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itemGroup.SC2Modules=史蒂夫的矿车 2丨模块
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itemGroup.SC2Items=史蒂夫的矿车 2丨组件
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itemGroup.SC2Blocks=史蒂夫的矿车 2丨方块
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# ======================================
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BLOCK GUI
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# ======================================
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# Cart assembler gui localization
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gui.SC2:cartAssembler=矿车装配器
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gui.SC2:basicAssembleInstruction=请将一个矿车外壳放到外壳槽里,以开始装配一辆矿车。
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gui.SC2:invalidHullError=外壳槽里的矿车外壳是个无效外壳,也许是因为你干了什么奇怪的事造成的。
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gui.SC2:hullCapacity=外壳容量
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gui.SC2:complexityCap=复杂度上限
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gui.SC2:totalCost=总成本
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gui.SC2:totalTime=总时间
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gui.SC2:readyMessage=已经准备好装配矿车!
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gui.SC2:assembleProgress=进度
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gui.SC2:timeLeft=剩余时间
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gui.SC2:idleAssemblerMessage=装配机目前正在闲置中
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gui.SC2:modifyCart=更改矿车
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gui.SC2:assembleCart=装配矿车
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gui.SC2:fuelLevel=燃料剩余
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# need beta 3 for these ones to show up (remove this note)
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gui.SC2:noHullError=你没有矿车外壳
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gui.SC2:invalidHullErrorShort=你所放入的外壳不是矿车外壳!
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gui.SC2:busyAssemblerError=装配机正在忙碌中!
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gui.SC2:departureBayError=成品槽里有一辆矿车。
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# end of beta 3 requirement (remove this note)
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# Cargo manager and Liquid manager shared gui localization
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gui.SC2:manager=管理器
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gui.SC2:currentSetting=当前
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gui.SC2:changeTransferDirection=改变转移方向
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gui.SC2:directionToCart=至矿车
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gui.SC2:directionFromCart=从矿车
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gui.SC2:changeTurnBack=改变返回设置
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gui.SC2:turnBackDisabled=没有选择方向
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gui.SC2:turnBack=转移后调头返回
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gui.SC2:continueForward=转移后继续前进
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gui.SC2:changeTransferSize=改变转移大小
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gui.SC2:changeSide=改变方向
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gui.SC2:currentSide=当前方向
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gui.SC2:sideRed=红色
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gui.SC2:sideBlue=蓝色
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gui.SC2:sideYellow=黄色
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gui.SC2:sideGreen=绿色
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gui.SC2:sideDisabled=禁用
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# Cargo manager gui localization
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gui.SC2:cargoManager=货物
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gui.SC2:changeSlotLayout=改变槽位的布局
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gui.SC2:layoutShared=所有方向共享所有槽位
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gui.SC2:layoutSide=每个方向有自己的槽位
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gui.SC2:layoutColor=每种颜色有自己的槽位
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gui.SC2:transferAll=尽可能多地转移
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gui.SC2:transferItems=转移最大数量为 [%1] [%2:物品|物品]
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gui.SC2:transferStacks=转移最大数量为 [%1] [%2:堆叠|堆叠]
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gui.SC2:transferAllShort=最大
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gui.SC2:transferItemsShort=个
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gui.SC2:transferStacksShort=组
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gui.SC2:changeTransferCartArea=改变矿车货物
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gui.SC2:unknownAreaMessage=未知选项
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gui.SC2:cartAreaAll=所有槽位
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gui.SC2:cartAreaEngine=引擎
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gui.SC2:cartAreaRailer=铁轨
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gui.SC2:cartAreaStorage=存储槽
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gui.SC2:cartAreaTorches=火把
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gui.SC2:cartAreaExplosives=爆炸品
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gui.SC2:cartAreaArrows=弓箭
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gui.SC2:cartAreaBridge=桥材料
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gui.SC2:cartAreaSeeds=种子
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gui.SC2:cartAreaFertilizer=肥料
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gui.SC2:cartAreaSaplings=树苗
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gui.SC2:cartAreaFirework=烟花
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gui.SC2:cartAreaBuckets=桶(给挤奶工用的)
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gui.SC2:cartAreaCakes=蛋糕
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gui.SC2:cartAreaCropsticks=作物架
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# Liquid manager gui localization
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gui.SC2:liquidManager=液体
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gui.SC2:changeTankLayout=改变水槽布局
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gui.SC2:layoutSharedTanks=所有方向共享所有水槽
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gui.SC2:layoutSidedTanks=每个方向有自己的水槽
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gui.SC2:layoutColorTanks=每种颜色有自己的水槽
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gui.SC2:transferAllLiquid=尽可能多地传输
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gui.SC2:transferBuckets=传输最大数量为 [%1]
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gui.SC2:transferAllLiquidShort=最大
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gui.SC2:transferBucketShort=桶
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# Module Toggler gui localization
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gui.SC2:moduleToggler=模块切换器
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gui.SC2:optionDrill=钻头
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gui.SC2:optionShield=护盾
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gui.SC2:optionInvisibility=隐形
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gui.SC2:optionChunk=区块加载中
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gui.SC2:optionCageAuto=兽笼自动拾取
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gui.SC2:optionCage=兽笼拾取
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gui.SC2:settingDisabled=禁用
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gui.SC2:settingOrange=橙色方向
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gui.SC2:settingBlue=蓝色方向
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gui.SC2:stateActivate=激活
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gui.SC2:stateDeactivate=取消激活
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gui.SC2:stateToggle=切换
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# External Distributer gui localization
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gui.SC2:externalDistributor=外部分配器
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gui.SC2:distributorNotConnected=未连接任何管理器!
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gui.SC2:sideName=[%1]面
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gui.SC2:dropInstruction=放置于此来添加设置
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gui.SC2:removeInstruction=右击移除
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gui.SC2:distributorAll=全部
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gui.SC2:distributorRed=红色
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gui.SC2:distributorBlue=蓝色
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gui.SC2:distributorYellow=黄色
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gui.SC2:distributorGreen=绿色
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gui.SC2:distributorTopLeft=左上方
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gui.SC2:distributorTopRight=右上方
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gui.SC2:distributorBottomLeft=左下方
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gui.SC2:distributorBottomRight=右下方
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gui.SC2:distributorToCart=到矿车
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gui.SC2:distributorFromCart=从矿车
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gui.SC2:managerTop=顶部管理器
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gui.SC2:managerBot=底部管理器
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gui.SC2:distributorSideOrange=橙色
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gui.SC2:distributorSidePurple=紫色
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gui.SC2:distributorSideYellow=黄色
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gui.SC2:distributorSideGreen=绿色
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gui.SC2:distributorSideBlue=蓝色
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gui.SC2:distributorSideRed=红色
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gui.SC2:sideToolTip=面:[%1]
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# Detector Units gui localization
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gui.SC2:operatorOutput=输出
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gui.SC2:operatorAnd=与
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gui.SC2:operatorOr=或
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gui.SC2:operatorNot=非
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gui.SC2:operatorXor=异或
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gui.SC2:operatorTopUnit=顶部装置
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gui.SC2:operatorBotUnit=底部装置
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gui.SC2:operatorNorthUnit=北面装置
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gui.SC2:operatorWestUnit=西面装置
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gui.SC2:operatorSouthUnit=南面装置
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gui.SC2:operatorEastUnit=东面装置
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gui.SC2:operatorRedstone=红石输出
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gui.SC2:operatorRedstoneTop=顶部红石输出
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gui.SC2:operatorRedstoneBot=底部红石输出
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gui.SC2:operatorRedstoneNorth=北面红石输出
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gui.SC2:operatorRedstoneWest=西面红石输出
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gui.SC2:operatorRedstoneSouth=南面红石输出
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gui.SC2:operatorRedstoneEast=东面红石输出
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gui.SC2:stateRails=有铁轨供应
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gui.SC2:stateTorches=有火把供应
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gui.SC2:stateSaplings=有树苗供应
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gui.SC2:sateSeeds=有种子供应
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gui.SC2:stateBridge=有桥梁供应
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gui.SC2:stateProjectiles=有抛射物供应
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gui.SC2:stateFertilizing=有肥料供应
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# The cake one is a new one (you can remove this comment)
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gui.SC2:stateCake=有蛋糕供应
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#
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gui.SC2:stateShield=护盾是否激活
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gui.SC2:stateChunk=区块加载器是否激活
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gui.SC2:stateInvisibility=隐形核心是否激活
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gui.SC2:stateDrill=钻头是否激活
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gui.SC2:stateCage=自动拾取是否激活
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gui.SC2:stateStorageFull=存储空间是否完全满的
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gui.SC2:stateStorageEmpty=存储空间是否完全空的
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gui.SC2:statePassenger=有乘客上车
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gui.SC2:stateAnimal=有动物乘客上车
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gui.SC2:stateTameable=有可驯服的乘客上车
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gui.SC2:stateBreedable=有可繁殖的乘客上车
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gui.SC2:stateHostile=有敌对乘客上车
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gui.SC2:stateCreeper=有苦力怕乘客上车
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gui.SC2:stateSkeleton=有骷髅乘客上车
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gui.SC2:stateSpider=有蜘蛛乘客上车
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gui.SC2:stateZombie=有僵尸乘客上车
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gui.SC2:stateZombiePigMan=有僵尸猪人乘客上车
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gui.SC2:stateSilverFish=有蠹虫乘客上车
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gui.SC2:stateBlaze=有烈焰人乘客上车
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gui.SC2:stateBat=有蝙蝠乘客上车
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gui.SC2:stateWitch=有女巫乘客上车
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gui.SC2:statePig=有猪乘客上车
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gui.SC2:stateSheep=有羊乘客上车
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gui.SC2:stateCow=有牛乘客上车
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gui.SC2:stateMooshroom=有蘑菇牛乘客上车
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gui.SC2:stateChicken=有鸡乘客上车
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gui.SC2:stateWolf=有狼乘客上车
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gui.SC2:stateSnowGolem=有雪人乘客上车
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gui.SC2:stateOcelot=有豹猫乘客上车
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gui.SC2:stateVillager=有村民乘客上车
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gui.SC2:statePlayer=有玩家乘客上车
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gui.SC2:stateZombieVillager=有僵尸村民乘客上车
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gui.SC2:stateChild=有幼年乘客上车
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gui.SC2:stateTamed=有已驯服的乘客上车
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gui.SC2:statePowerRed=是否激活能量观测器[红色]
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gui.SC2:statePowerBlue=是否激活能量观测器[蓝色]
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gui.SC2:statePowerGreen=是否激活能量观测器[绿色]
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gui.SC2:statePowerYellow=是否激活能量观测器[黄色]
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gui.SC2:stateTanksFull=水槽是否完全填满
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gui.SC2:stateTanksEmpty=水槽是否完全空的
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gui.SC2:stateTankEmpty=是否有空的水槽
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# ======================================
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ITEMS
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# ======================================
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# Carts
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item.SC2:ModularCart.name=组装矿车
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# Modules
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item.SC2:unknownmodule.name=未知SC2模块
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item.SC2:coal_engine.name=煤炭引擎
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item.SC2:solar_engine.name=太阳能引擎
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item.SC2:side_chests.name=侧面箱子
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item.SC2:top_chest.name=顶部箱子
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||
item.SC2:front_chest.name=前部箱子
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item.SC2:internal_storage.name=内置存储箱
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item.SC2:extracting_chests.name=提取箱子中
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item.SC2:torch_placer.name=火把放置器
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||
item.SC2:basic_drill.name=基础钻头
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item.SC2:galgadorian_drill.name=混合晶钻头
|
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item.SC2:railer.name=铺轨器
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item.SC2:large_railer.name=大型铺轨器
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item.SC2:bridge_builder.name=架桥器
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item.SC2:track_remover.name=轨道拆除器
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item.SC2:basic_farmer.name=基础种植器
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item.SC2:basic_wood_cutter.name=基础伐木器
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item.SC2:hydrator.name=水合器
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item.SC2:height_controller.name=高度控制器
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item.SC2:fertilizer.name=施肥器
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item.SC2:entity_detector_animal.name=实体探测器:动物
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item.SC2:liquid_sensors.name=流体传感器
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item.SC2:entity_detector_villager.name=实体探测器:村民
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item.SC2:entity_detector_player.name=实体探测器:玩家
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item.SC2:seat.name=座位
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item.SC2:entity_detector_monster.name=实体探测器:怪物
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item.SC2:advanced_control_system.name=高级控制系统
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item.SC2:brake_handle.name=制动手柄
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item.SC2:advanced_shooter.name=高级发射器
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item.SC2:shooter.name=发射器
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item.SC2:dynamite_carrier.name=炸药载运器
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item.SC2:cleaning_machine.name=清除器
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item.SC2:extreme_melter.name=至尊熔化器
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item.SC2:divine_shield.name=神圣护盾
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item.SC2:melter.name=熔化器
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item.SC2:standard_hull.name=标准车壳
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item.SC2:reinforced_hull.name=强化车壳
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||
item.SC2:invisibility_core.name=隐形核心
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item.SC2:wooden_hull.name=木质车壳
|
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item.SC2:iron_drill.name=铁制钻头
|
||
item.SC2:hardened_drill.name=强化钻头
|
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item.SC2:note_sequencer.name=音符编曲器
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item.SC2:colorizer.name=着色器
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||
item.SC2:pumpkin_chariot.name=南瓜战车
|
||
item.SC2:tiny_coal_engine.name=小型煤炭引擎
|
||
item.SC2:basic_solar_engine.name=基础太阳能引擎
|
||
item.SC2:projectile_potion.name=投掷物:药水
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||
item.SC2:gift_storage.name=礼品储存箱
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||
item.SC2:chunk_loader.name=区块加载器
|
||
item.SC2:entity_detector_bat.name=实体探测器:蝙蝠
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||
item.SC2:freezer.name=冷冻器
|
||
item.SC2:projectile_snowball.name=投掷物:雪球
|
||
item.SC2:projectile_egg.name=投掷物:鸡蛋
|
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item.SC2:projectile_fire_charge.name=投掷物:火焰弹
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||
item.SC2:firework_display.name=烟花发射器
|
||
item.SC2:crop_nether_wart.name=作物:地狱疣
|
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item.SC2:cage.name=兽笼
|
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item.SC2:compact_solar_engine.name=太阳能列阵引擎
|
||
item.SC2:internal_tank.name=内置水箱
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||
item.SC2:mechanical_pig.name=机械猪车壳
|
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item.SC2:creative_engine.name=无尽引擎
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||
item.SC2:incinerator.name=焚化炉
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||
item.SC2:thermal_engine.name=热能引擎
|
||
item.SC2:advanced_thermal_engine.name=高级热能引擎
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item.SC2:liquid_cleaner.name=流体清理器
|
||
item.SC2:side_tanks.name=侧面水槽
|
||
item.SC2:top_tank.name=顶置水箱
|
||
item.SC2:advanced_tank.name=高级水箱
|
||
item.SC2:front_tank.name=前置水箱
|
||
item.SC2:creative_hull.name=量子车壳
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||
item.SC2:power_observer.name=能量观测器
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||
item.SC2:steves_arcade.name=史蒂夫游乐场
|
||
item.SC2:hardened_wood_cutter.name=硬化伐木器
|
||
item.SC2:creative_tank.name=创造模式水箱
|
||
item.SC2:open_tank.name=开放式水箱
|
||
item.SC2:egg_basket=鸡蛋篮
|
||
item.SC2:drill_intelligence.name=钻头智能
|
||
item.SC2:lawn_mower.name=割草器
|
||
item.SC2:galgadorian_farmer.name=混合晶种植器
|
||
item.SC2:crafter.name=合成器
|
||
item.SC2:milker.name=混合器
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item.SC2:galgadorian_hull.name=混合晶车壳
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||
item.SC2:galgadorian_wood_cutter.name=混合晶伐木器
|
||
item.SC2:ore_extractor.name=矿物提取器
|
||
item.SC2:enchanter.name=附魔器
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||
item.SC2:advanced_smelter.name=高级熔炉
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||
item.SC2:advanced_crafter.name=高级合成器
|
||
item.SC2:experience_bank.name=经验储库
|
||
item.SC2:information_provider.name=信息供应器
|
||
item.SC2:planter_range_extender.name=种植范围拓展器
|
||
item.SC2:tree_exotic.name=树木:异域
|
||
item.SC2:smelter.name=熔炉
|
||
item.SC2:projectile_cake.name=投掷物:蛋糕
|
||
item.SC2:trick_or_treat_cake_server.name=捣蛋蛋糕服务器
|
||
item.SC2:cake_server.name=蛋糕服务器
|
||
item.SC2:creative_incinerator.name=创造模式焚化炉
|
||
item.SC2:creative_supplies.name=创造模式供应
|
||
item.SC2:color_randomizer.name=颜色定制组件
|
||
item.SC2:crop_exotic.name=作物:异域
|
||
item.SC2:train_connector.name=列车连接器
|
||
item.SC2:electric_engine_lv.name=电动引擎 LV
|
||
item.SC2:electric_engine_mv.name=电动引擎 MV
|
||
item.SC2:electric_engine_hv.name=电动引擎 HV
|
||
item.SC2:crop_ic2.name=作物:IC2
|
||
|
||
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# Components
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||
item.SC2:unknowncomponent.name=未知SC2组件
|
||
item.SC2:wooden_wheels.name=木轮
|
||
item.SC2:iron_wheels.name=铁轮
|
||
item.SC2:red_pigment.name=红色颜料
|
||
item.SC2:green_pigment.name=绿色颜料
|
||
item.SC2:blue_pigment.name=蓝色颜料
|
||
item.SC2:glass_o'magic.name=魔法玻璃
|
||
item.SC2:dynamite.name=炸药
|
||
item.SC2:simple_pcb.name=简单印刷电路板
|
||
item.SC2:graphical_interface.name=图形界面
|
||
item.SC2:raw_handle.name=未加工手柄
|
||
item.SC2:refined_handle.name=强化手柄
|
||
item.SC2:speed_handle.name=速度手柄
|
||
item.SC2:wheel.name=车轮
|
||
item.SC2:saw_blade.name=锯齿
|
||
item.SC2:advanced_pcb.name=高级印刷电路板
|
||
item.SC2:wood_cutting_core.name=伐木核心
|
||
item.SC2:raw_hardener.name=未加工硬化剂
|
||
item.SC2:refined_hardener.name=强化硬化剂
|
||
item.SC2:hardened_mesh.name=硬化丝网
|
||
item.SC2:stabilized_metal.name=稳定金属
|
||
item.SC2:reinforced_metal.name=强化金属
|
||
item.SC2:reinforced_wheels.name=强化车轮
|
||
item.SC2:pipe.name=管道
|
||
item.SC2:shooting_station.name=发射站
|
||
item.SC2:entity_scanner.name=实体扫描器
|
||
item.SC2:entity_analyzer.name=实体分析器
|
||
item.SC2:empty_disk.name=空白磁盘
|
||
item.SC2:tri-torch.name=三重火把
|
||
item.SC2:chest_pane.name=箱子面板
|
||
item.SC2:large_chest_pane.name=大型箱子面板
|
||
item.SC2:huge_chest_pane.name=巨型箱子面板
|
||
item.SC2:chest_lock.name=箱子锁
|
||
item.SC2:iron_pane.name=铁制面板
|
||
item.SC2:large_iron_pane.name=大型铁制面板
|
||
item.SC2:huge_iron_pane.name=巨型铁制面板
|
||
item.SC2:dynamic_pane.name=动态面板
|
||
item.SC2:large_dynamic_pane.name=大型动态面板
|
||
item.SC2:huge_dynamic_pane.name=巨型动态面板
|
||
item.SC2:cleaning_fan.name=清理风扇
|
||
item.SC2:cleaning_core.name=清理核心
|
||
item.SC2:cleaning_tube.name=清理管道
|
||
item.SC2:fuse.name=引信
|
||
item.SC2:solar_panel.name=太阳能板
|
||
item.SC2:eye_of_galgador.name=混合晶化眼
|
||
item.SC2:lump_of_galgador.name=混合晶化团
|
||
item.SC2:galgadorian_metal.name=混合晶锭
|
||
item.SC2:large_lump_of_galgador.name=大型混合晶化块
|
||
item.SC2:enhanced_galgadorian_metal.name=强化混合晶锭
|
||
item.SC2:stolen_present.name=被盗礼物
|
||
item.SC2:green_wrapping_paper.name=绿色包装纸
|
||
item.SC2:red_wrapping_paper.name=红色包装纸
|
||
item.SC2:warm_hat.name=保暖帽
|
||
item.SC2:red_gift_ribbon.name=红色礼品缎带
|
||
item.SC2:yellow_gift_ribbon.name=黄色礼品缎带
|
||
item.SC2:sock.name=袜子
|
||
item.SC2:stuffed_sock.name=塞满的袜子
|
||
item.SC2:advanced_solar_panel.name=高级太阳能板
|
||
item.SC2:blank_upgrade.name=空白升级
|
||
item.SC2:tank_valve.name=水箱阀
|
||
item.SC2:tank_pane.name=水箱格
|
||
item.SC2:large_tank_pane.name=大型水箱格
|
||
item.SC2:huge_tank_pane.name=巨型水箱格
|
||
item.SC2:liquid_cleaning_core.name=流体清理核心
|
||
item.SC2:liquid_cleaning_tube.name=流体清理管道
|
||
item.SC2:explosive_easter_egg.name=爆炸复活节彩蛋
|
||
item.SC2:burning_easter_egg.name=燃烧复活节彩蛋
|
||
item.SC2:glistering_easter_egg.name=闪烁复活节彩蛋
|
||
item.SC2:chocolate_easter_egg.name=巧克力复活节彩蛋
|
||
item.SC2:painted_easter_egg.name=彩绘复活节彩蛋
|
||
item.SC2:basket.name=篮子
|
||
item.SC2:oak_log.name=橡木原木
|
||
item.SC2:oak_twig.name=橡木树枝
|
||
item.SC2:spruce_log.name=云杉原木
|
||
item.SC2:spruce_twig.name=云杉树枝
|
||
item.SC2:birch_log.name=白桦原木
|
||
item.SC2:birch_twig.name=白桦树枝
|
||
item.SC2:jungle_log.name=丛林木原木
|
||
item.SC2:jungle_twig.name=丛林木树枝
|
||
item.SC2:hardened_saw_blade.name=硬化锯片
|
||
item.SC2:galgadorian_saw_blade.name=混合晶锯片
|
||
item.SC2:galgadorian_wheels.name=混合晶车轮
|
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item.SC2:iron_blade.name=铁制刀片
|
||
item.SC2:blade_arm.name=刀片武器
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# ======================================
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BLOCKS
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# ======================================
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tile.SC2:BlockCargoManager.name=货物管理器
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tile.SC2:BlockJunction.name=交接轨道
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tile.SC2:BlockAdvDetector.name=高级探测轨道
|
||
tile.SC2:BlockCartAssembler.name=矿车装配机
|
||
tile.SC2:BlockActivator.name=模块切换器
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tile.SC2:BlockDistributor.name=外部分配器
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tile.SC2:BlockLiquidManager.name=流体管理器
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||
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# Storage
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tile.SC2:BlockMetalStorage.name=资源方块
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item.SC2:BlockStorage0.name=强化金属块
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item.SC2:BlockStorage1.name=混合晶块
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||
item.SC2:BlockStorage2.name=强化混合晶块
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# Upgrades
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tile.SC2:upgrade.name=升级
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item.SC2:batteries.name=升级:电池
|
||
item.SC2:power_crystal.name=升级:能量水晶
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||
item.SC2:module_knowledge.name=升级:模块知识
|
||
item.SC2:industrial_espionage.name=升级:工业间谍
|
||
item.SC2:experienced_assembler.name=升级:熟练装配工
|
||
item.SC2:new_era.name=升级:新纪元
|
||
item.SC2:co2_friendly.name=升级:环保
|
||
item.SC2:generic_engine.name=升级:通用引擎
|
||
item.SC2:module_input.name=升级:模块输出
|
||
item.SC2:production_line.name=升级:生产线
|
||
item.SC2:cart_deployer.name=升级:矿车部署器
|
||
item.SC2:cart_modifier.name=升级:矿车调节器
|
||
item.SC2:cart_crane.name=升级:吊车
|
||
item.SC2:redstone_control.name=升级:红石控制
|
||
item.SC2:creative_mode.name=升级:创造模式
|
||
item.SC2:quick_demolisher.name=升级:快速拆卸器
|
||
item.SC2:manager_bridge.name=升级:管理器桥梁
|
||
item.SC2:entropy.name=升级:熵
|
||
item.SC2:solar_panel_upgrade.name=升级:太阳能板
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||
item.SC2:thermal_engine_upgrade.name=升级:热能引擎
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# Detector Units
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tile.SC2:BlockDetector.name=探测器
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item.SC2:BlockDetector0.name=探测管理器
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item.SC2:BlockDetector1.name=探测装置
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||
item.SC2:BlockDetector2.name=探测站
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||
item.SC2:BlockDetector3.name=探测结点
|
||
item.SC2:BlockDetector4.name=探测红石装置
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# ======================================
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MODULE MISC
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# ======================================
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# Categories
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info.SC2:moduleCategoryHull=外壳
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||
info.SC2:moduleCategoryEngine=引擎
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||
info.SC2:moduleCategoryTool=工具
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||
info.SC2:moduleCategoryStorage=存储
|
||
info.SC2:moduleCategoryAddon=附属
|
||
info.SC2:moduleCategoryAttachment=附件
|
||
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||
# Groups
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||
info.SC2:moduleGroupEngine=[%1:引擎|引擎]
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||
info.SC2:moduleGroupDrill=[%1:钻头|钻头]
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||
info.SC2:moduleGroupFarmer=[%1:种植器|种植器]
|
||
info.SC2:moduleGroupCutter=[%1:伐木器|伐木器]
|
||
info.SC2:moduleGroupTank=[%1:水槽|水槽]
|
||
info.SC2:moduleGroupEntity=[%1:实体探测器|实体探测器]
|
||
info.SC2:moduleGroupShooter=[%1:发射器|发射器]
|
||
info.SC2:moduleGroupTool=[%1:工具|工具]
|
||
info.SC2:moduleGroupToolShooter=[%1:工具|工具] 或 [%1:发射器|发射器]
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||
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# Messages
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info.SC2:pigExtraMessage=为了纪念 Vswe 的 Thunderpig 活动胜利。感谢 2013 年 Minecraft 马拉松赛期间捐赠的所有人
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info.SC2:oceanExtraMessage=平均大小的海洋空间
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||
info.SC2:alphaExtraMessage=一年都处于alpha版本
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||
info.SC2:storageEmpty=空
|
||
info.SC2:storageFull=满
|
||
info.SC2:giftStorageFull=可能包含惊喜
|
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info.SC2:eggStorageFull=充满鸡蛋
|
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# Labels
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info.SC2:modularCost=模块成本
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info.SC2:cartSideTop=顶部
|
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info.SC2:cartSideCenter=中央
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info.SC2:cartSideBottom=底部
|
||
info.SC2:cartSideBack=后
|
||
info.SC2:cartSideLeft=左
|
||
info.SC2:cartSideRight=右
|
||
info.SC2:cartSideFront=前
|
||
info.SC2:occupiedSides=将会占用[%1] [%2:面|面]
|
||
info.SC2:sidesAnd=以及
|
||
info.SC2:noSides=不会占用任何面
|
||
info.SC2:moduleConflictHowever=会发生冲突和
|
||
info.SC2:moduleConflictAlso=也会发生冲突和
|
||
info.SC2:moduleRequirement=需要
|
||
info.SC2:moduleCount1=一
|
||
info.SC2:moduleCount2=二
|
||
info.SC2:moduleCount3=三
|
||
info.SC2:allowDuplicates=允许复制
|
||
info.SC2:moduleType=类型
|
||
info.SC2:capacityOverloadError=你的花费远超车壳容量。
|
||
info.SC2:impossibleCombinationError=模块组合无效。这不太可能。
|
||
info.SC2:complexityOverloadError=[%1] 对这个车壳来说太复杂了。
|
||
info.SC2:missingParentError=[%1] 需要 [%2] 才能正常运行!
|
||
info.SC2:presentNemesisError=[%1] 无法与 [%2] 一起运行
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||
info.SC2:presentDuplicateError=[%1] 不允许添加两次。
|
||
info.SC2:sideClashError=[%1] 和 [%2] 会在 [%3] 中冲突
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||
# need beta 3 for these ones to show up (remove this note)
|
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info.SC2:toolUnbreakable=耐久
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||
info.SC2:toolDurability=耐久:[%1]%
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||
info.SC2:modularCapacity=模块容量:[%1]
|
||
info.SC2:complexityCap=模块复杂度上限:[%1]
|
||
info.SC2:maxEngineCount=最大引擎计数:[%1]
|
||
info.SC2:maxAddonCount=最大附属计数:[%1]
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||
# end of beta 3 requirement (remove this note)
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# ======================================
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UPGRADES
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# ======================================
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info.SC2:effectBlueprint=启用蓝图矿车。
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info.SC2:effectCombustionFuel=启用标准燃料源。
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info.SC2:effectDeployer=启用已完成的矿车的调度。
|
||
info.SC2:effectDisassemble=允许你拆卸和调整矿车。
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||
info.SC2:effectFuelCapacity=燃料容量 [%1]。
|
||
info.SC2:effectFuelCost=燃料消耗 [%1]%。
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||
info.SC2:effectInputChest=将[%1] 槽里的物品输入箱子。
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||
info.SC2:effectManagerBridge=连接装配器与管理器。
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||
info.SC2:effectGenerator=每分钟产生 [%1] [%2:装置|装置]的能量。
|
||
info.SC2:effectRedstone=启用红石控制装配。
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||
info.SC2:effectSolar=阳光下产生能量。
|
||
info.SC2:effectThermal=使用内置水槽中的熔岩给矿车供能。
|
||
info.SC2:effectTimeFlat=模块装配时间 [%1] [%1:秒|秒]。
|
||
info.SC2:effectTimeFlatCart=矿车装配时间 [%1] [%1:秒|秒]。
|
||
info.SC2:effectTimeFlatRemove=模块拆卸时间 [%1] [%1:秒|秒]。
|
||
info.SC2:effectTransposer=可以拾取矿车来调整
|
||
info.SC2:effectEfficiency=装配效率 [%1]%.
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# ======================================
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MODULES
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# ======================================
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# Addons
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modules.addons.SC2:detectorAnimals=动物
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modules.addons.SC2:detectorBats=蝙蝠
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modules.addons.SC2:detectorMonsters=怪物
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||
modules.addons.SC2:detectorPlayers=玩家
|
||
modules.addons.SC2:detectorVillagers=村民
|
||
modules.addons.SC2:planterRangeExtenderTitle=种植范围
|
||
modules.addons.SC2:saplingPlantAmount=当前树苗数量
|
||
modules.addons.SC2:controlLeverTitle=控制杆
|
||
modules.addons.SC2:leverStartCart=开启矿车
|
||
modules.addons.SC2:leverStopCart=停止矿车
|
||
modules.addons.SC2:leverTurnAroundCart=矿车转向
|
||
modules.addons.SC2:colorizerRgbRed=红色
|
||
modules.addons.SC2:colorizerRgbGreen=绿色
|
||
modules.addons.SC2:colorizerRgbBlue=蓝色
|
||
modules.addons.SC2:intelligenceLockedBlock=钻头总是移除方块
|
||
modules.addons.SC2:intelligenceChange=改变钻头智能
|
||
modules.addons.SC2:intelligenceCurrent=当前:[%1->已启用|已禁用]
|
||
modules.addons.SC2:enchanterInstruction=在左边的槽中添加一本附魔书。
|
||
modules.addons.SC2:invisibilityToggle=[%1->激活|取消激活] 隐形核心
|
||
modules.addons.SC2:informationProviderLabelName=名称
|
||
modules.addons.SC2:informationProviderLabelDistance=距离
|
||
modules.addons.SC2:informationProviderMessageDistance=距离:[%1]m
|
||
modules.addons.SC2:informationProviderLabelPosition=位置
|
||
modules.addons.SC2:informationProviderMessagePosition=X:[%1] Y:[%2] Z:[%3]
|
||
modules.addons.SC2:informationProviderLabelFuel=燃料剩余
|
||
modules.addons.SC2:informationProviderMessageFuel=燃料时间剩余
|
||
modules.addons.SC2:informationProviderMessageNoConsumption=没有消耗
|
||
modules.addons.SC2:informationProviderLabelStorage=已用存储空间
|
||
modules.addons.SC2:informationProviderLabelDurability=耐久
|
||
modules.addons.SC2:informationProviderMessageToolBroken=工具已坏
|
||
modules.addons.SC2:informationProviderMessageToolNotBroken=工具没有受损。请移除材料
|
||
modules.addons.SC2:informationProviderMessageRepair=工具正在被修理
|
||
modules.addons.SC2:informationProviderMessageUnbreakable=工具是不可损坏的
|
||
modules.addons.SC2:informationProviderLabels=标签
|
||
modules.addons.SC2:powerThousandSuffix=K
|
||
modules.addons.SC2:powerObserverInstruction=点击并拖动至你想放置的区域。
|
||
modules.addons.SC2:powerObserverRemoveInstruction=右击移除。
|
||
modules.addons.SC2:powerObserverDropInstruction=将引擎放置于此。
|
||
modules.addons.SC2:powerObserverChangeInstruction=点击改变能量限制
|
||
modules.addons.SC2:powerObserverChangeInstruction10=Shift点击改变10K
|
||
modules.addons.SC2:recipeOutput=改变输出位置
|
||
modules.addons.SC2:recipeCurrentSelection=当前
|
||
modules.addons.SC2:recipeInvalidOutput=未知
|
||
modules.addons.SC2:recipeChangeMode=改变当前模式
|
||
modules.addons.SC2:recipeNoLimit=无上限
|
||
modules.addons.SC2:recipeLimit=限制存储物品
|
||
modules.addons.SC2:recipeDisabled=不产生任何东西
|
||
modules.addons.SC2:recipeChangeLimit=[%1->增加|减少] 存储物品。
|
||
modules.addons.SC2:recipeChangeLimit10=Shift点击改变10。
|
||
modules.addons.SC2:recipeChangeLimit64=Ctrl点击改变64。
|
||
modules.addons.SC2:shieldToggle=[%1->激活|取消激活]护盾
|
||
modules.addons.SC2:buttonRandomize=随机颜色
|
||
modules.addons.SC2:toggleHarvestmode=切换收割模式
|
||
modules.addons.SC2:harvestmode=收割模式:[%1->尽快|最佳]
|
||
|
||
# Engines
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||
modules.engines.SC2:creativePowerLevel=能量等级:[%1]
|
||
modules.engines.SC2:coalEngineTitle=煤炭引擎
|
||
modules.engines.SC2:outOfFuel=燃料缺乏
|
||
modules.engines.SC2:fuelLevel=燃料:[%1]
|
||
modules.engines.SC2:solarEngineTitle=太阳能引擎
|
||
modules.engines.SC2:outOfPower=能量缺乏
|
||
modules.engines.SC2:powerLevel=能量:[%1]
|
||
modules.engines.SC2:thermalEngineTitle=热能引擎
|
||
modules.engines.SC2:thermalPowered=已供能
|
||
modules.engines.SC2:outOfWater=缺水
|
||
modules.engines.SC2:outOfLava=缺熔岩
|
||
modules.engines.SC2:electricEngineTitle=电动引擎
|
||
modules.engines.SC2:chargeLevel=充能:[%1]
|
||
modules.engines.SC2:outOfCharge=电量耗尽
|
||
# need beta 3 for these ones to show up (remove this note)
|
||
modules.engines.SC2:engineDisabledMessage=禁用
|
||
modules.engines.SC2:enginePriorityMessage=[%1->高|中|低] 优先级
|
||
# end of beta 3 requirement (remove this note)
|
||
|
||
# Tanks
|
||
modules.tanks.SC2:creativeTankMode=当前创造模式:[%1][%2->正常|保持满的|保持空的|保持一半]
|
||
modules.tanks.SC2:creativeTankChangeMode=右击改变
|
||
modules.tanks.SC2:creativeTankResetMode=Shift右击返回正常
|
||
modules.tanks.SC2:tankLocked=已锁定这种流体
|
||
modules.tanks.SC2:tankLock=点击锁定这种流体
|
||
modules.tanks.SC2:tankUnlock=点击解锁
|
||
modules.tanks.SC2:tankEmpty=空白
|
||
modules.tanks.SC2:tankInvalidFluid=未知
|
||
|
||
# Tools
|
||
modules.tools.SC2:toolDurability=耐久
|
||
modules.tools.SC2:toolBroken=坏的
|
||
modules.tools.SC2:toolRepairing=当前正在修理工具
|
||
modules.tools.SC2:toolDecent=移除修理材料,这个工具当前仍然相当不错。
|
||
modules.tools.SC2:toolRepairInstruction=使用 [%1] 修理工具
|
||
modules.tools.SC2:toolUnbreakable=这个工具永远不会再损坏了。
|
||
modules.tools.SC2:toolUnbreakableRepairError=移除修理材料。
|
||
modules.tools.SC2:drillTitle=钻头
|
||
modules.tools.SC2:drillToggle=[%1->启用|禁用] 钻头
|
||
modules.tools.SC2:repairDiamonds=钻石
|
||
modules.tools.SC2:repairIron=铁锭
|
||
modules.tools.SC2:farmerTitle=种植器
|
||
modules.tools.SC2:cutterTitle=伐木器
|
||
|
||
# Attachments
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modules.attachments.SC2:fertilizers=施肥器
|
||
modules.attachments.SC2:railerTitle=铺轨器
|
||
modules.attachments.SC2:controlSystemTitle=高级控制系统
|
||
modules.attachments.SC2:controlSystemDistanceUnits=[%1->|k|M|G|T|P]m
|
||
modules.attachments.SC2:controlSystemOdoMeter=ODO
|
||
modules.attachments.SC2:controlSystemTripMeter=TRIP
|
||
modules.attachments.SC2:cageAutoPickUp=[%1->激活|取消激活] 自动拾取
|
||
modules.attachments.SC2:cagePickUp=[%1->抓取附近|释放笼中] 生物
|
||
modules.attachments.SC2:cakeServerTitle=蛋糕服务器
|
||
modules.attachments.SC2:cakesLabel=蛋糕:[%1] / [%2]
|
||
modules.attachments.SC2:slicesLabel=切片:[%1] / [%2]
|
||
modules.attachments.SC2:explosivesTitle=爆炸物
|
||
modules.attachments.SC2:experienceTitle=经验
|
||
modules.attachments.SC2:experienceLevel=经验等级:[%1] / [%2]
|
||
modules.attachments.SC2:experienceExtract=点击提取50xp经验
|
||
modules.attachments.SC2:experiencePlayerLevel=你当前等级为 [%1]
|
||
modules.attachments.SC2:shooterTitle=发射器
|
||
modules.attachments.SC2:shooterFrequency=#/s
|
||
modules.attachments.SC2:shooterSeconds=s
|
||
modules.attachments.SC2:shooterDelay=推迟
|
||
modules.attachments.SC2:notePiano=钢琴
|
||
modules.attachments.SC2:noteBassDrum=低音鼓
|
||
modules.attachments.SC2:noteSnareDrum=军鼓
|
||
modules.attachments.SC2:noteSticks=棒子
|
||
modules.attachments.SC2:noteBassGuitar=低音吉他
|
||
modules.attachments.SC2:noteCreateTrack=创建新的音轨
|
||
modules.attachments.SC2:noteRemoveTrack=移除底部音轨
|
||
modules.attachments.SC2:noteActivateInstrument=激活 [%1]
|
||
modules.attachments.SC2:noteDeactivateInstrument=移除音符盒设置
|
||
modules.attachments.SC2:noteDelay=改变延迟。当前延迟:[%1]
|
||
modules.attachments.SC2:noteAdd=添加音符至音轨 #[%1]
|
||
modules.attachments.SC2:noteRemove=移除音轨最右边的音符 #[%1]
|
||
modules.attachments.SC2:noteVolume=音轨音量:[%1->柔和|低|中|高]
|
||
# need beta 3 for these ones to show up (remove this note)
|
||
modules.attachments.SC2:seatStateMessage=[%1->这辆矿车目前正在被占用|安装|拆卸]
|
||
modules.attachments.SC2:controlSystemReset=重置里程表
|
||
# end of beta 3 requirement (remove this note)
|
||
|
||
# ======================================
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||
Steve's Arcade
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||
# ======================================
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||
# need beta 3 for these ones to show up (remove this note)
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# Ghast Invaders
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||
arcade.SC2:ghastInvaders=鬼怪入侵者
|
||
arcade.SC2:ghastLives=额外生命
|
||
arcade.SC2:highScore=高分:[%1]
|
||
arcade.SC2:score=分数:[%1]
|
||
arcade.SC2:instructionShoot=发射
|
||
arcade.SC2:instructionLeft=向左移动
|
||
arcade.SC2:instructionRight=向右移动
|
||
arcade.SC2:instructionRestart=重新开始
|
||
arcade.SC2:creeperSweeper=苦力怕清扫器
|
||
arcade.SC2:creeperMapName1=小型
|
||
arcade.SC2:creeperMapName2=中型
|
||
arcade.SC2:creeperMapName3=大型
|
||
arcade.SC2:creepersLeft=剩余苦力怕:[%1]
|
||
arcade.SC2:creeperTime=花费时间:[%1]s
|
||
arcade.SC2:instructionChangeMap=改变地图尺寸
|
||
arcade.SC2:creeperCurrentMap=当前 [%1]
|
||
arcade.SC2:creeperHighScores=高分
|
||
arcade.SC2:creeperHighScore=[%1]:[%2]s
|
||
arcade.SC2:mobStacker=怪物栈式存储器
|
||
arcade.SC2:stackerRemovedLines=移除线路:[%1]
|
||
arcade.SC2:stackerRemovedLinesCombo=移除[%1->单条|双条|三条|四条]线路:[%2]
|
||
arcade.SC2:instructionRotate=旋转
|
||
arcade.SC2:instructionDrop=丢
|
||
arcade.SC2:trackOperator=轨道调度员
|
||
arcade.SC2:operatorSaveError=保存失败
|
||
arcade.SC2:operatorSave=保存
|
||
arcade.SC2:operatorUserCreatedMaps=地图创建者
|
||
arcade.SC2:operatorStories=故事
|
||
arcade.SC2:operatorHelp=若想查询更多关于玩法的信息,请进入故事模式,开始'开始'故事。若要制作你自己的地图,请到地图编辑器里创建新的地图。那里面会有更多知道。点击探测轨道,然后点击你想连接的节点。如果你想知道更新讯息,请查询wiki。
|
||
arcade.SC2:instructionTrackShape=选择轨道形状
|
||
arcade.SC2:instructionRotateTrack=旋转轨道
|
||
arcade.SC2:instructionFlipTrack=翻转轨道
|
||
arcade.SC2:instructionDefaultDirection=改变默认方向
|
||
arcade.SC2:instructionTrackType=改变轨道类型
|
||
arcade.SC2:instructionDeleteTrack=删除轨道
|
||
arcade.SC2:instructionCopyTrack=复制轨道
|
||
arcade.SC2:instructionMoveSteve=移动或旋转史蒂夫
|
||
arcade.SC2:instructionMoveMap=移动地图
|
||
arcade.SC2:instructionPlaceTrack=放置轨道
|
||
arcade.SC2:instructionDeselectTrack=取消选定轨道
|
||
arcade.SC2:leftMouseButton=鼠标左键
|
||
arcade.SC2:rightMouseButton=鼠标右键
|
||
arcade.SC2:buttonStart=开始
|
||
arcade.SC2:buttonMenu=菜单
|
||
arcade.SC2:buttonStop=停止
|
||
arcade.SC2:buttonNextLevel=下一关卡
|
||
arcade.SC2:buttonStartLevel=开始关卡
|
||
arcade.SC2:buttonSelectStory=选择故事
|
||
arcade.SC2:buttonSelectStoryOther=选择另一个故事
|
||
arcade.SC2:buttonCreateLevel=创造等级
|
||
arcade.SC2:buttonEditLevel=编辑等级
|
||
arcade.SC2:buttonRefreshList=刷新列表
|
||
arcade.SC2:buttonSave=保存
|
||
arcade.SC2:buttonSaveAs=另存为...
|
||
arcade.SC2:buttonCancel=Cancel
|
||
#This one is slightly ugly, will probably be re-named later
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||
stories.beginning.SC2:mapEditor=地图编辑
|
||
|
||
# Story - The beginning
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stories.beginning.SC2:title=开始
|
||
stories.beginning.SC2:mission=史蒂夫正在做一个任务,它需要得到一张地图前往下一关卡。
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||
stories.beginning.SC2:start=点击右边的开始键。
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||
stories.beginning.SC2:stop=如果你需要,你现在可以按下停止键使他停下。
|
||
stories.beginning.SC2:map=史蒂夫现在有了地图,点击下一关卡继续。
|
||
stories.beginning.SC2:trackOperator=你现在是轨道调度员,你的工作是确保轨道正确放置。按开始键之前,点击结点可以改变它们的方向。
|
||
stories.beginning.SC2:goodJob=干得漂亮。就要这么做。
|
||
stories.beginning.SC2:changeJunctions=你可以按下停止键然后改变结点设置。
|
||
stories.beginning.SC2:blast=史蒂夫认为驾驶矿车是比遇到爆炸更糟糕的事情,比如永远的打圈下去。我只能说,祝你好运。
|
||
stories.beginning.SC2:steel=路上难免有碰撞,对一个轨道调度员来说,这些叫做钢轨。钢轨结点不能改变,祝你好运。
|
||
stories.beginning.SC2:detector=探测轨道既是你的朋友,也是你的敌人。当时地方经过探测轨道时,很多结点会发生改变,包括钢结点。将你的鼠标放到探测轨道上面,可以看到那些结点会发生改变。
|
||
stories.beginning.SC2:outOfReach=只是够不到…
|
||
stories.beginning.SC2:outOfReach2=…但这阻止不了你。
|
||
stories.beginning.SC2:longJourney=经过一段漫长的旅行,史蒂夫终于看到旅途的终点…
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stories.beginning.SC2:level3=逃离循环
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stories.beginning.SC2:level5=移动世界
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stories.beginning.SC2:level6=密码锁
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stories.beginning.SC2:level7=如此近
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