# -- Blocks --
tile.WG_WallMirror.name=Зеркало на стене
tile.WG_VoidWalkway.name=Дорога пустоты
tile.WG_StoneDevice.name=Каменное устройство
tile.WG_StoneDevice.etherealWall.name=Бесплотная стена
tile.WG_StoneDevice.magicTileLock.name=Волшебный замок
tile.WG_StoneDevice.obsidianPlate.name=Обсидиановая плита
tile.WG_StoneDevice.obsidianDecoration0.name=Обсидиановая руна
tile.WG_StoneDevice.obsidianDecoration1.name=Обсидиановая руна
tile.WG_StoneDevice.obsidianDecoration2.name=Обсидиановая руна
tile.WG_StoneDevice.sarcophagus.name=Саркофаг
tile.WG_StoneDevice.timeStone.name=Камень старения
tile.WG_StoneDevice.blastFurnace.name=Адская доменная печь
tile.WG_WoodenDevice.name=Деревянное устройство
tile.WG_WoodenDevice.spinningWheel.name=Прялка
tile.WG_WoodenDevice.loom.name=Ткацкий станок
tile.WG_WoodenDevice.snowGen.name=Таумический Генератор снега
tile.WG_WoodenDevice.iceGen.name=Таумический Генаратор льда
tile.WG_WoodenDevice.cobbleGen.name=Экструдер таумик камня
tile.WG_WoodenDevice.armorStand.name=Стенд для брони
tile.WG_WoodenDevice.cuttingTable.name=Стол для резки
tile.WG_WoodenDevice.saunaStove.name=Таумическая печь для сауны
tile.WG_WoodenDevice.labelLibrary.name=Библиотека аспектов
tile.WG_MetalDevice.name=Металлическое устройство
tile.WG_MetalDevice.essentiaPump.name=Помпа для эссенции
tile.WG_MetalDevice.voidmetalBlock.name=Блок пустотного металла
tile.WG_MetalDevice.terraformer.name=Магический преобразователь местности
tile.WG_MetalDevice.tfFocusPlains.name=Фокус Земли: Равнины
tile.WG_MetalDevice.tfFocusColdTaiga.name=Фокус Земли: Холодная Тайга
tile.WG_MetalDevice.tfFocusDesert.name=Фокус Земли: Пустыня
tile.WG_MetalDevice.tfFocusJungle.name=Фокус Земли: Джунгли
tile.WG_MetalDevice.tfFocusHell.name=Фокус Земли: Ад
tile.WG_MetalDevice.tfFocusTaint.name=Фокус Земли: Зараженные земли
tile.WG_MetalDevice.tfFocusMushroom.name=Фокус Земли: Грибной остров
tile.WG_MetalDevice.tfFocusRiver.name=Фокус терроформирования: Река
tile.WG_MetalDevice.tfFocusOcean.name=Фокус терроформирования: Океан
tile.WG_MetalDevice.tfFocusEnd.name=Фокус терроформирования: Край
tile.WG_MetalDevice.tfFocusMagic.name=Фокус терроформирования: Магический лес
tile.WG_RoseVine.name=Плетистая роза
tile.WG_CustomAir.name=Мерцание света
#
# -- Items --
item.WG_Material.name=Материал
item.WG_Material.threadSimple.name=Пряжа
item.WG_Material.threadGold.name=Золотая нить
item.WG_Material.threadThaumium.name=Таумиевая нить
item.WG_Material.clothSpace.name=Ткань просторных складок
item.WG_Material.clothGolden.name=Золотая ткань
item.WG_Material.clothBewitched.name=Заколдованный флис
item.WG_Material.wolfPelt.name=Шкура волка
item.WG_Material.calculator.name=Аркановые счеты
item.WG_Material.cuttingTools.name=Инструменты огранщика
item.WG_Material.photoPlate.name=Иконографическая пластина
item.WG_Material.developedPhoto.name=Развитая иконография
item.WG_Material.clusterAluminum.name=Алюминиевый кластер
item.WG_Material.clusterCobalt.name=Кобальтовый кластер
item.WG_Material.clusterArdite.name=Ардитовый кластер
item.WG_Material.clusterNickel.name=Никелевый кластер
item.WG_Material.clusterFZDarkIron.name=Кластер тёмного железа
item.WG_Material.guidingString.name=Направляющая нить
item.WG_Material.powerlessPearl.name=Бессильная жемчужина
item.WG_Material.gemstoneDust.name=Драгоценная пыль
item.WG_Cluster.name=Кластер %1$s
item.WG_Bag.name=Сумка
item.WG_Bag.normal.name=Сумка уловок
item.WG_Bag.void.name=Связанная с Бездной сумка
item.WG_Bag.ender.name=Связанная с Эндером сумка
item.WG_Bag.hungry.name=Голодная сумка
item.WG_ThaumiumShears.name=Таумиумные ножницы
item.WG_MagicFood.name=Волшебная еда
item.WG_MagicFood.sweetwart.name=Сладкий нарост
item.WG_MagicFood.nethercake.name=Адский пирог
item.WG_MagicFood.brainjerky.name=Вяленый мозг
item.WG_AdvancedRobeChest.name=Заколдованная роба
item.WG_AdvancedRobeLegs.name=Зачарованные поножи
item.WG_AdvancedScribingTools.name=Светящяяся чернильница
item.WG_Cloak.name=Плащ
item.WG_Cloak.standard.name=Плащ
item.WG_Cloak.storage.name=Плащ объемных карманов
item.WG_Cloak.raven.name=Мантия ворона
item.WG_Cloak.spectral.name=Призрачная мантия
item.WG_Cloak.wolf.name=Плащ волка
item.WG_Kama.name=Кама
item.WG_Kama.standard.name=Кама
item.WG_Kama.storage.name=Кама объемных карманов
item.WG_Kama.raven.name=Кама Ворона
item.WG_Kama.spectral.name=Призрачная Кама
item.WG_Kama.wolf.name=Кама Волка
item.WG_Baubles.name=Bauble
#unused
item.WG_EliteArmorHelm.ANGELIC_0.name=Офанический шлем
item.WG_EliteArmorChest.ANGELIC_1.name=Кираса Серафима
item.WG_EliteArmorLegs.ANGELIC_2.name=Наголенники Херувима
item.WG_EliteArmorBoots.ANGELIC_3.name=Башмаки Валькирии
item.WG_EliteArmorHelm.DEMONIC_0.name=Шлем Левиафана
item.WG_EliteArmorChest.DEMONIC_1.name=Кираса Азраила
item.WG_EliteArmorLegs.DEMONIC_2.name=Наголенники Ликана
item.WG_EliteArmorBoots.DEMONIC_3.name=Когти Бегемота
item.WG_InfusedGem.name=Наполненный самоцвет
item.WG_InfusedGem.innert.name=Инертный самоцвет
item.WG_PrimordialGlove.name=Первобытная перчатка
item.WG_PrimordialHammer.name=Первобытный боевой молот
item.WG_PrimordialAxe.name=Первобытный большой топор
item.WG_PrimordialSword.name=Первобытный клеймор
item.WG_PrimordialHelm.name=Первобытный шлем
item.WG_PrimordialChest.name=Первозданная кираса
item.WG_PrimordialLegs.name=Первобытные поножи
item.WG_PrimordialBoots.name=Первобытные сапоги
item.WG_Baubles.ring_primordial.name=Первобытное кольцо
item.WG_Baubles.ring_lifeProtection.name=Кольцо защиты жизни
item.WG_Baubles.charmEmpty.name=Пустой кожаный брелок
item.WG_Baubles.vambraceEmpty.name=Кожаные наручи
item.WG_Baubles.charmDoublejump.name=Брелок Серафима
item.WG_Baubles.charmKnockback.name=Брелок непоколебимости
item.WG_Baubles.vambraceStrength.name=Наручи берсерка
item.WG_Baubles.vambraceHaste.name=Наручи неуклонного прогресса
item.WG_Baubles.titleCrimsonCult.name=Название: Багровый культ
wg.title.crimsonCultist=§4Багровый культист
wg.title.crimsonKnight=§4Багровый рыцарь
wg.title.crimsonPraetor=Багровый претор
item.WG_Baubles.ringLuck.name=Кольцо жадной монеты
item.WG_Baubles.ringSniper.name=Кольцо снайпера
item.WG_ScanCamera.name=Коробка таумической иконографии
item.WG_CrystalFlask.name=Хрустальная капсула
item.modifiedTC.luckyCoin=Счастливая золотая монета
# -- Creative --
itemGroup.witchinggadgets=Witching Gadgets
# -- Enchant --
enchantment.wg.gemstonePotency=Блеск
enchantment.wg.gemstoneBrittle=Хрупкий
enchantment.wg.invisibleGear=Полупрозрачность
enchantment.wg.unveiling=Открытие
enchantment.wg.stealth=Скрытность
enchantment.wg.backstab=Удар в спину
enchantment.wg.rideProtect=Сброс
enchantment.wg.soulbound=Привязка души
enchantment.wg.soultether=Привязка души
#
# -- Random bits of text --
wg.config.activateKey=Горячая клавиша для активации некоторых носимых предметов.
wg.chat.notyourbag=§7Эта сумка принадлежит§r %1$s! §7Вам не разрешено его открывать.§r
wg.chat.bagunlocked=§7Сумка была разблокирована, теперь её могут открыть другие.§r
wg.chat.baglocked=§7Сумка была заперта, никто, кроме вас, не может её открыть.§r
wg.gui.textCurNest=Текущее гнездо:
wg.gui.buttonSetNest=Установить новое гнездо
wg.gui.buttonMigrate=Вернуться в гнездо
wg.gui.noFeathersToMigrate=У вас нет предметов, необходимых для возвращения в гнездо
wg.desc.noGlide=Планирование отключено
wg.desc.glide=Планирование включено
wg.desc.enableCloak=§7Включите или отключите, нажав §a%s1§7.
wg.desc.cycleArmor=§7Cycle this item by Holding §a%s1§7 and pressing §a%s2§7.
wg.gui.visSize=Ёмкость Вис
wg.gui.shiftForAspectList=§7Удерживать §aShift§7 для списка аспектов§r
wg.gui.activeGem=Активный самоцвет
wg.gui.passiveGem=Пассивный самоцвет
wg.chat.gem.shatter=Ваш Наполненный самоцвет разбился вдребезги!
wg.desc.gemcut.POINT=Точечная огранка
wg.desc.gemcut.TABLE=Плоская огранка
wg.desc.gemcut.STEP=Ступенчатая огранка
wg.desc.gemcut.ROSE=Огранка роза
wg.desc.gemcut.OVAL=Овальная огранка
wg.desc.gemaffinity=Природное родство:
wg.desc.gemaversion=Природное отвращение:
wg.desc.ctrlForAspectList=§7Удерживать §aCtrl§7 для списка аспектов§r
wg.desc.scanCompleted=Сканирование завершено
wg.desc.gearSlot.bauble.Cloak=Надевается в слот §aмантии§7
wg.desc.gearSlot.bauble.Charm=Надевается в слот §aбрелка§7
wg.desc.gearSlot.bauble.Gloves=Надевается в слот §aперчаток§7
wg.desc.gearSlot.bauble.Title=Надевается в слот §aтитула§7
wg.desc.gearSlot.bauble.Ring=Надевается в слот §aкольца§7
wg.desc.gearSlot.bauble.Belt=Надевается в слот §aпояса§7
wg.desc.gearSlot.bauble.Amulet=Надевается в слот §aамулета§7
wg.desc.filteredItems=Принятые предметы:
wg.desc.active=Активный
wg.desc.primal=Сингулярный расклад
wg.desc.infusionStabilizer=Работает как стабилизатор инфузии
wg.gui.search=Поиск
wg.chat.nodeContents.primal=Первичные аспекты в этом узле: §eAer: %1$s§f, §2Terra: %2$s§f, §cIgnis: %3$s§f, §3Aqua: %4$s§f, §7Ordo: %5$s§f, §8Perditio: %6$s
wg.chat.infusionWarning.pedestalHeight=Инфузионный пьедистал на %1$s, %2$s, %3$s не должно быть выше, чем Инфузионная Матрица
wg.chat.infusionWarning.pedestalPos=Пьедестал на %1$s, %2$s, %3$s не должен быть дальше, чем на 8 блоков по горизонтали от матрицы
wg.chat.infusionWarning.noPartnerItem=Пьедестал на %1$s, %2$s, %3$s должен иметь предмет, соответствующий его партнеру
wg.chat.infusionWarning.noPartnerPedestal=Пьедестал на %1$s, %2$s, %3$s не хватает симметричного партнера
wg.chat.infusionWarning.noPartnerStabilizer=Стабилизатору на %1$s, %2$s, %3$s не хватает симметричного партнера
wg.chat.infusionInfo.stabilityTotal=Бустер общей устойчивости:%1$s
wg.chat.infusionInfo.instability=Полная нестабильность этого наполнения: %1$s
wg.chat.infusionInfo.essentiaMod=Это инфузионное зачарование потребляет %1$s умноженное на количество эссенции, отображаемое в Таумономиконе:
wg.chat.infusionInfo.essentiaRunicMod=Стоимость эссенции для этого Рунического усиления зависит от силы %1$s:
wg.potionKnockbackRes=Сопротивление отбрасыванию.
wg.potionDissolve=Растворение
wg.potionCinderCoat=Пепельное пальто
# -- Research --
# Formatting:
# �l Bold
# �m Strikethrough
# �n Underline
# �o Italic
# �r Reset
#
LineBreak
# Fancy LineBreak
#
#
# Template:
# witchinggadgets_research_name.KEY=Research name
# witchinggadgets_research_text.KEY=Research subtext
# witchinggadgets_research_page.KEY.NUMBER=Research text on page of number NUMBER
#
tc.research_category.WITCHGADG=Witching Gadgets
#
#WGPOTIONS
witchinggadgets_research_name.WGPOTIONS=Статусные эффекты
witchinggadgets_research_text.WGPOTIONS=[WG] Молоко - не всегда вариант!
witchinggadgets_research_page.WGPOTIONS.1=Углубляясь в тайну, вы можете столкнуться с определенными недугами. Это список известных:
witchinggadgets:textures/gui/potioneffects.png:18:198:18:18:1§nСопротивление отталкиванию:§r Дает атакованному шанс сопротивляться отбрасыванию с вероятностью 33% за уровень.
witchinggadgets:textures/gui/potioneffects.png:36:198:18:18:1§nРастворение:§r Больные покрыты жидкостью, похожей на "Жидкую смерть", которая со временем повреждает их. Если они поддаются этому, они отбрасывают кристаллизованные аспекты.
witchinggadgets_research_page.WGPOTIONS.2=
witchinggadgets:textures/gui/potioneffects.png:54:198:18:18:1§nПепельное пальто:§r Пораженный покрыт магическим пеплом, усиливающим силу пламени. Весь урон от огня умножается в зависимости от силы эффекта.
#
witchinggadgets_research_name.ETHEREALWALL=Бесплотная стена
witchinggadgets_research_text.ETHEREALWALL=[WG] Скрытый на виду
witchinggadgets_research_page.ETHEREALWALL.1=Еще чуть-чуть уточнение чар на магическом камне привело к интересному открытию. Простое применение сигнала красного камня к этому новому типу камня сделает его §oбестелесным§r, позволяя вам пройти через это.
Это также влияет на любую другую Бесплотную стену, подключенную к блоку питания.
witchinggadgets_research_page.ETHEREALWALL.2=Кроме того, вы можете замаскировать этот камень под самые обычные блоки. Просто щелкните по нему с блоком в руке, и этот возьмет свою текстуру. Подкрадитесь и нажмите на него пустой рукой, чтобы снять маскировку. (Он принимает только текстуру блоков, которые обычно визуализируются. Ванильная прозрачность работает, Янтарь Thaumcraft - нет, потому что это цветная прозрачность, направленные текстуры, такие как деревянные бревна и кварцевые столбы, не поддерживаются полностью)
#
witchinggadgets_research_name.STONEEXTRUDER=Экструдер таумик камня
witchinggadgets_research_text.STONEEXTRUDER=[WG] Камня никогда не бывает достаточно
witchinggadgets_research_page.STONEEXTRUDER.1=Даже те, кто не владеет искусством чародейства, знают, как текущая лава превращается в булыжник при охлаждении водой. Специалисты в магических искусствах не хотят тратить своё время на утомительную рытье этих камней и поэтому создали автоматизированный способ.
Эта машина создаст булыжник, сломает его и поместит либо на землю, либо в связанный инвентарь. Работа будет остановлена, если инвентарь заполнится или будет подан сигнал красного камня. Вы можете использовать жезл, чтобы повернуть его.
#
witchinggadgets_research_name.ICESOLIDIFIER=Таумический Генаратор льда
witchinggadgets_research_text.ICESOLIDIFIER=[WG] Льда никогда не бывает достаточно
witchinggadgets_research_page.ICESOLIDIFIER.1=Управляя экструдером для камня Thaumic и поворачивая его вспять, вы открыли для себя Таумический Генаратор льда, который по сути представляет собой то же устройство, но производит лёд вместо булыжника. Теперь идите строить иглу!
Вы также можете сделать снежки по немного другому рецепту.
#
witchinggadgets_research_name.AGEINGSTONE=Камень старения
witchinggadgets_research_text.AGEINGSTONE=[WG] Когда весело, время летит незаметно!
witchinggadgets_research_page.AGEINGSTONE.1=Каждому юному Тауматургу не терпится вырасти! Но это лишит вас слишком многих прекрасных впечатлений. Поэтому вместо этого вы решили направить свои знания об искусстве, замедляющем время, в другую форму Чародейского камня.
Камень старения ускоряет старение большинства обычных существ, заставляя ягнят, телят и поросят расти намного быстрее при воздействии его магической энергии.
Камень старения применит этот эффект ко всем существам в области 7x7x5, сосредоточенной вокруг него, с большим количеством блоков, увеличивающих эффект.
#
witchinggadgets_research_name.SPINNINGWHEEL=Прялка
witchinggadgets_research_text.SPINNINGWHEEL=[WG] Не уколи себя
witchinggadgets_research_page.SPINNINGWHEEL.1=Хотя многие великие волшебники пренебрегают практикой прядения и ткачества, многие из них делают это, недооценивая его истинную силу. Множество магических артефактов - это изделия из ткани, в том числе одежды каждого тауматурга. Некоторые ведьмы засвидетельствуют, что колдовство само по себе даже имеет много общего с плетением, требуя осторожного обращения с соответствующими компонентами; будь то чистая магия в её аспектах или нити.
witchinggadgets_research_page.SPINNINGWHEEL.2=Каждый практикующий начинающий в этой области должен создавать свои собственные §lПрялки§r. Он будет использоваться при добыче пряжи, будь то мирской, из изысканного материала или какой-то усиленной магией. Эта пряжа позже будет использоваться для плетения ткани, из которой будут создаваться различные предметы одежды или магические артефакты-
witchinggadgets_research_page.SPINNINGWHEEL.r1=
witchinggadgets:textures/gui/research/spinningRecipes1.png:0:0:255:255:0.5§lПряжа§r
witchinggadgets_research_page.SPINNINGWHEEL.r2=
witchinggadgets:textures/gui/research/spinningRecipes2.png:0:0:255:255:0.5§lЗолотая нить§r
witchinggadgets_research_page.SPINNINGWHEEL.r3=
witchinggadgets:textures/gui/research/spinningRecipes3.png:0:0:255:255:0.5§lТаумиевая нить§r
#
witchinggadgets_research_name.CALCULATOR=Аркановые счеты
witchinggadgets_research_text.CALCULATOR=[WG] 3-4 = Искажение?
witchinggadgets_research_page.CALCULATOR.1=Как опытный тауматург, близкий к достижению сверхъестественных знаний, вы являетесь экспертом в хаосе. Это также может быть связано с отсутствием у вас математических знаний. Но кто возьмется заниматься науками обыденного человека, когда есть чары, которые делают это за вас?
Аркановые счеты избавит вас от части повседневной математики. Используйте его на узле, который содержит составные аспекты, и он вычислит его до основных значений. Используйте его на матрице инфузии, чтобы получить информацию о стабильности, расположении стабилизаторов, нестабильности текущей инфузии или возможном увеличении стоимости эссенции.
witchinggadgets_research_page.CALCULATOR.2=§mСамая высокая нестабильность инфузии, известная человеку *кашель*Thaumic Tinkerer*кашель*, составляет 15. Стабилизировать ваш алтарь сверх этого бессмысленно. §r§oСамая высокая инфузионная нестабильность неизвестна, но может составлять где-то около 30.
#
witchinggadgets_research_name.LABYRINTHSTRING=Направляющая нить
witchinggadgets_research_text.LABYRINTHSTRING=[WG] Ариадна была бы горда
witchinggadgets_research_page.LABYRINTHSTRING.1=Лабиринты и лабиринты когда-то были благоприятным способом защиты от злоумышленников. Настоящая опасность, конечно, в том, чтобы не найти выхода обратно.
Чтобы помочь с этим, вы создали Путеводную нить - предмет, который оставляет след света, когда вы продвигаетесь через темное и ветреное место. Щелкните ПКМ, чтобы активировать или деактивировать его. Пока он активен, он запоминает каждый ваш поворот. Однако свет виден только тогда, когда вы его держите. Shift+ПКМ чтобы стереть нити память.
#
witchinggadgets_research_name.LABELLIB=Библиотека аспектов
witchinggadgets_research_text.LABELLIB=[WG] Индексирование стало проще!
witchinggadgets_research_page.LABELLIB.1=Управляя и архивируя различные виды сущностей, с которыми вы имеете дело, вы обнаружили, что их маркировка - довольно утомительная работа. Чтобы больше не закупоривать эссенцию в бутылках и не натирать ею этикетку для получения нужного цвета, вы разработали библиотеку аспектов. Это блок, который запоминает все обнаруженные вами до сих пор аспекты и применяет их к ярлыкам. Просто поместите в него метку и выберите аспект, и он соответствующим образом настроит его.
witchinggadgets_research_page.ENCHFABRIC.r1=
witchinggadgets:textures/gui/research/weavingRecipes2.png:0:0:255:255:0.5
#
witchinggadgets_research_name.BAGOFTRICKS=Сумка уловок
witchinggadgets_research_text.BAGOFTRICKS=[WG] Я слышал там эхо?
witchinggadgets_research_page.BAGOFTRICKS.1=Дальнейшие достижения в области магического ткачества привели вас к открытию §lТкань просторных складок§r. Очень интересное переплетение, в складках которого, кажется, больше места, чем видно снаружи. Изготовление сумки из этого даёт вам место для хранения, чтобы легко носить с собой.
Ткань также хорошо защищает её содержимое и может навредить любому, кроме владельца, если он попытается получить доступ к сумке. §oВладелец может переключить это поведение с помощью Shift+ПКМ.§r
witchinggadgets_research_page.BAGOFTRICKS.r1=
witchinggadgets:textures/gui/research/weavingRecipes1.png:0:0:255:255:0.5§lТкань просторных складок§r
witchinggadgets_research_page.BAGOFTRICKS.2=Любые сумки, созданные из ткани, можно покрасить, создавайте их без красителей, чтобы вернуть им цвет по умолчанию.
#
witchinggadgets_research_name.ENDERBAG=Связанная с Эндером сумка
witchinggadgets_research_text.ENDERBAG=[WG] Везде и нигде сразу!
witchinggadgets_research_page.ENDERBAG.1=Настроив сумку трюков на необычные частоты вашего личного сундука Эндера, теперь вы получаете доступ к его содержимому из любой точки мира.
Не пытайтесь вывернуть это наизнанку.
#
witchinggadgets_research_name.HUNGERBAG=Голодная сумка
witchinggadgets_research_text.HUNGERBAG=[WG] Ом ном ном ном
witchinggadgets_research_page.HUNGERBAG.1=Сочетание портативности Сумки уловок с неутолимым аппетитом Голодного сундука даёт сумку, в которой будут автоматически храниться предметы, когда вы их поднимаете.
#
witchinggadgets_research_name.VOIDBAG=Связанная с Бездной сумка
witchinggadgets_research_text.VOIDBAG=[WG] Сверхмассивная чёрная дыра
witchinggadgets_research_page.VOIDBAG.1=Разве вы не ненавидите собирать весь этот бесполезный булыжник? Разве не было бы лучше, если бы он просто исчез? Ну вот и ваше решение! Сумка из магической ткани, наполненная энергией пустоты, которая разрушает физическую материю всех вещей, помещенных в нее, и освобождает магические энергии этого предмета.
Как с этим работать: откройте его и приведите примеры элементов, которые вы хотели бы в него включить. Затем, когда этот предмет подбирается (работает только с подбираемыми в мире предметами, а не с предметами, добавленными в ваш инвентарь другими способами), они будут уничтожены, и случайный первичный аспект, содержащийся в них, будет передан вам как вис, заряжая ваш палочка.
#
witchinggadgets_research_name.ADVANCEDROBES=Заколдованный флис
witchinggadgets_research_text.ADVANCEDROBES=[WG] Сжигание магии
witchinggadgets_research_page.ADVANCEDROBES.1=Тёмная сторона силыТауматургии обладает огромной силой. Слегка применив эту силу, вы можете соткать ткань, гораздо более богатую магией. Благодаря этому теперь вы можете делать себе лучшую одежду, усиленную магическим потенциалом.
witchinggadgets_research_page.ADVANCEDROBES.r1=
witchinggadgets:textures/gui/research/weavingRecipes4.png:0:0:255:255:0.5§lЗаколдованный флис§r
#
#-----------------------#
#TG ITEMS
#-----------------------#
witchinggadgets_research_name.WGBAUBLES=Колдовское снаряжение
witchinggadgets_research_text.WGBAUBLES=[WG] Это похоже на волшебный бутик
witchinggadgets_research_page.WGBAUBLES.0=То, что выглядит как страницы каталога из магазина волшебного снаряжения, на самом деле оказалось загадочной схемой для магической одежды!§oВсе они должны быть размещены в слотах Baubles.§r
§lПустой кожаный брелок:§r
Этот базовый кожаный брелок готов к зачарованию.§r
witchinggadgets_research_page.WGBAUBLES.1=§lКожаные наручи:§r
Эти базовые наручи готовы к дальнейшим зачарованиям.
witchinggadgets_research_page.WGBAUBLES.2=§lБрелок непоколебимости:§r
Этот брелок не предназначены для того, чтобы быть очень модным, и его защитная ценность ничтожна. Тем не менее, магия, вложенная в него, способна прижать вас к полу, так что вы не будете колебаться, застряв от атак врага. §oДает 60% сопротивления отбрасыванию.§r
witchinggadgets_research_page.WGBAUBLES.3=§lНаручи берсерка:§r
Покрытые волчьим мехом, эти наручи не удерживают клинки. Но благодаря магии, наполненной ими, они наделяют пользователя свирепостью волка. К тому же они невероятно пушистые.
§oУвеличивает урон от атаки на 2.§r
witchinggadgets_research_page.WGBAUBLES.4=§lНаручи неуклонного прогресса:§r
Эти наручи, разработанные дворфскими волшебниками, созданы, чтобы дать вам возможность рыть яму в стабильном темпе, не прерываясь. Для этого они динамически реагируют на условия работы, увеличивая скорость копания, когда пользователь погружается в воду, летает в воздухе или при столкновении с очень упругими материалами.
Они также увеличивают скорость, с которой вы поднимаетесь по лестнице, когда вам в конце концов нужно убежать от того, что вы разбудили в темноте внизу.
witchinggadgets_research_page.WGBAUBLES.5=§lБрелок Серафима:§r
Полет - это способность, о которой мечтают многие. Это довольно продвинутая форма магии, которая позволяет пользователям летать, но небольшой прыжок в воздухе - в ваших возможностях.
Эти брелок порождают мощные волшебные крылья, которые позволяют вам совершить второй прыжок в воздухе.
witchinggadgets_research_page.WGBAUBLES.6=§lКольцо снайпера:§r
Некоторые существа тьмы слишком сильны, чтобы сражаться с ними в рукопашном бою, поэтому убрать их на расстоянии кажется более целесообразным. С кольцом Снайпера эта задача значительно упрощается.
Пока вы носите кольцо, вы сможете двигаться быстрее, натягивая лук. Подкрадывание со сбитой стрелой позволит вам сфокусироваться на цели, находящейся на расстоянии.
witchinggadgets_research_page.WGBAUBLES.7=§lКольцо жадной монеты:§r
Хорошо быть удачливым! Но никогда не бывает достаточно удачи. Вы придумали способ повысить свою удачу, вставив золотую монету в кольцо и зарядив её магией.
§oНошение кольца увеличит ваше состояние и добычу на два уровня.
Зачарованные книги, из которых изготавливается монета, могут нести любые чары.§r
witchinggadgets_research_page.WGBAUBLES.8=§lСчастливая золотая монета:§r
Зачарованная счастливая монета, готовая к использованию.§r
#
witchinggadgets_research_name.CLOAK=Плащ
witchinggadgets_research_text.CLOAK=[WG] Свист
witchinggadgets_research_page.CLOAK.1=Заметив превосходные свойства "сверкающего" эффекта зачарованной ткани, вы быстро нарисовали несколько схем, чтобы создать из него плащ. Хотя этот стандартный плащ лишен каких-либо особых способностей, его магическая ткань должна обеспечить отличную основу для более продвинутых мантий, сотканных заклинаниями.
§oДля того, чтобы быть экипированным в инвентаре Traveller's Gear, по умолчанию используется комбинация клавиш 'Numpad 7'. Некоторые способности продвинутых плащей могут быть активированы. Это делается через меню 'Активные способности' Traveller's Gear. Привязка клавиш по умолчанию - 'R'.§r
#
witchinggadgets_research_name.CLOAK_STORAGE=Плащ объемных карманов
witchinggadgets_research_text.CLOAK_STORAGE=[WG] Я потерял здесь ключи...
witchinggadgets_research_page.CLOAK_STORAGE.1=Объединив концепцию вашей сумки уловок с концепцией модного плаща, у вас теперь есть больше возможностей для хранения прямо на вашем теле! Плащ также имеет на 50% больше вместимости.
#
witchinggadgets_research_name.CLOAK_RAVEN=Мантия ворона
witchinggadgets_research_text.CLOAK_RAVEN=[WG] КАР-КАР!
witchinggadgets_research_page.CLOAK_RAVEN.1=Путешествуя по Сумеречному лесу, вы встретили самого очаровательного Лесного ворона. Эта замечательная птица демонстрирует высокую ловкость и маневренность в воздухе, чему можно позавидовать.
Вместо того, чтобы завидовать, вы могли бы просто украсить свой плащ их перьями и наполнить его магической силой...
В этом плаще ваша скорость полета заметно увеличивается. И если вы не летите, плащ позволит вам плавать. Скольжение можно отключить в меню ActiveAbility.
#
witchinggadgets_research_name.CLOAK_SPECTRAL=Призрачная мантия
witchinggadgets_research_text.CLOAK_SPECTRAL=[WG] Сейчас ты видишь меня...
witchinggadgets_research_page.CLOAK_SPECTRAL.1=План призрачных существ - загадка для большинства обычных людей. К счастью, вы не большинство людей. После наполнения плаща сверхъестественной и спектральной энергией он даст вам возможность `SHIFT` на этот план. Прогуливаясь среди него, вы невидимы для тех, кто идёт по обычной плоскости. Враги не увидят и не нацелятся на вас, если только они не являются сверхъестественными существами, обладают исключительными способностями или не носят Очки откровения.
Эта способность достигается за счет невозможности взаимодействовать с физическим миром. Вы не можете атаковать, использовать предметы, разбивать или активировать блоки. Кроме того, каждые 5 секунд он будет истощать 1 аэровис из вашего инвентаря.
witchinggadgets_research_page.CLOAK_SPECTRAL.2=§oДисклеймер: Существа, которые всё ещё могут вас видеть, включают: Жутких Стражей, Жутких Стражей, Жутких Големов, Культистов-преторов, а также боссов-мобов, таких как Иссушитель или Эндер дракон. По причинам, неизвестным даже самым хитрым чародеям, пауки и слаймы, похоже, могут обнаруживать вас разными способами. Любой другой пользователь этого плаща также сможет вас видеть.§r
#
witchinggadgets_research_name.CLOAK_WOLF=Плащ волка
witchinggadgets_research_text.CLOAK_WOLF=[WG] Какой у тебя большой рот!
witchinggadgets_research_page.CLOAK_WOLF.1=Старинные сказки рассказывают о берсеркерах, неумолимых воинах, наделенных древней магией и окутанных волчьей шерстью.
Ваши исследования выявили подобные магические процедуры, и из соображений стиля и ностальгии вы решили, что их лучше всего интегрировать в плащ из волчьего меха. Если вы получаете урон во время ношения, вы получаете дополнительный урон и скорость атаки, как у бесстрашных воинов прошлого.
#
witchinggadgets_research_name.CLOAKKAMA=Кама
witchinggadgets_research_text.CLOAKKAMA=[WG] Это не килт!
witchinggadgets_research_page.CLOAKKAMA.1=Плащи и их усовершенствованные аналоги оказались модными и полезными, но при этом довольно большими и громоздкими. Укорачивая их и прикрепляя к поясу, они превращаются в каму, своего рода полу-юбку, закрывающую заднюю часть ног. Они по-прежнему выполняют те же задачи, просто теперь они расположены в другой части вашего тела.
§l§4ВНИМАНИЕ: из-за неизвестной ошибки нажатие клавиши Shift на результат из верстака приведет к потере NBT-данных. Чтобы сохранить чары на плаще, его цвет и предметы, хранящиеся в нем, не забудьте вынуть Каму из слота обычным щелчком.
#
#-----------------------#
#ALCHEMY
#-----------------------#
witchinggadgets_research_name.ALCHEMICALTRANSMOGRIFY=Алхимическая трансмогрификация
witchinggadgets_research_text.ALCHEMICALTRANSMOGRIFY=[WG] Трава растет, споры летают
witchinggadgets_research_page.ALCHEMICALTRANSMOGRIFY.1=Расширяя ваш широкий спектр алхимических процессов, эти трансмутации можно использовать для оживления грязи, измельчения булыжника или очистки гравия.
#
witchinggadgets_research_name.PURECINNABAR=Очищение киновари
witchinggadgets_research_text.PURECINNABAR=[WG] Очистка киновари на самородные кластеры
witchinggadgets_research_page.PURECINNABAR.1=Самородные кластеры - это редкие концентрации металлов в чистом виде. Вы открыли способ очистить и сконцентрировать обычную киноварную руду в кусты местной киновари.
При плавлении эти кластеры производят вдвое больше обычного количества ртути.
#
witchinggadgets_research_name.METALLURGICPERFECTION_CLUSTERS=Металлургическое совершенство: Очистка
witchinggadgets_research_text.METALLURGICPERFECTION_CLUSTERS=[WG] Очистка большинства руд до кластеров
witchinggadgets_research_page.METALLURGICPERFECTION_CLUSTERS.1=Процесс очистки металла оказался очень похожим для каждого металла, с которым вы его пробовали.
Следуя этой логике, вы создали общую теорию процесса, позволяющую преобразовать большинство встречающихся вам руд в очищенные кластеры с более высоким содержанием металлов.
#
witchinggadgets_research_name.METALLURGICPERFECTION_TRANSMUTATION=Металлургическое совершенство: Трансмутация
witchinggadgets_research_text.METALLURGICPERFECTION_TRANSMUTATION=[WG] Превращение большинства металлов в другие металлы
witchinggadgets_research_page.METALLURGICPERFECTION_TRANSMUTATION.1=Процесс металлической трансмутации оказался очень похожим для каждого металла, с которым вы его пробовали.
Следуя этой логике, вы создали общую теорию процесса, позволяющую синтезировать дополнительные самородки из необходимого сочетания §5metallum§0 и соответствующие аспекты, идентифицирующие металл.
#
witchinggadgets_research_name.PUREALUMINUM=Очистка алюминия
witchinggadgets_research_text.PUREALUMINUM=[WG] Очистка алюминия на самородные кластеры
witchinggadgets_research_page.PUREALUMINUM.1=Самородные кластеры - это редкие концентрации металлов в чистом виде. Вы открыли способ очистки и концентрирования обычной алюминиевой руды в кластер самородного алюминия.
При плавлении эти кластеры производят вдвое больше обычных алюминиевых слитков..
#
witchinggadgets_research_name.PURECOBALT=Очистка кобальта
witchinggadgets_research_text.PURECOBALT=[WG] Очистка кобальта на самородные кластеры
witchinggadgets_research_page.PURECOBALT.1=Самородные кластеры - это редкие концентрации металлов в чистом виде. Вы открыли способ очистки и концентрирования обычной кобальтовой руды в кластер природного кобальта.
При плавлении эти кластеры производят вдвое больше слитков кобальта.
#
witchinggadgets_research_name.PUREARDITE=Очищение ардита
witchinggadgets_research_text.PUREARDITE=[WG] Очистка ардита на самородные кластеры
witchinggadgets_research_page.PUREARDITE.1=Самородные кластеры - это редкие концентрации металлов в чистом виде. Вы открыли способ очистки и концентрирования обычной ардитовой руды в природный кластер ардита.
При плавлении эти кластеры производят вдвое больше слитков ардита.
#
witchinggadgets_research_name.PURENICKEL=Очистка никеля
witchinggadgets_research_text.PURENICKEL=[WG] Очистка никеля на самородные кластеры
witchinggadgets_research_page.PURENICKEL.1=Самородные кластеры - это редкие концентрации металлов в чистом виде. Вы открыли способ очистки и концентрирования обычной никелевой руды в кластер самородного никеля.
При плавлении эти кластеры производят вдвое больше обычных никелевых слитков.
#
witchinggadgets_research_name.PUREFZDARKIRON=Очищение тёмного железа
witchinggadgets_research_text.PUREFZDARKIRON=[WG] Очистка тёмного железа до самородных кластеров
witchinggadgets_research_page.PUREFZDARKIRON.1=Самородные кластеры - это редкие концентрации металлов в чистом виде. Вы нашли способ очистить и сконцентрировать обычную руду тёмного железа в кластер самородного тёмного железа.
При плавлении эти кластеры производят вдвое больше слитков тёмного железа.
#
witchinggadgets_research_name.TRANSALUMINUM=Трансмутация алюминия
witchinggadgets_research_text.TRANSALUMINUM=[WG] Превращение металлов в алюминий
witchinggadgets_research_page.TRANSALUMINUM.1=Вы открыли способ приумножить алюминий, погрузив самородки алюминия в §5metallum§0 добываемый из других металлов.
#INFERNALBLASTFURNACE
witchinggadgets_research_name.INFERNALBLASTFURNACE=Адская доменная печь
witchinggadgets_research_text.INFERNALBLASTFURNACE=[WG] ОНО ГОРИТ!... вообще-то оно пахнет...
witchinggadgets_research_page.INFERNALBLASTFURNACE.1=Горящая очень горячим магическим пламенем, эта печь является ответом Тауматурга на утомительные шаги инженера по очистке их руд. Он расплавит любые металлические кластеры, брошенные в него, в три слитка, которые иногда добавляются к этому самородку.
Кроме того, если вам потребуется сталь для других операций, нечистое пламя этого дьявольского артефакта - верный способ получить её. Просто бросьте железные слитки или блоки и ждите.
Скорость этой конструкции может быть увеличена тем же способом, что и в Адской печи.
witchinggadgets_research_page.INFERNALBLASTFURNACE.2=Однако для обычной плавки это пламя слишком горячее, поэтому не пытайтесь бросать в него курицу.
Дисклеймер: Хотя лава в этой печи была усилена магией, она по-прежнему (если не больше) опасна. Любые предметы, которые не должны попадать в эту печь, будут испарены, как и любой Тауматург, достаточно глупый, чтобы упасть в неё.
witchinggadgets_research_page.INFERNALBLASTFURNACE.3=§oТаумономикон немного неточно описывает структуру этого конструкта. Лестничные блоки наверху должны быть обращены к среднему блоку, а углы должны входить внутрь.§r
#MIRRORPUMP
witchinggadgets_research_name.MIRRORPUMP=Помпа для эссенции
witchinggadgets_research_text.MIRRORPUMP=[WG] Смиритесь с этим!
witchinggadgets_research_page.MIRRORPUMP.1=Зеркала Эссенции могут позволить Алтарю Инфузии перемещать эссенцию на большие расстояния, но большинство других устройств не могут их использовать. Чтобы сэкономить кучу трубок, вы изобрели насос для эссенции. Когда он прикреплен к системе трубок, он распознает текущее всасывание системы и будет рисовать соответствующий аспект от ближайших зеркал.
witchinggadgets_research_name.ROSEVINE=Плетистая роза
witchinggadgets_research_text.ROSEVINE=[WG] Остроумие!
witchinggadgets_research_page.ROSEVINE.1=Эти колючие растения - первые результаты того, что Тауматург погрузился в гербологию. Несмотря на то, что они не очень декоративны, их острые шипы и быстрый рост делают их идеальными для создания естественного периметра безопасности для любой §mзамка§r базы с §ma спящей красоте§r сокровищем внутри для защиты. Раскидистую лозу можно собирать ножницами.
#
witchinggadgets_research_name.SCANCAMERA=Таумический иконограф
witchinggadgets_research_text.SCANCAMERA=[WG] Внутри нет беса!
witchinggadgets_research_page.SCANCAMERA.1=Эксперименты с волшебным зеркальным стеклом показали, что при определенных условиях оно не отражает изображения, а сохраняет их. Используя это в своих интересах, вы можете хранить таумические отпечатки предметов, которые вы находите в своих путешествиях, на стеклянных панелях. Позже вы можете перенести эти отпечатки на бумагу, чтобы поделиться своими впечатлениями с другими Тауматургами на следующем тайном совете.
witchinggadgets_research_page.SCANCAMERA.2=Используй §lКоробку таумической иконографии§r как если бы вы использовали Таумометр. Вы можете создать §lИконографическую тарелку§r всего, что вы обычно сканируете за счет §lЗеркального стекла§r из вашего инвентаря. Вы можете делать пиктограммы даже тех вещей, которые ранее сканировали, но только с помощью §lРазвития иконографии§r предоставляет вам исследовательские аспекты. И это изучение изображения подчиняется тому же правилу, что и сканирование Таумометром. Увеличьте количество чернил и бумаги в рецепте проявки, чтобы создать более одной копии рисунка.
#
#SAUNASTOVE
witchinggadgets_research_name.SAUNASTOVE=Таумическая печь для сауны
witchinggadgets_research_text.SAUNASTOVE=[WG] Финская магия!
witchinggadgets_research_page.SAUNASTOVE.1=Личная гигиена и спа-процедуры кажутся новой тенденцией среди тауматургов. Эта печь для сауны наполняет вокруг себя приятным очищающим паром.
Под воздействием этого пара вы защищены от эффектов деформации, и у вас есть небольшой шанс уменьшить временную деформацию. Однако после посещения сауны вы тоже останетесь немного голодными!
Для работы печи нужна только вода, которую можно вставить с помощью контейнера для жидкости, например ведра, или закачать напрямую. Одно ведро воды продержит плиту в рабочем состоянии 10 минут!
witchinggadgets_research_page.SAUNASTOVE.2=Если вы используете EnviroMine, сауна также оставит вас жаждущим и слегка перегретым, но это также сильно повлияет на ваше здравомыслие!
#CRYSTALCAPSULE
witchinggadgets_research_name.CRYSTALCAPSULE=Хрустальная капсула
witchinggadgets_research_text.CRYSTALCAPSULE=[WG] Из Венеции с любовью
witchinggadgets_research_page.CRYSTALCAPSULE.1=Каждый может использовать ведро!... к сожалению, не совсем. Некоторым жидкостям не нравится работать с обычными ведрами, но даже самое горячее или вязкое вещество не может отказаться от волшебного всасывания стеклянных призм.
Эти капсулы не вырезаны, а вылеплены из эссенции, что делает их кристально чистыми, безупречными и непроницаемыми для агрессивных веществ.
§oВы используете это как ведро, но оно подойдёт для любого блока жидкости.§r
#-----------------------#
#ENCHANTMENTS
#-----------------------#
witchinggadgets_research_name.ENCH_INVISIBLEGEAR=Зачарованные: Полупрозрачность
witchinggadgets_research_text.ENCH_INVISIBLEGEAR=[WG] Я не хочу ничего этого!
witchinggadgets_research_page.ENCH_INVISIBLEGEAR.1=Броня невероятно полезна, с этим согласны все. Это спасет вам жизнь в большинстве боев. Но это также может быть помехой, когда вы пытаетесь быть незаметным.
Допустим, вы выпили зелье невидимости. Он работает отлично и делает вас почти незамеченным, если бы не эта неуклюжая броня. Но опытный Тауматург легко это исправляет, наполняя свою броню магическими чарами, которые делают её невидимой для обычного зрителя!
Первый уровень этого чара сделает ваше снаряжение полупрозрачным, когда вы сами невидимы, второй уровень сделает его навсегда невидимым.
#
witchinggadgets_research_name.ENCH_UNVEILING=Зачарованные: Открытие
witchinggadgets_research_text.ENCH_UNVEILING=[WG] Мастера Xray
witchinggadgets_research_page.ENCH_UNVEILING.1=У каждого Тауматурга бывают моменты, когда кажется, что кто-то или что-то наблюдает за ними. Но они смотрят вокруг, и ничего не видно. В правильных очках вы можете видеть этих крипов и оглядываться на них!
Эти чары можно наложить на Очки откровения или другие головные уборы с той же функцией. Надев зачарованный предмет, вы сможете видеть существ с баффом невидимости. Кроме того, чары полупрозрачности становятся неэффективными при использовании другими, и пользователи спектральной мантии отображаются более четко.
#
witchinggadgets_research_name.ENCH_STEALTH=Зачарованные: Скрытность
witchinggadgets_research_text.ENCH_STEALTH=[WG] Подлый!
witchinggadgets_research_page.ENCH_STEALTH.1=Чаще всего красться не вариант из-за высокого чутья существ, с которыми вы сталкиваетесь. Что ж, теперь это так! Применение этого чара к ботинкам или леггинсам даст вам шанс остаться незамеченным, пока вы приседаете. Шанс увеличивается на 10% с каждым уровнем, но уменьшается на 10%, если вы находитесь в поле зрения рассматриваемой цели.
Если вас обнаружат, все враги в радиусе 5 блоков будут уведомлены.
#
witchinggadgets_research_name.ENCH_BACKSTAB=Зачарованные: Удар в спину
witchinggadgets_research_text.ENCH_BACKSTAB=[WG] Разбойники делают это сзади
witchinggadgets_research_page.ENCH_BACKSTAB.1=С вашей новообретенной способностью красться появляется новый вариант боя. Атакуя врагов сзади, вы используете элемент неожиданности, чтобы избежать обороны врага. Предметы, модифицированные 'Ударом в спину', наносят дополнительно 20% урона за уровень при атаке сзади, плюс ещё 40%, когда цель вас не замечает.
#
witchinggadgets_research_name.ENCH_RIDEPROTECT=Зачарованные: Сброс
witchinggadgets_research_text.ENCH_RIDEPROTECT=[WG] Отстань от меня!
witchinggadgets_research_page.ENCH_RIDEPROTECT.1=Передвигаться невероятно сложно, когда кто-то едет на вас. Зачарование вашего шлема этим заклинанием отталкивания должно решить эту проблему. Каждый, кто попытается на вас наброситься, будет сброшен и поврежден.
#
witchinggadgets_research_name.ENCH_SOULBOUND=Зачарованные: Привязка души
witchinggadgets_research_text.ENCH_SOULBOUND=[WG] Пока смерть не разлучит нас. Или нет.
witchinggadgets_research_page.ENCH_SOULBOUND.1=Смерть доставляет неудобство. Помимо смерти, вы также склонны терять важные вещи, такие как инструменты, ценные материалы и броня.
Придавая предмету странные свойства артефактов Края, он словно привязывается к вашему духу и следует за вами из одной жизни в другую. Больше не нужно терять любимые носки!
Поскольку Алтарь наполнения иногда может быть немного привередливым, он также доступен в виде книги.
#-----------------------#
#GEMCUTTING
#-----------------------#
witchinggadgets_research_name.GEMCUTTING=Огранка драгоценных камней
witchinggadgets_research_text.GEMCUTTING=[WG] Все предельно ясно!
witchinggadgets_research_page.GEMCUTTING.1=Обработка драгоценных камней - одна из древнейших, но наиболее совершенных форм придания магии физической формы. Если камень наполнен магией, он больше не зависит от пользователя. Любой смертный может использовать силу, хранящуюся в ограненном драгоценном камне, что делает это жизнеспособным вариантом наделения силой тех, кто не имеет опыта в тауматургических искусствах.
Драгоценные камни различаются по своим функциям в зависимости от их огранки и магической сущности, заключенной в них.
witchinggadgets_research_page.GEMCUTTING.2=Вы можете использовать только что созданный стол для резки, чтобы создать эти драгоценные камни и наполнить их эссенцией.
Поместите подходящий самоцвет в левый слот и добавьте эфирные эссенции или флаконы с эссенцией в три других слота. Эссенции должны быть одного и того же вида, и они будут определять силу полученного наполненного драгоценного камня. Выберите огранку стрелками, а затем вытащите готовый драгоценный камень из правого гнезда. После того как драгоценный камень был создан, его нельзя использовать повторно.
witchinggadgets_research_page.GEMCUTTING.3=§lПриродное сходство§r
Некоторые камни обладают врожденной природной близостью к определенным аспектам, что придает их эффекту естественное усиление. Если сродство совпадает с наполненным аспектом, самоцвет будет зачарован "Блеском", уровень которого зависит от количества эссенций, использованных при создании.
§lЕстественные отвращения§r
Точно так же у некоторых драгоценных камней есть естественное отвращение к определенным аспектам, и добавление их к ним сделает получившийся самоцвет хрупким, ослабив его эффект и добавив шанс для повторно используемых драгоценных камней сломаться.
Удерживайте Shift, глядя на драгоценный камень, чтобы увидеть его симпатии и отвращения..
witchinggadgets_research_page.GEMCUTTING.4= §lТочечная огранка§rТочечная огранка - это самая простая форма, которую вы можете придать своему наполненному драгоценному камню. Хотя он может хранить таумическую энергию, единственный способ высвободить эту энергию - раздавить драгоценный камень, оставив после себя немного драгоценной каменной пыли. Эффекты, различающиеся в зависимости от аспекта, следующие:
§e§lAer: §r§0Вы получаете кратковременный мощный прыжок.
§2§lTerra: §r§0Дает вам сопротивление отбрасыванию.
§c§lIgnis: §r§0Освещает пространство вокруг вас временными проблесками света.
witchinggadgets_research_page.GEMCUTTING.5=§3§lAqua: §r§0Выпускает заряд ледяной энергии, превращая воду в лёд и затвердевая вокруг вас лаву.
§f§lOrdo: §r§0Восстанавливает некоторое количество здоровья.
§8§lPerditio: §r§0Наносит вам временное искажение.
witchinggadgets_research_page.GEMCUTTING.6= §lОвальная огранка§rОвальная огранка - это усовершенствованная форма наполненных драгоценных камней. С увеличением граней он может накапливать гораздо больше энергии и выделять её более мелкими концентрированными всплесками. Эффекты сильно отличаются от таковых у драгоценных камней с точечной огранкой, и их можно перезарядить с помощью соответствующего аспекта.
Из-за своей сложности использование базового камня без естественного сродства к аспекту делает полученный драгоценный камень очень хрупким, и, в свою очередь, увеличивается количество эссенции, необходимой для создания блестящего камня.
witchinggadgets_research_page.GEMCUTTING.7=§e§lAer: §r§0Энергии продвигают вас по воздуху. Потребляет 1 заряд за одно использование.
§2§lTerra: §r§0При использовании его на блоке он проверяет соединенные блоки на наличие руды. Расходует 1 заряд за одно использование..
§c§lIgnis: §r§0Начинает стрелять по целевому блоку. Потребляет 1 заряд за одно использование.
§3§lAqua: §r§0Создает блок чистой воды в целевом блоке. Расходует 2 заряда за одно использование.
§7§lOrdo: §r§0Направляет вас к ближайшему узлу. Расходует 2 заряда за одно использование.
§8§lPerditio: §r§0При наведении на Магическое зеркало, оно телепортирует вас к связанному зеркалу. Потребляет 16 зарядов за одно использование. (Для работы может потребоваться нажатие Shift)
witchinggadgets_research_page.GEMCUTTING.7.noMirrors=§e§lAer: §r§0Энергии продвигают вас по воздуху. Потребляет 1 заряд за одно использование.
§2§lTerra: §r§0При использовании его на блоке он проверяет соединенные блоки на наличие руды. Расходует 1 заряд за одно использование.
§c§lIgnis: §r§0Начинает стрелять по целевому блоку. Потребляет 1 заряд за одно использование.
§3§lAqua: §r§0Создает блок чистой воды в целевом блоке. Расходует 2 заряда за одно использование.
§f§lOrdo: §r§0Направляет вас к ближайшему узлу. Расходует 2 заряда за одно использование. Расходует 2 заряда за одно использование.
§8§lPerditio: §r§0Выпускает волну энергии, отталкивая и ослепляя врагов вокруг вас. Расходует 2 заряда за одно использование.
#
witchinggadgets_research_name.GEMCUT_TABLE=Плоская огранка
witchinggadgets_research_text.GEMCUT_TABLE=[WG] Побрякушки
witchinggadgets_research_page.GEMCUT_TABLE.1=
witchinggadgets:textures/gui/research/gemcuts.png:80:0:80:80:1The table cut is
witchinggadgets_research_name.GEMCUT_STEP=Ступенчатая огранка
witchinggadgets_research_text.GEMCUT_STEP=[WG] Shwing
witchinggadgets_research_page.GEMCUT_STEP.1=
witchinggadgets:textures/gui/research/gemcuts.png:160:0:80:80:1The table cut is
witchinggadgets_research_name.GEMCUT_ROSE=Огранка роза
witchinggadgets_research_text.GEMCUT_ROSE=[WG] Блеск
witchinggadgets_research_page.GEMCUT_ROSE.1=
witchinggadgets:textures/gui/research/gemcuts.png:0:80:80:80:1The table cut is
witchinggadgets_research_name.GEMCUT_OVAL=Овальная огранка
witchinggadgets_research_text.GEMCUT_OVAL=[WG] Проблеск
witchinggadgets_research_page.GEMCUT_OVAL.1=
witchinggadgets:textures/gui/research/gemcuts.png:80:80:80:80:1Овальная огранка - совершенство огранки драгоценных камней. Он используется при создании безделушек, но также может быть прикреплен к большинству доспехов и инструментов, придавая им эффект гнезда. Список см. на следующих страницах.
#-----------------------#
#ELDRITCH
#-----------------------#
witchinggadgets_research_name.WGELDRITCHBASE=Загадочные исследования
witchinggadgets_research_text.WGELDRITCHBASE=[WG] Взгляните в пустоту
witchinggadgets_research_page.WGELDRITCHBASE.1=Ваши исследования доказали, что пустотный металл делает прекрасные инструменты, но он также хорошо служит для создания сильных барьеров, которые кажутся неприступными для иностранцев, но позволяют их владельцу проходить сквозь них.
#PRIMORDIALGLOVE
witchinggadgets_research_name.PRIMORDIALGLOVE=Первобытная перчатка
witchinggadgets_research_text.PRIMORDIALGLOVE=[WG] Другие товары продаются отдельно
witchinggadgets_research_page.PRIMORDIALGLOVE.1=Знание первородной жемчужины позволит вам расшифровать некоторые жуткие каракули, с которыми вы имели дело раньше. Они содержали планы доспехов, предназначенных для направления энергии пустоты через драгоценные камни. К сожалению, расшифровать удалось только наброски перчатки.
Эта перчатка имеет встроенный §5Узел преобразовател§0, и когда его когти сомкнутся на узле, он никогда не отпустит его снова, если он не будет заменен другим.
Пять гнезд на этом устройстве будут принимать наполненные драгоценные камни, и их сила может быть направлена через него, а их скорость перезарядки зависит от характеристик содержащегося в нём узла.
witchinggadgets_research_page.PRIMORDIALGLOVE.2=Следует отметить, что гнезда стабилизируют драгоценные камни внутри них, поэтому они никогда не сломаются при использовании, а просто перезарядятся.
Для выбора активного камня используется та же комбинация клавиш, что и для переключения фокусов жезла. Нажимая Shift, нажимая клавишу, чтобы открыть инвентарь, чтобы добавить или удалить драгоценные камни.
Жемчуг не расходуется в процессе изготовления.
#PRIMORDIALGEARSET
witchinggadgets_research_name.PRIMORDIALGEARSET=Первобытное откровение
witchinggadgets_research_text.PRIMORDIALGEARSET=[WG] Война со сверхъестественным!
witchinggadgets_research_page.PRIMORDIALGEARSET.1=Как вспышка молнии, каракули, прежде не узнаваемые, кажутся кристально чистыми. Вы восстановили страницы, посвященные исконному кузнечному делу, искусству высокоэнергетической инфузии. С его помощью вы будете создавать части снаряжения, которые немного превосходят ваши нынешние. Его дизайн ясно указывает на то, что эти предметы не предназначались для путешествующих Тауматургов. Это подготовка к неизбежному конфликту с созданиями Пустоты. И что лучше для борьбы с ними, чем металл, созданный их знаниями?
Вы должны слепить предметы из полных блоков пустотного металла, предметы первобытной силы, чтобы защитить и вооружить вас.
witchinggadgets_research_page.PRIMORDIALGEARSET.2=Но это не все! Руны и гнезда на указанном снаряжении будут идеальными для усиления процессов, ещё более укрепляя их потенциал. Каждая часть наполнена элементальными способностями, которые значительно увеличивают их потенциал!
#PRIMORDIALWEAPONRY
witchinggadgets_research_name.PRIMORDIALWEAPONRY=Первобытное оружие
witchinggadgets_research_text.PRIMORDIALWEAPONRY=[WG] Мобильная первичная пусковая платформа
witchinggadgets_research_page.PRIMORDIALWEAPONRY.1=Изначальное оружие, созданное только для уничтожения злобных существ, превзошло любое магическое оружие, которое вы, возможно, создавали раньше. Мало того, что все они обладают уникальными внутренними способностями, каждая из них настраивается на изначальную близость, предоставляя ей дополнительные эффекты. И не пугайтесь их массивного вида, потому что их владелец не чувствует их веса, в отличие от цели, на которую они направляются.
witchinggadgets_research_page.PRIMORDIALWEAPONRY.2=Похоже, что Первобытный клеймор помогает вам прицелиться. Лезвие обычно попадает в шею врага, что приводит к обезглавливанию.
Первобытный боевой молот использует свой огромный вес, чтобы буквально раздавить ваших врагов. Это приводит к двойному урону слизнякам и паукам, а также к вероятности тяжелых сотрясений мозга среди всех остальных. Он также разбивает блоки в размере 3x3 при копании, если вы не крадетесь.
Изначальный большой топор прорубает листву, как горячий нож сквозь масло, но точно так же раскалывает броню. Урон от оружия увеличивается в зависимости от брони врага, и сама броня также страдает от повышенного урона.
witchinggadgets_research_page.PRIMORDIALWEAPONRY.3=§l§n Первичное родство: §r
§nAer:§r Оружие поражает нескольких врагов вместо одного. §nTerra:§r При блокировании оружием вы получаете бафф сопротивления, который складывается до 3 уровня. §nIgnis:§r Удары поджигают цель и покрывают её пеплом, чтобы увеличить весь наносимый ей урон от огня. §nAqua:§r Мишень будет покрыта растворяющейся жидкостью, что со временем повредит её. С пораженных целей выпадает кристаллизованная сущность. §nOrdo:§r Ценность опыта убийства врагов значительно увеличивается, заставляя их выпадать гораздо больше сфер опыта.. §nPerditio:§r Атаки оставляют цель ослабленной и голодной.
#PRIMORDIALCLAYMORE
witchinggadgets_research_name.PRIMORDIALCLAYMORE=Первобытный клеймор
witchinggadgets_research_text.PRIMORDIALCLAYMORE=[WG] Отрубить им головы!
witchinggadgets_research_page.PRIMORDIALCLAYMORE.1=Первобытный клеймор существует исключительно для борьбы и уничтожения созданий зла. Его вес огромен, но почему-то пользователь этого не чувствует. В отличие от жертвы, на которую он замахнулся. Его клинок, кажется, помогает вам целиться в шею врага, что приводит к довольно частым обезглавливаниям.
#PRIMORDIALHAMMER
witchinggadgets_research_name.PRIMORDIALHAMMER=Первобытный боевой молот
witchinggadgets_research_text.PRIMORDIALHAMMER=[WG] Хлюпать
witchinggadgets_research_page.PRIMORDIALHAMMER.1=Первобытный боевой молот. Мало того, что его голова-молот огромна, он, кажется, излучает в ещё большем масштабе, разбивая блоки в области 3x3 перед вами.
Эффект на слизеподобных существ разрушителен, удваивая урон и разбрызгивая их повсюду.
#PRIMORDIALGREATAXE
witchinggadgets_research_name.PRIMORDIALGREATAXE=Первобытный большой топор
witchinggadgets_research_text.PRIMORDIALGREATAXE=[WG] Разделите их
witchinggadgets_research_page.PRIMORDIALGREATAXE.1=Изначальный большой топор рассекает листву и древесину, как горячий нож сквозь масло. Но его острые края прорезают гораздо больше, чем дерево.
witchinggadgets_research_name.PRIMORDIALARMOR=Первобытная броня
witchinggadgets_research_text.PRIMORDIALARMOR=[WG] Двуногий танк
witchinggadgets_research_page.PRIMORDIALARMOR.1=Первобытная броня улучшает вашу защиту от врагов. Он сам по себе блокирует довольно много урона, но он также восприимчив к руническим улучшениям, позволяя вам усилить его ещё больше. В дополнение к этому, он имеет различные эффекты, основанные на его изначальной близости, между которыми ты можешь переключаться. §o(Горячая клавиша по умолчанию: Shift+ПКМ)§r
Как и Боевой таум-доспех, он также может быть оснащен Очками откровения и соответствующими масками.
witchinggadgets_research_page.PRIMORDIALARMOR.2=§l§n Первобытное сходство: §r
§nAer:§r Любой снаряд, выпущенный в вас, улавливается порывом воздуха и отбрасывается обратно в стрелка. §nTerra:§r Повышенная защита от атак, которые обычно пробивают вашу броню. §nIgnis:§r Урон, который вы получаете от огня и взрывов, значительно снижается, и при необходимости вы будете потушены. §nAqua:§r Излечиваются от легких недугов, таких как (заразный) яд, слепота, увядание и тошнота. Не работает с эффектами деформации. §nOrdo:§r Снижена серьезность и длительность всех статусных эффектов, связанных с искажением. §nPerditio:§r Большинство ударов по пользователю можно отомстить, поражая нападающего слепотой и медлительностью.
#witchinggadgets_research_name.PRIMORDIALHELMET=Primordial Helm
#witchinggadgets_research_text.PRIMORDIALHELMET=[WG]
#witchinggadgets_research_page.PRIMORDIALHELMET.1=
#witchinggadgets_research_name.PRIMORDIALCUIRASS=Primordial Cuirass
#witchinggadgets_research_text.PRIMORDIALCUIRASS=[WG]
#witchinggadgets_research_page.PRIMORDIALCUIRASS.1=
#witchinggadgets_research_name.PRIMORDIALGREAVES=Primordial Greaves
#witchinggadgets_research_text.PRIMORDIALGREAVES=[WG]
#witchinggadgets_research_page.PRIMORDIALGREAVES.1=
#witchinggadgets_research_name.PRIMORDIALBOOTS=Primordial Boots
#witchinggadgets_research_text.PRIMORDIALBOOTS=[WG]
#witchinggadgets_research_page.PRIMORDIALBOOTS.1=
#EMPOWERPEARL
witchinggadgets_research_name.EMPOWERPEARL=Жемчужная ревитализация
witchinggadgets_research_text.EMPOWERPEARL=[WG] 120 bpm
witchinggadgets_research_page.EMPOWERPEARL.1=Сила, которая когда-то пульсировала через Первородную жемчужину, ушла. Ну, не пропал, просто вливается в другой предмет. Но не вся надежда потеряна! Сама жемчужина всё ещё существует, вам просто нужно усилить её ещё раз, наполнив её...
#TERRAFORMER
witchinggadgets_research_name.TERRAFORMER=Таумическое терраформирование
witchinggadgets_research_text.TERRAFORMER=[WG] Слартибартфаст!
witchinggadgets_research_page.TERRAFORMER.1=Когда простое садоводство больше не помогает, когда вы хотите превратить этот удручающий дождь в красивый снег или когда ваши проклятые пчелы отказываются работать в текущих климатических условиях: вот тогда-то и применяется Arcane Terrestrial Reformer.
Сосредоточив внимание на вершине, она будет настроена на определенный аспект. Эта конструкция будет потреблять сущность соответствующего аспекта, а также §2Terra§0 вис. При потреблении 4 эссенций и 4 вис, он изменит биом ближайшей координаты в радиусе 16 блоков.
witchinggadgets_research_name.TERRAFORMFOCUS_PLAINS=Фокус Земли: Равнины
witchinggadgets_research_text.TERRAFORMFOCUS_PLAINS=[WG] Ровные равнины
witchinggadgets_research_page.TERRAFORMFOCUS_PLAINS.1=Самый основной из наземных очагов представляет собой биом Равнин.
...
Чтобы он мог творить чудеса, он должен быть снабжен §2Herba§0 эссенцией.
witchinggadgets_research_name.TERRAFORMFOCUS_COLDTAIGA=Фокус Земли: Холодная Тайга
witchinggadgets_research_text.TERRAFORMFOCUS_COLDTAIGA=[WG] Зима близко
witchinggadgets_research_page.TERRAFORMFOCUS_COLDTAIGA.1=В сильном контрасте(ха, понятно ?; тут есть отсылка к игре престолов, но на русском она не понятна) с Фокусом пустыни, Фокусом земли: Холодная тайга превращает территорию вокруг себя в зимнюю страну чудес.
...
Требует §bGelum§0 эссенцию чтобы работать.
witchinggadgets_research_name.TERRAFORMFOCUS_DESERT=Фокус Земли: Пустыня
witchinggadgets_research_text.TERRAFORMFOCUS_DESERT=[WG] Не десертный обжора!
witchinggadgets_research_page.TERRAFORMFOCUS_DESERT.1=Жаркое солнце, горячий песок, без воды и куча колючих кактусов. Даже сверхъестественное знание не может объяснить, почему кому-то это нужно.
...
Для сумасшедших, снабдив этот фокус §cIgnis§0 эссенцией он будет работать.
witchinggadgets_research_name.TERRAFORMFOCUS_JUNGLE=Фокус Земли: Джунгли
witchinggadgets_research_text.TERRAFORMFOCUS_JUNGLE=[WG] Добро пожаловать!
witchinggadgets_research_page.TERRAFORMFOCUS_JUNGLE.1=Дружелюбный к животным волшебник делает все возможное, чтобы кошки были довольны. Жизнь в джунглях, хотя и вызывает сильное потоотделение, должна напоминать им об их прошлом, когда они были свирепыми хищниками среди кустов... прежде чем они превратились в раздражение, блокирующее грудь.
...
Для того, чтобы этот Фокус работал, потребуется §6Arbor§0 эссенция..
witchinggadgets_research_name.TERRAFORMFOCUS_HELL=Фокус Земли: Ад
witchinggadgets_research_text.TERRAFORMFOCUS_HELL=[WG] К черту Пустоту
witchinggadgets_research_page.TERRAFORMFOCUS_HELL.1=Будем честны. Даже те, кто обезумел из-за искажения в своей голове, не хотят жить в месте лавы и серы.
...
ЧТО?! Ты хочешь?! Ну ладно. Обеспечьте фокус эссенцией Tenebrae и наслаждайтесь адом на земле.
witchinggadgets_research_name.TERRAFORMFOCUS_MUSHROOM=Фокус Земли: Грибной остров
witchinggadgets_research_text.TERRAFORMFOCUS_MUSHROOM=[WG] Moooo-shroom!
witchinggadgets_research_page.TERRAFORMFOCUS_MUSHROOM.1=Цвета могут быть нечеткими, а коровы выглядят забавно, но с гарантированной защитой от монстров Грибные острова делают идеальное место для отдыха.
...
И теперь вы можете привнести это ощущение к своему порогу, просто снабдив этот фокус §aLimus§0 эссенцией
witchinggadgets_research_name.TERRAFORMFOCUS_TAINT=Фокус Земли: Зараженные земли
witchinggadgets_research_text.TERRAFORMFOCUS_TAINT=[WG] Забери мои слезы, и это ещё не все!
witchinggadgets_research_page.TERRAFORMFOCUS_TAINT.1=Вот и все. К этому моменту вы в значительной степени квалифицируетесь как сумасшедший. Создание искусственно испорченной земли? И не только с каким-то запечатленным заражением, но и с полномасштабным терраформированием?
...
О, вы делаете это в исследовательских целях? Тогда это нормально. Просто добавьте в этот фокус немного §5Vitium§0 эссенции и сойдите с ума.
witchinggadgets_research_name.TERRAFORMFOCUS_END=Фокус терроформирования: Край
witchinggadgets_research_text.TERRAFORMFOCUS_END=[WG] К черту Пустоту
witchinggadgets_research_page.TERRAFORMFOCUS_END.1=Почему-то у меня такое чувство, что это не закончится хорошо, холодные астероиды и Эндермены.
...
Снабдите немного эссенцией §5Alienis§0 и живите в холодном и одиноком месте.
witchinggadgets_research_name.TERRAFORMFOCUS_RIVER=Фокус терроформирования: Река
witchinggadgets_research_text.TERRAFORMFOCUS_RIVER=[WG] Жизнь - это река
witchinggadgets_research_page.TERRAFORMFOCUS_RIVER.1=Рыбалка - самый любимый прием волшебников. Вот почему многие из них решают поселиться возле реки.
...
Снабдите немного эссенцией §bAqua§0.
witchinggadgets_research_name.TERRAFORMFOCUS_OCEAN=Фокус терроформирования: Океан
witchinggadgets_research_text.TERRAFORMFOCUS_OCEAN=[WG] Living on a Boat
witchinggadgets_research_page.TERRAFORMFOCUS_OCEAN.1=Почему вам нужно больше воды, чем в реке, в вашем доме? Пустота над водой в океане - это романтично? Улучшите фокус реки до уровня океана и наслаждайтесь легендарными водными лианами.
...
Просто накормите эту штуку эссенцией §bAqua§0, веселитесь со своими новыми друзьями-криперами и наслаждайтесь романтическим видом.
witchinggadgets_research_name.TERRAFORMFOCUS_MAGIC=Фокус терроформирования: Магический лес
witchinggadgets_research_text.TERRAFORMFOCUS_MAGIC=[WG] Это своего рода волшебство
witchinggadgets_research_page.TERRAFORMFOCUS_MAGIC.1=Мир полон волшебства, но вы никогда не находили его в большом количестве, поэтому пришло время создать целый волшебный биом.
...
Добавьте немного §cSano§0, почувствуйте волшебство вокруг.
# ADVANCED SCRIBING TOOLS
witchinggadgets_research_name.ADVANCEDSCRIBINGTOOLS=Расширенная надпись
witchinggadgets_research_text.ADVANCEDSCRIBINGTOOLS=[WG] Сильнее меча
witchinggadgets_research_page.ADVANCEDSCRIBINGTOOLS.1=Каждый тауматург знает, как тяжело достать чернила, необходимые для дальнейшего обучения. Чаще всего ему приходится самому охотиться на кальмаров! Чтобы избежать этих неприятностей в будущем, вы придумали гораздо более мощный набор инструментов для записи. Они могут быть дорогими в своём создании, но их запас магических чернил в десять раз больше, чем у обычных инструментов для рисования. И в довершение всего, он наполняется не чернильными мешками, вырезанными из слизистых кальмаров, а чистейшим светом и небольшим количеством золота.
#-----------------------#
#UNIMPLEMENTED
#-----------------------#
witchinggadgets_research_name.RUNICCLOAK=Рунический плащ
witchinggadgets_research_text.RUNICCLOAK=[WG] Лучшее из обоих миров
witchinggadgets_research_page.RUNICCLOAK.1=Хотя защита рунической броней жизненно важна, вы действительно наслаждаетесь способностями, дарованными вашими волшебными плащами. Почему бы не так?
Прикрепив амулеты рунического нагрудника к любому из волшебных плащей, вы сможете пользоваться преимуществами обоих
#
witchinggadgets_research_name.LOOM=Ткацкий станок
witchinggadgets_research_text.LOOM=[WG] Магия ткачества
witchinggadgets_research_page.LOOM.1=Чтобы продолжить процесс пряжи и нити, полученных при прядении, волшебнику придется создать себе волшебный ткацкий станок, на котором он будет ткать свою волшебную ткань. Эта конструкция не только переплетет нити, но и наполнит их различными §lАспектами§r, наделяя их магическими свойствами. Чтобы придать ткани вид, просто убедитесь, что §lБанка§r содержащяя некоторые Аспекты, находится в непосредственной близости
Чтобы начать плетение после установки рецепта, просто коснитесь ткацкого станка своей палочкой.
#
witchinggadgets_research_name.ARCANEAUTOCRAFTER=Верстак тайной магии
witchinggadgets_research_text.ARCANEAUTOCRAFTER=[WG] Ав(таум)номный крафт!
witchinggadgets_research_page.ARCANEAUTOCRAFTER.1=У тех магов, которые открыли секреты бессмертия (вы узнаете их по длинной белой бороде), есть всё время в мире. Но как насчет среднего тауматурга? Чтобы сэкономить себе время, почему бы не позволить кому-то другому делать утомительные и повторяющиеся операции по изготовлению? Конечно, никто бы не доверил голему что-то столь же мощное, как жезл, но этот полуразумный деревянный стол подойдёт.
witchinggadgets_research_page.ARCANEAUTOCRAFTER.2=Просто установите предпочтительный рецепт (обычный рецепт или тайное ремесло), предоставьте ему материалы и, если необходимо, заряженную палочку, и дождитесь, пока он выполнит ваши приказы. Обратите внимание, однако, что знания о крафте ограничены игроком, который положил блок.
#
witchinggadgets_research_name.VORPALBLADE=Верпальский клинок
witchinggadgets_research_text.VORPALBLADE=СНИКЕР-ЗАКУСКА!
witchinggadgets_research_page.VORPALBLADE.1=§oОдин, два! Один, два! и насквозь и насквозь
Ворпальный клинок пошел хихикать!
Он оставил его мертвым и с его головой
Он пошел назад§rЛегендарный меч. Настолько мощный, что он легко прорежет любой материал, известный людям, и, вероятно, смертельно ударит и обезглавит любого врага..
#
witchinggadgets_research_name.WALLMIRROR=Зеркало на стене
witchinggadgets_research_text.WALLMIRROR=[WG] Самое волшебное из всех!
witchinggadgets_research_page.WALLMIRROR.1=Дальнейшее погружение в магию зеркал привело вас к открытию безопасного убежища в пустоте между мирами.
Хотя это место наполнено магией, в остальном оно кажется пустым. У него нет видимого слоя пола, но как-то там можно стоять.
Кажется, это место - отличный способ путешествовать. Поскольку он огромен и пуст, в этой пустоте между мирами должно быть легко хранить любые ваши вещи.
witchinggadgets_research_page.WALLMIRROR.2=§lДоступ:§r
Разместите зеркало, где хотите. Если вы хотите открыть портал, просто щелкните его ПКМ. Измерение, доступное через него, такое же из любого зеркала, но порталы из него создаются только там, где он входит. Это означает, что вы можете уйти только там, где было размещено другое Зеркало в Надземном мире.
§lНавигация:§r
Невидимый пол будет появляться в 5x5 под вами, куда бы вы ни пошли. Эти блоки можно заменить обычными блоками, щелкнув их ПКМ, что позволит вам строить там. Прыгайте, чтобы подняться, пол будет следовать за вами. Удерживание кнопку "Красться" заставит вас спуститься.
#
# ELITE RUNIC ARMOR
witchinggadgets_research_name.ELITERUNICARMOR=Элитная руническая броня
witchinggadgets_research_text.ELITERUNICARMOR=[WG] Овершилд!
witchinggadgets_research_page.ELITERUNICARMOR.1=Хотя руническая броня является отличной формой защиты, вы пришли к выводу, что вы также можете применить эти руны к реальной броне. При этом вам не только дается нормальная броня, но и большая поверхность позволяет использовать больше рун, увеличивая количество рун, предоставляемых этой броней. Мудрый маг мог бы использовать только что приобретенный набор инструментов для рисования, потому что эта процедура истощает сотню единиц чернил, и обычное перо от этого сломается.
#
# ELITE ARMOR SETS
witchinggadgets_research_name.DEMONIC_HELM=Шлем Левиафана
witchinggadgets_research_text.DEMONIC_HELM=[WG] Зверь, поднимающийся с моря, с десятью рогами и семью головами
witchinggadgets_research_page.DEMONIC_HELM.1=Когда вы наденете этот шлем, вам будет легче преодолевать глубины, в которых обитает зверь. Вы найдете воздух, которым дышите даже там, и сможете видеть даже сквозь густую тьму.
#
witchinggadgets_research_name.DEMONIC_CHEST=Кираса Азраила
witchinggadgets_research_text.DEMONIC_CHEST=[WG] И вот, конь бледный! И его всадника звали Смерть.
witchinggadgets_research_page.DEMONIC_CHEST.1=И его жертвы падали к его ногам. Пока кто-то носит эту кирасу, ему дается не только способность полета, но и способность похищать здоровье. После убийства любого живого существа владелец этой адской брони поглощает часть самой их жизненной силы. Это позволяет вышеупомянутому владельцу прибавлять двадцать процентов здоровья убитых существ к своему собственному, проявляясь в виде единиц здоровья поглощения. Эти дополнительные единицы здоровья длятся всего десять минут. Только существа с 10 и более сердцами являются допустимой добычей для этого заклинания. Если этого было недостаточно, владелец получает двадцать секунд повышенной насыщенности после убийства любого существа.
#
witchinggadgets_research_name.DEMONIC_LEGS=Наголенники Ликана
witchinggadgets_research_text.DEMONIC_LEGS=[WG] Эти лапы созданы для прыжков!
witchinggadgets_research_page.DEMONIC_LEGS.1=Оборотни - свирепые звери. Тем более, когда его провоцируют. Эти наголенники, наполненные аспектами, которые их представляют, дарят вам их огромную скорость. Если на вас нападают, они впадают в ярость, резко увеличивая урон. Во время спринта удерживайте назначенную клавишу (по умолчанию: Ctrl), чтобы получить усиление скорости.
#
witchinggadgets_research_name.DEMONIC_BOOTS=Когти Бегемота
witchinggadgets_research_text.DEMONIC_BOOTS=[WG] И где он ступил, он опустошил землю
witchinggadgets_research_page.DEMONIC_BOOTS.1=Эти когтистые лапы позволят вам бежать с большей скоростью и не получат повреждений при падении. Его когти также позволяют вам взбираться по стенам. Приседание перед прыжком позволит вам прыгнуть выше, но это может привести к повреждению блоков под вами.
#
#
witchinggadgets_research_name.ANGELIC_HELM=Офанический шлем
witchinggadgets_research_text.ANGELIC_HELM=[WG] Огни приведут тебя к дому
witchinggadgets_research_page.ANGELIC_HELM.1=Даже в самой глубокой темноте для вас будет сиять свет. Куда бы вы ни пошли, вас будет сопровождать мерцание волшебного света. Он исчезает вскоре после вашего ухода и появляется только в темных местах.
#
witchinggadgets_research_name.ANGELIC_CHEST=Кираса Серафима
witchinggadgets_research_text.ANGELIC_CHEST=[WG] Ослепленный светом!
witchinggadgets_research_page.ANGELIC_CHEST.1=В этой кирасе Тауматург усилен силами света. Им дарована способность летать, и их усиливает свет. Чем ярче свет, в котором вы стоите, тем выше ваш шанс восстановить здоровье. Наконец, в этой кирасе есть потусторонние карманы, в которых можно хранить предметы. Откройте их с помощью привязки клавиш для использования плащей (по умолчанию: `G`).
#
witchinggadgets_research_name.ANGELIC_LEGS=Наголенники Херувима
witchinggadgets_research_text.ANGELIC_LEGS=[WG] Зеленая ... коленная чашечка?
witchinggadgets_research_page.ANGELIC_LEGS.1=Когда вы крадетесь по полям, на которых независимый Тауматург выращивает свои припасы, земля обрабатывается, а поля увлажняются. Кроме того, если вы когда-нибудь окажетесь в затруднительном положении, попробуйте присесть и прыгнуть. Вы будете подброшены высоко в воздух, и все существа вокруг вас будут на короткое время парализованы.
#
witchinggadgets_research_name.ANGELIC_BOOTS=Башмаки Валькирии
witchinggadgets_research_text.ANGELIC_BOOTS=[WG] Пернатые ступени
witchinggadgets_research_page.ANGELIC_BOOTS.1=Благодаря магии этих ботинок вы двигаетесь с более высокой скоростью и не получаете повреждений при падении.
Кроме того, вам дается способность ходить по поверхности любой жидкости. Сюда входят вода и лава. Если вы присядете, вы утонете.
#
witchinggadgets_research_name.THAUMICAPPLICATOR=
witchinggadgets_research_text.THAUMICAPPLICATOR=[WG]
witchinggadgets_research_page.THAUMICAPPLICATOR.1=
#
tc.research_page.PRIMORDRIALPEARL.1=Вы начали понимать, как работает первозданный жемчуг, и нашли способ воспроизвести его для будущего использования. Разбив первозданную жемчужину на три части, вы обнаружили, что она очень быстро теряет энергию. Возможно, есть способ превратить каждую их часть в жемчужину.
tc.research_name.PRIMORDRIALPEARL=Первородная жемчужина
tc.research_text.PRIMORDRIALPEARL=[GT:NH] Вы нашли волшебный способ дублирования;