initial
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,310 @@
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# gui - config - categories
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ingameinfoxml.config.category.general=常规
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ingameinfoxml.config.category.general.tooltip=常规设置.
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ingameinfoxml.config.category.alignment=对齐
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ingameinfoxml.config.category.alignment.tooltip=对齐偏移量设置.
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# gui - config - general
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ingameinfoxml.config.filename=文件名
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ingameinfoxml.config.filename.tooltip=游戏启动时应加载的配置文件.
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ingameinfoxml.config.replaceDebug=替换调试信息
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ingameinfoxml.config.replaceDebug.tooltip=用InGameInfoXML替换掉调试信息(F3).
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ingameinfoxml.config.showInChat=聊天窗口中显示
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ingameinfoxml.config.showInChat.tooltip=在聊天窗口中显示信息.
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ingameinfoxml.config.showOnPlayerList=玩家列表中显示
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ingameinfoxml.config.showOnPlayerList.tooltip=在玩家列表中显示信息.
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ingameinfoxml.config.scale=大小比例
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ingameinfoxml.config.scale.tooltip=信息显示界面大小由该数值比例确定.
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ingameinfoxml.config.fileInterval=文件读取间隔
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ingameinfoxml.config.fileInterval.tooltip='file'标记的文件读取间隔(秒).
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# gui - config - alignment
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ingameinfoxml.config.topleft=左上角
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ingameinfoxml.config.topleft.tooltip=相对于屏幕左上角的偏移量(X<空格>Y).
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ingameinfoxml.config.topcenter=正上方
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ingameinfoxml.config.topcenter.tooltip=相对于屏幕正上方的偏移量(X<空格>Y).
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ingameinfoxml.config.topright=右上角
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ingameinfoxml.config.topright.tooltip=相对于屏幕右上角的偏移量(X<空格>Y).
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ingameinfoxml.config.middleleft=正左方
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ingameinfoxml.config.middleleft.tooltip=相对于屏幕正左方的偏移量(X<空格>Y).
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ingameinfoxml.config.middlecenter=正中心
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ingameinfoxml.config.middlecenter.tooltip=相对于屏幕正中心的偏移量(X<空格>Y).
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ingameinfoxml.config.middleright=正右方
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ingameinfoxml.config.middleright.tooltip=相对于屏幕正右方的偏移量(X<空格>Y).
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ingameinfoxml.config.bottomleft=左下角
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ingameinfoxml.config.bottomleft.tooltip=相对于屏幕左下角的偏移量(X<空格>Y).
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ingameinfoxml.config.bottomcenter=正下方
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ingameinfoxml.config.bottomcenter.tooltip=相对于屏幕正下方的偏移量(X<空格>Y).
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ingameinfoxml.config.bottomright=右下角
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ingameinfoxml.config.bottomright.tooltip=相对于屏幕右下角的偏移量(X<空格>Y).
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# gui - tag list
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gui.ingameinfoxml.taglist=标签列表
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# gui - tag list - categories
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ingameinfoxml.tag.category.formatting.name=文字样式
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ingameinfoxml.tag.category.misc.name=杂项
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ingameinfoxml.tag.category.mouseover.name=光标悬停
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ingameinfoxml.tag.category.nearbyplayer.name=附近玩家
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ingameinfoxml.tag.category.playerequipment.name=玩家 - 装备
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ingameinfoxml.tag.category.playergeneral.name=玩家 - 常规
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ingameinfoxml.tag.category.playerposition.name=玩家 - 位置
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ingameinfoxml.tag.category.playerpotion.name=玩家 - 药水效果
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ingameinfoxml.tag.category.riding.name=骑乘
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ingameinfoxml.tag.category.time.name=世界时间
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ingameinfoxml.tag.category.world.name=世界名称
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ingameinfoxml.tag.category.bloodmagic.name=血魔法
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ingameinfoxml.tag.category.simplyjetpacks.name=简易喷气背包
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ingameinfoxml.tag.category.terrafirmacraft.name=群峦传说
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ingameinfoxml.tag.category.thaumcraft.name=神秘时代
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ingameinfoxml.tag.category.gregtech.name=GregTech
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# gui - tag list - formatting tags
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ingameinfoxml.tag.black.desc=黑色(§0例子§r).
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ingameinfoxml.tag.darkblue.desc=深蓝色(§1例子§r).
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ingameinfoxml.tag.darkgreen.desc=墨绿色(§2例子§r).
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ingameinfoxml.tag.darkaqua.desc=暗青色(§3例子§r).
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ingameinfoxml.tag.darkred.desc=暗红色(§4例子§r).
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ingameinfoxml.tag.darkpurple.desc=暗紫色(§5例子§r).
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ingameinfoxml.tag.gold.desc=金色(§6例子§r).
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ingameinfoxml.tag.gray.desc=灰色(§7例子§r).
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ingameinfoxml.tag.darkgrey.desc=深灰色(§8例子§r).
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ingameinfoxml.tag.blue.desc=蓝色(§9例子§r).
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ingameinfoxml.tag.green.desc=绿色(§a例子§r).
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ingameinfoxml.tag.aqua.desc=青色(§b例子§r).
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ingameinfoxml.tag.red.desc=红色(§c例子§r).
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ingameinfoxml.tag.lightpurple.desc=淡紫色(§d例子§r).
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ingameinfoxml.tag.yellow.desc=黄色(§e例子§r).
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ingameinfoxml.tag.white.desc=白色(§f例子§r).
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ingameinfoxml.tag.obfuscated.desc=随机效果(§k例子§r).
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ingameinfoxml.tag.bold.desc=粗体(§l例子§r).
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ingameinfoxml.tag.strikethrough.desc=中划线(§m例子§r).
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ingameinfoxml.tag.underline.desc=下划线(§n例子§r).
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ingameinfoxml.tag.italic.desc=斜体(§o例子§r).
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ingameinfoxml.tag.reset.desc=重置文字样式.
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# gui - tag list - misc
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ingameinfoxml.tag.memmax.desc=最大内存大小.
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ingameinfoxml.tag.memtotal.desc=总内存大小.
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ingameinfoxml.tag.memfree.desc=空闲内存大小.
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ingameinfoxml.tag.memused.desc=已用内存大小.
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ingameinfoxml.tag.fps.desc=当前FPS.
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ingameinfoxml.tag.resourcepack.desc=当前资源包.
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ingameinfoxml.tag.entitiesrendered.desc=已渲染实体数.
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ingameinfoxml.tag.entitiestotal.desc=已加载实体数.
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ingameinfoxml.tag.loadedchunks.desc=已加载区块数.
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ingameinfoxml.tag.server.desc=服务器域名 或者 IP与其端口号(在端口号不是25565时显示), 如果是本地游戏则显示为本地主机名.
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ingameinfoxml.tag.servername.desc=服务器域名, 如果是本地游戏则显示为本地主机名.
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ingameinfoxml.tag.serverip.desc=服务器IP, 如果是本地游戏则显示为127.0.0.1.
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ingameinfoxml.tag.serverport.desc=服务器端口号, 如果是本地游戏则显示为-1
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ingameinfoxml.tag.ping.desc=当前ping值, 如果没有数据则显示为-1.
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ingameinfoxml.tag.pingicon.desc=对应当前ping值的图标, 如果没有数据则不显示任何东西.
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# gui - tag list - mouse over
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ingameinfoxml.tag.mouseovername.desc=光标下实体或方块的名称, 如果光标下什么都没有则不显示任何东西.
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ingameinfoxml.tag.mouseoveruniquename.desc=光标下实体或方块的 唯一标记名称, 如果光标下什么都没有则不显示任何东西.
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ingameinfoxml.tag.mouseoverid.desc=光标下实体或方块的ID, 如果光标下什么都没有则显示为0.
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ingameinfoxml.tag.mouseovermetadata.desc=光标下方块的metadata(元数据), 如果光标下什么都没有则显示为0.
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ingameinfoxml.tag.mouseoverpowerweak.desc=该方块红石信号的最小强度, 如果什么都没有则显示为-1.
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ingameinfoxml.tag.mouseoverpowerstrong.desc=该方块红石信号的最大强度, 如果什么都没有则显示为-1.
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ingameinfoxml.tag.mouseoverpowerinput.desc=该方块红石信号的输入强度, 如果什么都没有则显示为-1.
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# gui - tag list - nearby player
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ingameinfoxml.tag.nearbyplayerdistance.desc=与附近第x个玩家间的距离.
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ingameinfoxml.tag.nearbyplayername.desc=附近第x个玩家的名称.
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# gui - tag list - player equipment
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ingameinfoxml.tag.equippedname.desc=持有物品的名称.
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ingameinfoxml.tag.equippeduniquename.desc=持有物品的 唯一标记名称.
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ingameinfoxml.tag.equippeddamage.desc=持有物品的耐久.
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ingameinfoxml.tag.equippedmaxdamage.desc=持有物品的最大耐久.
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ingameinfoxml.tag.equippeddamageleft.desc=持有物品的剩余耐久.
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ingameinfoxml.tag.equippedquantity.desc=持有物品在物品栏中的数量.
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ingameinfoxml.tag.equippedicon.desc=持有物品的图标.
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ingameinfoxml.tag.equippedlargeicon.desc=持有物品的大图标.
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ingameinfoxml.tag.helmetname.desc=头盔的名称.
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ingameinfoxml.tag.helmetuniquename.desc=头盔的 唯一标记名称.
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ingameinfoxml.tag.helmetdamage.desc=头盔的耐久.
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ingameinfoxml.tag.helmetmaxdamage.desc=头盔的最大耐久.
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ingameinfoxml.tag.helmetdamageleft.desc=头盔的剩余耐久.
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ingameinfoxml.tag.helmetquantity.desc=该头盔在物品栏中的数量.
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ingameinfoxml.tag.helmeticon.desc=头盔的图标.
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ingameinfoxml.tag.helmetlargeicon.desc=头盔的大图标.
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ingameinfoxml.tag.chestplatename.desc=胸甲的名称.
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ingameinfoxml.tag.chestplateuniquename.desc=胸甲的 唯一标记名称.
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ingameinfoxml.tag.chestplatedamage.desc=胸甲的耐久.
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ingameinfoxml.tag.chestplatemaxdamage.desc=胸甲的最大耐久.
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ingameinfoxml.tag.chestplatedamageleft.desc=胸甲的剩余耐久.
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ingameinfoxml.tag.chestplatequantity.desc=该胸甲在物品栏中的数量.
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ingameinfoxml.tag.chestplateicon.desc=胸甲的图标.
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ingameinfoxml.tag.chestplatelargeicon.desc=胸甲的大图标.
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ingameinfoxml.tag.leggingsname.desc=护腿的名称.
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ingameinfoxml.tag.leggingsuniquename.desc=护腿的 唯一标记名称.
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ingameinfoxml.tag.leggingsdamage.desc=护腿的耐久.
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ingameinfoxml.tag.leggingsmaxdamage.desc=护腿的最大耐久.
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ingameinfoxml.tag.leggingsdamageleft.desc=护腿的剩余耐久.
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ingameinfoxml.tag.leggingsquantity.desc=该护腿在物品栏中的数量.
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ingameinfoxml.tag.leggingsicon.desc=护腿的图标.
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ingameinfoxml.tag.leggingslargeicon.desc=护腿的大图标.
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ingameinfoxml.tag.bootsname.desc=靴子的名称.
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ingameinfoxml.tag.bootsuniquename.desc=靴子的 唯一标记名称.
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ingameinfoxml.tag.bootsdamage.desc=靴子的耐久.
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ingameinfoxml.tag.bootsmaxdamage.desc=靴子的最大耐久.
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ingameinfoxml.tag.bootsdamageleft.desc=靴子的剩余耐久.
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ingameinfoxml.tag.bootsquantity.desc=该靴子在物品栏中的数量.
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ingameinfoxml.tag.bootsicon.desc=靴子的图标.
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ingameinfoxml.tag.bootslargeicon.desc=靴子的大图标.
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# gui - tag list - player general
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ingameinfoxml.tag.light.desc=你当前位置的光照等级.
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ingameinfoxml.tag.lightfeet.desc=你当前位置(脚下)的光照等级.
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ingameinfoxml.tag.lightnosun.desc=在没有阳光时你当前位置的光照等级.
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ingameinfoxml.tag.lightnosunfeet.desc=在没有阳光时你当前位置(脚下)的光照等级.
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ingameinfoxml.tag.lightsun.desc=你当前位置的阳光等级.
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ingameinfoxml.tag.lightsunfeet.desc=你当前位置(脚下)的阳光等级.
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ingameinfoxml.tag.score.desc=玩家得分.
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ingameinfoxml.tag.gamemode.desc=玩家游戏模式名称.
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ingameinfoxml.tag.gamemodeid.desc=玩家游戏模式id.
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ingameinfoxml.tag.health.desc=玩家当前生命值.
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ingameinfoxml.tag.maxhealth.desc=玩家最大生命值.
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ingameinfoxml.tag.armor.desc=玩家护甲值.
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ingameinfoxml.tag.foodlevel.desc=玩家饥饿值.
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ingameinfoxml.tag.maxfoodlevel.desc=玩家最大饥饿值.
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ingameinfoxml.tag.saturation.desc=玩家饱腹状态.
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ingameinfoxml.tag.exhaustion.desc=玩家空腹状态.
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ingameinfoxml.tag.airticks.desc=玩家氧气槽数量.
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ingameinfoxml.tag.maxairticks.desc=玩家最大氧气槽数量.
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ingameinfoxml.tag.playerlevel.desc=玩家等级.
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ingameinfoxml.tag.xpthislevel.desc=玩家当前经验值.
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ingameinfoxml.tag.xpuntilnext.desc=玩家升级所需经验值.
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ingameinfoxml.tag.xpcap.desc=玩家到达当前等级总共所需经验值.
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ingameinfoxml.tag.username.desc=玩家名称.
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ingameinfoxml.tag.inwater.desc=如果玩家位于水下就返回§e真§r, 否则就返回§e假§r.
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ingameinfoxml.tag.wet.desc=如果玩家被水打湿就返回§e真§r, 否则就返回§e假§r.
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ingameinfoxml.tag.alive.desc=如果玩家存活就返回§e真§r, 否则就返回§e假§r.
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ingameinfoxml.tag.burning.desc=如果玩家着火就返回§e真§r, 否则就返回§e假§r.
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ingameinfoxml.tag.riding.desc=如果玩家正在骑乘就返回§e真§r, 否则就返回§e假§r.
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ingameinfoxml.tag.sneaking.desc=如果玩家正在潜行就返回§e真§r, 否则就返回§e假§r.
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ingameinfoxml.tag.sprinting.desc=如果玩家正在疾跑就返回§e真§r, 否则就返回§e假§r.
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ingameinfoxml.tag.invisible.desc=如果玩家处于隐身状态就返回§e真§r, 否则就返回§e假§r.
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ingameinfoxml.tag.eating.desc=如果玩家正在进食就返回§e真§r, 否则就返回§e假§r.
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ingameinfoxml.tag.invulnerable.desc=如果玩家处于无敌状态就返回§e真§r, 否则就返回§e假§r.
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# gui - tag list - player position
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ingameinfoxml.tag.chunkx.desc=玩家X轴区块坐标.
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ingameinfoxml.tag.chunkz.desc=玩家Z轴区块坐标.
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ingameinfoxml.tag.chunkoffsetx.desc=玩家X轴区块坐标偏移量(0-15).
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ingameinfoxml.tag.chunkoffsetz.desc=玩家Z轴区块坐标偏移量(0-15).
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ingameinfoxml.tag.x.desc=玩家X轴坐标.
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ingameinfoxml.tag.y.desc=玩家Y轴坐标.
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ingameinfoxml.tag.yfeet.desc=玩家Y轴坐标(脚下).
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ingameinfoxml.tag.z.desc=玩家Z轴坐标.
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ingameinfoxml.tag.xi.desc=玩家X轴坐标取整.
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ingameinfoxml.tag.yi.desc=玩家Y轴坐标取整.
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ingameinfoxml.tag.yfeeti.desc=玩家X轴坐标取整(脚下).
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ingameinfoxml.tag.zi.desc=玩家Z轴坐标取整.
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ingameinfoxml.tag.speed.desc=玩家移动速度.
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ingameinfoxml.tag.speedx.desc=玩家移动速度x轴分量.
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ingameinfoxml.tag.speedy.desc=玩家移动速度y轴分量.
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ingameinfoxml.tag.speedz.desc=玩家移动速度z轴分量.
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ingameinfoxml.tag.speedxz.desc=玩家移动速度水平分量.
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ingameinfoxml.tag.direction.desc=以角度为单位(-180~180)的玩家朝向.
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ingameinfoxml.tag.roughdirection.desc=玩家当前大致朝向(南,西,北,东).
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ingameinfoxml.tag.finedirection.desc=玩家当前精确朝向(南,西南,西,西北, ...).
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ingameinfoxml.tag.abrroughdirection.desc=玩家当前当前大致朝向简写(南,西,北,东).
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ingameinfoxml.tag.abrfinedirection.desc=玩家当前精确朝向简写(南,西南,西,西北, ...).
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ingameinfoxml.tag.directionhud.desc=一个小型的材质化的方向HUD(显示器).
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# gui - tag list - player potion
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ingameinfoxml.tag.potioneffect.desc=第x个药水效果名称.
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ingameinfoxml.tag.potionduration.desc=第x个药水效果的持续时间(单位为秒).
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ingameinfoxml.tag.potiondurationticks.desc=药水效果的持续时间(单位为游戏刻).
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ingameinfoxml.tag.potionicon.desc=第x个药水效果的图标.
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ingameinfoxml.tag.potionlargeicon.desc=第x个药水效果的大图标.
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# gui - tag list - riding
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ingameinfoxml.tag.ridinghorse.desc=如果玩家正在骑马就返回§e真§r, 否则就返回§e假§r.
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ingameinfoxml.tag.horsehealth.desc=马匹生命值.
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ingameinfoxml.tag.horsemaxhealth.desc=马匹最大生命值.
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ingameinfoxml.tag.horsespeed.desc=马匹速度.
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ingameinfoxml.tag.horsejumpstrength.desc=马匹跳跃强度.
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# gui - tag list - time
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ingameinfoxml.tag.day.desc=Minecraft天数,从0开始.
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ingameinfoxml.tag.mctimeh.desc=Minecraft小时.
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ingameinfoxml.tag.mctimem.desc=Minecraft分钟.
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ingameinfoxml.tag.mctime24.desc=Minecraft时间(24小时制).
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ingameinfoxml.tag.mctime12.desc=Minecraft时间(12小时制).
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ingameinfoxml.tag.rltime24.desc=真实时间(24小时制).
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ingameinfoxml.tag.rltime12.desc=真实时间(12小时制).
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# gui - tag list - world
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ingameinfoxml.tag.worldname.desc=游戏世界名称.
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ingameinfoxml.tag.worldsize.desc=游戏世界大小.
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ingameinfoxml.tag.worldsizemb.desc=用MiB表示的游戏世界大小.
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||||
ingameinfoxml.tag.seed.desc=游戏世界种子.
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||||
ingameinfoxml.tag.difficulty.desc=游戏世界难度名称.
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||||
ingameinfoxml.tag.difficultyid.desc=游戏世界难度id.
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||||
ingameinfoxml.tag.dimension.desc=维度名称.
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||||
ingameinfoxml.tag.dimensionid.desc=维度id.
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||||
ingameinfoxml.tag.biome.desc=生物群系名称.
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||||
ingameinfoxml.tag.biomeid.desc=生物群系id.
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||||
ingameinfoxml.tag.daytime.desc=如果是白天就返回§e真§r, 否则就返回§e假§r.
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||||
ingameinfoxml.tag.raining.desc=如果在下雨就返回§e真§r, 否则就返回§e假§r.
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||||
ingameinfoxml.tag.thundering.desc=如果是雷暴天气就返回§e真§r, 否则就返回§e假§r.
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||||
ingameinfoxml.tag.snowing.desc=如果在下雪就返回§e真§r, 否则就返回§e假§r.
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||||
ingameinfoxml.tag.nextrain.desc=下一场雨倒计时.
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||||
ingameinfoxml.tag.slimes.desc=如果当前区块为史莱姆区块就返回§e真§r, 否则就返回§e假§r.
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||||
ingameinfoxml.tag.hardcore.desc=如果该游戏世界为极限模式就返回§e真§r, 否则就返回§e假§r.
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||||
ingameinfoxml.tag.temperature.desc=生物群系温度.
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||||
ingameinfoxml.tag.localtemperature.desc=你当前位置的生物群系温度.
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ingameinfoxml.tag.humidity.desc=生物群系湿度.
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||||
# gui - tag list - integration - blood magic
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||||
ingameinfoxml.tag.bmlp.desc=当前§4LP§r.
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||||
ingameinfoxml.tag.bmmaxlp.desc=最大§4LP§r.
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# gui - tag list - integration - simply jetpacks
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ingameinfoxml.tag.sjenergy.desc=喷气背包能量值.
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ingameinfoxml.tag.sjmaxenergy.desc=喷气背包最大能量值.
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||||
ingameinfoxml.tag.sjpercent.desc=喷气背包剩余能量值(以百分比为单位).
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||||
ingameinfoxml.tag.sjenabled.desc=若果该喷气背包可用就返回§e真§r, 否则就返回§e假§r.
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||||
ingameinfoxml.tag.sjhover.desc=如果该喷气背包处于悬停模式就返回§e真§r, 否则就返回§e假§r.
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||||
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||||
# gui - tag list - integration - terrafirmacraft
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||||
ingameinfoxml.tag.tfcrainfall.desc=你当前位置的降水量.
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||||
ingameinfoxml.tag.tfctemperature.desc=你当前位置的温度.
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||||
ingameinfoxml.tag.tfcaveragetemperature.desc=你当前位置的年平均温度.
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||||
ingameinfoxml.tag.tfctemperatureheatsources.desc=你当前位置的外部热源温度.
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||||
ingameinfoxml.tag.tfcseason.desc=季节.
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||||
ingameinfoxml.tag.tfcdate.desc=日期.
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||||
ingameinfoxml.tag.tfcday.desc=日.
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||||
ingameinfoxml.tag.tfcmonth.desc=月.
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||||
ingameinfoxml.tag.tfcyear.desc=年.
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||||
ingameinfoxml.tag.fmtskill.desc=%s 信息.
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||||
ingameinfoxml.tag.fmtskillrank.desc=当前排名 %s.
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||||
ingameinfoxml.tag.fmtskillprogress.desc=当前进度 %s.
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||||
# gui - tag list - integration - thaumcraft
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||||
ingameinfoxml.tag.tcwarpperm.desc=玩家的永久扭曲.
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||||
ingameinfoxml.tag.tcwarpsticky.desc=玩家的一般扭曲(附着性).
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||||
ingameinfoxml.tag.tcwarptemp.desc=玩家的暂时性扭曲.
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||||
ingameinfoxml.tag.tcwarptotal.desc=玩家的总扭曲.
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||||
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||||
# gui - tag list - integration - gregtech
|
||||
ingameinfoxml.tag.gtnewore.desc=§etrue§r 以启用矿脉等距生成, §efalse§r 使用旧版生成逻辑(坐标轴对称).
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# keys
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ingameinfoxml.key.category=InGame Info XML
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||||
ingameinfoxml.key.toggle=切换覆盖
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# commands
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commands.ingameinfoxml.usage=/igi <reload|load|save|enable|disable|taglist|config> [文件名]
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commands.ingameinfoxml.reload=正在重新加载...
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||||
commands.ingameinfoxml.load=正在加载%s...
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||||
commands.ingameinfoxml.save=正在保存%s...
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commands.ingameinfoxml.success=完成!
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commands.ingameinfoxml.failure=出现了错误!
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commands.ingameinfoxml.enable=InGame Info XML界面现在已启用.
|
||||
commands.ingameinfoxml.disable=InGame Info XML界面现在已禁用.
|
||||
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