initial
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,61 @@
|
||||
# Carpenter's Blocks Language File = UNITED STATES ENGLISH
|
||||
|
||||
# CREATIVE TAB
|
||||
itemGroup.carpentersBlocks.name=Carpenter's Blocks
|
||||
|
||||
# ITEMS
|
||||
item.itemCarpentersHammer.name=Młotek cieśli
|
||||
item.itemCarpentersChisel.name=Dłuto cieśli
|
||||
item.itemCarpentersDoor.name=Ciesielskie drzwi
|
||||
item.itemCarpentersBed.name=Ciesielskie łóżko
|
||||
item.itemCarpentersTile.name=Carpenter's Tile
|
||||
|
||||
# BLOCKS
|
||||
tile.blockCarpentersBarrier.name=Ciesielski płot
|
||||
tile.blockCarpentersBed.name=Ciesielskie łóżko
|
||||
tile.blockCarpentersBlock.name=Ciesielski blok
|
||||
tile.blockCarpentersButton.name=Ciesielski przycisk
|
||||
tile.blockCarpentersDaylightSensor.name=Ciesielski czujnik światła
|
||||
tile.blockCarpentersCollapsibleBlock.name=Carpenter's Collapsible Block
|
||||
tile.blockCarpentersDoor.name=Ciesielskie drzwi
|
||||
tile.blockCarpentersGarageDoor.name=Carpenter's Garage Door
|
||||
tile.blockCarpentersGate.name=Ciesielska furtka
|
||||
tile.blockCarpentersHatch.name=Ciesielske klapa
|
||||
tile.blockCarpentersLadder.name=Ciesielske drabina
|
||||
tile.blockCarpentersLever.name=Ciesielske dźwignia
|
||||
tile.blockCarpentersPressurePlate.name=Ciesielske płytka naciskowa
|
||||
tile.blockCarpentersSlope.name=Carpenter's Slope
|
||||
tile.blockCarpentersSlope.wedge.name=Carpenter's Wedge Slope
|
||||
tile.blockCarpentersSlope.obliqueInterior.name=Carpenter's Oblique Interior Slope
|
||||
tile.blockCarpentersSlope.obliqueExterior.name=Carpenter's Oblique Exterior Slope
|
||||
tile.blockCarpentersSlope.prism.name=Carpenter's Prism Slope
|
||||
tile.blockCarpentersSlope.prismWedge.name=Carpenter's Prism Wedge Slope
|
||||
tile.blockCarpentersStairs.name=Ciesielskie schody
|
||||
tile.blockCarpentersTorch.name=Ciesielska pochodnia
|
||||
tile.blockCarpentersSafe.name=Ciesielski sejf
|
||||
tile.blockCarpentersFlowerPot.name=Ciesielska doniczka
|
||||
|
||||
# ENTITIES
|
||||
entity.CarpentersTile.name=Carpenter's Tile
|
||||
|
||||
# MESSAGES
|
||||
message.polarity_pos.name=POLARYZACJA: Proste wyjście redstone.
|
||||
message.polarity_neg.name=POLARYZACJA: Odwrócone wyjście redstone.
|
||||
message.activation_iron.name=AKTYWACJA: Drzwi będą się zachowywać jak żelazne.
|
||||
message.activation_wood.name=AKTYWACJA: Drzwi będą się zachowywać jak drewniane.
|
||||
message.trigger_player.name=WYZWALANIE: Aktywowane tylko przez graczy.
|
||||
message.trigger_monster.name=WYZWALANIE: Aktywowane tylko przez potwory.
|
||||
message.trigger_animal.name=WYZWALANIE: Aktywowane tylko przez zwierzęta.
|
||||
message.trigger_all.name=WYZWALANIE: Aktywowane przez wszystkie postacie.
|
||||
message.safe_lock.name=STEROWANIE: Sejf zabezpieczony.
|
||||
message.safe_unlock.name=STEROWANIE: Sejf odbezpieczony.
|
||||
message.automation_all.name=AUTOMATYKA: Przedmioty mogą być wkładane i wyciągane.
|
||||
message.automation_disabled.name=AUTOMATYKA: Wyłączona.
|
||||
message.automation_insert.name=AUTOMATYKA: Przedmioty mogą być tylko wkładane.
|
||||
message.automation_extract.name=AUTOMATYKA: Przedmioty mogą by tyko wyciągane.
|
||||
message.block_lock.name=STEROWANIE: Ten blok jest zablokowany.
|
||||
message.sensitivity_sleep.name=SENSITIVITY: Toggles state at player sleep threshold (sunrise and sunset).
|
||||
message.sensitivity_monsters.name=SENSITIVITY: Toggles state at monster spawn light threshold (including storms).
|
||||
message.sensitivity_dynamic.name=SENSITIVITY: Redstone output changes based on position of the sun.
|
||||
|
||||
# </file>
|
||||
Reference in New Issue
Block a user