This commit is contained in:
samsonsin
2025-05-29 23:26:10 +02:00
commit 90b3575aea
11149 changed files with 2362534 additions and 0 deletions

View File

@@ -0,0 +1,80 @@
# Configuration file
"end biome weights" {
I:"Spectral Garden"=10
}
"nether biome weights" {
I:Boneyard=10
I:"Corrupted Sands"=10
I:"Phantasmagoric Inferno"=10
I:"Polar Chasm"=3
I:Undergarden=10
I:"Visceral Heap"=10
}
"overworld biome weights" {
I:Alps=8
I:Arctic=8
I:"Bamboo Forest"=8
I:Bayou=10
I:Bog=7
I:"Boreal Forest"=10
I:Brushland=10
I:Canyon=10
I:Chaparral=10
I:"Cherry Blossom Grove"=5
I:"Coniferous Forest"=10
I:Crag=6
I:"Dead Forest"=7
I:"Dead Swamp"=7
I:"Deciduous Forest"=10
I:"Dense Forest"=7
I:"Eucalyptus Forest"=7
I:Fen=10
I:"Flower Field"=7
I:"Frost Forest"=5
I:"Fungi Forest"=2
I:Garden=4
I:Grassland=7
I:Grove=5
I:Heathland=10
I:Highland=10
I:"Jade Cliffs"=7
I:"Land of Lakes"=7
I:"Lavender Fields"=5
I:"Lush Desert"=5
I:"Lush Swamp"=10
I:"Maple Woods"=10
I:Marsh=7
I:Meadow=8
I:Moor=10
I:Mountain=10
I:"Mystic Grove"=3
I:"Ominous Woods"=5
I:Orchard=3
I:"Origin Valley"=3
I:Outback=7
I:Prairie=8
I:Rainforest=5
I:"Redwood Forest"=5
I:"Sacred Springs"=4
I:"Seasonal Forest"=10
I:Shield=7
I:Shrubland=7
I:Sludgepit=5
I:"Snowy Coniferous Forest"=9
I:Steppe=7
I:"Temperate Rainforest"=10
I:Thicket=5
I:"Tropical Rainforest"=5
I:Tundra=7
I:Wasteland=5
I:Wetland=7
I:Woodland=10
I:"Xeric Shrubland"=5
}

View File

@@ -0,0 +1,101 @@
# Configuration file
"biome ids" {
I:"Alps Forest ID"=40
I:"Alps ID"=41
I:"Arctic ID"=42
I:"Bamboo Forest ID"=43
I:"Bayou ID"=44
I:"Bog ID"=45
I:"Boneyard ID"=128
I:"Boreal Forest ID"=47
I:"Brushland ID"=48
I:"Canyon ID"=49
I:"Canyon Ravine ID"=50
I:"Chaparral ID"=51
I:"Cherry Blossom Grove ID"=52
I:"Coniferous Forest ID"=53
I:"Coral Reef ID"=54
I:"Corrupted Sands ID"=136
I:"Crag ID"=56
I:"Dead Forest ID"=57
I:"Dead Swamp ID"=58
I:"Deciduous Forest ID"=59
I:"Dense Forest ID"=123
I:"Dry River ID"=60
I:"Eucalyptus Forest ID"=61
I:"Fen ID"=62
I:"Flower Field ID"=63
I:"Frost Forest ID"=64
I:"Fungi Forest ID"=65
I:"Garden ID"=66
I:"Glacier ID"=67
I:"Grassland ID"=68
I:"Grove ID"=69
I:"Heathland ID"=70
I:"Highland ID"=71
I:"Jade Cliffs ID"=72
I:"Kelp Forest ID"=73
I:"Land of Lakes ID"=74
I:"Land of Lakes Marsh ID"=75
I:"Lavender Fields ID"=76
I:"Lush Desert ID"=77
I:"Lush River ID"=78
I:"Lush Swamp ID"=79
I:"Mangrove ID"=80
I:"Maple Woods ID"=81
I:"Marsh ID"=82
I:"Meadow Forest ID"=83
I:"Meadow ID"=84
I:"Moor ID"=85
I:"Mountain ID"=86
I:"Mystic Grove ID"=87
I:"Oasis ID"=88
I:"Ominous Woods ID"=89
I:"Orchard ID"=90
I:"Origin Valley ID"=91
I:"Outback ID"=92
I:"Phantasmagoric Inferno ID"=137
I:"Polar Chasm ID"=94
I:"Prairie ID"=95
I:"Quagmire ID"=96
I:"Rainforest ID"=97
I:"Redwood Forest ID"=98
I:"Sacred Springs ID"=99
I:"Scrubland ID"=100
I:"Seasonal Forest Clearing ID"=101
I:"Seasonal Forest ID"=102
I:"Shield ID"=103
I:"Shrubland ID"=104
I:"Silkglades ID"=105
I:"Sludgepit ID"=106
I:"Snowy Coniferous Forest ID"=107
I:"Spectral Garden ID"=108
I:"Spruce Woods ID"=109
I:"Steppe ID"=110
I:"Temperate Rainforest ID"=111
I:"Thicket ID"=112
I:"Tropical Rainforest ID"=113
I:"Tropics ID"=114
I:"Tundra ID"=115
I:"Undergarden ID"=138
I:"Visceral Heap ID"=117
I:"Volcano ID"=118
I:"Wasteland ID"=119
I:"Wetland ID"=120
I:"Woodland ID"=121
I:"Xeric Shrubland ID"=122
}
"potion auto assign" {
B:"Potion Auto Assign"=true
}
"potions ids" {
I:"Paralysis Potion ID"=25
I:"Possession Potion ID"=26
}

View File

@@ -0,0 +1,30 @@
# Configuration file
"biomes o' plenty world type settings" {
# Default World Type has 4. Large Biomes World Type has 6.
I:"Biome Size"=4
# Requires ocean filler to be disabled. In Vanilla it is set to 10. Takes values from 0 to 100.
I:"Landmass Percentage"=10
# Fills the ocean with land biomes if there is an excessive amount. This must be disabled to use the landmass percentage
B:OceanFiller=true
# Disable or Enable all BoP ore generation.
B:OreGeneration=false
# One by one.
B:genAmberOre=false
B:genAmethystOre=false
B:genMalachiteOre=false
B:genPeridotOre=false
B:genRubyOre=false
B:genSapphireOre=false
B:genTanzaniteOre=false
B:genTopazOre=false
# Disable or Enable wasp hives in the Nether.
B:genWaspHives=true
}