This commit is contained in:
samsonsin
2025-05-29 23:26:10 +02:00
commit 90b3575aea
11149 changed files with 2362534 additions and 0 deletions

View File

@@ -0,0 +1,486 @@
### JourneyMap 5.1.1 Resource Bundle - en_US
### Notes for translators:
### Do not translate or alter the codes used for color changes (§b, §e, §f, etc.)
### Positional parameters (%1$s, %2$s, %3$s, etc.) may be reordered to suit your language's sentence structure
jm.advanced.announcemod=Mod ankündigen
jm.advanced.announcemod.tooltip=Schreibt im Chat-Fenster, ob JourneyMap einsatzfähig ist.
jm.advanced.automappoll=AutoMap-Poll-Frequenz
jm.advanced.automappoll.tooltip=Zeit (in Millisekunden), nach der die AutoMap sich aktualisiert. Kleinere Werte haben großen Einfluss auf die Leistung.
jm.advanced.browserpoll=WebMap Poll-Frequenz
jm.advanced.browserpoll.tooltip=Zeit (in Millisekunden), nach der die Web-Map ein Update verlangen soll. Kleinere Werte haben großen Einfluss auf die Leistung.
jm.advanced.cache_animals=Tiere suchen
jm.advanced.cache_animals.tooltip=Zeit (in Millisekunden), nach der nach neuen Tieren gesucht werden soll. Kleinere Werte haben großen Einfluss auf die Leistung.
jm.advanced.cache_mobs=Mobs suchen
jm.advanced.cache_mobs.tooltip=Zeit (in Millisekunden), nach der nach neuen Mobs gesucht werden soll. Kleinere Werte haben großen Einfluss auf die Leistung.
jm.advanced.cache_player=Spieler anzeigen
jm.advanced.cache_player.tooltip=Zeit (in Millisekunden), nach der neue Spieler ANGEZEIGT werden sollen. Kleinere Werte haben großen Einfluss auf die Leistung.
jm.advanced.cache_players=Spieler suchen
jm.advanced.cache_players.tooltip=Zeit (in Millisekunden), nach der neue Spieler GESUCHT werden sollen. Kleinere Werte haben großen Einfluss auf die Leistung.
jm.advanced.cache_villagers=Dorfbewohner suchen
jm.advanced.cache_villagers.tooltip=Zeit (in Millisekunden), nach der neue Dorfbewohner gesucht werden sollen. Kleinere Werte haben großen Einfluss auf die Leistung.
jm.advanced.checkupdates=Suche nach Mod-Updates
jm.advanced.checkupdates.tooltip=Wenn das auf "AUS" steht, werden keine neuen Aktualisierungen für JourneyMap gesucht.
jm.advanced.loglevel=Logging-Stufe
jm.advanced.loglevel.tooltip=Achtung! Manche Logging-Stufen werden die Leistung verschlechtern. Nutze das Standard, wenn es nicht anders angewiesen ist.
jm.advanced.port=Web-Server-Port
jm.advanced.port.tooltip=Der Standard-Port, der benutzt wird um die Web-Map in Deinem Browser anzuzeigen. Wenn der Port bereits genutzt wird, wird JourneyMap versuchen einen anderen Port in 10er Schritten zu öffnen.
jm.advanced.recordcachestats=Cache-Statistiken aufnehmen
jm.advanced.recordcachestats.tooltip=Sollen Cache-Statistiken aufgezeichnet werden? Anschalten kann die Leistung drastisch verändern. Wenn Du kein Beta-Tester bist oder es nicht anders angewiesen wurde, lasse es aus.
jm.advanced.tile_render_type=Map-Block-Render-Typ
jm.advanced.tile_render_type.tooltip=Optimiere Map-Renderung für Blöcke für Deine Videokarte, wenn sie unscharf werden. Werte verändern den Texturen-Filter und Rahmen-Typ: 1=Linear + Gespiegelt, 2=Linear + Befestigt, 3=Nächstes + Gespiegelt, 4=Nächstes + Befestigt.
jm.colorpalette.basic_colors=Normale Farben
jm.colorpalette.biome_colors=Biom-Farben
jm.colorpalette.file_error=Die Farbpaletten-Datei hat Fehler und kann nicht benutzt werden: %1$s
jm.colorpalette.file_header_1=Diese Datei kann benutzt werden, um Map-Farben konsistent zu halten, wenn man das Resourcepack ändert.
jm.colorpalette.file_header_2=Benutzen auf eigene Gefahr. Du kannst es anscheuen, wenn Du Dir die %1$s Datei anschaust.
jm.colorpalette.file_header_3=Um diese Palette in einer einzelnen Welt zu benutzen, platziere %1$s in: %2$s
jm.colorpalette.file_header_4=Um diese Palette in allen Welten zu benutzen, verändere und setze "permanent" zu "true", dann platziere %1$s in: %2$s
jm.colorpalette.file_missing_data=Setze diese Datei in denselben Ordner wie %1$s, um die Farbpalette zu sehen.
jm.colorpalette.file_title=JourneyMap-Farbpalette
jm.colorpalette.mods=Mods
jm.colorpalette.resource_packs=Resourcepacks
jm.common.actions=Aktionen
jm.common.alwaysmapcaves=Immer Höhlenansicht
jm.common.alwaysmapcaves.tooltip=Immer die Höhlen in Deinem vertikalen Chunk (Querschnitt) anzeigen, sogar, wenn man sich auf der Weltoberfläche befindet. Ausschalten verbessert die Leistung.
jm.common.alwaysmapsurface=Immer Weltansicht
jm.common.alwaysmapsurface.tooltip=Immer die Oberwelt anzeigen, sogar, wenn man sich in Höhlen befindet. Ausschalten verbessert die Leistung.
jm.common.automap_complete=Auto-Mapping der Oberfläche hat gestoppt.
jm.common.automap_complete_underground=Auto-Mapping vom Schnitt %1$s hat gestoppt.
jm.common.automap_dialog=Auto-Map
jm.common.automap_dialog_all=Alle
jm.common.automap_dialog_missing=Fehlende
jm.common.automap_dialog_none=Keine
jm.common.automap_dialog_text=Automatisch alle Regionen oder nur Fehlende Regionen aufzeichnen?
jm.common.automap_status=Auto-Mapping der Oberfläche (%1$s).
jm.common.automap_status_underground=Auto-Mapping des Schnitts %1$s (%2$s).
jm.common.automap_text=Automatisch Regionen aufzeichnen (Einzelspieler)
jm.common.automap_title=Auto-Mapping...
jm.common.chat_announcement=§eJourneyMap:§f %1$s
jm.common.close=Schließen
jm.common.confirm=Confirm
jm.common.remove_all=Remove all waypoints
jm.common.day=Tag
jm.common.deletemap_dialog=Karte löschen
jm.common.deletemap_dialog_all=Alle Dimensionen
jm.common.deletemap_dialog_text=Die Karte von allen Dimensionen oder nur von dieser Dimension löschen?
jm.common.deletemap_dialog_this=Diese Dimension
jm.common.deletemap_status_done=Karte gelöscht.
jm.common.deletemap_status_error=Karte kann nicht gelöscht werden. Siehe journeymap.log für Details.
jm.common.deletemap_text=Karte einer oder mehrerer Dimensionen löschen
jm.common.deletemap_title=Lösche Karte...
jm.common.dimension=Dimension %1$s
jm.common.disabled_feature=Funktion nicht verfügbar
jm.common.enable=An
jm.common.enable_mapping_false=Mapping ausschalten
jm.common.enable_mapping_false_text=Mapping aus.
jm.common.enable_mapping_true=Mapping anschalten
jm.common.enable_mapping_true_text=Mapping an.
jm.common.file_updates=Dateien wurden geupdatet(%1$s). Mapping verschoben.
jm.common.file_updates_complete=Datei-Updates fertig. Mapping fortgesetzt.
jm.common.font_scale=Schrift-Größe
jm.common.font_scale.tooltip=Die Schrift-Größe für Text
jm.common.grid_edit=Tabelle ändern...
jm.common.grid_edit.tooltip=Aussehen des Chunk-Gitters auf allen Karten ändern
jm.common.grid_editor=Gitter-Editor
jm.common.grid_opacity=Deckkraft
jm.common.grid_style=Style
jm.common.grid_style_checkers=Haken
jm.common.grid_style_dots=Punkte
jm.common.grid_style_squares=Quadrate
jm.common.help=Hilfe...
jm.common.hide_buttons=Knöpfe verstecken
jm.common.hotkeys=Hot Keys...
jm.common.hotkeys.tooltip=Die Hot Keys anzeigen, die mit dieser Karte benutzt werden können
jm.common.hotkeys_keybinding_category=JourneyMap
jm.common.location_format=Ort
jm.common.location_format.tooltip=Format, wie die Standort-Koordinaten angezeigt werden. Notiz: 'v' steht für die Koordinate 'y' (oder vertikaler Chunk).
jm.common.location_format_verbose=Ausführlicher Standort
jm.common.location_format_verbose.tooltip=Koordinaten-Namen (x,y,z) mit den Werten anzeigen
jm.common.location_xyvz_label=x, y (v), z
jm.common.location_xyvz_plain=%1$s, %3$s (%4$s), %2$s
jm.common.location_xyvz_verbose=x: %1$s, y: %3$s (%4$s), z: %2$s
jm.common.location_xyz_label=x, y, z
jm.common.location_xyz_plain=%1$s, %3$s, %2$s
jm.common.location_xyz_verbose=x: %1$s, y: %3$s, z: %2$s
jm.common.location_xz_label=x, z
jm.common.location_xz_plain=%1$s, %2$s
jm.common.location_xz_verbose=x: %1$s, z: %2$s
jm.common.location_xzy_label=x, z, y
jm.common.location_xzy_plain=%1$s, %2$s, %3$s
jm.common.location_xzy_verbose=x: %1$s, z: %2$s, y: %3$s
jm.common.location_xzyv_label=x, z, y (v)
jm.common.location_xzyv_plain=%1$s, %2$s, %3$s (%4$s)
jm.common.location_xzyv_verbose=x: %1$s, z: %2$s, y: %3$s (%4$s)
jm.common.log_warning=Logging-Stufe %1$s wird das Spiel verlangsamen. nicht für normales Gameplay benutzen!
jm.common.map_saved=Karte gespeichert: %1$s
jm.common.map_style_antialiasing=Kantenglättung benutzen
jm.common.map_style_antialiasing.tooltip=Vergrößert den Schatten-Effekt, der benutzt wird, um Höhen-Änderungen zu zeigen. Ausschalten verbessert die Leistung.
jm.common.map_style_bathymetry=Tiefseemessung anzeigen
jm.common.map_style_bathymetry.tooltip=Zeigt die Oberfläche am Meeresgrund
jm.common.map_style_button=Map Style...
jm.common.map_style_caveignoreglass=Glas-Decken ignorieren
jm.common.map_style_caveignoreglass.tooltip=Unter Glas zu stehen, wird nicht zu Höhlenansicht wechseln
jm.common.map_style_cavelighting=Höhlen-Licht benutzen
jm.common.map_style_cavelighting.tooltip=Das derzeitige Licht-Level des Untergrunds benutzen. Ausschalten wird volles Licht benutzen.
jm.common.map_style_caveshowsurface=Zeige Oberfläche über Höhlen
jm.common.map_style_caveshowsurface.tooltip=Eine trübe Ansicht der Oberfläche anzeigen, wenn man im Untergrund ist
jm.common.map_style_crops=Früchte anzeigen
jm.common.map_style_crops.tooltip=Früchte, wie Weizen, werden auf der Karte angezeigt
jm.common.map_style_plants=Pflanzen anzeigen
jm.common.map_style_plants.tooltip=Pflanzen, wie Mohn, werden auf der Karte angezeigt
jm.common.map_style_plantshadows=Pflanzenschatten auf der Karte anzeigen
jm.common.map_style_plantshadows.tooltip=Pflanzen und Früchte werden Schatten auf der Karte anzeigen
jm.common.map_style_title=Map Style Optionen
jm.common.map_style_transparency=Transparenz benutzen
jm.common.map_style_transparency.tooltip=Transparente Blöcke werden zeigen, was unter ihnen ist
jm.common.mapgui_only_ready=Drücke [§b%1$s§f]
jm.common.memory_warning=Minecraft hat keinen Arbeitsspeicher mehr: %1$s
jm.common.mob_icon_set=Mob-Symbole
jm.common.mob_icon_set.tooltip=Die Symbole, die benutzt werden, um Mobs auf dem Radar anzuzeigen
jm.common.entity_scale=Entity Scale
jm.common.entity_scale.tooltip=The scale used for entities
jm.common.entity_blur=Entity Blur
jm.common.entity_blur.tooltip=If true, enables blur for entity icons. Set to false for a pixelated look
jm.common.new_version_available=Neue Version verfügbar: %1$s
jm.common.night=Nacht
jm.common.off=Aus
jm.common.on=An
jm.common.options=Optionen
jm.common.options_button=Optionen...
jm.common.radar_hide_sneaking=Schleichende Wesen verstecken
jm.common.radar_hide_sneaking.tooltip=Wesen, die schleichen anzeigen? Wechseln dieser Einstellung ist ungefährlich.
jm.common.radar_lateral_distance=Radar Quer-Weite
jm.common.radar_lateral_distance.tooltip=Seitliche Distanz (in Blöcken), in der nach Wesen gesucht und auf dem Radar angezeigt werden sollen. Höhere Werte können drastischen Lag verursachen.
jm.common.radar_max_animals=Maximale Anzahl an Tieren
jm.common.radar_max_animals.tooltip=Maximale Anzahl von passiven Tieren, die auf dem Radar angezeigt werden sollen. Größere Werte verurschen eventuell Lag.
jm.common.radar_max_mobs=Maximale Anzahl an Monstern
jm.common.radar_max_mobs.tooltip=Maximale Anzahl von feindlichen Wesen, die auf dem Radar angezeigt werden sollen. Größere Werte verurschen eventuell Lag.
jm.common.radar_max_players=Maximale Anzahl an Spielern
jm.common.radar_max_players.tooltip=Maximale Anzahl von Spielern, die auf dem Radar angezeigt werden sollen. Größere Werte verurschen eventuell Lag.
jm.common.radar_max_villagers=Maximale Anzahl an Dorfbewohnern
jm.common.radar_max_villagers.tooltip=Maximale Anzahl von Dorfbewohnern, die auf dem Radar angezeigt werden sollen. Größere Werte verurschen eventuell Lag.
jm.common.radar_vertical_distance=Vertikale Radarweite
jm.common.radar_vertical_distance.tooltip=Vertikale Distanz (in Blöcken), in der nach Wesen gesucht und angezeigt werden soll. Höhere Werte können drastischen Lag verursachen.
jm.common.ready=§e%1$s bereit.
jm.common.renderdelay=Render-Schritte
jm.common.renderdelay.tooltip=Zeit (In Sekunden) zwischen Render-Aktivitäten. Höhere Werte verbessern die Leistung, aber können, während der Fortbewegung, fehlende Chunks bedeuten.
jm.common.renderdistance_cave_max=Maximale Distanz (Höhlen)
jm.common.renderdistance_cave_max.tooltip=Radius der Chunks um dich herum, die gerade noch angezeigt werden, wenn du im Untergrund oder in Dimensionen ohne Himmel bist. Ausschalten verbessert die Leistung. Werte, die größer sind als Minecraft's Render Distanz haben keinen Effekt.
jm.common.renderdistance_cave_min=Minimale Distanz (Höhlen)
jm.common.renderdistance_cave_min.tooltip=Radius der Chunks um dich herum, die immer angezeigt werden, wenn du im Untergrund oder in Dimensionen ohne Himmel bist. Ausschalten verbessert die Leistung. Werte, die größer sind als Minecraft's Render Distanz haben keinen Effekt.
jm.common.renderdistance_surface_max=Maximale Distanz (Oberfläche)
jm.common.renderdistance_surface_max.tooltip=Radius der Chunks um dich herum, die gerade noch angezeigt werden, wenn du an der Oberfläche oder in Dimensionen mit Himmel bist. Ausschalten verbessert die Leistung. Werte, die größer sind als Minecraft's Render Distanz haben keinen Effekt.
jm.common.renderdistance_surface_min=Minimale Distanz (Oberfläche)
jm.common.renderdistance_surface_min.tooltip=Radius der Chunks um dich herum, die immer angezeigt werden, wenn du an der Oberfläche oder in Dimensionen mit Himmel bist. Ausschalten verbessert die Leistung. Werte, die größer sind als Minecraft's Render Distanz haben keinen Effekt.
jm.common.renderstats=Latest: %1$s (%2$s + %3$s) Chunks in %4$sms (Durchschnitt %5$sms)
jm.common.renderstats.title=Statistiken vom neuesten Render Pass
jm.common.renderstats.tooltip=Alle Chunks = (Alle Chunks in Min Distanz + Ein paar Chunks in Max Distanz). Die Welt um Dich herum und deine Kartographie-Einstellungen werden diese Zahlen drastisch verändern.
jm.common.renderstats_debug_cave=Höhlen: %1$s (%2$s) + %3$s (%4$s) = %5$s Chunks in %6$sms (Durchschnitt %7$sms)
jm.common.renderstats_debug_cave_simple=Höhlen: %1$s = %2$s Chunks in %3$sms (Durchschnitt %4$sms)
jm.common.renderstats_debug_surface=Oberfläche: %1$s (%2$s) + %3$s (%4$s) = %5$s Chunks in %6$sms (Durchschnitt %7$sms)
jm.common.renderstats_debug_surface_simple=Oberfläche: %1$s = %2$s Chunks in %3$sms (Durchschnitt %4$sms)
jm.common.revealshape=Render-Form
jm.common.revealshape.tooltip=Form der Render-Bereiche um dich herum. "Kreis" wird weniger Chunks als "Quadrat" zeigen, aber wird die Leistung verbessern.
jm.common.save_filename=Speichere Karte zu Screenshots: %1$s
jm.common.save_map=Karte speichern
jm.common.saving_map_to_file=Speichere Karte zu Datei %1$s ...
jm.common.show_animals=Tiere anzeigen
jm.common.show_animals.tooltip=Nähere passive Tiere werden angezeigt
jm.common.show_buttons=Knöpfe anzeigen
jm.common.show_caves=Höhlen anzeigen
jm.common.show_caves.tooltip=Höhlenansicht anzeigen, wenn man im Haus oder im Untergrund ist.
jm.common.show_grid=Gitter zeigen
jm.common.show_grid.tooltip=Gitter von Grenz-Chunks zeigen
jm.common.show_grid_shift.tooltip=Drücke Shift zum verändern
jm.common.show_mobs=Zeige Monster
jm.common.show_mobs.tooltip=Nähere feindliche Wesen werden angezeigt
jm.common.show_pets=Zeige Haustiere
jm.common.show_pets.tooltip=Nähere Haustiere werden angezeigt
jm.common.show_players=Zeige Spieler
jm.common.show_players.tooltip=Nähere Spieler werden angezeigt
jm.common.show_self=Zeige sich selbst
jm.common.show_self.tooltip=Du wirst auf der Karte als Pfeil angezeigt
jm.common.show_villagers=Zeige Dorfbewohner
jm.common.show_villagers.tooltip=Nähere Dorfbewohner werden angezeigt
jm.common.show_waypoints=Zeige Wegpunkte
jm.common.show_waypoints.tooltip=Nähere Wegpunkte werden angezeigt
jm.common.splash_about=Über...
jm.common.splash_action=Klicken um zu sehen
jm.common.splash_developer=Entwickler
jm.common.splash_friend=Freund
jm.common.splash_patreon=Patron
jm.common.splash_tester=Tester
jm.common.splash_title=Über JourneyMap %1$s
jm.common.splash_walloffame=Wall of Fame
jm.common.splash_whatisnew=Was ist Neu?
jm.common.tile_display_quality=Hohe Anzeigequalität
jm.common.tile_display_quality.tooltip=Empfohlen, wenn es mit der "Mein Name"-Minimap-Rotation benutzt wird. Ausschalten, um die Zoom-Schönheit und die Leistung zu verbessern. Hat keinen Effekt auf die aktuelle Bild-Qualität.
jm.common.ui_theme=UI Style
jm.common.ui_theme.tooltip=Der Style der benutzt wird, um die UI in der Fullscreen-Map anzuzeigen und zum verändern der MiniMap
jm.common.ui_theme_applied=UI-Theme wurde übernommen. Gehe zu §bOptions > MiniMap Preset§f, um das Aussehen der Minimap anzupassen.
jm.common.ui_theme_author=Author: §b%1$s§f
jm.common.ui_theme_name=Name: §b%1$s§f
jm.common.update_available=Update Verfügbar!
jm.common.update_check=Nach Updates suchen
jm.common.use_browser=Browser benutzen
jm.common.webserver_and_mapgui_disabled=JourneyMap ist deaktiviert aufgrund der jm.common.properties Datei
jm.common.webserver_and_mapgui_ready=Drücke [§b%1$s§f] oder öffne den Browser auf§b§n http://localhost%2$s §f
jm.common.webserver_only_ready=Öffne Browser auf§b§n http://localhost%1$s §f. (In-Game Map deaktiviert)
jm.config.category.advanced=Erweiterte Einstellungen
jm.config.category.advanced.tooltip=Achtung! Das Verändern dieser Werte kann drastische Probleme und/oder Abstürze zur Folge haben.
jm.config.category.cartography=Kartographie
jm.config.category.cartography.tooltip=Konfigurieren, wie Map-Bilder gemacht werden
jm.config.category.fullmap=Fullscreen-Map
jm.config.category.fullmap.tooltip=Konfiguriere das Aussehen der Fullscreen Map
jm.config.category.minimap=MiniMap Standard 1
jm.config.category.minimap.tooltip=Konfiguriere das Aussehen von MiniMap Standard 1. (Wechseln zwischen den Standards erfolgt durch die '\'-Taste)
jm.config.category.minimap2=MiniMap Standard 2
jm.config.category.minimap2.tooltip=Konfiguriere das Aussehen von MiniMap Standard 2. (Wechseln zwischen den Standards erfolgt durch die '\'-Taste)
jm.config.category.waypoint=Wegpunkte
jm.config.category.waypoint.tooltip=Konfiguriere, wie Wegpunkte gehandhabt und auf der Karte angezeigt werden
jm.config.category.waypoint_beacons=Wegpunkt-Leuchtfeuer
jm.config.category.waypoint_beacons.tooltip=Konfiguriere, wie Wegpunkt-Leuchtfeuer angezeigt werden
jm.config.category.webmap=Web Map
jm.config.category.webmap.tooltip=Konfiguriere das Aussehen der Web Map
jm.config.control_arrowkeys=Dieser Wert kann mit den Pfeiltasten für genauere Regelung verändert werden
jm.config.default=[ Standard: %1$s ]
jm.config.default_numeric=[ Weite: %1$d ~ %2$d , Standard: %3$d ]
jm.config.file_header_1=JourneyMap Konfigurationsdatei. Ändern auf eigene Gefahr!
jm.config.file_header_2=Für Benutzung in allen Welten, platziere hier: %1$s
jm.config.file_header_3=Um die Einstellungen für eine einzelne Welt zu überschreiben, platziere hier: %1$s(Weltname)
jm.config.file_header_4=Um die Standardeinstellungen zu wiederherzustellen, lösche einfach diese Datei bevor Du Minecraft startest
jm.config.file_header_5=Für weitere Informationen, gehe zu: %1$s
jm.config.reset=Zurücksetzen
jm.config.reset.tooltip=Alle Optionen in diesem Bereich auf die Standards zurücksetzen
jm.config.tooltip_format=%1$s%2$s
jm.error.compatability=Inkompatibilitätsprobleme, während %1$s für Forge %2$s läuft. Stelle sicher, dass Deine Forge-Version mit dieser Version von JourneyMap kompatibel ist.
jm.error.java6=JourneyMap braucht Java 7 oder Java 8. Aktualisiere dein Java oder stelle eine andere Version in deinem Minecraft-Launcher ein.
jm.feature.fairplay=FairPlay
jm.feature.unlimited=Unlimited
jm.fullscreen.follow=Folgen
jm.fullscreen.hotkeys_doubleclick=(Doppelklick)
jm.fullscreen.hotkeys_east=Nach Osten schwenken (16 Blöcke)
jm.fullscreen.hotkeys_north=Nach Norden schwenken (16 Blöcke)
jm.fullscreen.hotkeys_south=Nach Süden schwenken (16 Blöcke)
jm.fullscreen.hotkeys_title=Fullscreen-Map Hot Keys
jm.fullscreen.hotkeys_waypoint=Wegpunkt erstellen/ändern
jm.fullscreen.hotkeys_west=Nach Westen schwenken (16 Blöcke)
jm.fullscreen.map_caves=Höhlen
jm.fullscreen.map_day=Tag
jm.fullscreen.map_night=Nacht
jm.fullscreen.minimap=Minimap...
jm.fullscreen.title=Fullscreen-Map
jm.fullscreen.zoom_in=Hineinzoomen
jm.fullscreen.zoom_out=Herauszoomen
jm.minimap.compass.e=O
jm.minimap.compass.n=N
jm.minimap.compass.s=S
jm.minimap.compass.w=W
jm.minimap.compass_font_scale=Kompass-Schriftgröße
jm.minimap.compass_font_scale.tooltip=Die Schriftgröße, die für die Himmelsrichtungen verwendet wird The font scale used for compass point labels
jm.minimap.enable_minimap=MiniMap aktivieren
jm.minimap.enable_minimap.tooltip=Minimap in-game anzeigen
jm.minimap.frame_alpha=Bild-Dunkelheit
jm.minimap.frame_alpha.tooltip=Einstellen, wie Dunkel die MiniMap ist (in Prozent)
jm.minimap.hotkeys=MiniMap Hotkeys aktivieren
jm.minimap.hotkeys.tooltip=In-game Hotkeys aktivieren, um die MiniMap zu steuern
jm.minimap.hotkeys_title=MiniMap Hot Keys
jm.minimap.hotkeys_toggle=MiniMap umstellen
jm.minimap.mob_heading=Mob-Blickrichtungen anzeigen
jm.minimap.mob_heading.tooltip=Zeigen, in welche Richtung Mobs schauen
jm.minimap.options=MiniMap Optionen
jm.minimap.orientation.button=Map-Richtung
jm.minimap.orientation.button.tooltip=Die Richtung (Drehung) der MiniMap. Notiz: Nur Kreis unterstützt die "Meine Richtung"-Option.
jm.minimap.orientation.compass=Kompass
jm.minimap.orientation.north=Norden
jm.minimap.orientation.oldnorth=Altes Norden
jm.minimap.orientation.playerheading=Meine Richtung
jm.minimap.player_heading=Zeige Spieler-Blickrichtungen
jm.minimap.player_heading.tooltip=Zeige, in welche Richtung Spieler schauen
jm.minimap.position=Position
jm.minimap.position.tooltip=Ändere die Position der MiniMap auf dem Bildschirm
jm.minimap.position_bottomleft=Links Unten
jm.minimap.position_bottomright=Rechts Unten
jm.minimap.position_center=Mitte
jm.minimap.position_topcenter=Mitte Oben
jm.minimap.position_topleft=Links Oben
jm.minimap.position_topright=Rechts Oben
jm.minimap.preview=Vorschau
jm.minimap.preview.tooltip=Vorschau der MiniMap mit den derzeitigen Einstellungen. Um das andere Standard anzusehen, drücke die '\'-Taste. Drücke ESC, um die Vorschau zu verlassen.
jm.minimap.reticle_orientation=Fadenkreuz-Richtung
jm.minimap.reticle_orientation.tooltip=Die Blickrichtung des Fadenkreuzes auf der MiniMap
jm.minimap.return_to_game=Zurück zum Spiel
jm.minimap.shape=Form
jm.minimap.shape.tooltip=Die Form der MiniMap. Notiz: Nur Kreis unterstützt die "Meine Richtung"-Option.
jm.minimap.shape_circle=Kreis
jm.minimap.shape_rectangle=Rechteck
jm.minimap.shape_square=Quadrat
jm.minimap.show_biome=Biom zeigen
jm.minimap.show_biome.tooltip=Zeigt das Biom, in dem Du gerade stehst
jm.minimap.show_compass=Zeige Kompass
jm.minimap.show_compass.tooltip=Zeige Kompasspunkte auf der MiniMap
jm.minimap.show_fps=Zeige FPS
jm.minimap.show_fps.tooltip=Zeige die derzeitigen Bilder pro Sekunde (FPS)
jm.minimap.show_location=Zeige Standort
jm.minimap.show_location.tooltip=Zeigt Deinen derzeitigen Standort
jm.minimap.show_reticle=Zeige Fadenkreuz
jm.minimap.show_reticle.tooltip=Zeigt ein Fadenkreuz auf der MiniMap
jm.minimap.show_waypointlabels=Zeige Wegpunkt-Namen
jm.minimap.show_waypointlabels.tooltip=Zeigt die Namen der Wegpunkte auf der MiniMap
jm.minimap.size=Größe
jm.minimap.size.tooltip=Ändere die Größe der MiniMap (als Prozent zu der Fenstergröße). Größen über 768px können die Leistung verschlechtern.
jm.minimap.terrain_alpha=Map Dunkelheit
jm.minimap.terrain_alpha.tooltip=Stelle ein, wie dunkel die Map ist (in Prozent)
jm.minimap.texture_size=Kleine Symbole
jm.minimap.texture_size.tooltip=Benutze kleine Symbole auf der Map
jm.minimap.title=MiniMap
jm.waypoint.auto_hide_label=Auto-Verstecken der Bezeichnungen
jm.waypoint.auto_hide_label.tooltip=Verstecke automatisch Wegpunkt-Namen, von Wegpunkten, auf die Du nicht schaust
jm.waypoint.blue_abbreviated=B
jm.waypoint.bold_label=Fette Bezeichnungen
jm.waypoint.bold_label.tooltip=Benutze dicke Schrift für Wegpunkt-Namen
jm.waypoint.cancel=Abbrechen
jm.waypoint.color=Farbe
jm.waypoint.create_deathpoints=Erstelle Todespunkte
jm.waypoint.create_deathpoints.tooltip=Setzt automatisch einen Wegpunlt, wenn Du stirbst
jm.waypoint.current_location=Derzeitiger Standort: %1$s
jm.waypoint.deathpoint=Tod
jm.waypoint.dimension=Dimension: %1$s
jm.waypoint.dimension_all=Alle
jm.waypoint.dimensions=Dimensionen
jm.waypoint.display_management=In-game Wegpunkte ändern
jm.waypoint.distance=Distanz
jm.waypoint.distance_meters=(%1$sm)
jm.waypoint.edit=Ändern
jm.waypoint.edit_title=Wegpunkt ändern
jm.waypoint.enable=Aktiviert: %1$s
jm.waypoint.enable_all=Alle %1$s: %2$s
jm.waypoint.enable_beacons=Wegpunkt-Leuchtfeuer aktivieren
jm.waypoint.enable_beacons.tooltip=Zeigt in-game Wegpunkt-Leuchtfeuer
jm.waypoint.enable_manager=Wegpunkt-Manager aktivieren
jm.waypoint.enable_manager.tooltip=Aktiviert den Wegpunkt-Manager. Wenn Du einen anderen Mod hast, mit dem du Wegpunkte verwaltest, solltest Du dies abschalten.
jm.waypoint.find=Finde
jm.waypoint.font_scale=Schriftgröße
jm.waypoint.font_scale.tooltip=Die Schriftgröße der Wegpunkt-Namen
jm.waypoint.green_abbreviated=G
jm.waypoint.help_create_ingame=Erstelle/Bearbeite Wegpunkte (in-game)
jm.waypoint.help_create_inmap=Erstelle/Bearbeite Wegpunkte (auf der Karte)
jm.waypoint.help_import_rei=Oder kopiere §b%1$s§f zu §b%2$s§f und starte Minecraft neu.
jm.waypoint.help_import_rei_title=Importiere Wegpunkte von Rei's Minimap
jm.waypoint.help_import_voxel=Oder kopiere §b%1$s§f zu §b%2$s§f und starte Minecraft neu.
jm.waypoint.help_import_voxel_title=Importiere VoxelMap Wegpunkte
jm.waypoint.help_manage_ingame=Wegpunkt-Manager (in-game)
jm.waypoint.help_title=Wegpunkt-Hilfe
jm.waypoint.import_rei_errors=%1$s Wegpunkte wurden von Rei's Minimap mit %2$s Fehlern importiert. Schaue in journeymap.log für weitere Details.
jm.waypoint.import_rei_failure=Es wurden keine Wegpunkte von Rei's Minimap importiert. Schaue in journeymap.log für weitere Details.
jm.waypoint.import_rei_file_error=Rei's Minimap-Wegpunkt-Datei konnte nicht importiert werden: %1$s
jm.waypoint.import_rei_success=Es wurden erfolgreich %1$s Wegpunkte von Rei's MiniMap importiert.
jm.waypoint.import_rei_version=Deine Version von Rei's Minimap wird nicht unterstützt.
jm.waypoint.import_vox_errors=%1$s Wegpunkte wurden von VoxelMap mit %2$s Fehlern importiert. Schaue in journeymap.log für weitere Details.
jm.waypoint.import_vox_failure=Es wurden keine Wegpunkte von VoxelMap importiert. Schaue in journeymap.log für weitere Details.
jm.waypoint.import_vox_file_error=VoxelMap-Wegpunkt-Datei konnte nicht importiert werden: %1$s
jm.waypoint.import_vox_success=Es wurden erfolgreich %1$s Wegpunkte von VoxelMap importiert.
jm.waypoint.import_vox_version=Deine Version von VoxelMap wird nicht unterstützt.
jm.waypoint.location=Standort
jm.waypoint.manage_title=Wegpunkte verwalten
jm.waypoint.manager=Wegpunkt-Manager
jm.waypoint.max_distance=Maximale Distanz
jm.waypoint.max_distance.tooltip=Die maximale Distanz von dir (in Blöcken/Metern), in der Wegpunkte angezeigt werden sollen. Betrifft Wegpunkt-Leuchtfeuer und Wegpunkte auf Karten. Wenn 0, dann kein Maximum.
jm.waypoint.name=Name
jm.waypoint.new=Neu...
jm.waypoint.new_title=Neuer Wegpunkt
jm.waypoint.options=Wegpunkt-Optionen (In-Game-Bildschirm)
jm.waypoint.randomize=Andere Farbe
jm.waypoint.red_abbreviated=R
jm.waypoint.remove=Löschen
jm.waypoint.reset=Zurücksetzen
jm.waypoint.save=Speichern
jm.waypoint.show_distance=Zeige Distanz
jm.waypoint.show_distance.tooltip=Zeigt die Distanz (in Blöcken/Metern) mit dem Wegpunkt-Namen
jm.waypoint.show_name=Zeigt Name
jm.waypoint.show_name.tooltip=Zeigt den Wegpunkt-Namen
jm.waypoint.show_rotating_beam=Rotierender Strahl
jm.waypoint.show_rotating_beam.tooltip=Wegpunkt-Leuchtfeuer rotieren lassen
jm.waypoint.show_static_beam=Stehender Strahl
jm.waypoint.show_static_beam.tooltip=Wegpunkt-Leuchtfeuer stehen lassen
jm.waypoint.show_texture=Zeigt Symbol
jm.waypoint.show_texture.tooltip=Zeigt das Wegpunkt-Symbol
jm.waypoint.teleport=Teleportiere
jm.waypoint.texture_size=Kleines Symbol
jm.waypoint.texture_size.tooltip=Benutze ein kleines Symbol für den Wegpunkt
jm.waypoint.waypoints=Wegpunkte
jm.waypoint.x=X
jm.waypoint.y=Y
jm.waypoint.z=Z
jm.webmap.actions_title=Aktionen...
jm.webmap.animals_menu_item_text=Tiere
jm.webmap.animals_menu_item_title=Zeigt nahe Tiere
jm.webmap.automap_already_started=Auto-Mapping läuft bereits
jm.webmap.automap_complete=Auto-mapping ist gestoppt.
jm.webmap.automap_complete_underground=Auto-Mapping von Schnitt %1$s ist gestoppt.
jm.webmap.automap_dialog_all=Alle
jm.webmap.automap_dialog_close=Schließen
jm.webmap.automap_dialog_missing=Fehlende
jm.webmap.automap_dialog_none=Keine
jm.webmap.automap_dialog_text=Automatisch alle oder nur fehlende Regionen aufzeichnen?
jm.webmap.automap_started=Auto-Mapping wurde gestartet. Im Spielchat steht der Fortschritt.
jm.webmap.automap_text=Auto-Mapping...
jm.webmap.automap_title=Automatisch unentdeckte Regionen aufgezeichnen (Einzelspieler)
jm.webmap.biome_text=Biom:
jm.webmap.caves_menu_item_text=Höhlen
jm.webmap.caves_menu_item_title=Zeigt Höhlen-Ansicht, wenn du den Himmel nicht sehen kannst.
jm.webmap.day_button_text=Tag
jm.webmap.day_button_title=Wie die Weltkarte im Tageslicht aussieht
jm.webmap.donate_text=Spende an JourneyMap
jm.webmap.donate_title=Spende an die JourneyMap-Entwicklung mithilfe von Patron
jm.webmap.elevation_text=Höhe:
jm.webmap.email_sub_text=JourneyMap abonnieren
jm.webmap.email_sub_title=Melde Dich für den JourneyMap-Newsletter an!
jm.webmap.enable=Aktiviere WebMap
jm.webmap.enable.tooltip=Aktiviert die WebMap (Startet einen eingebauten Server)
jm.webmap.error_world_not_opened=Minecraft-Welt nicht geöffnet
jm.webmap.follow_button_title=Auto-Fokus auf Dich (Schalte aus, wenn du die MiniMap manuell bewegen willst).
jm.webmap.follow_twitter_text=Folge JourneyMapMod auf Twitter
jm.webmap.follow_twitter_title=Folge JourneyMapMod auf Twitter
jm.webmap.forum_link_text=minecraftforum.net
jm.webmap.forum_link_title=JourneyMap-Forum auf minecraftforum.net
jm.webmap.google_domain=Google Maps API Domain
jm.webmap.google_domain.tooltip=Wenn dein Land maps.google.com blockiert, wähle eine andere Domain für die Google Maps API.
jm.webmap.grid_menu_item_text=Gitter
jm.webmap.grid_menu_item_title=Zeige Chunk-Gitter
jm.webmap.location_text=Standort:
jm.webmap.mobs_menu_item_text=Mobs
jm.webmap.mobs_menu_item_title=Zeige nahe Mobs
jm.webmap.night_button_text=Nacht
jm.webmap.night_button_title=Wie die MiniMap in der Nacht aussieht
jm.webmap.pets_menu_item_text=Haustiere
jm.webmap.pets_menu_item_title=Zeige nahe Haustiere
jm.webmap.players_menu_item_text=Spieler
jm.webmap.players_menu_item_title=zeige nahe Spieler (Mehrspieler)
jm.webmap.rss_feed_text=JourneyMap news RSS
jm.webmap.rss_feed_title=Abonniere JourneyMap news durch RSS Feed
jm.webmap.save_button_text=Speichere die Karte
jm.webmap.save_button_title=Speichert die erforschte Karte als Datei
jm.webmap.save_filename=Speichert Karte zu Screenshots: %1$s
jm.webmap.show_menu_text=Zeige...
jm.webmap.slice_text=Vertikaler Schnitt:
jm.webmap.title=WebMap
jm.webmap.update_button_title=Aktualisierung verfügbar: JourneyMap %1$s für Minecraft %2$s
jm.webmap.villagers_menu_item_text=Dorfbewohner
jm.webmap.villagers_menu_item_title=Zeige nahe Dorfbewohner
jm.webmap.waypoints_menu_item_text=Wegpunkte
jm.webmap.waypoints_menu_item_title=Zeige Wegpunkte
jm.webmap.web_link_text=journeymap.info
jm.webmap.web_link_title=JourneyMap-Webseite
jm.webmap.worldname_text=Weltname:
jm.webmap.worldtime_text=Weltzeit:
jm.webmap.zoom_slider_name=Zoom
key.journeymap.create_waypoint=Wegpunkt erstellen
key.journeymap.day=Zeige Tages-Karte
key.journeymap.map_toggle=Fullscreen-Map
key.journeymap.map_toggle_alt=Zeige / Verstecke die Fullscreen-Map
key.journeymap.minimap_preset=MiniMap-Standard ändern
key.journeymap.minimap_type=Wechsle zwischen Tag-/Nacht- und Höhlenansicht
key.journeymap.night=Zeige Nacht-Karte
key.journeymap.zoom_in=Hineinzoomen
key.journeymap.zoom_out=Herauszoomen

View File

@@ -0,0 +1,486 @@
### JourneyMap 5.1.1 Resource Bundle - en_US
### Notes for translators:
### Do not translate or alter the codes used for color changes (§b, §e, §f, etc.)
### Positional parameters (%1$s, %2$s, %3$s, etc.) may be reordered to suit your language's sentence structure
jm.advanced.announcemod=Anuncios del Mod
jm.advanced.announcemod.tooltip=Anuncia en la ventana del chat cuando el JourneyMap esta listo.
jm.advanced.automappoll=Frecuencia del Mapa Automatico
jm.advanced.automappoll.tooltip=Retraso (en milisegundos) entre las tareas de región del Mapa Automatico. Valores bajos haran disminuir el tiempo para el Mapa Automatico, pero podría perder rendimiento.
jm.advanced.browserpoll=Frecuencia del Navegador
jm.advanced.browserpoll.tooltip=Retraso (en milisegundos) antes que se actualize el mapa en el navegador. Valores bajos podrian perder rendimiento.
jm.advanced.cache_animals=Cache de Animales
jm.advanced.cache_animals.tooltip=Duracion (en milisegundos) de datos del radar antes de comprobar nuevos animales. Valores bajos podrian perder rendimiento.
jm.advanced.cache_mobs=Cache de Monstruos
jm.advanced.cache_mobs.tooltip=Duracion (en milisegundos) de datos del radar antes de comprobar nuevos monstruos. Valores bajos podrian perder rendimiento.
jm.advanced.cache_player=Cache del Jugador
jm.advanced.cache_player.tooltip=Duracion (en milisegundos) de datos sobre ti almacenados en cache antes de ser revisado de nuevo. Valores bajos podrian perder rendimiento.
jm.advanced.cache_players=Cache de Jugadores
jm.advanced.cache_players.tooltip=Duracion (en milisegundos) de datos del radar antes de comprobar nuevos jugadores. Valores bajos podrian perder rendimiento.
jm.advanced.cache_villagers=Cache de Aldeanos
jm.advanced.cache_villagers.tooltip=Duracion (en milisegundos) de datos del radar antes de comprobar nuevos aldeanos. Valores bajos podrian perder rendimiento.
jm.advanced.checkupdates=Comprobar Actualizaciones del Mod
jm.advanced.checkupdates.tooltip=Deshabilitando esta opcion no recibira notificaciones de nuevas versiones disponibles de JourneyMap.
jm.advanced.loglevel=Nivel de Registro
jm.advanced.loglevel.tooltip=Precaucion! Algunos niveles de registro podrian perder rendimiento. Mantengalo por defecto a menos que se le indique lo contrario.
jm.advanced.port=Puerto del servidor Web
jm.advanced.port.tooltip=El puerto por defecto usado para mostrar el mapa web en su navegador. Si el puerto ya se encuentra en uso, JourneyMap intentara encontrar otro libre incrementandolo por 10.
jm.advanced.recordcachestats=Registro de Estadisticas del Cache
jm.advanced.recordcachestats.tooltip=Habilita los registros de las estadisticas del cache. Podria ligeramente perder rendimiento si se habilita. A no ser que sea beta-tester o tenga instrucciones, mantengalo deshabilitado.
jm.advanced.tile_render_type=Tipo de Render para los fragmentos de Mapa
jm.advanced.tile_render_type.tooltip=Optimiza los fragmentos de mapa para tu tarjeta de vídeo si se ven borrosos. Los valores ajustan el filtro de textura + tipo de envoltura: 1=Linear+Espejo, 2=Linear+Empalmado, 3=Más próximo+Espejo, 4=Más próximo+Empalmado.
jm.colorpalette.basic_colors=Colores Basicos
jm.colorpalette.biome_colors=Colores de Biomas
jm.colorpalette.file_error=El archivo de la paleta de colores contiene errores y no puede ser usada: %1$s
jm.colorpalette.file_header_1=Este archivo puede ser usado para mantener el mapa de colores consistente cuando cambian los paquetes de recursos.
jm.colorpalette.file_header_2=Modifiquelo a su propio riesgo. Podra verlo usando el %1$s archivo.
jm.colorpalette.file_header_3=Para utilizar esta gama de colores con un solo mundo, coloque %1$s en: %2$s
jm.colorpalette.file_header_4=Para utilizar esta paleta con todos los mundos, editar y ajuste "permanent": true, entonces coloque %1$s en: %2$s
jm.colorpalette.file_missing_data=Ingrese este archivo en el mismo directorio que %1$s para ver la paleta de colores.
jm.colorpalette.file_title=Paleta de Colores de JourneyMap
jm.colorpalette.mods=Mods
jm.colorpalette.resource_packs=Paquetes de Recursos
jm.common.actions=Acciones
jm.common.alwaysmapcaves=Always Map Caves
jm.common.alwaysmapcaves.tooltip=Always map the caves in your vertical chunk (slice), even when on the Overworld surface. Disabling this will improve performance.
jm.common.alwaysmapsurface=Always Map Surface
jm.common.alwaysmapsurface.tooltip=Always map the Overworld surface, even when underground. Disabling this will improve performance.
jm.common.automap_complete=Se ha detenido el Mapeo automatico de la superficie.
jm.common.automap_complete_underground=Se ha detenido el Mapeo automatico de la parte %1$s
jm.common.automap_dialog=Mapa Automatico
jm.common.automap_dialog_all=Todo
jm.common.automap_dialog_missing=Ausente
jm.common.automap_dialog_none=Nada
jm.common.automap_dialog_text=Asignar automáticamente todas las regiones o sólo las regiones que faltan?
jm.common.automap_status=Mapeo atuomatico de la superficie (%1$s).
jm.common.automap_status_underground=Mapeo automatico de parte %1$s (%2$s).
jm.common.automap_text=Asignar automaticamente regiones del mapa (un solo jugador)
jm.common.automap_title=Mapa automatico...
jm.common.chat_announcement=§eJourneyMap:§f %1$s
jm.common.close=Cerrar
jm.common.confirm=Confirm
jm.common.remove_all=Remove all waypoints
jm.common.day=Dia
jm.common.deletemap_dialog=Borrar Mapa
jm.common.deletemap_dialog_all=Todas las Dimensiones
jm.common.deletemap_dialog_text=¿Borrar mapa en todas las dimensiones o solo en esta dimensión?
jm.common.deletemap_dialog_this=Esta Dimensión
jm.common.deletemap_status_done=Mapa eliminado.
jm.common.deletemap_status_error=No se puede borrar el mapa. Consulta journeymap.log por mas detalles.
jm.common.deletemap_text=Borrar mapa en una o mas dimensiones
jm.common.deletemap_title=Borrar Mapa...
jm.common.dimension=Dimension %1$s
jm.common.disabled_feature=Caracteristica no disponible
jm.common.enable=Habilitado
jm.common.enable_mapping_false=Desactivar Mapeo
jm.common.enable_mapping_false_text=Mapeo desactivado.
jm.common.enable_mapping_true=Activar Mapeo
jm.common.enable_mapping_true_text=Mapeo activado.
jm.common.file_updates=Archivos actualizados (%1$s). Mapeo suspendido.
jm.common.file_updates_complete=Archivos actualizados. Mapeo reanudado.
jm.common.font_scale=Escala de la Fuente
jm.common.font_scale.tooltip=Escala de la fuente para etiquetas y textos
jm.common.grid_edit=Editar Cuadrícula...
jm.common.grid_edit.tooltip=Cambiar la apariencia de la cuadrícula de chunks en todos los mapas
jm.common.grid_editor=Editor de cuadrícula
jm.common.grid_opacity=Opacidad
jm.common.grid_style=Estilo
jm.common.grid_style_checkers=Cuadros
jm.common.grid_style_dots=Puntos
jm.common.grid_style_squares=Cuadrados
jm.common.help=Ayuda...
jm.common.hide_buttons=Esconder Botones
jm.common.hotkeys=Teclas Rapidas...
jm.common.hotkeys.tooltip=Ver que Teclas Rapidas se utilizan en este mapa
jm.common.hotkeys_keybinding_category=JourneyMap
jm.common.location_format=Ubicacion
jm.common.location_format.tooltip=Formato de como se muestran las coordenadas de ubicación. Nota: 'v' representa el tramo vertical (o el chunk vertical).
jm.common.location_format_verbose=Ubicacion Detallada
jm.common.location_format_verbose.tooltip=Muestra las coordenadas (x,y,z) con numeros
jm.common.location_xyvz_label=x, y (v), z
jm.common.location_xyvz_plain=%1$s, %3$s (%4$s), %2$s
jm.common.location_xyvz_verbose=x: %1$s, y: %3$s (%4$s), z: %2$s
jm.common.location_xyz_label=x, y, z
jm.common.location_xyz_plain=%1$s, %3$s, %2$s
jm.common.location_xyz_verbose=x: %1$s, y: %3$s, z: %2$s
jm.common.location_xz_label=x, z
jm.common.location_xz_plain=%1$s, %2$s
jm.common.location_xz_verbose=x: %1$s, z: %2$s
jm.common.location_xzy_label=x, z, y
jm.common.location_xzy_plain=%1$s, %2$s, %3$s
jm.common.location_xzy_verbose=x: %1$s, z: %2$s, y: %3$s
jm.common.location_xzyv_label=x, z, y (v)
jm.common.location_xzyv_plain=%1$s, %2$s, %3$s (%4$s)
jm.common.location_xzyv_verbose=x: %1$s, z: %2$s, y: %3$s (%4$s)
jm.common.log_warning=Nivel de Registro %1$s podria alentar el juego. No usar para jugar!
jm.common.map_saved=Mapa guardado: %1$s
jm.common.map_style_antialiasing=Usar Antialias
jm.common.map_style_antialiasing.tooltip=Mejora los efectos de sombras para mostrar los cambios de elevaciones. Deshabilitado podria mejorar el rendimiento.
jm.common.map_style_bathymetry=Muestra Batimetría
jm.common.map_style_bathymetry.tooltip=Muestra el piso del oceano debajo del agua
jm.common.map_style_button=Estilo de Mapa...
jm.common.map_style_caveignoreglass=Ignorar Techos de Vidrio
jm.common.map_style_caveignoreglass.tooltip=Estando debajo de un techo de vidrio no hara cambiar el mapa a modo cueva.
jm.common.map_style_cavelighting=Usar luces de Cueva
jm.common.map_style_cavelighting.tooltip=Usar el nivel actual de iluminacion subterranea. Deshabilite esto para iluminacion completa.
jm.common.map_style_caveshowsurface=Muestra la superficie sobre la cueva
jm.common.map_style_caveshowsurface.tooltip=Una oscura vista de la superficie es visible cuando estas bajo tierra
jm.common.map_style_crops=Mostrar Cosecha
jm.common.map_style_crops.tooltip=Las Cosechas se muestran en el mapa
jm.common.map_style_plants=Mostrar Plantas
jm.common.map_style_plants.tooltip=Las Plantas se muestran en el mapa
jm.common.map_style_plantshadows=Muestra las sombras de las Plantas
jm.common.map_style_plantshadows.tooltip=Plantas y cosechas proyectan sombras en el mapa
jm.common.map_style_title=Opciones del Estilo de Mapa
jm.common.map_style_transparency=Usar Transparencia
jm.common.map_style_transparency.tooltip=Bloques transparentes revelarán lo que está por debajo de ellos
jm.common.mapgui_only_ready=Presione [§b%1$s§f]
jm.common.memory_warning=Minecraft se esta quedando sin memoria: %1$s
jm.common.mob_icon_set=Iconos de Mobs
jm.common.mob_icon_set.tooltip=El conjunto de iconos usado para mostrar mobs en el radar
jm.common.entity_scale=Entity Scale
jm.common.entity_scale.tooltip=The scale used for entities
jm.common.entity_blur=Entity Blur
jm.common.entity_blur.tooltip=If true, enables blur for entity icons. Set to false for a pixelated look
jm.common.new_version_available=Nueva version disponible: %1$s
jm.common.night=Noche
jm.common.off=Apagado
jm.common.on=Encendido
jm.common.options=Opciones
jm.common.options_button=Opciones...
jm.common.radar_hide_sneaking=Ocultar Entidades agachadas
jm.common.radar_hide_sneaking.tooltip=Oculta las criaturas que están tratando de colarse (agachadas). El cambio de este ajuste es inofensivo.
jm.common.radar_lateral_distance=Rango del Radar Lateral
jm.common.radar_lateral_distance.tooltip=Distancia Lateral (en bloques) para buscar y mostrar entidades en el radar. Valores grandes prodrian causar significativo lag.
jm.common.radar_max_animals=Maximo de Animales
jm.common.radar_max_animals.tooltip=El numero maximo de mobs pasivos mostrados en el radar. Valores grandes prodrian causar lag.
jm.common.radar_max_mobs=Maximo de Mobs
jm.common.radar_max_mobs.tooltip=El numero maximo de mobs hostiles mostrados en el radar. Valores grandes prodrian causar lag.
jm.common.radar_max_players=Maximo de Jugadores
jm.common.radar_max_players.tooltip=El numero maximo de jugadores mostrados en el radar. Valores grandes prodrian causar lag.
jm.common.radar_max_villagers=Maximo de Aldeanos
jm.common.radar_max_villagers.tooltip=El numero maximo de aldeanos mostrados en el radar. Valores grandes prodrian causar lag.
jm.common.radar_vertical_distance=Rango Vertical del Radar
jm.common.radar_vertical_distance.tooltip=Distancia Vertical (en bloques) para buscar y mostrar entidades en el Radar. Valores grandes prodrian causar significativo lag.
jm.common.ready=§e%1$s listo.
jm.common.renderdelay=Render Delay
jm.common.renderdelay.tooltip=Time (in seconds) between Render Passes. Higher values can improve performance, but may result in missed chunks while travelling.
jm.common.renderdistance_cave_max=Cave Max Distance
jm.common.renderdistance_cave_max.tooltip=Radius of chunks around you that are eventually mapped underground or in dimensions with no sky. Lower values can improve performance. Values geater than Minecraft's Render Distance have no effect.
jm.common.renderdistance_cave_min=Cave Min Distance
jm.common.renderdistance_cave_min.tooltip=Radius of chunks around you that are always mapped when underground or in dimensions with no sky. Lower values can improve performance. Values geater than Minecraft's Render Distance have no effect.
jm.common.renderdistance_surface_max=Surface Max Distance
jm.common.renderdistance_surface_max.tooltip=Radius of chunks around you that are eventually mapped on the surface in dimensions with a sky. Lower values can improve performance. Values geater than Minecraft's Render Distance have no effect.
jm.common.renderdistance_surface_min=Surface Min Distance
jm.common.renderdistance_surface_min.tooltip=Radius of chunks around you that are always mapped on the surface in dimensions with a sky. Lower values can improve performance. Values geater than Minecraft's Render Distance have no effect.
jm.common.renderstats=Latest: %1$s (%2$s + %3$s) chunks in %4$sms (avg %5$sms)
jm.common.renderstats.title=Statistics from the latest Render Pass
jm.common.renderstats.tooltip=Total chunks = (All chunks in Min Distance + Some chunks of Max Distance). The world terrain around you and the Cartography options you select will change these numbers significantly.
jm.common.renderstats_debug_cave=Caves: %1$s (%2$s) + %3$s (%4$s) = %5$s chunks in %6$sms (avg %7$sms)
jm.common.renderstats_debug_cave_simple=Caves: %1$s = %2$s chunks in %3$sms (avg %4$sms)
jm.common.renderstats_debug_surface=Surface: %1$s (%2$s) + %3$s (%4$s) = %5$s chunks in %6$sms (avg %7$sms)
jm.common.renderstats_debug_surface_simple=Surface: %1$s = %2$s chunks in %3$sms (avg %4$sms)
jm.common.revealshape=Reveal Shape
jm.common.revealshape.tooltip=Shape of the map area revealed around you. Circle reveals fewer chunks than Square and will improve performance.
jm.common.save_filename=Guardando mapa en imagen: %1$s
jm.common.save_map=Guardar Mapa
jm.common.saving_map_to_file=Guardando %1$s mapa al archivo...
jm.common.show_animals=Mostrar Animales
jm.common.show_animals.tooltip=Mobs cercanos pasivos se muestran en el mapa
jm.common.show_buttons=Mostrar Botones
jm.common.show_caves=Mostrar Cuevas
jm.common.show_caves.tooltip=Muestra el mapa de cueva cuando se encuentre bajo tierra o en el interior
jm.common.show_grid=Mostrar Grilla
jm.common.show_grid.tooltip=Show a grid of chunk boundaries on the map
jm.common.show_grid_shift.tooltip=Hold Shift to edit
jm.common.show_mobs=Mostrar Mobs
jm.common.show_mobs.tooltip=Mobs hostiles cercanos se muestran en el mapa
jm.common.show_pets=Mostrar Mascotas
jm.common.show_pets.tooltip=Mascotas cercanas se muestran en el mapa
jm.common.show_players=Mostrar Jugadores
jm.common.show_players.tooltip=Jugadores cercanos se muestran en el mapa
jm.common.show_self=Mostrar al Jugador
jm.common.show_self.tooltip=Tu icono de ubicacion se muestra en el mapa
jm.common.show_villagers=Mostrar aldeanos
jm.common.show_villagers.tooltip=Aldeanos cercanos se muestran en el mapa
jm.common.show_waypoints=Mostrar Waypoints
jm.common.show_waypoints.tooltip=Waypoints son mostrados en el mapa
jm.common.splash_about=About...
jm.common.splash_action=Click to view
jm.common.splash_developer=Developer
jm.common.splash_friend=Friend
jm.common.splash_patreon=Patron
jm.common.splash_tester=Tester
jm.common.splash_title=About JourneyMap %1$s
jm.common.splash_walloffame=Wall of Fame
jm.common.splash_whatisnew=What's New?
jm.common.tile_display_quality=High Display Quality
jm.common.tile_display_quality.tooltip=Recommended for use with "My Heading" Minimap rotation. Uncheck to improve zoom performance and memory usage. Only affects how a map tile displays, not how it is saved.
jm.common.ui_theme=Diseño de la Interfaz
jm.common.ui_theme.tooltip=El Diseño a utilizar para mostrar el control de la Interfaz en el mapa de pantalla completa y el estilo del Mini Mapa
jm.common.ui_theme_applied=UI Theme applied. Go to §bOptions > MiniMap Preset #§f to customize the MiniMap appearance.
jm.common.ui_theme_author=Autor: §b%1$s§f
jm.common.ui_theme_name=Nombre: §b%1$s§f
jm.common.update_available=Actualizacion Disponible!
jm.common.update_check=Buscar Actualizaciones
jm.common.use_browser=Usar Navegador
jm.common.webserver_and_mapgui_disabled=JourneyMap esta deshabilitado por el archivo jm.common.properties
jm.common.webserver_and_mapgui_ready=Presione [§b%1$s§f] o abra en el navegador§b§n http://localhost%2$s §f
jm.common.webserver_only_ready=Abra en el navegador§b§n http://localhost%1$s §f. (Dentro del juego el mapa esta deshabilitado)
jm.config.category.advanced=Opciones Avanzadas
jm.config.category.advanced.tooltip=Precaucion! cambiar alguno de estos valores podrian causar significativos problemas y/o accidentes.
jm.config.category.cartography=Cartografía
jm.config.category.cartography.tooltip=Configure como las imagenes del mapa son creadas
jm.config.category.fullmap=Mapa en Pantalla Completa
jm.config.category.fullmap.tooltip=Configure la apariencia del mapa en Pantalla Completa
jm.config.category.minimap=Mini Mapa Predefinido 1
jm.config.category.minimap.tooltip=Configure la apariencia del Mini Mapa Predefinido 1. (Cambie los predefinidos dentro del juego usando la tecla '\')
jm.config.category.minimap2=Mini Mapa Predefinido 2
jm.config.category.minimap2.tooltip=Configure la apariencia del Mini Mapa Predefinido 2. (Cambie los predefinidos dentro del juego usando la tecla '\')
jm.config.category.waypoint=Waypoints
jm.config.category.waypoint.tooltip=Configure como los waypoints son manejados y mostrados en el mapa
jm.config.category.waypoint_beacons=Faro de Waypoint
jm.config.category.waypoint_beacons.tooltip=Configure como los faros del waypoint son mostrados en el juego
jm.config.category.webmap=Pagina del Mapa
jm.config.category.webmap.tooltip=Configure la apariencia de la Pagina del Mapa
jm.config.control_arrowkeys=Este valor puede ajustarse con las flechas del teclado para un preciso control
jm.config.default=[ Por Defecto: %1$s ]
jm.config.default_numeric=[ Distancia: %1$d ~ %2$d , Por Defecto: %3$d ]
jm.config.file_header_1=Configarion del archivo JourneyMap. Modifiquelo a su propio riesgo!
jm.config.file_header_2=Para usar en todos los mundos, ponga aqui: %1$s
jm.config.file_header_3=Para anular la configuracion en un mundo, ponga aqui: %1$s(nombre del mundo)
jm.config.file_header_4=Para restaurar la configuracion por defecto, simplemente borre este archivo antes de iniciar Minecraft
jm.config.file_header_5=Para mas informacion, vaya a: %1$s
jm.config.reset=Restablecer
jm.config.reset.tooltip=Restablece todas las opciones en esta seccion a los valores por defecto
jm.config.tooltip_format=%1$s%2$s
jm.error.compatability=Errores de incompatibilidad corriendo %1$s por Forge %2$s. Asegurese que su version de Forge sea compatible.
jm.error.java6=JourneyMap requires Java 7 or Java 8. Update your launcher profile to use a newer version of Java.
jm.feature.fairplay=Juego Limpio
jm.feature.unlimited=Ilimitado
jm.fullscreen.follow=Seguir
jm.fullscreen.hotkeys_doubleclick=(Doble-click)
jm.fullscreen.hotkeys_east=Pan Este (16 Bloques)
jm.fullscreen.hotkeys_north=Pan Norte (16 Bloques)
jm.fullscreen.hotkeys_south=Pan Sur (16 Bloques)
jm.fullscreen.hotkeys_title=Teclas Rapidas del mapa en pantalla Completa
jm.fullscreen.hotkeys_waypoint=Crear/Editar Waypoint
jm.fullscreen.hotkeys_west=Pan Oeste (16 Bloques)
jm.fullscreen.map_caves=Cuevas
jm.fullscreen.map_day=Dia
jm.fullscreen.map_night=Noche
jm.fullscreen.minimap=Mini Mapa...
jm.fullscreen.title=Mapa en Pantalla Completa
jm.fullscreen.zoom_in=Acercar
jm.fullscreen.zoom_out=Alejar
jm.minimap.compass.e=E
jm.minimap.compass.n=N
jm.minimap.compass.s=S
jm.minimap.compass.w=O
jm.minimap.compass_font_scale=Tamaño de fuente en el Compass
jm.minimap.compass_font_scale.tooltip=Tamaño de la fuente usada por la etiqueta del compas
jm.minimap.enable_minimap=Habilitar Mini Mapa
jm.minimap.enable_minimap.tooltip=Mostrar el Mini Mapa en el juego
jm.minimap.frame_alpha=Opacidad del Marco
jm.minimap.frame_alpha.tooltip=Ajustar la opacidad del marco en el MiniMapa (por porcentaje)
jm.minimap.hotkeys=Habilitar Teclas Rapidas en el Mini Mapa
jm.minimap.hotkeys.tooltip=Habilitar en el juego el control de teclas rapidas en el Mini Mapa
jm.minimap.hotkeys_title=Teclas rapidas del Mini Mapa
jm.minimap.hotkeys_toggle=Cambiar el Mini Mapa
jm.minimap.mob_heading=Mostrar Orientación de los Monstruos
jm.minimap.mob_heading.tooltip=Mostrar la Dirección a la que miran los Monstruos
jm.minimap.options=Opciones del Mini Mapa
jm.minimap.orientation.button=Orientacion del Mapa
jm.minimap.orientation.button.tooltip=La orientacion (rotacion) del Mini Mapa. Nota: Solo soportado en modo Circulo.
jm.minimap.orientation.compass=Compas
jm.minimap.orientation.north=Norte
jm.minimap.orientation.oldnorth=Viejo Norte
jm.minimap.orientation.playerheading=Mi Orientacion
jm.minimap.player_heading=Mostrar Orientación de los Jugadores
jm.minimap.player_heading.tooltip=Mostrar la Dirección a la que estan mirando otros jugadores
jm.minimap.position=Posicion
jm.minimap.position.tooltip=Cambia la posicion del Mini Mapa en la pantalla
jm.minimap.position_bottomleft=Inferior Izquierda
jm.minimap.position_bottomright=Inferior Derecha
jm.minimap.position_center=Centrado
jm.minimap.position_topcenter=Superior Centrado
jm.minimap.position_topleft=Superior Izquierda
jm.minimap.position_topright=Superior Derecha
jm.minimap.preview=Vista Previa
jm.minimap.preview.tooltip=Vista Previa de este Mini mapa con la configuracion presente. Cambie para previsualizar otros ajustes usando la tecla '\'. Deseleccione (o precione ESCAPE) para detener la vista previa.
jm.minimap.reticle_orientation=Orientacion de la Reticula
jm.minimap.reticle_orientation.tooltip=La orientacion (rotacion) del reticulo del MiniMapa
jm.minimap.return_to_game=Volver al Juego
jm.minimap.shape=Forma
jm.minimap.shape.tooltip=La forma del Mini Mapa.
jm.minimap.shape_circle=Circulo
jm.minimap.shape_rectangle=Rectangulo
jm.minimap.shape_square=Cuadrado
jm.minimap.show_biome=Mostrar Bioma
jm.minimap.show_biome.tooltip=Muestra el bioma de la ubicacion
jm.minimap.show_compass=Mostrar el Compas
jm.minimap.show_compass.tooltip=Muestra la marca del compas en el borde del Mini Mapa
jm.minimap.show_fps=Mostrar los FPS
jm.minimap.show_fps.tooltip=Muestra los Cuadros por Segundo(FPS) actuales
jm.minimap.show_location=Mostrar la Ubicacion
jm.minimap.show_location.tooltip=Muestra tu actual ubicacion
jm.minimap.show_reticle=Mostrar la Reticula
jm.minimap.show_reticle.tooltip=Muestra la Reticula (Lineas Cruzadas) en el Mini Mapa
jm.minimap.show_waypointlabels=Mostrar las etiquetas del Waypoint
jm.minimap.show_waypointlabels.tooltip=Muestra las etiquetas del Waypoint
jm.minimap.size=Tamaño
jm.minimap.size.tooltip=Ajusta el tamaño del Mini Mapa (por porcentaje del tamaño de la ventana). Tamaños mayores a 768px podrian perder rendimiento.
jm.minimap.terrain_alpha=Opacidad del Mapa
jm.minimap.terrain_alpha.tooltip=Ajusta como se opaca el mapa (por porcentaje)
jm.minimap.texture_size=Iconos Pequeños
jm.minimap.texture_size.tooltip=Usa iconos pequeños en el Mapa
jm.minimap.title=Mini Mapa
jm.waypoint.auto_hide_label=Auto-Ocultar Etiquetas
jm.waypoint.auto_hide_label.tooltip=Oculta las etiquetas de los waypoint cuando no se estan mirando
jm.waypoint.blue_abbreviated=B
jm.waypoint.bold_label=Etiqueta en Negrita
jm.waypoint.bold_label.tooltip=Usa Etiquetas en negrita de los waypoint en los faros
jm.waypoint.cancel=Cancelar
jm.waypoint.color=Color
jm.waypoint.create_deathpoints=Crear Puntos de Muerte
jm.waypoint.create_deathpoints.tooltip=Automaticamente crea waypoint del lugar donde se murio
jm.waypoint.current_location=Actual Ubicacion: %1$s
jm.waypoint.deathpoint=Muerte
jm.waypoint.dimension=Dimension: %1$s
jm.waypoint.dimension_all=Todas
jm.waypoint.dimensions=Dimensiones
jm.waypoint.display_management=Muestra y Gestiona los Waypoint en el juego
jm.waypoint.distance=Distancia
jm.waypoint.distance_meters=(%1$sm)
jm.waypoint.edit=Editar
jm.waypoint.edit_title=Editar Waypoint
jm.waypoint.enable=Habilitado: %1$s
jm.waypoint.enable_all=Todos %1$s: %2$s
jm.waypoint.enable_beacons=Habilita los Waypoint de los faros
jm.waypoint.enable_beacons.tooltip=Muestra los waypoints de los faros en el juego
jm.waypoint.enable_manager=Hablitia el manejo de los Waypoint
jm.waypoint.enable_manager.tooltip=Habilita el manejo de los Waypoint. Si usted usa otro mod que maneje waypoints, deberia deshabilitar esto.
jm.waypoint.find=Buscar
jm.waypoint.font_scale=Tamaño de la fuente en waypoint.
jm.waypoint.font_scale.tooltip=Tamaño de la fuente usada para mostrar las etiquetas de los waypoint en el juego.
jm.waypoint.green_abbreviated=G
jm.waypoint.help_create_ingame=Crear/Editar Waypoint (en el juego)
jm.waypoint.help_create_inmap=Crear/Editar Waypoint (en el mapa)
jm.waypoint.help_import_rei=O copiar §b%1$s§f a §b%2$s§f y reinicie el Minecraft.
jm.waypoint.help_import_rei_title=Importar Rei's MiniMap Waypoints
jm.waypoint.help_import_voxel=O copiar §b%1$s§f a §b%2$s§f y reinicie el Minecraft.
jm.waypoint.help_import_voxel_title=Importar VoxelMap Waypoints
jm.waypoint.help_manage_ingame=Manejar los Waypoint (en el juego)
jm.waypoint.help_title=Ayuda de Waypoint
jm.waypoint.import_rei_errors=Importados %1$s waypoints desde Rei's MiniMap con %2$s errores. Mire el journeymap.log para detalles.
jm.waypoint.import_rei_failure=No se importaron waypoints del Rei's MiniMap. Mire journeymap.log para detalles.
jm.waypoint.import_rei_file_error=No se pudo importar el archivo de waypoint: %2$s de Rei's MiniMap
jm.waypoint.import_rei_success=Importados %1$s waypoints del Rei's Minimap.
jm.waypoint.import_rei_version=Su version de Rei's MiniMap no es soportada.
jm.waypoint.import_vox_errors=Importados %1$s waypoints del VoxelMap con %1$s errores. Mire journeymap.log para detalles.
jm.waypoint.import_vox_failure=No se importaron waypoints del VoxelMap. Mire journeymap.log para detalles.
jm.waypoint.import_vox_file_error=Nose pudo importar el archivo de waypoint: %1$s de VoxelMap
jm.waypoint.import_vox_success=Importados %1$s waypoints del VoxelMap.
jm.waypoint.import_vox_version=Su version de VoxelMap no es soportada. Por favor actualize a:
jm.waypoint.location=Ubicacion
jm.waypoint.manage_title=Gestionar Waypoints
jm.waypoint.manager=Gestionar Waypoints
jm.waypoint.max_distance=Distancia Maxima
jm.waypoint.max_distance.tooltip=La distancia maxima entre el jugador(en bloques/metros) que el waypoint podra ser visible. Afecta a los waypoints en el mapa y a los faros. Ajuste a 0 para no tener maximo.
jm.waypoint.name=Nombre
jm.waypoint.new=Nuevo...
jm.waypoint.new_title=Nuevo Waypoint
jm.waypoint.options=Opciones de Waypoint (Visualizacion en el juego)
jm.waypoint.randomize=Color Aleatorio
jm.waypoint.red_abbreviated=R
jm.waypoint.remove=Eliminar
jm.waypoint.reset=Restablecer
jm.waypoint.save=Guardar
jm.waypoint.show_distance=Mostrar Distancia
jm.waypoint.show_distance.tooltip=Mostrar la distancia (en bloques/metros) del waypoint en esta etiqueta
jm.waypoint.show_name=Mostrar el Nombre
jm.waypoint.show_name.tooltip=Mostrar el nombre del waypoint en esta etiqueta
jm.waypoint.show_rotating_beam=Rotacion del haz
jm.waypoint.show_rotating_beam.tooltip=Utilice un haz exterior giratorio para el faro del waypoint
jm.waypoint.show_static_beam=Haz Estático
jm.waypoint.show_static_beam.tooltip=Utilice un haz interior estatico para el faro del waypoint
jm.waypoint.show_texture=Mostrar Icono
jm.waypoint.show_texture.tooltip=Mostrar el icono del waypoint con su haz
jm.waypoint.teleport=Teletransporte
jm.waypoint.texture_size=Icono Pequeño
jm.waypoint.texture_size.tooltip=Usar pequeños iconos para el faro del waypoint
jm.waypoint.waypoints=Waypoints
jm.waypoint.x=X
jm.waypoint.y=Y
jm.waypoint.z=Z
jm.webmap.actions_title=Acciones...
jm.webmap.animals_menu_item_text=Animales
jm.webmap.animals_menu_item_title=Mostrar animales cercanos
jm.webmap.automap_already_started=Mapeo Automatico ya en proceso.
jm.webmap.automap_complete=Mapeo Automatico se ha detenido.
jm.webmap.automap_complete_underground=Mapeo Automatico de la parte %1$s se ha detenido.
jm.webmap.automap_dialog_all=Todo
jm.webmap.automap_dialog_close=Cerrar
jm.webmap.automap_dialog_missing=Ausente
jm.webmap.automap_dialog_none=Nada
jm.webmap.automap_dialog_text=Asignar automáticamente todas las regiones o sólo las regiones que faltan?
jm.webmap.automap_started=Mapeo automatico iniciado. Compruebe el chat del juego para ver el progreso.
jm.webmap.automap_text=Mapeo Automatico...
jm.webmap.automap_title=Asignar automaticamente regiones no exploradas del mapa (un solo jugador)
jm.webmap.biome_text=Bioma:
jm.webmap.caves_menu_item_text=Cuevas
jm.webmap.caves_menu_item_title=Mostrar cuevas/interiores cuando no esta debajo del cielo.
jm.webmap.day_button_text=Dia
jm.webmap.day_button_title=El mapa del mundo aparece en luz de dia.
jm.webmap.donate_text=Donar a JourneyMap
jm.webmap.donate_title=Donar al desarrollo de JourneyMap usando Patreon
jm.webmap.elevation_text=Altura:
jm.webmap.email_sub_text=Noticias por mail del JourneyMap
jm.webmap.email_sub_title=Suscribirse a las noticias de JourneyMap por mail
jm.webmap.enable=Habilitar la pagina del Mapa
jm.webmap.enable.tooltip=Habilitar la pagina del mapa (inicia un servidor web incorporado)
jm.webmap.error_world_not_opened=Mundo de Minecraft no abierto
jm.webmap.follow_button_title=Centrar automaticamente el mapa en tu posicion. (Se apaga si se mueve manualmente.)
jm.webmap.follow_twitter_text=Seguir a JourneyMapMod en Twitter
jm.webmap.follow_twitter_title=Seguir a JourneyMapMod en Twitter
jm.webmap.forum_link_text=minecraftforum.net
jm.webmap.forum_link_title=JourneyMap foro en minecraftforum.net
jm.webmap.google_domain=Dominio API Google Maps
jm.webmap.google_domain.tooltip=Si tu país bloquea maps.google.com, selecciona un dominio diferente para la API Google Maps.
jm.webmap.grid_menu_item_text=Grilla
jm.webmap.grid_menu_item_title=Mostrar la Grilla de chunk
jm.webmap.location_text=Ubicacion:
jm.webmap.mobs_menu_item_text=Mobs
jm.webmap.mobs_menu_item_title=Mostrar mobs cercanos
jm.webmap.night_button_text=Noche
jm.webmap.night_button_title=El mapa del mundo aparece en luz de la luna.
jm.webmap.pets_menu_item_text=Mascotas
jm.webmap.pets_menu_item_title=Mostrar mascotas cercanas
jm.webmap.players_menu_item_text=Jugadores
jm.webmap.players_menu_item_title=Mostrar jugadores cercanos (multijugador)
jm.webmap.rss_feed_text=Noticias RSS de JourneyMap
jm.webmap.rss_feed_title=Suscribirse a las noticias RSS de JourneyMap
jm.webmap.save_button_text=Guardar Mapa
jm.webmap.save_button_title=Guardar el mapa explorado al archivo
jm.webmap.save_filename=Guardando mapa al archivo: %1$s
jm.webmap.show_menu_text=Mostrar...
jm.webmap.slice_text=Parte Vertical:
jm.webmap.title=Pagina del Mapa
jm.webmap.update_button_title=Actualizacion Disponible: JourneyMap %1$s para Minecraft %2$s
jm.webmap.villagers_menu_item_text=Aldeanos
jm.webmap.villagers_menu_item_title=Mostrar aldeanos cercanos
jm.webmap.waypoints_menu_item_text=Waypoints
jm.webmap.waypoints_menu_item_title=Mostrar waypoints
jm.webmap.web_link_text=journeymap.info
jm.webmap.web_link_title=Pagina de Inicio de JourneyMap
jm.webmap.worldname_text=Nombre del Mundo:
jm.webmap.worldtime_text=Tiempo del Mundo:
jm.webmap.zoom_slider_name=Zoom
key.journeymap.create_waypoint=Crear Waypoint
key.journeymap.day=Mostrar el Mapa de Dia
key.journeymap.map_toggle=Mapa en Pantalla Completa
key.journeymap.map_toggle_alt=Mostrar / Esconder Mapa en Pantalla Completa
key.journeymap.minimap_preset=Cambiar Mini Mapa Presente
key.journeymap.minimap_type=Switch between Day/Night/Caves
key.journeymap.night=Mostrar el Mapa de Noche
key.journeymap.zoom_in=Acercar
key.journeymap.zoom_out=Alejar

View File

@@ -0,0 +1,486 @@
### JourneyMap 5.1.1 Resource Bundle - en_US
### Notes for translators:
### Do not translate or alter the codes used for color changes (§b, §e, §f, etc.)
### Positional parameters (%1$s, %2$s, %3$s, etc.) may be reordered to suit your language's sentence structure
jm.advanced.announcemod=Announce Mod
jm.advanced.announcemod.tooltip=Announces in the chat window that JourneyMap is ready.
jm.advanced.automappoll=AutoMap Poll Frequency
jm.advanced.automappoll.tooltip=Delay (in milliseconds) between AutoMap region tasks. Lower values will decrease time to AutoMap, but can hurt performance.
jm.advanced.browserpoll=Browser Poll
jm.advanced.browserpoll.tooltip=Délai (en millisecondes) avant que la carte web ne demande des mises à jour. Des valeurs inférieures peuvent nuire aux performances.
jm.advanced.cache_animals=Cache des animaux
jm.advanced.cache_animals.tooltip=Durée (en millisecondes) de mise en cache des données radar avant de rechercher de nouveau animaux. Des valeurs inférieures peuvent nuire aux performances.
jm.advanced.cache_mobs=Cache des créatures
jm.advanced.cache_mobs.tooltip=Durée (en millisecondes) de mise en cache des données radar avant de rechercher de nouvelles créatures. Des valeurs inférieures peuvent nuire aux performances.
jm.advanced.cache_player=Cache du joueur
jm.advanced.cache_player.tooltip=Durée (en millisecondes) de mise en cache des données vous concernant. Des valeurs inférieures peuvent nuire aux performances.
jm.advanced.cache_players=Cache des joueurs
jm.advanced.cache_players.tooltip=Durée (en millisecondes) de mise en cache des données radar avant de rechercher de nouveau joueurs. Des valeurs inférieures peuvent nuire aux performances.
jm.advanced.cache_villagers=Cache des villageois
jm.advanced.cache_villagers.tooltip=Durée (en millisecondes) de mise en cache des données radar avant de rechercher de nouveau villageois. Des valeurs inférieures peuvent nuire aux performances.
jm.advanced.checkupdates=Vérifier les mises à jour du Mod
jm.advanced.checkupdates.tooltip=Désactiver ceci signifie que vous ne serez pas averti lorsqu'une nouvelle version de JourneyMap sera disponible.
jm.advanced.loglevel=Niveau de journalisation
jm.advanced.loglevel.tooltip=Attention ! Certains niveaux de journalisation nuiront aux performances. Conservez la valeur par défaut, sauf indication contraire.
jm.advanced.port=Port du serveur web
jm.advanced.port.tooltip=Le port par défaut utilisé pour afficher la carte web dans votre navigateur. Si le port est déjà utilisé, JourneyMap essaiera d'en trouver un ouvert par incréments de 10.
jm.advanced.recordcachestats=Enregistrer les statistiques du cache
jm.advanced.recordcachestats.tooltip=Whether to enable caches to record their statistics. May slightly hurt performance if enabled. Unless you're a beta-tester or have been instructed to do so, leave it off.
jm.advanced.tile_render_type=Map Tile Render Type
jm.advanced.tile_render_type.tooltip=Optimize map tile rendering for your video card if they become blurry. Values adjust texture filter + wrap type: 1=Linear+Mirrored, 2=Linear+Clamped, 3=Nearest+Mirrored, 4=Nearest+Clamped.
jm.colorpalette.basic_colors=Couleurs de base
jm.colorpalette.biome_colors=Couleurs de biome
jm.colorpalette.file_error=Le fichier de palette de couleurs a des erreurs et ne peut pas être utilisé : %1$s
jm.colorpalette.file_header_1=Ce fichier peut être utilisé pour garder des couleurs cohérentes sur la carte lors d'un changement de pack de ressources.
jm.colorpalette.file_header_2=Modifiez à vos propres risques. Vous pouvez le visualiser à l'aide du fichier %1$s.
jm.colorpalette.file_header_3=Pour utiliser cette palette avec un seul monde, placez %1$s dans : %2$s
jm.colorpalette.file_header_4=Pour utiliser cette palette avec tous les mondes, modifiez la et mettez "permanent" à vrai (true) et placez %1$s dans : %2$s
jm.colorpalette.file_missing_data=Mettez ce fichier dans le même répertoire que %1$s pour voir sa palette de couleur.
jm.colorpalette.file_title=Palette de couleur JourneyMap
jm.colorpalette.mods=Mods
jm.colorpalette.resource_packs=Packs de ressources
jm.common.actions=Actions
jm.common.alwaysmapcaves=Toujours cartographier les cavernes
jm.common.alwaysmapcaves.tooltip=Toujours cartographier les cavernes dans votre chunk vertical (en tranche), même lorsque vous êtes à la surface de l'Overworld. Désactiver ceci améliorera les performances.
jm.common.alwaysmapsurface=Toujours cartographier la surface
jm.common.alwaysmapsurface.tooltip=Toujours cartographier la surface, même lorsque vous êtes en caverne. Désactiver ceci améliorera les performances.
jm.common.automap_complete=La cartographie auto de la surface s'est arrêté.
jm.common.automap_complete_underground=La cartographie auto de la tranche %1$s s'est arrêté.
jm.common.automap_dialog=Cartographie auto
jm.common.automap_dialog_all=Tous
jm.common.automap_dialog_missing=Manquant
jm.common.automap_dialog_none=Aucun
jm.common.automap_dialog_text=Cartographier automatiquement toutes les régions ou juste les régions manquantes ?
jm.common.automap_status=Cartographie auto de la surface (%1$s).
jm.common.automap_status_underground=Cartographie auto de la tranche %1$s (%2$s).
jm.common.automap_text=Cartographie automatiquement les régions (solo)
jm.common.automap_title=Cartographie auto...
jm.common.chat_announcement=§eJourneyMap :§f %1$s
jm.common.close=Fermer
jm.common.confirm=Confirm
jm.common.remove_all=Remove all waypoints
jm.common.day=Jour
jm.common.deletemap_dialog=Supprimer la carte
jm.common.deletemap_dialog_all=Toutes les dimensions
jm.common.deletemap_dialog_text=Supprimer la carte pour chaque dimension ou juste celle-ci ?
jm.common.deletemap_dialog_this=Cette dimension
jm.common.deletemap_status_done=Carte supprimée
jm.common.deletemap_status_error=Impossible de supprimer la carte. Voir journeymap.log pour plus de détails
jm.common.deletemap_text=Supprimer la carte dans une dimension ou plus
jm.common.deletemap_title=Supprimer la carte...
jm.common.dimension=Dimension %1$s
jm.common.disabled_feature=Fonctionnalité non disponible
jm.common.enable=Activé
jm.common.enable_mapping_false=Désactiver la cartographie
jm.common.enable_mapping_false_text=Cartographie désactivée.
jm.common.enable_mapping_true=Activer la cartographie
jm.common.enable_mapping_true_text=Cartographie activée.
jm.common.file_updates=Les fichiers sont mis à jours (%1$s). Cartographie suspendue.
jm.common.file_updates_complete=Mise à jour des fichiers terminée. Cartographie réactivée.
jm.common.font_scale=Echelle de police
jm.common.font_scale.tooltip=La taille de police pour les étiquettes et le texte
jm.common.grid_edit=Modifier la grille...
jm.common.grid_edit.tooltip=Change l'apparence de la grille de chunk sur toutes les cartes
jm.common.grid_editor=Editeur de grille
jm.common.grid_opacity=Opacité
jm.common.grid_style=Style
jm.common.grid_style_checkers=Damiers
jm.common.grid_style_dots=Points
jm.common.grid_style_squares=Carrés
jm.common.help=Aide...
jm.common.hide_buttons=Masquer les boutons
jm.common.hotkeys=Raccourcis...
jm.common.hotkeys.tooltip=Voir les raccourcis qui peuvent être utilisés avec cette carte
jm.common.hotkeys_keybinding_category=JourneyMap
jm.common.location_format=Position
jm.common.location_format.tooltip=Format d'affichage des coordonnées. Note : 'v' signifie tranche verticale (ou chunk vertical).
jm.common.location_format_verbose=Position complète
jm.common.location_format_verbose.tooltip=La position affiche les noms de coordonnées (x, y, z) avec les nombres
jm.common.location_xyvz_label=x, y (v), z
jm.common.location_xyvz_plain=%1$s, %3$s (%4$s), %2$s
jm.common.location_xyvz_verbose=x : %1$s, y : %3$s (%4$s), z : %2$s
jm.common.location_xyz_label=x, y, z
jm.common.location_xyz_plain=%1$s, %3$s, %2$s
jm.common.location_xyz_verbose=x : %1$s, y : %3$s, z : %2$s
jm.common.location_xz_label=x, z
jm.common.location_xz_plain=%1$s, %2$s
jm.common.location_xz_verbose=x : %1$s, z : %2$s
jm.common.location_xzy_label=x, z, y
jm.common.location_xzy_plain=%1$s, %2$s, %3$s
jm.common.location_xzy_verbose=x : %1$s, z : %2$s, y : %3$s
jm.common.location_xzyv_label=x, z, y (v)
jm.common.location_xzyv_plain=%1$s, %2$s, %3$s (%4$s)
jm.common.location_xzyv_verbose=x : %1$s, z : %2$s, y : %3$s (%4$s)
jm.common.log_warning=Le niveau de journalisation %1$s va ralentir votre jeu. Ne l'utilisez pas pour une partie normale !
jm.common.map_saved=Carte sauvegardée : %1$s
jm.common.map_style_antialiasing=Utiliser l'anti-crénelage
jm.common.map_style_antialiasing.tooltip=Améliore les effets d'ombres utilisés pour afficher les changements de hauteur. Le désactiver peut améliorer les performances.
jm.common.map_style_bathymetry=Afficher la bathymétrie
jm.common.map_style_bathymetry.tooltip=Afficher les fonds marin sur la carte
jm.common.map_style_button=Style de carte...
jm.common.map_style_caveignoreglass=Ignorer les toits en verre
jm.common.map_style_caveignoreglass.tooltip=Etre en dessous d'un toit en verre n'affichera pas la carte des cavernes
jm.common.map_style_cavelighting=Utiliser l'éclairage de caverne
jm.common.map_style_cavelighting.tooltip=Utilise le niveau de lumière actuel en sous-sol. Désactiver pour utiliser l'éclairage complet.
jm.common.map_style_caveshowsurface=Afficher la surface au dessus des cavernes
jm.common.map_style_caveshowsurface.tooltip=Une faible vue de la surface proche est visible lorsque l'on est sous terre.
jm.common.map_style_crops=Afficher les cultures
jm.common.map_style_crops.tooltip=Les cultures sont affichées sur la carte
jm.common.map_style_plants=Afficher les plantes
jm.common.map_style_plants.tooltip=Les plantes sont affichées sur la carte
jm.common.map_style_plantshadows=Afficher l'ombre des plantes
jm.common.map_style_plantshadows.tooltip=Les plantes et les cultures projetteront des ombres sur la carte
jm.common.map_style_title=Map Style Options
jm.common.map_style_transparency=Utiliser la transparence
jm.common.map_style_transparency.tooltip=Les blocs transparents révèlent ce qu'il y a en dessous d'eux
jm.common.mapgui_only_ready=Appuyez sur [§b%1$s§f]
jm.common.memory_warning=Minecraft manque de mémoire : %1$s
jm.common.mob_icon_set=Icônes de créature
jm.common.mob_icon_set.tooltip=Le set d'icônes utilisé pour afficher les créatures sur le radar
jm.common.entity_scale=Entity Scale
jm.common.entity_scale.tooltip=The scale used for entities
jm.common.entity_blur=Entity Blur
jm.common.entity_blur.tooltip=If true, enables blur for entity icons. Set to false for a pixelated look
jm.common.new_version_available=Nouvelle version disponible : %1$s
jm.common.night=Nuit
jm.common.off=Off
jm.common.on=On
jm.common.options=Options
jm.common.options_button=Options...
jm.common.radar_hide_sneaking=Masquer les entités accroupies
jm.common.radar_hide_sneaking.tooltip=S'il faut cacher ou non les créatures qui sont accroupies. La modification de ce paramètre est inoffensive.
jm.common.radar_lateral_distance=Radar Range Lateral
jm.common.radar_lateral_distance.tooltip=Lateral distance (in blocks) to search for and display entities on Radar. Larger numbers may cause significant lag.
jm.common.radar_max_animals=Animaux max
jm.common.radar_max_animals.tooltip=Le nombre maximal de créature passive affichées sur le radar. De plus grand nombre peuvent causer du lag.
jm.common.radar_max_mobs=Créatures max
jm.common.radar_max_mobs.tooltip=Le nombre maximal de créature hostiles affichées sur le radar. De plus grand nombre peuvent causer du lag.
jm.common.radar_max_players=Joueurs max
jm.common.radar_max_players.tooltip=Le nombre maximal de joueurs affichés sur le radar. De plus grand nombre peuvent causer du lag.
jm.common.radar_max_villagers=Villageois max
jm.common.radar_max_villagers.tooltip=Le nombre maximal de villageois affichés sur le radar. De plus grand nombre peuvent causer du lag.
jm.common.radar_vertical_distance=Radar Range Vertical
jm.common.radar_vertical_distance.tooltip=Vertical distance (in blocks) to search for and display entities on Radar. Larger numbers may cause significant lag.
jm.common.ready=§e%1$s prêt(e).
jm.common.renderdelay=Délai de rendu
jm.common.renderdelay.tooltip=Temps (en secondes) entre deux passes de rendu. Des valeurs plus élevées peuvent améliorer les performances, mais des chunks peuvent être manqués pendant le voyage.
jm.common.renderdistance_cave_max=Distance maximale en caverne
jm.common.renderdistance_cave_max.tooltip=Rayon de chunk autour de vous qui sont éventuellement cartographiés en sous-sol ou dans les dimensions sans ciel. Des valeurs inférieures peuvent améliorer les performances. Des valeurs plus grandes que la distance d'affichage de Minecraft n'ont pas d'effet.
jm.common.renderdistance_cave_min=Distance minimale en caverne
jm.common.renderdistance_cave_min.tooltip=Rayon de chunk autour de vous qui sont toujours cartographiés en sous-sol ou dans les dimensions sans ciel. Des valeurs inférieures peuvent améliorer les performances. Des valeurs plus grandes que la distance d'affichage de Minecraft n'ont pas d'effet.
jm.common.renderdistance_surface_max=Distance maximale de la surface
jm.common.renderdistance_surface_max.tooltip=Rayon de chunk autour de vous qui sont éventuellement cartographiés en surface ou dans les dimensions avec ciel. Des valeurs inférieures peuvent améliorer les performances. Des valeurs plus grandes que la distance d'affichage de Minecraft n'ont pas d'effet.
jm.common.renderdistance_surface_min=Distance minimale de la surface
jm.common.renderdistance_surface_min.tooltip=Rayon de chunk autour de vous qui sont toujours cartographiés en surface ou dans les dimensions avec ciel. Des valeurs inférieures peuvent améliorer les performances. Des valeurs plus grandes que la distance d'affichage de Minecraft n'ont pas d'effet.
jm.common.renderstats=Dernier: %1$s (%2$s + %3$s) chunks en %4$s ms (~ %5$s ms)
jm.common.renderstats.title=Statistiques de la dernière passe de rendu
jm.common.renderstats.tooltip=Chunks totaux = (Tous les chunks dans la distance minimale + Quelques chunk de la distance max). Le terrain du monde qui vous entoure et les options de cartographie que vous sélectionnez modifieront considérablement ces chiffres.
jm.common.renderstats_debug_cave=Cavernes : %1$s (%2$s) + %3$s (%4$s) = %5$s chunks en %6$s ms (~ %7$s ms)
jm.common.renderstats_debug_cave_simple=Cavernes : %1$s = %2$s chunks en %3$s ms (~ %4$s ms)
jm.common.renderstats_debug_surface=Surface : %1$s (%2$s) + %3$s (%4$s) = %5$s chunks en %6$s ms (~ %7$s ms)
jm.common.renderstats_debug_surface_simple=Surface : %1$s = %2$s chunks en %3$s ms (~ %4$s ms)
jm.common.revealshape=Révéler la forme
jm.common.revealshape.tooltip=Forme de la zone de la carte révélée autour de vous. Le cercle révèle moins de chunks que le carré et améliore les performances.
jm.common.save_filename=Sauvegarde la carte dans les captures d'écran : %1$s
jm.common.save_map=Sauvegarder la carte
jm.common.saving_map_to_file=Sauvegarde la carte %1$s dans le fichier...
jm.common.show_animals=Afficher les animaux
jm.common.show_animals.tooltip=Les créatures passives proches sont affichées sur la carte
jm.common.show_buttons=Afficher les boutons
jm.common.show_caves=Afficher les cavernes
jm.common.show_caves.tooltip=Afficher les cartes des cavernes sous terre ou à l'intérieur
jm.common.show_grid=Afficher la grille
jm.common.show_grid.tooltip=Affiche la grille de bordure de chunk sur la carte
jm.common.show_grid_shift.tooltip=Maintenez Majuscule pour modifier
jm.common.show_mobs=Afficher les créatures
jm.common.show_mobs.tooltip=Les créatures hostiles proches sont affichées sur la carte
jm.common.show_pets=Afficher les animaux de compagnie
jm.common.show_pets.tooltip=Les animaux de compagnie proches sont affichés sur la carte
jm.common.show_players=Afficher les joueurs
jm.common.show_players.tooltip=Les joueurs proches sont affichés sur la carte
jm.common.show_self=S'afficher
jm.common.show_self.tooltip=Votre icône est affichée sur la carte
jm.common.show_villagers=Afficher les villageois
jm.common.show_villagers.tooltip=Les villageois proches sont affichés sur la carte
jm.common.show_waypoints=Afficher les points de repère
jm.common.show_waypoints.tooltip=Les points de repère proches sont affichés sur la carte
jm.common.splash_about=A propos...
jm.common.splash_action=Cliquer pour voir
jm.common.splash_developer=Etendre
jm.common.splash_friend=Ami
jm.common.splash_patreon=Patron
jm.common.splash_tester=Testeur
jm.common.splash_title=A propos de JourneyMap %1$s
jm.common.splash_walloffame=Wall of Fame
jm.common.splash_whatisnew=Quoi de neuf ?
jm.common.tile_display_quality=Qualité HD
jm.common.tile_display_quality.tooltip=Recommended for use with "My Heading" Minimap rotation. Uncheck to improve zoom performance and memory usage. Only affects how a map tile displays, not how it is saved.
jm.common.ui_theme=Thème de l'UI
jm.common.ui_theme.tooltip=Le thème utilisé pour afficher les contrôles en plein écran et pour styliser la minimap
jm.common.ui_theme_applied=Thème UI appliqué. Allez dans Options > Preset de minimap pour customiser l'apparence de la minimap
jm.common.ui_theme_author=Auteur : §b%1$s§f
jm.common.ui_theme_name=Nom : §b%1$s§f
jm.common.update_available=Mise à jour disponible !
jm.common.update_check=Vérifier les mises à jour
jm.common.use_browser=Utiliser le navigateur
jm.common.webserver_and_mapgui_disabled=JourneyMap est désactivé par le fichier jm.common.properties
jm.common.webserver_and_mapgui_ready=Appuyez [§b%1$s§f] ou ouvrez votre navigateur à§b§n http://localhost%2$s §f
jm.common.webserver_only_ready=Ouvre le navigateur à§b§n http://localhost%1$s §f. (Carte en jeu désactivée)
jm.config.category.advanced=Options avancées
jm.config.category.advanced.tooltip=Attention ! Changer quelques unes de ses valeurs peut causer des problèmes significatifs ou des crashes.
jm.config.category.cartography=Cartographie
jm.config.category.cartography.tooltip=Configurez comment les images de la carte sont créées
jm.config.category.fullmap=Carte en plein écran
jm.config.category.fullmap.tooltip=Configurez l'apparence de la carte en plein écran
jm.config.category.minimap=Préréglages mini carte 1
jm.config.category.minimap.tooltip=Configurer l'apparence du preset de la minimap 1. (Echangez entre les presets en jeu en utilisant la touche '\')
jm.config.category.minimap2=Préréglages mini carte 2
jm.config.category.minimap2.tooltip=Configurer l'apparence du preset de la minimap 2. (Echangez entre les presets en jeu en utilisant la touche '\')
jm.config.category.waypoint=Points de repère
jm.config.category.waypoint.tooltip=Configure comment les points de repères sont gérés et affichés sur les cartes
jm.config.category.waypoint_beacons=Balises de point de repère
jm.config.category.waypoint_beacons.tooltip=Configure comment les balises de point de repère sont affichés en jeu
jm.config.category.webmap=Carte web
jm.config.category.webmap.tooltip=Configure l'apparence de la carte web
jm.config.control_arrowkeys=Cette valeur peut être ajustée avec les flèches du clavier pour un contrôle plus précis
jm.config.default=[ Défaut : %1$s ]
jm.config.default_numeric=[ Entre : %1$d ~ %2$d , Défaut : %3$d ]
jm.config.file_header_1=Fichier de configuration JourneyMap. Modifiez à vos propres risques !
jm.config.file_header_2=Pour utiliser dans tous les mondes, placez le ici : %1$s
jm.config.file_header_3=To override configuration for a single world, place here: %1$s(world name)
jm.config.file_header_4=Pour restorer les paramètres par défaut, supprimez simplement ce fichier avant de lancer Minecraft
jm.config.file_header_5=Pour plus d'informations, allez à : %1$s
jm.config.reset=Réinitialiser
jm.config.reset.tooltip=Réinitialiser toutes les options de cette section à leurs valeurs par défaut
jm.config.tooltip_format=%1$s%2$s
jm.error.compatability=Erreur d'incompatibilité lors de l'exécution de %1$s pour Forge %2$s. Assurez-vous que votre version de Forge est compatible.
jm.error.java6=JourneyMap requiert Java 7 ou Java 8. Mettez à jour votre profil du jeu pour utiliser une version plus récente de Java.
jm.feature.fairplay=FairPlay
jm.feature.unlimited=Unlimited
jm.fullscreen.follow=Suivre
jm.fullscreen.hotkeys_doubleclick=(Double-clic)
jm.fullscreen.hotkeys_east=Panoramique vers l'Est (16 blocs)
jm.fullscreen.hotkeys_north=Panoramique vers le Nord (16 blocs)
jm.fullscreen.hotkeys_south=Panoramique vers le Sud (16 blocs)
jm.fullscreen.hotkeys_title=Raccourcis de la carte en plein écran
jm.fullscreen.hotkeys_waypoint=Créer/Modifier un point de repère
jm.fullscreen.hotkeys_west=Panoramique vers l'Ouest (16 blocs)
jm.fullscreen.map_caves=Cavernes
jm.fullscreen.map_day=Jour
jm.fullscreen.map_night=Nuit
jm.fullscreen.minimap=Mini carte...
jm.fullscreen.title=Carte en plein écran
jm.fullscreen.zoom_in=Agrandir
jm.fullscreen.zoom_out=Rétrécir
jm.minimap.compass.e=E
jm.minimap.compass.n=N
jm.minimap.compass.s=S
jm.minimap.compass.w=W
jm.minimap.compass_font_scale=Echelle de police de la boussole
jm.minimap.compass_font_scale.tooltip=L'échelle de police utilisée pour les étiquettes des points de boussole
jm.minimap.enable_minimap=Activer la mini carte
jm.minimap.enable_minimap.tooltip=Affiche la mini carte en jeu
jm.minimap.frame_alpha=Opacité du cadre
jm.minimap.frame_alpha.tooltip=Ajuste à quel point le cadre de la mini carte est opaque (en pourcentage)
jm.minimap.hotkeys=Activer les raccourcis de la mini carte
jm.minimap.hotkeys.tooltip=Active les raccourcis en jeu pour contrôler la mini carte
jm.minimap.hotkeys_title=Raccourcis de la mini carte
jm.minimap.hotkeys_toggle=Afficher la mini carte
jm.minimap.mob_heading=Show Mob Headings
jm.minimap.mob_heading.tooltip=Show which direction mobs are looking
jm.minimap.options=Options de la mini carte
jm.minimap.orientation.button=Map Heading
jm.minimap.orientation.button.tooltip=The orientation (rotation) of the MiniMap. Note: Only Circle supports the "My Heading" Map Heading.
jm.minimap.orientation.compass=Boussole
jm.minimap.orientation.north=Nord
jm.minimap.orientation.oldnorth=Ancien Nord
jm.minimap.orientation.playerheading=My Heading
jm.minimap.player_heading=Show Player Headings
jm.minimap.player_heading.tooltip=Show which direction other players are looking
jm.minimap.position=Position
jm.minimap.position.tooltip=Change la position de la mini carte sur votre écran
jm.minimap.position_bottomleft=En bas à gauche
jm.minimap.position_bottomright=En bas à droite
jm.minimap.position_center=Au centre
jm.minimap.position_topcenter=Au centre en haut
jm.minimap.position_topleft=En haut à gauche
jm.minimap.position_topright=En haut à droite
jm.minimap.preview=Aperçu
jm.minimap.preview.tooltip=Preview this Minimap Preset with the current settings. Switch to preview the other Preset using the '\' key. Deselect (or press ESC) to stop the preview.
jm.minimap.reticle_orientation=Reticle Heading
jm.minimap.reticle_orientation.tooltip=L'orientation (rotation) du réticule sur la mini carte
jm.minimap.return_to_game=Retourner en jeu
jm.minimap.shape=Forme
jm.minimap.shape.tooltip=The shape of the MiniMap. Note: Only Circle supports the "My Heading" Map Heading.
jm.minimap.shape_circle=Cercle
jm.minimap.shape_rectangle=Rectangle
jm.minimap.shape_square=Carré
jm.minimap.show_biome=Afficher le biome
jm.minimap.show_biome.tooltip=Affiche le biome de votre position
jm.minimap.show_compass=Afficher la boussole
jm.minimap.show_compass.tooltip=Affiche les repères de boussole sur le cadre de la mini carte
jm.minimap.show_fps=Afficher les FPS
jm.minimap.show_fps.tooltip=Affiche le Taux d'Images par Seconde (IPS ou FPS) actuel
jm.minimap.show_location=Afficher la position
jm.minimap.show_location.tooltip=Affiche votre position actuelle
jm.minimap.show_reticle=Afficher le réticule
jm.minimap.show_reticle.tooltip=Affiche un réticule (crosshair) sur la mini carte
jm.minimap.show_waypointlabels=Afficher les étiquettes de point de repère
jm.minimap.show_waypointlabels.tooltip=Afficher les étiquettes de point de repère sur la carte
jm.minimap.size=Taille
jm.minimap.size.tooltip=Ajuste la taille de la mini carte (en pourcentage de la taille de la fenêtre). Les tailles au delà de 768px peuvent nuire aux performances.
jm.minimap.terrain_alpha=Opacité de la carte
jm.minimap.terrain_alpha.tooltip=Ajuste à quel point la carte est opaque (en pourcentage)
jm.minimap.texture_size=Petits icônes
jm.minimap.texture_size.tooltip=Utiliser des petits icônes sur la carte
jm.minimap.title=Mini carte
jm.waypoint.auto_hide_label=Masquer automatiquement l'étiquette
jm.waypoint.auto_hide_label.tooltip=Masque les étiquettes de point de repère lorsque vous ne les regardez pas
jm.waypoint.blue_abbreviated=B
jm.waypoint.bold_label=Etiquette en gras
jm.waypoint.bold_label.tooltip=Utilise des étiquettes de point de repère en gras sur les balises
jm.waypoint.cancel=Annuler
jm.waypoint.color=Couleur
jm.waypoint.create_deathpoints=Créer des points de mort
jm.waypoint.create_deathpoints.tooltip=Créé automatiquement un point de repère à l'emplacement de votre mort
jm.waypoint.current_location=Position actuelle : %1$s
jm.waypoint.deathpoint=Mort
jm.waypoint.dimension=Dimension : %1$s
jm.waypoint.dimension_all=Tous
jm.waypoint.dimensions=Dimensions
jm.waypoint.display_management=Affichage et gestion des points de repère dans le jeu
jm.waypoint.distance=Distance
jm.waypoint.distance_meters=(%1$sm)
jm.waypoint.edit=Editer
jm.waypoint.edit_title=Modifier le oint de repère
jm.waypoint.enable=Activé : %1$s
jm.waypoint.enable_all=Tout %1$s : %2$s
jm.waypoint.enable_beacons=Activer les balises de point de repère
jm.waypoint.enable_beacons.tooltip=Afficher les balises en jeu de vos points de repère
jm.waypoint.enable_manager=Activer le manageur de point de repère
jm.waypoint.enable_manager.tooltip=Active le manageur de point de repère. Si vous utilisez un autre Mod pour manager vos points, désactivez ceci.
jm.waypoint.find=Trouver
jm.waypoint.font_scale=Echelle de police
jm.waypoint.font_scale.tooltip=L'échelle de police utilisée pour afficher les étiquette de point de repère en jeu.
jm.waypoint.green_abbreviated=V
jm.waypoint.help_create_ingame=Créer/Modifier un point de repère (en jeu)
jm.waypoint.help_create_inmap=Créer/Modifier un point de repère (dans la carte)
jm.waypoint.help_import_rei=Ou copiez §b%1$s§f dans §b%2$s§f et redémarrez Minecraft
jm.waypoint.help_import_rei_title=Importer des points de repère de Rei's MiniMap
jm.waypoint.help_import_voxel=Ou copiez §b%1$s§f dans §b%2$s§f et redémarrez Minecraft
jm.waypoint.help_import_voxel_title=Importer des points de repère de VoxelMap
jm.waypoint.help_manage_ingame=Waypoint Manager (in game)
jm.waypoint.help_title=Aide point de repère
jm.waypoint.import_rei_errors=Imported %1$s waypoints from Rei's MiniMap with %2$s errors. See log for details.
jm.waypoint.import_rei_failure=Aucun points de repère Rei's MiniMap n'ont été importés. Voir journeymap.log pour plus de détails.
jm.waypoint.import_rei_file_error=Could not import Rei's MiniMap waypoint file: %1$s
jm.waypoint.import_rei_success=Imported %1$s waypoints from of Rei's Minimap.
jm.waypoint.import_rei_version=Votre version de Rei's MiniMap n'est pas supportée.
jm.waypoint.import_vox_errors=%1$s point(s) de repère importé(s) depuis VoxelMap avec %2$s erreurs. Voir journal pour plus de détails.
jm.waypoint.import_vox_failure=Aucun points de repère VoxelMap n'ont été importés. Voir journeymap.log pour plus de détails.
jm.waypoint.import_vox_file_error=Impossible d'importer le fichier de point de repère VoxelMap : %1$s
jm.waypoint.import_vox_success=%1$s point(s) de repère importé(s) depuis VoxelMap.
jm.waypoint.import_vox_version=Votre version de VoxelMap n'est pas supportée. Veuillez la mettre à jour vers :
jm.waypoint.location=Position
jm.waypoint.manage_title=Gérer les points de repère
jm.waypoint.manager=Manageur de point de repère
jm.waypoint.max_distance=Distance maximale
jm.waypoint.max_distance.tooltip=La distance maximale entre vous (en blocs/mètre) d'un point de repère pour qu'il soit affiché. Affecte à la foi les points de repère sur les cartes et les balises des points. Mettre à 0 pour aucun maximum.
jm.waypoint.name=Nom
jm.waypoint.new=Nouveau...
jm.waypoint.new_title=Nouveau point de repère
jm.waypoint.options=Options de point de repère (affichage en jeu)
jm.waypoint.randomize=Couleur aléatoire
jm.waypoint.red_abbreviated=R
jm.waypoint.remove=Retirer
jm.waypoint.reset=Réinitialiser
jm.waypoint.save=Sauvegarder
jm.waypoint.show_distance=Afficher la distance
jm.waypoint.show_distance.tooltip=Afficher la distance (en blocs/mètre) vers le point de repère dans sont étiquette
jm.waypoint.show_name=Afficher le nom
jm.waypoint.show_name.tooltip=Afficher le nom du point de repère dans son étiquette
jm.waypoint.show_rotating_beam=Faisceau rotatif
jm.waypoint.show_rotating_beam.tooltip=Utilise un faisceau extérieur rotatif pour les balises de point de repère
jm.waypoint.show_static_beam=Faisceau stationaire
jm.waypoint.show_static_beam.tooltip=Utilise un faisceau intérieur stationnaire pour les balises de point de repère
jm.waypoint.show_texture=Afficher l'icône
jm.waypoint.show_texture.tooltip=Affiche l'icône d'un point de repère avec sa balise
jm.waypoint.teleport=Téléporter
jm.waypoint.texture_size=Petit icône
jm.waypoint.texture_size.tooltip=Utilise un petit icône pour les balises de point de repère
jm.waypoint.waypoints=Points de repère
jm.waypoint.x=X
jm.waypoint.y=Y
jm.waypoint.z=Z
jm.webmap.actions_title=Actions...
jm.webmap.animals_menu_item_text=Animaux
jm.webmap.animals_menu_item_title=Afficher les animaux proches
jm.webmap.automap_already_started=Cartographie auto déjà en cours.
jm.webmap.automap_complete=La cartographie automatique s'est arrêtée.
jm.webmap.automap_complete_underground=Auto-mapping of slice %1$s has stopped.
jm.webmap.automap_dialog_all=Tous
jm.webmap.automap_dialog_close=Fermer
jm.webmap.automap_dialog_missing=Manquant
jm.webmap.automap_dialog_none=Aucun
jm.webmap.automap_dialog_text=Cartographie automatiquement toutes les régions ou juste les régions manquantes ?
jm.webmap.automap_started=Auto-mapping started. Check game chat for progress.
jm.webmap.automap_text=Cartographie automatique...
jm.webmap.automap_title=Cartographie automatique des régions inexplorées (solo)
jm.webmap.biome_text=Biome :
jm.webmap.caves_menu_item_text=Cavernes
jm.webmap.caves_menu_item_title=Afficher la carte des cavernes/d'intérieur lorsque vous n'êtes pas sous le ciel.
jm.webmap.day_button_text=Jour
jm.webmap.day_button_title=La carte du monde telle qu'elle apparaît de jour
jm.webmap.donate_text=Faire un don à JourneyMap
jm.webmap.donate_title=Faites un don au développement de JourneyMap en utilisant Patreon
jm.webmap.elevation_text=Hauteur :
jm.webmap.email_sub_text=JourneyMap news Email
jm.webmap.email_sub_title=Subscribe to JourneyMap news by Email
jm.webmap.enable=Activer la carte web
jm.webmap.enable.tooltip=Active la carte web (démarre un serveur web intégré)
jm.webmap.error_world_not_opened=Monde Minecraft non ouvert
jm.webmap.follow_button_title=Centre automatiquement la carte sur vous. (Désactivé si vous effectuez un panoramique manuel.)
jm.webmap.follow_twitter_text=Suivez JourneyMapMod sur Twitter
jm.webmap.follow_twitter_title=Suivez JourneyMapMod sur Twitter
jm.webmap.forum_link_text=minecraftforum.net
jm.webmap.forum_link_title=Forum JourneyMap su minecraftforum.net
jm.webmap.google_domain=Domaine API Google Maps
jm.webmap.google_domain.tooltip=Si votre pays bloque maps.google.com, sélectionnez un domaine différent pour l'API Google Maps.
jm.webmap.grid_menu_item_text=Grille
jm.webmap.grid_menu_item_title=Afficher la grille des chunks
jm.webmap.location_text=Position :
jm.webmap.mobs_menu_item_text=Créatures
jm.webmap.mobs_menu_item_title=Afficher les créatures proches
jm.webmap.night_button_text=Nuit
jm.webmap.night_button_title=La carte du monde telle qu'elle apparaît de nuit
jm.webmap.pets_menu_item_text=Animaux de compagnie
jm.webmap.pets_menu_item_title=Afficher les animaux de compagnie proches
jm.webmap.players_menu_item_text=Joueurs
jm.webmap.players_menu_item_title=Afficher les joueurs proches (multijoueur)
jm.webmap.rss_feed_text=JourneyMap news RSS
jm.webmap.rss_feed_title=Subscribe to JourneyMap news by RSS feed
jm.webmap.save_button_text=Sauvegarder la carte
jm.webmap.save_button_title=Sauvegarde la carte explorée vers le fichier
jm.webmap.save_filename=Sauvegarde la carte vers les captures d'écrans : %1$s
jm.webmap.show_menu_text=Afficher...
jm.webmap.slice_text=Vertical Slice:
jm.webmap.title=Carte web
jm.webmap.update_button_title=Mise à jour disponible : JourneyMap %1$s pour Minecraft %2$s
jm.webmap.villagers_menu_item_text=Villageois
jm.webmap.villagers_menu_item_title=Afficher les villageois proches
jm.webmap.waypoints_menu_item_text=Points de repère
jm.webmap.waypoints_menu_item_title=Afficher les points de repère
jm.webmap.web_link_text=journeymap.info
jm.webmap.web_link_title=Page d'accueil de JourneyMap
jm.webmap.worldname_text=Nom du monde :
jm.webmap.worldtime_text=Heure du monde :
jm.webmap.zoom_slider_name=Zoom
key.journeymap.create_waypoint=Créer un point de repère
key.journeymap.day=Afficher la carte de jour
key.journeymap.map_toggle=Carte en plein écran
key.journeymap.map_toggle_alt=Afficher/Cacher la carte en plein écran
key.journeymap.minimap_preset=Switch MiniMap Preset
key.journeymap.minimap_type=Switch between Day/Night/Caves
key.journeymap.night=Afficher la carte de nuit
key.journeymap.zoom_in=Agrandir
key.journeymap.zoom_out=Rétrécir

View File

@@ -0,0 +1,486 @@
### JourneyMap 5.1.1 Resource Bundle - en_US
### Notes for translators:
### Do not translate or alter the codes used for color changes (§b, §e, §f, etc.)
### Positional parameters (%1$s, %2$s, %3$s, etc.) may be reordered to suit your language's sentence structure
jm.advanced.announcemod=JourneyMapが準備完了したらチャットで報告します。
jm.advanced.announcemod.tooltip=JourneyMapの動作が開始されたらチャットで報告します。
jm.advanced.automappoll=マップ自動生成機能の速度を制限する幅
jm.advanced.automappoll.tooltip=値を大きくするとゆっくり生成します。値を小さくすると速く生成できますが、パフォーマンスが低下します。
jm.advanced.browserpoll=ブラウザのWebマップの表示の遅延
jm.advanced.browserpoll.tooltip=短い秒数を指定すると動作が重くなります。
jm.advanced.cache_animals=友好Mobをチェックする間隔
jm.advanced.cache_animals.tooltip=友好Mobの場所をチェックする間隔をミリ秒で指定します。低い値を設定すると動作が重くなります。
jm.advanced.cache_mobs=敵対Mobをチェックする間隔
jm.advanced.cache_mobs.tooltip=敵対Mobの場所をチェックする間隔をミリ秒で指定します。低い値を指定すると動作が重くなります。
jm.advanced.cache_player=プレイヤーをチェックする間隔
jm.advanced.cache_player.tooltip=プレイヤーの場所をチェックする間隔をミリ秒で指定します。低い値を設定すると動作が重くなります。
jm.advanced.cache_players=新しいプレイヤーをチェックする間隔
jm.advanced.cache_players.tooltip=新しく入ってきたプレイヤーをチェックする間隔をミリ秒で指定します。低い値を設定すると動作が重くなります。
jm.advanced.cache_villagers=村人をチェックする間隔
jm.advanced.cache_villagers.tooltip=村人の場所をチェックする間隔をミリ秒で指定します。低い値を設定すると動作が重くなります。
jm.advanced.checkupdates=JourneyMapの更新を確認する
jm.advanced.checkupdates.tooltip=OFFにすると、新しいバージョンがリリースされても通知されなくなります。
jm.advanced.loglevel=ログとして記録する情報
jm.advanced.loglevel.tooltip=注意! ログの情報量を多くすればパフォーマンスに影響が出ます。 特に理由のない場合はデフォルトのままにしてください。
jm.advanced.port=ウェブサーバーのポート
jm.advanced.port.tooltip=ブラウザ上でマップを表示する際に使うポートを指定します。ポートが既に使用されている場合、JourneyMapが開いているポートを10ずつずらして探します。
jm.advanced.recordcachestats=統計を記録
jm.advanced.recordcachestats.tooltip=有効にするとプレイヤーの統計を記録します。パフォーマンスが低下する恐れがあります。ベータテスター、または指示された場合以外はチェックを外して下さい。
jm.advanced.tile_render_type=マップ上のタイルの描画タイプ
jm.advanced.tile_render_type.tooltip=あなたのビデオカードで表示がぼやける時は、この描画タイプを変更して下さい。テクスチャのフィルタと包み方を次の4タイプから選びます: 1=Linear+Mirrored, 2=Linear+Clamped, 3=Nearest+Mirrored, 4=Nearest+Clamped.
jm.colorpalette.basic_colors=基本の色
jm.colorpalette.biome_colors=バイオームの色
jm.colorpalette.file_error=カラーパレットファイルに異常があり、使用できません: %1$s
jm.colorpalette.file_header_1=このファイルは、リソースパックを変えてもマップの色を保持するために使います。
jm.colorpalette.file_header_2=自己責任で編集して下さい。%1$sのファイルを使って閲覧できます。
jm.colorpalette.file_header_3=このワールドでこのパレットを使うには、%1$sを%2$sに置いてください。
jm.colorpalette.file_header_4=全てのワールドでこのパレットを使うには、"permanent":をtrueに編集して、%1$sを%2$sに置いてください。
jm.colorpalette.file_missing_data=カラーパレットを見るには、このファイルを%1$sとしてフォルダに設置してください。
jm.colorpalette.file_title=JourneyMap カラーパレット
jm.colorpalette.mods=Mod
jm.colorpalette.resource_packs=リソースパック
jm.common.actions=各種機能
jm.common.alwaysmapcaves=常に洞窟用マップを表示
jm.common.alwaysmapcaves.tooltip=地表にいる時でも洞窟用マップを表示します。チェックを外したほうが動作が軽くなります。
jm.common.alwaysmapsurface=常に地表のマップを表示
jm.common.alwaysmapsurface.tooltip=地下にいる時でも地表のマップを表示します。チェックを外したほうが動作が軽くなります。
jm.common.automap_complete=地表の自動マップ生成が完了しました。
jm.common.automap_complete_underground=%1$sの自動マップ生成が完了しました。
jm.common.automap_dialog=自動マップ生成
jm.common.automap_dialog_all=全て生成
jm.common.automap_dialog_missing=足りないマップを生成
jm.common.automap_dialog_none=なし
jm.common.automap_dialog_text=記録済みであるにも関わらずマップに表示されていない部分を自動で埋める機能です。
jm.common.automap_status=自動でマップを生成しています (%1$s).
jm.common.automap_status_underground=自動で地下のマップを生成しています: %1$s (%2$s).
jm.common.automap_text=自動でマップを生成します(シングルプレイ限定)
jm.common.automap_title=自動マップ生成...
jm.common.chat_announcement=§eJourneyMap:§f %1$s
jm.common.close=閉じる
jm.common.confirm=確認する
jm.common.remove_all=全てのウェイポイントを削除する
jm.common.day=昼
jm.common.deletemap_dialog=マップを削除y
jm.common.deletemap_dialog_all=全てのディメンション
jm.common.deletemap_dialog_text=全てのディメンション、またはこのディメンションだけ削除しますか?
jm.common.deletemap_dialog_this=このディメンション
jm.common.deletemap_status_done=マップが削除されました。
jm.common.deletemap_status_error=マップを削除できませんでした。journeymap.logを開いて詳細を確認してください。
jm.common.deletemap_text=1つ以上のディメンションのマップを削除します。
jm.common.deletemap_title=マップを削除...
jm.common.dimension=ディメンション %1$s
jm.common.disabled_feature=機能が使えません
jm.common.enable=有効
jm.common.enable_mapping_false=マップ生成を無効化
jm.common.enable_mapping_false_text=マップの生成を無効化しました。
jm.common.enable_mapping_true=マップ生成を有効化
jm.common.enable_mapping_true_text=マップの生成を有効化しました。
jm.common.file_updates=ファイルを更新しています。(%1$s) マップ生成を中断しました。
jm.common.file_updates_complete=ファイルの更新が終わりました。マップ生成を再開しました。
jm.common.font_scale=文字の大きさ
jm.common.font_scale.tooltip=ボタンとテキストの文字の大きさを設定します。
jm.common.grid_edit=グリッドを編集...
jm.common.grid_edit.tooltip=全マップのグリッドの表示を設定します。
jm.common.grid_editor=グリッドエディター
jm.common.grid_opacity=透明度
jm.common.grid_style=スタイル
jm.common.grid_style_checkers=チェック模様
jm.common.grid_style_dots=ドット模様
jm.common.grid_style_squares=四角
jm.common.help=ヘルプ...
jm.common.hide_buttons=ボタンを非表示に
jm.common.hotkeys=ショートカットキー...
jm.common.hotkeys.tooltip=このマップで使えるショートカットキーを設定します
jm.common.hotkeys_keybinding_category=JourneyMap
jm.common.location_format=座標の表示形式
jm.common.location_format.tooltip=座標をどのような形式で表示するかを指定します。'V'は高さのスライスの数値です。
jm.common.location_format_verbose=座標の記述を細かくする
jm.common.location_format_verbose.tooltip=ミニマップ下などの座標を、「x/y/z」の記号付きで表示します。
jm.common.location_xyvz_label=x, y (v), z
jm.common.location_xyvz_plain=%1$s, %3$s (%4$s), %2$s
jm.common.location_xyvz_verbose=x: %1$s, y: %3$s (%4$s), z: %2$s
jm.common.location_xyz_label=x, y, z
jm.common.location_xyz_plain=%1$s, %3$s, %2$s
jm.common.location_xyz_verbose=x: %1$s, y: %3$s, z: %2$s
jm.common.location_xz_label=x, z
jm.common.location_xz_plain=%1$s, %2$s
jm.common.location_xz_verbose=x: %1$s, z: %2$s
jm.common.location_xzy_label=x, z, y
jm.common.location_xzy_plain=%1$s, %2$s, %3$s
jm.common.location_xzy_verbose=x: %1$s, z: %2$s, y: %3$s
jm.common.location_xzyv_label=x, z, y (v)
jm.common.location_xzyv_plain=%1$s, %2$s, %3$s (%4$s)
jm.common.location_xzyv_verbose=x: %1$s, z: %2$s, y: %3$s (%4$s)
jm.common.log_warning=ログレベル「%1$s」はゲームの動作を著しく重くします。通常のプレイでは使用しないでください
jm.common.map_saved=マップを画像として保存しました: %1$s
jm.common.map_style_antialiasing=アンチエイリアスを有効にする
jm.common.map_style_antialiasing.tooltip=地形の高低を影で表す機能のON/OFFです。OFFにすることでパフォーマンスが向上します。
jm.common.map_style_bathymetry=水底を表示
jm.common.map_style_bathymetry.tooltip=海底や水の下のブロックを表示します。
jm.common.map_style_button=マップスタイル...
jm.common.map_style_caveignoreglass=ガラスの天井を無視
jm.common.map_style_caveignoreglass.tooltip=ガラスでできた天井の下にいるとき、洞窟マップに切り替えを行わなくします。
jm.common.map_style_cavelighting=洞窟でのリアルな光源表示
jm.common.map_style_cavelighting.tooltip=オフにすると全て均一な明るさで表示します。
jm.common.map_style_caveshowsurface=洞窟マップで地上を薄く表示
jm.common.map_style_caveshowsurface.tooltip=洞窟用マップで、地上に近い場所にいる時に薄く地上の様子を表示します。
jm.common.map_style_crops=作物の表示
jm.common.map_style_crops.tooltip=小麦などの作物をマップに表示します。
jm.common.map_style_plants=植物の表示
jm.common.map_style_plants.tooltip=花や草などの植物をマップに表示します。
jm.common.map_style_plantshadows=植物や作物の影の表示
jm.common.map_style_plantshadows.tooltip=植物と作物の影を表示します。
jm.common.map_style_title=マップの見た目の設定
jm.common.map_style_transparency=ブロックの透明度を反映させる
jm.common.map_style_transparency.tooltip=透明度があるブロック(ガラスなど)の下にあるブロックを表示します。
jm.common.mapgui_only_ready=[§b%1$s§f]キーを押してJourneyMapのメニューを開きます。
jm.common.memory_warning=Minecraftがメモリの上限を超えています: %1$s
jm.common.mob_icon_set=Mobアイコン
jm.common.mob_icon_set.tooltip=マップ上のMobアイコンの表示を変更します。
jm.common.entity_scale=Entity Scale
jm.common.entity_scale.tooltip=The scale used for entities
jm.common.entity_blur=Entity Blur
jm.common.entity_blur.tooltip=If true, enables blur for entity icons. Set to false for a pixelated look
jm.common.new_version_available=JourneyMapの新しいバージョンがあります: %1$s
jm.common.night=夜
jm.common.off=オフ
jm.common.on=オン
jm.common.options=設定
jm.common.options_button=設定...
jm.common.radar_hide_sneaking=スニーク中のエンティティを非表示
jm.common.radar_hide_sneaking.tooltip=スニークしているエンティティを非表示にします。この設定はパフォーマンスに影響を与えません。
jm.common.radar_lateral_distance=横方向のレーダーの探知距離
jm.common.radar_lateral_distance.tooltip=エンティティを探知する横方向(東西南北)の範囲をブロック数で指定します。大きい値を指定すると大きなラグが発生します。
jm.common.radar_max_animals=友好Mobの最大表示数
jm.common.radar_max_animals.tooltip=マップ上に表示する友好Mobの最大数を指定します。大きな値を指定するとラグが発生します。
jm.common.radar_max_mobs=敵対Mobの最大表示数
jm.common.radar_max_mobs.tooltip=マップ上に表示する敵対Mobの最大数を指定します。大きな値を指定するとラグが発生します。
jm.common.radar_max_players=プレイヤーの最大表示数
jm.common.radar_max_players.tooltip=マップ上に表示するプレイヤーの最大数を指定します。大きな値を指定するとラグが発生します。
jm.common.radar_max_villagers=村人の最大表示数
jm.common.radar_max_villagers.tooltip=マップ上に表示する村人の最大数を指定します。大きな値を指定するとラグが発生します。
jm.common.radar_vertical_distance=縦方向のレーダーの探知距離
jm.common.radar_vertical_distance.tooltip=エンティティを探知する縦方向(上下)の範囲をブロック数で指定します。大きい値を指定すると大きなラグが発生します。
jm.common.ready=§e%1$s の準備が完了しました。
jm.common.renderdelay=描画の遅延
jm.common.renderdelay.tooltip=指定した秒数、マップの描画が遅れます。長い秒数を指定すれば動作が軽くなりますが、マップが更新されにくくなります。
jm.common.renderdistance_cave_max=洞窟の最大描画距離
jm.common.renderdistance_cave_max.tooltip=地下や空のないディメンションで、マップを更新する最大の半径をチャンク数で指定します。低い値のほうが動作が軽くなります。Minecraft自体の描画距離より大きな値は効果がありません。
jm.common.renderdistance_cave_min=洞窟の最小描画距離
jm.common.renderdistance_cave_min.tooltip=地下や空のないディメンションで、常にマップを更新し続ける半径をチャンク数で指定します。低い値のほうが動作が軽くなります。Minecraft自体の描画距離より大きな値は効果がありません。
jm.common.renderdistance_surface_max=地表の最大描画距離
jm.common.renderdistance_surface_max.tooltip=地上や空のあるディメンションで、マップを更新する最大の半径をチャンク数で指定します。低い値のほうが動作が軽くなります。Minecraft自体の描画距離より大きな値は効果がありません。
jm.common.renderdistance_surface_min=地表の最小描画距離
jm.common.renderdistance_surface_min.tooltip=地上や空のあるディメンションで、常にマップを更新し続ける半径をチャンク数で指定します。低い値のほうが動作が軽くなります。Minecraft自体の描画距離より大きな値は効果がありません。
jm.common.renderstats=現在: %1$s (%2$s + %3$s) チャンクが%4$sミリ秒で更新中(平均 %5$s ミリ秒)
jm.common.renderstats.title=描画についての最新の統計
jm.common.renderstats.tooltip=全てのチャンク = (最小描画距離内の全チャンク + 最大描画距離内のいくつかのチャンク)です。あなたの周りの地形と、「地図内の表示の設定」によってこの値は著しく変化します。
jm.common.renderstats_debug_cave=洞窟: %1$s (%2$s) + %3$s (%4$s) = %5$s チャンクが %6$s ミリ秒かけて更新されています (平均 %7$s ミリ秒)
jm.common.renderstats_debug_cave_simple=洞窟: %1$s = %2$s チャンク が %3$s ミリ秒かけて更新されています(平均 %4$s ミリ秒)
jm.common.renderstats_debug_surface=地表: %1$s (%2$s) + %3$s (%4$s) = %5$s チャンクが %6$s ミリ秒かけて更新されています (平均 %7$s ミリ秒)
jm.common.renderstats_debug_surface_simple=地表: %1$s = %2$s チャンクが %3$s ミリ秒かけて更新されています (平均 %4$s ミリ秒)
jm.common.revealshape=マップを生成する範囲の形
jm.common.revealshape.tooltip=プレイヤーの周囲の、マップを描画していく範囲の形です。円形のほうが動作が軽くなります。
jm.common.save_filename=マップをスクリーンショットとして保存しました: %1$s
jm.common.save_map=マップを画像化
jm.common.saving_map_to_file=%1$s のマップをセーブしています...
jm.common.show_animals=友好Mobを表示
jm.common.show_animals.tooltip=マップに友好Mobを表示します。
jm.common.show_buttons=ボタンを表示
jm.common.show_caves=洞窟用マップを表示
jm.common.show_caves.tooltip=地下や屋内で、洞窟用マップを表示します。
jm.common.show_grid=グリッドを表示
jm.common.show_grid.tooltip=チャンクの境界線を表すグリッドを表示します。
jm.common.show_grid_shift.tooltip=Shiftキー+クリックでグリッドの設定画面へ移動します
jm.common.show_mobs=敵対Mobを表示
jm.common.show_mobs.tooltip=敵対Mobをマップに表示します。
jm.common.show_pets=ペットを表示
jm.common.show_pets.tooltip=ペットをマップに表示します。
jm.common.show_players=プレイヤーを表示
jm.common.show_players.tooltip=プレイヤーをマップに表示します。
jm.common.show_self=自分をマップに表示
jm.common.show_self.tooltip=現在位置のアイコンがマップ上に表示されます。
jm.common.show_villagers=村人を表示
jm.common.show_villagers.tooltip=村人をマップに表示します。
jm.common.show_waypoints=ウェイポイントを表示
jm.common.show_waypoints.tooltip=ウェイポイントをマップに表示します。
jm.common.splash_about=JourneyMapについて...
jm.common.splash_action=クリックで開く
jm.common.splash_developer=開発者
jm.common.splash_friend=友人
jm.common.splash_patreon=Patreon
jm.common.splash_tester=テスター
jm.common.splash_title=JourneyMap %1$s について
jm.common.splash_walloffame=Wall of Fame
jm.common.splash_whatisnew=新機能
jm.common.tile_display_quality=細かい描画
jm.common.tile_display_quality.tooltip=ミニマップの回転を「プレイヤーが向いている方向」にすることをおすすめします。チェックを外すとズームの速度やメモリの使用量が改善されます。 既にセーブされているマップに影響はありません。
jm.common.ui_theme=UIのテーマ
jm.common.ui_theme.tooltip=テーマでミニマップや全画面マップの見た目を変更することができます。
jm.common.ui_theme_applied=UIテーマは当てはまりました。§bOptions > MiniMap外観をカスタマイズするMiniMapがプリセットされました#§f。
jm.common.ui_theme_author=制作者: §b%1$s§f
jm.common.ui_theme_name=テーマ名: §b%1$s§f
jm.common.update_available=新しいアップデートがあります!
jm.common.update_check=アップデートを確認
jm.common.use_browser=ブラウザでマップを表示
jm.common.webserver_and_mapgui_disabled=JourneyMapはjm.common.propertiesファイルによって無効化されています
jm.common.webserver_and_mapgui_ready=JourneyMapが起動しました。[§b%1$s§f]キーを押すかブラウザで§b§n http://localhost%2$s §fを開いて大きなマップを表示できます。
jm.common.webserver_only_ready=JourneyMapが起動しました。ブラウザで§b§n http://localhost%1$s §fを開いてWebマップを表示できます。(ゲーム内のマップは無効化されています)
jm.config.category.advanced=高度な設定
jm.config.category.advanced.tooltip=注意! これらの値を変更することで重大な問題が発生したりクラッシュしたりする可能性があります。
jm.config.category.cartography=地図内の表示の設定
jm.config.category.cartography.tooltip=生成されるマップの細かい表示についての設定です。
jm.config.category.fullmap=フルスクリーンマップ
jm.config.category.fullmap.tooltip=全画面マップの見た目を設定します。
jm.config.category.minimap=ミニマッププリセット 1
jm.config.category.minimap.tooltip=ミニマッププリセット 1の見た目を設定します。 ('¥'キーでプリセットを切り替えられます)
jm.config.category.minimap2=ミニマッププリセット 2
jm.config.category.minimap2.tooltip=ミニマッププリセット 2の見た目を変更します。 ('¥'キーでプリセットを切り替えられます)
jm.config.category.waypoint=ウェイポイント
jm.config.category.waypoint.tooltip=ウェイポイントを管理したり、マップ上での見た目を編集できます。
jm.config.category.waypoint_beacons=ウェイポイントのビーコン(目印)
jm.config.category.waypoint_beacons.tooltip=ゲーム内でのウェイポイントの表示についての設定です。
jm.config.category.webmap=Webマップ
jm.config.category.webmap.tooltip=ウェブ上でのマップの表示を設定します
jm.config.control_arrowkeys=この値はキーボードの矢印キーでも増減の操作を行えます。
jm.config.default=[ デフォルト: %1$s ]
jm.config.default_numeric=[ 範囲: %1$d ~ %2$d , デフォルト: %3$d ]
jm.config.file_header_1=JourneyMapの設定ファイルです。編集は自己責任で
jm.config.file_header_2=全てのワールドで使う際は、%1$s に配置してください
jm.config.file_header_3=一つのワールドの設定を上書きするには、ここに配置してください: %1$s(ワールド名)
jm.config.file_header_4=設定を初期化するには、Minecraftを起動する前に設定ファイルを削除して下さい
jm.config.file_header_5=詳しい情報はこちらをご確認下さい: %1$s
jm.config.reset=すべての設定をリセット
jm.config.reset.tooltip=このセクションの全ての設定を初期値にリセットします。
jm.config.tooltip_format=%1$s%2$s
jm.error.compatability=Forge %2$s で、 %1$s の動作に問題が発生しました。JourneyMapに対応している正しいバージョンのForgeを使って下さい。
jm.error.java6=JourneyMapの動作にはJava 7 もしくは Java 8が必要です。ランチャーでProfileを編集し、新バージョンのJavaを使って下さい。
jm.feature.fairplay=フェアプレイ版
jm.feature.unlimited=無制限版
jm.fullscreen.follow=現在地点へマップを移動
jm.fullscreen.hotkeys_doubleclick=ダブルクリック
jm.fullscreen.hotkeys_east=東にスクロール (16 ブロック分)
jm.fullscreen.hotkeys_north=北にスクロール (16 ブロック分)
jm.fullscreen.hotkeys_south=南にスクロール (16 ブロック分)
jm.fullscreen.hotkeys_title=全画面マップのショートカットキー
jm.fullscreen.hotkeys_waypoint=ウェイポイントの作成/編集
jm.fullscreen.hotkeys_west=西にスクロール (16 ブロック分)
jm.fullscreen.map_caves=洞窟
jm.fullscreen.map_day=昼
jm.fullscreen.map_night=夜
jm.fullscreen.minimap=ミニマップ...
jm.fullscreen.title=全画面マップ
jm.fullscreen.zoom_in=ズームイン
jm.fullscreen.zoom_out=ズームアウト
jm.minimap.compass.e=東
jm.minimap.compass.n=北
jm.minimap.compass.s=南
jm.minimap.compass.w=西
jm.minimap.compass_font_scale=コンパスの文字サイズ
jm.minimap.compass_font_scale.tooltip=コンパスの文字の大きさを設定します。
jm.minimap.enable_minimap=ミニマップを有効化
jm.minimap.enable_minimap.tooltip=プレイ画面にミニマップを表示します。
jm.minimap.frame_alpha=枠の透明度
jm.minimap.frame_alpha.tooltip=枠の透明度をパーセントで指定します
jm.minimap.hotkeys=ミニマップのショートカットキーを有効化
jm.minimap.hotkeys.tooltip=ゲーム中でミニマップを操作するためのショートカットキーを有効化します
jm.minimap.hotkeys_title=ミニマップのショートカットキー
jm.minimap.hotkeys_toggle=ミニマップを切り替え
jm.minimap.mob_heading=Mobの方向を表示
jm.minimap.mob_heading.tooltip=Mobがどの方向を向いているかをマップに表示します。
jm.minimap.options=ミニマップの設定
jm.minimap.orientation.button=マップの回転
jm.minimap.orientation.button.tooltip="プレイヤーが向いている方向"は円形のマップでのみ動作します。
jm.minimap.orientation.compass=コンパス
jm.minimap.orientation.north=北
jm.minimap.orientation.oldnorth=旧Minecraftの北
jm.minimap.orientation.playerheading=プレイヤーが向いている方向
jm.minimap.player_heading=他のプレイヤーが向いている方向を表示
jm.minimap.player_heading.tooltip=他プレイヤーがどの方向を向いているかをマップに表示します。
jm.minimap.position=ミニマップの位置
jm.minimap.position.tooltip=画面上のミニマップの位置を変更します。
jm.minimap.position_bottomleft=左下
jm.minimap.position_bottomright=右下
jm.minimap.position_center=中央
jm.minimap.position_topcenter=上中央
jm.minimap.position_topleft=左上
jm.minimap.position_topright=右上
jm.minimap.preview=プレビュー
jm.minimap.preview.tooltip=現在の設定の状態をプレビューできます。プレビューを切り替えるには'\'キーを押して下さい。選択を解除するかEscキーでプレビューを中止します。
jm.minimap.reticle_orientation=レティクル(中央の十字)の回転
jm.minimap.reticle_orientation.tooltip=ミニマップ中央の十字(クロスヘア)がどのように回転するかを指定します。
jm.minimap.return_to_game=ゲームに戻る
jm.minimap.shape=形状
jm.minimap.shape.tooltip=ミニマップの形状を変更します。"プレイヤーが向いている方向"は円形のマップでのみ動作します。
jm.minimap.shape_circle=円形
jm.minimap.shape_rectangle=横長の四角形
jm.minimap.shape_square=正方形
jm.minimap.show_biome=バイオームを表示
jm.minimap.show_biome.tooltip=現在バイオームを表示します。
jm.minimap.show_compass=コンパスを表示
jm.minimap.show_compass.tooltip=ミニマップの枠に方角を表示します
jm.minimap.show_fps=FPSを表示
jm.minimap.show_fps.tooltip=フレームレート(FPS)を表示します。
jm.minimap.show_location=座標を表示
jm.minimap.show_location.tooltip=現在座標を表示します。
jm.minimap.show_reticle=レティクル(中央の十字)を表示
jm.minimap.show_reticle.tooltip=ミニマップの中央にレティクル(クロスヘア)を表示します。
jm.minimap.show_waypointlabels=ウェイポイントの名前を表示
jm.minimap.show_waypointlabels.tooltip=ウェイポイントの名前を表示します。
jm.minimap.size=ミニマップのサイズ
jm.minimap.size.tooltip=ウィンドウサイズに対するマップのサイズをパーセントで指定します。768px以上になると動作が重くなります。
jm.minimap.terrain_alpha=ミニマップの透明度
jm.minimap.terrain_alpha.tooltip=ミニマップの透明度をパーセントで指定します。
jm.minimap.texture_size=小さいアイコンを使う
jm.minimap.texture_size.tooltip=マップ上のアイコンを小さくします。
jm.minimap.title=ミニマップの設定
jm.waypoint.auto_hide_label=ウェイポイントの名前を自動で非表示に
jm.waypoint.auto_hide_label.tooltip=視界にないウェイポイントの名前を非表示にします。
jm.waypoint.blue_abbreviated=青
jm.waypoint.bold_label=ウェイポイントの文字を太字に
jm.waypoint.bold_label.tooltip=ウェイポイントのビーコン上の文字を太字にします。
jm.waypoint.cancel=キャンセル
jm.waypoint.color=色
jm.waypoint.create_deathpoints=デスポイントを作成
jm.waypoint.create_deathpoints.tooltip=死亡時に死亡場所を示すウェイポイントを自動で作成します。
jm.waypoint.current_location=現在位置: %1$s
jm.waypoint.deathpoint=死亡場所
jm.waypoint.dimension=ディメンション: %1$s
jm.waypoint.dimension_all=全て
jm.waypoint.dimensions=ディメンション
jm.waypoint.display_management=ウェイポイントのゲーム内での表示と管理
jm.waypoint.distance=距離:
jm.waypoint.distance_meters=(%1$sm)
jm.waypoint.edit=ウェイポイントの編集
jm.waypoint.edit_title=ウェイポイントの編集
jm.waypoint.enable=有効: %1$s
jm.waypoint.enable_all=全て有効にする %1$s: %2$s
jm.waypoint.enable_beacons=ウェイポイントのビーコン(ゲーム内での目印)を有効にする
jm.waypoint.enable_beacons.tooltip=ゲーム内でウェイポイント名とビームを表示します。
jm.waypoint.enable_manager=ウェイポイントの管理を有効化
jm.waypoint.enable_manager.tooltip=他のModでウェイポイントを管理している場合、チェックを外して下さい。
jm.waypoint.find=探す
jm.waypoint.font_scale=文字の大きさ
jm.waypoint.font_scale.tooltip=ゲーム内のウェイポイントに表示される文字の大きさを設定します。
jm.waypoint.green_abbreviated=緑
jm.waypoint.help_create_ingame=ゲーム内のウェイポイントの作成/編集
jm.waypoint.help_create_inmap=マップ内のウェイポイントの作成/編集
jm.waypoint.help_import_rei=§b%1$s§f を §b%2$s§f にコピーしてMinecraftを再起動して下さい。
jm.waypoint.help_import_rei_title=Reis minimapのウェイポイントをインポート
jm.waypoint.help_import_voxel=§b%1$s§f を §b%2$s§f にコピーしてMinecraftを再起動して下さい。
jm.waypoint.help_import_voxel_title=VoxelMapのウェイポイントをインポート
jm.waypoint.help_manage_ingame=ウェイポイントの管理(ゲーム内)
jm.waypoint.help_title=ウェイポイントのヘルプ
jm.waypoint.import_rei_errors=Reis minimapから %1$s ウェイポイントをインポートしましたが %2$s エラーが発生しました。 ログで詳細を確認して下さい。
jm.waypoint.import_rei_failure=Reis minimapからインポートしたウェイポイントが見つかりません。journeymap.logで詳細を確認して下さい。
jm.waypoint.import_rei_file_error=Reis minimapのウェイポイントのファイルをインポートできませんでした: %1$s
jm.waypoint.import_rei_success=Reis minimapから %1$s ウェイポイントをインポートしました。
jm.waypoint.import_rei_version=あなたのReis minimapのバージョンは非対応です。
jm.waypoint.import_vox_errors=VoxelMapから %1$s ウェイポイントをインポートしましたが、%2$s エラーが発生しました。ログで詳細を確認して下さい。
jm.waypoint.import_vox_failure=VoxelMapからインポートしたウェイポイントが見つかりません。 journeymap.logで詳細を確認して下さい。
jm.waypoint.import_vox_file_error=VoxelMapのウェイポイントのファイルをインポートできませんでした: %1$s
jm.waypoint.import_vox_success=VoxelMapから %1$s ウェイポイントをインポートしました。
jm.waypoint.import_vox_version=あなたのVoxelMapのバージョンは非対応です。以下のバージョンにアップデートして下さい:
jm.waypoint.location=座標
jm.waypoint.manage_title=ウェイポイントの管理
jm.waypoint.manager=ウェイポイントマネージャー
jm.waypoint.max_distance=ウェイポイントを表示する最大の距離
jm.waypoint.max_distance.tooltip=プレイヤーからどれくらいの範囲のウェイポイントを表示するのかをブロック数で指定します。この設定はマップ上とゲーム内のウェイポイントビーコン両方に影響します。0にすると全てのウェイポイントを表示します。
jm.waypoint.name=名前
jm.waypoint.new=新規作成...
jm.waypoint.new_title=新しいウェイポイント
jm.waypoint.options=ゲーム内でのウェイポイント表示の設定
jm.waypoint.randomize=ランダム
jm.waypoint.red_abbreviated=赤
jm.waypoint.remove=削除
jm.waypoint.reset=リセット
jm.waypoint.save=保存
jm.waypoint.show_distance=距離を表示する
jm.waypoint.show_distance.tooltip=ウェイポイント上にプレイヤーからの距離を表示します。
jm.waypoint.show_name=名前を表示
jm.waypoint.show_name.tooltip=ウェイポイントの名前を表示します。
jm.waypoint.show_rotating_beam=ビームを回転させる
jm.waypoint.show_rotating_beam.tooltip=ウェイポイントのビーコンの光を回転させます。
jm.waypoint.show_static_beam=ビームを静止させる
jm.waypoint.show_static_beam.tooltip=ウェイポイントのビーコンの光を静止させます。
jm.waypoint.show_texture=ウェイポイントのアイコンを表示
jm.waypoint.show_texture.tooltip=ウェイポイントの上にアイコンを表示します。
jm.waypoint.teleport=テレポート
jm.waypoint.texture_size=小さいアイコン
jm.waypoint.texture_size.tooltip=ウェイポイントのビーコンで小さいアイコンを表示します。
jm.waypoint.waypoints=ウェイポイント
jm.waypoint.x=X
jm.waypoint.y=Y
jm.waypoint.z=Z
jm.webmap.actions_title=各種機能...
jm.webmap.animals_menu_item_text=友好Mob
jm.webmap.animals_menu_item_title=友好Mobをマップに表示します。
jm.webmap.automap_already_started=マップの自動生成は既に開始されています。
jm.webmap.automap_complete=マップの自動生成が完了しました。
jm.webmap.automap_complete_underground=地下のスライス %1$s の自動マップ生成が完了しました。
jm.webmap.automap_dialog_all=全て生成
jm.webmap.automap_dialog_close=閉じる
jm.webmap.automap_dialog_missing=足りないチャンクを生成
jm.webmap.automap_dialog_none=生成しない
jm.webmap.automap_dialog_text=行ったことはあるけどもマップに表示されていない地形を自動で埋める機能です。
jm.webmap.automap_started=自動マップ生成を開始しました。ゲーム内のチャットで進捗を確認して下さい。
jm.webmap.automap_text=自動マップ生成...
jm.webmap.automap_title=プレイヤーが行ったことのある場所の地形を自動でマップ化します(シングルプレイ限定)
jm.webmap.biome_text=バイオーム:
jm.webmap.caves_menu_item_text=洞窟マップに切り替え
jm.webmap.caves_menu_item_title=洞窟や屋内に入ると自動で屋内用のマップに切り替えます
jm.webmap.day_button_text=昼
jm.webmap.day_button_title=ワールドマップが昼の状態で表示されます。
jm.webmap.donate_text=JourneyMapに寄付
jm.webmap.donate_title=PatreonでJourneyMapの開発を支援する
jm.webmap.elevation_text=高度:
jm.webmap.email_sub_text=JourneyMapのニュースを電子メールで受け取る
jm.webmap.email_sub_title=JourneyMapのニュースマガジンに登録!
jm.webmap.enable=Webマップを有効化
jm.webmap.enable.tooltip=Webサーバー上での動作を開始します。
jm.webmap.error_world_not_opened=Minecraft内でワールドが開かれていません
jm.webmap.follow_button_title=プレイヤーに追従してスクロール (自分でスクロールしたい場合はチェックを外して下さい。)
jm.webmap.follow_twitter_text=TwitterでJourneyMapをフォロー
jm.webmap.follow_twitter_title=TwitterでJourneyMapをフォロー
jm.webmap.forum_link_text=minecraftforum.net
jm.webmap.forum_link_title=JourneyMapのフォーラム
jm.webmap.google_domain=Goole MapsのAPIのドメイン
jm.webmap.google_domain.tooltip=あなたの地域でmaps.google.comがブロックされている場合、地域に合わせたドメインを指定して下さい。
jm.webmap.grid_menu_item_text=グリッド
jm.webmap.grid_menu_item_title=チャンクの境界線を表すグリッドを表示します。
jm.webmap.location_text=座標:
jm.webmap.mobs_menu_item_text=Mob
jm.webmap.mobs_menu_item_title=敵対Mobをマップに表示します。
jm.webmap.night_button_text=夜
jm.webmap.night_button_title=ワールドマップを夜の状態で表示します。
jm.webmap.pets_menu_item_text=ペット
jm.webmap.pets_menu_item_title=ペットをマップに表示します。
jm.webmap.players_menu_item_text=プレイヤー
jm.webmap.players_menu_item_title=プレイヤーをマップに表示します(マルチプレイ用)
jm.webmap.rss_feed_text=JourneyMapのニュースのRSS
jm.webmap.rss_feed_title=JourneyマップのニュースのRSSを購読してください
jm.webmap.save_button_text=マップを保存
jm.webmap.save_button_title=生成済みのマップを保存します
jm.webmap.save_filename=マップをスクリーンショットとして保存しました: %1$s
jm.webmap.show_menu_text=表示設定
jm.webmap.slice_text=縦方向のスライス:
jm.webmap.title=Webマップ
jm.webmap.update_button_title=JourneyMapのアップデートがあります: JourneyMap %1$s (Minecraft %2$s 用)
jm.webmap.villagers_menu_item_text=村人
jm.webmap.villagers_menu_item_title=村人をマップに表示します。
jm.webmap.waypoints_menu_item_text=ウェイポイント
jm.webmap.waypoints_menu_item_title=ウェイポイントを表示
jm.webmap.web_link_text=journeymap.info
jm.webmap.web_link_title=JourneyMapのホームページ
jm.webmap.worldname_text=ワールドの名前:
jm.webmap.worldtime_text=ワールドの時間:
jm.webmap.zoom_slider_name=ズーム
key.journeymap.create_waypoint=ウェイポイントを作成
key.journeymap.day=昼のマップ
key.journeymap.map_toggle=全画面マップ
key.journeymap.map_toggle_alt=全画面マップの表示/非表示の切り替え
key.journeymap.minimap_preset=ミニマップのプリセットを切り替え
key.journeymap.minimap_type=昼/夜/洞窟用の表示に切り替え
key.journeymap.night=夜のマップ
key.journeymap.zoom_in=拡大
key.journeymap.zoom_out=縮小

View File

@@ -0,0 +1,486 @@
### JourneyMap 5.1.1 Resource Bundle - en_US
### Notes for translators:
### Do not translate or alter the codes used for color changes (§b, §e, §f, etc.)
### Positional parameters (%1$s, %2$s, %3$s, etc.) may be reordered to suit your language's sentence structure
jm.advanced.announcemod=모드 알림
jm.advanced.announcemod.tooltip=JourneyMap이 준비되었다는 것을 채팅창에 알립니다.
jm.advanced.automappoll=오토맵 폴 빈도
jm.advanced.automappoll.tooltip=지역 오토맵(AutoMap) 작업간의 시간간격(밀리초 ms 단위). 낮은 값은 오토맵 작업시간을 단축하지만 성능에 악영향을 줄수 있습니다.
jm.advanced.browserpoll=브라우저 폴
jm.advanced.browserpoll.tooltip=웹 형태 맵의 업데이트 요청간 지연시간(밀리초 ms 단위). 낮은 값은 성능에 악영향을 줄수 있습니다.
jm.advanced.cache_animals=동물 캐시
jm.advanced.cache_animals.tooltip=새로운 동물들을 확인하기전 레이더 데이터가 캐시되는 시간(밀리초 ms 단위). 낮은 값은 성능에 악영향을 줄수 있습니다.
jm.advanced.cache_mobs=몹 캐시
jm.advanced.cache_mobs.tooltip=새로운 몹들을 확인하기전 레이더 데이터가 캐시되는 시간(밀리초 ms 단위). 낮은 값은 성능에 악영향을 줄수 있습니다.
jm.advanced.cache_player=플레이어 캐시
jm.advanced.cache_player.tooltip=당신에 대한 상태 데이터가 다시 확인 되기전 캐시되는 시간(밀리초 ms 단위). 낮은 값은 성능에 악영향을 줄수 있습니다.
jm.advanced.cache_players=타 플레이어 캐시
jm.advanced.cache_players.tooltip=새로운 플레이어를 확인하기전 레이더 데이터가 캐시되는 시간(밀리초 ms 단위). 낮은 값은 성능에 악영향을 줄수 있습니다.
jm.advanced.cache_villagers=주민 캐시
jm.advanced.cache_villagers.tooltip=새로운 주민을 확인하기전 레이더 데이터가 캐시되는 시간(밀리초 ms 단위). 낮은 값은 성능에 악영향을 줄수 있습니다.
jm.advanced.checkupdates=모드 업데이트 확인
jm.advanced.checkupdates.tooltip=이 기능을 끄시면 JourneyMap의 새로운 버젼이 존재하더라도 당신에게 알리지 않을것 입니다.
jm.advanced.loglevel=로깅(Logging) 레벨
jm.advanced.loglevel.tooltip=주의! 어떤 로깅 레벨들(logging levels)은 성능에 악영향을 줄 것입니다. 특별히 지시받지 않은이상 기본설정으로 놔두십시오.
jm.advanced.port=웹 서버 포트
jm.advanced.port.tooltip=웹형태형 맵을 브라우저에서 보이기위한 기본 포트입니다. 만약 해당 포트가 이미 사용중이라면 JourneyMap은 열린 포트를 찾기위해 포트값을 10단위로 늘릴것입니다.
jm.advanced.recordcachestats=캐시 통계 기록
jm.advanced.recordcachestats.tooltip=캐시들을 사용하여 통계를 기록할 것인지 설정. 사용하실 경우 성능에 약간의 악영향을 줄수 있습니다. 베타 테스터이거나 따로 지시를 받지 않은이상 사용안함으로 설정해 주세요.
jm.advanced.tile_render_type=맵 타일 렌더 종류
jm.advanced.tile_render_type.tooltip=맵 타일들이 흐릿하게 보인다면 비디오 카드의 맵 타일 렌더링을 최적화 하여주세요. 다음 설정값들은 텍스쳐 필터 + 포장 종류를 조정합니다: 1=직선+반영, 2=직선+고정, 3=가까운+반영, 4=가까운+고정.
jm.colorpalette.basic_colors=기본 색상
jm.colorpalette.biome_colors=바이옴 색상
jm.colorpalette.file_error=색상 팔레트 파일(Color Palette File)에 오류가 있어 사용이 불가능합니다: %1$s
jm.colorpalette.file_header_1=해당 파일은 리소스팩 변경시 맵 색상이 일치하도록 하기위해 사용될 수 있습니다.
jm.colorpalette.file_header_2=수정시 위험은 스스로 감수하시기 바랍니다. %1$s 파일을 이용하여 확인 하실 수 있습니다.
jm.colorpalette.file_header_3=이 팔레트를 하나의 월드에 사용하시려면, %1$s 파일을 다음장소에 넣어주세요: %2$s
jm.colorpalette.file_header_4=이 팔레트를 모든 월드에 사용하시려면, 설정값을 "permanent": true로 변경하신후, %1$s 파일을 다음장소에 넣어주세요: %2$s
jm.colorpalette.file_missing_data=색상 팔레트를 보시려면 이 파일을 %1$s와 같은 장소에 넣어주세요.
jm.colorpalette.file_title=JourneyMap 색상 팔레트
jm.colorpalette.mods=모드
jm.colorpalette.resource_packs=리소스 팩
jm.common.actions=행동
jm.common.alwaysmapcaves=항상 동굴을 지도로 만듦
jm.common.alwaysmapcaves.tooltip=당신이 있는 수직 청크의 동굴을 항상 지도로 만듭니다. 오버월드 지표에 있을때에도요. 이 기능을 끌 경우 성능이 향상됩니다.
jm.common.alwaysmapsurface=항상 지표를 지도로 만듦
jm.common.alwaysmapsurface.tooltip=당신이 있는 청크의 지표를 항상 지도로 만듭니다. 지하에 있을 때도요. 이 기능을 끌 경우 성능이 향상됩니다.
jm.common.automap_complete=표면에 대한 오토맵 작업이 중단되었습니다.
jm.common.automap_complete_underground=슬라이스 %1$s에 오토맵 작업이 중단되었습니다.
jm.common.automap_dialog=오토맵
jm.common.automap_dialog_all=모두
jm.common.automap_dialog_missing=빠진것
jm.common.automap_dialog_none=아무것도 선택안함
jm.common.automap_dialog_text=자동적으로 모든 지역의 지도를 생성 할까요, 아니면 빠진 지역만 생성하도록 할까요?
jm.common.automap_status=지상 오토맵 작업 진행중 (%1$s).
jm.common.automap_status_underground=슬라이스 오토맵 작업 진행중 %1$s (%2$s).
jm.common.automap_text=자동적으로 지형의 지도를 생성합니다 (싱글플레이어)
jm.common.automap_title=오토맵...
jm.common.chat_announcement=§e저니맵:§f %1$s
jm.common.close=닫기
jm.common.confirm=Confirm
jm.common.remove_all=Remove all waypoints
jm.common.day=낮
jm.common.deletemap_dialog=지도 삭제
jm.common.deletemap_dialog_all=모든 차원
jm.common.deletemap_dialog_text=모든 차원의 지도를 삭제할까요, 이 차원의 지도만을 삭제할까요?
jm.common.deletemap_dialog_this=이 차원
jm.common.deletemap_status_done=지도 삭제됨.
jm.common.deletemap_status_error=지도를 삭제할 수 없습니다. journeymap.log를 통해 더 많은 정보를 얻으세요.
jm.common.deletemap_text=하나 또는 더 많은 차원의 지도를 삭제
jm.common.deletemap_title=지도 삭제...
jm.common.dimension=디멘션 %1$s
jm.common.disabled_feature=해당 기능은 사용할 수 없습니다.
jm.common.enable=사용중
jm.common.enable_mapping_false=지도 만들기 비활성화
jm.common.enable_mapping_false_text=지도 만들기 비활성화됨.
jm.common.enable_mapping_true=지도 만들기 활성화
jm.common.enable_mapping_true_text=지도 만들기 활성화됨.
jm.common.file_updates=파일들이 업데이트 되고있습니다 (%1$s). 지도생성 작업이 중지되었습니다.
jm.common.file_updates_complete=파일 업데이트가 완료되었습니다. 지도생성 작업이 재개되었습니다.
jm.common.font_scale=글씨체 크기
jm.common.font_scale.tooltip=글자와 꼬리표의 글씨체 크기
jm.common.grid_edit=그리드 수정...
jm.common.grid_edit.tooltip=청크 그리드의 모습을 바꿉니다.
jm.common.grid_editor=그리드 편집기
jm.common.grid_opacity=투명도
jm.common.grid_style=스타일
jm.common.grid_style_checkers=체크무늬
jm.common.grid_style_dots=점
jm.common.grid_style_squares=사각형
jm.common.help=도움말...
jm.common.hide_buttons=버튼 숨기기
jm.common.hotkeys=단축기...
jm.common.hotkeys.tooltip=해당 맵과 사용가능한 단축키들을 보여줍니다.
jm.common.hotkeys_keybinding_category=저니맵
jm.common.location_format=위치
jm.common.location_format.tooltip=위치 좌표가 표시되는 형식. 도움말: 'v' 는 수직 슬라이스(vertical slice)의 약자입니다. (또는 수직 청크).
jm.common.location_format_verbose=자세한 위치
jm.common.location_format_verbose.tooltip=위치정보가 좌표이름(x,y,z)을 숫자와 함께 표시합니다.
jm.common.location_xyvz_label=x, y (v), z
jm.common.location_xyvz_plain=%1$s, %3$s (%4$s), %2$s
jm.common.location_xyvz_verbose=x: %1$s, y: %3$s (%4$s), z: %2$s
jm.common.location_xyz_label=x, y, z
jm.common.location_xyz_plain=%1$s, %3$s, %2$s
jm.common.location_xyz_verbose=x: %1$s, y: %3$s, z: %2$s
jm.common.location_xz_label=x, z
jm.common.location_xz_plain=%1$s, %2$s
jm.common.location_xz_verbose=x: %1$s, z: %2$s
jm.common.location_xzy_label=x, z, y
jm.common.location_xzy_plain=%1$s, %2$s, %3$s
jm.common.location_xzy_verbose=x: %1$s, z: %2$s, y: %3$s
jm.common.location_xzyv_label=x, z, y (v)
jm.common.location_xzyv_plain=%1$s, %2$s, %3$s (%4$s)
jm.common.location_xzyv_verbose=x: %1$s, z: %2$s, y: %3$s (%4$s)
jm.common.log_warning=로그 레벨(Log level) %1$s 은 게임을 느려지도록 할것입니다. 일반적인 게임에서는 사용하지 마세요!
jm.common.map_saved=맵 저장완료: %1$s
jm.common.map_style_antialiasing=앤티얼라이징 사용
jm.common.map_style_antialiasing.tooltip=고도 변화를 보여줄때 사용되는 쉐이딩 효과를 향상시킵니다. 이 기능을 끌 경우 성능이 향상될 수 있습니다.
jm.common.map_style_bathymetry=수심 보이기
jm.common.map_style_bathymetry.tooltip=바다 지표면과 물속의 지형을 보여줍니다.
jm.common.map_style_button=맵 스타일...
jm.common.map_style_caveignoreglass=유리 천장 무시
jm.common.map_style_caveignoreglass.tooltip=유리 지붕 아래에 있는것은 동굴 맵 기능을 활성화 하지 않을 것입니다.
jm.common.map_style_cavelighting=동굴 조명 사용
jm.common.map_style_cavelighting.tooltip=지하의 실제 밝기정도를 사용합니다. 최대 밝기를 사용하시려면 이 기능을 꺼주세요.
jm.common.map_style_caveshowsurface=동굴위의 지상 표시
jm.common.map_style_caveshowsurface.tooltip=지하에 있을경우 근처 지상의 형태가 흐릿하게 표시됩니다.
jm.common.map_style_crops=작물 표시
jm.common.map_style_crops.tooltip=작물이 맵위에 표시됩니다.
jm.common.map_style_plants=식물 표시
jm.common.map_style_plants.tooltip=식물이 맵위에 표시됩니다.
jm.common.map_style_plantshadows=식물 그림자 표시
jm.common.map_style_plantshadows.tooltip=식물과 작물이 맵위에 그림자 효과를 줄것입니다.
jm.common.map_style_title=맵 스타일 설정
jm.common.map_style_transparency=투명도 사용
jm.common.map_style_transparency.tooltip=투명한 블록들은 그 아래에 무엇이 있는지 보여줄 것입니다.
jm.common.mapgui_only_ready=클릭 [§b%1$s§f]
jm.common.memory_warning=마인크래프트 메모리가 모두 소모되고 있습니다: %1$s
jm.common.mob_icon_set=몹 아이콘
jm.common.mob_icon_set.tooltip=레이더에 몹들을 나타내는 아이콘
jm.common.entity_scale=Entity Scale
jm.common.entity_scale.tooltip=The scale used for entities
jm.common.entity_blur=Entity Blur
jm.common.entity_blur.tooltip=If true, enables blur for entity icons. Set to false for a pixelated look
jm.common.new_version_available=새로운 버젼이 존재합니다: %1$s
jm.common.night=밤
jm.common.off=꺼짐
jm.common.on=켜짐
jm.common.options=설정
jm.common.options_button=설정...
jm.common.radar_hide_sneaking=은닉중인 개체 숨기기
jm.common.radar_hide_sneaking.tooltip=은닉하고(앉기 사용) 있는 생물을 숨길것 인지 설정. 이 설정은 바꾸셔도 위험하지 않습니다.
jm.common.radar_lateral_distance=레이더 사거리 측면
jm.common.radar_lateral_distance.tooltip=레이더에서 개체들을 수색하고 표시하기 위한 측면 거리 (블록수). 높은 숫자는 심각한 렉을 초래할수 있습니다.
jm.common.radar_max_animals=최대 동물수
jm.common.radar_max_animals.tooltip=레이더에 표시되는 중립적인 몹들의 최대 숫자. 높은 숫자는 렉을 유발할수 있습니다.
jm.common.radar_max_mobs=최대 몹수
jm.common.radar_max_mobs.tooltip=레이더에 표시되는 위협적인 몹들의 최대 숫자. 높은 숫자는 렉을 유발할수 있습니다.
jm.common.radar_max_players=최대 플레이어수
jm.common.radar_max_players.tooltip=레이더에 표시되는 플레이어의 최대 숫자. 높은 숫자는 렉을 유발할수 있습니다.
jm.common.radar_max_villagers=최대 주민수
jm.common.radar_max_villagers.tooltip=레이더에 표시되는 주민의 최대 숫자. 높은 숫자는 렉을 유발할수 있습니다.
jm.common.radar_vertical_distance=수직 레이더 사거리
jm.common.radar_vertical_distance.tooltip=레이더에서 개체들을 수색하고 표시하기 위한 수직 거리 (블록수). 높은 숫자는 심각한 렉을 초래할수 있습니다.
jm.common.ready=§e%1$s 준비완료.
jm.common.renderdelay=렌더링 지연시간
jm.common.renderdelay.tooltip=각각의 렌더링 작업간의 시간간격(초 sec 단위). 높은 값은 성능을 높이지만 이동하는 동안에 청크를 놓칠 수 있습니다.
jm.common.renderdistance_cave_max=동굴 최대 렌더 거리
jm.common.renderdistance_cave_max.tooltip=Radius of chunks around you that are eventually mapped underground or in dimensions with no sky. Lower values can improve performance. Values geater than Minecraft's Render Distance have no effect.
jm.common.renderdistance_cave_min=Cave Min Distance
jm.common.renderdistance_cave_min.tooltip=Radius of chunks around you that are always mapped when underground or in dimensions with no sky. Lower values can improve performance. Values geater than Minecraft's Render Distance have no effect.
jm.common.renderdistance_surface_max=Surface Max Distance
jm.common.renderdistance_surface_max.tooltip=Radius of chunks around you that are eventually mapped on the surface in dimensions with a sky. Lower values can improve performance. Values geater than Minecraft's Render Distance have no effect.
jm.common.renderdistance_surface_min=Surface Min Distance
jm.common.renderdistance_surface_min.tooltip=Radius of chunks around you that are always mapped on the surface in dimensions with a sky. Lower values can improve performance. Values geater than Minecraft's Render Distance have no effect.
jm.common.renderstats=Latest: %1$s (%2$s + %3$s) chunks in %4$sms (avg %5$sms)
jm.common.renderstats.title=Statistics from the latest Render Pass
jm.common.renderstats.tooltip=Total chunks = (All chunks in Min Distance + Some chunks of Max Distance). The world terrain around you and the Cartography options you select will change these numbers significantly.
jm.common.renderstats_debug_cave=Caves: %1$s (%2$s) + %3$s (%4$s) = %5$s chunks in %6$sms (avg %7$sms)
jm.common.renderstats_debug_cave_simple=Caves: %1$s = %2$s chunks in %3$sms (avg %4$sms)
jm.common.renderstats_debug_surface=Surface: %1$s (%2$s) + %3$s (%4$s) = %5$s chunks in %6$sms (avg %7$sms)
jm.common.renderstats_debug_surface_simple=Surface: %1$s = %2$s chunks in %3$sms (avg %4$sms)
jm.common.revealshape=Reveal Shape
jm.common.revealshape.tooltip=Shape of the map area revealed around you. Circle reveals fewer chunks than Square and will improve performance.
jm.common.save_filename=스크린샷을 저장합니다: %1$s
jm.common.save_map=맵 저장
jm.common.saving_map_to_file=%1$s 맵을 파일에 저장합니다...
jm.common.show_animals=동물 표시
jm.common.show_animals.tooltip=근처의 중립적인 몹이 맵에 표시됩니다.
jm.common.show_buttons=버튼 표시
jm.common.show_caves=동굴맵
jm.common.show_caves.tooltip=지하에 있거나 실내에 있을경우 동굴맵 표시
jm.common.show_grid=격자무늬 표시
jm.common.show_grid.tooltip=지도에 청크 경계를 표시합니다.
jm.common.show_grid_shift.tooltip=SHIFT를 눌러 수정
jm.common.show_mobs=몹 표시
jm.common.show_mobs.tooltip=근처의 위협적인 몹이 맵에 표시됩니다.
jm.common.show_pets=애완동물 표시
jm.common.show_pets.tooltip=근처의 애완동물이 맵에 표시됩니다.
jm.common.show_players=플레이어 표시
jm.common.show_players.tooltip=근처의 플레이어가 맵에 표시됩니다.
jm.common.show_self=자신 표시
jm.common.show_self.tooltip=당신의 위치 아이콘이 맵에 표시됩니다.
jm.common.show_villagers=주민 표시
jm.common.show_villagers.tooltip=근처의 주민이 맵에 표시됩니다.
jm.common.show_waypoints=경유지 표시
jm.common.show_waypoints.tooltip=근처의 경유지가 맵에 표시됩니다.
jm.common.splash_about=About...
jm.common.splash_action=Click to view
jm.common.splash_developer=Developer
jm.common.splash_friend=Friend
jm.common.splash_patreon=Patron
jm.common.splash_tester=Tester
jm.common.splash_title=About JourneyMap %1$s
jm.common.splash_walloffame=Wall of Fame
jm.common.splash_whatisnew=What's New?
jm.common.tile_display_quality=High Display Quality
jm.common.tile_display_quality.tooltip=Recommended for use with "My Heading" Minimap rotation. Uncheck to improve zoom performance and memory usage. Only affects how a map tile displays, not how it is saved.
jm.common.ui_theme=UI 테마
jm.common.ui_theme.tooltip=전체화면 맵의 UI 컨트롤과 미니맵 스타일에 사용되는 테마
jm.common.ui_theme_applied=UI Theme applied. Go to §bOptions > MiniMap Preset #§f to customize the MiniMap appearance.
jm.common.ui_theme_author=제작자: §b%1$s§f
jm.common.ui_theme_name=이름: §b%1$s§f
jm.common.update_available=새로운 업데이트가 있습니다!
jm.common.update_check=업데이트 확인
jm.common.use_browser=브라우저 사용
jm.common.webserver_and_mapgui_disabled=jm.common.properties파일에 의해서 JourneyMap모드가 사용안함으로 설정되었습니다.
jm.common.webserver_and_mapgui_ready=[§b%1$s§f] 버튼을 누르거나, 브라우저에서 다음 주소로 이동해 주세요 §b§n http://localhost%2$s §f
jm.common.webserver_only_ready=브라우저에서 다음 주소로 이동해 주세요§b http://localhost%1$s §f. (게임상 맵 사용중지)
jm.config.category.advanced=고급 옵션
jm.config.category.advanced.tooltip=주의! 이 값들을 변경하실 경우 심각한 문제 그리고/또는 크래쉬를 일으킬수 있습니다.
jm.config.category.cartography=지도생성 방식
jm.config.category.cartography.tooltip=지도가 생성되는 방식을 설정합니다
jm.config.category.fullmap=전체화면 맵
jm.config.category.fullmap.tooltip=전체 맵의 외형을 설정합니다
jm.config.category.minimap=미니맵 프리셋 1
jm.config.category.minimap.tooltip=미니맵 프리셋 외형설정 1. (게임상에서 '\' 키를 이용하여 다른 프리셋을 선택하세요)
jm.config.category.minimap2=미니맵 프리셋 2
jm.config.category.minimap2.tooltip=미니맵 프리셋 외형설정 2. (게임상에서 '\' 키를 이용하여 다른 프리셋을 선택하세요)
jm.config.category.waypoint=경유지
jm.config.category.waypoint.tooltip=경유지들이 어떻게 관리되고 미니맵에 보여지는지 설정합니다.
jm.config.category.waypoint_beacons=경유지 신호기
jm.config.category.waypoint_beacons.tooltip=경유지 신호기들이 게임상에 어떻게 표시되는지 설정합니다.
jm.config.category.webmap=웹형태 맵
jm.config.category.webmap.tooltip=웹형태 맵의 외형을 설정합니다.
jm.config.control_arrowkeys=세부적인 조절을 위해 키보드 방향키를 사용하여 이 설정을 조정하실수 있습니다.
jm.config.default=[ 기본값: %1$s ]
jm.config.default_numeric=[ 사거리: %1$d ~ %2$d , 기본값: %3$d ]
jm.config.file_header_1=JourneyMap 설정 파일. 수정시 위험은 본인이 감수하시기 바랍니다!
jm.config.file_header_2=모든 월드에서 사용하시려면 이곳에 넣어주세요: %1$s
jm.config.file_header_3=하나의 월드에 설정을 덮어씌우시려면, 이곳에 넣어주세요: %1$s(월드 이름)
jm.config.file_header_4=기본 설정으로 되돌리시려면, 마인크래프트를 시작하기 전에 이 파일을 삭제해 주시면 됩니다.
jm.config.file_header_5=/, go to: %1$s
jm.config.reset=초기화
jm.config.reset.tooltip=해당 부분의 모든 설정들을 기본값으로 되돌립니다
jm.config.tooltip_format=%1$s%2$s
jm.error.compatability=포지 %2$s에서 %1$s를 구동하는 도중 호환성 오류가 발생했습니다. 현재 사용중인 포지(Forge)가 호환 가능한 버젼인지 확인해 주세요.
jm.error.java6=JourneyMap requires Java 7 or Java 8. Update your launcher profile to use a newer version of Java.
jm.feature.fairplay=페어플레이
jm.feature.unlimited=언리미티드
jm.fullscreen.follow=따라가기
jm.fullscreen.hotkeys_doubleclick=(더블클릭)
jm.fullscreen.hotkeys_east=동쪽으로 이동 (16 블록)
jm.fullscreen.hotkeys_north=북쪽으로 이동 (16 블록)
jm.fullscreen.hotkeys_south=남쪽으로 이동 (16 블록)
jm.fullscreen.hotkeys_title=맵 전체화면 단축키
jm.fullscreen.hotkeys_waypoint=경유지 생성/수정
jm.fullscreen.hotkeys_west=서쪽으로 이동 (16 블록)
jm.fullscreen.map_caves=동굴
jm.fullscreen.map_day=낮
jm.fullscreen.map_night=밤
jm.fullscreen.minimap=미니맵...
jm.fullscreen.title=맵 전체화면
jm.fullscreen.zoom_in=확대
jm.fullscreen.zoom_out=축소
jm.minimap.compass.e=동
jm.minimap.compass.n=북
jm.minimap.compass.s=남
jm.minimap.compass.w=서
jm.minimap.compass_font_scale=나침반 글씨 크기
jm.minimap.compass_font_scale.tooltip=나침반의 방위표에 사용될 글씨 크기.
jm.minimap.enable_minimap=미니맵 사용
jm.minimap.enable_minimap.tooltip=게임상에 미니맵을 표시합니다.
jm.minimap.frame_alpha=테두리 투명도
jm.minimap.frame_alpha.tooltip=미니맵 테두리의 투명한 정도를 지정합니다(퍼센트 단위).
jm.minimap.hotkeys=미니맵 단축키 사용
jm.minimap.hotkeys.tooltip=미니맵을 조절하는 게임상 단축키들을 사용하도록 합니다.
jm.minimap.hotkeys_title=미니맵 단축키
jm.minimap.hotkeys_toggle=미니맵 켜기/끄기
jm.minimap.mob_heading=몹 진로방향 보이기
jm.minimap.mob_heading.tooltip=몹들이 어느 방향을 바라보고 있는지 보여줍니다.
jm.minimap.options=미니맵 설정
jm.minimap.orientation.button=지도 방위
jm.minimap.orientation.button.tooltip=미니맵의 방향(회전각). 도움말: 원형맵에서만 "플레이어시점 방위" 지도 방위를 지원합니다.
jm.minimap.orientation.compass=나침반
jm.minimap.orientation.north=북쪽
jm.minimap.orientation.oldnorth=구버전 북쪽
jm.minimap.orientation.playerheading=플레이어시점 방위
jm.minimap.player_heading=플레이어 진로방향 보이기
jm.minimap.player_heading.tooltip=다른 플레이어들이 어느 방향을 바라보고 있는지 보여줍니다.
jm.minimap.position=위치
jm.minimap.position.tooltip=스크린상의 미니맵 위치를 지정합니다.
jm.minimap.position_bottomleft=좌측 하단
jm.minimap.position_bottomright=우측 하단
jm.minimap.position_center=중앙
jm.minimap.position_topcenter=중앙 상단
jm.minimap.position_topleft=좌측 상단
jm.minimap.position_topright=우측 상단
jm.minimap.preview=미리보기
jm.minimap.preview.tooltip=현재 설정으로 해당 미니맵 프리셋 미리보기. '\' 키를 사용하여 미리보기할 다른 프리셋을 선택할 수 있습니다. 선택해제(또는 ESC키)하시면 미리보기가 중단됩니다.
jm.minimap.reticle_orientation=레티클 헤딩
jm.minimap.reticle_orientation.tooltip=미니맵위 레티클 방향(회전각)
jm.minimap.return_to_game=게임으로 돌아가기
jm.minimap.shape=모양
jm.minimap.shape.tooltip=미니맵의 모양. 도움말: 원형맵에서만 "플레이어시점 방위" 지도 방위를 지원합니다.
jm.minimap.shape_circle=원형
jm.minimap.shape_rectangle=직사각형
jm.minimap.shape_square=정사각형
jm.minimap.show_biome=바이옴을 표시합니다.
jm.minimap.show_biome.tooltip=당신이 위치한곳의 바이옴을 표시합니다.
jm.minimap.show_compass=나침반을 표시합니다.
jm.minimap.show_compass.tooltip=미니맵 테두리에 나침반 방위를 표시합니다.
jm.minimap.show_fps=FPS를 표시합니다.
jm.minimap.show_fps.tooltip=현재 초당 프레임수를 표시합니다(FPS).
jm.minimap.show_location=위치를 표시합니다.
jm.minimap.show_location.tooltip=당신의 현재 위치를 표시합니다.
jm.minimap.show_reticle=레티클 표시
jm.minimap.show_reticle.tooltip=레티클(크로스 헤어)을 미니맵 위에 표시합니다.
jm.minimap.show_waypointlabels=경유지 꼬리표 표시
jm.minimap.show_waypointlabels.tooltip=경유지 꼬리표를 맵위에 표시합니다.
jm.minimap.size=크기
jm.minimap.size.tooltip=미니맵의 크기를 저절합니다 (퍼센트 단위의 윈도우 크기). 크기가 768px를 넘어갈 경우 성능에 악영향을 줄 수 있습니다.
jm.minimap.terrain_alpha=맵 투명도
jm.minimap.terrain_alpha.tooltip=맵의 투명도를 조절합니다 (퍼센트 단위)
jm.minimap.texture_size=작은 아이콘
jm.minimap.texture_size.tooltip=작은 맵 아이콘 사용
jm.minimap.title=미니맵
jm.waypoint.auto_hide_label=꼬리표 자동 숨기기
jm.waypoint.auto_hide_label.tooltip=경유지를 향해 보고있지 않을때는 경유지 꼬리표를 숨깁니다.
jm.waypoint.blue_abbreviated=B
jm.waypoint.bold_label=굵은 꼬리표
jm.waypoint.bold_label.tooltip=신호기 위에 나타나는 경유지 꼬리표에 굵은 글씨체를 사용합니다.
jm.waypoint.cancel=취소
jm.waypoint.color=색상
jm.waypoint.create_deathpoints=데스 포인트 생성
jm.waypoint.create_deathpoints.tooltip=당신이 죽은 곳에 자동으로 경유지를 생성합니다.
jm.waypoint.current_location=현재 위치: %1$s
jm.waypoint.deathpoint=사망
jm.waypoint.dimension=디멘션: %1$s
jm.waypoint.dimension_all=모두
jm.waypoint.dimensions=디멘션
jm.waypoint.display_management=경유지 게임상 표시와 관리
jm.waypoint.distance=거리
jm.waypoint.distance_meters=(%1$s미터)
jm.waypoint.edit=수정
jm.waypoint.edit_title=경유지 수정
jm.waypoint.enable=경유지사용: %1$s
jm.waypoint.enable_all=All %1$s: %2$s
jm.waypoint.enable_beacons=경유지 신호기 사용
jm.waypoint.enable_beacons.tooltip=게임상의 신호기로 경유지를 표시합니다.
jm.waypoint.enable_manager=경유지 관리자 사용
jm.waypoint.enable_manager.tooltip=경유지 관리자를 사용합니다. 만약에 다른 모드를 사용하여 경유지를 관리하고 있다면, 이 기능은 꺼주세요.
jm.waypoint.find=찾기
jm.waypoint.font_scale=글씨 크기
jm.waypoint.font_scale.tooltip=게임상에서 경유지 꼬리표를 표시할때 사용되는 글씨 크기.
jm.waypoint.green_abbreviated=G
jm.waypoint.help_create_ingame=경유지 생성/수정 (게임상)
jm.waypoint.help_create_inmap=경유지 생성/수정 (맵상)
jm.waypoint.help_import_rei=또는 §b%1$s§f 를 §b%2$s§f 에 복사하신후 마인크래프트를 재시작 해주세요.
jm.waypoint.help_import_rei_title=Rei's MiniMap모드 경유지 불러오기
jm.waypoint.help_import_voxel=또는 §b%1$s§f 를 §b%2$s§f 에 복사하신후 마인크래프트를 재시작 해주세요.
jm.waypoint.help_import_voxel_title=VoxelMap모드 경유지 불러오기
jm.waypoint.help_manage_ingame=경유지 관리자 (게임화면)
jm.waypoint.help_title=경유지 도움말
jm.waypoint.import_rei_errors=Rei's MiniMap 모드에서 %1$s 경유지를 불러왔습니다. 오류사항: %2$s 자세한 사항은 journeymap.log 파일을 확인해 주세요.
jm.waypoint.import_rei_failure=No Rei's MiniMap waypoints were imported. 자세한 사항은 journeymap.log 파일을 확인해 주세요.
jm.waypoint.import_rei_file_error=Rei's MiniMap모드 경유지 파일을 불러올수 없었습니다: %1$s
jm.waypoint.import_rei_success=Rei's Minimap모드에서 %1$s 경유지를 불러왔습니다.
jm.waypoint.import_rei_version=현재 사용하고 계신 Rei's MiniMap 모드 버젼은 지원하지 않습니다.
jm.waypoint.import_vox_errors=VoxelMap 모드에서 %1$s 경유지를 불러왔습니다. 오류사항: %2$s 자세한 사항은 journeymap.log 파일을 확인해 주세요.
jm.waypoint.import_vox_failure=VoxelMap모드의 경유지를 불러오지 못했습니다. 자세한 사항은 journeymap.log 파일을 확인해 주세요.
jm.waypoint.import_vox_file_error=VoxelMap모드 경유지 파일을 불러올수 없었습니다: %1$s
jm.waypoint.import_vox_success=VoexelMap모드에서 %1$s 경유지를 불러왔습니다.
jm.waypoint.import_vox_version=현재 사용하고 계신 VoxelMap 모드 버젼은 지원하지 않습니다. 다음 버젼으로 업데이트 해주시기 바랍니다:
jm.waypoint.location=위치
jm.waypoint.manage_title=경유지 관리하기
jm.waypoint.manager=경유지 관리자
jm.waypoint.max_distance=최대 거리
jm.waypoint.max_distance.tooltip=경유지가 표시되는 당신과 경유지 사이의 최대 거리(블록/미터). 맵상의 경유지와 경유지 신호기 모두에게 영향을 줍니다. 최대사거리 제한을 두지 않으려면 0 으로 지정해 주세요.
jm.waypoint.name=이름
jm.waypoint.new=새로운...
jm.waypoint.new_title=새로운 경유지
jm.waypoint.options=경유지 설정 (게임상에 표시)
jm.waypoint.randomize=랜덤 색상
jm.waypoint.red_abbreviated=R
jm.waypoint.remove=지우기
jm.waypoint.reset=초기화
jm.waypoint.save=저장
jm.waypoint.show_distance=거리 표시
jm.waypoint.show_distance.tooltip=경유지로 부터의 거리(블록/미터)를 꼬리표에 표시합니다.
jm.waypoint.show_name=이름 표시
jm.waypoint.show_name.tooltip=경유지의 이름을 꼬리표에 표시합니다.
jm.waypoint.show_rotating_beam=회전하는 빛줄기
jm.waypoint.show_rotating_beam.tooltip=경유지 신호기에 회전하는 바깥쪽 빛줄기를 사용합니다.
jm.waypoint.show_static_beam=고정된 빛줄기
jm.waypoint.show_static_beam.tooltip=경유지 신호기에 고정된 안쪽 빛줄기를 사용합니다.
jm.waypoint.show_texture=아이콘 표시
jm.waypoint.show_texture.tooltip=경유지의 아이콘을 신호기로 표시합니다.
jm.waypoint.teleport=텔레포트
jm.waypoint.texture_size=작은 아이콘
jm.waypoint.texture_size.tooltip=경유지 신호기에 작은 아이콘을 사용합니다.
jm.waypoint.waypoints=경유지
jm.waypoint.x=X
jm.waypoint.y=Y
jm.waypoint.z=Z
jm.webmap.actions_title=행동...
jm.webmap.animals_menu_item_text=동물
jm.webmap.animals_menu_item_title=근처의 동물 표시
jm.webmap.automap_already_started=오토맵 작업이 이미 진행중 입니다.
jm.webmap.automap_complete=오토맵 작업이 중단되었습니다.
jm.webmap.automap_complete_underground=슬라이스 %1$s에 대한 오토맵 작업이 중단되었습니다.
jm.webmap.automap_dialog_all=모두
jm.webmap.automap_dialog_close=닫기
jm.webmap.automap_dialog_missing=빠진것
jm.webmap.automap_dialog_none=아무것도 선택안함
jm.webmap.automap_dialog_text=자동적으로 모든 지역의 지도를 생성 할까요, 아니면 빠진 지역만 생성하도록 할까요?
jm.webmap.automap_started=오토맵 작업이 시작되었습니다. 채팅창을 통해 진행상황을 확인하세요.
jm.webmap.automap_text=오토맵 Auto-Map...
jm.webmap.automap_title=자동적으로 탐험하지 않은 지역의 지도를 생성 (싱글플레이어)
jm.webmap.biome_text=바이옴:
jm.webmap.caves_menu_item_text=동굴
jm.webmap.caves_menu_item_title=하늘 아래에 있지 않을경우 동굴/내부 맵 보이기
jm.webmap.day_button_text=낮
jm.webmap.day_button_title=햇빛에 비춰진듯한 월드맵.
jm.webmap.donate_text=JourneyMap에 후원하기
jm.webmap.donate_title=Patreon을 사용하여 JourneyMap 개발팀 후원하기
jm.webmap.elevation_text=고도:
jm.webmap.email_sub_text=JourneyMap 이메일 소식
jm.webmap.email_sub_title=이메일을 통해 JourneyMap에 관한 소식 구독하기
jm.webmap.enable=웹사이트형 맵 켜기
jm.webmap.enable.tooltip=웹사이트형 맵 켜기 (내장된 웹 서버를 시작합니다)
jm.webmap.error_world_not_opened=마인크래프트 월드가 열리지 않았습니다.
jm.webmap.follow_button_title=당신이 맵 중앙에 오도록 자동정렬합니다. (수동으로 움직일 경우 기능이 꺼집니다.)
jm.webmap.follow_twitter_text=JourneyMapMod 트위터 팔로우하기
jm.webmap.follow_twitter_title=JourneyMapMod 트위터 팔로우하기
jm.webmap.forum_link_text=minecraftforum.net
jm.webmap.forum_link_title=JourneyMap 마인크래프트 포럼
jm.webmap.google_domain=구글 맵 API 도메인
jm.webmap.google_domain.tooltip=만약 당신이 거주중인 국가에서 maps.google.com 구글맵 사이트를 차단한다면, 구글맵 API를 위한 다른 도메인을 선택하여 주세요.
jm.webmap.grid_menu_item_text=경계
jm.webmap.grid_menu_item_title=청크(Chunk) 경계 표시
jm.webmap.location_text=Location:
jm.webmap.mobs_menu_item_text=몹
jm.webmap.mobs_menu_item_title=근처의 몹 보이기
jm.webmap.night_button_text=밤
jm.webmap.night_button_title=달빛에 비춰진듯한 월드맵.
jm.webmap.pets_menu_item_text=애완동물
jm.webmap.pets_menu_item_title=근처의 애완동물 보이기
jm.webmap.players_menu_item_text=플레이어
jm.webmap.players_menu_item_title=근처의 플레이어 보이기 (멀티플레이어)
jm.webmap.rss_feed_text=JourneyMap 소식 RSS
jm.webmap.rss_feed_title=RSS feed를 통해 JourneyMap에 대한 소식 구독
jm.webmap.save_button_text=맵 저장
jm.webmap.save_button_title=탐험한 맵을 파일로 저장
jm.webmap.save_filename=맵을 스크린샷으로 저장합니다: %1$s
jm.webmap.show_menu_text=보이기...
jm.webmap.slice_text=수직 슬라이스:
jm.webmap.title=웹사이트형 맵
jm.webmap.update_button_title=업데이트가 있습니다: 마인크래프트 %2$s 버젼용 JourneyMap %1$s
jm.webmap.villagers_menu_item_text=주민
jm.webmap.villagers_menu_item_title=근처의 주민 보이기
jm.webmap.waypoints_menu_item_text=경유지
jm.webmap.waypoints_menu_item_title=경유지 보이기
jm.webmap.web_link_text=journeymap.info
jm.webmap.web_link_title=JourneyMap 홈페이지
jm.webmap.worldname_text=월드 이름:
jm.webmap.worldtime_text=월드 시간:
jm.webmap.zoom_slider_name=확대/축소
key.journeymap.create_waypoint=경유지 생성
key.journeymap.day=낮시간 맵 보이기
key.journeymap.map_toggle=맵 전체화면
key.journeymap.map_toggle_alt=전체화면 숨기기 / 보이기
key.journeymap.minimap_preset=미니맵 프리셋 변경
key.journeymap.minimap_type=Switch between Day/Night/Caves
key.journeymap.night=밤시간 맵 보이기
key.journeymap.zoom_in=확대
key.journeymap.zoom_out=축소

View File

@@ -0,0 +1,486 @@
### JourneyMap 5.1.1 Resource Bundle - en_US
### Notes for translators:
### Do not translate or alter the codes used for color changes (§b, §e, §f, etc.)
### Positional parameters (%1$s, %2$s, %3$s, etc.) may be reordered to suit your language's sentence structure
jm.advanced.announcemod=Announce Mod
jm.advanced.announcemod.tooltip=Ogłoszenia na czacie kiedy JourneyMap jest gotowy.
jm.advanced.automappoll=Częstotliwość Sprawdzania AutoMapa
jm.advanced.automappoll.tooltip=Delay (in milliseconds) between AutoMap region tasks. Lower values will decrease time to AutoMap, but can hurt performance.
jm.advanced.browserpoll=Browser Poll
jm.advanced.browserpoll.tooltip=Opóźnienie (w milisekundach) przed którym, mapa się zupdatuje. Mniejsze wartości może pogorszyć wydajność.
jm.advanced.cache_animals=Zapisz w pamięci podręczniej zwierzęta
jm.advanced.cache_animals.tooltip=Czas (w milisekundach), w którym dane z radaru będą zapisywane w pamięci podręczniej przed szukaniem nowych zwięrząt. Mniejsze wartości może pogorszyć wydajność.
jm.advanced.cache_mobs=Zapisz w pamięci podręczniej moby
jm.advanced.cache_mobs.tooltip=Czas (w milisekundach), w którym dane z radaru będą zapisywane w pamięci podręczniej przed szukaniem nowych mobów. Mniejsze wartości może pogorszyć wydajność.
jm.advanced.cache_player=Zapisz w pamięci podręczniej gracza
jm.advanced.cache_player.tooltip=Czas (w milisekundach), w którym dane o tobie będą zapisywane w pamięci podręczniej. Mniejsze wartości może pogorszyć wydajność.
jm.advanced.cache_players=Zapisz w pamięci podręczniej graczy
jm.advanced.cache_players.tooltip=Czas (w milisekundach), w którym dane z radaru będą zapisywane w pamięci podręczniej przed szukaniem nowych graczy. Mniejsze wartości może pogorszyć wydajność.
jm.advanced.cache_villagers=Zapisz w pamięci podręczniej osadników
jm.advanced.cache_villagers.tooltip=Czas (w milisekundach), w którym dane z radaru będą zapisywane w pamięci podręczniej przed szukaniem nowych osadników. Mniejsze wartości może pogorszyć wydajność.
jm.advanced.checkupdates=Check for Mod Updates
jm.advanced.checkupdates.tooltip=Turning this off means you won't be notified when there's a new version of JourneyMap available.
jm.advanced.loglevel=Logging Level
jm.advanced.loglevel.tooltip=Caution! Some logging levels will hurt performance. Keep the default unless otherwise instructed.
jm.advanced.port=Web Server Port
jm.advanced.port.tooltip=The default port used to display the web map in your browser. If the port is already in use, JourneyMap will try to find an open one by increments of 10.
jm.advanced.recordcachestats=Record Cache Statistics
jm.advanced.recordcachestats.tooltip=Whether to enable caches to record their statistics. May slightly hurt performance if enabled. Unless you're a beta-tester or have been instructed to do so, leave it off.
jm.advanced.tile_render_type=Map Tile Render Type
jm.advanced.tile_render_type.tooltip=Optimize map tile rendering for your video card if they become blurry. Values adjust texture filter + wrap type: 1=Linear+Mirrored, 2=Linear+Clamped, 3=Nearest+Mirrored, 4=Nearest+Clamped.
jm.colorpalette.basic_colors=Basic Colors
jm.colorpalette.biome_colors=Biome Colors
jm.colorpalette.file_error=The color palette file has errors and cannot be used: %1$s
jm.colorpalette.file_header_1=This file can be used to keep map colors consistent when changing resource packs.
jm.colorpalette.file_header_2=Edit at your own risk. You can view it using the %1$s file.
jm.colorpalette.file_header_3=To use this palette with a single world, place %1$s in: %2$s
jm.colorpalette.file_header_4=To use this palette with all worlds, edit and set "permanent": true, then place %1$s in: %2$s
jm.colorpalette.file_missing_data=Put this file in the same directory as %1$s to view the color palette.
jm.colorpalette.file_title=JourneyMap Color Palette
jm.colorpalette.mods=Mods
jm.colorpalette.resource_packs=Resource Packs
jm.common.actions=Actions
jm.common.alwaysmapcaves=Always Map Caves
jm.common.alwaysmapcaves.tooltip=Always map the caves in your vertical chunk (slice), even when on the Overworld surface. Disabling this will improve performance.
jm.common.alwaysmapsurface=Always Map Surface
jm.common.alwaysmapsurface.tooltip=Always map the Overworld surface, even when underground. Disabling this will improve performance.
jm.common.automap_complete=Auto-mapping of surface has stopped.
jm.common.automap_complete_underground=Auto-mapping of slice %1$s has stopped.
jm.common.automap_dialog=Auto-Map
jm.common.automap_dialog_all=Wszystko
jm.common.automap_dialog_missing=Missing
jm.common.automap_dialog_none=None
jm.common.automap_dialog_text=Automatically map all regions or just missing regions?
jm.common.automap_status=Auto-mapping surface (%1$s).
jm.common.automap_status_underground=Auto-mapping slice %1$s (%2$s).
jm.common.automap_text=Automatically map regions (single-player)
jm.common.automap_title=Auto-Map...
jm.common.chat_announcement=§eJourneyMap:§f %1$s
jm.common.close=Close
jm.common.confirm=Confirm
jm.common.remove_all=Remove all waypoints
jm.common.day=Day
jm.common.deletemap_dialog=Delete Map
jm.common.deletemap_dialog_all=All Dimensions
jm.common.deletemap_dialog_text=Delete map in all dimensions or just this dimension?
jm.common.deletemap_dialog_this=This Dimension
jm.common.deletemap_status_done=Map deleted.
jm.common.deletemap_status_error=Unable to delete map. See journeymap.log for details.
jm.common.deletemap_text=Delete map in one or more dimensions
jm.common.deletemap_title=Delete Map...
jm.common.dimension=Dimension %1$s
jm.common.disabled_feature=Feature not available
jm.common.enable=Enabled
jm.common.enable_mapping_false=Disable Mapping
jm.common.enable_mapping_false_text=Mapping disabled.
jm.common.enable_mapping_true=Enable Mapping
jm.common.enable_mapping_true_text=Mapping enabled.
jm.common.file_updates=Files are being updated (%1$s). Mapping suspended.
jm.common.file_updates_complete=File updates complete. Mapping resumed.
jm.common.font_scale=Font Scale
jm.common.font_scale.tooltip=The font scale for labels and text
jm.common.grid_edit=Edit Grid...
jm.common.grid_edit.tooltip=Change the appearance of the chunk grid on all maps
jm.common.grid_editor=Grid Editor
jm.common.grid_opacity=Opacity
jm.common.grid_style=Style
jm.common.grid_style_checkers=Checkers
jm.common.grid_style_dots=Dots
jm.common.grid_style_squares=Squares
jm.common.help=Help...
jm.common.hide_buttons=Hide Buttons
jm.common.hotkeys=Hot Keys...
jm.common.hotkeys.tooltip=View the Hot Keys which can be used with this map
jm.common.hotkeys_keybinding_category=JourneyMap
jm.common.location_format=Location
jm.common.location_format.tooltip=Format of how location coordinates are displayed. Note: 'v' stands for vertical slice (or vertical chunk).
jm.common.location_format_verbose=Verbose Location
jm.common.location_format_verbose.tooltip=Location shows coordinate names (x,y,z) with the numbers
jm.common.location_xyvz_label=x, y (v), z
jm.common.location_xyvz_plain=%1$s, %3$s (%4$s), %2$s
jm.common.location_xyvz_verbose=x: %1$s, y: %3$s (%4$s), z: %2$s
jm.common.location_xyz_label=x, y, z
jm.common.location_xyz_plain=%1$s, %3$s, %2$s
jm.common.location_xyz_verbose=x: %1$s, y: %3$s, z: %2$s
jm.common.location_xz_label=x, z
jm.common.location_xz_plain=%1$s, %2$s
jm.common.location_xz_verbose=x: %1$s, z: %2$s
jm.common.location_xzy_label=x, z, y
jm.common.location_xzy_plain=%1$s, %2$s, %3$s
jm.common.location_xzy_verbose=x: %1$s, z: %2$s, y: %3$s
jm.common.location_xzyv_label=x, z, y (v)
jm.common.location_xzyv_plain=%1$s, %2$s, %3$s (%4$s)
jm.common.location_xzyv_verbose=x: %1$s, z: %2$s, y: %3$s (%4$s)
jm.common.log_warning=Log level %1$s will slow down the game. Do not use for normal gameplay!
jm.common.map_saved=Map saved: %1$s
jm.common.map_style_antialiasing=Use Antialiasing
jm.common.map_style_antialiasing.tooltip=Enhances the shading effect used to show elevation changes. Disabling may improve performance.
jm.common.map_style_bathymetry=Show Bathymetry
jm.common.map_style_bathymetry.tooltip=Shows the terrain of the ocean floor and under water
jm.common.map_style_button=Map Style...
jm.common.map_style_caveignoreglass=Ignore Glass Ceilings
jm.common.map_style_caveignoreglass.tooltip=Being under a glass roof will not switch to cave mapping
jm.common.map_style_cavelighting=Use Cave Lighting
jm.common.map_style_cavelighting.tooltip=Use the actual light levels underground. Disable to use full light.
jm.common.map_style_caveshowsurface=Show Surface Above Caves
jm.common.map_style_caveshowsurface.tooltip=A dim view of the nearby surface is visible when underground
jm.common.map_style_crops=Show Crops
jm.common.map_style_crops.tooltip=Crops are shown on the map
jm.common.map_style_plants=Show Plants
jm.common.map_style_plants.tooltip=Plants are shown on the map
jm.common.map_style_plantshadows=Show Plant Shadows
jm.common.map_style_plantshadows.tooltip=Plants and crops will cast shadows on the map
jm.common.map_style_title=Map Style Options
jm.common.map_style_transparency=Use Transparency
jm.common.map_style_transparency.tooltip=Transparent blocks will reveal what is below them
jm.common.mapgui_only_ready=Press [§b%1$s§f]
jm.common.memory_warning=Minecraft is running out of memory: %1$s
jm.common.mob_icon_set=Mob Icons
jm.common.mob_icon_set.tooltip=The iconset used to display mobs on radar
jm.common.entity_scale=Entity Scale
jm.common.entity_scale.tooltip=The scale used for entities
jm.common.entity_blur=Entity Blur
jm.common.entity_blur.tooltip=If true, enables blur for entity icons. Set to false for a pixelated look
jm.common.new_version_available=Newer version available: %1$s
jm.common.night=Night
jm.common.off=Wył.
jm.common.on=Wł.
jm.common.options=Options
jm.common.options_button=Options...
jm.common.radar_hide_sneaking=Hide Sneaking Entities
jm.common.radar_hide_sneaking.tooltip=Whether to hide creatures that are trying to sneak (crouch). Changing this setting is harmless.
jm.common.radar_lateral_distance=Radar Range Lateral
jm.common.radar_lateral_distance.tooltip=Lateral distance (in blocks) to search for and display entities on Radar. Larger numbers may cause significant lag.
jm.common.radar_max_animals=Maximum Animals
jm.common.radar_max_animals.tooltip=The maximum number of passive mobs displayed on Radar. Larger numbers may cause lag.
jm.common.radar_max_mobs=Maximum Mobs
jm.common.radar_max_mobs.tooltip=The maximum number of hostile mobs displayed on Radar. Larger numbers may cause lag.
jm.common.radar_max_players=Maximum Players
jm.common.radar_max_players.tooltip=The maximum number of players displayed on Radar. Larger numbers may cause lag.
jm.common.radar_max_villagers=Maximum Villagers
jm.common.radar_max_villagers.tooltip=The maximum number of villagers displayed on Radar. Larger numbers may cause lag.
jm.common.radar_vertical_distance=Radar Range Vertical
jm.common.radar_vertical_distance.tooltip=Vertical distance (in blocks) to search for and display entities on Radar. Larger numbers may cause significant lag.
jm.common.ready=§e%1$s ready.
jm.common.renderdelay=Render Delay
jm.common.renderdelay.tooltip=Time (in seconds) between Render Passes. Higher values can improve performance, but may result in missed chunks while travelling.
jm.common.renderdistance_cave_max=Cave Max Distance
jm.common.renderdistance_cave_max.tooltip=Radius of chunks around you that are eventually mapped underground or in dimensions with no sky. Lower values can improve performance. Values geater than Minecraft's Render Distance have no effect.
jm.common.renderdistance_cave_min=Cave Min Distance
jm.common.renderdistance_cave_min.tooltip=Radius of chunks around you that are always mapped when underground or in dimensions with no sky. Lower values can improve performance. Values geater than Minecraft's Render Distance have no effect.
jm.common.renderdistance_surface_max=Surface Max Distance
jm.common.renderdistance_surface_max.tooltip=Radius of chunks around you that are eventually mapped on the surface in dimensions with a sky. Lower values can improve performance. Values geater than Minecraft's Render Distance have no effect.
jm.common.renderdistance_surface_min=Surface Min Distance
jm.common.renderdistance_surface_min.tooltip=Radius of chunks around you that are always mapped on the surface in dimensions with a sky. Lower values can improve performance. Values geater than Minecraft's Render Distance have no effect.
jm.common.renderstats=Latest: %1$s (%2$s + %3$s) chunks in %4$sms (avg %5$sms)
jm.common.renderstats.title=Statistics from the latest Render Pass
jm.common.renderstats.tooltip=Total chunks = (All chunks in Min Distance + Some chunks of Max Distance). The world terrain around you and the Cartography options you select will change these numbers significantly.
jm.common.renderstats_debug_cave=Caves: %1$s (%2$s) + %3$s (%4$s) = %5$s chunks in %6$sms (avg %7$sms)
jm.common.renderstats_debug_cave_simple=Caves: %1$s = %2$s chunks in %3$sms (avg %4$sms)
jm.common.renderstats_debug_surface=Surface: %1$s (%2$s) + %3$s (%4$s) = %5$s chunks in %6$sms (avg %7$sms)
jm.common.renderstats_debug_surface_simple=Surface: %1$s = %2$s chunks in %3$sms (avg %4$sms)
jm.common.revealshape=Reveal Shape
jm.common.revealshape.tooltip=Shape of the map area revealed around you. Circle reveals fewer chunks than Square and will improve performance.
jm.common.save_filename=Saving map to screenshots: %1$s
jm.common.save_map=Save Map
jm.common.saving_map_to_file=Saving %1$s map to file...
jm.common.show_animals=Show Animals
jm.common.show_animals.tooltip=Nearby passive mobs are shown on the map
jm.common.show_buttons=Show Buttons
jm.common.show_caves=Show Caves
jm.common.show_caves.tooltip=Show cave maps when underground or indoors
jm.common.show_grid=Show Grid
jm.common.show_grid.tooltip=Show a grid of chunk boundaries on the map
jm.common.show_grid_shift.tooltip=Hold Shift to edit
jm.common.show_mobs=Show Mobs
jm.common.show_mobs.tooltip=Nearby hostile mobs are shown on the map
jm.common.show_pets=Show Pets
jm.common.show_pets.tooltip=Nearby pets are shown on the map
jm.common.show_players=Show Players
jm.common.show_players.tooltip=Nearby players are shown on the map
jm.common.show_self=Show Self
jm.common.show_self.tooltip=Your locator icon is shown on the map
jm.common.show_villagers=Show Villagers
jm.common.show_villagers.tooltip=Nearby villagers are shown on the map
jm.common.show_waypoints=Show Waypoints
jm.common.show_waypoints.tooltip=Nearby waypoints are shown on the map
jm.common.splash_about=About...
jm.common.splash_action=Click to view
jm.common.splash_developer=Developer
jm.common.splash_friend=Friend
jm.common.splash_patreon=Patron
jm.common.splash_tester=Tester
jm.common.splash_title=About JourneyMap %1$s
jm.common.splash_walloffame=Wall of Fame
jm.common.splash_whatisnew=What's New?
jm.common.tile_display_quality=High Display Quality
jm.common.tile_display_quality.tooltip=Recommended for use with "My Heading" Minimap rotation. Uncheck to improve zoom performance and memory usage. Only affects how a map tile displays, not how it is saved.
jm.common.ui_theme=UI Theme
jm.common.ui_theme.tooltip=The Theme used to display UI controls in the Fullscreen Map and to style the MiniMap
jm.common.ui_theme_applied=UI Theme applied. Go to §bOptions > MiniMap Preset #§f to customize the MiniMap appearance.
jm.common.ui_theme_author=Author: §b%1$s§f
jm.common.ui_theme_name=Name: §b%1$s§f
jm.common.update_available=Update Available!
jm.common.update_check=Check for Update
jm.common.use_browser=Use Browser
jm.common.webserver_and_mapgui_disabled=JourneyMap is disabled by jm.common.properties file
jm.common.webserver_and_mapgui_ready=Press [§b%1$s§f] or open browser to§b§n http://localhost%2$s §f
jm.common.webserver_only_ready=Open browser to§b§n http://localhost%1$s §f. (In-game map disabled)
jm.config.category.advanced=Advanced Options
jm.config.category.advanced.tooltip=Caution! Changing some of these values can cause significant problems and/or crashes.
jm.config.category.cartography=Cartography
jm.config.category.cartography.tooltip=Configure how map images are created
jm.config.category.fullmap=Fullscreen Map
jm.config.category.fullmap.tooltip=Configure the appearance of the Fullscreen Map
jm.config.category.minimap=MiniMap Preset 1
jm.config.category.minimap.tooltip=Configure the appearance of MiniMap Preset 1. (Switch between presets in-game using the '\' key)
jm.config.category.minimap2=MiniMap Preset 2
jm.config.category.minimap2.tooltip=Configure the appearance of MiniMap Preset 2. (Switch between presets in-game using the '\' key)
jm.config.category.waypoint=Waypoints
jm.config.category.waypoint.tooltip=Configure how waypoints are managed and displayed on maps
jm.config.category.waypoint_beacons=Waypoint Beacons
jm.config.category.waypoint_beacons.tooltip=Configure how waypoint beacons are displayed in-game
jm.config.category.webmap=Web Map
jm.config.category.webmap.tooltip=Configure the appearance of the Web Map
jm.config.control_arrowkeys=This value can be adjusted with arrow keys for finer control
jm.config.default=[ Default: %1$s ]
jm.config.default_numeric=[ Range: %1$d ~ %2$d , Default: %3$d ]
jm.config.file_header_1=JourneyMap configuration file. Modify at your own risk!
jm.config.file_header_2=To use in all worlds, place here: %1$s
jm.config.file_header_3=To override configuration for a single world, place here: %1$s(world name)
jm.config.file_header_4=To restore the default settings, simply delete this file before starting Minecraft
jm.config.file_header_5=For more information, go to: %1$s
jm.config.reset=Reset
jm.config.reset.tooltip=Reset all options in this section back to their default values
jm.config.tooltip_format=%1$s%2$s
jm.error.compatability=Incompatability error running %1$s for Forge %2$s. Ensure your version of Forge is compatible.
jm.error.java6=JourneyMap requires Java 7 or Java 8. Update your launcher profile to use a newer version of Java.
jm.feature.fairplay=FairPlay
jm.feature.unlimited=Unlimited
jm.fullscreen.follow=Follow
jm.fullscreen.hotkeys_doubleclick=(Double-click)
jm.fullscreen.hotkeys_east=Pan East (16 Blocks)
jm.fullscreen.hotkeys_north=Pan North (16 Blocks)
jm.fullscreen.hotkeys_south=Pan South (16 Blocks)
jm.fullscreen.hotkeys_title=Fullscreen Map Hot Keys
jm.fullscreen.hotkeys_waypoint=Create/Edit Waypoint
jm.fullscreen.hotkeys_west=Pan West (16 Blocks)
jm.fullscreen.map_caves=Caves
jm.fullscreen.map_day=Day
jm.fullscreen.map_night=Night
jm.fullscreen.minimap=Minimap...
jm.fullscreen.title=Full-screen Map
jm.fullscreen.zoom_in=Zoom In
jm.fullscreen.zoom_out=Zoom Out
jm.minimap.compass.e=E
jm.minimap.compass.n=N
jm.minimap.compass.s=S
jm.minimap.compass.w=W
jm.minimap.compass_font_scale=Compass Font Scale
jm.minimap.compass_font_scale.tooltip=The font scale used for compass point labels
jm.minimap.enable_minimap=Enable MiniMap
jm.minimap.enable_minimap.tooltip=Display the MiniMap in-game
jm.minimap.frame_alpha=Frame Opacity
jm.minimap.frame_alpha.tooltip=Adjust how opaque the MiniMap frame is (as a percentage)
jm.minimap.hotkeys=Enable MiniMap Hot Keys
jm.minimap.hotkeys.tooltip=Enable in-game hotkeys to control the MiniMap
jm.minimap.hotkeys_title=Minimap Hot Keys
jm.minimap.hotkeys_toggle=Toggle Minimap
jm.minimap.mob_heading=Show Mob Headings
jm.minimap.mob_heading.tooltip=Show which direction mobs are looking
jm.minimap.options=MiniMap Options
jm.minimap.orientation.button=Map Heading
jm.minimap.orientation.button.tooltip=The orientation (rotation) of the MiniMap. Note: Only Circle supports the "My Heading" Map Heading.
jm.minimap.orientation.compass=Compass
jm.minimap.orientation.north=North
jm.minimap.orientation.oldnorth=Old North
jm.minimap.orientation.playerheading=My Heading
jm.minimap.player_heading=Show Player Headings
jm.minimap.player_heading.tooltip=Show which direction other players are looking
jm.minimap.position=Position
jm.minimap.position.tooltip=Change the position of the MiniMap on your screen
jm.minimap.position_bottomleft=Bottom Left
jm.minimap.position_bottomright=Bottom Right
jm.minimap.position_center=Center
jm.minimap.position_topcenter=Top Center
jm.minimap.position_topleft=Top Left
jm.minimap.position_topright=Top Right
jm.minimap.preview=Preview
jm.minimap.preview.tooltip=Preview this Minimap Preset with the current settings. Switch to preview the other Preset using the '\' key. Deselect (or press ESC) to stop the preview.
jm.minimap.reticle_orientation=Reticle Heading
jm.minimap.reticle_orientation.tooltip=The orientation (rotation) of the reticle on the MiniMap
jm.minimap.return_to_game=Return to Game
jm.minimap.shape=Shape
jm.minimap.shape.tooltip=The shape of the MiniMap. Note: Only Circle supports the "My Heading" Map Heading.
jm.minimap.shape_circle=Circle
jm.minimap.shape_rectangle=Rectangle
jm.minimap.shape_square=Square
jm.minimap.show_biome=Show Biome
jm.minimap.show_biome.tooltip=Show the biome of your location
jm.minimap.show_compass=Show Compass
jm.minimap.show_compass.tooltip=Show compass points on the MiniMap frame
jm.minimap.show_fps=Show FPS
jm.minimap.show_fps.tooltip=Show the current Frames Per Second (FPS)
jm.minimap.show_location=Show Location
jm.minimap.show_location.tooltip=Show your current location
jm.minimap.show_reticle=Show Reticle
jm.minimap.show_reticle.tooltip=Show a reticle (crosshairs) on the MiniMap
jm.minimap.show_waypointlabels=Show Waypoint Labels
jm.minimap.show_waypointlabels.tooltip=Show waypoint labels on the map
jm.minimap.size=Size
jm.minimap.size.tooltip=Adjust the size of the MiniMap (as percent of window size). Sizes over 768px may hurt performance.
jm.minimap.terrain_alpha=Map Opacity
jm.minimap.terrain_alpha.tooltip=Adjust how opaque the map is (as a percentage)
jm.minimap.texture_size=Small Icons
jm.minimap.texture_size.tooltip=Use small icons on the map
jm.minimap.title=Mini Map
jm.waypoint.auto_hide_label=Auto-Hide Label
jm.waypoint.auto_hide_label.tooltip=Hide waypoint labels when you're not looking toward them
jm.waypoint.blue_abbreviated=B
jm.waypoint.bold_label=Bold Label
jm.waypoint.bold_label.tooltip=Use bold waypoint labels on beacons
jm.waypoint.cancel=Cancel
jm.waypoint.color=Color
jm.waypoint.create_deathpoints=Create Deathpoints
jm.waypoint.create_deathpoints.tooltip=Automatically create a waypoint at the spot where you die
jm.waypoint.current_location=Current Location: %1$s
jm.waypoint.deathpoint=Death
jm.waypoint.dimension=Dimension: %1$s
jm.waypoint.dimension_all=Wszystko
jm.waypoint.dimensions=Dimensions
jm.waypoint.display_management=Waypoint In-Game Display and Management
jm.waypoint.distance=Distance
jm.waypoint.distance_meters=(%1$sm)
jm.waypoint.edit=Edit
jm.waypoint.edit_title=Edit Waypoint
jm.waypoint.enable=Enabled: %1$s
jm.waypoint.enable_all=All %1$s: %2$s
jm.waypoint.enable_beacons=Enable Waypoint Beacons
jm.waypoint.enable_beacons.tooltip=Show in-game beacons of your waypoints
jm.waypoint.enable_manager=Enable Waypoint Manager
jm.waypoint.enable_manager.tooltip=Enable the Waypoint Manager. If you use another mod to manage waypoints, you should disable this.
jm.waypoint.find=Find
jm.waypoint.font_scale=Font Scale
jm.waypoint.font_scale.tooltip=The font scale used to display waypoint labels in-game.
jm.waypoint.green_abbreviated=G
jm.waypoint.help_create_ingame=Create/Edit Waypoint (in game)
jm.waypoint.help_create_inmap=Create/Edit Waypoint (in map)
jm.waypoint.help_import_rei=Or copy §b%1$s§f to §b%2$s§f and restart Minecraft.
jm.waypoint.help_import_rei_title=Import Rei's MiniMap Waypoints
jm.waypoint.help_import_voxel=Or copy §b%1$s§f to §b%2$s§f and restart Minecraft.
jm.waypoint.help_import_voxel_title=Import VoxelMap Waypoints
jm.waypoint.help_manage_ingame=Waypoint Manager (in game)
jm.waypoint.help_title=Waypoint Help
jm.waypoint.import_rei_errors=Imported %1$s waypoints from Rei's MiniMap with %2$s errors. See log for details.
jm.waypoint.import_rei_failure=No Rei's MiniMap waypoints were imported. See journeymap.log for details.
jm.waypoint.import_rei_file_error=Could not import Rei's MiniMap waypoint file: %1$s
jm.waypoint.import_rei_success=Imported %1$s waypoints from of Rei's Minimap.
jm.waypoint.import_rei_version=Your version of Rei's MiniMap is not supported.
jm.waypoint.import_vox_errors=Imported %1$s waypoints from VoxelMap with %2$s errors. See log for details.
jm.waypoint.import_vox_failure=No VoxelMap waypoints were imported. See journeymap.log for details.
jm.waypoint.import_vox_file_error=Could not import VoxelMap waypoint file: %1$s
jm.waypoint.import_vox_success=Imported %1$s waypoints from VoxelMap.
jm.waypoint.import_vox_version=Your version of VoxelMap is not supported. Please update to:
jm.waypoint.location=Location
jm.waypoint.manage_title=Manage Waypoints
jm.waypoint.manager=Waypoint Manager
jm.waypoint.max_distance=Maximum Distance
jm.waypoint.max_distance.tooltip=The maximum distance from you (in blocks/meters) that a waypoint should be displayed. Affects both waypoints on maps and waypoint beacons. Set to 0 for no maximum.
jm.waypoint.name=Name
jm.waypoint.new=New...
jm.waypoint.new_title=New Waypoint
jm.waypoint.options=Waypoint Options (In-Game Display)
jm.waypoint.randomize=Random Color
jm.waypoint.red_abbreviated=R
jm.waypoint.remove=Remove
jm.waypoint.reset=Reset
jm.waypoint.save=Save
jm.waypoint.show_distance=Show Distance
jm.waypoint.show_distance.tooltip=Show the distance (in blocks/meters) to the waypoint in its label
jm.waypoint.show_name=Show Name
jm.waypoint.show_name.tooltip=Show the name of the waypoint in its label
jm.waypoint.show_rotating_beam=Rotating Beam
jm.waypoint.show_rotating_beam.tooltip=Use a rotating outer beam for the waypoint beacons
jm.waypoint.show_static_beam=Stationary Beam
jm.waypoint.show_static_beam.tooltip=Use a stationary inner beam for the waypoint beacons
jm.waypoint.show_texture=Show Icon
jm.waypoint.show_texture.tooltip=Show the icon of a waypoint with its beacon
jm.waypoint.teleport=Teleport
jm.waypoint.texture_size=Small Icon
jm.waypoint.texture_size.tooltip=Use a small icon for the waypoint beacons
jm.waypoint.waypoints=Waypoints
jm.waypoint.x=X
jm.waypoint.y=Y
jm.waypoint.z=Z
jm.webmap.actions_title=Actions...
jm.webmap.animals_menu_item_text=Animals
jm.webmap.animals_menu_item_title=Show nearby animals
jm.webmap.automap_already_started=Auto-mapping already in progress.
jm.webmap.automap_complete=Auto-mapping has stopped.
jm.webmap.automap_complete_underground=Auto-mapping of slice %1$s has stopped.
jm.webmap.automap_dialog_all=Wszystko
jm.webmap.automap_dialog_close=Close
jm.webmap.automap_dialog_missing=Missing
jm.webmap.automap_dialog_none=None
jm.webmap.automap_dialog_text=Automatically map all regions or just missing regions?
jm.webmap.automap_started=Auto-mapping started. Check game chat for progress.
jm.webmap.automap_text=Auto-Map...
jm.webmap.automap_title=Automatically map unexplored regions (single-player)
jm.webmap.biome_text=Biome:
jm.webmap.caves_menu_item_text=Caves
jm.webmap.caves_menu_item_title=Show cave/interior map when you are not under sky.
jm.webmap.day_button_text=Day
jm.webmap.day_button_title=The world map as it appears in daylight.
jm.webmap.donate_text=Donate to JourneyMap
jm.webmap.donate_title=Donate to JourneyMap development using Patreon
jm.webmap.elevation_text=Elevation:
jm.webmap.email_sub_text=JourneyMap news Email
jm.webmap.email_sub_title=Subscribe to JourneyMap news by Email
jm.webmap.enable=Enable Web Map
jm.webmap.enable.tooltip=Enable the web map (starts an embedded web server)
jm.webmap.error_world_not_opened=Minecraft World Not Opened
jm.webmap.follow_button_title=Auto-center the map on you. (Turns off if you manually pan.)
jm.webmap.follow_twitter_text=Follow JourneyMapMod on Twitter
jm.webmap.follow_twitter_title=Follow JourneyMapMod on Twitter
jm.webmap.forum_link_text=minecraftforum.net
jm.webmap.forum_link_title=JourneyMap forum on minecraftforum.net
jm.webmap.google_domain=Google Maps API Domain
jm.webmap.google_domain.tooltip=If your country blocks maps.google.com, select a different domain for the Google Maps API.
jm.webmap.grid_menu_item_text=Grid
jm.webmap.grid_menu_item_title=Show chunk grid
jm.webmap.location_text=Location:
jm.webmap.mobs_menu_item_text=Mobs
jm.webmap.mobs_menu_item_title=Show nearby mobs
jm.webmap.night_button_text=Night
jm.webmap.night_button_title=The world map as it appears in moonlight.
jm.webmap.pets_menu_item_text=Pets
jm.webmap.pets_menu_item_title=Show nearby pets
jm.webmap.players_menu_item_text=Players
jm.webmap.players_menu_item_title=Show nearby players (multiplayer)
jm.webmap.rss_feed_text=JourneyMap news RSS
jm.webmap.rss_feed_title=Subscribe to JourneyMap news by RSS feed
jm.webmap.save_button_text=Save Map
jm.webmap.save_button_title=Save the explored map to file
jm.webmap.save_filename=Saving map to screenshots: %1$s
jm.webmap.show_menu_text=Show...
jm.webmap.slice_text=Vertical Slice:
jm.webmap.title=Web Map
jm.webmap.update_button_title=Update Available: JourneyMap %1$s for Minecraft %2$s
jm.webmap.villagers_menu_item_text=Villagers
jm.webmap.villagers_menu_item_title=Show nearby villagers
jm.webmap.waypoints_menu_item_text=Waypoints
jm.webmap.waypoints_menu_item_title=Show waypoints
jm.webmap.web_link_text=journeymap.info
jm.webmap.web_link_title=JourneyMap homepage
jm.webmap.worldname_text=World Name:
jm.webmap.worldtime_text=World Time:
jm.webmap.zoom_slider_name=Zoom
key.journeymap.create_waypoint=Create Waypoint
key.journeymap.day=Show Day Map
key.journeymap.map_toggle=Fullscreen Map
key.journeymap.map_toggle_alt=Show / Hide Fullscreen Map
key.journeymap.minimap_preset=Switch MiniMap Preset
key.journeymap.minimap_type=Switch between Day/Night/Caves
key.journeymap.night=Show Night Map
key.journeymap.zoom_in=Zoom In
key.journeymap.zoom_out=Zoom Out

View File

@@ -0,0 +1,486 @@
### JourneyMap 5.1.1 Resource Bundle - en_US
### Notes for translators:
### Do not translate or alter the codes used for color changes (§b, §e, §f, etc.)
### Positional parameters (%1$s, %2$s, %3$s, etc.) may be reordered to suit your language's sentence structure
jm.advanced.announcemod=Anúncios do Mod
jm.advanced.announcemod.tooltip=Anuncia na janela de chat que o JourneyMap está pronto.
jm.advanced.automappoll=Frequência de Mapa Automático
jm.advanced.automappoll.tooltip=Atraso (em milissegundos) entre tarefas de região do Mapa Automático. Os valores mais baixos diminuirão o tempo do Mapa Automático, mas podem prejudicar a performance.
jm.advanced.browserpoll=Captação de navegação
jm.advanced.browserpoll.tooltip=Atraso (em milissegundos) antes que o mapa da web peça atualizações. Os valores mais baixos podem prejudicar a performance.
jm.advanced.cache_animals=Armazenamento de Animais
jm.advanced.cache_animals.tooltip=Duração (em milissegundos) radar data é armazenado antes da verificação de novos animais. Os valores mais baixos podem prejudicar a performance.
jm.advanced.cache_mobs=Armazenamento de Mobs
jm.advanced.cache_mobs.tooltip=Duração (em milissegundos) em que os dados do radar são armazenados antes de verificar se há novos mobs. Os valores mais baixos podem prejudicar a performance.
jm.advanced.cache_player=Armazenamento de Player
jm.advanced.cache_player.tooltip=Duração (em milissegundos) em que os dados de status sobre você são armazenados antes de serem reverificados. Os valores mais baixos podem prejudicar a performance.
jm.advanced.cache_players=Armazenamento de Players
jm.advanced.cache_players.tooltip=Duração (em milissegundos) em que os dados de radar são armazenados antes de verificar se há novos players. Os valores mais baixos podem prejudicar a performance.
jm.advanced.cache_villagers=Armazenamento de Aldeões
jm.advanced.cache_villagers.tooltip=Duração (em milissegundos) em que os dados de radar são armazenados antes de verificar se há novos aldeões. Os valores mais baixos podem prejudicar a performance.
jm.advanced.checkupdates=Verificação de atualização do Mod
jm.advanced.checkupdates.tooltip=Desligando isto significa que você não quer ser notificado quando há uma nova versão disponível do JourneyMap.
jm.advanced.loglevel=Nível de Registro
jm.advanced.loglevel.tooltip=Advertência! Alguns níveis de Registro diminuirão a performance. Mantenha o padrão a não ser que seja dito o contrário.
jm.advanced.port=Porta da Página do Servidor
jm.advanced.port.tooltip=A porta padrão é usada para mostrar o mapa web no seu navegador. se a parta já está em uso, o JourneyMap vai tentar encontrar uma porta aberta acrescentando 10.
jm.advanced.recordcachestats=Estatísticas de armazenamento de registro
jm.advanced.recordcachestats.tooltip=Para habilitar o armazenamento de registro de estatísticas. Pode diminuir a performance levemente se habilitado. A não ser que você seja um testador beta ou tenha sido instruído a fazer isso, deixe desligado.
jm.advanced.tile_render_type=Tipo de renderização para os fragmentos do Mapa
jm.advanced.tile_render_type.tooltip=Otimiza a renderização dos fragmentos para sua placa de vídeo se eles estão embaçados. Os valores ajustam o filtro da textura + tipo de envoltura: 1=Linear+Espelhado, 2=Linear+Apertado, 3=Mais próximo+Espelhado, 4=Mais próximo+Apertado.
jm.colorpalette.basic_colors=Cores Básicas
jm.colorpalette.biome_colors=Cores de Bioma
jm.colorpalette.file_error=O arquivo de paleta de cores tem erros e não pode ser usado: %1$s
jm.colorpalette.file_header_1=Este arquivo pode ser usado para manter cores consistentes do mapa ao alterar os pacotes de textura.
jm.colorpalette.file_header_2=Edite ao seu próprio risco. Você pode visualizá-lo usando o arquivo %1$s.
jm.colorpalette.file_header_3=Para usar esta paleta de cores com uma só palavra, coloque %1$s em: %2$s
jm.colorpalette.file_header_4=Para usar esta paleta de cores com todas as palavras, edite e estabeleça "permanente": verdadeiro, então coloque %1$s em: %2$s
jm.colorpalette.file_missing_data=Coloque este arquivo no mesmo diretório como %1$s para ver a paleta de cores.
jm.colorpalette.file_title=Paleta de Cores do JourneyMap
jm.colorpalette.mods=Mods
jm.colorpalette.resource_packs=Pacote de Textura
jm.common.actions=Ações
jm.common.alwaysmapcaves=Mapeamento de Caverna Contínuo
jm.common.alwaysmapcaves.tooltip=Sempre mapeia as cavernas na sua chunk vertical, inclusive quando está na superfície do mundo. Desligando isso melhora a performance.
jm.common.alwaysmapsurface=Mapeamento de Superfície Contínuo
jm.common.alwaysmapsurface.tooltip=Sempre mapeia a superfície do mundo, inclusive quando está no subsolo. Desligando isso melhora a performance.
jm.common.automap_complete=Automapeamento da superfície foi interrompido.
jm.common.automap_complete_underground=Automapeamento do pedaço %1$s foi interrompido.
jm.common.automap_dialog=Automapeamento
jm.common.automap_dialog_all=Todos
jm.common.automap_dialog_missing=Ausente
jm.common.automap_dialog_none=Nenhum
jm.common.automap_dialog_text=Mapear automaticamente todas as regiões ou somente as regiões ausentes?
jm.common.automap_status=Automapeamento da superfície (%1$s).
jm.common.automap_status_underground=Automapeamento do pedaço %1$s (%2$s).
jm.common.automap_text=Mapear automaticamente as regiões (single-player)
jm.common.automap_title=Automapeamento...
jm.common.chat_announcement=§eJourneyMap:§f %1$s
jm.common.close=Fechar
jm.common.confirm=Confirm
jm.common.remove_all=Remove all waypoints
jm.common.day=Dia
jm.common.deletemap_dialog=Apagar o mapa
jm.common.deletemap_dialog_all=Todas as dimensões
jm.common.deletemap_dialog_text=Apagar o mapa em todas as dimensões ou somente nesta dimensão?
jm.common.deletemap_dialog_this=Esta Dimensão
jm.common.deletemap_status_done=Mapa apagado.
jm.common.deletemap_status_error=Impossível apagar o mapa. Veja journeymap.log para mais detalhes.
jm.common.deletemap_text=Apagar o mapa em uma ou mais dimensões
jm.common.deletemap_title=Apagar o mapa...
jm.common.dimension=Dimens]ao %1$s
jm.common.disabled_feature=Característica não disponível
jm.common.enable=Ativado
jm.common.enable_mapping_false=Desativar Mapeamento
jm.common.enable_mapping_false_text=Mapeamento desativado.
jm.common.enable_mapping_true=Ativar Mapeamento
jm.common.enable_mapping_true_text=Mapeamento habilitado.
jm.common.file_updates=Os arquivos estão sendo atualizados (%1$s). Mapeamento suspenso.
jm.common.file_updates_complete=Atualização de arquivos completada. Mapeamento retomado.
jm.common.font_scale=Tamanho da fonte
jm.common.font_scale.tooltip=Tamanho da fonte para etiquetas e textos
jm.common.grid_edit=Editar Grade...
jm.common.grid_edit.tooltip=Mudar a aparência da grade de chunk em todos os mapas
jm.common.grid_editor=Editor de Grade
jm.common.grid_opacity=Opacidade
jm.common.grid_style=Estilos
jm.common.grid_style_checkers=Verificadores
jm.common.grid_style_dots=Pontos
jm.common.grid_style_squares=Quadrados
jm.common.help=Ajuda...
jm.common.hide_buttons=Esconder botões
jm.common.hotkeys=Teclas de Atalho...
jm.common.hotkeys.tooltip=Visualizar as Teclas de Atalho que podem ser usadas com este mapa
jm.common.hotkeys_keybinding_category=JourneyMap
jm.common.location_format=Localização
jm.common.location_format.tooltip=Formato de como as coordenadas são mostradas. Nota: 'v' representa uma chunk vertical.
jm.common.location_format_verbose=Localização detalhada
jm.common.location_format_verbose.tooltip=Localização mostra as coordenadas (x,y,z) com os números
jm.common.location_xyvz_label=x, y (v), z
jm.common.location_xyvz_plain=%1$s, %3$s (%4$s), %2$s
jm.common.location_xyvz_verbose=x: %1$s, y: %3$s (%4$s), z: %2$s
jm.common.location_xyz_label=x, y, z
jm.common.location_xyz_plain=%1$s, %3$s, %2$s
jm.common.location_xyz_verbose=x: %1$s, y: %3$s, z: %2$s
jm.common.location_xz_label=x, z
jm.common.location_xz_plain=%1$s, %2$s
jm.common.location_xz_verbose=x: %1$s, z: %2$s
jm.common.location_xzy_label=x, z, y
jm.common.location_xzy_plain=%1$s, %2$s, %3$s
jm.common.location_xzy_verbose=x: %1$s, z: %2$s, y: %3$s
jm.common.location_xzyv_label=x, z, y (v)
jm.common.location_xzyv_plain=%1$s, %2$s, %3$s (%4$s)
jm.common.location_xzyv_verbose=x: %1$s, z: %2$s, y: %3$s (%4$s)
jm.common.log_warning=Nível de registro %1$s desacelerará o jogo. Não use para jogar!
jm.common.map_saved=Mapa salvo: %1$s
jm.common.map_style_antialiasing=Usar Antialias
jm.common.map_style_antialiasing.tooltip=Melhora os efeitos de sombra usados para mostrar as mudanças de elevações. Desabilitado poderia melhorar a performance.
jm.common.map_style_bathymetry=Mostra Batimetria
jm.common.map_style_bathymetry.tooltip=Mostra o chão do oceano debaixo da água
jm.common.map_style_button=Estilo do Mapa...
jm.common.map_style_caveignoreglass=Ignorar tetos de vidro
jm.common.map_style_caveignoreglass.tooltip=Estando debaixo de um telhado de vidro não mudará para mapeamento de caverna
jm.common.map_style_cavelighting=Usar Iluminação de Caverna
jm.common.map_style_cavelighting.tooltip=Usar o níveis atuais de luz do subsolo. Desabilite para suar a iluminação completa.
jm.common.map_style_caveshowsurface=Mostrar Superfície sobre as Cavernas
jm.common.map_style_caveshowsurface.tooltip=Uma vista escura da superfície próxima é visível quando no subsolo
jm.common.map_style_crops=Mostrar colheitas
jm.common.map_style_crops.tooltip=Mostra as colheitas no mapa
jm.common.map_style_plants=Mostrar Plantas
jm.common.map_style_plants.tooltip=Plantas são mostradas no mapa
jm.common.map_style_plantshadows=Mostrar Sombra das Plantas
jm.common.map_style_plantshadows.tooltip=As Plantas e Colheitas vão emitir sombra no mapa
jm.common.map_style_title=Opções do Estilo de Mapa
jm.common.map_style_transparency=Usar Transparência
jm.common.map_style_transparency.tooltip=Blocos transparentes revelarão o que está debaixo deles
jm.common.mapgui_only_ready=Pressione [§b%1$s§f]
jm.common.memory_warning=Minecraft está ficando sem memória: %1$s
jm.common.mob_icon_set=Icones de Mobs
jm.common.mob_icon_set.tooltip=O conjunto de ícones usados para mostrar mobs no radar
jm.common.entity_scale=Entity Scale
jm.common.entity_scale.tooltip=The scale used for entities
jm.common.entity_blur=Entity Blur
jm.common.entity_blur.tooltip=If true, enables blur for entity icons. Set to false for a pixelated look
jm.common.new_version_available=Nova versão disponível: %1$s
jm.common.night=Noite
jm.common.off=Desligado
jm.common.on=Ligado
jm.common.options=Opções
jm.common.options_button=Opções...
jm.common.radar_hide_sneaking=Esconder entidades agachadas
jm.common.radar_hide_sneaking.tooltip=Oculta as criaturas que estão tentando andar furtivamente. Esta mudança é inofensiva.
jm.common.radar_lateral_distance=Alcance Lateral do Radar
jm.common.radar_lateral_distance.tooltip=Distância lateral (em blocos) para procurar e mostrar entidades no Radar. Números mais altos podem causar lag significativo.
jm.common.radar_max_animals=Máximo de Animais
jm.common.radar_max_animals.tooltip=O número máximo de mobs passivos mostrados no Radar. Números mais altos podem causar lag.
jm.common.radar_max_mobs=Máximo de Mobs
jm.common.radar_max_mobs.tooltip=O número máximo de mobs hostis mostrados no Radar. Números mais altos podem causar lag.
jm.common.radar_max_players=Máximo de Players
jm.common.radar_max_players.tooltip=O número máximo de players mostrados no Radar. Números mais altos podem causar lag.
jm.common.radar_max_villagers=Máximo de Aldeões
jm.common.radar_max_villagers.tooltip=O número máximo de Aldeões mostrados no Radar. Números mais altos podem causar lag.
jm.common.radar_vertical_distance=Alcance Vertical do Radar
jm.common.radar_vertical_distance.tooltip=Distância vertical (em blocos) para procurar e mostrar entidades no Radar. Números mais altos podem causar lag significativo.
jm.common.ready=§e%1$s ready.
jm.common.renderdelay=Atraso de renderização
jm.common.renderdelay.tooltip=Tempo (em segundos) entre as passagens de renderização. Os valores mais altos podem melhorar a performance, mas podem resultar em chunks esquecidas enquanto se viaja.
jm.common.renderdistance_cave_max=Distância máxima da Caverna
jm.common.renderdistance_cave_max.tooltip=O Raio de chunks ao redor de você que são eventualmente mapeados abaixo da terra ou em dimensões sem céu. Os valores mais baixos podem melhorar a performance. Os Valores maiores do que a Distância de renderização do Minecraft não tem efeito.
jm.common.renderdistance_cave_min=Distância mínima em Caverna
jm.common.renderdistance_cave_min.tooltip=O Raio de chunks ao redor de você que são sempre mapeados quando estão debaixo da terra ou em dimensões sem céu. Os valores mais baixos podem melhorar a performance. Os Valores maiores do que a Distância de renderização do Minecraft não tem efeito.
jm.common.renderdistance_surface_max=Distância Máxima de Superfície
jm.common.renderdistance_surface_max.tooltip=O Raio de chunks ao redor de você que são eventualmente mapeados na superfície em dimensões com céu. Os valores mais baixos podem melhorar a performance. Os Valores maiores do que a Distância de renderização do Minecraft não tem efeito.
jm.common.renderdistance_surface_min=Distância mínima de superfície
jm.common.renderdistance_surface_min.tooltip=O Raio de chunks ao redor de você que são sempre mapeados na superfície em dimensões com céu. Os valores mais baixos podem melhorar a performance. Os Valores maiores do que a Distância de renderização do Minecraft não tem efeito.
jm.common.renderstats=Último: %1$s (%2$s + %3$s) chunks em %4$sms (média %5$sms)
jm.common.renderstats.title=Estatísticas da última passagem de renderização
jm.common.renderstats.tooltip=Chunks totais=(todas as chunks em Distância Mínima + Algumas chunks da Máxima Distância). O terreno do mundo ao redor de você e as opções de Cartografia que você selecionou mudarão estes números significativamente.
jm.common.renderstats_debug_cave=Cavernas: %1$s (%2$s) + %3$s (%4$s) = %5$s chunks em %6$sms (média %7$sms)
jm.common.renderstats_debug_cave_simple=Cavernas: %1$s = %2$s chunks em %3$sms (média %4$sms)
jm.common.renderstats_debug_surface=Superfície: %1$s (%2$s) + %3$s (%4$s) = %5$s chunks em %6$sms (média %7$sms)
jm.common.renderstats_debug_surface_simple=Superfície: %1$s = %2$s chunks em %3$sms (média %4$sms)
jm.common.revealshape=Formas de revelação
jm.common.revealshape.tooltip=As formas na área do mapa são reveladas ao redor de você. O círculo revela menos chunks do que o quadrado e melhora a performance.
jm.common.save_filename=Salvando mapa em screenshots: %1$s
jm.common.save_map=Salvar Mapa
jm.common.saving_map_to_file=Salvando %1$s mapa ao arquivo...
jm.common.show_animals=Mostrar Animais
jm.common.show_animals.tooltip=Mobs passivos próximos são mostrados no mapa
jm.common.show_buttons=Mostrar Botões
jm.common.show_caves=Mostrar Cavernas
jm.common.show_caves.tooltip=Mostrar mapa de caverna ao estar no subsolo
jm.common.show_grid=Mostrar Grade
jm.common.show_grid.tooltip=Mostrar a grade de chunk no mapa
jm.common.show_grid_shift.tooltip=Segure Shift para editar
jm.common.show_mobs=Mostrar Mobs
jm.common.show_mobs.tooltip=Mobs hostis próximos são mostrados no mapa
jm.common.show_pets=Show Pets
jm.common.show_pets.tooltip=Animais de estimação próximos são mostrados no mapa jm.common.show_pets=Mostrar Animais de estimação
jm.common.show_players=Mostrar Players
jm.common.show_players.tooltip=Players próximos são mostrados no mapa
jm.common.show_self=Mostrar a si mesmo
jm.common.show_self.tooltip=Seu ícone localizador próximo é mostrado no mapa
jm.common.show_villagers=Mostrar Aldeões
jm.common.show_villagers.tooltip=Aldeões próximos são mostrados no mapa
jm.common.show_waypoints=Mostrar Waypoints
jm.common.show_waypoints.tooltip=Waypoints próximos são mostrados no mapa
jm.common.splash_about=Sobre...
jm.common.splash_action=Clique para visualizar
jm.common.splash_developer=Desenvolvedor
jm.common.splash_friend=Amigo
jm.common.splash_patreon=Patrão
jm.common.splash_tester=Testador
jm.common.splash_title=Sobre JourneyMap %1$s
jm.common.splash_walloffame=Muro da fama
jm.common.splash_whatisnew=O que há de novo?
jm.common.tile_display_quality=Qualidade Alta de Exibição
jm.common.tile_display_quality.tooltip=Recomendado para ser usado com a rotação do Minimapa "Minha orientação". Desligue para melhorar a performance de zoom e o uso de memória. Somente afeta como um pedaço do mapa é mostrado, não como ele é salvo.
jm.common.ui_theme=Desenho da interface
jm.common.ui_theme.tooltip=O tema usado para mostrar os controles da interface no mapa de tela cheia e o estilo de minimapa
jm.common.ui_theme_applied=UI Theme applied. Go to §bOptions > MiniMap Preset #§f to customize the MiniMap appearance.
jm.common.ui_theme_author=Autor: §b%1$s§f
jm.common.ui_theme_name=Nome: §b%1$s§f
jm.common.update_available=Atualização disponível!
jm.common.update_check=Procurar atualização
jm.common.use_browser=Usar navegador
jm.common.webserver_and_mapgui_disabled=JourneyMap está desabilitado pelo arquivo jm.common.properties
jm.common.webserver_and_mapgui_ready=Pressione [§b%1$s§f] ou abra o navegador em§b§n http://localhost%2$s §f
jm.common.webserver_only_ready=Abra o navegador em§b§n http://localhost%1$s §f. (o mapa dentro do jogo está desabilitado)
jm.config.category.advanced=Opções avançadas
jm.config.category.advanced.tooltip=Advertência! Mudando alguns destes valores pode causar siginificantes problemas e/ou crashes.
jm.config.category.cartography=Cartografia
jm.config.category.cartography.tooltip=Configurar como as imagens do mapa são criadas
jm.config.category.fullmap=Mapa de tela cheia
jm.config.category.fullmap.tooltip=Configurar a aparência do mapa de tela cheia
jm.config.category.minimap=Predefinições de minimapa 1
jm.config.category.minimap.tooltip=Configurar as predefinições de aparência do minimapa 1. (Mude as predefinições dentro do jogo com a tecla '\')
jm.config.category.minimap2=Predefinições de minimapa 2
jm.config.category.minimap2.tooltip=Configurar as predefinições de aparência do minimapa 2. (Mude as predefinições dentro do jogo com a tecla '\')
jm.config.category.waypoint=Waypoints
jm.config.category.waypoint.tooltip=Configurar como os waypoints são gerenciados e mostrados no mapa
jm.config.category.waypoint_beacons=Sinalizadores de Waypoint
jm.config.category.waypoint_beacons.tooltip=Configurar como os sinalizadores do waypoint são mostrados dentro do jogo
jm.config.category.webmap=Página do Mapa
jm.config.category.webmap.tooltip=Configurar as aparências da página do mapa
jm.config.control_arrowkeys=Este valor pode ser ajustado com as flechas do teclado para um preciso controle
jm.config.default=[ Padrão: %1$s ]
jm.config.default_numeric=[ Distância: %1$d ~ %2$d , Padrão: %3$d ]
jm.config.file_header_1=Configuração do arquivo do JourneyMap. Modifique ao seu próprio risco!
jm.config.file_header_2=Para usar em todos os mundos, coloque aqui: %1$s
jm.config.file_header_3=Para anular a configuração em um único mundo, coloque aqui: %1$s(world name)
jm.config.file_header_4=Para restaurar as configurações padrão, simplesmente apague este arquivo antes de iniciar o Minecraft
jm.config.file_header_5=Para mais informação, vá para: %1$s
jm.config.reset=Resetar
jm.config.reset.tooltip=Reseta todas as opções nesta seção ao seu valor padrão
jm.config.tooltip_format=%1$s%2$s
jm.error.compatability=Erro de Incompatibilidade correndo %1$s por Forge %2$s. Garanta que sua versão do Forge é compatível.
jm.error.java6=JourneyMap requer Java 7 ou Java 8. Atualize seu perfil do launcher para usar uma nova versão do Java.
jm.feature.fairplay=Jogo limpo
jm.feature.unlimited=Ilimitado
jm.fullscreen.follow=Seguir
jm.fullscreen.hotkeys_doubleclick=(Dois cliques)
jm.fullscreen.hotkeys_east=Pan East (16 Blocos)
jm.fullscreen.hotkeys_north=Pan North (16 Blocos)
jm.fullscreen.hotkeys_south=Pan South (16 Blocos)
jm.fullscreen.hotkeys_title=Fullscreen Map Hot Keys
jm.fullscreen.hotkeys_waypoint=Criar/Editar Waypoint
jm.fullscreen.hotkeys_west=Pan West (16 Blocos)
jm.fullscreen.map_caves=Cavernas
jm.fullscreen.map_day=Dia
jm.fullscreen.map_night=Noite
jm.fullscreen.minimap=Minimapa...
jm.fullscreen.title=Mapa de Tela Cheia
jm.fullscreen.zoom_in=Mais zoom
jm.fullscreen.zoom_out=Menos zoom
jm.minimap.compass.e=E
jm.minimap.compass.n=N
jm.minimap.compass.s=S
jm.minimap.compass.w=W
jm.minimap.compass_font_scale=Tamanho da fonte da bússola
jm.minimap.compass_font_scale.tooltip=Tamanho fonte usada pelas etiquetas da bússola
jm.minimap.enable_minimap=Habilitar MiniMapa
jm.minimap.enable_minimap.tooltip=Mostrar o MiniMapa no jogo
jm.minimap.frame_alpha=Opacidade do quadro
jm.minimap.frame_alpha.tooltip=Ajustar a opacidade do quadro do MiniMapa (em porcentagem)
jm.minimap.hotkeys=Habilitar as Teclas de Atalho do Minimapa
jm.minimap.hotkeys.tooltip=Habilita as teclas de atalho para controlar o MiniMapa
jm.minimap.hotkeys_title=Teclas de Atalho do Minimapa
jm.minimap.hotkeys_toggle=Mudar o Minimapa
jm.minimap.mob_heading=Mostrar a direção dos mobs
jm.minimap.mob_heading.tooltip=Mostrar para qual direção os mobs estão olhando
jm.minimap.options=Opções do MiniMapa
jm.minimap.orientation.button=Orientação do mapa
jm.minimap.orientation.button.tooltip=A orientação (rotação) do MiniMapa. Nota: Somente suportado no modo Círculo.
jm.minimap.orientation.compass=Bússola
jm.minimap.orientation.north=Norte
jm.minimap.orientation.oldnorth=Velho Norte
jm.minimap.orientation.playerheading=Minha orientação
jm.minimap.player_heading=Mostrar orientação de Player
jm.minimap.player_heading.tooltip=Mostrar para que lado outros players estão olhando
jm.minimap.position=Posição
jm.minimap.position.tooltip=Mudar a posição do MiniMapa na sua tela
jm.minimap.position_bottomleft=Abaixo Esquerda
jm.minimap.position_bottomright=Abaixo Direita
jm.minimap.position_center=Centro
jm.minimap.position_topcenter=Centralizado Acima
jm.minimap.position_topleft=Acima Esquerda
jm.minimap.position_topright=Acima Direita
jm.minimap.preview=Vista prévia
jm.minimap.preview.tooltip=Vista prévia deste Minimapa com as configurações presentes.. Mudar para previsualizar outros ajustes usando tecla '\'. Não selecione (ou aperte ESC) para parar a previsualização.
jm.minimap.reticle_orientation=Orientação da Retícula
jm.minimap.reticle_orientation.tooltip=A orientação (rotação) da retícula no MiniMapa
jm.minimap.return_to_game=Voltar ao jogo
jm.minimap.shape=Forma
jm.minimap.shape.tooltip=A forma do MiniMapa. Nota: Somente suportado no modo Círculo.
jm.minimap.shape_circle=Círculo
jm.minimap.shape_rectangle=Retângulo
jm.minimap.shape_square=Quadrado
jm.minimap.show_biome=Mostrar Bioma
jm.minimap.show_biome.tooltip=Mostrar o bioma da sua localização
jm.minimap.show_compass=Mostrar Bússola
jm.minimap.show_compass.tooltip=Mostrar o ponto da bússola no MiniMapa
jm.minimap.show_fps=Mostrar FPS
jm.minimap.show_fps.tooltip=Mostrar os Frames Per Second (FPS), Quadros por segundo
jm.minimap.show_location=Mostrar Localização
jm.minimap.show_location.tooltip=Mostrar sua localização atual
jm.minimap.show_reticle=Mostrar Retícula
jm.minimap.show_reticle.tooltip=Mostrar a retícula (linhas cruzadas) no MiniMapa
jm.minimap.show_waypointlabels=Mostrar Etiqueta de Waypoint
jm.minimap.show_waypointlabels.tooltip=Mostrar etiquetas de waypoint no mapa
jm.minimap.size=Tamanho
jm.minimap.size.tooltip=Ajustar o tamanho do MiniMapa (como porcentagem do tamanho da janela). Tamanhos superiores a 768px podem perder performance.
jm.minimap.terrain_alpha=Opacidade do Mapa
jm.minimap.terrain_alpha.tooltip=Ajustar a opacidade do mapa (como porcentagem)
jm.minimap.texture_size=Pequenos ícones
jm.minimap.texture_size.tooltip=Usar pequenos ícones no mapa
jm.minimap.title=MiniMapa
jm.waypoint.auto_hide_label=Auto-Ocultar Etiquetas
jm.waypoint.auto_hide_label.tooltip=Esconde etiquetas de waypoint quando você não está olhando para elas
jm.waypoint.blue_abbreviated=B
jm.waypoint.bold_label=Etiquetas em negrito
jm.waypoint.bold_label.tooltip=Usar Etiquetas de waypoint em negrito.
jm.waypoint.cancel=Cancela
jm.waypoint.color=Cor
jm.waypoint.create_deathpoints=Criar Ponto de Morte
jm.waypoint.create_deathpoints.tooltip=Automaticamente creia um waypoint no lugar da morte
jm.waypoint.current_location=Localização atual: %1$s
jm.waypoint.deathpoint=Morte
jm.waypoint.dimension=Dimensão: %1$s
jm.waypoint.dimension_all=Todos
jm.waypoint.dimensions=Dimensões
jm.waypoint.display_management=Mostrar e gerenciar Waypoint
jm.waypoint.distance=Distância
jm.waypoint.distance_meters=(%1$sm)
jm.waypoint.edit=Editar
jm.waypoint.edit_title=Editar Waypoint
jm.waypoint.enable=Enabled: %1$s
jm.waypoint.enable_all=Todos %1$s: %2$s
jm.waypoint.enable_beacons=Habilitar Sinalizadores de Waypoint
jm.waypoint.enable_beacons.tooltip=Mostrar sinalizadores dos seus waypoints
jm.waypoint.enable_manager=Habilitar Gerenciador de Waypoint
jm.waypoint.enable_manager.tooltip=Habilitar o gerenciador de Waypoint. Se você usa outro mod para gerenciar waypoints, você poderia desabilitar este.
jm.waypoint.find=Encontrar
jm.waypoint.font_scale=Tamanho da fonte
jm.waypoint.font_scale.tooltip=O tamanho da fonte usada para mostrar a etiqueta do waypoint.
jm.waypoint.green_abbreviated=G
jm.waypoint.help_create_ingame=Criar/Editar Waypoint (no jogo)
jm.waypoint.help_create_inmap=Criar/Editar Waypoint (no mapa)
jm.waypoint.help_import_rei=Ou copiar §b%1$s§f para §b%2$s§f e reiniciar o Minecraft.
jm.waypoint.help_import_rei_title=Importar Rei's MiniMap Waypoints
jm.waypoint.help_import_voxel=Ou copiar §b%1$s§f para §b%2$s§f e reiniciar o Minecraft.
jm.waypoint.help_import_voxel_title=Importar VoxelMap Waypoints
jm.waypoint.help_manage_ingame=Gerenciador de Waypoint (no jogo)
jm.waypoint.help_title=Ajuda do Waypoint
jm.waypoint.import_rei_errors=Importado %1$s waypoints do Rei's MiniMap com %2$s erros. Veja o registro para mais detalhes.
jm.waypoint.import_rei_failure=Nenhum waypoints do Rei's MiniMap foi importado. Veja o registro para mais detalhes.
jm.waypoint.import_rei_file_error=Poderia não importar o arquivo de waypoint do Rei's MiniMap: %1$s
jm.waypoint.import_rei_success=Importado %1$s waypoints do Rei's Minimap.
jm.waypoint.import_rei_version=Sua versão do Rei's MiniMap não é suportada.
jm.waypoint.import_vox_errors=Importado %1$s waypoints do VoxelMap com %2$s erros. Veja o registro para mais detalhes..
jm.waypoint.import_vox_failure=Nenhum waypoint do VoxelMap foi importado. Veja o registro para mais detalhes.
jm.waypoint.import_vox_file_error=Poderia não importar o arquivo de waypoint do VoxelMap: %1$s
jm.waypoint.import_vox_success=Importado %1$s waypoints do VoxelMap.
jm.waypoint.import_vox_version=Sua versão do VoxelMap não é suportada. Favor atualizá-la a:
jm.waypoint.location=Localização
jm.waypoint.manage_title=Gerenciador de Waypoint
jm.waypoint.manager=Gerenciador de Waypoint
jm.waypoint.max_distance=Distância máxima
jm.waypoint.max_distance.tooltip=A distância máxima de você (em blocos) que um waypoint pode ser mostrado. Afeta waypoints nos mapas e sinalizadores de waypoint. Estabeleça 0 como mínimo.
jm.waypoint.name=Nome
jm.waypoint.new=Novo...
jm.waypoint.new_title=Novo Waypoint
jm.waypoint.options=Opções de Waypoint (Visualização no jogo)
jm.waypoint.randomize=Cor aleatória
jm.waypoint.red_abbreviated=R
jm.waypoint.remove=Remover
jm.waypoint.reset=Resetar
jm.waypoint.save=Salvar
jm.waypoint.show_distance=Mostrar distância
jm.waypoint.show_distance.tooltip=Mostrar a distância (em blocos) da etiqueta do waypoint
jm.waypoint.show_name=Mostrar Nome
jm.waypoint.show_name.tooltip=Mostrar o nome do waypoint na etiqueta
jm.waypoint.show_rotating_beam=Feixe de luz giratória
jm.waypoint.show_rotating_beam.tooltip=Usar um feixe de luz giratória externa para os sinalizadores de waypoint
jm.waypoint.show_static_beam=Feixe de luz estacionária
jm.waypoint.show_static_beam.tooltip=Usar um feixe de luz estacionária interna para os sinalizadores de waypoint
jm.waypoint.show_texture=Mostrar Ícone
jm.waypoint.show_texture.tooltip=Mostrar o ícone do waypoint com seu sinalizador
jm.waypoint.teleport=Teleportar
jm.waypoint.texture_size=Pequeno Ícone
jm.waypoint.texture_size.tooltip=Usar um pequeno ícone para os sinalizadores de waypoint
jm.waypoint.waypoints=Waypoints
jm.waypoint.x=X
jm.waypoint.y=Y
jm.waypoint.z=Z
jm.webmap.actions_title=Ações...
jm.webmap.animals_menu_item_text=Animais
jm.webmap.animals_menu_item_title=Mostrar animais próximos
jm.webmap.automap_already_started=Automapeamento já está em progresso.
jm.webmap.automap_complete=Automapeamento foi interrompido.
jm.webmap.automap_complete_underground=Automapeamento do pedaço %1$s foi interrompido.
jm.webmap.automap_dialog_all=Todos
jm.webmap.automap_dialog_close=Fechar
jm.webmap.automap_dialog_missing=Ausente
jm.webmap.automap_dialog_none=Nenhum
jm.webmap.automap_dialog_text=Automaticamente mapear todas as regiões ou somente as regiões ausentes?
jm.webmap.automap_started=Automapeamento iniciado. Verificar o progresso no chat do jogo.
jm.webmap.automap_text=Automapeamento...
jm.webmap.automap_title=Automaticamente mapear regiões inexploradas (single-player)
jm.webmap.biome_text=Bioma:
jm.webmap.caves_menu_item_text=Cavernas
jm.webmap.caves_menu_item_title=Mostrar caverna quando você não está debaixo do céu.
jm.webmap.day_button_text=Dia
jm.webmap.day_button_title=O mapa do mundo como ele aparece durante o dia.
jm.webmap.donate_text=Doar para JourneyMap
jm.webmap.donate_title=Doar para o desenvolvimento do JourneyMap usando Patreon
jm.webmap.elevation_text=Elevação:
jm.webmap.email_sub_text=Email de notícias do JourneyMap
jm.webmap.email_sub_title=Inscrever às notícias do JourneyMap por Email
jm.webmap.enable=Habilitar Página do Mapa
jm.webmap.enable.tooltip=Habilitar o mapa web (começa um servidor incorporado)
jm.webmap.error_world_not_opened=O mundo do Minecraft não abriu
jm.webmap.follow_button_title=Autocentralizar o mapa em você. (Desliga se você move manualmente.)
jm.webmap.follow_twitter_text=Seguir JourneyMapMod no Twitter
jm.webmap.follow_twitter_title=Seguir JourneyMapMod no Twitter
jm.webmap.forum_link_text=minecraftforum.net
jm.webmap.forum_link_title=Fórum do JourneyMap em minecraftforum.net
jm.webmap.google_domain=Domínio de API Google Maps
jm.webmap.google_domain.tooltip=Se seu país bloqueia maps.google.com, selecione um domínio diferente para a API Google Maps.
jm.webmap.grid_menu_item_text=Grade
jm.webmap.grid_menu_item_title=Mostrar chunk grade
jm.webmap.location_text=Localização:
jm.webmap.mobs_menu_item_text=Mobs
jm.webmap.mobs_menu_item_title=Mostrar mobs próximos
jm.webmap.night_button_text=Noite
jm.webmap.night_button_title=O mapa do mundo como ele aparece de noite.
jm.webmap.pets_menu_item_text=Animais de estimação
jm.webmap.pets_menu_item_title=Mostrar animais de estimação próximos
jm.webmap.players_menu_item_text=Players
jm.webmap.players_menu_item_title=Mostrar players próximos (multiplayer)
jm.webmap.rss_feed_text=Notícias RSS do JourneyMap
jm.webmap.rss_feed_title=Inscrever=se nas notícias RSS do JourneyMap
jm.webmap.save_button_text=Salvar Mapa
jm.webmap.save_button_title=Salvar o mapa explorado para arquivo
jm.webmap.save_filename=Salvando mapa nas screenshots: %1$s
jm.webmap.show_menu_text=Mostrar...
jm.webmap.slice_text=Pedaço Vertical:
jm.webmap.title=Página no mapa
jm.webmap.update_button_title=Atualização disponível: JourneyMap %1$s para Minecraft %2$s
jm.webmap.villagers_menu_item_text=Aldeões
jm.webmap.villagers_menu_item_title=Mostrar Aldeões próximos
jm.webmap.waypoints_menu_item_text=Waypoints
jm.webmap.waypoints_menu_item_title=Mostrar waypoints
jm.webmap.web_link_text=journeymap.info
jm.webmap.web_link_title=JourneyMap homepage
jm.webmap.worldname_text=Nome do Mundo:
jm.webmap.worldtime_text=Hora do Mundo:
jm.webmap.zoom_slider_name=Zoom
key.journeymap.create_waypoint=Criar Waypoint
key.journeymap.day=Mostrar Mapa de dia
key.journeymap.map_toggle=Mapa de tela cheia
key.journeymap.map_toggle_alt=Mostrar / Ocultar Mapa de tela cheia
key.journeymap.minimap_preset=Mudar para preconfigurações do MiniMap
key.journeymap.minimap_type=Mudar entre Dia/Noite/Cavernas
key.journeymap.night=Mostrar Mapa de noite
key.journeymap.zoom_in=Mais zoom
key.journeymap.zoom_out=Menos zoom

View File

@@ -0,0 +1,486 @@
### JourneyMap 5.1.1 Resource Bundle - en_US
### Notes for translators:
### Do not translate or alter the codes used for color changes (§b, §e, §f, etc.)
### Positional parameters (%1$s, %2$s, %3$s, etc.) may be reordered to suit your language's sentence structure
jm.advanced.announcemod=Объявлять готовность
jm.advanced.announcemod.tooltip=Сообщать в чат о том, что JourneyMap готов к работе.
jm.advanced.automappoll=Частота опроса при картографировании
jm.advanced.automappoll.tooltip=Задержка (в миллисекундах) между обработкой регионов при включенном режиме AutoMap. §eУвеличение значения параметра может повысить производительность.
jm.advanced.browserpoll=Частота опроса веб-карты
jm.advanced.browserpoll.tooltip=Задержка (в миллисекундах) между обновления веб-карты. §eУвеличение значения параметра может повысить производительность.
jm.advanced.cache_animals=Кэшировать животных
jm.advanced.cache_animals.tooltip=Задержка (в миллисекундах) между обновлениями информации о животных. §eУвеличение значения параметра может повысить производительность.
jm.advanced.cache_mobs=Кэшировать монстров
jm.advanced.cache_mobs.tooltip=Задержка (в миллисекундах) между обновлениями информации о монстрах. §eУвеличение значения параметра может повысить производительность.
jm.advanced.cache_player=Кэшировать игрока
jm.advanced.cache_player.tooltip=Задержка (в миллисекундах) между обновлениями информации о статусе игрока. §eУвеличение значения параметра может повысить производительность.
jm.advanced.cache_players=Кэшировать других
jm.advanced.cache_players.tooltip=Задержка (в миллисекундах) между обновлениями информации о статусе других игроков (при игре онлайн). §eУвеличение значения параметра может повысить производительность.
jm.advanced.cache_villagers=Кэшировать жителей
jm.advanced.cache_villagers.tooltip=Задержка (в миллисекундах) между обновлениями информации жителях деревень. §eУвеличение значения параметра может повысить производительность.
jm.advanced.checkupdates=Проверять обновления
jm.advanced.checkupdates.tooltip=Управляет проверкой (и уведомлением) о выходе новых версий JourneyMap.
jm.advanced.loglevel=Уровень подробности лога
jm.advanced.loglevel.tooltip=§cВнимание! Некоторые уровни подробности сильно ухудшают производительность. Не изменяйте это значение, если вы не получали специальных инструкций.
jm.advanced.port=Порт веб-сервера
jm.advanced.port.tooltip=Порт по умолчанию для отображения веб-карты в вашем браузере. Если порт уже используется, JourneyMap попытается найти свободный с шагом +10
jm.advanced.recordcachestats=Сохранять статистику кэша
jm.advanced.recordcachestats.tooltip=Включает запись статистики кэша. §cЕсли вы не тестер и не получали специальных инструкций, оставьте этот параметр выключенным.
jm.advanced.tile_render_type=Тип прорисовки карты
jm.advanced.tile_render_type.tooltip=Оптимизирует алгоритм прорисовки карты для вашего видео адаптера. Попробуйте изменить эту настройку, если карта выглядит размытой. Значения настройки фильтров: 1=Linear+Mirrored, 2=Linear+Clamped, 3=Nearest+Mirrored, 4=Nearest+Clamped.
jm.colorpalette.basic_colors=Основные цвета
jm.colorpalette.biome_colors=Цвета биомов
jm.colorpalette.file_error=Файл цветовой палитры '%1$s' содержит ошибки и не может быть использован.
jm.colorpalette.file_header_1=Этот файл может быть использован для сохранения целостности цветовой гаммы карты при смене темы оформления Minecraft.
jm.colorpalette.file_header_2=Редактируйте файл на свой страх и риск. Вы можете просмотреть этот файл: '%1$s'
jm.colorpalette.file_header_3=Для использования этой палитры в одном мире поместите %1$s в %2$s
jm.colorpalette.file_header_4=Для использования этой палитры везде, отредактируйте '%1$s', установите "permanent": true и поместите файл в '%2$s'
jm.colorpalette.file_missing_data=Скопируйте этот файл в папку '%1$s' для просмотра цветовой палитры.
jm.colorpalette.file_title=Цветовая палитра JourneyMap
jm.colorpalette.mods=Моды
jm.colorpalette.resource_packs=Темы оформления
jm.common.actions=Действия
jm.common.alwaysmapcaves=Картографировать пещеры
jm.common.alwaysmapcaves.tooltip=Всегда картографировать пещеры в активном чанке, даже находясь на поверхности. §eВыключение этого параметра может повысить производительность.
jm.common.alwaysmapsurface=Картографировать поверхность
jm.common.alwaysmapsurface.tooltip=Всегда картографировать поверхность, даже если игрок находится под землёй. §eВыключение этого параметра может повысить производительность.
jm.common.automap_complete=Картографирование поверхности было остановлено.
jm.common.automap_complete_underground=Картографирование слоя %1$s остановлено.
jm.common.automap_dialog=Авто карта
jm.common.automap_dialog_all=Все
jm.common.automap_dialog_missing=Пропущенные
jm.common.automap_dialog_none=Ничего
jm.common.automap_dialog_text=Автоматически прорисовать все регионы или только пропущенные?
jm.common.automap_status=Прорисовка поверхности (%1$s).
jm.common.automap_status_underground=Прорисовка слоя %1$s (%2$s).
jm.common.automap_text=Автоматическая прорисовка поверхности (одиночная игра)
jm.common.automap_title=Авто карта…
jm.common.chat_announcement=§eJourneyMap:§f %1$s
jm.common.close=Закрыть
jm.common.confirm=Подтвердить
jm.common.remove_all=Убрать все метки
jm.common.day=День
jm.common.deletemap_dialog=Удалить карту
jm.common.deletemap_dialog_all=Все измерения
jm.common.deletemap_dialog_text=Удалить карту только в этом измерении или во всех?
jm.common.deletemap_dialog_this=Это измерение
jm.common.deletemap_status_done=Карта удалена.
jm.common.deletemap_status_error=Невозможно удалить карту. Подробности в '<game>/journeymap/journeymap.log'
jm.common.deletemap_text=Удалить карту в одном или нескольких измерениях
jm.common.deletemap_title=Удалить карту…
jm.common.dimension=Измерение %1$s
jm.common.disabled_feature=Возможность недоступна
jm.common.enable=Включено
jm.common.enable_mapping_false=Выключить картографирование
jm.common.enable_mapping_false_text=Картографирование выключено.
jm.common.enable_mapping_true=Включить картографирование
jm.common.enable_mapping_true_text=Картографирование включено.
jm.common.file_updates=Обновление файлов (%1$s). Картографирование приостановлено.
jm.common.file_updates_complete=Обновление завершено. Картографирование возобновлено.
jm.common.font_scale=Размер шрифта
jm.common.font_scale.tooltip=Размер шрифта надписей и текста
jm.common.grid_edit=Изменить сетку…
jm.common.grid_edit.tooltip=Изменить вид сетки чанков на всех картах
jm.common.grid_editor=Редактор сетки
jm.common.grid_opacity=Прозрачность
jm.common.grid_style=Стиль
jm.common.grid_style_checkers=Шашки
jm.common.grid_style_dots=Точки
jm.common.grid_style_squares=Квадраты
jm.common.help=Помощь…
jm.common.hide_buttons=Скрыть кнопки
jm.common.hotkeys=Горячие клавиши…
jm.common.hotkeys.tooltip=Просмотреть горячие клавиши, используемые с картой
jm.common.hotkeys_keybinding_category=JourneyMap
jm.common.location_format=Координаты
jm.common.location_format.tooltip=Формат отображение координат. Замечание: "v" означает вертикальный слой (64 куба по высоте).
jm.common.location_format_verbose=Координаты полностью
jm.common.location_format_verbose.tooltip=Показывает наименования координат (x,y,z,v) с числами
jm.common.location_xyvz_label=x, y (v), z
jm.common.location_xyvz_plain=%1$s, %3$s (%4$s), %2$s
jm.common.location_xyvz_verbose=x: %1$s, y: %3$s (%4$s), z: %2$s
jm.common.location_xyz_label=x, y, z
jm.common.location_xyz_plain=%1$s, %3$s, %2$s
jm.common.location_xyz_verbose=x: %1$s, y: %3$s, z: %2$s
jm.common.location_xz_label=x, z
jm.common.location_xz_plain=%1$s, %2$s
jm.common.location_xz_verbose=x: %1$s, z: %2$s
jm.common.location_xzy_label=x, z, y
jm.common.location_xzy_plain=%1$s, %2$s, %3$s
jm.common.location_xzy_verbose=x: %1$s, z: %2$s, y: %3$s
jm.common.location_xzyv_label=x, z, y (v)
jm.common.location_xzyv_plain=%1$s, %2$s, %3$s (%4$s)
jm.common.location_xzyv_verbose=x: %1$s, z: %2$s, y: %3$s (%4$s)
jm.common.log_warning=Уровень подробности лога "%1$s" замедлит игру. Не используйте для нормальной игры!
jm.common.map_saved=Карта сохранена в '%1$s'
jm.common.map_style_antialiasing=Использовать сглаживание
jm.common.map_style_antialiasing.tooltip=Улучшает эффект тени для отображения высоты. §eВыключение этого параметра может улучшить производительность.
jm.common.map_style_bathymetry=Показывать рельеф дна
jm.common.map_style_bathymetry.tooltip=Показывает рельеф на дне океана/под водой
jm.common.map_style_button=Стиль карты…
jm.common.map_style_caveignoreglass=Игнорировать стеклянные крыши
jm.common.map_style_caveignoreglass.tooltip=Пребывание под стеклянной крышей не переключает в режим пещер
jm.common.map_style_cavelighting=Использовать освещение пещер
jm.common.map_style_cavelighting.tooltip=Использует световой уровень в пещерах. Отключить для использования максимального уровня освещения.
jm.common.map_style_caveshowsurface=Показывать поверхность над пещерой
jm.common.map_style_caveshowsurface.tooltip=Неясный вид карты по поверхности при нахождении под землёй
jm.common.map_style_crops=Показывать посевы
jm.common.map_style_crops.tooltip=Посевы показываются на карте
jm.common.map_style_plants=Показывать растительность
jm.common.map_style_plants.tooltip=Отображать растительность (трава, цветы, грибы, …) на карте
jm.common.map_style_plantshadows=Тень от растительности
jm.common.map_style_plantshadows.tooltip=Отображать тени от растительности и посевов
jm.common.map_style_title=Настройки стиля карты
jm.common.map_style_transparency=Использовать прозрачность
jm.common.map_style_transparency.tooltip=Прозрачные блоки покажут, что под ними
jm.common.mapgui_only_ready=Нажмите [§b%1$s§f].
jm.common.memory_warning=Недостаточно памяти: %1$s
jm.common.mob_icon_set=Иконки монстров
jm.common.mob_icon_set.tooltip=Набор иконок для отображения монстров на карте
jm.common.entity_scale=Масштаб сущностей
jm.common.entity_scale.tooltip=Масштаб, используемый для сущностей
jm.common.entity_blur=Размытие сущностей
jm.common.entity_blur.tooltip=Если true, включает размытие для иконок сущностей. Установите false для пиксельного вида
jm.common.new_version_available=Доступна новая версия: %1$s
jm.common.night=Ночь
jm.common.off=Выключено
jm.common.on=Включено
jm.common.options=Настройки
jm.common.options_button=Настройки…
jm.common.radar_hide_sneaking=Скрывать крадущиеся сущности
jm.common.radar_hide_sneaking.tooltip=Прятать ли существ, которые крадутся (передвигаются, присев). Изменение этого параметра не влияет на производительность.
jm.common.radar_lateral_distance=Горизонтальная дальность слежения
jm.common.radar_lateral_distance.tooltip=Горизонтальная дистанция (в блоках) для поиска и отображения существ на карте. §eУменьшение значения этого параметра может улучшить производительность.
jm.common.radar_max_animals=Максимум животных
jm.common.radar_max_animals.tooltip=Максимальное количество нейтральных существ, отображаемых на карте. §eУменьшение значения этого параметра может улучшить производительность.
jm.common.radar_max_mobs=Максимум монстров
jm.common.radar_max_mobs.tooltip=Максимальное количество враждебных существ, отображаемых на карте. §eУменьшение значения этого параметра может улучшить производительность.
jm.common.radar_max_players=Максимум игроков
jm.common.radar_max_players.tooltip=Максимальное количество игроков, отображаемых на карте. §eУменьшение значения этого параметра может улучшить производительность.
jm.common.radar_max_villagers=Максимум жителей
jm.common.radar_max_villagers.tooltip=Максимальное количество жителей, отображаемых на радаре. §eУменьшение значения этого параметра может улучшить производительность.
jm.common.radar_vertical_distance=Вертикальная дальность слежения
jm.common.radar_vertical_distance.tooltip=Вертикальная дистанция (в блоках) для поиска и отображения существ на карте. §eУменьшение значения этого параметра может улучшить производительность.
jm.common.ready=§e%1$s готов.
jm.common.renderdelay=Задержка прорисовки
jm.common.renderdelay.tooltip=Время (в секундах) между перерисовкой. §eУменьшение значения параметра может повысить производительность. §cУвеличение значения параметра может вызвать пропуски в прорисовке карты.
jm.common.renderdistance_cave_max=Макс. дистанция в пещерах
jm.common.renderdistance_cave_max.tooltip=Радиус (в чанках) области, которая может быть прорисована в режиме "пещеры" (под землёй или в измерениях "без неба"). §eУменьшение значения параметра может повысить производительность. §cЗначения дистанции больше глубины прорисовки игры не будут иметь эффекта.
jm.common.renderdistance_cave_min=Мин. дистанция в пещерах
jm.common.renderdistance_cave_min.tooltip=Радиус (в чанках) области, которая всегда будет прорисовываться в режиме "пещеры" (под землёй или в измерениях "без неба"). §eУменьшение значения параметра может повысить производительность. §cЗначения дистанции больше глубины прорисовки игры не будут иметь эффекта.
jm.common.renderdistance_surface_max=Макс. дистанция на поверхности
jm.common.renderdistance_surface_max.tooltip=Радиус (в чанках) области, которая может быть прорисована в режиме "поверхность" (День/Ночь). §eУменьшение значения параметра может повысить производительность. §cЗначения дистанции больше глубины прорисовки игры не будут иметь эффекта.
jm.common.renderdistance_surface_min=Мин. дистанция на поверхности
jm.common.renderdistance_surface_min.tooltip=Радиус (в чанках) области, которая всегда будет прорисовываться в режиме "поверхность" (День/Ночь). §eУменьшение значения параметра может повысить производительность. §cЗначения дистанции больше глубины прорисовки игры не будут иметь эффекта.
jm.common.renderstats=Последний: %1$s (%2$s + %3$s) чанк(ов) в %4$sms (сред. %5$sms)
jm.common.renderstats.title=Статистика за последнюю прорисовку.
jm.common.renderstats.tooltip=Всего чанк(ов) = (чанки вблизи + некоторые чанки вдали). При значительном изменении/выборе этих опций прорисовка мира на мини-карте(веб-карте) изменится.
jm.common.renderstats_debug_cave=Пещеры: %1$s (%2$s) + %3$s (%4$s) = %5$s чанк(ов) за %6$sms (сред. %7$sms)
jm.common.renderstats_debug_cave_simple=Пещеры: %1$s = %2$s чанк(ов) за %3$sms (сред. %4$sms)
jm.common.renderstats_debug_surface=Поверхность: %1$s (%2$s) + %3$s (%4$s) = %5$s чанк(ов) в %6$sms (сред. %7$sms)
jm.common.renderstats_debug_surface_simple=Поверхность: %1$s = %2$s чанк(ов) за %3$sms (сред. %4$sms)
jm.common.revealshape=Форма прорисовки карты
jm.common.revealshape.tooltip=Форма раскрытия карты. Окружность обсчитывает меньше чанков, чем квадрат, и улучшает производительность.
jm.common.save_filename=Сохранение изображения карты в '%1$s'
jm.common.save_map=Сохранить карту
jm.common.saving_map_to_file=Сохранение %1$s карты в файл…
jm.common.show_animals=Отображать животных
jm.common.show_animals.tooltip=Находящиеся поблизости нейтральные существа будут показаны на карте.
jm.common.show_buttons=Отображать кнопки
jm.common.show_caves=Показывать подземелья
jm.common.show_caves.tooltip=Показывать карту пещер в подземельях и помещениях под крышей.
jm.common.show_grid=Отображать сетку
jm.common.show_grid.tooltip=Отображать сетку границ чанков на карте.
jm.common.show_grid_shift.tooltip=Нажмите, удерживая Shift, для изменения.
jm.common.show_mobs=Отображать монстров
jm.common.show_mobs.tooltip=Находящиеся поблизости враждебные существа будут показаны на карте
jm.common.show_pets=Отображать питомцев
jm.common.show_pets.tooltip=Находящиеся поблизости питомцы будут показаны на карте.
jm.common.show_players=Отображать игроков
jm.common.show_players.tooltip=Игроки, находящиеся поблизости, будут показаны на карте.
jm.common.show_self=Отображать себя
jm.common.show_self.tooltip=Положение персонажа будет отмечено на карте
jm.common.show_villagers=Отображать жителей
jm.common.show_villagers.tooltip=Находящиеся поблизости жители будут показаны на карте
jm.common.show_waypoints=Отображать метки
jm.common.show_waypoints.tooltip=Находящиеся поблизости отметки будут показаны на карте
jm.common.splash_about=О программе…
jm.common.splash_action=Нажмите для просмотра
jm.common.splash_developer=Разработчик(и)
jm.common.splash_friend=Друг
jm.common.splash_patreon="Покровитель"
jm.common.splash_tester=Тестер(ы)
jm.common.splash_title=О программе JourneyMap %1$s
jm.common.splash_walloffame=Стена славы
jm.common.splash_whatisnew=Что нового?
jm.common.tile_display_quality=Высокое качество отображения
jm.common.tile_display_quality.tooltip=Рекомендуется для использования вместе с режимом поворота карты по направлению взгляда игрока. Не влияет на качество сохраняемых изображений. §eВыключение этого параметра может повысить производительность.
jm.common.ui_theme=Тема оформления интерфейса
jm.common.ui_theme.tooltip=Тема оформления влияет на внешний вид интерфейса мини-карты и полноэкранной карты.
jm.common.ui_theme_applied=Тема оформления выбрана. Используйте §bОпции > Настройки мини-карты #§f для корректировки отображения.
jm.common.ui_theme_author=Автор: §b%1$s§f
jm.common.ui_theme_name=Название: §b%1$s§f
jm.common.update_available=Доступно обновление!
jm.common.update_check=Проверить обновления
jm.common.use_browser=Использовать браузер
jm.common.webserver_and_mapgui_disabled=JourneyMap выключен в файле настроек
jm.common.webserver_and_mapgui_ready=Нажмите [§b%1$s§f] или откройте в браузере адрес §b§nhttp://localhost%2$s§f
jm.common.webserver_only_ready=Откройте в браузере адрес §b§nhttp://localhost%2$s§f. (Внутриигровая карта выключена)
jm.config.category.advanced=Расширенные настройки
jm.config.category.advanced.tooltip=§c§lОСТОРОЖНО!§r§e Изменение некоторых из этих настроек может привести к непредвиденным проблемам!
jm.config.category.cartography=Картография
jm.config.category.cartography.tooltip=Настройки прорисовки карты.
jm.config.category.fullmap=Полноэкранная карта
jm.config.category.fullmap.tooltip=Настройка информативности полноэкранной карты
jm.config.category.minimap=Мини-карта - режим №1
jm.config.category.minimap.tooltip=Настройки отображения мини-карты в режиме №1. (Переключение режимов - см. настройки клавиатуры)
jm.config.category.minimap2=Мини-карта - режим №2
jm.config.category.minimap2.tooltip=Настройки отображения мини-карты в режиме №2. (Переключение режимов - см. настройки клавиатуры)
jm.config.category.waypoint=Метки
jm.config.category.waypoint.tooltip=Управление созданием отметок (путевых знаков)
jm.config.category.waypoint_beacons=Маяки меток
jm.config.category.waypoint_beacons.tooltip=Настройка отображения маяков меток в игре.
jm.config.category.webmap=Веб-карта
jm.config.category.webmap.tooltip=Настройка информативности веб-карты
jm.config.control_arrowkeys=Значение параметра может быть изменено с помощью клавиш-стрелок для большей точности.
jm.config.default=[ По умолчанию: %1$s ]
jm.config.default_numeric=[ Пределы: %1$d ~ %2$d , По умолчанию: %3$d ]
jm.config.file_header_1=Файл настроек JourneyMap. Редактировать на свой страх и риск!
jm.config.file_header_2=Для использования во всех мирах, поместите этот файл в '%1$s'
jm.config.file_header_3=Для записи файла настроек для одного мира, поместите сюда: %1$s(Название мира)
jm.config.file_header_4=Для восстановления настроек по умолчанию удалите этот файл перед запуском Minecraft
jm.config.file_header_5=Для дополнительной информации откройте страницу %1$s
jm.config.reset=Сбросить
jm.config.reset.tooltip=Вернуть всем настройкам этой секции значения по умолчанию.
jm.config.tooltip_format=%1$s%2$s
jm.error.compatability=Ошибка несовместимости %1$s для Forge %2$s. Убедитесь, что версия Forge совместима.
jm.error.java6=JourneyMap требуется Java 7 или Java 8. Обновите профиль Minecraft для использования новой версии Java.
jm.feature.fairplay=Честная игра
jm.feature.unlimited=Неограниченный
jm.fullscreen.follow=Следовать
jm.fullscreen.hotkeys_doubleclick=(двойной клик)
jm.fullscreen.hotkeys_east=Сместить на восток (16 блоков)
jm.fullscreen.hotkeys_north=Сместить на север (16 блоков)
jm.fullscreen.hotkeys_south=Сместить на юг (16 блоков)
jm.fullscreen.hotkeys_title=Горячие клавиши полноэкранной карты
jm.fullscreen.hotkeys_waypoint=Создать/редактировать метки
jm.fullscreen.hotkeys_west=Сместить на запад (16 блоков)
jm.fullscreen.map_caves=Пещеры
jm.fullscreen.map_day=День
jm.fullscreen.map_night=Ночь
jm.fullscreen.minimap=Мини-карта…
jm.fullscreen.title=Полноэкранная карта
jm.fullscreen.zoom_in=Приблизить
jm.fullscreen.zoom_out=Отдалить
jm.minimap.compass.e=В
jm.minimap.compass.n=С
jm.minimap.compass.s=Ю
jm.minimap.compass.w=З
jm.minimap.compass_font_scale=Размер шрифта компаса
jm.minimap.compass_font_scale.tooltip=Размер шрифта для направлений компаса на мини-карте
jm.minimap.enable_minimap=Включить мини-карту
jm.minimap.enable_minimap.tooltip=Разрешить отображение этого режима мини-карты в игре
jm.minimap.frame_alpha=Прозрачность рамки
jm.minimap.frame_alpha.tooltip=Настроить прозрачность рамок мини-карты (100% - полностью непрозрачная рамка)
jm.minimap.hotkeys=Включить горячие клавиши мини-карты
jm.minimap.hotkeys.tooltip=Разрешить горячие клавиши управления мини-картой в игре
jm.minimap.hotkeys_title=Горячие клавиши мини-карты
jm.minimap.hotkeys_toggle=Скрыть/показать мини-карту
jm.minimap.mob_heading=Ориентация существ
jm.minimap.mob_heading.tooltip=Показывать направление взгляда других существ
jm.minimap.options=Настройки мини-карты
jm.minimap.orientation.button=Ориентация карты
jm.minimap.orientation.button.tooltip=Коррекция поворота мини-карты. (Настройка "Моё направление" действительна только для круглой мини-карты.)
jm.minimap.orientation.compass=Компас
jm.minimap.orientation.north=Север
jm.minimap.orientation.oldnorth=Север(старый)
jm.minimap.orientation.playerheading=Моё направление
jm.minimap.player_heading=Ориентация игроков
jm.minimap.player_heading.tooltip=Показывает направление взгляда других игроков
jm.minimap.position=Расположение
jm.minimap.position.tooltip=Управляет положением мини-карты на экране
jm.minimap.position_bottomleft=Внизу слева
jm.minimap.position_bottomright=Внизу справа
jm.minimap.position_center=По центру
jm.minimap.position_topcenter=Сверху по центру
jm.minimap.position_topleft=Вверху слева
jm.minimap.position_topright=Вверху справа
jm.minimap.preview=Предпросмотр
jm.minimap.preview.tooltip=Просмотр сделанных настроек мини-карты. Для переключения просмотра на другой режим используйте клавишу '(см.настройки)'. Отмена параметра (или клавиша ESC) остановит просмотр.
jm.minimap.reticle_orientation=Направляющие
jm.minimap.reticle_orientation.tooltip=Ориентация (вращение) направляющих на мини-карте
jm.minimap.return_to_game=Вернуться в игру.
jm.minimap.shape=Форма
jm.minimap.shape.tooltip=Форма мини-карты. Примечание: Отображение названия измерения поддерживается только для круглой карты.
jm.minimap.shape_circle=Окружность
jm.minimap.shape_rectangle=Прямоугольник
jm.minimap.shape_square=Квадрат
jm.minimap.show_biome=Показывать биомы
jm.minimap.show_biome.tooltip=Отображать название биома для текущего местоположения.
jm.minimap.show_compass=Показывать компас
jm.minimap.show_compass.tooltip=Показывать направления компаса в окне мини-карты.
jm.minimap.show_fps=Показывать FPS
jm.minimap.show_fps.tooltip=Показать текущую скорость обновления экрана (FPS - Frames Per Second)
jm.minimap.show_location=Показывать координаты
jm.minimap.show_location.tooltip=Отображать текущее положение персонажа
jm.minimap.show_reticle=Показывать направляющие
jm.minimap.show_reticle.tooltip=Показывать направляющие (риски) на мини-карте
jm.minimap.show_waypointlabels=Показывать надписи меток
jm.minimap.show_waypointlabels.tooltip=Показать названия меток (указателей) на карте
jm.minimap.size=Размер
jm.minimap.size.tooltip=Регулировка размеров мини-карты (в процентах от размера экрана). §eУменьшение значения этого параметра может улучшить производительность.
jm.minimap.terrain_alpha=Прозрачность карты
jm.minimap.terrain_alpha.tooltip=Регулировка прозрачности карты (100% - полностью непрозрачная карта)
jm.minimap.texture_size=Маленькие иконки
jm.minimap.texture_size.tooltip=Использовать маленькие иконки на карте
jm.minimap.title=Мини-карта
jm.waypoint.auto_hide_label=Скрывать не в фокусе
jm.waypoint.auto_hide_label.tooltip=Скрывать надпись метки, если ее нет в направлении взгляда.
jm.waypoint.blue_abbreviated=С
jm.waypoint.bold_label=Выделить метки
jm.waypoint.bold_label.tooltip=Использовать утолщённый шрифт для отображения названий меток
jm.waypoint.cancel=Отмена
jm.waypoint.color=Цвет
jm.waypoint.create_deathpoints=Отмечать место смерти
jm.waypoint.create_deathpoints.tooltip=Автоматически отмечать место гибели игрока
jm.waypoint.current_location=Текущие координаты: %1$s
jm.waypoint.deathpoint=Смерть
jm.waypoint.dimension=Измерение: %1$s
jm.waypoint.dimension_all=Все
jm.waypoint.dimensions=Измерения
jm.waypoint.display_management=Настройка и отображение меток в игре
jm.waypoint.distance=Расстояние
jm.waypoint.distance_meters=(%1$sм)
jm.waypoint.edit=Изменить
jm.waypoint.edit_title=Изменить метку
jm.waypoint.enable=Отображать: %1$s
jm.waypoint.enable_all=Все %1$s: %2$s
jm.waypoint.enable_beacons=Включить маяки меток
jm.waypoint.enable_beacons.tooltip=Показывать маяки ваших меток
jm.waypoint.enable_manager=Включить менеджер меток
jm.waypoint.enable_manager.tooltip=Разрешает управление метками. §cЕсли вы используете другой менеджер, вы должны выключить эту опцию.
jm.waypoint.find=Поиск
jm.waypoint.font_scale=Масштаб шрифта
jm.waypoint.font_scale.tooltip=Изменить масштаб шрифта для отображения меток в мире.
jm.waypoint.green_abbreviated=З
jm.waypoint.help_create_ingame=Создать/редактировать метки (в игре)
jm.waypoint.help_create_inmap=Создать/редактировать метки (на карте)
jm.waypoint.help_import_rei=Или скопируйте §b%1$s§f в §b%2$s§f и перезапустите Minecraft.
jm.waypoint.help_import_rei_title=Импортировать метки из Rei's Minimap
jm.waypoint.help_import_voxel=Или скопируйте §b%1$s§f в §b%2$s§f и перезапустите Minecraft.
jm.waypoint.help_import_voxel_title=Импортировать метки из VoxelMap
jm.waypoint.help_manage_ingame=Управление метками (в игре)
jm.waypoint.help_title=Помощь по меткам
jm.waypoint.import_rei_errors=Импортировано %1$s меток из Rei's Minimap с %1$s ошибками. Подробности в '<game>/journeymap/journeymap.log'
jm.waypoint.import_rei_failure=Метки из Rei's Minimap не импортированы. Подробности в '<game>/journeymap/journeymap.log'
jm.waypoint.import_rei_file_error=Не удалось импортировать файл меток Rei's Minimap: %1$s
jm.waypoint.import_rei_success=Импортировано %1$s меток из Rei's Minimap.
jm.waypoint.import_rei_version=Ваша версия Rei's Minimap не поддерживается.
jm.waypoint.import_vox_errors=Импортировано %1$s меток из VoxelMap с %1$s ошибками. Подробности в '<game>/journeymap/journeymap.log'
jm.waypoint.import_vox_failure=Метки из VoxelMap не импортированы. Подробности в '<game>/journeymap/journeymap.log'
jm.waypoint.import_vox_file_error=Не удалось импортировать файл меток VoxelMap: %1$s
jm.waypoint.import_vox_success=Импортировано %1$s меток из VoxelMap.
jm.waypoint.import_vox_version=Ваша версия VoxelMap не поддерживается. Пожалуйста обновите до:
jm.waypoint.location=Координаты
jm.waypoint.manage_title=Управление метками
jm.waypoint.manager=Менеджер меток
jm.waypoint.max_distance=Максимальное расстояние
jm.waypoint.max_distance.tooltip=Максимальное расстояние до отметки (в метрах), до которого метку будет видно в мире. Применяется для всех меток и их маяков. Установите 0 для бесконечности.
jm.waypoint.name=Название
jm.waypoint.new=Создать…
jm.waypoint.new_title=Новая метка
jm.waypoint.options=Настройки меток (Отображение в игре)
jm.waypoint.randomize=Случайный цвет
jm.waypoint.red_abbreviated=К
jm.waypoint.remove=Удалить
jm.waypoint.reset=Сбросить
jm.waypoint.save=Сохранить
jm.waypoint.show_distance=Показывать расстояние
jm.waypoint.show_distance.tooltip=Показывать расстояние (в метрах) до метки в названии
jm.waypoint.show_name=Показывать название
jm.waypoint.show_name.tooltip=Показать название метки
jm.waypoint.show_rotating_beam=Вращающийся луч
jm.waypoint.show_rotating_beam.tooltip=Использовать внешний (вращающийся) луч для подсветки метки
jm.waypoint.show_static_beam=Стационарный луч
jm.waypoint.show_static_beam.tooltip=Использовать внутренний (стационарный) луч для подсветки метки
jm.waypoint.show_texture=Показывать иконки
jm.waypoint.show_texture.tooltip=Показать иконку метки вместе с лучом
jm.waypoint.teleport=Телепорт
jm.waypoint.texture_size=Мелкие иконки
jm.waypoint.texture_size.tooltip=Использовать маленькую иконку для маяка метки
jm.waypoint.waypoints=Метки
jm.waypoint.x=X
jm.waypoint.y=Y
jm.waypoint.z=Z
jm.webmap.actions_title=Действия…
jm.webmap.animals_menu_item_text=Животные
jm.webmap.animals_menu_item_title=Показать ближайших животных
jm.webmap.automap_already_started=Авто-картографирование начато.
jm.webmap.automap_complete=Авто-картографирование завершено.
jm.webmap.automap_complete_underground=Авто-картографирование слоя %1$s завершено.
jm.webmap.automap_dialog_all=Все
jm.webmap.automap_dialog_close=Ближайшие
jm.webmap.automap_dialog_missing=Недостающие
jm.webmap.automap_dialog_none=Никакие
jm.webmap.automap_dialog_text=Автоматически исследовать все места или только недостающие?
jm.webmap.automap_started=Авто-картографирование начато. Прогресс отображается в игровом чате.
jm.webmap.automap_text=Авто-карта…
jm.webmap.automap_title=Автоматически открывать неисследованные места (одиночная игра)
jm.webmap.biome_text=Биом:
jm.webmap.caves_menu_item_text=Пещеры
jm.webmap.caves_menu_item_title=Переключаться в режим "пещер", когда вы не под открытым небом.
jm.webmap.day_button_text=День
jm.webmap.day_button_title=Карта мира в дневном свете.
jm.webmap.donate_text=Пожертвовать JourneyMap
jm.webmap.donate_title=Пожертвовать на разработку JourneyMap через Patreon
jm.webmap.elevation_text=Высота:
jm.webmap.email_sub_text=Новости JourneyMap по электронной почте
jm.webmap.email_sub_title=Подписаться на новости JourneyMap через Email
jm.webmap.enable=Включить веб-карту
jm.webmap.enable.tooltip=Включить веб-карту (запускает встроенный веб-сервер)
jm.webmap.error_world_not_opened=Мир Minecraft не открыт
jm.webmap.follow_button_title=Перемещать карту за игроком. (Выключается при осмотре карты вручную.)
jm.webmap.follow_twitter_text=Подписаться на JourneyMapMod в Twitter
jm.webmap.follow_twitter_title=Подписаться на JourneyMapMod в Twitter
jm.webmap.forum_link_text=minecraftforum.net
jm.webmap.forum_link_title=Форум JourneyMap на minecraftforum.net
jm.webmap.google_domain=Домен Google Maps API
jm.webmap.google_domain.tooltip=Если в вашей стране заблокирован maps.google.com, выберите другой домен для Google Maps API.
jm.webmap.grid_menu_item_text=Сетка
jm.webmap.grid_menu_item_title=Показать сетку чанков
jm.webmap.location_text=Координаты:
jm.webmap.mobs_menu_item_text=Монстры
jm.webmap.mobs_menu_item_title=Показать ближайших монстров
jm.webmap.night_button_text=Ночь
jm.webmap.night_button_title=Карта мира в ночном свете.
jm.webmap.pets_menu_item_text=Питомцы
jm.webmap.pets_menu_item_title=Показать ближайших питомцев
jm.webmap.players_menu_item_text=Игроки
jm.webmap.players_menu_item_title=Показать ближайших игроков (сетевая игра)
jm.webmap.rss_feed_text=Новости JourneyMap (RSS)
jm.webmap.rss_feed_title=Подписаться на новости JourneyMap через RSS
jm.webmap.save_button_text=Сохранить карту
jm.webmap.save_button_title=Сохранить исследованную карту в файл
jm.webmap.save_filename=Сохранение карты в Screenshots/%1$s
jm.webmap.show_menu_text=Показать…
jm.webmap.slice_text=Вертикальный слой:
jm.webmap.title=Веб-карта
jm.webmap.update_button_title=Доступно обновление: JourneyMap %1$s для Minecraft %2$s
jm.webmap.villagers_menu_item_text=Деревенские жители
jm.webmap.villagers_menu_item_title=Показать ближайших жителей
jm.webmap.waypoints_menu_item_text=Метки
jm.webmap.waypoints_menu_item_title=Показать метки
jm.webmap.web_link_text=journeymap.info
jm.webmap.web_link_title=Сайт JourneyMap
jm.webmap.worldname_text=Название мира:
jm.webmap.worldtime_text=Время в мире:
jm.webmap.zoom_slider_name=Масштабирование
key.journeymap.create_waypoint=Создать метку
key.journeymap.day=Показать дневную карту
key.journeymap.map_toggle=Полноэкранная карта
key.journeymap.map_toggle_alt=Показать / Спрятать полноэкранную карту
key.journeymap.minimap_preset=Переключить режим мини-карты
key.journeymap.minimap_type=Переключить День/Ночь/Пещеры
key.journeymap.night=Показать ночную карту
key.journeymap.zoom_in=Приблизить
key.journeymap.zoom_out=Отдалить

View File

@@ -0,0 +1,486 @@
### JourneyMap 5.1.1 Resource Bundle - en_US
### Notes for translators:
### Do not translate or alter the codes used for color changes (§b, §e, §f, etc.)
### Positional parameters (%1$s, %2$s, %3$s, etc.) may be reordered to suit your language's sentence structure
jm.advanced.announcemod=Mod Duyurusu
jm.advanced.announcemod.tooltip=Sohbet penceresinde JourneyMap'in hazır olduğunu duyurur.
jm.advanced.automappoll=AutoMap Sorgulama Sıklığı
jm.advanced.automappoll.tooltip=AutoMap bölge görevleri arasındaki gecikme (milisaniye). Düşük değerler AutoMap süresini düşürür ancak performansı düşürebilir.
jm.advanced.browserpoll=Tarayıcı Sorgulama
jm.advanced.browserpoll.tooltip=İnternet haritasının güncelleme istekleri arasındaki gecikme (milisaniye). Düşük değerler performansı düşürebilir.
jm.advanced.cache_animals=Hayvan Önbelleği
jm.advanced.cache_animals.tooltip=Yeni hayvanları kontrol etmeden önce mevcut verinin önbellekte durma süresi (milisaniye). Düşük değerler performansı düşürebilir.
jm.advanced.cache_mobs=Yaratık Önbelleği
jm.advanced.cache_mobs.tooltip=Yeni yaratıkları kontrol etmeden önce mevcut verinin önbellekte durma süresi (milisaniye). Düşük değerler performansı düşürebilir.
jm.advanced.cache_player=Oyuncu Önbelleği
jm.advanced.cache_player.tooltip=Senin durumun hakkındaki verilerin tekrar kontrol edilmeden önce geçen süre (milisaniye). Düşük değerler performansı düşürebilir.
jm.advanced.cache_players=Oyuncuların Önbelleği
jm.advanced.cache_players.tooltip=Yeni oyuncuları kontrol etmeden önce mevcut verinin önbellekte durma süresi (milisaniye). Düşük değerler performansı düşürebilir.
jm.advanced.cache_villagers=Köylü Önbelleği
jm.advanced.cache_villagers.tooltip=Yeni köylüler kontrol edilmeden önce mevcut verinin önbellekte durma süresi (milisaniye). Düşük değerler performansı düşürebilir.
jm.advanced.checkupdates=Güncellemeleri Kontrol Et
jm.advanced.checkupdates.tooltip=Bunu kapatmak JourneyMap'in yeni sürümü olduğunda bilgilendirilmeyeceğiniz anlamına gelir.
jm.advanced.loglevel=Kayıt Düzeyi
jm.advanced.loglevel.tooltip=Dikkat! Bazı kayıt düzeyleri performansı etkileyebilir. Aksi söylenmedikçe varsayılanda bırakın.
jm.advanced.port=İnternet Haritası Portu
jm.advanced.port.tooltip=İnternet haritasında kullanılacak varsayılan port. Port zaten kullanımda ise JourneyMap 10 arttırım ile açık bir tane bulmaya çalışır.
jm.advanced.recordcachestats=Önbellek İstatistiklerini Kaydet
jm.advanced.recordcachestats.tooltip=Önbelleklerin kendi istatistiklerinin kayıt etmesini açar. Aktifleştirildiğinde performansı etkileyebilir. Beta-tester değilseniz veya aktifleştirmeniz söylenmediyse kapalı tutun.
jm.advanced.tile_render_type=Harita Parçası İşleme Tipi
jm.advanced.tile_render_type.tooltip=Bulanıklaşmaya başladıysa harita parçalarının işlenmesini ekran kartın için optimize eder. Değerler doku filtresi + paketleme tipini ayarlar: 1=Doğrusal+Aynalanmış, 2=Doğrusal+Kenetlenmiş, 3=En Yakın+Aynalanmış, 4=En Yakın+Kenetlenmiş.
jm.colorpalette.basic_colors=Basit Renkler
jm.colorpalette.biome_colors=Biyom Renkleri
jm.colorpalette.file_error=Renk paleti dosyasında hatalar var ve kullanılamıyor: %1$s
jm.colorpalette.file_header_1=Bu dosya, kaynak paketlerini değiştirirken harita renklerini tutarlı tutmak için kullanılabilir.
jm.colorpalette.file_header_2=Düzenlemek sizin sorumluluğunuzdadır. %1$s dosyasını kullanarak görüntüleyebilirsiniz.
jm.colorpalette.file_header_3=Bu paleti tek dünyada kullanmak için %1$s'yi şuraya yerleştirin: %2$s
jm.colorpalette.file_header_4=Bu paleti tüm dünyalarla kullanmak için "permanent": true değerini düzenleyin ve ayarlayın, ardından %1 $s'yi şuraya yerleştirin: %2$s
jm.colorpalette.file_missing_data=Renk paletini görüntülemek için bu dosyayı %1$s ile aynı klasöre koyun.
jm.colorpalette.file_title=JourneyMap Renk Paleti
jm.colorpalette.mods=Modlar
jm.colorpalette.resource_packs=Kaynak Paketleri
jm.common.actions=Eylemler
jm.common.alwaysmapcaves=Mağaraları Hep Haritalandır
jm.common.alwaysmapcaves.tooltip=Dikey yığınındaki (dilim) mağaraları, Dünya yüzeyinde olsan bile, daima haritalandırır. Devre dışı bırakmak performansı arttırır.
jm.common.alwaysmapsurface=Yüzeyi Hep Haritalandır
jm.common.alwaysmapsurface.tooltip=Yer altında olsan bile Dünya yüzeyini daima haritalandırır. Devre dışı bırakmak performansı arttırır.
jm.common.automap_complete=Yüzeyin otomatik haritalandırması durduruldu.
jm.common.automap_complete_underground=%1$s Diliminin otomatik haritalandırması durduruldu.
jm.common.automap_dialog=Oto-Harita
jm.common.automap_dialog_all=Tümü
jm.common.automap_dialog_missing=Eksik Olanlar
jm.common.automap_dialog_none=Hiçbiri
jm.common.automap_dialog_text=Tüm bölgeler mi otomatik haritalandırılsın yoksa eksik olanlar mı?
jm.common.automap_status=Yüzey otomatik haritalandırılıyor (%1$s).
jm.common.automap_status_underground=%1$s Dilimi otomatik haritalandırılıyor (%2$s).
jm.common.automap_text=Bökgeleri otomatik haritalandır (tek oyunculu)
jm.common.automap_title=Oto-Harita...
jm.common.chat_announcement=§eJourneyMap:§f %1$s
jm.common.close=Kapat
jm.common.confirm=Confirm
jm.common.remove_all=Remove all waypoints
jm.common.day=Gündüz
jm.common.deletemap_dialog=Haritayı Sil
jm.common.deletemap_dialog_all=Tüm Boyutlar
jm.common.deletemap_dialog_text=Tüm boyutları mı sileceksin yoksa sadece bu boyutu mu?
jm.common.deletemap_dialog_this=Bu boyut
jm.common.deletemap_status_done=Harita silindi.
jm.common.deletemap_status_error=Harita silinemedi. Detaylar için journeymap.log dosyasına göz atın.
jm.common.deletemap_text=Bir veya daha fazla boyutta haritayı sil
jm.common.deletemap_title=Haritayı Sil...
jm.common.dimension=%1$s Boyutu
jm.common.disabled_feature=Özellik mevcut değil
jm.common.enable=Etkin
jm.common.enable_mapping_false=Haritalandırmayı Durdur
jm.common.enable_mapping_false_text=Haritalandırma durduruldu.
jm.common.enable_mapping_true=Haritalandırmayı Etkinleştir
jm.common.enable_mapping_true_text=Haritalandırma etkinleştirildi.
jm.common.file_updates=Dosyalar güncelleniyor (%1$s). Haritalandırma duraklatıldı.
jm.common.file_updates_complete=Dosyalar güncellendi. Haritalandırma yeniden başlatıldı.
jm.common.font_scale=Yazı Ölçeği
jm.common.font_scale.tooltip=Başlık ve yazılar için yazı ölçeği
jm.common.grid_edit=Izgarayı Düzenle...
jm.common.grid_edit.tooltip=Tüm haritalardaki yığın ızgaralarının görünüşünü değiştir
jm.common.grid_editor=Izgara Düzenleyici
jm.common.grid_opacity=Opaklık
jm.common.grid_style=Stil
jm.common.grid_style_checkers=Dama
jm.common.grid_style_dots=Nokta
jm.common.grid_style_squares=Kare
jm.common.help=Yardım...
jm.common.hide_buttons=Düğmeleri Gizle
jm.common.hotkeys=Kısayollar...
jm.common.hotkeys.tooltip=Bu haritada kullanılabilecek kısayol tuşlarına bak
jm.common.hotkeys_keybinding_category=JourneyMap
jm.common.location_format=Konum
jm.common.location_format.tooltip=Konum kordinatlarının nasıl gösterileceğini ayarla. Not: 'd' dikey dilimi (veya dikey yığını) temsil eder.
jm.common.location_format_verbose=Konum Ayrıntıları
jm.common.location_format_verbose.tooltip=Kordinatların başında kordinatların isimlerini (x,y,z) gösterir
jm.common.location_xyvz_label=x, y (d), z
jm.common.location_xyvz_plain=%1$s, %3$s (%4$s), %2$s
jm.common.location_xyvz_verbose=x: %1$s, y: %3$s (%4$s), z: %2$s
jm.common.location_xyz_label=x, y, z
jm.common.location_xyz_plain=%1$s, %3$s, %2$s
jm.common.location_xyz_verbose=x: %1$s, y: %3$s, z: %2$s
jm.common.location_xz_label=x, z
jm.common.location_xz_plain=%1$s, %2$s
jm.common.location_xz_verbose=x: %1$s, z: %2$s
jm.common.location_xzy_label=x, z, y
jm.common.location_xzy_plain=%1$s, %2$s, %3$s
jm.common.location_xzy_verbose=x: %1$s, z: %2$s, y: %3$s
jm.common.location_xzyv_label=x, z, y (d)
jm.common.location_xzyv_plain=%1$s, %2$s, %3$s (%4$s)
jm.common.location_xzyv_verbose=x: %1$s, z: %2$s, y: %3$s (%4$s)
jm.common.log_warning=Kayıt düzeyi %1$s oyununuzu yavaşlatır. Normal oynanışta kullanmayın!
jm.common.map_saved=Harita kaydedildi: %1$s
jm.common.map_style_antialiasing=Kenar Yumuşatma Kullan
jm.common.map_style_antialiasing.tooltip=Yükseklik değişiklerini gösteren gölgelendirme etkisini geliştirir. Devre dışı bırakmak performası arttırabilir.
jm.common.map_style_bathymetry=Deniz Tabanını Göster
jm.common.map_style_bathymetry.tooltip=Okyanus ve su altındaki zemini gösterir
jm.common.map_style_button=Harita Stili...
jm.common.map_style_caveignoreglass=Cam Tavanları Yoksay
jm.common.map_style_caveignoreglass.tooltip=Cam tavanın altında durduğunda mağara haritasına geçmez
jm.common.map_style_cavelighting=Mağara Aydınlatması Kullan
jm.common.map_style_cavelighting.tooltip=Yer altında gerçek ışık değerlerini kullanır. Tam aydınlatma için devre dışı bırak.
jm.common.map_style_caveshowsurface=Mağarada Yüzeyi Göster
jm.common.map_style_caveshowsurface.tooltip=Üzerindeki yüzeyin silüeti, yer altındayken görünür
jm.common.map_style_crops=Ekinleri Göster
jm.common.map_style_crops.tooltip=Ekinler haritada görünür olur
jm.common.map_style_plants=Bitkileri Göster
jm.common.map_style_plants.tooltip=Bitkiler haritada görünür olur
jm.common.map_style_plantshadows=Bitki Gölgelerini Göster
jm.common.map_style_plantshadows.tooltip=Bitki ve ekinler haritada gölgelendirilir
jm.common.map_style_title=Harita Stil Ayarları
jm.common.map_style_transparency=Şeffaflık Kullan
jm.common.map_style_transparency.tooltip=Şeffaf bloklar altında olanları gösterir
jm.common.mapgui_only_ready=[§b%1$s§f]'e Bas
jm.common.memory_warning=Minecraft'ın belleği tükeniyor: %1$s
jm.common.mob_icon_set=Yaratık Simgeleri
jm.common.mob_icon_set.tooltip=Canavarların haritada gösterildiği simgeler
jm.common.entity_scale=Entity Scale
jm.common.entity_scale.tooltip=The scale used for entities
jm.common.entity_blur=Entity Blur
jm.common.entity_blur.tooltip=If true, enables blur for entity icons. Set to false for a pixelated look
jm.common.new_version_available=Yeni sürüm mevcut: %1$s
jm.common.night=Gece
jm.common.off=Kapalı
jm.common.on=Açık
jm.common.options=Ayarlar
jm.common.options_button=Ayarlar...
jm.common.radar_hide_sneaking=Saklanan Varlıkları Gizle
jm.common.radar_hide_sneaking.tooltip=Saklanan (eğilen) yaratıkları haritada gizler. Bu ayarı değiştirmekte sıkıntı yoktur.
jm.common.radar_lateral_distance=Yatay Radar Menzili
jm.common.radar_lateral_distance.tooltip=Yatay düzlemde varlıkları arayan Radar'ın menzilini ayarlar. Büyük değerler ciddi derecede gecikmelere sebep olabilir.
jm.common.radar_max_animals=Maksimum Hayvan
jm.common.radar_max_animals.tooltip=Haritada gösterilecek pasif yaratık sayısını ayarlar. Büyük değerler gecikmeye neden olabilir.
jm.common.radar_max_mobs=Maksimum Yaratık
jm.common.radar_max_mobs.tooltip=Haritada gösterilecek düşman yaratık sayısını ayarlar. Büyük değerler gecikmeye neden olabilir.
jm.common.radar_max_players=Maksimum Oyuncu
jm.common.radar_max_players.tooltip=Haritada gösterilecek oyuncu sayısını ayarlar. Büyük değerler gecikmeye neden olabilir.
jm.common.radar_max_villagers=Maksimum Köylü
jm.common.radar_max_villagers.tooltip=Haritada gösterilecek köylü sayısını ayarlar. Büyük değerler gecikmeye neden olabilir.
jm.common.radar_vertical_distance=Dikey Radar Menzili
jm.common.radar_vertical_distance.tooltip=Dikey düzlemde varlıkları arayan Radar'ın menzilini ayarlar. Büyük değerler ciddi derecede gecikmelere sebep olabilir.
jm.common.ready=§e%1$s hazır.
jm.common.renderdelay=İşleme Gecikmesi
jm.common.renderdelay.tooltip=İşlem geçişlerinin arasında beklenecek zaman (saniye). Büyük değerler performansı arttırabilir ancak yolculuk sırasında kayıp yığınlara sebep olabilir.
jm.common.renderdistance_cave_max=Mağara Maks. Mesafe
jm.common.renderdistance_cave_max.tooltip=Radius of chunks around you that are eventually mapped underground or in dimensions with no sky. Lower values can improve performance. Values geater than Minecraft's Render Distance have no effect.
jm.common.renderdistance_cave_min=Cave Min Distance
jm.common.renderdistance_cave_min.tooltip=Radius of chunks around you that are always mapped when underground or in dimensions with no sky. Lower values can improve performance. Values geater than Minecraft's Render Distance have no effect.
jm.common.renderdistance_surface_max=Surface Max Distance
jm.common.renderdistance_surface_max.tooltip=Radius of chunks around you that are eventually mapped on the surface in dimensions with a sky. Lower values can improve performance. Values geater than Minecraft's Render Distance have no effect.
jm.common.renderdistance_surface_min=Surface Min Distance
jm.common.renderdistance_surface_min.tooltip=Radius of chunks around you that are always mapped on the surface in dimensions with a sky. Lower values can improve performance. Values geater than Minecraft's Render Distance have no effect.
jm.common.renderstats=Latest: %1$s (%2$s + %3$s) chunks in %4$sms (avg %5$sms)
jm.common.renderstats.title=Statistics from the latest Render Pass
jm.common.renderstats.tooltip=Total chunks = (All chunks in Min Distance + Some chunks of Max Distance). The world terrain around you and the Cartography options you select will change these numbers significantly.
jm.common.renderstats_debug_cave=Caves: %1$s (%2$s) + %3$s (%4$s) = %5$s chunks in %6$sms (avg %7$sms)
jm.common.renderstats_debug_cave_simple=Caves: %1$s = %2$s chunks in %3$sms (avg %4$sms)
jm.common.renderstats_debug_surface=Surface: %1$s (%2$s) + %3$s (%4$s) = %5$s chunks in %6$sms (avg %7$sms)
jm.common.renderstats_debug_surface_simple=Surface: %1$s = %2$s chunks in %3$sms (avg %4$sms)
jm.common.revealshape=Reveal Shape
jm.common.revealshape.tooltip=Shape of the map area revealed around you. Circle reveals fewer chunks than Square and will improve performance.
jm.common.save_filename=Saving map to screenshots: %1$s
jm.common.save_map=Save Map
jm.common.saving_map_to_file=Saving %1$s map to file...
jm.common.show_animals=Show Animals
jm.common.show_animals.tooltip=Nearby passive mobs are shown on the map
jm.common.show_buttons=Show Buttons
jm.common.show_caves=Show Caves
jm.common.show_caves.tooltip=Show cave maps when underground or indoors
jm.common.show_grid=Show Grid
jm.common.show_grid.tooltip=Show a grid of chunk boundaries on the map
jm.common.show_grid_shift.tooltip=Hold Shift to edit
jm.common.show_mobs=Show Mobs
jm.common.show_mobs.tooltip=Nearby hostile mobs are shown on the map
jm.common.show_pets=Show Pets
jm.common.show_pets.tooltip=Nearby pets are shown on the map
jm.common.show_players=Show Players
jm.common.show_players.tooltip=Nearby players are shown on the map
jm.common.show_self=Show Self
jm.common.show_self.tooltip=Your locator icon is shown on the map
jm.common.show_villagers=Show Villagers
jm.common.show_villagers.tooltip=Nearby villagers are shown on the map
jm.common.show_waypoints=Show Waypoints
jm.common.show_waypoints.tooltip=Nearby waypoints are shown on the map
jm.common.splash_about=About...
jm.common.splash_action=Click to view
jm.common.splash_developer=Developer
jm.common.splash_friend=Friend
jm.common.splash_patreon=Patron
jm.common.splash_tester=Tester
jm.common.splash_title=About JourneyMap %1$s
jm.common.splash_walloffame=Wall of Fame
jm.common.splash_whatisnew=What's New?
jm.common.tile_display_quality=High Display Quality
jm.common.tile_display_quality.tooltip=Recommended for use with "My Heading" Minimap rotation. Uncheck to improve zoom performance and memory usage. Only affects how a map tile displays, not how it is saved.
jm.common.ui_theme=UI Theme
jm.common.ui_theme.tooltip=The Theme used to display UI controls in the Fullscreen Map and to style the MiniMap
jm.common.ui_theme_applied=UI Theme applied. Go to §bOptions > MiniMap Preset #§f to customize the MiniMap appearance.
jm.common.ui_theme_author=Author: §b%1$s§f
jm.common.ui_theme_name=Name: §b%1$s§f
jm.common.update_available=Update Available!
jm.common.update_check=Check for Update
jm.common.use_browser=Use Browser
jm.common.webserver_and_mapgui_disabled=JourneyMap is disabled by jm.common.properties file
jm.common.webserver_and_mapgui_ready=Press [§b%1$s§f] or open browser to§b§n http://localhost%2$s §f
jm.common.webserver_only_ready=Open browser to§b§n http://localhost%1$s §f. (In-game map disabled)
jm.config.category.advanced=Advanced Options
jm.config.category.advanced.tooltip=Caution! Changing some of these values can cause significant problems and/or crashes.
jm.config.category.cartography=Cartography
jm.config.category.cartography.tooltip=Configure how map images are created
jm.config.category.fullmap=Fullscreen Map
jm.config.category.fullmap.tooltip=Configure the appearance of the Fullscreen Map
jm.config.category.minimap=MiniMap Preset 1
jm.config.category.minimap.tooltip=Configure the appearance of MiniMap Preset 1. (Switch between presets in-game using the '\' key)
jm.config.category.minimap2=MiniMap Preset 2
jm.config.category.minimap2.tooltip=Configure the appearance of MiniMap Preset 2. (Switch between presets in-game using the '\' key)
jm.config.category.waypoint=Waypoints
jm.config.category.waypoint.tooltip=Configure how waypoints are managed and displayed on maps
jm.config.category.waypoint_beacons=Waypoint Beacons
jm.config.category.waypoint_beacons.tooltip=Configure how waypoint beacons are displayed in-game
jm.config.category.webmap=Web Map
jm.config.category.webmap.tooltip=Configure the appearance of the Web Map
jm.config.control_arrowkeys=This value can be adjusted with arrow keys for finer control
jm.config.default=[ Default: %1$s ]
jm.config.default_numeric=[ Range: %1$d ~ %2$d , Default: %3$d ]
jm.config.file_header_1=JourneyMap configuration file. Modify at your own risk!
jm.config.file_header_2=To use in all worlds, place here: %1$s
jm.config.file_header_3=To override configuration for a single world, place here: %1$s(world name)
jm.config.file_header_4=To restore the default settings, simply delete this file before starting Minecraft
jm.config.file_header_5=For more information, go to: %1$s
jm.config.reset=Reset
jm.config.reset.tooltip=Reset all options in this section back to their default values
jm.config.tooltip_format=%1$s%2$s
jm.error.compatability=Incompatability error running %1$s for Forge %2$s. Ensure your version of Forge is compatible.
jm.error.java6=JourneyMap requires Java 7 or Java 8. Update your launcher profile to use a newer version of Java.
jm.feature.fairplay=FairPlay
jm.feature.unlimited=Unlimited
jm.fullscreen.follow=Follow
jm.fullscreen.hotkeys_doubleclick=(Double-click)
jm.fullscreen.hotkeys_east=Pan East (16 Blocks)
jm.fullscreen.hotkeys_north=Pan North (16 Blocks)
jm.fullscreen.hotkeys_south=Pan South (16 Blocks)
jm.fullscreen.hotkeys_title=Fullscreen Map Hot Keys
jm.fullscreen.hotkeys_waypoint=Create/Edit Waypoint
jm.fullscreen.hotkeys_west=Pan West (16 Blocks)
jm.fullscreen.map_caves=Caves
jm.fullscreen.map_day=Day
jm.fullscreen.map_night=Night
jm.fullscreen.minimap=Minimap...
jm.fullscreen.title=Full-screen Map
jm.fullscreen.zoom_in=Zoom In
jm.fullscreen.zoom_out=Zoom Out
jm.minimap.compass.e=E
jm.minimap.compass.n=N
jm.minimap.compass.s=S
jm.minimap.compass.w=W
jm.minimap.compass_font_scale=Compass Font Scale
jm.minimap.compass_font_scale.tooltip=The font scale used for compass point labels
jm.minimap.enable_minimap=Enable MiniMap
jm.minimap.enable_minimap.tooltip=Display the MiniMap in-game
jm.minimap.frame_alpha=Frame Opacity
jm.minimap.frame_alpha.tooltip=Adjust how opaque the MiniMap frame is (as a percentage)
jm.minimap.hotkeys=Enable MiniMap Hot Keys
jm.minimap.hotkeys.tooltip=Enable in-game hotkeys to control the MiniMap
jm.minimap.hotkeys_title=Minimap Hot Keys
jm.minimap.hotkeys_toggle=Toggle Minimap
jm.minimap.mob_heading=Show Mob Headings
jm.minimap.mob_heading.tooltip=Show which direction mobs are looking
jm.minimap.options=MiniMap Options
jm.minimap.orientation.button=Map Heading
jm.minimap.orientation.button.tooltip=The orientation (rotation) of the MiniMap. Note: Only Circle supports the "My Heading" Map Heading.
jm.minimap.orientation.compass=Compass
jm.minimap.orientation.north=North
jm.minimap.orientation.oldnorth=Old North
jm.minimap.orientation.playerheading=My Heading
jm.minimap.player_heading=Show Player Headings
jm.minimap.player_heading.tooltip=Show which direction other players are looking
jm.minimap.position=Position
jm.minimap.position.tooltip=Change the position of the MiniMap on your screen
jm.minimap.position_bottomleft=Bottom Left
jm.minimap.position_bottomright=Bottom Right
jm.minimap.position_center=Center
jm.minimap.position_topcenter=Top Center
jm.minimap.position_topleft=Top Left
jm.minimap.position_topright=Top Right
jm.minimap.preview=Preview
jm.minimap.preview.tooltip=Preview this Minimap Preset with the current settings. Switch to preview the other Preset using the '\' key. Deselect (or press ESC) to stop the preview.
jm.minimap.reticle_orientation=Reticle Heading
jm.minimap.reticle_orientation.tooltip=The orientation (rotation) of the reticle on the MiniMap
jm.minimap.return_to_game=Return to Game
jm.minimap.shape=Shape
jm.minimap.shape.tooltip=The shape of the MiniMap. Note: Only Circle supports the "My Heading" Map Heading.
jm.minimap.shape_circle=Circle
jm.minimap.shape_rectangle=Rectangle
jm.minimap.shape_square=Square
jm.minimap.show_biome=Show Biome
jm.minimap.show_biome.tooltip=Show the biome of your location
jm.minimap.show_compass=Show Compass
jm.minimap.show_compass.tooltip=Show compass points on the MiniMap frame
jm.minimap.show_fps=Show FPS
jm.minimap.show_fps.tooltip=Show the current Frames Per Second (FPS)
jm.minimap.show_location=Show Location
jm.minimap.show_location.tooltip=Show your current location
jm.minimap.show_reticle=Show Reticle
jm.minimap.show_reticle.tooltip=Show a reticle (crosshairs) on the MiniMap
jm.minimap.show_waypointlabels=Show Waypoint Labels
jm.minimap.show_waypointlabels.tooltip=Show waypoint labels on the map
jm.minimap.size=Size
jm.minimap.size.tooltip=Adjust the size of the MiniMap (as percent of window size). Sizes over 768px may hurt performance.
jm.minimap.terrain_alpha=Map Opacity
jm.minimap.terrain_alpha.tooltip=Adjust how opaque the map is (as a percentage)
jm.minimap.texture_size=Small Icons
jm.minimap.texture_size.tooltip=Use small icons on the map
jm.minimap.title=Mini Map
jm.waypoint.auto_hide_label=Auto-Hide Label
jm.waypoint.auto_hide_label.tooltip=Hide waypoint labels when you're not looking toward them
jm.waypoint.blue_abbreviated=B
jm.waypoint.bold_label=Bold Label
jm.waypoint.bold_label.tooltip=Use bold waypoint labels on beacons
jm.waypoint.cancel=Cancel
jm.waypoint.color=Color
jm.waypoint.create_deathpoints=Create Deathpoints
jm.waypoint.create_deathpoints.tooltip=Automatically create a waypoint at the spot where you die
jm.waypoint.current_location=Current Location: %1$s
jm.waypoint.deathpoint=Death
jm.waypoint.dimension=Dimension: %1$s
jm.waypoint.dimension_all=All
jm.waypoint.dimensions=Dimensions
jm.waypoint.display_management=Waypoint In-Game Display and Management
jm.waypoint.distance=Distance
jm.waypoint.distance_meters=(%1$sm)
jm.waypoint.edit=Edit
jm.waypoint.edit_title=Edit Waypoint
jm.waypoint.enable=Enabled: %1$s
jm.waypoint.enable_all=All %1$s: %2$s
jm.waypoint.enable_beacons=Enable Waypoint Beacons
jm.waypoint.enable_beacons.tooltip=Show in-game beacons of your waypoints
jm.waypoint.enable_manager=Enable Waypoint Manager
jm.waypoint.enable_manager.tooltip=Enable the Waypoint Manager. If you use another mod to manage waypoints, you should disable this.
jm.waypoint.find=Find
jm.waypoint.font_scale=Font Scale
jm.waypoint.font_scale.tooltip=The font scale used to display waypoint labels in-game.
jm.waypoint.green_abbreviated=G
jm.waypoint.help_create_ingame=Create/Edit Waypoint (in game)
jm.waypoint.help_create_inmap=Create/Edit Waypoint (in map)
jm.waypoint.help_import_rei=Or copy §b%1$s§f to §b%2$s§f and restart Minecraft.
jm.waypoint.help_import_rei_title=Import Rei's MiniMap Waypoints
jm.waypoint.help_import_voxel=Or copy §b%1$s§f to §b%2$s§f and restart Minecraft.
jm.waypoint.help_import_voxel_title=Import VoxelMap Waypoints
jm.waypoint.help_manage_ingame=Waypoint Manager (in game)
jm.waypoint.help_title=Waypoint Help
jm.waypoint.import_rei_errors=Imported %1$s waypoints from Rei's MiniMap with %2$s errors. See log for details.
jm.waypoint.import_rei_failure=No Rei's MiniMap waypoints were imported. See journeymap.log for details.
jm.waypoint.import_rei_file_error=Could not import Rei's MiniMap waypoint file: %1$s
jm.waypoint.import_rei_success=Imported %1$s waypoints from of Rei's Minimap.
jm.waypoint.import_rei_version=Your version of Rei's MiniMap is not supported.
jm.waypoint.import_vox_errors=Imported %1$s waypoints from VoxelMap with %2$s errors. See log for details.
jm.waypoint.import_vox_failure=No VoxelMap waypoints were imported. See journeymap.log for details.
jm.waypoint.import_vox_file_error=Could not import VoxelMap waypoint file: %1$s
jm.waypoint.import_vox_success=Imported %1$s waypoints from VoxelMap.
jm.waypoint.import_vox_version=Your version of VoxelMap is not supported. Please update to:
jm.waypoint.location=Location
jm.waypoint.manage_title=Manage Waypoints
jm.waypoint.manager=Waypoint Manager
jm.waypoint.max_distance=Maximum Distance
jm.waypoint.max_distance.tooltip=The maximum distance from you (in blocks/meters) that a waypoint should be displayed. Affects both waypoints on maps and waypoint beacons. Set to 0 for no maximum.
jm.waypoint.name=Name
jm.waypoint.new=New...
jm.waypoint.new_title=New Waypoint
jm.waypoint.options=Waypoint Options (In-Game Display)
jm.waypoint.randomize=Random Color
jm.waypoint.red_abbreviated=R
jm.waypoint.remove=Remove
jm.waypoint.reset=Reset
jm.waypoint.save=Save
jm.waypoint.show_distance=Show Distance
jm.waypoint.show_distance.tooltip=Show the distance (in blocks/meters) to the waypoint in its label
jm.waypoint.show_name=Show Name
jm.waypoint.show_name.tooltip=Show the name of the waypoint in its label
jm.waypoint.show_rotating_beam=Rotating Beam
jm.waypoint.show_rotating_beam.tooltip=Use a rotating outer beam for the waypoint beacons
jm.waypoint.show_static_beam=Stationary Beam
jm.waypoint.show_static_beam.tooltip=Use a stationary inner beam for the waypoint beacons
jm.waypoint.show_texture=Show Icon
jm.waypoint.show_texture.tooltip=Show the icon of a waypoint with its beacon
jm.waypoint.teleport=Teleport
jm.waypoint.texture_size=Small Icon
jm.waypoint.texture_size.tooltip=Use a small icon for the waypoint beacons
jm.waypoint.waypoints=Waypoints
jm.waypoint.x=X
jm.waypoint.y=Y
jm.waypoint.z=Z
jm.webmap.actions_title=Actions...
jm.webmap.animals_menu_item_text=Animals
jm.webmap.animals_menu_item_title=Show nearby animals
jm.webmap.automap_already_started=Auto-mapping already in progress.
jm.webmap.automap_complete=Auto-mapping has stopped.
jm.webmap.automap_complete_underground=Auto-mapping of slice %1$s has stopped.
jm.webmap.automap_dialog_all=All
jm.webmap.automap_dialog_close=Close
jm.webmap.automap_dialog_missing=Missing
jm.webmap.automap_dialog_none=None
jm.webmap.automap_dialog_text=Automatically map all regions or just missing regions?
jm.webmap.automap_started=Auto-mapping started. Check game chat for progress.
jm.webmap.automap_text=Auto-Map...
jm.webmap.automap_title=Automatically map unexplored regions (single-player)
jm.webmap.biome_text=Biome:
jm.webmap.caves_menu_item_text=Caves
jm.webmap.caves_menu_item_title=Show cave/interior map when you are not under sky.
jm.webmap.day_button_text=Day
jm.webmap.day_button_title=The world map as it appears in daylight.
jm.webmap.donate_text=Donate to JourneyMap
jm.webmap.donate_title=Donate to JourneyMap development using Patreon
jm.webmap.elevation_text=Elevation:
jm.webmap.email_sub_text=JourneyMap news Email
jm.webmap.email_sub_title=Subscribe to JourneyMap news by Email
jm.webmap.enable=Enable Web Map
jm.webmap.enable.tooltip=Enable the web map (starts an embedded web server)
jm.webmap.error_world_not_opened=Minecraft World Not Opened
jm.webmap.follow_button_title=Auto-center the map on you. (Turns off if you manually pan.)
jm.webmap.follow_twitter_text=Follow JourneyMapMod on Twitter
jm.webmap.follow_twitter_title=Follow JourneyMapMod on Twitter
jm.webmap.forum_link_text=minecraftforum.net
jm.webmap.forum_link_title=JourneyMap forum on minecraftforum.net
jm.webmap.google_domain=Google Maps API Domain
jm.webmap.google_domain.tooltip=If your country blocks maps.google.com, select a different domain for the Google Maps API.
jm.webmap.grid_menu_item_text=Grid
jm.webmap.grid_menu_item_title=Show chunk grid
jm.webmap.location_text=Location:
jm.webmap.mobs_menu_item_text=Mobs
jm.webmap.mobs_menu_item_title=Show nearby mobs
jm.webmap.night_button_text=Night
jm.webmap.night_button_title=The world map as it appears in moonlight.
jm.webmap.pets_menu_item_text=Pets
jm.webmap.pets_menu_item_title=Show nearby pets
jm.webmap.players_menu_item_text=Players
jm.webmap.players_menu_item_title=Show nearby players (multiplayer)
jm.webmap.rss_feed_text=JourneyMap news RSS
jm.webmap.rss_feed_title=Subscribe to JourneyMap news by RSS feed
jm.webmap.save_button_text=Save Map
jm.webmap.save_button_title=Save the explored map to file
jm.webmap.save_filename=Saving map to screenshots: %1$s
jm.webmap.show_menu_text=Show...
jm.webmap.slice_text=Vertical Slice:
jm.webmap.title=Web Map
jm.webmap.update_button_title=Update Available: JourneyMap %1$s for Minecraft %2$s
jm.webmap.villagers_menu_item_text=Villagers
jm.webmap.villagers_menu_item_title=Show nearby villagers
jm.webmap.waypoints_menu_item_text=Waypoints
jm.webmap.waypoints_menu_item_title=Show waypoints
jm.webmap.web_link_text=journeymap.info
jm.webmap.web_link_title=JourneyMap homepage
jm.webmap.worldname_text=World Name:
jm.webmap.worldtime_text=World Time:
jm.webmap.zoom_slider_name=Zoom
key.journeymap.create_waypoint=Create Waypoint
key.journeymap.day=Show Day Map
key.journeymap.map_toggle=Fullscreen Map
key.journeymap.map_toggle_alt=Show / Hide Fullscreen Map
key.journeymap.minimap_preset=Switch MiniMap Preset
key.journeymap.minimap_type=Switch between Day/Night/Caves
key.journeymap.night=Show Night Map
key.journeymap.zoom_in=Zoom In
key.journeymap.zoom_out=Zoom Out

View File

@@ -0,0 +1,486 @@
### JourneyMap 5.1.1 Resource Bundle - en_US
### Notes for translators:
### Do not translate or alter the codes used for color changes (§b, §e, §f, etc.)
### Positional parameters (%1$s, %2$s, %3$s, etc.) may be reordered to suit your language's sentence structure
jm.advanced.announcemod=声明Mod
jm.advanced.announcemod.tooltip=在聊天窗口中声明JourneyMap已经就绪。
jm.advanced.automappoll=自动绘图刷新频率
jm.advanced.automappoll.tooltip=多个自动绘制区域地图的独立任务间的延迟(单位为毫秒)。较低的值将会降低自动绘图的耗时,但会影响性能。
jm.advanced.browserpoll=浏览器轮询
jm.advanced.browserpoll.tooltip=网页地图请求刷新前的延迟(单位为毫秒)。 较低的值会影响性能。
jm.advanced.cache_animals=动物缓存
jm.advanced.cache_animals.tooltip=在检测新的动物前雷达数据缓存的保持时间(单位为毫秒)。较低的值会影响性能。
jm.advanced.cache_mobs=怪物缓存
jm.advanced.cache_mobs.tooltip=在检测新的怪物前雷达数据缓存的保持时间(单位为毫秒)。较低的值会影响性能。
jm.advanced.cache_player=玩家缓存
jm.advanced.cache_player.tooltip=你在被再次检测前的状态数据缓存的保持时间(单位为毫秒)。较低的值会影响性能。
jm.advanced.cache_players=新玩家缓存
jm.advanced.cache_players.tooltip=在检测新的玩家前雷达数据缓存的保持时间(单位为毫秒)。较低的值会影响性能。
jm.advanced.cache_villagers=村民缓存
jm.advanced.cache_villagers.tooltip=在检测新的村民前雷达数据缓存的保持时间(单位为毫秒)。较低的值会影响性能。
jm.advanced.checkupdates=检查Mod更新
jm.advanced.checkupdates.tooltip=关闭该项意味着当有新版本的JourneyMap可用时你将不会收到通知。
jm.advanced.loglevel=日志等级
jm.advanced.loglevel.tooltip=注意!某些日志等级将会影响性能。除非被告知需要修改否则请保持默认等级。
jm.advanced.port=网页服务端口
jm.advanced.port.tooltip=被用于在你的浏览器中呈现网页地图的默认端口。如果该端口已经被占用JourneyMap将会尝试以增量为10的方式寻找一个开放的端口。
jm.advanced.recordcachestats=缓存统计数据记录
jm.advanced.recordcachestats.tooltip=是否启用缓存来记录它们的统计数据。如果被开启则可能会轻微地影响性能。除非你是beta版测试人员或者已被告知需要这么做否则请不要理会该项。
jm.advanced.tile_render_type=地图的分块渲染类型
jm.advanced.tile_render_type.tooltip=如果地图变得模糊不清,请为你的显卡优化用于地图的分块渲染类型。使用对应数字以调整 纹理过滤类型 + 循环类型1=线性+翻转2=线性+边缘拉伸3=最近+翻转4=最近+边缘拉伸。
jm.colorpalette.basic_colors=基本颜色
jm.colorpalette.biome_colors=生物群系颜色
jm.colorpalette.file_error=调色板文件发生错误无法被使用:%1$s
jm.colorpalette.file_header_1=该文件可用来在资源包发生改变时保持地图颜色的连贯性。
jm.colorpalette.file_header_2=擅自编辑修改会有风险。你可以通过%1$s 文件查看它。
jm.colorpalette.file_header_3=若想使该调色板文件只用于单独一个游戏世界,请将%1$s放入%2$s
jm.colorpalette.file_header_4=若想使该调色板文件用于所有游戏世界,对其进行编辑将"permanent"设置为true"permanent": true然后将%1$s放入%2$s
jm.colorpalette.file_missing_data=与%1$s相同将该文件放入同一目录下以查看调色板。
jm.colorpalette.file_title=JourneyMap调色板
jm.colorpalette.mods=Mods
jm.colorpalette.resource_packs=资源包
jm.common.actions=操作
jm.common.alwaysmapcaves=保持洞穴模式
jm.common.alwaysmapcaves.tooltip=即使是Overworld也让垂直区块始终处于洞穴模式。关闭此选项可以提高性能。
jm.common.alwaysmapsurface=保持地下模式
jm.common.alwaysmapsurface.tooltip=即使是Overworld也让垂直区块始终处于地下模式。关闭此选项可以提高性能。
jm.common.automap_complete=地表的自动绘制操作已经结束。
jm.common.automap_complete_underground=第 %1$s 层地图截面的自动绘制操作已经结束。
jm.common.automap_dialog=自动绘制地图
jm.common.automap_dialog_all=所有区域
jm.common.automap_dialog_missing=未探索区域
jm.common.automap_dialog_none=不进行自动绘图
jm.common.automap_dialog_text=自动绘制所有区域的地图还是仅绘制未探索区域的地图?
jm.common.automap_status=正在自动绘制地表(%1$s
jm.common.automap_status_underground=正在自动绘制第 %1$s 层地图截面(%2$s
jm.common.automap_text=自动绘制区域地图(单人游戏)
jm.common.automap_title=自动绘制地图……
jm.common.chat_announcement=§eJourneyMap:§f %1$s
jm.common.close=关闭
jm.common.confirm=确认
jm.common.remove_all=移除所有导航点
jm.common.day=白天
jm.common.deletemap_dialog=删除地图
jm.common.deletemap_dialog_all=所有地图
jm.common.deletemap_dialog_text=删除所有地图或仅删除这个维度?
jm.common.deletemap_dialog_this=这个维度
jm.common.deletemap_status_done=地图已删除。
jm.common.deletemap_status_error=无法禁用地图。请查看journeymap.log日志。
jm.common.deletemap_text=删除单个或多个维度地图
jm.common.deletemap_title=删除地图……
jm.common.dimension=维度 %1$s
jm.common.disabled_feature=功能不可用
jm.common.enable=已启用
jm.common.enable_mapping_false=禁用绘图
jm.common.enable_mapping_false_text=绘图已禁用。
jm.common.enable_mapping_true=开启绘图
jm.common.enable_mapping_true_text=绘图已开启。
jm.common.file_updates=正在更新文件(%1$s。地图绘制暂停。
jm.common.file_updates_complete=文件更新完成。地图绘制恢复。
jm.common.font_scale=字体比例
jm.common.font_scale.tooltip=标签与文本的字体大小比例
jm.common.grid_edit=编辑格子中……
jm.common.grid_edit.tooltip=改变所有地图的区块格外表
jm.common.grid_editor=编辑器
jm.common.grid_opacity=不透明
jm.common.grid_style=风格
jm.common.grid_style_checkers=西洋棋
jm.common.grid_style_dots=围点棋
jm.common.grid_style_squares=斗士棋
jm.common.help=帮助……
jm.common.hide_buttons=隐藏按钮
jm.common.hotkeys=快捷键……
jm.common.hotkeys.tooltip=查看本地图中可用的快捷键
jm.common.hotkeys_keybinding_category=JourneyMap
jm.common.location_format=位置
jm.common.location_format.tooltip=位置坐标的显示格式。注意:'v'表示垂直截面(或垂直区块)。
jm.common.location_format_verbose=详细坐标
jm.common.location_format_verbose.tooltip=位置坐标处会显示坐标轴名称xyz与其对应项的值
jm.common.location_xyvz_label=x, y (v), z
jm.common.location_xyvz_plain=%1$s, %3$s (%4$s), %2$s
jm.common.location_xyvz_verbose=x: %1$s, y: %3$s (%4$s), z: %2$s
jm.common.location_xyz_label=x, y, z
jm.common.location_xyz_plain=%1$s, %3$s, %2$s
jm.common.location_xyz_verbose=x: %1$s, y: %3$s, z: %2$s
jm.common.location_xz_label=x, z
jm.common.location_xz_plain=%1$s, %2$s
jm.common.location_xz_verbose=x: %1$s, z: %2$s
jm.common.location_xzy_label=x, z, y
jm.common.location_xzy_plain=%1$s, %2$s, %3$s
jm.common.location_xzy_verbose=x: %1$s, z: %2$s, y: %3$s
jm.common.location_xzyv_label=x, z, y (v)
jm.common.location_xzyv_plain=%1$s, %2$s, %3$s (%4$s)
jm.common.location_xzyv_verbose=x: %1$s, z: %2$s, y: %3$s (%4$s)
jm.common.log_warning=日志等级%1$s将会迟缓游戏运行。请不要在正常游戏中使用
jm.common.map_saved=地图已保存:%1$s
jm.common.map_style_antialiasing=使用抗锯齿
jm.common.map_style_antialiasing.tooltip=增强用于表明高度变化的投影效果。关闭该项将会提升性能。
jm.common.map_style_bathymetry=显示海洋测绘
jm.common.map_style_bathymetry.tooltip=显示海底与水下的地形
jm.common.map_style_button=地图样式……
jm.common.map_style_caveignoreglass=忽视玻璃材质天花板
jm.common.map_style_caveignoreglass.tooltip=位于玻璃屋顶下将不会切换为洞穴绘制模式
jm.common.map_style_cavelighting=使用洞穴照明模式
jm.common.map_style_cavelighting.tooltip=在地下使用真实照明等级。关闭此项以使用完全照明。
jm.common.map_style_caveshowsurface=显示洞穴上方地表
jm.common.map_style_caveshowsurface.tooltip=在地下可以看到较为昏暗的附近地表
jm.common.map_style_crops=显示农作物
jm.common.map_style_crops.tooltip=农作物会显示在地图上
jm.common.map_style_plants=显示植物
jm.common.map_style_plants.tooltip=植物会显示在地图上
jm.common.map_style_plantshadows=显示植物阴影
jm.common.map_style_plantshadows.tooltip=植物和农作物将会在地图上投下阴影
jm.common.map_style_title=地图模式选项
jm.common.map_style_transparency=透明度影响
jm.common.map_style_transparency.tooltip=透明方块下方的东西将会被显示
jm.common.mapgui_only_ready=按下[§b%1$s§f]键
jm.common.memory_warning=Minecraft运行内存耗尽%1$s
jm.common.mob_icon_set=生物标记图标
jm.common.mob_icon_set.tooltip=用于在雷达上呈现生物的标记图标样式
jm.common.entity_scale=实体图标缩放
jm.common.entity_scale.tooltip=实体标签的大小比例
jm.common.entity_blur=实体模糊
jm.common.entity_blur.tooltip=若为true,则启用实体图标的模糊效果.设为false可呈现像素化风格
jm.common.new_version_available=有新版本可用:%1$s
jm.common.night=黑夜
jm.common.off=关闭
jm.common.on=开启
jm.common.options=选项
jm.common.options_button=选项……
jm.common.radar_hide_sneaking=隐藏潜行实体
jm.common.radar_hide_sneaking.tooltip=是否显示潜行(下蹲)中的生物。更改此设置影响不大。
jm.common.radar_lateral_distance=雷达水平探测范围
jm.common.radar_lateral_distance.tooltip=水平方向上搜寻实体并在雷达上显示的最大距离(单位为方块数)。过大的数字值可能会导致严重的卡顿。
jm.common.radar_max_animals=动物最大数量
jm.common.radar_max_animals.tooltip=显示在雷达上的被动型生物的最大数量。过大的数字值可能会导致卡顿。
jm.common.radar_max_mobs=怪物最大数量
jm.common.radar_max_mobs.tooltip=显示在雷达上的敌对生物的最大数量。过大的数字值可能会导致卡顿。
jm.common.radar_max_players=玩家最大数量
jm.common.radar_max_players.tooltip=显示在雷达上的玩家的最大数量。过大的数字值可能会导致卡顿。
jm.common.radar_max_villagers=村民最大数量
jm.common.radar_max_villagers.tooltip=显示在雷达上的村民的最大数量。过大的数字值可能会导致卡顿。
jm.common.radar_vertical_distance=雷达垂直探测范围
jm.common.radar_vertical_distance.tooltip=垂直方向上搜寻实体并在雷达上显示的最大距离(单位为方块数)。过大的数字值可能会导致严重的卡顿。
jm.common.ready=§e%1$s 已就绪。
jm.common.renderdelay=渲染延迟
jm.common.renderdelay.tooltip=每渲染一次的时间(单位:秒)。值越高性能越好,但是当旅行时可能会错过一些区块。
jm.common.renderdistance_cave_max=洞穴的最大距离
jm.common.renderdistance_cave_max.tooltip=以你为中心的半径区块最终绘制为地下或在一定尺寸上不显示天空。较低的值可以提高性能。如果输入数值要大于MC给予的距离的话将不会起作用。
jm.common.renderdistance_cave_min=洞穴的最小距离
jm.common.renderdistance_cave_min.tooltip=以你为中心的半径区块始终绘制为地下或在一定尺寸上不显示天空。较低的值可以提高性能。如果输入数值要大于MC给予的距离的话将不会起作用。
jm.common.renderdistance_surface_max=地表的最大距离
jm.common.renderdistance_surface_max.tooltip=以你为中心的半径区块最终绘制为地上。较低的值可以提高性能。如果输入数值要大于MC给予的距离的话将不会起作用。
jm.common.renderdistance_surface_min=地表的最小距离
jm.common.renderdistance_surface_min.tooltip=以你为中心的半径区块始终绘制为地上。较低的值可以提高性能。如果输入数值要大于MC给予的距离的话将不会起作用。
jm.common.renderstats=最新的:%1$s %2$s + %3$s 区块在 %4$sms (平均 %5$sms
jm.common.renderstats.title=统计最新渲染层
jm.common.renderstats.tooltip=Total chunks = (所有最小距离区块 + 部分最大距离区块)。你选择的绘图选项和你周围的世界地形将明显地改变这些数字。
jm.common.renderstats_debug_cave=洞穴:%1$s %2$s + %3$s %4$s = %5$s 区块在 %6$sms (平均 %7$sms
jm.common.renderstats_debug_cave_simple=洞穴:%1$s = %2$s 区块在 %3$sms (平均 %4$sms
jm.common.renderstats_debug_surface=地表:%1$s %2$s + %3$s %4$s = %5$s 区块在 %6$sms (平均 %7$sms
jm.common.renderstats_debug_surface_simple=地表:%1$s = %2$s 区块在 %3$sms (平均 %4$sms
jm.common.revealshape=显示形状
jm.common.revealshape.tooltip=你周围地图区域的显示形状。圆形的区块比方形的少,并且圆形可以提高性能。
jm.common.save_filename=正在保存地图到屏幕截图:%1$s
jm.common.save_map=保存地图
jm.common.saving_map_to_file=正在保存 %1$s 到文件……
jm.common.show_animals=显示动物
jm.common.show_animals.tooltip=附近的被动型生物会被显示在地图上
jm.common.show_buttons=显示按钮
jm.common.show_caves=显示洞穴绘图
jm.common.show_caves.tooltip=在地下或室内时显示洞穴绘图
jm.common.show_grid=显示网格
jm.common.show_grid.tooltip=在地图上显示区块网格线
jm.common.show_grid_shift.tooltip=按住shift键编辑
jm.common.show_mobs=显示怪物
jm.common.show_mobs.tooltip=附近的敌对生物会被显示在地图上
jm.common.show_pets=显示宠物
jm.common.show_pets.tooltip=附近的宠物会被显示在地图上
jm.common.show_players=显示其他玩家
jm.common.show_players.tooltip=附近的其他玩家会被显示在地图上
jm.common.show_self=显示自己
jm.common.show_self.tooltip=你本人的位置标记图标会被显示在地图上
jm.common.show_villagers=显示村民
jm.common.show_villagers.tooltip=附近的村民会被显示在地图上
jm.common.show_waypoints=显示导航点
jm.common.show_waypoints.tooltip=附近的导航点会被显示在地图上
jm.common.splash_about=关于……
jm.common.splash_action=点击查看
jm.common.splash_developer=开发者
jm.common.splash_friend=朋友
jm.common.splash_patreon=赞助
jm.common.splash_tester=测试人员
jm.common.splash_title=关于JourneyMap %1$s
jm.common.splash_walloffame=光荣榜
jm.common.splash_whatisnew=更新内容
jm.common.tile_display_quality=显示高品质
jm.common.tile_display_quality.tooltip=推荐使用"My Heading"小地图旋转。取消可以提升变焦性能和减少内存使用。只会影响地图拼接显示,不影响保存。
jm.common.ui_theme=UI主题风格
jm.common.ui_theme.tooltip=主题风格在 呈现全屏地图中的UI控制栏 以及 改变小地图样式 时被使用
jm.common.ui_theme_applied=主题应用。转到 §b设置 > 小地图预设 §f 到自定义地图外观。
jm.common.ui_theme_author=作者§b%1$s§f
jm.common.ui_theme_name=名称§b%1$s§f
jm.common.update_available=有更新可用!
jm.common.update_check=检查更新
jm.common.use_browser=使用浏览器
jm.common.webserver_and_mapgui_disabled=JourneyMap被jm.common.properties文件禁用
jm.common.webserver_and_mapgui_ready=按下[§b%1$s§f]键或打开浏览器并转到网址§b§n http://localhost%2$s §f
jm.common.webserver_only_ready=打开浏览器并转到网址§b§n http://localhost%1$s §f。游戏内地图不可用
jm.config.category.advanced=高级选项
jm.config.category.advanced.tooltip=注意!改变其中的某些值可能会导致严重的问题 进而/或者 直接崩溃。
jm.config.category.cartography=绘图方法
jm.config.category.cartography.tooltip=配置地图图像的绘制方式
jm.config.category.fullmap=全屏地图
jm.config.category.fullmap.tooltip=配置全屏地图外观
jm.config.category.minimap=小地图预设样式 1
jm.config.category.minimap.tooltip=配置 小地图预设样式 1 的外观。(在游戏中使用'\'键以在预设间进行切换)
jm.config.category.minimap2=小地图预设样式 2
jm.config.category.minimap2.tooltip=配置 小地图预设样式 2 的外观。(在游戏中使用'\'键以在预设间进行切换)
jm.config.category.waypoint=导航点
jm.config.category.waypoint.tooltip=配置导航点管理与地图呈现方式
jm.config.category.waypoint_beacons=导航点信标
jm.config.category.waypoint_beacons.tooltip=配置导航点信标在游戏内的呈现方式
jm.config.category.webmap=网页地图
jm.config.category.webmap.tooltip=配置网页地图外观
jm.config.control_arrowkeys=该值可用方向键进行调整以便于精细控制
jm.config.default=[ 默认:%1$s ]
jm.config.default_numeric=[ 范围:%1$d ~ %2$d ,默认:%3$d ]
jm.config.file_header_1=JourneyMap配置文件。擅自修改存在风险
jm.config.file_header_2=若想在所有游戏世界中使用,请放入这里:%1$s
jm.config.file_header_3=若想覆盖单独一个游戏世界的配置,请放入这里:%1$s游戏世界名称
jm.config.file_header_4=若想还原默认设置只需简单地在启动Minecraft之前删除该文件
jm.config.file_header_5=想要获取更多信息,请访问:%1$s
jm.config.reset=重置
jm.config.reset.tooltip=把该部分所有选项重置为它们的默认值
jm.config.tooltip_format=%1$s%2$s
jm.error.compatability=在Forge %2$s 下运行 %1$s 时发生了不兼容的错误。请确保其与您的Forge版本兼容。
jm.error.java6=JourneyMap需要java7或java8请更新你的java。
jm.feature.fairplay=公平游戏
jm.feature.unlimited=无功能限制
jm.fullscreen.follow=跟随玩家位置
jm.fullscreen.hotkeys_doubleclick=(双击)
jm.fullscreen.hotkeys_east=向东移动地图16格方块
jm.fullscreen.hotkeys_north=向北移动地图16格方块
jm.fullscreen.hotkeys_south=向南移动地图16格方块
jm.fullscreen.hotkeys_title=全屏地图 快捷键
jm.fullscreen.hotkeys_waypoint=创建/编辑导航点
jm.fullscreen.hotkeys_west=向西移动地图16格方块
jm.fullscreen.map_caves=洞穴绘图
jm.fullscreen.map_day=白天
jm.fullscreen.map_night=黑夜
jm.fullscreen.minimap=小地图……
jm.fullscreen.title=全屏地图
jm.fullscreen.zoom_in=放大
jm.fullscreen.zoom_out=缩小
jm.minimap.compass.e=东
jm.minimap.compass.n=北
jm.minimap.compass.s=南
jm.minimap.compass.w=西
jm.minimap.compass_font_scale=方位点字体比例
jm.minimap.compass_font_scale.tooltip=方位点标签的字体大小比例
jm.minimap.enable_minimap=启用小地图
jm.minimap.enable_minimap.tooltip=在游戏内呈现小地图
jm.minimap.frame_alpha=画面不透明度
jm.minimap.frame_alpha.tooltip=调整小地图画面的不透明度(以百分比形式)
jm.minimap.hotkeys=启用小地图快捷键
jm.minimap.hotkeys.tooltip=启用游戏内控制小地图的快捷键
jm.minimap.hotkeys_title=小地图快捷键
jm.minimap.hotkeys_toggle=开启/关闭 小地图
jm.minimap.mob_heading=显示怪物朝向
jm.minimap.mob_heading.tooltip=显示怪物面对的方向
jm.minimap.options=小地图选项
jm.minimap.orientation.button=地图指向
jm.minimap.orientation.button.tooltip=小地图的指向(转动)方式。注意:只有圆形地图支持“跟随玩家本人”的地图指向选择。
jm.minimap.orientation.compass=罗盘模式
jm.minimap.orientation.north=指向北方
jm.minimap.orientation.oldnorth=指向旧版的北方
jm.minimap.orientation.playerheading=跟随玩家本人
jm.minimap.player_heading=显示玩家朝向
jm.minimap.player_heading.tooltip=显示其他玩家面对的方向
jm.minimap.position=位置
jm.minimap.position.tooltip=更改你屏幕上小地图的位置
jm.minimap.position_bottomleft=屏幕左下
jm.minimap.position_bottomright=屏幕右下
jm.minimap.position_center=屏幕中央
jm.minimap.position_topcenter=屏幕中上
jm.minimap.position_topleft=屏幕左上
jm.minimap.position_topright=屏幕右上
jm.minimap.preview=预览
jm.minimap.preview.tooltip=预览使用当前设置的小地图预设样式。使用'\'键以切换预览另一个预设样式。取消选择或按下ESC键以结束预览。
jm.minimap.reticle_orientation=刻线指向
jm.minimap.reticle_orientation.tooltip=小地图刻线的指向(转动)方式
jm.minimap.return_to_game=回到游戏
jm.minimap.shape=形状
jm.minimap.shape.tooltip=小地图的形状。注意:只有圆形地图支持“跟随玩家本人”的地图指向选择。
jm.minimap.shape_circle=圆形
jm.minimap.shape_rectangle=矩形
jm.minimap.shape_square=正方形
jm.minimap.show_biome=显示生物群系
jm.minimap.show_biome.tooltip=显示你所在位置的生物群系
jm.minimap.show_compass=显示罗盘方位
jm.minimap.show_compass.tooltip=在小地图画面显示罗盘方位点
jm.minimap.show_fps=显示FPS
jm.minimap.show_fps.tooltip=显示当前帧率FPS
jm.minimap.show_location=显示位置坐标
jm.minimap.show_location.tooltip=显示你当前的位置坐标
jm.minimap.show_reticle=显示刻线
jm.minimap.show_reticle.tooltip=在小地图上显示刻线(十字线)
jm.minimap.show_waypointlabels=显示导航点标签
jm.minimap.show_waypointlabels.tooltip=在地图上显示导航点标签
jm.minimap.size=尺寸
jm.minimap.size.tooltip=调整小地图尺寸单位为窗口尺寸的百分比。尺寸超过768像素可能会影响性能。
jm.minimap.terrain_alpha=地图不透明度
jm.minimap.terrain_alpha.tooltip=调整地图的不透明度(以百分比为单位)
jm.minimap.texture_size=小型标记图标
jm.minimap.texture_size.tooltip=在地图上使用小型标记图标
jm.minimap.title=小地图
jm.waypoint.auto_hide_label=自动隐藏标签
jm.waypoint.auto_hide_label.tooltip=当你没有看向导航点时隐藏它们的标签
jm.waypoint.blue_abbreviated=B
jm.waypoint.bold_label=标签加粗
jm.waypoint.bold_label.tooltip=在信标上使用加粗的导航点标签
jm.waypoint.cancel=取消
jm.waypoint.color=颜色
jm.waypoint.create_deathpoints=记录死亡地点
jm.waypoint.create_deathpoints.tooltip=自动在你的死亡位置创建一个导航点
jm.waypoint.current_location=当前位置坐标:%1$s
jm.waypoint.deathpoint=死亡地点
jm.waypoint.dimension=维度:%1$s
jm.waypoint.dimension_all=所有
jm.waypoint.dimensions=维度
jm.waypoint.display_management=导航点游戏内呈现与管理
jm.waypoint.distance=距离
jm.waypoint.distance_meters=%1$s米
jm.waypoint.edit=编辑
jm.waypoint.edit_title=编辑导航点
jm.waypoint.enable=启用该导航点:%1$s
jm.waypoint.enable_all=全部%1$s个导航点%2$s
jm.waypoint.enable_beacons=启用导航点信标
jm.waypoint.enable_beacons.tooltip=在游戏内显示你的导航点信标
jm.waypoint.enable_manager=启用导航点管理器
jm.waypoint.enable_manager.tooltip=启用导航点管理器。如果你使用另一个Mod来管理导航点你应该将该项禁用。
jm.waypoint.find=查看位置
jm.waypoint.font_scale=字体比例
jm.waypoint.font_scale.tooltip=用于呈现游戏内导航点标签的字体大小比例。
jm.waypoint.green_abbreviated=G
jm.waypoint.help_create_ingame=新建/编辑导航点(游戏内)
jm.waypoint.help_create_inmap=新建/编辑导航点(地图内)
jm.waypoint.help_import_rei=或者复制§b%1$s§f 到§b%2$s§f 并重新启动Minecraft。
jm.waypoint.help_import_rei_title=导入Rei's MiniMap的导航点
jm.waypoint.help_import_voxel=或者复制§b%1$s§f 到§b%2$s§f 并重新启动Minecraft。
jm.waypoint.help_import_voxel_title=导入VoxelMap的导航点
jm.waypoint.help_manage_ingame=导航点管理器(游戏内)
jm.waypoint.help_title=导航点帮助
jm.waypoint.import_rei_errors=已从Rei's MiniMap导入了 %1$s 个导航点但产生了 %2$s 个错误。查看journeymap.log以了解具体细节。
jm.waypoint.import_rei_failure=没有Rei's MiniMap的导航点被导入。查看journeymap.log以了解具体细节。
jm.waypoint.import_rei_file_error=无法导入Rei's MiniMap的导航点文件%1$s
jm.waypoint.import_rei_success=已从Rei's MiniMap导入了 %1$s 个导航点。
jm.waypoint.import_rei_version=你的Rei's MiniMap版本不被支持。
jm.waypoint.import_vox_errors=已从VoxelMap导入了 %1$s 个导航点但产生了 %2$s 个错误。查看journeymap.log以了解具体细节。
jm.waypoint.import_vox_failure=没有VoxelMap的导航点被导入。查看journeymap.log以了解具体细节。
jm.waypoint.import_vox_file_error=无法导入VoxelMap的导航点文件%1$s
jm.waypoint.import_vox_success=已从VoxelMap导入了 %1$s 个导航点。
jm.waypoint.import_vox_version=你的VoxelMap版本不不被支持。请更新至
jm.waypoint.location=位置坐标
jm.waypoint.manage_title=管理导航点
jm.waypoint.manager=导航点管理器
jm.waypoint.max_distance=最大距离
jm.waypoint.max_distance.tooltip=从你本身算起一个导航点可以被呈现的最大距离(单位为 方块数或米)。该项将同时影响地图上的导航点与导航点信标。设为 0 将没有最大距离限制。
jm.waypoint.name=名称
jm.waypoint.new=新建……
jm.waypoint.new_title=新建导航点
jm.waypoint.options=导航点选项(游戏内呈现)
jm.waypoint.randomize=随机颜色
jm.waypoint.red_abbreviated=R
jm.waypoint.remove=移除
jm.waypoint.reset=重置
jm.waypoint.save=保存
jm.waypoint.show_distance=显示距离
jm.waypoint.show_distance.tooltip=在导航点标签上显示你与其相隔的距离(单位为方块数或米)
jm.waypoint.show_name=显示名称
jm.waypoint.show_name.tooltip=在导航点标签上显示其名称
jm.waypoint.show_rotating_beam=旋转的光束
jm.waypoint.show_rotating_beam.tooltip=使用旋转的外部光束作为信标点
jm.waypoint.show_static_beam=静止的光束
jm.waypoint.show_static_beam.tooltip=使用静止的内部光束作为信标点
jm.waypoint.show_texture=显示标记图标
jm.waypoint.show_texture.tooltip=显示标记导航点及其信标的图标
jm.waypoint.teleport=传送
jm.waypoint.texture_size=小型标记图标
jm.waypoint.texture_size.tooltip=使用小型图标来标记导航点信标
jm.waypoint.waypoints=导航点
jm.waypoint.x=X
jm.waypoint.y=Y
jm.waypoint.z=Z
jm.webmap.actions_title=操作……
jm.webmap.animals_menu_item_text=动物
jm.webmap.animals_menu_item_title=显示附近动物
jm.webmap.automap_already_started=自动绘制操作已在进行中。
jm.webmap.automap_complete=自动绘制操作已经结束。
jm.webmap.automap_complete_underground=第 %1$s 层地图截面的自动绘制操作已经结束。
jm.webmap.automap_dialog_all=所有区域
jm.webmap.automap_dialog_close=关闭
jm.webmap.automap_dialog_missing=未探索区域
jm.webmap.automap_dialog_none=不进行自动绘图
jm.webmap.automap_dialog_text=自动绘制所有区域的地图还是仅绘制未探索区域的地图?
jm.webmap.automap_started=自动绘制操作已开始。请查看游戏聊天窗口以了解进度。
jm.webmap.automap_text=自动绘制地图……
jm.webmap.automap_title=自动绘制未探索区域地图(单人游戏中)
jm.webmap.biome_text=生物群系:
jm.webmap.caves_menu_item_text=洞穴绘图
jm.webmap.caves_menu_item_title=当你不在室外时显示洞穴或室内地图。
jm.webmap.day_button_text=白天
jm.webmap.day_button_title=显示该游戏世界地图在白天时的样子。
jm.webmap.donate_text=对JourneyMap进行捐赠
jm.webmap.donate_title=使用Patreon对JourneyMap的开发进行捐赠
jm.webmap.elevation_text=海拔高度:
jm.webmap.email_sub_text=JourneyMap新闻Email
jm.webmap.email_sub_title=通过Email订阅JourneyMap新闻
jm.webmap.enable=启用网页地图
jm.webmap.enable.tooltip=启用网页地图(开启一个内置的网络服务)
jm.webmap.error_world_not_opened=Minecraft游戏世界未被打开
jm.webmap.follow_button_title=自动将你定位到地图中心。(如果你手动移动地图其将会关闭)
jm.webmap.follow_twitter_text=在Twitter上关注JourneyMapMod
jm.webmap.follow_twitter_title=在Twitter上关注JourneyMapMod
jm.webmap.forum_link_text=minecraftforum.net
jm.webmap.forum_link_title=打开位于minecraftforum.net论坛的JourneyMap专题
jm.webmap.google_domain=Google地图API域名
jm.webmap.google_domain.tooltip=如果你所在的国家或地区无法访问maps.google.com请为Google地图API选择一个不同的域名最好与你所在国家或地区对应
jm.webmap.grid_menu_item_text=网格
jm.webmap.grid_menu_item_title=显示区块网格
jm.webmap.location_text=位置坐标:
jm.webmap.mobs_menu_item_text=怪物
jm.webmap.mobs_menu_item_title=显示附近怪物
jm.webmap.night_button_text=黑夜
jm.webmap.night_button_title=显示该游戏世界地图在月光下的样子。
jm.webmap.pets_menu_item_text=宠物
jm.webmap.pets_menu_item_title=显示附近宠物
jm.webmap.players_menu_item_text=玩家
jm.webmap.players_menu_item_title=显示附近玩家(多人游戏中)
jm.webmap.rss_feed_text=JourneyMap新闻RSS
jm.webmap.rss_feed_title=通过RSS订阅JourneyMap新闻
jm.webmap.save_button_text=保存地图
jm.webmap.save_button_title=保存已探索区域地图到文件
jm.webmap.save_filename=正在保存地图到屏幕截图:%1$s
jm.webmap.show_menu_text=显示……
jm.webmap.slice_text=垂直截面:
jm.webmap.title=网页地图
jm.webmap.update_button_title=更新可用JourneyMap %1$s 适用于Minecraft %2$s
jm.webmap.villagers_menu_item_text=村民
jm.webmap.villagers_menu_item_title=显示附近村民
jm.webmap.waypoints_menu_item_text=导航点
jm.webmap.waypoints_menu_item_title=显示导航点
jm.webmap.web_link_text=journeymap.info
jm.webmap.web_link_title=JourneyMap官方主页
jm.webmap.worldname_text=游戏世界名称:
jm.webmap.worldtime_text=游戏世界时间:
jm.webmap.zoom_slider_name=缩放
key.journeymap.create_waypoint=创建导航点
key.journeymap.day=显示白天下的地图
key.journeymap.map_toggle=全屏地图
key.journeymap.map_toggle_alt=显示 / 隐藏全屏地图
key.journeymap.minimap_preset=切换小地图预设样式
key.journeymap.minimap_type=在白天/黑夜/洞穴之间切换
key.journeymap.night=显示黑夜下的地图
key.journeymap.zoom_in=放大
key.journeymap.zoom_out=缩小