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enhancedlootbags.string.lootbag_templatename=Beutetasche (%s)
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enhancedlootbags.string.default=Standard
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enhancedlootbags.string.try_again=Das hat nicht geklappt. Versuche es noch einmal!
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enhancedlootbags.string.sorry_damaged=Diese Beutetasche scheint beschädigt zu sein, tut uns leid.
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enhancedlootbags.string.not_fortuned=§5 Du glaubst, dass ein bisschen mehr „Glück“ eine gute Idee sein könnte…
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enhancedlootbags.string.no_fortune_needed=Du fühlst dich glücklich!
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enhancedlootbags.string.fortuned=§6Enthält %d%% weniger Drops aus niedrigeren Tiers.
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itemGroup.ELBTab=Verbesserte LootBags
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enhancedlootbags.nei.category=LootBag
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enhancedlootbags.nei.recipe.also_has_loot_from=Enthält auch Beute aus:
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enhancedlootbags.nei.recipe.drop_id=Drop ID: %s
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enhancedlootbags.nei.recipe.drop_group=Drop Gruppe: %s
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enhancedlootbags.nei.recipe.amount_exact=Menge: %s
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enhancedlootbags.nei.recipe.amount_random=Menge: %s-%s (Zufällig)
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enhancedlootbags.nei.recipe.limit=Drop Limit: %s / %s
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enhancedlootbags.nei.recipe.limit_reached=(Grenze erreicht)
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enhancedlootbags.nei.recipe.weight=Gewicht: %s
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enhancedlootbags.nei.recipe.weight_accumulated=Kumuliertes Gewicht: %s
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enhancedlootbags.nei.recipe.chance=Drop %% (F0/1/2/3): %s | %s | %s | %s
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enhancedlootbags.dreamcraft.enchantment_tip=§3Baue mit einem Glück III Buch und einer Komponente um es zu verbessern! |