### JourneyMap 5.1.1 Resource Bundle - en_US ### Notes for translators: ### Do not translate or alter the codes used for color changes (§b, §e, §f, etc.) ### Positional parameters (%1$s, %2$s, %3$s, etc.) may be reordered to suit your language's sentence structure jm.advanced.announcemod=Mod Duyurusu jm.advanced.announcemod.tooltip=Sohbet penceresinde JourneyMap'in hazır olduğunu duyurur. jm.advanced.automappoll=AutoMap Sorgulama Sıklığı jm.advanced.automappoll.tooltip=AutoMap bölge görevleri arasındaki gecikme (milisaniye). Düşük değerler AutoMap süresini düşürür ancak performansı düşürebilir. jm.advanced.browserpoll=Tarayıcı Sorgulama jm.advanced.browserpoll.tooltip=İnternet haritasının güncelleme istekleri arasındaki gecikme (milisaniye). Düşük değerler performansı düşürebilir. jm.advanced.cache_animals=Hayvan Önbelleği jm.advanced.cache_animals.tooltip=Yeni hayvanları kontrol etmeden önce mevcut verinin önbellekte durma süresi (milisaniye). Düşük değerler performansı düşürebilir. jm.advanced.cache_mobs=Yaratık Önbelleği jm.advanced.cache_mobs.tooltip=Yeni yaratıkları kontrol etmeden önce mevcut verinin önbellekte durma süresi (milisaniye). Düşük değerler performansı düşürebilir. jm.advanced.cache_player=Oyuncu Önbelleği jm.advanced.cache_player.tooltip=Senin durumun hakkındaki verilerin tekrar kontrol edilmeden önce geçen süre (milisaniye). Düşük değerler performansı düşürebilir. jm.advanced.cache_players=Oyuncuların Önbelleği jm.advanced.cache_players.tooltip=Yeni oyuncuları kontrol etmeden önce mevcut verinin önbellekte durma süresi (milisaniye). Düşük değerler performansı düşürebilir. jm.advanced.cache_villagers=Köylü Önbelleği jm.advanced.cache_villagers.tooltip=Yeni köylüler kontrol edilmeden önce mevcut verinin önbellekte durma süresi (milisaniye). Düşük değerler performansı düşürebilir. jm.advanced.checkupdates=Güncellemeleri Kontrol Et jm.advanced.checkupdates.tooltip=Bunu kapatmak JourneyMap'in yeni sürümü olduğunda bilgilendirilmeyeceğiniz anlamına gelir. jm.advanced.loglevel=Kayıt Düzeyi jm.advanced.loglevel.tooltip=Dikkat! Bazı kayıt düzeyleri performansı etkileyebilir. Aksi söylenmedikçe varsayılanda bırakın. jm.advanced.port=İnternet Haritası Portu jm.advanced.port.tooltip=İnternet haritasında kullanılacak varsayılan port. Port zaten kullanımda ise JourneyMap 10 arttırım ile açık bir tane bulmaya çalışır. jm.advanced.recordcachestats=Önbellek İstatistiklerini Kaydet jm.advanced.recordcachestats.tooltip=Önbelleklerin kendi istatistiklerinin kayıt etmesini açar. Aktifleştirildiğinde performansı etkileyebilir. Beta-tester değilseniz veya aktifleştirmeniz söylenmediyse kapalı tutun. jm.advanced.tile_render_type=Harita Parçası İşleme Tipi jm.advanced.tile_render_type.tooltip=Bulanıklaşmaya başladıysa harita parçalarının işlenmesini ekran kartın için optimize eder. Değerler doku filtresi + paketleme tipini ayarlar: 1=Doğrusal+Aynalanmış, 2=Doğrusal+Kenetlenmiş, 3=En Yakın+Aynalanmış, 4=En Yakın+Kenetlenmiş. jm.colorpalette.basic_colors=Basit Renkler jm.colorpalette.biome_colors=Biyom Renkleri jm.colorpalette.file_error=Renk paleti dosyasında hatalar var ve kullanılamıyor: %1$s jm.colorpalette.file_header_1=Bu dosya, kaynak paketlerini değiştirirken harita renklerini tutarlı tutmak için kullanılabilir. jm.colorpalette.file_header_2=Düzenlemek sizin sorumluluğunuzdadır. %1$s dosyasını kullanarak görüntüleyebilirsiniz. jm.colorpalette.file_header_3=Bu paleti tek dünyada kullanmak için %1$s'yi şuraya yerleştirin: %2$s jm.colorpalette.file_header_4=Bu paleti tüm dünyalarla kullanmak için "permanent": true değerini düzenleyin ve ayarlayın, ardından %1 $s'yi şuraya yerleştirin: %2$s jm.colorpalette.file_missing_data=Renk paletini görüntülemek için bu dosyayı %1$s ile aynı klasöre koyun. jm.colorpalette.file_title=JourneyMap Renk Paleti jm.colorpalette.mods=Modlar jm.colorpalette.resource_packs=Kaynak Paketleri jm.common.actions=Eylemler jm.common.alwaysmapcaves=Mağaraları Hep Haritalandır jm.common.alwaysmapcaves.tooltip=Dikey yığınındaki (dilim) mağaraları, Dünya yüzeyinde olsan bile, daima haritalandırır. Devre dışı bırakmak performansı arttırır. jm.common.alwaysmapsurface=Yüzeyi Hep Haritalandır jm.common.alwaysmapsurface.tooltip=Yer altında olsan bile Dünya yüzeyini daima haritalandırır. Devre dışı bırakmak performansı arttırır. jm.common.automap_complete=Yüzeyin otomatik haritalandırması durduruldu. jm.common.automap_complete_underground=%1$s Diliminin otomatik haritalandırması durduruldu. jm.common.automap_dialog=Oto-Harita jm.common.automap_dialog_all=Tümü jm.common.automap_dialog_missing=Eksik Olanlar jm.common.automap_dialog_none=Hiçbiri jm.common.automap_dialog_text=Tüm bölgeler mi otomatik haritalandırılsın yoksa eksik olanlar mı? jm.common.automap_status=Yüzey otomatik haritalandırılıyor (%1$s). jm.common.automap_status_underground=%1$s Dilimi otomatik haritalandırılıyor (%2$s). jm.common.automap_text=Bökgeleri otomatik haritalandır (tek oyunculu) jm.common.automap_title=Oto-Harita... jm.common.chat_announcement=§eJourneyMap:§f %1$s jm.common.close=Kapat jm.common.confirm=Confirm jm.common.remove_all=Remove all waypoints jm.common.day=Gündüz jm.common.deletemap_dialog=Haritayı Sil jm.common.deletemap_dialog_all=Tüm Boyutlar jm.common.deletemap_dialog_text=Tüm boyutları mı sileceksin yoksa sadece bu boyutu mu? jm.common.deletemap_dialog_this=Bu boyut jm.common.deletemap_status_done=Harita silindi. jm.common.deletemap_status_error=Harita silinemedi. Detaylar için journeymap.log dosyasına göz atın. jm.common.deletemap_text=Bir veya daha fazla boyutta haritayı sil jm.common.deletemap_title=Haritayı Sil... jm.common.dimension=%1$s Boyutu jm.common.disabled_feature=Özellik mevcut değil jm.common.enable=Etkin jm.common.enable_mapping_false=Haritalandırmayı Durdur jm.common.enable_mapping_false_text=Haritalandırma durduruldu. jm.common.enable_mapping_true=Haritalandırmayı Etkinleştir jm.common.enable_mapping_true_text=Haritalandırma etkinleştirildi. jm.common.file_updates=Dosyalar güncelleniyor (%1$s). Haritalandırma duraklatıldı. jm.common.file_updates_complete=Dosyalar güncellendi. Haritalandırma yeniden başlatıldı. jm.common.font_scale=Yazı Ölçeği jm.common.font_scale.tooltip=Başlık ve yazılar için yazı ölçeği jm.common.grid_edit=Izgarayı Düzenle... jm.common.grid_edit.tooltip=Tüm haritalardaki yığın ızgaralarının görünüşünü değiştir jm.common.grid_editor=Izgara Düzenleyici jm.common.grid_opacity=Opaklık jm.common.grid_style=Stil jm.common.grid_style_checkers=Dama jm.common.grid_style_dots=Nokta jm.common.grid_style_squares=Kare jm.common.help=Yardım... jm.common.hide_buttons=Düğmeleri Gizle jm.common.hotkeys=Kısayollar... jm.common.hotkeys.tooltip=Bu haritada kullanılabilecek kısayol tuşlarına bak jm.common.hotkeys_keybinding_category=JourneyMap jm.common.location_format=Konum jm.common.location_format.tooltip=Konum kordinatlarının nasıl gösterileceğini ayarla. Not: 'd' dikey dilimi (veya dikey yığını) temsil eder. jm.common.location_format_verbose=Konum Ayrıntıları jm.common.location_format_verbose.tooltip=Kordinatların başında kordinatların isimlerini (x,y,z) gösterir jm.common.location_xyvz_label=x, y (d), z jm.common.location_xyvz_plain=%1$s, %3$s (%4$s), %2$s jm.common.location_xyvz_verbose=x: %1$s, y: %3$s (%4$s), z: %2$s jm.common.location_xyz_label=x, y, z jm.common.location_xyz_plain=%1$s, %3$s, %2$s jm.common.location_xyz_verbose=x: %1$s, y: %3$s, z: %2$s jm.common.location_xz_label=x, z jm.common.location_xz_plain=%1$s, %2$s jm.common.location_xz_verbose=x: %1$s, z: %2$s jm.common.location_xzy_label=x, z, y jm.common.location_xzy_plain=%1$s, %2$s, %3$s jm.common.location_xzy_verbose=x: %1$s, z: %2$s, y: %3$s jm.common.location_xzyv_label=x, z, y (d) jm.common.location_xzyv_plain=%1$s, %2$s, %3$s (%4$s) jm.common.location_xzyv_verbose=x: %1$s, z: %2$s, y: %3$s (%4$s) jm.common.log_warning=Kayıt düzeyi %1$s oyununuzu yavaşlatır. Normal oynanışta kullanmayın! jm.common.map_saved=Harita kaydedildi: %1$s jm.common.map_style_antialiasing=Kenar Yumuşatma Kullan jm.common.map_style_antialiasing.tooltip=Yükseklik değişiklerini gösteren gölgelendirme etkisini geliştirir. Devre dışı bırakmak performası arttırabilir. jm.common.map_style_bathymetry=Deniz Tabanını Göster jm.common.map_style_bathymetry.tooltip=Okyanus ve su altındaki zemini gösterir jm.common.map_style_button=Harita Stili... jm.common.map_style_caveignoreglass=Cam Tavanları Yoksay jm.common.map_style_caveignoreglass.tooltip=Cam tavanın altında durduğunda mağara haritasına geçmez jm.common.map_style_cavelighting=Mağara Aydınlatması Kullan jm.common.map_style_cavelighting.tooltip=Yer altında gerçek ışık değerlerini kullanır. Tam aydınlatma için devre dışı bırak. jm.common.map_style_caveshowsurface=Mağarada Yüzeyi Göster jm.common.map_style_caveshowsurface.tooltip=Üzerindeki yüzeyin silüeti, yer altındayken görünür jm.common.map_style_crops=Ekinleri Göster jm.common.map_style_crops.tooltip=Ekinler haritada görünür olur jm.common.map_style_plants=Bitkileri Göster jm.common.map_style_plants.tooltip=Bitkiler haritada görünür olur jm.common.map_style_plantshadows=Bitki Gölgelerini Göster jm.common.map_style_plantshadows.tooltip=Bitki ve ekinler haritada gölgelendirilir jm.common.map_style_title=Harita Stil Ayarları jm.common.map_style_transparency=Şeffaflık Kullan jm.common.map_style_transparency.tooltip=Şeffaf bloklar altında olanları gösterir jm.common.mapgui_only_ready=[§b%1$s§f]'e Bas jm.common.memory_warning=Minecraft'ın belleği tükeniyor: %1$s jm.common.mob_icon_set=Yaratık Simgeleri jm.common.mob_icon_set.tooltip=Canavarların haritada gösterildiği simgeler jm.common.entity_scale=Entity Scale jm.common.entity_scale.tooltip=The scale used for entities jm.common.entity_blur=Entity Blur jm.common.entity_blur.tooltip=If true, enables blur for entity icons. Set to false for a pixelated look jm.common.new_version_available=Yeni sürüm mevcut: %1$s jm.common.night=Gece jm.common.off=Kapalı jm.common.on=Açık jm.common.options=Ayarlar jm.common.options_button=Ayarlar... jm.common.radar_hide_sneaking=Saklanan Varlıkları Gizle jm.common.radar_hide_sneaking.tooltip=Saklanan (eğilen) yaratıkları haritada gizler. Bu ayarı değiştirmekte sıkıntı yoktur. jm.common.radar_lateral_distance=Yatay Radar Menzili jm.common.radar_lateral_distance.tooltip=Yatay düzlemde varlıkları arayan Radar'ın menzilini ayarlar. Büyük değerler ciddi derecede gecikmelere sebep olabilir. jm.common.radar_max_animals=Maksimum Hayvan jm.common.radar_max_animals.tooltip=Haritada gösterilecek pasif yaratık sayısını ayarlar. Büyük değerler gecikmeye neden olabilir. jm.common.radar_max_mobs=Maksimum Yaratık jm.common.radar_max_mobs.tooltip=Haritada gösterilecek düşman yaratık sayısını ayarlar. Büyük değerler gecikmeye neden olabilir. jm.common.radar_max_players=Maksimum Oyuncu jm.common.radar_max_players.tooltip=Haritada gösterilecek oyuncu sayısını ayarlar. Büyük değerler gecikmeye neden olabilir. jm.common.radar_max_villagers=Maksimum Köylü jm.common.radar_max_villagers.tooltip=Haritada gösterilecek köylü sayısını ayarlar. Büyük değerler gecikmeye neden olabilir. jm.common.radar_vertical_distance=Dikey Radar Menzili jm.common.radar_vertical_distance.tooltip=Dikey düzlemde varlıkları arayan Radar'ın menzilini ayarlar. Büyük değerler ciddi derecede gecikmelere sebep olabilir. jm.common.ready=§e%1$s hazır. jm.common.renderdelay=İşleme Gecikmesi jm.common.renderdelay.tooltip=İşlem geçişlerinin arasında beklenecek zaman (saniye). Büyük değerler performansı arttırabilir ancak yolculuk sırasında kayıp yığınlara sebep olabilir. jm.common.renderdistance_cave_max=Mağara Maks. Mesafe jm.common.renderdistance_cave_max.tooltip=Radius of chunks around you that are eventually mapped underground or in dimensions with no sky. Lower values can improve performance. Values geater than Minecraft's Render Distance have no effect. jm.common.renderdistance_cave_min=Cave Min Distance jm.common.renderdistance_cave_min.tooltip=Radius of chunks around you that are always mapped when underground or in dimensions with no sky. Lower values can improve performance. Values geater than Minecraft's Render Distance have no effect. jm.common.renderdistance_surface_max=Surface Max Distance jm.common.renderdistance_surface_max.tooltip=Radius of chunks around you that are eventually mapped on the surface in dimensions with a sky. Lower values can improve performance. Values geater than Minecraft's Render Distance have no effect. jm.common.renderdistance_surface_min=Surface Min Distance jm.common.renderdistance_surface_min.tooltip=Radius of chunks around you that are always mapped on the surface in dimensions with a sky. Lower values can improve performance. Values geater than Minecraft's Render Distance have no effect. jm.common.renderstats=Latest: %1$s (%2$s + %3$s) chunks in %4$sms (avg %5$sms) jm.common.renderstats.title=Statistics from the latest Render Pass jm.common.renderstats.tooltip=Total chunks = (All chunks in Min Distance + Some chunks of Max Distance). The world terrain around you and the Cartography options you select will change these numbers significantly. jm.common.renderstats_debug_cave=Caves: %1$s (%2$s) + %3$s (%4$s) = %5$s chunks in %6$sms (avg %7$sms) jm.common.renderstats_debug_cave_simple=Caves: %1$s = %2$s chunks in %3$sms (avg %4$sms) jm.common.renderstats_debug_surface=Surface: %1$s (%2$s) + %3$s (%4$s) = %5$s chunks in %6$sms (avg %7$sms) jm.common.renderstats_debug_surface_simple=Surface: %1$s = %2$s chunks in %3$sms (avg %4$sms) jm.common.revealshape=Reveal Shape jm.common.revealshape.tooltip=Shape of the map area revealed around you. Circle reveals fewer chunks than Square and will improve performance. jm.common.save_filename=Saving map to screenshots: %1$s jm.common.save_map=Save Map jm.common.saving_map_to_file=Saving %1$s map to file... jm.common.show_animals=Show Animals jm.common.show_animals.tooltip=Nearby passive mobs are shown on the map jm.common.show_buttons=Show Buttons jm.common.show_caves=Show Caves jm.common.show_caves.tooltip=Show cave maps when underground or indoors jm.common.show_grid=Show Grid jm.common.show_grid.tooltip=Show a grid of chunk boundaries on the map jm.common.show_grid_shift.tooltip=Hold Shift to edit jm.common.show_mobs=Show Mobs jm.common.show_mobs.tooltip=Nearby hostile mobs are shown on the map jm.common.show_pets=Show Pets jm.common.show_pets.tooltip=Nearby pets are shown on the map jm.common.show_players=Show Players jm.common.show_players.tooltip=Nearby players are shown on the map jm.common.show_self=Show Self jm.common.show_self.tooltip=Your locator icon is shown on the map jm.common.show_villagers=Show Villagers jm.common.show_villagers.tooltip=Nearby villagers are shown on the map jm.common.show_waypoints=Show Waypoints jm.common.show_waypoints.tooltip=Nearby waypoints are shown on the map jm.common.splash_about=About... jm.common.splash_action=Click to view jm.common.splash_developer=Developer jm.common.splash_friend=Friend jm.common.splash_patreon=Patron jm.common.splash_tester=Tester jm.common.splash_title=About JourneyMap %1$s jm.common.splash_walloffame=Wall of Fame jm.common.splash_whatisnew=What's New? jm.common.tile_display_quality=High Display Quality jm.common.tile_display_quality.tooltip=Recommended for use with "My Heading" Minimap rotation. Uncheck to improve zoom performance and memory usage. Only affects how a map tile displays, not how it is saved. jm.common.ui_theme=UI Theme jm.common.ui_theme.tooltip=The Theme used to display UI controls in the Fullscreen Map and to style the MiniMap jm.common.ui_theme_applied=UI Theme applied. Go to §bOptions > MiniMap Preset #§f to customize the MiniMap appearance. jm.common.ui_theme_author=Author: §b%1$s§f jm.common.ui_theme_name=Name: §b%1$s§f jm.common.update_available=Update Available! jm.common.update_check=Check for Update jm.common.use_browser=Use Browser jm.common.webserver_and_mapgui_disabled=JourneyMap is disabled by jm.common.properties file jm.common.webserver_and_mapgui_ready=Press [§b%1$s§f] or open browser to§b§n http://localhost%2$s §f jm.common.webserver_only_ready=Open browser to§b§n http://localhost%1$s §f. (In-game map disabled) jm.config.category.advanced=Advanced Options jm.config.category.advanced.tooltip=Caution! Changing some of these values can cause significant problems and/or crashes. jm.config.category.cartography=Cartography jm.config.category.cartography.tooltip=Configure how map images are created jm.config.category.fullmap=Fullscreen Map jm.config.category.fullmap.tooltip=Configure the appearance of the Fullscreen Map jm.config.category.minimap=MiniMap Preset 1 jm.config.category.minimap.tooltip=Configure the appearance of MiniMap Preset 1. (Switch between presets in-game using the '\' key) jm.config.category.minimap2=MiniMap Preset 2 jm.config.category.minimap2.tooltip=Configure the appearance of MiniMap Preset 2. (Switch between presets in-game using the '\' key) jm.config.category.waypoint=Waypoints jm.config.category.waypoint.tooltip=Configure how waypoints are managed and displayed on maps jm.config.category.waypoint_beacons=Waypoint Beacons jm.config.category.waypoint_beacons.tooltip=Configure how waypoint beacons are displayed in-game jm.config.category.webmap=Web Map jm.config.category.webmap.tooltip=Configure the appearance of the Web Map jm.config.control_arrowkeys=This value can be adjusted with arrow keys for finer control jm.config.default=[ Default: %1$s ] jm.config.default_numeric=[ Range: %1$d ~ %2$d , Default: %3$d ] jm.config.file_header_1=JourneyMap configuration file. Modify at your own risk! jm.config.file_header_2=To use in all worlds, place here: %1$s jm.config.file_header_3=To override configuration for a single world, place here: %1$s(world name) jm.config.file_header_4=To restore the default settings, simply delete this file before starting Minecraft jm.config.file_header_5=For more information, go to: %1$s jm.config.reset=Reset jm.config.reset.tooltip=Reset all options in this section back to their default values jm.config.tooltip_format=%1$s%2$s jm.error.compatability=Incompatability error running %1$s for Forge %2$s. Ensure your version of Forge is compatible. jm.error.java6=JourneyMap requires Java 7 or Java 8. Update your launcher profile to use a newer version of Java. jm.feature.fairplay=FairPlay jm.feature.unlimited=Unlimited jm.fullscreen.follow=Follow jm.fullscreen.hotkeys_doubleclick=(Double-click) jm.fullscreen.hotkeys_east=Pan East (16 Blocks) jm.fullscreen.hotkeys_north=Pan North (16 Blocks) jm.fullscreen.hotkeys_south=Pan South (16 Blocks) jm.fullscreen.hotkeys_title=Fullscreen Map Hot Keys jm.fullscreen.hotkeys_waypoint=Create/Edit Waypoint jm.fullscreen.hotkeys_west=Pan West (16 Blocks) jm.fullscreen.map_caves=Caves jm.fullscreen.map_day=Day jm.fullscreen.map_night=Night jm.fullscreen.minimap=Minimap... jm.fullscreen.title=Full-screen Map jm.fullscreen.zoom_in=Zoom In jm.fullscreen.zoom_out=Zoom Out jm.minimap.compass.e=E jm.minimap.compass.n=N jm.minimap.compass.s=S jm.minimap.compass.w=W jm.minimap.compass_font_scale=Compass Font Scale jm.minimap.compass_font_scale.tooltip=The font scale used for compass point labels jm.minimap.enable_minimap=Enable MiniMap jm.minimap.enable_minimap.tooltip=Display the MiniMap in-game jm.minimap.frame_alpha=Frame Opacity jm.minimap.frame_alpha.tooltip=Adjust how opaque the MiniMap frame is (as a percentage) jm.minimap.hotkeys=Enable MiniMap Hot Keys jm.minimap.hotkeys.tooltip=Enable in-game hotkeys to control the MiniMap jm.minimap.hotkeys_title=Minimap Hot Keys jm.minimap.hotkeys_toggle=Toggle Minimap jm.minimap.mob_heading=Show Mob Headings jm.minimap.mob_heading.tooltip=Show which direction mobs are looking jm.minimap.options=MiniMap Options jm.minimap.orientation.button=Map Heading jm.minimap.orientation.button.tooltip=The orientation (rotation) of the MiniMap. Note: Only Circle supports the "My Heading" Map Heading. jm.minimap.orientation.compass=Compass jm.minimap.orientation.north=North jm.minimap.orientation.oldnorth=Old North jm.minimap.orientation.playerheading=My Heading jm.minimap.player_heading=Show Player Headings jm.minimap.player_heading.tooltip=Show which direction other players are looking jm.minimap.position=Position jm.minimap.position.tooltip=Change the position of the MiniMap on your screen jm.minimap.position_bottomleft=Bottom Left jm.minimap.position_bottomright=Bottom Right jm.minimap.position_center=Center jm.minimap.position_topcenter=Top Center jm.minimap.position_topleft=Top Left jm.minimap.position_topright=Top Right jm.minimap.preview=Preview jm.minimap.preview.tooltip=Preview this Minimap Preset with the current settings. Switch to preview the other Preset using the '\' key. Deselect (or press ESC) to stop the preview. jm.minimap.reticle_orientation=Reticle Heading jm.minimap.reticle_orientation.tooltip=The orientation (rotation) of the reticle on the MiniMap jm.minimap.return_to_game=Return to Game jm.minimap.shape=Shape jm.minimap.shape.tooltip=The shape of the MiniMap. Note: Only Circle supports the "My Heading" Map Heading. jm.minimap.shape_circle=Circle jm.minimap.shape_rectangle=Rectangle jm.minimap.shape_square=Square jm.minimap.show_biome=Show Biome jm.minimap.show_biome.tooltip=Show the biome of your location jm.minimap.show_compass=Show Compass jm.minimap.show_compass.tooltip=Show compass points on the MiniMap frame jm.minimap.show_fps=Show FPS jm.minimap.show_fps.tooltip=Show the current Frames Per Second (FPS) jm.minimap.show_location=Show Location jm.minimap.show_location.tooltip=Show your current location jm.minimap.show_reticle=Show Reticle jm.minimap.show_reticle.tooltip=Show a reticle (crosshairs) on the MiniMap jm.minimap.show_waypointlabels=Show Waypoint Labels jm.minimap.show_waypointlabels.tooltip=Show waypoint labels on the map jm.minimap.size=Size jm.minimap.size.tooltip=Adjust the size of the MiniMap (as percent of window size). Sizes over 768px may hurt performance. jm.minimap.terrain_alpha=Map Opacity jm.minimap.terrain_alpha.tooltip=Adjust how opaque the map is (as a percentage) jm.minimap.texture_size=Small Icons jm.minimap.texture_size.tooltip=Use small icons on the map jm.minimap.title=Mini Map jm.waypoint.auto_hide_label=Auto-Hide Label jm.waypoint.auto_hide_label.tooltip=Hide waypoint labels when you're not looking toward them jm.waypoint.blue_abbreviated=B jm.waypoint.bold_label=Bold Label jm.waypoint.bold_label.tooltip=Use bold waypoint labels on beacons jm.waypoint.cancel=Cancel jm.waypoint.color=Color jm.waypoint.create_deathpoints=Create Deathpoints jm.waypoint.create_deathpoints.tooltip=Automatically create a waypoint at the spot where you die jm.waypoint.current_location=Current Location: %1$s jm.waypoint.deathpoint=Death jm.waypoint.dimension=Dimension: %1$s jm.waypoint.dimension_all=All jm.waypoint.dimensions=Dimensions jm.waypoint.display_management=Waypoint In-Game Display and Management jm.waypoint.distance=Distance jm.waypoint.distance_meters=(%1$sm) jm.waypoint.edit=Edit jm.waypoint.edit_title=Edit Waypoint jm.waypoint.enable=Enabled: %1$s jm.waypoint.enable_all=All %1$s: %2$s jm.waypoint.enable_beacons=Enable Waypoint Beacons jm.waypoint.enable_beacons.tooltip=Show in-game beacons of your waypoints jm.waypoint.enable_manager=Enable Waypoint Manager jm.waypoint.enable_manager.tooltip=Enable the Waypoint Manager. If you use another mod to manage waypoints, you should disable this. jm.waypoint.find=Find jm.waypoint.font_scale=Font Scale jm.waypoint.font_scale.tooltip=The font scale used to display waypoint labels in-game. jm.waypoint.green_abbreviated=G jm.waypoint.help_create_ingame=Create/Edit Waypoint (in game) jm.waypoint.help_create_inmap=Create/Edit Waypoint (in map) jm.waypoint.help_import_rei=Or copy §b%1$s§f to §b%2$s§f and restart Minecraft. jm.waypoint.help_import_rei_title=Import Rei's MiniMap Waypoints jm.waypoint.help_import_voxel=Or copy §b%1$s§f to §b%2$s§f and restart Minecraft. jm.waypoint.help_import_voxel_title=Import VoxelMap Waypoints jm.waypoint.help_manage_ingame=Waypoint Manager (in game) jm.waypoint.help_title=Waypoint Help jm.waypoint.import_rei_errors=Imported %1$s waypoints from Rei's MiniMap with %2$s errors. See log for details. jm.waypoint.import_rei_failure=No Rei's MiniMap waypoints were imported. See journeymap.log for details. jm.waypoint.import_rei_file_error=Could not import Rei's MiniMap waypoint file: %1$s jm.waypoint.import_rei_success=Imported %1$s waypoints from of Rei's Minimap. jm.waypoint.import_rei_version=Your version of Rei's MiniMap is not supported. jm.waypoint.import_vox_errors=Imported %1$s waypoints from VoxelMap with %2$s errors. See log for details. jm.waypoint.import_vox_failure=No VoxelMap waypoints were imported. See journeymap.log for details. jm.waypoint.import_vox_file_error=Could not import VoxelMap waypoint file: %1$s jm.waypoint.import_vox_success=Imported %1$s waypoints from VoxelMap. jm.waypoint.import_vox_version=Your version of VoxelMap is not supported. Please update to: jm.waypoint.location=Location jm.waypoint.manage_title=Manage Waypoints jm.waypoint.manager=Waypoint Manager jm.waypoint.max_distance=Maximum Distance jm.waypoint.max_distance.tooltip=The maximum distance from you (in blocks/meters) that a waypoint should be displayed. Affects both waypoints on maps and waypoint beacons. Set to 0 for no maximum. jm.waypoint.name=Name jm.waypoint.new=New... jm.waypoint.new_title=New Waypoint jm.waypoint.options=Waypoint Options (In-Game Display) jm.waypoint.randomize=Random Color jm.waypoint.red_abbreviated=R jm.waypoint.remove=Remove jm.waypoint.reset=Reset jm.waypoint.save=Save jm.waypoint.show_distance=Show Distance jm.waypoint.show_distance.tooltip=Show the distance (in blocks/meters) to the waypoint in its label jm.waypoint.show_name=Show Name jm.waypoint.show_name.tooltip=Show the name of the waypoint in its label jm.waypoint.show_rotating_beam=Rotating Beam jm.waypoint.show_rotating_beam.tooltip=Use a rotating outer beam for the waypoint beacons jm.waypoint.show_static_beam=Stationary Beam jm.waypoint.show_static_beam.tooltip=Use a stationary inner beam for the waypoint beacons jm.waypoint.show_texture=Show Icon jm.waypoint.show_texture.tooltip=Show the icon of a waypoint with its beacon jm.waypoint.teleport=Teleport jm.waypoint.texture_size=Small Icon jm.waypoint.texture_size.tooltip=Use a small icon for the waypoint beacons jm.waypoint.waypoints=Waypoints jm.waypoint.x=X jm.waypoint.y=Y jm.waypoint.z=Z jm.webmap.actions_title=Actions... jm.webmap.animals_menu_item_text=Animals jm.webmap.animals_menu_item_title=Show nearby animals jm.webmap.automap_already_started=Auto-mapping already in progress. jm.webmap.automap_complete=Auto-mapping has stopped. jm.webmap.automap_complete_underground=Auto-mapping of slice %1$s has stopped. jm.webmap.automap_dialog_all=All jm.webmap.automap_dialog_close=Close jm.webmap.automap_dialog_missing=Missing jm.webmap.automap_dialog_none=None jm.webmap.automap_dialog_text=Automatically map all regions or just missing regions? jm.webmap.automap_started=Auto-mapping started. Check game chat for progress. jm.webmap.automap_text=Auto-Map... jm.webmap.automap_title=Automatically map unexplored regions (single-player) jm.webmap.biome_text=Biome: jm.webmap.caves_menu_item_text=Caves jm.webmap.caves_menu_item_title=Show cave/interior map when you are not under sky. jm.webmap.day_button_text=Day jm.webmap.day_button_title=The world map as it appears in daylight. jm.webmap.donate_text=Donate to JourneyMap jm.webmap.donate_title=Donate to JourneyMap development using Patreon jm.webmap.elevation_text=Elevation: jm.webmap.email_sub_text=JourneyMap news Email jm.webmap.email_sub_title=Subscribe to JourneyMap news by Email jm.webmap.enable=Enable Web Map jm.webmap.enable.tooltip=Enable the web map (starts an embedded web server) jm.webmap.error_world_not_opened=Minecraft World Not Opened jm.webmap.follow_button_title=Auto-center the map on you. (Turns off if you manually pan.) jm.webmap.follow_twitter_text=Follow JourneyMapMod on Twitter jm.webmap.follow_twitter_title=Follow JourneyMapMod on Twitter jm.webmap.forum_link_text=minecraftforum.net jm.webmap.forum_link_title=JourneyMap forum on minecraftforum.net jm.webmap.google_domain=Google Maps API Domain jm.webmap.google_domain.tooltip=If your country blocks maps.google.com, select a different domain for the Google Maps API. jm.webmap.grid_menu_item_text=Grid jm.webmap.grid_menu_item_title=Show chunk grid jm.webmap.location_text=Location: jm.webmap.mobs_menu_item_text=Mobs jm.webmap.mobs_menu_item_title=Show nearby mobs jm.webmap.night_button_text=Night jm.webmap.night_button_title=The world map as it appears in moonlight. jm.webmap.pets_menu_item_text=Pets jm.webmap.pets_menu_item_title=Show nearby pets jm.webmap.players_menu_item_text=Players jm.webmap.players_menu_item_title=Show nearby players (multiplayer) jm.webmap.rss_feed_text=JourneyMap news RSS jm.webmap.rss_feed_title=Subscribe to JourneyMap news by RSS feed jm.webmap.save_button_text=Save Map jm.webmap.save_button_title=Save the explored map to file jm.webmap.save_filename=Saving map to screenshots: %1$s jm.webmap.show_menu_text=Show... jm.webmap.slice_text=Vertical Slice: jm.webmap.title=Web Map jm.webmap.update_button_title=Update Available: JourneyMap %1$s for Minecraft %2$s jm.webmap.villagers_menu_item_text=Villagers jm.webmap.villagers_menu_item_title=Show nearby villagers jm.webmap.waypoints_menu_item_text=Waypoints jm.webmap.waypoints_menu_item_title=Show waypoints jm.webmap.web_link_text=journeymap.info jm.webmap.web_link_title=JourneyMap homepage jm.webmap.worldname_text=World Name: jm.webmap.worldtime_text=World Time: jm.webmap.zoom_slider_name=Zoom key.journeymap.create_waypoint=Create Waypoint key.journeymap.day=Show Day Map key.journeymap.map_toggle=Fullscreen Map key.journeymap.map_toggle_alt=Show / Hide Fullscreen Map key.journeymap.minimap_preset=Switch MiniMap Preset key.journeymap.minimap_type=Switch between Day/Night/Caves key.journeymap.night=Show Night Map key.journeymap.zoom_in=Zoom In key.journeymap.zoom_out=Zoom Out