2.8.0-beta-4

This commit is contained in:
2025-09-13 16:08:01 +02:00
parent 7a590ecbfc
commit b2dc5eba36
1506 changed files with 110349 additions and 93715 deletions

View File

@@ -650,6 +650,7 @@ tile.botania:flower12.name=Mystische Braune Blume
tile.botania:flower13.name=Mystische Grüne Blume
tile.botania:flower14.name=Mystische Rote Blume
tile.botania:flower15.name=Mystische Schwarze Blume
tile.botania:flower_structurelib.name=Any Botania Flower
tile.botania:altar0.name=Petal Apothecary
tile.botania:altar1.name=Forest Petal Apothecary
tile.botania:altar2.name=Plains Petal Apothecary

View File

@@ -650,6 +650,7 @@ tile.botania:flower12.name=Flor mística marrón
tile.botania:flower13.name=Flor mística verde
tile.botania:flower14.name=Flor mística roja
tile.botania:flower15.name=Flor mística negra
tile.botania:flower_structurelib.name=Any Botania Flower
tile.botania:altar0.name=Botica de pétalos
tile.botania:altar1.name=Botica de pétalos de bosque
tile.botania:altar2.name=Botica de pétalos de llanura

View File

@@ -650,6 +650,7 @@ tile.botania:flower12.name=Mystical Brown Flower
tile.botania:flower13.name=Mystical Green Flower
tile.botania:flower14.name=Mystical Red Flower
tile.botania:flower15.name=Mystical Black Flower
tile.botania:flower_structurelib.name=Any Botania Flower
tile.botania:altar0.name=Petal Apothecary
tile.botania:altar1.name=Forest Petal Apothecary
tile.botania:altar2.name=Plains Petal Apothecary

View File

@@ -650,6 +650,7 @@ tile.botania:flower12.name=茶色の神秘的な花
tile.botania:flower13.name=緑色の神秘的な花
tile.botania:flower14.name=赤色の神秘的な花
tile.botania:flower15.name=黒色の神秘的な花
tile.botania:flower_structurelib.name=Any Botania Flower
tile.botania:altar0.name=花びらの調合台
tile.botania:altar1.name=森の花びらの調合台
tile.botania:altar2.name=平原の花びらの調合台
@@ -2774,158 +2775,158 @@ botania.page.poolCart3=電車が好き
botania.page.poolCart4=パイプではない
# -- SPARK TINKERER
botania.entry.sparkChanger=Spark Tinkerer
botania.tagline.sparkChanger=Control augments on sparks with redstone
botania.page.sparkChanger0=The &1Spark Tinkerer&0 is a block with the ability to modify the &1Augments&0 placed on &1Sparks&0. Placing it adjacent to &1Mana Pools&0 or other blocks with a &1Spark&0 attached will connect it to those blocks.<br>Right clicking the &1Spark Tinkerer&0 with a &1Spark Augment&0 will put the augment in the block, it can be removed by right clicking again.
botania.page.sparkChanger1=When the &1Spark Tinkerer&0 gets a redstone signal it'll randomly pick a &1Spark&0, between all of those it's connected to that have a different augment from the one stored in it, and swap the augment in that &1Spark&0 with the one stored in the block.<br>The stored augment can be withdrawn or deposited with &1Hoppers&0 or other automation methods. &1Comparators&0 can read what augment is stored.
botania.page.sparkChanger2=Hahahaha, water fire...
botania.entry.sparkChanger=スパークティンカラー
botania.tagline.sparkChanger=レッドストーンによるスパーク強化の制御
botania.page.sparkChanger0=&1スパークティンカラー&0は、 &1スパーク&0に配置された&1強化&0 を変更する機能を持つブロ ックです。&1マナプール&0など の&1スパーク&0が取り付けられ たブロックに隣接させて置 くことで、そのブロックに 接続します。<br>&1スパーク強化&0を持って&1スパ ークティンカラー&0を右クリ ックすると、強化がブロッ ク内に置かれ、再度右クリ ックすることで取り除くこ とができます。
botania.page.sparkChanger1=&1スパークティンカラー&0がレ ッドストーン信号を受け取 ると、自身と異なる強化を 持つ接続されている&1スパー ク&0からランダムに選び、そ の&1スパーク&0と自身の持つ強 化を入れ替えます。<br>格納されている強化は、&1ホ ッパー&0などの自動化手段で 搬入出できます。&1コンパレ ーター&0を使うことで、どん な強化が格納されているか を検出できます。
botania.page.sparkChanger2=ハハハハ、水火…
# -- MANATIDE BELLOWS
botania.entry.bellows=Manatide Bellows
botania.tagline.bellows=Make Mana Pools' transferring and Furnaces faster
botania.page.bellows0=&1Manatide Bellows&0 are a simple device with the purpose of increasing the speed &1Mana Pools&0 output transfer rate.<br>Placing these bellows next to, and pointing towards, a &1Mana Pool&0 will increase the speed at which the pool outputs its &4Mana&0 into &1Mana Tablets&0 or other items. Multiple bellows will work at increasing further the transfer rate.
botania.page.bellows1=A slightly less interesting ability of the &1Manatide Bellows&0 is to stoke a &1Furnace&0's flames.<br>&1Manatide Bellows&0 can be utilized manually via a right click. Pointing the bellows towards an active &1Furnace&0 and manning them will increase the speed and efficiency at which the items in the &1Furnace&0 get smelted.
botania.page.bellows2=It is your duty to be stoked
botania.entry.bellows=マナ流のふいご
botania.tagline.bellows=マナプールの転送やかまどの高速化
botania.page.bellows0=&1マナ流のふいご&0は、&1マナプ ール&0からの出力転送速度を 上昇させるシンプルな装置 です。<br>このふいごを&1マナプール&0に 向くように隣接させて置く と、&1マナタブレット&0などの アイテムに対する&4マナ&0転送 速度が速くなります。複数 のふいごを使うことで更に 速くすることができます。
botania.page.bellows1=&1マナ流のふいご&0には、&1かま ど&0の火を強くするというあ まりおもしろくない機能も あります。<br>&1マナ流のふいご&0を右クリッ クして手動で動かすことも できます。稼働している&1か まど&0に向けてふいごを動か すことで、&1かまど&0のアイテ ムが精錬される速度や効率 があがります。
botania.page.bellows2=あなたは楽しむべき
# - FUNCTIONAL FLOWERS
# -- AN INTRODUCTION TO FUNCTION
botania.entry.fIntro=An Introduction to Function
botania.tagline.fIntro=Flowers that use mana for beneficial powers
botania.page.fIntro0=There are various places in which the &4Mana&0 a botanist generates can be put to use, one of them is an assortment of &4Functional Flowers&0.<br>These flowers will drain &4Mana&0 from a nearby &1Mana Pool&0 into themselves, in order to do whatever task they were created for.<br>It's to note that these can't receive power directly through &1Mana Spreaders&0.
botania.page.fIntro1=All &4Functional Flowers&0, alike the &4Generating Flowers&0 contain a small buffer of &4Mana&0.<br>Standard rules for &4Mana&0 reading apply, right clicking with a &1Wand of the Forest&0 will update the mana readings.
botania.page.fIntro2=It is important to keep in mind that these flowers memorize the &1Mana Pool&0 from which they should pull &4Mana&0 out of. They'll only pull from the nearest pool present at the time of the flower being placed (or the closest placed afterward, if none was present), and none other. It can be bound to another pool with a wand in &4Bind Mode&0.
botania.page.fIntro3=Lastly, some functional flowers utilize a &1Redstone Root&0 in their creation. If they do, the flower's effect can be toggled with a redstone signal.
botania.page.fIntro4=&1Redstone Root&0 for Redstone Control
botania.entry.fIntro=機能花について
botania.tagline.fIntro=マナを使って有益な能力を発揮する花
botania.page.fIntro0=ボタニストが生み出す&4マナ&0 には様々な用途があります が、その中の一つに&4機能花&0 があります。<br>これらの花は近くの&1マナプ ール&0から&4マナ&0を吸い上げ、 自身が作られた目的を果た します。<br>ただし、&1マナ射出装置&0を使 ってパワーを直接与えるこ とはできません。
botania.page.fIntro1=すべての&4機能花&0は、&4生成花&0 同様に小さな&4マナ&0バッファ を持ちます。<br>通常の&4マナ&0読みのルールが 適用され、&1森の杖&0で右クリ ックすることでマナ読みが 更新されます。
botania.page.fIntro2=これらの花は&4マナ&0を吸い上 げるべき&1マナプール&0を記憶 しています。花が置かれた ときに一番近くにあったプ ール(なかった場合、その 後に置かれた一番近くのプ ール)からしか吸い上げず 、それ以外のプールからは 吸い上げません。&4接続モー ド&0の杖を使うことで接続先 を変更できます。
botania.page.fIntro3=最後に、いくつかの機能花 は作成に&1レッドストーンの 根&0を使用します。使用する 花は効果をレッドストーン 信号で切り替えることがで きます。
botania.page.fIntro4=&1レッドストーンの根&0でレッドストーン制御
# -- FLOWER SHRINKING
botania.entry.flowerShrinking=Flower Shrinking
botania.tagline.flowerShrinking=Smaller flowers with a smaller range
botania.page.flowerShrinking0=Some functional flowers have a bit too much reach. Sometimes one might not want that to be the case. Tossing one of those few flowers into a &1Mana Pool&0 with an &1Alchemy Catalyst&0 will, at the cost of some &4Mana&0, shrink it, making its radius smaller. Every other function remains the same.<br>This can also be done for passive generating flowers, turning them into decorative versions that don't decay.
botania.page.flowerShrinking1=Like a nendoroid
botania.entry.flowerShrinking=花の縮小
botania.tagline.flowerShrinking=範囲が狭いちいさなお花
botania.page.flowerShrinking0=一部の機能花には範囲が広 いものがあり、それでは困 る状況もあるでしょう。花 を&1錬金術の触媒&0付きの&1マナ プール&0に投げ入れると、い くらかの&4マナ&0を消費して縮 小し、範囲を狭くします。 範囲以外はもとのままです。<br>これはパッシブ生成花にも 有効で、枯れない装飾バー ジョンになります。
botania.page.flowerShrinking1=ねんどろいどみたい
# -- MODULATING DELAY
botania.entry.flowerSpeed=Modulating Delay
botania.tagline.flowerSpeed=Changing how long flowers take to work
botania.page.flowerSpeed0=A problem with &4Functional Flowers&0 that interact with dropped items on the floor is making sure the items are interacted with in the right order.<br>Planting the relevant flowers under &1Podzol&0 will add a small delay before they can pick up items, allowing for a "priority" system of sorts. Planting a flower on &1Mycellium&0 will create a larger delay.
botania.page.flowerSpeed1=This system also extends to &1Floating Flowers&0, via the use of &1Boreal Seeds&0 and &1Infestation Spores&0.<br>Given two flowers with the same delay (or none), a &4Generating Flower&0 (e.g. &1Endoflame&0) will pick up an item before a &4Functional One&0. (e.g. &1Hopperhock&0). For two flowers of the same type, it's a secret to everybody.
botania.entry.flowerSpeed=遅延の調整
botania.tagline.flowerSpeed=花が働くまでの時間を調整
botania.page.flowerSpeed0=床に落ちたアイテムと相互 作用する&4機能花&0が複数ある 場合、順番が問題になるこ とがあります。<br>花を&1ポドゾル&0に植えるとア イテムを拾うまでに少しの 遅延が発生し、"優先度"シ ステムを実現できます。&1菌 糸&0に植えると長い遅延が発 生します。
botania.page.flowerSpeed1=このシステムは&1北方の種&0や &1感染の胞子&0を使うことで、 &1浮遊する花&0にも適用できま す。<br>遅延が等しい(または遅延 がない)花が複数ある場合、 &4機能花&0&1ホッパーホック&0な ど)よりも先に&4生成花&0&1エ ンドフレイム&0などがアイ テムを拾います。同じ種類 の花が複数ある場合は、誰 にもわからない。
# -- JADED AMARANTHUS
botania.entry.jadedAmaranthus=Jaded Amaranthus
botania.tagline.jadedAmaranthus=Creates more Mystical Flowers
botania.page.jadedAmaranthus0=Everyone likes flowers right? The &1Jaded Amaranthus&0 is made just for that purpose.<br>Feeding it with &4Mana&0 from &1Mana Pools&0 will have it quickly grow new &1Mystical Flowers&0 around it, in any spots it can.
botania.page.jadedAmaranthus1=&oIt was this or clematis.&r
botania.page.jadedAmaranthus2=&oWait a minute, did you just summon a bunch of flowers in one turn?<br>Yeah, so?<br>That's against the rules, isn't it?<br>Screw the rules, I have Mana!
botania.entry.jadedAmaranthus=ジェイデッド・アマランサス
botania.tagline.jadedAmaranthus=より多くの神秘的な花を生み出そう
botania.page.jadedAmaranthus0=誰もが花を好きですよね? &1ジェイデッド・アマランサ ス&0はそのために作られた花 です。<br>&1マナプール&0から&4マナ&0を与え ると、自身の周囲に&1神秘的 な花&0を急速に生やします。 それがどんな場所でも。
botania.page.jadedAmaranthus1=&oこれか、クレマチスか。&r
botania.page.jadedAmaranthus2=&0待て、1ターンで複数の花を召喚したのか<br>ああ、そうだ。<br>それはルール違反ではないのか?<br>ルールがなんだ。俺にはマナがある!
# -- BELLETHRONE
botania.entry.bellethorne=Bellethorne
botania.tagline.bellethorne=Damages mobs
botania.page.bellethorne0=The &1Bellethorne&0 is a malevelous flower. By utilizing &4Mana&0 it slowly inflicts harm in any living beings (save for &4players&0) around it.
botania.page.bellethorne1=&oEvery rose has its thorn&r.
botania.entry.bellethorne=ベレソーン
botania.tagline.bellethorne=モブにダメージを
botania.page.bellethorne0=&1ベレソーン&0は不思議な花で す。&4マナ&0を使い、周囲の生 物(&4プレイヤー&0を除くに ゆっくりとダメージを与え ます。
botania.page.bellethorne1=&oどんなバラにもトゲがある。&r
# -- DREADTHORNE
botania.entry.dreadthorne=Dreadthorne
botania.tagline.dreadthorne=Damages adult animals
botania.page.dreadthorne0=The &1Dreadthorne&0 is a slightly more specific counterpart to the &1Bellethrorne&0, by which, instead of all mobs around, it'll only hurt &4adult&0 animals and none else.
botania.page.dreadthorne1=&oNo Mr.Bond, I expect you to die&r.
botania.entry.dreadthorne=ドレッドソーン
botania.tagline.dreadthorne=成体の動物にダメージを
botania.page.dreadthorne0=&1ドレッドソーン&0は&1ベレソー ン&0のやや特化したバージョ ンで、周囲のすべてのモブ ではなく、&4成体&0の動物のみ にダメージを与えます。
botania.page.dreadthorne1=&o何を言ってるのボンドさん、あなたには死んでもらうわ。&r
# -- HEISEI DREAM
botania.entry.heiseiDream=Heisei Dream
botania.tagline.heiseiDream=Turns mobs against each other
botania.page.heiseiDream0=The &1Heisei Dream&0 will, by utilizing &4Mana&0, awaken feelings of anger and revenge in any nearby &4mobs&0, turning them against eachother.
botania.page.heiseiDream1=&oA pleasant era will murder people&r.
botania.entry.heiseiDream=ヘイセイドリーム
botania.tagline.heiseiDream=モブ同士を敵対させる
botania.page.heiseiDream0=&1ヘイセイドリーム&0は、&4マナ&0 を使って周囲の&4モブ&0の怒り と復讐心を呼び起こし、互 いに敵対させます。
botania.page.heiseiDream1=&o快適な時代は人々を殺すだろう。&r
# -- TIGERSEYE
botania.entry.tigerseye=Tigerseye
botania.tagline.tigerseye=Scares and repels creepers
botania.page.tigerseye0=It's a known fact that &4Creepers&0 are terrified of &4cats&0.<br>The &1Tigerseye&0 exploits that very weakness, by emitting a feline aura, petrifying any nearby &4Creepers&0, preventing them from exploding. It also has the effect of making them run away from &4players&0.
botania.page.tigerseye1=&oRisin' up to the challenge of our rivals&r.
botania.entry.tigerseye=タイガーアイ
botania.tagline.tigerseye=クリーパーを驚かせて追い払おう
botania.page.tigerseye0=&4クリーパー&0が&4ネコ&0を恐れて いるのは周知の事実でしょ う。<br>&1タイガーアイ&0はその弱点を 利用してネコっぽいオーラ を放ち、周囲の&4クリーパー&0 を固まらせ、爆発を防ぎま す。ついでに、&4プレイヤー&0 からも逃げ出すようになり ますよ。
botania.page.tigerseye1=&oライバルたちの挑戦に立ち向かおう。&r
# -- ORECHID
botania.entry.orechid=Orechid
botania.tagline.orechid=Creates ores from stone
botania.page.orechid0=While going mining is all good, a renewable, sedentary, means of getting ore is due. The &1Orechid&0 will use &4Mana&0 to generate &4ores&0 in nearby &1Stone&0 blocks.<br>The ores it generates are random, but seem to be biased towards more common ores rather than rarer ones.
botania.page.orechid1=&oNot dragon poop&r.
botania.entry.orechid=オアキド
botania.tagline.orechid=石から鉱石を作る
botania.page.orechid0=採掘もいいですが、座った まま無限に鉱石が手に入る といいですよね。&1オアキド&0 は&4マナ&0を使って、周囲の&1石&0 ブロックに&4鉱石&0を生成しま す。<br>生成される鉱石はランダム ですが、あまり珍しくない 一般的な鉱石のほうが生成 されやすいようです。
botania.page.orechid1=&oドラゴンうんちではない&r
# -- ORECHID IGNEM
botania.entry.orechidIgnem=Orechid Ignem
botania.tagline.orechidIgnem=Creates nether ores from netherrack
botania.page.orechidIgnem0=The &1Orechid&0 is a great flower. The ability to create raw ores with &4Mana&0 can be a great boon to any sedentary botanist's life. It, however, can't create ores from the &4Nether&0. Getting that sorted out is easy, by switching the petals a bit, it'll create &4Nether&0 ores in &1Netherrack&0 instead. The flower must be in the &4Nether&0 to work.
botania.page.orechidIgnem1=&oGetting hot in here&r.
botania.entry.orechidIgnem=オアキド・イグネム
botania.tagline.orechidIgnem=ネザーラックからネザー鉱石を作る
botania.page.orechidIgnem0=&1オアキド&0はとてもいい花で す。&4マナ&0を使って鉱石を生 成する能力は、座りがちな ボタニストにとって非常に 用でしょう。ただし、&4ネザ ー&0の鉱石を生成することは できません。解決方法は簡 単です。花びらを少し変え るだけで、&1ネザーラック&0に &4ネザー&0鉱石を生成できます。 この花は&4ネザー&0内でのみ機 能します。
botania.page.orechidIgnem1=&oここ、暑くなってきましたね&r
# -- FALLEN KANADE
botania.entry.fallenKanade=Fallen Kanade
botania.tagline.fallenKanade=Powerful, short range regeneration
botania.page.fallenKanade0=The &1Fallen Kanade&0 is a flower with angelic properties, it'll use &4Mana&0 from nearby &4Mana Pools&0 in order to apply a regeneration effect to any &4players&0 nearby.
botania.page.fallenKanade0a=The &1Fallen Kanade&0 is a flower with angelic properties, it'll use &4Mana&0 from nearby &4Mana Pools&0 in order to apply a regeneration effect to any &4players&0 nearby.<br>Interestingly enough, &4Blood Mages&0 have been known to place odd hexes on their altars which cause this flower to malfunction, that might be something to keep in mind.
botania.page.fallenKanade1=&oHand Sonic, version four&r.
botania.entry.fallenKanade=フォールンカナデ
botania.tagline.fallenKanade=範囲は狭いが強力な回復能力
botania.page.fallenKanade0=&1フォールンカナデ&0は天使の 力を宿した花で、付近の&4マ ナプール&0の&4マナ&0を使い、周 囲の&4プレイヤー&0に再生効果 を与えます。
botania.page.fallenKanade0a=&1フォールンカナデ&0は天使の 力を宿した花で、付近の&4マ ナプール&0の&4マナ&0を使い、周 囲の&4プレイヤー&0に再生効果 を与えます。<br>興味深いことに、&4血の魔術 師&0の祭壇による奇妙な呪い はこの花の機能を阻害する ことが知られています。覚 えておくといいでしょう。
botania.page.fallenKanade1=&oハンドソニック、バージョン4&r
# -- EXOFLAME
botania.entry.exoflame=Exoflame
botania.tagline.exoflame=Ignites and speeds up Furnaces
botania.page.exoflame0=Unlike its generating counterpart, the &1Exoflame&0 utilizes &4Mana&0 with means to generate heat.<br>Any &1Furnaces&0 nearby to the &1Exoflame&0 will be fueled, and given a speed boost, for the cost of some &4Mana&0.
botania.page.exoflame1=&oBut we should be going nowhere fast&r.
botania.entry.exoflame=エクソフレイム
botania.tagline.exoflame=かまどを着火し、速度を上げる
botania.page.exoflame0=&1エクソフレイム&0は生成花と は異なり、&4マナ&0を使用して 熱を生成します。<br>&1エクソフレイム&0は、&4マナ&0を 消費して付近の&1かまど&0に燃 料を供給し、さらに速度を 上昇させます。
botania.page.exoflame1=&oでも、頑張ったところで何も変わらない&r
# -- AGRICARNATION
botania.entry.agricarnation=Agricarnation
botania.tagline.agricarnation=Grows crops faster
botania.page.agricarnation0=The slow growth of crops is always a problem to feed the masses. The &1Agricarnation&0 is a flower that turns &4Mana&0 into a type of natural fertilizer, causing nearby plantlife to grow at a faster rate.
botania.page.agricarnation1=&oGrandola Vila Morena&r...
botania.entry.agricarnation=アグリカーネーション
botania.tagline.agricarnation=作物を速く育てる
botania.page.agricarnation0=作物の成長が遅いことは、 人々に食料を供給する上で の問題になります。&1アグリ カーネーション&0は&4マナ&0を天 然肥料に変換する花で、周 囲の植物の成長が早くなり ます。
botania.page.agricarnation1=&o褐色の村、グランドラ&r...
# -- HOPPERHOCK
botania.entry.hopperhock=Hopperhock
botania.tagline.hopperhock=Picks up items
botania.page.hopperhock0=The &1Hopperhock&0 will pick up items around it. Giving it &4Mana&0 is optional, but it'll increase its range.<br>Items picked up will be put in adjacent inventories (e.g. &1Chests&0). Placing &1Item Frames&0 on any of the inventories will specify which items can or can't go in them.
botania.page.hopperhock1=Any inventory which has no &1Item Frame&0 adjacent to it can accept any items, but labelled inventories will take priority.<br>The rule using to sort items can be changed by shift-right clicking the flower with a &1Wand of the Forest&0.
botania.page.hopperhock2=&oI guess I'll be talking my loli and leaving&r.
botania.entry.hopperhock=ホッパーホック
botania.tagline.hopperhock=アイテムを拾う
botania.page.hopperhock0=&1ホッパーホック&0は周囲のア イテムを回収します。&4マナ&0 を与えるかは任意ですが、 与えると効果範囲が広がり ます。<br>回収したアイテムは隣接す るインベントリ(&1チェスト&0 など)に入れられます。イ ンベントリに&1額縁&0を設置す ることで、インベントリに 入るアイテムを制御できま す。
botania.page.hopperhock1=&1額縁&0が設置されていないイ ンベントリにはどんなアイ テムでも入れることができ ますが、設置されているイ ンベントリがあればそちら が優先されます。<br>アイテムの並べ替えルール は、花を&1森の杖&0でShift右 クリックすることで変更で きます。
botania.page.hopperhock2=&oロリについて語って終わりにしよう&r
# -- TANGLEBERRIE
botania.entry.tangleberrie=Tangleberrie
botania.tagline.tangleberrie=Keeps mobs in
botania.page.tangleberrie0=The &1Tangleberrie&0 is a flower that, at the cost of a small amount of &4Mana&0, will keep any nearby animals or monsters within a circle ward, preventing them from getting out.
botania.page.tangleberrie1=&oTangled, brave and frozen&r.
botania.entry.tangleberrie=タングルベリー
botania.tagline.tangleberrie=モブを捕まえる
botania.page.tangleberrie0=&1タングルベリー&0は、少量の &4マナ&0を消費することで、周 囲の動物やモンスターを円 形の結界内に閉じ込め、外 に出られないようにします。
botania.page.tangleberrie1=&o夢の国のお姫様達&r
# -- JIYUULIA
botania.entry.jiyuulia=Jiyuulia
botania.tagline.jiyuulia=Keeps mobs out
botania.page.jiyuulia0=The &1Jiyuulia&0 is a flower that, at the cost of a small amount of &4Mana&0, will keep any nearby animals or monsters at bay, protecting a circular area from them getting in.
botania.entry.jiyuulia=ジユウリア
botania.tagline.jiyuulia=モブを寄せ付けない
botania.page.jiyuulia0=&1ジユウリア&0は、少量の&4マナ&0 を消費することで、周囲の 動物やモンスターを円形の 結界外に押し出し、中に入 られないようにします。
botania.page.jiyuulia1=&oHR HD DT Masterpiece&r.
# -- RANNUNCARPUS
botania.entry.rannuncarpus=Rannuncarpus
botania.tagline.rannuncarpus=Places blocks down
botania.page.rannuncarpus0=Quite a handy flower indeed, the &1Rannuncarpus&0 will pick up any nearby blocks in dropped item form and place them in the world nearby. It, however, only places the blocks thrown at it on top of a specific block, to specify this block, place it right below the soil the flower is resting on.
botania.page.rannuncarpus1=Block items, such as &1Sugar Cane&0 will also work, but, much alike any other blocks, will only be placed in a location where they normally would be able to be placed.<br>Lastly, giving &4Mana&0 to the flower is optional, but it increases its range.
botania.page.rannuncarpus2=&oThe Sandpit of Yanille&r?
botania.entry.rannuncarpus=ラナンカーパス
botania.tagline.rannuncarpus=ブロックを設置
botania.page.rannuncarpus0=&1ラナンカーパス&0はとても便 利な花であり、近くにドロ ップされたブロックを拾い、 周囲に設置します。ただし、 特定のブロックの上にのみ 設置します。指定するには、 花が植えられた土の下に設 置してください。
botania.page.rannuncarpus1=&1サトウキビ&0などのブロック アイテムも設置できますが、 他のブロックと同様に設置 可能な場所にのみ設置され ます。<br>最後に、&4マナ&0を与えるかは任 意ですが、与えると効果範 囲が広がります。
botania.page.rannuncarpus2=&oヤニールの砂場&r
# -- HYACIDUS
botania.entry.hyacidus=Hyacidus
botania.tagline.hyacidus=Poisons mobs
botania.page.hyacidus0=For some reason, poison does not kill. The &1Hyacidus&0, to that, can be used to poison any nearby mobs, bringing them to their knees for a one hit kill after a bit.
botania.page.hyacidus1=&oSteel is immune&r.
botania.entry.hyacidus=ヒアシダス
botania.tagline.hyacidus=モブを毒状態に
botania.page.hyacidus0=どういうわけか、毒では死 にません。&1ヒアシダス&0を使 用すると、周囲のモブを毒 状態にすることができ、少 し待てば一撃で倒すことが できるようになります。
botania.page.hyacidus1=&oはがねタイプには効果がないようだ…&r
# -- POLLIDISIAC
botania.entry.pollidisiac=Pollidisiac
botania.tagline.pollidisiac=Makes animals breed
botania.page.pollidisiac0=Animals love eating, that's all they seem to do, really. An interesting behaviour they show is that they only seem to want to eat things that are fed to them.<br>The &1Pollidisiac&0 will simply do that, at the cost of some mana, any appropriate nearby food items (&1Wheat&0, &1Carrots&0, etc) will be fed to the animals, putting them in a &obetter mood&r.
botania.page.pollidisiac1=&oHell's Kitchen&r.
botania.entry.pollidisiac=ポリディシアック
botania.tagline.pollidisiac=動物を繁殖
botania.page.pollidisiac0=動物は食べることが大好き です。まるで他にやること がないかのように。彼らの 不思議な点は、餌として与 えられたものしか食べない ことです。<br>&1ポリディシアック&0は少量の &4マナ&0を消費することで、付 近の適した餌アイテム(&1小 麦&0、&1ニンジン&0などを動物 に与え、&oいい気分&rにさせま す。
botania.page.pollidisiac1=&oヘルズ・キッチン&r
# -- CLAYCONIA
botania.entry.clayconia=クレイコニア
botania.tagline.clayconia=Creates clay from sand
botania.page.clayconia0=The &1Clayconia&0 is a simple flower, in essence. All it does is moisten nearby &1Sand&0, turning it into &1Clay&0, this process uses a decent amount of &4Mana&0, but nothing too insane.
botania.page.clayconia1=&oWhat a killer joke&r.
botania.tagline.clayconia=砂から粘土を生成
botania.page.clayconia0=&1クレイコニア&0は本質的には シンプルな花です。この花 は、周囲の&1砂&0を湿らすこと で&1粘土&0に変化させます。&4マ ナ&0の消費量は少量とは言え ませんが、膨大というほど ではありません。
botania.page.clayconia1=&o最高のジョークだ&r
# -- LOONIUM
botania.entry.loonium=Loonium
botania.tagline.loonium=Conjures dungeon loot
botania.page.loonium0=Any weary adventurer knows that &4Dungeons&0 can hold valuable goodies. The &1Loonium&0 can, at the use of an extreme amount of &4Mana&0, materialize these items and drop them in the nearby vicinity.
botania.page.loonium1=&oTank Tank Heal Tank&r!
botania.entry.loonium=ルーニウム
botania.tagline.loonium=ダンジョンの戦利品を召喚
botania.page.loonium0=疲れた冒険者なら知ってい ると思いますが、&4ダンジョ ン&0には貴重なアイテムが眠 っています。&1ルーニウム&0は 莫大な&4マナ&0を消費し、アイ テムを周囲に実体化させま す。
botania.page.loonium1=&oタンク、タンク、ヒール、タンク&r
# -- DAFFOMILL
botania.entry.daffomill=Daffomill
botania.tagline.daffomill=Moves items with wind
botania.page.daffomill0=The &1Daffomill&0 works as a fan of sorts. It pushes, at the cost of a small amount of &4Mana&0, any items found in front of it.<br>Shift-right clicking it with a &1Wand of the Forest&0 changes the orientation. Where it's currently facing can be seen via the subtle wind particles it emits.
botania.page.daffomill1=&oWind Turbines? I'm a big fan&r.
botania.entry.daffomill=ダフォミル
botania.tagline.daffomill=風でアイテムを動かす
botania.page.daffomill0=&1ダフォミル&0は扇風機のよう な花です。この花は、少量 の&4マナ&0を消費して、前方の アイテムを吹き飛ばします。<br>&1森の杖&0でShift右クリック することで向きを変更でき ます。現在向いている方向 は、花が放つ風のパーティ クルで確認できます。
botania.page.daffomill1=&o風力発電機? いや、大きな扇風機だよ&r
# -- VINCULOTUS
botania.entry.vinculotus=Vinculotus

View File

@@ -6,7 +6,7 @@ generator.botania-skyblock.info=보타니아를 처음하는 분에게는 권장
# Something that is not localized, translators, do NOT change this line.
botaniamisc.noloc=botaniamisc.noloc
nomobspawnsonthisblock.tip=Mobs cannot Spawn on this Block
nomobspawnsonthisblock.tip=몬스터들이 이 블록에서 생성될 수 없습니다
botaniamisc.nextPage=다음 장
botaniamisc.prevPage=이전 장
@@ -140,7 +140,7 @@ botaniamisc.notes=노트
botaniamisc.pay2win=아이템을 마나웅덩이에 빠트려서 업그레이드해보세요
botaniamisc.justDoIt=지금 당장
botaniamisc.changes0=&aBotania&7 has changed since you last used it in this instance!
botaniamisc.changes1=The last version of &aBotania&7 you used was &b%s&7.
botaniamisc.changes1=마지막으로 사용한 &a보타니아&7 버전은 &b%s&7 입니다.
botaniamisc.changes2=Things change, don't panic. If something seems off, read the entry again.
botaniamisc.changes3=&oEveryone is afraid of change, yet change is the force that moves us forward.
botaniamisc.changes4=&fShift-Left Click&7 to read the changes since then
@@ -151,7 +151,7 @@ botaniamisc.tutorialVideo=Video
botaniamisc.shiftToStopSpin=(SHIFT to stop animation)
botaniamisc.noVideo=&4Video will be back soon. Sorry :(
botaniamisc.adaptativeConfigChanges=Botania's Adaptative Config has changed the following config defaults for you:
botaniamisc.altarRefill0=Right click with an empty hand to
botaniamisc.altarRefill0=빈 손으로 오른쪽 클릭하여
botaniamisc.altarRefill1=add back the last recipe
botaniamisc.santaweaveInfo=Manaweave, changed up for the &cs&fe&ca&fs&co&fn
botaniamisc.enterToView=^ Press ENTER to view ^
@@ -169,7 +169,7 @@ botaniamisc.lokiDescription2=Can Place/Interact/Break with multiple blocks at on
botaniamisc.lokiToggleDescription=Loki Switch Key to turn ring
botaniamisc.lokiBreakingDescription=Loki Switch Key + Shift to toggle breaking
botaniamisc.lokiCurrent=Current
botaniamisc.lokiState=Ring
botaniamisc.lokiState=반지
botaniamisc.lokiMirror=Current mirror:
botaniamisc.insufficient_mana=Not enough mana!
@@ -181,7 +181,7 @@ botania.nei.manaPool=마나 주입
botania.nei.petalApothecary=꽃잎 연금술기
botania.nei.runicAltar=루닉 제단
botania.nei.pureDaisy=정화의 데이지
botania.nei.lexica=Lexica Botania
botania.nei.lexica=보타니아 사전
nei.options.keys.gui.botania_corporea_request=Corporea Request
botania.nei.lexicaSeparator=Extra Info:
@@ -197,7 +197,7 @@ botania.nei.quickInfo:flower.nightshadePrimus=This flower can not be harvested,
botania.nei.quickInfo:item.bone~0=You're gonna have a bad time
botania.nei.quickInfo:item.lexicon~0=What exactly did you expect?
botania.nei.quickInfo:item.terrasteel~4=You can get Terrasteel by tossing the right materials on a Terrestrial Agglomeration Plate
botania.nei.quickInfo:item.terrasteel~4=테라스틸 집적 판에 올바른 재료를 올려놓아 테라스틸을 만들 수 있습니다.
botania.nei.quickInfo:item.enderAirBottle~15=You can get this by right clicking with a Glass Bottle while in the End
# BUILDCRAFT INTEGRATION
@@ -269,7 +269,7 @@ botania.armorset.elementium.desc=픽시의 포션 효과가 변경됩니다.
botania.armorset.terrasteel.name=고대의 의지
botania.armorset.terrasteel.desc0=마나를 사용하는 도구들의 마나 사용량이 20% 감소합니다.
botania.armorset.terrasteel.desc1=포만도와 상관없이 채력이 차오릅니다.
botania.armorset.terrasteel.desc2=Passive Mana generation on Mana Tablets
botania.armorset.terrasteel.desc2=패시브 마나 재생을 마나 태블릿에 부여
botania.armorset.manaweave.name=마나타이드의 솜씨
botania.armorset.manaweave.desc0=마나를 사용하는 도구들의 마나 사용량이 35% 감소합니다.
botania.armorset.manaweave.desc1=마법막대들의 효율증가
@@ -650,6 +650,7 @@ tile.botania:flower12.name=신비로운 갈색 꽃
tile.botania:flower13.name=신비로운 초록색 꽃
tile.botania:flower14.name=신비로운 빨강색 꽃
tile.botania:flower15.name=신비로운 검은색 꽃
tile.botania:flower_structurelib.name=Any Botania Flower
tile.botania:altar0.name=꽃잎 연금술기
tile.botania:altar1.name=숲 꽃잎 연금술기
tile.botania:altar2.name=평원 꽃잎 연금술기
@@ -2997,7 +2998,7 @@ botania.page.daybloom2=&oStarting up a brand new day&r.
# -- NIGHTSHADE
botania.entry.nightshade=Nightshade
botania.tagline.nightshade=Mana from the moon
botania.page.nightshade0=The &1Nightshade&0 is the dark counterpart of the &1Daybloom&0, as it generates &4Mana&0 passively in any situation the &1Daybloom&0 can not, as long as it's nighttime<br>Similarly to their shining counterpart, they suffer diminishing returns from having any adjacent.
botania.page.nightshade0=The &1Nightshade&0 is the dark counterpart of the &1Daybloom&0, as it generates &4Mana&0 passively in any situation the &1Daybloom&0 can not, as long as it's nighttime.<br>Alike its shining counterpart, they are classified as &4passive flowers&0, and as such will decay.
botania.page.nightshade1=&oThe shadow of the day&r.
# -- ENDOFLAME
@@ -3011,14 +3012,14 @@ botania.page.endoflame2=&oNot nitor&r.
# -- HYDROANGEAS
botania.entry.hydroangeas=Hydroangeas
botania.tagline.hydroangeas=Mana from water
botania.page.hydroangeas0=While passive &4Mana&0 generation can be easily achieved through &1Dayblooms&0, different means of doing so might come in handy. The &1Hydroangeas&0 will suck up any &1Still Water&0 in a 3x3 area around it, on the same height, creating &4Mana&0 from it. They also seem to function faster during &4Rain&0, who'd have thought?
botania.page.hydroangeas0=&1Hydroangeas&0 act as a liquid based passive generator. They will suck up any &1Still Water&0 in a 3x3 area around it, on the same height, creating &4Mana&0 from it. The amount they produce is comparable to that of an &1Endoflame&0. They also seem to function faster during &4Rain&0.<br>&1Hydroangeas&0 are classified as &4passive flowers&0 and as such will decay.
botania.page.hydroangeas2=A simple &1Hydroangeas&0 system
botania.page.hydroangeas1=&oFrom some Hyperdimension&r?
# -- THERMALILY
botania.entry.thermalily=Thermalily
botania.tagline.thermalily=Mana from lava
botania.page.thermalily0=There comes a point where slow generating power, like the &1Hydroangeas&0 or the &1Endoflame&0 is not enough. An answer to that is the &1Thermalily&0, which works similarly to the &1Hydroangeas&0, except with &1Lava&0, it'll produce a very large amount of &1Mana&0 at a spurt when it consumes &1Lava&0, doing this heats up the flower, and it'll need some time to cool down before it can begin the cycle anew.
botania.page.thermalily0=The &1Thermalily&0 acts as a &1Lava&0 counterpart to the &1Hydroangeas&0. As expected, the flower will absorb &1Lava&0 around it, in the same height as it, to create &4Mana&0.<br>After absorbing the &1Lava&0, the flower will produce &4Mana&0 for around 45 seconds. After it stops, it needs a bit of time, around 5 minutes, to cool down, before it can absorb more &1Lava&0.
botania.page.thermalily2=The amount of &4Mana&0 the &1Thermalily&0 produces during its active period is extremely high, serving as a very functional flower for when a quick boost is needed.<br>During the "cooldown" period, if the flower were to absorb any &4Lava&0, it instead consumes it, generating no &4Mana&0 and having to wait 5 minutes from there to start over.
botania.page.thermalily3=While placing &1Lava&0 in the world is definitely possible via &1Dispensers&0, automatically gathering it and carrying it from the &4Nether&0 or deep underground is another story entirely.<br>As such, the &1Thermalily&0 is clasified as a "semi-automatable" flower.
botania.page.thermalily1=&o0108 Style&r.
@@ -3348,7 +3349,7 @@ botania.page.felPumpkin1=Nerfing warlocks again
# -- MANA BLASTER
botania.entry.manaBlaster=Mana Blaster
botania.tagline.manaBlaster=Portable Mana Spreader, with lenses!
botania.page.manaBlaster0=The &1Mana Blaster&0 is like a portable &1Mana Spreader&0, while shaped like a pistol for easy handling, it's not exactly a firearm, as much as it is just a portable spreader.<br>By utilizing &4Mana&0 from &4Mana carrying items&0 in the holder's inventory, it can shoot a mana burst when one is looking at.
botania.page.manaBlaster0=The &1Mana Blaster&0 is like a portable &1Mana Spreader&0, while shaped like a pistol for easy handling, it's not exactly a firearm, as much as it is just a portable spreader.<br>By utilizing &4Mana&0 from &4Mana carrying items&0 in the holder's inventory, it can shoot a mana burst wherever one is looking.
botania.page.manaBlaster1=This burst is a bit different from the one fired from speaders, as it's faster, but carries only three quarters of the mana a spreader burst would. There's also a short cooldown period after firing the blaster until another burst can be shot.
botania.page.manaBlaster2=&1Mana Lenses&0 also function with the blaster, to attach one to it, put them side by side on a crafting table, to remove it, simply place the &1Mana Blaster&0 back on the crafting grid.
botania.page.manaBlaster3=We need more dakka
@@ -3600,7 +3601,7 @@ botania.page.fireChakram1=As fire as fenn's mixtape
# -- OVERGROWTH SEED
botania.entry.overgrowthSeed=Overgrowth Seed
botania.tagline.overgrowthSeed=An elusive object that powers up flowers and prevents passive death
botania.page.overgrowthSeed0=An &1Overgrowth Seed&0 is an elusive item, which can be used to enchant a piece of &1Grass&0, via right clicking on it in the world, creating &1Enchanted Soil&0. Flowers that are rooted on this &1Enchanted Soil&0 will function at double the normal speed.<br>There's one problem, though. No known method of creating these exists, but they have been spotted in ancient structures and the like.
botania.page.overgrowthSeed0=An &1Overgrowth Seed&0 is an elusive item, which can be used to enchant a piece of &1Grass&0, via right clicking on it in the world, creating &1Enchanted Soil&0. Flowers that are rooted on this &1Enchanted Soil&0 will function at double the normal speed.<br>&4Passive flowers&0 planted on this soil won't get the speed boost, instead, they will simply not decay.
botania.page.overgrowthSeed1=There's one problem, though.<br>No known method of creating these exists. They have however, been allegedly spotted by historians in ancient structures and temples. Perhaps that would be a wise guess as to where to find these.
# -- LIVINGWOOD BOW

View File

@@ -650,6 +650,7 @@ tile.botania:flower12.name=Mystical Brown Flower
tile.botania:flower13.name=Mystical Green Flower
tile.botania:flower14.name=Mystical Red Flower
tile.botania:flower15.name=Mystical Black Flower
tile.botania:flower_structurelib.name=Any Botania Flower
tile.botania:altar0.name=Petal Apothecary
tile.botania:altar1.name=Forest Petal Apothecary
tile.botania:altar2.name=Plains Petal Apothecary

View File

@@ -650,6 +650,7 @@ tile.botania:flower12.name=Flor Mística Marrom
tile.botania:flower13.name=Flor Mística Verde
tile.botania:flower14.name=Flor Mística Vermelha
tile.botania:flower15.name=Flor Mística Preta
tile.botania:flower_structurelib.name=Any Botania Flower
tile.botania:altar0.name=Boticário de Pétalas
tile.botania:altar1.name=Boticário de Pétalas - Floresta
tile.botania:altar2.name=Boticário de Pétalas - Planície

View File

@@ -31,7 +31,7 @@ botaniamisc.filter1=Предмет в рамке: игнорировать
botaniamisc.filter2=Собирать любые предметы
botaniamisc.creativePool0=Творческий бассейн маны, бесконечная мана
botaniamisc.creativePool1=Достоин эгоиста
botaniamisc.savedByLaurel=Ваш Золотой Лавровый Венец исчезает, спасая Вас от смерти.
botaniamisc.savedByLaurel=Ваш золотой лавровый венец исчезает, спасая вас от смерти.
botaniamisc.toolRank=Ранг: %s&7
botaniamisc.edition=Издание %s
# ^ Leave this empty for no edition display
@@ -132,7 +132,7 @@ botaniamisc.completed=Выполнено
botaniamisc.notCompleted=Не выполнено
botaniamisc.info=Информация
botaniamisc.challengeInfo=Узнать об испытаниях
botaniamisc.skyblockRangeTooLow=Недопустимый диапазон, должно быть не менее 250.
botaniamisc.skyblockRangeTooLow=Недопустимый радиус, должно быть не менее 250.
botaniamisc.skyblockRangeTooHigh=Диапазон не может превышать 1.000.000 (1 миллион).
botaniamisc.hideNotes=Спрятать заметки
botaniamisc.showNotes=Показать заметки
@@ -650,6 +650,7 @@ tile.botania:flower12.name=Мистический коричневый цвет
tile.botania:flower13.name=Мистический зелёный цветок
tile.botania:flower14.name=Мистический красный цветок
tile.botania:flower15.name=Мистический чёрный цветок
tile.botania:flower_structurelib.name=Любой Botania цветок
tile.botania:altar0.name=Лепестковый аптекарь
tile.botania:altar1.name=Лесной лепестковый аптекарь
tile.botania:altar2.name=Луговой лепестковый аптекарь
@@ -1304,7 +1305,7 @@ tile.botania:flower.agricarnationChibi.name=Маленькая Агрогвоз
tile.botania:flower.agricarnationChibi.reference=Надевается на 25-е апреля
tile.botania:flower.hopperhock.name=Вороток
tile.botania:flower.hopperhock.reference=Засасывает в себя предметы
tile.botania:flower.hopperhockChibi.name=Маленький Вороток
tile.botania:flower.hopperhockChibi.name=Маленький вороток
tile.botania:flower.hopperhockChibi.reference=Засасывает в себя предметы
tile.botania:flower.tangleberrie.name=Путоягода
tile.botania:flower.tangleberrie.reference=Как купол из Gothic
@@ -2523,7 +2524,7 @@ botania.entry.wand=Посох леса
botania.tagline.wand=Ваш основной мультиинструмент
botania.page.wand0=Самый главный инструмент ботаника - это &1Посох леса&0.<br>Этот посох сделан из пары любых &1Мистических лепестков&0 и &1Ветки жизнедерева&0. Он нужен для большого количества различных вещей.
botania.page.wand1=Посох имеет два режима, &4Режим привязки&0 и &4Функциональный режим&0. В &4Режиме привязки&0 при щелчке Shift+ПКМ на подходящем блоке выберет его. Shift+ПКМ по другому блоку свяжет их вместе. В &4фунциональном режиме&0 посох просто работает как инструмент.<br>Эти режимы работы свободно переключаются щелчком Shift+ПКМ по воздуху.
botania.page.wand2=Если посох не связан ни с чем, то Shift+ПКМ по блоку позволит его вращать в сторону по которой Вы кликнули.<br>Например, кликнув по вершине &1Сундука&0 будет вращать его по кругу. Это работает для большинства блоков, которые можно развернуть. Можно сказать, что это ещё один гаечный ключ, но специально для Botania.
botania.page.wand2=Если посох не связан ни с чем, то Shift+ПКМ по блоку позволит его вращать в сторону по которой вы кликнули.<br>Например, кликнув по вершине &1Сундука&0 будет вращать его по кругу. Это работает для большинства блоков, которые можно развернуть. Можно сказать, что это ещё один гаечный ключ, но специально для Botania.
botania.page.wand3=Лепестки используются для определения цвета посоха
# -- RUNIC ALTAR
@@ -2799,7 +2800,7 @@ botania.page.fIntro4=&1Красный корень&0 для контроля к
# -- FLOWER SHRINKING
botania.entry.flowerShrinking=Уменьшение цветов
botania.tagline.flowerShrinking=Маленькие цветы с маленьким диапазоном работы
botania.tagline.flowerShrinking=Маленькие цветы с маленьким радиусом работы
botania.page.flowerShrinking0=Некоторые функциональные цветы имеют слишком большой радиус работы. Иногда это не нужно. Бросив один такой цветок в &1Бассейн маны&0 с &1Алхимическим катализатором&0, уменьшит его, и его радиус работы. Любая другая функция остаётся прежней. Также можно сделать и с &1Пассивными создающими цветами&0, превратив их в декоративные версии, которые не завянут.
botania.page.flowerShrinking1=Чиби цветочки
@@ -3090,7 +3091,7 @@ botania.page.dandelifeon4=Все переходы (состояния клето
botania.page.dandelifeon5=У всех клеток есть возраст, начинающийся с нуля. Всякий раз, когда живёт клетка, имея двух или трёх соседей, возраст возрастает на единицу. Каждый раз, когда мёртвая клетка становится живой клеткой, возраст новой живой клетки равен возрасту самого старого соседа, плюс один. Любые клетки старше шестидесяти поколений (ходов) умирают во время следующего шага.
botania.page.dandelifeon6=Во-вторых, зона 3x3, вокруг &1Жинеодуванчика&0, не пригодна для жизни клетками. Любые живые клетки, которые попадут в эту область, превращаются в &4Ману&0. Чем старше клетка, тем больше будет &4Маны&0. Клетки с нулевым возрастом не приносят &4Ману&0.
botania.page.dandelifeon10=Когда живые клетки поглощаются зоной 3x3 в центре, все другие клетки на игровом поле умирают. Несколько других ограничений: если два разных цветка &1Жизнеодуванчика&0 влияют на одну и ту же клетку, то это убьёт её. Наконец, любая клетка умрёт, если её перемещают какие-либо другие средства. В общем, никаких посторонних вмешательств в процесс симуляции.
botania.page.dandelifeon7=&1Клеточные блоки&0 крафтятся из &1Кактуса&0, &1Морковок&0 и &1Картофеля&0. Они чрезвычайно хрупкие, их нельзя забрать после того как они были поставлены или перемещены с помощью &1Поршней&0. Они не могут создаваться на любом блоке, кроме воздуха на игровом поле из-за трёх соседей на мертвой клетке. &1Клеточные блоки&0 вне диапазона &1Жизнеодуванчика&0 работают как обычные строительные блоки.
botania.page.dandelifeon7=&1Клеточные блоки&0 крафтятся из &1Кактуса&0, &1Морковок&0 и &1Картофеля&0. Они чрезвычайно хрупкие, их нельзя забрать после того как они были поставлены или перемещены с помощью &1Поршней&0. Они не могут создаваться на любом блоке, кроме воздуха на игровом поле из-за трёх соседей на мертвой клетке. &1Клеточные блоки&0 вне радиуса &1Жизнеодуванчика&0 работают как обычные строительные блоки.
botania.page.dandelifeon8=&oCellCraft^2&r.
botania.page.dandelifeon9=Создание &1Клеточных блоков&0
@@ -3651,7 +3652,7 @@ botania.page.exchangeRod3=Не знаю никакого Азанора, отс
botania.entry.manaweave=Манатканная одежда
botania.tagline.manaweave=Одеяния с самопочинкой и повышение мощи жезлов
botania.page.manaweave0=&1Манатканная одежда&0 обладает мощными связями с первородной энергией, содержащейся в &4Мане&0. Создание одеяний из ткани, наполненной магией маны, было вопросом времени. Такие одеяния не очень прочные, но это компенсируется бонусом от комплекта, который снижает использование маны инструментами и делает жезлы мощнее.
botania.page.manaweave1=Ношение полного комплекта &1Манатканной одежды&0 даёт владельцу более высокий уровень мастерства при работе с магическими жезлами, увеличивая их мощность или диапазон, или снижая стоимость маны. &1Манатканная одежда&0 может использовать &4Ману&0 из вашего инвентаря чтобы чинить себя по сниженной цене. &1Броня из манастали&0 не имеет такой скидки.
botania.page.manaweave1=Ношение полного комплекта &1Манатканной одежды&0 даёт владельцу более высокий уровень мастерства при работе с магическими жезлами, увеличивая их мощность или радиус, или снижая стоимость маны. &1Манатканная одежда&0 может использовать &4Ману&0 из вашего инвентаря чтобы чинить себя по сниженной цене. &1Броня из манастали&0 не имеет такой скидки.
botania.page.manaweave2=Плетение мана-нитей в ткань
botania.page.manaweave3=Создание капюшона
botania.page.manaweave4=Создание мантии
@@ -3966,7 +3967,7 @@ botania.entry.magnetRing=Кольцо магнетизма
botania.tagline.magnetRing=Притянет предметы к себе
botania.page.magnetRing0=Прикрутив &1Линзу маны: Магнетизм&0 к кольцу, позволит использовать его для притягивания брошенных предметов, если игрок не крадётся. Кольцо будет выключаться на 5 секунд после выбрасывания игроком какого-либо предмета, чтобы не мешать, для чего предмет был брошен.<br>&1Солегнолия&0 может нарушить работу этого кольца.
botania.page.magnetRing1=Как оно работает?
botania.page.magnetRing2=Модернизация кольца для большего диапазона
botania.page.magnetRing2=Модернизация кольца для большего радиуса
# -- RING OF FAR REACH
botania.entry.reachRing=Кольцо предела
@@ -3977,7 +3978,7 @@ botania.page.reachRing1=Это был последний ценный подар
# -- CHARM OF THE DIVA
botania.entry.divaCharm=Очарование Дивы
botania.tagline.divaCharm=Очаруйте мобов, которые нападают на Вас
botania.page.divaCharm0=&1Очарование Дивы&0 наделяет игрока способностью очарования. Любой атакуемый Вами моб будет следовать Вашей воле. При наличии врагов, очарованный моб пойдёт атаковать их, а не Вас. Это, конечно, потребует затрат небольшого количества &4маны&0 из инвентаря игрока.
botania.page.divaCharm0=&1Очарование Дивы&0 наделяет игрока способностью очарования. Любой атакуемый вами моб будет следовать вашей воле. При наличии врагов, очарованный моб пойдёт атаковать их, а не Вас. Это, конечно, потребует затрат небольшого количества &4маны&0 из инвентаря игрока.
botania.page.divaCharm1=Вы не должны не уважать Большую Сестру!
# -- GREAT FAIRY RING

View File

@@ -650,6 +650,7 @@ tile.botania:flower12.name=Mistik Kahverengi Çiçek
tile.botania:flower13.name=Mistik Yeşil Çiçek
tile.botania:flower14.name=Mistik Kırmızı Çiçek
tile.botania:flower15.name=Mistik Siyah Çiçek
tile.botania:flower_structurelib.name=Any Botania Flower
tile.botania:altar0.name=Yaprak Eczacısı
tile.botania:altar1.name=Forest Petal Apothecary
tile.botania:altar2.name=Plains Petal Apothecary
@@ -764,7 +765,7 @@ tile.botania:chiseledManaQuartz.name=Yontulmuş Efsun Kuvars Bloğu
tile.botania:pillarManaQuartz.name=Sütun Efsun Kuvars Bloğu
tile.botania:quartzSlabManaHalf.name=Efsun Kuvars Basamağı
tile.botania:quartzSlabManaFull.name=Efsun Kuvars Basamağı
tile.botania:quartzStairsMana.name=Efsun Kuvars Merdivenleri
tile.botania:quartzStairsMana.name=Efsun Kuvars Merdiven
tile.botania:blockBlazeQuartz.name=Block of Blaze Quartz
tile.botania:chiseledBlazeQuartz.name=Chiseled Blaze Quartz Block
tile.botania:pillarBlazeQuartz.name=Pillar Blaze Quartz Block

View File

@@ -17,7 +17,7 @@ botaniamisc.oredict=矿物辞典合成
botaniamisc.statusUnknown=未知状态
botaniamisc.color=%s 染色
botaniamisc.manaUsage=魔力消耗
botaniamisc.shiftToRead=Shift并右击了解更多
botaniamisc.shiftToRead=Shift+右键以了解更多
botaniamisc.clickToRecipe=Shift点击查看合成
botaniamisc.clickToIndex=Shift点击查看目录
botaniamisc.flareColor=%s 弹药
@@ -446,7 +446,7 @@ botania.versioning.disabled=抱歉,自动升级由于服务器主机的原因已
# BAUBLE TOOLTIPS
botania.baubletype.amulet=装备在&a项链&7栏
botania.baubletype.ring=装备在&a戒指&7栏
botania.baubletype.ring=装备在&a戒指&7栏
botania.baubletype.belt=装备在&a腰带&7栏
botania.baubletooltip=按&b%key%&7键打开饰品菜单
@@ -457,7 +457,7 @@ item.dice.poem2=可能的结果中暗藏着规则,
item.dice.poem3=数字将引领一切起舞.
# DEATH MESSAGES
death.attack.botania-relic=%s 因使用不属于他的遗物而被惩罚致死
death.attack.botania-relic=%s因使用不属于他的遗物而被惩罚致死
# ENTITY NAMES
entity.Botania.botania:manaBurst.name=魔力脉冲
@@ -1268,8 +1268,8 @@ tile.botania:flower.kekimurus.name=贪食花
tile.botania:flower.kekimurus.reference=这朵花是个谎言
tile.botania:flower.gourmaryllis.name=彼方兰
tile.botania:flower.gourmaryllis.reference=不愉快です
tile.botania:flower.narslimmus.name=球草
tile.botania:flower.narslimmus.reference=这是什么? 粘粘
tile.botania:flower.narslimmus.name=球草
tile.botania:flower.narslimmus.reference=这是什么? 黏黏
tile.botania:flower.spectrolus.name=斑斓花
tile.botania:flower.spectrolus.reference=挑剔的家伙
tile.botania:flower.dandelifeon.name=启命英
@@ -1318,9 +1318,9 @@ tile.botania:flower.hyacidus.name=毒风信
tile.botania:flower.hyacidus.reference=你不跑的话,就不会受伤
tile.botania:flower.pollidisiac.name=畜牧花
tile.botania:flower.pollidisiac.reference=鸟与蜜蜂
tile.botania:flower.clayconia.name=土花
tile.botania:flower.clayconia.name=土花
tile.botania:flower.clayconia.reference=不包括卢比
tile.botania:flower.clayconiaChibi.name=小土花
tile.botania:flower.clayconiaChibi.name=小土花
tile.botania:flower.clayconiaChibi.reference=不包括卢比
tile.botania:flower.loonium.name=聚宝花
tile.botania:flower.loonium.reference=好好珍惜它
@@ -2465,9 +2465,9 @@ botania.page.gardenOfGlass2=创建&1水晶花园&0后你可以从 脚下发
botania.page.gardenOfGlass3=制作&1树苗&0
botania.page.gardenOfGlass4=制作&1花肥&0
botania.page.gardenOfGlass5=制作&1圆石&0
botania.page.gardenOfGlass6=除此之外, 有些东西在植 物魔法中调整得更适合空岛 游戏: &1凝矿兰&0将更容易制作 ,速度更快并且更便宜; &1随想之茧&0以及&1魔力发射器&0的 配方也有所改变; 用制作 &1黑曜石&0的&1烈焰灯&0,改为用烈焰 粉而不是烈焰棒合成;西瓜 种子和南瓜种子可以通过打掉 高草掉落;每份原料可以制作 更多的花肥.&1甘蔗&0和&1液球&0变 得可以制作.
botania.page.gardenOfGlass6=除此之外, 有些东西在植 物魔法中调整得更适合空岛 游戏: &1凝矿兰&0将更容易制作 ,速度更快并且更便宜; &1随想之茧&0以及&1魔力发射器&0的 配方也有所改变; 用制作 &1黑曜石&0的&1烈焰灯&0,改为用烈焰 粉而不是烈焰棒合成;西瓜 种子和南瓜种子可以通过打掉 高草掉落;每份原料可以制作 更多的花肥.&1甘蔗&0和&1液球&0变 得可以制作.
botania.page.gardenOfGlass7=制作&1甘蔗&0
botania.page.gardenOfGlass8=制作&1液球&0
botania.page.gardenOfGlass8=制作&1液球&0
botania.page.gardenOfGlass9=也许可以给&1南瓜&0注入一些 死去怪物的邪恶思想,来制作 &1恶魔头南瓜&0.通过将南瓜放置 在两个竖直放置的&1铁栅栏&0上 ,这有点像&1雪傀儡&0,但会出 现一个烈焰人&0.<br>以这种方式生成的&1烈焰人&0会 掉落&1烈焰粉&0而不是&1烈焰棒&0.
botania.page.gardenOfGlass11=除了照明, 将&1魔力闪光&0放在 出生点允许那些不慎丢掉 &1植物魔法辞典&0的玩家们用一 个&1树苗&0来重新获得它, 通过 手持&1树苗&0右击&1魔力闪光&0.<br>这只会在玩家失去他们的&1植物魔法辞典&0时生效.
botania.page.gardenOfGlass12=最后, 制作&1末地传送门&0的配方
@@ -2668,7 +2668,7 @@ botania.page.lens1=基础透镜,没有特殊效果.
botania.page.lens2=&4染色&0透镜!
botania.page.lens3=&1彩虹透镜&0合成
botania.page.lens4=透镜不仅仅是为了各种炫丽 的色彩.你可以用各种材料升 级以制作出能赋予&4魔力脉冲&0 各种效果的新透镜.<br>注意如果你用的是普通的&1魔&0 &1力发射器&0,在末端需要有一个 能接受&4魔力&0的方块才能发射 脉冲.对于一些透镜还是推荐 使用&1红石魔力发射器&0.
botania.page.lens5=有时,尽管,单独给魔力发射器 一个&1魔力透镜&0还不够.用&1液&0 &1球&0在合成台可以叠加复合透 镜,复合为一个透镜是可行的, 并能保留双方的特性.<br>所用的第一个透镜决定了外 观(文本和颜色).注意有些叠 加是无效的,比如两个同类的 透镜.
botania.page.lens5=有时,尽管,单独给魔力发射器 一个&1魔力透镜&0还不够.用&1液&0 &1球&0在合成台可以叠加复合透 镜,复合为一个透镜是可行的, 并能保留双方的特性.<br>所用的第一个透镜决定了外 观(文本和颜色).注意有些叠 加是无效的,比如两个同类的 透镜.
botania.page.lens6=&1速度透镜&0会大幅提升&4魔力脉&0 &4冲&0的速度,这样不仅会加快光 线流失&4魔力&0的速度,还会使每 次脉冲魔力量更少.
botania.page.lens7=速度透镜
botania.page.lens8=&1强度透镜&0会使每束&4魔力脉冲&0 携带&4魔力&0加倍,然而,光线变 得更慢并且流失魔力时的速 率提高.
@@ -2745,7 +2745,7 @@ botania.page.dreamwoodSpreader3=终极发射器
botania.entry.elvenLenses=精灵魔力透镜
botania.tagline.elvenLenses=新能力!高级魔力透镜
botania.page.elvenLenses0=是时候利用来自阿尔弗海姆 的知识了,同时也有了一批 新的&1魔力透镜&0供你体验<br>不像那些世间所拥有的平凡 透镜,这些透镜有更广泛的 功能...
botania.page.elvenLenses1=首先是&1涂色透镜&0.&1涂色透镜&0需 要染成十六种颜色之一才能 工作.当它碰到了一个可染 色的方块(&1羊毛,硬化土或 是玻璃&0...)它会将任何方块染成 与&4魔力脉冲&0本身相同的颜色. 看起来对&4羊&0同样有效.
botania.page.elvenLenses1=首先是&1涂色透镜&0.&1涂色透镜&0需 要染成十六种颜色之一才能 工作.当它碰到了一个可染 色的方块(&1羊毛,硬化土或 是玻璃&0...)它会将任何方块染成 与&4魔力脉冲&0本身相同的颜色. 看起来对&4羊&0同样有效.
botania.page.elvenLenses2=涂色透镜
botania.page.elvenLenses3=&1传送透镜&0是个有趣的透镜 .其发出的脉冲,在接触到&1力 量传递器&0时将会传送到&1力量 传递器&0绑定的方块处且不会 出现魔力损耗.其次,当它 与&1挖掘透镜&0组合成复合透镜 (&1挖掘透镜&0必须是可见的),这 会使得脉冲不会破坏&力量传 递器&0或&1活塞&0,并且会将被破 坏的方块传送至脉冲起点.
botania.page.elvenLenses4=传送透镜
@@ -2836,8 +2836,8 @@ botania.page.heiseiDream1=&o生于忧患死于安乐&r。
# -- TIGERSEYE
botania.entry.tigerseye=虎之眼
botania.tagline.tigerseye=吓唬并赶走爬行者
botania.page.tigerseye0=我们都知道&4爬行者&0害怕&4猫&0.<br>&1虎之眼&0利用非常微弱的,通过 散发出猫的气味,恐吓附近的 &4爬行者&0,阻止它们爆炸.也会 让它们主动逃离&4玩家&0.
botania.tagline.tigerseye=吓唬并赶走苦力怕
botania.page.tigerseye0=我们都知道&4苦力怕&0害怕&4猫&0.<br>&1虎之眼&0利用非常微弱的,通过 散发出猫的气味,恐吓附近的 &4苦力怕&0,阻止它们爆炸.也会 让它们主动逃离&4玩家&0.
botania.page.tigerseye1=&o是时候向敌人反击了&r.
# -- ORECHID
@@ -2910,9 +2910,9 @@ botania.page.pollidisiac0=动物爱吃东西,事实上那就是 它们一直所
botania.page.pollidisiac1=&o地狱厨房&r.
# -- CLAYCONIA
botania.entry.clayconia=土花
botania.tagline.clayconia=沙子变
botania.page.clayconia0=&1土花&0是种简单的花,本质上 来说.它所做的就是滋润附近 的&1沙子&0,将它们转为&1土&0,这 个过程会使用一定量的&4魔力&0, 还不太疯狂吧.
botania.entry.clayconia=土花
botania.tagline.clayconia=沙子变
botania.page.clayconia0=&1土花&0是种简单的花,本质上 来说.它所做的就是滋润附近 的&1沙子&0,将它们转为&1土&0,这 个过程会使用一定量的&4魔力&0, 还不太疯狂吧.
botania.page.clayconia1=&o简直是杀手的笑话&r.
# -- LOONIUM
@@ -3057,9 +3057,9 @@ botania.page.gourmaryllis2=&4魔力&0的产量也取决于这个值, 食物越
botania.page.gourmaryllis3=&o为我们的新房客准备的火锅&r.
# -- NARSLIMMUS
botania.entry.narslimmus=球草
botania.entry.narslimmus=球草
botania.tagline.narslimmus=黏黏魔法
botania.page.narslimmus0=这个世界上一些地方还存在 着未知的能量场,那里能产生 &1史莱姆&0.人们称其&4史莱姆区块&0 .&1球草&0就能利用这种能量.如 果它被种在了一只由那种能 量生出的&1史莱姆&0旁边,它就会 将其分解并收集由其产生的 所有&4魔力&0.&1史莱姆&0越大,产生 的&4魔力&0就越多.它也会弄得黏 黏糊糊的.
botania.page.narslimmus0=这个世界上一些地方还存在 着未知的能量场,那里能产生 &1史莱姆&0.人们称其&4史莱姆区块&0 .&1球草&0就能利用这种能量.如 果它被种在了一只由那种能 量生出的&1史莱姆&0旁边,它就会 将其分解并收集由其产生的 所有&4魔力&0.&1史莱姆&0越大,产生 的&4魔力&0就越多.它也会弄得黏 黏糊糊的.
botania.page.narslimmus1=&o留下来吧,好吗&r?
# -- SPECTROLUS
@@ -3127,7 +3127,7 @@ botania.page.manaAlchemy1=制作&1催化器&0
botania.page.manaAlchemy2=&1腐肉&0变&1皮革&0
botania.page.manaAlchemy3=各种类型的&1木头&0
botania.page.manaAlchemy4=各种类型的&1树苗&0
botania.page.manaAlchemy5=粉碎&1石&0
botania.page.manaAlchemy5=粉碎&1石&0
botania.page.manaAlchemy6=粉碎&1石英块&0
botania.page.manaAlchemy7=制作&1錾制石砖&0
botania.page.manaAlchemy8=将&1雪块&0完全冻结为&1冰&0
@@ -3139,12 +3139,12 @@ botania.page.manaAlchemy13=制作&1地狱疣&0
botania.page.manaAlchemy14=&1火药&0与&1燧石&0间转化
botania.page.manaAlchemy15=制造&1命名牌&0
botania.page.manaAlchemy16=将&1羊毛&0变为&1线&0
botania.page.manaAlchemy17=&1液球&0和&1仙人掌&0间转化
botania.page.manaAlchemy17=&1液球&0和&1仙人掌&0间转化
botania.page.manaAlchemy18=制造&1末影珍珠&0
botania.page.manaAlchemy19=&1石粉&0和&1红石&0间转化
botania.page.manaAlchemy19=&1石粉&0和&1红石&0间转化
botania.page.manaAlchemy20=将&1圆石&0粉碎成&1沙子&0
botania.page.manaAlchemy21=将&1硬化土&0变成&1红沙&0
botania.page.manaAlchemy22=粉碎&1土&0&1和砖块&0
botania.page.manaAlchemy21=将&1硬化土&0变成&1红沙&0
botania.page.manaAlchemy22=粉碎&1土&0&1和砖块&0
botania.page.manaAlchemy23=制作&1劣质土&0
botania.page.manaAlchemy24=&1草类&0的转化
botania.page.manaAlchemy25=回归平凡的花
@@ -3254,7 +3254,7 @@ botania.tagline.manaConjuration=用魔力复制你的资源
botania.page.manaConjuration0=类似&4魔力炼金&0的能力,也存在 着&4炼造&0的催化器,只利用魔法 能量制作材料的魔法.工作的 机制类似&1炼金催化器&0,向下方 有催化器的池子投掷物品.
botania.page.manaConjuration1=制作催化器
botania.page.manaConjuration2=炼造&1红石&0
botania.page.manaConjuration3=炼造&1石&0
botania.page.manaConjuration3=炼造&1石&0
botania.page.manaConjuration4=炼造&1石英&0
botania.page.manaConjuration5=炼造&1煤&0
botania.page.manaConjuration6=炼造&1雪&0
@@ -3440,7 +3440,7 @@ botania.page.elfGear2=首先,&1源质钢镐&0会破坏一切&1圆&0 &1石&0,&1
botania.page.elfGear3=我的包里倒出来都是圆石
botania.page.elfGear4=&1源质钢铲&0,会让所挖的受重力 影响的方块(&1砂砾&0,&1沙子&0,等等 ),挖掉它上方/下方同样材料 的方块,挖矿时再也不会有砂 砾掉下来了.
botania.page.elfGear5=把东西放在其他东西上
botania.page.elfGear6=&1源质钢斧&0也能作为武器使用, 如果用在最后一击攻击&4僵尸&0 ,&4骷髅射手&0,&4爬行者&0甚至其他 &4玩家&0,就有几率斩首,留下他 们的头.
botania.page.elfGear6=&1源质钢斧&0也能作为武器使用, 如果用在最后一击攻击&4僵尸&0 ,&4骷髅射手&0,&4苦力怕&0甚至其他 &4玩家&0,就有几率斩首,留下他 们的头.
botania.page.elfGear7=砍下他们的头
botania.page.elfGear8=&1源质钢剪&0拥有的能力就是,像 拿着弓一样拉伸时,会快速剪 下持有者为中心大范围内所 有羊的毛.
botania.page.elfGear9=Nui?她是无害的
@@ -3636,7 +3636,7 @@ botania.page.obedienceStick1=这不是一个愚蠢的新时代帽子
# -- SLIME IN A BOTTLE
botania.entry.slimeBottle=史莱姆罐子
botania.tagline.slimeBottle=史莱姆区块检测器
botania.page.slimeBottle0=将一些史莱姆物质放入&1源质 钢锭容器&0中似乎会有告知史 莱姆位置的有趣效果.当你 在一个&1史莱姆&0区块且它能正 常生成的地方时,里面的史 莱姆会因奇怪的原因跳动<br>然而这足以证明收集液球 和放置&1球草&0的有用性.
botania.page.slimeBottle0=将一些史莱姆物质放入&1源质 钢锭容器&0中似乎会有告知史 莱姆位置的有趣效果.当你 在一个&1史莱姆&0区块且它能正 常生成的地方时,里面的史 莱姆会因奇怪的原因跳动<br>然而这足以证明收集液球 和放置&1球草&0的有用性.
botania.page.slimeBottle1=跳娃娃
# -- ROD OF THE SHIFTING CRUST
@@ -3687,7 +3687,7 @@ botania.page.enderEyeBlock1=MY BRAND
botania.entry.pistonRelay=力量传递器
botania.tagline.pistonRelay=除去活塞推动力
botania.page.pistonRelay0=看样子给&1活塞&0注入&4魔力&0会产 生有趣的副作用.<br>这个方块会撕裂空间构造,将 任何活塞给它的推力传给绑 定方块.
botania.page.pistonRelay1=将它绑定到方块,用&1森林法杖&0 右击它,再右击要绑定的方块.<br>此外,这个方块高度不稳定, 并且有可能出现预料外的情 况,务必小心,它也不能被 性活塞推拉.
botania.page.pistonRelay1=将它绑定到方块,用&1森林法杖&0 右击它,再右击要绑定的方块.<br>此外,这个方块高度不稳定, 并且有可能出现预料外的情 况,务必小心,它也不能被 性活塞推拉.
botania.page.pistonRelay2=给&1活塞&0注入&4魔力&0.
# -- HAND OF ENDER
@@ -3702,7 +3702,7 @@ botania.page.enderHand1a=就像是4G版的末影箱
# -- SOULSCRIBE
botania.entry.enderDagger=灵魂匕首
botania.tagline.enderDagger=如黄油搬击杀末影人的匕首
botania.page.enderDagger0=那些&4末影人&0.他们是继&4爬行者&0 之后第二恼人的.我诅咒,想 出它的人一定是和&onotch&r喝多 了.<br>然而,给一般的匕首注入它们 的能量,就能做出&1灵魂匕首&0, 一把能像切黄油般对付&1末影&0 &1人&0的匕首.
botania.page.enderDagger0=那些&4末影人&0.他们是继&4苦力怕&0 之后第二恼人的.我诅咒,想 出它的人一定是和&onotch&r喝多 了.<br>然而,给一般的匕首注入它们 的能量,就能做出&1灵魂匕首&0, 一把能像切黄油般对付&1末影&0 &1人&0的匕首.
botania.page.enderDagger1=由于注魔的关系这把匕首只 能承受很少的击杀量,并且所 用的能量阻止了&1魔力钢&0获取&4魔&0 &4力&0预防磨损,它就和普通的工 具一样了.一切都是为了那个 怪物.
botania.page.enderDagger2=灵魂的冲击
@@ -4208,7 +4208,7 @@ botania.page.dispenserTweaks0=&1发射器&0,在原有基础上,也能 种植作
# -- GLIMMERING FLOWERS
botania.entry.shinyFlowers=荧光花
botania.tagline.shinyFlowers=浮空的发光花
botania.page.shinyFlowers0=给你的&1神秘花&0加上点&1石粉&0, 就能让她们更闪耀,发出相当 于&1石块&0亮度的物理光.<br>加上一些&1泥土&0和&1草地之种&0就 能将它们变为一块小型空岛, 它不仅能发光,而且还很炫酷.
botania.page.shinyFlowers0=给你的&1神秘花&0加上点&1石粉&0, 就能让她们更闪耀,发出相当 于&1石块&0亮度的物理光.<br>加上一些&1泥土&0和&1草地之种&0就 能将它们变为一块小型空岛, 它不仅能发光,而且还很炫酷.
botania.page.shinyFlowers3=将任何颜色的&1浮空花朵&0与任何 有效果的花朵, (任何 &4功能性或产能花朵&0等)在合 成台里相互结合,会得到拥有双 方属性,效果及外观的 &1浮空花&0.
botania.page.shinyFlowers1=一闪一闪
botania.page.shinyFlowers2=就像拉普达(天空之城)但小 多了
@@ -4265,7 +4265,7 @@ botania.page.dirtPath2=也能做成台阶
# -- SHIMMERING MUSHROOMS
botania.entry.mushrooms=微光蘑菇
botania.tagline.mushrooms=摸起来粘粘的,但不会让你恶心
botania.tagline.mushrooms=摸起来黏黏的,但不会让你恶心
botania.page.mushrooms0=在&1蘑菇上&0撒些&1花粉&0看起来会起 到有趣的效果,它们会变异成 相应的颜色并获得新的性状 和发出微弱光亮的能力.除了 看上去有趣就没什么用了.<br>它们也有可能在偏远区域的 地下深处被发现.
botania.page.mushrooms1=这些蘑菇不会让你变大