# Carpenter's Blocks Language File = UNITED STATES ENGLISH # CREATIVE TAB itemGroup.carpentersBlocks.name=Carpenter's Blocks # ITEMS item.itemCarpentersHammer.name=Młotek cieśli item.itemCarpentersChisel.name=Dłuto cieśli item.itemCarpentersDoor.name=Ciesielskie drzwi item.itemCarpentersBed.name=Ciesielskie łóżko item.itemCarpentersTile.name=Carpenter's Tile # BLOCKS tile.blockCarpentersBarrier.name=Ciesielski płot tile.blockCarpentersBed.name=Ciesielskie łóżko tile.blockCarpentersBlock.name=Ciesielski blok tile.blockCarpentersButton.name=Ciesielski przycisk tile.blockCarpentersDaylightSensor.name=Ciesielski czujnik światła tile.blockCarpentersCollapsibleBlock.name=Carpenter's Collapsible Block tile.blockCarpentersDoor.name=Ciesielskie drzwi tile.blockCarpentersGarageDoor.name=Carpenter's Garage Door tile.blockCarpentersGate.name=Ciesielska furtka tile.blockCarpentersHatch.name=Ciesielske klapa tile.blockCarpentersLadder.name=Ciesielske drabina tile.blockCarpentersLever.name=Ciesielske dźwignia tile.blockCarpentersPressurePlate.name=Ciesielske płytka naciskowa tile.blockCarpentersSlope.name=Carpenter's Slope tile.blockCarpentersSlope.wedge.name=Carpenter's Wedge Slope tile.blockCarpentersSlope.obliqueInterior.name=Carpenter's Oblique Interior Slope tile.blockCarpentersSlope.obliqueExterior.name=Carpenter's Oblique Exterior Slope tile.blockCarpentersSlope.prism.name=Carpenter's Prism Slope tile.blockCarpentersSlope.prismWedge.name=Carpenter's Prism Wedge Slope tile.blockCarpentersStairs.name=Ciesielskie schody tile.blockCarpentersTorch.name=Ciesielska pochodnia tile.blockCarpentersSafe.name=Ciesielski sejf tile.blockCarpentersFlowerPot.name=Ciesielska doniczka # ENTITIES entity.CarpentersTile.name=Carpenter's Tile # MESSAGES message.polarity_pos.name=POLARYZACJA: Proste wyjście redstone. message.polarity_neg.name=POLARYZACJA: Odwrócone wyjście redstone. message.activation_iron.name=AKTYWACJA: Drzwi będą się zachowywać jak żelazne. message.activation_wood.name=AKTYWACJA: Drzwi będą się zachowywać jak drewniane. message.trigger_player.name=WYZWALANIE: Aktywowane tylko przez graczy. message.trigger_monster.name=WYZWALANIE: Aktywowane tylko przez potwory. message.trigger_animal.name=WYZWALANIE: Aktywowane tylko przez zwierzęta. message.trigger_all.name=WYZWALANIE: Aktywowane przez wszystkie postacie. message.safe_lock.name=STEROWANIE: Sejf zabezpieczony. message.safe_unlock.name=STEROWANIE: Sejf odbezpieczony. message.automation_all.name=AUTOMATYKA: Przedmioty mogą być wkładane i wyciągane. message.automation_disabled.name=AUTOMATYKA: Wyłączona. message.automation_insert.name=AUTOMATYKA: Przedmioty mogą być tylko wkładane. message.automation_extract.name=AUTOMATYKA: Przedmioty mogą by tyko wyciągane. message.block_lock.name=STEROWANIE: Ten blok jest zablokowany. message.sensitivity_sleep.name=SENSITIVITY: Toggles state at player sleep threshold (sunrise and sunset). message.sensitivity_monsters.name=SENSITIVITY: Toggles state at monster spawn light threshold (including storms). message.sensitivity_dynamic.name=SENSITIVITY: Redstone output changes based on position of the sun. #