2.8.0
This commit is contained in:
@@ -2,8 +2,8 @@ options.button.shader=Shaders...
|
||||
|
||||
options.chunks=%s chunks
|
||||
options.entityShadows=Sombras de Entidades
|
||||
options.droppedItems=%s items
|
||||
options.droppedItems.max=Unlimited
|
||||
options.droppedItems=%s Objetos
|
||||
options.droppedItems.max=Ilimitado
|
||||
sodium.option_impact.low=Bajo
|
||||
sodium.option_impact.medium=Medio
|
||||
sodium.option_impact.high=Alto
|
||||
@@ -126,22 +126,22 @@ options.iris.setToDefault=¿Reestablecer opción al valor por defecto?
|
||||
options.iris.profile=Perfil
|
||||
options.iris.profile.custom=Personalizado
|
||||
options.iris.shadowDistance=Distancia Máxima de Sombras
|
||||
options.iris.shadowDistance.sodium_tooltip=Max Shadow Distance
|
||||
options.iris.shadowDistance.sodium_tooltip=Distancia Máxima de Sombras
|
||||
options.iris.shadowDistance.enabled=Permite cambiar al distancia máxima de las sombras. Terreno y entidades más allá de esta distancia no tendrán sombras. Reducir el valor puede aumentar mucho el rendemiento.
|
||||
options.iris.shadowDistance.disabled=Tu pack de shaders actual ya ha establecido una distancia de renderizado de sombras; tú no puedes cambiarla.
|
||||
options.iris.gui.hide=Ocultar GUI
|
||||
options.iris.gui.show=Mostrar GUI
|
||||
options.dynamic_lights=Luces dinamicas
|
||||
options.dynamic_lights.tooltip=Habilita luces dinámicas. Modos: APAGADO - apagado, MÁS RÁPIDO - retraso de 500 ms, RÁPIDO - retraso de 250 ms, FANCY - sin retraso. Deshabilitado si hay shaders en uso.
|
||||
options.dynamic_lights_shader_force=Dynamic Lights - Forced With Shaders
|
||||
options.dynamic_lights_shader_force.tooltip=Enabled - Dynamic Lights are shown even when a shader is active, Disabled - Dynamic Lights are disabled when a shader is active.
|
||||
options.angelica.droppedItemLimit=Dropped Item Render Limit
|
||||
options.angelica.droppedItemLimit.tooltip=The maximum number of dropped items that will be rendered. Lower values can improve performance.
|
||||
options.angelica.mobSpawnerRenderDistance=Mob spawner render distance
|
||||
options.angelica.mobSpawnerRenderDistance.tooltip=Render distance for the spinning mob inside mod spawners
|
||||
options.dynamic_lights=Luces dinámicas
|
||||
options.dynamic_lights.tooltip=Habilitar luces dinámicas. Modos: APAGADO - apagado, MÁS RÁPIDO - 500ms de retraso, RÁPIDO - 250ms de retraso, ELEGANTE- 50ms de retraso, TIEMPO REAL - sin retraso
|
||||
options.dynamic_lights_shader_force=Luces Dinámicas - Forzar Con Shaders
|
||||
options.dynamic_lights_shader_force.tooltip=Activado - Luces dinámicas se mostraran incluso con shader. Desactivado - Luces dinámicas estarán deshabilitadas cuando los shader estén activos.
|
||||
options.angelica.droppedItemLimit=Límite de renderizado de objetos en el suelo
|
||||
options.angelica.droppedItemLimit.tooltip=Máxima cantidad de objetos en el suelo que se renderizarán. Valores bajos pueden mejorar el rendimiento.
|
||||
options.angelica.mobSpawnerRenderDistance=Distancia de renderizado de los generadores de criaturas
|
||||
options.angelica.mobSpawnerRenderDistance.tooltip=Distancia de renderizado de las criaturas giratorias dentro de los generadores
|
||||
options.angelica.itemdisplaylistcount=Item Renderer Display List Cache Size
|
||||
options.angelica.itemdisplaylistcount.tooltip=The maximum number of display lists to cache in the optimized item renderer. Higher values will increase performance but increase VRAM usage.
|
||||
options.angelica.sleepbeforeswap=Alternate FPS Limiter
|
||||
options.angelica.sleepbeforeswap=Alternar Limitador de FPS
|
||||
options.angelica.sleepbeforeswap.tooltip=Switches to an alternate FPS limiter that gives more stable frametimes, in exchange for slightly more latency. Will never introduce more than one frame of latency, and has a lower impact at higher framerates.
|
||||
pack.iris.select.title=Seleccionar
|
||||
pack.iris.configure.title=Configurar
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user