# keypress related strings tictooltips.hold.key.for.stats=Mantener %s para las estadisticas tictooltips.hold.key.for.materials=Mantener %s para materiales tictooltips.hold.key.for.bow.stats=Mantener %s para las estadisticas de las flechas tictooltips.hold.key.for.more=Mantener %s para más # material tooltips tictooltips.material.shoddiness.modifier= [Modificar: %s] tictooltips.material.arrow.weight=Peso de la Flecha: tictooltips.material.durability.modifier=Durabilidad Modificada: # pattern tooltips tictooltips.pattern.valid.materials=Materiales Validos: # tool tooltips tictooltips.tool.repair.material=Reparar Material: tictooltips.tool.effective.durability=Durabilidad Efectiva: # uses: material.cactus.ability/material.stone.ability tictooltips.tool.shoddiness.modifier=%s Modificar: # uncomment these if your language needs different syntax for jagged/stonebound #tictooltips.tool.jagged.modifier=Jagged Modifier: #tictooltips.tool.stonebound.modifier=Stonebound Modifier: tictooltips.tool.burn.duration=Duración ardiendo: tictooltips.tool.bonus.vs.undead=Bonus contra no muertos: tictooltips.tool.bonus.vs.spiders=Bonus contra arañas: tictooltips.tool.chance.to.behead=Probabilidad para decapitar: tictooltips.tool.modifiers=Modificadores: tictooltips.tool.knockback=Retroceso: tictooltips.tool.basedamage=Ataque base: tictooltips.tool.sprint.damage=Daño por sprint: tictooltips.tool.crit.damage=Bonus por daño critico: # uses: material.cactus.ability/material.stone.ability, gui.toolstation4/gui.toolstation5 tictooltips.tool.stonebound.loss=%s %s tictooltips.tool.stonebound.bonus=%s %s tictooltips.tool.jagged.loss=%s %s tictooltips.tool.jagged.bonus=%s %s # uses: tictooltips.maximum, material.cactus.ability/material.stone.ability, gui.toolstation4/gui.toolstation5 tictooltips.tool.max.stonebound.loss=%s %s %s tictooltips.tool.max.stonebound.bonus=%s %s %s tictooltips.tool.max.jagged.loss=%s %s %s tictooltips.tool.max.jagged.bonus=%s %s %s # generic tictooltips.minimum=Minimo tictooltips.maximum=Maximo tictooltips.unknown.part= tictooltips.infinite=Infinito # things that should be in TiC tictooltips.unbreakable=Irrompible