gtnh-experimental-2026-02-22+87-0a93dd5

This commit is contained in:
2026-02-22 19:58:59 +01:00
parent f07f089147
commit aa2e2a744b
4714 changed files with 49636 additions and 54177 deletions
@@ -269,7 +269,7 @@ tile.blockStoneDevice.12.name=神秘のスパ
tile.blockStoneDevice.13.name=杖星加工器
tile.blockStoneDevice.14.name=フラックス洗浄装置
text.spa.mix.true=材料を混ぜ合わせる
text.spa.mix.false=体のみを流す
text.spa.mix.false=体のみを流す
tile.blockTube.0.name=エッセンシア管
tile.blockTube.1.name=エッセンシアバルブ
tile.blockTube.2.name=錬金遠心分離器
@@ -638,7 +638,7 @@ golemblurb.1.text=マスター、ここから全部のものを搬出します
golemblurb.2.text=マスター、何か特定のものだけを拾いましょうか、それとも全部を拾いましょうか?
golemblurb.3.text=??
golemblurb.4.text=このエリアを守ります、マスター。
golemblurb.5.text=すべての体を満たすようにしますか、それとも指定のものだけにしますか?体が入った容器を見せてもらえれば、その指定の通りにします!
golemblurb.5.text=すべての体を満たすようにしますか、それとも指定のものだけにしますか?体が入った容器を見せてもらえれば、その指定の通りにします!
golemblurb.6.text=??
golemblurb.7.text=??
golemblurb.8.text=このアイテムをブロックに対して使いましょうか、それとも空間に対してのみ使いましょうか?
@@ -908,7 +908,7 @@ tc.research_name.ASPECTS=相について
tc.research_text.ASPECTS=魔法の構成要素
tc.research_page.ASPECTS.1=全てのアイテムやブロック、生物は§5相§0と呼ばれる神秘的な要素で構成されている。物体の性質によって、含まれている相の傾向が決まっているようだ。例えば、単純な石はTerraの相で構成されていることが多いが、木や生物などの複雑なものは、様々な複数の相で構成されている。相は50種類以上存在しており、現在も新たな相が発見されているという。<LINE>相は、主に§5根源相§0と§5合成相§0に分かれている。
tc.research_page.ASPECTS.2=§l根源相§rは基本的な相で、§6Aer§0 (風)、§2Terra§0 (地)、§cIgnis§0 (火)、§3Aqua§0 (水)、§7Ordo§0 (秩序)、§8Perditio§0 (無秩序)の6種類のみ存在する。<BR>他の全ての相は、この6種類の根源相で構成されている。<BR>§l合成相§rは2つの相で構成されている相だ。最も単純な合成相は2つの根源相で構成されているが、合成相の合成相、その合成相を含む合成相...といったように、とても複雑な合成相も存在する。<BR>Victus (生命)は単純な合成相の1つで、§2Terra§0と§3Aqua§0の相で構成されている。
tc.research_page.ASPECTS.3=一度調査したアイテムは、アイテムの上にカーソルを置いた状態でShiftを押すことで、含まれている相とその量を表示することができる。もちろん、まだ調査していないアイテムの相は不明のままだ。<LINE>何らかの方法で物体から分離、浄化された相は§5Vis§0と呼ばれており、魔術的な物質の材料や研究対象として、非常に高い価値を持っている。<BR>Visは主に杖に入れて使用するが、体状にして保管することも可能である。この体状のVisは§5エッセンシア§0と呼ばれている。
tc.research_page.ASPECTS.3=一度調査したアイテムは、アイテムの上にカーソルを置いた状態でShiftを押すことで、含まれている相とその量を表示することができる。もちろん、まだ調査していないアイテムの相は不明のままだ。<LINE>何らかの方法で物体から分離、浄化された相は§5Vis§0と呼ばれており、魔術的な物質の材料や研究対象として、非常に高い価値を持っている。<BR>Visは主に杖に入れて使用するが、体状にして保管することも可能である。この体状のVisは§5エッセンシア§0と呼ばれている。
#
tc.research_name.NODES=オーラと節
tc.research_text.NODES=この世は魔法で溢れている
@@ -963,7 +963,7 @@ tc.research_text.NODETAPPER1=全部吸っちゃえ
tc.research_page.NODETAPPER1.1=今までは、オーラ節から杖にVisを充填する作業に時間がかかっていた...<BR>しかし、この研究で効率良く充填する術を発見し、2倍の速度で充填できるようになった。
#
tc.research_name.NODETAPPER2=さらに良い節吸収
tc.research_text.NODETAPPER2=お前のVis全部俺もらう
tc.research_text.NODETAPPER2=お前のVis全部俺もらう
tc.research_page.NODETAPPER2.1=オーラ節から杖に充填する時の、更に効率の良いやり方を発見した。<BR>今や、元々の3倍の速度でVisを充填できる。
#
tc.research_name.NODEPRESERVE=節の保護
@@ -1130,7 +1130,7 @@ tc.research_page.BOOTSTRAVELLER.1=この魔力が込められた靴を履けば
#
tc.research_name.PHIAL=薬瓶
tc.research_text.PHIAL=神秘の入れ物
tc.research_page.PHIAL.1=薬瓶は様々な体や物質を入れることができるが、魔術師は主にエッセンシアの入れ物として利用しているようだ。
tc.research_page.PHIAL.1=薬瓶は様々な体や物質を入れることができるが、魔術師は主にエッセンシアの入れ物として利用しているようだ。
#
tc.research_name.TABLE=テーブル
tc.research_text.TABLE=気分は日曜大工
@@ -1330,9 +1330,9 @@ tc.research_text.COREBUTCHER=汚れ仕事はお任せ
tc.research_page.COREBUTCHER.1=このコアは警護のコアを改良してできたものだ。<BR>このコアが取り付けられたゴーレムは動物を攻撃するようになるが、育ちきった大人の動物のみを攻撃し、繁殖に必要な最低限のペアを残しておくほどの知能を備えている。
#
tc.research_name.CORELIQUID=ゴーレムコア: 水汲
tc.research_text.CORELIQUID=タンクの体を維持
tc.research_page.CORELIQUID.1=このコアが取り付けられたゴーレムは、設置場所の容れ物を体で満たすようになる。<BR>運ぶ体はゴーレムを右クリックし、体が入ったもの(水入りバケツなど)で指定することができるようだ。指定された体以外を運ぶことはない。<BR>水汲のゴーレムが一度に運ぶ量は、ゴーレムの性能の運搬数×100mbとなる。ただし、世界に配置されている体を運ぶ場合は、必ず1バケツ分になる。
tc.research_page.CORELIQUID.2= §n無秩序のアップグレードの効果§r<IMG>thaumcraft:textures/items/golem_upgrade_entropy.png:0:0:255:255:0.0625</IMG>池のような体の溜まり場のうち一箇所をマークすると、そのマークから最も遠い体から回収するようになる。つまり、一箇所マークするだけで池を空にすることができる。<BR>回収できるのはゴーレムの活動範囲内にある体のみである。また、直線的な距離ではなく、ゴーレムが移動した時の距離に基づいて回収する体を決めているようだ。
tc.research_text.CORELIQUID=タンクの体を維持
tc.research_page.CORELIQUID.1=このコアが取り付けられたゴーレムは、設置場所の容れ物を体で満たすようになる。<BR>運ぶ体はゴーレムを右クリックし、体が入ったもの(水入りバケツなど)で指定することができるようだ。指定された体以外を運ぶことはない。<BR>水汲のゴーレムが一度に運ぶ量は、ゴーレムの性能の運搬数×100mbとなる。ただし、世界に配置されている体を運ぶ場合は、必ず1バケツ分になる。
tc.research_page.CORELIQUID.2= §n無秩序のアップグレードの効果§r<IMG>thaumcraft:textures/items/golem_upgrade_entropy.png:0:0:255:255:0.0625</IMG>池のような体の溜まり場のうち一箇所をマークすると、そのマークから最も遠い体から回収するようになる。つまり、一箇所マークするだけで池を空にすることができる。<BR>回収できるのはゴーレムの活動範囲内にある体のみである。また、直線的な距離ではなく、ゴーレムが移動した時の距離に基づいて回収する体を決めているようだ。
#
tc.research_name.CORESORTING=ゴーレムコア: 整理
tc.research_text.CORESORTING=整理整頓
@@ -1690,7 +1690,7 @@ tc.research_page.MASKSIPPINGFIEND.1=この仮面は、既存の魔導金属の
#
tc.research_name.ELDRITCHMINOR=エルドリッチの閃き
tc.research_text.ELDRITCHMINOR=未知への第一歩
tc.research_page.ELDRITCHMINOR.1=それは突然、明瞭となった。他者には混沌しか見えない所にも、その奥に潜む模様...奇怪で不穏な模様が垣間見える。宇宙の最も暗き隅で、何かが蠢いているのだ。<BR>そのことを他者に伝えようとしたが、返ってきたのは怪訝な視線だけだった。だが構わない。いつの日か、彼らにも見せる時が来る。<BR>奴らに、すべてを、見せてやろう。
tc.research_page.ELDRITCHMINOR.1=それは突然、明瞭となった。他者には混沌しか見えない所にも、その奥に潜む模様...奇怪で不穏な模様が垣間見える。宇宙の最も暗き隅で、何かが蠢いているのだ。<BR>そのことを他者に伝えようとしたが、返ってきたのは怪訝な視線だけだった。だが構わない。いつの日か、彼らにも見せる時が来る。<BR>奴らに、すべてを、見せてやろう。
#
tc.research_name.ELDRITCHMAJOR=エルドリッチの啓示
tc.research_text.ELDRITCHMAJOR=無限の彼方を見てきた
@@ -1738,7 +1738,7 @@ tc.research_page.ESSENTIARESERVOIR.2=保護瓶と同様に、この貯蔵槽も
#
tc.research_name.ESSENTIACRYSTAL=エッセンシアの結晶化
tc.research_text.ESSENTIACRYSTAL=ハードカレンシーか流動資産か?
tc.research_page.ESSENTIACRYSTAL.1=固体の物質を体のエッセンシアへと変換する技術を既にほぼマスターしているならば、その逆も容易なことだ。<BR>エッセンシア結晶化装置は、エッセンシア管ネットワークから体エッセンシアを吸引し、それを徐々に結晶化エッセンシアの小さな破片へと変換する。結晶化エッセンシアは取り扱いが容易で、極めて安定している。<BR>結晶化装置は、生成した結晶をドロップして排出することも、コンテナに排出することも可能だ。レッドストーン信号を受けると稼働を停止する。<BR>装置にTerraのVisを供給すると、変換速度が大きく向上する。
tc.research_page.ESSENTIACRYSTAL.1=固体の物質を体のエッセンシアへと変換する技術を既にほぼマスターしているならば、その逆も容易なことだ。<BR>エッセンシア結晶化装置は、エッセンシア管ネットワークから体エッセンシアを吸引し、それを徐々に結晶化エッセンシアの小さな破片へと変換する。結晶化エッセンシアは取り扱いが容易で、極めて安定している。<BR>結晶化装置は、生成した結晶をドロップして排出することも、コンテナに排出することも可能だ。レッドストーン信号を受けると稼働を停止する。<BR>装置にTerraのVisを供給すると、変換速度が大きく向上する。
#
tc.research_name.BANNERS=旗
tc.research_text.BANNERS=注意: 装飾専用
@@ -1756,7 +1756,7 @@ tc.research_page.FOCALMANIPULATION.2=but each rank is doubles the cost.<BR>While
tc.research_name.VAMPBAT=Tier 5 Upgrade: Vampire Bats
tc.research_text.VAMPBAT=Vicious little bloodsuckers
#
tc.research_name.PRIMPEARL=Primordial Pearl
tc.research_name.PRIMPEARL=태초의 진주
tc.research_text.PRIMPEARL=What came before
tc.research_page.PRIMPEARL.1=For the first time you find yourself with a puzzle that you do not think can be solved.<BR>This object contains pure primal aspects, but they possess properties unlike what you consider normal, everyday primal aspects. You have a few theories why this could be:<BR>Firstly this "pearl" could be the remnants of primal matter that was created at the dawn of reality - elementary magic that existed before it mingled and merged into compound aspects.<BR>Alternatively it could be primal matter from a place that does not conform to the known rules of
tc.research_page.PRIMPEARL.2=magic as you have come to understand it. You are not sure which explanation is more worrying.<BR>Either way, the pearl is a potent artifact containing vast magical power and nearly unlimited potential.<BR>It is time you start putting it to use.
@@ -6,8 +6,8 @@ enchantment.special.sapless=Dreno inferior
enchantment.special.sapgreat=Dreno Superior
#
# Potions
potion.fluxtaint=Fluxo Maculado
potion.soulshatter=Estraçalhador de Almas
potion.fluxtaint=Veneno Maculado
potion.soulshatter=Estilhaçamento da Alma
potion.visexhaust=Gripe de Fluxo
potion.infvisexhaust=Fluxofágia
potion.unhunger=Fome Anormal
@@ -21,20 +21,20 @@ potion.thaumarhia=Taumorréia
warp.text.1=Você se sente estranhamente fraco.
warp.text.2=Uma fome repentina e anormal lhe consome.
warp.text.hunger.1=Sua fome não pode ser saciada com comida normal.
warp.text.hunger.2=Sua fome começa a ser saciada.
warp.text.3=Sussuros estranhos lhe revelam segredos.
warp.text.hunger.2=A sua fome começa a ser saciada.
warp.text.3=Sussurros estranhos lhe revelam segredos.
warp.text.4=Sua visão se torna estranha e desoladora.
warp.text.5=A luz repentinamente se torna muito clara e queima sua pele.
warp.text.6=Uma névoa densa aparece do além. Algo surge das suas profundezas.
warp.text.7=Elas estão em todo lugar! Fuja!
warp.text.8=Será que há alguma forma de parar essas enchaquecas?
warp.text.9=Você se sente que não devia quebrar coisas.
warp.text.8=Será que há alguma forma de parar essas enxaquecas?
warp.text.9=De repente, você sente relutância em quebrar coisas.
warp.text.10=Sua percepção se expande repentinamente.
warp.text.11=Que barulho foi esse? Algo está atras de você.
warp.text.12=Alguem está seguindo você.
warp.text.13=Alguém está lhe observando. Talvez seja hora de parar.
warp.text.12=Algo está seguindo você.
warp.text.13=Algo está lhe observando. Talvez seja hora de parar.
warp.text.14=Você teve um momento de clareza.
warp.text.15=Seu estômago ruge de uma forma estranha.
warp.text.15=De repente, o seu estômago começa a roncar de uma forma estranha.
#
# Entities
entity.Thaumcraft.Golem.name=Golem
@@ -56,11 +56,11 @@ entity.Thaumcraft.FallingTaint.name=Crosta Maculada
entity.Thaumcraft.AspectOrb.name=Esfera de Aspecto
entity.Thaumcraft.TaintSpider.name=Rastejador Maculado
entity.Thaumcraft.Taintacle.name=Tentaculado
entity.Thaumcraft.TaintacleTiny.name=Gavinha Maculado
entity.Thaumcraft.TaintacleTiny.name=Gavinha Maculada
entity.Thaumcraft.TaintacleGiant.name=Tentaculado Gigante
entity.Thaumcraft.TaintSpore.name=Esporo Maculado
entity.Thaumcraft.TaintSwarmer.name=Invocador de Enxame de Esporo Maculado
entity.Thaumcraft.TaintSwarm.name=Enxamde de Esporo Maculado
entity.Thaumcraft.TaintSwarm.name=Enxame de Esporo Maculado
entity.Thaumcraft.TaintedVillager.name=Aldeão Maculado
entity.Thaumcraft.TaintedChicken.name=Galinha Maculada
entity.Thaumcraft.TaintedPig.name=Porco Maculado
@@ -82,7 +82,7 @@ entity.Thaumcraft.EldritchGolem.name=Construto Sinitro %s
entity.Thaumcraft.EldritchOrb.name=Orbe Sinistra
entity.Thaumcraft.CultistKnight.name=Cavaleiro Carmesim
entity.Thaumcraft.CultistCleric.name=Clérigo Carmesim
entity.Thaumcraft.CultistLeader.name=%s o magistrado %d
entity.Thaumcraft.CultistLeader.name=%s o Magistrado %d
entity.Thaumcraft.CultistPortal.name=Portal Carmesim
entity.Thaumcraft.EldritchCrab.name=Caranguejo Sinistro
entity.Thaumcraft.InhabitedZombie.name=Carcaça Ambulante
@@ -102,10 +102,10 @@ champion.mod.venomous=Venenoso
champion.mod.vampiric=Vampírico
champion.mod.infested=Infestado
#
tc.boss.crimson=Um portal de rubi se abriu, trazendo consigo o culto carmesim. Você tem de fecha-lo rapidamente!
tc.boss.golem=Um único sentinela se encontra paralisado no meu da sala, mas uma energia percorre através dele, sugerindo que não ficará parado por muito tempo.
tc.boss.crimson=Um portal de rubi se abriu, trazendo consigo o culto carmesim. Você deve fechá-lo rapidamente!
tc.boss.golem=Um sentinela solitário se encontra inerte nesta sala, mas à medida em que energia começa a percorrer sua antiga estrutura, você sabe que ele não ficará parado por muito tempo.
tc.boss.warden=Bolhas de energia negra no pedestal distante. Algo se aproxima...
tc.boss.taint=Um murmúrio orgânico vem da outra sala. O som de algo errado... algo corrompido...
tc.boss.taint=Um murmúrio orgânico pode ser ouvido sala ao lado. O som de algo errado... algo crescendo...
#
# Blocks
tile.blockAiry.0.name=Nodo de Aura
@@ -113,7 +113,7 @@ tile.blockAiry.1.name=Nitro
tile.blockAiry.2.name=Brilho da luz
tile.blockAiry.3.name=Brilho da luz
tile.blockAiry.4.name=Aura de Proteção
tile.blockAiry.5.name=Aura Node
tile.blockAiry.5.name=Nodo de Aura Energizado
tile.blockAiry.10.name=Campo Estático
tile.blockAiry.11.name=Campo de Dreno
tile.blockAiry.12.name=Impenetrável
@@ -129,15 +129,15 @@ tile.blockCustomOre.6.name=Pedra Infundida em Entropia
tile.blockCustomOre.7.name=Âmbar Preso em Pedra
tile.blockCosmeticOpaque.0.name=Bloco de Âmbar
tile.blockCosmeticOpaque.1.name=Tijolos de Âmbar
tile.blockCosmeticOpaque.2.name=Vidro Guardião
tile.blockCosmeticSolid.0.name=Totem Obsidiano
tile.blockCosmeticOpaque.2.name=Vidro Protegido
tile.blockCosmeticSolid.0.name=Totem de Obsidiana
tile.blockCosmeticSolid.1.name=Ladrilho de Obsidiana
tile.blockCosmeticSolid.2.name=Pedra Pavimentada de Viagem
tile.blockCosmeticSolid.3.name=Pedra Pavimentada Guardiã
tile.blockCosmeticSolid.4.name=Bloco Táumico
tile.blockCosmeticSolid.3.name=Pedra Pavimentada de Proteção
tile.blockCosmeticSolid.4.name=Bloco de Táumio
tile.blockCosmeticSolid.5.name=Bloco de Sebo
tile.blockCosmeticSolid.6.name=Bloco de Pedra Arcana
tile.blockCosmeticSolid.7.name=Tijolo de Pedra Arcana
tile.blockCosmeticSolid.7.name=Tijolos de Pedra Arcana
tile.blockCosmeticSolid.8.name=Totem Obsidiano Carregado
tile.blockCosmeticSolid.9.name=Paralisador de Golem
tile.blockCosmeticSolid.10.name=Paralisador Ativo de Golem
@@ -171,10 +171,10 @@ tile.blockMetalDevice.11.name=Taumatório
tile.blockMetalDevice.12.name=Matrix Mnemónica
tile.blockMetalDevice.13.name=Lampada da Fertilidade
tile.blockMetalDevice.14.name=Transmissor de Vis
tile.blockMagicalLog.greatwood.name=Madeira de Greatwood
tile.blockMagicalLog.silverwood.name=Madeira de Silverwood
tile.blockMagicalLeaves.greatwood.name=Folhas de Greatwood
tile.blockMagicalLeaves.silverwood.name=Folhas de Silverwood
tile.blockMagicalLog.greatwood.name=Tronco de Madeira Grandiosa
tile.blockMagicalLog.silverwood.name=Tronco de Madeira Prateada
tile.blockMagicalLeaves.greatwood.name=Folhas de Madeira Grandiosa
tile.blockMagicalLeaves.silverwood.name=Folhas de Madeira Prateada
tile.blockCandle.0.name=Vela de Sebo Branco
tile.blockCandle.1.name=Vela de Sebo Laranja
tile.blockCandle.2.name=Vela de Sebo Magenta
@@ -219,7 +219,7 @@ tile.blockWoodenDevice.8.15.name=Banner Preto
tile.blockJar.0.name=Jarro Guardião
tile.blockJar.1.name=Cérebro na Jarra
tile.blockJar.2.name=Node na Jarra
tile.blockJar.3.name=Void na Jarra
tile.blockJar.3.name=Jarro de Vácuo
tile.blockTable.0.name=Mesa
tile.blockTable.1.name=Mesa
tile.blockTable.research.name=Mesa de Pesquisa
@@ -305,10 +305,10 @@ tile.blockLootUrn.name=Velha Urna
tile.blockLootCrate.name=Caixote Abandonado
#
# Items
item.GolemBell.name=Sino dos Golem
item.GolemBell.name=Sino de Golem
item.HoverHarness.name=Catalizador Taumostático
item.Focus.cost1=Vis por execução
item.Focus.cost2=Vis por tick
item.Focus.cost2=Vis por ciclo
item.FocusPouch.name=Bolsa de Focus
item.FocusFire.name=Focus de Varinha: Fogo
item.FocusHellbat.name=Focus de Varinha: Nove Infernos
@@ -324,14 +324,14 @@ item.WandCap.0.name=Ponta de Ferro
item.WandCap.1.name=Ponta de Ouro
item.WandCap.2.name=Ponta de Táumio
item.WandCap.3.name=Ponta de Cobre
item.WandCap.4.name=Ponta de Prata
item.WandCap.4.name=Ponta de Prata Carregada
item.WandCap.5.name=Ponta de Prata Inerte
item.WandCap.6.name=Ponta de Táumio Inerte
item.WandCap.7.name=Tampa de Metal Vázio Carregada
item.WandCap.8.name=Tampa de Metal Vázio Inerte
item.WandRod.0.name=Haste de Greatwood
item.WandRod.1.name=Haste de Obsidiano
item.WandRod.2.name=Haste de Silverwood
item.WandCap.7.name=Ponta de Metal Vazio Carregada
item.WandCap.8.name=Ponta de Metal Vazio Inerte
item.WandRod.0.name=Haste de Madeira Grandiosa
item.WandRod.1.name=Haste de Obsidiana
item.WandRod.2.name=Haste de Madeira Prateada
item.WandRod.3.name=Haste de Gelo
item.WandRod.4.name=Haste de Quartzo
item.WandRod.5.name=Haste de Cana
@@ -354,8 +354,8 @@ item.Wand.wand.obj=Varinha
item.Wand.sceptre.obj=Cetro
item.Wand.staff.obj=Cajado
item.Wand.wood.rod=de Madeira
item.Wand.greatwood.rod=de Greatwood
item.Wand.silverwood.rod=de Silverwood
item.Wand.greatwood.rod=de Madeira Grandiosa
item.Wand.silverwood.rod=de Madeira Prateada
item.Wand.obsidian.rod=de Obsidiana
item.Wand.blaze.rod=Fervente
item.Wand.ice.rod=Invernal
@@ -363,16 +363,16 @@ item.Wand.bone.rod=de Osso
item.Wand.reed.rod=de Cana
item.Wand.quartz.rod=de Quartzo
item.Wand.primal.rod=Primordial
item.Wand.iron.cap=Varinha de Ferro
item.Wand.gold.cap=Varinha de Ouro
item.Wand.copper.cap=Varinha de Cobre
item.Wand.silver.cap=Varinha de Prata
item.Wand.thaumium.cap=Varinha de Táumio
item.Wand.void.cap=Tocado Pelo Vazio
item.Wand.iron.cap=com Ponta de Ferro
item.Wand.gold.cap=com Faixa Dourada
item.Wand.copper.cap=com Ponta de Cobre
item.Wand.silver.cap=com Relevo de Prata
item.Wand.thaumium.cap=com Relevo de Táumio
item.Wand.void.cap=com Aspecto do Vazio
#
item.ItemResource.0.name=Alumento
item.ItemResource.1.name=Nitro
item.ItemResource.2.name=Barra de Táumio
item.ItemResource.2.name=Lingote de Táumio
item.ItemResource.3.name=Mercúrio
item.ItemResource.4.name=Sebo Mágico
item.ItemResource.5.name=Cérebro de Zumbi
@@ -382,10 +382,10 @@ item.ItemResource.8.name=Filtro de Fluxo
item.ItemResource.9.name=Fragmento de Conhecimento
item.ItemResource.10.name=Vidro Espelhado
item.ItemResource.11.name=Gosma Maculada
item.ItemResource.12.name=Vinha Maculada
item.ItemResource.12.name=Gavinha Maculada
item.ItemResource.13.name=Rótulo de Jarra
item.ItemResource.14.name=Salis Mundus
item.ItemResource.15.name=Charme Primordial
item.ItemResource.15.name=Talismã Primordial
item.ItemResource.16.name=Lingote de Metal Vázio
item.ItemResource.17.name=Semente do Vazio
item.ItemResource.18.name=Moeda de Ouro
@@ -425,15 +425,15 @@ item.ItemNuggetBeef.name=Nugget de Vaca
item.ItemNuggetPork.name=Nugget de Porco
item.ItemNuggetFish.name=Nugget de Peixe
item.BlockJarFilledItem.name=Jarra de Essência
item.BlockJarFilledItem.void.name=Jarra de Essência do Void
item.BlockJarFilledItem.void.name=Jarra de Essência do Vazio
item.BlockJarNodeItem.name=Node na Jarra
item.TripleMeatTreat.name=Surpresa Tripla de Carne
item.ItemShovelElemental.name=Pá do Movedor de Terra
item.ItemPickaxeElemental.name=Picareta do Núcleo
item.ItemAxeElemental.name=Machado da Corrente
item.ItemHoeElemental.name=Enxada do Crescimento
item.ItemSwordElemental.name=Espada de Zéfiro
item.ItemChestplateRobe.name=Robe do Taumaturgo
item.ItemSwordElemental.name=Espada do Zéfiro
item.ItemChestplateRobe.name=Manto do Taumaturgo
item.ItemLeggingsRobe.name=Calça do Taumaturgo
item.ItemBootsRobe.name=Botas do Taumaturgo
item.ArcaneDoorKey.0.name=Chave Arcana de Ferro
@@ -443,15 +443,15 @@ item.ItemInkwell.name=Ferramenta de Escrita
item.ItemThaumometer.name=Taumômetro
item.ItemThaumonomicon.name=Taumonomicon
item.ItemGoggles.name=Óculos da Descoberta
item.ItemHelmetThaumium.name=Capacete Táumico
item.ItemChestplateThaumium.name=Armadura Táumica
item.ItemLeggingsThaumium.name=Calça Táumica
item.ItemBootsThaumium.name=Botas Táumicas
item.ItemShovelThaumium.name=Pá Táumica
item.ItemAxeThaumium.name=Machado Táumico
item.ItemSwordThaumium.name=Espada Táumica
item.ItemPickThaumium.name=Picareta Táumica
item.ItemHoeThaumium.name=Enxada Táumica
item.ItemHelmetThaumium.name=Capacete de Táumio
item.ItemChestplateThaumium.name=Peitoral de Táumio
item.ItemLeggingsThaumium.name=Calças de Táumio
item.ItemBootsThaumium.name=Botas de Táumio
item.ItemShovelThaumium.name=Pá de Táumio
item.ItemAxeThaumium.name=Machado de Táumio
item.ItemSwordThaumium.name=Espada de Táumio
item.ItemPickThaumium.name=Picareta de Táumio
item.ItemHoeThaumium.name=Enxada de Táumio
item.researchnotes.name=Notas de Pesquisa
item.researchnotes.unknown.1=Conhecimento Desconhecido
item.researchnotes.unknown.2=<Clique direito para revelar>
@@ -512,14 +512,14 @@ item.ItemAmuletRunic.0.name=Amuleto do Escudo Rúnico
item.ItemAmuletRunic.1.name=Amuleto da Absorção de Emergência
item.ItemRingRunic.0.name=Anel da Proteção
item.ItemRingRunic.1.name=Anel da Absorção Rúnica
item.ItemRingRunic.2.name=Anel Carregado de Absorção
item.ItemRingRunic.2.name=Anel de Absorção Carregado
item.ItemRingRunic.3.name=Anel da Absorção Revitalizadora
item.ItemGirdleRunic.0.name=Cinto da Absorção Rúnica
item.ItemGirdleRunic.1.name=Cinto Cinético da Absorção
item.runic.charge=Escudo Rúnico
item.warping=Corrupção
item.ItemBaubleBlanks.0.name=Amuleto Mundano
item.ItemBaubleBlanks.1.name=Amuleto Mundano
item.ItemBaubleBlanks.1.name=Anel Mundano
item.ItemBaubleBlanks.2.name=Cinto Mundano
item.ItemBaubleBlanks.3.name=Anel do Aprendiz de %TYPE
item.capacity.text=Capacidade
@@ -543,9 +543,9 @@ item.ItemEldritchObject.3.name=Pérola Primordial
item.ItemEldritchObject.4.name=Criador de Obelisco Sinistro
item.ItemEldritchObject.text.1=Parece estar observando você.
item.ItemEldritchObject.text.2=O livro está repleto de símbolos estranhos.
item.ItemEldritchObject.text.3=Clique para estuda-lo.
item.ItemEldritchObject.text.3=Clique para estudá-lo.
item.ItemEldritchObject.text.4=Isso parece ser parte de algo maior.
item.ItemEldritchObject.text.5=O próprio tecido mágico parece
item.ItemEldritchObject.text.5=O próprio tecido da magia parece
item.ItemEldritchObject.text.6=enfraquecer a cada pulso.
item.ItemHelmetVoid.name=Elmo do Vazio
item.ItemChestplateVoid.name=Peitoral do Vazio
@@ -557,12 +557,12 @@ item.ItemSwordVoid.name=Espada do Vazio
item.ItemPickVoid.name=Picareta do Vazio
item.ItemHoeVoid.name=Enxada do Vazio
item.ItemHelmetVoidRobe.name=Capuz do Taumaturgo do Vazio
item.ItemChestplateVoidRobe.name=Robes do Taumaturgo do Vazio
item.ItemChestplateVoidRobe.name=Manto do Taumaturgo do Vazio
item.ItemLeggingsVoidRobe.name=Calças do Taumaturgo do Vazio
item.ItemSanitySoap.name=Sabão Saneante
item.ItemSanityChecker.name=Revisor de Sanidade
item.ItemHelmetCultistRobe.name=Capuz do Culto Carmesim
item.ItemChestplateCultistRobe.name=Robes do Culto Carmesim
item.ItemChestplateCultistRobe.name=Manto do Culto Carmesim
item.ItemLeggingsCultistRobe.name=Calças do Culto Carmesim
item.ItemBootsCultist.name=Botas do Culto Carmesim
item.ItemHelmetCultistPlate.name=Elmo do Culto Carmesim
@@ -804,7 +804,7 @@ tc.aspect.venenum=Veneno
tc.aspect.alienis=Alienígena, Estranho, Sobrenatural
tc.aspect.tutamen=Armadura, Proteção
tc.aspect.fames=Fome
tc.aspect.fabrico=Manufatura
tc.aspect.fabrico=Criar
tc.aspect.lucrum=Avareza, Cobiça
tc.aspect.pannus=Tecido, Pano, Cobertura
tc.aspect.machina=Mecanismo, Máquina
@@ -1352,7 +1352,7 @@ tc.research_page.COREALCHEMY.1=Este núcleo é uma versão especializada do núc
tc.research_page.COREALCHEMY.2=They will also favor labeled jars over unlabeled ones. If there are full void jars they will try and fill normal jars first, unless the void jar is labeled. In the case of ties void jars are always filled last.<BR>Alchemy golems can also transport essentia between most other essentia storage containers and blocks that accept essentia.
#
tc.research_name.UPGRADEAIR=Melhoria de Golem: Ar
tc.research_text.UPGRADEAIR=Making your golem faster
tc.research_text.UPGRADEAIR=Deixando o seu golem mais rápido
tc.research_page.UPGRADEAIR.1=When this upgrade is attached to a golem it will increase its movement and ranged attack speed.<BR>Specific golem cores might benefit from this upgrade in other ways, so you might wish to check if additional pages were added to their Thaumonomicon entry.
#
tc.research_name.UPGRADEEARTH=Melhoria de Golem: Terra
@@ -1404,7 +1404,7 @@ tc.research_text.TINYARMOR=A tough nut to crack
tc.research_page.TINYARMOR.1=The armored plating grants the golem wearing it increased resistance to physical harm. Unfortunately the additional protection comes at a cost, as all the heavy ironmongery will slow it down.
#
tc.research_name.TINYHAMMER=Acessório: Braço de Maça
tc.research_text.TINYHAMMER=It's clobbering time
tc.research_text.TINYHAMMER=Tá na hora do pau
tc.research_page.TINYHAMMER.1=This weapon increases the damage a golem will do with melee attacks.
#
tc.research_name.DISTILESSENTIA=Destilação de Essência
@@ -1450,7 +1450,7 @@ tc.research_page.HOVERHARNESS.1=You have finally managed to unlock the secret of
tc.research_page.HOVERHARNESS.2=While active the harness will constantly use Potentia.<BR>It can be enchanted with the Haste enchant to increase the speed at which you move while flying.
#
tc.research_name.HOVERGIRDLE=Thaumostatic Girdle
tc.research_text.HOVERGIRDLE=Is it a plane?
tc.research_text.HOVERGIRDLE=É um avião?
tc.research_page.HOVERGIRDLE.1=This girdle is designed to be used with the Thaumostatic Harness. On its own it has very little lifting power - it has just enough to prevent most fall damage.<BR>When worn with the harness however it greatly increases the speed at which you are able to fly. The only drawback is that the harness will consume slightly more fuel than normal.
#
tc.research_name.ADVANCEDGOLEM=Advanced Golems
@@ -1574,17 +1574,17 @@ tc.research_text.MIRRORESSENTIA=Essentia where you need it
tc.research_page.MIRRORESSENTIA.1=Magical mirrors are very useful for transporting items over long distances, but what if that same principle can be applied to essentia? You think you have discovered a way to do just that.<BR>Essentia mirrors, like their name implies, can transport essentia in the same way that magic mirrors transport items. There are a few important limitations however.<BR>You cannot pipe essentia directly into the mirrors - they are only able to transport essentia that has been drawn from a source towards something like an Infusion Matrix.
tc.research_page.MIRRORESSENTIA.2=In effect the mirrors allow these things to draw essentia from sources via the mirror.
#
tc.research_name.BONEBOW=Bone Bow
tc.research_text.BONEBOW=Sticks and stones...
tc.research_name.BONEBOW=Arco de Osso
tc.research_text.BONEBOW=Paus e pedras...
tc.research_page.BONEBOW.1=You have discovered a way of crafting a bow from bone and infusing it with entropic energy.<BR>The resulting weapon is capable of firing much faster than a normal bow and arrows launched from it travels faster and hit harder.
#
tc.research_name.PRIMALARROW=Primal Arrows
tc.research_text.PRIMALARROW=Arrows with an elemental bite
tc.research_page.PRIMALARROW.1=These arrows are each infused with a specific type of primal energy which gives them interesting and destructive properties<BR>§nAir Arrow§r<BR>These arrows crackle with energy. They inflict similar damage to normal arrows, but the magical energy bypasses any kind of armor protection.<BR>§nFire Arrow§r<BR>These arrows inflict pure fire damage and set their targets alight.
tc.research_name.PRIMALARROW=Flechas Primordiais
tc.research_text.PRIMALARROW=Flechas com um toque elemental
tc.research_page.PRIMALARROW.1=Cada uma dessas flechas é imbuída com um tipo específico de energia primordial, o que lhes confere propriedades interessantes e destrutivas<BR>§nFlecha de Ar§r<BR>Essas flechas estalam com energia. Elas causam danos semelhantes aos de flechas normais, mas a energia mágica ignora qualquer tipo de proteção de armadura.<BR>§nFlecha de Fogo§r<BR>Essas flechas causam dano de fogo puro e incendeiam seus alvos.
tc.research_page.PRIMALARROW.2=§nWater Arrow§r<BR>These arrows inflict normal damage, but chills your target to the bone, reducing their movement speed.<BR>§nEarth Arrow§r<BR>These arrows have no special property beyond packing a lot more punch than normal arrows.<BR>§nOrder Arrow§r<BR>This arrow does a little less damage than normal, but it bypasses armor and leaves your enemy weakened.<BR>§nEntropy Arrow§r<BR>This arrow does slightly less damage than normal,
tc.research_page.PRIMALARROW.3=but inflicts a withering effect on whatever it hits.<LINE>Primal arrows cannot be picked up from the ground and the Infinity enchantment has only a 1 in 3 chance of preventing a primal arrow from being consumed.
#
tc.research_name.THAUMATORIUM=Automated Alchemy
tc.research_name.THAUMATORIUM=Alquimia Automatizada
tc.research_text.THAUMATORIUM=Alchemy for the masses
tc.research_page.THAUMATORIUM.1=Up to now alchemy has been somewhat of a hit and miss affair - miscounted aspects, degrading essentia and ingredients that require manual labor to mix. This is finally a thing of the past.<BR>The Thaumatorium is a marvelous invention that allows a thaumaturge to select which formula to use and what catalysts to add. It then automatically draws essentia from available sources using tubes. As long as there is a supply of catalyst it produces the required object perfectly, every time.<BR>The crucible that forms its base does not require water, but a heat source is still needed.
tc.research_page.THAUMATORIUM.2=When you access this device you will see several slots. The top-left slot is where you place the catalyst. Once you have done this you will be able to choose which recipe you wish to craft with that catalyst from a list of possibilities in the top right slot.<BR>The bottom bar shows the essentia required in the order they will be required. It will also display progress bars once the machine is in operation.<BR>The created object is ejected out the front of the device or into an inventory placed in front of the ejection port.
@@ -1676,15 +1676,15 @@ tc.research_name.HELMGOGGLES=Helm of Revealing
tc.research_text.HELMGOGGLES=Thaumium Fortress Helm Upgrade
tc.research_page.HELMGOGGLES.1=Usually a thaumaturge needs to choose between protection and utility when out and about. Not anymore!<BR>This modifies a Thaumium Fortress Helm to give you all the functionality of Goggles of Revealing. It does however not give the vis discount the goggles usually do.<BR>A helm can have this upgrade along with faceplates.
#
tc.research_name.MASKGRINNINGDEVIL=Grinning Devil Faceplate
tc.research_name.MASKGRINNINGDEVIL=Máscara do Demônio Sorridente
tc.research_text.MASKGRINNINGDEVIL=Thaumium Fortress Helm Upgrade
tc.research_page.MASKGRINNINGDEVIL.1=This mask is designed to be added to an existing Thaumium Fortress helm.<BR>When worn, this mask has an interesting damping effect on those suffering from Warp event. While it does not reduce the number of events, it does reduce their severity somewhat.<BR>It seems laughing in the face of danger does have its rewards.
#
tc.research_name.MASKANGRYGHOST=Angry Ghost Faceplate
tc.research_name.MASKANGRYGHOST=Máscara do Fantasma Zangado
tc.research_text.MASKANGRYGHOST=Thaumium Fortress Helm Upgrade
tc.research_page.MASKANGRYGHOST.1=This mask is designed to be added to an existing Thaumium Fortress helm.<BR>When you are struck in combat while wearing this grim mask the creature striking you has a chance to suffer a Withering effect.<BR>Serves them right.
#
tc.research_name.MASKSIPPINGFIEND=Sipping Fiend Faceplate
tc.research_name.MASKSIPPINGFIEND=Máscara do Diabo Vampírico
tc.research_text.MASKSIPPINGFIEND=Thaumium Fortress Helm Upgrade
tc.research_page.MASKSIPPINGFIEND.1=This mask is designed to be added to an existing Thaumium Fortress helm.<BR>When you strike a creature in combat while wearing this mask, you sometimes steal a small portion of their life force to strengthen your own.<BR>The fact that you do this by supping on their blood doesn't seem to bother you nearly as much as it should. You wonder if you should be worried about that.
#
@@ -1774,7 +1774,7 @@ tc.research_name.FLUXSCRUB=Flux Scrubber
tc.research_text.FLUXSCRUB=A boon for the messy thaumaturge
tc.research_page.FLUXSCRUB.1=Even the most skilled thaumaturge occasionally leaves a mess in the form of flux. It is a nuisance everyone has to deal with, but this machine removes the drudgery involved.<BR>The flux scrubber, when powered with aer vis, will slowly remove any form of flux within 16 blocks of where it is placed. What is more, it is able to reclaim a small portion of the magic that makes up the flux in the form of praecantatio essentia.<BR>It's internal buffer is very small and it will continue operating even when full, so it must be emptied if you wish to reclaim all the essentia.
#
tc.research_name.ENTEROUTER=The Outer Lands
tc.research_name.ENTEROUTER=As Terras Exteriores
tc.research_text.ENTEROUTER=We are not in Kansas anymore
tc.research_page.ENTEROUTER.1=You are not quite sure what you were expecting when you stepped through the Oculus, but this strange structure of crumbling stone and twisted passageways was not it.<BR>Something is not quite right here - this structure was not designed for any practical purpose you can discern... unless that purpose was for it to be a deadly maze.<BR>Strange energies abound and your magic seems to act strangely in this alien environment. Even the other denizens you encounter seem out of place here.
#
@@ -1142,7 +1142,7 @@ tc.research_page.ARCTABLE.1=Чтобы создать Магический ве
#
tc.research_name.RESTABLE=Стол исследований
tc.research_text.RESTABLE=Получаем знания
tc.research_page.RESTABLE.1=Стол исследований создается из двух столов, стоящих рядом друг с другом и чернильницы с пером (нажмите ПКМ по одному из столов).<BR>Стол исследований - самый важный инструмент тауматурга. Он используется для открытия всех секретов Вселенной и новых путей использования магии.
tc.research_page.RESTABLE.1=Стол исследований создаётся из двух столов, стоящих рядом друг с другом и чернильницы с пером (нажмите ПКМ по одному из столов).<BR>Стол исследований - самый важный инструмент тауматурга. Он используется для открытия всех секретов Вселенной и новых путей использования магии.
#
tc.research_name.THAUMONOMICON=Таумономикон
tc.research_text.THAUMONOMICON=Хранилище знаний
@@ -1154,7 +1154,7 @@ tc.research_page.CRUCIBLE.1=Чтобы сделать тигель, нужно
tc.research_page.CRUCIBLE.2=эссенция, то Вы можете бросить в него Катализатор. Катализатор забирает эссенцию и трансформируется в нужный предмет, который затем выпрыгивает из тигля.<BR>Вся оставшаяся в котле эссенция может быть использована потом, но не стоит её оставлять там надолго.<BR>Создание предмета забирает немного воды из тигля и Вам наверняка придется его снова наполнять.<BR>Эссенция в тигеле имеет тенденцию деградировать. Сложные аспекты распадаются на их составные, и основные аспекты выходят в атмосферу.
tc.research_page.CRUCIBLE.3=Вместе с тратой ресурсов, вышедшая эссенция может устроить непредвиденные последствия.<BR>Вы также можете освободить тигель от воды - нажав Shift+ПКМ по нему жезлом, после чего вся эссенция уйдет в атмосферу... Навряд ли Вы будете проделывать такое слишком часто.
tc.research_page.CRUCIBLE.4=Сейчас для Вас доступны несколько простых рецептов. Далее они описаны.<LINE>§nСбалансированный кристалл§r<BR><BR>Это обычные кристаллы, наполненные силой пяти других элементов. В результате у Вас получится кристалл, резонирующий первородной энергией.<BR>Переплавив этот кристалл, Вы получите Salis Mundus (смотрите далее).
tc.research_page.CRUCIBLE.5=§nSalis Mundus§r<BR><BR>Salis Mundus, или Соль тауматурга, как она более известна, создается из рассыпавшегося от нагрева сбалансированного кристалла.<BR>Как и её обычный аналог, соль тауматурга делает более вкусной (образно говоря) любую магическую формулу или рецепт. Это "сильносвязующее" вещество в состоянии держать самые различные магические элементы вместе.
tc.research_page.CRUCIBLE.5=§nSalis Mundus§r<BR><BR>Salis Mundus, или Соль тауматурга, как она более известна, создаётся из рассыпавшегося от нагрева сбалансированного кристалла.<BR>Как и её обычный аналог, соль тауматурга делает более вкусной (образно говоря) любую магическую формулу или рецепт. Это "сильносвязующее" вещество в состоянии держать самые различные магические элементы вместе.
#
tc.research_name.ENCHFABRIC=Зачарованная ткань
tc.research_text.ENCHFABRIC=И стильно и практично.
@@ -1199,7 +1199,7 @@ tc.research_page.ALCHEMICALMANUFACTURE.1=Вы поднаторели в стан
#
tc.research_name.ENTROPICPROCESSING=Энтропия
tc.research_text.ENTROPICPROCESSING=Делать хуже?
tc.research_page.ENTROPICPROCESSING.1=Создание магических или обычных вещей довольно приятное занятие, но... Иногда Вам просто хотелось просто разрушить или испортить некоторые вещи! Что может быть проще добавления энтропии предметам?<BR>Конечно, есть несколько причин, почему - это плохая идея, но когда прогресс был без риска?
tc.research_page.ENTROPICPROCESSING.1=Создание магических или обычных вещей довольно приятное занятие, но иногда просто хочется разбить вещи на составные части. Что может быть проще добавления энтропии предметам?<BR>Конечно, есть несколько причин, по которым это плохая идея, но когда прогресс был без риска?
#
tc.research_name.TRANSIRON=Трансмутация металла
tc.research_text.TRANSIRON=Превращение металлов в железо
@@ -1516,7 +1516,7 @@ tc.research_page.PECH.2=Известно, что Гномы очень скуп
tc.research_name.INFUSIONENCHANTMENT=Зачаровывание наполнением
tc.research_text.INFUSIONENCHANTMENT=Чаруем эссенцией
tc.research_page.INFUSIONENCHANTMENT.1=Древние волшебники и тауматурги зачаровывали предметы своей жизненной силой. Но результаты были непредсказуемы. Наполнение может решить эти проблемы.<BR>Вы открыли способ зачаровывать предметы Наполнением. Поместите чаруемый предмет на пьедестал и добавьте нужных ингредиентов и эссенции.
tc.research_page.INFUSIONENCHANTMENT.2=Также требуется немного жизненной силы - опыта, но намного меньше, чем при обычном зачаровывании. Опыт будет вытянут из самого близкого к алтарю человека.<BR>Количество необходимой эссенции и опыта приведено в расчете на I уровень чар. Чтобы зачаровать предмет на более высокий уровень - просто повторите ритуал. Нужные эссенция и опыт увеличиваются с каждым уровнем чар, к примеру II уровень будет требовать вдвое больше, чем I.
tc.research_page.INFUSIONENCHANTMENT.2=Также требуется немного жизненной силы - опыта, но намного меньше, чем при обычном зачаровывании. Опыт будет вытянут из самого близкого к алтарю человека.<BR>Количество необходимой эссенции и опыта приведено в расчёте на I уровень чар. Чтобы зачаровать предмет на более высокий уровень - просто повторите ритуал. Нужные эссенция и опыт увеличиваются с каждым уровнем чар, к примеру II уровень будет требовать вдвое больше, чем I.
tc.research_page.INFUSIONENCHANTMENT.3=Дополнительные траты могут возникнуть, если предмет уже зачарован чем-то другим. Траты примерно равны 10% за уровень чар. Зачарование меча, у которого есть "Заговор огня I" чарами "Небесная кара III" будет стоить на 30% больше.<BR>Нестабильность так же увеличивается, как и кол-во чар.<BR>Зачарование наполнением аналогично обычному по правилам совместимости.
#
tc.research_name.ARCANELAMP=Магический светильник
@@ -1592,7 +1592,7 @@ tc.research_page.THAUMATORIUM.3=Простой тауматорий может
#
tc.research_name.RUNICARMOR=Рунный щит
tc.research_text.RUNICARMOR=Активировать щиты!
tc.research_page.RUNICARMOR.1=Ваши исследования защитной магии привели Вас к Рунному щиту. Это не совсем броня - скорее, бижутерия (кольца, амулеты, пояса).<BR>Рунный щит создается этими самыми амулетами. Щит имеет некоторый заряд - урон, что он может поглотить. Когда заряд падает до нуля, носитель начинает получать полный урон.
tc.research_page.RUNICARMOR.1=Ваши исследования защитной магии привели Вас к Рунному щиту. Это не совсем броня - скорее, бижутерия (кольца, амулеты, пояса).<BR>Рунный щит создаётся этими самыми амулетами. Щит имеет некоторый заряд - урон, что он может поглотить. Когда заряд падает до нуля, носитель начинает получать полный урон.
tc.research_page.RUNICARMOR.2=Заряд восстанавливается со временем, потребляя из Ваших посохов или жезлов §2Terra§0 и §eAer§0 для восстановления заряда.<BR>Рунный щит не защищает от воды, голода или других опасностей среды.<BR>Из-за своей природы, щит не может быть зачарован как обычно, но Вы уверены, что скоро найдете решение и этой проблемы. Для открытия меню бижутерии нажмите И.
#
tc.research_name.RUNICAUGMENTATION=Усиление рунного щита
@@ -1655,7 +1655,7 @@ tc.research_page.VISCHARGERELAY.1=Раздражением для любого
#
tc.research_name.WARP=Искажение, Порча и всё остальное
tc.research_text.WARP=У всего есть своя цена
tc.research_page.WARP.1=§nИскажение§r<BR>Многие считают, что человек не должен изучать магию. И ничего это не подтверждает так, как Искажение.<BR>Исследование запрещенных знаний или разработка объектов сомнительного характера имеет тенденцию искажать разум тауматурга, скручивая тела и портя их умы. Это называют Искажением.<BR>Хотя некоторые типы Искажений носят временный характер и будут исчезать со временем, нет известных способов избавления от постоянного Искажения, полученного один раз тауматургом, игнорирующим опасность в погоне за властью
tc.research_page.WARP.1=§nИскажение§r<BR>Многие считают, что человек не должен изучать магию. И ничего это не подтверждает так, как Искажение.<BR>Исследование запрещённых знаний или разработка объектов сомнительного характера имеет тенденцию искажать разум тауматурга, скручивая тела и портя их умы. Это называют Искажением.<BR>Хотя некоторые типы Искажений носят временный характер и будут исчезать со временем, нет известных способов избавления от постоянного Искажения, полученного один раз тауматургом, игнорирующим опасность в погоне за властью
tc.research_page.WARP.2=и встающим на скользкий путь.<BR>Искажение обычно проявляется как незначительные проблемы с концентрацией, физической болью или галлюцинациями.<BR>Это больше, чем просто умственное заболевание, хотя, некоторые видения иногда дают полезные знания. Но некоторые галлюцинации оказываются пугающе реальными.
tc.research_page.WARP.3=§nПорча§r<BR>Если Искажение является психическим проявлением магии, то Порча является её физическим проявлением.<BR>Порча может проявляться тремя способами: жидкость, газ и физическая болезнь. Первые два проявления считаются неприятными большинством тауматургов и часто являются результатом расточительного использования магии. Их не особенно трудно убрать, но вступление в контакт с ними часто вызывает третье проявление: Магическое истощение.<BR>Магическое истощение не особо опасно, но в то время, когда тауматург от него страдает, ему трудно сосредоточиться на работе, что приводит к увеличению затрат Вис даже на самую мелкую работу.
#