2.8.0-beta-4

This commit is contained in:
2025-09-13 16:08:01 +02:00
parent 7a590ecbfc
commit b2dc5eba36
1506 changed files with 110349 additions and 93715 deletions

View File

@@ -1200,8 +1200,9 @@ option.tcon.smeltery=Schmelzerei Status
fluid.molten.unstableIngots=Molten Unstable Ingots
fluid.molten.bedrockiumIngots=Molten Bedrockium Ingots
item.iguana.tcon.clayBucket.Quartz.name=Molten Quartz Clay Bucket
#mobsinfo compat
tconstruct.mobsinfocompat.tinkers_construct_beheading=Each level of beheading on your weapon gives additional %.2f%%
tconstruct.mobsinfocompat.tinkers_construct_beheading_1=If you are using a Cleaver, it gives another %.2f%%
#Baubles compat (Baubles Expanded already has the relevant localizations)
baubletype.any=Equippable in a §aRing§7 slot

View File

@@ -1200,8 +1200,9 @@ option.tcon.smeltery=Estado de la fundidora
fluid.molten.unstableIngots=Molten Unstable Ingots
fluid.molten.bedrockiumIngots=Molten Bedrockium Ingots
item.iguana.tcon.clayBucket.Quartz.name=Molten Quartz Clay Bucket
#mobsinfo compat
tconstruct.mobsinfocompat.tinkers_construct_beheading=Each level of beheading on your weapon gives additional %.2f%%
tconstruct.mobsinfocompat.tinkers_construct_beheading_1=If you are using a Cleaver, it gives another %.2f%%
#Baubles compat (Baubles Expanded already has the relevant localizations)
baubletype.any=Equippable in a §aRing§7 slot

View File

@@ -1200,8 +1200,9 @@ option.tcon.smeltery=Smeltery Status
fluid.molten.unstableIngots=Molten Unstable Ingots
fluid.molten.bedrockiumIngots=Molten Bedrockium Ingots
item.iguana.tcon.clayBucket.Quartz.name=Molten Quartz Clay Bucket
#mobsinfo compat
tconstruct.mobsinfocompat.tinkers_construct_beheading=Each level of beheading on your weapon gives additional %.2f%%
tconstruct.mobsinfocompat.tinkers_construct_beheading_1=If you are using a Cleaver, it gives another %.2f%%
#Baubles compat (Baubles Expanded already has the relevant localizations)
baubletype.any=Equippable in a §aRing§7 slot

View File

@@ -1200,8 +1200,9 @@ option.tcon.smeltery=乾式製錬炉の状態を表示
fluid.molten.unstableIngots=溶融不安定なインゴット
fluid.molten.bedrockiumIngots=溶融ベッドロッキウムインゴット
item.iguana.tcon.clayBucket.Quartz.name=溶融ネザークォーツ入り粘土バケツ
#mobsinfo compat
tconstruct.mobsinfocompat.tinkers_construct_beheading=Each level of beheading on your weapon gives additional %.2f%%
tconstruct.mobsinfocompat.tinkers_construct_beheading_1=If you are using a Cleaver, it gives another %.2f%%
#Baubles compat (Baubles Expanded already has the relevant localizations)
baubletype.any=Equippable in a §aRing§7 slot

View File

@@ -1200,8 +1200,9 @@ option.tcon.smeltery=제련소 상태
fluid.molten.unstableIngots=녹은 불안정한 주괴
fluid.molten.bedrockiumIngots=녹은 베드록키움 주괴
item.iguana.tcon.clayBucket.Quartz.name=녹은 석영 점토 양동이
#mobsinfo compat
tconstruct.mobsinfocompat.tinkers_construct_beheading=무기의 참수 레벨마다 추가로 %.2f%%의 효과를 얻습니다.
tconstruct.mobsinfocompat.tinkers_construct_beheading_1=클리버를 사용하면 %.2f%%의 효과가 추가됩니다.
#Baubles compat (Baubles Expanded already has the relevant localizations)
baubletype.any=&a반지&7 슬릇에 착용 가능

View File

@@ -1200,8 +1200,9 @@ option.tcon.smeltery=Smeltery Status
fluid.molten.unstableIngots=Molten Unstable Ingots
fluid.molten.bedrockiumIngots=Molten Bedrockium Ingots
item.iguana.tcon.clayBucket.Quartz.name=Molten Quartz Clay Bucket
#mobsinfo compat
tconstruct.mobsinfocompat.tinkers_construct_beheading=Each level of beheading on your weapon gives additional %.2f%%
tconstruct.mobsinfocompat.tinkers_construct_beheading_1=If you are using a Cleaver, it gives another %.2f%%
#Baubles compat (Baubles Expanded already has the relevant localizations)
baubletype.any=Equippable in a §aRing§7 slot

View File

@@ -1200,8 +1200,9 @@ option.tcon.smeltery=Estado da Oficina de Fundição
fluid.molten.unstableIngots=Molten Unstable Ingots
fluid.molten.bedrockiumIngots=Molten Bedrockium Ingots
item.iguana.tcon.clayBucket.Quartz.name=Molten Quartz Clay Bucket
#mobsinfo compat
tconstruct.mobsinfocompat.tinkers_construct_beheading=Each level of beheading on your weapon gives additional %.2f%%
tconstruct.mobsinfocompat.tinkers_construct_beheading_1=If you are using a Cleaver, it gives another %.2f%%
#Baubles compat (Baubles Expanded already has the relevant localizations)
baubletype.any=Equippable in a §aRing§7 slot

View File

@@ -433,7 +433,7 @@ StorageMetals.Bronze.name=Бронзовый блок
StorageMetals.Tin.name=Оловянный блок
StorageMetals.Aluminum.name=Алюминиевый блок
StorageMetals.AlBrass.name=Блок алюминиевой латуни
StorageMetals.Alumite.name=Алюмитовый блок
StorageMetals.Alumite.name=Обзинитовый блок
StorageMetals.Steel.name=Стальной блок
StorageMetals.Ender.name=Блок спрессованного ока Края
@@ -970,10 +970,10 @@ gui.toolstation.dagger.desc=Кинжал - это короткий клинок,
gui.toolstation.fryingpan.desc=Сковорода - это тяжёлое оружие, которое использует свою массу для оглушения врагов.\n\nОсобая функция: Блокирование\nОбычная функция: Тяжёлая\nShift+rClick: Для размещения сковороды\nУрон: Низкий\nПрочность: Высокая\n\nТребуются части:\n- Сковорода\n- Ручка
gui.toolstation.battlesign.desc=Боевая табличка - это продвинутое оружие.\n\nОсобая функция:\nОтражает урон\n\nОбычная функция: Переписываемая\n\nУрон: Низкий\nПрочность: Средняя
gui.toolstation.chisel.desc=Стамеска - это полезный инструмент, который вырезает фигуры на блоках.\n\nСетка создания:\n- Формирование предметов\nОсобая функция: Стамеска\nПрочность: Средняя\n\nТребуются части:\n- Лезвие стамески\n- Ручка
gui.toolstation.hammer.desc=Молот - это инструмент для добычи по площади. Он добывает блоки по широкому диапазону и он эффективен против нежити.\n\nОбычные функции:\nОбласть действия\n- (3x3)\n- Небесная кара\n\nПрочность: Высокая
gui.toolstation.lumberaxe.desc=Большой топор - это инструмент для рубки по площади. Он валит деревья целиком или добывает древесину в широком диапазоне.\n\nОбычные функции:\nОбласть действия\n- Валит деревья\n- (3x3x3)\n\nПрочность: Средняя
gui.toolstation.excavator.desc=Копалка - это инструмент для копания по площади. Она собирает почву и снег в широком диапазоне.\n\nОбычная функция:\n- Область действия\n- (3x3)\n\nПрочность: Средняя
gui.toolstation.scythe.desc=Коса - это инструмент для жатвы по площади. Она эффективна для сбора растений и атаки врагов в широком диапазоне.\n\nОбычная функция:\nОбласть действия\n- (3x3x3)\n\nПрочность: Средняя\nУрон: Низкий, по площади
gui.toolstation.hammer.desc=Молот - это инструмент для добычи по площади. Он добывает блоки по широкому радиусу и он эффективен против нежити.\n\nОбычные функции:\nОбласть действия\n- (3x3)\n- Небесная кара\n\nПрочность: Высокая
gui.toolstation.lumberaxe.desc=Большой топор - это инструмент для рубки по площади. Он валит деревья целиком или добывает древесину в широком радиусе.\n\nОбычные функции:\nОбласть действия\n- Валит деревья\n- (3x3x3)\n\nПрочность: Средняя
gui.toolstation.excavator.desc=Копалка - это инструмент для копания по площади. Она собирает почву и снег в широком радиусе.\n\nОбычная функция:\n- Область действия\n- (3x3)\n\nПрочность: Средняя
gui.toolstation.scythe.desc=Коса - это инструмент для жатвы по площади. Она эффективна для сбора растений и атаки врагов в широком радиусе.\n\nОбычная функция:\nОбласть действия\n- (3x3x3)\n\nПрочность: Средняя\nУрон: Низкий, по площади
gui.toolstation.cleaver.desc=Тесак - это тяжёлое оборонительное оружие. Он наносит тяжёлые удары, но его трудно держать в руках.\n\nОсобая функция: Блокирование\nОбычная функция:\n- Усекновение\n\nУрон: Высокий\nПрочность: Средняя
gui.toolstation.battleaxe.desc=Боевой топор - это тяжёлое наступательное оружие. Он подходит для рубки маленьких деревьев и может отбросить врагов.\n\nОсобая функция: Блокирование\nОбычные функции:" + "\n- Отброс\n- Область действия\n- (1x9)\n\nУрон: Средний\nПрочность: Средняя
@@ -1200,8 +1200,9 @@ option.tcon.smeltery=Статус плавильни
fluid.molten.unstableIngots=Расплавленный нестабильный слиток
fluid.molten.bedrockiumIngots=Расплавленный слиток бедрокия
item.iguana.tcon.clayBucket.Quartz.name=Глиняное ведро расплавленного кварца
#mobsinfo compat
tconstruct.mobsinfocompat.tinkers_construct_beheading=Каждый уровень обезглавливания на вашем оружии даёт дополнительные %.2f%%
tconstruct.mobsinfocompat.tinkers_construct_beheading_1=Если вы используете тесак, он даёт ещё %.2f%%
#Baubles compat (Baubles Expanded already has the relevant localizations)
baubletype.any=Можно надеть в слот &aКольца&7

View File

@@ -334,7 +334,7 @@ item.tconstruct.Materials.NecroticBone.name=Necrotic Bone
item.tconstruct.Materials.CopperIngot.name=Bakır Külçe
item.tconstruct.Materials.TinIngot.name=Kalay Külçe
item.tconstruct.Materials.AluminumIngot.name=Alüminyum Külçe
item.tconstruct.Materials.RawAluminum.name=Raw Aluminum
item.tconstruct.Materials.RawAluminum.name=Ham Alüminyum
item.tconstruct.Materials.BronzeIngot.name=Bronz Külçe
item.tconstruct.Materials.AluBrassIngot.name=Alüminyum Pirinç Külçe
item.tconstruct.Materials.AlumiteIngot.name=Alümit Külçe
@@ -417,7 +417,7 @@ LavaTank.Window.name=Seared Window
tile.landmine.name=Landmine
tile.trap.punji.name=Punji Stick
tile.trap.punji.name=Punji Çubuk
tile.trap.barricade.oak.name=Oak Barricade
tile.trap.barricade.spruce.name=Spruce Barricade
tile.trap.barricade.birch.name=Birch Barricade
@@ -994,7 +994,7 @@ material.blueslime.ability=Slimy
material.blueslime.display=Slime
material.bone=Bone
material.bronze=Bronze
material.cactus=Cactus
material.cactus=Kaktüs
material.cactus.ability=Jagged
material.cobalt=Cobalt
material.copper=Copper
@@ -1200,8 +1200,9 @@ option.tcon.smeltery=Smeltery Status
fluid.molten.unstableIngots=Eriyik Dengesiz Külçeler
fluid.molten.bedrockiumIngots=Eriyik Katmankayamsı Külçeler
item.iguana.tcon.clayBucket.Quartz.name=Molten Quartz Clay Bucket
#mobsinfo compat
tconstruct.mobsinfocompat.tinkers_construct_beheading=Each level of beheading on your weapon gives additional %.2f%%
tconstruct.mobsinfocompat.tinkers_construct_beheading_1=If you are using a Cleaver, it gives another %.2f%%
#Baubles compat (Baubles Expanded already has the relevant localizations)
baubletype.any=Equippable in a §aRing§7 slot

View File

@@ -287,39 +287,39 @@ item.tconstruct.MetalPattern.crossbowbody.name=弩身铸模
item.tconstruct.MetalPattern.bowlimb.name=弓臂铸模
item.tconstruct.GearPattern.name=齿轮铸模
item.tconstruct.ClayPattern.name=土铸模
item.tconstruct.ClayPattern.rod.name=手柄土铸模
item.tconstruct.ClayPattern.pickaxe.name=镐头土铸模
item.tconstruct.ClayPattern.shovel.name=铲头土铸模
item.tconstruct.ClayPattern.axe.name=斧刃土铸模
item.tconstruct.ClayPattern.swordblade.name=剑刃土铸模
item.tconstruct.ClayPattern.largeguard.name=宽护手土铸模
item.tconstruct.ClayPattern.mediumguard.name=护手土铸模
item.tconstruct.ClayPattern.crossbar.name=十字柄土铸模
item.tconstruct.ClayPattern.binding.name=绑定结土铸模
item.tconstruct.ClayPattern.frypan.name=盘土铸模
item.tconstruct.ClayPattern.sign.name=牌板土铸模
item.tconstruct.ClayPattern.knifeblade.name=刀刃土铸模
item.tconstruct.ClayPattern.chisel.name=凿头土铸模
item.tconstruct.ClayPattern.largerod.name=坚韧手柄土铸模
item.tconstruct.ClayPattern.toughbinding.name=坚韧绑定结土铸模
item.tconstruct.ClayPattern.largeplate.name=大板土铸模
item.tconstruct.ClayPattern.broadaxe.name=宽斧刃土铸模
item.tconstruct.ClayPattern.scythe.name=镰刀刀刃土铸模
item.tconstruct.ClayPattern.excavator.name=开掘铲头土铸模
item.tconstruct.ClayPattern.largeblade.name=宽剑刃土铸模
item.tconstruct.ClayPattern.hammerhead.name=锤头土铸模
item.tconstruct.ClayPattern.fullguard.name=大型护手土铸模
item.tconstruct.ClayPattern.bowstring.name=弓弦土铸模
item.tconstruct.ClayPattern.fletching.name=箭羽土铸模
item.tconstruct.ClayPattern.arrowhead.name=箭头土铸模
item.tconstruct.ClayPattern.ingot.name=锭土铸模
item.tconstruct.ClayPattern.gem.name=宝石土铸模
item.tconstruct.ClayPattern.nugget.name=粒土铸模
item.tconstruct.ClayPattern.shuriken.name=手里剑土铸模
item.tconstruct.ClayPattern.crossbowlimb.name=弩臂土铸模
item.tconstruct.ClayPattern.crossbowbody.name=弩身土铸模
item.tconstruct.ClayPattern.bowlimb.name=弓臂土铸模
item.tconstruct.ClayPattern.name=土铸模
item.tconstruct.ClayPattern.rod.name=手柄土铸模
item.tconstruct.ClayPattern.pickaxe.name=镐头土铸模
item.tconstruct.ClayPattern.shovel.name=铲头土铸模
item.tconstruct.ClayPattern.axe.name=斧刃土铸模
item.tconstruct.ClayPattern.swordblade.name=剑刃土铸模
item.tconstruct.ClayPattern.largeguard.name=宽护手土铸模
item.tconstruct.ClayPattern.mediumguard.name=护手土铸模
item.tconstruct.ClayPattern.crossbar.name=十字柄土铸模
item.tconstruct.ClayPattern.binding.name=绑定结土铸模
item.tconstruct.ClayPattern.frypan.name=盘土铸模
item.tconstruct.ClayPattern.sign.name=牌板土铸模
item.tconstruct.ClayPattern.knifeblade.name=刀刃土铸模
item.tconstruct.ClayPattern.chisel.name=凿头土铸模
item.tconstruct.ClayPattern.largerod.name=坚韧手柄土铸模
item.tconstruct.ClayPattern.toughbinding.name=坚韧绑定结土铸模
item.tconstruct.ClayPattern.largeplate.name=大板土铸模
item.tconstruct.ClayPattern.broadaxe.name=宽斧刃土铸模
item.tconstruct.ClayPattern.scythe.name=镰刀刀刃土铸模
item.tconstruct.ClayPattern.excavator.name=开掘铲头土铸模
item.tconstruct.ClayPattern.largeblade.name=宽剑刃土铸模
item.tconstruct.ClayPattern.hammerhead.name=锤头土铸模
item.tconstruct.ClayPattern.fullguard.name=大型护手土铸模
item.tconstruct.ClayPattern.bowstring.name=弓弦土铸模
item.tconstruct.ClayPattern.fletching.name=箭羽土铸模
item.tconstruct.ClayPattern.arrowhead.name=箭头土铸模
item.tconstruct.ClayPattern.ingot.name=锭土铸模
item.tconstruct.ClayPattern.gem.name=宝石土铸模
item.tconstruct.ClayPattern.nugget.name=粒土铸模
item.tconstruct.ClayPattern.shuriken.name=手里剑土铸模
item.tconstruct.ClayPattern.crossbowlimb.name=弩臂土铸模
item.tconstruct.ClayPattern.crossbowbody.name=弩身土铸模
item.tconstruct.ClayPattern.bowlimb.name=弓臂土铸模
item.tconstruct.Materials.name=材料
item.tconstruct.Materials.PaperStack.name=纸叠
@@ -422,7 +422,7 @@ tile.trap.barricade.oak.name=橡木篱笆
tile.trap.barricade.spruce.name=云杉木篱笆
tile.trap.barricade.birch.name=白桦木篱笆
tile.trap.barricade.jungle.name=丛林木篱笆
tile.explosive.slime.name=SDX性炸药
tile.explosive.slime.name=SDX性炸药
tile.tconstruct.metalblock.name=方块
StorageMetals.Cobalt.name=钴块
@@ -524,7 +524,7 @@ item.tconstruct.storage.name=背包
item.tconstruct.storage.knapsack.name=背包
item.tconstruct.blankpattern.pattern.name=空白模具
item.tconstruct.blankpattern.cast.name=空白铸模
item.tconstruct.Pattern.blank_clay_cast.name=空白土铸模
item.tconstruct.Pattern.blank_clay_cast.name=空白土铸模
item.tconstruct.Bowstring.string.name=弓弦
item.tconstruct.Bowstring.enchantedfabric.name=附魔弓弦
@@ -571,9 +571,9 @@ item.tconstruct.bucket.Signalum.name=桶装熔融信素
item.tconstruct.bucket.Mithril.name=桶装熔融蕴魔金属
item.tconstruct.bucket.Enderium.name=桶装熔融末影
item.tconstruct.bucket.Ender.name=桶装熔融末影珍珠
item.tconstruct.bucket.Slime.name=桶装史莱姆
item.tconstruct.bucket.Slime.name=桶装史莱姆
item.tconstruct.bucket.PigIron.name=桶装熔融生铁
item.tconstruct.bucket.Glue.name=桶装性凝胶
item.tconstruct.bucket.Glue.name=桶装性凝胶
item.tconstruct.bucket.Quartz.name=熔融下界石英桶
@@ -672,13 +672,13 @@ key.tbelt=腰带
key.tgoggles=护目镜
key.tzoom=放大
death.one.smeltery=%1$s 被加工成了"绿色食品"
death.two.smeltery=%1$s 被冶炼炉融化了
death.three.smeltery=%1$s 将成为我们革命的垫脚石!
death.four.smeltery=%1$s 认为在炽热的液体中游泳是个不错的注意
death.one.smeltery=%1$s被加工成了绿色食品
death.two.smeltery=%1$s被冶炼炉融化了
death.three.smeltery=%1$s将成为我们革命的垫脚石
death.four.smeltery=%1$s认为在炽热的液体中游泳是个不错的注意
death.attack.Landmine=%1$s 眼睁睁看着他的腿被地雷炸飞
death.attack.FireworkExplode=%1$s 在意外的烟火爆炸中炸得四分五裂
death.attack.Landmine=%1$s眼睁睁看着他的腿被地雷炸飞
death.attack.FireworkExplode=%1$s在意外的烟火爆炸中炸得四分五裂
toolpart.ToolRod=%%material手柄
toolpart.PickaxeHead=%%material镐头
@@ -803,16 +803,16 @@ achievement.tconstruct.proTinkerer.desc=打造出第一把二阶工具
achievement.tconstruct.smelteryMaker.desc=合成出冶炼炉组件
achievement.tconstruct.preparedFight.desc=打造出第一把武器
achievement.tconstruct.enemySlayer.desc=杀死生物
achievement.tconstruct.dualConvenience.desc=使用煎锅杀死生物, 并烹煮它们的肉
achievement.tconstruct.dualConvenience.desc=使用煎锅杀死生物并烹煮它们的肉
achievement.tconstruct.doingItWrong.desc=你正在做着错事!
achievement.tconstruct.betterCrafting.desc=将工作台自身放入合成网格中以制做合成站
knapsack.tooltip=装东西用的背包.
strangefood1.tooltip=闻起来糟透了, 但是如果
strangefood2.tooltip=你真找不到其它吃的了...
strangefood3.tooltip=看起来可以吃, 但不知何故
strangefood4.tooltip=就是令人没胃口.
strangefood5.tooltip=弹弹的食物!
strangefood1.tooltip=闻起来糟透了但是如果
strangefood2.tooltip=你真找不到其它吃的了……
strangefood3.tooltip=看起来可以吃但不知何故
strangefood4.tooltip=就是令人没胃口
strangefood5.tooltip=弹弹的食物
strangefood6.tooltip=吸血鬼的开胃菜
strangefood7.tooltip=谜一般出现的食物
hambone1.tooltip=火腿!
@@ -822,12 +822,12 @@ craftedsoil1.tooltip=治愈不死生物
craftedsoil2.tooltip=伤害不死生物
fancybrick1.tooltip=造价略高
fancybrick2.tooltip=相当贵重
fancybrick3.tooltip=能够发出红石信号, 最多延伸
fancybrick3.tooltip=能够发出红石信号最多延伸
fancybrick4.tooltip=4格远
fancybrick5.tooltip=弹性!
brick1.tooltip=造价略高
brick2.tooltip=相当贵重
brick3.tooltip=能够发出红石信号, 最多延伸
brick3.tooltip=能够发出红石信号最多延伸
brick4.tooltip=4格远
brick5.tooltip=弹起来!
craftedsoil.slab1.tooltip=治愈不死生物
@@ -849,7 +849,7 @@ oreberries2.tooltip=纯净光泽
oreberries3.tooltip=金属的味道
oreberries4.tooltip=锡皮人
oreberries5.tooltip=白巧克力
oreberries6.tooltip=爬行者的味道
oreberries6.tooltip=苦力怕的味道
item.crafting.tooltip=合成物品
item.accessory.tooltip=饰品
canister.tooltip=永久增加生命值
@@ -860,7 +860,7 @@ canister.yellow.tooltip2=食用回复20心
canister.green.tooltip1=高级心之容器
canister.green.tooltip2=食用回复30心
landmine1.tooltip=皆可触发
landmine2.tooltip=生物, 玩家和红石触发
landmine2.tooltip=生物玩家和红石触发
landmine3.tooltip=生物和玩家触发
landmine4.tooltip=仅限红石触发
landmine5.tooltip=触发对象:
@@ -871,7 +871,7 @@ oreberrybush2.tooltip=纯净光泽
oreberrybush3.tooltip=金属的味道
oreberrybush4.tooltip=锡皮人
oreberrybush5.tooltip=白巧克力
oreberrybush6.tooltip=爬行者的味道
oreberrybush6.tooltip=苦力怕的味道
barricade.tooltip=最多可叠加4个
pattern1.tooltip=材料耗费:
pattern2.tooltip=材料耗费:
@@ -903,7 +903,7 @@ tconstruct.nei.castingbasin=铸造盆
tconstruct.nei.castingtable=浇铸台
tconstruct.nei.dryingrack=晾干架
tconstruct.nei.melting=冶炼炉熔化
tconstruct.nei.dryingrack.duration=%d (%d秒)
tconstruct.nei.dryingrack.duration=%d ticks (%d秒)
gui.smeltery.fuel=燃料
gui.smeltery.emerald=绿宝石:
@@ -919,7 +919,7 @@ gui.partcrafter3=将模具和材料放入左侧以开始制作部件.
gui.partcrafter4=基础耐久:
gui.partcrafter5=手柄系数:
gui.partcrafter6=采掘速度:
gui.partcrafter7=采掘等级:
gui.partcrafter7=采掘等级
gui.partcrafter8= 心
gui.partcrafter9= 心
gui.partcrafter10=攻击力:
@@ -944,7 +944,7 @@ gui.toolstation13=采掘等级:
gui.toolstation14=采掘速度:
gui.toolstation15=采掘等级:
gui.toolstation16=使用速度:
gui.toolstation17=强化次数
gui.toolstation17=强化
gui.toolstation18=剩余强化次数:
gui.toolstation19=损伤减少:
gui.toolstation20=保护:
@@ -973,7 +973,7 @@ gui.toolstation.chisel.desc=凿子是种用于雕刻方块的辅助工具.\n\n
gui.toolstation.hammer.desc=锤子是种范围挖矿工具.能采集大范围内的方块或是对付亡灵生物.\n\n自然能力:\n范围效果\n- (3x3)\n- 亡灵杀手\n\n耐久: 高
gui.toolstation.lumberaxe.desc=伐木斧是种范围砍伐工具.能砍倒巨大的树木以收集的范围内的木头.\n\n自然能力:\n范围效果\n- 砍树\n- (3x3x3)\n\n耐久: 平均
gui.toolstation.excavator.desc=开掘铲是种的大范围挖掘的工具.能挖掘大范围内的泥土和雪.\n\n自然能力:\n- 范围效果\n- (3x3)\n\n耐久: 平均
gui.toolstation.scythe.desc=镰刀是用于大面积收割的工具.它对大范围内收割作物和攻击敌人都很有效.\n\n自然能力:\n范围效果\n- (3x3x3)\n\n耐久: 平均\n伤害: 低, 范围伤害
gui.toolstation.scythe.desc=镰刀是用于大面积收割的工具它对大范围内收割作物和攻击敌人都很有效\n\n自然能力\n范围效果\n- (3x3x3)\n\n耐久平均\n伤害:低,范围伤害
gui.toolstation.cleaver.desc=劈刀是种重型防卫武器.能施以重击,但很难挥动.\n\n特殊能力: 格挡\n自然能力:\n- 砍头\n\n伤害: 高\n耐久: 平均
gui.toolstation.battleaxe.desc=战斧是种重型攻击武器.它能砍伐小型树木或将敌人击飞.\n\n特殊能力: 格挡\n自然能力:\n- 击退\n- 范围效果\n- (1x9)\n\n伤害: 平均\n耐久: 平均
@@ -984,13 +984,13 @@ gui.toolstation.crossbow.desc=十字弓是种精准的远程武器. 通过扳机
gui.toolstation.boltammo.desc=弩箭是十字弓所用的抛射物.\n\n需求部件:\n- 弩箭核心\n- 箭羽\n\n弩箭核心通过在浇筑台将金属浇筑在手柄上获得.
gui.toolstation.throwingknife.desc=中程投掷武器. 按住瞄准,松开发射.\n\n伤害: 中等\n叠加数: 中等
gui.toolstation.shuriken.desc=短程投掷武器. 能够立刻掷出.\n\n伤害: 低\n叠加数: 高
gui.toolstation.javelin.desc=近战远程混合武器. 强力的近战武器, 攻击范围超大.\n\n伤害: 高\n叠加数:
gui.toolstation.javelin.desc=近战远程混合武器强力的近战武器攻击范围超大\n\n伤害高\n叠加数
material.alumite=耐酸铝
material.ardite=阿迪特
material.ardite.ability=石缚
material.blueslime=蓝史莱姆
material.blueslime.ability=
material.blueslime.ability=
material.blueslime.display=史莱姆
material.bone=骨头
material.bronze=青铜
@@ -1009,7 +1009,7 @@ material.paper.ability=铭刻
material.pigiron=生铁
material.pigiron.ability=美味
material.slime=史莱姆
material.slime.ability=
material.slime.ability=
material.steel=钢
material.stone=石
material.stone.ability=石缚
@@ -1203,3 +1203,6 @@ fluid.molten.bedrockiumIngots=熔融基岩锭
#mobsinfo compat
tconstruct.mobsinfocompat.tinkers_construct_beheading=武器的每级斩首提供额外%.2f%%
tconstruct.mobsinfocompat.tinkers_construct_beheading_1=当使用劈刀时,提供额外%.2f%%
#Baubles compat (Baubles Expanded already has the relevant localizations)
baubletype.any=可装备在§a戒指§7栏