2.8.0-beta-4
This commit is contained in:
@@ -66,7 +66,7 @@ entity.Thaumcraft.TaintedChicken.name=腐化鸡
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entity.Thaumcraft.TaintedPig.name=腐化猪
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entity.Thaumcraft.TaintedSheep.name=腐化羊
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entity.Thaumcraft.TaintedCow.name=腐化牛
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entity.Thaumcraft.TaintedCreeper.name=腐化爬行者
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entity.Thaumcraft.TaintedCreeper.name=腐化苦力怕
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entity.Thaumcraft.Pech.name=岩精强盗
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entity.Thaumcraft.Pech.1.name=岩精法师
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entity.Thaumcraft.Pech.2.name=岩精猎手
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@@ -249,7 +249,7 @@ tile.blockTaintFibres.1.name=腐化草地
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tile.blockTaintFibres.2.name=腐化植物
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tile.blockTaintFibres.3.name=孢子梗
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tile.blockTaintFibres.4.name=成熟孢子梗
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tile.blockFluxGoo.name=咒波粘浆
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tile.blockFluxGoo.name=咒波黏浆
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tile.blockFluxGas.name=咒波瓦斯
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tile.blockFluidPure.name=净化之水
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tile.blockFluidDeath.name=死亡之水
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@@ -381,7 +381,7 @@ item.ItemResource.7.name=魔力布匹
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item.ItemResource.8.name=魔力滤管
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item.ItemResource.9.name=知识碎片
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item.ItemResource.10.name=镜面玻璃
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item.ItemResource.11.name=腐化粘浆
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item.ItemResource.11.name=腐化黏浆
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item.ItemResource.12.name=腐化触手
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item.ItemResource.13.name=罐子标签
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item.ItemResource.14.name=世界盐
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@@ -477,7 +477,7 @@ item.ItemGolemCore.100.name=空白
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item.ItemGolemPlacer.0.name=稻草傀儡
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item.ItemGolemPlacer.1.name=木头傀儡
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item.ItemGolemPlacer.2.name=油脂傀儡
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item.ItemGolemPlacer.3.name=粘土傀儡
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item.ItemGolemPlacer.3.name=黏土傀儡
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item.ItemGolemPlacer.4.name=血肉傀儡
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item.ItemGolemPlacer.5.name=石头傀儡
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item.ItemGolemPlacer.6.name=铁卫傀儡
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@@ -581,7 +581,7 @@ item.ItemCompassStone.name=凶险磁石
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item.ItemPrimalCrusher.name=元始杵
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# Fluids
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fluid.fluxGoo=咒波粘浆
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fluid.fluxGoo=咒波黏浆
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fluid.fluxGas=咒波瓦斯
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fluid.fluidPure=净化之水
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fluid.fluidDeath=死亡之水
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@@ -625,7 +625,7 @@ focus.upgrade.alchemistsfrost.name=炼金之霜
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focus.upgrade.alchemistsfrost.text=这种升级能够提高法杖核心的元素之霜的威力.法杖核心作用或伤害的生物会被冻僵并显著减速.
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focus.upgrade.nightshade.name=夜影
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focus.upgrade.nightshade.text=通常来说岩精之诅咒一次只能触发一种负面效果,安装这种升级后它就能一次造成所有种类的负面效果了.
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focus.upgrade.silktouch.name=丝绸之触
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focus.upgrade.silktouch.name=精准采集
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focus.upgrade.silktouch.text=类似精准采集附魔,这种升级能够让你直接拾取采掘前的原材料而非一般的掉落物.
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focus.upgrade.seeker.name=追踪
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focus.upgrade.seeker.text=这种升级赋予元始核心发射的魔力球自动追踪最接近的生物目标的能力而不是像平常那样漫无目标的游荡.这多少让它们更加可控了,虽然除了爆炸外它们依然不会有任何别的效果.
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@@ -678,13 +678,13 @@ nodemod.BRIGHT.name=明亮
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nodemod.PALE.name=苍白
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nodemod.FADING.name=凋零
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tc.taint_item_poison=消融的%s污染已经感染了你.
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death.attack.taint=%1$s死于咒波污染.
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death.attack.taint.player=%1$s在与%2$s战斗时死于咒波污染.
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death.attack.tentacle=%1$s被%2$s压死了.
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death.attack.swarm=%1$s被%2$s感染了.
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death.attack.swarm.item=%1$s被%2$s使用%3$s感染了.
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death.attack.dissolve=%1$s融化了.
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death.attack.dissolve.player=%1$s在与%2$s战斗时融化了.
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death.attack.taint=%1$s死于咒波污染
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death.attack.taint.player=%1$s在与%2$s战斗时死于咒波污染
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death.attack.tentacle=%1$s被%2$s压死了
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death.attack.swarm=%1$s被%2$s感染了
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death.attack.swarm.item=%1$s被%2$s使用%3$s感染了
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death.attack.dissolve=%1$s融化了
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death.attack.dissolve.player=%1$s在与%2$s战斗时融化了
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tc.handmirrorlinkedto=链接到
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tc.handmirrorlinked=链接已建立.
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tc.handmirrorerror=目标魔镜重置或遗失,链接损坏.
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@@ -781,7 +781,7 @@ tc.aspect.victus=生命
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tc.aspect.mortuus=死亡
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tc.aspect.volatus=飞行
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tc.aspect.tenebrae=黑暗
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tc.aspect.limus=史莱姆,粘液
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tc.aspect.limus=史莱姆,黏液
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tc.aspect.herba=植物
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tc.aspect.arbor=树木,木材
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tc.aspect.spiritus=灵魂
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@@ -830,7 +830,7 @@ tc.aspect.help.victus=生命之源
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tc.aspect.help.mortuus=死亡的天性
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tc.aspect.help.volatus=飞行
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tc.aspect.help.tenebrae=黑暗
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tc.aspect.help.limus=粘稠的东西
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tc.aspect.help.limus=黏稠的东西
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tc.aspect.help.herba=植物
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tc.aspect.help.arbor=树木
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tc.aspect.help.spiritus=精神
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@@ -1154,7 +1154,7 @@ tc.research_page.CRUCIBLE.1=只需对着放置在地上的普通炼药锅使用
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tc.research_page.CRUCIBLE.2=你可以向坩埚内丢入催化剂这种特殊物品.催化剂将作为核心聚合源质,且转换成全新的物品后,会从坩埚中弹出.<BR>多余的源质会留存在坩埚中以备后用,但长期让源质残留在坩埚中无疑不是好主意.<BR>使用坩埚制作物品还会消耗坩埚中少量的水,因此你最终会需要重新添水.<BR>坩埚中的源质会持续降解.复合源质会降解成组成它的源质之一,而元始源质会蒸发消失.
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tc.research_page.CRUCIBLE.3=这不仅仅会造成资源的浪费,蒸发和降解的源质还会造成诸多奇怪的副作用.<BR>你可以对着坩埚使用法杖清空坩埚中的源质制作物品,但这会让坩埚中的源质全部流失到大气中…因此你并不希望经常这样做.
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tc.research_page.CRUCIBLE.4=下面是一些所有人皆可使用的炼金配方.<LINE>§n平衡碎片<BR><BR>向普通的Vis碎片灌注其余五种它不具有的元始源质的Vis碎片,最终得到的就是这种六大元始源质相互平衡的,能够与元始能量完美共鸣的水晶碎片.<BR> 在熔炉中冶炼平衡碎片能够得到世界盐(参见后文).
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tc.research_page.CRUCIBLE.5=§n世界盐§r<BR><BR>世界盐,或其广为人知的名称神秘使之盐,是加热衡之碎片使其分解得到的细粉.<BR>正如凡俗世界的盐一样,神秘使之盐也能够给所有那些普通的魔法配方或仪轨增添美妙的滋味(这是个隐喻).它是一种强力的粘合剂,能够让彼此间最暌离的魔力源质聚合在一起.
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tc.research_page.CRUCIBLE.5=§n世界盐§r<BR><BR>世界盐,或其广为人知的名称神秘使之盐,是加热衡之碎片使其分解得到的细粉.<BR>正如凡俗世界的盐一样,神秘使之盐也能够给所有那些普通的魔法配方或仪轨增添美妙的滋味(这是个隐喻).它是一种强力的黏合剂,能够让彼此间最暌离的魔力源质聚合在一起.
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tc.research_name.ENCHFABRIC=魔力布匹
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tc.research_text.ENCHFABRIC=丝般柔滑
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@@ -1265,11 +1265,11 @@ tc.research_page.GOLEMWOOD.1=这种傀儡由宏伟之木的原木雕刻而成.
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tc.research_name.GOLEMTALLOW=油脂傀儡
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tc.research_text.GOLEMTALLOW=远离明火
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tc.research_page.GOLEMTALLOW.1=这种更高级的傀儡略胜过粘土傀儡,能够进行两次升级.<BR>§l§n油脂傀儡属性§r<BR>§l耐久:§r 一般<BR>§l力量:§r 低<BR>§l回复:§r 一般<BR>§l运载量:§r 8<BR>§l速度:§r 一般<BR>§l升级:§r 2
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tc.research_page.GOLEMTALLOW.1=这种更高级的傀儡略胜过黏土傀儡,能够进行两次升级.<BR>§l§n油脂傀儡属性§r<BR>§l耐久:§r 一般<BR>§l力量:§r 低<BR>§l回复:§r 一般<BR>§l运载量:§r 8<BR>§l速度:§r 一般<BR>§l升级:§r 2
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tc.research_name.GOLEMCLAY=粘土傀儡
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tc.research_name.GOLEMCLAY=黏土傀儡
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tc.research_text.GOLEMCLAY=坚韧耐用
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tc.research_page.GOLEMCLAY.1=耐火的粘土被证明是一种卓越的傀儡制作材料.它不仅防火而且赋予傀儡远胜要求的机动能力.<BR>§l§n粘土傀儡属性§r<BR>§l耐久:§r 一般<BR>§l力量:§r 一般<BR>§l回复:§r 缓慢<BR>§l运载量:§r 8<BR>§l速度:§r 一般<BR>§l升级:§r 1
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tc.research_page.GOLEMCLAY.1=耐火的黏土被证明是一种卓越的傀儡制作材料.它不仅防火而且赋予傀儡远胜要求的机动能力.<BR>§l§n黏土傀儡属性§r<BR>§l耐久:§r 一般<BR>§l力量:§r 一般<BR>§l回复:§r 缓慢<BR>§l运载量:§r 8<BR>§l速度:§r 一般<BR>§l升级:§r 1
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tc.research_name.GOLEMFLESH=血肉傀儡
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tc.research_text.GOLEMFLESH=它是活的
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@@ -1322,7 +1322,7 @@ tc.research_page.CORELUMBER.1=类似收获傀儡,伐木傀儡也不需要与容
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tc.research_name.COREGUARD=傀儡核心:守卫
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tc.research_text.COREGUARD=守卫主人的财富
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tc.research_page.COREGUARD.1=安装这种核心的傀儡就像守卫一样会攻击范围内的任何敌对生物.<BR>你认为再经过一些小的调修你就能够让这种傀儡能够对攻击目标更具选择性,但现在它会攻击除了爬行者外的一切敌对生物.
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tc.research_page.COREGUARD.1=安装这种核心的傀儡就像守卫一样会攻击范围内的任何敌对生物.<BR>你认为再经过一些小的调修你就能够让这种傀儡能够对攻击目标更具选择性,但现在它会攻击除了苦力怕外的一切敌对生物.
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tc.research_page.COREGUARD.2= §n秩序升级解锁特性§r<IMG>thaumcraft:textures/items/golem_upgrade_order.png:0:0:255:255:0.0625</IMG>安装这种升级的守卫傀儡能够设定特定的攻击目标.这种傀儡不仅仅只能攻击敌对生物,还能在更大类型范围的生物里更灵活地设定目标.
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tc.research_name.COREBUTCHER=傀儡核心:屠宰
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@@ -1331,8 +1331,8 @@ tc.research_page.COREBUTCHER.1=这种核心是标准的守卫核心的强化版
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tc.research_name.CORELIQUID=傀儡核心:移液
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tc.research_text.CORELIQUID=向蓄水槽里填充液体
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tc.research_page.CORELIQUID.1=安装了这种核心的傀儡会努力保证与其绑定的液体容器内存满指定的液体.<BR>你可以打开傀儡的界面,如愿设定傀儡蓄水槽中应该存入的特定液体类型,并为傀儡提供一个液体容器(比如水桶).其他类型的液体将会被忽略.<BR>尽管移液傀儡常常被指示去用水桶盛装世界中的流体方块,但受限于材料允许,每样物品,它们仅仅能携带100mb的液体.
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tc.research_page.CORELIQUID.2= §nEntropy Upgrade Unlocked§r<IMG>thaumcraft:textures/items/golem_upgrade_entropy.png:0:0:255:255:0.0625</IMG>If you fit this upgrade the golem will first try and pick up the furthest possible fluid block attached to any you have marked. This will allow it to empty pools of liquid and not just the one block you marked.<BR>It will only search as far as its sight range allows, and the distance is measured in actual blocks searched to get to the target block and not a straight line.
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tc.research_page.CORELIQUID.1=安装了这种核心的傀儡会努力保证与其绑定的液体容器内存满指定的液体.<BR>你可以打开傀儡的界面,如愿设定傀儡蓄水槽中应该存入的特定液体类型,并为傀儡提供一个液体容器(比如水桶).其他类型的液体将会被忽略.<BR>管傀儡在拾取世界中液体方块时会始终携带满桶量(1000mb),但受限于材料,每样物品,它们仅仅能携带100mb的液体.
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tc.research_page.CORELIQUID.2= §n傀儡升级:混沌解锁§r<IMG>thaumcraft:textures/items/golem_upgrade_entropy.png:0:0:255:255:0.0625</IMG>若安装此升级,傀儡将优先尝试拾取范围内最远的您标记的流体方块.这将使其能够清空整个液体池子,而不仅仅是您标记的那个方块.<BR>其搜索范围仅限于视野范围内,且距离是根据实际搜索到目标方块所经过的方块数量计算,而非直线距离.
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tc.research_name.CORESORTING=傀儡核心:排序
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tc.research_text.CORESORTING=让一切都井井有条
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@@ -1409,8 +1409,8 @@ tc.research_page.TINYHAMMER.1=这柄武器能够提升傀儡在近战时造成
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tc.research_name.DISTILESSENTIA=源质蒸馏
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tc.research_text.DISTILESSENTIA=收获源质
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tc.research_page.DISTILESSENTIA.1=你意识到未来会需求使用庞大种类的数种源质 - 而非存在法杖内的寥寥几种元始源质.<BR>利用基本炼金原理你已了解了如何分解物品将其转化为基本的=源质.<BR>首先你需要一台§l炼金炉§r.炼金炉类似普通熔炉那样燃烧燃料获得热量,但并不用于冶炼矿物,而是用以分解物品得到源质粘浆.
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tc.research_page.DISTILESSENTIA.2=接下来你需要利用§l奥术蒸馏器§r分离源质粘浆.<BR>你需要将奥术蒸馏器放置在炼金炉顶部.源质粘浆会慢慢被抽取到蒸馏器中,分馏成独立的源质.<BR>如果使用源动之焰作为炼金炉的燃料,那么分馏过程将更迅速.<BR>一个单独的炼金炉上方可以叠放5个奥术蒸馏器.<BR>可以使用源质安瓿取出炼金炉中的源质.
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tc.research_page.DISTILESSENTIA.1=你意识到未来会需求使用庞大种类的数种源质 - 而非存在法杖内的寥寥几种元始源质.<BR>利用基本炼金原理你已了解了如何分解物品将其转化为基本的=源质.<BR>首先你需要一台§l炼金炉§r.炼金炉类似普通熔炉那样燃烧燃料获得热量,但并不用于冶炼矿物,而是用以分解物品得到源质黏浆.
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tc.research_page.DISTILESSENTIA.2=接下来你需要利用§l奥术蒸馏器§r分离源质黏浆.<BR>你需要将奥术蒸馏器放置在炼金炉顶部.源质黏浆会慢慢被抽取到蒸馏器中,分馏成独立的源质.<BR>如果使用源动之焰作为炼金炉的燃料,那么分馏过程将更迅速.<BR>一个单独的炼金炉上方可以叠放5个奥术蒸馏器.<BR>可以使用源质安瓿取出炼金炉中的源质.
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tc.research_name.JARLABEL=源质罐子和标签
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tc.research_text.JARLABEL=存储和整理源质
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@@ -1767,8 +1767,8 @@ tc.research_page.PRIMNODE.1=你草创了一种值得深究的新理论.为何不
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tc.research_name.ADVALCHEMYFURNACE=荒古炼金炉
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tc.research_text.ADVALCHEMYFURNACE=源质提炼简化
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tc.research_page.ADVALCHEMYFURNACE.1=普通的炼金炉运行相当缓慢且需要燃料才能驱动.虽说对你来说这些都不是什么难以克服的大麻烦,但是无法忽略的事实是你面临着无法生产大量源质的瓶颈限制.遗憾的是由于源质自身的不稳定性,在一个位置汇聚大量的源质粘浆依然十分危险.<BR>发现元始珍珠后你找到了这个问题的解决之道 - 荒古炼金炉.<BR>使用由虚空金属加固后的炼金构材搭建,
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tc.research_page.ADVALCHEMYFURNACE.2=并用元始珍珠诡异的能量进行辐照,荒古炼金炉将能够以更快的速率一次性处理更多的源质粘浆.在处理过程中并不会消耗掉珍珠.<BR>不再使用燃料,热量由ignis源质提供,分解过程也不再只依赖于提高热量,而是凭借perditio源质的效果直接破坏材料.最后由aqua源质保证整个过程运行平顺良好,防止粘浆沉淀成问题.<BR>这台机器需要适当的热量来启动并且即使没有进行生产也需要持续提供ignis源质.而perditio源质和aqua源质仅仅在进行源质提炼时才会消耗.
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tc.research_page.ADVALCHEMYFURNACE.1=普通的炼金炉运行相当缓慢且需要燃料才能驱动.虽说对你来说这些都不是什么难以克服的大麻烦,但是无法忽略的事实是你面临着无法生产大量源质的瓶颈限制.遗憾的是由于源质自身的不稳定性,在一个位置汇聚大量的源质黏浆依然十分危险.<BR>发现元始珍珠后你找到了这个问题的解决之道 - 荒古炼金炉.<BR>使用由虚空金属加固后的炼金构材搭建,
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tc.research_page.ADVALCHEMYFURNACE.2=并用元始珍珠诡异的能量进行辐照,荒古炼金炉将能够以更快的速率一次性处理更多的源质黏浆.在处理过程中并不会消耗掉珍珠.<BR>不再使用燃料,热量由ignis源质提供,分解过程也不再只依赖于提高热量,而是凭借perditio源质的效果直接破坏材料.最后由aqua源质保证整个过程运行平顺良好,防止黏浆沉淀成问题.<BR>这台机器需要适当的热量来启动并且即使没有进行生产也需要持续提供ignis源质.而perditio源质和aqua源质仅仅在进行源质提炼时才会消耗.
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tc.research_name.FLUXSCRUB=咒波洗涤器
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tc.research_text.FLUXSCRUB=混乱神秘使的福利
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