2.8.0-beta-4
This commit is contained in:
@@ -1200,8 +1200,9 @@ option.tcon.smeltery=Schmelzerei Status
|
||||
fluid.molten.unstableIngots=Molten Unstable Ingots
|
||||
fluid.molten.bedrockiumIngots=Molten Bedrockium Ingots
|
||||
|
||||
item.iguana.tcon.clayBucket.Quartz.name=Molten Quartz Clay Bucket
|
||||
|
||||
#mobsinfo compat
|
||||
tconstruct.mobsinfocompat.tinkers_construct_beheading=Each level of beheading on your weapon gives additional %.2f%%
|
||||
tconstruct.mobsinfocompat.tinkers_construct_beheading_1=If you are using a Cleaver, it gives another %.2f%%
|
||||
|
||||
#Baubles compat (Baubles Expanded already has the relevant localizations)
|
||||
baubletype.any=Equippable in a §aRing§7 slot
|
||||
@@ -1200,8 +1200,9 @@ option.tcon.smeltery=Estado de la fundidora
|
||||
fluid.molten.unstableIngots=Molten Unstable Ingots
|
||||
fluid.molten.bedrockiumIngots=Molten Bedrockium Ingots
|
||||
|
||||
item.iguana.tcon.clayBucket.Quartz.name=Molten Quartz Clay Bucket
|
||||
|
||||
#mobsinfo compat
|
||||
tconstruct.mobsinfocompat.tinkers_construct_beheading=Each level of beheading on your weapon gives additional %.2f%%
|
||||
tconstruct.mobsinfocompat.tinkers_construct_beheading_1=If you are using a Cleaver, it gives another %.2f%%
|
||||
|
||||
#Baubles compat (Baubles Expanded already has the relevant localizations)
|
||||
baubletype.any=Equippable in a §aRing§7 slot
|
||||
@@ -1200,8 +1200,9 @@ option.tcon.smeltery=Smeltery Status
|
||||
fluid.molten.unstableIngots=Molten Unstable Ingots
|
||||
fluid.molten.bedrockiumIngots=Molten Bedrockium Ingots
|
||||
|
||||
item.iguana.tcon.clayBucket.Quartz.name=Molten Quartz Clay Bucket
|
||||
|
||||
#mobsinfo compat
|
||||
tconstruct.mobsinfocompat.tinkers_construct_beheading=Each level of beheading on your weapon gives additional %.2f%%
|
||||
tconstruct.mobsinfocompat.tinkers_construct_beheading_1=If you are using a Cleaver, it gives another %.2f%%
|
||||
|
||||
#Baubles compat (Baubles Expanded already has the relevant localizations)
|
||||
baubletype.any=Equippable in a §aRing§7 slot
|
||||
@@ -1200,8 +1200,9 @@ option.tcon.smeltery=乾式製錬炉の状態を表示
|
||||
fluid.molten.unstableIngots=溶融不安定なインゴット
|
||||
fluid.molten.bedrockiumIngots=溶融ベッドロッキウムインゴット
|
||||
|
||||
item.iguana.tcon.clayBucket.Quartz.name=溶融ネザークォーツ入り粘土バケツ
|
||||
|
||||
#mobsinfo compat
|
||||
tconstruct.mobsinfocompat.tinkers_construct_beheading=Each level of beheading on your weapon gives additional %.2f%%
|
||||
tconstruct.mobsinfocompat.tinkers_construct_beheading_1=If you are using a Cleaver, it gives another %.2f%%
|
||||
|
||||
#Baubles compat (Baubles Expanded already has the relevant localizations)
|
||||
baubletype.any=Equippable in a §aRing§7 slot
|
||||
@@ -1200,8 +1200,9 @@ option.tcon.smeltery=제련소 상태
|
||||
fluid.molten.unstableIngots=녹은 불안정한 주괴
|
||||
fluid.molten.bedrockiumIngots=녹은 베드록키움 주괴
|
||||
|
||||
item.iguana.tcon.clayBucket.Quartz.name=녹은 석영 점토 양동이
|
||||
|
||||
#mobsinfo compat
|
||||
tconstruct.mobsinfocompat.tinkers_construct_beheading=무기의 참수 레벨마다 추가로 %.2f%%의 효과를 얻습니다.
|
||||
tconstruct.mobsinfocompat.tinkers_construct_beheading_1=클리버를 사용하면 %.2f%%의 효과가 추가됩니다.
|
||||
|
||||
#Baubles compat (Baubles Expanded already has the relevant localizations)
|
||||
baubletype.any=&a반지&7 슬릇에 착용 가능
|
||||
@@ -1200,8 +1200,9 @@ option.tcon.smeltery=Smeltery Status
|
||||
fluid.molten.unstableIngots=Molten Unstable Ingots
|
||||
fluid.molten.bedrockiumIngots=Molten Bedrockium Ingots
|
||||
|
||||
item.iguana.tcon.clayBucket.Quartz.name=Molten Quartz Clay Bucket
|
||||
|
||||
#mobsinfo compat
|
||||
tconstruct.mobsinfocompat.tinkers_construct_beheading=Each level of beheading on your weapon gives additional %.2f%%
|
||||
tconstruct.mobsinfocompat.tinkers_construct_beheading_1=If you are using a Cleaver, it gives another %.2f%%
|
||||
|
||||
#Baubles compat (Baubles Expanded already has the relevant localizations)
|
||||
baubletype.any=Equippable in a §aRing§7 slot
|
||||
@@ -1200,8 +1200,9 @@ option.tcon.smeltery=Estado da Oficina de Fundição
|
||||
fluid.molten.unstableIngots=Molten Unstable Ingots
|
||||
fluid.molten.bedrockiumIngots=Molten Bedrockium Ingots
|
||||
|
||||
item.iguana.tcon.clayBucket.Quartz.name=Molten Quartz Clay Bucket
|
||||
|
||||
#mobsinfo compat
|
||||
tconstruct.mobsinfocompat.tinkers_construct_beheading=Each level of beheading on your weapon gives additional %.2f%%
|
||||
tconstruct.mobsinfocompat.tinkers_construct_beheading_1=If you are using a Cleaver, it gives another %.2f%%
|
||||
|
||||
#Baubles compat (Baubles Expanded already has the relevant localizations)
|
||||
baubletype.any=Equippable in a §aRing§7 slot
|
||||
@@ -433,7 +433,7 @@ StorageMetals.Bronze.name=Бронзовый блок
|
||||
StorageMetals.Tin.name=Оловянный блок
|
||||
StorageMetals.Aluminum.name=Алюминиевый блок
|
||||
StorageMetals.AlBrass.name=Блок алюминиевой латуни
|
||||
StorageMetals.Alumite.name=Алюмитовый блок
|
||||
StorageMetals.Alumite.name=Обзинитовый блок
|
||||
StorageMetals.Steel.name=Стальной блок
|
||||
StorageMetals.Ender.name=Блок спрессованного ока Края
|
||||
|
||||
@@ -970,10 +970,10 @@ gui.toolstation.dagger.desc=Кинжал - это короткий клинок,
|
||||
gui.toolstation.fryingpan.desc=Сковорода - это тяжёлое оружие, которое использует свою массу для оглушения врагов.\n\nОсобая функция: Блокирование\nОбычная функция: Тяжёлая\nShift+rClick: Для размещения сковороды\nУрон: Низкий\nПрочность: Высокая\n\nТребуются части:\n- Сковорода\n- Ручка
|
||||
gui.toolstation.battlesign.desc=Боевая табличка - это продвинутое оружие.\n\nОсобая функция:\nОтражает урон\n\nОбычная функция: Переписываемая\n\nУрон: Низкий\nПрочность: Средняя
|
||||
gui.toolstation.chisel.desc=Стамеска - это полезный инструмент, который вырезает фигуры на блоках.\n\nСетка создания:\n- Формирование предметов\nОсобая функция: Стамеска\nПрочность: Средняя\n\nТребуются части:\n- Лезвие стамески\n- Ручка
|
||||
gui.toolstation.hammer.desc=Молот - это инструмент для добычи по площади. Он добывает блоки по широкому диапазону и он эффективен против нежити.\n\nОбычные функции:\nОбласть действия\n- (3x3)\n- Небесная кара\n\nПрочность: Высокая
|
||||
gui.toolstation.lumberaxe.desc=Большой топор - это инструмент для рубки по площади. Он валит деревья целиком или добывает древесину в широком диапазоне.\n\nОбычные функции:\nОбласть действия\n- Валит деревья\n- (3x3x3)\n\nПрочность: Средняя
|
||||
gui.toolstation.excavator.desc=Копалка - это инструмент для копания по площади. Она собирает почву и снег в широком диапазоне.\n\nОбычная функция:\n- Область действия\n- (3x3)\n\nПрочность: Средняя
|
||||
gui.toolstation.scythe.desc=Коса - это инструмент для жатвы по площади. Она эффективна для сбора растений и атаки врагов в широком диапазоне.\n\nОбычная функция:\nОбласть действия\n- (3x3x3)\n\nПрочность: Средняя\nУрон: Низкий, по площади
|
||||
gui.toolstation.hammer.desc=Молот - это инструмент для добычи по площади. Он добывает блоки по широкому радиусу и он эффективен против нежити.\n\nОбычные функции:\nОбласть действия\n- (3x3)\n- Небесная кара\n\nПрочность: Высокая
|
||||
gui.toolstation.lumberaxe.desc=Большой топор - это инструмент для рубки по площади. Он валит деревья целиком или добывает древесину в широком радиусе.\n\nОбычные функции:\nОбласть действия\n- Валит деревья\n- (3x3x3)\n\nПрочность: Средняя
|
||||
gui.toolstation.excavator.desc=Копалка - это инструмент для копания по площади. Она собирает почву и снег в широком радиусе.\n\nОбычная функция:\n- Область действия\n- (3x3)\n\nПрочность: Средняя
|
||||
gui.toolstation.scythe.desc=Коса - это инструмент для жатвы по площади. Она эффективна для сбора растений и атаки врагов в широком радиусе.\n\nОбычная функция:\nОбласть действия\n- (3x3x3)\n\nПрочность: Средняя\nУрон: Низкий, по площади
|
||||
gui.toolstation.cleaver.desc=Тесак - это тяжёлое оборонительное оружие. Он наносит тяжёлые удары, но его трудно держать в руках.\n\nОсобая функция: Блокирование\nОбычная функция:\n- Усекновение\n\nУрон: Высокий\nПрочность: Средняя
|
||||
gui.toolstation.battleaxe.desc=Боевой топор - это тяжёлое наступательное оружие. Он подходит для рубки маленьких деревьев и может отбросить врагов.\n\nОсобая функция: Блокирование\nОбычные функции:" + "\n- Отброс\n- Область действия\n- (1x9)\n\nУрон: Средний\nПрочность: Средняя
|
||||
|
||||
@@ -1200,8 +1200,9 @@ option.tcon.smeltery=Статус плавильни
|
||||
fluid.molten.unstableIngots=Расплавленный нестабильный слиток
|
||||
fluid.molten.bedrockiumIngots=Расплавленный слиток бедрокия
|
||||
|
||||
item.iguana.tcon.clayBucket.Quartz.name=Глиняное ведро расплавленного кварца
|
||||
|
||||
#mobsinfo compat
|
||||
tconstruct.mobsinfocompat.tinkers_construct_beheading=Каждый уровень обезглавливания на вашем оружии даёт дополнительные %.2f%%
|
||||
tconstruct.mobsinfocompat.tinkers_construct_beheading_1=Если вы используете тесак, он даёт ещё %.2f%%
|
||||
|
||||
#Baubles compat (Baubles Expanded already has the relevant localizations)
|
||||
baubletype.any=Можно надеть в слот &aКольца&7
|
||||
@@ -334,7 +334,7 @@ item.tconstruct.Materials.NecroticBone.name=Necrotic Bone
|
||||
item.tconstruct.Materials.CopperIngot.name=Bakır Külçe
|
||||
item.tconstruct.Materials.TinIngot.name=Kalay Külçe
|
||||
item.tconstruct.Materials.AluminumIngot.name=Alüminyum Külçe
|
||||
item.tconstruct.Materials.RawAluminum.name=Raw Aluminum
|
||||
item.tconstruct.Materials.RawAluminum.name=Ham Alüminyum
|
||||
item.tconstruct.Materials.BronzeIngot.name=Bronz Külçe
|
||||
item.tconstruct.Materials.AluBrassIngot.name=Alüminyum Pirinç Külçe
|
||||
item.tconstruct.Materials.AlumiteIngot.name=Alümit Külçe
|
||||
@@ -417,7 +417,7 @@ LavaTank.Window.name=Seared Window
|
||||
|
||||
tile.landmine.name=Landmine
|
||||
|
||||
tile.trap.punji.name=Punji Stick
|
||||
tile.trap.punji.name=Punji Çubuk
|
||||
tile.trap.barricade.oak.name=Oak Barricade
|
||||
tile.trap.barricade.spruce.name=Spruce Barricade
|
||||
tile.trap.barricade.birch.name=Birch Barricade
|
||||
@@ -994,7 +994,7 @@ material.blueslime.ability=Slimy
|
||||
material.blueslime.display=Slime
|
||||
material.bone=Bone
|
||||
material.bronze=Bronze
|
||||
material.cactus=Cactus
|
||||
material.cactus=Kaktüs
|
||||
material.cactus.ability=Jagged
|
||||
material.cobalt=Cobalt
|
||||
material.copper=Copper
|
||||
@@ -1200,8 +1200,9 @@ option.tcon.smeltery=Smeltery Status
|
||||
fluid.molten.unstableIngots=Eriyik Dengesiz Külçeler
|
||||
fluid.molten.bedrockiumIngots=Eriyik Katmankayamsı Külçeler
|
||||
|
||||
item.iguana.tcon.clayBucket.Quartz.name=Molten Quartz Clay Bucket
|
||||
|
||||
#mobsinfo compat
|
||||
tconstruct.mobsinfocompat.tinkers_construct_beheading=Each level of beheading on your weapon gives additional %.2f%%
|
||||
tconstruct.mobsinfocompat.tinkers_construct_beheading_1=If you are using a Cleaver, it gives another %.2f%%
|
||||
|
||||
#Baubles compat (Baubles Expanded already has the relevant localizations)
|
||||
baubletype.any=Equippable in a §aRing§7 slot
|
||||
@@ -287,39 +287,39 @@ item.tconstruct.MetalPattern.crossbowbody.name=弩身铸模
|
||||
item.tconstruct.MetalPattern.bowlimb.name=弓臂铸模
|
||||
item.tconstruct.GearPattern.name=齿轮铸模
|
||||
|
||||
item.tconstruct.ClayPattern.name=粘土铸模
|
||||
item.tconstruct.ClayPattern.rod.name=手柄粘土铸模
|
||||
item.tconstruct.ClayPattern.pickaxe.name=镐头粘土铸模
|
||||
item.tconstruct.ClayPattern.shovel.name=铲头粘土铸模
|
||||
item.tconstruct.ClayPattern.axe.name=斧刃粘土铸模
|
||||
item.tconstruct.ClayPattern.swordblade.name=剑刃粘土铸模
|
||||
item.tconstruct.ClayPattern.largeguard.name=宽护手粘土铸模
|
||||
item.tconstruct.ClayPattern.mediumguard.name=护手粘土铸模
|
||||
item.tconstruct.ClayPattern.crossbar.name=十字柄粘土铸模
|
||||
item.tconstruct.ClayPattern.binding.name=绑定结粘土铸模
|
||||
item.tconstruct.ClayPattern.frypan.name=盘粘土铸模
|
||||
item.tconstruct.ClayPattern.sign.name=牌板粘土铸模
|
||||
item.tconstruct.ClayPattern.knifeblade.name=刀刃粘土铸模
|
||||
item.tconstruct.ClayPattern.chisel.name=凿头粘土铸模
|
||||
item.tconstruct.ClayPattern.largerod.name=坚韧手柄粘土铸模
|
||||
item.tconstruct.ClayPattern.toughbinding.name=坚韧绑定结粘土铸模
|
||||
item.tconstruct.ClayPattern.largeplate.name=大板粘土铸模
|
||||
item.tconstruct.ClayPattern.broadaxe.name=宽斧刃粘土铸模
|
||||
item.tconstruct.ClayPattern.scythe.name=镰刀刀刃粘土铸模
|
||||
item.tconstruct.ClayPattern.excavator.name=开掘铲头粘土铸模
|
||||
item.tconstruct.ClayPattern.largeblade.name=宽剑刃粘土铸模
|
||||
item.tconstruct.ClayPattern.hammerhead.name=锤头粘土铸模
|
||||
item.tconstruct.ClayPattern.fullguard.name=大型护手粘土铸模
|
||||
item.tconstruct.ClayPattern.bowstring.name=弓弦粘土铸模
|
||||
item.tconstruct.ClayPattern.fletching.name=箭羽粘土铸模
|
||||
item.tconstruct.ClayPattern.arrowhead.name=箭头粘土铸模
|
||||
item.tconstruct.ClayPattern.ingot.name=锭粘土铸模
|
||||
item.tconstruct.ClayPattern.gem.name=宝石粘土铸模
|
||||
item.tconstruct.ClayPattern.nugget.name=粒粘土铸模
|
||||
item.tconstruct.ClayPattern.shuriken.name=手里剑粘土铸模
|
||||
item.tconstruct.ClayPattern.crossbowlimb.name=弩臂粘土铸模
|
||||
item.tconstruct.ClayPattern.crossbowbody.name=弩身粘土铸模
|
||||
item.tconstruct.ClayPattern.bowlimb.name=弓臂粘土铸模
|
||||
item.tconstruct.ClayPattern.name=黏土铸模
|
||||
item.tconstruct.ClayPattern.rod.name=手柄黏土铸模
|
||||
item.tconstruct.ClayPattern.pickaxe.name=镐头黏土铸模
|
||||
item.tconstruct.ClayPattern.shovel.name=铲头黏土铸模
|
||||
item.tconstruct.ClayPattern.axe.name=斧刃黏土铸模
|
||||
item.tconstruct.ClayPattern.swordblade.name=剑刃黏土铸模
|
||||
item.tconstruct.ClayPattern.largeguard.name=宽护手黏土铸模
|
||||
item.tconstruct.ClayPattern.mediumguard.name=护手黏土铸模
|
||||
item.tconstruct.ClayPattern.crossbar.name=十字柄黏土铸模
|
||||
item.tconstruct.ClayPattern.binding.name=绑定结黏土铸模
|
||||
item.tconstruct.ClayPattern.frypan.name=盘黏土铸模
|
||||
item.tconstruct.ClayPattern.sign.name=牌板黏土铸模
|
||||
item.tconstruct.ClayPattern.knifeblade.name=刀刃黏土铸模
|
||||
item.tconstruct.ClayPattern.chisel.name=凿头黏土铸模
|
||||
item.tconstruct.ClayPattern.largerod.name=坚韧手柄黏土铸模
|
||||
item.tconstruct.ClayPattern.toughbinding.name=坚韧绑定结黏土铸模
|
||||
item.tconstruct.ClayPattern.largeplate.name=大板黏土铸模
|
||||
item.tconstruct.ClayPattern.broadaxe.name=宽斧刃黏土铸模
|
||||
item.tconstruct.ClayPattern.scythe.name=镰刀刀刃黏土铸模
|
||||
item.tconstruct.ClayPattern.excavator.name=开掘铲头黏土铸模
|
||||
item.tconstruct.ClayPattern.largeblade.name=宽剑刃黏土铸模
|
||||
item.tconstruct.ClayPattern.hammerhead.name=锤头黏土铸模
|
||||
item.tconstruct.ClayPattern.fullguard.name=大型护手黏土铸模
|
||||
item.tconstruct.ClayPattern.bowstring.name=弓弦黏土铸模
|
||||
item.tconstruct.ClayPattern.fletching.name=箭羽黏土铸模
|
||||
item.tconstruct.ClayPattern.arrowhead.name=箭头黏土铸模
|
||||
item.tconstruct.ClayPattern.ingot.name=锭黏土铸模
|
||||
item.tconstruct.ClayPattern.gem.name=宝石黏土铸模
|
||||
item.tconstruct.ClayPattern.nugget.name=粒黏土铸模
|
||||
item.tconstruct.ClayPattern.shuriken.name=手里剑黏土铸模
|
||||
item.tconstruct.ClayPattern.crossbowlimb.name=弩臂黏土铸模
|
||||
item.tconstruct.ClayPattern.crossbowbody.name=弩身黏土铸模
|
||||
item.tconstruct.ClayPattern.bowlimb.name=弓臂黏土铸模
|
||||
|
||||
item.tconstruct.Materials.name=材料
|
||||
item.tconstruct.Materials.PaperStack.name=纸叠
|
||||
@@ -422,7 +422,7 @@ tile.trap.barricade.oak.name=橡木篱笆
|
||||
tile.trap.barricade.spruce.name=云杉木篱笆
|
||||
tile.trap.barricade.birch.name=白桦木篱笆
|
||||
tile.trap.barricade.jungle.name=丛林木篱笆
|
||||
tile.explosive.slime.name=SDX粘性炸药
|
||||
tile.explosive.slime.name=SDX黏性炸药
|
||||
|
||||
tile.tconstruct.metalblock.name=方块
|
||||
StorageMetals.Cobalt.name=钴块
|
||||
@@ -524,7 +524,7 @@ item.tconstruct.storage.name=背包
|
||||
item.tconstruct.storage.knapsack.name=背包
|
||||
item.tconstruct.blankpattern.pattern.name=空白模具
|
||||
item.tconstruct.blankpattern.cast.name=空白铸模
|
||||
item.tconstruct.Pattern.blank_clay_cast.name=空白粘土铸模
|
||||
item.tconstruct.Pattern.blank_clay_cast.name=空白黏土铸模
|
||||
|
||||
item.tconstruct.Bowstring.string.name=弓弦
|
||||
item.tconstruct.Bowstring.enchantedfabric.name=附魔弓弦
|
||||
@@ -571,9 +571,9 @@ item.tconstruct.bucket.Signalum.name=桶装熔融信素
|
||||
item.tconstruct.bucket.Mithril.name=桶装熔融蕴魔金属
|
||||
item.tconstruct.bucket.Enderium.name=桶装熔融末影
|
||||
item.tconstruct.bucket.Ender.name=桶装熔融末影珍珠
|
||||
item.tconstruct.bucket.Slime.name=桶装史莱姆粘液
|
||||
item.tconstruct.bucket.Slime.name=桶装史莱姆黏液
|
||||
item.tconstruct.bucket.PigIron.name=桶装熔融生铁
|
||||
item.tconstruct.bucket.Glue.name=桶装粘性凝胶
|
||||
item.tconstruct.bucket.Glue.name=桶装黏性凝胶
|
||||
item.tconstruct.bucket.Quartz.name=熔融下界石英桶
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -672,13 +672,13 @@ key.tbelt=腰带
|
||||
key.tgoggles=护目镜
|
||||
key.tzoom=放大
|
||||
|
||||
death.one.smeltery=%1$s 被加工成了"绿色食品"
|
||||
death.two.smeltery=%1$s 被冶炼炉融化了
|
||||
death.three.smeltery=%1$s 将成为我们革命的垫脚石!
|
||||
death.four.smeltery=%1$s 认为在炽热的液体中游泳是个不错的注意
|
||||
death.one.smeltery=%1$s被加工成了“绿色食品”
|
||||
death.two.smeltery=%1$s被冶炼炉融化了
|
||||
death.three.smeltery=%1$s将成为我们革命的垫脚石
|
||||
death.four.smeltery=%1$s认为在炽热的液体中游泳是个不错的注意
|
||||
|
||||
death.attack.Landmine=%1$s 眼睁睁看着他的腿被地雷炸飞
|
||||
death.attack.FireworkExplode=%1$s 在意外的烟火爆炸中炸得四分五裂
|
||||
death.attack.Landmine=%1$s眼睁睁看着他的腿被地雷炸飞
|
||||
death.attack.FireworkExplode=%1$s在意外的烟火爆炸中炸得四分五裂
|
||||
|
||||
toolpart.ToolRod=%%material手柄
|
||||
toolpart.PickaxeHead=%%material镐头
|
||||
@@ -803,16 +803,16 @@ achievement.tconstruct.proTinkerer.desc=打造出第一把二阶工具
|
||||
achievement.tconstruct.smelteryMaker.desc=合成出冶炼炉组件
|
||||
achievement.tconstruct.preparedFight.desc=打造出第一把武器
|
||||
achievement.tconstruct.enemySlayer.desc=杀死生物
|
||||
achievement.tconstruct.dualConvenience.desc=使用煎锅杀死生物, 并烹煮它们的肉
|
||||
achievement.tconstruct.dualConvenience.desc=使用煎锅杀死生物,并烹煮它们的肉
|
||||
achievement.tconstruct.doingItWrong.desc=你正在做着错事!
|
||||
achievement.tconstruct.betterCrafting.desc=将工作台自身放入合成网格中以制做合成站
|
||||
|
||||
knapsack.tooltip=装东西用的背包.
|
||||
strangefood1.tooltip=闻起来糟透了, 但是如果
|
||||
strangefood2.tooltip=你真找不到其它吃的了...
|
||||
strangefood3.tooltip=看起来可以吃, 但不知何故
|
||||
strangefood4.tooltip=就是令人没胃口.
|
||||
strangefood5.tooltip=弹弹的食物!
|
||||
strangefood1.tooltip=闻起来糟透了,但是如果
|
||||
strangefood2.tooltip=你真找不到其它吃的了……
|
||||
strangefood3.tooltip=看起来可以吃,但不知何故
|
||||
strangefood4.tooltip=就是令人没胃口。
|
||||
strangefood5.tooltip=弹弹的食物!
|
||||
strangefood6.tooltip=吸血鬼的开胃菜
|
||||
strangefood7.tooltip=谜一般出现的食物
|
||||
hambone1.tooltip=火腿!
|
||||
@@ -822,12 +822,12 @@ craftedsoil1.tooltip=治愈不死生物
|
||||
craftedsoil2.tooltip=伤害不死生物
|
||||
fancybrick1.tooltip=造价略高
|
||||
fancybrick2.tooltip=相当贵重
|
||||
fancybrick3.tooltip=能够发出红石信号, 最多延伸
|
||||
fancybrick3.tooltip=能够发出红石信号,最多延伸
|
||||
fancybrick4.tooltip=4格远
|
||||
fancybrick5.tooltip=弹性!
|
||||
brick1.tooltip=造价略高
|
||||
brick2.tooltip=相当贵重
|
||||
brick3.tooltip=能够发出红石信号, 最多延伸
|
||||
brick3.tooltip=能够发出红石信号,最多延伸
|
||||
brick4.tooltip=4格远
|
||||
brick5.tooltip=弹起来!
|
||||
craftedsoil.slab1.tooltip=治愈不死生物
|
||||
@@ -849,7 +849,7 @@ oreberries2.tooltip=纯净光泽
|
||||
oreberries3.tooltip=金属的味道
|
||||
oreberries4.tooltip=锡皮人
|
||||
oreberries5.tooltip=白巧克力
|
||||
oreberries6.tooltip=爬行者的味道
|
||||
oreberries6.tooltip=苦力怕的味道
|
||||
item.crafting.tooltip=合成物品
|
||||
item.accessory.tooltip=饰品
|
||||
canister.tooltip=永久增加生命值
|
||||
@@ -860,7 +860,7 @@ canister.yellow.tooltip2=食用回复20心
|
||||
canister.green.tooltip1=高级心之容器
|
||||
canister.green.tooltip2=食用回复30心
|
||||
landmine1.tooltip=皆可触发
|
||||
landmine2.tooltip=生物, 玩家和红石触发
|
||||
landmine2.tooltip=生物、玩家和红石触发
|
||||
landmine3.tooltip=生物和玩家触发
|
||||
landmine4.tooltip=仅限红石触发
|
||||
landmine5.tooltip=触发对象:
|
||||
@@ -871,7 +871,7 @@ oreberrybush2.tooltip=纯净光泽
|
||||
oreberrybush3.tooltip=金属的味道
|
||||
oreberrybush4.tooltip=锡皮人
|
||||
oreberrybush5.tooltip=白巧克力
|
||||
oreberrybush6.tooltip=爬行者的味道
|
||||
oreberrybush6.tooltip=苦力怕的味道
|
||||
barricade.tooltip=最多可叠加4个
|
||||
pattern1.tooltip=材料耗费:
|
||||
pattern2.tooltip=材料耗费:
|
||||
@@ -903,7 +903,7 @@ tconstruct.nei.castingbasin=铸造盆
|
||||
tconstruct.nei.castingtable=浇铸台
|
||||
tconstruct.nei.dryingrack=晾干架
|
||||
tconstruct.nei.melting=冶炼炉熔化
|
||||
tconstruct.nei.dryingrack.duration=%d刻 (%d秒)
|
||||
tconstruct.nei.dryingrack.duration=%d ticks (%d秒)
|
||||
|
||||
gui.smeltery.fuel=燃料
|
||||
gui.smeltery.emerald=绿宝石:
|
||||
@@ -919,7 +919,7 @@ gui.partcrafter3=将模具和材料放入左侧以开始制作部件.
|
||||
gui.partcrafter4=基础耐久:
|
||||
gui.partcrafter5=手柄系数:
|
||||
gui.partcrafter6=采掘速度:
|
||||
gui.partcrafter7=采掘等级:
|
||||
gui.partcrafter7=采掘等级:
|
||||
gui.partcrafter8= 心
|
||||
gui.partcrafter9= 心
|
||||
gui.partcrafter10=攻击力:
|
||||
@@ -944,7 +944,7 @@ gui.toolstation13=采掘等级:
|
||||
gui.toolstation14=采掘速度:
|
||||
gui.toolstation15=采掘等级:
|
||||
gui.toolstation16=使用速度:
|
||||
gui.toolstation17=强化次数
|
||||
gui.toolstation17=强化
|
||||
gui.toolstation18=剩余强化次数:
|
||||
gui.toolstation19=损伤减少:
|
||||
gui.toolstation20=保护:
|
||||
@@ -973,7 +973,7 @@ gui.toolstation.chisel.desc=凿子是种用于雕刻方块的辅助工具.\n\n
|
||||
gui.toolstation.hammer.desc=锤子是种范围挖矿工具.能采集大范围内的方块或是对付亡灵生物.\n\n自然能力:\n范围效果\n- (3x3)\n- 亡灵杀手\n\n耐久: 高
|
||||
gui.toolstation.lumberaxe.desc=伐木斧是种范围砍伐工具.能砍倒巨大的树木以收集的范围内的木头.\n\n自然能力:\n范围效果\n- 砍树\n- (3x3x3)\n\n耐久: 平均
|
||||
gui.toolstation.excavator.desc=开掘铲是种的大范围挖掘的工具.能挖掘大范围内的泥土和雪.\n\n自然能力:\n- 范围效果\n- (3x3)\n\n耐久: 平均
|
||||
gui.toolstation.scythe.desc=镰刀是用于大面积收割的工具.它对大范围内收割作物和攻击敌人都很有效.\n\n自然能力:\n范围效果\n- (3x3x3)\n\n耐久: 平均\n伤害: 低, 范围伤害
|
||||
gui.toolstation.scythe.desc=镰刀是用于大面积收割的工具。它对大范围内收割作物和攻击敌人都很有效。\n\n自然能力:\n范围效果\n- (3x3x3)\n\n耐久:平均\n伤害:低,范围伤害
|
||||
gui.toolstation.cleaver.desc=劈刀是种重型防卫武器.能施以重击,但很难挥动.\n\n特殊能力: 格挡\n自然能力:\n- 砍头\n\n伤害: 高\n耐久: 平均
|
||||
gui.toolstation.battleaxe.desc=战斧是种重型攻击武器.它能砍伐小型树木或将敌人击飞.\n\n特殊能力: 格挡\n自然能力:\n- 击退\n- 范围效果\n- (1x9)\n\n伤害: 平均\n耐久: 平均
|
||||
|
||||
@@ -984,13 +984,13 @@ gui.toolstation.crossbow.desc=十字弓是种精准的远程武器. 通过扳机
|
||||
gui.toolstation.boltammo.desc=弩箭是十字弓所用的抛射物.\n\n需求部件:\n- 弩箭核心\n- 箭羽\n\n弩箭核心通过在浇筑台将金属浇筑在手柄上获得.
|
||||
gui.toolstation.throwingknife.desc=中程投掷武器. 按住瞄准,松开发射.\n\n伤害: 中等\n叠加数: 中等
|
||||
gui.toolstation.shuriken.desc=短程投掷武器. 能够立刻掷出.\n\n伤害: 低\n叠加数: 高
|
||||
gui.toolstation.javelin.desc=近战远程混合武器. 强力的近战武器, 攻击范围超大.\n\n伤害: 高\n叠加数: 低
|
||||
gui.toolstation.javelin.desc=近战远程混合武器。强力的近战武器,攻击范围超大。\n\n伤害:高\n叠加数:低
|
||||
|
||||
material.alumite=耐酸铝
|
||||
material.ardite=阿迪特
|
||||
material.ardite.ability=石缚
|
||||
material.blueslime=蓝史莱姆
|
||||
material.blueslime.ability=粘滑
|
||||
material.blueslime.ability=黏滑
|
||||
material.blueslime.display=史莱姆
|
||||
material.bone=骨头
|
||||
material.bronze=青铜
|
||||
@@ -1009,7 +1009,7 @@ material.paper.ability=铭刻
|
||||
material.pigiron=生铁
|
||||
material.pigiron.ability=美味
|
||||
material.slime=史莱姆
|
||||
material.slime.ability=粘滑
|
||||
material.slime.ability=黏滑
|
||||
material.steel=钢
|
||||
material.stone=石
|
||||
material.stone.ability=石缚
|
||||
@@ -1203,3 +1203,6 @@ fluid.molten.bedrockiumIngots=熔融基岩锭
|
||||
#mobsinfo compat
|
||||
tconstruct.mobsinfocompat.tinkers_construct_beheading=武器的每级斩首提供额外%.2f%%
|
||||
tconstruct.mobsinfocompat.tinkers_construct_beheading_1=当使用劈刀时,提供额外%.2f%%
|
||||
|
||||
#Baubles compat (Baubles Expanded already has the relevant localizations)
|
||||
baubletype.any=可装备在§a戒指§7栏
|
||||
Reference in New Issue
Block a user