This commit is contained in:
samsonsin
2025-05-29 23:26:10 +02:00
commit 90b3575aea
11149 changed files with 2362534 additions and 0 deletions

View File

@@ -0,0 +1,409 @@
#=========MISC=========================
itemGroup.TaintedMagic=Tainted Magic
#============MESSAGES & TEXT================
text.1=§5Вы чувствуете, как ваше сознание проясняется…
text.voidtouched=Касание Пустоты
text.attackdamageequipped=Урон(Когда Надет)
text.attackdamage=Урон
text.radius=Радиус
text.eldritchsapping=Первородное Истощение
text.bloodlust=Кровожадность
#=========FOCAL UPGRADES==============
focus.upgrade.staff_tooltip.tip=Посох наносит x%.1f Урона
focus.upgrade.tainturgy.name=Порчеустойчивость
focus.upgrade.tainturgy.text=Это улучшение предотвращает получение магической заразы от использования набалдашника.
focus.upgrade.corrosive.name=Некроз
focus.upgrade.corrosive.text=Набалдашник с этим улучшением будет накладывать на цель эффект Иссушения.
focus.upgrade.sanity.name=Ясность ума
focus.upgrade.sanity.text=Используя набалдашник с этим улучшением, вы больше не будете получать Искажение.
focus.upgrade.bloodlust.name=Кровожадность
focus.upgrade.bloodlust.text=Это улучшение добавит набалдашнику эффект Кровожадности, как у Кристаллизующего кинжала.
focus.upgrade.persistant.name=Persistant
focus.upgrade.persistant.text=When the target if this focus dies, disappears or moves out of range, the missile will seek another target of the same type nearby.
#=========BLOCK NAMES==================
tile.BlockShadowOre.name=Теневая руда
tile.BlockWarpwoodLog.name=Искаженная древесина
tile.BlockWarpwoodSapling.name=Саженец Искаженного Дерева
tile.BlockWarpwoodLeaves.name=Искаженная листва
tile.BlockShadowmetal.name=Блок теневого металла
tile.BlockWarpwoodPlanks.name=Доски из Искаженной древесины
#=========ITEM NAMES===================
item.ItemMaterial.name=Предмет
item.ItemMaterial.0.name=Слиток теневого металла
item.ItemMaterial.1.name=Напитанная тенью ткань
item.ItemMaterial.2.name=Багровая ткань
item.ItemMaterial.3.name=Искаженный кристалл
item.ItemMaterial.4.name=Заражённый кристалл
item.ItemMaterial.5.name=Осколок Мироздания
text.shard=Ключ к тому, как все это произошло...
item.ItemMaterial.6.name=Легированная таум-пластина
item.ItemMaterial.7.name=Сосуд кристаллизованной крови
item.ItemMaterial.8.name=Багряная пластина
item.ItemVoidsentBlood.name=Сосуд Пустотной крови
item.ItemCrystalDagger.name=Кристаллизующий кинжал
item.ItemMagicFunguar.name=Волшебные Грибы
item.ItemVoidwalkerSash.name=Рунный пояс Странника Бездны
text.sash.on=ВКЛЮЧЕНО
text.sash.off=ОТКЛЮЧЕНО
text.sash.mode=Ускорение:
item.ItemVoidwalkerBoots.name=Сапоги Странника Бездны
item.ItemWarpedGoggles.name=Искаженные очки откровения
item.ItemVoidmetalGoggles.name=Пустотные очки откровения
item.ItemKatana.name=Боевой клинок
item.ItemKatana.0.name=Боевой таум-клинок
item.ItemKatana.1.name=Боевой пустотный клинок
item.ItemKatana.2.name=Боевой теневой клинок
text.katana.inscription.0=Начертание Яростного Демона
text.katana.inscription.1=Начертание Мстительного Духа
text.katana.inscription.2=Начертание милосердной богини
item.ItemVoidFortressHelmet.name=Боевой пустотный шлем
item.ItemVoidFortressChestplate.name=Боевая пустотная кираса
item.ItemVoidFortressLeggings.name=Боевые пустотные поножи
item.ItemThaumicDisassembler.name=Таумический разборщик
text.mode=Режим
text.efficiency=Эффективность
text.disassembler.normal=Обычный
text.disassembler.fast=Быстрый
text.disassembler.slow=Медленный
text.disassembler.off=Выключен
text.modeToggle=Режим переключен на
item.ItemShadowmetalPick.name=Теневая кирка
item.ItemShadowmetalAxe.name=Теневой топор
item.ItemShadowmetalHoe.name=Теневая мотыга
item.ItemShadowmetalSpade.name=Теневая лопата
item.ItemShadowmetalSword.name=Теневой меч
item.ItemPrimordialEdge.name=Край первородных
item.ItemShadowFortressHelmet.name=Боевой шлем Теней
item.ItemShadowFortressChestplate.name=Боевая кираса Теней
item.ItemShadowFortressLeggings.name=Боевые поножи Теней
#===========WAND NAMES===================
item.ItemFocusTaintedBlast.name=Набалдашник: Ударный Импульс Заражения
item.ItemFocusMageMace.name=Набалдашник: Булава Мага
item.ItemFocusTaint.name=Набалдашник: Буря Заражения
item.ItemFocusEldritch.name=Набалдашник: Тёмная Материя
item.ItemFocusMeteorology.name=Набалдашник: Погода
item.ItemFocusTime.name=Набалдашник: Время
item.ItemFocusVisShard.name=Набалдашник: Сферы аспектов
item.ItemWandRod.name=Искаженнодревесный стержень/ядро посоха
item.ItemWandRod.0.name=Искаженнодревесный стержень
item.ItemWandRod.1.name=Искаженнодревесное ядро посоха
item.ItemWandCap.name=Наконечник
item.ItemWandCap.0.name=Наконечник из теневого металла
item.ItemWandCap.1.name=Наконечник из зачарованной ткани
item.ItemWandCap.2.name=Наконечник из запятнанной багрянцем ткани
item.ItemWandCap.3.name=Наконечник из напитанной тенью ткани
item.Wand.warpwood.rod=Искаженнодревесный
item.Wand.shadowmetal.cap=Овеянный тенью
item.Wand.cloth.cap=Обернутый Тканью
item.Wand.crimsoncloth.cap=Запятнанный багрянцем
item.Wand.shadowcloth.cap=Заключенный в Тенях
item.Focus.cost3=Вис за удар
#===========RESEARCH CATEGORY============
tc.research_category.TM=Магия Порчи
#===========THAUMONOMOCON TEXT===========
#TAINTEDMAGIC
tm.name.TAINTEDMAGIC=Тревожная Находка
tm.tag.TAINTEDMAGIC=Кто это написал?
tm.text.TAINTEDMAGIC.1=Во время одного из ваших путешествий вы наткнулись на нечто пугающее - изодранная, вся в крови, страница из таумономикона одного из тауматургов. Как вы поняли, она рассказывает о темной стороне магии...<BR>Размышления об этой тьме заинтриговали вас, несмотря на то что этот путь явно опасен. Но что вам терять? Мысль о путешествии в неизведанное вас заинтересовала.<BR>Эти надписи все еще сложно разобрать, лишь отрывками... Но когда-нибудь вы расшифруете их и познаете темные тайны... когда-нибудь!
tm.text.TAINTEDMAGIC.2=<IMG>taintedmagic:textures/misc/PageTAINTEDMAGIC.png:0:255:255:255:.5</IMG><BR><BR>Кто это написал?
#SHADOWMETAL
tm.name.SHADOWMETAL=Теневой металл
tm.tag.SHADOWMETAL=Мне открылась истина
tm.text.SHADOWMETAL.1=Однажды, забыв слить воду из Тигеля, вы уронили камень в мерзкую пузырящуюся массу, в результате вами была открыта Теневая руда.<BR>Полученный впоследствии металл выглядит многообещающе, для переплавки руды требуется обычная печь, в процессе получается очищенный слиток теневого металла. Он невероятно твердый и прочный. Вы размышляете над его применениями, но пока знаете недостаточно, чтобы их найти. Быть может, голоса в голове подскажут, что делать...
#CAP_shadowmetal
tm.name.CAP_shadowmetal=Наконечники из теневого металла
tm.tag.CAP_shadowmetal=Тьма из света
tm.text.CAP_shadowmetal.1=Получше изучив пустотные наконечники, вы подумали, что было бы неплохо увеличить их потенциал. Попробовав наполнить их теневым металлом и первичными аспектами Сингулярной Жемчужины, вы добились успеха.<BR>Наконечники и теневого металла отличаются прекрасной магической проводимостью и уменьшают затраты вис на целых 30%.<BR>Изначальная Жемчужина не расходуется в процессе изготовления.
#ROD_warpwood
tm.name.ROD_warpwood=Искажённодревесный стержень
tm.tag.ROD_warpwood=Палочка выбирает Волшебника, Гарри...
tm.text.ROD_warpwood.1=С тех пор, как вы открыли Искаженное дерево, вашей мечтой было создать жезл из него. Сингулярная жемчужина вам в этом помогла.<BR>Если дерево наполнено Искажением, то разумно предположить, что можно использовать мозг зомби в качестве хранилища Безумия. Также, используя в качестве источника энергии мощь Сингулярной жемчужины, вы получаете невероятную силу.<BR>Древесина так же невероятно плотная, что позволяет хранить огромные количества Вис, 250 каждого.<BR>(Еще не все...)
tm.text.ROD_warpwood.2=Кажется, ваш жезл питается искажением, сконцентрированным в вашем мозгу, создавая вис, как побочный продукт. Чем больше Искажения вы накапливаете, тем быстрее реакция. Благодаря этому процессу, использующему первородную энергию, вы получаете жезл, пред которым меркнут все остальные.<BR>Если использовать Защиту от Искажения, реакция полностью останавливается.<BR><BR>§oСегодня мой жезл заговорил со мной... Чем безумнее я становлюсь, тем больше он мне рассказывает...
#ROD_warpwood_staff
tm.name.ROD_warpwood_staff=Искажённодревесное Ядро посоха
tm.tag.ROD_warpwood_staff=А не волшебник палочку...
tm.text.ROD_warpwood_staff.1=После того как вы узрели силу Искажённодревесного жезла, вы задались вопросом, что будет если сделать такой посох?<BR>В отличие от большинства посохов, силы Сингулярного Амулета недостаточно для создания ядра. Вместо него понадобится Сингулярная Жемчужина.<BR>Посох сохраняет и усиливает все свойства жезла, но вишней на торте является его невероятная ёмкость - 500 каждого из первичных вис.
#EVILSHARDS
tm.name.EVILSHARDS=Дисбалансированные Кристаллы
tm.tag.EVILSHARDS=Кристаллизованная Аритмия?
tm.text.EVILSHARDS.1=Помещая сбалансированные кристаллы в различные аспекты, вы наблюдаете интересный эффект. Вы называли этот процесс "Разбалансировкой".<BR>В последствии, вы открыли Кристалл Порчи и Искаженный Кристалл. Вы уверены, что они оба помогут вам в дальнейшем.
#CRIMSONROBES
tm.name.CRIMSONROBES=Багряная Вышивка
tm.tag.CRIMSONROBES=Тепло снаружи
tm.text.CRIMSONROBES.1=После тщательного изучения Кристаллизованной Крови, вы пришли к выводу, что она обладает теми же свойствами, что и Одеяния Культистов.<BR>Окропив Кристаллизованной кровью зачарованную ткань, вы смогли полностью воссоздать одеяния культистов.<BR>Используя Запятнанную багрянцем ткань (см. правее) вы сшили все части одеяния культиста. Выкройки вы описали на последующих страницах.
#VOIDFORTRESS
tm.name.VOIDFORTRESS=Боевая пустотная броня
tm.tag.VOIDFORTRESS=Ничего не выходит
tm.text.VOIDFORTRESS.1=Используя те же принципы проектирования, что и при создании Боевой Таум-брони, вы создали аналогичный набор из Пустотного металла. Используя Пустотный металл вместо Таум-металла, вы не только повысили эффективность доспехов, но и увеличили их долговечность. Как и всё, что сделано из пустотного металла, эта броня со временем восстанавливается.<BR>Как и обычная боевая броня, эту броню можно улучшить с помощью различных масок и модификаций.
#WARPEDGOGGLES
tm.name.WARPEDGOGGLES=Искаженные очки откровения
tm.tag.WARPEDGOGGLES=Сомнения в сердце
tm.text.WARPEDGOGGLES.1=Наполнив Очки Откровения теневым металлом, вы решили извечную проблему.<BR>Тауматурги всегда вынуждены были выбирать между защитой и функционалом. Используя теневой металл для усиления ваших очков, вы будете лучше защищены, но у всего своя цена.<BR>Похоже один из окуляров затуманило искажение, временами посылая вам странные видения. Но ничего, ведь могло быть хуже, верно?
#TAINTFOCUS
tm.name.TAINTFOCUS=Набалдашник: Буря Заражения
tm.tag.TAINTFOCUS=Чума на любопытствующих всуе!
tm.text.TAINTFOCUS.1=Прочувствовав всю мощь Заражения, вы решили что неплохо было бы получить контроль над такой силой. В результате вы создали Заражённую Бурю, набалдашник огромной силы.<BR>Набалдашник испускает 10-метровый конус концентрированной порчи, накладывая отравление, и нанося непоправимый урон всем попавшим в радиус действия.<BR>Используйте набалдашник осторожно, ведь есть шанс, что выбросы энергии Порчи могут вызвать магическую заразу. Но это единственная плата за всю мощь Заражения.
#ELDRITCHFOCUS
tm.name.ELDRITCHFOCUS=Набалдашник: Тёмная материя
tm.tag.ELDRITCHFOCUS=И во тьме свяжите их
tm.text.ELDRITCHFOCUS.1=Используя свои знания о набалдашниках и первородных энергиях, что положили начало всему...<BR>Использовав жемчужину, для создания тех кристаллов... Потянув за ниточки мироздания, вы создаете мощное оружие, чтобы управлять тёмной материей, как некогда Древние.<BR>§oЯ вглядываюсь в полированную поверхность набалдашника и думаю - что же со мной стало? Меня ничто не остановит... §r§lНИЧТО!<BR>(Continued)
tm.text.ELDRITCHFOCUS.2=Поскольку этот набалдашник наполнен пробудившейся силой Осколка Творения, шары оказались даже силнее тех, которыми в вас стреляют стражи. Они наносят 5 сердец урона и при контакте накладывают зелье слабости.<BR>Однако при использовании этого набалдашника следует соблюдать осторожность. Каждый раз когда вы фокусируетесь и вызываете сферу есть шанс, что сфера заставит вас получить небольшое количество искажения... Но небольшое искажение не кому не повредит, верно?
#KNIGHTROBES
tm.name.KNIGHTROBES=Багряная Ковка
tm.tag.KNIGHTROBES=Танец под звон стали
tm.text.KNIGHTROBES.1=Терпение и труд, все перетрут...<BR>Похоже, что создать Броню Культистов куда сложнее, чем создавать их Ритуальные Одеяния. Но, вы нашли ответ и на этот вопрос.<BR>Багряная Пластина оказалась тем материалом, который вы искали. Полученный вами, прочный, закаленный в крови металл идентичен тому, что носят Багровые Рыцари.<BR>Чертежи Брони вы разместили на последующих страницах.
#PRAETORARMOR
tm.name.PRAETORARMOR=Продвинутая Багряная Ковка
tm.tag.PRAETORARMOR=А теперь, Занавес!
tm.text.PRAETORARMOR.1=Голоса в вашей голове раздаются все чаще. Они шепчутся о лидере Багрового Культа, и, вы надеетесь его сразить. У вас были видения, вы размышляли об открытой вами Багряной Ткани, Багряных пластинах, что не будет сложно воссоздать броню Претора.<BR>Но, вы ошибались. Вы думали, что это будет достаточно просто, но на деле это вовсе не так. Вам пришлось использовать куда больше материалов, чем вы предполагали, а так же Алтарь Наполнения, но вам это удалось. Чертежи брони вы разместили на последующих страницах.
#WARPTREE
tm.name.WARPTREE=Искажённое Дерево
tm.tag.WARPTREE=Искажает ваши представления о деревьях
tm.text.WARPTREE.1=Подробно изучив деревья в Зараженных Землях, вы осознали, насколько они богаты магической силой. Но они, увы, слишком нестабильны и неуправляемы для использования, вы подумали, что создать дерево, наполненное энергией Искажения, будет того стоить.<BR>Искажённое дерево это именно то, да-да, дерево, наполненное основными искажающими аспектами. Вы, правда, пока не придумали ни одного применения для него, но, настанет день, когда вы взглянете и скажете: "О да, это то, что нужно".
#SHADOWCLOTH
tm.name.SHADOWCLOTH=Напитанная тенью ткань
tm.tag.SHADOWCLOTH=Я ношу чёрное, потому что я ЭМО
tm.text.SHADOWCLOTH.1=После открытия теневого металла, вы запустили серию экспериментов по поиску его применения. Напитанная тенью ткань - это результат одного из них.<BR>Напитанная тенью схожа по свойствам с обычной Магической тканью, но отличается от нее насыщенным цветом, и интересными магическими свойствами... Она мягкая, тонкая, лёгкая, и прочная, как металл. Такой материал не пропадет даром.
#VOIDWALKERBOOTS
tm.name.VOIDWALKERBOOTS=Сапоги Пустотного Странника
tm.tag.VOIDWALKERBOOTS=Рождение вселенной - буря во мгле, плывущий по бездне воин в броне.
tm.text.VOIDWALKERBOOTS.1=Вы искали, искали, усердно искали способ создать пару обуви, которая бы идеально завершила ваш Пустотный Наряд Тауматурга. В одну бессонную ночь, вы смогли создать набросок пары сапог, которая бы вас устраивала, дабы завершить Комплект.<BR>Сапоги Пустотного Странника гарантируют высокую защиту, ровно как и колоссальную скорость, когда вы бежите по земле или летите по воздуху. Сапоги так же полностью убирают урон от падения.
#CREATIONSHARD
tm.name.CREATIONSHARD=Осколок Мироздания
tm.tag.CREATIONSHARD=Я познал истину
tm.text.CREATIONSHARD.1=Наконец, вы нашли это... что-то, что поможет вам узнать секреты Древних.<BR>Осколок Мироздания. Этот кристалл концентрированной первородной мощи - незаменимый источник энергии для ваших изобретений. Фрагмент материи, сохранивший способность к Созданию.<BR>Этот осколок может стать ключом к разгадке того, откуда все взялось и куда исчезнет потом.<BR>§oКак только процесс наполнения закончился, на ваш затуманенный и искаженный разум накатила волна кристалльно чистой ясности, вам было видение, теперь все ясно. Вы не безумны, вы им покажете. Вы им всем покажете
#CREATION
tm.name.CREATION=Мироздание
tm.tag.CREATION=Порядок и Хаос
tm.text.CREATION.1=Когда ваши пальцы коснулись Осколка, созданного из материи, о которой вы едва знаете, вы что-то почувствовали. Вы ощутили, как вокруг вас сдвинулась вселенная.<BR>Мышцы напряглись и, в первый раз, открыв таумономикон за долгое время, вы не услышали голосов...<BR>Вы узрели то, что голоса держали в тайне от вас. Вы отринули ложь. Отринули безумие. Ваш взор пронзил пространство между мирами. Вы узрели... §5Мироздание.§0<BR>Много тысячелетий назад, когда ваш мир еще не существовал, начал образовываться другой мир.
tm.text.CREATION.2=Первородная энергия, в вихрях, созданных временными разломами, сталкивала аспекты, преумножалась и Создавала.<BR>Чистую вселенную, появившуюся из ничего, и ставшую Реальностью.<BR>Энергия, что создала этот мир, однако, никуда потом не делась. Она осталась, преобразовалась и стала неотъемлемой частью мира, как вода или земля в вашем.<BR>Спустя время, в каждой вселенной зарождается жизнь, и эта - не исключение. Раса существ, искаженная силой и рожденная магией. Во всех упоминаниях о них, которые вы когда-либо читали, их называют... Древними.
tm.text.CREATION.3=С течением времени, время склонно течь, Древние создали Магию. Они практиковались, оттачивали свою магию и вскоре, она стала похожа на современную Тауматургию, с одним единственным отличием.<BR>Искажение было во всем, что их окружало. Искажающее, Отравляющее, Заражённое. Но магия никогда не нарушала Закона равноценного обмена, Искажение за магию.<BR>Но вот, они решили обойти правила. Они помыслили о создании новой вселенной. Вселенную, где нет ограничений, вселенную без Искажения.<BR>Они начали преобразовывать первородную мощь, трансформируя и используя её, чтобы Творить.
tm.text.CREATION.4=Однако, перед тем, как вселенные были созданы, они разделили силы.<BR>Вся энергия Мироздания отделилась от материи, которую она создавала.<BR>Это закончилось тем, что был создан наш Мир и бесконечная пустота.<BR>Тем не менее, барьер между мирами был слишком тонким, чтобы оставить его без присмотра.<BR>Поэтому, Древние создали ловушки. Они воздвигли лабиринты, затем больше лабиринтов, разместив их вокруг Частиц Мироздания - Сингулярных жемчужин...
tm.text.CREATION.5=Чтобы защитить жемчужины, Древние создали Стражей, чтобы быть уверенными, что слабые волей не получат той силы, что может привести к разрушению мира в руках глупца.<BR>Тысячелетия спустя, вы стоите здесь; тот, кто прошел через века и вышел победителем.<BR>Держа в руках часть силы, что создала этот мир... Жемчужину.<BR>Используя её, вы создали последний кусочек пазла - Осколок Мироздания.<BR>Ограничения, связывающие вас, вы обратили в прах, так же, как это сделали Древние. Теперь даже Боги вас устрашатся.
#THAUMICDISASSEMBLER
tm.name.THAUMICDISASSEMBLER=Таумический разборщик
tm.tag.THAUMICDISASSEMBLER=Подождите минуту...
tm.text.THAUMICDISASSEMBLER.1=Ходят слухи, что в мире высоких технологий существует инструмент, "Атом-Расщепитель".<BR>Инструмент описывают, как идеальный - вы можете ломать любой блок с нужной вам скоростью. Взамен нужно лишь тратить немного энергии.<BR>Вы завидуете технологическому прогрессу, и вы понимаете все преимущества высокотехнологичных инструментов.<BR>Но. вы ж Тауматург. Вы не преклоните колени перед Наукой. Вы должны создать инструмент, точно такой же, используя Магию.
tm.text.THAUMICDISASSEMBLER.2=Таумический разборщик это то, что вам нужно, ломайте любой блок на любой скорости. Shift+ПКМ, чтобы сменить режим. Но, когда пришло время найти источник энергии для получившегося инструмента, вы зашли в тупик. Из-за того, что в конструкции имеется много таум-металла, восстановительные свойства пустотного не работают.<BR>А всего-то нужно было немного вис §8Perditio§0, чтобы держать инструмент заряженным.<BR>Да кому нужна сраная наука, когда есть магия!
#FOCUSTIME
tm.name.FOCUSTIME=Набалдашник: Время
tm.tag.FOCUSTIME=Mou ikkai
tm.text.FOCUSTIME.1=Используя основные принципы создания, вы создали набалдашник, чтобы немного изменить мир.<BR>Набалдашник: Время довольно прост. Использовав кристалл созидания для доступа к формуле творения мира, вы можете двигать время со дня на день и наоборот.<BR>Единственная проблема - это очень большое время перезарядки - 30 секунд.<BR>Этот набалдашник нельзя улучшить на набалдашниковом верстаке.
#FOCUSWEATHER
tm.name.FOCUSWEATHER=Набалдашник: Погода
tm.tag.FOCUSWEATHER=Молитва льётся из её уст
tm.text.FOCUSWEATHER.1=Используя основные принципы созидания, нетрудно создать набалдашник для изменения текущей погоды в мире.<BR>Набалдашник: Погода остановит бурю, если она есть, или начнет её, если погода ясная.<BR>Единственная проблема - довольно длительное время восстановления 30 секунд.<BR>Этот набалдашник нельзя улучшить на набалдашниковом верстаке.
#VOIDSASH
tm.name.VOIDSASH=Рунный пояс Пустотного Странника
tm.tag.VOIDSASH=Скоро буду
tm.text.VOIDSASH.1=После тщательного изучения защитной магии Рун, вам в голову пришла странная идея.<BR>Использовав Пустотный металл, Теневой металл, Напитанную тенью ткань, Сингулярную жемчужину и коктейль из эссенций, вы создали это; пояс рунного щита, мощнее которого и вообразить сложно. Рунный пояс Пустотного Странника даёт вам §6Рунный Щит +20§0 и надевается в слот ремня.<BR>Также, при ношении с Сапогами Пустотного Странника, скорость и высота прыжка сильно увеличиваются. Shift+ПКМ с поясом в руке, чтобы отключить этот эффект.
#MAGICFUNGUAR
tm.name.MAGICFUNGUAR=Волшебные Грибы
tm.tag.MAGICFUNGUAR=Между нами тает лед…
tm.text.MAGICFUNGUAR.1=Висоморы. Тёмное пятно в жизни каждого Тауматурга. Каждый раз, гуляя по магическому лесу вы нет-нет, да наступите на гадский гриб и вас будет тошнить потом еще пол дня.<BR>Хватит с вас, довольно. Вы вырвали один и забрали домой, дабы найти способ, как их искоренить.<BR>Но вместо этого, вы обнаружили, что гриб может стать §oсъедобным.§r<BR>Более того, когда вы их едите, вы получаете случайные аспекты.<BR>Вы сошли с ума? Нет.<BR>§5Это все грибы…§0
#CRYSTALDAGGER
tm.name.CRYSTALDAGGER=Кристализованная Кровь
tm.tag.CRYSTALDAGGER=Анализ показал - у вас Древний Голод
tm.text.CRYSTALDAGGER.1=После открытия вами Кристаллизатора эссенции, в вашем воспалённом мозгу родилась идея - создать оружие, кристаллизующее кровь.<BR>Кровь существа, убитого этим клинком, частично кристаллизуется. И, судя по всему, любой клинок с Кровожадностью будет кристаллизовать кровь.<BR>Вам кажется, это не просто кровь, потому как вы чувствуете, что это как-то связано с Багровым Культом.
#MACEFOCUS
tm.name.MACEFOCUS=Набалдашник: Булава Мага
tm.tag.MACEFOCUS=Да, просто ударь его палкой
tm.text.MACEFOCUS.1=С открытием набалдашников, вы обнаружили, что большинство из них для дальнего применения. Для вас это проблема.<BR>Наполнив блок железа острыми предметами в блок теневого металла, вы создали набалдашник-булаву.<BR>Будучи надетым на жезл или посох, он увеличивает физический урон; превращая их в превосходное оружие. И все же, за это приходится платить. Булава использует вис за каждый удар, урон не увеличится, если в жезле или посохе недостаточно вис. Улучшение "Мощь" дает +1 к урону за уровень.
#CRIMSONBLADE
tm.name.CRIMSONBLADE=Багровый Меч
tm.tag.CRIMSONBLADE=Пощады не будет
tm.text.CRIMSONBLADE.1=Это - вершина ваших изысканий в области Багрового Культа и Кристализованной крови. Вы воссоздали легендарное оружие, известное как Багровый Меч; это личное оружие самого Претора.<BR>Клинок вызывает сильную слабость у жертв, а так же кристаллизует их кровь, как Кристаллизующий кинжал.
#SHADOWFORTRESSARMOR
tm.name.SHADOWFORTRESSARMOR=Боевая Броня Теней
tm.tag.SHADOWFORTRESSARMOR=Если ты носишь Робу, ты слаб
tm.text.SHADOWFORTRESSARMOR.1=Открыв два вида боевой брони, вы решили не останавливаться и попробовать использовать теневой металл.<BR>И это сработало, хоть броня и не восстанавливается, как пустотная, зато защищает в сотни раз лучше. Так же вам удалось настолько идеально подогнать щитки брони друг к другу, что полный комплект дарует вам почти полную неуязвимость.<BR>Как и любая боевая броня, может быть улучшена масками.
#CAP_cloth
tm.name.CAP_cloth=Тканевые Наконечники
tm.tag.CAP_cloth=Заверните мне вон тот жезл
tm.text.CAP_cloth.1=Углубленные знания о создании жезлов, а так же открытие зачарованной ткани, привели к этому.<BR>Вы не уверены, почему это так работает, с виду это просто ткань, но тем не менее. Использовав несколько лоскутов и немного вис, вы создали эффективные и дешевые наконечники.<BR>они дают 5% скидку Вис... Непонятно, почему.
#CAP_crimsoncloth
tm.name.CAP_crimsoncloth=Запятнанные Багрянцем наконечники
tm.tag.CAP_crimsoncloth=Нет, это не кетчуп
tm.text.CAP_crimsoncloth.1=Ипользуя ваш предыдущий опыт, вы повторили его На Запятнанной багрянцем ткани. Только вам понадобилось немного salis mundus, чтобы соединить лоскуты.<BR>Похоже что кристаллики крови в ткани формируют устойчивый вис-канал. Наконечники дают скидку в 15%.
#CAP_shadowcloth
tm.name.CAP_shadowcloth=Напитанные тенью наконечники
tm.tag.CAP_shadowcloth=Какие наконечники, новые? Нет, просто я стираю их Магией Чёрного
tm.text.CAP_shadowcloth.1=Используя Напитанную тенью ткань, вы создали невероятно стильные наконечники.<BR>Точно такие же мягкие, как и предыдущие, только чёрные, как ночь. Они дают 10% скидку.
#FOCUSTAINTEDBLAST
tm.name.FOCUSTAINTEDBLAST=Набалдашник: Ударный Импульс Заражения
tm.tag.FOCUSTAINTEDBLAST=Раскаты Грома
tm.text.FOCUSTAINTEDBLAST.1=После получения Заражённой бури, вы поняли, что вам нужно что-то, чтобы защищаться.<BR>Набалдашник создает концентрированный заряд энергии Заражения на кончике вашего жезла, ударяя волной, отбрасывающей от вас все в радиусе 15 блоков. Улучшение "расширение" увеличивает этот радиус.<BR>50 Зомби напали на вас разом? Не проблема! Отправьте их в полет взмахом жезла.
#PRIMALBLADE
tm.name.PRIMALBLADE=Первородное Лезвие
tm.tag.PRIMALBLADE=Божественная Сила
tm.text.PRIMALBLADE.1=Используя знания в древней магии, вы создали завершающий ваш сингулярный набор инструмент.<BR>Первородное лезвие это невероятно острый клинок, наполненный первичной магией. Во время блока он создает вихрь разрушительной энергии, притягивая все в радиусе 15 блоков перед вами и нанося колоссальный урон. Так же Лезвие обладает Древним Истощением, накладывая сильную слабость и голод на свои жертвы.<BR>Осторожнее с этим клинком... У вас могут начаться слишком сильные галлюцинации...
#BLOODLUSTUPGRADE
tm.name.BLOODLUSTUPGRADE=Улучшение:Кровожадность
tm.tag.BLOODLUSTUPGRADE=Реки Крови
tm.text.BLOODLUSTUPGRADE.1=Это улучшение для Булавы Мага, и оно добавляет эффект Кровожадность, как у Кристаллизующего кинжала.
#VOIDSENTBLOOD
tm.name.VOIDSENTBLOOD=Пустотная Кровь
tm.tag.VOIDSENTBLOOD=До последней капли крови
tm.text.VOIDSENTBLOOD.1=Как бы вы не любили одежду Культистов, она меркнет перед Пустотной, потому как не имеет автопочинки.<BR>Пока не имела.<BR>Пустотная кровь это кристализованная кровь, наполненная аспектами пустоты.<BR>Броня, окропленная этой кровью будет восстанавливаться.
#THAUMIUMKATANA
tm.name.THAUMIUMKATANA=Боевой Таум-меч
tm.tag.THAUMIUMKATANA=Никто не выживет
tm.text.THAUMIUMKATANA.1=Вы решили дополнить вашу боевую броню достойным оружием, идеально подходящим по стилю.<BR>Усилив обычный таум-меч, вы увеличили урон, который он будет наносить. Клинок меча никогда не затупится.<BR>Более того, нажав shift+ПКМ вы можете увеличить силу удара вдвое. Максимальный урон достигается при удерживании меча в течение 2-х секунд. Меч будет находиться в ножнах у вас на поясе, когда не используется.
#VOIDMETALKATANA
tm.name.VOIDMETALKATANA=Пустотный боевой меч
tm.tag.VOIDMETALKATANA=Самурай из Пустоты
tm.text.VOIDMETALKATANA.1=Взяв за основу боевой Таум-меч, вы создали усиленную его версию из Пустотного металла.<BR>Пустотный боевой меч не только острее, но так же обладает Сильным Истощением, накладывая слабость на всех, кого им ударят.<BR>Все говорят, что носить с собой столько пустотного металла очень вредно, но вас это не волнует.<BR>Как и на любом другом боевом мече, на нем можно выгравировать руны.
#SHADOWMETALKATANA
tm.name.SHADOWMETALKATANA=Боевой теневой клинок
tm.tag.SHADOWMETALKATANA=Убийство - это наше естество
tm.text.SHADOWMETALKATANA.1=После открытия Брони теней, вы решили что вам нужен и меч, да.<BR>Результат поразительный. Используя ту же схему, что и при создании предыдущих версий клинка, вы создали самый острый меч, который видел Тауматург.<BR>Раны, нанесенные этим клинком кровоточат и поражают зрение ваших жертв.<BR>Как и на любом другом боевом мече, на нем можно выгравировать руны.
#INSCRIPTIONFIRE
tm.name.INSCRIPTIONFIRE=Вулканическая Гравировка
tm.tag.INSCRIPTIONFIRE=Высекая искры
tm.text.INSCRIPTIONFIRE.1=Вы нашли способ зачаровать боевой меч, гравируя его рунами.<BR>Эта Гравировка позволяет мечу наносить урон огнем, частично игнорируя броню и поджигая цель.<BR>Более того, усиленный удар запустит взрывной огненный шар. Зажав Shift вы получите стандартный двойной удар.
#INSCRIPTIONTAINT
tm.name.INSCRIPTIONTAINT=Заражённая Гравировка
tm.tag.INSCRIPTIONTAINT=Позволь ему течь сквозь тебя
tm.text.INSCRIPTIONTAINT.1=Вы нашли способ зачаровать боевой меч, гравируя его рунами.<BR>Данная Гравировка позволяет мечу наносить магический урон, игнорируя броню и поражая цели магическим ядом.<BR>Также, усиленный удар вызовет волну энергии порчи. Зажав Shift вы получите стандартный двойной удар.
#INSCRIPTIONUNDEAD
tm.name.INSCRIPTIONUNDEAD=Гравировка Короля Мертвых
tm.tag.INSCRIPTIONUNDEAD=Надписи на клинке
tm.text.INSCRIPTIONUNDEAD.1=Вы нашли способ зачаровать боевой меч, гравируя его рунами.<BR>Гравировка позволяет мечу накладывать иссушение и частично игнорировать броню.<BR>Вдобавок, к двойному удару добавляется эффект вампиризма 25% от нанесенного урона.
#VOIDGOGGLES
tm.name.VOIDGOGGLES=Пустотные Очки Искажения
tm.tag.VOIDGOGGLES=Кто не безумен, тот не видит ничего
tm.text.VOIDGOGGLES.1=Наполнив Искаженные очки Откровения Пустотным металлом, вы создали самовосстанавливающиеся очки, которые очень сильно уменьшают затраты вис.<BR>К сожалению, они защищают хуже Искаженных очков.<BR>Ваше зрение становится странным, вы видите то, чего нет, но все в порядке... Искажение не так уж и плохо, да?
#FOCUSSHARD
tm.name.FOCUSSHARD=Набалдшаник: Сферы аспектов
tm.tag.FOCUSSHARD=Клик-клак
tm.text.FOCUSSHARD.1=Изучая полученные вами кристаллы, вы задались вопросом: А не смогу ли я оживить сферы аспектов, для использования в бою? Вы сумасшедший.<BR>Созданный вами набалдашник работает, только когда вы смотрите на цель. Сфера аспекта, заряженная порчей, наводится на цель, преследует ее и взрывается, нанося урон.<BR>Похоже, что сферы отскакивают от твердых блоков.