itemGroup.SC2Modules=Steve's Carts 2 Modules itemGroup.SC2Items=Steve's Carts 2 Components itemGroup.SC2Blocks=Steve's Carts 2 Blocks # ====================================== BLOCK GUI # ====================================== # Cart assembler gui localization gui.SC2:cartAssembler=Montador de Carrinho gui.SC2:basicAssembleInstruction=Para começar a fazer o carrinho, por favor adicionar a carcaça do carrinho de sua escolha no slot para a carcaça. gui.SC2:invalidHullError=A carcaça de carrinho adicionado no slot da carcaça não é válida. Isto não era para ter acontecido, você provavelmente fez alguma coisa errada. gui.SC2:hullCapacity=Capacidade da Carcaça gui.SC2:complexityCap=Limite de Complexidade gui.SC2:totalCost=Custo Total gui.SC2:totalTime=Tempo Total gui.SC2:readyMessage=Pronto para Montar o Carrinho! gui.SC2:assembleProgress=Progresso gui.SC2:timeLeft=Tempo Restante gui.SC2:idleAssemblerMessage=O Montador está Ocioso gui.SC2:modifyCart=Modificar Carrinho gui.SC2:assembleCart=Montar Carrinho gui.SC2:fuelLevel=Nível de Combustível # need beta 3 for these ones to show up (remove this note) gui.SC2:noHullError=Você não tem um carcaça gui.SC2:invalidHullErrorShort=A carcaça adicionada não é uma carcaça! gui.SC2:busyAssemblerError=O montador está ocupado! gui.SC2:departureBayError=Há um carrinho no compartimento ejetor. # end of beta 3 requirement (remove this note) # Cargo manager and Liquid manager shared gui localization gui.SC2:manager=Gerenciador gui.SC2:currentSetting=Atualmente gui.SC2:changeTransferDirection=Mudar Sentido da Transferência gui.SC2:directionToCart=Para o Carrinho gui.SC2:directionFromCart=Do Carrinho gui.SC2:changeTurnBack=Mudar Configurações de Direção gui.SC2:turnBackDisabled=Nenhum Lado Selecionada gui.SC2:turnBack=Dar Meia-volta após Transferência gui.SC2:continueForward=Continuar no Caminho após Transferência gui.SC2:changeTransferSize=Mudar Tamanho da Transferência gui.SC2:changeSide=Mudar Lado gui.SC2:currentSide=Lado Atual gui.SC2:sideRed=Vermelho gui.SC2:sideBlue=Azul gui.SC2:sideYellow=Amarelo gui.SC2:sideGreen=Verde gui.SC2:sideDisabled=Desativado # Cargo manager gui localization gui.SC2:cargoManager=Carga gui.SC2:changeSlotLayout=Mudar Disposição dos Slots gui.SC2:layoutShared=Todos os slots são compartilhados por todos os lados gui.SC2:layoutSide=Cada lado tem seus próprios slots gui.SC2:layoutColor=Cada cor tem seus próprios slots gui.SC2:transferAll=Transferir o máximo possível gui.SC2:transferItems=Transferir no máximo [%1] [%2:item|itens] gui.SC2:transferStacks=Transferir no máximo [%1] [%2:pilha|pilhas] gui.SC2:transferAllShort=MAX gui.SC2:transferItemsShort=I gui.SC2:transferStacksShort=P gui.SC2:changeTransferCartArea=Mudar parte do carrinho gui.SC2:unknownAreaMessage=Opção desconhecida gui.SC2:cartAreaAll=Todos os slots gui.SC2:cartAreaEngine=Motor gui.SC2:cartAreaRailer=Colocador de Trilhos gui.SC2:cartAreaStorage=Slots de armazenamento gui.SC2:cartAreaTorches=Tochas gui.SC2:cartAreaExplosives=Explosivos gui.SC2:cartAreaArrows=Flechas gui.SC2:cartAreaBridge=Materiais para ponte gui.SC2:cartAreaSeeds=Sementes gui.SC2:cartAreaFertilizer=Fertilizante gui.SC2:cartAreaSaplings=Mudas gui.SC2:cartAreaFirework=Fogos de Artifício gui.SC2:cartAreaBuckets=Baldes (para ordenhadeira) gui.SC2:cartAreaCakes=Bolos gui.SC2:cartAreaCropsticks=Cropsticks # Liquid manager gui localization gui.SC2:liquidManager=Líquidos gui.SC2:changeTankLayout=Mudar disposição do tanque gui.SC2:layoutSharedTanks=Todos os tanques são compartilhados por todos os lados gui.SC2:layoutSidedTanks=Cada lado tem seu próprio tanque gui.SC2:layoutColorTanks=Cada cor tem seu próprio tanque(s) gui.SC2:transferAllLiquid=Transferir o máximo possível gui.SC2:transferBuckets=Transferir no máximo [%1] gui.SC2:transferAllLiquidShort=MAX gui.SC2:transferBucketShort=B # Module Toggler gui localization gui.SC2:moduleToggler=Alterador de Módulos gui.SC2:optionDrill=Broca gui.SC2:optionShield=Escudo gui.SC2:optionInvisibility=Invisibilidade gui.SC2:optionChunk=Carregador de Chunks gui.SC2:optionCageAuto=Capturar automaticamente com a jaula gui.SC2:optionCage=Capturar com a jaula gui.SC2:settingDisabled=Desativado gui.SC2:settingOrange=Direção laranja gui.SC2:settingBlue=Direção azul gui.SC2:stateActivate=Ativar gui.SC2:stateDeactivate=Desativar gui.SC2:stateToggle=Alternar # External Distributer gui localization gui.SC2:externalDistributor=Distribuidor Externo gui.SC2:distributorNotConnected=Não está conectado a um gerenciador! gui.SC2:sideName=Lado [%1] gui.SC2:dropInstruction=Coloque aqui para adicionar configuração gui.SC2:removeInstruction=Clique direito para remover gui.SC2:distributorAll=Todos gui.SC2:distributorRed=Vermelho gui.SC2:distributorBlue=Azul gui.SC2:distributorYellow=Amarelo gui.SC2:distributorGreen=Verde gui.SC2:distributorTopLeft=Esquerda Superior gui.SC2:distributorTopRight=Direita Superior gui.SC2:distributorBottomLeft=Esquerda Inferior gui.SC2:distributorBottomRight=Direita Inferior gui.SC2:distributorToCart=Para o Carrinho gui.SC2:distributorFromCart=Do Carrinho gui.SC2:managerTop=Gerenciador de cima gui.SC2:managerBot=Gerenciador de baixo gui.SC2:distributorSideOrange=Laranja gui.SC2:distributorSidePurple=Roxo gui.SC2:distributorSideYellow=Amarelo gui.SC2:distributorSideGreen=Verde gui.SC2:distributorSideBlue=Azul gui.SC2:distributorSideRed=Vermelho gui.SC2:sideToolTip=Lado: [%1] # Detector Units gui localization gui.SC2:operatorOutput=SAÍDA gui.SC2:operatorAnd=AND gui.SC2:operatorOr=OR gui.SC2:operatorNot=NOT gui.SC2:operatorXor=XOR gui.SC2:operatorTopUnit=Unidade Superior gui.SC2:operatorBotUnit=Unidade Inferior gui.SC2:operatorNorthUnit=Unidade Norte gui.SC2:operatorWestUnit=Unidade Oeste gui.SC2:operatorSouthUnit=Unidade Sul gui.SC2:operatorEastUnit=Unidade Leste gui.SC2:operatorRedstone=Corrente de Redstone gui.SC2:operatorRedstoneTop=Corrente de Redstone Superior gui.SC2:operatorRedstoneBot=Corrente de Redstone Inferior gui.SC2:operatorRedstoneNorth=Corrente de Redstone Norte gui.SC2:operatorRedstoneWest=Corrente de Redstone Oeste gui.SC2:operatorRedstoneSouth=Corrente de Redstone Sul gui.SC2:operatorRedstoneEast=Corrente de Redstone Leste gui.SC2:stateRails=Tem estoque de trilhos gui.SC2:stateTorches=Tem estoque de tochas gui.SC2:stateSaplings=Tem estoque de mudas gui.SC2:sateSeeds=Tem estoque de sementes gui.SC2:stateBridge=Tem estoque para ponte gui.SC2:stateProjectiles=Tem estoque de projéteis gui.SC2:stateFertilizing=Tem estoque de fertilizante # The cake one is a new one (you can remove this comment) gui.SC2:stateCake=Have cake supplies # gui.SC2:stateShield=O escudo está ativo gui.SC2:stateChunk=O carregador de chunks está ativo gui.SC2:stateInvisibility=O núcleo de invisibilidade está ativo gui.SC2:stateDrill=A broca está ativa gui.SC2:stateCage=A auto captura esta ativa gui.SC2:stateStorageFull=A armazenagem está cheia gui.SC2:stateStorageEmpty=A armazenagem está vazia gui.SC2:statePassenger=Tem passageiro gui.SC2:stateAnimal=Tem passageiro animal gui.SC2:stateTameable=Tem passageiro domesticável gui.SC2:stateBreedable=Tem passageiro de criação gui.SC2:stateHostile=Tem passageiro hostil gui.SC2:stateCreeper=Tem creeper como passageiro gui.SC2:stateSkeleton=Tem esqueleto como passageiro gui.SC2:stateSpider=Tem aranha como passageira gui.SC2:stateZombie=Tem zumbi como passageiro gui.SC2:stateZombiePigMan=Tem homem-porco zumbi como passageiro gui.SC2:stateSilverFish=Tem traça como passageiro gui.SC2:stateBlaze=Tem blaze como passageiro gui.SC2:stateBat=Tem morcego como passageiro gui.SC2:stateWitch=Tem bruxa como passageiro gui.SC2:statePig=Tem porco como passageiro gui.SC2:stateSheep=Tem ovelha como passageira gui.SC2:stateCow=Tem vaca como passageira gui.SC2:stateMooshroom=Tem coguvaca como passageira gui.SC2:stateChicken=Tem galinha como passageira gui.SC2:stateWolf=Tem lobo como passageiro gui.SC2:stateSnowGolem=Tem golem de neve como passageiro gui.SC2:stateOcelot=Tem jaguatirica como passageira gui.SC2:stateVillager=Tem aldeão como passageiro gui.SC2:statePlayer=Tem jogador como passageiro gui.SC2:stateZombieVillager=Tem aldeão zumbi como passageiro gui.SC2:stateChild=Tem passageiro criança gui.SC2:stateTamed=Tem passageiro domesticado gui.SC2:statePowerRed=Se Observador de Energia [Vermelho] estiver ativo gui.SC2:statePowerBlue=Se Observador de Energia [Azul] estiver ativo gui.SC2:statePowerGreen=Se Observador de Energia [Verde] estiver ativo gui.SC2:statePowerYellow=Se Observador de Energia [Amarelo] estiver ativo gui.SC2:stateTanksFull=Os tanques estão cheios gui.SC2:stateTanksEmpty=Os tanques estão vazios gui.SC2:stateTankEmpty=Há algum tanque vazio # ====================================== ITEMS # ====================================== # Carts item.SC2:ModularCart.name=Carrinho Modular # Modules item.SC2:unknownmodule.name=Modelo SC2 Desconhecido item.SC2:coal_engine.name=Motor a Carvão item.SC2:solar_engine.name=Motor Solar item.SC2:side_chests.name=Baús Laterais item.SC2:top_chest.name=Baú Superior item.SC2:front_chest.name=Baú Frontal item.SC2:internal_storage.name=Armazenamento Interno item.SC2:extracting_chests.name=Baú Extrator item.SC2:torch_placer.name=Colocador de Tochas item.SC2:basic_drill.name=Broca Básica item.SC2:galgadorian_drill.name=Broca Galgadoriana item.SC2:railer.name=Colocador de Trilhos item.SC2:large_railer.name=Colocador Grande de Trilhos item.SC2:bridge_builder.name=Construtor de Pontes item.SC2:track_remover.name=Removedor de Trilhos item.SC2:basic_farmer.name=Colheitadeira Básica item.SC2:basic_wood_cutter.name=Cortador de Madeira Básico item.SC2:hydrator.name=Regador item.SC2:height_controller.name=Controlador de Altura item.SC2:fertilizer.name=Fertilizador item.SC2:entity_detector_animal.name=Detector de Entidades: Animais item.SC2:liquid_sensors.name=Sensor de Líquidos item.SC2:entity_detector_villager.name=Detector de Entidades: Aldeão item.SC2:entity_detector_player.name=Detector de Entidades: Jogador item.SC2:seat.name=Assento item.SC2:entity_detector_monster.name=Detector de Entidades: Monstro item.SC2:advanced_control_system.name=Sistema Avançado de Controle item.SC2:brake_handle.name=Freio de Mão item.SC2:advanced_shooter.name=Atirador Avançado item.SC2:shooter.name=Atirador item.SC2:dynamite_carrier.name=Porta Dinamite item.SC2:cleaning_machine.name=Máquina de Limpeza item.SC2:extreme_melter.name=Derretedor Extremo item.SC2:divine_shield.name=Escudo Divino item.SC2:melter.name=Derretedor item.SC2:standard_hull.name=Carcaça Padrão item.SC2:reinforced_hull.name=Carcaça Reforçada item.SC2:invisibility_core.name=Núcleo de Invisibilidade item.SC2:wooden_hull.name=Carcaça de Madeira item.SC2:iron_drill.name=Broca de Ferro item.SC2:hardened_drill.name=Broca Reforçada item.SC2:note_sequencer.name=Arranjador de Notas item.SC2:colorizer.name=Colorizador item.SC2:pumpkin_chariot.name=Carruagem de abóbora item.SC2:tiny_coal_engine.name=Motor pequeno a carvão item.SC2:basic_solar_engine.name=Motor Básico Solar item.SC2:projectile_potion.name=Projétil: Poção item.SC2:gift_storage.name=Armazenagem de Presentes item.SC2:chunk_loader.name=Carregador de Chunk item.SC2:entity_detector_bat.name=Detector de Entidades: Morcego item.SC2:freezer.name=Congelador item.SC2:projectile_snowball.name=Projétil: Bola de Neve item.SC2:projectile_egg.name=Projétil: Ovo item.SC2:projectile_fire_charge.name=Projétil: Bola de Fogo item.SC2:firework_display.name=Queima de Fogos item.SC2:crop_nether_wart.name=Colheita: Fungo do Nether item.SC2:cage.name=Jaula item.SC2:compact_solar_engine.name=Motor Solar Compacto item.SC2:internal_tank.name=Tanque Interno item.SC2:mechanical_pig.name=Porco Mecânico item.SC2:creative_engine.name=Motor Criativo item.SC2:incinerator.name=Incinerador item.SC2:thermal_engine.name=Motor Térmico item.SC2:advanced_thermal_engine.name=Motor Térmico Avançado item.SC2:liquid_cleaner.name=Limpador de Líquidos item.SC2:side_tanks.name=Tanques Laterais item.SC2:top_tank.name=Tanque Superior item.SC2:advanced_tank.name=Tanque Avançado item.SC2:front_tank.name=Tanque Frontal item.SC2:creative_hull.name=Carcaça Criativa item.SC2:power_observer.name=Observador de Energia item.SC2:steves_arcade.name=Fliperama do Steve item.SC2:hardened_wood_cutter.name=Cortador de Madeira Reforçado item.SC2:creative_tank.name=Tanque Criativo item.SC2:open_tank.name=Tanque Aberto item.SC2:egg_basket=Cesta de Ovos item.SC2:drill_intelligence.name=Broca Inteligente item.SC2:lawn_mower.name=Cortador de Grama item.SC2:galgadorian_farmer.name=Colheitadeira Galgadoriana item.SC2:crafter.name=Forjador item.SC2:milker.name=Ordenhadeira item.SC2:galgadorian_hull.name=Carcaça Galgadoriana item.SC2:galgadorian_wood_cutter.name=Cortador Galgadoriano de Madeira item.SC2:ore_extractor.name=Extrator de Minério item.SC2:enchanter.name=Encantador item.SC2:advanced_smelter.name=Forno de Fundição Avançada item.SC2:advanced_crafter.name=Forjador avançado item.SC2:experience_bank.name=Banco de Experiência item.SC2:information_provider.name=Fornecedor de Informações item.SC2:planter_range_extender.name=Extensor da Área de Plantação item.SC2:tree_exotic.name=Árvore: Exótica item.SC2:smelter.name=Forno de Fundição item.SC2:projectile_cake.name=Projétil: Bolo item.SC2:trick_or_treat_cake_server.name=Servidor de Bolo Gostosuras ou Travessura item.SC2:cake_server.name=Servidor de Bolo item.SC2:creative_incinerator.name=Incinerador Criativo item.SC2:creative_supplies.name=Suprimentos Criativo item.SC2:color_randomizer.name=Color Randomizer item.SC2:crop_exotic.name=Crop: Exotic item.SC2:train_connector.name=Train Connector item.SC2:electric_engine_lv.name=Electric Engine LV item.SC2:electric_engine_mv.name=Electric Engine MV item.SC2:electric_engine_hv.name=Electric Engine HV item.SC2:crop_ic2.name=Crop: IC2 # Components item.SC2:unknowncomponent.name=Componente SC2 Desconhecido item.SC2:wooden_wheels.name=Roda de Madeira item.SC2:iron_wheels.name=Roda de Ferro item.SC2:red_pigment.name=Pigmento Vermelho item.SC2:green_pigment.name=Pigmento Verde item.SC2:blue_pigment.name=Pigmento Azul item.SC2:glass_o'magic.name=Vidro Mágico item.SC2:dynamite.name=Dinamite item.SC2:simple_pcb.name=Circuito Simples item.SC2:graphical_interface.name=Interface Gráfica item.SC2:raw_handle.name=Alavanca Bruta item.SC2:refined_handle.name=Alavanca Refinada item.SC2:speed_handle.name=Alavanca de Velocidade item.SC2:wheel.name=Volante item.SC2:saw_blade.name=Lâmina de Serra item.SC2:advanced_pcb.name=Circuito Avançado item.SC2:wood_cutting_core.name=Núcleo Cortador de Madeira item.SC2:raw_hardener.name=Endurecedor Puro item.SC2:refined_hardener.name=Endurecedor Refinado item.SC2:hardened_mesh.name=Malha Endurecida item.SC2:stabilized_metal.name=Metal Estabilizado item.SC2:reinforced_metal.name=Metal Reforçado item.SC2:reinforced_wheels.name=Rodas Reforçadas item.SC2:pipe.name=Tubo item.SC2:shooting_station.name=Central de Tiro item.SC2:entity_scanner.name=Escaneador de Entidade item.SC2:entity_analyzer.name=Analisador de Entidades item.SC2:empty_disk.name=Disco vazio item.SC2:tri-torch.name=Tri-tocha item.SC2:chest_pane.name=Chapa de Baú item.SC2:large_chest_pane.name=Chapa Grande de Baú item.SC2:huge_chest_pane.name=Chapa Enorme de Baú item.SC2:chest_lock.name=Cadeado de Baú item.SC2:iron_pane.name=Chapa de Ferro item.SC2:large_iron_pane.name=Chapa Grande de Ferro item.SC2:huge_iron_pane.name=Chapa Enorme de Ferro item.SC2:dynamic_pane.name=Painel Dinâmico item.SC2:large_dynamic_pane.name=Painel Dinâmico Grande item.SC2:huge_dynamic_pane.name=Painel Dinâmico Enorme item.SC2:cleaning_fan.name=Ventilador de Limpeza item.SC2:cleaning_core.name=Núcleo de Limpeza item.SC2:cleaning_tube.name=Tubo de Limpeza item.SC2:fuse.name=Fusível item.SC2:solar_panel.name=Painel Solar item.SC2:eye_of_galgador.name=Olho de Galgador item.SC2:lump_of_galgador.name=Pedaço de Galgador item.SC2:galgadorian_metal.name=Metal Galgadoriano item.SC2:large_lump_of_galgador.name=Pedaço Grande de Galgador item.SC2:enhanced_galgadorian_metal.name=Metal Galgadoriano Aprimorado item.SC2:stolen_present.name=Presente Roubado item.SC2:green_wrapping_paper.name=Papel de presente verde item.SC2:red_wrapping_paper.name=Papel de presente vermelho item.SC2:warm_hat.name=Gorro quentinho item.SC2:red_gift_ribbon.name=Laço de presente vermelho item.SC2:yellow_gift_ribbon.name=Laço de presente amarelo item.SC2:sock.name=Meia item.SC2:stuffed_sock.name=Meia Cheia item.SC2:advanced_solar_panel.name=Painel Solar Avançado item.SC2:blank_upgrade.name=Upgrade em Branco item.SC2:tank_valve.name=Válvula de Tanque item.SC2:tank_pane.name=Vidraça de Tanque item.SC2:large_tank_pane.name=Vidraça Grande de Tanque item.SC2:huge_tank_pane.name=Vidraça Enorme de Tanque item.SC2:liquid_cleaning_core.name=Núcleo de Limpeza de Líquidos item.SC2:liquid_cleaning_tube.name=Tubo de Limpeza de Líquidos item.SC2:explosive_easter_egg.name=Ovo de Páscoa Explosivo item.SC2:burning_easter_egg.name=Ovo de Páscoa Flamejante item.SC2:glistering_easter_egg.name=Ovo de Páscoa Brilhante item.SC2:chocolate_easter_egg.name=Ovo de Páscoa de Chocolate item.SC2:painted_easter_egg.name=Ovo de Páscoa Pintado item.SC2:basket.name=Cesta item.SC2:oak_log.name=Tora de Carvalho item.SC2:oak_twig.name=Galho de Carvalho item.SC2:spruce_log.name=Tora de Pinheiro item.SC2:spruce_twig.name=Galho de Pinheiro item.SC2:birch_log.name=Tora de Eucalipto item.SC2:birch_twig.name=Galho de Eucalipto item.SC2:jungle_log.name=Tora de Madeira da Selva item.SC2:jungle_twig.name=Galho de Madeira da Selva item.SC2:hardened_saw_blade.name=Lâmina de Serra Endurecida item.SC2:galgadorian_saw_blade.name=Lâmina de Serra Galgadoriana item.SC2:galgadorian_wheels.name=Rodas Galgadorianas item.SC2:iron_blade.name=Lâmina de Ferro item.SC2:blade_arm.name=Braço de Lâminas # ====================================== BLOCKS # ====================================== tile.SC2:BlockCargoManager.name=Gerenciador de Carga tile.SC2:BlockJunction.name=Cruzamento de Trilhos tile.SC2:BlockAdvDetector.name=Trilho Detector Avançado tile.SC2:BlockCartAssembler.name=Montador de Carrinho tile.SC2:BlockActivator.name=Alterador de Módulos tile.SC2:BlockDistributor.name=Distribuidor Externo tile.SC2:BlockLiquidManager.name=Gerenciador de Líquido # Storage tile.SC2:BlockMetalStorage.name=Resource Block item.SC2:BlockStorage0.name=Bloco de Metal Reforçado item.SC2:BlockStorage1.name=Bloco Galgadoriano item.SC2:BlockStorage2.name=Bloco Galgadoriano Aprimorado # Upgrades tile.SC2:upgrade.name=Upgrade item.SC2:batteries.name=Upgrade: Baterias item.SC2:power_crystal.name=Upgrade: Cristais de Energia item.SC2:module_knowledge.name=Upgrade: Conhecimento dos módulos item.SC2:industrial_espionage.name=Upgrade: Espionagem industrial item.SC2:experienced_assembler.name=Upgrade: Montador experiente item.SC2:new_era.name=Upgrade: Nova Era item.SC2:co2_friendly.name=Upgrade: Ecologicamente correto item.SC2:generic_engine.name=Upgrade: Motor genérico item.SC2:module_input.name=Upgrade: Módulo de entrada item.SC2:production_line.name=Upgrade: Linha de produção item.SC2:cart_deployer.name=Upgrade: Ejetor de Carrinho item.SC2:cart_modifier.name=Upgrade: Modificador de Carrinho item.SC2:cart_crane.name=Upgrade: Guindaste de Carrinho item.SC2:redstone_control.name=Upgrade: Controle por Redstone item.SC2:creative_mode.name=Upgrade: Modo Criativo item.SC2:quick_demolisher.name=Upgrade: Demolidor Rápido item.SC2:manager_bridge.name=Upgrade: Conexão com o Gerenciador item.SC2:entropy.name=Upgrade: Entropia item.SC2:solar_panel_upgrade.name=Upgrade: Painel Solar item.SC2:thermal_engine_upgrade.name=Upgrade: Motor Térmico # Detector Units tile.SC2:BlockDetector.name=Detector item.SC2:BlockDetector0.name=Detector Manager item.SC2:BlockDetector1.name=Unidade Detectora item.SC2:BlockDetector2.name=Detector Station item.SC2:BlockDetector3.name=Detector Junction item.SC2:BlockDetector4.name=Unidade Detectora com Redstone # ====================================== MODULE MISC # ====================================== # Categories info.SC2:moduleCategoryHull=Carcaça info.SC2:moduleCategoryEngine=Motor info.SC2:moduleCategoryTool=Ferramenta info.SC2:moduleCategoryStorage=Armazenagem info.SC2:moduleCategoryAddon=Adicionais info.SC2:moduleCategoryAttachment=Acessório # Groups info.SC2:moduleGroupEngine=[%1:Motor|Motores] info.SC2:moduleGroupDrill=[%1:Broca|Brocas] info.SC2:moduleGroupFarmer=[%1:Colheitadeira|Colheitadeiras] info.SC2:moduleGroupCutter=[%1:Cortador de Madeira|Cortadores de Madeira] info.SC2:moduleGroupTank=[%1:Tanque|Tanques] info.SC2:moduleGroupEntity=[%1:Detector de Entidades|Detectores de Entidades] info.SC2:moduleGroupShooter=[%1:Atirador|Atiradores] info.SC2:moduleGroupTool=[%1:Ferramenta|Ferramentas] info.SC2:moduleGroupToolShooter=[%1:Ferramenta|Ferramentas] ou [%1:Atirador|Atiradores] # Messages info.SC2:pigExtraMessage=Em memória a vitória do Vswe na arena Thunderpig. Obrigado a todos que doaram na Minecraft Marathon 2013 info.SC2:oceanExtraMessage=Cabe um oceano de tamanho médio info.SC2:alphaExtraMessage=1 ano em alpha info.SC2:storageEmpty=Vazio info.SC2:storageFull=Cheio info.SC2:giftStorageFull=Pode conter uma surpresa info.SC2:eggStorageFull=Cheio de ovos # Labels info.SC2:modularCost=Custo modular info.SC2:cartSideTop=de cima info.SC2:cartSideCenter=centro info.SC2:cartSideBottom=de baixo info.SC2:cartSideBack=de trás info.SC2:cartSideLeft=esquerdo info.SC2:cartSideRight=direito info.SC2:cartSideFront=da frente info.SC2:occupiedSides=Irá ocupar [%2:o lado|os lados] [%1] info.SC2:sidesAnd=e info.SC2:noSides=Não ocupará nenhum lado info.SC2:moduleConflictHowever=Porém entrará em conflito com info.SC2:moduleConflictAlso=Também entrará em conflito com info.SC2:moduleRequirement=Requer info.SC2:moduleCount1=um info.SC2:moduleCount2=dois info.SC2:moduleCount3=três info.SC2:allowDuplicates=Duplicatas são permitidas info.SC2:moduleType=Tipo info.SC2:capacityOverloadError=O custo é maior que a capacidade da carcaça. info.SC2:impossibleCombinationError=A combinação de módulos fornecidos não é válida. Isto não deveria ser possível. info.SC2:complexityOverloadError=[%1] é muito complexo para esta carcaça. info.SC2:missingParentError=[%1] requer [%2] para funcionar! info.SC2:presentNemesisError=[%1] não funciona com [%2] info.SC2:presentDuplicateError=Não é permitido adicionar [%1] duas vezes. info.SC2:sideClashError=[%1] e [%2] não cabem no lado [%3] # need beta 3 for these ones to show up (remove this note) info.SC2:toolUnbreakable=Inquebrável info.SC2:toolDurability=Durabilidade: [%1]% info.SC2:modularCapacity=Capacidade modular: [%1] info.SC2:complexityCap=Limite da complexidade modular: [%1] info.SC2:maxEngineCount=Número máximo de motores: [%1] info.SC2:maxAddonCount=Número máximo de adicionais: [%1] # end of beta 3 requirement (remove this note) # ====================================== UPGRADES # ====================================== info.SC2:effectBlueprint=Permite o uso de carrinhos modelo. info.SC2:effectCombustionFuel=Permite fonte de combustíveis padrões. info.SC2:effectDeployer=Permite ejetar os carrinhos prontos. info.SC2:effectDisassemble=Permite que você desmonte e modifique carrinhos. info.SC2:effectFuelCapacity=Capacidade de combustível [%1]. info.SC2:effectFuelCost=Custo de combustível [%1]%. info.SC2:effectInputChest=Baú de entrada com [%1] slots. info.SC2:effectManagerBridge=Conecta o montador com um gerenciador. info.SC2:effectGenerator=Gera [%1] [%2:unidade|unidades] de energia por minuto. info.SC2:effectRedstone=Permite controle de montagem por redstone. info.SC2:effectSolar=Gera energia enquanto estiver no sol. info.SC2:effectThermal=Gere Energia para o Montador de Carrinhos com Lava no tanque interno. info.SC2:effectTimeFlat=Tempo de montagem do módulo [%1] [%1:segundo|segundos]. info.SC2:effectTimeFlatCart=Tempo de montagem do carrinho [%1] [%1:segundo|segundos]. info.SC2:effectTimeFlatRemove=Tempo de desmontagem do módulo [%1] [%1:segundo|segundos]. info.SC2:effectTransposer=Pode pegar carrinhos para modificar info.SC2:effectEfficiency=Eficiência de montagem [%1]%. # ====================================== MODULES # ====================================== # Addons modules.addons.SC2:detectorAnimals=Animais modules.addons.SC2:detectorBats=Morcegos modules.addons.SC2:detectorMonsters=Monstros modules.addons.SC2:detectorPlayers=Jogadores modules.addons.SC2:detectorVillagers=Aldeões modules.addons.SC2:planterRangeExtenderTitle=Alcance do plantador modules.addons.SC2:saplingPlantAmount=Quantidade de mudas modules.addons.SC2:controlLeverTitle=Alavanca de controle modules.addons.SC2:leverStartCart=Dar partida no carrinho modules.addons.SC2:leverStopCart=Parar o carrinho modules.addons.SC2:leverTurnAroundCart=Dar meia-volta com o carrinho modules.addons.SC2:colorizerRgbRed=Vermelho modules.addons.SC2:colorizerRgbGreen=Verde modules.addons.SC2:colorizerRgbBlue=Azul modules.addons.SC2:intelligenceLockedBlock=A broca sempre irá remover este bloco modules.addons.SC2:intelligenceChange=Mudar a inteligência da broca modules.addons.SC2:intelligenceCurrent=Atualmente: [%1->Ativado|Desativado] modules.addons.SC2:enchanterInstruction=Adicione um Livro Encantado no slot a esquerda. modules.addons.SC2:invisibilityToggle=[%1->Ativar|Desativar] núcleo de invisibilidade modules.addons.SC2:informationProviderLabelName=Nome modules.addons.SC2:informationProviderLabelDistance=Distância modules.addons.SC2:informationProviderMessageDistance=Distância: [%1]m modules.addons.SC2:informationProviderLabelPosition=Posição modules.addons.SC2:informationProviderMessagePosition=X: [%1] Y: [%2] Z: [%3] modules.addons.SC2:informationProviderLabelFuel=Combustível restante modules.addons.SC2:informationProviderMessageFuel=Tempo de combustível restante modules.addons.SC2:informationProviderMessageNoConsumption=Sem consumo modules.addons.SC2:informationProviderLabelStorage=Armazenagem Utilizada modules.addons.SC2:informationProviderLabelDurability=Durabilidade modules.addons.SC2:informationProviderMessageToolBroken=A ferramenta está quebrada modules.addons.SC2:informationProviderMessageToolNotBroken=A ferramenta não está danificada. Remova o material modules.addons.SC2:informationProviderMessageRepair=A ferramenta está sendo reparada. modules.addons.SC2:informationProviderMessageUnbreakable=A ferramenta é inquebrável modules.addons.SC2:informationProviderLabels=Rótulos modules.addons.SC2:powerThousandSuffix=K modules.addons.SC2:powerObserverInstruction=Clique e arraste para colocar na área desejada. modules.addons.SC2:powerObserverRemoveInstruction=Clique direito para remover. modules.addons.SC2:powerObserverDropInstruction=Coloque o motor aqui. modules.addons.SC2:powerObserverChangeInstruction=Clique para mudar o limite de energia modules.addons.SC2:powerObserverChangeInstruction10=Shift clique para mudar em 10K modules.addons.SC2:recipeOutput=Mudar local de saída modules.addons.SC2:recipeCurrentSelection=Atual modules.addons.SC2:recipeInvalidOutput=Desconhecido modules.addons.SC2:recipeChangeMode=Alterar modo atual modules.addons.SC2:recipeNoLimit=Sem limite modules.addons.SC2:recipeLimit=Limite de itens armazenados modules.addons.SC2:recipeDisabled=Não produza nada modules.addons.SC2:recipeChangeLimit=[%1->Aumentar|Diminuir] itens para manter estocado. modules.addons.SC2:recipeChangeLimit10=Shift clique para mudar em 10. modules.addons.SC2:recipeChangeLimit64=Ctrl clique para mudar em 64. modules.addons.SC2:shieldToggle=[%1->Ativar|Desativar] escudo modules.addons.SC2:buttonRandomize=Randomize Color modules.addons.SC2:toggleHarvestmode=Toggle Harvestmode modules.addons.SC2:harvestmode=Harvestmode: [%1->ASAP|Optimal] # Engines modules.engines.SC2:creativePowerLevel=Nível de Energia: [%1] modules.engines.SC2:coalEngineTitle=Motor a carvão modules.engines.SC2:outOfFuel=Sem Combustível modules.engines.SC2:fuelLevel=Combustível: [%1] modules.engines.SC2:solarEngineTitle=Motor Solar modules.engines.SC2:outOfPower=Sem Energia modules.engines.SC2:powerLevel=Energia: [%1] modules.engines.SC2:thermalEngineTitle=Motor Térmico modules.engines.SC2:thermalPowered=Com Energia modules.engines.SC2:outOfWater=Sem Água modules.engines.SC2:outOfLava=Sem Lava modules.engines.SC2:electricEngineTitle=Electric Engine modules.engines.SC2:chargeLevel=Charge: [%1] modules.engines.SC2:outOfCharge=Out of Charge # need beta 3 for these ones to show up (remove this note) modules.engines.SC2:engineDisabledMessage=Disabled modules.engines.SC2:enginePriorityMessage=[%1->High|Medium|Low] priority # end of beta 3 requirement (remove this note) # Tanks modules.tanks.SC2:creativeTankMode=Modo criativo atual: [%1][%2->Normal|Sempre cheio|Sempre vazio|Sempre na metade] modules.tanks.SC2:creativeTankChangeMode=Clique direito para alterar modules.tanks.SC2:creativeTankResetMode=Shift e clique direito para voltar ao normal. modules.tanks.SC2:tankLocked=Travado a este liquido modules.tanks.SC2:tankLock=Clique para travar este líquido modules.tanks.SC2:tankUnlock=Clique para destravar modules.tanks.SC2:tankEmpty=Vazio modules.tanks.SC2:tankInvalidFluid=Desconhecido # Tools modules.tools.SC2:toolDurability=Durabilidade modules.tools.SC2:toolBroken=Quebrada modules.tools.SC2:toolRepairing=Reparando a ferramenta modules.tools.SC2:toolDecent=Remova os materiais de reparo, esta ferramenta ainda está boa. modules.tools.SC2:toolRepairInstruction=Repare esta ferramenta com [%1] modules.tools.SC2:toolUnbreakable=Esta ferramenta nunca irá quebrar. modules.tools.SC2:toolUnbreakableRepairError=Remova os materiais de reparo. modules.tools.SC2:drillTitle=Broca modules.tools.SC2:drillToggle=[%1->Ativar|Desativar] broca modules.tools.SC2:repairDiamonds=Diamantes modules.tools.SC2:repairIron=Barra de ferro modules.tools.SC2:farmerTitle=Colheitadeira modules.tools.SC2:cutterTitle=Cortador de madeira # Attachments modules.attachments.SC2:fertilizers=Fertilizantes modules.attachments.SC2:railerTitle=Colocador de Trilhos modules.attachments.SC2:controlSystemTitle=Sist Avcd de Controle modules.attachments.SC2:controlSystemDistanceUnits=[%1->|k|M|G|T|P]m modules.attachments.SC2:controlSystemOdoMeter=ODO modules.attachments.SC2:controlSystemTripMeter=TRIP modules.attachments.SC2:cageAutoPickUp=[%1->Ativar|Desativar] captura automática modules.attachments.SC2:cagePickUp=[%1->Capturar criatura próxima|Soltar criatura capturada] modules.attachments.SC2:cakeServerTitle=Servidor de Bolo modules.attachments.SC2:cakesLabel=Bolos: [%1] / [%2] modules.attachments.SC2:slicesLabel=Fatias: [%1] / [%2] modules.attachments.SC2:explosivesTitle=Explosivos modules.attachments.SC2:experienceTitle=Experiência modules.attachments.SC2:experienceLevel=Nível de Experiência: [%1] / [%2] modules.attachments.SC2:experienceExtract=Clique para extrair 50xp modules.attachments.SC2:experiencePlayerLevel=Seu nível atual é [%1] modules.attachments.SC2:shooterTitle=Atirador modules.attachments.SC2:shooterFrequency=#/s modules.attachments.SC2:shooterSeconds=s modules.attachments.SC2:shooterDelay=Delay modules.attachments.SC2:notePiano=Piano modules.attachments.SC2:noteBassDrum=Bumbo modules.attachments.SC2:noteSnareDrum=Caixa modules.attachments.SC2:noteSticks=Baquetas modules.attachments.SC2:noteBassGuitar=Baixo modules.attachments.SC2:noteCreateTrack=Criar nova faixa modules.attachments.SC2:noteRemoveTrack=Remover faixa de baixo modules.attachments.SC2:noteActivateInstrument=Ativar [%1] modules.attachments.SC2:noteDeactivateInstrument=Remover configurações do Bloco de Nota Musical modules.attachments.SC2:noteDelay=Mudar delay. Delay Atual: [%1] modules.attachments.SC2:noteAdd=Adicionar nota a faixa #[%1] modules.attachments.SC2:noteRemove=Remover nota da ponta direita da faixa #[%1] modules.attachments.SC2:noteVolume=Volume da faixa: [%1->Mudo|Baixo|Médio|Alto] # need beta 3 for these ones to show up (remove this note) modules.attachments.SC2:seatStateMessage=[%1->This cart is occupied|Mount cart|Dismount cart] modules.attachments.SC2:controlSystemReset=Reset trip-meter # end of beta 3 requirement (remove this note) # ====================================== Steve's Arcade # ====================================== # need beta 3 for these ones to show up (remove this note) # Ghast Invaders arcade.SC2:ghastInvaders=Ghast Invaders arcade.SC2:ghastLives=Vidas arcade.SC2:highScore=High Score: [%1] arcade.SC2:score=Pontuação: [%1] arcade.SC2:instructionShoot=Atirar arcade.SC2:instructionLeft=Mover para a esquerda arcade.SC2:instructionRight=Mover para a direita arcade.SC2:instructionRestart=Reiniciar arcade.SC2:creeperSweeper=Campo Creepado arcade.SC2:creeperMapName1=Pequeno arcade.SC2:creeperMapName2=Médio arcade.SC2:creeperMapName3=Grande arcade.SC2:creepersLeft=Creepers restantes: [%1] arcade.SC2:creeperTime=Tempo: [%1]s arcade.SC2:instructionChangeMap=Mudar tamanho do mapa arcade.SC2:creeperCurrentMap=Tamanho atual [%1] arcade.SC2:creeperHighScores=High Scores arcade.SC2:creeperHighScore=[%1]: [%2]s arcade.SC2:mobStacker=Empilha Mobs arcade.SC2:stackerRemovedLines=Linhas removidas: [%1] arcade.SC2:stackerRemovedLinesCombo=[%1->uma|duas|três|quatro] linhas removidas: [%2] arcade.SC2:instructionRotate=Girar arcade.SC2:instructionDrop=Descer arcade.SC2:trackOperator=Operador dos Trilhos arcade.SC2:operatorSaveError=Falha ao salvar arcade.SC2:operatorSave=Salvar arcade.SC2:operatorUserCreatedMaps=Usar mapas criados arcade.SC2:operatorStories=Histórias arcade.SC2:operatorHelp=Para instruções de como jogar vá até o modo História e jogue a história "O início". Para criar seu próprio mapa utilize o Editor de mapa. Lá você encontrará mais informações. Clique no trilho detector e então em um cruzamento para conectar os dois. Para mais informações visite a wiki. arcade.SC2:instructionTrackShape=Selecionar tipo de trilho arcade.SC2:instructionRotateTrack=Girar trilho arcade.SC2:instructionFlipTrack=Inverter trilho arcade.SC2:instructionDefaultDirection=Mudar direção padrão arcade.SC2:instructionTrackType=Mudar tipo do trilho arcade.SC2:instructionDeleteTrack=Deletar trilho arcade.SC2:instructionCopyTrack=Copiar trilho arcade.SC2:instructionMoveSteve=Mover ou girar Steve arcade.SC2:instructionMoveMap=Mover mapa arcade.SC2:instructionPlaceTrack=Colocar trilho arcade.SC2:instructionDeselectTrack=Deselecionar trilho arcade.SC2:leftMouseButton=MouseE arcade.SC2:rightMouseButton=MouseD arcade.SC2:buttonStart=Começar arcade.SC2:buttonMenu=Menu arcade.SC2:buttonStop=Parar arcade.SC2:buttonNextLevel=Próxima fase arcade.SC2:buttonStartLevel=Começar fase arcade.SC2:buttonSelectStory=Selecionar História arcade.SC2:buttonSelectStoryOther=Selecionar outra Histórias arcade.SC2:buttonCreateLevel=Criar fase arcade.SC2:buttonEditLevel=Editar fase arcade.SC2:buttonRefreshList=Atualizar lista arcade.SC2:buttonSave=Salvar arcade.SC2:buttonSaveAs=Salvar como... arcade.SC2:buttonCancel=Cancelar #This one is slightly ugly, will probably be re-named later stories.beginning.SC2:mapEditor=Editor de mapa # Story - The beginning stories.beginning.SC2:title=O início stories.beginning.SC2:mission=Steve tem uma missão, ele precisa pegar o mapa para chegar até a próxima fase. stories.beginning.SC2:start=Pressiona o botão começar à direita. stories.beginning.SC2:stop=Se quiser você pode apertar o botão Parar para parar o Steve. stories.beginning.SC2:map=Steve achou o mapa, pressiona o botão Próxima Fase para continuar. stories.beginning.SC2:trackOperator=Você é o operador dos trilhos, seu trabalho é fazer o Steve chegar até o mapa. Clique nos cruzamentos para mudar a direção deles antes de apertar o botão para começar. stories.beginning.SC2:goodJob=Bom trabalho. É assim que se faz! stories.beginning.SC2:changeJunctions=Você sempre apertar o botão para parar e mudar a direção dos cruzamentos. stories.beginning.SC2:blast= Steve adora passear com seu carrinho, mas ele pode ficar preso em algum rotatória e ficar enjoado. Boa sorte. stories.beginning.SC2:steel=Há sempre pedras no meio do caminho, para o Operador de Trilhos elas são os trilhos de aço. Eles não podem mudar de sentido. Boa sorte. stories.beginning.SC2:detector=Trilhos detectores podem ser seus amigos ou seus inimigos. Quando Steve passa por os cruzamentos podem mudar, incluindo os de aço. Para ver os trilhos afetados, coloque o mouse sobre o trilho detector. stories.beginning.SC2:outOfReach=Você não chegou tão longe... stories.beginning.SC2:outOfReach2=...para morrer na praia. stories.beginning.SC2:longJourney=Depois uma longa jornada Steve pode ver a luz no fim do túnel... stories.beginning.SC2:end=...mas as vezes as coisas não acontecem como planejado. Enquanto você espera por mais aventuras você pode criar seus próprios mapas. É só ir até a aba do editor de mapa. stories.beginning.SC2:thanks=Obrigado por jogar! :) stories.beginning.SC2:level1=Um novo dia stories.beginning.SC2:level2=O operador stories.beginning.SC2:level3=Fuja da rotatória stories.beginning.SC2:level4=Forte como aço stories.beginning.SC2:level5=Mundo em movimento stories.beginning.SC2:level6=A senha stories.beginning.SC2:level7=Tão perto stories.beginning.SC2:level8=Loucura stories.beginning.SC2:level9=O bolo