initial
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,772 @@
|
||||
itemGroup.SC2Modules=Steve's Carts 2 Модули
|
||||
itemGroup.SC2Items=Steve's Carts 2 Компоненты
|
||||
itemGroup.SC2Blocks=Steve's Carts 2 Блоки
|
||||
|
||||
# ======================================
|
||||
BLOCK GUI
|
||||
# ======================================
|
||||
|
||||
# Cart assembler gui localization
|
||||
gui.SC2:cartAssembler=Конструктор вагонеток
|
||||
gui.SC2:basicAssembleInstruction=Чтобы начать сборку вагонетки, добавьте любой корпус вагонетки в слот для корпусов.
|
||||
gui.SC2:invalidHullError=Был добавлен недопустимый корпус вагонетки в слот для корпусов. Это невозможно, разве только ты сделал нечто необычное.
|
||||
gui.SC2:hullCapacity=Вместимость корпуса
|
||||
gui.SC2:complexityCap=Лимит сложности
|
||||
gui.SC2:totalCost=Итоговая стоимость |
|
||||
gui.SC2:totalTime=Время сборки
|
||||
gui.SC2:readyMessage=Готов к сборке вагонетки!
|
||||
gui.SC2:assembleProgress=Прогресс
|
||||
gui.SC2:timeLeft=Оставшееся время
|
||||
gui.SC2:idleAssemblerMessage=В данный момент конструктор неактивен
|
||||
gui.SC2:modifyCart=Изменить вагонетку
|
||||
gui.SC2:assembleCart=Собрать вагонетку
|
||||
gui.SC2:fuelLevel=Уровень топлива
|
||||
# need beta 3 for these ones to show up (remove this note)
|
||||
gui.SC2:noHullError=У Вас нет корпуса!
|
||||
gui.SC2:invalidHullErrorShort=Добавленный корпус вовсе не корпус!
|
||||
gui.SC2:busyAssemblerError=Конструктор занят
|
||||
gui.SC2:departureBayError=В депо уже есть вагонетка!
|
||||
# end of beta 3 requirement (remove this note)
|
||||
|
||||
# Cargo manager and Liquid manager shared gui localization
|
||||
gui.SC2:manager=Менеджер
|
||||
gui.SC2:currentSetting=Текущая настройка
|
||||
gui.SC2:changeTransferDirection=Изменить направление передачи
|
||||
gui.SC2:directionToCart=В вагонетку
|
||||
gui.SC2:directionFromCart=Из вагонетки
|
||||
gui.SC2:changeTurnBack=Изменить настройку возвращения
|
||||
gui.SC2:turnBackDisabled=Ни одна из сторон не включена
|
||||
gui.SC2:turnBack=Развернуться после разгрузки
|
||||
gui.SC2:continueForward=Следовать пути после разгрузки
|
||||
gui.SC2:changeTransferSize=Изменить размер погрузки
|
||||
gui.SC2:changeSide=Изменить сторону
|
||||
gui.SC2:currentSide=Текущая сторона
|
||||
gui.SC2:sideRed=Красная
|
||||
gui.SC2:sideBlue=Синяя
|
||||
gui.SC2:sideYellow=Жёлтый
|
||||
gui.SC2:sideGreen=Зелёная
|
||||
gui.SC2:sideDisabled=Выключено
|
||||
|
||||
# Cargo manager gui localization
|
||||
gui.SC2:cargoManager=Груз
|
||||
gui.SC2:changeSlotLayout=Изменить распределение слотов
|
||||
gui.SC2:layoutShared=Все слоты доступны любой стороне
|
||||
gui.SC2:layoutSide=У каждой стороны свои слоты
|
||||
gui.SC2:layoutColor=У каждого цвета свой слот
|
||||
gui.SC2:transferAll=Перегрузить как можно больше
|
||||
gui.SC2:transferItems=Перегрузить максимально [%1] [%2:предмета|предметов]
|
||||
gui.SC2:transferStacks=Перегрузить максимально [%1] [%2:стака|стаков]
|
||||
gui.SC2:transferAllShort=МАКС.
|
||||
gui.SC2:transferItemsShort=шт.
|
||||
gui.SC2:transferStacksShort=ст.
|
||||
gui.SC2:changeTransferCartArea=Изменить модуль вагонетки
|
||||
gui.SC2:unknownAreaMessage=Неизвестный параметр
|
||||
gui.SC2:cartAreaAll=Все слоты
|
||||
gui.SC2:cartAreaEngine=Двигатель
|
||||
gui.SC2:cartAreaRailer=Рельсы
|
||||
gui.SC2:cartAreaStorage=Хранилище
|
||||
gui.SC2:cartAreaTorches=Факелы
|
||||
gui.SC2:cartAreaExplosives=Взрывчатка
|
||||
gui.SC2:cartAreaArrows=Стрелы
|
||||
gui.SC2:cartAreaBridge=Строительные материалы
|
||||
gui.SC2:cartAreaSeeds=Семена
|
||||
gui.SC2:cartAreaFertilizer=Удобрение
|
||||
gui.SC2:cartAreaSaplings=Саженцы
|
||||
gui.SC2:cartAreaFirework=Фейерверк
|
||||
gui.SC2:cartAreaBuckets=Вёдра (для доения)
|
||||
gui.SC2:cartAreaCakes=Торты
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
# Liquid manager gui localization
|
||||
gui.SC2:liquidManager=Жидкость
|
||||
gui.SC2:changeTankLayout=Изменить распределение слотов
|
||||
gui.SC2:layoutSharedTanks=Все резервуары доступны любой стороне
|
||||
gui.SC2:layoutSidedTanks=У каждой стороны свои резервуары
|
||||
gui.SC2:layoutColorTanks=У каждого цвета свои резервуары
|
||||
gui.SC2:transferAllLiquid=Перекачать как можно больше
|
||||
gui.SC2:transferBuckets=Перекачать максимально [%1]
|
||||
gui.SC2:transferAllLiquidShort=МАКС.
|
||||
gui.SC2:transferBucketShort=Вёдер
|
||||
|
||||
# Module Toggler gui localization
|
||||
gui.SC2:moduleToggler=Переключатель модулей
|
||||
gui.SC2:optionDrill=Бур
|
||||
gui.SC2:optionShield=Щит
|
||||
gui.SC2:optionInvisibility=Невидимость
|
||||
gui.SC2:optionChunk=Загрузка чанков
|
||||
gui.SC2:optionCageAuto=Автоматически ловить в клетку
|
||||
gui.SC2:optionCage=Ловить в клетку
|
||||
gui.SC2:settingDisabled=Выключено
|
||||
gui.SC2:settingOrange=Оранжевое направление
|
||||
gui.SC2:settingBlue=Синее направление
|
||||
gui.SC2:stateActivate=Включить
|
||||
gui.SC2:stateDeactivate=Выключить
|
||||
gui.SC2:stateToggle=Переключить
|
||||
|
||||
# External Distributer gui localization
|
||||
gui.SC2:externalDistributor=Внешний распределитель
|
||||
gui.SC2:distributorNotConnected=Не соединён ни с одним менеджером!
|
||||
gui.SC2:sideName=[%1] сторона
|
||||
gui.SC2:dropInstruction=Бросьте здесь, чтобы добавить данную опцию
|
||||
gui.SC2:removeInstruction=ПКМ, чтобы удалить
|
||||
gui.SC2:distributorAll=Все
|
||||
gui.SC2:distributorRed=Красный
|
||||
gui.SC2:distributorBlue=Синий
|
||||
gui.SC2:distributorYellow=Жёлтый
|
||||
gui.SC2:distributorGreen=Зелёный
|
||||
gui.SC2:distributorTopLeft=Верхний левый
|
||||
gui.SC2:distributorTopRight=Верхний правый
|
||||
gui.SC2:distributorBottomLeft=Нижний левый
|
||||
gui.SC2:distributorBottomRight=Нижний правый
|
||||
gui.SC2:distributorToCart=В вагонетку
|
||||
gui.SC2:distributorFromCart=Из вагонетки
|
||||
gui.SC2:managerTop=Верхний менеджер
|
||||
gui.SC2:managerBot=Нижний менеджер
|
||||
gui.SC2:distributorSideOrange=Оранжевый
|
||||
gui.SC2:distributorSidePurple=Фиолетовый
|
||||
gui.SC2:distributorSideYellow=Жёлтый
|
||||
gui.SC2:distributorSideGreen=Зелёный
|
||||
gui.SC2:distributorSideBlue=Синий
|
||||
gui.SC2:distributorSideRed=Красный
|
||||
gui.SC2:sideToolTip=Сторона: [%1]
|
||||
|
||||
# Detector Units gui localization
|
||||
gui.SC2:operatorOutput=ВЫВОД
|
||||
gui.SC2:operatorAnd=И
|
||||
gui.SC2:operatorOr=OR (или)
|
||||
gui.SC2:operatorNot=НЕ
|
||||
gui.SC2:operatorXor=XOR (не-или)
|
||||
gui.SC2:operatorTopUnit=Верхний узел
|
||||
gui.SC2:operatorBotUnit=Нижний узел
|
||||
gui.SC2:operatorNorthUnit=Северный узел
|
||||
gui.SC2:operatorWestUnit=Западный узел
|
||||
gui.SC2:operatorSouthUnit=Южный узел
|
||||
gui.SC2:operatorEastUnit=Восточный узел
|
||||
gui.SC2:operatorRedstone=Красный сигнал
|
||||
gui.SC2:operatorRedstoneTop=Красный сигнал сверху
|
||||
gui.SC2:operatorRedstoneBot=Красный сигнал снизу
|
||||
gui.SC2:operatorRedstoneNorth=Красный сигнал с севера
|
||||
gui.SC2:operatorRedstoneWest=Красный сигнал с запада
|
||||
gui.SC2:operatorRedstoneSouth=Красный сигнал с юга
|
||||
gui.SC2:operatorRedstoneEast=Красный сигнал с востока
|
||||
gui.SC2:stateRails=Есть рельсы
|
||||
gui.SC2:stateTorches=Есть факелы
|
||||
gui.SC2:stateSaplings=Есть саженцы
|
||||
gui.SC2:sateSeeds=Есть семена
|
||||
gui.SC2:stateBridge=Есть материал для моста
|
||||
gui.SC2:stateProjectiles=Есть снаряды
|
||||
gui.SC2:stateFertilizing=Есть удобрения
|
||||
# The cake one is a new one (you can remove this comment)
|
||||
gui.SC2:stateCake=Есть тортики
|
||||
#
|
||||
gui.SC2:stateShield=Щит включен
|
||||
gui.SC2:stateChunk=Подгрузчик чанков включен
|
||||
gui.SC2:stateInvisibility=Ядро невидимости включено
|
||||
gui.SC2:stateDrill=Бур включен
|
||||
gui.SC2:stateCage=Автозахват включен
|
||||
gui.SC2:stateStorageFull=Полное хранилище
|
||||
gui.SC2:stateStorageEmpty=Пустое хранилище
|
||||
gui.SC2:statePassenger=Есть пассажир
|
||||
gui.SC2:stateAnimal=Пассажир: Животное
|
||||
gui.SC2:stateTameable=Приручаемый пассажир
|
||||
gui.SC2:stateBreedable=Размножаемый пассажир
|
||||
gui.SC2:stateHostile=Враждебный пассажир
|
||||
gui.SC2:stateCreeper=Пассажир: Крипер
|
||||
gui.SC2:stateSkeleton=Пассажир: Скелет
|
||||
gui.SC2:stateSpider=Пассажир: Паук
|
||||
gui.SC2:stateZombie=Пассажир: Зомби
|
||||
gui.SC2:stateZombiePigMan=Пассажир: Зомби-свиночеловек
|
||||
gui.SC2:stateSilverFish=Пассажир: Чешуйница
|
||||
gui.SC2:stateBlaze=Пассажир: Ифрит
|
||||
gui.SC2:stateBat=Пассажир: Летучая мышь
|
||||
gui.SC2:stateWitch=Пассажир: Ведьма
|
||||
gui.SC2:statePig=Пассажир: Свинья
|
||||
gui.SC2:stateSheep=Пассажир: Овца
|
||||
gui.SC2:stateCow=Пассажир: Корова
|
||||
gui.SC2:stateMooshroom=Пассажир: Грибная корова
|
||||
gui.SC2:stateChicken=Пассажир: Курица
|
||||
gui.SC2:stateWolf=Пассажир: Волк
|
||||
gui.SC2:stateSnowGolem=Пассажир: Снеговик
|
||||
gui.SC2:stateOcelot=Пассажир: Оцелот
|
||||
gui.SC2:stateVillager=Пассажир: Деревенский житель
|
||||
gui.SC2:statePlayer=Пассажир: Игрок
|
||||
gui.SC2:stateZombieVillager=Пассажир: Зомби-житель
|
||||
gui.SC2:stateChild=Пассажир: Ребенок
|
||||
gui.SC2:stateTamed=Прирученный пассажир
|
||||
gui.SC2:statePowerRed=Красный сигнал датчика энергии
|
||||
gui.SC2:statePowerBlue=Синий сигнал датчика энергии
|
||||
gui.SC2:statePowerGreen=Зеленый сигнал датчика энергии
|
||||
gui.SC2:statePowerYellow=Жёлтый сигнал датчика энергии
|
||||
gui.SC2:stateTanksFull=Все баки полны
|
||||
gui.SC2:stateTanksEmpty=Все баки пусты
|
||||
gui.SC2:stateTankEmpty=Есть полностью пустой бак
|
||||
|
||||
|
||||
# ======================================
|
||||
ITEMS
|
||||
# ======================================
|
||||
|
||||
# Carts
|
||||
item.SC2:ModularCart.name=Модульная вагонетка
|
||||
|
||||
# Modules
|
||||
item.SC2:unknownmodule.name=Неизвестный модуль SC2
|
||||
item.SC2:coal_engine.name=Угольный двигатель
|
||||
item.SC2:solar_engine.name=Солнечный двигатель
|
||||
item.SC2:side_chests.name=Боковые сундуки
|
||||
item.SC2:top_chest.name=Верхний сундук
|
||||
item.SC2:front_chest.name=Передний сундук
|
||||
item.SC2:internal_storage.name=Внутреннее хранилище
|
||||
item.SC2:extracting_chests.name=Выезжающие сундуки
|
||||
item.SC2:torch_placer.name=Установщик факелов
|
||||
item.SC2:basic_drill.name=Простой бур
|
||||
item.SC2:galgadorian_drill.name=Галгадорианский бур
|
||||
item.SC2:railer.name=Путеукладчик
|
||||
item.SC2:large_railer.name=Большой путеукладчик
|
||||
item.SC2:bridge_builder.name=Мостостроитель
|
||||
item.SC2:track_remover.name=Путеразборщик
|
||||
item.SC2:basic_farmer.name=Простой комбайнер
|
||||
item.SC2:basic_wood_cutter.name=Простой лесоруб
|
||||
item.SC2:hydrator.name=Орошатель
|
||||
item.SC2:height_controller.name=Регулятор высоты
|
||||
item.SC2:fertilizer.name=Удабриватель
|
||||
item.SC2:entity_detector_animal.name=Детектор объектов: Животные
|
||||
item.SC2:liquid_sensors.name=Сенсор жидкостей
|
||||
item.SC2:entity_detector_villager.name=Детектор объектов: Деревенские жители
|
||||
item.SC2:entity_detector_player.name=Детектор объектов: Игроки
|
||||
item.SC2:seat.name=Сиденье
|
||||
item.SC2:entity_detector_monster.name=Детектор объектов: Монстры
|
||||
item.SC2:advanced_control_system.name=Улучшенная система управления
|
||||
item.SC2:brake_handle.name=Ручник
|
||||
item.SC2:advanced_shooter.name=Улучшенный стрелок
|
||||
item.SC2:shooter.name=Стрелок
|
||||
item.SC2:dynamite_carrier.name=Перевозчик динамита
|
||||
item.SC2:cleaning_machine.name=Очищающая машина
|
||||
item.SC2:extreme_melter.name=Чрезмерный расплавитель
|
||||
item.SC2:divine_shield.name=Божественный щит
|
||||
item.SC2:melter.name=Расплавитель
|
||||
item.SC2:standard_hull.name=Обычный корпус
|
||||
item.SC2:reinforced_hull.name=Усиленный корпус
|
||||
item.SC2:invisibility_core.name=Ядро невидимости
|
||||
item.SC2:wooden_hull.name=Деревянный корпус
|
||||
item.SC2:iron_drill.name=Железный бур
|
||||
item.SC2:hardened_drill.name=Закалённый бур
|
||||
item.SC2:note_sequencer.name=Нотный секвенсер
|
||||
item.SC2:colorizer.name=Цветовая панель
|
||||
item.SC2:pumpkin_chariot.name=Тыквенная колесница
|
||||
item.SC2:tiny_coal_engine.name=Маленький угольный двигатель
|
||||
item.SC2:basic_solar_engine.name=Маленький солнечный двигатель
|
||||
item.SC2:projectile_potion.name=Снаряд: Зелье
|
||||
item.SC2:gift_storage.name=Хранилище подарков
|
||||
item.SC2:chunk_loader.name=Подгрузчик чанков
|
||||
item.SC2:entity_detector_bat.name=Детектор объектов: Летучая мышь
|
||||
item.SC2:freezer.name=Замораживатель
|
||||
item.SC2:projectile_snowball.name=Снаряд: Снежок
|
||||
item.SC2:projectile_egg.name=Снаряд: Яйцо
|
||||
item.SC2:projectile_fire_charge.name=Снаряд: Огненный шар
|
||||
item.SC2:firework_display.name=Дисплей фейерверка
|
||||
item.SC2:crop_nether_wart.name=Семя: Адский нарост
|
||||
item.SC2:cage.name=Клетка
|
||||
item.SC2:compact_solar_engine.name=Компактный солнечный двигатель
|
||||
item.SC2:internal_tank.name=Внутренний бак
|
||||
item.SC2:mechanical_pig.name=Механическая свинья
|
||||
item.SC2:creative_engine.name=Творческий двигатель
|
||||
item.SC2:incinerator.name=Мусоросжигатель
|
||||
item.SC2:thermal_engine.name=Термальный двигатель
|
||||
item.SC2:advanced_thermal_engine.name=Улучшенный термальный двигатель
|
||||
item.SC2:liquid_cleaner.name=Очиститель жидкостей
|
||||
item.SC2:side_tanks.name=Боковые баки
|
||||
item.SC2:top_tank.name=Верхний бак
|
||||
item.SC2:advanced_tank.name=Улучшенный бак
|
||||
item.SC2:front_tank.name=Передний бак
|
||||
item.SC2:creative_hull.name=Творческий корпус
|
||||
item.SC2:power_observer.name=Датчик энергии
|
||||
item.SC2:steves_arcade.name=Аркада Стива
|
||||
item.SC2:hardened_wood_cutter.name=Закалённый лесоруб
|
||||
item.SC2:creative_tank.name=Творческий бак
|
||||
item.SC2:open_tank.name=Открытый бак
|
||||
item.SC2:egg_basket=Корзина для яиц
|
||||
item.SC2:drill_intelligence.name=Интеллигентный бур
|
||||
item.SC2:lawn_mower.name=Газонокосилка
|
||||
item.SC2:galgadorian_farmer.name=Галгадорианский комбайнер
|
||||
item.SC2:crafter.name=Крафтер
|
||||
item.SC2:milker.name=Доительный аппарат
|
||||
item.SC2:galgadorian_hull.name=Галгадорианский корпус
|
||||
item.SC2:galgadorian_wood_cutter.name=Галгадорианский лесоруб
|
||||
item.SC2:ore_extractor.name=Выкапыватель руд
|
||||
item.SC2:enchanter.name=Зачарователь
|
||||
item.SC2:advanced_smelter.name=Расширенная плавильня
|
||||
item.SC2:advanced_crafter.name=Улучшенный крафтер
|
||||
item.SC2:experience_bank.name=Банка опыта
|
||||
item.SC2:information_provider.name=Поставщик информации
|
||||
item.SC2:planter_range_extender.name=Расширение области сажальщика
|
||||
item.SC2:tree_exotic.name=Экзотические деревья
|
||||
item.SC2:smelter.name=Плавильня
|
||||
item.SC2:projectile_cake.name=Снаряд: Торт
|
||||
item.SC2:trick_or_treat_cake_server.name=Подносчик тортов Сладость-или-Гадость
|
||||
item.SC2:cake_server.name=Подносчик тортов
|
||||
item.SC2:creative_incinerator.name=Творческий мусоросжигатель
|
||||
item.SC2:creative_supplies.name=Творческий поставщик ресурсов
|
||||
item.SC2:color_randomizer.name=Рандомизатор цвета
|
||||
item.SC2:crop_exotic.name=Семя: Экзотические
|
||||
|
||||
# Components
|
||||
item.SC2:unknowncomponent.name=Неизвестный компонент SC2
|
||||
item.SC2:wooden_wheels.name=Деревянные колёса
|
||||
item.SC2:iron_wheels.name=Железные колёса
|
||||
item.SC2:red_pigment.name=Красный пигмент
|
||||
item.SC2:green_pigment.name=Зелёный пигмент
|
||||
item.SC2:blue_pigment.name=Синий пигмент
|
||||
item.SC2:glass_o'magic.name=Магическое стекло
|
||||
item.SC2:dynamite.name=Динамит
|
||||
item.SC2:simple_pcb.name=Простая печатная плата
|
||||
item.SC2:graphical_interface.name=Графический интерфейс
|
||||
item.SC2:raw_handle.name=Заготовок ручника
|
||||
item.SC2:refined_handle.name=Закалённый заготовок ручника
|
||||
item.SC2:speed_handle.name=Регулятор скорости
|
||||
item.SC2:wheel.name=Руль
|
||||
item.SC2:saw_blade.name=Лезвие пилы
|
||||
item.SC2:advanced_pcb.name=Улучшенная печатная плата
|
||||
item.SC2:wood_cutting_core.name=Ядро модуля лесоруба
|
||||
item.SC2:raw_hardener.name=Необработанный укрепитель
|
||||
item.SC2:refined_hardener.name=Закалённый укрепитель
|
||||
item.SC2:hardened_mesh.name=Укреплённая сетка
|
||||
item.SC2:stabilized_metal.name=Стабилизированный металл
|
||||
item.SC2:reinforced_metal.name=Закалённый металл
|
||||
item.SC2:reinforced_wheels.name=Укрепленные колеса
|
||||
item.SC2:pipe.name=Труба
|
||||
item.SC2:shooting_station.name=Основа стрелка
|
||||
item.SC2:entity_scanner.name=Сканер объектов
|
||||
item.SC2:entity_analyzer.name=Анализатор объектов
|
||||
item.SC2:empty_disk.name=Пустой диск
|
||||
item.SC2:tri-torch.name=Тройка факелов
|
||||
item.SC2:chest_pane.name=Панель сундука
|
||||
item.SC2:large_chest_pane.name=Большая панель сундука
|
||||
item.SC2:huge_chest_pane.name=Огромная панель сундука
|
||||
item.SC2:chest_lock.name=Сундучный замок
|
||||
item.SC2:iron_pane.name=Железная панель
|
||||
item.SC2:large_iron_pane.name=Большая железная панель
|
||||
item.SC2:huge_iron_pane.name=Огромная железная панель
|
||||
item.SC2:dynamic_pane.name=Динамическая панель
|
||||
item.SC2:large_dynamic_pane.name=Большая динамическая панель
|
||||
item.SC2:huge_dynamic_pane.name=Огромная динамическая панель
|
||||
item.SC2:cleaning_fan.name=Вентилятор очистителя
|
||||
item.SC2:cleaning_core.name=Основание очистителя
|
||||
item.SC2:cleaning_tube.name=Труба очистителя
|
||||
item.SC2:fuse.name=Фитиль
|
||||
item.SC2:solar_panel.name=Солнечная батарея
|
||||
item.SC2:eye_of_galgador.name=Глаз Галгадора
|
||||
item.SC2:lump_of_galgador.name=Глыба Галгадора
|
||||
item.SC2:galgadorian_metal.name=Галгадорианский металл
|
||||
item.SC2:large_lump_of_galgador.name=Большая глыба Галгадора
|
||||
item.SC2:enhanced_galgadorian_metal.name=Усиленный Галгадорианский металл
|
||||
item.SC2:stolen_present.name=Украденный подарок
|
||||
item.SC2:green_wrapping_paper.name=Зеленая подарочная бумага
|
||||
item.SC2:red_wrapping_paper.name=Красная подарочная бумага
|
||||
item.SC2:warm_hat.name=Теплая шапка
|
||||
item.SC2:red_gift_ribbon.name=Красная подарочная лента
|
||||
item.SC2:yellow_gift_ribbon.name=Желтая подарочная лента
|
||||
item.SC2:sock.name=Носок
|
||||
item.SC2:stuffed_sock.name=Наполненный носок
|
||||
item.SC2:advanced_solar_panel.name=Улучшенная солнечная батарея
|
||||
item.SC2:blank_upgrade.name=Пустое улучшение
|
||||
item.SC2:tank_valve.name=Вентиль бака
|
||||
item.SC2:tank_pane.name=Панель бака
|
||||
item.SC2:large_tank_pane.name=Большая панель бака
|
||||
item.SC2:huge_tank_pane.name=Огромная панель бака
|
||||
item.SC2:liquid_cleaning_core.name=Основание очистителя жидкостей
|
||||
item.SC2:liquid_cleaning_tube.name=Труба очистителя жидкостей
|
||||
item.SC2:explosive_easter_egg.name=Взрывчатое пасхальное яйцо
|
||||
item.SC2:burning_easter_egg.name=Горящее пасхальное яйцо
|
||||
item.SC2:glistering_easter_egg.name=Сверкающее пасхальное яйцо
|
||||
item.SC2:chocolate_easter_egg.name=Шоколадное пасхальное яйцо
|
||||
item.SC2:painted_easter_egg.name=Раскрашенное пасхальное яйцо
|
||||
item.SC2:basket.name=Короб
|
||||
item.SC2:oak_log.name=Древесина дуба
|
||||
item.SC2:oak_twig.name=Дубовые ветки
|
||||
item.SC2:spruce_log.name=Древесина ели
|
||||
item.SC2:spruce_twig.name=Еловые ветки
|
||||
item.SC2:birch_log.name=Древесина березы
|
||||
item.SC2:birch_twig.name=Березовые ветки
|
||||
item.SC2:jungle_log.name=Древесина тропического дерева
|
||||
item.SC2:jungle_twig.name=Ветки тропического дерева
|
||||
item.SC2:hardened_saw_blade.name=Усиленное лезвие пилы
|
||||
item.SC2:galgadorian_saw_blade.name=Лезвие пилы из галгадорианского металла
|
||||
item.SC2:galgadorian_wheels.name=Галгадорианские колеса
|
||||
item.SC2:iron_blade.name=Железное лезвие
|
||||
item.SC2:blade_arm.name=Ротор
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
# ======================================
|
||||
BLOCKS
|
||||
# ======================================
|
||||
|
||||
tile.SC2:BlockCargoManager.name=Менеджер груза
|
||||
tile.SC2:BlockJunction.name=Железнодорожный узел
|
||||
tile.SC2:BlockAdvDetector.name=Улучшенные нажимные рельсы
|
||||
tile.SC2:BlockCartAssembler.name=Конструктор вагонеток
|
||||
tile.SC2:BlockActivator.name=Переключатель модулей
|
||||
tile.SC2:BlockDistributor.name=Внешний распределитель
|
||||
tile.SC2:BlockLiquidManager.name=Менеджер жидкостей
|
||||
|
||||
# Storage
|
||||
tile.SC2:BlockMetalStorage.name=Предметные блоки
|
||||
item.SC2:BlockStorage0.name=Блок закаленного металла
|
||||
item.SC2:BlockStorage1.name=Блок галгадорианского металла
|
||||
item.SC2:BlockStorage2.name=Блок усиленного галгадорианского металла
|
||||
|
||||
# Upgrades
|
||||
tile.SC2:upgrade.name=Улучшение
|
||||
item.SC2:batteries.name=Улучшение: Батареи
|
||||
item.SC2:power_crystal.name=Улучшение: Энергетический кристалл
|
||||
item.SC2:module_knowledge.name=Улучшение: Модуль знаний
|
||||
item.SC2:industrial_espionage.name=Улучшение: Промышленный шпионаж
|
||||
item.SC2:experienced_assembler.name=Улучшение: Опытный конструктор
|
||||
item.SC2:new_era.name=Улучшение: Новая эра
|
||||
item.SC2:co2_friendly.name=Улучшение: Экологически чист
|
||||
item.SC2:generic_engine.name=Улучшение: Универсальный двигатель
|
||||
item.SC2:module_input.name=Улучшение: Разъем для модулей
|
||||
item.SC2:production_line.name=Улучшение: Заводской конвейер
|
||||
item.SC2:cart_deployer.name=Улучшение: Запуск вагонетки
|
||||
item.SC2:cart_modifier.name=Улучшение: Модификатор вагонеток
|
||||
item.SC2:cart_crane.name=Улучшение: Подъемный кран
|
||||
item.SC2:redstone_control.name=Улучшение: Под красным управлением
|
||||
item.SC2:creative_mode.name=Улучшение: Творческий режим
|
||||
item.SC2:quick_demolisher.name=Улучшение: Быстрый демонтаж
|
||||
item.SC2:manager_bridge.name=Улучшение: Соединение с распределителем
|
||||
item.SC2:entropy.name=Улучшение: Энтропия
|
||||
item.SC2:solar_panel_upgrade.name=Улучшение: Солнечная батарея
|
||||
item.SC2:thermal_engine_upgrade.name=Улучшение: Термальный двигатель
|
||||
|
||||
# Detector Units
|
||||
tile.SC2:BlockDetector.name=Датчик
|
||||
item.SC2:BlockDetector0.name=Датчик: Менеджер
|
||||
item.SC2:BlockDetector1.name=Датчик: Узел
|
||||
item.SC2:BlockDetector2.name=Датчик: Станция
|
||||
item.SC2:BlockDetector3.name=Датчик: Железнодорожный узел
|
||||
item.SC2:BlockDetector4.name=Датчик: Красный узел
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
# ======================================
|
||||
MODULE MISC
|
||||
# ======================================
|
||||
|
||||
# Categories
|
||||
info.SC2:moduleCategoryHull=Корпус
|
||||
info.SC2:moduleCategoryEngine=Двигатель
|
||||
info.SC2:moduleCategoryTool=Инструмент
|
||||
info.SC2:moduleCategoryStorage=Хранилище
|
||||
info.SC2:moduleCategoryAddon=Расширение
|
||||
info.SC2:moduleCategoryAttachment=Приспособление
|
||||
|
||||
# Groups
|
||||
info.SC2:moduleGroupEngine=[%1:Двигатель|Двигатели]
|
||||
info.SC2:moduleGroupDrill=[%1:Бур|Буры]
|
||||
info.SC2:moduleGroupFarmer=[%1:Комбайнер|Комбайнеры]
|
||||
info.SC2:moduleGroupCutter=[%1:Лесоруб|Лесорубы]
|
||||
info.SC2:moduleGroupTank=[%1:Бак|Баки]
|
||||
info.SC2:moduleGroupEntity=[%1:Детектор объектов|Детекторы объектов]
|
||||
info.SC2:moduleGroupShooter=[%1:Стрелок|Стрелки]
|
||||
info.SC2:moduleGroupTool=[%1:Инструмент|Инструменты]
|
||||
info.SC2:moduleGroupToolShooter=[%1:Инструмент|Инструменты] или [%1:Стрелок|Стрелки]
|
||||
|
||||
# Messages
|
||||
info.SC2:pigExtraMessage=В память победы Vswe's на арене Thunderpig. Спасибо всем, кто пожертвовал во время 2013 Minecraft Marathon
|
||||
info.SC2:oceanExtraMessage=Место для вполне обычного океана
|
||||
info.SC2:alphaExtraMessage=1 год в альфе
|
||||
info.SC2:storageEmpty=Пусто
|
||||
info.SC2:storageFull=Полно
|
||||
info.SC2:giftStorageFull=Может содержать подарки
|
||||
info.SC2:eggStorageFull=Полон яиц
|
||||
|
||||
# Labels
|
||||
info.SC2:modularCost=Модульная стоимость
|
||||
info.SC2:cartSideTop=Верхнее
|
||||
info.SC2:cartSideCenter=Внутреннее
|
||||
info.SC2:cartSideBottom=Нижнее
|
||||
info.SC2:cartSideBack=Заднее
|
||||
info.SC2:cartSideLeft=Левое
|
||||
info.SC2:cartSideRight=Правое
|
||||
info.SC2:cartSideFront=Переднее
|
||||
info.SC2:occupiedSides=Займет [%1] [%2:место|места]
|
||||
info.SC2:sidesAnd=и
|
||||
info.SC2:noSides=Не займет ни одну из сторон
|
||||
info.SC2:moduleConflictHowever=Однако будет коллизия с
|
||||
info.SC2:moduleConflictAlso=Также будет коллизия с
|
||||
info.SC2:moduleRequirement=Необходимо:
|
||||
info.SC2:moduleCount1=один
|
||||
info.SC2:moduleCount2=два
|
||||
info.SC2:moduleCount3=три
|
||||
info.SC2:allowDuplicates=Дупликаты разрешены
|
||||
info.SC2:moduleType=Тип
|
||||
info.SC2:capacityOverloadError=Данная стоимость выше, чем у корпуса места.
|
||||
info.SC2:impossibleCombinationError=Комбинация типов модулей не верна и не должна быть возможна.
|
||||
info.SC2:complexityOverloadError=Модуль "[%1]" слишком сложен для этого корпуса.
|
||||
info.SC2:missingParentError=Для работы [%1] необходим [%2]!
|
||||
info.SC2:presentNemesisError=[%1] не работает вместе с [%2]
|
||||
info.SC2:presentDuplicateError=[%1] нельзя добавить дважды.
|
||||
info.SC2:sideClashError=[%1] и [%2] приведут к конфликту на [%3]
|
||||
# need beta 3 for these ones to show up (remove this note)
|
||||
info.SC2:toolUnbreakable=Неломаемый
|
||||
info.SC2:toolDurability=Прочность: [%1]%
|
||||
info.SC2:modularCapacity=Модульная вместимость: [%1]
|
||||
info.SC2:complexityCap=Предел модульной сложности: [%1]
|
||||
info.SC2:maxEngineCount=Макс. кол-во двигателей: [%1]
|
||||
info.SC2:maxAddonCount=Макс. кол-во расширений: [%1]
|
||||
# end of beta 3 requirement (remove this note)
|
||||
|
||||
# ======================================
|
||||
UPGRADES
|
||||
# ======================================
|
||||
|
||||
info.SC2:effectBlueprint=Разрешает использовать схемы конструкции.
|
||||
info.SC2:effectCombustionFuel=Разрешает обычное топливо.
|
||||
info.SC2:effectDeployer=Вагонетки выводятся на рельсы после монтажа.
|
||||
info.SC2:effectDisassemble=Теперь можно изменять готовые вагонетки.
|
||||
info.SC2:effectFuelCapacity=Объем топлива [%1].
|
||||
info.SC2:effectFuelCost=Потребление топлива [%1]%.
|
||||
info.SC2:effectInputChest=Сундук на [%1] слот(ов).
|
||||
info.SC2:effectManagerBridge=Соединяет конструктора с менеджером.
|
||||
info.SC2:effectGenerator=Генерирует [%1] [%2:ед.|ед.] энергии в минуту.
|
||||
info.SC2:effectRedstone=Монтаж можно начать сигналом редстоуна.
|
||||
info.SC2:effectSolar=Генерирует энергию на солнце.
|
||||
info.SC2:effectThermal=Работает на лаве из внутреннего бака.
|
||||
info.SC2:effectTimeFlat=Монтаж модулей [%1] [%1:секунда|секунд].
|
||||
info.SC2:effectTimeFlatCart=Сборка вагонетки [%1] [%1:секунда|секунд].
|
||||
info.SC2:effectTimeFlatRemove=Демонтаж модулей [%1] [%1:секунда|секунд].
|
||||
info.SC2:effectTransposer=Принимает вагонетки на тех. обслуживание
|
||||
info.SC2:effectEfficiency=Эффективность сборки [%1]%.
|
||||
|
||||
|
||||
# ======================================
|
||||
MODULES
|
||||
# ======================================
|
||||
|
||||
# Addons
|
||||
modules.addons.SC2:detectorAnimals=Животные
|
||||
modules.addons.SC2:detectorBats=Летучие мыши
|
||||
modules.addons.SC2:detectorMonsters=Монстры
|
||||
modules.addons.SC2:detectorPlayers=Игроки
|
||||
modules.addons.SC2:detectorVillagers=Деревенские жители
|
||||
modules.addons.SC2:planterRangeExtenderTitle=Область сажания
|
||||
modules.addons.SC2:saplingPlantAmount=Количество саженцев
|
||||
modules.addons.SC2:controlLeverTitle=Рычаг управления #полетом
|
||||
modules.addons.SC2:leverStartCart=Включить двигатель
|
||||
modules.addons.SC2:leverStopCart=Остановить вагонетку
|
||||
modules.addons.SC2:leverTurnAroundCart=Развернуть вагонетку
|
||||
modules.addons.SC2:colorizerRgbRed=Красный
|
||||
modules.addons.SC2:colorizerRgbGreen=Зеленый
|
||||
modules.addons.SC2:colorizerRgbBlue=Синий
|
||||
modules.addons.SC2:intelligenceLockedBlock=Бур всегда будет разбивать этот блок
|
||||
modules.addons.SC2:intelligenceChange=Изменить выборку бура
|
||||
modules.addons.SC2:intelligenceCurrent=Сейчас: [%1->Включено|Выключено]
|
||||
modules.addons.SC2:enchanterInstruction=Положить зачарованную книгу в левый слот.
|
||||
modules.addons.SC2:invisibilityToggle=[%1->Включить|Выключить] ядро невидимости
|
||||
modules.addons.SC2:informationProviderLabelName=Название
|
||||
modules.addons.SC2:informationProviderLabelDistance=Растояние
|
||||
modules.addons.SC2:informationProviderMessageDistance=Растояние: [%1]м
|
||||
modules.addons.SC2:informationProviderLabelPosition=Позиция
|
||||
modules.addons.SC2:informationProviderMessagePosition=X: [%1] Y: [%2] Z: [%3]
|
||||
modules.addons.SC2:informationProviderLabelFuel=Топлива осталось
|
||||
modules.addons.SC2:informationProviderMessageFuel=Топлива хватит на
|
||||
modules.addons.SC2:informationProviderMessageNoConsumption=Не расходуется
|
||||
modules.addons.SC2:informationProviderLabelStorage=Хранилище заполнено
|
||||
modules.addons.SC2:informationProviderLabelDurability=Прочность
|
||||
modules.addons.SC2:informationProviderMessageToolBroken=Инструмент сломан
|
||||
modules.addons.SC2:informationProviderMessageToolNotBroken=Инструмент не поврежден, уберите материал.
|
||||
modules.addons.SC2:informationProviderMessageRepair=Инструмент чинится
|
||||
modules.addons.SC2:informationProviderMessageUnbreakable=Инструмент неломаем
|
||||
modules.addons.SC2:informationProviderLabels=Метки
|
||||
modules.addons.SC2:powerThousandSuffix=к
|
||||
modules.addons.SC2:powerObserverInstruction=Нажмите и перетащите в нужную область.
|
||||
modules.addons.SC2:powerObserverRemoveInstruction=ПКМ, чтобы удалить.
|
||||
modules.addons.SC2:powerObserverDropInstruction=Перетащите двигатель сюда.
|
||||
modules.addons.SC2:powerObserverChangeInstruction=Кликните, чтобы изменить лимит энергии
|
||||
modules.addons.SC2:powerObserverChangeInstruction10=Shift+Клик, чтобы изменить на 10к
|
||||
modules.addons.SC2:recipeOutput=Изменить место вывода
|
||||
modules.addons.SC2:recipeCurrentSelection=Сейчас
|
||||
modules.addons.SC2:recipeInvalidOutput=Неизвестно
|
||||
modules.addons.SC2:recipeChangeMode=Изменить текущую настройку
|
||||
modules.addons.SC2:recipeNoLimit=Нет предела
|
||||
modules.addons.SC2:recipeLimit=Лимитировать имеющиеся предметы
|
||||
modules.addons.SC2:recipeDisabled=Ничего не производить
|
||||
modules.addons.SC2:recipeChangeLimit=[%1->Увеличить|Уменьшить] поддерживаемое кол-во предметов.
|
||||
modules.addons.SC2:recipeChangeLimit10=Shift+Клик - изменить на 10.
|
||||
modules.addons.SC2:recipeChangeLimit64=Ctrl+Клик - изменить на 64.
|
||||
modules.addons.SC2:shieldToggle=[%1->Включить|Выключить] щит
|
||||
modules.addons.SC2:buttonRandomize=Случайный цвет
|
||||
|
||||
# Engines
|
||||
modules.engines.SC2:creativePowerLevel=Энергия: [%1]
|
||||
modules.engines.SC2:coalEngineTitle=Угольный двигатель
|
||||
modules.engines.SC2:outOfFuel=Топлива нет
|
||||
modules.engines.SC2:fuelLevel=Топливо: [%1]
|
||||
modules.engines.SC2:solarEngineTitle=Солнечная батарея
|
||||
modules.engines.SC2:outOfPower=Энергии нет
|
||||
modules.engines.SC2:powerLevel=Энергия: [%1]
|
||||
modules.engines.SC2:thermalEngineTitle=Термальный двигатель
|
||||
modules.engines.SC2:thermalPowered=Работает
|
||||
modules.engines.SC2:outOfWater=Воды нет
|
||||
modules.engines.SC2:outOfLava=Лавы нет
|
||||
# need beta 3 for these ones to show up (remove this note)
|
||||
modules.engines.SC2:engineDisabledMessage=Выключено
|
||||
modules.engines.SC2:enginePriorityMessage=[%1->Высокий|Средний|Низкий] приоритет
|
||||
# end of beta 3 requirement (remove this note)
|
||||
|
||||
# Tanks
|
||||
modules.tanks.SC2:creativeTankMode=(Твор. режим) Настройка: [%1][%2->Обычно|Всегда полон|Всегда пуст|Всегда наполовину]
|
||||
modules.tanks.SC2:creativeTankChangeMode=ПКМ, чтобы изменить
|
||||
modules.tanks.SC2:creativeTankResetMode=Shift+ПКМ, чтобы вернуться к по умолчанию
|
||||
modules.tanks.SC2:tankLocked=Зарезервировано для этой жидкости
|
||||
modules.tanks.SC2:tankLock=Кликните, чтобы зарезервировать
|
||||
modules.tanks.SC2:tankUnlock=Кликните, чтобы убрать резервацию
|
||||
modules.tanks.SC2:tankEmpty=Пусто
|
||||
modules.tanks.SC2:tankInvalidFluid=Неизвестно
|
||||
|
||||
# Tools
|
||||
modules.tools.SC2:toolDurability=Прочность
|
||||
modules.tools.SC2:toolBroken=Поломано
|
||||
modules.tools.SC2:toolRepairing=Починка инструмента...
|
||||
modules.tools.SC2:toolDecent=Заберите ремонтные материалы, инструмент не нуждается в починке.
|
||||
modules.tools.SC2:toolRepairInstruction=Починить этот инструмент с [%1]
|
||||
modules.tools.SC2:toolUnbreakable=Этот инструмент не ломается.
|
||||
modules.tools.SC2:toolUnbreakableRepairError=Заберите ремонтные материалы.
|
||||
modules.tools.SC2:drillTitle=Бур
|
||||
modules.tools.SC2:drillToggle=[%1->Включить|Выключить] бур
|
||||
modules.tools.SC2:repairDiamonds=Алмазы
|
||||
modules.tools.SC2:repairIron=Железные слитки
|
||||
modules.tools.SC2:farmerTitle=Комбайнер
|
||||
modules.tools.SC2:cutterTitle=Лесоруб
|
||||
|
||||
# Attachments
|
||||
modules.attachments.SC2:fertilizers=Удобрения
|
||||
modules.attachments.SC2:railerTitle=Путеукладчик
|
||||
modules.attachments.SC2:controlSystemTitle=Ул. сист. управл.
|
||||
modules.attachments.SC2:controlSystemDistanceUnits=[%1->|k|M|G|T|P]m
|
||||
modules.attachments.SC2:controlSystemOdoMeter=ОДОМЕТР
|
||||
modules.attachments.SC2:controlSystemTripMeter=ПОЕЗДКА
|
||||
modules.attachments.SC2:cageAutoPickUp=[%1->Включить|Выключить] автоподбор
|
||||
modules.attachments.SC2:cagePickUp=[%1->Взять ближайщее|Отпустить пойманное] существо
|
||||
modules.attachments.SC2:cakeServerTitle=Подносчик тортов
|
||||
modules.attachments.SC2:cakesLabel=Торты: [%1] из [%2]
|
||||
modules.attachments.SC2:slicesLabel=Кусочки: [%1] из [%2]
|
||||
modules.attachments.SC2:explosivesTitle=Взрывчатка
|
||||
modules.attachments.SC2:experienceTitle=Опыт
|
||||
modules.attachments.SC2:experienceLevel=Уровень: [%1] / [%2]
|
||||
modules.attachments.SC2:experienceExtract=Нажмите для получения 50ед. опыта
|
||||
modules.attachments.SC2:experiencePlayerLevel=Ваш текущий уровень: [%1]
|
||||
modules.attachments.SC2:shooterTitle=Стрелок
|
||||
modules.attachments.SC2:shooterFrequency=#/s
|
||||
modules.attachments.SC2:shooterSeconds=с
|
||||
modules.attachments.SC2:shooterDelay=Задержка
|
||||
modules.attachments.SC2:notePiano=Пианино
|
||||
modules.attachments.SC2:noteBassDrum=Большой барабан
|
||||
modules.attachments.SC2:noteSnareDrum=Малый барабан
|
||||
modules.attachments.SC2:noteSticks=Палочки
|
||||
modules.attachments.SC2:noteBassGuitar=Бас-гитара
|
||||
modules.attachments.SC2:noteCreateTrack=Новая мелодия
|
||||
modules.attachments.SC2:noteRemoveTrack=Убрать нижнюю мелодию
|
||||
modules.attachments.SC2:noteActivateInstrument=Включить [%1]
|
||||
modules.attachments.SC2:noteDeactivateInstrument=Удалить инструмент
|
||||
modules.attachments.SC2:noteDelay=Изменить задерждку. Текущая задержка: [%1]
|
||||
modules.attachments.SC2:noteAdd=Добавить ноту к мелодии #[%1]
|
||||
modules.attachments.SC2:noteRemove=Удалить самую правую ноту #[%1]
|
||||
modules.attachments.SC2:noteVolume=Громкость: [%1->Выкл.|Низкая|Средняя|Высокая]
|
||||
# need beta 3 for these ones to show up (remove this note)
|
||||
modules.attachments.SC2:seatStateMessage=[%1->Эта вагонетка занята|Сесть в вагонетку|Покинуть вагонетку]
|
||||
modules.attachments.SC2:controlSystemReset=Сбросить счетчик
|
||||
# end of beta 3 requirement (remove this note)
|
||||
|
||||
# ======================================
|
||||
Steve's Arcade
|
||||
# ======================================
|
||||
# need beta 3 for these ones to show up (remove this note)
|
||||
# Ghast Invaders
|
||||
arcade.SC2:ghastInvaders=Охотники на гастов
|
||||
arcade.SC2:ghastLives=Жизней
|
||||
arcade.SC2:highScore=Рекорд: [%1]
|
||||
arcade.SC2:score=Очки: [%1]
|
||||
arcade.SC2:instructionShoot=Выстрелить
|
||||
arcade.SC2:instructionLeft=Влево
|
||||
arcade.SC2:instructionRight=Вправо
|
||||
arcade.SC2:instructionRestart=Рестарт
|
||||
arcade.SC2:creeperSweeper=Сапёрокрипер
|
||||
arcade.SC2:creeperMapName1=Маленький
|
||||
arcade.SC2:creeperMapName2=Средний
|
||||
arcade.SC2:creeperMapName3=Большой
|
||||
arcade.SC2:creepersLeft=Криперов осталось: [%1]
|
||||
arcade.SC2:creeperTime=Прошедшее время: [%1]с
|
||||
arcade.SC2:instructionChangeMap=Изменить размер карты
|
||||
arcade.SC2:creeperCurrentMap=Текущая карта [%1]
|
||||
arcade.SC2:creeperHighScores=Таблица рекордов
|
||||
arcade.SC2:creeperHighScore=[%1]: [%2]s
|
||||
arcade.SC2:mobStacker=Упаковщик мобов
|
||||
arcade.SC2:stackerRemovedLines=Рядов убрано: [%1]
|
||||
arcade.SC2:stackerRemovedLinesCombo=[%1->Один|Два|Три|Четыре] ряд(а) убран(о): [%2]
|
||||
arcade.SC2:instructionRotate=Повернуть
|
||||
arcade.SC2:instructionDrop=Бросить
|
||||
arcade.SC2:trackOperator=Путевой обходчик
|
||||
arcade.SC2:operatorSaveError=Ошибка при сохранении
|
||||
arcade.SC2:operatorSave=Сохранить
|
||||
arcade.SC2:operatorUserCreatedMaps=Пользовательские карты
|
||||
arcade.SC2:operatorStories=Повествования
|
||||
arcade.SC2:operatorHelp=Нужна помощь по игре? Перейдите в режим повествования и начните рассказ "Это Начало". Чтобы сделать новую карту, перейдите в редактор карт, там будут дополнительные инструкции. Кликните на нажимных рельсах и затем на железнодорожном узле, чтобы их соединить. Если понадобится еще больше информации, посетите Викистраницу.
|
||||
arcade.SC2:instructionTrackShape=Изменить форму рельс
|
||||
arcade.SC2:instructionRotateTrack=Повернуть рельсы
|
||||
arcade.SC2:instructionFlipTrack=Зеркально отобразить рельсы
|
||||
arcade.SC2:instructionDefaultDirection=Изменить стандартное направление
|
||||
arcade.SC2:instructionTrackType=Изменить тип рельс
|
||||
arcade.SC2:instructionDeleteTrack=Удалить рельсу
|
||||
arcade.SC2:instructionCopyTrack=Копировать рельсу
|
||||
arcade.SC2:instructionMoveSteve=Развернуть или переместить Стива
|
||||
arcade.SC2:instructionMoveMap=Переместить карту
|
||||
arcade.SC2:instructionPlaceTrack=Построить рельсу
|
||||
arcade.SC2:instructionDeselectTrack=Отменить выделение рельсы
|
||||
arcade.SC2:leftMouseButton=ЛКМ
|
||||
arcade.SC2:rightMouseButton=ПКМ
|
||||
arcade.SC2:buttonStart=Начать
|
||||
arcade.SC2:buttonMenu=Меню
|
||||
arcade.SC2:buttonStop=Остановить
|
||||
arcade.SC2:buttonNextLevel=След. уровень
|
||||
arcade.SC2:buttonStartLevel=Начать уровень
|
||||
arcade.SC2:buttonSelectStory=Выбрать рассказ
|
||||
arcade.SC2:buttonSelectStoryOther=Выбрать другой рассказ
|
||||
arcade.SC2:buttonCreateLevel=Новый уровень
|
||||
arcade.SC2:buttonEditLevel=Редактировать уровень
|
||||
arcade.SC2:buttonRefreshList=Обновить список
|
||||
arcade.SC2:buttonSave=Сохранить
|
||||
arcade.SC2:buttonSaveAs=Сохранить как...
|
||||
arcade.SC2:buttonCancel=Отмена
|
||||
#This one is slightly ugly, will probably be re-named later
|
||||
stories.beginning.SC2:mapEditor=Редактор карт
|
||||
|
||||
# Story - The beginning
|
||||
stories.beginning.SC2:title=Это Начало
|
||||
stories.beginning.SC2:mission=Стив на задании, ему надо найти карту, чтобы добраться до следующего уровня.
|
||||
stories.beginning.SC2:start=Чтобы начать, нажмите на кнопку справа.
|
||||
stories.beginning.SC2:stop=Если хотите, можете нажать на кнопку "Остановить", чтобы остановить его.
|
||||
stories.beginning.SC2:map=Стив заполучил карту, нажмите на кнопку, чтобы пройти на следующий уровень.
|
||||
stories.beginning.SC2:trackOperator=Ваша работа как путевого обходчика: Следить за состоянием путей и устранять неисправности. Прежде чем нажать на кнопку старта, кликните на железнодорожных узлах, чтобы изменить их направление.
|
||||
stories.beginning.SC2:goodJob=Отличная работа, так держать!
|
||||
stories.beginning.SC2:changeJunctions=Вы всегда можете нажать кнопку "Остановить", чтобы остановить вагонетку и изменить направление рельс.
|
||||
stories.beginning.SC2:blast=Стив в восторге от поездок на вагонетке, но всему есть предел. Например, если он постоянно ездит по кругу. Удачи!
|
||||
stories.beginning.SC2:steel=На дорогах всегда встречаются проблемы, для обходчика они носят имя "стальных рельс", соеденения которых, между прочем, не могут быть изменены. Ну что ж, удачи!
|
||||
stories.beginning.SC2:detector=Нажмные рельсы могут быть и врагами, и друзьями. Когда Стив проедет по нажимной рельсе, соединения рельс могут измениться, даже стальных рельс. Наведите мышку на нажимную рельсу, чтобы увидеть какие соединения будут изменены.
|
||||
stories.beginning.SC2:outOfReach=Вне досягаемости...
|
||||
stories.beginning.SC2:outOfReach2=...но это же не остановит Вас?
|
||||
stories.beginning.SC2:longJourney=После долгого путешествия Стив наконец-то видит конец его поездки...
|
||||
stories.beginning.SC2:end=...но не всегда все идет по плану. Пока Вы ждете следующих повествований для игры в них, Вы можете создать свои карты и делиться с ними. Откройте редактор карт через вкладку в меню, чтобы начать.
|
||||
stories.beginning.SC2:thanks=Спасибо за игру! :)
|
||||
stories.beginning.SC2:level1=Новый день
|
||||
stories.beginning.SC2:level2=Путевой обходчик
|
||||
stories.beginning.SC2:level3=Вырваться из кольца
|
||||
stories.beginning.SC2:level4=Прочен как сталь
|
||||
stories.beginning.SC2:level5=Перемещение мира
|
||||
stories.beginning.SC2:level6=Кодовый замок
|
||||
stories.beginning.SC2:level7=Совсем чуть-чуть
|
||||
stories.beginning.SC2:level8=Безумие
|
||||
stories.beginning.SC2:level9=Торт
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user