### JourneyMap 5.1.1 Resource Bundle - en_US ### Notes for translators: ### Do not translate or alter the codes used for color changes (§b, §e, §f, etc.) ### Positional parameters (%1$s, %2$s, %3$s, etc.) may be reordered to suit your language's sentence structure jm.advanced.announcemod=Announce Mod jm.advanced.announcemod.tooltip=Announces in the chat window that JourneyMap is ready. jm.advanced.automappoll=AutoMap Poll Frequency jm.advanced.automappoll.tooltip=Delay (in milliseconds) between AutoMap region tasks. Lower values will decrease time to AutoMap, but can hurt performance. jm.advanced.browserpoll=Browser Poll jm.advanced.browserpoll.tooltip=Délai (en millisecondes) avant que la carte web ne demande des mises à jour. Des valeurs inférieures peuvent nuire aux performances. jm.advanced.cache_animals=Cache des animaux jm.advanced.cache_animals.tooltip=Durée (en millisecondes) de mise en cache des données radar avant de rechercher de nouveau animaux. Des valeurs inférieures peuvent nuire aux performances. jm.advanced.cache_mobs=Cache des créatures jm.advanced.cache_mobs.tooltip=Durée (en millisecondes) de mise en cache des données radar avant de rechercher de nouvelles créatures. Des valeurs inférieures peuvent nuire aux performances. jm.advanced.cache_player=Cache du joueur jm.advanced.cache_player.tooltip=Durée (en millisecondes) de mise en cache des données vous concernant. Des valeurs inférieures peuvent nuire aux performances. jm.advanced.cache_players=Cache des joueurs jm.advanced.cache_players.tooltip=Durée (en millisecondes) de mise en cache des données radar avant de rechercher de nouveau joueurs. Des valeurs inférieures peuvent nuire aux performances. jm.advanced.cache_villagers=Cache des villageois jm.advanced.cache_villagers.tooltip=Durée (en millisecondes) de mise en cache des données radar avant de rechercher de nouveau villageois. Des valeurs inférieures peuvent nuire aux performances. jm.advanced.checkupdates=Vérifier les mises à jour du Mod jm.advanced.checkupdates.tooltip=Désactiver ceci signifie que vous ne serez pas averti lorsqu'une nouvelle version de JourneyMap sera disponible. jm.advanced.loglevel=Niveau de journalisation jm.advanced.loglevel.tooltip=Attention ! Certains niveaux de journalisation nuiront aux performances. Conservez la valeur par défaut, sauf indication contraire. jm.advanced.port=Port du serveur web jm.advanced.port.tooltip=Le port par défaut utilisé pour afficher la carte web dans votre navigateur. Si le port est déjà utilisé, JourneyMap essaiera d'en trouver un ouvert par incréments de 10. jm.advanced.recordcachestats=Enregistrer les statistiques du cache jm.advanced.recordcachestats.tooltip=Whether to enable caches to record their statistics. May slightly hurt performance if enabled. Unless you're a beta-tester or have been instructed to do so, leave it off. jm.advanced.tile_render_type=Map Tile Render Type jm.advanced.tile_render_type.tooltip=Optimize map tile rendering for your video card if they become blurry. Values adjust texture filter + wrap type: 1=Linear+Mirrored, 2=Linear+Clamped, 3=Nearest+Mirrored, 4=Nearest+Clamped. jm.colorpalette.basic_colors=Couleurs de base jm.colorpalette.biome_colors=Couleurs de biome jm.colorpalette.file_error=Le fichier de palette de couleurs a des erreurs et ne peut pas être utilisé : %1$s jm.colorpalette.file_header_1=Ce fichier peut être utilisé pour garder des couleurs cohérentes sur la carte lors d'un changement de pack de ressources. jm.colorpalette.file_header_2=Modifiez à vos propres risques. Vous pouvez le visualiser à l'aide du fichier %1$s. jm.colorpalette.file_header_3=Pour utiliser cette palette avec un seul monde, placez %1$s dans : %2$s jm.colorpalette.file_header_4=Pour utiliser cette palette avec tous les mondes, modifiez la et mettez "permanent" à vrai (true) et placez %1$s dans : %2$s jm.colorpalette.file_missing_data=Mettez ce fichier dans le même répertoire que %1$s pour voir sa palette de couleur. jm.colorpalette.file_title=Palette de couleur JourneyMap jm.colorpalette.mods=Mods jm.colorpalette.resource_packs=Packs de ressources jm.common.actions=Actions jm.common.alwaysmapcaves=Toujours cartographier les cavernes jm.common.alwaysmapcaves.tooltip=Toujours cartographier les cavernes dans votre chunk vertical (en tranche), même lorsque vous êtes à la surface de l'Overworld. Désactiver ceci améliorera les performances. jm.common.alwaysmapsurface=Toujours cartographier la surface jm.common.alwaysmapsurface.tooltip=Toujours cartographier la surface, même lorsque vous êtes en caverne. Désactiver ceci améliorera les performances. jm.common.automap_complete=La cartographie auto de la surface s'est arrêté. jm.common.automap_complete_underground=La cartographie auto de la tranche %1$s s'est arrêté. jm.common.automap_dialog=Cartographie auto jm.common.automap_dialog_all=Tous jm.common.automap_dialog_missing=Manquant jm.common.automap_dialog_none=Aucun jm.common.automap_dialog_text=Cartographier automatiquement toutes les régions ou juste les régions manquantes ? jm.common.automap_status=Cartographie auto de la surface (%1$s). jm.common.automap_status_underground=Cartographie auto de la tranche %1$s (%2$s). jm.common.automap_text=Cartographie automatiquement les régions (solo) jm.common.automap_title=Cartographie auto... jm.common.chat_announcement=§eJourneyMap :§f %1$s jm.common.close=Fermer jm.common.confirm=Confirm jm.common.remove_all=Remove all waypoints jm.common.day=Jour jm.common.deletemap_dialog=Supprimer la carte jm.common.deletemap_dialog_all=Toutes les dimensions jm.common.deletemap_dialog_text=Supprimer la carte pour chaque dimension ou juste celle-ci ? jm.common.deletemap_dialog_this=Cette dimension jm.common.deletemap_status_done=Carte supprimée jm.common.deletemap_status_error=Impossible de supprimer la carte. Voir journeymap.log pour plus de détails jm.common.deletemap_text=Supprimer la carte dans une dimension ou plus jm.common.deletemap_title=Supprimer la carte... jm.common.dimension=Dimension %1$s jm.common.disabled_feature=Fonctionnalité non disponible jm.common.enable=Activé jm.common.enable_mapping_false=Désactiver la cartographie jm.common.enable_mapping_false_text=Cartographie désactivée. jm.common.enable_mapping_true=Activer la cartographie jm.common.enable_mapping_true_text=Cartographie activée. jm.common.file_updates=Les fichiers sont mis à jours (%1$s). Cartographie suspendue. jm.common.file_updates_complete=Mise à jour des fichiers terminée. Cartographie réactivée. jm.common.font_scale=Echelle de police jm.common.font_scale.tooltip=La taille de police pour les étiquettes et le texte jm.common.grid_edit=Modifier la grille... jm.common.grid_edit.tooltip=Change l'apparence de la grille de chunk sur toutes les cartes jm.common.grid_editor=Editeur de grille jm.common.grid_opacity=Opacité jm.common.grid_style=Style jm.common.grid_style_checkers=Damiers jm.common.grid_style_dots=Points jm.common.grid_style_squares=Carrés jm.common.help=Aide... jm.common.hide_buttons=Masquer les boutons jm.common.hotkeys=Raccourcis... jm.common.hotkeys.tooltip=Voir les raccourcis qui peuvent être utilisés avec cette carte jm.common.hotkeys_keybinding_category=JourneyMap jm.common.location_format=Position jm.common.location_format.tooltip=Format d'affichage des coordonnées. Note : 'v' signifie tranche verticale (ou chunk vertical). jm.common.location_format_verbose=Position complète jm.common.location_format_verbose.tooltip=La position affiche les noms de coordonnées (x, y, z) avec les nombres jm.common.location_xyvz_label=x, y (v), z jm.common.location_xyvz_plain=%1$s, %3$s (%4$s), %2$s jm.common.location_xyvz_verbose=x : %1$s, y : %3$s (%4$s), z : %2$s jm.common.location_xyz_label=x, y, z jm.common.location_xyz_plain=%1$s, %3$s, %2$s jm.common.location_xyz_verbose=x : %1$s, y : %3$s, z : %2$s jm.common.location_xz_label=x, z jm.common.location_xz_plain=%1$s, %2$s jm.common.location_xz_verbose=x : %1$s, z : %2$s jm.common.location_xzy_label=x, z, y jm.common.location_xzy_plain=%1$s, %2$s, %3$s jm.common.location_xzy_verbose=x : %1$s, z : %2$s, y : %3$s jm.common.location_xzyv_label=x, z, y (v) jm.common.location_xzyv_plain=%1$s, %2$s, %3$s (%4$s) jm.common.location_xzyv_verbose=x : %1$s, z : %2$s, y : %3$s (%4$s) jm.common.log_warning=Le niveau de journalisation %1$s va ralentir votre jeu. Ne l'utilisez pas pour une partie normale ! jm.common.map_saved=Carte sauvegardée : %1$s jm.common.map_style_antialiasing=Utiliser l'anti-crénelage jm.common.map_style_antialiasing.tooltip=Améliore les effets d'ombres utilisés pour afficher les changements de hauteur. Le désactiver peut améliorer les performances. jm.common.map_style_bathymetry=Afficher la bathymétrie jm.common.map_style_bathymetry.tooltip=Afficher les fonds marin sur la carte jm.common.map_style_button=Style de carte... jm.common.map_style_caveignoreglass=Ignorer les toits en verre jm.common.map_style_caveignoreglass.tooltip=Etre en dessous d'un toit en verre n'affichera pas la carte des cavernes jm.common.map_style_cavelighting=Utiliser l'éclairage de caverne jm.common.map_style_cavelighting.tooltip=Utilise le niveau de lumière actuel en sous-sol. Désactiver pour utiliser l'éclairage complet. jm.common.map_style_caveshowsurface=Afficher la surface au dessus des cavernes jm.common.map_style_caveshowsurface.tooltip=Une faible vue de la surface proche est visible lorsque l'on est sous terre. jm.common.map_style_crops=Afficher les cultures jm.common.map_style_crops.tooltip=Les cultures sont affichées sur la carte jm.common.map_style_plants=Afficher les plantes jm.common.map_style_plants.tooltip=Les plantes sont affichées sur la carte jm.common.map_style_plantshadows=Afficher l'ombre des plantes jm.common.map_style_plantshadows.tooltip=Les plantes et les cultures projetteront des ombres sur la carte jm.common.map_style_title=Map Style Options jm.common.map_style_transparency=Utiliser la transparence jm.common.map_style_transparency.tooltip=Les blocs transparents révèlent ce qu'il y a en dessous d'eux jm.common.mapgui_only_ready=Appuyez sur [§b%1$s§f] jm.common.memory_warning=Minecraft manque de mémoire : %1$s jm.common.mob_icon_set=Icônes de créature jm.common.mob_icon_set.tooltip=Le set d'icônes utilisé pour afficher les créatures sur le radar jm.common.entity_scale=Entity Scale jm.common.entity_scale.tooltip=The scale used for entities jm.common.entity_blur=Entity Blur jm.common.entity_blur.tooltip=If true, enables blur for entity icons. Set to false for a pixelated look jm.common.new_version_available=Nouvelle version disponible : %1$s jm.common.night=Nuit jm.common.off=Off jm.common.on=On jm.common.options=Options jm.common.options_button=Options... jm.common.radar_hide_sneaking=Masquer les entités accroupies jm.common.radar_hide_sneaking.tooltip=S'il faut cacher ou non les créatures qui sont accroupies. La modification de ce paramètre est inoffensive. jm.common.radar_lateral_distance=Radar Range Lateral jm.common.radar_lateral_distance.tooltip=Lateral distance (in blocks) to search for and display entities on Radar. Larger numbers may cause significant lag. jm.common.radar_max_animals=Animaux max jm.common.radar_max_animals.tooltip=Le nombre maximal de créature passive affichées sur le radar. De plus grand nombre peuvent causer du lag. jm.common.radar_max_mobs=Créatures max jm.common.radar_max_mobs.tooltip=Le nombre maximal de créature hostiles affichées sur le radar. De plus grand nombre peuvent causer du lag. jm.common.radar_max_players=Joueurs max jm.common.radar_max_players.tooltip=Le nombre maximal de joueurs affichés sur le radar. De plus grand nombre peuvent causer du lag. jm.common.radar_max_villagers=Villageois max jm.common.radar_max_villagers.tooltip=Le nombre maximal de villageois affichés sur le radar. De plus grand nombre peuvent causer du lag. jm.common.radar_vertical_distance=Radar Range Vertical jm.common.radar_vertical_distance.tooltip=Vertical distance (in blocks) to search for and display entities on Radar. Larger numbers may cause significant lag. jm.common.ready=§e%1$s prêt(e). jm.common.renderdelay=Délai de rendu jm.common.renderdelay.tooltip=Temps (en secondes) entre deux passes de rendu. Des valeurs plus élevées peuvent améliorer les performances, mais des chunks peuvent être manqués pendant le voyage. jm.common.renderdistance_cave_max=Distance maximale en caverne jm.common.renderdistance_cave_max.tooltip=Rayon de chunk autour de vous qui sont éventuellement cartographiés en sous-sol ou dans les dimensions sans ciel. Des valeurs inférieures peuvent améliorer les performances. Des valeurs plus grandes que la distance d'affichage de Minecraft n'ont pas d'effet. jm.common.renderdistance_cave_min=Distance minimale en caverne jm.common.renderdistance_cave_min.tooltip=Rayon de chunk autour de vous qui sont toujours cartographiés en sous-sol ou dans les dimensions sans ciel. Des valeurs inférieures peuvent améliorer les performances. Des valeurs plus grandes que la distance d'affichage de Minecraft n'ont pas d'effet. jm.common.renderdistance_surface_max=Distance maximale de la surface jm.common.renderdistance_surface_max.tooltip=Rayon de chunk autour de vous qui sont éventuellement cartographiés en surface ou dans les dimensions avec ciel. Des valeurs inférieures peuvent améliorer les performances. Des valeurs plus grandes que la distance d'affichage de Minecraft n'ont pas d'effet. jm.common.renderdistance_surface_min=Distance minimale de la surface jm.common.renderdistance_surface_min.tooltip=Rayon de chunk autour de vous qui sont toujours cartographiés en surface ou dans les dimensions avec ciel. Des valeurs inférieures peuvent améliorer les performances. Des valeurs plus grandes que la distance d'affichage de Minecraft n'ont pas d'effet. jm.common.renderstats=Dernier: %1$s (%2$s + %3$s) chunks en %4$s ms (~ %5$s ms) jm.common.renderstats.title=Statistiques de la dernière passe de rendu jm.common.renderstats.tooltip=Chunks totaux = (Tous les chunks dans la distance minimale + Quelques chunk de la distance max). Le terrain du monde qui vous entoure et les options de cartographie que vous sélectionnez modifieront considérablement ces chiffres. jm.common.renderstats_debug_cave=Cavernes : %1$s (%2$s) + %3$s (%4$s) = %5$s chunks en %6$s ms (~ %7$s ms) jm.common.renderstats_debug_cave_simple=Cavernes : %1$s = %2$s chunks en %3$s ms (~ %4$s ms) jm.common.renderstats_debug_surface=Surface : %1$s (%2$s) + %3$s (%4$s) = %5$s chunks en %6$s ms (~ %7$s ms) jm.common.renderstats_debug_surface_simple=Surface : %1$s = %2$s chunks en %3$s ms (~ %4$s ms) jm.common.revealshape=Révéler la forme jm.common.revealshape.tooltip=Forme de la zone de la carte révélée autour de vous. Le cercle révèle moins de chunks que le carré et améliore les performances. jm.common.save_filename=Sauvegarde la carte dans les captures d'écran : %1$s jm.common.save_map=Sauvegarder la carte jm.common.saving_map_to_file=Sauvegarde la carte %1$s dans le fichier... jm.common.show_animals=Afficher les animaux jm.common.show_animals.tooltip=Les créatures passives proches sont affichées sur la carte jm.common.show_buttons=Afficher les boutons jm.common.show_caves=Afficher les cavernes jm.common.show_caves.tooltip=Afficher les cartes des cavernes sous terre ou à l'intérieur jm.common.show_grid=Afficher la grille jm.common.show_grid.tooltip=Affiche la grille de bordure de chunk sur la carte jm.common.show_grid_shift.tooltip=Maintenez Majuscule pour modifier jm.common.show_mobs=Afficher les créatures jm.common.show_mobs.tooltip=Les créatures hostiles proches sont affichées sur la carte jm.common.show_pets=Afficher les animaux de compagnie jm.common.show_pets.tooltip=Les animaux de compagnie proches sont affichés sur la carte jm.common.show_players=Afficher les joueurs jm.common.show_players.tooltip=Les joueurs proches sont affichés sur la carte jm.common.show_self=S'afficher jm.common.show_self.tooltip=Votre icône est affichée sur la carte jm.common.show_villagers=Afficher les villageois jm.common.show_villagers.tooltip=Les villageois proches sont affichés sur la carte jm.common.show_waypoints=Afficher les points de repère jm.common.show_waypoints.tooltip=Les points de repère proches sont affichés sur la carte jm.common.splash_about=A propos... jm.common.splash_action=Cliquer pour voir jm.common.splash_developer=Etendre jm.common.splash_friend=Ami jm.common.splash_patreon=Patron jm.common.splash_tester=Testeur jm.common.splash_title=A propos de JourneyMap %1$s jm.common.splash_walloffame=Wall of Fame jm.common.splash_whatisnew=Quoi de neuf ? jm.common.tile_display_quality=Qualité HD jm.common.tile_display_quality.tooltip=Recommended for use with "My Heading" Minimap rotation. Uncheck to improve zoom performance and memory usage. Only affects how a map tile displays, not how it is saved. jm.common.ui_theme=Thème de l'UI jm.common.ui_theme.tooltip=Le thème utilisé pour afficher les contrôles en plein écran et pour styliser la minimap jm.common.ui_theme_applied=Thème UI appliqué. Allez dans Options > Preset de minimap pour customiser l'apparence de la minimap jm.common.ui_theme_author=Auteur : §b%1$s§f jm.common.ui_theme_name=Nom : §b%1$s§f jm.common.update_available=Mise à jour disponible ! jm.common.update_check=Vérifier les mises à jour jm.common.use_browser=Utiliser le navigateur jm.common.webserver_and_mapgui_disabled=JourneyMap est désactivé par le fichier jm.common.properties jm.common.webserver_and_mapgui_ready=Appuyez [§b%1$s§f] ou ouvrez votre navigateur à§b§n http://localhost%2$s §f jm.common.webserver_only_ready=Ouvre le navigateur à§b§n http://localhost%1$s §f. (Carte en jeu désactivée) jm.config.category.advanced=Options avancées jm.config.category.advanced.tooltip=Attention ! Changer quelques unes de ses valeurs peut causer des problèmes significatifs ou des crashes. jm.config.category.cartography=Cartographie jm.config.category.cartography.tooltip=Configurez comment les images de la carte sont créées jm.config.category.fullmap=Carte en plein écran jm.config.category.fullmap.tooltip=Configurez l'apparence de la carte en plein écran jm.config.category.minimap=Préréglages mini carte 1 jm.config.category.minimap.tooltip=Configurer l'apparence du preset de la minimap 1. (Echangez entre les presets en jeu en utilisant la touche '\') jm.config.category.minimap2=Préréglages mini carte 2 jm.config.category.minimap2.tooltip=Configurer l'apparence du preset de la minimap 2. (Echangez entre les presets en jeu en utilisant la touche '\') jm.config.category.waypoint=Points de repère jm.config.category.waypoint.tooltip=Configure comment les points de repères sont gérés et affichés sur les cartes jm.config.category.waypoint_beacons=Balises de point de repère jm.config.category.waypoint_beacons.tooltip=Configure comment les balises de point de repère sont affichés en jeu jm.config.category.webmap=Carte web jm.config.category.webmap.tooltip=Configure l'apparence de la carte web jm.config.control_arrowkeys=Cette valeur peut être ajustée avec les flèches du clavier pour un contrôle plus précis jm.config.default=[ Défaut : %1$s ] jm.config.default_numeric=[ Entre : %1$d ~ %2$d , Défaut : %3$d ] jm.config.file_header_1=Fichier de configuration JourneyMap. Modifiez à vos propres risques ! jm.config.file_header_2=Pour utiliser dans tous les mondes, placez le ici : %1$s jm.config.file_header_3=To override configuration for a single world, place here: %1$s(world name) jm.config.file_header_4=Pour restorer les paramètres par défaut, supprimez simplement ce fichier avant de lancer Minecraft jm.config.file_header_5=Pour plus d'informations, allez à : %1$s jm.config.reset=Réinitialiser jm.config.reset.tooltip=Réinitialiser toutes les options de cette section à leurs valeurs par défaut jm.config.tooltip_format=%1$s%2$s jm.error.compatability=Erreur d'incompatibilité lors de l'exécution de %1$s pour Forge %2$s. Assurez-vous que votre version de Forge est compatible. jm.error.java6=JourneyMap requiert Java 7 ou Java 8. Mettez à jour votre profil du jeu pour utiliser une version plus récente de Java. jm.feature.fairplay=FairPlay jm.feature.unlimited=Unlimited jm.fullscreen.follow=Suivre jm.fullscreen.hotkeys_doubleclick=(Double-clic) jm.fullscreen.hotkeys_east=Panoramique vers l'Est (16 blocs) jm.fullscreen.hotkeys_north=Panoramique vers le Nord (16 blocs) jm.fullscreen.hotkeys_south=Panoramique vers le Sud (16 blocs) jm.fullscreen.hotkeys_title=Raccourcis de la carte en plein écran jm.fullscreen.hotkeys_waypoint=Créer/Modifier un point de repère jm.fullscreen.hotkeys_west=Panoramique vers l'Ouest (16 blocs) jm.fullscreen.map_caves=Cavernes jm.fullscreen.map_day=Jour jm.fullscreen.map_night=Nuit jm.fullscreen.minimap=Mini carte... jm.fullscreen.title=Carte en plein écran jm.fullscreen.zoom_in=Agrandir jm.fullscreen.zoom_out=Rétrécir jm.minimap.compass.e=E jm.minimap.compass.n=N jm.minimap.compass.s=S jm.minimap.compass.w=W jm.minimap.compass_font_scale=Echelle de police de la boussole jm.minimap.compass_font_scale.tooltip=L'échelle de police utilisée pour les étiquettes des points de boussole jm.minimap.enable_minimap=Activer la mini carte jm.minimap.enable_minimap.tooltip=Affiche la mini carte en jeu jm.minimap.frame_alpha=Opacité du cadre jm.minimap.frame_alpha.tooltip=Ajuste à quel point le cadre de la mini carte est opaque (en pourcentage) jm.minimap.hotkeys=Activer les raccourcis de la mini carte jm.minimap.hotkeys.tooltip=Active les raccourcis en jeu pour contrôler la mini carte jm.minimap.hotkeys_title=Raccourcis de la mini carte jm.minimap.hotkeys_toggle=Afficher la mini carte jm.minimap.mob_heading=Show Mob Headings jm.minimap.mob_heading.tooltip=Show which direction mobs are looking jm.minimap.options=Options de la mini carte jm.minimap.orientation.button=Map Heading jm.minimap.orientation.button.tooltip=The orientation (rotation) of the MiniMap. Note: Only Circle supports the "My Heading" Map Heading. jm.minimap.orientation.compass=Boussole jm.minimap.orientation.north=Nord jm.minimap.orientation.oldnorth=Ancien Nord jm.minimap.orientation.playerheading=My Heading jm.minimap.player_heading=Show Player Headings jm.minimap.player_heading.tooltip=Show which direction other players are looking jm.minimap.position=Position jm.minimap.position.tooltip=Change la position de la mini carte sur votre écran jm.minimap.position_bottomleft=En bas à gauche jm.minimap.position_bottomright=En bas à droite jm.minimap.position_center=Au centre jm.minimap.position_topcenter=Au centre en haut jm.minimap.position_topleft=En haut à gauche jm.minimap.position_topright=En haut à droite jm.minimap.preview=Aperçu jm.minimap.preview.tooltip=Preview this Minimap Preset with the current settings. Switch to preview the other Preset using the '\' key. Deselect (or press ESC) to stop the preview. jm.minimap.reticle_orientation=Reticle Heading jm.minimap.reticle_orientation.tooltip=L'orientation (rotation) du réticule sur la mini carte jm.minimap.return_to_game=Retourner en jeu jm.minimap.shape=Forme jm.minimap.shape.tooltip=The shape of the MiniMap. Note: Only Circle supports the "My Heading" Map Heading. jm.minimap.shape_circle=Cercle jm.minimap.shape_rectangle=Rectangle jm.minimap.shape_square=Carré jm.minimap.show_biome=Afficher le biome jm.minimap.show_biome.tooltip=Affiche le biome de votre position jm.minimap.show_compass=Afficher la boussole jm.minimap.show_compass.tooltip=Affiche les repères de boussole sur le cadre de la mini carte jm.minimap.show_fps=Afficher les FPS jm.minimap.show_fps.tooltip=Affiche le Taux d'Images par Seconde (IPS ou FPS) actuel jm.minimap.show_location=Afficher la position jm.minimap.show_location.tooltip=Affiche votre position actuelle jm.minimap.show_reticle=Afficher le réticule jm.minimap.show_reticle.tooltip=Affiche un réticule (crosshair) sur la mini carte jm.minimap.show_waypointlabels=Afficher les étiquettes de point de repère jm.minimap.show_waypointlabels.tooltip=Afficher les étiquettes de point de repère sur la carte jm.minimap.size=Taille jm.minimap.size.tooltip=Ajuste la taille de la mini carte (en pourcentage de la taille de la fenêtre). Les tailles au delà de 768px peuvent nuire aux performances. jm.minimap.terrain_alpha=Opacité de la carte jm.minimap.terrain_alpha.tooltip=Ajuste à quel point la carte est opaque (en pourcentage) jm.minimap.texture_size=Petits icônes jm.minimap.texture_size.tooltip=Utiliser des petits icônes sur la carte jm.minimap.title=Mini carte jm.waypoint.auto_hide_label=Masquer automatiquement l'étiquette jm.waypoint.auto_hide_label.tooltip=Masque les étiquettes de point de repère lorsque vous ne les regardez pas jm.waypoint.blue_abbreviated=B jm.waypoint.bold_label=Etiquette en gras jm.waypoint.bold_label.tooltip=Utilise des étiquettes de point de repère en gras sur les balises jm.waypoint.cancel=Annuler jm.waypoint.color=Couleur jm.waypoint.create_deathpoints=Créer des points de mort jm.waypoint.create_deathpoints.tooltip=Créé automatiquement un point de repère à l'emplacement de votre mort jm.waypoint.current_location=Position actuelle : %1$s jm.waypoint.deathpoint=Mort jm.waypoint.dimension=Dimension : %1$s jm.waypoint.dimension_all=Tous jm.waypoint.dimensions=Dimensions jm.waypoint.display_management=Affichage et gestion des points de repère dans le jeu jm.waypoint.distance=Distance jm.waypoint.distance_meters=(%1$sm) jm.waypoint.edit=Editer jm.waypoint.edit_title=Modifier le oint de repère jm.waypoint.enable=Activé : %1$s jm.waypoint.enable_all=Tout %1$s : %2$s jm.waypoint.enable_beacons=Activer les balises de point de repère jm.waypoint.enable_beacons.tooltip=Afficher les balises en jeu de vos points de repère jm.waypoint.enable_manager=Activer le manageur de point de repère jm.waypoint.enable_manager.tooltip=Active le manageur de point de repère. Si vous utilisez un autre Mod pour manager vos points, désactivez ceci. jm.waypoint.find=Trouver jm.waypoint.font_scale=Echelle de police jm.waypoint.font_scale.tooltip=L'échelle de police utilisée pour afficher les étiquette de point de repère en jeu. jm.waypoint.green_abbreviated=V jm.waypoint.help_create_ingame=Créer/Modifier un point de repère (en jeu) jm.waypoint.help_create_inmap=Créer/Modifier un point de repère (dans la carte) jm.waypoint.help_import_rei=Ou copiez §b%1$s§f dans §b%2$s§f et redémarrez Minecraft jm.waypoint.help_import_rei_title=Importer des points de repère de Rei's MiniMap jm.waypoint.help_import_voxel=Ou copiez §b%1$s§f dans §b%2$s§f et redémarrez Minecraft jm.waypoint.help_import_voxel_title=Importer des points de repère de VoxelMap jm.waypoint.help_manage_ingame=Waypoint Manager (in game) jm.waypoint.help_title=Aide point de repère jm.waypoint.import_rei_errors=Imported %1$s waypoints from Rei's MiniMap with %2$s errors. See log for details. jm.waypoint.import_rei_failure=Aucun points de repère Rei's MiniMap n'ont été importés. Voir journeymap.log pour plus de détails. jm.waypoint.import_rei_file_error=Could not import Rei's MiniMap waypoint file: %1$s jm.waypoint.import_rei_success=Imported %1$s waypoints from of Rei's Minimap. jm.waypoint.import_rei_version=Votre version de Rei's MiniMap n'est pas supportée. jm.waypoint.import_vox_errors=%1$s point(s) de repère importé(s) depuis VoxelMap avec %2$s erreurs. Voir journal pour plus de détails. jm.waypoint.import_vox_failure=Aucun points de repère VoxelMap n'ont été importés. Voir journeymap.log pour plus de détails. jm.waypoint.import_vox_file_error=Impossible d'importer le fichier de point de repère VoxelMap : %1$s jm.waypoint.import_vox_success=%1$s point(s) de repère importé(s) depuis VoxelMap. jm.waypoint.import_vox_version=Votre version de VoxelMap n'est pas supportée. Veuillez la mettre à jour vers : jm.waypoint.location=Position jm.waypoint.manage_title=Gérer les points de repère jm.waypoint.manager=Manageur de point de repère jm.waypoint.max_distance=Distance maximale jm.waypoint.max_distance.tooltip=La distance maximale entre vous (en blocs/mètre) d'un point de repère pour qu'il soit affiché. Affecte à la foi les points de repère sur les cartes et les balises des points. Mettre à 0 pour aucun maximum. jm.waypoint.name=Nom jm.waypoint.new=Nouveau... jm.waypoint.new_title=Nouveau point de repère jm.waypoint.options=Options de point de repère (affichage en jeu) jm.waypoint.randomize=Couleur aléatoire jm.waypoint.red_abbreviated=R jm.waypoint.remove=Retirer jm.waypoint.reset=Réinitialiser jm.waypoint.save=Sauvegarder jm.waypoint.show_distance=Afficher la distance jm.waypoint.show_distance.tooltip=Afficher la distance (en blocs/mètre) vers le point de repère dans sont étiquette jm.waypoint.show_name=Afficher le nom jm.waypoint.show_name.tooltip=Afficher le nom du point de repère dans son étiquette jm.waypoint.show_rotating_beam=Faisceau rotatif jm.waypoint.show_rotating_beam.tooltip=Utilise un faisceau extérieur rotatif pour les balises de point de repère jm.waypoint.show_static_beam=Faisceau stationaire jm.waypoint.show_static_beam.tooltip=Utilise un faisceau intérieur stationnaire pour les balises de point de repère jm.waypoint.show_texture=Afficher l'icône jm.waypoint.show_texture.tooltip=Affiche l'icône d'un point de repère avec sa balise jm.waypoint.teleport=Téléporter jm.waypoint.texture_size=Petit icône jm.waypoint.texture_size.tooltip=Utilise un petit icône pour les balises de point de repère jm.waypoint.waypoints=Points de repère jm.waypoint.x=X jm.waypoint.y=Y jm.waypoint.z=Z jm.webmap.actions_title=Actions... jm.webmap.animals_menu_item_text=Animaux jm.webmap.animals_menu_item_title=Afficher les animaux proches jm.webmap.automap_already_started=Cartographie auto déjà en cours. jm.webmap.automap_complete=La cartographie automatique s'est arrêtée. jm.webmap.automap_complete_underground=Auto-mapping of slice %1$s has stopped. jm.webmap.automap_dialog_all=Tous jm.webmap.automap_dialog_close=Fermer jm.webmap.automap_dialog_missing=Manquant jm.webmap.automap_dialog_none=Aucun jm.webmap.automap_dialog_text=Cartographie automatiquement toutes les régions ou juste les régions manquantes ? jm.webmap.automap_started=Auto-mapping started. Check game chat for progress. jm.webmap.automap_text=Cartographie automatique... jm.webmap.automap_title=Cartographie automatique des régions inexplorées (solo) jm.webmap.biome_text=Biome : jm.webmap.caves_menu_item_text=Cavernes jm.webmap.caves_menu_item_title=Afficher la carte des cavernes/d'intérieur lorsque vous n'êtes pas sous le ciel. jm.webmap.day_button_text=Jour jm.webmap.day_button_title=La carte du monde telle qu'elle apparaît de jour jm.webmap.donate_text=Faire un don à JourneyMap jm.webmap.donate_title=Faites un don au développement de JourneyMap en utilisant Patreon jm.webmap.elevation_text=Hauteur : jm.webmap.email_sub_text=JourneyMap news Email jm.webmap.email_sub_title=Subscribe to JourneyMap news by Email jm.webmap.enable=Activer la carte web jm.webmap.enable.tooltip=Active la carte web (démarre un serveur web intégré) jm.webmap.error_world_not_opened=Monde Minecraft non ouvert jm.webmap.follow_button_title=Centre automatiquement la carte sur vous. 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