This commit is contained in:
2026-01-16 16:08:30 +01:00
parent bc126ffcd8
commit f07f089147
962 changed files with 30869 additions and 25057 deletions

View File

@@ -65,18 +65,18 @@ tile.botanichorizons.automatedAlfPortal.name=模造エルフゲート
tile.botanichorizons.automatedAlfPortal.hud.empty=模造エルフゲート(マナが必要)
tile.botanichorizons.automatedAlfPortal.hud.idle=模造エルフゲート(オフライン)
tile.botanichorizons.automatedAlfPortal.hud.active=模造エルフゲート(オンライン)
tile.botanichorizons.automatedCraftingPool.name=マナの噴水
tile.botanichorizons.automatedCraftingPool.hud.empty=マナの噴水(マナが必要)
tile.botanichorizons.automatedCraftingPool.hud.idle=マナの噴水(未形成)
tile.botanichorizons.automatedCraftingPool.hud.active=マナの噴水(オンライン)
tile.botanichorizons.automatedAlchemyPool.name=錬金術の噴水
tile.botanichorizons.automatedAlchemyPool.hud.empty=錬金術の噴水(マナが必要)
tile.botanichorizons.automatedAlchemyPool.hud.idle=錬金術の噴水(未形成)
tile.botanichorizons.automatedAlchemyPool.hud.active=錬金術の噴水(オンライン)
tile.botanichorizons.automatedConjurationPool.name=呪術の噴水
tile.botanichorizons.automatedConjurationPool.hud.empty=呪術の噴水(マナが必要)
tile.botanichorizons.automatedConjurationPool.hud.idle=呪術の噴水(未形成)
tile.botanichorizons.automatedConjurationPool.hud.active=呪術の噴水(オンライン)
tile.botanichorizons.automatedCraftingPool.name=マナの
tile.botanichorizons.automatedCraftingPool.hud.empty=マナの(マナが必要)
tile.botanichorizons.automatedCraftingPool.hud.idle=マナの(未形成)
tile.botanichorizons.automatedCraftingPool.hud.active=マナの(オンライン)
tile.botanichorizons.automatedAlchemyPool.name=錬金術の
tile.botanichorizons.automatedAlchemyPool.hud.empty=錬金術の(マナが必要)
tile.botanichorizons.automatedAlchemyPool.hud.idle=錬金術の(未形成)
tile.botanichorizons.automatedAlchemyPool.hud.active=錬金術の(オンライン)
tile.botanichorizons.automatedConjurationPool.name=呪術の
tile.botanichorizons.automatedConjurationPool.hud.empty=呪術の(マナが必要)
tile.botanichorizons.automatedConjurationPool.hud.idle=呪術の(未形成)
tile.botanichorizons.automatedConjurationPool.hud.active=呪術の(オンライン)
botanichorizons.lexicon.category.multiblock=機械化された植物学
botanichorizons.lexicon.entry.multiblockInfo=新たなマルチブロック
@@ -89,18 +89,18 @@ botanichorizons.lexicon.preview.automatedAlfPortal=装置の構造
botanichorizons.lexicon.text.automatedAlfPortal.1=&1模造エルフゲート&0は、高度 な工学技術と素晴らしいエ ルフの素材を用いて、通常 の&1エルフのゲート&0よりも&4ア ルフヘイム&0との繋がりを強 力にできます。未だに生物 が通るには弱い繋がりでは ありますが、一度に複数の アイテムを送れます。これ は双方向に機能し、&4エルヴ ンガルド&0側からも毎回最大 スタック分のアイテムを返 送できます!
botanichorizons.lexicon.text.automatedAlfPortal.2=しかし、速度上昇には代価 が必要です。繋がりを強化 すると、維持にもアイテム の交換にも追加の&4マナ&0が必 要になります。&4マナ&0とアイ テムは直接コントローラー に供給します。
botanichorizons.lexicon.entry.automatedManaPool=マナの噴水
botanichorizons.lexicon.entry.automatedManaPool=マナの
botanichorizons.lexicon.tagline.automatedManaPool=アイテムを安定したマナの流れに浸す
botanichorizons.lexicon.text.automatedManaPool.1=&1マナプール&0の自動化にはア イテムのドロップと回収が 必要ですが、これには&1電動 ロボットアーム&0が役立ちそ うです! 中央の大型プー ルの周囲に最大4つの&1噴水&0 を設置でき、最大1スタッ クのアイテムを製作できま す。&1噴水&0の制御ブロックに &1森の杖&0を使用して少量の&4マ ナ&0を供給することで、構造 を形成できます。中央の大 型プールに障害物がないよ うにしてください!
botanichorizons.lexicon.text.automatedManaPool.2=各&1噴水&0は専門化されており、 特定のレシピのみ実行でき ます。&4マナ&0が供給されると、 &1マナの噴水&0は&1触媒&0を必要と しないレシピを実行し、&1錬 金術の噴水&0と&1呪術の噴水&0は それぞれの&1触媒&0を必要とす るレシピを実行します。あ なたはまだ、&1マナタブレッ ト&0などの充放電ができる&1噴 水&0の設計を見つけていませ ん。
botanichorizons.lexicon.text.automatedManaPool.1=&1マナプール&0の自動化にはア イテムのドロップと回収が 必要ですが、これには&1電動 ロボットアーム&0が役立ちそ うです! 中央の大型プー ルの周囲に最大4つの&1泉&0を 設置でき、最大1スタック のアイテムを製作できます。 &1&0の制御ブロックに&1森の杖&0 を使用して少量の&4マナ&0を供 給することで、構造を形成 できます。中央の大型プー ルに障害物がないようにし てください!
botanichorizons.lexicon.text.automatedManaPool.2=各&1&0は専門化されており、 特定のレシピのみ実行でき ます。&4マナ&0が供給されると、 &1マナの&0は&1触媒&0を必要とし ないレシピを実行し、&1錬金 術の泉&0と&1呪術の&0はそれぞ れの&1触媒&0を必要とするレシ ピを実行します。あなたは まだ、&1マナタブレット&0など の充放電ができる&1&0の設計 を見つけていません。
botanichorizons.lexicon.tagline.automatedCraftingPool=ぶっかけろ!
botanichorizons.lexicon.crafting.automatedCraftingPool=噴水の作り方
botanichorizons.lexicon.crafting.automatedCraftingPool=の作り方
botanichorizons.lexicon.preview.automatedCraftingPool=装置の構造
botanichorizons.lexicon.tagline.automatedConjurationPool=ああ、デジャヴュ!
botanichorizons.lexicon.crafting.automatedConjurationPool=噴水の作り方
botanichorizons.lexicon.crafting.automatedConjurationPool=の作り方
botanichorizons.lexicon.preview.automatedConjurationPool=装置の構造
botanichorizons.lexicon.tagline.automatedAlchemyPool=大型化学反応器
botanichorizons.lexicon.crafting.automatedAlchemyPool=噴水の作り方
botanichorizons.lexicon.crafting.automatedAlchemyPool=の作り方
botanichorizons.lexicon.preview.automatedAlchemyPool=装置の構造
botanichorizons.tooltip.parallels=1秒あたり最大%dレシピを処理します

View File

@@ -104,7 +104,7 @@ botanichorizons.lexicon.crafting.automatedAlchemyPool=Making the fountain
botanichorizons.lexicon.preview.automatedAlchemyPool=Building the device
botanichorizons.tooltip.parallels=Processes up to %d recipes per second.
botanichorizons.tooltip.multiblock.1=Dimensions: §6%d§7x§6%d§7x§6%d§7 (§6W§7x§6H§7x§6L§7)
botanichorizons.tooltip.multiblock.1=Dimensões: §6%d§7x§6%d§7x§6%d§7 (§6W§7x§6H§7x§6L§7)
botanichorizons.tooltip.multiblock.2=This is an advanced multiblock.
botanichorizons.tooltip.multiblock.3=Refer to the §eLexica Botania§7 for building instructions.
botanichorizons.author.combuster=Added by: §4(Com)§6Buster§7

View File

@@ -69,23 +69,23 @@ tile.botanichorizons.automatedCraftingPool.name=Мана фонтан
tile.botanichorizons.automatedCraftingPool.hud.empty=Мана фонтан (нужна мана)
tile.botanichorizons.automatedCraftingPool.hud.idle=Мана фонтан (не сформирован)
tile.botanichorizons.automatedCraftingPool.hud.active=Мана фонтан (онлайн)
tile.botanichorizons.automatedAlchemyPool.name=Алхимической фонтан
tile.botanichorizons.automatedAlchemyPool.hud.empty=Алхимической фонтан (нужна мана)
tile.botanichorizons.automatedAlchemyPool.hud.idle=Алхимической фонтан (не сформирован)
tile.botanichorizons.automatedAlchemyPool.hud.active=Алхимической фонтан (онлайн)
tile.botanichorizons.automatedAlchemyPool.name=Алхимический фонтан
tile.botanichorizons.automatedAlchemyPool.hud.empty=Алхимический фонтан (нужна мана)
tile.botanichorizons.automatedAlchemyPool.hud.idle=Алхимический фонтан (не сформирован)
tile.botanichorizons.automatedAlchemyPool.hud.active=Алхимический фонтан (онлайн)
tile.botanichorizons.automatedConjurationPool.name=Колдовской фонтан
tile.botanichorizons.automatedConjurationPool.hud.empty=Колдовской фонтан (нужна мана)
tile.botanichorizons.automatedConjurationPool.hud.idle=Колдовской фонтан (не сформирован)
tile.botanichorizons.automatedConjurationPool.hud.active=Колдовской фонтан (онлайн)
botanichorizons.lexicon.category.multiblock=Mechanized Botany
botanichorizons.lexicon.category.multiblock=Механизированная ботаника
botanichorizons.lexicon.entry.multiblockInfo=Новые мультиблоки
botanichorizons.lexicon.tagline.multiblockInfo=Gregorius Botanicus
botanichorizons.lexicon.text.multiblockInfo.1=Have you have ever found that &4Botania's&0 crafting systems were too slow or too hard to automate? These are new, larger versions that are faster, have inventories that remove the need to drop items in the world, and support both &1Mana Spreaders&0 and &1Sparks&0. The cost of integrating machinery with these organic and magical constructs is that they require more &4Mana&0 than usual to keep running smoothly.
botanichorizons.lexicon.entry.automatedAlfPortal=Синтетические эльфийские врата
botanichorizons.lexicon.tagline.automatedAlfPortal=Send it!
botanichorizons.lexicon.preview.automatedAlfPortal=Building the device
botanichorizons.lexicon.preview.automatedAlfPortal=Постройка устройства
botanichorizons.lexicon.text.automatedAlfPortal.1=The &1Synthetic Elven Gateway&0 uses advanced engineering techniques and wondrous elven materials to reinforce the link to &4Alfheim&0 even more than is possible with your first &1Elven Gateway&0. While the link is still too weak to allow living beings through, it allows sending several items at once. This works both ways, as &4Elven Garde&0 can also send back up to a stack of items every time!
botanichorizons.lexicon.text.automatedAlfPortal.2=There is however a price to pay for this additional speed. Strengthening the link in this way costs both more &4Mana&0 to keep it open, and exchanging items also incurs an extra &4Mana&0 cost. &4Mana&0 and items are provided directly to the controller.
@@ -94,17 +94,17 @@ botanichorizons.lexicon.tagline.automatedManaPool=Immerse items in a steady stre
botanichorizons.lexicon.text.automatedManaPool.1=Automating a &1Mana Pool&0 involves dropping and collecting items. Some &1Robot Arms&0 seem to do the trick! You can have up to four &1Fountains&0 around a big central pool, and they can craft up to a stack of items at a time. Use a &1Wand of the Forest&0 on the &1Fountain's&0 controller block to form the structure after supplying it with a bit of &4Mana&0. Make sure the large pool in the middle is free from obstructions!
botanichorizons.lexicon.text.automatedManaPool.2=Each &1Fountain&0 is specialized and can only perform one specific type of recipe. When supplied with &4Mana&0, the &1Mana Fountain&0 performs recipes with no &1Catalyst&0, while the &1Fountain of Alchemy&0 and &1Fountain of Conjuration&0 perform recipes that need their respective &1Catalysts&0. You have not yet found a design for a &1Fountain&0 capable of (dis)charging items like &1Mana Tablets&0.
botanichorizons.lexicon.tagline.automatedCraftingPool=Get sprayed!
botanichorizons.lexicon.crafting.automatedCraftingPool=Making the fountain
botanichorizons.lexicon.preview.automatedCraftingPool=Building the device
botanichorizons.lexicon.tagline.automatedConjurationPool=Oh, a déjà-vu!
botanichorizons.lexicon.crafting.automatedConjurationPool=Making the fountain
botanichorizons.lexicon.preview.automatedConjurationPool=Building the device
botanichorizons.lexicon.crafting.automatedCraftingPool=Делаем фонтан
botanichorizons.lexicon.preview.automatedCraftingPool=Постройка устройства
botanichorizons.lexicon.tagline.automatedConjurationPool=О, дежавю!
botanichorizons.lexicon.crafting.automatedConjurationPool=Делаем фонтан
botanichorizons.lexicon.preview.automatedConjurationPool=Постройка устройства
botanichorizons.lexicon.tagline.automatedAlchemyPool=Большой химический реактор
botanichorizons.lexicon.crafting.automatedAlchemyPool=Making the fountain
botanichorizons.lexicon.preview.automatedAlchemyPool=Building the device
botanichorizons.lexicon.crafting.automatedAlchemyPool=Делаем фонтан
botanichorizons.lexicon.preview.automatedAlchemyPool=Постройка устройства
botanichorizons.tooltip.parallels=Обрабатывает до %d рецептов в секунду.
botanichorizons.tooltip.multiblock.1=Размеры: §6%d§7x§6%d§7x§6%d§7 (§6Ш§7x§6В§7x§6Д§7)
botanichorizons.tooltip.multiblock.2=Это усовершенствованный мультиблок
botanichorizons.tooltip.multiblock.3=Refer to the §eLexica Botania§7 for building instructions.
botanichorizons.tooltip.multiblock.3=Инструкции по сборке см. в §eЛексике Botania§7.
botanichorizons.author.combuster=Автор: §4(Com)§6Buster§7

View File

@@ -34,6 +34,18 @@ tc.research_name.BH_TERRASTEEL_PICK=泰拉粉碎者
tc.research_text.BH_TERRASTEEL_PICK=谁还要大锤呀?
tc.research_name.BH_TERRASTEEL_AXE=泰拉断裂者
tc.research_text.BH_TERRASTEEL_AXE=砍 砍 砍
tc.research_name.BH_MANASTEEL_WRENCH=魔力钢扳手
tc.research_text.BH_MANASTEEL_WRENCH=无敌扳手王!
tc.research_name.BH_MANASTEEL_WRENCH_XL=毁灭之扳手
tc.research_text.BH_MANASTEEL_WRENCH_XL=只有螺栓,没有螺母
tc.research_name.BH_TERRASTEEL_WRENCH=泰拉钢扳手
tc.research_text.BH_TERRASTEEL_WRENCH=自然之力
tc.research_name.BH_TERRASTEEL_WRENCH_XL=侵蚀之扳手
tc.research_text.BH_TERRASTEEL_WRENCH_XL=把这里夷为平地
tc.research_name.BH_ELVEN_WRENCH=源质钢扳手
tc.research_text.BH_ELVEN_WRENCH=粉色的理念
tc.research_name.BH_ELVEN_WRENCH_XL=进化之扳手
tc.research_text.BH_ELVEN_WRENCH_XL=凤凰涅槃
tc.research_name.BH_LAPUTA=拉普达碎片
tc.research_text.BH_LAPUTA=通关游戏
tc.research_name.BH_VIRUS=增生
@@ -57,6 +69,12 @@ botanichorizons.BH_ALFGLASS_FLASK.body=这种异世界玻璃是一种非常优
botanichorizons.BH_TERRASTEEL_SWORD.body=泰拉钢是一种比神秘锭更加强大的材料,所以你打算用它将自己的风雷剑升级一下。
botanichorizons.BH_TERRASTEEL_PICK.body=泰拉钢,钢如其名,对大地元素具有很高的亲和性。你那柄老旧的炽心镐看起来是不错的坯子。
botanichorizons.BH_TERRASTEEL_AXE.body=在魔法冶金学方面,你的最新发明展现了与自然物质良好的亲和性。再进一步优化后,你创造了一种处理方式,可以将泰拉钢用于奔流斧的升级。
botanichorizons.BH_MANASTEEL_WRENCH.body=你尝试只用魔力钢制作一个简单的扳手。它能够正常工作,但并不很耐用。<BR><BR>在试着灌注更多魔法后,你发现了两件事:首先,这把扳手能够自我修复;而更耐人寻味的是,它现在自发地厌恶所有机械物。<BR><BR>这把扳手善于拆卸方块,但在其他操作或处理非机械物品时不太合手。这种偏软的材料也不适合拆卸螺栓上的高质量螺母。<BR><BR>你确信进一步的研究会有所帮助。
botanichorizons.BH_MANASTEEL_WRENCH_XL.body=即将来临!
botanichorizons.BH_TERRASTEEL_WRENCH.body=就此前制作的扳手的替代材料而言,你所创造的泰拉钢是一种很有前景的材料。理所应当地,你得到了一把耐用得多的工具,它能够拆解的东西也比上一代更多。<BR><BR>不过,厌恶机械结构的特性并没有得到缓解。事实上,你感觉它甚至增强了,只是无从显露出来。这种内禀矛盾似乎妨碍了泰拉钢的自然特性。你开始思考如何能够改进这一点。
botanichorizons.BH_TERRASTEEL_WRENCH_XL.body=你花了些功夫才意识到,用这样的思路制作一个能修复东西的扳手是不可能的。相对地,如果放大它的破坏力,事情就会变得有意思得多。藉由让自然对机械的厌恶走向失控,这把扳手现在止不住地想飞出你的双手,把某个结构最远的部分都破坏掉,并为你返还一些残骸。<BR><BR>以机器的核心方块为目标时,这把扳手可以系统性地摧毁机器的所有机械部件。同时,这把扳手也非-常-非-常消耗魔力。
botanichorizons.BH_ELVEN_WRENCH.body=在通过与精灵们交易获得源质钢后,你决定借此机会将新近获得的一批源质钢变成一把扳手。<BR><BR>意料之中地,这种材料比魔力钢恢复性更强,工作能力也更好。可惜,它仍然不能破坏自然结构,也不能修复或调整机械结构。不过这仍不失为一次不错的改良。<BR><BR>在灌注了如此多的魔力后,它似乎更加地……乖巧了?有趣。
botanichorizons.BH_ELVEN_WRENCH_XL.body=观察了来自精灵的源质钢的效果后,你注意到它有着识别所触物品的天赋。你已经见识过用这种材料制成的盔甲是如何保护穿戴者的。这些想法为扳手制造的新领域敞开了大门。<BR><BR>你设计了一种新的附魔,使得这种材料能将每个方块独立识别为敌人。藉由对方块的一次点击,你可以让你的扳手懂得如何只针对所选的方块。<BR><BR>作为最终的微调,你决定多加一些龙石以存储更多魔力,让其一次可以执行更多工作。
botanichorizons.BH_LAPUTA.body_0=有些时候你得张扬一点。你找到了注魔一片土地使其浮空的方法。虽然看起来很困难。拉普达碎片类似一个临时容器,存储方块浮空所需的能量(还会落回地面)。
botanichorizons.BH_LAPUTA.body_1=随着所需浮空区域的增大,浮空所需的能量也有多,而迅速释放这些能量要求更好的材料。投资回报率都没有这么好看的图样...
botanichorizons.BH_VIRUS.body=你不小心闯入了肉食植物这一奇怪的边缘学科,而且还创造出了某些疯狂的东西。至少动物实验条例似乎并不能在道德上约束你。
@@ -78,9 +96,16 @@ tile.botanichorizons.automatedConjurationPool.hud.empty=炼造喷泉(需要魔
tile.botanichorizons.automatedConjurationPool.hud.idle=炼造喷泉(未成形)
tile.botanichorizons.automatedConjurationPool.hud.active=炼造喷泉(运行中)
item.botanichorizons.manasteelWrench.name=魔力钢扳手
item.botanichorizons.manasteelSuperWrench.name=毁灭之扳手
item.botanichorizons.terrasteelWrench.name=泰拉钢扳手
item.botanichorizons.terrasteelDisassemblyWrench.name=侵蚀之扳手
item.botanichorizons.elvenWrench.name=源质钢扳手
item.botanichorizons.elvenDisassemblyWrench.name=进化之扳手
botanichorizons.lexicon.category.multiblock=机械化植物学
botanichorizons.lexicon.entry.multiblockInfo=新多方块结构
botanichorizons.lexicon.tagline.multiblockInfo=植物学家格雷戈里
botanichorizons.lexicon.tagline.multiblockInfo=格雷型植物魔法
botanichorizons.lexicon.text.multiblockInfo.1=你是否曾觉得&4植物魔法&0的合成系统过于缓慢或难以自动化这些全新的大型版本不仅速度更快还自带物品栏无需将物品扔在地上同时支持&1魔力发射器&0和&1火花&0。将机械装置与这些有机魔法造物结合的代价是它们需要消耗比平常更多的&4魔力&0才能保持顺畅运转。
botanichorizons.lexicon.entry.automatedAlfPortal=人造精灵门
@@ -103,8 +128,26 @@ botanichorizons.lexicon.tagline.automatedAlchemyPool=大型化学反应釜
botanichorizons.lexicon.crafting.automatedAlchemyPool=制作喷泉
botanichorizons.lexicon.preview.automatedAlchemyPool=构建设备
botanichorizons.lexicon.entry.basicWrenches=扳手
botanichorizons.lexicon.tagline.basicWrenches=窸窣如蛇
botanichorizons.lexicon.text.basicWrenches.1=你可以用多种植物魔法材料制作&1扳手&0。只要你身上有魔力源它们就不会损耗耐久而是转而消耗一点点&4魔力&0。可惜它们只善于破坏方块。查看你的&1魔导手册&0以了解相关研究和配方。
botanichorizons.lexicon.entry.multiblockWrenches=拆解用扳手
botanichorizons.lexicon.tagline.multiblockWrenches=自然的力量
botanichorizons.lexicon.text.multiblockWrenches.1=这类升级后的&1扳手&0作用与全息投影仪恰好相反。通过右键点击多方块机器的控制器它能够拆解整个机器。这样做会消耗&4魔力&0而扳手先充好能才能使用。这类扳手是通过为&1泰拉钢扳手&0或&1源质钢扳手&0添加一些升级制作的。其配方可在&1魔导手册&0中研究获得。
botanichorizons.lexicon.text.multiblockWrenches.2=你可以制作两种扳手。由&1泰拉钢扳手&0制成的&1侵蚀之扳手&0可以无差别地破坏方块由&1源质钢扳手&0制成的&1进化之扳手&0每次只会拆卸一种方块。用&1进化之扳手&0Shift+右键点击,可以选定你想拆卸的方块。
botanichorizons.lexicon.text.multiblockWrenches.3=这类扳手也有其局限性。它要求方块必须是可用扳手拆卸的或是硬度低到可以用手拆除。被拆卸的方块会掉落在你的脚下但它们的内容物可能不会。这些扳手拥有充能等级。充能等级每增加1级可拆卸的方块数翻5倍最高可达625倍。
botanichorizons.tooltip.parallels=每秒处理最多%d份配方
botanichorizons.tooltip.multiblock.1=尺寸§6%d§7×§6%d§7×§6%d§7§6宽§7×§6高§7×§6长§7
botanichorizons.tooltip.multiblock.2=这是一个高级多方块结构。
botanichorizons.tooltip.multiblock.3=请参考§e植物学词典§7获取建造说明。
botanichorizons.author.combuster=添加者§4(Com)§6Buster§7
botanichorizons.tooltip.multiblock.3=请参考§e植物魔法辞典§7获取建造说明。
botanichorizons.author.combuster=添加者§4(Com)§6Buster§7
botanichorizons.tooltip.disassembly.rightClick=右键点击控制器方块以移除机器方块
botanichorizons.tooltip.disassembly.shiftRightClick=Shift+右键点击以选定一个待移除方块
botanichorizons.chat.disassembly.amount=已拆卸%s个方块
botanichorizons.chat.disassembly.complete=§a已无待移除方块§7
botanichorizons.chat.disassembly.obstructed=一些方块无法被拆卸
botanichorizons.chat.disassembly.missingConstruct=扳手对这个方块没有反应
botanichorizons.chat.disassembly.notWrenchable=扳手对这个方块没有反应