gui.transferNode.searching=Envanter için aranıyor: gui.transferNode=Aktarım Noktası death.attack.darkness.player=%1$s, %2$s ile savaşırken karanlık tarafından tüketildi death.attack.darkness=%1$s karanlık tarafından tüketildi death.attack.divbyzero=%1$s suffered a fatal 'java.lang.ArithmeticException: \ by diamond' power.drain=Güç Tüketme Çarpanı: x%1$s nei.options.keys.gui.xu_ping=Eşya için yakın envanterleri ara item.extrautils:angelRing.name=Melek Yüzüğü item.extrautils:angelRing.0.name=Görünmez Kanatlar item.extrautils:angelRing.1.name=Tüylü Kanatlar item.extrautils:angelRing.2.name=Peri Kanatları item.extrautils:angelRing.3.name=Ejderha Kanatları item.extrautils:angelRing.4.name=Altın Kanatlar item.extrautils:angelRing.5.name=Karanlık Kanatlar item.extrautils:bedrockiumIngot.name=Katmankayamsı Külçe item.extrautils:builderswand.name=İnşaatçının Asası item.extrautils:creativebuilderswand.name=Süper İnşaatçının Asası item.extrautils:defoliageAxe.name=İyileştirici Balta item.extrautils:destructionpickaxe.name=Tahribat Kazması item.extrautils:divisionSigil.name=Bölme Mührü item.extrautils:divisionSigil.active.name=Bölme Mührü (Aktif Edilmiş) item.extrautils:divisionSigil.stable.name=Sözde-Evirme Mührü item.extrautils:erosionShovel.name=Erozyon Küreği item.extrautils:ethericsword.name=Eterik Kılıç item.extrautils:golden_bag.name=Altın Taşıma Torbası item.extrautils:golden_lasso.name=Altın Kement item.extrautils:glove.name=Eldiven item.extrautils:glove.english.name=İngiliz Eldiveni item.extrautils:heatingElement.name=Isıtma Bobini item.extrautils:microblocks.0.name=Boru Cidarı item.extrautils:microblocks.1.name=Çit item.extrautils:microblocks.2.name=Duvar item.extrautils:microblocks.3.name=İmkansız Nesne item.extrautils:mini-soul.name=Ruh Parçası item.extrautils:nodeUpgrade.0.name=Hız Yükseltmesi item.extrautils:nodeUpgrade.1.name=Eşya Filtresi item.extrautils:nodeUpgrade.2.name=Dünya Etkileşim Yüksetmesi item.extrautils:nodeUpgrade.3.name=Küme Yükseltmesi item.extrautils:nodeUpgrade.4.name=Yaratıcı Yükseltmesi item.extrautils:nodeUpgrade.5.name=Ender Verici item.extrautils:nodeUpgrade.6.name=Ender Alıcı item.extrautils:nodeUpgrade.7.name=Derinlik-İlk Arama Yükseltmesi item.extrautils:nodeUpgrade.8.name=Saha-İlk Arama Yükseltmesi item.extrautils:nodeUpgrade.9.name=Sözde Sıralı Aktarım Yükseltmesi item.extrautils:nodeUpgrade.10.name=Gelişmiş Eşya Filtresi item.extrautils:nodeUpgrade.10.program.default=Default.exe item.extrautils:nodeUpgrade.10.program.block=Block.exe item.extrautils:nodeUpgrade.10.program.item=Item.exe item.extrautils:nodeUpgrade.10.program.hassubtypes=HasSubTypes.exe item.extrautils:nodeUpgrade.10.program.stacksize1=StackSize1.exe item.extrautils:nodeUpgrade.10.program.stacksize64=StackSize64.exe item.extrautils:nodeUpgrade.10.program.oredicore=OreDicOre.exe item.extrautils:nodeUpgrade.10.program.oredicingot=OreDicIngot.exe item.extrautils:nodeUpgrade.10.program.oredicnugget=OreDicNugget.exe item.extrautils:nodeUpgrade.10.program.oredicblock=OreDicBlock.exe item.extrautils:nodeUpgrade.10.program.oredicgem=OreDicGem.exe item.extrautils:nodeUpgrade.10.program.oredicdust=OreDicDust.exe item.extrautils:nodeUpgrade.10.program.energyitem=EnergyItem.exe item.extrautils:nodeUpgrade.10.program.energyitemempty=EnergyItemEmpty.exe item.extrautils:nodeUpgrade.10.program.energyitem50=EnergyItem<50.exe item.extrautils:nodeUpgrade.10.program.energyitemfull=EnergyItemFull.exe item.extrautils:nodeUpgrade.10.program.food=Food.exe item.extrautils:nodeUpgrade.10.program.smeltable=Smeltable.exe item.extrautils:nodeUpgrade.10.program.pulverizer=Pulverizer.exe item.extrautils:nodeUpgrade.10.program.enchanted=Enchanted.exe item.extrautils:nodeUpgrade.10.program.enchantable=Enchantable.exe item.extrautils:nodeUpgrade.10.program.hascontaineritem=HasContainerItem.exe item.extrautils:nodeUpgrade.10.program.durabilitybarshown=DurabilityBarShown.exe item.extrautils:nodeUpgrade.10.program.durabilitybarfull=DurabilityBarFull.exe item.extrautils:nodeUpgrade.10.program.durabilitybar90=DurabilityBar<90.exe item.extrautils:nodeUpgrade.10.program.durabilitybar50=DurabilityBar<50.exe item.extrautils:nodeUpgrade.10.program.durabilitybar10=DurabilityBar<10.exe item.extrautils:nodeUpgrade.10.program.durabilitybarempty=DurabilityBarEmpty.exe item.extrautils:nodeUpgrade.10.program.hasdisplayname=HasDisplayName.exe item.extrautils:nodeUpgrade.10.program.repairable=Repairable.exe item.extrautils:nodeUpgrade.10.program.hasdispenserbehaviour=HasDispenserBehaviour.exe item.extrautils:nodeUpgrade.10.program.plantable=Plantable.exe item.extrautils:paintbrush.name=Boya Fırçası item.extrautils:scanner.name=Taşınabilir Tarayıcı item.extrautils:shears.name=Hassasiyet Makası item.extrautils:sonar_goggles.name=Sonar Gözlük item.extrautils:temporalHoe.name=Ters Çevirici Çapa item.extrautils:unstableingot.0.name=Dengesiz Külçe item.extrautils:unstableingot.1.name=Yarı-Dengeli Parça item.extrautils:unstableingot.2.name=Möbius "Dengesiz/Dengeli" Külçe item.extrautils:watering_can.busted.name=Sulama Kovası (Kırık) item.extrautils:watering_can.empty.name=Sulama Kovası (Boş) item.extrautils:watering_can.reinforced.name=Sulama Kovası (Güçlendirilmiş) item.extrautils:watering_can.name=Sulama Kovası item.extrautils:lawSword.name=Kikoku item.extrautils:lawSword.tooltip=Lanetli Talihsizliğin Kılıcı attribute.name.extrautils.armorPiercingAttackDamage=Zırh Delici Hasar attribute.name.extrautils.godSlayingAttackDamage=İlahi Hasar attribute.name.extrautils.freezeProtection=Donma Koruması itemGroup.extraUtil=Extra Utilities itemGroup.extraUtil_FMP=Extra Utilities Mikroblokları material.extrautils.bedrockium=Katmankayamsı material.extrautils.bedrockium.ability=Ağır material.extrautils.magicwood=Sihirli Tahta material.extrautils.magicwood.ability=Modifiye Edilebilir material.extrautils.unstableIngot=Kararsız Uyarılmış material.extrautils.unstableIngot.ability=Matematiksel! tile.extrautils:angelBlock.name=Melek Bloğu tile.extrautils:budoff.0.name=Blok Güncellemesi Algılayıcı tile.extrautils:budoff.3.name=Blok Güncellemesi Algılayıcı (Gelişmiş) tile.extrautils:chestFull.name=Biraz Daha Büyük Sandık tile.extrautils:chestMini.name=Küçük-Sandık tile.extrautils:colorBlock.0.name=Renklendirilmiş BLOKİSMİ (Beyaz Frekans) tile.extrautils:colorBlock.1.name=Renklendirilmiş BLOKİSMİ (Turuncu Frekans) tile.extrautils:colorBlock.2.name=Renklendirilmiş BLOKİSMİ (Eflatun Frekans) tile.extrautils:colorBlock.3.name=Renklendirilmiş BLOKİSMİ (Mavi Frekans) tile.extrautils:colorBlock.4.name=Renklendirilmiş BLOKİSMİ (Sarı Frekans) tile.extrautils:colorBlock.5.name=Renklendirilmiş BLOKİSMİ (Açık Yeşil Frekans) tile.extrautils:colorBlock.6.name=Renklendirilmiş BLOKİSMİ (Pembe Frekans) tile.extrautils:colorBlock.7.name=Renklendirilmiş BLOKİSMİ (Gri Frekans) tile.extrautils:colorBlock.8.name=Renklendirilmiş BLOKİSMİ (Açık Gri Frekans) tile.extrautils:colorBlock.9.name=Renklendirilmiş BLOKİSMİ (Camgöbeği Frekans) tile.extrautils:colorBlock.10.name=Renklendirilmiş BLOKİSMİ (Mor Frekans) tile.extrautils:colorBlock.11.name=Renklendirilmiş BLOKİSMİ (Mavi Frekans) tile.extrautils:colorBlock.12.name=Renklendirilmiş BLOKİSMİ (Kahverengi Frekans) tile.extrautils:colorBlock.13.name=Renklendirilmiş BLOKİSMİ (Yeşil Frekans) tile.extrautils:colorBlock.14.name=Renklendirilmiş BLOKİSMİ (Kırmızı Frekans) tile.extrautils:colorBlock.15.name=Renklendirilmiş BLOKİSMİ (Siyah Frekans) tile.extrautils:chandelier.name=Avize tile.extrautils:cobblestone_compressed.0.name=Sıkıştırılmış Kırıktaş tile.extrautils:cobblestone_compressed.1.name=Çifte Sıkıştırılmış Kırıktaş tile.extrautils:cobblestone_compressed.10.name=Üç Misli Sıkıştırılmış Toprak tile.extrautils:cobblestone_compressed.11.name=Dört Misli Sıkıştırılmış Toprak tile.extrautils:cobblestone_compressed.12.name=Sıkıştırılmış Çakıl tile.extrautils:cobblestone_compressed.13.name=Çifte Sıkıştırılmış Çakıl tile.extrautils:cobblestone_compressed.14.name=Sıkıştırılmış Kum tile.extrautils:cobblestone_compressed.15.name=Çifte Sıkıştırılmış Kum tile.extrautils:cobblestone_compressed.2.name=Üç Misli Sıkıştırılmış Kırıktaş tile.extrautils:cobblestone_compressed.3.name=Dört Misli Sıkıştırılmış Kırıktaş tile.extrautils:cobblestone_compressed.4.name=Beş Misli Sıkıştırılmış Kırıktaş tile.extrautils:cobblestone_compressed.5.name=Altı Misli Sıkıştırılmış Kırıktaş tile.extrautils:cobblestone_compressed.6.name=Yedi Misli Sıkıştırılmış Kırıktaş tile.extrautils:cobblestone_compressed.7.name=Sekiz Misli Sıkıştırılmış Kırıktaş tile.extrautils:cobblestone_compressed.8.name=Sıkıştırılmış Toprak tile.extrautils:cobblestone_compressed.9.name=Çifte Sıkıştırılmış Toprak tile.extrautils:conveyor.name=Taşıma Bandı tile.extrautils:cursedearthside.name=Lanetli Toprak tile.extrautils:curtains.name=Karartma Perdeleri tile.extrautils:dark_portal.name=Deep Dark Portalı tile.extrautils:dark_portal.1.name=Son Milenyum Portalı tile.extrautils:decorativeBlock1.0.name=Kenarlı Taş Tuğla tile.extrautils:decorativeBlock1.1.name=Ender-Yüklü Obsidyen tile.extrautils:decorativeBlock1.10.name=Çakıl Yol tile.extrautils:decorativeBlock1.11.name=Ender Çekirdeği tile.extrautils:decorativeBlock1.12.name=Elmasla İşlenmiş Hesaplama Matrisi tile.extrautils:decorativeBlock1.13.name=Ender-Kum Alaşımı tile.extrautils:decorativeBlock1.14.name=Oyulmuş Yüksek Taş tile.extrautils:decorativeBlock1.2.name=Yanmış Kuvars tile.extrautils:decorativeBlock1.3.name=Buzlu Taş tile.extrautils:decorativeBlock1.4.name=Sınır Taşı tile.extrautils:decorativeBlock1.5.name=Dengesiz Külçe Bloğu tile.extrautils:decorativeBlock1.6.name=Çakıl Tuğla tile.extrautils:decorativeBlock1.7.name=Sınır Taşı (Alternatif) tile.extrautils:decorativeBlock1.8.name=Sihirli Odun tile.extrautils:decorativeBlock1.9.name=Kumlu Cam tile.extrautils:decorativeBlock2.0.name=Kalınlaştırılmış Cam tile.extrautils:decorativeBlock2.1.name=Kenarlı Cam tile.extrautils:decorativeBlock2.10.name=Kara Cam tile.extrautils:decorativeBlock2.11.name=Güçlendirilmiş Kara Cam tile.extrautils:decorativeBlock2.2.name=Cam Tuğla tile.extrautils:decorativeBlock2.3.name=Oyulmuş Cam tile.extrautils:decorativeBlock2.4.name=Altın Kenarlı Cam tile.extrautils:decorativeBlock2.5.name=Obsidyen Cam tile.extrautils:decorativeBlock2.6.name=Türbülanslı Cam tile.extrautils:decorativeBlock2.7.name=Parlak Taş Camı tile.extrautils:decorativeBlock2.8.name=Kalpli Cam tile.extrautils:decorativeBlock2.9.name=Kare Cam tile.extrautils:drum.0.name=Varil tile.extrautils:drum.1.name=Katmankayamsı Varil tile.extrautils:enderCollector.name=Ender Toplayıcı tile.extrautils:enderQuarry.name=Ender Taşocağı tile.extrautils:enderQuarryUpgrade.0.name=Ender Taşocağı Yükseltme Temeli tile.extrautils:enderQuarryUpgrade.1.name=Ender Taşocağı Delik Dünya Yükseltmesi tile.extrautils:enderQuarryUpgrade.2.name=Ender Taşocağı İpeksi Dokunuş Yükseltmesi tile.extrautils:enderQuarryUpgrade.3.name=Ender Taşocağı Servet 1 Yükseltmesi tile.extrautils:enderQuarryUpgrade.4.name=Ender Taşocağı Servet 2 Yükseltmesi tile.extrautils:enderQuarryUpgrade.5.name=Ender Taşocağı Servet 3 Yükseltmesi tile.extrautils:enderQuarryUpgrade.6.name=Ender Taşocağı Hız 1 Yükseltmesi tile.extrautils:enderQuarryUpgrade.7.name=Ender Taşocağı Hız 2 Yükseltmesi tile.extrautils:enderQuarryUpgrade.8.name=Ender Taşocağı Hız 3 Yükseltmesi tile.extrautils:enderQuarryUpgrade.9.name=Ender Taşocağı Pompa Yükseltmesi tile.extrautils:enderThermicPump.name=Ender-Termik Pompa tile.extrautils:endMarker.name=Ender-İşaretleyici tile.extrautils:etherealglass.0.name=Ruhani Cam tile.extrautils:etherealglass.1.name=Betimlenemez Cam tile.extrautils:etherealglass.2.name=Kara Ruhani Cam tile.extrautils:etherealglass.3.name=Ruhani Cam (Ters Çevrilmiş) tile.extrautils:etherealglass.4.name=Betimlenemez Cam (Ters Çevrilmiş) tile.extrautils:etherealglass.5.name=Kara Göksel Cam (Ters Çevrilmiş) tile.extrautils:extractor_base.0.name=Aktarım Noktası (Eşya) tile.extrautils:extractor_base.12.name=Aktarım Noktası (Enerji) tile.extrautils:extractor_base.13.name=Aktarım Noktası (Hiper Enerji) tile.extrautils:extractor_base.6.name=Aktarım Noktası (Sıvı) tile.extrautils:extractor_base_remote.0.name=Alma Noktası (Eşya) tile.extrautils:extractor_base_remote.6.name=Alma Noktası (Sıvı) tile.extrautils:filing.0.name=Dosyalama Dolabı tile.extrautils:filing.1.name=Dosyalama Dolabı (Gelişmiş) tile.extrautils:filing.name=Dosyalama Dolabı tile.extrautils:generator.0.name=Hayatta Kalan Jeneratörü tile.extrautils:generator.1.name=Fırın Jeneratörü tile.extrautils:generator.10.name=Yüksek Isılı Fırın Jeneratörü tile.extrautils:generator.11.name=Nether Yıldızı Jeneratörü tile.extrautils:generator.2.name=Lav Jeneratörü tile.extrautils:generator.3.name=Ender Jeneratörü tile.extrautils:generator.4.name=Isıtılı Kızıltaş Jeneratörü tile.extrautils:generator.5.name=Aşçılık Jeneratörü tile.extrautils:generator.6.name=İksir Jeneratörü tile.extrautils:generator.7.name=Güneş Jeneratörü tile.extrautils:generator.8.name=TNT Jeneratörü tile.extrautils:generator.9.name=Pembe Jeneratörü tile.extrautils:greenscreen.name=Göksel Taş tile.extrautils:greenscreen.0.name=Beyaz Göksel Taş tile.extrautils:greenscreen.1.name=Turuncu Göksel Taş tile.extrautils:greenscreen.2.name=Eflatun Göksel Taş tile.extrautils:greenscreen.3.name=Açık Mavi Göksel Taş tile.extrautils:greenscreen.4.name=Sarı Göksel Taş tile.extrautils:greenscreen.5.name=Yeşil Göksel Taş tile.extrautils:greenscreen.6.name=Pembe Göksel Taş tile.extrautils:greenscreen.7.name=Gri Göksel Taş tile.extrautils:greenscreen.8.name=Açık Gri Göksel Taş tile.extrautils:greenscreen.9.name=Camgöbeği Göksel Taş tile.extrautils:greenscreen.10.name=Mor Göksel Taş tile.extrautils:greenscreen.11.name=Mavi Göksel Taş tile.extrautils:greenscreen.12.name=Kahverengi Göksel Taş tile.extrautils:greenscreen.13.name=Koyu Yeşil Göksel Taş tile.extrautils:greenscreen.14.name=Kırmızı Göksel Taş tile.extrautils:greenscreen.15.name=Siyah Göksel Taş tile.extrautils:magnumTorch.name=Devasa Meşale tile.extrautils:peaceful_table_top.name=Barışçıl Masa tile.extrautils:pipes.0.name=Aktarım Borusu tile.extrautils:pipes.10.name=Tayınlama Borusu tile.extrautils:pipes.11.name=Enerji Borusu tile.extrautils:pipes.12.name=Geçit Borusu tile.extrautils:pipes.13.name=Moda Göre Sınıflandırıcı Boru tile.extrautils:pipes.14.name=Enerji Çekici Boru tile.extrautils:pipes.8.name=Sınıflandırıcı Boru tile.extrautils:pipes.9.name=Filtre Borusu tile.extrautils:pipes.1.0.name=Hiper-Tayınlama Borusu tile.extrautils:plant/ender_lilly.name=Ender Zambağı Tohumu tile.extrautils:sound_muffler.0.name=Ses Susturucu tile.extrautils:sound_muffler.1.name=Yağmur Susturucu tile.extrautils:spike_base.name=Demir Diken tile.extrautils:spike_base_gold.name=Altın Diken tile.extrautils:spike_base_diamond.name=Elmas Diken tile.extrautils:spike_base_wood.name=Tahta Diken tile.extrautils:timer.name=Kızıltaş Saati tile.extrautils:trading_post.name=Ticaret Noktası tile.extrautils:trashcan.name=Çöp Kovası tile.extrautils:trashcan.1.name=Çöp Kovası (Sıvı) tile.extrautils:trashcan.2.name=Çöp Kovası (Enerji) tile.extrautils:block_bedrockium.name=Katmankayamsı Bloğu tile.extrautils:endConstructor.2.name=Ender-Flux Kristal tile.extrautils:qed.rand.0.name=QED (Kuantum Dolaşıklık Aygıtı) tile.extrautils:qed.rand.1.name=QED (Kuantum Ender Aygıtı) tile.extrautils:qed.rand.2.name=QED (Kuantum Zenginleştirme Aygıtı) tile.extrautils:qed.rand.3.name=QED (Kuantum Enerji Aygıtı) tile.extrautils:qed.rand.4.name=QED (Kuantum Dolaşıklık Kâhini) tile.extrautils:qed.rand.5.name=QED (Kuantum Dolaşıklık Aptalı) tile.extrautils:qed.rand.6.name=QED (Kuantum Varlık Aygıtı) tile.extrautils:qed.rand.7.name=QED (Kuantum Ender Kâhini) tile.extrautils:qed.rand.8.name=QED (Kuark/Elektron Yönetici) tile.extrautils:qed.rand.9.name=QED (Epey Zarif Aygıt) tile.extrautils:qed.rand.10.name=QED (Gösterilebilir) tile.extrautils:qed.rand.11.name=QED (Sahte Ender Aygıtı) tile.extrautils:qed.rand.12.name=QED (İkinci Dereceden Denklem Aygıtı) tile.extrautils:qed.rand.13.name=QED (Bıldırcın Yiyen Ördekler) tile.extrautils:qed.rand.14.name=QED (Kuasar Dolaşıklık Aygıtı) tile.extrautils:qed.rand.15.name=QED (Epey Pahalı Dekorasyon) tile.extrautils:qed.rand.16.name=QED (Kuantum Emisyon Geri Derleyici) item.extrautils:angelRing.documentation=Melek Yüzüğü uçma gücü ile aşılanmış sihirli bir eserdir ve yüzüğü yanınızda bulundurursanız sınırsız uçma yeteneğine sahip olursunuz. item.extrautils:bedrockiumIngot.documentation=Var olan en sağlam malzeme, bu malzeme fiziksel olarak en sağlam zorluklara dayanabilir. İsmini Katman Kayasından almasına ve onun gibi sağlam olmasına rağmen bunun katman kayası olmadığı ve yeterli basınç altında hasar alabilmesi ve yok edilebilmesi not edilmelidir. item.extrautils:builderswand.documentation=Bir bloğa sağ tıkladığında ona bitişik olanla aynı tür blok var mı diye envanterine bakar. Bundan sonra da sağ tıkladığınız yüzle aynı yönde olacak şekilde envanterinizdeki blokları kullanarak bir kat genişletmeye çalışır, her seferde limit 9 bloktur. item.extrautils:defoliageAxe.documentation=Canlı bir yaratığa "saldırdığınızda" sizden biraz can alıp bu canları da az bir bonus ile yaratığı iyileştirmek için kullanacaktır. Yaşayan ölülerde kullandığınız taktirde hala hasar alacaksınız ancak hedef bu hasarın 4 katı hasar alacaktır. Buna ek olarak baltayı elinde tuttuğun zaman yavaş yavaş açlık çubuğunu doldurur. item.extrautils:destructionpickaxe.documentation=Bu kazma elmas kazmanın beş katı kazma hızına sahip ama sadece normal taşı kazarken kullanılabilir, onun dışında çıplak elinden daha yavaş kazar. Ayrıca kırılan bloklar eşya düşürmez ve kazma kırılmazdır. item.extrautils:divisionSigil.documentation.0=Bu tuhaf eşya üretilemez ama zindan sandıklarında bulunabilir. Ancak bu hali ile işe yaramazdır ve "aktif" edilmesi gerekir. Bu işlem sadece "Aktivasyon Ritüeli" denen antik ve tuhaf bir yöntem ile yapılabilir. item.extrautils:divisionSigil.documentation.1=Mührün bir özelliği eşyalarının büyüsünü çıkarmaktır. Büyülü eşyalar mührün altına ve üstüne yerleştirildiğinde mühür üstteki eşyanın büyüsünü altta olanınki kadar azaltmayı veya kaldırmayı deneyecektir. Örnek vermek gerekirse, "Geri İtme 2" kılıcın altına "Geri İtme 1" kitap koyarsanız sonuç "Geri İtme 1" kılıç olacaktır. item.extrautils:divisionSigil.documentation.2=Mührün altına büyüsüz kitap koyarsan üstteki eşyanın her büyüsünden birer seviye kaldıracaktır. Ayrıca kılıca çeyrek hasar ekleyecektir. item.extrautils:divisionSigil.documentation.3=Ritüel için neler gerektiğini kendin bulmak istiyorsanız sadece büyü masasına eğilip sağ tıklayın ve bu size neler yapılması gerektiğini söyleyecektir. Ufak bir tavsiye, zırh giymek isteyebilirsin. item.extrautils:divisionSigil.documentation.4=Spoiler: daha detaylı bir anlatım istiyorsan sonraki sayfaya geç. item.extrautils:divisionSigil.documentation.5=Büyü masasını toprak veya çimden oluşan bir alana yerleştirin. Gökyüzüne tam olarak bakabiliyor olmalı ve yakınlarda da büyük miktarda çim/toprak bulunmalıdır. Büyü masasının etrafına kare oluşturacak şekilde 8 kızıltaş tozu koyun (bunlar da çim/toprak üstünde olmalıdır). item.extrautils:divisionSigil.documentation.6=Bunu yaptıktan sonra kurban etmek üzere bir canavar ya da hayvan (oyuncu da olur) bulun. Altın kement işinizi kolaylaştırabilir. Sonra da gece yarısına kadar bekleyin (mühür zamanı geldiğinde parlayacaktır). Çevredeki bütün ışık kaynaklarını da yok etmeyi veya kapatmayı unutmayın. item.extrautils:divisionSigil.documentation.7=Son olarak "sunak" karanlıktayken kurbanı büyü masasının üstündeyken ya da hemen yanındayken öldürün. Zaman doğruysa mühür aktif olacaktır fakat bunun sonuçlarıyla yüzleşmeniz gerekecek. item.extrautils:divisionSigil.stable.documentation=Bölme mührünün bu yükseltilmiş hali dengeleme ritüeli ile dengelendi. Bu ritüel istisna olarak yapılması ve çalışması için ustalık gerektiriyor. Eğer buna razı iseniz başlamak için vanilla fenere aktif bölme mührü ile eğilip sağ tıklayın. Bol şans! item.extrautils:erosionShovel.documentation= Yumuşak toprak türü maddeleleri çabuk bir şekilde kazar ve üstündeki kum/çakıl bloklarını da yok eder. Tahribat kazması gibi bu da hiçbir blok düşürmez ve kırılmazdır. item.extrautils:ethericsword.documentation=Elmas kılıçtan biraz daha hasar verir ve kırılmazdır. item.extrautils:glove.documentation=Bu sıcak kabarık eldiven sizin bloklara "boş elle" sol/sağ tıklamanızı sağlıyor, boş bir envanter yuvası olmadan. Tıklarken "koşma" tuşuna basılı tutarsanız bu davranışı iptal edecek ve eldiven eşyasının kendisi ile tıklamış olacaksınız. Üretim tarifine konular yünlerin renkleri eldivenin rengini değiştirecektir. item.extrautils:golden_bag.documentation=Bu küçük torba iki sandık miktarı bir envanter alanı taşımanızı sağlayacaktır ve bunu her yerde kullanabilirsiniz. Açmak için sağ tıklayın. item.extrautils:golden_lasso.documentation=İnekleri ve koyunları buğday ile yönlendirmekten bıktınız mı? Altın kement ile herhangi bir pasif canavara sağ tıklayın ve sihirli bir şekilde canavarı onun içinde taşıyın. Geri salmak için ise kement ile yere sağ tıklayın. Bu alet hayvanları taşımayı kolaylaştırıyor. item.extrautils:microblocks.0.documentation=Boru ceketleri mikrobloklardan meydana gelen herhangi bir FMP uyumlu boruya koyulabilecek bir dekoratif kaplamadır (teknik bir açıdan söylenmeli ki boru kısmı "merkez" yuvayı kapsamalıdır). item.extrautils:microblocks.1.documentation=Çitler mikroblok malzemelerden üretilir. item.extrautils:nodeUpgrade.0.documentation=Hız yükseltmeleri aktarma noktasının saniye başı yapabileceği operasyonları birer kez arttıracaktır (saniye başı 64 operasyona kadar). item.extrautils:nodeUpgrade.1.documentation.0=Filtre, aktarım noktasının hangi eşyaları çekebileceğinizi kararlaştırır. Filtreyi ayarlamak için elinizdeyken sağ tıklayın. Yuvalara eşyaları koymak o eşyayı kullanmaz ve eşyayı hayalet gibi olacak şekilde saklar. item.extrautils:nodeUpgrade.1.documentation.1=Filtreler ayrıca çöp kovalarının hangi eşyaları kabul edebileceğini de belirleyebilir. item.extrautils:nodeUpgrade.2.documentation.0=Etkileşim yükseltmesi noktaların çevre ile etkileşimini sağlar. Bu etkileşim yöntemi kullanılan nokta ve önüne koyulan bloğa göre değişir. Not: önceki versiyonlardan farklı olarak bu özel fonksiyonların gerçekleşmesi için bu yükseltme gerekmektedir. item.extrautils:nodeUpgrade.2.documentation.1=Aktarım Noktası (Eşya): Kırıktaş üretimi.Aktarım noktasını lav ve suya bitişik olan bir kırıktaşa koyarsanız nokta gayet hızlı oranda kırıktaş üretecektir. Daha fazla etkileşim yükseltmesi koymak hızı artıracaktır. item.extrautils:nodeUpgrade.2.documentation.2=Aktarım Noktası (Eşya): Üretim. Bir çalışma masasına aktarım noktası bağladığınız taktirde bir otomatik üretim sistemi elde edebilirsiniz. Bu "nokta" çalışma masasının arkasındaki 3x3 bölgenin 9 bloğunda bulunan envanterleri arayacaktır. Sonrasında ise bu envanterlerden ilk müsait olan eşyayı çekip bu eşyaları çalışma masasının arkasındaki envanterlerin konumlarına denk düşen çalışma masası boşluklarına koymaya çalışacaktır. item.extrautils:nodeUpgrade.2.documentation.3=Aktarım Noktası (Eşya): Eşya Toplama. Eğer hiçbir envanter yoksa ve öbür tür etkileşim modları etkili değil ise bu nokta önündeki blok kadar alandaki eşyaları toplayacaktır. Küme Yükseltmesi verilmediği taktirde her seferde sadece bir tane eşya toplayacaktır. Bu nokta ayriyeten eşya filtresi var ise sadece uyan eşyaları alacaktır. item.extrautils:nodeUpgrade.2.documentation.4=Aktarım Noktası (Sıvı): Su üretimi. Eğer bir sıvı aktarım noktası iki su kaynağı bloğuna bitişik olan bir su kaynağı bloğuna bağlandı ise (esasen sonsuz su kaynağı demektir bu) bu nokta saniyede 1 blok olacak şekilde su çekecektir. Birden çok etkileşim yükseltmesi koymak su çekilişini artıracaktır. item.extrautils:nodeUpgrade.3.documentation=Tam küme yükseltmesi ile beraber envanter ve sıvı aktarım noktaları alıcılarını alabildiğince dolduracaktır. item.extrautils:nodeUpgrade.4.documentation=Yaratıcı yükseltmeleri, noktaların tamponlarının boşalmasını engelleyecektir. item.extrautils:nodeUpgrade.5.documentation.0=Ender Verici BC enerjisini gökten Ender Alıcısı ile uyuşan herhangi bir enerji noktasına iletecektir. Vericinin herkese açık veya kişisel olacağını elinizle sağ tıklayarak ayarlayabilirsiniz. Buna ek olarak vericinin ismini örste değiştirerek belirli bir frekans seçebilirsiniz. item.extrautils:nodeUpgrade.5.documentation.1=Enerji aktarımı mükemmel değildir ve birazcık enerji kaybı mevcuttur. Noktaya daha fazla verici yerleştirmek o frekans için olan aktarım hızını artıracaktır. item.extrautils:nodeUpgrade.6.documentation=Ender Alıcılar, Ender Vericilerin arkadaşıdır ve enerjinin noktalar arası iletimini sağlar. Aynı metodlar yolu ile noktaların frekans/spektrumunu Ender Vericininkine eşlenmelidir. item.extrautils:nodeUpgrade.7.documentation=Derinlik-Önceleyici Arama Yükseltmesi verildiğinde bir nokta her zamanki gibi sistemi gezecektir ancak çıkmaza vardığında en son gezilmemiş kesişime dönecek ve görmezden geldiği rotalardan birini seçecektir. Gezintiye devam edecek ama daha önce gezilmiş bir bölgeyi geçmeyecek ve yalnızca bütün sistemi gezdiğinde sıfırlanacaktır. Bu enerji noktalarını etkilemez. item.extrautils:nodeUpgrade.8.documentation=Saha-Önceleyici Arama Yükseltmesi verildiğinde nokta uzaklık sıralamasına göre gezecektir. Bu da demek oluyor ki daha yakın boru ve envanterler her zaman öncelikli gezilecektir. Bir boru bölümü gezildikten sonra bir daha gezilmeyecektir. item.extrautils:nodeUpgrade.9.documentation=Bu yükseltmeyi bulunduran bir nokta her zaman aralığında bulunanları aktardıktan sonra ilerleyecektir ve eğer aralık boş ise sıfırlanmayacaktır. Bu da demek oluyor ki envanter bir çok eşyaya sıralı aktarım misali aktarılacaktır. Not: bu eşyaların eşit paylaştırılmasını garantiler. item.extrautils:paintbrush.documentation=Bu renkli tuğla/tahta üretimi için gerekmektedir. Ek olarak renkli bloğa rengini fırçaya kopyalamak için eğilip sağ tıklayabilir ve sadece sağ tıklayıp bu rengi başka bir renkli bloğa uygulayabilirsiniz. Normal taş tuğla/tahtaya sağ tıklamak onu bir renkli versiyonuna çevirecektir. item.extrautils:scanner.documentation=Taşınabilir Tarayıcının iki fonksiyonu bulunmaktadır. Eğer basit olmayan bir bloğa sağ tıklarsanız o bloğun özellikleri ile alakalı birkaç bilgi verecektir. Bir diğer özelliği ise tarayıcı seçildiği taktirde size aktarım boru sisteminden geçen eşya ve sıvı hareketlerini tasvir edecektir. item.extrautils:shears.documentation=Makas olarak davranmasının yanında, Hassasiyet Makası bir taş aletin toplayabileceği her bloğu toplayabilir. Geçerli bir bloğa eğilip sağ tıklarsanız o blok anında kırılacak ve oyuncunun envanterine yerleştirilecektir (eğer boş bölüm var ise). item.extrautils:sonar_goggles.documentation.0=Madencilerin hiç cevheri kaçırmamasını garantilemek için bir nimet. Bu yüksek teknoloji gözlüğü takarken bir bloğa bakarsanız size aynı tür bitişik blokların diziliminin görüntülü bir şemasını verecektir, maksimum 5 blok öteye kadar. item.extrautils:sonar_goggles.documentation.1=Bu demek oluyor ki öbür blokları yoklukları ile "görebileceksiniz". Gözlük, kullanıcının karartılmış bir bölgede olmasını uygun görür (ne kadar karanlık o kadar iyi). item.extrautils:temporalHoe.documentation=Sağ tıkladığınız zaman buğday ekinlerini önceki durumlarına döndürür, ki bu da hiçbir şekilde yararlı değildir. Ancak, toprak bloklarını çimene veya kırıktaşı normal taşa çevirebilir. item.extrautils:unstableingot.0.documentation.0=Hiç elmas ile bölünmeyi denediniz mi? Elbette hayır, sanıyorum ki siz aklı yerinde ve rasyonel düşünebilen dolayısıyla bu kadar çılgınca tehlikeli bir eylemi asla gerçekleştirmeyecek bir bireysiniz. item.extrautils:unstableingot.0.documentation.1=Ancak kısa bir delilik yaşarsanız dengesiz külçeleri üretebilirsiniz. Bu külçeler doğuştan dengesiz ve envanterinizde patlamadan önce 10 saniyelik birer ömürleri var. Bu külçeler yere fırlatıldıklarında veya siz üretim arayüzünü kapattığınızda da patlayacaklar. Hazır değilseniz hiç üretmeye yeltenmeyin. item.extrautils:unstableingot.0.documentation.2=Kesin şimdi düşünüyorsunuz "Ben bu tehlikeli külçeleri üretmekle neden uğraşıyorum?". Peki, bunlar külçelerle neler üretebildiklerin. Külçelerden farklı olarak bu aletler stabil ve patlamaz. Sadece aklında bulunsun, ya 10 saniye içinde üretirsin ya da havaya uçarsın. item.extrautils:unstableingot.1.documentation=Bu ufak parça elmas ile bölme dolayısıyla üretilen güçlü enerjileri içerebilecek kadar küçük. Bu parçaları "stabil" stabil olmayan külçeyi üretmek için kullanabilirsin, üstelik bu külçe patlamıyor. item.extrautils:unstableingot.2.documentation=Dengesiz külçenin yükseltilmiş ve asla patlamayacak bir versiyonu ve ayrıca bu külçe var olan aletlerin daha güçlü versiyonlarını üretmekte kullanılabiliyor. item.extrautils:watering_can.documentation.0=Bitkiler ve ekinler çok şefkat ve ilgi gerektirir fakat orada durup üstlerine su dökmenin onları hızlı oranda büyümeye teşvik edeceğini biliyor muydunuz? Sulama kovasını üretin, su ile doldurun ve çok kısa bir zamanda yemek elde edebileceğiniz bir kemik tozu alternatifi elde edinin. item.extrautils:watering_can.documentation.1=Sulama kovasını ateş söndürmek için kullanabilirsiniz, kendinizi de söndürebilirsiniz. Ancak sulama kovasını her kullanışınızda kovanın rastgele "boşalma" ihtimali vardır ve yeniden su ile doldurulması gerekir. Buna ek olarak lav üzerinde kullanılırsa lav daha hızlı akar. tile.extrautils:angelBlock.documentation=Bu blok yaratıcı modda gökyüzünde ya da karadan uzak bir suda çalışıyorsanız en iyi arkadaşınızdır, çünkü bloğu koymak için bir yüzey gerekmez. Sadece havaya sağ tıklayın ve blok hemen önünüzde bitiverecektir. Sonrasında kırmak için sol tıkladığınızda da blok otomatik olarak kırılacak ve envanterinize girecektir (hayatta kalma moduyla sınırlıdır). tile.extrautils:budoff.0.documentation=Bu blok vanilla BUD un yapabildiğini tek bir blok olarak yapabilir. Bitişik bir blok güncellendiğinde BUD 1 ticklik kızıltaş sinyali gönderecektir ve bundan sonra da 3 tick boyunca inzivaya çekilip zamanın sakinleşmesini bekleyecektir. Komşu BUD lar birbirlerini tetiklemezler. tile.extrautils:budoff.3.documentation=Normal BUD un yükseltilmiş versiyonu. Herhangi bir block id, metadata, tile-entity data değişimini blok güncellemesi gerçekleşmeden algılayabilir. İngiliz Anahtarı ile sağ tıklayıp kızıltaş çıkışı için bir taraf seçebilirsiniz. tile.extrautils:chandelier.documentation.0=Hiç müthiş varlık ve servetinizi göstermenin daha fazla yolunun olmasını istediniz mi? Peki işte burada tavandan asılabilen bir altın-elmas avize. Normal bir meşale veya parlaktaştan biraz daha fazla ışık yayar ve itibarsız kişilere kimin patron olduğunuzu sürekli hatırlatır (İpucu, o sizsiniz). tile.extrautils:chandelier.documentation.1=Buna ek olarak görüş alanı olmasa bile 16 blok mesafedeki canavarların doğmasını engeller. tile.extrautils:cobblestone_compressed.documentation=Sandıklar dolusu kırıktaşın var ve bunları birkaç eşya olarak mı depolamayı diliyorsunuz, şanslısınız ki bu mümkün. Çalışma masasına 9 kırıktaşı koy ve sıkıştırılmış kırıktaş elde edin. Bununla kalmayıp sıkıştırılmış kırıktaşları yine aynı şekilde koyarak çifte sıkıştırılmış kırıktan elde edebilirsiniz. Bu böyle böyle sekize kadar gidiyor. (Tabi GTNH oynadığınız için işler biraz daha karışık) tile.extrautils:colorStoneBrick.documentation=Bu normal tuğlaların 16 renkli versiyonunu ekliyor ve bu renk paletini yığın içinde değiştirebilirsiniz. Örnek vermek gerekirse, eğer kırmızı renkli tuğlaya kaktüs yeşili ile sağ tıklarsanız o tuğla hafif yeşilimsi kırmızı tuğla olacak ve aynı yığındaki kırmızı renkli tuğlalar da değişecektir. tile.extrautils:colorWoodPlanks.documentation=Bu normal odunun 16 renkli versiyonunu ekliyor ve bu renk paletini yığın içinde değiştirebilirsiniz. Örnek vermek gerekirse, eğer kırmızı renkli oduna kaktüs yeşili ile sağ tıklarsanız o odun hafif yeşilimsi kırmızı odun olacak ve aynı yığındaki kırmızı renkli odunlar da değişecektir. tile.extrautils:conveyor.documentation=Canavar tuzakları için tasarlandı, özel olarak üretilmiş konveyörler canavarları ve onların düşürdükleri eşyaları hızlıca ve efektif bir şekilde taşıyacaktır. Konveyör akıllıdır ve taşıdığını merkezde tutmaya çalışır, ayrıca daha yükseğe de eşya taşıyabilir. tile.extrautils:cursedearthside.documentation.0=Bu blok karanlık bir alandayken canavarları oyuncunun yakınlığına bakmadan gayet hızlı bir şekilde doğuracaktır. Buna ek olarak yakındaki çim veya toprak bloklarına da bulaşmaya çalışacaktır. Ancak ışıkla temas ettiğinde canavar doğurmayı durduracak ve normal toprağa dönüşecektir. tile.extrautils:cursedearthside.documentation.1=Bu işlem tehlikeli ve üzerinde duran herkese hasar verecektir, ayrıca toprak ara sıra ateşe tutulacaktır dolaylı yoldan ışık yayıp daha fazla lanetli toprağı yok edecektir. Lanetli toprağın amacı kompak canavar doğurucular yapmaktır. Doğurucu kontrolden çıkarsa bir tane meşale koyunuz ve lanetli toprağın % 95'ini yok et, böylelikle üzerindeki canavarların da hasar almasını sağlayın. tile.extrautils:cursedearthside.documentation.2=Spoiler: Lanetli toprak nasıl elde edilir öğrenmek için sonraki sayfaya göz at. tile.extrautils:cursedearthside.documentation.3=Lanetli toprak Bölme Mührünün "Aktivasyon Ritüeli" sırasında elde edilir. tile.extrautils:curtains.documentation=Bu kara perdeler o sinir bozucu ışığın belirli alanlara girmesini o alanları tamamen kapatmadan engeller. Karartma perdeleri ışığın maksimum değerinin neredeyse yarısı kadar azaltır ve içinden rahatlıkla geçilebilir. tile.extrautils:dark_portal.documentation.0=Deneyimli bir madenci olduğunuz için doğal olarak doğal zenginliklere doğru önceki zamanlara göre daha derin ve daha ileri kazmayı dilersiniz. Deep Dark boşluğun altında bir alem, doğal kaynak ve ölümcül düşmanlarla dolu. Bazıları o alemin içindeki karanlığın canlı olduğunu ve şansız herhangi bir maceracının çok derinlere girmesi dahilinde karanlığın maceracıyı tüketeceğini söyler. Meşale getirmeyi unutmayın! tile.extrautils:dark_portal.documentation.1=Meşaleler sizi tamamen koruyamaz çünkü canavarlar Deep Dark'ta her ışık seviyesinde canlanabilir. Büyük meşaleler ve avizeler yaratıkların doğmasını hala engeller. tile.extrautils:dark_portal.1.documentation.0=Bazen bütün her şeyden ırak kalmayı dilersiniz; şans yüzünüze güldü, işte her şeyden uzak kalabileceğiniz bir yere gitmenin imkanı. Portala sağ tıklarsanız sizi normal zamanın akışının ötesine ışınlayacaktır, oradan itibaren de ister istemez zamanın sonuna doğru sürüklenmeye başlayacaksınız, gerçeklik çözülmeden birkaç asır öncesine. tile.extrautils:dark_portal.1.documentation.1=Burası "Son Milenyum" olarak biliniyor. Gerçekliği tanımladığın her şey tamamen önemini yitirmekten sadece birkaç asır uzakta. İyi yanından bakalım, kiralar İstanbul'dakilerden katbekat daha ucuz. tile.extrautils:decorativeBlock1.11.documentation=Ender çekirdeği sihirli odunun yükseltilmiş halidir ve yakındaki büyü masalarının seviyesini 20 seviye artırır (seviye limiti 30'a kadardır). tile.extrautils:decorativeBlock1.8.documentation=Sihirli odun güçlü bir büyü ile yüklüdür. Yakındaki büyü masalarının seviyesini 5 seviye artırır (seviye limiti 30'a kadardır). tile.extrautils:decorativeBlock2.10.documentation=Kara cam aynı anda tamamen şeffaf ve opak olabilme özelliğine sahiptir. Bu da fiziki olarak hiçbir mantığa sığmıyor ama katlanın artık. tile.extrautils:drum.documentation=Variller her biri 256 kova sıvı depolama kapasiteleri sayesinde yoğun sıvı depolaması sağlar. Varillere üstten veya alttan sıvı aktarabilir veya çıkarabilir bununla beraber çubukla sağ tıklayıp ya da İngiliz Anahtarı ile eğilip sağ tıklayıp varili içindeki sıvılarla beraber alabilirsiniz. Varilin rengi boya veya boya fırçası ile sağ tıklayıp değiştirilebilir. tile.extrautils:endConstructor.0.documentation=QED enerji verilmiş "Ender-Flux"'ı emip yönetebilen güçlü bir makinedir. Bu tuhaf enerji çeşitli malzemelerle çok güçlü eşyalar üretmek için kullanılabilir. QED Ender-Flux üretebilecek kapasitede değildir bu yüzden yakınına Ender Kristal Sütunları konulmalıdır ki çalışabilsin. tile.extrautils:endConstructor.2.documentation=Ender Kristal Sütunları 1000RF -> 1EF oran olmak üzere normal Redstone-Flux'tan küçük bir oranda Ender-Flux üretecektir. Bu akım otomatik olarak 10 blok küp alanda bulunan yakın makinelere gönderilecektir (QED gibi). tek sütunlar güçlü değildir ve maksimum 0.08 EF/t üretecektir ki bu da depolanamaz. Makul bir seviyede EF üretmek istiyorsanız birden çok sütun kullanın. tile.extrautils:enderQuarry.documentation.0=Ender Taşocağı tabiat ananın ham gücü ve endin tutulamaz enerjisini birleştirip dünyanın armağanını çıkaran ve bunu yaparken de ana yapısını koruyan bir otomatik kazı sistemidir. Sınırlar belirlendikten sonra (sonraki sayfaya bakınız) taşocağı komşu envantere toprak veya bitki olmayan her şeyi ışınlayacak bunu yaparken de toprağa dokunmayacaktır. tile.extrautils:enderQuarry.documentation.1=Taşocağını kullanmak için çitlerden meydana gelen bir sınır çizmeniz gerekmektedir (bu çitler odun, nether tuğlası veya mikroblok çitler olabilir). Koyulduktan sonra çitten oluşan sınır dikdörtgen olmalı ve boşluk veya kesişim içermemelidir. Çit sınırı tek bölgede aşağı veya yukarı çıkabilir, çitleri üst üste koyarsanız. Bitirildiğinde de çitlerden bir tanesini kırın ve yerine taşocağı koyup sağ tıklayın. tile.extrautils:enderQuarry.documentation.2=Her şey doğru yapıldıysa taşocağı kazmaya başlayacaktır. Dikey olarak kazacak ve bir yığını bitirmeden diğerine geçmeyecektir. Taşocağı kendi yığınını yükleyecek ve hafızasında her zaman sadece 2 yığın depolayacaktır (çünkü maksimum boyut mevcut değil). tile.extrautils:enderThermicPump.documentation.0=Ender-Termal pompa düşük laglı ve sırf lav için tasarlanmış bir sıvı pompasıdır. Bir lav kaynağı bloğunu pompaladıktan sonra o bloğu anında bir taşla değiştirir ve blok güncellemesine neden olmaz. Bu pompa ayrıca bir yığın yükleyici olarak çalışır, kendisini ve en az sayıda yığını yükler ki lav pompalarken ışık hatalarına neden olmasın. tile.extrautils:enderThermicPump.documentation.1=Lagı tamamen hesaptan atamaz (hani nether ya) lakin eğer sorun yaşıyorsanız umarım yardım edebilir. Mekanik olarak da buildcraft pompası gibi çalışır, güç ve çıktısı da benzerdir. tile.extrautils:enderThermicPump.documentation.2=Aralarındaki tek büyük fark bu pompanın lav havuzunun yüzey seviyesinin üstüne YERLEŞTİRİLMESİ GEREKTİĞİ. Hemen üstüne yerleştirmenize gerek yok çünkü bloklar arasından da pompalama yapabiliyor. Not: Felaketleri engellemek için ender-termal pompa sadece Nether'da çalışabilecek, isterseniz ayarlardan değiştirebilirsiniz. tile.extrautils:etherealglass.documentation=Bu sihirli camın içinden oyuncular kolaylıkla geçebilir ama diğer her şey bu bloğu katı olarak algılar. Eğer eğilirseniz bu blok size da katı olacaktır. tile.extrautils:extractor_base.0.documentation=Aktarım noktaları bağlandıkları envanterlerden eşyaları çekecek ve aktarım boru sistemi vasıtasıyla bu eşyaları koyacak yer arayacaktır. Bulabildikleri bütün envanterlere aktarım yapacaklar ve çıkmaza çıkana veya depolamaları bitene kadar aktarıma devam edeceklerdir. tile.extrautils:extractor_base.12.documentation=Enerji aktarım noktaları Buildcraft enerjisini (MJ) ve Thermal Expansion (RF) enerjisini kabul eder. Noktalar aktarım sistemi vasıtasıyla enerji kabul edebilecek makineleri ararlar. Bir makine bulunduğu zaman makine noktanın iç kaydına girilir. Her tickte noktanın içinde bulunan enerji kaydolmuş makinelere dağıtılır. tile.extrautils:extractor_base.6.documentation=Sıvı aktarım noktaları da normal aktarım noktaları gibi çalışır ama farklı olarak sadece mevcut depolamalarının yarısı kadarını tanklara aktarmayı denerler. Daha fazlasını ise çıkmaza vardıklarında veya siz ayrıcı boru kullanırsanız aktarırlar. tile.extrautils:extractor_base_remote.0.documentation=Alma noktaları boru sistemini dolaşır ve eşyaları yerleştirmek yerine o eşyaları çekerler. Her seferinde bir tane eşya çekerler (yükseltilmedilerse) ve envanterden çekemeyinceye kadar da durmazlar. tile.extrautils:extractor_base_remote.6.documentation=Alma noktaları boru sistemini gezer ve sıvıları yerleştirmek yerine çekerler. Tek seferde 200mB çekerler (yükseltimedilerse) ve çekemeyinceye kadar da devam ederler. tile.extrautils:filing.0.documentation=Dosyalama dolabı kümelenemeyen eşyalar için kullanışlı bir depolama konteyneri sağlar. Basit versiyonu 270 eşyaya kadar depolama sağlar ancak bütün eşyalar aynı tür olmalıdır (item ID gibi), yine de farklı özelliklere sahip olabilirler (büyü/hasar vb.). Depolama dolabı arayüzde eşyaları alfabetik olarak sıralar ve pratikleştirir. tile.extrautils:filing.1.documentation=Dosyalama dolabı kümelenemeyen eşyalar için kullanışlı bir depolama konteyneri sağlar. Gelişmiş Dosyalama Dolabı 540 eşya taşıyabilir ve eşya tipine bakmaksızın depolama sağlar. Depolama dolabı arayüzde eşyaları alfabetik olarak sıralar ve pratikleştirir. tile.extrautils:generator.0.documentation=Fırın yakıtı kullanarak RF üretir. Çok az bir enerji çıkışı vardır fakat verimlidir ve yakıt çok uzun süre yanar. tile.extrautils:generator.1.documentation=Fırın yakıtı kullanarak RF üretir. tile.extrautils:generator.10.documentation=Fırın yakıtı kullanarak RF üretir. Başlangıçta enerji çıktısı çok az, aşırı verimsiz bir jeneratör ancak ısı arttıkça enerji çıktısı da yükseliyor. tile.extrautils:generator.11.documentation=Nether yıldızı kullanarak RF üretir. BC aktarabilen sistemlerden daha çok enerji üretebilen aşırı güçlü bir jeneratör. 10 blok mesafedeki her şeye hasar verir. tile.extrautils:generator.2.documentation=Lav kullanarak RF üretir, ki bu da sıvıyı boru yardımı ile vermeyi gerektirir. Not: bu jeneratör öbür türlü lav enerji üretimini kadar verimli değildir. tile.extrautils:generator.3.documentation=Ender incisi, ender gözü, ender zambağı tohumu kullanarak RF üretir. Gayet verimli. tile.extrautils:generator.4.documentation=Lav ve kızıltaş kullanarak RF üretir. Ayrıca Thermal Expansion'un eriyik kızıltaşı da bu jeneratörü çalıştırmada kullanılabilir. tile.extrautils:generator.5.documentation=Yemek kullanarak RF üretir. Yemek ne kadar açlık giderici ise o kadar RF üretilir, ne kadar doyurucu ise o kadar uzun süre çalışır. tile.extrautils:generator.6.documentation=İksir kullanarak RF üretir. İksir ne kadar kompleks olursa o kadar enerji üretilir. Her aşama enerji üretimini iki katına çıkarır. tile.extrautils:generator.7.documentation=Gün Işığı kullanarak RF üretir. Doğrudan Güneş ışığı ile büyük bir enerji üretimi sağlar. Ama bir sorun var, aynı anda hem enerji üretip hem enerjiyi aktaramıyor. Bu modlar arasında geçiş yapmak için kızıltaş sinyali uygulayınız. tile.extrautils:generator.8.documentation=TNT/Barut kullanarak RF üretir. Dikkatli olasın ha, patlamalar jeneratörün içinde tamamen tutulmuyor. tile.extrautils:generator.9.documentation=Aşkın gücünü kullanarak RF üretir. Pembe boya veya üretiminde pembe boyayı kullanan herhangi bir şey güç üretmek için kullanılabilir. tile.extrautils:magnumTorch.documentation=Çirkin meşaleleri sahalar boyunca koymaktan sıkılmadınız mı? Pekala, bu çok pahalı meşale ile 64 blok mesafedeki bütün canavarların doğmasını engelleyebilirsiniz, ışık seviyesine bakmaksızın. Bu meşale özel canavar doğmalarını engellemez, örneğin lanetli toprak veya zindandaki doğurucular. tile.extrautils:peaceful_table_top.documentation.0=Bu barışçıl modda oynamak isteyip hala canavarların düşürdüğü eşyalara erişmek isteyenler için. Kullanmak için bu masayı bir sandığın yanına koyun (ya da envanteri olan bir blok) ve bir kılıç temin edin. Barışçıl masa periyodik olarak bulunduğu bölgeye göre rastgele bir canavar doğuracak sonra da onu kılıçla anında öldürüp düşenleri sandığa koyacaktır. tile.extrautils:peaceful_table_top.documentation.1=Kılıç ise o canavarı öldürmek için gerekli olan "vuruş sayısı"na göre hasar alacaktır. Bu da demek oluyor ki kılıç ne kadar iyi olursa o kadar uzun ömrü olur. Aklınızda bulunsun barışçıl masa kılıcın büyülerini de dikkate alacaktır, "Keskinlik" ve "Kırılmazlık" kılıcın ömrü için "Ganimet" ise düşenlerin sayısını artırmak için kullanılabilir. tile.extrautils:pipes.0.documentation=Aktarım boruları aktarım noktaları tarafından eşyaların nereye gitmeleri gerektiğini belirlemek için kullanılır. Boruların basit özellikleri Buildcraft-uyumlu İngiliz Anahtarı ile sağ tıklayarak (ya da çubuk kullanın) değiştirilebilir. Boruların sadece bir yere taşıma yapmalarını ya da envanterlere bağlanmamalarını sağlayabilirsiniz. tile.extrautils:pipes.10.documentation=Tayınlama boruları envanterlere tek tür eşyadan maksimum 64 tane yerleştirebilir. tile.extrautils:pipes.11.documentation=Enerji boruları sadece enerji noktaları tarafından gezilir. Envanter ve Sıvı noktaları bu boruları sadece görmezden gelir ve onlar vasıtasıyla arama yapmaz. tile.extrautils:pipes.12.documentation=Geçit boruları arama yönünün değişmemesini sağlar. Böylece boru sistemleri birbirlerini rahatsız etmeden birbirlerinin üzerinden geçiş yapabilirler. tile.extrautils:pipes.13.documentation=Ayırıcı borunun daha gelişmiş versiyonu. Envanter boş veya zaten o moda ait eşya barındırıyorsa yerleştirme yapar. tile.extrautils:pipes.8.documentation.0=Ayırıcı borular envanterde bulunan eşyaya göre yerleştirme yapan, aynı eşya değil ise yerleştirmeyen özel bir tür borudur (ya da envanter boş ise yerleştirir). Bu boruyu basit ayırma sistemleri yapmak için kullanabilirsiniz. tile.extrautils:pipes.8.documentation.1=Buna ek olarak sıvı aktarım noktalarına içindeki bütün sıvıları envantere depolaması için sinyal verir. tile.extrautils:pipes.9.documentation=Filtre boruları eşyaları farklı yönlere ayırmak için kullanılabilir. Sağ tıklarsanız o yöne denk düşen renkli yuvaya o yönde göndermek istediğiniz eşyayı koyabilirsiniz. Daha çok yönlü filtreleme için eşya filtresi kullanın. tile.extrautils:plant/ender_lilly.documentation=Ender Zambakları tohumları artık sadece eski zindanlarda bulunabilen antik bir bitki türüdür. Bu bitki bir hafta boyunca çok yavaş büyür ve tamamen büyüdüğünde de bir tane ender incisi üretir. Bitki büyüdükçe onunla beraber büyüyen dikenlerine dikkat edin. tile.extrautils:sound_muffler.0.documentation=Susturmak isteyeceğiniz kadar gürültülü çirkince homurdayan hayvanların bulunduğu gıcık bir koyun çiftliğiniz mi var? Pekala, 8 blok ötedeki herhangi bir sesi % 90 oranında susturacak bir şey, artık rahatınıza bakabilirsiniz. tile.extrautils:sound_muffler.1.documentation=Yağmur susturanlar 64 blok ötedeki bütün yağmur ses efektlerini kapatır. Eğer her yerde tamamen susturmak istiyorsanız bu bloğa sağ tıklayıp kulaklarınıza "Sihirli pamuk yünü" koyabilirsiniz. Bu yünün hiçbir etkisi yoktur ve ölümden sonra bile sizinle kalır. tile.extrautils:spike_base.documentation=Temasa geçen her canavara delice bir hasar verebilecek kocaman, fena, sivri dikenler. Dikenler üzerlerine düşen eşyaları silmezler ve üzerlerine düşen canavarlar "nadir" eşyalar düşürür lakin katledilen canavarlar tecrübe düşürmezler. tile.extrautils:timer.documentation=Bu basit, ucuz blok saniye başına bir kızıltaş sinyali verir. tile.extrautils:trading_post.documentation=Hakiki pazarlık arayanlar, en iyi ticari anlaşmaları arıyorlar ise Ticaret Noktası tam onlara göre! Sağ tıklandığında yakındaki köylülerin takasları burada gösterilecektir. Bu ara yüzden de anında ticaret yapabilirsiniz. tile.extrautils:trashcan.documentation.0=Eğer envanteriniz yok etmek istediğiniz çöpler ile dolu ise bu basit blok hızlı,verimli bir imha etme yolu sunuyor. Sadece bloğa sağ tıklayın ve sonrasında ya eşyaları yuvaya yerleştirin ya da en basitinden shift-sağ-tık yapın. Bu bloğu kullanarak istemediğiniz bütün eşyaları anında, sorunsuz ve en önemlisi lagsız bir şekilde yok edin. tile.extrautils:trashcan.documentation.1=Bloğa ayriteyeten boru veya huni bağlayarak otomatikmen de eşyaları yok edebilirsiniz. Buna ek olarak eğer bir eşya filtresi ayarlarsanız ve sonra bunu o yuvaya yerleştirirseniz bu çöp kovası sadece o filtre ile eşleşen eşyaları kabul eder.