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@@ -205,7 +205,7 @@ te.text.STABILIZERBELT.1=魔動制御装備と同様の技術を使って、ノ
--Floating Candles
te.name.FLOATCANDLE=浮遊するろうそく
te.tag.FLOATCANDLE=ウィンガーディアム・レヴィオーサ
te.text.FLOATCANDLE.1=獣脂のろうそくには何かが足りないといつも感じる... ちょっとした魔法とエアの結晶片があれば、どんな立派な魔法学校にも馴染むろうそくにできるはずだ。浮遊するろうそくは、下に地面がなくても空中に設置することができる。このキャンドルは心地よく揺れ、どんな部屋にもちょっとした魔法を付け加えてくれる。<BR><BR>より一般的なろうそくのように、注入の儀式を安定させるために使うこともできる。
te.text.FLOATCANDLE.1=獣脂のろうそくには何かが足りないといつも感じる...ちょっとした魔法とエアの結晶片があれば、どんな立派な魔法学校にも馴染むろうそくにできるはずだ。浮遊するろうそくは、下に地面がなくても空中に設置することができる。このキャンドルは心地よく揺れ、どんな部屋にもちょっとした魔法を付け加えてくれる。<BR><BR>より一般的なろうそくのように、注入の儀式を安定させるために使うこともできる。
--Flesh Curing
te.name.FLESHCURE=肉の浄化
@@ -318,7 +318,7 @@ te.text.ENCHBINDING.1=殴られた敵を特定の場所に拘束するエンチ
--Night Vision Enchantment
te.name.ENCHNIGHTVISION=エンチャント: 暗視
te.tag.ENCHNIGHTVISION=低照度での視界
te.text.ENCHNIGHTVISION.1=暗闇でも物を視認できるようにするエンチャントを編み出した。<BR><BR>このエンチャントは頭部装備に適用できる。この装備の着用者は暗視ポーションを使うのと同じように、暗い状況でも物を見ることができるようになる。<BR><BR>§oMod §lEnderIO§r§o がインストールされている場合、ダークスチール装備の暗視切替キーでこの能力を切り替えることができる。
te.text.ENCHNIGHTVISION.1=暗闇でも物を視認できるようにするエンチャントを編み出した。<BR><BR>このエンチャントは頭部装備に適用できる。この装備の着用者は暗視ポーションを使うのと同じように、暗い状況でも物を見ることができるようになる。<BR><BR>§oMod §lEnderIO§r§oがインストールされている場合、ダークスチール装備の暗視切替キーでこの能力を切り替えることができる。
--Boots of the Meteor
te.name.METEORBOOTS=隕石のブーツ

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@@ -26,7 +26,7 @@ item.thaumicexploration:enhancedBootsRunic.name=Улучшеные руниче
item.thaumicexploration:dreamcatcher.name=Ловец снов
item.thaumicexploration:ringTaint.name=Заражённое кольцо
item.thaumicexploration:talismanFood.name=Талисман питания
item.thaumicexploration:talismanFood.name=Талисман насыщения
item.thaumicexploration:taintBerry.name=Заражённая ягода
item.thaumicexploration:necroAltar.name=Некромантический пьедестал
thaumicexploration.bread0=Ты будешь моим другом?

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@@ -49,8 +49,8 @@ tc.aspect.Necromantic Energy=亡灵的力量
itemGroup.thaumicExploration=神秘探险
----Death Messages----
death.attack.witherMask=%1$s%2$s 枯萎了
death.attack.noTaint=%1$s 被腐化了
death.attack.witherMask=%1$s%2$s枯萎了
death.attack.noTaint=%1$s被腐化了
potion.binding=束缚
potion.taintWithdrawl=腐化
@@ -313,7 +313,7 @@ te.text.ENCHDISARM.1=你做出了一个有小几率从生物手中打落武器
--Binding Enchantment
te.name.ENCHBINDING=附魔: 束缚
te.tag.ENCHBINDING=还想跑?
te.text.ENCHBINDING.1=你做出了一个能封锁生物行动的附魔.<BR><BR>该附魔能用于剑.附魔1级的剑击打生物会暂时减缓它们的行动.用附魔2级的剑攻击末影人将会阻止它们的瞬间移动.击打爬行者则会暂时使它们无法爆炸.
te.text.ENCHBINDING.1=你做出了一个能封锁生物行动的附魔.<BR><BR>该附魔能用于剑.附魔1级的剑击打生物会暂时减缓它们的行动.用附魔2级的剑攻击末影人将会阻止它们的瞬间移动.击打苦力怕则会暂时使它们无法爆炸.
--Night Vision Enchantment
te.name.ENCHNIGHTVISION=附魔: 夜视
@@ -367,4 +367,4 @@ te.text.NECROINFUSION.3=下面展示了一个亡灵注魔祭坛的安装示例.<
te.name.TAINTBASICS=腐化
te.tag.TAINTBASICS=邪恶的魔法
te.text.TAINTBASICS.1=有时候,神秘学会变得糟糕可怖.奇迹变成了扭曲的灾难以及大片丑陋的景观.腐化的大地是被魔法设备排出的扭曲魔力咒波污染了的地方.当地的花花草草会发生扭曲的变异,动物也会从普通的野兽转变成敌对的怪物.腐化极端严重的腐化区域还会感染那些践踏它脉动的须根的家伙.
te.text.TAINTBASICS.2=腐化之地能在自然界发现,但也会因糊涂的神秘使放着咒波污染淤塞太久而生成.可以通过紫色的纤维和亮紫色的茎辨别.放着不管的话,腐化之地就会一点点向外扩张卷须污染越来越多的周边地区.泥土变为稠,泥泞的腐化土壤同时树木和其它自然材料被纤维缓慢覆盖,变为随时可能瓦解或溶解为浆的不完全的硬壳包裹物.
te.text.TAINTBASICS.2=腐化之地能在自然界发现,但也会因糊涂的神秘使放着咒波污染淤塞太久而生成.可以通过紫色的纤维和亮紫色的茎辨别.放着不管的话,腐化之地就会一点点向外扩张卷须污染越来越多的周边地区.泥土变为稠,泥泞的腐化土壤同时树木和其它自然材料被纤维缓慢覆盖,变为随时可能瓦解或溶解为浆的不完全的硬壳包裹物.