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@@ -153,7 +153,7 @@ options.angelica.fontconfig.aamode.aa_none=フォントのAA: オフ
options.angelica.fontconfig.aamode.aa_4x=フォントのAA: 4x MSAA
options.angelica.fontconfig.aamode.aa_16x=フォントのAA: 16x MSAA
options.angelica.fontconfig.font_quality.tooltip=カスタムフォントの描画品質。パフォーマンスとメモリ使用量を犠牲にドット感を軽減させることができます。
options.angelica.fontconfig.shadow_offset.tooltip=フォントの影を描画する距離。§l太字§r テキストの描画にも影響します。太字のテキストが二重に見える場合はこの値を下げてください。
options.angelica.fontconfig.shadow_offset.tooltip=フォントの影を描画する距離。§l太字§rテキストの描画にも影響します。太字のテキストが二重に見える場合はこの値を下げてください。
options.angelica.fontconfig.glyph_scale.tooltip=個々の文字の大きさ。極端な値に設定するとゲームプレイが困難になる可能性があります。
options.angelica.fontconfig.glyph_aspect.tooltip=個々の文字のアスペクト比。
options.angelica.fontconfig.whitespace_scale.tooltip=スペースなどの空白文字の大きさ。

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@@ -12,30 +12,30 @@ sodium.option_impact.varies=视情况而定
sodium.options.pages.quality=质量
sodium.options.pages.performance=性能
sodium.options.pages.advanced=高级
sodium.options.view_distance.tooltip=渲染距离控制地形应被渲染至多远。更低的距离意味着更少的地形被渲染,也就有利于提升帧率。
sodium.options.view_distance.tooltip=渲染距离控制地形应被渲染至多远。更低的距离意味着更少的地形被渲染,从而提升帧率。
sodium.options.simulation_distance.tooltip=模拟距离控制地形和实体加载和更新的距离。更短的距离可以减少内部服务器的负载并可以提高帧率。
sodium.options.brightness.tooltip=控制游戏画面的亮度(伽马值)
sodium.options.brightness.tooltip=控制游戏画面的亮度(伽马值)
sodium.options.clouds.name=云
sodium.options.clouds.tooltip=控制云是否可见。
sodium.options.gui_scale.tooltip=设置要用于用户界面的尺寸比例。如果设为“自动”,则始终使用最大的缩放倍率。
sodium.options.fullscreen.tooltip=如果启用,游戏将以全屏显示(如果支持)。
sodium.options.v_sync.tooltip=如果启用,游戏的帧率将与显示器的刷新率同步,从而在牺牲整体输入延迟的情况下获得更流畅的体验。如果你的系统性能较差,此设置反而可能会降低帧率。
sodium.options.fps_limit.tooltip=限制最大帧率。这有助于减少多任务处理时的电池使用量和一般系统负载。如果启用了垂直同步,将忽略此选项,除非它低于显示器的刷新率。
sodium.options.view_bobbing.tooltip=如果启用,玩家的视野会在移动时不断摇晃。在游戏时感到晕眩的玩家可以禁用此功能中受益
sodium.options.attack_indicator.tooltip=控制攻击指示器在屏幕上的显示位置。
sodium.options.autosave_indicator.tooltip=如果启用,游戏将存档保存到硬盘时将显示一个提示
sodium.options.fps_limit.tooltip=限制最大帧率。这有助于减少多任务处理时的系统功耗和系统负载。启用了垂直同步,此选项将被忽略,除非设置值低于显示器的刷新率。
sodium.options.view_bobbing.tooltip=如果启用,玩家的视野会在移动时不断摇晃。患有晕动症的玩家可以禁用此功能以缓解症状
sodium.options.attack_indicator.tooltip=控制准星在屏幕上的显示位置。
sodium.options.autosave_indicator.tooltip=如果启用,游戏备份时将在对话栏提示进度
sodium.options.graphics_quality.tooltip=默认图形质量控制一些原版选项,并且是模组兼容性所必需的。如果下面的选项保留为“默认”,则它们将使用此设置。
sodium.options.clouds_quality.tooltip=控制天空中云的渲染质量。
sodium.options.weather_quality.tooltip=控制雨雪效果的渲染质量。
sodium.options.leaves_quality.name=树叶质量
sodium.options.leaves_quality.tooltip=控制树叶的渲染质量。
sodium.options.grass_quality.name=草方块质量
sodium.options.grass_quality.name=草质量
sodium.options.grass_quality.tooltip=控制草方块侧面的渲染质量。
sodium.options.sodium_smooth_lighting.name=Sodium特性的平滑光照
sodium.options.sodium_smooth_lighting.tooltip=如果启用Sodium 的光照管线将用于平滑光照。这仅在启用平滑光照时才有效。
sodium.options.particle_quality.name=粒子质量
sodium.options.particle_quality.tooltip=控制同时可在屏幕上呈现的最大粒子数量。
sodium.options.smooth_lighting.tooltip=控制方块是否被平滑地照亮和着色。这会略微增加重新构建区块所需的时间,但不会影响帧率。
sodium.options.smooth_lighting.tooltip=控制方块是否被平滑地照亮和着色。这会略微增加重新加载区块所需的时间,但不会影响帧率。
sodium.options.biome_blend.value=%s 个方块
sodium.options.biome_blend.tooltip=控制用于进行方块着色的生物群系采样的范围。较高的值会大大地增加构建区块所花的时间,但对画质的改善有限。
sodium.options.entity_distance.tooltip=控制实体最多可以距离玩家多远渲染。较高的值会以帧率为代价增加渲染距离。
@@ -135,12 +135,37 @@ options.dynamic_lights=动态光源
options.dynamic_lights.tooltip=启用动态光源。模式OFF - 关闭FASTEST - 500ms 延迟FAST - 250ms 延迟FANCY - 50ms 延迟REALTIME - 无延迟。
options.dynamic_lights_shader_force=动态光源 - 光影实现的
options.dynamic_lights_shader_force.tooltip=开启(Enabled) - 在光影启用时激活动态光源,禁用(Disabled) - 在光影启用时禁用动态光源.
options.angelica.fontconfig=字体配置…
options.angelica.fontconfig.title=字体配置
options.angelica.fontconfig.currentfonts=主字体§e%s§r 备用字体§b%s
options.angelica.fontconfig.searchprompt=§7§o搜索字体…
options.angelica.fontconfig.disable_custom_font=禁用自定义字体
options.angelica.fontconfig.enable_custom_font=启用自定义字体
options.angelica.fontconfig.reset_values=重置所有值
options.angelica.fontconfig.font_quality=自定义字体品质:%s
options.angelica.fontconfig.shadow_offset=阴影偏移量:%s
options.angelica.fontconfig.glyph_scale=字符大小:%s
options.angelica.fontconfig.glyph_aspect=字符宽高比:%s
options.angelica.fontconfig.whitespace_scale=空白字符大小:%s
options.angelica.fontconfig.glyph_spacing=字符间距:%s
options.angelica.fontconfig.font_aa_strength=字体抗锯齿强度:%s
options.angelica.fontconfig.aamode.aa_none=字体抗锯齿:关
options.angelica.fontconfig.aamode.aa_4x=字体抗锯齿4x MSAA
options.angelica.fontconfig.aamode.aa_16x=字体抗锯齿16x MSAA
options.angelica.fontconfig.font_quality.tooltip=自定义字体的渲染品质,能以性能和内存开销为代价使像素效应更不明显。
options.angelica.fontconfig.shadow_offset.tooltip=字体阴影与本体的距离。也会影响§l粗体§r文字的显示效果如果文字出现重影现象请调低此值。
options.angelica.fontconfig.glyph_scale.tooltip=每个字符的缩放比例。取极端值时可能会导致游戏难以游玩。
options.angelica.fontconfig.glyph_aspect.tooltip=每个字符的宽高比。
options.angelica.fontconfig.whitespace_scale.tooltip=空白字符(如空格)的缩放系数。
options.angelica.fontconfig.glyph_spacing.tooltip=每个字符之间的间距。
options.angelica.fontconfig.font_aa_strength.tooltip=字体抗锯齿所使用的采样间距。较高的值可能会导致字体模糊,较低的值可能会出现锯齿化。请自行寻找最适于你的各项设置的值。
options.angelica.fontconfig.aamode.tooltip=字体抗锯齿模式。以性能开销为代价,可以显著提升带有缩放或侧面阅读时文字的可读性与美观度。
options.angelica.droppedItemLimit=掉落物渲染限制
options.angelica.droppedItemLimit.tooltip=最大可渲染的凋落物数量。调低该值可以提升性能。
options.angelica.mobSpawnerRenderDistance=刷怪笼渲染距离
options.angelica.mobSpawnerRenderDistance.tooltip=刷怪笼内旋转的怪物的渲染距离
options.angelica.itemdisplaylistcount=物品渲染器显示列表缓存大小
options.angelica.itemdisplaylistcount.tooltip=优化的物品渲染器中缓存的显示列表的最大数量. 更高的值将提高性能,但会增加内存的使用.
options.angelica.itemdisplaylistcount=物品渲染器缓存上限
options.angelica.itemdisplaylistcount.tooltip=优化的物品渲染器中缓存的VBO顶点缓存对象数量上限。 更高的值将显著提高性能,但可能会增加显存用量。
options.angelica.sleepbeforeswap=备用FPS限制器
options.angelica.sleepbeforeswap.tooltip=切换到能提供更稳定帧数的备用FPS限制器但代价是微小的延迟。保证不会导致超过一帧的延迟并且越高帧率影响越小。
pack.iris.select.title=选择