initial
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,61 @@
|
||||
# Carpenter's Blocks Language File = UNITED STATES ENGLISH
|
||||
|
||||
# CREATIVE TAB
|
||||
itemGroup.carpentersBlocks.name=Carpenter's Blocks
|
||||
|
||||
# ITEMS
|
||||
item.itemCarpentersHammer.name=Молоток плотника
|
||||
item.itemCarpentersChisel.name=Стамеска плотника
|
||||
item.itemCarpentersDoor.name=Дверь плотника
|
||||
item.itemCarpentersBed.name=Кровать плотника
|
||||
item.itemCarpentersTile.name=Плитка плотника
|
||||
|
||||
# BLOCKS
|
||||
tile.blockCarpentersBarrier.name=Забор плотника
|
||||
tile.blockCarpentersBed.name=Кровать плотника
|
||||
tile.blockCarpentersBlock.name=Блок плотника
|
||||
tile.blockCarpentersButton.name=Кнопка плотника
|
||||
tile.blockCarpentersDaylightSensor.name=Датчик дневного света плотника
|
||||
tile.blockCarpentersCollapsibleBlock.name=Складной блок плотника
|
||||
tile.blockCarpentersDoor.name=Дверь плотника
|
||||
tile.blockCarpentersGarageDoor.name=Раздвижная дверь плотника
|
||||
tile.blockCarpentersGate.name=Калитка плотника
|
||||
tile.blockCarpentersHatch.name=Люк плотника
|
||||
tile.blockCarpentersLadder.name=Лестница плотника
|
||||
tile.blockCarpentersLever.name=Рычаг плотника
|
||||
tile.blockCarpentersPressurePlate.name=Нажимная пластина плотника
|
||||
tile.blockCarpentersSlope.name=Склон плотника
|
||||
tile.blockCarpentersSlope.wedge.name=Прямой склон плотника
|
||||
tile.blockCarpentersSlope.obliqueInterior.name=Косой внутренний склон плотника
|
||||
tile.blockCarpentersSlope.obliqueExterior.name=Косой внешний склон плотника
|
||||
tile.blockCarpentersSlope.prism.name=Призмовидный склон плотника
|
||||
tile.blockCarpentersSlope.prismWedge.name=Призмовидный плоский склон плотника
|
||||
tile.blockCarpentersStairs.name=Ступеньки плотника
|
||||
tile.blockCarpentersTorch.name=Факел плотника
|
||||
tile.blockCarpentersSafe.name=Сейф плотника
|
||||
tile.blockCarpentersFlowerPot.name=Цветочный горшок плотника
|
||||
|
||||
# ENTITIES
|
||||
entity.CarpentersTile.name=Плитка плотника
|
||||
|
||||
# MESSAGES
|
||||
message.polarity_pos.name=ПОЛЯРНОСТЬ: Нормальный выходной сингнал красного камня.
|
||||
message.polarity_neg.name=ПОЛЯРНОСТЬ: Инвертированный выходной сингнал красного камня.
|
||||
message.activation_iron.name=АКТИВАЦИЯ: Будет вести себя как железная дверь.
|
||||
message.activation_wood.name=АКТИВАЦИЯ: Будет вести себя как деревянная дверь.
|
||||
message.trigger_player.name=ТРИГГЕР: Активируется только игроками.
|
||||
message.trigger_monster.name=ТРИГГЕР: Активируется только монстрами.
|
||||
message.trigger_animal.name=ТРИГГЕР: Активируется только животными.
|
||||
message.trigger_all.name=ТРИГГЕР: Активируется всеми сущностями.
|
||||
message.safe_lock.name=КОНТРОЛЬ: Сейф закрыт.
|
||||
message.safe_unlock.name=КОНТРОЛЬ: Сейф открыт.
|
||||
message.automation_all.name=АВТОМАТИЗАЦИЯ: Предметы могут вставляться и извлекаться.
|
||||
message.automation_disabled.name=АВТОМАТИЗАЦИЯ: Отключена.
|
||||
message.automation_insert.name=АВТОМАТИЗАЦИЯ: Предметы могут только вставляться.
|
||||
message.automation_extract.name=АВТОМАТИЗАЦИЯ: Предметы могут только извлекаться.
|
||||
message.block_lock.name=КОНТРОЛЬ: Этот блок закрыт.
|
||||
message.sensitivity_sleep.name=ЧУВСТВИТЕЛЬНОСТЬ: Переключение состояния на пороге сна игрока (восхода и захода солнца).
|
||||
message.sensitivity_monsters.name=ЧУВСТВИТЕЛЬНОСТЬ: Переключение состояния на пороге появления монстров (включая штормы).
|
||||
message.sensitivity_dynamic.name=ЧУВСТВИТЕЛЬНОСТЬ: Сила сигнала зависит от положения солнца.
|
||||
|
||||
# </file>
|
||||
Reference in New Issue
Block a user