# keypress related strings tictooltips.hold.key.for.stats=%s を押して情報を表示します tictooltips.hold.key.for.materials=%s を押して素材を表示します tictooltips.hold.key.for.bow.stats=%s を押して矢の情報を表示します tictooltips.hold.key.for.more=%s を押してより詳細な情報を表示します # material tooltips tictooltips.material.shoddiness.modifier= [レベル: %s] tictooltips.material.arrow.weight=矢の重量: tictooltips.material.durability.modifier=耐久倍率: # pattern tooltips tictooltips.pattern.valid.materials=使用できる素材: # tool tooltips tictooltips.tool.repair.material=修繕素材: tictooltips.tool.effective.durability=補強込み耐久値: # uses: material.cactus.ability/material.stone.ability tictooltips.tool.shoddiness.modifier=%sの影響度: # uncomment these if your language needs different syntax for jagged/stonebound #tictooltips.tool.jagged.modifier=Jagged Modifier: #tictooltips.tool.stonebound.modifier=Stonebound Modifier: tictooltips.tool.burn.duration=火属性: tictooltips.tool.bonus.vs.undead=アンデッド特攻: tictooltips.tool.bonus.vs.spiders=虫特攻: tictooltips.tool.chance.to.behead=首刈り: tictooltips.tool.modifiers=改造: tictooltips.tool.knockback=ノックバック: tictooltips.tool.basedamage=基礎攻撃力: tictooltips.tool.sprint.damage=ダッシュ時の攻撃力: tictooltips.tool.crit.damage=クリティカル時の攻撃力: # uses: material.cactus.ability/material.stone.ability, gui.toolstation4/gui.toolstation5 tictooltips.tool.stonebound.loss=%s %s tictooltips.tool.stonebound.bonus=%s %s tictooltips.tool.jagged.loss=%s %s tictooltips.tool.jagged.bonus=%s %s # uses: tictooltips.maximum, material.cactus.ability/material.stone.ability, gui.toolstation4/gui.toolstation5 tictooltips.tool.max.stonebound.loss=%s %s %s tictooltips.tool.max.stonebound.bonus=%s %s %s tictooltips.tool.max.jagged.loss=%s %s %s tictooltips.tool.max.jagged.bonus=%s %s %s # generic tictooltips.minimum=最大値 tictooltips.maximum=最小値 tictooltips.unknown.part=<不明なパーツ> tictooltips.infinite=無限 # things that should be in TiC tictooltips.unbreakable=非破壊