item.bulletThrowable.name=投射型子弹 item.grenadeThrowable.name=投射型榴弹 item.bulletCraftable.name=弹药-子弹 item.grenadeCraftable.name=弹药-榴弹 item.rocketCraftable.name=弹药-制导火箭 item.ferroSlug.name=弹药-铁磁弹 item.blazingClayCraftable.name=弹药-燃烧弹 item.upgFire.name=升级组件-射速 item.upgEff.name=升级组件-效率 item.upgRan.name=升级组件-范围 item.upgAcc.name=升级组件-精准 item.upgScatter.name=升级组件-散射 item.addonReactor.name=附件-红石能源芯片 item.addonDam.name=附件-攻击增强 item.addonSolar.name=附件-太阳能芯片 item.addonPotentia.name=附件-能量vis转换 item.addonSerialPort.name=附件-串行端口 item.addonRecycler.name=附件-弹药循环 item.addonConcealer.name=附件-炮塔隐形 item.sensorOne.name=传感器(一级) item.sensorTwo.name=传感器(二级) item.sensorThree.name=传感器(三级) item.sensorFour.name=传感器(四级) item.sensorFive.name=传感器(五级) item.chamberTierOne.name=弹膛(一级) item.chamberTierTwo.name=弹膛(二级) item.chamberTierThree.name=弹膛(三级) item.chamberTierFour.name=弹膛(四级) item.chamberTierFive.name=弹膛(五级) item.barrelTierOne.name=炮管(一级) item.barrelTierTwo.name=炮管(二级) item.barrelTierThree.name=炮管(三级) item.barrelTierFour.name=炮管(四级) item.barrelTierFive.name=炮管(五级) item.ioBus.name=IO总线 tile.baseTierWood.name=炮塔基座(一级) tile.baseTierOneBlock.name=炮塔基座(二级) tile.baseTierTwoBlock.name=炮塔基座(三级) tile.baseTierThreeBlock.name=炮塔基座(四级) tile.baseTierFourBlock.name=炮塔基座(五级) tile.disposeItemTurret.name=低级投射炮塔 tile.potatoCannonTurret.name=土豆加农炮塔 tile.rocketTurret.name=火箭发射炮塔 tile.teleporterTurret.name=传送炮塔 tile.machineGunTurret.name=机关枪炮塔 tile.incendiaryTurret.name=燃烧弹炮塔 tile.grenadeTurret.name=榴弹发射炮塔 tile.relativisticTurret.name=相位力场炮塔 tile.laserTurret.name=激光炮塔 tile.railGunTurret.name=磁轨炮炮塔 tile.leverBlock.name=炮塔基座曲柄 tile.expanderPowerTierOne.name=基座能量扩容(一级) tile.expanderPowerTierTwo.name=基座能量扩容(二级) tile.expanderPowerTierThree.name=基座能量扩容(三级) tile.expanderPowerTierFour.name=基座能量扩容(四级) tile.expanderPowerTierFive.name=基座能量扩容(五级) tile.expanderInvTierOne.name=基座存储扩容(一级) tile.expanderInvTierTwo.name=基座存储扩容(二级) tile.expanderInvTierThree.name=基座存储扩容(三级) tile.expanderInvTierFour.name=基座存储扩容(四级) tile.expanderInvTierFive.name=基座存储扩容(五级) tile.fenceTierOne.name=护栏(一级) tile.fenceTierTwo.name=护栏(二级) tile.fenceTierThree.name=护栏(三级) tile.fenceTierFour.name=护栏(四级) tile.fenceTierFive.name=护栏(五级) tile.hardWallTierOne.name=坚固墙壁(一级) tile.hardWallTierTwo.name=坚固墙壁(二级) tile.hardWallTierThree.name=坚固墙壁(三级) tile.hardWallTierFour.name=坚固墙壁(四级) tile.hardWallTierFive.name=坚固墙壁(五级) #for IGWMod tile.turretBase.name=炮塔基座 itemGroup.openmodularturrets=模块化炮塔 tooltip.tier=等级 tooltip.range=范围 tooltip.accuracy=精准度 tooltip.ammo=弹药类型 tooltip.tierRequired=需求基座等级 tooltip.damage.label=伤害输出 tooltip.damage.stat=弹射伤害 tooltip.aoe=溅射半径 tooltip.firerate=每秒射击次数 tooltip.energy.stat=每次射击耗能 tooltip.info=基础信息 tooltip.health=颗心 tooptip.energy.label=能量信息 tooltip.rf.max=能量上限 tooltip.rf.io=IO上限 tooltip.extras.label=附加物 tooltip.extras.addons.0=无 tooltip.extras.addons.1=1x附件插槽 tooltip.extras.addons.2=2x附件插槽 tooltip.extras.upgrade.0=无 tooltip.extras.upgrade.1=1x升级组件插槽 tooltip.extras.upgrade.2=2x升级组件插槽 tooltip.expander.power1=炮塔基座RF扩容 tooltip.expander.power2=提升 tooltip.expander.power3=炮塔基座RF存储上限. tooltip.expander.inv1=炮塔基座存储扩容 tooltip.expander.inv2=为炮塔基座添加9格存储空间. tooltip.expander.inv3=每格只接受最大堆叠的物品 flavour.expander.power.1=更多风味(文本)! flavour.expander.power.2=动力膨胀。 flavour.expander.power.3=There、their、they're(读一读!) flavour.expander.power.4=重若泰山。 flavour.expander.power.5=不对等战争。 flavour.expander.inv.1=千里之行,始于足下。 flavour.expander.inv.2=天降补给! flavour.expander.inv.3=Hair、heir、hare(读一读!) flavour.expander.inv.4=轻若鸿毛。 flavour.expander.inv.5=储物空间太多了! flavour.base.0=到处都是树木... flavour.base.1=我会抽干你们的血. flavour.base.2=早安,长官! flavour.base.3=开火!开火!! flavour.base.4a=我想看看这东西 flavour.base.4b=到底能不能通滚... flavour.turret.0=穷人的安眠药。 flavour.turret.1=哒哒哒!!哒哒哒哒哒!! flavour.turret.2a=另外的例子就是马悖论的归纳形式 flavour.turret.2b=马悖论声称使用数学归纳,所有马都是相同颜色的 flavour.turret.3=血雾弥漫,尸横遍野。 flavour.turret.4=继续,牛顿的棺材板我给你摁住了。 flavour.turret.5= 超TM大·炮塔(BFG) flavour.turret.6=PVC杰作。 flavour.turret.7=火焰分离。 flavour.turret.8=参考点。 flavour.turret.9a=它就像长条意大利面, flavour.turret.9b=但处在11个维度上。 turret.accuracy.low=低 turret.accuracy.medium=中 turret.accuracy.high=高 turret.accuracy.exact=精准 turret.ammo.0=任何方块/物品 turret.ammo.1=子弹 turret.ammo.2=榴弹 turret.ammo.3=制导火箭 turret.ammo.4=无需 turret.ammo.5=铁磁弹 turret.ammo.6=土豆 turret.ammo.7=燃烧弹 base.tier.1=一级炮塔基座 base.tier.2=二级炮塔基座 base.tier.3=三级炮塔基座 base.tier.4=四级炮塔基座 base.tier.5=五级炮塔基座 turret.addon.label=炮塔附件 turret.addon.amp.a.label=每次射击增加 turret.addon.amp.flavour=这就是我们的重型炮塔. turret.addon.redstone.a=产能 turret.addon.redstone.b=RF/红石 turret.addon.redstone.c=红石需放在弹药槽内充当燃料. turret.addon.redstone.flavour=升华,精炼. turret.addon.solar.a=在日照下产能 turret.addon.solar.b=RF/t turret.addon.solar.flavour=伟大的太阳神! turret.addon.potentia.a=将输入的能量源质转换为RF ( turret.addon.potentia.b=RF/单位). turret.addon.potentia.c=增加内部Potentia存储空间 turret.addon.potentia.d=在网络中添加秩序源质 turret.addon.potentia.e=提升RF转换率10倍. turret.addon.potentia.flavour=因为Eskom总是搞错... turret.addon.serial.a=兼容OpenComputers和ComputerCraft turret.addon.serial.b=兼容性. turret.addon.serial.flavour=谁要OOP? turret.addon.recycler.1=炮塔每次射击有几率不使用弹药, turret.addon.recycler.2=或者会自行生产弹药. turret.addon.recycler.3=弹药减免几率: turret.addon.recycler.4=弹药生成几率: turret.addon.recycler.flavour=降低,再利用,重现. turret.addon.concealer.1=如果没有目标,炮塔会隐藏入炮塔基座。 turret.addon.concealer.flavour=就像彩虹计划(费城实验). turret.upgrade.label=炮塔升级组件 turret.upgrade.stacks=可重叠放置4个,效果叠加. turret.upgrade.range=方块攻击范围. turret.upgrade.range.flavour=能把那个叉子递给我吗? turret.upgrade.rof=炮塔射速. turret.upgrade.rof.flavour=时间不等人... turret.upgrade.eff=射击消耗能量. turret.upgrade.eff.flavour=这就是我要的! turret.upgrade.acc=精准度. turret.upgrade.acc.flavour.a=好眼力,狙击手 turret.upgrade.acc.flavour.b=我会开枪将他们逐个击杀. turret.upgrade.scatter.a=每次射击增加两枚弹药,消耗额外+2 turret.upgrade.scatter.b=弹药使用,降低精准度,并提升RF消耗. turret.upgrade.scatter.flavour=你只需倾泻更多弹药罢了. status.ownership=这架炮塔不属于你 status.missingBase=炮塔需放置在炮塔基座上. status.warning=你进入了炮塔攻击范围,谁都保不住你 gui.openmodularturrets:owner=拥有者 gui.openmodularturrets:invert=反相 gui.openmodularturrets:active=激活 gui.openmodularturrets:mode=模式 gui.openmodularturrets:true=是 gui.openmodularturrets:false=否 death.attack.disposable=那个%s死的好惨…… death.attack.bullet=%s尝到了一些美味的铅弹。 death.attack.blazingclay=%s被烤的鲜嫩多汁。 death.attack.grenade=%s可能需要被人拼起来了。 death.attack.rocket=%s看到了用火箭连起来的彩虹。 death.attack.laser=%s被分解掉了。 death.attack.ferroslug=%s看到了迷雾中的智慧女神。