gtnh-experimental-2026-02-22+87-0a93dd5

This commit is contained in:
2026-02-22 19:58:59 +01:00
parent f07f089147
commit aa2e2a744b
4714 changed files with 49636 additions and 54177 deletions

View File

@@ -1142,7 +1142,7 @@ tc.research_page.ARCTABLE.1=Чтобы создать Магический ве
#
tc.research_name.RESTABLE=Стол исследований
tc.research_text.RESTABLE=Получаем знания
tc.research_page.RESTABLE.1=Стол исследований создается из двух столов, стоящих рядом друг с другом и чернильницы с пером (нажмите ПКМ по одному из столов).<BR>Стол исследований - самый важный инструмент тауматурга. Он используется для открытия всех секретов Вселенной и новых путей использования магии.
tc.research_page.RESTABLE.1=Стол исследований создаётся из двух столов, стоящих рядом друг с другом и чернильницы с пером (нажмите ПКМ по одному из столов).<BR>Стол исследований - самый важный инструмент тауматурга. Он используется для открытия всех секретов Вселенной и новых путей использования магии.
#
tc.research_name.THAUMONOMICON=Таумономикон
tc.research_text.THAUMONOMICON=Хранилище знаний
@@ -1154,7 +1154,7 @@ tc.research_page.CRUCIBLE.1=Чтобы сделать тигель, нужно
tc.research_page.CRUCIBLE.2=эссенция, то Вы можете бросить в него Катализатор. Катализатор забирает эссенцию и трансформируется в нужный предмет, который затем выпрыгивает из тигля.<BR>Вся оставшаяся в котле эссенция может быть использована потом, но не стоит её оставлять там надолго.<BR>Создание предмета забирает немного воды из тигля и Вам наверняка придется его снова наполнять.<BR>Эссенция в тигеле имеет тенденцию деградировать. Сложные аспекты распадаются на их составные, и основные аспекты выходят в атмосферу.
tc.research_page.CRUCIBLE.3=Вместе с тратой ресурсов, вышедшая эссенция может устроить непредвиденные последствия.<BR>Вы также можете освободить тигель от воды - нажав Shift+ПКМ по нему жезлом, после чего вся эссенция уйдет в атмосферу... Навряд ли Вы будете проделывать такое слишком часто.
tc.research_page.CRUCIBLE.4=Сейчас для Вас доступны несколько простых рецептов. Далее они описаны.<LINE>§nСбалансированный кристалл§r<BR><BR>Это обычные кристаллы, наполненные силой пяти других элементов. В результате у Вас получится кристалл, резонирующий первородной энергией.<BR>Переплавив этот кристалл, Вы получите Salis Mundus (смотрите далее).
tc.research_page.CRUCIBLE.5=§nSalis Mundus§r<BR><BR>Salis Mundus, или Соль тауматурга, как она более известна, создается из рассыпавшегося от нагрева сбалансированного кристалла.<BR>Как и её обычный аналог, соль тауматурга делает более вкусной (образно говоря) любую магическую формулу или рецепт. Это "сильносвязующее" вещество в состоянии держать самые различные магические элементы вместе.
tc.research_page.CRUCIBLE.5=§nSalis Mundus§r<BR><BR>Salis Mundus, или Соль тауматурга, как она более известна, создаётся из рассыпавшегося от нагрева сбалансированного кристалла.<BR>Как и её обычный аналог, соль тауматурга делает более вкусной (образно говоря) любую магическую формулу или рецепт. Это "сильносвязующее" вещество в состоянии держать самые различные магические элементы вместе.
#
tc.research_name.ENCHFABRIC=Зачарованная ткань
tc.research_text.ENCHFABRIC=И стильно и практично.
@@ -1199,7 +1199,7 @@ tc.research_page.ALCHEMICALMANUFACTURE.1=Вы поднаторели в стан
#
tc.research_name.ENTROPICPROCESSING=Энтропия
tc.research_text.ENTROPICPROCESSING=Делать хуже?
tc.research_page.ENTROPICPROCESSING.1=Создание магических или обычных вещей довольно приятное занятие, но... Иногда Вам просто хотелось просто разрушить или испортить некоторые вещи! Что может быть проще добавления энтропии предметам?<BR>Конечно, есть несколько причин, почему - это плохая идея, но когда прогресс был без риска?
tc.research_page.ENTROPICPROCESSING.1=Создание магических или обычных вещей довольно приятное занятие, но иногда просто хочется разбить вещи на составные части. Что может быть проще добавления энтропии предметам?<BR>Конечно, есть несколько причин, по которым это плохая идея, но когда прогресс был без риска?
#
tc.research_name.TRANSIRON=Трансмутация металла
tc.research_text.TRANSIRON=Превращение металлов в железо
@@ -1516,7 +1516,7 @@ tc.research_page.PECH.2=Известно, что Гномы очень скуп
tc.research_name.INFUSIONENCHANTMENT=Зачаровывание наполнением
tc.research_text.INFUSIONENCHANTMENT=Чаруем эссенцией
tc.research_page.INFUSIONENCHANTMENT.1=Древние волшебники и тауматурги зачаровывали предметы своей жизненной силой. Но результаты были непредсказуемы. Наполнение может решить эти проблемы.<BR>Вы открыли способ зачаровывать предметы Наполнением. Поместите чаруемый предмет на пьедестал и добавьте нужных ингредиентов и эссенции.
tc.research_page.INFUSIONENCHANTMENT.2=Также требуется немного жизненной силы - опыта, но намного меньше, чем при обычном зачаровывании. Опыт будет вытянут из самого близкого к алтарю человека.<BR>Количество необходимой эссенции и опыта приведено в расчете на I уровень чар. Чтобы зачаровать предмет на более высокий уровень - просто повторите ритуал. Нужные эссенция и опыт увеличиваются с каждым уровнем чар, к примеру II уровень будет требовать вдвое больше, чем I.
tc.research_page.INFUSIONENCHANTMENT.2=Также требуется немного жизненной силы - опыта, но намного меньше, чем при обычном зачаровывании. Опыт будет вытянут из самого близкого к алтарю человека.<BR>Количество необходимой эссенции и опыта приведено в расчёте на I уровень чар. Чтобы зачаровать предмет на более высокий уровень - просто повторите ритуал. Нужные эссенция и опыт увеличиваются с каждым уровнем чар, к примеру II уровень будет требовать вдвое больше, чем I.
tc.research_page.INFUSIONENCHANTMENT.3=Дополнительные траты могут возникнуть, если предмет уже зачарован чем-то другим. Траты примерно равны 10% за уровень чар. Зачарование меча, у которого есть "Заговор огня I" чарами "Небесная кара III" будет стоить на 30% больше.<BR>Нестабильность так же увеличивается, как и кол-во чар.<BR>Зачарование наполнением аналогично обычному по правилам совместимости.
#
tc.research_name.ARCANELAMP=Магический светильник
@@ -1592,7 +1592,7 @@ tc.research_page.THAUMATORIUM.3=Простой тауматорий может
#
tc.research_name.RUNICARMOR=Рунный щит
tc.research_text.RUNICARMOR=Активировать щиты!
tc.research_page.RUNICARMOR.1=Ваши исследования защитной магии привели Вас к Рунному щиту. Это не совсем броня - скорее, бижутерия (кольца, амулеты, пояса).<BR>Рунный щит создается этими самыми амулетами. Щит имеет некоторый заряд - урон, что он может поглотить. Когда заряд падает до нуля, носитель начинает получать полный урон.
tc.research_page.RUNICARMOR.1=Ваши исследования защитной магии привели Вас к Рунному щиту. Это не совсем броня - скорее, бижутерия (кольца, амулеты, пояса).<BR>Рунный щит создаётся этими самыми амулетами. Щит имеет некоторый заряд - урон, что он может поглотить. Когда заряд падает до нуля, носитель начинает получать полный урон.
tc.research_page.RUNICARMOR.2=Заряд восстанавливается со временем, потребляя из Ваших посохов или жезлов §2Terra§0 и §eAer§0 для восстановления заряда.<BR>Рунный щит не защищает от воды, голода или других опасностей среды.<BR>Из-за своей природы, щит не может быть зачарован как обычно, но Вы уверены, что скоро найдете решение и этой проблемы. Для открытия меню бижутерии нажмите И.
#
tc.research_name.RUNICAUGMENTATION=Усиление рунного щита
@@ -1655,7 +1655,7 @@ tc.research_page.VISCHARGERELAY.1=Раздражением для любого
#
tc.research_name.WARP=Искажение, Порча и всё остальное
tc.research_text.WARP=У всего есть своя цена
tc.research_page.WARP.1=§nИскажение§r<BR>Многие считают, что человек не должен изучать магию. И ничего это не подтверждает так, как Искажение.<BR>Исследование запрещенных знаний или разработка объектов сомнительного характера имеет тенденцию искажать разум тауматурга, скручивая тела и портя их умы. Это называют Искажением.<BR>Хотя некоторые типы Искажений носят временный характер и будут исчезать со временем, нет известных способов избавления от постоянного Искажения, полученного один раз тауматургом, игнорирующим опасность в погоне за властью
tc.research_page.WARP.1=§nИскажение§r<BR>Многие считают, что человек не должен изучать магию. И ничего это не подтверждает так, как Искажение.<BR>Исследование запрещённых знаний или разработка объектов сомнительного характера имеет тенденцию искажать разум тауматурга, скручивая тела и портя их умы. Это называют Искажением.<BR>Хотя некоторые типы Искажений носят временный характер и будут исчезать со временем, нет известных способов избавления от постоянного Искажения, полученного один раз тауматургом, игнорирующим опасность в погоне за властью
tc.research_page.WARP.2=и встающим на скользкий путь.<BR>Искажение обычно проявляется как незначительные проблемы с концентрацией, физической болью или галлюцинациями.<BR>Это больше, чем просто умственное заболевание, хотя, некоторые видения иногда дают полезные знания. Но некоторые галлюцинации оказываются пугающе реальными.
tc.research_page.WARP.3=§nПорча§r<BR>Если Искажение является психическим проявлением магии, то Порча является её физическим проявлением.<BR>Порча может проявляться тремя способами: жидкость, газ и физическая болезнь. Первые два проявления считаются неприятными большинством тауматургов и часто являются результатом расточительного использования магии. Их не особенно трудно убрать, но вступление в контакт с ними часто вызывает третье проявление: Магическое истощение.<BR>Магическое истощение не особо опасно, но в то время, когда тауматург от него страдает, ему трудно сосредоточиться на работе, что приводит к увеличению затрат Вис даже на самую мелкую работу.
#