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## Quest Line: And So, It Begins
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betterquesting.questline.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA.name=위대한 여정의 시작
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betterquesting.questline.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA.desc=여러분의 시작을 책임질 튜토리얼 티어 입니다. 모드팩의 가장 기본적인 메커니즘을 소개하는 티어죠. 주로 바닐라와 하베스트크래프트 모드를 다룹니다.
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# Quest: Your First Night
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA.name=§9§l뉴 호라이즌에서의 첫날 밤
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA.desc=수면아래의 생명의 첫 탄생부터 석기시대의 커다란 짐승들과 처음으로 직립보행하는 인류의 시초까지 먼 여정을 거쳤습니다. 문명의 요람부터 별을 향한 탐험까지... 잠깐만 이건 다른 게임이잖아요?!%n%n[note]GTNH에 오신것을 환영합니다![/note]%n월드를 처음 생성한 지금은 별거 없다고 생각하실 수 있겠지만, 약 10분뒤 해가 지면, 그때부터 지옥이 시작됩니다. 굉장히 강한 몹들과 앞이 하나도 보이지 않는 밤이 여러분을 기다리고 있으니깐요. 그러니, 첫 과제는 음식을 찾고, 밤을 대비하기 위한 은신처를 만드는게 되겠습니다. 이 티어에서의 최종적인 목표는 뜨거운 밤을 보낼 수 있는 침대를 만드는게 되겠습니다.%n%n퀘스트북은 가지고 있지 않아도 됩니다. ~ 키를 눌러서 퀘스트를 언제나 확인할 수 있습니다. 만약 도움이 필요하신 분들은, 영어가 좀 되신다면 GTNH 디스코드 서버에서 질문을 하시면 되겠습니다 [url]https://discord.gg/gtnh[/url]. 게임을 하는데 도움이 될만한 스프레드시트도 있으니, 참고하실 분들은 참고하시는 것도 좋습니다 [url]https://www.gtnewhorizons.com/spreadsheet[/url]! 자, 그럼 이제 시작해봅시다. 뉴 호라이즌의 세계로!
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# Quest: Where's the Flint?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAQ.name=§9§l부싯돌을 어떻게 얻더라..?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAQ.desc=부싯돌은 자갈을 부술때 드랍되지 않으므로, 평소대로 부싯돌을 얻을려고 한다면, 영원히 얻을 수 없습니다. 부싯돌은 무려 조합법이 있습니다.. Not Enough Items (NEI) 모드를 사용해서 조합법을 확인한 후, 만들어보세요! NEI의 검색창은 중앙 하단에 있으며, 오른쪽에는 검색 결과가 나옵니다.
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# Quest: Sticks 'n Stones
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAg.name=§9§l돌과 막대기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAg.desc=어두워지기 전에, 빨리 자갈과 나무를 모으러 갑시다. 초반에 매우 중요한 자원입니다. 음식을 찾는다면, Pam's Harvestcraft 모드의 정원(garden)을 찾아보세요. 정원을 부수면, 작물이 랜덤으로 드랍되므로, 농장을 만들때도 유용하고 음식을 찾을때도 유용합니다. 아무것도 들지 않은 체로 우클릭을 하면 정원을 얻을 수 있으니, 여행하다가 작물을 넣을 인벤토리가 부족하면 정원만 챙기고 나중에 부숴서 작물을 얻는 전략을 쓸 수도 있죠!
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# Quest: Storage For Days
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAw.name=§9§l창고 정리
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAw.desc=누가 모든 아이템을 들고 다니나요? 상자를 만들어서 아이템을 보관합시다!%n나무 원목과 판자, 부싯돌이 필요합니다.
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# Quest: Tools
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAABQ.name=§9§l도구
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAABQ.desc=집과 제작대도 이쯤이면 있을테니, 도구를 만들어봅시다. 바닐라 도구는 전부 너프로 쓸모없어졌으니, 그렉텍 도구인 부싯돌 도구를 만들어서 주먹으로 나무를 패던 불쌍한 나에게 보상을 줍시다.
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# Quest: You Reap...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAABg.name=§9§l도시 농부
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAABg.desc=퀘스트에서는 음식을 주긴 주지만, 항상 주진 않습니다. 아무래도 농사를 시작하는게 좋겠죠? 이 퀘스트에서는 막대기를 주시면, 당근으로 바꿔드리겠습니다. 이 당근을 심어서, 먹을 양식을 만드세요. 가끔씩 보이는 목화도 농장에 심으면 많은 도움이 됩니다.%n%n작물의 씨앗은 마을 주민에게서도 얻을 수 있고, 정원(garden)을 부숴서도 얻을 수 있습니다.
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# Quest: ...What You Sow
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAABw.name=§9§l설마 다 먹었겠어요
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAABw.desc=투자를 안하고 투기를 하신 분들은 없겠죠..? 지난 퀘스트에서 받은 당근을 심어 10개로 불려봅시다. 농장을 크게 만들어서 음식 공급을 늘리는 것도 현명한 방법이죠.
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# Quest: Get That Stone
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAACA.name=§9§l돌 굴러가유
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAACA.desc=빛나는 나무 곡괭이를 들고, 돌을 캘 시간입니다. 드디어 못생긴 흙집에서 탈출이겠네요!
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# Quest: Fire, Fire, Grandpa!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAACQ.name=§9§l불이야!!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAACQ.desc=기초적인 제련의 시작입니다. 목탄은 만들 수 없으므로, 비효율적인 다른 땔깜들을 이용하여 구워야 합니다.
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# Quest: Rest in Pieces
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAACg.name=§9§l갔어..
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAACg.desc=돼지를 잡아 돼지고기를 얻어봅시다! 생각보다 돼지고기로 할 수 있는 요리가 많으니, NEI를 참고해보세요.
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# Quest: Fluffy and Red
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAADA.name=§9§l-털-
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAADA.desc=침대의 기초인 양털을 얻어봅시다! 양이 주변에 없으면 좀 불행하겠지만요..
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# Quest: SO...TIRED...MUST...SLEEP...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAADQ.name=§9§l잘자콘 달아줘
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAADQ.desc=축하드립니다! 튜토리얼의 끝이자, 잘 시간입니다. 집도 지었고, 음식도 있고, 옷은... 없네요. 아무튼 티어 0에서 봅시다!%n%n[note](침대의 색깔과 상관없이 퀘스트를 완료할 수 있습니다.)[/note]
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# Quest: Collecting Some Berries
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB1Q.name=§9§l베리베리 스트로베리
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB1Q.desc=길가다가 베리 덤불을 보신적이 있을지도 모릅니다. 블루베리와 라즈베리는 좋은 음식 재료이며, 베리 덤불은 길막의 효과도 있으니, 집을 지키는 용도로도 쓸 수 있습니다. 불만 안붙는다면요...
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# Quest: Berry Medley
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB1g.name=§9§l베리 딜리셔스
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB1g.desc=베리를 그냥 먹으면 배고픔이 별로 안찹니다. 여러 종류의 베리를 섞어서 더 나은 음식을 만들 수 있습니다.
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# Quest: Food Variants
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB1w.name=§9§l한잔해
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB1w.desc=한 음식만 먹는다면, 점점 배고픔이 덜 회복됨과 동시에 결국에는 아예 회복이 안되는 상황까지 올 수 있습니다. 그렇기에, 여러가지 음식을 먹는게 매우 중요합니다. 화로를 이용하면 찻잎으로 차도 만들 수 있고, 모두가 사람하는 건포도도 만들 수 있습니다.
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# Quest: Can You Hear the Carrots Grow?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB5A.name=§9§l작물의 소리
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB5A.desc=당근이 너무 느리게 자란다면, 뼛가루가 도움이 될거라고 생각됩니다. 나무를 좀 주면, 뼛가루로 바꿔드리겠습니다.
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# Quest: Goals
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABjA.name=§9§l 큰 그림 그리기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABjA.desc=GTNH는 3000개 이상의 퀘스트와 독창적인 컨텐츠가 있는 엄청나게 길고, 큰 모드팩입니다. 이 모드팩을 할때, 작은 목표를 세우며 테크를 나가고 진행하는 것을 추천드립니다. 궁극적인 목표는 [note]"스타게이트"[/note]를 1개 혹은 2개 만드는 것이 되겠습니다. 스타게이트의 조합법은 매우매우 끔찍하며, 전 세계에서 몇십명만 만들었을 정도로 만들기가 매우 어렵습니다. 그러므로 약간 덜 끔찍한 목표들을 세우며, 점진적으로 발전하는 것이 이 모드팩을 진행하기에 편할것입니다.
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# Quest: Even more challenges needed?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABjQ.name=§9§l무지하게 어려운 도전이 필요하신가요?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABjQ.desc=뉴호 몇회차이신가요? 스타게이트는 만드셨나요? 아니면 뭔가 다른게 필요하신가요? 걱정마세요! 여러분들에게 약간의 더 도전적인 조건을 추천해드리겠습니다.%n%n- 하드코어로 플레이하기. 엄청나게 도전적이고 바닐라적인 방법이죠! 뉴호를 하드코어로 하는겁니다! 한번 죽으면 여러분이 만든 모든 것이 사라지는겁니다!%n%n- 노 로켓 런. 로켓 없이 하는 미친 방법으로, 벌이나 메테오, 작물을 이용해서 모든 자원을 지구에서 박혀 살면서 모으는 어려운 방법입니다. 예를 들어, 알루미늄은 로켓을 이용해서 달로 가는 방법이 아닌 알루미늄 자갈을 이용한다던가, 벌을 이용해서 얻는다던가, 뭐 그런거요. 당연하게도 자원 수급이 매우 어려워지므로, 처음 하시는 분들에게는 전혀 추천드리지 않습니다.
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# Quest: Oak Trees Are Not Apple Trees
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABuA.name=§9§l내일 지구가 종말이 와도 사과나무를 심겠다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABuA.desc=참나무에서 사과가 나온다고요? 고증이 정말 엉망진창이군요..%n참나무 묘묙과 사과를 합치면, 사과 나무 묘묙을 얻을 수 있습니다. 사과나무에서는 무한으로 사과를 얻을 수 있습니다. 이 퀘스트를 완료하면, 퀘스트 탭중 코인 상점인, "코인, 코인, 코인"이라는 탭을 해금하실 수 있습니다.
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# Quest: "Baked" Potatoes
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABug.name=§9§l봄 감자가 맛있단다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABug.desc=생감자를 먹는 것은 그다지 건강하지 않습니다. 그 중에 약간 초록색인 감자는 독까지 있죠. 화로를 만든 후에는, 감자를 구워서 맛있는 구운 감자를 요리할 수 있습니다! 이상하게도 구운 감자에 막대기를 꽂으면 더 맛있어집니다.
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# Quest: Soft Mallet Adventure
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABvA.name=§9§l망치로뿌셔 과일뿌셔
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABvA.desc=다른 작물과 다르게 호박과 멜론은 씨앗을 바로 만들 수 없습니다. 연질 망치(Soft Mallet)를 이용하면 씨앗으로 만들 수 있습니다. 이 망치는 이외에도 여러 용도가 있습니다.
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# Quest: Monster Trap
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADYQ.name=§9§l잡았다 요놈
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADYQ.desc=운이 좋다면, 모래나 열대우림 바이옴에 유사가 있을 수 있습니다. 유사를 활용해서 여러분의 집을 보호합시다. 빠지지 않게 조심하세요!
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# Quest: Bamboo Fence
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADsg.name=§9§l대나무 울타리
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADsg.desc=대나무 숲에서 시작하신 운 좋은 분이 계실려나요? 대나무는 매우 빨리 자라고 맨 밑을 부수면 우수수 떨어지는 유용한 나무입니다. 대나무는 막대기 대용으로 쓸 수도 있으며, 바닥에 꽂아서 본진을 지키는 용도로도 쓸 수 있습니다. 울타리를 만들지 말고 대나무를 쓰세요!
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# Quest: Crafting Time
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEtA.name=§9§l조합의 시간
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEtA.desc=나무와 부싯돌을 이용해서 3x3 제작대를 만들 시간입니다!
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# Quest: Cows Are Supposed to Moo!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFww.name=§9§l폭발은 예술이다!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFww.desc=가끔씩 뭔가를 죽일때, 폭발하는 어처구니 없는 상황을 본적이 있을겁니다. 모든 생명체를 죽일때, 일정 확률로 폭발합니다!! 이러한 상황을 막기 위해서는, 그레그테크 칼이나 도축용 칼을 사용해야합니다. 그레그테크 도구는 여러가지 재료로 만들 수 있으니, NEI를 통해서 어떤 재료로 만들 수 있는지 확인해보세요! 보상으로는 철 칼을 드리겠습니다.
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# Quest: Creeping Dread
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHMg.name=§9§l표정부터 무서운 녀석들
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHMg.desc=크리퍼는 바닐라 마인크래프트를 하신 분들에게 악몽일겁니다. 여러분이 열심히 지은 집을 한방에 날려버리는 거지같은 놈이죠. 그.. 거지같은 친구들이 더 거지같아졌습니다. %n%n익사 크리퍼는 폭발할때, 물로 가득찬 조약돌 돔을 만듭니다. 탈출하기 어려우며, 조약돌은 좀벌레가 있는 조약돌입니다! 사후 처리도 매우 귀찮으므로, 조심해서 죽이는 편이 좋습니다.%n%n엔더 크리퍼는 엔더맨처럼 랜덤으로 짧은 거리를 텔레포트합니다. 항상 주위를 경계합시다..
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# Quest: Caught in the Web
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHMw.name=§9§l"스파이더" 마인
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHMw.desc=거미도 매우 불쾌한 속성을 지닌 거미가 있습니다.%n%n마녀 거미는 원거리 피해를 반사합니다. 거미 등에 X 마크가 있는 거미는 꼭 근접 무기로 죽이는 편이 좋습니다..%n%n엄마 거미는 죽으면 수많은 아기 거미를 소환합니다. 아기 거미는 모두 인페르널 속성을 가질 확률이 있습니다.%n%n비행 거미는 말 그대로 날아다니며, 유령 거미는 투명하며 얇은 벽을 관통합니다.
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# Quest: Porkchops With Attitude
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHNA.name=§9§l예절이 주입된 돼지고기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHNA.desc=좀비 피그맨중 가장 위험한 녀석은 역시 뱀파이어 피그맨입니다. "나무 칼" 이외의 모든 데미지는 1만 받습니다.
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# Quest: Tell Me When We Reach 20
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHOQ.name=§9§l배고프니깐 고만 좀 뛰어라!!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHOQ.desc=어릴때 너무 활동적이면 배 빨리 꺼진다고 부모님들이 적당히 놀라고 한 적이 있나요? 마크도 그렇습니다. 굶어 죽지 않기 위해선, 안 뛰는 전략을 위해 계단이 필요합니다.
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# Quest: Staying Cool in the Heat
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHQA.name=§9§l폭염주의보
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHQA.desc=집 근처에 눈 덮힌 바이옴이 있다면, 맛있는 스무디를 만들 수 있습니다. 베리를 스무디로 만들어 먹는편이 생각보다 효율이 좋습니다.
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# Quest: Loading the Chunks
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALOg.name=§9§l청크 로딩
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALOg.desc=마인크래프트는 청크로 작동합니다. 한 청크는 베드락부터 하늘까지 16x16의 블록으로 이루어져 있으며, 블록이 구현된것을 "청크 로딩 되었다" 라고 표현합니다. 청크가 로딩되지 않는다면, 그곳은 아무일도 일어나지 않게됩니다. 작물이 자라지않고, 기계도 그냥 멍때립니다. 여행을 떠나게 되면 집 구역은 청크가 로딩되지 않습니다. %n%n이러한 문제를 해결하기 위해선, 한 모드를 사용해 청크 로딩을 시킬 수 있습니다. 바로 ServerUtilities라는 모드입니다. 이 모드가 있다고 해서 그냥 청크로딩이 되진 않습니다. 인벤토리를 열어, 왼쪽에 있는 청크 버튼을 눌러 로딩하고 싶은 청크를 Shift + 좌클릭으로 배정하게 되면, 청크로딩이 됩니다. 로딩할 수 있는 청크의 수는 config에서 바꿀 수 있습니다. 이렇게 되면 여러분이 여행을 떠나도, 로딩이 된 청크는 계속해서 시간이 가게 되므로 기계가 바보같이 여러분이 집에 있을때만 굴러가는 그런 불상사는 막을 수 있죠. 청크로딩을 하는 다른 방법으로는 레일크래프트(RailCraft)모드의 청크로더를 사용하는 방법이 있지만, 매우 불편하고 유지보수가 필요하니, 그냥 위에 있는 방법을 사용하는걸 추천드립니다.
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# Quest: Permanent Offhand!
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betterquesting.quest.U7JoxM0mRaWx0MYriD2LtQ.name=§9§lPermanent Offhand!
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betterquesting.quest.U7JoxM0mRaWx0MYriD2LtQ.desc=With the release of version 2.8 of GTNH, the modern offhand slot has been backported and is available for every player. %n%nWith this, we say goodbye to the Battlegear slots of before. The three slots on either side of your hotbar, default key "G", are no longer!%n%nThis feature also works with any item that opens a GUI, like a backpack for example. This makes inventory management easier and helps with certain tedious tasks.%n%nDefault Keybind to swap between mainhand and offhand: §9F§r%n%n[warn]Any items that were in the Battlegear slots should return to your inventory or dropped on the ground if your inventory is full.[/warn]%n%n[note]You can also toggle various Torch Tweaks in Backhand's mod client configs. They are disabled by default, but you may find them useful if you love holding torches in your offhand.[/note]
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## Quest Line: Tips and Tricks
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betterquesting.questline.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAALA.name=팁과 꿀팁
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betterquesting.questline.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAALA.desc=우리가 모은 수 많은 지혜들을 이곳에 담아냈습니다. 이 지식들을 전해 드리기 위해 많은 그렉 망령들이 목숨을 바쳤습니다.
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# Quest: Automating Power On/Off
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGdg.name=§6§l전원 켜고 끄기 자동화
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGdg.desc=긴 가동 시간이 있는 GT 보일러나 대형 연소 엔진을 보유하게 되면 연료를 절약하기 위해 켜짐/꺼짐을 자동화하고자 할 수 있습니다. 여분의 전력이나 증기는 방출될 뿐이기 때문입니다. 또한, Steam/EU 버퍼가 클수록 발전기가 예열하는 데 드는 시간이 줄어들어 효율성이 향상됩니다.%n%n이를 위해 컨트롤러에 기계 컨트롤러 커버를 사용하세요. 케이싱 옆의 상단, 하단 또는 측면에 둘 수 있으며, 케이싱은 레드스톤 신호를 전달합니다. 납땜 인두와 가는 납땜 합금 와이어를 사용하여 컨트롤러 블록의 레드스톤 출력을 강하게 설정할 수 있습니다. 강하게 설정하면 케이싱을 통과할 수 있지만 해치, 버스 또는 다른 블록을 통과할 수는 없습니다. 기계를 켜거나 끄는 대신 컨트롤러에서 신호를 받고 싶다면 액티비티 감지기와 함께 사용하세요.%r%n%n기계 컨트롤러 커버를 사용하면 레드스톤을 사용하여 기계를 켜고 끌 수 있습니다. 부드러운 망치를 사용하여 직접 기계를 비활성화하고 싶지 않은 경우에 편리합니다.%n%n가장 좋은 방법은 RS 래치를 사용하는 것입니다. 하나의 입력은 기계를 켜고, 하나의 입력은 기계를 끕니다. 밸브에 부착된 비교기를 사용하여 멀티블록 철 또는 강철 탱크의 증기 수준을 측정하세요. 증기 수준이 낮을 때 보일러를 켜려면 신호를 반전하세요. 증기 수준 신호가 높으면 보일러를 끄세요. 레드스톤 트레일을 사용하여 신호 강도를 낮추세요. 보일러/터빈 예열로 인해 ON 강도를 용량의 30%, OFF 강도를 약 90%로 설정해보세요.%n%n레드 합금 와이어는 일반 레드스톤보다 더 긴 거리에서 레드스톤 신호를 유지하는 반면, 레드스톤 컨듀잇은 무기한 유지합니다. 또한, 증폭된 레드 크리스털을 사용하여 필요에 따라 반복하면서 장거리에 걸쳐 신호 강도를 개선할 수도 있습니다.%n%n정상 전기 저장(배터리를 포함) 모드에서 에너지 감지기 커버를 사용하여 배터리 버퍼의 전력을 모니터링하고 이를 사용하여 유사한 방식으로 발전기를 활성화/비활성화할 수 있습니다. 스크루드라이버를 사용하여 모드를 변경하세요. 농축 레드 크리스털을 사용하면 특정 수준에서만 신호를 허용하여 이러한 종류의 자동화에 완벽합니다.%n%nMCC를 발전기 외에도 멀티블록 과 대부분의 단일 블록에서 사용할 수 있습니다. 이는 재료의 낭비를 방지하는 데 유용합니다. 가득 차면 중단되는 GT++ 멀티블록과 달리, 비 GT++ 멀티블록은 아이템이나 액체를 낭비하고 계속 작동하며, 엄청난 양의 재료를 낭비할 수 있습니다. 출력 해치 또는 버스에 유체 또는 아이템 감지 커버와 함께 사용해야 합니다.%n%n비디오 버전은 이 비디오를 확인하세요: §9§n[url]https://www.youtube.com/watch?v=jPfnifJEO64§r[/url]§r
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# Quest: Underground Fluids
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ-w.name=지하 유체
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ-w.desc=지하 유체가 뭔지 궁금하실 겁니다. 지하 유체는 NEI에서 확인할 수 있습니다!%n%n§o지하 유체 상태§r 탭을 찾으세요. 일반적인 개요를 위해 §o모두 보기§r를 클릭하고, 유체를 기준으로 검색하거나, 행성을 기준으로 검색할 수도 있습니다.
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# Quest: Covering Up
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALDw.name=덮어 씌우기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALDw.desc=이 퀘스트는 모든 커버를 확인하게 해주며, 이 과정에서 놓친 것이나 언급되지 않은 부분이 있다면 다시 한번 확인할 수 있습니다. 각 커버에 대한 자체적인 퀘스트가 있다면 그것을 참고하면 상세한 정보를 얻을 수 있습니다. 기본적으로 거의 모든 GT 블록, 파이프, 기계, 탱크 등에 커버를 사용할 수 있습니다. 하지만 그것이 제대로 작동할 것인지, 유용한지는 따로 고려되지 않습니다. Shift-오른쪽 클릭을 하면 많은 커버에 대해 GUI가 열립니다. 스크루드라이버로 왼쪽을 클릭하면 조절량이 줄어들고, 오른쪽을 클릭하면 증가합니다. 모든 커버는 연결된 측면에 대해 비를 막아줍니다. 일반적으로 커버는 GUI 여부와 상관없이 스크루드라이버로 조작이 가능하며, 잊어버렸다면 손잡이가 달린 바로 제거할 수 있습니다.%n%n§l유체 관련 커버:§r%n펌프: 툴팁에 명시된 속도로 유체를 이송합니다.%n%n유체 조절기: 유체가 통과할 수 있는 속도를 조절하며, 이를 통해 펌핑도 가능합니다. x/초 또는 x/틱의 방식으로 작동할 수 있습니다.%n%n스팀 밸브: 더 많은 것을 이동시키지만, 스팀에만 해당됩니다. IV까지만 가능합니다. SH 스팀에는 동작하지 않습니다.%n%n오버플로우: 탱크 내에서 지정된 양을 초과하는 어떤 것도 무효화합니다.%n%n유체 감지기: 탱크의 유체 채우기 속도에 따라 레드스톤 신호(RS)를 발산합니다. 기본적으로, 빈 상태 = 15, 가득찬 상태 = 0. 반전 모드를 사용하여 변경할 수 있습니다. 탱크와 해치에 유용하게 쓸 수 있습니다.%n%nEnder Fluid Link: 유체를 TP하는 Ender 탱크의 커버 버전입니다. 그러나 Ender 탱크와는 연결되지 않습니다.%n%nDrain Module: 해당 측면에 대해 비를 보호하며, 가능하다면 비로부터 물을 채워 탱크를 채웁니다. 쓸모 없습니다.%n%n유체 필터: 그것을 통과하는 유체를 필터링합니다. 셀을 클릭하여 설정하세요.%n%n셔터: 활성화되면 아이템/유체를 차단합니다. 기계 컨트롤러와 RS와 함께 사용하세요. 시각적으로는 연결이 끊기지 않으며 차단되지 않습니다. 파이프 사이에 배치하고, MC를 같은 파이프에 배치하세요.%n%n§l아이템 관련 커버:§r%n컨베이어: 아이템을 보냅니다. 가져오기 모드의 아이템 파이프 또는 GT 블록/기계에서 사용하세요.%n%n로봇 팔: 기계에 있는 특정 슬롯(내부)에서 다른 특정 슬롯(인접한)으로 전송합니다. 번호를 계속 누
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# Quest: Lootbag Uptiering
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betterquesting.quest.ZM4oSqeWQRW1Y-zoE01ivg.name=Lootbag Uptiering
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betterquesting.quest.ZM4oSqeWQRW1Y-zoE01ivg.desc=In GTNH, the lootbags are quite useful tools for boosting your resources. There are a wide variety of lootbag types, and those types all have upgrade paths to get better resources.%n%nThere are two paths you can take when it comes to upgrading your lootbags, you can either enchant it with fortune, or you can upgrade the bag itself. Enchanting the lootbag with fortune will increase the chances of more rare drops being given to you on opening, while upgrading the bag itself will change the item pool to that of the upgraded bag. Notably, if you uptier the bag itself, it will cost 3 of the previous bag tier, so make sure it's worthwhile to upgrade before you do so!%n%n§2If you're looking to maximize your advantage it's recommended you both uptier your lootbag AND apply the fortune upgrade. %n§r%n[note]Be sure to use NEI to see all of this information. Use 'U' on your lootbag and you will be able to see the potential drops, the drop chances based on fortune levels, and you will be able to see recipes for uptiering the bag.[/note]%n
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## Quest Line: Tier 0 - Stone Age
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betterquesting.questline.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAQ.name=티어 0 - 석기 시대
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betterquesting.questline.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAQ.desc=여기에서는 여러분이 첫 증기 기계를 만들 수 있게 가이드를 해주면서, 본격적인 그레그테크의 시작이라고도 볼 수 있습니다.
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# Quest: Do You Really Need Them All?
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betterquesting.quest.4g20EVdxSWyOUMhZXkcIWQ.name=§2§l다 필요해요! -2-
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betterquesting.quest.4g20EVdxSWyOUMhZXkcIWQ.desc=더 많은 배낭이 있습니다: 코인 수집가, 사움 마법사, 트랙맨...
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# Quest: A Better Furnace!
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betterquesting.quest.5EdKBIyDTYa7xhnSCUZmiQ.name=A Better Furnace!
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betterquesting.quest.5EdKBIyDTYa7xhnSCUZmiQ.desc=Build a Blast Furnace!%n%nEnjoy faster smelting for your metals!%n%n[warn]Will not process all items that a regular furnace will. Check NEI for more detail.[/warn]
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# Quest: Ready, Set, Go!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAADw.name=§2§l준비하고, 시작하세요!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAADw.desc=아마 지금쯤이면 여러분들은 집 한채정도는 있을겁니다. 항상 안정적인 식량 공급은 필수입니다. 이 일기를 가지고 여러분이 먹은 것들을 확인해 보세요. 이 티어에서는 평소보다 더 멀리 여행해야 합니다. 준비를 더 잘 하세요!
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# Quest: Sand: The Gathering
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAEQ.name=§2§l모래: 수집하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAEQ.desc=이상한 환상 속에서 목탄을 만드는 데 필요한 커다란 구조물을 보게 되었습니다. 마참내 횃불을 만들 수 있다! 계산에 따르면, 많은 모래가 필요할 것으로 보입니다.
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# Quest: Basic Processing
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAEg.name=§2§l기본 가공
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAEg.desc=지금은 할 수 없는 것이 많으므로 간단한 것부터 시작해 보겠습니다. 조약돌을 몇 개 가져다가 돌로 구워보세요. 이 모드팩은 더럽게 사악하기 때문에, 석탄이 없다면 나무를 장작으로 써야합니다. 재밌죠?!?!
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# Quest: Macerator v0.1 Alpha
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAEw.name=§1§2§l분쇄기 v0.1 알파
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAEw.desc=이 멋진 작은 장치는 (거의 ...) 분쇄기처럼 작동합니다. 어떤 사람들은 전력이 필요 없기 때문에 (앗싸!) 더 좋다고 말하기도 합니다. 이 퀘스트를 위해서는 하나만 제작하면 되지만, 가능하다면 몇 개 더 만드는 것이 좋을 것입니다...%n%n[note]절구는 부싯돌을 훨씬, 훨씬 더 효율적으로 만들 수 있게 해주는데, 세 개 대신에 하나의 자갈만 필요로 합니다. 앞으로 만들게 될 많은 도구들과 스테이션들도 마찬가지로 원래의 제작 레시피보다 더 효율 좋은 제작 레시피를 열어줄 것입니다. 어떤 아이템을 만들려할 때 만약 자원이 부족하다면, NEI를 사용해서 그 아이템의 레시피를 확인해보세요. 이전에는 없던 방법이 생겼을 수도 있습니다.[/note]
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# Quest: Gravel: The Gathering
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAFA.name=§2§l자갈: 수집하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAFA.desc=앞으로의 여정을 위한 부싯돌을 확보하기 위해 더 많은 자갈을 수집하는 것이 좋을 것 같습니다. 물가 근처에서 찾아보세요.
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# Quest: Clay: The Gathering
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAFQ.name=§2§l점토: 수집하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAFQ.desc=멍 때리다가 갑자기 점토로 도자기를 만드는 아주 기발한 생각이 떠올랐습니다! 점토는 물가 근처에 있습니다.
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# Quest: Finite Water!?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAFg.name=§2§l무한물이 아냐!?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAFg.desc=항상 당연하다고 여겼던 무한물이 없습니다. 엄청난 문제죠. 하지만, 좋은 생각이 떠올랐습니다. 선인장을 조합대에 올려놓으면 선인장 주스가 나오며, 이 주스 8개와 양동이로 물 한 버킷을 얻을 수 있습니다. 멋지죠? 근데 선인장이 근처에 없나요? 그럼.. 이건 어떤가요. 아무거나 나무 10개를 준다면 선인장과 바꿔드리겠습니다.%n%n선인장 농장을 자동화하려면 선인장 옆에 실을, 실 위에 모래를 놓으세요. 이제 선인장이 자라면 자동으로 부서집니다! 이를 수평 및 수직으로 쌓아 보다 효율적인 선인장 농장을 만들 수 있습니다. 물을 사용하여 선인장을 편리한 수집 위치로 또는 호퍼 위로 보내세요.%n%n선인장 물만으로 기지를 운영하는 첫 번째 플레이어에게는 망토를 드립니다!
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# Quest: Something to Carry Liquids
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAFw.name=§2§l액체를 운반하는 무언가
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAFw.desc=맨손으로 물을 옮기려 했지만.. 그게 상식적으로 가능합니까..? 다행히 점토 가루로 양동이를 만드는 법을 알고 있었습니다.%n%n절구에 점토를 넣으면 작은 점토 가루를 만들 수 있고, 그 작은 점토 가루로 점토 가루를 만들 수 있습니다.
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# Quest: Getting (Char)coal
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAGA.name=§1§2§l(목)탄 얻기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAGA.desc=이제 첫 번째 멀티블록을 위한 벽돌을 만들 수 있습니다. 정확히는 104개의 벽돌이죠. 열심히 자원은 잘 모으셨나요? 그랬다면 쉽게 이 퀘스트를 깰 수 있습니다.%n%n오븐이 자동으로 오븐 속의 액체를 꺼내주지는 않는다는 점을 유의해주세요. 만약 수도꼭지와 펌프를 사용한다면, 액체를 자동으로 꺼낼 수 있습니다.
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# Quest: Forming Press v0.1
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAGg.name=§2§l성형 프레스 v0.1
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAGg.desc=아마 눈치 챘겠지만, 점토를 벽돌로 바로 바꿀 수 없습니다. 솔직히 말해서 너무 현실성 없잖아요? 벽돌을 만들려면 뭔가 틀.. 같은게 필요할지도 모릅니다. %n%n벽돌을 만들기 위해서, 틀이 필요합니다. 조합창에 막대기 위에 부싯돌을 올려놔서 칼을 만드세요. 칼로 빈 패턴을 벽돌 크기로 자르세요. 아주 쉽습니다.
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# Quest: Finally, Some Powerful Fuel
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAGw.name=§2§l마침내, 강력한 연료를 얻다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAGw.desc=코크스 오븐이 생겼으니, 목탄 생산을 시작할 수 있습니다. 많으면 많을수록 좋습니다. 크레오소트도 동시에 생성됩니다. 코크스 오븐은 크레오소트나 아이템 슬롯, 두 가지 중 하나가 가득 차면 멈추므로, 크레오소트를 그냥 방치할 수는 없습니다. 크레오소트를 처리하는 방법은 크레오소트 퀘스트를 참조해주세요.
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# Quest: Copper Sky, Iron Curtain
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHA.name=§2§l구리 하늘, 철 커텐
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHA.desc=새로 획득한 연료를 사용하면, 이제 돌이나 점토보다 더 고급 재료인 철이나 구리와 같은 것들을 가공할 준비가 되었습니다. 설명을 드리자면, 이것들은 큰 광맥에서 생성됩니다. 가장 중요한 광맥을 찾기 위해 다음 퀘스트를 참조해주세요.
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# Quest: Another Fuel Source
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHQ.name=§2§l또다른 연료 원천
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHQ.desc=갈탄과 일반 석탄은 꼭 필요한 연료원입니다. 후자는 코크스로 만들 수 있으며, 이는 광물을 제련하는 데 뛰어난 연료원입니다.%n%n갈탄은 보일러가 생긴다면 거기에 넣을 수도 있겠네요.
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# Quest: Copper
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHg.name=§2§l구리
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHg.desc=구리 주괴는 구리, 황동석, 또는 공작석 광석을 제련하여 얻을 수 있습니다.
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# Quest: Tin
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHw.name=§2§l주석
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHw.desc=주석 주괴는 주석, 원주석, 또는 원주석 모래 광석을 제련하여 만들 수 있습니다. 주석과 원주석 광석은 높은 지형에서만 발견할 수 있지만, 원주석 모래 광석은 지표면 근처에서 풍부하게 발견됩니다.%n%n운이 좋아서 높은 지형에서 주석/원주석 광맥을 발견했다면, 나중에 오어 파인더 완드를 이용하여 운모 광석 맥을 찾을 수 있도록 원주석 광석 하나를 남겨 두세요.
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# Quest: Book Parts
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAIA.name=§2§l책의 부품
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAIA.desc=물을 옮기는 방법을 찾은 후, 또 다른 개쩌는 아이디어를 떠올렸습니다, 종이를 만들어보는건 어떨까?! 종이는 이제 사탕수수로 만들어지지 않고, 대신에 나무 펄프가 필요합니다. 나무 펄프를 만들기 위해선 많은 양의 나무가 필요하므로, 도끼를 들고 나무를 베러 가세요.
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# Quest: Tinker-Time
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAIQ.name=§2§lTinker-타임
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAIQ.desc=돼지와 소를 죽이는 재미로는 부싯돌 도구가 재미 1티어지만, 고치지도 못하고 내구도도 약합니다. 게다가 인퍼널 몹들은 부싯돌 도구를 보고 비웃기까지 하네요... 여러분은 수리하고 업그레이드할 수 있는 도구를 만드는 방법을 발견했지만, 더 정교한 제작 기술이 필요합니다.%n%n만약 참나무 외의 나무를 사용해 테이블을 만들어야 한다면, 퀘스트를 완료하기 위해 조합창에 테이블을 두면, 참나무 테이블로 바꿔드립니다.
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# Quest: Zinc Gravel
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAIg.name=§2§l아연 자갈
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAIg.desc=지표면상의 자갈 덩어리에서 찾을 수 있습니다.%n%n가능한 한 적게 사용하고, 나머지는 증기 티어의 분쇄기를 만들 때까지 보관하세요. 그러면 두 배의 양을 얻을 수 있습니다.%n%n만약 찾을 수 없다면, 코인 탭에서 구매할 수 있습니다.%n%n충분히 모아 완전히 가공하면, LV 티어에서 쓰이는 비소화 갈륨을 만들기 위한 갈륨을 얻을 수 있습니다.
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# Quest: Making Bronze
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAIw.name=§2§l청동 만들기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAIw.desc=이제 구리와 주석을 찾았으니, 청동을 만들어보세요. 분쇄기를 사용해ㅅ.... 가 아니라 절구를 사용해 주괴를 갈고, 그것들을 함께 섞어보세요!
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# Quest: Important Tools
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAJA.name=§2§l중요한 도구들
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAJA.desc=기초적인 기계를 제작하려면 새로운 도구들이 필요할 것입니다. 이들 대부분은 나중에 기계로 대체될 수 있습니다. 일단 오늘부터 이 도구들이 많이 필요하게 될 것이므로, 각 도구들의 조합법을 익혀두는 것이 좋습니다.%n%n새로운 도구들은 또한 Railcraft 물 탱크를 만드는 데에도 사용될 수 있는데, 이는 유한 물 요소를 고려해본다면 매우 유용한 멀티 블록입니다.%n%n또한, 이 도구들은 전기 버전도 있으므로, 원한다면 나중에 업그레이드할 수 있습니다. 도구 별로 많은 버전이 있으며, 얼마나 좋은 지에 대한 건 Tinkers 부품의 규칙과 같은 규칙을 따르며, 이는 터빈도 비슷합니다. 그레그테크 도구 통계에 대한 좀 더 자세한 정보를 원하면 스프레드시트를 확인할 수 있습니다.%n%n이 퀘스트에서는 어떤 재료든지 사용할 수 있습니다. 보석 재질의 톱은 금속 재질과는 다르게 제작됩니다. 상위 티어의 도구들은 막대 대신에 강철 또는 텅스텐 스틸 막대를 필요로 합니다.
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# Quest: Getting Iron
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAJQ.name=§2§l철 얻기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAJQ.desc=철은 여러 광맥에서 발견될 수 있습니다. %n자철석 광맥 (Y 30-180), 황동석 광맥 (Y 5-60), 그리고 노랑 갈철석 광맥 (Y 10-40) 모두에서 철 광석을 포함하고 있습니다.
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# Quest: Making Better Tools
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAJg.name=§2§l더 나은 도구 만들기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAJg.desc=아연과 구리를 높은 온도에서 녹이면, 황동을 만들 수 있습니다. 황동은 더 좋은 도구를 주조하는 데에 사용될 수 있습니다.%n%n그러기 위해서는 용광로가 필요합니다. 자세한 사항은 멀티블록 목표 탭을 참조하세요. 몇몇 마을에서 용광로 관련 블록을 얻을 수도 있지만, 퀘스트에서는 "조합" 조건을 보기 때문에 퀘스트를 완료할 수 없습니다.%n%n또한, 일회성 점토 주형도 사용할 수 있습니다.%n%n청동을 사용하여 더 나은 도구를 만들면, 더 높은 마이닝 레벨을 가진 도구를 만들 수 있습니다.%n%n청동 곡괭이의 한계치의 마이닝 레벨을 원한다면, 마이닝 XP를 얻기 위해 조금은 곡괭이를 사용해야 합니다. 업그레이드 슬롯이 있다면, 특정 도구 업그레이드가 레벨을 단번에 올릴 수 있습니다.
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# Quest: Better Storage
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAJw.name=§2§l더 나은 창고
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAJw.desc=바닐라 상자는 기본 아이템과 물품에 보관하기에 충분하지만, 대량의 광석을 저장하는 데는 이상적이지 않습니다. 물건을 더 잘 정리하기 위해 몇 개의 배럴을 만들어 봅시다.
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# Quest: You Shall Proceed
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAKA.name=§2§l지나가도 좋다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAKA.desc=기본 증기 기계 제작에 필요한 모든 재료와 도구를 수집하고 제작하셨다면, 이제 다음 단계로 진행하실 수 있습니다. 가장 간단한 물건을 제작하는 데에도 엄청난 양의 자원이 필요하다는 점을 기억해 주세요. 따라서 이 단계에서 모든 광물을 충분히 확보해 두는 것이 좋습니다. 하지만 이는 전적으로 당신의 선택에 달려 있습니다.%n%n특별 보상으로, 인벤토리 내부를 확인할 수 있는 홀로그램 안경을 드리겠습니다. 마스크 슬롯에 장착하고 키 바인딩을 사용하여 활성화하세요.%n%n[note]팁: NEI 검색창을 더블클릭하면 강조 표시된 검색 결과가 홀로그램 안경으로 볼 수 있게 됩니다![/note]
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# Quest: Don't Burn Your Fingers!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAKQ.name=§2§l손가락을 태우지 마세요!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAKQ.desc=당신은 맛있는 피자를 만들기로 결정했지만, 당신의 손가락은 매우 심하게 화상을 입었습니다. 고대의 요리책을 읽은 당신은 뜨거운 것, 심지어 양동이 안의 용암까지도 들 수 있을 만한 마법의 아이템을 발견했습니다.%n%n§6§5장갑을 Thaumcraft의 Baubles 반지 슬롯에 넣어야 합니다. 장갑을 왼손, 오른손에 알맞게 넣어야 하고, 잘못 넣으면 메세지가 표시됩니다.%n%n§r화상을 입지 않으려면, 뜨거운 물건을 손에 꼭 들고 있어야 합니다. 한번에 양동이 여러 개를 들 만한 뭔가 다른 수는 없을려나요..?
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# Quest: Cow Tipper
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAKg.name=§2§r§2§l소 학살자
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAKg.desc=이전에는 퀘스트를 완료하기 위해 돼지와 양을 죽여야 했습니다. 이제는 소를 죽여 가죽을 얻을 차례입니다. 운이 좋다면 소 트로피를 얻게 되어 향후 다시는 소를 죽일 필요가 없을지도 모릅니다. 소 트로피는 일정 시간마다 우클릭하면 가죽 1개를 줍니다.
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# Quest: Cotton, Cotton and More Cotton
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAKw.name=§2§l목화, 더 많은 목화, 매우 많은 목화
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAKw.desc=당신은 목화가 매우 유용하다는 것을 알게 되었습니다. 목화는 실, 양털, 그리고 다른 유용한 아이템들을 만드는 데 사용될 수 있습니다. 큰 목화밭을 가꾼다면 추후에 진짜로 큰 도움이 될겁니다.
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# Quest: Your First Tool
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB2A.name=§2§l당신의 첫 도구
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB2A.desc=도구 조립대가 준비되면 §o진정한§r 첫 번째 도구를 제작할 수 있습니다. 아직 마을을 찾아서 상자에서 부품을 얻을 수 없다면, 부싯돌 도구만 제작할 수 있습니다.%n%n먼저 곡괭이, 도끼, 삽부터 시작해 보세요.%n%n팅커스 컨스트럭트의 원본 도구 부품 대부분은 NEI에 표시되지 않는다는 점을 기억하세요. 이것은 해당 도구를 제작할 수 없다는 의미는 아닙니다 - 문양과 주형의 툴팁을 참고하세요.%n%n새로운 도구는 처음에는 약하지만, 사용할수록 더 강해집니다. 일정 레벨에 도달하면 모디파이어 슬롯을 얻을 수 있으며, 레벨을 올릴수록 더 많은 슬롯이 필요합니다. 충분히 오래 플레이 하면 레벨 99까지 올라갈 수 있으며, 20개의 모디파이어 슬롯을 갖게 됩니다. 도구 부품을 교체하려면 일부 레벨 경험치가 필요하지만, 먼저 도구를 완전히 수리해야 합니다.%n%n부품을 교체할 때마다 채굴 레벨을 업그레이드해야 곡괭이의 완전한 힘을 발휘할 수 있습니다. 이 곡괭이의 경우 돌에서 구리로 업그레이드합니다. 좀비, 스켈레톤, 크리퍼 머리를 얻으면 레벨 업그레이드 과정을 건너뛸 수 있습니다. 이것은 모디파이어 레벨을 소모하지 않지만, 곡괭이 부품을 교체할 때까지 외관을 변경합니다. %n%n아이템=채굴 레벨이 X 이하일 때 사용 가능%n좀비=1%n스켈레톤=2%n크리퍼=4%n위더 스켈레톤=7%n네더 스타=8%n%n종이 묶음을 사용해 추가 모디파이어를 추가할 수 있지만, 도구 레벨업을 통해 모디파이어를 얻을 수도 있습니다.
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# Quest: Upgrade 2.0
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB2g.name=§2§k§l§l§r§2§l업그레이드 2.0
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB2g.desc=철, 구리, 주석 광석을 찾아봅시다. 정말 재밌겠네요... 근데 웃기게도 부싯돌 곡괭이로는 이걸 캘 수 없습니다.%n%n하나 제안을 하죠. 부싯돌 곡괭이로 캔 돌을 좀 가져오세요. 대신 부싯돌 보다 더 좋은 도구 머리를 드리죠.%n%n몬스터의 머리나 광질을 통해 다시 레벨업하는 것을 잊지 마세요.
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# Quest: Malachite
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB4A.name=§2§l공작석
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB4A.desc=또 다른 구리 원천인 "공작석"은 Y 10-40 사이에서 발견할 수 있습니다. 이 광맥에는 "갈색 갈철석", "노랑 갈철석", "호상철광석"과 같은 더 다양한 철 광석이 포함되어 있습니다.%n%n어떤 광석이 어디에서 찾을 수 있는지 알아보려면, NEI에서 광석을 클릭하시면 더 자세한 정보를 확인할 수 있습니다. 작은 광석들에 대해서도 이 기능이 적용됩니다.
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# Quest: Creosote
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB4Q.name=§l§2§l크레오소트
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB4Q.desc=여러분들은 아마 나무를 목탄으로 만드는 과정에서 나오는 이 크레오소트를 어떻게 활용해야 할지 궁금해 할 것 같네요..크레오소트는 화로에서 음식이나 다른 것들을 굽는데 사용하거나 횃불를 만드는 데 사용할 수 있습니다. 석탄이나 목탄을 아이템을 굽는거에 낭비하지마세요!%n%n크레오소트는 양동이를 이용해 코크스 오븐의 GUI 오른쪽에서 푸거나 양동이를 코크스 오븐에 우클릭을 해서 얻을 수 있지만, 점토로 만든 양동이로는 안 됩니다.%n%n또한, 코크스 오븐을 자동화하게 된다면, 크레오소트로 전기를 만드는 데에 활용할 수 있습니다. 전기를 만드는 것은 LV 티어부터 가능합니다. 싱글 블록 발전기로는 GT++의 반유동체 발전기, 멀티 블록 발전기로는 Railcraft의 액체 연료 보일러를 활용할 수 있습니다. 각각의 퀘스트는 그 때가 되면 열립니다.
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# Quest: Animal Farms
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB4g.name=§2§l동물 농장
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB4g.desc=가죽이나 양털을 구하려고 하시나요? 아마 많은 시간을 동물들을 사냥하고 주변을 돌아다니는데 썼을겁니다. 이제는 간단하게 농장을 만들어 집 주변에서 상당량의 가죽, 털, 그리고 고기를 얻을 시간입니다. 동물들이 서로를 밀치면서 죽지 않도록 우리에 너무 많은 동물을 넣지 않도록 주의하세요. 이 사항은 마을 주민에게도 동일하게 적용됩니다.%n%n동물들은 다른 블록보다 풀 블록으로 이동하는 것을 우선시 하며, 주변에 풀 블록이 없을 경우에는 어두운 블록보다 밝은 블록에 가는 것을 선호합니다. 우리 주변과 아래의 풀을 제거하고, 우리 중앙에 횃불을 설치하여 동물들이 우리에 머무르도록 하거나 적어도 가장자리에 모이지 않게 할 수 있습니다. 양은 풀을 먹어야 하므로, 성장하는데 걸리는 시간을 줄이고 양털이 다시 자라게 할 수 있는, 풀이 없는 영역 중앙에 양을 놓는 것이 좋습니다.%n%n또한, 대량의 동물들은 서버의 지연을 초래할 수 있으며, 특히 서로 부딪히는 경우에는 더욱 그렇습니다. 그러므로 멀티 플레이에서는 닭 같은 작은 생물에 대해서는 블록당 대략 하나, 소와 같은 큰 생물에 대해서는 두 블록당 한 마리 정도로 동물을 제한하도록 확실히 해야 합니다.%n%n대안으로, 다수의 동물과 몹 드롭 아이템을 IC2 작물 농장에서 서버의 지연을 덜하면서 획득할 수 있습니다.
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# Quest: Gardener
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB4w.name=§2§l정원사
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB4w.desc=만약 여러분이 왜 풀을 파괴할 때 씨앗을 얻지 못하는지 궁금했다면, 그 이유는 이렇습니다. %n%n근처에 물이 전혀 없는 풀 블록에 새로 얻은 메톡을 사용하면 씨앗을 얻을 수 있습니다.
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# Quest: You Need MOOOOOOORE Wood
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB5Q.name=§2§l더어어어어어어어어어어어어어어 많은 나무가 필요해
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB5Q.desc=이제 새로 만든 코크스 오븐에 나무를 넣어 목탄을 더 많이 얻을 시간입니다. 나무를 많이 얻을 수 있는 효율적인 묘묙으로는 대표적으로 가문비나무 묘목과 정글나무 묘목이 있습니다. 두 가지 모두 2x2 칸에 심어 더 큰 나무를 얻을 수 있습니다.%n%n[warn]경고합니다 : 베이스 정중앙에 심었다간 무슨일이 벌어질지 모릅니다.[/warn]
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# Quest: Tanned Leather
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB5g.name=§2§l무두질한 가죽
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB5g.desc=가죽을 더욱 내구성 있고 저항력 있게 만드는 방법을 발견했습니다. 가죽 네 조각, 실 몇 개, 그리고 면직물로 묶은 가죽을 만드세요. 그리고 해야 할 일은 묶은 가죽을 건조대에 걸어두고 약 10분간 기다리는 것 뿐입니다. 그러면 어느새 무두질한 가죽이 완성됩니다. 나중을 위해 꽤 만들어두는 편이 좋습니다.
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# Quest: Need More Space?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB5w.name=§2§l인벤토리가 더 필요한가요?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB5w.desc=알다시피 무두질한 가죽은 더 강하며 배낭을 만드는 데 충분합니다. 채굴가의 배낭과 광부의 배낭을 준비해봅시다. 각 배낭은 다른 아이템을 보관합니다. 그러니 둘 다 사용해서 첫 진정한 배낭 광질 경험을 해보세요.
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# Quest: You Need Them All!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB6A.name=§2§l다 필요해요!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB6A.desc=더 많은 종류의 배낭이 있습니다: 사냥꾼, 건축가, 수목 관리원
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# Quest: A Better Lunch Bag
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB6Q.name=§2§l더 나은 도시락 봉투
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB6Q.desc=여러분의 도시락 봉투가 이제 낡고 많이 사용된 상태이므로 더 나은 것을 찾아볼 시간입니다. 훨씬 더 많은 음식을 담을 수 있는 도시락 통를 만들어봅시다.
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# Quest: Sleeping Outside
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB6w.name=§2§l야외취침
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB6w.desc=침대를 계속 가지고 다니는 것은 매우 우스꽝스럽습니다. 침대를 들고 다니면서 자면 스폰 지점이 바뀔 수 있으니, 침낭으로 이를 해결해 보는 건 어떨까요? 이렇게 하면 죽어도 바로 집에서 스폰하게 될 것입니다!
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# Quest: Sheep Hairdresser
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB7A.name=§2§l양 미용사
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB7A.desc=양을 죽여 양털을 얻는 것은 너무 비효율적입니다. 양털이 더 필요하다면 가위를 만드는 것이 더 좋습니다.
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# Quest: Redstone
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB7g.name=§2§l레드스톤
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB7g.desc=아직 레드스톤 광맥을 찾지 못했다면, 이제는 찾아봐야 합니다. Y 5-40에서 뜨기를 기도하세요.
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# Quest: XP Usage?!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB8g.name=§2§lXP 사용처?!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB8g.desc=던전을 탐험하거나 몬스터들과의 싸움으로 얻은 많은 경험치가 있을 것입니다. 죽기 전에 이것들을 철, 구리, 주석 또는 다른 유용한 가루로 활용할 수 있습니다.%n%n탱크를 땅에 놓고 위에 배수구를 설치하세요. 자신의 경험치로 탱크를 채울 수 있습니다.%n%n그런데, 그을린 탱크가 많은 액체를 저장하지는 못하지만 부술 때 내용물을 잃지 않으며, 가득 찬 탱크들은 겹칠 수 있습니다. 이 정보가 유용할까요..
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# Quest: Better Than Barrels
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC1w.name=§1§2§l배럴보다 더 좋아
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC1w.desc=배럴이 하나의 아이템을 위한 슬롯을 제공하는 반면, 서랍은 각각 최대 4개의 슬롯을 가질 수 있어, 슬롯 당 16 뭉을 보관할 수 있습니다.%n%n하지만, 단점이 약간 있습니다. 위/아래 방향을 향하게 블록을 둘 수 없으며, 내용물은 앞면에서만 접근할 수 있습니다. 컨듀잇 같은 자동화 관련 블록은 어느 면에서든 사용할 수 있습니다.
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# Quest: Compact Drawers
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC2A.name=§2§l간편한 서랍
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC2A.desc=간편한 서랍은 매우 간편하며, 여러분의 영광스러운 흙집에 약간의 화려함을 더해줍니다.
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# Quest: Framing Drawers
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC2Q.name=§2§l프레이밍 서랍
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC2Q.desc=이 테이블을 사용하여 정말 멋지고 §o더 화려한§r 서랍을 만들 수 있습니다. 해야 할 일은 몇 가지 장식 블록을 놓는 것뿐이며, 그 블록의 텍스쳐를 서랍이 가져갈 것입니다. 왼쪽 상단은 외부 사각형, 왼쪽 하단은 전면, 그리고 오른쪽 상단은 모서리를 위한 것입니다. 이 테이블은 거의 모든 장식 블록과 함께 작동합니다.
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# Quest: Redstone, Early Game Processing
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACFw.name=§1§2§l레드스톤, 초반 가공법
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACFw.desc=원시 레드스톤 광석을 마세레이터 없이 어떻게 처리해야 할지 궁금해하시나요?%n%n공예 테이블에서 망치를 사용해 원시 레드스톤 광석에서 분쇄된 레드스톤 광석을 얻습니다. 그 다음, 공예 테이블에서 다시 망치를 사용해 불순물이 섞인 레드스톤 가루를 얻습니다.%n%n마지막으로, 솥에 물을 채우고 가루 전체 스택을 수동으로 또는 Ctrl+Q 키를 눌러 넣습니다. 가마솥은 동일한 양의 물로 전체 스택을 처리할 수 있습니다. 레드스톤 용도로 사용할 수 있는 순수한 레드스톤 가루를 얻을 수 있습니다.%n%n§3채굴 여행에 망치를 가져가서 레드스톤 광석을 직접 부수어 분쇄된 레드스톤 광석을 얻을 수 있으며, 이 경우 원시 레드스톤 광석을 건너뛸 수 있습니다.
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# Quest: Fallen From the Sky
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACtQ.name=§2§l하늘에서 운석이 내린다면
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACtQ.desc=주변에 큰 운석들이 많이 보이고, 아마 이 운석을 무언가 유용하게 쓰일 수 있을까 고민해봤을 수도 있습니다. 글쎄요, 운석은 확실히 유용하지만, 아직은 아닙니다. 운석을 좀 수집하시면 보상을 드리겠습니다.%n%n운석 안에서 천령석 상자를 찾을 수 있는데, 그 안에는 몇 개의 프로세서 프레스 판이 들어있습니다. 나중을 위해 보관하십시오, 이것들 없이는 AE2를 진행할 수 없습니다. EV 단계에서 프레스를 만들 수도 있습니다. 또한 상자는 멋지며, 위에 블록이 있어도 열 수 있습니다.%n%n모든 지상의 운석을 캤다면, 오어 파인더에 천령석을 넣어 지하의 운석을 찾아보거나, 운석 나침반을 만들 수 있을 때까지 기다립시다.
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# Quest: Copper Ore
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADOQ.name=§2§l구리 광석
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADOQ.desc=Y 5-60 사이에서 "구리 광석" 또는 "황동석"으로 발견할 수 있습니다. 대부분의 경우 "철"과 "황철석"과 함께 발견됩니다.%n%n어떤 광석이 어디에서 찾을 수 있는지 알아보려면, NEI에서 원 광석을 클릭하시면 더 자세한 정보를 확인할 수 있습니다. 작은 광석들에 대해서도 이 기능이 적용됩니다.
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# Quest: Iron Ore
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADOg.name=§2§l철 광석
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADOg.desc=철 도구를 사용하면 오버월드 광석 대부분을 채굴할 수 있습니다. 철이나 자철석은 매우 흔한만큼, 여러분은 이미 찾아놨을 것입니다. 그러니 철 광석 약간을 보여주시고, 바로 철 주괴로 만드세요.%n%n광석이 어디 있는지 알아보려면 NEI에서 원석을 클릭하면 자세한 정보가 표시됩니다. 작은 광석에도 작동합니다.
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# Quest: Chad - A Better Way to Make Paper
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADsQ.name=§2§l차드 - 종이를 만드는 더 나은 방법
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADsQ.desc=나무 펄프와 물로 종이를 만드는 것은 지루하고 어려울 수 있습니다. 사탕수수를 절구로 갈아서 차드로 만들고, 두 개의 돌 반블럭으로 눌러 종이를 만드는 건 어떨까요? 나중에는 더 나은 효율을 위해 케미컬 배스을 사용할 수 있습니다.
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# Quest: Punji Sticks
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADsw.name=§2§l푼지 막대
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADsw.desc=초반에 집을 지키기 위해서는 푼지 막대를 활용할 수 있습니다. 이것은 모든 몹/플레이어들에게 피해를 주고 더불어 둔화 II 효과를 부여합니다. 기지 주변에 푼지 막대를 도배해 기지를 지키세요.
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# Quest: Redstone? Haste!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEaQ.name=§2§l가속의 상징 레드스톤
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEaQ.desc=광질을 하거나 땅을 파는 작업은 너무나도 느립니다. 곡괭이, 삽, 도끼에 레드스톤을 사용하여 더 빠르게 만들 수 있습니다. 크래프팅 스테이션을 이용하여 레드스톤 가루로 도구를 업그레이드할 수 있습니다. 나중에 여러분이 압축기를 얻게 된다면, 한 블록을 사용하여 한번에 9개씩 붙일 수 있습니다.
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# Quest: Divine Rod of the Gods?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF4A.name=§2§e§k§l§r§3§2§l신이 있다면 이 막대를 말하는 겁니다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF4A.desc=오어 파인더 완드는 필요한 광맥을 찾는 지루함을 줄여줍니다. 마그네틱 철 막대를 어떻게 만드는지 모르겠다면, NEI의 무형 조합법 탭을 확인하세요.%n%n완드에 광석 샘플을 넣으면, 해당 광석이 주변에 있는지 알려줍니다. 목표에 가까워지면 소리가 나며, 목표 광석이 주변에 있으면 완드가 거꾸로 기울어집니다.%n%n어떤 광석이 검색에 가장 적합한지를 알아보려면 NEI를 사용하십시오. 필요한 광석이 없다면, 기본적인 몇 가지는 코인 탭에서 구매할 수 있습니다. %n%n땅을 바라보며 쉬프트+우클릭으로 완드의 인벤토리를 엽니다. 샘플 광석을 슬롯에 넣으세요. %n완드는 위아래로 60블록의 범위를 가지므로, 위치가 아주 낮거나 해수면 위에 있다면 광맥을 놓칠 수 있습니다.%n%n완드는 GT의 재료 시스템을 기반으로 작동합니다. 따라서 같은 재료의 모든 것이 작동합니다. %n즉, 분쇄된 광석, 가루, 주괴, 보석, 막대 등등 다 됩니다. 특정 재료에 속하지 않는 것들의 경우, 완드는 그 정확한 블록만을 검색하는 것으로 보입니다 - 예를 들어, 보통의 광석 블록으로는 작은 광석은 감지할 수 없습니다.%n%n만약 감지된 광석이 광맥의 일부라면, 채팅창에 발견 메시지가 나타나며, 그 광맥은 자동으로 저니맵의 시각적 탐사 탭에 기록됩니다.%n%n완드는 인벤토리와 핫바에서도 작동하므로, 반드시 들고 있을 필요는 없지만, 들고 있으면 좀 간지가 납니다.%n%n완드의 인벤토리는 공유되므로, 완드를 다른 플레이어에게 주려면 완드 인벤토리를 비우세요.%n%n오어 파인더 완드는 우주에서 작동하지 않습니다! 태양의 방대한 우주 에너지가 완드를 방해합니다! 우주에서 광맥을 찾고 싶으면 다른 무언가를 만들어야합니다. 여러분의 선택에 달려있습니다.
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# Quest: A Better Crafting Table
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF5A.name=§2§l더 나은 제작대
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF5A.desc=제작대에서 멀어질 때마다 물건들이 우수수 떨어지는게 짜증나나요? Tinker's Construct에서 제공하는 이 멋진 테이블은 아이템을 제작대 안에 보관할 수 있습니다. %n%n또한 1번에 8개의 모디파이어를 붙여 업그레이드할 수 있습니다. 레드스톤과 청금석 업그레이드에 아주 유용합니다!%n%n이 테이블을 바닐라 상자 옆에 두면 제작 창에서 상자의 인벤토리를 보여줍니다. 싱글 또는 더블 바닐라 상자만 가능합니다.%n%n더 날렵하고 낮은 버전을 원한다면 한 번 더 잘라보세요.
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# Quest: All the Finest Cuts of Meat
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFxA.name=§2§l최고의 고기를 찾아서
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFxA.desc=이 칼로는 음식과 재료를 위해 수백 마리의 동물을 도축하는 것은 불가능합니다. 그레그테크의 도축용 칼을 만드세요. 이 칼은 폭발을 막고, 소를 훨씬 더 빠르게 죽일 수 있습니다, 물론 약탈 인챈트도 있습니다. 나중에 스테인리스강을 얻게 되면, 한 방에 소를 죽일 수 있는 새로운 칼을 만들 수 있습니다.%n%n그레그테크 도구의 피해는 팅커스의 마이닝 레벨에 따라 결정된다는 것을 주의하세요.
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# Quest: Rare Ores
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGCg.name=§2§l희귀한 광석들
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGCg.desc=다이아몬드, 레드스톤, 탄탈라이트, 세투스 석영, 운모를 찾기 위해 개고생을 하셨나요?%n%n팁이 하나 있다면, 한 광맥에 있는 한 광석에만 집중하는 것이 아니라 그 광맥에 포함된 다른 광석도 알아보는게 좋습니다. 예를 들어서 운모 광맥은 그 광맥에 있는 석석으로도 오어 파인더 완드에 넣어서 찾을 수 있습니다, 석석 모래는 그렇지 않습니다.%n%n네더에 있는 테트라히드라이트의 경우 구리와 함께 찾을 수 있습니다.
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# Quest: Wooden Door
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG_g.name=§2§l나무 문
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG_g.desc=새 집에는 나무 문이 필요합니다. 근데.. 조합법이 정말 어렵고 철/구리와 많은 양의 목재가 필요합니다. %n%n원한다면 보상으로 두 개 더 많은 문을 선택할 수 있습니다.
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# Quest: When All You Have is a Hammer...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGyg.name=§2§l당신이 가진 것이 망치뿐일 때...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGyg.desc=...전 세계가 못처럼 보입니다. 좋은 도구 재료를 찾을 때는 NEI에서 "GregTech Material Tools" 탭을 참조하세요. NEI 북마크는 당신의 친구입니다.%n%nGT 도구들 각각에는 특별한 용도가 있습니다.%n%n스크루 드라이버 - 커버에 사용하여 그들의 행동을 변경합니다.%n%n렌치 - GT 기계의 출력 방향을 변경하거나 파괴하는 데 사용합니다. 또한 파이프를 연결하거나 끊거나 그들의 내장 셔터를 활성화하는 데도 사용할 수 있습니다.%n%n빠루 - 기계나 파이프에서 커버를 제거합니다.%n%n와이어 커터 - 전선/절연된 전선을 연결하거나 끊거나 파괴하는 데 사용합니다.%n%n부드러운 몽치 - 기계를 켜고 끄는 데 사용합니다.%n%n망치 - 당신 앞에서 제한적인 방식으로 광석을 찾아보고 광석 블록을 부서져 깨진 광석으로 만듭니다.%n%n참고로, 주석 파이프는 철제 렌치로만 분해할 수 있으니 임의로 설치하지 마세요.
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# Quest: Circle Shapes Give Me Comfort
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHJw.name=§2§l동그라미가 심신의 안정을 줍니다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHJw.desc=풍차를 건설하려면 발사기가 필요하지만, 그 아이템은 다음 티어에 봉인되어 있습니다. 위처리 서클에서 찾아보세요. 위처리 서클은 소형 버전의 스톤 헨지와 같습니다.%n%n멀티블록 목표에서 주요 퀘스트를 찾아보세요.
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# Quest: Stick a Finger in the Air
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHOw.name=§2§l손가락을 공중에 내밀다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHOw.desc=풍차를 설치할 좋은 장소를 찾고 있나요? 그냥 하나를 건설해 보거나, 이 멋진 풍속계를 사용해 보세요.%n%n종이 로터는 약한 바람에 훌륭합니다.%n양털 로터는 값싸게 만들 수 있습니다.%n가죽 로터는 내구성이 뛰어납니다.%n%n사용하지 않을 때에는 풍속계에서 로터를 빼두세요. 그렇지 않으면 내구도가 소모됩니다.
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# Quest: Around and Around She Goes...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHPA.name=§2§l빙글빙글 돌고도는 그녀...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHPA.desc=...하지만 그녀는 항상 분쇄할 물건이 있기 때문에 멈추지 않을 것입니다. 호퍼를 사용해 아이템을 계속해서 처리할 수 있게 풍차를 채울 수 있습니다. 발사기에서 아이템을 회수하는 것을 잊지 마세요.
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# Quest: No Self-Healing Tools Here...Yet
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHSA.name=§2§l스스로 수리하는 도구는 아직 없어요..
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHSA.desc=GTNH 뉴비들은 NEI에서 Tinker's Construct의 이끼 공의 레시피를 찾지 못해 놀랄 수 있습니다.%n%n이 모드팩에서는 이를 제작하기 위해 먼저 Thaumcraft의 연구를 통해 얻어야 합니다. 위험한 마법사가 되어 이끼 공을 제작하고 도구가 스스로 수리하도록 하는 데 필요한 힘을 얻으세요. 물론, 시작하기 전에 황혼 숲으로 가서 알루미늄 주괴를 얻어야 합니다. 이끼 공은 사우모노미콘의 GTNH 탭에 있으며, 인퓨전이 필요합니다. 사우모노미콘에는 다른 많은 멋진 것들이 있지만, 워프를 조심하세요.%n%n긴 여정에 대비하여 한잔합시다.
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# Quest: Options For Finding Zinc
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHSg.name=§2§l이 티어에서 아연을 찾는 방법
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHSg.desc=오래된 서버나 운이 없는 월드 시드에서 알루미늄 자갈 광석을 찾기 어려울 수 있습니다.%n%n대안은 다음과 같습니다:%n- 용광로 퀘스트에서 알루미늄 광석 베리를 심기,%n- 상자에서 알루미늄 주괴를 찾기,%n- 조합대에서 XP 양동이를 이용해 조합하기.%n%nLV에 도달하면, 여러 광석을 처리하거나 전기 용광로(EBF)에서 사파이어를 제련하여 알루미늄을 얻을 수 있습니다.%nMV에서는 점토 가루 또는 빨간색 화강암 가루를 전해 분해할 수 있습니다. NEI에서 더 많은 옵션을 확인하세요.%n%n
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# Quest: How to Open Your Wooden Doors?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJHQ.name=§2§l나무 문을 어떻게 열어야할까요?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJHQ.desc=나무 문은 집을 더 안전하게 해줍니다. 이 문을 열 수 있는 나무 압력판과 버튼을 만들어봅시다.%n%n문은 레드스톤 신호를 받으면 열리고, 신호가 중지되면 다시 닫힙니다. 당신이 문 양쪽에 판을 배치하면, 걸어서 올라갔을 때 혹은 몬스터가 올라갔을 때 문이 열립니다. 붙어있는 나무 문은 함께 열립니다.%n%n이 퀘스트에는 참나무가 필요합니다. 근처에 없다면 코인 탭에서 묘묙을 구입하세요.%n%n압력판은 엔티티가 위에 있을 때 레드스톤 신호를 보냅니다. 아이템 유무, 몬스터/플레이어/아무 엔티티 등, 다양한 타입이 있습니다.%n%n버튼은 재설정 되기 전까지 약 2초간 신호를 보냅니다.%n%n레버는 다시 꺼질 때까지 신호를 보냅니다.
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# Quest: Got a Flat Tire?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJYg.name=§2§l타이어 펑크나신분?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJYg.desc=빠루는 기계, 파이프, 또는 전선의 커버를 제거하는 데 사용될 수 있습니다. 커버는 장식적이거나, 펌프와 컨베이어와 같이 기능적일 수도, 또는 스팀 파이프에 나무 판자를 덮어 놓아서 화상 피해를 입지 않도록 하는 것처럼 안전을 위해 사용될 수도 있습니다.%n%n실망스러운 소식이 있습니다. 이 세상엔 파란 빠루만 존재합니다..!%n%n네..우리는 빨간색 빠루도 있다는 것을 알고 있습니다. 하지만 그 빠루는 구리며 그레그테크의 빠루가 더 좋습니다. 무시하세요.
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# Quest: Too Many Leaves
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKoA.name=§2§l나뭇잎이 너무 많아
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKoA.desc=덤불을 제거하고 싶지만, 직접 잎사귀를 손으로 부수고 싶지 않으신가요? 잎사귀 더미 가운데 숨겨진 마지막 원목을 찾고 싶으신가요?%n%n철제 낫을 사용해보세요! 잔디,작물,꽃 그리고 잎사귀 5x5x5 영역을 제거해줍니다. 신성한 참나무 잎사귀를 찢어내거나 특정 바이옴의 빽빽한 덤불을 제거하는데 탁월합니다. 후에 절단기가 생기면, 효과 범위가 7x7x7인 다이아몬드 낫으로 업그레이드하거나, 효과 범위가 9x9x9인 자수정을 사용하여 FLEX하세요.%n%n하위 티어의 낫은 잎사귀를 즉시 파괴하지만, 어떤 이유에서인지 3x3x3 범위는 가지고 있지 않은 것 같습니다.
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# Quest: Personally, I Prefer Pepsi™
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKoQ.name=§2§l전 펩시가 좋아요
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKoQ.desc=코크스 오븐에서 목탄뿐만 아니라 코크스도 만들 수 있다는 것을 알고 있는지도 모르겠네요.%n%n아래 데이터는 연소 시간 (BT), 틱 단위로 걸린 시간 - 20틱은 1초 - 그리고 얻게 되는 크레오소트(Cr)의 양을 보여줍니다.%n%n석탄 1600BT + 1800t -> 코크스 석탄 3200BT + 500l Cr%n나무 원목 300BT + 1800t -> 목탄 1600BT + 250l Cr%n선인장 50BT + 500t -> 선인장 목탄 400BT + 30l Cr%n선인장 목탄 400BT + 500t -> 선인장 코크스 800BT + 30l Cr%n사탕수수 50BT + 500t -> 사탕 목탄 400BT + 30l Cr%n사탕 목탄 400BT + 500t -> 사탕 코크스 800BT +30l Cr%n%n나중에 벽돌 용광로(BBF)에서 강철을 만드는 데 코크스를 사용해야 하므로 아껴두세요. 각 석탄 변종의 용도를 알아보려면 NEI를 확인하세요. 수많은 용도가 있습니다.
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# Quest: More Food, More Hearts
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKsQ.name=§2§l더 많은 음식, 더 많은 하트
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKsQ.desc=음식 좋아하시죠? 더 좋은 건 많이 먹는 것이죠! 지루하고 무의미하다고요? 그렇다면 더 많은 음식을 먹음으로써 추가적인 하트를 얻을 수 있다면 어떨까요. 음식을 먹을 때마다 절반 길이의 배고픔 막대가 하나 채워지고 점수가 1점 올라가며, 50점이 모이면 추가 하트 하나를 얻게 됩니다! 이제 Pam's 음식을 만들어 먹는 이유가 생겼네요. 각 음식은 한 번 먹었을 때의 배고픔 채움만큼의 점수가 기여됩니다. 식사 상자에서 먹는 것은 직접 들고 먹은 것과 같은 효과가 있습니다.%n%n어떤 음식을 먹었는지 확인하고 싶다면 Food Journal을 사용할 수 있지만, 조금 불편합니다. 사실상, 먹었던 음식과 아직 먹지 않은 음식을 확인하려면 NEI를 사용하는 것이 좋습니다. '아직 먹지 않은'을 검색하면 남은 음식을 볼 수 있고, '도움됐던' 음식을 검색하면 먹었던 음식을 볼 수 있습니다. 이러한 정보를 보려면 먼저 '첫 식사'을 시작해야 합니다.%n%n만약 작동하지 않는다면, 인벤토리를 열었을 때 왼쪽 하단의 NEI 옵션으로 가서, Inventory를 클릭하고, Search Mode를 Regex로 변경하세요. 그런 다음 클라이언트를 재시작하고 다시 검색해 보세요.§r%n%n또한 두 가지 명령어도 있습니다:%n%n/foodlist size%n롤리팝의 전체 진도와 다음 하트까지의 진도를 알려줍니다.%n%n/foodlist sync <PlayerName>%n동기화가 제대로 이루어지지 않을 경우 서버와 음식 진행 상태를 동기화시킵니다.
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# Quest: Loot Games
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALPA.name=§2§l전리품 게임
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALPA.desc=지표면에서 깊지 않은 곳에 있는 숨겨진 전리품 게임방을 찾으셨군요. 전리품 게임은 미니게임을 해서 달달한 보상을 챙길 수 있는 컨텐츠입니다. 색깔 기억하기 게임은 가장 잘했던 라운드를 기준으로 보상이 지급되므로, 다른 라운드는 그냥 전부 실패해서 빠르게 보상만 가지고 갈 수 있습니다. 전리품 게임 블럭을 부술 경우, 게임의 부정을 저지른 것으로 판명되어, 게임이 여러분을 죽이러 들겁니다. 그리고 만약 지뢰찾기 게임에서 실패한 경우, 폭발이 일어납니다. 퇴로를 꼭 확보하시길 바랍니다. 또한, 전리품 게임방 안에 물이나 기름이 흐르는 경우, "부정행위"로 여겨져서 여러분을 죽입니다. 이상하죠? 버그라 그렇습니다..
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# Quest: The power of prospecting!
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betterquesting.quest.bMKIeFhNQluRks9YzpqEGQ.name=§6§l탐사의 힘!
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betterquesting.quest.bMKIeFhNQluRks9YzpqEGQ.desc=기본적으로 J 키로 열 수 있는 지도 화면 상단에는 여러 개의 탭이 있으며, 이 중 일부는 매우 유용하며 많은 시간을 절약해줄 것입니다!%n%nGT Oreveins - 이 탭은 광맥을 추적해줍니다. 지도에 광맥을 저장하려면 자연적으로 생성된 광석을 좌클릭 혹은 우클릭하세요.%nGT Underground fluids - 이 탭은 나중에(MV 티어에서) 도움이 될 것입니다.%nTC Nodes - 이 탭은 thaumcraft 노드를 추적해줍니다(먼저 스캔해야 합니다).%n%n§3작은 광석들은 광맥의 일부가 아니므로 지도상에 광맥을 표시하지는 않습니다. 그러나 광맥은 자신의 청크에 관련된 추가 작은 광석을 생성하므로, 작은 광석이라도 여전히 광맥 찾기에 유용할 수 있습니다(그러나 모든 작은 광석이 인근의 광맥과 관련이 있는것은 아니므로 속아서는 안 됩니다).%n%n또 다른 훌륭한 상호작용은, NEI 검색 창을 강조 표시 모드(더블 클릭)로 사용한 다음 지도 화면을 보면 일치하는 광맥이 강조 표시되는 점입니다!
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# Quest: Sustainable Paper
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betterquesting.quest.bbaqMVmnQFyjDT-CHJKqQQ.name=지속 가능한 종이
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betterquesting.quest.bbaqMVmnQFyjDT-CHJKqQQ.desc=이제 첫 번째 종이를 얻었으니 더 많은 종이를 얻을 수 있는 더 좋은 방법이 필요합니다. 종이 껍질을 사용하면 바로 그렇게 할 수 있습니다.%n%n나무가 자라면 나무의 통나무를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 종이를 얻을 수 있습니다. 나무껍질은 시간이 지나면 다시 자랍니다.
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# Quest: Your First Flint Sword
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betterquesting.quest.h_PK8qnyR9CBUoOhT9nwzA.name=§2§l우리 아이 첫 부싯돌 검
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betterquesting.quest.h_PK8qnyR9CBUoOhT9nwzA.desc=목검을 조금 업그레이드할 때가 되었습니다.%n부싯돌 뼈와 막대기를 모으십시오.%n%n지금은 위더를 죽일 수 없지만 나중에 이 도구를 업그레이드하고 개선할 수 있습니다. 부싯돌로 수리할 수도 있습니다.
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## Quest Line: Tier 0.5 - Steam
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betterquesting.questline.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAg.name=티어 0.5 - 증기
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betterquesting.questline.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAg.desc=증기 티어에서는 증기로 돌아가는 기계들을 다루게 될것이며 궁극적으로는 증기로 전기(EU)를 만드는 방법을 배우게 됩니다. 이 티어에서 만드는 대부분의 기계는 업그레이드 형태로 게임이 끝날 때 까지 평생 쓰게 되니 기계들과 빨리 친해져야 할겁니다.
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# Quest: Better Tank... Iron Tank
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAEA.name=§3§l철상자도 있는데 철탱크는 왜 없죠?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAEA.desc=상자의 업그레이드 버전인 철 상자도 있듯이, 철 탱크도 존재합니다! 32 버킷을 저장할 수 있는 철 탱크를 만들어보세요. 업그레이드 버전인 다이아몬드 탱크와 흑요석 탱크의 경우 폭발 면역도 됩니다. 초반에는 빌드크래프트 탱크를 쓰다가 추후에는 그레그테크 탱크나 큰 셀을 쓰게됩니다.
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# Quest: Welcome to Tier 0.5, Steam!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAALA.name=§3§l티어 0.5 증기 시대에 오신 것을 환영합니다!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAALA.desc=그레그테크의 첫 시작인 증기 시대에 오신 여러분에게 환영의 말씀을 드립니다! 이 티어에서는 여러분들이 첫번째 기계를 만들게됩니다. 그와 동시에, 비효율적인 조합 방법을 개선하는 방법까지 배우게됩니다! 증기 시대에서는 보일러를 데울 연료와 물이 중요한 요소입니다! 이 물을 무한으로 얻을 수 있는 방법은 빗물막이 탱크 멀티블록을 활용할 수 있습니다. 물이 보일러에 없으면 어떻게 되냐고요? 엄청난 폭발과 함께 여러분들의 멘탈이 날아갈거라고 생각됩니다. 증기 시대에서는 파이프 또한 중요한 요소입니다. 파이프에는 허용되는 열의 최대치가 적혀 있는데, 그 수치를 넘으면 파이프가 타버립니다! 그러니, 꼭 옮길려는 유체의 열 수치를 확인해보시는걸 추천드립니다.
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# Quest: More Advanced Alloys
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAALg.name=§3§l여러가지 고급 합금
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAALg.desc=팅커 용광로가 합금을 꽤 열심히 만들지만, 효율이 좋다고는 할 수 없습니다. 증기를 사용해서 더 쉽게 합금을 만드는 방법은 없을까요? 합금 화로는 가루를 섞는 복잡한 과정을 전부 생략하고 한번에 합금을 만들 수 있게 하는 기계입니다. 나중에 강철이 생긴다면, 주조용 금형(mold)을 사용해서 여러가지 아이템을 만들 수도 있습니다. 여러 조합법을 NEI에서 확인해보세요.%n%n참고 : 모든 증기 기계는 기계에 증기 배출구가 있습니다. 이 증기 배출구는 막혀 있으면 안되며, 막힐 경우 기계가 작동하지 않습니다. 증기 배출구는 렌치를 이용해서 위치를 조정할 수 있습니다. 렌치로 우클릭해서 조정하면 됩니다. %n%n참고로, 합금 화로는 증기를 매우 많이 쓰므로, 보일러 1대로는 좀 버거울 수 있습니다. NEI에서 각 증기 기계의 증기 사용량도 알 수 있으니 참고해보세요.
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# Quest: Upgrade: High Speed Alloys
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAALw.name=§3§l업그레이드: 고속 합금
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAALw.desc=그레그테크의 "고압" 기계는 일반 기계보다 2배 빠르고, 총 증기 소모량은 같지만 틱당 증기 소모량은 2배 많습니다. 합금 화로의 고압 버전을 만들어서 시간 낭비를 줄여보세요!
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# Quest: A Very Important Alloy
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAMA.name=§3§l매우 중요한 합금
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAMA.desc=더 높은 티어 도달 전까지의 가장 중요한 합금을 꼽아보자면, 역시 레드 알로이가 되겠습니다. 레드스톤과 구리를 합금 화로에 넣으면, 레드 알로이를 만들 수 있습니다.
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# Quest: The Hell is That?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAMQ.name=§3§l피스톤 운동
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAMQ.desc=더 많은 기계를 만들기 위해서는, 피스톤이 필요합니다. 약간 조합법이 복잡하니 찬찬히 조합법을 확인해주세요.%n%n§3PS: 인페르널 몹에게서도 피스톤을 얻을 수도 있습니다. 하지만 이번 퀘스트는 "조합" 퀘스트이므로 꼭 조합을 해야합니다.
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# Quest: Macerator v1.0!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAMg.name=§3§l분쇄기 1.0
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAMg.desc=드디어 절구를 대체할만한 뭔가가 나왔습니다! 분쇄기는 내구도가 없는, "기계" 인 대신에 약간의 대가가 있습니다. 무려 다이아몬드가 2개 필요하죠.%n%n분쇄기는 광물을 갈아서 2배로 만들 수 있습니다. 증기 구멍을 막지 않는걸 까먹지 마세요!
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# Quest: Extracting Stuff
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAMw.name=§3§l추출 작업
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAMw.desc=전선을 절연된 전선으로 만들기 위해 나중에 고무가 필요하므로, 증기 추출기를 만들어야 합니다. 이 기계를 사용하여 꽃에서 더 많은 염료를 얻거나, 다양한 과일을 주스로 가공할 수도 있습니다.
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# Quest: A Clear View
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAANA.name=§3§l이거 방탄 유리야!!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAANA.desc=아직도 컴컴한 흙 집에서 살고 있는 여러분들을 위해, 엄청난 블록을 알려드릴까합니다. 모래와 부싯돌로 유리 가루를 만들고, 팅커 용광로에 녹여서, 주조 통에 녹은 유리를 담으면, 깨끗한 유리를 만들 수 있습니다!%n%n조합에 사용하기 위해서는 끌(Chisel)이라는 도구를 사용해야합니다.
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# Quest: Hammer time v2
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAANQ.name=§3§l뚜-따~!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAANQ.desc=망치를 만들기 위해 6개의 금속 주괴를 사용하는 것은 도구의 내구도를 생각하면 상당히 낭비입니다. 내구도도 없고 3개의 주괴로 2개의 판을 만드는 그런 기계 없을까요..? 바로 여깄습니다!
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# Quest: Compressing Stuff
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAANg.name=§3§l압축하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAANg.desc=이 상당히 단순한 기계는 매우 중요한 역할을 합니다.무려 압축이죠! zip이 아닙니다.. 주로 9개의 주괴를 블록으로 압축하지만, 단단한 두부를 만드는 것과 같은 다양한 레시피에도 유용합니다.
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# Quest: Upgrade: A Better Compressor
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAANw.name=§3§l업그레이드: 더 나은 압축기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAANw.desc=증기 압축기의 업그레이드 버전입니다. 이전 버전과 동일한 총량의 증기를 사용하지만 작업 속도는 두 배 빠릅니다.
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# Quest: Upgrade: Forge Hammer
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAOA.name=§3§l업그레이드: 포지 해머
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAOA.desc=증기 포지 해머의 업그레이드 버전입니다. 이전 버전과 동일한 총량의 증기를 사용하지만 작업 속도는 두 배 빠릅니다.
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# Quest: Upgrade: Extractor
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAOQ.name=§3§l업그레이드: 추출기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAOQ.desc=증기 추출기의 업그레이드 버전입니다. 전 버전보다 같은 양의 증기를 사용하지만, 작업 속도는 두 배 빠릅니다.
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# Quest: Upgrade: Better Macerator
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAOg.name=§3§l업그레이드: 더 나은 분쇄기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAOg.desc=증기 분쇄기의 업그레이드 버전입니다. 전 버전보다 같은 양의 증기를 사용하지만, 작업 속도는 두 배 빠릅니다.
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# Quest: Steam Alternatives
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAOw.name=§3§l보일러 말고 다른건 없나요..?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAOw.desc=일반 보일러 외에, 증기를 생산하는 방법은 다양합니다. 이쪽 퀘스트는 서브 퀘스트이지만, 증기를 만들 수 있는 다른 대안이 있는지 찾아보는 여러분께 꽤나 유용한 정보가 될 수도 있습니다. 몇몇 방법은 유리가 필요한데, 메인 퀘스트를 진행하다보면 유리를 만드는 방법을 알 수 있을겁니다. 항상 어떤 재료를 어떻게 만드는지 NEI를 참고해주세요.
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# Quest: Upgrade: Coal Boiler
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAPA.name=§3§l업그레이드: 석탄 보일러
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAPA.desc=석탄 보일러의 업그레이드 버전입니다. 큰 보일러는 기존의 보일러보다 두 배 이상의 증기를 생산합니다. 만들지 않을 이유가 있을까요?
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# Quest: Another Use for Java, I Mean Lava
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAPQ.name=§3§l용알의 또다른 사용처, 아니 용암이구나..
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAPQ.desc=강철로 만든 보일러는, 용암을 발전용으로 쓸 수 있을 만큼 견고합니다. 보일러의 위쪽에 용암을 공급하고, 옆면에 물을 공급하면 증기가 쏟아져 나옵니다. 거기에, 보일러를 돌리면 흑요석도 덤으로 나옵니다! 흑요석 쌀먹에 꽤나 도움이 됩니다.
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# Quest: The Power of the Sun
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAPg.name=§3§l태양 만세
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAPg.desc=태양은 엄청난 힘을 가지고 있으며, 이를 증기를 만드는 용도로 써보는건 어떨까요? 보일러 밑부분에 물을 공급해서 증기를 만들어보세요! 다른 보일러와 다르게 연료를 공급할 필요가 없으며, 오로지 태양열로만 발전합니다. 천장은 막혀있으면 안됩니다. 조합에는 오버월드에는 적게 있는 은이 들어가는데, 후에 LV 티어에서 갈 수 있는 황혼 숲에서 많이 얻을 수 있습니다.%n%n§3참고로 태양열 발전기는 점점 석화되어 효율이 점차적으로 감소해 최종적으로 40L/s까지 증기 생산량이 떨어집니다. 증류수를 써서 석화를 막거나 보일러를 부쉈다가 다시 설치하면 석화를 없앨 수 있습니다.
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# Quest: Using Steam to Cook Things
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAPw.name=§3§l증기로 굽기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAPw.desc=약간 느리지만, 일반 화로로 굽는 것보다 더 효율적입니다.
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# Quest: Upgrade: Better Furnace
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAQA.name=§3§l업그레이드: 더 나은 화로
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAQA.desc=증기 화로의 업그레이드 버전입니다. 전 버전보다 같은 양의 증기를 쓰지만, 작업 속도는 두 배 빠릅니다.
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# Quest: Blastoff!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAQQ.name=§3§l발4ㅏㅏ!!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAQQ.desc=드디어 강철을 만들어봅시다! 멀티블록 목표 퀘스트탭에서 벽돌 용광로를 만들어 강철을 만듭시다! 최소 8개의 강철 주괴를 만들어야 퀘스트를 깰 수 있습니다.
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# Quest: Time For Some Logic
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAQg.name=§3§l논리적인 로직
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAQg.desc=다음 티어로 가기 위해서는 꽤 많은 부품을 만들어야 합니다. 여러분들을 이 퀘스트 라인이 잘 가이드해줄거라고 생각합니다! 우선 진공 튜브부터 만들어봅시다.
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# Quest: Wired, Weird?!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAQw.name=§3§l니 와이러는데, 와이어야?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAQw.desc=기계를 만드는 가장 기본적인 물질로서 전선과 절연된 전선이 있습니다. 절연된 전선은 제작대에서 고무 시트를 사용하거나 합금 제련기에서 고무 바를 사용하여 만들 수 있습니다. 효율은 별로지만, 추후에는 더 나은 방법을 사용할 수 있습니다.
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# Quest: Your First Electronic Circuit
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAARA.name=§3§l우리 아이 첫 회로
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAARA.desc=증기 기계는 꽤 멍청하며, 똑같은 작업만 주구장창 반복만 합니다. 전기 시대로 넘어가게 된다면, 기계는 더 많은 기능을 가지게 되며, 자동으로 아이템을 내보내는 기능도 생기게 됩니다. 기계를 만들기 위해선, 우선 전기 서킷을 만듭시다.
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# Quest: Wire-Wrap
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAARQ.name=§3§l전선 싸기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAARQ.desc=절연 처리가 되지 않은 전선을 설치하는 것은 나쁜 생각입니다. 손실도 크고, 무엇보다 감전이 되서 죽을수도 있거든요! 그래서 고무를 만들어서 절연을 할 준비를 해봅시다.
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# Quest: Basic Crafting: Motors
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAARw.name=§3§l기본 제작: 모터
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAARw.desc=모터는 전력을 회전 에너지로 변환할 수 있는 작은 장치입니다. 모든 종류의 기계에 쓰이며, 제작하는 것도 그렇게 어렵지 않습니다. 조합 패턴은 항상 동일하고 재료만 티어에 따라 바뀝니다. 지금은 레드스톤을 써서 철 막대를 자화할 수 있으며, 추후에는 전자기장 분극기로 자화할 수 있습니다.
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# Quest: Basic Crafting: Rotors
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAASA.name=§3§l기본 제작: 로터
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAASA.desc=로터도 다른 재료를 사용하여 동일한 패턴으로 제작됩니다. 지금은 조금 귀찮게 느껴질 수 있지만, 많이 만들수록 편해집니다.
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# Quest: Basic Crafting: Machine Hulls
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAASQ.name=§3§l기본 제작: 기계 헐(Hull)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAASQ.desc=모든 기계는 헐(Hull)이 필요합니다. 특이하게도, 모든 티어에서 이 헐을 만드는 방법은 비슷하며, 재료만 바뀝니다. 툴팁에도 있듯이, 기계 헐은 전기를 통과 시킬 수 있으며, 1A의 전기를 보냅니다. 나중에 청정실에 전기를 보낼때 헐을 쓸 수 있습니다.
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# Quest: Where Can I Put All the Liquids?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAVA.name=§3§l액체를 어디에 보관할까..?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAVA.desc=새롭게 얻은 합금 제련기를 통해 두 가지 재료를 결합할 수 있습니다. 흑요석 가루와 도톰한 유리(Thickened Glass)를 결합하면, 흑요석 유리를 얻을 수 있고, 그 유리로 빌드크래프트 탱크를 만들 수 있습니다. 탱크는 한 액체 16 버킷을 보관할 수 있으며, 업그레이드를 하면 64 버킷까지도 저장할 수 있습니다. 탱크를 수직으로 쌓으면, 용량이 늘어납니다.
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# Quest: A Quite Different Storage
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAdw.name=§3§l조금 다른 창고
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAdw.desc=상자에 몹이 드롭한 방어구나 칼이 수백 수천개가 쌓인 끔찍한 경험을 하신 분들에게 추천드릴만한 블럭이 하나 있습니다. 바로 이 캐비닛이라는 블럭으로, 같은 종류의 아이템을 무려 270개나 보관이 가능합니다. 부술때 내용물은 블럭 안에 보존되니, 돌리가 필요 없습니다. IC2 작물 씨앗, 포레스트리 묘묙, 혹은 벌 보관에 용이합니다.
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# Quest: Flint and Steel
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB3g.name=§3§l부싯돌과 부시
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB3g.desc=강철을 만든 후에는, 부싯돌과 부시를 만들 수 있습니다. 네더에 가기 위한 필수적인 도구죠! 네더는 매우 위험하므로, 단단히 준비하시길 바랍니다. %n%n보상으로 받는 이끼 공은 팅커 도구에 자체 수리 기능을 더해줍니다. 하지만, 도구가 완전히 부서지면 수리되지 않습니다. 아 그리고.. 부싯돌과 부시를 쓴다고 바로 불이 붙지 않습니다. 여러번 해주세요.
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# Quest: THE NETHER
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB3w.name=§3§l네더
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB3w.desc=우리가 흔히 아는 그 네더는 여기에 없습니다. 거지같은 몹과 엄청나게 많은 억까가 여러분들을 괴롭힐테니깐요. 수많은 인페르널 몹과 끔찍한 몹들이 여러분을 위협합니다. 그 위험을 약간 덜어드리죠. 퀘스트 보상으로 갑옷과 생존에 필요할 만한 보상을 고를 수 있게 해드리겠습니다. 그나마 유용한건 철 골렘 스폰 알이 여러분을 지켜줄 수는 있겠네요.
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# Quest: Wiremill v0.2 Alpha
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB7Q.name=§3§l가위손
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB7Q.desc=소형 톱니바퀴를 제작하려면 와이어 커터가 필요하니, 하나 만들어봅시다.
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# Quest: Ooo, Shiny! (Not Platinum!)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB7w.name=§3§l마이 프레셔스..
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB7w.desc=첫 번째 분쇄기를 만들려면 다이아몬드 2개가 필요하고, 황혼 숲에 들어가려면 다이아몬드 1개가 필요합니다. 다이아몬드 광맥을 찾으면 많은 도움이 될 것입니다. Y 5-20의 위치에서 찾아보세요.
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# Quest: How to Make Rubber
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB8A.name=§3§l고무고무 펀치
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB8A.desc=산업모드를 하던 분들에게 절망적인 소식을 들려드리자면.. 그냥 굽기만 하면 되는 고무는 이제 없습니다. 우선, 네더에서 황 광맥을 찾아서 황 광맥을 찾아야합니다. 황 광맥은 네더에서 Y 5-20에서 찾을 수 있습니다. 참고로 황 광맥에 있는 섬아연석은 추후에 갈륨과 아연을 얻을때 매우 중요하니, LV 테크 전까지 제련하지 않는걸 추천드립니다.
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# Quest: Lit Way to Get Charred
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB8Q.name=§3§l목탄을 쉽게 얻는 방법
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB8Q.desc=목탄 더미 점화기는 목탄을 쉽게 얻는 방법 중 하나입니다. 툴팁을 읽어서 어떻게 쓰는지 확인하거나 [url]https://wiki.gtnewhorizons.com/wiki/Charcoal_Pile_Igniter[/url] 이곳을 방문해서 어떻게 작동하는지 알아보세요.
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# Quest: Basic > Steam Lootbag Trade
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABuQ.name=기본 > 증기 루트백 교환
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABuQ.desc=기본 루트백 3개를 교환하여 더 좋은 것을 얻어보세요: 증기.
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# Quest: Tool Forge
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC5Q.name=§3§l툴 포지
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC5Q.desc=알루마이트를 만든 후에는, 크고 아름다운 팅커 도구를 만들기 위해서 툴 포지를 만들 수 있습니다. 툴포지의 밑부분에 들어가는 금속 블록은 꼭 철이 아니여도 됩니다. 구리나 다른 재료로도 됩니다.
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# Quest: One Block Mining is so Old School
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC5g.name=§3§l누가 요즘 하나씩 캐냐?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC5g.desc=툴 포지로 망치를 만들면, 드디어 광질 인생이 펴집니다. 무려 3x3 영역의 블럭을 캘 수 있게 됩니다! 퀘스트를 완료하기 위해서는 꼭 강철로 망치를 만들 필요는 없으며, 상위 금속으로 부품을 만들때, MV 압출기가 필요합니다. 망치는 망치 머리, 큰 판 두개, 큰 막대 한개가 필요합니다.
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# Quest: Cutting a Tree log by log is so Old School
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC5w.name=§3§l찹트리 모드 없나요?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC5w.desc=벌목용 도끼를 만들게 되면, 단 한방으로 나무를 완벽하게 다 잘라버릴 수 있습니다. 참고로, 벌목용 도끼를 네더랙으로 만든다면, 채굴 속도는 느리지만 레벨 업에 필요한 경험치가 적기 때문에, 더 많은 모디파이어를 도끼에 달 수 있습니다. 이러한 꼼수로 모디파이어를 많이 단 후에 더 좋은 재료로 교체해서 모디파이어 슬롯 걱정 없이 도구를 쓸 수 있게됩니다.
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# Quest: Mining Dirt Block by Block is so Old School
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC6A.name=§3§l전역 하루 전, 제설
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC6A.desc=한칸씩 흙을 파는건 꽤나 구식입니다. 굴착삽을 만들면, 흙을 3x3 영역으로 팔 수 있습니다. 퀘스트를 완료하기 위해서 꼭 강철로 만들 필요는 없습니다. %n%n높은 티어의 금속으로 도구를 만들려면, MV 압출기가 필요합니다.
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# Quest: Pollution What....?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACFg.name=§3§l콜록 콜록..
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACFg.desc=벽돌 용광로에서는 어마무시한 오염이 나옵니다. 이 오염은 여러 디버프를 유발하며, 점점 주변 환경이 나빠집니다. 고무 시트를 퀘스트에 제출한다면, 방호 슈트를 드리겠습니다.
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# Quest: Rubber Sheets
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACGA.name=§3§l고무 시트
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACGA.desc=고무 시트를 위한 금형(Mold)을 만들어봅시다. 고무 시트는 주로 컨베이어와 절연된 전선을 만들 때 사용됩니다.%n%n현재 티어에서는 합금 제련기를 사용해서 절연된 전선을 만드는 것 보다 고무 시트를 만들어서 절연된 전선을 만드는 것이 속도와 전력 면에서 더 효과적입니다.%n%n고무 시트로 피스톤 부츠도 만들 수 있습니다. 모험에 매우 유용한 부츠며, 야생에서 돌아다니기 탭에서 더 자세한 정보를 얻을 수 있습니다.
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# Quest: How Can I Carry All These Items?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACLg.name=§3§l가방 들어주는 아이
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACLg.desc=첫 강철을 만든 후에는 작은 배낭을 제작할 수 있게 됩니다. 배낭에는 36개의 슬롯이 있어 작은 상자보다 약간 더 많은 공간을 제공합니다. 나중에는 더 크게 만들 수도 있습니다. 배낭 하나를 등에 매고 자동으로 물건을 줍도록 설정할 수도 있습니다. 조작법에서 '배낭 열기' 키가 지정되어 있고 다른 키와 충돌이 없는지 확인하세요. 이 키는 Shift+<배낭 열기 키>를 사용하여 배낭을 등 슬롯에 추가한 후에만 작동합니다. %n§r%n배낭을 든 상태에서 쉬프트 우클릭을 누르면 배낭의 이름을 변경할 수 있습니다.
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# Quest: Upgrade of the Upgrade of the...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACVA.name=§3§l업그레이드의 업그레이드...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACVA.desc=강철로 곡괭이를 업그레이드 해서 레드스톤과 흑요석 레벨의 광석을 캘 수 있습니다. 참고로, 새 곡괭이는 항상 그 곡괭이가 최대로 캘 수 있는 블럭 레벨의 한단계 아래부터 시작합니다. 즉, 곡괭이를 계속 쭉 써서 레벨을 올릴 필요가 있다는 말이죠.
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# Quest: Moving Your Tanks, Chests, and Barrels
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACcQ.name=§3§l아기 공룡 돌리
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACcQ.desc=바닐라에서는 상자를 옮기기 위해선, 큰 마음 먹고 상자를 부수고, 다른 상자로 옮겨야 하는 엄청난 번거로움이 있었습니다. 이를 방지하기 위해, 돌리(Dolly)라는 아이템을 쓸 수 있습니다. 돌리는 상자, 배럴, 서랍, 빌드크래프트 탱크 등 여러가지를 우클릭 딸깍 한번으로 옮길 수 있습니다! 하지만, 이동속도가 느려지는 디버프를 가지게 되므로, 머리를 조금 써야합니다. 돌리는 Iron Chest모드의 상자도 옮길 수 있으므로, 여행을 떠나거나 창고를 정리할때 매우 유용하게 쓸 수 있습니다. %n%n돌리를 든 상태에서 쉬프트 + 우클릭시 돌리를 접을 수 있습니다. 이 상태에서 돌리는 가방에 넣을 수도 있으며, 64개까지 스택을 쌓을수도 있습니다. 추후에 여행자의 벨트를 만들던가 날아서 디버프를 무효화시킬수도 있습니다.
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# Quest: One Anvil...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACtg.name=§3§l모?루
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACtg.desc=새로 만든 압축기를 이용해 새로운 모루를 위한 금속 블록을 만들 수 있습니다. 포지 해머에 하나 필요하므로 모루 두 개를 만드는 게 좋겠습니다.%n%n§3모루를 이용하면 방어구와 도구를 수리하거나, 이름을 바꾸거나, 마법 부여를 할 수 있습니다.§r
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# Quest: Accelerated Plant Growth
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACwQ.name=§3§l식물 성장 최대로
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACwQ.desc=이미 발견했을지도 모르지만, 식물은 매우 천천히 자랍니다. 이걸 답답해하실 여러분들을 위해, 물뿌리개가 있습니다!
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# Quest: Books
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD8A.name=§3§l책
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD8A.desc=책은 마을이나 로그라이크 던전의 지상 벽돌 집에서 쉽게 찾을 수 있습니다. 물론 만들수도 있습니다.%n%n풀이 필요한데.. 말을 이용해서 얻을 수 있습니다. 용광로 안에 말을 넣어보고 건초를 먹여 말이 계속 살아있게 유지해보세요.%n%n아니면 네더로 가서 황을 얻을때까지 기다려볼수도 있겠네요. 둘 중 어느 방법이든 상관없습니다.
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# Quest: Circuit Boards
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADQg.name=§3§l회로 보드
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADQg.desc=모든 회로에는 회로 보드가 필요합니다. 코팅된 회로 보드를 만들고 구리 전선을 이용해서 서킷 보드를 만드세요.
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# Quest: Resistor
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADQw.name=§3§l저항기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADQw.desc=모든 기본 회로는 작동하기 위해 두 개의 저항기가 필요합니다.%n%n나중에 더 나은 버전을 만들 수 있습니다.
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# Quest: Lapis, Lazurite, Sodalite, Calcite
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADYw.name=§3§l청금석, 라주라이트, 소다라이트와 방해석
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADYw.desc=벽돌 용광로를 만들기 위해서는 방해석이 포함된 청금석 광맥을 찾아야 합니다.%n%n이 광맥은 Y 20-50의 오버월드에서 찾을 수 있습니다.
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# Quest: Gypsum
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADZA.name=§1§2§3§l석고
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADZA.desc=용광로를 위한 벽돌을 만들기 위해서는 콘크리트와 석고가 필요합니다. 석고는 현무암성 및 화강성 미네랄 모래와 산성백토(Fuller's Earth)가 함께 있는 광맥에서 찾을 수 있습니다. Y 50-60 지점 오버월드에서만 발견됩니다.
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# Quest: Molds, Molds, Molds
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADZw.name=§3§l몰?드
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADZw.desc=강철을 제작할 수 있게 되고, 팅커 용광로가 있다면 금형(Mold)을 만들 수 있습니다. 금형은 합금 제련기와 액체 응고기에서 사용할 수 있습니다. 진공관, 주괴, 톱니바퀴 등을 제작하기 위해 금형이 필요합니다. 형태(Shapes)는 압출기를 위한 것입니다. 헷갈리면 안됩니다!
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# Quest: Slime Island Journey
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADaw.name=§3§l슬세권
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADaw.desc=고무나무가 천연 고무의 유일한 원천은 아닙니다. 저 멀리 하늘에 있는 한 슬라임 섬에는 무려 슬라임 나무가 있습니다. 섬에 가서 슬라임 나무를 얻어보세요! 슬라임 섬에 있는 액체 슬라임은 슬라임 스포너랑 같은 역할을 합니다.
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# Quest: The GT Tank, ULV Version
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADeg.name=§3§lGT 탱크, ULV 버전
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADeg.desc=여러분의 첫 GT 탱크가 되겠습니다. 탱크는 32버킷 즉 32000L를 저장하며, 셀로 액체를 공급하거나 뺄 수 있습니다. 또한 탱크는 부술때 액체를 자체적으로 저장하니, 옮길때도 약간 편합니다. 하지만 이 탱크는 자동으로 액체를 뽑진 않으므로, 컨듀잇을 쓴다던가 약간 머리를 써야합니다.
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# Quest: It's a Dirty Job, and You're Going to Do It
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADrg.name=§3§l마리오 불러..
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADrg.desc=뚫어뻥은 파이프에서 액체를 제거하는 데 사용됩니다. 또한 기계에 사용하면, 내부 버퍼에서 최대 1000mb의 유체를 제거할 수 있습니다. 귀찮게 기계를 부쉈다가 설치할 필요가 없다는 말이죠!
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# Quest: Better Than Iron
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADtA.name=§3§l철보다 강하다!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADtA.desc=연철은 강철보단 좋지는 않습니다. 강철은 주로 기계 헐(Hull)이나 도구에 사용되는데, 강철을 도구에 사용하고 싶지 않다면 연철을 주로 사용할 수 있습니다.%n%n연철을 만들려면 팅커 용광로에 철 주괴를 녹이고 조각을 만들거나, 주괴와 톱을 사용해 조각을 얻을 수 있습니다. 이제 이 조각들을 구워서 연철 조각을 만들고, 압축기를 사용하면 조각들을 주괴로 압축할 수 있습니다. 부숴지거나 정제된 철 광석은 구울때 철 조각이 바로 나오니, 이를 이용해서 연철을 만드는데 조금 더 편하게 이용할 수 있습니다. 아니면 합금 제련기를 이용해 조각을 더 빠르게 만들수도 있습니다. 하지만 역시 가장 빠른 방법은 손으로 만드는 방법이죠. %n%n추후에 아크 화로가 있다면, 연철을 한번에 빠르게 만들 수 있습니다.
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# Quest: New Source of Glowstone
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAERA.name=§3§l새로운 발광석의 원천
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAERA.desc=네더에서 발광화를 찾아서 오버월드에 심어보세요. 다시는 네더로 가서 발광석을 캘 필요가 없을겁니다.
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# Quest: The Iron Guy
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEUw.name=§3§l철 가이
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEUw.desc=외롭고 쓸쓸하고 아무도 도와주지 않는 이 척박한 세계에서 만들 수 있는 여러분의 유일한 친구입니다. 철 골렘을 만들어서 여러분을 괴롭히는 모든 것들을 없애버립시다! 바닐라와 동일하게 무지막지하게 강합니다.
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# Quest: The Cool Guy
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEVA.name=§3§l쿨 가이
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEVA.desc=외로우신가요? 눈이 내리는 바이옴에서 멀리 떨어져 계신가요? 눈 골렘을 만드세요, 그리고 뭐, 눈싸움을 해보는 것도 나쁘진 않겠네요.
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# Quest: Barrel Upgrades
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEZA.name=§3§l배럴 업그레이드
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEZA.desc=조약돌이나 흙이 배럴이 가득 찼나요? 문제 없습니다, 업그레이드하세요!
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# Quest: Barrel Upgrades Tier 2
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEZQ.name=§3§l배럴 업그레이드 2
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEZQ.desc=업그레이드한 조약돌이나 흙 배럴이 또 다시 찼나요? 문제 없습니다, 또 업그레이드하세요!
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# Quest: Obzinite
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEZg.name=§3§l옵지나이트
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEZg.desc=흑요석, 강철과 알루미늄을 용광로에 넣으면, 알루마이트라는 강력한 합금을 만들 수 있습니다. 알루마이트 곡괭이는 네더에서 아르다이트를 캘 수 있습니다. 툴 포지를 만들기 위해서 알루마이트는 최소 16개를 만들어야합니다.
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# Quest: Reinforced X? Unbreakable
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEZw.name=§3§l열번 찍어 안 넘어가는 나무가 있네?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEZw.desc=강철 곡괭이로 흑요석을 드디어 캘 수 있습니다. 이 흑요석으로 강화(Reinforcement)라는 모디파이어를 달 수 있는데, 강화 레벨이 X가 된 경우, 도구는 절대로 부숴지지 않습니다. 하나 말하자면.. 어쩌피 나중에 채굴기로 광물을 캐니, 여기에 목 멜 필요는 없습니다.
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# Quest: Lapis? Lucky!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEaA.name=§3§l청금석? 행운!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEaA.desc=아마도 당신은 행운을 가진 곡괭이를 얻을 만큼 운이 좋았을지도 모릅니다. 만약 아니라면, 당신의 곡괭이에 아직 사용하지 않은 모디파이어가 있을 수 있으므로 청금석을 추가할 수 있습니다. 모디파이어 슬롯이 없다면, 곡괭이에 다이아몬드와 금 블록을 추가하여 다른 모디파이어를 추가할 수도 있습니다. 그러면 청금석을 더 추가할 수 있죠. %n%n청금석을 도구 조립대에 여러 슬롯에 넣을 수 있으며, 더 빠른 행운 레벨을 얻기 위해 블록을 사용하거나, 최대한의 행운을 얻기 위해 조합 스테이션에 도구와 함께 청금석 블록을 사용할 수도 있습니다.
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# Quest: Extra Modifier
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEag.name=§3l추가 모디파이어
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEag.desc=만약 도구에 추가 모디파이어가 필요하다면, 간단하게 추가할 수 있습니다. 금 블록과 다이아몬드만 있으면 됩니다. 다른 재료까지 합해서 최대 2개까지 모디파이어를 늘릴 수 있습니다. 자세한 것은 팅커스 책을 참고해주세요.
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# Quest: Nether Quartz? Sharpness!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEbA.name=§3§l앗 따가!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEbA.desc=검이 너무 무딘가요? 네더 석영을 사용해서 좀 더 날카롭게 만들 수 있습니다. 참고로 세투스 석영도 바를 수 있으며, 세투스 석영 1개는 네더 석영 24개와 동일합니다.
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# Quest: GT6-Styled Wires and Cables
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEew.name=§3§lGT6 스타일의 전선과 절연된 전선
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEew.desc=전선은 기본적으로 파이프와 같이 작동하지만, 렌치 대신 와이어 커터(또는 납땜 공구)가 필요합니다. 또한, 전선이 절연되지 않은 경우 감전 피해를 입지만 절연된 경우는 그렇지 않습니다.%n%n전선을 설치할때, 전선에 대고 우클릭을 하면, 자동으로 전선이 연결됩니다. 이는 기계에도 적용되며, 귀찮게 와이어 커터로 작업을 할 필요를 없애줍니다. 추후에 전압이 다양해지는 시점에, 전선을 한번 헷갈려서 전압이 다른 두 전선을 연결해버린다면, 한편의 마이클 베이 영화가 탄생할지도 모릅니다.... 꼭 전선은 알아보기 쉽게 분리합시다.
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# Quest: Rubber Soft Mallet
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEhQ.name=§3§l고무 소프트 말렛
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEhQ.desc=나무 소프트 말렛은 몇 번 쓰면 금방 망가집니다. 고무를 사용하면 더 튼튼한 소프트 말렛을 만들 수 있죠. 가장 튼튼한 소프트 말렛은 강철잎이나 아이언우드로 만든 소프트 말렛입니다. 이 두 재료는 황혼 숲에서 얻을 수 있습니다.
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# Quest: Hoppers
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEtQ.name=§3§l호퍼
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEtQ.desc=자동화의 제일 기초는 호퍼라고 볼 수 있습니다. 호퍼를 이용하면, 그레그테크 아이템 파이프로 바로 아이템을 넣을 수도 있습니다! 하지만, 호퍼의 입력 속도는 매우 느리고, 아이템을 출력할 블록이 꼭 호퍼 위에 있어야 한다는 귀찮음이 있습니다.
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# Quest: Making a List, Checking it Twice
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF4w.name=§3§l내가 뭘 할려 했더라..?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF4w.desc=맨날 까먹는 사람들을 위해 유용한 도구를 하나 소개해드리겠습니다. 클립보드는 앞으로 해야할 일을 정리하는 용도로 매우 유용하게 쓸 수 있습니다. 또한, 쉬프트 우클릭으로 벽에 걸 수도 있죠.
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# Quest: I Ain't Afraid of no Ghost!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGAA.name=§3§l난 유령이 무섭지 않아!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGAA.desc=죽은 자의 영혼에서 수집할 수 있는 엑토플라즘에 대한 용도로는, 매우 유용한 유리를 만들 수 있습니다. 이 유리는 플레이어는 지나갈 수 있지만, 몹들은 지나갈 수 없습니다. 몹 타워에 쓰거나, 길을 막아서 몹들이 들어오지 못하게 하는 것 등, 여러 용도로 사용할 수 있습니다.
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# Quest: Factory Iron Door
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG_Q.name=§3§l공장 철문
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG_Q.desc=새로운 공장에는 단단한 철 문이 필요하지만, 매우 만들기 어렵습니다. 강철도 필요한건 덤이고요! 퀘스트 보상으로도 철문을 얻을 수 있습니다. 혹시 필요하다면 말이죠..
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# Quest: Bowl Full of Spaghetti
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGxw.name=§3§l스파게티 공장
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGxw.desc=아니면 아이템 파이프로 가득찬 공장을 만들수도 있죠. 간단한 아이템 파이프와 컨베이어를 이용하면 한 기계에서 아이템을 꺼내 바로 다른 기계에 공급할 수 있습니다.%n%n나중에는 더 좋은 아이템 파이프를 만들 수 있습니다. "아이템 파이프"를 NEI에서 찾아보세요.%n%n아이템 파이프를 제거할 때는 렌치가 필요합니다. 렌치로 파이프를 제거하지 않는다면, 파이프를 증발합니다..
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# Quest: Nice Nether Trees
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGzQ.name=§3§l멋진 네더 나무들
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGzQ.desc=네더에는 레드스톤, 화약, 뼈가루, 비료와 같은 자원을 제공하는 몇 가지 매우 유용한 나무들이 있습니다.%n%n네더에서 블러드우드, 퓨즈우드, 다크우드, 고스트우드와 같은 나무를 얻어봅시다.%n%n이 나무들은 블러드우드만 제외하고는 일반 나무처럼 심을 수 있습니다. 블러드우드는 천장에 심어야하며, 위가 아니라 아래로 자랍니다.
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# Quest: A Better Way to Find Items
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH6g.name=§3§l아이템을 찾는 더 좋은 방법
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH6g.desc=NEI에는 근처 인벤토리에 저장된 아이템을 찾는 내장 검색 기능이 있습니다. 창고 카탈로그는 인벤토리에 저장된 모든 아이템의 목록을 제공해줍니다.%n%n인벤토리가 있는 블록(상자, 책장, 배럴, 인벤토리가 있는 아무 블럭)에 쉬프트+오른쪽 클릭해서 해당 인벤토리를 카탈로그에 등록해보세요.%n%n같은 블록을 다시 쉬프트+오른쪽 클릭하면 그 블록이 목록에서 제거됩니다.%n%n창고 카탈로그를 들고 있을 때 카탈로그로 선택된 모든 블록에는 작은 파티클이 렌더링되어 해당 블록이 추적 중임을 알려줍니다.%n%n오른쪽 클릭하여 GUI를 열고 목록을 확인하세요. 수량이나 알파벳 순서에 따라 목록을 오름차순 또는 내림차순으로 정렬할 수 있습니다.%n%n특정 아이템이 있는 모든 인벤토리의 목록을 볼 수 있으며, 그 중 하나의 인벤토리 위치를 쉽게 창고 목록에 추가하여 손쉽게 물품을 찾을 수 있습니다.%n%n창고 목록은 활판 인쇄대와 인쇄기로 복사할 수도 있습니다.%n%n제목을 클릭하여 원하는 대로 변경하여 창고 목록에 사용자 지정 레이블을 붙일 수 있습니다.%n%n각 목록의 오른쪽에 있는 작은 상자 아이콘을 클릭하여 인벤토리 목록을 엽니다. %n%n원한다면, 웨이포인트 나침반을 만들어 상자를 가리키도록 사용할 수 있습니다. 참고로, 카탈로그는 약간 버그가 있어서 일부 아이템이 목록에 등록이 안됩니다.
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# Quest: Flaming idiots
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHNQ.name=§1§l불타는 멍청이들
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHNQ.desc=블레이즈는 모두 인퍼널이며, 모두 끔찍합니다. 항상 긴장을 늦추지 마세요. 좋은 무기와 갑옷을 갖추고, 싸움에 대비하세요.%n%n약간의 컨트롤이 있어야 블레이즈를 쉽게 잡을 수 있습니다.%n%n자신 없다면.. 블레이즈 가루와 블레이즈 막대를 얻는 다른 방법을 찾는 것도 방법이겠네요.
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# Quest: Repairing Your Hazmat Suit
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHYA.name=§3§l방호복 수리하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHYA.desc=방호복은 생각보다 내구도가 약하니 아껴써야합니다. 추후에 방호복을 수리할 수 있지만, 고무 시트와 풀을 제출한다면, 새로 드리겠습니다.
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# Quest: Lucifer's Little Helper
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHdA.name=§3§l악마의 불길
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHdA.desc=합금 제련소로 네더 벽돌을 만들거나, 요새를 찾아서 네더 벽돌을 얻었다면, 네더 화로를 만들 수 있습니다. 일반 화로보다 더 효율적이며, 오염을 내뿜지 않습니다! 단점이 있다면, 나중에 전기 용광로를 만들때, 쓸 수 없습니다. 하지만 만드는 재료는 매우 간단하고 거의 무한이니.. 해볼만하죠?
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# Quest: Mud, Can Also be Used For Facials
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHew.name=§3§l진흙, 피부에 양보하세요
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHew.desc=습지나 물이 많은 곳에 가면 가끔 진흙이 짜증나게 만들 때가 있지 않았나요? 진흙을 버리지 말고 갑옷을 만들거나 추출기에 넣어서 점토로 바꿔먹을수도 있습니다.
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# Quest: Too Much Junk??
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHfw.name=§3§l쓰레기는 어느 요일에 버리더라?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHfw.desc=모험을 하고, 창고를 만든다면, 필연적으로 쓰레기는 생깁니다. 이 쓰레기를 처리하기 위해서 쓰레기통을 만들 수 있습니다. 쓰레기통은 슬롯에 아이템을 넣는 즉시 아이템이 소멸되므로, 신중하게 생각해서 버리거나 실수하지 않도록 조심해야합니다. 중요한 아이템이나 도구를 버릴시에 책임은 여러분에게 있습니다..
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# Quest: Upgrading Drawers
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHww.name=§3§l서랍 업그레이드
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHww.desc=서랍 업그레이드는 배럴 업그레이드와 다릅니다. 먼저 업그레이드 템플릿을 만들어야 합니다.
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# Quest: Your Mom Says to Upgrade Your Drawers
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHxA.name=§3§l애미야, 서랍이 작다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHxA.desc=Storage Drawers모드에는 여러가지 업그레이드 티어가 존재합니다. 철과 금 티어 업그레이드를 만들어보세요. 서랍의 크기가 엄청나게 커집니다! 다른 업그레이드도 있으니 NEI를 참조해주세요. 업그레이드를 없애고 싶다면, 빈 손으로 쉬프트 우클릭을 해서 서랍 인터페이스에 접근할 수 있습니다.
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# Quest: Jacques Cousteau
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAICA.name=§3§l모두 잠수준비
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAICA.desc=스쿠버 헬멧이 있다면, 장시간 물속에 있을 수 있습니다. 압축 공기 셀만 있다면요.. 그 압축 공기 셀은 주석 32개로 쿨거래를 해드리겠습니다! 인벤토리에 압축 공기 셀이 있을때 산소가 다 닳으면, 압축 공기 셀 1개를 소비해서 빈 셀로 돌려준 뒤, 산소 게이지를 전부 채워줍니다. 압축 공기 셀은 압축기가 있어야 만들 수 있으며, 셀 자체는 압출기나 판금 절곡기(Plate Bender)가 있으면 만들 수 있습니다.
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# Quest: Key to Your Heart
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIJw.name=§3§l고정 멤버
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIJw.desc=배럴은 기본적으로 특정 아이템을 설정하고 그 아이템만 들어가게 잠글 수 있습니다. 그러나 서랍의 경우에는 잠그려면 서랍 열쇠를 만들어야 합니다.
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# Quest: A Fool Fit for a King
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIXA.name=§3§l다이아 수저
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIXA.desc=다이아몬드로 도구를 만들다니.. 완전 부자 아닙니까!! 지금은 몰라도 나중에 엄청 후회할겁니다. 참고로, 다이아몬드는 엄청난 양을 구울 수 있는 훌륭한 연료이기도 합니다.
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# Quest: How to open your Iron Doors?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJHA.name=§3§l뭐야 열어줘요
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJHA.desc=철문은 좀비도 못 부수는 단단한 문이지만, 손으로 열 수 없습니다. 다들 아시죠? 압력판과 버튼을 만들어서 열어봅시다.
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# Quest: Tame an Ocelot to Get a Friend
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJKg.name=§3§l나만 고양이 없어
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJKg.desc=생선이 있다면, 여러분들의 유일한 친구가 될 수 있는 오셀롯을 길들일 수 있습니다. 오셀롯은 정글 바이옴에 있으며, 조심히 생선을 들고 오셀롯에게 생선을 주면, 일정 확률로 길들일 수 있습니다. 길들인 오셀롯은 고양이가 되며, 크리퍼의 엄청난 카운터가 되어줍니다. 그리고 친구가 없는 불쌍한 여러분들에게 든든한 동료가 되어줄 수도 있죠! 늑대가 더 유용하다는 말은 금물입니다..
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# Quest: Advanced Solar Boilers
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJVQ.name=§3§l태양 만만세
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJVQ.desc=이전 버전의 태양열 보일러의 업그레이드 버전인 태양열 보일러입니다. 출력이 360L/s이며 석화하면 120L/s까지 떨어집니다. 은이 매우 많이 들어가므로, 생각보다 만들기는 쉽지 않습니다.
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# Quest: I Know His Name!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJXw.name=§3§l나 얘 이름 알아!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJXw.desc=이름 제거기는 잘못되거나 쓸모없는 NBT 데이터를 제거할 수 있는 간단한 유틸리티 기계입니다. 서킷 번호에 따라서 없애는 태그가 달라집니다.
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# Quest: What Engineer Doesn't Want a Portable Workbench?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJZw.name=§3§l공돌이의 필수품
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJZw.desc=이 배낭은 휴대용 제작대를 제공하기 위해 약간의 공간을 희생합니다. 제작하려는 아이템을 배낭 안에 넣어야 합니다. 이 때문에, 한 번에 많은 양의 아이템을 빠르게 제작하는 데 사용할 수 있습니다. %n%n또한, 더 큰 인벤토리를 가진 Forestry 작업대를 사용하여 같은 작업을 수행할 수 있습니다. MV에 도달하면, 액체도 저장할 수 있는 Adventure Backpack를 만들 수도 있죠.
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# Quest: Pumping Water
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJjg.name=§3§l물 퍼올리기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJjg.desc=레일크래프트 물 탱크는 많이 느립니다. 이를 보완하기 위해, 연료를 사용해서 물을 퍼오르는 물 펌프가 있습니다!
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# Quest: Barrel Upgrades Tier 3
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALXg.name=§3§l배럴 업그레이드 3
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALXg.desc=업그레이드한 조약돌이나 흙 배럴이 또 또 다시 찼나요? 문제 없습니다, 또 또 업그레이드하세요!
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# Quest: Barrel Upgrades Tier 4
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALXw.name=§3§l배럴 업그레이드 4
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALXw.desc=업그레이드한 조약돌이나 흙 배럴이 또 또 또 다시 찼나요? 문제 없습니다, 또 또 또 업그레이드하세요!
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# Quest: Barrel Upgrades Tier 5
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALYA.name=§3§l배럴 업그레이드 5
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALYA.desc=업그레이드한 조약돌이나 흙 배럴이 또 또 또 또 다시 찼나요? 건축 좀 하세요!!!
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# Quest: Handpicking Crops is So Old School
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betterquesting.quest.T_5nD6d8QQ29KrInOSI_Og.name=작물을 직접 수확하는 것은 너무 구식입니다.
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betterquesting.quest.T_5nD6d8QQ29KrInOSI_Og.desc=이제 낫을 만들어 3x3 블록의 초목을 제거하고 5x5 타일의 작물을 수확할 수 있습니다! 이 수확 능력은 IC2 작물을 포함한 대부분의 비마법 작물에서 작동합니다! 이 낫은 완전히 성숙하지 않은 IC2 작물도 수확할 수 있습니다.%n%n§6이 퀘스트는 어떤 재료를 사용하든 도구를 사용할 수 있습니다.
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# Quest: The one book to rule them all
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betterquesting.quest.XuZpnhWZRou46kensglZ6g.name=§3§l절대 책
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betterquesting.quest.XuZpnhWZRou46kensglZ6g.desc=이 책은 다른 모드에 있는 책을 한 곳에 모을 수 있는 책입니다. 처음에 만들때는 비어있지만, 조합 창에 여러 책을 합치면 합칠수록, 책이 늘어납니다. 책을 우클릭하면 뜨는 인터페이스에서, 선택한 책으로 이 책이 변하며, 처음으로 돌아가고 싶다면, 쉬프트 + 좌클릭을 하면 처음 상태로 돌아갑니다. 책에 보관된 책을 다시 꺼낼려면, 꺼내고자 하는 책으로 일단 선택하고, 쉬프트를 누른 체로 Q 키로 던져버리면 해당 책이 나옵니다. %n%n주의 : 위처리 모드 책의 확장판 버전은 이 책과 호환되지 않습니다.
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# Quest: Better Make that Two!
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betterquesting.quest.fRHWhPgpRyyvSRZpL1Pkbw.name=§3§l더 나은 두 가지를 만드십시오!
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betterquesting.quest.fRHWhPgpRyyvSRZpL1Pkbw.desc=두 번째 모루가 필요할지도 모릅니다! %n%n한 개는 포지 해머용이고 다른 하나는 일반 수리 또는 이름 변경용입니다!
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## Quest Line: Tier 1 - LV
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betterquesting.questline.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAw.name=티어 1 - LV
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betterquesting.questline.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAw.desc=이 모드팩의 첫 번째 "전압" 티어인 LV 티어입니다.%n이제 전기를 기반으로 한 기계를 만들고 돌릴 수 있다면 많은 작업들이 좀 더 수월해질 것입니다. 정말 많은 종류의 기계들이 있으니, 압도당하지 않도록 노력하셔야 합니다. 폴리에틸렌이나 물을 전해 분해하는 것과 같은 일을 자동화하기 위해 게임 내내 LV 기계를 사용해도 상관없습니다. 무조건 티어가 높다고 좋은건 아니기 때문이죠. 아마도요.
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# Quest: Handle Resources Like a Bo$$ #1
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betterquesting.quest.53iZp0DzRzidBo4-kUsWGg.name=§5§6§l§5§l자원 부자 #1
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betterquesting.quest.53iZp0DzRzidBo4-kUsWGg.desc=당신의 손에 인간 공학의 정상을 건네드립니다!%n%n이 기계는 기계 레시피 유형별로 필터링할 수 있게 하며 당신이 자동화를 쉽게 설정할 수 있게 도와줍니다. 사용하려면 간단히 GUI에 기계를 넣어 필터를 생성하십시오. 예를 들어, 분쇄기를 넣으면 기계가 분쇄할 수 있는 아이템만 받아들일 수 있게 해 줍니다. 같은 기계를 사용해 역 필터( GUI 내의 버튼)를 생성하면, 해당 기계로 가공할 수 있는 모든 아이템을 제외하게 할 수 있습니다. %n%n[note]이제 광물 가공 자동화의 시간이왔나요?[/note]
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# Quest: Welcome to Tier 1, LV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAWA.name=§5§r§5§l티어 1, LV에 오신 것을 환영합니다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAWA.desc=어서오세요! 마침내 전기 시대에 온 걸로 보이네요. 전기 시대에 왔다고 지금 쓰고 있는 증기 기계를 버리진 마세요. 당분간은 그래도 쓰긴 써야합니다. %n%n삶을 좀 더 편하게 살기 위해서는 일단 와이어밀(wiremill)과 벤딩 머신(Bending Machine)을 먼저 만드는걸 추천드립니다. 안그러면 기계 부품을 만들때 매우 힘들겁니다. %n%n그 뒤에는 폴러라이저(Polarizer), 조립기(Assembler), 선반(Lathe), 그리고 화학 반응기(Chemical Reactor)+액체 응고기(Fluid Solidifier)(고무를 쉽게 만들 수 있어요)를 만드는 걸 추천드려요! %n%nLV 기계는 증기 기계보다 더 효율적입니다. 왜냐면 증기의 효율은 50%%지만, LV 증기 터빈의 효율은 85%%이기 때문이죠. ULV는 존재하지 않습니다.
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# Quest: Damn You, Wire Cutter!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAWg.name=§5§l거지같은 와이어 커터..!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAWg.desc=슬슬 와이어 커터가 역겨울 시기가 왔습니다. 기계를 만들게 되면 항상 겪는 일이죠. 그런 여러분을 위해 와이어 밀(Wire Mill)이라는 기계가 있습니다. 이 기계는 주괴 1개를 전선 2개로 바꿔줍니다. 또한, 전선을 다시 넣으면 4개의 가는 전선(Fine Wire)으로 바꿔줍니다. 서킷 번호에 따라서 어떤 아이템이 나올지 정할 수 있습니다.
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# Quest: You're Gonna Hate This #1
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAWw.name=§5§l이게 싫어질걸요 #1
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAWw.desc=많이 만들게 될 첫 번째 아이템입니다. 상자나 배럴에서 아이템을 빼내려면 이 아이템이 필요합니다.%n%n아이템 파이프나 GT 기계에서 잘 작동하며, 스크루 드라이버로 컨베이어의 설정을 바꿀 수도 있습니다.%n%n아무것도 들지 않은 상태에서 쉬프트+우클릭을 이용해 커버의 인터페이스에 접근할 수 있습니다.
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# Quest: You're Gonna Hate This #4
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAXA.name=§5§l이게 싫어질걸요 #4
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAXA.desc=많이 필요로 하면서도 제작하는데 있어 드럽게 까다로운 네 번째 아이템입니다. 많이 만들어야 해서 짜증나는 아이템중 하나죠. %n%n 로봇 팔은 컨베이어처럼 작동하지만 아이템 슬롯을 선택할 수도 있으며, 스크루 드라이버로 조절할 수 있습니다.
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# Quest: You're Gonna Hate This #2
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAXQ.name=§5§l이게 싫어질걸요 #2
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAXQ.desc=많이 필요하게 될 두 번째 아이템입니다. 탱크에서 유체를 꺼내고 싶다면 펌프가 필요합니다. %n%n유체 파이프 또는 GT 기계/블록에 연결하세요. 스크루 드라이버를 사용해 유체의 흐름의 방향과 레드스톤 신호에 따른 작동 방식을 조절하세요. 탱크나 기계를 향하는 쪽으로 설치하세요. 파이프나 기계를 보게 된다면, 그리드가 나타나며 어디에 설치할지 조금 더 편한 방식으로 볼 수 있습니다.%n%nGT 파이프나 기계에 펌프 혹은 다른 부품을 달 경우, 그 블록을 해체할때 부품이 달린 상태로 회수가 됩니다. 기계가 다시 설치될 때 커버는 기계와 함께 동일한 방향으로 남습니다. 이런 식으로 미리 부품을 달아서 추후에 사용할 수도 있겠죠. 커버를 제거하려면 빠루를 사용하세요.%n%n또한 이것은 정확한 유체 이송 속도를 제어할 수 있는 유체 조절기로 업그레이드할 수 있습니다.%n%n쉬프트+우클릭을 통해 커버 인터페이스에 접근할 수 있습니다.
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# Quest: Electric Macerator
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAXg.name=§5§l전기 분쇄기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAXg.desc=효율이 증기 버전보다 더욱 좋아서 권장드리는 전기 분쇄기입니다.%n%nHV에서 첫 번째 추가 슬롯을 얻고, EV와 IV때 한 칸을 더 얻습니다. 두 번째 슬롯은 더 많은 부산물을 위한 것으로, 매우 §o매우§r 유용합니다. 세 번째 슬롯은 광석 블록 가루를 위한 것입니다. 네 번째 슬롯은 기본적으로 물건을 재활용하는데만 사용됩니다.
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# Quest: You're Gonna Hate This #3
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAXw.name=§5§l이게 싫어질걸요 #3
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAXw.desc=피스톤이지만 더욱... "전기적인" 특성을 가진 피스톤입니다. 앞으로 여러분이 많이 제작하게 될 세 번째 아이템입니다.
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# Quest: Saving Redstone
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAYA.name=§5§l레드스톤 아끼기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAYA.desc=자기성 철 막대(Magnetic Iron Rod)를 만들때 레드스톤이 너무 많이 낭비된다고 생각되지 않으세요? 지금 소개드릴 기계인 폴라라이저(Polarizer)는 레드스톤 없이 약간의 전력으로 자기성 철 막대를 만들 수 있습니다.
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# Quest: Avengers, Assemble!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAYQ.name=§5§l어벤져스, 어셈블!!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAYQ.desc=영화의 팬이라면 반드시 만들어야 하는 기계입니다. 물론 굉장히 유용한걸 만들때도 사용하죠. 조립기를 이용하면 더 효율적으로 아이템을 제작할 수 있는 레시피가 있고, 조립기로만 제작 가능한 아이템도 있으니 최대한 빨리 만드세요!%n%n배터리 슬롯과 고스트 서킷을 지정할 수 있는 다른 추가 슬롯도 있습니다.%n%n첫 번째 탭에 있는 실버우드 퀘스트를 완료했다면 조립기를 만든 후 황혼 숲로 갈 수 있습니다. 자세한 내용은 Novice Thaumaturgy 탭을 참조하세요.
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# Quest: No More Filing
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAYg.name=§5§l낭비 없이 막대 만들기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAYg.desc=막대 하나 만들자고 엄청난 도구 낭비를 하는 여러분에게 좋은 기계 하나 추천해드립니다. 이 기계를 사용하면, 적어도 도구 낭비 없이 막대를 만들 수 있습니다(MV 압출기부터 주괴 1개에 막대 2개를 만들 수 있습니다).
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# Quest: Press All the Things
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAZA.name=§5§l다 눌러!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAZA.desc=포밍 프레스를 사용하면 다양한 음식 아이템, 유리 화살, 그리고 몇몇 프로젝트 레드 부품들을 만들 수 있습니다. %n%nMV/HV 단계에서는 로터, 다양한 AE 구성요소를 제작하거나 금형과 압출기 틀의 복사본을 만들 수 있습니다.
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# Quest: Mjolnir!!!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAZQ.name=§5§l묠니르!!!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAZQ.desc=그다지 필요하지는 않지만, 스팀을 사용하는 것보다 훨씬 빠르고 자동화 할 수 있습니다. 광물 세척이 너무 느리다고 느낀다면, 이 망치를 사용하세요.%n%n[note]원한다면 증기 멀티블록을 이용하는 것 또한 고려할 수 있습니다.[/note]
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# Quest: Cutting Things Apart
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAZg.name=§5§l아이템 자르기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAZg.desc=엄청나게 유용한 기계중 하나입니다. 막대를 볼트로, 판을 케이싱으로, 원목을 판자로 등 많은 일들을 효율적으로 처리하는 기계입니다. %n%n유체는 물, 증류수, 윤활유 중 아무거나 써도 되지만, 물 < 증류수 < 윤활유 순으로 가공 속도가 빠릅니다.
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# Quest: Getting Ready for Tier 2, MV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAZw.name=§5§l티어 2 MV를 준비하자
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAZw.desc=티어를 올리기 위해서는 알루미늄을 조금 많이 얻어야 합니다. 지금 단계에서는 8개면 이 퀘스트를 완료하는 데 충분합니다.%n%n첫 번째 옵션은 알루미나 가루입니다. 알루미나를 가장 쉽게 얻을 수 있는 방법은 점토나 협곡의 굳은 점토이지만, 이를 위해서는 MV 기계가 필요하므로, 아직은 이 방법을 쓸 수 없습니다. 지금 당장은, 광석에서 얻은 다양한 가루를 원심 분리하거나 루비, 사파이어, 초록 사파이어를 EBF에 탄소와 함께 구워서 얻을 수 있습니다. Multiblock Goals의 전기 용광로 퀘스트를 확인하세요.%n%n알루미나를 알루미늄 주괴로 변환하기 위해서는 전기 용광로가 필요하며, 크리오라이트도 알루미늄 제련에 필요합니다. 황혼숲을 방문해서 방연광 광맥을 찾아보세요. 관련 퀘스트는 Novice Thaumaturgy 탭의 "납, 방연석, 은과 크리오라이트"입니다.%n%n두 번째 옵션은 알루미늄 가루를 사용하는 것입니다. 하지만 알루미늄 가루를 굽기 위해서는 더 높은 티어의 코일이 필요하므로, 지금 당장은 제련할 수 없습니다. 팅커의 용광로나 GT 압축기를 사용하여 가루를 알루미늄 원석으로 변환한 뒤, 전기 용광로에서 주괴로 제련할 수 있습니다. 가루를 획득하는 몇 가지 옵션은 티어 0 퀘스트를 확인하세요. %n%n이렇게 모두 완료하면, 이 퀘스트를 깰 수는 있지만, 실질적으로 MV에 도달하기 위해서는 좋은 서킷(MV)를 만들어야합니다.%n%n퀘스트를 완료한 뒤, Getting Around와 Without Dying 탭에서 새로 열린 것들을 확인해보세요.%n%n§3
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# Quest: Your Magic Progression
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAaA.name=§5§l마법의 시작
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAaA.desc=이제 알루미늄을 생산할 수 있게 되었으므로, 마법을 깊이 파고들어 볼 수 있습니다. 기본 Thaumaturgy 퀘스트를 아직 열지 않았다면, 실버우드와 그레이트우드 묘묙을 찾아보세요. 아직 묘묙을 못 찾았다면, 코인 퀘스트 탭에서 구매하실 수도 있습니다!
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# Quest: Saving Metal With Bending
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAaQ.name=§5§l3:2 대신 1:1
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAaQ.desc=이 기계는 주괴와 판의 비율을 3:2에서 1:1로 바꿔줍니다. 자원 절약이 매우매우 많이 되므로, 무조건 만드세요! 판을 다시 기계에 넣으면, 호일을 만들 수 있습니다. 회로 숫자에 따라서 나오는 작업물이 다르니, NEI를 한번 둘러봅시다!
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# Quest: Basic Transport Pipe
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAcQ.name=§5§l기초적인 전송 파이프(Basic Transport Pipe)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAcQ.desc=이 파이프는 간단하지만 그 자체로는 아무것도 하지 않습니다. 트랜스퍼 노드(Transfer Node)와 결합하면, 이 파이프가 얼마나 훌륭한지 곧 알게 될 것입니다.
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# Quest: Basic Transport: Items
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAcg.name=§5§l기초적인 전송: 아이템
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAcg.desc=아이템을 전송하려면 "노드"라는 것이 필요합니다. 트랜스퍼 노드(Transfer Node)는 아이템을 파이프 시스템에 밀어넣는 노드이며, 간단히 말해서 부착된 인벤토리에서 아이템을 꺼내는 역할을 합니다.
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# Quest: Basic Transport: Fluids
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAcw.name=§5§l기초적인 전송: 유체
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAcw.desc=아이템 노드와 마찬가지로, 유체 노드는... 유체를 전송합니다! 하지만 아마도 가장 좋은 점은, 트랜스퍼 파이프(Transfer Pipe)로 액체건 아이템이건 모두 전송할 수 있다는 점이죠!
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# Quest: Alloy Smelter
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAdA.name=§5§l합금 제련기(Alloy Smelter)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAdA.desc=증기 합금 제련기를 LV 합금 제련기로 업그레이드 해봅시다.
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# Quest: Gotta Catch 'em All
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAdQ.name=§5§l밀렵꾼
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAdQ.desc=멍청한 동물의 AI때문에, 자기 집으로 동물을 끌고 오는게 쉽지는 않습니다. 하지만 금 올가미가 있다면, 동물을 아주 쉽게 집으로 데려올 수 있죠. 금 올가미는 모든 "비적대적" 몹을 잡아올 수 있습니다.
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# Quest: Basic Monster Prevention
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAdg.name=§5§l몬스터 예방접종
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAdg.desc=집 근처에 좀비랑 크리퍼가 득실대는게 싫다면, 이걸 만들어보는건 어떱니까!
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# Quest: Chemical Rubber Production
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC1g.name=§5§l화학적 고무 생산
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC1g.desc=절연된 전선을 만드는 더욱 효율적인 방법은, 화학 반응기에서 녹은 고무를 만들고 이것을 조립기로 옮겨서 전선과 조합하는 방법입니다. 두 기계를 옆에 놓으면, 화학 반응기의 유체 자동 출력 버튼을 클릭하여 녹은 고무를 조립기에 바로 전달할 수 있습니다. 렌치로 반응기의 올바른 측면을 출력 측면으로 설정하셔야 합니다. 또한 조립기에서 올바른 회로를 사용하는 것을 기억하십시오.
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# Quest: Glue
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC6Q.name=§5§l접착제
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC6Q.desc=좋은 회로 보드를 만들려면, 접착제나 정제된 접착제가 필요합니다. %n%n정제된 접착제는 점착성 수지를 원심분리하거나 접착제를 증류해서 얻을 수 있습니다. 참고로, 팅커의 접착제와는 다른 액체니 조심하세요. %n%n하늘 슬라임 섬에서 얻을 수 있는 슬라임 나무에서도 접착제를 추출할 수 있습니다.
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# Quest: Diodes
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC6w.name=§5§l다이오드
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC6w.desc=좋은 회로는 다이오드가 필요합니다. 다이오드를 만드는 데 2가지 방법이 있습니다. 비소화 갈륨 크리스탈을 가루로 분쇄하고 가는 구리 전선과 녹은 유리를 조립기에 같이 넣으면 다이오드를 만들 수 있습니다. 태양광용 실리콘을 얻게 되면 전기 용광로에서 실리콘 웨이퍼를 만들 수 있게되며, 웨이퍼를 이용하면 다이오드를 더 많이 만들 수 있습니다. 폴리에틸렌과 열처리된 구리 전선을 이용하면 더더욱 많이 다이오드를 만들 수도 있죠. 항상 모든 부품은 더 효율적으로 만들 수 있는 방법이 있으니, NEI 체크를 생활화합시다.
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# Quest: Empty Circuit Board
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC7A.name=§5§l빈 회로 보드
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC7A.desc=좋은 회로 보드를 만들기 위해서는 목재 가루와 정제된 접착제가 필요하며, 이걸 이용해 페놀 회로 보드를 만들 수 있습니다. 여기에 금 전선을 보태면, 좋은 회로 보드를 만들 수 있죠.%n%nNEI를 확인해, 더 효율적인 방법을 찾아보세요.
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# Quest: You're Gonna Hate This #5
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACEQ.name=§5§l이게 싫어질걸요 #5
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACEQ.desc=많이 필요로 할 다섯번째 아이템입니다! 전자레인지, 스캐너, 정밀 레이저 각인기 등에 필요합니다.%n%n다행히도, 방출기와 센서는 다른 아이템들만큼 많이 사용되지는 않습니다.
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# Quest: You're Gonna Hate This #6
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACEg.name=§5§l이게 싫어질걸요 #6
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACEg.desc=많이 필요로 할 여섯 번째 아이템입니다. 스캐너와 지진 탐사기에 필요합니다.%n%n§3사실, 장 생성기라는 아이템도 많이 필요로 하겠지만, 만들려면 더 높은 티어의 회로가 필요하며, 나중에 쓰니 지금은 만들 필요가 없습니다.
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# Quest: Scanning Bees, Crops and Moooooore!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACEw.name=§5§l스캔 스캔들
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACEw.desc=벌, 묘묙, 작물을 스캔해봅시다! 작물 스캔의 경우, 작물의 능력치를 휴대용 스캐너를 만들기 전까지 알 수 있는 유일한 방법입니다. 휴대용 스캐너는 HV 회로가 필요하니, 약간 먼 길을 걸어야하죠. 스캐너는 나아아아아중에 만드는 조립 라인의 연구 데이터 막대를 만드는 용도로 많이 씁니다. 광물 탐지를 위한 데이터 막대를 스캔하는 용도로도 쓸 수 있죠.
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# Quest: Basic Ore Washer
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACGg.name=§5§l기본 광석 세척기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACGg.desc=광석을 분쇄하면 보통 출력이 두 배가 됩니다. 더 많은 것이 원하신다면, 광물 세척기를 만들어서 드물게 나오는 원료들을 세척해보세요.%n%n물을 사용하며, 속도가 끔찍하게 느리다는 점을 주의하세요.%n%n분쇄된 광석을 여기에 넣으세요.%n%n[note]원한다면 증기 멀티블록을 이용하는 것 또한 고려할 수 있습니다.[/note]
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# Quest: Round and Round and Round...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACGw.name=§5§l돌려 돌려 돌림판
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACGw.desc=광석 가루를 정제한 후에는 원심 분리하여 가루에서 더 많은 부산물을 얻을 수 있습니다. 더 나아가, 이 기계를 사용하여 끈끈한 수지와 벽돌 가루 등 많은 아이템들을 더 유익한 부산물로 가공할 수 있습니다. %n%n항상 필요한 아이템/유체에 대한 원심 분리기와 전해 분해기 레시피를 NEI에서 확인하는 것이 유용합니다. 이미 자기 집에 원심 분리할 수 있는 아이템이 수두룩할겁니다!
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# Quest: A Truly Sharp Saw Blade
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACHA.name=§5§l엄청나게 날카로운 톱날
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACHA.desc=코발트 황동과 다이아몬드 가루를 합치면 절단기(Cutting Machine)를 위한 엄청나게 톱날을 만들 수 있습니다.
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# Quest: A New Alloy - Cobalt Brass
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACHQ.name=§5§l새로운 합금 - 코발트 황동(Cobalt Brass)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACHQ.desc=다이아몬드 블록 잘라서 판을 만들고 싶다면, 새로운 합금인 코발트 황동(Cobalt Brass)을 만들어볼 때입니다.%n%n아연은 오버월드에서 작은 광석 혹은 아연 자갈 광석에서 얻거나 네더에서 섬아연석, 구리 종류 광석의 원심분리 부산물로 얻을 수 있습니다. 아연과 구리를 섞어 황동을 만들고, 황혼 숲의 코발타이트(Cobaltite) 광석의 부산물로 얻을 수 있는 코발트 가루랑 섞으면 코발트 황동을 만들 수 있습니다. %n%n사실 여기까지 왔으면, 슬슬 독립할 시기입니다. 알아서 NEI를 보고, 어떻게 어떤걸 얻을 수 있는지 파악해봅시다!
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# Quest: Electrically Separating Dusts
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACHg.name=§5§l전기적으로 가루 분리하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACHg.desc=전기의 힘을 이용하면 가루에서 더 많은 것을 얻을 수 있습니다. §o"게임적 허용"§r으로 작동하니 따지지 마세요. 이 기계는 일부 아이템과 유체를 다른, 더 유용한 아이템과 유체로 가공하는 매우 중요한 기계입니다. 예시로, 물을 분해해서 평생 쓰는 수소와 산소를 무한히 뽑아내는데 쓸 수 있죠.
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# Quest: C9H8O4...NaCl...H2O...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACHw.name=§5§lC9H8O4...NaCl...H2O...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACHw.desc=세탄 강화 디젤, 플라스틱 혹은 화학 염료를 만들고 싶으신가요? 그렇다면 화학 반응기를 만들어볼 때입니다.%n%nGUI에서 배터리 슬롯과 다른 추가 슬롯을 사용하여 아이템을 저장할 수 있습니다.
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# Quest: Compact? Or is it?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACIA.name=§5§l간편한가?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACIA.desc=압축기지만, 그렇다고 해서 인생이 편하게 압축되지는 않습니다...%n%n전기 압축기를 추천하는 이유는 EU를 사용할 때 무언가를 압축하기 위해 사용되는 석탄/증기의 효율성이 상당히 더 뛰어나기 때문입니다.
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# Quest: Suction Device... Nice
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACIQ.name=§3§5§l전기로 추출하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACIQ.desc=%n%n추출기를 만들어야하는 이유는 석탄/증기의 효율성이 훨씬 더 좋기 때문입니다.
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# Quest: Your Oil is Too Crude? Refine it!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACIw.name=§5§l석유가 너무 원유인가요? 정제하십시오!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACIw.desc=연소 발전기에서 석유를 태우는 것은 전력을 생산하는 매우 비효율적인 방법입니다. 석유 한 양동이/셀 당 20,000 EU만 얻는 매우 비효율적인 발전 방법이죠. 이제 석유를 정제할 시간입니다.%n%n원하는 유체를 선택하기 위해 회로를 사용해야 합니다. 나중에는 모든 것을 얻기 위해 증류 탑을 만들 수 있지만, 현재로서는 아직 그것은 먼 미래의 일입니다.%n%n또한, 다른 여러 유체들을 증류할 수도 있습니다! 유용하지만 증류하는 데 오래 걸리는 두 가지가 있으므로, 미리 설정해두어야 합니다:%n윤활유(크레오소트에서 얻을 수 있습니다),증류수(물에서 얻을 수 있습니다).
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# Quest: Light Sulfuric Fuel
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACJA.name=§5§l경량 황산 연료
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACJA.desc=원유를 증류하여 발전량이 40,000 EU인 황산화 경유를 만들 수 있습니다.
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# Quest: Light Fuel
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACJQ.name=§5§l경유
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACJQ.desc=화학 반응기에서 황산 경유에 수소를 첨가하면 셀 당 305,000 EU의 매우 높은 연소 가치를 가진 경유를 생산할 수 있습니다. 이것은 또한 MV%n%n에서 사용 가능하게 되는 우수한 연료인 디젤의 주요 성분입니다. 남는 수산화 황은, 음... 많은 물건들을 위한 황산을 생산하는 데 사용할 수 있습니다. 이것은 상당히 많이 필요할 것입니다! 화학 반응기에서 경유를 분해하고 그것을 증류하여 폴리에틸렌을 위한 에틸렌을 얻을 수도 있습니다. 하지만 정유 가스가 그것보다 더 좋습니다.
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# Quest: H for Hydrogen... the Rest of the Alphabet is Too Complicated...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACJg.name=§5§l수소문 끝에 찾은 수소
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACJg.desc=갈색 또는 노란색 갈철석 가루를 원심 분리하거나, 물과 함께 전해 분해기를 사용하여 수소를 얻으세요.%n%n더 많은 수소를 얻는 다른 방법들이 많이 있으니 참고하세요. 이 중 일부는 훨씬 뒤에 있습니다.%n%n예로는, 유기체 출처에서 얻은 메탄의 화학 처리나 전해, 물 또는 소금물의 전해, 수소와 물을 섞는 것, 혹은 결국 가스 거인으로부터 직접 수소를 채취하는 것 등이 있습니다.
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# Quest: Heavy Sulfuric Fuel
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACJw.name=§5§l중량 황산 연료
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACJw.desc=원유를 증류하여 40,000 EU만큼 발전할 수 있는 황산화 중유로 만들 수 있습니다.
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# Quest: Heavy Fuel
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACKA.name=§5§l중유
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACKA.desc=화학 반응기에서 황산 중유에 수소를 첨가하면 셀 당 240,000 EU의 연소 가치를 가진 중유를 생산할 수 있습니다! 또한 이것은 MV의 디젤에 필요하며, 디젤은 더 나은 연료입니다. 또한 이것은 벤젠, 톨루엔, 그리고 페놀 등 세 가지 매우 유용한 유체로 증류될 수 있습니다.%n%n만약 중유를 전력원으로 사용하려면, 경유와 디젤이 연소 발전기를 사용하는 것과 달리, 반액체 발전기가 필요합니다.%n%n솔직히 일반 석유에서 중유를 만드는 것은 특히 효율적이지 않습니다. 중석유를 찾아서 가공하는 편이 더 좋습니다. MV에서는 오일샌드 광석에서 이를 얻을 수 있습니다. 중유는 디젤을 만들기 위해 사용하세요.
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# Quest: Hey DJ, Mix it!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACKg.name=§5§lEZ2DJ
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACKg.desc=믹서(Mixer)는 매우 유용한 기계입니다. 다양한 종류의 액체와 아이템을 섞을 수 있으며, 손으로 가루를 조합하는 것보다 약간 더 많은 가루를 얻을 수 있습니다.%n%n 현재 믹서의 슬롯은 6개지만, EV+ 티어에서는 믹서의 슬롯이 3개가 더 생깁니다. %n%n참고로, 원하신다면 증기 멀티블록 버전의 믹서를 만드는 것도 고려해보세요. 멀티블록 믹서는 꽤나 유용합니다.
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# Quest: N Like Nitrogen... Hide, the Alphabet Strikes Again!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACKw.name=§5§l네놈에게 질소없지!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACKw.desc=공기를 원심 분리하면 약간의 질소를 얻을 수 있습니다. 이 과정은 LV 티어에서 특히 시간이 꽤 오래 걸립니다.%n%n공기를 압축한 공기셀에서 얻을 수 있는데, 이는 셀을 압축기를 통해 압축하여 얻습니다. 각각의 공기셀에는 평범한 셀의 1000L에 비해 2000L가 들어있습니다.
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# Quest: Molten Redstone?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACQw.name=§5§l녹은 레드스톤?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACQw.desc=카펜터의 몇몇 제작법에 녹은 레드스톤이 필요하다고 들었습니다. 레드스톤 가루를 액체로 변환하려면 유체 추출기가 필요합니다. 하나 만들어봅시다. 녹은 레드스톤은 셀 또는 GT 탱크 등으로 꺼내세요.
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# Quest: Magnetize Your Rods
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACSw.name=§5§l막대 자화하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACSw.desc=자기성 강철 막대(Magnetic Steel Rods)를 제작하려면 폴라라이저(Polarizer)가 §o필요§r합니다. 나중에 MV 모터와 MV 해치를 만들기 위해서 필요한 재료죠.
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# Quest: Tetrahedrite, Stibnite and Copper
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACVQ.name=§5§l사면체(Tetrahedrite), 휘안석(Stibnite)과 구리
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACVQ.desc=왜 휘안석과 사면체가 필요한지 궁금할 것입니다. 안티모니(Antimony)는 이 두 광물을 원심 분리해서 얻을 수 있습니다. 안티모니는 배터리의 주 재료이며, 전력 저장의 핵심을 담당합니다.%n%n이 광맥은 Y 80-120 사이에서 찾을 수 있습니다.
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# Quest: Antimony
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACVg.name=§5§l안티모니(Antimony)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACVg.desc=배터리용 안티모니를 얻는 가장 효율적인 방법은 그렉텍 용광로를 통해 휘안석(Stibnite)을 정제하여 얻거나, 여러 광석을 원심 분리하다보면 자연스럽게 얻을 수 있습니다. NEI를 통해 어떤 방법이 잇는지 확인해보세요. 급하게 필요하다면, 테트라헤드라이트(Tetrahedrite) 가루를 원심 분리하면 확정적으로 얻을 수 있습니다.
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# Quest: Thermal Centrifuge
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACVw.name=§5§l열 원심분리기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACVw.desc=분쇄하거나 정제된 광석 가루에서 다양한 부산물을 얻을 수 있는 기계입니다. 좋은 회로에 필요한 다이오드를 위해 분쇄된 아연 광석에서 약간의 갈륨을 얻는 용도로 사용 가능하죠. 나중에 IC2 원자로가 있고 고갈된 연료봉을 재활용하길 원하는 경우, 이 기계를 이용할 수도 있습니다. 이 기계에 필요한 2A의 LV 전력을 지금 당장 마련할 수 없다면, MV 테크에 도달하고, 트랜스포머를 이용해서 1A MV 전력을 4A LV 전력으로 바꿔서 열 원심분리기를 돌릴 수도 있습니다. 열 원심분리기는 HV 분쇄기를 사용할 수 있는 HV 테크부터 매우 중요해집니다! 아직은 엄청 중요하진 않습니다. 아, 혹시 MV 전력이 LV 전력 X4 이니깐 MV 전력을 여기에 연결할려는 생각이 있다면, 바보같은 방법이니 하지마세요..
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# Quest: A Lead About Lead That Leads to Lead
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACYA.name=§2§3§5§l납득될만한 양의 납을 납품해줘
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACYA.desc=배터리를 만들기 위해 다음으로 할 것은 납을 모으는 것입니다. 더 많은 정보를 원하신다면 Novice Thaumaturgy 탭에 있는 납 퀘스트를 확인해주세요.
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# Quest: Analyzing the Soil
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC_w.name=§5§l토양 분석하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC_w.desc=광석을 직접 찾는게 이젠 귀찮나요? 지하에 있는 석유를 찾아보고 싶나요? 지진 탐사기가 지하 유체도 찾아주면서, 여러분들의 광질을 조금 더 편하게 해줍니다! 전기는 필요하지 않습니다. 이 기계를 사용하기 위해서는 파우더배럴 2개, 글리세릴트리니테이트 셀 4개, iTNT 8개 혹은 16개의 TNT중 한종류만 있어도 됩니다. 오버월드에는 4종유의 석유, 자연 가스가 존재합니다. 오일 드릴을 만들었다면, 팁과 트릭 탭에서 더 많은 정보를 확인해보세요. 자 그럼 이 기계를 작동시키는 방법을 알려드리겠습니다.%n%n1) 위 4종류 아이템중 한가지로 우클릭을 하게 되면 기계가 작동하게 됩니다..%n2) 기계의 작동이 멈춘 뒤, 데이터 막대 "1개"를 들고 기계에 우클릭을 하게 된다면, 데이터를 데이터 막대로 추출하게 됩니다. 데이터 막대에는 오로지 "1개"의 데이터만 저장할 수 있습니다.%n3) 데이터 막대를 GT 스캐너에 넣어서 분석합니다.%n4) 분석된 데이터 막대를 프린터의 오른쪽 아래 슬롯에 넣고, 종이 3개와 144L의 오징어 먹물을 프린터에 넣습니다.%n5) 프린트된 페이지를 조립기에 가죽과 정제된 풀 20L를 넣어 책을 만듭니다. 이렇게 되면 책이 하나 나오며, 이 책을 읽게 되면, 저니맵에 스캔한 정보가 나타나게됩니다! 저니맵을 열고, 위쪽에 있는 표시 옵션을 눌러, 정보를 확인해보세요. 데이터 막대는 조합창에서 빈 데이터 막대로 바꿀 수도 있습니다. 지진 탐사기에는 티어가 있는데, 티어가 높을수록 더 많은 청크를 탐사합니다. 만약에 석유에만 관심이 있다면, 더 낮은 티어의 지진 탐사기를 사용하세요. 석유 탐사 관련 정보를 알려드리자면, 책에 써 있는 양의 +/- 25%%정도 석유가 있다고 생각하면 됩니다. 항상 정확하진 않아요! 300이상의 탐사 결과는 꽤 잘 나온거라고 볼 수 있죠.
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# Quest: Mercury
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACaA.name=§5§l수은
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACaA.desc=수은은 레드스톤을 원심 분리해서 얻을 수 있습니다. 레드스톤 광맥에서 진사 광석을 찾았거나 주입석 광맥을 찾았다면 그걸로 수은을 얻을 수 있죠.
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# Quest: Fluid Canner
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACaQ.name=§5§l유체 주입기(Fluid Canner)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACaQ.desc=예전에는 유체 주입기가 셀을 채우는 주된 방법이었으나, GTNH에서는 이 모든게 유체 주입기 없이도 유연하게 작동합니다. 몇몇 레시피는 유체 주입기가 꼭 필요하므로, 꼭 만들긴 해야합니다. 특이하게 유체를 셀에서 뺄 수도 있습니다. 담배 피시는 분들은 오일을 라이터에 넣을 수도 있죠..
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# Quest: Sulfuric Acid
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACag.name=§5§l황산
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACag.desc=화학 반응기에서 삼산화황과 물을 결합하면, 일회용 산성 배터리에 사용할 수 있는 황산이 만들어집니다. 우선 이산화황을 먼저 만들어봅시다. 만약에 경유를 만들었다면(몇 단계를 거쳐 황산으로 바꿀 수 있는) 황화수소가 좀 있을테고, 자동화를 했다면 황산이 넘칠겁니다. 큰 화학 반응기를 만들 수 있게 되면, 한번에 황산을 만들 수 있는 방법도 있습니다. 황산은 배터리로도 쓸 수 있겠지만, 추후에 여러 곳에 쓰이므로, 많이 모아두는 편이 좋습니다.
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# Quest: IC2 Battery
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACbA.name=§5§lIC2 배터리
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACbA.desc=몇몇 조합에는 IC2 배터리가 필요합니다. 작은 배터리 몸체에 녹은 레드스톤을 채우면 RE-배터리(충전식 전지)를 얻을 수 있습니다.
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# Quest: How to Get Sodium
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACbQ.name=§6§5§l나트륨을 얻는 방법
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACbQ.desc=나트륨을 얻는 두번째 방법은 해록석(Glauconite) 광석 또는 해록석 모래(Glauconite Sand)에서 얻으면 됩니다. 이 종류의 광맥은 Y 20-50에서 찾을 수 있습니다. 비누석(Soapstone)과 화강석(Talc)은 윤활유로도 사용할 수도 있습니다.
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# Quest: How to Get Sodium and Lithium
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACbg.name=§5§l나트륨과 리튬을 얻는법
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACbg.desc=소금 광석 혼합물은 오버월드에서 Y 좌표 50-70 사이에서 찾을 수 있습니다.%n%n소금은 나트륨을 얻는 데만 사용되는 것이 아니라 많은 음식 레시피에서도 중요한 재료입니다.%n%n레피돌라이트(Lepidolite)와 스포듀멘(Spodumene)은 배터리를 위한 리튬의 좋은 공급원입니다. 나중에 다양한 방법으로 더 많은 리튬을 얻을 수 있습니다.
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# Quest: Cadmium
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACbw.name=§5§l카드뮴
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACbw.desc=원심분리기 또는 열 원심분리기를 이용해 섬아연석(Sphalerite)에서 카드뮴을 얻을 수 있습니다. 나중에 GT++ 광석 처리 과정으로 희토류에서 카드뮴을 얻을 수 있습니다. 어떻게 얻든 상관없으니 카드뮴만 얻으면 됩니다.
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# Quest: Basic Canner
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACcA.name=§5§l기본 주입기(Basic Canner)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACcA.desc=주입기는 배터리를 채우거나, 셀에 아이템(주로 가루를 채우지만 자주는 사용하지 않습니다)을 채우거나, 깡통에 모든 종류의 음식(HV+)을 채우는 데 사용됩니다.%n%nLV-HV 단계에서는 나트륨, 카드뮴 또는 리튬으로 배터리를 만들 수 있습니다.
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# Quest: Portable Mob Spawners...? Cool!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACcg.name=§5§l개쩌는 휴대용 몹 스포너
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACcg.desc=한번쯤 이런 생각을 한 적이 있을겁니다. 던전에 있는 몹 스포너를 옮겨서 몹 타워를 만들고 싶다던가.. 이런거 있잖아요? 다이아몬드 돌리(Diamond Dolly)는 이를 가능하게 해줍니다. 돌리 하나로 최대 6번, 몹 스포너를 옮길 수 있습니다. 6번이면 충분하죠?
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# Quest: Sulfuric Naphtha
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACfw.name=§5§l황산 나프타
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACfw.desc=석유로 만들 수 있는 또 다른 증류액은, 가스터빈의 셀당 연소 가치가 40,000EU인, 황산 나프타입니다.
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# Quest: LPG
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACgA.name=§5§lLPG
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACgA.desc=부탄이나 프로판을 원심분리하면 나프타와 같은 320,000EU의 연소 가치를 가진 LPG를 얻을 수 있습니다.
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# Quest: Naphtha
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACgQ.name=§5§l나프타
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACgQ.desc=가스터빈에서 황산 나프타를 연소 가치가 320,000EU인 액체 나프타로 가공할 수 있습니다. 나프타는 폴리에틸렌용 에틸렌을 얻는 데 사용할 수 있지만, 정제 가스 및 경유와 용도를 공유하므로 어떤 것을 사용할지 직접 결정하세요.%n%nEV 이상에서 고-옥탄 가솔린을 만들려면 많은 양의 나프타가 필요합니다. 나일론을 만들 수도 있는데, 아직은 유용한 용도가 없지만 가까운 시일 내에 사용할 수 있을 것입니다.
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# Quest: Sulfuric Gas
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACgg.name=§5§l황산 가스
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACgg.desc=석유로 만들 수 있는 또 다른 가스터빈용 증류액은, 셀당 연소 가치가 25,000EU인 유황 가스입니다.
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# Quest: Refinery Gas
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACgw.name=§5§l정제 가스
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACgw.desc=화학 반응기에서 가스를 수소 가스로 정제하면 연소 가치가 160,000 EU로 더 높아집니다. 예전에는 가장 쓸모없는 종류였지만, 정유 가스를 증기로 분해하면 이제는 대량의 에틸렌으로 증류할 수 있습니다.%n%n이 초기에는 화학 반응기를 사용하여 분해해야 하지만, 나중에는 이를 위한 전용 멀티블록인 오일 크래커가 있습니다. 최상의 에틸렌 결과를 얻으려면 증기로 심하게 분해해야 하며, 메탄도 많이 얻을 수 있습니다.
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# Quest: Methane
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAChA.name=§5§l메탄
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAChA.desc="정제 가스"를 증류하면 메탄 가스가 나옵니다. 메탄을 얻는 더 많고 (아마도 더 좋은) 방법이 있습니다.%n%n이것은 나중의 티어에서 필요하며, 예를 들어 PTFE를 만드는 데 필요합니다.
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# Quest: Electrotine Battery
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAChg.name=§5§l일렉트로틴 배터리(Electrotine Battery)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAChg.desc=일렉트로틴 배터리는 프로젝트 레드 기계와 제트팩에서 사용됩니다. 일렉트로틴은 믹서에서 레드스톤과 일렉트럼 가루를 혼합하거나 네더에서 광물로 얻을 수 있습니다.
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# Quest: Basic Arc Furnace
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAClg.name=§5§l기본 아크 화로(Basic Arc Furnace)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAClg.desc=아크 화로는 기계를 주괴로 분해하거나, 연철, 열처리된 구리와 유리(MV 티어)를 얻는 용도로 사용됩니다. 아크 화로는 보통 산소와 3A의 전력을 사용하니, 3A 이상의 전력을 보낼 수 있는 전선이 필요합니다. LV 티어의 기계이므로 MV 전압을 기계에 보내는 순간.. 참사가 일어납니다.
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# Quest: Faster Steel Production
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAClw.name=§5§l더 빠른 강철 생산
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAClw.desc=강철을 더 빠르게 만드는 방법을 알려드리겠습니다. 일단 아크 화로로 철 주괴(혹은 철 가루)를 연철 주괴로 만듭니다. 그리고 가루로 분쇄한 후 전기 용광로에 넣으면 무려 5배나 빠르게 강철로 구울 수 있습니다. 산소가 조금 많이 필요하지만요.
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# Quest: LV Extruder
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACoQ.name=§5§lLV 압출기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACoQ.desc=압출기는 LV 단계에서 별로 유용하지 않습니다. 하지만 고무 판을 더 효율적으로 뽑아낼 수 있거나, 액체 셀을 만들거나, 팅커스 컨스트럭트 도구 부품의 §o일부를§r 만들 수 있습니다.
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# Quest: Process Some Certus Quartz
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACzA.name=§5§l세투스 석영 가공
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACzA.desc=방출기와 센서를 만들기 위해서는 세투스 석영이 필요합니다.
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# Quest: Good Circuits
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACzQ.name=§5§l좋은 회로
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACzQ.desc=일반 회로의 개선 버전인 좋은 회로입니다. MV 티어 회로이며, 모든 MV 그레그테크 기계에 들어갑니다. 이거 하나 있다고 MV 테크는 아니니, 전기 용광로를 만들고 아직 완료하지 않았다면, 알루미늄 퀘스트를 완료하세요. MV에서는 §o모든게§r 알루미늄을 필요로 합니다. 그리고 이 퀘스트를 완료하면, 프로젝트 레드 퀘스트가 해금됩니다. 게임 초기의 자동화 옵션중 하나죠.
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# Quest: Dust to Crystals
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADAw.name=§5§l가루에서 수정으로
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADAw.desc=오토클레이브를 사용하여 광석 가루를 결정화 하세요. 탄소 가루로 원시 탄소 섬유를 만들 수도 있고, 다른 일들도 할 수 있습니다.
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# Quest: Basic Circuit Assembler
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADGw.name=§5§l기본 회로 조립기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADGw.desc=고급 (HV) 회로는 LV 회로 조립기가 필요합니다. 이 기계를 사용하면 기본 (LV) 과 좋은 (MV) 회로를 훨씬 효율적으로 만들 수 있습니다. 다른 기계와 약간 다른 점이 있다면, 모든 티어의 회로 조립기는 해당 티어보다 한 단계 더 높은 티어의 회로를 요구한다는 점입니다. 즉, LV 회로 조립기를 만들기 위해서 MV 회로가 필요하다는 말이죠. 당장 만들어봅시다!
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# Quest: Gallium Arsenide Crystal
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADRA.name=§5§l비소화 갈륨 수정
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADRA.desc=다이오드를 만들기 위해서는 비소화 갈륨이 필요하며, 이 퀘스트에서는 갈륨과 비소를 얻는 방법에 대해서 알려드리겠습니다.%n%nLV에서 갈륨의 주요 원천은 섬아연석과 아연입니다.%n%nY 5-20의 황산 광맥에서 섬아연석을 찾을 수 있으며, 오버월드나 네더의 Y 80-210에서 작은 아연 광석을 찾을 수 있습니다. 오버월드에서는 작은 아연 광석이 매우 희귀하니, 네더에 가서 찾으시는걸 추천드립니다. 작은 아연 광석에서 더 많이 아연을 얻고 싶다면, 행운 인챈트가 된 곡괭이나 행운 업그레이드가 된 팅커 곡괭이, 느린게 상관없다면 채굴기를 사용하세요. 섬아연석을 전해하면 낮은 확률로 갈륨이 나옵니다. 운이 나쁘면 기대값보다 더 적게 얻을 수도 있으니 넉넉하게 섬아연석을 캐세요. 분쇄된 아연 광석을 열 원심분리 하면 갈륨이 나오고, 그 열 원심분리 할 아연을 다시 갈면 또 다시 갈륨이 나옵니다. 하지만 확정적으로 얻는건 아니니, 주의하세요! 네더의 Y 15-85에서 작은 계관석 광석을 캐서, 그 가루를 원심분리하면 비소를 얻을 수 있습니다. 다른 방법으로는, 네더의 팅커 코발트 광석과 황혼 숲의 코발타이트 광석에서 얻을 수 있습니다. 팅커 코발트 광석은 높은 곡괭이 등급이 필요하지만, 코발타이트 광석은 팅커 코발트 광석보다 캐기 쉬우니, 더 많이 나오는 코발타이트 광석을 캐는게 더 좋습니다. 경험치가 넘친다면 경험치 양동이로 만들 수도 있습니다. 이제 이 두 가루를 얻었다면, 전기 용광로에 두 가루를 넣어서 비소화 갈륨 수정을 얻읍시다!
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# Quest: Handle Tiny Piles Like a K1ng
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADRw.name=§5§6§l§5§l티끌 모아 가루
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADRw.desc=매우 작은 가루를 수동으로 압축하는 것이 너무 힘들지 않나요? 그럼 이것을 어떻게 자동화 할 수 있는지 보여드리겠습니다. 유형 필터, 상자 버퍼(또는 HV의 슈퍼 버퍼) 그리고 포장기의 조합으로 이 귀찮은 작업에서 벗어날 수 있습니다. 상자 버퍼는 매우 작은 가루를 최대 9뭉을 보유할 수 있고, 슈퍼 버퍼는 매우 작은 가루를 256뭉까지 보유할 수 있는데, 떡을 치고도 남습니다. 출력면에 스크루 드라이버를 사용하여 모드를 설정할 수 있습니다. 한 번에 9개의 작은 더미를 내보내도록 9로 설정하고 이들을 포장기로 보내 일반 가루로 압축하세요.%n%n슈퍼 버퍼는 렉 원인이 될 수 있으니, 가능한 한 비워두도록 주의하세요. 만약 멀티블록 포장기를 사용하고 있다면, 버퍼를 재고 모드에서 전송 크기 모드로 변경하는 것을 잊지 마세요.
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# Quest: Butane and Propane
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADSA.name=§5§l부탄과 프로페인
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADSA.desc=이미 증류된 제품에서 부탄, 부텐, 부타디엔, 벤젠, 에테인, 에틸렌, 헬륨, 수소, 메테인, 옥탄, 프로페인, 프로펜, 톨루엔,경유, 중유, 나프타와 같은 많은 다양한 유체를 분해하고 증류할 수 있습니다. 또한, 때로는 이들을 더욱 분해할 수 있습니다. 이들 중 많은 것들은 전력을 얻기 위해 사용됩니다. 이 퀘스트가 포함하고 있을 수 있는 것보다 더 많은 정보를 얻기 위해 NEI를 참조하십시오.%n%n지금 당장, 부탄과 프로페인을 얻어보세요.
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# Quest: Sifting Machine
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADZQ.name=§5§l선별기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADZQ.desc=완벽하거나 훌륭한 다이아몬드, 에메랄드, 루비 또는 다른 보석이 필요하신가요? 아니면, 광석에서 더 많은 부싯돌, 석탄 등을 얻는데 관심이 있으신가요? 그렇다면 이제 선별기를 만들 때입니다.%n%n섬아연석은 네더에서 찾을 수 있고, 혹은 작은 아연 광석에서 아연을 얻을 수 있습니다(NEI를 보세요).%n%n선별기는 정화된 광석만 선별할 수 있으며, 물이 담긴 가마솥에 분쇄된 광석을 넣으면 쉽게 이를 얻을 수 있습니다.%n%n§3이 기계를 만들기 위해서는 폴리에틸렌이 필요한 점을 유의하세요!
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# Quest: GT Tanks, the LV Version
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADew.name=§5§lGT 탱크, LV 버전
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADew.desc=다음 버전의 GT 탱크는 탱크에 64,000L을 저장합니다. 이번에는 실제로 펌프가 필요하므로 조금 비쌉니다. 기본적인 I/O만 필요하다면 ULV 탱크를 계속 사용해도 됩니다.
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# Quest: GT MV Tank...Already?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADfA.name=§5§lGT MV 탱크...벌써???
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADfA.desc=MV 탱크는 128,000L를 저장합니다. 다크 스틸 판과 LV 펌프를 사용하는데, 다크 스틸은 EBF가 필요하기 때문에 약간 귀찮습니다.
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# Quest: Simple Ore Washer
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADgg.name=§5§l간단한 광물 세척기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADgg.desc=광석 세척기를 만들기에는 너무 게으르고, 자동화도 못하는 가마솥은 지겨우십니까? 그렇다면 간단한 광석 세척기가 제격입니다! 일반 광석 세척기보다 훨씬 빠르게 작동합니다. 물론 부산물은 나오지 않지만 누가 신경 쓰겠어요!%n%nUV까지 모든 단계의 간편 세척기가 있지만, HV 버전을 지나면 속도가 크게 증가하지 않습니다.
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# Quest: Auto Mining
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADog.name=§5§l자동 채굴
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADog.desc=LV에서 즐기는 첫번째 자동 채굴입니다! 이 멋진 기계는 대신 광물을 채주며, 특히 네더에서 광물을 캘때, 피그맨이 항상 여러분을 죽이러 오는걸 이 기계를 사용해서 막을 수 있습니다. 기계에 채굴 파이프를 넣으세요. 각 파이프는 채굴기가 1블록씩 갈때마다 파이프를 1개씩 소모합니다. 만약 Y 64 이상이라면 파이프를 더 넣을 필요가 있습니다. 이 기계는 틱당 8 EU/t의 전력만 필요하므로, 발전기를 기계 옆에 두기 귀찮다면, 버퍼를 이용할 수도 있죠. 채굴기는 17x17 블록에서 광물을 찾으며(스크루 드라이버로 조정 가능), 1레벨의 행운 보너스가 포함되어 있습니다! 더 많은 소형 광물을 수집하기 좋습니다! 채굴기는 GT 기계이므로, 비에 매우 취약하니, 꼭 지붕을 만들어주세요! 기계 기준으로 바로 옆 블록까지 막아야 터지지 않습니다 (물론 버퍼를 놨다면 버퍼도 지붕을 만들어주세요!). 채굴기의 위치를 까먹지 않게 하기 위해서 웨이포인트를 꼭 설정해주세요. 그리고, 청크로딩을 해야지 근처에 플레이어가 없어도 계속 작동합니다.
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# Quest: Automated Sticky Resin Farmer
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADqg.name=§5§6§l§5§l전기 트리탭
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADqg.desc=트리탭을 수십 개씩 만들어서 고무를 뽑는게 귀찮다면, 전기 트리탭은 어떤가요! (만약 농사로 고무를 뽑고 싶다면, 스틱리드(Stickreed)라는 작물로 고무를 얻을 수 있습니다. 혹은 슬라임을 이용해서 고무를 얻을 수도 있죠. 작물 퀘스트에서 더 많은 정보를 찾아보세요.)
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# Quest: Automated Farmer
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADqw.name=§6§l§d§5§l전기 호미
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADqw.desc=부숴지지 않는 호미가 있다면, 고민할 필요가 있을까요?
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# Quest: Vroooooom...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADwg.name=§5§l위이이이이이이잉
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADwg.desc=다이아몬드 가시에서 떨어진 아이템과 경험치를 모으기 위해 근처에서 멍때리는게 지겨우시죠?%n%n떨어진 모든 아이템과 경험치를 흡수할 수 있는 진공 호퍼(Vacuum Hopper)를 만들어보세요. 호퍼에 들어간 경험치는 탱크에 담아 보관할 수 있습니다.
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# Quest: Brewing, the Industrial Way
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE-Q.name=§5§l산업적인 방법으로 양조하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE-Q.desc=만약 물약이나 술을 만들고 싶다면, 이 중 하나를 짓는 것을 추천합니다. 사움크래프트 없이 양조대를 만들 수 없다는 것을 알고 있을지도 모르겠네요. 그러나 걱정하지 마세요, 로그라이크 던전의 첫 번째 층이나 ur-ghast 타워의 비밀 방에서 양조대를 찾을 수 있습니다. 탐험을 조금 해야겠네요..
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# Quest: Ferment Your Brew!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE-g.name=§5§l바로 발효!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE-g.desc=그냥 물약보다 더 좋은 것이 무엇이냐고요? 알코올 물약이죠! 맥주, 럼, 심지어 보드카까지 만들어보세요.
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# Quest: Be Sure to Get Your Armpits
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAECw.name=§5§l구석구석 깨끗이 닦아라!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAECw.desc=탱크에 보관한 경험치로 샤워를 하고 싶으신가요? 이 샤워기를 탱크에 붙이면 경험치가 쏟아져 나옵니다. 경험치가 너무 많이 떨어지면 렉이 걸리니 조심해주세요. 샤워기는 레드스톤 신호로 끄고 킬 수 있습니다.
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# Quest: Lubricant
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEPA.name=§5§l윤활유
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEPA.desc=절단기에 물이나 증류수 대신 윤활유를 사용하면 처리 속도가 증가합니다.%n%n석유, 씨앗기름, 생선유, 크레오소트 등을 증류기(또는 나중에는 증류 탑)에서 윤활유로 제작할 수 있습니다. 만약 양조기를 만들 수 있다면 활석이나 동석을 사용하여 각 사이클마다 더 많은 윤활유를 얻을 수 있습니다.%n%n윤활유 셀은 저티어 에너지 해치를 제작하는 데 필요하므로, 몇 개의 셀은 비축하고 나머지는 절단기를 가속화하는 데 사용하세요.
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# Quest: Time to Dry Out the Nether
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEQg.name=§5§l네더를 말려버릴 시간입니다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEQg.desc=펌프는 오일과 물을 빨아들이는 것 이상의 기능을 가지고 있습니다. 큰 용암 호수가 있는 지옥으로 가서 용암도 흡수할 수 있습니다.%n%nHV에 도달하면 용암을 원심 분리하여 이산화규소, 마그네시아, 산화 칼슘, 금, 사파이어, 탄탈라이트를 얻을 수 있습니다. 그 결과물에서 실리콘, 마그네슘, 칼슘, 금, 알루미늄, 망가니즈, 탄탈럼, 산소를 얻을 수 있습니다.%n%nMV 펌프 전까지 LV 펌프를 사용하기에 딱 좋은 곳이죠. Thaumcraft나 Blood Magic를 한다면 마법으로 무한하고 쉽게 용암을 생성하는 방법도 있습니다.%n%n§3용암을 운반하기 위해 ULV 탱크와 셀, 혹은 BC 탱크와 돌리를 이용할 수 있습니다.
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# Quest: Diamond Tanks... Ooo, Shiny
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEQw.name=§5§l반짝거리는 다이아몬드 탱크
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEQw.desc=절단기를 만든 후에는 다이아몬드 판으로 크고 아름다운 64,000L 단일 블록 탱크를 만들 수 있습니다.
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# Quest: Ardite and Cobalt
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEaw.name=§5§l아르다이트와 코발트
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEaw.desc=시간이 있다면 네더에서 코발트와 아르다이트를 찾아볼 수 있습니다.%n%n황혼숲에서만 발견되는 특별한 나무로 코발트와 아르다이트를 캘 수 있다고 하네요. 물론 다른 재료로도 가능합니다. %n%n 코발트와 아르다이트로 도구를 만들기 위해서는, 전기 용광로가 필요합니다.
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# Quest: LV Advanced Steam Boiler
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEbg.name=§5§lLV 고급 증기 보일러
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEbg.desc=LV GT++ 증기 보일러는 고압 보일러보다 효율적으로 증기를 생산하는 기계입니다. 기계 내부의 증기 저장 공간에 증기가 거의 다 차면 연료를 더 태우지 않는 조금 더 똑똑한 보일러입니다!
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# Quest: Lossless LV Cables
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEcA.name=§5§l손실 없는 LV 전선
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEcA.desc=전력 손실이 없는 32 EU 전선이 있다고합니다! 레드스톤 합금은 초전도체로서, 손실 없이 에너지를 전달할 수 있습니다.%n%n다만, 레드스톤 합금은 전기 용광로가 필요합니다. 레드스톤, 실리콘, 탄소를 손으로 섞거나, 믹서기로 더 많은 레드스톤 합금 가루를 얻을 수 있습니다. ULV용 전선에 쓰이는 레드 알로이와 헷갈리면 안됩니다.
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# Quest: A New Alloy - Magnalium
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEfQ.name=§5§l새로운 합금 - 마그날륨
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEfQ.desc=지금 왜 마그날륨이 필요한지 궁금하신가요? 이것은 GT 기계가 아니라 석궁 업그레이드를 위한 것입니다.%n%nMV 전기분해기나 EBF를 통해 얻은 알루미늄을 활용해야합니다.%n%n합금 제련로에서 알루미늄과 마그네슘을 결합시켜 마그날륨을 얻으세요.
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# Quest: Basic Fluid Solidifier
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEgw.name=§5§l기본 액체 응고기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEgw.desc=용융 유체를 다시 고체 상태로 되돌리려면 액체 응고기가 필요합니다. 이것은 화학 반응기에서 직접 녹은 고무를 처리하는 데 유용합니다. 석궁 볼트를 만드는 데에도 사용됩니다.%n%nGT 유체와 Tinker's Construct의 유체가 다르다는 점을 명심하세요. 앞으로 주로 GT 유체를 다루게 될 것입니다.
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# Quest: Empty Cells
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEiA.name=§5§l빈 셀
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEiA.desc=Plate Bender를 사용하면 빈 셀을 제작할 수 있습니다. 회로 번호는 12로 설정되어야 하며, 12로 하지 않으면 호일을 만들게 되어버립니다. LV 압출기가 있다면, 주괴에서 직접 셀을 제작할 수 있죠.
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# Quest: Quartzite Veins
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEjg.name=§5§l석영 광맥
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEjg.desc=네더에는 다양한 종류의 석영으로 가득합니다. 석영 광맥을 찾아보세요. 보통 Y 80-120 사이에 있습니다. 빈 공간을 피해, 석영 광맥을 찾아보죠!
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# Quest: Lithium
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEjw.name=§5§l리튬
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEjw.desc=리튬은 홍운모 광석(Lepidolite)에서 세척하거나 스포듀민(Spodumene)을 원심 분리하여 얻을 수 있습니다. MV 에서는 점토 가루를 전해 분해하여 얻을 수 있습니다. 단단한 점토를 갈면 바로 점토 가루 하나가 나오므로, 이걸 찾으러 모험을 떠나도 좋겠네요.
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# Quest: Sodium
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEkA.name=§5§l나트륨
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEkA.desc=나트륨은 해록석 광석(Galuconite)과 모래에서 세척하여 얻을 수 있습니다. 또한, 소금을 전해 분해해서도 얻을 수 있습니다.
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# Quest: Cheaper Annealed Production
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAElA.name=§5§l저렴한 열처리 생산
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAElA.desc=아크 화로에서 전기 용광로보다 더 빠르고 저렴하게 열처리된 구리(Annealed Copper)를 만들 수 있습니다. 열처리된 구리는 MV에서 전선용 소재로 매우 좋습니다. 블록 당 1 EU만 손실됩니다.
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# Quest: Personal Chunkloading
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF-A.name=§5§l개인 청크로딩
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF-A.desc=개인 청크로더를 만들어봅시다. 이 청크로더는 3x3 청크 영역을 로드합니다. 청크로더를 구동시키기 위해선 엔더 파편, 엔더 진주 또는 코인이 필요합니다. %n%n개인 앵커는 엔더 파편으로 1시간, 엔더 진주로 4시간 동안 작동시킬 수 있으며, 사용하는 아이템에 따라 작동하는 시간이 달라집니다. %n%n개인 앵커§r는 앵커의 소유자가 서버에 로그인되어 있는 동안 청크 로딩 상태를 유지합니다.%n%n수동 앵커§r는 앵커의 소유자가 로그인하면 로드되며, 서버가 재시작될 때까지 로드 상태를 유지합니다.%n%n월드 앵커§r는 항상 로드되며, 서버 재시작 후에도 청크 로딩 상태를 유지합니다.
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# Quest: Chemical Bath
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF2w.name=§5§l화학 욕조
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF2w.desc=뭐라고요? 광석에서 더 많은 부산물을 원하시나요? 더 싸게 종이를 만드는 방법을 찾으세요? 그럼, 화학 욕조가 딱이네요! %n%n니켈, 실버, 구리, 백금에서 다양한 아이템을 추출하기 위해 수은과 같은 액체와 함께 사용해야합니다.%n%n종이를 만드는 데는 물과 나무 펄프만 필요합니다. 아마 이것을 활용한 다른 용도를 찾을 수 있을지도 모르겠네요!
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# Quest: Biomes Everywhere, But Not the One You Want?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF5g.name=§5§l최애 바이옴을 찾아서..
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF5g.desc=원하는 바이옴을 찾고 싶은데, 운이 너무 없는거 같다면, 이 치트키를 써보세요! 자연의 나침반은 범위 내에 있는 경우, 원하는 바이옴을 찾을 수 있게 여러분들을 도와줍니다. 나침반에는 여러가지 정렬 옵션이 있으니, 확인해보세요. 사용 방법은 간단합니다. 그냥 원하는 바이옴을 검색하고, 그 바이옴을 더블 클릭하면, 오른쪽 아래에 그 바이옴의 위치와 남은 거리를 알려줍니다! 또한, 태그를 설정할 수도 있는데, 예를 들어 Climate : hot 이라고 입력하면, 더운 바이옴만 표시가 되니, 원하는 기후의 바이옴을 찾을 수도 있겠죠? 태그 종류는 여러가지가 있지만, 실제로는 거의 안쓰이니 설명은 생략하겠습니다. 나침반에 관한 팁을 몇 개 드리겠습니다. 1) "현재 차원"에 있는 바이옴만 나침반에 표시됩니다. 2) 나침반은 10000 블록내에 있는 바이옴만 찾습니다. 검색할때 프리징을 신경쓰지 않는다면, 컨피그에서 검색 반경을 더 넓힐 수도 있습니다. 물론 HUD 위치도 바꿀 수 있습니다.
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# Quest: Portable Tanks Too Small?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF7w.name=§5§l조금 큰 셀
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF7w.desc=대형 강철 유체 셀은 8000L까지 저장할 수 있으며, 64개까지 쌓을 수 있습니다. 큰 단점이 있다면, 기계의 GUI에서 "만" 입출력이 가능합니다. 예시를 들자면, 빌드크래프트 탱크에서 액체를 담을려고 한다 칩시다. 이 셀은 GUI가 없으면, 액체를 담을 수도 없는 특성 덕분에, 다른 셀처럼 탱크에 우클릭으로 액체를 담을 수 없습니다. 많이 불편해보이지만, 그래도 꽤 쓸모있습니다.
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# Quest: Diamond Spikes
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFBQ.name=§5§l다이아몬드 가시
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFBQ.desc=다이아몬드 가시는 바닥을 제외한 어느 쪽이든 닿는 몹(플레이어 포함!)에게 피해를 줍니다. 가시는 다이아몬드 검과 같은 7데미지를 입힙니다. 몹들은 이 블록으로 이동하지는 않지만, 일반적인 블록처럼 그 위를 건너려고 시도합니다. 크리퍼의 폭발같은 폭발은 매우 높은 폭발 저항력을 가진 이 다이아몬드 가시를 파괴하지 못합니다. 다이아몬드 검으로 할 수 있는 인챈트를 가시에 바를 수도 있습니다. 약탈이랑 날카로움이 그 예시로, 효과도 다이아몬드 검과 똑같이 적용됩니다. 희한하게도 플레이어가 죽이지도 않았는데 몹들은 경험치도 떨어뜨립니다! 다이아몬드 가시보다 더 싼 다른 가시도 있지만... 누가 이딴걸 쓰죠?
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# Quest: Black and Decker
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGAQ.name=§§§5§l좀 더 오래 쓰고 싶어!!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGAQ.desc=매일매일 도구를 만드느라 시간을 낭비하고 있나요? 강철이 이제 있으니, 전기 버전 도구를 만들어 봅시다! 스크루 드라이버와 렌치의 전기 버전을 만들어보세요. 전기 버전 도구는 충전이 필요하지만, 일반 버전의 도구보다 훨씬 더 오래 쓸 수 있습니다. 배터리로는 리튬 배터리를 쓰는게 가장 좋지만, 여건이 안된다면 카드뮴이나 나트륨 배터리를 대신 쓸 수 있겠네요. 나중에는 바이브런트 얼로이(Vibrant Alloy)로 더더욱 좋은 도구를 만들 수도 있습니다. 물론 전기 버전 도구에 티어가 존재하지만, MV와 HV 도구는 알루미늄과 스테인리스강이 필요하니, 지금은 만들 수 없습니다.
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# Quest: Magnesium Source
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGBA.name=§5§l마그네슘 원천
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGBA.desc=마그네슘이 들어 있는 자철석(Magnesite)은 황혼의 숲Y 10~40에서 찾을 수 있습니다. 산성백토(Fuller's Earth)는 오버월드 Y 50~70에서 찾을 수 있습니다. 또한, 대리석 가루도 마그네슘의 훌륭한 원천입니다.%nLV에서는 다른 옵션으로는 파이로프(Pyrope), 감람석(Olivine), 또는 재가 있습니다.%n%n[note]퀘스트를 완료하기 위해서는 세 가지 중 하나만 필요합니다.[/note]
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# Quest: Node Upgrades
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGPw.name=§5§l노드 업그레이드
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGPw.desc=노드는 많은 업그레이드가 가능합니다. 우선, 월드 상호작용 업그레이드를 만들어 보세요. 이 업그레이드로 간단한 자동 제작 설정이 가능합니다. 월드 상호작용 업그레이드를 작업대에 연결된 트랜스퍼 노드에 넣으세요. 그러면 작업대의 다른 쪽 3x3 영역이 제작 그리드로 처리됩니다. 다른 쪽에 있는 인벤토리에 아이템을 위치시키면 조합법이 유효하다면, 자동으로 제작하기 시작합니다. 월드 상호작용 업그레이드를 더 빨리 작동시키려면, HV 테크에서 스테인리스강이 필요하기 때문에 약간 시간이 걸립니다.%n%n노드를 용암과 물이 인접한 조약돌 블록 위에 놓고 그 안에 이 업그레이드를 넣으면, 자동으로 조약돌을 무한히 생성합니다. 조약돌을 더 빨리 더 많이 얻으려면 업그레이드를 활용해보세요.§4주의 : 원래는 되겠지만, GTNH에서 무한물을 막아뒀기 때문에, 이 업그레이드로 무한으로 물을 뽑아낼 수는 없습니다.
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# Quest: Oilsand, or How You Get Heavy Oil
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG_w.name=§5§l오일샌드, 또는 중유를 얻는 방법
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG_w.desc=오일샌드는 중유를 얻는 또 다른 방법입니다. 다른 광석들을 캐거나 탐색하다가 운 좋게 이 광석을 발견했을수도 있겠네요. 원심 분리기를 이용하면 광석에서 중유와 모래를 얻을 수 있습니다. 이 광맥은 Y 레벨 50-80 사이에서 찾을 수 있습니다.%n%n안타깝게도, 중유는 MV 전까지는 사용할 수 없으니, 그때까지 창고에 박아둡시다.%n%n%n[note]MV가 될 때 까지는 윤활유 제조와 반유체 발전기에서 연소시키는 용도로만 사용할 수 있습니다.[/note]
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# Quest: Akihabara
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGdQ.name=§5§l바자회
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGdQ.desc=모든 주민들에게 일일이 말을 걸어서 거래를 하는 것은 꽤나 귀찮습니다. 거래소(Trading Post)는 근처의 주민들로부터 가능한 모든 거래를 보여줍니다. 이걸 만들기 위해서는 조립기가 필요합니다.
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# Quest: I Guess it's an Inkjet?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHAA.name=§5§l잉크가 부족합니다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHAA.desc=지진 탐사기를 사용할 때는 스캐너와 프린터가 필요하며, 프린터에서는 풍부한 광석과 맛있는 유체 정보를 담은 책을 만들 수 있습니다. 유체 추출기에서 먹물 주머니를 넣어서 잉크를 뽑고, 파이프나 셀로 프린터에 넣으세요.
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# Quest: Better Gallium and Arsenic Sources
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHBA.name=§5§l갈륨과 비소를 더 쉽게 얻기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHBA.desc=갈륨을 더 쉽게 얻는 방법을 알려드리죠. 여기에 있는 방법은 LV가 아닌 더 높은 티어에서 갈륨과 비소를 얻는 방법도 쓰여 있으니, 나중에 참고하셔도 됩니다.%n%n1. 아연 벌을 번식시키고 갈륨 벌집을 염산과 반응시킵니다. 갈륨 벌은 번식 과정이 어렵지 않으며 가공에는 LV 기계만 필요합니다.%n%n2. 농업 탭에서 IC2 작물인 갈바니아 잎을 얻어 아연과 섬아연석 분쇄 광석을 순수한 광석으로 가공하면 4배로 불릴 수 있습니다 .%n%n3. 원심분리된 광석에 HV 분쇄기를 사용하여 갈륨 가루를 10퍼센트 확률로 얻습니다. 이 방법은 지금은 못하겠네요.%n%n4. 달에서 얻을 수 있는 보크사이트 광석을 분해해서 갈륨을 얻을 수 있습니다. 달은 EV 이후부터 갈 수 있습니다.%n%n5. 황혼 숲에서 레드캡/레드캡 세퍼를 잡으면 갈륨을 드랍합니다. %n%n6. 사움크래프트를 사용하면 갈륨을 복제할 수도 있습니다. %n%n비소는 황혼 숲의 코발라이트 광석에서 얻는게 가장 좋습니다. 더 많은 정보를 얻으려면 퀘스트 "코발라이트에서 얻는 코발트와 비소"를 보세요. 코발타이트는 IC2 작물인 니켈백으로 4배로 불릴 수도 있지만, 쉽지는 않습니다. 그냥 많이 캐세요.
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# Quest: Filling the World With Fluids...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHNg.name=§5§l세계를 유체로 채우는 중...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHNg.desc=호수를 만들고 싶나요? 그럼 플러드 게이트를 사용해보세요. 이는 게이트 아래쪽까지 제공된 어떠한 유체로도 세계를 채울 수 있습니다. 이는 큰 영역에서는 약간의 렉을 일으킬 수 있으니 유의하세요.
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# Quest: Throwing Out the Trash
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHRw.name=§5§l오늘이 재활용 쓰레기 버리는 날이었나?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHRw.desc=조약돌을 처리하기가 곤란한가요? 공허 드롭 필터는 아이템을 획득하는 즉시 자동으로 아이템을 공허로 보내도록 설정할 수 있습니다. 조약돌이나 흙같은, 많이 필요없는 아이템인데 맨날 인벤토리에 들어오는 아이템을 지정해서 버릴 수 있죠.%n%n사용 방법은 다음과 같습니다. 퀘스트 보상으로 얻은 아이템 필터를 들고 우클릭해서 공허로 보내고자 하는 물건을 아이템 필터 목록에 넣습니다. 공허 드롭 필터를 들고 우클릭한 뒤에, 아이템 필터를 그 안에 넣으면 이제부터 자동으로 쓰레기를 버리게됩니다.
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# Quest: Enderman Smelterman
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHSQ.name=§5§l엔더맨 스프
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHSQ.desc=엔더 진주를 얻을려고 엔더맨을 잡는건 생각보다 쉽지 않습니다. 언제가서 파밍합니까 대체? 그런 여러분들을 위해.. 좋은 방법이 하나 있습니다. 팅커 용광로에 엔더맨을 넣고, 용광로의 지붕을 막으면 엔더맨이 도망가지 않으면서, "액체 엔더"를 만들어냅니다. 이 액체 엔더를 보석 틀을 사용해 엔더 진주로 굳힐 수 있습니다! 나중에 엔더 IO의 파워 스포너를 사용해서 자동 엔더맨 공장을 만들 수도 있습니다. 그러면.. 여기서 질문이 하나 있을거라고 생각되는데요, "대체 엔더맨을 어떻게 용광로에 넣어요? 겜안분임?" 이라고 물어볼 수도 있죠. GTNH 퀘스트중, 상점쪽 퀘스트를 보면 무려 엔더맨 스폰 알을 팝니다. 이걸 이용해 엔더맨을 쉽게 용광로에 넣을 수 있습니다. 그리고 만약 운이 좋다면, 인퍼널 엔더맨이 나옴과 동시에, "재생"이 붙어 있는 엔더맨이 나오면, 땡잡은겁니다. 이름표를 엔더맨한테 사용하면 재생 엔더맨은 디스폰되지 않으니, 무한 엔더 진주를 얻을 수도 있겠네요!
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# Quest: Electric Furnace
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHXw.name=§5§l전기 화로
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHXw.desc=일반 화로보다 빠르...죠? 하지만 전기를 사용합니다.
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# Quest: Craftsman Used to Mean Quality
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHdw.name=§5§l장인은 도구 탓을 한다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHdw.desc=이제 EBF를 가지고 있으니 바나듐강 GT 도구를 만들 수 있습니다. 192000의 내구성으로 오랫동안 사용할 수 있습니다.
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# Quest: Too Much Fluid??
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHfg.name=§5§l남기면 독이 된다?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHfg.desc=그레그테크에서는 모든게 많으면 다 좋은데.. 그런데도 유체를 버리고 싶다고요? 유체 쓰레기통을 만들어보세요! 남는 크레오소트나.. 뭐 여러가지를 버릴 수 있겠죠.
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# Quest: Automated Crafting
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIXg.name=§5§l자동 제작
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIXg.desc=자동 제작대는 간단한 자동 제작 시스템입니다. 3X3 칸에 고스트 아이템을 배치하여 조합법을 만들고, 제작대의 인벤토리에 재료를 넣습니다. 그렇게 되면 천천히 입력한 조합법대로 아이템을 만듭니다. 자동 제작대는 느리고, 1개의 조합법만 등록 가능하며, 자동화를 지원합니다. 기계의 인벤토리에는 조합법에 입력된 아이템만 넣을 수 있습니다. 전력은 사용하지 않습니다.
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# Quest: Choices, Choices
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIXw.name=§5§l더 많은 선택
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIXw.desc=연료 선택을 위해 그렉 교수님이 필요한가요? 그럼 연료 강의를 시작해보겠습니다! IV까지 증기를 사용하실 수 있지만, MV를 넘어서면 상당히 까다로워집니다. %n%nLV에서는 석유를 정제하여 경유를 얻어 연소 발전기를 돌리던가, 경유 가스 터빈(Gas Turbine)을 위한 정유 가스를 얻는 방법이 있습니다. 아니면 반유체 발전기(Semi-Fluid Generator)에서 크레오소트(Creosote)로 발전할 수도 있겠네요.%n%nMV에 도달하면, 나무로 벤젠(Benzene)을 뽑아서 발전할 수도 있습니다. 다른 방법으로는 생선 기름(Fish Oil)이나 씨앗 기름(Seed Oil)으로 만든 바이오 디젤이 있습니다. 씨앗 오일은 땅콩, IC2 레이프, 포레스트리 모드의 견과류에서 얻을 수 있습니다.%n%nMV에서 경유(Light Oil)와 중유(Heavy Oil)를 합쳐서 디젤(Diesel)을 얻을 수도 있죠. HV에 도달하면 디젤 또는 바이오 디젤을 사용해서 세탄 강화 디젤(Cetane-Boosted Diesel)을 만들 수 있습니다. EV에서는 고옥탄 휘발유(HOG)을 만들 수 있지만, 별도의 복잡한 공정이 필요합니다.%n%nEV에서는 싱글 블록보다 더 효율적인 큰 가스 터빈, 큰 스팀 터빈, 큰 고압 스팀 터빈, 그리고 큰 연소 엔진을 만들 수 있습니다. 핵 또는 풍력,수력 키네틱 발전기를 만들 수도 있죠.%n%n저전력 작업이 필요하거나, 간단한 전력 수급을 원하는 플레이어들은 태양광을 MV에서 사용할 수도 있습니다. 하지만 별로 추천은 안드려요..
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# Quest: Fertilized Earth
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJWQ.name=§5§l비옥한 토지
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJWQ.desc=화학 반응기를 이용하면 비료가 섞인 흙을 만들 수 있습니다. 이 흙은 일반 농토보다 더 빠르게 작물이 자랍니다. 물에서 멀리 떨어져도 경작할 수 있으며, 밟아도 손상되지 않는 등의 장점이 있습니다.%n%nIC2 작물을 심을 수는 있지만, 작물의 성장을 가속화하지는 않습니다.
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# Quest: Where Does it All Go?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJYw.name=§5§l뭐야 돌려줘요
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJYw.desc=이 커버는 탱크에 설치하면, 자신이 설정한 수치에서 유체가 그 수치를 넘는다면, 유체를 공중분해시키는 커버입니다. 어떤 유체 혹은 기체가 너무 많아서 짜증난다면, 탱크에 달아서 사용해보세요! 알루미늄을 본격적으로 사용하는 MV부터 만들 수 있는 슈퍼 탱크에 기본적으로 이 커버의 기능이 있으니, MV 전까지 이 커버를 활용해 볼 수 있겠네요.
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# Quest: Long Distance Fluid Pipeline
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJjA.name=§5§l장거리 유체 파이프라인
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJjA.desc=멀리 떨어진 오일 분출구나 오일 호수에서 당신의 기지로 오일을 파이프로 전송할 수 있다면 얼마나 좋을까요?%n%n별 문제는 안됩니다! 시작과 끝지점에서 장거리 유체 파이프라인 블록으로 연결하세요. 끝점 사이의 총 거리는 64블록 보다 멀어야 합니다(4 청크 이상). 파이프라인 당 시작점과 끝지점은 하나씩만 있을 수 있습니다.%n%n연결하기 위해서는, 시작 LDFP 블록의 화살표가 안쪽으로 향하게 배치하고, 그 반대편에 LDFP 블록이 있어야 합니다. 화살표가 있는 블록 측면에 펌프를 설치하고 삽입으로 설정하세요. 이제 끝지점 LDFP로 유체를 삽입하려고 시도할 것입니다. §2이 LDFP는 매우 빠르므로 유용합니다.§r%n%n마찬가지로 멀리 있는 쪽에서 반대로 작업하세요, 단 펌프는 필요하지 않습니다.%n%n이제 시작점과 끝지점만 청크를 로딩하면 유체가 "텔레포트"합니다.%n%n물론, 나중에는 §o실제로§r 유체를 텔레포트하기 위해 엔더 탱크를 사용할 가능성이 높습니다. 특히 차원끼리 연결하는 경우에서죠.%n%nLDPF의 파이프 블록은 렉을 유발하지 않으므로, 렉을 줄이고 싶다면 기지 내에서도 유용합니다.
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# Quest: Chlorine, Your New Best Friend
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKiQ.name=§5§l그 염소가 아닙니다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKiQ.desc=염소(Chlorine)는 게임 전반에 걸쳐 많이 사용되는 유체이므로 지금부터 차곡차곡 모아두는 편이 좋습니다.%n%n소금, 암석 소금, 소다라이트(이제서야 쓸모있네요!), 소금물을 전해 분해하여 염소를 얻을 수 있습니다. 나중에 염소는 엄청나게 많이 쓰이므로, 탱크 하나 정도는 있어야 편합니다.
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# Quest: Faster Steam Transportation
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALIQ.name=§5§l더 빠른 증기 전송
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALIQ.desc=증기 전송이 너무 느리다고 생각하시나요? LV 펌프가 640L/s 라서 화가 나시나요? 그렇다면 32배 빠른 LV 증기 밸브를 만들 때입니다!%n%n이 밸브는 증기 밸브에서만 작동하며, 레일크래프트 탱크의 밸브와 마찬가지로 빠릅니다(바닥면에 설치한 경우).%n%n또한 MV, HV, EV, IV 버전도 있습니다.
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# Quest: Long Distance Item Pipeline
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALIg.name=§5§l장거리 아이템 파이프라인
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALIg.desc=멀리 떨어진 광맥에서 광물이 집으로 뿅하고 오면 얼마나 좋을까요..? 이 블록이 이를 해결해줍니다! 시작점과 끝점에 장거리 아이템 파이프라인을 설치하세요. 파이프라인의 시작점과 끝점은 반드시 64블록 이상이여야합니다. 그리고, 항상 렌치로 파이프라인을 조정해서 입출력이 맞는 방향으로 되는지 꼭 확인해주세요. 혹시 모르겠다면, WAILA에 입력과 출력 포인트가 나오니, 그걸 참고해도 되죠. 입력면에 컨베이어를 설치하면, 옆에 있는 블록에 있는 아이템을 파이프라인이 가져가, 출력면으로 아이템을 내보냅니다. 출력면에는 컨베이어가 필요 없으니, 상자가 아니면 파이프를 두세요. 시작점과 끝점이 청크 로딩 되어 있어야, 아이템이 실제로 "텔레포트"합니다. 그리고 이 블록은 렉을 거의 유발하지 않으니, 렉을 줄이기 위해서 사용할 수도 있죠.
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# Quest: Prison Gangs are Obsolete
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALLQ.name=§5§l프리즌 브레이크
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALLQ.desc=조약돌, 돌, 흑요석을 많이 얻고 싶으신가요? 이 기계가 바로 당신을 위한 것입니다!%n%n조약돌: 양쪽 면에 물과 용암.%n돌: 한 면에는 물, 위쪽에는 용암.%n흑요석: 위의 두 가지 중 하나, 그리고 기계 안에 레드스톤.%n%n당연히 이를 위해 전력이 필요합니다. 만약 조약돌을 얻는데 전력을 사용하고 싶지 않다면, 엑스트라 유틸리티의 월드 인터렉션 업그레이드를 사용해보세요.%n%n흑요석을 얻으려면 고스트 서킷을 1로 전환해야 합니다.
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# Quest: Magnets != Magic
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALSw.name=§5§l블랙홀맨
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALSw.desc=자석으로 주변에 있는 모든 아이템을 주머니 속으로 넣어봅시다! 물론 범위는 작지만, 되는게 어딥니까! 자석은 쉬프트 + 우클릭으로 켜고 끌 수 있습니다. HV 티어에서는 필요하다면 더 좋은 자석을 만들 수 있습니다.
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# Quest: Cobalt and Arsenic from Cobaltite
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALYg.name=§d§0§5§l코발타이트에서 코발트와 비소 얻기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALYg.desc=네더에서 코발트를 찾을 수가 없다고요? 너무 게을러서 황혼 숲에 있는 아이언우드를 찾기가 싫다고요?? 황혼 숲에 있는 코발타이트를 전기 용광로에서 가공하면, 코발트를 얻을 수도 있긴 합니다. 조금 복잡하지만, MV에서는 코발타이트를 전기 분해해서 코발트와 비소까지도 얻을 수 있습니다!
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# Quest: Damascus Steel
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALYw.name=§5§l다마스커스강
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALYw.desc=다마스커스강은 현재 단계에서 얻을 수 있는 가장 단단한 재료 중 하나입니다. 다마스커스강 한 세트를 만들 시간입니다.%n%nEV 티어에서 믹서를 이용해 쉽게 만들 수 있습니다.
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# Quest: Aluminium Tank
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALow.name=§5§6§l§5§l알루미늄 탱크
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALow.desc=이중 알루미늄 판을 만들면 새로운 96,000L 단일 블록 탱크를 제작할 수 있습니다.
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# Quest: Mica Ore
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALpw.name=§5§l운모 광석
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALpw.desc=운모는 매우 드물지만 유용한 광석입니다. 전기 용광로를 위한 여러 코일을 제작하려면 운모가 필요합니다. 백동 코일만 특별하게 운모 없이 만들 수 있습니다. 아직 이 광맥을 찾지 못했다면, 탐지기를 사용해서 찾아볼 수도 있죠.
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# Quest: Handle Resources Like a Bo$$ #2
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betterquesting.quest.JRrD8MoLRuCHCD-fFpeNvQ.name=§5§6§l§5§l자원 부자 #2
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betterquesting.quest.JRrD8MoLRuCHCD-fFpeNvQ.desc=당신의 손에 인간 공학의 정상을 건네드립니다!%n%n이 기계는 9개의 아이템을 필터링 할 수 있으며, 설정된 아이템만 출력합니다. 이로 인해 전기 분해와 같이 시스템을 가로막을 수 있는 다양한 입력량이 필요한 과정을 자동화할 수 있습니다.%n%n[note]광물 가공 자동화의 시간이 왔나요?[/note]%n[note]더 많은 레시피가 열리면 MV에서 이것은 엄청나게 유용할 것입니다![/note]
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# Quest: Keeping things organized
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betterquesting.quest.b47jlBoHTFGGB3j7nq60Zw.name=§5§l정리정돈 유지하기
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betterquesting.quest.b47jlBoHTFGGB3j7nq60Zw.desc=형태와/또는 몰드를 압축기와 고정기 근처에 보관하는 대신 그 안쪽에 보관하고 싶으신가요? 오늘이 바로 그날일 수도 있습니다! 이 아이템 홀더는 정확히 그 일을 가능하게 해줍니다!%n%n이 홀더는 기계가 추가 아이템을 소량 보관할 수 있도록 해줍니다. 다만 각 슬롯은 한 번에 하나의 아이템만 보관할 수 있습니다. 이 커버는 세 가지 버전으로 제공되며, 각각 다른 저장 용량을 제공합니다:%n%n기본 아이템 홀더: 9 슬롯%n좋은 아이템 홀더: 12 슬롯%n고급 아이템 홀더: 15 슬롯%n%n[note]만약 여전히 공간이 부족하고 이미 최고 등급을 사용하고 있다면, 원하는 기계에 여러 개의 홀더를 연결할 수 있습니다.[/note]
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# Quest: Refined Firestone
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betterquesting.quest.njE33db1TxaiJhEBA16E4A.name=§5§l정제된 화염석§5
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betterquesting.quest.njE33db1TxaiJhEBA16E4A.desc=절단된 파이어스톤은 정제된 파이어스톤을 생산하기 위한 기본 모양입니다.%n다이아몬드 렌즈 또는 부싯돌 렌즈를 사용하여 절단합니다.%n그다음 EBF에서 용암으로 발사합니다.%n%n마지막으로 용암에 던져져 주변의 용암 블록을 흡수하여 충전합니다. 완전히 충전하려면 5000개의 용암 블록이 필요하므로 가급적 네더에 있는 큰 용암 호수가 필요합니다.%n%n[note]파이어스톤이 깨지면 EBF의 용암으로 수리하여 재충전할 수 있습니다[/note].
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# Quest: Precision Laser Engraver
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betterquesting.quest.vV8Pw_lTTSiMmWOLqkyIWg.name=§5§l정밀 레이저 각인기
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betterquesting.quest.vV8Pw_lTTSiMmWOLqkyIWg.desc=정밀 레이저 각인기는 LV에서 별 쓸모가 없지만 무시하지 마세요. 절단된 파이어스톤을 만들기 위해 필요하니까요.
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## Quest Line: Tier 2 - MV
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betterquesting.questline.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAABA.name=티어 2 - MV
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betterquesting.questline.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAABA.desc=당신의 두 번째 전압 티어인 MV 티어입니다. 서로 다른 전압을 공급한다면, 멋진 구덩이가 생길 수 있습니다. 기지 확장에 대한 생각을 시작해보세요. 큰 그림이 중요합니다.%n%n참고로 전압을 기준으로 나눈 티어는 여기가 티어 2로 계산되며, ULV는 계산에 포함되지 않습니다.
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# Quest: Electrolyzing All the Things
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAfg.name=§6§l모든 것을 전해 분해하세요
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAfg.desc=광석을 분쇄, 세척, 원심 분리하기 시작해서 아무런 처리를 할 수 없는 먼지를 많이 축적했나요? 이제 그것들로부터 모든 유용한 재료를 얻을 시간입니다.%n%n이 기계는 당신의 MV 진행에 있어서 §o매우 §o§r중요합니다. 만약 당신이 유색 점토나 경화된 점토가 가득한 생물군계를 발견한다면, 이곳에 그것을 가공하면 나트륨, 리튬, 실리콘, 알루미늄, 산소를 얻을 수 있습니다!
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# Quest: IO, IO, It's Off to EnderIO We Go
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAgA.name=§6§lIO, IO, 우리는 EnderIO로 가는 길입니다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAgA.desc=당신은 아마도 이전에 EnderIO를 사용해 본 적이 있을 것입니다. 이것은 많은 것들에 대해 상당히 유용합니다. 그러나 레시피는 다르며, 광석 가공과 같은 일부분에 대해서는 그렇게 유용하지 않습니다. 이것이 제공하는 것들을 살펴보겠습니다. 다른 반대는 HV에 있음을 참고하세요.
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# Quest: Machine Chassis
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAgQ.name=§6§l기계 샤시
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAgQ.desc=모든 EnderIO 기계는 여전히 기본 샤시가 필요하며, 이는 거의 이전과 동일한 레시피입니다; 단지, 주괴 대신 판이 필요할 뿐입니다. 그러나 이것은 전혀 문제가 되지 않아야 합니다...
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# Quest: Portable Tanks
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAgg.name=§6§l휴대용 탱크
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAgg.desc=지금까지 액체를 옮기려면 Buildcraft 탱크와 돌리를 사용해야 했습니다. 그것은 모든 그늘서움과 함께 고통스러울 수 있습니다. EnderIO의 이 휴대용 탱크들은 마법 에너지 원천으로 구동되는 내장 펌프가 있기 때문에 스스로 액체를 밀고 당길 수 있습니다. 얼마나 편리한지요. %n%n열압 버전은 두 배로 커집니다. %n%n[note]그저 주의하세요, 왜냐하면 이것은 수세포를 리턴하는 대신 먹어버릴 것입니다.[/note]
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# Quest: Simple RF power: Solid
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAgw.name=§6§l단순 RF 전력: 고체
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAgw.desc=이 기계는 단순히 석탄을 연료로 사용하여 RF 전력을 생산합니다. 기본적인 기계 설치를 위해 충분한 전력을 제공합니다. 이 기계는 압축 블록과 다중 압축 블록을 받아들입니다. 250일 이상 무언가를 태우고 싶으신가요? 두 배 또는 8배 캐패시터를 사용하면 출력이 증가하고 효율이 향상됩니다.%n%nGT 배선은 EU를 RF로 변환할 수 있지만, 반대 방향으로는 불가능합니다. eNet 변경사항으로 인해 GT 와이어 네트워크는 최소한 하나의 GT 에너지 소비자가 필요하게 됩니다 - 동일한 전압의 기계 섀시가 작동할 것입니다.%n%nEnder IO 기계와 GT 케이블과 와이어는 안전하게 비에 노출해둘 수 있습니다.%n%n이는 GT 배선에 연결될 때 과도한 전력을 소비하는 유전학 기계에 유용할 수 있습니다 - 포레스트리와 EnderIO 기계는 잘 작동합니다(Thermionic Fabricator 제외). 또는 Capacitor Bank를 사용하십시오.
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# Quest: Simple RF Power: Liquids
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAhA.name=§6§l단순 RF 전력: 액체
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAhA.desc=이 발전기는 냉각제로서의 물과 연료로서의 가연성 액체가 필요합니다. 생산되는 전력량은 사용된 액체의 종류에 따라 달라집니다.%n%n연료 연소 시간 (틱/mb) 전력 출력량 (RF/틱) 전력 출력량 (RF/mb) %n오일 5 30 150%n후치 6 60 360%n에탄올 15 40 600 %n화염수 15 80 1200%n디젤/연료 25 60 1500%n%n[note]로켓 연료는 사용할 수 없습니다.[/note]
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# Quest: Conduits
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAhg.name=§6§l컨듀잇
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAhg.desc=다양한 방식으로 거의 모든 것을 전송하는 가장 멋진 방법입니다. 각 타입의 컨두잇을 얻어보세요. 더 높은 티어들(아이템 제외)이 존재합니다.%n%n[note]또한, 가능할 때 사용할 수 있는 ME 컨두잇도 있습니다.[/note]
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# Quest: Yet Another Wrench
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAhw.name=§6§l또 다른 렌치
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAhw.desc=Yeta 렌치는 단순한 렌치 이상의 기능을 가지고 있습니다. 이 렌치를 들고 있을 때, 여러가지 컨두잇 타입 중 특정 컨두잇을 제거하게 해주는 컨두잇 타입 간에 전환할 수 있습니다. Ctrl-스크롤 휠을 통해서 모드를 전환할 수 있으며, 또한 Shift-왼쪽 클릭은 컨두잇의 해당 면을 액세스할 수 없는 상황에서도 설정 인터페이스를 열어줍니다.
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# Quest: Improving Conduits
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAiA.name=§6§l컨두잇 개선하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAiA.desc=컨두잇 자체만으로도 꽤 멋집니다만, 더 잘 할 수 있습니다. 필터와 속도 업그레이드를 사용함으로써, 그들이 어떤 일을 하고 얼마나 빠르게 작동하는지에 대한 통제를 더욱 획득할 수 있습니다.%n%n§3참고: 지금은 이러한 제일 모두를 만들 수 없습니다.
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# Quest: Making Things Pretty
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAiQ.name=§6§l물건을 예쁘게 만들기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAiQ.desc=컨두잇 자체만으로도 이미 매력적이지만, 원하시면 숨길 수도 있습니다. 보통과 강화 두 가지 종류의 파사드가 있습니다. 보통 파사드는 단순하고 쉽지만, 강화된 파사드는 폭발과 도구로의 채굴을 견뎌낼 수 있습니다. 제거하려면 Yeta 렌치를 사용해야 합니다.%n%n파사드에 색칠을 하려면 먼저 페인팅 머신을 사용해야 합니다 - 브러시가 있는 곳에 원하는 모양의 블록을, 왼쪽에는 파사드를 놓으세요. 물론, 페인팅 머신이 작동하려면 전력이 필요합니다.
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# Quest: Come to the Dark Side...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAig.name=§5§6§l어둠의 편으로 오십시오...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAig.desc=...우리는 쿠키를 가지고 있습니다.
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# Quest: Brewing Liquids
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAjg.name=§6§l액체 양조하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAjg.desc=이 기계는 매우 강력한 연소 가능한 액체를 양조할 수 있는 것뿐만 아니라 영양 가공 액체 또한 양조할 수 있습니다. 그리고 이는 곧 더욱 활용될 것입니다™.%n%n대체 가능한 레시피에 대해 아이템을 사용하면 다양한 비율이 적용된다는 점을 주의해주세요. 자신이 좋아하는 것을 사용하세요.
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# Quest: Smelting All-Joy
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAjw.name=§6§l합금을 용융하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAjw.desc=이 결합 제련기는 융합된 석영과 매우 명확한 유리의 모든 변형을 생산할 수 있게 해줍니다.%n%n그러나, EIO 합금을 만들 수는 §o없습니다§r, 이것은 믹서와 (아마도) EBF가 필요합니다.
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# Quest: Ore Processing, Kind Of...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAkQ.name=§6§l어느 정도의 광석 처리...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAkQ.desc=분쇄기와 SAG 밀 사이의 끝없는 전쟁은 영원히 계속되며, 그렇다면 어떤 것을 선택하는지 왜 중요할까요?%n%nHV 분쇄기는 여전히 많은 광석 체인에서 최종 부산물을 위해 필요하지만, 업그레이드된 분쇄 머리를 갖춘 SAG 밀은 여전히 빛납니다! SAG 밀은 벌과 작물을 사용하지 않고 광석에서 최대의 이익을 얻는 완벽한 기계입니다. 텅스텐 분쇄 머리를 사용하면 보너스 출력을 얻을 수 있지만, 그렇다고 해서 재료(예: 주괴)를 복제할 수 있다는 뜻은 아닙니다. 또한 많은 경우에는 추가적인 처리가 필요 없이 최종 출력물을 직접 얻게 됩니다. 크롬을 얻기 위해 레드스톤을 처리하는 데 편리합니다!%n%n이것은 납, 구리, 주석, 은, 니켈, 레드스톤, 루비, 라피스, 케르투스 석영, 말라카이트 광석 처리에 탁월합니다. 좋은 헤드를 사용하면 다른 광석들도 더 좋은 결과를 주게 될 것입니다.%n%n심지어 석탄, 숯, 뼈, 밀, 엔더 진주, 그리고 숯이 비광물인 경우에도 보너스 출력을 줍니다.%n%n그렇게 말하고도, GT 버전은 나중에 훨씬 더 빠릅니다.%n
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# Quest: Tasty...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAlA.name=§6§l맛있는...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAlA.desc=그래, 그것은... 음.. 분명 어느 날, 어쩌면... 결국엔... 어떤 것에는 쓰임새가 있을 거라고 확신하고 있습니다...
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# Quest: Fire Water
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAlQ.name=§6§l불의 물
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAlQ.desc=아쉽게도, 이것을 마실 수는 없습니다. 연소 발전기에서 사용하면 80 RF/t를 생산합니다.
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# Quest: Hootch
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAlg.name=§6§l훗치
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAlg.desc=재생 가능하고 가연성이 있는 가장 낮은 티어의 액체입니다. 60 RF/t를 생성하지만 "친환경" 무한 전력으로 자동화될 수 있습니다.
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# Quest: Simple Item Transfer
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAmQ.name=§6§l간단한 아이템 전송
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAmQ.desc=트랜스로케이터는 1 블록의 거리만 아이템을 전송할 수 있습니다. 그러나 가격이 저렴하고, 컴팩트한 기계 설정을 구축하는 데 좋은 해결책입니다. 입력 또는 출력 측에서 활성화할 수 있는 간단한 아이템 필터가 포함되어 있습니다. 그리고 여러 입력과 출력을 지원합니다! 글로스톤은 전송 속도를 빠르게 합니다 - 다른 업그레이드를 조사해보세요.
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# Quest: Simple Fluid Transfer
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAmg.name=§6§l간단한 유체 전송
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAmg.desc=아이템 트랜스로케이터와 마찬가지로, 유체 트랜스로케이터는... 유체를 전송합니다. 같은 제약사항, 즉 1 블록 거리가 적용됩니다. 이들 역시 업그레이드할 수 있습니다.
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# Quest: A New Alloy, Soularium
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAApg.name=§6§l새로운 합금, 소울라리움
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAApg.desc=기계에는 좀 더... "어두운" 용도가 있습니다. "마법"이라고 여겨질 수 있는 것들 말이죠. 아무튼, 그것들을 위해서는 새로운 합금, 쏠라리움이 필요합니다.
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# Quest: A Soul Vessel
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAqA.name=§6§l소울 베슬
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAqA.desc=소울 비알은 HV Ender IO 기계에서 나중에 사용됩니다. 지금으로서는... 골치 아픈 몹을 다루는 데 편리할 수 있습니다. 소울 비알은 재사용 가능합니다. 살아있는 엔티티를 클릭하면 그 소울을 훔칠 수 있습니다. 다시 클릭하면 소울이 환경에 풀립니다.%n%n갖가지 가능성이 당신의 머릿속에서 소용돌이칩니다...
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# Quest: Venting the Heat
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAzg.name=§6§l열을 배출합니다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAzg.desc=뜨거운 냉각제를 식히는 저급 기술 방법으로는 배기구 커버를 이용하는 방법이 있습니다. 단지 GregTech 블럭에 커버를 설치하면 IC2 냉각제 장치에 응용이 가능하며, 그 앞에 물을 배치하면 됩니다. 가장 쉬운 방법은 단지 탱크나 파이프를 이용하는 것일 수 있습니다. 이것은 큰 열 교환기나 진공 프리저를 이용할 수 있을 때까지 도움이 될 것입니다.%n%n고급 또는 오버클럭 반응기 배기구는 기본 열 배기구보다 훨씬 빠릅니다만, 아직은 그러한 것을 만들 수 없습니다. 이러한 커버들은 앞쪽에 공기가 있을 때 작동하며, 기본 열 배기구는앞에 물 블록이 필요합니다. 물론, 모든 배기구 커버는 공기만 있을 때보다 앞에 물이 있을 때 더 빠릅니다.
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# Quest: Clay Electrolyzing
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC-A.name=§6§l점토 전해
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC-A.desc=NEI를 통해 검색했다면, 점토 먼지를 전해 분해하면 알루미나, 이산화 실리콘, 나트륨, 리튬 먼지를 얻을 수 있다는 것을 알았을 것입니다. 그리고 물도 얻지만, 이미 그것을 버리고 있을 거겠죠, 정말로 많이요? 협곡, 메사, 푸른 사막 생태계 또는 산에서 찾을 수 있는 더러운 점토 블록이 많이 있으며, 이를 분쇄하여 점토 먼지로 만들 수 있습니다.%n%nMV에 도착함에 따라 알루미나를 얻는 방법이 더 많아졌고, EV에 도달할 때쯤이면 거의 가치가 없어집니다.
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# Quest: Bio Fuels
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC2g.name=§6§l바이오 연료
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC2g.desc=증기, 크레오조트, 그리고 아마도 석유와 그들의 부산물들을 사용하여 전력을 발생시키고 있었습니다. 이제 바이오 디젤을 제작하기 시작할 때입니다. 첫 단계는 유기물로부터 식물 공을 만드는 것입니다. 밀, 사탕수수, 사과, 묘목 아니면, 글쎄요, 사실상 무엇이든 사용할 수 있습니다. 인디고 꽃은 4:1 비율이며, 같은 비율을 가진 다른 IC2 작물들과는 달리, 별 다른 용도로는 별로 쓸모가 없습니다. 실질적으로, 아마 나무 농장이 어쨌든 필요하도록 하려면 묘목을 사용하게 될 것입니다.%n%nForestry 멀티 농장, Steve's Carts Farm, IC2 Crop Sticks 하베스터 등을 준비하십시오, 왜냐하면 바이오 디젤 생산을 위해 지속적으로 바이오 소재를 많이 필요로 하기 때문입니다.
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# Quest: Plantballs
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC2w.name=§6§l플랜트볼
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC2w.desc=다음으로는 당신의 밀을 이용해 식물 공을 압축하는 것이 좋습니다.%n%nMV 압축기는 LV 압축기보다 속도가 두 배 빠릅니다. 여기서 이 압축기를 사용하는 것이 좋은 아이디어라고 생각할 수 있습니다. 하지만 그렇다면 §4틀렸다§r고 말해야 합니다. 왜냐하면 이 압축기는 전력도 4배로 사용하기 때문입니다. 즉, 동일한 양의 EU를 얻기 위해 EU를 4배로 소비하고, 그것을 두 배 빠르게 얻게 됩니다. 결국, 이런 설정으로 인해 EU 부족 현상이 발생하게 될 것이지만, 반드시 이 설정이 문제라는 것만은 아닙니다. 아이러니하게도 말이죠. 여러 기계를 사용할 수 있으며(진짜 많이), 나중에는 처리 배열이나 멀티블록(있는 경우)을 사용할 수 있습니다. 이러한 사항은 모든 연료 생산에 적용됩니다.
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# Quest: Plant Mass
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC3A.name=§6§l플랜트 질량
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC3A.desc=식물 공을 식물 질량으로 분쇄하여 더 나은 처리를 위해 활용하세요. HV 분쇄기는 더 많은 양을 얻을 수 있는 추가 슬롯이 있지만, 전력 면에서는 그다지 효과적이지 않습니다. EV와 IV에 대해서도 마찬가지입니다.
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# Quest: Bio Chaff
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC3Q.name=§6§l바이오 차프
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC3Q.desc=식물 질량은 바이오 차프로 원심 분리되어야 하며, 이는 바이오매스를 만드는 기본 재료입니다.
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# Quest: Way One: IC2 Fluid Canner
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC3g.name=§6§l방법 하나: IC2 유체 주입기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC3g.desc=바이오 차프에서 바이오매스를 얻는 첫 번째 방법은 IC2 유체 주입기를 사용하는 것입니다. 물 한 양동이와 바이오 차프 하나로 바이오매스 한 양동이를 얻을 수 있습니다.%n%n§4이 방법은 별로 권장하지 않습니다. IC2가 아닌 GT 기계에 집중해야 합니다. 또한 일반 셀과의 버그 반응이 있으므로, 유니버셜 셀을 사용해야 할 수도 있습니다.
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# Quest: Way Two: Brewery
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC3w.name=§6§l방법 둘: 양조장
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC3w.desc=만약 여러분이 운이 좋아 양조대를 찾았거나, 양조장을 만들기 위해 Thaumcraft를 사용하기 시작했다면, 바이오챔버를 만들 수 있습니다. 1000mb 물과 바이오 차프 1개로 바이오매스 1000mb를 얻을 수 있습니다. 더 좋은 비율과 훨씬 빠른 레시피를 얻기 위해 정제수를 사용하세요.
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# Quest: Fermented Biomass
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC4A.name=§6§l발효된 바이오매스
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC4A.desc=당신의 바이오매스를 발효시키면 메탄올, 에탄올, 암모니아 등과 같은 더 많은 제품을 얻을 수 있습니다.
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# Quest: Extrude All the Things
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC5A.name=§6§l모든 것을 밀어내세요
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC5A.desc=이제 MV 티어에 도달했으니, 막대, 파이프, 와이어, 플레이트와 많은 다른 부품들을 제작할 때 더 나은 비율을 얻을 시간입니다. 대부분의 익스트루더 레시피는 32 EU/t 이상을 사용하므로 MV 익스트루더가 필요합니다. 기계를 제작한 후에는 제작하려는 다양한 부품 유형에 대한 익스트루더 형태가 필요합니다.%n%n여기에 나열된 것들보다 더 많은 형태가 있습니다. 확인하십시오.%n%n§3Tinkers Gregworks 도구 부품의 대부분은 익스트루더에서 제작됩니다. 그들은 또한 그들의 유용성을 균형 잡기 위해 긴 압출 시간을 가지고 있습니다.
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# Quest: Solar Grade Ingots
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC6g.name=§6§l태양열 등급 주괴
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC6g.desc=태양광 등급 분말을 태양광 등급 주괴로 변환하려면 칸탈 코일이 있는 EBF를 사용하고, 그런 다음 생성된 뜨거운 주괴를 화학 욕조에서 식혀야 합니다.
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# Quest: Are You Prepared For HV?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC7Q.name=§6§lHV를 위한 준비가 되셨나요?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC7Q.desc=스테인리스 스틸은 HV 티어의 재료가 될 것입니다. MV 믹서를 사용하여 혼합 가루를 제작하세요.%n%n망간은 스페사르틴, 연망간광, 탄탈라이트 광석의 부산물로 얻을 수 있습니다. 더 많이 얻기 위해 그것들을 분해할 수도 있습니다. 다른 방법으로는 붉은색 가넷 가루를 분해하는 것도 가능합니다. 만약 필요할 경우, 코인 탭에서 광석을 구매할 수도 있습니다.%n%n루비 가루를 원심분리 하면 크롬을 얻을 수 있습니다. 루비가 포함된 레드스톤 광맥이 충분하지 않다면, 레드스톤에서 루비 가루를 얻을 수 있습니다.
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# Quest: Molten Plastic
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC7g.name=§6§l녹은 플라스틱
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC7g.desc=녹은 폴리에틸렌은 에틸렌, 압축된 공기 셀 또는 산소를 이용한 화학 반응기에서 생성할 수 있습니다 - 산소를 사용하면 50%% 향상됩니다. 유체 고형화기에서 판을 만드는 데 모형을 사용하여 플라스틱 시트를 만드세요.
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# Quest: Mixing at MV level
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC7w.name=§6§lMV 레벨에서의 믹싱
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC7w.desc=HV로의 진행을 위해 MV 믹서가 필요합니다. 또한, 효율적인 연료인 디젤도 사용할 수 있게 됩니다.
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# Quest: Silicon Plate
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC8A.name=§6§l실리콘 판
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC8A.desc=고급 회로는 트랜지스터를 필요로 하는데, 이는 고급 실리콘 판, 세밀한 주석선, 그리고 녹아내린 폴리에틸렌으로 만들어집니다.
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# Quest: Stainless Steel EBF processing
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC8Q.name=§6§l스테인리스 스틸 EBF 처리
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC8Q.desc=스테인리스강 주괴는 온도가 1700K인 전기 용광로에서 제작됩니다. %n%n480 EU/t에서 85초 혹은 산소 가스를 추가하면 480 EU/t에서 60초가 걸립니다. 언제나 가능하다면 가스를 추가하세요, 이렇게 함으로써 엄청난 양의 전력을 절약하게 되며, 당신은 강철의 TON이 필요할 것입니다. 크래커, 대형 증기 터빈, 정유 탑 모두 SS를 대량으로 필요로합니다. 단일 DT는 수 십 스택을 사용하며, 당신은 단 하나 이상을 원할 것입니다.
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# Quest: MV Energy Hatch
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC8g.name=§6§lMV 에너지 해치
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC8g.desc=스테인리스강과 같은 일부 재료는 480 EU/t가 필요합니다. LV 해치는 더 이상 충분하지 않습니다. HV로 전기 용광로를 업그레이드하기 위해 MV 해치를 최소 2개 이상 제작하세요.%n%n[note]참고로, 멀티블록 조합법이 해당 티어의 1A를 1EU라도 초과할 경우, 2A 이상을 사용하기 위해 두 번째 에너지 해치를 반드시 사용해야 합니다.[/note]
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# Quest: Ruby Electrolyzing
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC9Q.name=§6§f§6§l루비 전해
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC9Q.desc=루비는 크롬과 알루미나를 얻을 수 있는 좋은 원천이며, 루비가 부족할 때는 레드스톤을 원심분리해 여분을 얻을 수 있습니다.%n%n또 다른 알루미나와 산소의 좋은 원천은 레드 그라나이트 더스트입니다. 이것은 레드 스톤릴리에서 얻을 수 있습니다. IC2 작물에 대한 자세한 내용은 낚시 농업 요리 탭을 확인하세요.
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# Quest: Molten Polyethylene
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC9w.name=§6§l녹은 폴리에틸렌
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC9w.desc=폴리에틸렌은 화학 반응기에서 에틸렌과 산소로 만들어집니다. 녹은 폴리에틸렌 셀은 144L를 보유하며, 이는 1개의 주괴나 판을 딱 맞게 담아두기에 완벽합니다. %n정확한 양을 원하신다면, 볼록스에서 보론을 전기 분해한 후에 부피 플라스크를 사용하면 됩니다.%n%n셀을 들고 있으면서부터 손상을 입기 시작했을 §omay§r 수도 있습니다. 그렇다면 장갑 바블을 다시 착용하세요. 모든 녹은 셀들은 피해를 줄 수 있고 144L를 저장합니다. 대개 녹은 셀들은 금속류의 재료에서 나오거나 녹여서 만들어진 물질로부터 나옵니다. 실례지만, §oFluid Extracted§r, 그것이 무슨 의미든 간에 말입니다.%n%n잔여 물질이 눈에 띄세요? 플런저를 사용해 보세요, 또는 에틸렌 셀 12개와 산소 셀 84개를 이용하여 정확하게 폴리에틸렌 셀 125개를 만들 수 있는 재료가 있다면 그것을 사용해 보세요.
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# Quest: Diesel Fuel
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACKQ.name=§6§l디젤 연료
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACKQ.desc=MV 믹서를 얻게되면 경유와 중유를 섞어 디젤을 만들 수 있습니다. 셀 당 480,000으로 1,525,000 EU가 2,880,000 EU로 바뀝니다. 이는 얻기 위해 얼마나 많이 투자했는지를 고려하지 않았을 때이므로, 확실히 가치가 있습니다.
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# Quest: RF Batteries
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACXA.name=§6§lRF 배터리
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACXA.desc=기본 캐패시터 뱅크는 생성한 RF 전력을 저장할 수 있는 RF 배터리입니다. 여러 블록을 한데 묶어 총 배터리 용량을 확대할 수 있습니다 - 그러면 하나의 배터리로 합쳐집니다.%n%n또한 GUI 대신 와이어 커터나 예타 렌치를 사용하여 각면의 모드를 변경할 수 있습니다. 하나의 옵션은 입력과 출력 RF의 멋진 표시이지만, 너비보다 높아야 합니다.%n%n이것들은 RF 기계와 상호 작용하기에 좋습니다. GT 와이어는 RF로 변환되지만, 어떠한 경우에도 전체 앰프 패킷을 전송합니다. EnderIO 기계는 이를 적절히 수용하지만, Genetics와 같은 다른 기계들은 대부분의 패킷을 낭비하므로 필요한 것으로 보이면 모든 RF 기계와 함께 사용하는 것을 고려해 보세요.
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# Quest: Empty Plastic Board
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD9w.name=§6§l빈 플라스틱 보드
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD9w.desc=플라스틱 회로 보드를 만드려면 황산과 함께 플라스틱 판이 필요하며 이를 이용하여 빈 보드를 제작할 수 있습니다. 구리 호일과 염화 철(III) 또는 퍼설페이트를 추가하면 플라스틱 회로 보드를 만들 수 있습니다. 후에 더 효율적으로 만들 수 있습니다.%n%n§3PCB는 HV 티어의 회로에서 사용됩니다.
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# Quest: Raw Carbon Mesh
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADBQ.name=§6§l원료 탄소 메시
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADBQ.desc=이 방법으로 탄소 판을 만들기 위해서는 탄소 먼지를 자동 압력솥에서 처리해야 합니다. 사용할 수 있는 액체는 4가지가 있으며, 각각 얼마나 많은 양을 제공하는지 확인하려면 NEI를 참조하십시오.
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# Quest: Bio Organic Mesh
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADBg.name=§6§l바이오 유기물 메시
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADBg.desc=환경을 보호하고 싶다면, 다음 액체들과 함께 16개의 식물 공을 자동고압솥에 넣어 원료 바이오 섬유를 얻을 수 있습니다:%n%n바이오매스 33%% 확률%n메탄올 50%% 확률%n연료 90%% 확률%n니트로-디젤 100%% 확률%n%n§r그러나, 이 방법으로 탄소 판을 제조하려면 전기용 블라스트 가마가 필요합니다.
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# Quest: Carbon Plates
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADCg.name=§7§6§l카본 플레이트
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADCg.desc=탄소 판은 나노슈트를 포함한 여러 가지 용도로 사용됩니다. 갑옷 챕터를 확인해보세요.
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# Quest: Organic Way
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADDA.name=§6§l오가닉 웨이
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADDA.desc=바이오 탄소 판은 원료 탄소 메시로 만들어집니다. 이를 전기용 블라스트 가마에 넣어 탄소 판을 제작합니다.
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# Quest: Monocrystalline Silicon Boules
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADDg.name=§6§l단결정 실리콘 부울
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADDg.desc=웨이퍼를 만들기 위해서는 먼저 단결정 실리콘 부울을 제조해야 합니다. 이 과정은 450초가 걸리며, 태양광용 실리콘 먼지와 작은 비소화 갈륨 크리스탈이 전기 용광로에 필요합니다. 각 부울당 16개의 웨이퍼를 만들 수 있습니다.
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# Quest: Transistor
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADEQ.name=§6§l트랜지스터
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADEQ.desc=다음 단계로 넘어가기 위해선 고급 회로가 필요합니다. 고급 회로를 만들기 위해서는 트랜지스터가 필요합니다.
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# Quest: MV Precision Laser Engraver
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADFw.name=§6§lMV 정밀 레이저 각인기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADFw.desc=고급 회로를 제작하려면 MV 정밀 레이저 각인기가 필요합니다. 하나 만들어 봅시다.
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# Quest: Silicon Wafer
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADGA.name=§6§l실리콘 웨이퍼
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADGA.desc=실리콘 웨이퍼를 만들려면 단결정 실리콘 부울을 절단기에 넣습니다. ILC, RAM, 그리고 다른 칩들에 곧 필요하기 때문에 MV 버전을 만드는 것이 가장 좋습니다.%n%n폴리에틸렌이 있다면 웨이퍼를 사용하여 다이오드를 더 효율적으로 만들 수도 있습니다.
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# Quest: Good Integrated Circuits
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADGQ.name=§6§l좋은 통합 회로
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADGQ.desc=그런데, 회로에 대한 oredict를 찾아보신 적 있나요? 여기서 그들의 계층을 알 수 있습니다. Primitive (ULV), Basic (LV), Good (MV), Advanced (HV) 등등 순서입니다. 이제 좋은 통합 회로를 만들어보세요.
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# Quest: Integrated Circuit
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADGg.name=§6§l통합 회로
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADGg.desc=HV 기계를 만들기 위해서는 HV 회로가 필요합니다. 처음 만들 수 있는 것은 IC2의 고급 회로입니다. HV 회로를 만들기 위해서는 MV 회로를 만들기 위한 LV 회로를 만들어야 합니다. 재귀적인 제작을 환영합니다! LV 통합 로직 회로부터 시작하세요. 그리고 아니요, IC2 전자 회로는 사용할 수 없습니다.
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# Quest: ILC and RAM
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADRQ.name=§6§lILC와 RAM
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADRQ.desc=고급 회로는 통합 논리 회로와 랜덤 액세스 메모리 칩이 필요합니다.%nILC와 RAM 웨이퍼를 절단하여 이들을 얻을 수 있습니다.
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# Quest: Advanced Circuits
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADRg.name=§6§l고급 회로
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADRg.desc=드디어, HV 회로를 만들 차례입니다! 이를 만들려면 좋은 통합 회로, RAM, 통합 논리 회로, 그리고 트랜지스터가 필요합니다.%n%n그런데, 회로는 진행하면서 점점 제작 비용이 저렴해지지만 HV까지는 그렇지 않습니다.
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# Quest: Methane Gas
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADSg.name=§6§l메탄 가스
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADSg.desc=메테인 가스는 셀 당 104,000 EU의 연소 가치를 가지며, 가스 터빈에서 연소할 수 있습니다.
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# Quest: Methanol
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADSw.name=§6§l메탄올
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADSw.desc=메탄올은 셀 당 84,000 EU의 연소 가치를 가지고 있으며 바이오 디젤 및 다른 유체를 만드는 데 사용할 수 있습니다. 또한 특정 로켓 연료를 만드는 데에도 사용됩니다.
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# Quest: Ethanol
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADTA.name=§6§l에탄올
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADTA.desc=에탄올은 셀 당 192,000 EU의 연소 가치를 가지며 바이오 디젤 및 다른 유체를 만드는 데 사용할 수 있습니다.
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# Quest: Bio Diesel Fuel
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADTQ.name=§6§l바이오 디젤 연료
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADTQ.desc=에탄올 또는 메탄올과 씨앗 기름 또는 물고기 기름을 사용하여 바이오 디젤을 만들 수 있습니다. 그것의 연소 가치는 셀 당 256,000 EU로, 일반 디젤에 비해 적지만 재생 가능성은 더 높습니다. 세탄 강화 디젤에는 디젤 또는 바이오 디젤이 필요합니다.
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# Quest: O like Oxygen
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADTg.name=§6§lO처럼 산소
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADTg.desc=산소는 많은 다양한 방법으로 만들 수 있습니다. 가장 일반적으로는 카시터라이트 모래, 사탕수수나 사탕무에서 나오는 설탕, 물, 또는 다른 산소가 풍부한 먼지들에서 전해 분해하거나, 갈색 혹은 노란색 리모나이트 먼지에서 원심 분리합니다.%n%n이후에는 물 전해나 공기 원심 분리가 아마도 주요한 산소 원천이 될 것입니다.
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# Quest: Ethylene
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADTw.name=§6§l에틸렌
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADTw.desc=당신은 여러 가지 방법으로 에틸렌을 만들 수 있습니다%n%n- 화학 반응기에서 에탄올과 황산 %n- 화학 제수기에서 에탄올%n- 증류기에서 다양한 가스(예: 목재 가스) 증류%n- Oli 작업 탭에서 Oil에서 추출%n%n§3나중에 4개의 셀보다 훨씬 많이 필요하므로 이 점을 유념하십시오
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# Quest: Seed Oil
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADUA.name=§6§l씨앗기름
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADUA.desc=Pam's 땅콩은 좋은 씨앗기름 소스이며, 스프링클러로 속도를 높일 수 있습니다. 또는 IC2 작물을 통해 유채씨를 얻을 수 있습니다. 다른 옵션으로는 헤이즐넛, 버터넛 또는 왕겨자인 코코넛과 같은 Forestry 나무 겨자도 있습니다. 또는 밀 씨앗과 같은 일반 씨앗으로부터 얻을 수도 있는데, 이는 좀 재미없는 방법이긴 합니다.
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# Quest: Sodium Hydroxide
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADUQ.name=§6§f§6§l수산화나트륨
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADUQ.desc=바이오 디젤을 만들기 위해서는 수산화나트륨이 필요합니다. 이는 나트륨과 물로 구성되어 있으며, 또는 소금물로부터 만들어질 수 있습니다.%n%n수산화나트륨은 또한 고급 알루미늄 생산에도 사용됩니다.
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# Quest: Ethenone
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADUg.name=§6§l에테논
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADUg.desc=희망컨대 황산을 일부 저축해두셨기를 바랍니다. 그렇지 않다면 더 만드세요. 아세트산과 함께 황산으론 에테논을 만들 수 있습니다.%n%nHV에서는 에테논을 세탄 강화 디젤을 위한 테트라니트로메테인을 만드는 데 필요하니, 꼭 저축해두세요.
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# Quest: Acetic Acid
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADVA.name=§6§l아세트산
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADVA.desc=아세트산은 산소와 에틸렌으로 만들 수 있습니다. 또는, 바이오매스, 나무 식초, 또는 식초로 만들 수도 있습니다.
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# Quest: Iron (III) Chloride
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD_A.name=§6§l염화 철(III)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD_A.desc=염화 철(III)은 먼저 수소와 염소로 염산을 제조하는 것으로 만들 수 있습니다. 그 후 이것을 철분으로 결합시켜 염화 철(III)을 제조합니다.%n이를 이용해 회로 보드를 에칭할 수 있습니다.
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# Quest: Sodium Persulfate
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD_Q.name=§6§r§6§k§r§6§l과황산 나트륨
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD_Q.desc=과황산 나트륨은 전해조에서 이황산 나트륨가루를 이용해 제조할 수 있습니다. 이황산 나트륨은 화학 반응기에서 황산과 소금을 이용해 제조합니다. 이를 이용해 회로 보드를 에칭할 수 있습니다.
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# Quest: You're Gonna Hate This in MV Too #2
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADfQ.name=§6§l당신은 MV 티어에서도 이것을 싫어할 거예요 #2
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADfQ.desc=MV 단계에서 많이 필요한 두 번째 아이템입니다. 탱크에서 유체를 빼내고 싶을 때 사용할 수 있습니다, 반드시 MV를 필요로 하는 것은 아닙니다.
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# Quest: GT Tanks, HV Tank
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADfg.name=§6§lGT 탱크, HV 탱크
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADfg.desc=이 저장소는 256,000L를 저장합니다. ULV 회로는 제작하는데 귀찮게 만들어서, 필요할 때만 제작하세요. 이것은 전압 티어의 마지막 제품이며, 그 다음에는 실제로 지금 만들 수 있는 슈퍼 탱크가 있습니다.
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# Quest: You're Gonna Hate This in MV Too #1
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADfw.name=§6§l당신은 MV 티어에서도 이것을 싫어할 거예요 #1
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADfw.desc=MV에서도 많이 필요한 첫 번째 아이템입니다. 상자나 배럴에서 아이템을 빼내려면 이것이 필요합니다. LV 버전보다 훨씬 빠르기 때문에 실질적으로 유용합니다.
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# Quest: You're Gonna Hate This in MV Too #3
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADgA.name=§6§l당신은 MV 티어에서도 이것을 싫어할 거예요 #3
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADgA.desc=당신의 MV 기계에 쓸 전기 피스톤입니다. 앞으로 여러분이 많이 제작하게 될 세 번째 아이템입니다.
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# Quest: You're Gonna Hate This in MV Too #4
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADgQ.name=§6§l당신은 MV 티어에서도 이것을 싫어할 거예요 #4
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADgQ.desc=MV에서도 여전히 많이 필요하면서 제작하는 데 어려움이 많은 네 번째 아이템입니다.
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# Quest: Auto Mining MV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADow.name=§6§l자동 채굴 MV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADow.desc=MV 채굴기는 LV 채굴기보다 더 빠르게 광물을 발견하고, 범위 또한 더 넓습니다. 또한 더 큰 포춘 보너스를 가지고 있어, Nether에서 소형 광물을 수집하는데 좋습니다. 더욱이 더 빠르기 때문에 이미 알고 계실 것입니다.
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# Quest: Super Tank I
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADsA.name=§6§l슈퍼 탱크 I
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADsA.desc=이 탱크는 더 작은 GT 탱크와 같은 방식으로 작동하지만, 훨씬 더 많은 양을 보유하고 있습니다. 구체적으로는 4,000,000L입니다. 수많은 물건들을 위해 이것을 만들어주세요, LV 회로는 비싸니까요.%n%n이제 당신은 단일 블록에 철제 5x5 Railcraft 탱크가 담을 수 있는 동일한 양의 유체를 저장할 수 있습니다.%n%n§3%nSuper 탱크와 Quantum 탱크에 많은 편리한 기능이 추가되었습니다. 이제는 유체를 소멸시키지 않고 렌치로 그들을 집어들 수 있습니다! 그러나 Super 탱크는 (Quantum은 아니지만) 다소 큰 데버프를 주니, 우유를 준비하는 것이 좋을 것입니다.%n%n실제로 유체를 소멸시키고 싶다면, 렌치를 사용하면서 앉을 수 있습니다.%n%n그들은 이제 선택적으로 자동 유체 출력, 유체 잠금, 오버플로우 void 모드 또는 전체 void 모드를 가지고 있습니다. 그리고 그 모든 것은 깔끔하고 간단한 GUI와 함께입니다. 매우 큰 영향을 준 변화라고 나는 말하겠습니다.
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# Quest: Fluid Solidifier
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADtw.name=§6§l유체 고체화기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADtw.desc=액체 고형화기에서 플레이트, 스틱, 볼트 등 많은 아이템 부품을 제작하기 위해 금형을 사용합니다.%n%n금형은 압출기 형태와는 다릅니다. 두 가지 세트가 필요할 것입니다. 너무 비싸다면, 현재 가장 중요한 것들만 만드세요.
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# Quest: Dark Steel Pipes
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADuQ.name=§5§6§l짙은 스틸 파이프
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADuQ.desc=짙은 스틸 파이프는 여러분이 지금까지 사용해온 청동, 스틸, 혹은 포틴 파이프보다 훨씬 더 좋습니다. 여러분의 렌치가 채광 레벨 3을 처리할 수 있는지 확인하세요. 그렇지 않으면 파이프를 해체할 수 없습니다.%n%n§3필요치 않다면, 그냥 이것들을 재활용하여 재료를 회수하십시오. 모든 것이 크고 큰 파이프나 높은 열 저항성을 필요로 하는 것은 아닙니다.
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# Quest: MV Bending
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEOQ.name=§6§lMV 벤딩
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEOQ.desc=이 판 벤딩 기계를 사용하면 바로 두 배, 세 배 또는 그 이상의 압축 판을 만들 수 있어 HV Tier에서 첫 로켓을 만드는데 유용할 수 있습니다.%n%n또한 모든 압착 판을 제작할 수 있습니다.
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# Quest: Did You Run Low On Gold or Redstone?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAERQ.name=§6§l금이나 레드스톤이 부족하신가요?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAERQ.desc=레드스톤이나 금이 부족해졌나요? 발광석 꽃 농장을 갖추면 문제가 되지 않습니다. 발광석 먼지를 원심분리하면 레드스톤과 금 먼지를 얻을 수 있습니다. 레드스톤은 크롬의 좋은 원천이기도 합니다. HV를 위해 상당량의 금이 필요하므로, 그 때가 되기 전에 이것을 설정하는 것이 좋습니다. %n%n§3실제로는 발광석을 생산하는 식물이 몇 가지 있으니, 마음에 드는 것을 선택하세요!
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# Quest: Tier 2 (MV)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEfA.name=§6§l티어 2 (MV)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEfA.desc=MV 기계 선체는 알루미늄이 필요합니다. 또한 모든 MV 기계 부품에도 알루미늄이 필요하므로, EBF를 계속 가동시켜야 합니다.%n%n어디서부터 시작해야 할 지에 대한 몇 가지 팁을 드립니다:%n- MV 전해질은 알루미늄을 얻는 것을 더 쉽게 만듭니다.%n- MV 익스트루더는 부품을 더 싸게 만듭니다.%n- MV 광산은 시간을 절약해 줍니다.%n%n안전 우선에 대한 퀘스트를 읽어보셨나요? 원가를 혼합하는 세부사항에 대해 기술하고 있습니다. %nMV를 LV 기계로 보내면 기계가 폭발합니다. %nMV 전압을 LV 케이블들을 통해 보내면, 케이블들이 녹아서 화재를 일으키고, 기계가 폭발할 수 있습니다. %n또한, 원래의 티어보다 더 높은 티어에서 수행되는 레시피 (ULV는 제외, ULV는 LV로 계산)는 오버클럭 (OC'd) 됩니다. OC'd 레시피는 4x 전력을 사용하지만, 2x 빠르게 완성됩니다.
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# Quest: Passive Chunkloading
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEnA.name=§6§l수동 청크로딩
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEnA.desc=MV 벤더를 사용하면 드디어 조밀한 판을 압착할 수 있게 됩니다. 그러니 우리는 수동 청크로더를 제작합시다. 이 청크로더는 3x3 청크 영역도 로드합니다. 청크로더를 구동시키기 위해선 엔더 진주 또는 코인이 필요합니다. %n%n수동 앵커는 엔더 진주 한 개로 1시간 동안 작동하며, 사용하는 코인에 따라 시간이 달라집니다. %n%n§a개인 앵커§r는 소유자가 방문하면 로드되며, 플레이어가 로그인되어 있는 동안 로드 상태를 유지합니다.%n%n§9수동 앵커§r는 소유자가 방문하면 로드되며, 서버가 초기화될 때까지 로드 상태를 유지합니다.%n%n§4월드 앵커§r는 항상 로드되며, 서버가 리셋된 후에도 로드 상태를 유지합니다.
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# Quest: Glycerol
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEyg.name=§6§l글리세롤
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEyg.desc=글리세롤은 바이오 디젤을 제조하며 부산물로 생산되지만, 그 자체로도 상당히 유용합니다. EV에서 에폭시드를 만드는 데 사용되며, 아무래도 다이너마이트를 만드는 데도 사용되는 것 같습니다. 하지만 TNT와 iTNT가 더욱 우수하다는 것은 기억하세요.%n%n§3PS: 실제로 다이너마이트는 필요하지 않고, 바이오 디젤을 계속해서 만들고 싶지 않다면 다른 방법으로 에폭시드를 제조할 수 있습니다.
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# Quest: HCL
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEyw.name=§6§lHCL
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEyw.desc=과황산 나트륨생산의 단순한 부산물이 아닙니다. HCl은 HV/EV 티어에서 에폭시드에 중요해집니다. 이를 벌집 처리에도 사용할 수 있습니다.%n%n또한 수소와 염소를 직접 사용하여 제조할 수 있습니다.
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# Quest: Trichlorosilane - continued
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF1A.name=§6§l삼염화실란 - 계속
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF1A.desc=수소를 그대로 유지하고 두 번째 화학 반응기에서 정제된 태양광용 실리콘을 얻습니다. 모든 염산을 다시 얻게 됩니다!%n%n이 과정을 자동화할 수 있을지도 모르겠네요?
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# Quest: Stainless Taking Too Long?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF1g.name=§6§f§6§l스테인리스 제작 시간이 너무 긴가요?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF1g.desc=두 번째 전기화로를 준비할 시간입니다! %n%n주괴를 더 빠르게 제작할 수 있는 세 가지 방법이 있습니다 - 더 좋은 코일, 더 높은 티어의 에너지 해치, 또는 더 많은 화로를 추가하는 것입니다. 이제 여러분의 기지에 두 번째 전기화로를 추가할 때가 되었습니다.%n%n다중블록 기계는 케이싱, 머플러, 입력/출력 해치/버스를 공유할 수 있지만, 유지보수 해치는 공유할 수 없습니다(자동으로 작동하는 해치는 공유할 수 있습니다). 에너지 해치도 공유할 수 있지만, 해당 해치가 포함된 모든 기계에 충분한 전력을 공급할 수 있을 때만 가능합니다. 따라서 MV 전력을 필요로 하는 두 개의 전기화로가 있고, MV 에너지 해치를 사용한다면 작동하지 않을 것입니다. 왜냐하면 어느 한쪽도 충분한 전력을 얻지 못하기 때문입니다. 이는 거의 사용되지 않으므로 너무 걱정하지 마세요. 또한, Processing Arrays에서 입력을 공유하려면 버스에서 레시피 맵 필터링을 꺼야합니다.%n%n두 개의 전기화로가 동시에 활성화될 때 오염이 매우 높을 것이므로 주의하세요! 고오염 효과에 주의하세요. 최고의 머플러를 사용하고, EBF를 농지 또는 Pyrolyse Ovens와 Large Boilers와 같은 고오염 기계가 있는 청크와 같은 청크에 설치하지 마세요.%n%n다른 코일을 사용해도 무방하지만, 아직 마이카를 찾지 못했다면 그것을 찾아볼 필요가 있을 수도 있습니다.
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# Quest: All the Crops You Could Want
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF7g.name=§6§l당신이 원하는 모든 작물들
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF7g.desc=뼈 가루나 비료를 직접 적용하는 것에 지치셨나요? 스프링클러는 물을 받아들여 식물의 성장 속도를 끌어올릴 수 있습니다. 뼈 가루나 비료를 추가하면 작동 속도를 더욱 빠르게 할 수 있습니다.%n%n§3IC2 작물에는 스프링클러가 작동하지 않는다는 점에 유의해주세요.
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# Quest: Large Aluminium Fluid Cells
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF8A.name=§6§l대형 알루미늄 유체 셀
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF8A.desc=스택당 512개의 버킷이 부족하신가요? 알루미늄 셀은 셀당 32개의 버킷을 담을 수 있으며, 64개까지 쌓을 수 있습니다. 단일 스택에 2,048개의 버킷? 그것은 슈퍼탱크의 반입니다!
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# Quest: Caging a Demon - Wither Killing Chamber
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF9w.name=§6§l악마를 가두다 - 위더 처치실
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF9w.desc=위더를 갇고 싶었지만 움직일 수 없는 기반암밖에 선택지가 없었나요? 이제 다크 스틸을 만들었으니, 위더에 견디는 무기 강화 흑요석을 얻을 수 있습니다. 이는 수동으로 위더를 처치하거나, 파워 스포너로 위더 스켈레톤 해골을 공급받는 자동화에 유용합니다.%n%n§3힌트: 기본 흑요석과는 달리, 강화 흑요석은 피스톤으로 이동시킬 수 있어 편리하게 사용할 수 있습니다.
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# Quest: Advanced Compressor
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFKA.name=§6§l고급 압축기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFKA.desc=MV 압축기는 LV 압축기보다 두 배 빠르지만, 전력은 4배로 사용합니다.
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# Quest: Advanced Macerator
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFKQ.name=§6§l고급 분쇄기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFKQ.desc=MV 분쇄기는 LV 분쇄기보다 두 배 빠르지만, 전력은 4배로 사용합니다.
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# Quest: Advanced Centrifuge
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFKg.name=§6§l고급 원심분리기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFKg.desc=MV 원심분리기는 LV 원심분리기보다 두 배 빠르지만, 전력은 4배로 사용합니다.
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# Quest: Biomass
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFKw.name=§5§6§l바이오매스
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFKw.desc=IC2 또는 그레그테크 방식을 선택하여 바이오매스를 제작하세요. 물과 바이오 차프가 필요합니다.%n%n제작한다면 효율적인 방법으로 바이오매스를 제작하기 위해 피롤리시스 오븐을 사용할 수도 있습니다.%n%n단, 포레스트리도 자체의 바이오매스가 있다는 점을 기억하세요. 이것 또한 이런 종류의 발효된 바이오매스로 만들 수 있습니다. 나중에 어떤 종류를 만들지는 자신이 선택하세요.
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# Quest: Advanced Fluid Extractor
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFLA.name=§6§l고급 유체 추출기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFLA.desc=MV 유체 추출기는 LV보다 두 배 빠르지만 전력 소비는 4배 입니다.%n%n바이오 디젤을 만들려면 씨앗 기름 또는 물고기 기름이 필요합니다. 씨앗은 유체 추출기에 넣으면 씨앗 기름이 되고, 물고기는 물고기 기름을 생성합니다.
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# Quest: MV Superconductors (128 EU/t)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFfA.name=§6§lMV 초전도체 (128 EU/t)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFfA.desc=손실 없는 128 EU 와이어는 어떨까요? Pentacadmiummagnesiumhexaoxide는 초전도체 와이어로서, 손실 없이 에너지를 전달할 수 있습니다. 이후의 모든 전압에는 손실이 없는 초전도체 와이어가 있습니다.%n%nMV 믹서에서 카드뮴, 마그네슘, 산소를 섞어주세요. 그 다음, 베이스 더스트를 칸탈 코일이 있는 EBF에서 용해해야 합니다. 진공 프리저도 필요로 하는데, 이는 이를 식히는 데 사용됩니다. MV 초전도체 베이스 와이어를 몇 개 만들고, 이 와이어를 헬륨, 스테인리스 스틸 파이프, MV 펌프와 조립기에서 결합하여 128 eu/t 초전도체 와이어를 만드십시오.%n%n§3물론, 이것이 약간의 전력을 절약하기 위해 가치가 있는지 여부는 당신이 결정할 문제입니다. 또한 이것들이 와이어라도 그들에게 접촉하여 다치지 않는다는 사실을 주의하십시오.
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# Quest: Cough Cough - Something Needs to Be Done About the Smell
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFiQ.name=§6§l콜록 콜록 - 냄새에 대한 해결책이 필요해요
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFiQ.desc=하늘에서 새들이 추락하고, 강에서 물고기들이 배를 들고 죽어가며, 산성 비가 땅을 녹이고 있습니다... 쓰레기를 줍고 공기를 정화하기 시작할 시간입니다. 소형 검정강 터빈이 지금은 괜찮을 것입니다. 스크러버를 작동시키기 위해 안정적으로 2암프의 전력이 필요할 것입니다.%n%n탐지기의 설정은 드라이버로 +/- 텍스처를 클릭하여 변경할 수 있습니다. 또한, 일반적으로, 더 좋고 (그리고 더 큰) 터빈은 오염 청소에 더 좋은 성능을 발휘합니다. 여기에서 완전히 설명하기에는 코드가 너무 복잡하지만, 그것이 기본적으로 그것입니다. 더 많은 EU 터빈 = 더 많은 오염 청소 터빈.%n%n[warn]이 퀘스트는 오염과 싸우는 한 가지 방법을 다룹니다 - 시작부터 그렇게 많이 만들지 않는 것을 포함하여 다른 방법들이 있습니다.[/warn]
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# Quest: You're Gonna Hate This in MV Too #6
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFxQ.name=§6§l당신은 MV 티어에서도 이것을 싫어할 거예요 #6
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFxQ.desc=당신이 많이 필요로 할 여섯 번째 아이템입니다. 스캐너와 지진 탐사기에 필요합니다.
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# Quest: You're Gonna Hate This in MV Too #5
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFxg.name=§6§l당신은 MV 티어에서도 이것을 싫어할 거예요 #5
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFxg.desc=당신이 많이 필요로 할 다섯 번째 아이템입니다. 전자레인지, 스캐너, 정밀 레이저 각인기 등에 필요합니다.
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# Quest: Portable Prospecting Tool
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFyg.name=§5§6§l휴대용 탐사 도구
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFyg.desc=이제 당신은 기술을 보유하였고, 광석을 탐사하는 방법을 발견하였습니다.%n%n불행히도, 그것을 수리하거나 충전할 수 있는 기술이 작동하지 않아, 망가질 때마다 새로 만들어야 합니다. 그러나 더 높은 티어에서는 더 잘 작동하고, 더 좋은 재료로 만들면 더 오래 지속됩니다.%n%n지진 탐사기처럼 편리한 책을 만들어주지는 않지만, Visual Prospecting 덕분에 지도에서 스캔 결과를 확인할 수 있습니다.%n%n기본 탐사자를 위한 좋은 재료를 선택하는 것이 어려울 수 있습니다. 여기에 각 티어별로 좋은 선택옵션이 있고, 그 중 탐색 크기와 평균적으로 스캔할 수 있는 광맥의 양이 있습니다:%n%nLV 바나듐강 3x3 - 50%nMV 바나듐강 3x3 - 213%nHV 선명한 합금 5x5 - 299%nEV 쉐도우 메탈 7x7 - 1080%nIV 오리하루콘 7x7 - 2649%n%n보시다시피, 탐사자는 각 티어마다 점점 나아집니다. 하지만 더 좋은 재료를 찾아 보는 것도 가치가 있을 지도 모릅니다.%n%n행운을 빕니다.
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# Quest: Chemical Lesson, Part Two
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG0A.name=§6§l화학 수업, 파트 투
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG0A.desc=더 고급 레시피들은 MV 화학 반응기가 필요합니다. 또한, 기존 레시피들의 속도를 향상시켜줍니다.
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# Quest: Fish Oil
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGCA.name=§6§l생선 기름
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGCA.desc=물고기를 잡았나요?%n%n§3물고기 모양의 이상한 작물에 대한 소문이 있습니다...%n%n그렇지 않다면, 물고기 잡이 옵션을 확인하려면 낚시 양식 요리 탭을 참조하세요.
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# Quest: Press All the Things in MV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGCw.name=§6§lMV에서 모든 것을 압박하세요
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGCw.desc=MV 성형 프레스를 사용하면 태양광 패널용 알루미늄 철판, 터빈용 터빈 블레이드, 그리고 Logistics Pipes에 필요한 몇몇 아이템을 제작할 수 있습니다.
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# Quest: Trichlorosilane
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGDQ.name=§6§l삼염화실란
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGDQ.desc=두 번째 방법이 아마 더 나을 것입니다! 단지 2개의 싱글블록 화학 반응기로 태양광용 실리콘을 만들 수 있습니다. 첫 단계에서는 트리클로로실란을 만드세요.
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# Quest: Avengers, Assemble! 2
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGPg.name=§6§l어벤져스, 어셈블! 2
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGPg.desc=이제 조립기의 MV 버전을 만들어볼 시간입니다.
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# Quest: Chemical Dehydrator
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGTg.name=§6§l화학 탈수기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGTg.desc=포도를 건조시켜 건포도로 만들거나, 스티렌, 벤젠, 에틸렌을 MV에서 제작하세요. 어떤 경우에나, 이 장치는 갖고 있는 것이 좋습니다.%n%n또한, 이 장치는 건조대 레시피를 수행할 수도 있습니다.
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# Quest: Silicon Solar Grade
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG_A.name=§6§l태양광용 실리콘
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG_A.desc=어떤 경로를 선택했든, 이제 여러분은 태양광용 실리콘 분말을 가지게 되었습니다. 트랜지스터용 판을 만들기 위해 주괴로 굽고 싶겠지만, 실리콘 부울을 만드는 데도 일부가 필요할 것입니다.
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# Quest: There Can Be Only One...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGaw.name=§6§l단 하나만 있을 수 있습니다...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGaw.desc=...그래서 그들로 하여금 머리를 잃게 만드세요. %n%n당신의 도구 작업장에서 클리버를 만들어서 몇 개의 위더 스켈레톤 머리를 모으세요.%n%n§4만약 위더 스켈레톤을 찾는 데 문제가 있다면, HV에 도달하면 네더에 발전 중인 스켈레톤 스포너를 배치할 수 있습니다.
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# Quest: Pipes, Pipes Everywhere
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGyA.name=§6§l파이프, 파이프 어디서나
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGyA.desc=이제 당신은 MV 티어에 도착했고, 과정들을 자동화하기 시작하고 싶을 것입니다. 폴리에틸렌, 산소, 질소, 수소, 고무, 숯 등을 준비하세요. 아이템이 기지 주변을 더 빨리 이동하는 데 도움이 될 더 빠른 아이템 파이프를 이용하세요. 일단, 새롭고 멋진 익스트루더를 사용해 일부 꽃동사금 아이템 파이프를 제작하세요. %n%n보상으로 받는 제한적 아이템 파이프는 목적지 우선순위를 정하는 데 도움이 됩니다. 제한 파이프의 반대편에 있는 위치는 같은 파이프 쪽에 있는 위치보다 훨씬 더 멀리 떨어져 있는 것으로 취급됩니다. 넘치는 (또는 매치되지 않는) 아이템을 다른 곳으로 보내고 싶을 때 매우 유용합니다!%n%n더 높은 티어를 위해서는 NEI에서 "* 아이템 파이프"를 검색하거나, 스프레드시트를 확인하세요.
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# Quest: Borax Electrolyzing
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH-w.name=§6§l보락스 전해
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH-w.desc=이제 MV 전해조를 갖췄으니, 보랙스에서 보론을 추출할 수 있습니다. 이 원소는 나중에 붕규산 유리와 섬유를 만드는 데 사용되지만, 지금은 일정한 양을 담을 수 있는 분량 플라스크를 만드는 데 사용할 수 있습니다. 이는 1L처럼 약간의 물질만 필요한 레시피에 편리합니다.
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# Quest: All Those Chunks, All in a Row
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH3g.name=§6§l모든 그 청크들, 한 줄에 모두
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH3g.desc=가끔 3x3 영역을 청크 로드하는 것이 아니라 긴 직선으로 청크를 로드하고 싶을 수 있습니다. 이는 기차선로나 전력선이 장거리를 가로질러 설치될 때 유용할 수 있습니다. 앵커 센티넬이 이 기능을 수행할 수 있습니다. 손전등으로 청크 로더를 우클릭하면 활성화됩니다. 청크로더로부터 어느 정방향으로든 가서 앵커를 설치하고 손전등으로 치십시오. 그러면 그 청크들, 최대 25x1까지이며, 이제 계속 로딩된 상태를 유지하게 됩니다.%n%n이는 일반적으로 로드되는 9 청크 영역에 상대적인 청크로더 시간을 소모합니다. 어떤 이유에서든 한 청크 영역만 로드하고 싶다면, 이 시간이 늘어날 것입니다. 진주나 서버 코인을 많이 모아두세요!
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# Quest: Silicon Dioxide
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHGw.name=§6§l이산화 실리콘
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHGw.desc=이산화 실리콘을 확보하세요! 이를 탄소와 함께 EBF에서 제련하는 것이 원시 실리콘 주괴를 얻는 가장 좋은 방법입니다. 몇몇 장소에서 활용되지만 가장 중요한 것은 이를 분쇄하여 원시 실리콘 먼지로 돌려놓을 수 있다는 점입니다. 알루미늄이나 마그네슘을 사용하는 화학 과정을 통해 이산화 실리콘을 원시 실리콘 먼지로 바꿀 수도 있습니다.%n%n이산화 실리콘은 유리 먼지를 원심분리하거나 모래를 전해 분해함으로써 쉽게 얻을 수 있습니다.%n%n원시 실리콘 먼지는 있지만 어떤 이유로 이산화 실리콘이 필요한 경우, 아크로 불로나 자동 클레이브를 사용할 수 있습니다.
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# Quest: Tantalum Ore
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHKw.name=§6§l탄탈럼 광석
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHKw.desc=탄탈럼은 GT (선택 사항) 및 Ender IO 커패시터에 사용되며 나이오븀의 원천도 됩니다. 오버월드에서 Y 20-30에서 탄탈라이트를 찾을 수 있습니다.
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# Quest: All We Are is Dust in the Wind
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHOg.name=§6§l우리는 바람에 날리는 가루일 뿐입니다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHOg.desc=몹팜에 흐르는 물 대신 사용할 수 있는 대안을 찾고 계신가요? 원하는 곳으로 몹이나 아이템을 불어내는 팬을 사용해 보세요. 레드스톤 신호를 적용하면 팬이 활성화됩니다.
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# Quest: MV Motor
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHSw.name=§6§lMV 모터
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHSw.desc=MV의 대부분의 기계들도 모터가 필요합니다. 아직 분극기를 만들지 않았다면, 하나를 제작하세요. MV 모터는 자기성 강철 막대와 알루미늄 막대, 2개의 큐프로니켈 와이어와 구리 케이블이 필요합니다.
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# Quest: Ultra Low Power IC
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHTA.name=§6§l초저전력 IC
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHTA.desc=MV 에너지 해치는 초저전력 IC가 필요합니다. 일부를 제작해보세요.
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# Quest: Vinyl Chloride
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHUA.name=§6§l염화 비닐
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHUA.desc=염화 비닐은 고급 파이프를 위한 PVC 제조의 기본 원료입니다. 이 파이프들은 LuV 기계나 슈퍼 탱크 II를 위한 허메틱 케이싱 II에 필요합니다.
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# Quest: Polyvinyl Chloride
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHUQ.name=§6§l폴리염화 비닐
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHUQ.desc=폴리염화 비닐은 PVC로, PVC 파이프 제작에 사용될 수 있습니다. 이를 만들기 위해서는 염화 비닐과 산소가 필요합니다. 나중에 SMD 콘덴서에도 사용하게 될 것입니다.%n%n반응기를 청소하려면 레시피를 두 번, 8초 레시피를 사용했다면 세 번 수행하십시오.
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# Quest: PVC Sheets
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHUg.name=§6§lPVC 시트
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHUg.desc=PVC 시트는 SMDs(포일 제작), 플라스틱 회로 보드, 그리고 정말 좋은 아이템 파이프를 만듭니다.
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# Quest: MV Advanced Steam Boiler
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHag.name=§5§l§6§lMV 고급 증기 보일러
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHag.desc=MV GT++ 증기 보일러는 효율적으로 증기를 생산할 수 있는 다음 기계입니다. 이 기계는 가득 차게 되는 경우, 연료를 더 효율적으로 조절합니다.
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# Quest: One in a Million
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHcw.name=§6§l백만 분의 일
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHcw.desc=아니면 4개? 미친듯이 많은 양의 조약돌을 저장해야 하나요? 돌 가루나 묘목이 필요한가요? 수퍼 상자를 사용하면 됩니다. 수퍼 상자 I는 4백만 개의 아이템을 무리 없이 저장할 수 있습니다. 아이템을 한 번에 64개씩 수동으로 빼내거나, 컨베이어 등을 사용하여 추출해야 합니다.
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# Quest: Better Tools
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHdg.name=§6§l더 나은 도구
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHdg.desc=이제 MV 익스트루더를 가지고 있으니, 담스칼스 강 막대와 바나듐강 헤드 부품으로 이루어진 다음 단계의 Tinker 도구를 제작할 수 있습니다.
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# Quest: Gut-Enough For You? Bet You Thought Newspapers Were Dead!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHeQ.name=§6§l당신에게 충분한가요? 신문이 죽었다고 생각했을 거에요!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHeQ.desc=조판대와 인쇄 프레스를 사용하면, 마법의 책을 포함한 책을 복제할 수 있습니다. 이 과정은 다소 복잡하므로, Bibliocraft 모드 위키 페이지를 확인해 보세요. 마법의 책을 복제하기 위해서는 경험치(XP)가 필요하기 때문에, 이제 큰 양을 모으는 방법을 파악하는 것이 좋을 시기입니다...%n%nFortune III 책을 복제하려면 40 이상의 레벨이 필요할 수 있습니다. 위키에는 검은 색 염료에 대해 언급되어 있지만, 바닐라 잉크 주머니만이 작동합니다.%n%n§3당신은 몇개의 Thaumium 주괴가 필요할 것입니다. Thaumcraft로 진입하거나, 상자에서 찾거나, 또는 Magic Metal Berry IC2 작물을 재배해보는 것을 시도해보세요.
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# Quest: Do You Feel Unlucky?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHeg.name=§6§l당신은 운이 없다고 느낍니까?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHeg.desc=더 이상 그럴 필요가 없습니다! 에메랄드와 빈 책이 있다면, 나는 당신에게 인쇄 프레스에서 사용할 수 있는 Fortune I 책을 줄게요. 복제한 후에, 2권의 Fortune I 책을 모루에서 결합하여 Fortune II를 얻을 수 있습니다. Fortune II 책을 복제하면 Fortune III을 얻을 수 있습니다! %n%nFortune III 책과 특정 계층의 아이템이 있다면 휴지통 보상 아이템을 루트 가방에서 제거할 수 있습니다. 더 좋은 물건들이죠!%n%nSoulbound은 또 다른 좋은 마법으로, 당신이 죽을 경우에도 마법 아이템을 인벤토리에 보관할 수 있게 해줍니다.
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# Quest: Where's That Handyman When You Need Him?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHfA.name=§6§l당신이 필요할 때 그 유능한 수리공은 어디에 있나요?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHfA.desc=유지보수 필요 커버는 부착된 컨트롤러가 유지보수를 필요로 할 때 레드스톤 신호를 발생시킵니다. 이는 HV에서 만들어야 하는 클린룸에 유용하며, 유지보수 문제로 인해 청결도 수준이 떨어지고 재료가 소실될 수 있습니다.%n%n클린룸에는 커버를 위쪽이나 아래쪽에 설치할 수 있습니다. 다른 기계들의 경우 앞면에 접근할 수 있도록 옆면에 설치하고 싶을 수도 있습니다. 이 경우, 납땜기와 세밀한 납을 사용해 커버 옆에 있는 블록을 통과하는 강력한 레드스톤 신호를 발생시킬 수 있습니다.
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# Quest: BEEEP BEEEP BEEEP
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHfQ.name=§6§l삐이이이 빠아아아아아
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHfQ.desc=클린룸이 유지보수가 필요한지 아는 것은 매우 중요합니다. 단순히 등을 켜는 대신, 왜 하울러 알람을 사용하지 않나요? 이를 통해 최대 128 블록 거리까지 알림을 받을 수 있습니다.%n%n§4§d§c경고: 작동시 통제할 수 없는 소변 유출을 일으킬 수 있습니다.
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# Quest: Grinding Heads Are Better Than None
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIJg.name=§6§l연삭 헤드는 없는 것보다 낫습니다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIJg.desc=SAG 밀은 분쇄 머리가 없어도 작동하지만, 부싯돌 머리는 약간의 전력만을 절약해줍니다. 만약 SAG 밀의 진정한 능력을 활용하고 싶다면, 다이아몬드 또는 텅스텐 분쇄 머리를 사용하고 싶을 것입니다. 다이아몬드 머리를 만들어서 저에게 주시면, 보상으로 텅스텐 머리를 드릴게요.
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# Quest: Speeding Up Slow Machines
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIPg.name=§6§l느린 기계 가속하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIPg.desc=많은 모드들은 느린 기계들을 가속하는 방법을 제공하지 않습니다. 이 경우, GregTech 월드 가속기가 필요합니다. 그러나 이것은 앰프를 많이 사용하므로, 여러분의 전력 인프라가 이에 대비해야 합니다. 툴팁에는 제공되는 성능 향상이 나열됩니다. 블록 기반의 가속을 위해, 월드 가속기는 주변의 영역을 처리합니다. 대부분의 기계와 같은 타일 엔티티의 경우, 월드 가속기가 직접 접촉하는 블록만 가속하며, 스크루 드라이버로 재구성해야 합니다. 그러나 이것은 두 배의 전력을 사용합니다.%n%n§4GregTech 기계에서는 작동하지 않습니다!§r 이러한 경우, 더 많이 또는 더 높은 티어의 기계를 만드세요. %n%n원한다면, 렌치를 사용하여 가속 레벨을 변경할 수 있습니다. 최소 수준으로 돌아간 후, 각 사용 마다 한 티어씩 증가합니다. 그 티어의 전력 양(및 가속)을 사용하게 되며, GT 표준에 따라 티어 당 2배의 속도(가속)와 4배의 EU가 증가합니다.
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# Quest: Welcome to the Church of Benzene
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIXQ.name=§6§l벤젠 교회에 오신 것을 환영합니다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIXQ.desc=만약 여러분이 스팀을 사용하여 MV 단계에 도달했다면, 더 나아가 생존하는 방법에 대해 궁금해할 것입니다. 하나의 옵션은 LV에서 논의된 경유로 전환하는 것입니다. 또 다른 옵션은 벤젠을 사용하는 것입니다. 벤젠은 우드 타르에서 만들어집니다. 그것을 위한 몇 가지 경로가 있습니다. 두 경로 모두 나무에서 얻은 원목으로 시작합니다. %n%n하나의 경로는 코크스 오븐이나 고급 코크스 오븐을 사용하여 목탄을 만들고, 그것에서 우드 타르를 유체 추출하는 것입니다(LV 유체 추출기를 사용하면 최대 EU 효율을 얻을 수 있습니다). 그 다음 우드 타르를 증류하여 벤젠을 만듭니다. 이 방법은 더 적은 오염을 발생시키지만, 더 적은 벤젠을 제공할 것입니다.%n%n두 번째 경로는 피롤라이즈 오븐 다중 블록과 질소 가스를 사용하여 우드 타르와 목탄을 추출하는 것입니다. 목탄에서 추가 우드 타르를 유체 추출하세요. 그런 다음 위와 같이 진행합니다. 이 방법은 피롤라이즈에서 오염을 발생시키지만, 로그당 더 많은 벤젠을 제공할 것입니다.%n%n남는 우드 타르는 톨루엔으로 전환될 수도 있으며, 이는 나중에 로켓을 만드는 데 필요한 폭발물의 주요 성분입니다.%n%n만약 여러분이 목탄 부산물 레시피를 사용한다면, 유용한 부산물들을 다량으로 얻을 수 있지만, 4개의 DT가 필요할 것입니다.
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# Quest: Even Rarer Earths
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJaQ.name=§6§l더욱 희귀한 희토류
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJaQ.desc=희토류 처리는 무시되었을 수 있지만, 당신은 새로운 탈수기가 그것을 결국 가치 있게 만들 수 있다고 믿습니다. 먼저, 화학 목욕에서 불순물을 제거하기 위해 약간의 황산을 사용해야 하며, 이로 인해 분쇄된 희토류(I)를 얻을 수 있습니다. 이후에는 평범한 광석처럼 처리하여 희토류(I) 먼지를 얻어야 합니다. %n%n먼지를 탈수기를 통해 처리한 후, 다수의 기묘한 물질들을 얻을 수 있으며 이 중 일부만 알아볼 수 있습니다. 하지만 이러한 물질들을 전해 분해기 혹은 다시 탈수기를 통과시키면, 이들을 이용할 수 있을 것입니다. 이 중 일부는 그렇게 하기 위해 상당히 많은 양이 필요할 수 있지만, 당신은 §o§o§r§h§o풍부히§r 축적했겠죠? 희토류가 204개 필요합니다.%n%n당신은 훨씬 강력한 산과 기계들이 있다면, 희토류에서 더욱 가치 있는 물질들을 추출할 수 있을 것이라고 믿습니다.
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# Quest: Too Many Items? Unpossible!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJbg.name=§6§l너무 많은 아이템? 그럴 수 없어!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJbg.desc=아이템이 너무 많아 고민이라구요? 이걸 서랍에 장착하세요, 최대 용량 이상의 아이템을 넣으면 자동으로 소멸합니다! 그런데 솔직히 말해서 이것은 서랍 컨트롤러와 함께 사용하면 더 유용해요.
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# Quest: Hangover From All That Glue?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKsA.name=§6§l접착제 때문에 숙취가 있나요?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKsA.desc=표면 장착 장치는 더 고급 회로 부품입니다. 이들은 EV 티어+ 회로 라인에 필요하며, 올바른 재료를 가지고 있다면 기본 버전보다 제작 비용이 저렴합니다. MV 조립기와 일부 녹은 폴리에틸렌이 필요합니다. 현재로서는 저항기만이 아마 쉽게 만들 수 있는 유일한 부품일 것입니다.
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# Quest: Make a better Distillery
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL_Q.name=§6§l더 좋은 증류기를 만드세요
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL_Q.desc=메탄올과 에탄올을 더 빠르게 생산하려면, MV 증류기를 제작하세요.
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# Quest: Way Three: Pyrolyse Oven
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL_g.name=§6§l세번째 방법: 열분해 오븐
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL_g.desc=Pyrolyse Oven을 사용함으로써 코일 속도 증가의 보상을 얻을 수 있습니다.%n%n또한 Fermenter의 필요성을 회피할 수 있습니다. NEI를 확인하여 어떤 방법이 가장 알맞은지 확인해 보세요. GT++ 산업용 코크 오븐을 사용하면 이것도 가능합니다.%n%n(이 중 하나만 제출하면 됩니다)%n%n
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# Quest: Cooling Kanthal
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL_w.name=§6§l칸탈 냉각
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL_w.desc=뜨거운 칸탈 주괴는 MV 화학 욕조에서 식혀질 수 있습니다.
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# Quest: I need a drink. And more Chrome.
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALnw.name=§6§l나는 음료가 필요해. 그리고 더 많은 크롬도.
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALnw.desc=루비 광석을 가장 효율적으로 처리하는 방법. 전해분해보다 나아요.%n%n§3사파이어와 그린 사파이어를 기반으로 한 비슷한 과정에 대해 NEI를 확인해보세요.
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# Quest: First Kanthal
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMAA.name=§6§l첫 번째 칸탈
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMAA.desc=처음으로 칸탈 주괴를 만들었습니다. 이제 좀 더 많이 만들어 전기 용광로를 업그레이드할 시간입니다.
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# Quest: Coolant
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMAQ.name=§6§l냉각재
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMAQ.desc=청금석 가루와 물 혹은 증류수를 이용하여 MV 믹서에서 첫 냉각제를 만들어 보세요.%n%n증류수를 이용하면 청금석을 절약하는 동시에 공정을 크게 가속화할 수 있습니다.%n%n§3증류수를 사용하지 않는다면, 64개 이상의 청금석 가루가 필요하게 될 것입니다.
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# Quest: Raw Silicon Dust
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMiw.name=§6§l원시 실리콘 가루
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMiw.desc=실리콘은 모든 부울(따라서 웨이퍼, 칩, 회로도 포함됩니다) 제작에 필요합니다. 따라서 실리콘은 §oincredibly important material§r입니다.%n%n새로 얻은 전해기를 사용하면 다양한 원천에서 원시 실리콘 분말을 얻을 수 있습니다. 또한 붉은 돌을 원심 분리기에서 처리하는 방법도 있습니다. 이산화 실리콘에 마그네슘 분말을 첨가하여 화학 반응기에서 처리한 후 전해기로 재활용하면 원시 실리콘을 얻을 수 있으며, 이 과정에서 많은 양의 산소도 추가로 얻을 수 있습니다.
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# Quest: Silicon Tetrachloride
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMjA.name=§6§l사염화 규소
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMjA.desc=그러나 얻은 원시 실리콘 가루는 충분히 순수하지 않습니다! 이 작업을 해결해야 합니다. 이를 위한 두 가지 합리적인 옵션이 있습니다. 여기에서 첫 번째를 살펴봅시다. 걱정 마세요, 이것은 그저 간단한 두 단계 과정입니다. 먼저 화학 반응기에서 염소와 함께 반응시키는 것부터 시작합시다.
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# Quest: Silicon Tetrachloride - continued
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMjQ.name=§6§l사염화 규소 - 계속
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMjQ.desc=두 번째 단계로, 우리는 사염화물을 나트륨 가루와 결합시킵니다. 이것이 바로 방법입니다! 실리콘 가루가 이제 태양광 등급으로 정제되었습니다!%n%n염소와 나트륨은 이 과정 동안 §o소실되지 않습니다§r. 이들을 회수하기 위해서는, 마지막에서 얻은 염을 전기 분해하고, 원시 실리콘을 태양광용 실리콘으로 전환하는 완전한 루프를 위해 이것을 다시 화학 반응기로 보내기만 하면 됩니다.
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# Quest: Salty from all the silicon?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMjg.name=§6§l실리콘으로 모든 것이 짠가요?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMjg.desc=만약 실리콘을 정제하기 위해 필요한 재료들에 대해 불만이 있다면, 좋은 소식이 있습니다! 얻게 된 염을 전해 분해하면 사용한 염소와 나트륨을 모두 회수할 수 있습니다!%n%n%n§3나트륨 대신 아연을 사용할 수도 있어요, 첫 번째 반응은 시간이 좀 더 걸리지만 재활용이 훨씬 저렴합니다.
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## Quest Line: Tier 3 - HV
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betterquesting.questline.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAABQ.name=티어 3 - HV
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betterquesting.questline.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAABQ.desc=HV 티어는 달을 향한 모험의 시작점 입니다. 로켓을 만들고, 달에서 희귀한 자원을 모으고, 그로부터 더 진보된 고급 기계를 만들어 내는 것에 집중되어 있습니다.
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# Quest: SMD Inductors
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betterquesting.quest.3F2OXjxZT-eHWy8E4n1NCg.name=§9§lSMD 인덕터
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betterquesting.quest.3F2OXjxZT-eHWy8E4n1NCg.desc=이제 네오디뮴을 가지고 있으니 SMD 중 마지막인 SMD 인덕터를 만들 수 있습니다. 이것으로 회로 제작에서 작은 코일을 대체할 수 있습니다.
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# Quest: Fluid Heater
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betterquesting.quest.55XTBx8LRN2Ol_42LS6Mwg.name=§9§l유체 가열기
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betterquesting.quest.55XTBx8LRN2Ol_42LS6Mwg.desc=일부 화학 공정, 최상의 감자 튀김, 그리고 지금 바로 NaK 냉각제를 만들기 위해 유체 가열기가 필요합니다. 계속하려면 MV 또는 HV 유체 가열기가 필요합니다. 둘 중 하나를 만드세요.
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# Quest: Vibrant Crystals
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAjQ.name=§9§l활력이 넘치는 수정체
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAjQ.desc=활기차고 매혹적인 콘덴서 뱅크를 구성하는데는 이 마법의 수정체가 필요합니다. 이를 사용하여 방어구나 도구를 업그레이드하는 것도 가능합니다.
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# Quest: Automated Crafting
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAkA.name=§9§l자동 제작
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAkA.desc=이런, 또 하나의 자동 조합 솔루션이네요...%n%n왼쪽 그리드에서 레시피를 설정합니다. 왼쪽 가운데 상자에서는 출력물이 보입니다. 오른쪽 아이템 그리드에는 자원을 위치시킵니다. 출력 제품은 오른쪽 가운데 상자에 나타납니다.
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# Quest: Torture Device
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAkg.name=§9§l고문 장치
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAkg.desc=피험자들이 협조하고 싶어하지 않을 때.
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# Quest: Automated Mob Farming
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAlw.name=§9§l자동 몬스터 농장
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAlw.desc=물론... 좀비들은 그것을 좋아해... 더러운 액체(영양분 청출액)를 말이죠. 적은 양의 충격을 주면서, 그는 그의 범위 내의 모든 것을 당신이 주는 무기로 공격할 것입니다. 이것은 플레이어를 포함하므로 주의하세요. 이 "기계"에서 사용될 때 절대 파손되지 않는 무기가 있다는 소문도 있습니다...%n%n§3그럼 여러분은 이것을 사용하기 위해 > 75%% 이상이어야 합니다.
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# Quest: Tier 3 (HV)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAoA.name=§9§l티어 3 (HV)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAoA.desc=당신의 첫 번째 선체, 평소처럼...
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# Quest: Dimensional Goal: Moon
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAog.name=§9§l차원 목표: 달
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAog.desc=HV는 EV와 AE2 기계를 만드는데 사용되는 티타늄을 얻기 위해 달에 도착하는 것에 관한 것입니다. 그러나 이는 복잡하고 오래 걸리는 작업이므로 더 많은 정보를 위해 스페이스 레이스 탭으로 이동하세요.%n%n§3그러나 탭을 시작하기 위해 IV 회로와 HV 어셈블러가 필요합니다.%n%n§6만약 로켓을 사용하지 않는 런을 하고 있다면, 티타늄 주괴 한 뭉치를 들고 진행하세요. EV에 도달하면 텅스텐 스틸도 마찬가지입니다.
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# Quest: I See Everything
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAow.name=§9§l나는 모든 것을 볼 수 있습니다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAow.desc=인벤토리 패널은 PR이나 LP 저장 시스템의 대안입니다. PR과 마찬가지로, 모든 상자/배럴을 아이템 도관으로 연결해야 합니다. 그 외에도, 패널이 볼 수 있도록 모든 도관 측면에 "원격 인식" 업그레이드를 설치해야 합니다.%n%n하지만, AE2를 얻게 되면 모두 불필요해집니다.
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# Quest: Soul Eater
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAApQ.name=§9§l소울 이터
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAApQ.desc=특정 생명체가 가지고 있는 지능이나 능력을 실제로 활용하는 것이 얼마나 좋을까요? 예를 들면, 엔더맨의 순간이동 능력이나 좀비의 간단한 논리 처리 능력을 사용하는 것 말이죠? (어차피 좀비가 그것을 사용하지 않으니 말입니다...) 이 기계를 사용하면 포획된 영혼을 아이템에 결합시키는 것이 가능하며, 그러면 기능을 향상시키거나 처음부터 기계를 만들기 위해 사용할 수 있습니다.
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# Quest: Experience Storage
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAApw.name=§9§l경험치 저장소
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAApw.desc=죽음은 아프지 않나요? 거의 모든 소중한 경험이 손실되기 때문이죠. 하지만 걱정하지 마세요, 해결 방법이 있습니다! 경험의 오벨리스크를 사용하면, 지금까지 모은 모든 경험을 안전한 곳에 저장할 수 있어요. 이미 할 수 있었던 다른 방법과는 다르게요.
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# Quest: The Creation of Life
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAqQ.name=§9§l생명의 창조
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAqQ.desc=대량의 에너지를 활용하여, 과거에 발견했을 수 있는 고장난 스포너를 다시 활성화할 수 있습니다. 만약 발견하지 못했다면 지금 하나 가져와야 합니다.%n%n고장난 스포너가 생성하려는 몹의 타입이 아닌 경우, 추가 작업이 필요합니다. 소울 바이알로 몹을 포획한 후, 그것과 고장난 스포너를 소울 바인더에 사용하여 타입을 변경합니다. 이 과정은 시간이 오래 걸리며, 레벨 또한 소모됩니다.%n%n대장간에서 고장난 스포너와 전동 스포너를 결합하여 스포너가 생성할 몹의 타입을 설정합니다. 그런 다음에는 그냥 전원을 공급하면 됩니다!%n%n포획 모드로 설정하면, 특정 몹의 소울을 안전하게 만들 수 있습니다.%n%n§3서버에서는 가능한 한 적게 사용하려고 노력해주세요, 몹은 렉을 발생시킵니다. 가능하다면 작물을 사용해주세요.
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# Quest: Specific Enchantments
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAqg.name=§9§l특정 마법부여
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAqg.desc=책에 마법을 걸 것은, 아이템과 마찬가지로 무작위입니다. 그리고 그것은 당신의 도구나 갑옷에 특정한 마법을 걸어야 할 때 짜증나는 요소가 되죠. 이제 실제로 마법을 선택할 수 있는 방법이 생겼습니다. 물론, 그에 따른 대가가 필요하겠지요.
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# Quest: NITRO! (Cetane-Boosted Diesel)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACLQ.name=§9§lNITRO! (세탄 강화 디젤)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACLQ.desc=셀 당 1,000,000 EU, 이전보다 훨씬 밀도가 높습니다. 그렇습니다, 이것은 정말 좋습니다! 세탄 강화 디젤 연료를 만들어서 연소 엔진에 동력을 공급하세요.%n%n§3참고로 HOG는 다른 경로이므로, EV에서 이것을 원하면 설정을 완전히 다시 해야합니다.
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# Quest: Integrated Processor
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD-A.name=§9§l통합 프로세서
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD-A.desc=이것은 첫 번째 4-회로 라인의 시작입니다. 이번에는 이후의 것들과 달리 일관된 명명 체계가 없지만, 첫 번째 EV §o그리고§r IV 회로를 제외하고는 모든 회로가 새로운 회로 계층이 하나만 있는 것을 얻는 것을 제외하고는 같은 방식으로 작동합니다. 이 때문에 이를 완성하기 위해 2개의 새로운 CA를 제작해야 합니다.%n%n첫 번째는 통합 프로세서로, MV 회로의 마지막 타입입니다. 또한 이를 제작하기 위해 다른 회로를 제조할 필요도 없으므로 가장 저렴합니다. 이것은 각 회로 계층마다 반복됩니다.%n%n§3이 것과 이후의 모든 회로들은 청정실이 필요합니다.\n
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# Quest: Processor Assembly
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD-Q.name=§9§l프로세서 조립체
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD-Q.desc=이것은 EV와 IV 회로를 제작하는 두 번째 단계입니다.
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# Quest: Central Processing Unit
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD-g.name=§9§l중앙 처리 유닛
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD-g.desc=통합 프로세서는 중앙 처리 유닛이 필요합니다. 중앙 처리 유닛 웨이퍼를 절단하여 이를 얻을 수 있습니다.
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# Quest: Small Coil
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD-w.name=§9§l소형 코일
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD-w.desc=프로세서 조립 회로에는 작은 코일이 필요합니다. 이들은 몇 가지 다른 방법으로 만들 수 있습니다.
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# Quest: Upgraded RF Batteries
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD2w.name=§9§l업그레이드된 RF 배터리
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD2w.desc=캐패시터 뱅크는 생성한 RF 전력을 저장할 수 있는 업그레이드된 RF 배터리입니다.%n%n참고로, 캐패시터를 사용해 EnderIO 기계를 업그레이드할 수도 있습니다. 그들은 더 많은 전력을 사용하지만, 더 빠르게 작동합니다.
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# Quest: Bigger, Better, Chargier?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD3A.name=§9§l더 크고, 더 좋고, 더 충전 가능하게?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD3A.desc=바이브런트 캐패시터 뱅크는 EIO에서 제공하는 가장 큰 비크리에이티브 RF 배터리입니다. 단일 블록에 25백만 RF를 저장할 수 있습니다.
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# Quest: Vibrant Alloy
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD3Q.name=§a§9§l진동성 합금
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD3Q.desc=바이브런트 합금은 엔더 아이, 활동성 합금, 크롬 먼지를 이용하여 만든 고급 EnderIO 합금입니다.
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# Quest: Energetic Alloy
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD3g.name=§9§l에너제틱 합금
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD3g.desc=에너제틱 합금은 금, 전도성 철 및 검정 스틸 먼지로 만든 EnderIO의 새로운 합금입니다. 이는 이중층 콘덴서와 HV 에너지 해치에 필요합니다.%n%n§3직접 믹서 레시피는 7가지 성분이 있으므로, EV 믹서나 다중 블록이 필요합니다. 지금은 다른 것을 사용해야 합니다.
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# Quest: RF Solar Panel
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD6A.name=§9§lRF 태양광 패널
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD6A.desc=태양광 패널로 RF 기계를 구동하는 것이 가능합니다. 이 패널은 10 RF/t를 출력합니다. 저용량 RF 기계에 최적입니다.
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# Quest: RF Solar Panel Tier 2
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD6Q.name=§9§lRF 태양광 패널 티어 2
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD6Q.desc=업그레이드된 RF 태양광 패널은 훨씬 더 우수합니다. 이 패널은 40 RF/t를 출력합니다.
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# Quest: Find Bauxite
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD8w.name=§9§l보크사이트 찾기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD8w.desc=보크사이트 광맥에는 티타늄을 얻을 수 있는 보크사이트와 일멘나이트 두 가지 광석이 포함되어 있습니다. 보크사이트는 알루미늄 광석처럼 알루미늄도 함유하고 있습니다. 티타늄을 많이 필요로 하므로 많이 채취하세요.%n%n광산에서 광물을 채굴할 때는 분명히 소형 광석에서 운석 철을 얻을 수 있을 것입니다. 이런 운석 철은 로켓 제작에 충분하게 사용될 수 있습니다. 그러나 만약에 충분하지 않거나 더 많이 필요하다면, 하늘에서 떨어지는 운석도 채굴할 수 있습니다.
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# Quest: Rutile
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD9A.name=§9§l루타일
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD9A.desc=이제부터 일부 부산물로 Rutile을 얻었나요? 아니면 Ilmenite로 EBF를 진행했나요?%n%nRutile, Chlorine과 Carbon은 Titaniumtetrachloride와 일부 CO를 만듭니다. 필요하다면 이것을 Carbon으로 재활용하거나 버릴 수 있습니다.%n%nTiCl4를 Magnesium과 HV EBF에서 결합하면 Hot Titanium 주괴와 Magnesiumchloride가 생성됩니다. 이것도 Sodium을 사용하여 모든 Magnesium과 Chlorine을 되돌리기 위해 재활용할 수 있습니다.
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# Quest: SMD Circuit Components
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD9Q.name=§9§lSMD 회로 부품
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD9Q.desc=표면 장착 장치(Surface-mount devices, SMD)는 더 고급 회로 부품입니다. 다음 단계의 회로부터 필요하며, 기본 콘덴서, 트랜지스터, 다이오드, 저항보다 제작 비용이 저렴합니다. 신뢰할 수 있는 폴리에틸렌 설정을 가지게 되면, SMD 부품을 사용하여 많은 자원을 절약할 수 있습니다.%n%n보유한 갈륨의 양을 확인하세요. HV macerator나 벌이 안정적인 공급을 제공하기 전까지는 SMD 다이오드와 트랜지스터를 사용하는 것이 가치가 없을 수도 있습니다. 또한 IC2 작물을 통해 아연, 스팔레라이트, 박사이트를 4배로 키우는 것을 검토해 보세요.%n
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# Quest: Workstations, Your First EV Circuit
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD9g.name=§9§l작업대, 당신의 첫 번째 EV 회로
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD9g.desc=첫 번째 EV 회로는 Workstation입니다.%n%n합금 제련소에서 은과 일렉트로틴을 이용해 파란 합금을 만들 수 있습니다. 일렉트로틴이 없다면, 레드스톤과 일렉트럼을 믹서에서 섞어서 만들 수 있습니다. 즐거운 게임 시간 되세요!%n%n또한 파란 합금을 만드는데 있어서 액체 침전기를 사용하는 것이 압출기보다 훨씬 더 빠르다는 것을 알아두세요.
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# Quest: Playing With Dust
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADAQ.name=§9§l가루로 놀기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADAQ.desc=이 기계는 더스트를 결정체로 전환하는 데 도움을 주며, 이는 고급 티어 레시피에 필요합니다.
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# Quest: Avengers, Assemble! 3
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADAg.name=§9§l어벤져스, 조립하라! 3
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADAg.desc=당신은 이것이 무엇을 하는지 알고 있습니다. :D
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# Quest: Precision is Required
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADBA.name=§9§l정밀도가 필요합니다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADBA.desc=이것은 고급 회로를 제작하고 다른 레시피에 많이 사용하게 될 것입니다. %n%n§3 PLE를 사용할 때마다 모두 청정실이 필요하다는 사실을 곧 알게 되실 것입니다. 청정실 구축을 시작하는 것이 좋습니다.
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# Quest: Mixing at HV Level
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADKA.name=§9§lHV 레벨에서의 믹싱
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADKA.desc=더 나은 합금을 섞기 위해서는 더 나은 믹서가 필요합니다.
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# Quest: Tetranitromethane
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADSQ.name=§9§l테트라니트로메테인
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADSQ.desc=바이오 디젤과 디젤은 테트라니트로메테인을 사용하여 향상시킬 수 있습니다. 에테논과 질산은 화학 반응기에서 테트라니트로메테인을 제조하는 데 필요합니다.
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# Quest: Nitric Acid
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADUw.name=§9§l질산
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADUw.desc=질산은 물, 산소 그리고 이산화 질소로 만들어질 수 있습니다.
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# Quest: Nitrogen Dioxide
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADVQ.name=§9§l이산화 질소
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADVQ.desc=이산화 질소를 만들기 위해서는 산소 가스와 질산 산화물을 화학 반응기에서 결합해야 합니다.
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# Quest: Ammonia
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADVg.name=§9§l암모니아
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADVg.desc=질소와 수소... 암모니아.
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# Quest: Nitric Oxide
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADVw.name=§9§l일산화 질소
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADVw.desc=질산 산화물을 만들려면 산소와 암모니아를 화학 반응기에서 결합해야 합니다.
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# Quest: Titanium, Finally
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADXA.name=§9§l티타늄, 마침내
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADXA.desc=당신은 그저 진공 냉동기에서 주괴들을 식히기만 하면 됩니다. 그럼 당신의 첫 티타늄을 얻을 수 있을 것입니다.
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# Quest: Auto Mining HV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADpA.name=§9§l자동 채굴 HV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADpA.desc=HV 채굴기는 이전의 두 개보다 더 빠르고, 범위가 더 넓으며, 더 많은 포춘을 가지고 있습니다. 더 나은 것을 원한다면, 멀티블록 탭에서 찾아보세요. 달에 가서 운석철을 수집하기 위해 하나를 가지고 가는 것이 좋습니다.
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# Quest: Performing Chemical Experiments at HV Level
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADrw.name=§9§lHV 레벨에서의 화학 실험 수행
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADrw.desc=암모니아와 같은 고급 화학 레시피는 HV 화학 반응기가 필요합니다.
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# Quest: You're Gonna Hate This 5 and 6 in HV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE0A.name=§9§l당신은 HV 티어에서 이것을 싫어할 거예요 #5-6
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE0A.desc=일부 기계들, 예를 들어 분석기나 회로 조립기는 이밋터와 센서를 필요로 합니다.
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# Quest: Ender Eyes
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE0Q.name=§9§l엔더 아이
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE0Q.desc=엔더 아이는 화학 반응기에서 HV에서 사용할 수 있습니다. 엔더 진주와 블레이즈 파우더를 조합하세요.
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# Quest: LV Microprocessor
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE0w.name=§9§lLV 마이크로프로세서
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE0w.desc=마이크로프로세서는 LV 회로의 최고급 버전으로, 레시피당 2개를 얻을 수 있습니다.%n%n리스트에 나와있는 것 외에도, 저항기, 트랜지스터, 그리고 Capacitor 2개와 SMD 또는 non-SMD가 필요합니다.%n%n이 고급 회로 유형은 청정실이 필요합니다.
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# Quest: HV Cutting Machine
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE1A.name=§9§lHV 절단기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE1A.desc=NOR, NAND 및 기타 고급 칩은 HV 절단기가 필요합니다.%n%n§3곧 당신은 모든 것을 절단할 때 청정실이 필요하다는 것을 알게 될 것이므로, 청정실 구축을 시작하십시오.
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# Quest: Phosphorus Doped Monocrystalline Silicon
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE1Q.name=§9§l인 도핑 단결정 실리콘
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE1Q.desc=더 발전된 웨이퍼를 만들기 위해서는 먼저 인 도핑 단결정 실리콘을 제조해야 합니다. 이 과정은 시간이 걸리므로 안정적인 전력 공급이 보장되어야 합니다.%n%n또한 더 높은 등급의 부울로 더 많은 웨이퍼와 따라서 더 많은 칩을 얻을 수 있습니다. 그러나 가끔은 하위 등급의 부울도 만들 필요가 있습니다.
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# Quest: Phosphorus Doped Wafer
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE1g.name=§9§l인 도핑 웨이퍼
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE1g.desc=일부 인 도핑 실리콘 웨이퍼를 만들려면 절단기에서 잘라야 합니다. 미래의 웨이퍼와 칩을 위해서는 HV 버전의 절단기가 필요합니다.
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# Quest: NOR and NAND Chips
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE1w.name=§9§lNOR과 NAND 칩
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE1w.desc=Nand는 데이터 스틱, 데이터 오브, 그리고 UV 회로에 사용됩니다. NOR 칩은 데이터 오브와 LuV 회로에 필요합니다. NAND와 NOR 웨이퍼를 절단하여 이들을 얻을 수 있습니다. 지금은 데이터 스틱만 걱정하면 됩니다.
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# Quest: Data Sticks
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE2A.name=§9§l데이터 스틱
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE2A.desc=데이터 스틱은 LuV 티어에서 지질 검사를 하거나 조립라인 데이터 저장용으로 사용됩니다. 어서 몇개정도는 만들어봅시다.
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# Quest: HV Extruder
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE9w.name=§9§lHV 압출기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE9w.desc=텅스텐 스틸과 HSS와 같은 강인한 금속을 압출하기 위해서는 HV 압출기가 필요합니다.
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# Quest: Universal Macerator
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEjA.name=§9§l범용 분쇄기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEjA.desc=HV에서 가장 중요한 기계 중 하나는 범용 분쇄기입니다. 광석을 분쇄할 때 더 많은 재료를 얻을 수 있는 추가 출력 슬롯이 있습니다. 정말로, 정말로, 이것이 필요합니다. 이것을 얻으면, 여러분의 갈륨 걱정을 안녕하라고 말할 수 있습니다!
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# Quest: Advanced Circuit Assembler
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAExQ.name=§9§l고급 회로 조립기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAExQ.desc=EV 회로는 MV 회로 조립기가 필요하므로 만드세요.%n%n§y§3이후 곧 모든 회로 레시피들은 청정실이 필요하게 될 것이므로 준비를 시작하세요!
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# Quest: Advanced Circuit Assembler II
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAExg.name=§9§l고급 회로 조립기 II
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAExg.desc=작업대 회로를 사용하여 HV 회로 조립기를 제작할 수 있습니다. 이것은 IV 회로에 필요합니다.
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# Quest: Mainframes, Your First IV Circuit
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEyQ.name=§9§l메인프레임, 당신의 첫 번째 IV 회로
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEyQ.desc=메인프레임은 만들 수 있는 첫 번째 IV 회로입니다. 이는 몇 가지 EV 기계와 기본적으로 모든 IV 기계 및 부품에 사용됩니다.
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# Quest: You're Gonna Hate This 1-4 in HV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEzw.name=§9§l당신은 HV 티어에서 이것을 싫어할 거예요 #1-4
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEzw.desc=펌프, 피스톤, 컨베이어 모듈, 로봇 팔은 HV에서 가장 필요한 기계 부품입니다. 각각 하나씩 만들어 보세요.
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# Quest: Chunkloading
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF-Q.name=§9§l청크로딩
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF-Q.desc=당신의 HV 조립기로 월드 앵커를 제작할 수 있습니다. 하나 만들어봅시다. 이것 역시 3x3 청크 영역을 로드합니다.%n%n월드 앵커를 구동시키기 위해선 코인이 필요하며, 사용하는 코인에 따라 필요한 시간이 달라집니다. %n%n§a개인 앵커§r는 소유자가 방문하면 로드되며, 플레이어가 로그인되어 있는 동안 로드 상태를 유지합니다.%n%n§9수동 앵커§r는 소유자가 방문하면 로드되며, 서버가 초기화될 때까지 로드 상태를 유지합니다.%n%n§4월드 앵커§r는 항상 로드되며, 서버가 리셋된 후에도 로드 상태를 유지합니다.%n%n§3월드 앵커가 비활성화된 경우 서버 운영자에게 확인하십시오. 공식 서버에서는 TPS를 높게 유지하기 위해 현재 월드 앵커가 비활성화되어 있습니다.
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# Quest: Tesla Would be Proud
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF3g.name=§9§l테슬라가 자랑스러워할 만한
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF3g.desc=EnderIO 아이템을 캐패시터 뱅크에 꽂아 충전하는 것에 지치셨나요? 무선 충전기를 만들어보는 시간입니다.
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# Quest: Separating Gems From the Dust
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF8Q.name=§9§l가루에서 보석 분리하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF8Q.desc=Sifter가 너무 느려, 보석을 더 빨리 얻기 위해 HV Sifter를 만들어야 합니다.
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# Quest: HV Bender
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFCQ.name=§9§lHV 벤더
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFCQ.desc=HV 벤더는 LV 벤더보다 4배 빠르며, 중요한 레시피인 통조림을 제작할 수 있게 됩니다! %n%n이 벤더를 사용하면 주석 케이싱을 통조림으로 변환할 수 있습니다. 주석 캔을 음식과 함께 캐너에 사용하면 캔 음식이 만들어집니다. 이는 최대 64까지 쌓을 수 있으며, 당신의 먹을 수 있는 양을 완전히 복구합니다 - 이제 음식 종류를 바꾸는 것은 더 이상 필요하지 않습니다! 당신은 원하는 만큼 한 번의 클릭으로 먹을 수 있습니다. 단점 중 하나는 더 이상 건강 회복 보너스가 있는 Well Fed 버프를 얻지 못하며, 새로운 음식을 먹어서 하트를 더 얻을 수 없게 됩니다. 또한, 이 캔들은 점심 봉투나 점심 상자에 들어가지 않으므로 더 이상 그것들이 필요하지 않습니다.
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# Quest: HV Superconductors (512 EU/t)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFfQ.name=§9§lHV 초전도체 (512 EU/t)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFfQ.desc=손실 없는 512 EU 와이어는 어떨까요? Titaniumonabariumdecacoppereikosaoxide는 초전도체 와이어로서, 손실 없이 에너지를 전달할 수 있습니다. %n%nNichrome Coils와 HV 조립기가 필요합니다.%n%n§3물론, 이것이 약간의 전력을 절약하기 위해 가치가 있는지 여부는 당신이 결정할 문제입니다.
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# Quest: Some Rare High Tier Metals
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFgw.name=§9§l일부 희귀 고급급 금속들
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFgw.desc=백금, 팔라듐, 이리듐, 오스뮴은 황산을 사용하여 갈관석과 펜틀란다이트에서 화학 반응을 통해 추출할 수 있습니다. 현재는 그들을 적절하게 처리할 기술이 없지만 나중에는 그들을 대량으로 필요로 합니다.%n%n이것은 희귀 금속을 얻는 적절한 방법이 아님을 유념하세요. 이는 그들 모두가 순수하지 않고, 백금을 EBF하는 것 외에는 platline 방법 없이는 활용할 수 없다는 것을 의미합니다. 적절한 백금 처리는 EV이지만 나머지를 사용하려면 IV까지 기다려야 합니다. 지금 이 방법을 사용하여 많이 수집하는 것은 그 시기가 얼마나 먼지에 따라 좋은 생각이 아닐 수 있습니다.%n%n§3화학욕조는 수은을 사용하면 니켈 광석에서 백금을 추출해 냅니다. Twilight Forest로 다시 가볼 시간입니다!
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# Quest: Find Ilmenite
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFkA.name=§9§l일메나이트 찾기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFkA.desc=사실, 보크사이트 광맥에서는 더 많은 일메나이트를 얻을 수 있습니다. 그런데 여기에 오신 이유가 크로마이트 때문일까요?
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# Quest: Find Bastnasite, Monazite and Neodymium
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGTA.name=§9§l바스트나사이트, 모나자이트 및 네오디뮴 찾기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGTA.desc=EV 모터는 네오디뮴이 필요합니다. 희토류는 괜찮은 §ook§r원천이지만, 달에서는 순수한 네오디뮴 광석이 들어 있는 광맥을 찾을 수 있습니다. 바스트나사이트는 불소의 훌륭한 원천입니다. 그리고 모나자이트는 더 많은 희토류를 얻기 위해 분해할 수 있습니다.
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# Quest: Synthetic Rubber
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGTw.name=§9§l합성 고무
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGTw.desc=합성 고무인 스티렌-부타디엔을 만들고 싶으신가요?%n%n제가 하나의 방법을 여러분께 보여드리겠습니다. 여러분은 기름 크래커와 증류탑이 필요합니다. 이를 만드는 방법은 다양하며 이 퀘스트는 그 중 한 가지 예시에 불과합니다.%n%n첫 번째 단계는 나프타를 증기로 분해하는 것입니다.
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# Quest: Distillation
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGUQ.name=§9§l증류
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGUQ.desc=다음 단계를 위해 벤젠, 에틸렌, 부타디엔 같은 몇 가지 액체/가스가 필요합니다. 이들을 얻기 위해 증류탑을 몇 바퀴 돌려보세요.
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# Quest: Styrene
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGVA.name=§9§l스티렌
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGVA.desc=화학 반응기에 벤젠과 에틸렌을 넣으면 스티렌이 생성됩니다.%n%n§3그리고 수소도 생성되니, 남은 부분과 함께 보관하세요.
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# Quest: Raw Styrene-Butadiene Rubber
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGVg.name=§9§l생 스티렌-부타디엔 고무
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGVg.desc=끝에서 두 번째 단계는 생 스티렌-부타디엔 고무입니다. 부타디엔, 스티렌, 그리고 산소를 섞어 가루를 만들어봅시다.
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# Quest: Styrene-Butadiene Rubber Sheet
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGfA.name=§9§l스티렌-부타디엔 고무 시트
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGfA.desc=생 가루에 황을 추가하여 녹은 스티렌-부타디엔 고무를 얻고, 그것을 고체화시켜 시트를 얻습니다.
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# Quest: Silicone Rubber
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGfQ.name=§9§l실리콘 고무
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGfQ.desc=합성 고무인 실리콘을 만들고 싶으신가요? 첫 번째 단계로 클로로메탄이 필요합니다.%n%n화학 반응기에서 클로로메탄 1개당 클로린 2개와 메탄 1개를 사용할 수 있습니다. 또는 메탄올과 염산을 사용할 수도 있습니다.%n%n이를 만드는 방법은 다양하며 이 퀘스트는 그 중 한 가지 예시에 불과합니다.%n
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# Quest: Dimethyldichlorosilane
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGfg.name=§9§l디메틸디클로로실란
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGfg.desc=다음 단계를 위해서는 클로로메탄과 실리콘 먼지가 필요합니다. 이를 통해 디메틸디클로로실란을 얻을 수 있습니다.
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# Quest: Polydimethylsiloxane Dust
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGfw.name=§9§l폴리디메틸실록산 가루
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGfw.desc=디메틸디클로로실란과 물을 화학 반응기에 넣어 폴리디메틸실록산을 얻습니다.
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# Quest: Silicone Rubber Sheet
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGgA.name=§9§l실리콘 고무 시트
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGgA.desc=마지막으로 우리는 폴리디메틸실록산 먼지에 약간의 황을 추가하여 녹은 실리콘 고무를 얻습니다.
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# Quest: Simple SoC - System on a Chip
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGsQ.name=§9§l단순 SoC - 시스템 칩
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGsQ.desc=SoCs 혹은 시스템 칩은 회로를 더 쉽게 만드는데 사용됩니다. 이 경우, 단순 SoCs를 사용하여 ULV 회로를 더 쉽게 만들 수 있습니다.
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# Quest: Cheaper Simple Circuit
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGsg.name=§8§9§l저렴한 간단한 회로
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGsg.desc=NAND 칩은 훨씬 저렴한 진공관의 산업용 대체품입니다. 그러나 이를 사용하여 회로를 만들 수는 없고, ULV 회로와 같은 다른 것들을 만드는 데만 사용할 수 있습니다. 가능한 모든 레시피를 확인해보세요!
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# Quest: Farming a Little Easier
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGyw.name=§9§l조금 더 쉬운 농사 짓기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGyw.desc=Multifarm의 요구사항에 지치셨나요? EnderIO Farming Station이 당신의 고단함을 해결해줄 수 있습니다. 이 농경 스테이션은 단지 EU와 도구를 필요로 하며, 콘덴서를 이용해 쉽게 업그레이드할 수 있습니다. 대부분의 일반 작물과 나무는 이용이 가능하지만 안타깝게도 IC2 작물은 사용할 수 없습니다.
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# Quest: Even LARGER Tanks
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHEw.name=§9§l더욱 더 큰 탱크
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHEw.desc=4000 버킷의 저장 공간이 부족하신가요? 평생 동안 디젤을 비축하고 싶으신가요? 슈퍼 탱크 2를 사용해보세요.
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# Quest: Teflon Don
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHFA.name=§9§l테플론 돈
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHFA.desc=PTFE, 즉 테플론을 만들기 위해서는 몇 단계만 필요합니다. %n%n첫 번째 단계는 플루오릭산을 만드는 것입니다. 아직 달에 도달하지 않았다면, 불소의 가장 좋은 원천은 아마도 크리오라이트일 것입니다. 다른 옵션으로는 플루오라이트 광석을 얻을 기회를 위해 석회석이나 사암을 채굴하거나, 바이오타이트를 위해 암석 가루나 검은 화강암 가루를 원심분리하는 것이 있습니다. 또한, 소금 광맥에 있는 레피돌라이트와 미카에서도 작은 양을 얻을 수 있습니다. 그것을 수소와 섞어서 플루오릭산을 얻습니다.%n%n만약 달에 도착했다면, 바스트나사이트 광석도 처리할 수 있습니다.
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# Quest: Chloroform
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHFQ.name=§9§l클로로포름
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHFQ.desc=다음 단계는 메테인과 염소를 혼합하여 클로로포름을 만드는 것입니다. 회로 설정이 올바른지 확인하세요.%n%n지금은 아마도 염소를 대량으로 축적하는 것을 고려할 좋은 때일 것입니다. 염증 광석 또는 라피스 광맥을 찾아보세요. 가스트의 눈물로 소금물을 만들 수도 있습니다. IC2 작물을 시작하는게 좋겠군요, 나중에 염소가 많이 필요할 테니까요!
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# Quest: Polytetrafluoroethylene
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHFg.name=§9§l폴리테트라플루오로에틸렌
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHFg.desc=녹은 플라스틱의 냄새는 좋으시죠, 그렇지 않나요? 플루오릭산과 클로로포름을 섞어서 테트라플루오로에틸렌을 만드세요. TFE를 산소와 반응시켜 녹은 PTFE를 만드세요.
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# Quest: How Much is Too Much Fluid?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHFw.name=§9§l얼마나 많은 유체가 너무 많은 것일까?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHFw.desc=유체를 얼마나 많이 저장하고 싶어하는 지에는 제한이 없습니다. 모든 대량 저장소 요구에 대응할 수 있는 슈퍼 탱크 III를 직접 만들어보세요.
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# Quest: Rock Cutter LV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHIA.name=§9§l암석 절단기 LV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHIA.desc=암석 커터는 부서지지 않고 비단결이 있는 채굴 도구입니다. 이 도구는 충전되어 있는 동안 유리나 돌과 같은 블록을 손상시키지 않고 채굴을 가능하게 합니다. 어, 우우?
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# Quest: Magnetic Personality
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHQg.name=§9§l자기성 인격
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHQg.desc=아직 루트백에서 하나를 받지 못했다면, 생동감 있는 수정체로 좋은 자석을 만들 수 있습니다. 너무 빨리 이동하면 서버에서 잘 작동하지 않지만, 작물 수확을 훨씬 쉽게 만듭니다.
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# Quest: LV Field Generator
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHTw.name=§9§lLV 장 생성기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHTw.desc=장 생성기는 강력한 장치입니다. 일반적으로 슈퍼 탱크, 슈퍼 체스트, UUMatter 제조 및 사용, 혹은 텔레포터에서 사용됩니다. 또한, 누군가가 만들기 어렵게 하고 싶은 것이라면 어디에서나 사용됩니다.
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# Quest: Amplifying Your UUM Production
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHVA.name=§a§9§l당신의 UUM 생산력 증폭하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHVA.desc=스크랩에서 UUAmplifier를 얻으려면 Amplifabricator가 필요합니다. 두 종류의 스크랩은 동등합니다.
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# Quest: UUMatter
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHVQ.name=§9§lUU물질
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHVQ.desc=이제 질량 제작기를 사용하여 UUM을 실제로 만들 수 있게 되었습니다. 기술적으로는 UUA 없이 만들 수 있지만, 그것은 훨씬 더 비쌀 것입니다. UUA와 함께만 진행되게 하려면, 기계의 슬롯에 프로그램된 회로(임의의 값)을 넣으십시오. UU물질은 매우 특정한 몇 가지 작업에 사용될 수 있습니다. 예를 들어, §osome§r 재료를 복제하는 데(NEI를 확인하시기 바랍니다. 주로/모두 주기율표), 광석을 생성하는 묘목에 사용되거나, 특정 고급 레시피에 필요하며, ... 또한 앉아서 재생력을 얻을 수도 있습니다.%n%n질량 제작기의 에너지 사용량과 오버클럭은 평소의 GT 방식과는 다릅니다. 모든 티어에 대해 고정된 EU와 UUM 비율을 가지기 위해, 기계는 완벽한 2/2 오버클럭을 수행합니다. 또한 LV에서는 매우 높은 전류로 시작합니다. 다음 차트는 이를 더욱 명확하게 해줄 것입니다:%n%n티어 전류 EU/t 시간%nLV 8A 256 160%nMV 4A 512 80%nHV 2A 1024 40%nEV 1A 2048 20%nIV 0.5A 4096 10%n등등.%n%n전력을 넣고(그리고 바라건대 UUA도), 나오는 것은 UUM입니다. 질량 제작기나 복제기는 PAs와 함께 사용할 수 없다는 사실을 꼭 알고 계셔야 합니다.%n%n그렇다면, 일단은 UU 물질을 쌓아 놓으세요. 복제기를 사용하려면 데이터 오브가 필요하며, 이는 다음 티어에서 설명합니다. %n%n§3작업 중 하나만 완료하면 됩니다.
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# Quest: HV Advanced Steam Boiler
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHbQ.name=§5§l§6§l§9§lHV 고급 증기 보일러
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHbQ.desc=HV GT++ 증기 보일러는 효율적으로 증기를 생산할 수 있는 다음 기계입니다. 이 기계는 가득 차게 되는 경우, 연료를 더 효육적으로 조절합니다.
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# Quest: HV Energy Hatch
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHbw.name=§9§e§9§lHV 에너지 해치
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHbw.desc=HV 에너지 해치는 더 높은 티어의 레시피를 처리할 수 있는 더 빠른 EBF에 있어 결정적인 요소입니다. 아마도 최소 두 개 이상을 제작하고 싶을 것입니다.
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# Quest: Recycle for the Environment
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHcg.name=§9§l환경을 위해 재활용하세요
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHcg.desc=너무 많은 나무, 묘목, 네더랙이나 기타 쓰레기가 있다면, 이를 재활용하여 스크랩을 얻을 수 있습니다 §3(이 작업은 100%%의 확률이 아닙니다)§r. 스크랩은 UUAmplifier를 만드는 데 사용되며, 이것은 UUMatter를 1/4 시간 안에 만들 수 있어, 상당한 에너지를 절약합니다.%n%n조약돌, 돌, 미세/작은 먼지 등과 같은 특정 아이템들은 너무 쉽게 만들어지므로 어떤 스크랩도 주지 않습니다. 그러나 그 외의 모든 아이템은 스크랩을 얻기 위해 재활용될 수 있습니다.
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# Quest: How Much is Too Much Cobblestone?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHdQ.name=§9§l조약돌이 얼마나 많아야 너무 많은 것일까?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHdQ.desc=슈퍼 상자 III는 그저 말도 안 됩니다. 누가 1천6백만 개의 아이템을 저장해야 할 필요가 있을까요? 바로 당신이죠.
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# Quest: Separating Molecules
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHgQ.name=§9§l분자 분리
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHgQ.desc=많은 원심 분리 레시피들이 느리기 때문에, 당신의 기계들을 업그레이드하는 것이 좋습니다. %n%n일반적인 광석 처리나 메테인 생산 외에도 원심 분리할 수 있는 흥미로운 것들이 많습니다. 글로우스톤, 레드스톤, 소울 샌드, 라바, 재, 행성 먼지, 압축 공기 등등. 다양하게 둘러보는 것을 잊지 마세요.
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# Quest: Getting Your First Platinum
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI9w.name=§9§l첫 백금 얻기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI9w.desc=효율적인 백금 처리는 상당히 복잡합니다. 하지만 지금 당장은 덩어리로 직접 제련만 해도 충분합니다. 이는 가장 효율적인 방법일 수는 없지만, 우리가 다음에 해야 할 작업에는 충분합니다.%n%n이 단계에서는 Twilight Forest의 니켈 광석이, 혹은 End에서 살아남았다면 Endstone Dust가 가장 좋은 백금의 원천입니다.
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# Quest: Hidden Drawers
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJXg.name=§9§l숨겨진 서랍
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJXg.desc=서랍들이 한 벽을 형성하게 되면, 해당 방향을 보는 것이 약간의 렉을 유발하는 것을 알 수 있습니다. 렉이 심해진다면, 아이템을 앞면에 표시하지 않도록 이 키를 만들 수 있습니다. 이 키를 서랍 컨트롤러에 사용하면 모든 서랍에 영향을 줍니다.
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# Quest: Controlling Your Drawers
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJaA.name=§9§l서랍 제어하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJaA.desc=이제 MV 회로와 스테인리스 스틸을 구비하셨다면, 매우 편리한 서랍 컨트롤러를 만들 수 있습니다. 이 블록은 4블록 반경(세로 방향 포함) 내에 있는 모든 서랍을 연결하고, 최대 50블록 거리까지 멀티블록의 일부로 취급하여, 그 멀티블록을 구성하는 어떤 블록에든 저장소 기능(그리고 적절한 설정이 있다면 검색 기능)을 제공합니다. 이를 통해 채광 여행에서 얻은 물품을 더 쉽게 저장소 시스템에 넣어둘 수 있게 됩니다. 컨트롤러 앞쪽에서 우클릭을 잠시 남겨 두면, 멀티블록에 이미 있는 아이템과 일치하는 아이템은 모두 내려놓아집니다. 도구 같은 것은 그대로 유지되므로 모든 서랍을 등록하도록 컨트롤러를 마지막에 설치하는 것이 중요합니다.%n%n컨트롤러(따라서 나머지 서랍들)로 파이프나 허퍼 등의 장치를 사용해 아이템을 넣을 수 있습니다. Mulitfarm이나 Mob Farm의 일부로 사용하는 경우, 서랍의 내용물을 설정하고 키로 잠그면, 모든 것이 체계적으로 저장되게 됩니다. 서랍의 내용물이 설정되어 있지 않으면, 가장 가까운 서랍부터 차곡차곡 쌓이게 됩니다. 한 아이템을 두 개 이상의 서랍에 넣고 싶다면, 컨트롤러와 먼 서랍에 공허 업그레이드를 적용하면, 먼저 첫 번째 서랍이 차가운 다음 두 번째 서랍이 차게 됩니다.%n%n다른 곳을 돌아다니며 아이템을 넣고 싶다면 Trim Drawers를 사용해 멀티블록을 확장하십시오. 두 번째 덤프 지점이 필요하면 Controller Slave를 사용하십시오(멀티블록 당 하나, 자동화만 가능). 컨트롤러에 키를 사용하여 한 번에 모든 서랍에 영향을 미칠 수 있다는 것을 기억하세요. %n%nME 네트워크를 갖게되면 컨트롤러에 스토리지 버스를 설치하면 네트워크에서 전체 인벤토리에 접근할 수 있고, 스토리지와 검색기능 모두를 사용할 수 있습니다. 단지 ME 드라이브보다 우선 순위를 높게 설정하는 것을 기억하세요. 아직 잠그지 않았다면, 모든 서랍이 ME 네트워크에서 나온 무작위 물품들로 가득 찰 것입니다.%n%n§4서랍 컨트롤러를 대량의 입출력에 사용하면 TPS가 급격히 감소합니다! 서버에서 게임을 하는 경우, 서랍 큐브를 사용하지 마시거나 삭제되거나 금지될 가능성이 있다는 사실을 인식하십시오.§r%n%n또한, 공식 서버에서는 모든 비백팩 상호작용이 사용 불가능할 것으로 예상하십시오. 축하합니다
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# Quest: Forget Something?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJjw.name=§9§l무언가를 잊으셨나요?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJjw.desc=워크스테이션에 일렉트로틴이 필요하신가요? 네더로 돌아가서 Y 5-45에서 질산염 광맥을 찾아보세요. 너무 많이 가지고 있다면, 이것을 원심 분리하여 일렉트럼과 레드스톤을 얻을 수도 있습니다.%n%n
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# Quest: Polystyrene
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKBQ.name=§9§l폴리스티렌
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKBQ.desc=폴리스티렌을 만들기 위해서는, 화학 반응기를 사용하여 산소와 스티렌을 결합하십시오.%n%n§3이것을 사용하는 기계는 단 한가지뿐이므로, 필요할 때까지 더 만들 필요는 없습니다.
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# Quest: Bio Lab
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKBg.name=§9§l바이오 랩
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKBg.desc=바이오 랩은 다기능 바이오엔지니어링 스테이션입니다. 이 스테이션을 이용해 세균 배양조에 사용하는 세균 배양물을 만들 수 있으며, DNA 샘플과 데이터 오브, 그리고 배양물을 복제하고 새로운 것들을 만드는 플라스미드도 생성할 수 있습니다.%n%n세균 배양조는 멀티블록 목표 탭에서 찾을 수 있습니다. 여러분이 산업용 양조가 필요하다면 지금 바로 이용해도 되며, 바이오엔지니어링이 필요해질 무렵까지 기다려도 됩니다.%n%n§3만약 이 작업을 나중에 하려고 한다면, 상위 티어의 바이오 랩을 만드는 것도 마찬가지입니다. 퀘스트를 완료하는데 하나의 바이오 랩만 필요합니다.
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# Quest: Petri Dishes, Not for Eating
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKBw.name=§9§l배양접시, 섭취용이 아닙니다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKBw.desc=문화를 담기 위해선 배양접시가 필요합니다. 붕규산 유리, 스티렌 또는 PTFE로 만들 수 있습니다.%n%n배양접시는 문화가 성장할 수 있도록 멸균해야 합니다. 이에 대한 멸균은 에탄올, 메탄올, 암모니아 혹은 염소를 사용할 수 있습니다.
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# Quest: Better Magnetic Rods
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALZQ.name=§9§l더 나은 자기성 막대
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALZQ.desc=이 티어에는 필요하지 않지만, EV 모터를 위해서는 자성 네오디뮴 막대가 필요하므로, EV를 시작하기 전에 이것을 반드시 제작하십시오.
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# Quest: Bauxite Slag
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALng.name=§9§l보크사이트 슬래그
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALng.desc=이제 슬러리는 화학 공정을 통해 분리될 수 있습니다. 우리가 직접 얻는 알루미나 외에도, 가장 중요한 부분은 보크사이트 슬래그로, 이를 더욱 처리할 예정입니다. 슬루스 주스를 원심분리하여 추가 부산물을 얻을 수도 있습니다. %n%n아직 알루미늄 수산화물을 가지고 있지 않다면 NEI에서 조금 둘러보세요. 나트륨 알루미네이트 또는 루비, 사파이어, 그린 사파이어 슬러리로부터 얻을 수 있습니다.
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# Quest: Gallium and more
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALoA.name=§9§l갈륨 이상
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALoA.desc=보크사이트 슬래그를 원심 분리하여 남은 원하는 제품을 얻으십시오.
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# Quest: Hot Slurry
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALoQ.name=§9§l뜨거운 슬러리
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALoQ.desc=그런 다음 증기로 슬러리를 가열하세요.
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# Quest: Getting the most out of your Bauxite.
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALog.name=§9§l당신의 보크사이트에서 최대한 활용하기.
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALog.desc=적절하게 처리하면 열 원심 분리기를 사용하는 것에 비해 Bauxite에서 훨씬 더 많은 갈륨을 얻을 수 있습니다. 또한 루틸과 알루미나를 대량으로 얻을 수 있습니다.%n%n먼저, 보크사이트 슬러리를 만들어 보세요.
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# Quest: Keeping your energy hatch from overheating
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betterquesting.quest.pXRqb1HyQYSjtHp9dt1xZg.name=§9§l에너지 해치 과열 방지하기
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betterquesting.quest.pXRqb1HyQYSjtHp9dt1xZg.desc=여기서 두 가지 선택지가 있습니다. NaK 퀘스트를 따라온 경우와 진공 냉동기를 만들어 헬륨을 식힌 경우로 나뉩니다.
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# Quest: NaK
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betterquesting.quest.wLYoO7hsT_SOuJGzbgDMhg.name=§9§lNaK
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betterquesting.quest.wLYoO7hsT_SOuJGzbgDMhg.desc=NaK 냉각제를 만들어보자!
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## Quest Line: Tier 4 - EV
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betterquesting.questline.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAABg.name=티어 4 - EV
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betterquesting.questline.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAABg.desc=EV 티어에 오신 것을 환영합니다! 당신은 성공적으로 달에 도착하여 티타늄을 채굴하고 가공하였습니다. 사실상 이제부터 본 게임이 시작 되는겁니다. 이 단계에서는 핵분열 에너지와 Applied Energistics 2를 해금하게 됩니다.
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# Quest: The Redstone Sniffer
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betterquesting.quest.07lxVb9wQWSSoZRcvIswZQ.name=레드스톤 스니퍼
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betterquesting.quest.07lxVb9wQWSSoZRcvIswZQ.desc=레드스톤 송신기가 어디에 있는지 궁금한 적이 있나요? 아니면 라벨이 붙었으면 좋겠다고 생각하셨나요? 팀원이 송신기를 내려놓고 말하지 않아서 어떤 개인 주파수를 썼는지 궁금하신가요? %n%n이제, 이 모든 것을 해결할 수 있는 방법이 있습니다.%n%n6레드스톤 스니퍼를 소개합니다!%n%n일반 무선 레드스톤의 경우, 스니퍼가 현재 사용 중인 모든 주파수를 나열하고 해당 주파수가 개인인지 알려주며 라벨을 붙일 수 있는 옵션을 제공해줍니다. 고급 무선 커버의 경우, 스니퍼는 다른 차원을 포함해 현재 해당 커버의 위치를 추가로 알려주며, 해당 커버를 강조 표시하거나 텔레포트할 수 있는 옵션도 제공합니다.
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# Quest: Raw Carbon Fiber
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betterquesting.quest.0fzaxas8R8OJzvYvqX5d9w.name=§a§lRaw Carbon Fiber
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betterquesting.quest.0fzaxas8R8OJzvYvqX5d9w.desc=Alternatively, you can use Raw Carbon Fiber for your Reinforced Circuit Boards.%n%n[note]You can use Epoxid to get a better yield on it![/note]
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# Quest: Pulverize the Planet
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA1A.name=§a§l행성을 분쇄하세요
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA1A.desc=사실입니다. 대부분의 행성의 암석을 분쇄하여... 물건을 얻을 수 있는 기회가 있습니다. 이는 행성에 따라 다릅니다. 상당한 양의 에너지를 소비하지만, 꽤 도움이 될 수 있습니다. %n%n텅스테이트의 경우, 이전에 분쇄한 달의 먼지를 원심분리하거나, HV+ 분쇄기로 엔드 스톤을 분쇄한 후 원심분리하거나, 혹은 엔더구 (엔드 영역 전체에 퍼져 있음, 양동이는 돌려주지 않습니다)를 원심분리 할 수 있습니다.%n%n 만약 로켓을 만들려고 한다면, 광석이 있는 행성에 도달하기 전에 적어도 약간은 얻어야 합니다. 그러나 텅스텐 스틸 먼지를 주괴로 제련하기 위해서는 TPV 코일이 있는 EBF가 필요하다는 점을 기억하세요!%n%n§3태스크 중 하나를 수행하세요.
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# Quest: Tier 4 (EV)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAsA.name=§a§l4단계 (EV)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAsA.desc=여기서의 주요 목표는 티어 2의 로켓을 얻어서 화성에 도달하는 것입니다. 더 많은 기계들이 업그레이드되기 때문에, 당신의 전력 설정에 대해 재고하는 것이 좋을 수도 있습니다. 이 퀘스트 세트는 당신이 전력 생산과 관련해 가지고 있는 몇 가지 옵션에 대해 알려줄 것입니다.%n%n멀티블록 목표는 대형 가스 터빈, 대형 연소 엔진, 그리고 멀티블록 광물 드릴에 대한 퀘스트를 포함합니다.
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# Quest: Dimensional Goal: Mars
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAug.name=§a§l차원 목표: 화성
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAug.desc=화성에는 텅스텐, 우라늄, 데쉬와 같은 새로운 광석들이 있어 당신이 찾아야 합니다. 우라늄-238을 원심 분리하면 U-235와 플루토늄-239를 얻을 수 있으며, 필요한 경우 Pu-241을 얻기 위해 원심 분리할 수도 있습니다.
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# Quest: Dimensional Goal: Phobos
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAuw.name=§a§k§l§r§a§l차원 목표: 포보스
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAuw.desc=포보스에 새로운 광물들이 있으니, 찾으러 가세요!%n%n§3솔직히 말하자면, 포보스에 던전은 없지만 당신이 필요한 모든 광석이 있습니다.
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# Quest: Dimensional goal: Deimos
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAvA.name=§a§l차원 목표: 데이모스
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAvA.desc=실제로 다른 두 곳에서 원하는 광석을 얻을 수 있지만, 좋다면 방문해 보시겠어요?
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# Quest: HEV Mark III Protective System
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAvQ.name=§a§lHEV Mark III 보호 시스템
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAvQ.desc=일부 아이템들은 보호 없이 방사능 디버프를 줍니다. 그 지속 기간은 아이템에 따라 다릅니다. 일부 아이템들은 엄청나거나 무제한의 시간 디버프 타이머를 제공하는데, 이는 디버프를 없앨 방법이 없어 결국 효과적으로 당신을 죽이게 됩니다.%n%n다른 아이템들은 많은 디버프들로 일반적인 병을 유발하지만 방사능은 아닙니다. 그것은 보통의 방법으로 없앨 수 있습니다, 우유, Terrawart, Aqua 벌, 등등.%n%n만약 당신이 Hazmat 슈트(그리고 고무 부츠!)를 입고 있다면, 당신은 전혀 방사능 효과에 영향을 받지 않습니다. Hazmat 보호를 나열한 다른 갑옷들도 마찬가지입니다.
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# Quest: Quit Exhaling Dusts
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAxw.name=§a§l가루 뿜기 그만두기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAxw.desc=QED는 몇 가지 항목만 만드는데 사용되므로, 여기에 이들을 나열하겠습니다:%n%n매그넘 횃불: 몹 생성을 방지합니다.%n엔더 채굴기와 그에 맞는 엔더-마커: 풍경을 채굴하여, 행성 블록, 흙 등을 얻을 수 있습니다. 채굴기와는 다르죠.%n엔더-열역학 펌프: 렉이 덜한 네더의 용암 펌핑을 위해 사용됩니다.%n전송 노드 에너지/하이퍼 에너지: RF를 전송하므로, 무쓸모합니다.
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# Quest: Advanced Mob Protection
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAyA.name=§a§l고급 몬스터 방어
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAyA.desc=샹들리에와 마찬가지로 매그넘 횃불은 몬스터 생성을 막아줍니다. 그러나 범위가 상당히 넓어, 당신의 전체 기지에 하나만으로도 충분할 수 있습니다. 범위는 각 방향으로 가로로 64 블록, 위아래로는 32 블록입니다.%n%n§4잊지 마세요, 몬스터들은 여전히 당신을 따라 집까지 올 수 있습니다!
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# Quest: Graphene
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABig.name=§a§k§r§a§l그래핀
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABig.desc=IV 모터를 만들려면 그래핀이 필요합니다. 그래핀은 단 한 개의 원자층으로 이루어진 물질입니다. 매우 유리한 전기적 성질을 가지고 있습니다. 그러나 그래핀을 만들려면 강력한 접착제를 사용하여 흑연으로부터 단일 층의 물질을 분리해야 합니다.
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# Quest: Advanced Glue
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAByw.name=§a§k§r§a§l고급 접착제
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAByw.desc=아세톤 또는 메틸 아세테이트와 함께 결합하여 고급 접착제를 획득하세요.
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# Quest: Polyvinyl Acetate
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABzA.name=§a§k§r§a§l폴리비닐 아세테이트
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABzA.desc=이제 여러분은 중합 반응의 원리를 알게 됐습니다. 공기 또는 산소와 선택적으로 티타늄테트라클로라이드를 사용하여 폴리비닐 아세테이트를 얻을 수 있습니다.
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# Quest: Vinyl Acetate
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABzQ.name=§a§k§r§a§l비닐 아세테이트
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABzQ.desc=이 유기 화합물은 단지 중간 단계일 뿐입니다.
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# Quest: Indium
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD7Q.name=§a§l인듐
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD7Q.desc=EV 단계에서는 인듐을 만들 수 있습니다. 인듐은 광석 형태로 발견할 수 없습니다. §3(Ross에서 아주 소량만 제외)§r.%n%n먼저 정제된 방연석과 섬아연석 광석으로 인듐 농축액을 만들어야 하며, 그런 다음 알루미늄을 섞어 인듐을 얻을 수 있습니다. 인듐은 나중에 굉장한 양으로 사용되므로 이 작업을 가능한 한 빨리 자동화하세요.%n%n또한 납-아연 용액에서 납, 아연, 은, 황, 물을 돌려받게 됩니다. 따라서 광석에서 재료를 전혀 얻지 못하는 것은 아니지만, 얻는 양이 적을 뿐입니다.
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# Quest: Lapotron Dust
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADJQ.name=§a§l래포트론 가루
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADJQ.desc=래포트론 수정체를 만들려면 에너지움 먼지와 라피스 먼지를 섞어야 합니다. 래포트론 수정체와 래포트로닉 초전력콘덴서 멀티블록에 대해서는 'EU 저장 및 변환' 탭을 확인해 보세요.
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# Quest: Hypochlorous Acid
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADWw.name=§a§l하이포아염소산
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADWw.desc=이것은 에피클로로히드린을 위해 필요합니다.
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# Quest: Tungstensteel
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADXQ.name=§a§l텅스텐강
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADXQ.desc=다음 티어의 모든 기계에는 텅스텐 스틸이 필요합니다. 충분히 획득하여 진행할 수 있을까요?
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# Quest: Empty Epoxid Board
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE0g.name=§a§l빈 에폭시 보드
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE0g.desc=에폭시드 회로 보드를 제작하려면 에폭시드 플레이트, 금 호일, 황산이 필요하며 이를 이용하여 빈 보드를 만들 수 있습니다. 금은 전선과 염화 철(III) 또는 퍼설페이트를 추가하면 고급 회로 보드를 만들 수 있습니다.
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# Quest: Radon Loop
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE2Q.name=§a§l라돈 루프
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE2Q.desc=라돈은 EV 발광체와 센서들에 필요합니다.%n%n플루토늄 239와 우라늄 238을 얻을 수 있다면, LCR 레시피를 이용해 플루토늄을 계속 순환시켜 더 많이 얻을 수 있습니다.
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# Quest: EV Chemical Reactor
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE2g.name=§b§a§lEV 화학 반응기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE2g.desc=인듐을 얻거나 라돈 생산을 훨씬 빠르게 하려면 EV 화학 반응기가 필요합니다. 이미 대형 화학 반응기를 만들었다면 그것을 사용하세요.%n%n§3둘 중 한개의 작업이든 완료하세요.
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# Quest: Reactor Fuels
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE2w.name=§a§l반응기 연료
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE2w.desc=당신의 핵 반응기를 위한 불순한 방사성 광석을 찾으려면, 피치블렌드와 우라나이트를 찾아볼 수 있습니다. 이들은 화성과 포보스에서 Y 30-60에서 찾을 수 있습니다.
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# Quest: Other Ores
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE3A.name=§a§l다른 광석들
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE3A.desc=이 행성들에서는 여러 다른 광석들을 찾을 수 있습니다 (사실상 사용처가 없는 것도 있습니다), 그러나 현재 가장 유용한 것들은 아마도 오른쪽에 있는 것들일 것입니다. 또한 드라코늄, 재이드, 미라바라이트, 탄자나이트, 빈테움, 비록세스도 있습니다.
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# Quest: You're Gonna Hate This 1-4 in EV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE3Q.name=§a§f§a§l당신은 EV 티어에서 이것을 싫어할 거예요 #1-4
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE3Q.desc=펌프, 피스톤, 컨베이어 모듈, 로봇 팔은 EV에서 가장 필요한 기계 부품입니다. 각각 하나씩 만들어 보세요.
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# Quest: You're Gonna Hate This 5 and 6 in EV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE3g.name=§a§l당신은 EV 티어에서 이것을 싫어할 거예요 #5-6
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE3g.desc=일부 기계들, 예를 들어 분석기나 회로 조립기는 이밋터와 센서를 필요로 합니다.
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# Quest: Quantum Eye
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE3w.name=§a§l양자의 눈
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE3w.desc=양자의 눈은 EV 발광체와 센서들에 필요합니다. 단지 엔더 아이에 라돈을 주입하면 됩니다.
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# Quest: Nano Processor
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE4A.name=§a§l나노프로세서
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE4A.desc=이것은 나노프로세서 회로 라인입니다. 여기서 나노프로세서를 제작하기 위해 처음 3 가지 유형을 전적으로 만들어야 하며, 모두 같은 이름(이 경우 '나노')을 공유합니다.
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# Quest: NanoCPU Wafer and Chip
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE4Q.name=§a§lNanoCPU 웨이퍼와 칩
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE4Q.desc=NanoCPU 웨이퍼는 CPU 웨이퍼, 원자료 탄소 섬유, 그리고 녹은 글로스톤을 EV 화학 반응기에서 만듭니다. 이것을 잘라서 나노 CPU 칩을 만드세요.
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# Quest: Nano Assembly
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE4g.name=§a§l나노프로세서 조립체
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE4g.desc=나노프로세서 조립체는 EV 회로입니다.
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# Quest: Nano Supercomputer
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE4w.name=§a§l엘리트 나노컴퓨터
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE4w.desc=엘리트 나노컴퓨터는 IV 회로입니다.
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# Quest: EV Chemical Bath
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE5A.name=§a§f§a§lEV 화학 욕조
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE5A.desc=양자의 눈을 얻기 위해서는 HV 화학 목욕기 이상이 필요합니다. 일멘타이트를 더 잘 처리할 수 있도록 EV 목욕기를 만드는 것이 좋습니다.
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# Quest: Nano Mainframe
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE7Q.name=§a§l나노프로세서 메인프레임
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE7Q.desc=나노프로세서 메인프레임은 첫 번째 LuV 회로로, 이 회로 라인의 끝에서 EV에서 생산됩니다. 2단계 로켓을 만들고 화성, 포보스, 데이모스에 도달하려면 이 회로에 도달하고 8개를 만들어야 합니다.%n%n그 후에는 IV로 훨씬 더 쉽게 진행할 수 있지만, IV 회로 조립기를 만들기 위해 두 개의 회로가 더 필요하게 될 것입니다.
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# Quest: Blue Steel
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE7w.name=§a§l블루 강철
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE7w.desc=선나리움 배터리는 파란 강철로 만들어집니다: 강철, 검은 강철, 황동, 그리고 로즈 골드의 혼합물입니다.
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# Quest: EV Circuit Assembler
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAExw.name=§b§a§lEV 회로 조립기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAExw.desc=EV 회로 조립기 제작에는 IV 회로가 필요합니다. 이 조립기를 이용하면 더 높은 티어의 회로를 만들 수 있습니다.
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# Quest: Epoxid
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEyA.name=§a§l에폭시드
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEyA.desc=고급 회로 보드 제작에는 에폭시드가 필요합니다. 만들기 위해서는 수산화나트륨, 에피클로로히드린, 비스페놀 A가 필요합니다.%n%n또한 일부 다른 작업에 사용하기 위해 녹인 형태를 사용할 수도 있습니다. 확인이 필요한 경우가 있을 수 있습니다.
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# Quest: Epichlorohydrin
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEzA.name=§a§l에피클로로히드린
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEzA.desc=에피클로로히드린은 에폭시드 제조에 필요한 또 다른 제품입니다. 지금쯤이면 NEI를 사용하여 가장 적합한 방법을 파악하는 데 충분한 경험이 있을 것입니다.
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# Quest: Phenol
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEzQ.name=§a§l페놀
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEzQ.desc=가장 쉬운 방법은 중유에서 페놀을 추출하는 것입니다. 표이젠 오븐에서 나온 목탄 타르, 이소프로필벤젠과 산소, 또는 염화벤젠과 물에서 추출하는 등 다른 방법들도 있습니다.
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# Quest: Bisphenol A
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEzg.name=§a§l비스페놀 A
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEzg.desc=비스페놀 A를 얻으려면 페놀, 아세톤, 그리고 염산을 화학 반응기에서 결합해야 합니다.
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# Quest: HSS-G
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF0w.name=§a§lHSS-G
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF0w.desc=IV 조립기를 제작한 후에는 HSS-G 주괴로 만든 새로운 코일로 전기 분화로를 업그레이드하세요. 이 주괴는 LuV 티어에서 더욱 중요해집니다. 하지만 현재로서는 이 두 가지 모두 아직 멀리 떨어져 있습니다. 다음 로켓에 필요한 것들만 조금 만드세요.%n%n몰리브덴 광맥을 찾기 위해서는 좋은 범위의 고품질 탐사자 스캐너를 제작하고 싶을 것입니다.
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# Quest: EV Assembler
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFfg.name=§a§lEV 조립기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFfg.desc=래포트론 수정체, 코일 등을 만들려면 EV 조립기가 필요합니다.
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# Quest: EV Laser Engraver
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFfw.name=§a§k§r§a§lEV 레이저 각인기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFfw.desc=양자 수정체를 만들려면 EV 정밀 레이저가 필요합니다.
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# Quest: EV Superconductors (2048 EU/t)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFgA.name=§a§lEV 초전도체 (2048 EU/t)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFgA.desc=손실 없는 2048 EU 전선은 어떨까요? 삼백금화우라늄은 초전도체 전선으로서, 손실 없이 에너지를 전달할 수 있습니다. %n%nTPV 코일이 필요합니다.%n%n[note]물론, 약간의 전력을 절약하기 위해 이것을 만들 가치가 있을지는 당신이 결정할 문제입니다.[/note]
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# Quest: Pure Uranium Ores
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFhw.name=§a§l순수한 우라늄 광석들
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFhw.desc=당신이 핵 폭탄을 위한 순수한 우라늄 광석을 원한다면, 그것을 가져오기 위해 데이모스나 포보스를 방문해야 합니다. 그들은 Y 20-30에 위치해 있습니다.
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# Quest: Want to Join a Band?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFwg.name=§a§l밴드에 가입하고 싶으세요?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFwg.desc=적어도 드럼으로 놀아보시는 건 어떨까요? 로켓을 만들고 열 보호 패딩을 제작한 후 남은 운석 철이 있다면, 그것을 운석강으로 만들어 드럼을 만드세요. 이 드럼들은 파손 후에도 256 버킷을 담을 수 있습니다.%n%n그리고 이것들을 셀로 사용할 수 있다는 것을 알고 계셨나요? 슈퍼탱크의 적재 또는 반출을 시도해보세요!
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# Quest: Radon Decay
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFyA.name=§a§l라돈 붕괴
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFyA.desc=라돈은 EV 이미터와 센서에 필요합니다.%n%n라듐-226은 토륨, 피치블렌드, 섬우라늄석 또는 우라늄 238을 시프터에 넣어 걸러낼 수 있습니다. 이것이 붕괴하려면 4500초, 즉 75분이 필요하며, 완전한 방사능 보호복이 없다면 붕괴될 때까지 디버프가 걸립니다. 대신 납 차폐 상자를 만들어 라듐이 거기에서 붕괴하게 할 것을 추천합니다.%n%n토륨은 네더에서 얻을 수 있고, 다른 3가지 광석은 2단계 로켓 이후로 막혀있습니다. 그러나 토륨은 라듐을 얻을 가능성이 훨씬 적기 때문에 충분한 양이 필요할것입니다.%n%n이것이 붕괴한 후, 라돈을 이것으로부터 전기분해하여 다음 회로 라인으로 진행할 수 있습니다. 그러나 여기서 라돈 루프를 진행할수는 없으며, 이것은 플루토늄 239에서만 할 수 있습니다.%n%n§이것중 하나만 진행하면 됩니다.
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# Quest: Sodium Sulfide
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGdA.name=§a§l황화 나트륨
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGdA.desc=나트륨과 황을 결합하면 황화 나트륨이 생성됩니다.
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# Quest: One Dragon Egg is Not Enough Mr Bond
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGdw.name=§a§l드래곤 알 한 개는 부족하다구, 본드 씨
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGdw.desc=드래곤 알은 매우 희귀하며, 오직 드래곤의 죽음 후에만 드롭됩니다. 몬스터 스폰 알에서 이 강력한 아이템을 재창조하는 방법을 보여드릴까요?%n%n첫 번째 단계부터 시작해봅시다. 몹 스폰 알(아무것이나 괜찮습니다, 만약 가지고 있지 않다면 CCC 탭에서 하나를 구매할 수 있습니다), 성장 매체, 그리고 박테리아를 사용하여 더 큰 알을 만들어냅니다. 이 과정은 한 시간이 필요합니다.
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# Quest: Egg Mutation
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGeA.name=§a§l알의 변이
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGeA.desc=뮤타젠을 얻은 후에는, 큰 알에 그것과 우라늄-238을 함께 담가 보세요.
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# Quest: Ender Egg
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGeQ.name=§a§l엔더 에그
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGeQ.desc=다음으로, 우리는 그것에 '엔드'의 정수를 주입하기 시작해야 합니다. 엔디움 먼지와 녹은 엔더를 이용해 엔더 알을 얻기 시작하세요.
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# Quest: Draconium Egg
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGeg.name=§a§l드라코늄 에그
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGeg.desc=다음 단계는 드라코늄과 엔더 점액을 엔더 알에 더해 드라코늄 알을 얻는 것입니다.
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# Quest: Dragon Egg Omlet
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGew.name=§a§l드래곤 에그 오믈렛
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGew.desc=드래곤 알을 만드는 마지막 단계는 드래곤 심장을 촉매제로 사용하여 엔더륨을 추가하는 것입니다. 이는 사용되지 않습니다.
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# Quest: Glass Fiber
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGiw.name=§a§l유리 섬유
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGiw.desc=유리 섬유는 회로를 위한 섬유 강화 보드에 사용됩니다. §3다음 티어에 가기 위해서는 왼쪽으로 이동하여 이 티어의 회로로 이동하십시오.§r%n%n보랙스는 염류 광석에서 추출할 수 있습니다. 이를 전해질 시키면 보론을 얻을 수 있고, 이를 유리 먼지와 섞으면 붕규산 유리 먼지를 얻을 수 있습니다.%n%n이 주괴들은 와이어 밀 또는 압출기에서 유리 섬유로 변환할 수 있습니다.%n%n또한 붕규산을 사용하여 더 높은 티어의 유리를 만들어 더 높은 티어의 SB 레시피에 사용하거나, 이를 필요로 하는 멀티 블록을 만드는 데 사용할 수 있습니다.
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# Quest: Fiber Reinforced Epoxid Sheet
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGjA.name=§a§l섬유 강화 에폭시드 시트
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGjA.desc=더 고급 회로 보드 제작에는 섬유 강화 에폭시드 시트가 필요합니다. 유리 섬유를 에폭시드와 섞어 시트를 만들 수 있습니다. 대안으로 원료 카본 섬유를 사용할 수도 있습니다. 하지만 우리가 이렇게 하는 이유는... 퀘스트를 다시 작성하는 것이 귀찮기 때문입니다.
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# Quest: Empty Fiber Reinforced Glass Board
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGjQ.name=§a§l빈 섬유 강화 유리 보드
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGjQ.desc=섬유 강화 회로 보드 제작에는 섬유 강화 에폭시 수지 시트, 알루미늄 호일, 황산이 필요하며 이를 이용하여 빈 보드를 만들 수 있습니다. 에너제틱 합금 호일과 염화 철(III) 또는 퍼설페이트를 추가하면 더욱 고급 회로 보드를 만들 수 있습니다.%n%n§3이 새로운 보드들로는 라포트로닉 에너지 구체를 제작할 수 있습니다. 아마도 LSC를 업그레이드하고 싶을 수도 있습니다. 또는 가공 어레이 제작이 가까워질 수도 있습니다. 이 보드는 IV에서 다음 회로 라인에도 사용됩니다.
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# Quest: Cutting Up Stuff at EV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH4g.name=§9§a§lEV에서 물건 자르기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH4g.desc=이제 EV에 도달했으니, 보다 고급 절단기가 필요할 것입니다. 하나 만들어 둘 필요가 있겠네요.
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# Quest: More Power Needed, Sir!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH5w.name=§b§a§l더 많은 전력이 필요합니다, 경!\n
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH5w.desc=EBF와 LCR 레시피는 더 많은 전력을 필요로 합니다. 이들을 공급하고 작동시키기 위해 EV 에너지 해치를 제작해야 합니다.
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# Quest: Portable Hole? How About Portable Chunk!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHNw.name=§a§l휴대용 구멍? 어떤가요, 휴대용 청크!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHNw.desc=더 깊은 연구를 통해, 나는 유령철로 만든 열쇠가 주머니 차원으로의 포털을 열 수 있음을 알게 되었다. 이것은 단 한 덩어리 너비뿐이지만, 멀리 떨어진 행성을 탐험하면서 필요할 수 있는 물건을 보관하기에 완벽하거나, 심각한 전투 후의 조용한 피난처로 사용하기에도 적합합니다. 이것을 순간 이동 허브로 사용하는 것도 좋은 아이디어일 수 있습니다...
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# Quest: Data Orbs
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHVg.name=§a§l데이터 오브
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHVg.desc=데이터 오브는 재료를 복제하거나 데이터 저장소로 사용하는 고급 데이터 스틱입니다.
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# Quest: Create New Materials Out of Pure Energy
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHVw.name=§a§l순수한 에너지로 새로운 재료를 생성하세요
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHVw.desc=스캐너를 사용하면, 특정 아이템들(복제기의 NEI 레시피를 확인해보세요)을 스캔하여 그 정보를 데이터 오브에 저장할 수 있습니다. 그럼 이를 이용하여 복제기로 그들의 복제본을 만들 수 있습니다. 이 과정은 아이템에 따라 다양한 양의 UUM과 시간이 소비됩니다. 스캔 과정 역시 오랜 시간이 걸립니다.%n%n복제할 수 있는 아이템으로는 다음과 같은 것들이 있습니다:%n인듐%n이리듐과 오스뮴과 같은 플랫라인 금속%n액체 공기 증류에서 나오는 네온, 크립톤, 제논%n오가네손%n%n일부 항목들(오가네손과 같은 것들)은 합리적인 방식으로 충분한 양을 얻는 유일한 방법일 수 있습니다.
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# Quest: MV Field Generator
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHWA.name=§a§lMV 장 생성기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHWA.desc=장 생성기는 강력하지만 비싼 장치입니다.
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# Quest: Critical Materials
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHYw.name=§a§l핵심 재료
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHYw.desc=더 많은 텅스텐과 텅스텐 스틸을 원한다면 셸라이트와 텅스테이트가 필요합니다. 하지만 가장 중요한 것은 다른 곳에서는 소량의 광석으로만 발견되는 데쉬이며, 다음 로켓 제작에 사용됩니다. Y 5-40을 확인하세요.%n%n§3지금쯤이면 MBM을 가지고 있는 확률이 높으므로, 광석 테스크 대신에 분쇄된 광석 작업을 §o대신에§r§3 수행할 수 있습니다. 이는 다른 비슷한 퀘스트에도 해당됩니다.
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# Quest: What's in the Box?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHhQ.name=§a§l상자 안에는 무엇이 있나요?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHhQ.desc=인벤토리에 라듐을 가지고 몇 시간 동안 기다리는 것에 지쳤나요? 선이두피한 상자가 있다면, 라듐을 안전하게 보관하고 실제 작업을 하면서 붕괴시킬 수 있습니다.%n%n§3아이템을 클릭하여 넣거나 빼낼 수는 없지만, 파이프는 여전히 작동합니다. WA를 사용할 수는 없습니다.
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# Quest: Platinum Processing, Step 4
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI-A.name=§a§l플래티넘 처리, 단계 4
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI-A.desc=염화 백금? 그냥 녹이는 것보다 효율이 훨씬 높은 순수한 백금 금속을 약속했는데! 걱정하지 마세요, 염화 백금에 칼슘을 반응시키면 됩니다. 칼슘과 염소도 재활용할 수 있습니다!
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# Quest: Platinum Processing, Step 3
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI-Q.name=§a§l플래티넘 처리, 단계 3
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI-Q.desc=만세! 이제 내 백금 금속 전부가 액체가 되었어.... 먼지를 재결정화시키기 위해 두 번째 화학물질을 추가할 시간이야.%n%n각 결과에 따라 다른 작업을 합니다:%n%n재침전된 백금: 4단계, 마지막 단계로 이동하십시오.%n백금염: 재활용 단계로 이동하십시오.%n팔라듐이 풍부한 암모니아: IV까지 백금 잔여물처럼 보관하십시오. 혹은 지금 처리하실 수도 있지만, 후일이 될 때까지 §o필요§r하지 않습니다.%n기타: 재사용할 수 있습니다.
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# Quest: Platinum Salt Recycling
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI-g.name=§a§l백금염 재활용
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI-g.desc=뭐, 재활용? 그거 완전 재미없어. 나는 그냥 이걸 제거하고 싶은데! - 지금 당신이 생각하는 것일지도 모르지만, 백금염이 여전히 높은 백금 농도를 지니고 있음을 명심하세요. 우리는 이것을 재활용하여 더 많은 백금을 얻을 수 있습니다!%n%n당신은 이것을 체를 이용하여 정제된 백금염으로 만들어야 합니다. 가루를 얻을 획률은 95%% 뿐입니다.
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# Quest: Platinum Processing, Step 2b
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI-w.name=§a§l플래티넘 처리, 단계 2b
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI-w.desc=이제, 모든 PMP를 Aqua Regia에 녹이는 것으로 시작하세요. 이 과정에서 백금 잔여물 가루도 얻게 됩니다. 이 가루는 로듐, 루테늄, 오스뮴, 이리듐과 같은 더욱 희귀한 금속들을 많이 포함하고 있어 매우 농축되어 있습니다. IV 이상에서 이것이 필요하므로 쌓아두세요!
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# Quest: Platinum Processing, Step 1
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI_A.name=§a§l플래티넘 처리, 단계 1
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI_A.desc=왕들의 물인 Aqua Regia는 백금을 용해시키는 화학 물질입니다. 이것은 백금 처리에 완벽한 용매입니다. 이것의 몇 셀을 얻으십시오.%n%n§6이미 자동화를 완료해서 이런 셀 퀘스트를 모두 진행하고 싶지 않으시다구요? 플래틀라인 먼지 한 묶음을 들면 해당 체인의 끝으로 건너뛸 수 있습니다.
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# Quest: Platinum Processing, Step 2a
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI_Q.name=§a§l플래티넘 처리, 단계 2a
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI_Q.desc=염화 암모늄은 용해된 백금을 더 순수한 형태로 침전시키는데 사용되며, 이것이 필요할 것입니다.
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# Quest: Back to Step 1
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI_g.name=§a§l단계 1로 돌아가기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI_g.desc=정제된 백금염은 가열하여 마지막 남은 불순물을 증발시킬 수 있습니다. 이제 다시 첫 번째 단계에서 사용할 수 있는 PMP가 남게 됩니다.%n%n§3EBF의 하단 레이어에 출력 해치를 추가하여 재사용할 수 있는 염소를 캡처하세요.
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# Quest: Dealing with Radiation
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIog.name=§a§l방사능 다루기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIog.desc=핵물질은 두 가지 종류의 방사선 효과를 일으킵니다. 하나는 대량의 표준 디버프입니다. 이들은 우유 혹은 테라 와트 또는 이들을 모방하는 다른 방법들로 일반적인 방법을 통해 제거할 수 있습니다. %n%n다른 효과는 특별한 방사능 독특한 디버프입니다. 이는 방사성 물질을 오래 가지고 있을수록 적용됩니다. 심각하게 방사능을 가진 아이템들은 이 치명적인 디버프를 몇 분 동안 적용할 수 있습니다. 재생능력은 불가피한 죽음을 늦출 수 있지만, 대부분의 재생 소스는 충분히 빠르거나 오래 지속되지 않아 생명을 유지할 수 없습니다. 레메디움의 부적을 사용해 효과를 없애려고 시도할 수 있습니다. 달 여행에서 하나를 가져와야 하는데, 그렇지 않다면 Thaumcraft에 잠수해 하나를 만들어야 합니다.
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# Quest: Just Enough Tungstensteel For Your Rocket
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJVg.name=§a§l로켓에 충분한 텅스텐 스틸 가져오기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJVg.desc=이제 다음의 작업이 가능합니다:%n%n1) 탄소를 함께 사용하여 EBF에서 Tungsten Trioxide를 뜨거운 Tungsten 주괴로 변환하기%n2) TS를 위해 계속 진행하기%n%nTS가 필요하므로, 공기 중의 산소를 제거하기 위해 EBF에 Tungsten Trioxide와 수소를 함께 넣어주세요.%n%n믹서에서 순수한 텅스텐과 스틸을 결합하여 텅스텐 스틸을 얻습니다. 그 다음에 EBF 작업을 수행한 후에는 이를 얼려 텅스텐 스틸 주괴를 만듭니다.%n%nHSS-G 제작에 사용할 것이므로 일부 텅스텐 스틸 먼지는 굽을 필요가 없습니다!%n%n§3Tungsten Trioxide에서 Tungsten 주괴로 변환하는 과정에서는 굽는 시간이 줄어든다는 점에 유의해주세요. 이는 순수한 버전에는 적용되지 않습니다. IV뿐만 아니라 TS에도 이것이 많이 필요하므로 이를 기억하고 있어야 합니다.
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# Quest: Bigger Drums
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJVw.name=§a§l더 큰 드럼
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJVw.desc=이제 드럼을 갖게 되었으니 더 크게 만들어 보려는 건가요? 벌써부터요??%n%n그런 경우라면, 수만 개의 조약돌을 수집하거나 만들기 시작해야 할 시간입니다. 그리고 폭발물도 만드세요.%n%n조립기에서 회로 1과 함께 조약돌을 먼저 압축한 다음, 그 것을 충격 압축기를 통과시켜 4단 압축 조약돌을 얻습니다. 이 작업을 네 번 반복한 다음, 다이아몬드 블록과 함께 조립기를 한 번 더 통과시키면 베드락키움 주괴를 얻을 수 있습니다.%n%n이제 이 작업을 5번 더 반복하면 베드락키움 드럼을 만들 수 있습니다.%n%n64k 버킷의 휴대용 액체. 새로운 광석 드릴에 딱입니다!%n%n§3나중에 게으른 분들을 위해 베드락키움 광석도 있습니다. 하지만 그 시점에는 아마도 드럼을 원하지 않으실 겁니다.
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# Quest: Dichlorobenzene
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJkA.name=§a§l디클로로벤젠
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJkA.desc=더 높은 티어의 케이블을 만들려면 약간 더 노력을 기울여야 합니다. 디클로로벤젠부터 시작해봅시다
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# Quest: Polyphenylene Sulfide
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJkQ.name=§a§l황화 폴리페닐렌
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJkQ.desc=디클로로벤젠을 황화 나트륨과 산소와 결합시키면 황화 폴리페닐렌이 생성됩니다.
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# Quest: Higher Tier Cables
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJkg.name=§a§l상위 티어 케이블
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJkg.desc=더 높은 티어의 케이블을 만들려면 폴리페닐렌 술파이드 호일과 실리콘을 사용해야 합니다. IV 등급에서는 텅스텐과 플래티넘이 모두 필요합니다.
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# Quest: Advanced Ilmenite Processing
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKAg.name=§a§f§a§l고급 일메나이트 가공
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKAg.desc=분쇄된 일메나이트를 EV 화학 목욕기에 황산과 같이 넣음으로써 광물에서 최대한 이익을 봅니다. 심지어 황산은 완전히 재활용이 가능합니다.
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# Quest: Water, Fast
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKog.name=§a§l물, 빠르게
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKog.desc=Remote IO 물 저장조는 Everfull Urn처럼 원하는 만큼 빠르게 물을 빼낼 수 있으며, 모든 면을 이용해 그렇게 할 수 있습니다.
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# Quest: Tungstate Processing - Step 1
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALSQ.name=§a§l텅스테이트 처리 - 단계 1
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALSQ.desc=굽는 시간이 지나치게 길지 않은 대신, 이제 일부 노력을 기울여야 합니다. 먼저, 우리의 텅스테이트를 슐라이트로 변환합시다. 슐라이트 광석을 얻을 수 있다면, 이 단계는 건너뛸 수 있습니다.%n%nross128b 또는 128ba에서 휴브너라이트 또는 페르버라이트를 처리하고 있다면, 첫 번째 단계가 약간 다르다는 점에 유의하세요.
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# Quest: Tungstate Processing - Step 2
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALSg.name=§a§l텅스테이트 처리 - 단계 2
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALSg.desc=다음은 텅스텐 산화물입니다. 모든 칼슘 염화물을 돌려받았다는 점을 주목하십시오. 회중석 광석을 처리한다면, 전해기를 설정하려는 생각이 들 것입니다.
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# Quest: Playing With Dust in EV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALpA.name=§a§9§a§9§l§9§a§lEV에서 가루로 놀기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALpA.desc=텅스텐 및 기타 고급 티어의 재료를 가공하려면 EV 오토클레이브가 필요합니다.
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# Quest: Power of the Sun from Nuclear
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMAg.name=§a§l원자력으로부터의 태양의 힘
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMAg.desc=당신이 잘 알고 있는 단일 블록 분자 변환기는 사라졌습니다. 그럼 어떻게 선나리움을 획득하나요? 여러 가지 방법이 있지만, EV 단계에서는 발광석을 방사선에 노출시켜 선나리움으로 바꾸어야 합니다.%n%nIC2 반응기의 연료봉 옆에 발광석 막대를 놓으면 천천히 충전될 것입니다. 정확한 충전 속도는 `(인접한 막대수) * (floor(선체 온도/3000) + 1)` 로 초당 충전됩니다. 이중 막대는 2개의 막대로, 사중 연료봉은 이 목적을 위해 4개의 막대로 계산됩니다. 발광석 막대는 열을 방출하지 않으며, 다른 부품이 더 많은 열을 방출하도록 원인이 되지 않습니다. 이 막대를 IC2 반응기 플래너에서의 반응기 플레이팅으로 처리하실 수 있습니다.%n%n보시다시피, 속도는 선체 온도와 인접한 막대의 수에 직접적으로 비례합니다. 가장 극단적인 경우에는 발광석 막대를 반 분 이하의 시간 안에 완전히 충전하고, 평균적으로 10초마다 하나의 선나리움을 출력할 수 있지만, 설정에 상당히 많은 자원이 필요합니다. 이 과정에는 진공 냉동기를 사용하여 냉각 셀을 냉각하고, 반응기를 66000+ 선체 온도로 운용하는 것이 포함됩니다. 당신의 필요성과 자원 상황을 현명하게 조절하세요. 어쨌든, 당신이 빠른 충전을 원한다면 다음은 IC2 반응기 플래너를 위한 가능한 문자열입니다:%n%nerp=bpO50cpsdtJElVqn4hObFJc0tiOE0JpEHYpqTxJHvyezjSKRjUuwgouXzNOlU4a3hFBRygM=%n%n방사선 차폐 반응기 플레이팅을 실제 발광석 막대로 교체하면 됩니다. 더 적은 수의 반응기 챔버를 사용하려면 더 적은 플레이팅을 사용하세요. 즐거운 게임이 되시길 바랍니다!
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# Quest: Four fluids in the one Hatch!
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betterquesting.quest.JkWQZxq_TECWjHhjywrZZA.name=§a§l한 개의 해치에 네 가지 유체!
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betterquesting.quest.JkWQZxq_TECWjHhjywrZZA.desc=이제 EV 티어에 도달했으므로, 4배 입력 해치를 사용할 수 있게 되었습니다. 이 해치들은 한 개의 해치에 네 가지 다른 유체를 보유할 수 있어 당신의 멀티블록에서 소중한 자리를 절약할 수 있습니다.%n%n당신의 EBF에 설치하기에 완벽합니다.%n
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# Quest: EV Field Generator
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betterquesting.quest.Jna1jgAySNSs8nS0YMXpLw.name=§a§lEV 장 생성기
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betterquesting.quest.Jna1jgAySNSs8nS0YMXpLw.desc=장 생성기를 사용하면 첫 양자 상자나 양자 탱크를 만들 수 있습니다. 하지만 처음 두 개는 T2 로켓을 위해 사용해야 합니다.
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# Quest: Supersized Buses
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betterquesting.quest.Mt25IP2aShSSUBhZ1GGItg.name=§b§l극대화된 버스
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betterquesting.quest.Mt25IP2aShSSUBhZ1GGItg.desc=입력 및 출력 버스의 용량이 충분하지 않으신가요? %n%n슈퍼 버스로 버스를 업그레이드하고 슬롯 증가의 편리함을 즐겨보세요.
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# Quest: EXTREME MIXING
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betterquesting.quest.kQL8JceoSMSLDU_2AFjoqw.name=§a§l극한 혼합
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betterquesting.quest.kQL8JceoSMSLDU_2AFjoqw.desc=음, 아마도 퀘스트 이름이 암시하는 것만큼 극단적이지 않을 수도 있지만, 일을 처리하는 데는 충분합니다.%n%n어차피 필요할 테니 지금 만들어서 혼합 시간을 절약하는 게 어때요?
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## Quest Line: Tier 5 - IV
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betterquesting.questline.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAABw.name=티어 5 - IV
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betterquesting.questline.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAABw.desc=IV 티어는 백금족을 포함한 여러 복잡한 화학 공정과 조립 라인을 만드는 것에 중점을 두고 있습니다. 두 가지 모두 상당히 어려우나 필수적입니다.%n%n공식 통계 기준으로, 해당 티어가 플레이어 폐사 비율이 최고로 높습니다. 행운을 빕니다.
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# Quest: IV Field Generator
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betterquesting.quest.6ENNFc4RS3u2sQFL5fnz1A.name=§b§lIV Field Generator
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betterquesting.quest.6ENNFc4RS3u2sQFL5fnz1A.desc=Oh look, the latest and greatest field generator! I wonder what you'll end up using these for... maybe a Tree Growth Simulator? Maybe a new Matter Manipulator?
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# Quest: Tier 5 (IV)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA1Q.name=§b§l티어 5 (IV)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA1Q.desc=IV(Insane Voltage) 레벨입니다. 이 티어의 기계들을 제작하려면 텅스텐스틸(Tungstensteel)이 필요할 것입니다. 이번 티어에서 방문을 추천하는 행성 및 위성은 화성(Mars), 그리고 화성의 위성인 포보스(Phobos)와 데이모스(Deimos)입니다.%n%n당신의 EBF를 위해 TPV 코일을 만드세요.%n%n이쯤이면 "그렉텍 하는법"은 충분히 배우셨겠죠. 만약 아직 아니라면, 당신 기지에 널려 있을 기계 폭발 구덩이들이나 치우러 가시는 게 좋을 겁니다...%n%n이 티어에서는 많은 GT++ 멀티블럭 기계들이 해금됩니다. 합금 용광로(Alloy Blast Smelter)가 준비되어 있는지 확인하고, 대량생산 퀘스트 탭을 확인하여 새로운 기계들을 살펴보세요.
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# Quest: On Your Way to Asteroids and Other Rocket Tier 3 DIMs
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA1w.name=§b§l로켓 티어 3 DIM과 소행성으로 가는 길에 있습니다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA1w.desc=소행성에는 좋은 물건들이 있으니, 꼭 들려봐야 합니다. 특히나 나콰다가 있을 때요.
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# Quest: Niobium-Titanium
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF8g.name=§b§l나이오븀-티타늄
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF8g.desc=나이오븀-티타늄은 LuV 티어에서 더 중요해집니다. 이것을 섞기 위해서는 EV 믹서가 필요하며, TPV 히팅 코일이 있는 전기 분화로가 필요합니다.
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# Quest: Callisto Trip
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF_Q.name=§b§l칼리스토 여행
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF_Q.desc=칼리스토 아이스는 티어 4 로켓을 위해 필요한 재료입니다. Y 40-60에서 찾아보세요. 플래티넘 시리즈와 방사성 광석도 여기에서 찾을 수 있습니다.%n%n§3또한 소량의 Mytryl과 Ledox 광석도 여기에서 찾을 수 있습니다.
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# Quest: Europa Trip
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF_g.name=§b§b§l유로파 여행
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF_g.desc=레독스는 티어 4 로켓을 위해 필요한 재료로, 유로파에서 찾을 수 있습니다. Y 55-65 지역에서 찾아보세요. 또한 크롬, 몰리브덴, 망간, 텅스테이트, 루브라슘 등 다른 광물도 찾을 수 있습니다.%n%n§3칼리스토에서 소량의 레독스 광석을 얻을 수도 있습니다.
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# Quest: IV Superconductors (8192 EU/t)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFgQ.name=§b§lIV 초전도체 (8192 EU/t)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFgQ.desc=손실 없는 8192 EU 와이어는 어떨까요? Vanadiumtriindinide는 초전도체 와이어로서, 손실 없이 에너지를 전달할 수 있습니다. %n%n이제 초전도체는 선택 사항이 아닙니다, 필수적으로 이를 제작해야 합니다.
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# Quest: IV Mixer
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFgg.name=§b§lIV 믹서
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFgg.desc=예를 들어 HSS-S 먼지를 섞거나 IV 초전도체를 만드는 데는 IV 믹서가 필요합니다.%n%nGT++ 탭을 확인하고 이 믹서를 이용해 다중 블록 믹서를 만들어 볼 수도 있습니다.
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# Quest: You're Gonna Hate This 1-4 in IV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFhQ.name=§b§l당신은 IV 티어에서 이것을 싫어할 거예요 #1-4
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFhQ.desc=펌프, 피스톤, 컨베이어 모듈, 로봇 팔은 IV에서 가장 필요한 기계 부품입니다. 각각 하나씩 만들어 보세요.
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# Quest: You're Gonna Hate This 5 and 6 in IV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFhg.name=§b§l당신은 IV 티어에서 이것을 싫어할 거예요 #5-6
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFhg.desc=일부 기계들, 예를 들어 분석기나 회로 조립기는 이밋터와 센서를 필요로 합니다.
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# Quest: Ceres Trip
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGAg.name=§b§l세레스 여행
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGAg.desc=칼리스토에서 발견할 수 있는 광물들과 똑같이 여기에서도 찾을 수 있지만, 칼리스토 아이스는 제외입니다. 여기에서의 진짜 목표는 던전과 소량의 광석인 나쿠아다와 쿠아티움입니다.%n%n나쿠아다는 효율적인 실리콘 웨이퍼 제작뿐만 아니라 ZPM에서 많이 필요한 고급 구성요소를 위해 사용됩니다.%n%n쿠아티움은 T5 로켓 및 GT에서 최고의 처리량을 가진 아이템 파이프에 사용됩니다.%n%n§3광물의 수확량을 극대화하기 위해 반드시 MBM을 가져와야 합니다.
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# Quest: Quantum Star
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGAw.name=§b§l양자의 별
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGAw.desc=IV 발광체와 센서를 제작하려면 양자의 별이 필요합니다. 라돈 생산을 자동화 했기를 바랍니다.
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# Quest: HSS-S
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGgQ.name=§b§lHSS-S
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGgQ.desc=이제 여러분이 HSS-G를 가지고 있으니, HSS-S를 만들 차례입니다. 이 새로운 합금은 많은 LuV 레시피의 중요한 부분입니다.
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# Quest: Argon
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGgg.name=§c§b§l아르곤
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGgg.desc=새롭게 발견한 주괴를 처리하기 위해서는 아르곤이 필요합니다. 초기에는 공기에서 소량을 얻을 것입니다. 압축된 공기 셀을 원심 분리하는 것과 달리, 공기를 먼저 진공 냉동기에서 액체 공기로 바꾼 후 원심 분리해야 효율적입니다.%n%n압축기로 대신 공기 흡입 해치를 만들 수 있습니다. 이것이 훨씬 더 좋습니다.%n%n다른 액체를 필요로하지 않는다면 DT 레시피로 넘어가는 것은 별로입니다. 원심 분리가 훨씬 좋습니다. 또한 액체 공기를 원하면 액체 공기 유체 해치(액체 공기에만 작동합니다!)와 거대 출력 해치가 필요합니다.
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# Quest: Your First Naquadah Ingot
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGgw.name=§b§l첫 번째 나콰다 주괴를 만들어보세요
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGgw.desc=나콰다 광석에서 나콰다 먼지를 얻을 수 없다는 것을 알아차렸을지 모르겠습니다. 이는 오직 나콰다 산화물 혼합물(NOM) 먼지만을 제공하며, 이는 불편합니다. %n%n나콰다 가공 라인은 너무 복잡하고 IV에 적합하지 않습니다. 저는 플래티넘, PBI 및 란타나이드 라인을 마친 후에 또 다른 라인을 설치하고 싶어하지 않을 것이라고 생각합니다.%n%n다행히, EBF에서 NOM 먼지를 직접 나콰다 덩어리로 제련할 수 있지만, 이는 비효율적이며 그 과정에서 부산물을 잃을 것입니다.%n%n§3PS: 나콰다 산화물 혼합물은 원래 "나콰다 금속 산화물 혼합물"이라는 이름으로 불렸고, 누군가는 이를 줄여서 Nq-MOM라고 불렸습니다.§6§4
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# Quest: IV Circuit Assembler
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGhQ.name=§b§lIV 회로 조립기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGhQ.desc=IV 회로 조립기를 사용하면 MV 회로 제작이 쉬워지며, 한 단계 EV 회로도 제작할 수 있습니다.
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# Quest: Naquadah Doped Monocrystalline Silicon
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGhg.name=§b§l나콰다 도핑 단결정 실리콘
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGhg.desc=더 고급 웨이퍼를 만들기 위해서는 먼저 나콰다 도핑한 단결정 실리콘을 제조해야 합니다. 이 과정은 750초가 소요되며, 실리콘 태양광용 블록, 나콰다 주괴, 및 비소화 갈륨 크리스탈이 전기 용광로에 필요합니다. 각 부울당 64개의 웨이퍼를 만들 수 있습니다.
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# Quest: Naquadah Doped Wafer
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGhw.name=§b§l나콰다 도핑 웨이퍼
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGhw.desc=나콰다 도핑 실리콘 웨이퍼를 만들려면, 단결정 나콰다 도핑 실리콘 부울을 절단기에 넣으세요. 향후 고급 웨이퍼와 칩을 위해 HV 절단기가 필요합니다.
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# Quest: SoC - System on a Chip
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGiQ.name=§b§lSoC - 시스템 칩
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGiQ.desc=더 저렴한 LV와 MV 회로를 만들려면 SoC가 필요합니다. 즉, 시스템 칩이 필요합니다.
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# Quest: Cheaper MV Circuits
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGig.name=§b§l저렴한 MV 회로
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGig.desc=IV 회로 조립기와 SoCs를 이용하면 이제 저렴한 가격으로 통합 프로세서를 제작할 수 있습니다.
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# Quest: Single Step EV Circuits
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGjg.name=§b§l단일 단계 EV 회로
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGjg.desc=양자 프로세서는 단일 크래프트에서 EV 회로를 만들 수 있는 첫 번째 기회입니다.
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# Quest: QBit Wafer and Chip
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGjw.name=§b§lQBit 웨이퍼와 칩
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGjw.desc=Qbit 웨이퍼는 Nano CPU 웨이퍼와 양자의 눈과 갈륨 아르세나이드, 또는 IGP와 라돈을 사용해서 만듭니다. 이것을 잘라서 Qbit 프로세서 칩을 만드세요.
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# Quest: ASoC - Advanced System on a Chip
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGlQ.name=§b§lASoC - 고급 시스템 칩
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGlQ.desc=더 저렴한 HV와 EV 회로를 만들려면 ASoC가 필요합니다. 이는 고급 시스템 칩을 의미합니다.%n%n하지만, 더 저렴한 EV 회로를 만들려면 다음 단계를 기다려야 합니다.
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# Quest: Polybenzimidazole
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGmw.name=§b§l폴리벤지미다졸
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGmw.desc=폴리벤지미다졸 또는 PBI는 ZPM 선체와 고급 태양광 패널에서 필요한 합성 섬유이며, 또한 다른 아이템을 더 효율적으로 만드는 데 사용될 수 있습니다. 이를 생산하려면 여러 단계를 거쳐야 합니다. 클로로벤젠부터 시작하지만, IV-티어 비-플래트라인 화학 퀘스트도 완료해야 한다는 점을 기억하십시오.
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# Quest: Nitration Mixture
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGnA.name=§b§l니트레이션 혼합물
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGnA.desc=우리는 또한 니트레이션 혼합물이 필요합니다. 우리는 질산과 황산으로 이것을 만들 수 있습니다.
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# Quest: 2-Nitrochlorobenzene
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGnQ.name=§b§l2-니트로클로로벤젠
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGnQ.desc=다음 단계는 니트레이션 혼합물을 클로로벤젠과 HV 화학 반응기에서 섞어 2-니트로클로로벤젠을 얻는 것입니다.
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# Quest: 3,3 Dichlorobenzidine
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGng.name=§c§b§l3,3-디클로로벤지딘
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGng.desc=2-니트로클로로벤젠을 구리 먼지와 섞으면 EV 화학 반응기에서 3,3-디클로로벤지딘을 얻을 수 있습니다.
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# Quest: 3,3 Diaminobenzidine
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGnw.name=§b§l3,3-디아미노벤지딘
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGnw.desc=3,3-디클로로벤지딘을 암모니아와 아연과 함께 IV 화학 반응기에서 섞으면 3,3-디아미노벤지딘을 얻을 수 있습니다.
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# Quest: Chemical Reactions at IV level
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGoA.name=§b§lIV 레벨에서의 화학 반응
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGoA.desc=고티어의 화학 레시피는 고티어 IV 화학 반응기가 필요합니다.%n%n대안으로, 두 개의 EV 또는 하나의 IV 에너지 해치가 있는 대형 화학 반응기를 사용할 수 있습니다.%n%n§3...플랫라인을 완성한 후에 만들 수 있습니다. 즐겁게 즐겨보세요!%n%n§6만약 놓치거나 잊어버렸다면, 플랫라인 먼지 한 스택을 들고 중간의 퀘스트를 건너뛸 수 있습니다.%n%nPBI를 건너뛸 수도 있지만, 256개를 들고 있어야 합니다.
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# Quest: Polybenzimidazole, Finally!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGoQ.name=§b§l폴리벤지미다졸, 마침내!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGoQ.desc=3,3-디아미노벤지딘과 디페닐 이소프탈레이트를 결합하면 최종적으로 녹은 폴리벤지미다졸을 얻을 수 있습니다. 판형 몰드를 사용하여 판을 얻으십시오.
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# Quest: Diphenyl Isophtalate
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGog.name=§b§l디페닐 이소프탈레이트
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGog.desc=황산, 프탈산, 그리고 페놀을 섞어서 디페닐 이소프탈레이트를 얻습니다. 이 과정은 IV 화학 반응기가 필요합니다.
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# Quest: Phenol
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGow.name=§b§I페놀
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGow.desc=다양한 방법으로 페놀을 얻을 수 있지만, 만약 페놀이 없다면 클로로벤젠과 물을 이용해서 만들 수 있습니다.
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# Quest: Phthalic Acid
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGpA.name=§b§l프탈산
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGpA.desc=프탈산을 얻으려면 디메틸벤젠, 이산화크롬, 그리고 산소를 EV 화학 반응기에서 혼합해야 합니다.
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# Quest: Dimethylbenzene
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGpQ.name=§b§l디메틸벤젠
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGpQ.desc=디메틸벤젠은 나무 타르로부터 증류할 수 있거나, 화학 반응기에서 벤젠과 메테인 가스를 이용하여 만들 수 있습니다.
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# Quest: Potassium Dichromate
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGpg.name=§b§l중크롬산 칼륨
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGpg.desc=중크롬산 칼륨은 HV 화학 반응기에서 질산칼륨과 삼산화 크로뮴을 이용하여 만들어집니다.
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# Quest: Potassium Nitrate
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGpw.name=§b§l질산 칼륨
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGpw.desc=질산칼륨은 칼륨과 질산으로 만들어집니다.%n만약 초석을 갖고 있다면 그것을 대신 사용할 수도 있습니다.%n%n%n질산칼륨은 제작만 가능하지만, 초석은 많은 다른 수급처가 있습니다.%n선호하는 것을 선택하세요, 퀘스트를 완료하기 위해선 하나만 필요합니다.
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# Quest: Chromium Trioxide
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGqA.name=§b§l삼산화 크로뮴
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGqA.desc=삼산화 크로뮴은 크롬과 산소를 이용하여 두 단계로 만들어집니다. 먼저 이산화 크로뮴을 만든 뒤에 삼산화 크로뮴을 만듭니다.
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# Quest: Quantum Assembly
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGqQ.name=§b§l양자프로세서 조립체
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGqQ.desc=양자 프로세서 조립체는 IV 회로입니다.
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# Quest: Quantum Supercomputer
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGqg.name=§b§l마스터 양자 컴퓨터
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGqg.desc=마스터 양자 컴퓨터는 LuV 회로입니다.
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# Quest: Quantum Mainframe
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGqw.name=§b§l양자프로세서 메인프레임
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGqw.desc=양자프로세서 메인프레임은 만들 수 있는 첫 번째 ZPM 회로입니다.
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# Quest: Cheaper LV Circuits
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGsA.name=§b§l저렴한 LV 회로
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGsA.desc=IV 회로 조립기와 SoCs를 이용하면 이제 저렴한 가격으로 마이크로프로세서를 제작할 수 있습니다.%n%n이것들을 MV 회로로 만들 수 없다는 것을 기억하세요.
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# Quest: On Your Way to Tier 4 DIMs
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGsw.name=§b§l티어 4 DIMs로 가는 길에 있습니다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGsw.desc=4단계 행성은 목성의 달인 이오에서 다음 던전을 찾을 수 있고, 이는 우주복이 필요한 금성과 수성을 포함합니다.
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# Quest: Mercury Trip
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGtA.name=§b§l수성 여행
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGtA.desc=이 행성에서 흥미로운 광석은 작은 광석에서 나오는 깊은 철광석뿐입니다. 트리늄을 추출할 수 있도록 많이 채굴하세요.
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# Quest: Venus Trip
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGtQ.name=§b§l금성 여행
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGtQ.desc=금성에는 쿠아티움과 티타늄이 가장 중요한 3가지 다른 광맥이 있습니다. 그리고 아직도 부족하다면 나쿼다까지 집어 가야 합니다.%n%n§3아직 필요하다면 소형 광석에서 화염석도 얻을 수 있습니다.%n%n§5경고! 금성은 우주복 기능이 갖춰진 전체 갑옷 세트가 필요하며, 그렇지 않으면 플레이어가 들어갈 때 즉시 사망하게 됩니다!!%n%n자세한 정보는 우주 경주 챕터를 확인하세요.
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# Quest: Yttrium Barium Cuprate
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGtg.name=§b§l이트륨 바륨 구리산화물
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGtg.desc=이트륨 바륨 구리산화물은 LuV 티어에서 더욱 중요해집니다. 이것을 섞기 위해 EV 믹서가 필요하며, TPV 히팅 코일이 있는 전기용광로가 필요합니다.
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# Quest: IV Assembler
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHYg.name=§b§lIV 조립기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHYg.desc=새로운 코일을 만들거나, HV 태양광 패널에 필요한 풍부한 선나리움을 만들려면 IV 조립기가 필요합니다.
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# Quest: Palladium Processing
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI_w.name=§b§l팔라듐 처리
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI_w.desc=팔라듐은 LuV의 모든 기계를 제작하는데 필요한 매우 유용한 백금 그룹 금속입니다.%n%n이 퀘스트 라인은 팔라듐을 올바르게 처리하는 방법을 알아내는 데 도움이 될 것입니다.%n%n먼저, 일부 팔라듐이 농축된 암모니아를 팔라듐염 가루로 처리하세요.
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# Quest: Platinum Group Processing - All the Other Metals
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJAA.name=§b§l플래티넘 그룹 처리 - 모든 다른 금속들
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJAA.desc=만약 백금을 처리해 왔다면, 백금 잔여물 가루가 많이 쌓여있을 것입니다. %n%n이제 드디어 이것을 처리하여 이로부터 나머지 맛있는 희귀 금속을 모두 획득할 수 있습니다. 하지만 그렇게 하려면 먼저 이황산 칼륨을 만들어야 하고, 그 후에 액체 추출을 통해 녹은 액체를 얻어내야 합니다.
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# Quest: First Separation - Rhodium
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJAQ.name=§b§l첫 번째 분리 - 로듐
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJAQ.desc=백금 군 처리 라인(Platline이라고도 함)은 복잡한 과정을 거치는 다단계 처리 과정입니다. 그 복잡성과 많은 양의 필요성 때문에, 여러분은 이 처리 라인을 계속 실행할 필요가 있습니다. 이 퀘스트들을 하면서 이해력을 높여야 합니다. 혹은 이미 설정하였고, 일부 결과를 가져가고 있는 상태일 수도 있습니다. 어떤 방법이든 상관없습니다.%n%n로듐, 루테늄, 이리듐, 오스뮴을 얻기 위한 첫 단계로, 이전에 만든 이산화 칼륨을 사용하여 EBF에서 로듐을 다른 금속들로부터 분리하겠습니다.%n%n이 단계의 양은 분명히 까다롭습니다, 이에 대한 문제는 Bart를 비난하세요.%n%n§4로듐 황산을 수집하려면 출력 해치가 아래에 위치해야 합니다.
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# Quest: Second Separation - Ruthenium
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJAg.name=§b§l두 번째 분리 - 루테늄
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJAg.desc=다음 과정에서는 Leach Residue에서 루테늄을 분리하게 됩니다. 백금 잔여물과 로듐 황산 용액을 만들면서 얻은 더 많은 루테늄을 사용할 수 있음을 기억하세요.%n%n이를 위해선 염화칼륨과 염수가 필요합니다. 염수를 펌핑할 수도 있고 만들 수도 있으며, 염화칼륨을 광물로 채굴하거나 만들 수도 있습니다. 염화칼륨(KNO3)이 많이 필요하므로, 생산을 자동화하는 것이 좋을 것입니다.%n%n증기에 대해서는, 버릴 수도 있고 뜨거운 사산화 루테늄을 만드는 데 재활용 할 수도 있습니다.
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# Quest: Re-Solving the Purity Issue
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJAw.name=§b§l순도 문제 다시 해결하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJAw.desc=음, 체질이 잘 되었네요, 많은 불순물을 잃었지만, 체에 부착된 새로운 불순물도 있습니다... 이제 물로 그것들을 필터링할 시간입니다.
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# Quest: Salty Metals Are the Worst!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJBA.name=§b§l짠맛 나는 금속은 최악입니다!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJBA.desc=이제 팔라듐염을 가지고 있으므로, 이것을 체를 이용하여 팔라듐 금속 분말을 얻어야 합니다. 가루를 얻을 확률은 95%% 뿐입니다.
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# Quest: Another Acid to Worry About!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJBQ.name=§b§l또 다른 걱정거리가 된 산!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJBQ.desc=포름산, 또는 메탄산은 유기산입니다. 최종 팔라듐 단계에 필요하므로 망설이지 말고 많이 만드세요! 남은 황산나트륨은 재활용할 수 있습니다.%n%n포름산나트륨을 만들고, 다음으로 포름산을 만드세요.
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# Quest: Repreci... what?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJBg.name=§b§l리프리시... 뭐라고요?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJBg.desc=재침전! 이는 당신이 용액/현탁액에서 고체를 분리하고, 다시 용해시킨 다음에 다시 분리한 것을 의미합니다.%n%n원래의 농축된 팔라듐 암모니아와 팔라듐 금속 분말을 결합하십시오. 이렇게 하면 다시 팔라듐염을 얻을 수 있지만, 재침전된 팔라듐도 얻을 수 있습니다.%n%n이제 첫 번째 단계는 건너뛰어야 합니다, 왜냐하면 이것은 같은 것을 제공하지만 더 많이 제공하기 때문입니다. 하지만 당신은 가루들을 자동으로 결합하는 방법을 찾아야만 합니다.%n%n농축된 팔라듐 암모니아가 떨어진다면/떨어질 경우, 암모니아를 팔라듐 금속 분말에 추가함으로써 더 많이 만들 수 있습니다.
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# Quest: Ross128b Trip
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJBw.name=§b§lRoss128b 여행
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJBw.desc=Ross128b는 사랑스럽고 거주 가능한 행성으로, 적대적인 생명체는 존재하지 않습니다. 이곳에는 새로운 광맥이 여러 개 있으며, 소문에 따르면 고대 문명의 폐허와 많은 기계들이 남아 있다고 합니다. 이 행성은 은하계의 남쪽에서 찾을 수 있습니다.
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# Quest: Final Separation - Iridium & Osmium
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJCA.name=§b§l마지막 분리 - 이리듐 & 오스뮴
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJCA.desc=가장 희귀한 금속 잔여물에서 이리듐과 오스뮴을 분리하기 위해선 열과 염산이 필요하지만, 우리는 끝에 가까워지고 있습니다.
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# Quest: Removing Sludge From the Iridium
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJCQ.name=§b§l이리듐으로부터 슬러지 제거하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJCQ.desc=슬러지에서 이리듐을 분리하는 것은 꽤 쉽습니다. 그냥 블래스트 가열로에서 가열하면 이 단계는 끝입니다. 슬러지는 금과 SiO2로 원심 분리될 수 있습니다.
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# Quest: Where's the Salt?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJCg.name=§b§l소금은 어디에 있나요?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJCg.desc=나트륨 루테네이트에 염소를 추가하면 사산화 루테늄 용액을 얻을 수 있습니다.
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# Quest: Class, Concentrate!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJCw.name=§b§l수업, 농축액을 집중하세요!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJCw.desc=당신의 산성 오스뮴 용액은 오스뮴을 침전시키기에는 너무 약합니다. 이것을 DT에서 증류하여 더 집중된 변형을 얻으러 가세요.
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# Quest: Dissolve Ir
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJDA.name=§b§lIr 용해
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJDA.desc=이산화 이리듐에 염산을 첨가하면 산성 이리듐 용액이 생성됩니다.
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# Quest: Osmium
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJDQ.name=§b§l오스뮴
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJDQ.desc=용액을 농축했으니 이제 그 안에서 고체 오스뮴을 추출할 시간입니다. 이제 염산과 섞어보세요.
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# Quest: Ruthenium
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJDg.name=§b§l루테늄
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJDg.desc=루테늄을 얻기 위한 마지막 단계는 이를 염산과 반응시키는 것입니다. 또한 염소와 물도 얻을 수 있습니다.
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# Quest: Even More Chlorine Needed
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJDw.name=§b§l더 많은 염소가 필요합니다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJDw.desc=산성 이리듐 용액을 염화 암모니아와 결합하면, 처리하여 이리듐으로 만들기 쉬운 염화 이리듐을 얻을 수 있습니다. 거의 끝났습니다.
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# Quest: Iridium
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJEQ.name=§b§l이리듐
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJEQ.desc=염화 이리듐에 칼슘을 추가하여 마침내 순수한 이리듐을 얻습니다.%n%n금속 슬러지를 원심 분리기를 통해 니켈과 구리를 얻을 수 있고, 염화 칼슘은 칼슘과 염소를 전해 이용하기 전에 액체 고체화기에서 고체화되어야 합니다.%n%n참고로, 이 단계는 EV 부분만을 필요로 하는 유일한 부분이므로, 정말 원하신다면 미리 하실 수도 있습니다.
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# Quest: Fluid From Sulfur Gas
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJEg.name=§b§l황 가스로부터의 유체
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJEg.desc=얻은 로듐 황산염을 물과 섞으면 더 많은 거름 잔여물과 함께 로듐 황산염 용액, 그리고 녹은 칼륨을 얻게 됩니다.%n%n칼륨을 약 주괴 13개 만큼을 얻게 되며, 이를 다시 사용하려면 유체 고형화 장치를 사용하여 고체화 시킨 다음에 분쇄하면 됩니다.
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# Quest: But... This is Expensive!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJEw.name=§a§b§l하지만... 이건 비싸요!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJEw.desc=과거에 아연을 모으는 일이 즐거운 작업은 아니었지만 여기서는 단지 촉매로 사용되므로 모두 되찾을 수 있습니다.%n%n아연 황산을 전해 분해할 때, 황과 4000L의 산소도 함께 회수할 수 있습니다.
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# Quest: Another One Bites the Salt
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJFA.name=§b§l또 하나가 소금에 물어뜯혔다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJFA.desc=헤이, 왜 그런 눈으로 나를 보는 거야? 아직 끝나지 않았어. 더 많은 염소와 소금을 가지고 와서 로듐을 처리해.
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# Quest: There's My Salt!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJFQ.name=§b§l내 소금이 있네!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJFQ.desc=로듐염 수용액과 질산 나트륨을 결합하면 질산 로듐을 얻을 수 있습니다.
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# Quest: Sift it Goooood
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJFg.name=§b§l잘 걸러봐요
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJFg.desc=질산 로듐을 체에 걸러 로듐 필터 케이크를 얻으십시오. 가루를 얻을 획률은 95%% 뿐입니다.
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# Quest: Almost Done With Rhodium
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJFw.name=§b§l로듐 거의 완성
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJFw.desc=화학 반응기에 용액을 넣어 회전하는 동안 가열하세요. 그럼 용액에서 더스트를 100%% 덩어리 없이 얻을 수 있습니다!
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# Quest: Rhodium
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJGA.name=§b§l로듐
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJGA.desc=이것은 로듐을 얻기 위한 마지막 단계입니다. 또한 염소와 암모니아도 다시 얻을 수 있습니다.
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# Quest: Rhodium-Plated Palladium
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJGQ.name=§b§l로듐-도금 팔라듐
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJGQ.desc=로듐 도금 팔라듐은 LuV 단계의 선체 재료입니다. 이제 제작 방법을 알았으니, 자동화하여 많이 만들어야 합니다. 꽤 많이 필요할 것입니다.%n%n분명 합금인데 왜 도금이라고 불리는지 궁금하신가요? 저도 잘 모르겠습니다!
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# Quest: Ruri... Ruridididi?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJGg.name=§b§l루리... 루리디디디?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJGg.desc=루테늄과 이리듐을 결합하면 LuV 구성 요소에 필요한 매우 특별한 금속이 생성됩니다.%n%n당신은 많은 양이 필요할 것입니다.
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# Quest: Osmiridium
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJGw.name=§b§l오스미리듐
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJGw.desc=오스미리듐은 상당히 비싼 합금입니다. 사우뮴 연구를 하면서 왜곡을 제거하기 위해 순수한 눈물을 만드는데 필요하게 될 것입니다. 또한 ZPM 방출기와 센서에서도 사용됩니다.
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# Quest: Keep Soldering On!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKaw.name=§b§l계속 납땜하세요!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKaw.desc=당신은 지금까지 매우 기본적인 납땜 합금을 사용해 왔습니다. 이제 업그레이드 할 시간입니다! 조립 라인에서 많이 필요 할 겁니다.
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# Quest: Io Trip
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKig.name=§b§lIo 여행
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKig.desc=이 티어에서는 수은이 아닌 행성에서 발견되는 모든 광맥이 이 행성에 있습니다. 피롤루사이트 광맥에서는 나이오븀을 추출할 수 있으며, 마이트릴과 루브라슘에서는 사마륨을 얻을 수 있습니다. 또한 여기에서 금정을 찾을 수 있습니다.%n%n§3금성과 마찬가지로, 여기서도 소형 광석에서 화염석을 수집할 수 있습니다.
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# Quest: Leach The Concentrate
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL-A.name=§b§l농축액 추출하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL-A.desc=여기에서 두 가지 옵션이 있습니다: 비교적 적은 수율로 니트레이트 혼합물에 물을 섞거나, 광석에서 얻는 세륨 함유 혼합물과 섞어 양을 두 배로 늘릴 수 있습니다.
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# Quest: A Sift, a Sift! My Kingdom for a Sift!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL-Q.name=§b§l선별, 선별! 선별 하나에 내 왕국을 걸겠다!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL-Q.desc=이제 세륨을 추출하기 위해 침출된 농축액을 걸러봅시다.
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# Quest: The Start of Cerium
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL-g.name=§b§l세륨의 시작
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL-g.desc=이 가이드라인은 원소 세륨을 획득하는 과정을 안내합니다.%n%n먼저, 이산화 세륨을 염화 암모니아와 반응시켜 염화 세륨을 얻습니다.
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# Quest: Compounding With Oxalic Acid
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL-w.name=§b§l옥살산과의 결합
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL-w.desc=염화 세륨과 옥살산을 결합시키면 세륨 옥살산을 얻을 수 있습니다. 이는 당신의 EBF(들)에서 가열하여 §o다른 §r세륨 산화물을 얻을 수 있습니다.
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# Quest: Monazite
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL4w.name=§b§l모나자이트
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL4w.desc=란타나이드 처리에 오신 것을 환영합니다!%n좋든 싫든 재미있는 여정이 될 것입니다 :P%n%n먼저 모나자이트를 얻으세요. 이것은 당신을 시작하게 만들기 위한 것이며,%n이 선에서 진짜 보상을 얻으려면 §o많은§o§o§r 것이 필요할 것입니다.%n%n그런 다음 당신은 다이제스터(Digester) 멀티블록 내에서 질산과 혼합해야합니다,%n그것의 진흙 형태를 얻기 위해.%n예, 이것은 §o매우§r 질산이 필요한 과정입니다!
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# Quest: Watery Mud
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL5A.name=§b§l묽은 진흙
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL5A.desc=그 진흙 자체는 너무 집중되어 있어서, 용해조에서 물로 희석해야 합니다.%n%n재미있는 사실은, 레시피에 있는 염소화 칼륨은 레시피 검색의 문제로 인해 추가된 것이었습니다!%n%n또한 이로 인해 지르코늄과 하프늄도 얻게 됩니다. 나중에 두 가지가 모두 필요할 것이므로 분명히 어떤 것도 버리지 마세요.
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# Quest: Zirconia-Hafnia Blend
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL5Q.name=§b§l지르코니아-하프늄 블렌드
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL5Q.desc=이 과정은 약간 복잡하므로 안내해드리겠습니다. 우선, 용해조에서 얻은 먼지를 원심 분리합니다.%n%n하프늄과 지르코늄은 타이타늄과 지르코늄처럼 내화성 금속이므로,%n그것들과 매우 유사한 과정을 가지고 있습니다. %n
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# Quest: Sifting the Goodness Out
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL5g.name=§b§l선량함을 걸러내기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL5g.desc=그렇습니다, 정확히 보고 계십니다. 액체 선별 레시피입니다! 여기에 있는 많은 소재들이 좋은 출처가 되지 않을 수 있지만, 그들은 글자 그대로 아무것보다 더 나을 것입니다.%n%n모나자이트 황산이라는 것은 실제 화합물이 아니라, 희토류 황산염들과 다른 것들의 집합체를 위한 용어입니다.%n%n나는 주되는 출력부분만 요구할 것입니다. 누가 확률에 대해 걱정하고 싶겠어요?
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# Quest: Hafnium Line
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL5w.name=§b§l하프늄 라인
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL5w.desc=그러나 여기에는 하프늄에 대한 중요한 차이점이 있습니다. 더 자세한 내용을 듣기 위해 이 미니라인을 따라가보세요.%n%n먼저 하프니아를 염산과 반응시켜야 합니다.%n%n그리고 지르코늄처럼, 먼지보다는 용액이 필요할 것입니다.
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# Quest: Zirconium Line
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL6A.name=§b§l지르코늄 라인
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL6A.desc=시작하려면, 지르코니아를 염산과 반응시켜보세요. %n%n그 자체로는 가루는 별로 쓸모가 없습니다... 대신 용액으로 만들어보세요.
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# Quest: EBF Time
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL6Q.name=§b§lEBF 시간
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL6Q.desc=다음 단계에서는 단순히 EBF로 당신의 용액을 마그네슘과 함께 처리하십시오.
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# Quest: Zirconium Ingots
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL6g.name=§b§l지르코늄 주괴
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL6g.desc=사염화 지르코늄에 마그네슘을 추가하여 EBF를 진행하면 완료됩니다!%n%n지르코늄은 이미 지어둔 산업용 믹서와 합금용 분출 용광로와 같은 다양한 멀티 블록 기계에 사용됩니다. 또한, 원자로의 추가 출력을 위한 고밀도 막대의 제작에도 사용됩니다.%n
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# Quest: We Ain't Running a Farm!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL6w.name=§b§l우리는 농장을 운영하고 있지 않아요!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL6w.desc=...이 저순도 하프늄이 뭔가요?%n%n당연히 당신은 하프늄이 최고의 품질을 갖추기를 원할 것입니다, 그러니 단순히 마그네슘과 EBF를 진행하는 것보다 좀 더 해야 합니다.%n%n갑자기 요오드와 반응시켜보세요. 요오드를 어디에서 찾을 수 있는지 잘 모르겠다면, 해초 재를 살펴보세요. (힌트: 작은 더미를 살펴봐야 합니다)%n%n요오드의 액체 형태와 먼지 형태 모두가 선택사항임을 알아두세요, 그래서 퀘스트를 하나로 완료할 수 있습니다. 또는 안해도 됩니다!%n%n
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# Quest: Finally, Actual Hafnium
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL7A.name=§b§l드디어, 진짜 하프늄
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL7A.desc=그게 그렇게 어렵지 않았죠? %n%n하프늄은 액체 플루오린 토륨 유체 핵 반응로까지 도전했다면 유용한 Sparge 탑을 만드는 데 사용되는 구성 요소입니다. %n%n그리고 여기에서 절반의 요오드를 되돌려받습니다. 또한, 폐기물은 남겨 두세요. 나중에 유용하게 쓰일 수 있습니다, 특히 무엇인가 추천되었을 때 말입니다. §owink wink nudge nudge§r
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# Quest: Dilution, Yet Again
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL7Q.name=§b§l또 다시 희석하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL7Q.desc=그 황산염들이 스스로 묽어지지 않을 거예요!%n%n모나자이트 조각당 더 많은 액체를 얻을 수 있는데, 좋아하지 않을 이유가 있나요?
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# Quest: Now for Nitration
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL7g.name=§b§l이제 니트레이션을 위해
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL7g.desc=다음 단계에서는 질산 암모늄(다시 한 번, 질산!)과 묽게 희석한 모나자이트 황산이 필요합니다.%nLCR에서 이 작업을 해야 합니다.%n%n결과로 나오는 액체는 그냥 공허 속으로 사라집니다. 걱정하지 않는 것이 좋습니다.
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# Quest: A Little Bit of Sifting
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL7w.name=§b§l조금의 선별 작업
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL7w.desc=이제 방사성 불순물 중 일부를 체로 걸러낼 수 있습니다.
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# Quest: This Is Probably Not Worth It
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL8A.name=§b§l이것은 아마도 가치가 없을 거예요
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL8A.desc=토륨-인산염 분말을 EBF로도 처리하여 체인을 이어갈 수 있지만, 결국 수익은 그리 크지 않습니다...%n%n그럼에도 불구하고, 만약 자원이 있다면 왜 시도하지 않나요?
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# Quest: Chemically Bathing!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL8Q.name=§b§l화학적 욕조!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL8Q.desc=그래요, 이것은 진정으로 다재다능한 라인입니다. 다시 한 번 질산 암모늄이 필요하게 될 겁니다. 아직 전용 질산 설치를 하지 않은 사람들을 위한 또 다른 알림이지요 :P
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# Quest: Thorium and Phosphate
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL8g.name=§b§l토륨과 인산염
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL8g.desc=이제 분말을 열 원심 분리하여 토륨과 인산염을 모두 추출할 수 있습니다. 수익이 그리 크지 않다고 말씀드렸죠...
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# Quest: To Sift, or Not to Sift?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL8w.name=§b§l선별할 것인가, 아니면 선별하지 않을 것인가?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL8w.desc=진짜 문제는, 이 모든 선별 레시피를 누가 만들었는가 하는 것입니다.%n%n이것으로 우라늄을 얻을 수 있으니, 전혀 나쁘지 않습니다.
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# Quest: Uranium Filtrate
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL9A.name=§b§l우라늄 여과액
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL9A.desc=이것을 플루오린화 수소산과 함께 추가로 처리할 수 있습니다.
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# Quest: Uranium?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL9Q.name=§b§l우라늄?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL9Q.desc=§o§r...그리고 그것을 걸러 우라늄을 얻습니다. §odo§o§r 그것으로 235를 얻으니까 시간이 완전히 낭비된 것은 아니겠죠, 바라건대?
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# Quest: Dry It Real Good
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL9g.name=§b§l정말 잘 말려보세요
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL9g.desc=당신의 농축액은 너무 축축합니다! EBF에서 이것을 건조시켜야 할 것입니다.%n%n다행히 이 레시피는 매우 어렵지 않습니다.
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# Quest: Nitration Time... Again
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL9w.name=§b§l또 다시 니트로화 시간...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL9w.desc=더 많은 질산을 추가해야만 가루를 추가로 처리할 수 있습니다.
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# Quest: IV Energy Hatch
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALDg.name=§b§lIV 에너지 해치
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALDg.desc=당신은 멀티를 강화하고 진행하기 위해 이것이 필요할 것입니다.%n%n멀티를 만들지 않았다면, 이것을 위해 HPIC 웨이퍼를 만들기 위한 바나듐-갈륨과 IV 커팅 머신이 필요합니다.%n%n§3백금 군 처리 라인을 이용하는 재미 있었기를 바랍니다, 웃음.
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# Quest: Palladium
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALPg.name=§b§l팔라듐
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALPg.desc=마지막으로, 포름산을 재침전된 팔라듐에 첨가해 순수한 팔라듐을 얻으세요. 그 외에도 재사용할 수 있는 다른 물질들도 얻을 수 있습니다.
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# Quest: Salt Can't be Stored in Water?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALPw.name=§b§l소금은 물에 저장할 수 없나요?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALPw.desc=믹서에서 물에 로듐염을 용해시켜 로듐염 수용액을 만드세요.
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# Quest: Sodium Nitrate
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALQA.name=§b§l질산 나트륨
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALQA.desc=당신의 로듐을 더 처리하려면 질산 나트륨이 필요합니다.
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# Quest: Heat it Up!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALQQ.name=§b§l가열하세요!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALQQ.desc=유체 히터나 크래커에서 뜨거운 사산화 용액을 만들 수 있지만, 크래커를 사용하면 양이 두 배로 많아집니다.%n%n자동화 과정에서 2단계 전에서 증기를 버킷 2/9만 얻을 수 있으므로, 나머지는 유체 히터를 사용하여 얻으세요.
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# Quest: Why, Bart, Why?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALQw.name=§b§l왜, 바트, 왜?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALQw.desc=뜨거운 사산화 루테늄 용액을 가져와 DT에서 증류하여 사산화 루테늄을 얻습니다. 또한, 염과 물도 얻을 수 있습니다.%n%n이 단계에서의 양은 불행히도 매우 성가십니다. 완전한 세포 양을 얻기 위해 이 과정을 5번 반복해야 합니다.
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# Quest: Cool it Back Down
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALRA.name=§b§l다시 식혀주세요
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALRA.desc=이 단계에서는 사산화 루테늄을 유체 고체화기를 통해 가공하여, 그러니까, 고체화시키기만 하면 됩니다.
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# Quest: Even Betterer Magnetic Rods
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALZg.name=§b§l더욱 더 나은 자기성 막대
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALZg.desc=이전과 마찬가지로, 다음 티어의 모터를 위해 더 좋은 막대가 필요합니다. 이를 구축하여 자성 사마륨 막대를 만드세요.
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# Quest: Oxalic Acid
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL_A.name=§b§l옥살산
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL_A.desc=옥살산은 주로 세륨 처리에 유용합니다. 잠깐 직접 만들어 보세요.%n%n이를 위한 옵션은 몇 가지가 있으므로 NEI를 살펴보고 가장 적합한 것을 선택하십시오.
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# Quest: Glowing Matter
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMBA.name=§b§l발광 물질
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMBA.desc=선나리움을 얻는 또 다른 방법! 발광 산호 덩어리와 조금의 UU-물질을 오토클레이브에 넣고 기대해보세요.%n%nIC2 작물 농장을 사용하거나, 모든 종류의 발광석 농장을 갖추고 GT++ 해조류 농장과 결합하여 사용할 수 있습니다.%n%n발광 산호 또는 발광석 농장을 운영하면 금, 레드스톤, 수은 등 다른 자원도 대량으로 생산하는 데 도움이 됩니다.%n%n%n§3거대 가공 공장이 속도를 높여주지만, 만드는 데에는 상당한 비용이 듭니다.
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# Quest: You Can't Be Cerious!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMBw.name=§b§l진심으로 그러시는 건가요!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMBw.desc=웃기지 않나요?%n%n이제 세륨 산화물을 전해 분해하여 순수한 원소 세륨 먼지를 얻을 수 있습니다.%n%n그리고 산소도 얻지만, 이제 누가 그걸 신경 쓰겠어요?%n%n이 유용한 재료는 Precise Assembler, Elemental Duplicator 및 Chemical Plant의 향상된 케이싱과 같은 나중의 계층에서 잠금 해제될 여러 다른 다중 블록 기계에서 유용하게 사용될 수 있습니다. 이는 새로운 계층의 로켓 연료를 위한 것입니다.
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# Quest: Freezing Nitrates
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMCA.name=§b§l질산 냉동
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMCA.desc=그래요, 보이는 대로입니다: 진공 냉동기가 있는 라인이죠!%n%n조금 더... 까다로운 원소들을 분리하려면 극도의 추위가 필요합니다.
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# Quest: Not Quite Ferromagnetic...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMCQ.name=§b§l정확히 말하면 페로 자성이 아닙니다...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMCQ.desc=...그러나 이것은 자성 분리기로 분리하기에 충분합니다.%n%n이제 유로퓸 III 산화물과 더 희귀한 희토류를 얻을 수 있습니다.
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# Quest: EuO
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMCg.name=§b§lEuO
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMCg.desc=모나자이트 유로퓸이요?%n%n불행히도 실제 유로퓸이 있을 때까지 이것을 처리할 수 없으므로, 일단 이것을 소지하고 있으세요.
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# Quest: Samarium, The Other Way
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMCw.name=§b§l사마륨, 다른 방법
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMCw.desc=이제 다른 쓰레기(갱석)로부터 삼륨을 원심분리하기만 하면 됩니다. 이 과정에서 약간의 토륨 광석도 얻을 수 있으니, 얻은 것 치곤 나쁘지 않습니다.
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# Quest: The Other Part
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMDA.name=§b§l다른 부분
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMDA.desc=이제 모든 이름에 질리셨나요? 그렇길 바랍니다.%n%n이제 염소를 첨가하고 가열하여, 가루 전체를 더욱 분리하겠습니다.
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# Quest: Saturation Needed
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMDQ.name=§b§l포화 상태 필요
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMDQ.desc=거의 다 왔습니다!%n%n이제 아세톤과 섞어야 합니다.
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# Quest: Separate Those Last Specks
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMDg.name=§b§l남은 작은 먼지 분리하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMDg.desc=이제 남은 부분을 원심 분리하십시오. 클로로벤젠도 조금 돌려받게 되니, 무엇이 불만족스러울까요?
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# Quest: The Other Way
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMDw.name=§b§l다른 방법
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMDw.desc=당신이 필연적으로 사마륨 광석을 얻게 된다면, 결국 이 분말의 상당량을 얻게 될 것입니다. 이 경우 상황에 따라 몇 가지 선택지가 있습니다: 하나는 모나자이트 라인을 포함하고 있으며 수익이 높지만, 다른 하나는 더 간단하지만 수익이 더 적습니다.%n우리는 여기에서 후자를 살펴보겠습니다.%n%n결국에는 아마도 완전히 모나자이트 옵션으로 전환하고 싶어할 것입니다. 하지만 지금 당장은 이것을 보완하는 것이 좋은 생각일 수 있습니다.
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# Quest: Finally, Samarium!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMEA.name=§b§l드디어, 사마륨!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMEA.desc=(그리고 가돌리늄)%n%n쉽게 다룰 수 있겠지요? 복잡한 단계에 대한 당신의 배는 항상 Bastnasite 라인이 풀어줍니다!%n%n사마륨은 LuV부터 UHV까지 계속해서 증가하는 자성 사마륨 막대 연료의 필요성을 충족시키는 데 사용될 수 있습니다. 가돌리늄은 마지막 단계에서 강력한 컴팩트 융합 반응기를 만드는 데 사용됩니다.
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# Quest: Getting Samarium in IV
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betterquesting.quest.CW9oIeA0ShWo7euZXUx72A.name=§b§lIV에서 사마륨 얻기
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betterquesting.quest.CW9oIeA0ShWo7euZXUx72A.desc=사마륨 염화 가루를 염과 섞어주세요. 그 결과물을 전해 분해하면 사마륨 가루가 분리됩니다.%n%n나트륨과 염소도 완전히 회수될 수 있습니다.%n%n또한 약간의 추가 잔여물도 얻을 수 있습니다. 현재로서는 아무런 용도가 없지만, 앞으로 있을 수도 있는 미래에 유용할 수 있습니다.
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# Quest: The sane option
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betterquesting.quest.SIqmtgRmTj-EsZlXpCdyWQ.name=§b§l건전한 선택
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betterquesting.quest.SIqmtgRmTj-EsZlXpCdyWQ.desc=따라서 당신은 두 단계 처리 옵션을 선택하셨나요?%n%n훌륭한 선택입니다.%n%n시작하려면 §n적어도 HV 티어 기계 케이싱§r을 사용하는 티타늄 티어 화학 공장을 만들어야 합니다. 두 개의 HV 티어 에너지 해치를 사용하면 멀티블록이 EV로 오버클럭됩니다.%n%n완료되면 벌레알프스 가루를 넣습니다. 그런 후 두 번째 단계에서 토륨 가루를 정제된 물과 함께 넣습니다.%n%n그러면 토륨 232 가루가 완성되어 간단하고 쉽게 만들 수 있습니다.
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# Quest: Intradimensional Input buses
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betterquesting.quest.VCXYSn_PTZ6kY3d6kFTFwg.name=§b§l내부차원 입력 버스
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betterquesting.quest.VCXYSn_PTZ6kY3d6kFTFwg.desc=이 특별한 버스는 상당히 비싸지만, 버스 내의 모든 아이템이 같은 차원에서 다른 모든 연결된 버스에서 접근 가능하게 합니다. %n%n이는 여러 기계가 같은 아이템 입력에서 작동하게 할 수 있습니다. %n%n데이터 스틱을 들고 있으면, 왼쪽 클릭으로 설정 값을 복사하고 버스에 오른쪽 클릭으로 붙여넣을 수 있습니다.%n
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# Quest: Universal pickaxe, Vajra
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betterquesting.quest.VoQ7oLYhTjuomLCz_ddOhA.name=§b§l보편적 곡괭이, 바즈라
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betterquesting.quest.VoQ7oLYhTjuomLCz_ddOhA.desc=이 도구는 그레그테크 블록이나 케이블을 포함한 블록을 즉시 채굴할 수 있습니다. 왼쪽 클릭은 평소처럼 블록을 채굴하고 오른쪽 클릭은 블록을 하나씩 채굴합니다. 실크 터치를 활성화하면 둘 다 작동합니다. n%n[note]실크 터치 모드를 활성화하려면 바즈라를 잡은 상태에서 Shift+우클릭합니다.[/note]%n%n[warn]GTNH 버전 2.8 이전에 제작된 바즈라를 이미 가지고 있다면 제작 그리드에 넣어 새 버전으로 교체할 수 있습니다[/warn].
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# Quest: Concentrated Samarium
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betterquesting.quest.ZXyJX8zNTQW6swu0OsE03Q.name=§b§l농축된 사마륨
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betterquesting.quest.ZXyJX8zNTQW6swu0OsE03Q.desc=산화알염과 함께 사마륨 이온을 침전시킵니다. 그 다음에 사마륨 옥살산을 염산으로 세척하면 결과적으로 불순한 염화 사마륨을 얻게 됩니다. 이 염화 사마륨 가루는 사마륨 추출의 기본 재료입니다.%n%n실제로 이것으로부터 사마륨 가루를 얻으려면 두 가지 방법이 있습니다. 하나는 IV에 대한 방법이고, 다른 하나는 LuV에서 약간 더 나중에 사용되는 방법입니다.
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# Quest: Wait are you sure?
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betterquesting.quest.fvz-5lJaRAqfsM1hcAYOng.name=§b§l기다려요, 정말로 그러신가요?
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betterquesting.quest.fvz-5lJaRAqfsM1hcAYOng.desc=어떤 이유로든 당신이 EBF 옵션을 선택하기로 결정했군요.%n%n처리 과정을 준비하십시오.%n%n먼저 토륨 가루를 Hydrofluoric Acid와 Nitric Acid 8통과 반응시켜야 합니다. 당신이 Nitric Acid를 준비해놨길 바랍니다.%n%n그런 다음에 Thorium Nitrate를 Sodium Hydroxide와 반응시켜 Thorium Hydroxide를 생산합니다. 그리고 더 많은 Hydrofluoric Acid로 반응시켜 Thorium Tetrafluoride를 얻습니다.%n%n그리고 그것을 Centrifuge에 넣어 표준 토륨과 토륨 232를 분리합니다. 안타깝게도 여전히 액체 형태이므로 Zinc Chloride와 Calcium으로 불어야합니다.%n%n마지막으로 다시 블라스트 퍼너스를 사용하여 Zn-Th 합금 주괴에서 Zinc을 분리하고 토륨 232의 먼지 형태를 얻으며 심지어 Zinc을 액체 형태로 돌려 받습니다.%n%n토륨 232 EBF 에디션에 대한 처리 과정을 즐겼기를 바랍니다.%n
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# Quest: A Small Reward: The Infinite Spray Can
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betterquesting.quest.n22vWzZHSu6Gn63EBV1FUw.name=§b§l작은 보상: 무한 스프레이 캔
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betterquesting.quest.n22vWzZHSu6Gn63EBV1FUw.desc=축하합니다! 플래티넘 라인을 완료하셨습니다. 이 과제를 완수할 만큼의 끈기를 가진 플레이어는 많지 않습니다. 작은 보상이 필요합니다!%n%n[note]인피니트 스프레이 캔[/note]은 페인트가 결코 떨어지지 않으며, 16가지 색상(용제 포함!)을 모두 포함합니다. 당연히 라인 모드와 로키의 반지 지원도 포함되어 있습니다. 편의 기능도 많이 있습니다. 중간 클릭으로 색상 선택 GUI를 열 수 있습니다. 칠해진 블록을 중간 클릭하면 그 색상을 스프레이 캔에 복사할 수 있습니다. 왼쪽 클릭으로 현재 색상을 순환합니다(스니크로 뒤로 이동). 스니크-중간 클릭으로 캔을 잠글 수 있으며, 잠긴 상태에서는 색상을 실수로 변경할 수 없습니다. 스니크-중간 클릭으로 잠금을 해제합니다.%n%n당연히 무한 스프레이 캔은 직접 제작해야 합니다. 이것은 Dire Crafting 레시피이기 때문에, 아마도 Dire Crafting 테이블이 필요할 것입니다. 당연히 많은 플래티넘 라인 재료가 필요합니다. 그리고,apparently, 무지개 선인장이 필요하기 때문에 마법으로의 작은 우회 경로가 필요할 것입니다. 그리고 무작위처럼 보이는 AE2 부품들. 그리고 IV 월드 가속기. 그리고... 울타리?%n%n이게 정말 보상인가요?
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# Quest: Thorium 232?
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betterquesting.quest.nNTmwkdsQgyE6QAfmIwcvg.name=§b§l토륨-232?
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betterquesting.quest.nNTmwkdsQgyE6QAfmIwcvg.desc=그래서 토륨 232을 어떻게 만드는지 궁금해하고 있었나요?%n%n당신은 극단적으로 낮은 비율로 회전축이 있는 긴 레시피를 통해 토륨 232를 회전출판으로 만들 수 있지만, 훨씬 나은 방법들이 있습니다.%n%n더 좋은 방법들은 네이트론 활성화기를 이용한 융합을 얻은 후에 비롯된 세 가지 다른 경로에서 만들어질 수 있는 처리 연쇄입니다.%n%n첫 번째 경로는 아마 아직 익숙하지 않은 화학 공장 멀티블록을 필요로 합니다. 하지만 이는 세 번째 이상의 등급 로켓을 위한 로켓 연료를 만드는데 필요하게 될 것입니다. 이 경로는 토륨 232를 얻기 위해 오직 두 단계만 필요로하는 가장 빠른 방법이지만, 보렉스가 필요하며 이를 얻을 수 있는 방법은 (지금 당장은) 소금 광맥을 채굴하면서 부산물로 얻는 것 또는 벌을 통한 것입니다 (이미 가지고 있다면 아마 더 좋은 선택일 것입니다).%n%n두 번째 경로는 화학 반응기, 원심분리기, 그리고 EBF가 필요한 6단계 처리 체인입니다. 비록 더 긴 과정이지만, 훨씬 좋은 전환 비율을 제공합니다 (화학 공장에서의 25%% 대신 75%%), 보렉스 대신 질산 (재활용을 고려했을 때 가루 당 4000L) 그리고 가루 당 100L의 플루오린이 필요합니다.%n%n어느 방법을 선택하더라도 AE2FC를 사용하는 것을 추천합니다. 그것이 액체 제작을 요구시 허용해줌으로써 두 가지 처리 체인에 모두 도움이 될 것입니다.%n
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# Quest: Getting Samarium in LuV
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betterquesting.quest.tu5Lk_jKQR-qgTYD1o3sLg.name=§b§lLuV에서 사마륨 얻기
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betterquesting.quest.tu5Lk_jKQR-qgTYD1o3sLg.desc=ZPM 티어 파워(2 LuV 에너지 해치)를 얻게 되면, 이 방법이 훨씬 더 나아집니다.%n%n사마륨 염화물을 녹인 후, 증류 타워에서 란타넘으로 환원시킵니다. 그런 다음 전해를 통해 란타넘 염화물을 회수합니다.
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# Quest: More Samarium!
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betterquesting.quest.u_-8t2IvRnydvmUx_qdYuA.name=§b§l더 많은 사마륨 !
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betterquesting.quest.u_-8t2IvRnydvmUx_qdYuA.desc=만약 안정적인 사마륨 자원 획득이 가능하다면, 사마륨 광석을 정제하는 것이 사마륨을 얻는 최선의 방법이 될 것입니다.%n%n첫 단계로는, Digester에서 질산에 사마륨 광석 농축액 먼지 또는 분쇄된 사마륨 광석(아마 아직 이 선택지를 사용할 수는 없을 것입니다)을 용해시켜 진흙질 사마륨 희토류 용액을 만듭니다. 토륨과 인산은 고형 슬래그 가루 형태로 남아 있습니다. %n%n그 다음에 진흙질 용액을 용해 탱크로 옮겨 nitric acid에 더욱 담가둡니다. 그 후 용해되지 않은 가루는 세밀하게 걸러내어 세륨을 얻습니다.%n%n그런 다음 결과물을 물로 희석하여 pH를 조정합니다.
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## Quest Line: Tier 6 - LuV
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betterquesting.questline.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAACA.name=티어 6 - LuV
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betterquesting.questline.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAACA.desc=이 지점까지 왔다면 자신있게 가슴을 피고 당당하게 자랑하셔도 됩니다!%n%n당신은 중후반부의 진입점인 LuV 티어에 왔습니다. 엔드게임 까지는 아직도 먼 길이 남아 있지만, 당신은 이제 GTNH와 그에 포함된 대부분의 모드에 대한 전문가입니다. 축하드리며, 자신을 자랑스러워하십시오. %n%n하지만, 여전히 해야할 일과 배워야할 것들은 산더미같이 쌓여있습니다. 더 나은 회로를 위해 회로 조립 라인을 만들기 시작하고, 핵융합로를 이용해 대량의 전력을 뽑아내세요.
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# Quest: Netherite Scrap Seed
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betterquesting.quest.01C00SMsRUyKUD2zJht8tA.name=§c§lNetherite Scrap Seed
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betterquesting.quest.01C00SMsRUyKUD2zJht8tA.desc=Finally, we can start putting some of that Netherite Scrap to use!%n%nCombine the Hot Neterite Scrap and some Rich Nether Waste in an §5§lAutoclave§r for a §2§l10%%§r chance at getting a §4Netherite Scrap Seed§r. %n%nNotably, as mentioned before, the Netherite Scrap gets recycled during this recipe so it only really costs Rich Nether Waste to create. Given the low probability, you want the recipe to be running as often as possible.
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# Quest: Dense Netherite Plate
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betterquesting.quest.4v3YtOxvT8aWIwy7NEJNhw.name=§c§lDense Netherite Plate
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betterquesting.quest.4v3YtOxvT8aWIwy7NEJNhw.desc=Once you've managed to aquire 36 of these Intensely Bonded Netherite Nanoparticles you can finally create your very first Netherite material: The §4§lDense Netherite Plate§r.%n%nYou will need one of these for the §3§lMk1 Fusion Reactor§r, which is required to create the rest of the Netherite materials.
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# Quest: Nefarious Production
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betterquesting.quest.7YjYGaWnQ4uXqUOfMA0C9Q.name=§c§lNefarious Production
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betterquesting.quest.7YjYGaWnQ4uXqUOfMA0C9Q.desc=Now that you're producing Nether Semifluid§r, you can run it through a §5§lDistillation Tower§r to start extracting the nefarious products. You will need the §4Heavy Hellish Mud§r later in the line, and you'll need the §4Nefarious Gas§r for the next step.%n%n[note]Don't neglect the byproducts! There are a lot of useful bonus resources to be collected.[/note]
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# Quest: Hot Netherite Scrap
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betterquesting.quest.8zpQos1hR1CbwmWldvxSpg.name=§c§lHot Netherite Scrap
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betterquesting.quest.8zpQos1hR1CbwmWldvxSpg.desc=Heating up the Netherite Scrap is a rather quick and cheap process; simply throwing it in the §5§lChemical Bath§r with a little lava ought to do the trick! %n%nBear in mind though, you will be re-heating this scrap many times over so it's definitely recommended to have a substantial supply of lava to be able to pull from.
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# Quest: Netherite Materials
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betterquesting.quest.9dt9i3MYRa-NB6KROtAYFA.name=§c§lNetherite Materials
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betterquesting.quest.9dt9i3MYRa-NB6KROtAYFA.desc=Now that you've completed the Netherite line and successfully set up your Mk1 Fusion Reactor, you finally have access to §5§lBoron Plasma§r, which is necessary for creating all of the different §4§lNetherite materials§r. %n%nThese will be important for the rest of the game and are used often in a variety of items and materials, so it's important to make upgrades to your line both in terms of power and recipe usage as you continue to progress through the tiers.%n%n[note]UHV power and the QFT are the biggest milestones in terms of recipe upgrades for the line.[/note]%n%n[warn]You must use a High-Current Industrial (Plasma) Arc Furnace, a regular one isn't powerful enough.[/warn]
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# Quest: Automated Mining
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAyQ.name=§c§l자동 채광
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAyQ.desc=QED는 채광을 위한 가장 편리한 장치인 엔더 채굴기(Ender Quarry)를 조립할 수 있게 해줍니다.%n%n0lafe가 말하시길, "이 작은 검은 상자는 인생을 바꿀 정도입니다." 그리고 "당신에게 필요한 엄청난 양의 고밀도 흑요석 판에 대해 미리 심심한 위로를 표합니다."%n%n압축 작업을 얼른 시작하는 게 좋을 겁니다!%n%n[warn]참고: 채굴기와 마커는 광맥 경계에 배치하는 것이 가장 좋습니다. 이렇게 하면 즉시 광석을 얻기 시작할 수 있으며, 특히 다른 행성에서 채광할 때 더욱 효과적입니다.[/warn]
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# Quest: Accelerating Things
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAyg.name=§c§l채굴기 가속 I
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAyg.desc=만약 엔더 채굴기가 당신의 더 큰 요구를 충족시키지 못한다면, 속도 업그레이드가 필요할겁니다.
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# Quest: Starting Fusion
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEvA.name=§l§c§l핵융합 시작하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEvA.desc=이제 당신의 전력 요구량이 점점 증가하고 있으니, 그 수요를 따라잡을 방법이 필요합니다. 단일 기계로 1A ZPM 이상의 전력을 생성하려면 두 가지 선택지가 있습니다. 태양광 발전과 핵융합 발전입니다.%n%n태양광 발전은 설치가 더 간단하지만, 최대 출력은 524,288 EU/t에서 한계에 부딪힙니다. 반면 핵융합 발전은 세팅만 잘 한다면 UV 태양광의 8배에 달하는 수준까지 도달할 수 있습니다.%n%n당신의 첫 번째 핵융합로를 건설하기 위해서는 컨트롤러, 2개에서 16개 사이의 유체 입력 해치, 1개에서 16개 사이의 유체 출력 해치, 그리고 16개의 에너지 해치가 필요합니다. 모든 해치는 LuV 티어 이상이어야 합니다. 각 에너지 해치는 핵융합로가 작동할시 2048 EU/t의 전력을 제공하며, 천만(10M)EU의 내부 에너지 저장 용량을 가집니다.%n%n이는 당신의 MKI 핵융합로가 매 틱당 32,768 EU/t 이하의 전력을 요구하고, 기동 시 필요한 시동 에너지(Startup Cost)가 1억 6천만(160M) EU 이하인 어떤 핵융합 조합법이든 수행할 수 있다는 것을 의미합니다.%n%n건설 팁: 더 많은 유체 해치를 사용하면 필요한 핵융합 케이싱의 수가 줄어듭니다. 이것이 MKI 핵융합로에서는 그다지 중요하게 느껴지지 않을 수 있지만, 이 꼼수는 더 높은 티어의 핵융합로를 건설할 때 엄청나게 도움이 될 것입니다.
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# Quest: Getting Europium
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEvQ.name=§b§9§d§l§b§c§l유로퓸 얻기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEvQ.desc=MK 2 핵융합로를 만들거나, 엔더 채석기(Ender Quarry), 티어 5 로켓, ZPM 티어 해금 등 다른 여러 프로젝트를 진행하기 위해서는 유로퓸(Europium)이 필요합니다.%n%n티어 5 로켓을 만들고 나면 매우 희귀한 특정 광석의 일부로 유로퓸을 발견할 수도 있게 될 것입니다. 하지만 그때까지는 핵융합로에서 직접 유로퓸을 생산해야 합니다. 사실 티어 5 로켓 이후에도, 굳이 그 희귀 광석을 찾아다니는 것은 아마 별다른 가치가 없을 것입니다.
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# Quest: Now You're Really Gonna Hate This 1-4 in LuV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF0Q.name=§c§lLuV에서도 이건 정말 싫어하게 될 걸 1-4
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF0Q.desc=펌프, 피스톤, 컨베이어 모듈, 로봇 팔은 LuV에서 가장 필요한 기계 부품입니다. 새로운 조립 라인을 이용하여 각각 하나씩 만들어 보세요.
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# Quest: Now You're Really Gonna Hate This 5 and 6 in LuV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF0g.name=§c§lLuV에서도 이건 정말 싫어하게 될 걸 5-6
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF0g.desc=분석기나 회로 조립기 같은 일부 기계에서 방출기와 센서를 필요로 합니다.
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# Quest: Tier 6 (LuV)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF1Q.name=§c§l티어 6 (LuV)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF1Q.desc=LuV(Ludicrous Voltage) 레벨입니다. 이 티어의 기계들을 제작하려면 로듐-도금 팔라듐(Rhodium-Plated Palladium)이 필요할 것입니다. 이번 티어에서 방문을 추천하는 행성 및 위성은 목성의 위성인 이오(Io), 금성(Venus), 그리고 수성(Mercury)입니다.%n%n이제부터 기계 부품들은 조립 라인(Assembly Line)에서 제작해야 합니다. 자세한 내용은 멀티블록 목표 퀘스트 탭을 확인하세요.
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# Quest: Fluid TP for Magic-Haters
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGVQ.name=§c§l마법 혐오자를 위한 무선 유체 운송
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGVQ.desc=마법과 유체 P2P를 싫어하면서도 무선으로 유체를 운송하고 싶다면? TecTech가 엔더 유체 링크 커버(Ender Fluid Link Cover)를 통해 당신을 지원합니다!%n%n탱크나 유체 해치에 하나를 설치하고 GUI를 열어보세요.%n%n-채널(Channel): 동일한 텍스트를 가진 커버끼리 연결됩니다.%n%n-공개(Public): 멀티플레이 기준으로 모든 플레이어들이 접근이 가능한 채널입니다.%n-개인(Private): 멀티플레이 기준으로 이 커버를 설치한 플레이어만 접근이 가능한 채널입니다.%n%n-가져오기(Import): 커버가 부착된 탱크로 유체를 공급합니다.%n-송출(Export): 커버가 부착된 탱크에서 유체를 네트워크로 보냅니다.%n%n작동 속도는 8000L/틱 입니다. 멀티블럭에서 출력 해치에 직접 연결해서 바로 네트워크로 보낼 수 있습니다. 단, 단일 블럭 기계류들은 잘 작동하기 힘들겁니다.
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# Quest: Thought Emitters Were Bad Enough?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGkA.name=§c§l방출기가 비싸다고 생각하셨나요?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGkA.desc=장 생성기는 후반부에서 많이 쓰입니다. 그리고 보다시피 만들기가 매우 까다롭습니다.
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# Quest: Accelerating Things II
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGkQ.name=§c§l채굴기 가속 II
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGkQ.desc=조금만 더 빠르면 좋을 것 같은데요?
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# Quest: Accelerating Things III
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGkg.name=§c§l채굴기 가속 III
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGkg.desc=여전히 느리다면 더 업그레이드 하세요!
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# Quest: LuV Circuit Assembler
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGkw.name=§c§lLuV 회로 조립기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGkw.desc=아마 당신이 제작하려는 회로들의 제작 비용이 예전보다 훨씬, 무려 6배나 더 비싸졌다는 것을 알아차렸을지도 모릅니다. 이것은 LuV 또는 그 이상 전압을 요구하는 회로들을 위해 의도된 변경 사항입니다.%n%n이제 재료비로 엄청난 대가를 치르고 싶지 않다면, 회로를 회로 조립 라인(Circuit Assembly Line, CAL)에서 제작해야 합니다. 하지만 CAL을 사용하기 위해서는, 만들려는 종류의 회로 중 첫 번째 하나는 여전히 일반 회로 조립기를 사용하여 직접 제작해야 합니다.%n%n일단 첫 번째 회로를 제작하고 나면, 그 회로를 사용하여 CAL에서 사용할 '각인(Imprint)'을 만들 수 있습니다. 이 각인을 CAL에 넣으면 해당 CAL은 이제 그 특정 종류의 회로(그리고 오직 그 종류의 회로만)를 효율적으로 생산하도록 설정됩니다.
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# Quest: Cheaper HV circuits
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGlA.name=§c§l저렴한 HV 회로
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGlA.desc=이전보다 더 저렴하게 나노 프로세서를 제작할 수 있습니다. 그러나 먼저 각인을 만들어야 합니다.
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# Quest: Crystal Processors
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGlg.name=§c§l크리스탈 프로세서
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGlg.desc=이제 당신이 LuV 티어에서 이만큼 진행했으니, 크리스탈 프로세서(Crystalprocessor)를 이용하여 더 쉽게 IV 티어 회로를 만들 수 있을 뿐만 아니라, 당신의 첫 번째 UV 티어 회로도 만들 수 있게 되었습니다.%n%n각 종류의 회로를 처음 제작한 후에는, 각인(Imprint)를 만들고 CAL을 이용하여 더 값싸게 회로를 만드세요.
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# Quest: Crystal Chips
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGlw.name=§c§l크리스탈 칩
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGlw.desc=이러한 칩을 만들기 위해선 유로퓸이 필요하며, "저중력"을 달성하기 위해선 소행성 차원(또는 당신의 우주 정거장)에 HV 오토클레이브가 필요합니다.%n%n[note]아니면 멀티블럭 오토클레이브를 사용해도 됩니다.[/note]
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# Quest: Elite Circuit Board
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGmA.name=§c§l엘리트 회로 기판
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGmA.desc=새로운 회로들을 위한 기판입니다. 또한 고연산 회로(Hi-Computation Station MK-I)에도 사용됩니다.
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# Quest: LuV Laser Engraver
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGmQ.name=§9§a§c§lLuV 레이저 각인기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGmQ.desc=LuV 레이저 각인기는 게임 중반의 회로 생산에서 중요한 부분입니다. 당신은 크리스탈 프로세서(Crystal Processor) 계열 회로와 나중에 만들 웨트웨어(Wetware) 계열 회로 모두에 필요한 크리스탈 CPU(crystal CPU)를 만들기 위해 이 기계가 필요합니다.%n%n[note]만약 당신이 이전에 이미 초고강도 레이저 각인기(Hyper-Intensity Laser Engraver)를 만들었다면, 이 LuV 티어 기계를 새로 만드는 대신 기존의 것을 그냥 업그레이드할 수도 있습니다.[/note]
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# Quest: Crystal Assembly
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGrA.name=§c§l크리스탈 조립체
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGrA.desc=두 번째 크리스탈 회로입니다. LuV 티어입니다.
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# Quest: Crystal Supercomputer
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGrQ.name=§c§l크리스탈 슈퍼컴퓨터
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGrQ.desc=세 번째 크리스탈 회로입니다. ZPM 티어입니다.
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# Quest: Crystal Mainframe
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGrg.name=§c§l크리스탈 메인프레임
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGrg.desc=크리스탈 메인프레임은 당신의 첫 UV 회로입니다.
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# Quest: LuV Superconductors (32,768 EU/t)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGrw.name=§c§lLuV 초전도체 (32,768 EU/t)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGrw.desc=손실 없는 32,768 EU 전선은 어떠신가요?%n테트라인듐다이틴다이바륨타이타늄헵타코퍼테트라카이데카옥사이드(Tetraindiumditindibariumtitaniumheptacoppertetrakaidekaoxide)는 초전도체 전선이며, 당신의 에너지를 아무런 손실 없이 전송할 것입니다.
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# Quest: LuV Assembler
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGug.name=§c§lLuV 조립기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGug.desc=LuV 조립기는 IV 태양광 패널, 초전도체 및 기타 고티어 아이템에 필요합니다. 하나 만들어 봅시다.
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# Quest: Assline Quest Updates
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH6A.name=§c§l조립 라인 업데이트 관련 안내
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH6A.desc=모드팩이 업데이트되어 조립 라인(Assembly Line) 조합법이 변경될 경우, 당신이 가지고 있던 기존 데이터 스틱의 조합법 정보도 함께 변경되어야 합니다. 이전 버전에서는 이 업데이트를 위해 새로운 아이템을 직접 스캔하는 수동 작업이 필요했지만, 이제는 데이터 스틱을 조립 라인에 배치하기만 하면 관련 조합법 정보가 자동으로 업데이트됩니다. 따라서 더 이상 수동으로 무언가를 변경할 필요가 없습니다.%n%n만약 모드팩 업데이트 후 데이터 스틱 조합법과 관련하여 어떤 종류의 버그가 발생한다면, 공식 디스코드 체널이나 깃허브를 통해 개발자들에게 알려주시기 바랍니다.
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# Quest: Panning For Gold is For Chumps
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIFw.name=§c§l사금 채취는 얼간이들이나 하는 짓
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIFw.desc=이제 당신이 LuV 티어에 도달했으니, 사기적인 성능을 가진 탐사기, 바로 전기 탐사기(Electric Prospector)를 만들 수 있습니다. 이 휴대용 기계는 주변 지역의 광석에 대한 상세한 정보를 제공할 뿐만 아니라, 각 청크마다 얼마나 많은 양의, 그리고 어떤 종류의 지하 유체가 있는지를 보여주는 지도를 제공합니다.%n%n탐사 범위는 탐사기의 티어와 제작 재료에 의해 결정된다는 점에 유의하세요 (내구도는 범위에 영향을 주지 않는 것 같습니다). 탐사기 인터페이스의 목록에서 특정 광석을 선택하면 해당 광석만 지도에 표시하도록 필터링할 수 있으며, 또는 인터페이스를 더블 클릭하여 다크/라이트 모드를 전환할 수도 있습니다.%n%n스캔 시 저니맵의 광석/유체 지도에도 광맥 정보를 자동 등록 해줍니다.
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# Quest: LuV Energy Hatch
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKJw.name=§c§lLuV 에너지 해치
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKJw.desc=만약 당신의 멀티블록을 업그레이드하거나 핵융합로를 만들고 싶다면, 이 LuV 에너지 해치들을 만들어야 할 것입니다. 핵융합 관련 공정에는 엄청난 양의 웨이퍼가 필요할 것이므로, 아직 인듐 생산 라인을 제대로 갖추지 않았다면 서둘러 업그레이드 하는 것이 좋습니다.%n%n이 해치를 제작하려면 LuV 티어 절단기 또는 오버클럭된 멀티블록 절단기가 필요합니다.
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# Quest: Fetch Quests
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKKA.name=§c§l회로를 위한 추가 수집
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKKA.desc=회로 조립 라인(Circuit Assembly Line, CAL) 각인Imprint)을 만들기 위해서는 여러 가지 새로운 재료들이 필요할 것입니다.%n%n우선, 몇 가지 원재료부터 얻어 봅시다.%n프라시올라이트(Prasiolite), 큐빅 지르코니아(Cubic Zirconia), 그리고 텔루륨(Tellurium)입니다. 또한 몇 가지 다른 재료들도 필요하지만, 그것들에 대해서는 제가 굳이 설명할 필요는 없겠죠?%n%n[note]만약 재료를 모으는 것이 너무 귀찮다면, 일단 한 개라도 확보한 후에는 그중 일부 재료는 복제하여 생산할 수도 있습니다.[/note]
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# Quest: Imprints, They're Important
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKKg.name=§c§l각인, 그거 중요해
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKKg.desc=이제 마침내 당신의 각인을 만들 모든 재료를 모았으니, 새로운 회로를 얻을 때마다 해당 회로의 각인을 만들 수 있습니다. 각인을 만들기 위해서는, 복제하려는 회로 자체를 해당 티어에 맞는 슬라이싱 기계(Slicing Machine)나 슬라이싱 모드(Slicing Mode)로 설정된 절단 공장(Cutting Factory)에서 얇게 잘라야 합니다.%n%n-각인 사용법-%n만들어진 각인을 회로 조립 라인(이하 CAL)의 아이템 슬롯에 넣으세요. CAL의 전원을 켜면 해당 각인이 적용 될 것입니다. 휴대용 스캐너를 CAL 컨트롤러에 사용하거나 WAILA를 통해 현재 어떤 회로가 각인되어 있는지 확인할 수 있습니다. 만약 여러 종류의 회로를 생산해야 하는데 CAL을 여러 대 만들기 귀찮다면, 각기 다른 각인이 적용된 컨트롤러들을 교체하여 사용하는 방법도 있습니다.%n%n[note]만약 당신이 이미 특정 회로의 이전 버전 조합법에 대한 각인을 가지고 있다면, 조합법이 업데이트 되더라도 새로운 각인을 만들 필요가 없습니다. 기존 각인은 두 버전의 조합법 모두에 작동합니다.[/note]
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# Quest: Fetching Tellurium
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKKw.name=§c§l텔루륨 수집
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKKw.desc=텔루륨(Tellurium)을 얻는 방법은 다음과 같습니다%n%n1. 분쇄된 납 광석(Crushed Lead Ore)을 EBF에서 처리하여 텔루륨 조각 2개씩 얻기.%n2. 만약 당신이 이전 버전의 월드 생성을 사용하고 있다면, 테마가마이트(Temagamite) 광석에서 거의 어디서든 얻을 수 있습니다. (이 광석은 버그로 인해 현재 버전에서는 자연적으로 생성되지 않습니다.) 또는 이 버그가 수정되었다면 수성에서도 발견될 수 있습니다.%n3. 가장 강한 종류의 산을 사용하여 희토류로 희토류 (III)을 만들고, 그 과정에서 나오는 알버나이트(Alburnite)에서 텔루륨을 얻기.%n4. 다시 한번 독성 습지(Toxic Everglades) 차원에서 찾아보기.
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# Quest: Fetching Cubic Zirconia
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKLA.name=§c§l큐빅 지르코니아 수집
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKLA.desc=큐빅 지르코니아(Cubic Zirconia)를 얻으려면, 지르코늄(Zirconium)과 산화 이트륨(Yttrium Oxide)을 EBF에서 조합해야 합니다. 다행히 두 재료 모두 가루 형태만 필요합니다.%n%n-지르코늄 획득 방법-%n1. Ross128b 행성의 붉은 지르콘(Red Zircon) 광석 채취 <- 이 방법을 추천합니다.%n2. 주석석(Cassiterite), 주석(Tin), 또는 티탄철석(Ilmenite)을 체(Sifter)로 거르기 <- Ross 행성 방문이 싫다면 이 방법을 사용하세요.%n3. 주석 또는 금홍석(Rutile)을 염소로 화학 처리(Chemical Bathing)하기.%n%n산화 이트륨에서 산소는 얻기 어렵지 않지만, 이트륨은 그 수고를 상쇄하고도 남을 만큼 얻기가 까다롭습니다. 이트륨을 얻는 몇 가지 선택지는 다음과 같습니다.%n%n-이트륨 획득 방법-%n1. 희토류로 희토류 (I) (MV 티어 퀘스트 참조)를 만들고, 그 과정에서 나오는 제노타임(Xenotime)에서 이트륨을 추출하기.%n2. 더 강한 산을 사용하여 희토류로 희토류 (II)를 만들고, 그 과정에서 나오는 이트리아이트(Yttriaite)에서 이트륨을 추출하기.%n3. T6 로켓이 있다면, 트리톤에서 이트륨 광석을 직접 좀 캐올 수 있는데, 이전 방법들에 비해 얼마나 쉬운지 알게 되면 눈물이 날 정도일 겁니다.%n4. ZPM 티어에서는 독성 습지(Toxic Everglades) 차원으로 가서 특이한 GT++ 광석들을 캐볼 수 있는데, 그중 일부에는 이트륨이 포함되어 있습니다.%n%n위 방법들에서 필요한 희토류를 얻기 위해 레드스톤이나 스카이스톤을 사용할 수도 있지만, 모나자이트(Monazite)에서 직접 얻거나 다른 여러 광석들의 부산물로도 얻을 수 있습니다. 바라건대 그동안 좀 모아두셨겠죠?
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# Quest: Fetching Prasiolite
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKLQ.name=§c§l프라시올라이트 수집
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKLQ.desc=프라시올라이트(Prasiolite)를 얻으려면, 먼저 규암(Quartzite)과 자수정(Amethyst)을 EBF에 넣어 결함 있는 프라시올라이트(Flawed Prasiolite)를 만들어야 합니다. 그 다음, 이 결함 있는 프라시올라이트를 내파 압축기 또는 레이저 각인기를 사용하여 품질을 정교한(Exquisite) 등급으로 높여야 합니다.(가루 형태도 필요하니, 얻은 것을 전부 다 상위 등급으로 변환하지는 마세요.)%n%n필요한 자수정의 양을 고려하면, 금성에 잠시 들러 충분한 양을 확보하는 것이 좋을 것입니다.%n%n만약 당신이 이미 T5 로켓을 가지고 있다면, Ross128ba 행성에서 프라시올라이트 광석을 직접 채취한 후 체로 걸러서 얻는 방법도 있습니다.
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# Quest: RNG is Definitely Good Game Design
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKLg.name=§c§l무작위성은 분명 좋은 게임 디자인이야
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKLg.desc=모든 재료를 다 모았다면, 이제 자성 공진 가루(Magneto Resonatic Dust)와 회로 화합물 MK3(Circuit Compound MK3)를 혼합기에서 만들어야 합니다.%n%n이것들을 성형 압축기에서 조합하여 원시 각인 지지 기판(Raw Imprint Supporting Board)을 만드세요.%n%n그 다음, 이 원시 각인 지지 기판을 납땜 합금과 함께 클린룸 내의 오토클레이브에서 처리하여 최종적으로 각인 지지 기판(Imprint Supporting Board)으로 제작합니다. 불행히도, 이 마지막 단계의 성공 확률은 75%%밖에 되지 않습니다. (그래서 제가 이전에 당신에게 여분의 재료를 미리 모으도록 했던 것입니다.)%n%n제작에 실패하고 남거나 성공 후 남은 재료는 다음 각인을 만들 때 사용할 수 있습니다.
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# Quest: Naquadah Alloy
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKLw.name=§c§l나콰다 합금
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKLw.desc=핵융합로를 만들기 위해서는 나콰다 합금(Naquadah Alloy)이 좀 필요할 것입니다.%n%n먼저, 수성에 잠시 들러 아직 심층철(Deep Iron)을 얻지 않았다면 작은 광석 형태로 좀 채집하세요. 그리고 그것으로부터 트리늄(Trinium)을 추출해야 합니다.%n%n또한 나콰다 코일과 LuV 에너지 해치도 필요합니다.
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# Quest: Advanced SMDs
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKMA.name=§c§l고급 SMD
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKMA.desc=크리스탈 프로세서(Crystal Processor) 계열 및 그 이상 티어의 회로들을 제작하려면 이 고급 SMD(Advanced SMD)들이 필요합니다.%n%n만약 이 고급 SMD들을 사용하여 크리스탈 보다 낮은 티어의 회로를 만든다면, 일반 SMD를 사용할 때와 비교하여 부품 소모량은 1/4로 줄어들고, 제작에 필요한 시간도 절반으로 단축됩니다.
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# Quest: Mysterious...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKMQ.name=§c§l신비한...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKMQ.desc=만약 이 매우 수수께끼 같은 물질인 신비한 크리스탈 가루(Mysterious Crystal Dust)를 좀 원한다면, 엔셀라두스로 가서 그곳에 널려 있는 수정들을 좀 채집한 다음 분쇄해야 합니다. 또는 삽으로 얼음을 좀 캐서 그것으로부터 가루를 얻을 수도 있습니다.%n%n또한 만약 미지의 크리스탈 조각(Unknown Crystal Shard)이 필요하다면, 이 가루를 오토클레이브에 넣어 다시 수정 조각으로 되돌릴 수도 있습니다.
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# Quest: Fusion Rocketry
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKVQ.name=§c§l융합 로케트 과학
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKVQ.desc=이제 핵융합 반응기를 완성하고 로켓을 만드셨군요, 정말 잘하셨습니다! 이제 새로운 광석을 찾을 시간입니다! (이제 이게 일상이 되었죠) 더 이상 당신의 손을 잡아줄 필요는 없어서, 새로 생긴 것들을 목록으로 남길게요.%n%n새로운 행성은 엔셀라두스, 미란다, 오베론, 로스128ba, 그리고 타이탄입니다. 미란다는 우라노스의 첫 번째 달이고, 오베론은 마지막 달입니다. 엔셀라두스는 토성의 두 번째 달이며, 타이탄은 끝에서 두 번째 달입니다. 로스128ba는 로스128 시스템의 로스128b의 달이며, 남쪽에 위치해 있습니다.%n%n새로운 광맥은 니켈, 텅스텐, 그리고 바나듐입니다. 광석은: 크롬, 딥 아이언, 이리듐, 금, 마그네타이트, 니켈, 오스뮴, 실리콘, 섀도아이언, 텅스텐, 그리고 바나듐입니다.%n%n엔셀라두스, 오베론, 그리고 타이탄에서 작은 광석에서 뉴트로늄을 얻을 수 있습니다.%n%n또한 행성의 블럭도 좀 줍는게 좋겠습니다.%n%n엔셀라두스에서 T6의 청사진을 얻을 수 있습니다.%n%n§3이제는 알 수 있겠지만, 모든 행성을 방문할 필요는 없으니 원하는 행성에만 가고, 원하지 않는 행성은 그냥 건너뛰면 됩니다. NEI를 사용하여 필요한 행성을 찾아가세요.
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# Quest: No, It Won't Repair Your Car
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKdQ.name=§c§l아니요, 이건 당신의 차를 수리하지 않습니다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKdQ.desc=자동 유지보수 해치는 일부 자재를 소비하여 유지보수 문제를 즉시 수정합니다. 클린룸과 같은 고장에 매우 민감한 기계나 라인들에 사용하면 매우 도움이 될 겁니다.
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# Quest: Mutating Things is Cool
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKeA.name=§c§l돌연변이는 멋져
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKeA.desc=원시 크리스탈 칩(Raw Crystal Chip)을 만들 때, 만약 유로퓸을 계속 사용하는 것이 너무 비싸다면 박테리아 슬러지(Bacterial Sludge)와 뮤타젠(Mutagen)이라는 두 가지 다른 선택지가 있습니다. 뮤타젠이 슬러지보다 명백히 더 나은 선택이지만, 어떻게 얻을 수 있을까요? 제가 그 방법을 알려드리죠.%n%n-초기 뮤타젠 생산-%n먼저, 화성에서 얻은 박테리아 슬러지를 가져옵니다. 이것을 약간의 우라늄-238과 함께 양조 기계에 넣어 농축된 박테리아 슬러지(EnrichedBacterialSludge)를 만듭니다.%n그 다음, 이것을 발효시켜 발효된 박테리아 슬러지(FermentedBacterialSludge)를 얻습니다.%n마지막으로, 이것을 증류하여 뮤타젠을 얻습니다.%n%n-뮤타젠 대량 생산 (배양액 사용)-%n하지만 이렇게 얻은 초기 뮤타젠 한 버킷만으로 충분할까요? 어림없죠! 하지만 이제 약간의 뮤타젠을 확보했으니, 배양조를 이용해 더 많이 만들 수 있습니다.%n배양액 제작: 당신이 얻은 초기 뮤타젠을 약간의 신비한 크리스탈 가루(Mysterious Crystal Dust)와 함께 사용하여 뮤타젠 배양액(Culture)을 만듭니다. 불행히도 성공 확률은 꽤 낮으므로, 거의 확실하게 여러 번 시도해야 할 것입니다.%n대량 생산: 일단 배양액을 확보하면, 그것을 배양조 컨트롤러에 넣고 다시 약간의 수정 가루와 함께 배양조에서 처리하여 더 많은 뮤타젠을 생산할 수 있습니다. 이 배양조 공정에는 LuV 티어 유리와 방사선 해치에 플루토늄 막대가 필요합니다.%n%n[note]뮤타젠은 젠더스트리(Gendustry) 모드에서도 사용되므로, 만약 젠더스트리를 진행할 계획이라면 미리 많은 양을 만들어 두는 것이 좋습니다.%n%n젠더스트리의 뮤타젠 생성기를 이용하는 것도 좋은 선택입니다.[/note]
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# Quest: Ether Strike!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALaQ.name=§c§l에테르 공격!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALaQ.desc=나콰다(Naquadah)는 매우 비활성적이어서 대부분의 일반적인 산과는 반응하지 않습니다. 따라서 나콰다를 용해 시키려면 훨씬 더 강력한 종류의 산이 필요합니다.%n%n이제 그 강력한 산을 만들기 위해, 필요한 유기용매를 좀 준비해 봅시다.
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# Quest: Antimony and Chlorine
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALag.name=§c§l안티모니와 염소
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALag.desc=안티모니, 염소, 에테르를 LCR에 넣어 삼염화 안티모니 용액(Antimony Trichloride Solution)을 얻으세요.
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# Quest: Recycle Fluorine
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALaw.name=§c§l플루오린 재활용
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALaw.desc=플루오린은 가장 중요한 자원 중 하나입니다. 폐수에서 대부분의 플루오린을 재활용할 수 있습니다.
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# Quest: More Chlorine
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALbA.name=§c§l더 많은 염소
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALbA.desc=왜 이걸 한번에 하지 못하고 여러번 해야하는걸까요???
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# Quest: Separate Solvent
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALbQ.name=§c§l용매 분리
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALbQ.desc=오염화 안티모니(Antimony Pentachloride) 용액을 증류하여 순수한 액체 오염화 안티모니를 얻으세요. 이 과정에서 사용된 에테르는 §c§6전부§r 재활용할 수 있습니다.
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# Quest: Fracture Chlorine
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALbg.name=§c§l염소 분리
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALbg.desc=플루오린 원자는 염소 원자보다 더 높은 전기 음성도를 가지고 있습니다. 따라서 플루오린은 안티모니 주변에 결합된 염소 원자를 밀어내고 그 자리를 대신 차지하게 될 것입니다.
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# Quest: King of Acid
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALbw.name=§c§l산의 왕
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALbw.desc=이것이 바로 플루오로안티몬산(Fluoroantimonic Acid)입니다. 현재까지 알려진 세계에서 가장 강력한 산이죠. 지구상에 존재하는 거의 모든 것을 녹일 수 있기 때문에, 우리의 산화 나콰다 혼합 가루를 용해시키는 것에 최적의 선택입니다.%n%n물론 플루오로안티몬산으로도 어쩔 수 없는 것들이 좀 있긴 합니다. 예를 들면 "빈 셀(Empty Cell)" 같은 것들이죠.)
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# Quest: EBF Time
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALcA.name=§c§lEBF 시간
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALcA.desc=플루오로안티몬산과 산화 나콰다 혼합 가루를 가열하면 나콰다, 가돌리늄, 아다만티움이 녹아내리고, 티타늄은 침전물이 됩니다.
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# Quest: Neutralization
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALcQ.name=§c§l중화
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALcQ.desc=이제 이 용액은 산성을 띕니다. pH가 8 < pH < 10일 때 갈륨이 분리됩니다.
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# Quest: Extraction
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALcg.name=§c§l추출
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALcg.desc=이제 금속 원소들이 용액에 농축되었습니다.
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# Quest: Recycle Waste Water
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALcw.name=§c§l폐수 재활용
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALcw.desc=폐수는 여전히 어느 정도 매우 유용하며, 이로부터 여러 흥미로운 것들을 얻을 수 있습니다.
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# Quest: Recycle Titanium
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALdA.name=§c§l티타늄 재활용
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALdA.desc=삼플루오린화 티타늄(Titanium Trifluoride)에 관해서는, EBF에서 티타늄과 약간의 플루오린화 수소산을 반응시켜 만들 수 있습니다.
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# Quest: Recycle Gallium
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALdQ.name=§c§l갈륨 재활용
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALdQ.desc=수산화 갈륨을 다루는 방법에는 두 가지가 있습니다.%n%n1. 화학 반응기에서 나트륨 가루와 반응시킵니다.%n%n2. 혼합기에서 인듐 인산염 가루와 섞습니다.
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# Quest: Another Solvent
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALdg.name=§c§l또 다른 용매
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALdg.desc=왜 씨앗기름이 필요한 걸까요?
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# Quest: P-507
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALdw.name=§c§lP-507
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALdw.desc=이 용매는 나콰다 라인에서 100%% 재활용할 수 있으므로, 이것을 위해 별도의 라인을 만들 필요는 없습니다. 하지만 많은 양이 필요 할 수는 있으니 한번에 많이 만들어두세요.
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# Quest: Separation
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALfA.name=§c§l분리
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALfA.desc=이제 얼마 안남았습니다!%n%n[note]중성자 활성화기와 정밀 조립기에 관한 정보는 멀티블럭 탭에서 확인하세요.[/note]
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# Quest: Almost Success
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALfQ.name=§c§l성공까지 단 한 발자국
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALfQ.desc=이제 용액에서 나콰다를 분리하기만 하면 됩니다. 만세!
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# Quest: Naquadah Dust
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALfg.name=§c§l나콰다 가루
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALfg.desc=화학 반응기를 통해 직접 나콰다 가루를 얻을 수 있습니다.
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# Quest: Naquadah Ingot
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALfw.name=§c§l나콰다 주괴
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALfw.desc=만약 주괴를 원한다면 탄소와 함께 EBF에 구워서 얻을 수 있습니다.
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# Quest: Silicon Boule
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALgA.name=§c§l나콰다 실리콘 부울
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALgA.desc=나콰다인 가루를 사용하여 EBF에서 실리콘 보울을 직접 만들 수도 있습니다. 나콰다 주괴를 사용하는 것보다 더 빠르게 만들 수 있습니다.
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# Quest: Molecular Transformer, finally!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMBQ.name=§c§l분자 변환기, 드디어!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMBQ.desc=핵융합 이전에 선나리움을 만드는법을 열심히 찾았다면 이 기계를 봤을겁니다. 이전 방법을 알고싶다면 EV나 IV 퀘스트쪽에서 찾아보세요.%n%n[note]이 멀티블럭은 버그가 많습니다...[/note]
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# Quest: Sun Fusion
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMEw.name=§l§c§l태양 융합
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMEw.desc=핵융합을 통해 헬륨 플라즈마와 녹은 발광석을 융합하면 대량의 선나리움을 빠르게 얻을 수 있습니다.
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# Quest: Behold: The Netherite Line
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betterquesting.quest.AlYEP7f4T-KHgH8vicSXdg.name=§c§lBehold: The Netherite Line
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betterquesting.quest.AlYEP7f4T-KHgH8vicSXdg.desc=You didn't seriously think you only needed to do the Naquadah line in LuV did you? Well if so; better brace yourself for the Netherite line!%n%nDon't panic, it's a relatively straight-forward line so long as you can wrap your head around minor processing loops and percent based output. Fortunately you have a quest book to guide you through your initial setup.%n%nBe warned- you will need at least §2§lGrade 1 Purified Water§r and§5§l Naquadah Coils§r to make it through this entire line.%n%n§3This questline will start you off with the three primary things you must prepare in order to begin:%n%n§l- Milled Netherrack%n- Nether Air%n- Ancient Debris Collection§r%n%n§3For at least one and likely two of those you will need to journey into the nether, so make sure you're prepared equipment wise!§r%n%n[warn]If you already created the line and do not wish to complete the individual quests, hold one of these three item sets in your hand after completing this quest: [/warn]%n%n§4§l- 1 Dense Netherite Plate%n- 64 Intensely Bonded Netherite Nanoparticles%n- 16 Netherite Ingots
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# Quest: Hellish Metal
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betterquesting.quest.JVZjTR4hRSaeaoXPvBcG9w.name=§c§lHellish Metal
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betterquesting.quest.JVZjTR4hRSaeaoXPvBcG9w.desc=Regular Netherite Nanoparticles alone don't have enough density to compress into Netherite... they require a strong and somewhat magical binding agent. %n%n§4Hellish Metal§r should be the perfect candidate, you can either fabricate it in the §5§lElectrolyzer§r or §5§lInfuse§r it.%n%n[note]The Infusion recipe is much cheaper, but can only be used by those who have been proactive in their magic infrastructure.[/note]
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# Quest: Nefarious Oil
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betterquesting.quest.KGBrxQRsSneYMzNHBll9Bg.name=§c§lNefarious Oil
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betterquesting.quest.KGBrxQRsSneYMzNHBll9Bg.desc=Using purified water, you can use an §5§lOil Cracker§r to convert the Nefarious Gas from the previous step into §4Nefarious Oil§r.%n%n[note]If you are proactive and setup grade 2 water production, you unlock a recipe that produces much more oil, with much less water, in much less time. §[[/note]
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# Quest: Netherite Nanoparticles
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betterquesting.quest.P_nO8frbRM2c-MLKAaJUkw.name=§c§lNetherite Nanoparticles
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betterquesting.quest.P_nO8frbRM2c-MLKAaJUkw.desc=§4Netherite Nanoparticles§r can be made from §5§lMacerating§r your newly attained Brittle Netherite Scraps.%n%n[note]Almost seems too easy doesn't it?[/note]
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# Quest: Netherite Scrap
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betterquesting.quest.SmLW-ht6TrKSmAUDyDoNqg.name=§c§lNetherite Scrap
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betterquesting.quest.SmLW-ht6TrKSmAUDyDoNqg.desc=Netherite Scrap is an integral part of the Netherite refinement process and fortunately you don't need very much of it. Technically you §nonly need two§r pieces of scrap, as they will constantly cycle from hot to cool while never actually being used up in the process §3(though, having more scrap handy could improve your setup efficiency).§r%n%nYou can obtain Netherite Scrap by either §5smelting§r Ancient Debris or using a §5§lForge Hammer§r on it. Though considering the forge hammer offers a §2§l25%%§r chance at gaining an additional scrap, you would be a little crazy to choose the former.%n%nIf you're wondering where you can find Ancient Debris, try scouring the Nether. It's more likely to spawn lower near the lava, and is found sporadically like small ores are rather than being in large veins like usual GT ores. §3Miners can also collect it!§r%n%n[warn]If you don't feel like leaving home, or are lacking blocks within your nether dimension, there is also a §lmeteor§r that can alleviate your Ancient Debris woes.[/warn]
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# Quest: Netherrack Froth
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betterquesting.quest.WNC6mX67QGG5gpjX0YkvDw.name=§c§lNetherrack Froth
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betterquesting.quest.WNC6mX67QGG5gpjX0YkvDw.desc=To get §4Netherrack Froth§r, you can combine your milling products with your Nefarious Oil in a §5§lFlotation Cell§r. %n%n[note]It would be wise to make a robust setup for this.[/note]
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# Quest: Netherrack Milling
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betterquesting.quest.XDZFjGB9RlWlrW0mHFoL0g.name=§c§lNetherrack Milling
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betterquesting.quest.XDZFjGB9RlWlrW0mHFoL0g.desc=With the Netherite line comes the first mandatory usage of the §5§lIsamill Grinding Machine§r, which you will need to create§4 Milled Netherrack§r. You will require a lot of this so be prudent in keeping up with your netherrack and milling ball production. %n%nFor netherrack, the best methods of production are through the rock breaker using glowstone dust, or through compressing netherrack dust that you may have obtained a stash of through mining.%n%nFor the milling balls, you have two options:%n%n§2§l- Soapstone ->§r§2 Cheaper, 50%% as effective as Alumina%n§3§l- Alumina ->§r§3 More Expensive, 2x as effective as Soapstone
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# Quest: Poor Nether Waste
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betterquesting.quest.afDCORKvSI-Vk_Mh2-rnZw.name=§c§lPoor Nether Waste
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betterquesting.quest.afDCORKvSI-Vk_Mh2-rnZw.desc=Once you've gathered enough froth, it can run through a §5§lVacuum Furnace§r to get a number of useful resources. Most importantly though, this is where we extract §4Poor Nether Waste§r; a quite valuable fluid to the Netherite line.
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# Quest: Relentless Glue
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betterquesting.quest.eZADH1WASo6NLBUTKjLNGQ.name=§c§l록타이드 401
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betterquesting.quest.eZADH1WASo6NLBUTKjLNGQ.desc=흔히 순간 접착제로 알려진 에틸 시아노아크릴레이트(Ethyl Cyanoacrylate)는 현존하는 최고의 접착제입니다. 하지만 강력한 힘에는... 강력한 복잡성이 따르는 법이죠. 지금 당장은 필요하지 않으며, 아마 다음 몇 티어 동안에도 그럴 것입니다. 하지만 이 접착제는 당신의 조합법들을 더 효율적으로 만들어 줄 것이고, 후반 게임에는 필수적이 될 것입니다.%n%n[note]기술적으로 이 생산 라인은 IV 티어부터 진행 가능하지만, 어디까지나 선택 사항입니다. NEI에서 직접 관련 조합법들을 검색하여 당신의 진정한 라인 설계 실력을 보여주세요![/note]
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# Quest: Rich Nether Waste
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betterquesting.quest.nx7KEyhlTc6qYVM1vImkBA.name=§c§lRich Nether Waste
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betterquesting.quest.nx7KEyhlTc6qYVM1vImkBA.desc=§nOne§r of the ways you will be using the Poor Nether Waste is to combine it with the Hellish Mud you obtained earlier in the §5§lMixer§r to create §4Rich Nether Waste§r. %n%nWe will be using the Rich Nether Waste for the next step, and it will continue to be valuable for a while, though it does eventually become unecessary to the line when you reach §4§lUHV.
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# Quest: Brittle Netherite Scrap
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betterquesting.quest.rlVdurFlSbuoWZAIUG0-aA.name=§c§lBrittle Netherite Scrap
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betterquesting.quest.rlVdurFlSbuoWZAIUG0-aA.desc=You're so close... just a few more steps.%n%nNow that you've attained the Netherite Scrap Seeds, you can combine them with Poor Nether Waste in a §5§lChemical Bath§r for a §2§l50%%§r chance to get 3 §4Brittle Netherite Scraps§r. As a bonus, there's even a §2§l50%%§r chance that you get your Netherite Scrap Seed back to run the recipe over again. %n%n[note]Don't worry, this is the last Netherite recipe based on chance.[/note]
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# Quest: Nether Air & Semifluid
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betterquesting.quest.x79CeO4ORDWIbPLtdtp1wQ.name=§c§lNether Air & Semifluid
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betterquesting.quest.x79CeO4ORDWIbPLtdtp1wQ.desc=Ever take a deep breath while roaming the nether and start to feel lightheaded or dizzy? Turns out that's from the highly toxic air. There may be no saving our lungs, but at least we can take advantage of this dense air for our own material gain!%n%nIf you haven't already been taking advantage of the Nether Air for it's sulfurous properties, (talking to you, Nitrobenzene lovers) you'll need to take advantage of it now for making §4Nether Semifluid§r.%n%nSetup a §5§lVacuum Freezer§r in the nether and attach an§2§l Air Intake Hatch§r to start collecting the Nether Air. You can move onto the next step once you've started Semifluid production.
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# Quest: Intensely Bonded Netherite Nanoparticles
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betterquesting.quest.zb1nbwNuSFKuSEyW3mVj-Q.name=§c§lIntensely Bonded Netherite Nanoparticles
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betterquesting.quest.zb1nbwNuSFKuSEyW3mVj-Q.desc=At long last... the final ingredient needed before making Netherite materials.%n%nThrough the combination of the Netherite Nanoparticles and Hellish Metal in the §5§lEBF§r, you can create §4Intensely Bonded Netherite Nanoparticles.§r As an added bonus for those who have invested in bees, using the combs from a Netherite Queen, will reward you with §2§l2x§r the product.%n%nThese are not only the primary pre-requisite ingredients for the Dense Netherite Plate that you need for the §3§lFusion Reactor§r, but also the pre-requisite material for making the rest of the Netherite parts after you have created one; so be sure to stockpile and manufacture as many of these nanoparticles as you can. %n%n[note]Keep in mind this recipe does require Naquadah coils![/note]
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## Quest Line: Tier 7 - ZPM
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betterquesting.questline.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHg.name=티어 7 - ZPM
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betterquesting.questline.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHg.desc=축하합니다!%n백금족 라인, 조립 라인, 회로 조립 라인, 그리고 핵융합로를 완성하고 ZPM 티어에 도달했습니다. 이제 후반부에 진입하기 위한 준비를 해야하기 때문에 할 일이 더 많아질겁니다. 행운을 빕니다!
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# Quest: Prismatic Naquadah Composite Slurry
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betterquesting.quest.-wpUfFlVT5GytSWoT6QAdg.name=Prismatic Naquadah Composite Slurry
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betterquesting.quest.-wpUfFlVT5GytSWoT6QAdg.desc=Why stop at §2Prismatic Naquadah§r? Given it's malleable nature you suspect that it may be advantageous to use it's unique strength to form new, much more durable, foil types.%n%nCombing the §2Prismatic Naquadah§r with your choice of §2binding powder§r in a §5§lMixer§r and you'll create exactly the type of substance you were looking for; A §3Prismatic Naquadah Composite Slurry§r to mold into foil.
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# Quest: Prismatic Acid
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betterquesting.quest.9CIs8MP4TBuyRgn8lDu3Mg.name=Prismatic Acid
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betterquesting.quest.9CIs8MP4TBuyRgn8lDu3Mg.desc=Almost there I promise!%n%nNow that you have obtained the §2Prismatic Gas§o§r, you must cool it down in a §5§lVacuum Freezer§r with the assistance of §2Liquid Nitrogen§r. This will give you §3Prismatic Acid§r.%n%n[warn]Aside from continuing down this line, you can also use Prismatic Acid in the processing of Gaia blocks later.[/warn]%n
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# Quest: Power, So Much Power!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABdw.name=힘, 정말 엄청난 힘이야!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABdw.desc=힘, 정말 엄청난 힘이야! 이것을 제어할 수만 있다면 좋을 텐데...%n음, 안녕하신가 친구여. 내 프로젝트에 당신의 도움이 필요하다네. 나는 엄청난 동력원을 만들고 싶지만, 먼저 해결해야 할 몇 가지 문제가 있다네. 나를 좀 도와주겠는가? 보상은 톡톡히 해주겠네.%n%n[note]이 퀘스트 라인에서 아이템을 얻어야 하는 퀘스트들은, 해당 아이템을 플레이어가 소지하는(손에 드는) 순간 다음 단계 퀘스트가 자동으로 활성화될 것입니다.[/note]
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# Quest: I'm Hungry
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABeA.name=금강산도 식후경
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABeA.desc=열심히 일 하고 있는데 배고픈걸... 맛있는거 좀 가져다주게.
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# Quest: A Casing
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABeQ.name=케이싱
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABeQ.desc=이제 이 장치의 외부 껍데기, 즉 케이싱으로 쓸 무언가가 필요하다네. 이번에도 수정 기반 재료가 가장 좋겠지. 내가 반짝이는 걸 좋아하니까 말이야.%n%n내가 아는 모든 종류의 수정을 시험해 봤는데, 어느 것 하나 요구 사항을 충족하지 못했네. 자네가 우주 공간에 접근할 수 있다고 들었는데, 맞는가? 혹시 그곳에 나간 김에 적합한 재료를 좀 찾아봐 줄 수 있겠나?
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# Quest: It Needs a Power Plug...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABeg.name=파워 플러그가 필요해...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABeg.desc=내가 이 장치를 결국 만들 수 있게 될 것이라는 사실을 고려하면, 이제 거기서 동력을 꺼내기 위한 일종의 "플러그"가 필요하다네. 막대한 양의 동력을 전도할 수 있는 무언가가 필요하지.%n%n초전도체도 생각해봤지만, 그것들은 내가 염두에 두고 있는 수정 케이싱 재료와는 영 어울리지가 않아. 내 생각엔 서로 다른 두 종류의 수정이 필요할 것 같네. 하나는 양전하 전도용으로, 다른 하나는 음전하 전도용으로 말일세.
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# Quest: I need a stabilizer
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABew.name=안정기가 필요해
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABew.desc=웜홀을 여는 것도 하나의 문제지만, 그것이 아무것에도 해를 끼치지 않도록 안정화시켜야 한다네. 내 생각엔 안정기를 만들려면 수정으로 만들어진 무언가가 필요할 것 같아.%n%n왜 수정이냐고? 그냥 내가 화려한 걸 좋아하거든. 자네가 수정 기반이고, 투명하며, 동시에 막대한 힘을 가진 재료를 좀 찾아다 주겠는가?
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# Quest: A Problem that Matters
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABfA.name=물질에 관한 중대한 문제
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABfA.desc=나는 웜홀을 열어야 한다네. 하지만 그러려면 막대한 중력장이 필요하지. 거대한 별이 죽음을 맞이할 때 생성되는 것과 같은 것, 즉 블랙홀 같은 강력한 중력장 말일세.%n%n하지만 이 일을 위해 진짜로 태양을 "죽일" 수는 없는 노릇 아니겠는가? 어떻게든 물질을 압축해야 하는데... 하지만... 어떻게 해야 할까? 내 생각엔 이것을 위한 특수한 기계가 필요할 것 같다네. 폭발력을 이용하는 방식으로는 물질을 충분히 고밀도로 만들 수 없을 테니, 다른 방식의 기계여야 할 걸세.
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# Quest: Fancy!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABfQ.name=근사한데!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABfQ.desc=그래. 그래! 바로 이거야! 이 물건을 더 가져다주게! 아마 이게 아주 많이 필요할 것 같으니...
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# Quest: Red and Blue
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABfg.name=빨간색과 파란색
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABfg.desc=정말인가? 빨간색과 파란색 수정이라니? 이거 정말 멋지군! 내 생각엔 각 색깔별로 8개씩 필요할 것 같네. 확실히 해 둬야 하니 말일세.
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# Quest: Shiny!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABfw.name=반짝이는군!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABfw.desc=세상에, 이게 대체 뭔가? 이건 정말 놀랍군! 이것들이 더 필요하네! 이것들은 웜홀을 위한 놀라운 격리용 재료가 될 걸세!
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# Quest: Now that Matters!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABgA.name=지금이 중요합니다!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABgA.desc=물론이죠! 물질 응축기! 왜 그 생각을 못 했을까요?
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# Quest: A Few More Things...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABgQ.name=조금 더 할 일이 있습니다...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABgQ.desc=음, 이제 장치를 조립하기 위한 모든 것을 갖춘 것 같아. 추가적인 재료를 도와줄 수 있을까? 이 이국적인 부품들이 몇몇 기계를 고장내버렸기 때문에 내 기계들을 업데이트해야 해. 걱정 마, 여기 목록이 있어.%n%n이 영혼과 생명의 조각들의 전도성을 측정하려고 했을 때 몇몇 회로가 타버렸어. 좀 더 좋은 것이 필요해.%n%n세상에, 이 미지의 수정체들이 나의 다이아몬드 연마두 먹어버렸어! 어떻게 그럴 수 있지? 좀 더 좋은 걸 갖다줄 수 있을까?%n%n저기 라듐과 팔라듐 더미를 보겠어? 아니? 나도 못 봐. 그 기계가 증발해버렸거든! 다행히 너가 2개의 싱귤러리티(singularities)를 줬더라, 처음 것은... 어쨌든... 좀 더 나은 케이싱을 갖다줄래?%n%n스태빌라이저가... 안정화가 필요한 것으로 보여... 하지만 나는 필드 발전기가 다 떨어졌어. 이것에 대해 도와줄 수 있겠니?
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# Quest: Energy Infuser
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAByQ.name=에너지 주입기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAByQ.desc=에너지 주입기(Energy Infuser)는 아이템 수리 기능에 있어 사우믹 복원기(Thaumic Restorer)에 대한 기술적 대응책이며, 동시에 아이템 충전기로서의 역할도 수행합니다.%n%n충전 기능-%n%n에너지가 공급되면, 에너지 주입기는 입력 버스로 들어오는 모든 아이템을 충전할 수 있습니다. 완전히 충전된 아이템은 출력 버스로 보내집니다. 아이템 충전 속도(공급되는 에너지 양)는 사용된 에너지 해치의 등급에 따라 결정됩니다.%n%n-수리 기능-%n%n충전 기능 외에도, 에너지 주입기는 UU-물질(UU-Matter)과 에너지가 공급될 때 아이템을 수리할 수 있습니다. 하지만, 그레그테크 도구는 이 방법으로 수리할 수 없습니다. 수리 시, 기계는 내구도 1포인트를 수리할 때마다 1L의 UU-물질과 1000 EU의 에너지를 소모합니다.
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# Quest: Fusion Reactor MKII - Bigger, Better, Fusor
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAErQ.name=핵융합로 MKII - 더 크고, 더 좋고, 더 융합적으로!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAErQ.desc=이제 유로퓸을 좀 확보했으니, 그것을 사용하여 MK II 핵융합로를 만들어 봅시다.%n%n이 MK II 핵융합로는 MK I과 동일한 블록 배치를 요구하지만, 케이싱과 코일, 해치 등급이 다릅니다. 기존의 LuV 케이싱은 핵융합 기계 케이싱(Fusion Machine Casing)으로, 초전도 코일 블록(Superconducting Coil Block)은 핵융합 코일 블록(Fusion Coil Block)으로 대체해야 하며, 해치는 ZPM 티어의 것을 사용합니다.%n%n최대 16개까지 설치 가능한 각 ZPM 에너지 해치는 8192 EU/t의 전력 입력 용량과 2천만(20M)EU의 시작 용량을 가집니다. 따라서 이 MK II 핵융합로는 기동 시 최대 3억 2천만(320M)EU의 에너지를 요구하는 조합법까지 처리할 수 있습니다.%n%n추가적으로, 만약 MK II 핵융합로에서 MK I 티어 조합법을 수행하면, 해당 조합법은 오버클럭됩니다. 핵융합 오버클럭은 일반적인 오버클럭과 조금 방식과 다릅니다. 전력을 2배 소모하는 대신, 조합법 처리 속도가 2배 빨라집니다. 이를 2/2 OC 라고 합니다.
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# Quest: Making Americium
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAErw.name=아메리슘 만들기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAErw.desc=당신의 핵융합로를 더욱 업그레이드하고 UV 모터를 만들기 위해서는 아메리슘(Americium)을 좀 얻어야 합니다. 현재 아메리슘 조합법은 꽤 비쌉니다. 하지만 다음 티어의 핵융합로를 만들고 나면 더 간단하고 저렴한 조합법이 해금될 것입니다.%n%n문제는, 다음 티어 핵융합로를 만드는 데에도 이미 많은 양의 아메리슘이 필요하다는 것입니다. 따라서 당분간은 비싼 조합법을 이용해야 하므로, 해당 조합법의 재료인 루테튬(Lutetium)을 충분히 생산하고 있는지 미리 확인하는 것이 좋습니다.%n%n우선 주괴 48개부터 시작합시다. UV 모터 하나를 만들기에 충분한 양입니다.
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# Quest: Learning Curve? Where We're Going There Are No Curves
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH1Q.name=학습 곡선? 우리가 가는 곳에는 곡선 따윈 없습니다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH1Q.desc=학습 곡선은 무슨, 추락하기 딱 좋은 위험한 절벽만 있을 뿐입니다. 텍테크(TecTech)는 무섭기도 하지만 동시에 만족스러운 모험의 원천이 될 수 있습니다.%n%nPiky와 Scripted 덕분에 당신이 길을 벗어나지 않도록 약간의 안내 퀘스트가 주어졌습니다. Scripted와 Piky는 당신을 위해 이 퀘스트들에 피땀을 흘렸습니다. 이제 이 험난한 길을 헤쳐나갈 당신 차례입니다!%n%nTecTech에 대한 추가적인 정보는 다음 위키를 확인하세요: [url]https://github.com/Technus/TecTech/wiki[/url]%n%n아니면 공식 디스코드에서 더 나은 도움을 받을 수 있을 겁니다.
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# Quest: The Beginning of the End Game
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH1g.name=후반부의 시작
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH1g.desc=TecTech에 오신 것을 환영합니다! 이곳은 당신의 모든 최종 티어까지의 요구를 충족시켜 줄, 궁극의 후반 티어 기계 공학의 정수입니다. 하지만 TecTech를 배우는 것은 엄청나게 혼란스러울 수 있으니, 매우 주의 깊게 설명을 들어주세요.%n%n먼저, 당신이 앞으로 필요로 할 기계들을 위한 다양한 종류의 케이싱을 모아야 합니다. 퀘스트에서 필요한 블록들의 몇 가지 예시를 제공했지만, 실제로는 훨씬 더 많은 양을 직접 제작해야 할 것을 각오해야 합니다. 아주 많이요.%n%n기계들의 데이터를 서로 주고받고 연결하기 위해서는 광학 케이블(Optical Cable)을 사용합니다. 이때, 케이블 자체뿐만 아니라 케이블을 연결하려는 대상(예: 해치, 커넥터)에도 반드시 동일한 색깔로 염색을 해야만 연결이 작동한다는 점을 명심하세요.
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# Quest: Tier 7 (ZPM)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKMg.name=티어 7 (ZPM)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKMg.desc=ZPM 티어입니다.%nZPM 이야기가 나와서 말인데, 이 이름은 TV 시리즈 '스타게이트 SG-1(Stargate SG-1)'에 등장하는 제로 포인트 모듈(Zero Point Module)에서 유래했다는 사실을 알고 계셨나요? 정말 멋진 시리즈이니, 기회가 되면 한번 보세요!%n%n아마 당신은 월드 생성 과정에서 이미 고갈된 ZPM을 발견했을지도 모릅니다. 만약 약간의 도움(힌트나 기술)을 찾을 수 있다면, 나중에는 완전히 새로운 ZPM을 직접 만들 수도 있을지 모릅니다.
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# Quest: You Can't Get Enough of This Pt 1 in ZPM
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKMw.name=ZPM에서도 이건 아무리 만들어도 부족해 -파트 2-
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKMw.desc=당신은 무엇을 해야 할지 이미 알고 있습니다.
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# Quest: You Can't Get Enough of This Pt 2 in ZPM
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKNA.name=ZPM에서도 이건 아무리 만들어도 부족해 -파트 2-
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKNA.desc=그냥 만드세요™%n%n[note]지금 ZPM 회로 조립라인을 만들 수 있으며, 원한다면 웨트웨어 라인 진행을 시작할 수도 있습니다. 하지만 관련 퀘스트들은 UV 티어에 배치되어 있는데, 이는 웨트웨어 라인의 마지막 회로가 UV 티어에 도달해야만 만들 수 있기 때문입니다.[/note]
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# Quest: ZPM Superconductors (131,072 EU/t)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKOw.name=ZPM 초전도체 (131,072 EU/t)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKOw.desc=이제 어떻게 만들지 알아서 생각할 짬이죠? 그쵸?
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# Quest: ZPM Field Generator
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKPg.name=ZPM 장 생성기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKPg.desc=왜 원 모양일까요? 그럼 장치에 끼워 맞추기 더 어렵지 않을까요?
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# Quest: ZPM Assembler
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKQQ.name=ZPM 조립기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKQQ.desc=이전 티어와 마찬가지로, 에너지 해치를 만들기 위해선 동일한 티어의 조립기가 필요합니다. 또한 이 조립기는 트리늄 코일을 만드는 데에도 사용됩니다.
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# Quest: ZPM Energy Hatch
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKQw.name=ZPM 에너지 해치
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKQw.desc=다음 티어의 핵융합을 진행하여 아메리슘(Americium)과 트리타늄(Tritanium)을 만들고, 당신의 멀티블록들을 업그레이드하기 위해서는 이 ZPM 에너지 해치가 필요할 것입니다.
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# Quest: Europium Doped Wafers
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKRg.name=유로퓸 도핑 웨이퍼
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKRg.desc=이 부울들은 나콰다보다 웨이퍼를 만들 때 더 효율적입니다.
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# Quest: PPIC Wafers
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKRw.name=PPIC 웨이퍼
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKRw.desc=태양광 페널, UHV -> UEV 변압기, 그리고 UV 에너지 해치와 다이나모를 만들려면 피코 파워 IC가 필요합니다.%n%n[note]웨이퍼를 절단하려면 UV로 오버클럭한 절단기가 필요합니다.[/note]
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# Quest: Nano Power ICs
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKSA.name=나노 파워 IC
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKSA.desc=태양광 페널, UV -> UHV 변압기, 그리고 ZPM 에너지 해치와 다이나모를 만드는 데 필요합니다.%n%n[note]ZPM으로 오버클럭한 절단기가 필요합니다.[/note]
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# Quest: A Vision of the Future (FPS Drop Not Included)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKSg.name=미래의 비전 (FPS 저하 미포함)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKSg.desc=독성 습지(Toxic Everglades) 차원으로 가려면, 10개의 격리 프레임(Containment Frame)과 활성화된 알칼루스 디스크(Alkalus Disk (Activated)) 1개가 필요합니다. 지옥 포탈을 만들 때처럼 프레임을 설치하고 디스크를 사용하여 포탈을 열면 됩니다.%n%n이 알칼루스 디스크는 특수한 불을 붙이는 데에도 사용될 수 있습니다. 이 불은 땅 위에서는 잘 퍼지지 않지만, 나무는 정말 빠르게 제거할 것입니다. 만약 거대한 나무를 없애고 싶다면, 이것이 아주 유용한 도구가 될 수 있습니다.%n%n독성 습지 차원 자체는 GT++ 모드의 광석들로 가득 차 있습니다. 만약 당신이 이 차원의 광석 분포가 좀 더 말이 되거나, 그렉스럽기를 원한다면, Alk에게 물어보세요.
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# Quest: Cheaper EV Circuits
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKTQ.name=더 저렴한 EV 회로
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKTQ.desc=더 높은 전압을 사용하면 ASoC를 이용하여 더 저렴하게 양자 프로세서를 제작할 수 있습니다.
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# Quest: Where No One Has Gone Before
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKVg.name=아무도 가본 적 없는 곳으로
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKVg.desc=또 다른 로켓, 그리고 또 다른 행성들입니다. 이제 일하러 가시죠! 그걸 위해 로켓을 만든 거잖아요, 그렇죠?%n%n이번에는 새로운 행성이 단 두 개뿐입니다. 프로테우스(Proteus)와 트리톤(Triton). 둘 다 해왕성(Neptune)의 위성입니다.%n%n새롭게 발견될 광맥 종류는 뉴트로늄, 나이오븀, 그리고 토륨 입니다.%n이 지역들에서 얻을 수 있는 광석 종류는 다음과 같습니다: 아다만티움, 갈륨, 나콰다, 뉴트로늄, 나이오븀, 플루토늄-241, 티타늄, 우라늄-235, 우라늄-238, 이트륨.%n%n트리톤에서는 작은 광석 형태로 검은 플루토늄을 얻을 수 있습니다.%n%n방문하는 동안 해당 행성들의 고유 블록들도 좀 챙기세요. 그리고 다음 티어 로켓의 설계도는 프로테우스에 있습니다.
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# Quest: Making Tritanium
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKYg.name=트리타늄 만들기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKYg.desc=트리타늄(Tritanium)을 만들기 위해서는, 먼저 듀라늄(Duranium)을 만들어야 합니다.%n%n트리타늄은 티어 6 로켓, 중력갑옷, 티어 4 멀티블록 채광기, UHV 회로 등에 사용됩니다.
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# Quest: Wasn't This Only Found in the Center of Neutron Stars?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKbQ.name=이거 원래 중성자별 중심부에서만 발견되는 거 아니었어?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKbQ.desc=UV 티어와 티어 7 로켓 제작을 위해서는 뉴트로늄(Neutronium)이 필요하니, 이제 좀 만들어 봅시다.%n%n뉴트로늄을 얻으려면, 먼저 해당 작은 광석이 나오는 행성 중 하나로 가야 합니다. 그 다음, 그 광석(아마도 가루 형태)을 헬륨 플라즈마와 혼합하여 원시 뉴트로늄 가루(Raw Neutronium Dust)를 만드세요.%n%n이 가루는 용광로에서 9000K 온도와 491,520 EU/t (UV 전압)의 전력으로 제련될 수 있습니다. 이 제련 조합법은 오랜 시간과 많은 전력을 소모합니다. 그러니 전용 EBF나 볼카누스(Volcanus)를 하나 (또는 여러 대) 더 만들거나, 당신의 MEBF를 업그레이드하는 것이 좋을 것입니다.
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# Quest: Data Bank
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKbw.name=데이터 뱅크
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKbw.desc=이제 당신은 조립 라인(Assembly Line)에 필요한 수많은 데이터 스틱과 좁아터진 데이터 해치의 크기 때문에 두통을 느끼고 있을 것입니다. TecTech가 당신을 위한 해결책을 가지고 있습니다. 바로 데이터 뱅크(Data Bank)입니다. 이것은 단순히 16개를 훨씬 넘는 데이터 스틱을 저장할 수 있게 해줄 뿐만 아니라, 동시에 여러 조립 라인에 연결될 수도 있습니다.%n%n-건설-%n%n컨트롤러 블록을 땅에서 한 칸 위에 배치하고, 멀티블록 구조 홀로그램 프로젝터를 사용하여 구조를 확인하고 건설하세요. 건설에는 유지보수 해치와 최소 EV 티어 에너지 해치가 필요합니다. 하지만 사용하는 데이터 액세스 해치(Data Access Hatch)와 데이터 뱅크 마스터 커넥터(Data Bank Master Connector)의 수에 따라 전력 요구 사항은 훨씬 더 높아질 수 있으니, 지금 당장은 LuV 에너지 해치로 시작하는 것이 좋습니다. 필요한 정확한 EU/t 양은 데이터 뱅크를 가동시킨 다음 컨트롤러를 스캔하여 확인할 수 있습니다.%n%n데이터 액세스 해치와 마스터 커넥터의 수는 당신이 결정하는 것이므로 (합쳐서 최대 15개까지 가능), 이 퀘스트에서 요구하는 것보다 더 많은 구조 블록이 필요할 수 있습니다.%n%n-연결-%n%n조립 라인에 있던 기존의 데이터 액세스 해치 대신 조립 라인 수신 커넥터(Assembly Line Reception Connector)를 설치합니다. 그 다음, 광섬유 케이블(Optical Fiber Cable)을 사용하여 이 수신 커넥터를 데이터 뱅크의 마스터 커넥터에 연결합니다. 이때, 양쪽 해치(커넥터)들과 케이블에 반드시 동일한 색깔을 칠하는 것을 잊지 마세요.%n%n[note]만약 멀티블록 구조물 건설 시 어떤 블록을 어디에 배치해야 할지 모르겠다면, 멀티블록 구조 홀로그램 프로젝터를 사용할 때 화면 왼쪽 하단에 나타나는 툴팁에 주의를 기울이세요. 이 데이터 뱅크의 경우, 비어있는 공간을 채우는 블록은 컴퓨터 케이싱(Computer Casing)입니다.[/note]
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# Quest: Paint-by-Numbers
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKdg.name=즐거운 색칠놀이
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKdg.desc=수많은 케이블들을 색칠하고 싶다면 페인트 붓을 이용해야 합니다. 색을 제거하고 싶다면, 물 양동이를 이용해서 지울 수 있습니다.%n%n페인트 붓이 싫다면 IC2 페인터, GT 스프레이 캔, AE2 색 지정기를 이용해서 색칠 할 수 있습니다.%n%n[note]BC 페인트 붓과 GT 스프레이 캔은 바라보는 방향으로 시프트+우클릭 하면 일렬로 이어진 케이블을 한번에 색칠 할 수 있습니다![/note]
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# Quest: TecTech Multiblocks
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKeg.name=TecTech 멀티블록
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKeg.desc=-TecTech 멀티블록 공통 기능-%n%n-다중 암페어 및 레이저 해치 지원: 더 쉬운 전력 분배 및 입력을 지원합니다.%n%n-파워 패스(Power Pass): 연결된 다이나모 해치가 멀티블록 컨트롤러로부터 전력을 받아 외부로 출력할 수 있게 해주는 기능입니다. (이것이 바로 파워 패스 기능이 활성화된 멀티블록의 컨트롤러 조합법에 항상 변압기 관련 부품이 필요한 이유입니다...) [warn]만약 기계 설정을 수정하다가 기계가 폭발하는 것을 원치 않는다면, 수정 전에 반드시 파워 패스 기능을 끄세요![/warn]%n%n-TecTech멀티블록 인터페이스 (표준 레이아웃)-%n%nTecTech 멀티블록 인터페이스에서는 보통 왼쪽 상단부터 시계 방향으로 다음과 같은 요소들이 배치됩니다.%n%n-파라미터(Parameters): 컨트롤러가 플레이어 및 파라미터 해치와 소통하는 주요 수단입니다. 인터페이스의 표시등은 기본적인 상태를 나타내지만, 해당 영역에 마우스를 올리면 더 자세한 정보를 담은 툴팁을 볼 수 있습니다. 툴팁에는 해치ID:파라미터번호:방향(HatchID:ParameterNumber:Direction) 형식의 ID, 현재 상태(Current Status), 현재 값(Current Value), 그리고 간단한 설명이 포함됩니다.%n%n-불확실성 상태(Uncertainty status): 이 9개의 블록 영역은 기계의 불확실성 상태를 나타냅니다. 만약 이 표시등들에 불이 켜져 있다면, 이 기계는 불확실성 해결기(Uncertainty Resolver) 해치를 필요로 합니다. 빨간색은 나쁜 상태, 녹색은 좋은 상태를 의미합니다. 기계를 사용하기 전에 그 터무니없이 복잡한 퍼즐을 먼저 풀어야 합니다.%n%n제어 버튼(Control buttons): 버튼들은 기계 종류에 따라 동작 방식이나 외형이 다를 수 있지만, 보통은 위에서부터 아래로 다음과 같이 작동합니다:%n%n-파워 패스(Power Pass): 파워 패스 기능을 켜거나 끕니다.%n-안전 비우기(Safe Void): 현재는 사용되지 않는 기능입니다.%n-전원 스위치(Power Switch): 수동으로 소프트 망치(Soft Mallet)를 사용하는 것과 동일한 효과를 냅니다 (즉, 기계를 켜거나 끕니다).%n-입력 슬롯(Input slot): 표준적인 아이템/유체 입력 슬롯 기능을 합니다.
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# Quest: Configuring TecTech Multiblocks
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKew.name=TecTech 멀티블록 설정하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKew.desc=많은 TecTech 멀티블록은 파라미터(Parameter)라고 불리는 특정 내부 숫자들을 조정하여 맞춤 설정될 수 있습니다. 당신은 멀티블록의 GUI에서 직접 이 파라미터들을 조정할 수 있습니다.%n%n멀티블록 컨트롤러 GUI에서 아래쪽의 파라미터 부분에 불이 들어온 섹션이 있다면 해당 멀티블록을 설정할 수 있으며, 그렇지 않다면 설정할 수 있는 것이 없습니다.%n%n여기서는 양자 컴퓨터(Quantum Computer)를 예시로 사용하겠습니다. 아마 당신이 가장 설정하고 싶어 할 멀티블록일 테니까요.%n%n-파라미터 이름 규칙 이해하기 (예: ID:0:1:I)-%n%n먼저, ID:0:1:I 와 같은 파라미터 이름 지정 방식을 이해해야 합니다.%n-첫 번째 숫자 (예: 0): 파라미터 블록(Parameter Block) ID를 나타냅니다. 양자 컴퓨터의 경우 블록 0만 사용됩니다. 각 블록은 최대 4개의 사용되는 파라미터(입력 2개, 출력 2개)를 가질 수 있습니다.%n-가운데 숫자 (예: 1): 블록 내에서 동일한 종류(입력 또는 출력)의 두 파라미터를 구별합니다. 이 숫자는 0 또는 1입니다.%n-끝 글자 (예: I): 파라미터가 입력(Input - I)인지 출력(Output - O)인지를 지정합니다.%n%n-파라미터 종류-%n%n-입력(Input - I): 플레이어가 직접 설정하거나 기본값을 가지는 파라미터입니다.%n-출력(Output - O): 기계가 현재 상태(예: 열(Heat) 또는 연산력(Computation))를 나타내기 위해 당신에게 보내는 정보입니다.%n%n그리고 마지막으로, 파라미터라이저 메모리 카드(Parametrizer Memory Card)를 사용하면 한 기계의 파라미터 설정을 다른 기계로 쉽게 복사할 수 있습니다.
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# Quest: Lasers Solve Everything
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKqg.name=레이저는 답을 알고 있다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKqg.desc=레이저 해치(Laser hatch)는 매우 많은 암페어의 전력을 전송하는 고급 방식이며, 너무 강력해서 최소출력이 32A 부터 시작합니다. 지원 암페어는 32/64/128/256... 식으로 계속 증가합니다. 또한 이 해치들은 너무 강력해서, 언제나 경이로운 TecTech 기계들을 제외하면 메가 시리즈 멀티블록과 몇몇 대형 가공기계와 같은 극소수의 기계들만이 이를 지원합니다.%n%n-연결 및 사용-%n%n레이저 연결에는 레이저 진공 파이프(Laser Vacuum Pipe), 소스 해치(Source Hatch = 출력), 그리고 타겟 해치(Target Hatch = 입력)를 사용하며, 이 세 가지 모두 반드시 동일한 색으로 염색해야 합니다. 레이저 진공 파이프는 자체적으로 분기하거나 구부릴 수 없습니다. 레이저 빔의 방향을 바꾸려면 초기에는 [note]활성 변압기(Active Transformer)[/note]를 사용해야 합니다. 나중에는 레이저 진공 거울(Laser Vacuum Mirror)을 사용하여 레이저 진공 파이프를 구부릴 수도 있지만, 이 거울은 빔을 분기시키는 기능은 없습니다.%n%n[note]레이저 해치는 GUI에서 허용 암페어 값을 조정할 수 있습니다.[/note]%n%n-레이저 변환기(Laser Converter)-%n%n레이저 변환기(Laser Converter)는 기본적으로 레이저 에너지와 일반 케이블 에너지(EU)를 상호 변환하는 변압기 역할을 합니다.%n%n-레이저 -> EU 변환: 레이저 소스(기계 위) -> 진공 파이프 -> 레이저 변환기(LC) -> X 암페어(첫 티어는 32A)로 분할된 5개의 EU 케이블 출력. 이 경우 변환기를 반드시 **수신 모드(receive mode)**로 설정해야 합니다.%n-EU -> 레이저 변환: 반대로 설정하면 EU를 레이저로 변환할 수 있습니다.%n-방향 전환: 레이저 변환기를 사용하여 레이저 빔의 방향을 바꿀 수도 있지만, 활성 변압기와 비교했을 때 장치 출력에서 약 3배의 손실(각 출력 포트에서의 손실 때문에 발생하며, 모든 암페어를 전송하지 못할 수 있음)을 감수해야 합니다. 이 방식으로 방향을 전환하려면 반드시 변환기 사이에 배터리 버퍼를 두어야 제대로 작동합니다.%n%n[note]저전력(Low Power) 해치나 변환기를 사용할 경우에는 저전력 레이저 파이프(Low Power Laser Pipe)를 사용할 수 있습니다. 단, 이 파이프들은 염색 후에 와이어 커터를 사용하여 직접 수동으로 연결해야 한다는 점을 명심하세요.[/note]%n%n[warn]매우 높은 암페어의 해치를 사용할 때는 주의하세요. 모든 레이저 해치는 초당 (1 EU/s * 최대 지원 암페어) 만큼의 패시브 전력 손실을 가지기 때문입니다. 예를 들어, 256A 레이저 소스 해치와 256A 레이저 타겟 해치는 실제로 전력이 흐르는 양과 관계없이 각각 초당 256 EU/s의 전력을 소모합니다(총 512 EU/s 손실).[/warn]
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# Quest: Enriched Naquadah Ingot
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALZw.name=농축된 나콰다 주괴
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALZw.desc=아, 마침내 만드셨군요.%n%n이제 이것을 처리하는 방법은 두 가지입니다. 아연과 함께 EBF에서 제련하거나, 또는 전기분해 하는 것을 선택할 수 있습니다. 어느 쪽이든 괜찮습니다.%n%n하지만 아연은 공정 후 완전히 재활용할 수 있으므로, 만약 당신이 주괴를 원한다면 EBF 조합법이 더 나은 선택입니다.
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# Quest: Enriched Naquadah Time
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALaA.name=농축 나콰다 라인
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALaA.desc=농축 나콰다(Enriched Naquadah) 생산 라인은 일반 나콰다 라인보다 훨씬 짧고 더 쉽습니다. 이것은 연료로 사용되거나, UV 티어 콘텐츠인 신경 처리 장치(Neuro Processing Unit) 제작에 사용됩니다.%n%n그러니 만약 당신이 지금 당장 이것을 위한 생산 라인을 구축하고 싶지 않다면, 그냥 이 관련 퀘스트들을 무시하셔도 됩니다.
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# Quest: Concentration
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALgQ.name=농축
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALgQ.desc=이제 농축 용액을 중화해봅시다.
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# Quest: Recycle Trinium
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALgg.name=트리늄 재활용
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALgg.desc=대형 화학 반응기에서 수소와 반응시키거나 전기분해를 통해 트리늄 분말을 얻을 수 있습니다.
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# Quest: Linear Accelerator
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALgw.name=선형 가속기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALgw.desc=가속기를 어떻게 사용하는지는 이미 알고 있을거라 믿습니다. 가속기 길이는 9칸 이상을 권장합니다.
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# Quest: Refining
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALhQ.name=정제하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALhQ.desc=그래서 이것은 원인가요?
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# Quest: N.N.Q.Q.N.Q.Q
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALhg.name=N.N.Q.Q.N.Q.Q
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALhg.desc=나콰드리아(Naquadria)가 필요 하시나요?%n%n불행히도, 채굴된 나콰드리아는 대부분 반발성 나콰드리아 산화물 혼합 가루 형태로 존재합니다. 따라서 당신은 이것을 처리하기 위한 전용 라인을 구축해야 합니다. 마치 이전에 나콰다 라인을 구축했던 것처럼 말이죠.
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# Quest: Purification
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALhw.name=정화
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALhw.desc=불순물인 바륨은 황산과 반응하여 황산화 바륨 형태로 제거되어 나콰드리아를 더 농축할 수 있습니다.
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# Quest: Recycle Indium
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALiA.name=인듐 재활용
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALiA.desc=공짜 인듐!%n%n다루는 방법에는 두 가지가 있습니다.%n%n1. 화학 반응기에서 칼슘 가루와 반응시킵니다.%n%n2. 혼합기에서 수산화 갈륨 가루와 섞습니다.
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# Quest: Disproportionation
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALiQ.name=불균등화 반응
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALiQ.desc=나콰드리아의 화학적 특성은 좀 이상합니다.%n%n현재까지 알려진 어떤 물질로도 용액 속의 나콰드리아를 침전시킬 수 없습니다. 용액에서 나콰드리아를 얻는 유일한 방법은 고에너지 입자를 사용하여 용액을 타격하는 것입니다.%n%n하지만, 이렇게 얻어진 나콰드리아 중 일부만 다음 공정에 바로 사용될 수 있으며, 나머지는 재정제 과정을 거쳐야 합니다.
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# Quest: Once again
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALig.name=다시 한번
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALig.desc=P-507과 나콰드리아의 혼화성은 이전에 나콰다 때 경험했던 것처럼 여전히 매우 완벽합니다.%n%n따라서 이전 공정에서 얻어진 불순물이 섞인 대부분의 나콰드리아는 다시 농축시켜 재처리할 수 있습니다.
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# Quest: Naquadria Ingot
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALiw.name=나콰드리아 주괴
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALiw.desc=EBF에서 마그네슘 가루와 함께 제련하면 주괴를 얻을 수 있습니다.
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# Quest: The Final Goal
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMsw.name=최종 목표
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMsw.desc=당신의 도움으로 저는 궁극의 에너지 원처: 합성 포켓 우주에서 에너지를 흡수하는 감쌓인 웜홀을 만들어냈습니다. 그것이 열사멸에 다다를 때까지 말입니다. 이것은 저에게 필요하지 않으니, 당신이 가지십시오. 제 꿈을 실현시켜줘서 감사합니다!
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# Quest: Prismarine Recycling Pt. 2
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betterquesting.quest.AQMaWAiIRo6vNTAxqopS_Q.name=Prismarine Recycling Pt. 2
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betterquesting.quest.AQMaWAiIRo6vNTAxqopS_Q.desc=You'll notice after processing your first Prismarine Precipitates you are left with a second §2Contaminated Prismarine Solution§r. You can also recycle this for added §3Prismarine Solution§o§r and §3Prismarine-Rich Nitrobenzene Solution§r. Again, technically optional, but highly recommended.%n%n[warn]If you didn't setup the recycling for the Contaminated Hydrogen Peroxide then you'll want to now since this recycling actively produces it.[/warn]
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# Quest: Prismarine Solution
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betterquesting.quest.J9eklidSTbyHgMgImYT3-g.name=Prismarine Solution
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betterquesting.quest.J9eklidSTbyHgMgImYT3-g.desc=After you've managed to grab some §2Prismarine§r, you must process it with §2Industrial Strength Hydrofluoric Acid§r and §2Hydrogen Peroxide§r in the §5§lDissolution Tank§r. Using these ingredients you can make your very first batch of §3Prismarine Solution§r.%n%n[warn]After you've created your first batch of Industrial Strength HF, it's highly recommended to check the Chemical Plant recipes for further creation of it![/warn]
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# Quest: Prismarine!? What Do I Need That For?
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betterquesting.quest.JhZaTiUfTH2AfBcHulTMVA.name=Prismarine!? What Do I Need That For?
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betterquesting.quest.JhZaTiUfTH2AfBcHulTMVA.desc=§5§lPrismarine§r is an ancient material long rumored to have originated from structures found deep within the ocean. Learning how to create this is extremely important, and may lead to advancements in technology with further exploration into the substrate.%n%nYou can get Prismarine in a few different ways as shown resource-wise by the optional tasks:%n%n§31. Through Botania by transmutating §nNether Quartz§r§3 directly to §nPrismarine§r§3 via an §nAlchemical Catalyst or the Fountain of Alchemy§r%n§r%n§22. Using §nRed Algae Biomass§r§2 and §nCertus Quartz§r §2dust in an §nAutoclave%n§r%n§c3. Using §nRed Algae Biomass§r§c and §nPrismatic Combs§r §cin an §nAutoclave.%n§r%nWhich method you choose is entirely up to you and dependent on what infrastructure you have setup thus-far. Either way you would be wise to make a robust setup as you will be needing a decent amount of Prismarine in the future.%n%n[warn]Hold 16 Naquarite Insulator Foil to skip the Prismarine line Quests.[/warn]
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# Quest: Prismatic Gas
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betterquesting.quest.Oh_EQhvBQUqHeVcUyifCXQ.name=Prismatic Gas
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betterquesting.quest.Oh_EQhvBQUqHeVcUyifCXQ.desc=The §2Prismatic Crystal§r will then be processed in a §5§lVacuum Furnace§r with §2Boron Plasma§r in order to successfully convert it to the highly sought after §3Prismatic Gas§r.
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# Quest: Naquarite Universal Insulator Foil
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betterquesting.quest.fVoSLYPcSmKd-gLhBJHK9A.name=Naquarite Universal Insulator Foil
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betterquesting.quest.fVoSLYPcSmKd-gLhBJHK9A.desc=Finally, you can combine the §2Radiation-Proof Composite Sheet§r with §2Netherite Foil§r and §2Manyullyn§r in the §5§lForming Press§r to create §3Naquarite Universal Insulator Foil§r. This incredibly strong foil can be used to bind ingredients to all of your future coils due to it's unrivaled radiation and heat resistance.
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# Quest: Prismarine Precipitate
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betterquesting.quest.fc7Q6J-BThCf_NbvM0ki2Q.name=Prismarine Precipitate
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betterquesting.quest.fc7Q6J-BThCf_NbvM0ki2Q.desc=After creating the §2Prismarine-Rich Nitrobenzene Solution§r, you'll need to process it using a §5§lChemical Plant§r with §2Strontium Hydroxide§r. Once processed, you can successfully obtain your first §3Prismarine Precipitate§r.%n%n[warn]The Strontium is completely recyclable within the line, so no need to worry about it's continuous injection.[/warn]
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# Quest: Prismarine Recycling
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betterquesting.quest.kWoNH5tTQX2VIFmkui4YKA.name=Prismarine Recycling
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betterquesting.quest.kWoNH5tTQX2VIFmkui4YKA.desc=§2Prismarine-Contaminated Hydrogen Peroxide§r is a byproduct of a couple different recipes in this line, it's best to recycle it for the bonus §3Prismarine Solution§r. Of course, you don't have to, but it would be ill-advised to avoid it.
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# Quest: Superdense
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betterquesting.quest.sB_lbhZZRnmZNjJiF8-1Hg.name=초고밀도
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betterquesting.quest.sB_lbhZZRnmZNjJiF8-1Hg.desc=당신이 지금 만들고 있는 진보된 기계들은 더 진보된 재료뿐만 아니라, 그것들을 처리하는 더 진보된 방식 또한 요구합니다. ZPM 티어에서는 대형 전기 압축기(Large Electric Compressor)의 업그레이드 버전인 고온 등방 가압 장치(Hot Isostatic Pressurization Unit, HIP Unit)를 건설할 수 있습니다. 이 멀티블록은 극한의 압력 하에서 재료를 극한의 온도로 가열하여, 결함을 최소화한 초고밀도 판(Superdense Plate)을 만들 수 있게 해줍니다.%n%nHIP 장치는 작동 중에 온도가 상승하므로, 반드시 식힐 시간을 주어야 합니다. 만약 최대 열 임계값(Maximum Heat Threshold)에 도달하면, 조합법 처리 속도가 현저히 느려지거나 심지어 입력물을 소멸시킬 수도 있습니다. 더 좋은 코일을 사용하여 과열되기까지 걸리는 시간을 늘리고, 열 센서 해치(Heat Sensor Hatch)를 사용하여 적절하게 자동 제어하세요.%n%n[note]NEI에서 "HIP 장치 필요(Requires HIP Unit)"라고 표시된 압축 관련 조합법들을 수행할 수 있습니다.[/note]
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# Quest: Prismatic Naquadah Composite Sheet
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betterquesting.quest.sHI1n7unRWecpNcyBAgUfw.name=Prismatic Naquadah Composite Sheet
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betterquesting.quest.sHI1n7unRWecpNcyBAgUfw.desc=§5§lDehydrating§r this §2Prismatic Naquqdah Composite Slurry§r over the top of §2Tungsten Carbide§r & §2Lead foil§r creates a completely §3Radiation-Proof Composite Sheet§r. This will prove to be very useful in protecting your environment from radiation emitting structures.
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# Quest: Prismatic Crystal
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betterquesting.quest.xQE-vyLyTeCn0SEIHjbkNQ.name=Prismatic Crystal
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betterquesting.quest.xQE-vyLyTeCn0SEIHjbkNQ.desc=After finally getting the §2Prismarine Precipitate§r, the logical next step is to crystallize the Prismarine into a §3Prismatic Crystal§r. Using a §2Magneto-Resonance Lens§r we can do this in a §5§lLaser Engraver§r with the assistance of §2Molten Crystalline Alloy§r.
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# Quest: Prismarine-Rich Nitrobenzene Solution
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betterquesting.quest.ydavD3O5QcKvxk2wIDtakw.name=Prismarine-Rich Nitrobenzene Solution
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betterquesting.quest.ydavD3O5QcKvxk2wIDtakw.desc=After you've gotten ahold of some §2Prismarine Solution§r, combine it with §2Nitrobenzene§r in a §5§lChemical Bath§r in order to create a §3rich solution mixture§r. %n%nAdditionally, you will start to receive some §3Prismarine-Contaminated Hydrogen Peroxide§r byproduct.
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# Quest: Prismatic Naquadah
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betterquesting.quest.zIDk7MniRMGE9u_1Slo2qg.name=Prismatic Naquadah
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betterquesting.quest.zIDk7MniRMGE9u_1Slo2qg.desc=Woah, a new metal?%n%nBy combining the forces of your newly created §2Enriched Naquqdah§r and §2Prismatic Acid§r in the §5§lAlloy Blast Smelter§r, you find that a new metal forms; §3Prismatic Naquadah§r. %n%n[warn]This extremely strong, yet shockingly pliant material will be used in quite a few different structures and materials going forth.[/warn]
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## Quest Line: Tier 8 - UV
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betterquesting.questline.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAALQ.name=티어 8 - UV
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betterquesting.questline.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAALQ.desc=UV! 오리지널 그레그테크에선 마지막 티어입니다. 하지만 뉴 호라이즌 팩에선 더 많은 상위 티어들이 존재합니다!%n%n여기까지 도달한 플레이어들은 많지 않을겁니다. 모드팩의 후반부에 오신걸 환영합니다!
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# Quest: Upgrading the Reactor
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAErg.name=더욱 강해진 핵융합로
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAErg.desc=MK II도 좋지만 MK III로 업그레이드 하는 건 어떨까요? %n%n레시피당 필요한 전력은 두 배가 되지만, 처리 시간은 절반으로 줄어듭니다. %n%n이번에는 UV 이상의 해치가 필요하며, 핵융합 기계 케이싱 MK II가 필요합니다. 이 반응기는 최대 640M EU의 점화 전력을 요구하는 레시피를 처리할 수 있습니다. 에너지 해치는 각각 최대 32,768EU/t를 공급할 수 있습니다.
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# Quest: I Put Fusion in Your Fusion so you Can Fusion While You Fusion
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEsg.name=당신의 융합에 융합을 추가해서 융합하는 동안 융합할 수 있게 했습니다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEsg.desc=오가네손(Oganesson, Og)을 만들려면, 먼저 캘리포늄(Californium,Cf)을 만들어야 합니다. 그리고 캘리포늄을 만들기 위해서는 핵융합로에서 베릴륨과 플루토늄-239가 필요합니다. 이 두 번의 연쇄 핵융합 반응을 거치고 나면, 당신은 이 모드팩 최고의 비활성 기체를 손에 넣게 될 것이며, 이것은 여러 곳에서 유용하게 사용됩니다.%n%n현재 티어에서는 오가네손을 공허 채굴기에 투입하여 광석 생산 속도를 높이거나, EBF에 투입하여 작동 속도를 더 빠르게 할 수 있습니다. 나중에는 오가네손이 광학 회로 라인 같은 다른 곳에도 사용될 것이며, 또한 훨씬 더 많은 양이 필요하게 될 준안정 오가네손(Metastable Oganesson)을 생산하는 데에도 사용됩니다.%n%nUU 물질을 이용한 오가네손 복제 방식은 상당히 부담스러울 겁니다. 오가네손 생산만을 위한 전용 핵융합로를 장만하는게 더 효과적일겁니다.
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# Quest: Time for Another Reactor
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEsw.name=더 많은 핵융합로
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEsw.desc=핵융합로 단 한 대만 있으면 허전하지 않나요? 더 만들죠!%nMK3에선 아메리슘을 더 쉽게 합성 할 수 있습니다. 1개의 플루토늄 241 주괴와 2개의 수소 셀만 있으면 주괴 1개 분량의 아메리슘 플라즈마를 합성 할 수 있습니다. MK2의 레시피 보다 훨씬 효율적이고 빠릅니다.%n%n생산된 플라즈마를 진공 냉각기에 식히면 액체 아메리슘으로 활용 할 수 있으나, 플라즈마 터빈이나 열교환기에 투입하면 전기까지 공짜로 얻으며 액체 아메리슘을 얻어 낼 수 있습니다.
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# Quest: Americium Doped Wafers
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH-Q.name=아메리슘 도핑 웨이퍼
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH-Q.desc=이 부울들은 마지막 종류이며, 웨이퍼를 만들 때 가장 효율적입니다.
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# Quest: Quantum Computer
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH1w.name=양자 컴퓨터
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH1w.desc=양자 컴퓨터(Quantum Computer, QC)는 연구 스테이션(Research Station) 및 몇몇 다른 멀티블록에서 요구하는 연산력(Computation)을 생성하는 데 사용되는 극도로 복잡한 기계입니다. 양자 컴퓨터를 사용하기 전에 몇 가지 이해해야 할 사항이 있습니다.%n%n-건설-%n조립 라인과 매우 유사하게, 양자 컴퓨터는 일련의 슬라이스로 형태 건설됩니다. 첫 번째와 마지막 슬라이스만이 해치를 설치할 수 있는 유효한 위치이며, 그 사이의 슬라이스들은 주로 컴퓨터 랙(Computer Rack)을 위한 공간입니다. 멀티블록 구조 홀로그램 프로젝터는 최소 길이의 구조를 보여주지만, 프로젝터를 한 스택에 여러 개 들고 있으면 최대 길이 16칸 까지의 더 긴 버전을 보여주고 건설할 수 있습니다. 또한, 컴퓨터 열 배출구(Computer Heat Vent) 앞에는 반드시 한 칸의 빈 공간이 필요합니다.%n%n-출력(연산력)-%n연산력(Computation)은 특정 조합법에 요구되는 정수 형태의 입력값일 뿐이며, 이는 EU와 매우 유사합니다. 조합법에는 최소 연산력 요구량, 도달해야 할 총 연산량, 또는 둘 다 존재할 수 있습니다(NEI에서 확인이 가능합니다). 연산은 양자 컴퓨터에 의해 매 초 생성되고, 광학 전송 커넥터(Optical Transmission Connector)를 통해 전송되며, 광학 수신 커넥터(Optical Reception Connector)로 수신되어, 연산을 필요로 하는 기계나 공정에 의해 "소모"됩니다. 연산은 저장할 수 없으며, 동일한 광섬유 케이블(Optical Fiber Cable) 네트워크에는 한 번에 오직 하나의 전송 또는 수신 해치만 연결될 수 있습니다. 꼭 필요한 경우, QOS 기능이 있는 네트워크 스위치(Network Switch with QOS)를 사용하여 연결을 분할하거나 결합할 수 있지만, 이를 작동시키려면 별도의 동력과 유지보수가 필요하다는 점을 알아두세요.%n%n양자 컴퓨터가 여러대 있다면 컴퓨터끼리 광학 전송 및 수신 커넥터 세트를 통해 연결하여 연산력을 합칠 수 있습니다. 하지만 컴퓨터끼리의 벽 공유는 불가능합니다.%n%n-불확실성 (유지보수)-%n양자 컴퓨터는 독특한 유지보수 요구 사항을 가지고 있으며, 이는 불확실성 해결기(Uncertainty Resolver) 내부의 슈뢰딩거 매트릭스(Schrödinger Matrix)의 균형을 맞춤으로써만 해결될 수 있습니다. 불확실성 해결기는 기계의 첫 번째 또는 마지막 슬라이스에 반드시 설치해야 하는 해치입니다. 처음에는 기본 불확실성 해결기로 시작하겠지만, 나중에 해금되는 두 개의 더 높은 티어가 있다는 것을 알아두세요. 이것들이 퍼즐의 난이도를 낮춰줄 수도 있고, 아닐 수도 있습니다...?%n%n불확실성 해결기의 인터페이스는 중앙에 슈뢰딩거 매트릭스가 있고, 좌우에 각각 8개의 버튼 세트가 있습니다. 버튼 하나를 클릭한 다음 다른 버튼을 클릭하면 매트릭스에서 해당되는 두 셀의 상태가 서로 바뀝니다. 이는 (기본 불확실성 해결기에서는) 셀들의 깜박이는 속도를 바꾸거나, (불확실성 해결기 X에서는) 셀들의 음영/색상을 바꾸는 것을 의미합니다. 이 퍼즐의 목표는 빛나는 LED 표시등 주변 매트릭스 상태들의 균형을 맞추어 모든 LED를 녹색으로 만드는 것입니다.%n%n-파라미터(구성)-%n컨트롤러의 GUI에는 구성 가능한 두 개의 파라미터, 오버클럭(Overclock)과 과전압(Overvolt)이 있습니다. 이것들은 연산력과 열이 생성되는 양을 조절합니다. 더 높은 오버클럭 값은 연산력 생성량에 가장 크게 기여하고, 더 높은 과전압 값은 열 생성량에 가장 크게 기여합니다. 이것만 보면 플레이어는 오버클럭은 가능한 한 높게, 과전압은 가능한 한 낮게 설정하고 싶을 수 있지만, 이 두 파라미터 값의 차이가 클 경우 연산력에 페널티가 적용됩니다. 더욱이, 과전압 값이 1보다 작으면 양자 컴퓨터는 1로부터의 거리에 비례하여 무작위로 연산 출력을 하락시킵니다. 최상의 설정을 얻기 위해선 파라미터들을 다양하게 조절하며 시험해 보는 것이 강력히 권장됩니다.%n%n컴퓨터 랙과 연산력 생성에 대한 자세한 내용은 다음 퀘스트를 참조하세요.
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# Quest: Research Station
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH2A.name=연구 스테이션
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH2A.desc=이제 당신의 소중한 양자 컴퓨터를 구축하기 시작했으니, 연구 스테이션(Research Station)은 어떠신가요? 다시 한번, 멀티블록 구조 홀로그램 프로젝터를 사용하면 이 멀티블록을 어떻게 건설하는지 알 수 있습니다. 전체 청사진을 제대로 보려면 구조물 아래에 3칸의 빈 블록 공간이 필요합니다. 조립이 거의 완료되었을 때, 에너지 해치, 광학 수신 커넥터(Optical Reception Connector), 그리고 유지보수 해치를 모두 구조물의 뒷면에 배치하세요.%n%n멀티블록이 완전히 조립되면, 양자 컴퓨터가 활성화되어 연결되어 있는 한 언제든지 연구 조합법 작동을 시작할 수 있습니다. 연구 스테이션을 작동시키려면, 먼저 연구할 아이템을 물체 고정기(Object Holder) 안에 넣고, 그 다음 멀티블록 인터페이스에 데이터 스틱(data stick)을 넣어야 합니다. 요구되는 연산(Computation)이 완전히 완료되면, 연구가 완료된 아이템의 모든 데이터를 담은 데이터 스틱이 멀티블록 인터페이스 안에 결과물로 나타날 것입니다.%n%n아직 혼란스러우신가요? 좋습니다, 그것이 바로 배움의 정신이죠! 정확한 설정값 등을 찾고 싶다면 NEI를 꼼꼼히 체크하고, 테스트 월드에서 직접 테스트해보는 것을 잊지 마세요. 그리고 광학 해치와 광섬유 케이블에는 항상 색칠하는 것을 잊지 마세요!%n%n[note]일부 연구는 상당한 양의 전력을 요구하므로, 고암페어 에너지 해치나 레이저 타겟 해치를 장착 해야하는 점을 명심하세요.[/note]
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# Quest: Maintenance Free At Last!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHMA.name=유지보수 노동에서 영원한 해방
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHMA.desc=이제 더 이상 유지보수를 위해 해치를 들여다 볼 일도, 수리 재료를 보충할 일도 없습니다! 다만 해치 가격이 좀 문제네요.
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# Quest: Tier 8 (UV)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKNQ.name=티어 8 (UV)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKNQ.desc=먼 옛날의 그레그테크에선 Ultimate Voltage라는 이름으로 UV 티어가 마지막 티어였습니다. 이 모드팩에선 이름과는 다르게 위상이 전혀 "얼티메이트" 하지 않을뿐 더러 테크 위치 상으론 중후반에 해당합니다.%n%n이제 본격적으로 기지의 규모가 커질 것이며 인프라 확장과 대규모 전력 생산의 난이도가 확 높아질 겁니다.
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# Quest: Admit it, You Love This Pt 1 in UV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKNg.name=인정하세요, 당신은 UV 티어에서 이것을 사랑합니다 -파트 1-
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKNg.desc=괜찮으신가요? 이렇게 오래 플레이 하는건 건강에 해로울 수 있다는거 아시나요?
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# Quest: Admit it, You Love This Pt 2 in UV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKNw.name=인정하세요, 당신은 UV 티어에서 이것을 사랑합니다 -파트 2-
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKNw.desc=가끔 집 밖으로 나가 보세요, 재미있습니다! 당신이 대인공포증이 있지 않다면요.%n음... 그리고 이거 가스라이팅 아닙니다.%n아마도요..?
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# Quest: UV Superconductors (524,288 EU/t)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKPA.name=UV 초전도체 (524,288 EU/t)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKPA.desc=갑자기 궁금해졌는데, 어떻게 상온에 냅둬도 초전도를 계속 유지 하는걸까요? 이건 몇 도 부터 초전도를 띄는걸까요?
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# Quest: UV Field Generator
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKPw.name=UV 장 생성기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKPw.desc=UV 라는 단어를 보면 자외선(Ultra Violet)이 떠오르지 않나요? 이 것들은 과연 우리에게 자외선을 방출하고 있을까요? 안에 방출기가 있긴 하니 가능성이 있지 않을까요?
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# Quest: UV Assembling
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKQg.name=UV 조립기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKQg.desc=이제는 단일블럭 조립기 대신 멀티블럭 버전의 조립기를 만드는게 좋을 겁니다. 티어를 올리기 위한 오버클럭을 하기 쉽고, 성능도 훨씬 강력하기 때문입니다. UV 티어 조립기로 티어 6 로켓과 코일을 포함한 여러 부품들을 만들 수 있을겁니다.
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# Quest: UV Energy Hatch
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKRA.name=UV 에너지 해치
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKRA.desc=다음 티어의 핵융합로와 멀티블럭들의 업그레이드를 위해 이것이 많이 필요 할 겁니다.
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# Quest: Quantum Power ICs
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKSQ.name=양자 파워 IC
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKSQ.desc=UEV -> UIV 그리고 UIV -> UMV 변압기, 그리고 UHV 해치와 다이나모를 위해 양자 파워 IC(Quantum Power IC, QPIC)가 필요합니다.%n%n[note]이 웨이퍼를 절단하려면 UHV 급 커팅머신이 필요합니다.[/note]
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# Quest: Circuits, Assemble!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKSw.name=회로들이여, 어셈블!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKSw.desc=웨트웨어 회로를 만들려면 ZPM 회로 조립기를 만들어야 합니다.%n%n네? 멀티블럭으로(CaL) 만들었다고 단일 블록을 만들지 않아도 된다고 생각했나요? 안타깝네요! 각인을 위한 첫번째 회로를 만드는데 여전히 사용해야 합니다.
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# Quest: Cheaper IV Circuits
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKTg.name=더 저렴한 IV 회로
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKTg.desc=크리스탈 SoC는 더 저렴한 가격으로 크리스탈 프로세서를 제작할 수 있게 해줍니다.
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# Quest: All Good Things...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKVw.name=모든 좋은 것들...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKVw.desc=티어 7 로켓을 완성했군요. 좋습니다. 이제 마지막 로켓 하나만 남았습니다. 그때까지 당신이 방문할 수 있는 새로운 장소는 하우메아(Haumea), 카이퍼 벨트(Kuiper Belt), 마케마케(Makemake), 그리고 명왕성(Pluto)입니다.%n%n명왕성은 카이퍼 벨트 바로 전에 위치하고 있으며, 하우메아와 마케마케는 카이퍼 벨트 바로 뒤에 있습니다.%n%n새롭게 발견될 광맥 종류는: 검은 플루토늄(Black Plutonium), 가넷(Garnet), 붉은 가넷(Red Garnet)입니다. %n해당 지역들에서 얻을 수 있는 광석 종류는 다음과 같습니다: 블랙 플루토늄, 붕사(Borax), 크리소타일(Chrysotile), 가넷 모래(Garnet Sand), 네더의 별(Nether Star), 레알가르(Realgar), 붉은색 가넷, 그리고 노란색 가넷(Yellow Garnet).%n%n해당 행성들의 고유 블록들도 잊지 말고 챙기세요!%n%n마지막 로켓 설계도는 명왕성에 있습니다. 이곳은 또한 당신이 탐험할 마지막 던전이기도 합니다.
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# Quest: STERILIZE!, STERILIZE!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKWQ.name=오물은 소독이야!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKWQ.desc=당신의 원시 성장 배지(Raw Growth Medium)를 IV 유체 가열기에 넣어 멸균된 성장 배지(Sterilized Growth Medium)로 만드세요.%n%n그 다음, 이 멸균된 배지는 웨트웨어 생명 유지 회로 기판(Wetware Lifesupport Circuit Board)이나 신경 처리 장치(Neuro Processing Unit) 제작에 사용할 수 있습니다. 하지만 줄기세포를 만드는 데에도 사용해야 하니, 우선 그 작업부터 시작합시다.
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# Quest: The Board that Keeps Life
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKWg.name=생명을 유지하는 기판
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKWg.desc=웨트웨어 회로를 만들기 위해서는 웨트웨어 생명 유지 회로 기판(Wetware Lifesupport Circuit Board)을 만들어야 합니다. 이 기판을 만드는 과정은 당신이 이전에 만들어왔던 다른 모든 회로 기판들과는 꽤 다릅니다. 왜냐하면 이 기판 제작에는 특수한 식각 과정을 거쳐야 합니다. 이쯤이면 회로판을 어떻게 식각하는지 알죠? 늘 하던대로 NEI를 참고하세요 :P
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# Quest: This is Not How You Make Cheese
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKWw.name=이건 치즈를 만드는 방법이 아닙니다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKWw.desc=웨트웨어 회로(Wetware Circuit)를 만들기 위해서는 멸균된 성장 촉매 배지(Sterilized Growth Catalyst Medium)와 줄기세포(Stemcell)가 필요합니다.%n%n우선, 원시 성장 촉매 배지(Raw Growth Catalyst Medium)를 만드는 과정부터 시작합시다. 이를 위해서는 먼저 박테리아가 필요합니다. 박테리아는 박테리아 배양조(Bacterial Vat)나 양조 기계를 통해 얻을 수 있습니다. 배양조 조합법이 더 효율적이지만, 배양조를 사용하려면 배양액(Culture)이 필요하므로 처음에는 양조 조합법으로 시작해야 합니다. (박테리아 배양조에서 박테리아를 만들기 위해서는 방사선 해치(Radio Hatch)에 최소한 비스무트 막대를 넣어 적절한 시버트 환경을 맞춰야 하며, 최소 EV 티어 유리가 필요합니다. 나중에는 더 효율적인 상위 티어 조합법 3가지도 사용할 수 있습니다.)%n%n또한 다진 고기와 한천도 필요합니다. 다진 고기는 양식장에서 잡은 생선들을 통해 얻을 수 있습니다. 한천은 이것보다 더 복잡한 처리 과정을 거치지만, 그래도 백금 라인에 비하면 아무것도 아닙니다. 그리고 한천 제작에도 꽤 많은 다진 고기가 필요합니다.%n%n다음으로, 확보한 박테리아 일부를 사용하여 15%%의 낮은 확률로 오바 에볼루티오니스(Ova Evolutionis) 배양액을 만드세요. 이 배양액을 박테리아 배양조의 컨트롤러에 넣습니다. 이제 원시 성장 촉매 배지를 만들기 위한 배양조 조건은 방사선 해치에 최소한 우라늄 막대가 필요하며(적절한 시버트 값 충족 목적), 최소 IV 티어 유리가 필요합니다. (이것 역시 더 높은 티어의 조합법들이 존재합니다.)%n%n[note]배양액(Culture)은 박테리아 배양조에서 소모되지 않습니다.[/note]
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# Quest: Intelligent Circuits
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKXA.name=지능형 회로
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKXA.desc=웨트웨어 회로의 또 다른 핵심 부품 중 하나인 신경CPU입니다. 이를 만들려면 조립 라인을 사용해야 합니다.
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# Quest: Your First Wetware Circuit
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKXQ.name=당신의 첫 웨트웨어 회로
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKXQ.desc=첫 번째 웨트웨어 회로입니다. LuV 티어입니다.
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# Quest: Wetware Assembly
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKXg.name=웨트웨어 프로세서 조립체
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKXg.desc=두 번째 웨트웨어 회로입니다. ZPM 티어입니다.
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# Quest: Supercomputers and Water
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKXw.name=웨트웨어 슈퍼컴퓨터
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKXw.desc=웨트웨어 슈퍼컴퓨터는 UV 회로입니다.%n%n웨트웨어 메인프레임 회로를 만들려면 연구 스테이션과 양자 컴퓨터가 반드시 필요합니다.%n%n[note]퀘스트를 볼 수 없다면, ZPM 으로 돌아가서 건너뛴 TecTech 퀘스트를 수행하세요.[/note]
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# Quest: Wetware Mainframe
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKYA.name=웨트웨어 메인프레임
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKYA.desc=웨트웨어 메인프레임은 마지막 웨트웨어 회로이며, 이는 첫 번째로 얻을 수 있는 UHV 회로입니다.%n%n조립 라인에서만 만들 수 있으니 CAL 각인을 만들 필요가 없습니다.
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# Quest: Which Doctor? THE Doctor
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKbg.name=시간을 지배하는 자?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKbg.desc=만약 이전에 이런 종류의 기계를 만들어 본 적이 없다면, MV 티어 퀘스트에서 로봇 팔 퀘스트와 연결된 퀘스트를 먼저 확인하여 어떻게 작동하는지 알아보세요.%n%n이 버전은 최대 가속 배율인 256배의 부스트를 제공하며, 150만(1.5M)에서 300만(3M) EU/t 사이의 전력을 사용합니다. 따라서 당신의 전력망이 이 부하를 감당할 수 있는지 반드시 확인하거나, 기계의 작동 설정을 낮추어 사용해야 합니다.
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# Quest: Neutrons From Space
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKcQ.name=우주에서 온 중성자들
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKcQ.desc=이제 많은 후반 게임 콘텐츠에 사용되는 재료인 우주 뉴트로늄(Cosmic Neutronium)을 만들어 봅시다.%n%n먼저 검은 플루토늄(Black Plutonium)을 원심분리하여 중성자 더미(Pile of Neutrons)를 얻으세요. 그 다음, 이 중성자 더미를 내파 압축기(Implosion Compressor)에서 압축하여 우주 뉴트로늄 조각(Cosmic Neutronium Nugget)으로 만들 수 있습니다.%n%n마지막으로, 이 조각들을 다시 압축하여 우주 뉴트로늄 주괴(Cosmic Neutronium Ingot)를 만드세요.%n%n[note]아바리티아 모드의 뉴트로늄과 그레그테크의 우주 뉴트로늄은 광물 사전을 통해 서로 호환되도록 묶여 있습니다. 하지만 이것은 일반적인 그레그테크 뉴트로늄과는 다른 물질입니다. 만약 우주 뉴트로늄 주괴를 판과 같은 다른 형태로 가공하면, 게임 내에서는 SpNt 라는 이름으로 표시 됩니다.[/note]
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# Quest: Quantum Mechanics is Hot
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKiw.name=양자역학은 너무나도 뜨겁다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKiw.desc=양자 컴퓨터는 기계 길이에 따라 2개에서 24개의 컴퓨터 랙(Computer Rack)을 가집니다. 각 랙은 열과 연산력을 생성하는 회로 또는 열을 방출하는 통풍구(Vent)를 장착할 수 있는 총 4개의 슬롯을 가지고 있습니다. 개념적으로는 핵분열 반응로와 유사하지만, 양자 컴퓨터 내부 부품의 위치는 전혀 중요하지 않습니다. 또한 모든 랙은 다른 모든 랙과 완전히 독립적으로 작동하므로, 한 랙에는 회로만 가득 채우고 다른 랙에는 통풍구만 가득 채우는 방식은 불가능합니다.%n%n-연산력 계산-%n랙의 연산력은 해당 랙에 설치된 모든 부품들의 개별 연산력의 합입니다. 예를 들어, APU (티어 3) 2개와 냉각 코어(Cooling Core) 2개를 설치하면 초당 240 + 240 + 0 + 0 = 480의 기본 연산력을 가집니다. 하지만, 실제 연산량은 컨트롤러에서 설정하는 오버클럭(Overclock)과 과전압(Overvolt) 파라미터 값에 따라 크게 변합니다.%n%n[note]연산력 = 기본 연산력 * (1+오버클럭^2) / (1+(오버클럭−과전압)^2[/note]%n%n-열 관리-%n랙의 열(Heat)은 0에서 10,000 사이의 값을 가지며, 양자 컴퓨터 컨트롤러의 인터페이스나 랙 자체에 휴대용 스캐너를 사용하여 확인할 수 있습니다. 모든 부품은 특정 열 한계를 가지며, 이 한계를 초과하면 해당 부품은 파괴됩니다. 또한 뜨거운 상태(열 2000 초과)의 랙을 부수거나 렌치로 돌리면 내부 부품들이 마찬가지로 파괴됩니다. 양자 컴퓨터 자체는 열이 10,000을 초과하면 폭발하지만, 어떤 부품도 그보다 높은 열 한계를 가지지 않으므로, 이 폭발로 인해 당신의 기지가 초토화될 것을 너무 걱정할 필요는 없습니다.%n%n[note]열 생성량 ∝부품 고유 상수 * 오버클럭 * 과전압^2)[/note]\%n%n-전력 소모-%n%n랙 하나당 전력 소모량은 내부 부품 구성과 관계없이 기본적으로 1A ZPM입니다. 이는 양자 컴퓨터 자체의 기본 소모량 1A ZPM에 추가됩니다. 하지만, 이 EU/t 값들은 오버클럭 및 과전압 값과 정비례하며, 더 나은 회로 부품을 해금함에 따라 이 값들은 더 높아질 것입니다. 따라서 양자 컴퓨터는 필요할 때만 켜도록 하세요.%n%n[note]총 EU/t = 131,072 * 오버클럭 * 과전압 * (랙 수 + 1)[/note]%n%n-예시-%nAPU (티어 3)4개와 냉각 코어(Cooling Core) 4개를 제작하세요. 최소 길이(랙 2개)에 각 부품을 두 개씩 배치하면, QC는 별도의 파라미터 조정 없이 안전하게 초당 1,920 연산력을 생산할 것입니다. 이때 소모 전력은 393,215 EU/t (0.75A UV)이며, 이는 웨트웨어 메인프레임 연구 요구량과 비교하면 충분하고도 남는 양입니다. 만약 전력을 더 소모하여 연산력을 더욱 늘리고 싶다면, 오버클럭과 과전압 값을 각각 1.44와 1.03으로 조정해보세요. 이렇게 하면 583,217 EU/t (1.11A UV)의 전력을 소모하여 초당 2,526 연산력을 생성할 것입니다.%n%n만약 APU 제작이 너무 번거롭다면, 대신 크리스탈 메인프레임(Crystal Mainframe)을 사용해 볼 수도 있습니다. 하지만 그것들의 성능을 최대한 활용하려면 다른 오버클럭 및 과전압 설정값이 필요할 것입니다. 이는 모든 고유한 회로와 통풍구 조합에 마찬가지로 적용됩니다.
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# Quest: Fluids for Copying Cultures
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKlw.name=배양액 복제를 위한 유체들
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKlw.desc=자, 당신이 어떤 종류의 배양액을 만들었다고 칩시다. 그런데 그것을 더 많이 만들고 싶다면 어떻게 해야 할까요? 배양액은 배양조 당 하나만 있으면 되지만, DNA 샘플을 만들 때는 소모되므로 아마 배양액을 복제하는 방법을 배워두는 것이 좋을 겁니다.%n%n시작하려면, 먼저 대장균 배양액(eColi Culture)을 얻어야 합니다.%n%n그것을 사용하여 대장균 박테리아 유체(eColi Bacteria Fluid)를 만드세요. [note](아이템 이름이 레시피 이름과 완전히 다르다는 거 알아요, 그냥 받아들이세요.)[/note]%n%n이 유체를 원심 분리하여 액체 DNA(Liquid DNA)를 만듭니다.%n%n그리고 액체 DNA를 라돈과 함께 혼합기에서 조합하여 형광 DNA(FluorescentDNA)를 만듭니다.%n%n대장균 박테리아 유체를 원심 분리하여 혈장 막(Plasma Membrane)(10%% 확률)과 효소 용액(Enzymessolution)을 얻을 수도 있으니, 이 작업도 같이 하세요.%n%n그 다음 얻은 효소 용액을 다시 원심 분리하여 중합 효소(Polymerase)를 얻습니다.%n%n만약 많은 종류의 배양액을 복제할 계획이거나 만들기 어려운 배양액 또는 DNA 샘플을 만들 계획이라면, 상당한 양의 대장균 박테리아 유체가 필요할 겁니다.%n%n[note]배양액 복제와 관련된 아이템을 NEI에서 검색하려면, 'culture'(배양액), 'dna sample'(DNA 샘플), 또는 'plasmid'(플라스미드)를 검색하세요. 데이터 오브(Data Orb)는 이 방법으로 직접 검색할 수 없으며, DNA 샘플의 사용처를 확인해야 찾을 수 있습니다.[/note]%n%n§5몇몇 유체 아이템 이름들과 철자들이 현실과 비교하면 많이 틀린데, 저도 왜 이런건지 모릅니다. 따질거면 DreamMaster한테 따지세요.
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# Quest: DNA Samples for Copying Cultures
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKmA.name=배양액 복제를 위한 DNA 샘플
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKmA.desc=배양액을 복제하려면, 먼저 DNA 샘플을 만들어야 합니다. 많은 DNA 샘플 조합법들의 성공 확률은 낮지만, 이번에 만들어야 할 이것의 성공률은 100%%입니다.%n%n조합법 자체는 당신 스스로 알아낼 수 있을 것이라고 확신합니다. 하지만 두 가지 힌트를 드리자면, 조합법에 사용되는 모듈 아이템은 소모되지 않으며, 조합법 재료 중 세제(Detergent) 관련 재료는 IC2 작물 중 하나를 활용하여 얻을 수도 있다는 점을 기억하세요.
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# Quest: Data Orbs for Copying Cultures
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKmQ.name=배양액 복사를 위한 데이터 오브
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKmQ.desc=DNA 샘플을 얻은 후에는 그 정보를 데이터 오브(Data Orb)에 인코딩(기록)해야 합니다. 다시 말하지만, 다른 많은 데이터 오브 제작 과정에서는 실패할 경우를 대비해 반복적으로 시도해야 할 수도 있지만 (실패하더라도 데이터 오브 자체는 돌려받습니다), 이번 경우에는 성공률이 100%%입니다.%n%n[note]이 과정의 조합법을 확인하려면, 대장균 DNA 샘플(eColi DNA Sample) 아이템의 사용처를 NEI에서 확인해 보세요.[/note]
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# Quest: Actually Copying Cultures
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKmg.name=진짜로 배양물 복제하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKmg.desc=배양액을 복제하려면 다음 재료들이 필요합니다:%n%n1. 멸균된 페트리 접시(Sterilized Petri Dish)%n2. 혈장 막(Plasma Membrane) (줄기세포(Stemcell)로 만들거나, 효소 용액(Enzymessollution) 제작 시 부산물로 얻을 수 있습니다)%n3. 줄기세포(Stemcell)%n4. 복제하려는 대상 배양액의 정보가 담긴 데이터 오브(Data Orb)%n5. 액체 DNA(Liquid DNA)%n6. UV 티어 바이오 랩(UV Bio Lab)%n7. 클론 세포 합성 모듈(Clonal Cellular Synthesis Module)%n%n데이터 오브는 복사하고 싶은 배양액에 맞춰 바꿔 사용할 수 있습니다. 하지만 경우에 따라서는 그냥 일반적인 방법(낮은 확률의 초기 제작법)으로 두 번째 배양액을 만드는 것이 복제보다 더 쉬울 수도 있다는 점을 명심하세요. 또한 일반적으로, 해당 배양액 자체가 생산하는 특정 유체를 사용하여 더 높은 확률로 그 배양액을 다시 만드는 대체 조합법이 존재한다는 것도 알아두면 좋습니다.%n%n추신: 이 배양액 복제 조합법은 NEI에서 클론 세포 합성 모듈을 사용하는 유일한 조합법 입니다. 따라서 모듈의 사용처를 확인하면 해당 조합법을 찾을 수 있을 것입니다. 하지만 (NEI 업데이트 등에 따라) 정확한 페이지 번호는 바뀔 수 있으므로 특정 페이지를 알려드릴 수는 없습니다.
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# Quest: General Purpose Fermenting Bacteria
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKmw.name=범용 발효 박테리아
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKmw.desc=만약 당신이 NEI를 보고 이 범용 발효 박테리아(General Purpose Fermenting Bacteria) 배양액을 만드는 방법을 알아내려고 했다면, 아마 그것을 만들기 위해 그것 자체가 생산하는 유체를 사용한다는(꼬리를 무는 루프) 사실 때문에 혼란스러웠을 것입니다. 바로 이 부분에서 NEI는 당신에게 (초기 제작법에 대해) 잘못된 정보를 보여주고 있습니다. 이전 배양액 복제 조합법처럼, NEI는 이 조합법 역시 올바르게 보여주지 않습니다. (아마 두 조합법은 NEI에서 대략 같은 페이지 주변에 있을 것이며, 둘 다 실제로는 그렇지 않음에도 멸균된 페트리 접시(Sterilized Petri Dish)를 생산하는 것처럼 보이고, 둘 다 고유한 모듈을 사용할 것입니다.)%n%n이 배양액을 처음으로 만들기 위한 실제 과정은 다음과 같습니다:%n%n1. 썩은 살점 박테리아 라인: 썩은 살점 박테리아(Rotten Flesh Bacteria) 배양액을 만들고, 이것으로 DNA 샘플을 얻은 다음, 데이터 오브를 얻어야 합니다. (이 과정에서 이름이 베타-락타마제(beta-Lactamase)로 바뀌는데, 이는 정상입니다.)%n2. 일반 효모 라인: 일반 효모(Common Yeast)에 대해서도 동일한 작업을 수행하여 데이터 오브를 얻으세요. (반드시 올바른 종류의 효모를 사용해야 합니다!)%n3. 플라스미드 제작: 그 다음, 두 데이터 오브(베타-락타마제 + 일반 효모)의 정보를 결합하는 특정 조합법을 사용하여 일반 효모 플라스미드(Common Yeast Plasmid)를 얻어야 합니다.%n4. 최종 배양액 제작: 마지막으로, 썩은 살점 박테리아 배양액, 일반 효모 플라스미드, 페니실린(Penicillin) (일반 효모 유체(Common Yeast Fluid)를 원심 분리하여 만듭니다), 그리고 증류수를 함께 사용합니다. 이 조합법에는 변형 모듈(Transformation Module)이 필요하며, 성공 확률은 100%%입니다.%n%n추가 생산: 일단 첫 번째 범용 발효 박테리아 배양액을 얻고 나면, 더 많은 배양액을 만들 때는 일반적인 조합법(아마 NEI에 나오는 순환 조합법)을 사용하는 것이 좋습니다. (이 배양액을 DNA 샘플로 만들면 이것 역시 이름이 베타-락타마제가 된다는 점은 참고하세요.)
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# Quest: Kevlar
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAM0g.name=케블라
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAM0g.desc=일부 높은 티어 조합법에 사용될 수 있는 새로운 재료, 케블라(Kevlar)가 있습니다. 생산 라인은 길고 지루하지만, 이제 NEI 사용법 정도는 아시겠죠, 그렇죠?%n%n[note]힌트: 만약 52단계의 지옥같은 화학 공정 라인을 전부 자동화할 자신이 없다면, 양봉에서 케블라 벌을 알아보세요. 먼 미래에는 QFT라는 멀티블럭을 이용해 쉽게 만들 수 있을겁니다.[/note]
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# Quest: Space Elevator
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAM0w.name=우주 엘리베이터
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAM0w.desc=우주 엘리베이터(Space Elevator)는 거대한 모듈식 구조물입니다. 이곳에는 다양한 작업을 수행할 수 있는 우주 엘리베이터 모듈들을 장착할 수 있습니다.%n%nMk-I 모터를 가진 우주 엘리베이터는 6개의 모듈 슬롯을 가집니다. 나중에 Mk-II 및 Mk-III 모터로 업그레이드 하여 슬롯을 최대 12개까지(구조물 확장 미적용 기준) 업그레이드할 수 있습니다. 모터의 티어는 사용 가능한 모듈의 티어도 결정합니다. 입출력은 모듈 끼리 공유되지 않으며, 각 모듈은 자신만의 입출력 슬롯만 인식합니다. 에너지는 우주 엘리베이터의 중앙 구조물에만 공급하면 모든 모듈에 자동으로 분배됩니다.%n%n모듈을 설치하고 올바른 입출력 해치/버스를 배치 한 후에는 파라미터를 조절하여 모듈을 세팅할 수 있습니다.%n%n-모듈 종류-%n우주 펌프 모듈(Space Pumping Module): 다양한 유체를 대량으로 쉽게 퍼올 수 있습니다. 작동하는데 최소 1A UHV 전력이 소모됩니다. 파라미터를 가스 종류(Gas Type)와 행성 종류(Planet Type)에 따라 출력되는 유체가 달라지며 유체의 종류와 파라미터값은 NEI에서 확인이 가능합니다.%n%n우주 채광 모듈(Space Mining Module): 우주에 채굴 드론을 파견하여 대량의 광물을 채굴해옵니다. 작동시키려면 드론(Drone),여러 종류의 드릴 날과 막대, 양자컴퓨터 연산력, 그리고 헬륨, 비스무트, 라돈, 테크니튬, 플루토늄 241 플라즈마 중 하나를 공급해야 합니다. 플라즈마는 채굴 처리 시간과 채굴 사이클 당 얻는 보너스의 양 모두를 향상시킵니다. 파라미터를 조작하여 병렬 처리(Parallels), 오버드라이브(Overdrive), 거리(Distance)를 조정할 수 있습니다. 만약 여러 채굴 레시피들이 동일한 입력물을 가지고 있고 당신이 설정한 거리가 해당 조합법들에 모두 해당될 경우, 모듈은 각 조합법의 가중치(weight)를 고려하여 무작위로 하나를 선택하여 실행합니다.%n%n채광 모듈에는 사이클 모드(cycle mode)도 있습니다. 정적 모드(static mode)에서는 설정된 거리를 계속 유지하지만, 사이클 모드에서는 주기적으로 거리가 변경됩니다 (거리 변경 범위와 단계 크기는 파라미터 설정값에 따라 달라집니다).%n%n우주 조립 모듈(Space Assembler Module):특수한 조립기이며 전용 조합법이나 몇몇 단축 조합법을 제공합니다.%n%n-기타 기능: 우주 엘리베이터는 로켓 없이 다른 행성으로 이동하는 기능도 제공합니다. 하지만 편도 여행이니 돌아올 방법은 따로 마련해야 한다는 점을 명심하세요! 메인 컨트롤러의 우측 하단의 버튼을 누르면 우주 지도가 열릴겁니다.%n%n우주 엘레베이터의 모터 티어별 재료와 광석 획득 확률 및 기타 값들을 확인할 수 있는 유용한 스프레드시트 링크입니다: [url]https://docs.google.com/spreadsheets/d/1xRApa3HnQiJDstr8I5csIi24Mx4mJNsalRJh8PVa52M/edit#gid=1497391303[/url]
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# Quest: Extract what you want
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betterquesting.quest.LzCq9t0cT4-_TizIr_Iq_A.name=원하는 것을 추출하세요
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betterquesting.quest.LzCq9t0cT4-_TizIr_Iq_A.desc=란타넘족 광석을 침출기(DIgester)에서 직접 용해 및 염소화하여 해당 광석의 농축 용액(concentrated solution)을 얻으세요. 그 다음, 그 용액에 맞는 추출용 나노 수지(Extracting Nano Resin)를 사용하여 용액 속의 주된 목표 물질을 추출합니다. 이 과정 후 남는 부산물(염소화된 희토류 농축액 - Chlorinated Rare Earth Concentrate)에는 여전히 다른 유용한 란타넘족 원소들이 풍부하게 남아 있습니다.%n%n이 남은 농축액에서 유용한 물질들을 추출하기 위해서는 어떤 종류의 추출용 나노 수지든 사용할 수 있습니다. 어떤 종류의 나노 수지를 사용 하느냐에 따라 추출되는 란타넘족 원소의 종류가 결정됩니다. 매 버킷의 염소화된 희토류 농축액은 이 추출 과정을 총 3번 반복할 수 있습니다. 처음 추출 시에는 농축액(Concentrate)이 농축 용액(Enriched Solution)으로, 두 번째 추출 시에는 농축 용액이 희석 용액(Diluted Solution)으로, 마지막 세 번째 추출 후에는 폐수(Waste Liquid)로 변합니다.%n%n추출 과정을 거친 나노 수지는 입자로 "가득 참(Filled)" 상태가 됩니다. 이 "가득 참" 상태의 수지를 전기 분해기에 넣으면, 전기장의 영향으로 나나이트들이 수지로부터 포획했던 "입자"들을 빼내어 옮깁니다. 그러면 당신은 비어있는 상태의 나노 수지를 다시 얻게 되고, 이것들을 쉬지 않고 다음 추출 작업에 계속해서 투입할 수 있습니다.%n%n네, 이제 희토류는 더 이상 이름처럼 희귀하지 않을 것입니다. 나노 기술 덕분이죠!
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# Quest: Nano Resin - Particle Extractors
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betterquesting.quest.gKMT2pblSg69VL5tAtlfxA.name=나노 수지 - 입자 추출기
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betterquesting.quest.gKMT2pblSg69VL5tAtlfxA.desc=나나이트를 P-507과 함께, 레이저 각인기를 이용해 고에너지 레이저 빔 환경에서 목표 입자 정보로 라벨링 합니다. 그러면 나노 수지(Nano Resin)라고 불리는 추출 유닛(Extracting Unit)을 얻을 수 있습니다.%n%n이 나노 수지 속의 나나이트들은 용액 속의 목표 입자들을 자동으로 포착하여 수지 안에 저장합니다. 주목할 점은 실제 생산 속도는 투입된 나나이트의 수(즉, 나노 수지의 양)에 의해 제한된다는 것입니다. 따라서 만약 이 방법을 사용하여 란타넘족을 대량으로 생산하고 싶다면, 더 많은 양의 나노 수지를 미리 준비해야 합니다.%n%n(게임 내에는) 총 15가지 종류의 추출용 나노 수지가 있습니다.
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# Quest: Use Nano Tech to produce Lanthanides
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betterquesting.quest.rdpQZW1YQ92vgnjgHVW8Jg.name=나노 기술을 이용한 란타넘족 생산
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betterquesting.quest.rdpQZW1YQ92vgnjgHVW8Jg.desc=탄소 나나이트를 얻었으니, 이제 이것을 사용하여 여러 유용한 란타넘족 자원을 대량으로 추출할 수 있습니다.%n%n물론 준비를 단단히 하는 것이 좋습니다. 나노 포지를 건설하기 전까지는 이 방법의 비용이 꽤 많이 들기 때문입니다.
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# Quest: Synthetic Crystal
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betterquesting.quest.w4JcJ33CSWGlsKrmyHxnXA.name=합성 수정체
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betterquesting.quest.w4JcJ33CSWGlsKrmyHxnXA.desc=LuAG로 크리스탈 SoC를 제작하는 것은 직접 수정 칩을 각인하는 것보다 훨씬 빠릅니다! 심지어 원시 고급 수정 칩에도 각인할 수 있습니다.%n%n수정 성장 생산을 위해 일부 LuAG 보석을 보관해 두는 것을 잊지 마세요.
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# Quest: Advanced Crystal SoC Production
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betterquesting.quest.yo1cuNvYSU2JAczbJLAfjg.name=고급 크리스탈 SoC 제조
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betterquesting.quest.yo1cuNvYSU2JAczbJLAfjg.desc=우리는 레이저 각인기에서 크리스탈 처리 장치(Crystal Processing Unit)를 가공하여 크리스탈 SoC(Crystal SoC)를 얻을 수 있습니다. 하지만 회로에 대한 수요가 점차 증가함에 따라, 이 생산 방식은 더 이상 감당하기 어려워지고 있습니다. 크리스탈 SoC를 대량 생산할 수 있는 더 진보된 방법이 필요합니다!%n%n이를 위해 우리는 새로운 재료인 세륨 도핑 루테튬 알루미늄 가넷(Cerium-doped Lutetium Aluminium Garnet, Ce:LuAG)을 사용합니다. LuAG는 크리스탈 SoC를 만들 때 더 나은 성능을 보이며, 현실에서도 레이저 결정 제작에 사용되는 재료입니다.%n%n-Ce:LuAG 생산 단계-%n-혼합물 제작: 먼저 루테튬, 알루미늄, 산소, 그리고 약간의 세륨을 혼합하여 혼합물을 만듭니다.%n%n-Ce:LuAG 보석 제작: 그 다음, 이 혼합물을 액체 루테튬과 함께 오토클레이브에 넣어 Ce:LuAG 보석을 얻습니다. (만약 이미 오가네손(Oganesson,Og)을 가지고 있다면, 오가네손을 직접 사용할 수도 있습니다.)%n-정교한 Ce:LuAG 보석 제작: 두 번째 단계로, 이전 단계에서 얻은 보석과 더 많은 재료 혼합물을 사용하여 정교한 Ce:LuAG 보석을 생산합니다.%n%n-정교한 Ce:LuAG 보석 생산 대안-%n일반 보석을 얻은 후에는, 오토클레이브를 사용하여 결정을 성장시키는 방법도 있습니다.%n혹은 진공 용광로(Vacuum Furnace)를 사용하여 정교한 LuAG 보석을 생산하는 것이 더 나은 선택일 수도 있습니다.%n%n루테튬. 더 많은 루테튬! 이 공정에는 정말 많은 루테튬이 필요합니다. 어떻게 하면 많은 양의 루테튬을 확보할 수 있을까요? '강력한 핵물리학(Powerful Nuclear Physics)' 퀘스트 탭을 확인해보세요!
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## Quest Line: Tier 9 - UHV
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betterquesting.questline.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAALg.name=티어 9 - UHV
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betterquesting.questline.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAALg.desc=음... 안녕하세요? 여기 있어선 안되는 거 알고 계신가요?%n%nUHV 티어의 진행 방향을 알려드립니다. 최후의 항성계를 정복하고 "무한"의 힘을 얻으세요.
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# Quest: Draconic Core
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB0A.name=드라코닉 코어
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB0A.desc=네, 이 설계도는 완벽해요! 이게 외계 문명의 물건이건 뭐건 상관 없고, 분명 당신이 필요한 물건입니다. 이제 드라코닉 코어를 만들어 봅시다.%n%n%n§3명왕성 던전에서 이 설계도를 찾을 수 있습니다.
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# Quest: Quantum Anomaly
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAByg.name=양자 이상체
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAByg.desc=당신이 알고 있는 모든 이론적 지식을 동원해도 이게 존재하면 안 된다는 걸 알고 있을 겁니다. 그런데 존재하네요? %n%n분명 어딘가에서 유용하게 활용할 수 있을 겁니다.
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# Quest: Wyvern Core
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABzg.name=와이번 코어
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABzg.desc=와이번은 두 다리로 걷는 희귀한 용 입니다. 평범한 용들보단 훨씬 강력하겠죠. 드라코닉 코어를 연구하면서 그것을 개선할 방법을 발견했습니다. 그것이 와이번 코어 입니다.
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# Quest: Infinity Infrastructure
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKFg.name=인피니티 기반시설
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKFg.desc=앞으로 무한하게 많을 정도의 인피니티가 필요할겁니다. 정신적 트라우마에 대비하세요!
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# Quest: Infinite Vis Storage, kinda?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKGQ.name=무한 비스 저장소, 아마도...?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKGQ.desc=비정상적인 양의 비스를 저장 할 수 있는 완드 입니다. 손에 들고 있으면 비스가 즉시 채워집니다.
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# Quest: Infinite Oxygen Tank
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKHQ.name=무한 산소 탱크
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKHQ.desc=진공 공간에서 무한히 호흡 가능한 산소를 제공합니다.
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# Quest: Misc Endgame Goals
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKIw.name=기타 엔드게임 목표들
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKIw.desc=인피니티를 만들 수 있으면, 당신은 여러 후반부 아이템들을 만들 수 있습니다.
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# Quest: Tier 9 (UHV)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKOA.name=티어 9 (UHV)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKOA.desc=...잠시만요. 왜 여기 계신건가요? 아직 할 일이 태산이긴 하지만 그래도 가끔은 밖에 나가서 산책이라도 해보는건 어떤가요?
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# Quest: Harder, Better, Faster, Stronger... Pt 1 in UHV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKOQ.name=더 강하고, 더 좋고, 더 빠르고... UHV 부품 파트 1
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKOQ.desc=이것만 하지 말고 다른 게임도 해보세요.
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# Quest: Harder, Better, Faster, Stronger... Pt 2 in UHV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKOg.name=더 강하고, 더 좋고, 더 빠르고... UHV 부품 파트 2
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKOg.desc=한 시간 간격으로 잠시 쉬세요.
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# Quest: UHV Superconductors (2,097,152 EU/t)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKPQ.name=UHV 초전도체 (2,097,152 EU/t)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKPQ.desc=UHV 너머엔 UEV, UIV, UMV, UXV, 그리고 MAX 까지의 전선들이 있습니다. 기하급수로 올라가는 전력량과 더불어 전기 저항에 의한 전력 손실도 증가하니 초전도체를 적극적으로 사용해야 합니다. 형편이 안 좋다면 가격이 좀 더 싼 일반 전선을 쓰며 저항 손실을 감수하며 써야겠죠. 아니면 AE P2P터널을 이용해서 전력을 공급하는 것도 방법이죠. %n%n전력 공급 말고도 추후 여러 조합들에서 활용하니 많이 만들어 놓을수록 좋습니다. %n%nEBF를 플럭스 코일 이상(10501K), UV전압 이상 조건이면 만들 수 있을겁니다. 단, 볼카누스에선 구워 낼 수 없습니다.
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# Quest: UHV Field Generator
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKQA.name=UHV 장 생성기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKQA.desc=엄청난 양의 전선으로 둘러져있어서 거의 완벽한 원으로 보일 정도네요. %n%n여담으로, "엔드게임" 탭에서 "딥다크 포탈"을 찾아보세요. 최종 목표를 향하는 여정 중 여기를 거쳐가면 분명히 득을 볼겁니다! %n%n물론 절대 쉽지는 않을거지만요.
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# Quest: UHV Energy Hatch
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKRQ.name=UHV 에너지 해치
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKRQ.desc=티어 8 로켓 제작이나 MK4 나콰다 연료 생산 등을 위해선 이게 필요 할 겁니다.
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# Quest: Assembling Living Circuits
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKTA.name=생체 회로 조립하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKTA.desc=바이오웨어 보드와 회로를 만들려면 UV 회로 조립기를 만들어야 합니다.
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# Quest: The Final Frontier?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKWA.name=마지막 개척지?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKWA.desc=일반적인 로켓으론 여기가 마지막입니다. 이 이후는 모선으로 접근할 수 있는 티어 9 행성계와 모든 광물을 채굴할 수 있는 딥다크만 남아 있습니다.%n%n티어8 로켓으로 여섯 개의 새 행성에 접근할 수 있지만, 새로운 광맥은 두 개뿐입니다. 그리고 "바나르다" 항성계가 아니라 "바너드" 항성계 라고 오류 수정요청이 많은데 저희는 모르는 일입니다! 아무튼 여기선 "바나르다" 입니다! %n%n바나르다 항성계는 북북서쪽에 있으며, 바나르다 C, E, F를 방문할 수 있습니다.%n알파 센타우리 항성계는 북동쪽에 있으며, 알파 센타우리 Bb(프록시마 센타우리는 방문할 수 없음)를 방문할 수 있습니다. [note]우주복을 입는 것을 잊지 마세요!!![/note]%n타우-세티 항성계는 남남서쪽에 있으며, 거주 가능한 행성 타우-세티 E를 방문할 수 있습니다.%n베가 항성계는 서북서쪽에 있으며, 베가 B 행성을 방문할 수 있습니다.%n%n새로운 광맥은 카드뮴과 사마륨 입니다. 광물은 카드뮴, 세슘, 세륨, 란타넘, 네오디뮴, 사마륨, 타르타라이트 입니다.%n%n바나르다 E, 바나다 F, 타우 세티 E, 베가 B에서의 작은 광석에서 각성한 드라코늄을 얻을 수 있습니다. %n바나르다 F에서 작은 광석에서 베드라키움을 얻을 수 있습니다.%n베가 B에서 작은 광석에서 인피니티 촉매를 얻을 수 있습니다.%n%n행성 광물과 블록 외에도, 바나르다 C에서 라독스 생산에 반드시 필요한 외계식물을 채집해서 키울 수 있습니다. 주변에 놓인 무지개 크리스탈에서 미지의 크리스탈 조각도 가져올 수도 있습니다.%n%n더 중요한 것은 타우-세티 E에서 해조류를 수집해야 합니다. UEV 회로를 만들기 위해 필요하며, 나중에 직접 만들 수 있지만 처음에는 직접 채집해야 합니다. 이를 키우는 데 필요한 미지의 액체는 바나르다 C의 호수와 지하에서 찾을 수 있습니다.
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# Quest: It's Not Going Bad, I Swear!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKYQ.name=상한거 아니에요! 진짜로!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKYQ.desc=다음 티어 회로인 바이오 회로(Bio Circuit)를 만들기 위해서는 원시 바이오 배지(Raw Bio Medium)를 만들어야 합니다. 이것을 만드는 방법은 세 가지가 있습니다.%n%n첫 번째 방법: 박테리아 배양조(Bacterial Vat)에서 LuV 전압 및 94 Sv(시버트, 방사선 흡수량의 단위입니다.) (플루토늄 수준)의 방사선 환경 조건 하에 줄기세포(Stemcell), 미지의 수정(Unknown Crystal), T-Ceti 해초 추출물(T-Ceti Seaweed Extract)이 필요합니다. 이 방법은 원시 바이오 배지를 4:1 비율(입력:출력)로 생산합니다.%n%n두 번째 방법: 기본적으로 첫 번째 방법과 유사하지만, 인피니티 촉매(Infinity Catalyst)를 사용하며 ZPM 전압 및 140 Sv (농축 나콰다 수준)의 방사선 환경 조건이 필요합니다. 이 방법은 원시 바이오 배지를 1:1 비율(입력:출력)로 생산합니다.%n%n세 번째 방법: 가장 효율적인 방법이지만, (아직 당신에게는 없는) 바이오셀(Biocell)과 4개의 인피니티 촉매 가루가 필요합니다. UV 전압 및 150 Sv (나콰드리아 수준)의 방사선 환경 조건 하에 박테리아 배양조에서 이루어집니다. 이 방법은 원시 바이오 배지를 1:2 비율(입력:출력)로 생산합니다.%n%n[note]두 번째와 세 번째 방법은 다른 배양액을 사용합니다.[/note]
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# Quest: I'm Telling You, It's Not Mold!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKYw.name=내가 말했잖아, 그건 곰팡이가 아니야!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKYw.desc=이제 바이오셀(Biocell)을 만들어 봅시다. 이것들을 만들려면, 먼저 원시 바이오 배지(Raw Bio Medium)를 가열하여 멸균된 바이오 배지(Sterilized Bio Medium)를 만들어야 합니다.%n%n그 다음, 이 멸균된 바이오 배지를 화학 반응기에 넣고 처리하기만 하면 바이오셀을 만들 수 있습니다.
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# Quest: Mutations Are...Good, Right?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKZA.name=돌연변이는...좋은 거죠, 맞죠?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKZA.desc=바이오 보드를 만드는 과정은 웨트웨어 보드를 만드는 것과 거의 비슷합니다, 그저... 좀 많이 비싸다는게 문제군요. 뉴트로늄이 많이 필요할겁니다.
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# Quest: Self-Aware Circuits
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKZQ.name=자의식 회로
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKZQ.desc=바이오 프로세싱 유닛을 만드세요. 이것은 바이오 회로를 만드는 중요한 구성 요소입니다.
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# Quest: Please... Don't Let These Circuits Take Over
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKZg.name=제발... 이 회로들이 우리를 지배하지 않게 해주세요
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKZg.desc=바이오 프로세서는 당신이 만들 수 있는 첫 번째 바이오 회로입니다. 이것은 ZPM 티어 회로에 해당됩니다.
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# Quest: Bio Circuit 2: Biological Boogaloo
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKZw.name=바이오 회로 제 2악장 : 세포와 함께 춤을
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKZw.desc=바이오 프로세서 조립체는 두 번째 바이오 회로입니다. UV 티어 회로에 해당됩니다.
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# Quest: Supercomputers... With Cells?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKaA.name=슈퍼컴퓨터... 세포가 첨가된?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKaA.desc=바이오웨어 슈퍼컴퓨터는 세 번째 바이오 회로입니다. UHV 티어 회로에 해당됩니다.
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# Quest: Master of Circuits
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKaQ.name=회로계의 제왕
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKaQ.desc=바이오 메인프레임은 게임 내 첫 번째 UEV 티어 회로입니다. %n%n이것은 정말로 큰 성과입니다! 주변 친구들에게 자랑하세요!
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# Quest: Compressing the Core of a Star
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKcg.name=별의 핵을 압축하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKcg.desc=다음으로 필요한 재료는 인피니티 촉매(Infinity Catalyst)입니다. 인피니티 촉매는 어마어마한 힘으로 압축해야만 만들어집니다. 이 작업을 할 수 있는 유일한 기계는 뉴트로늄 압축기(Neutronium Compressor)입니다. 자세한 내용은 멀티블록 목표 항목에 있는 뉴트로늄 압축기 퀘스트를 확인하세요.%n%n촉매를 만들려면, 먼저 베가 B(Vega B) 행성으로 가서 필요한 가루를 얻어야 합니다. 그 다음, 뉴트로늄 압축기를 사용하여 가루 64개로 인피니티 촉매를 만드세요.%n%n만약 도전을 원한다면, 정신 나간 아바리티아 조합법을 통해 인피니티 촉매를 만들 수도 있습니다 ¯\(ツ)/¯%n%n[note]뉴트로늄 압축기는 특이점(Singularity)들을 만드는 데에도 사용될 수 있으며, 이는 궁극적으로 영원의 특이점(Eternal Singularity) 제작으로 이어집니다.[/note]%n%n[note]자동 조합 패턴을 등록 할 때, 마우스 가운데 버튼 클릭을 통해 패턴 내 아이템의 수를 일반적인 한계(예: 64개) 이상으로 설정할 수 있습니다.[/note]
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# Quest: One Ingot, Infinite Power
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKcw.name=한 개의 주괴, 무한한 힘
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKcw.desc=당신이 만약 여기까지 정당한 방법으로 도달했다면, 당신의 건강을 심각하게 걱정해야 할지도 모릅니다... 게임을 이렇게 많이 하는 것은 건강에 해로울 수 있습니다. 원한다면 언제든 밖에 나가서 신선한 공기를 쐴 수 있다는 걸 알고 계시죠?%n%n그건 그렇고, 그 주괴를 만들려면, 그냥 간단한 다이어 제작대(Dire Crafting Table) 조합법을 사용하면 됩니다. 이 험난한 길을 선택한 것은 바로 당신 자신이라는 점을 기억하세요. 악으로 깡으로 버티세요.%n%n[note]이제 수많은 후반부 조합법들이 해금 되었습니다. '엔드게임 목표(Endgame Goals)' 탭이나 다이어 제작대의 NEI 조합법 목록을 확인하여 무엇이 있는지 알아보세요.[/note]%n%n[note]주목할 또 다른 점은 자동 다이어 제작대가 있다는 것입니다. 만약 이 주괴들이 많이 필요하다면 유용할지도 모릅니다.(분명 정말 많이 필요 할 겁니다)[/note]
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# Quest: Collecting Neutrons the Alternate Way
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKdA.name=다른 방법으로 중성자 수집하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKdA.desc=이제 인피니티를 가지고 있으므로, 아바리티아 중성자 수집기를 사용하여 중성자 더미를 얻을 수 있습니다. 이 기계는 전력을 사용하지 않습니다.%n%n[note] 이 기계는 굉장히 느리기 때문에 외부의 도움이 필요할 수도 있습니다... (예를 들면 주변의 시간을 가속한다던가...?)[/note]
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# Quest: Soldering's Not Working Anymore
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKdw.name=납땜이 더이상 먹히지 않네요
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKdw.desc=계속되는 기술의 발전이 이어짐에도, 어떤 것들은 그냥 안 될 운명인가 봅니다. 당신의 조립 라인이 제작한 모든 기계는 잘 작동하지만, 지금까지 만든 가장 진보된 것들은 어째 마감이 좀 불안정해 보입니다. 추가 조사 결과, 기존의 인달로이 땜납으로는 더 이상 충분하지 않다는 것이 밝혀졌습니다. 인피니티의 끊임없는 진동이 납땜 접합부를 불안정하게 만드는 것 같고, 당신의 생체 회로는 이 조잡한 납땜 합금에 대해(어떻게 된 영문인지는 모르겠지만) 저항력을 보여 왔습니다.%n%n앞으로 등장할 새로운 재료들은 인달로이의 납땜 능력을 완전히 무력화시킬 가능성이 높습니다. 그렇기에 이제 납땜 기술에도 새로운 발전이 필요한 시점이며, 이전 생체 회로의 거부 반응은 당신에게 훌륭한 아이디어를 주었습니다. 어떤 새로운 재료든 당신의 조립 과정을 망쳐버릴 수 있는 예측 불가능한 특성을 가질 수 있습니다. 하지만 만약 땜납 자체가 이러한 복잡한 문제점들을 스스로 학습하고, 그에 맞춰 조정하며, 심지어 그 재료에 맞게 변이 할 수 있다면 어떨까요? %n%n소개합니다. §a변이된 생체 땜납(Mutated Living Solder)§r%n%n이런 종류의 화학 공정은 가장 진보된 케이싱인 보트뮴(Botmium)을 갖춘 완전한 규모의 엑손모빌 화학 플랜트에서만 가능합니다. 게다가 필요한 촉매는 너무나 쉽게 소모되기에, 변이하는 나콰드리아 외에도 인피니티를 촉매 자체로 사용할 수밖에 없었습니다. 하지만 화학 플랜트에 [note]텅스텐스틸 파이프 케이싱[/note]과 [warn]각성한 드라코늄 코일[/warn](또는 더 좋은 코일)을 설치하여 촉매의 내구도 손실을 막지 않는 한, 당신의 인피니티는 제작 과정에서 여전히 소모되어 사라질 것입니다.%n%n새로운 땜납 자체를 만드는 것은 또 다른 이야기입니다. 웨트웨어 기술은 이 작업에는 너무 원시적이며, 당신의 바이오셀은 납땜을 위한 운반체 역할을 할 어떤 유체와도 결합하기를 거부했습니다. 뜨거운 주석과 비스무트 혼합물을 시도했을 때 마침내 결합에는 성공했지만, 실제 납땜은 여전히 작동하지 않았습니다. 마치 바이오셀이 자신의 새로운 임무를 수행하는 법을 배우지 못한 것처럼 보였습니다. 이는 시험 대상으로서 인피니티 촉매 가루와 같은 더 간단한 예시 재료를 추가하여 해결할 수 있을 것 같았지만... 셀을 그 가루에 결합시키는 것조차 불가능해 보였습니다. 더 많은 에너지가 필요했습니다... 단순히 많은 양의 EU가 아니라, 농축되고, 뜨겁고, 에너지가 넘쳐흐르는 무언가가!%n%n네, 예상대로 뜨거운 통상적인 유체 대신 훨신 뜨거운 플라즈마를 주입 했을 때 살아있는 모든 것은 즉시 죽어버렸습니다. 놀랄 일도 아니죠. 하지만 바이오셀은 기존의 뜨거운 유체 안에서는 살아남았으니, 약간의 온도 제어를 위해 바이오셀과 플라즈마 사이를 어느 정도 띄어 놓으면 될 것 같습니다...%n그렇습니다, 중력의 별을 이 분리에 사용할 수 있습니다! 우리는 여전히 플라즈마를 식혀서 강화된 셀이 액체 상태로 플라즈마와 섞일 수 있도록 해야 합니다. EU 기반 동력 만으로는 냉각 비용이 너무 비쌀 것입니다. 그런데 크라이오시움이 놀랍도록 효율적이라는 것이 발견되었습니다. 아마도 그것의 기원, 즉 살아있는 생명체인 블리즈(Blizz)의 구성 요소 덕분일 것입니다.%n%n자, 이제 전부 해결했습니다! 변이된 생체 땜납(Mutated Living Solder)이 이제 완성되었습니다. 고도로 지능적인 바이오셀은 중력의 별의 영향으로 플라즈마와 거리를 유지하면서도 플라즈마의 농축된 열에 의해 활성화되고, 물질 불안정성에 대해 배우기 위해 인피니티 촉매 가루를 분석합니다. 이것은 매우 느린 과정이지만, 동시에 크라이오시움과 EU를 사용하여 플라즈마가 서서히 냉각되는 과정과 함께 일어납니다. 마침내 학습 과정이 완료되면, 바이오셀은 이전에 작동하는 것으로 확인된 액체 상태의 주석과 비스무트 속으로 들어갑니다. 최종적으로, 새로운 지식으로 무장한 셀들은 나콰드리아 기반 및 인피니티 강화 촉매를 통과하며, 납땜 하려는 재료를 연구한 후 실시간으로 그에 맞게 변이할 수 있게 됩니다.%n%n이걸로 앞으로 만들어질 기계들에 잘 적용되길 빌어야죠. 아마 잘 먹혀 들 겁니다. 아마도요.%n%n[warn]이 녀석들이 기계 속에서 반란을 일으키지 않는다면 말이죠.[/warn]
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# Quest: Industrial Scale Seaweed Production
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKeQ.name=산업 규모의 해조류 생산
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKeQ.desc=당신은 바이오 회로를 만들기 위해 필요한 해조류의 양이 좀... 많다는것을 알아챘을 것입니다. 직접 손으로 수확하는 것은 큰 고통이며, 로봇을 프로그래밍하며 노가다 하는것도 방법이겠지만 굳이...? 만약 멀티플레이 서버라면 서버장의 표정이 일그러질겁니다. 다행히 이제 해조류를 직접 만들 수 있는 방법이 있습니다. %n%n먼저 필요한 것은...해조류입니다! 외계행성에서 채취한 미상의 엑체(Unknown Water)와 함께 사용하여 배양물을 만듭니다. 확률이 매우 낮기 때문에 상당한 시간이 걸릴 겁니다. 또한 최고 티어의 생물 실험실(Bio Lab)이 필요합니다. %n%n배양물을 가지고 있으면 미상의 영양 첨가제(Unknown Nutrient Agar)와 일부 다른 물질을 섞어 해조류 반죽을 만들 수 있습니다. 이걸로 인공적으로 외계 해조류를 만들 수 있습니다.
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# Quest: Beyond the Limit
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKiA.name=한계를 넘어
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKiA.desc=당신의 UEV 부품이나 생체 회로 제작에 필요한 생체 땜납을 만들려면, 견고한 보트뮴 케이싱(Rugged Botmium Casing)을 갖춘 엑슨모빌 화학 플랜트가 필요합니다. 이 케이싱들은 만들기 쉽지 않습니다!%n%n이제 나머지 제작 과정은 당신 스스로 충분히 알아내실 수 있을 것입니다. 하지만 고급 니티놀(Advanced Nitinol) 제작법은 약간 혼란스러울 수도 있겠군요. 이것은 니티놀 60 블록과 양자 이상체를 레이저 각인기에 함께 넣어 만듭니다.%n%n이는 곧 당신이 UV 티어 사이클로트론을 먼저 제작해야 하며, 연달아 여러 번의 낮은 성공 확률을 뚫어야 한다는 의미이기도 합니다. 그러니, 행운을 빕니다!
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# Quest: Xenoxene Xenoxsis
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKnQ.name=제노제인 제녹시스
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKnQ.desc=다음 티어 플라스틱인 라독스(Radox)나 다음 티어 SMD를 만들기 위해서는 제노제인(Xenoxene)이 필요합니다. 그리고 제노제인을 만들려면 제노제인 제녹시스(Xenoxene Xenoxsis) 배양액이 필요합니다.%n%n제노제인 제녹시스 배양액을 얻는 과정은 약간 까다롭습니다. 사용되는 조합법 구조는 범용(General Purpose) 조합법과 유사합니다. 기억하세요, 이 연쇄 과정에 포함된 모든 조합법은 성공 확률이 낮습니다.%n%n-선행 작업: 먼저 바르나르다피스(Barnardafis) 배양액을 만들고, 이것으로 DNA 샘플(DNA Sample)을, 그 다음 데이터 오브(Data Orb)를 만듭니다. (만약 이전에 바나르다 C 행성에서 외계 원목을 얻기 위한 묘목과 흙을 충분히 챙겨두지 않았다면, 다시 다녀와야 할 수도 있습니다.)%n-바르나르다피스 플라스미드 제작: 범용 조합법과 동일한 구조를 사용하되, 일반 효모(Common Yeast) 대신 바르나르다피스용 데이터 오브를 투입합니다. 성공하면 바르나르다피스 플라스미드(Barnardafis Plasmid)를 얻을 수 있습니다.%n-제노제인 제녹시스 배양액 제작: 다음 단계 역시 동일한 조합법 구조를 사용합니다. 티 세티 아이스 푸쿠스 세라투스(TCetiEis Fucus Serratus) 배양액과 이전 단계에서 얻은 바르나르다피스 플라스미드를 함께 투입합니다. 성공하면 제노제인 제녹시스 배양액이 생산됩니다. (성공 확률은 7.5%%입니다.)%n%n추가 조언:%n-어렵게 얻은 배양액을 복제하는 것 역시 실패하기 쉬우니, 배양액을 증식시킬 때는 아마도 일반적인 대체 조합법을 사용하는 것이 좋을 것입니다.%n-일단 제노진 제노시스 배양액을 얻고 나면, 이것으로 제노제인을 만드는 방법은 스스로 알아내실 수 있을 겁니다.%n%nn[note]수년 만에, 마침내 이 변환 조합법들이 NEI에서 지원됩니다![/note]
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# Quest: Optical SMDs
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMkA.name=광학 SMD
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMkA.desc=이제 광학 SMD를 만들 수 있습니다! 이것들은 UEV 티어 이상의 모든 회로에 필요합니다. 일부 재료는 ABS에서 만들어집니다. 아마 몇 대 더 증설하는 것이 좋을 것입니다.%n만약 아직 스트론튬을 얻지 못했다면, 희토류-3에 기반한 산화 스트론튬, 스페사르틴 거품(Froth) 또는 딥다크 공허 채굴기에서 얻을 수 있습니다.
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# Quest: Wait, PBI wasn't the last plastic?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMsQ.name=잠깐만, PBI가 최종티어 플라스틱이 아니었어?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMsQ.desc=자, 아주 새로운 플라스틱을 만들어 봅시다! 당신이 바나르다 C 행성에서 발견한 나무들은 매우 흥미로운 특성을 가지고 있습니다. 하지만 나무에서 추출한 라독스(Radox) 물질을 그대로 사용할 수는 없습니다. 몇 가지 본격적인 정제 단계를 거쳐야 합니다!%n%n§6이 플라스틱은 UIV 및 UMV 초전도체, UEV 이상 등급의 해치, 또는 다이슨 스웜(Dyson Swarm) 부품 등 정말 수많은 곳에 필요하게 될 것입니다.§r%n%n이전 플라스틱들과 비교했을 때, 라독스 생산에 필요한 대부분의 단계는 화학 반응이 아닙니다. 또한 공정 속도가 매우 느리기 때문에, 이를 해결하기 위해 메가 멀티블록 시리즈 사용을 고려해 볼 수 있습니다. 이 생산 라인은 대규모 플라즈마 생산이 얼마나 중요한지를 다시 한번 강조합니다. 앞으로 진행할수록 플라즈마는 점점 더 많이 필요하게 될 겁니다.%n%n[note]초중량 라독스(Super Heavy Radox)는 나중에 차원 전이 초유체(Dimensionally Shifted Superfluid) 제작에 필요하니, 미리 일부를 보관해 두는 것이 좋습니다.[/note]%n%n[note]공정 중 부산물로 얻는 중량 라독스(Heavy Radox)는 MkV 나콰다 연료 제작에 사용할 수 있습니다.[/note]
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# Quest: Cheaper LuV Circuits
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betterquesting.quest.Yxrhi0z7SUuvUT3BrsENww.name=더 값싼 LuV 회로들
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betterquesting.quest.Yxrhi0z7SUuvUT3BrsENww.desc=생체 크리스탈 칩을 이용하여 더 싸고 빠르게 웨트웨어 프로세서들을 생산할 수 있게 되었습니다!
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# Quest: A Blast to the Past
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betterquesting.quest._vOu6ZYdRiOqLN_5-uBU_A.name=과거로의 회귀
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betterquesting.quest._vOu6ZYdRiOqLN_5-uBU_A.desc=바이오 메인프레임 생산이 가능해졌으니 이제 첫번째 스타게이트를 노려볼 때 입니다!%n........잠깐만요, 벌써 스타게이트라고요?%n%n진짜로 스타게이트를 만드는건 아니고, 과거버젼의 스타게이트를 만들어서 트로피를 획득하는겁니다. GTNH가 업데이트를 거듭하면서 스타게이트의 레시피와 난이도는 계속 바뀌어져오고 있고 현재 이 퀘스트는 초창기의 스타게이트(버젼 2.1.0.0) 재료들을 "비슷하게" 재현한것입니다. 제시된 재료들을 전부 만들어서 제출하면 멋진 첫번째 스타게이트 트로피를 획득하실 수 있습니다!%n%n[note]지금부터 GTNH의 과거에 대한 짧은 역사수업이 있겠습니다.%n%n2020년. 이때는 바이오 메인프레임이 최고티어의 회로였으며 UHV 에서부터 스타게이트 첼린지를 시작해야했죠. UHV 티어에선 딱히 뭔가 할 수 있는것들이 없었습니다.%n그 너머 티어도 존재하긴 했지만 UEV에선 PA를 이용하기위한 단순한 단일블럭 기계들과 딥다크 포탈 말고는 아무것도 없었고(심지어 이때의 PA는 UEV 16배 병렬화가 한계였습니다.), UIV, UMV 티어도 존재하긴 했지만 극히 단순한 형태의 에너지해치만 있는것이 전부였습니다. 엔드게임 컨텐츠는 이게 끝이였습니다.%n다행히도 자원수급처로 보이드(공허) 마이너가 최근에 추가되어서 스타게이트 첼린지를 시작할 수 있는 발판이 어느정도 마련되었습니다.%n%n공식기록으로 첫번째 스타게이트 달성자는 "§aGigaplex§3" 라는 유저입니다. 그는 2021년 4월 16일에 첫 스타게이트를 완공함으로써 스타게이트 첼린지가 실제로 달성이 가능하다는 것을 직접 증명했습니다.%n%n%n이때의 향수를 느끼면서 해당 첼린지를 진행하고싶다면 그 당시엔 존재하지 않았던 현재 최신버젼의 여러 편의기능과 상위기능들을 사용하지 않는것입니다. 아래의 목록들은 이 제약 플레이를 실천하기 위해 사용하지 말아야 할 기계들과 기능의 목록들입니다.%n%n-PCB팩토리, 우주 엘레베이터, 부품 조립라인(CoAL), 정밀 조립기(PrAss), 고급 조립라인(AAL), 엔티티 분쇄기(EEC), 산업 온실(EEG), 컴팩트 핵융합로, 메가 합금 용광로(MABS), 메가 화학 반응기(MCR)%n-양봉과 관련된 모든 GT기계들%n-UEV티어 이상의 모든 멀티블럭들%n-XL터빈 시리즈와 나콰다 연료%n-1틱 미만 레시피 오버클럭기능, Batch모드, 멀티블럭 자체 보이딩 방지 기능%n-64배수 이상의 PA%n-재고 유지 관리기, AE 액체 조합과 관련된 모든 기능, AE 전용 입출력 버스, 스토킹 버스 등의 모든 AE특화 버스들%n-레시피 등록할때 시프트 클릭(고통 그자체)%n-고스트 서킷등의 기타 QoL 요소%n%n정말 토할거같네요. 과거에는 정말 강한 사람만이 살아 남았던것이 분명합니다.[/note]
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## Quest Line: Tier 10 - UEV
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betterquesting.questline.D_aFb1hFQH2PDkN0_KvAEQ.name=티어 10 - UEV
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betterquesting.questline.D_aFb1hFQH2PDkN0_KvAEQ.desc=아직 살아있으신가요?%n%nUEV 티어의 진행 방향을 알려드립니다. 초월을 향한 준비 단계입니다.
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# Quest: Capturing Light on a Circuit Board
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betterquesting.quest.-HJY3n4bQaiGgzsmFcVd6A.name=회로 기판에 빛을 잡아두기
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betterquesting.quest.-HJY3n4bQaiGgzsmFcVd6A.desc=세심하게 선택된 다양한 재료들을 사용하여, 마침내 이 새로운 회로 부품들 내에서 광자의 흐름을 제어하고 담아낼 수 있는 회로 기판을 만들어내는 데 성공했습니다.
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# Quest: Stopping the Infinity Bleed
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betterquesting.quest.3yz1WCEzQ_KQxW8p7_29-Q.name=무한한 손해는 더이상 없다
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betterquesting.quest.3yz1WCEzQ_KQxW8p7_29-Q.desc=엄청난 인피니티의 수요에 허덕이고 있나요? 걱정마세요. "부품 조립 라인"이 해결책이 될겁니다. 어쩌면 이미 한대정돈 장만했을 수 도 있겠네요. UEV 티어로 업그레이드하여 엄청난 양의 인피니티들을 아낌과 동시에 더 빠르게 부품들을 찍어낼 수 있을겁니다.
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# Quest: My Eyes Hurt! #2
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betterquesting.quest.4MzUrkH5QsWnE_4APuHhNg.name=으악 내 눈! #2
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betterquesting.quest.4MzUrkH5QsWnE_4APuHhNg.desc=광학 회로 시리즈의 두번째인 광학 조립체는 UHV 티어 회로입니다.
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# Quest: Awakened Core
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB0w.name=각성한 코어
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB0w.desc=지금까지 당신이 만들고 연구한 모든 드라코늄 재료 속에서 잠들어 있는 무언가가 있었습니다. 이걸 깨워야 할 때입니다!
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# Quest: Infinity Helmet
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKCA.name=인피니티 투구
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKCA.desc=신에게 어울리는 갑옷 세트입니다. 이 투구는 무한한 포화도를 제공합니다.%n%n%n전체 세트를 착용한 상태에서는 죽일 수 없습니다.
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# Quest: Infinity Chest
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKEQ.name=무한 상자
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKEQ.desc=243종류의 아이템들을 최대 2,147,483,648개 까지 넣을 수 있습니다. 공허 채굴기에서 쏟아져 나오는 초 대량의 광물을 보관 할 곳이 필요하다면 유용 할 겁니다.
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# Quest: Nature's Ruin
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKEg.name=자연 파괴자
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKEg.desc=인피니티 도끼, 이 도끼는 절대 부서지지 않으며, 순간적으로 전체 나무를 베어 내는 능력이 있습니다.%n%n[note]팅커스 컨스트럭트의 럼버액스는 아무리 레벨업하고 파츠를 떡칠해도 깔끔하게는 못자르더라고요.[/note]
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# Quest: Planet Eater
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKEw.name=행성 포식자
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKEw.desc=인피니티 삽, 절대로 부서지지 않고 16x16x16 영역을 즉시 채굴할 수 있습니다.
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# Quest: Sword of the Cosmos
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKFA.name=우주의 검
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKFA.desc=인피니티 갑옷 세트를 완벽하게 착용한 다른 플레이어를 제외하고는 한 번의 공격으로 어떤 것이든 죽일 수 있습니다. 기본적으로 당신이 공격한 엔티티에 /kill 명령어를 실행합니다.
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# Quest: World Breaker
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKFQ.name=월드 파괴자
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKFQ.desc=인피니티 곡괭이, 절대로 부서지지 않으며, 기반암까지 파괴할 수 있고, 16x16x16 영역을 즉시 채굴할 수 있습니다.
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# Quest: Galaxy in a Bottle...?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKFw.name=병 속의 은하...?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKFw.desc=이걸 만들려고요? 행운을 빕니다. 이것은 이전 티어의 핵융합로들과 비교하면 훨-씬 어려울 겁니다.%n%n하이포젠을 포함한 MK4 핵융합을 요구하는 레시피들은 [warn]엄청나게[/warn] 느립니다. 비싸겠지만 압축 핵융합로(Compact Fusion Reactor)를 고려해보는건 어떤가요?
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# Quest: Hypogen
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKGA.name=하이포젠
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKGA.desc=GT++ 에서 제공하는 물질중 제일 높은 티어의 재료입니다. 이를 가공하려면 UIV급 인프라가 필요합니다. 액체 하이포젠을 고체로 굳히기 위해선 반드시 멀티블럭을 이용해서 고체화 해야합니다.%n%n처음에는 MK4 핵융합로를 이용해서 합성하지만 추후에 DTPF를 이용하면 더 빠르고 대량으로 생산 할 수 있습니다.%n%n여기까지 도달한 당신에게 수고의 의미로 케이크를 드릴게요!
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# Quest: Well This Looks... Shiny?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKHA.name=반짝이는 시공의 폭풍
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKHA.desc=영원한 특이점(Eternal Singularity), 초대용량 AE 셀, GTNH 최후반부 기계들과 스타게이트 등 많은 곳에서 사용합니다.%n%n추후엔 스페이스타임을 이용하여 값싸게 양산이 가능합니다. 지금 티어에선 4개만 만들어 놓아도 충분합니다.
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# Quest: You Know the Drill
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKHg.name=이제 뭘 해야 할지 잘 알 거라 믿고 있습니다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKHg.desc=이게 어떻게 작동하는지는 아시죠? 무한한 수준으로 인피니티들을 준비하세요.
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# Quest: Welcome to Hell!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKIQ.name=지옥에 오신 것을 환영합니다!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKIQ.desc=축하합니다, 당신은 모드팩의 후반부에 도달하셨습니다! 앞으로 더욱 험난한 과제들이 당신을 반길겁니다. 먼저 당신이 이 시련들을 해쳐나갈 수 있다는 증명서를 보여주는 것부터 시작해보세요.
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# Quest: Longbow of the Heavens
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKnA.name=천상의 롱보우
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKnA.desc=같은 티어의 다른 무기나, 같은 재료를 이용해 만든 다른 무기들과 비교하면 상대적으로 약하지만, 이 활은 화살을 사용하지 않고, 결코 부서지지 않으며, 10의 데미지를 주고, 매 번 공격할 때마다 각각 10의 피해를 주는 10개 더 많은 화살이 광역 효과로 날아갑니다.
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# Quest: My Eyes Hurt! #4
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMpA.name=으악 내 눈! #4
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMpA.desc=드디어 성공했군요... 하지만 할 일은 아직 많이 남아있습니다. 앞으로 나아가세요, 동지여!%n%n광학 회로 시리즈의 네번째인 광학 메인프레임은 UIV 티어 회로입니다.
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# Quest: Tesseract
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMpw.name=테서랙트(정팔포체)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMpw.desc=당신의 이해를 초월한 공학의 산물입니다. 이 고차원적 물체를 3차원에서 접근이 가능한 고체의 형태인 초월 금속(Transcendent Metal)을 가공하거나 추가적인 에너지를 주입해 활성 테서랙트(Energised Tesseract)를 생산하여 또 다른 고차원의 무언가를 합성하는것에 사용할 수 도 있습니다. UIV 티어부터는 초월 금속의 수요가 매우 높아지기 때문에 대량 생산을 염두해야 합니다. DTPF의 코일 성능과 촉매의 수준이 올라갈수록 더 효율적으로 테서랙트와 초월금속을 생산 할 수 있을겁니다.%n%n[note]이제 UIV 티어로 올라갈 준비가 되었습니다. 행운을 빕니다.[/note]
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# Quest: Dragonblood
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMsA.name=용혈
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMsA.desc=첫 하이포젠을 만들기 위해 용혈(Dragonblood)이 필요합니다. 얻는 방법은 두 가지가 있습니다. 양봉과과 드라코닉 에볼루션 융합 조합대가 있습니다.%n%n양봉의 경우 교배과정이 정말 길겁니다. 양봉 탭이나 NEI를 통해 확인하세요.%n%n드라코닉 에볼루션 융합 조합대는 2개의 레시피가 있습니다. 위쳐리의 무한의 알을 이용하면 고효율로 용혈을 추출 할 수 있습니다. 위쳐리를 안한다면 일반 용의 알을 소모하며 저효율로 용혈을 추출 할 수 있습니다. %n%nUMV 초전도체를 만들기 위해 많은 용혈이 필요할테니 최대한 많이 확보하는걸 추천합니다. %n%n%n[note]위에서 말했다시피, 드라코닉 에볼루션 융합 조합대를 쓰지 않고 일반 혼합기로 용혈을 추출하는 방법도 있습니다. 하지만 더 느리고 효율성이 매우 낮습니다. 특히, 용의 알이 소모됩니다. 그러므로 마법과 양봉을 하지 않은 상남자들만 시도해보세요.[/note]
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# Quest: Infinity Boots
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betterquesting.quest.AzTPKiXuRWaBTOFhTeV83Q.name=인피니티 장화
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betterquesting.quest.AzTPKiXuRWaBTOFhTeV83Q.desc=신에게 어울리는 갑옷 세트입니다. 이 부츠는 영구적인 점프력 증가와 달리기 속도 증가 효과를 제공합니다.%n%n전체 세트를 착용한 상태에서는 죽일 수 없습니다.
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# Quest: Something From Nothing, Part 3?
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betterquesting.quest.BFpBG-zDQSCr3DieB6Cw5g.name=아무것도 없는곳에서 무언가를, 제 3장?
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betterquesting.quest.BFpBG-zDQSCr3DieB6Cw5g.desc=전에 없던 방식으로 액체를 빨아들이세요! 이 모듈은 무한 유체 시추 장비를 대체하지만 우주 엘리베이터를 통해 더 편하고 빠르게 작업이 가능합니다.. NEI 레시피에서 어떤 유체를 뽑아올 수 있는지 살펴보세요.
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# Quest: Infinity Pants
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betterquesting.quest.E851J_UMQl6d9EwLLLg6AQ.name=인피니티 바지
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betterquesting.quest.E851J_UMQl6d9EwLLLg6AQ.desc=신에게 어울리는 갑옷 세트입니다. 이 바지는 그 자체로는 특별한 효과가 없지만 인피니티 풀 세트를 완성하는 데 필요합니다.%n%n%n전체 세트를 착용한 상태에서는 완전히 죽일 수 없습니다.
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# Quest: Dreams of Rainbow... Stargates?
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betterquesting.quest.H3Tvy4ZKSyiQGT16Og90bA.name=무지개빛 스타게이트
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betterquesting.quest.H3Tvy4ZKSyiQGT16Og90bA.desc=UEV 에너지 해치를 만들었군요! 이제 스타게이트를 만들 차례입니다!%n%n.......벌써요...? 설마 UHV에서 했던거...???%n%n맞습니다. 두번째 스타게이트 트로피입니다. 첫번째 트로피 퀘스트와 동일하게 방식으로, GTNH가 업데이트를 거듭하면서 스타게이트의 레시피와 난이도는 계속 바뀌어져오고 있고 현재 이 퀘스트는 2022년 초반의 스타게이트(버젼 2.1.2.3) 재료들을 "비슷하게" 재현한것입니다. 제시된 재료들을 전부 만들어서 제출하면 멋진 두번째 스타게이트 트로피를 획득하실 수 있습니다!%n%n[note]지금부턴 UEV티어가 막 나왔던 시대의 옛날 이야기를 짤막하게 하겠습니다.%n%n2022년이 막 시작되던때, 여전히 극후반부 티어의 컨텐츠가 많지는 않았지만 그래도 2020년과 비교하면 많은 발전이 이루어졌습니다. UEV티어에서 여러 유용한 기계들이 나왔고 UMV티어까지 재대로 된 에너지 해치 레시피가 생성되었습니다. 그리고 광학(옵티컬) 회로 시리즈 회로와 SMD도 이때 나왔습니다.%n플라즈마 터빈 도배를 대체하기 위한 여러 새로운 발전수단도 추가되었습니다. 나콰다 반응로 발전과 컴팩트 핵융합로+XL 플라즈마 터빈을 통해 대량의 전력을 확보할 수 있게 되었습니다. 다이슨 스웜도 추가되긴 했지만 버그가 너무나도 많고 전력 계수량이 턱없이 작은탓에 사용되지 않았습니다.%n유용한 멀티블럭들도 많이 추가되었습니다. 정밀 조립기(PrAss), 메가 화학 반응기(MCR), 메가 오일 크래커가 추가되었고, 각 메가 멀티블럭들은 MAX급 이상의 전력을 수용할 수 있게 되었습니다.%n스타게이트는 과거보다 더 멀어지고 복잡해졌습니다. 이제 바이오회로와 인피니티 촉매등의 더 다양한 재료와 공정을 요구하게 되었습니다.%n%n두명의 플레이어, "§aPhineasor§3"와 "§aGDCloud§3"는 첫 UEV 스타게이트 건설을 향한 경쟁을 하였고 몇 달간의 경쟁끝에 2022년 5월 27일에 "§aGDCloud§3"가 UEV 스타게이트 첼린지를 처음으로 달성하였습니다.%n%n첫번째 스타게이트 트로피 퀘스트와 똑같이, 이때의 향수를 느끼면서 해당 첼린지를 진행하고싶다면 그 당시엔 존재하지 않았던 현재 최신버젼의 여러 편의기능과 상위기능들을 사용하지 않는것입니다. 아래의 목록들은 이 제약 플레이를 실천하기 위해 사용하지 말아야 할 기계들과 기능의 목록들입니다.%n-PCB팩토리, 우주 엘레베이터, 부품 조립라인(CoAL), 고급 조립라인(AAL), 정밀 조립기(PrAss), 엔티티 분쇄기(EEC), 산업 온실(EEG), 컴팩트 핵융합로, 메가 합금 용광로(MABS)%n-양봉과 관련된 모든 GT기계들%n-UEV티어 초과의 모든 멀티블럭들%n-고출력 다이슨 스웜%n-1틱 미만 레시피 오버클럭기능, Batch모드, 멀티블럭 자체 보이딩 방지 기능%n-64배수 이상의 PA%n-재고 유지 관리기, AE 액체 조합과 관련된 모든 기능, AE 전용 입출력 버스, 스토킹 버스 등의 모든 AE특화 버스들%n%nUHV 시절보단 낫긴하지만 여전히 쉽지않네요. 나약한 플레이어들은 이때부터 무더기로 도망치지 않았을까 싶습니다.[/note]
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# Quest: Assembling in Space
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betterquesting.quest.H_S9zi1_SUKG7JkEYgJIiA.name=우주에서 조립하기
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betterquesting.quest.H_S9zi1_SUKG7JkEYgJIiA.desc=이 새로운 우주 엘레베이터 모듈은 래포트론 오브와 광학 회로 부품들을 더 쉽게 만들어냅니다. 티어가 높을수록 병렬 실행 수량이 늘어납니다.
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# Quest: My Eyes Hurt! #1
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betterquesting.quest.U4zxsdwqTUKsbTATYEJirg.name=으악 내 눈! #1
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betterquesting.quest.U4zxsdwqTUKsbTATYEJirg.desc=마침내, 당신은 새로운 회로를 만들 준비가 됐습니다. 이 첫번째 광학 회로는 UV 티어입니다.
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# Quest: Using Light to Compute
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betterquesting.quest.VplPMJ0DThWiBNH_Hx5SQA.name=빛을 이용하여 연산하기
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betterquesting.quest.VplPMJ0DThWiBNH_Hx5SQA.desc=새로운 컴퓨터 부품 원재료를 정제수로 세심하게 처리하면 광학 강화 칩을 만들 수 있습니다. 이 칩들은 광파를 사용하여 이전에는 상상할 수 없었던 속도로 연산을 수행합니다.%n%n하지만 이것들을 만드는 과정은 꽤 복잡합니다.
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# Quest: My Eyes Hurt! #3
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betterquesting.quest.WIx0jq8hS8ifWxZWTmC5yA.name=으악 내 눈! #3
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betterquesting.quest.WIx0jq8hS8ifWxZWTmC5yA.desc=광학 회로 시리즈의 세번째인 광학 컴퓨터는 UEV 티어 회로입니다.
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# Quest: The Final Frontier!
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betterquesting.quest.X1tb5rwVSVi5SR5rY7vQIw.name=최후의 개척지!
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betterquesting.quest.X1tb5rwVSVi5SR5rY7vQIw.desc=§1§l모선§r(건설 방법은 우주 경쟁 탭 참조)을 이용하여 진정한 마지막 항성계인 아문-라 항성계를 방문할 수 있습니다. 방문할 수 있는 6개의 행성과 위성이 있으며, 각각 적어도 하나의 독특한 광맥을 가지고 있습니다.%n%n%n§l§n아누비스§r%n인피니티 촉매 광맥 (뉴트로늄, 아다만티움, 인피니티 촉매, 베드락키움)%n%n§l§n호루스§r%n코스믹 뉴트로늄 광맥 (뉴트로늄, 코스믹 뉴트로늄, 흑색 플루토늄, 베드락키움)%n%n§l§n마헤스§r%n나콰드리아 광맥 (나콰다, 농축된 나콰다, 나콰드리아, 트리늄)%n%n§l§n메헨 벨트§r%n각성한 드라코늄 광맥 (드라코늄, 드라코늄, 각성한 드라코늄, 네더 스타)%n%n§l§n네페르§r%n이중 리튬 (다이리튬, 다이리튬, 신비한 크리스탈, 빈테움)%n%n§l§n세스§r%n원시 텐감 (비가공 텐감, 비가공 텐감, 일렉트로틴, 사마륨)%n%n%n 텐감은 당신이 가장 원하는 광물일 것 입니다. 왜냐하면 비가공 텐감을 가공된 텐감으로 처리할 수 있으며, 이것은 자성 사마륨을 대체하는 UEV이상 부품들의 원료입니다. 호루스와 네페르에서는 셀투스 석영 광맥 (셀투스 석영, 셀투스 석영, 충전된 셀투스 석영, 석영 모래)도 생성됩니다.§m솔직히 여기까지 왔는데 저런걸 아직도 캘 이유가 있을까요?§r.
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# Quest: Dimensional Breach Imminent
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betterquesting.quest._TtL1y6-SfCCNKRrWSvrNQ.name=차원 돌파 임박
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betterquesting.quest._TtL1y6-SfCCNKRrWSvrNQ.desc=[note]차원 초월 플라즈마 용광로(Dimensionally Transcendent Plasma Forge, DTPF)[/note]는 대량의 전력과 촉매로 구동되는 강력한 초거대 멀티블록입니다. 8시간 이상 지속적으로 가동하면 촉매 소비량이 50%% 감소합니다. 때문에 촉매를 대량으로 생산하며 꾸준히 공급하는 방법을 찾는게 핵심중 하나입니다.%n%n총 2112개의 코일 블록이 필요합니다. 사용 가능한 코일 단계는%n- 각성 드라코늄%n- 인피니티%n- 하이포젠%n- 이터널%n이 있습니다. 각성 드라코늄 코일로 시작할 수 있지만, UIV용 테서렉트를 만들려면 최소 인피니티 코일이 필요하므로 바로 건너뛰는 것이 좋습니다. 만약 여러대를 건설하고싶다면 겹쳐짓기를 적극적으로 활용하세요. DTPF의 대칭구조 특성상 겹쳐짓기의 효율이 상당히 좋습니다. 특히 위아래로 뒤집어서 겹치면 많은양의 코일을 절약할 수 있을겁니다.%n%n[note]어쩌면 특별한 쿠키를 굽는데 사용할 수도 있지않을까요?[/note]
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# Quest: UEV Energy Hatch
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betterquesting.quest._hHt1iRERrywJiRVFpOnxw.name=UEV 에너지 해치
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betterquesting.quest._hHt1iRERrywJiRVFpOnxw.desc=또 다른 티어, 또 다른 에너지 해치, 늘 하던대로죠. 이 해치를 이용해 여러 라인들을 UIV로 오버클럭 할 수 있습니다.
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# Quest: Cheaper ZPM Circuits
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betterquesting.quest.dYvLkQ-xRnWL8Egy_MnoIg.name=더 저렴한 ZPM 회로
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betterquesting.quest.dYvLkQ-xRnWL8Egy_MnoIg.desc=생체 바이오 칩은 동시에 여러 작업을 수행할 수 있으며, 여러분의 ZPM 회로를 저렴하게 만들어 줍니다!%n%n[note]이 단축 레시피는 하이포젠을 상당히 많이 소비합니다. 하이포젠 생산이 여유로워질 때 시도 하는 것을 추천합니다.[/note]
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# Quest: Download More RAM
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betterquesting.quest.eEJocLDBTkmdsCKo7Qhegw.name=다다익램
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betterquesting.quest.eEJocLDBTkmdsCKo7Qhegw.desc=광학 컴퓨팅을 위한 최고의 메모리 칩입니다.
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# Quest: Fueling the DTPF
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betterquesting.quest.gOySBVKnSAiJk0Fie9k55A.name=DTPF 연료 주입하기
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betterquesting.quest.gOySBVKnSAiJk0Fie9k55A.desc=DTPF를 작동시키기 위해선 당신은 들뜬 플라즈마 촉매를 투입해야합니다. 당장 접근 할 수 있는 촉매는 4가지고, 나머지는 나중에 만들 수 있습니다. 이 촉매들을 만드는것은 엄청난 전력과 시간을 소모합니다, 그러므로 당신은 이걸 대규모로 24시간 생산을 해야합니다.%n%nUIV에서부턴 가장 빠르게 촉매를 만들게해주는, 오직 촉매 생산만을 위한 [note]초월 플라즈마 믹서(Transcendent Plasma Mixer)[/note]라는 멀티블럭이 존재합니다. 다만 엄청난 전력을 소모합니다.%n나중에 요건이 된다면 가능한 빨리 만드는걸 권장합니다.
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# Quest: The Perfect CPU?
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betterquesting.quest.iO7VxrxPTbutGjRtrcoAxw.name=완벽한 CPU?
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betterquesting.quest.iO7VxrxPTbutGjRtrcoAxw.desc=새로운 광학 강화 기판과 칩을 사용하여, 마침내 완벽한 CPU처럼 보이는 것을 만들어내는 데 성공했습니다! 분명 이것이라면 차원의 경계를 돌파하기 위해 수행해야 하는 고도의 연산 작업조차 처리할 수 있을 것입니다.
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# Quest: Tier 10 (UEV)
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betterquesting.quest.k9PA3buhTvK1EJpPfA8ZAg.name=티어 10 (UEV)
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betterquesting.quest.k9PA3buhTvK1EJpPfA8ZAg.desc=UEV에 오신 것을 환영합니다! 첫 번째 인피니티를 만들기 시작했으니 이제 확장을 시작할 차례입니다. 이 티어에서는 모든 부품에 인피니티가 필요합니다. 엄청나게 많이 만들 준비를 하세요. 여러분의 주요 목표는 차원 초월 플라즈마 재련소, 즉 DTPF를 건설하는 것입니다. 이 거대한 멀티블록에서는 인피니티, 뉴트로늄 및 기타 특수 재료를 만드는 새롭고 강력한 레시피를 잠금 해제할 수 있습니다.
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# Quest: One Last Time
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betterquesting.quest.msIxGO5gQCWJPmEyp_JhtQ.name=마지막으로 한번만 더
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betterquesting.quest.msIxGO5gQCWJPmEyp_JhtQ.desc=게임상에서 존재하는 단일 회로 제작기의 마지막 단계입니다. 마지막 티어의 회로를 만들기 위해 한대 만들어야합니다.
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# Quest: Stabilized Baryonic Matter
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betterquesting.quest.n8PKF63sSSi0y8ZBb2RIKQ.name=안정화된 바리온적 물질
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betterquesting.quest.n8PKF63sSSi0y8ZBb2RIKQ.desc=절대 순도 공정을 자동화하고 나면, 매 120초마다 병렬 처리 당 500mb의 속도로 안정화된 바리온적 물질(Stabilized Baryonic Matter)을 서서히 얻을 수 있습니다.
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# Quest: Wireless Data for Your Assembly Lines!
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betterquesting.quest.pLB6Sb0FSZ65cjWJ_Q4IIg.name=조립 라인을 위한 무선 데이터 전송
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betterquesting.quest.pLB6Sb0FSZ65cjWJ_Q4IIg.desc=무선 데이터 뱅크 전송 커넥터(Wireless Data Bank Transmission Connector)와 무선 조립 라인 수신 커넥터(Wireless Assembly line Reception Connector)를 사용하면, 앞으로 만들어야 할지도 모르는 수많은 조립 라인을 위해 수십 개의 데이터 뱅크와 광섬유 케이블을 설치하고 연결해야 하는 번거로움을 피할 수 있습니다.%n%n사용 방법은 다음과 같습니다:%n-데이터 스틱을 저장하고 있는 데이터 뱅크를 스크류드라이버로 클릭하여 설정합니다.%n-해당 데이터 뱅크에 무선 데이터 뱅크 전송 커넥터를 설치합니다.%n-데이터를 받을 조립 라인에는 무선 조립 라인 수신 커넥터를 설치합니다.%n%n[note]무선 데이터 해치(Wireless Data Hatch)는 1:1 방식이 아닌 N:M 방식(다수 대 다수 연결)을 지원합니다.[/note]
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# Quest: UEV Superconductors
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betterquesting.quest.s6BLu9oMS86AXyR1FQ1imA.name=UEV 초전도체
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betterquesting.quest.s6BLu9oMS86AXyR1FQ1imA.desc=UEV 초전도체. 인피니티를 항상 부족하게 만드는 원흉중 하나입니다. 주 재료인 천상 텅스텐과 고급 니티놀은 레이저 각인기를 이용해 만들 수 있지만 상당히 느립니다. 천상 텅스텐 플라즈마 생산라인을 만들어 보는건 어떨까요?
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# Quest: Infinity Breastplate
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betterquesting.quest.y-pBsDI2QGS3B9sGG0Pqsg.name=인피니티 흉갑
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betterquesting.quest.y-pBsDI2QGS3B9sGG0Pqsg.desc=신에게 어울리는 갑옷 세트입니다. 이 흉갑을 착용하면 크리에이티브 모드와 동일한 비행이 가능하며 모든 부정적인 디버프가 제거됩니다.%n%n전체 세트를 착용한 상태에서는 완전히 죽일 수 없습니다.
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## Quest Line: Tier 11 - UIV
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betterquesting.questline.ytf2QCzUSk6ihcYeRbwblw.name=티어 11 - UIV
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betterquesting.questline.ytf2QCzUSk6ihcYeRbwblw.desc=아직도 플레이하고 있으신가요? 독하다 독해.%n%n이 모드팩의 최후반부의 시작인 UIV 티어의 진행 방향을 알려주는 간단한 가이드입니다.
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# Quest: Heliofusion Exoticizer
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betterquesting.quest.0YrjX7i4QfeSo98gSE0SWg.name=§b§l헬리오퓨전 특이화 장치
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betterquesting.quest.0YrjX7i4QfeSo98gSE0SWg.desc=대량의 중력자 조각을 사용하면 극도로 극한적인 공간 영역이 생성됩니다. 이 영역에서는 특이한 형태의 물질이 평소보다 훨씬 더 높은 안정성을 가지고 존재할 수 있습니다. 불행히도 이 영역은 너무나 극한적이어서, 본질적으로 나머지 재련소와 공간적으로 분리되어 있으며, 기존 구조물이나 다른 모듈에 적용된 업그레이드를 활용할 수 없습니다.%n%n신들의 재련소의 네 번째이자 마지막 모듈인 [note]헬리오퓨전 특이화 장치(Heliofusion Exoticizer)[/note]는 쿼크-글루온 플라즈마(Quark Gluon Plasma)와 마그매터(Magmatter)의 생산을 가능하게 합니다. 처음에는 쿼크-글루온 플라즈마만 생산 가능하며, 마그매터 생산에는 훨씬 나중의 업그레이드가 필요합니다. 이 물질들의 생산 방법에 대해서는 메인 컨트롤러 UI의 신들의 재련소 정보 색션에서 확인하세요.%n%n[note]이 모듈을 사용하려면 QGPIU 업그레이드가 필요합니다.[/note]
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# Quest: A Better Coolant for Your Superconductors
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betterquesting.quest.65KbJVn1T1CSpCdnGfBSqQ.name=더 좋은 초전도체 냉각제
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betterquesting.quest.65KbJVn1T1CSpCdnGfBSqQ.desc=절대영도에 한없이 가까운 스페이스타임은 초전도체 냉각제로 사용하기에 최고로 좋은 재료임이 분명합니다. 이제 엄청난 양의 액체 헬륨을 들이부을 필요가 없겠네요!%n%n[note]액체 헬륨대신 스페이스타임을 이용하면 초전도체 조립 시간이 절반으로 단축됩니다. 저티어 초전도체 레시피도 적용이 가능합니다.[/note]
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# Quest: Pseudostable Black Hole Containment Field
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betterquesting.quest.6OibD9bRQwq_hBPWz-y9xQ.name=준안정 블랙홀 격리장
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betterquesting.quest.6OibD9bRQwq_hBPWz-y9xQ.desc=주변 물질들이 초월적인 특성을 나타내기 시작하면서, 피스톤이나 기체 압력 같은 전통적인 방식으로는 더 이상 원하는 만큼 고밀도로 압축할 수 없음을 알게 되었습니다.%n%n해결책은 무엇일까요? 바로 순수한 중력의 힘을 이용하는 것입니다. 4차원 공학 기술로 제작된 테서락트에 막대한 폭발력을 가하면, 공간의 구조 자체에 미세한 균열을 일으켜 블랙홀 씨앗을 생성할 수 있습니다. 이 힘을 제어할 기계를 만들 수만 있다면, 아무리 단단한 물질이라도 상상할 수 있는 가장 높은 밀도로 압축하는 것이 가능해집니다.%n%n극한의 압축력을 구현하는 기계. [note[준안정 블랙홀 격리장(Pseudostable Black Hole Containment Field)[/note]가 나설 때 입니다.%n%n블랙홀을 제어하는 것은 결코 쉬운 일이 아닙니다. 온갖 안정화 노력을 기울여도 블랙홀은 끊임없이 스스로 붕괴하려 들며 당신의 통제를 벗어나려 합니다. 블랙홀의 수명을 유의미하게 늘리는 것은 극도로 어려운 과제입니다. 정교하게 배열된 유리를 이용해 시공간을 왜곡시키면, 호킹 복사의 흐름을 역전시켜 블랙홀 내부로 되돌려 보내 완전한 안정 상태를 유지할 수 있습니다. 하지만 문제는, 이 상태를 유지하는 데 필요한 시공간 왜곡의 정도가 기하급수적으로 증가한다는 점입니다.%n%n블랙홀은 붕괴하면서 더욱 강력한 힘을 내뿜습니다. 하지만 조심해야 합니다. 결국에는 불안정해져 사건의 지평선 너머로 아이템을 회수할 수 없게 될 것입니다. 블랙홀을 안전하게 소멸시키고 이 과정을 다시 시작하기 위해, 당신은 같은 4차원 물질을 이용해 붕괴 장치를 설계했습니다.%n%n[note]준안정 블랙홀 격리장은 게임 내 최강의 압축 장치입니다. 어떤 재료로든 초고밀도 판을 제작할 수 있으며, 막대한 자원을 절약해주는 상위 뉴트로늄 압축기 조합법도 수행 가능합니다.[/note]%n%n[note]이 기계를 일반 압축기로 사용할지, 뉴트로늄 압축기로 사용할지는 입력 버스에 설치된 프로그래밍된 회로를 통해 지정해야 합니다![/note]
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# Quest: Ultimate Voltages Require Ultimate Lubricant™!
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betterquesting.quest.8JcG3DR5QU6_FbhIWHm05g.name=엄청난 힘에는 엄청난 윤활유도 요구한다
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betterquesting.quest.8JcG3DR5QU6_FbhIWHm05g.desc=UIV 부품들이 차원을 넘나드는 마법을 발휘하려면 보편적인 차원 붕괴를 일으키지 않도록 차원 경계를 완화해주는 특별한 윤활제가 필요합니다.
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# Quest: Another Type of Steel
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betterquesting.quest.8OMu4RdgQhyZqXRid6n-Wg.name=또 다른 형태의 강철
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betterquesting.quest.8OMu4RdgQhyZqXRid6n-Wg.desc=원형-할코나이트 강(Proto-Halkonite Steel)은 대단히 안정적인 물질이며, 변형 및 파괴가 거의 불가능합니다.%n%n원형-할코나이트 베이스를 만들고, 인피니티로 이루어진 부품들에 코팅을 하면 원형-할코나이트 강 부품들이 완성됩니다.%n%n추후에 크레온(Creon)이나 멜리온(Mellion)을 생산한다면 더 싸게 원형-할코나이트를 만들 수 있습니다.
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# Quest: Chaotic Core
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB0Q.name=혼돈의 코어
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB0Q.desc=엔드월드의 가장 어두운 구석에서 당신은 다른 드래곤을 발견했습니다. 원시적인 힘이 혼돈스럽게 흘러나와 현실 그 자체를 찢어버리려 하더군요! 하지만 당신은 그 드래곤마저 이기셨습니다. 그 원시적인 힘을 코어 안에 집중시키는 것은 결코 쉽지 않지만, 당신이 방법을 찾아낸 것 같습니다.
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# Quest: The Darkness of Choice for Edgelords
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJbQ.name=어둠 속 금단의 영역
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJbQ.desc=지하 매우 깊은곳, 빛이라곤 광자 하나마저도 존재하지 않는 이 칠흑같은 어둠속의 공간에 엄청난 양의 자원이 매장되어 있다는것을 알게 되었습니다. 이 심연을 정복해야만 합니다.%n%n당신이 정당하게 보상받아야 할 부를 얻기 위해서는, 먼저 원시 포탈을 만들고, 더 많은 재료로 완전한 포탈을 완성해야 합니다. 그런 다음 이 깊고 어두운 차원을 통해 당신이 상상할 수 있는 모든 광석들을 마음껏 가져가면 됩니다...%n%n[note]불행하게도, 이 맛있는 광석들은 기반암 너머 아래에 묻혀있습니다. 광석을 캐내기 위해선 공허 채굴기를 사용해야 합니다. 타르타라이트(Tartarite)도 채굴 할 수 있으니 원형-할코나이트 강 생산 문제도 해결 할 수 있을겁니다.[/note]
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# Quest: Chaotic Energy
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKjQ.name=혼돈의 에너지
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKjQ.desc=드디어, 무한 RF 에너지를 얻었습니다! ...하지만 이걸 어디에 사용할 수 있다는 건가요?
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# Quest: You Know the Drill pt.2
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMpQ.name=이제 뭘 해야 할지 잘 알 거라 믿고 있습니다 -파트 2-
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMpQ.desc=정말정말 많은 양의 초월 금속이 필요할겁니다. 화이팅!
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# Quest: UMV Circuits
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMqg.name=UMV 회로
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMqg.desc=UMV 티어 등급을 가진 피코 회로입니다. UMV티어 너머의 회로와 수많은 기계들에 초대량으로 사용됩니다.%n%n광학 메인프레임(Optical Mainframe)을 기반으로 초월 금속과 라독스 폴리머들을 비롯한 고급 물질들을 이용하여 생산 할 수 있습니다. 요구되는 시간이 다른 회로들 대비 매우 기니 AAL에 레이저 전력망을 사용하는것을 권장합니다.%n%n[note]GTNH 버전 2.7.x 기준으로는 Optical Mainframe이 유일한 회로 재료지만 추후 버전에서 MAX티어 확장 및 새로운 회로 시리즈가 추가되면 레시피가 바뀔수도 있습니다. 만약 미래의 상위버전에서 이 퀘스트를 보신다면 NEI를 다시한번 확인하시길 바랍니다.[/note]
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# Quest: Metastable Oganesson
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betterquesting.quest.AOBApHluTUurGwTeOzxj4g.name=준안정 오가네손
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betterquesting.quest.AOBApHluTUurGwTeOzxj4g.desc=쉬라본의 재료와 여러 특수 멀티블럭 재료에 사용됩니다. 생산 시간이 정말 끔찍하게 느리네요.
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# Quest: The Real Planet Eater
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betterquesting.quest.GHobGJFEQzK1q96l6oC8wQ.name=진정한 행성 포식자
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betterquesting.quest.GHobGJFEQzK1q96l6oC8wQ.desc=8배 병렬화와 상위티어의 채굴드론을 지원합니다.%n%n[note]순수한 백금족 금속들도 캐올 수 있습니다. QFT를 아직 만들지 않았다면 고려해보세요.[/note]
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# Quest: Helioflux Melting Core my Beloved
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betterquesting.quest.GslQBIW9QKaCz7FFpkrv6g.name=§b§l헬리오플럭스 융해 코어
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betterquesting.quest.GslQBIW9QKaCz7FFpkrv6g.desc=신들의 재련소를 계속 사용하면서 중력자 조각에 대한 더 많은 데이터가 축적되었습니다. 이 조각들이 재련의 출력을 안정화하여, 물질이 아직 별의 중심부에 가까이 있는 상태에서도 용융된 형태 그대로 직접 추출할 수 있게 해준다는 사실이 밝혀졌습니다.%n%n신들의 재련소의 두 번째 모듈인 [note]헬리오플럭스 융해 코어(Helioflux Melting Core)[/note]는 EBF 조합법을 처리할 때, 가능한 경우 액체 상태로 직접 출력할 수 있게 해줍니다. 이 방식이 항상 다른 방법들만큼 효율적이지는 않을 수 있지만, 기존의 진공 냉각 단계를 건너뛰어 절약되는 시간과 공정 효율성 개선 등이 이러한 단점을 충분히 상쇄하고도 남는 경우가 많습니다.%n%n[note]이 모듈을 사용하려면 FDIM 업그레이드가 필요합니다.[/note]
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# Quest: Star Fuel and Dark Matter
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betterquesting.quest.II3sjr1cSPOMXaSG70S_eg.name=§b§l항성 연료와 암흑 물질
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betterquesting.quest.II3sjr1cSPOMXaSG70S_eg.desc=신들의 재련소 프로젝트에 대한 연구에서 중성자 별을 생성하려면 새로운 유형의 연료가 필요하다는 것을 알게 되었습니다. 나콰다 연료는 필요한 일부 특성을 가지고 있지만 충분하지 않습니다. 이 연료를 이국적인 촉매로 안정화시키고 기타 물질들을 첨가하여 연료의 밀도를 크게 높이면 효과가 있을지도 모른다는 생각이 듭니다.%n%n이 연료를 합성하는 동안, 이전에 방문했던 아문-라 항성계의 메헨 벨트에서만 볼 수 있었던 [note]암흑 물질(Dark Matter)[/note]을 만드는 데 사용할 수 있다는 것을 알게 됩니다.%n%n[note]암흑 물질 파편을 인공적으로 합성하고 싶지 않다면, 메헨 벨트에서 채굴 할 수 있습니다.[/note].
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# Quest: Haha, Spinny Ingot
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betterquesting.quest.Jk9jZtb6SXSLNX9SND_J0A.name=저 녀석 완전히 돌아버렸네?
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betterquesting.quest.Jk9jZtb6SXSLNX9SND_J0A.desc=초월 금속(Transcendent Metal)은 UIV 티어에서 주력으로 쓰이는 물질입니다.%n%n이 금속은 여태까지 가공했던 통상 금속들과 달리 조금 다른방식으로 가공해야합니다. 테서락트(Tesseract)를 분쇄기에 갈아서 가루로 만들고, 극초고온으로 가열하고, 엄청난 양의 열에너지를 다시 제거해야합니다.%n%n테서락트의 기묘한 물리적 특성상 3차원의 형태로 유지되기 위해선 추가적인 구조체를 첨가하여 형태를 유지시켜야 합니다. 이 구조체로 쓰이기 좋은 물질이 텅스텐입니다.%n%n초고온의 환경에서 구워낸 이 금속은 아직 매우 불안정합니다. 이를 안정화 할려면 타이탄스틸로 코팅을 하고 극초저온 냉각제를 이용하여 열에너지를 제거해야합니다.%n%n[note]이 공정은 시간이 굉장히 오래 걸립니다. 24시간으로 가동하는 전용 라인으로 따로 만드는걸 권장합니다.[/note]
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# Quest: Transcendent Plasma Mixer
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betterquesting.quest.KGDOhsZGQv2QqDzGdI_YTg.name=초월 플라즈마 믹서
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betterquesting.quest.KGDOhsZGQv2QqDzGdI_YTg.desc=반드시 만들어야 하는 중요한 멀티블럭입니다...!%n중요하니까 두번 말합니다. 반드시 만드세요...!!!%n%n초월 플라즈마 믹서(Transcendent Plasma Mixer)는 DTPF 촉매를 만들기에 최적화된 매우 강력한 기계입니다.%n%n대부분의 촉매를 5초만에 만들고, 컨트롤러 GUI에서 병렬화 배율을 직접 설정 할 수 있습니다.%n%n병렬화 배율이 늘어날때마다 전력 소모량이 합연산으로 늘어납니다.%n%n전력은 무선 에너지 네트워크에서 바로 끌어씁니다.%n%n[note]에너지 소모량이 엄청납니다. 나콰다 반응로나 다이슨 스웜 발전을 고려해보세요.[/note]
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# Quest: The Cat is Out of the Box
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betterquesting.quest.RAH2M4DoTTaX5a2Sj4hRcQ.name=탈출한 슈뢰딩거의 고양이
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betterquesting.quest.RAH2M4DoTTaX5a2Sj4hRcQ.desc=수많은 시간의 노력, 피, 땀, 눈물, 그리고 약간의 초월 금속... %n이제 드디어 무지성으로 버튼을 클릭하는 인류 역사상 가장 어려운 퍼즐을 쉽게 풀 수 있게 되었습니다.%n%n[note]불확실성 해소기(Uncertainty Resolution)[/note]를 사용하면 양자 컴퓨터를 설정해야 할 때 (매우)짜증나는 퍼즐을 완전히 건너뛸 수 있습니다.%n%n특히 미래에 다이슨 스웜을 도배할때 정말 도움이 될겁니다.
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# Quest: Getting More Out of Your Hypogen
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betterquesting.quest.SoOmxNJvRcqY-ofFsWbyoQ.name=더 많은 하이포젠 생산
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betterquesting.quest.SoOmxNJvRcqY-ofFsWbyoQ.desc=DTPF를 이용해 첫 하이포젠을 생산하면 전보다 훨씬 쉽게 하이포젠을 복제하듯이 생산할 수 있습니다.%n%n루프 레시피이니 항상 하이포젠의 잔량이 남도록 재고관리를 해야합니다.
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# Quest: No, it's not a Typo
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betterquesting.quest.U12vBo4fQjOyzJ67qH7gUA.name=§b§l열역학적 무손실
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betterquesting.quest.U12vBo4fQjOyzJ67qH7gUA.desc=신들의 재련소의 중성자별을 안정화시키는 데는 성공했지만, 이제 그 힘을 활용하기 위해선 새로운 무언가가 필요합니다. 실험을 통해 새로 발견한 멜리온과 초월 금속 나나이트를 사용하여 완벽한 열전도율을 보이는 일종의 결정 씨앗을 만들었습니다.%n%n이 씨앗을 용액으로 더 가공하면 이 결정을 슬러리 같은 용액으로 성장시킬 수 있다는 것을 깨닫고, [note]포논 전달 매질(Phonon Transfer Medium)[/note]이라고 명명하기로 결정합니다. 이 놀라운 재료는 여러분이 원하던 특성을 정확히 보여주었고, 이제 재련소의 두 번째 모듈을 만들 수 있다고 확신합니다.
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# Quest: Assembling on Steroids
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betterquesting.quest.WJ-SykCeTr2B-3SHz0mXZg.name=더 높은 우주에서 조립하기
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betterquesting.quest.WJ-SykCeTr2B-3SHz0mXZg.desc=16배 병렬화와 고급 초전도체를 이용한 고수율 광학 회로 부품 생산 레시피 사용이 가능해집니다.%n%n만들기 상당히 까다로운 얼티메이트(궁극) 배터리도 한번에 만들 수 있습니다.[/note]
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# Quest: Crayon and Melon
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betterquesting.quest.WLuCkspyTZqFuqlVVxgyzQ.name=§b§l크레용과 멜론
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betterquesting.quest.WLuCkspyTZqFuqlVVxgyzQ.desc=신들의 재련소에는 중성자 별을 안정화하기 위한 적절한 특성을 가진 새로운 물질이 필요합니다. 새로 갖춘 초월 플라즈마 혼합기와 MK5 핵융합로를 통해, 당신은 이 목적에 적합할 수 있는 새로운 물질을 알게 되었고, 이를 [note]크레온(Creon)[/note]이라 이름 붙였습니다.%n%n이 물질은 플라즈마 상태로 생성되며, 극도로 견고한 물질과 함께 냉각시켜야만 합니다. 당신은 흥미로운 분말 혼합물을 시도해보기로 하고, 이것을 [note]멜리온(Mellion)[/note]이라 부르기로 결정했습니다.%n%n[note]이 물질들은 당신이 많이 필요로 하는 부품 제작에도 적합할 수 있습니다. 아마 UIV 부품들이 이 두 물질과 상당히 잘 맞는다는 것을 깨닫게 될지도 모릅니다...[/note]
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# Quest: UIV Energy Hatch
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betterquesting.quest.fnDuNiloR6iXAea0Lhjgtg.name=UIV 에너지 해치
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betterquesting.quest.fnDuNiloR6iXAea0Lhjgtg.desc=와! 또 새로운 에너지 해치! 신난다!%n%n조립기와 정밀 조립기를 최우선으로 업그레이드 하는걸 추천합니다.
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# Quest: An Even More Mega EBF
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betterquesting.quest.g0oiNbRuQpWrzFOS8l-DtA.name=§b§l메가 전기 용광로보다 강력한 것
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betterquesting.quest.g0oiNbRuQpWrzFOS8l-DtA.desc=프로젝트가 마침내 완료되고 중성자별의 힘을 활용할 수 있는 새로운 물질까지 손에 넣었으니, 당신은 이 막대한 힘을 가장 먼저 적용할 곳은 당연히 훨씬 우수한 용광로(Blast Furnace)를 만드는 것이라고 결정합니다. 그리고 약간의 개조를 통해, 이 모듈이 일반 화로(Furnace)의 기능도 쉽게 수행하도록 만들 수 있기에, 두 번째 기능(일반 화로 기능)도 필요하다고 판단합니다.%n%n신들의 재련소의 첫 번째 모듈인 [note]헬리오플레어 파워 포지(Helioflare Power Forge)[/note]는 별도의 작동 모드를 통해 EBF(전기 용광로) 레시피와 일반 화로 레시피를 모두 수행할 수 있으며, 이는 UI에서 전환 가능합니다. [warn]단, 일반 화로 모드는 변환(Conversion) 마일스톤 달성에는 기여하지 않는다는 점에 유의하세요![/warn]%n%n[note]이 모듈을 사용하려면 START 업그레이드가 필요합니다.[/note]
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# Quest: UIV Superconductors
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betterquesting.quest.kvqtI5rrRrOhi5jhPR-s4A.name=UIV 초전도체
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betterquesting.quest.kvqtI5rrRrOhi5jhPR-s4A.desc=루그노르를 다시 볼 줄은 몰랐죠?%n%n갖가지 특이한 물질들을 섞고, 굽고, 와이어로 가공하고, 초전도 현상을 유도하세요.
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# Quest: Heliothermal Plasma Fabricator
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betterquesting.quest.mr9r3y_kQbWxO2Gm_RvEIg.name=§b§l헬리오서멀 플라즈마 제조기
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betterquesting.quest.mr9r3y_kQbWxO2Gm_RvEIg.desc=중력자 조각에 대한 이해가 계속 깊어짐에 따라, 이 조각들이 조작하는 물질에 대한 더 나은 제어가 가능해집니다. 중력자 조각은 시공간 조작을 이용해 플라즈마를 가두는 새로운 방식을 제공하며, 이는 기존의 전자기적 격리 방식을 대체할 수 있습니다. 덕분에 신들의 재련소는 처리된 물질을 플라즈마 형태로 직접 출력할 수 있게 됩니다.%n%n신들의 재련소의 세 번째 모듈인 [note]헬리오서멀 플라즈마 제조기(Heliothermal Plasma Fabricator)[/note]는 막대한 양의 동력을 소모하여 물질을 직접 플라즈마 형태로 변환할 수 있습니다. 이 방식이 모든 플라즈마 생성에 이상적이지는 않겠지만, 특히 기존 핵융합로에서 생산 속도가 매우 느린 플라즈마의 경우 상당한 시간을 절약할 수 있습니다. 또한, 추후 업그레이드를 통해 다른 방법으로는 만들 수 없는 특이 플라즈마(Exotic Plasma)들을 생성하는 것도 가능해집니다.%n%n[note]이 모듈을 사용하려면 GPCI 업그레이드가 필요합니다.[/note]
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# Quest: Project Godforge
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betterquesting.quest.n2AqI9hGSEegVf6hfygemQ.name=§b§l신의 재련소 프로젝트
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betterquesting.quest.n2AqI9hGSEegVf6hfygemQ.desc=모든 연구를 마치고, 당신은 마침내 건설했습니다. 바로 [note]신들의 재련소(Forge of the Gods)[/note]입니다.%n%n신들의 재련소는 안정화된 중성자별을 중심으로 건설된 어마어마하게 강력한 구조물입니다. 이 구조물은 우리가 가진 지식 대비 너무나 진보하여 아직 그 모든 능력이 완전히 파악되지 않았습니다. 하지만 지속적인 사용을 통해 재련소의 능력을 서서히 업그레이드하고 그 범위를 확장할 수 있으며, 우주의 가장 극한 환경에 숨겨진 힘, 바로 [note]중력자 조각(Graviton Shards)[/note]에 대해 알아갈 수 있습니다.%n%n이 특수한 물질은 오직 중성자별 표면에서 일반 물질과 축퇴된 뉴트로늄 물질이 만나는 경계에서만 발견됩니다. 이 공간 지점에서는 중력자가 훨씬 더 흔하게 존재하며, 이 혼합 물질에 영향을 주어 극도로 불안정한 중력자 조각을 생성합니다. 이 파편은 재련소를 내부적으로 업그레이드하는 데 사용될 수 있습니다. 비록 이 조각들은 아직 대장간의 극한 환경 바깥에서는 존재할 수 없지만, 지속적인 연구와 활용을 통해 결국에는 재련소 외부로 분리 및 추출하는 것이 가능해질지도 모릅니다.%n%n하지만, 과연 어떤 목적을 위해서일까요?%n%n[note]신들의 재련소 작동 방법에 대한 자세한 내용은 메인 컨트롤러 UI의 로고를 클릭하여 읽어보세요.[/note]
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# Quest: Space Modules Galore
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betterquesting.quest.nghPgh6-TuSKXUlzGXGrpw.name=더 많은 우주 모듈들
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betterquesting.quest.nghPgh6-TuSKXUlzGXGrpw.desc=더 좋은 우주 엘레베이터 모듈을 사용하기 위해선 더 좋은 우주 엘레베이터 모터가 필요합니다.%n%nMK-3 업그레이드를 통해 15개의 모듈을 지원합니다. 엘레베이터의 기본형태는 모듈 12개만 장착이 가능하니 확장모드를 활성화 하고 추가 확장공사를 해야합니다.%n%n[note]우주 엘레베이터 확장은 메인 컨트롤러 GUI에서 확장을 활성화 하면 됩니다.[/note]
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# Quest: Your First SpaceTime
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betterquesting.quest.q5Gvvfe5Tm2gxZfi7VIgpg.name=이 시공간에서의 첫 스페이스타임
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betterquesting.quest.q5Gvvfe5Tm2gxZfi7VIgpg.desc=[note]마침내! UMV 티어로 올라갈 수 있게 되었다![/note]%n%nDTPF를 가동하면서 생산된 잔여물들을 관찰하다보니 특이한 반응을 이끌어 낼 수 있다는걸 알게되었습니다. 이 잔여물을 이용하면 우주 자체를 구부릴 수 있다는겁니다.%n%n만약 인피니티와 하이포젠을 섞어서 들뜬 상태로 만들고, 활성 테서랙트를 이용하면 4차원에 접근이 가능하지 않을까요?%n%n당신은 불가능을 가능으로 만드는 능력을 가지고 있습니다. 이걸 뽑아내는데 성공한다면 우리는 새로운 우주를 직접 창조할 수 있을겁니다.%n%n[note]초반 레시피는 정말 끔찍하게 비효율적입니다. 그러니 DTPF 영원의 코일 업그레이드를 최우선으로 작업해야합니다.%n%n여기까지 도달하신걸 정말 축하드립니다![/note]
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# Quest: UIV Field Generator
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betterquesting.quest.q6WN7XY8Qf6PNgWTy7RrBA.name=UIV 장 생성기
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betterquesting.quest.q6WN7XY8Qf6PNgWTy7RrBA.desc=상당히 비싸지만 여러 핵심 부품들과 QoL 아이템에 사용됩니다.
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# Quest: Tier 11 (UIV)
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betterquesting.quest.u-1Y-eQ-TLyw-WGi5EEnVA.name=티어 11 (UIV)
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betterquesting.quest.u-1Y-eQ-TLyw-WGi5EEnVA.desc=그동안 여러 특이한 물건들과 많이 친해지셨나요? 이제 좀 더 앞으로 나아가봅시다!%n%nUIV에 오신걸 환영합니다! 해당 티어에선 DTPF 촉매와 관련된 여러 인프라 문제와 영원의 코일 생산 등의 중요한 과제들이 있습니다.%n%nQoL의 측면으로는 양자 컴퓨터를 좀 더 쉽게 관리 하기위한 새로운 리졸버 블럭과 사움크래프트의 특수 셀 등이 있습니다.%n%n또한 다이슨 스웜을 건설하여 강력한 태양의 힘을 손에 넣어보세요.%n%n마지막으로, 중성자별을 이용하여 신의 힘에 필적할 가공 시설을 만들어내야 할겁니다.%n%n[warn]해당 티어는 아직 개발중인 요소가 많습니다. GTNH의 버전이 올라갈때마다 퀘스트, 레시피, 기계 등 대부분의 요소들이 소리소문 없이 교체, 추가, 삭제되는 일이 매우 빈번하니 버젼 업데이트 시 패치내역을 확실하게 확인하고, 월드 백업을 반드시 해놓으시길 바랍니다.%n(버전 2.7.4에서 작성되었습니다.)[/warn]
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# Quest: Fuwusion MK5
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betterquesting.quest.vLnSpTweSki3BaorBNQhxQ.name=핵융합 MK5
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betterquesting.quest.vLnSpTweSki3BaorBNQhxQ.desc=쉬라본을 생산하는 속도를 보니 속이 터질것 같습니다. 핵융합로를 더 업그레이드 해야할 시간이 온 것 같군요.%n%nMK4 핵융합로처럼 MK5 핵융합로도 완전 오버클럭을 지원합니다. 쉬라본과 준안정 오가네손같은 생산하는데 오래걸리는 물질들을 생산할때 도움이 될겁니다.%n%n[note]1틱단위로 생산하는게 렉걸리거나 보기 불편하다면 핵융합로 컨트롤러 GUI에서 묶음 배율(Batch)을 조절하세요.[/note]
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## Quest Line: Tier 12 - UMV
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betterquesting.questline.l37V2WvbSHGZQ5oMgAfBuw.name=티어 12 - UMV
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betterquesting.questline.l37V2WvbSHGZQ5oMgAfBuw.desc=방구석에 박혀있지 말고 제발 바람이라도 좀 쐬셔야...%n%nUMV 티어의 진행 방향을 제시해줍니다. 스타게이트에 가까워지고 있습니다.
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# Quest: Finally, Universium!
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betterquesting.quest.21tDEYptRuOgSJym30Watg.name=마침내! 유니버시움!
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betterquesting.quest.21tDEYptRuOgSJym30Watg.desc=마침내 알아냈습니다. 죽은 항성계를 충분히 오래 방치하면 인공 항성계가 다시 수축하고 내파하여 새로운 빅뱅으로 이어질 줄 누가 알았겠어요.%n%n시공간이 다시 팽창하기 직전의 그 많은 질량을 활용할 수만 있다면 말 그대로 우주 전체를 손바닥에 담을 수 있습니다.%n%n[note]이것은 EoH의 세 번째이자 마지막 재료입니다.%n%n주로 UXV 부품 제작에 사용되지만, 처음 몇 개는 이터니티 루프 레시피에 투자해야 합니다. 이터니티와 UXV 퀘스트는 엔드게임 목표 탭에 있습니다.%n%n축하합니다! 이제 UXV 티어에 진입할 준비가 되었습니다![/note]
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# Quest: Wireless Multi-Amp Hatches
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betterquesting.quest.2TXAUm6oQ0OhtMK79tC5cw.name=무선 고암페어 해치
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betterquesting.quest.2TXAUm6oQ0OhtMK79tC5cw.desc=쉬라본을 얻었으면 이제 4A, 16A, 64A의 무선 에너지 해치 제작이 가능해집니다. 이 해치들은 고암페어를 지원하는 여러 멀티블럭들의 전력공급에 매우 유용합니다. 이제 더이상 수많은 초전도체 덩어리와 레이저 전력 네트워크에 골머리를 썩지 않아도 됩니다.
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# Quest: Guzzling Massive Amounts of Gas
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betterquesting.quest.5vAyoCzxQkSRpjzlDNwtrw.name=걸신들리듯 가스 흡입하기
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betterquesting.quest.5vAyoCzxQkSRpjzlDNwtrw.desc=4가지의 다른 종류의 액체들을 한번에 뽑아낼 수 있고 4배 병렬화를 지원합니다.%n%n비싸디 비싼 스페이스타임을 투자할 가치가 있습니다.
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# Quest: UMV Energy Hatch
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betterquesting.quest.6rzcSbH2QY2cpChT2zLC_g.name=UMV 에너지 해치
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betterquesting.quest.6rzcSbH2QY2cpChT2zLC_g.desc=이제 어떤걸 먼저 업그레이드 해야할지 말 안해줘도 알거라 믿습니다.%n%n[note]슬슬 무선 에너지 해치를 고려해보는건 어떨까요?[/note]
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# Quest: You Are Worthy
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMoQ.name=...기가차드, 거기 있어?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMoQ.desc=오브 콜스, 마삣삐. 난 언제나 네 곁에 있어. 이번엔 또 무슨 고민때문에 부른거지 My Son?%n%n...나, 스타게이트 만들 수 있을까? 자신이 없어...%n%n오, My Son, 여기까지 걸어온 발자취를 보렴. 여기까지 왔으니 앞으로도 넌 충분히 할수있어. 자신감을 가지고 스타게이트를 만든 너 자신을 꿈꾸며 계속 나아가보렴.%n%n...고마워 기가차드. 다시 한번 열심히 해볼게...!%n%n굿 잡, 마삣삐. 나약한 놈들이나 하는 자기비하는 접어둬. 힘들 때면 언제든지 부르도록 해. 난 네 심장보다도 가까운 곳에서 널 지켜볼테니까.%n기적 같은 하루가 널 기다리고 있어. 나우 고 투 배드 마삣삐.
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# Quest: Not Quite There Yet
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMqw.name=아직 끝이 아닙니다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMqw.desc=정말 많은 양의 스페이스타임이 필요할겁니다. 화이팅!
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# Quest: UXV Circuits
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMrA.name=UXV 회로
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMrA.desc=UXV 티어에 필요한 회로입니다. 피코 회로(Pico Circuit), 쉬라본 포일(Shirabon Foil), 시공간 전선(SpaceTime Wire)를 비롯한 고급 물질과 부품들을 이용하여 생산 할 수 있습니다. 요구되는 시간이 피코 서킷보다도 훨씬 기니 AAL에 레이저 전력망을 사용하는것을 강력히 권장합니다.%n%n[note](GTNH 버젼 2.6.1 기준으로는 Pico Circuit이 유일한 회로 재료지만 추후 버젼에서 MAX티어 확장 및 새로운 회로 시리즈가 추가되면 레시피가 바뀔수도 있습니다. 만약 미래의 상위버젼에서 이 퀘스트를 보신다면 NEI를 다시한번 확인하시길 바랍니다.[/note]
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# Quest: White Dwarf Matter
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betterquesting.quest.DVLahVNUQ-CvjYwmvkUn-Q.name=백색왜성 물질
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betterquesting.quest.DVLahVNUQ-CvjYwmvkUn-Q.desc=인공 항성계를 만들어내고 갓 죽은 별의 핵을 추출할 수 있을 줄 누가 알았겠습니까?%n%n현재의 조잡한 케이싱으로는 시간가속을 통해 인공 태양계의 수명을 단축하여 백색왜성을 겨우 관측할 수 있을 뿐입니다.%n%n힘들게 얻은 이 물질이 그 과정을 더욱 앞당기는 데 도움이 될 것입니다.%n%n[note]이 물질은 세 가지 EoH 재료 중 하나입니다. 핵심 케이싱들을 T4 까지 업그레이드하는 데 사용합니다.[/note]
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# Quest: Yet Another Space Elevator Upgrade
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betterquesting.quest.MiGXZ65sRwiAdpsCrVB0Eg.name=또 다시 우주 엘레베이터 업그레이드 하기
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betterquesting.quest.MiGXZ65sRwiAdpsCrVB0Eg.desc=이 엄청난 녀석은 18개의 모듈을 지원합니다.
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# Quest: Stars, So Many Stars
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betterquesting.quest.QO1gudFvTtKgWe9942dW3Q.name=찬란했던 과거의 수 많은 별들
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betterquesting.quest.QO1gudFvTtKgWe9942dW3Q.desc=영원의 코일을 만들었나요? 그럼 이제 스타게이트를 만들 차례입니다!!!!!%n%n......또또또 다시 찾아온 스타게이트 트로피입니다.%n첫번째와 두번째 트로피 퀘스트와 동일하게, GTNH가 업데이트를 거듭하면서 스타게이트의 레시피와 난이도는 계속 바뀌어져오고 있고 현재 이 퀘스트는 과거의 스타게이트(버젼 2.2.3) 재료들을 "비슷하게" 재현한것입니다. 제시된 재료들을 전부 만들어서 제출하면 멋진 세번째 스타게이트 트로피를 획득하실 수 있습니다!%n%n[note]우리들의 여정은 계속해서 이어집니다. 이번 이야기는 UMV 티어의 시대, 다른 이름으로는 DTPF의 시대라고 부르기도 하는 시대를 다뤄볼겁니다.%n%nGTNH의 엔드게임의 진행 방향이 2022년 중반을 기점으로 매우 크게 바뀌었습니다. UEV티어의 너머로 DTPF가 출시되면서 하이포젠과 영원의 코일을 포함한 여러가지 고급 물질의 접근이 가능해졌고, 동시에 UMV 티어의 부품들도 생산이 가능해졌습니다. 무선 에너지 해치도 이때 등장했습니다.%nAE2FC가 정식으로 포팅되어서 편리하게 AE로 액체를 관리하거나 조합을 할 수 있게 되었습니다. 덕분에 더이상 액체 플라스크들과 씨름할 일이 사라졌습니다.%n아쉽게도 전력발전 부분에선 크게 나아진게 없었습니다. 다이슨 스웜은 무한으로 에너지를 내뿜는 등 이전보다 더 버그가 많아졌고 그 외 새로운 발전기가 추가된것이 없었습니다.%n유용한 멀티블럭은 메가 합금 용광로(MABS), 통합 광물 가공공장, 우주 엘레베이터, PA를 위한 UIV와 UMV 단일블럭 기계들, 엔티티 분쇄기(EEC), 산업 온실(EEG), 메가 알베어리, YOTT탱크, AE 스토킹 버스, 데이터뱅크, 드라코닉 퓨전 크래프터 등 대규모로 기계들이 추가되었습니다.%n스타게이트는 이전보다 훨씬 더 멀어졌고 가격과 난이도가 이전과 비교하기 힘들정도로 미친듯이 올라가버렸습니다. 이때 부터가 GTNH의 엔드게임 컨텐츠 확장이 본격적으로 시작되기 시작한겁니다.%n%n첫 UMV 스타게이트 건설자의 이야기로, 첫 UEV 스타게이트의 주인공인 "§aGDCloud§3"가 무서운 속도로 테크를 치고 나가면서 첫 UMV 스타게이트 완공의 직전까지 다다랐습니다. 이때, "§aNeo Caelestia§3"라는 팀이 도전장을 던지며 스타게이트 경쟁을 했지만 "§aGDCloud§3"의 엄청난 속도를 따라잡지 못했습니다. 결국 "§aGDCloud§3"가 2022년 11월 19일에 첫 UMV 스타게이트 첼린지를 완수했습니다.%n%n솔직히 이제 말 안해줘도 알거같죠? 제약 플레이를 위한 금지 리스트를 알려드리겠습니다.%n-PCB 팩토리, 부품 조립라인(CoAL), 고급 조립라인(AAL), 초월 플라즈마 믹서, 조화의 눈(EoH), 양자력 변환기(QFT)%n-멀티암페어 무선 에너지 해치%n-1틱 미만 레시피 오버클럭기능, Batch모드, 멀티블럭 자체 보이딩 방지 기능%n-재고 유지 관리기, ME 스토킹 해치, 크래프팅 인풋 버스%n%nAAL을 못쓴다는게 여전히 뼈가 아프네요.[/note]
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# Quest: A Second Ring has Hit the Godforge
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betterquesting.quest.Qjg1J4kuS-6937dCEUqHUw.name=§b§l대장간의 두 번째 고리
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betterquesting.quest.Qjg1J4kuS-6937dCEUqHUw.desc=대장간 중심에 있는 별에 고리가 추가로 배치되면 구조물에 가해지는 중력에 의한 구조적 스트레스가 급격히 증가합니다. 중력자 파편은 이러한 구조적 스트레스를 완화하는 동시에 국부적인 시공간 다리를 생성하여 두 고리와 모듈의 각 업그레이드를 연결합니다.%n%n[note]두 번째 고리를 건설하면 4개의 모듈을 더 추가할 수 있으며, 업그레이드 트리의 분할 경로 부분에서 두 번째 경로를 선택할 수 있습니다.[/note]%n%n[note]두 번째 고리를 사용하려면 CD 업그레이드가 필요합니다.[/note]
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# Quest: Magnetic Monopole Matter
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betterquesting.quest.U7Ta5d7PSii76sbIPbltlw.name=§b§l단극자성 물질
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betterquesting.quest.U7Ta5d7PSii76sbIPbltlw.desc=신들의 재련소에 대한 완전한 통제와 숙련을 이룸으로써, 이제 새로운 우주적 규모의 프로젝트를 시작할 수 있는 발판을 마련하게 되었습니다. 마침내 재련소 외부에서 사용할 수 있는 중력자 조각을 양자화 하여 외부로 추출할 수 있게되었습니다. 이는 기존 주기율표에서 존재하는 원소들을 넘어선 가장 극단적이면서 이국적인 플라즈마를 생산하는 새로운 기술적 노력을 가능하게 합니다. 그리고 가장 중요한것은, 전통적인 보손기반 물질보다 밀도와 안정성이 수십억배 높은 단극자(Monopole)형태로 이루어진 물질인 마그매터(Magmatter)의 엄청난 힘을 이해하기 시작할 수 있다는점 입니다. 이 발전을 통해 재련소의 완성이 최종목표가 아니라 우주적 초월체로 다가서는 발판의 시작점에 불과했음을 깨닫게 됩니다.%n%n[note]UXV 티어의 핵심 요소인 마그매터는 헬리오퓨전 특이화 장치(Heliofusion Exoticizer)가 만들 수 있는 두 번째 재료입니다. 이를 자동화하는 방법에 대한 자세한 내용은 대장간의 메인 컨트롤러 UI에서 찾을 수 있습니다.[/note]%n%n[note]마그매터를 생산하려면 END 업그레이드가 필요합니다.[/note]%n%n[note]마그매터 생산에 성공하면 UXV 티어 진입이 가능해집니다![/note]
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# Quest: Convergence
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betterquesting.quest.XoEzTtuPQjyeHTyqp9eY8Q.name=합일
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betterquesting.quest.XoEzTtuPQjyeHTyqp9eY8Q.desc=DTPF를 특정 시간 이상 가동하면[note](8시간)[/note] 평행차원공간들과 완벽히 정렬이 됩니다.%n%n기술의 발전덕에 이 절묘한 순간을 활용하여 DTPF를 엄청난 속도로 가속할 수 있는 방법을 찾아냈습니다.%n%n초차원 정렬 메트릭스(Transdimensional Alignment Matrix)는 DTPF를 완전 오버클럭을 활성화하게 해줍니다. 활성화 조건은 DTPF를 최소 8시간 연속으로 가동하여 촉매 소모량 절감률이 50%%까지 도달했을 때 입니다. 이때 에너지 소모량과 촉매 소모량이 다시 증가하지만 여전히 기존 보단 훨씬 효율적입니다.%n%n[note]활성화 조건에 도달하는 것 자체가 엄청난 양의 촉매를 필요합니다. 반드시 많은 양의 촉매가 확보된 상태에서 가동하세요.%n%nDTPF의 컨트롤러 GUI에서 합일 활성화 버튼을 켜야만 해당 기능을 사용할 수 있습니다.[/note]%n%n합일 활성화 상태에서 추가적으로 소모되는 촉매량 계산식:%n촉매 소모량(L)= (X * ((2^Y) - 1 ) / 2Z%nX = 레시피의 기본 EU 소모량%nY = 오버클럭 배율%nZ = EU/L 단위의 상대적 촉매량
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# Quest: What Do I Use This Stuff On?
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betterquesting.quest._Cwgzi_VR5ChWJSIIrzUvg.name=이걸 대체 어디에 써먹어야 하죠?
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betterquesting.quest._Cwgzi_VR5ChWJSIIrzUvg.desc=백색왜성 물질. EOH를 통해 얻은 첫번째 특별한 재료입니다! 이걸로 온갖 멋진 엔드게임 아이템을 만들 수 있겠...죠?%n%n[note]현재 백색왜성 물질은 EOH 케이스 업그레이드 외에는 단독으로 사용되지 않으며, 주로 흑색왜성 물질이나 다른 후기 재료와 같이 사용됩니다. 지금은 아껴두고 EOH를 계속 업그레이드하세요![/note]
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# Quest: Black Dwarf Matter
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betterquesting.quest.bPYTUdlkSCiRi0eDHHw7tw.name=흑색왜성 물질
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betterquesting.quest.bPYTUdlkSCiRi0eDHHw7tw.desc=백색왜성 물질로 핵심 케이싱들을 강화하는 것은 좋은 생각입니다.%n%n이제는 흑색왜성이 형성될 때까지 항성계의 시간을 가속할 수 있습니다. 이 물질은 다음에 일어날 일을 관찰하고 이해하는 데 핵심이 될 것입니다.%n%n이것은 세 가지 EoH 물질 중 두 번째 물질입니다. 핵심 케이싱들을 T7로 업그레이드하는 데 사용합니다.%n%n[note]모든 케이싱들이 티어 7이 되면 EoH의 전력 이득률이 흑자로 전환됩니다.[/note]
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# Quest: Stellar Catalyst
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betterquesting.quest.fj2VzJf2Rgev7uY-h3CkJQ.name=스텔라 촉매
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betterquesting.quest.fj2VzJf2Rgev7uY-h3CkJQ.desc=지금까지 차원 촉매를 개선하려는 시도는 헛수고였지만, 조화의 눈에서 얻은 원시 항성 플라즈마로 마침내 안정적이고 더 강력한 촉매를 만들 수 있습니다.%n%n안정성을 유지하려면 더 높은 단계의 플라즈마도 필요합니다.%n%n[warn]조심해서 다루세요. 기지가 초질량 블랙홀로 변하는 것에 대해선 책임을 지지 않습니다.[/warn]
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# Quest: Saving on SpaceTime
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betterquesting.quest.hWXZi-whQfmgWO0EII7g2g.name=스페이스타임 절약하기
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betterquesting.quest.hWXZi-whQfmgWO0EII7g2g.desc=스페이스타임을 대량생산하기는 정말 까다롭습니다. 부품 생산라인(CoAL)을 이용하여 소모량과 시간소모를 줄이는걸 강력히 권장합니다.%n%n[note]CoAL도 벽공유로 겹치기가 가능한거 알고계신가요? 기존 CoAL 위에 두번째 CoAL을 뒤집어서 천장부분을 공유하게 배치하면 됩니다.%n%nCoAL은 하위티어의 레시피들은 완전 오버클럭(4/4 OC)로 작동합니다.[/note]
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# Quest: Subspace Cooling
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betterquesting.quest.hybMIjq9Q9mxxWKEE8gBWQ.name=부분공간 냉각
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betterquesting.quest.hybMIjq9Q9mxxWKEE8gBWQ.desc=특이한 물질들을 냉각하는 것은 가열하는 것 보다 더 어렵습니다.%n%n다행히도 새로운 재료로 일부 케이스를 강화하면 극한의 열을 잡아내는 특이 냉각제를 시공간의 작은 틈새로 주입하여 초고온의 물질을 기존보다 조금 더 빠르게 냉각할 수 있습니다.%n%n부분공간 냉각을 이용하면 완전 오버클럭이 활성화 됩니다. 대신 댓가가 있습니다.%n%n액체 스페이스타임을 7500L/s 만큼 소모하며 1배율 완전 오버클럭을 활성화 합니다.%n공간확장된 유체를 5000L/s 만큼 소모하며 2배율 완전 오버클럭을 활성화 합니다.%n액체 이터니티는 2500L/s 만큼 소모하며 3배율 완전 오버클럭을 활성화 합니다.%n%n[note]냉각제의 가격이 부담스러울수도 있으니 특정 물질만 따로 냉각하도록 라인을 분리하는 것을 추천합니다.%n%n레시피가 빠를수록 냉각제의 소모량은 줄어듭니다. 최적의 운용법을 찾아보세요.[/note]%n%n인피니티 냉각 케이싱은 기존 케이싱의 위치를 그대로 대체하기 때문에 멀티블럭 전체 구조체를 변형시키지 않습니다.
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# Quest: Tier 12 (UMV)
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betterquesting.quest.jlXvqqgIQ_Crha2tW0gEQg.name=티어 12 (UMV)
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betterquesting.quest.jlXvqqgIQ_Crha2tW0gEQg.desc=GTNH의 끝에서 두번째 티어에 오신걸 환영합니다.%n%n이 티어에선 초대량 생산을 위한 인프라 업그레이드가 대부분의 시간을 차지할겁니다. 이제 스타게이트가 조금씩 눈에 보입니다.%n%n행운을 빕니다.%n%n[warn]해당 티어는 아직 개발중인 요소가 많습니다. GTNH의 버전이 올라갈때마다 퀘스트, 레시피, 기계 등 대부분의 요소들이 소리소문없이 교체, 추가, 삭제되는 일이 매우 빈번하니 버전 업데이트 시 패치내역을 확실하게 확인하고, 월드 백업을 반드시 해놓으시길 바랍니다.%n(버전 2.7.4에서 작성되었습니다.)[/warn]
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# Quest: The SUCC
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betterquesting.quest.k0ryGOkkSBOgYUcVY-J4rw.name=골수까지 빨아먹어주마
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betterquesting.quest.k0ryGOkkSBOgYUcVY-J4rw.desc=이전 티어의 펌프와 동일하게 4종류의 액체를 뽑아낼 수 있으나, 병렬화율이 16배로 증가 했습니다.%n%nEoH의 수소와 헬륨 공급 문제를 단번에 해결할 수 있을겁니다.
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# Quest: An Eye at the End of Time
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betterquesting.quest.kazCPEWoSmiZhR4bkHlEBQ.name=시간의 끝을 바라보는 눈
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betterquesting.quest.kazCPEWoSmiZhR4bkHlEBQ.desc=DTPF 코일을 최종단계까지 업글하였으면 이제 UXV 티어를 향해 나아가야 합니다.%n%n-조화의 눈(Eye of Harmony, EoH)-%n%n현재 GTNH에서 제공하는 최후의 멀티블럭입니다. 가격은 여태까지 접한 멀티블럭들과 비교하기 힘들정도로 극히 비쌉니다.%n%n대량의 수소와 헬륨을 주입하고 시공간을 조작하여 주머니만한 작은 공간에 새로운 소우주 생성하여 항성계의 생성부터 소멸까지 인위적으로 가속을 합니다. 가속 끝에 항성계가 수명을 다하면 항성의 잔해인 액체 백색왜성(White Dwarf), 흑색왜성(Black Dwarf), 유니버시움(Universium), 응축된 원시항성 플라즈마 혼합체(Condensed Raw Stella Plasma Mixture), 행성들을 구성하고 있던 수많은 광물가루들, 에너지, DTPF 촉매의 재료들인 여러 플라즈마들과 같은 유용한 자원들을 반환합니다. 여기서 주목해야할 핵심 물질들은 백색/흑색 왜성, 유니버시움, 응축된 원시항성 플라즈마 혼합체입니다. %n%n각각 1부터 9티어로 나눠지는 3가지 종류의 케이싱이 있으며 각각 다른 효과들을 제공합니다. 또한 각 종류의 케이싱 티어가 서로 달라도 동작이 가능합니다.%n%n시공간 압축 영역 생성기(Spacetime Compression Field Generator) - 실행할 수 있는 레시피의 등급을 결정합니다. 티어마다 레시피 시간이 3%%씩 감소합니다(곱연산).%n%n시간 지연 영역 생성기(Time Dilation Field Generator) - 레시피 실행시간과 레시피 성공 확률을 감소시킵니다. 티어마다 레시피 시간이 50%%씩 감소하고(곱연산), 레시피 성공 확률이 9.25%%씩 감소합니다(합연산).%n%n안정 영역 생성기(Stabilisation Field Generator) - 티어마다 레시피의 성공확률을 5%%씩 늘리고(합연산), 레시피 산출량을 5%%씩 감소합니다(합연산). 또한 안정기의 티어가 낮을수록 에너지 산출량 페널티가 강해집니다. 1티어는 40%%의 페널티이고 티어가 올라갈때마다 5%%씩 페널티가 차감됩니다(합연산).%n%n만약 레시피가 실패할 경우, (성공확률)*(14400)*(2)^(현재 레시피 티어) L 만큼의 액체 시공간을 추출하게됩니다.%n%n수소와 헬륨을 레시피 요구량보다 넘게 넣으면 성공확률이 과잉공급한 양에 비례해서 낮아집니다. %n%n후반에는 천상 병렬 합성기(Astral Array Fabricator)라는 아이템을 입력 버스에 넣어 병렬로 레시피를 실행 할 수 있습니다. 이때 수소와 헬륨 대신 일정량의 응축된 원시 항성 플라즈마 혼합체(Condensed Raw Stella Plasma Mixture)도 같이 소모합니다.%n%n자세한 수식 및 추가 정보들은 EoH 컨트롤러의 툴팁에 적혀있습니다. 설명이 매우 기니 Z 키를 눌러서 2페이지까지 확인하세요. %n%n[note][url]https://docs.google.com/spreadsheets/d/15j30mNnFIWBhwpJGuDrKTfiHBXNEEqyvB_r7ztFWlyQ[/url]%n해당 엑셀 시트를 통해 EoH의 구성 케이싱 티어, 레시피 티어, 오버클럭, 병렬화 변수들을 직접 조작하여 예상 산출량들을 쉽게 계산 할 수 있습니다.[/note]%n%n[warn]NEI에서 EoH 행성 시뮬레이션 레시피를 확인할때 입출력 전력량과 레시피 기본 성공확률이 재대로 표기되지 않는 문제가 있습니다. 이를 해결할려면 마인크래프트 옵션에서 GUI 크기를 작게 설정하면 됩니다.[/warn][/note]%n%n[note]음... 거의 모든 것을 설명하긴 했지만 한가지 더 남아있습니다. 조화의 눈에는 당신이 정신줄을 놓는 것을 막기 위한 내장된 '동정 시스템(최소 성공 보장)'이 있습니다. 작동 방식에 대한 간략한 설명입니다:%n%n(여기서 모든 확률은 소수로 계산됩니다. 예: 50%% -> 0.5)%n%n현재 조합법 성공 확률 P에서 시작하는 카운터 C가 있습니다. 조합법이 실패하면, (1-P)*P 만큼의 값이 C에 더해집니다.%n만약 C가 1 이상에 도달하면, 다음 시도는 성공이 보장되며 C는 다시 P로 초기화됩니다.%nC가 1 이상에 도달하기 전에 조합법이 성공하면, C는 마찬가지로 P 값으로 초기화됩니다.%n만약 조합법을 다른 것으로 바꾸면, 설령 다음 시도가 보장된 성공이었더라도 C는 새로운 조합법의 성공 확률 P 값으로 초기화됩니다.%n성공 보장은 오버플로우 페널티에 의해 취소될 수 있는데, 이는 페널티가 이 동정 시스템 이후에 적용되기 때문입니다. 하지만, 페널티는 C를 초기화하지 않으므로, 성공 보장은 그 다음 조합법 사이클로 이월됩니다.%n병렬 처리 수가 1보다 크면, 동정 시스템은 적용되지 않습니다.[/note]
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# Quest: Storing Computation in the Cloud
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betterquesting.quest.lBuQcNYjQ8-YsMFqW6U1tQ.name=구름 속 슈퍼컴퓨터
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betterquesting.quest.lBuQcNYjQ8-YsMFqW6U1tQ.desc=클라우드 연산 해치는 무선 데이터 해치와 유사하게, 클라우드 네트워크로 컴퓨터의 연산력을 전송하여 연산력이 필요한 멀티블럭에 무선으로 공급합니다.%n%n양자 컴퓨터에 클라우드 연산 서버 해치(Cloud Computation Server Hatch)를 장착하고 컨트롤러에 스크류드라이버를 이용하여 무선모드를 활성화 합니다. 그리고 연산력이 필요하는 멀티블럭에 클라우드 연산 클라이언트 해치(Cloud Computation Client Hatch)를 장착하면 됩니다. 연산력을 소모하는 멀티블럭에선 필요한 만큼의 연산력만 자동으로 빼와서 사용합니다.
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# Quest: Shirabon
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betterquesting.quest.o8_pX-OSRJKBGzDsGujvNw.name=쉬라본
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betterquesting.quest.o8_pX-OSRJKBGzDsGujvNw.desc=UMV와 UXV 부품들을 만들때 사용되는 물질입니다. 억소리가 날 만큼 많이 쓰입니다.%n%n[note]가공하는데 엄청난 시간이 들어갑니다. 라인 분리와 병렬화를 강력히 권장합니다.[/note]
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# Quest: UMV Field Generator
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betterquesting.quest.rdzpjzaCS2epgavzZr6L9A.name=UMV 장 생성기
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betterquesting.quest.rdzpjzaCS2epgavzZr6L9A.desc=또또또 다른 장 생성기입니다... 여러 특이 레시피에 사용됩니다.
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# Quest: UMV Superconductors
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betterquesting.quest.sKLPeimGTFS6_hIyc-SOXA.name=UMV 초전도체
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betterquesting.quest.sKLPeimGTFS6_hIyc-SOXA.desc=현 버전의(2.7.x) 마지막 초전도체입니다. 고급 회로생산에 사용됩니다.%n%n[note]일반적인 전선으로 사용하고 싶다면 초전도체 대신 인피니티 전선을 대신 사용하는걸 추천합니다.[/note]
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# Quest: Tier 4 QFT Catalysts
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betterquesting.quest.u-2IsyxKTLiZuTY417qWKw.name=티어 4 QFT 촉매
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betterquesting.quest.u-2IsyxKTLiZuTY417qWKw.desc=쉬라본을 얻었으면 이제 티어4 QFT에서 사용이 가능한 촉매들을 만들 수 있습니다.%n%n[note]준안정 오가네손 생산이 너무 오래걸린다고 생각한다면 DTPF의 합일 업그레이드 기능을 고려해보세요.[/note]
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# Quest: Raw Stellar Plasma
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betterquesting.quest.uXczmEsfT2uRCSnx8Vm4RQ.name=원시 항성 플라즈마
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betterquesting.quest.uXczmEsfT2uRCSnx8Vm4RQ.desc=모든 티어의 조화의 눈을 만들었다면 원시 항성 플라즈마(Raw Stellar Plasma)를 스텔라 촉매를 포함한 여러곳에서 활용 할 수 있을겁니다.%n%n[note]조화의 눈을 천상 병렬 합성기(Astral Array Fabricator)를 이용하여 가동할 때 수소와 헬륨대신 원시 항성 플라즈마를 대량으로 소모합니다. 재고 관리를 철저하게 하세요![/note]
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# Quest: Are you Ready?
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betterquesting.quest.v5GltE2BTW-Me_rEqy5uFg.name=정말 재대로 준비 하셨습니까?
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betterquesting.quest.v5GltE2BTW-Me_rEqy5uFg.desc=지금부터 당신은 매우 느린 생산속도를 가진 레시피들을 매우 많이 다루게 될겁니다.%n%nQFT 라인들을 최대한으로 업그레이드하고, 낡은 인프라들을 재설계하거나 업그레이드하여 TPS와 생산력을 최우선적으로 확보하세요.%n%n기초 자원과 회로 생산라인을 최대한 많이 병렬화 하세요.%n%n틱당 수 조 EU 단위로 소모되는 에너지 사용량을 감당하기 위해 전력 발전시스템을 보강하세요.%n%n곧 만들게 될 조화의 눈(Eye of Harmony)은 지금까지 접한 멀티블럭들 중 제일 비쌀것이며 압도적으로 많은 전력과 자원을 소모하게 될겁니다.%n%n부디 이 가련한 영혼에게 자비를 배풀기를.%n%n[note]무한의 대기줄에 서신걸 환영합니다.[/note]
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## Quest Line: Endgame Goals
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betterquesting.questline.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHQ.name=엔드게임 목표
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betterquesting.questline.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHQ.desc=스타게이트 건설을 위한 마지막 단계입니다. 그동안 이 모드팩을 즐겨주셔서 감사합니다.%n%n엔딩을 향해 달려가세요. 행운을 빕니다.
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# Quest: Magnetohydrodynamically Constrained Star Matter
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betterquesting.quest.52Yelo6KSLGumzXo-_F5DQ.name=자기유체역학적으로 제약된 항성 물질
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betterquesting.quest.52Yelo6KSLGumzXo-_F5DQ.desc=자기유체역학적으로 제약된 항성 물질(Magnetohydrodynamically Constrained Star Matter), 이름이 너무 기니 MHDCSM으로 줄여 말해야겠네요(솔직히 이 이름도 너무 긴거같습니다).%n%n이 물질은 UXV 부품의 주 물질입니다. 만들기가 매우 까다롭고 굉장히 비쌉니다. 어느게임이든 엔드게임 물질이 다 이렇죠 뭐.%n%n바로 고체화해서 파츠를 만드는게 아닌, 이터니티 부품에 코팅을 해서 부품을 만듭니다.%n%n즐겜 노가다 하세요!
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# Quest: Tier 13 (UXV)
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betterquesting.quest.7wI7VuLKRe6lqAJpuYKKJg.name=티어 13 (UXV)
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betterquesting.quest.7wI7VuLKRe6lqAJpuYKKJg.desc=GTNH의 마지막 티어에 오신걸 환영합니다.%n%n지금까지 모드팩을 잘 즐기셨기를 바랍니다. 해당 티어의 최종 목표는 [note]스타게이트 건설[/note]입니다.%n이를 위해 유니버시움(Universium)과 전력을 대량으로 생산하기 위해 T9 EoH를 도배하는것과 모든 종류의 생산시설을 끝없이 늘리는것이 주요 목표이고, 정신이 아득해질 정도의 자원과 부품을 만들어내야 합니다.%n이제는 당신의 인내심만이 끝없는 기다림을 견뎌내는 유일한 무기입니다.%n%n마지막을 향한 발걸음을 내딛으세요.%n%n[note]당신의 광기를 극한까지 끌어내십시오.[/note]%n%n%n[warn]해당 티어는 아직 개발중인 요소가 "굉장히" 많습니다. GTNH의 버전이 올라갈때마다 퀘스트, 레시피, 기계 등 대부분의 요소들이 소리소문없이 교체, 추가, 삭제되는 일이 "극히" 빈번하니 버전 업데이트 시 패치내역을 확실하게 확인하고, 월드 백업을 반드시 해놓으시길 바랍니다.%n(버전 2.7.4에서 작성되었습니다.)[/warn]
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# Quest: The Door to Heaven?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKDA.name=천국으로 가는 문?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKDA.desc=완전한 스타게이트를 만들기 위해서는 이것이 정말 많이 필요할 것입니다...
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# Quest: Stargate Ring Block
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKDQ.name=스타게이트 링 블록
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKDQ.desc=완전한 스타게이트를 만들기 위해서는 이것이 8개가 필요할 것입니다.
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# Quest: Stargate Base
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKDg.name=스타게이트 기반
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKDg.desc=우리는 스타게이트의 기반을 형성하기 위해 이것이 하나 필요합니다.
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# Quest: Stargate Chevron Block
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKDw.name=스타게이트 쉐브론 블록
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKDw.desc=완전한 스타게이트를 만들기 위해서는 이것이 7개가 필요할 것입니다.
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# Quest: Stargate Chevron
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKEA.name=스타게이트 쉐브론
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKEA.desc=이것은 차원 간 스타게이트 작동을 위해 필요하며, 두 번째 스타게이트를 연결하는데 사용합니다...
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# Quest: You'll Probably Need Quite a Few of These
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKIg.name=이것들이 상당히 많이 필요하실 것입니다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKIg.desc=실제로 에너지를 저장하지는 않지만, 스타게이트 부품과 텔레포터 제작에서 유용하게 사용될 수 있습니다.
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# Quest: Stargate Command
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKJQ.name=스타게이트 명령제어
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKJQ.desc=스타게이트를 사용하려면 이걸 이용해 전력 공급과 연결 설정을 해야합니다.
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# Quest: What, How?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKJg.name=종막 (Endgame)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKJg.desc=축하합니다, 이 마지막 퀘스트를 통해 그레그테크: 뉴 호라이즌에서 가장 어려운 도전을 완수했습니다! %n%n이 모드팩에 시간을 할애해 주셔서 그레그테크: 뉴 호라이즌 팀 전체가 감사합니다. 당신은 이제 우리 커뮤니티의 상위 0.5%%의 일원이 되었습니다!%n%n이제 하나의 게이트를 만들었으니 두 번째 게이트를 만들고 서로 연결하세요! (게이트를 또 만들 여건이 된다면요.)%n%n저희 디스코드 서버의 #screenshot-brag 채널에 당신의 멋진 기지를 공유하는 것을 망설이지 마세요. 그리고 당신의 닉네임을 멋지게 꾸며주는 스타게이트 역할(Role)도 요구하세요. 엔드게임 진행 과정에 대한 피드백이 있다면 저희는 기꺼이 감사히 받겠습니다!%n%n이제 밖에 나가서 잔디를 만지거나... 아니면 다회차로 재도전 하실건가요?
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# Quest: You Made It!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAM4A.name=해냈군요!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAM4A.desc=Dreammaster가 당신의 영혼에 자비를 베풀기를. 당신은 GTNH에 존재하는 부품 중 최고 티어의 부품을 만들어냈습니다!
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# Quest: Fabricating Solar Systems... in Parallel
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betterquesting.quest.IGVryoMbRu28q08v4uwSuw.name=내 손으로 만드는 항성계... 평행우주까지!
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betterquesting.quest.IGVryoMbRu28q08v4uwSuw.desc=UXV 부품 레시피들을 보면 유니버시움이 유난히 터무니없이 비싸다는걸 느낄겁니다. 그렇다고 조화의 눈(EoH)을 무식하게 도배하기엔 공간과 비용의 제약이 너무 큽니다.%n%n이를 해결할 방법이 바로 천상 배열 합성기(Astral Array Fabricator)를 이용해 적은 수의 EoH로 다수의 EoH가 동작하는것처럼 병렬화를 이루어내는겁니다.%n%n조화의 눈 컨트롤러 툴팁의 2페이지에 병렬화 정보가 있습니다.%n%n또한 EoH전용 계산기를 사용하여 적절한 양의 연료와 에너지를 파악하세요:%n[url]https://docs.google.com/spreadsheets/d/15j30mNnFIWBhwpJGuDrKTfiHBXNEEqyvB_r7ztFWlyQ[/url]%n%n[warn]수소와 헬륨대신 응축된 원시 항성 플라즈마(Condensed Raw Stella Plsama Mixture)를 소모합니다.[/warn]%n%n[note]병렬화를 하면 전력 소모량도 대규모로 올라갑니다. 전력 생산량을 다시한번 확인하세요.[/note]
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# Quest: See You Next Time!
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betterquesting.quest.KNM9ICNAQIa8NaFoXwCC9g.name=다음에 뵙겠습니다!
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betterquesting.quest.KNM9ICNAQIa8NaFoXwCC9g.desc=아직도 더 하고 싶으신가요? 한 번 더 실행해 보세요! 약간의 제한이 있을 수도 있습니다. 첫 번째 퀘스트 챕터에서 몇 가지 권장 사항을 확인하세요!%n%n추가 인센티브를 원한다면 팩을 두 번 또는 세 번 완료하면 얻을 수 있는 역할도 있습니다.%n%n[note]100% 퀘스트북 완료를 목표로 한다면, 이 퀘스트나 ‘공장은 성장해야 합니다!’ 중에서 선택할 수 있으며, 둘 다 유효한 옵션입니다.%n하지만 하나를 선택하면 다른 퀘스트는 이용할 수 없으니 주의하세요.[/note]
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# Quest: The Factory Must Grow!
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betterquesting.quest.OCv5OWo6Q9KDfqe1w0ET9w.name=공장은 성장해야 합니다!
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betterquesting.quest.OCv5OWo6Q9KDfqe1w0ET9w.desc=스타게이트 한 쌍으로 충분하지 않으셨나요? %n%n그렇다면 네트워크를 구축할 시간입니다.%n%n스타게이트 이후 티어에 오신 것을 환영합니다! 스타게이트 제작에 성공했으니 이제 산업용으로 대량으로 제작해볼까요? 최소한의 시간 안에 5쌍의 게이트 제작을 시도한 다음, #스크린샷-브래그를 통해 여러분의 인프라가 커뮤니티에서 어떤 위치에 있는지 게시해 주세요!%n%n[note]100% 퀘스트북 완료를 목표로 한다면, 이 퀘스트나 ‘다음에 보자!’ 중 하나를 선택할 수 있으며, 둘 다 유효한 옵션입니다.%n%n하나만 선택하면 다른 퀘스트는 이용할 수 없으니 주의하세요.%n%n지뢰 찾기 라운드도 즐기세요![/note]%n
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# Quest: Assembling on Space Steroids
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betterquesting.quest.UVG21mYSQJex90gQWdkpIw.name=심우주에서 조립하기
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betterquesting.quest.UVG21mYSQJex90gQWdkpIw.desc=모듈당 64배 병렬화를 지원하며 최대 300억 EU/t 의 전력을 소모합니다. 굉장히 비싸지만 돈값은 확실히 합니다.
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# Quest: Rule of Threes
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betterquesting.quest.bHFEDKAiTwGxaiyZEsmdjg.name=§b§l3체 문제
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betterquesting.quest.bHFEDKAiTwGxaiyZEsmdjg.desc=신들의 대장간의 마지막 외부 구조 업그레이드는 극한 환경에서의 중력자 조각 응용법에 대한 가장 진보된 이해가 필요합니다. 이를 통해 신들의 대장간 마지막 4개의 모듈 슬롯을 사용할 수 있으며, 이를 통해 전례 없는 기술의 경지에 도달할 수 있습니다.%n%n[note]세 번째이자 마지막 고리를 신들의 대장간에 추가하면 4개의 모듈을 더 추가할 수 있으며, 업그레이드 트리의 분할 경로 부분에서 세 가지 경로를 모두 선택할 수 있으므로 완전히 업그레이드된 신들의 대장간을 만들 수 있습니다.[/note]%n%n[note]세 번째 고리를 사용하려면 EE 업그레이드가 필요합니다.[/note]
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# Quest: Simulating a Solar System
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betterquesting.quest.hNdNrT_aSKaYi_TnT7cowA.name=항성계를 시뮬레이션 하기
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betterquesting.quest.hNdNrT_aSKaYi_TnT7cowA.desc=원본과 거의 똑같을 정도로 비싸지 않나요? 현재의 스타게이트는 이보다 더 비쌉니다.%n%n[note]우리의 여정은 현재 끝자락에 도달하여 UXV, 즉 EOH 시대로 들어갑니다.%n%n2023년. 게임은 계속해서 더욱 발전하고 있습니다. 이제 EOH가 존재하고 UXV까지의 기계 부품도 있습니다. 멀티블록은 1틱 미만 레시피 자동 오버클럭, 묶음 처리 모드, 보이드 보호, Crafting Input Buses, Stocking Hatches, Level Maintainers 등과 같은 수많은 AE2 추가 기능을 포함하여 무한한 삶의 질을 얻었습니다. 자동화는 그 어느 때보다 쉬워졌지만 목표는 그 어느 때보다 더 멀리 있습니다. 나콰다 연료는 이제 여러 단계를 가지며 게임 후반부까지 경쟁력이 생겼고 다이슨 스웜(드디어 버그를 고쳤습니다!)과도 경쟁할 수 있지만, 최대로 업그레이드된 EOH가 만들어낼 수 있는 엄청난 양의 전력(12.8 TEU/t!)에게 밀립니다.%n%n초기 테스트에서는 스타게이트 레시피가 달성 불가능에 가까울 정도로 비쌌고, 최대화된 EOH 수백 개를 몇 달간 돌려야 했습니다. 때문에 좀 더 합리적인 레시피로 리벨런싱을 여러 차례 했습니다. 여러 업데이트 끝에, 경쟁이 다시 시작되었고, 이번에는 §aJohny709§r과 §aGDCloud§r 사이에서 시작되었습니다. §aJohny§r는 막판에 번아웃이 와버렸고, §aGDCloud§r는 조용한 경쟁자 §aStarStack§r에게 밀려났으며, §a2023년 6월 26일§r에 이 도전을 처음으로 달성했습니다.%n%n이 시점 부터 여러가지 대규모 첼린지가 유행하기 시작했습니다. §aBallers Run§r(스타게이트 달성 경험이 있는 유저와 함께 대규모의 인원으로 플레이), §aBee Run§r(양봉만을 이용하여 자원수급하기), §aCell Run 2§r(스피드런)과 같은 대규모 플레이가 있었습니다.%n%n§a2024년 6월 23일§r에는 §aGDCloud§r가 §aCell Run 2§r을 73일만에 달성했습니다. 그 다음으로 스타게이트를 달성한 인원은 총 세 명으로, §aRamspace§r는 §a2024년 9월 29일§r, §aStaffiX§r와 §aserenibyss§r는 §a2024년 11월 29일§r에 달성했습니다.%n%nP.S.: 평소와 같이 목록은 다음과 같습니다.%n-HILE, Fluid Shaper, Industrial Autoclave 등과 같은 여러 새로운 처리 멀티블록%n-Forge of the Gods, Black Hole Compressor, Antimatter power generation, Precise Assembler T4%n-DTPF Convergence, Component Assembly Line 계층 보너스, Mega Vac Subspace Cooling, Metastable Oganesson을 위한 MK5 핵융합 스킵%n-무선 데이터 해치, 무선 광학 해치, 불확실성 해결기%n-인공 우주 셀, 스마트 차단 모드[/note]
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# Quest: Your Lord and Saviour, UXV CoAL
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betterquesting.quest.smCKxKkMSeyIAUeFInS4hQ.name=당신의 주인이자 구세주, UXV 부품 조립라인(CoAL)
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betterquesting.quest.smCKxKkMSeyIAUeFInS4hQ.desc=UXV티어에 도달했으면 당장 CoAL 업그레이드부터 달려야합니다. 1L 의 유니버시움이라도 허투루 낭비하면 안되기 때문입니다.
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# Quest: Eternity
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betterquesting.quest.wGq5FvuuROyyMPbT_SkMYg.name=이터니티
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betterquesting.quest.wGq5FvuuROyyMPbT_SkMYg.desc=당신은 UXV에 진입하고 자기유체역학적으로 제약된 항성 물질(Magnetohydrodynamically Constrained Star Matter) 생산속도가 시원치 않다는걸 깨닳게 되었을겁니다. 이걸 더 효율적으로 생산할려면 이터니티(Eternity) 라는 물질이 필요합니다.%n%nQFT 이터니티 루프 생산 공정을 만들기 위해선 최소 20736L의 유니버시움이 필요합니다.(운이 잘 터진다면 더 적은 양으로도 가능합니다!)%n%nQFT의 이터니티 생산 레시피는 25%%의 낮은 기본확률을 가지고 있기 때문에 플라즈마 포커싱을 적극적으로 사용해야합니다. 그리고 루프 레시피인 만큼 이터니티의 재고를 철저하게 관리해야 할 겁니다.%n%n[note]쉬라본이 가루로 나오는게 짜증나시나요? QFT 컨트롤러에 스크류 드라이버로 한번 찔러주면 액체로 나옵니다.%n%n당신의 부와 사치를 증명하는 방법 중 하나는 이터니티 블럭들 위에 신호기를 올리는겁니다.[/note]
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## Quest Line: Fishing, Farming, Cooking
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betterquesting.questline.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAACg.name=낚시, 농사, 요리
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betterquesting.questline.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAACg.desc=잡아라, 키워라, 먹어라!
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# Quest: Weeds II
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC0A.name=잡초 II
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC0A.desc=잡초, 잡초, 그리고 또 잡초. 교배를 하다 보면 잡초가 너무 많이 나옵니다.%n%n발전용 바이오가스 셀이 필요하면 교환해 보시겠어요? 아니면 밭을 밝히기 위한 발광석이 필요하신가요?
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# Quest: Unknown Seeds No More
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC0Q.name=더 이상 알 수 없는 씨앗 없음
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC0Q.desc=이미 많은 알 수 없는 씨앗을 가지고 있습니다. 스캐너를 사용하여 씨앗을 전부 스캔하세요.%n%n씨앗을 다시 심어서 더 좋고 강한 작물을 육성할 수 있습니다.%n%n나중에는 휴대용 스캐너를 사용하여 땅에 심긴 상태에서도 작물의 능력치를 볼 수 있습니다.%n%n자라는 능력은 작물 아래에 있는 흙(최대 4칸), 생물군계(swamp/jungle 유형은 모두 대략 동일), 공기질(최대 Y124까지 증가하며 식물 위/근처에 많이 배치하지 마세요), 수분, 비료에 의존합니다. 작물 티어와 식물 능력치가 충분히 높아지면 자라는 능력이 부족한 곳에서는 작물이 죽게 됩니다. 다만 좋은 생물군계를 사용하면 이런 문제는 전혀 신경 쓸 필요가 없습니다.%n%n물과 비료를 주기만 한다면 거의 어디서나 작물을 재배할 수 있습니다.%n%n성장 능력치가 너무 높아져 24 이상이 되면, 식물은 주변에 잡초를 퍼뜨리게 됩니다.%n%nRedwheat나 oreberry와 같은 일부 작물은 교배나 성장에 특정한 광량 조건이 필요합니다.
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# Quest: Speed Up Your Plant Growth
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC0g.name=식물 성장을 가속하세요
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC0g.desc=성장 과정을 약간 가속하기 위해 비료를 사용할 수 있습니다. 하지만 뼛가루는 더 이상 효과가 없음을 알게 될 것입니다. 조금의 재, 인회석 또는 방해석을 화학 반응기에서 물과 섞으면 필요한 비료를 얻을 수 있습니다. 손으로 뿌려주세요.
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# Quest: Potatoes, Carrots, Pumpkins and Melons
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC0w.name=감자, 당근, 호박, 그리고 멜론
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC0w.desc=씨앗에는 성장, 수확, 저항의 세 가지 값(GGR)이 있습니다.%n%nGGR을 서드 파티 도구(NBTedit 같은 것!) 없이 변경하는 유일한 방법은 바로 교배입니다. 두 식물이 교배되어 나온 식물의 GGR 값은 두 "부모" 식물의 GGR 사이의 값을 가집니다. 가끔 약간 더 높거나 낮게 나올 수 있습니다. 따라서 높은 GGR 값을 얻으려면 수많은 세대에 걸친 교배가 필요합니다.%n%nGGR의 최곳값은 31, 최젓값은 0입니다.%n%n[note]참고로, 이런 과정을 전부 건너뛰고 싶다면 NBTedit 명령어 /nbtedit me 를 사용해 보세요. 왼쪽 상단의 root를 클릭한 다음, 아래로 스크롤 해 inventory를 찾고 seedbag을 찾으면 됩니다(인벤토리를 미리 비워 두면 찾기 쉽습니다). 아이콘을 클릭해 스탯 페이지를 찾고, GGR 스탯을 찾아 선택한 뒤 왼쪽 상단의 edit을 클릭해 수정하고 저장하세요.[/note]%n%n[warn]캐릭터를 영원히 벽돌로 만들 수 있으니 잊지 마세요! 뭘 하고 있는지 모르거나 자신의 캐릭터를 편집하고 싶다면 반드시 백업을 먼저 만드세요.[/warn]%n%n물론, 서버에서는 이런 걸 할 수 없습니다.
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# Quest: Weeds
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC1A.name=잡초
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC1A.desc=빈 작물 지지대나 이중 작물 지지대에서 가끔 잡초가 자라납니다. 잡초는 퍼져 나가서 소중한 작물들을 전부 덮어버리니, 마지막 백업을 다시 불러오고 싶어지기 전에 제초용 삽으로 잡초를 제거하세요. 나중에는 Weed-EX를 만들어 잡초가 자라는 것을 방지할 수 있습니다(단, 소진되기 전까지요).
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# Quest: Flower Power
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC1Q.name=플라워 파워
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC1Q.desc=작물 지지대에 염료를 재배하고 싶다면 꽃을 심어보세요. 장미와 민들레를 교배하면 새로운 꽃과 다른 색의 새로운 염료를 얻을 수 있을지도 모릅니다.%n%n바닐라 꽃을 작물 지지대에 심으려면 꽃 4개가 필요합니다. 또한 밝은 빛이 있어야만 꽃을 심을 수 있습니다.%n%n"장미 씨앗"을 얻으려면 양귀비를 심으세요. 사실 이 외에도 사용할 수 있는 꽃은 여러 종류가 있습니다.%n%n[note]만약 염료가 목적이라면, 차라리 무지개 선인장을 만드세요.[/note]
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# Quest: Hunger No More
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACWA.name=더 이상의 굶주림 없음
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACWA.desc=당신을 계속해서 쫓아오는 굶주림이 당신을 소비하고, 당신이 쉴 수 없게 만듭니다. 당신 주변의 세계는 영양가 가득한 과일, 채소, 그리고 직접 만든 식사로 가득 차 있습니다. 이들을 이용해서 끊임없는 굶주림을 진정시켜 보세요.
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# Quest: Grain Bait
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACcw.name=곡물 미끼
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACcw.desc=동물 트랩을 위한 좋은 곡물 미끼를 제작 중입니다.
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# Quest: Fruit Bait
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACdA.name=과일 미끼
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACdA.desc=동물 트랩을 위한 맛있는 과일 미끼를 제작 중입니다.
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# Quest: Veggie Bait
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACdQ.name=야채 미끼
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACdQ.desc=동물 트랩을 위한 야채 미끼를 제작 중입니다.
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# Quest: Fish Bait
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACdg.name=물고기 미끼
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACdg.desc=통발을 위한 물고기 미끼를 제작 중입니다.
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# Quest: Animal Trapping
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACdw.name=동물 트랩 설치
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACdw.desc=소, 좀비, 양을 사냥하는 것에 지치셨나요? 트랩을 만들어서 어떤 동물이나 몬스터의 드랍 아이템이 그 안의 그물에 걸리기를 바랄 수 있습니다.
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# Quest: A Fisherman's Friend
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACeA.name=어부의 친구
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACeA.desc=맨손으로 물고기를 잡아본 적이 있나요? 이제 낚시대를 만들어서 쉽게 물고기를 잡아볼 시간입니다. 낚시대를 물에 던진 후, 찌가 물면을 미끄러져 들어가 멈출 때까지 기다립니다. 그런 다음 낚시줄을 회수하면, 어쩌면 신선한 물고기를 잡을 수 있을지도 모릅니다.
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# Quest: Fish Trapping
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACeQ.name=물고기 트랩 설치
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACeQ.desc=낚시는 매우 지루할 수 있습니다. 통발로 자동화해서는 어떨까요?
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# Quest: Wheat Time
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACeg.name=밀 심는 시간
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACeg.desc=이제 빵을 만들거나 동물 트랩을 위한 곡물 미끼를 준비하기 위해 밀을 심을 시간입니다.
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# Quest: Floury Flurry
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACew.name=밀가루의 난무
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACew.desc=빵을 만드는 첫 단계는 밀을 물품이나 분쇄기로 가루로 분쇄하는 것입니다.%n%n밀가루는 다양한 Pam's HarvestCraft 음식 레시피에서 사용할 수 있습니다.
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# Quest: First Handmade Bread
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACfA.name=첫 번째로 손수 만든 빵
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACfA.desc=당신의 반죽을 화로에서 구워 빵을 만드세요. 당신의 첫 번째 빵이 탄생합니다!
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# Quest: Do'h!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACfQ.name=도'흐!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACfQ.desc=물과 밀가루로 반죽을 만들 수 있습니다... 반죽은 Pam's HarvestCraft의 다양한 음식 레시피에 활용할 수 있습니다.%n%n끔찍한 NEI 레시피는 사용하지 마시고 대신, 물이 가득 찬 가마솥에 밀가루 한 묶음을 넣으세요. 밀가루 알러지가 있는 분들은 주의하세요!
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# Quest: Tasty Toast
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACfg.name=맛있는 토스트
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACfg.desc=빵을 다시 녹이면 토스트가 만들어집니다! 이는 당신에게 더 많은 영양 포인트를 제공하며, 더 많은 요리 패텐셜을 제공합니다!
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# Quest: Kitchenware
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACmQ.name=주방용품
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACmQ.desc=건강한 음식을 요리하려면 먼저 몇 가지 도구를 만들어야 합니다.%n냄비,%n주걱,%n굴대,%n절구,%n믹싱볼,%n오리봉,%n프라이팬,%n칼...
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# Quest: First Breeding
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACzw.name=첫 번째 번식
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACzw.desc=당신의 작물 지지대에 새로운 식물이 자랐습니다. 우클릭으로 작물을 수확할 수 있습니다.%n%n좌클릭을 하면 식물이 파괴되고 씨앗주머니를 떨어뜨립니다. 하지만 반드시 떨어뜨리는 건 아니며, 씨앗주머니를 떨어뜨리는 확률은 식물이 성장할수록 증가합니다. 이 퀘스트를 완료하려면 아무 종류의 씨앗 8개를 수집하세요.%n%n다음 퀘스트를 진행하려면 LV 스캐너가 필요합니다.%n%n아직 만들지 않았다면, 서류 캐비닛을 만드는 것을 고려해 보세요. 대량의 씨앗을 보관하고 옮길 때 매우 편리하며, 이름 기준으로 자동 정렬도 해줍니다. 특정 씨앗을 찾으려면 NEI 검색창에 이름을 입력하고 검색창을 더블 클릭해 노란색으로 강조하세요. 이제 서류 캐비닛을 훑어보며 원하는 씨앗주머니를 쉽게 찾을 수 있습니다.%n%n아니면 큰 상자를 사용해 원하는 씨앗만 보관하고, 원하지 않는 씨앗은 버리세요.
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# Quest: Fish Trapping 2.0
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD8Q.name=통발 2.0
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD8Q.desc=낚시는 매우 지루할 수 있습니다. 통발로 자동화해서는 어떨까요?%n%n이것은 통발 2.0입니다.
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# Quest: Fresh Water and Milk
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD8g.name=신선한 물과 우유
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD8g.desc=많은 요리 레시피에는 우유와 물이 필요합니다. 제작대에서 제작하는 것은 매우 번거로울 수 있습니다.%n%nForestry 작업대를 사용하는 것이 훨씬 더 쉽습니다. 모든 버킷을 작업대로 옮긴 후, 시프트 클릭하여 한 번에 모두 제작하십시오.
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# Quest: Chef Training
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADWg.name=셰프 훈련
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADWg.desc=제가 있는 곳에는 잘 자라지 않는 재료들이 필요합니다. 훈련에 도움을 주실 수 있나요? 그 대가로 제가 얻은 결과물을 주겠습니다.%n%n§3퀘스트를 완료할 때마다 한 번에 하나의 세트만 제출하면 됩니다.
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# Quest: Wheaty Juice
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE-A.name=밀 주스
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE-A.desc=맥주나 다른 알코올성 유체를 양조하는 첫 걸음은 밀 주스입니다.
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# Quest: Fake Jagermeister
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE-w.name=가짜 예거마이스터
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE-w.desc=예거마이스터는 독일에서 흔히 마시는 술이에요, 한 병 어떠세요? 이건 좀 싸구려 가짜인 것 같긴 해요...
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# Quest: Time for a Spade
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE9g.name=모종삽을 사용할 시간입니다.
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE9g.desc=이 아이템은 제초용 삽, 괭이, 삽을 결합한 것입니다. 만약 무언가를 실수로 저지르는 타입이라면, 필요할 때만 사용하는 것이 좋습니다. 잡초만 제거하려다가 작물을 수확하거나 파괴해 망쳐 버리기 쉽기 때문이죠.%n%n작물이 §9미성숙§r한 상태일 때 §6오른쪽 클릭§r으로 씨앗을 얻을 수 있지만 확률이 매우 낮습니다. §9미성숙§r한 상태에서 §4왼쪽 클릭§r을 사용하면 아무것도 얻을 수 없습니다.%n%n작물이 §a성숙§r한 상태일 때는 §6왼쪽 클릭§r을 사용하면 씨앗을 얻을 확률이 더 높아집니다. §a성숙§r한 상태에서 §4오른쪽 클릭§r을 사용하면, 맨손으로 때렸을 때보다 씨앗이 더 낮은 확률로 떨어집니다.%n%n작물의 티어/스탯이 높을수록 확률이 낮아진다는 것을 기억하세요. 많이요.%n%n[note]공식은 다음과 같습니다.%n1+tanh((-1)(X+5((-Re/2)+Gr+Ga)/21)/12)%n%nX는 0에서 16사이의 티어, Re, Gr, Ga는 각각 작물의 저항, 성장, 수확 스탯을 가리킵니다. 이게 왼쪽/오른쪽 클릭 중 어디에 해당하는지는 저에게 묻지 말고, bart에게 묻거나 코드를 보세요.[/note]
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# Quest: Juice
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEPg.name=주스
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEPg.desc=대부분의 열매들은 주스 형태로 추출할 수 있습니다. 이는 더 다양한 음식을 얻는 기회이며, 직접 과일을 먹는 것보다 영양가가 더 높습니다.
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# Quest: Potato Cakes
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEPw.name=감자 케이크
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEPw.desc=감자, 양파, 버터와 프라이팬을 사용하여 매우 맛있는 감자 케이크를 만들 수 있습니다.
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# Quest: Fried Eggs
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEQA.name=프라이드 에그
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEQA.desc=정말 쉽죠, 프라이팬과 계란.... 프라이드 에그.
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# Quest: Hearty Breakfast
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEQQ.name=푸짐한 아침 식사
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEQQ.desc=이제 모든 재료를 함께 조합하여 건강하고 맛있는 아침 식사를 만들어 봅시다.%n%n구운 고기, 감자 케이크, 토스트, 후라이드 에그, 그리고 맛있는 주스가 아주 영양가 있는 식사를 제공합니다.%n%n여기에는 어떤 종류의 구운 고기와 과일 주스라도 사용할 수 있습니다.
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# Quest: Korn and Doppelkorn
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE_A.name=Korn과 Doppelkorn
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE_A.desc=Korn은 독일어로 밀을 의미합니다. 그래서 이 특별한 알코올 음료는 이렇게 이름이 붙었습니다. Doppelkorn은 더블-밀을 의미합니다.
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# Quest: Sugarcanes
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE_Q.name=사탕수수
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE_Q.desc=사탕수수는 설탕의 원천이며, 따라서 알코올의 원천이기도 합니다. 럼이나 설탕이 필요하다면 이것이 필요하겠죠.
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# Quest: Vodka
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE_g.name=보드카
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE_g.desc=보드카는 러시아어로 "작은 물"을 의미합니다. 이것은 상당히 도수가 높은 알코올 유체입니다.
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# Quest: Food 2.0
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEmg.name=식품 2.0
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEmg.desc=식품과 가치에 대해 알고 있는 모든 것을 잊어버리세요. 새로운 주입 기계를 가지게 되면 매우 영양가가 높은 음식을 통조림에 채울 수 있습니다. 이 음식은 밀리세컨드 내에 섭취할 수 있어, 당신을 배부르게 하고 기분 좋게 만듭니다. 그리고 음식에 질리지 않고 원하는 만큼 먹을 수 있습니다.%n%n배고픔을 느끼기 전에 먹으면 포화도를 보충하고 통조림을 절약할 수 있습니다.
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# Quest: Dezil's Marshmallow
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF0A.name=Dezil의 마쉬멜로우
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF0A.desc=마지막 단계에서는 thaumcraft 주입 제단에서 마쉬멜로우에 일부 엄청난 음식을 주입해야 합니다. 그러기 전에 연구를 해제해야 합니다.%n%n이것이 가치가 있을까요? 이것이 주는 버프를 사용할 만한 적이 있을까요? 그것은 당신이 결정해야 합니다.
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# Quest: The industrial way
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFAA.name=산업적 방식
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFAA.desc=럼 제조는 자동화할 수 있지만, 이를 위해서는 산업적인 방식을 따라야 합니다.
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# Quest: Rum
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFAQ.name=럼
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFAQ.desc=럼. 맛있어!
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# Quest: The gathering: Sugar
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFAg.name=모이는 장소: 설탕
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFAg.desc=달콤한 것을 좋아한다면 설탕을 많이 쟁여두는 것도 좋은 방법일 수 있어요. 아닐까요?
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# Quest: Honey for sugar.
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFAw.name=설탕 대신 꿀.
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFAw.desc=꿀은 설탕이 많이 들어있으므로, 꿀을 얻는 것이 좋을 수 있습니다.%n%n§3§3인벤토리에 병이나 양동이에 넣어둔 액체만 있어도 퀘스트가 그것을 감지하고 소비합니다.
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# Quest: Wasps honey
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFBA.name=말벌 꿀
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFBA.desc=거대한 말벌들은 네더에서 찾을 수 있습니다. 빨리! 그들의 벌집에 몰래 들어가 꿀을 훔쳐보세요!%n%n§3§3인벤토리에 병이나 양동이에 넣어둔 액체만 있어도 퀘스트가 그것을 감지합니다.
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# Quest: Hops, the Source of Beer
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFCA.name=홉, 맥주의 원천
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFCA.desc=순수 알코올 대신 맥주를 원하신다면, IC2 농작물을 교배시켜 홉을 얻으세요.
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# Quest: Really OP Food
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFyw.name=정말 OP 식품
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFyw.desc=당신은 때때로 상자에서 찾을 수 있는 과소 평가된 Dezil의 마시멜로에 대해 들어봤을 것입니다. 스스로 이 요리를 만드는 방법을 보여드릴까요?%n%n드림 차원의 유동하는 영혼(Witchery)을 마스터한 후, IV 믹서에 밀가루, 설탕, 살리스 문둠스, 드라코늄 먼지를 조금 넣습니다. %n레시피는 유동하는 영혼을 주면 시작되며, 이는 매우 악취 나고 싫증나는 무언가...인 변형 슬러시를 얻게 됩니다. %n%n주의하세요, 이것을 손에 들고 있으면 실명 II를 얻게 됩니다.
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# Quest: Uncooked Slush
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFzA.name=익히지 않은 슬러시
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFzA.desc=다음 단계는 이 슬러시를 올바른 형태로 만드는 것입니다. 마시멜로 폼을 사용하여 IV 성형 프레스로 누르십시오. 사용한 후에는 이것을 반드시 멸균하십시오.%n%n주의하세요, 이것을 소지하면 실명과 배고픔 II 상태가 됩니다.
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# Quest: Glowing Marshmallow
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFzg.name=발광하는 마쉬멜로우
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFzg.desc=다음 단계는 마쉬멜로우를 라돈 가스와 함께 4500K로 가열하여 빛나게 만드는 것입니다.%n%n이제 다른 효과들 외에도 마비 II 효과를 얻게 됩니다.
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# Quest: Cooling Your Marshmallow
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFzw.name=당신의 마쉬멜로우를 식히기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFzw.desc=다음 단계에서는 HV 진공 냉각기에서 빛나는 마쉬멜로우를 냉각시켜 더욱 안정적으로 만듭니다.%n%n그럼에도 불구하고 약화 II와 메스꺼움 II 효과를 받게 됩니다.
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# Quest: Analyze Your Crops
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGBQ.name=작물을 분석하세요
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGBQ.desc=크롭널라이저는 IC2 작물 씨앗 주머니를 분석하는 데 사용되는 동력 도구입니다. MV 기계에 넣어 충전하며, 이를 가득 차게 유지하려면 MV 배터리를 넣는 것이 좋습니다. 씨앗 주머니를 완전히 분석하려면 씨앗 주머니를 크롭널라이저에 네 번 넣어야 합니다. 만일 작물이 이미 심어져 있다면, 그것을 파괴하기보다는 포터블 스캐너로 분석하는 것이 좋습니다 - 파괴할 때마다 씨앗을 잃을 위험이 있습니다.%n%n크롭널라이저에는 IC2 Crop Calculator라는 기능도 있으며, 여기서는 어떤 작물을 짝지어 기르면 어떤 출력이 나오는지를 찾을 수 있습니다. 계산기에 접속하려면 크롭널라이저를 들고 IC2 측 인벤토리 키를 누르세요. 사용 가능한 모든 작물을 선택하고 어떤 식물들이 결과의 좋은 비율을 가지고 있는지 알아볼 수 있습니다. 그리고 아니요, 반대로 해서는 안 되고, 그것에 대해서는 디스코드에서 crops.zip을 검색하세요(그것은 micadia를 가지고 있지 않습니다).%n%n네 종류의 작물을 선택하여 함께 배양할 수 있습니다. 그런 다음 "진행"을 클릭하고 하단 행에는 가능한 교배 출력물과 그들의 가중치가 표시될 것입니다. 행의 작물들을 스크롤하려면 GUI의 +와 - 버튼을 사용할 수 있습니다. GUI의 버튼을 사용해 행을 티어나 가중치에 따라 정렬할 수도 있습니다. Shift 키를 누른 상태에서 정렬 버튼을 누르면 정렬을 반대로 할 수 있습니다.%n%n특정 작물을 얻으려 할 때는 일반적으로 그 백분율을 최대화하려고 합니다. 이것은 같은 식물 2-4개를 같이 배양함으로써 할 수 있습니다(더 많으면 더 빠릅니다). 식물 유형을 교차하는 것은 장점이 없으며, 당신이 생각하는 것과는 반대로 원하는 것을 얻을 확률을 줄입니다.%n%n§9§n[url]https://wiki.gtnewhorizons.com/wiki/IC2_Crops_List[/url]§r에서 자세한 정보를 보려면 작물 가이드를 사용하세요.%n%n스틱리드의 넓은 밭은 많은 가치 있는 교차품을 만들 확률이 좋습니다. 이는 그것이 상당히 높은 티어(그들은 주로 주변 티어로 임의로 변이합니다)이며 매우 빠르기 때문입니다. 그래서 빨리 높은 성별 수치를 얻을 수 있으며, 당신은 그것을 먼저 해야 합니다. 변이는 무작위로 발생하며 스틱리드로부터 변성체를 얻을 수도 있다는 것을 기억하세요. 비슷한 작물이 나올 경향이 있으므로, 예를 들어 금속을
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# Quest: Crop Automation
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGBg.name=작물 자동화
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGBg.desc=Crop-Matron은 11x11x3 크기의 영역에 있는 작물들을 모니터링하고 필요에 따라 비료, Weed-EX, 물을 자동으로 적용하는 LV 기계입니다. 물은 직접 펌핑으로 공급하거나 IC2 범용 물 셀을 사용할 수 있습니다. 일반 셀은 사용되면 반환되지 않습니다.%n%nCrop-Matron은 방수 기능이 있지만, 전력 공급 장치를 커버처리할 필요가 있습니다(이를 위한 멋진 방법을 찾을 수도 있습니다), 또는 LV 배터리를 사용해도 됩니다. 리튬 이온은 약 2시간 동안 지속됩니다. %n%n갈이한 흙은 물이 가까이 있어야만 충분히 수분을 공급받을 수 있습니다. 왜냐하면 Matron은 작물에만 물을 주고 흙에는 물을 주지 않기 때문입니다. 불편하지 않게 걷기 위해 연꽃잎을 위에 놓아보거나, 대신 Garden Soil을 사용해보십시오.
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# Quest: Weed Ex
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGBw.name=잡초-제거제
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGBw.desc=Weed-EX는 잡초-제거제를 몇 가지 사용하여 빈 작물 블록에 잡초가 자라는 것을 방지하는 데 사용됩니다. 작물 품질에 미치는 손상은 허구이며 실제가 아닙니다. 우리는 코드를 살펴본 이들이 확신하고 있습니다. §o하지만§r 잡초로 간주되는 경우(venomilia Gr 8+, 그 외의 작물 Gr 24+), 상태를 1만큼 잃을 수도 있습니다. 어쩌면요. 그리고 이것은 다시 증가시킬 수도 있습니다. 그리고 너무 많이 적용하지 않는다면, 작물 보호자처럼 효과가 발생하지 않을 수도 있습니다.%n%n사용법:%nWeed-EX를 들고 있을 때 작물에 오른쪽 클릭하여 적용할 수 있습니다. 또한 Crop-Matron에 넣어 자동으로 작물에 적용할 수도 있습니다.
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# Quest: Reed and Resin
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGQA.name=갈대와 레진
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGQA.desc=처음 얻게 되는 유용한 작물 중 하나가 Stickreed입니다. 성장이 빠르고, 고무나무 수액과 사탕수수(완전히 자라기 전에 수확하세요)를 생산할 수 있습니다. 또한, 다른 작물과 교배하여 스탯을 올릴 때도 좋습니다. 가장 좋은 전략 중 하나는 스탯을 20/31/10 정도까지 키운 뒤 이를 기반으로 교배해 나가는 것입니다. 대부분은 23/31/10까지 키우라고 말하겠지만, 성장 스탯이 24 이상이 되면 잡초처럼 행동하므로 약간의 여유를 두는 것이 좋습니다.%n%n고무나무 수액과 사탕수수를 각각 두 세트씩 가져오면 비료를 교환해 드리겠습니다.%n%n[note]PS, 이걸 얻을 수 있다면 사실 고무 나무는 필요 없습니다.%n%nStickreed 씨앗을 얻게 되면, 씨앗을 스캔하기 위해 기본 스캐너가 필요할 것입니다. 스탯에 상관없이 모두 스캔 가능합니다. 관련 퀘스트는 LV 단계에 있으며, MV 회로가 필요하니 참고하세요.[/note]
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# Quest: Metals From the Earth
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGQQ.name=지구에서 나온 금속들
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGQQ.desc=상위 티어의 작물로 광물 생산을 더욱 늘릴 수 있습니다. 이들 섬유와 잎을 분쇄된 광석과 섞으면 출력이 4배로 늘어나며, 일부는 직접 먼지로 전환될 수 있습니다. 나중에는 UU 물질과 이러한 재료를 섞어 순수한 광석을 만들 수 있습니다.%n%n이처럼 금속 작물을 얻는 능력을 보여주시면, 보다 희귀한 작물의 통계값이 좋은 씨앗 주머니와 더 많은 비료를 드리겠습니다. 원천 작물로는 에센스 베리나 광석 딸기류가 좋습니다.%n%n작물이 100퍼센트 성숙도에 이르기 위해선, 작물 아래에 해당 광물 블록이 필요합니다. 광물 블록과 작물 사이에 흙을 사용하면 가장 좋은 성장 조건을 만들 수 있습니다.%n%nFerru와 Aurelia의 경우, GT 광석 블록 대신 금속 블록을 사용해야 합니다 - 하지만 황혼의 숲에서 자동 채굴한 바닐라 광석 블록은 사용할 수 있습니다. 코인 탭에서도 몇 개를 구매할 수 있습니다. WAILA는 당신이 사용하는 블록을 작물이 받아들일 수 있는지 알려줄 것입니다.
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# Quest: Water, Water, Everywhere
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGQg.name=물, 물, 어디서나
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGQg.desc=작물을 물 근처에 심어야 하긴 하지만, 사실 물이 있다고 수분을 얻지는 않습니다. 직접 물을 주기 전까지는요. 수화 셀을 만들어 작물에 사용하면 성장이 빨라집니다.%n%n빈 셀은 추출기에서 재활용할 수 있습니다.
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# Quest: Feeling a Little Like a Noob...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGQw.name=조금 초보 같은 기분이 드네요...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGQw.desc=그러니 저를 레벨업 시킬 수 있도록 정수 열매를 키워 주시겠어요? 덤불에서 얻은 열매를 심거나, 품종 개량도 할 수 있습니다.%n%n보상으로, 제 친구가 만든 이상한 씨앗을 드릴게요. 이것은 분명히 당신을 신발에 착 붙게 만들 것입니다.
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# Quest: Put the Petal to the Metal
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGRA.name=꽃잎을 메탈로 바꾸십시오
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGRA.desc=... 유채에서 생산한 바이오 디젤과 함께 말이죠!%n%n유채는 민들레, 코코아, 감자 또는 레몬에서 얻어볼 수 있습니다.
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# Quest: Better Than Milk
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGRQ.name=우유보다 낫다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGRQ.desc=요즘 기분이 좋지 않습니다. 테라왓을 좀 키워주셨으면 좋겠어요. 테라왓은 부정적인 효과만 제거하기 때문에 우유보다 낫고, 64개까지 쌓을 수 있습니다. 특히 알케미스트 지옥사냥꾼과 싸울 때 정말 좋습니다.%n%n또한 그들은 Auramx8, Praecantatiox4 그리고 Victusx4 에센시아가 있어서, 신흥 마술사에게 아주 유용합니다. 그리고 당신은 이들을 웅성거림을 통해 얻는 대신 네더왓 아래에 눈 블록을 놓고 기다리면 얻을 수 있습니다.
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# Quest: Sweet Tooth
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGRg.name=달콤한 이빨
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGRg.desc=사탕수수나 갈대만으로는 당분 수요를 못 따라가나요? 사탕무는 한 개에 설탕을 8개씩 줍니다. 감자나 당근으로 사탕무를 쉽게 구할 수 있습니다.%n%n흠, 이제 사탕을 먹고 싶어졌어요. 비트에서 얻은 설탕 좀 주세요. 나눠 드릴게요.%n%n[note]설탕을 전기분해 하면 쉽게 산소를 얻을 수 있습니다.[/note]
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# Quest: More Useful IC2 Crops
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGRw.name=더 유용한 IC2의 작물
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGRw.desc=큰 농장을 가지게 되면, 작물을 수확하는 것이 꽤 번거로울 수 있습니다. GT 낫, Sense를 만들어서 5x5 = 25배나 더 쉽게 하세요.%n%n§3PS: Sense는 과거에 멀티고, 예상보다 더 많이 수확할 수 있습니다. 신중하게 테스트하세요.
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# Quest: More Red, Less Wheat
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGyQ.name=더 많은 빨간색, 더 적은 밀
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGyQ.desc=작물을 교배해 뽑아낼 때는 목표 작물과 티어가 비슷하고 속성이 유사한 작물을 선택하는 것이 좋습니다.%n%n예를 들어, Redwheat의 속성은 "Red", "Wheat", "Redstone" 이고 티어가 6입니다. Netherwart는 "Red" 속성을 가지며 5티어에 속합니다. 작물 분석기의 예측 모드를 사용하면 Netherwart 두 개가 Redwheat를 생성해낼 점수를 볼 수 있습니다.%n%n이 교배는 빛 레벨이 5~10 사이여야만 일어난다는 점을 확실히 해두세요. 솔직히 조건 면에서는 가장 까다롭습니다.%n%n사실 MV에 도달하면 발광석 작물을 만들어 원심분리하거나 레드스톤 블록 작물을 만드는 편이 더 좋습니다. 사실 그냥 캐도 됩니다. Red wheat == Dead wheat.
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# Quest: Turning Dirt into proper Soil
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHAQ.name=흙을 좋은 토양으로
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHAQ.desc=조립기와 씨앗기름을 이용하면 흙과 모래를 정원 흙으로 변환할 수 있습니다. 이 최적의 토양은 주변에 물이 필요 없으며, 달리거나 위에서 떨어져도 작물이 부서지지 않습니다.%n%n물에 젖은 경작지와는 다르게, 이 흙은 습도 스탯에 기여하지 않으며 IC2 작물의 성장을 가속하지 않기 때문에 극한의 효율을 추구하는 데는 적합하지 않습니다.%n%nEnchanted Eearth, 성장의 램프, 스프링쿨러 등도 마찬가지입니다.
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# Quest: Crop Stats
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHAg.name=작물 상태
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHAg.desc=포터블 스캐너를 사용하면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 그것이 아직 땅에 있는 상태에서 작물의 상태와 환경 정보를 얻을 수 있습니다. 또한 씨앗을 얻은 후에도 스캔된 상태를 유지합니다. Multiblock Goals의 EBF 이후에 나오는 포터블 스캐너 퀘스트를 찾아보세요. 그러나 이러한 상태에 대하여:%n%n§a성장§r:%n어떻게 빨리 자라는지, 높을수록 = 더 빠릅니다. 구체적으로 말하면, 성장 틱당 작물이 얻는 성장 점수를 증가시킵니다. 만약 24 이상이 되면, 작물은 잡초처럼 작용하므로, 대부분의 사람들은 23 이하로 유지하라고 말합니다. 하지만 특정 조건에서만 다른 작물에 잡초가 퍼질 것입니다.%n%n1) 같은 Y 레벨에서 기본 방향입니다. 2) 오직 흙/잔디, 작물지지대나 작물에만 영향을 줍니다. 3) 만약 그곳에 §o또한§r 잡초인 작물이 있고 그것이 성숙도 1 > 이면, 그것에는 §o영향을 주지 않습니다§r 4) 그것이 작물에 영향을 주면, 그것은 일반 잡초로 대체될 것입니다.%n%n§9이득§r:%n당신이 얼마나 많은 드랍을 받을 것인지, 아니면 전혀 받지 않을 것인지에 대한 확률을 영향을 주며, 31이 확실히 가장 좋습니다.%n%n§e저항력§r:%n이 상태는 몇가지 작물 속성에 대한 책임이 있습니다: 작물을 때려서 씨앗을 얻을 확률, 작물이 밟힘에 대한 저항력(그 위로 점프), 환경 상태 부족으로 인해 작물이 죽는 확률 감소, 작물이 잡초의 퍼짐에 대한 저항력. 또한 저항력이 올라감에 따라 변이 확률도 줄어듭니다(보아하니). 균형을 위해서는 약 10을 목표로 하세요.
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# Quest: Metals From the Sky
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHAw.name=하늘에서 내려온 금속들
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHAw.desc=작물을 활용해 지구에서 발견되지 않는 금속도 만들어낼 수 있습니다! 작물이 완전히 성숙하기 위해서는, 해당 금속 블록이 작물 아래에 위치해야 합니다.%n%n그리고, 상위 티어의 작물은 씨앗을 떨어뜨릴 확률이 낮습니다. 따라서 그것들을 부시기 전에 두 번째 작물을 교배하는 것을 고려해보세요, 알겠죠?
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# Quest: New Threads
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHBQ.name=새로운 실들
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHBQ.desc=거미를 잡아 실을 얻는 데 지쳤나요? 물지 않는 실 공급원으로 아마를 키워보세요.%n%n또한 IC2의 목화 씨앗이나 다른 모드의 목화를 작물 지지대에 심어 목화를 재배할 수도 있습니다. 다음 퀘스트의 코리움을 이용하면 쉽게 무두질한 가죽을 얻을 수 있습니다.
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# Quest: The Ground is Crying
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHBg.name=땅이 울고 있습니다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHBg.desc=염소의 대체 원료가 필요하신가요? 티어스톡(Tearstalks)을 번식시켜 가스트의 눈물을 얻고, 그걸로 소금물을 만드세요.%n%n;-;%n%n네더 와트(Nether warts)로부터 티어스톡(Tearstalks)을 얻을 수 있어야 합니다.
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# Quest: Blazes Too Hard to Kill?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHBw.name=블레이즈를 처치하기 너무 어려우신가요?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHBw.desc=그러면 번거로움을 피하기 위해 블레이즈리드를 키우세요.%n%n티어스토크는 쉽게 블레이즈리드를 얻을 수 있어야 합니다.
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# Quest: A Girl's Best Friend
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHCA.name=소녀의 최고의 친구
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHCA.desc=여성을 감동시키고 싶나요? 갈대에 다이아몬드를 자라게 하는 건 어떨까요?!?
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# Quest: Why Does My Plant Bawk Like a Chicken?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHCQ.name=왜 내 식물이 닭처럼 꼬꼬댁하는걸까요?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHCQ.desc=왜냐하면 달걀을 낳을 수 있기 때문입니다!
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# Quest: Vegan, But Still Want to Eat Meat?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHCg.name=비건이지만, 여전히 고기를 먹고 싶으신가요?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHCg.desc=동물을 죽이는 대신, 일부 미친 과학적 변형 생물(GMO)을 동물 제품을 생산하게 만들어 보세요. 과학이죠!
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# Quest: Magic Metal Berry
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHCw.name=마법의 금속 열매
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHCw.desc=..는 당연히 제 커버 밴드의 이름입니다. 그러나 사우뮴이나 보이드 메탈에 대한 훌륭한 작물이기도 합니다. 사우뮴을 얻으려면 철 블록이나 사우뮴 블록이, 보이드 메탈을 얻으려면 보이드 메탈 블록이 필요합니다. 다른 광석 딸기들처럼, 이 작물은 어두운 빛에서만 자라납니다. 모든 광석 딸기에서는 이를 얻을 수 있는 꽤 높은 확률을 가지고 있어야 합니다.
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# Quest: Other Magic Flowers
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHDA.name=다른 마법의 꽃들
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHDA.desc=다른 마법의 꽃들도 가능하며, 이에는 쉼머리프, 만드라고라, 울프스 베인 등이 포함됩니다.
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# Quest: Stonelillies
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHDQ.name=돌 백합
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHDQ.desc=돌 백합은 화강암, 현무암, 대리석을 찾지 않고도 먼지를 얻을 수 있게 해줍니다. 칼라이트, 플루오린 또는 대량의 알루미늄 (그리고 약간의 우라늄)을 재생 가능한 방법으로 얻을 수 있는 좋은 방법입니다.%n%n이들은 제대로 자라기 위해서는 그들 바로 아래에 원래의 블록이 필요합니다.%n%n또한 돌 분말을 위한 회색 돌 백합 (누가 그것을 더 필요로 하겠나요??)과 모래 또는 엔드스톤 분말을 위한 노란색 돌 백합도 있습니다. 영리한 화학자에게 유용합니다!
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# Quest: Growing some Glowstone
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHDg.name=발광석 좀 키우기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHDg.desc=발광석 작물에는 몇 가지 종류가 있습니다 - 발광화, 빛나는 지구 산호, 그리고 발광버섯들이 그것입니다. 네더 와트는 이들의 훌륭한 원천입니다.
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# Quest: Leaves of Steel
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHDw.name=강철의 잎사귀
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHDw.desc=어쨌든, 강철 잎입니다. 트와일라잇 포레스트에서 강철 잎을 갈아내는 대신, 평화롭게 작물을 재배하세요.
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# Quest: Plants That Make Their Own Fertilizer?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHEA.name=자신의 비료를 만드는 식물들?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHEA.desc=저도 같이 할래요! 이 식물은 여러분을 위해 비료 재료를 생산합니다.%n%nFertilia를 얻기 위해 교배할 가장 좋은 식물은 zomplant, venomilia, trollplant, spidernip입니다. 다만 venomilia는 독성이 있을 뿐만 아니라 성장 스탯 8 이상에서는 잡초처럼 퍼지니 조심하세요!%n%n멀티팜을 사용한다면 인회석과 이 식물이 만드는 IC2 비료를 사용해 Forestry 비료를 만드세요.%n%n[note]참고로 이건 가장 희귀한 작물로, zomplant를 사용해도 0.76%%의 확률밖에 되지 않기 때문에, 얻기까지 3 영겁쯤 걸리리라 예상합니다.[/note]
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# Quest: Renewable Oil
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHEQ.name=재생 가능한 기름
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHEQ.desc=작물에서 나온 기름? 마치 벌에서 나온 기름만큼이나 말이 되네요!
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# Quest: Kitchenware 2.0
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHLA.name=주방용품 2.0
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHLA.desc=그레그테크 도구들, 예를 들면 칼들은 음식을 만들 때 사용하면 소모됩니다. 반면에 팸스도구 중에는 절단판, 주스 추출기, 베이킹 용구와 같은 도구들은 영원히 지속될 수 있습니다.%n %nHV에서 스테인리스 스틸에 도달한 후에는 이러한 도구를 영원히 지속되도록 만들 수 있습니다.
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# Quest: Just Like Mom Used to Make
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHPg.name=엄마가 예전에 해주던 것처럼
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHPg.desc=젤리 샌드위치는 훌륭한 음식 원천이며, 포화도가 적당하고 쉽게 만들 수 있습니다. 거의 모든 종류의 과일을 설탕과 소스팬과 함께 젤리로 변환할 수 있습니다. 몇 가지 다른 종류의 견과류 버터도 사용 가능합니다. 땅에서 찾을 수 있는 정원에는 숲, 산, 또는 타이가 스타일의 생태계에서 땅콩이 있습니다. 캐슈는 쟁글이나 스웜 지역에 위치한 나무입니다. 밤나무는 더딘 숲에서 찾을 수 있습니다. 피스타치오는 정글에서 찾을 수 있습니다. 이러한 식물의 많은 새싹들은 마을 사람들로부터 무역을 통해 구할 수도 있습니다.%n%n모든 레시피를 한 곳에 모아두려면, Kitchen 멀티블록을 사용하여 모든 레시피를 확인하거나, Forestry Worktable을 사용하여 9개의 레시피 한도에 만족한다면 사용할 수 있습니다.%n%n일부 샌드위치는 다른 샌드위치보다 포화도가 더 좋으므로, 그 새싹을 사기 전에 반드시 확인하세요!
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# Quest: I Like Big Sandwiches
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHPw.name=나는 대형 샌드위치를 좋아해
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHPw.desc=이제 반죽을 가지고 있다면, 대형 샌드위치를 만드는 여러 가지 선택지가 있습니다. 이들은 훌륭한 포화도 회복을 제공하며 만들기 쉽습니다.%n%n베지와 치즈 옵션은 그다지 좋지 않아서 더 많은 작업이 필요합니다.%n%n더 다양한 식단 선택을 원한다면 이러한 샌드위치의 일반 크기 버전도 있습니다.
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# Quest: No Chicken Escapes!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHQQ.name=닭이 탈출하지 못하게 해라!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHQQ.desc=파이를 좋아하시나요? 저는 분명 좋아합니다! 여러분에게 다양한 종류의 파이가 준비되어 있습니다. 치킨 포트 파이는 만들기 가장 쉬운 것 중 하나입니다. 그냥 치킨, 감자, 당근, 그리고 도우 몇 개면 됩니다. 과일 파이는 조금 더 단순해서 포화감을 많이 회복하지는 못하지만, 가장 좋은 음식이 소화되는 동안 배를 채우는 데는 좋습니다.
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# Quest: You Can't Tell Them Apart Either?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHgA.name=당신도 그들을 구분할 수 없나요?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHgA.desc=많은 식물들이 비슷하게 생겼습니다. 언젠가는 기계를 사용하여 그들을 구분하고 더 많은 것을 알 수 있지만, 지금은 간단한 식물 렌즈를 만들어 적어도 종을 식별할 수 있습니다.%n%n그것을 사용한 후에는 다음과 같은 것들을 알 수 있습니다:%n종류%n작물 티어%n성장 가능 여부(일부 작물에는 요구사항이 있습니다)%n수확 가능 여부%n성장 단계 및 다음 단계로의 진행률
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# Quest: Coal...From Withereed?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHhw.name=위더리드에서 나온 석탄...?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHhw.desc=위더리드는 석탄의 출처이며, 더 중요한 것은 상위 티어로 교배하기 위한 좋은 재료입니다.%n%n완전히 성숙하기 위해서는 석탄 블록을 이 아래에 놓아야 합니다.
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# Quest: Son of Odin One-Eye
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHiA.name=오딘 원아이의 아들
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHiA.desc=번개의 신 작물로 네더의 토륨 광석을 4배로 늘릴 수 있습니다. 또한, Reactoria 작물을 위해 사용할 수 있는 우라늄을 제공합니다.
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# Quest: Just Cover Your Privates When You Walk By
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHiQ.name=그저 지나갈 때마다 비밀을 커버하십시오
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHiQ.desc=리액토리아 작물은 리액토리아 잎을 드롭하며, 이는 피치블렌드 광석의 수량을 4배로 늘려줍니다.
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# Quest: Ironwood is Better Than Normal Wood
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHig.name=아이언우드는 일반 나무보다 더 좋습니다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHig.desc=스틸리프랭크스에 필요한 단계일까요? 아마도 아닐 수도 있습니다. 그러나 아이언우드는 요리용 롤러로 멋지게 사용되며, 상당히 괜찮은 센스 블레이드를 만듭니다.%n%n크리퍼위드는 신장뿌리 씨앗을 얻을 수 있는 기회를 상당히 제공합니다.
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# Quest: Vegan Leather?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHiw.name=비건 가죽?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHiw.desc=만약 소와 말을 우유나 ...접착제... 용으로 남겨두고 싶다면, 대신 코리움을 사용하여 가죽을 만들 수 있습니다.
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# Quest: Gunpowder? More Like Dirtpowder!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHjA.name=화약? 아니, 더 정확히는 흙 가루라고 해야겠네요!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHjA.desc=Creeperweed는 귀찮은 폭발을 다루지 않고도 당신의 화약 요구를 충족시킬 수 있습니다. 또한 이것은 상당한 수의 속성을 가지고 있어, 무작위 작물의 좋은 원천이 될 수 있습니다.%n%nCorium은 creeperweed로 번식할 수 있습니다.
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# Quest: Milk of the Earth-Mother
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHjQ.name=지구 어머니의 우유
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHjQ.desc=우유 사마귀를 키우면 이제 소를 전부 치워도 됩니다. 좋지 않나요?
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# Quest: Better Put On That Rubber Suit
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHnQ.name=그 고무 슈트를 입는 것이 좋을 것입니다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHnQ.desc=트롤 식물! 이게 뭘 할까요? 당신을 트롤링하죠!
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# Quest: Who the Hell is Bob?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHng.name=대체 Bob이 누구인가요?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHng.desc=거래나 다른 용도로 에메랄드가 필요하신가요? 이곳이 그 원천입니다.
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# Quest: And I Dub Thee Sir Knight
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHnw.name=그리고 나는 너를 기사로 서방한다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHnw.desc=무한한 나이트메탈 원천이 필요하신가요? 이건 자라기 힘든 식물입니다. 충분한 영양, 깨끗한 공기, 비료, 물을 제공해야 합니다. 식물이 죽으면 저한테 울면서 말하지 마세요. 모든 광석 딸기가 좋은 원천 작물이며, 코발트와 아다이트는 가장 좋고, 그 다음으로는 철과 나머지가 있습니다.
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# Quest: Do You Taste Metal?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI2A.name=금속 맛이 나나요?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI2A.desc=금속 광석 딸기는 새로운 씨앗의 훌륭한 원천입니다. 교배하거나 코인 상점에서 구매할 수 있습니다. 저는 동이 필요하니, 딸기 몇 개만 가져다 주세요.%n%n금속 광석 딸기는 완전히 성숙하려면 그 금속의 블록이 필요하지만, 그 전에 줄기가 덜 자란 상태에서 어느 정도 수확할 수 있습니다. 그 외 거의 모든 것이 블록을 필요로 하며, 성숙하기 전에는 수확할 수 없습니다. 그것이 원하는 것이 무엇인지 확인하려면 씨앗 주머니를 봐주세요. 구체적인 블록은 위키에서도 확인할 수 있습니다. 대체로, 해당하는 것들에 대해선 광석 또는 금속 블록을 사용하면 됩니다.
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# Quest: Deep Blue Sea of Sapphires
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI2Q.name=사파이어의 깊고 푸른 바다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI2Q.desc=구리 광석 딸기에서 쉽게 사파이어를 얻을 수 있습니다. 성숙하려면 그들 아래에 사파이어 블록이 필요합니다. 이들은 LV에서 알루미늄과 산소의 좋은 원천입니다.
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# Quest: Red Touch Yellow
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI2g.name=빨간색이 노란색에 닿다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI2g.desc=가넷은 사파이어보다 실제로 더 가치가 있습니다. 가넷은 HV 기계에 필요한 크롬과 망간의 초기 출처입니다. 성숙에 이르기 위해서는 이 작물 아래에 가넷 블록(어느 종류이든)이 필요합니다. HV 분쇄기와 스페스타인 광석에서 가넷을 얻거나, 가넷 모래를 결정으로 변환하여 블록으로 만들기 위해 충격 압축기를 사용할 수 있습니다.
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# Quest: Moss
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIAA.name=이끼
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIAA.desc=황혼의 숲에서 이끼 찾는 걸 포기하셨나요? 다양한 종류의 이끼를 주는 작물을 쉽게 재배할 수 있습니다. Tinker's 도구에 안성맞춤이죠. 연꽃잎부터 시작하세요.
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# Quest: Wax On, Wax Off
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJZQ.name=왁스를 바르고, 왁스를 닦아내기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJZQ.desc=바닐라 나무 묘목을 직접 작물 지지대에 놓을 수 있습니다. 이렇게 하면 "분재" 나무가 생깁니다. 분재 나무는 일반 나무처럼 드랍 아이템을 주지만, 나무 블록을 모두 생성한 뒤 다시 베어내는 것처럼 CPU를 낭비하지 않습니다.%n%n나무를 생성하고 베어내는 과정은 서버에 상당한 오버헤드를 발생시킬 수 있으므로, 서버를 위해서라도 열분해 오븐용 분재 나무를 키워보세요. 스탯이 오른 분재 나무는 드롭량도 많고 빠르니, 자동화할 수 있다면 안 할 이유가 없습니다.
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# Quest: Pumpkin Pie
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJhw.name=호박 파이
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJhw.desc=호박 파이는 할로윈, 추수감사절, 그리고 크리스마스 때 특히 인기 있는 전통적인 미국 디저트입니다.%n%n단지 두 개의 호박과 세 개의 설탕으로 1.5 음식 바를 채울 수 있습니다. 맛있게 드세요.%n
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# Quest: Even More Stats
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK0Q.name=더 많은 통계
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK0Q.desc=더 걱정할 일인 세븐 개의 통계가 있습니다.%n%n§7비료§r, §9물§r, 그리고 §4잡초-EX§r는 모두 해당 작물이 아닌 작물의 지지대에 어느 정도 적용되었고, 얼마나 남아 있는지에 대한 것입니다.%n%n§2영양분§r, §1습도§r, 그리고 §6공기 품질§r은 모두 환경에 관한 것입니다. 이들은 또한 비료와 물의 통계에 의해 영향을 받습니다.%n%n영양분과 습도는 대체로 적절한 생태계에 대한 것이며, 습지와 열대우림 타입(더운+습한)이 최고이지만, 올바르게 설정함으로써 약간의 추가 통계를 얻을 수도 있습니다.%n%n§2영양분§r:%n농지 블록 아래의 흙에서 3개의 가능한 무료 포인트, 특정 블록을 필요로하는 식물에 대해 2개입니다. 따라서, 최적화를 위해선 항상 필요한 블록이 최하단에 위치하도록 확인해야 합니다. 왜냐하면, 체인에 대해서만 검사하고, 특정 높이에 대해서는 검사하지 않기 때문입니다. 예를 들어: 작물 지지대 -> 농지 -> 흙 -> 광물 블록 -> 흙, 이 경우에는 광물 블록 아래의 흙은 무시하고 1개의 흙만을 인식합니다.%n%n비료를 주어서 얻는 5~10개의 가능한 포인트입니다. 자신의 작물을 비료로 주어 그 영양분 상태를 높일 수 있습니다. 비료는 199에서 최대로 적용되어 10개의 영양분을 제공하지만, 만약 작물이 100 포인트 이하로 떨어지면 다시 적용할 수 있습니다. 따라서 고통계 작물의 경우 199-> 100 수치가 일치하지 않는 고정된 상수로 100의 비료 포인트에 대해 가정하고 테스트를 진행 하는 것이 안전합니다. IC2 비료와 Forestry 비료를 손으로 작물에 주는 방식으로 직접 적용할 수 있습니다. Forestry의 수동적인 과수원 multifarm과 Crop matron은 공급된 비료가 있을 때 자동으로 이를 적용해줍니다(또한, multifarm은 작물을 수확하기 위해서도 비료가 필요합니다).%n%n§1습도§r:%n흙을 농지로 사용함으로써 얻는 2개의 무료 포인트입니다. 농지는 물에 의해 수분을 흡수하여(더 어둡게 변함) 2개의 습도 포인트를 얻습니다. 이것이 왜 이를 위한 다른 블록들이 효과적이지 않은 이유입니다. 그들은 이 보너스를 제공하지 않기 때문입니다.%n%n작물을 수분 공급 함으로써 얻을 수 있는 10개의 가능한 포인트입니다. 비료처럼 물을 최대 200 포인트까지 작물에 적용할 수 있으며, 이는 10개의 습도 포인트입니다. 하지만 비료와 달리 100 이하로 떨어질 필
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# Quest: Min-Maxing Crops
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK0g.name=작물 효율 극대화
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK0g.desc=Stickreed를 20/31/10 근처로 교배한 후, 이를 사용해 다른 작물을 만들면 그 작물은 스탯을 물려받습니다. 교배 과정에서 얻은 다른 작물과 교배해 스탯을 계속 올리는 것도 좋습니다.%n%nY130 근처의 늪/정글 계열 바이옴에 자리를 잡거나, 바이옴 변환 방법을 사용해 해당 바이옴으로 만드세요. 이러면 단순히 수확용으로 작물을 재배할 때 뿐만 아니라 교배 속도도 훨씬 빨라집니다.%n%n멀티팜을 항상 사용하세요. 작물 속도가 매우 빠르면 수확기와 함께 사용할 수도 있고, 아니면 농장을 더 많이 사용하거나 기어박스를 더 추가해도 됩니다.%n%n어두운 유리는 oreberry 작물용으로 유용합니다.%n%n잡초 제거를 피하려면 멀티팜에서 체커판처럼 위아래 줄을 교차해 배치하세요. 보기에는 멍청해 보일지 몰라도, 성장 스탯을 23에서 31로 올려도 잡초가 없고, +2의 대기질 스탯을 얻습니다!%n%nFertilia를 사용해 비료를 더 많이 생산하세요.%n%n여러분에게 다른 드롭템이 중요하지 않다면 몹팜을 작물로 대체할 수도 있습니다. 인페르널 몹은 특별한 아이템을 드롭하긴 하지만요.%n%n필요한 경우 세계 가속기를 TE(타일 엔티티) 모드로 바꿔 작물을 가속하세요. 주로 교배, 스탯작, 그리고 Primordial berry 용으로 유용합니다.%n%n티어가 올라가면, 기계와 UUM을 이용해 31/31/0 작물을 만들 수 있습니다. 다만 그게 가치가 있는지는 여러분에게 달렸습니다.%n%nEV 티어 이상의 재료를 원한다면 벌을 돌보러 가세요.
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# Quest: Barley Time
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKpQ.name=보리 심는 시간
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKpQ.desc=빵을 만들기 위해 보리를 심을 시간이 되었습니다. 만약 밀을 찾을 수 없다면, 보리는 밀가루를 만드는 좋은 대체품입니다.
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# Quest: Genetically Modifying Your Plants
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKqQ.name=식물의 유전자를 변형시키는 방법
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKqQ.desc=이 작업을 수행하기 위해 필요한 기계는 총 3대입니다. 또한 대량의 전력과 마찬가지로 UUM이 필요하게 됩니다.%n%n기계의 티어와 작물에 따라 모든 3대의 기계는 특정 티어까지만 작물에 작업을 할 수 있습니다. 기본적으로, (작물 티어+2)/2이고, 이 값은 올림합니다. 따라서 LV 기계는 T1 작물에서, MV 기계는 T3 작물에서 작업할 수 있습니다.%n%n§3LV=T1, MV=T3, HV=T5, EV=T7, IV=T9, LuV=T11, ZPM=T13, UV=T15, UHV=T17.§r%n%n첫 번째는 Crop Gene Extractor입니다:%n존재하는 작물 씨앗 주머니, 빈 §2Data Orb§r(EV 퀘스트 참조)와 §61A§r 러닝 동안 필요합니다. 회로를 사용하여 Data Orb에 복사할 통계를 선택하십시오. 이 중에서 진화하는 것이 아니라, 최대 속도와 출력을 위해서는 보통 23-31-0 또는 31-31-0을 원할 것입니다. 23보다 산출량이 높을 경우 적절한 예방 조치를 취하는 것을 기억하세요, 그들은 주변의 모든 잡초를 제거하려 할 것입니다. 작물의 종류가 상당히 많으므로, 재사용하지 않으려면 Orb도 많이 필요할 것입니다. §4Data Orb나 씨앗 주머니의 백업을 보관하는 것을 잊지 마세요!§r%n%n두 번째는 Crop Synthesizer입니다:%n§24개의 Data Orb§r(각각 CGE의 타입에 대한 것), §5작물 티어/2 당 1000L의 UUM§r(이것은 반올림이 아님)와 러닝 동안 §616A§r가 필요합니다. 원하는 통계를 가진 새로운 씨앗 주머니를 만들어냅니다.%n%n마지막은 Crop Replicator입니다:%n존재하는 작물 씨앗 주머니, §5작물 티어당 1000L의 UUM§r, 그리고 러닝 동안 §66A§r이 필요합니다. 완료되면 동일한 씨앗 주머니 두 개를 되돌려주어, 이와 동일한 것을 복제합니다. 이 방법은 UUM을 두 배로 소비하지만, 전력은 덜 들기 때문에 그 가치를 판단하는 것은 당신에게 달려있습니다.
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# Quest: Cooking for Blockheads
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALTw.name=바보를 위한 요리법
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALTw.desc=이 멋진 모드를 백포트한 mitch에게 감사의 말을 전해주세요. 이를 활용하여 새로운 음식 아이템을 제작하는 데 도움을 받을 수 있습니다. 부엌 바닥에 연결된 모든 블록(이를 벽으로 사용해도 됩니다!)이 같은 다중 블록의 일부로 간주됩니다. 키친 탑은 두 블록까지 캐비닛을 포함하여 검색합니다.%n%n 캐비닛과 같은 저장 공간에 보관된 아이템들(또는 인벤토리에 보관된 아이템들)은 레시피에서 사용할 수 있습니다. 모든 아이템의 저장 공간이 동일하므로, 정말 원하지 않는 한 많은 통을 만들려고 고민할 필요가 없습니다. 조리 레시피에 필요한 물을 얻기 위해 싱크대에 물을 공급하세요.%n%n 당신은 오븐에 일부 요리 도구를 보관할 수 있습니다. 나머지는 도구 선반에 보관하여 레시피에서 자동으로 사용하도록 할 수 있습니다. 이것은 Pam's 도구를 아직 모두 만들지 못한 경우에도 GT 소프트 망치와 같은 물건을 포함합니다.%n%n 오븐에는 3개의 입력 슬롯과 3개의 출력 슬롯이 있으며, 한 번에 9개의 아이템을 작업할 수 있습니다. 이는 기본적으로 가마와 같습니다. 요리 테이블에서도 요리된 아이템을 요청할 수 있습니다.%n%n 요리 테이블은 자동으로 현재 재료로 제작할 수 있는 모든 레시피를 보여줍니다. 그리고 이 수 있는 레시피를 클릭하여 제작할 수 있습니다. 모든 음식을 만들고, 모든 하트를 획득하세요!%n%n 당신은 오븐을 제외한 부엌을 채색하기 위해 염료를 사용할 수 있습니다.%n%n 구현이 아직 완료되지 않아 일부 문제가 있음을 유의해주세요. 오븐을 RF / EU로 전원을 공급하는 업그레이드는 아직 포함되지 않았습니다. 그러니까 그러한 경우가 있습니다. 하지만 드디어 토스터가 있으니 토스트를 만들 수 있습니다!%n%n 모든 버그/문제는 §9§n[url]https://github.com/GTNewHorizons/CookingForBlockheads/issues[/url]§r의 CFB 전용 GTNH 이슈 트래커에 보고해 주세요.%n%n§3병안에 소는 없으며, 돌아오지 않을 것입니다.
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# Quest: Crispy Rotten Flesh
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALUg.name=바삭바삭한 썩은 살점
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALUg.desc=썩은 살점은 정말로 건강에 좋지 않습니다. 당신의 배를 채우지 못합니다. 만약 당신이 건조를 시도한다면 어떨까요?
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# Quest: A Magical Lunchbox?
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betterquesting.quest.ogXyVJTpQ8ONbZthhrupqg.name=A Magical Lunchbox?
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betterquesting.quest.ogXyVJTpQ8ONbZthhrupqg.desc=Given sufficient magical prowess, the Thaumaturgist need not waste their time physically consuming food. The Talisman of Nourishment can hold up to 1000 hunger and 1000 saturation points, and will feed you automatically. %n%nYou can fill it up by placing food items on your hotbar, the more valuable the food, the more points added.%n%n[note]Careful not to place food items you want to keep in your hotbar while you have it on you![/note]
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## Quest Line: Getting Around...
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betterquesting.questline.bAal8kZ3R8eRTwaHgbYkKA.name=야생에서 돌아다니기
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betterquesting.questline.bAal8kZ3R8eRTwaHgbYkKA.desc=초기에는 움직임이 느릴 수 있습니다. 그러나 몇 가지 기술이나 마법을 이용하면, 그것은 쉽게 극복될 수 있습니다!
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# Quest: Indestructible Vessel
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betterquesting.quest.-MexGhcYQ0OUrr5xgriDXQ.name=파괴할 수 없는 선박
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betterquesting.quest.-MexGhcYQ0OUrr5xgriDXQ.desc=귀하의 마법 연구를 바탕으로, 귀하는 그레이트우드가 실제로 내구성이 뛰어난 배를 제작하는 데 적합한 우수한 재료임을 결론지었습니다. 이 재료를 최대한 활용함으로써, 귀하는 충돌 시 절대 파손되지 않으며 약간 더 빠른 배를 제작할 수 있게 되었습니다.
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# Quest: Basic Flight Potion
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betterquesting.quest.4LY2S8QsSw-JdMGrF8FUsQ.name=기본 비행 물약
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betterquesting.quest.4LY2S8QsSw-JdMGrF8FUsQ.desc=제트팩에 지치셨나요? 아무 조건 없이 평범한 비행을 원하시나요? 새로운 MV 조립기와 치킨 트로피를 사용하면 피의 마법으로 기본 비행 물약을 제작하여 7분 동안 8번 사용할 수 있는 자유 비행을 할 수 있으며, 새 물약을 만들기 전까지 7분 동안 비행할 수 있습니다. 닭 트로피는 닭을 죽이면 드물게 획득할 수 있습니다.[/note]%n%n[note]피의 마법을 잠금 해제하면 최대 19분 동안 지속되는 나만의 비행 물약 플라스크를 제작하고 연금술 화학 세트의 충전제 및 피의 구슬을 사용해 재충전할 수 있습니다.[/note]%n
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# Quest: Relocator
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betterquesting.quest.8QSORTVOSOaUXC6mQurMgA.name=재배치기
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betterquesting.quest.8QSORTVOSOaUXC6mQurMgA.desc=재배치기는 이전에 표시된 위치로의 순간 이동을 가능하게 하며, 심지어는 차원 간 이동도 가능합니다.%n%n§3상당한 양의 전력을 사용하므로 GraviChestPlate나 다른 에너지 원을 추천합니다.
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# Quest: The Power of Endermen
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAhQ.name=엔더맨의 힘
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAhQ.desc=엘리베이터는 좋지만, 수직이동에 제한되며 그 범위도 매우 제한적입니다. 여행 앵커는 각도에 대한 제한이 없으며, 128 블록 내의 다른 앵커로 순간이동할 수 있습니다. 이것은 여행하고자 하는 앵커를 바라보고 시프트 버튼을 눌러서 수행합니다. 또한 이름을 지정하거나 원하는 경우 개인 설정으로 지정할 수도 있습니다. 쿨다운 시간은 2초 입니다.
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# Quest: Glider Wings
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAChQ.name=글라이더 날개
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAChQ.desc=만약 당신이 "플레이어 X가 높은 곳에서 떨어졌습니다"라는 메시지 없이 절벽에서 뛰어내리고 싶다면, 추락 속도를 늦추는 방법을 찾는 것이 좋은 아이디어일 것입니다. 상점에는 이미 깃털 떨어짐 방지 물약이 다 떨어졌으므로, 대신에 행글라이더를 만들어보세요.
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# Quest: Electrotine Jetpack
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAChw.name=일렉트로틴 제트팩
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAChw.desc=당신의 글라이더는 당신을 안전하게 땅으로 내려 주지만, 높이 올라가는 방법은 없습니다. 일렉트로틴을 연구한 후, 당신은 이가 첫 번째 제트팩을 위해 충분히 강력하다는 것을 발견했습니다.%n%n4개의 일렉트로틴 배터리로 둘러싸인 다이아몬드 흉갑은 당신을 공중으로 올려주기에 충분히 강력합니다.%n%n이 제트팩은 호버 모드가 없으므로 글라이더를 함께 가져가는 것이 좋습니다. %n%n힌트: 이 제트팩은 Y-128보다 높이 날 수 없습니다.
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# Quest: Refill Your Jetpack
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACiA.name=제트팩을 다시 채우세요
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACiA.desc=멋져요.... 이제 빈 제트팩을 가지게 되었습니다. 이를 완전히 채우려면 25개의 일렉트로틴 분말이 필요합니다. 일렉트로틴 발전기와 충전 벤치를 만들어 일렉트로틴의 힘을 이용해봅시다. %n%n빠르고 저렴하긴 하지만, 눈 깜빡할 사이에 바닥나는 것을 금방 알게 될 거예요. 그럼에도 불구하고, 이는 공중으로 올라가거나 위급한 상황에서 벗어나기 위해 행글라이더와 함께 사용하기에 유용합니다.
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# Quest: Coal Steam Jetpack
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACiQ.name=석탄 증기 제트팩
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACiQ.desc=당신의 석탄 제트팩은 석탄과 물을 사용하여 스팀을 생성합니다. 짧은 예열 시간이 지나면 타고 비행할 수 있습니다. 부드러운 착륙을 위해 당신이 글라이더를 필요로 할 것임을 기억하세요.%n%n제트팩을 등에 착용하고 Shift와 어드벤처 백팩의 액션 키를 눌러 시작하세요.%n%n이 제트팩의 최대 비행 높이는 Y-185입니다.%n%n최적 높이를 넘어서면 수직 속도가 높이에 따라 선형적으로 감소합니다 - 제트팩의 경우 135, 콥터의 경우 100.
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# Quest: Copterpack, More 'Hover' than 'Jet'
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACig.name=콥터팩, '제트'보다는 '호버'에 더 가깝습니다.
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACig.desc=콥터팩은 호버 모드를 가진 첫 번째 제트팩입니다. 이를 구동하기 위해 몇 가지 다른 종류의 연료를 사용합니다. %n%n크레조트, 용암, 유류, 디젤, 세탄, 에탄올 및 연료의 버킷이 작동합니다.%n%n제트팩을 착용하고 Shift와 어드벤처 백팩의 액션 키를 누르세요. 또한 호버 모드와 일반 모드 사이를 전환할 수 있습니다.%n%n최대 비행 높이는 Y-200으로 제한됩니다.%n%n최적 높이를 극복한 후에는 높이에 따라 수직 속도가 선형적으로 감소합니다. 제트팩의 경우 135, 콥터의 경우 100입니다.%n%n§3드롭된 아이템은 헬리콥터가 물건을 밀어내듯이 당신으로부터 밀려나갈 것이므로, 엔드나 절벽 근처에서 조심하세요.
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# Quest: Electric Jetpack
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACiw.name=전기 제트팩
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACiw.desc=당신의 첫 전기 제트팩입니다. 점프 키를 누른 상태에서 IC2 모드 변경 키를 눌러 일반 모드와 호버 모드 사이를 전환해야 합니다. 내려갈 때는 호버 모드를 끄는 것을 잊지 말아야 하며, 그렇지 않으면 제트팩의 에너지를 소모하게 됩니다.%n%n유일한 제한 사항은 Y-185보다 높이 날 수 없다는 것입니다.%n%n이동 중에 충전하려면 IC2 충전 부품으로 충전 크리스탈을 제작할 수 있습니다. 백팩을 아머 슬롯에서 꺼내고 핫바에 넣은 다음, 스니크 클릭하여 충전기를 활성화해야 합니다. 이 모델보다 더 좋은 모델이 있으니 NEI를 확인해 보세요.%n%n나중에는 GT++ 충전 팩이 모든 인벤토리, 방어구를 포함하여 충전할 수 있는 벨트가 됩니다. 레시피는 NEI를 확인하세요.%n%n마지막으로, GT++ 무선 충전기는 베이스에서 긴 거리에서도 인벤토리의 모든 것, 제트팩을 포함하여 충전할 수 있습니다. 나노슈트를 완성하면 퀘스트가 해금됩니다. 외세계나 네더에 있을 때는 제트팩이 충전되지 않는다는 것을 기억하세요!
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# Quest: Fueled Jetpack
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACjA.name=연료식 제트팩
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACjA.desc=이 제트팩은 IC2 바이오 가스를 사용하며 Y-245까지 비행할 수 있습니다. IC2 모드 변경 키를 사용하여 호버 모드와 일반 모드 사이를 전환할 수 있습니다.%n%n제트팩은 IC2 유체 캐너에 바이오 가스 30 버킷/셀 값을 넣어 (재)충전할 수 있습니다.
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# Quest: Advanced Electric Jetpack
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACjQ.name=고급 전기 제트팩
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACjQ.desc=고급 전기 제트팩은 전기 제트팩의 업그레이드 버전입니다.%n가슴 방어구 슬롯에 착용하고 EU로 충전하면 플레이어가 비행할 수 있습니다. 방어력은 제공하지 않지만, 내부 저장소에 3,000,000 EU를 보유하고 있어 고급 랩팩과 같은 방식으로 사용 중인 도구를 충전합니다.%n%n고급 전기 제트팩의 최대 비행 높이는 Y-256으로 제한됩니다.%n%n§3켜려면 gravisuite 아래에 있는 비행 키를 누르세요. 그러면 공간을 이용해 위로 비행할 수 있습니다. 호버를 활성화하려면, 스페이스를 누른 채 IC2 모드 키를 누르세요. 도구도 충전됩니다.
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# Quest: Row, Row, Row Your Boat
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACmg.name=뱃놀이, 뱃놀이, 뱃놀이를 해보세요
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACmg.desc=물가에 살면서도 보트가 없다니, 제대로 준비하셔야겠어요.%n%n보트를 만드는 데는 나무 판자, 슬래브, 그리고 칼이 필요합니다. (또한 이것은 퀘스트 id 666이니, 주의하세요, 뭔가 난감한 일이 펼쳐질 수 있습니다.)%n%n§3우리 QuestBook, Inc.에서는 보트의 유용성을 보장하지 않습니다. 표준 월드 생성에는 바다가 포함되어 있지 않아, 그들의 유용성은 크게 제한됩니다. 강이 많긴 하지만, 서버에서 아닌 경우 말이 더 유용할 수 있습니다.
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# Quest: Trainspotting
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACmw.name=기차 구경
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACmw.desc=나무 철도는 어떠한 기계도 사용하지 않고 만들 수 있습니다. 하지만 assembler 레시피에 대한 할인을 위해서는 항상 NEI를 확인하세요. 기능적으로는 일반 철도와 동일하지만, 최대 속도가 더 낮습니다(안전상의 이유로).%n%n§3힌트: Steve's Carts 농장에 나무 철도를 사용할 수 있습니다.§r
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# Quest: Rubber Boat
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACnA.name=고무 보트
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACnA.desc=고무 뗏목은 몇 개의 고무 판만 필요합니다. 바닐라 나무 보트처럼, 어떤 표면에 충돌할 때마다 부서지고 분해됩니다. 하지만 나무봉과 판자를 반환하는 대신, 손상된 고무 뗏목을 반환하며, 이는 2개의 고무 조각을 사용하여 다시 사용 가능한 고무 뗏목으로 재제작할 수 있습니다!
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# Quest: Inflatable Boot
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACnQ.name=부풀어 오르는 부츠
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACnQ.desc=제가 말하려던 건 보트였어요... 바람 들인 보트는 단단한 블록에 충돌해도 부서지지 않는 최초의 보트입니다.
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# Quest: Carbon Fiber Boat
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACng.name=탄소 섬유 보트
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACng.desc=다른 모든 보트와는 달리, 이 놀라운 탄소 섬유 카누는 완전히 파괴할 수 없습니다!* 이 말은, 과하게 해변, 수련잎, 악어 등에 부딪혀도 탄소 섬유 카누에는 스크래치 하나 생기지 않는다는 뜻입니다!%n%n경고: 우리는 탄소 섬유 카누를 용암 호수나 공허속으로 운전하는 과정에서 발생한 어떠한 피해에 대해서도 책임을 지지 않습니다.%n%n*따라서, 보증은 포함되지 않습니다.
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# Quest: Electric Boat
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACnw.name=전기 보트
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACnw.desc=전기 보트는 대체로 바닐라 보트처럼 동작하며, 물 위를 적절한 속도로 질주합니다. 충돌하면 희망적으로 보트가 떨어져 나오는데, 이는 일반적인 막대보다 약간 더 좋습니다. 이것도 참 좋지만, 전기 엔진을 활용하면 어떨까요? 배터리팩이나 에너지팩과 같은 가슴판 슬롯에 에너지 저장 장치를 착용하면, 보트가 거기서 에너지를 빠져나가고 초음속 속도로 당신을 앞으로 밀어줍니다! 이렇게 하면 이동한 블록 당 대략 100 EU가 소비되므로, 적절한 배터리팩조차 오래 가지 않을 것입니다!
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# Quest: Boat Shape?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACoA.name=보트 형태?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACoA.desc=정말요? 네, 좀 더 고급 보트를 위해서는 새로운 형태의 형태가 필요합니다.%n%n더욱 진행하기 위해서는 먼저 익스트루더를 제작해야 합니다.
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# Quest: Wooden Rail Variants
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACog.name=나무 철도 변형품
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACog.desc=나무 제선, 분기선, 그리고 스위치 트랙은 제작을 위해 조립기가 필요합니다. 이들은 다른 위치로 가는 트랙에 가담하고 전환하는 것을 허용합니다.%n%nNEI는 첫 페이지에 올바른 레시피를 보여주지 않습니다. 올바른 레시피를 찾기 위해 레시피를 조금 훑어보세요.
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# Quest: Switch Lever
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACow.name=스위치 레버
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACow.desc=스위치 레버는 스위치 모터의 수동 버전으로, 레드스톤 신호 대신 플레이어가 직접 조작해야 합니다.%n%n주로 스위치 트랙과 와이 트랙의 작동 방식을 변경하는 데 사용되며, 다양한 신호 시스템에서 활용됩니다.
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# Quest: Crowbar
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACpA.name=빠루
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACpA.desc=빠루는 Railcraft (그리고 RC의 thaumcraft 버전)과 gregtech 변형 버전이 있습니다. 이 도구는 Railcraft의 기계 조작, 판 및 기타 커버 (펌프, 컨베이어 모듈 등)를 gregtech 파이프와 기계에서 제거하고, 트랙과 같은 특정 객체를 더 빠르게 파괴하는 데 사용됩니다. 이 도구는 또한 Railcraft의 특정 인벤토리에 접근하는 데에도 사용됩니다.%n%n빠루를 들고 shift + 오른쪽 클릭하여 카트를 붙입니다. 시작 카트를 클릭한 다음 연결에 더 많은 카트를 추가하려면 계속 클릭합니다. 연결이 많아질수록 카트는 더 느리게 작동합니다.%n%n빠루는 무기로 활용할 수 있지만, 공격 시 내구성이 두 배로 소모됩니다 (다른 비무기 도구와 마찬가지로...).
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# Quest: Minecart
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACpQ.name=마인카트
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACpQ.desc=첫 번째 카트를 만든 후 여정을 시작할 수 있습니다...%n%n음, 사실 그렇지는 않습니다. 먼저 어떤 종류의 디레일을 준비해야 합니다.%n%n§3우리 QuestBook, Inc.에서는 어떤 방식으로든 광산카트나 기차의 유용성을 보장하지 않습니다. 특히 망치와 배낭이 있으면 한 번에 광맥을 채굴할 수 있기 때문입니다.%n%n§c§l경고: §r§c보호되지 않은 카트는 번개에 의해 철로에서 밀려날 수 있습니다. 블록으로 이 지역을 덮어서 카트가 사라지는 것을 방지하세요.%n%n또한, 카트를 하나의 청크로 유지하거나, 카트가 작동하는 전체 영역을 커버하는 청크 로더를 사용하세요. 청크를 로딩/언로딩하면 카트가 사라지거나 복제될 수 있습니다.%n%n§3이들을 만드는 것은 단지 재미를 위한 것이야야 합니다. 어떤 것이든 그들이 할 수 있는 것은 다른 방법으로 더 잘 할 수 있습니다, Long Distance Fluid Pipeline을 포함하여. 서버에서 과도한 광산카트와 기차의 사용은 렉을 발생시킬 수 있으며 나중에 어쨌든 전환하도록 요청받을 수도 있습니다.
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# Quest: The Transcontinental Railroad
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADYg.name=대륙간 철도
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADYg.desc=지금까지 발견된 모든 광맥들은 상당히 멀리 떨어져 있는 것 같습니다. 이동 시간을 줄이는 한 가지 방법은 기지에서 다른 광산까지 철로를 만드는 것입니다. 불행히도 이것은 많은 양의 철과 크레오 소트가 필요합니다. 새로운 기차 노선 중 하나에 마지막 기념비적인 리벳을 잊지 말고 놓아봅시다.
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# Quest: Jetpack v.0.1 Alpha
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADag.name=제트팩 v.0.1 알파
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADag.desc=비행을 좋아하시나요? 그렇다면, 슬라임 바운스패드를 만들고 경치를 즐겨보세요.
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# Quest: Minecart with Tank, Workbench or Furnace
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEnQ.name=탱크, 작업대 또는 화로가 장착된 마인카트
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEnQ.desc=오일이나 다른 유체를 이동시키거나, 휴대용 제작 테이블이나 휴대용 상자가 필요하신가요? 그렇다면 탱크, 상자, 또는 제작 테이블이 장착된 마인카트를 몇 대 제작해야 합니다.
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# Quest: Fluid Loader and Unloader
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEng.name=유체 로더와 포장해체기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEng.desc=멀리 떨어진 오일 필드에서 오일 운송을 자동화하려는 계획이 있다면, 유체 로더와 언로더가 필요합니다. 잠금 트랙은 오일이 적재되거나 언로드되는 동안 열차를 정지시킵니다. %n%n§3PS: 꼭 기차를 좋아하지 않는 이상, LV에서 생성할 수 있게 되면 장거리 유체 파이프라인을 사용해야 합니다.§r%n%n이들을 어떻게 사용하는지에 대한 자세한 내용은 온라인 리서치가 필요할 수 있지만(GTNH는 레시피를 변경하고, 일반적인 Railcraft 기능은 변경하지 않습니다), 아래에 간단한 할 일 목록을 준비했습니다:%n%n1. 기지에서 오일 우물까지의 트랙 루프를 만드세요.%n2. 우물 근처에 잠금 트랙을 설치하고, 그 위에 두 블록 높이에 유체 로더를 설치하세요. 트랙은 잠금 모드여야 합니다 - 크로우바를 이용해서 변경하세요.%n3. 탱크 카를 로더의 필터에 사용하고 즉시 모드로 설정하세요.%n4. 우물과 로더를 평상시처럼 연결하세요.%n5. 기지에 잠금 트랙 아래에 유체 언로더를 설치하고, 로더와 같은 방식으로 설정하세요.%n6. 망치기관차도 비슷하게 자동화하세요 - 망치기관차 위에 수동으로 설정하고 망치기관차로 필터링된 유체 로더를 설치하세요.%n%n작동하게 만들었거나, 추가 연구를 해야 하거나, 이동이 트립당 32 버킷으로 결정되어 걸어가기로 결정했거나, Discord에서 누가 왜 기차를 만들 수 있는지 물어볼 수 있습니다.%n%n아이템 로더도 존재하지만, 주요 사용처는 아마도 당신의 망치기관차를 재연료하는 것일 것입니다.
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# Quest: Locomotive 0.1 Alpha
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEnw.name=기관차 0.1 알파
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEnw.desc=화로 카트는 저렴한 기관차입니다. 석탄이나 목탄으로 카트를 클릭하면 움직이기 시작합니다.%n%n이것은 흥미로운 점이며, 아마 실제 기차 운행을 위해 다음 퀘스트의 증기 기관차를 사용할 것입니다.
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# Quest: Steam Locomotive
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEoA.name=증기 기관차
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEoA.desc=증기 기관차는 화로 카트보다 훨씬 나은 선택입니다. 기관차의 속도와 움직일 방향을 조절할 수 있습니다. 이 기관차를 움직이게 하려면 물과 석탄을 넣어 증기로 돌아갈 수 있게 해야합니다.%n%n정차장에서 운송기 위에 액체 로더를 두면 물 탱크나 다른 물원에서 이 기관차를 다시 채울 수 있습니다. 로더를 철로 바로 위에 놓거나, 기차를 타고 갈 때 청소를 할 수 있게 블록을 한 단계 높이에 놓을 수 있습니다. (실제로 일반 광산카트에서 앉지 않으면 기차를 탈 수 없습니다.)%n%n이 기관차는 증기 보일러에서 태울 수 있는 어떤 연료로도 작동합니다. 아마도 압축 석탄 블록이나 비슷한 것을 사용하길 원할 수 있습니다. 아이템 로더를 이용해 연료를 공급할 수 있습니다.%n%nMV에서 안정적인 전기를 사용하게 되면, 전기 로코모티브로 바꾸실 각오가 있다면 좋습니다.
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# Quest: Electric Locomotive
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEoQ.name=전기 기관차
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEoQ.desc=전기 기관차는 증기 기관차보다 훨씬 낫습니다. 이를 위해서는 전기 철도가 필요합니다.
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# Quest: Boost Your Speed
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEog.name=속도를 향상시키세요
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEog.desc=만약 기관차를 사용하지 않고 하나 혹은 두 개의 카트로만 운전하기로 결정했다면, 보스터 트랙을 사용할 수 있습니다. 레버나 레드스톤 토치로 활성화시킬 수 있습니다. 특히 코너를 돌 때 속도를 줄이는데에도 사용할 수 있습니다!
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# Quest: The Transcontinental Railroad - High-Speed
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEow.name=대륙간 철도 - 고속
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEow.desc=기차 카트를 타고 고속으로 달리는 꿈을 가지고 있었나요? 고속 트랙을 사용하면 그 꿈을 실현할 수 있습니다. 하지만 주의해야 합니다; 레일의 방향이 바뀌거나 트랙이 끝날 때 속도를 줄여야 합니다.
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# Quest: The Transcontinental Railroad - Creeper-Proof
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEpA.name=대륙간 철도 - 크리퍼 방지
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEpA.desc=네더에서의 철도는 위험합니다. 강화된 디레일은 폭발에 견딜 수 있습니다. 당신도 폭발력이 있기를 바라겠습니다?%n%n일반 디레일보다 25% 빠르게 이동할 수 있습니다.%n%nNEI는 첫 페이지에서 올바른 레시피를 보여주지 않습니다. 올바른 레시피를 찾기 위해 레시피를 조금 넘겨보세요.
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# Quest: The Transcontinental Railroad - Electric
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEpQ.name=대륙간 철도 - 전기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEpQ.desc=전기 철도는 전기 기관차와 함께 사용됩니다. 철로에 에너지를 공급해야 합니다.%n%nNEI는 첫 페이지에 올바른 레시피를 보여주지 않습니다. 올바른 레시피를 찾기 위해 레시피를 조금 훑어보세요.
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# Quest: Electric Feeder Unit
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEpg.name=전기 공급 유닛
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEpg.desc=철도에 전기를 공급하려면 전기 공급 유닛, 셔닝 와이어, 그리고 지지 프레임이 필요합니다. GT 에너지를 공급 유닛에 공급하기 위해 MFE나 변압기를 사용할 수 있습니다.
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# Quest: Travelocity!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF5Q.name=여행의 속도!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF5Q.desc=여행의 지팡이는 당신이 기지를 빠르게 돌아다닐 수 있게 도와주는 아이템입니다. 시프트를 누르고 오른쪽을 클릭해서 해당 방향으로 순간이동하세요. 여행 앵커가 있다면, 오른쪽 클릭만으로도 앵커로 이동할 수 있습니다. 일반 순간이동의 범위는 16블록이며, 앵커로는 128블록까지 이동 가능합니다.
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# Quest: Works like in anime!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFPw.name=애니메이션처럼 작동합니다!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFPw.desc=당신은 꼭 날고 싶어합니다. 그럼 어서 날개에 덕트테이프를 붙여보세요!
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# Quest: Angel Wings
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFQA.name=천사의 날개
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFQA.desc=이제 당신이 카드보드보다 좋은 재료를 얻을 수 있으니, 당신은 날개를 만들고 싶어했습니다. 천사의 날개를.
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# Quest: Secret-Angel-Assasin
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFQQ.name=비밀-천사-암살자
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFQQ.desc=나노 기술을 당신의 날개에 주입하는 것이 다음 단계인 것으로 보입니다, 이를 통해 더욱 개선하고 마법과 기술을 결합할 수 있습니다.
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# Quest: Angel Wings - Ultra Force!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFSw.name=천사의 날개 - 울트라 포스!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFSw.desc=광석에서 주괴로, 나노에서 양자로, 당신이 진행함에 따라 기술 수준이 향상되므로, 당신의 날개도 마찬가지로 개선되어야 합니다.
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# Quest: Cart With Chunkloader
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFYw.name=청크로더가 있는 카트
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFYw.desc=장거리에서 오일을 운송할 때, 기차는 청크 로더가 필요합니다. 하나를 제작하면, 무료로 또 다른 하나를 드리겠습니다.%n%n§3이 퀘스트는 MP에서 완료할 수 없을지도 모릅니다?
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# Quest: Step Assistant
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG8w.name=스텝 어시스턴트
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG8w.desc=피스톤 부츠는 모험가들을 위한 탄력적인 신발입니다.%n%n발 슬롯의 방어구 부분으로 기능하며, 재미있는 점프 부스트를 제공합니다! 이 부츠를 착용하면 높이 세 블록까지 점프하고 달리기 속도를 높일 수 있습니다. 또한, 달릴 때 점프 없이 단일 블록을 밟아 올라가도록 Step Up 인챈트를 부여합니다. 모루를 사용해 가죽으로 이 부츠를 수리할 수 있습니다.%n%n기본적으로, 가능한 한 빨리 제작하세요.
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# Quest: Boost Your Speed v2
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHEg.name=속도를 향상시키세요 v2
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHEg.desc=고속 전환 및 부스터 트랙을 사용하면 카트가 놀랄만한 속도로 움직일 수 있습니다. 여러 개의 전환 트랙이 없이 일반 트랙을 사용하지 마세요. 그렇지 않으면 카트가 폭발합니다. 또한 고속으로 회전하려고 시도하지 마세요. 그렇게 하면 추측했겠지만, 카트가 폭발할 것입니다.
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# Quest: So Much Nicer Than Ladders
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHwQ.name=사다리보다 훨씬 나아요
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHwQ.desc=엘리베이터는 기지에서 수직 이동을 빠르게 할 수 있어 좋습니다. 동일한 색상의 엘리베이터에서 틴트가 적용된 엘리베이터를 내리면 멈춥니다. Malisis 문을 사용하여 좋은 "진짜" 엘리베이터 효과를 만드세요.%n회전 엘리베이터는 플레이어가 상하로 움직일 때 특정 방향을 향하도록 회전합니다. 한 층에서는 엘리베이터 샤프트가 한 쪽에 있고, 다른 층에서는 다른 쪽에 있는 경우 유용합니다.
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# Quest: Better Boots with a little pizzazz
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI1A.name=조금 더 특별한 부츠
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI1A.desc=이 전기 여행자의 부츠는 일반 부츠의 이점과 함께 2 퍼센트의 비스 할인을 제공합니다.
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# Quest: Walk all over you
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI1Q.name=당신을 걸어 다니기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI1Q.desc=나노슈트 부츠는 나노슈트의 장점과 함께 엄청난 속도 향상, 더 높은 점프, 그리고 더 나은 연료 할인을 제공합니다. 이 부츠는 마법 엔지니어 마스터에게 최적의 부츠입니다.
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# Quest: Walking across the stars
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI1g.name=별들을 걸어서 건너가다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI1g.desc=당신이 정말 바람처럼 빨리 달리기를 필요로 할 때를 위한 여행자의 양자 부츠입니다. 제자리에서 서 있을 때 문제를 일으킬 수 있습니다!
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# Quest: Flying Like....Mary Poppins?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIDA.name=마치...메리 포핀스처럼 날다니기?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIDA.desc=타우모스타틱 하네스는 당신에게 비행 기능을 부여하며, 항아리에서 포텐시아를 사용하여 작동합니다. 하지만 속도가 그리 빠르지 않으므로, 추가적인 연구를 통해 더 좋은 결과를 얻을 수 있을 것 같습니다.
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# Quest: Flying With the Greatest of Ease
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIDQ.name=가장 쉽게 날아다니기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIDQ.desc=아, 훨씬 좋아졌군요. 이 벨트를 착용하면 진정한 마법사처럼 자유롭게 날아다닐 수 있습니다. 그러나 약간의 추가 퍼텐시아를 사용하므로, 비행 시간을 계속 주의하십시오.
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# Quest: Working While Flying?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIDg.name=비행 중에 작업하기?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIDg.desc=이 장치들을 사용하면 이제 벌금 없이 날아가며 동시에 작업할 수 있습니다. 이들은 책의 Witching Gadgets 탭에서 찾을 수 있습니다. 이 장치에는 신속의 물약이 필요합니다.
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# Quest: Long Distance Power Delivery
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIDw.name=장거리 전력 전송
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIDw.desc=어떤 마법사도 짧은 비행 시간에 제한되기를 원치 않습니다. Automagy 학파의 이 첨탑을 사용하면 마법 에너지를 직접 비행 하네스에 전송할 수 있습니다. 올바른 Thaumium 블록을 얻으려면 9개의 주괴를 압축하여 GT Thaumium 블록을 얻은 다음 그 블록을 절곡하여 올바른 유형을 얻습니다.%n%n이 다중 블록 구조는 작동하려면 centi-vis가 필요합니다. Thaumostatic 더미솔을 2-6개 사용할 수 있으며, 추가 더미솔은 범위를 확장합니다. 구조체에 Aer centi-vis를 제공하면, 이는 Potentia essentia를 비행자에게 전송하는데 사용합니다. 구조체는 또한 범위를 증가시키고 각각 전송 속도를 높이기 위해 Aer와 Volatus essentia를 받아들입니다. 각 옆면이 어떤 유형의 essentia를 받아들일지 제어하려면 컨트롤러의 측면을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하세요.
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# Quest: Flying Like a Eag - I Mean Raven
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIEg.name=독수리처럼 - 아니, 까마귀처럼 날다니기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIEg.desc=이 망토는 글라이더의 훌륭한 대체품입니다. Witching Gadgets 탭에는 충분히 살펴볼 만한 다른 마법 아이템들이 많습니다.%n만약 당신이 키로 글라이딩을 전환하고 싶다면 - "Active Ability 1"에 대한 바인딩을 제어 설정에서 구성하고, 아이템을 손에 들고, "/travellersgear bind 1"을 채팅에 보내세요.
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# Quest: 'Easy' Teleportation
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJnQ.name='간편한' 순간이동
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJnQ.desc=제작하는 데는 어려움이 따르지만, 텔레포저는 순간 이동에 매우 유용합니다. 텔레포지션 포커스를 사용하여 첫 번째 텔레포저 위치를 설정하고 이를 두 번째에 넣습니다. 레드스톤 신호를 적용하면 LP의 비용으로 인해 당신이 순간 이동하게 됩니다. 또한 아이템이나 개체도 이동시킬 수 있습니다. 더 좋은 포커스로 크기를 늘릴 수 있습니다.
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# Quest: Flippers
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALUw.name=물갈퀴
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALUw.desc=아마 당신은 운이 좋게도 전리품 상자나 던전에서 물갈퀴를 찾았을지도 모릅니다.%n%n물갈퀴는 플레이어가 걷는 속도와 같은 속도로 수영하게 해줍니다. 유일한 문제점은 0의 방어력 보호가 있다는 것입니다.%n%n수중 건설 또는 점토나 자갈을 파내는 것을 진행 중이라면, 이것이 유용하다고 느낄 수 있습니다.
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# Quest: Travelocity²
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAM3Q.name=여행의 속도²
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAM3Q.desc=걷는 것보다는 순간이동이 낫지 않나요? 이 업그레이드된 여행의 지팡이는 당신을 더 멀리, 더 빨리 움직이게 해주며, 에너지가 절대로 떨어지지 않습니다.%n%n오른쪽 클릭:%n * 블록을 바라보고 있을 경우: 해당 블록으로 순간이동, 범위 512%n * 범위 내에 블록이 없을 경우: 앞으로 순간이동, 범위 64%n * 2 범위 내의 블록을 바라보고 있을 경우: 벽의 반대편으로 순간이동, 범위 16%n * 쿨다운 없음%n%n시프트 오른쪽 클릭:%n * 여행 앵커로 순간이동, 범위 2048%n%n§3팁: 멀리 있는 여행 앵커는 보이지 않지만, 범위 내에 있고 청크가 로딩되어 있다면 여전히 그곳으로 순간이동할 수 있습니다. 앵커를 표시하려면 JourneyMap의 웨이포인트를 사용해보세요!%n%n§3참고: 순간이동의 지팡이는 일반 지팡이와 비교했을 때 시프트 동작이 반대입니다. 이는 오른쪽 클릭으로 이동하기가 더 쉽게 만들어주기 위함입니다.
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# Quest: Let's Go Lava Surfing!
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betterquesting.quest.BC7LS6iHTYW_U0-SuIA4Sg.name=용암 서핑을 시작해 보자!
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betterquesting.quest.BC7LS6iHTYW_U0-SuIA4Sg.desc=사우뮴 보트는 귀하의 그레이트우드 보트의 업그레이드 버전입니다. 마법 재료로 만든 보트를 제작하며 얻은 경험은 더 빠른 속도로 항해할 수 있는 보트를 만들 수 있게 해줍니다. 또한 사우뮴 코팅 덕분에 이 보트는 강뿐만 아니라 용암 흐름에서도 항해할 수 있습니다! 네더에서의 휴가 여행에 함께 가져가시고 즐겨보세요.
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# Quest: Enhanced Charm of Dislocation
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betterquesting.quest.G7ACOCTJRi-bk6XQxZVtIQ.name=강화된 이동의 부적
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betterquesting.quest.G7ACOCTJRi-bk6XQxZVtIQ.desc=매우 강력한.
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# Quest: Celestial Gateways
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betterquesting.quest.OWIeO5C1RheNGaVsrwmPJg.name=천상의 게이트웨이
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betterquesting.quest.OWIeO5C1RheNGaVsrwmPJg.desc=천상의 게이트웨이는 비용이 좀 들지만, 차원 내 이동을 매우 편리하게 해줍니다.%n%n천상의 진주를 들고 천상의 게이트웨이를 쉬프트 클릭하면 그 진주는 특정 게이트웨이에 조율되고, 그 진주를 다른 슬롯에 삽입할 수 있습니다.%n%n천상의 게이트웨이 위에 서서 쉬프트하면 순간이동 메뉴가 나타납니다. 다른 위치를 쉽게 식별하려면 모루에서 진주의 이름을 지정하는 것이 좋습니다.
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# Quest: Charm of Dislocation
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betterquesting.quest.SxCNz5_RSym0Q-uKaG2JRA.name=이동의 부적
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betterquesting.quest.SxCNz5_RSym0Q-uKaG2JRA.desc=그들의 내구성은 제한되어 있습니다. 그러므로 내구성 손실을 피하기 위해 그것들을 받침대에 올리거나, thaumic restorer를 사용하세요.
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# Quest: Planar Gateways
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betterquesting.quest.U6wfKJSxTiyYvcz-f-76EA.name=평면 게이트웨이
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betterquesting.quest.U6wfKJSxTiyYvcz-f-76EA.desc=Thaumic Horizons의 평면 게이트웨이를 통해 주머니 차원으로 여행할 수 있습니다. 여러 개의 게이트웨이(최대 4개)를 주머니 차원에 설치하면 다른 차원으로의 여행까지 가능해집니다!
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# Quest: Speed up with the Sash
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betterquesting.quest.aXAQD7T1SnGCAu0L4iV64w.name=Sash로 속도를 올리세요
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betterquesting.quest.aXAQD7T1SnGCAu0L4iV64w.desc=Botania의 Sashes는 속도를 수동적으로 향상시키고 점프 부스트를 제공하며, 모두 벨트 슬롯에 장착할 수 있는 스텝 어시스트를 제공합니다, 얼마나 편리한가요?%n%n마나 태블릿이나 풀에 연결된 마나 미러를 사용하여 이들을 작동시키는 방법이 필요합니다.%n%nSoujorner Sash는 기본적인 속도 부스트, 점프 부스트와 스텝 어시스트를 제공하는 반면, Globetrotter는 점프 높이와 속도 부스트가 두 배입니다.%n%nPlanestrider는 특별한데 이동하고 있는 동안 천천히 향상되는 속도 부스트를 제공합니다. 심지어 Soujorner Sash 속도 부스트의 11배에 달하는 속도를 달성할 수도 있습니다.%n§3%n퀘스트를 완료하려면 하나의 Sash만 만들면 됩니다.
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# Quest: Alternative to blasting off!?
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betterquesting.quest.iWmU5h_ZSPqAcObmxgW5bw.name=발사의 대안!?
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betterquesting.quest.iWmU5h_ZSPqAcObmxgW5bw.desc=매번 로켓을 이용하여 블라스트 오프하는 것에 질렸고, 대체적이고 빠른 방법을 원하시나요? 엔더아이오 텔레패드는 RF에 전원을 공급하면 플레이어를 설정된 좌표로 순간이동시키는 3x3x1 구조입니다.%n%n좌표를 설정하려면 좌표 선택 도구가 필요하며, 시프트를 누르고 오른쪽 클릭하여 영역을 표시하세요. 그 다음 엔더아이오 텔레패드의 중앙을 시프트 누르고 오른쪽 클릭하여 원하는 위치를 설정하세요.%n%n패드 위에 서서 순간이동을 클릭하면 스타일리시하게 이동할 수 있습니다.%n
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# Quest: Teleporter
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betterquesting.quest.tJdwTeS6TOOFACQhNuUvEw.name=텔레포터
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betterquesting.quest.tJdwTeS6TOOFACQhNuUvEw.desc=IndustrialCraft2 텔레포터는 2개의 연결된 텔레포터 간의 순간이동을 가능하게 합니다.%n단, 거대한 전력 요구량으로 인해 바로 옆에 에너지 저장 블록이 필요합니다.%n%n%n§3필요한 에너지는 텔레포터 간의 거리와 인벤토리에 있는 아이템의 양에 따라 결정됩니다.%n공식 위키에 따르면 텔레포터는 약간의 버그가 있습니다.
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# Quest: Spare Battery
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betterquesting.quest.vv296Z3mSUqkQEaiJqQcOw.name=Spare Battery
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betterquesting.quest.vv296Z3mSUqkQEaiJqQcOw.desc=The Electric Jetpack may be useful for flight, but it doesn't seem to last very long. %n%nIf only there was an integrated upgradable battery pack you could keep on your player to extend it's range...%n%nOh wait, there is!%n%nThe §5§lCharge Pack§r can be used as a battery pack for charging items both in your hotbar and armor equip to your person. Simply place it in the belt bauble slot and it should be fully functional! The HV one should serve you nicely for now.%n%n[note]You can upgrade the Charge Pack as you unlock items that require higher voltages for charging. The Charge Pack will charge anything of-tier or lower- but not higher.[/note]
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## Quest Line: ...Without Dying
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betterquesting.questline.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAACw.name=야생에서 살아남기
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betterquesting.questline.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAACw.desc=끊임없이 죽음을 피하기 위해서는 무기와 방어구가 필요합니다. 또한, 모험용 배낭과 기지를 위한 정적 방어시설과 같은 유틸리티 아이템들도 있습니다.
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# Quest: Protect Your Base: Tier 4
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA0A.name=§a§l당신의 기지를 보호하세요: 티어 4
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA0A.desc=강력한 터렛을 만들기 위한 소형 부품들입니다.
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# Quest: Make Love, Not War
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA0Q.name=§a§l사랑을 만드세요, 전쟁이 아니라
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA0Q.desc=살려놓고 싶은 사람들을 위해 만든 기능입니다. 그저 생물체를 순간 이동시켜 멀리 보내버립니다. 하지만 이를 위해서는 상당한 양의 에너지가 필요합니다.
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# Quest: Why Grenades...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA0g.name=§a§l왜 수류탄인가...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA0g.desc=...로켓을 사용할 수 있을 때요? 그렇습니다, 로켓! 그것들은 검색하고 파괴하며, 큰 폭발 소리와 함께 발사됩니다.
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# Quest: Tier 4 Fence and Walls
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA0w.name=§a§l4단계 울타리와 벽
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA0w.desc=당신의 벽을 위한 또 다른 업그레이드입니다. 이제 한 개만 더 남았습니다!
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# Quest: Almost Unbreakable
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA2w.name=§b§l거의 부서지지 않는
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA2w.desc=아마 더 이상 필요하지 않을 수 있지만, 당신은 이미 많은 벽을 만들었습니다. 그러니 왜 최고의 것을 얻지 않나요?
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# Quest: Protect Your Base: Tier 5
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA3A.name=§b§l당신의 기지를 보호하세요: 티어 5
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA3A.desc=힘든 무기에는 힘든 재료가 필요합니다. 레일건이나 레이저 등... 다양한 것들입니다. 이제 곧 이러한 것들이 많이 필요하실 거라 생각합니다.
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# Quest: Turret Base Tier 5
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA3Q.name=§b§l터렛 기지 티어 5
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA3Q.desc=제가 약속 드릴게요, 이게 마지막입니다. 이것은 가장 강력한 터렛을 만들기 위해 사용됩니다. 이것이 좀 더... "위험한" 적을 처치하는 데 도움이 될지 궁금하지 않나요?
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# Quest: PewPew!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA3g.name=§b§l뻐우뻐우!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA3g.desc=탄약이 필요 없지만 여전히 엄청난 피해를 입힙니다. 필요한 것은 많은 양의 전력을 공급하는 것뿐입니다.
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# Quest: Railguns, What Else
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA3w.name=§b§l레일건, 다른 무엇보다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA3w.desc=거대한 힘과 발사할 때의 멋진 소리. 사거리와 데미지를 늘리기 위해 업그레이드를 사용하는 것을 추천합니다.
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# Quest: Protect Your Base: Tier 1
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAeA.name=§5§l당신의 기지를 보호하세요: 티어 1
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAeA.desc=당신의 집에는 적절한 보호가 필요합니다. 그래서 안전을 위해 터렛을 설치하는 것이 어떨까요? 현재, "Potato"와 "disposable item" 두 가지 터렛을 이용할 수 있습니다. 그것들이 무엇이며 어떻게 작동하는지는 당신이 추측할 수 있을 것으로 생각합니다...
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# Quest: Passive Defence
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAeQ.name=§5§l수동적 방어
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAeQ.desc=기지 방어에 있어 보다 "수동적인" 방식은 벽과 울타리입니다. 하지만 그런게 무슨 재미가 있을까요?
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# Quest: Turret Base
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAeg.name=§5§l터렛 기지
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAeg.desc=터렛은 터렛 기반 위에 배치되어야 합니다. 처음에 기반을 설치한 플레이어만이 터렛에 접근하고 설정할 수 있습니다. 그러므로 다른 사람들이 당신의 탄약을 가져가는 것에 대해 걱정하지 마세요.
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# Quest: Who Needs That Dirt Anyway
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAew.name=§5§l그 흙이 뭔가 필요한가요
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAew.desc=당신의 기지에는 아마도 수많은 아이템들이 떠다니고 있을 것입니다. 그럼 이것들을 사용해서 적들을 죽이는 데 활용하면 어떨까요?
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# Quest: Don't Play With Your Food!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAfA.name=§5§l음식으로 놀지 마세요!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAfA.desc=대신에 이걸 사용해서 좀비를 죽이세요. 다소 작은 피해만 주지만, 신경쓸 필요는 없습니다, 그렇죠?
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# Quest: Upgrading Intensifies
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAfQ.name=§5§l업그레이드 강화
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAfQ.desc=당신의 터렛은 아마도 더 많은 탄약을 보관할 더 많은 공간이 필요할 것입니다, 그래서 그것을 위한 업그레이드를 받는 것이 어떨까요?
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# Quest: Luke, I'm Your Father
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAiw.name=루크, 내가 니 애비다.
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAiw.desc=당신이 얻은 짙은 스틸을 사용해 새로운 방어구 세트를 제작할 수 있습니다. 처음에는 기본 기능 갖춘 갑옷만 만들 수 있지만, 나중에 업그레이드를 통해 강력한 기능을 해금할 수 있습니다.
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# Quest: Harder, Stronger, Faster
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAmw.name=§6§l더 어렵고, 더 강력하고, 더 빠르게
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAmw.desc=아니요, 사실 더 빠르지는 않습니다. 하지만 티어 1보다는 더 내구성이 있습니다.
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# Quest: Protect Your Base: Tier 2
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAnA.name=§6§l당신의 기지를 보호하세요: 티어 2
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAnA.desc=조금 더 나은 보호를 제공합니다. 이제 진짜 총을 갖추었습니다. 더 이상 음식을 낭비하지 않습니다.
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# Quest: Tier 2 Turret Base
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAnQ.name=§6§l티어 2 터렛 기본
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAnQ.desc=여기 볼 것은 없습니다. 계속 진행하세요...
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# Quest: Sometimes, a Bullet Will Do
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAng.name=§6§l때때로, 총알이 해결책이 될 수 있습니다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAng.desc=그들의 공격은 강력합니다. 당신은 이미 경고받았습니다.
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# Quest: Burn Them. Burn Them All!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAnw.name=§6§l그들을 불태워요. 모두 불태워!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAnw.desc=흠, 바삭바삭한 베이컨. 중립 몬스터를 목표로 설정하면 어떻게 될까요...?
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# Quest: Almost Like Steel
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAqw.name=§9§l거의 강철과 같습니다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAqw.desc=다음 세대의 불쾌한 좀비, 크리퍼 및 기타 "물건"들에 대한 보호.
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# Quest: Protect Your Base: Tier 3
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAArA.name=§9§l당신의 기지를 보호하세요: 티어 3
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAArA.desc=이제 우리가 이야기하는 것: 수류탄! 다음은 큰 나쁜 폭발 하드웨어입니다.
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# Quest: Tier 3 Base
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAArQ.name=§9§l티어 3 기지
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAArQ.desc=더 많은 저장소, 더 많은 파워, 그리고 가능한 업그레이드를 위해 더 많은 슬롯이 제공됩니다.
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# Quest: This is Relatively Useful
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAArg.name=§9§l이것은 상대적으로 유용합니다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAArg.desc=어떤 것들을 위해... 아마도... 적어도 보는 것은 재미있어요, 그렇죠?
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# Quest: Fire in the Hole
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAArw.name=§9§l구멍 속의 불
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAArw.desc=아, 폭발과 당신의 적들이 조각난 확신보다 더 좋은 것은 없습니다.
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# Quest: Turret Base Tier 4
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAzw.name=§a§l터렛 기지 티어 4
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAzw.desc=더 넓은 범위, 더 많은 파워, 그리고 업그레이드 슬롯까지 더욱 향상되었습니다.
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# Quest: Iron Shields
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACkA.name=§1§2§l철 방패
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACkA.desc=당신은 가죽 방패를 충분하게 사용해 왔습니다. 도구를 만든다음, 조금의 철광석을 남겨 괜찮은 철 방패를 만드세요.
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# Quest: Stone spear
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACkQ.name=§2§l돌 창
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACkQ.desc=나무 창을 돌 화살촉과 철 나사로 업그레이드하여 돌 창으로 만드십시오.%n이 창은 나무 창보다 내구성이 우수합니다.
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# Quest: Iron Spear
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACkg.name=§3§l철 창
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACkg.desc=철 화살촉과 두 개의 강철 나사로 나무 창을 철 창으로 업그레이드하세요. %n%n철 창은 돌 창보다 더 높은 내구성을 가지고 있습니다.
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# Quest: Diamond Spear
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACkw.name=§6§l다이아몬드 창
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACkw.desc=MV 티어에서는 철 창을 다이아몬드 창으로 업그레이드할 수 있습니다. 다이아몬드 화살촉, 두 개의 스테인리스 스틸 나사, 그리고 나무 창을 준비하세요.%n%n이 창은 우수한 내구성을 가지고 있습니다.
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# Quest: Diamond Shield
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAClA.name=§6§l다이아몬드 방패
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAClA.desc=당신의 철 방패는 낡고 닳아 버렸습니다. 다이아몬드 판으로 만든 방패를 사용하면 최대 5초 동안 방패를 유지할 수 있습니다.
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# Quest: Bow, Arrows and Quiver
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAClQ.name=§5§l활, 화살, 화살통
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAClQ.desc=와우, 당신의 첫 번째 수제 §oehm§r 기계 제작 활이 완성되었습니다. 활을 마인 앤 블레이드 배틀기어 슬롯에 넣을 수 있다는 것을 알게 되었습니다. 이제 화살통과 화살을 만들 때입니다. %n%n화살통에 화살을 넣으려면, 화살통과 화살 더미를 크래프팅 그리드에 넣습니다. 게임플레이 키 스페셜이 충돌하지 않도록 설정하는 것이 중요합니다. 기본값은 Z입니다. 활을 선택한 상태에서 Z를 사용하여 화살통의 화살 슬롯을 전환합니다.%n%n이 화살들이 쓸모없어 보일 수 있지만, 이들은 특별한 용도가 있습니다. 친구들과 쿠키를 공유하고 싶지 않나요?%n%n잠시 사냥을 해봅시다.
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# Quest: Wet Dirt Armor?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACqw.name=습윤한 흙 방어구?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACqw.desc=만약 당신이 아무런 방어구를 가지고 있지 않다면, "진흙 방어구"는 아무것도 없는 것보다 낫습니다. 진흙은 일부 습윤 생물군계에서 발견할 수 있거나, 흙과 물로 제작할 수 있습니다.
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# Quest: Wooden Armor
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACrA.name=나무 방어구
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACrA.desc=만약 당신이 진흙을 찾지 못했다면, 나무로 매우 허접한 방어구를 만들 수 있습니다. 한 세트를 만들기 위해 몇 그루의 나무만 베어내면 됩니다. 부드러운 망치(soft mallet)도 필요하니, 이걸 위해 몇 개의 원목은 남겨두세요.
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# Quest: Armor 2.0
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACrQ.name=방어구 2.0
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACrQ.desc=철 방어구는 가죽 방어구보다 훨씬 뛰어납니다. 특히 밤에 외출해야 할 때에는 더욱 그렇습니다.
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# Quest: Leather Armor
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACrg.name=가죽 방어구
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACrg.desc=소를 몇 마리 죽이면 가죽 갑옷 세트를 만들기 충분한 가죽을 얻을 수 있습니다. %n%n힌트: 이 갑옷에는 염료를 넣을 수 있습니다.
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# Quest: Bronze armor
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACrw.name=청동 방어구
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACrw.desc=청동 방어구는 철 방어구와 동일한 능력을 가지고 있습니다. 같은 내구성, 같은 보호 기능, 그리고 같은 강화 능력을 가지고 있습니다.
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# Quest: "Nice to Have" Armor
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACsA.name="있으면 좋은" 방어구
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACsA.desc=금 방어구는 "있으면 좋은" 방어구입니다. 내구성은 매우 낮지만 착용하면 플렉스한 기분을 낼 수 있습니다.
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# Quest: "Ooo, Shiny" Armor
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACsQ.name="오오, 반짝반짝" 방어구
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACsQ.desc=바닐라 마인크래프트에서는 다이아몬드 방어구가 최고의 방어구이지만, 이곳에서는 훨씬 더 좋은 방어구들을 사용 할 수 있습니다.
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# Quest: Fancy Armor
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACsg.name=화려한 방어구
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACsg.desc=더 좋진 않지만 훨씬 화려합니다. 사슬 갑옷은 강철 링으로 만들 수 있습니다.
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# Quest: Armor 2.5
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACsw.name=방어구 2.5
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACsw.desc=강철 방어구는 철/청동 또는 사슬 갑옷보다 내구성이 더 뛰어납니다.
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# Quest: Composite Vest
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACtA.name=복합 조끼
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACtA.desc=고급 합금 판의 강도와 강철 갑옷을 결합한다면 당신의 갑빠가 매우 딴딴해질겁니다. 내구성이 두 배로 증가하고 아머 포인트가 1.5점 증가합니다.
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# Quest: Dark Steel Armor Basic Upgrades
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD3w.name=짙은 강철 방어구 기본 업그레이드
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD3w.desc=기본 업그레이드로 방어구 아이템 하나를 업그레이드하려면, 활기찬 수정과 10레벨의 경험치가 필요합니다. 일부 업그레이드는 직접 적용할 수 있지만, 보다 고급 업그레이드는 먼저 방어구를 강화하는 것이 필요합니다.
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# Quest: Dark Steel Armor Advanced Upgrades
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD5Q.name=짙은 강철 방어구 고급 업그레이드
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD5Q.desc=당신의 짙은 강철 방어구는 다른 여러 아이템들과 결합하여 다양한 방법으로 업그레이드할 수 있습니다. 이를 위해 모루와 많은 경험치가 필요합니다.%n%n포션을 만들 때 NBT 데이터가 일치하도록 한 번에 3개씩만 만드는 것을 잊지 마세요.
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# Quest: Carbon Parts
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADBw.name=탄소 부품
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADBw.desc=이것들은 당신이 사랑하는 나노 아머를 위해 필요한 첫 부품들입니다.%n%n§3실제로 나노 아머를 완성하기 위해서는 EV 회로와 나노크리스탈이 필요합니다(참조: EU 저장 및 변환).
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# Quest: Seeing Things Brighter
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADCA.name=더 밝게 보는 것
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADCA.desc=나노 헬멧은 좀 특별합니다. 에너지가 있으면 야간 시야를 제공해줍니다!
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# Quest: Carbon Skin
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADCw.name=탄소 스킨
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADCw.desc=이제 일부 몬스터들에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 이것은 당신이 조금 더 생존을 도울 수 있게 해주며, 당신에게 스웩을 조금 부여해줍니다. 여행자여, 당신의 여정은 여기서 끝나지 않습니다. 왜냐하면 양자 갑옷이 당신을 기다리고 있으니까요!%n%n§3PS : 나노 슈트는 방사능 보호복으로도 작동합니다.
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# Quest: Sensor Lens
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADHA.name=센서 렌즈
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADHA.desc=야간 시야 고글은 작동하기 위해 특별한 센서 렌즈가 필요합니다.
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# Quest: Advanced Heat Exchanger
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADHQ.name=고급 열 교환기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADHQ.desc=야간 시야 고글은 작동하기 위해 고급 열 교환기가 필요합니다.
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# Quest: Don't Try to Dive With It
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADHw.name=이것으로 다이빙을 시도하지 마세요
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADHw.desc=조립기계에서 스쿠버 헬멧과 나노 헬멧을 결합하면 나노 스쿠버 헬멧이 나옵니다. 하지만 이것으로 다이빙을 시도하지 마세요. 왜냐하면 할 수 없기 때문입니다. 이것은 새로운 양자 슈트 헬멧의 일부입니다.
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# Quest: Plated Leggings - Better Not Try to Wear It
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADIA.name=플레이트 레깅스 - 착용하려고 하지 마세요
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADIA.desc=조립기에서 스테인리스 스틸 판재와 나노 레깅스를 결합하면 나노 플레이트 레깅스가 나옵니다. 하지만 이것을 입으려고 하지 마세요. 왜냐하면 입을 수 없기 때문입니다. 이것은 새로운 양자 슈트 레깅스의 일부입니다.
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# Quest: Don't Try to Walk With It
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADIQ.name=이것으로 걷기를 시도하지 마세요
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADIQ.desc=조립기에서 고무 부츠와 나노 부츠를 결합하면 나노 고무 부츠가 나옵니다. 그러나 이것을 신으려고 하지 마세요. 왜냐하면 신을 수 없기 때문입니다. 이것은 새로운 양자 슈트 부츠의 일부입니다.
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# Quest: Iridium Plated
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADIg.name=이리듐 도금
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADIg.desc=당신의 모든 방어구 부품에 이리듐 합금 케이싱을 도금하면 내구성이 더욱 향상됩니다. 이 양자 갑옷 부품들을 착용하기 전에는 일정량의 양자 크리스털로 활성화시켜야 합니다.
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# Quest: Quantum Armor
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADIw.name=양자 갑옷
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADIw.desc=양자 갑옷은 상위 티어에 속하며, 야간 시력 향상, 낙하 데미지 감소, 매우 빠른 달리기 등 다양한 기능을 갖춘 매우 내구성 있는 방어구입니다.
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# Quest: Better Bolts
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF9A.name=§6§l더 나은 볼트
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF9A.desc=이제 당신은 MV에 있고 EBF를 소유하게 되어, 바나듐강 팁이 부착된 마그날륨으로 새로운 볼트를 제작할 수 있습니다. 당신의 힘에 적들이 떨릴 것입니다.%n%nNEI에서 '화살깃'을 검색하여 화살깃 옵션을 확인하세요.%n%n잘 사냥하십시오!
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# Quest: Best Bolts?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF9Q.name=§a§l최고의 볼트?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF9Q.desc=그 달에서 발견한 운석 철은 EBF를 통과하면 뛰어난 운석강으로 변하며, 섬세한 가장자리를 유지할 수 있습니다. Energetic Alloy 도구 막대에 붙여 멋진 볼트를 만들어보세요. 다음 볼트는 당신이 직접 알아내야 합니다. %n%n원하는 화살깃을 사용하세요.
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# Quest: Best Crossbow?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF9g.name=§9§k§r§9§m§l§r§m§n§o§r§9§l최고의 크로스보우?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF9g.desc=에너제틱 합금은 놀라운 재료임이 입증되었습니다. 이것의 가벼운 무게와 높은 강성은 석궁의 팔에 이상적입니다. 그것은 조금 느리게 그려지지만 매우 높은 볼트 속도로 놀라운 멈춤력을 가지고 있습니다. 내구성은 탄소 팔보다 훨씬 향상되었습니다. %n%n이 재료는 또한 훌륭한 볼트 바디를 만들 것입니다. 어쩌면 적합한 팁을 찾을 수 있을지도 모르겠습니다?
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# Quest: Electrogoggles
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFRQ.name=일렉트로 고글
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFRQ.desc=Revealing 고글을 쓰고 돌아다니면서 그것들이 쉽게 망가지는 것을 알아챘을 것입니다. 그러므로, 자신만의 전기 고글을 만들어서 재충전해야 하는 것이 전부인 것을 준비해보세요!
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# Quest: Nano Goggles
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFRg.name=나노 고글
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFRg.desc=스파이와 스파이가 되고 싶은 사람들을 위한 1위 제품, Nano-Goggles. 이것도 갖고 싶지 않나요? 하지만 매진되었다고요? 그럼 직접 만들어보세요!
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# Quest: Quantum Goggles
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFRw.name=양자 고글
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFRw.desc=당신이 계속 진행함에 따라, 검은 고글이 멋진 백색 빛나는 갑옷과 맞지 않는다는 것을 알게 됩니다. 그래서 백색 고글을 한 쌍 얻기로 결정합니다.
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# Quest: Goggles > 9000
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFSA.name=고글 > 9000
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFSA.desc=이 특별한 고글 쌍은 당신이 햇빛 아래에서 걸을 때 스스로를 재충전합니다. 얼마나 편리한가요.
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# Quest: Compressed Steel Armor
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFog.name=압축된 강철 방어구
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFog.desc=압축된 강철 방어구는 일반적인 강철 방어구보다 내구성이 더 뛰어납니다.
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# Quest: Compressed Desh Armor
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFow.name=압축된 데시 방어구
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFow.desc=압축된 데시 방어구는 압축된 강철 방어구보다 내구성이 더 뛰어납니다.
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# Quest: Compressed Titan Armor
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFpA.name=압축된 티탄 갑옷
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFpA.desc=압축된 티탄 갑옷은 압축된 강철 갑옷보다 내구성이 더 뛰어납니다.
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# Quest: Traveller's Wings Upgrades
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG-A.name=트래블러의 윙 업그레이드
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG-A.desc=당신의 날개에는 깃털 떨어짐과 더블 점프와 같은 몇 가지 수정 사항을 장착할 수 있습니다. 날개를 제작 스테이션의 중앙에 놓으세요.%n%n깃털 떨어짐은 공중에서 천천히 내려오도록 해줍니다.%n더블 점프는 공중에서 점프하여 다시 점프할 수 있게 해줍니다.%n%n힌트:%n날개에는 자동수리도 추가할 수 있습니다.%n모든 방어구 부분에는 수정을 위한 3개의 슬롯이 있습니다.
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# Quest: Traveller's Gloves Upgrades
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG-Q.name=트래블러의 장갑 업그레이드
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG-Q.desc=무기에 레드스톤을 사용하면 속도가 빨라집니다. 그렇다면 왜 내 손에 직접 레드스톤을 사용하지 않을까요!%n이것은 광산 채굴 속도를 높여줍니다.%n%n힌트:%n모든 방어구 부품에는 수정을 위한 3개의 슬롯이 있으며, 장갑만은 5개의 슬롯을 가지고 있습니다.
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# Quest: Traveller's Gear
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG9Q.name=여행자의 장비
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG9Q.desc=고글, 날개, 신발, 베스트, 벨트, 부츠 자체는 별다를 것이 없습니다. %n%n고글로 확대할 수 있으며, 벨트로 추가 인벤토리 핫바를 가질 수 있고, 신발로 스텝업 보조를, 날개로 점프 부스트를, 베스트로 더 빠른 수영 능력을 얻을 수 있습니다.%n%n일반 방어구처럼 보호 기능도 얻을 수 있습니다.%n%n나중에 아이템을 업그레이드하여 더 강력한 아이템으로 만들 수 있습니다.
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# Quest: Traveller's Goggles Upgrades
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG9g.name=트래블러의 고글 업그레이드
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG9g.desc=야간 시야는 매우 유용합니다. 고글을 야간 시야 물약 (3:00, 한 번에 3개씩 만드세요), 골든 당근, 부싯돌과 불길과 함께 Tinkers 제작 스테이션 내부에서 결합하면 야간 시야 고글을 얻을 수 있습니다. 고글을 제작 스테이션의 중앙에 위치시키세요.%n%n힌트: 자동 수리 기능도 고글에 추가할 수 있습니다.%n%n모든 아머에는 3개의 수정 슬롯이 있습니다.
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# Quest: Traveller's Vest Upgrades
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG9w.name=트래블러의 조끼 업그레이드
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG9w.desc=당신의 조끼에 완벽한 회피와 은신처럼 몇 가지 수정 사항을 장착할 수 있습니다.%n완벽한 회피는 더 어렵게 칠 수 있으며 최대 3번까지 쌓일 수 있습니다.%n은신은 당신이 몰래 행동할 때 보이지 않게 합니다. 조끼를 Tinker's 제작 스테이션의 중앙에 놓으세요.%n%n힌트:%n조끼에는 자동 수리도 추가할 수 있습니다.%n모든 방어구 부분에는 수정을 위한 3개의 슬롯이 있습니다.
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# Quest: "Oh, Magic" Armor
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHLw.name="오, 마법" 방어구
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHLw.desc=아이언우드 갑옷은 특별한 인챈트가 있는 마법 갑옷입니다. 헬멧은 친수성을, 신발은 가벼운 착지를 제공하며, 갑옷와 바지는 추가적인 보호를 제공합니다.
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# Quest: Armor of the Dead
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHOA.name=사망자의 방어구
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHOA.desc=Ectoplasm에 대한 또 다른 용도를 찾았습니다 - 유령철 제작입니다. 이것으로 만든 갑옷은 다이아몬드보다 뛰어나며 높은 강화가 가능합니다.%n%n또한 회복 구슬을 떨어뜨릴 것이며, 이는 주워진다면 가까운 플레이어를 치료합니다. %n%n불행하게도, 부작용으로 당신은 부분적으로 투명해질 것입니다. 부작용, 아니라 보너스 기능이라는 뜻입니다!
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# Quest: "Oh, Magic" Armor II
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAICQ.name="오, 마법" 방어구 II
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAICQ.desc=강철잎 갑옷은 Twilight Forest 방어구의 다음 단계입니다. 싸움에서 방어 수단으로 꽤 유용할 수 있습니다.
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# Quest: "Oh, Magic" Armor III
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAICg.name="오, 마법" 방어구 III
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAICg.desc=나이트메탈은 최상위 티어의 트와일라잇 포레스트 갑옷입니다. 무료 인챈트는 없지만 내구성과 방어력이 뛰어납니다.
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# Quest: Sometimes Life is Scary and Dark - Bring a Backpack
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIQA.name=때때로 인생은 무서우며 어둡습니다 - 배낭을 가져가세요
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIQA.desc=이제 MV 단계에 도달했으므로 Adventure Backpack을 만들 수 있습니다. 이 매우 유용한 배낭은 많은 기능을 수행할 수 있습니다. 빠른 접근을 위해 2개의 도구를 저장할 수 있으며, 내부 탱크에서 액체를 담을 수 있습니다 - 그것들에 접근하려면 호스를 사용하십시오, 내장된 제작 테이블이 있고 저장할 수 있습니다. %n%n등에 착용하면, 빠른 접근 키를 사용하여 접근할 수 있습니다. 기본값은 B입니다. 세부 사항은 컨트롤을 확인하십시오.%n%n바닥에 놓이면, 오른쪽 클릭으로 접근할 수 있습니다. 바닥에 있을 때, 침낭을 펼치고 사용할 수 있습니다.%n%n특별한 능력을 추가하기 위해 업그레이드할 수도 있습니다. 여기에서 소개된 것보다 더 많은 특별한 능력을 원한다면, Adventure Backpacks 위키를 확인하십시오.%n%n§3Coal Jetpack 및 Copterpack과 같은 슬롯을 사용하므로, 한 가지를 선택하거나 번갈아 사용해야 합니다.
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# Quest: See Like a ... Bat?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIQQ.name=...박쥐처럼 보다?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIQQ.desc=야간 시야는 훌륭한 배낭 기능입니다.
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# Quest: Swim Like a .... Squid?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIQg.name=....오징어처럼 헤엄치기?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIQg.desc=만약 당신이 깊은 곳으로 가거나 물 속을 탐험해야 한다면, 이 배낭이 당신을 위한 것입니다.
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# Quest: Walk Through Fire
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIQw.name=불을 건너가다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIQw.desc=돼지맨 백팩은 화염 저항력으로 네더를 쉽게 만들어줄 것입니다. 본인이 돼지 백팩을 착용한 상태에서 번개에 맞는 방법을 찾아내야만 얻을 수 있습니다...
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# Quest: Creeper Repellant
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIRA.name=크리퍼 방어제
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIRA.desc=오셀롯 배낭을 갖고 있으면 그 크리퍼들이 당신을 피해 도망갈 것입니다. 익사하는 크리퍼들에 대한 좋은 보호 measures입니다! 그들에게 너무 가깝게 다가가지 않으면, 그들의 반발이 무시되어 터져버릴 수 있으니 조심하세요!
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# Quest: Milk Without the Cow?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIRQ.name=소없이 우유를?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIRQ.desc=소 배낭은 그 안에 넣은 밀로 우유를 생성합니다. 게으른 농부에게 좋은 아이템이죠!
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# Quest: Here There be Dragons
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIRg.name=여기에는 용이 존재합니다.
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIRg.desc=드래곤 배낭은 화염 저항, 힘, 야간 시야, 재생 기능을 제공합니다.%n%n§3매우 좋을 수는 있지만, 드래곤 알을 소모하므로, 반드시 필요한 것인지, 아니면 다른 것을 제작할 수 있는지 확신하십시오.
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# Quest: Oink!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIWw.name=꿀꿀!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIWw.desc=돼지 백팩 자체는 별도로 사용하기에는 쓸모가 없지만, 적절한...동기를 가지고 있다면 꽤 강력한 도구로 바꿀 수 있습니다.
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# Quest: Seeing Inside Your Chests
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJhQ.name=상자 안을 보기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJhQ.desc=Holo-glasses를 사용하면 홀로그래픽 인벤토리처럼 상자, 배럴 그리고 서랍을 볼 수 있습니다.%n%n§3무료로 받은 것을 잃어버렸다면, 지금이라도 다른 것을 만들 수 있어야 합니다.
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# Quest: Armor Molds
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMAw.name=방어구 금형
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMAw.desc=왜 판을 사용하는 것보다 녹은 금속으로 방어구 부품을 만들 수 있는데 왜 판을 사용하나요?
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# Quest: Quantum Chestplate
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMRw.name=양자 체스트플레이트
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMRw.desc=QuantumSuit Bodyarmor는 그 전 버전과 같이 비행을 할 수 있게 해주지만, shift+space를 누를 경우 내려가는 대신 약간 상승합니다.%n다음 단계인 GraviChestPlate는 이러한 문제를 완전히 해결해줄 것입니다.
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# Quest: Mob Repellators
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betterquesting.quest.tgH86mIERWKIh8OAleKrSw.name=몹 방어기
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betterquesting.quest.tgH86mIERWKIh8OAleKrSw.desc=LV에서 처음 사용 가능한 Mob Repellator는 그것의 반경 내에서 몹이 생성되는 것을 방지합니다. 그것은 전원 없이 작동하지만, 전원과 함께 있으면 범위가 넓어집니다.%n%n§3퀘스트를 완료하려면 하나만 필요합니다.
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## Quest Line: Building Better Bases
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betterquesting.questline.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAADQ.name=더 나은 기지 구축하기
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betterquesting.questline.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAADQ.desc=손전등이 어디에나 놓여 있어 기지가 마치 패배자가 만든 것 같다고 생각하시나요? 이 퀘스트들로 기지를 승리자가 만든 것 같은 모습으로 바꾸세요.
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# Quest: Building Made Easy
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACWQ.name=건축 간편화
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACWQ.desc=손으로 블록을 하나하나 배치하는 것은 지루할 수 있습니다. "여기에 9개 더"와 같이 블록을 배치할 수 있다면 좋겠지요? 좋은 소식입니다. 다양한 건설 블록 중 하나를 얻고 나면 뭔가 좋은 보상을 드릴겁니다.%n%n당신은 불안정한 주괴로 직접 제작(또는 더 나은 것)할 수도 있습니다.%n%n당신은 다양한 다른 BBW들로도 업그레이드 할 수 있습니다.
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# Quest: Base Too Big? I've Got a Fix For You!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADuA.name=기지 너무 커요? 제가 해결책을 가지고 있습니다!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADuA.desc=오염이나 폭발 방지를 위해 기지를 넓게 퍼트리는 것은 정말 힘들 수 있으니, 왜 빠르게 이동하기 위해 콘크리트를 만들어 보지 않나요?%n%n대리석을 수확하고, 이를 원심분리하여 Calcite로 변환하며, Mixer에서 콘크리트를 섞어봅니다. 그 다음에 Block mould를 가진 Fluid Solidifier로 출력하여 콘크리트 블록을 만듭니다.%n%n이 블록 위에서는 더 빠르게 움직일 수 있습니다. 심지어 원치 않는 생성을 방지하기 위해 이 블록들은 벽돌로 변환될 수도 있습니다! 힌트: 10 양동이의 습성 혼합물은 정확히 160 블록으로 변환됩니다. 이 블록들은 Chiseled를 통해 다양한 종류로 변환할 수도 있습니다.
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# Quest: A Better Chisel
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHjw.name=더 나은 끌
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHjw.desc=당신의 기지를 장식하려면 더 나은 끌이 필요하겠죠.%n%n일반: 256%n흑요석: 512%n다이아몬드: 2560%n베드락키움: 32767%n%n당연히 그들의 내구성이 오래갈수록 만드는 것이 더 어려워집니다.
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# Quest: The Right Tool for the Job
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHkA.name=작업에 적합한 도구
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHkA.desc=Tinker's Construct는 자체 끌 도구 변형이 있어, Tinker 블록을 다른 유형으로 변환합니다. 사용 용도는 많지 않지만, NEI를 확인하면 무엇을 할 수 있는지 알 수 있습니다.
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# Quest: Tinker's Blocks
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHkQ.name=Tinker's 블록
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHkQ.desc=Tinker's Construct는 스멜터리로부터 몇 가지 유용한 블록을 제공합니다. 거친 브라운스톤은 주석과 자갈을 필요로 하며, 이를 통해 조금 더 빠르게 움직일 수 있는 블록을 만듭니다. 조약돌은 Seared Stone로 변환될 수 있는데, 이는 클레이를 사용하지 않고도 스멜터리의 벽을 더 크게 만들어 사용할 수 있게 합니다.
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# Quest: Some Handy Uses
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHkg.name=일부 편리한 사용법들
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHkg.desc=TiCon 끌의 용도는 많지 않지만, 몇 가지 흥미로운 것들이 있습니다. 더 많은 장식을 위한 다른 옵션을 보려면 NEI를 사용하세요. 또한, 괴물이 생성되지 못하게 하려면 이 블록을 반 블록으로 만들 수도 있습니다.%n%n브라운스톤 도로는 거친 브라운스톤보다 약간 빠릅니다.
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# Quest: Chisel All the Things
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHkw.name=모든것을 조각하세요
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHkw.desc=어떤 이유로 인해 대량의 물건을 조각해야 한다면, 자동화 끌이 필요한 것입니다.
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# Quest: Chisel as Fast as You Can
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHlA.name=최대한 빠르게 조각하세요
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHlA.desc=자동화 끌의 속도는 꽤 느립니다. 속도를 더 빠르게 만들기 위해 몇 가지 업그레이드를 제작하세요.
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# Quest: My Ancient Enemy
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHlQ.name=나의 고대의 적
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHlQ.desc=끌이 약한 부분은 계단입니다. 다양성이 더 있으면 좋겠지만, 나중에 어떤 블록도 사용자 정의 계단으로 만드는 방법을 보여드리겠습니다.%n%n또한 NEI에서 "계단"을 검색해 다른 모드의 계단을 찾아볼 수도 있습니다.
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# Quest: Basic Blocks
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHlg.name=기본 블록
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHlg.desc=끌은 다양한 종류의 블록을 제공합니다. "끌"을 검색하면 NEI에 수많은 페이지가 나열됩니다. 다음은 그 중 작은 예입니다.
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# Quest: Fun Party Blocks
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHlw.name=재미있는 파티 블록
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHlw.desc=정말 멋진 블록들도 사용할 수 있습니다.
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# Quest: Concrete and GT Stones
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHmA.name=콘크리트와 GT 돌
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHmA.desc=끌은 콘크리트와 GT 돌을 새롭고 흥미로운 블록으로 변환하는 것이 가능합니다. 몇몇 GT 돌 블록은 그 위에서 몹이 생성되는 것을 막을 수 있습니다. GT 콘크리트는 당신이 더 빨리 달릴 수 있게 해줍니다.
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# Quest: Basic Builder's Wand
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHmQ.name=기본 건축 완드
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHmQ.desc=스톤 빌더의 완드의 장점은 그냥 저렴하다는 점뿐입니다. 특별한 모드에서도 별로 쓸모가 없고, 오래가지도 않습니다. 하지만 많이 만들 수 있습니다!%n%n사용하는 방법은, 인벤토리에 해당 블록이 더 있을 때 해당 블록을 마우스 오른쪽 클릭하면 됩니다. 그러면 완드가 어떤 작업을 수행할지를 보여주는 윤곽선이 표시됩니다.
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# Quest: Low-Tier Wand
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHmg.name=저급 완드
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHmg.desc=철 완드는 돌 완드보다 오래 지속되며, 몇 가지 모드가 있습니다.
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# Quest: Mid-Tier Wand
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHmw.name=중급 완드
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHmw.desc=다음 단계의 완드는 다이아몬드 완드입니다. 다양한 재미있는 모드가 있습니다. 하지만 사용할 때 조심하세요, 실수로 블록을 많이 배치하는 것은 정말 싫을 테니까요!
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# Quest: Botany
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHoA.name=식물학
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHoA.desc=Botany 모드는 블록과 유리에 더 다양한 색상을 제공하며, Tileworker를 이용한 간단한 타일 패턴이나 복잡한 패턴을 만들 수 있습니다. 우선은, 철로 된 삽을 만들어 보겠습니다.%n%n이 모드는 많은 수의 나비를 생성하므로, 정원 가꾸기는 지하나 유리 아래에서 하는 것이 좋습니다. 나비들은 주변을 퍼져나가며 나무잎을 감염시켜 더 많은 나비를 생성합니다. 이로 인해 렉이 발생할 수 있으니 주의하세요.
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# Quest: Finding Flowers
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHoQ.name=꽃 찾기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHoQ.desc=처음으로, 꽃을 찾아야 합니다. 그 다음에는 삽을 집어 흙 블록을 흙으로 변환합니다. 이어서 꽃을 흙 위에 올려 Botany 꽃으로 변환합니다. MV 단계에 도달했다면, Genetics에 대한 정보를 얻고 싶다면 어떻게 Be(e) 탭을 확인해보세요.
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# Quest: Powder Power
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHow.name=분말 파워
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHow.desc=식물학은 다양한 분말을 사용하여 토양의 특성을 강화합니다.%n%nPh 상승 - 재 분말, 펄프 분말%nPh 하락 - 멀치 분말, 황 분말%n영양분 증가 - 비료 분말, 퇴비 분말
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# Quest: Killing Weeds and Growing Flowers
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHpA.name=잡초 제거와 꽃 키우기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHpA.desc=아무도 잡초를 좋아하지 않습니다. 제초제는 흙에서 잡초를 멀리하게 해줍니다. %n%n뼈분은 꽃 묘목에 적용하면 빠르게 성숙하게 만들 수 있습니다.
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# Quest: Like Having a County Extension Office in Your Hand
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHpQ.name=손 안에 도서관이 있는 것 같아요
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHpQ.desc=토양 미터는 얼마나 건조한지, 얼마나 많은 영양분이 있는지 등 토양 상태를 알려줍니다. 다양한 분말로 토양을 개량해서 꽃에 필요한 요구 사항을 충족시킬 수 있습니다.
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# Quest: 80 New Colors to Play With
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHpg.name=80가지의 새로운 색상으로 놀아보세요
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHpg.desc=바닐라 꽃을 심으면 이미 성장한 상태입니다. 가위로 자르면 묘목을 얻고, 이것을 다시 심어 더 많은 꽃을 만들 수 있습니다. 꽃을 깨면 성장한 꽃을 얻을 수 있습니다. 꽃을 공예 테이블을 사용해 색소로 바꿀 수 있습니다.%n%n교배품을 얻으려면 꽃을 빈 흙 블록 옆에 심어야 합니다. 잡초를 주의하세요. 결국 작은 묘목이 자라기 시작할 것입니다.%n%n기억하세요, 이 작업을 지하 혹은 울타리 안에서 하지 않으면 TPS가 불편을 느낄 것입니다.
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# Quest: Glass of Many Colors
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHpw.name=다양한 색상의 유리
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHpw.desc=이 피그먼트들은 다양한 종류의 유리를 놀랍게도 색칠합니다. 하지만 한가지 경고 - 일반 유리와 달리, 이 유리는 방화성이 없습니다.
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# Quest: Ceramics
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHqA.name=세라믹
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHqA.desc=일부 점토와 색소를 사용하면 색소가 첨가된 점토를 만들 수 있습니다. 이 색소가 첨가된 점토를 가마에 넣으면 기본적인 세라믹 블록을 얻을 수 있습니다. 이 블록들은 균일한 색상의 멋진 구역을 원할 때 아주 유용합니다.
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# Quest: Mortar and Tiles
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHqQ.name=회와 타일
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHqQ.desc=세라믹 타일 패턴을 만들려면, 블록을 타일로 변환해야 합니다. 먼저 회를 만들고, 그런 다음 제작 테이블에서 블록 3개와 회 1개를 패턴에 따라 사용하여 세라믹 타일을 얻으세요.
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# Quest: Tile Patterns
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHqg.name=타일 패턴
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHqg.desc=이제 타일을 소지하고 있으니, 간단한 타일 패턴을 만들 수 있습니다. 빨강/노랑과 노랑/빨강의 2x2는 간단한 체크보드 패턴을 만듭니다. 이 체크보드를 다시 2x2에 사용하면 더 작은 타일의 체크보드를 만들 수 있습니다. Binnie's Botany 위키 페이지를 참조하여 오직 타일 만으로 만들 수 있는 더 많은 패턴을 찾아보세요.
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# Quest: Tileworker
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHqw.name=타일워커
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHqw.desc=타일워커는 단색 세라믹 블록을 이쁜 패턴의 블록으로 변환할 수 있습니다.%n%n그리고 이름과는 반대로 이곳에서 타일이 아닌 세라믹 블록을 사용합니다.
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# Quest: Glassworker
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHrQ.name=유리공
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHrQ.desc=맞춤형 유리 모양과 구성을 원하시나요? 유리공이 창문에 넣을 수 있는 독특한 패턴을 제공할 수 있습니다. 유리를 고정하기 위한 유리 부속품을 만들어야 합니다.
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# Quest: Mo' Hammers Mo' Problems
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHrg.name=더 많은 망치, 더 많은 문제
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHrg.desc=그렇습니다, 또 다른 종류의 망치인 마스터 목수 망치의 시간이 왔습니다. 이 망치는 여러 작업자들의 블록을 회전시키는 데 사용됩니다.%n%n스니크를 사용하면 블록을 수직으로 회전시킬 수 있습니다.%n%n왜 낮은 티어의 망치가 마스터 망치인가요? 누가 알겠어요?
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# Quest: Panels to Cover Your...Everything
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHrw.name=당신의 모든 것을 덮을 패널들
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHrw.desc=패널워커는 당신이 사용할 수 있는 목재 바닥판을 만들어줄 것입니다.
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# Quest: Fancy Woods
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHsA.name=화려한 나무들
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHsA.desc=나무작업사를 이용하면 화려한 외관의 나무 블록을 제작할 수 있습니다. Vanilla, Forestry, Extra Trees에서 얻은 나무 판자를 사용할 수 있습니다.
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# Quest: Look Mom, No Torches!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHsQ.name=엄마 보세요, 횃불 없이도 돼요!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHsQ.desc=손전등만으로 구축된 기지에 지치셨나요? 이 일련의 퀘스트는 당신의 아름다운 기지를 밝히는데 사용할 수 있는 다양한 옵션들을 소개합니다.%n%n첫 번째로 Railcraft 등불입니다. 이들은 돌 및 금속 버전으로 제공됩니다. 돌 버전의 제작은 그다지 많은 것을 필요로 하지 않습니다. 이 등불의 장점인 동시에 단점은 그것들이 굳은 블록이라는 점입니다 - 당신은 그들을 통과해 갈 수는 없지만, 주변 블록이 제거되었어도 그들은 떨어지지 않습니다. NEI에서 "등불"을 검색해 보시면 더 다양한 종류를 찾을 수 있습니다. 지금은 조금 귀찮게 만들어야 하지만, NEI를 확인해 보시면 나중에 조립기를 이용해 아주 쉽게 만들 수 있습니다.
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# Quest: Second Saw
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHsg.name=두 번째 톱
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHsg.desc=Forge Microblocks은 맞춤형 부품 제작에 매우 유용할 수 있습니다. 사용할 수 있는 다양한 톱 계층이 있습니다. 재작성하여 쇠로 만든 것을 제작하면 다이아몬드로 된 것을 드리겠습니다.
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# Quest: Fancy Lanterns
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHsw.name=화려한 등불들
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHsw.desc=Bibliocraft는 화려한 외관의 등불을 제공합니다. 촛불은 캔들베리나 벌집에서 만들 수 있습니다.
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# Quest: Even small Glowstone shines bright
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHtA.name=소형 발광석도 밝게 빛납니다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHtA.desc=이제 당신이 네더로 가서 발광석을 수집한 후에는, 그것을 빛으로도 사용할 수 있습니다. 당신은 그것의 색깔을 변경하여 블록 색을 바꿀 수 있습니다(불행히도 1.7.10은 색깔 있는 불빛을 지원하지 않습니다) 또는 Forge Microblocks 톱을 사용하여 작은 구석구석을 밝히기 위해 그것을 작게 자를 수 있습니다.%n%n당신이 찾거나 번식시킬 수 있는 다양한 발광 식물들도 있습니다. 예를 들면, 발광화가 그러합니다.
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# Quest: Basic ProjectRed Illumination
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHtQ.name=기본 ProjectRed 조명
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHtQ.desc=기본적인 ProjectRed Illumination 램프는 제작하기 위해 LV 믹서만 필요합니다. 일반 버전은 레드스톤 신호가 있어야만 켜집니다. 반전 버전은 레드스톤 신호가 적용되지 않는 한 항상 켜져 있습니다.
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# Quest: Fancier ProjectRed Illumination
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHtg.name=더 화려한 ProjectRed 조명
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHtg.desc=더 화려한 ProjectRed Illumination 램프, 랜턴, 조명기구를 만들려면 성형 프레스와 조립기가 필요합니다.
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# Quest: ProjectRed Lights With a Purpose
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHtw.name=ProjectRed 목적을 가진 라이트
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHtw.desc=ProjectRed는 버튼으로 사용할 수 있는 몇 가지 특별한 빛을 제공합니다. 일반 버튼은 항상 불이 켜져 있습니다. 피드백 버튼은 레드스톤 신호로 전원을 공급받을 때 불이 켜집니다.
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# Quest: Flat Lamps
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHuA.name=플랫 램프
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHuA.desc=이 간단한 램프는 Ztones 모드에서 나온 차분하고 세련된 스타일의 램프입니다. 저는 "오피스" 스타일을 연출하기 위해 이 램프를 천장에 사용하는 것을 좋아합니다.
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# Quest: Glowstone & Chisel torches, space rated
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHuQ.name=발광석 & 조각 횃불, 우주 등급
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHuQ.desc=다른 세계로 여행할 때는 최고의 횃불이 필요합니다. 달과 같은 산소가 없는 환경에서도 작동하는 횃불이 필요하죠. 그래서 필요한 것이 바로 발광석 횃불입니다. 이 횃불을 다양한 종류의 횃불로 조각 할 수 있으며, 이는 깊은 우주에서도 작동하는 것이 입증되었습니다.
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# Quest: Lighting Up a Large Area, Without Electricity
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHug.name=전기 없이 넓은 지역을 밝히기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHug.desc=전기를 사용하지 않고 비교적 넓은 영역을 밝히고 싶다면, 이 홍수등을 사용할 수 있습니다. 그들은 블록 및 압축 블록을 포함하여 일반적인 난로 연료를 사용할 수 있습니다. 제작에는 몇 가지 전자 부품이 필요하지만, 먼 거리로 빛을 쏘거나 짧은 거리를 다양한 원뿔 형태로 보낼 수 있습니다. 모드를 변경하기 위해 렌치를 사용하고, 시프트 우클릭으로 반전을 할 수 있습니다.
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# Quest: Lighting Up a Large Area, With Electricity
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHuw.name=전기로 넓은 지역을 밝히기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHuw.desc=진공 냉동기를 보유하게 된다면 압축된 공기 셀을 액화시켜 희귀 가스를 위한 원심 분리를 할 수 있습니다. 이들 가스는 이 불빛을 위한 백열전구 제작에 필요합니다. 이 불빛들은 EU만 가지고 있다면 빔을 발사하거나 좁거나 넓게 콘을 만들 수 있습니다. 모드를 변경하려면 렌치를 사용하고, 반전시키려면 오른쪽 클릭을 하면서 shift를 누르십시오.%n%nGT의 EU 앰프 시스템과 잘 맞지 않고, 단일 RF를 위해 전체 EU 패킷을 끌어들이기 때문에 GT EU로 직접 전원을 공급하는 대신 Ender IO 콘덴서에 전원을 공급하고, RF로 이들 기계에 전력을 공급하는 것이 더 좋습니다.
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# Quest: EnderIO Lights
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHvA.name=EnderIO 라이트
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHvA.desc=Enderio도 자체 조명을 가지고 있습니다. 이 조명들은 기존의 7 블록 대신 8 블록의 반경을 가집니다.
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# Quest: BetterIO?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHvQ.name=더 나은 IO?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHvQ.desc=Enderio의 Powered 와 Wireless Powered 라이트는 횃불의 일반적인 7 블록 대신에 10 블록까지 빛을 제공합니다. 이들은 전구를 얻기 위해 액체 공기를 원심분리하는 작업이 필요합니다.
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# Quest: What's Behind Door #3?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHvg.name=문 #3 뒤에는 무엇이 있을까요?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHvg.desc=Malisis 도어 공장은 사용자 정의 도어에 대한 모든 종류의 아이디어를 무제한으로 구현할 수 있게 해줍니다.%n%n플레이어 센서는 버튼을 누르거나 판을 밟는 대신 문을 열 수 있는 좋은 방식입니다... 다만 재료가 좀 아쉽네요. %n%n이 블록 믹서를 활용해 볼 수 있을지도 모르겠습니다, 약간 이상하고 제대로 작동하지 않아요. 어차피 버릴 생각이었으니까요.%n%nMalisis 아이템도 몇 가지 제작할 수 있으니, NEI에서 확인해보세요.
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# Quest: Build it Bigger
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHvw.name=더 크게 건설하세요
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHvw.desc=당신이 만들 수 있습니다! 건축 가이드는 단순한 기하학적 모양의 윤곽선을 보여주는데 도움이 됩니다. 레드스톤 신호를 제공하여 활성화하세요.
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# Quest: Faster, Better, Buildi-er
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHwA.name=더 빠르고, 더 낫고, 더 잘 건설하세요
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHwA.desc=강화된 건축 가이드는 표준 모델보다 더 많은 기능을 제공합니다. 가장 중요한 점은, 배치하고자 하는 아이템으로 블록의 흰 부분을 오른쪽 클릭하면 세계에 블록이 배치된다는 것입니다. 레드스톤 신호가 필요해 활성화됩니다.
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# Quest: More Like Ouch-i-tect
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHwg.name=더 많이 아파하는 건축가처럼
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHwg.desc=톱상은 대부분의 완전한 입방체 블록을 다양한 종류의 놀라운 모양으로 변환할 수 있습니다.%n%n망치로 오른쪽 클릭하면 90도 회전합니다. 망치로 Shift-오른쪽 클릭하면 "아래쪽" 면의 방향을 변경합니다.%n%n끌은 블록의 구조를 여러 가지 방법으로 변경하는 데 사용됩니다. 일부 블록은 인접 블록과 자동으로 연결됩니다. 이러한 연결은 변형을 원하는 측면 쪽에서 끌로 오른쪽 클릭하여 비활성화하고 다시 활성화할 수 있습니다.%n%n일부 블록에는 보조 재료가 적용될 수 있습니다. 이 보조 재료는 블록 중앙에 끌로 오른쪽 클릭하여 제거할 수 있습니다.%n%n또한, 끌로 바닐라 유리, 유리 판, 발광석 또는 얼음 블록을 오른쪽 클릭하여 블록을 깨지 않고 수확할 수도 있습니다.
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# Quest: Keeping Track of Your Findings (Flowers)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIOQ.name=당신의 발견을 추적하는 방법 (꽃)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIOQ.desc=이 편리한 장치는 지금까지 발견한 꽃과 그들의 특성을 기록해줍니다.
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# Quest: Making Sense of Spaghetti
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIWg.name=스파게티를 이해하는 방법
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIWg.desc=아무도 정돈되지 않은 기지를 좋아하지 않습니다. 스프레이 캔을 만들고 나중에 황산으로 만든 화학 염료로 채우면 카펫, 케이블, 와이어, 기계의 색을 조정할 수 있습니다. 그러나 지금은 몇 가지 무료 샘플을 받아보세요.
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# Quest: Carpenter's Blocks
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIcA.name=Carpenter's 블록
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIcA.desc=또 다른 사용자 정의 블록 시스템이 등장했습니다! 카펜터의 블록은 공백 상태에서 제작되어 월드에 배치되고, 그 뒤에 일반 블록 텍스처가 적용됩니다. 블록들은 타일 엔티티가 아니어야 하므로, 보타니 블록들은 이들과 함께 제대로 작동하지 않지만, 레드 그라나이트같은 GT 스톤, 모든 색상의 점토나 바닐라 유리 블록은 작동합니다. 일부 Chisel 유리 유형들도 작동하며, Ztones 블록과 채색된 유리도 잘 작동합니다.%n%n차고문은 "내려" 달아야 할 상단에 블록이 필요하지만, 거의 모든 길이가 될 수 있습니다. 차고문 블록 옆에 있는 어떤 블록에도 레드스톤 신호가 있으면 문을 열거나 닫습니다. 열기/닫기는 여러개의 수직 문 사이에서 전파되므로, 사각형이 아닌 문을 구성할 수 있습니다. 수중에서 빈 손으로 마우스 오른쪽을 클릭하면 문의 극성이 바뀝니다.%n%n압력판은 플레이어만 활성화시키는 기능을 가지고 있어, 당신의 기지를 위한 문에 적합합니다.%n%n헤치는 블록의 옆면을 클릭해야만 놓일 수 있습니다. 그들은 당신을 크루시블의...부산물로부터 보호하는데 유용할 수 있습니다.%n %n더 많은 블록 형태가 가능하니, 선택사항을 보려면 NEI에서 "Carpenter's"를 검색해보세요.%n%n끌은 카펜터의 블록에 연결되어 있는 동안 블록을 끌 수 있게 해줍니다.%n%n해머는 다양한 기능을 제공합니다.%n%n문에 해머를 사용 - 문의 형태를 바꿉니다%n문에 해머를 사용하면서 수중 - 철문에서 나무문의 동작으로 변경%n레버에 해머를 사용하면서 수중 - 극성을 변경 (어느 쪽이 켜짐/꺼짐인지 바꿈)
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# Quest: Catwalks
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAM3g.name=캣워크
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAM3g.desc=Catwalks 모드는 여러 가 cosmetic 블록을 추가하여 공장을 꾸밀 수 있게 해줍니다.%n%n거푸집과 건축용 거푸집은 비행 기능을 사용할 수 있도록 되기 전까지 공중에 빌딩을 세우는 데 유용합니다. 이들은 사다리처럼 오르내릴 수 있으며, 주먹으로 가볍게 두드리면 즉시 부서집니다. 또한, 오르는 도중 이동 키를 놓아도 해당 블록에서 떨어지지 않습니다. 만약 건축용 거푸집을 고체 블록으로 우클릭하면, 거푸집은 그 블록으로 대체됩니다.%n%nCatwalks는 서로 연결되어 넓은 통로를 형성할 수 있습니다. 주의 테이프 또는 로프 라이트를 붙여서 장식할 수 있으며, 후자는 약간의 빛을 제공합니다.%n%nCaged Ladder는 떨어질 위험 없이 상하로 이동할 수 있는 수단을 제공합니다. 바닐라 사다리보다 올라가는데 훨씬 빠릅니다.%n%nSupport Columns는 순전히 장식용입니다. 모든 방향으로 서로 연결됩니다. 또한 사다리 역할을 합니다.%n%nSturdy Rails를 사용하면 지지대 없이 광산 수레의 궤도를 간격을 가진 곳에 놓을 수 있습니다. 임펄스가 다했을 때 스턴디 파워 레일에 블로우토치를 사용하면 영구적으로 전원이 공급되고, 레드스톤 토치가 필요하지 않습니다. 당신이 이미 충분히 적응했다면, 롤러코스터를 만드는데 사용하세요!%n%n블로우토치를 사용하면, 오른쪽 클릭으로 원동력을 제거하거나 catwalk의 바닥을 제거할 수 있습니다. catwalk에 들어갈 수 있는 통로를 만들거나 "OSHA 위반"이 무엇인지 모를 때 사용하세요. 이 기능은 GT 또는 Forge 호환 렌치로도 수행될 수 있으므로, 이를 제작할 필요는 없습니다.%n
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# Quest: Excavation Upgrade
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betterquesting.quest.Avz75EgSTdG48xI3HPGUMA.name=Excavation Upgrade
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betterquesting.quest.Avz75EgSTdG48xI3HPGUMA.desc=Mining out large chunks of stone can be a huge pain when it comes to creating bases. Why not craft the excavator upgrade for your Prototype Matter Manipulator so that you have the ability to remove blocks quickly?
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# Quest: Crystal Shulker Box
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betterquesting.quest.DSkXvzhRSKiwFLJywGDMRg.name=§6§lCrystal Shulker Box
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betterquesting.quest.DSkXvzhRSKiwFLJywGDMRg.desc=An enhanced version of the Diamond Shulker that allows you to see the contents within.%n%nHas §n108§r slots.%n%n[note]Can be Dyed![/note]
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# Quest: Obsidian Barrel
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betterquesting.quest.KfgATF33ToiE0aYS4pp04Q.name=§6§lObsidian Barrel
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betterquesting.quest.KfgATF33ToiE0aYS4pp04Q.desc=The Obsidian barrel holds as many items as the Diamond one, and is also immune to explosions.
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# Quest: Double the Radius = Double the Fun!
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betterquesting.quest.LaLMF5rFQ0SxAZ5o-C-r5Q.name=반경이 두 배면 재미도 두 배!
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betterquesting.quest.LaLMF5rFQ0SxAZ5o-C-r5Q.desc=[quest]고급 자기부상 철도 전신주 II (HV)[/quest]%n%nHV 전신주는 전신주 중심을 기준으로 한 §c32§r 블록 반경(65x65x65 큐브)을 갖습니다.%n%n전신주가 전원이 꺼져 있을 경우 반경은 §9반으로 줄어듭니다§r.
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# Quest: Obsidian Shulker Box
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betterquesting.quest.MbFXZcovQ1GRxQCeS2PUuw.name=§6§lObsidian Shulker Box
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betterquesting.quest.MbFXZcovQ1GRxQCeS2PUuw.desc=The portable equivalent of the Obsidian Barrel that retains it's explosion-proof qualities.%n%nHas §n108§r slots.%n%n[note]Can be Dyed![/note]
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# Quest: Manipulator Upgrades
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betterquesting.quest.NKKa001sQ9qXBPAUEV4Vrg.name=Manipulator Upgrades
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betterquesting.quest.NKKa001sQ9qXBPAUEV4Vrg.desc=Now that you have a Matter Manipulator... why not make it better?%n%nThese upgrades will give huge quality of life improvements when using should you choose to craft them. %n%n[note]Pay attention to the applicable tier of MM before you do so![/note]
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# Quest: Obsidian Chest
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betterquesting.quest.QMlw6Z67T5-y_qflA7On2Q.name=§8흑요석 상자
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betterquesting.quest.QMlw6Z67T5-y_qflA7On2Q.desc=다이아몬드 상자와 흑요석을 결합하면 폭발에 강한 상자를 만들 수 있습니다!%n%n[note]이전 상자와 마찬가지로 적합한 업그레이드 아이템으로 업그레이드할 수 있습니다.[/note]
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# Quest: Iron Shulker Box
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betterquesting.quest.StA9TvxxSi2n2c7wQdCAFA.name=§2§lIron Shulker Box
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betterquesting.quest.StA9TvxxSi2n2c7wQdCAFA.desc=The portable equivalent of the Iron Barrel.%n%nHas §n54§r slots.%n%n[note]Can be Dyed![/note]
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# Quest: Constructing Additional Pylons!
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betterquesting.quest.U0LzQUUkRIi-cY3ZpT4uiQ.name=추가 전신주 설치!
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betterquesting.quest.U0LzQUUkRIi-cY3ZpT4uiQ.desc=[quest]고급 자기부상 철도 전신주 III (EV)[/quest]%n%nEV 전신주는 전신주를 중심으로 한 97x97x97 큐브 형태의 §c48§r 블록 반경이 있습니다.%n%n전신주가 전원이 꺼져 있을 경우 반경은 §9반으로§r로 줄어듭니다. %n%n[note]프로토스는 당신에게 매우 만족할 것입니다[/note]
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# Quest: A Modern Technology
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betterquesting.quest.VFVruPLHQAeDthuV-s7HGQ.name=현대적인 기술
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betterquesting.quest.VFVruPLHQAeDthuV-s7HGQ.desc=콘크리트. 아니, 잘못했네요, 대마크리트 말이죠! 이것은 GTNH Chisel 모드를 통해 도입된 새로운 현대 기술입니다. 모두 16가지 색상이 있습니다.%n%nChisel에는 다른 많은 멋진 블록이 있습니다. NEI에 "@chisel"을 입력하고 둘러보세요.
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# Quest: Gold Shulker Box
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betterquesting.quest.YFUK2QflT1G3_WC8XBp2Wg.name=§3§lGold Shulker Box
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betterquesting.quest.YFUK2QflT1G3_WC8XBp2Wg.desc=The portable equivalent of the Gold Barrel.%n%nHas §n81§r slots.%n%n[note]Can be Dyed![/note]
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# Quest: Finally, Some Real Power!
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betterquesting.quest.YxYz1jL6RSWHCxMlTHeJFw.name=Finally, Some Real Power!
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betterquesting.quest.YxYz1jL6RSWHCxMlTHeJFw.desc=The Energy Tunnel Manipulator Upgrade is incredibly useful for the heavy potential Matter Manipulator usage in §4§lUHV+§r. %n%nYou can now link directly with either the §5§lQuantum Link§r or a §5§lLaser Target Hatch§r for much quicker recharging. No need to rely on those slow wireless chargers any longer!
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# Quest: Shulker Upgrades
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betterquesting.quest.Zza5BrD7TduqKby_b3wQsQ.name=§3§lShulker Upgrades
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betterquesting.quest.Zza5BrD7TduqKby_b3wQsQ.desc=Shulker boxes in need of an upgrade? Now that you're in MV and have access to §dCrystalline Pink Slime§r dust they can be! No need to gather all new shells, there are 9 upgrade items available. They will preserve the inventory of your shulker so there is no need to empty it beforehand.%n%n§lAvailable Upgrades:§r%nVanilla -> Copper%nVanilla -> Iron%nCopper -> Iron%nCopper -> Silver%nIron -> Gold%nSilver -> Gold%nGold -> Diamond%nDiamond -> Crystal%nDiamond -> Obsidian%n%n[note]Hint: You can also use these upgrades to avoid the 50 vis wand requirement of the higher tier shulkers.[/note]%n
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# Quest: Diamond Shulker Box
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betterquesting.quest.aIt1E54yQaSOg4CMz-Xegw.name=§5§lDiamond Shulker Box
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betterquesting.quest.aIt1E54yQaSOg4CMz-Xegw.desc=The portable equivalent of the Diamond Barrel, you'll need to either upgrade your wand or take advantage of the Gold -) Diamond shulker box upgrade.%n%nHas §n108§r slots.%n%n[note]Can be Dyed![/note]
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# Quest: Dark Steel Barrel
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betterquesting.quest.dNDuychlSiqlrMhfnEKK_w.name=§6§lDark Steel Barrel
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betterquesting.quest.dNDuychlSiqlrMhfnEKK_w.desc=The Dark Steel barrel holds 135 items! And is also immune to explosions.
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# Quest: Copper Shulker Box
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betterquesting.quest.dbax1OsmRpWMg6Pt4tE_ig.name=§2§lCopper Shulker Box
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betterquesting.quest.dbax1OsmRpWMg6Pt4tE_ig.desc=The portable equivalent of the Copper Barrel.%n%nHas §n45§r slots.%n%n[note]Can be Dyed![/note]
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# Quest: Crystal Chest
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betterquesting.quest.e-VLKN-JSRK3V2cmDbm6rw.name=§b수정 상자
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betterquesting.quest.e-VLKN-JSRK3V2cmDbm6rw.desc=당신은 안에 무엇이 있는지 확인할 수 있는 상자를 만들었네요, 유용하지 않나요?%n%n[note]이전 상자와 마찬가지로 적합한 업그레이드 아이템으로 업그레이드할 수 있습니다.[/note]
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# Quest: Silver Shulker Box
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betterquesting.quest.nc1Pqje3RIe_Yp6WoPOFzg.name=§3§lSilver Shulker Box
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betterquesting.quest.nc1Pqje3RIe_Yp6WoPOFzg.desc=The portable equivalent of the Silver Barrel.%n%nHas §n72§r slots.%n%n[note]Can be Dyed![/note]
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# Quest: Draconic Chest
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betterquesting.quest.njQqj1iCTK-64uA4HfSdVw.name=§6§lDraconic Chest
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betterquesting.quest.njQqj1iCTK-64uA4HfSdVw.desc=The Draconic Chest is a special upgrade of the compressed chest. In addition to a large inventory size and being able to retain it's contents, it has a crafting station and a furnace integrated directly into it. %n%nThe smelting module can be powered by EU or RF and has an internal buffer of it's own. It can smelt up to 5 items at a time.
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## Quest Line: Forestry and Multifarms
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betterquesting.questline.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAEg.name=포레스트리와 멀티팜
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betterquesting.questline.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAEg.desc=자동화 농장, 나무 번식, 그 외에도 많은 것들....
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# Quest: THE RAINMAKER
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betterquesting.quest.3N-sNy89SWawxdvYsFWk5A.name=기후 제어기
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betterquesting.quest.3N-sNy89SWawxdvYsFWk5A.desc=기후 제어기는 비를 멈추거나 생성하고 뇌우를 생성할 수 있는 임업 블록입니다. 기후 제어기에는 GUI가 없지만 오른쪽 클릭으로 다양한 캡슐을 사용할 수 있습니다:%n%n§c요오드 캡슐:§r 비 생성%n%n§c인산요오드 캡슐:§r 뇌우 생성%n%n§c소산 충전:§r 비 중지%n%n 기후 제어기를 활성화한 후 약 30초 후에 §9rain§r과 §9thunderstorm§r을 시작해야 비를 내릴 수 있습니다. 소산 충전은 다음 활성화까지 몇 초 후에 비를 멈춥니다.
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# Quest: Forestry Core Block
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACQQ.name=포레스트리 코어 블록
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACQQ.desc=이 견고한 케이싱은 Forestry의 거의 모든 기계의 기반을 형성하며, 본질적으로 기계 케이싱의 forestry 버전입니다.
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# Quest: The Carpenter
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACQg.name=목수
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACQg.desc=카펜터는 자동 제작대와 유사합니다. 아이템 입력 슬롯과 레시피를 위한 저장 슬롯이 있습니다. 몇몇 레시피는 물, 크레오소트, 꿀 또는 녹은 레드스톤과 같은 추가적인 액체가 필요합니다. 카펜터를 이용하면 농장블록, 짠 배낭, 벌과 나무 분석기 등 많은 아이템을 제작할 수 있습니다.%n%n카펜터는 작동하기 위해 전력이 필요합니다. GT 케이블 이나 배터리 박스를 이용하여 기계에 연결하거나 Forestry, Railcraft 또는 Buildcraft RF 엔진을 만들 수 있습니다.%n%n§3PS: 네, 자동화하는 것은 꽤나 까다로울 수 있습니다. 그저 제작하고자 하는 각각의 아이템에 대해 하나씩 만드세요.
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# Quest: Thermionic Fabricator
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACRA.name=열전자 제조기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACRA.desc=열전자 제조기는 전자 관과 채색 유리를 제작하는 데 사용됩니다. 작동하기 위해 레드스톤 플럭스 (RF) 에너지가 필요합니다.%n%n이것은 카펜터에서 만든 첫 번째 기계입니다. 한 번 가열하면, 작동하기 위해 일정한 열 수준을 유지해야 합니다. 공급되는 전력의 양이 얼마나 많은 열을 발생시킬지 결정합니다. 현재 온도를 유지하는 데 필요한 전력을 충분히 공급하지 않으면 천천히 온도가 떨어집니다. 계속해서 전력을 끌어들이므로, 필요하지 않을 경우 연결을 끊으십시오.
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# Quest: A Series of Tubes
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACRQ.name=튜브의 시리즈
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACRQ.desc=첫 농장 블록을 제작하기 전에 아파타이트 튜브가 필요합니다. 먼저 선반을 이용해 아파타이트 막대를 만들고, 그 다음에는 포지 해머를 사용하여 장막대로 연결하세요. 골드 볼트와 레드 합금 판이 필요합니다.%n%n유리 또는 모래를 열전자 제조기에 넣고 첫 튜브를 만드세요.%n%n§3회로 조립기를 사용하면 더 좋은 결과를 얻을 수 있습니다. 왜 우리는 TF를 다시 만들게 했을까요?
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# Quest: The Multifarm
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACRg.name=멀티팜
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACRg.desc=가장 작은 농장을 만들려면 36개의 농장 블록(3x4x3 - 가장 큰 것은 5x4x5 또는 100개의 농장 블록)이 필요합니다. 만든 농장 유형에 해당하는 기본 블록을 배치하십시오. 이 경우에는 스톤 벽돌입니다. 멀티 구조 옆이나 아래에 이런 블록을 배치할 수 있지만 위층에는 배치할 수 없습니다. 블록은 농장 유형에 따라 흙/농지/모래/소울 샌드/휴머스를 검색하며 그 위에는 적절한 작물, 묘목 등이 있습니다.%n%n다양한 모드를 사용하여 서로 다른 작물들을 수확할 수 있습니다. 예를 들어 나무를 위한 Arboretum, 네더 수정 최봉화를 위한 infernal 등을 사용할 수 있습니다. 심지어 같은 농장에서 여러 모드를 혼합하여 사용할 수도 있습니다 - 예를 들어 일부에서 나무를 베어 나무재목을 얻고, 다른 부분에서는 나무를 파괴하지 않고 트리에서 과일을 수확하는 등이 가능합니다. 단, 그들이 서로 다른 쪽에 위치해야만 합니다.%n%n§Y어떤 것이 효과가 있는지 확인하기 위해 약간의 실험이 필요할 수 있지만, §9§n[url]https://ftbwiki.org/MultiFarm#Managed_Farms[/url]§r에서는 디싼트 목록이 있습니다. 예를 들어, 관리 농장의 작물로서의 커튼을 명시하지 않았습니다. GTNH 변경 사항일 수도 있습니다. 많은 작물들이 IC2 작물 버전을 추가로 가지고 있으므로, 레벨을 올리면 높은 수확량을 얻기 위해 그것들을 선호할 수도 있습니다. 오케스트라 모드는 Pam's와 Witchery와 함께 작동하므로 시간을 절약할 수 있습니다. 그러나 Pam's nether 작물은 전혀 작동하지 않는 것 같습니다.
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# Quest: Farm Logic
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACRw.name=농장 로직
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACRw.desc=이 칩을 이용하면 사용자가 원하는 농장 유형(적합한 전자관과 결합할 경우)을 선택할 수 있으며, 기본적으로 나무가 자라는 것을 사용하지 않아도 됩니다. 하지만 만약 사용자가 그런 것을 원한다면, 이 칩이 필요하지 않습니다. %n%n각 회로 티어마다 농장의 1/4를 더 추가로 설정할 수 있습니다.
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# Quest: Changing Your Foresty Circuit Configuration
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACSA.name=포레스트리 회로 설정 변경하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACSA.desc=(forestry) 납땜 인두는 전기 엔진의 작동 방식을 제어하거나 멀티팜을 프로그래밍하기 위해 회로 기판에 전자 튜브를 부착하는 데 사용되는 도구이며, 스퀴저나 원심분리기를 업그레이드하는데도 사용됩니다. 솔직히, 아마도 멀티팜에만 사용하게 될 것입니다.%n%n전자 튜브가 한 번 회로 기판에 부착되면 제거할 수 없으며, 대체만 가능합니다. 기본 레시피 요구 사항이 충족되는 즉시 회로 기판이 자동으로 제작되므로, 먼저 전자 튜브를 배치하고 그 다음에 회로 기판을 추가하는 것이 베스트 프랙티스입니다.%n%n납땜 인두는 또한 전기 엔진, 멀티팜, 스퀴저, 원심분리기에서 회로 기판을 제거하는데 사용할 수 있습니다. 기계의 GUI를 열고 납땜 인두로 회로 기판 슬롯을 좌클릭하면 됩니다.
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# Quest: Heating Coils
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACSQ.name=가열 코일
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACSQ.desc=당신의 열전자 제조기는 작동하기 위해 난방 코일이 필요합니다. 그래서 자석화된 (편광기가 필요함) 스틸 막대와 구리 케이블을 결합하여 만드세요.%n%n§3왜 이것이 따로 퀘스트인지 다시?
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# Quest: Finding Apatite
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACTA.name=인회석 찾기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACTA.desc=이제 일부 광석을 찾아 볼 시간입니다. 인회석은 포레스트리에서 가장 중요한 소재입니다. 이를 사용해 비료, 농장 블록 그리고 다른 것들을 만들 수 있습니다. 이 광맥은 Y 40-60 사이에서 발견할 수 있습니다.
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# Quest: Multifarm: Hatch
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACTQ.name=멀티팜: 해치
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACTQ.desc=파이프 시스템과 연결된 농장 해치를 사용하여 농장에서 아이템을 공급하고 추출할 수 있습니다. %n%n아이템 공급%n농장 해치는 어떤 아이템이 어디로 가야하는지를 알 수 있습니다. 아이템이 농장의 구성에 적합하지 않은 경우, 해치는 그것을 간단하게 거부합니다.%n%n아이템 추출%n멀티팜에 의해 수확된 모든 아이템은 농장 해치에 의해 자동으로 인벤토리나 파이프로 배출됩니다. 파이프는 다른 측면에서 추출하는데 사용될 수 있습니다. 추출 속도가 너무 느리다면 더 많은 해치 또는 더 좋은 컨베이어가 필요할 수 있습니다.
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# Quest: Multifarm: Valve
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACTg.name=멀티팜: 밸브
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACTg.desc=대부분의 농장은 수분 공급 목적으로 물이 필요합니다. 액체 용기(예: 캔)를 통해 수동으로 공급할 수도 있지만, 농장 밸브를 사용하여 이 과정을 자동화할 수도 있습니다.%n%n농장 밸브에 유체 파이프를 연결하고 물을 공급하면, 농장의 물 탱크를 자동으로 채울 수 있습니다.%n%n오랫동안 비가 오지 않은 경우, 필요한 물의 양은 최대 1500%%까지 증가합니다. 심각한 물 필요량에는 Everfull Urn 또는 Reservoir (RIO)를 사용하세요.
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# Quest: Multifarm: Control
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACTw.name=멀티팜: 컨트롤
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACTw.desc=레드스톤 신호를 컨트롤 블록에 적용함으로써 농장의 어느 부분이 작동하는지 조절할 수 있습니다. Top 혹은 아래로 레드스톤 신호를 적용하여 전체 농장을 중지시키거나, 컨트롤 블록의 해당 부분에 레드스톤 신호를 적용하여 특정 부분을 비활성화할 수 있습니다.
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# Quest: Multifarm: Gearbox
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACUA.name=멀티팜: 기어박스
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACUA.desc=농장에 전력을 공급하고 작물을 자동으로 수확하려면, 전력을 공급할 수 있는 농장 기어박스가 최소 하나 필요합니다. RF 또는 EU를 사용할 수 있습니다. EU를 사용하는 경우, 변환이 가능한 케이블을 사용해야 합니다. 더 많은 기어박스를 추가함으로써 농장 작업을 가속화할 수 있습니다.%n%n테스트 결과 4개의 기어박스로 암페어를 분배하는 것(4A ULV)이 4개의 기어박스에 1A LV를 보내는 것보다 더 효과적임을 보여주었습니다.%n%n최대 크기의 IC2 작물 농장(5x4x5)을 빠른 회속의 최고 스탯 씨앗(31/31/0)로 가득 채우면 6A ULV만 있어도 충분합니다.%n%n비슷하게, 최대 크기의 작은 농장(3x4x3)을 고티어, 중간 속도의 최고 스탯 씨앗(31/31/0)로 가득 채우면 4A ULV만 있어도 충분합니다.%n%n동일한 기어박스에 더 많은 전력을 보내되 도움이 되지 않습니다. 만약 최대 RF 용량에 도달할 수 있지만 농장이 따라가지 못한다면, 더 많은 전력을 보내는 것은 소용이 없으므로, 기어박스를 더 추가해야 합니다.%n%n또한, ULV의 A당 에너지 방출 장치에서 2EU를 손실합니다(원래 8만 있음), 그래서 LV 이상을 사용하는 것만큼 효율적이지는 않습니다. 같은 기어박스로 보다 많은 암페어를 보내는 것보다 다수의 기어박스로 보내는 것이 더 좋다는 것을 기억하세요.%n%n물론, 더 느린 작물과 빠른 작물을 혼합하면, 이처럼 극대화할 필요가 없을 가능성이 높습니다.
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# Quest: Enhanced Farm Logic
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACUQ.name=향상된 농장 로직
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACUQ.desc=이 회로를 사용하면 농장의 2/4 영역을 설정할 수 있습니다.
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# Quest: Refined Farm Logic
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACUg.name=정제된 농장 로직
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACUg.desc=이 회로를 사용하면 농장의 3/4 영역을 설정할 수 있습니다.
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# Quest: Intricate Farm Logic
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACUw.name=복잡한 농장 로직
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACUw.desc=이 회로를 사용하면 농장의 4/4 영역을 설정할 수 있습니다. 솔직히 다른 것들은 건너뛰는 것이 좋을 것입니다.
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# Quest: The Centrifuge
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD4g.name=원심분리기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD4g.desc=Forestry 원심분리기는 벌집에서 최대 9가지 아이템을 원심분리할 수 있습니다. RF 에너지를 사용합니다.%n%n뒤에 오는 벌집은 GT 원심분리기가 필요하니, 이 점 기억해 두세요.
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# Quest: Clockwork Engine
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEvg.name=시계장치 엔진
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEvg.desc=손으로 RF 전력을 생산하는 것은 Forestry 기계에서 한 두 가지 레시피를 만드는 데 좋은 방법입니다. 터렛도 이를 이용해 충전할 수 있습니다.
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# Quest: Bio Gas Engine
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEvw.name=바이오 가스 엔진
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEvw.desc=Biogas 엔진을 이용하면 용암으로 RF 전력을 생산하는 것이 가능합니다. 다른 슬롯에는 물, 종자유, 우유, 사프 크레소트 또는 FR 바이오매스가 필요합니다. 엔진의 출력은 넣은 액체에 따라 50RF/t이며 다음과 같습니다.%n%n연료 /용암 / 사용 에너지 틱%n물: 지속적으로 10 RF/t 1000%n과일 주스: 시작/재시작 시만 10 RF/t 2500%n액상 꿀: 시작/재시작 시만 20 RF/t 2500%n우유: 지속적으로 10 RF/t 10000%n종자유: 시작/재시작 시만 30 RF/t 2500%n바이오매스: 시작/재시작 시만 50 RF/t 2500
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# Quest: Peat Fired Engine
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEwA.name=이탄 연소 엔진
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEwA.desc=이탄 연소 엔진은 이탄 또는 비튜미너스 이탄을 사용하여 작동합니다. 이탄은 5000 틱 동안 타고 매 틱에 10 RF를 생산하며, 1 개의 이탄은 0.66의 재를 생성하므로 3개의 이탄을 태우면 2개의 재를 얻을 수 있습니다. 비튜미너스 이탄은 6000 틱 동안 타고 매 틱에 20 RF를 생산합니다.%n%n징관이 들어간 관리형 농장을 이용하여 이탄 농장을 설치할 수 있습니다. 수동 농장으로도 가능합니다.
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# Quest: Copper, Tin, Bronze Tubes
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEwQ.name=구리, 주석, 청동 튜브
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEwQ.desc=전자관은 특정 종류의 작물로 농장을 설정하는 데 사용되며, 엔진, 알뷰어리, 그리고 일부 제작 레시피에서 활용 가능합니다.%n%n납땜 인두를 사용하여 회로 기판에 전자관을 부착하십시오.
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# Quest: Iron, Golden, Diamantine Tubes
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEwg.name=철, 금, 다이아몬드 튜브
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEwg.desc=전자관은 특정 종류의 작물로 농장을 설정하는 데 사용되며, 엔진, 알뷰어리, 그리고 일부 제작 레시피에서 활용 가능합니다.%n%n납땜 인두를 사용하여 회로 기판에 전자관을 부착하십시오.
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# Quest: Rubberised, Obsidian, Lapis Tubes
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEww.name=고무화된 흑요석 라피스 튜브
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEww.desc=전자관은 특정 종류의 작물로 농장을 설정하는 데 사용되며, 엔진, 알뷰어리, 그리고 일부 제작 레시피에서 활용 가능합니다.%n%n납땜 인두를 사용하여 회로 기판에 전자관을 부착하십시오.
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# Quest: Blazing, Ender, Emerald Tubes
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAExA.name=불타는, 엔더, 에메랄드 튜브
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAExA.desc=전자관은 특정 종류의 작물로 농장을 설정하는 데 사용되며, 엔진, 알뷰어리, 그리고 일부 제작 레시피에서 활용 가능합니다.%n%n납땜 인두를 사용하여 회로 기판에 전자관을 부착하십시오.
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# Quest: Brazil Nut
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI0A.name=브라질 너트
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI0A.desc=브라질 너트는 중요한 속성이 많지 않습니다. 그것들은 보통 자작나무와 정글에서 번식합니다.
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# Quest: Coconut
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI0Q.name=코코넛
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI0Q.desc=씨앗기름 생산을 위한 왕은 바로 코코넛입니다 - 대나무에 브라질 너트를 번식시키면 코코넛 하나당 300L가 나옵니다. %n%n§e코코넛과 씨앗기름 획득!
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# Quest: Industrial Grafter
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI1w.name=산업용 접목기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI1w.desc=지속적으로 가지 절단기를 교체하는 것에 질렸다면, 이 산업용 그래프터는 재충전 가능합니다.%n%n§3또는 단지 더 나은 것을 만들 수도 있습니다.
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# Quest: Another Path to Ethanol
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIAw.name=에탄올로 가는 또 다른 길
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIAw.desc=과잉 묘목이나 기타 쓰레기를 포함하여 발효기를 사용하면 포레스트리 바이오매스를 얻을 수 있습니다. 나무에 높은 현무애봉 트레이트가 있을수록 더 좋은 결과를 얻을 수 있습니다.
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# Quest: Why No, This is Not Fit For Human Consumption
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIBA.name=아뇨, 이것은 사람이 섭취하기에 적합하지 않습니다.
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIBA.desc=발효기로부터 바이오매스를 가져와 정유소에서 사용하면 에탄올을 얻을 수 있습니다. 전력을 위해서는 별로 유용하지 않지만, 에틸렌으로 변환하려는 경우에는 유용합니다. 보다 유용한 전원을 얻기 위해 기존의 증기 시스템에 적용하거나, 에탄올을 이용해 시스템과 포레스트리 농장을 동력 공급할 수 있습니다.
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# Quest: Better Fermenter Outputs
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIBw.name=더 나은 발효기 출력
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIBw.desc=스퀴저를 사용하면 발효기의 출력을 높일 수 있어, 비료 또는 멀치를 절약하고 묘목당 더 많이 얻을 수 있습니다. 과즙을 만드는 데 사용할 수 있는 다양한 작물이 있으니 품종 개량을 즐겨보세요.
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# Quest: Such Pretty Leaves...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIIw.name=정말 아름다운 잎사귀들...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIIw.desc=이제 MV 단계에 진입하셨으니, 포레스트리 나무를 똑똑한 방법으로 교배하기 시작할 수 있습니다. Treealyzer를 준비하고, 바닐라 나무를 스캔하세요. 그러면 포레스트리 버전으로 변형됩니다. Treealyzer를 작동시키려면 벌집에서 얻은 꿀 또는 꿀이슬 방울이 필요합니다. %n%n묘목을 대량으로 스캔하려면, 꿀이 채워진 GT 스캐너에 묘목을 넣어 스캔할 수 있습니다.%n%n또는 Genetics 모드를 사용해 변형할 수도 있습니다. 이는 첫 번째 벌 탭에 위치해 있습니다.
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# Quest: Collecting the Hybrids
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIJA.name=하이브리드 수집하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIJA.desc=만약 운 좋게 마을에서 벌을 발견했다면, 그들을 나무 근처의 집 안에 넣으세요. 시간이 흐름에 따라 벌들이 천천히 나무 잎을 수분화시킬 것입니다. 그래프터를 사용하면 나무잎 블록을 파괴해 100% 확률로 묘목을 회수할 수 있습니다. 이는 포레스트리 묘목을 얻는데 유용합니다. 하지만 이 방법은 마법의 나무에서는 통하지 않는 것 같습니다. 더 오래 지속되는 포증된 그래프터를 얻기 위해 마을 사람들과 거래를 해 보세요. 또한 마법에 대한 조사도 해 보세요, 마법사들에게 제공되는 장수 그래프터에 관한 소문을 들었습니다. %n%nGregTech도 정말 좋은 도구인 가지 커터를 제공합니다.
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# Quest: Seeing the Fruits of Your Labor
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIJQ.name=당신의 노력의 결실을 보기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIJQ.desc=어떤 잎이 꽃가루에 투여되었는지 알아보기 힘들 수 있습니다. 안경을 만들어서더욱 잘 보도록 해보세요.
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# Quest: Orchard Apple
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAINQ.name=오크 사과
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAINQ.desc=오크 사과 나무는 몇 가지 좋은 특성을 가지고 있습니다. 더 빠른 성숙 도는 묘목에서 나무로 빠르게 변환되게 도와줍니다. 더 높은 수확량은 모든 포레스트리 나무 중에서 가장 좋은 수확량을 가지고 있습니다. 오크 사과 나무는 애플 오크와 힐 체리를 교배하세요.%n%n만약 빠른 나무 농장을 원한다면, 황금 라즈베리를 교배할 수 있습니다. 교배 체인을 스스로 찾아보세요.%n%n더 높은 수확량을 가져가세요!
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# Quest: Keeping Track of All Those Trees
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIOw.name=모든 나무들을 추적하는 방법
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIOw.desc=이 장치는 당신이 발견한 모든 나무를 기록해줍니다.
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# Quest: Better Grafter Through Technology
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAISQ.name=기술을 통한 더 나은 접목기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAISQ.desc=GT 가지 절단기는 포레스트리 그래프터보다 훨씬 더 우수합니다. 이를 생성하는 데 사용하는 재료에 따라 훨씬 더 높은 내구성을 가질 수 있습니다.
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# Quest: Speak For the Trees
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAISg.name=나무들을 위해 말하다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAISg.desc=교배 프로그램을 시작하려면 많은 양의 바닐라 나무를 찾아야 합니다. 그것들을 직접 포레스트리 나무로 변환하려면 Treealyzer를 사용할 수 있지만, 이를 위해선 Carpenter와 MV의 알루미늄이 필요합니다. 대안으로, 많은 양의 바닐라 나무를 자라게 하고 이들을 양봉 하우징에 있는 좋은 꽃가루화 벌로 둘러싸는 방법도 있습니다. 망원경을 사용하면 Grafter나 가지 커터로 수확할 수 있는 수정된 나무잎을 더 잘 볼 수 있습니다.%n%n퀘스트를 완료하려면 스캔된 나무가 필요하지만, GT 스캐너나 Treealyzer 제작을 기다리는 동안 교배 작업을 진행할 수 있습니다.
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# Quest: Silver Lime
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAITA.name=은백색 라임
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAITA.desc=은백색 라임, 기본적인 나무 교배 종류입니다. 실버 버치와 애플 오크를 교배하여 얻을 수 있습니다.%n%n참고: 모든 나무 교배 퀘스트에서, 필요한 나무는 하이브리드가 아닌 순수 종이어야 하며, 스캔되어야 합니다.
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# Quest: Teak
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAITQ.name=티크
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAITQ.desc=티크나무는 진정한 거인인 세콰이어나무로 가는 첫 걸음입니다. 어두운 오크나무와 정글나무를 교배하여 얻을 수 있습니다.%n%n참고: 모든 나무 교배 퀘스트에서, 필요한 나무는 하이브리드가 아닌 순수 종이어야 하며, 스캔되어야 합니다.
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# Quest: Balsa
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAITg.name=발사나무
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAITg.desc=발사나무는 예쁜 나무를 가지고 있습니다. 티크나무와 아카시아나무를 교배하여 얻을 수 있습니다.%n%n§e높은 생산성 획득!
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# Quest: Common Beech
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAITw.name=일반 자작나무
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAITw.desc=일반 자작나무를 통해 더 빠른 성숙 속성에 접근할 수 있습니다. 실버 자작나무와 애플 오크에서 교배하세요.%n%n참고: 모든 나무 교배 퀘스트에서, 필요한 나무는 하이브리드가 아닌 순수 종이어야 하며, 스캔되어야 합니다.
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# Quest: Hill Cherry
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIUA.name=힐 체리
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIUA.desc=힐 체리는 교배에 중요한 나무입니다. 이를 얻으려면 은백색 라임과 애플 오크 혹은 실버 버치를 교배하세요.
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# Quest: Mundane Larch
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIUQ.name=평범한 라치나무
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIUQ.desc=레드 스프루스와 실버 자작나무 또는 애플 오크를 결합하여 일반 라치나무를 교배할 수 있습니다. 또한 세콰이어나무를 얻기 위해서도 이러한 작업이 필요합니다.%n%n참고: 모든 나무 교배 퀘스트에서, 필요한 나무는 하이브리드가 아닌 순수 종이어야 하며, 스캔되어야 합니다.
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# Quest: Bull Pine
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIUg.name=불 소나무
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIUg.desc=레드 스프루스와 평범한 라치나무를 결합하여 불 파인을 교배할 수 있습니다.
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# Quest: Lemon
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIUw.name=레몬
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIUw.desc=레몬 나무는 과즙 생산을 최대화하는 데 탁월합니다. 힐 체리와 은백색 라임을 교배하여 얻을 수 있습니다.
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# Quest: Plum
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIVA.name=자두
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIVA.desc=자두나무는 다목적으로 활용하기 좋은 나무입니다. 높은 수확량을 가지고 있고, 과일로부터 최고 확률로 멀치를 생성할 수 있습니다. 또한 바이오매스 생산을 위한 적절한 수액 량도 가지고 있습니다. 힐 체리와 레몬을 교배해 얻을 수 있습니다.%n%n§d자두와 멀치 획득!
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# Quest: Desert Acacia
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIVQ.name=사막 아카시아나무
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIVQ.desc=사막 아카시아나무. 이것도 또 다른 한 걸음입니다. 티크나무와 발사나무를 교배하여 얻을 수 있습니다.
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# Quest: Cocobolo
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIVg.name=코코볼로
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIVg.desc=코코볼로는 높이가 크고 멋진 나무로, 다른 나무들과 교배하여 그들의 수익률을 극대화하는 데 이상적입니다. 사막 아카시아나무와 어두운 오크나무를 교배하여 얻을 수 있습니다.
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# Quest: Blue Mahoe
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIVw.name=파란 마호에
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIVw.desc=블루 마호에는 모든 나무 중에서 가장 많은 수액을 갖고 있습니다. 이를 이용하면 발효기를 통한 바이오매스 생산 효율을 크게 높일 수 있습니다. 발사나무와 사막 아카시아나무를 교배하여 얻을 수 있습니다.%n%n§6높은 수액도 획득!
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# Quest: U-238 Tu-Wait, Seriously?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK0w.name=U-238 투-진짜로요?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK0w.desc=IC2 작물이 멀티농장과 함께 작동하려면 이제 이것이 필요합니다. 토륨으로부터 U-238을 얻고, 작물이나 마을 주민 또는 HV에서의 정상적인 방법을 통해 엔더 아이를 얻으세요. 또한, 렉을 방지하기 위해 농장 구조 블록 위로 6블록만 검색합니다. 그래서 이제 MF 쌓기를 그만두세요, 그것은 항상 어색해 보였고, 전혀 이치에 맞지 않았습니다.%n%n가장 큰 크기는 약 1100개의 작물을 지원하며, 가장 작은 크기는 IC2 작물용으로 사용하는 배치에 따라 약 600개를 지원합니다. 여기서는 일반적인 모드보다 작물을 5블록 더 멀리까지 찾기 때문입니다 (Cardinal 방향에서는 더 멀리 나갑니다. 모서리에서는 더 멀리 나갑니다. 그냥 시도해보세요, 설명하기 어렵습니다). 그것들은 이전 버전과 동일한 크기이므로, 다시 조합할 필요가 없습니다.%n
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# Quest: BEGONE, LAG! Also, Bats
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK1A.name=사라져라, 렉! 그리고 박쥐들도
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK1A.desc=이 경우, 'Lag'는 나비를 의미합니다. 왜냐하면 그들은 청크 로딩 범위 바깥에 쌓여있는 것을 좋아합니다. 또한, 그들은 불편한 존재인데, 그 이유는 그들이 하나의 나무 잎 블록을 한 번에 정글 나무로 변환시키기 때문입니다. 이로 인해 괴로운 친구들이 더 많이 스폰되게 됩니다. 다행히도, 우리가 사용하는 설정은 한 번에 너무 많은 나비들이 나타나는 것을 방지하지만, 여전히 그들은 빌어먹을 존재입니다.%n%n이 문제의 해결책은 그들을 죽이는 것입니다. 또한, 박쥐들을도 죽여주세요. 바보 같은 타움크래프트 왜곡 때문에. 이를 실행하기 위해 (아마도 미완성일 수 있는) Pest Killer를 사용하세요.%n%n주의: Hydrogen Cyanide는 이제 레시피가 있습니다. 이것과 Formaldehyde 모두 Chemical Plant가 필요합니다. 그러나 Formaldehyde가 전혀 사용되지 않는 것처럼 보입니다. 범위는 블록이 아니라 5x5 청크인 것 같습니다. 또한 대략 30초에 한 번씩만 작동하는 것 같습니다?%n%n§3PS: 사용 중 문제가 발생하면 (이미 언급된 것들 이상의) github에 티켓을 등록하세요.
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# Quest: Papaya
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKIA.name=파파야
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKIA.desc=파파야 나무는 파파야를 생산하며, 이는 가장 많은 과즙 주스를 생산합니다. 빨아 드세요!%n%n§a파파야와 과일 주스 획득!
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# Quest: Combustion Engine
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALKw.name=연소 엔진
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALKw.desc=연소 엔진은 자동차 엔진처럼 에너지를 생성하기 위해 물질을 연소합니다. 엔진의 온도가 100도를 초과하면 물이 필요하며, 그렇지 않으면 폭발할 수 있습니다. 물이 바닥나지 않도록 주의하세요! 이 엔진은 레드스톤 신호로 작동합니다.%n%n사용 가능한 연료 종류는 다음과 같습니다:%n기름 @30RF/t 총합 150K%n에탄올 @40RF/t 총합 360K%n디젤 @60RF/t 총합 1,500K%n%n§3원유, 경유, 중유, 혹은 중질 유가 아닌 기름을 사용하세요.
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# Quest: Kinesis Pipes
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALLA.name=키네시스 파이프
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALLA.desc=1 블록 이상의 RF 전력을 전송하려면, 키네시스 파이프가 필요할 것입니다. 파이프 네트워크에 연결하려면 우선 나무 파이프를 사용하고, 그 다음에는 다른 타입의 파이프를 사용하여 전송합니다. 그런데, 이들은 다소 손실이 발생하는 것으로 보여져, 비록 더 비싸더라도 컨듀잇이 더 나을 수 있습니다. 또한, 어차피 RF를 저장하기 위해서는 캐패시터가 필요합니다.
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# Quest: Coast Sequoia
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALLg.name=해안 세콰이어나무
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALLg.desc=일반 라치나무와 불소나무를 결합하여 해안 세콰이어나무를 교배할 수 있습니다.%n%n§4방화처리된 나무 획득! 만약 당신이 신경쓴다면.
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# Quest: Wenge
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALLw.name=웬게나무
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALLw.desc=발사나무와 코코볼로를 결합하여 웬게나무를 얻을 수 있습니다.
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# Quest: Grandidier's Baobab
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALMA.name=그란디디에의 바오밥나무
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALMA.desc=웬게나무와 발사나무를 결합하여 그란디디에의 바오밥나무를 얻을 수 있습니다.%n%n§e모래 위에서 나무를 키울 수 있는 능력을 획득! 신경 쓸지 모르지만.
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# Quest: Giant Sequoia
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALMQ.name=거대한 세콰이어나무
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALMQ.desc=해안 세콰이어나무와 그란디디에의 바오밥나무를 결합하여 거대한 세콰이어나무를 얻을 수 있습니다.%n%n§d높이와 §b두터움을 모두 획득!§r%n%n§3PS: 만약 이 방법이 통하지 않는다면 (NEI은 가능하다고 하지만, 인터넷은 안된다고 말합니다), 포레스트리 마을 주민과 교역을 해 이를 얻을 수도 있습니다.
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# Quest: Common Alder
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALMg.name=일반 오리나무
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALMg.desc=백자작나무와 일반 자작나무를 결합하여 일반 오리나무를 교배할 수 있습니다.
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# Quest: Aspen
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALMw.name=아스펜
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALMw.desc=일반 오리나무와 일반 자작나무를 결합하여 사시나무를 교배할 수 있습니다.
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# Quest: Elderberry
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALNA.name=장로 열매
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALNA.desc=일반 오리나무와 사시나무를 결합하여 엘더베리를 교배할 수 있습니다.
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# Quest: Raspberry
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALNQ.name=라즈베리
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALNQ.desc=힐 체리와 엘더베리를 결합하여 라즈베리를 교배할 수 있습니다.
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# Quest: Pomelo
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALNg.name=자몽
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALNg.desc=힐 체리와 레몬을 결합하여 포멜로를 교배할 수 있습니다.
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# Quest: Manderine
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALNw.name=만더린
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALNw.desc=포멜로와 힐 체리를 결합하여 만더린을 얻을 수 있습니다.
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# Quest: Orange
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALOA.name=주황색
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALOA.desc=포멜로와 만더린을 결합하여 주황색을 얻을 수 있습니다.
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# Quest: Golden Raspberry
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALOQ.name=황금 라즈베리
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALOQ.desc=라즈베리와 오렌지를 결합하여 골든 라즈베리를 얻을 수 있습니다.%n%n§c최고의 성숙도를 얻었습니다!§r%n%n§3이건 아마도 오래 걸렸을거에요, 그치? 그런데, 더 많은 멀티팜이나 농업 스테이션을 만드는 것이 더 빨랐을 것입니다.%n%n더구나, 여전히 최고의 하이브리드를 만들어야 합니다.
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# Quest: Forestry Core Block #2
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betterquesting.quest.X54R4jrtQu2rI9j4eHC7lw.name=포레스트리 핵심 블록 #2
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betterquesting.quest.X54R4jrtQu2rI9j4eHC7lw.desc=포레스트리의 업그레이드된 케이싱으로, 최종 게임 젠더스트리 아이템과 기후 제어기의 여러 레시피에 사용됩니다.
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## Quest Line: Multiblock Goals
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betterquesting.questline.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAADA.name=멀티블록 목표
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betterquesting.questline.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAADA.desc=이 세트는 멀티블록 구조 목표를 위한 전역 추적기입니다. 당신은 해당 티어보다 훨씬 일찍 여러 멀티블록의 여러 부분을 만들 수 있습니다. 자주 확인하세요.
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# Quest: Something From Nothing pt 2
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betterquesting.quest.-1GoIXIXR029oc0Ge6sRGg.name=§6§l아무것도 없는 곳에서 무언가를 만들기 파트 2
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betterquesting.quest.-1GoIXIXR029oc0Ge6sRGg.desc=이 멀티블록은 일반 유체 시추기와 똑같이 동작하지만, §5§l§o기술 §r의 힘으로 광맥의 크기를 줄이지 않아 채굴량이 영원히 동일하게 유지됩니다.
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# Quest: Distill the Atmosphere
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betterquesting.quest.7p2Sqx7dR8mfVCNUYEUIuQ.name=§6§lDistill the Atmosphere
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betterquesting.quest.7p2Sqx7dR8mfVCNUYEUIuQ.desc=Using the Vacuum Freezer you can create Liquid Air. Liquid Air can be centrifuged into additional gases you won't get when centrifuging normal compressed air. If you can gather enough Liquid Air you can instead distill it into a larger quantity and variety of rare gases.%n%nMake these special hatches to hold and store the amounts required for this recipe.
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# Quest: Collision Course
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betterquesting.quest.9Pc7p99ASnybsIbWmmg0LQ.name=충돌 경로
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betterquesting.quest.9Pc7p99ASnybsIbWmmg0LQ.desc=마지막으로, 웨이퍼를 얻으려면 타겟 챔버(Target Chamber)에서 광자를 쏴야합니다.%n%n타겟 챔버 레시피에 나열된 EU/t 값은 최소값일 뿐이며, 레시피 시간은 멀티블럭에 제공받는 광자량에 따라 전적으로 결정됩니다.%n%n보다 구체적으로, 레시피 수량을 입력 빔 수량으로 나눈 다음 5초를 곱하면 레시피 시간을 구할 수 있습니다.
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# Quest: Multiblock Tanks... Railcraft Tanks
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAALQ.name=§6§l멀티블록 탱크... Railcraft 탱크
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAALQ.desc=576 버킷의 액체, 이것은 지금까지 모아둔 모든 크레오소트를 저장하기에 충분할겁니다. 만약 충분하지 않다면 이 탱크를 더 크게 만들 수 있습니다. 가장 작은 탱크는 3x4x3이며 가장 큰 탱크는 9x8x9입니다.%n%n탱크의 중앙 하단에 밸브를 설치하면 펌프 없이도 액체가 자동으로 출력됩니다. 출력률은 1000 L/t로 GT HV 펌프 커버보다 두 배 빠릅니다. Buildcraft 페인트 브러시와 GT 스프레이 캔을 사용하여 탱크를 색칠할 수 있습니다.%n%n나중 단계에서 여전히 Railcraft의 탱크를 사용한다면, 펌프를 이용하여 출력률을 높일 수 있습니다.
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# Quest: You Are Now Prepared, Hopefully!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAASg.name=§f§k§f§l§6§l당신은 이제 준비가 되었을 것입니다, 바라건데요!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAASg.desc=어떤 방법이던간에 제련소를 얻었다면, 이 제련소는 이제 당신의 것입니다. 이제 주조를 시작해볼 시간입니다!%n%n알루미늄 광물 베리는 작물 지지대에 심을 수 있으며, 알루미늄 자갈 광석을 찾지 못했다면 광물 베리를 녹여 주형을 만들기 위한 소량의 알루미늄을 얻을 수 있습니다.%n%n주의: 책에는 3x3 크기를 사용하라고 적혀 있지만, 더 작은 크기로 제련소를 만들 수 있습니다. 더 크거나 넓은 제련소는 한 번에 더 많은 아이템을 처리할 수 있어 연료를 절약할 수 있습니다.%n%n[note]GTNH에서의 제련소는 광석을 두 배로 증가시키지 않습니다. 나중의 기계들이 이를 도와줄 것입니다.[/note]
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# Quest: The Water Dilemma
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAASw.name=§6§l수자원의 딜레마
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAASw.desc=유한한 물은 심각한 문제입니다. 하지만 걱정하지 마세요, 해결할 방법이 있습니다! 저는 여러분이 안정적인 물 공급을 확보할 수 있도록 안내할 것입니다. Railcraft의 급수 탱크(Water siding tanks)는 게임 초반에 충분한 물을 제공합니다.%n%n바이옴의 습도(Humidity)는 매우 중요하며, 물의 저장되는 속도를 증가시킵니다. 비가 오면, 급수 탱크는 더 빠르게 채워집니다. 급수 탱크의 한 블록이 최대 출력을 위해 하늘을 볼 수 있어야 합니다. 제일 좋은 점은 물을 추출하기 위한 펌프가 필요 없다는 것입니다. 파이프를 옆에 배치하면 급수 탱크에서 자동으로 물을 뽑아와서 채워집니다.
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# Quest: Time to Get Some Steel
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAATA.name=§6§l강철을 얻을 시간입니다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAATA.desc=강철이 필요하다고요? 음... 좋아요. 바쁘게 움직여 봅시다...%n%n벽돌 용광로(BBF)는 대부분의 그레그테크 멀티블록처럼 다른 용광로와 벽을 공유할 수 있습니다. 하지만 대기질에 어떤 영향을 미칠지 모르겠네요...%n%n만약 돌 분말이 부족하다면, 조약돌을 분쇄함으로써 더 많이 얻을 수 있습니다.%n%n당신이 경화 점토가 있는 생물군계 근처에서 스폰되었다면 점토 분말을 얻기 위해 그것을 분쇄할 수 있습니다. 또한 마을에서 벽돌 블록을 이용해 분쇄기에서 벽돌 분말을 얻을 수도 있습니다.%n%nForestry의 전용 작업대를 사용하면 한 번의 클릭으로 모든 양동이를 제작에 사용할 수 있어 편리해집니다.
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# Quest: EBF-Time
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAATQ.name=§r§6§l§5§l§o§l§r§6§lEBF-전기 용광로
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAATQ.desc=알루미늄 주괴를 얻기 위해서는 전기 용광로(EBF, Electric Blast Furnace)가 필요합니다. 이는 승리를 향한 또 다른 매우 중요한 단계이니, 시작해봅시다. %n%n난방 코일을 만들기위한 미카를 얻기가 조금 까다로울 수 있지만, 첫 번째 티어의 코일에는 대체재를 사용할 수 있습니다. %n32V의 총 4A를 가진 2개의 LV 해치가 필요합니다. 용광로가 완벽하게 수리되지 않았다면 3개의 LV 해치가 필요합니다. %n니켈을 구하기 위해 지나치게 찾아다니지 않기 위해, Novice Thaumaturgy 탭의 Nickel의 원천 퀘스트를 확인해 보세요.%n%n§r몇몇 레시피는 이산화탄소/이산화황 기체를 생성합니다. 이 액체는 EBF의 상단 층에 액체 출력 해치를 설치하여 수집할 수 있습니다. 배출 유체를 자동으로 버리고싶으면 컨트롤러 블록 GUI에서 액체 제거를 활성화하면 됩니다. 이산화탄소/이산화황 기체 배출이 있는 레시피에 대해서는 반드시 한가지 기체를 선택해야만 EBF가 작동합니다. %n회수되는 유체의 양은 머플러 해치의 티어에 따라 달라집니다. %n%n나중에 백금족 정제할때의 유체 배출량은 머플러 해치 티어에 의해 영향을 받지 않습니다. 가까운 미래에 이 점을 기억해주세요. %n%n머플러해치는 반드시 위를 향하게 해주세요. 그리고 가동 전에 유지보수 문제를 해결하고 필요한 경우 프로그래밍된 회로를 놓는 것을 잊지 마세요. %n%n정말 멋진 EBF를 원한다면, 더 많은 액체 입력 해치를 추가하고 각각에 다른 액체를 저장할 수 있습니다. %n%nEBF에는 각 전력 티어에 대한 100K만큼의 열값 조절이 있습니다. 현재는 LV 에너지 해치만 만들 수 있지만, 두 개의 LV 에너지 해치를 설치하면 EBF를 MV 전력으로 오버클럭하여 100K 패널티 을 없애고 초기 열을 1801K로 설정합니다. %n%n게임을 진행하면서 EBF를 업그레이드할수록 이 열값 조절량이 증가할 것입니다. 두 개의 MV 에너지 해치 (HV로 오버클럭)는 +100K를 더하고, 두 개의 HV 에너지 해치 (EV로 오버클럭)는 +200K를 주고, 그런 식입니다. 코일은 기본값을 설정하는 데에만 사용됩니다. 참고로 이 조절은 볼카누스(Volcanus) 멀티블럭에는 적용되지 않습니다. %n%n만약 대기 오염이 심각하게 나쁘다면, GT++의 오염 제거기를 확인하거나 머플러 해치를 업그레이드하세요.
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# Quest: More Heat - Kanthal Coil Upgrade
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAATg.name=§6§l더 높은 열 - 칸탈 코일 업그레이드
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAATg.desc=더 좋은 재료들은 더 높은 온도를 필요로 합니다. 단순히 오래된 코일을 새로운 것으로 교체하면 됩니다. 칸탈 코일을 사용하면 2700K에 이를 수 있습니다. 구 코일들은 파이로 오븐에서 재사용하거나 다른 기계를 만드는 데 사용할 수도 있습니다. 재활용이 가능하니 정말 좋네요! 만약 다른 곳에서 사용할 공간이 없다면, 분쇄기나 아크로 용광로에서 일부 물질들을 돌려받을 수 있습니다. %n%n아직 진공 냉동기를 가지고 있지 않다면, MV 화학 욕조에서 냉각제와 함께 뜨거운 주괴를 식힐 수 있습니다.%n%n레시피 온도에서 코일이 1800K 이상이면 표준 OC(4/2) 대신 업그레이드된 OC(4/4)를 얻을 수 있다는 것을 기억하세요, 그리고 전력소모량 감소도 가능합니다. 이것은 900K 혹은 1800K 를 초과할 때마다 적용되므로, 가능한 한 빨리 코일을 업그레이드해보세요.
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# Quest: Nichrome Coil Upgrade
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAATw.name=§6§l니크롬 코일 업그레이드
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAATw.desc=텅스텐과 같은 더 높은 티어의 소재를 가공하기 위해 3600K의 온도에 도달하려면, 니크롬 코일이 필요합니다.
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# Quest: Compress All the Things
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAUA.name=§6§l모든 것을 압축하세요
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAUA.desc=Martin(DreamMasterXXL)(GTNH의 총괄 개발자)이 가장 좋아하는 기계입니다. 모든 것을 압축하세요! 물론, 폭발물과 함께입니다. 펑!%n%n[note]주의: 여러분의 거주 지역에서 멀리 놓는 것이 좋을 수 있습니다. 매우 많은 오염물질을 배출하고 소음공해도 심합니다.[/note]
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# Quest: At the End of...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAUQ.name=§6§l뜨겁게 달아오르다 팍 식어버리기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAUQ.desc=...현재의 우주론에 의하면, 우주의 모든 것은 열 에너지를 전부 읽어 엔트로피값이 최대가 되어 모두 얼게 된다고 합니다. 하지만 우주의 열 죽음을 기다리는 것은 너무 오래 걸린다고 하네요. 아무튼 우리는 EBF에서 뜨겁게 달궈진 주괴를 먼미래의 차가운 우주처럼 냉각시킬 필요가 있습니다. 그러기 위한 진공 냉동기를 소개합니다. 이 냉동기는 뜨거운 물질을 식히는 데 특화된 멀티블럭입니다.%n%n최소 16개의 서리방지 기계 케이싱이 필요합니다.
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# Quest: An Unexpected Bonus
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAUg.name=§7§6§l뜻밖의 보너스
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAUg.desc=우리는 친절한(?) 개발자이기 때문에, 목탄을 압축하게 되면 작은 보너스를 추가하기로 결정했습니다. 목탄 블럭을 벽돌 용광로나 보일러에 사용하면 목탄 10개의 열량을 내도록 조정했습니다. 즉, 목탄을 압축하면 목탄 1개분량 만큼의 공짜 열값을 더 얻습니다. 이 보너스는 첫 번째 압축 단계에서만 발생합니다. (그래도 상남자라면 5번 압축하고 태울것같네요.)%n%n[note]BBF나 보일러의 연료, 인공 다이아몬드 합성 말고는 쓰임세가 없으니 너무 과하게 만들면 미래에 악성재고가 될수도 있습니다.[/note]
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# Quest: High-Speed Charcoal
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAUw.name=§6§l고속 목탄 생산
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAUw.desc=코크 오븐들은 나쁘지 않지만, 대형 보일러의 소모량을 따라잡을 정도로 빠르지는 않습니다. 다행히, 업그레이드가 가능합니다! 크레오소트 오일이 생성되지는 않지만 목탄 생산 속도는 확실히 빠릅니다. 어차피 그 더러운 노란색 가연성 액체, 별로 쓰지도 않잖아요...?
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# Quest: TPV Coil Upgrade
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAVg.name=§6§lTPV 코일 업그레이드
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAVg.desc=텅스텐 스틸, 엔더리움, 나이오븀-티타늄과 같은 고급 재료를 가공하려면 3600K 이상의 온도가 필요합니다. EBF를... 다시 업그레이드할 시간입니다.
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# Quest: Steel Multiblock Tanks
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAVw.name=§6§l스틸 멀티블록 탱크
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAVw.desc=철 탱크의 두 배의 양을 담을 수 있는 탱크를 원하나요? 그럼 강철 탱크를 만들어보세요. 그 외의 모든 것은 동일합니다.
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# Quest: HSS-G Coil Upgrade
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB2w.name=§6§lHSS-G 코일 업그레이드
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB2w.desc=HSS-E, HSS-S 및 나콰다와 같은 고급 재료를 가공하려면 4500K 이상의 온도가 필요합니다. EBF를 5400K로 업그레이드할 시간입니다.
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# Quest: Naquadah Coil Upgrade
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB3A.name=§6§l나콰다 코일 업그레이드
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB3A.desc=나콰다 합금과 같은 고급 재료를 가공하려면 6300K 이상의 온도가 필요합니다. EBF를 7200K로 업그레이드하여 열을 높이세요.
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# Quest: Naquadah Alloy Coil Upgrade
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB3Q.name=§6§l나콰다 합금 코일 업그레이드
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB3Q.desc=이 코일은 선택사항입니다. 그래도 매우 유용하게 쓰일 수 있습니다.
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# Quest: An Industrial Mobfarm
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABdQ.name=§6§l산업용 몬스터 농장
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABdQ.desc=§6§l익스트림 엔티티 분쇄기§r는 새로우면서도 §l최고§r의 스포너/분쇄기이며, 이를 통해 어떠한 §lTPS§r 하락 걱정도 없고 §l극도로 효율적으로§r 몬스터 전리품을 얻을 수 있습니다.%n%n물론 이는 내부에 넣은 검의 품질에 달렸습니다, 데미지와 약탈 인첸트효과가 중요한 스탯이며 특히 약탈의 레벨에 따라 산출량의 배율이 달라집니다.%n%n만약 일반 아이템 드롭이 마음에 들지 않으면, 멀티블록 위에 블러드 매직 모드의 "고통의 우물"을 배치할 수 있습니다(아이템 획득은 계속 가능하나 매우 느린 속도로 진행됩니다).%n또한 액체 경험치(120L 고정)를 생성하며 가끔씩 인퍼널 몹들도 출현시킵니다(인퍼널 몹 출현 시 전력 부하가 8배로 늘어나므로 가끔씩 에너지 사용량이 급증할 수 있음을 염두에 두어야 합니다!).%n%n[note]만약 멀티블록 애니메이션에 문제가 발생한 경우, 컨트롤러에 인두기를 사용하여 애니메이션을 끄세요.[/note]
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# Quest: Powderbarrels
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC-Q.name=§6§l화약통
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC-Q.desc=발파 압축기에서는 화약통의 효율이 그리 좋지 않습니다. 그러나 지질 탐사에는 유용합니다. 한 묶음만 만들어보세요.
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# Quest: TNT
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC-g.name=§6§lTNT
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC-g.desc=TNT는 파우더배럴에 비해 훨씬 강력하지만 제작이 매우 어렵습니다. LV와 HV 방식으로 제작할 수 있습니다. LV에서는 중유 또는 경유가 필요하여, 이를 사용해 톨루엔을 만들고 고체화시킬 수 있습니다. 설탕과 플라스틱 분말을 화학 반응기에서 사용하면 톨루엔을 더 효율적으로 만들 수 있습니다. 생산된 톨루엔을 황산과 섞어 TNT를 만드세요.%n%nHV방식은 기름 크래킹(개질) 공정을 요구하는데, 이는 나프타를 포함한 여러 크래킹된 유체를 동시에 생산하고, 여러 액체들 속에서 톨루엔을 추출하기 위해 여러대의 증류탑이 필요합니다.%n중간 단계의 MV에서는 목재 타르를 활용하는 방법도 선택할 수 있습니다.
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# Quest: iTNT
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC-w.name=§6§l산업용 TNT
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC-w.desc=산업용 TNT는 HV 버전의 TNT입니다. 이것은 더욱 강력하게 폭발하며, 실수로 바닥에 설치했다면 상당히 난감해질겁니다.
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# Quest: Better Than Duct Tape
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC8w.name=§6§l덕트 테이프보다 더 좋습니다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC8w.desc=덕트 테이프보다는 납땜 인두 도구를 사용하여 "타버린 회로" 메시지를 제거하는 것이 더 저렴합니다. %n%n납땜 인두는 납땜 재료 1개와 10,000 EU가 필요합니다. 유효한 납땜 재료로는 청동이나 납, 또는 납땜 합금으로 만든 세박선, 막대, 주괴 등이 있습니다. 납땜 인두는 플레이어의 인벤토리내의 재료를 소모합니다.%n%n또한 이를 사용하여 그레그테크 기계에서 발생하는 레드스톤 신호 강도를 약에서 강으로 조정할 수도 있습니다.%n%n또한 이를 들고 있을 때, 모든 파이프, 전선들이 반투명하게 보이게 되어 작업할때 도움이 될 수 있습니다.%n%n퀘스트를 "완료"하려면 납땜 인두를 제작한 후 충전해야 합니다.%n%n다른 문제들은 다른 도구가 필요합니다. 모든 필요한 도구를 도구 상자에 넣어서 한 번의 클릭으로 모든 문제를 해결할 수 있다는 것을 기억하세요.%n%n"파이프가 느슨합니다." : 렌치%n"나사가 느슨합니다." : 스크류 드라이버%n"뭔가가 막혔습니다." : 부드러운 망치%n"박판이 변형되었습니다." : 망치 %n"회로가 타버렸습니다." : 납땜 인두 %n"여기에 잘못된게 붙어있습니다." : 빠루
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# Quest: Less Power Loss
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC9A.name=§6§l더 적은 전력 손실
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC9A.desc=MV 티어에 도달하면 덕트테이프를 만들 수 있습니다. 덕트테이프는 모든 멀티블록 기계의 유지관리 문제를 한번에 해결해줍니다.
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# Quest: Glyceryl Trini...... What?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACLA.name=§6§l삼질산 글리세ㄹ...... 뭐라고요?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACLA.desc=여러분, 오늘은 글리세롤을 이용하여 삼질산 글리세린(즉, 니트로글리세린)을 만들어 볼 거예요.%n%n -고릴라도 따라하는 왕기초 화학-
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# Quest: Low-Pressure Boiler Tank
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACLw.name=§6§l저압 보일러 탱크
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACLw.desc=RC 보일러로 증기를 생성하는 가장 쉬운 방법은 저압 보일러 탱크를 사용하는 것입니다. 화력실은 이 탱크를 상단에 설치해야 증기를 생산할 수 있습니다. 보일러가 클수록 가열 시간이 느리지만, 가열되면 더 많은 증기를 생성합니다.%n%n보일러 탱크에 파이프를 부착하여 증기를 추출하세요.%n%n보일러를 가열하는 데는 보일러의 최고 온도를 유지하는 데에 비해 훨씬 많은 연료를 소비한다는 점을 기억하세요.%n%n[note]이 변형체는 불규칙한 작동에 아주 유용합니다. 효율성은 낮지만 고압 변형체보다 훨씬 빠르게 가열되므로 작업 시작 시 연료를 더 효율적으로 사용합니다. 단점은 이 변형체가 최고 온도에서 고압 변형체의 50%% 효율로 작동한다는 점입니다. 대신 일정하게 높은 처리량의 증기를 생성하려면 고압 변형체를 사용하세요.[/note]%n%n[warn]실제 연료 사용량은 기계 크기와 기계 온도 등 다른 요인에 따라 다릅니다. 실제 수치를 알고 싶다면, 직접 설정에서 테스트해야합니다.[/warn]
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# Quest: Railcraft Steam Power
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACMA.name=§6§lRailcraft 증기 동력
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACMA.desc=증기를 만드는 대안적인 방법으로는 railcraft 보일러를 사용할 수 있습니다. 이들은 적어도 하나의 화력실이 필요합니다.%n%n사용 가능한 크기는 여러 가지입니다: (퀘스트를 통해 만들 수 있는 1x1, 그리고 2x2와 3x3).%n%n화력실에 물과 석탄을 공급해주세요. 물이 부족해지지 않도록 항상 주의하세요, 그렇지 않으면... 펑!%n%n각 보일러는 상단에 탱크 1, 2 또는 3층이 필요하며, 이는 크기에 따라 다릅니다 (1x1x1, 2x2x2, 또는 3x3x3) - 아래에 연결된 퀘스트를 참조하십시오.
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# Quest: Liquid-Fuelled Firebox
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACMQ.name=§6§l액체 연료 화로
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACMQ.desc=크레오조트 오일을 증기로! 첫 스틸을 만든 후에 액체 연료 화염 박스를 제작할 수 있습니다.%n%n디젤, 에탄올, 크레오조트, 그리고 바이오 디젤 모두 여기서 잘 사용할 수 있습니다. 이것은 또한 보일러 탱크를 필요로 합니다 - 아래에 연결된 퀘스트를 참고하세요.
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# Quest: High-Pressure Boiler Tank
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACMg.name=§6§l고압 보일러 탱크
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACMg.desc=강철을 만든 후에는 고압 보일러 탱크를 제작할 수 있습니다. 업그레이드된 버전은 온도를 더 올리고 저압 버전보다 더 많은 증기를 생산합니다. 그러나 가열하는데 시간이 더 오래 걸리므로, 반드시 충분히 연료를 공급해 주세요!%n%n보일러 탱크에 파이프를 연결하여 증기를 추출하세요.%n%n보일러를 가열하는 데는 보일러의 최고 온도를 유지하는 데에 비해 훨씬 많은 연료를 소비한다는 점을 명심하세요.%n%n[note]이 version은 오랫동안 작동시킬 때만 저압 version보다 더 나은 선택입니다. 만약 자주 켜고 끄려고 한다면 이는 많은 자원을 낭비하게 될 것입니다! 만약 보일러를 최고 온도로 유지한다면, 저압 보일러에 비해 약 2배 더 많은 연료를 사용하며, 초당 약 4배 더 많은 증기를 생성하므로 100% 더 효율적입니다! 연료 소비를 감당할 수 없거나, 더 유연한 전원원을 원한다면 저압 보일러를 사용하세요.[/note]%n%n[warn]실제 연료 사용량은 기계 크기와 기계 온도 등 다른 요인에 따라 다릅니다. 실제 수치를 알고 싶다면, 직접 설정에서 실험해야 합니다.[/warn]
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# Quest: Dynamite
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC_A.name=§6§l다이너마이트
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC_A.desc=다이너마이트는 발파 압축기에서 사용할 수 있는 가장 기본적인 폭발물입니다.%n종이, 실, 그리고 삼질산 글리세릴을 화학 반응기에 넣어 다이너마이트를 얻을 수 있습니다.
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# Quest: Time to Drill for Oil!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC_Q.name=§6§l석유를 시추 할 시간입니다!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC_Q.desc=펌프도 좋지만, 더어어어어욱 많은 석유를 원하게 될 때가 올 것입니다. 이 멀티블록은 그러한 문제를 해결하는 데 도움이 되지만, 지진파 검사기(Seismic Prospector)를 사용하여 석유를 찾아야 합니다. 찾을 수 있는 석유의 종류는 원유, 경유, 중유, 천연 가스를 찾을 수 있습니다.%n%n더 높은 티어의 전압을 공급하면 더 빠르게 시추합니다.%n%n나중에는 한 번에 여러 청크에서 추출하도록 석유 시추기를 업그레이드할 수 있습니다.%n%n컨트롤러에는 채광 파이프가 필요합니다. 64개 이상이 필요한 경우 입력 버스를 사용할 수 있습니다.%n%n[note]이 기계들은 그레그테크 기계인걸 명심하세요. 반드시 컨트롤러와 에너지 해치들을 비로부터 보호해야합니다. 빗물에 닿으면 폭발합니다![/note]%n%n또한 JourneyMaps로 웨이포인트를 설정하여 자신이 시추기를 어디에 놓았는지 잊지 않도록 하세요!%n%n오버월드(지구) 말고도 다른 차원 및 행성들 또한 기반암 아래에 유체가 있을 수 있습니다. 정보는 팁과 트릭 탭, NEI 유체 드릴 레시피를 확인하십시오.
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# Quest: Let's Get Crackin!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC_g.name=§6§l크래킹을 해봅시다!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC_g.desc=석유를 크래킹(개질)하여 경유와 중유와 같은 석유 제품들을 분해하는 것은 화학 반응기를 사용하는 것보다 빠르며 효율적이며, 분해 방법에 따라 25%%에서 50%%까지 더 많은 결과물을 얻을 수 있습니다(증기는 50%%, 수소는 25%%지만 수소 소모를 20%% 줄입니다). 크래킹된 유체들은 증류탑에서 추가 부산물을 생성합니다. 고 티어 로켓에 필요한 톨루엔은 산업용 TNT가 아주 많이 필요하기 때문에 이 멀티블럭을 운용하는건 좋은 선택이 될겁니다. %n%n16개의 코일은 컨트롤러 양쪽에 8개씩 수직으로 두 개의 고리를 형성합니다. 이 고리 사이의 케이싱은 증기/수소 입력을 위한 해치를 넣을 수 있습니다. 에너지 해치와 유지보수 해치는 케이싱 중 어느 것으로도 대체 가능합니다. 입력 제품 해치와 출력 제품 해치는 코일 외부의 케이싱 중 하나를 대체해야 합니다.%n%n오직 그레그테크/레일크래프트의 증기만 사용할 수 있으며 IC2의 증기는 사용할 수 없습니다. 보일러 대신에 유체 가열기를 사용하여 증기를 생성할 수 있습니다.%n%n레시피 제어 회로는 컨트롤러에 넣거나 설정하면 됩니다.%n%n[note]추신: GTNH 위키 혹은 GTNH 공식 Discord 체널에 편리한 형식으로 작성된 스프레드시트에 모든 크래킹 레시피를 나열해두었습니다. 이제 어떤 방식으로 유체들을 크래킹 할지 쉽게 비교해보세요![/note]
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# Quest: Automation, Tier 1
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACtw.name=§6§l자동화, 티어 1
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACtw.desc=유리나 유리블록 묶음을 만들기 위해 제련소를 자동화하고 싶으신가요? %n%n걱정 마세요, 큰 청동 유체 파이프를 만들어 주조 수도꼭지 하단에 설치하세요. 렌치를 이용하여 파이프를 주조 수도꼭지에 연결시키고요. 이제 녹은 있는 액체가 파이프 내부로 흐를 것입니다. 파이프의 하단이나 양 옆면에는 주조 대야나 주조 탁자를 설치해야 합니다.%n%n주조 블록 아래에 호퍼와 상자를 놓으면 제품을 자동으로 배출합니다. %n%n주의: 수도꼭지의 기능을 활성화(끄고/켤 때)를 할 때마다 유체를 정확히 144L를 내보냅니다. 이는 나중에 몇 가지 용도로 쓰일 것입니다...
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# Quest: Automation, Tier 2
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACuA.name=§6§l자동화, 티어 2
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACuA.desc=파이프 사용보다 더 나은 자동화를 원하시나요? 좋습니다, 비교기를 제작하고 바닥에 놓인 레드스톤 가루와 연결하세요. 레드스톤은 제작 과정을 활성화하기 위해 수도꼭지와 인접해야 합니다.
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# Quest: 2x Steel
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACuQ.name=§6§l강철 X2
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACuQ.desc=강철 생산이 너무 느립니다. 만약 충분한 벽돌과 점토를 가지고 있다면, 두 번째 BBF를 지어보세요. 첫 번째 BBF와 붙어 있도록 지으면 벽을 공유 할 수 있어 벽돌, 점토, 그리고 콘크리트를 아낄 수 있습니다.%n%n§4이는 총 오염량을 두 배로 만들므로, BBF를 좀 더 멀리 옮기는걸 고려해 보세요.
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# Quest: 4x Steel
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACug.name=§6§l강철 X4
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACug.desc=두 개의 BBF조차도 충분히 빠르지 않습니다... 4개의 BBF를 만들 때 가장 많은 벽돌을 어떻게 절약할 수 있을지 찾아낼 수 있을까요?%n%n[note]추신: 만약 찾아낼 수 없다면, 이 모드팩은 당신에게 "굉장히" 맞지 않을 수 있습니다.[/note]%n%n§4이쯤되면 엄청난 양의 오염이 발생할 것입니다.%n...지옥에 옮기는건 어떨까요?
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# Quest: Why One Coke Oven When You Can Have Ten?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACuw.name=§6§l쪽수로 밀어 붙이는게 더 좋습니다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACuw.desc=당신의 벽돌 용광로가 석탄을 엄청나게 잡아먹고 증기 보일러들도 마찬가지인가요? 그렇다면 이제부터 좀 더 많은 코크스 화로를 만들고 그것들을 자동화 해야하는 시간입니다. 나무 유체 파이프와 주석 아이템 파이프가 당신의 목표를 달성하는데 도움이 될 것입니다. 크레오소트를 비우기 위해선 레드스톤 시계 옆에 설치한 수도꼭지(Faucets)를 사용하거나, 나무 파이프에 LV 펌프를 연결하여 사용할 수 있습니다. 목탄의 경우, 주석 아이템 파이프에 LV 컨베이어 벨트를 연결하거나 코크스 화로 하부에 깔때기를 달아 목탄을 빼낼 수 있습니다. 깔때기는 조립기(Assembler)가 있으면 더 쉽게 제작이 가능합니다.%n%nGregTech의 멀티블록과 달리, Railcraft의 멀티블록인 코크스 화로들은 각 화로들 사이에 1칸의 공간이 필요합니다.%n%nNEI에서 코크스 화로 벽돌을 더 효율적으로 만드는 방법을 검색해 보세요.%n%n주석 아이템 파이프를 해체하기 위해선 강철 렌치가 필요하다는 것을 기억하세요. %n%n코크스 화로는 가동하면서 많은 양의 오염을 발생시키므로, 주 생활구역에서 더 멀리 둘 것을 고려해 보세요.
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# Quest: Still Not Enough Charcoal?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADDQ.name=§6§l아직도 목탄이 부족하신가요?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADDQ.desc=이 오븐은 목탄과 크레오조트 및 기타 부산물을 얻는 최선의 방법입니다. 레일크래프트의 코크 오븐보다 최소 50배 빠릅니다. 이를 구축하기 위해선 많은 양의 청동, 철, 강철이 필요하지만 반드시 돈값을 할겁니다.%n%n쿠프로니켈 코일을 사용할 경우 오븐의 속도가 약간 느려집니다. 코일 티어가 올라갈수록 같은 에너지로 더 빠르게 목탄을 생산 합니다.
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# Quest: It's Time to Get More Steam
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADEA.name=§6§l더 많은 증기를 얻을 시간입니다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADEA.desc=대량의 에너지를 저장할 수 있는 능력을 갖추게 되면, 마찬가지로 대량의 에너지를 생성할 수 있는 방법이 필요하게 됩니다. 여기서 대형 청동 보일러가 필요하게 됩니다. 하지만 이 보일러를 만들려면 청동이 아주 많이 필요합니다. 이 보일러는 틱당 800L의 증기를 생산합니다. 이런 양이면 기본 증기 터빈 10개를 운영할 수 있습니다.%n%n대형 보일러는 물 또는 정제된 물을 사용할 수 있습니다. 물은 150L의 증기당 1L 소모됩니다.%n%n대형 보일러를 만들려면 중간 3단계의 중앙에 청동 파이프 케이싱이 있는 3x3x5 구조를 만들어야 합니다. 가장 아래 단계에는 적어도 1개 또는 2개의 입력열매, 1개 또는 2개의 입력버스, 3개 또는 4개의 화回로, 1개의 소음기, 그리고 1개의 유지보수 거치대가 있어야 합니다. 가장 아래 단계에는 도금된 벽돌이 들어갈 수 없습니다. 모든 열매, 버스, 소음기는 뒷면이 활꽁이에 닿아 있어야 합니다. 출구 열매는 위쪽 4단계 어디에나 위치시킬 수 있습니다.%n%n§c§c경고: 다른 보일러와 달리, 대형 보일러는 활성화된 상태에서는 언제나 물을 담고 있어야 합니다. 어떠한 경우에도 보일러가 물이 바닥난 상태에서 작동하게 되면 보일러는 폭발합니다.
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# Quest: Steam is Never Enough
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADEg.name=§6§l스팀은 결코 충분하지 않습니다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADEg.desc=이제 고급 회로를 제작할 수 있게 되었으므로, 대형 강철 보일러를 설치할 시간입니다. 각각의 보일러는 1000 EU/t의 증기를 생산하는데, 이를 모두 전력으로 변환하려면 여러 개의 증기 터빈이 필요하게 될 것입니다! MV 터빈은 효율성이 떨어지는 점을 명심하고, 당신의 설치 계획을 짤 때 손실을 계산하세요.
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# Quest: Moooooore Steam
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADEw.name=§6§l더 많은 증기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADEw.desc=티타늄 대형 보일러는 청동 및 스틸 보일러의 먼 친척이며, 그것은 중요한 차이점이 있습니다. 그 어떤 태울 수 있는 연료라도 받아들이는 것이 아니라, 그것은 특정한 것들만을 받아들이고 나머지는 모두 거부합니다. 어떤 것들이 받아들였는지는 적절한 NEI 탭을 보고 확인할 수 있지만, 고체 초연료는 작동하는 것이 보장됩니다.%n%n이것은 큰 단점이지만, 장점은 이 보일러들이 이러한 단계에서도 존경받을 만한 파워를 출력한다는 것입니다. 어떠한 다른 입력도 없이, 이 보일러는 100% 연료 효율성으로 작동하는 터빈에서 4000 EU/t와 일치하는 흐름율로 과열증기를 생산합니다. 이것이 150%가 되면, 증기 출력은 부스트된 대형 연소 엔진과 거의 동일한 6000 EU/t를 생산할 것입니다.%n%n그러나 이로부터 모든 파워를 얻으려면, HP 증기 터빈을 필요로 할 것이며, 이어서 일반 증기 터빈을 필요로 하거나, 선택한 터빈 재질에 대한 흐름율이 너무 큰 경우에는 둘 이상의 각기 다른 것들을 필요로 할 것입니다. 정제된 물을 보일러로 다시 보내는 것을 꼭 기억하세요!
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# Quest: Even More Steam? Are You Sure?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADFA.name=§6§l더 많은 증기를 원하십니까? 정말로요?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADFA.desc=대형 텅스텐 스틸 보일러는 4가지 중 가장 크고 무서운 보일러입니다. 티타늄 보일러와 같이, 이것은 특정 연료, 주로 고체 초연료,만을 받아들이는 전문 보일러입니다. 그러나 이는 100% 연료 효율성에서 16000 EU/t에 해당하는 과열증기를 생산할 수 있습니다. 좋은 증기 터빈, 특히 오리하루콘 터빈이 있다면 그보다 훨씬 더 많은 전력을 얻을 수 있을 것이며, 대략 24000 EU/t 이상일 것입니다.%n%n당신이 얼마나 많은 이것을 구축하느냐에 따라, 당신은 거대한 양의 터빈들이 필요할 수 있습니다. 그 문제를 해결하려면, 각 터빈에서 최적의 흐름 이상을 조금 고려하거나, 심지어 Loose 모드로 전환하는 것을 고려해 보세요. 물론, 이것은 그 모드에서 최적의 흐름을 매칭할 수 있다면 좋은 선택입니다.
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# Quest: Smelt All the Things...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADZg.name=§6§l모든 걸 녹여버릴테다...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADZg.desc=한 번에 최대 9개의 아이템을 제련하는 게 좋아 보인다고요? 약간의 강철로 Railcraft 증기 오븐을 만들 수 있습니다. (2x2x2) %n%n힌트: 모든 화로 레시피는 잘 작동합니다. 나무에서 목탄을 만들 때만 빼고요.
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# Quest: Cleanroom
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADrA.name=§6§l클린룸
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADrA.desc=더 발전된(아니면 더 저렴한!) 회로를 만들려면 클린룸이 필요합니다. 클린룸은 3x3x4에서 15x15x15 (가로x세로x높이)만큼의 크기를 가질 수 있습니다. 기반은 정사각형일 필요가 없으며, 중심으로 대칭인 직사각형 모양도 괜찮습니다. 모든 가장자리에 대해 플라스크리트 블록 외에도 상단 중앙에 컨트롤러, 상단 가장자리를 제외한 나머지 부분에 대해 필터 케이싱, 에너지 및 유지보수 해치가 필요합니다. 강화 문으로 출입구를 만들 수 있고, 내부 전력공급을 위해 다이오드가 필요합니다. 문, 기계 동체, 다이오드는 선택사항입니다. 기계 동체는 전력 입력, 아이템 입력, 그리고 아이템 출력에 사용할 수 있습니다. 티어는 아이템 전송에 영향을 주지 않으므로, LV같은 싼 동체를 사용해도 됩니다.%n%n우선 5x5x5 크기로 만들어 봅시다. 수직적으로 확장하는 것은 쉽게 할 수 있습니다. 또는 더 넓고 길게 만들 수 있습니다. X와 Z가 둘 다 홀수에 맞게 맞춰져있는 한 사용할 수 있습니다. 플라스크리트 블록 약 5%%를 강화 유리로 대체하여 외부에서 클린룸 안쪽의 기계를 확인할 수 있습니다. 강화유리 대신 붕규산 유리나 와드 유리를 사용하면 더 많은 부분을 대체 할 수 있습니다.%n%n기계 동체를 사용하여 벽을 통해 재료를 통과시킬 수 있습니다. 기계 동체를 사용하여 1A의 전력을 통과시키거나 다이오드를 사용하여 여러 암페어를 통과시킬 수 있습니다.%n%n기계를 더 높은 전압으로 업그레이드 할 때는 매우 주의해야 합니다. 기계 헐과 다이오드를 반드시 제거하고 새로운 티어로 교체해야 합니다. 그렇지 않으면 대단히 슬픈 일이 벌어질겁니다.%n%n클린룸에 유지보수 문제가 있으면, 클린룸 내부 기계의 레시피 성공 확률이 감소합니다(유지보수 문제당 10%%!). 휴대용 스캐너, 정보 패널, 유지보수감지 커버와 레드스톤 전원등 또는 광역 알람 등을 사용하여 클린룸을 모니터링하세요.%n%n게다가, 문이 열려있거나 청정실이 꺼져있는 시간이 길수록 내부 효율이 감소합니다. 이는 직접적으로 레시피가 무효화(결과물이 증발하는) 되는 것과 연관되어 있습니다. 따라서 문을 최대한 적게 열고 클린룸을 24시간 가동하십시오. 문을 사용하지 않고도 내부에 들어가는 방법으로는 Open Block의 엘리베이터나 EnderIO의 트래블 앵커를 설치하면 됩니다. %n%n클린룸 자체의 에너지 소모량은 LV 기준 40EU/t이며 가동할수록 점점 소모량이 줄어듭니다. 에너지해치의 티어가 높을수록 클린룸 내부의 레시피 성공률 증가속도가 빨라집니다.%n%n몇몇 멀티블럭들은 (LCR, LPF, PA 등) 자체적으로 클린룸 판정을 가지고 있습니다. 이 멀티블럭들은 클린룸 내부에 설치하지 않아도 클린룸 레시피를 사용할 수 있습니다.%n%nAE 무선 연결기나 트랜스벡터 인터페이스를 이용해 벽면의 기계 동체를 통하지 않고 아이템 운송을 편하게 통제 할 수 있습니다.
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# Quest: A Very Useful Scanner
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADrQ.name=§6§l매우 유용한 스캐너
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADrQ.desc=휴대용 스캐너는 게임 내의 거의 모든 블록에 대한 고급 정보를 보여주는 도구입니다. 이 도구를 사용하기 위해서는 먼저 충전해야 합니다. 400K EU까지 저장할 수 있으며, 128 EU/t 이하의 전압에서 충전할 수 있습니다. 이것은 MV 티어에 해당합니다. %n%n작물을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 단 한 번에 완전히 스캔할 수 있습니다. 이는 가방에 있는 씨앗이 필요하고 여러 번에 걸쳐야 하는 작물 분석기와는 다릅니다. 스캔된 작물은 스캔된 씨앗 가방을 내놓습니다.%n%nGregTech의 기계를 스캔할 수 있으며, 현재의 진행 상태, 저장된 에너지, 효율성, 문제점 및 CPU 부하 등에 대한 정보를 제공합니다 - 추가 정보를 위해선 채팅 창을 전부 확인하세요. %n%n스캔하는 게임 내의 모든 블록에 대해서는 그것의 ID, 메타데이터, 월드 내의 위치 및 경도 값을 제공합니다. 또한 스캔된 블록이 속한 청크의 오염 수준에 대한 정보도 제공합니다. %n%n추가로 클린룸의 효율 퍼센테이지도 확인해줍니다.
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# Quest: The 'Water Problems' Are Solved
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADug.name=§6§l'물의 문제'가 해결되었습니다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADug.desc=HV 시대에 접어들면서 유한한 물 문제를 해결할 수 있는 저수지를 만드는 방법을 찾았습니다. 재결정 석영 유리, HV 전기 펌프, 가마솥으로 제작하세요.
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# Quest: EBF Info
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEmw.name=§6§lEBF 상태확인
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEmw.desc=스캐너를 사용하여 전기 용광로의 작동 상황을 수동으로 확인하거나, Nuclear Control모드의 정보 패널을 만들어 항상 상태를 확인할 수 있습니다. 그레그테크 센서 키트를 만들어 전기 용광로 컨트롤러와 페어링을 하고, 페어링된 센서 카드를 정보 패널에 넣으세요. 그리고 레드스톤 신호로 주세요.%n%n그레그테크 센서 카드는 전기 용광로, 터빈, 열분해 오븐 등 대부분의 그레그테크 기계들을 모니터링 할 수 있습니다. 이는 멀티블록의 유지보수 문제를 주시하는 데 편리합니다.%n%n패널들을 페어링된 기계들로부터 멀리 두려면 패널 범위 업그레이드가 필요합니다.%n%n[note]고급 패널은 색상을 좀 더 자유롭게 설정 할 수 있습니다.[/note]
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# Quest: Assembly Line
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFhA.name=§6§l조립 라인
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFhA.desc=조립 라인(Assembling Line, AssLine, AL)은 LuV 티어 이상에서 모터, 피스톤, 로봇 팔, 펌프 등 고급 부품 제조의 중요한 기계입니다.%n%n멀티블럭의 길이는 5-16 블럭까지 가능합니다. 최소 필요 길이는 제조하는 레시피에서 요구하는 부품과 유체의 수에 따라 달라집니다. 11 블록 길이로 GTNH의 모든 레시피 중 약 80%%를 수용할 수 있습니다.%n%n하단 레이어는 한쪽 외부에 모든 유체 입력 해치(4개)를, 하단 중앙 레이어에는 아이템 입력 버스(10개)를, 그리고 마지막에는 1개의 출력 버스를 가져야 합니다. 또한 하단 외부 레이어에는 유지보수 해치가 하나 있어야 하고 나머지는 견고한 강철 케이싱로 구성 됩니다.%n%n두 번째 레이어의 외부 좌우에는 강화유리가 있고 중앙은 조립 라인 케이싱입니다.%n%n세 번째 레이어에는 좌우에 격자 기계 케이싱이 있고 중앙에는 조립기 케이싱이 있습니다(비슷한 이름에 주의하세요!). 조립 라인 제어 블록과 데이터 액세스 해치는 입력 해치의 반대편에 있습니다.%n%n네 번째 레이어는 중앙에 견고한 강철 케이싱과 에너지 해치로 구성되어 있습니다. 처음에는 2개의 IV 에너지 해치를 이용해 LuV 레시피에 접근할 수 있을겁니다.%n%nAL의 자동화는 어려운 도전과제입니다! 스티브 팩토리 메니저나 오픈 컴퓨터 같은 모드들을 사용할 수 있지만, EnderIO나 AE2만으로도 충분히 자동화가 가능합니다.%n%nAL 사용에 대한 자세한 내용은 위키 페이지 §9§n[url]https://wiki.gtnewhorizons.com/wiki/Assembly_Line[/url]§r%n%n[note]원활한 자동화를 위해 입력 버스는 ULV로 구성하는걸 추천합니다, 자동화를 원하지 않으면 CAL과 달리 더 높은 티어의 버스들을 사용할 수 있습니다.%n%n16개까지의 입력 버스를 가질 수 있습니다. 만일 최대 16개를 사용하면 출력 버스는 옆면에 위치시키는 것을 추천합니다.[/note]
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# Quest: Data Access Hatches
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG-w.name=§6§l데이터 엑세스 해치 시리즈
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG-w.desc=AL에서 둘 이상의 레시피를 처리하려면 데이터 엑세스 해치가 필요합니다. 4가지 종류가 있습니다:%n%n데이터 접근 해치: 4개의 데이터 스틱을 넣을 수 있으므로 4개의 레시피를 처리 할 수 있습니다.%n%n고급 데이터 엑세스 해치: 16개의 데이터 스틱을 넣을 수 있으므로 16개의 레시피를 처리 할 수 있습니다..%n%n자동화 데이터 엑세스 해치: 고급 데이터 엑세스 해치와 같지만 데이터 스틱의 파이프 입출력을 가능하게 합니다. 특수한 상황이 아니면 쓸모없으니 안만들어도 됩니다.%n%n데이터 뱅크 멀티블럭: 여러 AL에 연결할 수 있으며, 여러개의 데이터 엑세스 해치를 장착 할 수 있습니다. 제시된 방법중 제일 효율적인 방법입니다. ZPM에서 해당 퀘스트를 찾아보세요.%n%n[note] 일단은 단 한 개만 만드셔도 됩니다.[/note]
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# Quest: Time to Drill For Ore!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGCQ.name=§6§l광석을 시추 할 시간입니다!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGCQ.desc=자동 채굴기는 좋지만, 언젠간 더 많은 광물을 원하게 될 시점이 올 겁니다. 이 멀티블록은 그러한 문제를 해결하는 데 도움이 될 것입니다. 광석 시추기는 광석이 분쇄된 상태로 나오고 시추기의 티어에 따라 추가 생산량 보너스가 제공됩니다. 더 높은 티어의 전압을 공급하면 더 빠르게 시추 할 수 있습니다. 에너지 해치, 입력 해치, 출력 버스가 필요하며, 최소 MV이상으로 선택할 수 있습니다.%n%n나중에는 광석 시추기를 업그레이드하여 48 블록 이상의 반경에서도 시추할 수 있습니다. 만약 멀리까지 채굴을 하고 싶지 않다면, 스크류드라이버를 이용해 범위를 조정하십시오. 컨트롤러의 각 티어는 소형 광석에 대해 시작시 1에서 4의 추가 행운(인첸트 효과)을 제공합니다. 나중에 3티어 시추기를 사용할때는 수십개의 광석 상자를 도배하고있는 자신을 볼 수 있을겁니다 !%n%n광석 시추기는 가동할 때 채굴되고 있는 청크를 청크로딩 할 수 있습니다. 단, 시추기 자체가 항상 청크로딩을 하지는 않습니다.%n%n컨트롤러에 채광 파이프와 유체 해치에 채굴용 유체(Drilling Fluid)가 필요합니다. 입력 버스에 채광 파이프를 추가로 공급할 수도 있습니다.%n%n채굴 파이프 64개는 시작하기 위한 매우 적은 양입니다! 채굴용 유체도 수천 버킷을 생산해둬야 하며, 현장에서 만들거나, 장거리 유체 파이프를 통해 펌프로 주입할 수 있습니다%n%n[note]이 기계들은 그레그테크 기계인걸 명심하세요. 반드시 컨트롤러와 에너지 해치들을 비로부터 보호해야합니다. 빗물에 닿으면 폭발합니다![/note]%n%n또한 JourneyMaps로 웨이포인트를 설정하여 자신이 시추기를 어디에 놓았는지 잊지 않도록 하세요!
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# Quest: Thermal Boiler - Lava you long time
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH6w.name=§6§l열 보일러 - 불 타오를 정도로 사랑해
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH6w.desc=만약 당신이 용암으로부터 에너지와 부산물을 모두 얻고 싶다면, 이 [note]열 보일러(Thermal Boiler)[/note]가 완벽한 해결책입니다. 이 기계는 증기를 얻기 위해 용암을 초고속으로 처리하며, 용암 필터(Lava Filter)와 함께 사용하면 원심분리된 용암 부산물도 일부 제공합니다.%n%n이 부산물들은 구리, 은, 금, 주석, 탄탈럼, 그리고 텅스텐의 훌륭한 공급원이며, 일반적인 원심분리기에서 용암을 직접 처리하는 것보다 더 나은 결과물을 제공합니다.%n%n대형 열 교환기(Large Heat Exchanger, LHE)와 함께 사용하면 훨씬 더 좋은 효율을 얻을 수 있습니다. LHE는 평범한 바닐라 용암을 파호에호에 용암(Pahoehoe Lava)으로 바꿀 것이며, 이 파호에호에 용암은 열 보일러에서 증기와 부산물을 모두 제공할 것입니다. 그야말로 완전 이득이죠!
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# Quest: Electrum Flux Coil Upgrade
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHGQ.name=§6§l플럭스 일렉트럼 코일 업그레이드
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHGQ.desc=우주의 뉴트로늄, 트리타늄, 각성한 드라코늄과 같은 고급 재료를 가공하려면 9000K 이상의 온도가 필요합니다. EBF를 9900K로 업그레이드하세요.
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# Quest: Grinding With Wind
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHKA.name=§6§l풍력으로 연삭하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHKA.desc=풍차는 풍력을 이용해 아이템과 블록을 분쇄하는 분쇄기입니다. 가끔 한 번에 하나의 분쇄된 광석만 얻을 수 있습니다. 하지만 다른 것들을 분쇄하려고 시도할 때는 보너스를 줍니다. 그 보너스는 삽입된 아이템에 따라 다르며, 예를 들어 네더랙은 먼지 하나 대신 두 개를 줄 확률이 있고, 밀은 항상 밀가루 한 개와 1/4를 주게 됩니다.%n%n디스펜서는 벽에 있는 점토 블록을 대체합니다. 내부에는 원하는 아무 것이나 놓을 수 있습니다 - 침대, 계단, 횃불 등이 있습니다.%n%n일반 멀티블록 규칙이 적용됩니다 - 이 멀티블록을 청크 경계를 넘어 확장하지 마세요.%n%n이것이 여러분의 첫 번째 GregTech 멀티블록인 경우, 다른 모든 멀티블록처럼 더 유연한 망치로 컨트롤러를 치면 활성화됩니다.%n%n멀티블록을 형성하는데 문제가 있다면, 컨트롤러 블록을 제거하고 다시 설치해 보세요.%n%n컨트롤러는 홉퍼 등을 통해 아이템을 공급받아 더 큰 배치를 가능하게 합니다. 단, 디스펜서가 가득 차면 출력이 무효화되므로 이를 허용하지 마세요.%n%n컨트롤러가 비활성화되거나 레시피가 없는 경우에도 로터 블레이드는 작동합니다. 사용하지 않을 때는 블레이드를 제거하거나 그렇지 않으면 소비됩니다.%n%n속도와 출력은 풍속, 레시피, 그리고 로터에 따라 영향을 받습니다.%n%n16개의 아이템을 한 번에 분쇄합니다.%n%n높은 풍속은 출력을 감소시킵니다.%n%n내구성은 풍속에 따라 감소하게 됩니다.
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# Quest: Awakened Draconium Coil Upgrade
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHKQ.name=§6§l각성한 드라코늄 코일 업그레이드
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHKQ.desc=인피니티 촉매나 인피니티와 같은 가장 고급 재료를 가공하려면 9900K 이상이 온도가 필요합니다. EBF를 10800K으로 업그레이드하세요.%n%n[note]UHV 해치로 오버클럭 시 온도를 최대 11601K까지 올릴 수 있습니다. 추후 초전도체 가공을 위해 오버클럭을 해야할겁니다.[/note]
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# Quest: Helium is Not Just for Balloons
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHcA.name=§6§l헬륨은 단순히 풍선을 위한 것이 아닙니다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHcA.desc=상위 티어 초전도체와 에너지 해치는 헬륨이 필요합니다. 1개의 헬륨 셀을 얻기 위해선 1802개의 압축 공기 셀이 필요합니다. 너무 비효율적이라고 생각이 든다면 엔드 스톤 가루나 달에서 얻은 모나자이트에서 얻는 것이 더 좋을 것입니다. 또 다른 방법이라면 원유 가공 과정 중 천연가스 공정에서 추출 할 수 있습니다.%n%n§3추신: 황혼의 숲을 충분히 진행했다면, 눈 여왕의 궁전 블럭을 캐고 헬륨을 추출하는 방법도 있습니다. 너그러운 여왕님이라면 별 신경 안쓰겠죠? 그쵸?
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# Quest: Hot Hot Hot!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIFQ.name=§6§l앗 뜨거 뜨거 뜨거!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIFQ.desc=당신이 진공 냉동기를 만들고 운용하다보면 뜨거운 주괴를 손에 계속 들고 다녀야 할 것입니다(자동화를 하지 않는다면 말이죠). 이전에 만든 방열 장갑은 양손을 모두 사용해서 불편합니다. 하나의 손만으로 뜨거운 물건을 들 수 있게 하는 장갑이 있으면 훨씬 편할것 같네요.%n%n§3PS: 입자(파티클) 효과는 항상 활성화되어 있으므로, 이것이 마음에 들지 않으면 이 퀘스트를 수행하지 않거나 착용하지 마십시오.
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# Quest: Playing With the Big Boys, Chemically
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJXQ.name=큰 남자들과 함께 화학놀이하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJXQ.desc=이 시설은 나중에 필요한 로켓 연료와 같은 특정한 화학 레시피를 처리합니다. 레시피는 필요한 화학 식물 티어를 충족한 후에만 만들 수 있음을 잊지 마세요.%n%n자원이 많이 필요하므로 채굴을 시작하세요!%n%n일부 레시피에서는 촉매가 필요하며, 촉매 하우징에 위치시켜야 합니다. 그것들은 내구도를 사용하며, 이는 보이지 않는 것들도 포함됩니다.%n%n§3믹서에서 실리콘 카바이드를 만들 수 있습니다, ABS는 필요하지 않습니다.§r%n%n유효한 고체 케이싱: (레시피의 CP 티어 결정)%n1 강력한 청동 기계 케이싱%n2 견고한 강철 기계 케이싱%n3 견고한 알루미늄 기계 케이싱%n4 깨끗한 스테인리스 스틸 기계 케이싱%n5 안정적인 타이타늄 기계 케이싱%n6 견고한 텅스텐강 케이싱%n7 활력 넘치는 로렌늄 기계 케이싱%n8 거친 보트미움 기계 케이싱%n%n유효한 기계 케이싱: (최대 해치/버스 티어 결정)%nLV-UHV 기계 케이싱, UHV는 모든 해치/버스를 잠금 해제합니다.%n%n유효한 파이프 케이싱: (+2 병렬처리, 파이프 케이싱당 촉매 내구성 소모확률 -20%%로 시작하여 첫 번째로 2 병렬처리와 100%% 확률.)%n청동%n강철%n타이타늄%n텅스텐강%n%n모든 코일은 쿠프론니켈에서 이터널까지 유효합니다. 각각은 속도를 +50%% 증가시킵니다. 쿠프론니켈의 경우 시작 속도는 50%%입니다.%n%n§3추가로: 최소한의 깨어진 드라코늄 코일과 텅스텐강 파이프 케이싱이 있다면, 촉매가 전혀 소모되지 않습니다!%n%n§4화학 식물에 대한 NEI 미리보기를 사용하지 마세요, 그것은 잘못되었습니다.
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# Quest: Better Glass Upgrade, EV Glass
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ_A.name=§6§l더 나은 유리 업그레이드, EV 유리
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ_A.desc=붕규산 유리의 다음 단계는 티타늄(4)입니다. 이를 제작하면 세균 배양조의 더 높은 티어 레시피, MEBF/MABF의 더 높은 티어 에너지 해치, 또는 LSC의 더 나은 콘덴서를 사용할 수 있게 됩니다. 그외로도 여러 기계 레시피 등 여기저기 사용됩니다.
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# Quest: IV Glass
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ_Q.name=§6§lIV 유리
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ_Q.desc=붕규산 유리의 다음 단계는 텅스텐 스틸(5)입니다. 이를 제작하면 세균 배양조의 더 높은 티어 레시피, MEBF/MABF의 더 높은 티어 에너지 해치, 또는 LSC의 더 좋은 콘덴서를 사용할 수 있게 됩니다.%n%n[note]: 같은 티어의 대체 레시피로 토륨-이트륨 유리 블록도 확인해 보세요.[/note]
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# Quest: LuV Glass
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ_g.name=§6§lLuV 유리
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ_g.desc=붕규산 유리의 다음 단계는 로듐-도금 팔라듐(6)입니다. 이를 제작하면 세균 배양조의 더 높은 티어 레시피, MEBF/MABF의 더 높은 티어 에너지 해치, 또는 LSC의 더 나은 콘덴서를 사용할 수 있게 됩니다.
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# Quest: ZPM Glass
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ_w.name=§6§lZPM 유리
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ_w.desc=붕규산 유리의 다음 티어는 이리듐(7)입니다. 이를 제작하면 세균 배양조의 더 높은 티어 레시피, MEBF/MABF의 더 높은 티어 에너지 해치, 또는 LSC의 더 나은 콘덴서를 사용할 수 있게 됩니다.
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# Quest: UV Glass
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKAA.name=§6§lUV 유리
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKAA.desc=붕규산 유리의 다음 티어는 오스뮴(8)입니다. 이를 제작하면 세균 배양조의 더 높은 티어 레시피, MEBF/MABF의 더 높은 티어 에너지 해치, 또는 LSC의 더 나은 콘덴서를 사용할 수 있게 됩니다.
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# Quest: Bacterial Vat
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKAQ.name=§6§l세균 배양조
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKAQ.desc=세균 배양조는 고유한 레시피를 갖는 독특한 멀티블록 기계입니다. 생체 배양 레시피도 있지만 많은 양조 레시피의 고급 버전도 있습니다.%n%n이 배양조는 이번 티어에서 필수적이지는 않지만, 많은 유용한 레시피들이 있으며 나중에 필요하게 되므로, 하나 만들어봅시다!%n%n모든 레시피는 §c배양물§r이 필요하며, 일부 레시피는 특정 §c유리-티어가 필요합니다.%n%n§r배양물은 BioLab에서 만들 수 있으며, §l컨트롤러에 넣습니다.%n%n§l§r유리-티어는 LV = 티어 1로 계산되므로, 이 퀘스트에서는 3 티어 유리 제작이 요구됩니다.
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# Quest: Sievert for the Vat
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKAw.name=§6§l배양조를 위한 시버트(Sv)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKAw.desc=일부 레시피들은 특정 시버트(방사성의 단위 Sv) 값이 필요합니다. 그러므로 방사성 물질을 공급하기 위해 이 '방사성 해치'를 배양조에 장착하세요!%n%n방사성 해치는 방사성 물질의 막대를 넣을 수 있으며 막대를 소모하며 시버트를 생성합니다. 공급된 아이템이 시버트 값과 지속 시간을 결정합니다. 해치에 저장된 아이템은 기계가 비활성 상태이더라도 계속 사용되므로, 뭔가를 제작하려는 상황에서만 아이템을 넣으십시오.%n%n§r휴대용 스캐너로 입력된 아이템의 통계를 확인할 수 있습니다. 더 높은 등급의 해치는 HV의 1kg에서 UV의 6kg까지 더 많은 양을 보유합니다. 일반 막대는 1kg이고, 긴 막대는 2kg입니다.%n%n일부 레시피는 §4정확한§r 시버트가 필요하며, 방사선 셔터 제어를 이용하여 배양조에 공급되는 방사선량을 얼마나 막을지 조정 할 수 있고, 드라이버를 사용하여 값을 조정 할 수 있습니다. 예를 들어, 해초 배양액를 만들기 위해 100sv가 필요하므로 나콰다 막대를 넣고 나머지 30sv를 셔터를 통해 차폐하면 됩니다.%n%n방사선량:%n물질-시버트-소모된 대략적인 시간%n비스무트: 83sv 198초%n우라늄 235: 92sv 80초%n우라늄 238: 92sv 80초%n플루토늄 239: 94sv 66초%n플루토늄 241: 94sv 66초%n나콰다: 130sv 14.5초%n농축 나콰다: 140sv 10.5초%n나콰드리아: 150sv 8초%n%n이밖에도 다른 방사성 물질들이 있으니 NEI를 확인해보시길 바랍니다.
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# Quest: Making the Vat More Efficient!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKBA.name=§6§l배양조의 효율성을 높이는 방법!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKBA.desc=배양조의 레시피를 보면, 각 레시피 당 생산되는 액체의 양이 적어서 좌절하실 수도 있습니다. 걱정하지 마세요! NEI에서 보이는 액체의 소비와 생산량은 가장 낮은 효율성에서의 기준값일 뿐입니다. 배양조의 효율성은 출력 해치에 있는 액체의 양에 따라 달라집니다.%n%n출력 해치가 차오르면 효율성은 점점 증가하고, 해치가 §c정확히 절반만 채워져있을 경우§r 최대 효율성에 도달합니다. 해치가 더욱 채워지면 효율성은 다시 감소하므로, 해치를 항상 절반 가까이 유지하려 노력하세요! 최대 효율성에서는 레시피 당 액체의 소비량과 생산량이 1001배로 증가합니다. 재료와 배양물은 영향을 받지 않습니다.%n%n유체 감지기 커버+제어 컨트롤러 커버, 또는 유체 균등 분배기 커버 등을 사용하여 절반 가까이 유지할 수 있는 다양한 방법이 있습니다. 또한 프레임이나 블록 공유와 같은 더욱 독특한 방법들도 있습니다. 유체 감지기를 선택하신다면, 더 큰 출력 해치를 사용하면 절반 가까이 유지하기 쉬워짐을 기억하세요!
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# Quest: Something From Nothing
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKbA.name=§6§l아무것도 없는 곳에서 무언가를 만들기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKbA.desc=공허의 채굴기는 기본적으로 일반 채굴기와 같지만, 근처에 광물이 없어도 해당 차원의 모든 광물을 채굴(생성)할 수 있습니다. 네온, 크립톤, 제논, 오가네손을 공급함으로써 채굴 속도를 높일 수 있습니다.%n%n네온은 Ross 128ba로부터 얻을 수 있는 BArTiMaEuSNeK 광물에서 상당히 쉽게 얻을 수 있습니다. 크립톤과 제논은 폐 핵분열 연료봉을 원심 분리하여 생산할 수 있습니다. 아니면 EV 액화 공기 증류분리법으로도 생산할 수 있습니다. 충분한 액체 공기를 넣으려면 액화 공기 유체 해치가 필요하다는 것을 기억하세요. 증류탑에서 대량으로 기체들을 꺼낼때는 거대 출력 해치를 사용해야 합니다.%n%n오가네손을 얻으려면 MK-3 핵융합로가 필요합니다.%n%n[note]만약 당신이 딥다크의 광물을 채굴하고 싶다면 반드시 공허의 채굴기를 사용해야 합니다.[/note]
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# Quest: Higher Precision
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKcA.name=§6§l더 높은 정밀도
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKcA.desc=정밀 조립기의 케이싱을 업그레이드하면 정밀 모드에서 더 많은 레시피를 사용할 수 있게 되고, 일반 모드에서는 더 많은 병렬화를 지원하게 됩니다.%n%n[note]오룬덤(Orundum)을 만들려면 오룬덤 판 레시피를 확인해보세요.[/note]
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# Quest: What Even is This?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKyA.name=이건 또 뭔가요?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKyA.desc=이 멀티블럭은 탈수기 기능 외에도 단일 블럭이 존재하지 않는 진공 화로 역할도 합니다. 이는 광석 분쇄를 위한 IsaMill 분쇄기 멀티블럭 및 플로테이션 셀 레귤레이터 멀티블럭과 함께 사용하도록 설계되었습니다. 특히 밀링 공정에서 많이 사용 될 것이며 이는 높은 인프라 구축비용을 요구할겁니다.%n%n[note]이 멀티블럭은 LuV입니다.[/note]
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# Quest: Do I Really Need to Make This?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKyQ.name=이걸 꼭 만들어야 하나요?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKyQ.desc=네. 만들어야 합니다. 소형 사이클로트론(COMET - Compact Cyclotron)은 여러가지 입자를 만들어 낼 수 있습니다. 아마 제일 눈여겨 볼 입자는 양자 이상체(Quantum Anomaly)일겁니다.%n%n[note]이 멀티블럭은 LuV 티어이지만 UHV까진 필요없습니다.[/note]
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# Quest: TFFT
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKzQ.name=§6§lTFFT
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKzQ.desc=TFFT는 슈퍼탱크 도배에 지친 사람들에게 매우 유용한 멀티블럭입니다. 한 멀티블럭에 25가지의 서로 다른 유체들을 저장 할 수 있습니다. 모듈식 구조이므로 이 퀘스트에 나오는 숫자보다 최대 4.33배까지 크게 만들 수 있습니다.%n%n1티어 저장 필드 블록을 사용하면, 27 EU/틱을 소모하지만 유체 당의 슈퍼탱크 티어1의 저장 용량의 약 0.27배만을 가집니다.%n%n5티어 저장 필드 블록을 사용할 경우, 1134 EU/틱을 소모하고, 유체 당 양자탱크 3티어의 저장 용량의 약 0.54배를 가집니다.%n%n10티어 저장 필드 블록을 사용하면, 0EU/틱을 소모합니다(오직 10티어만 전력소모량이 없습니다.) 그리고 티어7 YOTTank의 용량의 약 3.3배를 가집니다(1 유체 당 양을 얻으려면 25로 나누세요)%n%n모든 유체를 한 번에 접근하기 위해 ME 유체 저장 버스 나 유체 엔더 컨두잇을 사용할 수 있습니다.%n%n§3필요하다면 초과유체 자동 소멸 기능을 켜는 것을 잊지 마세요.
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# Quest: Expert MB-Construction
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL1g.name=§6§l전문가용 멀티블럭 건설법
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL1g.desc=프로젝터를 손에 든 상태에서 멀티블럭 컨트롤러를 시프트 우클릭하면 "자동 배치"라는 작업이 실행됩니다. 이 작업은 멀티블록에 차지하는 영역이 장애물로부터 자유로우면 플레이어의 인벤토리에 있는 아이템으로 멀티블록을 구성하려고 시도합니다. 이는 홀로그램 스폰처럼, 멀티블록이 여러 종류의 계층 구성 요소를 허용하거나 길이가 가변적인 경우, 손에 들고 있는프로젝터의 수가 어떤 등급의 블럭이 놓일지를 결정합니다. 인벤토리에 해치가 없다면 케이싱만 놓습니다. 그러나 일반적으로 해치는 표면에 수직이 아닌 사용자를 향해 방향을 정할 것입니다. 단, 해당 장소가 해치를 사용해야 하는 경우(예: EBF의 상단 중앙 위치)에는 해치를 놓습니다.%n%n자동배치는 대체 인벤토리에서, 또는 인벤토리를 포함하거나/링크하는 아이템들을 사용할 수도 있습니다. 현재 이에는 다음이 포함됩니다: %n -착용하거나 인벤토리 아이템으로 있는 어드벤처 백팩%n- AE2 휴대용 셀%n- 아이템 접근을 지원하는 AE2 무선 터미널에 의해 연결된 ME 네트워크. 뷰 셀 필터링 지원, 전력 소모, 보안 접근 필요, 무선 범위 내%n- 포레스트리 백팩%n- Backpacks 모드의 Ender Backpack이 있을 경우, 엔더 상자 인벤토리. 참고: 현재 Backpacks 모드의 일반적인 백팩은 지원되지 않습니다.
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# Quest: You Are Not Prepared!!!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL1w.name=§f§k§f§l§6§l당신은 준비되지 않았습니다!!!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL1w.desc=이제 진짜 큰 일을 해야 할 차례입니다: 제련소요! 만들어야 할 것이 많으니 자원을 모아두는 것이 좋을 것입니다...%n또는 몇몇 불행한 NPC 친구들의 도움을 받아 이를 완성하는 것을 시도해볼 수도 있겠지만, 그러면 퀘스트 보상을 받지 못할 것입니다.%n%n[note]참고: 이 퀘스트는 다른 제련소 퀘스트와 함께 완료할 수 없습니다.[/note]
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# Quest: Getting Muddy With Monazite
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL4Q.name=§6§l모나자이트로 진흙놀이하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL4Q.desc=곧 여러분은 란타넘족 원소가 많이 필요하게 될 것입니다. 하지만 그들을 분리하는 것은 그리 쉽지 않습니다...%n다이제스터(Digester)를 제작하여 IV 탭의 퀘스트 라인을 해제하세요.%n%n참고: 이 멀티블록은 머플러 해치 없이는 정확하게 작동하지 않습니다.
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# Quest: Dissolution Tank
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL4g.name=§6§l용해 탱크
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL4g.desc=희석 및 용해작용을 위한 기계입니다.%n%n재료를 특정한 비율로 정확히 공급하는 것에 주의를 기울여야 하며, 그렇지 않으면 작동하지않을 것입니다.%n%n란타넘족 정제 라인에서 큰 역할을 하므로 반드시 제작하세요.
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# Quest: Advanced MB Construction
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALKA.name=§6§l고급 멀티블럭 건설법
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALKA.desc=손에 홀로그램 프로젝터를 들고 있는 상태에서 설치된 멀티블럭 컨트롤러를 오른쪽 클릭을 하면 반투명 형태로 멀티블럭의 구성 요소들과 해치들의 위치를 보여줍니다.%n%n인벤토리에 해당 멀티블럭의 부속품들이 있으면 시프트+우클릭으로 자동설치를 할 수 있습니다.%n%n손에 들고 있는 프로젝터의 갯수로 해당 멀티블럭 부속품의 티어를 조절 할 수 있습니다.(코일, 유리 해치 등)
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# Quest: HSS-S Coil Upgrade
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALTA.name=§6§lHSS-S 코일 업그레이드
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALTA.desc=기술적으로 이 코일 티어는 건너뛸 수 있습니다. 하지만 다음 단계를 얻기 위해선 LuV가 필요하므로, 지금은 이 코일을 얻는 데 집중해야 합니다.%n%n%nLuV 초전도체와 같은 고급 재료를 가공하려면 5400K 이상의 온도가 필요합니다. EBF를 6300K로 업그레이드할 때입니다.
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# Quest: Trinium Coil Upgrade
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALTQ.name=§6§l트리늄 코일 업그레이드
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALTQ.desc=뉴트로늄이나 플럭스 일렉트럼과 같은 보다 고급 재료를 가공하려면 8100K 이상의 온도가 필요합니다. EBF를 9001K로 업그레이드하세요.
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# Quest: Neutron Activator
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALeA.name=§6§l중성자 활성화기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALeA.desc=미래에 나콰다를 정제하기 위한 기계가 필요할 것입니다.%n%n이 기계는 대부분의 멀티블럭과 다릅니다. 에너지 해치 대신 §4중성자 가속기§r 라는 특별한 해치를 사용하여 기계를 작동시켜야 합니다.%n%n가속기는 중성자 운동 에너지(Neutron Kinetic Energy, NKE)(단위는 전자볼트 - eV를 사용합니다.)를 증가시키고, NKE가 NEI에서 볼 수 있는 요청된 숫자와 범위내에 있을 때 기계는 작동하고 올바른 결과물을 생산합니다. 그러나, NKE 요구량을 충족시키지 못했을 때 중성자 활성화기를 켜면 재료를 소모하고 쓰레기를 뱉어내게 됩니다. 따라서 이 기계를 가동할 때 현재 NKE값을 주의해야 합니다.%n%n중성자 가속기가 작동하지 않으면, NKE값은 초당 72keV씩 감소합니다.%n%n[warn]NKE가 1200MeV를 초과하면 중성자 활성화기가 폭발합니다![/warn]%n%n[note]속도 케이싱이 많을수록(높이 쌓을수록) EU->eV 변환은 점점 더 비효율적이게 되며 더 많은 전력이 필요하게 됩니다.%n수학적인 계산은 다음과 같습니다: 4개 이상의 높이에 대해 레시피 시간은 0.9배, 4개 이상의 높이에 대해 입력 전력에서 얻는 eV는 0.95입니다.%n%n컨트롤러에 와이어 커터를 이용하면 Batch 모드를 활성화 할 수 있습니다.[/note]
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# Quest: Neutron Sensor
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALeQ.name=§6§l중성자 센서
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALeQ.desc=센서는 중성자 활성화기의 NKE 값에 따라 레드스톤 신호를 출력합니다.%n%n센서에 ">120MeV", "<=1000keV" 와 같은 수식을 입력하면 수식의 참 값에 만족할때 레드스톤 신호를 출력합니다.
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# Quest: Neutron Accelerator
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALeg.name=§6§l중성자 가속기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALeg.desc=중성자를 가속하여 NKE 값을 올리기 위해 사용됩니다. 전력을 공급하면 에너지를 계속 소비합니다.%n%n[note]계속 작동하는걸 방지할려면 제어 커버를 이용해보세요.[/note]
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# Quest: Oops
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALew.name=§6§l어이쿠 실수
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALew.desc=만약 NEI 레시피대로 NKE 값을 충족시키지 못한 상태에서 가동했다면, 어떤곳에도 활용할 수 없는 방사성 폐기물을 뱉어내게 될겁니다.
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# Quest: Air-Filter
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALpQ.name=§6§6§6§l§r§6§l§5§l§o§l§r§6§A§l§A§6§l공기 청정기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALpQ.desc=-전기 공기 필터-%n%n이 멋진 멀티블록은 청크의 오염물질을 빠르게 제거해주는 대형 공기 청정기이고 LV의 T1, HV 후반의 T2, IV의 T3 총 3가지의 버젼으로 나뉘어져 있습니다. 티어가 높을수록 성능과 범위가 넓습니다.%n%n2가지 작동 모드가 있습니다.%n일반 모드: 작업 영역의 청크를 한 번에 처리하는 모드로, 오염 청소 주기마다 순서대로 처리합니다.%n무작위 모드: 오염 청소가 이루어지는 청크를 작업 영역 내에 있는 모든 오염된 청크 중에서 무작위로 선택하는 모드입니다.%n%n모드 간에 전환하려면 드라이버를 사용해 컨트롤러를 오른쪽 클릭하세요.%n%n컨트롤러는 작업 영역을 1x1 청크에서 (2*티어+1) x (2*티어+1) 청크로 변경할 수 있습니다. 이를 위해서는 웅크린 상태에서 드라이버로 컨트롤러를 오른쪽 클릭하면 됩니다. 기본값은 최대 작업 영역입니다.%n%n오염 제거 계산은 (기본적으로) 30 * 티어 보너스 * 머플러 해치 갯수 * 터빈 효율 * 멀티블록 효율 * 2.5 ^ 유효 티어으로 이루어집니다.%n 여기서"티어 보너스"는 멀티블록 티어가 제공하는 부가성능입니다. T1은 1 (0%%), T2는 1.05 (5%%), T3는 1.1 (10%%)입니다.%n%n 머플러 해치는 멀티블록에 장착되어 있는 머플러 해치의 수입니다(최대 8개).%n%n터빈 효율은 멀티에 사용된 터빈의 효율입니다. 컨트롤러 내에 터빈이 없으면 동작하지 않습니다.%n%n멀티블록 효율은 멀티블록의 효율입니다(유지보수 문제가 없으면 100%%, 문제당 10%%씩 감소).%n%n유효 티어는 멀티블록의 전기 티어와 머플러 해치의 티어 중 최소 티어입니다.%n%n오염 흡수 필터를 추가적으로 사용하면 오염 정화율이 2배 상승합니다. 입력 버스에 추가하면, 필터는 오염 청소 주기 30회 사용이 가능한 소모품입니다. 오염이 없는 청크를 처리해도 성공적으로 간주되지 않으며, 청크의 오염이 10k gibbl (기본적으로) 미만이면 멀티블록은 해당 청크에 오염이 없다고 판단합니다. 30번째 성공적인 오염 청소 주기 후에 출구 버스는 더러운 흡수 필터를 제공할 것입니다.%n%n흡수 필터가 존재하고 남아있는 주기가 몇 번인지 알려면, 컨트롤러에 휴대용 스캐너를 사용하세요.%n%n오염 주기는 10초이며, 청소는 매 초마다 이루어집니다.
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# Quest: Absorption Filter
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALpg.name=§6§l흡착 필터
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALpg.desc=MV 티어에 도달하면 공기 필터를 위한 흡착 필터를 만들어 오염청소를 훨씬 효율적으로 할 수 있습니다. 필터는 30회 사용이 가능하며 30회 전부 사용시 더럽혀진 필터를 돌려받게 됩니다.
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# Quest: You Are Not Prepared... But They Are
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALqQ.name=§f§k§f§l§6§l당신은 준비되지 않았습니다... 그러나 그들은 준비되어 있습니다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALqQ.desc=제련소를 바닥부터 건설하는 것은 정말로 지루하고 많은 시간이 소요됩니다. 주민들에게 하나 빌려보는 건 어떨까요? 그들은 분명 벽돌로 만든 철도역을 부수는 친절하지 않은 모험가와 함께 나누는 걸 기뻐할 것입니다..%n%n주민들은 너무 멍청해서 수도꼭지나 배출구 같은 몇 가지 주요 부품을 추가하지 않고 그을린 벽돌을 모두 사용했습니다. 여전히 제련소 벽돌 몇 개는 직접 제작해야 합니다...%n%n전혀 유용하지 않은 팁: 이 작업을 계속 미룬다면, 포지 해머나 분쇄기를 이용해 그을린 벽돌 블록을 그을린 벽돌 아이템으로 분해할 수 있게 됩니다.%n%n[note]안타깝게도, 이 방법을 택한다면 이미 이 중요한 멀티 블록을 무료로 얻을 수 있기 때문에 퀘스트 보상은 주지 않을 것입니다. 동의한다면 체크 박스를 선택하세요.[/note]
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# Quest: Focusing Science and Mystery
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAM2A.name=집중과 화학의 신비
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAM2A.desc=이 기능은 완전히 선택적이며 제작에 절대적으로 필요하진 않습니다. 그러나 병렬 처리량을 높여 생산성을 늘리고, 더 높은 티어의 QFT 부품을 생산 할 때 크게 도움이 될겁니다. 일반적으로 "집중화(Focusing)"는 QFT 레시피에서 출력 확률을 증가시키는 것을 의미하며, 두 가지 방법이 있습니다. 각 방법은 새로운 플라즈마를 사용하며, 이 두 플라즈마는 티어 4 핵융합로에서 제작됩니다. 이 플라즈마들은 넵투늄(Neptunium, Np)과 페르뮴(Fermium, Fm)이며, 둘 다 사용하거나 개별적으로 사용할 수 있습니다.%n%n넵투늄 플라즈마가 존재할 때, 레시피의 출력물 중 하나를 집중화 할 수 있습니다. 입력 버스에 있는 회로로 선택되며 회로 1은 NEI 레시피에서의 1번째 출력 칸을 지정하고, 회로 2는 2번째 출력 칸을 지정합니다. 이를 이용해 자신이 원하는 출력 물질을 집중적으로 얻어 낼 수 있습니다.%n%n넵투늄을 사용하여 출력이 성공적으로 포커스 될 경우, 다른 슬롯의 모든 아이템 출력 확률이 감소됩니다. 이런 변화의 원리는 다음과 같습니다:%n%n-> 집중화 없이 각 출력물의 확률은 (100 / 출력물 가짓수)입니다.%n-> 케이스 티어가 레시피 티어와 일치하면, 다른 모든 출력물의 확률이 절반이 되고, 중간 값의 합계는 집중화된 출력물에 추가됩니다 (예를 들어, 20/20/20/20/20은 60/10/10/10/10이 됩니다)%n-> 케이싱 티어가 레시피 티어 +1이면, 다른 출력물의 확률을 다시 절반으로 줄입니다 (예를들어, 60/10/10/10/10은 80/5/5/5/5가 됩니다)%n-> 케이싱 티어가 레시피 티어 +2 또는 +3이면, 포커스 된 출력을 100%%로 설정하고 나머지는 0%%로 설정합니다.%n%n일반적으로, 이 타입의 집중화는 전체 총 생산량을 늘리지는 않습니다.%n%n페르뮴 플라즈마는 현재 레시피의 모든 출력 확률이 증가하게되며, 그 중 단 하나라도 확률이 100%%로 올라갈 경우 더이상 전체 확률이 증가하지 않습니다.%n%nQFT의 티어와 레시피의 티어에 따라 각각의 출력 확률은 다르게 계산됩니다:%n->만약 QFT티어와 레시피의 티어가 같으면: "전체 출력 확률"이 "실패 확률"의 25%%만큼 추가 증가합니다.(예시: 레시피의 기본 확률50%%, 실패 확률 50%%일때, 실패 확률의 25%%만큼인 12.5%%를 최종 출력량 합연산을 하여 최종 성공 확률이 62.5%%로 됩니다.)%n만약 QFT티어와 레시피 티어가 1만큼 오버되면: 실패확률의 33.3%%만큼 추가 증가합니다.%n만약 QFT티어와 레시피 티어가 2이상 오버되면: 실패 확률의 50%%만큼 추가 증가합니다.%n%n만약 두가지 플라즈마를 모두 넣고 QFT와 레시피의 티어차가 2이상 차이가 난다면 20/20/20/20/20 였던 출력 확률이 100/50/50/50/50으로 바뀔겁니다.%n%n최후반부 멀티블럭들은 대부분 병렬화 레시피를 지원합니다. 이 말은 전기를 더 넣을수록 한번에 여러개의 레시피를 수행 할 수 있는것이고 이것이 곧 엄청난 전력 수요를 불러옵니다. QFT도 예외가 아닙니다. 레시피 자체가 단순하다보니 더 많은 원재료를 넣고 더 많은 전기를 공급하고... 사람의 욕심이 얼마나 끝이 없는지 쉽게 깨닳게 해줄겁니다.%n%n단순히 전기를 많이 때려박는방법 말고도 병렬화율을 늘리는 방법이 하나 더 있습니다. 같은 촉매를 더 넣으면 됩니다. 촉매의 갯수가 곧 병렬화의 갯수입니다. 단, 최대 전력 공급량에 따라 제한이 될 수 도 있습니다.%n%n이 방법은 고티어 QFT들에서 전기절약에 도움이 많이 될겁니다. 한가지 유의점은 병렬화율과 두 플라즈마의 소모량은 서로 비례하지 않습니다. 현재 병렬화율에 제곱근을 취한 값이 플라즈마의 소모 배율이 됩니다.%n%n고티어 QFT 레시피들로 갈수록 자체 산출량이 점점 적어지는걸 볼 수 있습니다. 즉, 고티어 레시피를 취급할 때는 이 두 플라즈마를 활용 하는것이 점점 중요해진다는 것을 알 수 있습니다.
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# Quest: Catalyzing Miracles
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAM2Q.name=기적을 촉진하는 촉매
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAM2Q.desc=QFT는 엑손모빌 화학 플랜트에서 사용하는 것과 같은 종류의 촉매를 사용합니다. 하지만 각성한 드라코늄 코일 또는 그 이상 등급의 코일을 사용하는 엑손모빌 화학 플랜트처럼, QFT는 조합법 완료 시 촉매의 내구도를 소모하지 않습니다. 마치 사용 후 재생되는 실제 촉매처럼 작동하는 것이죠. 이 때문에 변이된 생체 땜납 제작에 사용된 인피니티 변이 촉매(Infinite Mutation Catalyst)의 경우처럼, 여기에 사용되는 촉매는 제작 비용이 더 비쌉니다. (해당 촉매는 영구적인 내구도를 부여하는 코일과 함께 사용하는 것을 전제로 만들어졌습니다.)%n%n내구도 손실이 없다는 점을 고려하면, 촉매는 종류별로 하나씩만 만들면 될 것처럼 보일 수 있습니다. 하지만 이것이 사실이 아닌 두 가지 이유가 있습니다. %n첫째, 각 QFT 조합법은 서로 다른 촉매를 사용합니다. %n둘째, QFT는 병렬 처리 횟수를 해당 조합법에 맞는 촉매가 입력 버스에 몇 개 들어있는지 세는 방식으로 결정합니다 (이 개수에는 제한이 없습니다). %n즉, 이 시스템은 해당 조합법을 해금하기 위해 올바른 종류의 촉매 1개를 제작하는 것이 필수적이지만, 그 이상 만드는 것은 완전히 선택 사항이며 오직 멀티블록의 제작 속도에만 영향을 미친다는 것을 의미합니다 (물론 충분한 EU를 공급한다는 조건 하에서요).%n%n모든 QFT 촉매는 제작 시, 해당 촉매가 QFT에서 건너뛰게 해 줄 바로 그 공정을 통해 생산되는 재료 일부를 요구합니다. 다시 말해, 어떤 공정을 QFT에서 건너뛰려면, 우선 원래의 복잡한 공정 라인을 사용하여 해당 공정을 건너뛸 수 있게 해주는 촉매부터 제작해야 한다는 뜻입니다. 이것은 모든 조합법, 즉 QFT로 건너뛸 수 있는 모든 공정 라인에 적용됩니다.%n%nQFT의 전반적인 처리 속도를 향상시키기 위한 방법은 두 가지입니다. %n한 가지는 촉매를 더 많이 제작하여 병렬 처리 횟수를 늘리는 것입니다. %n다른 하나는 더 복잡한 방법으로, 시스템에 에너지를 추가하여 성공적인 출력물의 확률을 높이는 것입니다. 단, 이는 특별한 방식으로 이루어져야 합니다. 직접적인 EU를 더 많이 투입하는 대신, EU를 사용하여 특정 종류의 강력한 플라즈마를 생성하고 이를 QFT에 투입하는 것이 QFT 처리 효율을 개선하는 데 효과가 있습니다.%n%n올바른 플라즈마가 추가되면 기존 조합법의 성공 확률 부스팅이 작동합니다. 하지만 QFT 구조물 자체를 업그레이드하여 기본 QFT에서는 불가능했던 새로운 화학 공정 단축 기능을 수행하는 것도 가능합니다. 이러한 업그레이드는 더 진보되고 강력한 재료, 주로 DTPF 조합법의 재료 진행 단계를 통해 얻는 재료들에 의존합니다. 하지만 이런 기존의 외부 재료만으로는 충분하지 않습니다. 이러한 "외부" 물질들은 양자 안정화를 유지하는 데 방해가 되기 때문입니다. 다행히도, QFT 자체가 업그레이드된 케이싱을 만드는 데 필요한 핵심 아이템들을 생산할 수 있으며, 이 아이템들은 QFT의 특정 단축 공정 조합법들의 출력물 중 하나입니다. QFT는 처음에는 이미 만들 수 있는 재료들의 생산을 더 간단하게 만드는 것부터 시작하지만, 이 과정 속에서 QFT 구조물 자체를 개선하는 데 유용한 완전히 새로운 재료들을 해금하게 됩니다.%n%nQFT 구조물 업그레이드에는 세 가지 새로운 아이템이 관련되며, 총 네 개의 티어가 있습니다. 첫 번째 티어(기본 QFT)는 이 새로운 아이템들 없이 건설할 수 있지만, 다음 티어로 넘어가려면 항상 이전 티어에서 제작된 새로운 아이템이 필요합니다. 이러한 새로운 아이템들은 그것들을 얻을 수 있는 특정 QFT 조합법과 관련이 있으며, 현실에서는 오직 이론상으로만 존재하는 독특한 특성을 가지고 있습니다.%n%n당신이 제작해야 할 첫 번째 새로운 아이템은 초안정 자가 치유 접착제(Hyper-Stable Self-Healing Adhesive)입니다. 이 재료를 제작하려면, 접착 증진제 촉매(Adhesion Promoter Catalyst)를 사용하여 접착제/땜납 조합법을 QFT에서 진행하세요. 추가적으로, 당신이 QFT 여정을 잘 준비하고 있음을 증명하기 위해 다른 종류의 촉매들도 몇 가지 만들어 보십시오.
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# Quest: Tier 2 Shielding
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAM2g.name=티어 2 - 구조 안정화
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAM2g.desc=많은 고생 끝에 2티어 QFT를 구축할 수 있게 되었습니다. QFT의 외부에 위치한 2가지 케이싱을 이 퀘스트에서 제시된 케이싱들로 교체함으로써 2티어로 업그레이드 가능합니다. 아니면 아예 새로 만들어도 되고요. %n%n2티어 QFT는 모나자이트 희토류 정제와 나콰다 정제를 스킵할 수 있습니다. 3티어 QFT를 만들기 위해서는 "희토류족 촉매(Rare-Earth Group Catalyst)"를 통해 새로운 물질을 생산해야 합니다.%n%n첫 번째 특수 물질 - 초안정 자가 치유 접착제(Hyper-Stable Self-Healing Adhesive)%n이 접착제는 물체를 서로 붙이는 데 매우 효과적일 뿐만 아니라 양자 안정성이 있어 단순한 양자장에 의해 변경되거나 손상되지 않습니다. 또한 자가 치유 특성이 있어 2티어, 3티어 또는 4티어 QFT가 손상되더라도 그 손상 방식에 관계없이 스스로 복구하여 에너지 흐름의 증가를 견딜 수 있습니다.
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# Quest: Tier 3 Shielding
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAM2w.name=티어 3 - 에너지 집중화
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAM2w.desc=더 우수한 재료에 접근함에 따라, 당신은 티어3 QFT로 업그레이드 할 수 있게 되었습니다. 이 티어에서는 나콰드리아 정제와 줄기새포 배양 스킵이 가능해집니다.%n%n4티어 QFT를 만들기 위해서는 "고급 나콰다 촉매(Advanced Naquadah Catalyst)"를 통해 새로운 물질을 생산해야 합니다.%n%n두 번째 특수 물질 - 초전도성 희토류 복합체(Superconductor Rare-Earth Composite)%n이것은 초안정 자가치유 접착제 처럼 구조를 안정화하는 대신 에너지의 흐름을 촉진하는데 기여합니다. 손상이 자동으로 복구될 수 있으므로, 이제 초점은 에너지가 한 구성 요소에서 다음 구성 요소로 쉽게 이동하도록 만들고, 기계에 더 많은 에너지 공급을 허용하는 것입니다. 기존의 초전도체는 양자 흐름을 잘 처리할 수 없으므로, 이 복합체를 대신 사용하여 기계의 외부를 가로지르는 양자흐름을 원활하게 전이시키고 전기저항을 포함한 기타 저항들을 전부 제거해줍니다. 이는 복합체에 들어 있는 희토류 원소들의 독특한 전도체 구성 덕분입니다..
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# Quest: Tier 4 Shielding
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAM3A.name=티어 4 - 특수 변환
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAM3A.desc=QFT의 최종 단계는 수많은 시공간 더미 위에 건설됩니다. 완성되면, 게임 내에 현재 있는 모든 스킵에 접근할 수 있게 되며, 새롭게 추가되는 주 레시피들은 바이오 세포 스킵, 케블라 스킵, 라독스 + 제노제인 스킵입니다.%n%n세 번째 특수물질 - 흑체 나콰드리아 초고체(Black Body Naquadria Supersolid)%n여태까지의 모든 업그레이드를 거쳐도, 생체 회로와 같은, 특히 바이오와 관련된 까다로운 물질의 재료를 합성하는데에는 역부족이였습니다. 이 한계를 돌파하려면 나콰드리아 QFT정제에서 얻은 재료가 필요합니다. 이 새로운 나콰드리아 물질은 검은 몸체의 특성을 가지고 있으며, 이 물질이 받는 모든 방사선은 모조리 흡수되고 반사하지 않습니다. 심지어 점성이 0을 가져 초유동상태를 유지해 고체인데도 유체처럼 흐를 수 있는 초고체(Supersolid)입니다. 이 재료를 이용하여 새 QFT에 적용함으로써 에너지를 제한 없이 주입함과 동시에 극한의 조건에서도 극히 안정적인 양자 흐름 유도와 조작이 가능해졌습니다. 덕분에 온갖 물질들을 쉽고 빠르게 합성하고 UHV 너머의 여러 물질 및 부품들을 안정적으로 생산 할 수 있게 되었습니다.
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# Quest: Your New Friend
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMEQ.name=§6§l당신의 새로운 친구
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMEQ.desc=인벤토리에 모든 도구를 가지고 다니는 것은 고통스럽습니다. 인벤토리의 공간을 아끼기 위해 GT 도구와 납땜기를 IC2 도구상자에 넣을 수 있습니다.%n%n도구를 꺼내지 않고도 유지보수를 하기 위해 이를 사용할 수도 있습니다. 도구상자를 들고 유지보수 해치에 우클릭만 하면 됩니다. 이제 누가 덕트테이프가 필요한가요? 당신이죠. 이것은 나중에 유지보수를 자동화하기 위해 필요합니다.
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# Quest: Too much Indium?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMSA.name=인듐이 너무 많나요?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMSA.desc=밀링 공정은 LuV 티어 이상에서의 인듐을 비롯한 여러 희귀원소 수급의 대안적인 방법입니다. 이 방법은 무분별하게 알루미늄과 갈레나를 버리던 구 공정과 달리, 스펠라라이트에서 효율적으로 인듐을 추출할 수 있습니다. 하지만 이를 처리하기 위해 필요한 인프라 구축 및 유지비를 감수해야 합니다.
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# Quest: Infinity Coil Upgrade
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMkQ.name=§6§l인피니티 코일 업그레이드
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMkQ.desc="우주의 맹렬한 힘으로 녹여내린다."%n%n이 믿기 힘든 재료는 그 특성이 블록 형태의 코일로 만들기엔 좋지만, 이를 제어하려는 시도는 불가능하다고 여겨졌습니다. 이 재료는 극한의 온도에서도 무척 안정적이지만, 역설적이게도 이 특성 때문에 코일의 형태로 뭉칠 수가 없었습니다.%n%n그러나 더 진보된 지성체를 이용한 웻웨어 회로나 그보다 더 좋은 UHV급 회로를 이용하여 제어하는 아이디어가 나오자 상황이 바뀌었습니다. 생체회로들의 물질 제어능력과 절대 쉬지않는 상태변화 감시 능력 덕분에 제어가 가능한 인피니티 코일을 생산해내는게 현실이 되었습니다. 이제 이 수많은 작은 눈들이 당신의 멀티블록들을 감시하게 될 것입니다.%n%n이 코일은 11701K의 열을 제공합니다. EBF를 업그레이드할 수 있지만, 이 시점에서는 MEBF/MABF나 DTPF의 코일에 투자하는게 더 현명할겁니다.
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# Quest: Algae Pond
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betterquesting.quest.Ds_ok-hRS2ODJNs3LUP9kw.name=조류 연못
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betterquesting.quest.Ds_ok-hRS2ODJNs3LUP9kw.desc=지속 가능성. 그것이 게임의 이름은 아니지만, 그럴 수 있습니다!%n%n만약 당신이 단일 자원으로부터 다수의 화학물질을 생성하고 싶어했다면, 아마도 Oil이나 Benzene을 살펴본 적이 있을 것입니다. 그러나 조류 농장(Algae Farm)이라는 선택지도 존재합니다. 그것은 그저 연못같은 거라서, 동작을 위해 전력이 필요하지 않습니다. 또한 평범한 레시피를 따르지 않아, NEI 레시피 페이지에서 조류의 레시피를 찾을 수는 없습니다. 그냥 멀티블록이 정해진 스케쥴에 따라 조류를 생산할 뿐입니다.%n%n멀티블록의 티어는 멀티블록 하층의 케이싱에 의해 결정되며, 티어를 결정하기 위해서는 모든 케이싱이 일치해야 합니다. 각 티어가 생산 주기의 시간을 sqrt(2)만큼 감소시키므로, 농장은 각 티어가 올라갈 때마다 빨라집니다.%n%n동시에, 각 티어가 올라갈 때마다 한 번의 사이클에 얻을 수 있는 조류의 양도 증가합니다. 첫 번째 것을 제외한 대부분의 조류 형태는 고등 티어에서만 추가됩니다. 조류 농장은 자체에서 만들 수 있는 컴포스트도 허용해, 멀티블록의 티어를 하나 상승시킬 수 있습니다. 시작할 때는 비용이 많이 들 수 있지만, 대다수의 경우에는 강력히 권장됩니다.%n%n조류는 메탄, 암모니아, 황산, 심지어 몇몇 전력 생성 유체 등 다양한 화학물질 제작에 사용될 수 있습니다. 이때 보통은 Chemical Plant가 필요합니다. IV 티어에서는 Green Algae와 Glowstone을 결합해 Glowing Coral을 얻고, 그것으로부터 Sunnarium을 만들 수도 있습니다. 만약 모든 가공 체인에 대해 궁금하다면, NEI에서 확인해 보세요: 그것들을 다루는 퀘스트가 곧 나올 수 있습니다, 그리고 아마 chemplant가 필요하지 않은 더 많은 레시피가 추가될 것입니다.
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# Quest: Tier 2 Manipulating
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betterquesting.quest.Mf1D7e-LTaW3rbBRYmxBAQ.name=Tier 2 Manipulating
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betterquesting.quest.Mf1D7e-LTaW3rbBRYmxBAQ.desc=After significant progression, you'll be able to upgrade the QFT to tier 2 by replacing the §3Neutron Pulse Manipulator§r casings with §3Cosmic Fabric Manipulator§r casings. Once installed, the QFT can perform the §6monaline skip§r, the §6first two naqline skips§r, and the §6netherite line skip§r.%n%nThese casings require more advanced materials, including §3Hyper-Stable Self-Healing Adhesive§r, which can only be crafted in a tier 1 QFT. This adhesive isn’t just excellent at sticking things together - it’s also built to withstand the intense energy flow of a tier 2, 3, or even tier 4 QFT! §o%n%nWho knows what kinds of materials you’ll need after this?!
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# Quest: A Beginner's Guide to Particle Physics
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betterquesting.quest.NGG2rHQ4T4SInwXT8XTGSg.name=뉴비들을 위한 입자물리학 가이드
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betterquesting.quest.NGG2rHQ4T4SInwXT8XTGSg.desc=소스 챔버(Source Chamber)를 이미 구축했다면 입자가 GT++ 입자들처럼(소형 사이클로트론에서 생성한 입자들) 아이템으로 생성되지 않는다는 것을 눈치챘을 것입니다.%n%n대신 빔라인 파이프를 통해 실제와 비슷하게 멀티블럭끼리 전송됩니다. 전송되는 각 입자 흐름, 즉 "빔"에는 네 가지 속성이 있습니다.%n%n§6입자(Particle)§r: 빔이 전달하는 입자의 유형%n§4에너지(Energy)§r: 입자가 가진 에너지의 양%n§9초점(Focus)§r: 100점 만점 기준 빔이 얼마나 초점에 정확하게 맞추었는지의 정도%n%r§d수량(Amount)§r: 빔 내 입자 갯수 측정값%n%n컨트롤러에 휴대용 스캐너를 사용하여 멀티블럭의 입력 및 출력 빔에 대한 정보를 확인할 수 있습니다. 레시피 마다 허용되는 입력 빔 에너지의 임계값, 최소 초점 값, 레시피 시간을 결정하는 양 값이 다르게 있습니다(자세한 내용은 타겟 챔버 퀘스트에서 확인할 수 있습니다).%n%n수강 완료 기념으로 광자 하나 가져가세요. 벽에 걸어놓을 수 도 있습니다.
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# Quest: Producing Solar Panels in BULK!!
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betterquesting.quest.NVgXYF-TQvqYnLn1NLM6pw.name=태양광 패널 대량 생산!!!
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betterquesting.quest.NVgXYF-TQvqYnLn1NLM6pw.desc=[quest]태양광 패널 공장![/quest]%n%n이 구조물은 §c3§r개의 티어를 가지며, 각 티어는 이전 티어보다 더 많은 생산량을 가집니다.%n%nNEI의 조합법들은 요구되는 최소 웨이퍼 티어를 표시합니다.%n웨이퍼 티어 목록:%n%n§6단결정 실리콘%n인%n나콰다%n유로퓸)%n아메리슘%n광자 처리된 (Photonically Prepared)%n광자 강화된 (Photonically Enhanced)§r%n%n기계의 병렬 처리 수는 정밀 케이싱(Precise Casing)의 티어에 따라 결정됩니다:%n%n§6MK-I: §f§c8x§r%n§6MK-II: §f§c16x§r%n§6MK-III: §f§c32x§r%n§6MK-IV: §f§c64x§r%n%n§l티어 §b2:§r%n%n§a다중 암페어 에너지 해치를 지원합니다.§r%n조합법에서 요구하는 최소 티어보다 §o높은§r 웨이퍼 티어 한 단계마다 §c25%%§f§r의 추가 결과물을 얻습니다.%n§r§r§r결과물 보너스는 병렬 처리 이후에 적용되지만, §9총 보너스는§f§r §c100%%§r§9를 초과할 수 없습니다§f§r%nLV-LuV 티어 태양 전지판은 이전 티어 패널 없이도 제작할 수 있지만, 더 높은 비용이 듭니다.%n%n§l티어 §b3:§r%n%n§a레이저 에너지 해치를 지원합니다.§r%n요구 티어보다 높은 웨이퍼 사용 시 티어당 보너스가 §c50%%§f로 증가합니다.%n§rZPM-UV 티어 태양 전지판은 이전 티어 패널 없이 제작할 수 있지만, 더 높은 비용이 듭니다.
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# Quest: Synchrotron (No Relation to the Catalyst)
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betterquesting.quest.QfQHCy0PRn-rABmKuvwQfw.name=싱크로트론
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betterquesting.quest.QfQHCy0PRn-rABmKuvwQfw.desc=실제로 포토 리소그래피를 위한 빛을 생성하려면 싱크로트론(Synchrotron)에서 전자를 가속해야 합니다. LINAC과 마찬가지로 계속 작동하려면 냉각수를 공급해야 합니다.%n%n생산된 광자의 에너지는 EU/t를 높이거나 내부의 안테나 케이스 4개의 티어를 높여서 증가시킬 수 있습니다.%n%n초점을 향상시키기 위해 더 좋은 냉각수를 사용할 수 있으며, EU/t와 안테나 티어가 모두 증가하면 출력량이 증가합니다.%n%n에너지 해치는 4개 전부 동일한 티어로 구성해야합니다.
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# Quest: Neutronium Compressor
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betterquesting.quest.XKKP2E5ORG-ju42dSDd3sw.name=중성자 압축기
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betterquesting.quest.XKKP2E5ORG-ju42dSDd3sw.desc=인피니티 촉매와 특이점들을 압축하기 위해서는 가장 강력한 압축기인 중성자 압축기(Neutronium Compressor)가 필요합니다. 이 멀티블럭은 정밀하게 보정된 활성 중성자 케이스를 통해 극한의 압력을 전달하고 제어하지만, 장치에 삽입된 모든 일반 물질이 특이점까지 압축되기 때문에 블럭이나 초고밀도 판을 생성하기에는 압력이 과도하게 큽니다. 이론상으로는 더 발전된 특이점을 만들 수 있지만, 더 강력한 무언가가 필요합니다...%n%n[note]특이점 레시피에는 엄청난 양의 아이템이 필요합니다! 슈퍼 버스나 ME 스토킹 입력 버스를 사용해 아이템을 넣는 것을 고려해 보세요.[/note]
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# Quest: Hundreds of Thousands of eV
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betterquesting.quest.Y1kiJC_kRGKkW7h3qOPI8A.name=수많은 전자볼트의 향연
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betterquesting.quest.Y1kiJC_kRGKkW7h3qOPI8A.desc=빔의 입자가 충전되어 있다면 선형 가속기(Linear Accelerator, LINAC)를 사용하여 빔의 에너지를 높일 수 있습니다. 작동하려면 냉각수를 지속적으로 공급해야 하며, 냉각수가 고갈되면 유지보수 문제가 발생합니다.%n%n출력 에너지는 입력EU/t을 증가시키거나(세제곱근으로 증가) 멀티블럭의 길이를 늘려서(선형적으로 증가) 증가시킬 수 있습니다. 그러나 후자의 경우 초점도 감소합니다.%n%n초점은 더 나은/더 낮은 온도의 냉각수(컨트롤러 설명에 나열된 액체들)를 사용하여 개선할 수 있습니다.%n%n수량은 변화하지 않습니다.
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# Quest: Playing with Colors!
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betterquesting.quest.Z_jn8qzFQr6FWHzmt2i3Aw.name=§6§l컬러로 놀기!
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betterquesting.quest.Z_jn8qzFQr6FWHzmt2i3Aw.desc=멀티블록 기계는 해치 색상에 따라 입력 분리를 강제합니다. 입력 버스와 입력 해치의 입력은 같은 색을 공유하는 경우에만 상호 작용합니다. 염색되지 않은 입력은 모든 색상과 호환되는 와일드카드 역할을 합니다.%n%n색상은 스프레이 캔을 사용하여 적용하고 스프레이 캔 용액으로 제거할 수 있습니다. 무한 스프레이 캔은 나중에 사용할 수 있습니다.%n%n§6이제 §2가자 §3즐거움을 §4가지러§5!!!
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# Quest: Decay Warehouse
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betterquesting.quest.bLz_cD33RE24mtOb2aLxXg.name=방사성 붕괴 창고
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betterquesting.quest.bLz_cD33RE24mtOb2aLxXg.desc=[note]방사성 붕괴 창고(Decay Warehouse)[/note]는 한 가지 종류의 방사성 동위원소를 저장하고 시간이 지남에 따라 붕괴하도록 합니다.%n%n동위원소의 붕괴 속도는 해당 원소의 반감기에 §c§a의존합니다§r.%n%n동위원소는 창고가 켜져 있거나 전력이 공급되는지와 §9상관없이§f§r 붕괴합니다.%n%n창고의 용량은 구조물에 사용된 상자의 용량을 §c400§f§r으로 나눈 값과 같습니다.%n%n각 상자별 멀티블록 용량:%n%n§6슈퍼 상자 I:§f §c10,000%n§6슈퍼 상자 II:§f §c20,000%n§6슈퍼 상자 III:§f §c40,000%n§6슈퍼 상자 IV:§f §c80,000%n§6슈퍼 상자 V:§f §c160,000%n§6퀀텀 상자 I:§f §c320,000%n§6퀀텀 상자 II:§f §c640,000%n§6퀀텀 상자 III:§f §c1,280,000%n§6퀀텀 상자 IV:§f §c2,560,000%n§6퀀텀 상자 V:§f §c5,368,000§r%n%n[note]컨트롤러를 §a스크류드라이버§f§r로 우클릭하면 저장된 동위원소를 출력 버스로 배출합니다.%n%n컨트롤러를 §a뚜러뻥§f§r으로 우클릭하면 내용물을 비웁니다(소멸시킵니다). [/note]%n%n[warn]컨트롤러가 파괴되면 창고의 내용물은 §n소멸됩니다.§r[/warn]
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# Quest: Don't Lose That Multiblock Miner!
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betterquesting.quest.b_Ll4zvSRfCMgmqiBa4Xkw.name=가출한 시추기들을 찾고 있습니다...
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betterquesting.quest.b_Ll4zvSRfCMgmqiBa4Xkw.desc=게임을 정신없이 진행하다 보면 석유 시추기나 광석 시추기를 어디다 설치했는지 까먹을때가 많을겁니다. 여러분은 바쁜 공돌이잖아요? "내가 마지막으로 시추기를 어디에 배치했지?" 같은 사소한 것을 기억하는 데 신경 쓸 여유가 없죠. 시추기의 위치를 메모한다던가 표지판을 붙이거나 탑을 세우거나 등등 지루한 방법들이 있지만 여기 더 좋은 방법이 있습니다.%n%n계측 송신 커버(Metrics Transmitter Cover)는 시추기 컨트롤러에 장착이 가능한 커버이며, 장착시 페어링된 그레그테크 센서카드가 인벤토리에 생성됩니다. 이 센서 카드를 Nuclear Control의 정보 페널에 장착하면 페어링된 시추기의 작동 현황, 위치를 페널을 통해 바로 알 수 있습니다.%n%n거리제한이 없어 정보 페널에 거리 증가 업그레이드를 설치하지 않아도 되고 다른 차원에 있어도 문제없이 정보를 수신 할 수 있습니다. 심지어 송신 커버가 장착된 컨트롤러(시추기 전체)를 다른곳에 옯겨도 업데이트 된 정보가 바로 수신이 됩니다.%n%n만약 빠루를 이용해 컨트롤러에 붙어있는 송신 커버를 떼어내면 센서카드는 영구적으로 소멸됩니다.
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# Quest: Using that Algae
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betterquesting.quest.eur7SqfIT8GEE_NxscJj8Q.name=조류 활용하기
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betterquesting.quest.eur7SqfIT8GEE_NxscJj8Q.desc=화학 반응로와 조류 농장을 만들었군요, 훌륭합니다! 이제 기다리면서 재료들을 쌓아두는 것 보다는 조금 써보도록 합시다. 조류를 쓰는 레시피는 몇몇개가 존재하지만, 가장 간단한 것부터 시작해봅시다.%n%n이 레시피에는 갈조류와 녹조류가 필요합니다. 즉 조류 농장 밑바닥이 HV 케이싱 또는 그 이상이어야 한다는 거죠. HV에서는 최소 105초에 2개부터 최대 35초에 8개의 갈조류를 생성합니다, EV에서는 최소 90초에 12개부터 최대 30초에 20개고요.%n%n녹조류와 갈조류가 준비되셨다면, 정제수와 함께 최소 2티어(강철 케이싱 베이스)반응로에 주입하면 황산을 얻을 수 있습니다. 준비 시설이 비싸긴 하지만 한번 만들면 만드는데 꽤나 저렴하답니다! 이 다음에 쓸 수 있는 황산 레시피 또한 있지만, 더 높은 티어의 조류들과 반응로가 필요합니다.
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# Quest: Nano Forge Tier 4
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betterquesting.quest.hUEbNbngSA6JxT_Pjq8DNw.name=Nano Forge Tier 4
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betterquesting.quest.hUEbNbngSA6JxT_Pjq8DNw.desc=The Transcendent nanite has the required complexity and speed to create most nanites, but lacks the strength required to handle the exotic, hyper-dense, magnetic forms of matter you need to manipulate in order to advance. Fortunately with Eternity, you have found an ample replacement that should be up to the task... But you suspect that you'll need a far more complicated structure to be able to contain such a process.%n%n[note]Grants the ability to create §lMagmatter Nanites§r in addition to a greater speed at the cost of assembling a more expensive structure.[/note]
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# Quest: No More (IC) Engraving
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betterquesting.quest.isBmh7T0Sr63O2m5N4pCIQ.name=시시한 레이저 각인은 이제 그만
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betterquesting.quest.isBmh7T0Sr63O2m5N4pCIQ.desc=이제 ZPM에 도달했으니 포토 리소그래피에 필요한 단순한 레이저 각인이 아닌 다른 방법을 사용해야 합니다.%n%n물론, 고급 집적회로 에칭에 사용되는 매우 일관된 초고에너지 입자를 생성하려면 매우 큰 입자 가속기가 필요합니다.%n%n우선 낮은 에너지를 가진 전자를 생성하기 위한 소스 챔버(Source Chamber)가 필요합니다. 레시피는 NEI에서 확인하세요.
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# Quest: Digging Deep for Water
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betterquesting.quest.jreOZVXRQa2sGXViV7-3Gg.name=§6§l물을 찾아 더 깊게 파기
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betterquesting.quest.jreOZVXRQa2sGXViV7-3Gg.desc=기존의 급수 탱크로는 이제 부족한가요? 혹은 건조한 바이옴에 자리를 잡아서 물이 절실히 더 필요하신가요? 두려워 마세요, 증기 양수기(Steam Water Pump)가 당신의 문제를 해결할 수 있습니다! 이 멀티블록은 증기를 공급받으면 다량의 물(초당 1500L)을 생산할 수 있습니다.%n%n다른 증기 멀티블록들처럼, 이 기계도 청동 프레임 박스 대신 강철 프레임 박스를 사용하여 업그레이드할 수 있습니다. 이 업그레이드는 추가적인 증기 소모 없이 물 생산량을 두 배로 늘려줍니다.%n%n[note]하지만, 이 기계의 물 생산량은 여전히 당신이 위치한 바이옴의 습도에 영향을 받으니, 그 점을 명심하세요.[/note]
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# Quest: UMV Glass
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betterquesting.quest.m5N5Q9QEREyzF1B4eObk0Q.name=§6§lUMV Glass
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betterquesting.quest.m5N5Q9QEREyzF1B4eObk0Q.desc=The next tier of Borosilicate glass is Transcendent (12).
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# Quest: Component Assembly Line
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betterquesting.quest.n7yjRSr0R7O2agebw73FGA.name=부품 조립 라인
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betterquesting.quest.n7yjRSr0R7O2agebw73FGA.desc=모터, 펌프, 로봇암 등의 부품을 초대량으로 한번에 생산 할 수 있게 해주는 거대 멀티블럭입니다. 레시피의 간결화, 시간절약, 부품값 할인 등의 여러 장점들이 있으니 반드시 만드시는걸 추천합니다.%n%n부품 조립 라인 케이싱은 LV부터 UXV티어까지 구분되어 있는데, 장착된 케이싱의 티어에 따라 최대 조립가능 티어가 정해집니다.%n%nTecTech 고암페어 에너지 해치와 레이저 해치를 지원하고 오버클럭도 지원합니다.
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# Quest: UEV Glass
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betterquesting.quest.pbLvv9tvQaKGp2Y2usPMSw.name=§6§lUEV Glass
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betterquesting.quest.pbLvv9tvQaKGp2Y2usPMSw.desc=The next tier of Borosilicate glass is Cosmic Neutronium (10).
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# Quest: A Not So Useful Scanner...
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betterquesting.quest.pd68ySXjTD6yW1MN6x6swg.name=§6§l그리 유용하지 않은 스캐너...
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betterquesting.quest.pd68ySXjTD6yW1MN6x6swg.desc=...하지만 제목과 다르게 매우 유용한 측정기 입니다.%n%nGT EU 미터는 케이블과 기계에 대한 전기 정보의 기본적인 내용을 제공합니다.%n%n%n[note]더 발전된 버전은 MV에서 이용 가능하며, 이를 통해 훨씬 많은 데이터를 수집할 수 있습니다.[/note]
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# Quest: Drone are not Drones!
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betterquesting.quest.prKPwVNgSgOE1NGPiEEF-g.name=§6§6§6§l§r§6§l§5§l§o§l§r§6§A§l§A§6§l이 드론들은 일벌들이 아닙니다!
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betterquesting.quest.prKPwVNgSgOE1NGPiEEF-g.desc=...하지만 근면성실한 일벌들처럼 일 할 수 있습니다. 이 새로운 친구들은 여러 멀티블럭들의 유지보수, 제어, 관리 등을 한번에 처리할 수 있습니다.%n%n드론 센터는 완전히 새로운 형식으로 디자인된 기계입니다. 전력을 요구하지 않고, 그저 여러대의 드론만 넣어주면 알아서 작동할겁니다.%n드론 센터가 작동을 시작하면 우선 드론들은 자동으로 "드론 다운링크 모듈"을 찾아서 스캔합니다(드론 다운링크 모듈은 타 멀티블럭의 유지보수 해치를 떼어내고 대체해서 넣으면 됩니다). 거리 내에 있는 모듈을 찾고 연결하는데 성공하면 드론 센터의 GUI를 통해 원격으로 해당 멀티블럭의 컨트롤러 GUI에 접근 할 수 있고 더 나은 구별을 위해 이름도 직접 변경이 가능합니다.%n%n높은 티어의 드론을 넣을수록 드론 센터의 감지 거리가 늘어납니다. 갯수는 관계 없습니다.%n%n[warn]드론들은 확률적으로 고장나서 추락할 수 있고, 티어가 올라갈수록 사고 확률이 줄어들며, 티어3 반중력 드론들은 절대 고장나지 않습니다. 그리고 센터로부터 너무 멀리있는 컨트롤러를 GUI로 접근하면 가끔 꺼질수도 있는데, 전원을 내렸다 다시 올리면 다시 작동 할겁니다.[/warn]%n%n§6§l어쩌면, 먼미래에는 드론들이 행성 전체를 지배할지도 모르겠네요...!
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# Quest: UIV Glass
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betterquesting.quest.qnXgpGxbRc-nHbshgUs1jA.name=§6§lUIV Glass
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betterquesting.quest.qnXgpGxbRc-nHbshgUs1jA.desc=The next tier of Borosilicate glass is Infinity (11).
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# Quest: UHV Glass
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betterquesting.quest.r9VceRoLQr-bpZq_EVu1Ig.name=§6§lUHV Glass
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betterquesting.quest.r9VceRoLQr-bpZq_EVu1Ig.desc=The next tier of Borosilicate glass is Neutronium (9).
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# Quest: Draconic Development
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betterquesting.quest.rZCrzZ3QTni28BdPZf2-0w.name=드라코닉 개발
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betterquesting.quest.rZCrzZ3QTni28BdPZf2-0w.desc=드라코닉 퓨전 크래프트는 5티어의 케이싱으로 구성되어 있으며, 각 티어는 이전 티어의 업그레이드 버전입니다.%n%n각 새로운 티어의 케이싱은 더 우수한 코어를 제작할 수 있게 해주며, 최종적으로 카오틱 코어에 도달합니다.%n%n[note]조합법 시간은 조합법 단계보다 높은 티어 수로 나누어집니다![/note]
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# Quest: One Fluid Tank to Store it All!!
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betterquesting.quest.tQecVBhjRRyfR3sqeNBrtA.name=§6§l단 한가지의 유체를 한꺼번에 저장하는 탱크!
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betterquesting.quest.tQecVBhjRRyfR3sqeNBrtA.desc=만약 여러분이 기본 슈퍼 탱크나 양자 탱크가 여전히 너무 작다고 생각한다면, YOTTank가 다음 선택이 될 것입니다.%n%nYOTTank는 TFFT와 비교하여 25가지 유체 대신 단 한 종류의 유체만을 저장할 수 있습니다. 만약 여러 종류의 유체를 한번에 대량으로 저장하고 싶으면, TFFT를 사용하세요.%n%nAE2 연결을 위한 특별한 ME 입력 해치를 가지고 있으며, 저장 블록을 확장할 수 있습니다. 탱크는 유체 저장 블록을 통해 업그레이드하고 더 많은 유체를 저장할 수 있도록 높이를 늘릴 수 있습니다.%n§3%n만약 YOTTank를 위한 유체 저장 블록을 NEI에서 찾는데 문제가 있다면, 'fluid cell block'으로 검색해보세요.
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# Quest: Tier 4 Manipulating
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betterquesting.quest.tXVcSBqQQnS4tF8VoMqr6Q.name=Tier 4 Manipulating
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betterquesting.quest.tXVcSBqQQnS4tF8VoMqr6Q.desc=§lFinally, you have done it§r! You can now upgrade your QFT to the ultimate tier by replacing your §3Infinity Infused Manipulator§r casings with §3SpaceTime Continuum Ripper§r casings. This final upgrade unlocks all skips, including the §6bio cell skip, the kevlar skip and the radox + xenoxene skip§r.%n%nEven with all previous upgrades, the final leap remained out of reach. Chemical skips for foundational components used in the earlier stages of the QFT, such as bioware circuits, were still impossible - §ountil now§r. Reaching the theoretical limit of the QFT demands a material far beyond anything seen before, hidden deep within the second half of the Naquadah line.%n%nThe material you require will be your magnum opus - the §3Black Body Naquadria Supersolid§r. This extraordinary substance acts as a perfect black body - absorbing all radiation without reflection - and behaves as a supersolid, flowing like a fluid with zero viscosity. Combining these properties in a single material ensures stable, effortless quantum energy flow at any voltage level, even at the MAX tier!%n%nWith this breakthrough, your QFT is fully unlocked, capable of creating components up to the UHV tier.
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# Quest: Tier 3 Manipulating
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betterquesting.quest.vK1Ed8HPTTms4QxfaA_P8Q.name=Tier 3 Manipulating
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betterquesting.quest.vK1Ed8HPTTms4QxfaA_P8Q.desc=With access to even more advanced materials, you can upgrade your QFT to tier 3 by replacing the §3Cosmic Fabric Manipulator§r casings with §3Infinity Infused Manipulator§r casings. This tier unlocks two powerful new skips: the §6final naqline skip§r and the §6stem cell skip§r.%n%nThis new casing requires even more advanced materials still, including the §3Superconductor Rare-Earth Composite§r, which can only be crafted in a tier 2 QFT. Unlike §3Hyper-Stable Self-Healing Adhesive§r, which focused on structural integrity, this composite is designed purely for energy transmission. With automatic self-repair now fully handled, we can shift our focus to increasing the energy flow between components and into the multi itself.%n%nStandard superconductors break down under quantum stress - but this composite eliminates all resistance across the outer shell. Its precisely layered rare-earth elements create such gradual transitions that quantum flow moves effortlessly, with no losses or destabilizing effects.%n%n§oWhat will you discover next?!
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# Quest: More Algae Uses
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betterquesting.quest.wgxwGsMBScCIIWzrgyfb8w.name=더욱 많은 조류 활용처
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betterquesting.quest.wgxwGsMBScCIIWzrgyfb8w.desc=이제 티타늄이 생겼으니, 암모니아를 더 쉽게 수급하기 위해서 EV 기계 케이싱을 만들어보는 건 어떨까요? 황금빛 갈색 조류 1개당 약 50mb랍니다. EV단계에서 10%%의 확률로 30초 단위로 8B이니까요. 또한 이 과정에서 화학 반응기는 필요하진 않지만, 최소한 MV티어의 조합기와 유체 추출기는 필요합니다.
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## Quest Line: Mass Processing
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betterquesting.questline.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAEQ.name=대량 생산
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betterquesting.questline.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAEQ.desc=GT++는 GT에 고속 멀티블록을 포함한 새로운 기능을 추가합니다.
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# Quest: A steam-powered whirl!
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betterquesting.quest.0rUmaWIPQPaL93q-_pgKXw.name=증기 기반 수레바퀴!
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betterquesting.quest.0rUmaWIPQPaL93q-_pgKXw.desc=증기 시대에서 희귀한 재료들을 어떻게 원심분리할 수 있을까요? 정답은 당연히 증기 원심분리기(Steam Separator)를 건설하는 것입니다! 증기를 이용해 회전력을 생성하는 이 멀티블럭은 다양한 재료를 빠르고 쉽게 분리할 수 있습니다!%n%n[note]이 멀티블럭은 LV 티어까지의 레시피를 처리할 수 있으므로 이 엄청난 녀석을 만들었다면 LV 원심분리기를 반드시 만들 필요가 없습니다. 유체를 출력하는 레시피에는 출력 해치를 사용할 수 있지만, 입력 해치는 허용하지 않습니다.[/note]
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# Quest: Big Beautiful Brewery
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betterquesting.quest.3SzKMSj0StOAOzVmInDjZQ.name=크고 아름다운 양조장
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betterquesting.quest.3SzKMSj0StOAOzVmInDjZQ.desc=BBB로 나만의 지역 양조장을 시작하세요! 이를 사용하여 수많은 물약, 애매한 알코올 음료 또는 더 많은 양의 윤활유를 만들 수 있습니다.
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# Quest: Fits The Mold
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betterquesting.quest.6glle46JSyuwR6O4x7mLYA.name=틀에 맞추기
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betterquesting.quest.6glle46JSyuwR6O4x7mLYA.desc=액체를 고체로 굳힐 때 마다 주형틀을 갈아 끼우는게 너무 힘들고 느립니다... 다행히도, 유체 성형기(Fluid Shaper) 멀티블럭과 고체화 해치(Solidifier Hatch)를 이용하면 쉽게 해결이 가능합니다. 이 멀티블럭은 양 옆으로 확장할수록 병렬화 배수가 늘어납니다. 느리다고 생각하면 옆으로 쭈욱 늘려보세요!%n%n이 멀티블럭은 단일 기계와 비교하면 동일전압 조건에서 200%% 빠르고 기존 레시피의 80%%의 에너지만 소비하고 기본 2배부터 (추가 확장 수*3)배의 병렬화를 지원합니다.
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# Quest: T2 Maceration Stack
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betterquesting.quest.A4rEQOAXQsaa26Ib_nzkHg.name=T2 Maceration Stack
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betterquesting.quest.A4rEQOAXQsaa26Ib_nzkHg.desc=Upgrade your Maceration Stack by replacing all the casings with Maceration Stack Casings and then placing the Upgrade Chip into the slot in the controller.%n%nThe Tier 2 Maceration stack has 4x more parallels!
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# Quest: Smelt All the Things Stack-Wise...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAVQ.name=§6§l모든걸 묶음 단위로 구워 버리세요...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAVQ.desc=이 위대한 발명품으로...! 아이템을 한꺼번에 구워보세요!%n%n멀티 스멜터(Multi Smelter)는 마인크래프트 바닐라 화로와 같은 역할을 하지만 코일의 티어와 공급되는 전력량에 따라 병렬로 아이템을 한꺼번에 구워낼 수 있습니다.%n%n[note]전기 용광로(EBF)와 헷갈리지 마세요![/note]
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# Quest: Industrial Sledgehammer
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABgg.name=산업용 오함마
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABgg.desc=아직도 증기 포지 해머를 쓰고계신가요? 이제 전기 기반으로 바꿀 때가 되었습니다.%n%n멀티블럭 내부 중앙에 들어간 모루의 재료에 따라 병렬화 배수가 결정됩니다.
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# Quest: A volcano for your base.
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABhQ.name=아버님 집에 화산 하나 놔드려야 겠어요
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABhQ.desc=조약돌, 흑요석 생산을 위한 최고의 기계입니다. 이를 응용하면 대규모로 레드스톤을 투입하여 흑요석으로 변환하고 실리콘, 마그네슘, 철, 산소 등 무한 자원을 이뤄낼 수 도 있을겁니다. 제어회로의 번호에 따라 조약돌, 돌, 흑요석 생산을 선택할 수 있습니다.%n%n이 멀티블럭은 단일 기계와 비교하면 동일전압 조건에서 200%% 빠르고 기존 레시피의 75%%의 에너지만 소비하고 (에너지 해치 티어*8)배의 병렬화를 지원합니다.
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# Quest: You Smell Like a Distillery!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADAA.name=§6§l옷에서 소주냄세 나는거 같아요!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADAA.desc=증류탑(Distillation Tower)은 크래킹(개질)된 연료나 열분해 오븐의 부산물 생성량을 엄청나게 증가시켜줄 것입니다. 이 방법으로 산업용 TNT, 폴리에틸렌, 폴리테트라플루오르에틸렌 및 기타 플라스틱들을 더 효율적으로 제조할 수 있습니다. 또한 이 기계는 백금족 정제라인 에서도 필요합니다. %n%n이 기계를 만들기 위해서는 클린룸에서 EV 회로를 제작해야 합니다.%n%n해치에 대해서는 여러분이 원하는 티어를 선택할 수 있습니다. 1 MV 에너지는 대부분의 유용한 레시피에 적합합니다. 2 MV 에너지 혹은 1 HV 에너지 해치가 나머지 대부분의 레시피를 지원합니다. %n%n1개의 입력 해치와 최소한 5개의 출력 해치가 필요합니다. 출력 버스는 모든 고체 출력물을 배출합니다. %n%n[note]GTNH 위키 혹은 GTNH 공식 Discord 체널에 편리한 형식으로 작성된 스프레드시트에 모든 증류탑 레시피를 나열해두었습니다. 이제 어떤 방식으로 석유를 정제할지 쉽게 비교해보세요![/note]
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# Quest: Bring Me My Vat of Polyethylene!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADbA.name=§6§l주모! 거 폴리에틸렌 한 바가지 주이소!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADbA.desc=복잡한 화학공정을 다루기 위해 작은 셀들을 잔뜩 들고 여기저기 오가는데에 지치셨나요? 대형 화학 반응기(Large Chemical Reactor, LCR)를 구축하면 유체를 직접 파이프로 들여오거나 배출할 수 있습니다. 또한 대형 유체 셀을 활용하여 해치에서 유체를 들여오거나 배출할 수 있습니다. %n%n반응기가 출력이 가득 찼을 때 초과 생산분을 버릴지 여부를 GUI에서 보이드 모드를 전환하여 결정할 수 있습니다!%n%nLCR 전용의 레시피도 있으며, 때로는 여러 단계를 건너뛸 수도 있으므로 NEI 레시피를 주의 깊게 봐두세요.%n%n또한, 멀티블럭인 LCR은 자체적으로 모든 레시피에 클린룸 판정을 지원합니다.%n%n멀티블럭 구성은 다음과 같습니다:%n1 유지보수 해치%n1-2 에너지 해치%n0+ 입력 버스 (레시피에 아이템 입력이 있는 경우. 완전한 자동화를 위해서는 각 재료마다 1개를 사용하는 것이 좋습니다)%n0-1 출력 버스 (레시피에 아이템 출력이 있는 경우)%n2+ 입력 해치 (각 유체에 대해 1개 사용)%n1+ 출력 해치 (위와 동일)%n%n출력 해치에 스크류드라이버를 사용하면 모드를 순환할 수 있습니다. 특정 유체 모드로 바로 이동하려면 시프트+오른쪽 클릭을 사용하고, 셀로 유체를 잠그면 자동화가 더 쉬워집니다. 이것은 LCR뿐만 다른 대부분의 멀티블럭들도 마찬가지입니다.
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# Quest: Hulk Smash!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFjQ.name=헐크 스매시!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFjQ.desc=대량 파괴! 수많은 광석이 한가득 분쇄됩니다. 채굴한 모든 광석들을 한꺼번에 처리할 수 있도록 산업 분쇄 스택(Industrial Maceration Stack)을 구축하세요. IV에서는 업그레이드 칩과 더 나은 케이싱을 이용하여 성능을 더 향상시킬 수 있습니다.
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# Quest: The rocks in the washer...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFjg.name=방금 세탁기 돌렸는데 바지에 있던 폰을 빼는걸 까먹었다...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFjg.desc=하루 종일 빙글빙글 돌아가며... 광석 세척 플랜트(Ore Washing Plant)는 빠르게 광석과 돌들을 깨끗하게 세척해줍니다. 컨트롤러 GUI나 스크류드라이버를 이용해 일반세척, 단순세척, 화학욕조 총 3가지 모드를 전환이 가능합니다.%n%n[note]빨래 돌리기 전에 주머니 체크 하세요![/note]
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# Quest: Dancing in circles
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFjw.name=화끈하게 춤춰보자고!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFjw.desc=돌고 돌며 달아오르는 열기. 마치 클럽에서 춤추는 느낌입니다. 아니면 열원심분리기 같기도 하네요! 대형 열 정제기(Large Thermal Refinery)를 통해 더 효율적으로 광물을 정제하세요. 머플러 해치는 무조건 아래쪽에만 설치 가능합니다.
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# Quest: I think I'm going to be sick
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH7A.name=스타크씨... 저 속이 이상해요...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH7A.desc=산업용 원심분리기(Industrial Centrifuge)는 수천개의 물질들을 한번에 분리할때 유용하게 사용될겁니다.
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# Quest: Bask in the currents
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH7Q.name=가랏 라이츄, 번개!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH7Q.desc=수천만개의 유리나 특수한 물질이 필요하신가요? 기존 아크 화로(Arc Furnace)로는 어림도 없습니다. 좀 더 인상 깊고 강력한게 필요합니다.%n%n고전류 산업 아크 화로(High Current Industrial Arc Furnace)는 산소기반 모드와 플라즈마 모드 2가지를 지원합니다. 그리고 특이하게도, 장착된 에너지 해치의 티어보다 한단계 낮게 동작합니다. 예를 들어 HV 에너지 해치를 장착했다면 MV 티어 레시피까지만 지원합니다.%n%n이 멀티블럭은 단일 기계와 비교하면 동일전압 조건에서 250%% 빠릅니다.%n%n[note]이 멀티블럭은 토륨232를 요구합니다. 구하기가 상당히 까다로울겁니다.[/note]
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# Quest: Bate Bate Chocolate
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH7g.name=비비고 돌리고
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH7g.desc=여러가지 가루를 비비고 섞으면 맛있는 합금가루 비빔밥 한그릇 완성!%n%n이 멀티블럭은 단일 기계와 비교하면 동일전압 조건에서 250%% 빠르고 8배 병렬화를 지원합니다.
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# Quest: Play doh for big girls and boys
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH7w.name=어른이 되어서도 액체괴물 쪼물딱 하고시퍼요
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH7w.desc=어렸을적 말랑한 점토나 액체괴물로 여러 모양을 만들며 놀았던 기억이 있을겁니다. 지금 여기서 여러 금속들도 점토나 액체괴물처럼 쉽고 자유롭게 형태를 변형할 수 있다면 얼마나 좋을까요?%n%n이 멀티블럭은 단일 기계와 비교하면 동일전압 조건에서 250%% 빠르고 4배 병렬화를 지원합니다.%n%n케이싱에 여러개의 입력 버스를 장착하고 각 버스마다 다른 틀을 넣어서 한 기계로 여러종류의 레시피들을 처리 하기 수월 할 겁니다.
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# Quest: Best thing since sliced bread
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH8A.name=칼각으로 자른 식빵만큼 깔끔한건 없습니다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH8A.desc=이 기계로 자른 모든 재료들은 너무나도 예쁘게 잘린 나머지 감동할지도 모릅니다. GUI나 스크류드라이버를 통해 일반 절단 모드와 슬라이스 모드 전환이 가능합니다.%n%n이 멀티블럭은 단일 기계와 비교하면 동일전압 조건에서 200%% 빠르고 기존 레시피의 75%%의 에너지만 소비하고 4배의 병렬화를 지원합니다.
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# Quest: ZzzZZZzzzZtt
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH8g.name=가랏 피카츄! 백만볼트!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH8g.desc=산소나 수소가 많이 필요하거나, 그냥 알루미늄을 대량으로 얻기 위해 여러 가루들을 분해하고 싶나요?%n%n이 멀티블럭은 단일 기계와 비교하면 동일전압 조건에서 180%% 빠르고 기존 레시피의 90%%의 에너지만 소비합니다.
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# Quest: Frozen Stiff
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH8w.name=겨울왕국
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH8w.desc=우리 같이 주괴 식히지 않을래? 극저온 냉동기(Cryogenic Freezer)는 기존 진공 냉각기(VC)와 같은 동작을 수행하지만 훨씬 빠릅니다. 전용 해치를 통해 액체 크라이오시움을 공급해야만 작동합니다.%n%n이 멀티블럭은 4배의 병렬화를 지원합니다.
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# Quest: Hephaestus' EBF
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH9A.name=헤파이스토스의 전기 용광로
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH9A.desc=볼카누스(Volcanus)는 진보된 형태의 EBF로, 당신이 상상할 수 있는 것보다 더 빠르게 아이템을 구워냅니다. 볼카누스를 가동할려면 전용 해치를 통해 액체 파이로시움을 지속적으로 공급해야 합니다. 그리고 당연히 기존 EBF처럼 코일도 필요합니다.%n%n이 멀티블럭은 단일 기계와 비교하면 동일전압 조건에서 120%% 빠르고 기존 레시피의 90%%의 에너지만 소비하며 8배 병렬화를 지원합니다.%n%n[note]이 멀티블럭은 IV 티어지만 ZPM 티어 회로 2개를 요구합니다.[/note]
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# Quest: Spools and spools
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH9Q.name=온 세상을 선으로 묶고 싶어요
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH9Q.desc=지구 한 바퀴를 돌 수 있을 만큼의 전선이 필요하세요? 여기 있습니다.%n%n이 멀티블럭은 단일 기계와 비교하면 동일전압 조건에서 200%% 빠르고 기존 레시피의 75%%의 에너지만 소비하며 4배 병렬화를 지원합니다.
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# Quest: Bender more bending
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH9g.name=더 많은 판, 더더욱 많은 판때기!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH9g.desc=천 단위 이상으로 판이 필요할 때 이 산업 프레스기(Industrial Material Press)가 해결사가 되줄겁니다. 컨트롤러 GUI나 스크류 드라이버를 이용해 판 모드와 성형 프레스 모드 전환이 가능합니다.
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# Quest: Bezos would be proud
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH9w.name=제프리 베이조스가 자랑스러워할 만한
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH9w.desc=아마존 창고 디폿(Amazon Warehousing Depot)은 모든 포장 레시피에 대한 궁극적인 해결책입니다. 작은 가루들을 합치는데 유용하게 사용할겁니다.%n%n이 멀티블럭은 단일 기계와 비교하면 동일전압 조건에서 500%% 빠르고 기존 레시피의 75%%의 에너지만 소비하고 16배의 병렬화를 지원합니다.
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# Quest: Mega is Betta
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH_A.name=§6§l거대할수록 좋습니다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH_A.desc=정말 §l어마어마한§r 양의 재료들을 구워야 하는 분에게 이 기계를 권합니다. 이 괴물 같은 기계는 한 번에 최대 256개의 병렬 레시피를 처리할 수 있습니다.%n%n고암페어 에너지 해치 사용을 강력히 권장하며 유리 티어는 이 기계의 최대 에너지 해치 티어를 결정합니다. 또한 UV 티어 유리부터 TecTech의 레이저 해치를 사용할 수 있습니다.%n%n여러 후반부 퀘스트에서 "MEBF" 라는 단어가 언급이 많이 되는데 "MEBF(Mega Electric Blast Furnace)"가 이 멀티블럭을 뜻하는것이니 참고바랍니다.
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# Quest: Frostbite!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH_Q.name=§6§l프로스트펑크
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH_Q.desc=이 메가 진공 냉동기(Mega Vacuum Freezer, MVC)는 최대 256개의 아이템을 동시에 냉각 할 수 있습니다. 추후 UEV 티어에서 추가적인 업그레이드를 통해 오버클럭과 속도 효율을 높일 수 있습니다. TecTech의 고암페어 해치와 레이저 해치를 지원합니다.
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# Quest: Empty the oceans
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIBQ.name=바다를 비워버리세요
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIBQ.desc=만약 바이오 디젤 때문에 오랫동안 물고기를 얻기 위해 고생했다면, 이제 주하이 낚시 항구(Zhuhai - Fishing Port)를 통해 해결해보세요. 물고기 말고도 다양한 부산물들을 얻을 수 있습니다.
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# Quest: Putting all those workers out of jobs
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIBg.name=단순 노동직의 종말
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIBg.desc=대규모 자동 조립기(Large Scale Auto-Assembler v1.01)는 아이템들을 빠르게 조립해 줍니다. 이 멀티블록은 ZPM에서 사용 가능합니다. %n%n정밀 조립기(PAA)와 비교했을 때, 더 늦게 등장하며, 병렬화 배수가 훨씬 적고, TecTech의 고암페어/레이저 해치를 지원하지 않지만, 두 개의 에너지 해치를 사용하여 다음 전압의 레시피를 수행할 수 있다는 장점이 있습니다.
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# Quest: Tower of Babylon
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJEA.name=§6§l바벨탑
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJEA.desc=64개의 증류탑을 하나로 합치면 어떤 일이 일어날까요...?결과는 61 블럭 높이의 길쭉한 멀티블럭입니다.%n%n메가 증류탑(Mega Distillation Tower, MDT)는 한 번에 최대 256개의 레시피를 동시에 처리할 수 있습니다. TecTech의 고암페어 해치와 레이저 해치를 지원합니다.
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# Quest: Circuit Assembly Line
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKKQ.name=회로 조립 라인
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKKQ.desc=회로 조립 라인(Circuit Assembly Line, CAL). 회로 대량생산에 특화된 조립 라인 입니다. 초반에는 4대정도 장만해두면 충분할겁니다.%n%nLuV 퀘스트에서 언급된 회로 각인을 얻었다면, 이제 크리스탈 프로세서 시리즈를 위한 CAL을 제작할 수 있습니다. 각 라인당 한가지의 회로로 고정되므로 여러개의 각인이 필요할겁니다.%n%nAL과 비슷한 모양, 작동방식도 거의 똑같지만 자동화는 AL보다 훨씬 쉬울겁니다(왜나면 CAL 하나당 1가지 아이템만 만드니까요.).%n%nCAL은 한 번에 16개의 회로를 만들기 때문에 시간, 전력, 납땜(혹은 인달로이 등)을 절약할 수 있습니다. 대신 레시피가 조금 다르니 NEI를 참고하시길 바랍니다.%n%n[note]입력 해치와 버스 티어를 상위티어의 것으로 교체할 수 있지만, 여전히 재료 순서를 유지해야 합니다. 또한 CAL은 1:1 완벽 오버클럭을 제공합니다.[/note]
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# Quest: Cool Guys Don't Look at Explosions
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKxQ.name=상남자는 폭발을 보지 않는다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKxQ.desc=...그대신 폭발을 자동화 합니다.%n%n[note]이 멀티블럭은 IV 티어이지만, 백금족 재료와 ZPM 티어 회로를 요구합니다.[/note]%n%n이 멀티블럭은 레시피 티어에 따라 병렬화 배율이 변합니다.
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# Quest: Let me fabricate a new universe...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKxg.name=이 세상 모든 물질들을 만들어봅시다...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKxg.desc=물질 합성 CPU(Matter Fabrication CPU)는 UU물질과 스크랩을 생산하는데에 특화 되어있습니다. 제작하기 굉장히 까다롭지만 후반부에 늘어나는 UU물질의 수요를 감당할려면 선택지가 없습니다.%n%n[note]이 멀티블럭은 UV티어입니다.[/note]
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# Quest: I Want SOLIDS not LIQUIDS!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKxw.name=난 고체를 원하는거지 액체를 원하는게 아니라고!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKxw.desc=가끔은 합금을 만들 때, 액체가 아닌 고체의 형태로 필요할 때 가 있습니다. ABS와 비슷하게 합금을 재련하지만 고체형태로 출력합니다.%n%n코일의 티어가 높을수록 속도, 병렬화 배율이 올라갑니다.
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# Quest: Steamy Mincer
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKzA.name=증기로 촉촉하게 갈아줍니다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKzA.desc=이 제품은 여러분의 든든한 증기 분쇄기(Steam Macerator)의 업그레이드 버전입니다. 3x3 멀티 블록으로, 증기 시대에서는 비싸게 느껴질 수 있습니다. 하지만 광석당 처리 시간이 매우 짧아 초반 광석 처리 시스템을 쉽게 구축 할 수 있습니다!%n%n한동안 계속 이걸 쓰다가 HV 티어에선 HV 분쇄기로 교체하게 될건데, 이유는 분쇄 시 부산물이 생기기 때문입니다. 하지만 그 전까지는 이것으로도 충분히 밥값을 합니다!%n%n[note]증기 분쇄기는 LV 티어 레시피까지만 처리할 수 있습니다.[/note]
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# Quest: MABS
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAM1Q.name=§6§l메가 합금 용광로
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAM1Q.desc=기존 합금 용광로(ABS)의 속도에 만족하지 못한다면 이 거대한 녀석을 만들어보세요. 메가 합금 용광로(Mega Alloy Blast Smelter, MABS)는 최대 256배수 병렬화로 한번에 대량의 합금을 만들 수 있습니다. 매우 주의 깊게 살펴보면 비싼 코일을 사용할수록 소소한 보너스가 제공된다는걸 알 수 있습니다.%n%n나 유리 티어는 에너지 해치 티어와 레시피 티어 모두를 제한합니다. 다른 멀티와 마찬가지로, UEV 티어의 유리를 사용하면 모든 티어를 개방하고 레이저 해치 사용을 위해서는 UV 티어의 유리가 필요합니다.
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# Quest: Another Chemical Multiblock?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMig.name=§6§l또 다른 화학 멀티블록?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMig.desc=지금까지 많은 대형 화학 반응기(LCR)를 구축했을 것입니다. 4/4 퍼펙트 오버클러킹을 지원하는 강력한 멀티블럭이죠. 하지만 그것조차도 당신의 화학적 필요를 충족시키기에 충분하지 않다면 어떨까요? 사용 가능한 최고의 에너지 해치를 사용해도 부족하다면요?%n%n걱정 마세요, 해결책이 있습니다: 바로 메가 화학 반응기(Mega Chemical Reactor, MCR)입니다. LCR 레시피에 256배수의 병렬화를 지원합니다! 충분한 전력을 공급하면 추가적으로 오버클럭할 수 있습니다.%n%n7개의 핵융합 코일 블럭이 필요하므로 LuV 티어에서 접근이 가능합니다.%n%n유리 티어는 사용할 수 있는 에너지 해치 티어를 제한합니다. TecTech의 고암페어 해치를 사용할 수도 있습니다! 하지만 레이저 해치를 사용하려면 최소한 UV 티어 유리가 필요합니다.
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# Quest: Mass Processing in LuV and Beyond
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betterquesting.quest.ECDllKcSQ4SONHHfkfO0yw.name=LuV와 그 이후에서의 대량생산
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betterquesting.quest.ECDllKcSQ4SONHHfkfO0yw.desc=만약 LuV나 그 너머 티어에 진입했다면 시설 내의 대부분의 기계들을 멀티블럭으로 대체 했을겁니다. 그러나 여전히 몇몇 멀티블럭들이 남아있습니다.%n%n여담으로 나중에 고생하기 싫으면 회로 조립 라인(Circuit Assembly Line, CAL)을 많이 만드시기를 바랍니다.%n%n나머지 멀티블럭들을 마저 만들고 운영하여 당신이 그레그테크의 엔지니어라는것을 증명하세요!
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# Quest: Clean Implosions?!
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betterquesting.quest.IlCOpa8bR9WbOjSOPxZIlA.name=친환경 발파 압축?
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betterquesting.quest.IlCOpa8bR9WbOjSOPxZIlA.desc=더 크고 더 좋은 발파 압축기인 전기 발파 압축기(Electric Implosion Compressor)를 소개합니다.%n%n전기 발파 압축기는 폭발물이 필요 없고 전기만 있으면 됩니다. 정말 멋지지 않나요?!%n%n구조물 중간부분에 설치된 봉쇄 블록 종류에 따라 4^(티어-1) 추가 병렬화를 얻습니다.%n%n1단계: 중성자(Neutronium) 블록%n2단계: 인피니티(Infinity) 블록%n3단계: 초월금속(Transcendent) 블록%n4단계: 스페이스타임(Spacetime) 블록%n5단계: 유니버시움(Universium) 블록%n[note]멀티블럭 구조 미리보기에서는 가운데에 구멍이 보이기 때문에 24개의 봉쇄 블록만 사용하면 될것으로 보이지만, 실제론 27개의 봉쇄 블록으로 꽉 채워야합니다. 멀티블럭이 형성되면 가운데 5개 블록은 시각적으로 사라지지만 실제로는 블록이 존재하고있습니다.%n%n최소 허용 에너지 해치 티어는 레시피 티어보다 한 티어 낮으므로 처음에는 UHV 에너지 해치 2개로 시작해야합니다.[/note]
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# Quest: Extraction Point
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betterquesting.quest.Itn1KOiISHSbXzoDd2BB8w.name=핵심 추출기
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betterquesting.quest.Itn1KOiISHSbXzoDd2BB8w.desc=대형 유체 추출기(Large Fluid Extractor)보다 더 빠르게 고체를 액체로 바꾸는 기계는 아직까진 없는것 같습니다. 내부의 가열 코일과 솔레노이드 코일의 티어에 따라 속도와 병렬화 계수가 바뀝니다.%n%n[note]이 멀티블럭은 EV 티어이지만 대량의 텅스텐스틸을 요구합니다.[/note]
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# Quest: More steam, more pressure!
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betterquesting.quest.Plg8vg0gS9Ks2Ddc5sIVOg.name=더 많은 증기는 곧 더 많은 압력!
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betterquesting.quest.Plg8vg0gS9Ks2Ddc5sIVOg.desc=증기 시대에 어떻게 물건들을 압축할까요? 그냥 단순하게, 한 곳에 많은 증기를 고압 상태로 만들어 압력을 가하는 것입니다...%n%n이걸 더 크게 만들어 봅시다. 증기 압축기(Steam Squasher)를 사용하면 다른 스팀 멀티블럭과 마찬가지로 훨씬 더 큰 규모의 압축기를 사용할 수 있습니다. 재료를 압축하는 데 시간이 너무 오래 걸린다고 느껴진다면, 이 기계를 만들어 쓰는것이 좋은 해결책이 될 수 있습니다.
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# Quest: Insane Voltage Multiblocks
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betterquesting.quest.RFgYQ7LAQD-p1gHMaeg5Sg.name=IV 멀티블럭
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betterquesting.quest.RFgYQ7LAQD-p1gHMaeg5Sg.desc=IV 티어에 도달하면 더 많은 멀티블럭들을 만들고 기지의 전체 자동화 속도를 극적으로 높일 수 있습니다!%n%nIV 티어 이상의 멀티블럭들은 대부분 특수 합금을 사용하며, 믹서로 섞은 후 EBF에서 제련해야 하거나 ABS에서 한번에 액체로 만든 다음 응고시켜야 하는 합금도 있습니다.%n%n ABS 합금이 필요한 멀티블럭들의 퀘스트를 잠금 해제하려면 먼저 ABS 자체를 제작해야 합니다. 하지만, IV 단일 블럭 믹서와 다른 자원만 있으면 ABS 없이도 제작할 수 있는 다양한 기계가 있습니다.%n%nNEI를 자세히 살펴본다면 더 많은 것을 찾을 수 있을지도 모릅니다. 행운을 빕니다!
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# Quest: See You Lather
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betterquesting.quest.VJN1qfd5SjCkm7CXVd9Pag.name=석영 깎는 노인
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betterquesting.quest.VJN1qfd5SjCkm7CXVd9Pag.desc=응용 에너지 시스템을 가동하기 위해 필요한 엄청난 양의 크리스탈 로드를 제작하기에 딱 맞는 산업용 정밀 선반! %n%nIPL에서 병렬로 처리할 수 있는 레시피의 수는 아이템 파이프 케이싱과 전압 단계에 따라 결정됩니다:%n병렬 = 아이템 파이프 케이싱 단계 × 8%n%n또한 해당 전압의 단일 블록에 비해 모든 레시피에 300% 속도 보너스를 제공하며, 일반적으로 필요한 EU/t의 80%만 소비합니다.
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# Quest: Steam Blender?
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betterquesting.quest.WEwrzX4ZRkSxJ3M6cBesfA.name=증기 믹서기?
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betterquesting.quest.WEwrzX4ZRkSxJ3M6cBesfA.desc=왜 복잡한 배선과 회로를 사용해 가루를 섞는 데 시간을 낭비할까요? 증기와 피스톤을 사용하면 같은 일을 할 수 있습니다. 스팀 블렌더는 이 스팀 멀티블록 중 가장 큰 모델로, LV 단일 블록 믹서보다 더 많은 병렬 처리가 가능해 혼합 작업을 장시간 처리할 수 있습니다.%n%n[note]이 멀티블록은 LV 등급 이하의 레시피만 처리할 수 있습니다.[/note]
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# Quest: Steam Fusing?
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betterquesting.quest.WGhhKERfRTiJXKZEPoRf1Q.name=Steam Fusing?
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betterquesting.quest.WGhhKERfRTiJXKZEPoRf1Q.desc=Singleblock Alloy Smelters not fast enough for you? Look no further than the Steam Fuser. This will make light work of your alloy smelter tasks at a fraction of the steam cost and a much faster speed. %n(Check out the tooltip for more info!)%n%nWhile the NEI requirements show borosilicate glass, you can substitute any HV tier glass in it's place like warded glass, quite clear glass, or fused quartz. If you end up using borosilicate; boron can be obtained from electrolyzing borax.%n%n[note]Will only process up to LV tier recipes[/note]
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# Quest: Taking Things Apart
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betterquesting.quest.XA467S8MQtCEPy6L23eEEA.name=대량으로 추출하기
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betterquesting.quest.XA467S8MQtCEPy6L23eEEA.desc=한동안 추출기(Extractor)를 신경쓰신 적이 없으셨을 겁니다. 증기 추출기가 아직도 집구석 어딘가에서 먼지를 모으고 있나요? 빨리 추출해야 할 일이 생긴다면 (어쩌면 대량으로 꽃들을 처리해야 할지도 모르니?) 해부 장치(Dissection Apparatus)를 장만하세요.%n%n[note]이 멀티블럭은 아이템 파이프 케이스의 티어에 따라 추가 병렬화를 얻을 수 있으니 가능한 좋은 것을 사용하세요![/note]
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# Quest: Advanced Assembly Line
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betterquesting.quest.ZIotzqvnRiKu1_1Hb9i1dg.name=고급 조립 라인
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betterquesting.quest.ZIotzqvnRiKu1_1Hb9i1dg.desc=이것은 §6GigaGram§rFab의 고급 조립 라인(Advnaced Assembly Line, AAL)입니다.%n%n이 기계는 아이템 파이프라이닝을 지원합니다. 즉, 모든 재료를 시작할 때 한 번에 소모하는 대신 실제 조립 라인처럼 단계당 한 종류씩 재료를 소모합니다. 실제로, 이 레시피에서 요구하는 아이템 입력 만큼의 병렬성을 제공합니다. AAL은 여러 조립 슬라이스의 집합으로 생각할 수 있습니다. 각 조립 슬라이스는 다른 슬라이스와 독립적으로 각 단계를 처리할 수 있습니다. 입력 버스 내용물이 저장된 데이터 스틱과 일치하면 처리를 시작합니다. 첫 번째 슬라이스는 버스 #1의 입력을 소모합니다. (레시피 시간/입력 수) 시간 후, 첫 번째 슬라이스의 작업이 끝나고 두 번째 슬라이스를 시작합니다. 그와 동시에 첫 번째 슬라이스는 입력 버스 #1에서 입력을 찾습니다. 입력이 여전히 충분하다면 슬라이스 #1은 다시 작업을 시작합니다.%n%n마지막 슬라이스(n번째 슬라이스, 여기서 n은 레시피의 아이템 입력 수)는 작업이 끝나면 레시피 출력을 출력 버스에 넣습니다. 비 마지막 슬라이스의 작업이 끝나면 다음 슬라이스로 작업을 넘기려고 시도합니다. 만약 다음 슬라이스가 입력 버스에서 재료를 찾지 못한다면, 방금 마친 슬라이스는 §4고착§r 상태가 되어 가동을 중단시킵니다. 이런 §4고착§r된 조립 라인을 찾는 것을 돕기 위해, 컨트롤러의 전면에는 상태 빛이 주황색으로 바뀝니다.%n%n이 기계의 EU/t 비용은 활성화된 슬라이스 수와 원래 레시피의 EU/t을 곱한 값입니다. §4고착§r된 슬라이스는 전력을 소비하지 않습니다. 레시피 티어 계산 및 일반적인 불완전한 오버클럭을 위해 가장 나쁜 에너지 공급 해치의 입력 전압을 사용합니다. 멀티 암페어 에너지 해치나 레이저 해치를 사용하면, 일반적인 전압 티어를 넘어선 오버클럭이 가능하지만 원래보다 더 많은 전력을 소비합니다. §2레이저 오버클럭§r마다 전력 지수에 0.3을 더합니다. 1개의 §2레이저 오버클럭§r은 50%%의 레시피 시간과 430%%의 전력을 사용합니다. 2개의 §2레이저 오버클럭§r은 25%%의 레시피 시간과 1978%%의 전력을 사용합니다. 1틱을 넘어서는 오버클럭은 하지 않습니다. 머신이 먼저 병렬화를 시도한 다음, 일반적인 불완전한 오버클럭을 한 후 §2레이저 오버클럭§r을 진행합니다.
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# Quest: Advanced Autoclaving
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betterquesting.quest._dFgSThoQTWgM696ykr2Gw.name=고급 오토클레이브
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betterquesting.quest._dFgSThoQTWgM696ykr2Gw.desc=LuV 티어에서는 산업용 오토클레이브(Industrial Autoclave)를 만들 수 있습니다. 이것은 많은 확장 요소를 갖춘 거대한 멀티블록이며 매우 강력합니다. 크리스탈 회로 라인을 위해 크리스탈 칩을 빠르게 처리하려면 반드시 필요할겁니다.%n%n[note]코일, 파이프 케이스, 아이템 파이프 케이스는 모두 이 멀티블럭의 성능을 결정짓습니다. 가지고 있는 가장 좋은 것을 사용하세요![/note].
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# Quest: ...with the power of science!
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betterquesting.quest.bLAFkZX-RHGRFAz-C93aeQ.name=...과학의 힘으로!
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betterquesting.quest.bLAFkZX-RHGRFAz-C93aeQ.desc=원소 복제기(Elemental Duplicator)는 UU물질을 이용하여 대량으로 원하는 원소를 합성할 수 있습니다. 물질 합성 CPU(Matter Fabricator CPU) 멀티블럭과 함께 쓸것을 권장합니다.%n%n[note]이 멀티블럭은 UV티어입니다.[/note]
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# Quest: You've Gotta Keep 'Em Separated
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betterquesting.quest.bkEol9zuRiiCMwMUopFHhg.name=전자기적으로 거리 두기
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betterquesting.quest.bkEol9zuRiiCMwMUopFHhg.desc=많은 양의 자석이 필요하거나 대량으로 물질을 자기분리 해야하나요? 이 멀티블럭은 자화기(Polarizer)와 전자기 분리(Elctromagnetic Seperator) 2가지 모드를 지원합니다. 가동할려면 특수한 전자석을 따로 장착 해야합니다. 더 좋은 전자석을 장착하면 더 빠르고 더 큰 보너스를 얻을 수 있습니다. 그러나 현재 IV티어에선 철 전자석이 한계네요.%n%n[note]마지막 티어의 전자석을 장착하면 TecTech의 고암페어 해치 사용이 가능해집니다(레이저 해치 제외). 먼 미래에 어떤 자성물질을 다룰 때 유용 할 겁니다...[/note]
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# Quest: Cracking the World
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betterquesting.quest.d5Fxz8ClQQCXy9GN_m9BrA.name=§6§l온세상의 탄화수소를 분해하기
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betterquesting.quest.d5Fxz8ClQQCXy9GN_m9BrA.desc=얼마나 많은 기름이 필요하신가요? 아니면 나콰다 연료나 라독스같은게 많이 필요하나요...?%n메가 오일 크래커(Mega Oil Cracker)는 최대 256배수 병렬화를 지원하고 TecTech의 고암페어 해치와 레이저 해치를 지원합니다.
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# Quest: An End to Deforestation
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betterquesting.quest.fLH_QDPRR6mgCK0PL5iWmA.name=삼림 벌채의 종식
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betterquesting.quest.fLH_QDPRR6mgCK0PL5iWmA.desc=목탄을 위한 나무 원목, 기름을 위한 씨앗, 장식을 위한 잎을 더 쉽고 빠르게 수확하는 방법이 없을까요? 나무 생장 시뮬레이터(Tree Growth Simulator)가 좋은 해결책이 될겁니다.%n%n이 멀티블럭은 게임 내에 존재하는 거의 모든 종류의 나무들을 쉽고 빠르게 자동으로 재배 및 벌목이 가능합니다. 기존에 쓰던 다른 모드들의 나무농장과 비교하면 크기도 3x3x3으로 매우 작으며 서버 및 클라이언트에 가해지는 렉이 거의 없습니다.%n%n컨트롤러에 묘목을 넣고 입력 버스에 벌목을 위한 도구를 넣은 후 전력을 공급해주면 묘목에 맞는 원목이 쏟아져 나올겁니다.%n%n어떤 도구를 넣느냐에 따라 출력물이 달라집니다:%n톱(Saw) - 원목%n가지 절단기(Branch Cutter) - 묘목%n가위(Shear) - 잎 블럭%n칼(Knife) - 과일 혹은 열매%n전기톱과 같은 상위 티어의 도구를 넣으면 생산량이 더 올라가고, 여러 종류의 도구를 넣으면 그에 맞게 한꺼번에 수확물들이 동시에 나옵니다. 그러나 도구들의 내구도를 조금씩 소모하기 때문에 새 도구를 보충하거나 충전하는 추가적인 자동화가 요구됩니다.%n%n[note]이 멀티블럭은 IV 티어지만 만들기가 상당히 까다로울겁니다. ZPM 회로 16개와 여러 고급 합금들을 요구합니다.[/note]
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# Quest: Can it!
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betterquesting.quest.gMRufFtRRRa30LE21boFNQ.name=런천미트 말고 스팸 사오라고 했잖아!
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betterquesting.quest.gMRufFtRRRa30LE21boFNQ.desc=대량으로 통조림을 포장하거나 냉각제를 주입할 일이 있다면 터보캔 프로(TurboCan Pro) 멀티블럭을 고려해보세요.%n이 멀티블럭은 단일블럭 대비 여러가지 보너스가 있고 고체와 액체 모두 지원이 가능합니다.
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# Quest: High Voltage Multiblocks
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betterquesting.quest.pKSx6HEUS0WkL6qkwo742g.name=HV 멀티블럭
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betterquesting.quest.pKSx6HEUS0WkL6qkwo742g.desc=이제 규모를 좀 더 키울 시간입니다! HV 티어에선 여러 강력한 멀티블럭들을 접할 수 있습니다. 특히 눈독들여야 할 기계는,%n대형 화학 반응기(Large Chemical Reactor, LCR): 4/4 완벽 오버클럭을 지원하는 화학 반응기. %n증류탑(Distillation Tower, DT): 기존 증류기와 달리 여러가지 부산물을 동시에 얻을 수 있음. %n%n이 두 가지가 있겠네요. 이 말고도 여러가지 유용한 멀티블럭들이 있습니다.
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# Quest: Under Pressure
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betterquesting.quest.qDZZLi21TrmdWXwo_KimIw.name=압력에 짓눌리기
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betterquesting.quest.qDZZLi21TrmdWXwo_KimIw.desc=더 크고,더 빠르고, 더 좋게...%n%n대형 전기 압축기(Large Electric Compressor) 입니다. 이름만 봐도 무슨 역할을 하는지 바로 알 거라 믿습니다.
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# Quest: STEAM-POWERED BREAKTHROUGH
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betterquesting.quest.quLxATDCQFWsrZRuh_gspA.name=증기 기관의 한계돌파
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betterquesting.quest.quLxATDCQFWsrZRuh_gspA.desc=지금쯤이면 단일 블럭 증기 기계들을 꽤 많이 만드셨을 겁니다. 그러나 이 기계들로는 소량의 재료만 가공할 수 있고, 얼마 안가 많은 양의 아이템을 가공해야 할 때가 올 것입니다. 이런 상황에선 멀티블럭이 유용합니다.%n%n멀티블럭은 단일 블럭 기계보다 건설 비용이 훨씬 높지만, 증기 사용량이 적고, 레시피를 병렬로 처리할 수 있어 증기가 충분하다면 한 번의 동작으로 여러 아이템을 동시에 제작할 수 있다는 장점이 있습니다.%n%n하지만 참고해야 할 몇 가지 사항들이 있습니다.%n%n-증기 멀티블럭에는 §4§l매우 특정한§r I/O 블럭이 필요하며, 일부 퀘스트에서 사용됩니다.%n-(8 * 티어) 만큼의 아이템을 동시에 처리합니다, 여기서 티어 1은 청동으로, 티어 2는 강철로 만들어집니다(NEI의 멀티블럭 미리보기에서 티어를 확인할 수 있습니다).%n-다른 멀티블럭과 마찬가지로 작동 중 에너지(이 경우 증기)가 부족하면 처리 중인 아이템이 무효 처리되어 증발합니다.%n-티어와 병렬 처리량은 컨트롤러 블럭을 보고 있으면 WAILA에서 확인할 수 있습니다%n%n[note]이 퀘스트를 시작으로 당신은 GT++ 멀티블럭 여정의 첫 발을 내딛었습니다. 하지만 아직 너무 흥분하지는 마세요. 증기 시대에서는 일부 멀티블럭만 이용할 수 있고, 대부분은 EV 시대부터 더 좋은 멀티블럭들을 본격적으로 만들 수 있습니다.[/note]
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# Quest: Steam stomping!
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betterquesting.quest.s6AEHSKiQe2XveT_oDZbZg.name=증기로 짓뭉개기!
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betterquesting.quest.s6AEHSKiQe2XveT_oDZbZg.desc=포지 해머는 이미 꽤 빠르지만, 업그레이드 버전을 만들어서 더 빠르게 만들어보는 건 어떨까요? 증기 포지 해머(Steam Presser)를 사용하면 어떤 재료든 증기의 힘 앞에서 무릎을 꿇을겁니다. 이전보다 훨씬 빠르게 부숴지는 재료들을 감상하세요.%n%n[note]증기 포지 해머는 LV 티어 레시피 까지만 처리할 수 있습니다.[/note]
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# Quest: Engraving With Style
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betterquesting.quest.uP_FwHb_QTyAPaoZ80u74A.name=스타일리쉬하게 각인하기
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betterquesting.quest.uP_FwHb_QTyAPaoZ80u74A.desc=비좁은 클린룸 안에서 레이저 각인기를 사용할 때 마다 일일이 렌즈를 교체하기 귀찮았나요? 초고강도 레이저 각인기(Hyper-Intensity Laser Engraver)를 사용해보세요. 이 멀티블럭은 모든 레이저 각인 레시피를 쉽고 빠르게 처리해줄겁니다.%n%n상단부에 레이저 소스 해치(에너지 입출력 용도 X)의 티어와 암페어값이 최대 레시피 티어와 병렬화 배수를 결정합니다. 더 강력한 레이저를 장착하면 더 빠르고 상위 티어의 레시피를 수행할 수 있습니다.%n%nUEV 이상 티어의 레이저 소스 해치를 장착하면(티어 결정용) 1개의 고암페어 해치 또는 레이저 해치 사용(에너지 공급용)이 가능해집니다.
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# Quest: Extreme Voltage Multiblocks
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betterquesting.quest.w5O5rPL_Q_GDp8lxWMd0DQ.name=EV 멀티블럭
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betterquesting.quest.w5O5rPL_Q_GDp8lxWMd0DQ.desc=당신은 이미 여러 증기 멀티블럭이나 대형 체질기 등을 운용하고 있을지도 모릅니다. 그러나 여전히 대부분의 공정에선 단일블럭 기계를 이용하고 있을겁니다. EV, IV 및 이후 티어에서는 거의 모든 단일블럭 기계들을 멀티블럭으로 대체해야 합니다. 그 이유는 4가지가 있습니다.%n에너지 절약, 레시피 소요 시간 감소, 병렬 처리, 업그레이드 간편화 입니다. 이 모든 요소는 곧 빠르고 대량으로 아이템들을 처리하는 방향으로 유도 될 겁니다.%n%n새로운 멀티블럭들 중에선 단순한 직육면체 모양도 있지만, 복잡한 모양과 복잡한 가동조건을 가진 강력한 멀티블럭들도 잔뜩 있으니 주의깊게 살펴보세요!
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# Quest: Megalomania
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betterquesting.quest.wGINqtSuSQKLI_Yk7hAdcA.name=크게, 더 크게.
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betterquesting.quest.wGINqtSuSQKLI_Yk7hAdcA.desc=HV 티어에서는 이제 메가 멀티블럭들을 만들 수 있습니다. 이 거인들은 생산량을 전례 없는 수준으로 끌어올릴 수 있지만, 엄청난 대가가 따릅니다. 이 멀티블럭들에게는 두 가지 주요 이점이 있습니다.%n - 기본적으로 256배 병렬화를 제공합니다.%n - TechTech 고암페어/레이저 해치를 사용할 수 있어 초대량의 전력을 취급합니다.%n%n[note]이 멀티블럭을 재대로 사용할려면 최소 16A 이상의 전력을 안정적으로 공급 할 수 있는지 따져봐야합니다. IV 티어 미만에서 메가 용광로를 건설하기 전에 실제로 이걸 안정적으로 굴릴 수 있을지 진지하게 계산기를 두드려 보세요...[/note]
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# Quest: Pressure washing!
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betterquesting.quest.zorY0c3BQuqLJp7ThOLG-g.name=고압 세척!
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betterquesting.quest.zorY0c3BQuqLJp7ThOLG-g.desc=지금까지 수집한 광석을 가공하다 보면 다양한 분쇄된 광석을 발견하게 될 것입니다. 이 파쇄된 광석들은 상당히 더러우므로 특정 부산물을 얻으려면 세척을 해야합니다. 하지만 이 수많은 파쇄된 광석들을 어떻게 씻어낼까요? 증기 세척기(Steam Purifier)를 사용하면 해결됩니다! 증기와 약간의 물만 있으면 불순물을 씻어내고 순식간에 정화된 분쇄 광석을 얻을 수 있습니다.%n%n단일블럭 세척기로 광석이 깨끗해질 때까지 기다리는 데 지쳤다면 이 멀티블럭이 훌룡한 해결사가 될겁니다!%n%n[note]이 멀티블럭에는 기본 세척 모드와 단순 세척 모드 두 가지 모드가 있습니다. 단순 세척모드는 광석을 훨씬 빠르게 세척하지만 부산물을 남기지 않고, 기본 세척 모드는 조금 느린대신 확률적으로 부산물을 남깁니다.%n%n다른 멀티블럭과 마찬가지로 이 모드는 GUI의 각 버튼으로 전환하거나 드라이버로 컨트롤러를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 전환할 수 있습니다. 모든 광석 세척 레시피가 LV이므로 이 멀티블럭은 모든 세척 레시피를 실행할 수 있습니다.[/note]
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## Quest Line: How to Generate Power
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betterquesting.questline.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAACQ.name=전력 생성 방법
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betterquesting.questline.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAACQ.desc=EU를 생성하는 방법이 있다면 이 탭에서 확인할 수 있으므로, 새로운 이정표를 달성한 후에 다시 확인하여 사용 가능한 항목이 있는지 확인하세요.
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# Quest: Marie Curium?
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betterquesting.quest.3r7tJ7_bTuePzsh-B_jyIQ.name=마리 퀴륨?
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betterquesting.quest.3r7tJ7_bTuePzsh-B_jyIQ.desc=방사능 연구의 선구자인 마리 퀴리 부인과 피에르 퀴리 경의 온몸을 희생하며 이루어낸 연구에 무한한 감사를 올립니다.%n%n퀴륨 플라즈마는 이 전체 라인중에서 유일하게 비 플라즈마 액체를 요구하는 일반 핵융합 레시피입니다. 그러나 중요한 부분은 이것이 아닙니다: 중요한건 §4이 부분이 전체 체인의 심각한 병목 현상 유발 구간 중 하나라는 것입니다.§r 모든 핵융합로가 최종 레시피를 실행하는 동안, 이 핵융합로는 약 0.144개가 필요할 것이므로, 많은 양의 핵융합로가 필요하지 않습니다. 추후 이어질 재료들의 비율을 잘 확인하면서 계산해보세요.
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# Quest: XL Turbo Steam Turbine
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betterquesting.quest.4HoSq97QT3G63VJFeV_0ZQ.name=특대형 터보 증기 터빈
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betterquesting.quest.4HoSq97QT3G63VJFeV_0ZQ.desc=XL 터빈 중 첫 번째입니다. 이것이 첫 번째이기 때문에, 이 퀘스트에는 모든 XL 터빈들이 공유하는 메커니즘에 대한 설명이 포함됩니다. %n%n모든 XL 터빈은 12개의 로터 어셈블리에서 12개의 터빈 아이템을 보유할 수 있지만, 그들의 총 속도는 일반 멀티 블록에 비해 16배 빠릅니다. 터빈 내부의 모든 터빈 아이템이 같은 재료인지, 그리고 멀티가 필요로 하는 흐름에 맞춰 충분한 입력을 제공할 수 있는지 확인하세요! 더 많은 속도가 필요할 경우, 컨트롤러를 스크류 드라이버로 조정하여 빠른 모드를 활성화시키면 속도가 48배로 세배로 늘어납니다. 이것은 터빈 아이템의 내구성이 EU 출력이 높을수록 더 빠르게 감소하기 때문에 터빈 아이템을 훨씬 빠르게 소모할 것임을 명심하세요.%n%n이 거대한 터빈들은 TecTech 해치를 지원하므로, 보통보다 훨씬 높은 출력량의 버퍼가 있는 발전기를 사용하거나, 후에 가장 강력한 터빈이 생산할 수 있는 수억의 EU/t를 유지하기 위해 레이저 출력을 사용할 수 있습니다.%n%n5개 터빈 중 각각은 작은 터빈과 동일한 연료를 소비하며, 각각의 퀘스트에서 언급될 예외가 있습니다. 이 XL 증기 터빈은 예상대로 스팀만 소비합니다.
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# Quest: Calcium Bottlenecking
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betterquesting.quest.9j1Iwd3KRG6jqLI9m6YDKQ.name=칼슘 병목현상
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betterquesting.quest.9j1Iwd3KRG6jqLI9m6YDKQ.desc=당신의 뼈 건강을 위해 플라즈마 형태의 강화 칼슘을 복용하세요!%n%n이 단계는 붕소 플라즈마보다 거의 두 배 빠르므로, 붕소의 절반 정도의 핵융합로만 필요합니다. 아니면 붕소 보다 한 단계 더 위 티어의 핵융합로로 구성하세요. 더 느려질 것이지만 다음 단계에서는 많은 양의 칼슘이 필요하지 않습니다.%n%n각 융합 체인의 끝부분에서 플라즈마의 양이 곱해지는 것을 명심하세요. 이 말은, 천상 텅스텐 플라즈마를 추구하는 경우, 대부분의 병목현상은 기반쪽에서 많이 일어날 것이라는 것을 의미합니다.%n%n다음 단계의 플라즈마에서 곱해지는 것을 명심하세요. 이 말은, 천상 텅스텐 플라즈마를 추구하는 경우, 대부분의 병목현상은 기반쪽에서 많이 일어날 것이라는 것을 의미합니다.%n%n다음 단계에서 병목없이 진행할려면 2.13개의 핵융합로가 필요합니다.
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# Quest: Portable Clean Energy IV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA2A.name=휴대용 클린 에너지 IV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA2A.desc=이것은 IV 버전입니다.
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# Quest: MV Steam Turbine
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAWQ.name=§6§lMV 증기 터빈
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAWQ.desc=MV로 이동하셨다면, 계속하여 증기를 사용하실 수 있습니다. 그러나 이 상태를 유지하는 것은 좋지 않으며, 벤젠이나 디젤처럼 다른 연료가 더 유용하게 작용할 것입니다. 이는 증기 터빈의 효율성이 매 티어마다 빠르게 떨어지기 때문이며(이 터빈의 효율성은 75%% 뿐입니다), 거대한 파이프를 필요로 하는 증기 자체가 이동하는 데 비해 비효율적입니다. %n%n그럼에도 불구하고 이를 계속 사용하길 원한다면, 큰 청동 보일러를 만드는 것이 좋을 것이고, 추후에는 큰 강철 보일러를 만드는 것이 좋을 것입니다. 아마도 목탄 같은 많은 고체 연료가 필요하게 될 것이므로, 반드시 자동화를 해야합니다! 물 공급은 절대 잊지 마세요.
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# Quest: Standard Nuclear Fuel: Uranium
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAvw.name=표준 원자력 연료: 우라늄
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAvw.desc=그저 "보통"의 우라늄 연료일 뿐, 특별한 것은 없습니다. 이것은 토륨의 5배의 전력과 4배의 열을 발생시키며, 토륨의 2/5의 시간 동안 지속됩니다.%n%n대부분의 연료 봉은 기본적으로 이와 같지만, 약간 수정되었습니다. 일반적으로 이것은 화성과 그의 위성에서 얻지만, 원하면 토륨을 원심분리하여 약간 얻을 수 있습니다.%n%n그런데, 반응기 유형 중 하나는 반응기가 너무 뜨거워지면 '펄스'를 가해 반응기를 끕니다. 연료 봉을 넣은 다음 잠시간 냉각시켜 각 연료봉에서 더 높은 효율을 얻을 수 있습니다. 폭발을 좋아한다면 한번 시도해 보세요.
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# Quest: Tricky Nuclear Fuel: MOX
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAwA.name=복잡한 원자력 연료: MOX
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAwA.desc=보통 상황에서는 우라늄과 동일한 양의 전력을 발생시키지만, MOX는 반응기를 가열할수록 더 많은 전력을 발생시킵니다. 이를 활용하기 위해 가급적 한계에 가까운 히트-뉴트럴 디자인을 시도해 보세요. 이는 1/2의 시간동안 지속되며, 반응기가 50%% 이상일 때 더 많은 열을 발생시킵니다. 이는 모든 엔지니어들을 위한 연료입니다.%n%n§3플루토늄을 얻기 위한 다른 방법이 없다면, 우라늄 반응기를 잠시 동작시켜야합니다. 1가지 이상의 유형이 있다는 것을 잊지 마세요!%n%n§4크리에이티브에서 테스트하고/or 폭발로부터 보호하기 위해 사용하세요!
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# Quest: Alternate Nuclear Fuel: Tiberium
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAxg.name=대체 원자력 연료: 티베리움
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAxg.desc=우라늄과 똑같지만 발열량은 절반밖에 되지 않습니다. 반응기 디자인이 흔치 않고, 티베리움을 얻기 위해 T5 로켓 (LuV) 행성인 Ross128ba에 가야 하기 때문에, 아마도 가치가 없을 것이라고 말하겠습니다. 만약 당신이 다른 의견이라면, 디자인을 만들어 사람들에게 보여주세요, 알겠죠?
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# Quest: Obscenely Dangerous Nuclear Fuel: The Core
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB6g.name=아주 위험한 원자력 연료: The Core
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB6g.desc=진정으로 미친 과학자들에게. 또는 웹사이트를 읽을 수 있는 사람들에게 (보장되지 않습니다, 나를 믿어요!). 전력을 얻거나 1초 후에 폭발하지 않게 하려면 반드시 냉각제 셀을 사용해야 합니다.
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# Quest: Power of the Sun at MV Level
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD6w.name=§a§lMV 레벨에서의 태양의 힘
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD6w.desc=다음으로 만들 수 있는 태양광 패널은 MV 태양광 패널입니다. 이 패널은 초당 128 EU를 생성합니다. 먼저 선나리움을 준비해야 합니다.
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# Quest: Power of the Sun 1x1 MV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD7A.name=§a§l태양의 힘 1x1 MV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD7A.desc=세계에 설치할 수 있도록 그 128 EU 패널을 블록에 놓으십시오.
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# Quest: Power of the Sun at HV Level
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD7g.name=§b§lHV 레벨에서의 태양의 힘
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD7g.desc=다음으로 제작할 수 있는 태양광 패널은 HV 태양광 패널입니다. 이 패널은 512 EU/t를 생성합니다. 먼저 방사성 우라늄과 선나리움을 섞어 풍부한 선나리움을 제조해야 합니다. 이 패널과 이후의 패널들을 만드는데는 Avaritia 9x9 다이어 크래프팅 테이블이 필요합니다.
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# Quest: Power of the Sun 1x1 HV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD7w.name=§b§l태양의 힘 1x1 HV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD7w.desc=세계에 설치할 수 있도록 그 512 EU 패널을 블록에 놓으십시오.
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# Quest: We Need Big Toys
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADDw.name=§6§l우리는 대형 장난감이 필요합니다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADDw.desc=당신의 작은 터빈들이 너무 많은 공간을 차지하고 있나요? 물이 부족하나요? 이런 문제들을 해결할 시간입니다. 이 대형 증기 터빈은 장난아닌 에너지를 생산하는 데 도움이 될 수 있습니다. 물을 정제해서 대형 보일러 안에 같은 물을 다시 사용할 수 있게 해주기도 합니다. 터빈용 로터를 만들어 컨트롤러 안에 넣는 것을 잊지 마세요, 그렇지 않으면 이 멀티 블록은 아무것도 하지 않습니다.%n%n각 터빈은 특정한 최적 흐름이 있으며, 터빈의 툴팁에 표시된 값인 가장 높은 연료 효율을 내는 증기 흐름입니다. 이 흐름을 매칭하려는 것이며, 이를 딱 맞추기 위해 유체 조절기를 커버로 사용할 수 있습니다만, 흐름을 넘어서 더 높은 EU/t 값을 얻을 수도 있지만 이 경우 연료 효율은 감소합니다. 4가지 다른 크기의 터빈을 만들 수 있으며, 더 큰 터빈은 더 많은 EU/t를 생산하지만 연료 효율은 각각 다릅니다. 고유 효율성과 좋은 최적 흐름률을 갖는 대형이 일반적으로 최고입니다.%n%n터빈을 사용할 때, 흐름율에 주의하세요. 최적 흐름율을 찾는 방법은 터빈에 표시된 최적 에너지 흐름량을 플라즈마의 에너지 값으로 나누는 것입니다. 대형 터빈 계산기를 사용하거나(디스코드에 있는 메인 스프레드시트에 링크가 있습니다), 컨트롤러에 최소한의 플라즈마를 주입하여 스캔함으로써 최적 흐름이 어디에 있는지 찾을 수도 있습니다. 최고의 연료 효율을 위해 이 흐름율로 설정된 유체 조절기를 사용하거나, 효율성을 감소시키는 데 비용을 들여 더 많은 EU/t를 얻기 위해 이를 넘어서세요. 최적 흐름을 넘어서는 데 있어 증기 터빈이 가장 효율성을 유지하는 데 실패합니다.%n%n최적 흐름을 넘어가면 EU/t 값은 더 높지만 연료 효율성은 떨어지며, 최대 EU/t 값은 터빈 유형과 그 오버플로 효율성 티어에 따라 다릅니다. 이 터빈 유형의 경우, 티어 1은 최적 흐름의 150%%에서, 112%%의 EU/t를 생산하는 최대치에 이르며, 티어 2는 최적 흐름의 200%%에서 133%%의 EU/t를 생산하는 최대치에, 티어 3는 최적 흐름의 250%%에서 156%%의 EU/t를 생산하는 최대치에 이릅니다. 이 최대치에 가까워질수록 버리는 연료 효율이 더 늘어납니다. 그러나 당
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# Quest: Power of the Sun at LV Level
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADqA.name=§a§lLV 레벨에서의 태양의 힘
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADqA.desc=다음으로 만들 수 있는 태양광 패널은 LV 태양광 패널입니다. 이 패널은 초당 32 EU를 생성합니다.
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# Quest: Power of the Sun 1x1 LV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADqQ.name=§a§l태양의 힘 1x1 LV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADqQ.desc=그 32 EU 패널들을 블록에 놓아 세계에서 설치할 수 있게 만드세요. MV 조립기를 사용하여 패널을 LV 선체, 배터리, 로봇 팔과 결합하세요. 이제 이 패널은 스스로 청소할 것입니다!
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# Quest: Compressed Solar LV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFNA.name=압축 태양광 LV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFNA.desc=태양의 힘을 10배로. 이 태양광 패널은 일반 태양광 패널 10개와 같은 역할을 하지만 비용은 단 9입니다. 어떻게 가능할까요? 그것은 마법입니다! 주의: 이들은 GT EU를 생성합니다. 변압기가 필요 없습니다!
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# Quest: Essentia Generator: Potentia
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFNQ.name=에센시아 발전기: 포텐티아
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFNQ.desc=그 모든 쓸모없는 포텐티아 에센시아를 없애는데 지치지 않으셨나요? 해결책이 여기 있습니다:%nGT EU를 출력하는 포텐티아를 소비하는 발전기, 변압기가 필요없습니다!
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# Quest: Essentia Generator: Auram
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFNg.name=에센시아 발전기: 오라
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFNg.desc=이 발전기는 꽤 까다롭습니다. 그것은 그리 흔하지 않은 Auram 에센시아를 필요로 하지만, 그 결과물은 훌륭합니다.
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# Quest: Infused Solars
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFNw.name=주입된 태양광
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFNw.desc=압축 태양광 패널은 특정 기능을 추가하기 위해 Aspects로 주입될 수 있습니다. 확인하고 그 중 하나를 선택하세요.
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# Quest: Double Compressed Solar
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFOA.name=이중 압축 태양광
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFOA.desc=72x1EU/t 태양광 패널로 초당 100EU를 얻는다고요? 좋은 거래로 보입니다. 이 중 하나를 가져가세요. 이들은 또한 주입될 수 있습니다.
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# Quest: Even More Infused
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFOQ.name=더욱 주입된
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFOQ.desc=이중 또는 삼중 압축 태양광도 주입할 수 있습니다.
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# Quest: Triple Compressed Solar
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFOg.name=삼중 압축 태양광
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFOg.desc=삼중 압축 태양광 패널입니다. 맞습니다. 그들은 하위 버전보다 조금 더 비싸지만, 총 576개의 태양광 패널이 필요합니다. 그러나 그들은 틱 당 1,000 GT EU를 출력하며, 청소할 필요가 없습니다. 어떻게 그럴 수 있을까요? 마법입니다.
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# Quest: Essentia Generator: Ignis
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFOw.name=에센시아 발전기: 이그니스
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFOw.desc=그래서, 당신은 포텐티아를 제거했습니다, 아마 이그니스는 원하지 않을지 모르지만, 포텐티아? 이그니스를 태우기 위해 이것 하나를 얻으십시오.
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# Quest: Essentia Generator: Arbor
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFPA.name=에센시아 발전기: 아버
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFPA.desc=마법 식물을 이용해 Praecantatio 에센시아를 획득하면, 결국 몇 십 개의 Arbor 에센시아 병을 가지게 될 것입니다. 하지만 걱정하지 마세요! 이 발전기는 Arbor로 작동합니다! 멋지죠!
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# Quest: Essentia Generator: Aer
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFPQ.name=에센시아 발전기: 공기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFPQ.desc=사탕수수로 전력을...? 이 발전기는 Aer 에센시아로 작동하며, 동료들만큼 강력하지는 않지만 연료가 저렴합니다.
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# Quest: Essentia Generator: Lucrum
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFPg.name=에센시아 발전기: 루크룸
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFPg.desc=이 고도로 왜곡된 고출력 에센시아 발전기는 에너지가 부족할 때 생명의 구세주입니다. 단지 아케인 가마에 금 몇 개를 던져 넣고 받은 Lucrum을 태우면 됩니다.
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# Quest: HV Steam Turbine
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFew.name=§9§lHV 증기 터빈
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFew.desc=HV에서 증기를 단일 전력원으로 사용하는 것은 상당히 어렵습니다. 연료 자동화는 매우 빨라야 하며, 파이프는 매우 커야 하며, HV 스팀 터빈의 최종 효율성은 66%%로, 다른 발전기의 85%%에 비해 훨씬 떨어집니다. %n%n이는 GT++ 고급 가마와 같은 효율적인 가마와 함께 사용하여 특정한 것, 예를 들어 농장을 전원 공급하는 데 가장 적합합니다. 이것만을 사용하여 전체 자동화를 전원 공급하는 것은 악몽입니다. 증기에서 더 많은 효율성을 원한다면, 대형 스팀 터빈을 건설하는 것을 고려해보세요.
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# Quest: What Was That? I Can't Hear You Over the Engine!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFyQ.name=뭐라고요? 엔진 소리 때문에 못 들었어요!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFyQ.desc=극한 연소 엔진은 대형 연소 엔진의 업그레이드 버전으로, 티타늄 대신 텅스텐 스틸이 필요한 IV 버전입니다. 구조는 본질적으로 동일하며, 두 재료 간에 거의 1:1 비율이므로 텅스텐 스틸을 여러 스택 축적한 경우 좋은 발전기가 됩니다.%n%n단점은 하이 옥탄 가솔린만을 수용한다는 것입니다. 이는 석유에서 만들어진 마지막이자 가장 강력한 유형의 연소 유체이며, 가장 긴 처리 라인을 갖추고 있습니다. 보상으로, 양동이당 §e§b§a2.5M EU§a§r를 가지고 있으며, 여기에 액체 산소를 함께 태워 거의 §a틱당 4 IV 앰프§a를 얻을 수 있습니다.%n%n§c액체 산소는 매우 중요한데, 이는 다중 및 연료 효율을 크게 향상시키기 때문입니다. §f§r연속적으로 공급하려면 초당 40 L가 필요하므로, 항상 작동하는 ECE의 경우, 더블 진공 프리저와 1 EV, 1 HV를 필요로 합니다. ECE가 항상 작동하지 않거나 크리오젠 프리저로 업그레이드하거나, 이들을 오버클럭하면 더 적은 수의 프리저를 운영할 수 있습니다.
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# Quest: Power of the Sun at EV Level
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGiA.name=§b§lEV 레벨에서의 태양의 힘
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGiA.desc=다음으로 만들 수 있는 태양광 패널은 EV 태양광 패널입니다. 이 패널은 초당 2048 EU를 생성합니다.
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# Quest: Power of the Sun 1x1 EV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGtw.name=§b§l태양의 힘 1x1 EV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGtw.desc=세계에 설치할 수 있도록 그 2048 EU 패널을 블록에 놓으십시오.
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# Quest: Power of the Sun at IV Level
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGuA.name=§c§lIV 레벨에서의 태양의 힘
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGuA.desc=다음으로 만들 수 있는 태양광 패널은 IV 태양광 패널입니다. 이 패널은 초당 8192 EU를 생성합니다. 태양광 패널을 정말 좋아하지 않는 한, 이것이 아마 만들 가치가 있는 마지막 티어일 것입니다.
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# Quest: Power of the Sun 1x1 IV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGuQ.name=§c§l태양의 힘 1x1 IV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGuQ.desc=세계에 설치할 수 있도록 그 8192 EU 패널을 블록에 놓으십시오.
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# Quest: Do You Hear That Engine Revving?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGzA.name=§6§l그 엔진의 고동소리를 들리시나요?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGzA.desc=오래되고 믿을만한 연소 엔진은 이제 더 이상 효과가 없고, 공기 오염을 일으키는 문제가 있습니다. 액체를 태우고 싶다면 더 나은 엔진을 만들어야 합니다. 이 멀티블록은 기본적으로 EV 전압 1A를 생산할 수 있으며, 산소를 공급하면 3A까지 생산 가능합니다. 하지만 이 전력은 공짜가 아닙니다 - 기계에는 계속해서 작은 양의 윤활유를 공급해야 하며(효율과 출력 모두를 향상시키려면 산소까지 공급해야 합니다).%n%n또한, 3개의 입력 해치, 머플러, 그리고 다이나모 해치가 필요합니다. 그들의 티어는 당신에게 달려 있습니다.%n%n세탄 강화 디젤과 하이 옥탄 가솔린(HOG)은 이 엔진의 탁월한 연료 원입니다.%n%n엔진이 충분한 공기를 흡입할 수 있도록 엔진 앞쪽 공간은 비워두어야 합니다 - 토치조차도.
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# Quest: The Church of Benzene's Holy Altar
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHTQ.name=§6§l벤젠의 성스러운 제단 교회
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHTQ.desc=MV 가스 터빈은 벤젠과 탁월한 호환성을 가집니다. 실제로 벤젠을 생산할 수 있게 되었기 때문입니다. "Bio for the Masses" 탭을 살펴보거나 NEI를 확인하여 벤젠을 어떻게 취급해야하는지 자세한 내용을 확인하십시오. 벤젠은 나무에서 재생 가능하며, 시간이 지나며 해제되는 새로운 멀티블록으로 업그레이드하면 몇 단계의 티어를 계속 유지할 수 있는 강력한 EU 소스입니다.%n%n증기를 끄는 것이 좋습니다. 이는 대형 파이프가 필요하며, 증기 터빈의 연료 효율성이 낮기 때문입니다. 대신 피롤리시 오븐 또는 고급 코크스 오븐을 만들어 목탄을 더 빠르게 만들고, 벤젠을 추출하여 몇 대의 가스 터빈을 통해 작동시키는 것이 좋습니다.
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# Quest: Diesel Power
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHTg.name=§6§l디젤 전력
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHTg.desc=MV 연소 발전기는 LV 버전보다 Light Fuel을 더 빠르게 연소하지만, 더 강력한 Diesel을 자동화하여 대신 연소할 수도 있습니다. 이것은 이 단계에서 많은 전력을 자동화를 위해 생성하는 가장 쉽고 효율적인 방법으로 간주되며, 계속 업그레이드하면 몇 단계의 티어를 더 지속할 수 있습니다.%n%n또한, Diesel은 Copterpack의 연료로 사용될 수 있습니다. 이 것은 움직이는 것을 훨씬 쉽게 해주는 좋은 제트팩으로, 자신의 기지 내외에서 사용하기에 좋습니다. Diesel이 있다면, 만드는 것을 강력히 추천합니다.%n%n§3이것은 또한 Armors와 Jetpacks 탭에서 새로운 퀘스트를 해제할 것입니다.
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# Quest: Fluid Regulator
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHZQ.name=§6§l유체 조절기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHZQ.desc=터빈은 정확한 양의 유체가 필요하며, 그렇지 않으면 §4폭발§r합니다. 입력 버스에 연결된 파이프에서 유체 조절기를 사용하여 터빈으로의 유체 속도를 제어하세요. 유체 제한을 늘리려면, 조절기의 오른쪽을 보고:%n%n1L - 빈 손으로 마우스 오른쪽 클릭하세요%n16L - 스크루드라이버로 마우스 오른쪽 클릭하세요%n256L - 스니킹 상태에서 스크루드라이버로 마우스 오른쪽 클릭하세요%n%n유체 제한을 줄이려면, 같은 행동을 왼쪽을 보면서 하세요.%n%n대형 터빈 계산기와 스프레드시트의 터빈 통계 시트를 이용해 설정할 항목을 찾아보세요(연료를 결정한 후에). GTNH에서는 여러분들을 위해 수학을 해드립니다! 적어도 이 부분에 대해서는 말이죠.%n%n§3실프트를 누른 상태에서 오른쪽 클릭하면 더 정확한 인터페이스를 사용할 수 있습니다.
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# Quest: Gas Turbine
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHZg.name=§6§l가스 터빈
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHZg.desc=대형 가스 터빈은 싱글 블록 터빈보다 연료 효율이 높으며, 업그레이드된 머플러를 사용하면 오염 물질 배출량을 줄일 수 있습니다.%n%n멀티 블록을 완성하기 위해선 머플러와 다이나모 해치도 필요합니다. 연료의 흐름을 조절하기 위해 플루이드 레귤레이터를 잊지 마세요! 증기 터빈보다 최적 흐름이 훨씬 낮기 때문에 보통은 LV 플루이드 레귤레이터를 사용합니다.%n%n각 터빈 재료마다 특정 연료 효율성(값이 높을수록 같은 양의 연료에서 더 많은 EU를 얻을 수 있음)이 있으며, 멀티 블록은 연료의 흐름이 최적 흐름에 맞을 때만 이 효율성에 도달합니다.%n%n최적 흐름을 넘어가면 EU/t 값은 높아지지만 연료 효율성은 감소하며, 최대 EU/t 값은 터빈 유형과 그의 오버플로 효율성 티어에 따라 다릅니다. 이 유형의 터빈에서는 티어 1이 최적 흐름의 150%%에서 112%%의 EU/t를, 티어 2가 최적 흐름의 300%%에서 180%%의 EU/t를, 티어 3가 최적 흐름의 450%%에서 252%%의 EU/t를 생산하는 최대치에 도달합니다. 이 최대치에 가까워질수록 연료 효율성을 많이 포기하게 됩니다.%n%n최고의 터빈 재료는 스프레드시트와 대형 터빈 계산기를 참조하세요.%n%n§4앞으로, LGT는 8192 EU/t에서 제한됩니다. 그 이상의 값을 원한다면, 고 가치 연료만을 사용할 수 있는 고급 대형 가스 터빈을 사용해야 합니다.%n%n%n%n
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# Quest: Standard Nuclear Fuel II: Naquadah
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHaA.name=표준 원자력 연료 II: 나콰다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHaA.desc=이것들은... 가치가 없습니다. 전력이 필요하다면 나콰다 발전기에 넣는 등 농축된 나콰다로 다른 일을 하는 것이 좋습니다. 이들은 재료 비용/출력 외에 우라늄과 §o완전히§r 같은 방식으로 작동합니다.%n%n§3PS: Nq+는 Nq 먼지를 원심분리하거나 광석을 가공하여 얻을 수 있습니다.%n%n§3그리고 왜 그들이 농축된 나콰다로 만들어졌을 때 나콰다 로드인가요?
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# Quest: Tricky Nuclear Fuel II: Naquadria
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHaQ.name=복잡한 원자력 연료 II: 나콰드리아
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHaQ.desc=그들은 결코 가치가 없어서 그냥 재료를 돌려드릴 예정입니다. 나콰다처럼, 그들은 재료 외에는 MOX와 같습니다.%n%n§3PS: Nq 또는 Nq+ 먼지를 원심분리하거나, 광석을 가공하거나, 소진된 Nq+ 막대를 열 원심분리하여 Nq*를 얻을 수 있습니다.
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# Quest: Large Heat Exchanger - Fermat's Last
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHcQ.name=§6§l대형 열 교환기 - 페르마의 마지막
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHcQ.desc=대형 열 교환기는 직접적인 연료를 받아들이지 않고, EU를 출력하지 않는 발전 멀티입니다. 그렇다면 이것의 용도는 무엇일까요? §7뜨거운 액체로 물을 가열하기 위해서죠!§r%n%n사실상 이것은 고체 대신 액체를 사용하는 증기 보일러지만, 더 복잡합니다. 여기서 주요 에너지 원인은 용암과 뜨거운 냉각제입니다. 두 번째는 더 강력하지만, 얻기가 더 어렵습니다. 용암은 에버번 언이나 다양한 다른 옵션으로 자동화할 수 있으며, 뜨거운 냉각제는 보통 적절한 발전 설정이 필요합니다.%n%n용암의 경우, LHE는 1L의 용암당 §d160L의 증기를 출력하며, 용암 입력의 최대치는 초당 1000L§r입니다(튜르빈 효율 100%%시 §a4000 EU/t§r). 뜨거운 냉각제의 경우, LHE는 1L의 뜨거운 냉각제당 §d400L의 증기를 출력하며, 입력 양의 최대치는 초당 800L§r입니다(튜르빈 효율 100%%시 §a8000 EU/t§r).%n%n§c입력율이 이 값을 넘어가면 출력 값은 과열증기가 되며, 이는 일반 대형 증기 터빈에 비해 대형 HP 증기 터빈을 통과해야 합니다.§r 여기서 최대 입력율은 이전의 두 배이며, 변환율은 용암의 경우 §d1:80§r, 뜨거운 냉각제의 경우 §d1:200§r입니다. 또한 터빈 효율성이 100%%일 때 에너지 출력은 용암의 경우 §a12000 EU/t§r, 뜨거운 냉각제의 경우 §a24000 EU/t§r입니다.%n%n§6§l매우 강력하지만 복잡하며, 터빈이 필요합니다!§r%n%n§3더 많은 정보를 원하시면 §9§n[url]https://wiki.gtnewhorizons.com/wiki/Large_Heat_Exchanger[/url]§r§3에 방문하셔서 읽어 보시거나, §9§n[url]https://wiki.gtnewhorizons.com/wiki/Fluid_Reactor[/url]§r§3에 방문하여 유체 반응기 설정에서 어떻게 사용하는지 확인하십시오.
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# Quest: Rocket Engine EV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI9g.name=§a§l로켓 엔진 EV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI9g.desc=로켓 엔진은 로켓 연료를 사용하여 전력을 발생시키는 매우 더러운 장치로, 효율성은 80%%이고 초당 250~2000의 오염을 생성합니다.%n%n§3로켓 연료는 4종류입니다. 나머지의 제조법은 Space Race 탭 퀘스트를 따르면 됩니다. 생산을 자동화하려면 화학 공장을 하나 이상(아마도 여러 개) 필요로 할 것으로 예상됩니다.
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# Quest: Kinetic Wind Power EV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK-A.name=§9§l풍력 기계 동력 EV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK-A.desc=이것은 EV 버전으로, 동일하게 작동합니다.
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# Quest: Kinetic Water Power IV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK-Q.name=§9§l수력 기계 동력 IV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK-Q.desc=이것은 IV 버전입니다.
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# Quest: Kinetic Wind Power IV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK-g.name=§9§l풍력 기계 동력 IV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK-g.desc=이것은 IV 버전입니다.
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# Quest: Kinetic Water Power LuV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK-w.name=§9§l수력 기계 동력 LuV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK-w.desc=이것은 LuV 버전입니다.
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# Quest: Power of the Sun at LuV Level
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK1g.name=§lLuV 레벨에서의 태양의 힘
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK1g.desc=LuV 태양광 패널은 초당 32768 EU를 생성합니다.
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# Quest: Power of the Sun 1x1 LuV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK1w.name=§l태양의 힘 1x1 LuV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK1w.desc=이것은 청소가 필요 없는 블록 버전입니다.
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# Quest: Power of the Sun at ZPM Level
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK2A.name=§lZPM 레벨에서의 태양의 힘
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK2A.desc=ZPM 태양광 패널은 초당 131,072 EU를 생성합니다.
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# Quest: Power of the Sun at UV Level
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK2Q.name=§lUV 레벨에서의 태양의 힘
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK2Q.desc=UV 태양광 패널은 초당 524,288 EU를 생성합니다.
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# Quest: Power of the Sun 1x1 ZPM
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK2g.name=§l태양의 힘 1x1 ZPM
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK2g.desc=이것은 청소가 필요 없는 블록 버전입니다.
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# Quest: Pocket Plasma EV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK2w.name=포켓 플라즈마 EV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK2w.desc=매번 광산을 이동할 때마다 복잡한 설정을 하고 싶지 않다면, 이들에게 전력을 공급할 수 있는 어떤 종류의 SB가 필요하게 될 것입니다. 이것은 그러한 좋은 옵션 중 하나입니다. 단순히 연료를 텔레포트 할 수 있습니다.%n%n§3티어가 오를수록 효율이 §oup§3 아래로 가지 않고 올라간다는 점에 주목할 수 있습니다. 이 작은 위안을 즐기십시오, 다중 시스템은 여전히 훨씬 더 나은 선택이긴 합니다.
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# Quest: Pocket Plasma IV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK3A.name=포켓 플라즈마 IV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK3A.desc=이것은 IV 버전입니다.
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# Quest: Pocket Plasma LuV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK3Q.name=포켓 플라즈마 LuV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK3Q.desc=이것은 LuV 버전입니다.
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# Quest: Pocket Plasma ZPM
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK3g.name=포켓 플라즈마 ZPM
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK3g.desc=이것은 ZPM 버전입니다.
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# Quest: Pocket Plasma UV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK3w.name=포켓 플라즈마 UV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK3w.desc=이것은 UV 버전입니다.
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# Quest: Rocket Engine IV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK4A.name=§a§l로켓 엔진 IV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK4A.desc=이것은 IV 버전입니다. 효율성은 70%%이고, 초당 500에서 4000까지의 오염을 발생시킵니다.
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# Quest: Rocket Engine LuV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK4Q.name=§a§l로켓 엔진 LuV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK4Q.desc=이것은 LuV 버전입니다. 효율성은 60%%이고, 초당 750에서 6000까지의 오염을 발생시킵니다.
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# Quest: How Many Forests Did You Cut Down to Power This?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK4g.name=이를 위해 얼마나 많은 숲을 베어내셨나요?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK4g.desc=이것은 지금까지 가장 효율성이 낮은 85%%인 HV 버전입니다. 여기서는 원유탑에서 벤젠, 페놀, 톨루엔을 동시에 생성하여 이를 상쇄하거나, 내프타 대신 사용할 수 있습니다... 이 시점에서는 여러분의 자동화를 위한 전력 수요 증가를 대응하기에 충분한 선택지를 가지고 있을 것입니다.%n%n벤젠은 HV에서 업그레이드되지 않으며, EV에서만 업그레이드됩니다. 그곳에 도달하면 니트로벤젠을 만들 수 있게 되고, 이 HV보다 큰 터빈들에서 연소시킬 수 있게 됩니다.
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# Quest: Even Better Diesel
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK4w.name=더욱 향상된 디젤
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK4w.desc=HV에서는 또 다른 발전기를 해제할 수 있으며 세탄 강화 디젤도 얻을 수 있습니다. 일련의 반응 후, §a버킷 당 1M EU§a§r이어서 이 향상된 발전기에서 오랫동안 작동시킬 수 있는 강력한 연소 연료를 얻을 수 있습니다. 여기에서는 증류탑도 해제하게 되므로 이러한 발전기에서 태울 수 있는 연료를 더 얻을 수 있게 될 수도 있습니다.%n%n불행히도, EV에서 해제되는 다음 연료는 디젤에서 나오는 것이 아닙니다. 이는 완전히 다른 처리 라인으로, 나중에 이것을 다루기 원한다면 참고하십시오.
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# Quest: Putting the 'Semi' Back Into Generators LV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK5A.name=발전기에 '반'을 다시 불어넣기 LV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK5A.desc=아마도 크레오조트를 다량으로 모아놓았을 것이나 그것을 사용할 곳이 별로 없을 것입니다. 이를 해결하기 위해 반액체 발전기를 만들어 스팀과 함께 보조 전원으로 사용하세요! 단일 블록 발전기는 EU 수요가 있을 때만 연료를 사용하므로, 충분한 EU를 소비하지 않는다면 크레오조트 버퍼가 가득 차있게 될 수도 있습니다.%n%n크레오조트를 코크 오븐에서 추출하기 위해서는, 직접 버킷이나 셀을 이용하거나, TiCon 수도꼭지를 GT 액체 파이프에 연결하거나, '님들 이거 싫어하실걸요 #2'에서의 전기 펌프 커버를 사용할 수 있습니다.%n%n크레오조트를 태우는 다른 옵션도 있습니다, 예를 들어 Railcraft 액체 보일러 같은 것이지만, 이 방법은 훨씬 더 저렴하고 설치가 쉽기 때문에 선호됩니다. 뿐만 아니라 크레오조트를 효율적으로 활용합니다(연소발전기보다 6배 더 효율적입니다).
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# Quest: Putting the 'Semi' Back Into Generators MV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK5Q.name=발전기에 '반'을 다시 불어넣기 MV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK5Q.desc=아직도 크레오조트를 연료로 사용하고 있다면, 이러한 기계들을 이용해 MV 전류를 얻을 수 있습니다. 그러나 오래 지속되지 않으며, 확실히 좋은 주 전원소스는 아닙니다. 그러나 이로써 소비한 노력에 대한 일부 EU를 얻을 수 있습니다.%n%n한편, 중유는 어떠신가요? 버킷 당 벤젠과 동일한 EU를 가지고 있으며, 버킷 당 100k 이상을 가진 유일한 반액체입니다. 만일 중유를 보유하고 있고 디젤로 충분히 소비하지 않는다면, 이러한 방법으로 사용할 수 있습니다.
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# Quest: Putting the 'Semi' Back Into Generators HV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK5g.name=발전기에 '반'을 다시 불어넣기 HV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK5g.desc=석유나 벤젠 처리 공정을 개선하기 위해 증류 탑을 설치했다면, 중유나 크레오조트와 같은 반유체 형태의 추가 연료를 얻었을 수 있습니다. 이들을 너무 많이 축적하여 보이딩이 시작되었다면, 대신 HV 반유체 발전기를 만들어 무료 전력을 얻을 수 있습니다!%n%n목재 타르를 처리하는 증류 탑에서 나오는 크레오조트는 연료 효율성에 따라 증류 탑 자체를 구동하는 데 충분합니다. 한 대의 HV 발전기로 이를 충분히 구동할 수 있습니다.
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# Quest: You Haven't Learned How to Separate Fluids Yet? Seriously?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK5w.name=아직 유체 분리 방법을 배우지 않았다고요? 진심으로요?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK5w.desc=이 멀티는 대형 연소 엔진과 동일한 로직을 따르지만, 대신에 반유체를 사용합니다. 예를 들어, 중유와 같은 연료를 연소해 전력을 발생시킬 필요가 있다면 이것을 조립할 수 있습니다.%n%n§3더 자세한 내용은 대형 연소 엔진 퀘스트를 확인하세요.
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# Quest: Acid Trip
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK6A.name=산성 여행
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK6A.desc=이것은 HV 버전입니다. 정말로 사람들이 이것을 사용할까요? 각 레드스톤 더스트 스택의 가치는 약 580k EU이므로, 당신의 저장 공간을 살펴보고 어떤 것이 있는지 확인해보세요.
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# Quest: Hallucinogenics Not Included
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK6Q.name=환각제 미포함
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK6Q.desc=이것은 EV 버전입니다. 주 전력 생성용으로 이것을 사용하고 있지 않길 바랍니다. 최소한, EV 싱글블록에 대해 88%의 상당히 좋은 효율성이 있고, 여기에서 연료로 사용될 수 있는 액체를 무효화하는 것보다는 나은 선택입니다.
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# Quest: Portable Clean Energy EV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK6g.name=휴대용 클린 에너지 EV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK6g.desc=당신이 연료를 직접 들고 있지 않는 한 말이죠. 광산 설비에 매우 유용하며, 티어가 높아질수록 이들의 효율이 크게 향상됩니다. 비록 각 티어마다 더 많은 농축된 나콰다가 필요하고 (그리고 ZPM에서는 나콰드리아가 필요합니다).%n%n§3연료는 방사능을 가집니다, 바보야.
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# Quest: Portable Clean Energy LuV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK6w.name=휴대용 클린 에너지 LuV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK6w.desc=이것은 LuV 버전입니다.
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# Quest: Portable Clean Energy ZPM
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK7A.name=휴대용 클린 에너지 ZPM
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK7A.desc=이것은 ZPM 버전입니다. 지금은 나콰드리아를 사용합니다.
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# Quest: Portable Clean Energy UV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK7Q.name=휴대용 클린 에너지 UV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK7Q.desc=이것은 UV 버전입니다.
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# Quest: Geothermal Power EV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK7g.name=지열 발전 EV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK7g.desc=매우 비효율적인 비율로 용암을 에너지로 변환합니다. 또한, 말하고 있는 것보다 훨씬 더 많은 오염을 생성하는 것으로 보입니다. 또한 출력량보다 2단계 높은 티어를 요구하므로 주의하세요.%n%n§3지열에너지는 환경 친화적이라고 했던 것 아니었나요?
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# Quest: Geothermal Power IV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK7w.name=지열 발전 IV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK7w.desc=LuV 버전입니다. 말하고 있는 것보다 훨씬 더 많은 오염을 발생시키는 것으로 거의 확실합니다.
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# Quest: Geothermal Power LuV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK8A.name=지열 발전 LuV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK8A.desc=이것은 LuV 버전입니다. 이것을 영원히 타는 항아리와 함께 사용하더라도, 그것이 유용할까요?
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# Quest: Radioisotope Thermoelectric Generator
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK8Q.name=방사성동위원소 열전기 발전기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK8Q.desc=주어진 연료로 영원히 작동합니다. 1 EU/t를 출력하지만, 추가된 각 연료마다 2배씩 증가하여 최대 32 EU/t까지 출력합니다. 농장에 유용하게 사용될 수 있을까요?
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# Quest: Radioisotope Thermoelectric Generator
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK8g.name=방사성동위원소 열전기 발전기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK8g.desc=정말 오랫동안 작동합니다. 주어진 연료 펠릿에 따라 출력량이 결정됩니다.%n%n241Am: 16 EU, 69875일%n90Sr: 30 EU, 62640일%n238Pu: 64 EU, 42982일%n210Po: 480 EU, 34560일%n%n솔직히, 별로 가치가 없습니다. 특히 연료를 만들기 위해 사이클로트론을 만드는 것을 고려했을 때 말이죠. 그리고 확실한 것 조차도 아니니까요!
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# Quest: Kinetic Power EV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK8w.name=§9§l기계 동력 EV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK8w.desc=이것은 EV 버전으로, 동일하게 작동합니다.
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# Quest: Kinetic Power IV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK9A.name=§9§l기계 동력 IV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK9A.desc=이것은 IV 버전입니다.
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# Quest: Kinetic Power LuV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK9Q.name=§9§l기계 동력 LuV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK9Q.desc=이것은 LuV 버전입니다.
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# Quest: Kinetic Power ZPM
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK9g.name=§9§l기계 동력 ZPM
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK9g.desc=이것은 ZPM 버전입니다.
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# Quest: Kinetic Water Power EV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK9w.name=§9§l수력 기계 동력 EV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK9w.desc=이것은 EV 버전으로, 동일하게 작동합니다.
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# Quest: Who Needs UV Solars When You Have Magic
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKJA.name=UV 태양광 발전(마법 첨가)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKJA.desc=이 단일 기계는 1억EU/t을 생산할 수 있으며 비바람이 불면 오히려 전력 생산량이 최대 6억EU/t 까지 올라갑니다. 이거 게임 벨런스 괜찮은거 맞겠죠...?
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# Quest: Kinetic Wind Power LuV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK_A.name=§9§l풍력 기계 동력 LuV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK_A.desc=이것은 LuV 버전입니다.
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# Quest: Kinetic Water Power ZPM
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK_Q.name=§9§l수력 기계 동력 ZPM
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK_Q.desc=이것은 ZPM 버전입니다.
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# Quest: Kinetic Wind Power ZPM
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK_g.name=§9§l풍력 기계 동력 ZPM
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK_g.desc=이것은 ZPM 버전입니다.
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# Quest: Quadruple Compressed Solar
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK_w.name=4중 압축 태양광
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK_w.desc=10,000-32,768 EU/t를 출력합니다.
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# Quest: This is Not How You Get Into Space
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKyg.name=이것이 우주로 가는 방법이 아닙니다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKyg.desc=이 기계는 로켓 연료를 활용하여 전력을 생산합니다. 로켓 연료를 어떻게 만들 수 있는지 알아보려면 스페이스 레이스 탭을 참조하십시오. 이 연료들은 특히 GT++ 로켓 연료이며, 이 멀티에서 전력 생산을 위해 자동화하면 스페이스 여행을 위한 무한한 연료 공급체를 얻을 수 있습니다.%n%nRocketdyne에 관한 수학적인 계산은 복잡합니다. 컨트롤러의 툴팁을 참고하면 도움이 되지만, 주요한 요점은 다음과 같습니다: 이산화탄소를 공급하고 소진되지 않도록 유지하며, 원하는 EU/t를 결정한 후, 사용할 연료에 필요한 연료량을 계산하고, 그런 다음 EU/t 값에 따라 멀티를 부스트하기 위해 충분한 액체 수소를 제공합니다.%n%n여러 가지 이유로 효율성을 높이기 위해 Rocketdyne을 항상 부스트해야 합니다. 적어도 IV Dynamo Hatch를 버퍼로 가지고 있다고 가정하면, 해당 해치에서 거의 최대치에 가까운 출력을 내는 것은 연료 효율을 낮추지만 부스트 상태에서는 그렇지 않습니다. 또한, 이 멀티는 연료를 지속적으로 소비하지 않고, 동일하게 전력을 생성하는 동안 1초 간격으로 소비와 비소비 사이에 간격을 두고 소비합니다. 이 소비를 부스트하면 로켓 연료의 높은 연료 값과 결합되어 엄청난 연료 효율성을 가져옵니다.
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# Quest: Deep Earth Heating Pump
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKzg.name=심지구 가열 펌프
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKzg.desc=이것은 지열 에너지로 냉각제를 가열함으로써 FR 설정의 유체 반응기 부분을 건너뛸 수 있게 해줍니다.%n%n기본적으로 무료 전원이지만, LHE와 함께 영원히 타는 항아리를 사용하는 것도 마찬가지이므로 어떤 것이든 상관 없습니다. 이것은 비싸기 때문에 잘 유념하십시오!
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# Quest: UHT Resistant Mesh
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL3g.name=극초고온 저항성 메쉬
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL3g.desc=§o*하얗게 불태웠어...* 이 녀석...! 엄청난 열 속에서도 죽지 않아...!§r%n%n극초고온 저항성 메쉬는 다이슨 스웜 건설과 다이슨 스웜 모듈의 핵심재료로 사용됩니다. 많은양을 필요로 하니 자동화 라인을 짜는걸 강력히 권장합니다.
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# Quest: Quintuple Compressed Solar
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALAA.name=5중 압축 태양광
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALAA.desc=100,000-131,072 EU/t를 출력합니다.
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# Quest: Sextuple Compressed Solar
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALAQ.name=6중 압축 태양광
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALAQ.desc=1,000,000-2,097,152 EU/t를 출력합니다.
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# Quest: Septuple Compressed Solar
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALAg.name=7중 압축 태양광
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALAg.desc=10,000,000-33,554,432 EU/t를 출력합니다.
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# Quest: Toss Your Magic Junk in Here LV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALAw.name=여기에 마법 쓰레기를 버려주세요 LV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALAw.desc=그리고 대가로 전력을 받으십시오. 특히 네더 별이 많이 있으면 매우 좋습니다. 또는 대부분의 마법 재료 아이템 (대부분 제작된 물건이 아님)에서도 마찬가지입니다.
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# Quest: Toss Your Magic Junk in Here MV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALBA.name=여기에 마법 쓰레기를 버려주세요 MV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALBA.desc=이것은 MV 버전입니다.
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# Quest: Toss Your Magic Junk in Here HV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALBQ.name=여기에 마법 쓰레기를 버려주세요 HV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALBQ.desc=이것은 HV 버전입니다.
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# Quest: Absorbing Magic Energy to Produce EU HV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALBg.name=마법 에너지를 흡수하여 EU HV를 생산하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALBg.desc=이것은 HV 버전입니다.
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# Quest: Absorbing Magic Energy to Produce EU MV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALBw.name=마법 에너지를 흡수하여 EU MV를 생산하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALBw.desc=이것은 MV 버전입니다.
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# Quest: Absorbing Magic Energy to Produce EU LV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALCA.name=마법 에너지를 흡수하여 EU LV를 생산하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALCA.desc=이들은 노드, 드래곤 알, 크리퍼 알 등에서 마법 에너지를 흡수하여 전력을 생산합니다.
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# Quest: Absorbing Magic Energy to Produce EU EV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALCQ.name=마법 에너지를 흡수하여 EU EV를 생산하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALCQ.desc=EV 버전입니다.
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# Quest: Solid-Oxide Fuel Cell Mk II
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALCg.name=고체 산화물 연료전지 Mk II
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALCg.desc=이것은 이전 것과 동일하지만 더 좋고/더 나은 것입니다. 가열 시간이 더 짧지만 연료를 꽤 빠르게 소모하기도 합니다. 시간에 걸쳐 생성된 전력에 대해 LGT만큼 좋지는 않지만, 더 빠르게 전력을 생성할 수 있습니다. HP 증기 터빈과 함께 사용하는 한 말입니다.%n%n제대로 설치하면 LuV의 1A+를 생산할 수 있습니다.
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# Quest: Solid-Oxide Fuel Cell Mk I
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALCw.name=고체 산화물 연료전지 Mk I
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALCw.desc=이건 가스 연료를 사용해 전력과 증기를 동시에 생산하면서도 오염을 전혀 발생시키지 않습니다. 다른 발전기들이 문제를 일으켰다면, 이게 가장 좋은 해결책입니다.%n%n연료 효율이 좋은 상태에서 매 틱당 §a4 HV 암페어§r를 생산하고, 초당 100L의 산소를 소비합니다. 시간이 지남에 따라 가열되고, 효율 100%%에 도달하면 증기를 배출하기 시작합니다. 단일블록 또는 멀티블록의 증기 터빈을 사용하여 더 많은 전력을 생산할 수도 있습니다.%n%n이 두 가지를 결합하면, 초반에 만들 수 있는 대형 가스 터빈보다 더 강력해집니다. SOFC Mk I보다 더 많은 전력을 생산하는 더 좋은 재료를 발견하기 전까지는 말입니다.
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# Quest: It's 'Super' Heated Steam
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALDA.name=그것은 '초'열증기입니다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALDA.desc=그러므로 이것은 §o두 배§r의 전력을 생산한다는 뜻입니다! 이 증기는 LHE, SOFC Mk II 또는 티타늄/텅스텐스틸 보일러를 통해 얻을 수 있습니다. 출력물은 1:1의 비율로 일반 증기로 변환되므로, 이를 활용하려면 HP가 아닌 터빈을 사용하세요. 총합으로, HP 증기 터빈과 일반 터빈을 합친 것은 일반 증기가 생산하는 것 보다 3배의 EU를 과열증기로 생산합니다.
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# Quest: More Advanced Reactors
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALDQ.name=더욱 고급 반응로들
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALDQ.desc=Fluid Nukes, Vac Nukes 및 Wrench Reactors (ㅋㅋ)는 일반 버전보다 더 고급 버전입니다.%n%nFluid는 구성 방식이 다르며(오른쪽 부품 사용, 일반 버전을 둘러싼 5x5 큐브), 가능한 한 많은 뜨거운 냉각재(hot coolant, 비뜨거운 상태에서 순환)를 생산하는 것을 목표로, 그것을 이용하여 전력을 생산합니다. 이것은 본래 전력 자체는 생산하지 않지만, 전체적으로 더 많은 전력을 생산합니다. 이를 LHE로 보내서 SH 증기를 얻고, 그다음 고압 증기 터빈을 통과시킨 후 일반 증기 터빈을 통과합니다.%n%nVac nukes는 냉각 재가 아닌 냉각 셀에 열을 보내 제거합니다. 기본 방향에서의 어떤 셀이든 반응기 대신에 열을 받습니다. 헬륨/나트륨-칼륨(NaK) 셀의 내구성을 복구하기 위해 진공 냉동기를 사용합니다.%n%nWrench reactors는 연료막대로 반응기를 채운 후 이를 켜기고, 그것이 폭발하기 전에 자신의 열 상태를 초기화하기 위해 렌치로 돌리는 경우입니다. 이것을 자동화 할 수 있다면, 당신은 메달을 받을 자격이 있습니다!%n%nMOX에 대해 아직도 모른다면, 온도가 높을수록 더 많은 전력을 발생시킵니다. 따라서 당신은 열이 중성인 상태를 유지하려고 노력하고, 가능한 한 뜨겁게 유지합니다. 당연히, 이것은 근처의 물건이, 음, §o녹게 만들§r 수 있습니다. 당신은 이 작업을 위해 MOX 또는 나쿠아드리아 연료셀을 사용합니다. 또한 우라늄보다 MOX에서 더 많은 플루토늄을 얻을 수 있습니다.%n%n브리더 반응기란, 토륨에서 리튬(Lutetium), MOX에서 플루토늄 등을 비롯하여 연료로 나오는 아이템을 얻기 위해 반응기를 설정하는 경우이며, 전력보다 아이템을 얻는 곳입니다. NEI에서 또는 위키에서 완결된 x 연료막대 목록을 보면 더 많은 정보를 확인할 수 있습니다.%n%n§3Fluid Nukes는 냉각재가 고갈되면 폭발하게 될 위험성이 있으므로, 온도나 냉각재의 양에 따라 차단을 설정하는 것이 확실하게 해야합니다.
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# Quest: Large Naquadah Reactor
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALhA.name=대형 나콰다 반응로
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALhA.desc=나콰다 반응기의 멀티블록 버전이지만 단일 블록 버전과는 전혀 다릅니다.%n%n이 반응기는 나콰다 액체 또는 자극된 상태의 엑체 핵연료를 연료로 사용하고, 소진된 연료를 출력합니다. 액체 연료 정보는 NEI에서 확인할 수 있습니다.%n%n작동 시 액체 공기를 2400 L/s 소비하며, 그렇지 않으면 계속 연료를 소비하지만 전력을 출력하지 않습니다.%n%n§4해치에 두 가지 이상의 연료가 있는 경우 폭발합니다.%n%n§r추가로 냉각재를 넣어 효율을 높일 수 있습니다.%n냉각제: 1.05x%n슈퍼 냉각제: 1.5x%n크라이오시움: 2.75x%n고 타키온 시간적 유체: 5.00x %n%n또한 녹은 금속을 넣어 출력 전력량을 늘릴 수 있습니다.%n액체 세슘: 2x%n액체 우라늄-235: 3x%n액체 나콰다: 4x%n액체 원자 분리 촉매제: 16x%n확장 공간 유체: 64x%n참고: 이는 출력량이 올라가는 만큼 연료도 더 많이 소비하게 하며, 냉각재와는 달리 직접적인 전력량 증가 혹은 감소를 가져오지 않습니다. 액체 금속은 반응기의 타 멀티블록의 병렬화 설정 회로처럼 동작한다고 생각하면 됩니다..%n%n또한 §9Tec§1Tech§r의 고암페어 다이나모 해치와 레이저 해치를 지원합니다.
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# Quest: Nuclear Based Fuel (Th)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALjA.name=핵분열 기반 연료 (토륨)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALjA.desc=가장 저렴한 연료로, 1mB당 25초 동안 2,200EU/t 출력을 제공합니다.%n%n그리고 이 연료를 사용함으로써 프라세오디뮴을 얻을 수 있습니다.
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# Quest: Nuclear Based Fuel (U)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALjQ.name=핵분열 기반 연료 (우라늄)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALjQ.desc=1mB당 5초 동안 12,960EU/t 출력을 제공합니다.
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# Quest: Nuclear Based Fuel (Pu)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALjg.name=핵분열 기반 연료 (플루토늄)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALjg.desc=1mB당 7.5초 동안 32,400EU/t 출력을 제공합니다.
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# Quest: Naquadah Fuel Refinery
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALjw.name=나콰다 연료 정제소
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALjw.desc=이 놀라운 기계는 MkIII 및 그 이상 티어의 나콰다 연료를 만드는 데 사용됩니다.%n%n기본 상태에선 입력 전압을 증가시켜 오버클럭할 수 없습니다. 오버클럭을 하기 위한 유일한 방법은 더 높은 티어의 코일을 사용하는 것입니다.%n%n또한 §9Tec§1Tech§r의 고암페어 에너지 해치와 레이저 해치를 지원합니다.%n%n예를 들어, MkIV 연료는 티어 2 코일을 필요로하며 정제기는 티어 3 코일을 사용하고 있습니다. 이것은 2배의 전력과 0.5배의 시간을 사용하여 핵융합로와 비슷한 방식의 오버클럭을 제공합니다.
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# Quest: Tier 2 Coil
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALkA.name=티어 2 코일
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALkA.desc=이것은 2개의 MkIV 연료 레시피와 MkV 연료 레시피를 해제합니다.
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# Quest: Naquadah Based Fuel MkI
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALkQ.name=나콰다 기반 연료 MkI
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALkQ.desc=연료 1리터 당 975 000 EU/t 출력을 3초 동안 제공합니다. 아마 플라즈마 발전에 이은 새로운 발전 대안이 될 수 있을지도 모릅니다.%n%n강력한 나콰다 연료의 힘을 확보하고 싶으면 나콰다 연료 정제라인을 확실하게 구축해야 할겁니다.
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# Quest: Naquadah Based Fuel MkII
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALkg.name=나콰다 기반 연료 MkII
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALkg.desc=연료 1리터 당 2,300,000 EU/t 출력을 3.5초 동안 제공합니다. 만약 요구재료를 꾸준히 공급할 수 있다면, 나콰다 연료를 통해 더 많은 전력을 얻을 수 있는 좋은 방법입니다.%n%nZPM에서 이를 시도하려면 메가 화학 반응기가 필요할 수도 있습니다.
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# Quest: Naquadah Based Fuel MkIII
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALkw.name=나콰다 기반 연료 MkIII
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALkw.desc=연료 1리터 당 9,511,000 EU/t 출력을 4초 동안 제공합니다. 나콰다 연료의 모든 후속 티어가 Mk III부터 시작되므로 많이 생산하도록 준비하세요.%n%n대체 레시피는 생산 수율을 높일 수 있겠지만, 색상 유리의 공급이 문제가 될 수 있습니다.
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# Quest: Naquadah Based Fuel MkIV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALlA.name=나콰다 기반 연료 MkIV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALlA.desc=연료 1리터 당 88,540,000 EU/t 출력을 5초 동안 제공합니다. 이제 나콰다 연료가 진짜 좋아지기 시작합니다. 필요한 프라세오디뮴을 공급하기 위해 자극된 토륨 연료를 사용하는것을 확인해보세요.%n%n대체 레시피는 DTPF가 필요하지만, 생산 수율을 더 늘릴 수 있습니다.
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# Quest: Naquadah Based Fuel MkV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALlQ.name=나콰다 기반 연료 MkV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALlQ.desc=연료 1리터 당 399,576,000 EU/t 출력을 8초 동안 제공합니다. 인피니티 가루와 중라독스를 구하기가 힘들겁니다.%n%n대체 레시피는 여전히 시공간을 만들기 위해 동일한 양의 인피니티가 필요하지만, 초월 금속으로 50%%의 추가 효율을 얻을 수 있습니다.
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# Quest: Tier 3 Coil
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALlg.name=티어 3 코일
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALlg.desc=MK VI 연료의 레시피와 MK V 연료의 대체 레시피의 언락에 필요합니다. 아니면 UXV급 오버클럭을 하실 생각인가요?
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# Quest: Incomplete Combustion
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALlw.name=불완전 연소
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALlw.desc=LuV용 화학 연료 엔진이라고요? 디젤이나 벤젠을 좋아하는 열성적인 팬이라면 이걸 좋아하실 겁니다.%n%n이 엔진은 디젤, 가스뿐만 아니라 로켓 연료까지 모두 수용할 수 있습니다. 비록 Rocketdyne이 후자를 더 효율적으로 연소시키지만요. 또한 연소 촉진제도 필요로 합니다.%n%n이 엔진은 초당 모든 연료와 연소 촉진제를 입력 헤치에서 소비하고, 소비된 연료의 양과 연료 가치에 따라 출력 전력을 조절합니다.%n%n그 효율성은 연소 촉진제/연료 비율에 의해 결정됩니다. 비율이 크면 (촉진제가 더 많은 경우), 효율성이 더 높아집니다. 최대 효율성은 150%%입니다만, 무한의 양의 촉진제를 입력하지 않는 한 이 값을 도달할 수는 없습니다. 고옥탄 가솔린과 같은 높은 연료 가치를 가진 연료에 대해서는, 많은 양의 촉진제를 사용하지 않는 한 효율성이 약 130%% 정도로 나타나는 것이 일반적입니다.%n%ne.g. HOG 100mB/s와 연소 촉진제 1000mB/s를 입력하면, 효율성은 149%%이고 HOG 연료 가치 합계는 250,000 EU입니다. 출력 전력은 250,000 * 149%% / 20 = 18,625 EU/t가 될 것입니다.
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# Quest: Advanced Xeninol
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betterquesting.quest.D0JaazeIQ8qctaMx9xTqEw.name=고오급 제니놀
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betterquesting.quest.D0JaazeIQ8qctaMx9xTqEw.desc=여기서는 전력뿐만이 아니라 유용한 물질들을 찾게 될지도 모릅니다. EBF의 비활성 기체 시간 단축 레시피 덕분에 매우 유용해진 제논, 그리고 고급 니티놀(Advanced Nitinol)...? 양자 특이체(Quantum Anomaly)가 아직 없다면 매우 유용할지도 모릅니다. %n%n이 레시피는 이전에 보았던 0.144 비율의 것과 동일하며, 마지막 단계 직전에 있기 때문에, 이것들이 압축 핵융합 인프라로 가는 길에서 병목 현상을 생성합니다. 눈 여겨 봐야 할 것은 두 번째로 마지막 레시피인 고급 니티놀로, 여기서 천상 텅스텐(Celestial Tungsten)의 압축 핵융합로 구동을 유지하기 위해 9.216, 또는 10개의 Mk3 핵융합로가 필요합니다. 만약 여기에 압축 핵융합을 사용한다면, 다음 단계에서 6대의 압축 핵융합을 유지 할 수 있을겁니다.
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# Quest: Runite Plasma - The Mk2 Conclusion
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betterquesting.quest.DPl-UUZfTAa-ezdD_m8Huw.name=루나이트 플라즈마 - Mk2 결론
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betterquesting.quest.DPl-UUZfTAa-ezdD_m8Huw.desc=이 체인을 완성하려면, 보유한 아스트랄 티타늄(Astral Titanium) 플라즈마를 특별한 소재인 타이탄스틸(Titansteel)로 활성화시켜야 합니다. 이것은 많은 전력을 소비하는 과정이기 때문에 입력량이 2L로 매우 낮고, 루나이트(Runite) 플라즈마 생산하는 MK2 핵융합로를 유지하기 위해 최소 UV 티어의 ABS를 사용하는걸 권장합니다. 이 세팅을 확장하려는 경우, 가장 좋은 선택은 MABS를 건설하는 것으로, EBF 코일을 사용하여 일부 EU를 절약하고, 차례로 플라즈마 체인을 더욱 효율적으로 만들 수 있습니다.%n%n루나이트 플라즈마는 3억5천만EU의 연료 가치를 가지므로, 페널티 없이 트리늄 터빈날에서 돌릴 수 있고, 연료 가치가 절반이하인 주석 플라즈마는 동일한 터빈에서 74.5%%의 페널티를 가집니다. 전력발전 규모를 더 확대하려는 경우, 루나이트 플라즈마를 쓰는것도 괜찮긴 하지만 대부분은 MK3를 선택할겁니다.%n%n다음 단계에서 병목없이 진행할려면 0.144개의 핵융합로가 필요합니다.
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# Quest: I'll teach you... how to Praise the Sun!
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betterquesting.quest.Hn_igsosSbKsnATeYgvPgw.name=나는 너에게 가르칠게... 어떻게 태양을 찬양하는지!
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betterquesting.quest.Hn_igsosSbKsnATeYgvPgw.desc=요약: 이 퀘스트의 케이싱 개수는 약 2 LuV 암페어를 생성하는 가장 좋은 태양 타워를 위한 것이며, 그 외에 여러가지 일들 중에서도 스테인리스 스틸, 티타늄, 고전압 회로 등을 크게 소모합니다.%n%n태양광 패널을 본 적이 있나요? 여기서 몇 개를 만들었을지 모릅니다. 그들 모두가 무엇을 공통으로 가지고 있나요? 태양빛에서 직접 스팀이나 EU를 생성하는데, 이는 효율적이지 않습니다. 모두가 잊고 있던 무언가가 있습니다! %n%n단일 블럭 태양광 패널은 태양이 있는 어디서나 삽입하는 것이 가장 좋으며 기계에 지속적인 전력을 제공합니다. 그러나 여기서 EU 저장 및 전송이 쉽기 때문에, 왜 더 좋은 무언가를 만들지 않나요? 에너지를 직접 생성하는 대신에, 태양의 따뜻한 빔을 태양 반사판의 원형 구조로 보내고, 태양계에서 가장 큰 핵융합 반응기의 영원한 기력을 누리세요! %n%n(당신이 더 큰 것을 만든다면, 이에 대하여 제게 불평하러 오지 말아요. 조용히 있으세요.)%n%n전체적인 아이디어는 태양의 광선에너지가 에너지를 유지할 수 있는 유체, 즉 물보다 훨씬 더 잘 하는 태양 솔트로 향하도록 지시하는 것입니다. 태양 타워는 그 안의 모든 유체에 열을 전달하지만 주의하세요! 너무 많은 찬 태양 솔트가 속에 있으면, 모든 열을 빼앗아가고 전체 과정을 늦추게 될 것입니다.%n%n더 자세히 말하면, 태양 타워는 0에서 100000 사이의 열 값을 가지며, 그것은 30000 이상에서 태양 솔트를 가열합니다. 사이클당 획득하는 열량은 반사판의 수에 따라 다르지만, 현재의 열 값에도 의존합니다: 이 과정은 최대치의 정확히 절반, 즉 50000열에서 최적입니다. 완벽한 태워 설정을 얻기 위해서는 이 열값을 유지하기 위해 찬 태양 솔트를 천천히 공급해야하며, 그곳에 충분한 열을 유지하기 위해 적절한 양의 열을 가져가야 합니다. 반사판이 얼마나 있는지에 따라 흐름 속도가 어떻게 되는지는 당신이 파악해야 합니다.%n%n거기서부터, 핫 쿨란트가 하는 것처럼 열교환을 통해 스팀이나 SH 스팀을 생성하세요. 이 설치가 정말로 최적화되길 원한다면, 영구적인 낮을 위해 개인 차원에 설치해주세요.
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# Quest: Turbine Housing
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betterquesting.quest.J2ok3rFLS7quyIlHPaN0FQ.name=터빈 하우징
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betterquesting.quest.J2ok3rFLS7quyIlHPaN0FQ.desc=UV에서는 터빈을 자동으로 로터로 다시 채우는 기능을 잠금 해제할 수 있습니다.%n%nXL 터빈들은 훨씬 더 일찍 기본적으로 이 기능을 사용합니다...
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# Quest: Balance is Everything
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betterquesting.quest.K0_-BjVuR3qh_GZt19SReQ.name=균형이 모든 것입니다.
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betterquesting.quest.K0_-BjVuR3qh_GZt19SReQ.desc=이미 차원을 초월하셨지만, 당신의 힘이 비현실적인 수준으로 급증함에 따라, 이제 물질까지 초월할 때가 되었을지도 모릅니다!%n%n프로토-할코나이트의 깨지지 않는 안정성을 활용해 [warn]카오스[/warn]의 힘을 활용하는 것이 현실이 됩니다. 반안정 반물질 안정화 시퀀서는 프로토물질에서 생성된 반안정 반물질의 개념을 도입합니다. %n%n하지만 이는 잔인한 주인입니다... 관리에 실패하면 반물질이 무로 사라질 수 있습니다.%n%n반안정 반물질은 1초 주기로 생성되며, 생성량은 현재 16개의 반물질 해치에 저장된 반물질의 총량에 기반하며, 동일한 양의 프로토 물질이 소비됩니다.%n%n각 주기마다 해치당 반물질의 기본 생성량은: %n(1/16)*§((§3반물질§§§r)^(0.5 + §6§nC§r).%n각 창고는 0.2 + §b§nA §rand 분산 1의 정규 분포에서 무작위 수치를 추출하여 기본 생산량과 곱합니다. 이는 총 반물질 변화량이 음수가 될 수 있음을 의미합니다.%n%n이것은 창고 간의 불균형을 초래합니다. 반물질 생산을 적절히 자동화하려면 해치 내 반물질 양을 항상 재균형 조정하는 것이 필수적입니다. 각 사이클 종료 시 해치에 존재하는 가장 낮은 반물질 양이 기록되며, 가장 낮은 양보다 많은 양을 가진 해치는 차이의 절반을 잃게 됩니다! %n%n안정화 액체를 적절히 사용하면 에너지 소비를 크게 줄이고 생산량을 증가시킬 수 있습니다:%n%n소비량: 10,000,000 + (§3Antimatter§r * 1000)^§ (1.5 - §2§nM§r§)) EU/t 수동적%n자기 안정화 액체는 수동적 불안정을 완화하고 §2지수§e§r을 감소시킵니다:%n용융 정제 텐감 지수 = §2§n0.1§r%n타키온 풍부 액체 지수 = §2§n0.2§r%n용융 마그마터 = §2§n0. 3§r%n%n각 사이클마다 SSASS는 (§3반물질§r * 10000)^(1.5 - §5§nG§r) EU를 사용합니다.%n용광로의 중력 억제를 조절함으로써 이 §5지수§r도 감소시킬 수 있습니다:%n용융 시공간 지수 = §5§n0. 05§r%n공간 확장 유체 지수 = §5§n0.10§r%n용융 영원 지수 = §5§n0.15§r%n%n반물질을 더 밀집되게 억제하면 사이클당 더 큰 이득을 생성할 수 있습니다. 포함 안정화 유체는 생산 공식의 §6지수§r을 변경합니다:%n용융 시라본 지수 = §6§n0,05§r%n용융 MHDSCM 지수 = §6§n0,10§r%n%n고에너지 잠재력을 가진 유체를 삽입함으로써, 반물질의 흐름을 혼란 속에서 변경하여 그 무작위성을 더 유리하게 만들 수 있습니다. 활성화 안정화 유체는 가우시안 분포의 §b평균§r을 변경하여 반물질의 부정적 변화 위험을 줄이고 더 나은 이득을 선호합니다.%n고갈된 나쿠다하 연료 Mk V 평균 = §c§%n§b§n0.05§r%n고갈된 나쿠다하 연료 Mk VI 평균 = §c§n§b§n0.10§r
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# Quest: Naquadah Based Fuel MkVI
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betterquesting.quest.KHL_yx4XTKOtsHHZ60ZZpg.name=나콰다 기반 연료 MkVI
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betterquesting.quest.KHL_yx4XTKOtsHHZ60ZZpg.desc=연료 1리터 당 2,077,795,200 EU/t 출력을 12초 동안 제공합니다. 엄청난 양의 전력과 함께 상당한 비용이 듭니다. 정제소를 운영하기 위해 많은 인프라가 필요하지만, 그렇게 하면 조 단위의 EU/t를 보상받을 수 있습니다.%n%n대체 레시피에 사용되는 아스트랄 티타늄과 천상 텅스텐은 레이저 공작기나 핵융합 플라즈마 연료 라인에서 구할 수 있습니다.%n%n트리타늄은 핵융합로를 사용하거나 딥다크에서 채굴하여 구할 수 있습니다.%n%n쉬라본을 생산하기 위해 엄청난 양의 핵융합로와 DTPF들이 필요할 것입니다.%n%n조화의 눈 이후, 백생 왜성 물질을 사용하여 수율을 향상시킬 수 있습니다.%n%n또한 고 타키온 시간적 유체로 Mark VI 연료를 최대한 활용하는 것을 고려해 볼 수도 있습니다.
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# Quest: Tier 4 Coil
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betterquesting.quest.KlI9Fbh9SsK4ckVNMJqGFA.name=티어 4 코일
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betterquesting.quest.KlI9Fbh9SsK4ckVNMJqGFA.desc=이 업그레이드를 통해 이전보다 더 빠르게 연료를 만들 수 있게 되며, MKVI 연료의 대체 레시피까지 가능해집니다!%n...하지만 당신이 정말로 필요한 건가요?
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# Quest: XL Turbo Gas Turbine
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betterquesting.quest.Ko5ln-tKSFiZZWtAmSWv8w.name=특대형 터보 가스 터빈
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betterquesting.quest.Ko5ln-tKSFiZZWtAmSWv8w.desc=GTNH에서 가장 완벽한 가스 흡입기. 모든 터빈에서 공유하는 메커니즘에 대한 설명은 위에 있는 XL 증기 터빈 퀘스트를 확인하세요.%n%n§4이 터빈은 벤젠을 허용하지 않습니다.§4§r 벤젠 설정과 함께 사용하려면, 니트로벤젠으로 업그레이드해야 합니다. 이 터빈은 벤젠, 메탄 또는 기타 하찮은 옵션을 남용하는 대신, 높은 티어의 가스를 더 선호하도록 변경될 예정입니다.
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# Quest: Celestial Tungsten Plasma - The Mk3 Finale
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betterquesting.quest.LSqzsH4oS7OQrZyolb7C0A.name=천상 텅스텐 플라즈마 - Mk3 플라즈마 체인의 피날레
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betterquesting.quest.LSqzsH4oS7OQrZyolb7C0A.desc=이것은 MK3 핵융합 체인의 끝이며, 모든 체인의 끝입니다. 헬륨 플라즈마 부터 시작해서 14단계의 핵융합 과정을 거친 끝에, 당신의 연료 탱크 안에는 7억2천만 EU의 연료값을 가진 천상 텅스텐(Celestial Tungsten) 플라즈마가 있습니다. 이것은 XL 플라즈마 페널티가 스페이스타임 터빈날에서 까지 없습니다. %n%n플라즈마 전력생성을 엔드게임까지, 그리고 다이슨 스웜까지 확장하는 것은 대부분 이것이나 아메리슘 플라즈마에 의존하게 될 것입니다. 이것은 천상 텅스텐을 64개의 병렬로 생산하는 모든 MK3 압축 핵융합로마다 80억 EU/t 이상을 얻게 해줄 수 있습니다. 인피니티 터빈을 사용하면 확장하는 것이 그리 어렵지 않을겁니다. 그리고 하위 단계에서 어느부분이 병목이 걸리는지 파악만 잘 한다면 규모를 늘릴 때 쉽게 대응 할 수 있을겁니다.%n%n이제 발전용 플라즈마에선 천상 텅스텐보다 더 좋은건 없습니다. 그리고 추후에 일반 천상 텅스텐은 여러부분에서 매우 유용하게 사용될겁니다. 특히 GT++ 물질 중 하나인 용혈(Dragonblood) 생산에 유용하게 쓰일겁니다.%n%n축하합니다! 이 기나긴 핵융합 체인의 종착지에 도달하셨습니다! 엄청난 힘이 당신과 함께하기를.
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# Quest: Zzzincing...
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betterquesting.quest.Ng5Ldnf3TZCefB4Mr3u-rQ.name=눈 근육 강화용 아연 플라즈마
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betterquesting.quest.Ng5Ldnf3TZCefB4Mr3u-rQ.desc=당신의 몸속에 얼마나 많은 아연이 있을지 아시나요? 그렇게 많지는 않지만 중요합니다. 플라즈마 라인에서도 마찬가지입니다!%n%n이 레시피는 나이오븀 플라즈마와 같이 매우 빠릅니다. 유일한 경고는 이것이 삼중수소(Tritium)을 사용한다는 것이며, 생산 할려면 우주 엘리베이터를 통해, 또는 단순히 이미 헬륨 플라즈마를 위해 자동화된 중수소를 원심 분리하거나, 천왕성 궤도에서 직접 펌핑 할 수 있습니다.
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# Quest: "Semi-Stable" doing a lot of work in here
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betterquesting.quest.OEBBeZOSSRGu80s3RPeiVA.name=“반 안정 상태”가 여기에서 많은 작업을 수행하고 있습니다.
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betterquesting.quest.OEBBeZOSSRGu80s3RPeiVA.desc=반물질의 셀! 물질로 만들어진 셀 안에 담겨 있습니다! 분명히 이건 안전할 거예요.%n%n반물질은 당신이 상상하는 그대로입니다. 물질의 반대편에 존재하는 것이죠. 우주에 존재하는 모든 원자마다 '반원자'가 존재하며, 두 개가 만나면...%n%n그들은 서로를 소멸시키며 엄청난 에너지를 방출합니다!%n%n하지만 이 에너지를 어떻게 포착할 수 있을까요?
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# Quest: AMERICA!!!!!!!!!
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betterquesting.quest.Qrjs7uh5TcSveEbaFnXFog.name=아메리카!!!!!!!!!
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betterquesting.quest.Qrjs7uh5TcSveEbaFnXFog.desc=위대한 미합중국에서 처음 만들어지고 그곳의 이름을 가진 이 물질은 전체 체인에서도 중요한 위치를 가진 플라즈마 입니다!%n%n아메리슘 플라즈마는 일반 핵융합 플라즈마 중에서 XL 플라즈마 터빈발전에 가장 적합한 선택일 가능성이 높은 플라즈마입니다. 그러나 헬륨 및 주석 플라즈마와 비교하면, 동일한 양의 플라즈마 대비 레시피 시간이 주석의 8배나 되는 이유 등으로, MK3 압축 핵융합로에선 속도에서 많이 뒤떨어집니다. 192x/128x 병렬도 사용할 수 없는것도 한 몫 합니다.%n%n또한, UEV/UIV 인프라를 유지하기 위해 엄청난 양의 플루토늄-241을 요구하지만, 이 융합 체인을 통해 플루토늄-241의 수요를 줄일 수 도 있을겁니다.%n%n이 단계는 마지막 단계의 절반 이상의 시간을 차지하므로, 주요 병목 구간 중 하나입니다.%n%n마지막 단계를 압축 핵융합으로 업그레이드하면, 여기서 속도를 맞추기 위해 37개의 MK3 핵융합로가 필요할 것입니다.
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# Quest: Boronic Fusion
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betterquesting.quest.Tfb8JzstRNuiSV6CKgTNRQ.name=붕소 핵융합
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betterquesting.quest.Tfb8JzstRNuiSV6CKgTNRQ.desc=이 플라즈마를 만들려면 헬륨 플라즈마가 필요합니다. 그렇습니다, 이 기나긴 플라즈마 체인의 기초는 헬륨 플라즈마부터 시작합니다!%n%n붕소 플라즈마는 헬륨 플라즈마보다 생산속도가 훨씬 느리기때문에 여러대의 핵융합로를 가동해야할겁니다. 붕소 플라즈마 자체로도 터빈의 연료로 쓰기에 괜찮지만 추후에 터빈의 갯수를 늘리다보면 성이 차지 않을겁니다.%n%n다음 단계에서 병목없이 진행할려면 3.75개의 핵융합로가 필요합니다.
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# Quest: Niobiumization
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betterquesting.quest.X_rOgp6GRKiyGzwRV_p7GA.name=나이오븀화
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betterquesting.quest.X_rOgp6GRKiyGzwRV_p7GA.desc=나이오븀-티타늄을 기억하시나요? 이번에는 나이오븀만 사용합니다! 그리고 나중에는 티타늄이 특별한 형태로 등장할 예정입니다...%n%n이 레시피와 아연 플라즈마 레시피 모두 매우 빠르므로, 규모가 매우 크지 않다면 1개의 핵융합로 이상은 필요하지 않을 것입니다. 필요에 따라 나중에 업그레이드하고, 지금은 MK2 또는 MK3 핵융합로를 사용하세요.
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# Quest: Harnessing Chaos
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betterquesting.quest._O6stWM3RR-qJdcvs0i-Mw.name=혼란을 활용하다
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betterquesting.quest._O6stWM3RR-qJdcvs0i-Mw.desc=반물질 생산을 마스터하셨지만, 순수한 반물질만으로는 기계들을 가동시킬 수 없습니다. 그 잠재력을 무한한 힘으로 전환하려면 이제 [warn]혼란을 통제하라[/warn]! %n%n[quest]방어형 라그랑주 소멸 매트릭스(SLAM)를 소개합니다![/quest]%n%nSLAM은 통제된 환경에서 반안정 반물질과 일반 물질을 반응시켜 원시 에너지를 생성합니다.%n%n각 사이클마다 발생기(해치) 내의 모든 반물질과 물질을 즉시 반응시켜 모든 것을 직접 에너지로 변환합니다. EU 출력은 소멸된 반물질과 물질의 양이 동일할 때 결정됩니다. 따라서 양의 불균형은 귀중한 에너지를 낭비하게 됩니다.%n%n소멸에 사용되는 물질에 따라 반물질 양에 지수가 적용되어 1L의 반물질에서 생성되는 에너지 양이 직접 증가합니다 - 즉, 한 번에 더 많이 소멸할수록 효율이 높아집니다! %n%n사이클당 최대 EU는 구조물의 모든 레이저 소스 해치의 용량(최대 64개)에 의해 제한되며, 무선 모드에서도 마찬가지입니다. %n%n[note]사이클당 9.22e18 EU 이상을 출력할 수 없으며, 약 43,160만 UXV 레이저 소스(만약 그렇게 할 만큼 미친다면)%n[/note]%n%n각 가능한 물질에 대한 공식과 지수는 다음과 같습니다: %n%n생성된 EU = (§3반물질§r^§6지수§r) * 1,000,000,000%n%n녹은 구리 - §61.00§r%n용융 초전도체 기반 UIV - §61.02§r%n용융 초전도체 기반 UMV - §61.03§r
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# Quest: Welcome to the Plasma Chain
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betterquesting.quest.bNiieqPgSFqwFpC2DZkj-g.name=플라즈마 체인에 온걸 환영합니다
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betterquesting.quest.bNiieqPgSFqwFpC2DZkj-g.desc=안녕하세요! 만약 당신이 핵융합을 해금했다면,당신은 이 퀘스트라인을 시작할수 있습니다, 하지만 명심하세요,이건 세 부분으로 나눠져있습니다. 각각 MK1 체인부터 MK3 체인까지 존재합니다.%n%n그리고 모든 핵융합로의 수가 정확히 맞지는 않을수 있지만, 이 모든 체인에대한 스프레드시트가 존재합니다. 보려면 해당 깃허브의 링크를 확인하세요:[url]https://github.com/GTNewHorizons/GTplusplus/pull/669[/url]%n%n이 퀘스트는 당신이 압축 핵융합로(Compact Fusion Reactor)와 초대형 플라즈마 터빈(XL Plasma Turbine)을 구축하고 이를 가동하기 위한 강력한 연료용 플라즈마를 생산하는 과정을 담고있습니다. 터빈의 출력을 늘릴려면 트리늄, 인피니티 같은 더 좋고 비싼 재료들로 만든 터빈날을 장착하여 가동해야합니다.%n다만, 터빈날의 티어가 높아질수록 플라즈마의 기본 에너지량에 비례하여 전력 생산에 패널티를 부여받습니다. 그러니까, 헬륨 플라즈마나 주석 플라즈마의 같은 상대적으로 간단하고 에너지량이 낮은 플라즈마들은 터빈날의 티어가 올라갈수록 출력량이 급격하게 약해집니다.%n그러나 최종 산물인 천상의 텅스텐(Celestial Tungsten) 플라즈마의경우 스페이스타임으로 만든 터빈날에서도 패널티를 전혀 받지 않습니다, 그리고 이것은 무려 압축 핵융합로에서 헬륨 플라즈마를 만들어내는것과 비슷한 성능을 냅니다(페널티 없는 이론상의 최대 출력량).%n최종 티어까지의 생산과정은 매우 느리지만, 병목현상이 없다면 1대의 압축 핵융합로와 거대 인피니티 터빈으로 §2§l80억 EU/t§r을 넘는 전력생산량을 기대해볼수 있습니다.%n%n하지만.... 저기까지 도달하는건 그렇게 쉬운과정이 아닙니다. 이 과정은 총 15단계의 핵융합을 필요로하고, 일반적인 단일 핵융합시설보다 비교도 안되게 복잡하고 많은 자원들을 자동화해야합니다. 이 퀘스트라인은 뭐가 간단하고, 복잡하고, 어디서 병목현상이 일어날수 있는지를 설명해줍니다. 그래도 만약 이걸 끝마친다면, 당신은 다이슨 스웜과 같은 상위 티어의 전력 발전원을 구축하기 전까지의 전력난을 쉽게 해결할 수 있을겁니다!
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# Quest: XL Turbo SC Steam Turbine
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betterquesting.quest.bz_RazGFSl6k7fUkEt1Lzw.name=특대형 터보 SC 증기 터빈
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betterquesting.quest.bz_RazGFSl6k7fUkEt1Lzw.desc=가장 농도 높은 스팀을 사용 가능합니다. 모든 터빈에서 공유하는 메커니즘에 대한 설명은 위의 XL 증기 터빈 퀘스트를 확인하세요.%n%n이 터빈은 정수 한도와 관련된 예상치 못한 버그가 있는데, 팩에서 최고의 터빈 재료를 사용할 때 발생합니다. 또한, SC 스팀을 틱당 수십억 단위에서 한 곳에서 다른 곳으로 이동하려고 할 때 다른 제한 사항도 있을 수 있습니다. 엔드게임 터빈 재료와 함께 이 XL 터빈을 사용하려고 할 때 버그에 주의하세요.
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# Quest: XL Turbo Plasma Turbine
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betterquesting.quest.dQ1k0UZVR8ObXotgcryKbw.name=특대형 터보 플라즈마 터빈
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betterquesting.quest.dQ1k0UZVR8ObXotgcryKbw.desc=플라즈마의 흐름이 터빈을 회전시키나요? 아니요, 그저 물이 증기로, 다시 물로 변하는 과정이며, 모두 내부에서 12회 순환됩니다. 모든 터빈들이 공유하는 메커니즘에 대한 설명은 위의 XL 증기 터빈 퀘스트를 확인하세요.%n%n이 터빈은 다른 터빈들과 달리, 일반 멀티블록과 매우 중요한 차이점이 있으므로 이 점을 기억해야 합니다. 플라즈마 전력은 컴팩트한 반응기를 사용하여 쉽게 확장할 수 있기 때문에, XL 플라즈마 터빈도 그를 따라야 하며, 단일 플라즈마에서의 높은 EU 숫자를 가져와야 합니다. 그러나, 이 XL은 이제 내부의 로터 재료와 처리하는 플라즈마의 연료 가치를 비교하여 생산의 EU/t 패널티를 적용합니다.%n%n§9§n[url]https://i.imgur.com/vifsk0P.png[/url]§r에서 여러 플라즈마와 재료의 조합을 확인할 수 있습니다. Mk1 플라즈마는 녹색, Mk2는 노랑, Mk3는 빨강으로 나타나 있습니다. 하단의 3개는 핵융합 체인의 최종 플라즈마들입니다.%n%n공식은 약간 복잡하지만, 중요한 값들은 다음과 같습니다:%n%n-> 헬륨 플라즈마는 인피니티 촉매와 함께 사용할 때 86.1%%의 매우 높은 패널티를 받습니다. 반면에, 틴은 53.5%%의 패널티만 받습니다. 이 의미는 틴 플라즈마 사용 시 예상되는 반응기와 XL의 개수가 두 배 이상이 될 수 있다는 것입니다;%n-> 트리늄은 이 숫자를 각각 92.4%%와 74.5%%로 변경합니다;%n-> 인피니티는 패널티를 각각 97.4%%와 91.1%%로 더욱 늘립니다;%n-> 스페이스타임은 이 값들을 각각 98.3%%와 94.4%%로 설정합니다.%n%n이는 UHV/UEV 단계에서, 이 두 가지 플라즈마를 XL과 함께 더 이상 의존할 수 없음을 의미합니다. 1-레시피 플라즈마의 경우, 최상의 선택은 인피니티와 함께 미묘한 0.8%% 패널티를 가진 mk3 아메리슘 플라즈마입니다. 이보다 더 빠른 전력 생성을 원한다면, XL 플라즈마 터빈에서 패널티가 없는 천적 텅스텐 플라즈마로 끝나는 완전한 핵융합 체인을 확인해 보세요. 이 플라즈마는 헬륨의 이전 값과 비교하여 총 EU/t 숫자를 가지고 있습니다. 핵융합 체인에 관한 퀘스트는 GT++ 탭을 참조하세요.
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# Quest: This is your Kryptonite!
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betterquesting.quest.pLCgOVmqTUCudSXZusnceg.name=인정하지, 슬슬 질릴 뻔 했거든. 이 푸른빛 크립토나이트에.
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betterquesting.quest.pLCgOVmqTUCudSXZusnceg.desc=나이오븀에서 말했던 특별한 티타늄이 여기있습니다. GT++ 재료가 이곳에서 두각을 나타내며, 그 중 하나인 타이탄스틸(Titansteel)을 추가하면 다음티어의 플라즈마가 나옵니다!%n%n그 단계는 나이오븀과 아연을 합성해 크립톤 플라즈마를 만든 후에야 오게 됩니다. 이전보다 더 희귀한 비활성 기체를 여기서 얻게 되며, 다음은 제논이 될 것입니다. 이 레시피는 크립톤을 사용해 아스트랄 티타늄(Astral Titanium) 플라즈마를 만드는 다음 단계와 속도가 일치하며, 이전 체인의 마지막 플라즈마인 포스 플라즈마를 추가함으로써 이루어집니다! 맞습니다, 각 체인은 이전 단계의 모든 것이 계속 필요합니다. %n%n아스트랄 티타늄 플라즈마를 가지고 나면, 마지막 MK2 단계로 넘어갈 수 있습니다.
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# Quest: Force Plasma - The Mk1 Ending
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betterquesting.quest.tSCw6KSbR8a4TCNWlrmkYQ.name=포스 플라즈마 - Mk1 종결
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betterquesting.quest.tSCw6KSbR8a4TCNWlrmkYQ.desc=이전의 두 플라즈마를 갖게 되면, 이들을 합쳐 새로운 네온 플라즈마를 만듭니다. 이것을 직접 터빈에서 사용하거나 냉각기에 넣어서 네온을 얻을 수 있습니다! 이 과정의 나중에서 얻을 수 있는 더 유용한 물질들이 있으니, 잘 살펴보세요.%n%n그러나, 이것은 MK1 레시피에서의 최종 플라즈마가 아닙니다. 이를 얻으려면, 모든 세 체인에 있는 마지막 단계에서 요구하는 플라즈마와 관련이 없는 적절한 GT 티어의 재료를 추가하여 최종 전력생성용 플라즈마를 얻어야합니다. 여기에서 필요한 재료는 베드라키움(Bedrockium)이며, 아마 당신은 이걸 이미 사용해봤을 것입니다. 조약돌을 압축해서 얻는 방법은 막대한 부담이 되기 때문에, 이를 자동화하기 위해 T8 행성에서 공허 채굴기(Void Miner)를 설치하거나 우주 엘레베이터 채굴을 해야합니다.%n%n마지막 레시피를 보면, 144L 네온 플라즈마를 넣으면 1000L의 포스 플라즈마가 생산된다는 것을 알 수 있습니다. 이런식의 배율은 그 단계, 그리고 모든 마지막 단계에서 가장 느리게 진행된다는 것을 의미합니다. 포스 플라즈마 핵융합로당 0.144 네온 플라즈마 핵융합로가 필요하며, 이는 1개의 네온 핵융합로가 거의 7개의 포스 핵융합로(보다 정확하게는 6.9444...)를 공급한다는 것을 의미합니다.%n%n포스 플라즈마를 얻게 되면, 이것은 MK1 핵융합 체인의 끝입니다. 포스 플라즈마는 1억5천만 연료값을 가진 플라즈마로, 이는 XL 플라즈마 발전기에서 인피니티 촉매로 만든 터빈에서 53.5%%의 패널티를 가지게 됩니다. 이는 86.1%%의 패널티를 가진 헬륨 플라즈마보다 낫지만, 여전히 전력 생성에는 크게 좋지는 않기 때문에 전력발전용으로는 매력이 낮으나 상위 티어의 플라즈마를 위해서 꾸준히 많이 생산해야할겁니다.
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# Quest: XL Turbo HP Steam Turbine
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betterquesting.quest.yDY1ALr9QdG8zTbEszNaMw.name=특대형 터보 HP 증기 터빈
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betterquesting.quest.yDY1ALr9QdG8zTbEszNaMw.desc=고압, 초고온으로 에너지를 가득 담고 있습니다. 모든 터빈에서 공유하는 메커니즘에 대한 설명은 위의 XL 증기 터빈 퀘스트를 확인하세요.%n%n이 XL 터빈은 허용되는 유체가 초고온 스팀이며, 다른 것은 작동하지 않는다는 점에서 일반 멀티에서 업그레이드하는 방식이 XL 스팀 터빈과 정확히 같습니다. 이들은 함께 세워질 것으로 예상되며, 이 시점에서 갖고 있는 어떤 스팀 설정도 확실히 두 가지를 사용하게 될 것입니다.
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## Quest Line: Storing and Transforming EU
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betterquesting.questline.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAIQ.name=EU 저장 및 변환
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betterquesting.questline.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAIQ.desc=여기에서 EU를 저장하는 방법과 전압 간 변환하는 방법을 찾을 수 있습니다.
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# Quest: IV 16A Hatches
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betterquesting.quest.-H2HWiVlTn-1IT2aaXhLkg.name=IV 16A Hatches
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betterquesting.quest.-H2HWiVlTn-1IT2aaXhLkg.desc=These ones do 16A.
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# Quest: Can we get much higher?
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betterquesting.quest.13PWs3MhTUOgkIQq8EKhaQ.name=우리는 더 높이 올라갈 수 있을까요?
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betterquesting.quest.13PWs3MhTUOgkIQq8EKhaQ.desc=EU 전송률과 함께!
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# Quest: Energized Wireless Dynamo Hatch
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betterquesting.quest.49YfyyG5R8KKRRUKePOqfQ.name=Energized Wireless Dynamo Hatch
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betterquesting.quest.49YfyyG5R8KKRRUKePOqfQ.desc=The §5§lEnergized Wireless Dynamo Hatch§r acts just as you may expect; it will inject EU directly from an energy-producing multiblock into your wireless EU network. No need for those pesky laser conduits and LSC middlemen!%n%n[warn]The dynamo transfer rate is the same as the laser source it's crafted with: §l65kA UMV§r. Also has a very large internal storage.[/warn]%n%n[note]Great for §lDyson§r & §lLarge Naquadah Reactor§r.[/note]
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# Quest: MV Battery Hulls
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC9g.name=MV 배터리 선체들
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAC9g.desc=더 좋은 기계들은 더 좋은 배터리가 필요합니다. 새로운 배터리를 위한 MV 배터리 선체를 만들어봅시다.%n%n어떤 종류의 배터리를 만들지는 당신에게 달려 있지만, 실제로는 아마 나트륨이나 리튬 배터리를 만들 것입니다.
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# Quest: Single Use Battery: Mercury
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACYw.name=일회용 배터리: 수은
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACYw.desc=수은과 산성 배터리는 일회용 배터리입니다. 그들은 완전히 충전된 상태로 제작되지만 재충전할 수 없습니다. 저장된 에너지가 소진되면, 그들은 소형 배터리 선체로 다시 변환하기 위해 추출기에 놓일 수 있습니다.
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# Quest: Single Use Battery: Acid
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACZA.name=일회용 배터리: 산성
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACZA.desc=수은과 산성 배터리는 일회용 배터리입니다. 그것들은 충전 상태로 제작되지만 재충전이 불가능합니다. 저장된 에너지가 소진되면 배터리는 소형 배터리 선체로 재전환하기 위해 추출기에 넣을 수 있습니다.
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# Quest: Reusable Battery: Sodium
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACZQ.name=재사용 가능한 배터리: 나트륨
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACZQ.desc=나트륨, 카드뮴, 리튬 배터리는 재충전 가능한 배터리입니다. 저장된 에너지 없이 제작되지만 gregtech 기계에서 충전할 수 있습니다. 필요하지 않을 경우, 추출기에 배치하여 소형 배터리 선체로 다시 전환할 수 있지만, 그들의 내용물은 소실됩니다.%n%n기계 안에 배치하면, 여분의 전력이 있을 경우 채워지고, 기계가 충분히 획득할 수 없을 때는 소모됩니다. 높은-EU 기계를 직면하고 싶지 않을 때 아주 유용합니다.%n%n§3나트륨은 세 가지 재충전 가능한 배터리 중에서 가장 적은 EU를 저장하지만, 확실히 가장 쉽게 얻을 수 있습니다.
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# Quest: Reusable Battery: Cadmium
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACZg.name=재사용 가능한 배터리: 카드뮴
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACZg.desc=이것은 카드뮴입니다.
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# Quest: Reusable Battery: Lithium
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACZw.name=재사용 가능한 배터리: 리튬
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACZw.desc=...그리고 리튬 한 가지.%n%n§3리튬은 세 가지 재충전 가능한 배터리 중에서 가장 많은 EU를 저장합니다.
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# Quest: Battery Buffer
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACaw.name=배터리 버퍼
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACaw.desc=배터리 버퍼에서의 배터리 작동 방식은 일반 기계의 배터리 슬롯에서와 거의 비슷합니다. 배터리 버퍼는 출력을 안정화하기 위해 전력을 버퍼링하는 데 사용됩니다.%n%n배터리 버퍼는 다양한 크기로 제공됩니다: 1, 4, 9(!), 그리고 16 슬롯. 그것들은 삽입된 배터리 당 2A를 뽑을 수 있고 1A를 출력할 수 있습니다 - 와이어 전류를 주의하세요! 케이블은 1x, 2x, 4x, 8x, 12x, 그리고 16x로 제공되며, 틴은 사이즈 당 1A를 전송합니다. 실수하지 않도록 주의하십시오, 그렇지 않으면 케이블이 녹아서 불이 나거나 폭발할 수 있습니다.%n%nGT 기계에서 EU를 출력할 때 손실이 있다는 것을 기억하세요. 그래서 4개의 4-슬롯을 한 줄로 놓는 것은 1개의 16-슬롯에 비해 8 전력을 잃습니다. 이것은 모든 앰프에 대해서도 마찬가지입니다.%n%n§3이 안에 배터리를 내부에 넣을 수 있지만, 오직 비어 있는 산 배터리만 하나로부터 내보낼 수 있습니다. 아니, 이것을 피할 방법은 없습니다.
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# Quest: 16 Slot LV Battery Buffer
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACmA.name=16 슬롯 저전압 배터리 버퍼
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACmA.desc=주 저장소용으로 16개의 배터리를 수용할 수 있도록 배터리 버퍼를 업그레이드하세요. %n%n다른 버퍼들을 사용할 수 있으며 - 아마 배터리가 더 적을 수 있을 겁니다 - EBF, 아크 화로, 열 원심 분리기 등에 사용하세요.
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# Quest: Energy Crystals
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADFQ.name=에너지 크리스탈
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADFQ.desc=MV 믹서에서 루비와 레드스톤 먼지로 에너지움을 만드세요. 그 다음, 자동 가열기를 사용하여 에너지 수정체를 만드세요. 에너지 수정체는 1백만 EU를 저장할 수 있고 HV 배터리로 작동합니다.
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# Quest: Lapotron Crystal
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADJg.name=래포트론 크리스탈
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADJg.desc=새로운 HV 믹서를 사용하여 래포트론 먼지를 만들 수 있습니다. 이를 자동 가열기에 넣어서 원시 래포트론 수정체를 만드세요. EV 조립기와 고급 회로를 사용하면 최대 1천만 EU를 저장하는 래포트론 수정체를 만들 수 있습니다.
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# Quest: EV Battery Buffer
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE7g.name=EV 배터리 버퍼
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE7g.desc=그거 EV야, 알겠지?%n%n§3하나의 작업을 완료하세요.
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# Quest: EV Sunnarium Battery
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE8A.name=EV 선나리움 배터리
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE8A.desc=소형 선나리움 배터리는 EV 티어입니다. 일부 사람들은 이 배터리가 래포트로닉에 비해 저렴하다고 생각할 수 있으나 그것은 선나리움에 따라 다릅니다. 그리고 이 배터리는 더 적은 에너지를 저장합니다.
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# Quest: EV GT++ Batteries
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE8Q.name=EV GT++ 배터리
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE8Q.desc=더 싸게 EV 배터리를 원하시나요? 이전에 사용하던 배터리들을 함께 섞으면, 어떻게든 작동하게 됩니다!
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# Quest: Low Voltage Transformer
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE8g.name=저전압 변압기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE8g.desc=LV 단계에서도 MV 기계를 운영하는 것이 가능합니다 - 변압기를 구축하고 32 eu/t의 전력을 4개 사용하여128 eu/t 기계를 작동시킵니다.%n%n변압기는 전력을 상향 또는 하향 변환하는데, 이는 모드에 따라 달라지며, 소프트 말렛을 이용해서 전환할 수 있습니다. 상향 모드는 LV에서 4A가 입력되어 MV에서 1A가 출력되는 것을 의미하고, 반면에 하향 모드는 반대의 상황을 나타냅니다.%n%n만약 당신이 기지가 폭포가 되는 것을 원치 않는다면, §4다음 사항을 반드시 이해해 주세요§r:%n하향 모드가 기본 설정입니다. 이 모드에서는, 큰 점이 입력을 담당합니다. 상향 모드에서는 출력을 담당합니다. §4절대로 분간하지 마세요§r. MV 전력을 받는 LV 기계는 폭발합니다.%n%n만약 변압기가 전력에 연결되어 있거나 과거에 연결되어 있다면, §4연결된 상태에서 모드를 변경하지 마세요§r. 변형도구로 돌리는 것보다 전력이 저장된 상태를 제거하기 위해 폭발시키는 것보다는 팔아다시 설치하는 것이 나아 보입니다. 또한 와이어 커터로 인근의 와이어를 분리하는 것도 잊지 마세요.%n%n추가로 기억해둘 점은, 기계는 수용할 수 있는 암페어보다 더 많은 암페어가 주어지더라도 폭발하지 않습니다. 기계는 더 높은 전압 등급에서 폭발합니다.
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# Quest: Medium Voltage Transformer
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE8w.name=중전압 변압기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE8w.desc=이것들은 LV와 동일하게 작동하지만 티어가 1단계 높습니다.
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# Quest: LV High-Amp Transformer
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE9A.name=LV 고전류 변압기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE9A.desc=4A 이상의 변압기가 필요한 경우, 고전류 변압기를 사용하면 됩니다. 4A MV를 입력하고 16A LV를 출력할 수 있습니다. 많은 LV 기계를 동작시키는 데 유용합니다. 이전과 마찬가지로 소프트 말렛을 이용하여 모드를 변경할 수 있습니다.
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# Quest: Low Voltage Power Transformer
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE9Q.name=저전압 전력 변압기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE9Q.desc=더 많은 암페어가 필요하다면 전력 변압기를 제작하세요. 이 변압기는 16A -> 64A입니다. 여전히 소프트 말렛을 이용하여 모드를 변경할 수 있습니다.
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# Quest: MV Battery Buffers
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEOg.name=MV 배터리 버퍼
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEOg.desc=당신도 아마 MV 배터리 버퍼를 원하게 될 겁니다.%n%n§3하나의 작업만 완료하면 됩니다.
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# Quest: MV Batteries
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEOw.name=MV 배터리
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEOw.desc=더 좋은 기계들은 더 좋은 배터리가 필요합니다. 배터리를 만들 때 리튬이 가장 좋은 재료입니다.%n%n§3완료해야 할 작업은 단 하나뿐입니다.
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# Quest: HV Battery Buffers
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEdg.name=HV 배터리 버퍼
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEdg.desc=당신도 아마 HV 배터리 버퍼를 원하게 될 겁니다.%n%n§3하나의 작업만 완료하면 됩니다.
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# Quest: HV Battery Hulls
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEdw.name=HV 배터리 선체들
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEdw.desc=더 좋은 기계들은 더 좋은 배터리가 필요합니다. 새로운 배터리를 위한 HV 배터리 선체를 만들어봅시다.%n%n어떤 종류의 배터리를 만들지는 당신에게 달려 있지만, 실제로는 아마 나트륨이나 리튬 배터리를 만들 것입니다.
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# Quest: HV Battery
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEeA.name=HV 배터리
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEeA.desc=더 좋은 기계들은 더 좋은 배터리가 필요합니다. 리튬은 배터리를 제작할 때 LV-HV용으로 최적의 재료입니다.%n%n§3완료해야 할 작업은 단 하나뿐입니다.
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# Quest: EU packets flowing everywhere...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFig.name=EU 패킷이 곳곳에서 흘러 다닙니다...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFig.desc=...내 꿈에서. 모든 발전기에 배터리 팩이 있는 대신에, 모든 발전을 한 곳에서 집중시킬 수 있다면 어떨까요? 기지의 주요 경로로부터 멀리 떨어진 장소에 위치시킨다면 어떨까요? 시골 어딘가? 동물들이 오염을 처리하게 합시다. 어쨌든, 전력 변전소를 만들어서 EU를 저장하고 우리의 기지에 전달하는 작업을 시작해봅시다.
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# Quest: Who Cares About a Little Cancer...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFiw.name=누가 암 같은 소소한 걱정을 할까요...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFiw.desc=...당신이 나노슈트를 재충전하기 위해 벗을 필요가 없다면 어떨까요? %n무선 충전기는 방어구와 도구를 배터리 버퍼에 넣지 않고도 충전해 줄 것입니다. %n%n해당 티어와 그 이하의 방어구와 도구를 충전합니다.%n%n당신은 애초에 아이를 원하지 않았다고요...
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# Quest: Lapotronic Energy Storage Unit
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHA.name=래포트로닉 에너지 저장 유닛
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHA.desc=L.E.S.U.는 GregTech에서 이용 가능한 가장 오래된 기계 중 하나로, 그 기원은 마인크래프트 1.3.X에 닿아있습니다. 이제 이 모드팩에 맞게 재구성되었습니다. 거의 무한한 수의 LESU 케이싱을 추가할 수 있고, 이를 통해 거대한 에너지 저장소를 갖게 될 것입니다. 또한, 자신의 배터리 안에서 생활하는 것도 가능할 수 있습니다.%n%n§3PS: 이것은 쓸모가 없습니다, 만들지 마세요. 어쩌면 언젠가 누군가가 이것을 재개발하거나 강화할 수도 있습니다.
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# Quest: Manual Transformer
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHg.name=설명서 변압기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHg.desc=변압기의 연쇄 구성에 질리셨나요? 베이스에서 폭발 위험을 원치 않나요? TecTech의 멋진 64A 해치와 다이나모를 이용하여 에너지를 변환하고 싶으신가요? 수동 다이나모를 만들고 모두 변환하세요! %n%n§3또한 머플러, 에너지 해치, 다이나모가 필요합니다. 작동이 보장되지는 않지만, 여러분 모두에게 최고의 결과를 기원합니다.
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# Quest: L.E.S.U. Upgrade - LV Tier
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHIQ.name=L.E.S.U. 업그레이드 - LV 티어
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHIQ.desc=이렇게 많은 셀을 LESU에 추가하면 ULV에서 LV로 업그레이드됩니다.
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# Quest: L.E.S.U. Upgrade - MV Tier
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHIg.name=L.E.S.U. 업그레이드 - MV 티어
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHIg.desc=추가적인 양의 셀을 추가하면 저장 용량이 증가할 뿐만 아니라 MV 전압을 사용할 수 있게 됩니다.
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# Quest: L.E.S.U. Upgrade - HV Tier
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHIw.name=L.E.S.U. 업그레이드 - HV 티어
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHIw.desc=HV 티어 업그레이드는 처음으로 케이싱의 스택 이상이 필요합니다. 케이싱이 더 많을수록, 에너지와 용량이 늘어납니다.
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# Quest: L.E.S.U. Upgrade - EV Tier
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHJA.name=L.E.S.U. 업그레이드 - EV 티어
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHJA.desc=LESU 케이싱이 약 8 스택에 가까울 때, 이 업그레이드는 LESU에서 EV 전압을 활성화합니다. 지금까지 쉬운 방법입니다.
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# Quest: L.E.S.U. Upgrade - IV Tier
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHJQ.name=L.E.S.U. 업그레이드 - IV 티어
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHJQ.desc=LESU 케이싱 24 스택. 이는 인벤토리에 맞지만, 제작하는 것은 또 다른 문제입니다.%n%n§3인벤토리를 비우지 않으려면 충분할 때만 박스를 체크하세요.
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# Quest: L.E.S.U. Upgrade - LuV Tier
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHJg.name=L.E.S.U. 업그레이드 - LuV 티어
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHJg.desc=LESU가 제공할 수 있는 최고의 전압 티어에 도달하려면 추가적인 LESU 케이싱이 필요합니다. 총 8193개의 케이싱(아래의 모든 업그레이드와 이 추가적인 케이싱)을 사용하면 LuV 입력 전압을 활성화합니다. 이를 제출하려면 96 스택을 보유할 수 있는 넉넉한 인벤토리가 필요하기 때문에, 스팀 탭의 제출 스테이션을 사용해야 합니다.%n%n§3물론 그렇게 할 수도 있지만, 자동 제작이 완료되면 박스를 한 번만 체크하는 것이 좋습니다.
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# Quest: Transformers, Roll Out!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHgg.name=트랜스포머, 출시!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHgg.desc=HV에 도달하면 전력 생성을 중앙 집중화하고 보다 긴 거리로 전력을 전달하는 것에 대해 생각하기 시작할 것입니다. HV에서 EV로의 변압기를 사용하면 너무 많은 손실 없이 베이스 전체에 전력을 전송할 수 있습니다.
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# Quest: Not Enough Amps?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHgw.name=암페어가 충분하지 않으신가요?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHgw.desc=4배 더 어떠신가요? 고전류 변압기를 사용하면 4A를 16A로 변환할 수 있습니다. 대규모의 전력 그리드를 구축하고 오염 발전기를 기지에서 더 멀리 위치시키는데 좋습니다.
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# Quest: More Than 4 Amps? Crazy!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHhA.name=4암페어 이상? 그건 정말 미친 짓이네요!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHhA.desc=정말로 미친 사람들을 위해, 16A에서 64A로의 전력 앰프 변압기가 있습니다. 정말 어처구니없어요!
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# Quest: Energy Buffers
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIAQ.name=에너지 버퍼
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIAQ.desc=당신의 에너지 연구는 당신을 에너지 버퍼로 인도했습니다 - 엄청난 양을 저장할 수 있고, 이동이 가능한 단일 블록입니다. 배터리보다 더 좋은 이러한 장치는 1-16A로 출력을 설정할 수 있습니다. 고암페어 변압기를 사용하면, 이러한 장치로 2 단계를 업그레이드 할 수 있습니다. 이 HV 에너지 버퍼는 HV 기계를 몇 시간 동안, 혹은 EV 기계를 거의 한 시간 동안 공급할 수 있습니다. 먼 차원에서의 채굴 작업에 완벽합니다.
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# Quest: Engraved Lapotrons
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIZA.name=새겨진 래포트로닉스
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIZA.desc=IV 티어 배터리는 큰 투자가 필요합니다. 먼저, 8개의 래포트론을 레이저로 새겨야 합니다.
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# Quest: Lapotronic Energy Orb
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIZQ.name=래포트로닉 에너지 오브
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIZQ.desc=라포트로닉 에너지 오브는 IV 등급의 배터리 아이템입니다. 이 아이템은 100M EU를 저장할 수 있습니다.%n%n§3팁: IV 등급이 될 때까지 그것들을 사용하여 몇몇 PAs를 만드세요. 그것들은 매우 유용합니다.
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# Quest: One BILLION EU
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIZg.name=10억 EU
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIZg.desc=만약 고정된 배터리가 필요하다면, 최대 10억 EU를 저장하고 아이템을 충전할 수 있는 AFSU를 만들 수 있습니다. 렌치를 사용하여 들어올릴 수 있지만 저장된 EU의 일정 비율이 손실될 것입니다. 오른쪽 클릭하는 것을 잊지 마세요, 왼쪽 클릭하지 말아야 합니다. 왼쪽 클릭하면 모든 저장된 EU를 잃게 될 것입니다.%n%n대안으로, 재원이 충분하다면 GT++ 에너지 버퍼를 사용해 보세요. 이들은 더 비싸고 아이템을 충전할 수는 없지만, 더 많이 저장할 수 있고, EU를 잃지 않으며, 1-16A까지 설정 가능합니다. 자세한 내용은 GT++ 탭을 참조하세요.%n%n§3이들은 보이는 것처럼 무한한 암페어를 그려낼 수 있으니, 전원을 켜고 싶다면 다이오드나 비슷한 것을 사용하세요.
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# Quest: Storage of the Gods
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKGg.name=신들의 저장소
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKGg.desc=이 녀석이 600,000배나 더 많이 들고 있을 때, 누가 PSS가 필요하겠어요.
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# Quest: LSC = MC^2
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKjA.name=LSC = MC^2
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKjA.desc=이것은 저장 용량 면에서 LSC의 마지막 업그레이드입니다. 궁극의 배터리 또는 진정으로 궁극의 배터리를 사용하여 제작할 수 있으며, 어떤 것을 선택하든 비용은 대략 같습니다.
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# Quest: Take charge!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKrA.name=주도권을 잡으세요!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKrA.desc=라포트로닉 초전지는 대규모 전력 저장에 가장 적합한 선택입니다.%n%n관리 문제로 인해 전력 손실이 각각 20%%씩 더 증가할 수 있으니 주의하세요. 그러나 최대로 올라가더라도 그 비율은 2.2%%에 불과합니다.%n%n가장 작은 라포트로닉 초전지를 만들기 위해서는, 에너지 헤치와 다이나모를 포함하여 다음과 같은 것들이 필요합니다. 라포트로닉 초전지를 언패키져로 실행하면 라포을 되돌릴 수 있음을 기억하세요. 드디어 이를 만드는 이유가 생겼습니다!%n%n레이저 헤치를 사용할 수 있으며, 이것은 굉장히 높은 암페어를 출력할 수 있습니다. 이것을 사용하기 위해서는 UV 유리가 최소한 필요합니다.%n%nEV 캐패시터만을 사용하여 LSC를 통해 300 MEU와 15.9 GEU 사이의 전력을 저장할 수 있습니다. 유효하게 동작하기 위해서는 블록의 절반 이상이 비지 않은 캐패시터가 되어야 함을 기억하세요.
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# Quest: Lapotronic Capacitor (LuV)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKrQ.name=래포트로닉 커패시터 (LuV)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKrQ.desc=이것은 이전 티어보다 더 많이 저장하지만, 그 외에는 아무런 차이가 없습니다. 이것을 사용하면 LSC는 54B에서 810B EU를 저장할 수 있습니다.
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# Quest: Lapotronic Capacitor (ZPM)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKrg.name=래포트로닉 커패시터 (ZPM)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKrg.desc=이것은 이전 티어보다 더 많이 저장합니다. 그 외에는 크게 다른 점은 없습니다. 이것을 사용하면 LSC는 540B에서 8.1T EU의 용량을 가질 수 있습니다.%n%n§3EV-티어 유리가 필요합니다.
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# Quest: Lapotronic Capacitor (UV)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKrw.name=래포트로닉 커패시터 (UV)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKrw.desc=이것은 이전 티어보다 더 많이 저장합니다. 그 외에는 큰 차이가 없습니다. 이것을 사용하면 LSC는 5.4T에서 81T EU의 용량을 가질 수 있습니다.%n%n§3IV-티어 유리가 필요합니다.%n%n§3PS: 마지막 티어는 Engame Goals 탭에 있습니다.
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# Quest: Lapotronic Capacitor (IV)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALTg.name=래포트로닉 커패시터 (IV)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALTg.desc=이것은 이전 티어보다 더 많이 저장할 수 있습니다. 그 외에는 아무런 차이가 없습니다. 이것을 사용하면 LSC는 5.4B에서 81B EU의 용량을 가질 수 있습니다.
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# Quest: Infinite Energy Storage
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALmw.name=인피니티 에너지 저장소
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALmw.desc=낯선 사람들로부터의 링크를 클릭하지 마십시오! 이것이 클릭베이트처럼 들리지만, 어떤 관점에서 보면 사실입니다.%n%n(잠재적인) 힘을 사용하십시오! 이 방법으로 에너지를 저장합니다. 단순히 댐을 건설하고 광대한 지역을 물로 가득 채우십시오. 물을 더 퍼부어 저장소에 에너지를 더하거나 필요할 때마다 다시 에너지로 빼낼 수 있습니다. 이것은 특히 풍력, 수력, 태양광 같은 변동하는 에너지원에 특히 잘 작동합니다. 또는 나중에 사용할 수 있도록 초과 에너지를 넣을 수 있습니다. 용량은 거대하고 선택은 당신에게 달려있습니다.%n%n멋져 보이네요! 그런데...? - 맞습니다. 한 가지 사실이 있습니다: 펌프와 터빈의 효율은 서로 연관된 손실을 가집니다. 여전히 관심이 있으신가요? 그럼 공예 작업을 시작해봅시다!%n%n멀티블록은 특이한 모양을 가지고 있습니다: 뒷부분이 열려있습니다. 호수는 멀티블록 안에 생성되어 가능한 한/허용된 한 멀리 블록 별로 퍼질 것입니다. 이는 IC2 작물을 안전하게 하는 것처럼 물처럼 식물을 대체합니다. 그러나 어떤 고체 블록도 대체하지 않습니다. 또한, 어느 방향으로든 한계를 지정할 수 있습니다. 물은 절대 이런 한계를 넘어서 퍼지지 않습니다. 당신은 스크루 드라이버로 컨트롤러를 우클릭하여 두 번째 GUI에서 이러한 한계를 설정할 수 있습니다.%n%n한계를 입력하면, 이 값은 가장 가까운 유효한 설정으로 자동으로 변환됩니다. 특히 서버 한계를 넘으려고 시도하면 그렇습니다. 얘기해서 어드민에게 이런 한계를 높이게 할 수 있습니다(이런 한계는 고의적인 피해를 제한하도록 설계되었습니다). 또한, 물은 외부 마을로 퍼지지 않습니다.%n당신은 또한 이 GUI의 오른쪽 상단에 3개의 마법 버튼을 찾을 수 있을 것입니다. 왼쪽에서 오른쪽으로: 첫 번째 버튼은 호수 블록을 천천히 제거합니다. 예를 들어, 만약 호수가 바리케이드를 넘어서 퍼질 경우 이를 사용하여 호수를 줄일 수 있습니다. 멀티블록도 이 설정으로 초기화되므로 뜻하지 않는 홍수를 초래하지 않습니다. 두 번째와 세 번째 버튼은 천천히 더 많은 호수 블록을 생성합니다. 또한, 두 번째 버튼은 그 호수 블록을 핑크색으로 표시하여 그들이 어디 있는지 알 수 있도록 해줍니다. 이렇게 하면 구멍을 막
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# Quest: Gotta Pump It Up
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALnA.name=펌프를 가동해야 해요
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALnA.desc=이 단계까지 왔다면 이미 댐에 바닐라 물을 붓지 못한다는 사실을 알았을 것입니다. 이것이 바로 HydroEnergy Pump가 필요한 이유입니다. 이 멀티블록은 여러 계층에 걸쳐 존재하며, 더 높은 수준의 물 레벨(= 더 많은 에너지 용량)을 이룰 수 있게 합니다. 펌프에 바닐라 워터를 입력으로 제공하고 액체 출력을 댐으로 파이프로 연결하세요. 그리고 나면 댐이 천천히 채워질 것입니다. 댐이 가득 차거나 펌프의 전압 계층에 따라 가득 차면 물과 에너지가 소멸합니다.%n%n이게 다입니다! 여기엔 딱히 화려한 것은 없습니다.
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# Quest: Let it flow, let it floww ...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALnQ.name=흘러가게 하세요, 계속 흘러가게 하세요 …
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALnQ.desc=... 더 이상 참을 수 없습니다. 이제 여러분의 힘든 노력의 보상을 받을 시간입니다. 댐의 유체 출구 해치를 이 터빈의 유체 입력 해치에 연결하여, 마침내 그 힘을 즐겨보세요! 유체 입력을 차단하거나 기계 controller를 사용하면 이 멀티블록을 일시 중지할 수 있습니다. 아, 그리고 물은 유체 출력 해치에서 돌려받을 수 있습니다.%n%n이 단계까지 오신 것을 축하합니다! 거대한 에너지 버퍼를 즐기세요!%n%n보다 자세한 정보나 제안이 필요하시거나 누락된 정보가 있다면 공식 GT New Horizons Discord에 게시물을 올리는 것을 망설이지 마십시오. '@SinTh0r4s'를 게시물에 추가하면 반드시 확인하도록 하겠습니다.%n
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# Quest: Extremely Ultimate and Ultimately Extreme
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAM3w.name=극도로 얼티메이트하며 완전히 극단적인
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAM3w.desc=더 비싼 캐패시터지만 저장 용량은 동일한가요? 그렇게 읽고 계신 것이 맞습니다. 하지만 이 캐패시터는 무선 전력 네트워크로의 전송 속도가 훨씬 빠릅니다!
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# Quest: Wireless Power!?
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betterquesting.quest.Dif-0NSERYGdGP7j8xAzPQ.name=무선 전력!?
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betterquesting.quest.Dif-0NSERYGdGP7j8xAzPQ.desc=베이스 곳곳에 케이블이 복잡하게 뒤엉켜 있어 지치셨나요? 다양한 전류량을 처리하기 위해 케이블을 계속 업그레이드해야 하는 데에 지쳤습니까? 베이스 주변에서 번개를 내리치는 장면이 좋으신가요?%n%n그러면 이 멀티블록이 여러분을 위한 것입니다. 테슬라 타워는 고전류 출력과 함께 이 강력한 멀티블록에 대한 TecTech 에너지 해치 지원을 제공합니다.%n%n시작하려면 먼저 용량자 백에서 기본 테슬라 와인딩의 티어에 맞는 커패시터로 타워를 채워야합니다. 테슬라 와인딩은 타워가 전력을 전송하는 티어를 결정하고 커패시터의 양은 출력 가능한 최대 전류량을 결정합니다.%n%n한 용량자 백에 총 16개의 커패시터를 배치할 수 있으니 전력 필요량에 따라 많은 용량자 백이 필요할 수도 있습니다.%n%n타워가 설치되면 컨트롤러를 클릭하여 베이스의 필요성에 맞게 타워의 최대 전송 거리를 설정합니다. 현재 범위 설정은 버그가 있음을 의미하여 적어도 지금은 플라스마가 필요없이 이를 실행할 수 있습니다. 이 옵션은 “테슬라 타워 전송 반경 설정”으로 불립니다. %n%n이제 타워가 모두 설정되었으니 기계로 어떻게 전력을 얻을 수 있을까요? 그것에 대해서 물어봐 주셔서 기뻤습니다. 베이스의 기계에 전력을 공급하려면 테슬라 코일 커버를 사용해야 합니다. 기계, 에너지 해치, 심지어는 변압기에 그것들을 배치하면 타워에서 전력이 흐르게 됩니다. 에너지 해치는 조금 까다로울 수도 있음을 유의하십시오. 이 해치는 전력을 받으려면 위쪽을 향해 있어야 합니다.%n%n§4경고! 테슬라 타워는 EV, IV 등의 한 티어의 앰프만 출력합니다. 기본 테슬라 와인딩을 업그레이드할 때 는 베이스 내의 모든 코일 커버와 수신기가 업그레이드된 전력을 처리할 수 있는지 확인하십시오. 이를 소홀히 할 경우 기계가 폭발할 수 있습니다.%n%n조정하기 전에 컨트롤러를 꺼두지 않으면 폭발이 일어날 수도 있습니다.
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# Quest: EV 4A Hatches
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betterquesting.quest.EOlpI83vT36jaFwDH7pS7w.name=EV 4A Hatches
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betterquesting.quest.EOlpI83vT36jaFwDH7pS7w.desc=To insert and extract many amps from your LSC, make these special hatches.%n%nSome multiblocks can also accept multi-amp hatches.
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# Quest: Power Goggles
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betterquesting.quest.GvlZG9IESmW2qsEMw-hkIw.name=파워 고글
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betterquesting.quest.GvlZG9IESmW2qsEMw-hkIw.desc=LSC가 어떻게 작동하는지 확인하고 싶지만 매번 정보 패널로 달려가고 싶지 않으신가요? HUD에서 바로 에너지 저장량을 확인할 수 있는 §6§o파워 고글을 구입하세요!%n%n이 고글은 §c언락된 상태이며 무선 네트워크의 에너지 양을 모니터링합니다.%n%n고글을 LSC에 연결하려면 고글을 손에 들고 컨트롤러를 §cRight+Click§r하면 됩니다. §공기를 눌러 연결을 해제합니다.%n%n디스플레이를 이동하거나 수정하려면 파워 고글 구성 메뉴를 열면 됩니다!%n%n[warn]키 바인딩을 확인하세요! 파워 차트를 토글할 수 있는 키 바인딩도 있습니다![/warn].
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# Quest: EV 64A Hatches
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betterquesting.quest.M_HRDMb8Q2GnvpgfgsRnRw.name=EV 64A Hatches
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betterquesting.quest.M_HRDMb8Q2GnvpgfgsRnRw.desc=You get the idea, these ones do 64A!
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# Quest: IV 64A Hatches
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betterquesting.quest.UuBSfl0oRLqUL92DUyXMOw.name=IV 64A Hatches
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betterquesting.quest.UuBSfl0oRLqUL92DUyXMOw.desc=The final multi-amp hatches for IV, 64A!
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# Quest: IV 4A Hatches
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betterquesting.quest.crSDPHDOT1m9OXmI4mUFbQ.name=IV 4A Hatches
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betterquesting.quest.crSDPHDOT1m9OXmI4mUFbQ.desc=Same as the EV Multi-amp hatches, use these to extract and insert many amps from your LSC.
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# Quest: EV 16A Hatches
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betterquesting.quest.iR0UzvKrRJmM8oY2SNCZjA.name=EV 16A Hatches
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betterquesting.quest.iR0UzvKrRJmM8oY2SNCZjA.desc=These ones can extract and insert 16A.
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# Quest: At last, the final capacitor!
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betterquesting.quest.vrE4rYLuSnmmtAklayd6gw.name=§6§l드디어, 최종 캐패시터에 도달했습니다!
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betterquesting.quest.vrE4rYLuSnmmtAklayd6gw.desc=이것은 마지막 캐패시터이기 때문에 불행하게도 이 이상 오르지 못합니다.
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## Quest Line: Working with Oil
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betterquesting.questline.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAADw.name=기름 작업하기
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betterquesting.questline.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAADw.desc=석유 정제, 석유 부산물, 그리고 석유 기반 전력 생산에 관한 퀘스트 라인입니다.
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# Quest: Maxed Oil Cracker
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL0A.name=최대 출력 석유 분해기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL0A.desc=지금까지 얼마나 많은 석유를 분열했나요? 어떤 수치이든, 더 저렴하게 작업할 수 있습니다. HSS-G 코일에 도달하면 석유 분열기에 대한 최대 EU/t 할인율인 50%%에 도달하게 되며, 석유 분열기가 제공할 수 있는 모든 이점을 누릴 수 있게 됩니다. 작업이 느리다면 오버클럭하여 사용하는 것을 잊지 마세요. 지금 단계에서는 에너지 비용이 거의 발생하지 않습니다.
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# Quest: Super Fuel At The Top
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL0Q.name=최상위의 초연료
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL0Q.desc=농담이었습니다, 석유에는 한 단계가 더 있지만, 그것은 사실상 더 좋은 연료가 아니라 텅스텐스틸 보일러일 뿐입니다.%n%n이 멀티는 티타늄 버전과 같은 방식으로 작동합니다. 초연료가 필요하고, 과열 증기를 생산하며, 그것이 소비하는 연료에서 실제로 전력을 얻기 위해 증기 터빈을 많이 설치해야 합니다. 이러한 보일러 중 하나의 출력 에너지는 100%%의 효율성에서 16k EU/t이므로, 보일러 당 많은 터빈이 필요합니다. 원한다면 그렇게 건설할 수 있지만, 이 시점에서 터빈의 루즈 모드가 정말 유용합니다. 효율성이 크게 떨어지긴 하지만, 텅스텐스틸 보일러는 청동 보일러보다 300%% 효율성이 뛰어나며, 하나의 마법 고체 초연료는 4.5M EU를 100%% 터빈 효율성에서 연소시킵니다. 초연료 하나를 만들기 위해 필요한 세탄 강화 디젤의 양을 봐주시고, 그런 다음 이 초평결에 도전하고 싶은지 결정하십시오.%n%n네, 이것이 결국 마지막입니다. 아직 할 수 있는 것이 몇 가지 있지만, 팩 내의 모든 석유 콘텐츠를 본질적으로 모두 극복해냈다는 보상으로 이것을 드리겠습니다. 긴 여행이었지만, 여러분이 그것을 가치 있고 즐거운 것으로 여겼기를 바랍니다.
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# Quest: Breaking the Mold
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL0g.name=틀을 깨기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL0g.desc=석유의 바론이여, 환영합니다. 석유 가공에 관한 5개의 퀘스트 라인을 완료한 당신에게 새로운 장이 열립니다.%n%n다음 퀘스트들은 석유 작업에 대한 가이드라인이 아닙니다. 실제로, 이들은 이런 종류의 파워를 더 이상 사용하면 안 되는 단계를 위한 것입니다. 그러나 만약 계속하고자 하고, 그것을 최대한 밀어붙이고 싶다면, 다음은 자랑권을 위한 몇 가지 도전 과제들입니다.%n%n이 모든 도전 과제들은 IV 단계 이후의 티어들을 위한 것입니다. 그 중 일부는 LuV을 위한 것이고, 다른 일부는 더욱 진행이 필요합니다. 행운을 빕니다!
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# Quest: Ultimate Distillation
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL0w.name=얼티메이트 증류
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL0w.desc=Dangote Distillus는 오일 바론의 목표에 충분하지 않습니다. "메가" 멀티블록에 대해 들어봤을 것입니다, 특히 Mega EBF에 대해요, 그런데 증류탑에 대응하는 것이 존재한다는 것을 알고 계셨나요?%n%nDangote와 마찬가지로 병렬 처리가 가능하나, 한 번에 256번 처리합니다. 아무래도 지금까지 구축한 것보다 훨씬, 훨씬 크다는 거죠. 여러분에게 내건 도전은 최대 높이, 최대 크기의 메가 증류탑을 건설하는 것입니다. 이 팩이 제안하는 가장 큰 멀티블록을 만들기 위해 노력해보세요. 퀘스트에서 요구하는 것보다 훨씬 더 많은 케이싱이 필요할 것입니다. 하지만 이 괴물적인 건설물을 만들기 위해 필요한 모든 양을 들고 있을만큼 여러분의 인벤토리는 충분히 크지 않을 것입니다.
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# Quest: Hyperheated Steam
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL1A.name=초열증기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL1A.desc=대형 텅스텐 스틸 보일러에 투자한 사람이 있다면, 이것은 당신을 위한 것입니다. 공해, 멀티블럭 스팸, 그리고 여기에 도달하기 위해 필요한 연결된 처리 라인들을 통해, 당신은 이것이 한 보일러가 처리할 수 있는 열의 양이 많다는 것을 알게 될 것입니다. 왜 쿼드 보일러 두 개를 만들지 않나요?%n%n당신은 이것을 견딜 수 있는 터빈 멀티블럭의 수에 대해 생각하고 있을지 모르겠지만, 걱정하지 마세요! 엑스트라 라지 스팀 애호가를 위한 엑스트라 라지 터빈이 있습니다. 각 멀티블럭마다 12개의 터빈 아이템이 필요하며, 만들 수 있는 가장 좋은 것을 가져가는 것이 최선입니다! Loose 모드는 당신이 원하는대로 설정하세요. 초연료로 마음껏 힘을 내보세요.%n%n§4이 퀘스트를 완료하려면, 다이나모를 제작하기 위해 어셈블리 라인이 필요할 것입니다.§r
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# Quest: Universal Fuel Power
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL1Q.name=범용 연료 전력
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL1Q.desc=이것은 지금까지 만들어진 가장 강력한 연소 엔진입니다. 사실, 이 엔진은 단순히 연소 엔진만이 아니라 가스 터빈과 로켓 연료 발전기까지 겸비하고 있습니다!%n%n범용 화학 연료 엔진은 전작들처럼 첨가물을 포함한 연료를 연소시키지만, 그 효율은 더 낮습니다. 150%% 값은 수학적인 한계로, 무한한 연료를 공급하지 않는 한 이를 도달할 수 없지만, 이 엔진은 다른 엔진들이 가진 최대 EU/t 제한 없이 연료가 주입될 때마다 빠르게 작동함으로써 이를 보완합니다. 유일하게 확인해야 할 두 가지는 효율을 유지하기 위해 충분한 연소 촉진제를 공급하는 것(최적의 비율은 따로 확인하시되, 촉진제:연료가 1:4인 것은 꽤 괜찮습니다)과 발전기가 출력하는 EU/t를 다이나모가 지원할 수 있는지 확인하는 것입니다.%n%n§9§9§b§4이 퀘스트를 완료하기 위해 필요한 다이나모를 제작하기 위해선 어셈블리 라인이 필요합니다. 그만큼 HOG를 충분히 연소시키는 게 어떨까요!§r
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# Quest: Simple Distillation
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALqA.name=단순 증류
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALqA.desc=원유를 많이 퍼내기는 했지만 이 상태에서는 거의 쓸모가 없습니다. 가공 과정에서 중요한 것 중 하나는 증류로, 이 검은 혼합물의 끓는점의 차이에 따라 여러 물질로 분리하는 것입니다. LV부터 시작하는 증류기를 사용할 수 있지만, 지금은 한 번에 한가지 물질만 얻을 수 있으므로 원하는 것을 선택해야 합니다.%n%n보통 경분획이 준붕획 보다 유용하지만 그렇다고 항상 가벼울 수록 최고라는 뜻은 아닙니다. 지금은 곧 다루게 될 좋은 전력원인 유황 경유를 선택하는 것이 최선의 선택입니다. 가공되지 않은 원유를 기계에 전력을 공급하는 데에 사용하지 마시고, 더 좋은 것을 사용할 수 있을 때까지는 증기를 사용하세요.%n%n[note]LV 탭에서 다른 분획에 대한 정보를 확인할 수 있습니다![/note]
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# Quest: Oil Drilling Rig
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALqw.name=석유 시추 장치
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALqw.desc=MV 티어에서 오일은 매우 효율적이게 되며, 증기에서 벗어나고 싶은 사람들에게는 뛰어난 전력원으로 활용될 수 있습니다. 현재 티어에서 증기만으로 전력을 사용하는 것이 어렵기 때문에, 더 유용한 전력원을 찾아야합니다.%n%n물론 경유를 전력원으로 이미 사용중일 수도 있지만, 이제 다른 생각이 떠올랐을 수도 있습니다: "석유를 얻는 더 나은 방법이 있을까?" 아마도 당신은 석유가 부족할 수도 있고 아닐 수도 있죠. 어느 쪽이든 간에 이 티어에서 사용할 수 있는 새로운 멀티블록을 사용하면 오일을 증류기에 넣는 것을 매우 촉진할 수 있게 됩니다. 그 멀티블록은 바로 시추 장치로, 베드락 아래에서 오일을 추출할 수 있지만 해당 청크에 오일이 있을 때만 가능하므로, 오일이 있는지 확인하기 위해 주위의 청크를 스캔해야합니다.%n%n멀티블록 목표 탭에는 시추 장치에 대한 퀘스트가 있습니다. 확인해보세요!
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# Quest: Distillation Tower
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALrA.name=증류탑
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALrA.desc=HV에서의 원유 처리 과정은 높은 수준의 복잡성과 효율성 측면을 가집니다. 이 티어에서 수많은 많은 멀티블록을 만들 수 있게 되는데, 대표적으로 증류기 업그레이드 버전인 증류탑이 있습니다.%n%n이 증류탑은 실제로 석유화학에서 끓는 점을 기준으로 원유를 다양하게 분리하는 분별 증류 역할처럼 작동합니다. 다른 온도마다 증기 응축이 발생하기 때문에 이 공정에는 높은 구조가 필요합니다. 그리고 가열은 바닥에만 적용되므로, 증기가 올라갈수록 온도가 떨어집니다. 이는 끓는점이 높은 화합물이 낮은 층에서 빠르게 응축되고, 끓는점이 낮은 화합물은 반대로 적용됨을 의미합니다.%n%n즉, 증류탑은 증류기를 대체할 수 있으며, 입력량이 동일해도 모든 분획을 동시에 얻을 수 있습니다. 이것은 곧 탑이 매우 효율적이고 모든 출력을 동시에 자동화할 수 있지만 비용이 필요합니다: 컨트롤러는 클린룸이 있어야 만들 수 있는 EV 회로가 필요하고, 멀티블록 구조물은 대부분 스테인리스강으로 이루어져 있습니다. 뿐만 아니라, 탑의 높이는 레시피에 따라 달라집니다. 각 출력을 성공적으로 추출하려면 레시피 수준에 맞는 높이가 되어야 합니다. 최대 높이인 12블록 높이의 증류탑(DT)은 거의 스테인리스를 열 두 스택 가량 소비하므로, 이 티어에서 매우 비싼 멀티블록입니다.%n%n그 대신, 처음에 건설해야 할 증류탑은 5블록 높이여야 하며, 이는 저수조에서 추출한 원유를 증류하기 위한 것입니다. 이 경우, 최대 크기에 비해 상당히 저렴한 비용으로 한 번에 모든 분획을 얻을 수 있습니다.
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# Quest: The Era of Multis
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALrQ.name=멀티블록의 시대
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALrQ.desc="멀티의 시대"라는게 무슨 뜻인가요? 이미 많은 멀티블록을 만들었잖아요!%n%n그러하긴 하지만, 이제 그것은 모두 멀티블록입니다. 여전히 단일 블록 기계는 그것들이 필요한 모든 작업에 사용되지만, IV에서는 새로운 GT++ 멀티블록이 사용 가능해지거나, 대부분 그렇게 됩니다. 이것들은 벤딩, 압출, 추출 등과 같은 기존 작업들을 수행할 수 있지만 초기 투자비가 더욱 높고, 가공 과정에서 많은 보너스를 얻을 수 있습니다. 더 높은 초기 투자가 가치가 있다는 말을 기억하나요?%n%n그렇다고 해도, IV에는 새로운 석유 가공 체인이 없습니다. 단지 이미 가지고 있는 것을 개선할 뿐이죠. 만약 체인의 어떤 단계가 너무 느리게 작동하여 더 많은 기계를 추가하거나 오버클럭해야 한다면, 그 역할을 단독으로 맡을 수 있는 멀티블록이 이제는 있을 가능성이 높습니다. 텅스텐스틸은 보통 이런 것들의 중요한 부분이므로, 앞으로 올 것에 대비하여 자동화해두는 것이 좋습니다.
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# Quest: Generator Power
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALrg.name=발전기 전력
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALrg.desc=EV에 오신 것을 환영합니다! 이전 티어에서 원유 처리에 큰 도약이 있었다면, 이번에도 한 번 더 크게 도약하게 될 것입니다!%n%n이 티어에서는 이전 HV처럼 새롭게 원유를 처리하는 과정이 생기지는 않지만, 훠어얼씬 더 나은 발전기를 제공합니다. 이제부터는 멀티블록 채굴기에 사용할 수 있는 옮기기 편한 발전기같은 것들을 제외하고, 메인 발전기는 대부분 멀티블록이 될 것입니다. 디젤 연료의 다음 단계는 Large Combustion Engine (LCE)이며, 이에 대한 퀘스트는 Multiblock Goals 탭에서 찾을 수 있습니다. 하지만 다른 무엇보다 티타늄으로 큰 투자를 해야하기 때문에 이미 티타늄 생산 자동화가 되어있기를 바랍니다.%n%nLCE를 가속할수록, EU/t 및 효율성도 엄청난 향상을 얻게 됩니다. HV 디젤 발전기는 85%% 효율로 512 EU/t만큼 발전하겠지만, 이 비싼 멀티블록은 150%% 효율로 무려 6144 EU/t만큼이나 발전하게 됩니다! 이 출력량을 감당할 수 있는 EV Buffered Dynamo Hatch를 갖추었는지 확인하세요.%n원유 처리를 위해 아마도 전력원으로 사용되던 정유 가스같은 것로 발전하는 가스용 터빈도 있는데, 제작 비용이 낮은 편이라 만들기는 쉽겠지만 내부에 배치되는 터빈에 따라 성능도 달라지며, 텅스텐강이나 Shadow Metal처럼 좋은 금속을 구하지 못했다면 LCE수준에 근접할 수 없습니다.
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# Quest: Desulfurizing
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALrw.name=탈황
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALrw.desc=증류 후에 얻은 유체는 여전히 품질이 좋지 않습니다. 전력원으로 사용될 수는 있지만, 함유된 황 성분을 제거하지 않으면 원유 자체만큼이나 좋지 않습니다. 이는 석유증류 모든 부분에서 적용되기 때문에 어떤걸 뽑아내든 반드시 필요한 단계입니다. %n%n깨끗한 경유를 얻기 위해서는 화학 반응기에서 무언가와 반응하여 황이 추출되어야 합니다. 여기에 필요한 무언가는 물에서 전해 분해하거나 특정 광석에서 얻을 수 있는 비교적 흔한 가스인 수소입니다(얻을 수 있는 모든 방법은 NEI를 확인하세요). 반응 후에는 황화 수소와 깨끗한 경유를 얻을 수 있으며 경유는 전력원이나 다른 추가 석유화학 정제에서 사용됩니다.
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# Quest: Light Fuel Power
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALsA.name=경유 발전
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALsA.desc=경유는 LV에서 여러 가지 이유때문에 훌륭한 전력원으로 평가받습니다. 증기보다 에너지 밀도가 높아서 동일 부피 대비 더 많은 EU를 뽑아낼수있고 이를 연소할 수 있는 발전기가 증기 발전기보다 에너지 효율이 높습니다. 심지어 나무 유체 파이프로도 이 연료를 충분히 이동시킬 수 있습니다!%n%n하지만 기존의 발전기는 경유가 쓰이지 않기 때문에 전력을 얻기 위해서는 연소 발전기를 따로 만들어야 할 필요가 있습니다. 발전기마다 LV 1A를 얻을 수 있어서, 동시에 여러 대의 기계를 운영하려면 발전기를 많이 만들어야 할 것입니다. 첫 전기 용광로를 구축할 때쯤이면, 전력을 공급하기 위해 발전기 4대를 만들어야 할 것입니다.
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# Quest: Basic Cracking
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALsQ.name=기본적인 크래킹 공정
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALsQ.desc=증류기의 레시피가 시사하듯이 정유 가스, 경유, 중유, 나프타 말고도 수많은 탄화수소 화합물들이 있습니다. 석유의 나머지 가벼운 부산물들을 얻기 위해서는 이 네 가지를 다른 분획으로 나누는 작업, 즉 분해 과정이 필요합니다. 분해하기 위해서는 해당 유체가가 황 성분이 없어야 하며, 분해를 성공적으로 수행하려면 수소(수력 분해, Hydro Cracking) 또는 증기(증기 분해, Steam Cracking)가 필요합니다. 이 황산을 제거하는 과정에서 사용하는 수소들은 수력 분해쪽에도 투입할 수 있을 정도로 충분할 것이며, 이전에 전력을 위해 사용하던 증기는 이제 석유로부터 더 많은 것을 얻기 위해 유용하게 사용될 수 있습니다.%n%n중유, 경유, 정유 가스, 나프타 각각은 두 가지 방식으로 분해할 수 있으며, 세 가지 다른 강도로 분해될 수 있습니다: 가볍게, 적당히, 또는 강하게 분해됩니다. 이는 각 분획이 6가지의 다른 분해 선택 옵션을 가지고 있음을 의미하며, 그들을 증류한 제품들은 한 번 더 분해될 수 있습니다! 이곳에는 많은 선택지가 있지만, 몇 가지는 그들의 유용성으로 두드러집니다.%n%n시도해야 할 첫 번째 것은 경유 대신 정유 가스를 탈황공정을 거치고 "적당히" 증기 크래킹을 하는것입니다.%n%n%n[note]생산품이 낭비되는걸 막고싶으면 기존보다 5배 더 많은 셀을 준비하세요.[/note]
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# Quest: Early Ethylene
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALsg.name=초기 단계에서 에틸렌 추출하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALsg.desc=LV에서 연료를 크래킹하는 것은 화학 반응기에서만 가능하지만 HV에서 사용할 수 있는 오일 크래킹 멀티블록보다 효율이 떨어집니다. 그렇지만 회로나 여러 공정에서 필수적으로 사용되는 첫번째 플라스틱인 폴리에틸렌을 당장 뽑기 위해선 화학반응기를 사용해야합니다. 석유에서 에틸렌을 얻기 위한 최선의 방법은 정제 가스를 적당히 증기 크래킹(Severely Steam-Cracked Refinery Gas)을 하는겁니다.%n%n간단히 말해, 정제 가스와 증기를 올바른 회로가 있는 화학 반응기(NEI를 확인하세요)에 넣은 뒤 크래킹된 정제 가스를 다시 증류하면 됩니다, 생산물이 다양하기 때문에 올바르게 레시피를 선택했는지 확인하세요. 이 작업을 완료하면 전력 및 부산물에 사용되도록 석유를 성공적으로 처리한 것입니다. 축하합니다!%n%n%n[note]MV에서 지하 유체로부터 다양한 유형의 원유를 얻을 수 있게 되면, 원유의 유형에 따라 에틸렌을 얻는 최선의 경로가 달라질 수 있습니다.[/note]
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# Quest: Sulfuric Acid
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALsw.name=황산
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALsw.desc=석유를 가공하면서 나오는 황산 폐기물은 버릴 수도 있지만, 사실 진행 과정에서 유용한 부산물입니다. 얻은 황화 수소는 다른 화학 반응기에서 물과 혼합하면 묽은 황산이 되고, 이는 증류하여 더 농축된 형태로 변환할 수 있습니다.%n%n황산은 이 모드팩에서 가장 중요한 화학물질 중 하나이므로 자동화하는 것이 중요합니다. 회로 등에 사용되기 때문에 대량으로 필요하게 될 것입니다.
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# Quest: Oil Reservoirs
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALtA.name=오일 저수지
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALtA.desc=지표면에 보이는 오일 분출구와 달리, 지하 저수지는 특정 도구를 사용하지 않으면 볼 수 없거나 측정할 수 없습니다.%n탐사에 대한 주요 퀘스트인 "토양 분석"은 LV 탭에 있습니다.
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# Quest: More Hydrogen
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALtQ.name=더 많은 수소
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALtQ.desc=더 많은 오일을 가지게 되면서, 다른 입력물에 대한 문제에 직면하게 될 것입니다. 모든 유형의 깨끗한 부산물을 얻기 위해서는 수소가 필요하며, 화학 반응기가 작동되는 속도에 따라 다릅니다. 수소를 광석에서 대량으로 얻거나 Limonite 광맥을 채굴하면서 장기간동안 얻을 수 있겠지만, 결국은 고갈될 것입니다. 그러면 자동으로 수소를 얻는 방법은 어떤 것들이 있을까요?%n%n가장 간단한 방법은 물을 전기분해하는 것입니다. 그저 무료로 물을 계속 공급하면서 산소도 얻을 수 있겠지만, 이 과정은 느리며 비효율적입니다. 적절한 속도로 얻으려면 여러대의 전해조를 작동시켜야 합니다. %n%n다른 방법으로, IC2 작물을 탐구했다면 Salty Root에서 얻은 소금물을 전기분해하며 얻는 방법도 있습니다. 또한, 이 방법을 통해서 뒤이어 진행될 두 개의 티어에 자주 필요한 염소도 얻을 수 있습니다.%n%n마지막으로, 대부분의 오일 부산물이 유기화합물이면서 탄소와 수소로 이루어져 있다는 사실을 알고 계셨나요? 부산물이 남는 경우, 대부분을 전기분해하여 이 요소들을 빠른 속도로 얻을 수 있습니다. 메탄은 당신이 축적할 수 있는 선택지들 중 하나입니다. 그러나 이런 부산물들은 가끔 연료로서의 가치를 가지고 있어서 연료로 사용한 후에 (소금)물을 전기분해하는 것이 더 나은 선택이기도 한다는 점을 기억해두세요.%n%n어떤 방법을 선택하든 전해조가 필요할 것입니다. 계속 진행하려면 적어도 MV 전해기를 만들어두세요!
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# Quest: Heavy Fuel
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALtg.name=중유
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALtg.desc=MV에서 오일로부터 연료를 얻는 더 나은 방법이 있지만, 경유만 사용하는 대신 다른 분획으로 확장해야 합니다. 다음 단계는 디젤이며, 5버킷의 경유와 1버킷의 중유를 섞어서 6버킷의 디젤을 얻을 수 있는데 LV에 사용하던 연료보다 더 높은 가치를 가지고 있습니다.%n%n일반적인 오일로 자동화하려면, 또 다른 증류기와 화학 반응기, 그리고 마지막으로 혼합기를 이용해 연료를 섞어야 합니다. 이 과정에서 오일이 들어가는 양이 많지 않을 때 다른 퀘스트에 언급된 중유의 다른 원천은 도움이 될 수 있습니다. 또한 수소도 많이 필요하니까 계속하세요!
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# Quest: Diesel
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALtw.name=디젤
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALtw.desc=드디어, 신의 기름입니다. 적어도 초기의 신 말이죠.%n%n전력원으로서의 디젤은 원자력 발전을 할 수 있는 EV에 이를 때까지 괜찮은 선택으로 알려져 있습니다. HV에서 다른 화학 공정을 통해 세탄 강화 디젤로 업그레이드 할 수 있지만, 매우 적은 기계로도 만들 수 있는 연료에서 480k EU의 가치는 매우 이례적입니다. 최대한 빨리 자동화해서 필요한 시기에 전력이 부족하지 않도록 해야 합니다.%n%n이 단계에서는 LV 또는 MV 디젤 발전기를 사용할 수 있습니다. LV를 사용하면 더 많이 만들어야 하고 더 많은 오염을 일으키지만, MV의 90%%에 비해 더 높은 95%%의 연료 효율성을 갖습니다. 이러한 차이가 있지만 디젤 자동화를 했을 때 5%%의 효율 변화는 그다지 영향을 받지 않을 것입니다.%n%n진행하면서 연료는 점점 더 강력한 전력을 가지게 되지만, 더 많은 단계를 자동화해야 합니다. 다음 티어는 이번보다 훨씬 어려우므로 준비하세요!
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# Quest: More Oil Options
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALuA.name=더 많은 기름 옵션
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALuA.desc=시추 장치와 함께 다른 원천도 탐색해볼 수 있습니다. 중유의 경우, 오일샌드 광석으로 얻을 수 있으며 이는 높은 고도에서 드물게 발견되는 광맥에서 채광할 수 있습니다. 한 번 찾게 되면 가공해서 디젤을 만들기 위한 대량의 중유를 얻을 수 있을 것입니다.%n%n또한 IC2 작물과 벌로부터 재생 가능한 오일을 생산할 수 있습니다. Oilberry 작물은 무한히 만들어낼 수 있지만 매우 느립니다, 반면 벌은 Refined Bees로 훨씬 빠르게 만들어낼 수 있지만 얻는 방법은 훨씬 어렵습니다.%n%n또한, 특정 방법으로 오일을 크래킹하면 더 많은 부산물을 얻을 수도 있습니다. 예를 들어, 디젤을 만들기 위한 경유는 부족하지만 중유는 충분히 있을 때 Lightly Hydro-Cracked Heavy Fuel은 입력량의 60%%를 경유로 출력하므로 도움이 될 수 있습니다.
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# Quest: Using All the Fractions
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALuQ.name=모든 분획 사용하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALuQ.desc=원유 분획물을 대량으로 얻게 되면 어떻게 활용할 수 있을까요? 컨트롤러에서 액체 제거를 비활성화 한다면 탱크나 출력 해치에 쌓이다가 가득차면서 증류탑은 멈추게 되고, 액체 제거를 활성화 한다면 출력할 수 없는 분획물은 모두 사라지기 때문에 이런 낭비를 피하는 것이 가장 좋습니다. 그렇다면 어떻게 해야 할까요?%n%n첫 번째로, 원유에서 얻을 수 있는 거의 모든 것은 더욱 가공될 수 있다는 점이 중요합니다. 이 과정이 가치가 있는지 여부는 전혀 다른 이야기이지만, NEI나 스프레드시트를 통해 무엇을 하고 싶은지 그리고 어떻게 하고 싶은지 자유롭게 결정할 수 있습니다. 이런 가공 과정의 매력은 스스로 선택하고 잘 활용하는 방법을 알려준다는 것입니다.%n%n두 번째로, 원유로 다양한 분획을 얻을 수 있으며, 대부분은 중요한 소재를 만드는 데 필요합니다. 하지만 증류를 통해 얻는 방법이 유일한 것은 아니며, 특히 벤젠이나 바이오매스를 정제해 본 적이 있다면 이미 다른 방법을 찾은 것일 수도 있습니다. 어떤 길을 선택할지는 당신에게 달려있습니다.%n%n이제, 원유에서 얻을 수 있는 네 가지 분획에 대해서 알아봅시다. 지금까지 경유와 중유는 전력을 만들기 위해 가공해야 됐었고, 정유 가스는 이미 에틸렌으로 만들기 좋다는게 입증되었습니다. 만약 크래킹된 유체를 처리하기 위해 DT를 추가로 구축할 수 있다면 어떻게 사용될까요? 대략적으로 다음과 같은 가능성들이 있습니다:%n%n경유: 당신은 대부분 또는 전체를 디젤로 만드는 데 사용할 것입니다. 만약 잔여분이 생긴다면 프로펜을 만들기 좋은 Moderately Hydro-Cracked로, 또는 옥탄을 만들기 좋은 Lightly Hydro-Cracked로 사용할 수 있습니다. 둘 다 중요하지만, EV에서 에폭시와 발전기를 만들 때 특히 중요해집니다.%n%n중유: 원유로만 작업한다면 경유처럼 디젤을 만드는 데 사용될 것입니다. 하지만 이것을 더 많이 얻기 위해 자동화하는 것이 중요한데, 곧바로 증류하여 톨루엔, 페놀, 벤젠 이렇게 세 가지의 훌륭한 부산물을 얻을 수 있기 때문입니다. 앞으로 진행하면서 모두 중요하니까 이 레시피를 잘 알아두세요. 톨루엔은 HV에서 특히 유용한데, EV로 넘어가면서 첫 로켓을 만들 때 상당한 양이 필요할 것입니다.%n%n나프타: DT에서 증류할 수는 있지만 최대 높이로 만들어야 한다는 것을 명심하세요, 하지만 만약 만든다면 대부분의 원유 부산물이 만들어지기 때문에 스테인리스강을 많이 만들 수 있는 여유가 있다면 힘겹게라도 만들만한 가치가 있습니다. 전력 가치로서도 좋기 때문에 부산물이 필요하지 않다면 연소하여 전력원으로 사용하는 것도 좋습니다.%n%n정유 가스: 아마 에틸렌을 만들려고 이미 증류하던 중일 것입니다. 이 과정을 DT와 Oil Cracking Unit(다음 퀘스트를 보세요)으로 전환한다면 더 많은 출력과 쓸만한 부산물을 얻을 수 있습니다.
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# Quest: Oil Cracker
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALug.name=석유 분해기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALug.desc=또 다른 HV 멀티블록을 다루며, 스테인리스강의 추가적인 소모가 필요합니다. 뿐만 아니라 작동하려면 16개의 코일이 필요합니다! 이 멀티블록에 대한 퀘스트는 평소와 같이 멀티블록 목표 탭에 있습니다.%n%n가격이 비싸지만 이 멀티블록을 건설하는 것은 중요합니다. 이것은 화학 반응기와 같이 크래킹 레시피를 처리하며, 저렴하고 여러 레시피를 처리할 수 있는 LCR을 만들고 싶겠지만 오일 크래커를 사용하는 것이 훨씬 더 효율적이고 여러 가지 보너스를 제공합니다 (자세한 내용은 툴팁을 확인하세요). 현재로서는 장기적으로 여러번 반복해서 성과를 내는 더 비싼 초기 투자입니다, 그리고 이 팩에서는 모든 것이 오래 걸리므로 시작해보세요!
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# Quest: Boosting the Diesel
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALuw.name=디젤 향상시키기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALuw.desc=짐작하셨겠지만 여분의 부산물은 HV에서 원유를 정제하는 것이 유일하지 않습니다. 게다가, 디젤이 경유에서 만들어지던 것처럼 이전 티어를 기반으로 메인 연료를 더욱 향상시킬 수 있습니다. 이전처럼 연료를 향상시키기 위해 다른 것과 섞어야 하지만, 이번에는 직접적인 부산물이 아닙니다. 대신, 다음 연료인 세탄 강화 디젤을 만들기 위해서는 아주 적은 양의 화학물질이 필요한데, 더 많은 EU를 소모하고 복잡한 처리 과정을 거쳐야 생산됩니다.%n%n이 첨가제인 테트라니트로메테인(TNM)을 만들기 위해서는 아직 사용하지 않은 몇 가지 화학 물질을 구해야 합니다. 증류탑은 이 작업에 매우 유용하므로 편하게 사용해보시기 바랍니다.
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# Quest: Special Rubber from Oil
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALvA.name=오일로 얻은 특별한 고무
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALvA.desc=부타디엔은 원유의 "특별함"중 하나입니다. 전력 생산을 포함한 몇 가지 방법으로 사용될 수 있지만, 그 특별함은 고급 고무, 특히 스티렌-부타디엔 고무를 만들 때 나타납니다. HV에서 이를 만들 수 있지만, IV를 시작하기 전까지 고급 고무가 요구되지 않습니다. 이에 대한 퀘스트 라인은 HV 탭에 있으니 확인해 보세요.%n%n다른 재료로 만든 실리콘 고무라는 동등한 대체제도 있습니다. 대부분 서로 바꿔가며 사용할 수 있지만, 각각 고유한 용도가 있으므로 두 가지 모두 충분히 준비해 두어야 합니다.
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# Quest: Distilled Heavy Fuel
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALvQ.name=정제된 중유
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALvQ.desc=기본 연료를 항상 분해하여 유용한 화학물질을 얻을 필요는 없습니다. 이를 가장 잘 보여주는 예시는 중유로, 이 레시피는 출력이 3가지 뿐이지만 모두 완벽합니다. 이것은 정류탑 자동화의 완벽한 형식이므로, 이 작업을 가능한 빨리 시작하면 후회하지 않을 것입니다!%n%n참고로, 이것들은 전력 밀도가 높아서 많이 쌓아둔다면 전력원으로 사용할 수도 있습니다. 톨루엔과 페놀은 HV와 EV를 진행하기 위해 필요한 핵심 화학물질이기 때문에, 전력원으로 사용한다면 벤젠을 우선 순위로 사용해야 합니다. 하지만 벤젠도 여러 유용한 화학물질로 변환할 수 있으니 전력 생산에 모두 소모하지 마세요.
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# Quest: Acetone and Ethenone
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALvg.name=아세톤과 에테논
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALvg.desc=TNM을 만들기 위한 또 다른 재료인 에테논은 아세톤에서 직접 만들 수 있습니다. 이것은 약간 더 유기적인 방법으로, 벤젠이나 바이오매스 둘 중 하나를 자동화한다면 훨씬 더 쉽다고 할 수 있습니다. 이 방법은 발효된 바이오매스를 증류탑에 넣었을 때 나오는 아세트산을 (비료를 분해하면 나오는)방해석 가루와 반응시키거나, 목초액을 증류탑에 넣는 것으로 에테논을 얻을 수 있습니다. 바이오매스로 암모니아를 얻고 있다면 이 방법으로 할 수 있겠죠?%n%n하지만 식물을 사용하지 않는다면 다른 방법으로 자동화를 하면 됩니다. 에테논은 아세트산과 황산으로 직접 만들 수 있는데, 황산은 이미 원유 분획물에서 나오는 황산 폐기물을 처리하며 자동화되어야 합니다. 반면 아세트산은 산소와 에틸렌을 혼합하여 만들 수 있지만 둘 다 폴리에틸렌을 만들기 위해 이미 자동화를 했을 수 있습니다. 만약 자동화를 하지 않았다면? 지금이 바로 하기 좋은 타이밍입니다.%n%n많은 양의 세탄 강화 디젤을 만드는 데 필요한 에테논의 양은 적으므로, 황산이 모두 쓰이는 일은 없을 것입니다. 이제 모든 것을 자동화 해보도록 합시다.
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# Quest: Ammonia Source
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALvw.name=암모니아 원천
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALvw.desc=테트라니트로메테인의 구성 요소 중 하나인 질산은 이산화질소에서 만들어지는데, 이산화질소는 질소산화물에서 만들어지며, 질소산화물은 궁극적으로 암모니아에서 생성됩니다. 이 조합법을 진행하는 작은 화학 반응기 체인을 구성할 수 있지만, 더 나은 방법은 LCR을 만들어 회로 24 조합법을 사용해서 암모니아와 산소를 직접 질산으로 변환하는 것입니다.%n%n하지만 여전히 암모니아를 자동화해야 하는데, 이를 위한 두 가지 방법이 있습니다. 첫 번째 방법은 직접 질소와 수소로 만드는 것이지만, 이 조합법은 많은 EU를 소비합니다. 두 번째 방법은 생물학적 측면으로 전환해서 발효 바이오매스의 DT 조합법을 통해 얻는 것이지만, 이 방법은 묘목 자동화나 열분해 오븐 등 여타 기계를 이용하는 완전히 다른 설정이 필요하므로, 이 조합법에서 나오는 출력물에 관심이 있지 않다면 사용하지 마세요. 하지만 암모니아가 없다면 괜찮은 방법일지도 모릅니다. 어떤 경우든 암모니아를 자동화하세요.%n%n
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# Quest: Tetranitromethane as Additive
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALwA.name=첨가제로 사용되는 테트라니트로메테인
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALwA.desc=만약 질산과 에테논이 자동화되었다면, 이제 TNM을 손쉽게 끌어낼 수 있습니다!%n%n레시피를 보면, 다른 어떤 것보다 훨씬 더 많은 질산이 필요하다는 것을 알 수 있습니다. 가장 많은 전력을 소비하는 암모니아 때문에, 이것이 결국 연료 효율성을 저하시킬 것입니다. 그러나 CBD의 생성과 사용을 저해할 만큼은 아닙니다. 뿐만 아니라, TNM의 용도를 살펴보면, 연료 가치가 더 낮아 고비용이 드는 경우라 할지라도, 바이오디젤을 같은 방식으로 처리할 수 있다는 것을 알 수 있습니다.
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# Quest: Cetane-Boosted Diesel
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALwQ.name=세탄 강화 디젤
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALwQ.desc=여기까지 왔다면, 세탄 강화 디젤을 자체적으로 발전기로 흘려보낼 준비가 되어 있을 것입니다. 축하드립니다!%n%nLV에서 사용했던 것을 기반으로 HV까지도 발전되는 원유는 여전히 정말 좋은 전력원입니다. 당신이 만든 세탄 강화 디젤은 EBF에 연료를 공급하고, 우주로 진출하고, EV에서 특히 AE2 네트워크로 빠른 자동화를 만들기 위해 더 강력한 파워를 다룰 때 도움이 될 것입니다. 이제부터 사용하게 되는 연료는 단일블록 발전기로 사용하면 여전히 85%%라는 낮은 효율이지만, 버킷 당 1백만EU나 되기 때문에 지금 당신이 만들 수 있는 다른 무엇보다도 훨씬 우월한 연료입니다.%n%n그러면 EV에서 뵙도록 하죠. 행운을 빕니다.
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# Quest: Superpowered Fuel
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALwg.name=초강력 연료
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALwg.desc=지금까지의 모든 티어와 마찬가지로, EV 티어는 발전기에서 연소시킬 수 있는 더 크고, 더 나은 액체 연료 타입인 고옥탄 가솔린을 소개합니다. 하지만 이 연료는 이전 연료를 사용하지 않고, 대신 다른 기름 기반의 경로를 따르므로, 가지고 있는 세탄 강화 디젤은 이 처리 체인에서는 쓸모가 없습니다.%n%n또한 이전과 마찬가지로, 필요한 처리 작업의 양이 크게 늘어나며, 더 많은 DT들, 오일 크래커, LCR들 및 기타 기계들이 필요할 것으로 예상됩니다. 더 이상 오일만으로 모든 것을 제공받을 수 없게 되었으므로, 다른 출처에서의 자재 입력을 자동화해야 합니다. 가지고 있는 멀티를 오버클럭 하거나, 더 많은 것을 빌드할 수 있습니다. 결국 2.5배 더 강력한 연료가 나오게 될 것이며 그 연료 가치는 무려 2.5백만 EU이며 , 상상할 수 있는 것보다 더 많은 부산물이 생겨납니다.%n%n네 가지 오일 분액 중 하나를 다른 분액으로 크랙해야 하며, 점점 더 빠른 속도로 오일을 펌핑해야 IV로 넘어갔을 때 발생할 전력 요구에 대응할 수 있습니다. 이 설치 과정을 자동화하는데에 AE2를 사용하는 것이 좋습니다. 이는 유체 P2P를 이용해서 유체를 주고받는 것에 의존하며, 이 방식은 시작하고 배우기 어렵지만, 일을 쉽게 해줄 것입니다. 어떤 길을 택하든, 이것을 자동화해야 한다는 것을 잊지 마세요.%n%n§4핵심적인 EV 멀티를 만드는 작업을 진행해서 계속하세요.\n
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# Quest: Boiler and Super Fuel
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALww.name=보일러와 초연료
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALww.desc=지금까지의 건축 재료에 대한 발전으로, 새로운 종류의 발전기가 개방되었습니다. 이전에 살펴봤을 수도 있고 아마 사용해본 대형 보일러들은 티타늄으로 도달하면 변화하며, 이런것 중 하나를 만들면 이전 단계와는 상당히 다른 것을 얻게 됩니다.%n%n우선, 대부분의 가연성 항목은 여기서 작동하지 않습니다. 이 고급 보일러들은 훨씬 더 높은 온도에서 연소해야하므로 특정 연료만을 받아들입니다. 여기서 interess가 있는 연료는 둘 중 하나이며, 디젤이나 CBD가 작동하는 것과 비슷한 방식으로 체인을 구성합니다. 고체 초연료와 마법 고체 초연료가 있으며, 이들은 모두 일종의 석탄과 같은 블록, 일종의 바인더, 그리고 일종의 액체 연료에서 만들어집니다. 이것에 대해 CBD를 사용할 수 있지만, Heavy Fuel와 LPG도 선택사항입니다.%n%n그래서 왜 이 루트를 통해 이렇게 해야 할까요? 답은 이 추가적인 가공이 더욱 효율적인 연료를 만들어냄에도 불구하고 자동화하기 어렵다는 것, 그리고 이것은 고급 대형 보일러가 일반 증기 대신에 과열 증기를 출력하는 느린 연소기라는 사실 때문입니다. 이것은 또한 그들이 모든 증기를 EU로 변환하기 위해 두 개의 터빈이 필요하고, 생성된 량이 그들을 위해 너무 많다면 더 많이 필요하다는 것을 의미합니다. 연료 효율이 중요하다면 이 도전을 받아들여서 자신의 CBD를 더욱 강력한 것으로 추가 가공할 수 있습니다.
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# Quest: Improved Oil Cracker
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALxA.name=개선된 석유 분해기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALxA.desc=오일 크래커를 건설하셨나요? 코일 상태를 확인해 보셨나요? 이 멀티블록은 코일을 업그레이드 할 때 EU/t가 상당히 감소하지만, TPV에서 최대 50%%의 할인율로 제한됩니다. 아직 저티어 코일을 사용중이라면, 이는 니크롬으로 업그레이드하고 40%%의 할인을 누리는 좋은 시기입니다. 또는 직접 TPV를 사용할 수도 있습니다.%n%n참고로, DT, LCR, 그리고 많은 다른 멀티블록들과 마찬가지로 오일 크래커들을 벽에 공유할 수도 있습니다, 그리고 이렇게 하면 필요한 코일 수를 절약할 수 있습니다!%n%n§3두 가지 작업 중 하나만 수행하면 됩니다.
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# Quest: Magic Super Fuel
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALxQ.name=마법의 초연료
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALxQ.desc=고체 초연료는 티타늄 보일러에서 연소시키기에 아주 훌륭한 연료지만, 그것보다 더 나은 것을 할 수 있습니다. 마법의 터치를 가미하면, 이전 것보다 연료 가치가 50% 더 많은 또 다른 고체 연료를 만들 수 있습니다. 단, 완전한 자동화를 원할 경우, 타웜크래프트 진행이 필요할 가능성이 높습니다.%n%n이것을 하기 원한다면, IC2 작물처럼 석탄을 자동화하는 방법도 찾는 것이 좋습니다. 왜냐하면 이 연료를 사용하는 레시피는 다른 석탄보다 액체 연료에 훨씬 더 효율적이기 때문입니다. 또한, 보일러를 더 많이 만들게 될 것입니다, 아마도 4중 티타늄 보일러를 만들게 될지도 모릅니다. 이는 분명히 증기 터빈을 더 많이 만들어야 하는 상황을 만들 것입니다. 그러나 여기에는 하나의 함정이 있습니다: 터빈에 스크루드라이버를 사용하여 루즈 모드로 전환할 수 있고, 이는 그들의 효율성을 크게 감소시키지만, 사용하는 터빈에 따라 그 속도를 약 8배까지 향상시킵니다. 이 과정이 이미 연료의 효율성을 상당히 향상시키므로, 터빈의 수를 줄이기 위해 그 일부를 잃고 싶어 할 수 있습니다.%n%n나머지 계획은 여러분에게 맡기겠습니다.
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# Quest: Raw Gasoline
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALxg.name=원시 가솔린
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALxg.desc=이 시점에서는 기본 가솔린을 강력한 HOG로 변환하는데 필요한 거의 모든 첨가물을 갖추게 됩니다. 다음으로 해야 할 일은 가솔린 자체인 원시 가솔린을 만드는 것이며, 이는 나프타, 정유 가스, 메탄올, 아세톤 네 가지의 다른 입력물로 시작합니다. 이러한 각 입력물들은 각각 다른 방법으로 획득되지만 모두 새롭지 않습니다: 나프타와 정유 가스는 이미 잘 알려져 있고, 메탄올은 이전 퀘스트에서 만들어졌으며, 아세톤은 HV '아세톤과 에테논' 퀘스트에서 설명되었습니다.%n%n중요한 상세 사항은 원시 가솔린이 80%%의 나프타로 이루어져 있다는 것입니다. 이는 원유에서 대량으로 얻을 수 있습니다. 원유를 펌핑하지 않는다면, 충분하지 않은 양을 얻게 될 수도 있습니다. 하지만 이 문제는 이미 해결되었습니다! 옥탄을 얻는 원천이 있다면, 설명된대로 DT에서 처리하면 경유도 많은 양의 나프타로 크랙 할 수 있으므로 이를 통해 오일에서 얻는 작은 양을 보충할 수 있습니다. 만약 경유가 부족하다면, 중유를 크랙하여 일부를 얻을 수 있습니다.\n
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# Quest: Pushing with Anti-Knock Agent
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALxw.name=합판 방지제로 밀어내기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALxw.desc=발전기를 오래 가게 하려면 이것을 만들어야 합니다. 사실, 안전이 항상 우선이므로, 이 방진제 없이는 HOG 제작이 불가능합니다. 이 방진제는 연료가 엔진에 피해를 입히지 않도록 하는 혼합물로, 이것이 어마어마한 성능을 가지더라도 이를 보장합니다. 이것을 자동화하는 두 가지 방법이 있습니다: 하나는 LCR 레시피를 사용하는 것이고 다른 하나는 DT를 사용하는 것입니다. 보통처럼 LCR 옵션은 건설 비용이 더 싸지만 DT 경로보다 훨씬 더 많은 전력을 소모하므로, 이 퀘스트는 후자에 중점을 둘 것입니다. 이전과 마찬가지로, 장기적으로 에너지를 절약하기 위한 초기 투자가 방금 들어갑니다.%n%nDT 경로는 믹서와 타워 자체 사이에서 순환이 이루어지며, 각 증류 과정에서 MTBE 반응 혼합물에서 약간의 방진제를 추출하고, 다시 혼합해야 합니다. 이 설정에 필요한 두 가지 입력물은 부텐과 메탄올입니다. 부텐은 최대 높이의 DT 증류 과정에서 얻을 수 있고, 메탄올은 수소와 이산화탄소/일산화탄소의 혼합물에서 추출할 수 있습니다. 발효 생물량 설정이 있다면, 이미 CO2가 준비되어 있을 것이고, 수소는 다양한 방법으로 획득할 수 있습니다.%n%n이 순환을 만들면, 안전한 연료를 갖게 될 것입니다.
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# Quest: Zooming with Nitrous
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALyA.name=아산화 질소로 줌인하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALyA.desc=아산화 질소, N2O, 또는 니트로라고 알려져 있습니다. 이것은 자동차가 짧은 시간 동안 매우 빠르게 달릴 수 있게 합니다. 사실, 이것은 연소 시 연료와 함께 섞여서 추가적인 산소를 제공하는 역할을 합니다, 그렇게 함으로써 더 빠르게 소비되고 에너지도 더 빠르게 방출되지만, "노킹"의 위험이 있습니다. 즉, 연료가 의도된 경계를 벗어나서 폭발하는 것을 말씀드리는 것입니다. 이것이 엔진을 파괴할 가능성이 있습니다. %n%n이를 피하려면, 발전기가 폭발하는 것을 막기 위해 이 HOG에 무언가 다른 것이 혼합되어야 합니다, 맞죠? 다행히도 그러한 선택지가 있으며, 이 퀘스트 후에 제시될 것입니다. 하지만 이제 당장은 아산화 질소를 자동화하도록 집중하실 수 있습니다. 이것은 질소와 산소를 혼합한 결과물입니다. 이것들은 공기를 증류함으로써 얻을 수 있는 두 가지 주요한 제품이므로 한 단계에서 얻을 수 있지만, 본인이 이들 가스의 출처를 이미 선택했을 것이므로 사용할 수 있는 무엇이든 사용하시면 됩니다.
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# Quest: Speeding with Octane
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALyQ.name=옥탄으로 속도를 올리기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALyQ.desc=고옥탄 가솔린의 구성 요소 중 하나인 '옥탄'이 그 이름에서 짐작할 수 있듯이 중요합니다. 이는 '옥탄 등급'이라는 것 때문인데, 내발작 없이 연료가 얼마나 압축를 견디는지 측정합니다. 차량이 움직이기 위해 얻는 에너지는 이러한 내발작에서 나오지만, 압축을 더 많이 적용함으로써 효율적인 엔진 디자인을 가능하게 하고, 연료가 그 증가된 힘을 내발작 없이 견디는 것이 필요합니다. 그러므로, 이러한 연료 중 어떤 것이든 사용하는 엔진에서 작동할 수 있습니다. 그래서 이 효율성 보너스가 연료 가치에 표현되는 것입니다.%n%n(다음 티어에는 HOG만 작동하는 멀티가 있습니다. 잊지 마세요.)%n%n그러면 옥탄은 어떻게 얻을 수 있을까요? 이전 티어에서는 경유에서 나오는 것으로 설명되었고, 여전히 경유를 가볍게 하이드로 크랙하여 일부 옥탄을 얻는 방법으로 얻을 수 있고, 얻어야 합니다. 따라서 이를 위한 DT를 설치하고 디젤 요구사항을 뒤로 두십시오. 새로운 단계로 나아갈 시간입니다.
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# Quest: Gasoline
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALyg.name=가솔린
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALyg.desc=원시 가솔린은 명백하게 원시적입니다. 이를 적절한 연료로 만들려면, 그것과 함께 혼합될 폭발성을 가진 무언가가 필요합니다... 폭발적으로 간주될만한 것이 무엇이 있을까요? 아마 TNT거나 그로 만든 물건일까요?%n%n당신은 이미 톨루엔을 자동화했잖아요, 그렇죠? 이를 시작하세요.
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# Quest: High Octane Gasoline
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALyw.name=고옥탄 가솔린
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALyw.desc=가솔린은 일반적인 연료임을 알고 계실 겁니다. 디젤과 전혀 다르지 않고, 다만 서로 다른 엔진을 위한 다른 밀도를 가지고 있을 뿐입니다. 실제 생활에서는 평범한 사람들에게 굉장히 유용하지만, GTNH에서는 대부분 디젤로 대체되어 있습니다. 하지만 곧 바뀔 것입니다.%n%n이 단계는 전체 체인 중에서 가장 복잡하지만, 이미 필요한 모든 첨가물을 자동화했으므로 이제는 혼합하는 문제일 뿐입니다. 이것이 EV 단계인 마지막 단계이므로, 화학물질들을 함께 넣습니다. 폭발성 톨루엔을 넣은 후 연료가 압축에 저항하도록 도와주는 옥탄을 추가하고, 질산으로 기운을 불어넣은 다음은 충격 방지제를 사용해 제어하는 것으로 마무리합니다. 이 모든 것을 가솔린과 혼합하면 HOG, 게임에서 가장 강력한 디젤 연료를 얻을 수 있습니다.%n%n경유 처리의 진행이 더 있고 이어지는 퀘스트들도 있지만, 연료 개선에 대해서는 이게 마지막입니다. 당신이 남겨진 것은 해제하고, HOG가 얼마나 강력한지를 최대한 이용할 수 있는 더 나은 발전기를 건설하는 것입니다. 디젤은 영원히 지속될 수 없으므로, 원자력 발전이 당신의 다음 전력 스텝이 될 가능성이 높지만, 여전히 이 경로를 계속 진행할 수 있습니다.%n%n아, 그리고 축하드립니다! 보상을 취득하셨습니다.
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# Quest: Largest Oil Drain
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALzA.name=가장 큰 오일 드레인
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALzA.desc=한 가지 방법이나 다른 방법으로, 당신은 더 빠르게 석유를 획득해야 합니다. 저장고는 정말로 커질 수 있지만, 시추 장치는 그들의 일부만을 펌핑합니다... 지금까지는요. 텅스텐강 몇 스택으로 시추 장치의 4단계를 조립하면, 하나의 장소에서 모든 8x8 청크 크기의 저류지를 한 번에 모두 흡입할 수 있습니다. %n%n더 빠른 석유 입력이 필요하다면, 더 많은 시추 장치를 만드세요! 그들은 동일한 풀에서 뽑아내며, 함께 그것을 고갈시킵니다. 만약 당신이 그들을 인접한 저류지 청크에 위치시킨다면, 한 번에 여러 전체 저류지를 뽑아내고 그것들을 중앙 위치로 공급할 수 있습니다, 그리고 이러한 운송은 이 단계에서 잠금 해제 된 엔더 탱크를 활용하면 더욱 쉬워집니다.
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# Quest: Buffered Dynamo
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALzQ.name=버퍼된 다이나모
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALzQ.desc=몇 스택의 텅스텐 스틸을 활용한 또 다른 용도는 더욱 강력한 새로운 발전기를 제작하는 것이지만, 아직 운영할 수는 없습니다. 이전의 LCE처럼, IV 발전기는 출력을 따라잡을 수 있는 충분히 강력한 다이나모 해치 없이는 작동할 수 없으며, 이 경우에는 부스트 모드와 비부스트 모드 모두에 적용됩니다.%n%n그 말인 즉슨, IV 버퍼된 다이나모 해치가 필요하다는 것입니다. 그 에너지는 그 가치가 있을 것입니다.
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# Quest: Extreme Combustion Engine
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALzg.name=극한 연소 엔진
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALzg.desc=대부분의 면에서 LCE와 매우 유사한 극한 연소 엔진은 디젤과 핵융합 같은 더 진보된 전력 생성 형태 간의 격차를 줄이기 위해 만들어졌습니다. 그러나 그들이 차이를 두는 주요한 부분은 사용할 수 있는 연료이며, 이 경우 마지막 티어에서 얻는 강력한 연료인 하이 옥탄 가솔린에 한정됩니다.%n%n그렇습니다, 오직 이 연료만이 작동하며, 대신에 ECE는 10k EU/t 이상을 출력합니다. 액체 산소를 추가하면(3개는 HV, 1개는 EV인 4개의 진공 프리저가 필요합니다), 이를 지속적으로 강화시킬 수 있으며, 이는 그것의 전력을 4 IV 앰프로 올리고 연료 효율성을 150%%로 상승시킵니다. 전력을 위해 오일 연료를 계속 사용하려면 이것을 계속 가동하는 것이 최선의 이익이며, 의존할 수 있는 유일한 것은 자동화된 HOG 설정이며, 가능한 빠른 시일 내에 새로운 IV 멀티블록으로 향상시켜야 할 수도 있습니다. 다만, 다른 전력 소스들이 동시에 작동 중이라면 그럴 필요는 없을 것입니다.%n%n마지막으로 말하면, 액체 산소를 필요로 하도록 대처하고 싶다면 진공 프리저의 IV 등가도 있습니다. 이것은 더욱 전력 효율적이므로, GT++ 탭에서 찾아보세요.
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# Quest: Super Distillation
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALzw.name=슈퍼 증류
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALzw.desc=여러분의 가장 높고 가장 가까운 친구, 증류탑. 여러분은 그것에 많이 의존했었죠, 그렇지 않나요? 이제는 그걸 내려놓을 시간입니다.%n%n아니, 실제로는 아니지만, 이제는 더 잘 할 수 있습니다. 중요한 점은, 이로 업그레이드할 수 있는 Dangote Distillus는 그 제작 레시피가 화학공장에 있고, 이 레시피를 위해 만들어야 하는 그것이 매우 비싸다는 점이 특징입니다. 그럼에도 불구하고 비용을 수용하기로 결정한다면, 여러분은 DT와 거의 동일한 방식으로 Dangote를 만들 수 있고, 심지어 더 나은 성능을 위해 2티어로 업그레이드할 수 있습니다(NEI에서 Distillus Chip을 찾아보세요, 컨트롤러에 넣어야 합니다).%n%n요약하자면, 이 멀티는 병렬 처리를 통해 DT보다 더 빠르게 작동합니다. 즉, 한 번에 여러 번 실행되는 레시피입니다. 오일을 증류하던 네 개의 DT는 Dangote로 대체할 수 있으며, 그런 식입니다. 증류는 보통 오일 가공의 속도에 병목이 되기 때문에, 이 멀티는 유용할 것으로 입증되어야 합니다.
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## Quest Line: Bio for the Masses
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betterquesting.questline.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAFQ.name=대중을 위한 바이오
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betterquesting.questline.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAFQ.desc=식물과 나무에서 나오는 발전에 대한 퀘스트라인.
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# Quest: Renewable Energy
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMFA.name=재생 에너지
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMFA.desc=야생에서 석유 분출구를 발견했음에도 불구하고, 전기 시대에 도달하기 위해 사용한 전원원을 확장하는 방법에 대해 떠올린 적이 있을 것입니다. 증기는 여러분의 에너지였고, 가연성 아이템이 바로 그 에너지의 원천이었으며, 나무와 숯은 첫 번째 발전 단계를 자동화하는 가장 우선시 되는 후보였을 것입니다. 그러나 증기 자체는 모든 진행 단계에서 최선의 선택이 아니기에 질문은 다음과 같습니다: 나무가 뭘 더 할 수 있을까요? 이것이 바로 이 퀘스트라인이 설명하려는 내용입니다.%n%n각 단계에 도달할 때마다 더 큰 전력 요구를 직면하게 될 것입니다. 에너지 티어가 상승할 때마다 4배로 증가하는 것만이 아니라(32 EU/t for LV, 128 for MV, 512 for HV 등등) 세팅의 필요성 역시 성장하며, 더 많은 단계가 추가되고 각 단계는 더욱 복잡해집니다. 이 모든 것을 지탱하기 위해서는, 이 팩의 진행 사항을 해결하기 위한 완전히 자동화되고 무한한 전원원과 화학 물질이 필요할 수 있습니다. 이를 달성하기 위해서는 이 챕터의 퀘스트를 따르면 분명 도움이 될 것입니다.%n%n마지막으로, 이런 종류의 완전히 재생 가능한 발전 시스템의 전력 출력은 석유 만큼 효과적이지 않을 것이며, 이는 재생 가능하다는 것을 위해 내야 하는 대가일 것입니다. 동일한 EU/t 출력을 달성하기 위해선 더 큰 기계 세팅이 필요할 수 있지만, 이런 타협을 할 의향이 있다면 완전히 실행 가능하며 그만한 가치가 있습니다. 반면에 이런 나무 관련 세팅을 구축하면, 이후 공예품에 사용할 수 있는 흥미로운 화학물질들을 얻게 될 것이며, 이들은 석유로 직접 생성할 수 없는 화학물질입니다. 한 쪽을 선택하거나 둘 다 따라가거나, 아니면 궁금하다면 두 경로를 동시에 따라가도 됩니다. 선택은 전적으로 당신에게 달려 있습니다.
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# Quest: Carbon, Chemically
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMFQ.name=탄소, 화학적으로
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMFQ.desc=이 모든 유기물들이 어떻게 에너지를 생성하는 걸까요? 그것을 태워서입니다! 그 연소로 발생하는 열로 물을 증기로 가열하고, 이 증기가 Steam Turbine을 회전시킨다면, 회전 에너지가 직접적으로 회전하는 자기장을 통해 전기로 변환될 수 있습니다. 꽤 멋지지 않나요? 나무와 목탄이 연소 소재를 제공하고, 대기는 불을 지속시키기 위한 산소를 제공합니다. 일정한 화학적 과정과 GTNH 마법을 통해, 이러한 원리를 이용해 다를 방식으로 전력을 생산할 수 있습니다.%n%n실제로는 거의 마법인데요, 일산화탄소(CO)는 가스 터빈의 유효한 연료이며, 이는 목탄과 산소로 만들 수 있습니다. CO는 그것을 만드는데 사용된 목탄보다 더 많은 에너지를 가지지만, 추가적인 산소는 이 단계를 물을 전기 분해하거나 공기를 원심 분리하는 데 필요한 EU 때문에 가치가 없어질 것입니다. 이러한 공예품에 필요한 EU 때문에 이 과정이 비효율적이게 되지만, 산소 생산을 자동화하는 더 효율적인 방법이 있습니다. 그러나 이에는 작물이 필요할 것입니다.%n%n당신의 목표는 설탕과 MV Electrolyzer입니다. 이들은 거의 1,000 EU 당 버킷 하나의 산소를 제공합니다. 각 버킷의 CO는 24,000 EU를 생성하며, 이는 Steam에서 대략 16,000 EU를 생성하는 Charcoal 하나로 만들어질 수 있고, 각 공예품에 대해 560 EU가 듭니다. 전체 과정은 Charcoal 하나 당 약 6,000 EU의 무료 전력을 제공하며, 총 전력에 대한 약 30%의 추가 전력을 가져다줍니다!%n%n작물에서 자동화된 설탕을 얻기 위해선, 당신은 Sugar Beets가 필요합니다. Sugar Canes는 같은 일을 하지만, 설탕을 얻기 위해 더 많은 EU가 필요합니다. 다른 가능한 방법들이 있지만, 일단은 많은 양의 설탕을 얻어야 합니다.
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# Quest: Burning the Carbon
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMFg.name=탄소를 태우는 중
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMFg.desc=당신이 일산화탄소를 자동화했다면, 이제 가스 터빈에서 직접 EU를 위해 이를 연소할 수 있습니다. 이는 보일러가 필요로하는 증기 터빈을 사용하지 않는데, 이는 주로 두 가지 이유 때문에 좋은 점입니다: 증기 터빈은 그들의 가스 또는 연소 대안보다 연료 효율성이 떨어지며, 증기 자체도 큰 파이프를 필요로 하며, 이는 가스나 디젤보다 훨씬 강도가 낮습니다. 더욱이, 보일러조차도 전혀 필요하지 않습니다! 이 CO 경로에 투자한다면 그들을 완전히 건너뛸 수 있습니다.%n%n또한 이 화학 반응으로부터 재를 얻을 수 있습니다. 그것들은 몇 가지 방법으로 사용될 수 있으니 확인해 보세요!
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# Quest: Sourcing Your Wood
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMFw.name=나무 자원 확보하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMFw.desc=나무에서 에너지를 얻는다면, 지금까지 나무 자체와 숯만이 선택할 수 있는 유일한 옵션들이었습니다. 이들은 각 항목당 에너지가 적으므로, 제법 쓸 만한 EU/t 출력을 얻기 위해선 많은 나무가 필요합니다. 그렇다면 어떻게 그 만큼의 나무를 쉽게 얻을 수 있을까요? 두 가지 방법이 있습니다. 하나는 자동화된 방법이고, 다른 하나는 자동화되지 않은 방법입니다.%n%n자동화된 방법은 몇 가지 기계 중 하나를 활용하여 수행할 수 있지만, LV에서는 LV Crop Manager만이 선택할 수 있는 유일한 옵션입니다. 이 기계는 주변의 작물을 자동적으로 수확할 수 있고, 이 상황에 맞는 작물은 몇 가지 분재 중 하나입니다. 작물지지대에 묘목을 심음으로써 분재를 얻을 수 있으며(작물 작동 방식에 대한 더 많은 정보는 Forestry와 Multifarms 페이지에서 확인할 수 있습니다), 대부분의 묘목들은 서로 동등합니다, 물론 모든 묘목이 작물로 심어질 수 있는 것은 아닙니다. 특히 튀어나오는 것들은 가문비나무로, 다른 나무들보다 조금 더 많은 나무를 제공합니다, 그리고 오크는 평범한 나무와 묘목과 함께 사과를 제공합니다, 가능하면 나중의 화학을 위해 유용할 수 있습니다.%n%n자동화되지 않은 방법은 더 일찍 수행할 수 있으며, 단지 두 가지만 필요합니다: 부서지지 않는 Lumber Axe와 많은 나무를 가진 나무들, 바로 Sacred Oak, 적목, Rainforest Oak입니다. 이 도끼는 나무를 베고 그 결과로 쌓이는 나무 더미를 줄 것입니다, 이것은 자동화된 방법보다 훨씬 더 빠르지만, 더 많은 노력이 필요합니다. 이 과정은 처음에는 유용할 수 있지만, 어느 시점에서는 나무 입력을 자동화해야 합니다.%n%n작업 중 하나를 완료하고 나무를 얻어 계속하십시오.
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# Quest: Faster Charcoal
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMGA.name=더 빠른 목탄
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMGA.desc=나무가 더 많아도 이것이 당신의 에너지 공급 문제를 크게 도와주지는 못할 것입니다. 나무를 그대로 연료로 사용하는 것보다는 그것을 목탄으로 바꾸는 것이 앞으로의 일을 위해 매우 중요할 것입니다. 당신은 이미 코크 오븐을 만들었을 것이고, 아마 그 이상도 만들었을 것입니다. 하지만 각 오븐은 90초에 하나의 목탄을 생산하는데, 이는 매우 저조한 속도입니다. 불행히도 이 단계에서 더 빠른 방법은 없으므로 더 많은 오븐을 만들어야만 합니다. 정확히 몇 개를 만들어야 할까요?%n%n여러분이 이루고 싶은 다양한 목표가 있을 수 있지만, 에너지 요구를 위한 좋은 지표는 24개의 코크 오븐이 있는 설정입니다. 이 숫자는 목탄과 크레오조트 오일을 동시에 생성하여 최대 크기의 LP (낮은 압력) Railcraft 보일러를 두 대 작동시킬 수 있는 속도로 생산합니다. 이 설정을 전체적으로 자동화하면 약 2 암페어의 MV를 생성하며, 이는 LV의 8 암페어에 해당하는 충분한 전력을 제공할 것입니다. 이것은 이 단계에서 충분한 전력을 제공하며, 당신을 다음 단계로 발전시키기에 충분한 전력을 제공합니다.%n%n이러한 코크 오븐들을 만든 후에는 자동화해야 합니다. 이를 위한 몇 가지 방법이 있지만, 가장 경제적인 방법 중 하나는 아이템 파이프를 사용하는 것입니다. 예를 들어 주석으로 만든 것이 좋습니다. 나무 상자/서랍에 컨베이어 모듈을 장착하여 나무를 오븐에 넣고, 각 오븐 아래에 홉퍼를 하나씩 놓고, 다시 아이템 파이프를 이용하여 목탄을 모으면 됩니다. 크레오조트를 추출하는 것은 좀 더 어렵지만, 각 코크 오븐의 옆면에 Tinkers' Faucets를 설치하고, 그 아래에 목제 액체 파이프를 설치하면 가능합니다. 이때 레드스톤을 이용해 계속 활성화시켜야 하며, 이를 위해 레드스톤 시계(이 목적을 위해 만들어진 블록으로 Extra Utilities에서 제공하는 "레드스톤 시계" 이름을 가진 블록)가 필요할 것입니다.
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# Quest: Two Big Ovens
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMGQ.name=두 개의 큰 오븐
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMGQ.desc=24개의 코크 오븐이 자동화되면, 두 개의 큰 보일러를 끝없이 유지할 수 있습니다. 특히 이를 위해 만들고자 하는 보일러는 철로 만든 저압 Railcraft 보일러로, 각각이 보일러 탱크의 3x4x3 크기로 가능한 한 크게 만들어야 합니다. 이 멀티블록은 비용이 많이 들지만, 많은 양의 전력을 얻을 수 있으며 코크 오븐에서 나오는 크레오조트를 모두 소비하여 계속 작동시키게 됩니다. %n%n[note]이 보일러들에는 고압 변형이 있으며, 이에 대한 자세한 정보는 멀티블록 탭에서 찾아볼 수 있습니다. 이 설정은 고압 보일러를 지원하기에는 충분하지 않지만, 원한다면 더 많은 코크 오븐을 추가하여 지원 가능합니다.[/note]%n%nที่นี่ 동등하게 큰 브론즈 보일러, GregTech 방식의 작은 보일러 개선 방법에도 동일하게 적용됩니다. 하지만 두 가지 추가 문제가 있습니다: 당신이 그것을 위해 충분히 빠르게 목탄을 생산할 수 없습니다(설정의 출력 속도는 3.75초당 목탄 하나이며, LBB는 2초마다 하나가 필요합니다), 그리고 크레오조트에 대한 효율이 매우 나쁘므로 대부분의 전력이 낭비됩니다. %n%n하지만, 놀랍게도! GT++ 의 반액체 발전기는 효과가 있으며, 크레오조트에 대해 매우 효율적입니다. 이들을 몇 개씩 큰 브론즈 보일러와 함께 사용할 수 있지만, 목탄을 충분히 빠르게 생산하지 못하는 문제에 부딪힐 것입니다. 이를 선택하고 이 퀘스트를 완료할 수 있지만, 이는 LV에서 더 멀리 있는 더 "실험적인" 대안이며, 그럼에도 불구하고 더 강력합니다.
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# Quest: The Benzene Tier
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMGg.name=벤젠 티어
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMGg.desc=MV 단계에 진입했다면, 곧 벤젠을 생산하고 사용할 수 있게 될 것입니다. 보일러에서 목탄을 태우는 것보다 효율적이지만, 꾸준하고 풍부한 전력을 보장하기 위해선 여전히 많은 나무를 제공해야 합니다. 이미 그렇게 하지 않았다면, 나무 입력을 자동화 하는 것이 강력하게 권장되며, 이는 LV 작물 관리자 대신 MV 작물 관리자를 사용하거나, IC2의 작물 수확기를 사용함으로써 가능할 수 있습니다. %n%n자동화에 대해 얘기하면, 여전히 분재를 사용하고 있으며, 일반 나무는 아닙니다. HV는 작물이 필요 없는 몇 가지 옵션을 제공하겠지만, 지금은 교배를 통해 작물 상태를 증가시키고 싶을 것입니다. 작물지지대에 묘목을 심으면 1/1/1 분재가 생기는데, 이는 높은 상태의 변형에 비해 훨씬 느립니다. 작물에 투자하려면, 나중에 높은 상태를 사용해 작물이 출력할 수 있는 수십 가지 다른 아이템을 더 많이 얻을 수 있지만, 분재가 아닌 스틱리드로 시작해 작물 상태를 개발해야 합니다.%n%n묘목을 버리지 마세요! 나중에 유용하게 쓰일 것이니 가능한 한 많이 모아두십시오.
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# Quest: Biodiesel Alternative
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMGw.name=바이오디젤 대체품
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMGw.desc=나무만이 재생 가능한 에너지의 원천이 아닙니다. 나무 생산량을 지속적으로 늘려나갈 수도 있지만, 완전히 목탄 사업을 피할 수도 있습니다! 이 티어에서는, 천연 유출되는, 에너지가 풍부한 오일을 석유 펌핑이 이끄는 것보다 더 환경 친화적인 대안으로 처리할 수 있습니다. 원유가 디젤로 변환되는 것처럼, 이 오일은 바이오디젤로 변환됩니다! %n%n일반적으로, 바이오디젤의 에너지 용량은 디젤에 비해 더 작은 단점이 있지만, 이는 재생 가능한 원천을 활용하기 위한 것입니다. 두 종류를 모두 식물에서 얻을 수 있지만, Oilberries는 Rape 꽃이나 금붕어 옵션에 비해 매우 느립니다. 이들은 씨앗 오일이나 생선 오일의 훌륭한 원천이지만, 또한 IC2의 수확 작물이므로 그들의 출력은 그들의 스탯에 따라 달라집니다. %n%n그 두 가지 사이에서, 금붕어는 더 빠른 유체 추출 레시피를 가지고 있어, 그런 이유로 종종 추천되지만, 결정적으로 문제되는 것은 아닙니다. 이 길을 따르려면 높은 스탯의 작물을 얻는 것이 좋지만, 필수적인 것은 아니며, 이런 IC2 작물에 전혀 관련이 없는 다른 옵션들도 있습니다.%n%n실제로 얼마나 많은 옵션이 있을까요? 많지만, 이들은 3개 카테고리로 나눌 수 있으며, 퀘스트 작업들이 중점을 두고 있는 곳입니다: Crop Manager의 IC2 작물, Multifarm의 일반 작물, 또는 물고기 덫에서의 자동 낚시. 이들 모두는 생물학적 오일, 씨앗 오일 또는 생선 오일의 원천이며, 이들은 그 후 바이오디젤로 처리될 수 있습니다.
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# Quest: The Two Alcohols
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMHA.name=두 가지 알코올
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMHA.desc=바이오디젤을 만드는 데 자연 오일과 섞이는 또 다른 액체는 메탄올과 에탄올 두 가지 중 하나일 수 있습니다. 두 액체는 모두 탄소 원자로 둘러싸인 수소 원자와 끝에 OH를 가진 알코올로, 아주 유사합니다. 종종 같은 출처에서 얻어집니다(예를 들어, 목초양고나 바이오매스를 증류탑을 통해 증류하는 경우), 하지만 일부 차이점도 있습니다. 더 단순한 원소에서 화학 반응기를 통해 이들을 생산하려면 MV 단계가 필요합니다. 그게 바로 현재 당신이 속한 단계입니다. %n%nNEI에서 이 두 액체 중 어느 것을 사용할 수 있는 모든 레시피를 확인하세요. 하나만 필요하므로 완료하고자 하는 퀘스트 과제를 선택하세요. 당신이 가장 제조할 가능성이 높은 것은 메탄올일 것입니다.
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# Quest: Extracting the Oil
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMHQ.name=기름 추출하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMHQ.desc=각 옵션은 다른 양의 오일을 생성하지만, 선택한 것이 무엇이든 간에 이것이 바이오디젤의 제작을 제한하는 요인이 될 것입니다. 이 단계는 장기적으로 봤을 때 항상 느리므로, 당신의 역할은 시스템에 더 많은 식물이나 물고기를 추가하는 것입니다. 특히 물고기를 이용할 경우 부산물이 생길 수도 있으므로, 그에 맞게 처리하세요. %n%n다음 티어로 진행하면서 기존의 설치 시스템을 업그레이드하거나, 나중에 사용하는 재료를 바꿀 수도 있습니다. 어느 쪽이든, 오일을 확보하세요.
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# Quest: Biological Diesel
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMHg.name=생물학적 디젤
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMHg.desc=이전 단계의 세 가지 화학 물질을 서로 반응시키면 대부분의 목적에 디젤과 동등한 고에너지 유체를 얻을 수 있습니다. 이를 연소시켜 전력을 발생시키기 위해선 증기나 가스 터빈을 사용할 수 없고, 대신 디젤이 사용하는 연소 발전기를 사용해야 합니다. 이들은 상당히 효율적으로, 연료 양동이당 NEI에 표시된 EU의 90%를 생성하며, 비록 바이오 디젤의 연료 가치는 벤젠이나 디젤보다 낮지만, 그래도 크게 차이나지는 않습니다. 발전기 외에도, 베이스를 유지해두기 위해 tick당 충분한 연료 입력이 필요하므로, 다른 자동화 시스템에 필요한 연료를 제공할 수 있도록 시스템을 충분히 확장하는 것이 중요합니다.%n%n그러나 이 과정에서 얻는 것이 바이오 디젤만 있는 것은 아닙니다. 부산물로서 글리세롤도 얻게 됩니다. 이를 버리지 마십시오, 에폭시 수지를 만들 때 유용하게 활용되며, 다른 설정에서 일반 작업을 절약하는 데 도움이 될 수 있습니다. 단일블록 화학 반응기를 사용할 때, 글리세롤 생산이 가득차면 레시피가 중단되는 상황이 발생하므로, 이럴 때엔 슈퍼 탱크가 유용할 것입니다. %n%n이를 말하고나서, HV에는 투자할 가치가 있는 이 연료에 대한 큰 업그레이드가 있습니다. 계속 진행하여 확인하십시오!%n%n
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# Quest: Advanced Coke Oven
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMHw.name=고급 코크 오븐
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMHw.desc=이전 단계에 비해 에너지 소모량이 4배 증가했고, 목탄을 충분히 빠르게 얻지 못할 가능성이 높습니다. 더 많은 코크 오븐을 추가하는 대신 그들의 업그레이드 버전을 만들어 보는 건 어떨까요?%n%n주의해야 할 점은 이제부터 목탄을 생산하면서 크레오조트를 계속 생성하지 않습니다. 적절한 발전기에서는 괜찮은 에너지를 생성하며, 이미 윤활유를 생산하는 데 사용한 것일 수도 있습니다. 하지만 이 퀘스트라인의 다음 단계에서 처리를 통해 크레오조트를 계속 얻을 수 있으므로 필요한 경우에는 여전히 획득할 수 있습니다. 그럼 이제 이 부분은 뒤로하고 Advanced Coke Oven (ACO)로 넘어가 보겠습니다.%n%n그것은 어떻게 만들어지나요? ACO는 기존의 코크 오븐보다 훨씬 많은 단계가 필요하며, 이는 주로 EBF에서 요리한 네더 재료 중심으로 진행됩니다. 그 후 냉각 과정이 이어집니다. 이 부분은 보통 Vacuum Freezer가 담당하지만 아직 만들 수 없습니다; 그래서 ACO에 사용되는 벽돌을 완성하기 위해 IC2 냉각제를 사용해야 합니다. 이 모든 블록을 다 만든 뒤, 조립하고 작동시켜 이전과 무엇이 다른지 확인해 보세요.%n%n새로운 오븐의 속도는 초당 목탄 1개, 즉 90개의 코크 오븐과 동일합니다. 이를 위해 크레오조트를 손실하고, 작동에 연료가 필요하므로 이 단계에서 약 1/16의 목탄이 손실됩니다. 다행히도, 아이템 파이프를 이용해 자동화할 수 있고, EnderIO의 도관은 이를 더욱 간단하게 만들어 줍니다. 나무를 넣고, 목탄을 넣고, 목탄을 출력하면 됩니다.%n%n이런 멀티 블록 구조를 하나 만들어야 진행 가능합니다. 단, 더 많은 양이 필요할 수 있다는 점을 명심하세요!
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# Quest: Pyrolyse Oven
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMIA.name=열분해 오븐
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMIA.desc=일부 설정은 제대로 작동하기 위해 기지 내에서 상당한 공간을 필요로 합니다. 코크 오븐 자동화를 마친 후에 이 생각을 했을지도 모르지만, 이 티어에는 거대한 멀티블록으로서 속도에 대한 이런 요구를 존중하는 선택지도 있습니다: 바로 피롤리시스 오븐입니다. %n%n본질적으로, 이것은 원래의 GregTech 대규모 나무 처리기입니다. 이것은 아마도 지금까지 만든 다른 멀티블록보다 훨씬 큰 구조체이지만, 청동과 스틸과 같은 단순한 재료를 사용합니다. 만약 컨트롤러에 그런 것들을 쌓아 놓을 수 있다면, 이 거대한 구조체를 조립하고 산업용 코크 오븐의 대안으로서 몇 가지 추가적인 이점을 즐길 수 있습니다. 다른 오븐과는 달리, 이 오븐은 EU를 소모하기 때문에 공급하는 나무를 처리하기 위해 전력을 이곳으로 유도해야 합니다. %n%n피롤리시스 오븐의 가치는 무엇인가요? 이 오븐은 목탄과 함께 액체를 출력하는데, 이 액체를 추가 전력이나 부산물을 얻기 위해 처리할 수 있습니다. NEI에서 여러분에게 가능한 모든 대안을 확인해 보세요. 이 멀티블록은 대개 여러 가지 서로 다른 액체를 출력할 수 있지만, 한 번에 하나씩만, 컨트롤러 내부의 회로에 의해 결정됩니다. 이 시점에서 선택해야 할 것은 목탄에서 추출하는 것과 같은 나무 타르입니다. 피롤리시스 오븐을 만든 덕분에 작은 상수 보너스를 얻게 되는데, 이것은 정말 좋습니다.%n%n하지만, 피롤리시스 오븐은 EBF와 유사하게 코일을 사용하며, 이 코일들은 각 레시피가 걸리는 시간에 영향을 줍니다. 커프로니켈 코일을 사용하는 경우, 레시피 시간은 NEI에 나와 있는 것의 실제로 2배입니다! 이것은 여러분의 요구에 비해 너무 느릴 수 있으므로, 여기서 얼마나 많은 목탄을 얻는지 반드시 확인해야 합니다. Kanthal 코일은 MV에서 사용 가능하며, Vacuum Freezer 대신 IC2 Coolant를 사용합니다.%n%n또한 질소를 공급해 피롤리시스 오븐의 성능을 향상시킬 수 있습니다. NEI에는 이에 대한 별도의 레시피가 있습니다.
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# Quest: Large Steel Boiler
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMIQ.name=대형 강철 보일러
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMIQ.desc=직접 목탄을 소비하는 방식도 개선되었습니다, 이 방식을 이용하고 싶다면 말이죠. 두 번째 대형 보일러는 스틸로 만들어지지만 HV 회로가 필요하며, 이 단계에서는 회로 기판에 폴리에틸렌을 사용하여 만들 수 있습니다. 이 보일러는 100% 연료 효율성으로 1000 EU/t에 해당하는 증기를 생성하며, 이는 비효율적인 증기 터빈으로는 달성할 수 없습니다. 또한 두 개의 ACO가 필요하지만, 추가 비용의 대기오염을 더 철저히 처리하여 추가 가공을 건너뛸 수 있습니다.%n%n이것은 가장 "사용 가능한" 설정이며, 단일 구성으로 만들 수 있습니다. 이런 식으로 저렴한 연료를 받아들이는 대형 보일러에 추가 업그레이드는 없습니다(다음 보일러는 좀 더 복잡한 것들만을 받아들입니다), 그러나 이것들을 벽에 공유함으로써 가공에 투입하는 에너지를 증가시킬 수 있습니다. 보통처럼 가장 큰 문제는, 긴 케이블을 가로질러 큰 에너지 손실을 방지하기 위해 증기를 전달하는 것입니다. 이것은 최선의 선택이 아니지만, 사용할 수는 있습니다.
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# Quest: Wood Tar
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMIg.name=나무 타르
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMIg.desc=벤젠은 목탄에서 직접 추출할 수 없습니다. 이를 얻으려면, 나무 타르라고 불리는 추출된 액체를 처리해야 합니다. 과거에는 이 단계가 매우 느려서, 플레이어들이 벤젠 라인의 다른 부분을 따라잡기 위해 유체 추출기를 대량으로 설치해야 했지만, 지금은 훨씬 빠릅니다. 그럼에도 불구하고, LV 기계를 여기에서 사용하고 있다면 이후 단계에서 사용되는 각 기계마다 여럿의 유체 추출기가 여전히 필요합니다. %n%n이것은 LV 레시피이므로 MV 기계로 오버클럭할 수 있지만, 그렇게 하면 일부 EU를 낭비하게 됩니다(각 레시피는 EU 비용이 두 배가 됩니다). 계속하려면 LV 유체 추출기 2대 또는 MV 유체 추출기 1대를 제작하세요.
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# Quest: The Most Powerful Biodiesel
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMIw.name=가장 강력한 바이오디젤
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMIw.desc=만약 이전에 재생 가능한 디젤로 작업했다면, 이를 더욱 업그레이드하고 싶을 것입니다. 기존의 설정을 그냥 복제하는 대신, 특정 첨가제인 테트라니트로메탄(TNM)을 사용하여 바이오디젤을 세탄 강화 디젤(CBD)로 업그레이드할 수 있습니다. 버킷 당 EU가 3배 더 많은 이 연료로 업그레이드하면, 단순히 더 많은 바이오디젤을 만드는 것보다 훨씬 더 효과를 볼 수 있습니다. TNM은 작은 양이 필요하기 때문입니다. 그러나 새로운 설정 작업에 들어가기 전에, 필요한 오일을 만드는 아이템의 양을 증가시키면서, 씨앗/생선 오일의 생산량을 늘려야 합니다. %n%n이전과 같이, IC2 작물, 일반 작물/나무 또는 낚시를 사용할 수 있습니다. IC2 작물에 대해서는, 매우 절약적으로 전력과 비료를 사용하면서 1000개 이상의 작물을 자동화해 주는 HV-gated 우라늄 전자 관이 필요한 IC2 작물 모드로 설정된 Multifarm을 사용할 수 있습니다. 또는 HV Crop Manager를 사용할 수도 있습니다. 일반 작물/나무의 경우, HV 단계에서 해제되는 EnderIO Farming Station을 사용하세요. 낚시의 경우에는 새로운 도구가 없으므로, 더 많은 Fish Catchers를 추가하거나, 금붕어 IC2 작물 등을 사용하실 수 있습니다. %n%n이 퀘스트를 완수하기 위해, Multifarm, Farming Station 또는 몇 개의 Fish Catchers를 만드십시오.
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# Quest: Trees Growing Faster
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMJA.name=나무가 더 빨리 자라기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMJA.desc=어떤 방법을 사용해서 나무를 얻었든, 그 과정을 단순화할 수 있습니다. 나무도 심지 않는 멀티 블록에서 계속해서 나무를 뽑아내는 것보다 더 단순한 것이 어디 있을까요! 바로 나무 성장 시뮬레이터가 그 역할을 하며, 이때 특별한 입력물이 바로 톱입니다. 이 멀티는 나무 자동화를 위해 사용되던 분재를 대체할 수 있지만, IV 에서만 사용할 수 있습니다. 이 동안 사용할 수 있는 두 가지 추가 옵션이 있습니다:%n%n잘 개량된 분재를 계속 사용하려는 경우, HV 버전의 Crop Manager 또는 멀티 블록 버전인 Multifarm을 사용할 수 있습니다. 이 멀티는 엔더의 눈이 필요해 HV 수준인 우라늄 막대가 필요한 특별한 멀티입니다. 하지만, 제대로 건설되면 수확을 위한 작물을 대량으로 수확할 수 있는 엄청난 범위를 가지며, 1000개 이상의 작물에 대해 작업할 수 있습니다. 이 멀티는 단지 6 ULV 암페어만을 소비하며, 자동으로 수분을 공급하고 비료를 주므로 경쟁제품보다 비료를 훨씬 효율적으로 사용할 수 있습니다. Crop Manager에 비해, 수확 당 추가 드롭에서 손해를 보는 경우만 빼면 확실히 좋습니다.%n%n이 두 가지 옵션 외에도, EnderIO Farmer를 사용하여 보다 일반적인 나무 자동화 기계로 나무를 자라게 하고 수확할 수 있습니다. 이는 HV-locked이며, 단순하고, 신뢰성이 있으며, 원하는 나무를 얻기 위해 약간의 전력만 필요하며, 상당히 빠르게 얻을 수 있습니다. 이상적으로는, 많은 양의 원목을 생산하는 나무 종류(spruce가 좋음)와 함께 부서지지 않는 도끼를 사용하려고 합니다. 많은 양의 나무를 생산하기 위해 스프링클러에 물을 사용하거나 월드 가속기를 사용할 수 있습니다.
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# Quest: Sapling Power
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMJQ.name=묘목 전력
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMJQ.desc=나무는 여러분의 전력생산에 큰 부분을 차지하고 있으며, 다른 식물이나 고기를 사용하여 기름을 생산한 적도 있을지 모릅니다. 그럼에도 불구하고 나무에서 꾸준히 나오는 것 중 지금까지 사용하지 않는 것이 바로 묘목입니다! 어떤 나무든 자동화하려고 선택하면 그 나무에 해당하는 묘목을 쌓아 놓고 있을 텐데, 이를 유용하게 사용할 방법은 별로 없습니다. 하지만 지금이야말로 적당한 바이오매스 시스템을 구축할 수 있는 시점입니다.%n%n명확히 하자면, 바이오매스는 식물적 재료로 만든 유체입니다. 꼭 묘목일 필요는 없지만, 아마도 여러분이 가지고 있는 것 중 가장 많을 것입니다. 더불어 바이오매스에는 여러 종류가 있으며, 그 중 하나는 발효된 바이오매스로, 매우 비슷하지만 약간 다르며, 대안들 보다 단계가 적고 DT 레시피를 잘 따라갈 수 있으므로 여러분이 선택할 것을 권장합니다.%n%n이 처리 과정이 끝나면, 나무 타르만으로는 얻을 수 없는 많은 새로운 화학물질들을 자동화할 수 있게 될 것입니다. 이미 나무 식초를 처리하고 있다면, 반복적인 출력이 나올 것입니다. 하지만, 이 라인을 완벽하게 수행하면, 에탄올 + 메탄올과 암모니아를 얻을 수 있게 되는데, 이는 세탄 강화 디젤공정을 훨씬 쉽게 만들어 줍니다. 이 모든 라인들은 서로 연결되어 있으며, 여러 개를 한 번에 자동화하면 더 큰 이익을 얻을 수 있습니다!%n%n즉시, 묘목으로부터 발효된 바이오매스를 얻기 위해 필요한 기계들을 조립하는 것에 집중하세요. 이 경로를 위해서는 압축기, 분쇄기, 그리고 열분해 오븐이 필요할 것입니다.
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# Quest: Fractioned Benzene
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMJg.name=분별된 벤젠
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMJg.desc=가장 중요한 단계 중 하나는 증류 과정에서 가지고 있던 제한을 해제하는 것입니다. 나무 타르가 벤젠으로 변하나요? 그것이 정확히 맞지는 않습니다. 그 타르에서 받아올 수 있는 것이 원래 더 많습니다. 나머지를 보존하려면 증류 과정에서 더욱 넓은 공간이 필요하며, 구체적으로 말하면 높이가 필요합니다. 타르 내부에서 분리될 수 있는 모든 액체는 서로 다른 높이에 위치하게 되며, 해당 액체보다 더 조밀한 것들 위에 놓이게 됩니다.%n%n기본적으로, 단일 블록 대신 멀티 블록이 필요합니다. 이 레시피에 필요한 증류탑은 적어도 높이 6 블록, 1개의 입력 및 5개의 출력을 가져야 합니다. 이 증류탑에서는 벤젠, 톨루엔, 페놀을 얻을 수 있으며, 이들은 모두 전력을 발생시키는 데 적합한 가스들일뿐 아니라 진행에 매우 유용합니다(톨루엔은 TNT를 압축하여 HV를 넘어서는데 사용되며, 페놀은 다음 티어의 회로 제작 및 다른 화학 라인에 사용됩니다). 또한 다양한 종류의 디메틸벤젠을 얻게 됩니다. 현재로서는 IV 단계의 PBI 라인에 포함된 1,2-디메틸벤젠만이 관심을 가질 만한 항목입니다. 동시에 그것조차도 지금는 그렇게 유용하진 않습니다. 그리고 세제 사업의 루브릭 업이나 약간의 추가 전력을 얻기 위해 크레오조트를 얻을 수도 있습니다.%n%n증류탑은 나무 타르를 계속 소비하게 되며, 하나 이상의 출력이 가득 차도 계속 작동합니다: 나머지는 그냥 버려집니다! 디메틸벤젠 외에도 다른 모든 것들은 전력 생성에 활용될 수 있으므로, 이들을 낭비하지 않도록 주의하세요.
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# Quest: Creosote's Work
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMJw.name=크레오소트의 작업
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMJw.desc=당신의 오래된 친구, 크레오조트 오일이 다시 돌아왔습니다! 맞습니다, 첫 번째 콜라 오븐에서처럼 다시 자동으로 목탄 가공을 통해 획득할 수 있으며, 활용 방법도 거의 동일합니다. 크레오조트의 두 가지 주요 용도는 발전량 생성과 윤활유입니다. 이는 커팅 머신에 사용하고 싶을 것이며, 또한 대형 연소 엔진과 멀티블럭 광산기 같은 나중의 멀티블럭 구조물에도 필요합니다. 양조장을 이용하면 레드스톤을 더하여 이 오일을 빠르게 윤활유로 변환하고, 무슨 기계이든 공예품이든 그것이 필요한 상황에서 재고를 유지할 수 있습니다.%n%n또 다른 대안으로 좀 더 추가적인 전력을 얻을 수 있습니다. 버킷 당 연료 가치는 주요 세 가지보다 훨씬 낮지만, 여전히 흥미로운 용도가 있습니다. 반액체 발전기가 고장났을 때, 그리고 크레오조트가 그것들에서 사용될 수 없을 때, 하나의 DT에서 얻은 크레오조트 양을 DT가 작동하는 데 필요한 EU로 변환하기 위해 두 개의 최대 크기의 LP Railcraft 보일러를 사용하는 설정이 있었습니다. 그렇게 하면 그 단계는 전력 면에서 완전히 무료가 되었습니다. 연료 효율을 위해 스팀 터빈이 모두 LV이어야 하는 등의 세부사항이 있었지만, 처음부터 반액체 발전기를 사용하는 것이 더 쉽습니다. 어떤 경우에도, 원한다면 DT의 EU 비용을 계산에서 제거할 수 있습니다.
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# Quest: Phenol's Width
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMKA.name=페놀의 너비
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMKA.desc=이것은 톨루엔만큼 특화되지 않습니다. 어떤 이유로 기름이나 벤젠을 사용하지 않기로 선택했다면, 화학 반응기에서 생산하거나 레시피로 작업할 가능성이 더 큽니다. 여기 계시니, 페놀을 수용하는 여러 중요한 화학 라인에서 단계를 건너뛰는 모든 가능성과 모든 이점을 가지고 있습니다. 첫 번째가 에폭시 수지입니다. NEI를 확인하면 이 화학물질이 어디서 유용하게 쓰일 수 있는지 더 쉽게 볼 수 있습니다.%n%n하지만 HV에서 톨루엔만큼 필수적이지는 않다는 것이 사실입니다. 벤젠과 함께 두 가지 모두 좋은 전력 옵션이기 때문에, 만약 선택해야 한다면 둘 중 이것을 전력으로 태우는 것이 좋습니다. 최상의 상황에서는 필요하지 않겠지만, 벤젠을 모두 태우고 일부 페놀을 태우는 것도 받아들일 수 있으며, 톨루엔은 여러 스택의 TNT를 만들기 위해 젤 형태로 전환됩니다. 이것에서 얻을 수 있는 전력의 양을 과소평가하지 마세요.
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# Quest: Toluene's Power
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMKQ.name=톨루엔의 힘
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMKQ.desc=트리니트로톨루엔. 단축하면 TNT, 즉 가장 유명한 폭발물 중 하나입니다. 그것은 단지 유명한 것뿐만 아니라, GTNH 제작의 특별한 형태인 충격 압축의 중심입니다! 다른 종류의 폭발 물질이 사용 가능하지만, 이 목적에는 TNT가 가장 적합합니다.%n%n그것은 모든 면에서 괜찮지만, 불행하게도 선택적인 것은 아닙니다. HV를 넘어서려면 티타늄이 필요하고, 그것을 달성하는 가장 합리적인 방법은 달에서 발견된 광석에서 얻는 것이며, 이를 위해서는 매우 압축된 판으로 만든 로켓이 필요하며, 이는 몇 덩이의 TNT 덕분이 됩니다. 그것을 구하기 위해서는 톨루엔이 많이 필요하고, 거기서부터 선택을 할 수 있습니다: 보통의 TNT를 만들거나, 혼합물에 질산를 추가하여 대부분의 경우보다 더 많은 아이템을 제작할 수 있는 더 강력한 버전인 산업용 TNT를 만듭니다. 재생 가능한 전력생성 과정 중 일부는 암모니아를 출력할 수 있어, 이는 질산을 훨씬 쉽게 생산할 수 있다는 것을 유념하세요.%n%n톨루엔에다가 TNT 또는 iTNT가 필요합니다. 나중에 로켓이 당신에게 감사합니다.
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# Quest: Further Charcoal Distillation
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMKg.name=더욱 세밀한 목탄 증류
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMKg.desc=최근에 잠금 해제한 증류탑은 지금까지 해 왔던 것보다 훨씬 더 많은 출력물을 가져올 수 있습니다. NEI를 확인해 보면, 이 멀티블록에서 레시피가 있는 목탄 관련 액체가 더 있을 수 있고, 이제 그것들을 활용할 때입니다: 단일 블록 증류기에서 모든 것을 처리하는 것은 매우 낭비적일 것입니다.%n%n이 액체들을 얻는 데 가장 중요한 부분은 피롤리시스 오븐입니다. 만약 하나도 만들지 않았다면, 적어도 하나는 만드는 것을 추천합니다. 에너지 해치와 코일을 모두 업그레이드하여 다른 모든 것과 속도를 맞출 수 있으므로 더 많이 만들 필요는 없습니다. 코크 오븐의 목적인 나무를 목탄으로 요리하는 데에 더해, 피롤리시스 오븐은 처리과정에서 어떤 액체를 출력할 것인지 선택할 수 있게 해줍니다. 대부분의 선택지는 잠재적으로 유용하지만, 완벽한 벤젠 설정은 본질적으로 완제품인 목탄 부산물을 선호할 것입니다.%n%n주의: 이 설정은 기술적으로 HV이지만, 비용이 많이 듭니다. EV로 먼저 이동한 후에 이를 건축하는 것이 좋습니다. 이것이 HV에서 진행하는 데 필요한 것은 아닙니다.%n%n목탄 부산물로, 완전한 설정은 이것을 나무 타르, 나무 식초, 나무 가스로 증류하고, 그것들을 각각의 출력물로 증류하는 것을 포함합니다. 각각에 대해 탑 하나씩을 사용하면, 총 4개의 증류탑 설정이 완성되어 부식 강철로 볼 때 총 비용이 많이 듭니다. 그러나 4개를 따로 만드는 것에 비하면 큰 절약이 될 것입니다. 단, 모든 탑의 높이가 동일하지는 않다는 점을 명심하세요. 또한 나무 가스는 다른 두 가지보다 가치가 없습니다 (그러나 이탄올 소스로는 괜찮습니다), 그래서 나무 가스를 소소한 전력 획득을 위해 연소시키는 4개의 증류탑 중 2개를 만드는 것도 좋은 아이디어입니다.%n%n마지막으로, 탑들은 물건들을 천천히 처리합니다. 특정 출력물을 얻기 위해 증류기를 더 추가하십시오.
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# Quest: Vinegar into Acetone
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMKw.name=식초를 아세톤으로
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMKw.desc=나무 식초에서 얻을 수 있는 유용한 결과물 중 하나는 아세톤입니다. 아세톤은 칼슘 먼지와 아세트산이 필요하며, 아세트산은 메탄올이나 수소가 필요하므로 제작하기 꽤 어렵습니다... 그런데도 이런 복잡한 과정 대신 이곳에서 바로 얻을 수 있으며, 이 가족 트리에 있는 다른 화학물질들과 함께 얻을 수 있습니다.%n%n그런데 이 아세톤이 무엇에 사용되나요? 간단합니다: 에폭시 수지, 세탄 강화 디젤, 원유 가솔린과 앞으로 화제가 될 수 있는 몇 가지의 접착제 등에 사용됩니다. 필요한가요? 얻으세요, 분명 유용하게 사용될 것입니다.
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# Quest: Direct Ethylene
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMLA.name=직접적인 에틸렌
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMLA.desc=목재 가스는 거의 유용하지 않은 출력물이 많지만, 몇 가지 숨겨진 보석들이 있습니다. 아마도 가장 얻기 어려운 것은 에틸렌일 텐데, 이미 얻고 있는 에탄올과 함께 자동화된 황산이 필요하기 때문입니다. DT를 통한 목재 가스는 재생 가능한 전력을 사용할 때, 황산에 대해 걱정하지 않고 직접 에틸렌을 얻는 주요한 방법입니다. 이를 이용하면 이 시점에서 이미 다루어본 중요한 플라스틱인 폴리에틸렌을 제작할 수 있습니다.%n%n물론, 이 레시피에서 얻을 수 있는 양은 매우 작다는 점이 단점입니다. 이 과정을 수행할지 여부는 당신의 선택이지만, 일반적으로 유용하며, 특히 주요 에탄올 원료가 나무 식초인 경우에는 특히 그러합니다.
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# Quest: No Benzene Yet
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMLQ.name=아직 벤젠 없음
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMLQ.desc=이 퀘스트북 페이지는 벤젠 전원생성 방법을 설명하려는 것이지만, 아직 벤젠을 만들어본 적이 없을 것입니다. 이는 목탄에서 벤젠을 취득하는 레시피 방법에 MV 레시피가 있기 때문이며, 청동 시대에 사용했던 소량의 증기로는 MV를 바로 건너뛸 수는 없습니다. %n%n이 페이지에는 다른 재생 가능한 전원경로들도 있습니다. 이들은 비슷한 출처를 가지거나 동일한 출처를 가지지만, 처리 라인이 다르며, 전체적으로 나뭇가지와 같은 형태를 보여줍니다. 이에는 여러 방향으로 나아갈 수 있는 다양한 경로가 있습니다. 일산화 탄소 경로가 그 예시이며, 이후에 더 많은 경로가 추가될 예정입니다.%n%n목탄에서 전력을 얻기 위해 어떤 경로를 선택하든 귀하는 이제 EBF를 편안하게 유지하고 효율적으로 전력을 얻을 수 있습니다. 다음 티어에서는 증기를 이용하지 않는 것이 추천됩니다. 이유는 MV 전력을 제대로 생산하기 위해 너무 많은 양의 증기를 이동시켜야 하기 때문입니다. 다행히도, 이제 당신은 증기가 전혀 필요하지 않을 것입니다!
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# Quest: Green Nitric Acid
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMLg.name=초록색 질산
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMLg.desc=TNM의 반은 질산이며, 이것을 얻기 위한 경로는 여기에 나열할 수 없을 정도로 많습니다. 기본적으로 수소, 질소, 산소가 합쳐진 것이며, 이들로 만들어진 많은 화합물로부터 질산을 얻을 수 있습니다. 어떻게 이것을 얻을지는 당신에게 달려 있지만, 이미 좀 더 많은 재생 가능 자원을 위한 정유탑 설정을 자동화하였다면 훨씬 쉬울 수 있습니다.%n%n설명하겠습니다. 질산은 암모니아와 산소에서 직접 만들어집니다. O2에는 많은 원천이 있으며, 이미 이것을 자동화했어야 하지만 암모니아는 얻기 어렵습니다: 질소 산화물과 이산화물로 만들거나 Fermented Biomass DT로 모든 것을 건너뛰어 직접 암모니아를 출력합니다. 그것이 설정을 이미 만든 경우 최고의 방법이지만 그렇지 않으면 여러 반응을 연결해야 합니다.
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# Quest: Green Ethenone
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMLw.name=초록색 에테논
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMLw.desc=TNM의 다른 절반은 에테논입니다. 다시 한번, DT는 이 과정을 더 쉽게 만들어주지만, 에테논은 꽤 간단하게 이해할 수 있습니다: 아세트산 또는 아세톤 둘 중 어느 것으로도 만들 수 있습니다, 이 두 가지 모두 DT 출력물이지만, 아세트산은 이를 만들기 위해선 황산이 필요합니다. %n%n아세톤이 더 쉽지만, 어느 방법을 선택하던지 간에 작동합니다. 이해해야 할 중요한 점은, 다른 화학물질에 비해 굉장히 작은 양의 에테논이 필요하다는 점입니다. 바이오디젤을 사용할 때, 에테논 200L는 세탄 강화 디젤 9000L로 충분하며, 이는 연료 효율이 100%일 때 9백만 EU에 해당합니다. 이 점을 고려하면, 각 버킷 에테논은 45M EU에 해당합니다! 제가 말하건대, 이는 상당히 강력합니다. %n%n분명히, 여러분의 병목 현상은 바이오디젤이며, 차례로, 씨앗/생선 오일이 될 것입니다.
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# Quest: Green Cetane-Boosted Diesel
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMMA.name=그린 세탄 강화 디젤
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMMA.desc=테트라니트로메탄은 바이오디젤을 세탄 강화 디젤로 변환하는데 필요한 첨가제입니다. 첫 번째 버킷은 두 번째 버킷의 0.9를 만드는데, 각 버킷당 EU 값을 살펴보면, 320k가 900k EU로 변환되어, 공예품에서 5.7k EU를 제외하면 발전량이 크게 증가합니다. TNM은 약간의 EU만 소모하며, 주된 어려움은 모든 재료의 입력을 자동화하는 것으로, 이 단계에서는 너무 어렵지 않아야 합니다. %n%n이 연료의 전력 밀도는 훌륭하지만, 이것이 EV에 필요한 충분한 전력을 가지고 있다는 것을 의미하지는 않습니다. 여기서 중요한 것은 제공할 수 있는 식물이나 물고기의 양이며, 다른 모든 아이템과 유체는 필요한 오일 양에 비교하면 기본적으로 첨가제에 불과합니다. 원유를 얻는 속도를 따라 잡기는 어렵지만, 이러한 설정의 크기를 늘리면 많은 양의 씨앗/생선 오일을 생산할 수 있습니다.%n%nCBD에 대해 향후에 진행할 수 있는 가능성이 더 있습니다, 만약 그 방향으로 나아가고 싶다면.
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# Quest: Fermented Biomass
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMMQ.name=발효된 바이오매스
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMMQ.desc=이 바이오매스가 파이로를 빠져나가는 직후, 직접 DT로 입력하면 그것이 그 구성요소로 분리될 것입니다. 이것은 완전히 재생 가능한 발전으로 만들 수 있는 가장 높은 탑 중 하나이며, 불행하게도 모든 출력물이 유용한 것은 아닙니다. 그러나, 만약 모든 이 화학 과정 중간에 NEI에서 길을 잃지 않는다면, 여전히 투자금에 대한 좋은 대가를 얻을 것입니다.%n%n다음 퀘스트들은 이 DT 레시피의 출력물에 대한 몇 가지 중요한 용도를 설명할 것입니다. 그러나 먼저, 충분한 발효된 바이오매스와 그것을 처리할 만큼의 높은 탑이 필요한 것으로, 이를 진행해야 합니다. 기계의 속도를 높이려고 하면서 마주칠 수 있는 한 가지 함정은 묘목들이 충분히 빨리 충전되지 않는다는 것입니다! 이를 해결하기 위해 압축기에 더 많은 식물재료를 투입하는 방법으로 이 문제를 해결할 수 있으며, 이것을 어떻게 해결하는지는 정말로 여러분이 가지고 있는 것에 달려있습니다.
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# Quest: Free For All Fertilizer
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMMg.name=모두를 위한 무료 비료
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMMg.desc=작물에 비료를 주는 것을 자동화하기 위해 퍼틸리아 작물을 사용하고 있다면 들어 봤을 것입니다. 하지만 이미 DT에서 비료를 얻고 있다면 왜 그럴까요? 맞습니다, 나머지 모든 것과 마찬가지로 비료 공급도 자동화할 수 있을 것입니다. 이는 상태가 높은 작물에 매우 중요하며, 이로 인해 모든 입력(에너지, 물, 비료)이 외부 입력 없이 자동화됩니다. 꽤 괜찮지 않나요?%n%n그렇지만, IC2 작물을 전혀 사용하지 않을 수도 있습니다. 그런 경우에는 이를 전해 분해하면 많은 양의 무료 탄소와 칼사이트 먼지를 얻을 수 있습니다. 이는 향후 화학 작업에 특히 유용할 것입니다. 아마도 DT의 CO2 가스를 이용해 탄소를 얻을 수도 있을 것입니다만, 그다지 유용하진 않습니다.
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# Quest: Methane Stinks
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMMw.name=메탄은 악취가 납니다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMMw.desc=발효된 바이오매스 DT에서 가장 많이 얻을 수 있는 출력물은 메탄입니다. 입력량의 6/10이 메탄으로 변환되며, 이는 다른 출력물이 연료로 사용될 수 있음에도 불구하고 전력 생성을 위해 최적의 선택이 됩니다. 메탄이 PTFE 및 실리콘 고무와 같은 여러 중요한 화학 라인에서 사용되는 것을 기억하는 것이 중요하지만, 이런 용도로 필요한 것보다 훨씬 많은 양을 얻을 것입니다.%n%n하나의 DT에서 얻는 메탄은 그것을 4번 돌릴 수 있는 전력을 제공합니다. 전력의 1/4을 여기에 사용하면, 당신이 사용하는 싱글블록 기계와 함께 원하는 경우 나무 자동화 소스도 연료로 사용할 수 있습니다. 어쨌든, 이 설정은 자체적으로 충분히 연료를 공급해야 합니다.
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# Quest: Alcohols Here
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMNA.name=알코올 이곳에
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMNA.desc=에탄올과 메탄올은 두 가지 다른 화합물이지만, 발효된 바이오매스나 나무 식초를 DT로 처리할 때 얻을 수 있는 두 가지 출력물입니다. 이 두 가지를 활용해 황산과 산소를 추가하여 에틸렌(그리고 그 다음에는 폴리에틸렌)을 만들거나, 바이오디젤, 농축 히드라진(GT++ 로켓 연료, IV에서 매우 강력하니 한번 사용해보세요), HOG를 위한 일부 화학물질(EV 연료, 원유에서 추출) 등 여러 가지 다른 물질을 제조할 수 있습니다.%n%n두 화합물 모두 향후 처리 라인을 위해 준비해둘 필요가 있습니다. %n%n둘 다 전력 원천이 될 수 있으며, 만약 슈퍼 탱크가 가득 찬다면 사용이 가능합니다. 연료 대수는 에탄올이 192k, 메탄올이 84k로 최고 수준은 아니지만, 파워제네레이션 설치에 완벽히 적용할 수 있어서 최고의 연료로 본 기지의 전력을 공급하는 데 활용하실 수 있습니다. 에탄올과 메탄올을 동시에 바이오디젤 및 폴리에틸렌 제조에 사용해도, 여전히 남음이 생길 수 있습니다. 레시피에서 둘 중 어느 것을 사용할지 선택할 있을 경우, 에탄올이 버킷 당 EU를 더 많이 제공하므로 메탄올을 선택하십시오.%n%n(또한 메탄올에 비해 나무 식초에서 별로 에탄올을 얻어내지 못한다는 사실을 유의하세요. 발효된 바이오매스 쪽에서는 양이 동일합니다.)
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# Quest: Skipped into Ammonia
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMNQ.name=암모니아로 스킵했습니다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMNQ.desc=이것은 때때로 귀하의 미래 계획에 따라 유연한 수단이 될 수 있습니다. 암모니아는 질소와 수소에서 생성되는 초기화학물질 중 가장 많은 전력을 소모하며, 대부분의 다른 물질들이 빠르게 생산되는 것과 비교해서 HV 레시피가 느립니다. 이는 다양한 진행 단계에서 자주 사용되며, 주로 산업용 TNT, 세탄 강화 디젤 등 다른 제품에 사용되는 질산을 만드는 데 사용됩니다. 발효된 바이오매스에서는 이를 직접 얻을 수 있지만, 사용된 바이오매스의 양의 10분의 1, 즉 1000 mL 바이오매스당 100 mL의 암모니아만 얻을 수 있습니다.%n%n당신이 HV DT 하나에서 이것을 얻는 속도는 그다지 빠르지 않습니다. DT는 설계상 느립니다, 그리고 암모니아의 비율은 그다지 훌륭하지 않아서, 설치품을 잠시동안 작동시켜둠으로써 쌓아둘 수는 있지만, DT를 업그레이드하거나 그것들을 더 만듭니다면 이것을 요구하는 여러 자동화에 공급할 수 없습니다. 두 가지 모두 나중에 쉽게 할 수 있습니다. 다른 선택으로, 다른 출력을 무시해버리고 싱글블록 증류기로 작업할 수도 있지만, 이것은 활엽수의 입력 속도에 따라 달라집니다. %n%n참고로, 암모니아는 바이오디젤에서 만들 수 있는 세탄 강화 디젤을 만드는 데 필요합니다. 발효된 바이오매스 DT 하나만으로도 훌륭한 연통을 얻을 수 있습니다.
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# Quest: Sodium Hydroxide
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMNg.name=수산화 나트륨
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMNg.desc=바이오디젤은 약간의 가루 마법이 필요합니다. 실제로, 이 가루는 이 케미컬 체인에서 사용되는 다른 화학물질, 즉 수산화나트륨(NaOH)입니다. 나쁜 부분은 이를 제조하지 않으면 계속할 수 없다는 것이지만, 이것에는 이점이 있습니다: 이것은 아주 적은 양만 필요하며, 대략 1 가루로 바이오디젤 45 버킷을 만들 수 있습니다. %n%n다른 단계와 달리, 이것을 일괄 제조하여 자동화하지 않고도 이 연료 라인에서 꾸준한 전력을 얻을 수 있을지 모릅니다. 이 가루 한 스택으로 다른 유체가 자동화되는 한, 1억 이상의 EU 전력를 만드는 데 충분합니다. 따라서, 오랫동안 이것을 잊어버릴 수 있지만, 영원히 그럴 수는 없습니다. 아직 자동화하지 않기로 결정했다면, 가끔 확인하십시오.%n%n(이것은 IC2 작물인 Tearstalks에서 자동화될 수 있는 Salt Water에서 자동화될 수 있습니다. 염소와 수소도 얻을 수 있습니다.)
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# Quest: Upgrading Your Benzene
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMNw.name=벤젠 업그레이드하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMNw.desc=새로운 티어로 이동하면서, 또 다른 연료 업그레이드를 얻게 되었습니다! 다행히 이것은 단순한 입력을 사용하지만, 그것을 제작하는 장소는 평소보다 비용이 더 많이 듭니다. 이번에는 훨씬 더 큰 비용이 처리 멀티블록에 소요되며, 이를 조립하는 데에는 타이타늄이 여러 스택 필요합니다. %n%n그러므로, 이 작업은 EV의 시작 단계에 바로 다가서야 할 일은 아닙니다. 이를 시도하기 전에 타이타늄 처리 라인을 자동화하는 것이 좋습니다. 그렇지 않으면 Chemical Plant는 당신의 수동 작업을 더욱 지루하게 만들 것입니다. 이미 많은 양의 타이타늄을 갖고 있다면, 나머지 모든 것은 훨씬 더 간단해질 것입니다. %n%n(스택보다 훨씬 더 많은 양이 필요합니다. 이것은 당신을 시작하게 해주기 위한 것입니다.)
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# Quest: CBD Into Steam
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMOA.name=CBD를 증기로
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMOA.desc=이제 세탄 강화 디젤과 관련된 업그레이드는 더 이상 없습니다. 연소 발전기나 LCE를 계속 사용하려면, 설비를 더 크게 만들거나 에너지 해치를 업그레이드할 수밖에 없습니다. 그러나 세탄 강화 디젤을 레시피에 사용하는 더 고밀도의 연료가 있지만 한 가지 문제가 있습니다: 그것은 스팀 보일러에서 사용하는 고체 연료로, 장점과 단점이 있습니다.%n%n이 퀘스트에서 앞으로는 고체 연료에 관한 내용입니다. 부가 입력이 추가된 버전과 그렇지 않은 버전 두 가지가 있으며, 둘 다 동일한 원리를 따릅니다: 스팀으로 변환해야 하며, 이는 운송하거나, EU로 변환하거나, 기본적으로 EV와 IV 대형 스팀 보일러를 필요로 합니다. 그러나, 이런 유형의 연료와 보일러의 조합은 이전보다 훨씬 연료 효율성이 높습니다. 만약 이런 세팅에 대한 추가적인 도전을 감당할 의향이 있다면 말입니다.%n%n일반적으로 어떻게 진행되나요? 이미 세탄 강화 디젤이 있다면, 그것을 연소 발전기에 바로 넣어서 전력을 얻을 수 있습니다. 그러나 이 라인에서는, 연료 바인더를 자동화하고, 숯 또는 석탄 블록을 추가한 후, 슈퍼 연료를 티타늄 또는 텅스텐스틸 대형 보일러에 넣어서 과열 증기를 얻어야 합니다. 그 후, HP 스팀 터빈 멀티를 필요로 하는데, 이어서 일반 스팀 터빈 멀티, 그리고 설정을 완료하게 됩니다.%n%n계속 하려면, 적어도 하나의 티타늄 대형 보일러가 필요합니다. 하나 만드십시오.
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# Quest: Mass Distilled Water
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMOg.name=대량 증류수
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMOg.desc=물은 완전히 무료입니다. 그것은 명백합니다. 그런데 정제수는 어떤가요? 입력은 동일하지만, 이 버전으로 처리하기 위해 기계가 필요하며, 이 작업에 단일블록 증류기를 선택해서는 안 됩니다. 왜냐하면 그들은 무척 느리고 당신의 요구에 절대로 따라잡지 못할 것이기 때문입니다.%n%n명백한 선택은 증류탑입니다. 덜 명백한 선택은 스팀 터빈 멀티블록으로, 이것은 정제수를 출력하여 증기가 만들어지는 곳으로 다시 파이핑된다고 추정됩니다. 그러나, 일반 물을 사용하는 몇 가지 증기 제조기가 있으므로, 그것을 시도해 볼 수 있지 않을까요? 그러나 DT는 가장 간단하고 직접적인 선택입니다. 3개의 높이가 최소니까 그렇게 건설해야 합니다. 많은 전력이 필요하지 않으며, 물 입력이 완전히 무료하기 때문에 시간이 지날수록 어떤 크기의 탱크도 채워질 것입니다.%n%n하지만, 계속 작동하지 않도록 하기 위한 깔끔한 비법이 있습니다. 아직 사용해 보지 않았다면 말이죠: 두 번째 계층에서, 정제수가 나오는 아웃풋 해치를 가져와서 증류탑 컨트롤러 바로 위에 놓으세요. 그런 다음, 해치의 아래쪽에 유체 감지기 커버를 설치하고 컨트롤러의 상단에 기계 컨트롤러 커버를 설치하여, 커버들이 서로 마주보도록 합니다. 컨트롤러 커버를 "레드스톤으로 비활성화"로 설정하면, 선택한 액체 탱크가 가득 차면 DT는 멈출 것입니다. 가득 차면, 출력 해치에 일부 물이 고인 상태에서 레드스톤 신호를 보내어 DT를 정지시킵니다.
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# Quest: Nitric And Sulfuric Acid
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMOw.name=질산과 황산
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMOw.desc=이 두 가지를 이 시점에서 쉽게 조달할 수 있어야 합니다. 대체로 황산의 경우 가장 쉬운 선택은 석유 처리이지만, 광석 처리에서 매우 흔하게 나오는 황 가루로도 만들 수 있습니다.%n%n질산은 약간 더 복잡하지만, 세탄 강화 디젤에 필요하기 때문에 이미 자동화했을 수 있습니다. 암모니아와 산소로 만들 수 있거나, 암모니아 대신 이산화 질소를 사용할 수 있습니다. 이를 한 단계에서 할 수는 없지만, 작은 화학 반응기 라인 또는 그들의 다중 블록 등가물을 사용하면 완수할 수 있습니다.
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# Quest: Titanium Chemical Plant
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMPA.name=티타늄 화학 공장
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMPA.desc=이것은 전체 과정에서 가장 어려운 부분입니다. 니트로벤젠이 제작되는 멀티 블록인 Exxonmobil 화학 공장, 즉 Chemplant는 4개의 별도로 업그레이드 가능한 부품이 있는 거대한 7x7x7 구조입니다. 더 나쁜 점은, 외부 구조는 멀티 블록 기계 케이싱을 사용하여, 비교하면 DT는 저렴하게 보이고, 내부는 단일 블록 제작에 사용되는 케이싱이 많이 필요합니다.%n%n이 두 가지 사이의 차이점은 제작하려는 레시피에서 언급된 외부 구조의 티어가 필요하다는 것과, 내부 구조의 티어는 일반적으로 레시피의 EU/t에 관련되어 있으며, 티어 하나를 뺀다는 것입니다. 이것은 EBF와 LCR처럼 2개의 에너지 해치를 사용할 수 있기 때문에, 이 HV 레시피는 MV 에너지 해치로 만들 수 있습니다. Chemplant에서 사용되는 해치의 최대 티어를 결정하는 내부 구조의 티어로, 알루미늄을 사용하는 MV 기계 케이싱으로 만들 수 있습니다.%n%n외부 구조는 여전히 티타늄 스택 여러 개가 필요하므로, 대부분의 노력을 할 곳입니다. 행운을 빕니다.%n%n§3기술적으로, 니트로벤젠을 Chemplant 대신 LCR에서 만들 수도 있습니다. 하지만 에너지 효율이 떨어지며, 산성이 희석됩니다. 이 옵션은 Chemplant를 다루기 어려운 사람들을 위해 추가된 것뿐입니다.
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# Quest: Nitrobenzene
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMPQ.name=니트로벤젠
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMPQ.desc=Chemplant를 완성한 후에는 필요한 해치를 넣어 이 연료를 쉽게 자동화할 수 있습니다. 타이타늄 게이트는 이 개선의 주요 장애물이며, 이를 몇 가지 싼 부품을 추가함으로써 벤젠이 만들 수 있는 전력을 세 배 이상으로 늘릴 수 있습니다!%n%n보통처럼, 시스템을 구축하는 비용은 시간이 지남에 따라 상환됩니다. 이번 경우에는 시스템 설정 비용이 싸기 때문에 보통보다 더 빠르게 일어납니다. 벤젠은 이 시점 이후로 어디로도 가지 않지만, 이 최종 업그레이드를 잡아 많은 것을 만들어낼 수 있습니다. 멀티블록 가스 터빈을 확인하고, Manyullyn이나 Shadow Metal과 같은 재료로 만든 좋은 터빈을 넣어보세요.
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# Quest: Coal Or Charcoal
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMPg.name=석탄 또는 목탄
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMPg.desc=슈퍼 연료는 연소 가능한 재료인 석탄 블록 등을 만드는 데 필요한 제작 레시피가 있습니다. 반드시 석탄일 필요는 없는데, 석탄, 목탄, 또는 코크석탄 등을 사용할 수 있으며, 이들 모두 동일한 양의 슈퍼 연료를 만듭니다. 그러나, 사용한 블록의 종류에 따라 사용되는 액체 연료의 양이 바뀌므로 문제가 됩니다. %n%n (라이그나이트 석탄은 그것이 가장 최악의 선택이므로 무시하겠습니다. 사용하고 싶다면 효율 문제를 가질 수 있습니다.) %n%n 문제는 다음과 같습니다: 석탄 대신 목탄을 선택함으로써 절약되는 EU의 양이 추가 연료로 만들 수 있는 EU 양보다 적습니다. 기본적으로 코크석탄이 가장 효율적인 선택이며 그 다음이 석탄, 그리고 목탄입니다. 자동화하기 가장 쉬운 선택은 목탄이 의심의 여지 없지만, 이것은 자동화의 용이성과 연료 효율성 사이의 선택입니다. 목탄을 사용하더라도, 입력으로 사용한 것보다 최종 연료로 더 많은 EU를 얻게 됩니다. %n%n 석탄도 그러니까 자동화할 수 있습니다! 이것을 실현하는 방법은 많지만, 보통 IC2 농작물이나 포레스트리 벌을 이용하는 것이 가장 대중적인 방법입니다. 어느 쪽도 아직 진행하지 않았다면, 좋은 결과를 얻기 위해 시간과 노력이 필요하다는 것을 기억하세요. 그러나 이미 한다면, 이 연료를 더 효율적으로 만드는 데 강력한 선택입니다. 물론, 그런 다음 파이롤리스 오븐, ACO 또는 ICO 등을 활용하여 석탄 블록을 코크석탄으로 변환하게 될 것입니다.%n%n진행을 계속하기 위해 목탄 또는 코크석탄 블록을 재고에 쌓으십시오.
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# Quest: Normal Or Magic
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMPw.name=일반 또는 마법
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMPw.desc=슈퍼 연료는 하나가 아닌 두 가지입니다. 일반 고체 슈퍼 연료(SSF)는 열가치가 100k인 반면, 마법 고체 슈퍼 연료(MSSF)는 150k, 즉 블록 당 50% 더 많은 EU를 가지고 있습니다. 예상하셨겠지만, 두 번째 연료가 더 가치 있으며 만들어 놓을 만하지만, 첫 번째 연료보다 더 많은 처리 과정이 필요합니다. %n%n좋은 점은, 타웜크래프트 진행을 많이 필요로 하지 않는다는 것입니다. 전혀 필요 없을 수도 있는데, 이는 마법 연료 바인더와 그 자체를 만드는 방법이 많으며, 이 중 몇 가지는 타웜크래프트 아이템을 전혀 사용하지 않기 때문입니다. 이번 퀘스트가 특정 방법을 요구하지 않을 만큼 선택할 수 있는 옵션이 많습니다. 따라서 마법인 연료를 선택할지 여부는 다시 한번 여러분에게 맡겨진 것입니다. 팁으로, 알루멘텀은 다이아몬드처럼 채굴할 수 없지만, 가마솥에 목탄 가루를 던져서 자동화할 수 있으며, 입력값보다 더 높은 연소가치를 가집니다. 또한, 코크석탄의 경우 알루멘텀 옵션만 가능합니다. %n%n기본적으로 SSF에는 3단계가 있습니다: 바인더 제작, 고체 블록 제작, 그리고 액체 제작. MSSF는 더 많은 단계가 있습니다: 바인더 제작, 마법 바인더로 업그레이드, 고체 블록 제작, 액체 제작, 그리고 추가 아이템을 활용한 마무리 단계. 여러분 스스로의 길을 선택하십시오.
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# Quest: Super Fuel And Boiling
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMQA.name=초연료와 끓임
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMQA.desc=이 단계까지 오셨다면, 이 초고효율 연료로 증기를 놀랄 만큼 빠르게 생산하실 준비가 되셨을 거라 생각합니다. 그러나, 연소 발전기나 가스 터빈과는 다르게, 당신은 대형 보일러 앞쪽에 더 많은 멀티 블록을 필요로 합니다. 이 보일러는 과열증기를 출력하기 때문에 두 개의 터빈이 필요합니다: 첫 번째 터빈은 EU와 일반 증기를 출력하고, 두 번째 터빈은 이것을 입력으로 받아 더 많은 EU와 물을 출력하여 보일러에서 다시 사용됩니다.%n%n멀티 블록들은 자체적으로는 아무것도 하지 않으며, 터빈이 컨트롤러 안에 있어야만 동작합니다. 그리고 터빈의 크기와 소재는 그들의 선호 흐름율과 그 율에 따른 EU/t을 결정합니다. EV에서 좋은 재료는 그림자 금속 (마법세계(Thaumcraft)에서) 및 마눌린이며, IV에서는 오리하루콘을 사용할 수 있습니다. 증기 터빈 멀티는 보통 가스 터빈 멀티보다 EU/t 값이 낮은 경향이 있어 여러 종류의 멀티를 더 만들어야 할 수 있습니다. 이것은 당신이 사용하는 보일러의 양, 보일러의 티어 및 느슨한(Loose) 모드의 사용 여부에 따라 달라집니다 (더 자세한 정보는 증기 터빈 퀘스트를 확인하십시오).%n%n증기를 사용할 때 흐름율은 상상할 수 있을 만큼 매우 높습니다. 만약 이런 전송 방식을 사용하려면 큰 GT 파이프가 필요할 것입니다. 하지만 더 나은 방법이 있습니다: 액체 모드로 설정된 AE2 P2P 터널은 높은 흐름율을 신경 쓰지 않고, 한 멀티 블록에서 다음 멀티 블록으로 액체를 순식간에 이동시킬 수 있습니다. 이 모든 것들을 해결했다면, 각 터빈마다 EV 버퍼링된 발전기 해치(Buffered Dynamo Hatch)만 있으면 설치가 완료됩니다!
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# Quest: More Steam For Fuel
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMQg.name=연료를 위한 더 많은 증기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMQg.desc=대형 보일러의 마지막은 IV 티어이며 텅스텐스틸 버전입니다. 숫자로 보면 모든 보일러를 EU/t 및 연료 효율성에서 모두 앞서므로 초연료를 작업하고 있다면 이 중 하나 이상을 만드는 것이 좋습니다. 각각은 연료 효율성이 100%일 때 초열 증기를 EU 출력량 16000 EU/t와 동일한 출력으로 해석하거나, 효율성이 150%인 경우에는 EU 출력량 24000 EU/t로 해석합니다. %n%n이와 함께, 아직 하지 않았다면 마법 초연료를 자동화하는 작업도 진행해야 합니다. 더 많은 입력이 필요하지만 훨씬 더 가치가 있습니다. 이 연료라인의 전반적인 핵심이지요! 자동화된 블레이즈와 엔더맨이 필요하며, 가능하다면 타웜크래프트 버전의 마법 연료 바인더 레시피를 자동화할 수 있습니다. 연료 자체의 경우, 알루멘툼은 가마니나 타웜크래프터리움에서 참나무 먼지를 간단히 사용하여 만들 수 있습니다.%n%n어두운 파란색 타워는 모든 증기를 처리하기 위해 많은 대형 터빈을 요구할 수 있으며, 특히 쿼드 보일러 설정을 만들었다면 그럴 경우가 많습니다. 보일러당 출력으로 거의 11000 L/t를 기대할 수 있으니, 제작 가능한 터빈 중 어떤 것을 만들어야 하는지 확인하고 얼마나 필요한지 확인하세요. 이 직후의 퀘스트에서는 잠재적인 터빈 스팸으로부터 벗어나기 위한 몇 가지 제안을 드립니다.
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# Quest: Huge Turbines And Loose Mode
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMQw.name=거대한 터빈과 느슨함 모드
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMQw.desc=슈퍼 연료로 좋은 IV 전력을 만드는 데 투자하고 있다면, 터빈 멀티가 많이 필요하게 될 것입니다. 최적 흐름에서의 그들의 EU/t는 한 두 개만으로는 버틸 수 없을 만큼 너무 낮습니다. 그러나 이 터빈들과 사용하려는 연료에 대해 고려해야 할 몇 가지 사항들이 있습니다.%n%n요약하자면, 이 연료는 매우 효율적입니다. 터빈은 효율성을 약간 잃으면서 더 빠르게 만들어질 수 있습니다. 충분히 절약할 수 있는 연료 효율성이 있습니다!%n%n자세히 살펴 보면, 터빈은 소비하는 연료의 유량에 기반하여 EU를 생산합니다. 그들의 최적 흐름은 그들이 달성할 수 있는 최고의 연료 효율(이 티어의 좋은 터빈의 경우 140%% 또는 150%%)을 나타내지만, 이 지점을 넘어서 유량을 증가시키면 여전히 더 높은 EU/t 값을 얻을 수 있습니다. 그러나, 연료는 덜 효율적이 됩니다. 필요한 경우 좋은 트레이드오프가 될 수 있습니다.%n%n하지만, 이렇게 하면 증기의 효율성이 빠르게 떨어집니다. 증기 터빈으로 이것을 제대로 처리하는 올바른 방법은 루즈 모드로 전환하는 것입니다. 이 모드는 터빈 특유의 모드로, 연료 효율성을 크게 손해 보는 대신에 최적 흐름이 크게 증가하게 만듭니다. 그러나 EU/t의 증가 폭은 너무 높아서, 터빈 아이템들의 툴팁을 보면 알 수 있듯이, 하나 또는 두 개로 전체 분대의 터빈을 대체할 수 있습니다.%n%n각 설정에는 고유한 세부 사항이 있으므로, 터빈을 어떻게 관리할지에 대한 개인적인 결정을 내리고 문제를 해결해야 할 것입니다. 단지 EU/t 값이 발전기 해치가 출력할 수 있는 최대치를 넘지 않도록 주의하면 됩니다, 그렇지 않으면 문제가 발생할 수 있습니다!
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# Quest: Distilling Benzene
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMRQ.name=벤젠 증류하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMRQ.desc=나무 타르에서는 에너지를 발산하는 벤젠을 선별하여 전력원으로 사용할 수 있습니다. 이 타르는 목탄의 액체 상태 버전과 같으며, 실제로 유용한 화학 물질이 많이 숨어 있습니다: 이를 분리하려면 타르를 일부 구성 요소만 증발시킬 온도까지 가열해야 합니다. 이는 분획 증류라고 하며, 이 경우 MV 증류기가 단일 블록이고, 이 증류 과정에서 얻을 수 있는 출력 중 하나만 회수할 수 있습니다.%n%n그러나 고려할 만한 것이 있습니다: 벤젠은 나무 타르에서 얻을 수 있는 유용한 화학 물질이 전부가 아닙니다. HV에서는 모든 출력물을 동시에 얻을 수 있지만, 지금은 하나만 선택할 수 있습니다. 당신이 원할 수 있는 다른 옵션들은 톨루엔과 크레오조트입니다. 전자는 TNT를 만들거나, 충격 압축기 조합을 수행하는 등에 사용할 수 있으며, 후자는 윤활유를 만드는데 유용합니다. 특히 코크 오븐을 더 이상 사용하지 않고 윤활유가 부족한 경우에 유용합니다.
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## Quest Line: Powerful Nuclear Physics
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betterquesting.questline.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAGg.name=강력한 원자력 물리학
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betterquesting.questline.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAGg.desc=핵 분열과 핵 융합에 전념하는 일련의 퀘스트 라인들로, 전력과 유용한 아이템 생성을 위한 것입니다.
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# Quest: Basis for All Reactors
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMSQ.name=모든 원자로의 기초
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMSQ.desc=핵에너지는 EV 티어에서 처음 사용 가능해집니다. 하지만 핵에너지는 매우 다양한 형태와 종류로 존재하며, 사용 가능한 모든 것들 중에서 어떤 종류의 설정을 사용할지 선택하기 어려울 수 있습니다. 이 퀘스트 페이지를 시작하며, 이번 첫 번째 퀘스트에서는 핵 에너지 어떻게 생산될 수 있는지, 그리고 언제부터 사용 가능한지에 대한 요약을 제공할 것입니다. 이어지는 다른 퀘스트들에서 각 특정 설정에 대해 더 자세한 내용을 다루겠지만, 이것은 그 모든 것들에 대한 전반적인 개요입니다.%n%n발전량 순위를 나열한다면 (단일 원자로 기준): 일반 핵분열 원자로 < 유체 핵분열 원자로 < 진공 핵분열 원자로 < LFTR = THTR = 나콰다 반응로 < 핵융합로 < 컴팩트 핵융합로%n%n증식 효율 순위를 나열한다면 (속도 및 결과물): 일반 핵분열 원자로 < LFTR = 나콰다 반응로 < HTGR (단, 일부 재료 증식을 위해서는 핵융합이 필요함)%n%n-원자로 종류별 개요-%n%n[note]산업모드 2 핵분열 원자로 (IC2 Nuclear Reactor, 통칭 'Nuke'):[/note] 당신이 가장 먼저 접하게 될 핵 에너지원입니다. 이것은 추가적인 챔버를 부착하여 멀티블록 구조로 확장할 수 있는 작은 단일 블록 기계이며, 챔버의 양이 핵 반응로 부품을 넣을 수 있는 공간의 크기를 결정합니다. 내부에서는 방사성 물질이 든 연료봉이 전력을 직접 생성하며, 다른 모든 부품들은 원자로의 온도를 제어하고 폭발하지 않도록 유지하는 역할을 합니다. EU를 직접 생성하지만, **유체 원자로(Fluid Nuke)**로 업그레이드하여 뜨거운 냉각재를 출력하고, 이것을 대형 열 교환기(Large Heat Exchanger)에서 더 높은 효율로 전력으로 변환할 수도 있습니다. 마지막으로 **진공 핵분열 원자로(Vacuum Nuke)**도 있는데, 이는 일반 핵분열과 매우 유사하지만 소모성인 냉각 셀을 사용하여 냉각됩니다. (사용된 냉각 셀은 진공 냉각기(Vacuum Freezer)를 사용해야만 재사용할 수 있습니다.) 이 모든 원자로의 일반적인 연료는 EV 티어의 토륨과 IV 티어의 우라늄입니다.%n%n[note]액체 플루오린화 토륨 원자로 (Liquid Fluoride Thorium Reactor, LFTR):[/note] IV와 LuV 티어 사이에서 사용할 수 있는 또 다른 종류의 원자로입니다. 이 대형 멀티블록에서는 토륨과 우라늄이 (다른 멀티블록에서 미리 준비해야 하는) 매우 뜨거운 용융염(Molten Salt)과 혼합됩니다. 추가적인 처리 과정을 대가로 발전 효율을 향상시키는 비싼 설비이지만, 사용 후 핵연료는 평소보다 훨씬 더 많은 부산물로 재활용될 수 있습니다. 특히 LuV 티어에서는 다른 여러 물질과 함께 거의 모든 종류의 비활성 기체를 막대한 양의 전력과 함께 얻을 수 있습니다.%n%n[note]토륨 고온 원자로 (THTR) 및 고온 가스 냉각로 (HTGR):[/note] 같은 티어대에서(주로 LuV 이상이지만) 사용할 수 있는 두 개의 더 큰 멀티블록입니다. THTR은 주로 발전을 위한 것으로, 약 0.5 IV 암페어의 입력을 받아 다양한 양의 LuV 전력을 출력합니다. 반면 HTGR은 증식로(Breeder Reactor)로, 발전량이 나오는 뜨거운 냉각재는 1/20만 출력하지만, 루테튬이나 다른 원소로 증식시키는 데에는 훨씬 더 좋은 효율을 가집니다.%n%n[note]나콰다 반응로 (Naquadah Reactor):[/note] 또 다른 종류의 핵 반응로로, 여러 종류의 나콰다 연료 외에도 액체 토륨 연료와 액체 우라늄 연료를 소모하는 조합법을 가지고 있습니다. 이 두 액체 연료를 사용하면, 이 반응로는 일반 원자로들 보다 훨씬 빠르게 해당 원소들을 처리할 수 있어 발전과 증식 모두에 도움이 됩니다. 하지만 해당 연료들이 준비되기까지는 더 많은 처리 과정이 필요합니다. 추가적으로, IC2 핵분열을 위한 연료봉 중에도 이것들과 다소 관련이 있는 다른 토륨 및 우라늄 연료를 사용하는 것들이 있습니다.%n%n[note]핵융합 발전 (Fusion Power):[/note] 그 이후부터는 핵융합의 시대입니다. 그레그테크 하면 흔히 떠오르는 악명 높은 아이콘 중 하나인 핵융합로(Fusion Reactor)는 두 원소를 핵융합하여 새로운 원소를 만드는 방식으로 작동하며, 이는 게임 진행을 위해 필수적으로 거쳐야 하는 단계입니다. 하지만 동시에, 핵융합로는 소모하는 전력을 플라즈마의 형태로 기하급수적으로 더 많이 변환해 냅니다. 헬륨과 주석 플라즈마는 발전을 위해 가장 많이 사용되는 것들 중 일부이며, 이것들을 플라즈마 터빈(Plasma Turbine)에 넣어서 ZPM에서 UEV, 그리고 그 이상까지의 후반 게임에서 훌룡한 전력원으로 활약합니다. 일반적인 핵융합로에는 4개의 티어가 있지만, 컴팩트 핵융합(Compact Fusion)과 나중에 탐험하게 될 몇 가지 다른 종류의 핵융합도 있습니다.%n%n이 퀘스트 페이지는 주로 당신이 이 모든 가능성들 사이에서 어떤 것을 선택할지 결정하는 데 도움을 주기 위한 것입니다. 당신이 이 설정들 중 적어도 2-3개는 사용하게 될 것이 거의 확실하므로, 앞으로 이어질 퀘스트 설명들에 익숙해지도록 노력하세요.
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# Quest: Focus on Breeding
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMSg.name=증식에 집중하세요
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMSg.desc=개선된 핵분열 갈래의 이 부분은, 당신이 핵분열 과정으로부터 얻을 수 있는 아이템들, 즉 '증식(Breeding)'에 초점을 맞출 것입니다. 물리학적인 측면에서, 여기서 말하는 핵분열은 원자가 두 부분으로 쪼개지는 것을 의미하며, 각각의 조각은 서로 다른 새로운 원자가 됩니다. 이것은 몇 가지 흥미로운 물질들을 생산할 잠재력을 가지고 있으며, 아마도 일부 복잡한 화학 생산 라인을 대체할 수도 있을 것입니다.%n%n당신이 발전함에 따라, 보상도 복잡성과 마찬가지로 확장될 것입니다. 하지만, 이 증식 부분은 개발이 다소 뒤쳐져 온 부분 중 하나이며, 현재 일부 핵분열 설계의 부산물에 관해서는 보상이 좋지 않을 수 있습니다. 하지만, 앞으로 그 설계들이 업데이트됨에 따라 이 퀘스트들도 함께 업데이트될 것이므로, 새로운 모드팩 업데이트가 있을 때마다 무엇이 바뀌었는지 다시 확인해 보세요!%n%n[note]해당 퀘스트 라인은 2.8.0 Nightly 버전에서 번역되었습니다.[/note]
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# Quest: Fission Guidelines
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMSw.name=핵분열 가이드라인
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMSw.desc=이 퀘스트 페이지의 왼쪽과 오른쪽 갈래는 모두 핵분열과 관련된 내용이 이루고 있습니다. 만약 당신이 핵융합 콘텐츠를 찾고 있다면 길을 잘못 든 것입니다! 해당 콘텐츠를 보려면 아래쪽으로 내려가세요. 비록 LuV 티어부터 시작되지만 말입니다.%n%n왼쪽 갈래의 위쪽 부분은 모든 것의 시작으로, 10년도 더 전에 개발된 당신의 일반적인 IC2(산업모드2) 원자로에 대한 내용입니다. 아래쪽 부분은 그 원자로에 대한 깔끔하고 강력한 업그레이드인 유체(Fluid) 또는 진공(Vacuum) 방식에 대한 내용입니다.%n%n오른쪽 갈래의 위쪽 부분은 전력 발전에 중점을 두고 있고, 아래쪽 부분은 핵물질 증식(Breeding)에 중점을 둡니다. 이 오른쪽 갈래는 더 GTNH 전용 핵분열 콘텐츠를 다루며, 모두 IC2 원자로 이후에 등장합니다. 그리고 일반적으로 IC2 원자로의 개념을 기반으로 하여 더 빠르게 작동하고, 더 복잡하며, 종종 더 유용한 것들을 생산해 냅니다.
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# Quest: IC2 Nuke Variations
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMTA.name=IC2 원자로의 변형들
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMTA.desc=이 퀘스트라인의 갈래는 바로 옆 갈래에서 다루는 단순한 종류의 핵 반응로와는 다르게 작동하는 IC2 원자로들에 초점을 맞춥니다. 이것들은 더 강력하지만, 동시에 더 복잡한 설계를 요구합니다.%n%n주요 두 종류는 유체 핵분열(Fluid Nuke)과 진공 핵분열(Vacuum Nuke)이며, 이것들은 이어지는 퀘스트들에서 설명될 것입니다. 하지만, 예를 들어 렌치 핵분열(Wrench Nuke) 같은 다른 잘 알려지지 않은 유형들도 있습니다. 이것은 현재 버전에서 작동할 수도 있고 아닐 수도 있습니다.%n%n렌치 핵분열 같은것들은 밈에 가깝지만, 만약 앞으로 새로운 유형의 IC2 원자로가 도입된다면, 이 섹션에서 설명이 추가될 것입니다.
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# Quest: Build the Assembly Line First
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMTQ.name=먼저 조립 라인을 만드세요
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMTQ.desc=이 분기는 핵융합에 관한 것입니다. 이 컨텐츠는 엄격하게 LuV 이후만을 대상으로 하므로, 핵융합에 대해 생각하기도 전에 조립 라인이 필요합니다. 이 컨텐츠는 이 퀘스트 페이지에서 가장 "마지막 게임" 컨텐츠로, 마지막에 해결할 내용입니다.%n%n완료해야 하는 퀘스트는 "멀티블록 목표" 탭에 있습니다. 또한 LuV, ZPM, UV 탭 등에서 핵융합에 관련된 퀘스트들을 찾아볼 수 있으니, 이 탭들을 방문할 때 확인해 보세요.
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# Quest: Improved Fission
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMTg.name=개선된 핵분열
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMTg.desc=이 퀘스트 갈래는 IV 티어 중반에서 시작됩니다. 이 방향에서는, IC2 원자로가 하는 것과 동일한 핵분열 과정과 관련된 몇 가지 설계들을 찾을 수 있을 것입니다. 하지만 더 복잡하고 더 보람 있는 방식으로 이루어집니다. 이곳을 통해, 당신은 일반 원자로에서처럼 발전 및 증식 부산물을 얻을 수 있지만, 더 빠르고, 더 다양한 선택지와 목표를 가지고 있습니다.%n%n그렇습니다. 만약 당신이 IC2 원자로를 사용해봤다면, 그것들이 어떻게 작동하는지 어느 정도 배웠을지도 모르지만, 전체 시스템이 좀 구식으로 느껴졌을 겁니다. 10년 또는 그 이상 된 기본 IC2 콘텐츠라는 점을 고려하면 놀랄 일도 아니죠. GTNH가 그 원자로 설정들에 어떤 추가 사항을 부여했든, 그것들은 원래의 일반적인 구현 방식에 비하면 매우 빈약했습니다. 사실, 그 원자로들을 위한 일부 새로운 콘텐츠는, 이쪽의 새로운 핵분열 콘텐츠를 개발한 후 그 결과물의 일부를 기존 원자로에 일종의 역이식(백포팅)한 것이었습니다.%n%n하지만, 여기에는 좋은 진행 표준이 있습니다. 일단 당신이 IV, LuV 등에 도달하면, 토륨과 우라늄을 다루는 더 진보된 방법을 사용할 수 있게 될 것입니다! 이 두 연료는 거의 항상 전체 핵분열 과정의 초점이며, 플루토늄이 때때로 등장합니다. 하지만 각각의 새로운 원자로는 그것들이 제대로 작동하기 위해 다른 방식으로 연료가 공급될 것을 요구할 것입니다. 여기서 소개되는 발전용 원자로는 LFTR, THTR, 그리고 나콰다 관련 원자로들입니다.%n%n마지막으로, 이 퀘스트라인은 서로 관련이 없는 경우가 많은 다양한 멀티블록과 설계들을 특징으로 합니다. 예를 들어, THTR에 접근하기 전에 완전한 LFTR 설정을 구축하도록 강요하는 대신, 이 퀘스트들은 간단한 필수 과제와 간단한 보상을 가질 것입니다. 주된 비싸고 복잡한 제작 과정은 선택적 과제에 포함될 것이며, 이는 만약 당신이 그 설계들에 관심이 있다면 그것들을 구축하는 데 당신을 안내하기 위함입니다.
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# Quest: Thorium as Early Power
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMTw.name=토륨을 이용한 초반 전력원
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMTw.desc=핵분열 에너지의 첫걸음은 산업모드2(IC2) 원자로에서 토륨을 사용하는 것으로 시작됩니다. 이 멀티블록에 대한 정보는 이미 퀘스트북의 EV 퀘스트 페이지와 '전력 생산 방법(How to Generate Power)' 페이지에 상당량 나뉘어 설명되어 있으니, 여기에 쓰여 있지 않은 더 많은 정보를 원한다면 그 페이지들을 살펴보세요. 모든 내용을 반복하지 않기 위해, 이 퀘스트는 요약에 더 가까울 것입니다.%n%n토륨 원자로는 발전보다는 다른 원소, 특히 루테튬(Lutetium)을 생성(증식)하는 데 더 적합합니다. 최상의 증식 설정은 최대 개수인 6개의 챔버와 원자로 내부의 많은 부품들을 필요로 하며, 10개의 4중 토륨 연료봉을 태워 EV 1A에 가까운 1920 EU/t를 생성합니다. 만약 이 설계 기반으로 원자로 4대를 만든다면 IV 1A에 가까운 전력을 얻을 수 있겠지만, 총 36개의 챔버와 내부 부품들의 대량 생산 과정 때문에 비용이 매우 비싸집니다. 좋은 소식은 토륨이 매우 저렴한 연료라는 것입니다. 네더에서 쉽게 채광할 수 있고, 사용 후 핵연료봉으로부터 대량으로 재활용도 가능합니다.%n%n이 설계 말고도 다른 많은 설계들은 GTNH 위키의 "Nuclear Reactors" 페이지에서 찾을 수 있습니다. 하지만, 여기서 최선을 다해 보여드리자면, 이것이 바로 1920 EU/t 토륨 원자로의 설계도입니다:%n%nOPVOVOPPO%nEOOEOEOOE%nORRORORRO%nORRORORRO%nEOOEOEOOE%nOPPOVOVPO%n%nE -> 부품 열 교환기 (Component Heat Exchanger) (8개 필요)%nV -> 부품 열 배출구 (Component Heat Vent) (4개 필요)%nO -> 오버클럭된 열 배출구 (Overclocked Heat Vent) (26개 필요)%nR -> 4중 토륨 연료봉 (Quad Fuel Rod (Thorium)) (10개 필요)%nP -> 원자로 도금판 (Reactor Plating) (6개 필요)%n%n원한다면, 이 설계를 직접 만들어볼 수 있습니다. 하지만 다음 퀘스트로 넘어가기 위한 유일한 필수 과제는 단일 토륨 연료봉 10개를 만드는 것입니다.
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# Quest: The Path of Fusion
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMUA.name=융합의 길
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMUA.desc=이 팩에서 사용할 수 있는 가장 진보된 핵 기술은 핵 융합입니다. 이는 두 원자가 서로 충돌하여 다른 원자로 융합되는 이벤트이며, 동시에 플라즈마로부터 에너지를 생성합니다. 이것은 실제로는 반응기에서 수행할 수 없는 일입니다. 왜냐하면 어떤 종류의 반응기든 효율 좋게 고정을 유지하는 것에 필요한 온도 요구 사항이 너무 높기 때문입니다. 그러나 GTNH에서는 우리가 더 나은 재료를 가지고 있습니다.%n%n첫 번째 핵 융합 반응기는 LuV 후반기에 구축할 수 있으며, 각 티어는 후반 티어로 진행하는 데 중요한 재료를 잠금 해제합니다. 융합 제조는 유로퓸, 아메리슘, 뉴트로늄, 오가네손과 같은 재료를 위한 것이므로, 나중에 특정한 것에 반응기를 헌신하고 싶을 것입니다. 더 중요한 점은, 이들 재료는 플라즈마로 나오는데, 이는 주괴와 판으로 변환하기 위해 냉각되어야 합니다. 그러나 이 냉각 과정에서 많은 양의 전력을 얻을 수 있습니다!%n%n일반적으로 여기서 전력 생성의 과정은 융합 반응기에 EU를 펌프하는 것입니다. 반응을 시작하기 위한 충분한 에너지가 필요하며, 그런 다음 빠르게 진행되고 많은 양의 플라즈마를 출력합니다. 이 플라즈마는 플라즈마 터빈에 들어가고, 많은 양의 EU/t를 출력하며, 더 나아가는 제작을 위해 사용할 준비가 된 냉각된 재료를 출력합니다. 초보자의 설정은 오버클럭하기 전에 한 반응기에서 640,000 EU/t를 출력할 수 있으며, 이는 시간이 지남에 따라 빠르게 성장합니다. 그 간단함으로 인해 핵 융합 전력은 여러 티어에 걸쳐 게임을 지배하며, 각 티어마다 점점 더 복잡해지는 전력 생산 설정에서 점차 물러납니다. 두가지 재료가 하나로 융합하고, 플라즈마가 나오고, 터빈에 들어가서 폭발하면, 많은 에너지가 생성됩니다! 이것은 큰 숫자로 표현된 스팀 티어 전력 생성 같습니다.%n%n요약하자면, 핵융합은 그것이 생산하는 재료 때문에 진행에 필요합니다. 동시에, 그것은 EU의 매우 강력한 원천입니다.
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# Quest: Building the Reactor
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMUQ.name=반응로 건설하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMUQ.desc=모든 일반 핵융합 반응기는 동일한 구조를 공유합니다. 그들이 속한 티어는 사용되는 재료에 따라 결정되며, 티어마다 비용이 더욱 높아집니다. 티어 1은 LuV, 티어 2는 ZPM, 티어 3은 UV이고, 티어 4도 있습니다. 구조는 컨트롤러가 고리의 내부에 있는 거대한 고리처럼 보입니다, 외부가 아닙니다.%n%n모든 블록을 올바른 위치에 놓는 데 도움을 주기 위해, 컨트롤러의 인터페이스는 어느 블록이 어디에 가는지를 보여주는 다이어그램을 보여줍니다. 실제 세계에서의 배치를 3D로 보려면, 컨트롤러에 멀티블록 구조 홀로그램 프로젝터를 사용하십시오. 만약 더 많은 도움이 필요하다면, 인터넷에는 이것이 어떻게 구축되는지 설명하는 상당히 많은 자료가 있습니다. 이는 많은 팩에서 필요한 큰 GregTech 멀티블록이며, 거의 항상 같은 방식으로 만들어집니다.%n%n각 반응기 티어에 대한 원래의 퀘스트는 퀘스트 라인에 포함되어 있을 것입니다. 각 티어에 대해 좋은 정보를 제공하고 업데이트되기 때문입니다.
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# Quest: Fluid Nukes
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMUg.name=유체 원자로
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMUg.desc=결국, 이전의 원자로들로는 충분하지 않게 될 것입니다. 더 많은 전력을 얻기 위해 그것들을 더 많이 만들 수도 있겠지만, 더 큰 무언가가 필요하다는 것은 명백합니다. 말 그대로 더 큰 것이죠. 핵분열의 다음 단계는 기존 원자로 위에 지어지는 더 큰 멀티블록에서 시작됩니다. 기존 원자로를 5x5x5 크기의 원자로 압력 용기(Reactor Pressure Vessel) 큐브 형태로 둘러싸면 다른 유형의 멀티블록인 유체 원자로(Fluid Nuke)가 될 것입니다.%n%n이렇게 하고 나면, 더 이상 직접적인 EU 생산을 하지 않습니다. 작동하는 유체 원자로의 주된 출력물은 뜨거운 냉각재(Hot Coolant)입니다. 이 유체는 다른 멀티블록인 대형 열 교환기(Large Heat Exchanger, LHE)에서 증기 또는 과열 증기(Superheated Steam)로 변환될 수 있습니다. 이미 알다시피, 증기는 곧 동력입니다. 따라서 진행 과정은 유체 원자로에서 LHE로, 그리고 증기 터빈으로 이어지는 것입니다. 이런 유형의 원자로에서 전력을 만들기 위해서는 추가 단계가 필요하지만 (또는, 적어도, 사실 이것이 가장 대중적인 방법입니다), 이 수고는 더 높은 EU/t 출력으로 보상 받습니다. 이것은 동일한 양의 연료를 사용한 일반 원자로의 출력보다 훨씬 큽니다.%n%n이러한 출력 차이가 존재하는 이유는, 일반 원자로는 실제로 EU/t에 50%%의 페널티가 있기 때문입니다. 유체 원자로는 상당히 강력한 발전 방식이라서, 현실적으로는 충분히 강력한 유체 원자로 하나만으로도 IV 티어의 전력을 감당하기에 충분합니다. 하지만, 이 퀘스트의 것은 그렇게 강력한 것은 아닙니다. 왜냐하면 유체 원자로는 일반적으로 다루기 더 어려운 몇 가지 추가적인 복잡성을 가지기 때문입니다. 사실, 이 퀘스트에서는 토륨을 연료로 사용하고도 여전히 상당한 양의 전력을 얻는 선택지가 있습니다! 당신에게 필요한 것은 유체 원자로 건설에 필요한 블록들이지만, 이 설계를 위한 선택적 과제는 필요한 블록 중 일부만 요구합니다.
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# Quest: Thorium as Breeding Fuel
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMUw.name=토륨을 이용한 증식 연료
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMUw.desc=대안으로, 토륨을 발전이 아닌 그것의 주된 결과물인 루테튬을 얻기 위해서만 처리하는 것을 선택할 수도 있습니다. 나중에 핵융합로에서 아메리슘(Americium)을 만드는 데 루테튬이 필요하며, 그 아메리슘 제작 조합법은 게임 진행을 위해 반드시 수행해야 하므로 이 과정은 중요합니다. 당신의 목표는 토륨을 루테튬으로 증식시키는 것이며, 이는 당신이 증식로(Breeder Reactor)에 집중하고 싶을 수도 있다는 의미입니다.%n%n증식로란 무엇일까요? 이 경우에는, 가능한 한 많은 토륨을 소모하도록 설계된 IC2 원자로를 말합니다. 여기서 주된 비용은 당신이 만들어야 할 챔버나 핵 부품들의 양입니다. 만약 오버클럭된 열 배출구를 아끼고 싶다면, 추가 챔버가 없는 원자로 여러 개를 타워 형태로 쌓고 각각 다음 설계로 구성하세요:%n%nRPR%nORP%nRPR%nPRP%nRPR%nORP%n%nR -> 단일 토륨 연료봉 (Fuel Rod(Thorium)) (9개 필요)%nO -> 오버클럭된 열 배출구 (Overclocked Heat Vent) (2개 필요)%nP -> 원자로 도금판 (Reactor Plating) (7개 필요)%n%n만약 오버클럭된 열 배출구가 남아돌고 챔버를 아끼고 싶다면, 이 설정을 사용하세요:%n%nORORORO%nROEOEOR%nORORORO%nROROROR%nOPOPOPO%nROROROR%n%nE -> 열 교환기 (Heat Exchanger) (2개 필요)%nR -> 4중 토륨 연료봉 (Quad Fuel Rod (Thorium)) (16개 필요)%nO -> 오버클럭된 열 배출구 (Overclocked Heat Vent) (21개 필요)%nP -> 원자로 도금판 (Reactor Plating) (3개 필요)%n%n(증식 효율 측면에서, 후자의 설계 1개가 전자의 설계 7개와 맞먹습니다.)%n%n이 퀘스트를 완료하려면, 어떤 원자로 설계든 한 사이클을 돌려 루테튬을 얻어야 합니다. 물론 어떤 설정을 선택할지는 당신에게 달려 있습니다.
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# Quest: Large Heat Infrastructure
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMVA.name=대형 열교환 인프라
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMVA.desc=당신의 유체 원자로와 발전 시설 사이에는 필수적인 중간 기계가 하나 있습니다. 바로 대형 열 교환기(Large Heat Exchanger, LHE)입니다. 이것은 뜨거운 유체, 이 경우에는 뜨거운 냉각재(Hot Coolant)를 받아서, 증류수를 증기 또는 과열 증기(Superheated Steam)로 변환합니다. 변환 결과는 뜨거운 냉각재가 얼마나 빨리 들어오는지에 따라 달라집니다. 증기 터빈이 사용된 증기를 다시 증류수로 만들어 LHE로 되돌려 보내므로, 여기에는 반드시 증류수만 사용하는 것이 중요합니다.%n%n이 목적을 위해, 만약 당신이 공식 위키에 있는 좋은 설계 중 하나를 사용한다면 유체 원자로 하나당 약 하나의 LHE가 필요할 것입니다. 그 설계들 중 어떤 것도 LHE 하나가 수용할 수 있는 최대 유량을 다 채우지는 못하겠지만, 800 HU(Heat Unit) 이상의 출력을 내는 어떤 설정이든 과열 증기를 생산할 것입니다. 과열 증기는 EU 발전에 더 효율적이므로 당신이 얻어야 하는 최종 목표입니다.%n%n만약 당신의 원자로 설계가 800 HU 임계값을 충족하지 못한다면, 뜨거운 냉각재 버퍼를 사용하고 레드스톤 래치를 설정하여, 버퍼가 거의 비워질 때까지 뜨거운 냉각재가 충분히 빠르게 흘러 들어가도록 만들 수 있습니다. ProjectRed 모드에는 래치 역할을 하는 특별한 블록이 있으며, 이 자동화를 위해서는 버퍼 탱크에 저장된 유체의 양에 따라 크기가 변하는 두 개의 레드스톤 신호(하나는 정상 신호, 다른 하나는 반전된 신호)가 필요할 것입니다.
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# Quest: Fuel Input Automation
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMVQ.name=연료 주입 자동화
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMVQ.desc=원자로 도금판(Reactor Plating)은 자동화에 매우 중요한 부품입니다. 비록 그것들의 본래 용도는 이것이 아니지만 말입니다. 원래 원자로 도금판은 반응로의 최대 온도를 증가시키는 역할을 하지만, 당신은 열 중립 설계를 사용할 것이기 때문에 그 기능은 쓸모가 없습니다. 대신, 이것들은 원자로에서 연료봉이 들어가야 할 곳을 제외한 모든 슬롯을 채우는 가장 저렴한 방법입니다.%n%n아시다시피, 원자로를 안전하게 유지하기 위해서는 각 부품의 배치가 매우 중요합니다. 연료 자동화는 원자로에 연료봉을 그냥 밀어 넣는 것만큼 간단하지만, 그러기 위해서는 당신이 의도한 빈 슬롯만이 연료봉이 들어갈 수 있는 유일하게 안전한 장소가 되도록 만들어야 합니다. 그렇게 한 다음, 사용 후 핵연료봉이 등록된 필터를 사용하여 사용 후 핵연료봉을 추출할 수 있습니다. 이를 통해 새로운 연료봉과 사용 후 핵연료봉의 교환이 원활하게 이루어집니다.%n%n그렇게 추출한 사용 후 핵연료봉은 열 원심분리기(Thermal Centrifuge)에 넣고, 재활용되지 않은 만큼의 연료와 빈 연료봉 또는 강철 막대를 다시 추가하여 새로운 연료봉으로 되돌릴 수 있습니다. (연료봉 종류마다 재활용되는 연료의 양이 다릅니다.)
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# Quest: Focus On Power Generation
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMVg.name=발전에 집중하세요
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMVg.desc=이 분기의 각 측면은 핵분열 출력의 두 부분 중 하나에 초점을 맞출 것입니다. 이 측면은 여기서 사용 가능한 반응기로부터 전력을 생성하는 것에 초점을 맞추는 것이며, 아마도 당신이 처음 이곳에 온 이유일 것입니다. %n%n이 설정들은 하나의 목적을 공유합니다: 그들이 만들어졌을 때, IC2 뉴크와 융합 사이의 격차를 메우기 위한 것이었습니다. 왜냐하면 실제로 백업이 없거나 레드스톤 자동화가 진공 뉴크에 대해 너무 불안정한 경우, fluid nuke 이상으로 사용할 만한 것이 없었기 때문입니다. 융합까지 단 하나의 전력 생성에서 2단계의 간극이 있는 것뿐만 아니라, 처음에 융합 반응을 시작하기 위한 필요 전력 입력도 있습니다. 이는 어렵고 지루한 일을 통해서 푸시하는 것이고, 특히 중간에 Assembly Line이 있어 이를 통해 진행하는 것이므로 여기 있습니다. %n%n첫번째로 조립할 수 있는 설정은 LFTR 체인이지만 IV에서는 그 오직 한 반만 사용 가능합니다. 따라서, 그것은 우리가 시작할 곳입니다.
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# Quest: Liquid Fluorine Thorium Reactor
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMVw.name=액체 플루오린 토륨 원자로
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMVw.desc=참 복잡한 이름이네요. 이게 무슨 뜻일까요?%n%n웰, 이것은 용융염 반응기라 불리는 것입니다. 액체 불소라는 부분은 핵 연료가 실제로는 불소염과 혼합된 액체라는 것을 의미합니다. 이것은 핵분열에 필요한 연료를 준비하는 것을 더 어렵게 만드는 메커니즘입니다. 하지만 이 과정은 더 효율적이게 되고 더 많은 부산물을 내며, 폭발 위험도 없애줍니다. 그렇습니다, 핵 융해는 과거의 일입니다! 연료 문제가 생길 경우에는 용융염이 구멍으로 아래로 흐르도록 설계되어 있어, 그곳에서 굳어지게 됩니다. 따라서 핵분열 과정이 폭발적인 혼란으로 계속되는 것은 불가능합니다.%n%n하지만 세 가지 단점도 있습니다. 위에서 언급된 바와 같이, LFTR에 적합하도록 연료가 더 많은 처리가 필요하며, 적절한 혼합 비율을 얻기 위해 더 많은 입력 물질이 필요합니다. 반응기를 통과한 후에는 배출되며 이 부분 역시 처리 단계가 더 많이 필요하나, IC2 뉴크의 고갈 과정이 제공하는 단 한가지의 루테튬/플루토늄보다 훨씬 더 유용한 화학물질을 많이 낼 수 있습니다. 마지막으로, 용융염은 매우 뜨겁고, 부식성이 강하므로 IC2 뉴크를 구성하는 물질들을 파괴하게 됩니다. 반응기를 건설하기 위해서는 더 새롭고, 강하며, 비싼 재료가 필요합니다, 게다가 그 규모는 훨씬 커짐을 기억하세요.%n%n다중용이 허용되는 이 구조물은 진정으로 놀랍습니다. 하나가 아닌, 네 개의 필수 다이나모 해치가 필요하며, 이것들은 모두 버퍼 타입이어야 하고, 연료에 따라 EV, IV, LuV를 사용해야 합니다. 이후의 진행 단계에서 더 좋은 연료가 잠금 해제되는 것을 주의하세요. 이는 LFTR이 작동하는 동안 1 LuV 앰프, 1 ZPM 앰프 또는 1 UV 앰프를 만드는 것을 의미합니다. 유지보수와 소음 방지 해치가 각각 2개와 4개 필요하고, 유지보수 문제나 오염 출력이 없음에도 불구하고요! 이 반응기의 작동원리는 신비롭습니다.%n%n이 외에도 모든 입력과 출력은 액체입니다. 최소한으로 필요한 것은 2개의 입력과 4개의 출력물이지만, 선택적인 출력물 중 하나는 시간이 지남에 따라 나오며, 레시피 완료 시가 아니라는 것입니다. 이 출력물은 우라늄 233이라는 매우 드문 동위원소인데, 이것은 기타 어느 곳에서도
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# Quest: First Half of LFTR Breeding
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMWA.name=LFTR 번식의 첫 번째 절반
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMWA.desc=LFTR 처리 과정은 IV 중반에서 막바지로 이어지는 첫 번째 단계와 조립 라인 및 추가 재료가 필요한 두 번째 단계로 나뉩니다. 이 두 단계는 모두 진행 도움이 될 수 있는 특별한 출력물을 제공하지만, 두 번째 단계가 가장 가치 있는 값일 가능성이 높습니다. 그러나 반응기와 그 연료를 공급하는 전체 처리 과정은 모든 것을 계속 출력하므로, 그것이 어떤 것을 제공하는지 살펴보는 것이 가치가 있습니다.%n%n먼저 반응기에서 연료를 소비한 후 LFTR 연료 1의 출력물부터 시작합시다. U233과 UF6은 둘 다 더 많은 연료를 만드는 데 사용됩니다. 스파지 타워를 구축하여 연료 생산을 향상시킬 때까지 U233이 사용될 것이며, UF6는 항상 사용하고 싶은 좋은 연료 레시피의 일부입니다. T Salt는 반응기 처리 유닛에서 Proactinium을 생성하도록 처리되며, 이는 더 많은 U233으로 붕괴됩니다. 그 후, Cold Trap에서 더 많은 U233과 UF6을 냄니다.%n%n기억하세요: U233는 초기의 연료 원천이며, 진행하면서 UF6로 전환할 것입니다.%n%n한편, U Salt 역시 더 많은 연료로 처리되지만, 자동화된 인분먼지가 추가로 생산됩니다. 불행히도, 많은 양을 얻지는 못하겠지만 이것은 핵분열로부터의 번식 출력물이며, GT++ 합금과 다른 목적을 위해 필요합니다.%n%nTB Salt는 T Salt와 매우 유사하지만, 동일한 출력의 더 높은 양과 함께, 체인의 후반 부분에 도달하면 사용한 것보다 더 많이 생산되는 베릴륨 플루오라이드를 포함합니다. 즉, 무료 베릴륨을 얻을 수 있습니다!
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# Quest: Sparge Tower
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMWQ.name=스파지 타워
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMWQ.desc=이것은 LFTR 체인의 마지막 구조물이며, 조립 라인 이후로 진행되는 유일한 부분입니다. 최상의 LFTR 연료, Fuel 3는 이후로 고정되어 있고, 많은 유용한 부산물들도 여기서만 얻을 수 있으므로, 작동 중인 LFTR이 있다면 반드시 이것을 구축해야 합니다.%n%n해당 구조 자체는 증류탑과 매우 유사하지만 블록이 다릅니다. 컨트롤러가 가장 비싼 부분이지만, 가장 큰 장애물은 조립 라인을 가지고 있는 것입니다; 그 이후에는 너무 어렵지 않아야 합니다. 여러 개의 탑을 가지는 것이 좋지만, 하나만을 중점으로 만드는 것이 좋습니다. %n%n참고: 이 탑의 높이는 조절할 수 없습니다. 이것은 적어도 45개의 스파지 타워 케이싱을 갖춘 3x8x3 멀티블록으로 의도되어 있습니다.
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# Quest: Fusion Europium
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMWg.name=퓨전 유로퓸
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMWg.desc=고급 머신의 건축 자재로 매우 중요한 화학 원소들이 있습니다. 불행하게도, 이들 중 일부는 자연에서 찾기 매우 어렵거나 아예 찾을 수 없으며, 수작업으로 만들어야 합니다. 이들은 합금이 아니며, 재료의 혼합이 아니지만, 원자의 혼합일 수 있습니다...%n%n유로퓸은 융합에 의해서만 해결할 수 있는 첫 번째 벽입니다. 그것을 광석에서 찾을 수는 있지만, 그들을 얻기 위한 가장 복잡한 마법 의식마저도 시작하기 위한 일부 유로퓸이 필요하므로, 전체 과정을 자동화하는 가장 믿을 수 있는 옵션으로 융합 제조가 남습니다. 이것은 느린 공예품이지만, 이미 반응기를 건축했다면 비용이 많이 들지 않는 공예품이며, 입력으로 저렴한 재료를 사용하기 때문입니다: 수소와 네오디뮴. 이 두 가지는 모두 진행을 위해 광범위하게 사용되었으므로, 이 반응을 시작하기 위해 이들 각각 수백 개를 쉽게 얻는 데 문제가 없어야 합니다.%n%n입력을 많이 모으는 것이 중요합니다. 융합 반응기가 레시피를 변경할 때마다, 공예품을 시작하는 데 많은 양의 에너지가 필요한 시작 기간이 있습니다. 유로퓸의 경우, 공예품을 시작하는데 1억 5천만 EU가 필요하며, 그리고 나서 제작된 유로퓸 주괴당 7,077,888 EU가 필요합니다. 이것은 플라즈마로 나오지 않으므로, 이로부터 에너지를 다시 얻을 수 없습니다! 또한, 각 주괴는 14.4초가 걸리므로, 상당히 빨리 유로퓸 몇 스택을 만들 수 있습니다. 이 시간 동안, 전력을 위해 플라즈마를 생산할 수 없으므로, 이 재료를 제작하는 동안 좋은 양의 EU를 보유하고 있거나, 다른 전력 생산 설정을 백그라운드에서 작동시키는 것이 좋습니다.%n%n유로퓸을 가지고 있으면, 새로운 종류의 부울, 웨이퍼 등을 제작할 수 있습니다! NEI를 확인하여 어떤 것을 잠금 해제했는지 확인해보세요.
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# Quest: How Much Power From One Reactor?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMWw.name=한 개의 반응로에서 얼마나 많은 전력을 얻을 수 있나요?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMWw.desc=완성된 Fusion Reactor는 스스로 EU를 생성하지 않고, 오직 소비만 합니다. 하지만, 플라즈마로부터 전력을 생성하는 것은 매우 간단하며, Plasma Turbine이 있으면 단계가 필요합니다. 이 특별한 터빈들은 플라즈마와만 작동하며 이전 것들보다 훨씬 더 비싸며, 본체에는 텅스텐스틸이 필요하고 컨트롤러에는 Naquadah + Naquadah 합금이 필요합니다. %n%n첫째로, 1단계 반응기 하나는 얼마나 많은 플라즈마를 생성할 수 있을까요? 이 단계에서 전력의 가장 좋은 선택은 아마도 저렴한 입력이 가능한 Helium Plasma일 것입니다. 이는 버킷당 6.4초에 생성됩니다. 버킷 한 개가 81,920,000 EU에 해당하기 때문에 100%% 효율성에서는 640,000 EU/t, 150%%에서는 960,000 EU/t에 이릅니다. 이는 거의 ZPM 앰프 8개에 해당하며, 플라즈마 생성 전에 거의 처리가 필요 없는 이전에 가능했던 전력 생성과 비교해 엄청난 전력 증가입니다! 대부분의 플레이어들에게 Fusion은 3 또는 4 티어 동안의 유일한 전력 출처이며, 다른 모든 전력 획득 방법은 훨씬 더 복잡하고 규모를 확대하는데 어려움을 겪습니다. %n%n그럼에도 불구하고, 실제로 모든 플라즈마를 소비하기 위해서는 여러 터빈이 여전히 필요할 것입니다. LuV에서, 각 터빈은 ZPM 앰프 1개에 해당하는 것만 출력할 수 있으므로, 출력 값이 131,072 EU/t를 초과하지 않는 고효율 터빈이 필요합니다. 효율성이 높은 순서대로 세 후보는 다음과 같습니다: Large Rhodium-Palladium은 150%%와 124,740 EU/t, Normal Draconium은 145%%와 121,800 EU/t 그리고 Large Tungstencarbide는 140%%와 123,480 EU/t입니다.%n%n§4§l참고:§r §c이 퀘스트 라인에서의 제안들은 구식일 수 있고, 더 좋은 다른 옵션이 존재할 수 있습니다.§r NEI를 통해 검토하고 다른 사람에게 물어봐보세요, 이 퀘스트들에서 말하는 것들을 대체할 수 있는 새로운 설정이 있을 수 있습니다!
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# Quest: Optional Tier 1 Fusion
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMXA.name=선택적 티어 1 융합
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMXA.desc=오스뮴 - 헬륨과 텅스텐에서 추출합니다. 플랫라인에서 얻어진 오스뮴은 많은 전력을 필요로 하는데, 이 레시피가 그 문제를 해결해주진 못하되, 적어도 오스뮴의 끔찍한 출력률을 개선하는 데 도움이 됩니다. 텅스텐과 전력을 계속 공급할 수 있다면 여기서 더 빠르게 얻을 수 있습니다.%n%n선나리움 - 헬륨 + 발광석을 이용합니다. 분자 변환기를 강화한 이후로 선나리움을 많이 얻기 힘들었다면, 이 방법을 솔라 패널과 다른 것들에 사용해보세요. UUM을 사용한 발광 산호 처리를 권장합니다.%n%n붕소 - 리튬과 헬륨을 활용합니다. 예를 들어 Borosilicate Glass를 위해 아직 이 과정을 자동화하지 않았다면, 이 방법을 사용할 수 있습니다. Mega Blast Furnace와 다른 큰 다중화 시스템들에는 많은 유리가 필요하기 때문에, 이 레시피는 쓸모없는 것이 아닙니다.
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# Quest: Powering-up Fluid Nukes
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMXg.name=유체 원자로로 전력 생산하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMXg.desc=이전 설계의 EU/t는 당신에게 별다른 인상을 주지 못했을지도 모릅니다. 당신은 유체 원자로를 조립할 만큼의 재료는 가지고 있지만, 이전에 본 것 이상의 무언가를 원할 것입니다. 수 IV 암페어를 출력하고 발전된 IV 티어 기지를 자체적으로 유지할 만큼 강력한 설계는 무엇일까요? 그런 종류의 설계가 이 퀘스트에서 소개되지만, 이것은 더 많은 멀티블록을 요구하고 따라서 이전 퀘스트들의 과정보다 더 많은 비용이 듭니다. 연료는 동일하게 우라늄이므로, 현시점에서는 당신의 걱정거리 중 가장 부담이 적은 것일 겁니다. 적어도 연료 주입을 자동화하려고 시도하기 전까지는 말이죠.%n%n원자로 내부의 부품들은 점점 더 복잡해지므로, 이 시점에서는 당신에게 공식 위키를 보도록 요청하겠습니다. GTNH 위키의 Nuclear Reactors 페이지 ([url]https://wiki.gtnewhorizons.com/wiki/Nuclear_Reactors[/url])로 가서 아래로 스크롤하여 유체 원자로 설계 부분을 확인하세요. 특히 1352 HU (4중 우라늄 연료봉 2개 사용) 설정과 1408 HU (4중 우라늄 3개, 2중 우라늄 1개 사용) 설계를 주목하세요. 이 두 설계의 주된 차이점은, 전자는 이리듐 중성자 반사판(Iridium Neutron Reflector)을 필요로 한다는 것입니다. (만약 당신이 아직 백금 정제 라인을 구축하지 않았다면 이 부품은 꽤 비쌉니다.) 반면 후자는 반사판을 사용하지 않지만, 한 종류 이상의 연료봉을 사용하기 때문에 자동화하기가 더 어렵습니다.%n%n170%%의 터빈 효율에서 이 두 설계의 최종 EU/t 출력은 얼마일까요? 각각 36288과 38016 EU/t 입니다.%n%n하지만, 원자로 자체를 자동화한 후에도 아직 할 일이 더 있습니다. 평소처럼 LHE가 필요하지만, 이 고출력 설계들은 새로운 현상을 일으킵니다. LHE가 받는 뜨거운 냉각재의 높은 유량 때문에, 일반 증기가 아닌 과열 증기를 출력하기 시작한다는 것입니다. 이는 당신이 한 종류가 아닌 두 종류의 터빈 세트가 필요하다는 것을 의미합니다. 이 과열 증기는 먼저 대형 고압 증기 터빈(Large HP Steam Turbine)으로 들어가야 합니다. (이 고압 터빈은 컨트롤러에 상당한 양의 텅스텐스틸과 케이싱에 많은 양의 티타늄을 사용합니다.) 고압 터빈을 거쳐 나온 증기는 그 다음 우리가 흔히 아는 일반 대형 증기 터빈(Large Steam Turbine)으로 들어가고 증류수가 배출되는 과정이 완료됩니다.%n%n이 모든 것만으로도 충분하지 않았다는 듯이, 걱정해야 할 새로운 것이 또 있습니다. 바로 이전보다 훨씬 높은 증기 유량입니다. 이는 각 종류의 터빈(고압, 일반)이 3개 또는 그 이상 필요할 가능성이 높다는 것을 의미하며, 당신이 부담해야 할 비용을 더욱 가중시킵니다.%n%nIV 티어에서 터빈 회전자(Rotor)를 위한 최상의 재료는 170%%의 터빈 효율을 내는 HSS-E 입니다.%n%n그러나 HSS-S 로는 180%% 효율의 터빈을 만들 수도 있습니다. 다만 이 터빈은 그것을 제작하기 위한 자원을 아낌없이 사용할 수 있을 정도로 완성된, 견고한 백금 정제 라인을 필요로 합니다.
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# Quest: Vacuum Nukes
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMXw.name=진공 냉각 원자로
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMXw.desc=다음 단계는 완벽한 진공 속에서 원자로를 가동하는 건가요? 꽤 재밌겠는걸요. 한번 보고 싶네요.%n%n[warn]면책 조항: 이 마지막 단계는 그다지 안정적이지 않습니다. 불안정한 원자로가 폭발하지 않도록 유지하기 위해 복잡한 레드스톤 회로에 의존하기 때문에, 백업이 없는 서버에서 가동하는 것은 매우 위험합니다. 안전을 보장하기 위해 다중의 안전장치를 구축하세요. 성능이 좋지 않은 서버에서는 절대로 진공 냉각 원자로를 만들지 마세요![/warn]%n%n[note]진공 냉각 원자로(Vacuum Nuke)[/note]는 흥미로운 GTNH 전용 설계입니다. 이것들은 단 세 가지 부품만 사용합니다: 연료봉, 연료봉 자동화를 위해 빈 슬롯을 채우는 도금판, 그리고 냉각 셀(Coolant Cell)입니다. 예를 들어 당신이 에너지 해치를 만드는 데 사용했던 바로 그 셀들이죠. 여기서는 원자로가 과열되어 폭발하는 것을 막기 위해 사용됩니다. 이 설계의 주된 차이점은 이 셀들이 소모성이라 시간이 지나면 닳아 없어진다는 것입니다. 원자로를 안전하게 계속 가동하려면 새로운 셀을 계속 추가해야 하지만, 이 쇼의 핵심은 새로운 것을 계속 만들 필요는 없다는 것입니다. 당신은 단지 사용된 셀들을 다시 식히기만 하면 됩니다.%n%n바로 진공 냉각기(Vacuum Freezer)죠! 그것이 바로 이것이 진공 냉각 원자로라고 불리는 이유입니다! 이런 종류의 설계는 EU를 사용하여 냉각 셀을 식히고 다시 원자로에 투입하여 가동하는 것에 소모하는 EU보다 훨씬 더 많은 EU를 원자로에서 얻는 방식에 의존합니다. 하지만, 이것을 위한 레드스톤 제어 시스템 설계가 꽤 까다롭습니다. 만약 당신이 스스로 박치기로 시도한다면, 방법을 알아내는 데 오랜 시간이 걸릴 수 있으며, 버섯 구름을 볼 수 있는 결과를 낳을 수도 있습니다. 만약 상세한 가이드를 원한다면 위키의 Vacuum Reactor 페이지([url]https://wiki.gtnewhorizons.com/wiki/Vacuum_Reactor[/url])를 확인하세요.%n%n이 퀘스트 과제는 위키에 소개된 마지막 설계를 기반으로 작성 되었습니다. 특히 8720~43600 EU, 4중 우라늄 40개 설계 말이죠. 그 이름이 암시하듯, 최대 43600 EU/t까지 생산할 수 있지만, 안전하게 가동하려면 다중 필터와 여러 안전장치가 필요할 것입니다. 유체 원자로와 비교했을 때의 장점은, 열교환기와 터빈 설비가 필요 없다는 것입니다.
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# Quest: Can We Get Uranium Here?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMYA.name=여기서 우라늄을 구할 수 있을까요?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMYA.desc=네, 얻을 수 있습니다. 사실, EV 티어보다 훨씬 일찍 얻을 수도 있습니다. 하지만 그것을 얻는 속도는 이 문제에 어떻게 접근하느냐에 따라 천차만별일 수 있습니다. 우라늄은 원자로에서 토륨의 주요 업그레이드 단계이며, 훨씬 더 많은 전력을 제공하고 다른 종류의 유용한 증식 부산물을 줍니다. 하지만 가장 강력한 기본 IC2 우라늄 원자로 설계를 위해서는 약 3스택의 우라늄-238이 필요합니다.%n%n그런데, 우라늄을 어떻게 얻을까요? 한 가지 답은, 토륨에서 얻는 것입니다. NEI를 보면, 토륨 광석 처리 과정에서 확률적으로 연료로 사용할 수 있는 우라늄 가루를 얻을 수 있습니다. 하지만 이 과정은 매우 느립니다. 특히 토륨이 네더에서 희귀한 광석이라는 점을 고려하면 더욱 그렇습니다. 비록 각 광석 블록이 4개의 분쇄된 가루를 주더라도 말이죠. 현실적으로 빠른 우라늄 수급은 티어 2 행성에서 채광할 수 있을 때나 가능한 것처럼 보이지만, 이것이 유일한 방법은 아닙니다. 여기에는 비밀이 있으며, 이 비밀은 IC2 작물과 관련이 있습니다.%n%n어떻게 하냐고요? 음... 간단합니다. 토륨에 해당하는 IC2 작물인 '천둥의 신(God of Thunder)'은 각 분쇄된 토륨 광석을 4개의 정제된 토륨 광석으로 4배 증식시키는 동시에, 부산물로 우라늄 주괴 하나에 해당하는 양을 유체 형태로 제공합니다! 이는 각 토륨 광석이 당신에게 4개의 우라늄 주괴를 준다는 것을 의미하며, 약 42개의 토륨 광석만으로 그 거대한 원자로 설계의 한 사이클을 돌릴 수 있다는 뜻입니다. 하지만 '천둥의 신' 작물은 자라기 위해 그 아래에 토륨 광석 블록을 필요로 하므로, 그 목적을 위해 일부 광석을 남겨두는 것을 잊지 마세요.%n%nEV 티어의 우라늄 원자로는 주로 IC2 작물 유저들을 위해 의도된 도전 과제이므로, 이 퀘스트에서는 그런 거창한 것을 요구하지는 않을 것입니다. 그럼에도 불구하고, 이것은 유용한 비밀이니, 여기에 공개합니다. 추가적으로, 퀘스트북의 우라늄 작물 퀘스트는 완료 시 32개의 피치블렌드(Pitchblende)를 보상으로 주는데, 이것은 우라늄을 4배 증식시키는 데에도, 그리고 나중에 라돈을 만들기 위한 라듐을 얻는 데에도 유용할 수 있습니다!
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# Quest: Uranium Basic Nukes
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMYQ.name=기본 우라늄 원자로
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMYQ.desc=토륨 원자로의 형님 격인 우라늄 원자로 입니다. 단일 IC2 원자로로 구성할 수 있는 가장 큰 설계는 7개의 4중 우라늄 연료봉(Quad Fuel Rod(Uranium)), 즉 28개의 단일 연료봉을 사용합니다. 이것은 거의 3스택의 우라늄-238에 해당하는 양입니다. 이만큼의 양을 토륨 처리 과정에서 얻기는 어렵지만, 포보스에서 발견되는 녹색 광석에서는 훨씬 쉽게 얻을 수 있습니다. 우라늄 원자로 설계는 이전 토륨 원자로와 매우 유사하지만, 몇 가지 중요한 차이점이 있습니다. 무엇일까요?%n%n첫 번째 차이점은 연료입니다. 이 연료봉들은 U-238과 더 희귀한 U-235 약간의 혼합물을 사용합니다. U-235를 얻으려면, 관련 광석 일부를 처리하여 확률적으로 가루를 얻는 도박을 하거나 (이것만으로도 충분할 수 있습니다), 또는 사움크래프트 진행을 많이 하지 않고도 사움크래프트의 변환 기능을 사용하여 U-238 조각 9개를 U-235 조각 7개로 바꿀 수도 있습니다. 이 연료를 조립하여 연료봉에 넣으면 발전을 위해 사용할 준비가 됩니다. 우라늄 연료봉은 토륨에 비해 더 높은 EU/t를 생성하지만 연소 시간은 더 짧습니다 (토륨 50000초 vs 우라늄 20000초).%n%n두 번째 차이점은 원자로 내부의 부품 배치입니다. 우라늄은 연료봉 하나당 더 많은 열을 발생시키므로, 다른 부품 배치가 필요합니다. 이 상황에서 가장 높은 EU/t인 4200 EU/t를 위한 설정은 다음과 같습니다:%n%nRVOEOOVOP%nPVOOVOORO%nPOROOROOV%nVOOVOOVOP%nOROOROORO%nPOVPOVPOV%n%nE -> 부품 열 교환기 (Component Heat Exchanger) (1개 필요)%nV -> 부품 열 배출구 (Component Heat Vent) (11개 필요)%nO -> 오버클럭된 열 배출구 (Overclocked Heat Vent) (28개 필요)%nR -> 4중 우라늄 연료봉 (Quad Fuel Rod (Uranium)) (7개 필요)%nP -> 원자로 도금판 (Reactor Plating) (7개 필요)%n%n연료봉이 완전히 소모되면, 그것들을 재처리하여 U-235의 3/4을 되찾고, 약간의 플루토늄도 얻을 수 있습니다.
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# Quest: Further IC2 Nuke Potential
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMYg.name=IC2 원자로의 추가 잠재력
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMYg.desc=관찰력 있는 핵과학자라면 이 시점까지 퀘스트에서 언급된 것들보다 IC2 원자로에 훨씬 더 많은 선택지가 있다는 것을 봤을지도 모릅니다. 토륨, 우라늄, 토륨, 우라늄... 그렇다면 이 모든 다른 연료봉들은 어떻고, 그것들은 대체 뭘 하는 걸까요?%n%n불행히도, 다른 사람의 설계를 그대로 복사하는 것은 여기서 끝입니다. 지금까지 이루어진 원자로 연구는 거의 모두 기본 IC2에 원래부터 존재했던 연료봉, 즉 토륨, 우라늄, 그리고 MOX 연료봉들에 대한 것입니다. 그 외의 거의 모든 다른 연료봉들은 GTNH와 함께 추가되었으며, 대부분의 플레이어들에게는 다소 무시당하는 경향이 있습니다. 하지만, 그것들 모두가 쓸모없는 것은 아닙니다! 이유를 알고 싶다면, 계속 읽어보세요.%n%nGood Generators 모드는 두 쌍의 새로운 우라늄 및 플루토늄 연료봉을 추가했습니다. 바로 고밀도(High Density)와 들뜬(Excited) 상태입니다. 이 두 종류는 모두 연료봉 하나당 훨씬 더 많은 원소를 사용하며, 단일 원자로 하나를 가동하는 데 각 원소가 여러 스택이 필요할 정도입니다. 이는 게임 후반부를 위한 연료라는 것을 의미합니다. 주된 차이점은 고밀도 연료봉은 동일한 열 출력에서 훨씬 더 많은 EU/t를 출력하는 반면, 들뜬 상태 연료봉은 평소보다 훨씬 더 많은 열을 출력한다는 것입니다. 이는 전자가 진공 냉각 원자로에 좋고, 후자는 유체 원자로에 좋다는 것을 의미합니다. 그 이유는, 진공 원자로는 냉각 셀이 더 오래 지속되도록 더 적은 열을 내는 연료봉에서 더 많은 EU/t를 원하기 때문이고, 유체 원자로는 원자로로 방출되는 열의 양에서 직접 뜨거운 냉각재를 생산하기 때문입니다. 또한, 플루토늄 버전들은 MOX 연료와 같은 성질(열에 반응하는)을 보이지만, 우라늄 버전들은 그렇지 않습니다.%n%n하지만, 이것이 고출력 원자로의 끝은 아닙니다. '더 코어(The Core)'라고 불리는 특별하고 유일무이한 연료봉이 있습니다. 그리고 공식 위키에는 이것들을 사용하는 단 하나의 진공 냉각 원자로 설계가 있는데, 이는 7,906,206 EU/t, 또는 약 UHV 3A를 출력합니다. 정말 터무니없는 연료 비용에 걸맞는, 정말 터무니없는 숫자이죠. 이것은 IC2 원자로의 최종 형태의 설계이며, 미친 핵과학자를 위한 진정한 도전 과제입니다.%n%n그 밖에 또 무엇이 있을까요? 불행히도, 별로 없습니다. 다른 모든 연료봉들은 대체로 쓸모가 없습니다. 타이베리움(Tiberium) 연료봉은 필요하다면 지르코늄과 제논을 증식시킬 수 있고, 리튬 연료봉은 삼중수소를 증식 시키며, 나콰다 연료봉은 믿을 수 없을 정도로 발전 효율이 나쁩니다. (나콰다는 다른 곳에서 더 유용하게 사용할 겁니다.) 발전 측면에서는, 그 외에 다른 어떤 연료봉도 사용할 가치가 없습니다.
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# Quest: High Density Vacuum Nukes
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMYw.name=고밀도 진공 냉각 원자로
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMYw.desc=더 많은 U-238을 던져 넣으세요!%n%n만약 당신이 진공 냉각 원자로가 우라늄을 충분히 빨리 태우지 않는다고 생각했다면, 이것이 당신을 위한 것입니다. 고밀도 우라늄(High Density Uranium, HDU)은 일반 우라늄 연료봉의 두 배의 EU를 출력하고, 20000초 대신 70000초 동안 지속됩니다. 이전에 언급했듯이, 열 출력은 동일하므로, 진공 냉각 원자로 설정에서 이 연료봉들을 사용하는 것의 실제 효과는 원자로당 최종 EU/t가 2배가 되고 연료봉을 덜 자주 교체해도 되지만, 사이클당 U-238 소모량은 훨씬 더 높다는 것입니다.%n%n각 연료봉이 더 오래 지속되기 때문에, 당신이 연료봉 주입을 자동화하지 않는 경우에도 도움이 됩니다. 자동화하는 것이 더 좋지만, 이 부분을 수동으로 하더라도 냉각 시스템의 전력 부족으로 당신의 EU 버퍼가 비명을 지르기 시작하지 않는 한, 기술적으로는 안전하며 폭발의 위험은 없습니다.%n%n'더 코어(The Core)'를 사용하기 전 마지막 단계로서, 당신에게는 고밀도 플루토늄(High Density Plutonium, HDP)이 있습니다. HDP는 MOX와 같은 열 반응성 성질을 보이므로, HDU보다 훨씬 더 많은 EU/t, 원자로 하나당 수 LuV 암페어까지도 출력할 수 있습니다. 하지만 이를 위해서는 원자로를 고온에서 계속 가동해야 하며, 이는 곧 훨씬 더 많은 위험을 감수해야 함을 의미합니다! 만약 당신이 이런 것들 중 하나를 운용하려고 한다면, 안전은 아무리 강조해도 지나치지 않는다는 것을 명심하세요.
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# Quest: Plutonium 239
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMZA.name=플루토늄 239
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMZA.desc=주괴일 때는 빨갛고, 덩어리일 때는 하얗습니다. 그렇게 보이지 않을지라도, 이것들은 같은 원소이자 같은 동위원소입니다.%n%n플루토늄은 핵분열 반응의 주요한 부분이며, 주로 우라늄 핵분열성 연료의 생성물로서 얻어집니다. 핵연료 혼합물 속의 우라늄 원자가 중성자를 포획한 다음 전자와 반중성미자)를 방출할 때(베타 붕괴) 생성됩니다. 원자로에서 몇 시간 동안 가동된 후 연료는 사용 후 상태로 간주되고, 그때가 되면 그 안에 두 물질(우라늄과 플루토늄)을 분리하기에 충분한 양의 플루토늄이 생깁니다. 이 분리는 열 원심분리를 통해 이루어지는데, 이는 기본적인 비효율적인 핵 재처리 방식입니다. 나중에는 사용 후 핵연료를 처리하는 더 나은 방법을 사용할 수 있지만, 이것이 당신이 이 핵 부산물을 얻는 첫 번째 방법입니다.%n%n만약 당신이 이전에 양자의 눈(Quantum Eye)을 만들었다면, 플루토늄의 주요 용도 중 하나를 이미 알지도 모릅니다. 바로 라돈을 얻는 것이죠. 반응에서 촉매 역할을 하기에 충분한 양의 플루토늄을 가지고 있으면, 어떠한 플루토늄 손실 없이 소량의 우라늄을 라돈으로 변환할 수 있습니다. 이 과정에는 플루토늄 주괴 6개가 필요하므로, 이전 퀘스트에서 보여준 대형 우라늄 원자로 설계를 3 사이클 돌려야 할 것입니다. 만약 더 작은 우라늄 원자로를 운영한다면 더 많이 돌려야겠죠. 하지만, 현시점에서 플루토늄을 사용할 수 있는 또 다른 유용한 곳이 있습니다. 바로 더 많은 핵연료를 만드는 것입니다.%n%n그냥 더 많은 핵연료가 아니라, 다르면서, 더 복잡하지만 또한 더 강력한 핵연료입니다. 이것은 혼합 산화물 연료(MOX)로 알려져 있으며, 본질적으로 우라늄과 플루토늄의 혼합물입니다. 핵심은, 연료를 만드는 데 사용된 모든 플루토늄은 사용 후 핵연료봉을 재처리할 때 평소에 추가로 얻는 증식된 양과 함께 당신에게 다시 반환된다는 것입니다. 하지만 우라늄은 반환되지 않습니다. 이런 종류의 원자로에 연료를 공급하려면, 주괴 6개 이상이 필요할 것입니다.
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# Quest: Excited Fluid Nukes
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMZQ.name=들뜬 상태 유체 원자로
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMZQ.desc=이 퀘스트는 진공 냉각 원자로 퀘스트 뒤에 있습니다. 왜냐하면 이런 종류의 설계를 구축하는데 필요한 연료를 얻기가 더 어렵기 때문입니다. 이전 연료봉들은 압축된 우라늄으로 만들어졌던 반면, 이 연료는 그 동일한 재료를 중성자 활성기(Neutron Activator)에서 추가적으로 더 처리하여 들뜬 상태 액체 우라늄 연료(Excited Uranium Liquid Fuel)를 만들어야 합니다. 이 연료는 나콰다 반응로(Naquadah Reactor)에서 더 높은 효율로 직접 사용 가능하지만, 그것은 핵융합 이후 콘텐츠이기 때문에 당신은 아직 그것을 지을 수 없습니다. 대신, 당신은 여기서, 즉 유체 원자로에서 해당 연료를 사용할 수 있습니다.%n%n이것을 시도하기 전에, 당신은 유체 원자로와 관련된 모든 메커니즘을 완벽히 이해하고 있어야 합니다. 사실, 이런 종류의 좋은 설계를 만드는 것이 얼마나 어려운지를 고려하면, 이 퀘스트는 어떠한 필수 완료 과제도 없을 것입니다. 이 퀘스트를 작성하는 시점에서는, 들뜬 상태 연료봉(Excited Fuel Rod)을 지원하는 원자로 시뮬레이터가 없습니다. 이는 당신이 먼저 크리에이티브 모드에서 직접 테스트하고 거기서 얻는 어떤 결과든 수집해야 한다는 것을 의미합니다.%n%n이 설계의 기본 원리는 간단합니다. 들뜬 상태 우라늄 연료봉은 일반 연료봉보다 16배 더 많은 열을 출력합니다. 만약 당신이 이 모든 열을 원자로로 보내 전력으로 변환할 수만 있다면, 이는 훨씬 더 많은 뜨거운 냉각재 출력을 의미합니다. 이 설정에서는 오직 열만이 중요합니다. 즉, MOX 연료처럼 온도에 기반한 추가 EU/t 보너스가 여기서는 아무 효과가 없다는 뜻입니다. 과열시키지 않으면서 이 원자로에 가능한 한 많은 연료봉을 던져 넣는 것, 그것이 바로 이번 도전 과제입니다.%n%n그 다음은요? 만약 당신이 LuV 암페어 수준의 전력을 생산하고 싶다면, 더 진보된 선택지를 고르지 않는 한 확실히 많은 멀티블록이 필요할 것입니다. LHE는 극한의 열 교환기(Extreme Heat Exchanger, EHE)로 업그레이드되며, 이 새로운 멀티블럭은 과열 증기 또는 초임계 증기(Supercritical Steam)를 생산할 수 있습니다. 전자의 경우(과열 증기), 당신이 얻게 될 터무니없는 양의 증기를 처리하기 위해 XL 증기 터빈(XL Steam Turbine)을 사용하세요. 후자의 경우(초임계 증기), 또 다른 종류의 특별한 터빈이 필요합니다.
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# Quest: Nukes - Summarized
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMZg.name=일반 핵분열 원자로 - 요약
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMZg.desc=당신이 핵융합 에너지의 시대에 도달하면, IC2 원자로는 대부분의 경우 주력 발전원의 자리에서 밀려나게 될 것입니다. 비록 이 새롭고 더 강력한 연료들로 부터 얻을 수 있는 가장 높은 EU/t 수치는 아직 완전히 계산되지 않았지만, 아마도 당신은 그것들을 주력 발전에 집중하기보다는 들뜬 상태(Exited)의 재료들을 처리하는 데 더 많이 사용하게 될 것입니다.%n%n그렇긴 해도, 핵분열 원자로를 극한까지 밀어붙이는 것은 가능합니다. 유체 원자로 방식을 택한다면 더 큰 열 교환기(LHE와 EHE, 두 종류가 있습니다)와 XL 터빈을 사용하거나, 또는 직접적인 EU/t 출력을 원해 진공 냉각 원자로 방식을 택한다면 많은 수의 진공 냉각 원자로를 함께 구성함으로써 말이죠. 만약 후자를 선택하고 싶다면, 마지막 단계가 하나 있습니다. 바로 '더 코어(The Core)'입니다.%n%n이것들은 현존하는 가장 강력한 냉각 셀로 냉각시킬 수만 있다면 UHV급 설계를 만들 수 있는 초강력 연료봉입니다. 이 설계의 가장 어려운 부분은 레드스톤 회로 기반 제어 시스템일 것입니다. 만약 당신이 이 연료봉들을 제대로 제어하지 못한다면, 당신의 기지를 거대한 크레이터로 바꿔놓을 겁니다. 그러니 당신의 레드스톤 회로 기술을 잘 연습해 두는 것이 좋을 겁니다!
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# Quest: MOX Nukes
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMZw.name=MOX 원자로
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMZw.desc=더 많은 플루토늄을 모았다면, 이제 가장 강력한 기본 원자로인 MOX 원자로를 만들어 볼 수 있습니다. 이것은 평소처럼 6-챔버 구조이며, 이전처럼 U-238을 사용하지만, 7개가 아닌 5개의 4중 연료봉만 사용하면서도 6820 EU/t에 가까운 전력을 출력합니다. 어떻게 이것이 가능할까요? 답은... MOX 입니다.%n%nMOX는 혼합 산화물(Mixed-OXide)을 의미하며, 이는 산화우라늄과 산화플루토늄의 혼합물에 붙여진 이름입니다. 여기서, 이 MOX 연료를 사용하는 연료봉들은 특별합니다. 일반적인 원자로 메커니즘에 따른 특정 양의 EU/t를 출력하는 것에 더해, 원자로의 열에도 반응하여 더 뜨거울수록 더 많은 에너지를 생성한다는 점에서 말이죠. 그 대가로, 이 연료봉들은 우라늄 연료봉의 절반 시간 동안만 지속되지만, 매우 뜨거운 원자로에서 활성화될 경우 총 EU 발전량은 더 높습니다. 이것은 명백한 문제를 제기합니다 - 뜨거운 원자로는 당신의 기지에 좋지 않다는 것이죠.%n%n이것을 처리하는 표준화된 방법이 하나 있습니다. 바로 열 중립 원자로 입니다. 이것이 의미하는 바는 원자로가 활성화되어 있는 동안 전체 온도가 변하지 않는다는 것입니다. 왜냐하면 내부의 부품들이 원자로의 전체 온도 값과 상호작용하는 것이 아니라, 오직 연료봉 자체와 같은 다른 부품들의 국소적인 열 값하고만 상호작용하기 때문입니다. 이것은 당신이 사용할 수 있는 부품의 종류를 제한하며, 이제는 고급 열 배출구(Advanced Heat Vent)가 필요하다는 것을 알게 될 것입니다. (오버클럭된 열 배출구는 원자로 자체의 열과 상호작용하기 때문에 사용할 수 없습니다.) 하지만 동시에, 이 원리를 이용하면 어떤 연료봉이든 사용하여 원자로를 높은 온도로 미리 예열한 다음, 이 열 중립 설정을 활성화하여 MOX 원자로의 안전과 효율성을 모두 보장할 수 있습니다.%n%n연료 효율 중심 설계 (MOX 연료봉 하나당 효율 최적화):%nVAAV%nARRA%nVAAV%nVAAV%nARRA%nVAAV%n%nA -> 고급 열 교환기 (Advanced Heat Exchanger) (12개 필요)%nV -> 부품 열 배출구 (Component Heat Vent) (8개 필요)%nR -> 2중 MOX 연료봉 (Dual Fuel Rod (MOX)) (4개 필요)%n%n1200~2730 EU/t%n%n(이 설정은 MOX 연료봉 하나당 효율이 가장 높습니다. 만약 연료가 부족하다면 말이죠. (물론 MOX 설계를 건드릴 짬에 그럴 리는 없겠지만요))%n%n부품 효율 중심 설계 (고급 열 배출구 하나당 효율 최적화):%nAEAVPVAEA%nVARAVARAV%nAVAVAVAVA%nEAVARAVAE%nARAVAVARA%nVAEAVAEAV%n%nA -> 고급 열 배출구 (Advanced Heat Vent) (26개 필요)%nE -> 부품 열 교환기 (Component Heat Exchanger) (6개 필요)%nV -> 부품 열 배출구 (Component Heat Vent) (16개 필요)%nR -> 4중 MOX 연료봉 (Quad Fuel Rod (MOX)) (5개 필요)%nP -> 원자로 도금판 (Reactor Plating) (1개 필요)%n%n3000~6825 EU/t%n%n(이 설정은 고급 열 배출구 하나당 효율이 가장 높습니다.)
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# Quest: Nuclear Fuel Processing
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMaA.name=원자력 연료 처리
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMaA.desc=안타깝게도 이전의 반응기는 자체로서는 쓸모가 없습니다. 완전히 구축했다 해도, LFTR에서 모든 핵 에너지를 생성하는 용융염이라는 한 가지로 여러 화학혼합물들을 혼합하고 처리하는 다른 멀티블록을 만들지 않으면 그것이 받아들일 연료를 얻는 방법이 없습니다.%n%n멀티블록의 이름은 "반응기 연료 처리 공장"(RFPP)이지만, "연료 정제소"라고 부르는 것이 쉽습니다. 이것은 컨트롤러의 레시피에 사용되는 컴퓨터 큐브에 2개의 ZPM 회로가 필요하기 때문에, LFTR과 마찬가지로 IV 중반에서 막바지의 멀티블록입니다. 다른 케이싱은 이전에 만들었던 것과 비슷하며, 툴팁은 연료 정제소를 구축하는 데 필요한 정확한 것들에 대해 좋은 설명을 제공합니다. %n%n어디에 각 케이싱을 위치시킬지요? 하단의 두 계층은 3x3이며, 이곳에 구조 블록들이 들어갑니다. 두 번째 층위, 중앙 블록 위에 액체 저장 블록 5개를 쌓아 타워를 만든 후, 이들을 물질탐지기 블록으로 덮습니다. 이 것은 멀티블록 광산감지기에서 하듯이 진행하면 됩니다. 하지만, 바닥에서 시작하여 두 번째 층은 반응기 차폐 블록을 사용합니다. 여기에 물질탐지기 블록 대신에 4개의 블록이 사용됩니다. 어려움이 있으면 홀로그램 프로젝터를 이용하세요.%n%n완전히 만들어진 후에는 레시피를 중점으로 살펴볼 수 있습니다. 사용 가능한 5개의 레시피 중 현재는 연료 1 레시피만 실행할 수 있습니다. 이 연료를 만들려면 용융 U235가 필요하지만, 리튬 플루오라이드, 베릴륨 플루오라이드, 비르코늄 테트라플루오라이드도 필요합니다. 각 원소는 각기 다른 방식으로 상대적으로 쉽게 얻을 수 있지만, 불소가 이 모든 것의 핵심 부분, 용융염의 주요 구성 요소이므로 불소의 적절한 원천을 가지고 있는 것이 좋습니다. 그러나 LFTR 연료는 또한 매우, 매우 에너지 밀도가 높으므로, 각 불소 양동이는 한참을 가져다 줄 수 있습니다.%n%nNEI를 통해 찾아보다가 첫 반응이 "이 플루오라이드를 위한 레시피는 소진된 연료를 재처리하는 것 외에는 없다! 어떻게 이것들을 만들어야 하지?"라면, 답은 먼지에 있습니다: 먼지를 조립하고 그것들을 액체로 추출해야 합니다. 이 체인이 얼마나 복잡한지 도와주는 스프레드시
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# Quest: Inputs and Outputs in the LFTR
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMaQ.name=LFTR에서의 입력과 출력
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMaQ.desc=LFTR과 연료 정제소 모두를 구축하고, 사용할 연료의 입력이 가능하다면, 반응기를 가동하여 작동시킬 수 있습니다. 처음 사용할 수 있는 연료는 반응기가 작동하는 동안 4개의 IV 에너지 다이나모를 이용해 4개의 IV 앰프를 출력하며, 각 주기는 100초가 소요됩니다(LFTR이 작동할 수 있는 3가지 연료의 레시피와 이것들이 무엇을 내놓는지에 대해서는 NEI에서 확인할 수 있으며, 이에 대한 전용 탭이 있습니다).%n%n그 외 다른 모든 것들은 어떨까요? 전체 설정은 2개의 입력과 4개의 출력을 가지고 있습니다. 입력 중 하나는 3가지 가능한 연료 중 아무 거나이며, 다른 입력은 리튬 테트라플루오로베릴레이트(LTFB)입니다. 출력 측면에서는 한 가지가 일정합니다: U233은 임의로 작은 양이 출력되며, 평균적으로 출력당 10초가 걸립니다. 또한, 모든 연료에서 나오는 U Salt와 UF6의 두 가지 다른 출력이 있으며, 더 나은 연료는 주기당 더 많은 이것들을 출하합니다. 마지막으로, T Salt 또는 TB Salt를 출력할 수 있으며, 처음의 연료에서는 첫 번째 것이, 다른 두 가지 연료에서는 두 번째 것이 나오며, TB가 T보다 더 가치가 있습니다. 이들 모두는 더 나은 LFTR 연료를 얻기 위해 처리되어야 하며, 또한 유용한 번식 부산물도 생성됩니다.%n%n첫 번째 연료로 시작하여, 모든 양동이는 2개의 LTFB 양동이를 필요로 하고, 1000초 동안 오래가며, 총 655,536,000 EU를 32,768 EU/t로 출력합니다. 이후에는 평균적으로 367L의 U233과, 250L의 U Salt, 500L의 T Salt, 5L의 UF6이 생깁니다. 보시다시피, 이것은 느리게 연소되며, 이들 각각의 액체 한 양동이는 매우 큰 가치를 지닙니다!
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# Quest: First Steps in Reprocessing
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMag.name=재처리의 첫걸음
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMag.desc=이제 LFTR에서 네 가지 다른 액체 출력물이 배출되고 있습니다. 모두 특별한 주의가 필요하고 모두 유용함을 기억하십시오. %n%n어디에서부터 찾아보는 것이 좋을까요? 시작하는 가장 좋은 방법은 마지막, 즉 연료 정제소부터입니다. 가능한 한 빨리 더 나은 연료로 업그레이드하고 싶을 것이고, 각 연료는 2개의 레시피가 있습니다: 하나는 이미 진행한 레시피와 유사한 4개의 입력을 가지고, 다른 하나는 LFTR 연료 베이스에 초점을 맞춘 2개의 입력을 가집니다. 2 입력 레시피는 연료를 10배 제작하므로 훨씬 더 좋지만, 이 레시피만을 사용할 수는 없습니다. 연료 베이스는 소진된 연료를 재처리하여만 만들 수 있고, 소비된 같은 양의 연료를 만드는데 충분하지 않습니다. 첫 번째 두 가지 연료 중 어느 것이든 완벽하게 재처리하여 연료 베이스를 얻으면, 공급이 부족해져서 연료가 부족해질 것입니다.%n%n이런 상황에서, 전략은 각각 연료 2 레시피를 작동시키는 두 개의 연료 정제소를 사용하고, 조립 라인을 건설한 후에 (이 과정에서 마지막 멀티블록을 건설하는 데 필요합니다) 연료 3로 변경하는 것이 될 것입니다. 연료 2의 경우 이 과정은 EBF <- DT <- RPU <- LFTR 순으로 연료 베이스를 최대한 많이 얻고, 하나의 정제소에 넣는 동안, LFTR을 계속 작동시키기 위해 필요한 나머지 연료를 두 번째 정제소에서 채웁니다. 두 번째 정제소에서 너무 많은 연료를 만들지 않도록 UF4를 제한하거나, 켜고 끄면서, 가능한 한 많이 좋은 레시피를 사용하십시오. Sparge Tower를 건설한 후에는 100%%의 시간 동안 좋은 레시피를 사용할 수 있습니다.%n%n재처리에서 얻을 수 있는 기타 출력물에 대한 추가적인 세부 사항은 이 퀘스트라인 가지의 번식 측면에서 찾을 수 있습니다.
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# Quest: Second Half of LFTR Breeding
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMaw.name=LFTR 번식의 두 번째 절반
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMaw.desc=스파지 타워는 헬륨과 불소 두 가지 가스 입력을 받습니다. 각각은 특정 방식으로 유진된 염류(U Salt, T Salt, TB Salt)에 작용합니다. 헬륨은 U Salt와 작용하여 가장 가치 있는 부산물을 만들고, 불소는 나머지 두 가지 염류와 작용하여 다른 부산물과 TF4를 만드는데, 이 TF4는 LFTR 연료 3을 만드는 데 필요합니다. 여기서는 헬륨과 U Salt에 초점을 맞춰 보겠으며, 다른 레시피에 대해서는 분기 부분의 발전쪽에서 다루겠습니다.%n%nLFTR에서 얻는 모든 U Salt, 어떤 연료에서든,는 스파지 타워를 통과할 수 있습니다. 이것은 느리지만 보람있는 추가 단계입니다. 레시피는 HV-티어이지만, 오버클럭을 권장하며, 시간을 가속화하기 위해 여러 타워를 구축하게 될수도 있습니다. 가지고 있는 모든 U Salt는 이들을 통과해야 합니다. 왜냐하면 이를 통해 거의 모든 귀속성 기체를 출력하기 때문입니다! 시간이 흐르면서 제논, 네온, 아르곤, 크립톤, 라돈 등의 귀중한 기체가 출력됩니다. 이들 기체는 EBF레시피를 가속화하고 많은 에너지를 절약하며, 또한 Void Miner를 위해 사용됩니다. 반면에 라돈은 Quantum Eyes, Quantum Stars 및 다른 많은 중요한 아이템을 만드는 데 필요합니다.%n%n많은 기체를 얻지만, LFTR 연료가 소비되는 속도에 따라 달라지므로, 이들을 획득하는 속도는 크지 않습니다. 이것이 이들 기체의 유일한 원천이 되어서는 안 되지만, LFTR이 생성하는 에너지 양을 고려하면 이것은 완전히 EU-연료를 사용하지 않는 이들을 얻는 방법입니다.
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# Quest: Faster Lutetium Excitement
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMbA.name=더빠른 루테튬 자극
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMbA.desc=이 퀘스트는 후반 LuV 단계에 해당합니다.%n%n이전에 읽었을 수도 있는데, 루테튬은 핵융합 제작에 필요한 입력물입니다. 2단계 핵융합 반응기에서는 루테튬 + 크롬 = 아메리슘으로, 많은 필수 제작에 필요한 재료입니다. 루테튬은 순수하게 번식을 통해서만 얻을 수 있는 재료이므로, 이를 얻는 방법을 찾기에 딱 맞는 곳에 있습니다.%n%n최초의 방법, EV의 IC2 Thorium 뉴크는 가장 저렴하지만, 동시에 가장 느립니다. 각 연료봉은 50000초, 거의 14시간 동안 소모됩니다. 소비된 막대 당 절반의 루테튬 먼지가 나옵니다. 고도로 쌓을 수 있는 디자인, 예를 들어 2-챔버 11 4중 막대 디자인은 사이클 당 22먼지를 줄 것입니다. 이 중 10개를 건설한 이후에도, 시간 당 16먼지의 속도가 유지됩니다. 이 가공 속도는 무한히 진행하기엔 충분하지 않고, 더 이상 번식형 뉴크 탑을 만들 필요는 없습니다.%n%n당신의 3가지 주요 선택지는 다음과 같습니다:%n%n1) HTGR - 가장 빠르지만 비용이 많이 드는 멀티 블록 리액터이며, 불행하게도 순수한 thorium232가 필요하므로 먼저 정화해야 합니다.%n2) 루테튬 벌 - 벌을 시작했다면 취득하는 것이 꽤 쉬울 것입니다.%n3) IC2 핵 리액터를 계속해서 사용하기
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# Quest: Exciting Liquid Nuking
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMbw.name=액체 핵무기 트리거
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMbw.desc=반응로를 건설했으니 이번에는 첨가제가 필요한 연료를 자동화 할 시간입니다. 첨가제는 선택 사항이므로, 필요한 입력부터 시작하겠습니다.%n%nLiquid Air는 매우 간단하게 자동화 할 수 있습니다: 이것은 Vacuum Freezer 작업입니다. 에너지와 Air을 입력하면 Liquid Air이 출력됩니다, 이에 대한 퀘스트가 있습니다. 연료 자체는 더 복잡하지만, 세 가지 연료는 비슷한 레시피 세트를 따릅니다. 먼저 충분한 양의 방사성 원소 (토륨, 우라늄 또는 플루토늄)를 가져와서 특정 호일로 감싼 다음, Implosion Compressor에 넣어 매우 밀도 높은 조각을 만듭니다. 이 조각들은 필요한 High Density 아이템들로 만들어 지며, 이는 특정 먼지와 섞어서 기본 연료 유체를 생성합니다.%n%n하지만 이 부분에서 복잡해집니다. 이 방사성 유체에서 에너지를 추출하려면 활성화해야 합니다. 토륨은 헬륨 플라즈마 (티어 1 융합)와 섞어서 처리하고, 다른 두 가지는 직접 Fusion Reactor (티어 2 융합)에서 만들어집니다. 활성화된 연료는 직접 반응로에 넣어서 아주 천천히 EU를 생산 할 수 있습니다. 주요 방사성 원소가 병량이 되어야 하므로 충분히 빠르게 확보할 수 있는지 확인하십시오.%n%n여기까지 왔다면, 사용을 기다리는 Large Naquadah Reactor가 있어야 합니다. 하지만, 이 Excited Fuels는 IC2 뉴크용 연료봉을 만드는 데 사용될 수 있으며, 액체 뉴크를 위해 훨씬 더 큰 열 출력을 의미하는 것은 확실합니다. 그곳에서 사용해 볼 수는 있지만, 그러한 막대에 대한 어떠한 유형의 시뮬레이션 설정도 없기 때문에, 만들기로 결정하게 되면 매우 실험적인 설정이 될 것입니다.
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# Quest: The Fission Finale
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMcA.name=핵분열의 종착점
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMcA.desc=여기 우리가 핵분열의 끝에 도착하였습니다.%n%n지금쯤이면 이미 핵융합 단계에 들어가 있을 것입니다. 사실, 마지막 핵융합 설비는 t2 핵융합까지 전개되므로 동시에 핵분열과 핵융합을 동작시키고 있을 수도 있지만, 후자가 구조물이 만들어지면 일반적으로 더 쉽고 효율적입니다.%n%n핵분열의 궁극적인 목표 중 하나는 HTGR 채우기 또는 그의 동생인 THTR, 두 가지 비싼 멀티들인데 이들은 사실상 무한한 전력 또는 번식 제품을 제공할 수 있습니다. 하지만, 그러한 핵연료를 들끓게 하는 나콰다 발전기는 훨씬 더 많은 것을 할 수 있습니다! 나콰다 연료 라인은 그것이 만들어진 이유이며, 핵융합보다도 더 큰 전력 생성을 압축함으로써 t3 융합을 대체하고 터빈 스팸을 대체할 수 있습니다.%n%n그 연료들은 정확히 핵분열도, 핵융합도 아니며, 더 화학적인 라인이므로 여기에 포함되지 않았습니다. 관심이 있다면, NEI를 확인하여 그들이 제공할 수 있는 것을 살펴보십시오.
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# Quest: Pebble Reactor Fuels and Outputs
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMcQ.name=페블 반응기 연료와 출력물
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMcQ.desc=토륨, 우라늄, 플루토늄. 여기까지입니다. 퀘스트 완료, 앞으로 나아가세요. 항상 이것들로 돌아오는 것이 어떻게 이런 문제가 생길 때마다 항상 이 세 가지인지 재미있게 생각됩니다.%n%n이러한 원소들의 구슬을 만드는 것은 여러 단계의 과정이 필요합니다. 이것들을 얻기 위해서는 대량의 주요 방사성 연료와 외피를 만드는 데 사용되는 몇 가지 재료, 즉 탄소, 실리콘, 그래핀 먼지를 투입해야 합니다.%n%n완전한 반응기를 위해서는 이 모든 것의 수천 개의 스택이 필요하며, 퀘스트 작업이 요청하는 것보다 훨씬 많이 필요합니다. 어쨌든, 소진된 페블들은 원심 분리를 통해 최종 페블에 도달하는 데 사용된 대부분의 재료(실리콘, 그래핀, 탄소)를 회수하며, 구슬의 종류에 따른 주요 핵재료를 얻을 작은 확률을 같이 가지게 됩니다. 그 외에도, 번식산물인 토륨에서 나오는 루테튬, 우라늄에서 나오는 크립톤, 플루토늄에서 나오는 제논을 얻게 됩니다.
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# Quest: Tin Plasma From T2
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMcg.name=T2에서의 주석 플라즈마
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMcg.desc=퓨전 반응기를 티어 2로 업그레이드하면 전력 생성을 위한 더 나은 레시피인 틴 플라즈마를 사용할 수 있게 됩니다. 이전과 같이 헬륨-3가 사용되지만, 이제는 실버가 함께 사용되며, 이는 수많은 방법으로 자동화할 수 있습니다. 처리 속도는 이전보다 약간 높지만, 이 플라즈마의 연료 가치는 이전에 사용하던 것보다 훨씬 높아, 버킷 당 304,496,000 EU에 달합니다. 이 인상적인 연료 가치는 100% 연료 효율에서 단일 t2 반응기의 최대 전력 출력이 2,740,464 EU/t에 이르게 하며, 여기서 사용할 수 있는 터빈을 사용하면 그 두 배나 더욱 더 많이 얻을 수 있습니다!%n%n모든 플라즈마를 활용하려면 좋은 로터를 갖춘 10개 이상의 터빈을 사용하게 됩니다. 그러나 그것을 하기 전에, 이 플라즈마로 터빈을 테스트하고 잠시 후퇴하는 것이 좋습니다. 가능하면 크리에이티브 모드에서 테스트하는 것이 좋습니다. 왜냐하면 이 연료 가치가 너무 높아서 1 리터의 플라즈마가 100% 효율에서 304,496 EU의 가치가 있기 때문입니다. 입력률을 1 L/t보다 더 높게 설정하면 ZPM Dynamo 한계를 초과하게 되며, 터빈의 효율이 175% 이상이라면 1 L/t도 높게 됩니다! 헤치를 업그레이드하기 전까지, 원하던 전력 출력이나 효율성이 충족되지 않을 수도 있습니다. 이를 해결할 수 있는 방법은 하나뿐입니다.
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# Quest: The Overclocking of the Ages
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMdA.name=시대의 오버클럭
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMdA.desc=스납 플라즈마는 더 높은 파워 밀도를 가지지만, 필수적인 업그레이드는 아닙니다. 규모를 확장함에 따라, 불행히도 스납 플라즈마가 약간 잃어버린 것처럼, 헬륨 플라즈마가 얼마나 재생 가능한지를 되돌아보는 것이 항상 가치가 있습니다. 스납 플라즈마는 재생 가능하게 만들 수 있지만, 그 강점 중 하나는 출려물인 스납을 입력물인 실버로 변환하는 분자 변환기 레시피였습니다. 이 레시피는 이제 새로운 분자 변환기 멀티 블록에 있으며, 이전만큼 잘 확장되지 않습니다. 따라서 실버를 위해 void miners를 사용하거나 헬륨 플라즈마를 계속 사용하는 것이 더 쉬울 수 있습니다.%n%n평소와 같이 하위 티어 레시피를 실행하면 오버클럭을 획득합니다. 그러나 다른 GT 기계와는 달리, 핵융합 반응기의 오버클럭은 속도와 에너지 소모를 두 배로 증가시킵니다, 이는 레시피 당 에너지 소비를 유지하지만, 완벽한 오버클럭(예: Large Chemical Reactor)이 제공하는 것의 절반만 스피드 부스트를 줍니다. 이는 t2 반응기가 플라즈마 출력의 형태로 t1 반응기보다 정확히 두 배 더 많은 전력을 생산할 수 있음을 의미하지만, 더 나은 터빈을 고려할 때 업그레이드는 그보다 큽니다.%n%n그럼 이제 무엇을 해야 할까요? 다음은 티어 3입니다. 여기서 사용할 새로운 연료는 없으며, 선택할 수 있는 것은 헬륨의 4배 속도 또는 스납의 2배 속도뿐입니다. t3에서 사용할 수 있는 더 싼 아메리슘 레시피를 얻은 후, 더 싼 비용으로 더 많은 반응기를 만들 수 있게 될 것이지만, 이 연료 업그레이드 부족은 여전히 진행에 문제가 될 수 있습니다. 전력을 업그레이드할 다른 방법을 찾아야 하며, 이것은 이후에 공개될 것입니다.
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# Quest: Fusing Americium and Tritanium
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMdQ.name=아메리슘과 트리타늄 융합하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMdQ.desc=t2 융합 반응기는 더 많은 융합 재료를 잠금 해제하며, 이 중 일부는 다음 단계로 진행하기 위해 필요하게 될 것입니다. 그 중 하나는 아메리슘으로, 이것은 이제까지 루테튬에 대한 모든 고민의 이유였습니다. 두 가지 모두 필요한데, 하나는 다른 하나를 만들어 내기 때문입니다. 이 레시피는 또한 입력물로 크롬이 필요하지만, 이는 루테튬이나 용융 아메리슘 버킷당 필요한 전력(거의 300M EU)보다 훨씬 쉽게 얻을 수 있을 것입니다. %n%n앞으로의 진행을 위해 이 재료를 많은 양이 필요할 것이지만, 첫 번째 목표는 141개의 주괴를 만드는 것이어야 합니다(ZPM "Making Americium" 퀘스트에 세부 사항 참조). 그러나 루테튬이 추가로 있으면 아메리슘을 더 만들어야 합니다. 나중에 더 필요할 때 이것을 실행한 것을 후회하지 않을 것입니다.%n%nt2에서 잠금 해제하는 또 다른 유용한 재료는 트리타늄으로, 이는 트리늄과는 다릅니다. 이 재료의 출처는 융합이며, 이를 만드는 데 필요한 입력물은 듀라늄과 티타늄입니다. 만약 당신이 이전에 듀라늄을 만들어 보지 않았다면, 당신은 이것이 많은 양의 라돈을 필요로 하는 것을 알게 될 것입니다. 거의 트리타늄의 8배 정도입니다. 이를 위해, 당신은 이미 라돈 순환을 자동화해야 합니다. 이 단계는 이것에 대해 매우 중요합니다.%n%n당신은 트리타늄이 필요하다면, 마찬가지로 아메리슘도 필요하게 될 것이므로, 새로운 t2 융합 반응기에서 이 두 가지를 모두 일괄적으로 제작하는 것이 좋습니다. 이렇게 하면 곧 이 레시피로 다시 돌아갈 필요가 없게 됩니다.
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# Quest: Bismuth Plasma For Soldering
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMdg.name=비스무트 플라즈마로 납땜하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMdg.desc=정상인이 무엇을 땜질하기 위해 플라즈마를 사용하겠습니까? 그건 정신이 아닙니다. 하지만 이 시점에서의 전체 진행 과정이 그런 것이 전부입니다.%n%n그런데 직접적으로 플라즈마를 사용하는 것은 아닙니다. 다시 한 번 변이된 생체 납땜재에 관한 것이며, 지금은 그 액체 입력: 스납 플라즈마와 비스무트 플라즈마입니다. 이것들은 이전 납땜재의 두 가지 주요 구성 요소이며, 그래서 지금 필요한 것입니다. 스납 플라즈마는 t2 융합이며, 전력을 생성하기 위해 이미 많이 만들었을 가능성이 있지만, 비스무트 플라즈마는 t3이며, 입력물은 아연 플라즈마와 용융 탄탈럼, 실제로는 트리튬, 구리, 그리고 탄탈럼입니다.%n%n레시피는 파워에 대하여 싸다, 그저 입력물이 있으면 된다는 것을 확인해야 합니다. 트리튬은 중수소로부터 원심분리될 수 있으며, 중수소는 수소 가스로부터 원심분리될 수 있습니다. 짝을 이루는 두 개의 입력물은 간단합니다. 40000L 납땜재에 각 플라즈마 18000L이 필요하며, 거의 절반 양이 필요합니다.
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# Quest: Optional Tier 2 Fusion
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMdw.name=선택적 티어 2 융합
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMdw.desc=우라늄 - 금 + 알루미늄 또는 마그네슘 + 수은에서 추출됩니다. 핵분열 단계는 이미 뒤로 남겨두어야 하지만, 만약 우라늄이 필요하다면 이 방법을 사용할 수 있습니다. 이미 많이 보유하고 있을 테니까요.%n%n플루토늄 - 헬륨 + 우라늄에서 추출됩니다. U238에서 P239로 빠르게 1:1 변환하는 과정이지만, 이미 플루토늄 광석에 접근할 수 있으므로 이 방법은 아마도 무의미하겠죠.%n%n칼리포르늄 - 베릴륨 + 플루토늄에서 추출됩니다. 주로 오가네손을 위해 사용되며, 다른 용도로는 그다지 유용하지 않습니다. 오가네손 복제가 가능하다면 많은 양의 이 원소를 필요로 하지 않을 것입니다.%n%n(이 세 가지 레시피는 t3 융합에서 제작할 수 있는 오가네손으로 이어지는 가능한 체인을 만듭니다. 반드시 제일 좋은 옵션은 아닙니다.)%n%n빛나는 우라늄 연료 - 수소와 우라늄 액체 연료에서 제작됩니다. 이것은 Naquadah 발전기를 위한 것으로, ZPM 단계 말부터 사용하거나, 아마도 IC2 핵무기에서 사용할 수 있습니다. 하지만 후자의 경우 효율성이 떨어집니다. 기본적으로 가속화 된 핵분열이라고 생각하시면 됩니다. 관심이 있다면 확인해보세요.%n%n빛나는 플루토늄 연료 - 수소와 플루토늄 액체 연료에서 제작됩니다. 위와 동일하지만, 플루토늄에서 제작됩니다. 즉, 더 비싸지만 더 강력하며, 적절한 첨가제와 함께 Naquadah 발전기에서 많은 전력을 생산할 수 있습니다.
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# Quest: Optional Tier 3 Fusion
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMeQ.name=선택적 티어 3 융합
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMeQ.desc=인듐 - 리튬 + 실버에서 나옵니다. 인듐을 획득하는 것이 얼마나 어려운지를 고려할 때, 이것은 가장 중요한 선택적 핵융합 레시피 중 하나입니다. 당신의 선택지는 복제하거나, 핵융합으로 만들거나, 나쿠아드리아 라인에서 획득하거나, 스피라이트 광석을 처리하여 획득하는 것입니다.%n%n(당연히 인듐은 다른 방법으로도 만들 수 있지만, 이것은 상대적으로 인기 있는, 강제되지 않은 핵융합 레시피입니다)%n%n오가네손 - 칼슘 + 칼리포르늄에서 나옵니다. 이것은 모든 질소 가스 중 가장 좋은 것이며, 대부분에 비해 매우 전력을 많이 먹는 레시피입니다. 그러나, 오가네손은 EBF 레시피에 대한 전력을 절약해주며, 레시피 시간을 어떤 다른 액체보다 더 많이 줄입니다. 또한 이것은 공허의 채굴기를 그들의 최대 속도로 증가시킵니다. GT++ 멀티와 함께 올바른 설치가 있다면 복제하는 것이 더 좋을 수 있습니다.%n%n아메리슘 - 수소 + 플루토늄 241에서 나옵니다. 이것은 t2에서 약속된 더 저렴한 아메리슘 레시피이며, 더 이상 루테튬이 필요하지 않습니다. 당신은 입력물 두 가지를 매우 쉽게 얻을 수 있어야 하므로, 더 저렴한 아메리슘을 즐기세요!%n%n뉴트로늄 - 나쿠아드리아 + 아메리슘에서 나옵니다. 뉴트로늄 핵융합? 당신은 이것을 사용할 필요가 없을 수도 있지만, 이것은 광석 이외의 다른 원천을 시도해볼 수 있습니다.
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# Quest: Smaller Fusion Is Bigger
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMeg.name=소형 융합이 더 큽니다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMeg.desc=크기가 작은 것이 아니라, 컴팩트한 것입니다!%n%n컴팩트 핵융합. 큰 멀티블록을 만들고 싶어했다면, 굉장히 멋진 것에 도달했습니다. 그 크기를 능가할 수 있는 것은 거의 없으나, 최대 높이의 메가 증류탑을 제외하고 말이죠. 하지만 이것은 높이 대신 넓이를 갖는 멀티블록입니다. 실제로, 이것은 한 개의 청크 내에 들어갈 수 없을 만큼 넓게 펼쳐져, 대신 3x3 청크 공간을 덮게 됩니다! 지시 사항과 홀로그램을 제대로 따르시고, 이런 것 하나를 만들었을 때 기쁨을 느끼십시오. %n%n당신은 이 반응기에 대해 일반 핵융합 반응기와 동일한 방식으로 4개의 티어 중 하나를 선택할 수 있습니다. 컴팩트 컨트롤러는 같은 티어의 일반 컨트롤러 48개를 필요로 하며, 다른 재료들이 필요하고, 또한 구조물 내에 2천 개 이상의 블록들이 필요합니다. 이는 툴팁에서 편리하게 세부 사항을 제공합니다. 이것은 이전의 반응기보다 훨씬 크지만, t1에서 시작하여 64x, t5에서 끝나는 최대 320x에 이르는 방대한 병렬을 가지고 있습니다! %n%n당신이 이미 t3 핵융합이나 심지어 t4까지 깊게 파고들어 보았고, 전력이 부족하다는 것을 깨닫는 순간, 이것이 당신의 선택지입니다. 왜 반응기 타워를 만들기보다 이것을 만들어 보지 않나요? 일단 완성된 후에 당신이 마주하게 될 유일한 전력 문제는, 모든 플라즈마를 태울 필요가 있는 터빈의 개수일 것입니다. 당신은 아마 특대형 플라스마 터빈에 대해 알고 있을 겁니다, 그러나 그것이 헬륨이나 스탠 등의 대부분의 플라즈마에 대한 거대한 패널티를 부과한다는 것을 알아야 합니다. 인피니티 같은 좋은 터빈 재료를 사용한다면 말이죠. 이전 퀘스트에서 언급한 핵융합 연쇄를 기억하시나요? 이제 그것을 사용할 시간입니다. GT++ 탭을 확인하여 더 자세한 정보를 찾아보세요.
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# Quest: Thorium Tetrafluoride and Fuel 3
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMew.name=사플루오린화 토륨과 연료 3
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMew.desc=NEI에서 계산했든, 스프레드시트를 살펴봤든, 또는 다른 방법을 사용했든, 무언가를 알아낼 수 있습니다: 연료 3이 모든 방면에서 더 낫습니다. 더 많은 전력, 더 많은 부산물, 모든면에서 더 많습니다. 그러나 그것을 위한 두 가지 레시피 모두 토륨 테트라플루오라이드 (TF4)를 사용하며, 이것의 원천은 스파지 타워에서 이루어지는 염류 스파지입니다. 뿐만 아니라, 연료 3은 LFTR에 4개의 LuV 버퍼 다이나모 해치가 있어야만 소모할 수 있습니다. 이는 이 체인의 이전 단계에서 상당히 멀리 떨어져 있음을 의미합니다.%n%n그러나 한번 거기까지 도달하면, 이 연료를 얻기 위해 작업을 시작할 수 있습니다. 이를 만들기 위해서는 스파지 타워 중 적어도 하나가 불소를 사용하도록 전담되어야 하며, T 염류 또는 TB 염류(TB 염류가 더 좋으며, 연료 2에서 획득)를 가지고 있어야 합니다. 헬륨을 사용하는 레시피가 있지만, 그것은 연료 3에는 필요하지 않으며 부산물을 위한 것이므로, 그것에 대한 퀘스트는 이 가지의 번식 반쪽에 있습니다. 단일 타워를 두 레시피에 모두 사용하는 것은 나쁜 생각이므로 하지 마세요!%n%n가급적이면 불소와 TB 염류를 입력하고 잠시 동안 실행시켜야 합니다. TF4가 현재의 병목 현상이기 때문에, 레시피를 오버클럭하여 속도를 높이고 더 많은 타워를 만드는 것이 좋습니다. 이와 함께, 여러 플루오라이드를 얻게 됩니다: 리튬, 넵투늄, 테크네튬, 셀레늄. 이들은 미래에 유용할 수 있지만, 목표는 토륨 플루오라이드입니다.
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# Quest: Naquadah Reactor For Nuclear Fuels
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMfA.name=나콰다 원자로용 원자력 연료
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMfA.desc=가장 강력한 핵분열 발전기는 무엇일까요? 이 질문에 대한 답은 대부분 심지어 핵분열 발전기라고도 할 수 없습니다. 그 대답은 바로 대형 나콰다 발전기입니다. 이는 LFTR과 같은 원리를 따르며, 새로운 처리 체인을 사용하여 토륨, 우라늄, 플루토늄을 에너지 밀도가 매우 높은 액체 연료로 변환하고, 이들이 매우 긴 시간 동안 큰 양의 전력을 생성하기 위해 천천히 연소됩니다. 예를 들어, 이 반응기는 첨가제 없이 가동할 때 연료를 한 번에 1밀리버킷씩, 몇 초 동안 천천히 태웁니다. 기본적으로 매우 느리게 연소하는 타입입니다.%n%nNEI 레시피를 살펴보겠습니다. 흥분 상태의 토륨은 2,200 EU/t를 출력하고, 흥분 상태의 우라늄은 12,960 EU/t를 출력하며, 흥분 상태의 플루토늄은 32,400 EU/t를 출력합니다. 이는 분명히 작은 숫자이므로, 이것이 가장 강력한 핵분열 반응기일 수는 없습니다. 그러나 이 멀티는 그보다 더 복잡합니다! 총 4가지 입력이 있고 이 중 하나는 필요한 연료이고 다른 하나는 연료로부터 EU를 생성하는 데 필요한 액체 공기이지만 나머지 2개는 첨가제로, 선택사항이지만 연료의 효율성과 소비 속도를 모두 증가시킵니다. 컨트롤러의 툴팁에는 모든 가능한 첨가제와 그들의 보너스가 나열되어 있습니다.%n%n여기서 연료 효율성이란 연료는 같은 속도로 연소되지만 전력 출력이 해당 퍼센트만큼 증가하는 것을 의미합니다. 가장 좋은 두 가지 옵션인 크리오테움과 원자 분리 촉매를 고려해봅시다. 그들은 서로를 곱하므로, 전력 출력은 NEI에 표시된 EU/t의 2.75 x 16 = 44배가 됩니다! 세 연료 중 가장 에너지가 많은 흥분 상태의 플루토늄은 거의 3 UV 앰프인 1,425,600 EU/t를 받게 됩니다.
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# Quest: Maxed-out LFTR
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMfQ.name=최대 출력 LFTR
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMfQ.desc=LuV LFTR이 연료 3으로 작동하면 틱 당 4 ZPM 앰프 또는 524,288 EU/t를 출력합니다. 각 양동이는 1,048,576,000,000 EU, 1조 이상의 EU에 해당합니다! 분명히 이것은 당신이 가지고 있었던 가장 밀도 높은 연료이며, 여기까지 만들었다면 퓨전과 그 이상을 훨씬 쉽게 만들 수 있습니다. 그러나 기다리세요, 더 있습니다!%n%n연료 1과 연료 2에 대한 최고의 레시피를 사용하는 것에 있어 제한요인이 U Salt인 것을 알아차릴 수 있었을 겁니다. 이것은 결국 LFTR 연료 베이스를 만들기 때문입니다. 그저 그 비효율적인 4 입력 레시피를 버리기 위해 충분히 많이 얻을 수 없습니다. 그러나 연료 3에서 U Salt의 출력이 증가하고, 일반적인 것 대신 헬륨 스파지 U Salt를 처리하면 얻을 수 있는 배수 효과가 더해지면, 이제부터 연료를 모두 만들기 위해 2 입력 레시피를 사용할 수 있습니다! 아직 헬륨 스파지 타워를 설정하지 않았다면 지금 설정하세요.%n%n이렇게 하면, 당신이 가져야 할 두 개의 연료 정제소를 잡고 모두를 2 입력 레시피로 설정할 수 있습니다. 연료 3의 각 양동이는 9000초가 걸리지만, 4000초에 소비되므로, LFTR당 하나 이상의 정제소를 가지고 있는 것이 좋습니다. 이렇게 하면 연료를 훨씬 빠르게 만들고, 이전보다 훨씬 더 많은 EU를 생성할 수 있습니다. 계속 확장하면, 이런 것으로부터 퓨전 파워의 첫 단계를 매치하는 것이 매우 가능합니다.
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# Quest: Radioactivity's Additives
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMfg.name=방사능의 첨가제
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMfg.desc=나콰다 원자로는 종단 게임 전력 발전기가 될 수 있는 잠재력을 가지고 있지만, 올바른 첨가제가 사용될 때만 가능합니다. 이 첨가제들은 멀티블록의 EU/t 출력을 증가시키지만, 그 방법은 다르며, 가능한 한 빨리 업그레이드하는 것이 중요합니다. 그러나 Dynamo Hatch의 최대 출력을 넘어선다면 좋은 생각이 아닙니다!%n%n첨가제에는 두 가지 종류가 있습니다: 냉각재와 연료 부스터. 냉각재는 연료 효율성을 향상시키며, 이는 연료 소비량이 같음을 의미하고, 부스터는 멀티블록에서 연료를 태우는 속도를 증가시켜 동시에 출력을 증가시킵니다.%n%n세 가지 냉각재가 있으나, Cryotheum를 사용하여 275%% 효율성을 향상시키는 것은 무시할 수 없습니다. 이를 자동화하려면 Blaze Rods와 Snowballs(물로 만든 눈)의 자동화된 원천이 필요합니다. 여기에 Redstone과 Saltpeter를 추가하면 됩니다.%n%n부스터를 선택하는 것은 더 어렵습니다. Caesium은 무시해야 하며, Uranium 235는 마법으로 Uranium 238에서 거의 1:1 비율로 자동화할 수 있지만, 나콰다는 아마도 이것을 사용할 준비가 되어 있을 것입니다. 이것은 원자로의 속도를 4배로 늘립니다. 그러나 이것이 너무 느리다면, 대신 Atomic Separation Catalyst를 자동화하여 16배의 속도 향상을 얻을 수 있습니다! 이를 위한 많은 조리법이 있으므로 원하는 것을 골라 사용하면 됩니다.
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# Quest: Automation for Fluid Nukes
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMfw.name=유체 원자로 자동화
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMfw.desc=만약 당신이 공식 위키에 있는 원자로 설계들을 봤다면, 다른 것들보다 자동화하기 더 어려워 보이는 몇몇 설계들을 발견했을지도 모릅니다. 특히, 두 종류의 우라늄 연료봉이 함께 들어가는 설정 말이죠. 이 설정은 단순히 원자로 도금판으로 빈 슬롯을 채워서 연료봉이 들어가야 할 특정 슬롯으로만 가도록 강제하는 것만으로는 부족합니다. 이 설정은 각각의 연료봉이 정해진 특정 슬롯에 정확히 들어가야만 합니다!%n%n이것에 대한 해결책은 GT 커버입니다. 로봇 팔 커버는 컨베이어 커버처럼 아이템을 옮기는 동일한 동작을 하지만, 아이템을 특정 슬롯으로 옮길 수 있다는 차이점이 있습니다. 이것들을 통해 2중 연료봉이 있어야 할 정확한 위치로 옮기고, 그 다음 4중 연료봉이 의도한 대로 나머지 연료봉 슬롯을 채우도록 할 수 있습니다. 만약 당신이 다른 복잡한 설계를 사용하고 있다면, 비슷한 원리를 사용하여 자동화를 구성할 수 있습니다.
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# Quest: EV vs. IV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMgA.name=EV vs IV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMgA.desc=IC2 작물을 사용하지 않는 한, EV 티어에서 당신의 우라늄 수급은 매우 더딜 것입니다. 마찬가지로, 유체 원자로에 필요한 멀티블록들을 조립하는 것도 IV 티어에서 더 수월할 것입니다. 왜냐하면 IV 티어에서는 작은 티타늄 광석을 직접 채광할 수 있고, GT++ 멀티블록들을 사용할 수 있기 때문입니다.%n%n종합적으로, 티어 2 로켓은 화성과 포보스에서 광석을 채광하여 우라늄과 텅스텐산염(Tungstate)/회중석(Scheelite)을 얻을 수 있게 해주므로 상황을 훨씬 쉽게 만듭니다. 하지만, 로켓 자체를 건설하려면 티타늄과 백금이 필요한 TPV 코일과 로켓에 필요한 메인프레임 때문에 EV에서의 상당한 진행이 필요합니다. IV 티어에서 유체 원자로는 복잡한 설정 없이도 효율적인 전력을 얻을 수 있는 최고의 선택지 중 하나입니다. 비록 우라늄뿐만 아니라 토륨을 사용하는 것도 충분히 실행 가능하므로, 원한다면 우라늄 연료봉을 무시하고 EV 티어에서 토륨을 연료로 하는 유체 원자로를 먼저 사용할 수도 있습니다.%n%n어느 길을 선택하든, 당신의 토륨 또는 우라늄 연료를 안정적으로 공급하기 위해 네더 또는 포보스에 멀티블록 채광기를 설치하는 것이 권장됩니다.
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# Quest: Thorium vs. Uranium
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMgQ.name=토륨 vs 우라늄
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMgQ.desc=토륨과 우라늄은 많은 차이점을 가지지만, 또한 많은 유사점도 가집니다.%n%n일반적으로, 우라늄이 더 나은 연료입니다. 하지만 유체 원자로는 그 일반적인 규칙을 따르지 않습니다. 왜냐하면 유체 원자로는 어떠한 EU/t도 직접 출력하지 않고 단지 열을 뜨거운 냉각재로 변환하기 때문입니다. 이로 인해 두 연료 간의 성능 차이가 최소화되고, 대신 훨씬 얻기 쉽고 연료봉으로 만들기 쉬운 토륨이 더 두드러지는 장점을 갖게 됩니다. 또한, 원자로 내에서 안전하게 처리할 수 있는 열의 최대량은 당신이 사용할 수 있는 우라늄 연료봉의 양을 제한하며, 이는 당신의 HU값이 원했던 것만큼 높지 않을 것이라는 의미입니다.%n%n하지만, 일반 및 진공 IC2 원자로의 경우 우라늄이 큰 이점을 가집니다. 특히 가장 강력한 유형인 진공 원자로에서는, 냉각 셀을 통한 효율적인 냉각이 한 번에 많은 양의 우라늄을 처리할 수 있게 해주며, 이는 엄청난 양의 EU/t를 반환합니다. 유체 방식과 진공 방식 사이의 이러한 연료-에너지 변환 방식의 차이는, 결국 토륨은 유체 원자로에 매우 좋고, 반면 우라늄은 진공 원자로에 매우 좋다는 것을 의미합니다.
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# Quest: Max Danger Nukes
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMgg.name=최고로 위험한 원자로들
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMgg.desc=진공 냉각 원자로를 만들 만큼 용감했나요? 만약 그렇다면, 이번엔 고열 MOX 설계로 시도할 만큼 용감한가요?%n%n네, 이 조합은 가능하며, 극도로 강력합니다. 하지만, 당신이 감수하기로 한 모든 위험 부담은 기하급수적으로 증가합니다. 왜냐하면 MOX 원자로는 원자로의 온도가 폭발 직전의 임계점에 가까워질수록 계속해서 더 강력해지기 때문입니다. 이런 종류의 자동화는 다른 거의 어떤 것보다 더 복잡하며, 솔직히 저는 당신에게 제공할 어떤 구체적인 가이드라인도 가지고 있지 않습니다.%n%n만약 당신이 이것을 성공적으로 해낸다면, 디스코드에 꼭 공유해주세요. 다른 사람들이 보고 깜짝 놀랄 것이라고 장담합니다.
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# Quest: Duranium and the Cyclotron
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMgw.name=두라늄과 사이클로트론
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMgw.desc=이전 퀘스트에서는 듀라늄이 트리타늄을 만드는 데 사용되는 재료로 소개되었습니다. 이것은 이런 이유로 필요해지게 되지만, 그 이상의 의미가 있습니다. 이것을 사용하는 또 다른 레시피는 사이클로트론 레시피로, 이는 양자 이상현상을 생성할 확률이 있습니다. %n%n먼저, 사이클로트론이란 무엇인가요? 이것은 다소 융합과 같이 작동하는 멀티 블록이지만, 새로운 재료를 만드는 목적만을 가지고 있습니다. 이것은 단일 입자를 서로 또는 유체에 충돌시켜, 에너지를 소모하면서 새로운 아이템을 생성합니다. 가지고 있는 대부분의 레시피는 별로 유용하지 않을 것입니다, 그러나 양자이상현상을 만들 수도 있습니다. 이것은 확률 제작이지만, 이상현상은 특별한 특성을 가지고 있습니다: 일부 블록을 다른 것으로 변환하는 데 사용될 때, 소비되지 않습니다. 따라서 그 목적으로는, 당신은 하나만 얻으면 됩니다.%n%n이것은 필요한가요? 그렇습니다. 게임의 특정 단계에 도달하면, 당신은 새로운 종류의 납땜 합금이 필요할 수도 있는데, 이것을 Mutated Living Solder라고 합니다. 이것을 제작하기 위해서는, Botmium으로 만들어진 화학 공장이 필요하며, 이것은 Advanced Nitinol이 필요한 합금입니다. 이것은 반대로, 그 변환에 양자 이상현상이 필요한 블록 중 하나입니다. 듀라늄이 이상현상을 만들기 위한 유일한 유체 선택이기 때문에, 이것 역시 필요하게 되지만, ZPM의 며칠 티어에서만 필요합니다.%n%n또한, 다른 레시피들도 있습니다, 예를 들면 Elemental Duplicator입니다. 이것은 매우 강력한 복제기로, 그것의 속도와 복제 레시피 때문에 자동화에서 큰 효과를 가져다 줄 것입니다, 그러나 이 레시피에서 사용된 양자 이상현상은 소비될 것이므로 주의하세요: 만약 하나밖에 가지고 있지 않다면, 이것에 사용하지 마세요. 그러나, 나중에 당신은 이상현상을 소모하는 다른 레시피를 마주하게 될 것입니다, 즉 Quantum Force Transformer의 케이싱이기 때문에, 이 때쯤이 되면 그들의 생산을 자동화하는 것이 중요해질 것입니다.
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# Quest: Reactors are Expensive!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMhQ.name=반응로는 값비싸요!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMhQ.desc=첫 번째 t1 핵융합 반응기는 이 팩의 진행 과정에서 극복해야 할 가장 큰 장벽 중 하나입니다. 그것을 바로 다음에 또 다른 것을 짓는 것은 매우 힘들 것입니다, 따라서 당신은 단 하나의 반응기로 여러 가지 반응을 관리해야 합니다.%n%n신규 핵융합 조건은 제작 중인 레시피를 바꿀 때마다 EU와 시간 비용을 지불해야 한다는 것입니다. 핵융합 전력을 사용한다면, 유로퓸과 기타 재료의 생산은 일반적인 연속된 전력 생성 사이에서 일괄 처리되어야 합니다. 아마도 전력을 과도하게 생산하고 있나요? 그러한 경우, 일시 정지를 이용해 유용한 재료를 몇 가지 융합시킬 수 있습니다.%n%n시간이 흐르면 여러 개의 핵융합 반응기를 구입하고 사용할 수 있게 될 것입니다. 그러나 지금은 그렇지 않습니다.
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# Quest: Establishment of Fusion
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMhg.name=융합의 구축
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMhg.desc=융합은 레이트 게임입니다. 전체 레이트 게임이라기보다는 실질적으로 몇 단계가 이것을 의존하고 있으며, 시간이 지남에 따라 전력을 생성하는 새로운 방법이 발견(개발)되고 있습니다. 전력 또는 제품에 초점을 맞추어 여기에 도착했든, 당신은 분명히 자신의 기지에 그 도넛의 중요성을 느꼈을 것입니다, 그렇지 않나요? 단지 메가 블라스트 퍼너스 처리에 의존하기 시작할 때 전력 저장이 부족해지지 않기를 바랍니다.%n%nNEI를 충분히 둘러보았다면, 포스 플라즈마 또는 몇몇 제작 단계를 발견했을지도 모릅니다. 이 플라즈마는 전력 생성을 위해 전용된 세 개의 융합 체인 중 첫 번째의 끝입니다. 비록 이 특별한 플라즈마들이 나중에는 천상 텅스텐과 같은 유용한 재료로 변환되는 플라즈마 터빈 또는 극한 열교환기에서 일부만 사용하더라도 말입니다. 이 체인은 세 가지이며, 서로 위에 구축됩니다: Mk1 반응기, 또 다른 것은 Mk2 그리고 마지막으로는 Mk3용입니다. %n%n당신은 원하는 때에 이런 체인들을 만들 수 있으며, 그들은 헬륨 플라즈마 대안보다 융합 반응기 당 더 많은 EU/t를 제공하지만, 이렇게 일찍 필요할 것 같지는 않습니다. 그들은 나중에 Mk3 단계에서 더 큰 반응기와 터빈이 있을 때 정말로 유용하게 됩니다. 세 가지 플라즈마가 전력용으로 사용될 수 있는 사실에도 불구하고, 마지막 것인 천상 텅스텐만이 중앙 전력 발전을 위해 값어치 있는 충분한 힘을 가지고 있습니다.
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# Quest: A Second Reactor?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMhw.name=두 번째 반응로?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMhw.desc=이 시점에서는 왜 아니냐는 생각이 들 겁니다. 이제 더 좋은 위치에 있어야 할 것이지만, t3 핵융합이 더 쉽게 아메리슘 레시피를 잠금 해제하는 문제가 있습니다. 이를 통해 두 번째 t3를 더 쉽게 제작할 수 있습니다. 너무 오래 기다리고 싶지 않을 수 있습니다. 어쩌면 많은 주괴를 제련하거나 월드 가속기를 사용하고 있었을까요?%n%n아무튼, 두 개의 헬륨 플라즈마 반응기는 현재 하고 있는 일에 충분히 부합할 것입니다. 물론 틴 플라즈마를 사용하는 것이 가치가 있지만, 실버를 틴으로 변환하는 분자 변환기 레시피는 더 이상 단일 블록에서 사용할 수 없으므로, 두 개의 반응기를 가지고 있는 당신은 더 쉬운 선택을 원할 것입니다. 2배의 오버클럭으로 그들은 여전히 올바른 플라즈마 터빈으로 백만 EU/t를 생산합니다. 터빈을 준비하고 있다고 가정하겠습니다.%n%n확장을 계속하려면 시리즈 2 핵융합 체인을 봐서 룬나이트 플라즈마로 끝낼 수 있습니다. 이 과정은 시리즈 1 핵융합 체인의 포스 플라즈마를 사용하므로, 이 5개의 핵융합 레시피와 또 다른 5개의 레시피가 필요합니다. 이것이 매우 강력한 전력생성 방법이지만, 지금 당장 이 정도 규모가 필요할 것 같지는 않습니다. 그러나 UHV 또는 UEV에서 이것이 필요할 수도 있다는 점을 기억해 두세요.
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## Quest Line: Space Race
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betterquesting.questline.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAIg.name=우주 경쟁
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betterquesting.questline.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAIg.desc=Galacticraft로 달과 그 이상에 도달하기 위해 도와주는 가이드입니다.
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# Quest: Cetane Boosted Diesel
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betterquesting.quest.0TQy1g-KQ0GMuvc5n6c2Tg.name=§9§lCetane Boosted Diesel
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betterquesting.quest.0TQy1g-KQ0GMuvc5n6c2Tg.desc=The other option is Cetane-Boosted Diesel. %n%nYou will need to mix either Diesel or Bio Diesel with Tetranitromethane. Check out the related quests in [quest]Tier 3 - HV[/quest] or [quest]Working with Oil[/quest] tabs for more information.
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# Quest: Can I Build A Mothership For My Father?
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betterquesting.quest.1R8whL35Qnm93uBUpchI0A.name=나는 아버지를 위한 모선을 건설할 수 있을까요?
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betterquesting.quest.1R8whL35Qnm93uBUpchI0A.desc=§1§lMothership§r은 다른 천체(심지어 별까지!)로 이동할 수 있는 우주 정거장입니다. 이것은 가장 바깥계열, 아문-라 계열로 가는 유일한 방법입니다. 이 계열에는 접근할 수 있는 여섯개의 행성과 달이 있습니다. 가장 중요한 것은 세스이며, 여기서 §a원시 텐갬 광석§r을 찾을 수 있습니다.
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# Quest: The Legs On The Shuttle Rocket Go Step, Step, Step...
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betterquesting.quest.2qWr_EPxRGeqJE2NKQhb5Q.name=셔틀 로켓의 다리는 단계별로 움직입니다...
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betterquesting.quest.2qWr_EPxRGeqJE2NKQhb5Q.desc=셔틀 다리는 매우 유용한데, 이것으로 셔틀 로켓이 어떤 도움 없이 착륙할 수 있게 해줍니다. 꼭 만들어 보시길 추천드립니다! §m어차피 선택의 여지는 없습니다.
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# Quest: Shuttle Nose Cone
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betterquesting.quest.5IXO2dAUTXOu5z94yxWkTQ.name=셔틀 노즈 콘
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betterquesting.quest.5IXO2dAUTXOu5z94yxWkTQ.desc=이 로켓 콘은 다른 것들처럼 뾰족한 것이 없습니다. 이것이 좋은 것인지 나쁜 것인지요? 저도 모르겠습니다, 저는 당신에게 무엇을 해야할지만 알려주는 역할입니다. 그러니 셔틀 노즈 콘을 하나 만들어보세요! 그렇지 않으면 당신의 진행에 대한 면허를 취소하겠습니다!
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# Quest: A Reward
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA1g.name=보상
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA1g.desc=여기까지 오기 정말로 많은 고생을 했습니다! 그러나 달에 도달하는 것은 당신의 여행의 시작일 뿐, 더욱 강력하고 멋진 물건을 얻을 수 있을 것입니다. 당신은 자신의 가치를 증명하였고, 여기까지 오기 위한 도전을 성공적으로 통과했습니다. 축하합니다!%n%n아래의 보상 퀘스트 중 하나를 선택하세요.
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# Quest: Reward choice: Personal Dimension
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA2Q.name=보상 선택: 개인 차원
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA2Q.desc=당신의 기지에서 적대적인 몹들에 질렸나요? 다른 곳에서 짓고 싶으신가요? 아마도 개인 차원에서요? 지금 기회입니다. 하지만 신중하게 선택하세요; 당신은 한 가지 옵션만 선택할 수 있습니다.%n%n처음 포털을 활성화할 때 세계를 당신이 원하는 대로 구성할 수 있습니다: 빈공간으로 만들거나, 풀, 돌, 조약돌, 기반암 등의 블록만으로 이루어진 슈퍼플랫 세계를 만들 수 있습니다.%n조심하세요! 세계를 구성하면, 포털을 쉬프트 오른쪽 클릭하여 천공 색상과 같은 세계 외관 설정만 변경할 수 있습니다.%n생성된 세계에서 세계 생성 설정을 편집하는 것은 서버 관리자가 /pspace allow-worldgen-change DIMID 명령을 통해 허용해주어야만 가능합니다.%n%n§3PS: 마지막 천년도 사용할 수 있는 빈공간 차원입니다.%n%n§2UtilityWorlds의 버그가 많은 정원/빈공간 차원에 익숙하다면, 이제 혈마법 등 기존에 알려진 대부분의 문제를 해결해야 할 새로운 모드입니다.
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# Quest: Reward Choice: Loot
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA2g.name=보상 선택: 루트
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA2g.desc=개인 차원이 필요 없다고요? 그럼, 추가로 얻을 수 있는 루트 아이템이 있습니다. 신중하게 선택하세요; 당신은 한 가지만 선택할 수 있습니다.%n%n§3PS: 루트 아이템은 별로예요, 이건 선택하지 마세요.
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# Quest: H8N4C2O4 (Green) Rocket Fuel
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAkw.name=H8N4C2O4 (초록색) 로켓 연료
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAkw.desc=이것이 마지막 로켓 연료입니다. 이 연료를 가지고 있다면 어디든 갈 수 있습니다. 물론, 적절한 로켓이 있다면 말이죠.
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# Quest: Load and Unload the Rocket
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAzA.name=로켓을 로딩하고 언로딩하세요
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAzA.desc=자동화된 로켓은, 그것을 자동화하여 로딩하고 언로딩할 수 없다면 어떤 쓸모가 있을까요?
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# Quest: Cargo Rocket: For the Fun
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAzQ.name=화물 로켓: 재미를 위하여
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAzQ.desc=당신 스스로 멀리 떨어진 행성에 날아가서 광석을 채굴할 필요가 없습니다.%n%n§3유용성 수준: 의심스러움.
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# Quest: Dire Crafting Table
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADKQ.name=다이어 제작대
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADKQ.desc=Avaritia 9x9 다이어 크래프팅 테이블... 이제는 로켓을 만드는 데 사용되지 않습니다 :(. 그러나 태양광, 키네틱 등을 원한다면 여전히 만들 수 있습니다. 먼저, 더블 압축 크래프팅 테이블을 만들기 위해 총 81개의 제작대가 필요하며, 몇 가지 HV 부품, 웨이퍼, 그리고 크리스탈 매트릭스가 필요합니다. 그리고 네, 지금 말한 많은 수의 네더 스타는 정말로 필요합니다.
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# Quest: Rocket Tier 1
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADKg.name=로켓 티어 1
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADKg.desc=몇 시간 동안의 힘든 작업과 몇 스택의 TNT 덕분에 처음으로 로켓이 완성되었습니다. 그러나 달에 가기 위해서는 실제로 로켓을 제작해야 합니다.%n%n§c만약 상자와 함께 로켓을 제작한 경우, 이 퀘스트를 완성하는 일반 로켓으로 바꿔주는 제작 테이블 레시피가 있습니다. NEI를 확인하세요.§r
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# Quest: Tier 1 Control Computer
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADKw.name=티어 1 제어 컴퓨터
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADKw.desc=각 로켓에는 로켓의 티어에 적합한 제어 컴퓨터가 필요합니다.
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# Quest: Tier 1 Heavy Duty Plates
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADLA.name=티어 1 헤비 듀티 판
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADLA.desc=로켓은 주요 선체를 위해 무거운 임무 판이 필요합니다. 이 판들을 압축된 알루미늄 판, 압축된 청동 판 및 압축된 강판으로 37개 만들어봅시다.
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# Quest: Rocket Nose Cone
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADLQ.name=로켓 노즈 콘
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADLQ.desc=모든 로켓에는 노즈 콘이 필요합니다.
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# Quest: Rocket Fins
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADLg.name=로켓 핀
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADLg.desc=모든 로켓에는 몇 개의 로켓 핀이 필요합니다.
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# Quest: Rocket Engine
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADLw.name=로켓 엔진
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADLw.desc=모든 로켓에는 로켓 엔진이 필요합니다. 달 착륙선에도 하나가 필요하기 때문에, 두 개를 제작하는 것이 좋습니다.
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# Quest: Moon Lander
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADMA.name=달 착륙선
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADMA.desc=달 착륙선은 부드러운 착륙을 위해 필요합니다. 행성에서 소리를 듣기 위한 추가적인 주파수 모듈과, 나중에 만들 수도 있는 달 탐사 차량을 위한 추가 좌석이 필요합니다.
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# Quest: Buggy Seat
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADMQ.name=버기 좌석
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADMQ.desc=버기 좌석은 달 착륙선의 일부입니다.
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# Quest: Frequency Module
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADMg.name=주파수 모듈
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADMg.desc=주파수 모듈은 우주에서 소리를 제대로 듣는 데 도움을 줄 것입니다(친구들과 게임을 할 경우에는 텔레메트리 유닛과 함께 사용하여 기지에서 친구들이 당신의 위치를 추적할 수 있게 해줍니다). 당신은 이것을 인벤토리와 달 착륙선에 필요로 합니다.
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# Quest: Small Fuel Canister
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADMw.name=소형 연료 캐니스터
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADMw.desc=모든 로켓에는 연료 저장용 캐니스터가 필요합니다. 티어 1 로켓에는 두 개의 캐니스터를 제작해야 합니다.
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# Quest: Rocket Launch Pad
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADNA.name=로켓 발사대
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADNA.desc=모든 로켓은 발사대가 필요합니다. 3x3 사이즈의 발사대를 만들고 그 위에 로켓을 올려놓으세요.%n%n폭풍 및 기타 엔티티에 영향을 주는 이벤트로 인해 로켓이 날아갈 수 있습니다(하지만 이제 번개 워프는 아닙니다), 그러므로 로켓을 혼자 두지 않도록 주의하세요.%n%n§4이륙하기 전에, 당신 위의 항공 공간을 확실히 정리하세요! 구름까지도...%n%n출발 체크리스트를 위해 §9§n[url]https://wiki.gtnewhorizons.com/wiki/Rockets[/url]§r§4를 확인하는 것을 잊지 마세요!%n%n또한 로켓이 많은 오염 물질을 배출한다는 것을 주의하세요. 따라서 기지에서 멀리 떨어진 곳에 설치하거나, 발사하는 동안 스크러버를 사용하세요. 그러나 T4 정도까지는 걱정할 필요가 없을 것입니다.
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# Quest: Gas 'Er Up
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADNQ.name='Er Up 가스
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADNQ.desc=로켓에 연료를 주입하려면 연료 로더가 필요합니다. 발사대의 어느 쪽이라도 옆에 놓습니다. 녹색 쪽은 에너지를 위한 것이고, 노란 쪽은 연료를 위한 것입니다. 셀을 잃어버리지 않으려면 파이프로 연결하세요.%n%n배터리로도 작동시킬 수 있으므로, 에너지를 소비하는 것을 걱정하거나 인프라를 구축하고 싶지 않다면 사용할 수 있습니다.%n%n§3로켓은 이제 착륙 시 연료를 유지하므로, 여러 장소로 한 번의 여행으로 가고 싶지 않다면 더 이상 이것을 가지고 갈 필요가 없습니다. 아니면 모두 채우지 않았거나 그런 상황이라면 말이죠.
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# Quest: Oxygen Gear
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADNg.name=산소 기어
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADNg.desc=산소 기어는 산소 탱크를 산소 마스크에 부착하는 데 사용됩니다. 이것은 모든 우주비행사에게 절대적으로 필수적입니다.
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# Quest: Oxygen Mask
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADNw.name=산소 마스크
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADNw.desc=산소 마스크는 산소가 없는 행성에서 호흡을 위해 사용되는 시스템의 일부로, 산소 기어와 산소 탱크가 함께 사용됩니다.
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# Quest: Oxygen Tanks
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADOA.name=산소 탱크
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADOA.desc=가벼운 산소 탱크는 최대 1000 단위의 공기를 저장할 수 있는 산소 저장 탱크입니다. 이는 산소 공급원이 없는 지역에서 휴대 할 수 있는 산소 공급원으로 사용됩니다.%n%n사용법:%n한 번에 최대 두 개의 산소 탱크를 착용할 수 있습니다. 산소 탱크의 어떤 종류건 간에 착용하려면 인벤토리를 열고 메뉴 상단의 Galacticraft 탭을 클릭하세요. 여기서 여러분의 다양한 장비에 대한 사용 가능한 공간을 확인할 수 있습니다. 그저 당신의 탱크(들)을 산소 탱크의 회색 그림이 있는 슬롯 중 하나에 위치시키면 됩니다. 다른 종류의 산소 탱크에는 가벼운 탱크의 2배의 산소를 저장할 수 있는 중간 산소 탱크와, 가벼운 탱크의 3배의 산소를 저장할 수 있는 무거운 산소 탱크가 있습니다.
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# Quest: Rocket Fuel
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADOw.name=로켓 연료
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADOw.desc=로켓의 모든 비행에는 일정량의 연료가 필요합니다. 따라서 로켓을 위해 약간의 연료를 정제하세요.%n%nT1/2 로켓에는 두 가지 옵션이 있습니다. Cetane-Boosted Diesel을 사용하거나 RP-1 로켓 연료를 만드는 방법 중 하나를 선택할 수 있습니다. 다음 퀘스트에서 RP-1 로켓 연료에 대해 알아보겠습니다.%n%n나중에 비행할 로켓에는 더 강력한 연료가 필요할 것입니다.%n%n달로 갈 때, OW에서 출발하는 완전히 채워진 로켓은 다시 돌아올 만큼의 연료를 충분히 가지고 있어야 합니다. 하지만 혹시 모르니, 조금 더 가지고 가는 것이 좋습니다.%n%n로켓 연료의 사용량은 목적지나 사용된 연료의 종류에 따라 달라지지 않고, 대신 로켓 자체에 의해 결정됩니다. 고등급 로켓일수록 더 많은 연료를 저장하고, 덜 소비합니다. 또한, 행성의 중력이 연료 소모량에 영향을 주며, 중력이 낮은 위치에서는 발사에 더 적은 연료를 사용합니다.
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# Quest: Oxygen Collector
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADPA.name=산소 수집기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADPA.desc=산소 수집기는 산소 버블 분배기, 산소 밀봉기, 산소 압축기 등 산소에 의존하는 다른 기계들에 사용하기 위해 잎과 농작물에서 산소를 수집하는 블럭입니다. 만일 당신이 지속적인 산소 공급이 필요한 달 기지를 건설하려 한다면, 이를 건설해야 합니다.
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# Quest: Oxygen Compressor
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADPQ.name=산소 압축기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADPQ.desc=산소 압축기는 비어 있거나 소진된 산소 탱크를 채우는 데 사용됩니다. 산소 파이프를 파란색 원형 입력 부분에, 그리고 전원을 회색 사각형 입력 부분에 연결하세요. 산소 탱크를 오른쪽 하단 슬롯에 위치시키면 입력에서 산소를 가져와 탱크에 넣습니다.
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# Quest: Parachute
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADPg.name=낙하산
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADPg.desc=낙하산은 오버월드의 대기권으로 재진입할 때 사망을 막기 위해 사용됩니다. 낙하산은 우주로의 여행에서 필수적인 부분입니다. 이것 없이 우주로 떠나선 안 됩니다. 만약 당신이 낙하산 없이 발사하려고 시도한다면 경고 메시지가 나타날 것입니다.%n%n조립기를 사용하면 자재를 절약할 수 있습니다.
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# Quest: Advanced Wafers
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADPw.name=고급 웨이퍼
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADPw.desc=고급 웨이퍼는 고급 태양광 패널이나 Avaritia 다이어 크래프팅 테이블과 같은 더 진보된 기계에 사용됩니다. 또한 우주 정거장을 만드는 데에도 사용됩니다.
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# Quest: Wafers
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADQA.name=웨이퍼
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADQA.desc=기본 웨이퍼는 기본 태양광 패널, 연료 로더, 에너지 저장 모듈, 압축기 등의 기본 기계를 제작하는 데에 사용됩니다.
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# Quest: 1,1-Dimethylhydrazine
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADWA.name=§9§l1,1-디메틸하이드라진
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADWA.desc=1,1-디메틸하이드라진을 만들기 위해서는 하이드라진과 포름알데히드를 수소와 함께 포름알데히드 촉매와 화학 공장에서 결합해야 합니다.
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# Quest: Formaldehyde
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADWQ.name=§9§l포름알데히드
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADWQ.desc=화학 공장에서 산소와 메탄올을 포름알데히드 촉매와 함께 결합하면 일부 포름알데히드가 생성됩니다.
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# Quest: Space Station
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEKw.name=우주 정거장
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEKw.desc=원하시면 우주 정거장을 건축할 수 있습니다. 회전력을 주기 위해 정거장에 스핀 추진기를 최대 4개까지 추가할 수 있습니다.%n%n우주 정거장에서의 하루는 오버월드보다 길기 때문에, 더 많은 태양광 발전을 생성할 수 있습니다.%n%n§o여기서 우주 정거장을 건축할 수 있습니다:§r%n문 - T1%n화성 - T2%n목성 - T3%n금성 - T4%n토성 - T5%n천왕성 - T5%n해왕성 - T6%n%n§b힌트:§r 각 작업은 하나의 우주 정거장에 해당합니다(순서가 동일합니다). 퀘스트를 완료하려면 적어도 한 가지 작업을 완료해야 합니다.%n%n§c주의:§r 지구나 다른 우주 정거장으로 돌아올 때 로켓을 잃을 가능성이 있습니다. 다른 방법으로 돌아올 수 있는 대안이 있는지 확인하세요(일종의 순간 이동의 형태), 또는 다른 행성/달을 포준으로 사용하세요(이렇게 할 때 오류가 발생하면, 행성/달에 출현하고 로켓을 다시 발사할 수 있습니다).
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# Quest: Are You Prepared?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAELA.name=준비가 되셨나요?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAELA.desc=달에 대비하셨나요?%n%n만약 달에서 죽게 된다면 당신의 물건들 없이 지구로 돌아오게 될 것입니다. 영혼결속 인챈트는 당신이 죽어도 아이템을 계속 가지고 있을 수 있게 합니다.
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# Quest: Moon Arrival
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEMA.name=달 도착
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEMA.desc=저는 당신에게 작은 선물을 준비했습니다: 레메디움의 부적. 이것은 이런 몬스터들이 넘치는 어두운 밤에도 버티는 데 매우 유용합니다.%n%n먼저 당신이 달에서 혼자서도 생존할 수 있는지 입증해야 합니다. 달의 흙, 먼지, 바위를 조금 캐고 나면, 이것을 가질 수 있습니다.%n%nHV 퀘스트라인에서 당신이 그곳에서 수집해야 할 필수적인 광석들을 확인하는 것을 잊지 마세요.
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# Quest: Ceres Dungeon
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF-g.name=세레스 던전
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF-g.desc=티어 4 로켓의 도면을 가져오세요.%n%n이것은 행성인 금성과 수성, 그리고 목성의 달인 이오를 열게 될 것입니다.
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# Quest: Tier 4 Control Computer
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF-w.name=티어 4 제어 컴퓨터
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF-w.desc=각 로켓에는 로켓의 티어에 적합한 제어 컴퓨터가 필요합니다.
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# Quest: LOX and Bagels
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFWw.name=LOX와 바게트
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFWw.desc=§c주의: 이제 더 이상 제작 그리드에서 바로 탱크를 다시 채울 수 없습니다!§r%n%nLOX 캐니스터는 산소 탱크를 다시 채우는 대체적인 방법입니다.%n%n액체 산소를 만들려면 산소 셀을 진공 냉동기에 넣어 액체 산소 셀을 얻어야 합니다. 이 액체 산소를 탱크로 옮긴 후 LOX 캐니스터로 옮기세요.%n%n산소 탱크를 다시 채우려면 산소 압축기에 탱크와 LOX 캐니스터를 넣어 산소를 전송하거나, 산소 수집기를 사용하면 됩니다.%n%n각 LOX 캐니스터는 4개의 무거운 산소 탱크, 6개의 중간 산소 탱크, 또는 12개의 가벼운 산소 탱크를 채울 수 있습니다.%n%n그렇게 Greggy가 이뤄집니다!
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# Quest: Tier 4 Heavy Duty Plates
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF_A.name=티어 4 헤비 듀티 판
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF_A.desc=로켓은 주요 선체를 위해 무거운 임무 판이 필요합니다. 티어 3 판과 압축된 얼음 판으로 티어 4 무거운 임무 판 13개를 제작해봅시다.
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# Quest: Rocket Tier 4
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF_w.name=로켓 티어 4
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF_w.desc=몇 주 동안의 힘든 작업과 iTNT 천 스택 덕분에 네 번째 로켓이 드디어 준비되었습니다.%n%n밀도가 높은 히드라진 로켓 연료를 사용해야 합니다.
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# Quest: Find Some Meteoric Iron
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFkg.name=운석 철을 찾아보세요
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFkg.desc=화성이나 그 위성인 포보스, 데이모스와 같은 티어 2 행성들에 도달하기 위해서는 더 나은 로켓이 필요합니다. 다음 목표는 운석 철이 필요한 티어 2 로켓 판입니다. %n%n지하에서는 소형 운석 철 광석을 발견할 수 있습니다. HV 광업기나 다중 블록 광업기를 사용하여 소형 광석에서 추가적인 행운을 얻으세요. 소형 운석 철은 오직 Y 50-70에서만 얻을 수 있으므로, 높은 언덕을 찾아보세요.%n%n또한, 표면에 떨어진 운석을 그냥 채광해도 됩니다. 귀로 그들의 충돌소리를 들어봅니다.
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# Quest: Tier 2 Heavy Duty Plates
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFkw.name=티어 2 헤비 듀티 판
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFkw.desc=로켓은 주요 선체를 위해 무거운 임무 판이 필요합니다. 티어 1 판과 운석 철 판으로 티어 2 무거운 임무 판 11개를 제작해봅시다.%n%n이 판들을 만들기 위해서는 몇 개의 텅스텐 스틸 주괴를 만들어야 합니다. 엔드 스톤 또는 엔드 스톤 먼지를 처리하거나, 달 블록을 분쇄하여 얻을 수 있습니다.
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# Quest: Tier 2 Control Computer
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFlA.name=티어 2 제어 컴퓨터
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFlA.desc=각 로켓에는 로켓의 티어에 적합한 제어 컴퓨터가 필요합니다.
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# Quest: Rocket Tier 2
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFlQ.name=로켓 티어 2
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFlQ.desc=몇 시간 동안의 힘든 작업과 iTNT 톤의 스택 덕분에 두 번째 로켓이 드디어 준비되었습니다. 그러나 화성으로 갈 수 있기 전에 조금 더 많은 것들을 제작해야 합니다.
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# Quest: Recycle Your Rocket and Save the Environment
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFlg.name=로켓을 재활용하고 환경을 보호하세요
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFlg.desc=왜 티어 1 로켓을 재활용해서 새로운 티어 2 로켓의 부품을 얻지 않는 건가요? 오래된 로켓을 아크로 용광로나 플라즈마 아크로 용광로에 넣으면 많은 재료를 되돌릴 수 있습니다.%n%n반드시 더 이상 필요하지 않은 경우에만 해주세요!
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# Quest: Booster
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFlw.name=부스터
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFlw.desc=화성과 지구 사이의 거리는 달에 비해 훨씬 멀기 때문에, 로켓은 화성에 도달하기 위해 부스터가 필요합니다.
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# Quest: Mars Lander
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFmA.name=화성 착륙선
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFmA.desc=화성 착륙선은 부드러운 착륙을 위해 필요합니다. 달 착륙선을 낙하산에 올리고 에어백으로 둘러싸면 그것으로 충분합니다. 그렇게 하면 되길 바라는군요.%n%n힌트: 때때로 착륙선을 무찌르거나 깰 수 없을 때가 있습니다. 그럴 경우에는 아래에 호퍼를 두어 내용물을 회수해보세요. 이런 상황을 방지하려면, 정지 신호에서처럼 완전히 멈추기까지 기다리는 것이 중요합니다. 모두 그런 방식으로 조심하는 것이죠, 그렇죠?
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# Quest: Moon Dungeon
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFmQ.name=달 던전
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFmQ.desc=운석 철을 찾아다니다 보면 달 던전을 발견할 수도 있습니다. 입구는 깊은 구덩이 같이 보입니다. 가서 보스 몬스터를 처치하십시오. 그곳에서는 티어 2 로켓 회로도가 있는 다음 방의 상자를 열 열쇠를 떨어뜨릴 것입니다.%n%n달 자동차 회로도를 얻기 위해 여분의 티어 2 회로도가 필요하다면 다른 던전에서 보스 몬스터를 다시 처치하세요.%n%n회로도를 NASA 워크벤치에 넣고 마지막 탭에서 잠금 해제하십시오. 이렇게 하면 캐릭터에 회로도가 잠금 해제되므로 원하는 경우 워크벤치를 이동시킬 수 있습니다.%n%n§3이전 버전에서 칩을 만든 적이 있다면, PLE에서 회로도로 다시 바꿀 수 있습니다.%n%n모든 던전은 동일한 방식으로 작동하지만 보스가 다르며, 때때로 보스 방이나 상자 방이 생성되지 않을 때도 있습니다. 이 경우 다른 던전을 찾아야 합니다.
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# Quest: Moon Patrol
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFmg.name=달 순찰대
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFmg.desc=달이나 다른 행성 표면에서 더 빨리 움직이는 것은 재미있을 것입니다. 분명히 전혀 안전할 것이라 확실합니다.
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# Quest: Moon Buggy Schematic
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFmw.name=달 탐사 차량 회로도
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFmw.desc=달 탐사 차량에는 회로도가 필요합니다. NASA 워크벤치에 고정하고 마지막 탭에서 잠금을 해제하세요.%n%n§3이전 버전에서 칩을 만든 적이 있다면, PLE에서 다시 회로도로 바꿀 수 있습니다.
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# Quest: Fueling Your Buggy
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFnA.name=당신의 버기에 연료 공급하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFnA.desc=달 탐사 차량은 작동하기 위해 연료가 필요합니다. 3x3 연료 충전 패드를 구성하고, 연료 로더와 연결한 후, 탐사 차량을 위에 위치시키세요.
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# Quest: Bigger Oxygen Tanks
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFnQ.name=더 큰 산소 탱크
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFnQ.desc=중간 산소 탱크는 최대 2000 단위의 공기를 저장할 수 있는 산소 저장 탱크입니다.
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# Quest: Permanent Oxygen Systems
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFnw.name=영구 산소 시스템
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFnw.desc=당신은 달에서 조금 더 긴 체류를 결정하고, 야외 장비를 채우기 위한 영구 산소 설정을 찾고 작은 기지를 구축하기로 합니다.%n%n당신의 도구와 방어구를 위한 수리 장비를 가져오는 것을 잊지 마세요! Dream 2018!
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# Quest: Oxygen Bubble Distributor
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFoA.name=산소 버블 분배기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFoA.desc=산소 버블 분배기는 산소 수집기로부터 산소를 가져와 산소 기어가 필요 없는 안전하게 호흡할 수 있는 영역을 제공하는 산소 버블을 생성합니다. 버블은 분배기를 둘러싸는 구체이며 벽(또는 어떤 블록이든)을 통과합니다. 대안으로, 압축된 Desh 판이 필요한 산소 밀봉기를 사용하여 방 안에 산소를 유지할 수도 있습니다.
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# Quest: Space Torches
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFoQ.name=우주 횃불
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFoQ.desc=일반 횃불은 우주에서 작동하지 않으며, 산소 버블 내의 영역에서만 작동합니다.%n%n하나의 해결책은 발광석 횃불을 사용하는 것입니다. 다른 모드의 라이트와 램프도 사용할 수 있습니다. 당신은 아마도 광맥을 채굴하기 위해 3-5 묶음이 필요할 것입니다, 당신이 SM 또는 MB 채굴기를 사용하지 않는 한 말입니다.%n%n또 다른 옵션은 야간 투시경과 매그넘 횃불 또는 GregTech 몬스터 방어기를 사용하여 몹들을 멀리 떨어뜨리는 것입니다. 이들은 공식 서버에서 작동하지 않으며, 대신에 청크를 주장하고 청크 주장을 취소하십시오.
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# Quest: Moon Day and Night time
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFpQ.name=달의 낮과 밤 시간
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFpQ.desc=달의 낮과 밤 주기는 2시간 40분이며, 이는 오버월드의 8일에 해당하며 오버월드에서 보는 달의 위상에 연결되어 있습니다. 달에서의 낮은 보름달에서 다음 새로운 달까지 이어지며 (오버월드의 4일, 즉 1시간 20분에 해당) 그리고 논리적으로 밤은 새로운 달에서 다음 보름달까지 이어집니다.%n%n1번째 오버월드의 밤이 보름달이기 때문에, 첫 4일 동안은 안전하게 착륙할 수 있습니다. 그리고 다음 4일 동안은 조금 더 위험할 수 있습니다. 왜냐하면 적대적인 몹들이 어두운 곳에서 스폰될 수 있기 때문이죠. 따라서, 그 후에도 이런 패턴이 계속됩니다. 만약 계산을 잘못해도 달의 위상을 통해 달에서 몇 시인지 알 수 있습니다. 보름달은 달 낮의 시작을, 새로운(또는 어두운) 달은 달 밤의 시작을 나타냅니다.%n%n밤이되면 환경 조명 수준이 매우 낮아져, 적대적 몹들이 표면에 스폰될 수 있습니다.
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# Quest: Mars Dungeon
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFpg.name=화성 던전
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFpg.desc=마스 던전은 이전과 같이 작동하니 찾아가세요!%n%n만약 아스트로 광부 또는 화물 로켓에 대한 회로도가 필요하다면, 다른 보스 몬스터를 죽이고 회로도를 교환하세요.%n집으로 돌아가기 전에, EV 탭에서 퀘스트 요건을 반드시 충족해야 합니다.%n%n
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# Quest: Astro Miner Schematic
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFpw.name=천체 채굴기 회로도
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFpw.desc=천체 채굴기에는 회로도가 필요합니다.
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# Quest: Tier 3 Control Computer
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFqA.name=티어 3 제어 컴퓨터
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFqA.desc=각 로켓에는 로켓의 티어에 적합한 제어 컴퓨터가 필요합니다.
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# Quest: Cargo Rocket Schematic
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFqQ.name=화물 로켓 회로도
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFqQ.desc=화물 로켓은 고체 아이템을 차원간에 운송하는 기능을 가지고 있으며, 엔더 상자에 의존하지 않고 차원간에 아이템을 운송하는 완벽한 방법입니다.%n%n이 로켓은 로켓 연료 2000L를 적재할 수 있습니다. 안전한 연료 수준은 80 퍼센트입니다. %n%n오른쪽 슬롯을 상자로 채워서 저장 공간을 36과 54 슬롯으로 늘릴 수 있습니다.
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# Quest: Astro Miner
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFqg.name=천체 채굴기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFqg.desc=아스트로 마이너는 자동 채굴 차량으로, 이동하며 터널을 파고 발견한 모든 자원을 채굴한 후 기지 스테이션으로 돌아와 정박합니다. 이 차량은 플레이어가 탑승할 수 없으므로 안으로 들어가지 마세요!%n%n이 차량은 속도가 느리고 효율적이지 않으며, 수집하려는 광물의 절반 이상을 버리는 것 같습니다. 행성 블록을 대량으로 수집하려는 경우에만 사용을 고려하세요.[/note]
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# Quest: Astro Miner Base
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFqw.name=천체 채굴기 기지
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFqw.desc=독을 구성하려면, Astro Miner Base 블록 8개를 높이 2 블록, 너비 2 블록, 깊이 2 블록의 큐브 형태로 배치하세요. 기본 블록을 마지막으로 배치하면 자동으로 Astro Miner Base로 변환되어야 합니다.
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# Quest: Tier 3 Heavy Duty Plates
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFrQ.name=티어 3 헤비 듀티 판
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFrQ.desc=로켓은 주요 선체를 위해 무거운 임무 판이 필요합니다. 티어 2 판과 데쉬 판으로 티어 3 무거운 임무 판 38개를 제작해봅시다.
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# Quest: Rocket Tier 3
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFrg.name=로켓 티어 3
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFrg.desc=몇 일 동안의 힘든 작업과 iTNT 백 톤의 스택 덕분에 세 번째 로켓이 드디어 준비되었습니다.%n%n밀도가 높은 히드라진 로켓 연료나 그 이상의 연료를 사용하여 로켓을 충전해야 합니다.
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# Quest: Tier 3 Lander
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFsA.name=티어 3 착륙선
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFsA.desc=티어 3 또는 심우주 착륙선은 부드러운 착륙을 위해 필요합니다.
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# Quest: Heavy Rocket Nose Cone
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFsQ.name=무거운 로켓 노즈 콘
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFsQ.desc=모든 로켓에는 노즈 콘이 필요합니다. 티어 3 로켓은 무거운 노즈 콘이 필요합니다.
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# Quest: Heavy Rocket Engine
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFsg.name=무거운 로켓 엔진
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFsg.desc=모든 로켓에는 로켓 엔진이 필요합니다. 티어 3 로켓에는 무거운 엔진이 필요합니다.
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# Quest: Heavy Rocket Fins
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFsw.name=무거운 로켓 핀
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFsw.desc=모든 로켓에는 몇 개의 로켓 핀이 필요합니다. 티어 3 로켓에는 무거운 핀이 필요합니다.
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# Quest: Medium Fuel Canister
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFtA.name=중형 연료 캐니스터
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFtA.desc=모든 로켓에는 연료 저장용 캐니스터가 필요합니다. 티어 3 로켓에는 작은 캐니스터 두 개와 중간 크기의 캐니스터 두 개를 제작해야 합니다.
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# Quest: Thermal Cloth
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFtg.name=열 천
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFtg.desc=열 패딩은 고급 절연 소재로 만든 의류 세트입니다. 이 의류들은 플레이어가 우주의 추운 환경에서 동사하는 것을 막아줍니다. 또한 과도하게 더운 환경에서 플레이어가 열 고갈을 겪는 것도 막아줍니다.%n%n생명 지원 HUD의 온도 지시자는 플레이어가 너무 뜨거워지거나 너무 차가워지는지를 나타냅니다 - 온도가 위험 수준에 가까워지면 "유효하지 않은 열 보호" 경고가 표시됩니다. 화성과 소행성에서는 열 패딩의 전체 세트를 입기만 해도 충분해야 합니다.%n%n§3실리콘 고무도 필요합니다.
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# Quest: Sleeping in Space
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFtw.name=우주에서의 수면
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFtw.desc=극저온 침실은 다른 행성에서 잠을 자고 긴 밤시간을 건너뛰는 데 사용됩니다. 주간에도 언제든지 사용할 수 있으며, 오버월드를 포함한 어느 차원에서도 사용할 수 있습니다.%n%n주간에 극저온 침실을 사용하면 다음 해돋이까지 시간을 건너뜁니다. 단, 항상 태양이 서쪽에 위치한 소행성 차원에서는 예외입니다.%n%n플레이어가 극저온 침실을 사용한 후에는, 다시 사용할 수 있도록 쿨다운 시간이 300초 필요합니다. 침실을 해체하고 다시 설치하거나, 다른 침실을 사용해도 쿨다운 시간이 초기화되지 않습니다. 단, 죽었을 경우는 예외입니다.%n%n극저온 침실은 작동하는 데 에너지를 필요로 하지 않습니다.
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# Quest: Airlocks
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFuQ.name=공기 보관 장치
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFuQ.desc=공기 보관 장치는 밀폐된 방과 외부 공간 사이, 또는 밀폐된 방들 사이를 이동할 수 있게 해주는 밀폐된 문입니다. 이 장치는 공기 잠금 프레임과 하나의 공기 잠금 컨트롤러로 만들어집니다.%n%n공기 보관 장치가 닫혀 있을 때는 방 안에 공기를 보관합니다. 하지만, 공기 보관 장치가 열려 있다면, 방이 더 이상 밀폐되지 않고 공기 보관 장치가 닫힐 때까지 산소 기어를 착용해야 합니다. 극단적인 온도의 환경에서는 열 보호 패딩도 착용해야 합니다.
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# Quest: Temperature Control
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFug.name=온도 제어
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFug.desc=주변 열 컨트롤러는 산소 밀봉기에서 사용하며, 밀봉된 공간에서 열 보호를 제공하는 아이템입니다.%n%n주변 열 컨트롤러는 플레이어가 열 패딩 없이는 생존할 수 없는 너무 춥거나 더운 차원에서 유용합니다.%n%n그것은 작동하는 산소 밀봉기의 에너지 슬롯과 산소 슬롯 옆 3번째 슬롯에 배치될 수 있습니다. 일단 주변 열 컨트롤러가 밀봉기 안에 있으면, 그것은 현지 환경에 따라 출구 산소를 가열하거나 냉각시키고, 그런 다음 플레이어는 밀봉된 방에서 안전하게 열 패딩을 벗을 수 있습니다. 그럴 이유는 전혀 없지만요.
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# Quest: Oxygen Sealer
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFuw.name=산소 밀봉기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFuw.desc=산소 밀봉기는 산소로 방을 가득 채우는 기계로서(다만 일반적으로 산소는 보이지 않습니다), 주변에 여러 밀봉기가 함께 있을 경우 그 양이 증가해 약 800-1000개의 블록까지 산소를 공급하며, 이를 통해 사용자가 산소 기어 없이도 호흡할 수 있습니다. 산소 버블 분배기와 달리, 산소 밀봉기는 그것이 위치한 방에 산소를 한정시킵니다. 밀봉기는 전력과 충분한 산소를 공급받아야 합니다. 산소 공급에 대해서는 산소 수집기를 참조하세요.%n%n밀봉기는 외부 공간과 완전히 차단된 방에서만 작동합니다. 이는 완전히 폐쇄된 방이나 에어 로크를 이용함으로써 이루어질 수 있습니다. 밀봉기의 통풍구를 막는 것이 없어야 합니다. 이는 약 5초마다 제대로 밀봉되었는지 확인할 수 있도록 설계되었기 때문에, 밀봉할 시간을 충분히 가지도록 하세요.%n%n각 밀봉기는 연속적으로 작동하려면 초당 최소 320의 공기 포인트가 필요하며, 그렇지 않을 경우 실패하게 됩니다.
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# Quest: Large Oxygen Tanks
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFvA.name=대형 산소 탱크
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFvA.desc=무거운 산소 탱크는 최대 4000 단위의 공기를 저장할 수 있는 산소 저장 탱크입니다.
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# Quest: Bacterial Sludge
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFvQ.name=박테리아 슬러지
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFvQ.desc=박테리아 슬러지는 화성에서 자연적으로 생성되는 액체 블록입니다.%n%n화성의 거대한 지하 동굴에 작은 양이 생성됩니다.%n%n이를 수집해서 Gendustry에서 벌의 변이를 위한 뮤타젠을 생산합니다.
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# Quest: Cavernous Vine
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFvg.name=동굴 덩굴
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFvg.desc=Cavernous Vine은 화성 지하에서 자연적으로 자라는 독성 식물입니다. 이 식물은 세균 슬러지로 가득 찬 거대한 동굴에서 천장부터 바닥까지 내려와 빛을 발하며 몹들을 덫에 걸릴 수 있습니다.%n%n이 식물에 닿은 어떤 몹든 독에 걸려 상승하며, 이 식물에 갇힌 동안 건강 상태가 1 체력 포인트(하트 반 개)까지 떨어집니다. 좀비와 스켈레톤처럼 독에 면역인 몹들은 건강을 잃지 않습니다.%n%n그들은 단단한 블록의 바닥면으로부터 바닥에서 1 블록 떨어진 곳까지 자랍니다.%n%nCavernous Vine은 손으로 깰 수 있으며, 손상을 입거나 독에 걸리지 않지만 아무 것도 떨어뜨리지 않습니다. 가위를 사용하면 아이템으로 얻을 수 있습니다. 심지어 실크 터치 마법이 부여된 곡괭이로도 아무 것도 얻을 수 없습니다.%n%n한 번 얻으면, 그들은 선인장처럼 다른 곳에 재심을 하고 다시 성장할 수 있습니다.%n%n§3그럼에도 불구하고, 그들은 여전히 쓸모가 없습니다.
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# Quest: Slimeling
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFvw.name=슬라임링
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFvw.desc=Slimeling은 화성 표면에서 발견되는 Slimeling 알에서 생성되는 유틸리티 몹입니다. 이는 바닐라 늑대와 노새의 일부 기능을 공유하는데, 소유자를 위협하는 몹을 공격하거나 특별한 상자를 장착하여 아이템을 운반하도록 길들일 수 있습니다. %n%n동맹 몹으로서, Slimelings은 플레이어 소유자를 적극적으로 도와주고 따라가며 보호하려고 시도합니다. 또한 중립적인 행동을 보이는데, 즉, 비소유자에게 자극받거나 상해를 입으면 공격할 수 있습니다.%n%nSlimelings에게 먹일 수 있는 아이템들은 다음과 같습니다:%n%n보트%n구운 생선%n화약%n금괴%n레드스톤 리피터%n나무 문%n%nSlimelings은 소유자에 의해 Slimeling 인벤토리 가방을 장착하여 아이템을 운반할 수 있습니다.%n%n이 퀘스트를 완료하려면 알 중 하나를 얻으세요 - 무거운 채광 곡괭이가 필요할 수 있습니다.
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# Quest: Grapple
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFwA.name=그래플
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFwA.desc=그래플은 플레이어가 던질 수 있는 갈고리와 로프로, 던져진 방향으로 플레이어를 흔들어서 이동시킵니다. 높이 점프해서 도달하기 어려운 곳에 도달하거나, 소행성을 돌아다닐 때 유용합니다. §3(아니면, 그냥, §o날다니§r§3.)§r%n%n그래플을 원하는 블록에 표적을 맞추려면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하십시오. 활을 조준하는 것과 비슷합니다. 마우스 오른쪽 버튼을 놓으면 - 활에서 화살을 쏘는 것과 비슷합니다 - 그 방향으로 그래플을 날려 달라붙습니다.%n%n최상의 결과를 얻으려면, 도달하려는 지점보다 1 또는 2 블록 높은 지점에 그래플을 표적을 맞춥니다.%n%n해당 지점에 안전한 착지 지점이 없다면, 떨어져내릴 수 있고 낙하 데미지를 입으므로, 그래플을 안전하게 사용하려면 일정한 기술이 필요합니다.%n%n네더 포탈, 엔드 포탈 또는 우주정거장에서 높이가 낮은 곳(Y30 미만)에서 그래플을 사용할 때 주의하세요. 다른 차원으로 넘어가게 되면 이상한 결과가 발생할 수 있습니다.
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# Quest: Nice and Comfortable - in Space!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFwQ.name=우주에서도 편안하고 즐거워요!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFwQ.desc=이 열 보호 옷은 우주에서 가장 추운 깊이에서도 당신을 따뜻하게 유지해줄 것입니다. 3티어 이상의 행성들은 대부분 이것이 필요합니다.%n%n§3더불어 PBI도 필요합니다.
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# Quest: Io Dungeon
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGuw.name=이오 던전
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGuw.desc=티어 5 로켓의 도면을 가져오세요. 용암을 주의하세요!%n%n이것은 토성과 천왕성의 달들을 열게 될 것입니다.
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# Quest: Tier 5 Heavy Duty Plates
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGvA.name=티어 5 헤비 듀티 판
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGvA.desc=로켓은 주요 선체를 위해 무거운 임무 판이 필요합니다. 티어 4 판과 압축된 양티움 판으로 티어 5 무거운 임무 판 61개를 제작해봅시다.
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# Quest: Tier 5 Control Computer
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGvQ.name=티어 5 제어 컴퓨터
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGvQ.desc=각 로켓에는 로켓의 티어에 적합한 제어 컴퓨터가 필요합니다.
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# Quest: Rocket Tier 5
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGvg.name=로켓 티어 5
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGvg.desc=한 달 동안의 고된 노력과 iTNT 만 스택 덕분에 여섯 번째 로켓이 마침내 준비되었습니다.%n%nCN3H7O3 (퍼플) 로켓 연료나 그 이상 등급의 연료를 사용하여 로켓을 충전해야 합니다.
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# Quest: Heavy Duty Nose Cone Tier 3
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGvw.name=티어 3의 헤비 듀티 노즈 콘
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGvw.desc=모든 로켓에는 노즈 콘이 필요합니다. 티어 5 로켓은 티어 3의 무거운 노즈 콘이 필요합니다.
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# Quest: Heavy Duty Rocket Engine Tier 3
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGwA.name=헤비 듀티 로켓 엔진 티어 3
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGwA.desc=모든 로켓에는 로켓 엔진이 필요합니다. 티어 5 로켓에는 티어 3의 무거운 엔진이 필요합니다.
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# Quest: Heavy Duty Rocket Fins Tier 3
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGwQ.name=헤비 듀티 로켓 핀 티어 3
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGwQ.desc=모든 로켓에는 몇 개의 로켓 핀이 필요합니다. 티어 5 로켓에는 티어 3의 무거운 핀이 필요합니다.
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# Quest: Large Fuel Canisters
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGwg.name=대형 연료 캐니스터
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGwg.desc=모든 로켓에는 연료 저장용 캐니스터가 필요합니다. 티어 5 로켓에는 중간 크기의 캐니스터 두 개와 큰 캐니스터 두 개를 제작해야 합니다.
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# Quest: Booster Tier 2
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGww.name=부스터 티어 2
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGww.desc=행성과 달 사이의 거리가 훨씬 더 멀어졌기 때문에, 로켓은 더 큰 부스터가 필요합니다.
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# Quest: EVA Equipment
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGxA.name=EVA 장비
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGxA.desc=누가 표면을 터벅터벅 걷기를 원하겠어요? 제트팩과 함께 가슴판을 업그레이드하여 금성 주변을 날아다니세요.
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# Quest: Journey to the Bottom of a Molten Ocean
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGxQ.name=용융 바다의 바닥으로의 여행
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGxQ.desc=금성은 뜨거워서 연을 녹일 수 있을 정도입니다. 그 위에 분위기는 Overworld의 90배나 두꺼워서 당신을 압축시킬 것입니다. 황산을 언급하지 않아도 말이죠! 즉시 죽지 않고 금성에서 살아남기 위해 특별한 수트를 만들어야 할 것입니다.%n%n§3일부 갑옷은 이제 이 분위기에서도 살아남을 수 있습니다. 그들의 툴팁에 그렇게 나와 있을 것입니다.
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# Quest: Gravity Boots
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGxg.name=중력 부츠
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGxg.desc=이 부츠는 저중력 환경에서 더 빠르게 떨어지는 데 도움이 될 것입니다. 아니면 아닐 수도 있습니다. 아마도요. 한번 시도해보세요.
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# Quest: Helium 3 and Saltwater on Moon
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGzg.name=§6§l달에서의 헬륨 3과 염수
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGzg.desc=태양이 수십억 년에 걸쳐 태양풍을 통해 달의 상층에 헬륨 3을 끼워 넣었기 때문에 달은 헬륨 3이 풍부합니다. %n%n소량의 염수도 이용할 수 있습니다. 이로부터 염소를 추출할 수 있습니다. 루타일을 처리하여 티타늄을 얻기 위해 염소가 많이 필요하게 될 것입니다. %n%n표면 아래에 가스와 액체가 있는 더 많은 행성과 달이 있습니다. 이러한 액체를 회수하기 위해 다중블록 액체 드릴을 가져가세요.
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# Quest: Salt Water and Chlorobenzene on Mars
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGzw.name=§6§l화성에서의 염수와 클로로벤젠
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGzw.desc=화성은 염수와 염화벤젠이 풍부합니다. 염소가 부족하다면 이러한 액체를 전해 분해할 수 있습니다.
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# Quest: Nitrogen Tetroxide
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI9Q.name=§b§a§9§l사산화 질소
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI9Q.desc=사산화 질소를 만들려면 화학 공장에서 구리 먼지와 질산, 그리고 오렌지 메탈 촉매를 결합해야 합니다. 이 과정에는 팔라듐이 필요하므로, 꼭 보유하고 있는지 확인하세요.
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# Quest: Hydrazine
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJWg.name=하이드라진
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJWg.desc=하이드라진은 암모니아와 과산화 수소로 만들어집니다.
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# Quest: Formaldehyde Catalyst
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJWw.name=포름알데히드 촉매
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJWw.desc=포름알데히드를 제조하려면 촉매가 필요합니다. 철과 바나듐을 섞고 이 혼합물을 캐리어에 넣음으로써 만들 수 있습니다.
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# Quest: Hydrogen Peroxide
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJXA.name=과산화 수소
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJXA.desc=과산화 수소를 만들려면 화학 공장에서 공기(또는 산소), 2-에틸안트라하이드로퀴논, 그리고 안트라센을 결합합니다.%n%n2-에틸안트라퀴논은 완전히 재활용이 가능하므로, 많이 만들 필요가 없습니다.
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# Quest: Tier 6 Heavy Duty Plates
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKTw.name=티어 6 헤비 듀티 판
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKTw.desc=로켓은 주요 선체를 위해 무거운 임무 판이 필요합니다. 티어 5 판과 압축된 레드-오리하르콘 판으로 티어 6 무거운 임무 판 13개를 제작해봅시다.
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# Quest: Rocket Tier 6
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKUA.name=로켓 티어 6
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKUA.desc=이를 건축한 후에는 더 많은 행성을 방문할 수 있습니다.%n%nCN3H7O3 (퍼플) 로켓 연료나 그 이상의 연료를 사용하여 충전해야 합니다.%n%n§3ZPM에서 이 로켓을 만들고 싶다면, GT++ 어셈블러 멀티를 사용해야 합니다.
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# Quest: Tier 7 Heavy Duty Plates
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKUQ.name=티어 7 헤비 듀티 판
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKUQ.desc=로켓은 주요 선체를 위해 무거운 임무 판이 필요합니다. 티어 6 판과 압축된 신비한 수정 판으로 티어 7 무거운 임무 판 79개를 제작해봅시다.
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# Quest: Rocket Tier 7
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKUg.name=로켓 티어 7
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKUg.desc=이제 이 로켓을 이용하여 태양계의 끝에 있는 행성들을 방문할 수 있습니다.%n%nH8N4C2O4 (초록색) 로켓 연료를 사용하여 이 로켓을 충전해야 합니다.
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# Quest: Tier 8 Heavy Duty Plates
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKUw.name=티어 8 헤비 듀티 판
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKUw.desc=로켓은 주요 선체를 위해 무거운 임무 판이 필요합니다. 티어 7 판과 압축된 검은 플루토늄 판으로 티어 8 무거운 임무 판 19개를 제작해봅시다.
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# Quest: Rocket Tier 8
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKVA.name=로켓 티어 8
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKVA.desc=이 T8 로켓을 이용하면 다른 태양계로 여행할 수 있습니다.%n%n뭐, 다른 별계를 이미 방문했다고요? 그런데, 음, 이곳으로 갈 수 없는 성운이 있었습니다. 그게 말이 되는거죠, 맞죠?%n%nH8N4C2O4 (초록색) 로켓 연료를 사용하여 이 로켓을 충전해야 합니다.
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# Quest: RP-1 Rocket Fuel
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKfA.name=RP-1 로켓 연료
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKfA.desc=T1 및 T2 로켓을 연료로 사용할 수 있는 선택지 중 하나는 RP-1 로켓 연료입니다. 먼저, 디젤이나 석탄 타르 중 하나가 필요합니다. 석탄 타르는 장기적으로 더 좋은 선택지인데, 이것을 증류한 다른 제품을 다른 로켓 연료 제조에 필요로 하기 때문입니다. 하지만 지금 당장은 디젤을 사용해도 괜찮습니다.§3%n%n디젤을 사용한다면 20개의 셀이 필요하며, 석탄 타르를 사용한다면 30개가 필요합니다. DT를 사용하지 않는다면, 딱 맞게 나눠떨어지지는 않습니다.§r%n%n증류기에서 디젤이나 석탄 타르를 다듬어 케로신을 얻고, 그것을 다시 증류하여 RP-1을 만듭니다. 마지막 단계는 화학 공장이 필요합니다.%n%nRP-1 로켓 연료는 T4 240 EU/t 레시피이므로, 화학 공장을 스테인레스 스틸과 HV 머신 케이싱으로 만드셔야 합니다.%n%n우주에는 산소가 없기 때문에 산화제도 필요합니다. 그러나 Galacticraft 로켓은 액체 하나만 받을 수 있기 때문에, 우리는 그것을 좀 더 단순하게 만들었습니다. RP-1과 액체 산소를 결합하면 완전히 기능하는 RP-1 로켓 연료를 만들 수 있습니다.%n%n§3화학 공장의 사용법이나 제작법을몰라 혼돈스럽다면, 같은 이름의 매뉴얼이나 GT++ 퀘스트 탭의 퀘스트를 참고하세요.%n%n§2PS: 로켓 엔진에서 전력 공급을 위해 로켓 연료를 사용하거나, Rocketdyne F-1A 엔진 멀티를 사용할 수도 있습니다.
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# Quest: Coal Tar Distilling
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKfQ.name=석탄 타르 증류
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKfQ.desc=프탈산을 만드는 방법은 두 가지가 있습니다. 하나는 여기에서 소개하고 다른 하나는 IV 퀘스트탭에서 설명합니다. 하지만 우리는 이를 위해 석탄 타르가 필요한 것뿐만 아니라, 안트라센 제조를 위해서도 필요합니다!%n%n석탄 타르를 증류하기 위해선 먼저 얻어야 합니다. 이를 위해선 목탄, 황갈탄, 석탄 또는 석탄 코크스를 산업용 코크스 오븐 또는 표이롤리시 오븐을 통과시키세요. %n%n여러 제품이 필요하므로, 모든 것을 얻기 위해 증류 타워를 사용하세요. 나프타 외의 모든 것은 로켓 연료를 만드는 데 사용됩니다.
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# Quest: Dense Hydrazine
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKfg.name=밀도가 높은 히드라진
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKfg.desc=밀도가 높은 히드라진은 로켓 티어 3부터 필요하므로, 우주를 계속 탐사하려면 일부를 만들어야 합니다.%n%nT5 240 EU/t 레시피 이므로 티타늄으로 화학 공장을 구축해야 합니다.
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# Quest: Monomethylhydrazine
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKfw.name=모노메틸하이드라진
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKfw.desc=CN3H7O3 (퍼플) 로켓 연료를 만들고자 한다면 이것이 필요합니다. 이것은 또한 화학 공장에서 제작됩니다.%n%n§3모노메틸하이드라진의 제조법을 올바르게 보려면 CN3H7O3의 레시피를 찾아보세요.
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# Quest: CN3H7O3 (Purple) Rocket Fuel
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKgA.name=CN3H7O3 (보라색) 로켓 연료
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKgA.desc=T5 로켓용 CN3H7O3를 만들려면 화학 공장에서 모노메틸하이드라진과 질산을 결합해야 합니다. 케이싱을 텅스텐강으로 업그레이드하는 것을 잊지 마세요.
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# Quest: 2-Ethylanthrahydroquinone
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKgg.name=2-에틸안트라하이드로퀴논
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKgg.desc=이 복잡하게 들리는 화학물질을 만들기 위해서는, 화학 공장에서 2-에틸안트라퀴논과 수소, 그리고 오렌지 촉매를 결합하세요.%n%n§3촉매를 만들기 위해선 팔라듐이 필요하니, 잊지 마세요.
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# Quest: 2-Ethylanthraquinone
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKgw.name=2-에틸안트라퀴논
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKgw.desc=이 화학물질들 이름에 숫자가 들어가는 이유에 대해 궁금해하는 사람이 또 있나요? 아니요? 저만 그래요? 계속해서, 이를 만들기 위해선 화학 공장에서 프탈산 무수물과 에틸벤젠을 결합해 2-에틸안트라퀴논을 만들어야 합니다.%n%n그런데 이를 만드는 다른 레시피는 처리 고리의 나중 단계에서 사용됩니다. 2-에틸안트라퀴논을 반복할 수 있으므로, 규모를 키우고 싶지 않다면 더 만들어야 할 필요는 없습니다.%n%n§3다음 퀘스트에는 팔라듐이 필요합니다.
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# Quest: How Do You Even Pronounce This?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKhA.name=이건 도대체 어떻게 발음하나요?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKhA.desc=프탈산 무수물을 만들려면 탈수기를 사용하세요.
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# Quest: Phthalic Acid, The Cool Kids' Way
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKhQ.name=프탈산, 멋진 아이들의 방식
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKhQ.desc=나프탈렌과 리튬을 화학 반응기에서 반응시켜 프탈산을 제조하세요.%n%n아이러니하게도, 이는 나프타에서 만들 수 없습니다.
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# Quest: Naphthalene
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKhg.name=나프탈렌
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKhg.desc=나프탈렌을 만들려면 석탄 오일 타르와 황산을 결합하여 황산 석탄 타르 오일을 얻습니다.%n%n그런 다음 증류하여 나프탈렌을 얻습니다. 쉬워 보이나요? 더 어려워질 것입니다.
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# Quest: Serious Upgrades
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKhw.name=심각한 업그레이드
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKhw.desc='저런, 보라색 물질이 그리 나쁘지 않았다면 녹색을 만들어 볼까?'라고 생각한다면, 우선 전문적인 도움이 필요할 수 있습니다. 두 번째로, 필요한 케이싱을 만들려면 ZPM 상태에서 이를 수행해야 한다는 점입니다. 컴포넌트를 위해선 ZPM ABS가 필요하므로, ZPM 에너지 해치를 만들고 오세요.%n%n대부분을 직접 알아 낼 수 있을 것이지만, 일부 재료는 ABS에서 만들어진 후, 응고되고, 분쇄되어 다른 ABS 레시피에서 사용되어야 한다는 것을 유념하세요. 여기에는 Hastelloy-N과 Lafium Compound, 그리고 Laurenium의 Rhenium이 포함됩니다. Rhenium 자체는 표준이 아닌 ABS 레시피로 만들어집니다. 또한 Dysprosium이 필요하며, 이는 희토류 (III)을 만들거나 Toxic Everglades를 방문하게 되는 경우 필요합니다. Ytterbium에 대해서는 희토류 (II) 또는 희토류 (III) 중 하나가 필요하지만, 마찬가지로 이를 위해 Everglades를 방문하는 경우에는 필요하지 않습니다. §cEverglades 광맥은 희귀성 때문에 찾기 어려울 수 있습니다.§r Ytterbium은 Almandine Ore에서 얻을 수도 있으며, 이는 GT++ Milling 및 Froth Floatation을 시도하는 경우에 가능합니다.%n%n그럼 즐겁게 즐기세요!%n%n§3당신은 분명히 이보다 더 많은 것을 필요로 할 것이지만, 정확한 양은 항상, 해치와 버스에 따라 다릅니다.
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# Quest: Tier 7 Control Computer
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKjg.name=티어 7 제어 컴퓨터
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKjg.desc=각 로켓에는 로켓의 티어에 적합한 제어 컴퓨터가 필요합니다.
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# Quest: Extra Large Fuel Canisters
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKjw.name=특대형 연료 캐니스터
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKjw.desc=모든 로켓에는 연료 저장용 캐니스터가 필요합니다. 티어 7 로켓에는 큰 캐니스터 두 개와 특대형 캐니스터 두 개를 제작해야 합니다.
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# Quest: Booster Tier 3
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKkA.name=부스터 티어 3
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKkA.desc=이제 여러분이 이동해야 할 거리가 훨씬 멀어졌기 때문에, 로켓은 목적지에 도달하기 위해 더 큰 부스터가 필요합니다.
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# Quest: Heavy Duty Rocket Engine Tier 4
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKkQ.name=헤비 듀티 로켓 엔진 티어 4
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKkQ.desc=모든 로켓에는 로켓 엔진이 필요합니다. 티어 5 로켓에는 티어 3의 무거운 엔진이 필요합니다.
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# Quest: Heavy Duty Rocket Fins Tier 4
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKkg.name=헤비 듀티 로켓 핀 티어 4
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKkg.desc=모든 로켓에는 몇 개의 로켓 핀이 필요합니다. 티어 7 로켓에는 티어 4의 무거운 핀이 필요합니다.
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# Quest: Heavy Duty Nose Cone Tier 4
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKkw.name=티어 4의 헤비 듀티 노즈 콘
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKkw.desc=모든 로켓에는 노즈 콘이 필요합니다. 티어 7 로켓은 티어 4의 무거운 노즈 콘이 필요합니다.
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# Quest: Pluto Dungeon
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKlA.name=명왕성 던전
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKlA.desc=티어 8 로켓을 위한 최종 도면을 가져오세요. 여기서 드라코닉 코어 도면도 찾을 수 있습니다!%n%n이것은 Barnarda와 같은 우리 태양계 밖의 많은 행성들을 열게 될 것입니다.
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# Quest: Booster Tier 4
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKlQ.name=부스터 티어 4
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKlQ.desc=다른 태양계까지의 거리는 말 그대로 천문학적이므로, 그곳에 도달하기 위해서는 더 큰 부스터가 필요할 것입니다.
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# Quest: Tier 8 Control Computer
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKlg.name=티어 8 제어 컴퓨터
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKlg.desc=각 로켓에는 로켓의 티어에 적합한 제어 컴퓨터가 필요합니다.
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# Quest: Super Large Oxygen Tanks
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKow.name=초대형 산소 탱크
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKow.desc=슈퍼 헤비 산소 탱크는 최대 8000 단위의 공기를 저장할 수 있는 산소 저장 탱크입니다.
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# Quest: Ultra Large Oxygen Tanks
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKpA.name=초대형 산소 탱크
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKpA.desc=울트라 헤비 산소 탱크는 최대 16,000 단위의 공기를 저장할 수 있는 산소 저장 탱크입니다.
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# Quest: NASA Workbench
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKuA.name=NASA 작업대
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKuA.desc=NASA 작업대는 로켓과 그와 관련된 다른 탈것들을 제작하는 데 사용됩니다. 이를 구축하여 우주 여행을 시작하세요.%n%n§3힌트: 널 촉매와 살리스 문둔스를 사용하는 네더의 별 레시피를 확인해보세요. 널 촉매는 마그마 크림, 블레이즈 파우더와 조금의 네더의 별 먼지를 추가함으로써 복제할 수 있습니다.§r%n%n§3또한, 위더 해골을 얻는 데 어려움을 겪고 있다면 클리버나 스컬파이어 소드를 만들어 그 문제를 해결하도록 도움을 줄 수 있습니다.
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# Quest: Proteus Dungeon
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKvg.name=프로테우스 던전
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKvg.desc=티어 7 로켓의 도면을 가져오세요.%n%n이것은 행성인 명왕성과 쿠이퍼 벨트를 열게 될 것입니다.
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# Quest: Tier 6 Control Computer
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKvw.name=티어 6 제어 컴퓨터
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKvw.desc=각 로켓에는 로켓의 티어에 적합한 제어 컴퓨터가 필요합니다.
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# Quest: Enceladus Dungeon
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKwA.name=엔셀라두스 던전
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKwA.desc=티어 6 로켓의 도면을 가져오세요.%n%n이것은 넵튠의 달들을 열게 될 것입니다.
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# Quest: Space Pumping
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL3Q.name=우주 펌핑
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL3Q.desc=당신은 이미 궁금해했을 지도 모릅니다: 태양계에는 이마저도 거대한 가스 행성이 있는데 "수확"할 방법이 없을까요? 실제로 그런 방법이 있습니다. "행성 가스 시펀" 다중 블록을 구축함으로써, 당신은 목성, 토성, 천왕성, 그리고 해왕성에서 찾을 수 있는 무한한 가스 공급을 퍼낼 수 있습니다. 가스 행성 주변에 우주 정거장을 구축하면 충분히 가까워져 가스에 빠지지 않고 도달할 수 있습니다.%n%n다른 깊이에서 펌핑하면 다른 가스를 추출할 수 있습니다. 깊이는 프로그래밍된 회로에 의해 제어됩니다. 선택한 깊이에 도달할 수 있으려면 64 * 깊이의 채광 파이프를 공급해야 합니다.%n%n작동 중인 다중 블록은 d*4^(t+2) EU/t를 필요로 합니다 (t는 우주 정거장의 티어이고 d는 깊이입니다).%n%n어디서 무엇을 펌핑할 수 있는지에 대한 개요는 팁과 트릭 장에서 찾을 수 있습니다.
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# Quest: How the Eff Do I Charge This Sh*t?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALIA.name=이런 건 어떻게 충전하는 거죠?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALIA.desc=이 문제에 대해 묻는 사람들이 많고, §oso§r 많은 방법론과 호환성이 없기 때문에, 어떤 것이 §owill§r 작동하는지에 대해 알려주는 퀘스트를 제공합니다.%n%n§3하나만 만들면 됩니다.%n%n§r또한 에너지 저장용 디바이스는 EU가 저장될 수 있음을 명심하세요. 단지 충전을 원하는 경우, 태양광(태양풍은 어떤 이유로 인해서 작동하지 않습니다)과는 달리 가능합니다. 상위 티어 디바이스들은 더 빠르게 충전합니다 (고급 태양광은 해가 떠 있는 동안 100% 힘으로 충전할 수 있도록 태양을 향합니다, 반면해 오직 정오에만 가능한 것이 아닙니다, 하지만 하이브리드는 실제로 더 빠릅니다. 또한 하이브리드를 설치하면 게임이 더 이상 충돌하지 않습니다!)
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# Quest: steve@mothership:~$
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betterquesting.quest.FMul7onaSFmWwPZRUSR3FA.name=steve@mothership:~$
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betterquesting.quest.FMul7onaSFmWwPZRUSR3FA.desc=이 블록을 사용하면 모선의 이름과 아이콘을 설정할 수 있으며, 누가 착륙할 수 있는지, 누가 항법 콘솔과 추진기에 접근할 수 있는지를 설정할 수 있습니다.
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# Quest: Fancy Stripes!
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betterquesting.quest.OaE5CLFfQ8CNDmlmBWB6ZA.name=호화로운 스트라이프!
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betterquesting.quest.OaE5CLFfQ8CNDmlmBWB6ZA.desc=로켓 엔진은 모선을 가속시키는 데 필요합니다. 각 로켓 엔진은 하나의 로켓 엔진 제트와 1~10개의 로켓 엔진 베이스 블록으로 구성되며, 이들은 세로로 배치됩니다. 각 로켓 엔진 베이스는 2MN의 힘을 제공하고, 최대 10,000L의 나콰다 기반 액체 연료 Mk II를 보유할 수 있습니다.%n%n[note]모선은 1500kg의 고정 중량으로 설정되어 있습니다. 그러니 부담없이 자유롭게 화려한 우주선을 디자인 해보세요. 필요한 엔진의 수는 동일하게 유지됩니다.[/note]
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# Quest: A T0 Rocket? What?
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betterquesting.quest.Oiy66UDmTVeZ95pN0yunBg.name=T0 로켓이라고요? 뭐죠?
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betterquesting.quest.Oiy66UDmTVeZ95pN0yunBg.desc=이 로켓을 사용해 어떤 행성이나 달로도 갈 수 없습니다 §o그리고§r 가장 비싼 것입니다 - 나쁜 거래일까요? 전혀 그렇지 않습니다! 셔틀 로켓은 §1§l모선§r을 만들고 접근하는 데 사용됩니다.%n%n셔틀 로켓은 T8 로켓과 동일한 연료를 필요로 합니다.
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# Quest: No Boss Needed! How Sad!
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betterquesting.quest.gAchVo6VSBO5lRyjs6Rpow.name=보스가 필요 없다니! 얼마나 슬픈 일인가요!
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betterquesting.quest.gAchVo6VSBO5lRyjs6Rpow.desc=이 회로도를 얻기 위해선 어떤 보스를 쓰러뜨릴 필요가 없습니다. 그래도 일정 시간을 투자해야 합니다.%n%nT8 로켓 회로도를 연구한 후에는 어셈블리 라인에서 셔틀 회로도를 구축할 수 있게 됩니다.
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# Quest: Don't Tell Me I Need To Read A Paper Map!
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betterquesting.quest.hB5tvfilRVi42OpLLhCwlw.name=나에게 종이 지도를 읽어야 한다고 말하지 마세요!
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betterquesting.quest.hB5tvfilRVi42OpLLhCwlw.desc=모선 항법 콘솔은 모선의 목적지를 선택하는 데 사용됩니다.
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# Quest: A Better Rocket Fuel
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betterquesting.quest.qz7VHLFvQx6gDw3KZDIj0g.name=더 나은 로켓 연료
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betterquesting.quest.qz7VHLFvQx6gDw3KZDIj0g.desc=화성을 넘어서 더 멀리 가려면 더 나은 로켓 연료가 필요합니다. 여기서부터는 화학 공장을 활용하는 것이 최선의 선택입니다. 아직 화학 공장을 갖고 있지 않다면, 한 번 둘러보세요. 화학 공장은 4개의 별도 티어 체계를 가지고 있어 처음에는 조금 어려울 수 있지만, 화학 공장에 대해 모든 것을 알려줄 수 있는 마인크래프트 책이 있습니다. 또, GT++ 퀘스트 탭에서 화학 공장에 대한 퀘스트를 확인해 보세요.
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# Quest: Does It Contain A Black Hole?
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betterquesting.quest.rfqcIf4uT--m6nYPenl8PQ.name=그 안에는 블랙홀이 들어 있나요?
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betterquesting.quest.rfqcIf4uT--m6nYPenl8PQ.desc=인공 중력 발생기는 당신이 원하는 대로 주변의 중력을 변경할 수 있게 해줍니다. 인공 중력 방해기는 장착하고 활성화한 사람에게 인공중력을 소멸시킵니다.%n%n§3이건 악의적인 의도로 사용될 수 없을 겁니다....아마도...
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# Quest: A Better Way To Generate Oxygen
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betterquesting.quest.wB7bY61aRE6Fh0VOZjeclQ.name=산소를 생성하는 더 나은 방법
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betterquesting.quest.wB7bY61aRE6Fh0VOZjeclQ.desc=이것은 산소를 생성하는 올인원 솔루션입니다. 단순히 전원을 공급(지속적)하고 시드(한 번)를 제공하면 됩니다.
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# Quest: Fast Fancy Stripes!
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betterquesting.quest.zLE6OyCFT8ih5eSJVainBQ.name=§o빠른§r 호화로운 스트라이프!
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betterquesting.quest.zLE6OyCFT8ih5eSJVainBQ.desc=아이온 추진기는 로켓 엔진의 고급 버전입니다. 각 아이온 추진기 베이스는 25MN의 힘을 제공하며, 최대 2,000L의 제논을 보유할 수 있습니다. 또한 전기 파워도 필요합니다.
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## Quest Line: Basic Automation
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betterquesting.questline.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAADg.name=기본 자동화
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betterquesting.questline.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAADg.desc=Steve's Carts와 ProjectRed 자동화를 이용하면, 당신의 자동 농사 및 자동 제작 요구에 딱 맞습니다, 물론 렉도 포함되어 있습니다!
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# Quest: Your First Automation
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAag.name=당신의 첫 번째 자동화
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAag.desc=아마 첫 번째는 아니지만, 분명히 큰 것이 필요하겠죠! 우선 카트 조립기부터 준비해야 합니다.
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# Quest: Cart Modules: Coal Power
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAaw.name=카트 모듈: 석탄 전력
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAaw.desc=당연히 당신의 카트는 전력이 필요합니다. 카트는 석탄, 태양, 또는 용암을 통해 전력을 공급받을 수 있습니다. 하지만 지금은 단순한 석탄 엔진을 사용해야 합니다.
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# Quest: Automated (un-)Loading
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAbA.name=자동화된 (언-)로딩
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAbA.desc=카트를 수동으로 채우고 비울 수 있지만, 아이템 이동을 자동화하면 훨씬 더 편리하겠지 않겠습니까?
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# Quest: Cart Modules: Farming
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAbQ.name=카트 모듈: 농사
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAbQ.desc=아쉽게도, 기본 농부는 밀, 당근, 감자 외에는 농사를 짓지 않습니다. 비용이 전혀 들지 않아 자동 식량 생산에 싼 가격으로 효과적인 부스팅을 제공하는 가장 저렴한 해결책일 것입니다.
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# Quest: Cart Modules: Storage
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAbg.name=카트 모듈: 저장소
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAbg.desc=기본 카트는 어떤 아이템도 담을 수 없으므로, 특별한 상자를 붙여야 합니다.
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# Quest: A Simple Cart
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAbw.name=간단한 카트
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAbw.desc=카트를 만들거나 사용자 정의하려면 원하는 업그레이드를 부착할 선체가 필요합니다. 나무 선체는 아주 간단한 용도로 사용할 수 있지만, 밀이나 나무를 농사짓고 싶다면 적어도 철 선체가 필요합니다.%n%n§c§l경고: §r§c보호되지 않은 카트는 번개에 의해 철로에서 밀려날 수 있습니다. 카트가 사라지지 않도록 영역을 유리(또는 어떤 견고한 블록이든)로 덮어주세요.%n%n또한, 카트가 하나의 청크에 머물도록 유지하거나, 카트가 작동하는 전체 영역을 커버하는 청크 로더를 사용해 주세요. 청크를 로딩/언로딩하면 카트가 사라지거나 복제될 수 있습니다.
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# Quest: Cart Modules: Wood Cutter
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAcA.name=카트 모듈: 나무 절단기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAcA.desc=기본 목재 절단기는 어느 정도 사용하면 고장이 나겠지만, 교체할 필요는 없습니다. 다이아몬드로 쉽게 수리할 수 있습니다.
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# Quest: Cart Modules: Solar Power
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEuA.name=카트 모듈: 태양 전력
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEuA.desc=당연히 당신의 카트는 전력이 필요합니다. 카트는 석탄, 태양 또는 용암을 통해 전력을 공급받을 수 있습니다. 만약 태양광 패널을 만들 수 있다면, 당신은 태양으로부터 카트를 구동할 수 있습니다.
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# Quest: Cart modules: Digging
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEuQ.name=카트 모듈: 채굴
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEuQ.desc=광석 채굴을 자동화하고 싶으신가요? 철로 만든 드릴 머리는 가장 저렴한 대안입니다.
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# Quest: Cart Modules: Thermal Engine
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEug.name=카트 모듈: 열 엔진
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEug.desc=당연히 당신의 카트는 전력이 필요합니다. 카트는 석탄, 태양 또는 용암으로 전력을 공급받을 수 있습니다. 카트에 용암으로 전원을 공급하는 건 어떨까요?
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# Quest: Cart Modules: More Storage
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEuw.name=카트 모듈: 추가 저장소
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEuw.desc=사이드 상자를 만든 후에는 카트에 더 많은 다른 상자를 추가할 수 있습니다. 일부 측면은 도구를 위해 예약되어 있으므로 상자를 놓을 수 없습니다.
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# Quest: More Tree Types
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGDw.name=더 많은 나무 종류들
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGDw.desc=표준 나무 절단기는 바닐라 나무만 베어내고(그리고 재심을) 가능합니다. 그러나 다른 모드의 묘목을 사용하려는 경우 이 애드온이 유용합니다. 누가 알아요 - 아마도 당신은 나무 텝으로 고무나무를 클릭하는 것에 지쳤을지도 모릅니다.
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# Quest: Further Automation
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGEA.name=더욱 발전된 자동화
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGEA.desc=여러분이 화물 관리자에서 많은 양의 다양한 아이템을 로드하고 언로드하려고 할 때, 파이프는 꽤 복잡해질 수 있습니다. 외부 분배기는 여러분이 화물 관리자 옆에 놓을 수 있는 블록이며, 이를 통해 GUI에서 지정할 수 있는 다양한 슬롯에 접근하는데 도움을 줍니다. 아이템을 펌핑하여 넣고 빼는 데에 아주 유용합니다!
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# Quest: Advanced Detector Rail
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGEQ.name=고급 탐지 레일
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGEQ.desc=이제 여러분은 화물 관리자를 가지고 있으니, 카트가 이와 상호작용할 수 있도록 특정 레일이 필요합니다. 이를 화물 관리자 옆에 놓기만 하면, 이가 위치한 측면의 색상에 따라 화물 관리자 GUI에서 설정을 조정해야 합니다.
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# Quest: Let's Get Some Pipes
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGVw.name=파이프를 구해봅시다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGVw.desc=우선, 모든 것을 연결하기 위한 파이프가 필요합니다. 아이템이 랜덤하게 경로를 선택하게 되므로, 이 파이프를 교차점에 사용하지 마세요. 이건 당신이 원하는 게 아니실 겁니다.%n%n§3서버에서 PR 자동화는 지연을 유발하므로, 피할 수 있는 최소한만 사용하는 것이 좋습니다. AE2까지 기다려보세요. 단일 플레이에서는 원하는 대로 해도 됩니다. 하지만 AE2가 훨씬 강력하다는 것을 염두에 두세요.
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# Quest: Junctions
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGWA.name=교차점들
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGWA.desc=그럼 교차점을 어떻게 처리해야 할까요? 이런 파이프를 사용합니다. 이들은 똑똑하게 모든 것을 필요한 곳으로 보내줄 것입니다. 그래서 교차점을 만들 경우 이 파이프를 꼭 설치하세요.
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# Quest: Interacting With Stuff
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGWQ.name=물건과 상호작용하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGWQ.desc=그래서 그런 파이프들은 모두 좋지만, 이 파이프들이 상자나 기계에 연결되지 않아요. 이걸 어떻게 사용해야 하죠?%n%n그러신 건 궁금했습니다. 이를 위한 특별한 파이프가 필요합니다. 이건 기계와 상자에 연결하기 위해 사용해야 하는 파이프입니다. 조만간 만들 항목인 칩으로 설정해야 합니다.
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# Quest: Chips
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGWg.name=칩
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGWg.desc=이제 그 인터페이스 파이프에서 사용할 칩을 만들어야 합니다. 이 칩들이 아무것도 하지 않지만, 다른 칩을 제작하는 데 필요한 재료입니다.%n%n이제 비로소 IC2 작물을 관심있게 살펴보고 고급 칩에 필요한 모든 염료들을 준비하는 데 좋은 시간입니다.%n%n§3만약 왼쪽에서 NEI의 북마크가 당신을 방해하고 있다면, 그것이 고정될 때까지 그것을 끌(O) 수 있습니다.
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# Quest: Item Responder Chip
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGWw.name=아이템 응답 칩
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGWw.desc=이 칩은 연결된 인벤토리에도 아이템을 저장합니다. 이 칩의 필터에서 설정한 아이템을 위한 저장소를 지정합니다. 이들은 아이템을 주동적으로 요청하지 않고, 오직 아이템이 이동할 목적지로만 작동합니다. 칩을 오른쪽 클릭하여 메뉴를 열 수 있습니다. 여기서 어떤 아이템을 수락할지와 우선 순위를 설정할 수 있습니다. 아이템은 먼저 우선 순위가 높은 아이템 응답자로 이동합니다.
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# Quest: Item Overflow Chip
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGXA.name=아이템 오버플로 칩
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGXA.desc=이 칩은 연결된 인벤토리에 아이템을 저장합니다. 이것은 다른 곳에 갈 곳이 없는 아이템을 위한 저장소를 지정합니다. 모든 파이프 시스템에 아이템을 위한 기본 저장소를 두는 것이 강력히 권장됩니다. 그렇지 않으면 나쁜 일이 일어날 수 있습니다. 큰 상자(예: 다이아몬드)와 함께 사용하면 최적입니다.%n%n그러나 몇 가지 버그가 있어 보이므로, 테스트를 하지 않고 여러 개를 만들지 마세요.%n%n일반 아이템 응답자를 사용하고 원하는 아이템을 오버플로 위치로 다시 라우팅 할 아이템을 추가해야 할 수도 있습니다.
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# Quest: Dynamic Item Responder
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGXQ.name=동적 아이템 응답기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGXQ.desc=동적 아이템 응답 칩은 아이템 응답 칩과 정확히 동일하게 작동하지만, 어떤 아이템을 수락해야 하는지 설정하는 대신, 상자 안에 어떤 아이템이 있는지 확인하고 그 아이템을 수락합니다.
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# Quest: Item Extractor Chip
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGXg.name=아이템 추출 칩
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGXg.desc=이 칩은 연결된 인벤토리에서 아이템을 추출합니다. 추출된 아이템은 자유 공간이 있어 이동할 수 있는 아이템 응답자 칩이 있는 파이프를 찾습니다. 만약 그들이 찾지 못하면, 오버플로 기본 저장 상자로 이동하게 됩니다.%n%n모든 것을 추출하려면 필터를 비우고 블랙리스트로 설정하세요.
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# Quest: Item Broadcaster
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGXw.name=아이템 브로드캐스터
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGXw.desc=아이템 브로드캐스터는 연결된 인벤토리에 있는 아이템이 무엇인지 파이프 시스템에 알려주는 칩입니다. 만약 다른 칩이 필요한 것이 있다면, 그것을 보내줍니다. 전송할 아이템을 설정하려면 오른쪽 클릭하세요. 아무 것도 입력하지 않고 블랙리스트로 설정하면 모든 것을 전송합니다.%n%n기본 저장 상자에 아이템 오버플로우 칩과 함께 사용하면 확실히 효과적입니다. 이렇게 하면 오버플로우는 상자에 쌓이지만, 시스템의 나머지 부분에서 사용할 수 있게 됩니다.
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# Quest: Item Stock Keeper Chip
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGYA.name=아이템 재고 관리 칩
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGYA.desc=아이템 재고 관리자는 연결된 인벤토리를 보고 거기에 아이템을 계속 보관합니다. 만약 아이템이 빠져 있으면, 그것을 보유하고 있고, 그것을 보낼 수 있는지 여부에 관계없이 몇 초마다 아이템 브로드캐스터를 괴롭힙니다. 그것은 기본적으로 성가신 아이와 같습니다. %n%n하지만 정말 유용합니다. 항상 64개의 조약돌과 흙을 가지고 있어야 하는 상자가 필요하고, 그것들을 가져가면 대체되게 하고 싶으신가요? 이 녀석은 그 일을 완벽하게 해낼 수 있습니다. 기계에 재고를 유지하는 데 매우 유용합니다. GT 기계에 재고를 보관할 때, 3x3의 왼쪽 상단 슬롯은 기계의 왼쪽 슬롯과 동일합니다. 아모니아를 만들기 위해 항상 사용할 수 있는 3개의 수소 셀을 유지하는 화학 반응기가 필요하신가요? 그럼 이 칩이 당신을 위한 것입니다.
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# Quest: Crafting Chip
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGYQ.name=제작 칩
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGYQ.desc=제작 칩은 그 이름대로 정확하게 동작합니다. 그것은 단순히 기본 제작을 위한 것만이 아닙니다. 이를 GT 기계와 함께 사용할 수 있습니다. 그것이 삽입해야 할 매트릭스에 그냥 넣고, 출력물은 그것이 추출해야 할 것입니다. 이것들에 대한 훌륭한 용도는 유체 캐너나 초대형 탱크와 결합하여 셀을 채우는 것입니다. 그들을 과도하게 사용하지 않는 것을 강력히 추천합니다. 자동 제작 물건에 대한 접근을 갖게 될 때까지 기다리십시오.
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# Quest: Request Pipe
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGYg.name=요청 파이프
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGYg.desc=이 파이프는 시스템에서 물건을 요청하는 데 사용됩니다. 브로드캐스트 칩 덕분에 사용 가능한 모든 아이템과 제작 칩 덕분에 제작할 수 있는 모든 물건을 표시합니다.
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# Quest: Simple Storage System
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGYw.name=간단한 저장 시스템
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGYw.desc=§4서랍 컨트롤러를 대량의 입출력과 함께 사용하면 TPS가 급격히 감소합니다! 서버에서 게임을 하는 경우, 서랍 큐브를 사용하지 마시거나 삭제되거나 금지될 가능성이 있다는 사실을 인식하십시오.§r%n%n이제 당신의 물품을 저장할 간단한 시스템을 구축할 시간입니다. 서랍 컨트롤러를 설치하고 그 주변에 서랍을 배치하세요. 인터페이스 파이프를 서랍 컨트롤러에 연결하고 동적 아이템 응답자와 브로드캐스터 칩을 안에 넣어주세요. 필터를 비워두고 블랙리스트로 설정하여 브로드캐스터가 모든 것을 전송하도록 설정하는 것을 잊지 마세요. 이제 저장소에서 물품을 요청할 수 있으며, 파이프와 추출 칩이 있는 상자가 있다면 그 안에 넣은 모든 것이 저장소로 정렬됩니다.
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# Quest: Desulfurizing Oil Automation
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGZA.name=석유 탈황 자동화
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGZA.desc=이 퀘스트 라인은 오일 제품의 탈황 과정을 자동화하는 방법을 보여줄 것입니다. LV 증류기 퀘스트를 잠금 해제하고 폴리에틸렌 판이 일부있는 경우에 다시 이 곳으로 돌아오세요.
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# Quest: Storing the Fluids
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGZQ.name=유체 저장하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGZQ.desc=먼저 우리가 사용할 모든 유체를 저장할 장소를 만들어야 합니다.%n%n그들이 어떻게 사용될지 궁금하다면:%n1은 산소용%n1은 수소용%n1은 황산용
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# Quest: Electrolyzing Water
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGZg.name=물 전해
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGZg.desc=이제 물을 산소와 수소로 전해 분해하는 것을 자동화해봅시다. 이러한 수소는 탈황, 텅스텐 획득, 질산 제조 등 여러 가지 작업에 필요합니다. 산소도 강철을 만드는 과정에서 이미 유용함을 느끼셨을 것입니다.%n%n설치 방법은 다음과 같습니다:%n%n전해기를 설치하고 물과 전기로 연결하세요. 2개의 슈퍼 탱크를 근처에 배치합니다. 전해기를 설정하여 수소 가스와 산소 셀을 생산하게 하세요. 일반적인 GT 유체 파이프를 사용하여 수소 가스를 한 슈퍼 탱크로 출력하세요. 이것은 이제부터 당신의 수소 저장소입니다. 이제 3대의 기계에 모두 인터페이스 파이프를 연결하세요.%n%n전해기에 아이템 대용량 저장 칩을 넣으세요. 이 칩은 빈 셀 2개를 저장하도록 설정되어 있습니다. 또한 산소 셀을 추출하도록 설정된 추출기도 넣으세요.%n%n산소 저장소에는 산소 셀을 수용하도록 설정된 아이템 응답 칩을 넣으세요. 또한 빈 셀을 추출하도록 설정된 추출기도 넣으세요.%n%n이제 기본 저장 상자에 몇 개의 빈 셀을 넣고, 방송용도로 사용할 브로드캐스터를 잊지 마세요.
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# Quest: Desulfurizing the Oil
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGZw.name=석유 탈황
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGZw.desc=이제 실제로 탈황을 시작할 시간입니다. 선택한 화학 반응기를 사용하여 황산 경유로 채우고 전력에 연결하세요. 이제 이에 인터페이스 파이프를 연결하세요. 내부에 수소 셀 4개를 저장하도록 설정된 아이템 대용량 저장 칩을 넣으세요. 그 다음, 수황화수소와 빈 셀을 추출하도록 설정된 아이템 추출기를 넣으세요.%n%n수소 저장용 슈퍼 탱크로 가서 빈 셀 하나에서 수소 셀 하나를 만드는 데 사용되도록 설정된 제작 칩을 넣으세요.%n%n그게 모두입니다.
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# Quest: Dealing with H2S
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGaA.name=H2S 처리하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGaA.desc=이제 H2S를 모두 황산으로 변환해봅시다. 화학 반응기를 전기, 물, 그리고 인터페이스 파이프에 연결하세요. 아이템 응답 칩을 넣고, 이것은 H2S 셀을 수용하고 빈 셀을 추출하도록 설정되어 있습니다. 그 다음 묽은 황산을 증류기에서 증류하고 슈퍼 탱크에 저장하십시오.%n%n축하합니다. 이제 기름의 완전 자동화된 탈황, 수소와 산소의 자동 생산, 그리고 모든 황산 보관 등을 갖게 되었습니다.
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# Quest: Small Reward
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGaQ.name=소형 보상
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGaQ.desc=여기 모든 칩을 만드신 보람에 대한 소소한 보상이 있습니다.
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# Quest: Reward for Desulfurizing Automation
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGag.name=석유 탈황 자동화의 보상
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGag.desc=모든 것을 올바르게 수행한 경우, 가장 큰 보상은 자동화된 당신의 물건을 갖는 것이지만, 여기까지 오신 것에 대한 보상도 있습니다.%n%n자동화를 시도해볼 다른 설치들로는 폴리에틸렌과 질산 제조가 있습니다. %n%n재고 관리 칩으로 항상 설정된 양을 손에 들고 있을 수 있고, 셀을 다른 곳에서 사용하려고 꺼내면, 설치가 자동으로 더 많은 양을 만들 것입니다.
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# Quest: Does Anyone Even Still Use These?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKng.name=아직 이것을 사용하는 사람이 있을까요?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKng.desc=만약 그렇다면, 그들은 이제 정말로 훌륭합니다. 내 생각에요. 그렇게 들리긴 하던데요?
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## Quest Line: SFM and Computers
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betterquesting.questline.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHw.name=SFM과 컴퓨터
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betterquesting.questline.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHw.desc=조립 라인 자동화에는 SFM과 OC가 도와줍니다! 또한 인퓨전이나 피의 제단과 같이 AE2로는 너무 복잡한 다른 작업들도 자동화할 수 있습니다. OC를 이용하면 많은 멋진 작업들을 할 수 있으니 맘껏 시도해보세요.
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# Quest: It's everytime these Transistors
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betterquesting.quest.5mcwk7dYSBydA9KRHbW59A.name=이 트랜지스터들은 항상 그렇습니다.
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betterquesting.quest.5mcwk7dYSBydA9KRHbW59A.desc=안녕하세요, 성취도 수집가 여러분.%n%n이 모든 성취도 중 하나를 얻기 위해 OC 트랜지스터를 찾고 계신가요?%n행운이네요, 왜냐하면 이제 직접 만들 수 있고 정말 간단하기 때문이죠.%n%n첫 번째 GT 트랜지스터 중 하나를 2x2 제작 그리드에 넣고 결과에 만족하시면 됩니다. 같은 방법으로 원래 상태로 되돌리는 것을 잊지 마세요.
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# Quest: Welcome to OpenComputers!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG0Q.name=OpenComputers에 오신 것을 환영합니다!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG0Q.desc=안녕하세요, 제 이름은 테어달린입니다. 오늘 우리는 가장 흥미진진하고 재미있는 모드 중 하나인 OpenComputers를 시작해볼 예정입니다! 먼저, 이 모드를 통해 갈 수 있으려면 약간의 인내심이 필요할 것입니다. 하지만 결국에는 분명 보람찬 결과가 있을 것입니다!
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# Quest: Your First Microchip
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG0g.name=당신의 첫 번째 마이크로칩
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG0g.desc=마이크로칩은 제작하는 대부분의 물품에 사용되므로 가능하다면, 이것들을 대량으로 만드는 것을 추천합니다.
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# Quest: Your First Computer
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG0w.name=당신의 첫 번째 컴퓨터
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG0w.desc=이전에 얻은 파워 컨버터를 케이블 근처에 놓고 전선 절단기로 연결하세요(원한다면 RF로도 전원을 공급할 수 있습니다). 이제 컨버터 옆에 컴퓨터 케이스를 놓고 기술의 마법으로 컴퓨터 케이스를 연료로 작동시키세요! 이제 하드 드라이브, 메모리, 그래픽 카드를 가져와 케이스 내부에 놓고, 디스크 드라이브를 컴퓨터 옆에 위치시키고 운영 체제 디스크를 삽입하세요. 우리가 만든 BIOS를 케이스에 삽입하고 켜세요.
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# Quest: Arithmetic Logic Circuits
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG1A.name=산술 논리 회로
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG1A.desc=산술 논리 회로는 다수의 부분에서 사용되며, 주로 8-16개 그룹으로, 최대 64개까지 사용됩니다.%n %n따라서 충분히 많이 제작해두는 것이 좋습니다.
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# Quest: All Your Card Are Belong To Us
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG1Q.name=우리가 당신의 모든 카드를 소유하고 있습니다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG1Q.desc=카드 기본부는 그 이름에서 짐작할 수 있듯이 각각의 카드가 메인보드에 연결될 때 사용할 기본 부분입니다.%n%n미래의 카드를 위해 이들을 여러 개 만드는 것을 추천합니다.
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# Quest: Short Term Memory
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG1g.name=단기 기억
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG1g.desc=더 많은 RAM이 필요해요.%n%n메모리 또는 RAM은 기본적으로 프로그램을 통해 빠르게 접근할 수 있는 컴퓨터의 임시 데이터 저장소입니다.%n%n이것이 바로 Rapid Access Memory라는 이름의 유래입니다.
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# Quest: Woah, Rad Graphics!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG1w.name=와, 굉장한 그래픽이네요!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG1w.desc=디지털 세계를 보세요.%n%n당신의 그래픽 카드는 컴퓨터가 화면에 텍스트와 다른 것들을 그릴 수 있게 해줍니다. %n%n더 좋은 그래픽 카드를 사용하면 더 높은 해상도와 더 나은 기능들을 그릴 수 있습니다.%n%n색을 표시하거나 터치스크린 호환성을 얻으려면 더 높은 티어의 모니터가 필요하지만, 이것은 다른 날에 걱정할 문제입니다.
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# Quest: Control Units
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG2A.name=제어 유닛
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG2A.desc=정말로 통제가 필요하네요! 이상하게도, 이 부품을 제작하려면 HV 회로가 필요합니다; 그래서 여기 MV 회로 대신에 처음으로 컴퓨터 부품을 만들 수 있도록 몇 개를 주겠습니다. 모두 한 곳에서 사용하지 마세요!
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# Quest: What Did the Data Say to the CPU?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG2Q.name=데이터가 CPU에게 무엇을 말했나요?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG2Q.desc=외부에서 나를 캐시하세요.%n%n귀하의 CPU는 기본적으로 컴퓨터가 데이터를 처리하는 속도를 결정합니다. %n더 강력한 CPU = 더 빠른 컴퓨터.
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# Quest: Computer Case
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG2g.name=컴퓨터 케이스
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG2g.desc=100 퍼센트 방수입니다.%n%n컴퓨터 베이스는 기본적으로 모든 컴퓨터 부품의 허브입니다. 컴퓨터를 실행하려면 최소한 두 개의 메모리 스틱, BIOs 롬, CPU, 그리고 하드 드라이브가 필요합니다.%n%n파워 컨버터를 사용하면 그레그테크 파워 그리드에서 전원을 공급할 수 있고, 플로피 드라이브는 운영 체제를 하드 드라이브에 설치할 수 있도록 해줍니다. 이 두 부품은 필수적이지만, 어느 이유에선가 T2 마이크로칩이 필요해 제작됩니다. 그래서 재료 + T1 마이크로칩을 몇 개 얻을 수 있도록 거래할게요. 잃어버리지 않도록 조심하세요!
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# Quest: My Little Scrench
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG2w.name=내 작은 스크렌치
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG2w.desc=스크루 드라이버와 렌치가 합쳐진 것입니다. 반드시 필요한 도구는 아니지만, 일부 목적에는 유용합니다; 컴퓨터 매뉴얼을 참조하시는 것을 권장합니다.
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# Quest: HDD
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG3A.name=HDD
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG3A.desc=하드 드라이브는 프로그램과 데이터가 모두 저장되는 곳입니다.%n%n마인크래프트를 플레이하고 있다면, 이미 이 사실을 알고 있을 것입니다. SSD를 사용하고 있다면 말이죠.
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# Quest: Not Your Average Platter
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG3Q.name=평범한 플래터가 아닙니다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG3Q.desc=우리는 이것들을 하드 드라이브에 필요로 할 것입니다.
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# Quest: BIOS
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG3g.name=바이오스
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG3g.desc=ROM 디스크는 컴퓨터를 시작하거나 드론을 작동시키는 데 필수적입니다.%n%nBIOS는 이 작은 디스크에 들어가며, 빈 디스크를 구하고 기본 BIOS를 쓸 수 있습니다.%n%n추후 더 많은 컴퓨터를 만들 때, 기존 BIOS를 새 카드에 플래싱하거나 빈 디스크와 매뉴얼을 결합하여 이 작업을 수행할 수 있습니다.
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# Quest: Tier 1
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG3w.name=티어 1
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG3w.desc=축하합니다, 컴퓨터를 만드는 데 필요한 부품이 모두 준비되었습니다!%n%n기본적인 부분부터 시작해봅시다.
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# Quest: Intelligence is the Ability to Adapt to Change
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG4A.name=지능이란 변화에 적응하는 능력입니다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG4A.desc=이 블록을 사용하면 우리의 컴퓨터가 GT 기계와 모든 것을 상호작용할 수 있게 해줍니다. 필수 항목입니다!
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# Quest: Hello World!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG4Q.name=Hello World!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG4Q.desc=우선, 디스크 드라이브에 항상 디스크를 넣어 두지 않아도 되도록 컴퓨터에 OpenOS를 설치해봅시다. 'install'을 입력한 다음 OpenOS를 설치하고 싶으냐는 질문에 'Y'를 입력하세요. %n%n완료되면 디스크를 제거하고 벽에 던져놓고 컴퓨터를 재부팅하세요.%n%n'df'를 입력하여 모든 파일 시스템과 마운트 포인트를 표시합니다, OpenOS라는 이름이 보일 것입니다; 이것은 OS를 설치한 후 하드 드라이브의 기본 이름입니다.%n%n'label -a OpenOS HDD'로 변경해봅시다, '-a' 뒤에 입력하는 것으로 시작하는 이름을 확인하는 명령어입니다. §3<-- 이 부분의 일부는 잘못된 것 같다는 말이 있습니다. 어떤 부분이 잘못되었는지 설명해주지 않는 티켓에 대해 감사드립니다.§r%n%n이제 재미 삼아 첫 프로그램을 만들어 봅시다! 'edit startup'을 만드는 것으로 기능적인 것을 어떨까요, 이 명령어는 startup이라는 새 프로그램의 편집 페이지를 엽니다. 간단한 작업을 하도록 'print("Hello World!")' 이것이 결코 낡지 않을 것입니다.%n%n이제 Ctrl+S를 눌러 저장하고, Ctrl+W를 눌러 화면을 나갑니다. 홈 루트에서 startup을 입력하면 "Hello World!"가 표시됩니다. 멋지죠?%n%n이제 실제로 startup이 시작할 때 작동하도록 만들어 봅시다. 'edit .shrc'를 입력해봅니다. .shrc는 PC 부팅 시 셸 명령을 실행하는 신비한 파일입니다. 그래서 .shrc에서 'startup'을 입력하고 저장한 다음 컴퓨터를 재부팅합니다. 이제 시작할 때 "Hello World!"라고 표시해야 합니다. 이중으로 멋지죠?
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# Quest: I Love Pressing the F5 Key.
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG4g.name=F5 키를 누르는 것을 사랑합니다.
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG4g.desc=정말 상쾌하네요.%n%n키보드를 화면을 향해 놓거나, 화면 뒷면에 붙여 컴퓨터와 상호작용할 수 있게 만듭니다.%n%n컴퓨터에서 어떤 일이라도 하려면 반드시 필요하지만, 끊임없이 실행되는 프로그램이 있으면 안전하게 제거할 수 있습니다.
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# Quest: Mounting Your HDD
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG4w.name=당신의 HDD 탑재하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG4w.desc=자, 이제 컴퓨터를 가지고 있고, 시작할 때 "Hello World!"라고 표시되며, 세계를 지배할 수 있는 능력이 있다고 느껴지는군요. %n%n이제 HDD를 설정해봅시다. 편집기에서 .shrc를 다시 열고 print 후 줄을 내려 ENTER를 누르고 'cd ../'를 입력하세요. 이렇게 하면 보고 있는 디렉토리가 절대 기본 디렉토리로 이동합니다. %n%n다른 줄로 내려가 'mount HDD C:'를 입력하세요. 왜냐하면 이것이 클래식 방식이기 때문입니다; 이는 파일 드라이브를 현재 폴더에 탑재합니다. 다른 줄로 내려가 'cd C:/'를 입력하고 저장한 다음 컴퓨터를 재부팅합니다.%n%n이제 C:/에서 시작하게 됩니다. 깔끔하죠! 'mkdir programs'를 입력해보세요, 그러면 프로그램을 정리하기 위해 전용 디렉토리를 가지게 됩니다.%n'cd programs'는 프로그램으로 이동하게 해주고, 'cd ../'는 디렉토리를 뒤로 돌아가게 합니다; 이와 같이 예를 들어 C에도 apples라는 폴더가 있지만 현재 위치는 apples에 있다면, 'cd ../apples'를 입력하면 apples로 이동합니다. '..'는 기본적으로 이전 디렉토리를 의미하며 이것은 중첩될 수 있습니다; 파일 복사 및 이동에도 동일하게 작동하므로 알아두면 매우 유용합니다. %n%n하지만 지금 우리는 기능적인 것을 수행할 예정이므로, 다음 퀘스트로 가서 어댑터와 케이블을 가져오세요.
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# Quest: Basic Power Display
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG5A.name=기본 전력 디스플레이
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG5A.desc=이 부분에서는 어댑터를 어떻게 사용하는지 배워보겠습니다. 어댑터를 EBFs 배터리 버퍼 옆에 놓고 케이블로 컴퓨터에 연결해 보세요.%n이제 컴퓨터에서 lua를 입력하여 저장하고 프로그램을 시도하는 데 대해 걱정할 필요 없이 테스트 할 수 있는 LUA 환경을 엽니다.%n%n'component.list()'를 입력하면 component에서 .list를 모두 표시하는 테이블이 나타납니다. 우리가 찾는 것은 gt_batterybuffer입니다.%n만약 주변에 너무 많은 것들이 있다면 표시되지 않을 수 있고, 모든 컴포넌트 목록을 검색하는 방법은 초보자에게는 너무 복잡합니다.%n%n그래서 이제 변수를 할당하십시오. 예를 들어 'a = component.gt_batterybuffer'; 이제 우리는 'a'를 호출하여 batteryBuffer가 어떤 방법을 가지고 있는 지 볼 수 있습니다.%n이 예에서 우리가 사용할 것은 'getBatteryCharge' 방법입니다. 따라서 'a.getBatteryCharge(1)'을 입력하면 이것은 component의 gt_batterybuffer에서 첫 번째 인벤토리 슬롯에서 getBatteryCharge 메서드를 호출합니다.%n%n따라서 만약 우리가 2x2 배터리 버퍼을 사용한다면, 'for i=1, 4 do print(a.getBatteryCharge(i)) end'와 같은 것을 입력할 수 있습니다.%n이제 모든 배터리 EU 값이 보입니다. 이제 이것으로 우리가 무엇을 할 수 있는지 보겠습니다.%n%n'deviceCharge = 0'이라는 변수를 만들어보세요, 이제 'for i=1, 4 do deviceCharge = deviceCharge + a.getBatteryCharge(i) end'를 실행하십시오. %n%n이제 print(deviceCharge)를 출력하면 총 충전량이 표시됩니다. 이것이 사용된 프로그램 예시입니다.%n%n테이프 드라이브에 넣고 'install'를 입력한 다음, C로 설치하려면 프롬프트를 따르십시오. 그런 다음 편집하고, 테스트하고, 어떻게 작동하는지 알아냅니다.%n%n지금은 충분한 것 같습니다; 축하합니다! 실험을 하고 배우며, 가능한 한 많이 구글을 확인하는 것을 잊지 마세요!%n이 퀘스트라인은 미래에 다시 업데이트 될 것입니다; 하지만 이제는 좋은 끝점이라고 생각합니다.
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# Quest: Online Shopping - Tier 1
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG5Q.name=온라인 쇼핑 - 티어 1
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG5Q.desc=헤이, 비트코인을 사용해볼까요!
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# Quest: Purchase Network Card
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG5g.name=네트워크 카드 구매하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG5g.desc=비트코인 여섯 개로 네트워크 카드를 팔게요.
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# Quest: Purchase Tier 1 Wireless Network Card
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG5w.name=Tier 1 무선 네트워크 카드 구매하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG5w.desc=비트코인 12개에 Tier 1 무선 네트워크 카드를 팔게요.
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# Quest: Purchase Tier 1 Memory
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG6A.name=티어 1 메모리 구매하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG6A.desc=비트코인 네 개에 Tier 1 메모리 칩 한 쌍을 팔게요.
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# Quest: Purchase Tier 1 Graphics Card
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG6Q.name=티어 1 그래픽 카드 구매하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG6Q.desc=비트코인 네 개에 Tier 1 그래픽 카드를 팔게요.
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# Quest: Purchase Cables
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG6w.name=전선 구매
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG6w.desc=비트코인 두 개에 케이블 16개를 팔게요.
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# Quest: Purchase Tier 1 Screen
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG7A.name=티어 1 스크린 구매하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG7A.desc=비트코인 세 개에 Tier 1 스크린을 팔게요.
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# Quest: Purchase Tier 1 Hard Drive
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG7Q.name=티어 1 하드 드라이브 구매하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG7Q.desc=비트코인 여덟 개에 Tier 1 하드 드라이브를 팔게요.
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# Quest: Purchase Floppy Disk
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG7g.name=플로피 디스크 구매하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG7g.desc=비트코인으로 플로피 디스크를 팔게요.
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# Quest: Purchase Keyboard
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG7w.name=키보드 구매
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG7w.desc=비트코인 두 개에 키보드를 팔게요.
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# Quest: Purchase Tier 1 Microchip
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG8A.name=티어 1 마이크로칩 구매하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG8A.desc=비트코인 두 개에 Tier 1 마이크로칩을 팔게요.
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# Quest: Coin Conversion
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG8Q.name=코인 변환
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG8Q.desc=도지코인 32개를 비트코인 하나에 판매하세요.
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# Quest: Cable Camouflage
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH0A.name=전선 위장
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH0A.desc=위장 블록은 케이블 블록의 면을 다른 블록처럼 흉내내게 할 수 있습니다. 이것은 전체 작업 흐름에서 작동하며 따라서 실시간으로 업데이트될 수 있습니다.%n%n 이 블록은 모든 SFM 케이블과 같이 배치된다는 것에 유의하십시오. 이는 인벤토리 케이블로 작동하지 않으므로 많은 상황에서 고급 케이블 클러스터 안에 있어야 합니다.
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# Quest: Inventory Relay
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH0Q.name=인벤토리 릴레이
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH0Q.desc=인벤토리 릴레이는 마인카트와 같은 고정되지 않은 엔티티의 인벤토리에 접근할 수 있습니다.
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# Quest: Double Sided Cable Camouflage
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH0g.name=양면 케이블 위장
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH0g.desc=양면 케이블 위장 블록은 케이블 블록의 내부 면을 설정할 수 있게 해줍니다, 유리를 흉내낼 수 있게 해줍니다.
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# Quest: Transforming Cable Camouflage
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH0w.name=변형 케이블 위장
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH0w.desc=변형 케이블 위장을 사용하면 케이블의 충돌 박스를 변경할 수 있어, 문이나 다른 물체로 변형할 수 있습니다.
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# Quest: Advanced Inventory Relay
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH1A.name=고급 인벤토리 릴레이
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH1A.desc=고급 인벤토리 릴레이는 플레이어의 인벤토리에 아이템을 추가/제거할 수 있습니다.
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# Quest: Sign Updater
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH2Q.name=표지 업데이터
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH2Q.desc=Sign Updater는 MIM이 정보를 외부 디스플레이에 업데이트하도록 허용합니다.
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# Quest: Item Valve
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH2g.name=아이템 밸브
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH2g.desc=아이템 밸브는 공장 관리자가 주변의 드롭된 아이템을 3x3x3 큐브 내에서 빨아들일 수 있게 해줍니다. 또는 그것들이 가리키는 방향으로 아이템을 밀어내는 데 사용할 수 있습니다.
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# Quest: Rapid Item Valve
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH2w.name=래피드 아이템 밸브
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH2w.desc=래피드 아이템 밸브는 세계의 아이템을 지연 없이 획득할 수 있습니다.
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# Quest: Cable Cluster
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH3A.name=케이블 클러스터
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH3A.desc=케이블 클러스터를 사용하면 다른 케이블들을 한 블록으로 결합할 수 있습니다. 레드스톤 수신기와 송신기, 그리고 인벤토리 릴레이를 모두 하나의 블록에 넣을 수 있습니다.%n%n이 케이블은 "터미널" 케이블입니다. 이것은 MIM을 확장시키지 않습니다.
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# Quest: Advanced Cable Cluster
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH3Q.name=고급 케이블 클러스터
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH3Q.desc=고급 케이블 클러스터는 인벤토리 케이블로서의 역할도 하며, 당신의 MIM 범위를 확장시킵니다.
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# Quest: Redstone Receiver
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH3w.name=레드스톤 수신기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH3w.desc=레드스톤 수신기는 6면 각각에서 레드스톤 신호를 읽습니다.
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# Quest: Block Gate
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH4A.name=블록 게이트
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH4A.desc=블록 게이트는 블록을 파괴하거나, 줍거나, 설치할 수 있습니다.
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# Quest: Block Detector
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH4Q.name=블록 감지기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH4Q.desc=Block Detector는 MIM이 블록 업데이트 발생을 감지하도록 허용합니다.
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# Quest: The Basics of SFM
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH4w.name=SFM의 기본 사항
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH4w.desc=변수 - 선언 vs 표준%n선언은 변수에 유효한 블록을 생성하는 것을 단순히 의미합니다. 이것은 워크플로우를 쉽게 업데이트하는 것을 가능하게 합니다. 예를 들어, 2개의 상자를 포함하는 변수를 가진 것이 있습니다. 이것을 간편한 for each loop에 사용하고 그 후에 또 다른 상자를 추가합니다. 단순히 변수를 업데이트하면 for each loop은 그것을 사용하기 시작할 것입니다.%n%n표준 변수는 워크플로우 중간에 삽입할수 있구요 (입력/출력이 있음) 그렇기 때문에 실행 중에 수정할 수 있습니다.%n%nfor each loops를 작동시키려면 빈 변수가 필요함에 유의하십시오. 이것은 반복문에서 "Element"로 표시됩니다.%n%nGlobal vs Local%nGlobal은 워크플로우에서 한 변수에 대한 변경사항을 유지하지만, local은 워크플로우의 해당 부분에 대한 모든 작업을 유지합니다.
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# Quest: Machine Inventory Manager
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHxQ.name=기계 인벤토리 관리자
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHxQ.desc=Stacy의...아니 Steve의 팩토리 매니저의 핵심 블록입니다. SFM은 고급 자동화 시스템입니다. AE2가 수많은 다양한 제작 업무를 처리할 수 있는 반면, SFM은 더욱 복잡한 제작 업무를 처리할 수 있습니다. 거기에다 조립 라인에 이를 실제로 필요로 하지는 않습니다. 그럼에도 불구하고, 이는 당신이 그 길을 선택할 수 있는 장소 중 하나입니다.%n%n인벤토리 케이블은 MIM을 인벤토리나 탱크에 연결합니다.%n%n현재 어떤 바보가 그것을 파악할 때까지, 당신이 가장 잘 할 수 있는 일은 실험해 보고, Discord에서 도움을 청하고, Google에서 검색하는 것입니다. 인터페이스는 대부분의 GUI 기반 자동화 시스템, 예를 들어 LabView와 닮아 있습니다.%n%n잘못 설계된 SFM 설정에 의해 TPS 문제가 발생할 수 있습니다. 출력이 제대로 비워지고 가득 차지 않도록 주의하세요.%n%n인벤토리 케이블은 SFM의 "기본" 케이블입니다. MIM이 인벤토리와 상호 작용하게 하고, 다른 케이블에 연결하는 커넥터 케이블 역할을 합니다.%n%mehdi2344은 제 농담이 별로라고 생각하지만, 그는 바보니까요, 그런 문제입니다.%n%n이 퀘스트들을 작성해 준 Nori Silverrage에게 감사드립니다!%n%n§3참고로, 크리에이티브 테스트를 위해 크리에이티브 공급자가 있습니다. Energistics Connector는 올바르게 작동하지 않기 때문에 비활성화되어 있습니다.
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# Quest: Moving the Manager
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHxg.name=매니저 이동하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHxg.desc=아름다운 프로그램을 완성한 후 마니저가 이동해야 하고 전부 다시 작성해야 한다는 것을 깨달았던 적이 있나요? 수차례 코드의 일부를 복사하고 붙여넣어야 할 필요성을 느꼈지만 할 수 없어 고통 받았던 적이 있나요? 그럼 마니저 복제기가 그런 문제를 해결해드립니다!
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# Quest: Naming Names
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHxw.name=이름 짓기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHxw.desc=Factory Labeler는 고유한 이름을 매니저에 연결할 수 있는 모든 것에 붙여주어 명령 설정을 쉽게 식별할 수 있게 도와줍니다.%n%n텍스트 상자에 라벨을 설정하거나 저장된 라벨을 검색하려면 입력하세요 - 저장된 항목 중에서 선택하려면 클릭하고, 편집하려면 더블클릭하세요. GUI를 닫으면 그 시점의 텍스트 상자에 있는 내용으로 Labeler가 설정됩니다.%n%n왼쪽 클릭으로 라벨을 설정하고, 오른쪽 클릭으로 gui를 엽니다. 빈 라벨 설정은 기존의 모든 라벨을 제거합니다.%n%n§3버그가 있을 수도 있습니다. MP에서 로그인을 다시 할 때 라벨이 사라지지만, SP에선 괜찮습니다. 변경이 필요할 때까지는 계속 작동할 것입니다. 즐겁게 사용하세요!
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# Quest: Redstone Emitter
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHzw.name=레드스톤 방출기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHzw.desc=레드스톤 방출기는 6면 각각에 레드스톤 신호를 발송합니다. 레드스톤 신호 강도는 어떤 값으로든 설정할 수 있으며, 더하기, 빼기 등의 연산이 가능합니다.
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# Quest: For All the Artists Out There
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKnw.name=모든 아티스트들을 위하여
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKnw.desc=이것들은 창조적인 부품들입니다. 그것이 무엇인지에 따라, T2와 T3 부품들도 있습니다.
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# Quest: RF Node
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALQg.name=RF 노드
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALQg.desc=RF 노드는 RF의 입출력 지점으로 작동합니다. 만약 필요하다면, 사용하면 되겠죠.
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## Quest Line: Handle Logistics with Pipes
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betterquesting.questline.mZBBLGPDQQGDVfcT_wh9AQ.name=파이프로 로지스틱스 처리하기
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betterquesting.questline.mZBBLGPDQQGDVfcT_wh9AQ.desc=AE2에 아직 접근할 수 없나요? 제작하면서 아이템이 줌인되는 것을 보고 싶다구요? Logistics Pipes가 당신을 위한 선택입니다.
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# Quest: Upgrades
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betterquesting.quest.3wK8pIDKSOii1__bwf6Ycw.name=업그레이드
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betterquesting.quest.3wK8pIDKSOii1__bwf6Ycw.desc=유체가 관련된 레시피를 자동화하고 싶지만, 조합 모듈은 아이템만 취급한다고요? 요청 테이블에서 기계가 레시피를 어떻게 처리하는지 확인하고 싶어서 중간에 막히는 것이 있는지 알아보려고 하신다면? 그러면 §l업그레이드§r가 필요합니다.%n%n파이프와 모듈에 업그레이드를 적용할 수 있지만, 렌치로 샤시를 우클릭해서 업그레이드 메뉴에 들어갈 수는 없습니다.%n%n여기서 로지스틱스 파이프 컨트롤러가 등장합니다. 이 아이템은 LP에 해당하는 렌치와 같은 역할을 하며, 업그레이드 메뉴를 열게 해줍니다. 또한, 접근하고 있는 파이프와 관련된 통계를 확인하는 것도 가능합니다.
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# Quest: Filtering by Type
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betterquesting.quest.5rc45iPDSmqLbuvcioFDEQ.name=유형별 필터링
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betterquesting.quest.5rc45iPDSmqLbuvcioFDEQ.desc=동일한 유형의 아이템이 많지만 각각의 수량이 충분히 많지 않아 별도의 저장 공간을 할당받지 못하는 상황이 있습니다...%n%n타입 필터 아이템싱크 모듈은 연결된 인벤토리 공간에 아이템 유형을 지정할 수 있습니다. 동일한 유형의 모든 아이템을 해당 인벤토리 공간에 지정할 수 있습니다.
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# Quest: Fluid Storage
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betterquesting.quest.7O4n10fJSxme0Bs0_n44xg.name=유체 저장소
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betterquesting.quest.7O4n10fJSxme0Bs0_n44xg.desc=로지스틱스 파이프는 유체를 처리할 수 있습니다.%n%n로지스틱스 파이프에는 여러 유체용 파이프가 있습니다. 주로 사용할 것은 로지스틱스 유체 기본 파이프입니다.%n%n이를 탱크에 부착하고, 유체를 할당하면 그 유체에 대한 버퍼 탱크를 할당하게 됩니다. 기본적으로 아이템싱크의 유체 버전입니다.
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# Quest: Pls Provide
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betterquesting.quest.7_AtC62nTAKG1nTYoyS-8g.name=제공해 주세요
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betterquesting.quest.7_AtC62nTAKG1nTYoyS-8g.desc=아이템이 저장을 위한 아이템싱크 모듈과 요청을 위한 프로바이더 모듈을 가지고 있는 것처럼, 유체도 기본적으로 동등한 파이프를 가지고 있습니다.%n%n로지스틱스 유체 프로바이더 파이프가 이 작업을 수행합니다. 이 파이프는 유체를 필요로 하는 다른 파이프와 그에 연결된 기계들에게 유체를 제공합니다.
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# Quest: Crafting on Demand
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betterquesting.quest.8CwALDydSAaz9GGQm5tB-g.name=요청에 따른 제작
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betterquesting.quest.8CwALDydSAaz9GGQm5tB-g.desc=이제 우리는 아이템을 요청할 수 있지만, 그 컴포넌트를 만들 수 있는 상황에서 시스템이 해당 컴포넌트를 부족하게 느끼는 것은 참 답답합니다.%n%n시스템은 요청하는 아이템을 어떻게 만드는지 알아야 합니다.%n%n 시작하려면, 조합 모듈을 준비하세요. 기계로 제작되는 레시피와 제작대 레시피의 자동화를 위해선 어떤 식으로든 이 모듈이 필요합니다. %n
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# Quest: Chassis
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betterquesting.quest.9OtAPqTQQBaCixJITgpnFg.name=샤시
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betterquesting.quest.9OtAPqTQQBaCixJITgpnFg.desc=기본 파이프는 인접한 블록과 상호 작용할 수 있지만, 그 자체로는 크게 활용할 수 없습니다. %n%nLogistics Pipes는 파이프에 더 복잡한 기능을 제공하는 모듈을 갖추고 있지만, Basic Logistics Pipes는 이를 활용할 수 없습니다.%n%n모듈을 활용하려면 Chassis라는 특별한 파이프가 필요합니다. %n%nLogistics Pipes에는 여러 티어의 Chassis가 있습니다. 우선, 상황에 따라 1개의 모듈을 수용할 수 있는 Mk 1을 이용할 수 있습니다.%n%n모듈을 샤시 안에 직접 삽입하려면 해당 샤시를 모듈로 우클릭하면 됩니다. 하지만 샤시에서 모듈을 빼거나 샤시 안의 모듈을 설정하려면 샤시를 렌치로 우클릭하여 UI에 접근해야 합니다.
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# Quest: Troubleshooting...
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betterquesting.quest.EfJnTMxuTMKc5VhvNOxrYQ.name=문제 해결 중...
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betterquesting.quest.EfJnTMxuTMKc5VhvNOxrYQ.desc=만약 파이프의 모서리 부분이 두꺼운 빨간색이라면, 무언가 잘못된 것을 의미합니다. 네트워크에 전력이 부족하거나 Unrouted Transport Pipe로 교차점을 형성했을 수 있습니다.%n%n시스템이 복잡해질수록 문제가 생길 확률이 늘어납니다. 문제 해결을 즐겨보세요! :)
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# Quest: Better Chassis
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betterquesting.quest.FFDyUcsHTpiFg7_Yjr8vGA.name=더 나은 샤시
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betterquesting.quest.FFDyUcsHTpiFg7_Yjr8vGA.desc=이제 저장소가 처리되었으니 자동화 파트로 뛰어들고 싶어하시나요?%n%nMk1 샤시는 복잡한 기능을 위한 충분한 모듈을 가질 수 없습니다. 더 나은 것이 필요합니다.%n%n샤시 Mk2는 2개의 모듈을 가질 수 있습니다. 지금 당장은 이 정도면 충분할 것 같네요.
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# Quest: Requestin' a Recipe
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betterquesting.quest.FYOm8b1PRTKsyVjFdpBqjg.name=레시피 요청하기
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betterquesting.quest.FYOm8b1PRTKsyVjFdpBqjg.desc=대부분의 경우, 무언가를 제작하기 위해 아이템을 요청합니다. 그래서 여기 로지스틱스 요청 테이블이 있습니다.%n%n이것은 NEI 레시피를 불러와 레시피를 요청할 수 있는 3*3 제작 그리드를 가지고 있습니다. 또한, 아이템을 보관할 수 있는 인벤토리 버퍼도 있습니다.
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# Quest: Sorting Incoming
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betterquesting.quest.FkDubMYaQ5GKGvvfHZ73yw.name=들어오는 항목 정렬
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betterquesting.quest.FkDubMYaQ5GKGvvfHZ73yw.desc=이제 저장 공간이 정리되고 할당되었으니, 네트워크에서 아이템을 정리해봅시다.%n%n시스템에 아이템을 삽입하는 두 가지 방법이 있습니다.%n%n1. 추출 모듈을 사용하여 시스템으로 아이템을 추출합니다. 느리지만 유효한 목적지가 있는 모든 아이템이 네트워크로 전송됩니다.%n%n2. 퀵소트 모듈을 사용합니다. 유효한 목적지가 있는 아이템 전체 묶음을 추출합니다. 하지만 이 모듈은 기본 경로 외에 목적지가 없는 아이템은 무시합니다...%n%n선택은 여러분에게 달려있습니다. 원하시는 것을 선택하세요.
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# Quest: More ItemSinks in NEI
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betterquesting.quest.HA1vu57XQG-Na7rAPEFSDA.name=NEI에 더 많은 아이템싱크가 있습니다
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betterquesting.quest.HA1vu57XQG-Na7rAPEFSDA.desc=NEI에는 다양한 종류의 아이템싱크 모듈이 있습니다. 여러분의 요구에 맞는 아이템싱크 모듈을 찾기 위해 자유롭게 살펴보세요.%n%n그들이 아이템을 어떻게 분류하고 인벤토리 공간을 어떻게 할당하는지는 대부분 그들의 아이템 이름에서 설명되어 있습니다.
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# Quest: The Basic Pipe
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betterquesting.quest.HpeL1-zMRnKpYxYmLHqHaw.name=기본 파이프
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betterquesting.quest.HpeL1-zMRnKpYxYmLHqHaw.desc=자체의 Unrouted Transport Pipes는 그다지 유용하지 않습니다.%n%n이제 일부를 사용하여 기본 물류 파이프를 제작할 시간입니다.%n%n기본 물류 파이프는 인접한 인벤토리와 블록에 연결할 수 있습니다. 또한 아이템 라우팅 기능도 있어 교차로를 형성하는 데 사용할 수 있습니다.%n%n하지만 이 과정에 다이아몬드가 일부 소요됩니다...\n
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# Quest: The Backbone of the System
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betterquesting.quest.Ig-vbx9-R2alDVAybPGzLA.name=시스템의 척추
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betterquesting.quest.Ig-vbx9-R2alDVAybPGzLA.desc=Logistics Pipes에 오신 것을 환영합니다! 이 퀘스트라인은 자동화 모드에 전념하고 있으며, MV 티어에 배치되어 상자, 제작, 심지어 유체 제작까지 관리하는 데 도움을 줍니다. 이것은 ProjectRed: Transportation과 매우 유사하지만, 특히 유체 제작에서 몇 가지 차이가 있습니다.%n%n여기서는 상자와 기계를 중앙 위치에 연결할 수 있지만, 중앙 위치를 구축하기 전에 연결을 위한 몇몇 파이프를 가져와야 합니다. Unrouted Transport Pipe는 Logistics Pipes에서 처음으로 필요한 파이프입니다.%n%n그들은 다른 파이프들과만 연결되며 아이템 라우팅 기능이 없지만, 그들을 많이 필요로 할 것입니다.%n%n§c주의: Unrouted Transport Pipes로 교차로를 형성하지 마세요. Unrouted transport pipe 교차로로 들어가는 아이템은 교차로 출구 중 임의의 출구에서 나옵니다.
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# Quest: There Is Extra Stuff...
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betterquesting.quest.Ix6qrScZQPGnl3jEm9P2Ag.name=여기에 추가 아이템들이 있습니다...
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betterquesting.quest.Ix6qrScZQPGnl3jEm9P2Ag.desc=가끔, 레시피에는 여러 개의 추가 출력이 있지만, 조합 모듈에는 하나의 출력 슬롯만 있습니다.%n%n이 때 Crafting Byproduct Extraction Upgrade가 필요합니다. 레시피의 부산물을 지정하면 이 업그레이드가 모듈에서 부산물을 추출하게 합니다. 이제 출력 버퍼가 막히지 않을 것입니다.
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# Quest: Remote requests
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betterquesting.quest.MwRByyNxQt-LfGgUqm8QDQ.name=원격 요청
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betterquesting.quest.MwRByyNxQt-LfGgUqm8QDQ.desc=원격 요청이 항상 편리한 것은 아닙니다. 요청 파이프의 범위 내에 있을 때, 원격 주문기는 주문을 받아서 주문기가 바인딩하는 요청 파이프로 전송할 수 있습니다.%n%n엔더 상자와 엔더 파우치가 있다면 매우 편리하겠죠...%n %n§3저자의 주: 엔더 상자와 파우치가 IV와 thaumcraft에 의해 제한되어 있어 아쉬운 점이 있습니다...그리고 왜 사람들이 그 시점에서 LP 시스템을 사용하려는지 이해하기가 쉽지 않습니다...
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# Quest: Get Those Machines to Work
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betterquesting.quest.N8isBrjBRNe-3f-IHVymDg.name=그 기계들을 작동시켜 보세요
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betterquesting.quest.N8isBrjBRNe-3f-IHVymDg.desc=대부분의 제작법은 다양한 기계에서 이루어집니다. 로지스틱스 조합 파이프가 작동하긴 하지만 한 파이프당 하나의 레시피만 들어갑니다. %n%n로지스틱스 조합 테이블의 경우 하나의 조합 테이블 레시피만 들어가므로 문제가 되지 않지만, 단지 하나의 레시피만 할당하려면 한 기계가 아깝습니다. %n%n기계를 사용할 땐 샤시를 사용하세요. 되도록이면 상위 티어를 사용하는 것이 좋습니다. 조합 모듈이 있는 Mk1 샤시는 기본적으로 로지스틱스 조합 파이프입니다. %n%nNEI에서 레시피를 shift+클릭하여 가져올 수는 없으므로, 레시피를 직접 드래그해야 합니다. 걱정하지 마세요, NEI에서 고스트 아이템을 드래그해 모듈의 슬롯에 설정할 수 있습니다. %n%n오른쪽에 3개의 회색 슬롯이 있는 것을 확인하세요. 이것은 위성 로지스틱스 파이프를 위한 것입니다. 나중에 이에 대해 설명하겠습니다. %n%n§c주의: 기계의 출력 면을 절대 사용하지 마세요. 출력면은 드라이버로 때릴 때까지 모든 상호작용을 차단합니다. %n%n또한 자동 출력을 사용하지 마세요. 아니면 기계가 아이템을 파이프로 출력하고 네트워크는 제품을 시스템에 요청된 아이템이 아닌 시스템에 삽입된 아이템으로 취급하고 그것을 저장소로 보냅니다. 커버를 제외한 모든 기타 면이 작동합니다.§r%n%n체크마크는 이 글을 모두 읽었고 LP를 사용한 기계 자동화 작동 원리를 알아야 한다는 뜻입니다. 이 퀘스트의 보상은 GT 기계 레시피 자동화 방법에 대한 지식입니다.
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# Quest: Let this Sink in
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betterquesting.quest.TBZf_HtQTQ-yckug0fs8kA.name=이것이 가라앉게 하세요
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betterquesting.quest.TBZf_HtQTQ-yckug0fs8kA.desc=정리 잘 된 저장 시스템은 로지스틱스 시스템에 굉장히 중요합니다. %n%n샤시를 통해 모듈을 사용할 수 있는 능력으로, 이제 저장 모듈을 준비할 수 있습니다.%n%nLogistics Pipes는 아이템싱크 모듈을 사용하여 저장 공간을 지정합니다.%n%n이 아이템싱크 모듈은 2가지 방법으로 사용할 수 있습니다:%n%n1. 모듈에 필터로 9개의 아이템을 설정하여 연결된 인벤토리의 최대 9가지 다른 종류의 아이템을 저장하도록 지정합니다.%n%n2. 연결된 인벤토리를 기본 경로로 지정합니다. 기본 경로는 다른 유효한 저장 공간이 없는 아이템의 목적지입니다.%n%n§c참고: 항상 기본 경로에 추가 공간이 있는지 확인하세요. 목적지가 없어 파이프에 멈춰있는 아이템들은 결국 파이프에서 자신들을 던져냅니다.
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# Quest: Time to Request
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betterquesting.quest.VH7nGtkWRp-riK1I3cq5yw.name=요청하는 데 걸리는 시간
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betterquesting.quest.VH7nGtkWRp-riK1I3cq5yw.desc=이제 귀하의 시스템은 요청에 대한 아이템을 제공할 수 있는 능력을 가지고 있으니, 아이템을 요청할 시간입니다.%n%n이 요청 로지스틱스 파이프는 요청을 수행할 아이템이 네트워크에 있다면, 해당 아이템을 파이프로 보내는 요청을 보낼 수 있습니다.%n%n아이템이 요청 로지스틱스 파이프에 도달하면, 그들이 인벤토리에 저장되고 바깥으로 던져져 나가지 않도록 인벤토리를 연결하세요.
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# Quest: Time to See The Process
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betterquesting.quest.VISeokU3R-efeF88FwLGLw.name=처리 과정을 보는 데 걸리는 시간
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betterquesting.quest.VISeokU3R-efeF88FwLGLw.desc=시스템이 요청을 어떻게 처리하는지 보고, 문제가 생겨 주춤하는 것을 발견하면 수정하고 싶나요? 여기 필요한 업그레이드가 있습니다.%n%n조합 모니터링 업그레이드는 요청의 현재 진행 상황을 확인할 수 있게 해줍니다. 따라서, 조합 요청이 비정상적으로 오래 걸린다거나 기계가 아무 것도 만들어내지 않을 경우, 여기를 확인해보고 싶을 수도 있습니다.%n%n이 업그레이드는 당신의 로지스틱스 요청 테이블에 적용될 수 있습니다.
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# Quest: EVEN EVEN BETTER CHASSIS
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betterquesting.quest.Va3q2ob4Q-6sSdIxiIfuJw.name=더더욱 나은 샤시
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betterquesting.quest.Va3q2ob4Q-6sSdIxiIfuJw.desc=이미 더 나은 샤시가 필요하신가요? 더 많은 레시피 슬롯이 필요하신가요?%n%n여기 샤시 Mk4가 있습니다. 이는 4개의 모듈을 가질 수 있습니다.
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# Quest: Inserting Fluids
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betterquesting.quest.WTIyEmzLR_mlw__SXY_iwA.name=유체 삽입
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betterquesting.quest.WTIyEmzLR_mlw__SXY_iwA.desc=가끔 시스템에 유체를 삽입해야 할 때가 있습니다. 유체를 직접 버퍼에 삽입하는 것 외에도 해당 유체를 올바른 버퍼에 넣을 수 있는 무언가가 필요합니다.%n%n작업을 수행할 수 있는 2종류의 파이프가 있습니다: 해당 유체에 할당된 유체 기본 파이프에 연결된 탱크로 유체를 전송합니다.%n%n1. Logistics Fluid Extractor Pipe. 연결된 버퍼에서 유체를 추출하여 올바른 대형 저장 탱크로 보냅니다. 펌프가 필요하지 않지만 속도는 느립니다.%n%n2. Logistics Fluid Insertion Pipe. 이 파이프는 수동적으로 탱크에서 유체를 끌어내지 않으며, GT 탱크를 사용하는 경우 GT 펌프가 필요하지만, 유체를 더 빠르게 보낼 수 있습니다.%n%n선택하십시오 :)
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# Quest: It's DA BEST
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betterquesting.quest.ZS2_l5v3R2-gh69ESL-FNQ.name=그것이 가장 최고입니다
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betterquesting.quest.ZS2_l5v3R2-gh69ESL-FNQ.desc=조합 모듈을 위해 여전히 더 많은 레시피 슬롯이 필요하신가요?%n%n이번엔 §l티타늄§r이 필요합니다. 그래도 괜찮으신가요?%n%n그렇다면...%n%n최종 티어의 샤시, Chassis Mk5를 소개합니다. 이전 티어와 비교하여 모듈을 담는 수를 1만큼 증가시키는 대신, 이 샤시는 슬롯 수를 두 배로 늘려줍니다. 이게 가치 있는 거라고 생각하시길 바랍니다.
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# Quest: Preparin' for Requestin'
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betterquesting.quest._XiSkFhJQ8-WjqujCxBtlw.name=요청 준비 중
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betterquesting.quest._XiSkFhJQ8-WjqujCxBtlw.desc=로지스틱스 파이프는 자동화 기능을 갖추고 있지만, 먼저, 파이프 내부의 아이템이 어떤 인벤토리에서 요청에 사용될 수 있는지 알아야 합니다.%n%n프로바이더 모듈이 이 작업을 잘 수행합니다. 모듈의 인터페이스를 열면 3*3 격자가 있습니다. 이 모듈이 제공할 수 있는 아이템을 선택하거나, "인벤토리의 모든 것이 요청을 위해 제공될 수 있음"으로 비워둘 수 있습니다.
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# Quest: Even Better Chassis
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betterquesting.quest.b4P0yD1LSeO7HWzj70NM8Q.name=더욱 나은 샤시
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betterquesting.quest.b4P0yD1LSeO7HWzj70NM8Q.desc=아직도 2개의 모듈이 부족하신가요? 기계에 더 많은 레시피 슬롯이 필요하신가요?%n%nMk3를 소개합니다. 3개의 모듈을 가질 수 있습니다.
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# Quest: It gets polymorphic
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betterquesting.quest.bQCnuxrTTBe4ubytZPfl-g.name=다형성을 가지게 됩니다
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betterquesting.quest.bQCnuxrTTBe4ubytZPfl-g.desc=때때로 사람들은 다양한 아이템이 들어있는 저장 시스템을 가지고 있거나, 동일한 아이템을 대량으로 보유하고 있습니다.%n%n여기서 다형성 아이템싱크가 등장합니다. 이것은 인벤토리에 이미 있는 아이템 종류에 따라 인벤토리 공간을 지정합니다.%n%n많은 서랍들에 연결되어 있는 저장 컨트롤러를 가진 경우에 특히 유용합니다.
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# Quest: Powering Logistics
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betterquesting.quest.dSSmDusvSVSKi41Tnw51dA.name=Logistics 전원 공급
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betterquesting.quest.dSSmDusvSVSKi41Tnw51dA.desc=모든 시스템은 전력을 필요로 합니다. Logistics Pipes 네트워크도 예외가 아닙니다.%n%nLogistics Pipes 시스템은 LP라는 에너지를 사용하지만, LP를 생성하는 발전기는 존재하지 않습니다.%n%n대신, Logistics Pipes는 EU를 LP로 변환하는 전력 어댑터인 Logistics Power Junction를 가지고 있습니다. 기본 물류 파이프를 사용해 전력 접속점을 전체 네트워크에 연결하세요.%n%nPower Junction는 모든 6면에서 전력을 받을 수 있지만, 기본 물류 파이프는 4개의 기본 방향 측면에만 연결할 수 있습니다.
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# Quest: Modular Upgrades
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betterquesting.quest.l26l6_loSeyuxQYps9XbbA.name=모듈식 업그레이드
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betterquesting.quest.l26l6_loSeyuxQYps9XbbA.desc=업그레이드는 파이프와 모듈에 적용할 수 있지만, 모듈에 업그레이드를 적용하려면 추가 업그레이드가 필요합니다.%n%n여기에 '업그레이드 모듈 업그레이드'가 있습니다. 하지만 이것을 얼마나 많이 샤시에 넣더라도, 모듈당 항상 2개의 모듈 업그레이드만 적용됩니다.%n%n§3작가의 메모: 왜 '업그레이드 모듈 업그레이드'만이 3차원 스타일의 텍스처를 가지고 있는 반면, 다른 모듈과 업그레이드는 완전히 평면인건가요?
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# Quest: Automating Crafting Table Recipes
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betterquesting.quest.qp3SFb9oSXKi5Yio_VwgEw.name=제작대 레시피 자동화
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betterquesting.quest.qp3SFb9oSXKi5Yio_VwgEw.desc=조합 테이블 레시피를 자동화하는 것은 당신의 작업을 자동화하기 위한 첫 단계입니다. %n%n이 목표를 달성하려면 로지스틱스 조합 파이프와 로지스틱스 조합 테이블을 준비하세요.%n%n당신은 조합 테이블 레시피를 로지스틱스 조합 테이블로 가져올 수 있으며, 조합 테이블에 연결된 로지스틱스 조합 파이프 GUI의 '가져오기' 버튼을 클릭하여 레시피를 파이프로 가져올 수 있습니다.
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# Quest: I NEED THAT!!!!!!
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betterquesting.quest.tT0NrRMyTqePf1jeIx7krw.name=그것이 필요해!!!!!!
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betterquesting.quest.tT0NrRMyTqePf1jeIx7krw.desc=많은 레시피들이 유체를 필요로 합니다. 그러나 조합 모듈은 아이템을 위한 슬롯만 가지고 있죠...%n%n유체 조합 업그레이드를 소개합니다. 이것은 조합에 한 종류의 유체를 할당할 수 있게 해줍니다. 필요한 유체가 들어있는 유체 셀을 유체 슬롯에 드래그하고 올바른 양을 설정하세요.%n%n유체 위성 파이프에 바인딩하는 것을 잊지 마세요. 바인딩 방식은 위성 로지스틱스 파이프와 동일합니다.
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# Quest: Satellites! Wait,... They don't Orbit...
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betterquesting.quest.y2mOWnXvRe2xWrdvVS297w.name=위성들! 기다려,... 그들은 궤도를 돌지 않아...
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betterquesting.quest.y2mOWnXvRe2xWrdvVS297w.desc=슬롯당 64의 버퍼는 결코 충분하지 않습니다. 예를 들어 빨간 합금 주괴를 보세요. 한 번에 레드스톤을 16개의 레시피 양만 쥐고 있을 수 있습니다. 머신이 여유 공간을 확보하기 위해 기다리는 동안 아이템들이 파이프를 통과하는 것은 원치 않습니다... 가공을 기다리는 아이템을 큰 상자에 잘 보관하길 원합니다.%n%n위성 로지스틱스 파이프를 소개합니다. 이것은 레시피에 추가 입력을 제공합니다.%n%n파이프는 숫자로 된 주파수 시스템을 사용하며, 전체 서버가 숫자 풀을 공유합니다. 이렇게 하면 두 개의 별도 시스템이 충돌 없이 서로 연결될 수 있습니다.%n%n위성 파트의 올바른 주파수를 선택함으로써 조합 모듈과 하나의 위성 파이프를 "연결"할 수 있습니다. 여러 모듈이 하나의 위성 파이프에 연결될 수 있습니다.%n%n위성 파이프의 입력은 모듈의 9개 슬롯 중 오른쪽의 3개의 회색 슬롯입니다. 회색 슬롯에 있는 아이템만 위성 파이프로 전송됩니다.%n%n§c주의: 위성 파이프는 0이 아닌 다른 주파수를 사용하도록 확인합니다. 주파수가 0인 위성 파이프는 작동하지 않습니다.
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## Quest Line: Applied Energistics
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betterquesting.questline.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAIw.name=적용 에너지학
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betterquesting.questline.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAIw.desc=AE2는 ME 네트워크라는 컴팩트하고 쉽게 접근 가능하며 상당히 확장 가능한 저장 시스템을 생성에 중점을 두고 있습니다. 또한 이를 사용하여 아이템을 자동으로 제작할 수 있으며, 팩을 완료하려는 경우에는 반드시 사용하게 될 것입니다.
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# Quest: 1024k Essentia Component
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betterquesting.quest.-IWmYEgKSGi0M7rtP59zaw.name=1024k 에센시아 컴포넌트
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betterquesting.quest.-IWmYEgKSGi0M7rtP59zaw.desc=1k와 동일합니다.
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# Quest: AE Tier 2 Fluid Storage
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betterquesting.quest.0J3hYoBeTpe_OnXMU9zRDA.name=AE 티어 2 유체 저장소
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betterquesting.quest.0J3hYoBeTpe_OnXMU9zRDA.desc=이 프로세서는 256k, 1024k, 4096 및 16384k 유체 저장 구성 요소를 제작할 수 있습니다.%n%n이 구성 요소는 고급 유체 저장 케이스와 결합되어야 유체 저장 셀로 변환됩니다.
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# Quest: Quantum Entangled Singularities
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betterquesting.quest.0qhnm9tYQfmKHzWPUlb8iw.name=Quantum Entangled Singularities
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betterquesting.quest.0qhnm9tYQfmKHzWPUlb8iw.desc=To make an entangled pair for usage in the quantum ring, put the Singularity and Enderpearl Dust on the ground, then use an explosion (Tiny TNT works well) to create two Quantum Entangled Singularities.%n%n[note]QESs are each a unique pair and will only work with one another.[/note]
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# Quest: Cribs
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betterquesting.quest.4pCol8RvR3G0pS2zVqpY1Q.name=CRIBS
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betterquesting.quest.4pCol8RvR3G0pS2zVqpY1Q.desc=As your researches for Applied Greg continued, you found a way to combine ME interface's pattern processing ability with input buses, §lcrafting input buses§r! Now, you can directly place patterns into input bus. However, input buses lacked sufficient item space and computational power to process items coming from your ME network. Thus, you added additional storage and circuits.%n%nYou can even place non-consumable items like lenses, molds inside!! However, consumable items won't do anything.%n%nBut, still you lack enough technology to process fluids, they are just not good for electronics.%n%nCrafting input bus is fully isolated from other buses/hatches, so you may have to change your patterns.%n%n[warn]Crafting input proxy[/warn] will let you wallshare multiblocks without actually wallsharing them. §lUIV-Tier§r%n%n[warn]Crafting input buffer[/warn] will be §9§owaterproof§r. §lUEV-Tier§r
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# Quest: Need More Information?
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betterquesting.quest.5ObFHI5BQ5Oxv0yca7morA.name=더 많은 정보가 필요하신가요?
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betterquesting.quest.5ObFHI5BQ5Oxv0yca7morA.desc=새로운 도구를 소개합니다, 친구여.%n%n이 작은 친구는 기본 카드 슬롯보다 큰 카드 슬롯을 갖추고 있을 뿐만 아니라 네트워크 저장소에 대한 더 많은 정보를 표시할 수 있습니다.%n%n컴포넌트 아이콘을 클릭하면 아이템, 플루이드, 에센시아 세부 정보 사이를 전환할 수 있습니다.%n%n%n§4%n주의:%n| 단위 | 범위 |%n| B | 0~2^10 |%n| KB | 2^10~2^20 |%n| MB | 2^20~2^30 |%n| GB | 2^30~2^40 |%n| TB | 2^40~2^50 |%n| PB | 2^50~2^60 |%n| EB | 2^60~2^70 |%n| ZB | 2^70~2^80 |%n| YB | 2^80~2^90 |%n| BB | 2^90 이상 |§r
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# Quest: 16384k Fluid Component
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betterquesting.quest.5PUj-2T3QZOIq4a33qGXlA.name=16384k 유체 컴포넌트
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betterquesting.quest.5PUj-2T3QZOIq4a33qGXlA.desc=지금까지의 마지막 (아직까지는)
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# Quest: Knowing your Throughput!
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betterquesting.quest.8RZ1YKxCQACS3_7rdoHMMA.name=처리량 파악하기!
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betterquesting.quest.8RZ1YKxCQACS3_7rdoHMMA.desc=[quest]ME 전송 속도 모니터[/quest]%n%nME 전송 속도 모니터는 네트워크로 들어오는 항목의 속도를 표시합니다.%n%n항목을 클릭하면 모니터에 추가됩니다.%n%n§a스패너§f§r을 사용하여 모니터를 잠글 수 있습니다.%n%n모니터가 잠겨 있을 때 §c쉬프트+우클릭§f§r을 사용하여 측정 시간 범위를 변경할 수 있습니다. %n%n모드: %n%n§6틱당%n초당%n분당%n시간당
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# Quest: It's Storage Time!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAsg.name=저장소의 시간입니다!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAsg.desc=AE 시스템을 만들려면 4가지 패턴이 모두 필요하므로 모두 수집하세요! EV에 도달해도 모든 패턴을 얻지 못했다면, 스스로 만들 수도 있습니다.%n%n§3참고로, AE2를 하려면 티타늄이 많이 필요하므로 만들 수 없다면 어디에도 도달하지 못할 것입니다.
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# Quest: Gotta Find Them All
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAsw.name=모두 찾아야 해
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAsw.desc=표면에 많은 운석이 있지만 지하에 더 많습니다. 그것들을 찾기 위해서는 나침반이 필요할 것입니다. 나침반은 해당 청크에 소행성이 있다는 것만 알려줄 뿐, 광물 찾기 완드를 사용하면 운석이 청크의 어디에 숨어 있는지 더 자세히 알 수 있습니다.%n%nAE2에 대한 자세한 내용을 알고싶다면, §9§n[url]https://wiki.gtnewhorizons.com/wiki/Applied_Energistics_2[/url]§r를 확인해보세요.
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# Quest: 16k Item Storage Cell
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAtA.name=16k 아이템 저장소 셀
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAtA.desc=중급 수준의 저장소 셀로, 16,384 바이트의 저장소를 갖출 수 있습니다. 16,384 바이트의 저장소는 단일 아이템의 2,032 묶음이나, 63가지 다른 아이템들을 가지면서 1,040 묶음을 저장할 수 있습니다. 16k 저장소 셀은 단일 유형을 저장하는 데 128 바이트의 데이터를 사용합니다.%n%n드라이브나 상자 안에 넣으면 1.5 ae/t를 사용합니다.
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# Quest: Fluix Crystals
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAtQ.name=플루익스 결정
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAtQ.desc="플럭스"가 아닙니다! 색깔이 같더라도 말이죠. 충전된 세투스 수정체에 레드스톤과 네더 석영을 추가해야 합니다.
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# Quest: Applied Crafting
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAtg.name=적용 제작
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAtg.desc=제작은 귀찮은 작업일 수 있습니다. 그래서 왜 자동화시키지 않나요? 이들은 각각 하나의 패턴을 저장할 수 있습니다. 하지만, 이것에 ME 인터페이스를 부착하면, 그것을 가진 모든 패턴을 제작하는 데 사용할 수 있습니다. 동일한 MA로 여러 개를 사용할 수 있으며, 지금처럼 그것들이 비싸다면, 그것은 좋은 생각일 수 있습니다. 이들은 채널을 요구하지 않지만, 네트워크 접근이 필요합니다.
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# Quest: Getting Your First Processors
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAtw.name=첫 번째 프로세서 얻기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAtw.desc=AE2 프로세서를 만드는 데에는 3가지 방법이 있습니다. 첫 번째, AE2 인스크라이버를 사용하는 방법인데, 이 방법은 느리고, 한 번에 한 가지 아이템만을 보유할 수 있으며, 특정 방향에서의 입력(그리고 출력)을 요구하지만 카드를 사용하여 속도를 높일 수 있습니다. 두 번째 방법은 고급 인스크라이버를 사용하는 것으로, 이 방법은 비슷하지만 스택을 허용하며 특정 방향을 요구하지 않습니다. 마지막으로 GT 조립기(그리고 이후의 멀티 블록)를 사용하는 방법이 있습니다. 이 방법은 매우 빠르지만, 유체 입력을 요구하고 더 많은 전력을 소비합니다. 지금은 각 방법에 대해 8개씩 준비하세요.
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# Quest: Cables
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAuA.name=케이블
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAuA.desc=기지 전체에서 Applied Energistics 네트워크에 접근하려면 케이블이 필요합니다. 그것도 많이요. 지금은 기본 케이블로 충분하지만, 결국에는 덴스 케이블과 p2p 채널을 사용하게 될 것입니다. 유리와 케이블 커버는 기능적으로 동일하며, 모양만 다릅니다. 각각 8개의 채널을 운반할 수 있습니다. 쿼츠 섬유는 채널을 운반하지 않지만, 에너지는 전달할 수 있습니다. 이것은 주 네트워크에서 독립된 하부 네트워크로 전력을 공급하는 데 유용합니다.%n%n케이블에 색깔을 입혀도 됩니다 - 색깔이 다른 케이블은 연결되지 않으므로, 그것을 이용해 병렬 케이블을 두고 네트워크 용량을 확장할 수 있습니다. 오직 플루익스로 증감된 케이블만이 다른 모든 색상에 연결됩니다. 나중에는 여러 채널을 하나로 모으는 P2P 채널을 사용하는 것이 효율적일 가능성이 높습니다.%n%n앵커는 커버와 같이, 연결을 원하지 않을 때 연결을 방지하는 역할을 합니다.
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# Quest: Basic Terminals
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAuQ.name=기본 터미널들
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAuQ.desc=ME 터미널은 ME 네트워크의 네트워크화된 스토리지에 접근할 수 있는 인터페이스입니다. 정렬, 검색 할 수 있으며 뷰 셀을 사용하여 필터링 할 수 있는 기능이 있습니다.%n%nME 제작 터미널은 ME 터미널의 업그레이드 버전으로, ME 네트워크의 네트워크화된 스토리지에 접근하는 제작 그리드가 통합되어 있습니다.%n%nME 인터페이스 터미널은 네트워크에 있는 모든 인터페이스 패턴 슬롯에 원격으로 접근할 수 있게 해주며, 그것들이 어떤 종류의 기계에 있는지에 따라 구분합니다. 터미널에서는 기계의 종류를 보여줄 것이지만, 인스크라이버나 모루에서 ME 인터페이스의 이름을 변경하면 ME 인터페이스 터미널에 표시되는 이름을 변경할 수 있습니다. 끝의 상자를 사용해 아이템을 다른 곳으로 보내 처리하도록 설정하는 경우, 이 기능은 혼동을 줄이는 데 도움이 될 수 있습니다. 특정 디바이스를 검색할 수도 있습니다.
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# Quest: Bundled AE Channels
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAyw.name=번들된 AE 채널
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAyw.desc=P2P 터널. 이것들을 많이 원할 것입니다! 이들은 포함된 정보를 한 장소에서 다른 장소로 이동시키는 텔레포트 포인트 역할을 합니다.%n%n한 채널에 최대 32개의 채널을 패키지화해 이를 목적지인 P2P 버스로 전송합니다. 각 P2P 터널은 1개의 비어있는 채널을 필요로 합니다. P2P 연결은 중첩될 수 없지만, 하나의 전송 케이블은 여러 P2P 연결을 운반할 수 있습니다. 일반적인 플루익스 케이블의 경우, 4개의 P2P 연결이 가능하며, 덴스 케이블의 경우 16개의 P2P 연결이 가능합니다.%n%n별도의 케이블을 사용하여 입력용 P2P를 컨트롤러에 연결하고 컨트롤러에서 기지주변으로 전송할 수 있습니다, 이로 인해 하나의 덴스 케이블에 32개의 출력용 P2P를 연결할 수 있습니다. 또는 전송 네트워크로 완전히 별도의 컨트롤러를 사용할 수도 있습니다.%n%n보통, 공간의 시작점이 ME 컨트롤러 블록의 한면이 되게 하고 싶을 것이고 (추가로 더 있을 수 있다는 것을 기억하세요!), 다른쪽이 기계들이 위치한 곳이 되게하면 좋습니다.%n%n§9§n[url]https://wiki.gtnewhorizons.com/wiki/Applied_Energistics_2[/url]§r 에서 유익한 온라인 가이드를 P2P 터널 아래에서 찾을 수 있습니다.%n%nME 채널 이외의 것에 P2P 터널을 사용하려면, 해당 터널의 중앙 면에 적절한 아이템을 사용하면 됩니다(예를 들어, GT EU에는 GT 케이블, RS 신호에는 레드스톤, RF에는 RF 컨두잇, 빛에는 토치, 유체에는 양동이, 아이템에는 상자, OC에는 OC 케이블), 그러면 그 유형으로 변환되며, 심지어 다시 들어올릴 수 있습니다. 플루익스 케이블을 사용하여 원래 상태로 변경하세요.
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# Quest: Quantum Storage
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB0g.name=양자 저장소
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB0g.desc=이제 당신은 §o할 수 있는데§r 양자 상자를 저장소 버스를 통해 ME 시스템에 연결하고, 이미 그렇게 하고 있을지도 모릅니다. 그런데 왜 새로운 기술을 이용하여 양자 저장셀을 만들어 보지 않나요?%n%n단 한 종류의 아이템만 저장 가능하지만, 10억 개 이상의 아이템을 저장할 수 있습니다! 이 정도면 충분하다고 볼 수 있겠죠, 제대로 말이죠?
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# Quest: A Digital Singularity
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB1A.name=디지털 특이점
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB1A.desc=뭐라고요? 양자 저장셀을 다 채웠다구요? 조약돌보다 가치있는 아이템으로 채우셨길 바랍니다. 어쨌든, 더 큰 것을 만드는 게 좋을 거에요. %n%n음, 한 셀에 더 많은 저장 용량을 추가하면 정보가 너무 밀집돼서 그냥 단일성으로 압축될 것 같아요. 그러니까 똑똑하게 행동합시다. 특이점을 이용합시다! 견고한 케이싱을 둘러싸고 몇몇 연결 부품들을 연결하면 될 것입니다. 그러나 확실히 사물이 안정적으로 유지되려면 영원 특이점을 사용하는 것이 좋습니다. %n%n%n§3디지털 특이점 셀은 4000조 개 이상의 단일 아이템을 저장할 수 있습니다. 만약 이걸 다 채우게 된다면, 개발 팀에 연락하여 부정 행위로... 아니, §o당신의 업적§r§3을 축하하려고요!
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# Quest: Insurgence
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABbQ.name=반란
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABbQ.desc=당신의 주입이 매우 느린가요? 아쉽게도, 이 문제를 해결하려면 월드 가속기가 필요합니다. 그것이 아마 많은 지연을 초래할 것입니다.%n%n이제 그런 걱정은 더 이상 필요 없습니다! 새로운 주입 인터셉터를 시도해보세요. 당신의 타우모노미콘 내의 타우믹 인서전스 페이지에서 더 많은 정보를 알아보세요.
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# Quest: Item Void Cell
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABdg.name=그것은 저장소가 아닙니다!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABdg.desc=주의하세요! 매우 조심스럽게 사용하십시오! 이 셀은 정확하게 설명된 대로 모든 작업을 수행합니다. 여기에 올리는 모든 것을 삭제합니다. 그러니 실제로 어떤 것이 들어갈 수 있는지를 정확하게 제어하십시오.
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# Quest: Co-Processing x16
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABiA.name=병렬 처리 x16
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABiA.desc=더욱 소형화된 조립기 중앙 처리 장치를 위해.
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# Quest: Co-Processing x4
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABiQ.name=병렬 처리 x4
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABiQ.desc=조립기 중앙 처리 장치가 거대하고도 여전히 따라잡지 못하나요? 걱정하지 마세요, 우리에게는 그것을 위한 맞춤형 솔루션이 있습니다!
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# Quest: 16k Component
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE5Q.name=16k 컴포넌트
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE5Q.desc=바닐라 저장소 부품 중 두 번째로 큰 것으로, 16k ME 저장셀을 만들거나 64k ME 저장소 부품으로 업그레이드할 때 사용됩니다. 저장셀을 완전히 비우고, 손에서 쉬프트 클릭하여 제작한 16k ME 저장셀에서 회수할 수 있습니다.
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# Quest: 16k Crafting Storage
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE5g.name=16k 조립 저장소
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE5g.desc=조립기 중앙 처리 장치의 부품으로, 조립에 대해 16,384 바이트의 저장 공간을 제공합니다.
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# Quest: 64k Item Storage Cell
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE5w.name=64k 아이템 저장소 셀
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE5w.desc=최고 수준의 저장소 셀로, 65,536 바이트의 저장소를 갖출 수 있습니다. 65,536 바이트의 저장소는 단일 아이템의 8,128 묶음이나, 63가지 다른 아이템들을 가지면서 4,160 묶음을 저장할 수 있습니다. 64k 저장소 셀은 단일 유형을 저장하는 데 512 바이트의 데이터를 사용합니다.%n%n드라이브나 상자 안에 넣으면 2.0 ae/t를 사용합니다.
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# Quest: 64k Component
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE6A.name=64k 컴포넌트
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE6A.desc=가장 큰 바닐라 저장소 부품으로, 64k ME 저장셀을 만드는 데 사용됩니다. 저장셀을 완전히 비우고, 손에서 쉬프트 클릭하여 제작한 64k ME 저장셀에서 회수할 수 있습니다.
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# Quest: 64k Crafting Storage
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE6Q.name=64k 조립 저장소
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE6Q.desc=조립기 중앙 처리 장치의 부품으로, 조립에 대해 65,536 바이트의 저장 공간을 제공합니다.
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# Quest: Filling Tanks
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE6w.name=탱크 채우기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE6w.desc=오직 유체를 위한 수출 버스입니다.
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# Quest: Crafting Monitor
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE7A.name=제작 모니터
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE7A.desc=조립기 중앙 처리 장치의 부품으로, 최상위 레벨 작업과 현재 진행 상황을 표시해 조립 작업의 진행 상황을 한눈에 확인할 수 있게 합니다.
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# Quest: Imma Chargin' My...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFCg.name=내가 충전 중이야...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFCg.desc=충전된 세투스 석영은 많은 AE 레시피의 기본 구성 요소 중 하나입니다. 일부 세투스 석영과 레드스톤 더스트를 섞어 충전된 세투스 석영 더스트를 얻으세요.%n%n자동 가열기를 사용하여 수정체를 만드세요. 또는 나트륨이 많다면 화학 반응기 레시피를 사용할 수 있습니다. 수정체를 직접 충전된 수정체로 만들기 위한 충전기를 만들 수도 있지만, 그 속도는 빠르지 않습니다. 충전기는 바닥에서 GT 케이블이나 플루익스 케이블에 직접 연결할 수 있습니다.%n%n§3일부 레시피에서는 충전된 수정체가 생산될 확률이 있는 점에 유의하세요. 이는 많은 레시피에 공통적으로 적용됩니다.
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# Quest: Keeping Your Network Happy
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFCw.name=당신의 네트워크를 만족시키는 방법
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFCw.desc=변동하는 전력을 관리하는데 도움이 됩니다. 에너지 셀은 최대 200,000 AE까지 저장할 수 있습니다. 그들은 직접 전력을 받아들이지 않지만, 이미 존재하는 ME 네트워크에서 일부 전력을 버퍼링 하는 데 사용됩니다. 에너지 셀은 채널을 사용하지 않습니다.
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# Quest: Storing Your ME Data
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFDA.name=당신의 ME 데이터 저장하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFDA.desc=하나의 기능, 즉 스토리지 셀을 저장하는 데 초점이 맞춰진 블록입니다. 이 블록은 10개의 스토리지 셀을 보유하므로 너무 작은 공간에 저장소를 촘촘하게 패킹할 수 있습니다. ME 드라이브는 드라이브 앞면에 스토리지 셀의 상태와 그 내용을 보여줍니다.%n%n빨강 - 스토리지 셀이 가득 찼음을 나타냅니다.%n주황색 - 스토리지 셀은 더 이상의 타입을 저장할 수 없지만, 더 많은 아이템을 저장할 수 있음을 나타냅니다.%n초록색 - 셀이 더 많은 타입이나 아이템을 보유할 수 있음을 나타냅니다.%n검은색 - 채널이 없거나 전원이 꺼져 있음을 나타냅니다.%n%n주의해야 할 점은, ME 네트워크 없이 이 블록은 아무런 기능을 하지 않습니다. 아이템을 입력하고 출력하는 방법과 함께 사용할 때만 유용하며, 사용할 때마다 2 AE/t 전력이 필요하고, 그 안에 저장된 각 스토리지 셀에는 추가 전력이 필요합니다.%n%n우선순위에 대하여: AE2의 많은 장치들은 우선순위 설정이 있으며, 이는 먼저 무엇이 아이템을 받을 지 결정합니다. 이는 일부 상황에서 유용하지만, 다른 상황에서는 그다지 유용하지 않습니다. 숫자가 클수록 우선순위가 높습니다.
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# Quest: Speeding Up Growth
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFDg.name=성장 속도 향상
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFDg.desc=정제된 세투스 석영 수정체, 정제된 네더 석영 수정체 및 정제된 플루익스 수정체를 만들기 위해 수정체 정제 과정을 가속화하는데 사용됩니다. +표시가 있는 측면으로부터 ME 네트워크에 의해 전원을 공급받아야 하며, 플러그인되어 있는 동안 꾸준히 8ae/t를 소비합니다. 수정체 씨앗은 영향을 받으려면 인접한 물 블록에 있어야 합니다 - 수정체 성장 가속기의 전원이 켜져 있을 때, 씨앗은 더 빠르게 반짝입니다. 이들은 채널을 사용하지 않습니다.
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# Quest: Perfecting Crystal Growth
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFDw.name=수정체 성장 완성하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFDw.desc=수정 성장 챔버는 빠른 수정 성장을 위해 사용되며, 업그레이드 슬롯에 가속 카드를 설치함으로써 그 속도를 더욱 높일 수 있습니다. 일반적인 장치처럼 동작하며, 수정들은 내부 인벤토리에서 성장합니다. 좀 더 원시적인 버전들과 달리, 사용하지 않을 때는 전력을 사용하지 않습니다. 또한 채널도 사용하지 않습니다.
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# Quest: Purifying the Impure
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFEA.name=불순한 것을 정화하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFEA.desc=네더, 세투스, 플루익스 수정체의 정제된 버전은 수정체 먼지와 모래로 조립기에서 만든 씨앗에서 성장할 수 있습니다.%n%n물속에 떨어뜨려 자유롭게 성장시킬 수 있으며, GT 자동 가열기에서는 훨씬 더 빠른 속도로 성장시킬 수 있습니다.%n%n§3정제수는 자동 가열기에서의 레시피 시간을 절반이나 줄여줍니다.%n
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# Quest: Wireless Setup
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFEg.name=무선 설정
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFEg.desc=ME 시스템에서 사용자와 그들의 권한을 설정할 수 있습니다. 존재할 경우, 시스템의 사용에 대한 권한을 강제로 적용합니다.%n%n보안 시스템은 파괴적인 방해, 케이블 또는 기계의 제거 또는 드라이브 파손을 방지하지 않습니다. 시스템을 물리적인 손상으로부터 보호하려면 다른 형태의 물리적 보안이 필요합니다. 이 블록은 네트워크 수준의 보안을 제공합니다.%n%nME 보안 터미널을 설치하는 플레이어는 네트워크에 대한 전체적인 제어 권한을 가지며, 자신에게 어떤 권한도 제한할 수 없습니다. 빈 바이오메트릭 카드를 추가함으로써, 등록된 바이오메트릭 카드가 없는 모든 플레이어에 대한 기본 행동을 정의할 수 있습니다.%n%n소프트웨어 계층에 대한 보안 외에도, 무선 터미널을 네트워크에 연결하여 무선으로 이에 접근할 수 있습니다.%n%n메인 네트워크에 하나가 있는 경우, 서브넷 또한 메인 네트워크에 접근하기 위해 하나가 필요할 수 있지만, 이는 설정 방법에 따라 항상 그런 것은 아닙니다.%n%n%nME 무선 액세스 포인트는 무선 터미널을 통한 무선 접근을 허용합니다. 범위와 전력 사용량은 ME 무선 액세스 포인트에 설치된 무선 부스터의 수에 따라 결정됩니다. 네트워크는 각각에 무선 부스터가 어려 개씩 들어있는 어떤 수의 ME 무선 액세스 포인트를 가질 수 있으며, 이는 설치 방식을 변경하여 전력 사용과 범위를 최적화하게 해줍니다.
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# Quest: Dense Boys
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFEw.name=고밀도 소년들
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFEw.desc=당신의 네트워크에 더욱 폭넓은 안정성을 부여합니다. 덴스 에너지 셀은 최대 1.6 백만 유닛까지 AE 에너지를 저장합니다. 그들은 직접 전력을 받아들이지 않지만 이미 존재하는 ME 네트워크에서 전력을 버퍼하는 데 사용됩니다.
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# Quest: Wireless Applied Energistics Terminal
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFFA.name=에테르 속의 ME
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFFA.desc=ME 보안 터미널에서 무선 터미널을 연결하면, ME 네트워크에 휴대용으로 접근할 수 있는 권한이 부여됩니다. 충전을 위해 충전기에 넣으십시오.%n%n배터리에 1.6m AE를 보유하고 있으며, 가장 가까운 ME 무선 액세스 포인트로부터 떨어진 블록마다 1 AE/t를 소모합니다.%n%nEIO 무선 충전기를 통해 무선 터미널(및 후속 제품)을 충전하면, 충전을 위해 오랜 시간 기다릴 필요가 없습니다.
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# Quest: Annihilation and Formation
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFFQ.name=소멸과 형성
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFFQ.desc=포메이션 코어 - 에너지를 물질로 다시 전환할 수 있는 구성 요소입니다.%n소멸 코어 - 물질을 에너지로 전환할 수 있는 구성 요소입니다.%n모든 네트워크 I/O를 게이트합니다.
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# Quest: Interfacing with Machines
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFFg.name=기계와의 인터페이싱
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFFg.desc=ME 인터페이스는 부품으로 사용될 수도 있고, 블록으로 사용될 수도 있는 유일한 구성 요소입니다. ME 인터페이스를 어느 형태로든 자체적으로 제작하면 다른 형태가 생성됩니다. 얇은 형태는 물리적으로 단일 블록 공간에 여러 다른 인터페이스를 제공하려는 경우 유용하지만, 각 인터페이스는 자체 채널이 필요합니다. 블록 형태는 여러 다른 블록이 인터페이스에 대한 하나의 채널만 사용해서 단일 ME 인터페이스에 연결할 수 있게 해줍니다. ME 인터페이스는 파이프, 튜브, 네트워크, 또는 다른 모드의 기계와 작업할 때 중간 역할을 합니다.%n%n§3리소스 팩을 사용하고 있는데 인터페이스의 GUI가 제대로 표시되지 않는다면, 당신의 리소스 팩 zip 파일에서 assets\appliedenergistics2\textures\guis\interface.png 파일을 삭제해야 합니다.
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# Quest: Interfacing with Inventories
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFFw.name=인벤토리와의 인터페이싱
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFFw.desc=세계의 다른 인벤토리 블록에 연결된 ME 저장소 버스를 통해 네트워크 기능을 통해 해당 인벤토리를 접근할 수 있습니다. 이를 통해 채스트, 배럴, 또는 네트워크의 다른 종류의 아이템 저장소를 사용할 수 있습니다.%n%nME 저장소 버스를 통한 저장은 양방향으로 가능하며, ME 저장소 버스에 필요한 채널이 있다면 인벤토리 블록에 아이템을 삽입하거나 추출할 수 있습니다.%n%n사용자 인터페이스는 저장 가능한 아이템을 선별하는 것을 조절할 수 있으며, 이 선택은 저장소에 이미 있을 땐 추출할 수 있는 아이템에는 영향을 주지 않습니다.%n%n저장소 버스는 ME 인터페이스, Minefactory Reloaded DSU, Factorization 배럴, JABBA 배럴, Better Storage 상자 등 거의 모든 인벤토리 블록과 함께 동작합니다. 또한 Buildcraft 파이프로 소프트웨어 아이템을 경유할 수 있습니다.%n%nME 인터페이스에 저장소 버스를 배치하면, 저장소 버스는 대상 네트워크의 전체 내용과 상호작용할 수 있습니다. 단, 해당 인터페이스가 자체적으로 아이템을 저장하도록 설정된 경우, 이에 저장된 아이템을 볼 수 있습니다.
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# Quest: Interfacing with Tanks
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFGA.name=탱크와의 인터페이싱
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFGA.desc=오직 유체를 위한 저장 버스입니다.
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# Quest: For Fluid Recipes
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFGQ.name=유체 레시피를 위해
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFGQ.desc=유체 제작 패턴을 Dual Interface에 배치하세요. 이로써 AE2는 유체와 아이템을 모두 밀어낼 수 있게 됩니다. 주의하세요. 유체가 먼저 전송되고, 그 다음에 아이템이 전송됩니다.
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# Quest: Extracting Items From the Network
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFGg.name=네트워크에서 아이템 추출하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFGg.desc=ME 출력 버스는 ME 네트워크의 네트워크화된 스토리지에서 아이템을 추출하여 그것이 향하고 있는 인벤토리에 넣습니다. 어떤 아이템을 삽입할 것인지 설정해야하며, 설정을 비워두면 아무 것도 일어나지 않습니다. ME 출력 버스는 목록에 있는 아이템을 대상에 맞게 내보내려고 노력하며, 대상에 맞지 않는 아이템은 건너뜁니다. 이는 ME 가져오기 버스의 기능적인 반대입니다.
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# Quest: Inserting Items Into the Network
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFHA.name=네트워크에 아이템 삽입하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFHA.desc=그것이 가리키는 인벤토리에서 아이템을 빼내어 ME 네트워크의 네트워크화된 스토리지로 보냅니다. 사용자 인터페이스를 통해 빼내려는 아이템을 지정할 수 있고, 그렇지 않으면 인접한 인벤토리의 아무 아이템이나 빼내려고 합니다. ME 가져오기 버스는 구성된 아이템 중 하나 이상이 저장되지 않을지라도 가능한 모든 옵션을 가져오려고 시도합니다. 이는 ME 출력 버스의 기능적인 반대입니다.%n%n머신이 매우 빠르다면, 즉시 작동하는 ME 인터페이스로 직접 출력하는 것이 더 좋습니다.
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# Quest: Emptying Tanks
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFHQ.name=탱크 비우기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFHQ.desc=오직 유체를 위한 수입 버스입니다.
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# Quest: Something to Put Your Components in
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFHg.name=부품을 넣을 곳이 필요한가요
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFHg.desc=비어있는 저장 컨테이너로, 바닐라 AE2 스토리지 셀 부품을 넣어서 사용 가능한 스토리지 셀을 만들 수 있습니다.%n%n스토리지 부품을 만들 때 이 컨테이너와 함께 조합하면 부품을 결합하는 단계를 생략할 수 있습니다.
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# Quest: AE Tier 1 Item Storage
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFHw.name=AE 티어 1 아이템 저장소
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFHw.desc=1K와 4K 셀의 주 프로세서입니다.%n%n아이템을 직접 AE 셀에 저장하는 것은 매우 효율적이며, 보통 최선의 선택입니다.
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# Quest: Automating Crafting
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFIA.name=제작 자동화
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFIA.desc=조립기 중앙 처리 장치 멀티블록의 부품입니다. 이 특정 블록은 중앙 처리 장치에 추가 기능을 제공하지 않지만, "채우기용" 블록 및 조립 저장, 모니터, 공동 처리 유닛의 제작 재료로 사용될 수 있습니다.
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# Quest: 1k Item Storage Cell
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFIQ.name=1k 아이템 저장소 셀
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFIQ.desc=최하 위계의 저장소 셀로, 1,024 바이트의 저장소를 갖출 수 있습니다. 1,024 바이트의 저장소는 단일 아이템의 127 묶음이나, 63 가지 다른 아이템들을 가지면서 65 묶음을 저장할 수 있습니다. 1k 저장소 셀은 단일 유형을 저장하는데 8 바이트의 데이터를 사용합니다.%n%n드라이브나 상자 안에 넣으면 0.5 ae/t를 사용합니다. 사용하려면 ME 드라이브 또는 ME 상자 안에 있어야 합니다.%n%n저장소 셀을 완전히 비우고 손에서 클릭하여 1k ME 저장 컴포넌트를 제거할 수 있습니다.%n%n셀 워크벤치에서 형식을 지정할 수 있습니다.
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# Quest: 1k Component
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFIg.name=1k 컴포넌트
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFIg.desc=가장 작은 저장소 부품으로, 1k ME 저장셀을 만들거나 4k ME 저장소 부품으로 업그레이드할 때 사용됩니다. 저장셀을 완전히 비우고, 손에서 쉬프트 클릭하여 제작한 1k ME 저장셀에서 회수할 수 있습니다.
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# Quest: 1k Crafting Storage
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFIw.name=1k 조립 저장소
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFIw.desc=조립기 중앙 처리 장치의 부품으로, 조립을 위해 1024 바이트의 저장 공간을 제공합니다. 조합 저장 블록은 유일하게 필요한 부분입니다. 각 조립기 중앙 처리 장치 멀티블록은 별도의 제작 작업을 허용합니다(이는 동일한 작업의 부분 작업과는 다릅니다). 레시피와 하위 레시피에 아이템이 많을수록 더 많은 조합 저장공간이 필요하게 됩니다. 큰 한 개와 작은 몇 개를 가지는 것이 좋을 수 있지만, 제작을 주문할 때 처음에 가장 좋은 것을 사용하려고 시도하게 될 것을 기억하세요. 또한 제작 카드가 제작을 요청할 때 사용되므로, 이것들을 많이 사용하려면 여러 개의 별도의 것들이 필요할 것입니다. 조합기 중앙 처리 장치 멀티블록은 크기에 상관 없이 채널 하나만 사용합니다. 형성할 때는 정사각형이어야 합니다.
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# Quest: 4k Item Storage Cell
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFJA.name=4k 아이템 저장소 셀
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFJA.desc=두 번째 수준의 저장소 셀로, 4,096 바이트의 저장소를 갖출 수 있습니다. 4,096 바이트의 저장소는 단일 아이템의 508 묶음이나, 63가지 다른 아이템들을 가지면서 260 묶음을 저장할 수 있습니다. 4k 저장소 셀은 단일 유형을 저장하는 데 32 바이트의 데이터를 사용합니다.%n%n드라이브나 상자 안에 넣으면 1.0 ae/t를 사용합니다.
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# Quest: 4k Component
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFJQ.name=4k 컴포넌트
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFJQ.desc=두 번째로 작은 저장소 부품으로, 4k ME 저장셀을 만들거나 16k ME 저장소 부품으로 업그레이드할 때 사용됩니다. 저장셀을 완전히 비우고, 손에서 쉬프트 클릭하여 제작한 4k ME 저장셀에서 회수할 수 있습니다.
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# Quest: 4k Crafting Storage
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFJg.name=4k 조립 저장소
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFJg.desc=조립기 중앙 처리 장치의 부품으로, 조립에 대해 4,096 바이트의 저장 공간을 제공합니다.
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# Quest: AE Tier 2 Item Storage
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFJw.name=AE 티어 2 아이템 저장소
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFJw.desc=16k와 64k 셀의 주 프로세서입니다.
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# Quest: Co-Processing
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFLg.name=병렬 처리
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFLg.desc=조립기 중앙 처리 장치의 부품으로서, 제작을 위해 CPU에서 ME 인터페이스로 추가 아이템 전달을 제공합니다.%n%n이를 이용하면 작업에 병렬로 더 많은 조립기가 활성화되어 전체 제작 속도가 향상될 수 있습니다. 이들은 시스템이 병렬로 여러 작업을 수행하거나, 동일한 패턴을 여러 인터페이스에 분할할 수 있도록 단계가 적절히 분리된 설정이 있는 경우에만 도움이 됩니다.
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# Quest: Recipe Patterns
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFLw.name=레시피 패턴
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFLw.desc=자동 제작을 위해 이것들에 패턴을 저장하세요. 이들은 분자 조립기와 ME 인터페이스에 들어갑니다.
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# Quest: Pattern Terminal
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFMA.name=패턴 터미널
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFMA.desc=빈 패턴을 인코딩된 패턴으로 인코딩하기 위해 설계된 ME 제작 터미널의 특화 버전입니다.%n%n다른 터미널처럼 네트워크의 내용을 둘러보고 패턴을 설계하기 위한 영역이 내장되어 있습니다. 패턴 인코딩에는 두 가지 모드가 있습니다. 제작 패턴과 처리 패턴입니다. 처리 패턴은 일반적인 제작 레시피를 사용하지 않는 기계, 예를 들어 가마나 다른 기계, 등에 사용하기 위해 설계되었습니다. 모드 간에 선택하려면 인터페이스의 우측에 있는 버튼을 클릭합니다: 표준 제작 테이블을 표시하면 제작 패턴을 만들고, 가마를 표시하면 처리 패턴을 만듭니다.%n%n제작 패턴("제작...")을 위해선 표준 3x3 제작 그리드상에서 입력 제작 재료를 지정하면 출력 재료가 자동으로 결정됩니다.%n%n처리 패턴("생성...")을 위해선 인터페이스에 아이템 스택을 놓아 입력 재료와 출력 재료, 그리고 그 수량을 지정합니다. 처리 작업이 반드시 성공할 것이라는 보장이 없는 경우(일부 기계의 이차 제품과 같은 경우)는 처리 패턴으로서 제대로 작동하지 않을 것입니다.%n%n제작 패턴을 설계할 때 아이템을 제작하기 위한 필요한 재료가 있으면 출력을 클릭하여 제작된 아이템을 추출할 수 있습니다.%n원하는 경우에는 오어딕트 대체를 활성화하는 것을 잊지 마세요.
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# Quest: ME in Your Cleanroom
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFMQ.name=클린룸에서의 ME
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFMQ.desc=무선 커넥터는 근거리 양자 네트워크 브리지 대안입니다.%n연결은 점대점입니다 - 2개 이상의 블록을 연결할 수 없습니다. 각 블록은 10 + 거리 * ln(거리^2 + 3) AE/t을 사용합니다. 차원 간에서는 작동하지 않습니다. 전력은 한 쪽에서만 제공해야 합니다. 최대 32개의 채널을 연결을 통해 전송할 수 있습니다. 덴스 케이블에 직접 연결할 수 있습니다. 무선 커넥터 자체는 채널을 사용하지 않습니다.
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# Quest: Ore Dictionary Output
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFMg.name=광물 사전 출력
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFMg.desc=ME 광물 사전 출력 카드는 설정된 아이템/유체 [같은 광물 사전에서]를 ME 네트워크에서 기계나 다른 입력 인벤토리로 밀어넣을 시도를 합니다. 아이템/액체를 설정하려면, 아이템의 이름을 입력하세요. [예: 모든 광물을 내보내고 싶다면 "ore*"를 입력하세요.] 출력 속도는 매우 빠릅니다. %n%n§3PS: §6crushed* & !crushedPurified* & !crushedCentrifuged*§3§3를 사용하여 분쇄된 광물을 얻지만, 세척 후 분쇄하였거나 (정제를 위해) 열 원심 분리기를 통과한 광물은 얻지 못합니다.§r%n%n카드는 더 많은 장치에서 사용될 수 있으며, 렉을 줄이지만 비슷한 방식으로 작동합니다. 버스 안에 넣고 나타나는 T 모양 버튼을 사용하여 필터를 설정하세요. 독립형 버스는 더 이상 제작할 수 없습니다.
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# Quest: To Link P2P Buses
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFMw.name=P2P 버스 연결하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFMw.desc=설정을 저장, 복사, 붙여넣기할 수 있는 작은 아이템입니다. 메모리 카드에 설정을 저장하기 위해 구성 가능한 객체에서 Shift + 오른쪽 클릭을 하고, 그런 다음 같은 타입의 다른 블록에서 오른쪽 클릭하여 설정을 붙여넣습니다. 구성이 불가능한 객체(또는 공기)에서 Shift + 오른쪽 클릭을 하여 초기화합니다. 입력 P2P 터널을 해당하는 출력 P2P 터널에 연결하는 데에도 사용됩니다. 또한 Vis Relays를 호환 가능한 장치에 연결하는 데 사용할 수 있습니다.
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# Quest: Smart cables
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIRw.name=스마트 케이블
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIRw.desc=스마트 케이블은 사용 중인 채널 수를 시각적으로 볼 수 있기 때문에 유리 케이블이나 커버드 케이블보다 우수합니다.
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# Quest: Dense cables
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAISA.name=덴스 케이블
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAISA.desc=덴스 케이블은 네트워크 백본이 될 것입니다. 이들은 32개의 채널을 전송할 수 있으며, 사용 중인 채널의 수를 표시할 수 있습니다. 버스와 플랫 인터페이스는 직접 연결할 수 없습니다.
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# Quest: Energy Acceptor
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIWA.name=에너지 수용기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIWA.desc=에너지 수용기는 AE2 네트워크에 에너지를 주입하는 대안적인 장소입니다. 당신은 단순히 EA만으로 "단순" 네트워크를 구성할 수 있지만, 실질적인 기능을 원한다면 컨트롤러가 필요하게 될 것입니다.%n%n§3만약 부분 네트워크를 만들고 있다면, 쿼츠 섬유로 전력을 전송하면 됩니다.
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# Quest: ME Controller
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIWQ.name=ME 컨트롤러
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIWQ.desc=당신의 ME 네트워크의 중심입니다. 여기에 에너지를 주입하여 네트워크를 구동할 수도 있지만, 아마도 모든 가능한 공간을 네트워킹에 활용하고 싶을 것입니다. 이것이 없으면, 채널이 8개로 제한 됩니다.%n%n이것은 멀티블록이며, 최대 7x7x7까지 확장할 수 있습니다. 1개의 축에서 최대 2개의 인접한 블록을 가질 수 있으며, 그렇지 않으면 비활성화됩니다. 무슨 말인지 모르겠다면, 그냥 시도해보세요, 알겠습니까? 네트워크 당 하나만 가질 수 있습니다.%n%n채널에 대하여:%n일반적으로, 특별한 언급이 없는 경우 모든 장치는 채널을 사용합니다. 충분하지 않다면, 그 장치는 작동하지 않습니다. 네트워크 문제의 원인을 파악할 수 없다면, 스마트 케이블과 덴스 케이블의 선을 살펴보거나, 네트워크 시각화 도구를 사용해보세요.
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# Quest: Diffusion and Coalescence
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ0A.name=확산과 응집
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ0A.desc=확산과 응집 코어는 Thaumic Energistics 장치를 만들기 위해 필요한 기본 구성 요소입니다. 그것들은 Formation과 Annihilation 코어로 만들어집니다.
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# Quest: Exporting Essentia From the Network
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ0Q.name=네트워크에서 에센시아 내보내기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ0Q.desc=그대로의 기능을 수행합니다. 하지만 아마 당신이 그것을 전혀 필요로 하지 않거나 아주 조금 필요로 할 것입니다.
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# Quest: Pulling Essentia Into the Network
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ0g.name=네트워크로 에센시아 끌어오기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ0g.desc=앨렘빅에나 고급 연금술 가마의 출력부분에 연결하세요. 만약 그게 안 된다면, 항아리로 파이프를 연결하고 거기서 가져와 보세요. 이제는 그 불편한 눈매의 골렘들을 없앨 수 있을 거에요.
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# Quest: Centi-vis in your network
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ0w.name=네트워크 내의 센티-비스
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ0w.desc=이 장치를 사용하여 비스 릴레이의 내용(CV)을 다른 비스 릴레이, 아케인 조립기, 아케인 제작 터미널로 전송하거나 사용할 수 있습니다. 어느 경우든, 릴레이를 장치에 위치시키고(그리고 CV를 그곳에 보내서), 메모리 카드를 사용하여 두 번째 장치에 연결하세요. 이것을 다른 비스 릴레이 인터페이스로 보내면, 명백히 다른 쪽에 또 다른 비스 릴레이가 필요할 것입니다.
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# Quest: Storing Essentia in Jars? Why, again?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ1A.name=왜 에센시아를 병에 저장하나요, 다시 한번 말씀해 주실 수 있나요?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ1A.desc=우연히 이걸 공허/망각병에 붙여두고 우선순위를 낮추면 오버플로우를 공허에 버리게 할 수 있다는 걸 알게 됐다. 깔끔하죠?%n%n뭐요? 에센시아를 병에 보관한다고요? 진짜로요? 정말 원한다면 그렇게 해도 되고, 아니면 새롭고 더 큰 병이 있다면...
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# Quest: Magic Terminals
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ1Q.name=마법 터미널들
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ1Q.desc=아케인 제작 터미널은 아케인 워크벤치의 터미널 버전입니다. 이것은 완드와 함께 비스 할인 장비 세트를 인벤토리에 보유할 수 있습니다. 또한 네트워크를 통해 비스 릴레이를 연결하여 완드를 재충전할 수 있습니다.%n%n에센시아 터미널은 액체 터미널처럼 작동하지만 에센시아를 위한 것입니다.
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# Quest: The Fluid Terminal
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ1g.name=유체 터미널
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ1g.desc=ME 유체 터미널은 버킷, 셀, 그리고 다른 유체를 담고 있는 아이템을 사용하여 네트워크로부터 유체를 직접 입력하고 출력할 수 있습니다. 네트워크로 유체를 보내려면 가득 찬 셀(또는 다른 아이템)을 왼쪽 아래에 넣어 네트워크로 내용물을 보내고, 셀을 출력 슬롯으로 이동시킵니다. 반대로, 유체를 선택하고 빈 셀을 넣으면 해당 유체로 채워집니다.
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# Quest: Illuminated Panels
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ1w.name=발광 패널
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ1w.desc=이것들로 모든 터미널이 만들어집니다. 아마도 여러 개가 필요하실 것입니다.
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# Quest: Easier AL automation
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ2A.name=더욱 간편한 AL 자동화
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ2A.desc=일반 패턴 터미널과 달리, 처리 패턴 터미널은 제작 모드가 없습니다. 대신, 입력과 출력을 위한 슬롯이 훨씬 많고, 이들을 바꿀 수 있는 기능이 있습니다. 조립라인 패턴을 위해 훌륭합니다. 왜 바로 유체 옵션을 만들지 않나요? 이것은 단순히 업그레이드된 버전이기 때문입니다.
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# Quest: Making Patterns Quick
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ2Q.name=패턴을 빠르게 제작하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ2Q.desc=패턴 인코더를 사용하면 적절한 아이템이 없어도 NEI의 시프트 클릭 ? 버튼 기능을 사용하여 제작 패턴을 생성할 수 있습니다.%n%n그러나, 비록 느리긴 해도 NEI에서 아이템을 드래그하여 같은 작업을 수행할 수도 있습니다. 그 이유는 각 구성요소를 검색해야 하기 때문입니다. 이는 처리 패턴의 경우 훨씬 덜 유용합니다. 왜냐하면 항상 64개의 아이템이기 때문입니다.
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# Quest: Visualizing How Much Your Stuff
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ2g.name=당신의 물건이 얼마나 되는지 시각화하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ2g.desc=ME 스토리지 모니터를 사용하면 특정 아이템의 수량을 시각적으로 확인할 수 있습니다. 예를 들어, 회로가 부족해 더 만들어야 할 지를 판단하거나, 어떤 아이템의 제작 과정이 얼마나 진행되었는지 확인할 수 있습니다. 여러 방법으로 사용할 수 있습니다.%n%n아이템을 우클릭: 잠금 해제 상태에서 해당 아이템의 현재 수량을 표시합니다.%n빈 손으로 우클릭: 잠금 해제 상태에서 표시를 초기화합니다.%nAE2 렌치 또는 네트워크 도구로 우클릭: 잠금 상태를 전환합니다.%n%n%nME Conversion Monitor는 ME 스토리지 모니터의 업그레이드 버전입니다. 이를 통해 ME 네트워크에서 직접적으로 아이템을 찾아보거나 저장할 수 있습니다. 일반적인 상호작용 외에도 다른 기능들을 제공합니다.%n%n아이템으로 쉬프트+우클릭: 아이템 스택을 네트워크에 삽입하려고 시도합니다. 이 기능은 표시된 아이템이 아니더라도 동작합니다!%n쉬프트+더블우클릭: 표시된 유형의 모든 아이템 스택을 네트워크에 삽입하려고 시도합니다.%n우클릭 (잠김 상태에서) : 표시된 아이템의 스택을 빼내려고 시도합니다.
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# Quest: Redstone Based on Storage Level
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ2w.name=저장소 수준에 기반한 레드스톤
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ2w.desc=이 장치는 네트워크에 얼마나 많은 지정된 아이템(또는 선택한 모드에 따라 네트워크의 에너지)이 존재하는지에 따라 레드스톤 신호를 켜거나 끕니다. 1000 숫자 사이의 공간에 아이템을 왼쪽 클릭하여 추가하고, 아무것도 들고 있지 않은 상태에서 다시 클릭하여 제거합니다.
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# Quest: Why Do I Need to Know How Much Manure Slurry I Have?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ3A.name=왜 나는 내가 가진 거름 슬러리의 양을 알아야 할까요?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ3A.desc=이것들은 유체 버전입니다.
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# Quest: Out of Polytetrafluoroethylene? Turn on the LCR!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ3Q.name=폴리테트라플루오로에틸렌이 부족하다면, LCR을 켜세요!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ3Q.desc=기본적으로 이것은 유체 감지기 커버와 동일하며, 네트워크 안에 있는 것을 기반으로 감지합니다. 중앙에 셀을 클릭하여 지정하고, 비어 있는 손으로 클릭하여 비웁니다.
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# Quest: Essentia Level Emitter
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ3g.name=에센시아 레벨 방출기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ3g.desc=다른 두 가지와 마찬가지로, 이것은 에센시아를 위한 것입니다.
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# Quest: Was I Out of Nebrisum, or Was it Terminus?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ3w.name=나는 Nebrisum에서 나온 건가요, 아니면 Terminus였나요?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ3w.desc=이것들은 에센시아 버전입니다.
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# Quest: Beam Me Up, Scotty
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ4Q.name=스콧아, 날 위로 빛으로 쏘아올려줘
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ4Q.desc=이것들을 사용해 물건을 순간이동시키려면, SIOP에 드라이브가 필요하며, 적어도 6개의 파일론이 연결되어야 합니다. 파일론은 X, Y, Z 차원을 표시해야하며, 예상했던 것보다 하나 더 필요합니다. 효율이 100%% 미만으로 떨어질 경우 AE 비용이 크게 증가하므로, 이를 상쇄하기 위해 더 많은 파일론을 추가하세요. 레드스톤 신호를 사용하여 SIOP를 활성화하면 블록이 공간 IO 차원으로 이동하고, 드라이브는 출력물로 이동하여 다른 곳으로 보낼 수 있습니다. 순간 이동기로 사용하려면 이것을 제대로 수행해야 합니다. 그렇지 않으면 그곳에 갇혀 버릴 수 있습니다. 당신의 네트워크는 한 번에 순간이동하는데 필요한 모든 전력을 담을 수 있어야 하므로, 적어도 하나의 에너지 셀이 필요합니다. 컨트롤러당 하나의 파일론 설정만 가능하므로, 이들을 하위 네트워크에 배치하는 것을 고려해보세요.%n%nX, Y 차원에 2개를 사용하고 Z 차원에 3개를 사용하면, 1x2x1 순간이동기를 만들어 자신을 순간이동시킬 수 있습니다. 송신 및 수신을 위해 양쪽에 SIOP 포트가 필요합니다. 하지만 여전히 레드스톤 기기를 제대로 활성화하기 위한 설계가 필요합니다! %n%n일반적인 공간 IO 및 더 큰 설정에 대해 더 자세히 알고 싶다면 이 동문을 읽어 보세요: §9§n[url]https://old.reddit.com/r/feedthebeast/comments/3c2b2r/a_treatise_on_nocheat_smp_ae2_spatial_io/[/url]§r%n환상적인 순간이동기를 보고 싶다면 이 동문을 참조하세요: §9§n[url]https://old.reddit.com/r/feedthebeast/comments/2mhrf8/ae2_spatial_transporters/[/url]§r%n%n§4한 번 사용한 공간 셀은 첫 번째로 사용한 XYZ 차원에서만 작동하며, 포맷하거나 다시 제작하는 방법은 없습니다. 먼저 크리에이티브 모드에서 테스트해보세요!%n%n사용한 후 세계가 잠시 지연될 수 있으므로, AE를 탓해야 합니다.
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# Quest: Spring Cleaning
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ4g.name=봄청소
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ4g.desc=그러므로, 처음에 AE를 시작했을 때 아마도 많은 아이템들을 1k 드라이브에 넣었을 것입니다. 하지만 이제 그것들을 정리하거나, 상위 티어를 만드는 데 재사용하기 위해 그것들을 비우고 싶을 것입니다. ME IO 포트는 네트워크의 나머지 부분에 연결하여 드라이브를 채우거나 비울 수 있게 해줍니다.%n%nCell Workbench를 사용하여 드라이브를 포맷할 수 있으므로, 원하는 아이템만 포함하도록 할 수 있습니다. 기억하세요, 아이템 유형이 많을수록 전체 공간은 줄어듭니다. 예를 들어, 라피스로 설정한 후 ME IO 포트에 드라이브의 전송 방향으로 넣어 그 아이템만으로 채울 수 있습니다. 많은 물건을 보관하기 위해 Storage Drawers를 사용하는 동안 포맷되지 않은 드라이브를 넣지 마세요! 물건을 이동시키고 싶다면, 새 드라이브를 넣고, 오래된 것들을 비우거나, 임시로 Storage Drawers를 연결 해제하세요.%n%nWorkbench를 사용하여 액체 드라이브도 포맷할 수 있고, 버킷 대신 셀을 사용할 수도 있습니다.%n%nCell Workbenches는 네트워크에 연결되지 않으므로 채널이 필요하지 않습니다.
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# Quest: Formatting Gas-er, Essentia
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ4w.name=가스 형식-아, 에센시아
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ4w.desc=이것은 에센시아 버전입니다.
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# Quest: Alpha and Omega
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ5A.name=알파와 오메가
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ5A.desc=ME 소멸 평면은 블록을 마치 당신이 캔 것처럼 파괴하고 네트워크에 그것들을 넣습니다. 신원 버전은 마치 실크 터치를 사용한 것처럼 작동합니다.%n%nME 생성 평면은 반대로, 블록을 세계에 배치합니다. 하지만 어떤 것을 배치/드랍해야 하는지 알려줘야 할 것입니다. 이것은 블록과 아이템 모드 모두에서 작동할 수 있습니다.
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# Quest: Moar Patterns!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ5g.name=더 많은 패턴들!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ5g.desc=ME 인터페이스의 GUI가 이전과 다르다는 것을 눈치챘을 수 있습니다. 이 카드를 사용하면 패턴을 더 추가할 수 있는데, 카드 하나당 9개씩 총 36개까지 추가할 수 있습니다. 그러나, 모든 아이템에 대해 제작 시 에너지가 4배로 소모되며, 이는 새 카드가 추가될 때마다 증가합니다. 대규모 제작을 하는 경우, 농축 에너지 셀이 준비되어 있는지 확인하십시오.%n%n기본적으로: (패턴 내 아이템 수의 합) * 설정 증가 값 (GTNH의 경우 10)입니다. 카드를 사용하는 경우에는, 4의 승수(업그레이드 수)만큼 추가로 곱해집니다.%n%n예: 업그레이드 없이 인터페이스에서 (원목 -> 판자) 제작 시 1*10 AE 단위, 즉 5 EU가 소모됩니다 (1 EU = 2 AE라는 점을 기억하세요)%n3회 업그레이드를 한 인터페이스에서 (9 석탄 -> 석탄 블록) 압축 레시피 작업 시에는 9*10*4^3*0.5 = 2070 EU가 소모되지만, 카드 없이는 45EU만 소모됩니다.%n%n비싸기 때문에, 재료나 EU 코스트를 감당할 수 없다면 구매를 미루는 것을 고려하십시오. 이를 제거하면, 추가 패턴들이 모두 튀어 나와서, 여러분의 물건을 옮길 때 이 점을 주의하십시오.
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# Quest: Singular Singularities Signify Something
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ5w.name=특이한 특이점이 무언가를 시사합니다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ5w.desc=퀘스트 이름 짓기는 가끔 힘들어요, 알겠죠? 양자 네트워크 브릿지를 위한 단일성을 만들려면, 64k 컴포넌트 이상을 사용하여 단일성 모드로 설정된 물질 응축기에 512,000개의 아이템을 넣어야 합니다.%n%n그리고 단일성과 깡통파이를 바닥에 두고 폭발시켜서(작은 TNT가 잘 작동합니다) 우리가 양자 얽힌 단일성 두 개를 만들 수 있어요.%n%nQES는 각각 고유한 쌍을 이룹니다.
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# Quest: Quantum Bridging Your Outposts
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ6A.name=양자를 이용한 전초기지 연결
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ6A.desc=양자 네트워크 브릿지를 사용하면, 메인 AE 네트워크에 멀리 떨어져 있는 장소를 연결할 수 있으며, 심지어 다른 차원에서도 가능합니다. 따라서 공해를 발생시키는 메가 EBF를 그것이 속한 곳인 공허에 밀어넣어도, 메인 기지의 안전한 곳에서 사용할 수 있습니다. 이를 생성하려면 양자 링크 챔버를 양자 링들로 둘러싸서 설치해야 합니다. 그 다음에 링크 챔버에 양자 얽힌 단일성을 넣고, 링 주위의 양자 링 중 하나에 플루익스 케이블로 연결합니다. 이들은 각각 1000EU/t의 비용이 듭니다.%n%n다른 한쪽은 첫 번째에서 전력을 공급받을 수 있지만, 먼저 점화가 필요하므로 설정 시에는 에너지 셀을 가져와야 합니다. 이것도 동일한 네트워크에 포함되어 있기 때문에, 컨트롤러는 하나만 가질 수 있으며, 연결한 케이블의 채널에 여전히 제한을 받습니다. 따라서 P2P 터널을 사용하여 더 많은 것을 가져오고 싶을 수 있습니다.%n%n만약 여러 개를 사용하면, QES들의 이름을 바꾸는 것을 고려해 보세요.
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# Quest: Tools of the Trade
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ6Q.name=직업의 도구들
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ6Q.desc=네트워크 도구는 AE2의 주요 유틸리티 도구입니다.%n%n네트워크를 우클릭하면 전력 사용량과 네트워크 구성 요소를 확인할 수 있습니다.%n공기를 우클릭하면 카드를 저장하거나 퍼사드를 투명하게 하는 등의 인벤토리와 상호작용할 수 있습니다.%n쉬프트+우클릭으로 전체 블록을 차지하지 않는 기구 (가져오기 버스, 인터페이스 등)를 제거하며 케이블을 제거하지 않거나, AE 블록을 즉시 같은 방식으로 제거할 수 있습니다.%n%n네트워크 시각화 도구는 그 이름에서 짐작할 수 있듯이 네트워크의 채널을 시각화하는 데 이용됩니다. 우선 네트워크를 우클릭하여 선택합니다. 처음에는 모든 것을 볼 수 있지만, 쉬프트를 누른 채로 마우스 휠을 위아래로 스크롤하면 다른 내용을 볼 수 있습니다. P2P 터널을 통해 연결된 서브네트워크처럼 보조 네트워크가 있다면, 그것은 다른 네트워크이기 때문에 노드가 표시되지 않습니다. 그러나 P2P 터널의 입구와 출구는 표시됩니다. 이 도구는 고체 물체를 통과하므로, 전체 기지를 살펴볼 수 있습니다.
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# Quest: Portable Digital Storage
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ6g.name=포터블 디지털 저장소
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ6g.desc=그들은 이름으로 짐작할 수 있는 대로의 기능을 수행합니다. %n%n첫 번째는 아이템에 대한 것이며 터미널처럼 작동합니다. 하나의 아이템을 4,032개까지 저장할 수 있습니다.%n%n두 번째는 액체에 대한 것으로, 유체 터미널처럼 작동합니다. 하나의 액체를 128 버킷까지 저장할 수 있습니다.%n%n물건을 넣거나 빼거나 인터페이스를 열면 AE가 소모됩니다. 영원히 걸리는 것을 원하지 않으면 EIO의 무선 충전기를 사용하세요.
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# Quest: Deck of Cards
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ6w.name=카드 덱
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ6w.desc=이 카드들은 특정 기기나 설비에 추가 기능을 부여합니다. 툴팁에서 적용 가능한 기기를 알려줍니다.%n%n레드스톤 카드는 사용 가능한 기기에 레드스톤 상호 작용 기능을 추가하며, 다음의 옵션을 제공합니다:%n항상 활성화, 레드스톤 신호의 유무에 따라 활성화, 한 번의 펄스당 한 번 활성화.%n%n용량 카드는 아이템 슬롯을 추가로 제공합니다. 이를 출력 버스에 추가하면 아이템 우선순위를 선택할 수 있는 아이콘이 추가됩니다.%n%n제작 카드는 아이템의 자동 제작 요청을 가능하게 합니다.%nME 인터페이스에서, 재고를 채우려는 아이템을 넣었을 때, 채울 아이템 수가 충분하지 않다면 목표 아이템 수가 될 때까지 아이템을 제작합니다. 이런 아이템들은 ME 인터페이스가 가지고 있는 제작 레시피를 위해 재고가 보관되고 있음을 기억하세요. 네트워크에서 이들을 보려면, ME 인터페이스에 저장소 버스를 설치해야 합니다.%n%nME 레벨 이미터에서, 첫 번째 모드에서는 특정 아이템이 제작 중일 때 레드스톤 신호를 발산합니다. 두 번째에서는, 아이템의 제작 작업이 요청되면 레드스톤 신호를 발산하되,§4§r §4아이템을 제작하기 위한 아이템을 전송하지 않습니다.§r 이는 가짜 패턴을 사용하고, 이 레벨 이미터로 다른 일이 일어나도록 지시하는 경우에 유용합니다. 하지만 요청된 아이템을 시스템으로 다시 가져와 제작 CPU가 멈추지 않도록 해야 합니다.%n%nME 출력 버스는 출력 버스의 GUI에서 선택된 아이템을 전송하려고 시도합니다. 첫 번째 모드에서는, 먼저 사용 가능한 아이템을 전송한 후 나머지에 대한 제작 작업을 생성합니다. 두 번째 모드에서는 제작된 아이템만 전송합니다.%n%n가속 카드는 기기/설비의 작업 속도를 빠르게 합니다. 이것들을 많이 두고 싶을 것입니다.%n%n반전 카드는 특정 설비의 아이템 필터를 반전시키는 데 사용할 수 있습니다.%n%n퍼지 카드는 필터링에 퍼지 로직을 적용하여 서로 다른 NBT 또는 손상 데이터를 가진 아이템을 같은 것으로 간주하게 합니다. 이것은 메타데이터와는 다릅니다. nbt의 경우만 퍼지를 원한다면 '모두 일치'로 설정하세요. 99%%로 설정하면, 고장난 아이템에 대해서도 작동합니다. 이를 뒤집기 위해서는 반전 카드를 사용할 수 있습니다.
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# Quest: Fluids of the Trade
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ7A.name=직업의 유체들
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ7A.desc=ME 유체 자동 충전기는 네트워크에 있는 모든 유체에 대한 버킷 버전의 제작 레시피를 추가합니다. 예를 들어 물 버킷을 제작할 때, 버킷을 보내고 채워진 물 버킷을 반환합니다.
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# Quest: Wireless 2.0
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ7g.name=무선 2.0
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ7g.desc=이것은 훌륭한 무선 터미널입니다. 심지어 조합 기능까지 있습니다. 열 때 약간의 지연이 있지만, 편리함을 위해 그만큼은 감수하시는 거죠, 맞나요? 유체를 꺼낼 수는 없지만, 원하는 경우 보편적인 것을 유지할 수 있습니다.%n%n자석 카드는 아이템을 당신에게 끌어당기지 않습니다. 대신, 네트워크에 아이템을 자동으로 입금할 수 있게 합니다. 화이트/블랙리스트를 변경하려면 오른쪽 클릭하거나, 모드를 변경하려면 쉬프트+오른쪽 클릭하세요.
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# Quest: Cut the Power!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ8A.name=전력을 차단하세요!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ8A.desc=ME 토글 버스를 사용하면 레드스톤 신호를 받지 않는 경우 케이블을 통한 접근을 차단할 수 있습니다. 반전 버전은 그대로 반전된 버전입니다. 이는 석영 섬유처럼 케이블 사이에 위치해야 합니다.
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# Quest: Providing Essentia on Demand
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ8Q.name=요구에 따른 에센시아 제공
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ8Q.desc=에센시아 제공기와 주입 제공기는 기본적으로 같은 작동 원리를 가지고 있으며, 제조를 위해 그것을 요구하는 장치에 에센시아를 전송합니다.%n%n에센시아 제공기는 장치 옆에 있어야 하며, 주로 Thaumatorium에 사용됩니다. 실질적으로 마법 ME 인터페이스이므로, Alembic이나 고급 연금술 가마 옆에 에센시아 수입 버스 대신 사용할 수 있습니다.%n%n주입 제공기는 Runic Matrix(주입)나 Overchanting Table과 같이 공기를 통해 에센시아를 끌어당기는 장치들을 위한 것입니다. 장치 옆에 있지 않아도 됩니다.%n%n물론 둘 다 요청한 에센시아가 네트워크를 통해 접근 가능해야만 작동합니다.
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# Quest: Ordering Essentia
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ8g.name=에센시아 정렬
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ8g.desc=증류 패턴 인코더를 사용하면 연금술 가마에서 아이템을 자동으로 녹여 에센시아를 제공할 수 있습니다.%n먼저, 이미 스캔된 물건과 빈 패턴을 장치에 넣습니다. 버튼을 클릭해 패턴을 만들 수 있고, 가장 높은 것이 아닌 다른 양면을 선택할 수도 있습니다. 이렇게 하면 아이템 -> 에센시아라는 패턴이 생성됩니다. 그런 다음 패턴이 들어 있는 가마를 가리키는 ME 인터페이스를 사용합니다. 이제 에센시아 터미널을 통해 일반 제작과 같은 방식으로 그 유형의 에센시아를 제작할 수 있습니다.%n%n§4아쉽게도, 제작 요청에 따라 시스템에서 에센시아를 제작하는 방법은 없습니다.§r%n%n
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# Quest: Autocrafting Magic Stuff
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ8w.name=마법 물품 자동 제작
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ8w.desc=아케인 조립기는 분자 조립기와 아케인 워크벤치의 결합체처럼 작동하여 후자에서 제작되는 모든 것을 자동으로 제작할 수 있게 해줍니다. 이를 작동시키기 위해 레시피가 있는 지식 코어와 함께, 네트워크를 통해 비스 릴레이를 연결하여 에센시아를 공급해야 합니다. 게다가, 인터페이스에 비스 할인 장비를 추가하면 할인 혜택을 이용할 수 있습니다. 기본 할인율은 20%에서 시작합니다. 가속 카드 1장당 시간은 20% 줄어들고, 사용 전력은 50% 증가합니다. 할인 장비의 와프 점수 1점당 전력 비용은 15% 증가합니다. %n%n지식 코어는 아케인 조립기에서 사용할 수 있는 패턴을 최대 21개까지 저장합니다. 그러나 그 이상의 자동 제작을 원한다면 지식 코어마다 새로운 조립기가 필요합니다.%n%n패턴을 인코딩하려면 지식 인쇄기가 필요합니다. 기대했던 대로 정확히 동작합니다. 네트워크에 연결하지 않아도 돼서 채널이 필요하지 않습니다. 패턴을 지우고 싶다면 선택하고 저장 아이콘이 지우기 아이콘으로 바뀔 것입니다.%n
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# Quest: Miscellaneous AE Items
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ9A.name=기타 AE 아이템
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ9A.desc=다음은 특별히 유용하지 않지만 언급할 만한 몇 가지 AE 아이템입니다:%n%nCertus 탱크: 32B를 보유하며, 휴대가 가능하고 만들기 쉽습니다.%n%nView Cell: Cell Workbench에서 형식을 결정하여 단말기에서 표시되는 항목을 필터링합니다(해당 셀이 단말기에 설치되어 있을 때).%n%nCertus/Nether Quartz 베어링 나이프: 오른쪽 클릭으로 인터페이스를 열고 이름을 선택합니다. Inscriber에서 이름을 붙이는 데 대장장이를 사용하지 않아도 되며, 나이프로 p2p 터널과 인터페이스의 이름을 바꿀 수 있습니다.%n%nME 블록 컨테이너: 단 한 종류의 아이템만 보유하지만 64k 드라이브의 양을 저장할 수 있습니다. 아이템을 세계에 놓거나 1x1 또는 3x3 영역에서 교체할 수 있습니다. 교체된 블록은 세계에 버려집니다. 이는 선택한 블록의 어느 한면이 가로 또는 세로인지에 따라 다릅니다. 시프트 클릭으로 모드를 변경하고, 로 모드를 활성화합니다.%n%nCharged Quartz Fixture: 횃불과 같은 레벨의 빛을 내지만, 보다 엘레강스합니다.%n%nLight Detecting Fixture: 빛을 기반으로 레드스톤 신호를 내보냅니다. 7에서 시작되므로 Light Sensor보다는 유용하지 않습니다.%n%nME Upgrade (Tier 1/2/3): 세세하게 관찰하는 사람이라면, 로봇과 드론에서 네트워크에 접근하는데 3가지 업그레이드를 추가할 수 있습니다.%nT1: 0.5 접근 지점 범위%nT2: 일반 접근 지점 범위%nT3: 제한 없는 범위, 어떤 차원이든%n%nEntropy Manipulator: 풀밭/지렁이/마른 흙을 서로 변환하거나, 불을 붙이거나, 얼음을 녹입니다. 굳이 필요 없습니다.%n%nMatter Cannon: Matter Condensor에서 만든 Matter Balls을 발사합니다. ME Chest나 Drive에 넣고 터미널에 아이템을 넣어 채워야 합니다. 그럭저럭 useful하다고 판단되지만, 사용할 때마다 블록을 파괴하므로... 페인트 볼과 함께 사용한다면 어떨까요?%n%nColor Applicator: 염료 아이템 또는 Paint Balls (보다 효율적)을 사용하여 물건에 색을 칠합니다. 케이블이나 양모, 유리 같은 Forge 호환 아이템을 색칠할 수 있습니다. 필요한 아이템을 Matter Cannon처럼 채워넣습니다. 시프트를 누른 상태에서 오른쪽 클릭하거나, 마우스 휠을 스크롤하여 색상을 변경할 수 있습니다. 눈뭉치를 사용하면 색칠을 제거할 수 있습니다. 또한 디스펜서에서 사용할 수 있습니다.%n%nWalrus: 물개입니다, 무엇을 기대하셨나요?
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# Quest: Magical Minions
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ9Q.name=마법의 미니언
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ9Q.desc=무선 골렘 배낭을 사용하여 골렘이 액세스 포인트에 충분히 가까우면 네트워크에 연결할 수 있습니다. 자세한 내용은 Thaumonomicon을 참조하세요.%n%n
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# Quest: AE Tier 3 Item Storage
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJnw.name=AE 티어 3 아이템 저장소
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJnw.desc=256k와 1024k 셀의 주 프로세서입니다. 이것들은 IV에서 제작할 수 있습니다.
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# Quest: 256k Component
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJoA.name=256k 컴포넌트
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJoA.desc=이전 것들과 동일하게 작동하지만, 무언가를 만들면 더 많이 보유할 수 있습니다.
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# Quest: 1024k Component
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJoQ.name=1024k 컴포넌트
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJoQ.desc=256k와 동일합니다.
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# Quest: 4096k Component
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJog.name=4096k 컴포넌트
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJog.desc=또한 256k와 동일합니다.
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# Quest: 16384k Component
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJow.name=16384k 컴포넌트
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJow.desc=ExtraCells 시절의 이전 최종 티어였습니다. 이제 우리는 더 많은 것을 추가했습니다!
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# Quest: 256k Item Storage Cell
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJpA.name=256k 아이템 저장소 셀
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJpA.desc=그들은 더 큽니다.
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# Quest: 1024k Item Storage Cell
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJpQ.name=1024k 아이템 저장소 셀
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJpQ.desc=다시 말하지만, 그들은 그저 더 큽니다.
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# Quest: 4096k Item Storage Cell
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJpg.name=4096k 아이템 저장소 셀
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJpg.desc=무언가를 기대하고 계신가요? 그들은 그냥 더 많이 보유할 뿐입니다.
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# Quest: 16384k Item Storage Cell
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJpw.name=16384k 아이템 저장소 셀
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJpw.desc=그들은 고급스러운 텍스처를 가지고 있을 수 있지만, 그 숫자는 단지 더 높을 뿐입니다. 단일 아이템에 대해 약 133,169,152개를 보관할 수 있으므로, 양자 상자 I와 대략 같습니다. 더 많은 저장 공간이 필요하다면, 저장소 버스와 함께 양자 상자를 사용하세요.
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# Quest: 256k Crafting Storage
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJqA.name=256k 조립 저장소
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJqA.desc=조립기 중앙 처리 장치의 부품으로, 조립에 대해 262,144 바이트의 저장 공간을 제공합니다.
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# Quest: 1024k Crafting Storage
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJqQ.name=1024k 조립 저장소
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJqQ.desc=조립기 중앙 처리 장치의 부품으로, 조립에 대해 1,048,576 바이트의 저장 공간을 제공합니다.
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# Quest: 4096k Crafting Storage
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJqg.name=4096k 조립 저장소
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJqg.desc=조립기 중앙 처리 장치의 부품으로, 조립에 대해 4,194,304 바이트의 저장 공간을 제공합니다.
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# Quest: 16384k Crafting Storage
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJqw.name=16384k 조립 저장소
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJqw.desc=조립기 중앙 처리 장치의 부품으로, 조립에 대해 16,777,216 바이트의 저장 공간을 제공합니다.
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# Quest: AE Tier 4 Item Storage
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJrA.name=AE 티어 4 아이템 저장소
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJrA.desc=4096k와 16384k 셀의 주 프로세서입니다. 이것들을 위해서는 LuV가 필요합니다.
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# Quest: AE Tier 1 Fluid Storage
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJrQ.name=AE 티어 1 유체 저장소
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJrQ.desc=1K, 4K, 16K 및 64K 유체 저장 구성 요소를 제작하는 데 사용되는 주요 프로세서입니다. 또한 듀얼 인터페이스와 AE2FC에서 제공하는 다른 유용한 도구들, 예를 들어 레벨 유지 장치 등을 제작하는 데도 사용됩니다.%n%n지금까지 사용해 온 슈퍼 탱크를 버리고 싶지 않으신가요? 그럼 AE2FC의 유체 저장 셀 대신 유체 저장 버스를 사용하세요. 슈퍼 탱크는 각 단계마다 용량이 두 배로 증가하지만, 셀은 네 배로 증가합니다. 또한 확실히 더 저렴합니다. 하지만 어떤 것을 사용할지는 여러분이 결정하세요.
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# Quest: 1k Fluid Component
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJrg.name=1k 유체 컴포넌트
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJrg.desc=아이템과 동일하게 작동하지만, 유체를 보유합니다.
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# Quest: 4k Fluid Component
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJrw.name=4k 유체 컴포넌트
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJrw.desc=1k와 동일합니다.
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# Quest: 16k Fluid Component
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJsA.name=16k 유체 컴포넌트
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJsA.desc=1k와 동일합니다.
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# Quest: 64k Fluid Component
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJsQ.name=64k 유체 컴포넌트
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJsQ.desc=1k와 동일합니다.
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# Quest: 1k Fluid Storage Cell
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJsg.name=1k 유체 저장소 셀
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJsg.desc=아이템 버전과는 달리, 이러한 것들은 각각 1가지 종류의 액체만을 저장할 수 있습니다. 이것은 2 ML 이상을 보유할 수 있습니다. 또한 5를 저장할 수 있는 다른 변형도 있습니다. 보유하고 있는 것을 확인하려면 유체 터미널을 만들어야 합니다.
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# Quest: 4k Fluid Storage Cell
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJsw.name=4k 유체 저장 셀
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJsw.desc=이들은 단일 유체 8 ML 이상을 저장합니다.
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# Quest: 16k Fluid Storage Cell
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJtA.name=16k 유체 저장소 셀
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJtA.desc=이들은 단일 유체 32 ML 이상을 저장합니다. 이것은 슈퍼 탱크 IV와 일치하는 충분한 양입니다!
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# Quest: 64k Fluid Storage Cell
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJtQ.name=64k 유체 저장소 셀
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJtQ.desc=이들은 단일 유체 128 ML 이상을 저장합니다.
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# Quest: Housing for Advanced Components
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJtw.name=고급 부품용 하우징
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJtw.desc=더 높은 티어의 셀에 이것을 사용해야 합니다.
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# Quest: 256k Fluid Component
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJuQ.name=256k 유체 컴포넌트
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJuQ.desc=1k와 동일합니다.
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# Quest: 1024k Fluid Component
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJug.name=1024k 유체 컴포넌트
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJug.desc=1k와 동일합니다.
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# Quest: 4096k Fluid Component
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJuw.name=4096k 유체 컴포넌트
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJuw.desc=그리고 또 다른 하나.
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# Quest: 256k Fluid Storage Cell
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJvA.name=256k 유체 저장소 셀
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJvA.desc=이들은 단일 액체 512 ML을 저장합니다. 이것은 양자 탱크 III보다 약간 더 많은 양을 저장할 수 있습니다.
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# Quest: 1024k Fluid Storage Cell
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJvQ.name=1024k 유체 저장소 셀
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJvQ.desc=이들은 단일 유체 2 GL 이상을 저장합니다. 이것은 양자 탱크 V보다 약간 더 많은 양을 저장할 수 있습니다.
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# Quest: 4096k Fluid Storage Cell
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJvg.name=4096k 유체 저장소 셀
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJvg.desc=이것은 8GL 이상을 보유합니다.
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# Quest: AE Essentia Storage
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJvw.name=AE 에센시아 저장소
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJvw.desc=1K, 4K, 16k 및 64k 에센시아 셀의 주 프로세서입니다.%n%n당신의 AE 네트워크를 사용하여 모든 그 불쾌한 에센시아를 저장하세요! 기억하세요, 먼저 연구를 해야 합니다.
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# Quest: Essentia Storage Housing
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJwA.name=에센시아 저장소 하우징
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJwA.desc=이것은 에센시아 버전이며, 네트워크에 에센시아를 저장하기 위한 것입니다.
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# Quest: 1k Essentia Component
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJwQ.name=1k 에센시아 컴포넌트
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJwQ.desc=아이템과 동일하게 작동하지만, 에센시아를 보유합니다.
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# Quest: 4k Essentia Component
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJwg.name=4k 에센시아 컴포넌트
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJwg.desc=1k와 동일합니다.
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# Quest: 16k Essentia Component
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJww.name=16k 에센시아 컴포넌트
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJww.desc=1k와 동일합니다.
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# Quest: 64k Essentia Component
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJxA.name=64k 에센시아 컴포넌트
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJxA.desc=1k와 동일합니다.
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# Quest: 1k Essentia Storage Cell
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJxQ.name=1k 에센시아 저장소 셀
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJxQ.desc=아이템 버전과 달리 이들은 각각 12가지 종류의 에센시아만을 보유할 수 있습니다. 이 티어는 단일 종류의 에센시아로 채우면 2,048 유닛을 보유할 수 있습니다. 만약 12가지 다른 종류의 에센시아로 채우면, 각각 약 168 유닛을 갖게 됩니다. 모든 종류의 에센시아를 위한 것을 원한다면, 67개가 필요합니다. 당신이 가진 것을 확인하려면 에센시아 터미널을 만들고 싶을 것입니다. 아이템 버전과 마찬가지로 AE 소모량은 동일합니다.
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# Quest: 4k Essentia Storage Cell
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJxg.name=4k 에센시아 저장소 셀
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJxg.desc=이들은 8,192 유닛의 에센시아를 보유합니다.
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# Quest: 16k Essentia Storage Cell
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJxw.name=16k 에센시아 저장소 셀
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJxw.desc=이들은 32,768 유닛의 에센시아를 보유합니다.
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# Quest: 64k Essentia Storage Cell
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJyA.name=64k 에센시아 저장소 셀
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJyA.desc=이들은 131,072 유닛의 에센시아를 보유합니다.
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# Quest: AE Spatial Storage
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJyQ.name=AE 공간 저장소
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJyQ.desc=2^3, 16^3, 그리고 128^3 공간 저장 셀의 주요 프로세서입니다.%n%n당신이 전체 기지를 포장하여 이동시키길 원했지만 너무 골치 아프다고 생각한 적이 있나요? 당신이 그냥 전체를 순간 이동시킬 수 있으면 좋겠다고 생각했나요? 그런데 지금 아직 이 문제와 관련하여 GT 블록들은 AE 공간 관련부분에 의해 순간 이동될 수 없습니다. 마치, 월드 부패 수준이 심각합니다. 하지만 나중에 당신은 순간 이동장치를 만들 수 있을 것입니다.
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# Quest: AE Spatial Storage
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJyg.name=AE 공간 저장소
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJyg.desc=2^3 공간 셀의 주요 부분입니다.
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# Quest: AE Spatial Storage
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJyw.name=AE 공간 저장소
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJyw.desc=16^3 공간 셀의 주요 부분입니다.
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# Quest: AE Spatial Storage
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJzA.name=AE 공간 저장소
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJzA.desc=128^3 공간 셀의 주요 부분입니다.
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# Quest: AE Spatial Storage
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJzQ.name=AE 공간 저장소
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJzQ.desc=이 안에 최대 2^3 영역을 담을 수 있습니다. 이것은 8 블록이므로, 당신이 단지 자신만을 순간 이동시키고 싶다면, 뒤에 나오는 것들을 만들 필요는 없습니다.
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# Quest: AE Spatial Storage
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJzg.name=AE 공간 저장소
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJzg.desc=이 안에는 최대 16^3 영역을 포함할 수 있습니다. 이는 4096 블록입니다.
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# Quest: AE Spatial Storage
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJzw.name=AE 공간 저장소
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJzw.desc=이 안에는 최대 128^3 영역을 담을 수 있습니다. 이는 2,097,152 블록입니다. 달로 마을을 순간 이동시켜 고통받게 하세요!
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# Quest: Short Guide - A Basic AE2 System
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKwQ.name=간략한 가이드 - 기본 AE2 시스템
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKwQ.desc=그래서 당신은 AE2를 잠금 해제했지만, 어떻게 사용해야 하는지 모르겠나요? 걱정 마세요, 이 퀘스트 라인이 바로 그런 서포트를 제공합니다. 기본적이면서 (완전히 쓸모가 없지 않은) ME 시스템을 만드려면, 우측에 있는 아이템을 먼저 제작하십시오. 당연히, 퀘스트를 통해 이 아이템들을 정상적으로 획득한 후에 말이죠.%n%n§3기술적으로는 ME 상자로 하나를 만들 수 있지만, 일반 상자를 사용하는 것보다 더 나은 장점은 없습니다.§r%n%n전력을 에너지 수용자에 연결하고 ME 드라이브를 그 옆에 놓습니다. ME 드라이브 위에 플룩스 케이블을 놓고 케이블에 ME 터미널을 연결하십시오. 그냥 스토리지 셀을 넣고 그것으로 끝났습니다! 실제로 얼마나 많은 전력을 사용하는지 확인하려면 네트워크 도구가 필요하다는 것을 잊지 마세요. 또한 이것은 물건을 좀 더 쉽게 집어드는 데 도움이 됩니다.%n%n전력을 절약하기 위해 조금 더 어려운 일을 해 봅시다. ME 터미널 앞으로 두 칸 떨어진 곳에 압력 플레이트를 놓고, 그 옆에 레드스톤을 놓고, 에너지 수용자 옆에 레드스톤을 놓습니다. EA를 제거하고 그 자리에 플룩스 케이블을 놓은 다음 ME 토글 버스를 드라이브와 에너지 수용자 사이에 위치시킵니다. 그런 다음 그것을 다시 놓고 다시 전력을 공급해줍니다. 이렇게 하면 플레이트 위에 서 있을 때만 연결되어 (그리고 따라서 전력을 사용하게 됩니다). 이 작은 네트워크는 자체적으로 약 38 EU를 사용하므로, ME 시스템이 재료나 전력 면에서 저렴하지 않다는 것을 이해해야 합니다.%n%nME 드라이브에 넣을 1k 또는 4k 저장셀을 만들어야 합니다.
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# Quest: Short Guide - External Storage
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKwg.name=간단한 가이드 - 외부 저장소
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKwg.desc=서랍이 참 좋죠? 이제 ME 시스템을 그들의 묶음에 연결해봅시다. 컨트롤러가 연결된 서랍을 주변에 설치하세요. 그 다음 컨트롤러에 ME 스토리지 버스를 설치하고 우선 순위를 +1로 설정하세요. 이렇게 하면 드로어 컨트롤러에게 I/O를 우선적으로 할당합니다. 무작위 물품으로 서랍이 가득 차기 전에 꼭 잠가주세요. 이제 전체 시스템에 접근할 수 있습니다! 채광 결과물과 천 단위의 다른 물건들을 보관하는 데 있어 매우 훌륭하며, 동시에 ME 시스템은 상대적으로 빈 상태를 유지할 수 있습니다. %n%n원한다면 상자와 다른 물건들에도 연결할 수 있습니다. Ender Chest를 사용하여 네트워크로 물품을 보낼 수도 있고, 그럼 그 물건들은 서랍으로 보내집니다. 하지만 물건이 계속 들어오고 나가기 때문에, 터미널에서의 보기가 어려워질 수 있습니다. filter view cells를 사용하거나, 물건들이 ME 네트워크로 들어가기 전에 처리하거나, 다른 네트워크를 이용하거나, 다른 EC를 통해 DC로 직접 보낼 수 있습니다. 이는 당신이 무엇을 하고 싶어하는 지, 그리고 무엇인지에 따라 달라집니다. %n%n§4서랍 컨트롤러를 대량의 입출력과 함께 사용하면 TPS가 급격히 감소합니다! 서버에서 게임을 하는 경우, 서랍 큐브를 사용하지 마시거나 삭제되거나 금지될 가능성이 있다는 사실을 인식하십시오.
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# Quest: Short Guide - Autocrafting
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKww.name=간단 가이드 - 자동 제작
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKww.desc=AE2의 주요 목적이므로 시작해 봅시다. 제작 스토리지와 분자 조립기를 설치하고, 패턴 터미널을 케이블에 연결하고, ME 인터페이스를 MA에 부착합니다 (다른 쪽에서 전력을 공급받는지 확인하세요). ME 인터페이스 없이 실행할 수 있지만, 그렇게 하면 하나의 레시피만 사용할 수 있습니다. 패턴 터미널에 빈 패턴을 넣고, 제작 테이블의 레시피를 추가한 후 화살표를 클릭하여 패턴에 저장합니다. 이것을 ME 인터페이스에 넣으면 이제 요청한 대로 제작할 수 있습니다. (네트워크 안에 아이템이 있는 경우, 그렇지 않으면 명백히 실패합니다)%n%n처리 패턴(기계, 일반적인 3x3 제작이 아닌 것)에 대해서는 오른쪽 버튼을 클릭하면 됩니다. 모든 입출력을 직접 지정해야 합니다. 가스레인지에 ME 인터페이스를 사용하거나 결과물을 수집하기 위해 ME Import Bus와 결합하여 사용할 수 있습니다. 자동으로 배출하는 기계(예: 멀티 기계)인 경우에는 ME 인터페이스를 사용해 훨씬 빠르게 결과물을 수집할 수 있습니다 (그리고 래그도 더 적게 발생합니다).
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# Quest: Short Guide - P2P
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKxA.name=간단한 가이드 - P2P
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKxA.desc=AE2의 더욱 복잡한 부분 중 하나인데, 이 모드를 정말로 이해하려면 이 부분을 이해해야 합니다. 우선, EA를 ME 컨트롤러로 교체하세요. 이제 더 많은 채널을 사용할 수 있습니다. P2P 버스를 한 쪽면에 놓고, 그러한 먼곳에 케이블을 연결하세요. EA나 Quartz Fiber로 케이블에 전력을 공급해야하지만, 일반 케이블로는 안된다는 점 기억하세요. 이것은 이제 별도의 네트워크이며, 그것은 그것을 취소하게 됩니다. 다른 쪽 끝에 두 번째 P2P 버스를 연결하고, 그 후에 적어도 하나의 Dense Cable을 놓아주십시오. 첫 번째 P2P 버스를 쉬프트-오른쪽 클릭한 후, 두 번째를 오른쪽 클릭합니다. 이제 두 버스가 연결되었고, 하위 네트워크에 2개의 채널이 사용되며, 컨트롤러의 한 쪽면에서 전체 32개의 채널을 사용할 수 있습니다. ME 컨트롤러가 없는 각 하위 네트워크에 대해 4개의 면, 또는 128개의 채널을 보낼 수 있습니다. 이 기능의 유용성을 이해하시겠지요, 그렇지 않습니까?%n%nAE2에 대해 이해해야 할 것이 많이 있지만, 기본적인 부분 이상을 알고 싶다면, 실험하거나 퀘스트를 읽거나 비디오를 시청하면 좋습니다.
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# Quest: Applied Greg?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALPQ.name=적용 그레그테크?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALPQ.desc=ME 버스는 기술과 다른 기술이 결합된 것입니다. 그래, 뭐 이상한 눈길 안 줬으면 좋겠어요. 이제 이것들을 사용하면 GregTech 멀티블록과 ME 네트워크 간에 아이템을 직접 입/출력할 수 있습니다. 이것들은 §o훨씬§r 덜 렉이 발생하므로, 서버에서 가능한 한 빨리 사용하기 시작해 주세요.%n%n당신이 GT 버스+ME 버스 또는 ME 인터페이스 조합을 띄우면, 두 버스를 새로운 버스로 교체하고 ME 케이블을 직접 연결할 수 있습니다. 다른 옵션과 마찬가지로 이 버스는 1 채널을 사용합니다.%n%n§3몇몇 기계, 즉 고급 조립 라인에서의 사용에 대해, 멀티가 작동하기 위해서는 설정된 아이템이 첫 번째 슬롯에 있어야 합니다.
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# Quest: AE2 Fluid Crafting
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMsg.name=AE2 유체 제작
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMsg.desc=당신의 ME 시스템에 직접 통합된 유체 제작 기능. 이건 놀라워요!%n%nAE2FC는 GTNH를 위해 백포트된 강력한 애드온입니다.%n%n그럼, 이 맛있는 기능을 작동시키기 위해 필요한 것은 무엇일까요?%n모든 ME 시스템은 Fluid Discretizer가 필요합니다. 이 도구를 통해 요청 시 제작이 가능해집니다. 유체 이동을 위해 Fluid Discretizer 없이 AE2FC를 사용할 수 있지만, 자동 제작을 위해서는 Discretizer가 필요합니다.%n%n그리고 Assembling Line을 위해 Fluid Terminal 또는 Fluid Processing Terminal도 필요합니다. %n%n패턴을 만들 때, 유체가 마치 아이템처럼 배치되는 것을 알 수 있을 것입니다. %n완성된 패턴은 청색조로 보입니다. 이것들을 Dual Interface에 배치하면 AE2가 유체와 아이템을 둘 다 밀어낼 수 있게 됩니다. 주의하세요. 유체가 먼저 전송되고, 그 다음에 아이템이 전송됩니다.%n재고에 유체를 유지하고 싶다면, 오른쪽 상단에서 dual interface를 전환할 수 있습니다. %n%n일반 인터페이스에서 파랑색 패턴(유체 패턴)을 사용하면, AE2는 유체 패킷으로 유체를 전송합니다. 이것은 단지 아이템처럼 나타난 유체의 표현일 뿐입니다. 유체 디코더는 이것을 다시 유체로 돌려놓고, 유체 그리드에 저장할 수 있습니다.%n%n패턴으로 전송된 아이템과 유체를 내부적으로 하나의 블록에 저장하기 위해 재료 버퍼(크거나 작은 것)를 사용할 수 있습니다. 일반 버퍼는 9개의 아이템과 4개의 유체를 저장할 수 있고, 큰 버퍼는 27개의 아이템과 7개의 유체를 저장할 수 있습니다. 꼭 필요한 것은 아니지만, 아이템과 유체 컨듀트를 자동화하는 데 사용할 수 있습니다. %n%n단일 블록을 자동화하려면, 다이어트 중인데 초콜릿 케이크를 먹는 것처럼 쉽습니다:%n패턴을 만들고, 인터페이스를 만드세요, 그리고 끝난 거예요! 이것이 자동으로 유체를 단일 블록 기계의 유체 인벤토리에 삽입합니다. %n%nAssembling Line과 같은 더 어려운 것들을 자동화하는 것조차도 이러한 도구들이 있으면 훨씬 쉬워집니다.%n%n더 자세한 정보가 필요하면, 위키를 방문하세요:%n%n§9§n[url]https://wiki.gtnewhorizons.com/wiki/AE2FC[/url]§r%n%n§3The Extra Cells 모드는 제거되었습니다. 기존의 모든 컴포넌트와 셀은 가능한 한 AE2 및 AE2FC 부품으로 변환되었습니다.
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# Quest: Starting Your AE2 Journey
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betterquesting.quest.BKJ_IdnHR6ideLC6NnyyPg.name=§5§lStarting Your AE2 Journey
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betterquesting.quest.BKJ_IdnHR6ideLC6NnyyPg.desc=§nApplied Energistics 2 is an integral part of GTNH gameplay. %n§r%nAE2 is the primary networking and logistics management mod in GTNH for Items, Fluids, and Crafting. You will use it starting from EV and onward for most automations you perform. Given the sheer density of this modpack there are a variety of unique tools and features added specifically to aid in your adventure. Most of these tools are covered in this quest tab.%n%nThere is a lot to learn, but don't feel overburdened! Your abilities will continue to grow the more time you spend with it. There are a wide variety of helpful resources to take advantage of in addition to this book when it comes to learning:%n%n§21. The Wiki: §r[url]https://wiki.gtnewhorizons.com/wiki/Applied_Energistics_2[/url]%n%n- The Wiki has a lot of great starter information on what various systems do. They also have a lot of machine specific automation tutorials so be sure to check the Wiki if you're struggling or want a point of reference.%n%n§22. The Discord: §r[url]https://discord.gg/gtnh[/url]%n%n- The Discord is full of experienced AE2ers', check out #ae2-help to find plenty of people who will take time to help you figure something out.%n%n§23. Video Tutorials: §r[url]https://www.youtube.com/watch?v=LUYVmIAEC-I[/url]%n%n- There are a lot of great GTNH content creators who make high quality video tutorials for this. Here is a link to AE2 Fundamentals by IX. There's an advanced version as well.
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# Quest: Advanced Wireless Setup Kit
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betterquesting.quest.CbUsVtoETCy-CB3AlgHRjg.name=Advanced Wireless Setup Kit
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betterquesting.quest.CbUsVtoETCy-CB3AlgHRjg.desc=The Advanced Wireless Setup Kit is a must have for heavy wireless users. Instead of being a 1:1 back and forth it allows you to enter a "queuing mode" and a "binding mode" where you can select multiple targets at one time to bind in a row.%n%nWhen binding to connectors, the kit will bind connectors in the exact order that they were queued in. %n%nTo clear a queue and reset the kit, just shapelessly craft it into itself in your inventory.
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# Quest: 4096k Essentia Storage Cell
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betterquesting.quest.G5g_5_24RS6sqhmjFEbf8A.name=4096k 에센시아 저장소 셀
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betterquesting.quest.G5g_5_24RS6sqhmjFEbf8A.desc=이들은 8,388,608 유닛의 에센시아를 보유할 수 있습니다.%n%n그리고 48가지 종류를 저장할 수 있습니다.
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# Quest: Get Your Priorities Straight
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betterquesting.quest.Hbq2zJcoQbWK20-2A-kI1Q.name=우선순위 정하기
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betterquesting.quest.Hbq2zJcoQbWK20-2A-kI1Q.desc=우선순위가 서로 다른 많은 저장 버스가 포함된 복잡한 시스템을 설정해야 할 수도 있습니다. 이 도구를 사용하면 한 번의 클릭으로 여러 버스를 동일한 우선순위로 설정할 수 있으며, 더 좋은 점은 §증가 및 감소 모드가 있다는 것입니다!§버스를 클릭할 때마다 이전에 클릭한 버스보다 우선순위가 하나씩 높아지거나 낮아지므로 우선순위가 하강하는 큰 배열을 쉽게 설정할 수 있습니다.
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# Quest: 16384k Essentia Component
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betterquesting.quest.JejpWZ7ATZq-0uomP4c7UA.name=16384k 에센시아 컴포넌트
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betterquesting.quest.JejpWZ7ATZq-0uomP4c7UA.desc=1k와 동일합니다.
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# Quest: Hyper Acceleration!
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betterquesting.quest.KM9gm3HCTa2OGPWlHHl4fw.name=하이퍼 가속!
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betterquesting.quest.KM9gm3HCTa2OGPWlHHl4fw.desc=초가속 카드는 기본 가속 카드의 더 빠른 버전입니다. n%n[note]초가속 카드는 다음에만 배치할 수 있습니다:[/note]%n%n§cME IO 포트 (3)%nME 유체 수입 버스 (4)%nME 유체 출력 버스 (4)%n%rIO 포트에서, 초가속 카드는 다음 속도로 아이템을 전송합니다: %n%n61x 카드: 4,096 아이템/틱%n2x 카드: 32,768 항목/tick%n3x 카드: 262,144 항목/tick%n%rMe 유체 버스에서 초가속 카드는 다음과 같은 속도로 유체를 전송합니다:%n%n§61x 카드: 4,096,000mb/tick%n2x 카드: 32,768,000mb/tick%n3x 카드: 262,144,000mb/tick%n
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# Quest: Advanced Neutronium Tech
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betterquesting.quest.LsZndSrhSAGSi60QlbnDtg.name=Advanced Neutronium Tech
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betterquesting.quest.LsZndSrhSAGSi60QlbnDtg.desc=Now that you've unlocked the neutronium energy cell, you can combine it with other objects to make powerful upgrades to your AE capabilities.%n%nCombining with an ME controller gives you a controller with infinite energy.%n%nCombining with a cable anchor & quartz fiber gives you a replacement for the quartz fiber cable that has infinite energy.%n%nCombining with an advanced card will give you an energy card that will allow you to upgrade your wireless terminal to have infinite energy, wherever you go.%n%n[note]It is HIGHLY recommended you use these tools wherever possible on main-nets and sub-nets as they are huge TPS savers[/note]
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# Quest: 16384k Fluid Storage Cell
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betterquesting.quest.MJoHkNK0Ta-zKyJAvV_DBg.name=16384k 유체 저장소 셀
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betterquesting.quest.MJoHkNK0Ta-zKyJAvV_DBg.desc=이것은 32GL 이상을 보유합니다.
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# Quest: Super Stock Replenisher
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betterquesting.quest.MPYhN1gKQ3isYpgLbtfDJA.name=Super Stock Replenisher
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betterquesting.quest.MPYhN1gKQ3isYpgLbtfDJA.desc=The Super Stock Replenisher is an incredibly useful item, especially for those pesky loop automations!%n%nTo use, put a storage cell in the empty slot (item vs fluid & type amount do not matter) and you can set up to 63 items & 9 fluids to be stocked by the machine. The total quantity of both items and fluids are determined by the byte size of the storage cell.%n%nWhen an item / fluid is stocked, it will pull it from the ME network it is attached to and those items / fluids will become invisible to your network. You can then use a storage bus to make these items visible to a subnet. Items will not be able to re-enter the block once pulled out.%n%n[note]When an item or fluid is erased from the stocker or when the stocker is broken, everything will return to the network the stocker was attached too, so no need to panic about losing items.[/note]
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# Quest: And Another Digital Singularity
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betterquesting.quest.O0tN--UDTlCbt5ufLodVqA.name=또 다른 디지털 특이점
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betterquesting.quest.O0tN--UDTlCbt5ufLodVqA.desc=정말 이 것이 필요하신가요?
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# Quest: Another Digital Singularity
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betterquesting.quest.QF-_KNlHSnObOPmrJptkwQ.name=또 다른 디지털 특이점
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betterquesting.quest.QF-_KNlHSnObOPmrJptkwQ.desc=지금쯤이면 이미 많은 양을 소비하셨을 것입니다.%n%n[note]YOTTanks에 대해 들어보셨나요?[/note]
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# Quest: 4096k Essentia Component
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betterquesting.quest.QHyLarPvSnCb30EbaBQdaw.name=4096k 에센시아 컴포넌트
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betterquesting.quest.QHyLarPvSnCb30EbaBQdaw.desc=1k와 동일합니다.
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# Quest: Yet Another Singularity?!?!
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betterquesting.quest.SDGKHP7fQx-c3gUBv4DwuQ.name=Yet Another Singularity?!?!
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betterquesting.quest.SDGKHP7fQx-c3gUBv4DwuQ.desc=천억 개의 상자를 주문하고 싶은데 제작 저장소가 충분하지 않다고 생각한 적이 있나요?"%n%n그렇다면, GTNHCorp(이름 보류중)의 좋은 사람들이 제공하는 해결책이 있습니다.%n%n§c§r§c싱귤래리티 제작 저장소의 저장 용량은 9,223,372,036,854,775,807 바이트로, 숫자 읽기가 어렵다면 엄청나죠.%n%n제작을 즐겨보세요 :) 이를 위해서는 카오스 가디언을 처치해야 합니다.
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# Quest: Cards for AE2 Nerds!
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betterquesting.quest.TP2PEGHQRnGKgKYFziEjrg.name=AE2 마니아들을 위한 카드!
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betterquesting.quest.TP2PEGHQRnGKgKYFziEjrg.desc=[quest]균등 분배, 가짜 제작, 잠금, 및 고급 차단 카드![/quest]%n%n§6균등 분배 카드:§r%n%n균등 분배 카드는 셀의 용량을 유형이나 파티션 간에 균등하게 분배합니다.%n%n§6가짜 제작 카드:§r %n%n가짜 제작 카드는 ME 시스템에 최종 결과물을 기대하지 않고 제작을 완료하도록 지시합니다. %n%n이 카드는 전체 멀티블록이나 설정을 위한 가짜 패턴을 생성할 때 필요한 개별 아이템을 한 번의 제작으로 수집하는 데 유용합니다. %n%n이 카드는 다음에만 삽입할 수 있습니다:%n%n§cME 듀얼 인터페이스%nME 인터페이스%nP2P 터널 - ME 듀얼 인터페이스§r %n%n§6잠금 카드:§r %n%n잠금 카드는 인터페이스가 다음 조건 중 하나에 해당될 경우 새로운 제작을 시작하지 않도록 선택적으로 차단할 수 있습니다: %n%n§c레드스톤이 낮은 상태일 때%n레드스톤이 높은 상태일 때%n크래프트가 실행된 후 레드스톤 펄스가 수신될 때까지%n크래프트가 실행된 후 결과가 동일한 인터페이스로 돌아올 때까지§r%n%n§6고급 차단 카드:§r%n%n고급 차단 카드는 서브넷 내 비소모품을 무시하여 더 복잡한 자동화를 구현할 수 있습니다. %n%n표준 서브넷에서 두 인터페이스가 서로 마주보고 있는 경우, 고급 차단 카드는 §9서브넷 인터페이스에 §l설치됩니다.§f
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# Quest: 256k Essentia Component
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betterquesting.quest.Wh0yn2MOQhS-X_8NiPiZJw.name=256k 에센시아 컴포넌트
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betterquesting.quest.Wh0yn2MOQhS-X_8NiPiZJw.desc=1k와 동일합니다.
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# Quest: Ultimate Parallelization...
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betterquesting.quest._bEWg1FHSmKu9MNhlbDlwA.name=§6§l최고의 병렬 처리...
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betterquesting.quest._bEWg1FHSmKu9MNhlbDlwA.desc=단일 인터페이스의 병렬화를 가능하게 하므로, 이제 여러 인터페이스에 대한 패턴을 복사할 필요가 없습니다.
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# Quest: Housing for Advanced Fluid Components
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betterquesting.quest.auchuNiGTH6NWh_cz8XxcQ.name=고급 유체 부품용 하우징
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betterquesting.quest.auchuNiGTH6NWh_cz8XxcQ.desc=이것은 고등급 유체 셀에 사용해야 합니다.
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# Quest: Crafting Input Proxy
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betterquesting.quest.cEFNSTdoRvysoNgmtDLdvg.name=크래프팅 입력 프록시
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betterquesting.quest.cEFNSTdoRvysoNgmtDLdvg.desc=You have mastered both interdimensional transportation and wallsharing, why not combine them?%n%nYou can link both crafting input bus/buffer to proxies with data sticks and use it to process patterns with multiple machines, as if you are wallsharing them, but without actually wallsharing them.%n%n[note]Maybe this can reduce lag?[/note]
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# Quest: Level Maintainer
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betterquesting.quest.dmUrFrCfSESWj1ybHqTGNg.name=Level Maintainer
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betterquesting.quest.dmUrFrCfSESWj1ybHqTGNg.desc=The ME Level Maintainer is another cool addition of AE2FC. Choose an item or fluid and an amount to maintain, and the Level Maintainer will attempt to call patterns to keep crafting the item until it reaches the threshold you configured. You can also configure the crafting batch size.%n%n[note]For fluid crafts, put in a fluid drop and don't drag from NEI.[/note]
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# Quest: 16384k Essentia Storage Cell
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betterquesting.quest.iwN50p7pSyyCHDkM-O-D7w.name=16384k 에센시아 저장소 셀
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betterquesting.quest.iwN50p7pSyyCHDkM-O-D7w.desc=이들은 33,554,432 유닛의 에센시아를 보유할 수 있습니다.%n%n그리고 60가지 종류를 저장할 수 있습니다.
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# Quest: Going Superluminal
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betterquesting.quest.kBjBqQR5Q-GWh4olyHmXXg.name=초광속으로 가기
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betterquesting.quest.kBjBqQR5Q-GWh4olyHmXXg.desc=초광속 가속 카드는 아이템이나 유체를 전송하는 데 사용할 수 있는 가장 빠른 AE 카드입니다.%n%n[note]초광속 가속 카드는 다음에만 배치할 수 있습니다:[/note]%n%n§cME IO 포트 (3)§r%n%nIO 포트에서, 초광속 카드가 아이템을 전송하는 속도:%n%n§61x 카드: 33,554,432 아이템/틱%n2x 카드: 2,147,483,648 아이템/틱%n3x 카드: 137,438,953,472 아이템/틱%n%n§rIO 포트에서 초고속 가속 카드는 다음과 같은 속도로 유체를 전송합니다:%n%n§61x 카드: 33,554,432,000MB/tick%n2x 카드: 2,147,483,648,000MB/tick%n3x 카드: 137,438,953,472,000 mb/tick%n%n
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# Quest: Fluid Void Cell
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betterquesting.quest.krGyRorETXqDuJdbU3K5tA.name=Fluid Void Cell
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betterquesting.quest.krGyRorETXqDuJdbU3K5tA.desc=[warn]Caution! Use with utmost care! This cell does exactly what it says. It deletes everything you put on there. So better make sure you have precise control over what can actually go there.[/warn]%n%n[note]Will only void fluids, not items[/note]
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# Quest: ...with Fluid Support!
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betterquesting.quest.mk3rQ7LUQjC96FsFvDedKA.name=§6§l...유체 지원과 함께!
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betterquesting.quest.mk3rQ7LUQjC96FsFvDedKA.desc=이제 유체 지원이 가능합니다!
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# Quest: Optimizing Patterns in Late Game!
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betterquesting.quest.opVg0YQ3RCiBbG62PozSLQ.name=후반의 패턴 최적화!
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betterquesting.quest.opVg0YQ3RCiBbG62PozSLQ.desc=AE 시스템에서 주문을 할 때 §6패턴 최적화§r이라는 버튼을 이미 보셨을 것입니다. 이제 이 기능을 유용하게 활용해 보세요!%n%n이 기능을 사용하려면 AE 시스템에 패턴 최적화 매트릭스 블록을 추가하시면 됩니다(하나만 추가하시면 됩니다).%n%n§l# 이 기능은 무엇을 하나요?%n§r%n이 기능은 대량으로 필요한 패턴을 복제할 수 있도록 합니다. %n%n1. 대규모 주문을 계산한 후 §6패턴 최적화§r을 클릭하면 새로운 창이 열립니다.%n2. 해당 창에서 단일 패턴의 주문 수량(최대 단계 수)을 지정합니다. 1000 또는 100을 추천하며, [warn]과도한 최적화는 대기 시간을 연장시킬 수 있습니다[/warn]. 이 단계에서 단일 패턴을 최적화에서 제외하려면 해당 패턴을 클릭하여 비활성화할 수 있지만, 이미 원하지 않는 인터페이스에서 버튼을 토글하여 제외했다면 원하지 않는 패턴은 없을 것입니다.%n§%n%n3. §6최적화§r를 클릭하면 완료됩니다! 다시 주문을 시도하여 패턴 단계의 변화를 확인하세요%n%n모든 변경 사항은 [warn]영구적이며 자동으로 되돌릴 수 없습니다[/warn] 따라서 모든 원하지 않는 인터페이스를 제외했는지 확인하세요 (§6패턴 최적화 허용§r 버튼은 §7회색§r 상태입니다): %n- 단일 조립 라인 인터페이스%n- 극한 제작 인터페이스%n- 그리고 다른 쪽에 (거의) 무한한 버퍼(무한 상자/저장 셀)가 없는 모든 인터페이스%n패턴은 2의 제곱으로만 곱해지므로 AAL 패턴은 안전합니다. %n%n[참고] 최대 주문 단계에 대해 여전히 혼란스러우신 경우 다음 예를 참고하세요:%nEOH를 주문하면 1,000,008개의 UHV 초전도체가 제작되어야 한다는 것을 계산합니다(41,667 단계, 24개의 UHV SC 패턴), 이제 패턴을 최적화하고 최대 1,000 단계를 수행하도록 지정하면, 해당 목표를 달성하기 위해 패턴을 64배로 곱합니다(41,667 / 64 ≈ 652로, 이는 1,000 이하입니다). 최적화 버튼을 클릭하면 UHV SC 패턴은 이제 1,536개의 UHV SC를 출력합니다(이전에는 24개였습니다).[/note]
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# Quest: Oceans in a Bottle
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betterquesting.quest.pDcGv1OwTsueRoVXFZ6wHw.name=병 속의 바다
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betterquesting.quest.pDcGv1OwTsueRoVXFZ6wHw.desc=인공적으로 무한에 가까운 양의 물품을 저장할 수 있는 인공 우주를 창조한 후, 이 동일한 기술을 귀하의 유체 디지털 특이점 셀에 적용하여 이 놀라운 기술을 개발했습니다. 이 기술은 우주가 스스로 붕괴되지 않고 최대 5가지 다른 종류의 유체를 저장할 수 있도록 합니다.
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# Quest: Adv. Stocking Bus
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betterquesting.quest.qvZq59qRQ2C5Uzm7J7B4UA.name=Adv. Stocking Bus
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betterquesting.quest.qvZq59qRQ2C5Uzm7J7B4UA.desc=Stocking bus but better!%n%nThis one can pull first 16 types of items automatically from ME network, which can be useful for some automations. Minimum stack size and refresh time can be configured in the GUI.%n%n[note]Using this on your main network is probably not a very good idea.[/note]
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# Quest: 256k Essentia Storage Cell
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betterquesting.quest.s2TL3i06Tb2WvPvdt1utyg.name=256k 에센시아 저장소 셀
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betterquesting.quest.s2TL3i06Tb2WvPvdt1utyg.desc=이들은 524,288 유닛의 에센시아를 보유할 수 있습니다.%n%n그리고 24가지 종류를 저장할 수 있습니다.
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# Quest: Stocking Fluids
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betterquesting.quest.soyN9ODlQmmjrKEyKBNENA.name=Stocking Fluids
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betterquesting.quest.soyN9ODlQmmjrKEyKBNENA.desc=Works like stocking input bus but for fluids.%n%n[note]You need only one to complete the quest.[/note]
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# Quest: Even More Basic Cards!
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betterquesting.quest.suQSf7Z-QICknl3I1RfymA.name=더 기본적인 카드들!
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betterquesting.quest.suQSf7Z-QICknl3I1RfymA.desc=[quest]오버플로우 공허, 패턴 리필러, 및 스티키 카드[/quest]%n%n§6오버플로 공허 카드:§r %n%n오버플로 공허 카드는 ME 저장 셀이 과도한 입력을 void하도록 합니다.%n%n§6패턴 리필러 카드:§r %n%n패턴 리필러 카드는 처리 및 유체 처리 터미널의 빈 패턴을 재충전합니다. %n%n§6스티키 카드:§r %n%n스티키 카드는 ME 시스템이 전체 네트워크에서 특정 위치를 제외하고 필터링된 항목을 저장하도록 원하는 경우 유용합니다. %n%n[warn]스티키 카드를 사용하는 위치에 주의하세요. 이는 패시브 시스템이 고장날 수 있습니다. [/warn]
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# Quest: Wireless HUBs
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betterquesting.quest.tM8pT_W3RCqZNDAovERxFg.name=Wireless HUBs
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betterquesting.quest.tM8pT_W3RCqZNDAovERxFg.desc=The Wireless Connector also has a HUB upgrade! These Wireless HUBs can be linked to many wireless connectors at once so you won't need to spam a chunk of 1:1 connectors into one spot. Keep in mind there is still a 32 channel limitation.%n%n[note]Great for placing on controller faces![/note]
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# Quest: 1024k Essentia Storage Cell
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betterquesting.quest.tUJaqz9uSwajByFi4gNHzQ.name=1024k 에센시아 저장소 셀
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betterquesting.quest.tUJaqz9uSwajByFi4gNHzQ.desc=이들은 2,097,152 유닛의 에센시아를 보유할 수 있습니다.%n%n그리고 36가지 종류를 저장할 수 있습니다.
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# Quest: Essentia Quantum Storage
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betterquesting.quest.y9mYyyz4Qg6iGOYILdKA1A.name=에센시아 양자 저장소
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betterquesting.quest.y9mYyyz4Qg6iGOYILdKA1A.desc=당신은 정말로 에센시아에서 수영하고 싶은 것 같네요?
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# Quest: Fluid Quantum Storage
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betterquesting.quest.ylmHogskS-Kdhs9gFrCYmA.name=유체 양자 저장소
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betterquesting.quest.ylmHogskS-Kdhs9gFrCYmA.desc=당신이 바다를 비우고 있나요?
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# Quest: Universe in a Bottle
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betterquesting.quest.zNBMiy1gQuC_GY0wtQ4cbA.name=병 속의 우주
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betterquesting.quest.zNBMiy1gQuC_GY0wtQ4cbA.desc=디지털 특이점들은 방대한 저장 공간을 제공했지만, 단 한 가지 유형의 아이템만 저장할 수 있다는 점에서 제한적이었죠... 그래서 이번에는 다른 방법을 생각해냈습니다. 기술의 정점에 도달한 당신은 저장 셀 내에 인공 우주를 창조하고 유지하는 데 성공했습니다. 이로써 우주가 스스로 붕괴되지 않고 최대 63가지 다른 유형의 아이템을 저장할 수 있게 되었습니다.
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## Quest Line: How to Be(e)
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betterquesting.questline.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAFA.name=어떻게 벌이 되는가
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betterquesting.questline.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAFA.desc=게임 내에서 퀘스트 기반의 튜토리얼 및 벌에 대한 가이드 역할을 하는 비 계층적 퀘스트 세트입니다. 벌들은 게임을 계속 진행하는 데 매우 유용한 도구이기 때문입니다.
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# Quest: Splicer
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betterquesting.quest.A462Q2yHRleMxFZCeNzhuA.name=Splicer
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betterquesting.quest.A462Q2yHRleMxFZCeNzhuA.desc=The Splicer is much like the Inoculator in function, however it has the benefit of not requiring any liquid. %n%nThe Splicer will take a Genome Template from the Sequencer and will 'Splice' in the DNA, allowing you to change a bee's genetics.%n%nThe primary drawback of using this compared to the Inoculator is the increased expense of the block, and the significant power cost in comparison.
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# Quest: To Scan or Not to Scan
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB-A.name=스캔할 것인가, 스캔하지 않을 것인가
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB-A.desc=벌 품종 개량을 시작하려면, 모든 특성, 활성화되거나 비활성화된 것 모두를 보는 방법이 필요합니다. 당신은 "순수"라고 불리는 벌만을 품종 개량하길 원할 것입니다; 이들은 모두 "활성"과 "비활성" 특성이 동일합니다.%n%n§3참고로, 더 '진보된' 버전들이 실제로 더 나은 것이 아니라, 그저 더 많은 기능들을 가지고 있을 뿐입니다. 자신이 좋아하는 것을 사용하세요.
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# Quest: Top-Tier Analyzer
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB-Q.name=최고급 분석기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB-Q.desc=당신의 모든 스캔과 분석 필요에 대해 얻을 수 있는 최상의 것입니다.
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# Quest: To Play God
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB-g.name=신을 무는 법
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB-g.desc=벌을 계속 돌보고, 원하는 대로 변이시키고 품종을 개량하려면, 뮤타젠이 필요합니다. 이 녹색의 약간 악취가 나는 액체는 화성에서만 발견할 수 있는 세균 슬러지로 정제되어야 합니다. 당신이 화성에 도착하면 이 작업을 계속 진행할 수 있게 됩니다. %n%n그 동안에는 Genetics 모드로 작업을 시작할 수 있습니다. 우리 모두가 Gendustry가 너무 쉽다는 것을 알고 있으니까요... 레시피를 확인해 보시면 Genetics 모드를 살펴볼 이유를 이해하게 될 것입니다. %n%n§3Vat를 실제로 만들 수 있게 되면, 더 많은 물질을 제작해 보세요.
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# Quest: Upgraded Home
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB-w.name=업그레이드된 홈
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB-w.desc=벌집은 변이를 안정화하는 데 사용될 수 있습니다. 예를 들어, 성공적으로 두 종류의 벌을 교배했지만, 수동적인 특성이 활성 특성과 다른 경우가 있습니다. %n%n실제로 이들을 다시 교배하여 새로운 종을 얻기 위해서는 양봉장이 필요합니다. 이를 건설하려면 목수와 임프리놀 프레임, 그리고 씨앗 오일과 크레오소트가 필요합니다 - 상당히 산업화가 진행되어야 합니다! 혹은, 행운이 있다면 벌집관리인 마을 주민과 거래할 수도 있습니다. 아마 마을 주민들이 §l운을 견뎌§r 더 많은 벌집관리인 마을 주민을 만들어내는 데 도움이 될 수 있을 것입니다. 이렇게 가능했던 것은 큐피드와 그의 활이 있었기 때문일지도 모르겠습니다....%n%n빈 양봉장에서의 생산율은 낮습니다 - 사실 벌집보다 상당히 낮습니다. 하지만 양봉장에는 두 가지 큰 이점이 있습니다 - 프레임과 자동화입니다. 지금부터 미처리된 프레임 또는 임프리놀 프레임을 사용하여 출력을 높일 수 있습니다 - 그리고 이 높은 출력은 곱해집니다. 따라서 3개의 x2 프레임은 2 * 2 * 2 = 8배의 추가 출력을 가져옵니다! 벌과 그들의 제품에 대한 입/출력을 자동화할 수도 있지만, 프레임에는 불행히도 적용할 수 없습니다.%n%n또한 벌들이 벌집에서처럼 오래 살지 않지만, 이는 실제로 좋은 일입니다.%n%n또한, 유용한 기계들이 있는 Genetics 모드를 확인해야 합니다. Acclimatiser는 매우 까다로운 벌에게 크게 넓은 온도 또는 습도 허용치를 부여할 수 있어 그것들을 교배할 필요가 없습니다.
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# Quest: First Things First
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB9A.name=가장 먼저 해야 할 일
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB9A.desc=평소처럼, 벌을 시작하려면 기본적인 몇 가지가 필요합니다. 가장 중요한 것은... 스쿱입니다. 이 퀘스트에서는 그레그테크 스쿱을 만들어보세요. 나중에는 마법이나 충전 가능한 스쿱을 사용하여 스쿱을 만들 수 있습니다.
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# Quest: Go Find Some Bees
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB9Q.name=벌들을 찾아보세요
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB9Q.desc=다음으로 해야 할 일: 세계 곳곳에 있는 몇 개의 벌집을 찾아봅니다. 찾을 수 있는 11개의 보통 벌 중 8개는 오버월드에 위치해 있습니다. 이 퀘스트에는 어떤 종류의 벌이든 사용할 수 있습니다.
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# Quest: A New Home
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB9g.name=새로운 집
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB9g.desc=이제 당신이 불쌍한 벌들의 집을 파괴했으니, 새로운 집을 만들어 주어야 합니다. 소박한 Bee House는 당신의 벌이 새로운 종으로 변이하는 것을 허용하지 않습니다. 하지만 더 좋은 주택을 위해선 어쨌든 벌집이 필요하겠죠. 생산률도 그리 나쁘지 않지만, 자동화는 불가능합니다.%n%n한 가지 팁 - 일반 고목을 Bee House 근처에 심어 두세요. Bee House는 폴리네이션 대우 주택 대비 자연 부스트 3배를 제공합니다. 벌들이 그것들을 수분하고, 행운을 누리게 되면 Forestry 나무 교배를 시작할 수 있습니다. 오크와 자작나무에 충실하면, Forestry 시작 나무의 멋진 조합을 얻을 수 있을 것입니다.%n%n물론, 이를 예방 조치 없이 진행하면, 당신이 렉이 발생하는 나비로 인해 습격을 당할 수도 있습니다...%n%n'꽃' 타입의 벌은 꽃을 퍼뜨린다는 것을 알아차렸을지도 모릅니다. 이는 예를 들어 라벤더 같은 것을 얻는 데 사용될 수 있습니다. 꽃을 너무 많이 퍼뜨리는 것을 원치 않는다면, 흙/잔디 블록을 교체하거나, 특성을 제거하거나, 수분 속도/영역을 줄이십시오.
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# Quest: Analyze Them All
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB9w.name=모두 분석하세요
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB9w.desc=각각의 벌은 벌이 어떤 역할을 하는지, 비나 밤에 어떻게 행동하는지 등 여러 가치를 결정하는 복수의 속성을 가지고 있습니다. 이러한 속성을 추적하는 것은 필수입니다. 이 키트는 크게 효율적이지 않은데, 이는 벌의 비활성 속성에 대한 정보를 제공하지 않기 때문입니다. 하지만 버릴 것 없이, 원하는 것 없이.%n%n벌의 분석을 위해 종이를 사용해야 합니다.
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# Quest: Mutatron
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB_A.name=뮤타트론
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB_A.desc=변이는 지루할 수도 있고, 짜증나는 경우도 있으며, 대부분의 경우에는 좌절감을 느낍니다. 이 기계를 이용하면, 100프로 순수한 품종 변이를 얻게 됩니다. 공주벌과 일꾼벌의 결합이 다양한 변이를 가져올 수 있다면, 그 결과는 랜덤하게 나타납니다. 하지만 그게 어떤 상관이 있나요?%n%n§3이제 남은 고급 벌 가방을 마지막 퀘스트 탭에서 벌 전문가로 업그레이드할 수 있습니다.%n%n만약 종에서 효과를 잡아보지 못한 경우, 이를 다시 얻을 수 있는 방법입니다.%n%n당신은 이것을 만들고, 다른 Gendustry 기계들을 사용하기 위해서 나콰다흐 벌이 필요합니다.
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# Quest: Genetic Sampler
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB_Q.name=유전자 샘플러
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB_Q.desc=이 기계를 이용하면, 어떤 벌, 새싹, 나비, 혹은 꽃에서도 무작위 특성을 추출할 수 있습니다. 이 과정에서 벌/새싹/나비/꽃은 파괴됩니다. 각 과정은 빈 유전자 샘플과 일부 실험 용품을 필요로 합니다.%n%n결과적으로 나오는 샘플은 무작위이므로, 필요 없는 추가 유전자 샘플들은 재활용하는 것이 좋습니다.
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# Quest: Diamondware
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB_g.name=다이아몬드웨어
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB_g.desc=연구실 용품이라고도 알려져 있습니다. 준비하세요. 진지하게 벌 작업을 하려면 다이아몬드가 쌓일 정도로 필요합니다. 농담이 아니에요, 쌓아야 합니다! 다이아몬드 벌 작업에 착수하는 것이 좋습니다!
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# Quest: Genetic Imprinter
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB_w.name=유전자 각인기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB_w.desc=이 강력한 기계를 이용하면 유전자 샘플을 주입해 벌, 나무, 나비의 어떤 특성도 변경할 수 있습니다. 유전자 샘플(또는 패턴)은 파괴되지 않습니다. 성공률은 100%%이며, 한 번의 주입에 실험 용품 하나가 소모됩니다.
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# Quest: Genetic Transposer
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACAA.name=유전자 트랜스포저
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACAA.desc=종류나 특성에 대한 DNA 샘플들은 매우 가치가 있습니다. 항상 얻을 수 있는 모든 유전자 샘플을 안전한 상자에 하나씩 보관할 것을 권장합니다. 이 기계를 사용하면, 빈 혈청 바이알과 일부 실험 용품의 비용을 지불하여 어떤 유전자 샘플이든 복사할 수 있습니다.%n%n§3물론, 사용할 의도가 없다면 모두 보관할 필요는 없습니다.
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# Quest: Advanced Mutatron
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACAQ.name=고급 뮤타트론
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACAQ.desc=Mutatron의 더 고급 버전입니다. 이는 공주벌과 드론을 변이시키는 데 더 많은 에너지를 소비하고, 원하는 변이를 선택할 수 있습니다. 이 기계는 고등급 벌을 위한 필수 항목입니다.%n%n§3이를 제작하려면 중성자 벌이 필요합니다.
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# Quest: Blank Gene Samples
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACAg.name=빈 유전자 샘플들
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACAg.desc=벌의 다양한 특성을 얻기 위해선 많은 전력, 실험 용품 그리고 빈 유전자 샘플이 필요합니다. 많이 필요하지 않은 이들은 필요하지 않거나 원하지 않는 특성의 DNA를 제거하기 위해 그냥 화로에 넣으면 됩니다. %n%n그 동안에는 Genetics 모드로 작업을 시작할 수 있습니다. 우리 모두가 Gendustry가 너무 쉽다는 것을 알고 있으니까요... Genetics는 벌, 나무, 그리고 식물학의 꽃을 위해 사용되므로 별도의 퀘스트 탭이 있습니다. Gendustry는 벌에게 정말 좋지만, 최고 레벨의 장비가 필요할 것입니다.
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# Quest: Genetic Template
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACAw.name=유전자 템플릿
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACAw.desc=템플릿은 여러 유전자 샘플을 한 큰 묶음으로 결합하는 데 사용됩니다. 한 번에 여러 특성을 적용할 수 있지만, 하나의 템플릿에 13가지 특성을 모두 채우면 유체 DNA와 단백질에서 벌을 복제할 수도 있습니다. 이 템플릿들은 작은 샘플처럼 복제 만들어낼 수도 있습니다.
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# Quest: A Rather Cruel Disposal
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACBA.name=상당히 잔인한 폐기 방법
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACBA.desc=벌을 다루다 보면 아마도 많은 양의 초과 드론을 얻게 될 것입니다. (나무를 다루면 묘목이 될 것입니다.) 그것들을 버리기보다는... 유용한 무언가로 바꾸는 것도 좋을 것입니다.
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# Quest: Arnie's Blender
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACBQ.name=Arnie's Blender
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACBQ.desc=그들은 아침 식사가 하루 중 가장 중요한 식사라고 말합니다. 이 기계는 생고기를 액체 단백질로 변환하는데, 이것은 고유의 벌을 만드는 데 사용됩니다. 이것은 §o전혀§ 아침 식사와는 아무런§r 관련이 없습니다.
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# Quest: And There Shall be Light
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACBg.name=그리고 빛이 있으리라
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACBg.desc=특성을 주입할 여왕벌이 부족하신가요? 꿀통을 찾아 벌을 더 얻는 것이 귀찮으신가요? 문제 없습니다. 이 멋진 작은 장치를 이용하면 많은 양의 전력, 액체 DNA 및 단백질을 사용하여 원하는 벌을 생성할 수 있습니다. 유일한 단점은: 모든 벌이 비천해지는 것인데, 이는 그들이 90% 후 무작위 수의 사이클 후에 죽게 됨을 의미합니다.%n%n물론, 산업용 양봉장을 처리하기 위한 업그레이드도 있습니다.
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# Quest: Only the Best: Temperature
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACBw.name=최고만을 위해: 온도
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACBw.desc=훌륭한 벌을 향한 여정에서, 당신은 가용한 최고의 특성들만을 수집해야 합니다.%n%n§3엄호 상태를 테스트하기 위한 것은 없으며, 대부분의 시간 동안 당신이 가질 것은 3입니다. 당신이 보통 온도의 지역에서 일한다면, 모든 온도 요구사항을 3으로 만족시킬 수 있습니다. 만약 당신이 기후 조절기를 사용하고, 무슨 이유로든 얼음 지역에서 네더 벌이 작업하길 원한다면, 5까지 올라갈 수 있습니다.
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# Quest: Only the Best: Humidity
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACCA.name=최고만을 위해: 습도
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACCA.desc=훌륭한 벌을 향한 여정에서, 가용한 최선의 특성들만을 수집해야 합니다.%n%n§3엄호 상태를 테스트하기 위한 것은 없으며, 대부분의 시간 동안 가질 것은 2입니다. 범위가 그리 높지 않기 때문에, 3 이상은 아무런 효과도 없습니다.
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# Quest: Only the Best: Fertility
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACCQ.name=최고만을 위해: 생식력
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACCQ.desc=훌륭한 벌을 양성하는 과정에서, 당신은 가능한 최고의 특성들만을 수집해야 합니다. 어딜 가나 벌들만 가득!%n%n§3F4는 벌을 번식시키는 동안에는 좋지만, 무언가를 생산할 때 사용하고 싶은 것은 F1입니다.
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# Quest: Highend species: Draconic
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACCg.name=최고급 종류: 드라코닉
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACCg.desc=훌륭한 벌을 양성하는 과정에서, 가용한 최고의 특성들만을 수집해야 합니다.
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# Quest: Highend species: Doctoral
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACCw.name=최고급 종류: 닥토랄
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACCw.desc=훌륭한 벌을 양성하는 과정에서, 가용한 최고의 특성들만을 수집해야 합니다.
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# Quest: Only the Best: Speed Blinding
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACDA.name=오직 최고만: 속도가 눈부시도록 빠름
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACDA.desc=훌륭한 벌을 양성하는 과정에서, 당신은 가능한 최고의 특성들만을 수집해야 합니다. 부즈 부즈 부즈, 열심히 일하고 정말로 활발하게 움직이는 중입니다!
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# Quest: Highend species: Silicon
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACDQ.name=최고급 종류: 실리콘
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACDQ.desc=훌륭한 벌을 양성하는 과정에서, 가용한 최고의 특성들만을 수집해야 합니다.
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# Quest: Only the Best: Rain
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACDg.name=최고만을 위해: 비
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACDg.desc=훌륭한 벌을 양성하는 과정에서, 가용한 최고의 특성들만을 수집해야 합니다. 비 오는 날의 양봉! GT 기계가 커버되어 있는지 반드시 확인하세요!
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# Quest: Only the Best: Day and Night
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACDw.name=최고만을 위해: 낮과 밤
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACDw.desc=훌륭한 벌을 양성하는 과정에서, 가용한 최고의 특성들만을 수집해야 합니다. 밤낮 없이 계속해서 일하는 벌, 그리고 그 작업이 하루 종일 이어집니다!
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# Quest: Only the Best: Cave
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACEA.name=최고만을 위해: 동굴
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACEA.desc=훌륭한 벌을 위한 여정에서, 당신은 가능한 최고의 특성들만을 수집해야 합니다. '동굴' 특성을 가진 벌들은 더 많은 주거공간으로 덮여 있는 주거공간에서도 작업할 수 있습니다!
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# Quest: Go Find Some Tropical Bees
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD4A.name=열대성 벌들을 찾아보세요
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD4A.desc=다음으로는 열대성 벌을 찾아야 합니다. 벌집들은 정글 생물군계에서 찾을 수 있습니다. 이 벌들은 매우 공격적이며 당신에게 독을 묻힐 수 있으니 조심하세요. 실크 벌집을 수집하고, 그것으로부터 실크 위스프를 추출하여 양봉사의 피복을 만드는 데 사용하세요. 원형 벌을 얻으려고 노력하세요. 만약 그것들을 찾는 데 어려움을 겪는다면, Nature's Compass를 사용하여 특정 생물군계를 검색할 수 있습니다.
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# Quest: Silky Combs and Propoli
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD4Q.name=실크 벌집과 프로폴리스
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD4Q.desc=실크 벌집을 수집하고 그것에서 실크 위스프를 추출하여 양봉사의 옷을 만드세요.%n%n이 작업은 매우 오랜 시간이 걸릴 수 있으니, 병렬로 진행하세요!%n%n실크 프로폴리스를 얻기 위해 GregTech 또는 Forestry 원심 분리기를 사용하세요. 상위 등급(그리고 유용한) 벌집들은 GT 원심 분리기가 필요합니다.
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# Quest: Woven Silk
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD4w.name=짠 실크
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD4w.desc=실크 프로폴리스를 원심 분리하여 60 퍼센트의 확률로 실크 위스프를 얻으십시오. 9개의 실크 위스프를 Forestry 목공소 또는 GregTech 조립기에 넣어 짠 실크를 만드세요. %n%n이 고급 천은 양봉사의 옷을 만드는 데 사용되거나, Forestry 배낭을 45칸으로 업그레이드하는 데 사용할 수 있습니다.
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# Quest: Apiarist's Cloth
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD5A.name=양봉사의 천
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD5A.desc=만약 당신이 24개의 짠 실크를 수집했다면, 벌의 침과 다른 나쁜 벌의 효과로부터 보호받기 위해 완전한 양봉사의 슈트를 만들 수 있습니다. 이 슈트 부품들을 EnderIO 다크 스틸 갑옷을 업그레이드하여 같은 효과를 얻는 데 사용할 수도 있습니다.
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# Quest: A Chest for Bees
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEVw.name=벌을 위한 상자
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEVw.desc=벌 전용 상자입니다. 한 상자에 최대 125종의 다른 벌을 담을 수 있습니다.
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# Quest: Frames
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEWA.name=프레임
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEWA.desc=미처리된 프레임은 가장 단순한 프레임입니다. 이것들은 벌집에서는 작동하지 않고, 오직 양봉장이나 알베어리에서만 작동합니다. 벌집을 제작하는 데에 이것들이 필요합니다.%n%n이것들은 벌의 성능을 향상시킵니다. 각 미처리된 프레임은 벌의 생산성을 두 배로 늘립니다.
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# Quest: Impregnated Frames
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEWQ.name=임프레그네이티드 프레임
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEWQ.desc=임프레그네이티드 프레임은 미처리된 프레임보다 훨씬 우수합니다. %n각 프레임은 벌의 생산성을 두 배로 높입니다. 미처리된 프레임보다는 내구성이 높지만, 검증된 프레임에 비해서는 내구성이 떨어집니다.
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# Quest: Production Frames
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEWg.name=생산 프레임
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEWg.desc=당신은 입증된 프레임을 만들거나 마을 주민으로부터 구매할 수 있습니다. 만일 벌관리인을 찾을 수 없다면, 찾아낼 수 있는 다른 몇 가지 방법들이 있습니다. 좀비 마을 주민을 구조하거나, 마을에 문을 추가하여 주민들이 아이를 만들도록 하거나, 아니면 큐피드의 활과 화살을 사용하는 것이 좋습니다...%n%n마법 프레임에 대하여:%n그것들은 마법적으로 부여된 프레임의 핵심 입니다. 또한 그것들은 특별한 능력을 가지고 있습니다 - 최대 생산 기회가 없습니다. 일반 프레임은 16x 생산(4 프레임)을 초과하여 효과를 발휘하지 못하지만, 마법 프레임을 사용하면 계속 진행할 수 있습니다 - 다만, 16x를 넘어서면, 너무 열심히 일하는 벌들이 징그러운 것들로 변이될 수 있다는 점을 주의하세요. 이는 벌들이 죽을 때뿐만 아니라 어느 때나 발생할 수 있습니다. 유전적 붕괴를 줄이는 프레임을 사용하면 이런 일이 발생할 확률을 줄일 수 있습니다.%n%n물론, 매우 긴 수명, 높은 생산 유전자, 떼를 지어 나는 벌들, 그리고 많은 프레임들이 있기 때문에, 징그러운 벌들로 변이하는 것이 오히려 가치가 있다고 생각할 수도 있습니다.%n%n일반 제품은 200%%까지 생산의 범위가 있고, 특산품은 100%%까지입니다.
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# Quest: Alvearies
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEYw.name=양봉장
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEYw.desc=알베어리는 양봉장의 고급 버전입니다. 알베어리는 그 자체의 생산 속도 증가와 Extra Bees 프레임 하우징을 통해 최대 6개의 프레임을 추가할 수 있는 능력, 그리고 다른 블록에 의해 수정될 수 있는 능력으로 인해 꿀 벌집을 더 빨리 생산할 수 있게 해줍니다. %n%n알베어리 히터나 알베어리 팬을 사용하여 알베어리의 내부 온도를 조절하고, 더 뜨거운 또는 더 차가운 기후를 필요로 하는 벌들에게 적합하게 만드는 것이 가능합니다.%n%n특정 벌들은 기쁜 상태에 있을 때만 그들의 특별한 아이템을 생산합니다. 이런 것들은 그들이 선호하는 온도/습도를 맞추는 것이 필요하며, 이때 어떠한 유전적 변이도 없어야 합니다. 일부 벌들은 그들 아래에 뭔가 블록이 필요하기도 합니다.%n%n또한 알베어리 변이 치를 사용하여 변이의 확률을 높이는 것, 알베어리 조명과 알베어리 비 방패를 사용하여 야행성과 내성 비행 특성이 없는 벌들이 밤과 비에도 일할 수 있게 하는 것, 그리고 스와머를 사용하여 주류 젤리를 과 다 젤리를 사용하여 세대 수가 제한된 공주 벌을 만드는 것도 가능합니다.%n%n§3특정 블록이 필요한 벌들을 변이시키고 있다면, 필요한 블록을 가운데 하단에 놓아야 하며, 바로 위에는 일반 알베어리 블록이 있어야 합니다.
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# Quest: Humid and Warm?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF5w.name=습하고 따뜻한가요?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF5w.desc=당신이 위치한 생물군계의 습도와 온도가 어떤지 더 이상 추측하지 마세요. 생태계 위치정보기를 사용해 현재 기후를 파악하세요.
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# Quest: Put the Drones in a Jar and Shake it Up
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF6A.name=드론을 병에 넣고 흔들어 보세요
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF6A.desc=벌들로부터 좋은 효과를 얻게 되면, 초과 드론을 그냥 버리는 대신에 그것들을 수집병에 넣어 기지 어디에서든 그 효과를 누릴 수 있습니다.%n%n치료? 경험치? 독?%n%n수집병은 파이프로 연결되거나 컨베이어에 연결되어 드론이 오랫동안 유지될 수 있도록 만들 수 있습니다.%n%n§3PS: Blood Magic을 진행하는 동안 Imperial 벌들의 재생 효과를 사용하는 것이 유용할 수 있습니다.
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# Quest: Death to Bees!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF6Q.name=벌들에게 죽음을!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF6Q.desc=이 프레임들은 벌들을 빨리 죽이게 해 줄 것입니다. 더 빨리 다음 세대를 번식시키기 위한 것이죠, 그렇죠? 벌들이 맘에 안 들어서가 아니라는거죠?
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# Quest: Keep Them Around
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF6g.name=그들을 주변에 두십시오
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF6g.desc=이 프레임들은 당신의 벌들이 더 오랫동안 유지될 수 있게 합니다. 당신이 신경 쓴다면요.
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# Quest: Are the Bees Buzzing, or Screaming?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF6w.name=벌들이 윙윙대고 있는건지, 아니면 비명을 지르고 있는건지요?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF6w.desc=이 프레임들은 변이율을 증가시킵니다. 매우 유용합니다.%n%n시프트를 누르고 있는 동안 볼 수 있는 프레임에 대한 통계에 대해서, 일부에는 괄호 안에 다른 숫자가 있음을 알게 될 것입니다. 이는 스택 최대치를 의미합니다. 이것은 Extra Bees의 프레임에만 적용됩니다.%n%n프레임의 통계는 더하는 것이 아닌 곱셈적이며, 따라서 alveary에서 4개의 프레임이 이후로는 soul 프레임이 최고치에 도달합니다. 반면, 가속 프레임은 최고치에 도달하기 위해 9개가 필요하지만, 이후로는 계속 진행할 수 있습니다.%n%n만약 배수를 더한다면, 5x의 stimulator, 3x의 mutator, 그리고 4x1.8x의 프레임으로 157x까지 도달하게 되어, 단 한 세대만에 1%%의 벌을 얻을 수 있습니다!
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# Quest: Bees Buzzing Beyond the Dark
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF7A.name=어둠을 넘어 윙윙대는 벌들
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF7A.desc=당신이 영혼 프레임도 사용하는 데에 너무 오래 걸린다고 생각한다면, 망각의 프레임은 단 하나의 벌 틱(27초) 만에 벌을 파괴합니다. 둘 이상 사용하는 것에 주의해야 합니다. 왕비에게 해를 끼칠 수도 있다는 소문이 있거든요...%n%n§3당신은 성채의 도서관에서 찾을 수도 있고, 드래곤 알로 만들어 낼 수도 있습니다. 또한 Thaumic Restorer를 사용하여 망각의 프레임을 복원할 수 있습니다. 대부분의 다른 프레임들도 마찬가지로 복원 가능합니다.
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# Quest: Upgrade Your Forestry Backpack
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFVw.name=Forestry 배낭 업그레이드하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFVw.desc=짠 실크로 Forestry 배낭을 업그레이드할 수 있습니다. 각 배낭은 45개의 슬롯이 있습니다.%n%n목공소, 기존의 배낭, 그리고 약간의 씨앗 기름이 필요합니다.%n%n레시피가 작동하지 않는다면, 물론 안의 물건을 모두 제거한 후 배낭을 제작 격자에 넣어 그것의 nbt 데이터를 초기화해 보십시오.
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# Quest: Analyzer
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHog.name=분석기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHog.desc=분석기는 벌, 나무, 나비, 꽃의 유전체를 밝혀내는 Forestry 분석기와 동일한 방식으로 작동하는 기계입니다. 또한 DNA 시퀀스에 존재하는 유전자를 밝혀내는 데도 사용할 수 있습니다. 기존의 분석기와 달리, 이 분석기는 전력(RF 또는 EU)과 DNA 염료를 사용하여 염색체를 염색하고 유전체를 직접 결정합니다. 이 분석기는 하나의 개체를 분석하는 데 15초가 소요됩니다.%n%n이 퀘스트의 정보는 Binnie's 위키에서 가져왔습니다. §9§n[url]https://binnie.mods.wiki/wiki/Tutorial/Genetics[/url]§r
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# Quest: Master Registry
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI7g.name=마스터 레지스트리
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI7g.desc=마스터 양봉가는 마스터 레지스트리가 필요합니다. 모든 요구 사항을 수집하면서 양봉장에 눈물이 나지 않도록 주의하세요!
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# Quest: Welcome to Biology Class!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIIQ.name=생물학 수업에 오신 것을 환영합니다!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIIQ.desc=Binnie's Genetics 모드를 사용하면 벌, 나무, 식물학 꽃의 특성을 선택할 수 있습니다. 하지만 무료가 아닙니다! 이를 위해 비용을 지불해야 합니다.%n%nGT EU로 직접 전원을 공급하는 것보다 Ender IO 콘덴서에 전력을 공급한 뒤 이 기계들을 RF로 작동시키는 것이 더 나습니다. 왜냐하면 이들은 GT의 EU 앰프 시스템에 잘 맞지 않기 때문입니다.
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# Quest: Making Bees More Comfortable
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIIg.name=벌들을 더 편안하게 만들기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIIg.desc=아클리마티저는 벌을 사육하는 데 필수적인 기계입니다. 충분한 에너지와 적절한 재료를 갖추고 있다면, 벌들을 어디에서나 잘 적응하게 만들어 낼 수 있습니다. 이 기기에 전력을 공급하는 데 EnderIO 캐패시터를 사용하는 것이 좋습니다. 하지만, 기후에 강함을 가지고 있어도 벌들은 자신이 가장 좋아하는 기후에서만 특별한 아이템을 생산합니다. 벌과 함께 다음의 아이템들을 넣어 그들의 특성을 조정하세요:%n%n눈덩이 - 냉기 허용도 증가%n라바 - 열기 허용도 증가%n모래 - 건조 허용도 증가%n물 - 습기 허용도 증가%n%n아클리마티저는 캡슐이나 셀을 돌려주지 않는다는 점을 알고 있어야 합니다. 필요한 아이템의 양은 상당히 무작위적입니다.%n%n§3§3똑똑한 방법은 벌이 이미 §o둘 다§r§3를 가지고 있는 경우부터 시작하는 것입니다. 그런 다음, 어느 방향이든 이를 더 늘릴 수 있으니까요! 이렇게 하면 라바를 전혀 필요로 하지 않습니다. 셀도 필요 없습니다. 당신은 그저 모래와 눈덩이를 사용하면 됩니다.
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# Quest: Incubator
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIKA.name=인큐베이터
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIKA.desc=이는 항목과 액체를 세균가 성장하기 좋은 온도까지 가열하는 제작 기계입니다. %n%n배양의 첫 단계는 접내수와 성장 배지를 배양하여 액체 성장 배지를 만드는 것입니다. 이후 이것이 밀과 함께 배양되어 세균을 생성합니다. 이런 방식으로 생성된 세균 용액은 설탕과 함께 세 번째로 배양되어 효소를 생성합니다. 이것은 다른 기계에서 사용되는 중요한 화합물입니다.%n%n따라서 효소를 생성하는 가장 좋은 방법은 프로세스의 각 단계마다 세 개의 배양기를 연결하는 것입니다.
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# Quest: Bees By the Millions
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIKQ.name=수백만 마리의 벌들
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIKQ.desc=엔드게임에서 높은 속도의 생산이 필요하다면, 산업용 양봉장을 사용하는 것이 가장 좋습니다. 산업용 양봉장은 결코 고장나지 않는 업그레이드 프레임을 사용합니다. 생산 프레임은 최대 8개까지 쌓을 수 있습니다. 또한 에뮬레이션, 더 많은 꽃가루 회수 등 여러 가지 옵션을 제공합니다.%n%n산업용 양봉장은 이제 GT 기계입니다. 최대 UV 전압과 최대 4 개의 앰프를 사용할 수 있지만 기본 사용량은 단지 37 eu/t입니다. 더 이상 월드 가속기를 사용할 수 없으며 GT 오버클럭이 없는 이 기계만 있습니다. 대신, 새로운 §o가속 업그레이드§r가 있고 이것은 월드 가속기와 유사하게 작동하지만 기계에 직접 통합되어 있습니다. 이것을 사용하면 속도와 에너지 사용량이 크게 증가합니다. 최종 티어는 생산성도 증가시킵니다.%n%n하지만 너무 길게 설명하면 안 되겠습니다. 한 번 만들어보고 직접 확인해 보세요.
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# Quest: Fastest Way to Get There
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIKg.name=거기에 가는 가장 빠른 방법
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIKg.desc=GT++의 변이 프레임은 당신이 눈을 깜빡할 수 있는 시간보다도 빠르게 벌을 그들의 최종 목적지까지 이동시킬 것입니다. 제작할 때는 고무 슈트를 입고 있어야 한다는 것을 잊지 마세요!%n%n§3이것들의 내구성이 6 미만이기 때문에 실제로 적용되기 전에 alveary에서 깨질 것입니다. 따라서 당신은 125x까지만 도달할 수 있지만, 충분하다고 생각하지 않나요?
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# Quest: Upgrading the Alveary
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIKw.name=양봉장 업그레이드하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIKw.desc=이 알베어리의 기본 업그레이드는 더욱 강력해졌습니다. %n%n프레임 하우징 - 알베어리에 대한 자동화 가능한 프레임 슬롯. 각 벌 틱(27초)마다 §55 내구도§r를 사용합니다. 해당 틱에서 내구도가 소진되면 효과가 없습니다.%n알베어리 안정기 - 벌들이 다른 종으로 돌연변이하는 것을 방지합니다. 한 줄에 특성을 번식하기에 이상적입니다.%n알베어리 전송 - 전력을 사용하는 업그레이드에 대한 전력 입력.%n부화실 - 유전체에 사용할 애벌레 벌을 부화시키거나 추가 드론을 만들기 위한 곳. Gendustry와는 무관합니다.%n알베어리 체질 - 벌의 꽃가루가 근처 나무를 수정할 대신 여기에 저장되어 수동으로 적용될 수 있습니다. 인벤토리에 직접 짠 실크를 넣어야 합니다.%n스워머 - 알베어리 주변의 벌집에 이그노블 여왕벌을 추가로 생성합니다. 이들은 원본의 유전적 복제품입니다. 로얄 젤리나 아로마틱 럼프를 사용합니다. 후자가 더 효과적입니다.%n%n§3모든 업그레이드 블록은 하단 2층에 있어야 합니다. 중앙 블록은 업그레이드 블록이 될 수 없으며, 하단 중앙은 업그레이드 블록이 될 수 있습니다.%n%n§4전력을 사용할 때, 전송 블록은 전체 암프를 흡수하여 작은 양을 채웁니다. 이를 방지하기 위해 EIO 캐패시터나 유사한 장치를 사용하세요.
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# Quest: Busy Bees Buzzing Boldly
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAILA.name=바쁜 벌들이 대담하게 윙윙거립니다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAILA.desc=이 업그레이드들은 환경 때문에 벌들의 생산이 중단되는 것을 방지함으로써 여러분의 생산률을 크게 향상시킬 수 있습니다.%n%n비 방패 - 비를 헤치고 작업할 수 있습니다%n조명 - 낮과 밤에 작업할 수 있습니다%nAlveary Heater - 각각 온도를 20%% 증가시킵니다(전력 필요)%nAlveary Fan - 각각 온도를 20%% 감소시킵니다(전력 필요)%nAlveary Hygroregulator[sic] - 물과 용암, 두 가지 모드가 있습니다%nLava - 온도+10%%, 습도-20%%%nWater - 온도-10%%, 습도+20%%%n%n불행히도, 그들이 동굴을 좋아하게 만드는 방법은 없습니다.
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# Quest: A Stim a Day Keeps the Doctor Awake
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAILQ.name=하루에 스팀 한 개는 의사를 깨어있게 합니다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAILQ.desc=4개의 전자 관을 장착할 수 있는 보조회로 보드를 가진 전기자극기는 다양한 기능을 제공합니다. 모든 숫자는 퍼센트로 표시됩니다:%n%n철 ET - 생산: 150 (최대 500)%n다이아몬드 ET - 생산: 250 (최대 1000)%nApatine ET - 수분: 150 (최대 500)%n흑요석 ET - 수명: 80 (최소 20)%n청금석 ET - 수명: 150 (최대 500)%n불타는 ET - 사행성 온도를 시뮬레이션%n금 ET - 돌연변이율: 150 (최대 500)%n주석 ET - 영토: 40 (최소 10) 생산: 90 (최소 50)%n청동 ET - 영토: 150 (최대 500)%n%n모든 항목에 대해 유전자 붕괴도 50% 증가합니다. 이것은 비천한 벌이 얼마나 오래 살아남을지에 영향을 주므로, 만약 당신의 벌이 원초적이라면 이에 대해 걱정하지 않아도 됩니다.
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# Quest: X-Men, or Should I Say X-Bee?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAILg.name=X-맨, 아니면 X-비라고 해야 하나요?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAILg.desc=변이기는 유전자 변이를 크게 가속화시킬 수 있으며, 극히 드문 벌조차도 품종을 개량할 수 있게 해줍니다. 변이기에 삽입된 아이템들은 얼마나 많은 변이를 발생시키는지를 결정합니다.%n%n영혼의 모래 - 50퍼센트 증가%n엔더 진주 - 100퍼센트 증가%n엔더의 눈 - 300퍼센트 증가
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# Quest: Genepool
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAILw.name=Genepool
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAILw.desc=또 다른 중요한 자원인 원시 DNA도 있습니다. 이것은 벌, 나무, 꽃 같은 번식 가능한 생물체로부터 얻어질 수 있으며, Genepool에서 생성됩니다. Genepool은 DNA를 소화하기 위해 알코올과 효소가 모두 필요하며, 이 과정에서 생물체는 파괴됩니다. 이것이 원시 DNA를 제공한다는 점에 유의하시기 바랍니다. 존재하는 유전자나 대립 유전자는 보존되지 않습니다.
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# Quest: Isolator
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIMA.name=격리기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIMA.desc=Isolator는 Genepool과 유사하게 작동하지만, 유전자를 완전히 파괴하지 않습니다. 대신, 생물체를 파괴하지 않고 단일 유전자를 격리할 수 있게 해줍니다. 정확한 유전자는 무작위이며, Blank Sequence에 기록됩니다. Analyser에서 sequence를 분석하기 전까지는 어떤 유전자인지 알 수 없습니다. 그러나, Sequencer로 보내기 전에 분석될 필요는 없습니다.
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# Quest: Sequencer
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIMQ.name=시퀀서
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIMQ.desc=원하는 유전자가 있는 DNA 시퀀스를 획득한 후에는 이를 Sequencer에 넣어야 합니다. 이는 형광 염료를 사용하여 올바른 시퀀스를 결정하고, 완료되면 찾아낸 사항을 기록합니다. 여기서 중요한 점은 이 찾아낸 사항이 기계를 설치한 사람에게 가는 것입니다.%n%n시퀀스가 먼저 Polymeriser에 넣어 강도를 증가시킨 경우, 유전자는 더 빠르게 순차적으로 정렬됩니다.
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# Quest: Polymeriser
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIMg.name=폴리머화기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIMg.desc=세럼과 시퀀스는 그 안에 있는 DNA의 양과 힘을 증가시키기 위해 Polymeriser에 넣을 수 있습니다. 세럼은 적어도 한 번 이상 Polymeriser에서 처리된 이후에야 Inoculator에서 사용할 수 있습니다. Polymeriser에서 처리하기 위해서는 원시 DNA와 Polymerising Bacteria가 필요합니다. 원시 DNA는 Genepool에서 얻어지며, Polymerising Bacteria는 박테리아를 가루뼈다귀와 함께 배양함으로써 만들어집니다. 금괴를 촉매로 사용하여 이 과정을 가속화할 수 있습니다.
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# Quest: Gene Database
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIMw.name=유전자 데이터베이스
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIMw.desc=발견된 유전자들은 Gene Database에 기록됩니다. 이 휴대용 장치는 적용되는 생물체 유형별로 모든 유전자를 나열합니다. 접종을 허용하기 위해 빈 세럼 바이알에 유전자를 추가하려면, 원하는 유전자를 바이알을 들고 클릭하면 됩니다. 빈 세럼 어레이는 한 번에 여러 유전자를 보유하는 데 사용할 수 있습니다.
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# Quest: Lab Stand
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAINA.name=랩 스탠드
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAINA.desc=Lab Stand는 Apiarist Database, Arborist Database, Botanist Database 또는 Gene Database를 부착할 수 있는 블록입니다. 데이터베이스를 손에 든 상태에서 놓인 스탠드를 마우스 오른쪽 클릭 하면 해당 데이터베이스가 스탠드에 부착되고, 스탠드를 마우스 오른쪽 클릭 하면 데이터베이스에 접근할 수 있게 됩니다.
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# Quest: Registry
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAINg.name=레지스트리
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAINg.desc=레지스트리는 모든 발견된 벌, 나무, 나비, 꽃의 속성, 돌연변이, 유전자를 확인할 수 있도록 기존의 네 개의 데이터베이스를 새롭고 세련된 브라우저로 통합합니다.
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# Quest: Inoculator
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAINw.name=접종기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAINw.desc=마지막 단계는 접종입니다. 현재 유전자를 삽입할 수 있는 유일한 기계는 접종기입니다. 이는 박테리아와 블레이즈 가루를 배양하여 만든 박테리아 벡터를 사용하여 유전자를 생물체로 전송합니다.%n%n접종할 수 있는 생물체의 단계는 유충 단계뿐이며, 이에는 봉독(벌), 꽃가루(나무와 꽃), 그리고 애벌레(나비)가 포함됩니다. 벌 유충은 액체 성장 매질과 함께 배양함으로써 드론으로 변환될 수 있습니다.
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# Quest: Tools for the Geneticist
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIOA.name=유전학자를 위한 도구들
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIOA.desc=당신이 유전자를 조작하기 시작하기 전에 다양한 도구와 물품이 필요할 것입니다.
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# Quest: Figuring Out Butterflies
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIOg.name=나비를 이해하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIOg.desc=나비들은 별로 활동하지 않지만, 이 분석기는 그들의 능력에 대한 세부 정보를 제공할 것입니다.
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# Quest: Bee More Knowledgeable
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIPA.name=더욱 지식이 많은 벌
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIPA.desc=이 데이터베이스는 모든 벌에 관한 것을 기록합니다.
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# Quest: Fluttering Facts
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIPQ.name=나비에 관한 사실들
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIPQ.desc=이 데이터베이스는 당신이 알고 있는 모든 나비에 대한 지식을 추적합니다.%n%n참고로, 식물학 관련 사항은 BBB 탭을 확인해 보세요.
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# Quest: Keep Calm and Bee On
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIzw.name=차분하게 머무르고 벌과 함께하십시오
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIzw.desc=이 프레임은 벌들이 더 오래 지속되게 하며, 나무 번식을 돕기 위해 영토를 늘리는 데도 도움이 됩니다.
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# Quest: Ghetto Biome Changing
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJcA.name=게토 생물군계 변경
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJcA.desc=특정 생태계를 선택하여 변경하고 싶지 않고, 벌들에게 중립적인 환경을 원한다면, 노드 사용이 더 나을 수 있습니다. 순수 노드를 가진 실버우드(은목) 묘목을 심어보거나 다른 방법으로 노드를 이동시켜 보세요.%n%n'기본' 순수 노드는 Victus라는 요소가 없으면 아무 것도 변경하지 않는다는 것을 기억하세요. Sinister(신스터)나 Tainted(오염)을 사용해 볼 수 있지만, 환불은 불가능합니다. 이러한 노드들은 반경 11의 범위를 가지고 있습니다. 생태계를 원래 상태로 되돌리려면 에테리얼 블룸(Ethereal Bloom)을 사용하면 됩니다(반경 7의 범위). '마법' 타입의 생태계에서는 Pech와 Wisps가 생성된다는 점을 기억하세요.
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# Quest: Bee Slurry, the Breakfast of, Well, Weirdos
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK0A.name=벌 슬러리, 아, 이상한 사람들의 아침식사
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK0A.desc=당신이 이것이 왜 필요한지 모르겠네요?
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# Quest: A Backpack for Bees
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKuQ.name=벌을 위한 배낭
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKuQ.desc=그대로의 기능을 수행합니다. 또한 놀랄 만큼 유용합니다.
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# Quest: A Chest for...Butterflies? Really?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKug.name=나비를 위한 상자...정말요?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKug.desc=이곳에 완전히 쓸모없는 나비들을 저장하세요.
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# Quest: A Bag for Butterflies, yawn
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKuw.name=나비를 위한 가방, §oyawn§r
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKuw.desc=나비들이 모두 청크 로드된 지역에 있을 것이므로, 당신의 기지 주변에 있을 것이라는 점에서 이것이 실제로 유용한 가치를 가질지는 확실하지 않습니다. 그러나 마음껏 제작해 보셔도 좋습니다.
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# Quest: Only the Best: Tree Breeding
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKvA.name=최고만을 위해: 나무 교배
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKvA.desc=포레스트리 나무를 사랑하는 이들을 위해.
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# Quest: Only the Worst: Trees Suck!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKvQ.name=최악만 모아봤습니다: 나무는 짜증나요!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKvQ.desc=꽃이나 나무를 싫어하는 이들을 위해 :(.
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# Quest: Get it Together Bees!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKzw.name=벌들아, 함께해요!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKzw.desc=이 프레임들은 유전자 붕괴를 방지하는 데 도움을 줍니다.
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# Quest: IAADDS
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAM1A.name=IAADDS
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAM1A.desc=이것은 메가 양봉장입니다.%n%n주로 세 가지 모드(드라이버로 변경)와 두 가지 작동 모드(Shift + 드라이버로 변경)가 있습니다:%n%n입력 모드: 전력을 사용하지 않습니다. 입력 버스에 여왕을 넣어 내부 버퍼에 넣습니다.%n%n출력 모드: 전력을 사용하지 않습니다. 벌을 다시 출력 버스에 반환합니다.%n%n작동 모드 - 일반: 처리 시간은 5초입니다. 여왕마다 1 Amp LuV를 사용합니다. 모든 벌은 64x 가속화와 8개의 생산 업그레이드, 그리고 유전자 안정화 업그레이드의 영향을 받습니다. IAADDS는 또한 모든 벌에 대한 완벽한 환경을 구현합니다.%n%n왕과연을 제공하여 출력을 늘릴 수 있습니다. 1개의 왕과연은 벌 당 5%%의 보너스를 제공합니다. 이들은 작업 시작시마다 사용되며, 해당 작업에만 적용됩니다. 최대 보너스는 200%%입니다. 물론, 일반적인 벌 통계는 여전히 적용되지만, IAADDS는 어떠한 벌에 대해서도 완벽한 환경을 제공할 수 있는 능력이 있습니다.%n%n작동 모드 - 군집화: 이 모드에서는 1개의 여왕만 삽입할 수 있습니다. 그러면 IAADDS는 작업 당 100개의 왕과연을 통해 천천히 비천한 공주벌을 생산합니다. 기본 처리 시간은 1분이지만, 이 프로세스를 오버클럭할 수 있습니다. 기본 사용량은 1 Amp IV입니다.%n%n§3당신이 필요로 하는 것은 수천의 여왕이지, 공주벌이 아닙니다.
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# Quest: Pollen Collection Kit
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betterquesting.quest.FLhv4l1HSSmaLiwukzMVSg.name=꽃가루 수집 키트
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betterquesting.quest.FLhv4l1HSSmaLiwukzMVSg.desc=꽃가루를 쉽게 얻는 방법은, 그냥 잎에 우클릭을 하면 됩니다. 하지만 꽃가루 수집 키트는 한 번만 사용할 수 있으니, 몇 개를 더 만들어 두는 것이 좋을지도 모릅니다.
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## Quest Line: Be(e) Breeding
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betterquesting.questline.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAEw.name=벌 번식
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betterquesting.questline.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAEw.desc=더 나은 블링을 위한 벌 번식 (실험적, 꿀 유출 가능성 있음)
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# Quest: Barren
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABNA.name=황량한
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABNA.desc=황량한 벌. 크게 나아진 것은 없다.
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# Quest: Naquadria
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABXg.name=나콰드리아
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABXg.desc=나콰드리아 벌입니다. 획득하기는 약간 까다롭습니다. 그리고 물어보기 전에 말씀드리자면, 네, 아직도 나콰드리아를 정제하기 위해 나콰드리아 생산 라인이 필요합니다.
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# Quest: Manganese
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABXw.name=망가니즈
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABXw.desc=망가니즈 벌입니다. 그다지 유용하지는 않지만, 좀 더 흥미로운 벌들에게 한 걸음 더 다가간 단계입니다.
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# Quest: Tungsten
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABYA.name=텅스텐
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABYA.desc=텅스텐 벌을 품종 개량해봅시다. 그것은 특히 흥미롭습니다. 왜냐하면 그 벌집에서 텅스텐 스테이트나 체르라이트뿐만 아니라 순수한 텅스텐도 만들 수 있기 때문입니다.
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# Quest: Iridium
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABYQ.name=이리듐
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABYQ.desc=이리듐 벌입니다. 실제로 이 벌집에서 오스뮴과 이리듐을 소량이지만 순수한 형태로 얻을 수 있습니다.%n%n%n§3이 벌집과 우라늄 벌집을 사용하면 이제 산업용 양봉장의 모듈에 대한 기후 조절 단위를 만들 수 있습니다!
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# Quest: Enderium
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABYg.name=엔더륨
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABYg.desc=엔더륨 벌입니다. 특히 눈부신 속도 특성이 흥미롭습니다!
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# Quest: Neutronium
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABYw.name=뉴트로늄
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABYw.desc=당신이 뉴트로늄 벌까지 만들어냈다니 대단해요!%n%n뉴트로늄 벌집은 당신의 제련 설정에 대한 부담을 줄이는 데 이용될 수 없을 뿐만 아니라 드디어 Advanced Mutratron을 제작하는 데도 사용될 수 있습니다.
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# Quest: Arid
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABZA.name=건조한
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABZA.desc=건조한 벌 종류라고요. 쓸모 없다고 말씀하시나요?
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# Quest: Thorium
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABZQ.name=토륨
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABZQ.desc=토륨 벌입니다.
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# Quest: Naquadah
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABZg.name=나콰다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABZg.desc=나쿼다 벌입니다. 나쿼다 라인을 피할 수는 없지만, 만약 충분한 기술을 갖추고 있다면 이제 Mutatron을 제작할 수 있습니다!
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# Quest: Decaying
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABZw.name=부식 중인
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABZw.desc=부식하는 벌은 이전의 세 종류보다 더 유용하지는 않습니다. 하지만 이제 명확해졌습니다, 우리는 루테튬 벌을 향해 가고 있습니다!
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# Quest: Desolate
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABaA.name=황량한
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABaA.desc=황량한 종류. 아마 어디로 향하고 있는지 알 수 있을지도 모르겠습니다?
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# Quest: Lutetium
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABaQ.name=루테튬
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABaQ.desc=ZPM에 있을 경우 루테튬은 굉장히 유용합니다. 상당한 양이 필요하며, 벌들이 그것을 도울 수 있습니다.
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# Quest: Americium
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABag.name=아메리슘
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABag.desc=놀라운 벌입니다. 아메리슘이 핵 융합에서만 얻어질 수 있다고 생각했다면, 그것은 잘못된 생각입니다.
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# Quest: Gassy Bees
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABaw.name=가스 생성 벌
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABaw.desc=가스를 생산하는 벌의 종류는 다양합니다. 그 중 하나를 품종 개량해봅시다. NEI를 확인하여 어떤 벌을 품종 개량할지 선택하실 수 있습니다.%n%n§3Xenon Bee는 가장 유용한 벌이 될 수 있습니다. Void Miners에 사용할 수 있으며, 가능하다면 제련 시간을 단축시키는 데에도 사용될 수 있습니다.
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# Quest: Naga
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABbA.name=나가
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABbA.desc=보스와 싸우는 것을 좋아하지 않거나 어떤 이유로 평화롭게 플레이하고 있나요? 이 벌을 이용하면 여전히 나가 아이템을 획득할 수 있습니다!
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# Quest: Lich
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABbg.name=리치
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABbg.desc=보스 싸움 없이 얻을 수 있는 리치 뼈.
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# Quest: Hydra
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABbw.name=히드라
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABbw.desc=이것들이 불타는 피를 만듭니다.
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# Quest: Ur-Ghast
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABcA.name=어-가스트
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABcA.desc=많은 마법의 나무가 필요하세요? 이 벌은 카르미나이트를 생성해냅니다. %n%n[note]이 벌은 양봉장 아래에 사움크래프트의 사우뮴 블록이 있어야 번식할 수 있습니다. 올바른 블록을 얻으려면 GT 사우뮴 블록을 쪼개세요.[/note]
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# Quest: Snow Queen
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABcQ.name=스노우퀸
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABcQ.desc=왜 많은 스노우퀸의 피가 필요한지는 모르겠습니다. 하지만 당신이 그것을 잘 활용할 방법입니다.
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# Quest: Steel
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABcg.name=강철
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABcg.desc=그것은 많은 철이 아니지만, 오염을 일으키지 않습니다.
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# Quest: Stainless Steel
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABcw.name=스테인리스강
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABcw.desc=솔직히 말해서 그다지 강하지 않습니다.
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# Quest: End Dust
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABdA.name=엔드 가루
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABdA.desc=조금은 잘못된 이름의 벌입니다. 실제로 이 벌은 엔더 점액과 엔드 가루를 제공합니다.
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# Quest: Indium
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABhg.name=인듐
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABhg.desc=당신은 mutatron을 사용할 수 없고, 금성으로 가야 합니다. 하지만 일단 가지고 있으면 이 벌은 매우 강력합니다!
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# Quest: Osmium
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABhw.name=오스뮴
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABhw.desc=정말 흥미로운 벌입니다. 오스뮴 처리 과정에 통합해 보는 건 어떨까요?
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# Quest: Dragon Blood
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABiw.name=용혈
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABiw.desc=용혈 벌은 획득하기 위해 많은 노력이 필요하지만, 후반 게임에서의 하이포젠에는 꽤 유용합니다.
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# Quest: Firestone
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADCQ.name=화염석
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADCQ.desc=자신을 태우지 마세요.%n%n[note]선호한다면, 황 활 벌로부터 화염석을 얻을 수도 있습니다.[/note]
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# Quest: Explosive
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADJA.name=폭발적인
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADJA.desc=당신의 임플로전 압축기에 이상적입니다.
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# Quest: Breed some cultivated bees
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEXA.name=재배벌들을 교배해요
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEXA.desc=일반 공주벌과 포레스트 드론은 배양 벌로 번식시킬 수 있습니다. %n%n배양 벌은 가장 짧은 수명을 가지고 있습니다 - 이는 그들이 신선하게 번식된 드론과 번식하기 좋은 공주벌을 만든다는 것을 의미합니다. 여왕벌은 빠르게 죽어, 유전자 정보를 빠르게 제공합니다. 원하시는 특성이 유지되는지 반드시 확인하세요!%n%n또한, 배양 벌은 빠른 생산 벌로, Beealyzer나 Treealyzer를 작동시키는데 쓸 수 있는 많은 꿀벌집을 제공합니다. %n%n배양벌은 매 0.9분마다 꿀벌집을 생산합니다. 생산 시간은 벌의 기본 생산 속도와 제품의 희귀성에 기반한 근사치입니다. 실제 생산 시간을 반영하지는 않습니다.%n%nBeealyzer나 GT 스캐너를 사용하여 배양벌이 순수한지 확인해야 합니다.%n%n주요 벌 육성 퀘스트는 순수한 벌을 요구하지만 기생벌이나 원초적인 공주벌을 사용할 수 있습니다.
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# Quest: Breed some common bees
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEXQ.name=일반 벌을 번식시키세요
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEXQ.desc=벌을 교배시키려면 두 가지 다른 종류의 벌이 필요합니다. 한 마리의 드론과 한 마리의 공주벌이 다른 월드-젠 하이브(Meadows 와 Forestry를 예로 들면)에서 나오는 벌들이어야 합니다.%n%nBee Houses는 교배를 허용하지 않습니다. 새로운 종으로 벌을 교배시키려면 Apiary가 필요합니다. 특정 프레임이 이 과정을 돕습니다. 수명을 단축하면 교차가 더 빨라집니다. 변이률을 증가시키면 변이를 얻는 것이 빨라져서 드문 벌들을 더 빠르게 얻을 수 있습니다.%n%n일반 벌들은 매 2.2분마다 꿀 벌집을 생산합니다. 생산 시간은 벌의 기본 생산 속도와 제품의 희귀성에 기반하여 근사한 값입니다. 실제 생산 시간을 반영하지는 않습니다. %n%nBeealyzer 또는 GT 스캐너로 벌의 유전 정보를 확인하여 순수한 벌인지 반드시 확인하세요.
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# Quest: Breed some noble bees
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEXg.name=고귀한 벌들을 교배해요
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEXg.desc=일반 벌과 배양된 벌을 교배하면 고귀한 벌이 생성됩니다. %n%n고귀한 벌은 매 3.8분마다 딸꿀 벌집과 꿀이슬을 생산합니다. 생산 시간은 벌의 기본 생산 속도와 제품의 희귀성에 기반한 근사치입니다. 실제 생산 시간을 반영하지는 않습니다. %n%n당신은 술에 취한 어느 벌집주인이 꿀이슬과 약간의 마법을 이용하여 검증된 프레임을 만드는 방법을 완성했다고 말한 것을 들어봤습니다. 스스로 실험해보는 것이 시간 가치가 있을 수 있습니다.
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# Quest: Dripping Combs
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEXw.name=떨어지는 벌집
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEXw.desc=당신의 고귀한 벌들은 떨어지는 벌집을 생산합니다.%n꿀을 얻을 수 있는 좋은 출처이며, 마법적인 마음을 가지고 있다면 꿀이슬을 통해 검증된 프레임을 얻을 수 있습니다.
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# Quest: Breed some majestic bees
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEYA.name=위대한 벌들을 교배해요
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEYA.desc=고귀한 벌과 배양된 벌을 교배하면 웅장한 벌이 생성됩니다.%n%n만약 겨울 벌에서 이미 얻지 않았다면, 웅장한 벌은 아주 중요한 특성 - 높은 출산율 -을 가지고 있습니다. 그들은 죽을 때 4마리의 드론을 남깁니다. 이는 다음 세대가 작업할 수 있는 많은 유전자 정보를 의미합니다. %n%n웅장한 벌은 매 1.5분마다 딸꿀 벌집을 생산합니다. 생산 시간은 벌의 기본 생산 속도와 제품의 희귀성에 기반한 근사치입니다. 실제 생산 시간을 반영하지는 않습니다.
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# Quest: Breed some imperial bees
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEYQ.name=황제 벌을 번식시키세요
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEYQ.desc=고귀한 벌과 웅장한 벌을 교배하면 임페리얼 벌이 생성됩니다.%n%n이 벌들은 그들의 활동 영역에서 재생 버프를 생산합니다. 이는 ...사고가 발생한 경우 이를 활용할 수 있을 것입니다.%n%n임페리얼 벌은 매 3.8분마다 딸꿀 벌집을, 매 5.1분마다 로얄 젤리를 생산합니다. 생산 시간은 벌의 기본 생산 속도와 제품의 희귀성에 기반한 근사치입니다. 실제 생산 시간을 반영하지는 않습니다. %n%n로얄 젤리는 3단계 벌집인 Alveary를 위한 향긋한 벽판을 만드는 데 필요합니다.%n%n이제 '벌이 되는 방법' 탭에서 마스터 레지스트리를 만들기 위한 작업을 시작할 수 있습니다.
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# Quest: Royal Jelly
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEYg.name=로얄 젤리
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEYg.desc=로얄 젤리는 유충의 영양 공급뿐만 아니라 성장한 여왕벌의 영양제로 사용되는 꿀벌의 분비물입니다. 이는 오직 임페리얼 벌만이 생산합니다. 그 생산량은 검증된 프레임 또는 영혼 프레임을 제외한 다른 모든 종류의 프레임을 사용하여 증가시킬 수 있습니다. 로얄 젤리는 또한 암브로시아를 제작하는 데 유용하며, 이는 8개의 허기 포인트(완전히 찬 음식 아이콘 4개)를 채우고 40초 동안 재생 I 버프를 제공합니다. 또한 로얄 젤리는 알베어리 블록을 만드는 데 필요한 향긋한 벽판을 제작하는 데 사용됩니다.
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# Quest: Aromatic Lump
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI0g.name=향기로운 덩어리
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI0g.desc=향긋한 덩어리는 알베어리 스웜에서 로얄 젤리보다 두 배 효과적입니다. 당신은 아케인 벌로부터 마법적인 방울과 근면한 벌로부터 꽃가루 덩어리가 필요할 것입니다.
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# Quest: Magenta
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI3Q.name=자홍색
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI3Q.desc=자홍색 벌도 가장 빠르게 생산하지만, ± 3의 기후를 가지고 있습니다. 이들은 분홍색과 파란색 벌을 통해 번식시킬 수 있습니다.
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# Quest: Pink
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI3g.name=분홍색
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI3g.desc=분홍색 공주벌은 분홍색 염료를 제공합니다. 또한, 그들은 가장 빠른 생산력을 가지고 있으며, ± 3의 습도를 가집니다. 이들은 빨간색과 하얀색 벌을 통해 번식시킬 수 있습니다.
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# Quest: White
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI3w.name=하얀색
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI3w.desc=하얀색 벌은 하얀색 염료를 제공합니다. 이들은 겨울 벌과 부지런한 벌로부터 번식시키세요.
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# Quest: Red
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI4A.name=빨간색
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI4A.desc=염료 벌은 명백하게 염료를 제공하며, 일부는 그들의 특성 때문에 유용하기도 합니다. 염료 벌 종류는 많고, 이들은 그 중 일부 예시일 뿐입니다. 꽃에서 찾기 어려운 염료 색상을 얻는 데에도 유용할 수 있습니다. 일반 벌과 부지런한 벌을 번식시켜 빨간색을 얻어보세요.
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# Quest: Blue
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI4Q.name=파란색
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI4Q.desc=파란색 공주벌은 편리하게 사용할 수 있는 파란색 염료를 제공할 것입니다. 이들은 숲 벌과 부지런한 벌로부터 번식시키세요.
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# Quest: Batty
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI4g.name=배티
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI4g.desc=배트 비즈는 파이어뱃를 생성합니다. 따라서 전투를 준비하세요. 그들의 특징은 화약입니다. 스컬킹 및 윈디를 통해 품종을 개량하세요.
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# Quest: Ghastly
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI4w.name=가스틀리
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI4w.desc=Ghastly 벌은 Ghast를 생성하므로 조심하세요. 그들의 특징은 Ghast의 눈물입니다. 그들은 출산능력이 1인데, 이는 당신이 드론을 당신의 마스터 템플릿 공주벌과 잘 교배해야 한다는 것을 의미합니다. Batty와 Ethereal에서 그들을 교배하세요.
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# Quest: Smouldering
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI5A.name=피어나는
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI5A.desc=스몰더링 드론은 블레이즈를 생성하며, 특수 제품으로 블레이즈 막대를 제작합니다. 베이스가 파괴되는 유해한 효과를 방지하기 위해 드론을 템플릿 공주벌과 번식시키세요. 또한, 그들의 지옥 같은 온도와 일반적인 습도 요구사항은 흥미롭습니다 - Acclimatiser라는 유전학의 방법을 사용하여 벌을 잘 적응시키거나 다른 방법을 사용하여 생태계를 조절하세요. 네더에서만 품종을 만들어야 합니다. Ghastly와 Hateful에서 품종을 번식시키세요. %n%n그러나 그들의 블레이즈 막대 드롭을 받으려면, 그들의 기본 요구사항에 맞는 생태계에 그들을 배치해야합니다. 죄송합니다.
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# Quest: Refined
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI5Q.name=정제된
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI5Q.desc=아, 여기 있네요. 이 벌은 전체 문명을 지탱하는 데 사용되었다고 알려져 있습니다. Alveary나 Industrial Apiary와 같은 최고 티어의 벌 집에 적절한 프레임과 함께 배치하면 어떤 우물보다 더 빠르게 기름을 생산할 수 있습니다. 게다가, 디젤 연료도 소량 얻을 수 있습니다! 이들은 Oily와 Distilled에서 번식시킵니다.
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# Quest: Distilled
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI5g.name=증류된
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI5g.desc=이게 뭐죠? 한 걸음 물러나는 것이라고요! 네, Distilled 벌은 유용한 것을 만들지 않지만 그 가능성은 있습니다. 그들은 Oily와 Industrious에서 번식시키세요.
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# Quest: Oily
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI5w.name=기름기 있는
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI5w.desc=드디어, 기름 벌이 나왔습니다! 이 벌의 벌집은 가장 많은 기름을 생산하지만, 그 출력량은 그다지 놀랄 만한 것이 아닙니다...아직은요. 청사선 (Primeval) 벌과 바다 (Ocean) 벌로 번식시키세요. 바다 생물군대를 찾지 못하거나 모든 양봉가 코인을 다 사용했다면, 청사선(Bees Primeval) 벌과 검소한(Frugal) 벌로 번식시키는 것으로 대체할 수 있습니다.
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# Quest: Primeval
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI6A.name=태초의
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI6A.desc=태초의 다음 단계. 고대와 외딴 것들로부터 품종을 이어가십시오.
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# Quest: Ancient
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI6Q.name=고대의
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI6Q.desc=고대 벌은 게임에서 최고의 기름 벌을 얻기 위한 첫 걸음입니다. 근면한(Diligent) 벌과 고귀한(Noble) 벌로 번식시키세요.
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# Quest: Ocean
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI6g.name=바다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI6g.desc=바다 벌은 일부 서버가 바다 생물군계를 생성하지 못하도록하는 월드젠을 사용하기 때문에 번식시키기어려울 수 있습니다. 황혼의 숲 호수에서 해볼 만한 행운이 있을지도 모릅니다 - 워터 크리퍼를 보면 바로 올바른 생물군계에 있다는 것을 알게 될 것입니다! 적절한 장소를 찾는데 어려움이 있다면, 코인 탭에서 바다 벌을 구매할 수도 있습니다. 이들을 부지런하게 있는 벌과 물 벌로 번식시켜 보세요.
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# Quest: Resinous
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI6w.name=레진성의
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI6w.desc=이 기본적으로 따분한 벌로부터 적어도 몇 개의 Sticky Resin을 얻을 수는 있습니다. 그들은 Miry와 Primeval에서 번식시키세요.
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# Quest: Miry
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI7A.name=미리
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI7A.desc=미리 벌은 아직 별로 유용하지 않습니다. 그들은 당신에게 습지류를 열어줄 것입니다. 당신은 그들을 번식시키기 위해 Warm/Damp인 생태계를 찾아야 합니다. 그들을 찾기 위해 Nature's Compass와 Habitat Locator를 사용하세요. 쉽게 찾을 수 있는 것은 열대우림이 있습니다. 그들을 습지와 고귀한 벌로 번식시켜 보세요.
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# Quest: Elastic
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI7Q.name=탄성
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI7Q.desc=드디어! 습지류에서 유용한 벌이 나왔습니다. Elastic 벌은 실제로 고무 바를 생산해줍니다! 더 이상 냄새나는 황화물을 다룰 필요가 없습니다! 그들은 Distilled와 Resinous로 번식시키세요.
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# Quest: Agrarian
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI7w.name=농업의
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI7w.desc=농장 벌은 가까운 작물의 성장을 돕도록 만들어졌습니다. 그 효과는 크게 눈에 띄지 않습니다, 그렇죠? 이 벌이 나타나려면 평원 같은 생태계에 있어야 합니다. Farmerly와 Industrious를 교배시켜 이들을 번식시키세요.
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# Quest: Farmerly
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI8A.name=농업적인
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI8A.desc=대부분의 농부들처럼, 이 벌들은 이웃이나 날씨에 대해 불평하는 데 대부분의 시간을 보내는 것 같아 실제로는 많은 일을 하지 않습니다. 그들은 평원 같은 생태계가 필요합니다. Unweary와 Rural을 교배시켜 이들을 번식시키세요.
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# Quest: Sandwich
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI8Q.name=샌드위치
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI8Q.desc=sudo로 저에게 샌드위치를 만들어 주세요. 아니면 어쨌든 샌드위치 부품을 만드는 벌을 키우세요. Batty와 Agrarian에서 이들을 번식시키세요.
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# Quest: Fertilizer
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI8g.name=비료
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI8g.desc=비료 벌은 당신의 농작물 제국을 성장시키는 데 도움이 될 것입니다. 또한, '가장 빠른 생산'과 '빠른 꽃가루 수집'의 좋은 원처럼 작용합니다. 이들은 Apatite와 Ash로부터 번식시킵니다.
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# Quest: Apatite
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI8w.name=인회석
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI8w.desc=인회석 벌은 번식하려면 그 아래에 인회석 블록이 필요합니다. 그들의 씨앗 벌집은 씨앗 기름도 생산합니다. 이들은 Ash와 Coal로 번식시킵니다.
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# Quest: Ash
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI9A.name=재
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI9A.desc=재를 만드는 벌이라니? 이게 무슨 미친 짓인가요? 최소한 그들로부터 넓은 영역을 얻을 수 있습니다. 네더에 방문할 필요가 있습니다. 그들은 Clay와 Coal로 번식시킵니다.
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# Quest: Fruity bees
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIaQ.name=과실 벌
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIaQ.desc=과실 벌은 포레스트리 나무들이 과일을 빠르게 익히게 됩니다. 그것들을 달콤하고 번영하는 벌을 사용하여 교배하세요.
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# Quest: Sweetened
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIag.name=단당된
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIag.desc=달콤한 벌은 설탕을 만들어 줄 수 있습니다. 그것들을 용감한 벌과 부지런한 벌로부터 번식시키세요.
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# Quest: Thriving
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIaw.name=번창하는
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIaw.desc=번영하는 벌들은 효과가 없지만, Fruity를 위해 필요한 단계입니다. 그들을 성장하는 벌과 지치지 않는 벌로 번식시키세요.
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# Quest: Diligent
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIbA.name=근면한
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIbA.desc=부지런한 벌은 핵심 번식 주식 벌입니다. 그것들을 일반 벌과 문화된 벌로부터 번식시키세요.
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# Quest: Unweary
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIbQ.name=지치지 않는
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIbQ.desc=끊임없는 벌은 몇 가지 번식 라인에서 주요 역할을 합니다. 그것들을 부지런한 벌과 문화된 벌로 번식시키세요.
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# Quest: Growing
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIbg.name=성장 중
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIbg.desc=성장하는 벌들은 Fruity 특화 번식 트리의 시작입니다. 그들을 숲 벌과 부지런한 벌로 번식시키세요.
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# Quest: Copper
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIcg.name=구리
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIcg.desc=구리 벌은 금속 품종의 첫 번째입니다. 여기서 다룰 수 있는 금속 품종 개량 라인은 너무 많이 있습니다. 하지만 지금쯤이면 NEI를 이용해서 더 많은 벌 종류의 품종 개량 방법을 파악할 수 있을 것입니다. 구리 벌은 벌 집 아래에 구리 블록이 필요합니다. 유명하고 점토로부터 품종 개량하세요.
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# Quest: Clay
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIcw.name=점토
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIcw.desc=점토 벌을 품종 개량하려면 집 아래에 점토 블록을 놓아야 합니다. 점토 벌은 많은 중요한 벌 품종 라인의 기초입니다. 이들을 근면하고 열심인 벌로부터 품종 개량하세요.
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# Quest: Industrious
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIdA.name=근면한
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIdA.desc=근면한 벌은 꽃가루 덩어리를 생산하는데, 이는 Alveary의 핵심 재료입니다. 또한, 다양한 다른 벌의 번식에도 사용됩니다. 그들의 꽃가루 수집 속도는 '빠름'으로, 대부분의 벌보다 더 좋습니다. Diligent과 Unweary를 번식시킴으로써 이들을 얻을 수 있습니다.
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# Quest: Slimeball
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIdQ.name=슬라임 볼
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIdQ.desc=슬라임 볼은 그다지 유용하지 않지만, 이 벌을 쉽게 번식시켜 만들 수 있습니다. 그러나 이것은 기름을 얻는 데 필요한 단계입니다. 벌 집 아래에는 Congealed Slime Block이 필요합니다. Clay와 Marshy로부터 이들을 번식시켜 보세요.
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# Quest: Sticky Resin
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIdg.name=끈끈한 수지
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIdg.desc=다시는 나무 수액 추출기를 사용하지 않아도 되다니, 제게 맡겨주세요! 벌 집 아래에는 고무 나무 원목을 놓아야 합니다. 슬라임 볼과 피트로 그들을 번식시켜 보세요.
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# Quest: Oil
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIdw.name=기름
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIdw.desc=드디어, 흑금이 나왔습니다. 적절한... 활성화...를 통해 기름 벌은 당신의 전력과 화학적 요구를 상당한 시간 동안 충족시킬 수 있습니다. 대안적인 벌인 Distilled는 조금 더 많은 기름을 제공하지만 번식 연결 고리가 더 길다. 이것은 마법의 벌들 아래에 있다. 이들은 석탄 (Coal)과 스티키 레진(Stickyresin)으로 번식시키세요.
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# Quest: Coal
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIeA.name=석탄
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIeA.desc=그럼요, 석탄은 정말로 왕이죠. 월등한 벌이 석탄을 제공하니, 이를 이용해 산업을 운영할 수 있습니다. 벌 집 아래에는 석탄 블록이 필요할 것입니다. 이 벌은 또한 정말로 위험한 효과를 첫 번째로 불러일으킵니다 - 벌봉사자 수트를 입지 않으면 당신에게 폭발하는 크리퍼 효과를 적용합니다. Peat와 Industrious로 이들을 번식시켜보세요.
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# Quest: Peat
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIeQ.name=이탄
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIeQ.desc=이 벌들로부터 나온 이탄은 가마와 보일러에서 사용할 수 있습니다. 무료 연료는 공짜가 맞죠? Rural과 Clay로 이들을 번식시키세요.
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# Quest: Rural
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIeg.name=시골의
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIeg.desc=Rural 벌들은 시골에서 생활하는 것을 좋아합니다 - 이들을 위해서는 평원형 생태계로 이사해야 합니다. Diligent과 Meadows를 교배시켜 이들을 번식시키세요.
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# Quest: Blooming
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIew.name=개화 중
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIew.desc=블루밍 벌은 근처의 묘목에 뼈가루를 뿌립니다. 이는 확실히 통나무와 묘목의 생산률을 돕습니다. 또한 그들은 가장 빠른 수분률을 제공합니다. 열심히 일하고 번영하는 벌로부터 그들을 교배하세요.
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# Quest: Diamond
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIfA.name=다이아몬드
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIfA.desc=아, 드디어.. 그래, 여왕의 최고의 친구를 말이야. 이건 다이아몬드 블럭이 필요하답니다. Certus와 Coal을 교배해서 얻을 수 있답니다.
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# Quest: Certus
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIfQ.name=세투스
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIfQ.desc=세투스 석영 벌, 음, 번식 요건이 있을까요? 기억이 나질 않네요. 세투스 석영 블록을 시도해 보는 것은 어떨까요? 라피스와 은둔자 벌로 번식시키세요.
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# Quest: Lapis
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIfg.name=청금석
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIfg.desc=드디어, 진정한 가능성을 가진 벌이 나타났습니다. 라피스 벌은 번식을 위해 라피스 블록이 필요합니다. 이들은 데모닉과 임페리얼로 번식시킬 수 있습니다.
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# Quest: Hermitic
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIfw.name=은둔자
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIfw.desc=은둔자 벌은 Secluded와 같은 엔티티 없음의 요건을 가지고 있지만, 그들 스스로 그 문제를 해결합니다. 그들은 너무 공격적이어서 그들 주변의 몹을 쫓아냅니다. Secluded와 Monastic 벌로 번식시키세요.
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# Quest: Demonic
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIgA.name=데모닉
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIgA.desc=이 벌은 조심해야만 합니다! 이 벌은 당신을 불태울 수 있습니다. 벌집 외에도, 이 벌은 발광석 가루를 생산할 수 있습니다. 번식을 위해서는 네더가 필요합니다. Sinister와 Fiendish에서 번식시키세요.
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# Quest: Sinister
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIgQ.name=사악한
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIgQ.desc=신스터 벌은 근접한 몹과 플레이어를 해치게 됩니다. 본인의 슈트를 꼭 착용하세요. 이들은 네더에서 번식을 요구하게 됩니다. Modest와 Cultivated에서 번식시키세요.
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# Quest: Fiendish
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIgg.name=사악한
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIgg.desc=Sinister와 마찬가지로, Fiendish는 네더와 보호용 벌 슈트가 필요합니다. 이들은 Sinister와 Cultivated에서 번식시키세요.
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# Quest: Secluded
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIgw.name=은둔한
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIgw.desc=Secluded 벌은 진짜 외톨이입니다. 그들이 벌집을 생산하려면 그들의 영역에는 어떤 엔티티도 존재해서는 안 됩니다. 이 Mellow 벌집은 네더 석영을 생성할 수 있습니다. Monastic 벌과 Austere 벌로 번식시키세요.
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# Quest: Austere
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIhA.name=엄격한
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIhA.desc=주의 깊은 양봉장이 필요한 또 다른 벌입니다. 벌봉사자 수트를 입지 않으면 이 벌은 당신에게 크리퍼의 폭발을 가할 것입니다. 조심하세요. 이 벌은 더운 환경이나 헬 같은 생태계에서 그리고 그곳의 건조한 습도에서만 번식 가능합니다. Modest와 Frugal로 이들을 번식시켜 보세요.
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# Quest: Frugal
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIhQ.name=절약하는
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIhQ.desc=절약형 벌은 직접적인 용도는 별로 없지만 많은 번식 라인의 일부입니다. 뜨거운 또는 악마 같은 생태계와 건조한 습도가 필요합니다. 그들은 겸손하고 사악한 벌로 교배시키세요.
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# Quest: Redstone Alloy
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIhg.name=레드스톤 합금
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIhg.desc=당연하게도, 레드스톤 합금 블록이 필요하겠죠? 레드 알로이와 레드스톤을 교배해서 만들어보세요.
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# Quest: Red Alloy
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIhw.name=빨간색 합금
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIhw.desc=레드 알로이 공주는 레드 알로이 블록이 필요합니다. 레드스톤과 구리를 교배해보세요.
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# Quest: Redstone
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIiA.name=레드스톤
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIiA.desc=레드스톤 공주는 레드스톤 블록이 필요합니다. 이들은 산업적이고 데모닉한 종류로 번식해보세요.
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# Quest: Monastic
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIiQ.name=수도승적인
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIiQ.desc=스님 벌들은 벌집에서 찾거나 교배시키는 것이 아닙니다. 대신 벌관리인 마을 주민을 찾아 그들과 거래를 해야 합니다. 마을 주민을 더 많이 만드는 다양한 방법이 있으니 이에 대해 알아보세요.
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# Quest: Vibrant Alloy
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIig.name=바이브런트 합금
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIig.desc=드디어, 위험천만한 길을 거쳐 이제는 벌로부터 바이브런트 합금을 직접 얻을 수 있게 되었습니다. 잘 했습니다. 바이브런트 합금 블록이 필요하겠죠. 활동성 합금과 판타즈말로 번식시키세요.
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# Quest: Energetic Alloy
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIiw.name=활동성 합금
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIiw.desc=활동성 합금은 당연히 활동성 합금 블록이 필요할 것입니다. 레드스톤 합금과 데모닉 박쥐로 번식시키세요.
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# Quest: Phantasmal
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIjA.name=환상적인
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIjA.desc=환영 벌은 Spectral 벌과 유사하나, 근처에 떨어져 있는 ghasts, spiders, creepers, endermen 또는 Ender Dragons의 드롭 아이템을 재생성시키는 차이점이 있습니다. Spectral과 Ender에서 번식시키세요.
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# Quest: Spectral
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIjQ.name=스펙트럴
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIjQ.desc=Spectral 벌은 번식을 위해 Ender 벌을 필요로 합니다. 이것은 더욱 강한 양봉가의 능력을 테스트하게 될 것입니다 - 양봉가의 슈트를 잊지 마세요. 벌의 주거지에서 작동하려면 근처에 드래곤의 알이 있어야 합니다. 뼈, 블레이즈 막대, 부패한 고기를 떨어뜨리지 마세요! 이 벌은 이들을 다시 살아남게 합니다! 아마 이 능력을 활용할 수 있는 방법을 찾을 수 있을 것입니다. Ender와 Hermitic에서 번식시키세요.
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# Quest: Fluix
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIjg.name=플루익스
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIjg.desc=만약 당신이 AE2로 깊게 파고들었다면, 이 벌로부터 Fluix를 저렴하게 확보할 수 있을 것입니다. 번식에는 Fluix 블록이 필요합니다. 이들을 라피스와 레드스톤으로 번식시키세요.
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# Quest: Ruby
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIjw.name=루비
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIjw.desc=초기 크롬에는 루비 벌이 훌륭한 원천입니다. 이것은 루비 블록이 필요합니다. 레드스톤과 다이아몬드로 품종 개량하세요.
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# Quest: Tin
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIkA.name=주석
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIkA.desc=주석은 초기에 획득하는 데 훌륭한 벌로, 주석석 모래를 찾는 데 들이는 시간을 절약해 줍니다. 주석 블록이 필요합니다. 점토와 부지런한 것으로 품종 개량하세요.
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# Quest: Iron
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIkQ.name=철
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIkQ.desc=철 벌을 자원으로 활용하는 것이 그렇게 큰 문제는 아니지만, 그 어떤 것보다 철을 생성하는 데 적합하다는 점에서 중요한 번식 품종입니다. 철 블록이 필요하겠죠. 이들을 구리와 주석으로 번식시키세요.
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# Quest: Nickel
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIkg.name=니켈
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIkg.desc=니켈 벌은 상당히 유용한 자원을 제공합니다. 니켈 블록이 필요합니다. 철과 구리로 번식시키세요.
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# Quest: Zinc
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIkw.name=아연
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIkw.desc=아연은 황동으로 혼합되었을 때 초기 게임 아이템 파이프를 위해 좋습니다. 또한, 이 벌들은 갈륨 벌집을 생성할 작은 확률이 있는데, 이는 회로나 SMD 장치를 만들어야 하는 플레이어들에게 매우 유용합니다. 이 벌들은 아연 블록을 필요로 합니다. 주석과 철로 번식시키세요.
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# Quest: Lead
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIlA.name=납
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIlA.desc=원자로를 만들기 시작하면 납이 대량으로 필요할 것입니다. 이를 위해선 납 블록이 필요합니다. 이는 구리와 석탄으로 번식시키세요.
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# Quest: Silver
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIlQ.name=은
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIlQ.desc=실버는 HV 티어 이상에서 핵심 금속이며 필요한 일렉트럼의 양에 따라 변합니다. 실버 블록이 필요합니다. 납과 주석으로 번식시키세요.
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# Quest: Aluminium
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIlg.name=알루미늄
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIlg.desc=알루미늄은 MV 티어 이상에서 필요하지만, 필요할 때에는 많이 필요로 합니다. 알루미늄 블록이 필요합니다. 니켈과 아연으로 번식시키세요.
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# Quest: Olivine
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIlw.name=감람석
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIlw.desc=다른 벌들에 비해 크게 쓸모는 없지만, 더 좋은 벌을 번식시키기 위해선 감람석 벌이 필요합니다. 혹시 마그네슘이 필요한가요? 이 벌은 엔더 벌과 셔터스 벌로 번식시킬 수 있습니다.
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# Quest: Emerald
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAImA.name=에메랄드
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAImA.desc=아, 매우 유용한 벌이군요. 에메랄드는 많은 업그레이드와 주민과의 거래에 사용됩니다. 에메랄드 블록이 필요합니다. 그들은 올리빈과 다이아몬드로 번식시키세요.
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# Quest: Titanium
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAImQ.name=티타늄
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAImQ.desc=벌로부터 얻은 티타늄으로 LCR과 증류탑의 제작이 쉬워질 것입니다. 헤이, 저 말을 교무로 씁니다! 이 벌에는 티타늄 블록이 필요합니다. 알루미늄과 레드스톤으로 번식시키세요.
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# Quest: Chrome
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAImg.name=크롬
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAImg.desc=크롬, 스테인리스강을 만드는데 필요한 핵심 성분입니다. 루비나 가넷을 다루는 것보다 직접 얻는 편이 낫습니다. 이 벌을 번식시키려면 크롬 블록이 필요합니다. 티타늄과 루비로 번식시키세요.
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# Quest: Platinum
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAImw.name=백금
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAImw.desc=백금. 시대를 초월한 귀중한 금속. 백금 블록조차 필요하지 않습니다, 니켈 블록만 있으면 충분합니다! 다이아몬드와 크롬을 통해 번식시키세요.
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# Quest: Uranium
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAInA.name=우라늄
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAInA.desc=그 모든 증오는 목적이 있었습니다 - 거대한 힘을 생산할 수 있는 이 벌을 창조하기 위한 것입니다. 이전처럼 모든 것으로부터 멀리 떨어져 있어야 합니다. 이 벌은 우라늄 블록이 필요합니다. 복수용과 백금에서 번식시키세요.%n%n실제로 필요한 벌집을 얻으려면 추운 온도와 정상적인 습도를 가진 생태계를 찾거나 이러한 조건을 에뮬레이트해야 합니다.%n%n§3이 벌집과 이리듐 벌집을 이용하면 이제 산업용 양봉장의 모듈에 대한 기후 조절 단위를 만들 수 있습니다!
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# Quest: Plutonium
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAInQ.name=플루토늄
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAInQ.desc=기술의 정점을 대표하는 금속. 인간이 존재하기 이전에는 우주에서 존재하지 않았습니다. 그 주변의 모든 것을 파괴합니다. 이 벌은 플루토늄 블록이 필요합니다. 우라늄과 에메랄드로부터 번식시키세요.%n%n§3플루토늄 벌집은 몇 가지 제작 레시피에도 사용됩니다!
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# Quest: Avenging
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIng.name=복수하는
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIng.desc=가장 격렬한 형태로 정제된 증오. 모든 것으로부터 멀리하십시오. 복수심에서 그리고 비평적인 태도에서 이것들을 번식시키십시오.
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# Quest: Vengeful
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAInw.name=복수심에 불타는
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAInw.desc=증오. 모든 생물과 고체에 대한 증오입니다. 양봉소를 귀중한 것이나 그렇지 않은 것들로부터 멀리 떨어져 있게 유지하세요. 그들은 Monastic와 Vindictive에서 번식됩니다.
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# Quest: Vindictive
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIoA.name=원한이 깊은
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIoA.desc=주의하세요. 이 벌들은 모든 것을 싫어할 뿐만 아니라, 심지어 블록마저도 싫어합니다. 벌집은 모든 것으로부터 멀리 떨어진 곳에 배치하세요. 이들은 데모닉과 모나스틱에서 번식시킬 수 있습니다.
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# Quest: Arcane
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIpA.name=아케인
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIpA.desc=아케인 벌로부터 얻은 마법적인 방울은 스웜에서 사용되는 향긋한 덩어리를 생성하는 데 사용됩니다. 이는 일반적인 로얄 젤리보다 더 높은 성공 확률을 가지고 있습니다. 이런 벌들은 매직 비즈가지의 다른 기반을 이룹니다. 이를 교배하려면 에소테릭와 미스테리어스를 사용하십시오.
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# Quest: Eldritch
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIpQ.name=이계의
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIpQ.desc=이계의 벌은 마법 벌 가문의 시작입니다. 이들은 신비로운 벌과 재배된 벌로 번식시킬 수 있습니다.
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# Quest: Supernatural
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIpg.name=초자연적인
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIpg.desc=그 두 형제는 또 어떤 일에 휘말렸을까요? 초자연적인 벌은 마법 벌 가문의 핵심입니다. 번식에 가장 적합한 달의 단계에 대한 자세한 사항은 NEI를 확인하세요. 이 벌은 매력적인 벌과 마법에 걸린 벌로 번식시킬 수 있습니다.
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# Quest: Enchanted
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIpw.name=마법에 걸린
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIpw.desc=마법에 걸린 것은 진행의 다음 단계입니다. 이들은 매혹된 것과 이계의 것으로부터 번식시키십시오.
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# Quest: Charmed
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIqA.name=매혹된
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIqA.desc=세 가지의 힘! 매혹된 벌은 마법 벌 가문에서 다음 단계를 위한 벌입니다. 이들은 이계의 벌과 재배된 벌로 번식시킬 수 있습니다.
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# Quest: Mysterious
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIqQ.name=신비한
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIqQ.desc=그저 신비로운 이방인일 뿐... 이계의 것과 신비주의를 이용해 번식시켜 보세요.
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# Quest: Esoteric
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIqg.name=에소테릭
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIqg.desc=또 다른 기본 마법 가지 벌입니다. 이들은 이계의 벌과 재배된 벌로 번식시킬 수 있습니다.
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# Quest: Ethereal
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIqw.name=에테리얼
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIqw.desc=에테리얼 벌은 모든 마법적인 면의 벌에 있어 중요합니다. 이들은 아케인 벌과 초자연적인 벌로 번식시킬 수 있습니다.
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# Quest: Aqua
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIrA.name=아쿠아
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIrA.desc=아쿠아는 물의 크리스털 클러스터가 필요합니다. 그것은 물이 주입된 더스트를 생산할 것입니다. 가까이 있으면, 우유 한 통을 마시는 것처럼 포션 효과가 사라집니다. 영리한 산업 엔지니어에게 유용할지도 모릅니다! 두 개의 워터리로 번식시키세요.
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# Quest: Firey
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIrQ.name=불같은
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIrQ.desc=화염 벌은 용암 위에서 번식시켜야 합니다. 이들은 에테리얼과 초자연적인 벌로 번식시킬 수 있습니다.
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# Quest: Earthen
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIrg.name=흙으로 된
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIrg.desc=흙 벌은 벽돌 위에서 번식시켜야 합니다. 이들은 초자연적인 벌과 에테리얼 벌로 번식시킬 수 있습니다.
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# Quest: Windy
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIrw.name=바람이 많은
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIrw.desc=바람의 벌은 참나무 잎 위에서 번식시켜야 합니다. 이들은 에테리얼 벌과 초자연적인 벌로 번식시킬 수 있습니다.
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# Quest: Aer
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIsA.name=공기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIsA.desc=Aer 벌이 나타나게 하려면 벌집 아래에 공기 크리스털 군집을 놓아야 합니다. 그들은 Aer가 주입된 먼지를 생산해 줄 것입니다. 가까이 있으면 신속함 버프를 얻을 수 있습니다. 이들을 두 마리의 바람 부는 벌로 번식시키세요.
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# Quest: Solum
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIsQ.name=솔룸
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIsQ.desc=Solum 벌은 Earth Crystal Clusters가 필요합니다. 그들은 Earth Infused Dust를 생산할 수 있습니다. 또한, 광업 속도를 향상시켜줍니다. 두 개의 Earthen으로 번식시키세요.
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# Quest: Ignis
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIsg.name=이그니스
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIsg.desc=이그니스 벌은 벌집 아래에 불의 크리스탈 클러스터가 필요합니다. 그들은 불이 주입된 가루를 생산할 것입니다. 조심하세요! 그들은 주변의 엔티티를 불에 태울 것입니다! 두 마리의 Firey로 번식시키세요.
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# Quest: Watery
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIsw.name=묽은
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIsw.desc=물의 벌은 물 위에서 번식시켜야 합니다. 이들은 에테리얼 벌과 초자연적인 벌로 번식시킬 수 있습니다.
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# Quest: Aware
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAItA.name=인식하는
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAItA.desc=이 벌에 대해 말할 것이 별로 없습니다. 에테리얼 벌과 조화된 벌로 번식시키세요.
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# Quest: Spirit
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAItQ.name=스피릿
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAItQ.desc=스피릿 벌은 처음으로 당신에게 영혼 벌집을 제공하는 벌이며, 이것은 많은 마법적인 프레임에서 사용되는 영혼 왁스를 위해 필요합니다. 이들은 에테리얼 벌과 인지 벌로 번식시킬 수 있습니다.
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# Quest: Soul
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAItg.name=소울
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAItg.desc=영혼 벌은 20퍼센트의 높은 확률로 영혼 벌집을 만들 수 있습니다. 꿈꾸는 벌을 제외하고는 말이죠. 어쨌든, 이들은 인지 벌과 스피릿 벌로 번식시킬 수 있습니다.
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# Quest: Chaotic
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAItw.name=혼돈의
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAItw.desc=카오틱 벌은 엔트로픽 크리스탈 클러스터가 필요합니다. 그들은 엔트로피 주입 더스트를 생산할 것입니다. 에테리얼 벌과 초자연적인 벌로 번식시키세요.
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# Quest: Ordered
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIuA.name=주문된
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIuA.desc=Ordered 벌은 Ordered Crystal Clusters가 필요합니다. 그들은 Order Infused Dust를 생산할 수 있습니다. Arcane 벌과 Ethereal 벌로 번식시키세요.
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# Quest: Vis
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIuQ.name=비스
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIuQ.desc=비스 벌은 모드팩 전체에서 가장 강력한 벌들 중 일부를 이끕니다. 그들은 벌의 주거지 75m 이내에 노드가 필요합니다. 달의 위상이 요구사항에 부합하는지 확인하세요. 이들은 에테리얼 벌과 인페르날 벌로 번식시킬 수 있습니다.
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# Quest: Rejuvenating
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIug.name=재생하는
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIug.desc=재생 벌은 노드가 있는 25m 이내에서 번식시켜야 합니다. 그들은 가장 가까운 노드를 천천히 충전할 것입니다. 이들은 비스 벌과 조화된 벌로 번식시키세요.
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# Quest: Empowering
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIuw.name=강화하는
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIuw.desc=강화 벌은 인접한 노드에 임의로 측면을 추가함으로써 엄청난 에너지의 누적을 가능하게 합니다. 이들을 번식시킬 가장 좋은 기회는 만월 동안입니다. 그들을 회복력 있는 벌과 비스로 번식시키세요.%n%n§3최대 노드 크기는 몇 버전 동안 제한되었지만, 지금은 그 제한이 해제되었습니다! 아마 GTNH 디스코드에서 루나카이를 칭찬해 보는 것은 어떨까요. :)
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# Quest: Edenic
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIvA.name=에덴의
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIvA.desc=에덴닉 벌은 주변의 플레이어에게 경험치를 부여하는 놀라운 효과를 지닙니다. 이것은 Exotic과 Tropical에서 번식시키세요.
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# Quest: Exotic
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIvQ.name=엑소틱
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIvQ.desc=주의하세요, 그것의 부모인 엑조틱 벌처럼 당신을 독으로 만들 수 있습니다. 하지만 그것은 실크 위습의 원천이기도 합니다. Austere와 Tropical에서 번식시키세요.
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# Quest: Thaumium Dust
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIvg.name=사우뮴 가루
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIvg.desc=사우뮴은 만들기 꽤 쉽지만, 이 벌을 이용하면 자동화하여 엄청난 양을 얻을 수 있습니다. 사우뮴 블록이 필요합니다. 에덴닉과 이그니스로 번식시키세요.
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# Quest: Skulking
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIvw.name=은신
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIvw.desc=스컬킹 벌은 다양한 몹 벌의 핵심입니다. NEI에서 나머지 레시피들을 확인하세요, 여기에 표시하기에는 너무 많습니다. 그들을 Eldritch와 Modest를 사용하여 번식시키세요.
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# Quest: Spidery
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIwA.name=거미 같은
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIwA.desc=조심하세요, 이 벌의 효과는 거미를 유인합니다. 하지만 이 벌은 큰 작업 영역이라는 좋은 특성을 가지고 있습니다. 빠른 화분 벌을 교배하는 데 또는 유용한 효과를 제공하는 데 완벽합니다. Skulking과 Tropical에서번식시키세요.
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# Quest: Thaumic Shards
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIwQ.name=사우뮴 조각
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIwQ.desc=Thaumic Shards 벌은 어떠한 샤드 프로폴리스를 제공할 기회를 가집니다. 이 벌들은 마법의 숲 생물군이 필요합니다. Thaumium Dust와 Aqua로 번식시키세요.
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# Quest: Salis Mundus
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIwg.name=살리스 문두스
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIwg.desc=Salis Mundus를 만드는데 들어가는 모든 노력에 지쳤나요? 몇 시간 동안의 번식 후 이제 이 벌로 마법을 자유롭게 사용하며 필요한 모든 Salis Mundus를 생산할 수 있습니다. 마법의 숲 생물군이 필요합니다. Thaumic Shards와 Thaumium Dust로 번식시키세요.
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# Quest: Heroic
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIww.name=영웅적인
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIww.desc=이것은 약간의 행운이 필요합니다. 당신은 던전 상자에서 Steadfast 벌을 찾아야 합니다. 그들의 유용한 효과는 적대적인 몹에게 피해를 줍니다. Steadfast와 Valiant에서 번식시키세요.
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# Quest: Nameless
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIxA.name=이름 없음
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIxA.desc=망각의 벌은 코인으로 구매하거나 엔드에서 찾을 수 있습니다. 드라코닉 벌을 얻기 위해서는 네임리스가 필요합니다. 네임리스는 아미네시악 왁스를 얻을 수 있는 곳이기도 합니다. 이들은 망각의 벌과 에테리얼 벌로 번식시킬 수 있습니다.
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# Quest: Abandoned
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIxQ.name=버려진
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIxQ.desc=버려진 것들은 다음 단계입니다. Oblivion과 Nameless로부터 번식시키십시오.
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# Quest: Draconic
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIxg.name=드라코닉
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIxg.desc=드라코닉 벌은 마법을 사용하여 드래곤 알을 재생성하기 위해 필요한 먼지를 얻기 위해 필요합니다. 이 벌은 반드시 엔드에서 번식시켜야 합니다. 이들은 임페리얼 벌과 버려진 벌로부터 번식시키세요.
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# Quest: Wither
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIxw.name=위더
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIxw.desc=위더 벌은 위더 해골과 작은 양의 네더의 별 가루를 생성하게 해줍니다. 이 벌은 네더의 별 블록이 필요하며, 엔드에서 번식해야 합니다. Withering과 Draconic으로 번식시키세요.
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# Quest: Withering
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIyA.name=위더링
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIyA.desc=근처에 접근하는 모든 이들에게 고통을 주고, 네더에서만 번식이 가능합니다. 번식 확률이 매우 낮으므로, 지금 바로 돌연변이 비율을 높이는 프레임을 찾아보는 것이 좋습니다. 데모닉과 스파이트풀로 번식시키세요.
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# Quest: Spiteful
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIyQ.name=악의적인
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIyQ.desc=이 벌이 보여주는 몹시 엄청난 불만은 경탄할 만합니다. 반드시 네더에서 번식해야 합니다. 적절한 보호 장구 없이 그 주변을 걸어다니지 마세요, 당신이 그것에 대해 생각할 때 그것이 웃는 것 같습니다. Hateful과 Infernal에서 번식시킵니다.
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# Quest: Hateful
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIyg.name=증오스러운
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIyg.desc=그녀의 눈에서 증오의 파동이 뿜어져 나오는 것을 느낄 수 있습니다. 아피어리스트 슈트 없이 가까이 가려고 생각조차 하지 마세요. 반드시 네더에서 번식해야 합니다. Eldritch 와 인퍼널에서 번식시키세요.
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# Quest: Excited
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIyw.name=흥분된
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIyw.desc=아마도 이것이 레드스톤을 주는 쉬운 벌이겠구나, 이런 생각을 하고 있을 것입니다….하지만, 이 벌은 파괴적인 번개를 발생시킵니다. 멀리 떨어져 있거나 크리퍼 스포너에 설치해서 충전된 크리퍼를 만들어...실험해볼 수 있습니다. 이 벌은 Valiant와 Cultivated를 이용해 번식시킵니다.
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# Quest: Celebratory
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIzA.name=축하의
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIzA.desc=%n이 재미있는 벌은 유용한 제품을 생산하지는 않지만, 계속해서 불꽃놀이를 만들어내는 재미있는 효과를 가지고 있습니다! 이 효과를 다른 계열에 번식시킬 수 있고, 불꽃놀이의 색상은 벌의 색상과 일치합니다. 벌이 하늘을 필요로 하게 만들고 피스톤으로 덮어버리면 효과를 비활성화 할 수 있습니다. 축하 행사에 아주 좋습니다! 이 벌은 Austere와 Excited를 이용해 번식시킵니다.
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# Quest: Arsenic
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIzg.name=비소
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIzg.desc=이 치명적인 작은 공주는 회로에 완벽하게 사용할 수 있는 비소를 생산해냅니다. 비소 블록이 필요합니다. 실버와 아연을 교배해보세요.
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# Quest: D-O-B
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAM1g.name=D-O-B
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAM1g.desc=황홀한 약물 때문이 아닙니다. NEI 페이지는 실제로 정확합니다. 이 벌집에서 많은 종류의 다른 물건을 얻을 수 있습니다.
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# Quest: Ender Shard
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAM4Q.name=엔더 샤드
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAM4Q.desc=당신의 이코르 제작에 중요합니다.
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# Quest: Nether Shard
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAM4g.name=네더 샤드
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAM4g.desc=당신의 이코르 제작에 중요합니다.%n%n§3실제로 이코르를 얻기 위해서는 퀘스트가 없는 여러 원소 벌을 번식시켜야 합니다.
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# Quest: Space Bees
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMpg.name=우주 벌
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMpg.desc=산업용 벌과 영웅 벌을 번식시켜 우주 벌을 얻으세요. 이 작업을 하려면 온도가 얼음처럼 차가워야 합니다.%n%n당신에게는 작은 한 걸음이지만, 벌 종류에게는 거대한 도약입니다.%n%n§3이것은 많은 우주 관련 벌의 출발점입니다. 어떤 목표를 잡을 수 있는지 알아보려면 NEI를 확인해 보세요.
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# Quest: Energium
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betterquesting.quest.B0XRo_S1RveAsKZSXms9vg.name=에너지움
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betterquesting.quest.B0XRo_S1RveAsKZSXms9vg.desc=루비와 레드스톤 가루를 섞어 에너지움 가루를 만드는 것에 지치셨나요? 이 벌은 이를 직접 획득할 수 있는 방법을 제공합니다 - 얼마나 편리한가요? 이 벌을 번식시키려면 네더에 위치한 뼈무덤 내부에 벌집 아래에 핫 쿨란트를 배치해야 합니다.%n%n이 벌은 부모와 달리 기지를 태우지 않지만, 양봉사 복장을 입지 않았다면 당신을 불태울 것입니다!
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# Quest: Glowstone
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betterquesting.quest.NzynzD7HQrmEAf7BFd2A2w.name=발광석
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betterquesting.quest.NzynzD7HQrmEAf7BFd2A2w.desc=발광석 공주는 동료들만큼 까다롭지 않습니다. 번식 조건은 종이 골드와 레드스톤인 것 외에는 없습니다. 만세!
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# Quest: Sunnarium
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betterquesting.quest.VoQgq6UvTZmo3tpUIZs4Rg.name=선나리움
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betterquesting.quest.VoQgq6UvTZmo3tpUIZs4Rg.desc=이 벌은 부모 종보다 더 많은 발광석을 생산할 뿐만 아니라, 선나리움도 생산할 수 있습니다. 그러나 이는 일부 기술적 진전이 필요합니다: 이 벌을 번식시키려면 그 아래에 초전도 코일 블록을 배치해야 합니다.
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# Quest: Pyrotheum
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betterquesting.quest.YVlqGPZBS8qCkkHlu1BDpg.name=파이로시움
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betterquesting.quest.YVlqGPZBS8qCkkHlu1BDpg.desc=불타는 파이로시움은 볼카니의 끝없는 갈증을 충족시키기 위해 대량으로 필요합니다. 이 벌은 파이로시움 가루를 직접 생산합니다 - 단순히 액체 추출만 하면 됩니다(물론 번식 체인의 이 단계에 도달한 후에는요).%n%n에너지 벌과 레드스톤 벌에서 이 벌을 번식시키세요. 이들은 조건에 대해 까다롭지 않으며, 지옥 같은 온도만 필요합니다. 와아!
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# Quest: Gold
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betterquesting.quest.jvKBzB6tRpCQGlnboQxSAA.name=금
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betterquesting.quest.jvKBzB6tRpCQGlnboQxSAA.desc=금을 얻는 방법은 매우 다양하지만, 열정적인 양봉가들을 위해 또 다른 방법을 소개합니다. 이 번식 체인을 통해 결국 선나리움에 도달할 수 있습니다. 금 블록과 고온 기후의 생물군계가 필요합니다. 구리와 납에서 번식시켜보세요.
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# Quest: Essentia
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betterquesting.quest.noSgUClGTO6zMgENR9pwtw.name=에센시아
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betterquesting.quest.noSgUClGTO6zMgENR9pwtw.desc=이 벌은 직접적으로 아무것도 생산하지 않지만, 대신 자신의 수명을 희생하여 모든 마법적 필요를 위한 액체 에센시아를 생성합니다. 그러나 그렇게 하기 위해서는 벌통 아래에 Apimancer's Drainer가 필요합니다. %n%n벌이 에센시아를 생성하는 속도는 벌의 생산 속도에 영향을 받습니다. 원하는 종류의 에센시아가 담긴 병으로 drainer를 우클릭하여 해당 종류로 고정시켜야 합니다. %n%n이 벌은 chaotic 벌과 ordered 벌을 교배하여 만들 수 있습니다. %n%n§3하나의 alveary 아래에는 최대 9개의 drainer를 설치할 수 있으며, 아래쪽 블록이 기본 alveary 블록일 경우에만 가능합니다.
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# Quest: Lapotron
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betterquesting.quest.rKrpOyRHRvSF7TeFSskG_A.name=래포트론
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betterquesting.quest.rKrpOyRHRvSF7TeFSskG_A.desc=이 놀라운 종의 벌은 라피스, 에너지움, 래포트론 가루 등 다양한 유용한 자원을 풍부하게 생산합니다. 그러나 번식에는 다소 까다로운 조건이 필요합니다. 번식을 위해서는 에너지움과 라피스 벌을 부모로 사용해야 하며, 이 과정은 달의 얼어붙은 온도에서 진행되어야 합니다.
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# Quest: Furious
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betterquesting.quest.v-1MbhJWRuiGFBX8KEvsUg.name=분노
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betterquesting.quest.v-1MbhJWRuiGFBX8KEvsUg.desc=래포트론과 파이로시움 벌을 육성하기 위해 번식 경로를 선택하려면 먼저 분노의 벌을 번식해야 합니다. 분노의 벌은 네더에서 악마의 벌과 분노에 찬 벌을 사용해 번식할 수 있으며, 후자는 네더의 야생 지역에서 발견됩니다.%n%n주의: 분노의 벌은 아래로 불꽃을 발사하므로 번식 지역이 불에 타지 않도록 반드시 확인하세요!
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# Quest: Volcanic
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betterquesting.quest.ysj8avl1SESH2ibGOS3qjQ.name=화산
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betterquesting.quest.ysj8avl1SESH2ibGOS3qjQ.desc=목표에 한 걸음 더 가까이, 이 벌들은 네더 내부에 있을 때 분노의 벌과 악마의 벌에서 번식시킬 수 있습니다. 분노의 벌과 마찬가지로, 작업 중 불꽃 탄환을 생성합니다.
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## Quest Line: Hardcore End(er) Expansion
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betterquesting.questline.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAKw.name=하드코어 엔드(어) 확장팩
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betterquesting.questline.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAKw.desc=Void의 광대한 바다를 넘어 먼 땅의 보물과 매우 화난 룬 거미가 당신을 기다리고 있습니다!
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# Quest: Spatial Distortions
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACWg.name=공간 왜곡
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACWg.desc=엔더맨 주변의 공기에서 이상한 소동을 감지했습니다. 그들의 진주를 몇 개 훔쳐본 후 연구해보는 것이 어떨까요?
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# Quest: Dimensional Chest
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACWw.name=차원 상자
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACWw.desc=당신은 소문을 들었을 테지요, 바로 엔더맨들이 엔드 세계에 연구소를 건설했다는 것입니다. 이들이 오버월드를 공격하기 위한 새로운 기계와 무기들을 개발하고 있다는 것이지요. 그들의 발명품 중 하나는 모든 인스턴스가 어찌어찌 연결된 상자입니다. 가서 그 중 하나를 찾아보십시오.
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# Quest: Is This the End? No it's the END Dimension
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD2g.name=이것이 끝인가요? 아니요, 이것은 END 차원입니다.
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD2g.desc=당신은 진주를 조사했고, 그들을 눈으로 재활성화하는 데 성공했습니다. 이것은 깊은 지하에 있는 요새 안의 포털 프레임에서 소동의 근원이 비롯되고 있는 것으로 보여줍니다. 그들은 그 신비스러운 깊이로 이상하게 끌리는 것 같습니다. 아마 그것을 재활성화하는 데 사용할 수 있을지도 모릅니다.%n%n힌트: 오버월드에서 엔더 아이를 공중에 던지면 가장 가까운 요새로 안내해줍니다. 때때로 이 과정에서 엔더 아이가 파괴되므로 여분을 만들어 두세요. 그것이 어디로 갔는지 볼 수 있도록 장애물이 없는 곳에서 시도하십시오.
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# Quest: Ender Towers
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJLQ.name=엔더 타워
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJLQ.desc=조금 탐험한 후면, 위로 갈수록 난이도가 증가하는 큰 탑 형태의 건물들을 발견할 수 있습니다. 이는 위험한 보스와의 싸움으로 끝나게 됩니다.%n%n경계해야 하며, 강력한 보호 갑옷을 준비하세요!%n%n당신이 매우 운이 좋다면, 이러한 탑들은 희귀한 아이템이나 블록을 제공할 수도 있습니다.
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# Quest: Welcome to the End!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJLg.name=엔드에 오신 것을 환영합니다!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJLg.desc=엔더에 오신 것을 환영합니다! 더 중요하게는, 하드코어 엔더 확장팩에 오신 것을 환영합니다. %n%n만약 당신이 이미 엔더 드래곤과 싸웠다면, 그 싸움 자체가 평소보다 훨씬 어려웠다는 것을 알아차렸을 것입니다. 그리고 섬의 대부분이 파괴되었지만 걱정하지 마세요, 당신이 광물이나 엔드스톤을 채굴할 수 있는 엔드 블롭들이 충분히 있습니다. %n%n우선, 당신은 엔드 파우더를 모으는 것이 필요하며, 이것은 HEE의 대부분에 매우 중요한 촉매입니다. 또한, 어떤 형태의 비행 수단을 갖추는 것도 강력히 추천드립니다.%n%n힌트: P 키를 누르면(당신이 다른 키로 변경하지 않았다면) HEE 관련 사항에 대한 중요한 정보 목록이 나옵니다. 한번 살펴본 후에, 페이지를 열기 위한 지식이 필요하다는 것을 깨닫게 될 것입니다. 블록이나 아이템 혹은 특정한 것들을 볼 때도 지식을 얻을 수 있습니다. 지식 노트를 소비하면 지식 포인트를 얻을 수도 있습니다. 당신이 시작할 수 있는 몇 가지를 여기에 줄게요. 행운을 빕니다!%n%n§3원한다면 모험가의 일기를 찾아 일부 이야기를 찾아볼 수도 있습니다.%n%n§3PS: 칼을 들고 쉬프트를 누른 채로 달걀을 때려서 떨어뜨릴 수 있습니다.%n%n§4PPS: 엔드에는 투명한 비가 내리므로, 광부들을 덮어두고, 그리고 디스코드에서 불평하세요.
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# Quest: Essence Altar Dragon Infused
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJLw.name=용의 에센스가 주입된 제단
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJLw.desc=용의 에센스 제단을 만들려면 플레이어는 기본 에센스 제단에서 용의 에센스를 사용해야 합니다(에센스로 제단을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하세요).%n%n그 후, 제단은 8가지 랜덤 아이템을 먹여주라고 요구할 것입니다. %n용의 에센스 제단은 다음 아이템을 요구할 수 있습니다: 흑요석, 석조 벽돌, 지도, 책, 책장, 철 울타리, 엔드 스톤, 엔더 진주, 엔더의 눈, 엔더맨 머리.%n%n이 후에, 제단 안에 더 많은 에센스를 보관할 수 있습니다.
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# Quest: Essence Altar
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJMA.name=에센스 제단
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJMA.desc=이 작은 마법 부여 테이블 같은 블록은 혼자서는 크게 할 수 있는 게 없지만, 현재로서는 쓸모가 없는 세 번째의 경로가 아닌 다른 두 개의 별도의 경로를 선택해 다양한 일을 처리할 수 있습니다.%n%n당신은 어디에서, 어떻게 개인적인 에센스 제단을 업그레이드하고 싶어하는지에 따라 진행하시면 됩니다. 우선적이고 중요한 것은, 용의 에센스 제단이 필요하지만, 만약 공개 서버에서 게임을 한다면, 외부 도움 없이 이런 물건을 얻어내기는 어려울 수 있습니다.%n%n이것이 당신을 시작하기 위한 몇 가지입니다.
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# Quest: Find all the Ores in the End
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJMQ.name=엔드에서 모든 광석을 찾아보세요
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJMQ.desc=엔드 파우더 광석:%n엔드 세계에서 모든 높이 수준의 엔드 스톤 사이에 생성됩니다. 이 광석을 어떤 종류의 곡괭이로도 채굴하면 엔드 파우더 한 두 개가 떨어집니다.%n%n엔디움 광석:%n던전 타워 근처에서 시작해 더 멀리 가면 자주 보이는 희귀한 광석입니다.%n%n화강암 광석:%n엔드 세계의 화산 지역 및 엔드 스톤 덩어리에서 가끔 생성됩니다. 이 블록은 용암 입자를 방출하지만 플레이어에게는 데미지를 주지 않습니다. 광석이 철 곡괭이 이상으로 채굴되면 화강암 한 개가 떨어집니다.%n%n주의: 포춘 인챈트는 화강암 광석에는 영향을 주지 않습니다. 하지만, 실크터치 인챈트는 이 블록에서 작동합니다. 블록을 기계로 분쇄해서 더 좋은 출력을 얻을 수 있습니다.%n%n불안정 광석:%n엔드 세계의 생물 서식지 섬에서 생성됩니다. 이 광석이 Advanced 곡괭이로 채굴되면 불안정 오브 한 개를 40%%의 확률로 떨굴 수 있습니다, 아니면 아이템을 주지 않고 그냥 부서집니다.%n%n주의: 포춘 인챈트를 사용하면 인챈트 레벨당 불안정 오브를 얻을 확률이 4%%씩 증가합니다.%n%n스타더스트 광석:%n엔드 세계의 생물 서식지 섬에서 생성됩니다. 스타더스트가 0-4개 떨어질 확률로 이 광석을 Advanced 곡괭이로 채굴할 수 있습니다. 이 광석이 군집으로 나타나지만 같은 군집의 두 광석 블록은 각각 멀리 생성되므로, 스타더스트 광석은 철저한 탐사와 채굴이 필요한 희귀 자원입니다.%n%n스타더스트 광석 블록은 그 측면마다 다른 텍스처를 가지고 있습니다.%n%n황화아연광: 이를 분쇄기로 분쇄하면 일반 황화아연광을 얻을 수 있습니다.
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# Quest: Enhanced Brewing Stand
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJMg.name=향상된 양조대
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJMg.desc=제단 구축이 완료되면, 플레이어는 제단 주변에 최대 8개의 단단한 블록(어떤 종류든)을 위치시켜야 합니다. 이 블록들은 그 위에 공기 블록 1개와 옆면 및 대각선으로 닿은 단단한 블록이 없어야 합니다. 이 블록들은 받침대입니다. 용의 정수 제단은 연결된 모든 받침대에 보라색 입자를 투사할 것입니다.%n%n받침대에 아이템을 놓는 것은 던지는 방법으로 이루어집니다. 아이템이 받침대 위에 놓이면, 제단은 제단 자체에 저장된 용의 정수를 사용하여 아이템에 "정수"를 부여하기 시작합니다. 제단에 더 많은 정수를 추가하는 것은 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 이루어집니다.%n%n정수를 부여하면 아이템들이 스스로를 회복시키고(에너지가 필요한 아이템은 제외), 기존의 인챈트를 높이는데(아이템 당 최대 4개의 인챈트까지 가능), 심지어 새로운 인챈트를 얻게 합니다.%n%n이 모드에는 용의 정수 세척만으로 얻을 수 있는 두 가지 아이템이 있습니다:%n%n강화된 양조기 - 바닐라 양조기를 세척하여 얻을 수 있고, 용의 정수 20개가 필요합니다.%n%n사원 호출기 - 바닐라 엔더의 눈을 세척하여 얻을 수 있고, 용의 정수 50개가 필요합니다. 하지만 이 기능은 비활성화되어 있으므로, 신경 쓰지 않아도 됩니다.
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# Quest: HEE Biome Compass
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJMw.name=HEE 생물군계 나침반
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJMw.desc=Biome Compass는 특별한 유형의 나침반으로, 플레이어가 '더 엔드'에 있고 Biome Islands가 존재하는 한 그것을 향해 가리킵니다. 오른쪽 클릭을 하면 존재하는 모든 생물 군계를 순회합니다.%n%n나침반을 들고 있으면 선택한 유형의 모든 생물 군계가 화면에 마커로 표시됩니다. 마커는 선택된 생물 군계의 색상을 가진 작은 직사각형으로, 섬에 가까워질수록 직사각형은 커집니다 (섬에 도착하면 사라지고, 섬을 떠나면 다시 나타납니다).
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# Quest: Visit the Laboratory Island
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJNA.name=연구실 아일랜드를 방문하세요
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJNA.desc=연구소는 엔더메이지들이 엔드 세계의 마법 아이템들을 실험하는 데 사용하는 큰 건축물입니다.%n%nHEE 생물 서식지 나침반으로 찾을 수 있습니다.%n%n또한, 보물이 든 일반 상자들도 있습니다. 이 상자들에는 흑요석 파편과 아우리시온 등 여러 가지 아이템이 들어 있을 수 있습니다.
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# Quest: Energy Wand
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJNQ.name=에너지 완드
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJNQ.desc=에너지 클러스터는 다양한 건강 수준을 가지며, 이는 재생(또는 누출) 속도에 영향을 줍니다.%n%n클러스터는 에너지 완드를 사용하여 이동할 수 있습니다. 이들을 너무 멀리 이동시키거나 다른 차원으로 이동시키면 그들의 건강에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다.%n%n에너지를 사용하는 블록들은 최대 16 블록 떨어진 클러스터로부터 에너지를 받아들이며, 엔드에 배치된 경우에는 환경으로부터 에너지를 받아들입니다.%n%n에너지를 사용하는 아이템들은 엔드에서 자동으로 재충전되며, 클러스터에서 적절하게 에너지를 빼내거나 에너지를 멈출 수 있습니다.
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# Quest: Visit the Enchanted Island
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJNg.name=마법에 걸린 섬을 방문하세요
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJNg.desc=동굴이 거의 없는 매우 평평한 생물군계입니다.%n%nHEE 생물 서식지 나침반으로 찾을 수 있습니다.%n%n두 가지 변형이 있습니다 - Homeland와 Laboratory.%n%nHomeland에는 엔더 구의 호수, 떨어지는 흑요석의 적층, 그리고 이상한 흑요석 도로와 같은 구조물이 있습니다.%n%n자주 Homeland 캐시라는 떠있는 투명한 큐브를 찾을 수 있습니다. 이 큐브는 부서질 수 있습니다. 엔더맨, Baby 엔더맨, 그리고 엔더 가디언들이 이곳에서 생성됩니다.%n%n
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# Quest: Visit the Infested Island
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJNw.name=감염된 섬을 방문하세요
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJNw.desc=감염된 섬(Infested Islands)은 가끔씩 언덕이 생기는 거의 평평한 생물상과 긴 동굴, 적당한 양의 광물을 가지고 있습니다. 이 생물상엔 2가지 변형 - 깊은(Deep) 곳, 황폐화된(Ravaged) 곳 - 이 존재합니다. 이 두 변형 모두 은빛 도롱뇽(Silverfish), 감염된 박쥐(Infested Bats) 그리고 가끔씩 엔더맨(Endermen)을 포함합니다.%n%n깊은 변형에선 얼굴이 생길 수 있는 으스스한 나무(Spooky Trees)로 철저히 가득 차 있습니다. 땅에는 가시 덤불(Thorny Bushes)을 포함한 모든 종류의 감염된 식물들이 있습니다.%n%n황폐화된 변형은 감염된 식물의 덩어리들과 가끔씩 으스스한 나무가 있지만, 가장 중요한 특징은 매력(Charms)으로의 열린 문인 황폐화된 던전(Ravaged Dungeon)입니다. %n%n감염에 관해:%n엔드 스톤 지형(End Stone Terrain)에서만 서 있어도, 감염레벨이 상승합니다. 지역을 몇 분 동안 떠나면, 감염 레벨이 낮다면 초기화되고 플레이어에게 해를 입히지 않습니다. %n%n그러나, 감염 레벨이 충분히 높아지면, 약화, 둔화, 채굴 피로 등 하나 이상의 포션 효과를 유발하며, 플레이어의 상태가 심각하다면 실명, 혼란, 독 등이 발생할 수 있습니다. 이 효과들은 우유로 치료할 수 없고, 하지만 감염 치료제(Infestation Remedy)를 마셔서 간추릴 수 있습니다.
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# Quest: Visit the Fiery Island
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJOA.name=불타는 섬을 방문하세요
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJOA.desc=큰 산들과 많은 양의 동굴 및 광물이 있는 불에 종속된 생태계입니다. 기본 광물 외에도 이 생태계에는 일반적인 화강암 광석이 있습니다. 두 가지 변형의 생태계 - 불타는 것과 광산 - 가 있습니다. %n%n불타는 변형은 덩어리 형태의 흑요석, 물줄기와 용암 풀, 그리고 불꽃 백합화가 있습니다. 이곳이 유일하게 불 골렘과 불타는 렌즈가 생성되는 곳입니다. 각 섬에는 던전 퍼즐이 들어있습니다.%n%n광산 변형은 망령 광부를 생성하며, 이들은 엔드로부터 나오는 광물들과 용암이 들어있는 자원 구덩이와 오버월드 광물들의 긴 띠를 보호합니다. 모든 오버월드 광물이 하나의 섬에 모두 존재하는 것은 아니며, 보통 한두 개의 무작위 광물이 빠져 있습니다.%n
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# Quest: Ghost Amulet
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJOQ.name=유령 펜던트
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJOQ.desc=유령 펜던트(불순한)는 에메랄드 하나, 실 하나, 엔드 파우더 하나를 엔더 점액에 던져서만 얻을 수 있는 아이템입니다.%n%n이것을 얻었다면 TC 주입을 해야 하거나, 아니면 엔더 학카르테가 더 전통적인 주입 방법을 제공할 수 있습니다.%n%n만약 인벤토리의 어디에나 두어둔다면, 그것은 플레이어를 포레스트 유령으로부터 보호해주고, 따라서 ectoplasm을 얻는 방법을 제공합니다.
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# Quest: Blank Gem
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJOg.name=빈 보석
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJOg.desc=Blank Gem은 고레벨 보석을 생성하는 데만 사용됩니다.%n
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# Quest: Spatial Dash Gem
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJOw.name=공간 대시 젬
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJOw.desc=공간 대시 젬은 엔더 진주와 같은 순간이동을 위해 사용됩니다.%n%n공간 대시 젬은 에너지를 사용하며, 에너지 추출 테이블에서 충전할 수 있습니다.§3(?)§r 젬을 손에 들고 오른쪽 클릭하면 플레이어가 조준하는 곳으로 직진하는 보라색 빔이 발사됩니다. 빔이 블록에 닿으면, 플레이어는 그곳으로 순간이동합니다. 최대 이동 거리는 수평으로 75블록입니다. 순간이동은 엔더 진주와 달리 플레이어에게 아픔을 주지 않습니다.%n%n공간 대시 젬은 빔이 블록의 옆면이나 아래에 닿더라도 항상 플레이어를 블록의 위쪽에 위치시키려고 합니다. %n%n공간 대시 젬은 플레이어를 일렬로 7개의 단단한 블록을 통과하여 순간이동시킬 수 있어, 동굴 벽과 천장을 통과하는 좋은 방법입니다. 벽이 7블록보다 두꺼울 경우, 젬은 벽 내부에서 2개의 공기 블록을 찾으려고 시도합니다. 공기 블록을 찾을 수 없다면, 플레이어는 벽 안으로 순간이동하여 질식하게 됩니다.%n%n공간 대시 젬은 죽은 엔더 아이 미니 보스에 의해 드랍됩니다.%n%n
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# Quest: Transference Gem
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJPA.name=전송 젬
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJPA.desc=전송 젬은 표시된 위치로 순간이동하는 데 사용됩니다.%n%n전송 젬은 에너지를 사용하며 에너지 추출 테이블에서 충전할 수 있습니다.§3 (?)§r 전송 젬을 손에 들고 블록을 Shift+오른쪽 클릭하면 젬이 해당 블록에 연결됩니다. %n젬 자체의 상태가 도구 설명에서 볼 수 있는 "연결됨"으로 바뀝니다. %n연결 후, 플레이어는 전송 젬을 손에 들고 오른쪽 클릭하여 젬에 저장된 에너지 일부를 사용하여 연결된 블록으로 순간이동할 수 있습니다.%n%nF3+H를 사용하여 자세한 아이템 도구 설명을 활성화하면 전송 젬이 연결된 위치의 정확한 좌표와 차원을 표시합니다.%n%n전송 젬의 충전량이 44%% 미만이 되면 부정 효과가 나타납니다:%n%n반사 - 플레이어는 연결된 블록이 아닌 무작위 위치로 순간이동됩니다.%n여러 부정적인 포션 효과, 충전량이 더 낮을수록 그 효과는 더 오래 지속됩니다:%n%n느림증 II%n멀미 I%n약화 II%n허기 I%n%n엔더맨 - 화가 난 엔더맨이 나타나 플레이어를 공격합니다.%n아이템 드랍 - 플레이어의 인벤토리에 있는 무작위 양의 아이템이 땅에 떨어집니다.%n폭풍 - 2-3분 동안 폭풍을 일으킵니다. 이 효과는 가장 희귀합니다.
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# Quest: Gem Enchantment
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJPQ.name=보석 마법부여
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJPQ.desc=전송 젬과 공간 젬은 엔드 파우더와 개선 아이템을 사용하여 유사한 방식으로 강화할 수 있습니다.%n%n엔드 파우더를 오른쪽 클릭하여 인챈트를 선택하고, 즉시 순간이동을 위해 엔드 파우더와 불안정 오브를 각각 네 개씩, 더 긴 순간이동 범위를 위해 청금석을 네 개, 젬의 용량을 증가시키기 위해 엔디움 주괴를 네 개 채우세요.
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# Quest: Advanced Gem Enchantment
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJPg.name=고급 보석 마법부여
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJPg.desc=전송 젬과 공간 젬은 엔드 파우더와 개선 아이템을 사용하여 유사한 방식으로 강화할 수 있습니다.%n%n엔드 파우더를 오른쪽 클릭하여 마법 강화를 선택하고, 엔드 파우더와 유령 플라스마 각각 네 개를 채우면 몬스터를 순간이동시킬 수 있습니다. 또한 가죽 네 개를 채우면 전체 플레이어 그룹을 순간이동시킬 수 있고, 네 개의 엔디움 주괴를 넣어 젬의 용량을 증가시킬 수 있습니다.
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# Quest: Runes
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJPw.name=룬
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJPw.desc=감염된 섬의 황폐화된 지하 던전에서 6가지 타입의 룬들을 찾을 수 있습니다.%n%nPower%nVigor%nMagic%nDefense%nAgility%nVoid%n%n공허 룬은 다른 종류들보다 흔치 않습니다.%n%n룬들은 부적을 만드는데 사용되며, 부적 주머니에서 제작됩니다.%n%n기본 룬들은 힘, 속도 또는 건강과 같은 속성을 향상시킵니다. 공허 룬(회색)은 이빨충에게 특별하고 극히 위험한 능력 중 하나를 부여합니다.
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# Quest: Charms
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJQA.name=부적
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJQA.desc=부적은 플레이어 마법으로, 부적 주머니에서 사용하고 제작합니다.%n다행히도 던전에서 주머니를 찾을 수도 있습니다.%n%n이 마법의 주머니는 부적을 만들고, 보관하고, 활성화하는 것을 가능하게 합니다.%n%n주머니를 사용하면서 몸을 숨기면 부적이 활성화되거나 비활성화 됩니다.%n%n한 번에 하나의 주머니만 활성화 될 수 있습니다.%n
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# Quest: Hot Puzzle
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJQQ.name=뜨거운 퍼즐
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJQQ.desc=섬 중 일부에는 퍼즐 던전이 내장되어 있는데, 보통 표면 근처에 위치해 있으며 그곳으로 이어지는 작은 동굴이 있습니다. 던전은 플레이어가 화강암을 던짐으로써 상호 작용할 수 있는 특수 블록들로 구성되어 있으며, 이로 인해 연쇄 반응이 일어나게 됩니다. 이 연쇄 반응 동안, 불이 켜있는 블록은 꺼지게 되고, 꺼져 있는 블록은 켜지게 되며, 벽은 반응을 인접 블록으로 전파합니다.%n%n블록들이 모두 켜지면, 불의 악령(Fire Fiend)이 아래쪽에 생성됩니다. 불의 악령은 표면으로 향하며, 과정 중에 던전을 파괴하게 됩니다.
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# Quest: Scorching Pickaxe
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJQg.name=불타는 곡괭이
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJQg.desc=불타는 곡괭이는 블록을 녹이고 광석에 포춘 효과를 적용하는 특별한 곡괭이입니다.%n%n그것은 녹일 수 있는 블록과 광석에만 작동합니다. 철 광석과 선인장처럼 아이템으로 녹는 블록은 행운에 영향을 받습니다.%n%n호환되는 블록들도 훨씬 더 빠르게 채굴됩니다.%n%nGT 광석에는 영향을 주지 않습니다. 당신은 트와일라이트 포레스트 내의 홀로우 힐에서 바닐라 광석을 찾을 수 있습니다.%n%n§3기본적으로, 그것은 쓸모가 없습니다.
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# Quest: Death Flowers
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJQw.name=죽음의 꽃들
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJQw.desc=엔드 스톤 덩어리 위에서 발견되는 보라색 꽃들은 죽음의 꽃입니다. 이들은 엔드 스톤, 더러운 흙, 잔디 또는 화분 안에 심을 수 있습니다.%n%n엔드 세계 밖에서는 이 꽃이 천천히 썩기 시작하며, 화분 안에 있어도 마찬가지입니다.%n%n썩는 데 약간의 시간이 지나면, 때때로 화난 엔더맨을 끌어들이기 시작합니다.%n%n꽃이 완전히 썩으면 어둡게 변하고, 근처의 블록에 대량의 부분적 쇠퇴를 퍼뜨린 후 에너지 클러스터를 생성합니다.%n%n부분적으로 썩은 것은 엔드 파우더를 사용하여 약간 치유할 수 있습니다.
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# Quest: Living Matter
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJRA.name=생명 물질
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJRA.desc=생명 물질은 마이크로오거니즘이 결합된 것으로, 저주를 제작하는데 사용됩니다.
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# Quest: Silverfish Blood
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJRQ.name=좀벌레 혈액
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJRQ.desc=일반 검을 사용하면, Silverfish당 피가 드롭될 확률은 56분의 1입니다.%n금 검을 사용하면 확률이 14분의 1로 늘어납니다.%n%n%n이것은 감염 치료제를 끓이는 데 사용됩니다.%n%n%n
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# Quest: Infestation Remedy
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJRg.name=감염 치료제
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJRg.desc=감염 치료제는 감염의 효과를 단축시키는데 사용되는 마실 수 있는 아이템입니다.%n%n획득 방법:%n감염 치료제는 좀벌레 혈액을 양조 재료로, 그리고 애매한 포션을 사용하여 강화된 양조대에서 양조됩니다.%n%n사용 방법:%n치료제를 마시면, 감염의 각 효과를 150에서 180초 동안 단축시킵니다.%n%n화약과 추가로 엔드 가루 3개를 사용하면 스플래시 포션을 만들 수도 있습니다.
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# Quest: Potion of Instability
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJRw.name=불안정의 물약
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJRw.desc=불안정의 물약은 특별한 종류의 물약으로, 어색한 포션과 함께 강화된 양조대에 불안정 오브를 넣어 양조할 수 있습니다. 이 양조 과정에서는 양조대의 특수 슬롯에 엔드 파우더가 필요합니다.%n%n사용 방법:%n다른 물약처럼, 불안정의 물약도 마실 수 있으며(또는 스플래시 물약인 경우 던질 수 있습니다). 일반 물약과 다르게, 이 물약은 플레이어에게 랜덤한 등급과 기간의 물약 효과를 줍니다. 또한 점프나 허기 같이 기본 물약에서는 제공되지 않는 물약 효과도 적용할 수 있습니다.%n%n기타 정보:%n아이템 툴팁에는 물약 효과와 기간 대신 ???가 포함되어 있습니다.%n%n화약과 엔드 파우더 3개를 더 사용하여 스플래시 물약을 만들 수도 있습니다.
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# Quest: Curses
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJSA.name=저주
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJSA.desc=저주는 블록 영역, 몹, 또는 플레이어에 부착되는 마법 가루로, 생명체, 엔드파우더, 그리고 특정 재료들을 사용해 제작됩니다.%n%n블록 혹은 엔티티에 직접 놓을 수도 있고, 던져버릴 수도 있습니다. 만약 그것이 엔티티 무리로 던져지면, 동시에 여러 개를 맞출 확률이 있습니다.%n%n저주는 결국 사라지지만, 별
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# Quest: Potion of Purity
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJSQ.name=정화의 물약
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJSQ.desc=정화의 물약은 저주를 제거하는 마시거나 던질 수 있는 물약입니다.%n%n획득 방법:%n정화의 물약은 강화된 양조대에서, 양조 재료로 이크토플라즘이 사용되며, 어색한 포션을 사용하여 양조됩니다.%n%n또한 화약과 엔드 파우더 3개를 더 사용하여 스플래시 물약을 만들 수도 있습니다.
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# Quest: Curse Amulet
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJSg.name=저주 펜던트
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJSg.desc=저주 펜던트는 블록에 부착된 모든 인근의 저주를 드러내고, 들고 있을 경우 저주의 소멸을 더 빠르게 합니다.%n%n엔드 파우더, 금괴, 이크토플라즘, 실을 엔더 점액에 던져서 제작됩니다.
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# Quest: Infused Brewing Stand
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJSw.name=주입된 양조대
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJSw.desc=하나 이상의 특수 효과(강화)가 적용된 양조대입니다.%n%nEnd Powder로 강화된 양조대를 업그레이드하여 다른 HEE 아이템처럼 수정할 수 있습니다. %n%n원하는 만큼의 효과를 하나의 양조대에 추가할 수 있습니다.%n%n강화 효과:%n등급 (Ectoplasm)%n당신의 물약은 원래의 것보다 더 높은 등급과 더 긴 유효 시간을 가질 수 있습니다. (등급 IV는 최대 12분까지 가능)%n%n속도 (Igneous Rock)%n양조대의 속도를 증가시킵니다.%n%n비용 (Emerald)%n양조주기에서 사용되는 End Powder의 비용을 줄입니다.
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# Quest: TNT Enchantments
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJTA.name=TNT 마법부여
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJTA.desc=강화 TNT는 하나 이상의 특별한 효과(강화)가 있는 밴일라 TNT의 특수 버전입니다.%n%n강화 TNT를 만드는 방법은 엔드 파우더를 손에 들고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 TNT를 수정하는 것입니다. 원하는 만큼 많은 효과를 하나의 TNT에 추가할 수 있습니다.%n%n강화 효과 :%n블록 피해 없음 (깃털)%nTNT는 블록 피해 없이 폭발합니다.%n%n엔티티 피해 없음 (슬라임)%nTNT는 엔티티 피해 없이 폭발합니다.%n%n추가 피해 (화약)%nTNT는 추가 피해를 가하며 폭발합니다.%n%n트랩 (레드스톤) %nTNT는 적대적인 몹이 TNT 블록에 닿거나 걸어가게 되면 폭발합니다.%n%n고정 해제 (엔더 진주) %nTNT는 고체 블록을 통과하며 몇 초 후에 폭발합니다.%n%n불 (용암 돌) %nTNT는 큰 불을 뿜으며 폭발합니다.%n%n신관 없음 (레드스톤 횃불)%nTNT는 즉시 폭발합니다.
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# Quest: Enderpearl Enchantments
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJTQ.name=엔더진주 인첸트
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJTQ.desc=강화된 엔더 진주는 하나 이상의 특별한 효과가 있는 밴일라 엔더 진주의 특수 버전입니다.%n%n강화된 진주를 만드는 방법은 손에 엔드 파우더를 들고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 엔더 진주를 수정하는 것입니다. 원하는 만큼 많은 효과를 하나의 진주에 추가할 수 있습니다.%n%n이 효과들은 진주를 던져 진주 순간이동 효과를 얻을 때 유용합니다.%n%n자연 스폰 :%n던전 탑의 전리품 상자에서 무작위 효과가 적용된 진주를 찾을 수 있습니다.%n%n강화 효과:%n낙하 데미지 없음 (양털)%n진주가 착륙하면, 플레이어는 낙하 데미지를 받지 않습니다.%n%n중력 영향 없음 (깃털)%n진주는 중력의 법칙을 따르지 않습니다, 이 덕분에 진주를 곧방위로 던질 수 있습니다. 10초의 비행 후, 진주는 순간이동이나 낙하 데미지 없이 자동으로 파괴됩니다.%n%n사거리 증가 (실)%n중력 영향 없음 효과와 달리, 진주는 중력의 영향을 받아 낙하하나 25% 더 천천히 낙하합니다. 만약 이 진주가 중력 영향 없음 효과도 가지고 있다면, 이 효과는 무시됩니다.%n%n속도 2배 (금괴)%n진주의 속도를 2배 증가시키나 비행 궤도는 변하지 않습니다. 마주한 상황이 좋지 않은 경우 (용암에 빠진 경우, 주변에 몹이 방랑하는 경우 등) 신속하게 구조되어야 할 때 더욱 도움이 됩니다. Riding 효과와 함께 사용하면 서버에서 약간의 지연을 경험할 수 있습니다.%n%n폭발 (화약)%n착륙 시, 진주는 반경 2.7로 폭발합니다 (TNT는 반경이 4입니다). 만약 던지는 사람이 착륙 지점에서 충분히 멀리 떨어져 있다면, 그에게는 아무런 피해도 가하지 않습니다.%n%n빙결 (눈덩이) %n진주는 착륙 지점에서 반경 5 블록 이내의 몹과 플레이어를 최소 4초 동안 빙결합니다. 폭발 효과와 마찬가지로, 던진 사람이 진주를 자신에게 가까이 던지지 않았거나, riding 효과를 받지 않았다면 이 효과에 영향을 받지 않을 것입니다. 이 효과는 빙열 사운드와 눈 파티클에 의해 따라옵니다.%n%n탑승 (오줌싸개)%n던진 사람은 진주를 '탑승'하여 목적지까지 이동합니다. 탑승 중, 이 효과가 있는 다른 진주를 던지면, 이전의 진주는 자신을 파괴하고 낙하 데미지를 가하게 됩니다 (단,
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# Quest: Infused Altar
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJTg.name=주입된 제단
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJTg.desc=하나 이상의 특별한 효과(강화)가 있는 제단.%n%n향상된 제단을 만드는 방법은 수중 보행기에 엔드 파우더를 가지고 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하는 것입니다. 한 제단에 원하는 만큼의 효과를 계속 추가할 수 있습니다.%n%n강화 효과:%n범위 (청금석 블록)%n제단에 의해 아이템에 주입될 수 있는 범위를 증가시킵니다.%n%n속도 (레드스톤 블록)%n제단의 속도를 증가시킵니다.%n%n효율성 (에메랄드 블록)%n제단 레시피에서 용의 에센스 사용비용을 줄입니다.
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# Quest: Curse Master
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJTw.name=저주의 마스터
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJTw.desc=텔레포테이션의 저주%n주변의 엔티티를 무작위로 순간이동시킵니다.%n%n혼란의 저주%n몹을 혼란스럽게 합니다. 크리퍼는 그냥 폭발하며, 퓨즈 시간이 없거나 몹끼리 싸웁니다.%n%n평온의 저주%n당신을 공격하는 몹을 방지합니다. 보스 몹에게는 작동하지 않습니다.%n%n느림의 저주%n몹에게 느림을 가합니다.%n%n약화의 저주%n몹에게 약화를 가합니다.%n%n실명의 저주%n몹에게 실명을 가합니다.%n%n죽음의 저주%n몹에게 1.5의 마법 피해를 줍니다. 몹은 잠시 동안 피를 흘리며 체력을 잃습니다.%n%n부식의 저주%n아이템과 장비는 시간이 지남에 따라 손상됩니다.%n%n흡혈의 저주%n몹은 햇빛에 민감해지며 더 많은 피해를 입습니다.%n%n반사의 저주%n몹에게 반사 피해를 추가합니다.%n%n손실의 저주%n소지품은 인벤토리에서 제거되어 파괴되거나 땅에 떨어집니다.%n%n
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# Quest: Charm Master
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJUA.name=부적의 달인
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJUA.desc=당신이 매력적이라고 생각하십니까? 이 모든 부적을 제작하여 진정한 부적의 달인이 되어 보세요.
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# Quest: Master Grinder
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJUQ.name=마스터 분쇄기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJUQ.desc=End 내부의 대부분의 컨텐츠를 정복한 후, 이제 마스터 퀘스트를 진행할 시간입니다. %n다음을 소환하여 처치하면, 꽤나 훌륭한 보상을 받게 될 것입니다.
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## Quest Line: Novice Thaumaturgy
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betterquesting.questline.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAFg.name=초보 타우마투르지
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betterquesting.questline.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAFg.desc=마법은 더 멀리에 있습니다. 위대한 성취와 같이 수많은 업무가 있습니다. 나는 너의 길잡이가 될 것입니다. 내 지시를 따르면, 당신은 나처럼 위대한 마법사가 될 것입니다.
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# Quest: The Choice: Ordo
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA-A.name=선택: 질서
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA-A.desc=6개의 클러스터를 제공하면, 이 노드를 드릴게요. 잘 이용하시길 바랍니다. 아, 다른 노드와 너무 가까이 두지 마세요, 그렇게 하면 비스가 빠질 수 있어요...
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# Quest: The Choice: Aqua
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA-Q.name=선택: 아쿠아
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA-Q.desc=6개의 클러스터를 제공하면, 이 노드를 드릴게요. 잘 이용하시길 바랍니다. 아, 다른 노드와 너무 가까이 두지 마세요, 그렇게 하면 비스가 빠질 수 있어요...
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# Quest: The Choice: Aer
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA-g.name=선택: 공기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA-g.desc=6개의 클러스터를 제공하면, 이 노드를 드릴게요. 잘 이용하시길 바랍니다. 아, 다른 노드와 너무 가까이 두지 마세요, 그렇게 하면 비스가 빠질 수 있어요...
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# Quest: Not Just For Decoration
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA-w.name=단순히 장식용이 아닙니다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA-w.desc=그럴싸 보이긴 하지만, 그들은 훨씬 더 중요한 목적을 가지고 있습니다: 방대한 양의 비스와 에센시아를 유도하는 것. 처음 사용할 때는 주입 설정과 연금술 가막이 될 것입니다.
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# Quest: Witchy (Wo)man
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA4A.name=신비한 마녀 (Wo)man
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA4A.desc=만약 여러분이 회전하는 바퀴를 만들었고 연구를 완료했다면, 이것들을 만들 수 있습니다.%n%n비스 할인은 보다 효율적으로 제작하고 완드의 진행을 원활히 하는 데 매우 유용합니다. 어쩌면 더 많은 할인을 찾아보는 것이 좋을지도 모릅니다.
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# Quest: Searching for Answers
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA4Q.name=답을 찾는 중
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA4Q.desc=어젯밤에 당신은 꿈을 꿨습니다. 뭔가 이상하고 색다르면서, 거의... 마법? 같았어요. 마치 당신이 찾은 묘목들처럼요. 당신은 그곳에 가서 답을 찾기로 결정했습니다.%n%n먼저, 2x2 땅을 파 물을 채우고, 그 주변에 12개의 꽃으로 둘러쌉니다. 그리고 포털 수정체를 던지면 포탈을 열 수 있습니다. 아뇨, 다이아몬드만으로는 부족합니다.%n%n§3어떤 바닐라 꽃이든 사용할 수 있습니다.
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# Quest: See the Unseen
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA4g.name=감춰진 것을 목도하라
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA4g.desc=모든 것은 여섯 가지 태초의 위상(Primal Aspects)으로 이루어져 있습니다. 이 위상들은 서로 결합해 복합 위상을 형성할 수 있지만, 근본적으로는 단 여섯 가지뿐이지요. 마치 당신이 발견한 주입된 샤드들과도 같습니다. 흥미롭게도, 샤드들은 해당 위상이 깃든 물질 옆에 두면 진동하기 시작합니다. 그렇다면 아이템을 실제로 "스캔"하여 그 안의 복합 위상을 밝혀낼 수 있는 장치를 만들 수도 있지 않을까요? 나중에는 매우 요긴하게 쓰일지도 모릅니다.
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# Quest: A Table to Work On
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA4w.name=작업을 위한 테이블
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA4w.desc=이제 당신은 마법적인 아이템을 제작할 수 있는 무엇인가를 필요로 합니다. 아마 그것 자체가 약간의 마법이 필요할 것입니다. 책이 무엇이라고 이야기하는지 봅시다.%n%n§3아마도 이 시간을 이용해서 Thaumonomicon의 모든 내용을 읽고, Discord에 포스팅하고 바보 같아 보이는 대신에, 내가 알지 못하는 것들에 대해 알아보는 것이 좋을 것입니다.
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# Quest: Infused Stones
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA5Q.name=주입석
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA5Q.desc=이곳은 마법으로 가득 차 있습니다. 어디를 보든, 모든 곳에 마법이 넘쳐납니다. 오랜 시간 대량의 마법에 노출된 바위들이 어떻게 변했을지 궁금하지 않으신가요? 이제 광산을 탐험할 때가 온 것 같습니다.%n%n여기에는 3개의 광맥이 있습니다. 각 광맥에서는 호박석(Amber)과 진사(Cinnabar)를 찾을 수 있습니다. 큰 용도는 없지만, 최소한의 만큼은 챙겨두는 것이 좋습니다.%n%n마법이 주입된 돌을 찾더라도, 필요한 주입 샤드(Infused Shards)는 바로 얻을 수 없습니다. 원석 자체를 가공해야 하거든요. 가장 간단한 방법은 원석을 대장간 망치(Forge Hammer)에 넣는 것입니다.%n%n나중에 선별기(Sifter)를 갖추면 정제된 광석에서 더 많은 샤드를 채취할 수 있습니다. 또한 오토클레이브(Autoclave)를 사용하면 결정 분말을 다시 샤드로 만들 수도 있습니다. 아마 다른 마법적인 방법으로도 가능할지도요?
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# Quest: Your First Wand
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA5g.name=당신의 첫 완드
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA5g.desc=여기가 당신이 찾는 모든 답을 줄 것이라 봅니다! 계속 진행하려면 ‘vis’라는 마법 에너지를 다룰 수 있는 도구가 필요합니다. 이제 첫 완드를 만들 때인 것 같군요.%n%n아직 황혼의 숲(TF) 보스를 처치하지 않았다면, 진행을 위해 먼저 물리쳐야 합니다. 모든 완드는 황혼의 숲 보스 드랍 아이템이 필요하며, 더 강력한 완드는 후반 보스 드랍을 요구합니다. 한 번 보스를 처치하면 스폰 알을 구입할 수 있습니다.(단, 황혼의 숲에서만 사용 가능) 또는 보스 트로피 + 정화된 소금(Salis Mundus)을 이용해 드랍 아이템을 추가로 제작할 수 있습니다.%n%n[note]NEI에서 완드 레시피를 확인하는 것이 좋습니다. 사우모노미콘(Thaumonomicon)에 있는 모든 레시피가 정확한 것은 아니니 주의하세요.[/note]
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# Quest: Tome of Knowledge
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA5w.name=빛나라 지식의 책
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA5w.desc=지금까지 발견한 모든 것들을 기록해 두어야 합니다. 당신은 게으르지만… 완드를 가지고 있으니, 마법으로 연구 결과를 ‘기록’해 보지 않겠습니까? 완드로 책에 마법을 걸어 진행 상황을 자동으로 기록하게 할 수 있을지도 모르겠네요… 책장에서 한 번 시도해 보세요!
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# Quest: Improving Your Wand
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA6A.name=당신의 완드 개선하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA6A.desc=당신의 완드는 원하는대로 비스를 저장하고 방출하는 데 훌륭한 일을 합니다. 그러나, 그 철제 캡들은... §oweak§r 약합니다. 만약 충분히 주의를 기울이지 않으면, 그것은 노드를 손상시킬 수 있습니다. 그들은 또한 제작을 더 어렵게 만듭니다. 어쩌면 더 값진 재료로 만든 캡으로 개선을 시도해 보는 것이 좋을지도 모릅니다. 금같은... 어쩌면?
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# Quest: Getting Shards
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA6Q.name=샤드 얻기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA6Q.desc=이제 모든 종류의 주입석을 찾았으니, 이를 부숴서 조각을 얻어야 합니다. 가장 간단한 방법은 이 돌들을 대장간 망치(Forge Hammer)에 넣는 것입니다. 나중에 선별기(Sifter)를 갖추면, 정제된 광석에서 더 많은 조각을 체로 걸러 얻을 수 있습니다. 오토클레이브(Autoclave)는 결정 분말(Shard dust)을 다시 샤드(Shards)로 만들 수 있습니다. 혹시 같은 일을 할 수 있는 마법적인 방법도 있지 않을까요?
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# Quest: A "Greater" Wand
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA6g.name="그레이터" 완드
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA6g.desc=이러한 주입된 돌을 연구하고 채굴하는 동안, 당신은 그레이트우드 트리의 나무를 사용하여 새로운 완드를 만드는 방법에 대한 아이디어를 가지게 되었습니다. 사실, 그것은 꽤 간단하게 이루어졌지만, 당신은 그때 중요한 것 하나를 갖추지 못했습니다: 비스! 비스는 막대를 형성하는 동안 나무가 그 마법적인 전도성을 잃지 않도록 보장합니다.
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# Quest: Better Screws
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA6w.name=더 나은 나사들
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA6w.desc=불행히도, 알루미늄 나사가 그레이트우드 막대와 작동하지 않습니다. 어떻게 된 것인지, 나무가 소재를 밀어내는 것 같습니다. 다행히도, 이미 블래스토 퍼너스가 있으므로 알루미늄보다 크게 뛰어난 소재를 확보할 수 있습니다.
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# Quest: A More Powerful "Scale"
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA7A.name=더 강력한 "스케일"
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA7A.desc=나가 비늘은 약하여 매우 제한된 양의 비스만 저장할 수 있습니다. 완드에 비스를 저장하기 위한 더 나은, 더 강력한 부품이 필요합니다. 당신은 황혼의 숲에 악한 마법사가 있다는 소문을 들었습니다. 아마 그가... 무언가... 사용할 수 있는 무언가를 갖고 있을지도 모릅니다?
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# Quest: "Stores 50 Vis" Wand
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA7Q.name="50 비스 저장" 완드
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA7Q.desc=금 캡을 사용하면 철의 단점을 피할 수 있습니다. 그러므로 골드 밴디드 그레이트우드 완드로 업그레이드하는 것이 최선입니다!%n%n이렇게 되면 당신은 전보다 더욱 강력해집니다! 새로운 완드가 곧 굉장히 유용하게 쓰일 것 같은 느낌이 듭니다.%n%n§3앞으로의 완드 퀘스트는 캡에 초점을 두지 않을 것입니다. 이제 철 캡 완드가 가장 만들기 쉬운 것은 알지만, 금 캡이 더 좋다는 것도 알게 되었습니다. 다른 캡들이 어떤 것들이 있는지 탐험해보는 것도 좋은 전략일 것입니다. 그들이 더 좋을 수도 있으니까요!%n철 캡이 가장 저렴하다고 해서 항상 철 캡 완드부터 시작해야 하는 것은 아닙니다. 대신, 여러 소스로부터 제작 할인을 쌓기 시작해야 합니다! 만약 지금 당신의 장비에 최소한 10%%의 할인이 없다면, 이 퀘스트탭을 둘러보며 그것을 개선할 수 있는 방법을 찾아보는 것이 좋겠습니다.
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# Quest: Fuuuuuu...(sion)!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA7g.name=퓨우우우...(션)!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA7g.desc=당신의 아케인 테이블은 아이템 제작 중에 태초의 비스를 아이템에 주입하는 데 큰 역할을 합니다. 그러나, 더 많은 것이 있을 것이라는 느낌이 듭니다. 만약 모든 종류의 마법 양상을 아이템에 주입할 수 있다면 어떨까요? 가능성은 무궁무진합니다...
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# Quest: Yet Another Brick in the Wall...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA7w.name=벽에 또 다른 벽돌이 추가되었네요...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA7w.desc=이번에는 마법적인 것입니다. 당신은 이중으로 빠져들어, 이것이 8개 필요합니다. 추가로 4개는 연금술 가마에 필요합니다.%n%n§3네, MV PLE가 필요합니다, 그것에 대처하세요.
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# Quest: Essentia Cooking
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA8A.name=에센시아 요리
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA8A.desc=에센시아를 얻기 위해서는 아이템을 용해시켜야 합니다. 당연히, 정말로 필요하지 않은 아이템만 용해시키고, 그 중에서도 당신이 물건을 제작하는 데 필요한 에센시아가 있는 아이템만 용해시키고 싶을 것입니다.%n%n당신의 가마를 가능한 한 비워두는 것이 중요합니다. 만약 에센시아로 가마가 가득 차게 되면, 큰 TPS 저하를 일으킬 수 있습니다.
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# Quest: Not For Soup
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA8Q.name=수프용이 아닙니다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA8Q.desc=적어도 식용 수프는 아닐지라도 본질 슬러리를 위해서는 가능합니다. 당신은 가마솥을 준비하고 마법봉으로 강력하게 치세요. 가마솥 아래의 2개 블록에 화염석을 위치시키고 부싯돌과 철로 불을 지피세요. 마지막으로 가마솥에 물을 채워야 합니다. 이 방법은 파이프와 함께 동작하기 때문에 자동화할 수 있습니다.%n%n이제 당신은 가마솥 레시피를 사용할 수 있습니다!%n%n너무 많이 넣지 않도록 주의하세요. 그렇지 않다면, 음, 나쁜 일이 발생할 수 있습니다.
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# Quest: Balanced Shards sdrahS decnalaB
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA8g.name=균형 잡힌 조각 sdrahS decnalaB
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA8g.desc=당신이 도가니에서 모든 여섯 가지 태초의 양상들을 결합함으로써, 균형 잡힌 샤드를 만들 수 있게 되었습니다. 이들은 "Salis Mundus"로 분쇄될 수 있으며, 이것은 절대적으로 필수적인 것이니 나를 믿으세요!
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# Quest: Crystal Clusters
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA8w.name=수정체 클러스터
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA8w.desc=당신은 마법사로서 반짝이는 것들을 좋아합니다. 그런데 그 조각들로 만든 클러스터보다 더 반짝이는 것이 무엇이 있을까요? 당신은 반드시 각각 하나씩 얻어야 합니다.
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# Quest: The Choice: Ignis
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA9A.name=선택: 이그니스
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA9A.desc=6개의 클러스터를 제공하면, 이 노드를 드릴게요. 잘 이용하시길 바랍니다. 아, 다른 노드와 너무 가까이 두지 마세요, 그렇게 하면 비스가 빠질 수 있어요...
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# Quest: The Choice...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA9Q.name=선택...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA9Q.desc=지금쯤이면, 비스를 얻기 위한 오라 노드의 위치를 몇 개 혹은 많은 곳에서 모았을 것입니다. 아마도 올도나 이그니스와 같은 특정한 양상이 부족할 것이라는 사실을 알아챘을지도 모릅니다. 좋은 소식입니다. 수정 클러스터를 몇 개 제공해주신다면, 제 오래된 노드들 중 하나를 드리겠습니다. 모두 창백하지만, 당신에게 도움이 될 것입니다. 하나만 선택할 수 있으니, 결정을 내리기 전에 두 번 생각하세요.
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# Quest: The Choice: Terra
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA9g.name=선택: 테라
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA9g.desc=6개의 클러스터를 제공하면, 이 노드를 드릴게요. 잘 이용하시길 바랍니다. 아, 다른 노드와 너무 가까이 두지 마세요, 그렇게 하면 비스가 빠질 수 있어요...
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# Quest: The Choice: Perditio
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA9w.name=선택: 페르디티오
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA9w.desc=6개의 클러스터를 제공하면, 이 노드를 드릴게요. 잘 이용하시길 바랍니다. 아, 다른 노드와 너무 가까이 두지 마세요, 그렇게 하면 비스가 빠질 수 있어요...
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# Quest: This is the End...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA_A.name=이걸로 끝입니다...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA_A.desc=...당신의 수습 기간에 대한 것입니다. 당신은 6개의 기본 가면들을 모두 마스터했고, 에센시아와 비스의 약하고 강한 주입을 마스터했으며, 당신은 이미 당신의 숙련된 마법봉을 만들었습니다. 하지만 주의하십시오, 어린 친구. 당신이 더욱 발전할수록, 더 많은 어둠과 악이 당신에게 금지된 마법의 길을 따르도록 유혹할 것입니다. 나는 그런 것들을 본 적이 있습니다... 날씨를 변하게 하는 것, 무작위로 순간 이동하는 것, 심지어 윗처를 찢어내어 우리 우주 옆에 누군가 가까이에 나타나게 하는 것까지. 친구여, 조심하세요...
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# Quest: Turning Liquids Into Essentia
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA_Q.name=액체를 에센시아로 변환하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA_Q.desc=참으로 간단한 아이디어네요. 많은 사람들이 물에서 아쿠아를, 혹은 우유에서 사노를 얻기 위해 한 통의 양동이를 낭비하고 있습니다. 그들이 왜 그냥 액체 자체를 용해시키지 않았는지 이해가 가지 않네요. 바보들...
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# Quest: Essentia Filtering
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA_g.name=에센시아 필터링
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA_g.desc=이 깔끔한 작은 장치는 연금술 도가니나 연금술 보일러에서 에센시아를 필터링합니다. 한 번 특정 종류의 유닛을 받은 후에는 완전히 비워질 때까지 해당 종류만을 받아들입니다. 당신은 연금술 가마 위에 이것을 하나 이상 놓을 수 있고, 당신은 그렇게 해야합니다. 가마에서 용해하는 아이템에 포함된 에센시아 유형별로 하나씩 있어야 합니다.%n%n당신은 라벨로 이 유형을 잠금 설정해야 합니다. 아니면, 매번 가득 찰 때마다, 당신의 파이프가 막히는 다른 종류의 에센시아가 될 가능성이 있습니다.
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# Quest: An Alternative to Torches
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA_w.name=횃불의 대안
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA_w.desc=그리고 용암! 이것은 훌륭한 마법적인 빛 소스입니다. 이것을 당신의 도가니 아래에서도 사용할 수 있습니다! 하지만 마녀들의 물건에는 사용할 수 없습니다. :(
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# Quest: Not Coal
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABAA.name=석탄이 아닙니다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABAA.desc=훨씬 더 좋습니다. 심지어 갈탄보다도 더 좋습니다. 아울러 연금술 화로에서 아이템을 녹이는 속도까지도 높여줍니다.
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# Quest: Save the Squids, We Must
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABAQ.name=우리는 오징어를 구해야만 해
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABAQ.desc=동시에 PETA 활동가를 만족시키고 잉크를 얻는 매우 편리한 방법입니다. %n%n힌트: 그 장미에 있는 에센시아가 유용할 수도 있습니다...
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# Quest: Infinite... Lava?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABAg.name=인피니티... 용암?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABAg.desc=그렇긴 하지만, 약간의 이그니스 센티비즈가 필요하지만, 어쨌든 그것은 무료입니다. 그리고 비싸긴 합니다.
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# Quest: Infinite Water!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABAw.name=인피니티 물!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABAw.desc=고민이 끝났습니다. 끝내 무한한 양의 물을 얻는 방법을 발견했습니다.
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# Quest: Improved Armor: Samurai Style
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABIg.name=개선된 방어구: 사무라이 스타일
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABIg.desc=이제 좀 더 제대로 된 방어구를 입어볼 시간입니다. 이것을 갖고 있다면, 지금처럼 그 지옥같은 괴물들이 귀찮게 굴지는 않을 거예요.
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# Quest: A New Way to "Farm" Resources
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABLg.name=유용한 식물 생명
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABLg.desc=일반 식물들이 대부분 음식을 만드는 데 사용되는 동안, 당신은 좀 더... "유용할 수 있는" 식물 생명을 얻을 수 있을지 고민하고 있습니다...
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# Quest: Lead, Galena, Silver and Cryolite
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACYg.name=납, 겔레나, 은과 빙정석
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACYg.desc=오버월드(Overworld)나 네더(Nether) 차원에서는 납을 찾을 수 없습니다. 이제 신비한 황혼의 숲(Twilight Forest)을 탐험하며 Y 5-40 위치에서 겔레나(Galena) 광맥을 찾아야 합니다.%n%n이 광맥에서는 납, 은, 알루미늄 생산에 필요한 빙정석(Cryolite), 그리고 추가 납을 얻을 수 있는 겔레나를 채굴할 수 있습니다.%n%n오버월드와 네더의 작은 광석에서도 은을 얻을 수 있지만, 이곳이 훨씬 더 좋은 채굴지입니다.
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# Quest: Enchanted Earth
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD6g.name=마법에 걸린 대지
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD6g.desc=마법에 걸린 흙은 그 위에 심은 묘목과 씨앗이 빠르게 자라도록 합니다. 블록을 서로 쌓으면 위쪽 블록에 틱을 더할 확률이 있어 최상단까지 누적됩니다. 이는 무작위로 성장을 약간 가속화할 것입니다.
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# Quest: Iron Capped Greatwood Wand
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADHg.name=철 캡이 달린 그레이트우드 완드
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADHg.desc=골드 캡 그레이트우드 완드를 만드는 데는 30빗이 필요하지만, 당신의 오래된 완드의 한도는 25빗입니다. 그래서 먼저 철이나 구리 캡 그레이트우드 완드를 만들고 50빗으로 그것을 재충전한 후, 다음 퀘스트에서 골드 캡 그레이트우드 완드를 만들어 보세요.%n%n§3캡, 코어 또는 보스 성분에 NEI 'U' 명령을 항상 누를 수 있습니다. 그러면 완드에 대한 올바른 GT:NH 레시피를 찾을 수 있습니다.
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# Quest: Gold-Banded Greatwood Scepter
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADbQ.name=75 비스 용량의 홀
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADbQ.desc=홀은 완드 코어, 원시의 매력, 세 개의 완드 캡, 황혼의 숲 몬스터 몹 드롭 아이템, 그리고 몇몇 나사로 제작됩니다. 어떠한 종류의 코어나 캡도 사용될 수 있지만, 캡들은 서로 일치해야 합니다. 홀은 포커스를 가질 수 없지만, 동일한 코어를 가진 완드에 비해 비스를 150퍼센트 더 많이 가지며, 그 외에 캡이나 사용자가 착용한 장비로부터의 할인 외에 추가로 비용 할인을 10퍼센트 제공합니다.
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# Quest: Primal Charm
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADbw.name=태초의 부적
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADbw.desc=새로운 50 비스 완드를 가지고, 75 비스까지 담을 수 있는 홀을 만들 수 있습니다.%n먼저 50 비스가 들어가는 원시의 매력을 몇 개 만들어야 합니다.
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# Quest: Magic Feather
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAELg.name=마법 깃털
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAELg.desc=자신이 어디에 있는지, 어디로 가고 싶은지 알려면 지도가 필요합니다. 이곳은 마법의 공간이니, 마법 지도가 있어야겠죠? 핵심은 바로 마법 지도 중추(Magic Map Focus)입니다.%n%n먼저, 까마귀의 깃털(Raven's feather)을 찾아야 합니다. 까마귀를 처치하면 얻을 수 있으며, 이들은 흑요석 기둥 근처에서 자주 발견됩니다.%n%n그다음, 지하에서 찾을 수 있는 토치 베리(Torchberries)와 발광석 가루(Glowstone dust)가 필요합니다.”
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# Quest: Magic Map
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAELw.name=마법 지도
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAELw.desc=마법 지도를 만들려면 마법 지도 중추(Magic Map Focus)와 종이 더미가 필요합니다. 이는 여러 장의 종이(한 스택)를 사용해 만들 수 있습니다.%n%n주변 지역이 채워지면서, 보스의 위치를 표시합니다. 황혼의 숲의 다른 구역에 접근하려면 보스를 처치해야 합니다. 나가(Naga)부터 시작하세요. %n%nTF 업적 탭에서 다음에 해야 할 일을 확인할 수 있습니다. '모든 것들을 처치하세요' 탭에는 보스 처치에 대한 퀘스트도 있습니다. 24시간마다 한 장의 지도만 얻을 수 있으니 주의하세요. %n%n§4마법 지도는 황혼의 숲에서만 사용하세요. 다른 차원에서 이 지도를 사용하면 서버가 느려집니다!
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# Quest: Scribing Tool
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAESA.name=필기도구
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAESA.desc=연구를 해제하려면 서술 도구와 종이가 필요합니다. 연구를 진행하려면 서술 도구와 연구 테이블에서 만든 연구 노트가 필요하므로, 아마도 두 개의 도구를 만들어야 할 것입니다.%n%n주의: Thaumcraft Research Tweaks는 연구 테이블 GUI를 재작업했습니다. 이제 GUI의 아스펙트 사이에서 드래그 앤 드롭으로 아스펙트를 결합할 수 있습니다. 또한 아스펙트를 끌면서 오른쪽 클릭하여 드롭하는 대신 사용할 수 있고, 이것은 육각형도 마찬가지입니다. 모든 새로운 기능은 당신의 Thaumonomicon에 기술되어 있으니, '연구', '연구 전문성', '연구 마스터리' 및 '연구 복제' 페이지를 확인해 보세요.
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# Quest: Enchanting Table 1.0
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAETA.name=마법 테이블 1.0
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAETA.desc=드디어, 50 비스가 저장된 새로운 완드를 통해 자신만의 마법 테이블을 만들 수 있게 되었습니다. 이 레시피는 Thaumonomicon 내의 GTNH 탭에서 찾을 수 있습니다.
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# Quest: Division Sigil
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAETQ.name=분할 시그널
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAETQ.desc=상자에서 시길을 찾으셨나요? 윗에서 하나 얻으셨나요? 그것을 활성화시키는 의식에 대해 들어보셨을 겁니다.%n%n당신은 마법의 책상, 레드스톤 8개, 무기, 그리고 희생하려는 동물이 필요합니다. 황금 루프로 잡아서 가져오는 것이 가장 쉬울 겁니다. 아직 완료하지 않으셨다면 LV에서 황금 루프 퀘스트를 찾아보세요.%n%n당신의 마법의 책상을 풀밭에 놓고 레드스톤으로 둘러싸세요. 자정에, 동물을 책상 위나 근처에 놓고 죽이세요. 당신은 마법의 책상 위에서 오른쪽 클릭하여 시길로 시간을 확인할 수 있습니다. 물론 당신은 자신과 함께 시길을 가져가야 합니다.%n%n경계하십시오! 당신의 행동은 결과를 초래할 것입니다.
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# Quest: Cursed Earth
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAETw.name=저주받은 대지
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAETw.desc=저주받은 대지 위에서 생성된 강화된 몬스터들을 죽이거나, 그냥 잠을 자서 그들을 사라지게 할 수 있습니다. 실크터치 인챈트가 있는 삽으로 저주받은 대지 블록을 팔 수 있습니다. 이 블록들을 사용하여 몹 스포너를 만들거나, 바닐라 스포너 아래에 하나를 두면 당신이 주변에 없을 때에도 동작하게 할 수 있습니다.%n%n저주받은 대지를 사용하여 네더에서 몹 스포너를 설치할 때, 설계가 부실하면 큰 TPS 문제를 야기할 수 있습니다.%n%n저주받은 대지가 네더의 어떤 것에도 닿지 않게 하는 것을 확인하세요. 예를 들어 대리석 위에 놓을 수는 있지만, 대리석은 네더의 어떤 것(네더랙, 벽돌 등)에도 닿으면 안되고, 공중에 떠 있어야 합니다. 또한, 저주받은 대지를 최대 1 청크로 제한하고, 청크 테두리로부터 2 블록의 버퍼를 포함한 벽을 설치하세요.
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# Quest: Silky Jewel
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEUA.name=실크 보석
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEUA.desc=Silky 보석은 당신의 Tinkers 도구에 실크 터치 기능을 추가합니다. 대체로, 그들은 잘, 대부분 쓸모가 없습니다. 왜냐하면 GT oregen을 이용하면 석탄과 같은 광석들이 그 자체로 떨어지기 때문입니다. 그러나, 당신이 원한다면, 저주받은 흙이나 풀 블록을 얻기 위해 사용할 수 있습니다.%n%n레시피는 마법 부여 표를 연구한 후에 GTNH 페이지에서 확인할 수 있습니다.
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# Quest: Blub Blub Blub.....
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEUg.name=블럽 블럽 블럽.....
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEUg.desc=양조대는 야간 시야, 치유, 신속, 점프 등 다양한 물약을 양조하는 데 매우 중요합니다. 독 물약이나 스플래시 물약도 만들 수 있습니다. 또한 양조장을 만드는 데도 필요합니다.%n%n기본적인 완드를 사용하여 양조대를 만들 수 있습니다. 레시피는 Thaumonomicon의 GTNH 페이지에서 확인할 수 있습니다.
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# Quest: Ironwood
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEhg.name=아이언우드
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEhg.desc=아이언 우드(Ironwood)는 고무보다 훨씬 단단하고 내구성이 뛰어나, 소프트 말렛 제작에 최적화 되어있습니다. 지하에서 살아있는 뿌리(liveroot)를 수집해 분쇄한 뒤 분말로 만들고, 여기에 철과 금을 섞어 새로운 마법 재료를 만드세요.%n%n이 재료로 독특한 방어구를 제작할 수 있습니다.
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# Quest: Steeleaf
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEhw.name=강철잎
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEhw.desc=미궁을 발견했다면, 그 안의 상자에서 강철잎(Steeleaf)을 얻을 수 있을 겁니다. 강철잎은 현 시점에서 소프트 말렛 제작에 가장 좋은 재료이지만, 특별한 방어구를 만드는 데에도 활용할 수 있습니다.
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# Quest: Thaumium Cooking
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEmQ.name=사우뮴 조리
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEmQ.desc=이제 첫 사우뮴 주괴를 '조리'할 시간입니다. 첫 연구를 끝낸 후에는, 이를 만들기 위해 철 주괴와 praecantatio 에센시아가 필요합니다.
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# Quest: Primal Shrooms
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFBg.name=태초의 버섯
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFBg.desc=원시 버섯을 사용하면 노드를 당신의 기지로 옮기기 전에 완드를 더 쉽게 다시 채울 수 있습니다.%n%n마법 숲 생물군계에서 비스 버섯을 찾아보십시오. 자연의 나침반을 사용해 보세요. 혹은 근처에 생물군계가 없다면 코인을 이용해 어떤 것을 사도 됩니다.%n%n1개의 호박과 4작은 더미의 돌 분진이 이를 만드는 완벽한 조합입니다.%n%n그들이 완전히 자랐을 때, 적들처럼 드롭하는 비스 오브를 얻기 위해 그들을 깰 수 있습니다. 하지만 이를 모으려면 완드를 들고 있어야 합니다. 이들이 자라려면 일정한 빛의 수준이 필요합니다.
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# Quest: Stuck in the Twilight Forest?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFWA.name=황혼의 숲에 갇히셨나요?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFWA.desc=만약 황혼의 숲(Twilight Forest)에서 포털이 깨진다면, 곤란한 상황에 처하게 될 겁니다. 하루(24시간)마다 일부 자원을 교환하여, 새로운 포털 크리스털을 얻어 탈출하세요.%n%n[note]또한 혹시 모르니 여분을 하나 더 만들어 황혼의 숲 쪽 상자에 보관해 두는 것도 좋을 것 같습니다.[/note]
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# Quest: Where'd I Put That Amber?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFWQ.name=나는 그 호박을 어디에 두었을까?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFWQ.desc=모든 Thaumcraft 주입석 광맥에는 약간의 호박석 광석이 들어있습니다. 당신이 지금까지 모은 것들이 꽤 있을 거라 확신합니다.%n%n§3참고로, GT 도구 중에는 호박석으로 만든 것이 있다면 실크 터치 기능이 있으니, 어떤 것을 위해 그것이 필요하다면 이용해보세요, 힌트, 힌트.
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# Quest: Just Tell Me What to Scan Already!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFtQ.name=이미 스캔할 것을 말해줘!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFtQ.desc=무엇이 어떤 위상을 가지고 있는지 일일이 추측하기 싫으신가요? 그냥 바로 작업에 들어가고 싶으신가요? 그렇다면 아래의 아이템들을 스캔해 보세요.%n%n첫 번째 세트는 반드시 순서대로 스캔해야 합니다. 만약 어떤 것이 작동하지 않는다면, 다른 것을 먼저 스캔해 보세요 (특히 세 번째 세트의 경우).%n%n물뿌리개%n횃불%n석탄%n잔디 블록%n다락문%n상자%n유리 블록%n백골석%n닭%n영혼 모래%n종이%n썩은 살점%n밀%n부싯돌%n흑요석%n%n재구름%n염료(아무 색이나)%n양털%n거미 눈%n눈덩이%n우유 양동이%n바닐라 괭이%n바닐라 곡괭이%n화살%n바닐라 갑옷%n수은%n울타리문%n철 조각%n금%n좀비 뇌%n엔더 진주%n슬라임볼%n오염된 아이템 (예: 가마솥을 넘치게 채워 플럭스 점액을 만들면 슬라임이 생성됨. 단, 기지에서 하지는 마세요!)%n에테리얼 에센스 (위습 또는 테라 와트에서, 어떤 위상이든 가능)%n%n옵지나이트 주괴%n백금 금속 가루%n가는 구리 전선%n자철석 가루%n토륨 가루%n돼지%n네더랙%n금 갑옷%n침대%n끈%n가스트의 눈물%n시계%n크리스탈 매트릭스 주괴%n%n마지막 다섯 가지 위상은 단순 스캔만으로는 얻기 어려울 수 있으며, 양상 결합이나 해당 위상을 가진 노드를 생성해야 할 수도 있습니다.%n다음 조합을 시도해 보세요:%n%nCognito + Ordo%nCognito + Vitium%nVacuos + Motus%nLux + Primordium%nHumanus + Iter%n%n위 목록은 어디까지나 위상 해제를 위한 아이템 목록입니다. 특정 연구를 해제하려면 네더 포털과 같은 특수한 구조물을 스캔해야 할 수도 있다는 점을 기억하세요.
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# Quest: Warp Warnings
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG8g.name=왜곡 경고
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG8g.desc=사우뮴은 그 장치와 도구로부터 상당한 힘을 제공합니다. 그러나 힘은 대가를 필요로 합니다.... 그 대가는 워프라는 것으로서, 캐릭터의 마음과 영혼을 파괴하며, 그들에게 점차 더 심각한 효과를 끼치게 됩니다. %n%n워프의 효과는 귀찮음에서 치명적인 것까지 다양할 수 있지만, 충분한 양의 워프를 축적하면, 점점 치매가 심해지고 어두운 힘으로부터 주목을 받는 대신에 더 강력한 힘에 접근할 수 있습니다... 최소한, 다른 사람들은 이것을 미친 짓이라 부를 수 있습니다... 그러나 당신의 머리 속에서 유용한 지식을 제공하는 목소리가 있을 때, 이것은 진정으로 미친 짓일까요?%n%nWarp Theory는 플레이어에게 새로운 워프 효과를 많이 추가합니다. 당신의 기지에 위더를 소환하는 것을 원하지 않는다면 매우 주의하십시오.%n%n5 워프: 메시지%n10 워프: 가짜 폭발%n15 워프: 동전, 호박%n20 워프: 알 낳기, 팬텀 소환%n25 워프: 가짜 크리퍼, 가짜 비%n30 워프: GregTech 가짜 소음, 박쥐 소환%n35 워프: 피, 가짜 엔더맨%n40 워프: 친절한 크리퍼 소환%n45 워프: 점프 강화, 구토%n50 워프: 불면증, Vis 배수%n55 워프: 천둥폭풍%n60 워프: 불 박쥐 소환%n65 워프: 실명, 독%n70 워프: 가축 비%n75 워프: 도플갱어 소환%n80 워프: 엔더맨 소환, 위더 포션%n85 워프: 바람%n90 워프: 엔더 진주%n95 워프: 블레이즈 화염구%n100 워프: 폭포지, 쓰레기%n110 워프: 흑요석%n120 워프: 번개%n125 워프: 인벤토리 스왑%n130 워프: 랜덤 텔레포트%n140 워프: 가속%n150 워프: 가짜 위더, 인벤토리 섞기%n160 워프: 카운트다운 폭탄%n170 워프: 버섯%n175 워프: 눈%n180 워프: 부식%n190 워프: 스와프%n200 워프: 위더 소환
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# Quest: The Night's Not Dark Anymore
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGHQ.name=이제 밤이 어두워지지 않아요
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGHQ.desc=하드코어 어둠은 고통스럽지만, 이제 밤은 밝게 빛날 것입니다. 적어도, 당신의 인식에는 그렇게 보일 것이지만, 몹들은 여전히 스폰될 수 있습니다! 조심하세요, 몹들은 여전히 약해지지 않았습니다.%n%n원한다면, 야간 시야 물약을 이용해 더 오래 지속되는 물약을 만들 수 있습니다. 또한, 재료를 낭비하지 않기 위해 3개씩 한 번에 만드는 것이 좋을 것입니다.
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# Quest: Source of Nickel
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGTQ.name=§5§l니켈 원천
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGTQ.desc=전기 용광로(EBF - Electric Blast Furnace)에는 니켈이 필요합니다. 이제 황혼의 숲(Twilight Forest)에 도착했으니, 니켈을 확보할 시간입니다. 니켈 광맥은 Y 10-40 위치에 있습니다. MV에서는 백동(Cupronickel) 제작을 위해 많은 양의 니켈이 필요하니 충분히 모으세요.%n%n세척이나 열 원심 분리 같은 부가 공정을 통해 코발타이트(Cobaltite)에서 소량의 코발트(Cobalt)를 얻을 수 있습니다. 전해하려면 MV 전해조(Electrolyzer)가 필요하며, 또는 전기 용광로(EBF)로 처리할 수도 있습니다. 이때 발생하는 이산화황(Sulfur Dioxide)의 양은 설치된 머플러 해치 티어에 따라 달라집니다. 어쨌든, 이 방법이 네더에서 코발트를 찾는 것보다 훨씬 쉽습니다.%n%n[note]원한다면 오버월드(Overworld)에서도 소량의 펜틀란다이트(Pentlandite) 광석을 얻을 수 있습니다.[/note]
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# Quest: So Thirsty
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH-g.name=너무 목말라
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH-g.desc=이 탱크가 물을 크게 마시는 소리를 듣자마자 저도 목이 마르네요. 만약 물원 블록 옆에 놓이면, 적당한 물 공급원이 됩니다. 또한 속도와 용량을 향상시키는 여러 가지 업그레이드를 지원합니다. 소 근처에서 이 상형문자를 시도해보고, 치즈와 버터 제조에 필요한 우유를 가득 채운 탱크를 얻으세요.
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# Quest: Ardite and Cobalt Mining
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHLQ.name=아르다이트와 코발트 채굴
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHLQ.desc=아이언우드는 생각보다 훨씬 단단하며 내구성이 뛰어난 재료입니다. 이 재료로 도구와 방어구를 제작하면 특별한 능력을 갖게 됩니다. 예를 들어 아이언우드 곡괭이는 코발트 등급의 광석까지 채굴할 수 있어, 전기 용광로(EBF) 없이도 아르다이트와 코발트를 얻을 수 있습니다.
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# Quest: Low on Sticks?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHLg.name=막대가 부족하신가요?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHLg.desc=황혼의 숲(Twilight Forest)에서 조금 돌아다니다 보면 캐노피 나무(Canopy Trees)를 발견할 수 있습니다. 이 큰 나무는 코크 오븐용 원목을 많이 제공하며, 심으면 일부분이 뿌리로 생성되며 막대기를 얻을 수 있습니다. 나무 바로 옆이나 위쪽에 건물이나 상자가 없도록 주의하세요. 그렇지 않으면 나무가 그것들을 대체할 수 있습니다. 이를 이용하면 의도치 않게 천장 위로도 올라갈 수 있습니다.
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# Quest: A Better Fluid Pipe
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH_g.name=더 좋은 유체 파이프
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH_g.desc=이제 납을 확보했으니, 청동 파이프보다 용량이 더 빵빵한 포틴 파이프로 바꿔볼까요?
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# Quest: 3 Plus 4, Carry the 2...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHeA.name=3 더하기 4, 2를 더하세요...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHeA.desc=주입을 할 때, 안정성에 얼마나 가까운지 알아두는 것이 항상 좋습니다. HV에 도달하면 아케인 아바커스를 만들어 주입을 추적할 수 있습니다. 이것이 주입을 100퍼센트 안전하게 만드는 거죠, 그렇죠??
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# Quest: What Are You, a Seamstress?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHyw.name=당신은 어떤 재봉사인가요?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHyw.desc=마법에 걸린 천은 화려한 로브와 마법사의 옷의 주요 재료입니다.
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# Quest: K-Mart Special
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHzA.name=K-Mart 스페셜
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHzA.desc=비스의 모든 점수는 중요하므로, 비스 사용량을 절약하여 도움이 되는 마법의 로브를 만들어 보세요. 나중에 더 좋은 로브를 만들 수도 있습니다. 그들은 많은 보호를 제공하지 않으므로, 사냥하러 가기 전에 바꿔 놓는 것을 기억하세요!
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# Quest: Boots Are Made For Walking
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHzQ.name=걷기 위해 만들어진 부츠
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHzQ.desc=그리고 수영. 이 여행자의 부츠는 당신이 세계를 누비면서 흐릿한 흔적을 남기게 할 것입니다. 이것을 만들기 전에 주입에 대한 연구가 필요합니다.%n%n§3또한 GAWD 탭에 더 큰 할인을 받은 전기 버전도 있습니다. ...정말로, 탭의 약어에 대해 어떠한 생각도하지 않았습니다.
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# Quest: I Can See Everything
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHzg.name=나는 모든 것을 볼 수 있습니다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHzg.desc=새로운 완드를 이용하여 '보이는 고글'을 만들 수 있습니다. 이제 당신은 thaumometer보다 더더욱 명확하게 노드를 볼 수 있습니다, 그리고 그것은 항상 가능합니다! 또한, 이러한 고글은 비스 할인을 5 퍼센트 제공해줍니다.%n%n간단한 렌즈 업그레이드를 통해 다양한 가시성 능력도 얻을 수 있습니다.%n%n나중에는 더 고급스러운 고글도 만들거나, 고글을 고급 방어구에 통합할 수 있습니다.%n%nTC 노드 트래커를 사용하면 노드를 기억하는 것이 중요하지 않습니다. 기본 키는 I입니다. 스캔한 노드 목록에서 선택할 수 있고, 세계 내부의 화살표가 길을 알려줄 것입니다. 또한 목록을 정렬할 수도 있습니다.
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# Quest: Infinite Bats! Wait, What??
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI0w.name=인피니티 박쥐! 잠깐, 뭐라고??
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI0w.desc=세상을 바꾸는 행동에 수천 마리의 박쥐들이 꾸짖는 소리에 지치셨나요? 이 유용한 장치를 사용하여 그들을 중앙 위치로 유인하여...처리할 수 있습니다. 육체 유인기는 몹을 유인하거나 쫓아내도록 설정할 수 있으며, 적용된 레드스톤의 강도를 2로 나눈 값이 범위를 결정합니다.%n%n당신은 영혼 틀을 사용하여 유인기가 끌어들이거나 밀어내는 몹을 필터링 할 수 있습니다. 이로써 자동화에 대한 아이디어를 얻을 수 있습니다...
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# Quest: Greedy Chest
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIAg.name=탐욕스러운 상자
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIAg.desc=Automagy의 탐욕스러운 상자는 몇 가지 흥미로운 용도를 가지고 있는 것 같습니다. 또한, 마법사에게 매우 중요한 기기를 제공합니다...
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# Quest: Knightmetal
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAICw.name=나이트메탈
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAICw.desc=나이트메탈 주괴(Knightmetal Ingot)는 고블린 기사 요새에서 획득할 수 있습니다. 이 주괴로 다이아몬드 등급의 방어구를 제작 할 수 있습니다. 또한 투구 게(Helmet Crab)가 드롭하는 갑옷 파편을 모아 주괴로도 제련할 수도 있습니다.
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# Quest: Clothes Make the Magical Man or Woman
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIEQ.name=옷이 마법의 남자나 여자를 만듭니다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIEQ.desc=Witching Gadgets의 회전 바퀴는 몇 가지 재료와 아이템을 해제할 것입니다. 다행히도 그 무시무시한 Rumpelstiltskin이 없이요! WG 회전 바퀴를 얻는 것이 중요하며, Witchery 버전이 아닙니다.
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# Quest: Everything Fuzzy? Try Some Lenses
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIEw.name=모두가 흐리게 보이나요? 렌즈를 한번 사용해보세요
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIEw.desc=이제 당신은 '보이는 고글'을 가지게 되었습니다. 테우믹 호라이즌은 다양한 렌즈를 야간 시야 제공 등 다양한 편리한 용도로 제공합니다. 다른 것들도 한번 시도해보세요.
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# Quest: BRRRRAAAAAAAIIIIIIINNNNNNNSSSSS
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIYg.name=뇌아아아아아아아아아아아아아아아
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIYg.desc=Automagy는 "지능형" 마법사가 다음에 무엇을 해야 할지에 관해 조금 미묘합니다. 크리스탈 브레인을 만들어 스캔하면 다음 단계가 해제됩니다. 당신은 Eerie 노드에 의해 생성된 위험한 Furious 좀비들로부터 수집한 좀비 브레인을 사용하고 싶을 것입니다.
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# Quest: Gimme gimme gimme
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIYw.name=나에게 줘 줘 줘
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIYw.desc=Avarice Pearl은 Automagy가 다음 섹션을 해제하기 위해 당신이 상호작용해야 할 다음 객체입니다. Avarice Pearl을 만들고, 땅에 물건을 몇 가지 던지고, 오른쪽 클릭으로 빠르게 반복해서 던져 Shattered (하하) Pearl을 얻어 몇 가지 더 연구 항목을 해제하세요.
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# Quest: It's Called the Thaumatorium, OK?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALRg.name=그것은 Thaumatorium라고 불리우는 거에요, 알겠죠?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALRg.desc=이 장치는 도가니를 자동화하는 것을 가능하게 합니다. 자세한 내용은 도가니의 가장 오른쪽에 있는 연구를 확인하세요.
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# Quest: Growing Auram
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betterquesting.quest.BiGj2-sBQ62nf0YtAKpGMw.name=오라 키우기
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betterquesting.quest.BiGj2-sBQ62nf0YtAKpGMw.desc='오라'는 구하는데 꽤나 시간을 들여야하는 에센시아 중 하나일 겁니다. 아마 지옥에 나오는 떠다니는 빛의 구체나 노드에서 나오는 에테리얼 에센스로부터 얻었을 수도 있겠지만, 공급 면에서 그렇게 좋지 않죠. 아우렐리아가 이 문제의 해답이 되어줄 수 있습니다.%n%n보름달의 빛이 드리울 때, 아우렐리아가 그 빛을 받기 위해 꽃을 피우게 됩니다. 이때 종종 스스로 꽃잎을 떨어트리는데, 이를 주워서 오라의 훌륭한 재료로써 사용할 수 있습니다.%n%n꽃의 종류중 하나이므로 밭이 아닌 흙에 심어야 합니다. 안정된 꽃잎 수급을 위해 주변을 평평하게 다지는 것도 잊지 마시고요.%n%n[note]테라 와트 또한 오라 에센시아의 수급처로 쓸 수 있습니다. 낚시, 농사, 요리 퀘스트 탭을 확인해 보세요.[/note]
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# Quest: Thauminite Helmet
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betterquesting.quest.CAqER5QVQg2Hq9lLZ9zDzg.name=사우뮴나이트 헬멧
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betterquesting.quest.CAqER5QVQg2Hq9lLZ9zDzg.desc=사우뮴을 사우뮴나이트로 개선하면, 이 매우 세련된 헬멧을 만들 수 있습니다! 또한 착용 중에는 매우 유용한 5%%의 비스 할인이 적용됩니다.%n%n아마 이 새로운 재료는 완드에도 유용하겠죠?
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# Quest: Comparing at a Distance
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betterquesting.quest.HF-prjNuRP-RUOYzn170cQ.name=거리 비교
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betterquesting.quest.HF-prjNuRP-RUOYzn170cQ.desc=비교기는 놀랍도록 유능한 기기입니다만, 비교 대상 바로 옆에 세워야 된다는 것 때문에 상당히 제한적입니다. 원격으로 할 수 있다면 참 좋을텐데 말이죠.%n%n원격 비교기라면 할 수 있습니다. 대상으로 삼고 싶은 블럭에 수정 눈을 들고 쉬프트 우클릭을 하고 원격 비교기에 눈을 넣으면 즉시 작동을 시작합니다.%n%n거리가 좀 짧긴 해도 일단은 원격이기 때문에, 일반 비교기에 비해서 §o아주 작은§r 통신 렉이 생길 수도 있을겁니다. 그것 때문에 쓸데 없어지는 건 아니지만요.
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# Quest: Taint Warnings
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betterquesting.quest.JyVKlIbSSiaXjYfQ2FFLhQ.name=테인트 경고
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betterquesting.quest.JyVKlIbSSiaXjYfQ2FFLhQ.desc=이제 에센시아의 형태로 비스를 사용하기 시작했으니, 제대로 보관하지 않으면 에센시아 상태의 비스가 불안정하다는 경고 메시지가 표시됩니다.%n%n. 너무 오래 방치하거나 도가니에서 비우면 에센시아가 고장납니다. 하지만 비스로 변환되지는 않습니다. 오히려 플럭스로 변합니다.%n%n플럭스는 액체나 기체로 나타나지만 그 자체로는 귀찮은 존재일 뿐입니다. 플럭스에 노출된 타우마투르그는 비스를 더 어렵게 만드는 상태인 플럭스 플루에 걸릴 수 있지만 일시적인 현상입니다.%n%n플럭스의 농도가 높아지면 서로 합쳐져서 더 커지려는 기괴한 생명체인 타우믹 슬라임으로 굳어집니다. 이들은 위험할 수 있지만 석궁 화살에 취약하지 않습니다.%n%n그러나 너무 많은 플럭스가 너무 오래 머무르면 땅이 부패하여 덩굴손으로 굳어집니다. 이것은 테인트라고 불리는 역병의 징후입니다. 섬유질 덩굴손(그리고 그 응축된 덩어리)은 오염된 땅을 퍼뜨리며 마법을 뒤틀어 먹습니다. 거점은 특히 취약하며, 이 뒤틀린 마법에 노출되면 스스로 오염된 땅이 됩니다.%n%n덩굴손을 파괴하면 확산을 막을 수 있지만, §oall§r을 파괴하지 않으면 일시적으로만 막을 수 있습니다. 더 효과적인 해결책은 오염된 땅 자체를 파괴하는 것입니다. 이 특정 생물군계 밖의 덩굴손은 빠르게 굶어 죽기 때문입니다.%n%n도가니를 지나치게 부주의하게 사용하면 사실 오염된 땅을 생성할 수도 있습니다. 따라서 가능한 한 적은 양의 에센시아를 낭비하고 폐기물을 청소하는 것이 현명할 것입니다.
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# Quest: Growing Glowstone the Magical Way
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betterquesting.quest.LUwrS4RnQGilkbdPQ_DrBg.name=마법의 길 발광석 키우기
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betterquesting.quest.LUwrS4RnQGilkbdPQ_DrBg.desc=발광석 가루를 제공할 수 있는 식물은 많이 있습니다. 하지만 가장 좋은 식물은 글리오니아일 수 있습니다. 이 마법의 식물은 자라면 발광석 가루 두 개를 직접 수확할 수 있습니다.
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# Quest: Shadow Metal
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betterquesting.quest.NO4JlNzcR_-1gaQi-kb3JA.name=Shadow Metal
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betterquesting.quest.NO4JlNzcR_-1gaQi-kb3JA.desc=Shadow Metal is an extremely useful metal in the early game. It can be easily made via the crucible and refined once you unlock the vacuum freezer. %n%nIt's high durability makes it a fantastic candidate for handheld tools, prospector scanners, turbines, and even wand caps later down the line.%n%nStart off by making 5 ores, and doubling that using a macerator.%n%n[note]Hint: You can find the research early on in the Maleficia section of the Thaumonomicon[/note]
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# Quest: Scanning Made Easy
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betterquesting.quest.PKOdH3D6SsG3LQN6-pFF_A.name=Scanning Made Easy
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betterquesting.quest.PKOdH3D6SsG3LQN6-pFF_A.desc=We get it; The early-game of thaumcraft sucks and you don't want to throw every one of your 1000 items on the ground and scan them. That's why we added 2 cool QoL features which makes this tedious task very quick and easy.%n%n1. You don't actually have to throw the item on the ground. You can scan it directly from your inventory! Simply hover it over the item you want to scan, and after a short duration it will be scanned.%n%n2. You've probably accumulated dozens of double chests full of junk that you don't want to sift through and scan, so there's a second feature now: Scanning entire chests! Simply shift right-click while hovering over a chest with your thaumometer and it'll scan EVERY item inside of the chest. Though be beware, this strong feature requires a bit of research. %n[note]To unlock the research, go to your Thaumonomicon, open "Basic Information" (the first tab), and complete this research path: Research -> Research Expertise -> Deconstruction Table -> Container Scanning[/note]
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# Quest: More Health
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betterquesting.quest.TjJv9pSOSaW1kwzoTZ9qRw.name=더 많은 체력!
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betterquesting.quest.TjJv9pSOSaW1kwzoTZ9qRw.desc=아무리 대단한 샷을 해도, 경련하는 손가락이 특정 유형의 거미 몸에 있는 붉은 선을 눈에 띄지 않게 석궁을 쏘는 것은 도움이 되지 않습니다. 보통 엄청난 양의 고통이 뒤따릅니다...%n새로운 지팡이를 사용하면 붉은 하트 캐니스터를 만들 수 있습니다. 총 10개의 지팡이를 전용 인벤토리 슬롯에 넣을 수 있어 최대 체력이 1%씩 향상됩니다.%n충분하지 않을 수도 있지만, 상자 안에서 똑바로 서 있는 것과 수평으로 서 있는 것의 차이를 만든다면 이런 것들을 만든 것에 감사할 것입니다.
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# Quest: A Pechuliar Merchant
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betterquesting.quest.TvVeFhtYQCSmlekVCdADaQ.name=특이한 상인
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betterquesting.quest.TvVeFhtYQCSmlekVCdADaQ.desc=여행 중에 마법으로 가득 찬 숲에 대해 들어본 적이 있을 거예요. 그 숲에는 마력이 주입된 파편을 비롯한 마법의 유물을 거래할 수 있는 흥미로운 존재가 있다는 소문이 있어요! 이 상인은 보석과 금을 찾기 위해 전 세계를 샅샅이 뒤지지만, 귀중품이 없는 방랑자에게는 냉담하다고 합니다.%n%n이 상인을 찾아서 상품을 얻을 수 있을지 궁금합니다. 이 상인을 찾는 데 도움이 되는 도구가 있다면.... §5§o"마법의 숲"§f§r.%n%n[note]참고: 이 퀘스트는 페치 수렵꾼뿐만 아니라 모든 종류의 페치를 만날 수 있습니다.[/note]
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# Quest: Need More Sugar?
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betterquesting.quest.UAWjHTM_SAW95_Cji-9PiA.name=설탕이 더 필요하신가요?
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betterquesting.quest.UAWjHTM_SAW95_Cji-9PiA.desc=브라이어가 소비되기 시작하면 설탕 생산량을 늘리는 것도 좋습니다. %n%n사탕수수는 농지가 아닌 잔디에 심어져 번식하기 위해 퍼집니다. 완전히 익으면 사탕수수뿐만 아니라 설탕으로도 수확할 수 있습니다.
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# Quest: Keeping Out the Riff-Raff
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betterquesting.quest._N4B3gVMTZOoUdf9--7aPQ.name=Keeping Out the Riff-Raff
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betterquesting.quest._N4B3gVMTZOoUdf9--7aPQ.desc=You're starting to get tired of having to build everything like some kind of fortress just to make sure no unwanted guests come in. Sure, that's just the nature of living in a world where infinite hoards of restless undead haunt every other dark corner, but is having a secure entryway that isn't conveniently door-shaped too much to ask?%n%nNot anymore. Paving Stone of Warding, assuming nothing sits on top of it, will project a two block tall invisible force-field above itself that block non-player mobs from passing through, at least the common riff-raff. As a bonus spiders cannot climb the force-field, so no need for overhangs to keep them out too.%n%nThat said, since the force-field cannot tell an arrow fired by you from one fired §oat you§r, mundane objects will still pass through regardless. And the force-field does as much to block line of sight as the term §oinvisible§r would suggest.%n%nOf course, you're not concerned about that part. Being able to shoot things with your crossbow while they can't reach you is very much in §oyour§r favor, all told.
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# Quest: Pushing Back the Taint
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betterquesting.quest.aWvML-AaSIyjyNj5ElS4VQ.name=오염을 밀어내기
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betterquesting.quest.aWvML-AaSIyjyNj5ElS4VQ.desc=So how do you actually destroy tainted land?%n%nThese Ethereal Blooms will remove Tainted Lands within a small area around themselves, which in turn kills off any Fibrous Tendrils. They cannot cleanse Tainted Nodes, nor will they necessarily return tainted biomes back to what they were before, but they will provide a barrier.%n%nThe Shimmerleaf they are made from have a recipe in an LV Assembling Machine if you're having a hard time finding them around Silverwood trees. There is also an IC2 crop version of them.
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# Quest: Adding More Functions
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betterquesting.quest.ad_fPxg-ThqyyuppTrG1gQ.name=더 많은 기능 추가
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betterquesting.quest.ad_fPxg-ThqyyuppTrG1gQ.desc=One such improvement is the Advanced Redcrystal.%n%nIt allows you to set a threshold with your wand to define how strong a signal needs to be in order to pass through. This can come in handy when checking fill level of tanks or power storage.%n%n[note]One caveat for redstone experts: The Advanced Redcrystal checks the signal strength in the block it is in, not in the previous block like a comparator would.[/note]
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# Quest: Understanding Wand Progression
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betterquesting.quest.bfrxXr1iSpGQS8iV95nJeA.name=Understanding Wand Progression
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betterquesting.quest.bfrxXr1iSpGQS8iV95nJeA.desc=More advanced Thaumcraft recipes require larger and larger amounts of vis that your initial wands can't handle. You need to progress bit by bit to increase your capabilities. The progression is two-fold:%n%nFirst, you need to craft more advanced wands, the Greatwood Wand is next. And secondly, you need to improve your crafting discounts. They reduce the vis cost of crafts and thus also let you craft higher vis recipes.%n%nIn your progression you will need to rely on both aspects. Better wands and higher discounts. However, as you progress, there are many different ways on how to proceed. Some ways focus more on discounts, others more on wands. Therefore, the questbook can only give you some general advice.%n%nFor example, when making a new wand type, it is always cheapest to first make it with iron caps and then try to improve it afterwards. However, if you are able to obtain enough discounts you can directly make the wand with gold caps or better, skipping the iron capped wand.%n%nBut before all these options really open up, let us work on that Greatwood Wand!
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# Quest: Essentia Storage
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betterquesting.quest.cbv93MoJQESfsccTQMCwUA.name=Essentia Storage
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betterquesting.quest.cbv93MoJQESfsccTQMCwUA.desc=드디어 아이템을 에센시아로 제련하고, 안정적으로 유지하며, 나중에 사용하기 위해 보관할 수 있는 모든 도구가 완성되었습니다.%n%n마지막 단계는 에센시아를 준 액체 상태로 유지하여 에센시아가 플럭스로 변하는 것을 쉽게 방지하는 비교적 간단한 제작물인 보호된 항아리를 만드는 것이었습니다. 에센시아를 안정적으로 보관하려면 정확히 8개의 에센시아를 담아야 하는 약병과 달리, 수호된 항아리는 1~64개의 에센시아를 저장할 수 있습니다.%n%n이 수호된 항아리는 들고 다니기에 안전하지만, 이보다 훨씬 많은 에센시아를 저장하는 대부분의 물건은 그렇지 않을 것으로 생각됩니다. 라벨이 붙은 항아리를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 특정 유형의 에센시아로 필터링할 수 있습니다. 병이 아직 비어 있는 경우 미리 설정된 라벨을 사용합니다.%n%n빈 손으로 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 병에서 라벨을 제거하거나 라벨이 없는 경우 병에 들어 있는 에센시아를 무효화할 수 있습니다. 항아리에서 에센시아를 무효화해도 플럭스가 생성되지 않는 이유는... 마법 때문이겠죠. 매우 편리하니 너무 의문을 품지 마세요.
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# Quest: Growing your own Knowledge!
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betterquesting.quest.eWOxG-reT9ewlW0CNXgQNQ.name=지식을 스스로 키워보세요!
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betterquesting.quest.eWOxG-reT9ewlW0CNXgQNQ.desc=“왜 모든 것이 원시적 요소를 그렇게 많이 사용해야 할까?”라고 생각해본 적 있나요? 이제 그 걱정은 더 이상 필요 없습니다!%n%n로사 미스테리아를 만나보세요. 크리스탈 블록에 심어진 싹은 그 블록의 본질을 활용해 동일한 유형의 원시적 조각으로 성장합니다! 이 조각들은 당신의 가마솥이나 알케미컬 화로에 던져 넣거나, 연구 포인트를 얻기 위해 지식 조각으로 사용할 수 있습니다. 혼합 크리스탈도 촉매제로 사용할 수 있습니다!%n%n[warn]경고: 오염된 크리스탈 블록에 로사 미스테리아를 심으면 unf§ko§rrs§ke§re§kn §rco§kn§rs§ke§rq§kue§rnc§ke§r§ks.§r[/warn]
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# Quest: Solid, Directional Redstone
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betterquesting.quest.fmeCtrL-SNGqaLb208VSiQ.name=Solid, Directional Redstone
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betterquesting.quest.fmeCtrL-SNGqaLb208VSiQ.desc=레드스톤 가루는 훌륭한 물질이지만, 진정한 마인크래프트 플레이어만이 처리할 수 있는 몇 가지 한계가 있습니다.%n%n다행히도, 조금의 마법으로 가루가 결정화되어 훨씬 다루기 쉬워집니다.%n%n레드크리스탈은 벽이나 천장에 직접 배치할 수 있으며, 지팡이를 사용하여 특정 면이 레드스톤 신호를 전송하거나 수신하는지 토글할 수 있습니다. 이것은 일반적인 레드스톤이 존재할 수 없었던 장소에서도 깔끔하고 컴팩트한 구조물을 만들 수 있게 해줍니다.%n%n아마도 이 레드크리스탈을 더욱 개선하여 받는 신호를 어떤 방식으로든 조작하거나 처리할 수 있도록 할 수 있을지도 모르겠습니다...
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# Quest: Alleviating Warp
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betterquesting.quest.gVqhKJAoTfudKA5xUWMzMg.name=뒤틀림 완화
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betterquesting.quest.gVqhKJAoTfudKA5xUWMzMg.desc=독에 중독되거나 시들었을 때 우유 한 모금이 문제를 해결합니다. 왜 우유와 유사한 것을 만들지 않을까요? 하지만 워프 효과용으로 말이죠?%n%n브라이어는 그 질문에 대한 일부 답을 제공합니다. 이 두 가지 높은 식물은 성장하기 위해 좋은 빛이 필요하며, 수확 시 브라이어 씨앗 가방을 생산합니다. 이 씨앗 가방은 마법 작업대에서 설탕과 적절한 용기와 결합하여 로즈힙 시럽을 만들 수 있습니다.%n%n로즈힙 시럽은 16개까지 쌓을 수 있으며 우유와 동일하게 사용할 수 있습니다. 또한 워프 효과의 일부(모든 것은 아님)와 플럭스 플루, 플럭스 페이지를 제거합니다. %n%n이 식물은 특이한 생애 주기를 가지고 있습니다. 씨앗 포드는 처음에는 노란 점으로 나타나며, 성숙하기 시작하면 분홍색으로 변한 후 §사라졌다가§r, 완전히 성숙한 상태로 다시 나타납니다. 그래도 작동한다면 작동하는 것입니다.
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# Quest: Counting Items
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betterquesting.quest.jvbdUzcgTfGX820wUPhxCQ.name=아이템 세기
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betterquesting.quest.jvbdUzcgTfGX820wUPhxCQ.desc=원격 비교기는 원하는 블록에서 비교기 신호를 추출하는 것을 훨씬 더 쉽게 만들어줍니다. 하지만 저장 상자를 보면 왜 그렇게 할 필요가 있는지 이해하기 어렵습니다. 그들이 거의 가득 차 있다면 어떨까요? 그들이 거의 가득 차 있다는 것을 알고 싶을 것입니다. §oof§r.%n%n계산 상자는 컨테이너를 직접 또는 원격 비교기를 사용하여 원격으로 가리킬 수 있으며, 계산 상자가 레드스톤 신호를 전송하도록 조건을 지정하는 루닉 화이트리스트를 할당받을 수 있습니다. 수량, 메타데이터 및 NBT 일치 옵션이 있으며, 기본 이름 필터도 사용할 수 있습니다.%n%n참고로 레드스톤 쪽은 항상 읽기 쪽과 반대이며, 원격 비교기는 계산 상자 위에 배치되어야 함께 작동합니다. 이 경우 레드스톤은 항상 아래면에 출력됩니다.%n%n[note]루닉 화이트리스트는 NEI 유령 아이템을 필터 설정으로 사용할 수 없습니다.[/note]
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# Quest: Tube Madness
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betterquesting.quest.xoH_knd-RV-22QEfLUtuDA.name=튜브의 광기
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betterquesting.quest.xoH_knd-RV-22QEfLUtuDA.desc=다양한 에센시아 유형들로 인해 복잡해지는 것을 피하면서 연금술 가마에서 보호병까지 에센시아를 이동시키고 싶으십니까?%n%n당신이 올바른 곳에 오셨습니다, 버퍼 튜브와 편리한 막대를 사용하면 자동으로 한 병씩 교체하지 않고도 병 모두를 채우기 위해 튜브를 통해 에센시아를 이동시킬 수 있습니다.%n%n간단한 설치를 하려면 버퍼 튜브를 Arcane Alembic에서 나오는 주요 라인에 배치하고, 주된 버퍼 튜브 라인에서 튜브가 나가도록 합니다. 이 기본 튜브는 직접 보호병으로 향하게 됩니다. 에센시아를 버퍼된 튜브로 올바르게 이동시키기 위해, 막대로 버퍼 튜브의 출력 부분을 시프트 오른쪽 클릭하여 빨간색이 될 때까지 클릭하세요. 이렇게 하면, 에센시아의 흡입을 제한하는 빨간색 띠로 변경됩니다.%n%n에센시아는 버퍼 튜브에서 일반 튜브로 강제로 이동시킨 후 보호병으로 이동합니다. 필요한 만큼 버퍼 튜브를 연결하여 모든 보호병이 맞출 수 있도록 조정하세요.%n§4%n참고: 보호병 중 하나라도 꽉 차 있다면 이 시스템은 에센시아로 복잡해집니다!%n%n§r더 많은 정보를 원하신다면, xlstadal의 'Thaumaturge's Pipe 배치 가이드'를 확인하셔서 Thaumcraft 4 Tube에 대한 더 깊은 이해를 얻으세요.%n%n§9§n[url]https://docs.google.com/document/d/1fMvJ5HbeOdy4UgBMe47cggis02idxWoMDgK81SgowEo[/url]§r
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# Quest: Infinite Durability
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betterquesting.quest.yT18iStZRzKem7FYnZoRzw.name=무한 내구도
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betterquesting.quest.yT18iStZRzKem7FYnZoRzw.desc=이 나쁜 녀석에게 액체 도구를 주입하면 바닐라 내구도를 가진 모든 것을 수리할 수 있습니다!%n%n§b§3[note]블러드 매직 물약, TiC 도구, GT 도구, 충전 중인 도구에는 작동하지 않습니다. 악기의 모든 포인트는 내구도 8포인트와 같습니다.[/note]
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## Quest Line: Adept Thaumaturgy
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betterquesting.questline.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAFw.name=숙련된 타우마투르지
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betterquesting.questline.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAFw.desc=왜곡 포함.
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# Quest: Smoke Your Normal Warp Away
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betterquesting.quest.6pH9sRoUSbCDG8eWqXS_ow.name=Smoke Your Normal Warp Away
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betterquesting.quest.6pH9sRoUSbCDG8eWqXS_ow.desc=Having too much normal warp? Sanitizing Soap is too expensive for you?%n%nWell, luckily for you, you can remove your Warp using a Silverwood Smoking Pipe and some Relaxing Tobacco. This is a fairly cheap and sustainable option for removing your Normal warp (assuming you have a good option to get a lot of Vis).%n%nIt also has a chance to reduce your temporary warp.%n%n[note]The chance to reduce your normal warp per Relaxing Tobacco is 10%%, so you'll be needing a bunch of it.[/note]%n
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# Quest: Adept Thaumaturgy
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABBA.name=숙련된 타우마투르지
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABBA.desc=기본적인 것들을 마스터했습니다. 마스터는 금지된 마법에 대해 경고하였지만, 그것은 너무나도 유망해 보입니다. 금제의 일부는 상처를 주지 않을 거라 생각합니다...
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# Quest: An Awesome Magic Conductor
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABBQ.name=아주 멋진 마법 전도체
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABBQ.desc=더... 나는 더 많이 원해! 히드라보다도 더 강한 것, 더 오래되고 더 고대의 무언가가 반드시 있을 것이다.%n%n이 눈물들, 와우! 이렇게 강력한 것을 느껴본 적이 없어. 가능할까? 이것들로 더 강한 완드를 만들 수 있을까?
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# Quest: A Silverwood Wand at Last
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABBw.name=드디어 실버우드 완드를 얻었습니다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABBw.desc=나는 내가 가지고 있던 리치 뼈와 실버우드 막대를 결합해보려고 했습니다. 그 결과: 한 더미의 재가 되었습니다. 몇 초 안에 먼지로 산산이 부서졌습니다. 더 좋은 도체가 필요합니다. 황혼의 숲의 히드라는 전체 머리를 재생하는 능력이 있습니다! 그녀의 피는 많은 양의 마법을 포함하고 있어야 합니다. 나는 결국 나의 실버우드 완드를 완성하기 위해 그것의 조금이 필요한 것 같습니다.
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# Quest: Creating a Better Wand
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABCQ.name=더 나은 완드 만들기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABCQ.desc=이 훌륭한 대나무 완드는 좋지만, 50 브이를 저장할 수 있을 뿐이다. 노드를 이동시키기에는 부족합니다. 나는 은백목을 사용하는 데 실패했지만, 새로운 완드 코어를 만드는 데 사용할 수 있는 다른 흔한 재료들을 발견했습니다.
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# Quest: More Energetic Screws to Finish the New Wand
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABCg.name=새 완드 완성을 위한 더 강력한 스크루들
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABCg.desc=이 스테인리스 스틸 나사들이 이 막대들에는 통하지 않습니다. 이러한 완드들이 지니고 있는 거대한 양의 비스 때문에, 나사들이 어쩐지 "녹아" 없어지는 것 같습니다. 이런 에너지를 감당할 수 있는 재료가 필요합니다. 다음에는 에너지 합금을 시도해 봐야겠습니다.%n%n§3이 단계에서 다음 완드를 만드는 데 고생하고 있다면, 혹은 그 다음 단계에서 고생하고 있다면 장비에서 더 많은 할인을 받으려고 시도해 보세요.%n%n또한 다양한 완드 캡들을 살펴보세요, 좋은 것들은 만들기에 더 비싸지만 할인이나 기타 이점을 제공합니다. 많은 상황에서 싸구려 캡부터 시작해야 할 수도 있고, 좋은 캡들은 나중에 만들 수도 있습니다.%n%n완드를 증가시킬 수도 있습니다.
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# Quest: Best Wand Caps Ever...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABEA.name=지금까지의 최고 완드 캡...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABEA.desc=물론이죠! 사우뮴이네요! 마법적인 금속보다 더 잘 vis를 전도할 수 있는 것이 무엇이 있을까요?
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# Quest: She Let Go
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABEQ.name=그녀는 놓아주었다.
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABEQ.desc=이 피는 꽤 흔한 것 같지만, 그녀는 고급 마법 능력을 가지고 있었습니다. 나는 이것을 매개체로 사용할 수 있을 것이라 확신합니다.
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# Quest: Reactor Material
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABEg.name=반응로 재료
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABEg.desc=이것은 재미있군... 아마 이것을 완드의 전도체로 사용할 수 있을 것 같아.
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# Quest: Centi-vis
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABEw.name=센티-비스
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABEw.desc=많은 고급 기계들은 자신들의 기능을 수행하기 위해 비스를 필요로 합니다. 그러나 노드에서 기계로 비스를 전달하는 배터리처럼 완드를 사용하는 것은 기대한 대로 작동하지 않았습니다. 만약 다른 차원으로 포털을 열고 노드를 이용하여 그곳의 힘을 흡수할 수 있다면 어떨까요? 그것에는 §opossibly§r 아무 문제도 없을 것이라고 확신하겠죠, 그렇죠?
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# Quest: Bring it Home
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABFA.name=집으로 가져가세요
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABFA.desc=당신은 아마도 즐겨찾기에 추가된 노드들을 잘 보관하고 있을 것입니다. 하지만 완드를 충전하기 위해 돌아다니는 것은 숙련된 마술사가 필요한 비스를 얻는 방법이 아닙니다. 노드를 이동시키는 것은 그렇게 어렵지 않지만, 이들을 서로로부터 보호하기 위한 무언가는 필요로 하게 될 것입니다.
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# Quest: Automated Wand Recharging
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABFQ.name=자동 완드 충전
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABFQ.desc=그래서 이제 당신은 노드를 수집하는 방법을 찾았습니다. 완드를 자동으로 충전하는 것은 어떨까요? 그것이 매우 편리하지 않을까요?
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# Quest: Centi-vis Stuff
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABFg.name=센티-비스 물건들
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABFg.desc=당신은 완전히 안정된 노드로부터 비스를 전송하고 사용하기 위해 센티-비스 사항들을 가져와야 합니다.
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# Quest: The Dark Realm
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABFw.name=다크 렘
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABFw.desc=우리가 방법을 찾았어... 내 소중한. 우리가 찾았어! 불과 4개의 맛있는 눈과, 몇 가지 마법만 있으면 문을 열 수 있어. 그 비밀의 문, 그들은 보지 못했어. 헤헤! 내내 그랬어. 그곳에 있었지... 항상 그랬어!
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# Quest: They See Me, They Watch Me
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABGA.name=그들이 나를 보고, 그들이 나를 지켜보고 있어요
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABGA.desc=눈. 그래, 눈! 나는 눈이 필요해, 내 소중한 것. 거미 같은 건 아니야, 아니. 끔찍하게 털북숭이 같은 것들. 맛도 좋지 않아. 신비로운 눈! 나는 그것들을 그들의 몸에서 찢어낼 거야.
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# Quest: Really (Really!) Dark Magic
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABGQ.name=정말 (정말!) 어두운 마법
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABGQ.desc=바보들이야. 바보들이라니까! 그들은 아무것도 몰라! 이 책이 나를 이끌 거야, 그래. 그래, 내 소중한 책이. 이 책은 우리를 더욱 강력한 힘으로 이끌 거야!%n%n당신의 가까운 서점에서 구할 수 있으며, 때때로 크림슨 기사와 크림슨 성직자들에게서도 찾을 수 있습니다.
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# Quest: Secrets
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABGg.name=비밀
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABGg.desc=느낄 수 있어요. 그래. 그래아. 우리는 거의 다가오는 더 많은 힘을 얻게 될 겁니다. 거의! 그래. 내 소중한 것. 목소리들은 저에게 힌트를 주었습니다, 믿을 수 없는 마법 에너지 원천으로 가득 찬 차원이 있다는 것을. 저는 반드시 그 곳에 가야 합니다. 반드시 가야해요! 진홍색 사람들은 그 비밀을 알고 있어요. 저는 그들을 찢어버릴 겁니다.. 그들은 저에게 말해줄 거예요!%n%n§3노트: 다음 작업에 필요한 책을 위해 많은 수의 이들을 처치할 필요가 있을 것이므로 스포너를 세팅하는 것이 좋을지도 모릅니다. 또한 그들은 재생되지 않는 사제들에 의해 소환됩니다.
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# Quest: Find the Key
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABGw.name=열쇠를 찾으세요
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABGw.desc=아니, 아니오! 그들이 숨겨놨어! 열쇠를 찾아야 해. 반드시 찾아야 해! 우리는 내 소중한, 그 문을 열기 위해 태블릿이 필요해.
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# Quest: The Power of Creation
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABHA.name=창조의 힘
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABHA.desc=뭐...여기서 내가 뭘 하고 있는 건가요? 내가 어디에 있는 건가요?! 이곳은 무슨 곳이죠?! 이런 두통... (방금 발견한 진동하는 진주가 당신의 뇌를... 어쩌면 뭔가로부터 치유했을 것 같습니다. 오래된 뭔가일 테고, 아마도 부적격자를 피하도록 하기 위한 어떤 함정일 겁니다.)%n%n§3/iskamiunlocked 는 당신이 Kami를 성공적으로 해제했는지 알려줄 거예요. 만약 그렇지 않다면, Thaumium Crowbar와 Cursed Spirits Blade를 연구해보세요. 혹은 밸러 페이지에서 다른 물건들을 찾아보세요. 아니면 TT에서 찾아보세요. 모드 등이 모두 작동하고 있어서 이제 정확히 알 수 없습니다.
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# Quest: Concentrated Darkness
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABHQ.name=농축된 어둠
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABHQ.desc=어떤 이유에서인지, 당신은 어둠을 씨앗에 주입하기로 결정했습니다. 그것이 유망해 보였습니다. 어떤 것에 대해요? 당신은 모릅니다...%n%n§3이계의 연구를 위해서는 처음에는 > 30, 두 번째에서는 > 50이 필요합니다. 하지만 일시적인 왜곡은 동작하지 않을 것입니다.
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# Quest: "Armor"
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABHg.name="방어구"
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABHg.desc=이 새로운 금속, 정말 매력적이네요. 들고 있으면 기분이 좋으니까, 왜 방어구를 좀 만들어 보지 않나요? 무슨 문제가 생길까요? 분명히 당신을 보호해 줄 거에요.
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# Quest: What Could Possibly Go Wrong?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABHw.name=무슨 일이 잘못될 수 있을까요?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABHw.desc=한 블록에 256 에센시아! 이게 바로 제가 말하는 저장소입니다. 이상한 소리는 나지만 아마 특별한 건 없을 거에요...
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# Quest: Let's Try This
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABIA.name=이것을 시도해봅시다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABIA.desc=평범한 사람들이 뭘 알겠어. 진정한 힘에 대해선. 목소리들이 저에게 알리에니스와 테네브래에 집중하라고 말하네요, 발전하길 원한다면 말이지요. 그런데 음식은 어쩌죠?
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# Quest: Little Helpers
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABIw.name=작은 도우미들
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABIw.desc=최첨단 타우머터지는 이제 더 이상 하찮은 일을 하지 않습니다. 그 대신에 그에게는 작은 도우미들이 있습니다. 골렘이라는 이 도우미들은 자기가 지시하는 모든 것을 대신 해줄 것입니다.
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# Quest: Slightly Better
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABJA.name=조금 더 나은
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABJA.desc=나무는 짚보다 다소 낫습니다. 여전히 약한 편이지만 농장에 이상적인 작은 귀염둥이로 간주됩니다.
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# Quest: Sticks and Stones...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABJQ.name=막대와 돌...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABJQ.desc=...당신의 뼈를 부술 것입니다! 이 친구들은 바위처럼 단단합니다(여기에 관객의 웃음 삽입) 그리고 가능한한 최선을 다하여 당신의 권리를 보호할 것입니다.
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# Quest: The Best of All?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABJg.name=모두 중에서 가장 최고인가요?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABJg.desc=매우 내구성이 뛰어나고 많은 아이템을 운반할 수 있어 "최고 티어"의 골렘이라고 간주됩니다. 하지만 여기에 더 나아갈 것이 있다는 것을 확신하고 있습니다.%n%n골렘을 만들기 위해 필요한 올바른 종류의 사우뮴 블록을 얻기 위해서는 끌로 사우뮴 블록을 조각내야 합니다.
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# Quest: Essentia Item Storage
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABJw.name=에센시아 아이템 저장소
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABJw.desc=그럼요, 당신은 수많은 병에 저장하는 것을 선택할 수 있지만, 에센시아를 상자나 통에 보관하는 것이 훨씬 더 편리합니다. 그렇지 않나요?
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# Quest: The Basic Elements
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABKA.name=기본 원소들
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABKA.desc=당연히 기본 에센시아 유형을 어디서 어떻게 얻는지 알고 있을 거예요. 맞죠?
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# Quest: Magical Item Teleportation
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABKQ.name=마법적인 아이템 순간이동
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABKQ.desc=이것으로 아이템을 순간이동시킬 수 있습니다. 비록 귀찮은 작업일지라도요. 세부 사항은 타우모노미콘을 확인하세요.
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# Quest: (Almost) Automated Essentia
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABKg.name=(거의) 자동화된 에센시아
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABKg.desc=에센시아 로커스, 에센시아 미러, 그리고 에센시아 집합기를 결합함으로써, 이제 거의 어디서든 에센시아를 전송할 수 있게 되었습니다. 멋진 에센시아 저장 시설이 다가오고 있습니다!
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# Quest: Essentia Monitoring
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABKw.name=에센시아 모니터링
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABKw.desc=당신의 병을 수동으로 확인하는 것은 지루할 수 있습니다, 특히 한 번에 많은 양을 주입하고 싶을 때마다 말이죠. 다행히, 에센시아 로커스가 이를 도와줄 수 있습니다. 왜냐하면 그것은 수정된 눈으로 대상이 된 모든 병을 모니터링하기 때문입니다.
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# Quest: Cleaning the Goo
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABLA.name=점액 청소하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABLA.desc=당신이 점점 더 많은 주입을 하게 됨에 따라, 생성되는 모든 플럭스를 제거하는 것에 지치게 될 것입니다. 정화기의 삽은 플럭스를 청소하는데 도움이 되며, 반드시 갖춰야 할 아이템입니다. %n%n§3사실이 명확하게 알고 있는 것에 대해 개념이 있는 사람이라면 이것은 당연히 쓸모없습니다.
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# Quest: One Does Not Simply...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABLQ.name=그저 그렇게 하는 것은 아닙니다...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABLQ.desc=...마법을 가지고 놀아보세요. 주의하세요, 이 불은 매우 위험합니다! 하지만 누가 지옥에서 눈이 내리는 모습을 원하지 않겠습니까?%n%n서버의 설정에서는 불이 퍼져나가는 것이 비활성화되어 있어, 극심한 렉과 세계의 파괴를 막기 위함입니다.
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# Quest: Pushing the Limits
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABLw.name=한계를 뛰어넘습니다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABLw.desc=일반적인 마법에는 Fortune III와 같은 한계가 있습니다. 그러나 마법을 이용하면 이런 제한을 적어도 약간이라도 벗어날 수 있어야 합니다; 결국 Fortune IV와 같은 마법을 창조하게 될 것입니다. 여기에는 제한이 있지만, 당신의 책은 이에 대해 더 자세히 알려줄 것입니다.
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# Quest: Enchanting Like a Pro
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABMA.name=전문가처럼 마법 부여하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABMA.desc=드디어, 실제로 원하는 마법 부여를 선택할 수 있는 장치가 생겼습니다. 비스에 의해 작동되는 이 장치는 상상할 수 있는 가장 강력한 조합을 만들어낼 수 있습니다.
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# Quest: Crying Obsidian...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABMQ.name=울부짖는 흑요석...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABMQ.desc=...그것은 죽은 자를 애도합니다. 이것은 어떤 경우에 유용하게 쓰일 수 있습니다. 두 개를 서로 위에 놓음으로써, 침대가 없어도 해당 위치를 재생성 위치로 설정할 수 있습니다. 가능성은 당신이 상상하기 나름입니다...
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# Quest: Useful Trees
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABMg.name=유용한 나무들
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABMg.desc=식물처럼, 다양한 친근한 생물체와 "그렇지 않은" 생물체를 끌어들이는 나무가 있습니다. (황량한 바이옴에 배치할 경우 보증되지 않습니다!)
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# Quest: Purge Your Warp
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADQQ.name=당신의 왜곡을 제거하세요
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADQQ.desc=당신이 시간이 지남에 따라 축적한 왜곡이 문제가 되기 시작했습니다. 왜곡을 청소하는 데 일시적인 해결책인 목욕 염을 만드는 것만으로는 충분하지 않습니다. 이것을 완전히 제거하려면 더 강력한 것, 순수한 눈물이 필요합니다. 당신이 저에게 몇 가지 물건을 모아다 주면, 저는 당신에게 그것을 드리겠습니다. 그것을 사용하는 것에 대해 신중히 생각하십시오. 왜냐하면 그것을 연구를 통해 해제하는 것은 매우 긴 여정이기 때문입니다.%n%n§3PS: 당신은 오스미리듐을 위해 LuV-동력 EBF가 필요합니다.
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# Quest: Magic Staff Core
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADbg.name=마법 지팡이 코어
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADbg.desc=지팡이 제작은 한 단계가 더 필요합니다. 두 개의(일치하는) 완드 코어는 원시의 매력과 크리스탈 클러스터를 결합해 지팡이 코어를 만들어야 합니다. (레시피는 모두 비슷하지만, 각 유형의 지팡이 코어는 별도의 연구 주제를 배워야 합니다.)
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# Quest: A Wizard's Staff Has a Knob on the End
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADdw.name=마법사의 지팡이 끝에는 손잡이가 있습니다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADdw.desc=완드를 만드는 것처럼 코어를 두 개의 완드 캡, 황혼의 숲 몬스터 몹 드롭 아이템, 그리고 나사와 결합하세요. 지팡이는 제작에 사용될 수 없지만, 해당하는 완드의 2.5배의 비스를 가질 수 있습니다. 심지어 근접전용 백업 무기로도 사용될 수 있습니다. 무기 마법부여를 받을 수는 없지만, 피해는 적절하며, 사용으로 인한 손상은 없습니다 (내구성 바 없음).
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# Quest: Did You Want to Know Your Warp Level?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEHw.name=당신의 왜곡 수준을 알고 싶었나요?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEHw.desc=몇 가지 금기된 연구를 한 후에, 당신의 왜곡 수준이 약간 증가했습니다. 당신의 왜곡 수준이 얼마나 된지 궁금하신가요?%n%n왜곡 수준을 출력하기 위한 유리지를 만들어 보세요.
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# Quest: Bathing the Warp Effects Away
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAESQ.name=왜곡 효과를 목욕으로 없애기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAESQ.desc=유리지는 당신의 왜곡 수준이 얼마나 높은지 알려주겠지만, 어떻게 불쾌한 왜곡 효과를 없앨 수 있을까요? 목욕 염은 짧은 기간 동안 왜곡 효과를 차단함으로써 도움을 줄 것입니다. 그저 1x1 물구멍에 염을 던지고 그 안에 뛰어들면 됩니다. 목욕을 한 후에는 조금이나마 경감될 것입니다.
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# Quest: Bathing in a Spa. Automated Warp Removal
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAESg.name=스파에서 목욕하기. 자동화된 왜곡 제거
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAESg.desc=스파에서 목욕을 하면 왜곡 효과를 일시적으로 제거하는 과정이 자동화됩니다. 목욕 염을 가지고 스파로 가세요.
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# Quest: Temp Warp Remover Soap
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAESw.name=일시 왜곡 제거 비누
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAESw.desc=이 비누는 매우 특별합니다. 일시적인 왜곡을 제거하며, 운 좋다면 일반 왜곡도 약간 제거할 수 있는 확률이 있습니다. 먼저 목욕을 하면 그 확률이 높아집니다.%n%n힌트: 레시피가 작동하려면 여러분은 기름기 블록을 끌로 가공해야 합니다.
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# Quest: Beacon
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAETg.name=신호기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAETg.desc=숙련된 타우마투르지로서 승격한 당신은 이제 신호기를 융합 제작할 준비가 되었습니다. 신호기 레시피는 GTNH Thaumcraft 페이지에서 찾을 수 있습니다. 기지에서 이를 활성화하여 다양한 긍정적인 효과를 얻으세요.
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# Quest: Stable Division Sigil
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEUQ.name=안정된 분할 시그널
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEUQ.desc=두 번째 의식은 첫 번째 만큼 쉽지 않을 것입니다. 이 의식 후에는 당신의 징표가 충분히 안정적이어서 터지지 않는 안정적인 불안정한 주괴를 만들 수 있게 되고, 내구도가 손상되는 것도 더 이상 없습니다.%n%n이 의식은 끝 차원에서 수행되어야 합니다. 이 의식은 최소 11x11의 평평한 영역 중심에 비콘을 설치함으로써 수행됩니다. 꼭 끝 돌일 필요는 없습니다. 그런 다음 비콘과 상자 사이에 빈 공간 4칸을 두고 각각의 주요 방향에 상자를 놓습니다. 각 상자에는 이 특정 내용물을 넣어야 합니다:%n%n북쪽: 철 주괴, 금 주괴 그리고 작업에 나열된 다른 물건들.%n남쪽: 다른 광물 블록들 그리고 작업에 나열된 다른 물건들.%n동쪽: 포션들.%n서쪽: 음악 디스크들.%n%n그리고나서 레드스톤과 쓰레드로 뒤섞인 나선형 패턴이 비콘 주변에 놓여진다. 언제든지, 활성화된 분할 징표를 손에 든 채로 Shift+마우스 오른쪽 클릭으로 비콘을 클릭하면 의식의 건설 진행 상태를 확인할 수 있습니다. %n%n마지막으로, 철 골렘을 의식 영역 내에서 죽여서 과정을 활성화합니다. 만약 작동한다면, 비콘과 상자를 파괴하는 폭발이 일어날 것이며, 끝 차원의 모든 엔더맨들이 사라질 것입니다. 의식 동안에는 능률 업 상태의 적대적인 몹들이 소환되어 플레이어를 공격하게 됩니다. 플레이어는 이들 몹 100마리를 제거하여 의식을 완성해야 합니다. 플레이어가 사망하거나 차원을 떠나면, 의식은 실패하게 되며 다시 시작해야 합니다. 충분한 수의 몹이 죽였다면, 인벤토리의 첫 번째 활성화된 징표가 안정화될 것입니다. 의사-반전 징표는 무제한으로 사용할 수 있으며, 철 주괴를 다이아몬드로 나누면 터지지 않는 모비우스 "불안정-안정" 주괴를 생성합니다. 이 주괴는 어떤 공예 인터페이스에서도 만들 수 있으며, 최대 64개까지 쌓을 수 있습니다.
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# Quest: Magic "Staffter"
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEpw.name="스태프터" 마법
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEpw.desc=지팡이와 홀의 이상한 하이브리드(가끔 "스태프터"라고 불리움)를 만들 수도 있는데, 이는 홀의 레시피에 완드 코어 대신 지팡이 코어를 사용함으로써 가능합니다. 그 결과 만들어진 장치는 포커스를 가지거나 제작 테이블에 놓을 수 없지만, 건축물을 활성화하는 데 사용하거나, 수리 마법 부여 장비나 룬 보호를 위한 "비스 배터리"로 사용할 수 있습니다.
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# Quest: Advanced Node Stabilizer
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFZw.name=고급 노드 안정화 장치
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFZw.desc=고급 노드 안정기는 일반 노드 안정기와 비슷하게 작동하지만 주요한 차이점이 있습니다. 그것은 여전히 그 영향을 받는 노드가 소진되는 것을 막지만, 노드는 더 작은 다른 노드들로부터 여전히 소진할 수 있습니다. 또한 사라지고 불안정한 노드를 개선할 확률이 더 높습니다. 단점은 그 영향을 받는 모든 노드들이 그들의 재충전 속도가 사실상 무의미하게 감소할 것이라는 것입니다. 그들은 매우 감소된 속도로 재충전될 것입니다.
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# Quest: Infuse Your Focus
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFeQ.name=포커스에 주입하다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFeQ.desc=당신의 쇼크 포커스에 퍼텐시를 추가해보세요. 레벨 3에서는 체인 라이트닝이나 쇼크 웨이브를 추가할 수 있습니다.
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# Quest: Oriharukon Screws
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFeg.name=오리하루콘 나사
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFeg.desc=엔더움 나사들은 좋지만, 비스가 너무 많이 통과하면 깨지는 것 같습니다. 오리하루콘 나사들을 구해보세요.
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# Quest: A Magical Box
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH5A.name=마법의 상자
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH5A.desc=이 마법 상자는 놀랍습니다. 얼마나 많이 만들어지든, 모두 같은 차원에 연결되어 있는 것 같습니다. 한 장소에서 아이템을 보관하고 다른 곳에서 꺼낼 수 있습니다!%n%n상자 상단에 염료를 사용하여 해당 위치를 지정하고, 같은 색상을 가진 어떤 상자든 같은 공간을 공유합니다. 상자에 다이아몬드를 사용하면 그것이 나만의 것이 됩니다.%n%n시프트 오른쪽 클릭을 하면 다이아몬드가 제거되고 상자는 공용 네트워크에 다시 참여합니다.
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# Quest: A Magical Tank
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH5Q.name=마법의 탱크
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH5Q.desc=이 탱크는 항상 같은 차원 공간에 연결된 것처럼 보입니다. 한 차원에서 탱크에 유체를 밀어 넣을 수 있고, 전혀 다른 차원에서 그것들을 꺼낼 수 있습니다!%n%n탱크 상단에 염료를 바르는 방법을 통해 각 탱크에 위치를 지정하는 방법을 발견했습니다. 다이아몬드를 사용하면 탱크가 사적으로 느껴지며, 사용자의 정신에 튜닝되며, 다른 플레이어의 탱크와 유체를 공유하지 않습니다.%n%nShift- 오른쪽 클릭을 하면 다이아몬드가 회수되고 탱크는 다시 공용 탱크 네트워크의 일부가 됩니다.%n%n정면의 다이얼은 탱크의 입출력을 제어합니다. 파란색이 위로 향하면 탱크가 유체를 받아들입니다. 오렌지색이 위로 향하면 탱크가 유체를 내보냅니다.%n%n§3만약에 대량의 탱크로 인해 FPS 문제가 발생한다면, 설정에서 아래쪽의 화려한 렌더링을 끄는 옵션을 시도해 보세요.
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# Quest: That Chest is Too Big to Carry Around
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH5g.name=그 상자는 들고 다니기에 너무 큽니다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH5g.desc=계속해서 놓았다가 깨야 하는 상자 대신에, 편리하게 사용할 수 있는 파우치는 어때요? 원하는 상자와 동기화해야 합니다. 새로운 상자에 설정하려면, 새 상자에서 파우치로 스니크 클릭하세요.
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# Quest: A Soul-ution For Warp
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHUw.name=왜곡에 대한 영혼의 솔루션
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHUw.desc=Thaumic Exploration의 Soul Brazier는 당신의 영구적인 왜곡을 저장합니다. %n%nIgnis centi-vis와 Mortuus essentia가 아래에서 공급되는 한 활동 상태를 유지하며, 심지어 다른 차원에 있을 때에도 작동합니다. 이를 끄거나 전원이 다 떨어지면 그 왜곡이 모두 당신의 몸으로 돌아가므로 주의하세요.%n%n왜곡을 포함하는 것은 약간의 단점이 있습니다 - 오염. 이를 막는 방법을 찾아내야 합니다.
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# Quest: Wand Enhancements
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHyA.name=완드 강화하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHyA.desc=Thaumic Machina는 완드 개량을 제공합니다. 이 유용한 완드 개량은 완드의 용량을 증가시키거나, 그들의 브이 사용률을 낮추거나, 또는 다른 흥미로운 효과를 불러올 수 있습니다.
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# Quest: Charge Buffer
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHyQ.name=충전 버퍼
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHyQ.desc=완드에 충전 버퍼 개량을 적용하면 비스 저장량을 25 퍼센트 더 늘릴 수 있습니다.
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# Quest: Vis Channels
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHyg.name=비스 채널
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHyg.desc=이 완드 보강 기능은 완드를 사용할 때 비스 비용을 10퍼센트 낮춰줄 겁니다. 제가 이게 정말로 작동하는지 확실하지는 않지만, 한번 시도해보고 결과를 알려주실 수 있을까요?
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# Quest: A Travel Companion
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI2w.name=여행의 동반자
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI2w.desc=외롭나요? 이동 가능한 상자는 단순한 동반자로, 여러분에게 추가적인 공간을 제공합니다. 업그레이드를 통해(상자 하나당 하나) 많은 이점을 가질 수 있습니다. 다른 골렘처럼 이동 가능한 상자를 골렘 마스터의 종로 무장하실 수 있습니다. 하지만 이동 가능한 상자의 뇌는 매우 작아서 쉽게 곤란한 상황에 처할 수 있습니다. GUI를 통해 특정 장소에 머무르게 지시할 수 있습니다. 청크가 계속 로드되는 한, 플레이어에게 순간이동을 시도합니다. 또한 다른 차원으로 따라갈 수도 있습니다.%n%n그들은 점차적으로 스스로 치유되며, 부패된 고기를 포함한 어떠한 음식으로도 우클릭하면 더 빨리 치유됩니다. 용암에서 멀리 떨어져 있으세요. %n%n골렘 업그레이드 효과:%nAer: 더 빠르게 움직입니다 %nEarth: 아이템 슬롯이 한 줄 더 늘어납니다 %nFire: 적대적인 몹을 공격하며 불태웁니다 %nWater: 거의 무적입니다. SMP에서는 배치한 플레이어만 열거나 줍을 수 있습니다. %nEntropy: 공간이 있으면 주변의 떨어진 아이템을 빨아들입니다 %nOrder: 내용물과 함께 줍고, 다른 인벤토리에 넣을 수 있습니다. 이에 대해 멍청하게 굴지 마십시오.
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# Quest: Who Needs Friends?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI3A.name=누가 친구가 필요해?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAI3A.desc=짐은 바보 같은 이동 가능한 상자보다 훨씬 낫습니다. 이것은 자동으로 떨어진 아이템을 주워 채굴하는 데 소요되는 시간을 절약해 줍니다. 거의 무적이며, 이에는 용암도 포함됩니다. 그것은 벌레처럼 열심히 당신을 따랐다가 지구 끝까지 갈 것입니다 - 하지만 차원을 바꾸기 전에 그것을 주워야 할 것입니다. 번개를 맞으면 더 많은 공간을 제공할 수 있습니다. Shift 우클릭으로 아이템을 그대로 두고 내용물을 없애지 않고 되돌릴 수 있습니다. Thaumonomicon에 있는 GTNH 탭에서 그것을 찾아보십시오.
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# Quest: Healing Your Nodes
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIEA.name=당신의 노드 치유하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIEA.desc=야생의 많은 노드들이 손상되어 있고, 포획한 노드의 병을 열어서 손상을 입힐 수도 있습니다. 노드 조작기는 노드들을 완전히 회복시키고, 그들의 충전 속도를 증가시키는 데 도움을 줄 수 있습니다.
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# Quest: Disenchanted
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIFA.name=마법이 제거된
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIFA.desc=만약 당신이 좋은 마법이 걸려있는 아이템이나 책을 찾았지만, 그것에는 많은 쓰레기가 함께 있다면, 당신은 Disenchanter를 사용하여 그 마법을 별도의 책으로 분리할 수 있습니다. 그것을 책장으로 둘러싸서 아이템에 가해지는 피해를 줄일 수 있습니다.
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# Quest: Fool's Gold
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJaw.name=바보의 금
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJaw.desc=일시간동안 원시적인 부적을 잡고 있던 후, 갑자기 그 속삭임 일부를 이해하게 되었습니다! 그것은 아직 아무도 청구하지 않은 미처 드러나지 않은 부에 가득한 땅에 대한 이야기를 전합니다. 당신은 그 주장을 비웃지만, 명백히 "눈을 열고" 아주 화려한 조각된 돌을 만들면, 그곳에 포털을 만들 수 있다고 합니다. 하지만 그것이 이야기하는 이 눈은...정확히 무엇일까요? 어쩌면 보다 어두운 마법의 영역에 깊이 파고들면...아! 이런 허튼 소리를 믿을 바보 같은 사람들이 너무나도 많습니다.
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# Quest: Gen XXXXXXXXXX...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJbA.name=Gen XXXXXXXXXX...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJbA.desc=그래! 그래! 그 눈들! 이제 이해가 가지? 너무나도 명확하잖아! 부의 땅, 네 것이야! 하지만 이게 뭐지? 비어있어? 왜, 네 부가 어디 갔지? 유일한 주민이 너에게 모든 것들이 시간의 끝이 다가오며 오래전에 사라졌다고 말해주네...그냥 네가 마침내 올바른 장소에 온 것일 뿐이야! 당신이 잘못된 시간에 있는 거지. 그저 포털을 조금 조정해주면, 네가 마무리 수고를 한 막판 부를 얻게 해줄 올바른 장소와 시간에 도착할 수 있을 거야. 이런 조정에는 아주 강력한 것이...무한히 강력한 것이 필요할 거라 예상해.%n%n그 사이에 전 거주자가...이사 가면 너의 물건들을 보관하기 위해 아주 아주 큰 옷장이 생겼단다. 나갈 때, 작은 고스트를 보게 되는데, 그건 분명 너의 상상력일 거야? 불행하게도, 시간의 변화는 너가 나갈 때 아마 황야에 도착하게 만들어. (포털을 통해 나가면 월드 스폰으로 다시 돌아갑니다)%n%n올바른 장소와 시간으로 널 데려다 줄 기계를 만들기 위해서는, 네가 상상할 수 있는 기술적 역량의 극한에 도달하기 위해 소매를 불리고 일해야 해. (준비되었을 때 엔드게임 목표 탭을 확인하세요)
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# Quest: Purge...Some of Your Warp?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK1Q.name=...당신의 일부 왜곡을 제거하세요?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAK1Q.desc=그것들을 만드는 것은 번거롭고, 당신이 50+ 왜곡을 가지고 있을 때만 작동하지만, 모든 상자를 섞어놓고 당신이 치매에 걸렸는지 궁금하다면, 그것들이 당신을 위한 것일 수 있습니다. 이것과 관련된 항목들에 대해서는 thaumonomicon의 왜곡 이론 탭을 확인해 보세요.
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# Quest: Essentia Transmission
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALJw.name=에센시아 전송
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALJw.desc=만약... 당신이 다른 위치에서 에센시아를 당신의 주입 행렬로 보낼 수 있다면 어떨까요? 당신은 마침내 제단 주변의 모든 병들을 없앨 수 있을 것입니다.
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# Quest: Magic Mirror Glass?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALKQ.name=마법 거울 유리?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALKQ.desc=이 유리는 아이템이나 에센시아의 순간이동을 포함해서, 여러 가지에 유용하게 사용될 것 같습니다.
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# Quest: Can You Really See Out of Those?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALRQ.name=정말 그것들로 밖을 볼 수 있나요?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALRQ.desc=암흑의 힘에 조금만 빠져든다면 이 고글을 만들 수 있습니다. 인피니티 아머를 만들기 전까지 최고의 할인율을 제공합니다. 그런데 누가 그런 걸 하겠어요?%n%n우선, 주입 과정과 약간의 왜곡 연구가 필요합니다.%n%n§o겁쟁이§r라면, 대신에 아머 탭에서 전기 고글을 만들 수 있습니다.
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# Quest: So many options for the core!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMiA.name=코어에 대한 많은 옵션이 있습니다!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMiA.desc=다음 완드 코어를 위한 선택지가 너무 많아요! 여섯 가지 원소 옵션으로는 얼음, 화염, 뼈, 흑요석, 갈대, 그리고 석영이 있습니다. 이들은 모두 매우 비슷합니다.%n%n마지막 두 가지 옵션은 더 흥미롭습니다. 바뀌는 완드는 동일한 용량을 가지면서 더 저렴하게 제작할 수 있습니다! 또한 충전하기 쉽도록 하는 좋은 능력도 가지고 있습니다.%n%n마지막으로, 사우뮴 코어는 약간 더 높은 용량을 가진 완드를 만들어냅니다. 하지만 다른 것들보다 제작하는 데에 더 비싸기도 합니다. 할인이 얼마나 되는지에 따라 바로 만들 수 없을 수도 있고, 먼저 다른 옵션 중 하나를 사용해야 할 수도 있습니다.%n%n§3당신은 이 중 작업을 하나만 수행하면 됩니다.
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# Quest: Ignore the Glint in Their Eyes
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMyA.name=그들의 눈에 반짝임을 무시하세요
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMyA.desc=이건 정말로 나쁜 생각이지만, 당신이 이전에 그런 걸로 멈춰본 적이 없었으니까, 뇌가 있는 골렘을 만든다고요, 무슨 일이 벌어질까요?%n%n§2§b§3오직 한 가지 과제만 완료하면 됩니다.
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# Quest: The BEST Soap!
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betterquesting.quest.Jl453zbkSfC4pl9kglgy6A.name=The BEST Soap!
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betterquesting.quest.Jl453zbkSfC4pl9kglgy6A.desc=Finally, you can now reduce your permanent warp.%n%nThe chance to reduce your permanent warp is 10%%, increased to 25%% if you have the Warp Ward effect and further increased to 40%% if you're standing in Purifying Liquid. %n%n[warn]This soap has some side effects. Make sure you have a way to remove your normal (and temporary) warp.[/warn]%n%n
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# Quest: ...or are they?
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betterquesting.quest.LIZCdBLfQquQpULGmFDixw.name=...아니면 그럴까요?
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betterquesting.quest.LIZCdBLfQquQpULGmFDixw.desc=이 캡들은 사우뮴보다 더 우수합니다!
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# Quest: Dynamism Tablets
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betterquesting.quest.PFguzsBlTrKLXNv9miH-xg.name=Dynamism Tablets
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betterquesting.quest.PFguzsBlTrKLXNv9miH-xg.desc=The Dynamism tablet is a block that simulates the functionality of a left and right-click autoclicker. It can be obtained fairly early in the game (early-mid MV), and is a useful tool for simple automation.%n%nUpon placing, the tablet will target the block that it's facing (the direction is indicated by a small dot on the overlay) and will start once you give it an item in its slot. If it holds a block/seed/sapling, it can also place it on the block below it.%n%nIt can be configured to either left/right click and also has an option to only be active when it receives a redstone signal. Hoppers or item pipes of any sort also allow the tablet to receive items.%n%nNote that some special mob drops or special interactions (like BM sacrificial knife) are disabled for the Dynamism tablet. However, they do work with Tinkers Tools.%n%n[note]This item has received a rework in 2.8 and has had most of its bugs fixed. If you still encounter any bugs, feel free to report it on our GitHub page or discord server.[/note]
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# Quest: Check Your Warp For Free!
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betterquesting.quest.TBMfXgORRHuggrozS7vsVA.name=Check Your Warp For Free!
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betterquesting.quest.TBMfXgORRHuggrozS7vsVA.desc=Don't want to spend your Salis Mundus on Litmus Paper anymore? This device can significantly reduce your Litmus Paper usage!%n%nWhile holding this item, you gain a HUD Icon on the top left of your screen, which tells you how much warp you have. It does not tell you the exact warp values, but it helps you estimate it.%n%nHere's how to read it:%nYour §5§lPermanent Warp§r is displayed as a dark purple bar%nYour §5Normal Warp§r is displayed as a light purple bar%nYour §dTemporary Warp§r is displayed as a pink bar%n%nThe bar is full at 100 total warp.
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# Quest: Who Came Up With This Name??
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betterquesting.quest.lMDEhTDISSG1u2HYaZVg9w.name=Who Came Up With This Name??
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betterquesting.quest.lMDEhTDISSG1u2HYaZVg9w.desc=Sanitizing Soap isn't strong enough to keep up? %n%nThis soap has a 50%% Chance to reduce your normal warp, increased to 75%% if you have the Warp Ward effect (obtained by Purifying Bath Salts) and increased to 100%% if you're standing inside of the purifying fluid. %nThis soap also has a 100%% chance to cleanse §lall§r of your temporary warp!%n%nIn case you're wondering how to pronounce it: Don't even bother trying.%n
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# Quest: Research Completer
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betterquesting.quest.q9PTMZlaR-GCnyoGNoO8Pw.name=Research Completer
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betterquesting.quest.q9PTMZlaR-GCnyoGNoO8Pw.desc=Let's face it... nobody (sane) wants to do all of their research manually!%n%nNow that you've learned how to collect nodes and create a wand recharging pedestal you can make the research completer. This quest shows the minimum required blocks but the structure can be up to 13 in length.%n%nThis machine will consume EU and eat nodes placed in the center of it in exchange for completing research notes given to it. If you're using a long machine it's highly recommended you use node stabilizers underneath your nodes to prevent them from destroying each other.%n%n[note]Of course you need to §lresearch§r the Research Completer, you'll find it in the electro-magic tools tab.[/note]
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## Quest Line: Kaaami, Haaaami, ... HA!
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betterquesting.questline.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAGA.name=카아아미, 하아아미, ... 하!
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betterquesting.questline.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAGA.desc=얼티메이트 (마법의) 힘!!!
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# Quest: The Power of Gods
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABMw.name=신들의 힘
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABMw.desc=당신이 찾은 진주가 당신에게 흥미로운 영향을 미칩니다. 낯선 목소리가 거의 사라졌을 뿐만 아니라, 이 진주는 어떤 방식으로든 당신의 인식을 넓혀주었습니다. 당신은 주변의 마법을 "느낄" 수 있습니다. 이것은 분명 더 깊게 조사해볼 만한 가치가 있습니다.
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# Quest: Shards of Opposite Worlds
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABNQ.name=상반된 세계의 조각들
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABNQ.desc=오늘 아침, 당신은 자신을 철면피로 죽이고 싶었습니다. 지난 모험들에서 당신은 이상하게 물든 조각들을 이미 보았습니다. 하지만 매일 사용하는 원시적인 조각들과 달리, 이 조각들은 그들의 차원의 원시적인 정수를 포함하고 있는 것 같습니다. 천국과 지옥... 간단히 말해서. 두 개의 상반된 세계들입니다.%n%n당신은 이들을 사용해 무언가... 강력한 것을 만들 수 있을 것 같습니다.%n%n§3PS: 네, 저도 진주가 실제로 이 공예품에 필요하지 않다는 것을 알고 있습니다. 그저 스토리를 위해 받아들여 주세요, 알겠나요?
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# Quest: Unleashed the Power - Cowl
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABNg.name=힘을 해방 - Cowl
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABNg.desc=당신의 방어구를 최대한 활용하려면 그 숨겨진 힘을 해방해야 합니다. 이는 쉽지 않은 작업이지만, 노력하는 값어치가 있습니다!
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# Quest: Unbreakable Cowl
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABNw.name=부서지지 않는 Cowl
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABNw.desc=이것은 절대로 부서지지 않을 것입니다. 얼마나 편리한가요.
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# Quest: Unleashed the Power - Leggings
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABOA.name=힘을 해방 - 레깅스
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABOA.desc=당신의 방어구를 최대한 활용하려면 그 숨겨진 힘을 해방해야 합니다. 이는 쉽지 않은 작업이지만, 노력하는 데 충분히 가치가 있습니다!
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# Quest: Unbreakable Leggings
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABOQ.name=부서지지 않는 레깅스
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABOQ.desc=그것들은 절대로 부서지지 않을 것입니다. 얼마나 편리한가요.
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# Quest: Unleashed the Power - Robe
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABOg.name=힘을 해방 - 로브
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABOg.desc=당신의 방어구를 최대한 활용하려면 그 숨겨진 힘을 해방해야 합니다. 이는 쉽지 않은 작업이지만, 노력하는 데 충분히 가치가 있습니다!
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# Quest: Unbreakable Robe
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABOw.name=부서지지 않는 로브
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABOw.desc=이것은 절대로 부서지지 않을 것입니다. 얼마나 편리한가요.
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# Quest: Infused Cloth
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABPA.name=주입된 천
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABPA.desc=마법에 충전된 천과 이코르를 결합함으로써, 당신은 이것을 미스릴과 비교할 수 있는 무언가를 창조했습니다. 양털처럼 가볍지만, 강철처럼 단단합니다. 또한, 이것은 당신이 지금까지 본 어떤 것보다도 마법 에너지를 전도합니다. 이것은 새로운 종류의 갑옷을 위한 탁월한 재료로 보입니다.
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# Quest: Unleashed the Power - Boots
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABPQ.name=힘을 해방 - 부츠
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABPQ.desc=당신의 방어구를 최대한 활용하려면 그 숨겨진 힘을 해방해야 합니다. 이는 쉽지 않은 작업이지만, 노력하는 데 충분히 가치가 있습니다!
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# Quest: Unbreakable Boots
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABPg.name=부서지지 않는 부츠
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABPg.desc=그것들은 절대로 부서지지 않을 것입니다. 얼마나 편리한가요.
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# Quest: Unbreakable Axe
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABPw.name=부서지지 않는 도끼
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABPw.desc=당신의 새로운 금속으로 만든 도끼는 절대 부서지지 않고, 간편하게 강화가 가능합니다. 이것으로 끝이 아닐 거라는 느낌이 듭니다...
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# Quest: Ichorium
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABQA.name=이코리움
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABQA.desc=이코르를 보이드 메탈과 오스미리듐과 결합함으로써, 그 금속은 새로운 것으로 변했습니다; 굉장히 튼튼하지만 부드러운 무언가 말이죠. 그것의 마법 전도성은 놀랍습니다!
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# Quest: Unbreakable Sword
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABQQ.name=부서지지 않는 검
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABQQ.desc=당신의 새로운 금속으로 만든 검은 절대로 부서지지 않고, 간편하게 강화가 가능합니다. 더 많은 것이 있다는 느낌이 듭니다...
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# Quest: Unbreakable Pickaxe
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABQg.name=부서지지 않는 곡괭이
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABQg.desc=당신의 새로운 금속으로 만든 곡괭이는 절대로 부서지지 않고, 간편하게 마법을 걸 수 있습니다. 더 많은 것이 있다는 느낌이 듭니다...
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# Quest: Unbreakable Shovel
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABQw.name=부서지지 않는 삽
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABQw.desc=당신의 새로운 금속으로 만든 삽은 절대로 부서지지 않고, 간편하게 마법을 걸 수 있습니다. 더 많은 것이 있다는 느낌이 듭니다...
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# Quest: Unleashed the Power - Sword
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABRA.name=힘을 해방 - 검
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABRA.desc=당신의 도구를 최대한 활용하려면 그 숨겨진 힘을 해방해야 합니다. 이는 쉽지 않은 작업이지만, 노력하는 데 충분히 가치가 있습니다!
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# Quest: Unleashed the Power - Shovel
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABRQ.name=힘을 해방 - 삽
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABRQ.desc=당신의 도구를 최대한 활용하려면 그 숨겨진 힘을 해방해야 합니다. 이는 쉽지 않은 작업이지만, 노력하는 데 충분히 가치가 있습니다!
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# Quest: Unleashed the Power - Axe
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABRg.name=힘을 해방 - 도끼
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABRg.desc=당신의 도구를 최대한 활용하려면 그 숨겨진 힘을 해방해야 합니다. 이는 쉽지 않은 작업이지만, 노력하는 데 충분히 가치가 있습니다!
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# Quest: Unleashed the Power - Pickaxe
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABRw.name=힘을 해방 - 곡괭이
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABRw.desc=당신의 도구를 최대한 활용하려면 그 숨겨진 힘을 해방해야 합니다. 이는 쉽지 않은 작업이지만, 노력하는 데 충분히 가치가 있습니다!
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# Quest: Hold All the Foci
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABSA.name=모든 포커스를 잡아라
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABSA.desc=헤르미온느의 첫 번째 연도 배낭.
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# Quest: Where Do the Items Go?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABSQ.name=아이템들은 어디로 가는가?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABSQ.desc=아마 묻지 않는 것이 더 좋을 거예요...
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# Quest: Why Walk...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABSw.name=왜 걸어야 하나요...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABSw.desc=...순간이동할 수 있는데 왜 안하죠? 이 작은 장치는 거의 무료로 순간이동을 할 수 있게 해줍니다. 부정 행위인가요? 초강력인가요? 아니요, 이것은 천상의 게이트웨이입니다!%n%n장치 당 10개의 위치를 설정할 수 있으니 창의력을 발휘하세요! ...다른 차원으로 이동하려는 것이 아니라면 말입니다. 이 장치는 그럴 수 없거든요. 하지만 뭐, 기지 주변을 더 빠르게 이동할 수 있어요!
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# Quest: Ohhh, Crunchy
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEVQ.name=오, 바삭바삭한
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEVQ.desc=당신은 많은, 많은 시간 동안 사우뮴 연구를 하면서 순수한 눈물을 만드는 방법을 찾아냈습니다. 이코리움은 네더의 별을 정화시켜 왜곡을 모두 빨아들입니다. 주의하세요, 이것은 치명적인 결과를 초래할 수 있습니다.
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# Quest: Purge All Your Warp
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEVg.name=당신의 모든 왜곡을 제거하세요
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEVg.desc=당신이 부정적인 부작용 없이 모든 왜곡을 제거할 수 있는 꿈을 가지고 있었던 적이 있나요? 이 정화 부적은 그 꿈을 현실로 만들어줍니다. 이것이 좀처럼 효과를 내지 않아도 한번에 조금씩 그것을 제거하니까요!%n%n착용하는 것을 잊지 마세요.
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# Quest: Journey to the Center of the Earth
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJag.name=지구의 중심으로의 여행
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJag.desc=새롭게 얻은 곡괭이를 쥐고 한 두 동산을 통과한 후에, 어쩌면 내게는 더 깊게 들어가야 할지도 모르겠다는 생각이 듭니다...§odeeper§r. 베드락키움을 채굴해 보니, 지구의 깊은 심장부로 내려갈 길이 보입니다. 이 새로운 세계를 탐험한 후에 다음과 같이 기록하였습니다:%n%nA) 생명체 흔적이 보이질 않음%nB) 새로운 곡괭이로 치워야만 하는 베드락키움으로 가득함%nC) 광맥이 위아래로 이어져 있음%nD) 이상하고 익숙하지 않은 광물도 발견됨%nE) 광부들이 베드락키움을 파낼 수 없으므로, 원한다면 당신이 대신 해야 할 것임%nF) 서면에서 벗어나면 근처의 지표면에서 깨어납니다, 아마도 산소 부족으로 기억이 사라졌을 것입니다. §oProbably§r. (베드락 덤에서 떠나면, 희망적으로는 지표면이고, 블록 안에 있는 것은 아닌 근처 어딘가에 튕겨져 나옵니다, 하지만 보장은 안 함!)%n%n당신이 가지고 돌아온 광물 시료 중에는 "기본"과 "중급" 광석과 보석, 그리고 인식할 수 없는 몇 가지가 있습니다! 아마 다시한번 돌아가 봐야 할지도 모르겠습니다. %n%n그리고, 어떤 이유로 치즈 냄새가 나는 것 같습니다?
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# Quest: Ichor Core
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKpg.name=이코르 코어
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKpg.desc=이제 당신은 최고의 완드 코어를 만들 수 있으니, 그렇게 하세요.
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# Quest: Ichor Caps
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKpw.name=이코르 캡
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKpw.desc=이것들은 그림자메탈과 비슷하지만, 보기에 더 좋습니다.
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# Quest: Best Wand
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKqA.name=최고의 완드
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKqA.desc=이것은 당신이 만들 수 있는 최고의 비엔드게임/크리에이티브 완드입니다. 세터 버전도 있습니다.
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# Quest: These Items Will Not 'Be Back'
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALRw.name=이 아이템들은 '돌아오지' 않을 것입니다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALRw.desc=진주로 할 수 있는 더 유용한 일 중 하나는 더 나은 연금술 가마를 만드는 것입니다. 이를 통해 아이템을 에센시아로 더 빠르게 녹일 수 있습니다.%n%n§3이 공예품에서 진주는 소모되지 않으며, 내구성 데미지를 받지 않습니다.
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## Quest Line: Focus on Wand Foci & EMT
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betterquesting.questline.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAGQ.name=완드 포커스 & EMT에 집중하기
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betterquesting.questline.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAGQ.desc=어떤 완드 포커스가 유용한지, 어떤 것이 그렇지 않은지 아십니까? 또한, 일부 EMT 관련 항목도 있습니다.
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# Quest: An Appropriate Weapon
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABIQ.name=적절한 무기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABIQ.desc=나의 기술에 걸맞은 무기를 만들어야겠다. 적들에게 네더의 생물들을 쏠 수 있는 것 같은 무기를!
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# Quest: Dropped in Asgard, Fallen to Earth
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFQg.name=아스가르드에서 떨어져 지구로 내려온
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFQg.desc=당신은 아스가르드에서 떨어져 지구로 떨어진 강력한 무기에 대한 소문을 들어봤습니다. 이것이 그 신비로운 아이템일까요?
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# Quest: Repaired it!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFQw.name=수리 완료!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFQw.desc=안타깝게도 망치가 고장났습니다. 하지만 당신은 이를 수리할 기술과 지식을 가지고 있지 않나요?
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# Quest: Super-Mjolnir
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFRA.name=슈퍼-묠니르
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFRA.desc=당신의 묠니르에 추가적인 조정을 해보았더니 변화가 있었습니다. 이제 당신은 도와주기 위해 가디언 스노우맨을 소환할 수 있게 되었습니다!
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# Quest: Sparking Nitor...?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFSQ.name=스파킹 초석...?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFSQ.desc=노란색! 얼마나 추한 색인가요! 저는 보라색 Nitor을 원합니다! 제게 가져다 주시면, 당신에게 좋은 것을 대신 드릴게요.
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# Quest: Rechargeable Scribing Tools
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFSg.name=재충전 가능한 필기도구
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFSg.desc=필기에 모든 잉크를 소모하는 것에 지치셨나요? 혹은 당신의 피를 사용하고 싶지 않나요? 이 하이테크 필기도구를 사용하면 생활이 훨씬 편리해질 것입니다! HV 배터리처럼 취급하세요 - 모든 HV 머신의 배터리 슬롯이나 HV 배터리 버퍼에서 충전합니다.
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# Quest: Electric Hoe-ing
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFTQ.name=전기 호미 사용
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFTQ.desc=성장의 호미가 쉽게 망가지는 반면, 우리는 해결책을 가지고 있습니다! 이걸 가져가서 비어 있을 때 간단히 재충전하세요.
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# Quest: EU->VIS
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFTg.name=EU->비스
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFTg.desc=이 장치는 완드를 EU를 사용하여 충전할 수 있게 해주지만, 복구된 Vis당 10kEU를 소비합니다.
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# Quest: Press and Hold the B Button to Block!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFTw.name=B 버튼을 누르고 있으면 블록을 할 수 있습니다!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFTw.desc=이 포커스는 들어오는 모든 피해를 막을 수 있게 해줍니다. 너무 강한 적과 싸우고 있다면 은신해서 멀어지세요!
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# Quest: Reactor Shielding 2.0
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFUA.name=반응기 차폐 2.0
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFUA.desc=실드 블록 - 폭발 방지 - 단일 사용. 이것을 몇 개 얻어서 당신의 반응기를 보호하세요!
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# Quest: What the Heck...?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFUQ.name=이게 도대체...?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFUQ.desc=노란색이 도는 빛나는 공을 찾았습니다. 나중에 유용하게 쓰일 수도 있을 것 같습니다.
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# Quest: The One Ring
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFUg.name=단 하나의 반지
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFUg.desc=그것을 찾았군요. 강력한 암흑 마법사가 만든 단 한 개의 반지. 이상한 느낌이 당신에게 그것을 착용하라고 말합니다. 또한 반지도 당신에게 속삭이는 것 같습니다...%n%n§4그래, 아마 그건 하지 않는 게 좋습니다. 당신의 엉덩이에 쌓이는 공포와 위더를 좋아하지 않는다면, 당신의 기지를 터뜨리는 것 말이죠.§r%n%n반지는 당신을 §1불가사의하게§r 하고 §1무적§r로 만들지만, 자체적으로 §5왜곡§r을 수집할 뿐만 아니라, 그것을 당신에게도 쌓습니다. 한 시간 후에는 양이 크게 증가하므로, 순수한 눈물이 준비되어 있지 않는 한 그것을 그렇게 오래 착용하지 않으려고 노력하세요. 또한 다른 효과들을 기대하고, 반지도 벗어나고 싶어하지 않을 것입니다.
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# Quest: I Don't Want to Set the World on Fire
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFXA.name=완드 포커스 불
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFXA.desc=완드 포커스: 불은 기본 완드 포커스입니다. 완드에 장착하면, 마우스 오른쪽 버튼을 누르고 있으면 짧은 거리의 불꽃을 뿜어낼 수 있습니다. 기본 비스 비용은 초당 이그니스 0.1입니다.%n%n이 포커스는 포커스 조작기에서 업그레이드할 수 있습니다.
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# Quest: Diggy Diggy Hole
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFXQ.name=완드 포커스 광업
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFXQ.desc=완드 포커스: 광업은 완드에 장착하면 재석처럼 단단한 모든 블록(베드록과 같은 블록 제외)을 거리를 두고 채굴할 수 있는 녹색 빛의 광선을 방출합니다.%n%n기본 비스 비용은 블록을 채굴하는 동안 틱당 테라 0.15입니다. 또한 아케인 보어를 운영하는 데 사용됩니다.%n%n이 포커스는 포커스 조작기에서 업그레이드할 수 있습니다.
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# Quest: Bzzap!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFXg.name=완드 포커스 충격
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFXg.desc=완드 포커스: 충격은 완드에 장착하면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면 번개를 쏠 수 있습니다. 그것은 목표지점에서 가장 가까운 몹/플레이어에게 약간 조준합니다. 기본 비스 비용은 캐스트당 테라 0.25입니다.%n%n이 포커스는 포커스 조작기에서 업그레이드할 수 있습니다.
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# Quest: Trade Offer
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFXw.name=완드 포커스 이퀄 트레이드
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFXw.desc=완드 포커스: 이퀄 트레이드는 Thaumcraft 4에 추가된 완드 포커스입니다. 이것은 플레이어의 인벤토리에 있는 블록으로 세계의 블록을 교체하는 데 사용됩니다. 장착한 상태에서 블록을 Shift + 오른쪽 클릭하면 포커스가 블록에 맞춰져, 그것이 대체 블록이게 됩니다. 다른 블록에 왼쪽 클릭하면 그것을 대체 블록으로 교체합니다. 오른쪽 클릭하면 한 면이 공기인 5x5 영역의 블록이 변형됩니다. 이것은 벽을 관통하거나 동굴에 들어갈 수 있으니 주의하세요. 이 범위는 포커스 조작기를 사용하여 확장할 수 있습니다. 각 사용마다 0.05의 오르도, 0.05의 페르디티오, 그리고 0.05의 테라가 소모됩니다.%n%n이 포커스는 포커스 조작기에서 업그레이드할 수 있습니다.
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# Quest: Snowball Fight!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFYA.name=완드 포커스 프로스트
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFYA.desc=완드 포커스: 프로스트는 완드에 장착하면 충분한 단단함을 가진 블록과 몹에게서 공을 던질 수 있습니다. 이는 몹에게 느림을 부여하며, 물을 얼리고, 용암을 고체화시킵니다. 기본 비스 비용은 캐스트당 아쿠아 0.05, 이그니스 0.02, 그리고 퍼디티오 0.02입니다.%n%n이 포커스는 포커스 조작기에서 업그레이드할 수 있습니다.
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# Quest: Magical Base Defense
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFYQ.name=완드 포커스 워딩
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFYQ.desc=완드 포커스: 보호는 블록을 무적으로 만드는 데 사용할 수 있습니다. 블록을 보호하려면, 이 포커스가 있는 완드 혹은 지팡이로 그것을 오른쪽 클릭하세요. 이렇게 하면 완드로 다시 오른쪽 클릭하여 보호를 해제할 때까지 블록이 무적이 됩니다. 유리나 다른 비투명 블록을 보호하려고 시도하면 대신 유리가 깨집니다. 완드 아르카나 연구 내에서 보호 유리라는 블록이 있습니다. 또한, 타일 엔티티도 보호할 수 없습니다. 블록을 보호한 플레이어만 그것을 바꿀 수 있다는 점에 주의하십시오.%n%n보호된 블록은 완전히 파괴할 수 없으며, 소유자나 다른 플레이어가 그것을 깨려고 할 때 룬 쉴딩과 유사한 입자 효과를 발생시킵니다. 또한, 중력의 영향을 받는 블록(모래와 자갈 등)은 보호되면 떨어지지 않습니다. 보호된 블록은 레드스톤과 피스톤 같은 외부 영향에 영향을 받을 수 없습니다. 보호된 블록을 깨는 유일한 방법은 소유자가 완드를 손에 들고 오른쪽 클릭하는 것입니다. 블록을 보호하는데 아쿠아 0.1, 오르도 0.25, 테라 0.25가 필요합니다.%n%n특별한 주: 보호된 블록은 빛을 방출합니다.%n%n이 포커스는 포커스 조작기에서 업그레이드할 수 있습니다.
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# Quest: Keep it Away from Bags of Holding
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFYg.name=완드 포커스 포터블 홀
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFYg.desc=완드 포커스: 포터블 홀은 완드에 장착하면 타겟 블록 중심으로 임시 3x3 구멍을 만들어 32 블록까지 이어집니다. 베드록과 같은 일부 블록은 통과할 수 없습니다. 기본 비스 비용은 캐스트당 애어 0.1과 퍼디티오 0.1입니다.%n%n이 포커스는 포커스 조작기에서 업그레이드할 수 있습니다.
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# Quest: Plague Inc.
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFZA.name=완드 포커스 페치의 저주
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFZA.desc=페치의 저주는 플레이어가 만들 수 없는 드문 완드 포커스입니다. 페치 타우머지에서만 얻을 수 있으며, 그것은 거래를 통해 또는 킬로 떨어뜨릴 수 있습니다. (공격을 받으면, 페치는 당신에게 그것을 사용할 것입니다!) 그것의 비스 비용은 샷당 퍼디티오 0.1, 테라 0.1, 아쿠아 0.1입니다.%n%n포커스는 밝은 파란색-초록색 꼬리를 가진 작은 에너지 공을 발사합니다. 이 미사일은 중력에 영향을 받기 때문에, 사격은 멀리 있는 목표를 맞추기 위해 "아치형"으로 해야합니다. 사격이 몹에게 맞으면, 하트 하나의 데미지를 주고 임의로 목표에 한 가지 이상의 효과를 줍니다: 독, 약함, 느림. 포커스에 5레벨 업그레이드를 하게 되면, 모든 효과를 동시에 줄 수 있습니다.%n%n이 포커스는 포커스 조작기에서 업그레이드할 수 있습니다.
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# Quest: It's Mesmerizing...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFZQ.name=완드 포커스 태초의
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFZQ.desc=완드 포커스: 태초의는 장착하고 마우스 오른쪽 버튼을 누르면서 태초의 에너지 오브를 발사합니다. 이 오브는 충돌 시 폭발하며, 드물게 부패를 만들어내거나, 충돌 지점에 노드를 만들어내는 등의 다른 효과를 발생시킬 수 있습니다. 기본 비스 비용은 모든 틱마다 변합니다.%n%n이 포커스는 포커스 조작기에서 업그레이드할 수 있습니다.
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# Quest: Pocket Furnace
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFaA.name=완드 포커스 이프리트의 불꽃
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFaA.desc=완드 포커스: 이프리트의 불꽃은 발사하여 쏘면 가마 같이 블록을 녹이는 완드 포커스입니다. 완드 포커스: 광업과 비슷한 광선을 쏘아냅니다. 각 사용은 이그니스 0.45와 페르디티오 0.12를 소비합니다.%n%n이 포커스는 포커스 조작기에서 업그레이드할 수 있습니다.
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# Quest: Pocket Dolly
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFaQ.name=완드 포커스 이동
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFaQ.desc=완드 포커스: 이동은 사용자가 Aura Nodes, Energized Nodes, Spawners, 심어진 IC2 작물 등과 같이 일반적으로 획득할 수 없는 블록, 심지어 Tile Entities를 가져가거나 놓을 수 있게 해줍니다.%n%n§4문의 반쪽이나 멀티블록 부분과 같은 움직이지 말아야 할 것들을 옮기지 마십시오. 세계 파괴에 이르는 세계의 오염을 좋아하지 않는 한 말입니다. 그렇지만 백업을 했고 단독 플레이를 원하신다면, 우리에게 불평하지 않는 한 무엇이든지 해도 좋습니다.§r §4§r%n%n§4노드 이동은 거대한 Flux 폭발을 일으킬 수 있으니 조심해서 다루십시오.§r%n%n이를 사용하려면:%n아무 솔리드 블록을 가져오려면 5 Ordo + 5 Perditio + 1 Terra가 필요합니다. %n타일 엔티티를 가진 아무 블록 (예: Chest)을 가져오려면 25 Ordo + 25 Perditio + 5 Terra가 필요합니다. %n몹 스포너를 가져오려면 100 Ordo + 100 Perditio + 20 Terra가 필요합니다.%n%n이 포커스는 Focal Manipulator에서 업그레이드를 받을 수 있습니다.
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# Quest: Medic!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFag.name=완드 포커스 메딩
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFag.desc=완드 포커스: 메딩은 기술자의 상처를 천천히 치유하는 완드 포커스로, 비스를 소모합니다. 이 포커스는 캐스트당 아쿠아 0.45와 테라 0.45를 소비하여 하트 반개(건강 1)를 치유합니다.%n%n이 포커스는 포커스 조작기에서 업그레이드할 수 있습니다.
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# Quest: Fly High!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFaw.name=완드 포커스 반란
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFaw.desc=완드 포커스: 반란은 플레이어를 그들이 바라보고 있는 방향으로 추진하는 완드 포커스입니다. 사용시, 포커스는 캐스트당 0.15 에어를 소비합니다.%n%n이 포커스는 포커스 조작기에서 업그레이드할 수 있습니다.
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# Quest: Projectile Protection V
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFbA.name=완드 포커스 왜곡
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFbA.desc=완드 포커스: 디스토션은 모든 완드에 장착할 수 있습니다. 이 포커스는 화살, 눈뭉치, 포션과 같은 "평범한" 투사체로부터 주문 시전자를 보호합니다. 포커스는 F-키를 사용하여 플레이어의 인벤토리에 있는 포커스를 순환시켜 활성화할 수 있습니다. 포커스는 사용 중에 완드에 저장된 비스에서 Aer 0.04와 Ordo 0.08를 틱당 소비합니다.%n%n이 포커스는 포커스 조작기에서 업그레이드할 수 있습니다.
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# Quest: Ender Backpack
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFbQ.name=완드 포커스 엔더 균열
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFbQ.desc=완드 포커스: 엔더 균열은 플레이어가 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 기존의 엔더 상자를 원격으로 열 수 있는 완드 포커스입니다. 사용 시, 이 포커스는 Ordo 0.9와 Perditio 0.9를 소비합니다.%n%n이 포커스는 포커스 조작기에서 업그레이드할 수 있습니다.
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# Quest: It Can't Bend Spoons
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFbg.name=완드 포커스 텔레키네시스
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFbg.desc=완드 포커스: 텔레키네시스는 완드가 가리키는 곳이나, 사용 중에 쉬프트 키를 누르면 자신으로 향하도록 떨어져 있는 물체나 화살 등을 움직일 수 있는 완드 포커스입니다. 사용 시 Aer 0.05와 Perditio 0.05를 틱당 소비합니다.%n%n이 포커스는 포커스 조작기에서 업그레이드할 수 있습니다.
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# Quest: Knowledge is Power
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFbw.name=완드 포커스 경험치 배수기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFbw.desc=완드 포커스: 경험치 배출은 플레이어의 경험치를 틱당 15xp의 속도로 배출하며, 비스를 상당히 빠른 속도로 복원합니다.
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# Quest: Wand Focus Shadow Beam
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFcA.name=완드 포커스 그림자 빔
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFcA.desc=완드 포커스: 쉐도우빔은 에너지의 광선을 발사하여 모든 블록에 반사되며 통과하는 모든 것에 피해를 입힙니다. 그러나 광선이 여행하는 거리는 상당히 짧습니다. 캐스트당 Aer 0.15 + Ordo 0.25 + Perditio 0.25를 소비합니다.%n%n이 포커스는 포커스 조작기에서 업그레이드할 수 있습니다.
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# Quest: Weaponized Blight
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFcQ.name=완드 포커스 테인트 스톰
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFcQ.desc=완드 포커스: 테인트 스톰은 어떤 완드에도 장착할 수 있으며, 단거리 안에 있는 어떤 것이든 손상시키는 오염된 입자의 흐름을 내뿜고 5초 동안 테인트 포이즌을 유발합니다. 이 포커스는 Antibody로 강화하지 않으면 주문 시전자에게 10초 동안 Flux Flu III 디버프를 부여합니다. 이 포커스는 절약, 강도, 확대, Antibody 그리고 부식 능력으로 강화될 수 있습니다. 각 캐스트는 0.1 Aqua + 0.1 Perditio를 소비합니다.%n%n이 포커스는 포커스 조작기에서 업그레이드할 수 있습니다.
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# Quest: Tainted Nuclear Detonation
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFcg.name=완드 포커스 테인트드 쇼크웨이브
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFcg.desc=완드 포커스: 테인트드 쇼크웨이브는 시전자 주변에서 강력한 충격파를 발사하며, 이는 15-20 블록까지 이동하고 반경 내 모든 몹에게 피해를 주고 Knockback II 마법과 같이 뒤로 밀어냅니다. 이 포커스를 사용한 후 시전자는 15초 동안 다른 마법을 사용할 수 없습니다. 이 포커스는 절약과 확대로 강화할 수 있으며, 확대의 각 레벨은 쇼크웨이브의 반경에 1 블록을 추가합니다. 각 캐스트는 10 Aqua + 5 Ordo + 10 Terra + 10 Perditio를 소비합니다.%n%n이 포커스는 포커스 조작기에서 업그레이드할 수 있습니다.
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# Quest: Heat-Seeking Vis-sile
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFcw.name=완드 포커스 비스 샤드
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFcw.desc=완드 포커스: 비스 샤드는 모든 완드에 장착할 수 있습니다. 장착된 상태에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면 2-5의 데미지를 가하는 유도탄을 발사할 수 있습니다. 이 유도탄은 고체 블록에서 튕겨날 수 있습니다. 타겟을 10초 내에 명중하지 않으면 유도탄은 사라집니다. 이 포커스는 절약, 효능, 그리고 지속 마법으로 인챈트할 수 있습니다.%n%n이 포커스는 포커스 조작기에서 업그레이드할 수 있습니다.
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# Quest: A Taste of Their Own Medicine
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFdA.name=완드 포커스 다크 매터
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFdA.desc=완드 포커스: 다크 매터는 플레이어가 엘드리치 가디언이 발사하는 투사체를 시전할 수 있게 합니다. 강도, 절약, 정신안정, 확산 그리고 부식능력으로 업그레이드할 수 있습니다. 플레이어가 각 투사체를 시전할 때마다 일시적인 왜곡이 생깁니다. 이것은 포커스가 정신안정으로 인장되면 발생하지 않습니다. 포커스에 확산을 인장하면 발사 방식이 단일 투사체에서 짧은 범위의 검은 가스로 바뀌며, 이는 화염 방사기처럼 작동합니다.%n%n각각의 시전은 Ignis 0.2 + Perditio 0.2를 소비합니다. 부식능력으로 추가 비용은 각 시전당 Aqua 0.2 + Ignis 0.3입니다.%n%n이 포커스는 포커스 조작기에서 업그레이드할 수 있습니다.
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# Quest: So Take Me Back in Time...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFdQ.name=완드 포커스 시간
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFdQ.desc=완드 포커스: 시간은 모든 완드에 장착할 수 있습니다. 낮에 사용하면 시간을 황혼으로 설정하고, 밤에 사용하면 시간을 해돋이로 설정합니다. 각 주문 시전에는 모든 기본 측면이 10씩 소비되며, 플레이어는 30초 동안 다른 포커스를 사용할 수 없게 됩니다.
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# Quest: Can You Feel the Sunshine?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFdg.name=완드 포커스 기상학
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFdg.desc=완드 포커스: 기상은 모든 완드에 장착할 수 있습니다. 비오는 날에 사용하면 비를 멈추게 하고, 맑은 날씨에 사용하면 비를 내리게 합니다. 각 시전에는 각 기본 측면이 10씩 소비되며, 시전자는 30초 동안 다른 포커스를 사용할 수 없게 됩니다.
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# Quest: A Battlemage's Best Friend
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFdw.name=완드 포커스 메이지의 철퇴
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFdw.desc=완드 포커스: 메이지의 철퇴는 모든 완드에 장착할 수 있으며, 공격 대미지를 최대 15개의 하트로 상승시킵니다. 이 포커스는 절약, 효능, 혈욕 마법으로 강화할 수 있습니다. 이 포커스로 공격을 할 때마다 Perditio 0.5가 소비됩니다.%n%n이 포커스는 포커스 조작기에서 업그레이드할 수 있습니다.
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# Quest: Walking is Too Hard...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFeA.name=완드 포커스 블링크
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFeA.desc=완드 포커스: 블링크는 목적지가 자신으로부터 50 블록 이내인 경우에만 회전하는 매우 강력한 포커스입니다. 그러나 순간이동 쿨타임이 없으므로, 이것을 이용하면 매우 빠르게 이동할 수 있습니다. 캐스팅당 Perditio 3을 소비합니다.%n%n이 포커스는 포커스 조작기에서 업그레이드할 수 있습니다.
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# Quest: Scrub, Scrub, Scrub...
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betterquesting.quest.bGdFghCeQfuBhAeMWxJJ8A.name=Scrub, Scrub, Scrub...
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betterquesting.quest.bGdFghCeQfuBhAeMWxJJ8A.desc=The Wand Focus: Flux Scrubber is an incredibly useful focus for the messy or insane thaumaturge. It creates a beam that sucks up flux goo and gas.%n%n[note]This focus accepts the following upgrades in the Focal Manipulator:[/note]%n§5Frugal§r: Lowers vis cost to cast by 10%% per level%n§5Potency§r: Speeds up flux cleanup%n§5Crystallization§r: Drops Crystallized Potentia when cleaning up flux at level 1. Drops Crystallized Essence of a random aspect at level 2. Mutually exclusive with §5Warping§r and §5Calming§r%n§5Warping§r: Gives its user temporary warp when used to clean flux. Mutually exclusive with §5Crystallization§r%n§5Calming§r (level 5, requires §5Warping§r): Negates the effect of §5Warping§r. Removes some temporary or sticky warp when used to clean flux. Mutually exclusive with §5Crystallization§r
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# Quest: But Duct Tape Already is Magical!
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betterquesting.quest.l4q7oG79RfCZjnE_Ys57DA.name=But Duct Tape Already is Magical!
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betterquesting.quest.l4q7oG79RfCZjnE_Ys57DA.desc=The Wand Focus: Maintenance will fix all problems of a multiblock machine when used on its Maintenance Hatch. It won't prevent future issues, but it sure beats recharging your Soldering Iron for the 6th time.%n%n[note]This focus accepts the following upgrade in the Focal Manipulator:[/note]%n§5Frugal§r: Lowers vis cost to cast by 10%% per level
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## Quest Line: Flower Power
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betterquesting.questline.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAIA.name=플라워 파워
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betterquesting.questline.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAIA.desc=마법 식물학과 보타니아에 대한 논문
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# Quest: Fountain Of Conjuration
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betterquesting.quest.1W0BrWncRuWbeTrPDVV99w.name=Fountain Of Conjuration
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betterquesting.quest.1W0BrWncRuWbeTrPDVV99w.desc=The Fountain of Conjuration, as I'm sincerely hoping you can guess at this point, functions exactly like the Mana Fountain and the Fountain of Alchemy, except it handles §nexclusively§r recipes that are typically done with a Conjuration Catalyst underneath a Mana Pool.%n%nIf you need any further details about it's functionality, check out the Mana Fountain quest or the Lexica Botania.%n%n[note]Reminder that this can also wall-share with any type of Mana Fountain you may currently have.[/note]
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# Quest: The Roots of Magic
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMlA.name=마법의 근원
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMlA.desc=만약 당신이 Botania에 익숙하다면, 오버월드에는 마법적인 꽃과 버섯이 눈에 띄게 없다는 점을 알게 될 것입니다. 이와 같은 수요적인 마법의 표현들은 불행히도 당신이 마법 기술을 향상시켜야만 필요합니다. 현재로서는 세상이 제공하는 것으로 만족해야 합니다.%n%nTwilight Forest의 깊은 동굴에서 낮은 Y-레벨을 두고 반짝이는 버섯을 찾아보십시오. 이것들은 시작 재료로 사용될 수 있고, 꽃잎 대신 사용될 수 있습니다. 주의하세요, 꽃과는 달리 아직 더 많이 재배할 수 없으니, 이것을 어디에 사용할지 신중하게 결정하세요.
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# Quest: Flower Grafting
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMlQ.name=꽃 접목
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMlQ.desc=먼저 만들고자 하는 아이템은 Petal Apothecary입니다. 버섯이 필요한데, 이로서 그 체에 기름을 바르고, 회복 특성을 부여합니다. %n%n이를 작동시키려면, 식물이 수분을 보존할 수 있게 물통으로 채워 넣습니다. 그 후에는 상단에 재료를 떨어뜨려 추가할 수 있습니다. %n%n각각의 제작은 몇몇 마법 재료를 필요로 하지만, 또한 안정적인 기반으로 작용할 수 있는 세계의 하나 이상의 일반 꽃도 필요로 합니다. 모든 재료를 추가한 후에는, 씨앗을 추가하여 제작을 완료합니다. 어떤 작위 씨앗이든 상관없습니다.
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# Quest: Pure Daisy
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMlg.name=순수한 데이지
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMlg.desc=첫 번째로 만들 수 있는 마법의 꽃은 Pure Daisy입니다. 이 꽃은 인접한 돌과 원목을 천천히 Botania의 기본 재료로 마법처럼 변환할 수 있습니다.%n%n꽃을 놓은 후에는 주변 8개의 타일에 돌과 나무를 놓을 수 있고, 일정 시간이 지나면 그것들이 변환됩니다.
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# Quest: Your First Mana Pool
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMlw.name=당신의 첫 마나 풀
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMlw.desc=이제 여러분은 리빙록을 가지고 있으니, 첫 번째 마나 풀을 만들어봅시다. 톱으로 일부를 두꺼운 판자로 자르고 바닥을 만든 후, 안쪽을 위해 판자로 붙여넣으세요.%n%n아쉽게도 여러분이 아직 제대로 활용하는 방법을 알지 못하는 상태라서, 결과적으로 많은 것을 제작하기 어렵습니다.
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# Quest: Upgrading Your Mana Pool
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMmA.name=마나 풀 업그레이드하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMmA.desc=이제 당신은 마법적으로 마법 부여된 도가니의 힘을 발견했으니, 그 기술을 사용하여 더 나은 매나 풀을 만들 수 있습니다.
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# Quest: Pollination Buddies
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMmQ.name=꽃가루친구들
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMmQ.desc=몇몇 꽃들은 어디에서나 볼 수 있으며, 일부는 특정 생태계에만 존재합니다. 만약 집에서 멀리 걸어가고 싶지 않다면, 도움을 청할 수 있습니다.%n%n꽃 특성을 가진 벌들은 그들의 작업 영역에서 천천히 새로운 꽃들을 생성하게 됩니다. 이 꽃들 중 대부분은 먼 곳에서 가져온 것들이 포함되어 있습니다.
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# Quest: Mana Diamonds
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMmg.name=마나 다이아몬드
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMmg.desc=마나 다이아몬드는 마법적으로 강화된 다이아몬드로, 당신이 마법 부여하려는 보석의 품질에 따라 더 많거나 적은 에너지를 필요로 합니다.%n%n완전히 채워진 희석된 풀은 아름다운 다이아몬드로 마나 다이아몬드를 만들기에 겨우 충분할 뿐입니다. 풀을 업그레이드하면 일반 다이아몬드를 사용할 수 있습니다 – 비록 더 높은 마나 비용이 들기는 하지만.
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# Quest: A Glimpse Into A Watery Future
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMmw.name=물의 미래를 엿보다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMmw.desc=다음 단계는 몇 가지 촉매를 만드는 것입니다. 연금술 촉매는 마나를 사용하여 한 아이템 또는 블록을 관련된 아이템 또는 블록으로 변환할 수 있습니다.%n%n가득 찬 마나 풀 아래에 놓고, 일부 프리즈머린을 만들어보면서 시험해보세요.%n%n레시피는 Thaumonomicon에서 연구해야 합니다.
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# Quest: Botanic Infusion
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMnA.name=식물 주입
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMnA.desc=주입 제단을 사용하면 룬을 만들 수 있으며, 이를 통해 점차 더 진보된 꽃에 접근할 수 있게 됩니다.%n%n제단을 작동시키려면 재료를 위에 놓고 숲의 지팡이로 치고, 완료되면 건조바위 블록을 위에 놓아 제작을 완료하세요. 또한 마나 퍼져를 포인팅하여 제한과 같은 마나 원천이 필요할 것입니다.
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# Quest: Terrasteel
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMnQ.name=테라강
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMnQ.desc=고급 도구와 장비를 얻기 위해서는 테라강이 필요합니다. 이는 전용 기계를 이용하여 만들 수 있습니다.
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# Quest: Alfheim
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMng.name=알프하임
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMng.desc=전설은 초록색 에너지로 가득 찬 다른 영역으로 통하는 포털에 대해 이야기합니다.
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# Quest: Round One... FIGHT!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMnw.name=라운드 원... 싸움!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMnw.desc=4개의 피론을 설치하고 테라스틸 주괴를 비콘에 쉬프트 오른쪽 클릭하여 가이아 가디언을 소환하세요.
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# Quest: A Deal With Alfar Industries
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMoA.name=Alfar 산업과의 거래
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMoA.desc=그래서 엘븐에 관한 소문은 사실이었습니다. 음, §owere§r은 사실이었습니다. 일부는 아직 사실입니다. 그리고 사실이 아닌 것은 과거에 사실이었습니다.%n%n그들이 말하는 것으로 밝혀진 것은, 그들이 §o꿈의 주인§r이라 부르는 신비한 개인과 대화를 나누고 있는 것입니다. 그것은 Alfar 중에서 산업 혁명을 일으켰습니다. 안타깝게도 그것은 그들이 이제 돌고 도는 경방식 공장의 연료를 공급하기 위해 최신 패션의 기계를 받는 것을 고집한다는 것을 의미합니다. 이는 이제 급격히 유행을 벗어난 엘븐 재료에 대한 대가로요.%n%n누군가가 이 사람과 대화를 나누어야 합니다...
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# Quest: Round Two... FIGHT!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMqQ.name=라운드 투... 싸움!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMqQ.desc=이제 가이아 가디언을 처치해서 얻은 새로운 가이아 스피릿으로 가이아 스피릿 주괴를 제작하세요. %n%n4개의 피론을 설치하고 가이아 스피릿 주괴를 비콘에 쉬프트 오른쪽 클릭하여 가이아 가디언의 보다 어려운 버전을 소환하세요.
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# Quest: Runes
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMrg.name=룬
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMrg.desc=왜냐하면 왜 아닐까요? 룬을 몇 개 제작해 보세요.
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# Quest: What Are All These Flowers Even For?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMtA.name=이 모든 꽃들은 대체 무엇을 위한 것인가요?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMtA.desc=만약 Botania를 처음 사용한다면, 이 모든 노력의 목적에 대해 궁금해할 수 있습니다. 이건 단순히 답하기 어려운 질문이지만, 지금 당장 유용하게 할 수 있는 일 중 하나는 자신만의 마나강을 만드는 것입니다.%n%n마나강은 여러 가지 용도로 사용되며, LV에서 사용할 수 있는 재료 중에서 가장, 아니면 그냥 §o가장§o §r내구력이 좋으므로 모든 제작 도구에 최적입니다.%n%n만약 Tinker's Construct를 특별히 싫어한다면, 마나강은 Gregtech 곡괭이를 만드는 데 훌륭한 재료입니다.
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# Quest: Moron's Manual For Mana Manufacture And Manipulation
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMtQ.name=마나 제조와 조작을 위한 멍청이의 매뉴얼
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMtQ.desc=마법의 꽃의 힘을 이용하려면 마나를 생성하고 조작하는 방법을 이해해야 합니다. 이 에테르 같은 푸른 물질은 생성 꽃이 요구 조건을 충족했을 때 생성됩니다. 마나는 쉽게 양화할 수 없으므로 효율적으로 사용하려면 많은 추정 작업을 해야 할 것입니다.%n%n마나를 생성하기 위해 사용할 꽃을 선택한 후에는 그 꽃을 마나 스프레더 근처에 심어야 합니다. 꽃의 조건이 충족되면 마나를 생성하기 시작하고, 가장 가까운 마나 스프레더의 내부 버퍼에 저장합니다. 마나 스프레더 자체는 자동으로 그 안에 있는 모든 마나를 방출하며, 유효한 목적지(예: 마나 풀)를 향해 설정되어 있어야 합니다. 이런 장치들이 많이 필요하므로, 지금은 장치를 한 쌍만 제작하세요.%n%n마나 스프레더는 배치할 때 당신을 향해 설정됩니다. 그들의 방향을 바꾸려면 숲의 지팡이를 사용하세요: 지팡이를 들고 있을 때, 마나 스프레더에 쉬프트+우클릭한 다음, 조준하려는 블록에 쉬프트+우클릭하세요. 이런 종류의 연결 방법은 특정 마나 스프레더에 꽃을 연결하는 등의 다른 경우에도 적용됩니다.
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# Quest: Solar Power: Floral Edition
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMtg.name=태양 전력: 플로럴 에디션
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMtg.desc=데이블룸은 매우 간단한 마나 생성 꽃입니다. 단지 땅에 식재하기만 하면 하루 동안 무료로 마나를 생산합니다. 이런 배열의 단점은 데이블룸이 단 한 시간 만에 죽는다는 것입니다. 한 개 만들어 보시고, 저는 또 한 개를 드리겠습니다.
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# Quest: Hydrobotanic Energy
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMtw.name=수생식물 에너지
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMtw.desc=마나는 파란색입니다. 물도 마찬가지로 파란색입니다. 이 두 요소 사이에는 연관성이 있습니다. 그리고 하이드로안젤리아는 그 연관성을 인과관계로 변환합니다. 물 원시 블록을 근처에 두면, 하이드로안젤리아는 그것을 소비하여 마나를 생성합니다 - 그러나 한 시간 후에 죽습니다. %n%n자연스럽게 재생되는 원시 블록이 없는 관계로 이를 자동화하는 것은 조금 까다로울 수 있습니다.
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# Quest: Dark Energy
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMuA.name=어둠의 에너지
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMuA.desc=아마 당신이 익숙한 "어둠의 에너지"와는 다른 종류일 수 있지만, 야화(夜花)는 밤에 마나를 생산합니다. 다른 수동적 마나 생성 꽃들처럼, 이 꽃도 한 시간 후에 죽습니다.
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# Quest: Is This A Combustion Generator?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMuQ.name=이것은 연소 발전기인가요?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMuQ.desc=엔도플레임은 연소 가능한 물질을 태워 마나를 생성합니다. 그것은 한 아이템당 최대 64000까지의 연소 시간을 가진 연료를 효율적으로 소비할 수 있습니다(이는 석탄 블록 네 개에 해당); 이보다 더 긴 연소 시간은 낭비됩니다. 엔도플레임은 수동식 꽃처럼 죽지 않고, 사용하기 쉽기 때문에 여러 개를 만드는 것이 좋습니다.
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# Quest: A Botanist's Best Friend
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMug.name=식물학자의 최고의 친구
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMug.desc=기능적인 꽃들은 Botania의 큰 부분을 차지합니다. 대부분은 그들의 동작 방식에 미묘한 차이가 있으며, 이는 일반적으로 Lexica Botania에서 가장 잘 설명됩니다: 모든 Botania 지식의 코덱스입니다. 이 퀘스트라인은 기본 사항을 설명하지만, 상세 정보를 쉽게 참조할 수 있도록 손에 Lexica Botania의 복사본을 항상 갖고 있어야 합니다.%n%n유용한 정보의 저장소인 것 외에도 Lexica Botania는 또 다른 기능이 있습니다: 만약 보유하고 있을 때 세계의 어떤 Botania 블록을 보면, 해당 블록에 shift+우클릭을 하여 관련 페이지를 열 수 있습니다.%n%n기능적인 꽃들에게 필요한 다른 것은 레드스톤 뿌리 한 주머니입니다. 레시피에 레드스톤 뿌리가 있는 꽃들은 레드스톤 신호를 적용함으로써 활성 상태를 토글하는 능력을 가지고 있습니다. 계속 진행하기 전에 몇 개 만들어 두세요.
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# Quest: Anti-Magnetism
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMuw.name=반자기성
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMuw.desc=만약 당신이 자기화 반지를 만들었다면, 품목을 땅에 놓고 꽃과 상호작용해야 하는 다양한 Botania 시스템 주변에서 그것을 벗어나는 데 지칠 수 있습니다. Solegnolia는 그 문제를 해결해줍니다. 자동적으로 품목이 당신의 인벤토리에 놓이는 것을 원하지 않는 곳에 하나를 간단히 놓아주세요, 그러면 당신이 solegnolia 근처에 있을 때는 자기화 반지가 비활성화됩니다. 이것은 심지어 마나조차 필요하지 않습니다!
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# Quest: Violence Is Blue
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMvA.name=폭력은 파란색입니다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMvA.desc=드레드쏜은 벨레쏜과 유사하지만, 성장한 동물만을 죽입니다. 이는 가축을 키우는데 유용하며, 성공적인 농장을 운영하는데 중요한 요소 중 하나입니다.
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# Quest: Roses Are Blood-Red
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMvQ.name=장미는 피빨간색입니다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMvQ.desc=벨레쏜은 §c§c§r§4피에 대한 끝없는 갈증§r을 가진 아름다운 작은 꽃이지만, 다행히 당신의 피는 카운트되지 않습니다. 매나 공급이 제공되면 주변의 생물체에 피해를 주며, 플레이어는 제외입니다. 초반 게임의 대나무 요새 입구에 설치하면 좋은 추가 방어층이 될 수 있습니다.
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# Quest: Magic Blue Dust
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMvg.name=마법의 파란 가루
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMvg.desc=계속 진행하려면 마나 파우더가 필요합니다. 처음에는 네 개를 만들어봅시다.
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# Quest: Better Generating Flowers
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMvw.name=더 나은 발전 꽃
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMvw.desc=엔도플레임보다 더 좋은 것을 원한다면 주문대가 필요합니다. 다행히, 대부분의 룬은 주문대를 만들 수 있게 되자마자 쉽게 제작할 수 있습니다. 그러나 죄악의 룬은 제작하기 위해 타이타늄이 필요합니다. 지금은 각 원소 룬을 한 개씩 만드세요; 그것만으로도 시작하는 데 충분할 겁니다.
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# Quest: Shut Down Your Canning Machine
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMwA.name=주입 기계를 종료하십시오
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMwA.desc=몇몇 꽃들은 벌을 먹습니다. 몇몇은 잎을 먹습니다. 몇몇은 슬라임을 먹습니다. 이 육식 식물은 모든 것을 먹습니다(어쨌든 당신이 먹을 수 있는 모든 것을요). 고라마릴리스는 다양한 맛있는 식사를 제공받을 때 가장 행복하기 때문에, HV-티어 다이어트로 인해 통조림 슬러지를 먹는 법을 잊지 않았을 것이라고 생각합니다.
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# Quest: Experienced Botanist
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMwQ.name=경험 많은 식물학자
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMwQ.desc=로사 아르카나는 경험치를 마나로 변환합니다. 플레이어가 그 근처에 서 있으면 그들의 경험치는 이 목적을 위해 빠져나가게 됩니다. 이 프로세스는 불행히도 자동화하기에는 별로 실용적이지 않습니다. 왜냐하면 경험치는 플레이어로부터 직접 추출할 수밖에 없고, 땅에 있는 오브나 저장 방법에서는 불가능하기 때문입니다. 많은 시간을 보내는 곳에 놓는 것이 현명할지도 모릅니다.
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# Quest: Mmmmmm, Slimy!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMwg.name=으으, 끈적해!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMwg.desc=슬라임을 보고 "그거 먹고 싶다"라고 생각해본 적이 있나요? 나르슬리무스는 그렇게 생각합니다.%n%n슬라임이 자연스럽게 나타날 수 있는 곳에 심어져야 하지만, 좋은 위치에 나르슬리무스를 찾을 수 있다면 그것은 슬라임을 소비하고 대신에 상당한 양의 마나를 제공할 것입니다.
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# Quest: Flower!!! Unlimited Flower!!!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMww.name=꽃!!! 무제한 꽃!!!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMww.desc=제이디드 아마란서스는 주변에 신비로운 꽃들이 자라게 합니다. 그들의 화려한 꽃잎들은 마법에 사용될 수 있으므로, 이제 당신은 버섯을 찾아다닐 필요가 없습니다.%n%n이것들을 얻는 §ois§o§o§r 다른 방법이 있지만, 그것은 당신이 스스로 찾아내야 할 것입니다.
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# Quest: Obligatory Lava Power
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMxA.name=필수 용암 파워
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMxA.desc=Thermalily는 용암을 소모하지만, 계속해서 용암 풀을 채우는 것만큼 간단하지는 않습니다. 고려해야 할 쿨다운이 있습니다. 그렇지만 충분한 용암 원천이 있다면, 꽤 쉽게 자동화할 수 있는 꽃입니다.
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# Quest: Chickenization
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMxQ.name=치킨화
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMxQ.desc=소를리앤더는 치킨과 관련된 무엇이든 포함하여 통째로 치킨을 소비함으로써 마나를 생성합니다.
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# Quest: According To All Known Laws Of Mana Generation...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMxg.name=모든 알려진 마나 생성 법칙에 따르면...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMxg.desc=...벌이 마나를 생성할 수 있을 리 없습니다. 그러나 비곤니아는 이를 모르고, 기꺼이 당신의 여분 드론들을 소비해서 마나 풀장을 채우는 데 도움을 줄 것입니다.
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# Quest: Mana Fountain
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betterquesting.quest.EP-xPjNWRnKCWRJjGzySvQ.name=Mana Fountain
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betterquesting.quest.EP-xPjNWRnKCWRJjGzySvQ.desc=The Mana Fountain allows for quick and seamless automation of Mana Pool recipes.%n%nYou can assemble the multiblock as specified in the Lexica Botania / NEI. After it's assembled, right clicking it using the Wand of the Forest will show you whether it's complete and the amount of internally stored mana.%n%nYou can send the controller mana directly by either using a spreader or a spark much like a Mana Pool. Technically you don't have to use the Mana Pool in the center of the multiblock for it to function, but it is placed conveniently so that you can (plus, it doesn't hurt to have an extra buffer).%n%nItems are allowed to input from any side of the controller, but can only output from the bottom. For early automation, it's recommended to just use hoppers. Once you uinlock AE2 however you can simply place an interface underneath the controller with the appropriate patterns and it should push and pull items automatically.%n%n[warn]You cannot craft Alchemy or Conjuration recipes using this multiblock, those are separate multiblocks that you will unlock with more advanced robot arm technology.[/warn]%n%n[note]This structure can absolutely wall-share. It has the perfect design to be able to share 4 different Mana Fountains between the center pool.[/note]%n
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# Quest: Asgardandelion
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betterquesting.quest.M7CE2a0uSOSZZsyNloB0zg.name=Asgardandelion
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betterquesting.quest.M7CE2a0uSOSZZsyNloB0zg.desc=A passive mana generating flower that can produce a never-ending torrent of mana.
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# Quest: Fountain Of Alchemy
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betterquesting.quest.MJgg4KT4Q1Gi-2hgQ9Sz6w.name=Fountain Of Alchemy
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betterquesting.quest.MJgg4KT4Q1Gi-2hgQ9Sz6w.desc=The Fountain of Alchemy as you may guess, is functionally just like the Mana Fountain, except it can handle the recipes that you would typically need an Alchemy Rune underneath a Mana Pool for.%n%nIf you need any further details about it's functionality, check out the Mana Fountain quest or the Lexica Botania.%n%n[warn]This cannot do regular Mana Pool recipes, only Alchemy recipes.[/warn]%n%n[note]If, for whatever reason, you needed an abundance of prismarine in the future... perhaps a quad Fountain of Alchemy would be an excellent aid in obtaining that.[/note]
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# Quest: Synthetic Elven Gateway
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betterquesting.quest.V76lvP8lSsewcKfwxHirPw.name=Synthetic Elven Gateway
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betterquesting.quest.V76lvP8lSsewcKfwxHirPw.desc=The Synthetic Elven Gateway is an advanced and easily automatable version of the normal Elven Gateway. As a result it is much quicker, less TPS intensive, and AE2 compatible.%n%nMuch like the Mana Fountain, the controller can be given mana via a mana spreader or spark & item input can happen from any face, while item output is restricted to the bottom.%n%n[note]While running, this uses more mana passively than a normal Elven Gateway does, so be sure you have adequate mana production![/note]
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# Quest: Laputa I
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betterquesting.quest.YO0JcMSOQVa3-WoWP1l78Q.name=Laputa I
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betterquesting.quest.YO0JcMSOQVa3-WoWP1l78Q.desc=The item when used will raise a sphere of land into the air, centered on the selected block. The radius of the sphere and the height elevated are determined by the Shard Power. The process is not instant, and instead will move each block at a time until every block within a radius is moved. Blocks that rely on walls or floors, such as torches and crops, will drop in the process, as the required support is not moved alongside.
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# Quest: The Everlasting Guilty Pool
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betterquesting.quest.cejGOPB2QiuW5833Z5ontA.name=The Everlasting Guilty Pool
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betterquesting.quest.cejGOPB2QiuW5833Z5ontA.desc=Mana for all of your needs, endless amounts of mana.
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# Quest: LAPUTA XX
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betterquesting.quest.hHjJCOZtR-GM69bGHq845w.name=LAPUTA XX
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betterquesting.quest.hHjJCOZtR-GM69bGHq845w.desc=The most powerfull version of the Laputa shard... Maybe instead of using it you should think about meteors.
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# Quest: Loonium
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betterquesting.quest.r3fKz87vRk23Tv2TRGarvg.name=Loonium
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betterquesting.quest.r3fKz87vRk23Tv2TRGarvg.desc=This flower uses mana to randomly produce dungeon loot that would be found in chests in your world. This loot drops as items. It can be disabled at will by applying a redstone signal.%n%n[note]Here you have a list of all possible drops[/note]%n%n[url]https://docs.google.com/spreadsheets/d/1EzFQYnL53GdzXxs6H2lVM2QJEgNEAUG1vSS-15DPPSM/edit?gid=0#gid=0[/url]
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# Quest: Creative Mana Tablet
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betterquesting.quest.ykz6BsyOTl2m_xfS28ofXA.name=Creative Mana Tablet
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betterquesting.quest.ykz6BsyOTl2m_xfS28ofXA.desc=This tablet holds the power of gaia in your hands, it gives infinite mana to any tool you have...
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## Quest Line: Look to the Edges
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betterquesting.questline.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAGw.name=가장자리를 바라보세요
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betterquesting.questline.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAGw.desc=그래니 웨더왁스가 동의할 거예요.
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# Quest: Fire Burn and...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABTA.name=불이 타고...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABTA.desc=기본적인 마녀의 필요성을 시작하려면, 마녀의 오븐이 필요합니다. %n%n마녀의 오븐은 조리법에 필수적인 기본 재료인 연기를 얻는 데 사용됩니다.%n%n이 오븐은 요리 과정에서 생산된 부산물을 포착하는 능력이 있습니다. 오븐을 활성화하여 인터페이스 화면을 보면 연료 슬롯 오른쪽에 추가 슬롯이 있는 것을 볼 수 있습니다. 이 슬롯에는 점토 항아리가 있어야 합니다. 물건을 요리할 때 점토 항아리가 있다면, 부산물이 항아리 중 하나에 포착될 확률이 있습니다. 이러한 부산물은 다른 레시피의 중요한 재료입니다. 요리 시 오븐에 점토 항아리가 없다면 부산물은 생산되지 않습니다.%n%n오븐 개선%n%n오븐은 그 양쪽에 연기 굴뚝 또는 여과된 연기 굴뚝를 놓음으로써 개선될 수 있습니다. 각 연기 깔때기는 조리 속도를 추가로 10퍼센트(화로에 비하면) 증가시키고, 연기 굴뚝의 경우 추가로 25퍼센트, 여과된 연기 굴뚝의 경우 추가로 30퍼센트의 확률로 부산물이 생산될 확률을 높여줍니다.%n%n완전히 개선했다면 오븐은 130퍼센트의 속도로 요리하며(화로에 비해서는) 부산물을 생산하는 확률이 90퍼센트가 됩니다.
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# Quest: Offerings
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABTQ.name=제물
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABTQ.desc=당신의 모든 제물 제공 요구를 충족해줍니다. 그리고 물론, 멋지게 보입니다!%n%n제단은 2x3 패턴으로 여섯 개의 제단 블록을 배치하여 만들어집니다; 빨간색 천이 제단의 위에 나타나면 제단이 제대로 만들어진 것입니다.%n%n제단을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 제단이 수집한 에너지 양, 수집 가능한 에너지 양, 그리고 현재 재충전 속도를 보여주는 화면이 나타납니다. 주어진 의식을 수행하거나 디스틸러리를 사용하거나 특정 주전자나 가마솥 레시피를 사용하기 전에 충분한 에너지가 있어야 하는지 확인하는 것이 중요합니다.%n%n사용 가능한 에너지의 최대 양은 제단 주변에 자연 물건들이 얼마나 많이 있는지에 따라 결정됩니다: 흙, 잔디, 나무, 식물 등 모두 기여합니다; 돌과 모래는 기여하지 않습니다. 중요한 것은 다양한 종류의 식물, 나무, 작물이 섞여야 한다는 점입니다(다른 모드의 식물들도 일정 정도로 지원됩니다). 자세한 내용은 위키를 참조하세요.%n%n특정한 객체(또는 초점)은 제단에 놓임으로써 제단의 초점 능력을 강화하고, 이는 제단이 집중할 수 있는 마법의 양, 능력을 보충하는 속도, 또는 에너지를 분배할 수 있는 범위를 향상시킵니다. 양산(해골, 샬리스 등)마다 효과가 있는 항목은 하나만 있으면 됩니다. 또한, 흑마법사가 활용할 수 있는 다른 악취 나는 초점이 있을 수도 있습니다.
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# Quest: ...Cauldron Bubble
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABTg.name=...가마솥이 끓어요
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABTg.desc=두 번째로 필요한 것은 가마솥입니다. 가마솥은 mutandis와 같은 대부분의 기본 항목을 제작하는데 사용됩니다. 가마솥으로 장착페이스트를 만들려면 MV 믹서가 필요합니다. 일반 가마솥를 세계에 놓고 그 위에 장착페이스트를 사용하여 만들 수 있습니다.%n%n물약을 끓이거나 의식을 거행하거나 아이템을 만들려면 가마솥에 먼저 물을 채워야 합니다. 이는 가마솥에 3개의 물통을 사용하거나, 파이프를 사용해 물을 가마솥에 넣거나, 끝없는 물의 물약이 든 디스펜서를 사용함으로써 달성할 수 있습니다.%n%n일단 가마솥에 물이 가득 차면, 물이 끓어야 합니다. 가마솥 아래에 불을 지피는 것이 유일한 방법입니다. 화염석 블록을 사용하면 불이 꺼지지 않지만, 불이 꺼져도 아무런 후유증 없이 다시 끓게 해도 됩니다(주전자에서 양조하는 것과는 달리!).%n%n물이 끓으면 가마솥에 재료를 추가할 수 있습니다(하나씩 차례대로). 이렇게 하면 원하는 효과를 얻을 수 있습니다. 책 'Witches' Brews'는 모든 재료에 대한 완전한 개요와 가마솥에 추가할 때 그들이 어떤 효과를 내는지를 설명합니다.
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# Quest: Don't Touch the Needle!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABTw.name=바늘에 손대지 마세요!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABTw.desc=자체적으로 많은 레시피를 가지고 있지는 않지만, 소수의 레시피들은 당신의 추가 마녀의 진행에 있어 매우 중요합니다.
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# Quest: Probably Usable For Soup
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABUA.name=아마도 수프용으로 사용 가능합니다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABUA.desc=그러나 그 주요 목적은 물약과 인퓨전을 양조하는 것입니다.%n%n주전자는 사용하기 전에 올바른 방식으로 설정되어야 합니다. %n%n먼저, 주전자 아래에 불을 지펴야 합니다(화염석이 가장 적합하지만, 나무도 동일하게 작동합니다). %n%n다음으로 주전자를 채워야 합니다. 이 작업은 파이프를 사용해 자동화할 수 있습니다. %n%n세 번째로, 양조 또는 인퓨전에 필요한 여섯 가지 재료가 주전자에 차례대로 넣어져야 합니다(사용 중인 레시피에 따라 액체의 색상이 바뀝니다). %n%n마지막으로, 유리병을 주전자에 사용하여 최종 양조액을 병에 담아야 하며, 이 작업은 레시피에 따라 여러 번 반복해야 합니다.%n%n레시피를 준비하는 동안에는 불을 계속해서 끊임없이 타게 유지하는 것이 중요하며, 그렇지 않으면 양조액이 망가집니다. 주전자에서 나오는 올림픽은 모든 것이 잘 진행되고 있음을 나타내며, 검은 연기(와 갈색 액체)는 양조가 망가졌음을 나타냅니다. 양조가 망가진 경우, 유리병으로 주전자를 비우거나, 물을 더 넣어 주전자를 채우고 전체 과정을 반복해야 합니다.%n%n양조가 완료되면, 액체는 최종 양조액의 색이되며 (흰색 올림픽 뿐만 아니라) 튀깁니다.%n%n일부 레시피는 병에 담기 전에 인근의 제단에서 마법 에너지를 요구합니다. 충분한 에너지가 없을 때 양조를 병에 담으면 양조가 망가집니다. 주전자에서 나오는 검은 올림픽은 에너지가 부족한 좋은 신호입니다. 주전자는 제단으로부터 에너지를 얻으려면 제단과 14(에서16)블록 내에 있어야 합니다(그것은 하나의 제단에서만 에너지를 얻을 수 있습니다).
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# Quest: Don't Shake it Too Much
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABUQ.name=너무 많이 흔들지 마세요
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABUQ.desc=니트로글리세린과 달리, 이 물질은 폭발하지 않습니다. 하지만 여전히 너무 흔들어서는 안 됩니다...
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# Quest: Spirit Coin Transfer
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABUg.name=스피릿 코인 전송
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABUg.desc=스피릿의 물약은 오직 스피릿 월드에서만 만들 수 있습니다. 주전자, 회전하는 바퀴 또는 가마솥과 같은 물건들을 어떻게 스피릿 월드로 가져갈 수 있을까요? 당신은 몇몇 코인들을 스피릿 월드로 전송하고 몇 가지 물건들을 사 볼 수 있습니다.%n%n§4다른 곳으로 갔을 때까지 코인을 청구하지 마세요.
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# Quest: Circle Magic
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABUw.name=마법진
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABUw.desc=마법진을 위해서는... 당연히 원이 필요합니다. 사용할 수 있는 분필 종류는 4가지가 있으며, 진행하기 위해서는 모두 필요합니다.
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# Quest: Portable Power Source
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABVA.name=휴대용 전원 소스
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABVA.desc=불에 가득한 마법을 돌에 주입하여 "조화된 돌"을 만들 수 있습니다. 이 돌은 마법적인 흐름에 비 마법적인 장치를 연결하는 데 사용될 수 있습니다...
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# Quest: Flying OINKment
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABVQ.name=비행 '꿀꿀' 연고
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABVQ.desc=당신이 시도했지만, 그것은 날지 않습니다. 그리고 불행히도 그것은 '꿀꿀' 소리도 내지 않습니다. 하지만 그것에게 약간의 용도가 있을 수도 있습니다...
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# Quest: Nimbus 1999
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABVg.name=Nimbus 1999
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABVg.desc=2000년대 모델인 후속작에 비하면 좋지 않지만, 여전히 "어떤 식으로든" 유용합니다...
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# Quest: Bloodlust: Ghast Tear
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABVw.name=피의 갈증: 가스트의 눈물
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABVw.desc=만약 당신이 가스트를 제어할 수 없어도 여전히 정제된 악을 만들고 싶다면.
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# Quest: Bloodlust: Witches Hand
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABWA.name=피의 갈증: 마녀의 손
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABWA.desc=만약 당신이 지옥의 마녀들을 좋아하지 않는다면...
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# Quest: Seeping Shoes
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABWQ.name=새는 신발
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABWQ.desc=누가 해독제가 필요하죠? 이제 무료 비료가 함께 제공됩니다!
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# Quest: Poppets
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABWg.name=저주인형
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABWg.desc=포펫을 가져와서 원하는 유형으로 만들어 당신을 보호하도록 하세요. 저희는 죽음으로부터 보호하는 포펫을 추천합니다.%n%n당신이 많은 수의 포펫을 가지고 다닐 필요 없도록 포펫 셸프를 만들어 보는 것을 고려해보세요. 이는 작동하려면 청크 로딩이 필요합니다.
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# Quest: Bloodlust: Wool of Bat
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABWw.name=피의 갈증: 박쥐의 털
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABWw.desc=드롭하도록 하는 것이 어려운 경우에 대비하여.
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# Quest: Bloodlust: "Cain" Sword
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABXA.name=피의 갈증: "카인" 검
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABXA.desc=두 가지 목적을 가지고 있습니다: 스타일. 그리고... 아, 맞다... 흡혈귀에게 유용한 무언가.
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# Quest: Be a Vampire; Dress Like a Fancy Person
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABXQ.name=흡혈귀가 되어서 고급스러운 사람처럼 옷을 입어보세요
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABXQ.desc=가끔 화려한 옷을 구하기는 어려울 수 있습니다. 하지만, 당신이 자신의 가치를 증명한다면, 무료로 한 벌을 얻을 수 있습니다.
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# Quest: Exhale of the Horned One
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGEg.name=뿔 달린 자의 숨결
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGEg.desc=뿔 달린 자의 숨결은 많은 레시피에서 사용되는 재료입니다. 오븐에서 오크 묘목을 태울 때 무작위 확률로 얻을 수 있습니다.%n%n또한 묘목을 태우면 나무 재가 생깁니다. 이것은 유용하므로 버리지 마세요.
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# Quest: Mutate Your Saplings
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGEw.name=묘목을 변이시키세요
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGEw.desc=뮤탄디스는 식물을 다른 종으로 변이시키는 데 마녀와 흑마법사들이 사용하는 변이제입니다. 작은 식물, 풀, 꽃, 묘목 등에 뮤탄디스를 간단히 사용하면 그것은 무작위로 다른 식물로 변환됩니다. 뮤탄디스는 밀과 선인장처럼 다단계 식물을 변이시킬 수 없습니다.%n%n식물을 변이시키는 것은 로완, 호손, 알더 묘목을 획득하는 유일한 방법입니다.%n%n뮤탄디스는 생고기와 함께 제작될 때 다른 흥미로운 특성을 지닙니다. 그것은 고기를 다른 종류의 생고기로 변이시키는 것으로 보입니다. 심지어 부패한 살에도 영향을 미치는 것 같습니다.%n%n일부 레시피는 뮤탄디스를 재료로 요구합니다.%n%n뮤탄디스는 뮤탄디스 익스트림으로 업그레이드하여 다양한 종류의 식물에 영향을 미칠 수 있습니다.%n%n뮤탄디스는 맨드레이크 뿌리, 뿔 달린 자의 숨결, 그리고 달걀을 사용하여 마녀의 가마솥에서 만들어집니다.
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# Quest: Use Some Mouthwash of Olympus!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGFA.name=올림푸스의 구강청정제를 사용하십시오!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGFA.desc=여신의 숨결은 많은 레시피에서 사용하는 재료입니다. 이는 오븐에서 자작나무 묘목을 태울 때 무작위 확률로 얻을 수 있습니다.
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# Quest: Mutated Saplings
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGFQ.name=변이된 묘목
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGFQ.desc=이러한 묘목은 처음에는 뮤탄디스를 올바른 블록, 예를 들어 묘목, 잔디 등에 사용함으로써만 획득할 수 있습니다.%n%n당신은 이들을 오븐에서 특별한 연기 형태로 요리할 수 있습니다:%n로완: 마법의 스멀거림%n호손: 순수함의 냄새%n알더: 불행의 악취%n%n로완 나무는 로완 베리를 떨어뜨리며, 당신의 제단용 알더 나무를 획득해야 합니다.
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# Quest: Whiff of Magic
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGFg.name=마법의 스멀거림
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGFg.desc=마법의 스멀거림은 많은 레시피에서 사용하는 재료입니다. 이는 오븐에서 로완 묘목을 태울 때 무작위 확률로 얻을 수 있습니다.
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# Quest: Odour of Purity
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGFw.name=순수함의 냄새
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGFw.desc=순수함의 냄새는 많은 레시피에서 사용하는 재료입니다. 이는 오븐에서 호손 묘목을 태울 때 무작위 확률로 얻을 수 있습니다.
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# Quest: Purified Milk
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGGQ.name=정제된 우유
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGGQ.desc=정제된 우유는 일반 우유와 비슷한 방식으로 해독제 역할을 하지만, 작동할 확률만 있고 단 한 가지 상태 효과만 제거합니다. 이는 최대 64개 항목까지 쌓일 수 있어 유리한 점입니다.%n%n정제된 우유는 잠자는 물약의 재료입니다.
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# Quest: Brew of Love
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGGg.name=사랑의 물약
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGGg.desc=사랑의 물약은 농장 동물 및 마을 주민들이 사랑에 빠지게 만드는 던지는 물약입니다. 동물에게 사용하면 모든 피격 동물들이 먹이를 먹은 것처럼 효과를 발휘하고, 그들의 번식 쿨타임이 초기화됩니다.%n%n마을 사람들의 경우, 두 명 이상이 같은 물약에 피격되어야 합니다.%n%n사랑의 물약은 두 명 이상의 홀린 좀비들(양성의 물약이나 지옥의 인퓨전 힘으로 만들어진)에게 던질 수 있어, 그들이 쌍을 이루고 아기 좀비를 만들어냅니다. 또한 그들이 좀비 마을 주민이 되도록 만듭니다. 좀비 마을 주민들은 평상시 방법을 사용하거나, 다산의 의식을 거행하여 다시 마을 주민으로 돌아갈 수 있습니다.%n%n사랑의 물약는 책 'Witchcraft: Brews & Infusions' 의 레시피에 의해 주전자에서 만들어집니다. 여기에는 장미, 황금당근, 매직의 향기, 연꽃잎, 물아티초크 볼, 그리고 코코아 콩을 넣어 요리하면 됩니다.%n%n양조하는 동안 무당의 모자(또는 로브)를 쓰면 세 개가 아닌 더 많은 물약을 얻을 수 있습니다.
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# Quest: Sleep Well!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGGw.name=잘 자세요!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGGw.desc=잠자는 물약은 마녀가 스피릿 월드로 들어가는 일반적인 방법입니다. %n%n불필요하게 말하자면, 준비되지 않은 마녀는 거의 항상 이런 방식으로 스피릿 월드를 경험할 때 악몽을 겪을 것입니다. %n%n마녀는 물약을 마신 후 깊은 잠에 빠져, 그들의 몸과 아이템을 남겨두고 영혼의 세계로 들어갑니다.
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# Quest: The Spirit World - Nightmare
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGHA.name=스피릿 월드 - 악몽
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGHA.desc=스피릿 월드는 지형면에서 오버월드를 반영하는 대체 현실입니다. 사람들이 꿈을 꾸면 종종 그들이 스피릿 월드의 많은 주민 중 한 명으로 나타나지만, 그것을 깨닫지 못하고 스피릿 월드에 머물게 됩니다. 강력한 마녀들은 잠자는 물약을 만들어, 그들의 몸과 장비를 뒤로 남겨둔 채로 깨어 있는 의식을 스피릿 월드로 넘길 수 있습니다.%n%n스피릿 월드는 Wispy Cotton, Disturbed Cotton, Mellifluous Hunger - Dream Weavers를 만드는데 필요한 재료를 유일하게 제공합니다. 또한 Brews of Flowing Spirit는 오직 스피릿 월드에서만 만들어질 수 있습니다.%n%n스피릿 월드로 들어가거나, 스피릿 월드에서 돌아올 수 있는 것들은 매우 드뭅니다 - 이곳으로 향할 때 이 점을 기억해야 합니다 (Icy Needle은 항상 인벤토리에 남아있습니다). Wispy Cotton, Disturbed Cotton, Mellifluous Hunger 그리고 Brews of Flowing Spirit는 스피릿 월드에서 실세계로 넘어갈 수 있지만, 그 반대는 불가능합니다.%n%n두 가지 중요한 점을 노트해야 합니다: Circle 마법은 스피릿 월드에서 작동하지 않습니다; 그리고 Endermen은 스피릿 월드로 들어갈 수 없습니다.%n%n§3만약 nightmare 대신 Dream 버전을 얻었다면, 나중을 위해 최소한 16개의 Wispy Cotton을 채취하세요.
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# Quest: Early Bird Gets the...Nightmare?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGHg.name=일찍 일어나는 새가...악몽을 얻나요?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGHg.desc=꿈의 세계에서 당신을 쫓아오는 악몽 때문에 매우 이른 시간에 깨어났습니다.%n%n당신은 그것에 대비하지 못했기 때문에, 먼저 몇 가지 물건들을 준비해두고 두 번째로 wispy/disturbed cotton을 얻기 위해 들어가봅시다.%n%n아직 양조대를 잠금 해제하지 않았다면, 먼저 그것을 해야 합니다. Novice Thaumaturge 탭에서 퀘스트를 확인해보세요.
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# Quest: Wake Up Early
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGHw.name=일찍 일어나기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGHw.desc=두 번째 방문이 좀 더 잘 진행되었기를 바랍니다. 야간 시야와 비행 물약을 이용하면 몇몇의 교란된 면화를 찾을 수 있었을 것입니다. %n%n교란된 면화는 고통받는 실로 짤 수 있습니다. 이것은 재배할 수 없습니다.
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# Quest: Attuned Stone
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGIA.name=조정된 돌
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGIA.desc=조정된 돌은 자연 마력이 불덩이 속에 주입된 다이아몬드입니다. 조정된 돌은 비마법적인 장치를 세상에 존재하는 마법의 흐름에 연결하는 데 사용할 수 있으며, 증류기, 주전자, 제단 초점, 그리고 인형 책장 제작의 주요 재료 중 하나입니다.%n%n조정된 돌의 또 다른 주요 사용처는 가까운 제단이 없을 때 원형 마법 의식을 위한 휴대용 전원으로 사용하는 것입니다. 이런 역할을 하려면 조정된 돌은 먼저 충전의 제에서 충전되어야 합니다.
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# Quest: Reek of Misfortune
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGIQ.name=불행의 역겨움
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGIQ.desc=불행의 역겨움은 많은 레시피에서 사용하는 재료입니다. 이는 오븐에서 자작나무 묘목을 태울 때 무작위 확률로 얻을 수 있습니다.
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# Quest: Tormented Twine
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGIg.name=고통받는 실
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGIg.desc=고통받는 실은 스피닝 휠을 사용해 교란된 면화에서 만들어집니다. 이것은 꿈잡이를 만드는데 사용되는 재료입니다.%n%n교란된 면화, 혈액으로 태운 실, 불행의 냄새를 사용해 스피닝 휠에서 만들어집니다.%n%n§4실을 만들기 위해 T2 BM Blood Altar가 필요하므로, 아직 하지 않았고 계속하고 싶다면 BM 탭으로 가보세요.%n%n§r스피닝 휠에 전력을 공급하기 위해 근처에 제단이 있어야 합니다.
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# Quest: Distillery
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGIw.name=증류기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGIw.desc=마녀가 사용하는 증류기는 마법 재료를 증류하는데 사용되는 구조물입니다. 이는 평범한 증류기와는 다르게, 주변 제단에서 얻은 에너지를 이용해 자체적으로 가열합니다. 증류기는 그것으로부터 힘을 끌어내려면 제단에서 약 14 - 16 블록 내에 있어야 합니다. - 만약 전력이 없다면 인터페이스에 작은 아이콘이 표시됩니다.%n%n하나 또는 두 가지 재료가 함께 증류되어 최대 네 가지 결과물이 나올 수 있습니다. 또한 마법약을 만들기 위해서는 점토 항아리도 필요합니다.
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# Quest: Nightmare Protection
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGJA.name=악몽 보호
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGJA.desc=악몽의 드림위버는 두 가지 효과가 있습니다. 첫째, 플레이어가 좋은 밤 잠에서 깨어났을 때 짧은 약화 효과를 추가합니다. 둘째, 주변의 모든 다른 드림위버들을 손상시켜 그들이 반대 효과를 가지게 합니다. 만약 드림위버 자체가 주변의 다른 악몽의 드림위버에 의해 손상된다면, 구역질 대신에 짧은 실명 효과를 추가할 것입니다.%n%n악몽의 드림위버는 또한 잠자는 물약을 마셨을 때 악몽을 막는 데 사용될 수 있습니다. 드림위버가 가까이에 있으면 악몽의 확률을 50퍼센트 (이 확률은 다른 방법으로 더욱 감소시킬 수 있습니다!)로 줄일 수 있습니다.
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# Quest: Oil of Vitriol
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGJQ.name=비트리올 기름
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGJQ.desc=비트리올 기름은 증류기에서 악성 연기와 생석회를 이용하여 만들어진 재료입니다.
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# Quest: Diamond Vapor
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGJg.name=다이아몬드 증기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGJg.desc=다이아몬드 증기는 책, '마녀의 마법: 증류'의 레시피에 따라 증류기에서 다이아몬드를 증류하여 만드는 재료입니다. 이때 다이아몬드와 비트리올 기름을 사용합니다.
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# Quest: Foul Fume
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGJw.name=악취나는 연기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGJw.desc=악취나는 연기(일반적으로 이산화 황으로 알려짐)는 많은 레시피에서 사용하는 재료입니다. 이는 오븐에서 바닐라 식품 항목(빵이나 생 고기 등) 또는 정글 나무 묘목을 요리할 때 무작위 확률로 얻을 수 있습니다.%n%n§4현재 오븐에서의 식품과 나무 연소가 고장나 있으니, 대신 묘목을 사용하세요.
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# Quest: The Spirit World - Dream
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGKA.name=스피릿 월드 - 꿈
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGKA.desc=악몽의 드림위버를 자는 곳 가까이에 두고 다시 꿈의 세계로 들어가면, 이제는 50%의 확률로 낮이 될 것입니다. 필요하다면 몇 번 시도해보세요.
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# Quest: Wake Me Up Later
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGKQ.name=나중에 깨워주세요
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGKQ.desc=낮 시간에는 드림위버를 위해 필요한 몇 가지 wispy cotton을 찾을 수 있습니다. Dream 버전에서는 아무런 몹이 없기 때문에 마음껏 머물러도 좋습니다.%n%nWispy cotton은 수확하고 재배할 수 있지만, Flowing Spirit의 웅덩이 옆의 Dirt나 Grass 위, 또는 Spirit World에 심어져 있을 경우에만 퍼질 수 있습니다.%n%n드림위버 of Nightmares와 가까운 곳에서 Brew of Sleeping을 사용할 때 Wispy Cotton을 인접하게 심어 놓으면, 각각의 면화 식물로 Nightmare의 가능성을 10퍼센트씩 감소시킬 수 있습니다(최대 2).%n%nWispy Cotton은 플레이어가 Spirit World에서 돌아올 때 인벤토리에 그대로 남아있습니다.
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# Quest: Fanciful Thread
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGKg.name=환상적인 실
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGKg.desc=환상적인 실은 스피닝 휠을 사용해 Wispy Cotton으로부터 만들어집니다. 이것은 꿈잡이를 만드는데 사용되는 재료입니다.%n%nWispy Cotton, 실, 그리고 순수의 냄새를 이용해 스피닝 휠에서 만들어집니다.
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# Quest: Better Nightmare Protection
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGKw.name=더 나은 악몽 보호
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGKw.desc=환상적인 생각의 부적은 악몽이 초래할 수 있는 가장 강한 효과로부터 자신을 보호하는 유일한 방법입니다. 이것을 사용하려면 플레이어의 인벤토리에만 있으면 됩니다.%n%n환상적인 생각의 부적은 막대기와 환상적인 실을 이용해 만들어집니다.
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# Quest: Digging Faster!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGLA.name=더 빠르게 채굴하기!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGLA.desc=철의 팔 드림위버는 플레이어가 깊은 잠에서 깨어났을 때 채굴 속도 증가 효과를 부여합니다. 만약 드림위버가 주변의 악몽의 드림위버에 의해 오염된다면, 드림위버는 대신 플레이어에게 채굴 속도 감소 효과를 부여합니다.
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# Quest: Moving Faster!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGLQ.name=더욱 빨리 이동하기!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGLQ.desc=빠른 발의 드림위버는 플레이어가 편안한 밤잠에서 일어날 때 속도 증가 효과를 부여합니다. %n%n 만약 드림위버가 주변의 악몽의 드림위버에 의해 오염된다면, 드림위버는 대신 플레이어에게 속도 감소 효과를 부여합니다.
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# Quest: Hunger No More!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGLg.name=더 이상의 굶주림 없음!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGLg.desc=단식의 드림위버는 플레이어가 편안한 밤잠에서 깨어난 후 포화도를 증가시키는 효과를 부여합니다. 기본적으로 이는 효과 지속 시간 동안 플레이어가 배고프지 않게 만들어줍니다. 만약 드림위버가 주변의 악몽의 드림위버에 의해 오염된다면, 드림위버는 대신 플레이어에게 배고픔 효과를 부여합니다.
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# Quest: Mellifluous Hunger
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGLw.name=멜리플루어스 헝거
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGLw.desc=멜리플루어스 헝거는 다른 레시피에서 사용되는 재료입니다. 이는 악몽을 죽였을 때 드롭됩니다.
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# Quest: Brew of Flowing Spirit
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGMA.name=Flowing Spirit의 물약
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGMA.desc=Flowing Spirit의 물약은 스피릿 월드의 본질을 액체 형태로 담아냅니다. 이 물약은 스피릿 월드에서만 만들 수 있습니다!%n%n이 물약을 땅에 던지면 액체가 터져나와 (source block은 나중에 버킷으로 주울 수 있습니다), 액체 안에 서면 대부분의 생물에게 적은 회복 효과를 줍니다. 악마나 불사의 생물은 약해집니다. Nightmare들이 이 액체 안에 서있을 경우 그들의 무적 효과를 잃게 됩니다!%n%nNightmare의 드림위버 근처에 Flowing Spirit의 웅덩이가 있으면, 각 소스 블록마다 악몽의 확률을 10퍼센트씩 감소시킵니다(최대 3).
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# Quest: We Need Another Oven
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGMQ.name=우리는 다른 오븐이 필요하다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGMQ.desc=우선, Twilight Forest, Nether, End 등 다른 차원으로 가서 재료를 얻을 수 없습니다. 새로운 오븐과 기본 재료를 담아둘 병을 만드는 것부터 시작해봅시다.
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# Quest: Dream Distillery
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGMg.name=드림 증류기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGMg.desc=당신은 아마도 증류기도 원하실텐데요.
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# Quest: Another Cauldron
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGMw.name=또 다른 가마솥
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGMw.desc=우리가 충분한 주화를 모았다면, 대형 냄비를 제작하고 이동시킬 수 있습니다.
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# Quest: Nightmares
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGNA.name=악몽
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGNA.desc=더 많은 코인이 필요하신가요? 코인을 얻기 위해 악마를 처치하세요. 그들 없이 세상이 더 나아질 것입니다.
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# Quest: Wispy Cotton
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGNQ.name=섬세한 면화
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGNQ.desc=더 많은 코인이 필요하세요? 섬세한 면화를 코인에 팔아보세요.
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# Quest: Dreaming Mutandis
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGNg.name=드림위버의 변이
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGNg.desc=닭과 달걀을 찾아가세요, 오븐에서 뿔 달린 자의 숨결을 끓여보고, 맨드레이크를 심어보세요. Witchery 나무 묘목을 얻기 위해 mutadis를 한 뭉치 만들어보세요. 자갈 호미는 식물을 심는 데 충분히 유용합니다.
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# Quest: Exhale of the Dreaming Horned One
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGNw.name=꿈꾸는 뿔 달린 자의 숨결
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGNw.desc=나중에 사용하기 위해 '뿔 달린 자의 숨결'을 몇 개 만들어두세요.
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# Quest: Offerings in Your Dreams
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGOA.name=당신의 꿈 속의 제물
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGOA.desc=당신의 모든 제물을 위해 제단도 필요합니다. 또한, 회전하는 바퀴도 이것을 필요로 합니다.
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# Quest: Kettle for the Spirit World
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGOQ.name=스피릿 월드를 위한 주전자
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGOQ.desc=스피릿 월드에서도 주전자가 필요합니다.
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# Quest: Spinning Your Dreams
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGOg.name=당신의 꿈을 회전시키기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGOg.desc=결국 스피릿의 흐르는 물약을 만들기 위해서는 환상적인 실이 필요하며, 이를 위해 회전하는 바퀴가 필요합니다.
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# Quest: Fanciful Thread
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGOw.name=환상적인 실
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGOw.desc=환상적인 실은 스피닝 휠을 사용하여 Wispy Cotton으로부터 만들어집니다. 이것은 흐르는 스피릿의 물약을 만드는데 사용되는 재료입니다. 이것은 오직 스피릿 세계에서만 양조될 수 있습니다.
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# Quest: Odour of Purity in Dreams
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGPA.name=꿈 속의 순수함의 냄새
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGPA.desc=나중에 사용하기 위해 '순수함의 냄새'를 몇 개 만들어두세요.
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# Quest: More Power Now!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGPQ.name=지금 바로 더 많은 전력을!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGPQ.desc=강도의 드림위버는 두 가지 효과가 있습니다. 첫째, 플레이어가 깊은 잠에서 깨어났을 때 아주 짧은 야간 시야 효과(또는 악몽에 의해 오염되었을 경우 실명)를 부여합니다. 둘째, 주변의 모든 다른 드림위버들을 강화시켜서 그들이 더 강력하지만 지속시간이 짧은 효과를 가지거나 지속시간이 늘어나게 합니다.
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# Quest: Now I Feel Bad...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGbQ.name=이제 나는 기분이 나빠져...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGbQ.desc=...나는 크리퍼가 심장을 가지고 있다는 것을 알고 있습니다. 당신의 아르타나로 몇 개를 추출해보세요. 더 많은 드롭을 얻기 위해 약탈 레벨을 몇 개 올리고 싶을 수 있습니다.
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# Quest: Rumplestiltskin!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGbg.name=럼플스틸츠킨!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGbg.desc=건초를 금으로 바꾸는 것은 동화 같지만, 새로운 마법적인 물레를 활용하면 당신도 여왕을 속여 첫째 아이를 얻을 수 있을지도 모릅니다.%n%n당신의 마녀복에는 세 개가 필요하고, 남는 것은 화로에서 금 조각으로 바꿀 수 있습니다.
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# Quest: Leather Goddess of Robe-us
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGbw.name=가죽 로브의 여신
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGbw.desc=적절한 마녀복을 만들려면, 다이아몬드 증기를 이용해 임프리그네이티드 가죽을 만들어야 합니다.
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# Quest: The Witch is Back...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGcA.name=마녀가 돌아왔습니다...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGcA.desc=...그리고 당신은 곤란한 상황에 처하게 될 것입니다. %n%n새로운 마녀의 모자와 로브로 성공을 위해 옷을 입어보세요. 여성이라면 최고의 모습을 보여줘야 하기에, 당신에게 좋은 가방을 보상으로 드릴게요.%n%n당신의 옷차림에 잘 맞는 다른 액세서리를 찾기 위해 impregnated 가죽의 NEI 사용법을 확인하세요.
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# Quest: Books Are For Nerds...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGcQ.name=책은 열렬한 팬들을 위한 것입니다...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGcQ.desc=...그리고 섹시한 남성 도서관 사서들. 그리고 주변을 배우고 싶어하는 똑똑한 마녀들도 있습니다. 첫 번째 그룹의 Witchery 책들을 만들어보세요, 혹은 마을에서 찾아볼 수도 있습니다.
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# Quest: Going to Need a Big Hat...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGcg.name=큰 모자가 필요할 거예요...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGcg.desc=...이 모든 지식을 담기 위해. 더 많은 책을 가져와!
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# Quest: A Dark Path to Travel Down...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGcw.name=여행할 어두운 길...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGcw.desc=...하지만 상상을 초월한 힘으로 가득 찬 길이 있습니다. 보라, 인간들아, 그리고 두려워하라!
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# Quest: Demonic Contract
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJHg.name=데모닉 계약서
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJHg.desc=데모닉 계약서는 부활한 죽은 자의 피부로 만든 양피지에 적힌 것입니다. 계약서에는 해당 개인의 피로 서명이 들어갑니다.%n%n일반적인 데모닉 계약서는 플레임 임프와의 거래를 위해 사용됩니다. 기본 계약서는 마녀(또는 전사 마법사)의 피가 담긴 태그록 키트로 제작됩니다.%n%n임프 마법을 사용할 때는, 먼저 주문 효과와 관련된 재료로 일반 계약서를 만든 뒤, 목표의 피로 서명하기 위해 목표의 피가 담긴 태그록 키트와 함께 제작합니다.%n
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# Quest: Taglock Kit
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJHw.name=태글락 키트
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJHw.desc=Taglock Kits은 다른 플레이어나 생물체로부터 taglocks를 수집하는 데 사용됩니다. 머리카락, 손톱 조각, 혈액과 같은 Taglocks는 생물체와 마법 사이의 연결을 만들기 위한 다양한 레시피에 사용됩니다.%n%nTaglock 키트를 생물체나 플레이어가 사용한 침대에 사용하여 taglocks를 수집합니다. 동일한 침대에 반복적으로 사용하면 침대를 사용한 각 플레이어의 taglocks를 순환합니다. 이 키트는 또한 Leech Chest에서 사용자로부터 taglocks를 수집하거나 Blood Rose에서 그 위를 걷는 플레이어의 taglock을 수집하는 데 사용될 수 있습니다.%n%nShift를 누르며 침대를 클릭하면 키트가 현재 플레이어의 taglocks로 채워집니다.%n%n플레이어에게 키트를 사용하여 taglocks를 수집하는 것은 실패할 확률이 있으며, 다른 플레이어에게 당신이 무엇을 시도하려고 했는지 알립니다. 플레이어로부터 taglock를 수집할 확률을 높이려면, 살며시 접근하고, 가능하면 뒤에서 접근하는 것이 좋습니다.%n%nTaglocks는 같은 세계에 접속한 플레이어로부터만 수집할 수 있습니다.%n%nTaglock kits는 Glass Bottle과 Bone Needle을 제작하여 만들어집니다.%n
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# Quest: Mutandis Extremis
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJIA.name=뮤탄디스 익스트리미스
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJIA.desc=뮤탄디스 익스트림은 뮤탄디스의 업그레이드 버전으로, 마녀와 흑마법사들이 식물을 다른 종으로 변이하는 데 사용합니다. 뮤탄디스 익스트림은 기본 뮤탄디스와 동일한 특성을 모두 가지고 있지만 밀, 선인장 등과 같은 다단계 식물에도 사용할 수 있으며, 요리된 고기도 변이시킬 수 있습니다.%n%n뮤탄디스 익스트림을 잔디 블록에 사용하면 그것을 균사체로 변이시킬 확률이 있고, 그 반대도 마찬가지입니다.%n%n뮤탄디스 익스트림이 수중 흙 블록에 사용되면 근접한 흙 블록과 함께 그것을 점토 블록으로 변이시킬 확률이 있습니다.%n%n식물을 변이시키는 것이 로완, 호손, 알더 묘목을 획득하는 유일한 방법입니다.%n%n일부 레시피들은 뮤탄디스 익스트림을 재료로 필요로 합니다.%n%n뮤탄디스는 뮤탄디스와 화염딱정벌레를 사용하여 제작됩니다.%n%n§3일부 가마솥 레시피는 제단의 힘을 필요로 합니다. 이 레시피가 그 중 하나입니다. 반드시 '마녀의 물약' 책을 읽어보십시오.
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# Quest: Mandrake Noise Protection
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJIQ.name=맨드레이크 소음 보호
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJIQ.desc=허블로지스트는 믿음직한 귀마개 없이 어떻게 살 수 있을까요? 맨드레이크 수확 시간이 다가올 때, 농부는 두 가지 선택을 할 수 있습니다. 밤에 하는 것(그리고 보통의 밤의 공포를 감수하는 것), 또는 귀마개를 착용하고 맨드레이크의 비명에 두려워하지 않고 자유롭게 수확하는 것입니다. 실제로 귀마개는 그 기능에 있어서 매우 효과적이라, 착용자는 거의 모든 것을 듣지 못할 것입니다. 이 속성은 반시와 다룰 때에도 이점이 있을 수 있습니다. %n%n귀마개는 보호와 내구성 면에서 가죽 갑옷으로 간주합니다.
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# Quest: Ent Twig
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJIg.name=엔트 가지
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJIg.desc=엔트가 죽으면 엔트 가지가 드롭됩니다. 이것들은 변이 가지와 신비한 나뭇가지를 만드는 데 사용됩니다. %n%n로완, 호손 그리고 알더 같은 나무가 대량으로 벌목되면 가끔 나타납니다.%n%n엔트는 보통 방식으로 죽이기가 매우 어렵지만, 어떤 이유에서인지 특정 도구를 매우 싫어합니다.%n%nTwilight Forest의 이끼 패치와 Biomes 'o Plenty의 이끼도 드롭됩니다.
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# Quest: Redstone Soup?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJIw.name=레드스톤 수프?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJIw.desc=레드스톤 수프는 모든 주입의 기본이 되는 마녀의 물약으로, 다른 용도로도 활용됩니다.%n%n챌리스에 레드스톤 수프를 채우면 그 마법적 성향이 강화되고 가득 채워진 챌리스로 업그레이드되어 효과가 두 배로 늘어납니다.%n%n레드스톤 수프를 마시면 마시는 사람의 건강이 몇 분 동안 향상됩니다.%n%n레드스톤 수프는 주전자에서 만들어집니다. 냄비에 레드스톤, 행운의 물방울, 박쥐의 털, 개의 혀, 벨라돈나, 그리고 맨드레이크 뿌리를 넣으면 됩니다.
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# Quest: Chalice
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJJA.name=성배
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJJA.desc=성배는 제단의 최대 전력량을 향상시키는 제단용 업그레이드입니다. 성배는 기본 전력률의 1배만큼 최대 전력을 증가시킵니다.%n%n성배는 가득 찬 성배로 업그레이드됩니다. 제단에는 한 개의 성배 업그레이드만 효과가 있습니다.
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# Quest: Arthana
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJJQ.name=아르타나
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJJQ.desc=아르타나는 마녀들과 워록들이 특별한 재료를 수집하고 일부 의식을 수행하는데 사용하는 의식용 칼입니다. 이것은 황금 검과 같은 일반적인 성질(데미지, 인챈트 가능성 등)을 가지고 있지만, 철검의 내구성을 가지고 있습니다. 이것은 금괴로 수리됩니다.%n%n단검의 주 역할은 마녀술에 사용되는 전문 재료를 수집하는 것이며, 이를 위해 몬스터가 그러한 재료(예를 들어 박쥐의 털, 개의 혀 등)를 드랍할 확률을 크게 향상시킵니다. 또한 언데드 몬스터가 스펙트럴 먼지를 드랍할 작은 확률을 더합니다.%n%n위치리(Witchery)와 함께 기본 버전의 마인크래프트만 사용할 때, 아르타나 단검은 스켈레톤을 죽여 두개골을 획득하는 유일한 방법입니다, 드랍 확률은 약 5%%입니다(이 두개골은 제단을 업그레이드하는 핵심 재료입니다). 이 단검은 아주 작은 확률로 다른 몬스터와 플레이어의 머리 드랍을 가능하게 합니다. 모든 드랍 확률은 루팅 증폭(루팅 인챈트)을 통해 증가합니다.%n%n아르타나는 위더 스켈레톤의 두개골 드랍 확률은 변경하지 않으며, 이것은 일반적으로 루팅 증폭이 필요합니다.%n%n일부 원형 마법 의식은 아르타나를 초점으로 사용하며, 이 과정에서 아르타나는 소모되지 않습니다.
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# Quest: Happenstance Oil
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJJg.name=우연의 기름
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJJg.desc=우연의 기름은 크리스탈 볼과 시어 스톤의 생산에 사용되는 재료입니다.%n%n이것은 레드스톤 수프, 야간 투시 포션 (8:00), 엔더 눈, 황금당근, 거미 눈, 그리고 맨드레이크 뿌리를 사용하여 주전자에서 만들어집니다.
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# Quest: Quartz Sphere
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJJw.name=석영 구체
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJJw.desc=석영 구체는 크리스탈 볼과 시어 스톤의 제작에 사용되는 부품으로, 모녀 마녀를 소환하는 데 사용됩니다.
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# Quest: Seer Stone or Summon the Witches
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJKA.name=시어 스톤 또는 마녀 소환하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJKA.desc=시어 스톤은 크리스탈 볼의 한 가지 변형으로, 마녀들이 크게 거리를 두고 서로 소통할 수 있게 해줍니다. 주로 한 마녀가 전투에 도움을 요청하거나 의식을 수행하는 데 도움이 필요할 때 자신의 모녀를 소환하는 데 사용됩니다. 시어 스톤은 또한 다른 플레이어가 저주에 걸렸는지 알아보는 데 사용될 수 있습니다.%n%n도움을 청하기 위해 모녀의 마녀를 소환하려면, 시어 스톤을 들고 사용하세요. 더 오래 들고 있을수록 더 많은 모녀의 멤버들을 소환합니다.%n%n마녀의 가마솥 근처에 있다면, 소환된 마녀들이 의식을 준비하기 위해 가마솥 주위를 둘러싸게 됩니다.%n%n모든 모녀를 소환하여 의식을 수행하려면, 시어 스톤을 들고 보통처럼 의식을 시작하세요.%n%n다른 플레이어가 저주를 받았는지, 모녀가 있는지, 그리고 얼마나 오래 나타낼 수 있는지 알아내려면, 그들이 3 블록 내에 있을 때 시어 스톤을 이용하세요. 스톤을 살며시 사용하면, 스톤의 소유자에 대한 같은 정보를 표시할 것입니다.%n%n시어 스톤은 석영 구체를 흑요석과 만날 확률이 있는 기름과 함께 주입하여 만들어지며, 이는 주입의 의식을 사용하여 이루어집니다.
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# Quest: Flame Imp
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJKw.name=플레임 임프
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJKw.desc=플레임 임프들은 화염 마법과 강하게 연관된 악마들입니다.%n%n물리적으로는 그들의 덜 똑똑한 친척들만큼 힘이 세지 않지만, 플레임 임프들은 개인적 이익의 약속에 매우 쉽게 휩쓸리는 장난꾸러기 같은 생물들입니다. 제안이 충분히 좋다면, 그들은 심지어 마녀(또는 전사 마법사)에게 종속될 수도 있습니다.%n%n플레임 임프들은 소환의 의식을 통해 소환되며, 그들은 첫 번째로 보는 사람을 공격하는 경향이 있습니다. 그들과 빠르게 거래할 것을 권장합니다.%n%n거래하는 법%n%n플레임 임프를 종속시키려면, 마녀는 데모닉 계약서에 거래 내용을 작성하고 자신의 피로 서명해야 합니다(태그록 키트와 함께 제작).%n이 계약서는 그 후 플레임 임프에게 주어져야하며, 그들은 경험치 레벨의 일정 금액(대체적으로 25)을 선불금으로 필요로 합니다.%n%n일단 거래가 성사되면, 임프는 거래의 위치에 묶여 너무 멀리 돌아다닐 수 없게 됩니다. 임프는 주인에게 적대적인 누구든 공격할 것입니다.%n%n임프들은 귀중한 선물을 받는 것을 좋아하며, 일단 적당하게 감동시키면 임프는 주인의 요청에 따라 다양한 화염 관련 주문을 사용할 준비를 할 수 있습니다.%n%n주문은 무엇을 해야 하는지와 그것이 누구에게 이루어져야 하는지를 설명하는 계약서의 형태를 취합니다.%n간단히 필요한 구성 요소와 함께 데모닉 계약서를 제작하고, 그 결과물인 계약서를 태그록과 함께 제작합니다.%n그런 다음 계약서를 임프에게 주세요. 생물체가 같은 차원에 있다면, 마법은 작동하게 됩니다.%n%n여러 가지 귀중한 것들을 줬을 때, 플레임 임프는 가끔씩 선물을 돌려줄 수도 있습니다. 이들은 마녀가 악마의 주문을 사용할 수 있도록 악마의 영혼을 소비하는 것으로 알려져 있습니다.%n%n충분히 잘 대해준 플레임 임프는 고통의 군주를 소환하는 지식을 제공할 수도 있습니다.%n%n
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# Quest: Lord of Torment
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJLA.name=고통의 군주
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJLA.desc=고통의 군주는 강력한 악마적 존재로, 자신의 희생자를 괴롭히기 위해 감옥을 만들 수 있습니다.%n%n이런 생물을 소환할 만큼 어리석은 자들은 고된 싸움에 대비해야 합니다.%n%n고통의 군주는 고통의 두루마리에 설명된 의식을 통해서만 소환될 수 있습니다. %n이 두루마리는 얻기 어렵지만, 잘 대해준 플레임 임프들이 가끔 그것을 내주는 것으로 전해졌습니다.%n%n고통의 악마의 영혼을 소비하면 다른 사람을 괴롭히는 능력을 부여합니다.%n%n만약 당신이 매우 불운하게도 고통의 차원에 들어갈 때 고통의 군주가 사라진다면, 계란을 사용하여 다른 하나를 소환하세요.
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# Quest: Mutating Sprig
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJUw.name=변이 나뭇가지
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJUw.desc=변이 나뭇가지는 뮤탄디스의 혼란스러움에 일정한 질서를 생성하여, 한정된 안에서도 더 예상 가능한 효과를 얻을 수 있습니다. 그것은 거미상자 같은 식물 기반의 기기를 만드는 데 중요한 도구입니다.%n%n변이 나뭇가지는 엔트의 나뭇가지, 화염딱정벌레, 그리고 뮤탄디스 익스트림을 사용하여 제작대에서 만들 수 있습니다.%n%n잔디 - 균사체로 변이%n균사체 - 잔디로 변이%n흙(물 아래) - 점토로 변이%n%n적절한 구성의 밀은 웜우드로 변이되어야 하나, 다른 모드 때문에 작동하지 않습니다. 대신 코인 탭에서 웜우드를 구매할 수 있습니다.
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# Quest: Changing Biomes With Witchery
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJcQ.name=Witchery를 사용한 생태계 변경
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJcQ.desc=Witchery를 사용하여 생태계를 변경하는 두 가지 방법이 있습니다, 쉬운 방법과 어려운 방법, 원하는 방법을 선택하십시오(또는 둘 다 시도하십시오). 먼저 Witchery 증류기가 필요하다는 것을 기억하세요!
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# Quest: The Easy Way to Change Biomes
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJcg.name=생태계를 쉽게 변경하는 방법
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJcg.desc=그래서 당신은 쉬운 방법을 원하시는군요? 그럼, 이런 것들을 가져오세요:%n안드레이크 뿌리, 네더 사마귀, 여신의 눈물, 다이아몬드 증기, 그리고 다이아몬드.%n%n그러면 이것들을 마녀의 가마솥에 순서대로 넣고, 생물지 블록책(확장판)의 페이지를 넣어주십시오(원하는 생물의 페이지에 있을 때 종이 조각과 함께 만들어지는 페이지입니다). 그런 다음에는 조금의 화약을 넣어주세요.%n그후 병을 사용해서 물약을 추출하면 됩니다. 로브나 모자를 쓰고 있다면, 물약을 두 병 이상 얻을 수도 있습니다! 맥주 양조 경험이 풍부하다면 더 많은 것을 얻을 수 있을 것입니다.%n%n만일 실패하였다면, 충분한 제단 파워를 보유하고 있지 않은 것일 수 있습니다. 최소한 5450의 제단 파워가 필요합니다. 가까운 곳에 드래곤의 알이나 악마의 심장을 놓아보십시오. 제단 파워에 대한 더 자세한 내용은 위키를 확인해 보세요.%n%n하나 이상의 수정 블록을 원한다면, 효과를 증대시키려면 (그리고 제단 파워 비용을 약간 증가시킬 수 있음) 발광석 가루, 블레이즈 막대, 그리고 조정된 돌(충전됨)를 넣어보세요. 이로써 효과와 제단 파워비용을 각각 +1씩 올릴 수 있습니다. 이 작업은 페이지를 넣기 전에 수행하십시오.%n%n더 자세한 정보는 마녀의 'Brews' 책을 참조하세요. 양조를 클릭하고, 'Brews: Step-by-step' 페이지로 이동하면 로 이항이 필요로 하는 것이 무엇인지 알 수 있습니다. 각 물약이 실제로 하는 일에 대해서는 효과 페이지를 참조하세요. 오직 효과만이 용량을 사용하며, 여러 가지를 가질 수 있습니다.
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# Quest: The Hard Way to Change Biomes
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJcw.name=생태계를 어렵게 변경하는 방법
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJcw.desc=그래서, 0보다 큰 크기의 의식을 수행하려면, 여러분이 코븐의 마녀들에게 인정받고 그들의 도움을 받아야합니다. 그들이 당신과 대화 할 가치가 있다고 인정하게 하려면, 당신 자신을 주입하거나 친숙한 것을 묶어야합니다. 이 퀘스트 줄거리에서 우리는 친숙한 것을 묶는 것을 다룰 예정이지만, 주입을 진행하려는 분들은 알맞은 아이템을 만들기만 하면 됩니다: 빛의 유령, 세계의 영혼, 타계의 정령, 또는 지옥의 애니머스를 만들고, 알맞은 주입 의식을 실시하면 됩니다. 의식이 당신을 죽이기 때문에 죽음 보호 Poppet를 꼭 준비해두십시오. 하드코어 모드를 진행하고 있다면, 반드시 다른 세계에서 먼저 테스트하십시오.%n%n친숙한 것을 묶기 위해, 우선은 악마를 소환하고 그의 심장을 뽑아내야 합니다. 아니, 정말로 가서 그렇게 해보세요. 최선의 확률을 얻으려면 Looting III가 달린 Arthana를 사용하십시오. 악마를 어떻게 소환하는지 모른다면, 원형 마법 책의 49/50 페이지를 참조하여 올바른 소환의 의식을 참고 하십시오.%n%n다음 부분에는 변이하는 가지가 필요합니다.
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# Quest: More Hearts for Valentines
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJdA.name=발렌타인을 위한 더 많은 하트들
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJdA.desc=더 많은 심장을 얻고 싶다면, 물론 악마와 거래를 시도해 볼 수 있지만, 그들은 거래하는 것보다 불덩어리를 던져올 확률이 더 높습니다. 하지만 이 아이템이 있다면 다르죠! 먼저, 동물과 거래할 수 있는 폴리네시아 매력을 만들어 보세요 (이 팩에서는 그다지 가치를 발휘하지 못하겠지만), 그런 다음 악마의 심장을 사용하여 데블스 텅 참을 만드세요. 이 아이템을 가지고 있으면 그들이 공격하는 확률이 크게 줄어들뿐더러, 심지어 약간 적은 비용으로 그들의 동료들의 심장을 팔 것입니다.%n%n단, 이 아이템은 제한된 횟수만 사용할 수 있다는 점을 기억하세요, 알겠죠? 악마를 소환하는 동안 보호의 의식을 사용하는 것도 가치가 있을 수 있습니다. 그럴려면 두 가지 원형을 모두 내려놓고, 두 가지 모두의 아이템(그리고 제단 파워) 요구사항을 충족시켜야 합니다. 악마를 죽이지 않으려고 계획하고 있다면, 원형 매직 책의 47/48페이지에 있는 추방의 의식을 통해 완료할 때 악마를 다시 보내는 것이 좋을 것입니다.
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# Quest: Are You Grassping What I'm Telling You?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJdQ.name=내가 말하고 있는 것을 이해하고 있나요?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJdQ.desc=그래스퍼스를 만들려면, 먼저 물 블럭 위의 상자 주변에 사방으로 잔디를 배치해야 합니다. 그런 다음, 변이 나뭇가지로 상자를 마우스 오른쪽 클릭합니다.
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# Quest: PETA Approved*
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJdg.name=PETA 승인*
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJdg.desc=Critter Snares를 만들기 위해서는 먼저 물 블록 위에 코브웹 주변에 Alder 묘목을 사방에 배열해야 합니다. 그 다음에 좀비를 그 위로 걸어가게 하고, Mutating Sprig로 코브웹을 마우스 오른쪽 클릭하세요.%n 이렇게 하면 묘목이 필요한 Critter Snares로 바뀝니다. 이 작업을 두 번 하시면 됩니다. %n%n§3 * PETA 승인이 아닐 수 있습니다
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# Quest: Mad Science is the Best Science
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJdw.name=미친 과학은 최고의 과학이다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJdw.desc=다음으로는, 우리의 스네어들을 박쥐와 슬라임 특히 이 두 종류의 생물로 채워야 합니다. 박쥐의 경우, warp 값이 충분히 높아 박쥐가 생성될 수 있는 경우에는 단순히 당신 아래에 그것들을 배치하고 AFK 상태로 두세요, 그렇지 않다면...음, 동굴 탐험을 가보세요?%n%n슬라임의 경우, 찾을 수 없다면 Twilight Forest의 Minoshroom 미로에서 나오는 Maze Slimes을 사용하세요. 슬라임을 얻은 뒤에도 늑대와 오셀롯을 추가로 모아주세요 (Lassos나 Soul Vials이 이 작업에 아주 탁월합니다).%n%n이제 우리는 특히 두부와 올빼미라는 새로운 생명을 만들어냅니다. 물 블록 위에 코브웹을 배치하고, 대각선 방향에 잔디 펄스를 배치하고, 스네어 두 종류 중 하나를 사방에 배치합니다. 잔디 펄스 중 하나에는 조화된 돌 (충전됨)을, 나머지 3개에는 Mutandis Extremis를 배치하세요. 그런 다음 중앙에 두 종류 중 하나의 동물을 배치하고 스네어를 만들 때처럼 당신의 Mutating Sprig로 마우스 오른쪽 클릭하세요. 늑대는 박쥐와 함께, 오셀롯은 슬라임과 함께 사용하세요. 길들인 버전들도 동일하게 작동합니다.%n%n축하합니다, 당신은 자연의 질서를 거스르고 새로운 생명을 만들어냈습니다! 아마도 당신이 그들을 야외에서 만들었기 때문에 그들이 도망가지 않았기를 바랄 것입니다 :( %n%n다음 단계를 위해 반드시 그들을 번식시켜야 합니다. 올빼미에게는 원시 돼지 고기 또는 원시 소 고기를, 두부에게는 썩은 살을 주어 길들이고 번식시킵니다.
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# Quest: Finally Binding a Familiar
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJeA.name=드디어 친숙한 유체를 묶는다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJeA.desc=이제 여러분은 두꺼비와 올빼미를 가지게 되었으니, 이들 중에서 또는 고양이 중에서 결속시킬 대상을 선택할 수 있습니다. 왜 우리는 더 일찍 고양이를 결속시키지 않았을까요? 어차피 곧 둘 다 필요하게 될 것이고, 누가 선택지를 좋아하지 않겠어요? 결속 의식(P6, 원 마법)을 진행하기 위해서는 악마의 피를 증류해야 합니다. 지금 그것을 준비하고, 필요한 나머지 아이템들을 모으세요.%n%n아이템을 모은 후, 그것들을 사용하여 당신의 가족을 결속시키세요. 충분한 제단의 힘이 있는지 확인하세요. 각각 다른 이점이 있음을 기억하세요. 자세한 사항은 공식 위키를 참조하세요. 가족이 받는 피해의 작은 부분을 당신도 받을 수 있습니다(반대의 경우도 마찬가지이므로), 안전한 곳에 주차하세요. 또한, 만약 그것이 죽는다면 당신도 죽게 됩니다(아마도). 만약 그것이 죽거나 이전에 해제되었다면(예를 들어 당신이 죽었다면) 다시 소환할 수 있습니다. 하드코어 모드에서 위험을 감수하고 싶지 않다면, 앉아 있는 동안 스니킹하며 우클릭으로 해제할 수 있습니다.%n%n이제 새로운 친구들 몇 명을 죽이고 그들의 올빼미의 날개를 찢고, 두꺼비의 발가락을 잘라내세요. 아르타나를 사용하는 것을 기억하세요. 다음 단계는 예언자의 돌이 필요합니다.
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# Quest: Greenhouses on Mountains, Hell on Earth
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJeQ.name=산 위의 온실, 지상의 지옥
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJeQ.desc=거의 다 왔어요! 실제로 의식을 사용하려면, 먼저 코븐을 모집해야 합니다. 코븐 마녀들을 찾아 그들의 퀘스트들을 완료해보세요:%n사망한 이들을 통제하는 방법 -> 네크로맨틱 스톤%n지옥 차원을 지배하는 고동하는 방법 -> 데몬 하트%n많은 저주를 수행해야 하니, 필요한 물약을 가져다줘 -> 구릿빛 물약x5%n미래를 예견하고 싶다 -> 크리스탈 볼%n아니면 그냥 무언가와 싸우세요.%n%n완료하면 그들은 당신이 그들이 필요할 때까지 사라집니다. 당신이 스폰 지점을 지나치면 가끔 그 근처에 나타날 수 있는데, 그들은 물론 죽을 수 있기 때문에 그곳을 용암 등 위에 놓지 마세요. 그렇게 되면 코븐의 숫자가 줄어듭니다. 한 사람은 가마솥 작업을 위해 추가로 나타날 수 있는데, 동굴에 몇몇 여분을 두는 것을 고려해보세요. %n%n코븐을 모집한 후에는 의식 자체를 위해 몇 가지만 필요합니다: 거미의 눈, 개구리의 발, 박쥐의 털, 개의 혀, 올빼미의 날개, 날조된 돌 그리고 충전된 날조된 돌.%n%n특정 생물을 지정하려면, 생물의 책에서 찾아보세요, 1) 유형(숲, 평원 등)과 2) 번호를 찾습니다. 유형은 사용된 초점을 결정하고, 번호는 특정 생물을 얻기 위해 사용된 발광석 가루의 양을 결정합니다. 의식 원(ritual circle)을 원형부적으로 챙겨가 다시 그릴 필요가 없도록 하고, 평평한 공간을 만드는 데 사용할 조약돌을 가지고 가세요(15x15, 어떤 높이든 가능합니다). 악마들을 채우는 것을 좋아한다면 밤에하지 말아주세요.%n%n실제로 의식을 수행하려면, 의식 원을 땅에 두고, 물건들(초점 및 발광석 포함)을 원 안에 놓고 예언자의 돌로 중앙을 마우스 오른쪽 클릭하면 됩니다.%n%n영향을 받는 영역은 코븐의 마녀 수에 의해 결정됩니다. 이는 원형 영역의 반경 16 * (코븐 크기 - 3)이며, 실패하지 않는다면 16/32/48를 참조하십시오.%n%n불행히도, 일부 청크에서 로그아웃 후 다시 로그인하면 제대로 작동하지 않았을 수 있습니다. 이는 청크 업데이트 부족과 생물 ID의 변경이 제대로 저장되지 않았기 때문입니다. 의식을 다시 수행해도 크게 도움이 되지 않으며, 같은 곳에 다시 패치가 생깁니다. 그러나 의식 후에 로그아웃하기 전에 물을 배치하
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# Quest: Dreams of Gold
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMxw.name=금의 꿈
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMxw.desc=그저 금을 꿈꾸려고 노력해 보세요.
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## Quest Line: Paying the Highest Price
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betterquesting.questline.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHA.name=가장 높은 대가를 치르다
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betterquesting.questline.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHA.desc=평범한 마법으로는 충분하지 않을 때, 당신을 대신해 줄 악마에게 지불하세요! 비용이 어떤 사람들을 두려워하게 만들 수도 있지만... 위험 없이는 재미도 없습니다!
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# Quest: Incense Crucible
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betterquesting.quest.1PpNSMRMR_-6fCQnguQX-A.name=향 도가니
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betterquesting.quest.1PpNSMRMR_-6fCQnguQX-A.desc=1.12.2 향 제단의 조상.%n%n주는 보너스는 대부분 비슷하지만 작동 방식은 완전히 다릅니다.%n각 향은 차례로 계층을 쌓아 올리도록 되어 있습니다. 현재는 §e나무 재§r와 §4유황(빨간색)만 사용할 수 있습니다.%n%n도가니에 향이 있으면 흰색 연기가 나오고, 향 값을 증가시킬 플레이어를 찾으면 도가니에 불이 켜집니다. 플레이어의 향 값이 0보다 크면 희생 칼이 과충전되어 하트를 제외한 모든 하트를 완전히 희생할 수 있습니다.%n%n도가니에 §e나무 재§r를 넣으면 향 값이 §90§r에서 §9400§r로 증가합니다.%n§4버러지§r는 §9400§r에서 §9800§r로 증가합니다. 이것만으로는 §90§r에서 §a§9800§r로 올라갈 수 없습니다.%n%n자신의 희생으로 얻는 LP는 §9향 값에 따라 증가합니다.%n%n§dLP§r = §d200LP§r * §c희생된 마음§r * §b향 조절제%n%n§b향 조절제§r = §9향 값§r * 0.001입니다.
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# Quest: Tier 2 Sigils
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA5A.name=티어 2 시그널
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA5A.desc=강화된 슬레이트를 이용하면 새로운 징표를 만들 수 있습니다.
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# Quest: Paying the Highest Price
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAoQ.name=가장 높은 대가를 치르다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAoQ.desc=평범한 마법으로는 충분하지 않을 때, 무언가 더 강력한 것이 필요합니다. 그리고 그것은 피로 지불됩니다. 당신의 피, 또는 다른 사람들의 피로 말이죠.%n%n티어 1에서는 단지 피의 제단을 배치하는 것만이 필요합니다. 단일 제단에 대해 최대 23x23의 크기로 성장하는 구성을 계획하세요.%n%nGTNH에서는 제작 시 피를 더 적게 얻고, 더 많이 사용한다는 점을 기억하세요. 고통과 좌절도 계획에 포함시키세요.%n%n제단에는 10,000L의 피 탱크가 있고, 추가로 1,000L의 입출력 버퍼가 있습니다(펌프를 통해 주입 및 배출할 수 있지만, 처음에는 비율이 비교적 낮습니다). 피는 입출력 버퍼가 가득 차있을 때까지 흘러가므로, 첫 번째 제작을 시작하기 전에 이 점을 염두에 두세요.
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# Quest: Portable Battery...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAApA.name=휴대용 배터리...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAApA.desc=이것을 사용하면 당신에게 결속되며(매우 자주 그럴 예정입니다), 한 회분의 심장을 소비하고 '소울 네트워크'에 200LP를 입금합니다. 당신은 연금술이나 의식과 같이 LP가 필요한 것에 대해 소울 네트워크를 이용할 수 있습니다. 이것을 자동화하고 싶다면, 당신의 제단에 그것을 넣으면 피의 1:1 변환이 가능합니다. %n%n당신이 결속한 가장 최고 등급의 오브는 네트워크 내의 LP 최대 한도로 간주되지만, 계속 피를 흡수하려면 적절한 등급의 제단에 그것을 넣어야 합니다.
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# Quest: Poke
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAsQ.name=§o포크§r
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAsQ.desc=이제 피를 얻을 시간입니다. 당신은 자신의 피로 시작해야 합니다...%n%n당신이 사용할 때마다 제단에 100LP를 얻습니다.
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# Quest: Tier 3 Sigils
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABlg.name=티어 3 시그널
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABlg.desc=이번에는 실제로 유용합니다.
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# Quest: Tier 1 Slates
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABlw.name=티어 1 슬레이트
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABlw.desc=기본 슬레이트입니다. 본질적으로는 피가 주입된 돌에 불과합니다.%n%n피를 펌프로 빼내거나, 양동이를 사용하거나, 셀을 채워서 절단기에 필요한 피를 얻을 수 있습니다.
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# Quest: See All the Things
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABmA.name=모든 것을 보다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABmA.desc=제단에 얼마나 많은 피가 있는지, 또는 개인적인 피 네트워크에 얼마나 많은 피가 있는지 파악하는 것은 매우 어렵습니다. 이 작은 장치는 그 문제를 해결해줄 것입니다. 손가락에 가벼운 찔림만 있으면 모든 것이 드러납니다.%n%n연금술 세트도 있을 때 시력의 인장을 만들 수도 있습니다.
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# Quest: Basic Rune
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABmQ.name=기본 룬
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABmQ.desc=피의 룬은 피의 제단을 구성하는 기본 룬입니다. 많이 만들어야 할 것으로 예상하세요.%n%n티어 2 제단에는 8개의 룬이 필요합니다. 업그레이드된 제단을 이용하여 새로운 아이템을 만들 수 있습니다.
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# Quest: Alchemy With Blood
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABmg.name=피를 이용한 연금술
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABmg.desc="피의 연금술"과 같지 않습니다. 나중에 더 많은 것이 필요할지 모르지만, 지금은 하나면 충분합니다.%n%n네트워크에서 LP를 사용해 제작을 시작하려면 슬롯에 오브를 넣으세요. 더 복잡한 아이템을 제작하려면 더 높은 티어의 오브가 필요할 것입니다.%n%n이 알케미를 다루는 동안 네트워크의 LP가 0으로 떨어진다면, 다시 증가할 때까지 영구적인 메스꺼움 디버프를 받게 됩니다.
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# Quest: Potion Catalysts
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABmw.name=물약 촉매
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABmw.desc=물약을 조작하려면 촉매가 필요합니다. 그런 다음 물약 효과를 얻기 위해 사용한 재료를 지속시간 또는 강화 촉매와 결합하여 물약 효과의 지속 시간 또는 강도를 증가시킵니다.
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# Quest: Simple Alchemical Things
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABnA.name=간단한 연금술 물건들
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABnA.desc=연금술은 이상하고 지루할 수 있습니다. 많은 수의 시약과 더 많은 가능한 조합이 있습니다. 지금은 시작하기 위해 필요한 기본적인 몇 가지가 필요합니다.
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# Quest: Refilling Your Potions
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABnQ.name=당신의 포션을 채우기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABnQ.desc=비어 있다면, 물약을 버릴 필요가 없습니다. 그냥 다시 채우면 됩니다.
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# Quest: Special Potion Flasks
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABng.name=특별한 물약 플라스크
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABng.desc=일반 유리 시험관은 원하는 특수 물약을 담는 데 부적합합니다. 제단에서 얻은 몇 가지 피로 시험관에 주입해야 합니다.
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# Quest: Potion: Flight Mode
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABnw.name=물약: 비행 모드
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABnw.desc=가능한 일을 알려 드리기 위해 샘플 포션을 만들어 보겠습니다. 함께 해볼까요? 포션 플라스크, 깃털, 그리고 당신이 만들었던 약한 바인딩 에이전트 중 하나를 준비하세요. 이것들을 화학 실험 세트에서 조합하면, 당신이 아마도 한동안 보관하고 싶어할 무언가를 얻게 될 것입니다.
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# Quest: Simple, But Powerful Spells
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABoA.name=단순하지만 강력한 주문들
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABoA.desc=간단한 주문 시스템은 설정하기 아주 쉽고, 당신의 피의 마법 경력 초기에 수행할 수 있습니다.
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# Quest: Paradigm
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABoQ.name=패러다임
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABoQ.desc=패러다임이 당신의 주문을 형성합니다.
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# Quest: Spell Foci
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABog.name=주문 포커스
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABog.desc=기본적인 요소가 아홉 가지 있으며 각각은 그것들을 대표하는 포커스, 즉 물건을 가지고 있습니다. 이 포커스를 당신의 제단에 주문 테이블 옆에 놓아서 당신의 마법이 그것을 통해 흐르고 패러다임으로 이어지게 합니다.
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# Quest: Some Examples
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABow.name=일부 예시들
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABow.desc=발견할 수 있는 주문 조합이 매우 많으니, 시행착오를 통해 알아보세요! §3또는 인터넷을 이용하세요.
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# Quest: Tier 4 Sigils
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABpA.name=티어 4 시그널
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABpA.desc=그것들이 유용한가요? 아마도.
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# Quest: Tier 3 Slates
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABpQ.name=티어 3 슬레이트
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABpQ.desc=... 그리고 심지더 더 많은 피.
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# Quest: Tier 2 slates
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABpg.name=티어 2 슬레이트
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABpg.desc=당신은 더어어어 필요해요. 슬레이트에 더 많은 피를 묻히세요.
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# Quest: Apprentice Orb
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABpw.name=견습 오브
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABpw.desc=당신의 티어 2 오브.
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# Quest: Magican's Orb
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABqA.name=마법사의 오브
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABqA.desc=당신의 티어 3 오브.
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# Quest: Elemental Chalk
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABqQ.name=원소성 분필
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABqQ.desc=의식에 필요합니다. 기술적으로 이들을 사용해 의식을 실시할 수 있지만, 그냥 점술가를 만드세요.
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# Quest: Sacrificial Runes
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABqg.name=희생 룬
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABqg.desc=손가락을 찔러 간단한 판돌이나 룬을 만드는 것도 괜찮지만, 고급 아이템을 위한 충분한 피를 구하는 것은 지루합니다. 희생 룬과 함께라면 몬스터나 자신으로부터 얻는 피의 양을 증가시킬 수 있습니다.%n%n이러한 룬들은 각 룬당 피의 얻은 양을 12%% 증가시킵니다.
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# Quest: Tier 3 Runes
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABqw.name=티어 3 룬
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABqw.desc=첫 번째 룬은 제단의 버퍼에서 I/O를 배수적 50% 증가시키고, 두 번째 룬은 제단의 용량을 3500L 증가시킵니다. 이것은 항상 제단의 10%인 I/O 버퍼의 크기를 또한 증가시킵니다.
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# Quest: Rituals Made Easy
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABrA.name=의식이 쉬워졌습니다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABrA.desc=이제 원소 분필을 사용할 수 있게 되었으니, 기본 의식 점술가를 얻을 수 있습니다. 단순하면서도 복잡한 마법 의식을 배치하는 편리한 방법입니다. Shift-오른쪽 클릭으로 의식들을 순환시킬 수 있습니다.
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# Quest: Powerful Armor
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABrQ.name=강력한 방어구
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABrQ.desc=긴 여정이고 비용도 상당하지만, 정말로 강력한 방어구이며 노력할 가치가 충분히 있습니다.
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# Quest: Getting Soul Shards
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABrg.name=소울 조각 얻기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABrg.desc=Shift 오른쪽 클릭으로 검을 활성화하고 몬스터를 처치하세요! 가능한 많은 조각을 수집하세요. 당신은 그것들이 많이 필요할 것입니다...
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# Quest: Bound Armor
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABrw.name=바운드 방어구
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABrw.desc=이제 갑옷을 조립할 시간입니다. 크래프팅 테이블에서 갑옷을 제작하듯이, 블록으로 패턴을 만들어야 합니다. 소울 포지는 최소한 2면에서 구조물에 연결되어야 합니다. 그런 다음, 빈 손으로 포지 블록을 오른쪽 클릭하여 갑옷 부품을 제작하세요.
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# Quest: A Bloodmage's Sword
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABsA.name=피마법사의 검
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABsA.desc=다이아몬드와 에메랄드는 LP를 저장하는 능력이 한정되어 있습니다. 이 검을 이용하면, 적들로부터 결정화된 영혼을 얻을 수 있습니다. 사냥을 시작할 시간입니다.
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# Quest: Rituals
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABsQ.name=의식들
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABsQ.desc=이제 몇 가지 의식을 수행할 시간입니다. 아마도 가장 기본적인 것으로 세공의 의식이 먼저 필요하게 될 것입니다.%n%n다양한 의식들이 있습니다. 일부는 유용하고 일부는 그렇지 않습니다. 아마도 신경 쓸만한 다음 의식들은 다음과 같습니다: 네더의 세레나데(만약 영원히 타는 항아리를 원치 않는다면), 연금술의 발라드(연금술 자동화를 위한), 고통의 우물(피 수집 자동화를 위한), 하늘에서 떨어지는 탑의 표시(광물이 차 있는 운석 소환), 그리고 엔드 게임의 저주된 소집입니다.
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# Quest: Bound Tools: Pickaxe
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABsg.name=굿바인드 도구: 곡괭이
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABsg.desc=채굴이 이보다 쉬울 수는 없습니다. 이 도구로 우클릭하기만 하면 모든 돌이 사라집니다! 모든 속박 도구와 마찬가지로, 이 도구는 많은 양의 LP를 소비합니다.%n%n§3용암에 빠지지 않게 조심하세요!
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# Quest: Bound Tools: Shovel
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABsw.name=굿바인드 도구: 삽
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABsw.desc=흙, 자갈, 모래로 된 넓은 지형을 청소하고 싶어하셨나요? 왜 악마에게 맡기지 않는건가요? 이 삽은 악마의 영혼을 담아 그 힘을 당신의 의지대로 촉발시킬 수 있습니다. 하지만 주의하세요: 이 삽으로 소환하는 악마는 갈증이 심하고, 이를 이용하는데는 많은 LP가 필요하므로, 당신의 LP 풀이 가득 차 있는지 반드시 확인하세요!%n%n§3바로 아래를 파지는 않습니다.
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# Quest: Bound Tools: Axe
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABtA.name=굿바인드 도구: 도끼
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABtA.desc=활성화 상태에서 우클릭을 하면, 이 도끼는 넓은 범위 내의 모든 나무를 제거합니다. 하지만 주의하세요: 이 도구는 많은 양의 LP를 사용합니다. 갑작스러운 죽음을 겪을 수도 있습니다...
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# Quest: A true blood-mage
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABtQ.name=진정한 피마법사
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABtQ.desc=Bloodmagic도 좋고, Thaumcraft도 좋습니다. 두 세계를 합치는 것이 어떨까요?
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# Quest: Complex Spell System
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABtg.name=복잡한 주문 시스템
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABtg.desc=포커스와 패러다임이 있는 간단한 주문시스템과는 달리, 복잡한 주문 시스템은 매우... 복잡합니다. 여기에서 다룰 수 있는 조합이 너무 많기 때문에, 다른 곳에서 지식을 찾아보는 것이 좋습니다. 그러나 이 퀘스트의 아이템들을 가지고 간단한 채굴 주문을 만들 수 있습니다.
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# Quest: Runes Tier 2
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABzw.name=티어 2 룬
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABzw.desc=속도 룬은 유일한 티어 2 룬입니다. 속도 룬은 이름에서 짐작할 수 있듯이, 피의 제단의 처리 속도를 배수적으로 25%% 증가시킵니다. %n%n그러나, 이로 인해 실제로 아무것도 만들기가 훨씬 어려워집니다, 그래서 확실히 아이템을 만들 수 있다는 확신이 없다면 이를 사용하지 마십시오.
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# Quest: How Dark Can You Go?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACvA.name=얼마나 어둡게 갈 수 있나요?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACvA.desc=진심으로, 얼마나 어두울 수 있을까요? 그 크리스탈에 있는 얼굴은 분명한 상상력일 뿐이라고 확신합니다...
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# Quest: Ascended
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACvQ.name=승천한
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACvQ.desc=당신은 마치 유령처럼 강력하고 가볍게 느껴집니다.
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# Quest: Tier 5 slates
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACvg.name=티어 5 슬레이트
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACvg.desc=한 슬레이트에 1023버킷의 피! 얼마나 더 저장할 수 있는지, 아 이럴 때면 알고 싶어져. 그러고 나서 하나를 더 더해보고 잘 작동하는지 확인해요. 한 슬레이트에 1024버킷의 피! ... ...
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# Quest: Powerful Shards
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACvw.name=강력한 조각들
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACvw.desc=소환된 악마들은 상당히 강력하지만, 그들의 영혼은 엄청난 힘을 담고 있습니다!
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# Quest: Tier 4 Slates
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACwA.name=티어 4 슬레이트
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACwA.desc=티어 4 슬레이트: 가까워지고 있습니다.
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# Quest: Ethereal Chalk
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACwg.name=미묘한 분필
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACwg.desc=최상급 분필, 멋진 벽화를 위한?
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# Quest: Archmage Orb. Let Them Come!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACww.name=대마법사의 오브. 그들이 오게 하라!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACww.desc=당신의 티어 5 오브.
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# Quest: Master Orb: Getting Close
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACxA.name=마스터 오브: 가까워지고 있습니다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACxA.desc=당신의 티어 4 오브.
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# Quest: Elemental Chalk II
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACxQ.name=원소성 분필 II
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACxQ.desc=당신이 익숙한 것보다 "더 어두운" 룬을 쓰기 위한 강화된 원소성 분필...
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# Quest: Tier 4 Runes
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACxg.name=티어 4 룬
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACxg.desc=우월한 용량의 룬은 제단의 크기를 곱하기 14%로 늘려줍니다.%n%n오브의 룬은 소울 네트워크 크기를 각각 4%씩 늘려줍니다. 이런 룬들은 나중에 필요하게 될 것입니다.
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# Quest: Tier 5 Runes
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACxw.name=티어 5 룬
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACxw.desc=마지막 최전선: 사용 가능한 룬은 많지 않습니다. 가속 룬은 다음 버퍼 I/O 상호작용까지의 틱 시간을 줄입니다. 이는 20에서 시작하여, 각 룬마다 1씩 줄어들며, 최소 값은 1입니다.
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# Quest: Advanced Rituals
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACyA.name=고급 의식들
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACyA.desc=더 강력한 의식들은 황혼의 룬이 필요합니다. 새로운 황혼 분필을 이용하여 의식 점술가를 강화시켜 이런 황혼 룬을 배치할 수 있게 됩니다. 더 많은 의식들을 수행할 수 있게 되는 것입니다.
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# Quest: High-end Rituals
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACyQ.name=고급 의식들
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACyQ.desc=지금까지의 마지막 점술가로, 가장 강력한 의식에 사용됩니다.
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# Quest: Convocation of the Damned
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACyg.name=저주받은 자들의 집회
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACyg.desc=마귀의 영역으로 가는 포털을 열 때입니다. 무슨 문제가 생길 수 있을까요? (악마의 도시가 상당히 넓게 퍼질 것이므로, 이 ritual을 우주 차원에서 진행하는 것이 좋습니다...)%n%n설명하기 복잡하니, 실제로 어떻게 수행하는지에 대한 세부 내용은 위키를 참고하세요. 너는 15M LP가 필요하므로, 시작하려면 Orb의 13개의 룬이 필요합니다. 또한, 벨자르 작업에 필요한 알케믹 칼시네이터와 BM thaumcraft 탭 상단 왼쪽의 다른 도구들이 필요합니다.%n%n§3OW는 이제 포털에 대해 블랙리스트 처리되었습니다. 많은 사람들이 추천 사항을 따르지 않아 서버가 고통받아야 했습니다.
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# Quest: Imbued Spell Upgrades
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACyw.name=주입된 주문 업그레이드
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACyw.desc=이 새로운 조각들로 당신은 가장 강력한 주문 성분을 제작할 수 있게 되었습니다. 아마 채광 주문을 업그레이드할 시간이 왔을지도 모릅니다?
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# Quest: Blood Altar Tier 3
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADng.name=피의 제단 티어 3
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADng.desc=제단을 더 강력하게 만들기 위해서는 업그레이드해야 합니다. 각 모서리에 피로 젖은 사우뮴 블록으로 구성된 두 개의 기둥을 추가하고, 각 기둥 위에 발광석 블록을 올려주세요.%n%nNEI에서 구조 미리보기를 확인하거나 [url]wiki.gtnewhorizons.com/wiki/Blood_Altar[/url]를 방문하여 어떻게 보일지 이미지를 확인하세요.
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# Quest: Blood Altar Tier 4
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADnw.name=피의 제단 티어 4
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADnw.desc=티어 4 슬레이트를 만들려면 티어 4 제단이 필요합니다. 이 제단은 티어 3 제단처럼 피에 젖은 공허석으로 이루어진 네 블록 높이의 기둥과 그 위에 피벽돌을 올려 만들 수 있습니다.
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# Quest: Blood Altar Tier 5
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADoA.name=피의 제단 티어 5
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADoA.desc=티어 5 슬레이트를 만들려면 티어 5 제단이 필요합니다. 이는 4개의 신호기로 만들 수 있습니다. 신호기는 Thaumcraft 레시피를 가지고 있으며 GTNH 페이지의 Thaumcraft 책에서 찾을 수 있습니다. 이 퀘스트는 Thaumaturgy 숙련 과정의 대부분을 진행해야 합니다.
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# Quest: Blood Altar Tier 6
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADoQ.name=피의 제단 티어 6
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADoQ.desc=피의 제단의 최고 티어는 티어 6입니다. 피에 젖은 이코리움으로 이루어진 7 블록 높이의 기둥과 그 위에는 데몬 소울 파편으로 만든 크리스탈 군집 블록이 필요합니다.
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# Quest: Dagger of Sacrifice
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFLQ.name=희생의 단검
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFLQ.desc=더 많은 피를 획득할 시간입니다. 몬스터들은 피를 얻는 좋은 출처입니다. 티어 2 제단에서 희생의 칼을 희생의 단검으로 변환하세요.
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# Quest: Blood Letters Pack
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJkw.name=블러드 레터 팩
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJkw.desc=블러드 레터 팩은 당신의 체력이 절반이 될 때까지 (추가 체력 포함!) 하트 반 개의 데미지를 줍니다, 그리고 매번 최대 10,000LP까지 100LP를 저장합니다. 그 후 그것이 현재 아무것도 제작 중이 아닌 한 제단에 그것을 사용해 내용물을 입금할 수 있습니다.
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# Quest: Glass Sacrificial Dagger
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJlA.name=유리 제물용 단검
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJlA.desc=유리 제물용 단검은 일반 제물용 단검과 동일하게 작동하나, 더 많은 LP를 제공하고 출혈을 유발할 수 있습니다. 얻는 양은 무작위입니다.%n%n유리 조각을 얻기 위해서는 부싯돌을 들고 있는 상태에서 일반 유리를 깨야 합니다.%n%n불행하게도 희생의 단검의 유리 버전은 몇 가지 버그가 있을 수 있지만, 다른 플레이어들은 문제 없이 작동한다고 말합니다. 스스로 시도해보고 문제가 있다면 보고해 보시기 바랍니다.
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# Quest: Imperfect Ritual Stone
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJlQ.name=불완전한 의식의 돌
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJlQ.desc=이 돌은 밤으로 시간을 바꾸거나 폭풍우를 불러오는 등의 간단한 의식을 수행할 수 있게 해줍니다.
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# Quest: Well of Suffering
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJlg.name=고통의 우물
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJlg.desc=고통의 우물은 6 블록 반경 내의 몬스터에게 피해를 주고, 이로부터 얻은 피를 같은 반경 내에 있는 제단에 공급합니다. 각 몬스터는 피해를 주기 위해 2 LP를 소모하지만, 10 LP를 반환합니다. 희생의 룬을 사용해 이를 늘릴 수 있습니다. 자동화에 매우 유용합니다!
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# Quest: Demon Blood Shards
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJmA.name=악마의 피 조각
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJmA.desc=데몬 혈조각을 얻기 위해서는 데몬을 소환하여 죽여야 합니다. 데몬을 소환하기 위해서는 주법석 주변에 받침대를 다음과 같이 배치해야 합니다: %n%nxpxpx%nxxxxx%npxPxp%nxxxxx%nxpxpx%n%nx=공간, p=받침대, P=주법석%n%n주법석 위에 결속된 대마법구슬을 놓고 받침대 위에 적절한 희생물을 올려놓으세요. 이들은 모두 같은 성분이어야 합니다. 구체적으로는 에테르, 인센디움, 아쿠아살루스, 테라에, 테네브라에, 혹은 산투스입니다. %n%n번개 후에 데몬이 나타납니다. 데몬이 항상 조각을 떨어트리지는 않으므로, 여러 세트를 준비하세요.
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# Quest: Starter Key
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJmQ.name=스타터 키
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJmQ.desc=의식을 시작하기 위해 이것이 필요합니다. 더 복잡한 의식은 활성화된 버전이 필요합니다. 사용하려면 당신자신에게 바인딩하고 의식의 중심을 마우스 오른쪽 클릭하세요.
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# Quest: Micro-Rituals
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJmg.name=마이크로 의식들
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJmg.desc=의식에 그 공간을 모두 사용하고 싶지 않다면? 영혼 압축기를 사용하여 그것들을 한 블록으로 줄여보세요!
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# Quest: Tier 5 Sigils
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJmw.name=티어 5 시그널
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJmw.desc=이번에는 그들의 유효성이 확실치 않으니, 피의 Arsenal이라는 것들을 모두 수집해보는 것은 어떨까요? 모두 모아보세요!%n%nPS: 초월의 오브를 위해서는 번개의 휘장이 필요합니다.
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# Quest: It Holds More, Ok?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJnA.name=더 많이 들어갑니다, 알겠죠?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJnA.desc=하지만 왜 투명한 걸까요?%n%n§3실제로는 더 많은 양을 저장하지 못하며, 그 안의 피를 제대로 표현하지 못하고 제단에서 사용할 수 없습니다. 하지만 실시간으로 당신이 가진 피의 양을 표기하며, 다음 단계를 만드는 데 사용됩니다.
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# Quest: Ritual Dismantler
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJng.name=의식 해체기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJng.desc=의식을 해체하길 원한다면 사용하세요
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# Quest: Jeremy Fragrance
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betterquesting.quest.FiNzfQEmSlOHb8fuC-FWBw.name=제레미 프래그런스
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betterquesting.quest.FiNzfQEmSlOHb8fuC-FWBw.desc=모든 향의 최고치.%n%n§d자홍색은 향을 §92400§r에서 §93500§r로 증가시킵니다.
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# Quest: Smelling Even Better
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betterquesting.quest.MFGBdpO5TH6jRZXJSQistA.name=더 좋은 향기
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betterquesting.quest.MFGBdpO5TH6jRZXJSQistA.desc=§3리벤스는 향을 9800§r에서 91500§r로 증가시킵니다.%n§a비리디스는 91500§r에서 92400§r로 더욱 증가시킵니다.
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# Quest: Summon the Meteor!
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betterquesting.quest.s4B77B7FSamWlvHY8hfqqA.name=운석을 소환하세요!
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betterquesting.quest.s4B77B7FSamWlvHY8hfqqA.desc=낙하하는 탑의 표시는 GTNH에서 달성할 수 있는 가장 강력한 마법 중 하나입니다. 이것은 당신이 원하는 곳에 다양한 GT 광물들이 가득한 거대한 운석을 소환할 수 있게 합니다. 필요한 것은 특정 촉매 항목과 상당한 양의 LP만 있으면 됩니다. 더 좋은 점은, 종종 광물을 평소보다 빠르게 얻을 수 있다는 것입니다! 가능한 모든 운석을 확인하려면 NEI를 확인해 보십시오. 예를 들어, 복어의 용도를 보면서 시작해 볼 수 있습니다.%n%n운석은 마스터 의식 돌 위에 하늘을 볼 수 있는 단 한 개의 블록이 있어야 합니다. 연금학적 구성 요소인 Terrae를 사용하여 운석의 반경을 1씩 증가시킬 수 있습니다. Orbis Terrae를 사용하면 반경이 2만큼 증가합니다.%n%n운석은 약간의 피해를 입히지만 환경/블록 피해는 입히지 않습니다. 마을사람들이나 중요한 몹들이 근처에 있다면 주의해야 합니다. 운석의 크기도 피해와 반경을 막대하게 증가시킵니다.%n%n멀티블록 광부는 운석에서 생성된 다양한 광물을 캘 수 있지만, 다른 선택사항들도 있습니다!
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## Quest Line: Kill All the Things
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betterquesting.questline.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAJQ.name=모든 것들을 처치하세요
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betterquesting.questline.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAJQ.desc=이 세상은 끔찍한 일들로 가득합니다. 몇몇을 죽이고 평판을 개선할 시간입니다.
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# Quest: Kill Baba Yaga
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABjg.name=바바 야가 처치
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABjg.desc=바바 야가는 기형이거나 험상궂게 보이는 늙은 여자의 모습으로 나타나는 마녀(또는 같은 이름의 자매 셋트 중 하나)입니다. 그녀는 절구를 타고 날아다니며, 절구 종이를 휘두릅니다. 그녀는 숲 깊은 곳에 사는데, 그 집은 보통 닭 다리 위에 서 있는 집으로 묘사되며, 담장은 사람 두개골로 장식되어 있습니다. 바바 야가는 그녀를 만나거나 찾아오는 이들에게 도움이 될 수도, 방해가 될 수도 있습니다.
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# Quest: Kill Horned Huntsman
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABjw.name=뿔 달린 사냥꾼 처치
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABjw.desc=뿔 달린 사냥꾼은 뿔 달린 신에 의해 창조된 강력한 존재인 야생의 사냥 행렬의 일원입니다. 만나게 될 경우, 치열한 싸움을 준비하거나 도망칠 준비를 해야 합니다.
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# Quest: Kill Ender Dragon
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABkA.name=엔더 드래곤 처치
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABkA.desc=드래곤은 죽어야 합니다. 그녀가 그 소중한 엔드스톤 블록을 파괴한 지 오래되었습니다!%n%n§3PS: 쉬프트 키를 누른 상태에서 바닐라 검으로 그것을 때려보세요.
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# Quest: Kill Shade of Leonard
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABkQ.name=레오나드의 그림자 처치
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABkQ.desc=레오나드는 독일의 여러 마녀들에게 그들의 일거리를 가르쳤다고 소문나 있는 악마적 존재로, 종종 그들의 사밧을 주재했습니다. 마녀들의 가마솥을 사용할 수 있는 숙련된 마녀 집단은 마녀의 물약 책에 설명된 방법에 따라 악마의 그림자를 소환할 수 있습니다.
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# Quest: Kill Lord of Tormentum
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABkg.name=고통의 군주 처치
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABkg.desc=고통의 군주는 힘차고 악마 같은 존재로, 자신의 희생자를 괴롭히기 위해 감옥을 만들 수 있습니다. 이러한 생물을 소환할 만큼 어리석은 자들은 고된 싸움에 대비해야 합니다.
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# Quest: Kill Mog and Gulg
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABkw.name=모그와 굴그 처치
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABkw.desc=모그와 굴그는 호브고블린들이 숭배하는 신과 같은 존재들입니다. 그들은 숭배의 대상이 되는 동상(호브고블린 후원자의 동상)을 이용하는 마녀에게 방문하도록 아바타를 보낼 수 있습니다. 소문에 따르면 네더의 별을 사용하면 그들이 즉시 주목하게 되는 것 같습니다.
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# Quest: Kill Demon
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABlA.name=악마 처치
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABlA.desc=악마들은 강력하고 사악한 존재로, 지옥의 차원에 거주하고 있습니다. 지금까지 그들 중에는 네더를 무작정 돌아다니는 존재는 없었으며, 그 반면 그들의 부하들인 가스트, 블레이즈와 그들의 종류들이 지배하는 것처럼 보였습니다. 방어수단 없이 악마를 만나는 것은 거의 확실히 죽음을 의미합니다. 그들은 속담처럼 강력하게 타격을 가할 수 있으며, 죽이기 위해서는 상당한 양의 데미지를 입혀야 합니다. 일부 악마들은 심지어 화염구를 쏘는 것으로 관찰되었습니다! 물론, 그들은 화염에 대해서도 면역력을 가지고 있습니다.
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# Quest: The Power of Infinity
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABlQ.name=인피니티의 힘
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABlQ.desc=당신은 모든 것을 완벽하게 습득했습니다. 이제 장비에 마지막으로 힘을 부여할 시간입니다. 인피니티 달걀은 당신의 제단에 딱 적합한 추가요소입니다. 매우 비싼 가격입니다만 그 비용이 충분히 가치있습니다.
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# Quest: Time to Kill (Witch)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACGQ.name=마녀를 처치할 시간입니다.
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACGQ.desc=마녀들은 정말 위험하고 극악무도하기 때문에 다칠 수 있습니다. 당신에게 물약을 던지니 조심하세요.
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# Quest: Time to Kill (Wither Skeleton)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACMw.name=위더 스켈레톤을 처치할 시간입니다.
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACMw.desc=§o대가리§r좀 달라고!!!!!!! <-- 뉴비를 제외한 모든 플레이어가 하는 생각.%n%n참고로, 몰랐을 경우를 대비해 말씀드리자면 영혼 모래(Soul Sand) 4개를 T자 모양으로 배치하고 그 위에 3개의 위더 해골을 올려, 위더(Wither)를 소환할 수 있습니다. 당신의 기지에서 이러한 행동을 하지 마세요.
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# Quest: Slay the Eyes!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACXQ.name=눈을 처치하라!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACXQ.desc=탑을 지키는 엔더 아이를 찾아서 처치하세요.
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# Quest: Ender Guardians
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACXg.name=엔더 수호자
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACXg.desc=갈기로 마음먹었다면 그렇게 하세요... 가디언 몇 명을 죽이세요.
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# Quest: Slay the Dragon. (Again)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACXw.name=드래곤을 처치하라. (다시)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACXw.desc=지루하다면, 드래곤을 부활시킬 수 있습니다. 또는, 당신이 감히 한다면 혼돈 드래곤을 찾을 수 있습니다. 어쨌든, 그 중 하나를 처치하면 크게 보상받을 수 있습니다.
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# Quest: Time to Kill (Ghast)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD2Q.name=가스트를 처치할 시간입니다.
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD2Q.desc=그들은 폭발하는 화염구로 당신을 공격하지만, 그들을 공격하거나, 무기로 화염구를 반사시키면 약해집니다. 당신의 갑옷에 화염 및 폭발 보호를 부여하는 것이 좋습니다.
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# Quest: Don't Look it in the Eyes!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADhA.name=눈을 보지 마!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADhA.desc=이 생물을 그냥 두면 위험한 일이 벌어집니다. 동굴 속에 희귀한 광물 때문이 아니라, 진짜로 죽여야 해서 그렇습니다.”
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# Quest: I Don't Even...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADhQ.name=나도 이게 뭔지...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADhQ.desc=자, 여기엔 미로가 있습니다. 그리고 미노타우루스들도 있죠. 근데 미노쉬룸은 뭐죠?
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# Quest: A Big Ugly Snake
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADhg.name=커다랗고 흉측한 뱀
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADhg.desc=첫 완드를 제작할때 일반적으로 필요한 흉측한 생물체입니다.%n%n[note]TF 진행을 위해서는 업적을 따라가야 합니다. 업적 버그가 자주 발생하니, 보스가 드롭한 모든 아이템을 다시 떨어뜨리고 다시 주워야 합니다. 맞아요, 처음 아이템을 얻은 직후 바로 다시 떨어트려 먹어야 됩니다.이게 멍청한 짓인건 우리도 알고있어요.[/note]%n%n[note]또한, BQ3(Better Questing 3 모드)는 보스를 처치할 때 검을 사용하지 않으면 퀘스트 달성 감지 오류가 발생 할 수 있습니다, 만약 이 퀘스트를 놓쳤다면, 코인 탭에서 스폰 알 구매하여 사용하고, 체력이 떨어졌을때 검(근접)으로 공격하시면 됩니다.[/note]
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# Quest: Adventure Time!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADhw.name=어드벤처 타임!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADhw.desc=그가 프리즈모(Prismos)에서 소원을 빌기 전에 막으세요!
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# Quest: Who Ya Gonna Call?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADiA.name=누구를 부를꺼야?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADiA.desc=팬텀 버스터즈! 엥 잠시만... 뭐 어쨌든. 그들은 좋은 방어구를 드롭합니다.
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# Quest: The Big Fluffy Crybaby
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADiQ.name=거대하고 푸모푸모한 울보
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADiQ.desc=날아다니면서, 웃긴 소리도 내요. 그리고.... 엄청 푸모푸모해요! 하지만 죽여야죠.
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# Quest: Let Her Go
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADig.name=그녀를 놓아주세요
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADig.desc=추위는 그녀에게 전혀 영향이 없어보입니다. 죄목: 없음. 그런데...어쨌든...진행은 해야하니까요...%n%n[note]PS: 계속 진행하세요.[/note]
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# Quest: Yeti. Alpha, Yeti.
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADiw.name=예티. 알파, 예티.
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADiw.desc=현상 수배: 알파 예티, 사망.%n죄목:아무 이유 없이 사람들에게 폭력적으로 얼음을 던지고 다님.
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# Quest: Secret: A Nice....
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADjA.name=비밀: 좋은....
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADjA.desc=헤이, 너! 그 램프가 필요해. 대신 너에게 줄 거리가 있어. 어차피 너에겐 필요 없잖아, 그렇지?%n%n§3만약 TF 업적을 원한다면, 먼저 그것을 얻어.
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# Quest: Time to Kill (Creeper)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADjQ.name=크리퍼를 처치할 시간입니다.
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADjQ.desc=누구나 한 번쯤은 겪어봤을지도요... 그냥 제 할 일 하면서 다이아몬드 몇 개를 캐고 있는데, 갑자기 침대에서 일어나더니 모든 템들이 사라져 있는 경험이요. %n%n이제 반격할 시간입니다!
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# Quest: Time to Kill (Pigman)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADjg.name=피그맨을 처치할 시간입니다.
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADjg.desc="좀비 피그맨"? 좀비들은 대체 뭔 짓을 하고 다니는거여?! 어쩌면 밤에 동물들을 더 잘 가둬놔야 할지도..
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# Quest: Time to Kill (Spiders)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADjw.name=거미를 처치할 시간입니다.
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADjw.desc=으엑! 벽 타는 괴물들, 역겹네요! 모조리 쓸어버리죠! 마녀 거미(witch spider)를 조심하세요, 받은만큼 돌려주니까요.
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# Quest: Time to Kill (Skeleton)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADkA.name=스켈레톤을 처치할 시간입니다.
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADkA.desc=화살을 쏠 때는 좋지만, 화살에 맞는다면 좋지 않은 일이 생기게 됩니다. %n%n힌트: 화살은 텔룸(Telum-사움크래프트)의 훌륭한 공급처입니다.
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# Quest: Time to Kill (Blaze)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADkQ.name=블레이즈를 처치할 시간입니다.
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADkQ.desc=이 작업은 주의해야 합니다. 화염 보호나 저항을 강력하게 추천합니다..
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# Quest: Time to Kill (Zombie)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADkg.name=좀비를 처치할 시간입니다.
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADkg.desc=아무도 그들이 누구인지, 또는 어디서 왔는지 모릅니다. 그저 밤에 짜증나게 하고, 작업대도 못만들 정도로 멍청해요.
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# Quest: Time to Kill (Enderman)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADkw.name=엔더맨을 처치할 시간입니다.
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADkw.desc=음, 화려한 순간이동 진주들이군요. 당신이 그것들을 모두 필요로 합니다. 지금 바로!%n%n§3PS: 위쪽은 일반 엔더맨이고, 아래쪽은 특별한 몹의 버전입니다. 한 세트를 완성하세요. 이를 위해 새로운 엔더맨 유형을 만드는 SM의 방법을 비난하세요. HEE 버전은 화난 것처럼 적용되지 않습니다.
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# Quest: Time to Kill (Wither)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADlA.name=위더를 처치할 시간입니다.
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADlA.desc=위더 스켈레톤 해골을 몇 개 모은 후, 당신은 좀 더 행동을 취하고 싶다는 생각이 들었습니다. 그러니 위더를 죽여보는 건 어떨까요? 어차피 네더의 별도 많이 필요할 테니까...%n%n이것을 두 번 죽여 좋은 것을 얻어보세요.
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# Quest: Secret: The Trade For Life
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADlQ.name=비밀: 생명을 위한 거래
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADlQ.desc=뉴호붕아, 그동안 많이 바빴지? 내가 널 위해 줄 게 있어. 네 심장을 내게 바치면, 내가 마법으로 강화해서 실제로 쓸 수 있게 해줄게.
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# Quest: Skeleton: Evolved
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADlg.name=스켈레톤: 진화된
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADlg.desc=더 높은 티어로 진행하고 화성, 데이모스, 포보스에 도달하려면 더 나은 로켓을 만들어야 합니다. 달에서 숨어있는 진화된 스켈레톤이 그런 기기의 도면을 가지고 있다는 소문이 있습니다.
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# Quest: Creeper: Evolved
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADlw.name=크리퍼: 진화된
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADlw.desc=평범한 크리퍼들이 충분히 못마땅한 것은 아닙니다, 아니죠. 진화한 크리퍼 보스가 있습니다! 그가 당신의 열쇠입니다(그는, 열쇠가 있습니다...). 당신이 다음 단계 행성들(소행성 허리띠, 세레스, 이오, 유로파, 가니메데, 칼리스토)로 가기까지요.
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# Quest: Blaze: Evolved
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADmA.name=블레이즈: 진화된
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADmA.desc=4단계 행성으로 진행하기 위해서는 블레이즈 보스를 처치해야 합니다. 세레스에 있는 던전 중 하나에서 그를 찾아보세요.
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# Quest: Ghast: Evolved
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADmQ.name=가스트: 진화된
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADmQ.desc=솜털처럼 부드러운, 더욱 부드러운, 가스트! 그리고 방울방울 울보들. 이 녀석은 이오의 던전에 숨어 있고, 5단계 행성으로 가는 열쇠를 가지고 있습니다.
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# Quest: Crystal Boss: Ayyy... Wait, What?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADmg.name=수정 보스: 에이... 잠깐, 뭐지?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADmg.desc=진짜로, 크리스탈 보스인가요? 어쨌든, 이것이 6단계 행성으로 가는 열쇠이며, 그는 엔셀라두스 주변을 배회하고 있습니다.
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# Quest: Slime: Evolved
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADmw.name=슬라임: 진화된
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADmw.desc=전혀 의심할 여지 없이 사우믹 슬라임 같군요. 그렇게 생각하지 않나요? 이 친구를 프로테우스에서 찾아보세요.
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# Quest: Wolf: Evolved
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADnA.name=늑대: 진화된
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADnA.desc=마지막의 끝 경계... 철의 처녀 팬조차 아닌 늑대라니... 어떤 것을 기대했나요, 슈퍼 보스를? 흠. 아니죠. 예산이 너무 타이트해서요...
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# Quest: Killing: Evolved
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADnQ.name=킬링: 진화된
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADnQ.desc=당신은 분명히 무언가를 죽이는 데 능숙한 것 같네요, 그렇지 않나요? 그리고 이정도까지 왔다면, 무언가를 만드는 것도 능숙하겠죠? 하지만 §o진정으로§r 자신을 증명하고 싶다면, Endgame Goals 탭으로 가보세요.
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# Quest: Time to Kill (Bat)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIGQ.name=박쥐를 처치할 시간입니다.
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIGQ.desc=...무슨 레이드 보스라도 생각했나요? 앞으로 만날 때마다 죽일 박쥐의 수를 세어본다면, 아마 그럴 순 있겠네요.
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# Quest: Time to Kill (Dire Wolf)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIGg.name=다이어 울프를 처치할 시간입니다.
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIGg.desc=이 종류의 늑대는 당신이 가까이 다가가거나, 뼈를 주는 것을 좋아하지 않습니다! 처음에는 중립적이지만, 가까이 다가가면 적대적이고 위험하게 변합니다. 늑대들은 사람을 찢습니다! 눈 내린 숲 바이옴에서 발견할 수 있습니다.
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# Quest: Time to Kill (Hellhound)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIGw.name=헬하운드를 처치할 시간입니다.
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIGw.desc=사나우면서 몸에 불을 붙히지만, 빠른 적은 아닙니다. 추천: 근접 전투를 지양하고, 뼈를 주지 마십시오.
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# Quest: Time to Kill (Magma Cube)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIHA.name=마그마 큐브를 처치할 시간입니다.
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIHA.desc=지옥 버전의 슬라임! 항상 인퍼널 상태로 나타납니다.
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# Quest: Time to Kill (Slime)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIHQ.name=슬라임을 처치할 시간입니다.
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIHQ.desc=끈적하면서 탱글탱글해요! 이제 다양한 변종으로 만나보세요. 내 작은 친구, 레몬 슬라이스도 소개할게요!
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# Quest: Time to Kill (Silverfish)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIHg.name=좀벌레를 처치할 시간입니다.
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIHg.desc=조심하세요, 그들은 스톤 관련 블록으로 자신을 위장하거나 복제하는 것을 좋아합니다! (바닐라 블록에만 적용됩니다) 던전이나 언덕에서 찾을 수 있습니다. 또한 익사하는 크리퍼가 생성한 조약돌 블록에서도 찾을 수 있습니다.
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# Quest: Hey is That a Friendly Bumblebee?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIHw.name=안냐세요, 그건 온순한 호박벌인가요?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIHw.desc=아니였네... 아니였다고... 네더 말벌이었잖아, 뒤져 뒤져!
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# Quest: Hail to the King
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIPw.name=왕에게 경의를 표하라
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIPw.desc=여행 도중 운이 좋다면 킹 슬라임을 발견할 수도 있습니다. 만약 킹 슬라임을 처치한다면, 당신의 도구 중 한 가지를 위한 정말 좋은 대체용 머리 부품을 드리겠습니다.
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# Quest: Time to Kill (Fire Golem)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ-A.name=화염 골렘을 처치할 시간입니다.
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ-A.desc=아, 당신이 세계 밖으로 떨어졌군요, 죄송합니다. 다시 시도해보세요.
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# Quest: Time to kill (Haunted Miners)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ-Q.name=유령 채굴기를 처치할 시간입니다.
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ-Q.desc=유령 광부들은 날아다니는 불의 악마들입니다. 그들은 배주카로 당신을 심연으로 쏘아 냅니다.
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# Quest: Time to Kill (Louse)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ-g.name=이를 처치할 시간입니다.
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ-g.desc=사방에 벌레들이 있어! 개가튼 것들! 빨리 도망가야 해.
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# Quest: Time to Kill (Scorching Lens)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ9w.name=불타는 렌즈를 처치할 시간입니다.
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ9w.desc=그들은 끝의 불타는 섬에서 살며 화염구를 뱉어서 당신을 공격합니다. 도망치는 것이 생명을 보호하는 더 나은 방법일 것입니다.
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# Quest: Time to Kill (Sheep)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJiA.name=양을 처치할 시간입니다.
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJiA.desc=아, 아니야, 어쩌면 좋아. 그 푹신푹신하고 붉은 양이라니! 정말 슬프다.
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# Quest: Time to Kill (Cow)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJiQ.name=소를 처치할 시간입니다.
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJiQ.desc=새 가죽 코트가 필요한 것 같아요. 몇 마리의 소를 도축해봅시다.
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# Quest: Time to Kill (Pig)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJig.name=돼지를 처치할 시간입니다.
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJig.desc=음, 불 올려. 고기가 아직 부족해.
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# Quest: Time to Kill (Chicken)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJiw.name=닭을 처치할 시간입니다.
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJiw.desc=소리쳐도 소용없어. 넌 결국 닭도1리탕 행이야.
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# Quest: Time to Kill (Squid)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJjQ.name=오징어를 처치할 시간입니다.
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJjQ.desc=뉴호붕이들처럼 생긴 맛있는 오징어, 우리 함께 오징어 뭇국으로 만들죠.
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# Quest: Time to Kill (Bighorn Sheep)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALEA.name=큰뿔양을 처치할 시간입니다.
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALEA.desc=아, 이럴 수가, 가엾은 큰뿔 양이야! 푹신푹신하고 붉은데, Twilight Forest에서는 정말 슬프다.
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# Quest: Time to Kill (Wild Deer)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALEQ.name=야생 사슴을 처치할 시간입니다.
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALEQ.desc=올해 크리스마스는 뒤졌다. 슬프지?
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# Quest: Time to Kill (Wild Boar)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALEg.name=야생 멧돼지 처치 시간
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALEg.desc=맛있게 구워진 야생 멧돼지.. 뫄이쩡!
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# Quest: Time to Kill (Forest Bunny)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALEw.name=토끼를 처치할 시간입니다.
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALEw.desc=와, 이 쪼매난 토깽이 진짜 귀엽ㄴ..(뿌직!)... 엥? 죽었다고?
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# Quest: Time to Kill (Raven)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALFA.name=까마귀를 처치할 시간입니다.
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALFA.desc=아브라카다브라... 당신의 검은색 깃털을 나에게 주세요.
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# Quest: Time to Kill (Penguin)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALFQ.name=펭귄을 처치할 시간입니다.
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALFQ.desc=얼음에서 미끄러져 펭귄에게 떨어지지 않도록 조심하세요.
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# Quest: Time to Kill (Squirrel)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALFg.name=다람쥐를 처치할 시간입니다.
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALFg.desc=흠... 맛있는 막대에 꽂힌 다람쥐!
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# Quest: Time to Kill (Tiny Birds)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALFw.name=작은새를 처치할 시간입니다.
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALFw.desc=짹짹, 짹짹, 짹짹짹!.... 침묵.
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# Quest: Time to Kill (Skeleton Druid)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALGA.name=스켈레톤 드루이드를 처치할 시간입니다.
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALGA.desc=드루이드 스켈레톤은 항상 인퍼널 상태이므로 주의하세요. 이 몬스터들은 황혼의 숲 전역에 있는 작은 오두막에서 발견할 수 있습니다.
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# Quest: Time to Kill (Kobold)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALGQ.name=코볼트를 처치할 시간입니다.
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALGQ.desc=코볼트 생성기는 속 빈 언덕(Hollow Hills)에서 찾을 수 있습니다. 황혼의 숲 차원 내 어두운 곳이라면 거의 어디든지 생성되며, 대개 큰 무리로 생성됩니다.
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# Quest: Time to Kill (Redcap)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALGg.name=레드캡을 처치할 시간입니다.
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALGg.desc=레드캡은 철 곡괭이와 철 신발을 신고 다니며, 웃고다니는 고블린 입니다. 이들은 속 빈 언덕(Hollow Hills)에서 주로 발견되며, 가끔씩 고블린 기사 요새(Goblin Knight Stronghold)에서도 출몰합니다.
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# Quest: Time to Kill (Fire Beetle)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALGw.name=화염 딱정벌레를 처치할 시간입니다.
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALGw.desc=화염 딱정벌레(Fire Beetle)는 속 빈 언덕(Hollow Hills)과 미궁(Labyrinths)에서 출현합니다. 화염 딱정벌레는 주변 플레이어에게 화염 브레스를 내뿜으며, 플레이어가 브레스에 닿는 동안 0.5초마다 2 하트의 피해를 입습니다.
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# Quest: Time to Kill (Slime Beetle)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALHA.name=슬라임 딱정벌레를 처치할 시간입니다.
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALHA.desc=슬라임 딱정벌레(Slime Beetles)는 속이 빈 언덕(Hollow Hills)과 미궁(Labyrinths)에서 출현합니다. 점액질 투사체를 발사하며, 맞으면 약 8 하트의 피해를 입습니다. 명중률이 매우 높고, 플레이어가 접근하면 빠르게 움직입니다.
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# Quest: Time to Kill (Swarm Spider)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALHQ.name=무리 거미를 처치할 시간입니다.
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALHQ.desc=무리 거미는 속이 빈 언덕(Hollow Hills), 나뭇잎 던전(Leaf Dungeons), 울타리 미로(Hedge Mazes) 등 다양한 지형에서 거대한 무리로 출현합니다. 드물게는 스켈레톤이 무리 거미를 타고 등장하기도 합니다. 체력이 3밖에 되지 않아 대부분의 공격에 쉽게 쓰러지며, 공격을 시도하지만 위력이 낮아 거의 피해를 주지 못합니다.
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# Quest: Time to Kill (Pinch Beetle)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALHg.name=핀치 딱정벌레를 처치할 시간입니다.
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALHg.desc=집게 벌레(Pinch Beetles)는 20 하트 체력을 가지고 있고, 붙잡힌다면 최대 4 하트의 피해를 입을 수 있습니다. 거대한 속 빈 언덕(Hollow Hills), 미귱(Labyrinths), 어둠의 탑(Dark Towers)에서 발견됩니다. 집게 벌레는 플레이어에게 돌진해 몸을 붙잡기 때문에 재빨리 공격해서 처치해야 합니다. 매우 빠르면서, 용암, 절벽, 다른 적 근처에서는 극도로 위험할 수 있습니다. 천장이 낮다면 질식할 수도 있습니다.
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# Quest: Time to Kill (Wraith)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALHw.name=레이스를 처치할 시간입니다.
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALHw.desc=“황혼 유령은 떠다니는 영체로, 처음엔 플레이어에게 적대적이지 않지만 다가가면 분노합니다. 일단 유령에게 발견되면 집요한 추격과, 블록을 통과하는 능력때문에 따돌리기가 어려울 겁니다. 이들은 거대한 속이 빈 언덕(Large Hollow Hills)에서 발견됩니다.”
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# Quest: Time to Kill (Lava Monster)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALIw.name=용암 몬스터를 처치할 시간입니다.
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALIw.desc=그들은 용암이 있는 곳에 있으며 화염구로 당신을 공격합니다. %n활이나 석궁을 이용하여 공중에서 공격하면 쉽게 처치 할 수 있습니다.
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# Quest: Time to Kill (Wisp)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALJA.name=위습을 처치할 시간입니다.
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALJA.desc=그들은 네더의 어디에서나 나타나며, 위습 스포너도 있습니다. 그들이 매우 빠르고 작기 때문에 장거리 전투에서는 어려움이 따릅니다.
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# Quest: Time to Kill (Nitro Creeper)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALJQ.name=니트로 크리퍼를 처치할 시간입니다.
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALJQ.desc=이것들은 매우 폭발적이며 일반 크리퍼보다 훨씬 큰 구멍을 만들어냅니다. %n%n또한 훨씬 더 큰 피해를 입힙니다. 그러니까 조심하세요!
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# Quest: Time to Kill (Imp)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALJg.name=임프를 처치할 시간입니다.
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALJg.desc=임프는 조그만한 오렌지색 생물로 네더 전역을 돌아다닙니다. 그들은 평화주의자며, 당신을 공격하지도 않습니다.%n%n몇 마리를 처치해서 가죽을 얻고, 화염 보호 갑옷을 제작하세요.
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# Quest: Time to Kill (Shulker)
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betterquesting.quest.PpBmbfhnSGqI7R_Mm_vJGw.name=Time to Kill (Shulker)
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betterquesting.quest.PpBmbfhnSGqI7R_Mm_vJGw.desc=The Shulker can spawn in the Lich or Ghast Queen Tower in the Twilight Forest. You can also optionally obtain it's spawn egg either with the crafting recipe or through the repeatable quest.
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# Quest: Time to Kill (Rabbit)
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betterquesting.quest.UfPfIUITQrG1E1G33eQ__g.name=Time to Kill (Rabbit)
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betterquesting.quest.UfPfIUITQrG1E1G33eQ__g.desc=It's a shame to kill something so adorable... oh well, do it anyway.
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# Quest: Time to Kill (Husk)
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betterquesting.quest.Wz1LEV9eQomLVXDpK18ysQ.name=Time to Kill (Husk)
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betterquesting.quest.Wz1LEV9eQomLVXDpK18ysQ.desc=A Husk is a variant of Zombie that spawns in deserts! They attack like Zombies, except they inflict hunger and refuse to burn in the sunlight.
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# Quest: Time to Kill (Fox)
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betterquesting.quest.aZbgSe36TnSB3O4ZwkSlJw.name=Time to Kill (Fox)
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betterquesting.quest.aZbgSe36TnSB3O4ZwkSlJw.desc=The Fox can be found in colder biomes. Make sure you're properly equipped, they're quite quick!
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# Quest: Time to Kill (Stray)
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betterquesting.quest.z6Xaal6yTVi4fqEFCChoGg.name=Time to Kill (Stray)
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betterquesting.quest.z6Xaal6yTVi4fqEFCChoGg.desc=The Stray is a variety of Skeleton you will find in colder biomes. Watch out for their arrows; they can have a slowness effect!
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## Quest Line: Coins, Coins, Coins
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betterquesting.questline.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAEA.name=코인, 코인, 코인
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betterquesting.questline.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAEA.desc=이 퀘스트들은 코인을 사용할 아이템을 제공해줄 것입니다. 그러니 들어오세요, 유용하거나 멋진 물건들을 코인으로 사보세요.
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# Quest: Ethanol
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD0A.name=에탄올
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD0A.desc=에탄올을 원하세요? 구매하세요!
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# Quest: Oxygen
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD0Q.name=산소
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD0Q.desc=산소를 원하세요? 구매하세요!
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# Quest: Nitrogen
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD0g.name=질소
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD0g.desc=질소가 필요하세요? 사보세요!
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# Quest: Hydrogen
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD0w.name=수소
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD0w.desc=수소를 원하세요? 구매하세요!
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# Quest: Glue
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD1A.name=접착제
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD1A.desc=접착제를 원하세요? 구매하세요!
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# Quest: Lubricant
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD1Q.name=윤활유
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD1Q.desc=윤활유가 필요하세요? 구매하세요!
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# Quest: Sulfuric Acid
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD1g.name=황산
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD1g.desc=황산이 필요하세요? 구매하세요!
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# Quest: Engineering Processors
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD1w.name=엔지니어링 프로세서
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD1w.desc=엔지니어링 프로세서가 필요하세요? 구입해보세요!
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# Quest: Magical Saplings
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD2A.name=마법의 묘목
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD2A.desc=실버우드 묘목은 항상 찾기 힘듭니다. 필요하신가요? 지금 구매하시면 그레이트우드 묘목도 함께 드립니다!
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# Quest: Magnetic Steel Rods
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD_g.name=자기성 강철 막대
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD_g.desc=모터를 위한 자기성 강철 막대가 필요하신가요? 사보세요!
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# Quest: Aluminium Rods
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD_w.name=알루미늄 막대
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD_w.desc=알루미늄 막대가 필요하신가요? 사보세요!
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# Quest: Maple Syrup?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADaA.name=단풍 시럽?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADaA.desc=메이플 나무를 찾기 위해 몇 시간 동안 고생하셨나요? 포레스트 레인저 코인을 사용하여 묘목을 구입하는 것은 어떠신가요?
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# Quest: Seed Bags
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADaQ.name=씨앗주머니
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADaQ.desc=특별한 "Pam's HarvestCraft" 씨앗을 찾는 것은 매우 어려울 수 있습니다. 농부 코인을 사용하여 몇몇 씨앗주머니를 구입할 수 있습니다.
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# Quest: Witch
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADcA.name=마녀
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADcA.desc=당신은 외로움을 느낍니다. 무엇을 요리하고 있나요?
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# Quest: Pigmen
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADcQ.name=선철인
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADcQ.desc=당신은 외로움을 느낍니다. 베이컨 좀 드시겠어요?
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# Quest: Blaze
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADcg.name=블레이즈
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADcg.desc=당신은 외로움을 느낍니다. 조금 따뜻해지게 도와드릴게요.
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# Quest: Magma Cube
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADcw.name=마그마 큐브
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADcw.desc=당신은 외로움을 느끼며, 통통 뛰고 있습니다.
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# Quest: Enderman
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADdA.name=엔더맨
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADdA.desc=당신은 외로움을 느낍니다. 제 눈을 직접 쳐다보지 마세요!
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# Quest: Cave Spider
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADdQ.name=동굴 거미
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADdQ.desc=당신은 외로움을 느낍니다. 작은 거미의 노래를 불러드릴게요.
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# Quest: Ghast
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADdg.name=가스트
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADdg.desc=당신은 외로움을 느낍니다. 그래도 큰 울음꾼은 아니잖아요?
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# Quest: Silverfish
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADeA.name=좀벌레
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADeA.desc=당신은 외로움을 느낍니다. 최대한 귀찮게 굴어드리겠습니다.
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# Quest: Garden Bags
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADtQ.name=정원 가방
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADtQ.desc=특별한 "Pam's HarvestCraft" 정원을 찾는 것은 매우 어려울 수 있습니다. 농부 코인을 사용하여 몇몇 정원 가방을 구입할 수 있습니다.%n%n§3참고로 이것은 네더 버전도 포함하고 있습니다.
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# Quest: XP Berries
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADtg.name=경험치 열매
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADtg.desc=그리고 몇 개의 경험치 열매를 현금으로.
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# Quest: Piston
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADuw.name=피스톤
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADuw.desc=피스톤이 필요하세요? 구매하세요!
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# Quest: Bronze Fluid Pipes
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADvA.name=청동 유체 파이프
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADvA.desc=청동 유체 파이프가 필요하세요? 구매하세요!
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# Quest: Magnetic Iron Rods
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADvQ.name=자기성 철 막대
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADvQ.desc=모터를 위한 자기성 철 막대가 필요하신가요? 사보세요!
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# Quest: Tin Rotors
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADvg.name=주석 로터
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADvg.desc=주석 로터가 필요하세요? 구매하세요!
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# Quest: Iron Rods
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADvw.name=철 막대
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADvw.desc=철 막대가 필요하신가요? 사보세요!
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# Quest: Brass Rods
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADwA.name=황동 막대
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADwA.desc=황동 막대가 필요하신가요? 사보세요!
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# Quest: Certus Quartz
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADwQ.name=세투스 석영
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADwQ.desc=세투스 석영이 필요하세요? 구매하세요!
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# Quest: Basic Circuit Boards
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADww.name=기본 회로 보드
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADww.desc=기본 회로 보드가 필요하신가요? 구매하세요!
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# Quest: Good Circuit Boards
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADxA.name=좋은 회로 보드
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADxA.desc=좋은 회로 보드가 필요하신가요? 구매하세요!
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# Quest: Vacuum Tubes
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADxQ.name=진공관
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADxQ.desc=진공관이 필요하세요? 구매하세요!
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# Quest: Resistors
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADxg.name=저항기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADxg.desc=저항기가 필요하세요? 구매하세요!
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# Quest: Diodes
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADxw.name=다이오드
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADxw.desc=다이오드가 필요하세요? 구매하세요!
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# Quest: Wafers
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADyA.name=웨이퍼
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADyA.desc=웨이퍼가 필요하세요? 구매하세요!
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# Quest: Transistors
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADyQ.name=트랜지스터
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADyQ.desc=트랜지스터가 필요하세요? 구매하세요!
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# Quest: RAM
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADyg.name=RAM
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADyg.desc=RAM 웨이퍼가 필요하세요? 구매하세요!
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# Quest: Integrated Logic Circuits
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADyw.name=통합 논리 회로
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADyw.desc=통합 논리 회로 웨이퍼가 필요하세요? 구매하세요!
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# Quest: Oil
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADzA.name=기름
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADzA.desc=기름이 필요하세요? 구매하세요!
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# Quest: Creosote
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADzQ.name=크레오소트
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADzQ.desc=크레오소트가 필요하세요? 구매하세요!
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# Quest: Naphtha
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADzg.name=나프타
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADzg.desc=나프타가 필요하세요? 구매하세요!
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# Quest: Methane
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADzw.name=메탄
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADzw.desc=메탄이 필요하세요? 구매하세요!
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# Quest: Bronze Rotors
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEAA.name=청동 로터
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEAA.desc=청동 로터가 필요하세요? 구매하세요!
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# Quest: Steel Fluid Pipes
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEAQ.name=스틸 유체 파이프
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEAQ.desc=강철 유체 파이프가 필요하세요? 구매하세요!
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# Quest: Electrum Rods
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEAg.name=일렉트럼 막대
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEAg.desc=일렉트럼 막대가 필요하신가요? 사보세요!
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# Quest: Flawless Emeralds
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEAw.name=완벽한 에메랄드
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEAw.desc=완벽한 에메랄드가 필요하세요? 구매하세요!
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# Quest: Ender Pearl
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEBA.name=엔더 진주
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEBA.desc=엔더 진주가 필요하세요? 사보세요!
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# Quest: Magnetic Neodymium Rods
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEBQ.name=자성 네오디뮴 막대
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEBQ.desc=모터를 위한 자성 네오디뮴 막대가 필요하신가요? 사보세요!
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# Quest: Stainless Steel Rods
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEBg.name=스테인리스강 막대
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEBg.desc=스테인리스강 막대가 필요하신가요? 사보세요!
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# Quest: Steel rotors
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEBw.name=강철 로터
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEBw.desc=강철 로터가 필요하세요? 구매하세요!
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# Quest: Stainless Steel Fluid Pipes
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAECA.name=스테인리스강 유체 파이프
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAECA.desc=스테인리스강 유체 파이프가 필요하세요? 구매하세요!
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# Quest: Chrome Rods
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAECQ.name=크롬 막대
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAECQ.desc=크롬 막대가 필요하신가요? 사보세요!
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# Quest: Ender Eyes
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAECg.name=엔더 아이
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAECg.desc=엔더 아이가 필요하세요? 사보세요!
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# Quest: Plastic Circuit Boards
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEDA.name=플라스틱 회로 보드
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEDA.desc=플라스틱 회로 보드가 필요하신가요? 구매하세요!
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# Quest: Central Processing Units
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEDQ.name=중앙 처리 유닛
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEDQ.desc=중앙 처리 유닛 웨이퍼가 필요하세요? 구매하세요!
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# Quest: SMD Resistors
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEDg.name=SMD 저항기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEDg.desc=SMD 저항기가 필요하세요? 구매하세요!
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# Quest: SMD Diodes
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEDw.name=SMD 다이오드
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEDw.desc=SMD 다이오드가 필요하세요? 구매하세요!
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# Quest: SMD Transistors
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEEA.name=SMD 트랜지스터
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEEA.desc=SMD 트랜지스터가 필요하세요? 구매하세요!
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# Quest: SMD Capacitor
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEEQ.name=SMD 커패시터
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEEQ.desc=SMD 커패시터가 필요하세요? 구매하세요!
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# Quest: Logic Processors
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEEg.name=논리 프로세서
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEEg.desc=논리 프로세서가 필요하세요? 구매하세요!
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# Quest: Chlorine
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEEw.name=염소
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEEw.desc=염소가 필요하세요? 사보세요!
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# Quest: Iron (III) Chloride
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEFA.name=염화 철(III)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEFA.desc=염화 철(III)이 필요하세요? 사보세요!
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# Quest: Sodium Persulfate
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEFQ.name=과황산 나트륨
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEFQ.desc=과황산 나트륨이 필요하세요? 구매하세요!
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# Quest: Pyrochlore Ore
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEFg.name=파이로클로어 광석
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEFg.desc=오래된 월드 생성 때문에 파이로클로어 광석을 찾지 못하시나요? 광석을 구매하세요.
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# Quest: Forest Hive
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEFw.name=포레스트 벌집
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEFw.desc=포레스트 벌이 필요하세요? 사보세요!
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# Quest: Deep Hive
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEGA.name=깊은 벌집
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEGA.desc=조정된 벌이 필요하세요? 사보세요!
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# Quest: Ender Hive
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEGQ.name=엔더 벌집
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEGQ.desc=엔더 벌이 필요하세요? 사보세요!
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# Quest: Bee Houses
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEGg.name=벌집
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEGg.desc=벌집이 필요하세요? 사보세요!
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# Quest: Apiary
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEGw.name=양봉장
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEGw.desc=양봉장이 필요하세요? 사보세요!
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# Quest: Impregnated Frames
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEHA.name=임프레그네이티드 프레임
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEHA.desc=임프레그네이티드 프레임이 필요하세요? 구매하세요!
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# Quest: Infernal Hive
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEHQ.name=인퍼널 벌집
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEHQ.desc=인퍼널 벌이 필요하세요? 사보세요!
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# Quest: Oblivion Hive
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEHg.name=오블리비언 벌집
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEHg.desc=망각의 벌이 필요하세요? 사보세요!
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# Quest: Meadow Hive
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEIA.name=메도우 벌집
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEIA.desc=목장의 벌이 필요하세요? 사보세요!
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# Quest: Modest Hive
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEIQ.name=모더스트 벌집
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEIQ.desc=모데스트 벌이 필요하세요? 사보세요!
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# Quest: Tropical Hive
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEIg.name=열대 벌집
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEIg.desc=열대 벌이 필요하세요? 사보세요!
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# Quest: Wintry Hive
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEIw.name=겨울 벌집
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEIw.desc=겨울 벌이 필요하세요? 사보세요!
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# Quest: Marshy Hive
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEJA.name=습지 벌집
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEJA.desc=습지의 벌이 필요하세요? 사보세요!
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# Quest: Water Hive
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEJQ.name=물 벌집
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEJQ.desc=물 벌이 필요하세요? 사보세요!
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# Quest: Rocky Hive
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEJg.name=록키 벌집
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEJg.desc=바위 벌이 필요하세요? 사보세요!
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# Quest: Nether Hive
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEJw.name=네더 벌집
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEJw.desc=신나는 벌이 필요하세요? 사보세요!
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# Quest: Curious Hive
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEKA.name=호기심 많은 벌집
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEKA.desc=신비로운 벌이 필요하세요? 사보세요!
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# Quest: Unusual Hive
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEKQ.name=이상한 벌집
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEKQ.desc=특이한 벌이 필요하세요? 사보세요!
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# Quest: Resonating Hive
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEKg.name=공명하는 벌집
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEKg.desc=마술사 벌이 필요하세요? 사보세요!
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# Quest: Vanilla Saplings
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAELQ.name=바닐라 묘목
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAELQ.desc=당신이 사막에서 스폰되어서 참나무나 자작나무 묘목이 필요한가요? 문제 없습니다! 포레스트 레인저 코인 다섯 개로 원하는 것을 선택하여 구매할 수 있습니다.
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# Quest: Naga
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEMQ.name=나가
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEMQ.desc=나가를 소환하세요.%n%n§3Twilight Forest 차원에서만 작동합니다.%n%n나가스톤의 이름이 엉망인 것은, 메타 #을 허용하는 부작용입니다.
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# Quest: Lich
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEMg.name=리치
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEMg.desc=리치를 소환하세요.%n%n§3트와일라이트 포레스트 차원에서만 작동합니다.
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# Quest: Minoshroom
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEMw.name=미노쉬룸
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEMw.desc=미노쉬룸을 소환하세요.%n%n§3트와일라이트 포레스트 차원에서만 작동합니다.
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# Quest: Hydra
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAENA.name=히드라
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAENA.desc=히드라를 소환하세요.%n%n§3트와일라이트 포레스트 차원에서만 작동합니다.
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# Quest: Knight Phantom
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAENQ.name=나이트 팬텀
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAENQ.desc=나이트 팬텀을 소환하세요.%n%n§3트와일라이트 포레스트 차원에서만 작동합니다.
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# Quest: Ur-Ghast
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAENg.name=어-가스트
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAENg.desc=Ur-Ghast를 소환하세요.%n%n§3트와일라이트 포레스트 차원에서만 작동합니다.
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# Quest: Yeti
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAENw.name=예티
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAENw.desc=예티를 소환하세요.%n%n§3트와일라이트 포레스트 차원에서만 작동합니다.
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# Quest: Snow Queen
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEOA.name=스노우퀸
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEOA.desc=스노우퀸을 소환하세요.%n%n§3트와일라이트 포레스트 차원에서만 작동합니다.
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# Quest: Red Alloy Cables
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEiQ.name=빨간색 합금 전선
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEiQ.desc=절연된 레드 합금 전선이 필요하신가요? 구매하세요!
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# Quest: Tin Cables
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEig.name=절연된 주석 전선
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEig.desc=절연된 주석 전선이 필요하신가요? 구매하세요!
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# Quest: Copper Wires
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEiw.name=구리 전선
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEiw.desc=구리 전선이 필요하세요? 구매하세요!
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# Quest: Rubber Ingots
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEjQ.name=고무 주괴
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEjQ.desc=고무 주괴가 필요하세요? 구매하세요!
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# Quest: Bath Salt
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEkQ.name=목욕 염
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEkQ.desc=으, 너무나 더러워 보입니다. 목욕을 가서 하세요.
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# Quest: Bath Soap
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEkg.name=목욕 비누
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEkg.desc=으, 너무나 더러워 보입니다. 비누를 가지고 길고 뜨거운 목욕을 하여 불쾌한 왜곡을 좀 없애세요.
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# Quest: Damascus Steel Ingots
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEkw.name=다마스커스강 주괴
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEkw.desc=다마스커스강은 매우 내구성이 있고 GT 도구에 유용합니다. 장만해 보세요!
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# Quest: Wrought Iron Ingots
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAElQ.name=연철 주괴
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAElQ.desc=연철 주괴가 필요하신가요? 사보세요!
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# Quest: Steel Ingots
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAElg.name=강철 주괴
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAElg.desc=강철 주괴가 필요하세요? 구매하세요!
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# Quest: Aluminium Ingots
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAElw.name=알루미늄 주괴
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAElw.desc=알루미늄 주괴가 필요하세요? 구매하세요!
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# Quest: Stainless Steel Ingots
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEmA.name=스테인리스강 주괴
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEmA.desc=스테인리스강 주괴가 필요하세요? 구매하세요!
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# Quest: Aluminum Berries
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEqA.name=알루미늄 광물베리
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEqA.desc=돈으로 알루미늄 광물베리 몇 개.
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# Quest: Gold Berries
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEqQ.name=금 광물베리
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEqQ.desc=돈으로 금 광물베리 몇 개.
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# Quest: Iron Berries
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEqg.name=철 광물베리
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEqg.desc=돈으로 철 광물베리 몇 개.
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# Quest: Copper Berries
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEqw.name=구리 광물베리
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEqw.desc=돈으로 구리 광물베리 몇 개.
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# Quest: Tin Berries
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAErA.name=주석 광물베리
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAErA.desc=돈으로 주석 광물베리 몇 개.
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# Quest: Light Fuel
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEtg.name=경량 연료
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEtg.desc=경량 연료가 필요하세요? 구매하세요!
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# Quest: Heavy Fuel
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEtw.name=중유
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEtw.desc=중유가 필요하세요? 구매하세요!
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# Quest: Can't Find Those Ores?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF8w.name=광석을 찾지 못하시나요?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF8w.desc=기본 광석을 찾는데 어려움이 있나요? 몇 개의 코인을 교환하여 광석 찾기 완드에서 사용할 수 있는 광석 블록을 얻으세요. %n%n또한 똑똑하게 사용한다면, 하나의 광석 블록을 사용하여 다른 광석 블록을 포함하는 광맥을 찾고, 이를 사용하여 또 다른 광맥을 찾을 수 있습니다. 예를 들어, Redstone을 선택한다면, 이를 사용해 Cinnabar을 찾고, 이를 사용하여 Twilight Forest에서 Thaumcraft Aspect Shard 광석을 찾을 수 있습니다. 실험하고 알맞은 조합을 찾아보세요!
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# Quest: Vishroom
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFBw.name=비쉬룸
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFBw.desc=마법의 버섯이다!
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# Quest: Dragon Essence
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFEQ.name=용의 에센스
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFEQ.desc=용의 에센스가 필요하세요? 구매하세요!
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# Quest: Dragon Essence II
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFGw.name=용의 에센스 II
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFGw.desc=용의 에센스가 필요하세요? 구매하세요!
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# Quest: Ocean Bees
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFVg.name=바다 벌
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFVg.desc=바다 벌이 필요하세요? 일부 서버들이 바다 생물군계를 생성하지 않기 때문에, 사보세요!
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# Quest: Calculation Processors
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFkQ.name=계산 프로세서
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFkQ.desc=계산 프로세서가 필요하세요? 구매하세요!
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# Quest: ME Glass Cables
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFng.name=ME 유리 케이블
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFng.desc=ME 유리 케이블이 필요하신가요? 구매하세요!
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# Quest: Fluix Crystals
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFrw.name=플루익스 결정
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFrw.desc=플루익스 결정이 필요하세요? 구매하세요!
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# Quest: Rubber Rings
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFxw.name=고무 링
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFxw.desc=고무 반지가 필요하세요? 구매하세요!
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# Quest: Olive Saplings
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG9A.name=올리브 나무 묘목
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG9A.desc=올리브 나무는 오버월드에서 찾을 수 없으니, 코인으로 하나 구입하세요.
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# Quest: Annealed Copper Cables
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGSA.name=절연된 열처리된 구리 전선
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGSA.desc=절연된 열처리된 구리 전선이 필요하세요? 구매하세요!
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# Quest: Gold Cables
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGSQ.name=절연된 금 전선
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGSQ.desc=절연된 금 전선이 필요하신가요? 구매하세요!
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# Quest: Cupronickel 2x Wires
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGSg.name=2x 백동 전선
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGSg.desc=백동 전선이 필요하세요? 구매하세요!
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# Quest: Electrum 4x Wires
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGSw.name=4x 일렉트럼 전선
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGSw.desc=일렉트럼 전선이 필요하신가요? 구매하세요!
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# Quest: Silver 2x Cables
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGUA.name=2x 절연된 은 전선
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGUA.desc=절연된 은 전선이 필요하신가요? 구매하세요!
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# Quest: Copper Cables
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGUg.name=절연된 구리 전선
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGUg.desc=절연된 구리 전선이 필요하세요? 구매하세요!
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# Quest: Rubber Sheets
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGUw.name=고무 시트
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGUw.desc=고무 시트가 필요하세요? 구매하세요!
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# Quest: Salt for Your Salty Mouth
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGbA.name=당신의 짠내나는 입을 위한 소금
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGbA.desc=모드팩이 너무 허접같다고요? 게임을 범부로 만드는 모든 퀘스트에 지루해하고 있나요? Github에서 뉴비들이 스팀을 너무 강하게 만들었다고 억까 게시글을 쓰고 있나요? 그렇다면, 그런 OP 동전들을 모두 소금으로 바꿀 수 있는 퀘스트가 여기 있습니다.
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# Quest: Calcite Getting you Down?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHGA.name=방해석이 문제가 되나요?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHGA.desc=석회석이 있는 청금석 광맥을 찾기가 어렵나요? 고생해서 번 동전과 약간의 돌로 몇 개를 교환해 드릴게요.
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# Quest: Need Some Leather?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHQw.name=가죽이 필요하세요?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHQw.desc=코인으로 가죽을 구입하세요.
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# Quest: Need Some Wool?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHRA.name=양털이 필요하세요?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHRA.desc=코인으로 양털을 구입하세요.
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# Quest: Buy Some Eggs
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHRQ.name=달걀을 구입하세요.
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHRQ.desc=코인으로 달걀을 구입하세요.
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# Quest: Clay for Pennies
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHWQ.name=페니로 점토 구매
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHWQ.desc=점토를 찾기 어렵나요? 몇 개의 코인으로 한 묶음을 가져가세요.
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# Quest: Tired of Grinding Reeds?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHWg.name=갈대 분쇄에 지친 건가요?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHWg.desc=코인으로 Chad를 몇 개 교환해 드릴 수 있습니다.
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# Quest: Glassy Eyed
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHWw.name=유리 눈동자
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHWw.desc=...유리 가루를 만들기 위해 모든 절구를 사용해야 했던 건가요? 아주 싼 가격에 드리겠습니다.
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# Quest: Shhh, Don't Tell 0lafe...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHXA.name=쉿, 0lafe에게 말하지 마세요...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHXA.desc=하지만 여기에는 저렴한 통발을 얻을 수 있는 좋은 퀘스트가 있습니다!
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# Quest: Wood for Sheep?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHXQ.name=양을 위한 나무?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHXQ.desc=아니요, 고맙습니다! 하지만 코인과 원목을 이용한 작물 지지대는 어떠신가요?
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# Quest: Manure for Fertilizer
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHXg.name=비료를 위한 거름
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHXg.desc=이런 쓰레기들로 도대체 뭘 할 수 있을까요?
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# Quest: Healing Axe 2.0
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHYQ.name=치유의 도끼 2.0
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHYQ.desc=뭐, 도끼를 잃어버렸다고요? Thaumcraft를 약간 이용하면 스스로 만들 수 있습니다. 하지만 당신이 마법을 싫어한다면, 다른 방법이 있습니다.
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# Quest: Fluorine
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHZA.name=플루오린
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHZA.desc=플루오린이 필요하세요? 구매하세요!
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# Quest: Manganese Ore
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHZw.name=망가니즈 광석
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHZw.desc=초반 게임에서 생성되지 않아 망가니즈 광석을 찾지 못하고, 피롤루슘 작물을 성장시키는 데 어려움을 겪으시나요? 광석을 구매해보세요.
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# Quest: Cotton and String
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHjg.name=면과 실
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHjg.desc=농업 코인이 있다면, 목화와 실로 교환해 드릴게요. 무두질한 가죽을 만드는데 적합합니다.
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# Quest: Chocolate is Bad For You...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIIA.name=초콜릿은 당신에게 해롭습니다...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIIA.desc=...하지만 생산을 위해서는 확실히 대단합니다! 양봉장치와 벌통에 있는 초콜릿 프레임은 생산을 촉진하지만 수명은 줄게 됩니다. 이는 악독한 양봉가에게 유용하게 사용될 수 있습니다...
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# Quest: You Can't Spell Lignite Without Ignite
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIZw.name='갈탄'이라는 단어에는 '점화'가 없을 수 없습니다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIZw.desc=정말로 신들의 연료입니다!
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# Quest: Who Would Use This Garbage??
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIaA.name=누가 이런 쓰레기를 사용하려고 할까요??
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIaA.desc=정말로 멍청이들의 연료입니다!
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# Quest: Enderman Head
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ9g.name=엔더맨 머리
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ9g.desc=엔더맨 머리가 필요하세요? 사보세요!
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# Quest: Iron Ore exchange
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJKQ.name=철 광석 교환
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJKQ.desc=GT 철 광석 스택을 바닐라 철 광석으로 교환할 수 있습니다.
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# Quest: Indium Dust
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJUg.name=인듐 가루
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJUg.desc=인듐이 필요하세요? 구매하세요!
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# Quest: Wormwood
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJVA.name=웜우드
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJVA.desc=모드 간의 충돌로 인해, 웜우드를 일반적인 방법으로 만들 수 없습니다. 따라서 코인을 사용하여 몇 개를 구입할 수 있습니다.
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# Quest: Horn of the Hunt
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJWA.name=사냥의 뿔
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJWA.desc=혹시 뿔 달린 사냥꾼을 죽이기 전에 어떻게든 잃어버렸나요? 그럼... 어려운 방법을 사용해 다시 소환하거나, 코인을 내고 다른 뿔을 얻을 수 있습니다.
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# Quest: Steadfast Bees
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJYA.name=Steadfast 벌
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJYA.desc=일반적으로 Steadfast 드론은 던전 루트 상자에서 발견됩니다. 아직 운이 좋지 않았거나, 이미 다른 이들에게 빼앗겼거나, 서버 관리자가 잔인하게 던전을 비활성화했다면, 여기에서 구매할 수 있습니다.
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# Quest: Monastic Bees
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJYQ.name=수도승 벌
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJYQ.desc=일반적으로 스님 드론들은 벌관리인 마을 주민과 거래를 통해 찾을 수 있습니다. 아직 운이 좋지 않았거나, 모든 마을 주민들이 죽었거나, 서버 관리자들이 잔인하게 마을 기능을 비활성화했다면, 여기에서 구매할 수 있습니다.%n%n§3이것은 정말 열심히 찾아보도록 권장하기 위해, 그리고 좀비 마을 주민을 치료하려고 시도하기 위해 비싸게 판매되고 있습니다. 행운을 빕니다!
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# Quest: Gold Ore exchange
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJew.name=금 광석 교환
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJew.desc=GT 금 광석 스택을 바닐라 금 광석으로 교환할 수 있습니다.
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# Quest: Coal Ore exchange
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJfA.name=석탄 광석 교환
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJfA.desc=GT 석탄 광석 스택을 바닐라 석탄 광석으로 교환할 수 있습니다.
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# Quest: Lapis Ore exchange
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJfQ.name=청금석 광석 교환
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJfQ.desc=GT 청금석 광석 스택을 바닐라 청금석 광석으로 교환할 수 있습니다.
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# Quest: Diamond Ore exchange
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJfg.name=다이아몬드 광석 교환
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJfg.desc=GT 다이아몬드 광석 스택을 바닐라 다이아몬드 광석으로 교환할 수 있습니다.
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# Quest: Redstone Ore exchange
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJfw.name=레드스톤 광석 교환
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJfw.desc=GT 레드스톤 광석 스택을 바닐라 레드스톤 광석으로 교환할 수 있습니다.
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# Quest: Netherquartz Ore exchange
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJgA.name=네더석영 광석 교환
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJgA.desc=GT 네더 석영 광석 스택을 바닐라 네더 석영 광석으로 교환할 수 있습니다.
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# Quest: Copper Ore exchange
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJgQ.name=구리 광석 교환
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJgQ.desc=GT 구리 광석 스택을 IC2 구리 광석으로 교환할 수 있습니다.
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# Quest: Tin Ore exchange
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJgg.name=주석 광석 교환
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJgg.desc=GT 주석 광석 스택을 IC2 주석 광석으로 교환할 수 있습니다.
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# Quest: Uranium Ore exchange
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJgw.name=우라늄 광석 교환
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJgw.desc=GT 우라늄 광석 스택을 IC2 우라늄 광석으로 교환할 수 있습니다.
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# Quest: Lead Ore exchange
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJhA.name=납 광석 교환
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJhA.desc=GT 납 광석 스택을 IC2 납 광석으로 교환할 수 있습니다.
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# Quest: Holo Glasses
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJhg.name=홀로그램 안경
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJhg.desc=뭐요? 이미 Holo Glasses를 잃어버렸다고요? 여기에 대체품이 있습니다. 그럼요, 몇 개의 코인도 드는 건 사실이지만, 다음 번에는 더 조심하세요!
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# Quest: Ironically, It's Not Used in AE2 Anymore
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKsg.name=뜻밖에도, 이제 AE2에서는 사용되지 않습니다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKsg.desc=천령석이 필요한데, 다 뽑혀 버렸나요? 사서 사용하세요!%n%n§3PS: 프레스는 EV에서 제작 가능합니다.
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# Quest: Fire is Cool
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKsw.name=불은 멋져요
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKsw.desc=TF에서 불꽃 분출기나 연기 블록을 더 원하십니까? 사보세요!%n%n§3레드스톤으로 조작하는 버전도 만들 수 있습니다!
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# Quest: Dragon Warrior
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKtA.name=용의 전사
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKtA.desc=당신의 용의 심장이 어쩌면 공허 속으로 떨어졌나요? 아니면 그냥 더 많이 원하나요? 하나 사보세요!
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# Quest: T1 BM Slates
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKtQ.name=T1 BM 슬레이트
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKtQ.desc=드디어, 그 피의 동전들을 사용할 수 있게 되었습니다! 슬레이트를 구입하세요!
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# Quest: T2 BM Slates
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKtg.name=T2 BM 슬레이트
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKtg.desc=드디어, 그 피의 동전들을 사용할 수 있게 되었습니다! 슬레이트를 구입하세요!
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# Quest: T3 BM Slates
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKtw.name=T3 BM 슬레이트
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKtw.desc=드디어, 그 피의 동전들을 사용할 수 있게 되었습니다! 슬레이트를 구입하세요!
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# Quest: Sticky Matter
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALYQ.name=끈끈한 물질
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALYQ.desc=고무나무를 찾을 수 없나요? 물 탱크를 만들 수 없나요? 나무 수액을 얻기 위한 탭을 만드는 것이 귀찮으신가요? 몇 개의 코인으로 끈적한 수지 한 묶음을 구입하세요.
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# Quest: Shulker
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betterquesting.quest.C8FHZDizTnax3tt7HvnkBw.name=Shulker
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betterquesting.quest.C8FHZDizTnax3tt7HvnkBw.desc=I would carry out this battle indoors if I were you...
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# Quest: Having trouble finding Botania mushrooms?
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betterquesting.quest.ZW-P5BllSP25hEBQTgEBQQ.name=보타니아의 버섯을 찾기가 힘드신가요?
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betterquesting.quest.ZW-P5BllSP25hEBQTgEBQQ.desc=동전 몇 개로 황혼의 숲을 빗질하는 시간을 절약하고 반짝이는 버섯으로 교환해 보세요.
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# Quest: Zinc Gravel Ore
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betterquesting.quest.a15LlbgfQAmJqUgrRkvCFg.name=아연 자갈 광석
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betterquesting.quest.a15LlbgfQAmJqUgrRkvCFg.desc=아연 자갈 광석을 찾는 데 어려움을 겪고 계신가요? 제가 당신이 힘들게 모은 코인과 교환해드리겠습니다.
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# Quest: More SMD Inductors
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betterquesting.quest.b8oLtR7SS86ItajFCriChw.name=더 많은 SMD 인덕터
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betterquesting.quest.b8oLtR7SS86ItajFCriChw.desc=SMD 인덕터가 필요하세요? 구매하세요!
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# Quest: TNT and iTNT
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betterquesting.quest.beN48jZMRCqH2QGlTH7nTg.name=TNT와 iTNT
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betterquesting.quest.beN48jZMRCqH2QGlTH7nTg.desc=TNT 또는 iTNT가 필요하세요? 구매하세요!
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# Quest: Blaze Rods
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betterquesting.quest.la9w2qsKRhSIm-9-4cnWwg.name=블레이즈 막대
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betterquesting.quest.la9w2qsKRhSIm-9-4cnWwg.desc=블레이즈 막대가 필요하신가요? 사보세요!
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### Quests in multiple quest lines ###
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# Quest: Industrial Water Purification
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betterquesting.quest.-2oHGhi4Q22pvhQHb3IaCA.name=§c§l산업용수 정제
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betterquesting.quest.-2oHGhi4Q22pvhQHb3IaCA.desc=한동안 당신은 아무런 추가 처리 없이 기계의 금속 표면만으로 실리콘 회로 웨이퍼를 절단하고 레이저로 새기는 것으로 충분 했습니다. 하지만 이 방식은 최종 웨이퍼에 상당한 결함을 유발할 수 있으며, 이제 당신이 훨씬 더 진보된 회로를 생산하게 되면서 그러한 결함은 더 이상 용납될 수 없습니다.%n%nLuV 부품들을 만들 수 있게 됨에 따라, 이제 당신은 물 정제 플랜트(Water Purification Plant)를 건설할 수 있습니다. 이 멀티블록은 당신이 특별한 정제수를 만들 수 있게 해주며, 이는 점점 더 높은 순도와 완벽성을 가진 웨이퍼를 만드는 데 도움이 될 것입니다. 당신이 현재 사용하는 나콰다 도핑 웨이퍼 생산에는 이것이 아직 필수는 아니지만, 정제수를 사용하면 공정 속도를 상당히 높일 수 있으므로 확인해 볼 가치는 분명히 있습니다.%n%n물 정제 플랜트는 자체적으로 조합법을 실행하지 않습니다. 대신, 당신의 물 정제 라인이 제대로 작동하기 위한 핵심적인 물류 기능을 제공합니다. 당신은 플랜트 주변에 다양한 물 정제 유닛들을 건설하여 플랜트에 연결할 수 있습니다. 그러면 플랜트는 연결된 다른 유닛들에게 동력과 유지보수를 제공하고, 그것들의 조합법 사이클을 동기화하는 역할을 합니다.
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# Quest: Waterproof Tech
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betterquesting.quest.1FFkSYHcQPO_6U185CKBiw.name=방수등급 IP69++
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betterquesting.quest.1FFkSYHcQPO_6U185CKBiw.desc=스페이스타임의 공간 왜곡 효과 덕분에 유체가 전자부품들에 완전히 닿지 않게 제어할 수 있게 되었습니다.%n%n조합 입력 버스(Crafting Input Bus)와 동작방식이 동일하나, 유체가 포함된 패턴들을 수용 할 수 있습니다.
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# Quest: Steel Barrel
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betterquesting.quest.25yJ-u9OSG-GiMnQY9vWfQ.name=§3§lSteel Barrel
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betterquesting.quest.25yJ-u9OSG-GiMnQY9vWfQ.desc=The Steel barrel also has 72 slots.
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# Quest: Integrated Ore Factory - All in One!
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betterquesting.quest.3hN7FykMSJSWSykZiEWvfQ.name=§6§6§6§l통합 광석 정제소 - 모든걸 한번에!
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betterquesting.quest.3hN7FykMSJSWSykZiEWvfQ.desc=통합 광석 정제소는 광석 블럭, 갈아낸 광석 가루, 씻어낸 광석 가루 등등 모든 형태의 광물/가루/중간 정제물 들을 한번에 가공해버립니다! %n%n최대 1024 병렬 작업 수행이 가능하며 컨트롤러를 스크류 드라이버로 조정하면 열 원심 분리기나 광물 체 등 가공 형태 변환이 가능합니다. 증류수와 윤활유를 대량으로 공급해야 합니다.
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# Quest: Copper Barrel
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betterquesting.quest.9B9CvQD0R8iLv-CBMTYZGQ.name=§2§lCopper Barrel
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betterquesting.quest.9B9CvQD0R8iLv-CBMTYZGQ.desc=The Copper barrel has 45 slots.
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# Quest: Main Quests and Secondary Quests
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAABA.name=§1§l메인 퀘스트와 서브 퀘스트
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAABA.desc=여기까지 왔으니 약간 눈치 채셨을지도 모르겠네요. 뉴호에서의 퀘스트는 두 종류가 있습니다.%n%n외곽이 약간 굴곡지고, 조금 아이콘이 크며, 다른 퀘스트와 굵은 선으로 연결되어 있는 퀘스트는 메인 퀘스트입니다. 테크를 진행하거나, 다른 메인 퀘스트를 열기 위해서는 이 퀘스트를 무조건 진행해야합니다. 만약 나중으로 미룬다면, 후에 매우 귀찮아질 문제가 있습니다..%n%n다른 하나는 서브 퀘스트로, 테크를 진행하는 필수적인 퀘스트는 아닙니다. 하지만 이 서브 퀘스트에서는 매우 유용한 아이템을 소개하는 경우가 많으니, 이것도 기회가 된다면 진행하는 편이 좋습니다.%n%n퀘스트를 진행하다보면, 코인이 보상으로 지급됩니다. 이 코인은 "코인, 코인, 코인" 이라는 퀘스트 탭에서 재화로 쓸 수 있습니다. 이 탭은 거의 맨 아래에 있습니다. 만약 나무가 하나도 없는 구린 바이옴에서 시작했다면, 나무를 사서 심는 등 유연하게 활용할 수 있습니다.
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# Quest: Monster Hunter
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAACw.name=§1§l몬스터 헌터
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAACw.desc=칼은 마인크래프트의 생존의 핵심이라고도 할 수 있습니다. 위험한 밤에 나를 지킬 수 있는 최고의 수단이죠. 다른 무기 관련 퀘스트는 Getting Around 탭을 참조해주세요.
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# Quest: What's That...?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAADg.name=§9§l이게 뭐야?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAADg.desc=세상에는 많은 나무가 있지만, 유독 신기한 나무가 있습니다. 이 나무로 목탄을 만들던가 집을 짓는 것은 상당한 논란이 생길 수도 있습니다. 추후에 "사움크래프트" 라는 마법 모드를 진행하는 데에 필요한 나무이므로, 가능하면 모아둡시다! Magical Forest 바이옴에서 주로 찾을 수 있으며, 코인 상점 탭에서 구매하실 수도 있습니다.
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# Quest: Steam-a-licious!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAARg.name=§3§l증기는 나의 동반자!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAARg.desc=거의 다 끝났습니다! 마지막 단계는 티어 1로 올라가기 위한 증기 터빈을 만드는 일이 되겠네요.%n%n증기 터빈은 증기를 이용해 전기를 만듭니다. 증기를 사용한다는 점에서 증기 기계와 별 차이는 없다고 생각하실 수 있지만, 증기를 직접적으로 전기로 바꿔서, 전력을 케이블로 송선해 다 끝났습니다! 마지막 단계는 티어 1로 올라가기 위한 증기 터빈을 만드는 일이 되겠네요.%n%n증기 터빈은 증기를 이용해 전기를 만듭니다. 증기를 사용한다는 점에서 증기 기계와 별 차이는 없다고 생각하실 수 있지만, 증기를 직접적으로 전기로 바꿔서, 전력을 케이블로 송전하여 기계를 돌린다는 이 개념이 증기 기계와 다릅니다. 물론, 전기 기계는 청동 기계보다 더 효율적입니다!
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# Quest: Dark Steel Tools
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAjA.name=§6§l짙은 스틸 도구
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAjA.desc=다크 스틸로 만든 도구들도 있습니다. 이 도구들은 각각 업그레이드를 받을 수 있습니다. 업그레이드를 하기 위해 필요한 것이 무엇인지 알려주는 툴팁을 보려면 shift를 누르세요.%n%n이 도구들은 바닐라 도구와 같이 강화시킬 수도 있습니다.%n%n엔더는 위더 스컬과 엔더 진주가 더 많이 떨어지도록 만듭니다. 플레이어를 순간이동시킬 수 있도록 업그레이드할 수 있습니다.%n%n강화된 다크가위는 넓은 지역을 가위질할 수 있으며, 이는 잎도 포함됩니다. 큰 레드우드를 정리하는 데 유용하겠죠! 아마도 이 외에도 여러 용途를 찾을 수 있을 것입니다.%n%n일단 강화하면, 축을 농장 역에서 무선으로 재충전할 수 있습니다.%n%n곡괭이요? 잘, 당신이 아직 그것을 할 수 있는 도구를 얻지 못했다면 코발트를 캘 수 있겠군요. 일반 곡괭이가 너무 빠르면 기본 장식에 사용하려고 주변에 두고도 됩니다.
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# Quest: And It Will Never Break
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAmA.name=§9§l그리고 이것은 절대로 부서지지 않을 것입니다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAmA.desc=에테릭 검을 사용하면, 당신의 킬러 조는...영원히 작동합니다. 효율적으로 사용하려면 적절한 마법 부여가 필요하지만, 그것은 문제가 되어서는 안됩니다.
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# Quest: Appropriate Power
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAvg.name=§a§l적절한 전력원
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAvg.desc=지금까지 마법, 증기, 석유 또는 바이오 가스를 전원으로 사용했더라도, 더 높은 티어로 진행하면 문제에 직면하게 될 것입니다. 그래서 최소한 EBF(s)를 위해 전력 그리드를 업그레이드해야 합니다. 그렇다면 더 강력한 것으로 시작해봅시다: 핵 반응기!%n%n그들이 어떻게 작동하는지 알고 싶다면, 인터넷 또는 §9§n[url]https://github.com/MauveCloud/Ic2ExpReactorPlanner/releases[/url]§r의 반응기 플래너를 참조하세요.%n%n주의: 이 팩에서는 EU 배수가 10x로 설정되어 있습니다. 즉, 여러분의 핵 반응기는 10배 더 효율적입니다. 고급 설정에서 플래너를 GTNH 모드로 설정하는 것을 잊지 마세요. 또한, 기본 숫자(10배 화하기 전)는 모든 컴포넌트의 마우스 오버 텍스트에서 볼 수 있습니다.%n%n그들을 그냥 사용하려면, §9§n[url]https://wiki.gtnewhorizons.com/wiki/Nuclear_Reactors[/url]§r로 가서 반응기 설계를 확인하세요. 토륨 1920 EU 하나가 아마 지금으로서는 가장 좋을 것입니다.
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# Quest: Basic Nuclear Fuel: Thorium
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAwQ.name=§a§l기본 원자력 연료: 토륨
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAwQ.desc=모든 연료봉 중 가장 약하지만 매우 쉽게 생산할 수 있고, 냉각도 쉬우며 우라늄보다 2배 오래 작동합니다. 심지어 나중에 토륨의 1/3을 다시 회수할 수 있습니다. 완벽한 "핵분열 후 잊어버리기" 전원 소스입니다.%n%n§4주의: 사용 후에는 이를 재활용하여 융합 반응기에서 아메리슘을 만드는 데 사용되는 루테튬을 얻을 수 있습니다. 아메리슘은 후반에 최고 등급 재료를 위해 §l필요하므로§r§4 지금부터 비축을 시작하세요. 게다가 전력까지 얻게 됩니다!
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# Quest: Monitoring Your Reactor
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAwg.name=§a§l반응로 모니터링하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAwg.desc=당신의 반응기를 모니터링하는 것이 중요합니다 (또는 그냥 어딘가에 큰 화면을 갖고 싶을 수도 있습니다 ...). 그러므로 이제 사용 가능한 연료봉에 대한 지식을 습득했으니, 자신의 발전소를 건설하기 시작할 수 있습니다. 이제 여러분을 도와줄 것이 있습니다.%n%n모니터링하고자 하는 블록에 센서 키트를 사용한 다음, 센서 카드를 디스플레이 패널에 넣습니다. 다음으로는 어떤 정보를 디스플레이에 표시하고 싶은지 선택하십시오.
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# Quest: Increasing the Capacity
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAww.name=§a§l용량 증가
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAww.desc=반응로의 전체 잠재력을 발휘하려면, 여섯 개의 반응로 챔버를 연결해야 합니다.
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# Quest: Move the Heat
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAxA.name=§a§l열 이동하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAxA.desc=열교환기는 반응기나 인접 부품에서 열을 흡수해 더 넓은 영역에 분산시키는 수동적인 방법입니다. 그 성능은 틱당 열 단위(Hu/t)로 측정되며, 약간씩 다른 방식으로 작동하는 몇 가지 유형이 있습니다. [note]열을 이동시키는 것만으로는 충분하지 않습니다. 열을 실제로 방출하려면 열 배출구나 냉각 셀이 필요합니다.[/note]%n%n열교환기: 반응기에서 4 Hu/t, 인접 부품에서 12 Hu/t를 흡수합니다.%n%n고급 열교환기: 반응기에서 8 Hu/t, 인접 부품에서 24 Hu/t를 흡수합니다.%n%n반응기 열교환기: 반응기에서 72 Hu/t를 흡수합니다.%n%n부품 열교환기: 인접 부품에서 36 Hu/t를 흡수합니다.
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# Quest: Venting Heat
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAxQ.name=§a§l열 배출하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAxQ.desc=열 배출구는 반응기에서 열을 제거하는 수동적인 방법입니다. 그들의 성능은 틱당 열 단위(Hu/t)로 측정되며, 약간씩 다른 방식으로 작동하는 몇 가지 다른 유형이 있습니다.%n%n이 열 배출구는 인접한 연료봉과 열교환기에서 열을 흡수한 후 스스로 냉각됩니다:%n%n열 배출구: 6 Hu/t로 스스로 냉각됩니다%n%n고급 열 배출구: 12 Hu/t로 자체 냉각%n%n이 열 배출구는 위의 것과 마찬가지로 열을 흡수하고 자체 냉각하지만, 반응기 코어에서 직접 열을 끌어와 자체 냉각합니다:%n%n반응기 열 배출구: 자체 냉각 5 Hu/t 및 반응기 냉각 5 Hu/t%n%n오버클럭 열 배출구: 자체적으로 20 Hu/t를 냉각하고 반응기를 36 Hu/t로 냉각합니다[note]반응기에서 흡수하는 열이 방출하는 열보다 많기 때문에, 열 교환기로 열 균형을 맞추지 않으면 녹을 수 있습니다[/note]%n%n구성 요소 열 배출구는 다른 배출구와 달리 작동합니다. 열을 흡수하여 자체 또는 반응기를 냉각시키는 대신, 단순히 인접한 구성 요소(연료봉 제외)를 4 Hu/t로 냉각시킵니다.
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# Quest: Making a Better Sword
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB2Q.name=§2§l더 좋은 검 만들기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAB2Q.desc=이제 첫 번째 Tinkers 검을 만들 차례입니다. 먼저 검날, 가드, 도구 막대 주형을 만들어야 합니다. 용광로에서 청동을 녹이고 도구 부품을 주조하십시오. 와!!! 첫 번째 Tinkers 검이 완성됐습니다. 가드는 4가지 종류가 있고, 이것을 바꾸면 다른 검 종류을 얻을 수 있습니다. 자세한 내용은 Tinker's 책을 참조하세요.
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# Quest: Magical Waystones
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABSg.name=마법의 웨이스톤
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABSg.desc=이것을 사용하면 핫바에 바인딩된 천상의 진주가 있다면 천상의 게이트웨이로 돌아갈 수 있습니다. 핫바에서 가장 왼쪽에 있는 천상의 진주를 사용하므로, 여러 개를 가지고 다니며 여행할 수 있습니다!
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# Quest: Industrial 3D Copying Machine
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABgw.name=산업용 3D 복사 기계
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABgw.desc=조각된 블록들을 대량으로 필요로 하시나요? 이 기계가 해결 해줄겁니다.%n%n이 멀티블럭은 단일 기계와 비교하면 동일전압 조건에서 200%% 빠르고 기존 레시피의 75%%의 에너지만 소비하고 (에너지 해치 티어*16)배의 병렬화를 지원합니다.
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# Quest: Draconic Evolution
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABhA.name=§6§l드라코닉 에볼루션
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABhA.desc=당신은 오랫동안 마법과 기술을 결합하려고 애썼습니다. 드디어 방법을 찾은 것 같군요! 사움 크래프트의 힘과 블러드 매직의 힘을 UHV 기술과 결합하여 용의 힘을 작은 코어로 정제하는 방법을 찾은 것 같습니다. 이 기계라면 할 수 있다고 확신합니다. 코어를 정확히 어떻게 조립해야 하는지만 알면 되겠군요. %n%n%n[note]멀티블록을 업그레이드할 수도 있지만, 그러려면 더 높은 티어의 도면이 필요하며 멀티블록 구조체를 업그레이드해야 합니다.[/note]
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# Quest: Shields UP
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABvg.name=§1§l방패 올려!!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABvg.desc=한 손에 칼을 들었다면, 다른 한 손은 뭘 들 수 있을까요? 맞습니다, 방패가 필요합니다. 방패를 만들어봅시다.
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# Quest: Shield Update
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABwA.name=§1§l방패 업데이트
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABwA.desc=나무 방패는 엄청 약합니다. 가죽이 있다면, 더 좋은 방패를 만들 수 있죠.
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# Quest: Your First 'Long Range' Weapon
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABwg.name=§1§l원딜 근딜러
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABwg.desc=바닐라 활이나 팅커 무기는 아직 못만들지만, 창은 만들 수 있습니다! 일반 근접무기보다 살짝 멀리서 공격할 수 있습니다.
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# Quest: Exploding Fluids For Power
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACFA.name=§5§l전기를 위한 액체 폭발
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACFA.desc=연소 발전기는 여러 유체를 이용해 EU를 생산하며, 전기를 만들때만 연료를 소비합니다. 이 중 몇몇 유체는 다른 것들보다 더 대중적이지만, 석유 처리 라인은 LV부터 EV까지의 모든 티어에서 다른 연소 유체를 가지고 있으며, 이것들은 모두 이 발전기에서 연소됩니다.%n%n먼저, LV는 경유의 티어입니다. 전력 발생을 위해 석유 자체보다 경유의 가치가 훨씬 더 높습니다. 따라서 오일을 증류하고 탈황하여 깨끗한 경유를 얻고, 이것을 전력에 사용해야 합니다. 이것은 기지를 운영하는 데 큰 도움이 될 것이며, 다음 티어에서 더욱 업그레이드할 수 있습니다. 펌프를 만들고 석유를 찾은 후에는 "석유 작업" 탭에서 더 많은 정보를 확인하세요.%n%n만약 석유 처리 작업을 하는 중이라면, 이 발전기는 가장 많이 사용할 발전기 유형이 될 것입니다.§r
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# Quest: Hydrogen, Methane or Some Farts... (Natural gas)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACFQ.name=§5§l가스 뀐 놈이 성낸다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACFQ.desc=일부 원심 분리 과정에서는 수소나 메탄 등의 가스가 발생합니다. 갈색과 노란색 갈철석을 원심 분리하여 수소를 얻거나, 사용하지 않는 음식물 쓰레기를 원심 분리기에 넣어 메탄 가스를 얻을 수 있습니다. 목재는 한 원목당 60ml를 생산하며, 다른 많은 농작물들도 이 방법으로 메탄을 생성합니다.%n%n이 발전기를 사용하는 주요 발전 라인은 벤젠이지만, 이는 MV 티어가 필요합니다.%n%n만약 풀 자동화를 원한다면, 이 발전기는 가장 많이 사용할 발전기 유형이 될 것입니다.
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# Quest: Hello Baron, How's Your Black Gold Today?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACIg.name=§5§l안녕하세요 남작, 오늘도 검은 황금이 잘 나옵니까?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACIg.desc=여행하는 동안 당신은 거대한 원유 분출구를 보았을 것입니다. 이제 펌프를 만들고 이 검은 황금을 탱크에 채우러 갈 시간입니다. 원유는 연소 발전기에 직접 연소시켜 사용할 수 있으며(아마도 현장에서 펌프에 전력을 즉시 공급하기 위해?), 더 나은 연료와 석유화학 재료를 위해 정제될 수 있습니다.%n%n발전기나 배터리 버퍼(당연히 가득 찬 배터리와 함께)를 가져와 펌프에 전력을 공급하세요. 기술의 발전 덕분에 펌프의 윗면에 파이프나 탱크를 연결하여 뽑아낸 원유를 자동으로 옮길 수 있습니다. 여러 개의 펌프를 쌓으면 더 빨리 작동합니다. 이 경우, 펌프 커버나 컨두잇 같은 다른 수단을 사용하여 스택 하단의 원유를 제거해야 합니다.%n%n더 높은 분출구에는 더 많은 원유가 있습니다. 하지만 LV 펌프의 경우, 수평 범위가 작아 큰 원유 분출구를 다 뽑아내기엔 충분하지 않으므로 가능한 한 작은 원유 분출구를 찾는 것이 좋습니다. 더 높은 분출구는 MV 또는 HV 펌프에게 남겨두세요.%n%n원유를 펌핑하기 위해선 자동 채굴기와 마찬가지로 채광 파이프가 필요합니다. 바닥에 도달하거나(또는 방해물에 부딪힐 경우), 수집할 유체가 없다면 파이프를 회수하기 시작합니다. 소프트 말렛으로 비활성화하는 경우에도 마찬가지입니다. 제한된 영역에서 용암을 더 빠르게 수집하는 등의 이유가 있을 경우 스크루 드라이버로 범위를 변경할 수도 있습니다.%n%n펌프도 GT 기계이므로, 펌프(그리고 배터리나 발전기들도!)를 모든 측면 방향에서 비를 피해 보호하는 것을 기억하세요. 또한 JourneyMaps로 웨이포인트를 설정하여 이것을 어디에 놓았는지 잊지 않도록 하세요!%n%n[note]만약 주변의 원유 분출구가 전부 고갈이 된다면 대체 원유 공급수단을 고민해봐야 할겁니다:%n대안1 - 오일샌드 분리: 이것은 중유를 뽑아내기에 더 적합합니다.%n대안2 - 열분해 오븐으로 원목에서 원유를 뽑아내기: 수율이 상대적으로 적고 에너지가 많이 듭니다.%n대안3 - 세균 배양조: EV티어부터 사용이 가능하여 수율이 상대적으로 낮습니다.%n대안 4 - IC2 석유베리 재배: IC2작물 교배를 해야합니다.%n대안 5 - 석유 벌 양봉%n대안 6 - 심층 원유 채굴: MV 티어 이상에서 사용할 수 있는 멀티블록 버전의 펌프로 심층 지질 탐사를 통해 가상의 원유층을 펌핑 할 수 있습니다. 차원마다 얻을 수 있는 유체가 다릅니다.%n%n중원유는 MV 증류기가 필요하기 때문에 LV에선 뽑아내봤자 사용할 수 없습니다.[/note]
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# Quest: Working Table 2.0
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACQA.name=작업대 2.0
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACQA.desc=마지막으로 사용된 9개의 레시피를 기억하는 수동 제작대입니다. 오른쪽에 표시된 조합법 중 하나를 왼쪽 클릭하면 조합 그리드가 자동으로 채워집니다. 오른쪽 클릭하면 기억된 조합법을 잠그고 새로운 조합법이 그 조합법를 밀어내는 것을 막습니다.%n%n자원은 내부 인벤토리에 넣어야 합니다. 제작대 안에서 입력한 조합법은 단지 시각적인 표현일 뿐입니다.%n%n포레스트리 작업대는 매우 유용하며, 아이템의 행을 클릭하여 드래그하면 자체 인벤토리의 도구를 사용하여 제작을 계속 할 수 있으므로 많은 일반적인 작업의 지루함을 줄일 수 있습니다.%n%n특히:%n<아이템 X>을 <Y 한 버킷>으로 만듭니다 의 조합법의 경우 - 모든 재료를 테이블에 넣고, 조합법을 선택해 만든다면, 한번에 재료가 소진될때까지 제작합니다.
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# Quest: Welcome to Forestry
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACSg.name=§3§l포레스트리에 오신 것을 환영합니다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACSg.desc=자동화된 농장을 만들거나 나무나 벌의 교배를 하고 싶으신가요? 아니면 더 쉽게 조합을 딸깍으로 할 수 있는 포레스트리 작업대가 필요하신가요? 그러면 이 챕터가 여러분에게 맞을겁니다! 우선, 책장을 만드세요.
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# Quest: Battery Alloy
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACYQ.name=§5§l배터리 합금(Battery Alloy)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACYQ.desc=합금 제련소에서 안티모니와 납을 섞으면, 배터리 합금이 나옵니다. 배터리 합금을 절연된 주석 전선과 결합하면, 작은 배터리 선체가 완성됩니다. %n%n소형 = LV, 중형 = MV, 대형 = HV입니다. EV부터는 살짝 복잡해집니다.%n%n믹서에서 배터리 합금을 만들 경우 가루로 섞어야하지만, 합금 제련소를 사용할 경우 가루던 주괴던 아무거나 사용해도 됩니다.%n%nEU 전력 저장에 관한 모든 세부사항은 퀘스트 탭인 Storing and Transforming EU를 참고하세요.
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# Quest: Advanced Nano Chestplate
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACjg.name=고급 나노 체스트플레이트
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACjg.desc=고급 전기 제트팩과 나노슈트를 결합하면 고급 나노 체스트플레이트가 만들어집니다. 이제 체스트플레이트의 보호 기능과 제트팩의 자유로운 움직임을 동시에 누릴 수 있습니다.%n%n§3AEJ처럼 작동합니다.
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# Quest: Gravi Suit
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACjw.name=중력의 수트
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACjw.desc=그라비체스트플레이트는 고출력 제트팩과 결합된 최상의 양자 장갑입니다. 주요 기능은 다음과 같습니다:%n%n- 30M EU 용량%n- 우주복 기능%n- 위험물질 보호%n- 중력 엔진 (창의적 비행)%n- 부유 모드%n- 양자 방패 (불멸, 완전한 양자 장갑 필요)%n%n[note]KEYBINDS%nHUD: 그라비 HUD 키%n중력 엔진: 그라비 플라이 키%n부유 모드: 스페이스바 + IC2 모드 스위치 키%n양자 방패: 스니크 + IC2 모드 스위치 키[/note]
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# Quest: Moron's Manual to Fecund Farms
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACzg.name=멍청이를 위한 비옥한 농장 가이드
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAACzg.desc=작물 교배 방법을 알고 싶었다면, 이곳이 바로 그곳입니다! 작물 지지대를 조금 준비하고, 호미나 야전삽으로 농사를 지어 씨앗을 얻으세요. 작물 지지대에 직접 식물이나 베리를 놓을 수 있습니다. 시작하기 좋은 식물로는 꽃, 밀, 선인장, 사탕수수가 있습니다.%n%n도구로 경작지를 만들고 가운데에 물을 배치하세요. 지금은 3x1 크기의 밭을 여럿 만들고, 흙이나 조약돌 줄로 밭을 분리하세요. 3x1 땅의 중앙이 한눈에 보이도록 배치하는 것이 좋습니다. 이런 식으로요:%nFFFdddFFF%ndddFFFddd%nFFFdddFFF%ndddFFFddd%nFFFdWdFFF%ndddFFFddd%nFFFdddFFF%ndddFFFddd%nFFFdddFFF%n이제 3x1 땅의 양 끝에 작물 지지대를 설치하세요. 그리고 지지대에 씨앗을 놓고 조금 기다리세요.%n%n작물이 거의 다 자랐을 때, 두 작물 중앙에 이중 작물 지지대를 설치할 수 있습니다. 이중 작물 지지대는 이미 설치한 작물 지지대에 한 번 더 지지대를 사용하여 만들 수 있습니다. 이 중앙 영역에서는 이제 새로운 작물, 심지어 새로운 종이 자라는 것이 가능합니다.%n%n운이 좋다면 새로운 알 수 없는 씨앗을 얻을 수도 있으며, 나중에 스캔해볼 수 있습니다.%n%n잡초는 제초용 삽이나 모종삽으로 제거하세요. 그렇지 않으면 밭이 잡초로 가득 차게 됩니다.%n%n3x1 땅을 사용하면 편리하고 쉽게 할 수 있습니다. 5~10분마다 한번씩 확인해 잡초를 제거하고 새로운 씨앗을 모으세요. 만약 잊더라도 한두 개의 씨앗을 잃을 뿐입니다.%n%n정말 좋은 씨앗을 찾으면, 3x3 혹은 5x5 밭을 만들어 좋은 씨앗을 가운데에 두고, 주변에 다른 씨앗을 놓아 교배할 수 있습니다. 다만 잡초가 밭 전체를 파괴할 수도 있으므로 더 많은 관리가 필요합니다.%n%n이중 작물 지지대 옆에 작물이 많을수록 새로운 식물이 빨리 나타납니다. 최대 4개까지 가능합니다. 이 방법은 같은 식물의 새로운 버전을 얻는 데에도 사용되지만, Agricraft에서와 마찬가지로 부모 작물 하나만으로는 새로운 버전을 만들 수 없습니다.%n%n이런 집약적인 경작지에 새로운 작물을 남겨두지 마세요. 운이 좋다면 뽑아서 씨앗 주머니를 얻을 수 있습니다. 스탯이 낮은 씨앗은 관리가 필요 없는 생산용 밭에 심고, 스탯이 높은 씨앗은 추가적인 교배를 위해 보관하세요. 교배는 두 개 이상의 거의 다 자란 작물이 이중 작물 지지대 바로 옆에 있어야 일어납니다. 부모 작물과 동일한 종이 나올 확률이 높으며, 나머지 확률로 변종이 나옵니다. 더 자세한 내용은 IC2 작물분석기 퀘스트를 확인하세요.
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# Quest: Dark Steel Tool and Weapon Basic Upgrades
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD5g.name=§9§l짙은 강철 도구 및 무기 기본 업그레이드
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD5g.desc=짙은 강철 무기나 도구를 업그레이드하려면, 활기찬 수정, 10레벨의 경험치, 그리고 믿음직한 모루가 필요합니다.
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# Quest: Dark Steel Tool and Weapon Advanced Upgrades
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD5w.name=§9§l짙은 강철 도구 및 무기 고급 업그레이드
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAD5w.desc=당신의 무기와 도구는 캐패시터와 다양한 다른 아이템을 추가함으로써 더욱 업그레이드될 수 있습니다.
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# Quest: Nano Crystal
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADFg.name=나노 크리스탈
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADFg.desc=나노 크리스탈은 나노 아머 제작에 사용됩니다.
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# Quest: Quantum Crystal
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADJw.name=양자 수정체
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADJw.desc=양자 갑옷을 만들기 위해서는 양자 크리스털이 필요합니다. 정밀 레이저에 래포트론 크리스털을 놓으면 양자 크리스털을 얻을 수 있습니다. 그러나 이것을 만들기 위해서는 여전히 IV 단계에 있어야 합니다.
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# Quest: Your First Bow
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADXg.name=§2§l우리 아이 첫 활
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADXg.desc=바닐라 활은 조립기에서만 제작할 수 있고 몹들이 자주 드랍하지 않기 때문에 Tinkers 활을 만들어야 합니다.%n%n현재로서는 나무가 최고의 재료일 것입니다. 활대는 나무로, 활 줄은 실로 만드세요. 가장 내구성이 있는 화살은 뼈이므로 화살대를 뼈로 만드세요. 뼈 화살대는 일반 화살보다 훨씬 가볍지만 내구성이 떨어집니다. 부싯돌 촉을 사용하면 부싯돌로도 수리가 가능해집니다.%n%n활은 Tinkers 도구들과 똑같은 방법으로 수리할 수 있습니다. 화살은 수리하거나 바닥에서 줍는 방법으로 다시 얻을 수 있습니다. 발사한 화살을 줍고 싶다면 화살이 인벤토리에 있어야 합니다. Battlegear 슬롯에 있는 경우에는 줍지 못합니다.
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# Quest: Bronze Javelin
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADXw.name=§2§l청동 투창
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADXw.desc=청동 투창은 약간 비싸고 7번만 던질 수 있지만, 중거리 무기로는 괜찮습니다. 한 개의 청동 주괴로 재블린 수량을 보충할 수 있습니다.
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# Quest: Your First Flint Throwing Knife
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADYA.name=§2§l그런데 그때 닌자가 나타났다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADYA.desc=뼈 활이 너무 비싸다고 생각하시나요? 그럼 대신에 부싯돌 투척 나이프를 만들어보세요. 부싯돌과 막대기를 사용해 12개의 나이프를 만들 수 있습니다. 내구성과 공격력은 매우 낮지만, 안전한 거리에서 몬스터를 죽이는 데 도움이 될 것입니다.%n%n발사한 나이프를 줍고 싶다면 나이프가 인벤토리에 있어야 합니다. 나이프가 Battlegear 슬롯에 있는 경우에는 줍지 못합니다.
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# Quest: Power of the Sun
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADpQ.name=§6§l태양의 힘
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADpQ.desc=이제 재생 가능한 에너지에 투자할 시간입니다. 태양광 패널부터 시작해봅시다. 기본 패널은 단지 초당 1 EU를 출력합니다. 대부분의 GT 기계는 커버로 사용할 수 있으며, 햇빛(맨 위)을 볼 수 있는 한 전력을 제공받을 수 있습니다. 패널을 교체하는 동안 비가 내릴 경우를 대비해 유리 층을 패널 위에 놓는 것을 잊지 마세요. 물론 기계 선체의 측면도 비를 막아야 하겠죠.%n%n§3알루미늄 철 판은 MV Forming Press가 필요합니다.
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# Quest: Power of the Sun ULV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADpg.name=§6§l태양의 힘 ULV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADpg.desc=다음으로 만들 수 있는 태양광 패널은 ULV 태양광 패널입니다. 이 패널은 초당 8 EU를 생성합니다.
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# Quest: Power of the Sun 1x1
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADpw.name=§6§l태양의 힘 1x1
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAADpw.desc=그 단일 EU 패널을 블록에 놓아 세계에 설치할 수 있게 합니다. MV 조립기를 사용하여 패널을 ULV 선체와 결합하세요.
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# Quest: More Compact Storage
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEPQ.name=§2§l더욱 간편한 저장소
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEPQ.desc=이제 여러분이 철을 점점 더 많이 찾게 되면서, 나무 상자는 모든 물건들을 수납하기에 너무 작다고 느낄 것입니다. %n%n이제 상자를 철 상자로 업그레이드할 시간입니다! 새로운 상자를 만들거나, 나무-철-상자 업그레이드 아이템으로 나무 상자를 업그레이드할 수 있습니다. %n%n[note]구리 상자를 가지고 있나요? 구리 상자 또한 그에 맞는 업그레이드 아이템을 통해 업그레이드 할 수 있습니다.[/note]
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# Quest: Diamond Chests... Ooo, Shiny
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAERg.name=§5§l반짝거리는 다이아몬드 상자
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAERg.desc=절단기(Cutting Machine)를 만든 후에는 크고 아름다운 다이아몬드 상자에 사용할 다이아몬드 판을 제작할 수 있습니다. 상자는 108칸이며, 엄청나게 큽니다.
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# Quest: Even More Compact Storage
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAERw.name=§2§l더더욱 간편한 저장소
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAERw.desc=충분한 금을 찾았다면, 상자를 업그레이드하여 9x9의 더 큰 인벤토리를 만들 수 있습니다. 새로운 상자를 만들거나, 나무-금-상자 업그레이드 아이템을 사용해 철 상자를 업그레이드할 수 있습니다. 만약 조립기가 있다면, 조립기를 사용하여 조금 더 저렴하게 만들 수도 있습니다.
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# Quest: Moron's Guide to Better Trees
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEWw.name=멍청이를 위한 더 나은 나무 가이드
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEWw.desc=포레스트리의 나무들은 다양한 속성을 가지고 있습니다. 유용한 속성을 가진 나무를 얻게 되면, 그 속성을 다른 종류의 나무에게도 물려주는 것이 가능합니다. 이렇게 하면 원하는 모든 속성을 결합한 궁극의 나무를 얻을 수 있습니다 - 과일의 종류까지요! 만약 기계를 만들 수 있다면 Gendustry를 이용해 유전자를 추출할 수도 있습니다.%n%n§4포레스트리 나무를 교배할 때 나비가 렉을 유발하므로 실내나 지하에서 하십시오.§r%n%n퀘스트를 수행하려면, 순수한 종을 교배해야 하며, 하이브리드는 안됩니다. 좋은 종들을 모두 얻고 난 후에 다양한 종들을 교배하는 것이 좋습니다.%n%n더 빠른 나무 교배를 원한다면 나무를 담아 나비가 못 나가게 하고, 영역과 꽃가루의 속도에 대한 더 좋은 특성을 가진 벌을 교배해 보세요. 만약 여유가 있다면 프레임도 있습니다. 만약 알뷰어리를 만들 수 있다면 체에도 도움이 될 수 있습니다. 벌이나 나비가 없이는 나무끼리는 꽃가루를 주고받지 않습니다. §r%n%n나무는 다음과 같은 특성들을 가지고 있습니다:%n§e묘목/생산성§r: 나무잎이 파괴될 때 묘목을 얻을 확률입니다. 바이오매스 제작이나 다른 용도로 유용합니다. 잘만 나무, 구스베리, 달골피나무가 찾는 것들입니다.%n%n유전자 드롭 확률%n최하 1%%%n하 2.5%%%n중하 3.5%%%n평균 5%%%n높음 10%%%n%n§c성숙/성숙도§r: 묘목이 나무로 성장하는 속도. 바로 나무를 베어내려면 중요합니다. 황금 라즈베리가 가장 빠릅니다.%n%n유전자 시간%n가장 느림 10%n느림 7%n조금 느림 5%n평균 4%n빠름 3%n조금 더 빠름 2 %n가장 빠름 ?%n%n§d높이§r: 나무가 자라는 높이를 조절합니다. 자이언트 세콰이아가 가장 좋은 선택이지만, 조금 §o너무§r 커질 수도 있습니다.%n%n유전자 값%n최소 25%%%n작음 50%%%n조금 작음 75%%%n평균 100%%%n큼 125%%%n더큼 150%%%n가장 큼 175%%%n거대함 BIG%n%n§b너비§r: 나무의 너비입니다. 더 넓은 나무는 더 많은 나무잎과 원목을 가지지만, 성장을 시작하려면 더 많은 묘목이 필요합니다. 모든 묘목은 같은 종과 너비여야 합니다. 북서쪽 모서리의
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# Quest: Firestone Ore/Dust
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE_w.name=§6§l화염석 광석/가루
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAE_w.desc=화염석 광석은 필러 등의 BC 기계를 만드는 데 사용되며, 그 외에도 다른 여러 가지 용도로 사용됩니다. 유감스럽게도, 이것은 네더... 바로 용암 바다의 밑바닥에 있습니다! %n%n여기 화염석을 찾는 몇 가지 팁을 알려드립니다: %n%n-화염석은 적어도 깊이 6 이상의 깊은 용암에만 생성됩니다. 네더 암석만 대체하므로, 소울 샌드로 가득한 피요르드에는 없습니다. 용암의 깊이와 그 밑에 무엇이 있는지 확인하는 방법을 생각해 볼 수 있나요?%n-또는, 만약 머리를 용암 위의 정확한 높이에, 그리고 정확한 각도에 유지한다면, 용암 아래를 볼 수 있을 것입니다 - 분명히 호버링하는 제트팩이 있어야만 합니다, 그렇죠?%n-...또는 cursor가 JM map 위에 있을 때 바이옴을 찾아보세요. Hell은 네더 암석이 있는 기본 바이옴입니다.%n%nGT 광부들로 화염석을 채굴할 수 있습니다, 만약 수평 범위 내에 놓일 경우입니다. 화염석 광석과 그 제품들은 주변에 임의로 불을 일으키므로, 빠르게 백팩 안에 넣어두세요!
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# Quest: Kinetic Power HV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEcQ.name=§9§l기계 동력 HV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEcQ.desc=키네틱 제너레이터는 기계적 에너지를 전기로 변환합니다. EU 출력은 KU 입력에 따라 달라집니다. 주로 키네틱 윈드 제너레이터 또는 키네틱 워터 제너레이터와 함께 사용됩니다. 키네틱 스팀 제너레이터는 단 한 단계만 존재하므로, 대신 스팀 터빈을 사용해야 할 것입니다.%n%n키네틱 제너레이터를 설치할 때, 언제든지 "입력" 쪽은 사용자가 바라보는 쪽입니다. 따라서 키네틱 제너레이터를 설치한 다음, 윈드/워터/스팀 제너레이터를 설치하고, 로터를 내부에 설치합니다. 키네틱 제너레이터의 어느 쪽에서든지 정격 출력량까지 전력을 끌어낼 수 있습니다. %n%n경고: 키네틱 제너레이터를 제대로 파괴하지 않으면 제너레이터를 반환하지 않습니다. GT 렌치를 사용하고, 마우스 오른쪽을 클릭하세요. 바로 드롭되어야 합니다. 방향만 바뀌었다면 다시 시도하세요.
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# Quest: Kinetic Wind Power HV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEcg.name=§9§l풍력 기계 동력 HV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEcg.desc=키네틱 윈드 제너레이터는 무작위로 변화하는 풍력에서 에너지를 발생시키며, 특정 요인들이 이를 변화시킬 수 있습니다.%n%n풍차와 달리, 키네틱 윈드 제너레이터는 로터 형태의 유지보수가 필요합니다. 로터는 키네틱 윈드 제너레이터를 운전하는 데 필요합니다.%nGUI 안에 로터가 배치되고 블록에 충분한 공간이 주어지며, 현재의 풍속이 현재의 로터에 적합하면, 키네틱 윈드 제너레이터는 키네틱 에너지를 발생시키기 시작합니다. %n%n키네틱 제너레이터를 정확한 면(검은 원)에 연결하여 이를 EU로 변환할 수 있습니다.%n%n풍에 대하여%n먼저, 특정 지역의 풍력 강도는 높이, 날씨, 확률의 세 가지 요인에 의해 영향을 받습니다. 세상에서 높은 곳일수록 풍속이 높습니다. y64 이하에서는 사용하기에 충분한 바람이 없으므로, 키네틱 윈드 제너레이터는 전혀 작동하지 않습니다. 날씨도 향상 시킬 수 있습니다. 비가 오는 날씨는 풍속을 20% 향상시키며, 폭풍우 날씨는 풍속을 50% 향상시킵니다. 마지막으로, 퍼센트 요인은 풍력 강도를 무작위로 변화시키지만, 변동 범위는 제한적입니다.%n%n특정 지역의 현재 풍속을 확인하는 가장 쉬운 방법은 풍속계를 사용하는 것입니다. 풍력이 가장 강력한 곳은 대략 Y160 정도이며, Y255의 구조물 제한 부분에는 거의 풍력이 없으므로, 그높이에서 풍차를 운영하려고 시도하는 것은 의미가 없습니다. 불편할 수 있지만, 윈드 제너레이터는 어디에서든 작동할 수 있습니다.
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# Quest: Kinetic Water Power HV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEcw.name=§9§l수력 기계 동력 HV
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEcw.desc=키네틱 워터 제너레이터를 사용하면 강과 바다의 생태계에서 물의 움직임을 통해 키네틱 유닛을 생성할 수 있습니다. 키네틱 윈드 제너레이터와 마찬가지로 기어박스 로터가 필요합니다. 적절한 옵션을 찾기 위해 NEI를 검색하세요.%n%n키네틱 워터 제너레이터의 로터가 완전히 물에 잠기지 않으면 '로터를 위한 공간이 없음'이라는 경고를 보냅니다. 키네틱 워터 제너레이터가 강, 바다 또는 깊은 바다의 생태계에 배치되지 않으면 '강이나 바다 생태계에 배치되어야 함'이라는 경고를 보냅니다. Discord의 게임 메카닉스 스프레드시트에서 생태계와 그 태그의 목록을 확인하세요.%n%n불편하긴 하지만, 워터 제너레이터는 더 일관되게 운영됩니다.%n%n§4예를 들어 Witchery를 사용하여 생태계를 변환할 수 있습니다.
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# Quest: Rotor
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEdA.name=§c§9§l로터
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEdA.desc=키네틱 윈드 및 워터 제너레이터는 기능을 위해 기어박스 로터가 필요합니다. 그들은 표준 자동화로 추가하고 제거할 수 있습니다. 상위 티어의 로터는 더 오래 지속됩니다. 뿐만 아니라, 이리듐 로터는 파손되지 않습니다. 그러나 IC2 로터는 내구성 손실에 대해 버그가 발생할 수 있습니다. 에너제틱이 아마 지금은 최고일 것입니다, 왜냐하면 전체 앰프를 공급할 수 있고, 더 많은 것은 낭비됩니다.%n%n§3이 퀘스트를 완료하려면 로터를 하나만 만들면 됩니다.
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# Quest: Wind Meter
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEdQ.name=§9§l풍속계
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEdQ.desc=풍속계는 풍력의 강도를 측정합니다. 이를 통해 어느 높이에 윈드 제너레이터를 설치할 수 있는지를 알 수 있습니다.
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# Quest: Sending the Power Back
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEeQ.name=§9§l전력을 다시 보내기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEeQ.desc=키네틱 제너레이터 호환성이 향상되어 더 이상 변압기가 필요하지 않으며, 케이블로 직접 연결할 수 있습니다. 하지만 왜 변압기를 사용하여 효율적으로 기지로 전력을 보내지 않는 건가요? 별도의 도구 없이 160에서 바로 63으로 그냥 갈 경우 약 57/512EU의 A당 손실이 발생합니다. 전력을 올리고 (GT 전력으로 변환하기 위해 케이블의 1 블록을 통과한 후), A당 약 57/2048EU만 손실합니다. 훨씬 나은 대안입니다.%n%n§4IC2 기계는 비에 대해 걱정하지 않지만, 변압기를 커버하는 것을 기억하세요.
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# Quest: GT6-Styled Pipes
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEeg.name=§2§lGT6 스타일 파이프
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEeg.desc=새로운 파이프가 항상 자동으로 연결되지 않는 이유가 궁금하신가요? 이는 파이프를 더 스마트하게 만들기 위해 변경된 사항입니다. 이제 렌치를 사용하여 원하는 파이프만 연결할 수 있습니다. 더 이상 파이프가 연결되는 것을 막기 위해 판이나 호일이 필요하지 않습니다. 만약 파이프를 다른 한 쪽 면에 설치하면 자동으로 연결됩니다.%n%n증기와 같이 뜨거운 액체를 전송하는 파이프는, 파이프에 닿는 플레이어에게 피해를 입힙니다. 꽤 아프므로 뜨거운 파이프를 커버로 덮는 편이 좋을 수 있습니다. 또한, 열 레벨이 파이프의 열 용량을 초과하면 녹게 됩니다.%n%n'그리드'의 중앙에 있는 파이프를 마우스 우클릭으로 누르면 파이프 연결을 하거나 연결을 끊을 수 있습니다. 연결이 되면 글자에 X가 표시됩니다. 자신이 바라보고 있는 파이프의 반대편을 조절하려면 각 그리드의 4개의 모서리를 우클릭하면 파이프를 연결할 수 있습니다. 동서남북에 있는 그리드를 우클릭하여 네 방향으로도 파이프를 각각 연결할 수도 있습니다.%n%n파이프에는 일방통행 기능이 기본적으로 내장되어 있습니다. 입력을 막고 싶은 쪽을 렌치로 쉬프트-우클릭을 하면 됩니다.%n%n파이프는 초당 두 번, 자신의 용량의 절반을 전송하려고 하므로, 총 전송량은 초당 전체 용량이 됩니다.%n%n큰 또는 거대한 유체 파이프는 탱크를 못 만드는 가난한 플레이어들의 저장 탱크가 될 수 있어 초반에 탱크가 없을때 유용한 저장 공간이 될 수 있습니다.%n%n보일러와 Railcraft 물 탱크를 포함한 액체 출력에 관한 정보로는 - Water Tank Siding으로 만든 멀티 블록 - 펌프가 필요하지 않습니다. 다른 탱크는 펌프나 Tinker's Construct 수도꼭지가 있어야 유체를 이동시킵니다.%n%n파이프에 그레그테크 참나무 판 또는 판과 같은 커버를 붙일 수도 있습니다. 일반적으로 이는 해당 방향으로의 연결을 막지만, 스크루 드라이버를 사용하여 연결을 활성화할 수 있습니다. 이렇게하면 벽을 통과하는 파이프를 예쁘게 만들 수 있습니다. 커버를 제거하려면 빠루를 사용하세요.
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# Quest: Magnalium Crossbow
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEfg.name=§5§l마그날륨 석궁
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEfg.desc=이제는 석궁 활대와 석궁 본체를 제작하여 오래된 나무 석궁을 업그레이드할 시간입니다.
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# Quest: Wooden Crossbow
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEfw.name=§3§l나무 석궁
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEfw.desc=툴포지로 이제 더 좋은 원거리 무기인 석궁을 만들 수 있습니다. 퀘스트에 나온 대로, 재료를 사용해서 각 부품을 만들고 합쳐보세요. 이게 있으면 여러분은 원거리 최강자가 될 수 있습니다.... 반쯤은요. %n%n석궁 업그레이드 : %n레드스톤 - 당기는 속도 %n청금석 - 행운%n이끼 공 - 자체 수리(사움크래프트 연구가 완료되기 전까지, NEI에 보이지 않습니다)%n아 참고로, 석궁이 만능은 아닙니다. "특정 무기에만 피해를 입는" 이상한 몹도 있으니, 혹시 체력이 닳지 않는다면, 도망가세요. 어떤 도구가 해당 몹에게 피해를 입힐 수 있는지 머리를 잘 굴려보세요.
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# Quest: Fiery Bowstring
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEgA.name=§5§l불타는 활시위
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEgA.desc=활시위도 업그레이드 해보는 것은 어떨까요? 방금전 퀘스트에서 약간 얻었겠지만, 네더에서 거미를 사냥하여 더 많이 얻어야합니다.
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# Quest: Ardite Crossbow Body
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEgQ.name=§5§l아르다이트 석궁 몸체
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEgQ.desc=석궁을 더욱 좋게 만들기 위해서는 아르다이트 석궁 몸체를 제작하세요. 이전 퀘스트 보상으로 몇 개의 아르다이트 주괴를 받았겠지만 더 얻고 싶다면 네더에서 광석을 찾고, 이를 EBF로 처리해야 합니다.%n%n레드스톤으로 활/석궁의 장전속도를 빠르게 만들 수 있으며 개조 슬롯이 필요합니다.%n%n네더 석영을 석궁 자체에 바르는건 의미가 없습니다. 석궁으로 몹을 때릴때만 데미지가 적용되기 때문입니다. 볼트에 석영을 바르세요.
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# Quest: Magnalium Crossbow Bolts
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEgg.name=§5§l마그날륨 석궁 볼트
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEgg.desc=마그날륨 볼트는 이전의 나무 볼트보다 훨씬 뛰어납니다.%n%n볼트에 네더 석영을 사용하면 데미지를 더 높일 수 있으며, 이를 위해선 모디파이어 슬롯이 필요합니다.%n%nNEI를 통해 다른 좋은 볼트 재료를 찾아 실험해보세요. %n%n이런 볼트를 만들기 위해서는 Tinker's casting 테이블 대신에 액체 응고기를 사용해야 합니다.%n%n발사한 볼트를 줍고 싶다면 볼트가 인벤토리에 있어야 합니다. 볼트가 Battlegear 슬롯에 있는 경우에는 줍지 못합니다.
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# Quest: Wooden Bolts
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEhA.name=§3§l나무 볼트
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEhA.desc=석궁은 발사할 볼트가 필요합니다. 몇 개의 나무 볼트를 만들어봅시다. 지금 당장은 용광로를 사용하여 볼트의 끝에 철, 알루마이트, 또는 강철을 첨가할 수 있습니다. 상위 등급의 볼트와 끝 부분을 만들기 위해서는 해당 도구 막대가 삽입된 액체 응고기로 금속을 굳혀야 합니다.%n%n§4업그레이드%n§3네더 석영 - 더 많은 피해%n이끼 - 자가수리 (GTNH 사움크래프트 탭 내에서 잠금 해제)
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# Quest: Making Power With Your Plasma
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEsA.name=§d§l§f§c§l플라즈마로 전력 생산하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEsA.desc=이제 당신에게 핵융합로가 있으니, 그것을 활용하여 전력을 생성할 때입니다.%n%n전력 생산을 위해 만들 수 있는 가장 간단한 플라즈마는 헬륨 플라즈마 이지만, 이것은 또한 상당한 양의 전력을 제공합니다. 헬륨 플라즈마의 재료인 중수소는 물 전기분해와 수소 원심분리를 통해 무한정 얻을 수 있으며, 헬륨-3는 엔드 스톤에서 얻을 수 있습니다.%n%n하지만, 생성된 플라즈마를 EU 에너지로 변환할 방법이 필요합니다. 이를 위해서는 대형 플라즈마 터빈(Large Plasma Turbine)이 필요하며, 이 터빈은 또한 출력되는 전력을 감당할 수 있는 적절한 다이나모 해치를 필요로 합니다. 헬륨 플라즈마를 사용하는 경우, LuV 티어 버퍼 다이나모 또는 그 이상 등급의 다이나모 해치를 사용하는 것이 좋습니다.%n%n[note]대형 플라즈마 터빈은 TecTech의 고암페어 다이나모와 레이저 해치 지원이 불가능합니다.[/note]
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# Quest: Turbine Time
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEsQ.name=§a§b§c§d§e§f§d§l§l§c§l터빈 시간
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAEsQ.desc=당신의 멋진 새 대형 플라즈마 터빈은 내부에 들어갈 로터가 필요합니다.%n%n로터는 여러가지의 그레그테크 재료로 만들 수 있지만, 현재로서는 일반 사이즈 드라코늄이 최선의 선택입니다. [warn]새로운 터빈/로터를 설정할 때는 항상 크리에이티브 모드에서 먼저 테스트하세요![/warn]%n%n-최적 유량과 효율-%n%n터빈을 사용할 때는 플라즈마 유량(Flow Rate)에 주의해야 합니다. 최적 유량(Optimal Flow Rate)을 찾으려면, 터빈 툴팁에 표시된 최적 에너지 유량(Optimal Energy Flow Rate) 값을 해당 플라즈마 1L당 에너지 값으로 나누면 됩니다. 또는 대형 터빈 계산기 스프레드시트를 사용하거나(공식 디스코드나 공식 위키에 있습니다.), 아주 적은 양의 플라즈마를 터빈에 공급하면서 멀티블록 컨트롤러를 스캔하여 최적 유량이 얼마인지 직접 확인할 수도 있습니다.%n%n최고의 연료 효율을 얻으려면, 이 최적 유량 값으로 설정된 유체 조절기(Fluid Regulator)를 사용해야 합니다. 하지만 최적 유량을 초과하여 플라즈마를 공급하면 효율성을 희생하는 대신 더 많은 EU/t를 얻을 수도 있습니다. (플라즈마 터빈은 최적 유량을 초과했을 때 효율성을 가장 잘 유지하는 터빈입니다.)%n%n만약 최적 유량을 초과하면 더 높은 EU/t 값을 얻지만 연료 효율은 낮아지며, 달성 가능한 최대 EU/t 값은 터빈 종류와 터빈의 초과 효율(Overflow Efficiency) 티어에 따라 달라집니다. 이 플라즈마 터빈의 경우:%n-초과 효율 티어 1: 최적 유량의 250%%에서 최대 출력(기본 출력의 158%% EU/t)에 도달합니다.%n-초과 효율 티어 2: 최적 유량의 400%%에서 최대 출력(기본 출력의 214%% EU/t)에 도달합니다.%n-초과 효율 티어 3: 최적 유량의 550%%에서 최대 출력(기본 출력의 301%% EU/t)에 도달합니다.%n%n이 최대 출력에 가까운 유량으로 작동시킬수록, 당신은 더 많은 연료 효율을 버리게(낭비하게) 됩니다. 선택은 당신의 몫입니다!%n%n[note]핵융합에 대한 많은 추가 정보는 '강력한 핵물리학(Powerful Nuclear Physics)'이라는 새로운 퀘스트 라인을 확인하세요.[/note]
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# Quest: All Alone in the Night
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF1w.name=§1§l나홀로 밤에
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF1w.desc=엄청난 개발자들 덕분에, 퀘스트가 업데이트마다 자동으로 갱신이 됩니다! GTNH를 업데이트 할때마다 명령어를 치는 번거로움이 없어진 셈이죠. 감사하십쇼 휴먼. 만약 어떤 이유로, 수동으로 퀘스트북을 업데이트하고 싶다면, /bq_admin default load 명령어를 입력하시면 됩니다.
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# Quest: How the Heck Do I Find Ores?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF2A.name=§2§l어떻게 광석을 찾을 수 있을까요?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF2A.desc=그레그테크의 광석 생성은 광맥에 기반합니다. 광맥은 고정 높이와 직사각형 기반을 가지고 있습니다. %n%n x 방향과 z 방향 모두 3개의 청크마다 광맥이 생깁니다. 광맥은 일반적으로 인접한 청크로 확장되며 다양한 형태를 가집니다. 중심점은 매우 규칙적입니다. 이는 청크 번호에 기반을 두고 있습니다. 청크 번호를 찾으려면 화면의 왼쪽 상단을 확인하십시오. 이 정보는 InGame Info XML 모드에 의해 표시됩니다. 지금은 "Chunk X: 3 Z: -2"와 같은 청크 정보를 볼 필요가 있습니다. %n%n 이 3,-2는 청크의 주소입니다. 광석의 중심은 x, z 모두에 대해 3N+1 형식의 청크 번호에 위치합니다. 따라서, 4,7은 광석 중심이며, 10,16 또는 -23,19 등도 광석 중심입니다. 올바른 위치에 있다면 InGame Info는 "여기는 광석 청크입니다"라고 표시됩니다. %n%n 또한 유용한 도구로, 눌러서 F9를 세 번 눌러 활성화하는 NEI 광맥 오버레이가 있습니다. 이것은 3x3 영역을 보여주고, 중심을 파란색으로 표시합니다. %n%n 광석 청크의 생성은 바이옴과는 관련이 없습니다. %n%n여기까지 읽어준 보답으로, 철을 몇개 드리죠.
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# Quest: Digging Deeper
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF2Q.name=§2§l더 깊게 파기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF2Q.desc=이제 당신은 광석 청크가 무엇인지 알게 되었으니, 그곳에 광맥이 있는지 찾아보기 위해서 맨 아래의 기반암까지 캐시면됩니다.%n%nNEI에서 광석을 확인해 보시면 그 광석을 포함하고 있는 광맥을 어디에서 찾을 수 있는지 알 수 있습니다. 찾아서 클릭하면 이 정보 외에도 다른 정보들을 얻을 수 있습니다.%n%n많은 종류의 광석들이 있으며, 철 같은 한 가지 재료를 얻기 위해서라도 하나의 광석에만 꽂혀서 그것만 찾아서는 안됩니다.%n%n또한 NEI에서 작은 광석들을 검색할 수도 있지만, 모든 것이 사용되는 것은 아닙니다.
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# Quest: Better Questing?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF3A.name=§1§l내 인생의 길라잡이
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF3A.desc=Better Questing 모드는 여러분의 험난한 모드팩 인생의 길라잡이입니다. 어떻게 해야할지 알려주며, 매우 유용한 정보를 계속 제공합니다. 퀘스트만 보고 게임을 해도 거의 모든걸 이해할 수 있을 정도로 매우 섬세하며, 매우 친절합니다. 여러 팁이 퀘스트에 적혀 있으니, 꼭 다 읽고 진행해주세요!
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# Quest: Backup Your Stuff...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF3Q.name=§1§l백업을 생활화합시다....
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF3Q.desc=ServerUtilities 모드는 백업 기능이 있습니다. 여러분이 한순간의 실수로 기계실을 말아먹었을때를 대비하기 위한 좋은 기능이죠. 백업은 일정한 주기로 되며, 백업된 세이브 파일은 모드팩이 설치된 경로에 있으므로, 모드팩 업데이트를 할때 항상 백업을 해놓고 업데이트를 해서 불상사를 줄이세요.%n%n참고로, 저니맵과 사움크래프트 노드 정보는 tcnodetracker와 visualprospecting, journeymap폴더에 저장되어 있으니, 요것도 모드팩을 업데이트하거나 옮길때 꼭 잘 챙기시길 바랍니다.
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# Quest: Nobody Wants an Explosion...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF3w.name=§6§l아무도 폭발을 원하지 않아요...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF3w.desc=...맞죠? 그러니 멀티블록을 만들 때는 반드시 아래 사항을 지켜야합니다:%n%n1. 멀티블록이 청크 경계를 넘지 않게 해야합니다.%n%n2. 가능한한, 청크 외부에서 오는 자원에 의존하지 마세요. 물은 꼭 현지에서 공급받아야 합니다.%n%n전기 기계는 비나 눈이 덮이는 것을 좋아하지 않습니다. 화재를 일으키며, 이 화재는 폭발을 일으킬 가능성이 있습니다. 이 폭발은 다른 기계들도 폭발시켜 가며, 결국 전체 기지가 큰 구멍이 되어버릴 수 있습니다. 이것이 백업이 필요한 이유 중 하나입니다. 안전에 유의하세요!%n%n최악의 경우, logs/Explosion.log가 폭발을 일으킨 원인을 추적합니다. 하지만, 이 파일은 세계를 로드할 때마다 재설정되는 것 같습니다.
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# Quest: Not Enough Items - Now with Bookmarks and Recent History!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF4Q.name=§2§l항목 부족 - 이제 북마크와 최근 기록 기능이 추가되었습니다!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF4Q.desc=아이템이 너무 많아요! NEI 사용에 대한 몇 가지 팁을 알려드리겠습니다.%n%n인벤토리를 열었을 때, 하단의 텍스트 바에 검색어를 입력할 수 있습니다. GUI 크기를 정확히 설정해야 보입니다. 바를 더블 클릭하여 인벤토리 내에서 일치하는 아이템을 강조 표시합니다. 특정 광물을 찾는 데에 유용하겠죠, 같아 보이는 광물들을 찾아 내기 위해서요!%n%n더 좋은 것은 T를 사용하여 근처의 인벤토리를 검색할 수 있다는 것이죠. 검색 시 입자가 방출됩니다. %n%n특히 기억에서 잊혀진 곳에 둔 어떤 기계를 찾기 위한 Y 명령어도 제공하고 있습니다. Advanced Circuit Assembler의 위치를 잊어버린 경우, 유용하게 사용할 수 있습니다.%n%n더욱 멋진 북마크 기능이 추가되었습니다! 기본 키는 A이며 NEI 설정 창에서 변경할 수 있습니다. 북마크는 인벤토리의 왼쪽에 위치하며, 레시피나 사용법을 평소처럼 검색할 수 있습니다. 북마크를 이동하려면 Shift+LMB로 드래그하세요. Shift+A 또는 Ctrl+Shift+A를 사용하면 레시피 전체 또는 갯수와 레시피를 북마크 할 수 있습니다.%n%nO를 누르면 NEI가 숨겨지며, 멋진 스크린샷을 찍기에 유용합니다.
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# Quest: NEI is More Powerful Than You Imagine
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF4g.name=§2§lNEI는 당신이 상상하는 것보다 더 강력합니다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF4g.desc=NEI에는 정말 멋진 고급 기능들이 있습니다.%n%n아이템을 왼쪽 클릭하거나 R키를 누르면 그것을 만드는 레시피를 보여줍니다. 오른쪽 클릭 또는 U키를 누르면 아이템을 사용하는 레시피를 보여줍니다. 백스페이스 키를 누르면 이전에 찾아본 레시피로 돌아갑니다. %n%nShift 키를 누르면 oredict가 아이템을 순환하는 것을 멈추고, 현재 커서 아래의 아이템에 대한 oredict 항목을 보여줍니다.%n%n#oredict를 사용하여 검색하여 해당 oredict와 일치하는 아이템을 찾습니다; 예를 들어, #dyewhite를 검색하면 모든 하얀 염료를 나열합니다.%n%n*(별표)를 와일드카드로 사용합니다. 예를 들어, #pipe*bronze를 검색하면 모든 크기의 황동 파이프를 보여줍니다.%n%n@mod.을 사용하여 해당 모드의 모든 아이템을 찾습니다; 예를 들면, @mod.thaumcraft는 thaumcraft의 모든 아이템과 블록을 나열합니다. 작동하려면 전체 이름이 필요하다는 점을 유의해야 합니다.%n%n이제 올바른 텍스트를 사용하여 부분 검색도 가능합니다. @mod.thaumcraft->table는 thaumcraft 모드에서 이름에 테이블이 포함된 모든 것을 검색합니다. %n%n@thaumcraft 및 @thaumcraft-> 또한 모드 thaumcraft에서 아무 것이나 검색하며, 단 아이템의 툴팁에 이름이 올바르게 설정된 경우에만 가능합니다. 그러나 대부분 항상 그렇습니다.%n%n여기에 언급된 것보다 더 많은 고급 기능이 있습니다. 자세한 사항은 웹에서 확인하거나, 옵션을 둘러보며 플레이해 보세요.
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# Quest: Need a Place For All Those Ores?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF7Q.name=§9§l그 많은 광석들을 담을 곳이 필요하신가요?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAF7Q.desc=Avaritia의 압축 상자는 어떠신가요? 이 243 슬롯 상자는 파손되더라도 그 내용물을 유지하므로, 속도 저하 효과를 가진 돌리가 필요 없습니다!
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# Quest: Angel Wings - Combine!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFTA.name=천사의 날개 - 결합!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFTA.desc=마지막 단계는 양자 갑옷을 당신의 양자 날개와 결합하는 것입니다. [note]이 옵션은 다른 옵션인 GraviChestPlate에 비해 훨씬 못 미칩니다.[/note]
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# Quest: Light It Up!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFWg.name=빛내세요!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFWg.desc=아케인 램프는 중심이 자신인 16 블록 반경의 구형 영역에 횃불처럼 작용하는 추가적인 광원을 만들어냅니다. 이는 벽 뒤의 동굴이나 다른 공간을 포함합니다. 용이하게 사용할 수 있겠네요... 하지만 단점이 한 가지 있습니다. 원하지 않는 곳, 예를 들면 EBF 안에 빛을 만들어 버릴 수도 있습니다. %n%n아케인 보어의 바닥에 부착하면, 아케인 램프는 추가적인 기능을 확보하게 됩니다: 보어가 파는 터널을 밝히게 됩니다.
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# Quest: Pimp Your Wand Focus
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFZg.name=완드 포커스 꾸미기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFZg.desc=조작기는 포커스를 업그레이드하기 위해 XP 레벨과 센티비스가 모두 필요합니다. 각 포커스는 총 다섯 번까지 업그레이드할 수 있으며, 각 업그레이드마다 레벨과 비스 비용이 8씩 증가합니다. 일부 업그레이드는 특정 레벨(대개는 레벨 3에서만 가능)에서만 적용할 수 있으며, 다른 일부는 전제 조건 업그레이드가 있습니다. 절약 또는 효능과 같은 몇몇 업그레이드는 여러 번 적용할 수 있습니다. 모든 업그레이드는 영구적이며, 현재 이를 제거할 방법은 없습니다.
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# Quest: Mallard Rust Smelly
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFiA.name=§b§l기존 전기 용광로와는 조금 달라 보이네요
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFiA.desc=전기 용광로(EBF)와 비슷하게 생긴 것 같지만 이건 합금 용광로(Alloy Blast Smelter, ABS)인것 같네요.이 멀티블럭은 특수 합금을 쉽고 빠르게 제련합니다. 액체 형태로 결과물을 출력하고 텅스텐 같은 물질도 EBF보다 더 빠르게 녹여냅니다! 정말 다양한 곳에서 특수 합금들이 요구될테니 여러대 만드는 것을 추천합니다.%n%n[note]에너지 해치는 단 1개만 장착이 가능합니다. 때문에 티어 스킵 및 오버클럭이 불가능합니다.[/note]
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# Quest: Shake That Booty...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFjA.name=§9§l엉덩이 쉐킷쉐킷
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFjA.desc=세척한 광석에서 보석이나 기타 부산물을 빠르게 분리하기 위해선 대형 체질기(Large Sifter)가 필요할겁니다. 그나저나 그 많은 보석들은 어디에서 사용 하실건가요?%n%n[note]에너지 해치 1개만 사용하고싶다면 제시된 케이싱 개수보다 1개 더 많이 필요합니다.[/note]
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# Quest: Launch Controller
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFrA.name=발사 컨트롤러
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFrA.desc=GTNH에서 수정된 발사 컨트롤러는 추가 기능을 제공합니다. 발사 컨트롤러를 설정하여 발사 패드에서 발사하면 카운트다운이 크게 줄어들고, 수신하는 발사 패드로 직접 텔레포트 됩니다. 하지만 로켓 연료의 절반을 소비할 것입니다. 이는 지연 현상이 발생하는 서버에서 매우 유용하고 마법처럼 해결되지 않는 초기 텔레포트 옵션으로 활용할 수 있습니다. 양쪽에 발사 컨트롤러와 아마 연료 로더를 가진 로켓 발사 패드를 설치해야 합니다.%n%n본인 체험 용으로 사용하지 않는다면, 화물 로켓에 사용해보는 것도 좋습니다. 화물 로켓을 전력 용량으로 이용하려면, 아래 항목들로 로켓 발사 패드를 갖추어야 합니다:%n%n연료 로더%n발사 컨트롤러%n화물 로더%n그리고 수신 쪽에는:%n%n연료 로더%n발사 컨트롤러%n화물 언로더%n%n또한 Buildcraft 파이프를 사용하여 화물 로더로 아이템을 전송하는 것도 가능합니다. 다음 단계는 두 발사 컨트롤러에서 주파수를 설정하는 것입니다 (즉, A를 목표지점 B에 설정하고, B를 목표지점 A에 설정). 발사 컨트롤러를 통해 자동 발사를 설정하는 방법을 살펴보세요. 처음에는 화물 로켓을 마우스 우클릭하고 오른쪽 상단에 있는 '발사' 버튼을 클릭해야 합니다.
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# Quest: Arc Lamp
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFuA.name=아크 램프
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFuA.desc=아크 램프는 매우 밝은 램프입니다. 방향성이 있어 - 즉, 직면하는 방향으로 더 밝게 빛을 발산합니다. 표준 렌치를 사용해 방향을 회전시킬 수 있습니다.%n%n아크 램프를 포함하여, 광원에 가까운 블록의 밝기는 다음과 같습니다:%n%n레드스톤 횃불: 3-6%n횃불: 9-12%n발광석 블록: 10-13%n아크 램프: 13-14%n%n아크 램프는 상당히 큰 영역 - 예를 들어 전체 방 - 을 14 레벨의 빛으로 밝힐 수 있습니다: 이는 완전한 햇빛만큼 밝습니다.%n%n아크 램프는 또한 몹을 적극적으로 쫓아내는 흥미로운 특성을 가지고 있습니다. 그것의 빛이 근처에서 몹의 스폰을 방지할 뿐만 아니라, 그것은 몹이 아크 램프에 가까워지면 그 몹은 돌아서 다시 걸어가게 되어있습니다. 이 몹 쫓기 효과는 다음에 대해 작동됨이 확인되었습니다: 좀비, 스켈레톤, 크리퍼, 진화된 좀비, 진화된 스켈레톤, 진화된 크리퍼. 다른 타입의 몹에 대해서도 작동할 수 있지만 (확인 필요), 그러나 거미 (그들도 햇빛이 두렵지 않음) 또는 보스 몹에 대해서는 아무런 효과가 없습니다.
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# Quest: Brittle But Hits Like a Sledgehammer...
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFzQ.name=§5§l살을 주고 뼈를 취한다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFzQ.desc=탄소 석궁 활대는 마그날륨 활대 내구성의 1/3밖에 되지 않지만, 더 강하고 조금 더 빨리 쏩니다. 인벤토리에 팅커 테이블과 수리를 위한 여분의 재료를 가지고 다녀야 할것이고 전투 도중에 항상 내구도를 체크하세요!
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# Quest: Traveller's Shoes Upgrades
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG-g.name=트래블러의 신발 업그레이드
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAG-g.desc=당신의 신발에는 물 위를 걷기, 더블 점프, 납 부츠 또는 끈적이는 신발과 같은 몇 가지 수정 사항을 장착할 수 있습니다. 신발을 제작 스테이션의 중앙에 놓으세요.%n%n물 위를 걷기는 당신이 물 위를 걸을 수 있게 해줍니다.%n더블 점프는 공중에서 점프하여 다시 점프할 수 있게 해줍니다.%n납 부츠는 물 아래를 걷게 해주고, 수영을 방지하며, 과도한 Blub를 일으킬 수 있습니다. 수중 호흡의 물약을 가져가세요.%n끈적이는 신발은 낙하 피해를 줄여줍니다.%n%n힌트:%n자동수리 기능도 신발에 추가할 수 있습니다.%n모든 방어구 부분에는 수정을 위한 3개의 슬롯이 있습니다.
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# Quest: Witchery Seeds
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGGA.name=위치리 씨앗
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAGGA.desc=위치리 시드를 얻기 위해서는 물에서 멀리 떨어진 잔디 블록에 호미를 사용하세요. 퀘스트라인의 나머지를 열려면 Thaumcraft 퀘스트를 진행하고 Thaumonomicon의 Witchery 탭을 연구해야 합니다.%n%n전설에 따르면, 만드라고의 뿌리를 파헤치면 그것이 비명을 지르고 모두를 죽임니다. 이것은 일부 만이 맞습니다. 완전히 자란 만드라고는 비명을 지를 수 있고, 이것이 주변 사람들에게 엄청난 불편함을 줄 수 있습니다. 이것이 만드라고 뿌리를 밤에 수확하는 것이 가장 좋은 이유입니다. 완전히 성장한 만드라고는 만드라고 시드와 만드라고를 얻기 위해 수확할 수 있습니다.%n%n완전히 자란 만드라고 식물을 깨면 만드라고 뿌리를 얻게 되거나 만드라고가 깨어나고 혼란스럽게(그리고 귀에 통증을 줄 수 있습니다!) 행동할 수 있습니다.%n%n벨라돈나 시드는 심을 수 있고 결국 다단계 벨라돈나 식물로 자라납니다. 완전히 자란 벨라돈나 식물은 벨라돈나 시드와 벨라돈나 꽃을 얻기 위해 수확할 수 있습니다.%n%n스노우벨 시드는 심을 수 있고 결국 다단계 스노우벨 식물로 자라납니다. 완전히 자란 스노우벨 식물은 스노우벨 시드, 눈뭉치 그리고 가끔 얼음 바늘을 얻기 위해 수확할 수 있습니다.%n%n워터 아티초크 시드는 심을 수 있고 결국 다단계 워터 아티초크 식물로 자라납니다. 완전히 자란 워터 아티초크 식물은 워터 아티초크 시드와 워터 아티초크 볼을 얻기 위해 수확할 수 있습니다.%n%n워터 아티초크 시드는 물 소스 블록에만 심을 수 있습니다.%n%n마늘은 맛있는 음식을 만들거나 뱀파이어에게 대처할 수 있는 식물로 심을 수 있습니다. 배추지에 심을 수 있으며, 총 다섯 단계로 자라게 됩니다. 완전히 자란 식물은 최대 세 개의 마늘 구 bulb를 수확할 수 있습니다. 이는 다시 심거나, 공예 레시피에 사용될 수 있습니다.%n%n마늘 bulb는 고기 푸딩을 만드는 데 사용할 수 있으며, 이는 특히 영양 가치가 높은 식사입니다. 마늘은 또한 뱀파이어를 쫓는 데 유용한 도구인 마늘 화환을 만들기 위한 주요 재료입니다. 마지막으로, 마늘은 마녀들이 마녀의 가마솥에서 뱀파이어를 약화시키는 물약을 만들기 위해, 그리고 마녀 사냥
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# Quest: Cable Diodes
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHQ.name=§5§l전선 다이오드
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHQ.desc=집의 주 전력에서 전선을 태워먹는걸 막기 위해서는, 다이오드가 필요할지도 모르겠네요. 일방통행으로 전기가 흐르므로, 태울 걱정이 덜하게 되는거죠! 4A 다이오드를 만들면, 보상으로 2A 다이오드를 공짜로 드리겠습니다!
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# Quest: Mushroom Biomes? Why Are There So Many?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHKg.name=§1§l온 세상이 버섯이다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHKg.desc=GTNH 모드팩은 Realistic World Generator (RWG)라는 모드가 월드 생성을 담당합니다. 이 모드가 있는 상태에서 월드 타입을 바닐라로 하고 월드를 만들면, 버섯 바이옴이 겁나게 많을겁니다. RWG 모드가 있는 한, 꼭 월드 타입을 RWG로 해주세요. 서버의 경우 "level-type=rwg"로 하시면 됩니다.
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# Quest: Moron's Manual for Massacring Monsters
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHMQ.name=§1§l몬스터 대량 학살 팁
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHMQ.desc=밤을 겪어보신 분들은, 이 세계가 진정한 지옥이며 억까가 가득하다는 것을 알 수 있습니다. 뉴비 분들을 위해서, 약간의 팁을 드리겠습니다.%n%n인페르널 몹중 Vengeance라는 녀석이 있습니다. 이 몹은 흔히 말해 공격 반사 속성을 가지고 있습니다. 고 데미지 무기로 때리면 여러분은 무덤으로 돌아가게 됩니다..%n%n재생 속성을 가진 인페르널 몹은 죽이기가 어렵습니다. 그냥 도망치는 것도 좋은 방법입니다!%n%n낚시대를 들고 있는 좀비를 조심하세요 - 여러분을 낚시대로 당겨서, 지옥의 구렁텅이로 떨어뜨립니다. 그리고, 좀비도 활을 쏠 수 있으니, 조심하세요!
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# Quest: Moron's Manual for Effective EBFing
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHPQ.name=§6§l고릴라도 따라하는 효과적인 전기 용광로 활용법
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHPQ.desc=고릴라도 따라할 수 있는 전기 용광로 활용 메뉴얼에 오신걸 환영합니다! 이 메뉴얼은 그레그테크의 전기 용광로(EBF)를 사용하면서 마주칠 수 있는 일반적인 문제점들에 대해 다룹니다.%n%n전기 용광로를 설치할 때는 오염이 영향을 미치는 농장 등과 같은 사물로부터 멀리 떨어진 청크에 설치해야 합니다. 오염은 누구의 친구도 아니거든요!%n%n설치 과정에서 전기 용광로의 중앙이 비어있는지 확인하세요. 때때로 당신이 눈치채지 못하는 사이에 사움크래프트의 빛 오브와 같은 것들이 들어갈 수 있습니다!%n%n머플러가 위쪽 바깥으로 향하고 있지 않은지 확인하세요. 향긋한 매연을 배출하지 않으면 전기 용광로가 작동하지 않습니다!%n%n전력 해치를 배치할 때는 발전기 혹은 배터리와 전기 용광로 사이의 거리를 최소화하는 것이 중요합니다. 특히 LV에서는 몇 블록의 거리가 큰 차이를 만듭니다! 전선을 통해 이동하는 모든 암페어의 에너지는 조금씩 손실되므로 - 최대한 전력손실을 줄여야합니다! 최고의 배치는 각 해치 옆에 발전기 두 개를 배치하고 2A 전선을 사용하는 것입니다. 만약 예산이 부족하다면, 각 해치에 직접 연결된 2개의 배터리를 가진 2개의 배터리 버퍼를 사용할 수도 있습니다. 9칸 배터리 버퍼를 만들면, 일정 시간 동안 충전하여 안정적인 전력을 얻을 때까지 더 긴 작동 시간을 얻을 수 있습니다.%n%n출력 해치와 버스는 자동적으로 옆에 배치된 상자나 빌드크래프트 탱크 등의 유체 저장용기와 인벤토리로 밀어넣게 됩니다.%n%n여러 개의 전기 용광로를 만들 때 벽을 공유할 수 있습니다(우리는 이걸 월 쉐어링, 블럭공유 라고 부릅니다.). 이를 통해 입력 및 출력 해치를 절약할 수도 있습니다. 단, 에너지 와 유지보수 해치는 공유하지 않는걸 권장합니다!
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# Quest: Circuit Programming
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH_w.name=§5§l회로 프로그래밍
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH_w.desc=몇몇 기계는 아주 아주 많은 수의 조합법을 가지고 있습니다. 이 때문에 여러 조합법은 회로 번호로 차이를 둬서 조합법 충돌을 막았죠. 물론 이 회로는 기계가 작동할때 소모되지 않습니다. 이 모드팩은 모든 단일 블록 GT 기계들에 GUI 우측 하단에서 고스트 서킷을 지정할 수 있는 아이콘이 있습니다. 원래는 서킷을 하나하나 넣었어야 하는데 지금은 많이 편해졌죠. 고스트 서킷은 멀티 블록의 입력 버스, 해치에서도 지정할 수도 있습니다! 고스트 서킷을 이용하는게 편하지만, 다른 방법으로 회로의 번호를 바꾸는 방법을 알려드리겠습니다. 스크루 드라이버가 인벤토리에 있는 상태에서, 프로그래밍된 회로를 들고 오른쪽 클릭하면 GUI가 열립니다. 전기 드라이버로도 가능합니다. 이 GUI에서 원하는 서킷 번호를 선택해서 바꾸면 됩니다. 아니면 BartWorks 회로 프로그래머를 사용할 수도 있습니다. MV 티어부터 사용 가능하지만, 도구가 필요 없고 전기만 사용합니다. GTNH가 업데이트가 되면서, 이제는 회로 숫자 변경이 매우 쉬워지고, 고스트 서킷 시스템도 생겼기 때문에, 사실상 따로 서킷을 넣을 일이 많이 없습니다. 그러므로 회로 프로그래머 기계는 쓸모 없습니다. 이 퀘스트는 설명을 위한 퀘스트이기에, 퀘스트를 완료할려면 밑에 있는 체크박스를 클릭하면 완료할 수 있습니다.
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# Quest: Double the Fun
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHaw.name=§a§l즐거움을 두 배로
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHaw.desc=더 많은 전력이 필요하신가요? 왜 막대를 결합해보지 않는건가요? 더 많은 전력을 생산합니다 (두 배가 아님, 막대 종류에 따라 다름)와 더 많은 열을 생성합니다 (또한 두 배가 아님) 하지만 슬롯 하나만 사용합니다. 이를 적용하기 위한 더 복잡한 디자인이 필요합니다, 하지만 그건 이미 준비되어 있었죠, 그렇죠?%n%n그렇다면 두 배의 두 배를 두 배로 하는 것에 대해 어떻게 생각하십니까 (4배)? 4중 막대는 더 많은 전력과 열을 배출하고, 다른 모든 막대들이 대체로 비슷하게 작동할 것으로 예상합니다 (대부분).
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# Quest: Unfortunately, There's No Depleted Uranium Bullets
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHbA.name=§a§l불행히도, 소진된 우라늄 총알은 없습니다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHbA.desc=로드의 주기가 끝나면 소진된 로드로 변합니다. 그 다음에는 이들을 열 원심 분리하여 일부 재료를 되돌릴 수 있습니다. 로드에 따라서는 다양한 물품을 얻을 수 있으며, 자세한 사항은 NEI 또는 위키를 참조하십시오.
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# Quest: No Boom Tomorrow
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHbg.name=§a§l내일 폭발 없음
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHbg.desc=핵폭탄을 사용하면 기지에 실제로 대재앙적인 피해를 입힐 수 있습니다. 기지에서 20 청크 떨어진 곳에 놓거나, 폭발 방지 재료로 둘러싸서 놓을 수 있습니다.%n%n이제는 퓨즈드 쿼츠는 좋지 않으니, 잊어버리세요. 대신에, GTNH가 승인한 플레이티드 강화된 돌 시리즈를 사용하세요! 또는 강화 글라스 같은 다른 옵션 중 하나를 사용하겠지요. 당신의 반응기에 따라 여러 겹의 레이어가 필요할 수도 있습니다, 크리에이티브 모드에서 한 번 시험해보세요. 모서리를 반드시 닫아야 한다는 것을 기억하세요 - 폭발은 틈새를 통해 빠져나갈 수 있습니다. 전력을 빼내려면 인과 관계가 일직선으로 이루어지기 때문에 와이어를 오른쪽 각도로 돌려야 합니다.%n%n§3그들은 6명이니, NEI를 사용하세요.%n%n그래, 그래, 퓨즈드 쿼츠를 잊어버릴 필요는 없습니다, 몇 개 드리지요. 그걸로 비를 막을 수 있을지 모르니까요.
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# Quest: A Quicker Way to Get Around
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHhg.name=§2§l조금 더 빠르게 이동하는 방법
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHhg.desc=긴 여정에 대비하셨나요? 새로운 도시락 상자, 안장, 끝 그리고 물론 말을 갖춘 이제 작은 여정을 시작해볼 수 있습니다. 말은 깊은 물을 건너는 것을 좋아하지 않으니, 물 위에 길을 만드세요. 깊은 물에서 내리고 타고를 반복해서 조금씩 이동할 수도 있습니다. 이 방법은 작은 강을 건너는 데 더 효율적일 수 있습니다. 크지 않은 깊은 구덩이는 뛰어넘어보는 것도 시도해 볼 만합니다.%n%n혼자 플레이하거나 로컬 서버에서 플레이하는 경우에는 말을 타고 다니는 것이 좋은 방법입니다. 하지만 비 로컬 서버에서는 인터넷 연결이 불안정하거나 서버의 TPS가 좋지 않은 경우 문제를 일으키고 동기화가 안 될 수 있습니다. 공식 서버처럼 그런 경우들 말입니다.%n%n말에 끈을 묶고, 그 끈을 울타리에 묶어 둘 수 있습니다. 이렇게 하면 다른 곳에 가는 동안에도 말이 주변에서 떠나지 않습니다.
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# Quest: Planetary Tears
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIGA.name=행성의 눈물
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIGA.desc=행성 진행을 위해 수행해야 할 수많은 티어들로 인해서 분명히 울게 될 것입니다. 여기
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# Quest: Don't Put a Finger in That Socket
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIYA.name=§6§l콘센트에 젓가락 꼽지마세요
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIYA.desc=클린룸 벽을 통해 전기를 내부로 전달하기위해 단방향 다이오드를 사용하는걸 추천합니다. 클린룸 말고도 전력망에서 특정 구역의 전류량을 제한하거나 초과 전압 및 초과 암페어에 의한 화재를 막기 위한 방법으로도 활용 가능합니다.
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# Quest: E_TOO_MANY_KEYS
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIYQ.name=§1§l키가 너무 많아!
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIYQ.desc=GTNH 모드팩에는 엄청나게 많은 키가 키보드에 배정되어 있습니다. 겹치는 키도 많으니, 꼭 한번 키 설정을 다시 하는걸 추천드립니다. 자주 쓰는 키를 몇가지 알려드리겠습니다 : %n%n%nBetterQuesting%n` - 퀘스트북 열기%n%nBattlegear%nR - 무기 뽑기 : 무기를 들 수 있는 두번째 핫바입니다.%n%nDraconic Evolution%nV - 현재 들고 있는 아이템을 바라보고 있는 블록에 배치합니다%n%nJourneymap%nB - 웨이포인트 생성%nCtrl+B - 웨이포인트 매니저 열기%nJ - 전체화면 맵 열기%n= - 확대 (미니맵에서도 작동)%n- - 축소%n%nInventory Tweaks%nR - 인벤토리 정렬%n%nShare Where I am%nINSERT - 보고 있는 위치에 임시 빔 배치, 모두에게 이 빔이 보입니다%nSHIFT + INSERT - §oyou§r의 위치에 임시 빔 배치, 모두에게 이 빔이 보입니다%nCTRL + INSERT - 보고 있는 위치를 다른 플레이어에게 공유%nCTRL + SHIFT + INSERT - 자신의 위치를 다른 플레이어에게 공유%n%nWaila - 보고 있는 것에 대한 정보를 표시%nNUMPAD1 - Waila HUD 표시/숨기기%nNUMPAD3 - 보고 있는 것의 제작법 표시%nNUMPAD4 - 보고 있는 것의 제작 용도 표시%n
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# Quest: Safety First
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIcQ.name=§3§l안전 제일
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIcQ.desc=그레그테크의 초심자 분들을 위해 전기와 관련된 유의 사항과 팁을 알려드리겠습니다.%n%n1. 기계는 비를 맞으면 불이 나며, 불이 붙은 기계는 폭발합니다.%n%n2. 기계의 티어보다 높은 전압을 기계 받을 경우 폭발합니다. 단, 암페어가 너무 높다고 터지는 경우는 없습니다. 하지만 전선에는 암페어의 한계치가 있으며, 한계치를 넘은 경우 전선은 불에 타며, 불에 탄 전선은 곧 기계를 폭발시키는 원인이 될 수 있습니다.%n%n3. 1A를 공급하는 발전기는 만약 기계가 1A 최대치를 요구하지 않는 경우, 여러 기계를 돌릴 수 있습니다. 예를 들어, 분쇄기는 2 EU/t의 전력만 요구합니다. 이는 곧, 전선이 너무 길어서 전력 손실이 일어나지 않는다면 분쇄기를 여러 대 돌릴 수 있다는 말이 됩니다. 이 점을 잘 이용해보세요!%n%n4. 기계는 꼭 1A의 전력을 요구하지 않습니다. 예를 들면, 아크 화로의 경우 3A의 전력을 먹으며, 열 원심분리기도 2A의 전력을 먹습니다. 그래서 항상 기계가 어느 정도의 전력을 사용하는지 꼭 체크해야합니다.%n%n5. 전선보다 케이블이 전력 손실률이 적으며, 케이블이 두꺼울수록 전력 손실이 더 큽니다. 이 손실을 최소화하기 위해서는 버퍼를 사용하거나 승압으로 전력의 손실을 최소화할 수 있습니다. 나중에는 초전도체를 이용해서 전력 손실을 0으로 만들 수도 있으며, 레이저를 사용해서 초고암페어를 보낼 수도 있습니다. 나중을 기대해주세요!
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# Quest: Moron's Guide to Breeding Better Bees
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIoQ.name=멍청이를 위한 더 나은 벌 번식 가이드
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIoQ.desc=먼저, 번식 트리를 해제하면 볼 수 있는 방대한 양의 벌에 두려워하지 마세요. 그 이상의 것들은 여기에 포함되어 있지 않고 당신에게 NEI가 필요할 것입니다!%n%n하하, 그냥 농담입니다 - 패닉하지 마세요! 번식 라인들은 조금씩 해제되어, 주로 위에서 아래로 다음에 어떤 것을 추구할 수 있는지를 보여줍니다. 큰 아이콘은 특히 강력한 벌을 나타냅니다. 기본 벌들 중 많은 것들은 여러 개의 번식 옵션이 있지만, 벌 번식 트리에는 하나만 표시됩니다.%n%n벌들은 두 가지 세트의 특성을 갖고 있습니다, 활성화된 것과 비활성화된 것. 활성화된 것은 벌의 행동에 영향을 미치며, 비활성화된 것은 번식에만 관련이 있습니다. %n%n특성은 §4우세§r하거나 §9저항§r할 수 있습니다. 새로 번식된 공주벌과 드론을 얻을 때, 원하는 특성을 얻었는지 확인하기 위해 두 세트 모두를 확인하세요. 비활성화된 특성을 갖는 것들을 번식시켜서 나중에 교차할 때 그것들이 활성화되도록 시도할 수 있습니다. 필드 키트나 GT 스캐너는 수동 특성을 볼 수 없으며, 그러기 위해서는 Beealyzer가 필요합니다. %n%n벌을 번식시킬 때, 좋은 아이디어는 마스터 템플릿 벌을 결정하는 것입니다 - 십자교배 잠재력이 거의 없거나 없지만 원하는 모든 특성을 가진 벌 - 짧은 수명, 야행성, 동굴 거주, 비에 대한 내성, 습도 허용, 온도 허용, 4x생식력, 등등. 그런 벌을 가진 후에, 그러한 특성이 활성화되고 비활성화된 상태의 순수한 공주벌들을 많이 번식시키세요. 이들은 당신의 번식 재고가 될 것입니다.%n%n새로운 종류를 얻으려고 할 때, 원하는 것은 드론입니다 - 이렇게 하면 당신의 "번식 재고" 공주벌을 드론과 함께 사용하여 짜증나는 효과나 제한 없이 새로운 종을 얻을 수 있습니다. 잘못 교차된 공주벌은 번식 재고 드론과 교차시키거나, 이제 그들에게는 짜증나는 제한이 있다면 그냥 저장소에 넣어놓는 것으로 원상태로 돌려놓을 수 있습니다. 원하는 특성과 종을 유지하고, 점진적으로 번식 재고에서 좋은 특성을 병합하세요. 이 부분은 양봉장에서 할 필요가 없으며, 벌 집에서 특성을 번갈아 부착할 수 있습니다. 벌집에서는 종의 변이가 일어나지 않는다는 것을 기억하세요. 기생벌은 그들이 대체로 소모품이기 때문에 특성 교환을 하는 데 적합합니다 - 그들은
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# Quest: Basic Bee Stats
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIow.name=기본 벌 통계
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIow.desc=당신의 번식 재고에 집어넣을 좋은 통계를 가진 몇 가지 기본 벌들이 있습니다.%n%n동굴 거주 - 록키 - 벌집을 아래에 또는 안에 두게 해줍니다. 제품을 위해 위에 상자를 둘 수 있어 편리합니다.%n%n야행성 - 록키 - 이것은 벌들이 밤새도록, 그리고 어두운 곳에서도 일할 수 있게 합니다.%n%n비에 강한 - 워터 - 비가 오는 동안에도 계속 생산합니다.%n%n높은 생식력 - 윈터리 - 번식 목적으로, 만들어진 드론의 최대 숫자를 원합니다.%n%n벌의 특수 제품이 필요하다는 것을 명심하세요. Jubilant 상태를 필요로 합니다. %n이 상태에 있기 위해서는 벌이 자연스러운 선호 습도와 온도를 가져야 합니다. 내성 특성 때문에 작업할 수 있게 되는 것만으로는 충분하지 않습니다.%n%n예를 들어, Salt bee는 Warm/Normal 기후가 필요합니다. 습도와 온도가 +-라도, Warm/Normal 기후에서만 Salt comb를 생산하지 않으면 안됩니다. Alveary 업그레이드를 사용하여 선호하는 온도/습도에서 있는지 확인하세요.
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# Quest: Too Much Mercury?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIzQ.name=§6§l수은이 너무 많아요?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIzQ.desc=몇 시간... 몇 일... 몇 주... 동안 레드스톤을 크롬으로 처리하다 보면 머큐리가 크게 쌓이는데 어떻게 사용할지 몰라 난감해질 것입니다. 모두 슈퍼탱크에 저장할 수는 있지만, 사실 초산염은 얼마나 필요하겠는가요? 대신 산성 발전기를 만들어서라도 약간의 전력을 얻어 냄으로써 활용할 수 있습니다.
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# Quest: I'll Send Wireless Signals Where I Want, Thank You
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ4A.name=내가 원하는 모든 곳에 무선 신호를 보내기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ4A.desc=이 블록은 AE 네트워크에 무제한 전력을 공급합니다. 당연하겠지만 EU로 재변환 하는건 불가능합니다.
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# Quest: Wireless 3.0
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ7w.name=무선연결 3.0
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ7w.desc=이 업그레이드는 AE 네트워크의 접속 범위를 무제한으로 늘려줍니다. 심지어 무선 접근 포인트도 필요하지 않습니다!
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# Quest: Obtaining Ender Pearls
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJZA.name=§e§d§c§6§l엔더 진주 획득하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJZA.desc=바닐라 방식처럼 엔더맨을 직접 사냥하여 엔더 진주를 얻을 수 있거나, 엔더맨 소 알을 구매하거나, 엔드에서 운을 시험해 볼 수도 있습니다. %n%n또는 더 잔혹한 방법은 엔더맨을 용광로에 넣어 융해시켜 군침도는 엔더 액체를 얻어내어 진주를 주조하는 방법도 있긴 합니다.%n%n잔인한 사람같으니.%n%n어떤 던전 안에는 엔더맨 생성기가 있으므로, 원하는 대로 활용할 수 있습니다.%n%n엔더맨이 순간이동하는 것을 막으려면, 제련소 윗부분을 덮어서 엔더맨이 하늘을 볼 수 없게 하세요.%n%n만약 체력 재생 능력이 있는 엔더맨을 집어넣는데 성공한다면, 이름표를 붙여서 디스폰을 방지하고, 서버에서는 제련소가 위치한 청크가 보호 및 로딩이 되어있는지 확인하세요.
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# Quest: Numbers in the Corner?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJZg.name=§1§l왼쪽 위에 뭐야 저거?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJZg.desc=처음 뉴호를 시작하면, 왼쪽 위에 있는 이상한 정보에 눈이 갈겁니다. 이 정보는 In-Game Info (IGI) 라는 모드에 의해 제공되는 정보로, 엄청나게 유용한 여러가지 정보를 여러분께 보여줍니다. 이 정보중 가장 유용한 정보를 꼽아보자면, 여러분이 광물 청크에 있냐 없냐를 알려주는 정보라고 할 수 있습니다. 광맥을 찾을때 매우 유용하며, 그렉텍의 거지같은 광맥 생성 시스템을 이 정보로 광맥을 찾는 노가다를 줄일 수 있게 도와줍니다. 광맥은 규칙성이 있으므로, 약간의 규칙을 파악하면 여러분들도 광맥 찾기 마스터가 될 수 있습니다. 광맥을 찾게 되면, 저니맵(Journey Map)에 등록이 되므로, 굳이 웨이포인트를 찍을 필요도 없습니다. 그 외에 IGI 모드에서 알려주는 정보는 영어를 조금이라도 할 수 있는 똑똑한 여러분들이면 알 수 있는 정보이므로, 설명은 안하겠습니다.
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# Quest: Bringing the Biome to You
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJbw.name=생물군계를 당신에게 가져다 드립니다
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJbw.desc=만약 여러분이 작물이나 벌을 위한 습지대나 열대 숲을 찾을 수 없거나, 너무 멀어서 접근하기 불편하거나, 혹은 여러분의 기지가 추운 기후에 있어서 계속해서 공포의 늑대들의 울음소리에 시달린다면, 모든 짐을 싸서 다른 곳으로 이사가는 대신, 왜 생물권을 바꾸어 보려고 시도하지 않으실까요? 이 모드팩에서는 몇 가지 다른 방법이 있습니다:%n%n위칭 기기의 비전 지형 변형기를 사용하세요%n-EV 회로, 텅스텐강, 로켓 3단계 필요%n-또한 주입, 공허 금속(충분한 왜곡), 에너지화된 노드를 위한 CV, 많은 에센시아 필요%n-16 블록 반경%n-몇몇 특정한 바닐라나 타움크래프트 생물권으로만 변경 가능%n-다소 느림%n%n블러드 매직의 가이아 변형 의식 사용%n-공허 금속, 주입, 텅스텐스틸 필요%n-BM(그리고 그것과 함께 오는 왜곡)에 깊게 들어가야 함%n-1,000,000 LP, 마스터 블러드 오브, 4단계 제단 및 깨어난 활성화 크리스탈 필요%n-10 블록 반경, 혈석 벽돌(두 타입 모두)로 정확하게 지정 가능%n-어떤 생물권이 될지 지정할 수 없으며, 0.0 - 2.0 범위 내에서 온도/습도를 변경하고 희망할 수 있음%n-제한된 범위와 중복으로 인해 일부 생물권은 불가능할 수 있음%n-마스터 의식 돌 주변 8개의 기단에 아이템을 두어 온도/습도 조정%n-변경 사항을 보려면 재로그인 필요%n-설명이나 문서화가 거의 없음%n-빠름%n%n위처리의 계절 변화 양조 사용%n-범위는 양조의 레벨(파워, 분산 정도 아님)에 따라 달라짐%n-생물권을 정확히 지정 가능%n-복잡한 맞춤형 양조 시스템을 사용하여 제작%n-양조 범위를 변경하기 위해 다양한 재료를 추가할 수 있음%n-최소한 단일 블록 변경%n-최대 약 3 블록(원형) 반경%n-사용 즉시(일단 사용하면)%n%n위처리의 계절 변화 의식 사용%n-스테인리스 강, 대형목 마법봉이나 그 이상의 증류기 필요%n-많은 마녀 재료들을 다뤄야 함%n-한 번 해보면 어렵지 않음%n-매우 큰 범위, 16/32/48 블록(원형) 반경%n-생물권을 정확히 지정 가능%n-특정 청크에서 실패할 수 있음%n-매우 빠름%n%n위처리 방법을 사용하는 방법을 알고 싶다면, 계속해서 가장자리 탭을 참고하세요.%n%nPSA: IC2&갤럭틱크래프트 테라포머는 표면만 변경하며, 생물권 자체는 변경하지 않습니다.
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# Quest: Unlimited LP
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJlw.name=무한한 LP
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAJlw.desc=이것을 만들면 무제한 LP를 얻을 수 있습니다. 그러나 여전히 조합할 때에는 피가 필요합니다, 알겠습니까? (이를 찾으려면 영원한 영혼의 비명 제단 속으로 들어가 보세요)
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# Quest: UV Solar
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKGw.name=UV 태양광 발전
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKGw.desc=햇빛이 있는 낮에 UV 1A만큼의 전력을 생산합니다. 영원한 낮이 있는 차원에 살고 있다면 유용 할 겁니다.
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# Quest: Transform and...Stay Put Actually
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKqw.name=변압... 아니, 그냥 방향만 바꿔줘
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAKqw.desc=활성 변압기(Active Transformer)는 단 0.004%%의 매우 낮은 전력 손실만으로 전력을 승압하거나 강압할 수 있습니다. 당신이 비용을 감당할 수만 있다면, (구식 방식처럼) 여러 개의 변압기를 직렬로 사용할 필요가 없게 만들죠. 불행한 점은, 이건 좀 비쌉니다.%n%n다른 한편으로 생각해 보면, 당신은 이것을 전압 변환보다는 레이저 해치에서 나오는 레이저 빔의 방향을 바꾸거나 고암페어 다이나모 해치를 통해 대량의 전력을 케이블로 뽑아서 분배 하는것에 사용하는 것이 아마 더 나은 용도일 것입니다.%n%n이 멀티블록은 유지보수 해치는 필요 없으며, 오직 입출력 해치만 필요합니다.
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# Quest: Dyson Swarm Ground Unit
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL3w.name=다이슨 스웜 통제 시설
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL3w.desc=다이슨 스웜 통제 시설(Dyson Swarm Ground Unit) 멀티블럭 구조물은 기본적으로 태양 전지판과 거의 같습니다. 다이슨 스웜 모듈(Dyson Swarm Module)을 원하는 에너지 생산량에 맞춰 투입하면 에너지를 얻을 수 있습니다. 하지만 몇 가지 복잡한 점이 있습니다:%n%n매 시간마다 m개의 모듈 중 n개가 다음 공식에 따라 파괴됩니다:%nn=m *(2*0.066)/(exp(−0.00005*(m−1))+exp(0.00003*cps))%n-여기서 m은 총 모듈 수, cps는 초당 양자컴퓨터 연산량(computation per second)입니다.%n-냉각재로 시간당 360만 리터의 크라이오시움(Gelid Cryotheum)이 필요합니다.%n-한 대의 다이슨 스웜은 최대 10,000개의 모듈을 투입할 수 있습니다.%n-다이슨 스웜은 최대 10만(100K)의 연산량까지만 수용할 수 있습니다.%n%n[note]참고: TecTech의 고암페어 다이나모 해치와 레이저 해치를 지원합니다.[/note]%n%n필요한 각 부품의 수량은 최소 요구량이며, 사용하는 다이나모 해치, 입력 버스, 입력 해치, 광 수신 커넥터의 수에 따라 에너지 수신기 기본 케이싱(Energy Receiver Base Casing), 모듈 배치 유닛 기본 케이싱(Module Deployment Unit Base Casing), 또는 제어 센터 기본 케이싱(Control Center Base Casing)이 더 필요할 수 있습니다.%n%n[warn]다이나모나 레이저해치의 내부 버퍼가 가득 차면 폭발합니다![/warn]%n%n재미있는 사실: 이 구조물의 최대 출력은 3370억 EU/t 입니다. (이는 10,000개의 모듈과 호루스 행성의 3.37배 보너스에 의해 계산된 최대값입니다.)%n%n(시간당 소모되는 최소 모듈 수는 양자컴퓨터의 최대 연산량 기준으로는 64개입니다.)
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# Quest: Where Do I Build the Dyson Swarm?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL4A.name=어디에서 다이슨 스웜을 건설해야 잘했다고 소문날까요?
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL4A.desc=다이슨 스웜 통제 시설의 툴팁을 주의 깊게 읽어보셨다면(반드시 꼭 읽으세요!), "차원에 따른 요소"가 언급됨을 알 수 있을 것입니다. 다이슨 스웜 멀티블록을 설치하는 차원에 따라 실제 전력 출력이 크게 달라질 수 있습니다.%n%n§l요인별 정렬 (내림차순):§r%n§a337%% - 호루스%n231%% - 바나다 C%n228%% - 알파 센타우리 Bb%n198%% - 베가 B%n194%% - 금성 우주 정거장%n176%% - 금성%n161%% - 수성%n141%% - 바나다 E%n134%% - 타우 세티 E%n126%% - 바나다 F%n112%% - 로스128b, 로스ba%n110%% - 지구 우주 정거장%n§6100%% - 오버월드(지구), 달%n§c89%% - 화성 우주 정거장%n81%% - 화성, 포보스, 데이모스%n61%% - 소행성대%n60%% - 세레스%n48%% - 목성 주주 정거장%n44%% - 유로파, 이오, 가니메데%n36%% - 토성 우주 정거장%n32%% - 엔셀라두스, 타이탄, 칼리스토%n25%% - 천왕성 우주 정거장%n23%% - 오베론, 프로테우스, 미란다%n20%% - 해왕성 우주 정거장%n18%% - 트리톤%n16%% - 명왕성, 카이퍼벨트%n15%% - 마케마케, 하우메아%n1%% - 공허 공간%n§40%% - 그 외 기타 모든 차원들
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# Quest: Machine Interface Fluid I/O
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALKg.name=§5§l기계 인터페이스 유체 I/O
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALKg.desc=개발자들의 끊임없는 노력 덕분에 이제 셀을 사용하여 GT 기계의 인터페이스에서 직접 유체를 채우거나 넣을 수 있게 되었습니다. 셀 또는 다른 유체 용기 아이템을 들고 있는 상태에서 유체를 클릭하면 됩니다.%n%n1) 커서에 잡고 있는 모든 유체 용기를 채우거나 비우려면 왼쪽 클릭합니다.%n2) 커서에 잡고 있는 유체 용기 하나를 채우거나 비우려면 오른쪽 클릭합니다.%n3) 표준적인 GT 탱크(e.g. 초대형 탱크나 X 전압 탱크)에서 사용할 수 있는 모든 유체 용기를 지원하며, 물병, 바닐라 양동이, IC2 (유니버설 및 일반)셀, 볼륨 플라스크, 대형 유체 셀, 고압 유체 탱크 등의 아이템도 지원합니다.%n4) 유체 용기가 만약 가능하다면, 셀 하나 미만(녹은 상태라면 144L, 그 외에는 1000L)의 유체를 채우거나 넣을 수 있습니다.%n5) 기계에 유체를 넣을 때에는, 그 용기 안에 있는 유체가 전부 들어가므로, 조합법을 꼭 확인하고 넣어주세요.
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# Quest: 「 」
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALSA.name=「 」
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALSA.desc=만약 당신이 어떤 방법으로든 이것에 연결할 수 있다면, 많은 원소 점수를 얻을 수 있지만 신이 되는 것은 여전히 불가능합니다. 그러나 당신은 사라지지 않으므로, 이것은 아마도 꽤 괜찮은 교환일 것입니다.
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# Quest: Making a Rapier
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALUQ.name=§2§l레이피어 만들기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALUQ.desc=갑빠가 튼튼한 적을 잘 죽이지 못하겠다고요? 데미지는 크지 않지만, 갑옷을 무시하는 레이피어를 사용해보세요.
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# Quest: Here's Some Oil
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALqg.name=여기 기름 나왔습니다~
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALqg.desc=[note]여기서 석유 퀘스트라인이 두 개의 탭으로 분리되는데, 가능한 모든 결과를 얻는 부분은 LV 탭에 있고, 석유의 유용함에 대한 부분은 기름 작업하기 탭에 있습니다. 이 퀘스트는 후자의 일부입니다.[/note]%n%n%n환영합니다! 이 퀘스트 라인은 석유 처리 과정을 통해 얻을 수 있는 모든 유용한 아이템과 유체로의 길을 보여줍니다. 이 검은 액체를 다루는 것은 LV(Low Voltage)부터 IV(Insane Voltage)까지의 다양한 단계와 해당 티어 그리고 그 이상에서의 유용한 생산물과 관련되어 있습니다. %n%n석유는 전력을 생산하거나 테크 진행에 중요한 수 많은 화학 물질을 자동화하는 데 필요합니다. 당신이 진행함에 따라 더 많은 것을 더 빨리 얻을 뿐만 아니라 이전에 사용하던 방법을 개선해서 새로운 방법으로 처리할 수 있게 됩니다. 이것은 진행을 위해 꼭 필요한 길은 아니지만, 이 길을 선택한다면 매우 유용할 것입니다.%n%n석유 채굴 작업을 시작하는 가장 좋은 방법은 표면에서 원유를 추출하는 것입니다. 원유 분출구는 채광하지 않아도 보이며, 그 위에 약간의 전력을 공급하는 발전기와 나란히 설치된 펌프로 상호 작용할 수 있습니다. 지금은 이 원유를 일부 사용해서 곧바로 소량의 전력을 발전할 수 있습니다.
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# Quest: Nano Forge Tier 2
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAM0A.name=나노 포지 티어 2
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAM0A.desc=탄소 나나이트는 첫 나나이트로 활용하기엔 좋았습니다만 더 복잡한 행동 및 반응을 유도하기엔 부족합니다. 그래서 더 진보된, 만들기 복잡한 새 나나이트를 만들 차례입니다. %n%n중성자 나나이트는 2티어 나노 포지를 운영하는 핵심 재료이며, 그외 여러 반응에도 활용이 됩니다. %n%n[note]나노 포지를 티어2로 업그레이드 할 때, 먼저 구조물을 2티어로 확장하고, 컨트롤러 블럭을 재설치 한 후, 뉴트로늄 나나이트를 컨트롤러 블럭 안에 넣으면 됩니다.[/note]
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# Quest: Nano Forge Tier 3
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAM0Q.name=나노 포지 티어 3
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAM0Q.desc=중성자 나나이트는 느리게 움직이지만 대신 복잡한 작업을 수행할 수 있죠. 만약 더 복잡하고 빠르게 반응하는 나나이트를 합성할 수 있으면 좋을텐데 말입니다... 다행히도 완전히 작동하는 DTPF 덕분에 초월 금속을 이용하여 만들 수 있을것 같네요. %n%n[note]초월 금속 나나이트는 나노 포지를 3티어로 운용할 수 있게 해줍니다.[/note]
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# Quest: Chemical Pseudo-Altercations
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAM1w.name=화학 공정 모사
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAM1w.desc=세상과 그 방식에 대해 더 많이 배우는 것은 지혜의 표시입니다. 하지만 진정으로 지혜로운 자는 무엇이 중요하지 않고 건너뛸 수 있는지를 아는 사람입니다. 진정한 기술의 개척자에게 물리와 화학의 제약은 더 이상 필수적인 것이 아닙니다. 그 복잡한 기술적 세부 사항들을 건너뛰기 위해, 바로 양자 역장 변환기(Quantum Force Transformer, QFT)가 등장합니다.%n%n이 멀티블록은 이 모드팩 진행 과정에서 가장 중요하고, 복잡하고, 만들기 싫은 화학 라인들과 관련된 것들을 복제(또는 대체)하기 위해 설계되었습니다. 조합법상 하위 티어 재료가 상위 티어 재료 제작에 계속 요구되는 재귀적(루프) 특성 때문에 많은 초기 공정 라인들이 게임 후반까지 계속 유지됩니다. 설상가상으로, 증가하는 생산 속도 요구를 맞추기 위해 점점 더 많은 기계가 필요해지곤 합니다.%n렉 발생을 줄이기 위해, 이 멀티블록은 해당 공정 라인들을 단 한 단계로 처리하며, 입력물을 정제하여 출력물로 만드는 데 사용되던 대부분의 추가 화학 물질도 필요로 하지 않습니다.%n%nQFT는 UEV 티어에서 광학 메인프레임을 제작한 후, 한 개의 영원의 특이점과 다른 재료들을 추가하여 해금됩니다. 이것은 높이가 높고, 가로 세로 15x15 크기이며 다양한 종류의 케이싱으로 이루어진 멀티블록입니다. 이 중 두 종류의 케이싱은 업그레이드가 가능하며, 이 멀티블록의 두 가지 티어를 결정합니다. 비록 UEV 티어에서 사용 가능해지지만, 업그레이드된 케이싱은 점점 더 비싼 재료를 요구하는 대신, 더 진보된 공정 라인을 단축하거나 건너뛰는 기능을 해금해 줍니다. 예를 들어, 백금 라인 단축은 QFT 1 티어에서 가능하지만, 케블라 공정 단축은 마지막 티어에서만 가능합니다.%n%nQFT가 가진 각 조합법은 단일 공정 라인 전체 또는 라인의 상당 부분을 대표합니다. 예를 들어, 초기 플라스틱 라인 단축 조합법의 입력물은 여러 티어 전에 사용되었던 복잡한 단계의 화학 물질이 아니라, 분자 수준에서의 플라스틱 기본 구성 요소(탄소, 수소, 산소 등)입니다. 모든 조합법은 3개 이상의 출력물을 가지며, 각 출력물은 나타날 확률을 갖습니다. 각 출력물의 기본 확률은 100%%를 총 출력물 수로 나눈 값입니다. 이 확률을 높이기 위해서는 사용할 수 있는 추가적인 메커니즘이 있습니다.%n%n간단히 말해, QFT는 막대한 양의 에너지와 양자장 안정화 기술을 사용하여, 별도의 첨가물이나 제약된 공정 없이도 단순한 분자를 분해하고 더 복잡한 분자로 조립합니다. 이 멀티블록이 기본 입력물 외에 유일하게 요구하는 것은 특정 촉매 뿐입니다. 스마트 회로는 이 촉매를 사용하여 재료들이 궁극적으로 변환될 형태를 유도하지만, 촉매 자체는 어떤 방식으로든 소모되거나 손실되지 않습니다.%n%n이 직접적인 과정은 긴 공정 연쇄를 단 한 단계로 단순화하지만, 두 가지 결과를 낳습니다.%n첫째, 핵융합과 유사하게 변환에 필요한 극한 조건을 고려할 때 과정 자체가 매우 비싸집니다.%n둘째, 한 번에 여러 다른 출력물을 생성하며, 그중 어떤 것도 확정적으로 얻을 수 없고, 설정에 다른 무언가를 추가하여 QFT 내부 조건을 바꾸지 않는 한 원하는 출력물을 선택하는 것이 불가능합니다. %n멀티블록에 더 많은 에너지를 투입해도 소용없고, 더 좋은 재료를 사용하는 것도 효과가 없어 보입니다.%n%n그렇다면 다음 단계는 무엇일까요? 그것이 바로 다음 두 퀘스트가 답할 내용입니다. %n%n[note]팁: 동일한 구조 내에서 추가적인 QFT 레시피를 실행하려면 여러 개의 대량 촉매 하우징을 사용하세요.[/note]
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# Quest: Precise Assembler
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMEg.name=§6§l정밀 조립기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMEg.desc=기존 조립기(Assembler)를 대체하는 정밀 조립기(Precise Auto-Assembler MT-3662, PAA)는 정밀 모드와 일반 모드 두 가지가 있습니다.%n%n정밀 모드는 Good Generator 모드의 고급 부품들을 제작하는 데 사용됩니다.%n일반 모드는 일반적인 조립기로 작동합니다.%n%n정밀 조립기는 케이싱 티어에 따라 병렬화 능력이 달라집니다. 비정밀(MK-0)은 최대 16배, MK-1은 최대 32배, MK-2는 최대 64배, MK-3는 최대 128배, MK-4는 최대 256배 까지 지원합니다.%n%nTecTech 고암페어 에너지 해치와 레이저 해치도 지원합니다.%n%n[note]정밀 조립기는 타 멀티블럭과 다르게 하위전압의 에너지 해치2개를 넣어 상위전압 레시피를 수행하는, 이른바 티어스킵 기능을 지원하지 않습니다! 티어스킵이 가능한 멀티블럭 조립기는 GT++의 조립기로 따로 있습니다.[/note]
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# Quest: Industrial Coke Oven
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMOQ.name=산업용 코크 오븐
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMOQ.desc=EV 단계에서는 대부분 IV 티어인 GT++ 멀티블록으로 나아가게 될지도 모릅니다. 이런 일이 발생하는 이유는, 이들을 조립하는 데 사용되는 특수 합금이 IV 티어인 Alloy Blast Smelter에서 제작되야 하지만 Industrial Coke Oven (ICO)은 그렇지 않기 때문입니다!%n%n그럼 이것이 무엇을 하는 사항인가요? 이름에서도 알 수 있듯이, 정말 빠른 코크 오븐입니다. 실제로 수십대의 피롤리시스 오븐을 대체할 만큼 빠릅니다. 실제로 이 멀티블록은 그 멀티블록으로부터 레시피를 가져오므로, 크게 향상된 처리 속도와 함께 추가 액체인 목탄 부산물이 생성됩니다. 단, 이 멀티블록은 티타늄과 텅스텐이 필요하며, 후자는 아주 약간만 필요합니다. 이 정도는 End Stone 먼지, Ender Goo 또는 Moon 먼지를 처리하여 얻을 수 있습니다. %n%n또한 두 가지 타입의 케이싱 중에서 선택할 수 있습니다. 이 중 하나는 12x 병렬 처리를 하고, 다른 하나는 24x 병렬 처리를 합니다. 즉, 멀티블록은 1회 제작당 동시에 그만큼의 레시피를 처리할 수 있습니다(충분한 전력을 공급받는다면). 이 둘 다 굉장히 저렴하므로, 더 좋은 케이싱을 사용해야 합니다.
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# Quest: Bet On The Distillus
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMQQ.name=더 빠른 증류탑
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMQQ.desc=기존 증류탑(DT)은 너무나도 느립니다. 그렇다고 메가 증류탑(MDT)을 쓰기엔 너무 크고 비쌉니다. 이를 해결할 당고테 증류기(Dangote Distillus)를 소개합니다. 구조적으로는 기존 증류탑과 똑같지만, 더 복잡하고 비싼 컨트롤러를 사용하며 추가 업그레이드 칩을 장착하면 더 빠르게 동작합니다. 가격이 부담스럽지만 기존 증류시설의 병목을 대부분 해결할 수 있을겁니다.
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# Quest: Faster Crops
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMRg.name=§6§l더 빠른 작물재배
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMRg.desc=오늘은 극한 산업 온실(Extreme Industrial Greenhouse)에 대해 이야기하려합니다.%n작물 재배 관련 기계중 제일 진보된 기계이며 렉을 거의 유발하지 않아 서버 친화적입니다.%n이 기계는 EV 티어에서 시작하지만, IC2 작물을 재배 위해서는 최소 LuV 전력이 필요합니다.%n구조를 보려면 컨트롤러를 바닥에 놓고 구조 홀로그램을 사용하여 건설하십시오.%n유리 티어는 UV까지 지원하며 UV 유리를 사용하면 UV 너머의 에너지 해치 장착이 가능해집니다.%n스크류드라이버로 컨트롤러를 클릭하여 재배 작물 유형을 바꿀수 있으며(IC2 작물과 일반 작물) 두 모드를 동시에 수행 할 수는 없습니다.%n%n작물을 관리하기 위해서는 3가지 모드가 있습니다.%n%n설정 모드 (입력): 이 모드에서는 작물을 기계에 심을 수 있습니다. 입력 버스에 씨앗을 넣고 소프트 말렛으로 기계를 켭니다.%n추가로, IC2 작물이라면 작물이 자라는데 필요한 블록을 추가로 넣어야 합니다.(만약 이게 필요하다면)%n버스가 비어 있다면, 그냥 비활성화하고 모드를 바꿉니다.%n전압에 따라 작물이 차지하는 슬롯 공간에는 한계가 있다는 것을 염두에 두십시오.%n일반 작물은 1 슬롯에서 시작하고, EV를 넘어서면 그 수는 모든 티어마다 2배가 됩니다. 각 슬롯은 같은 유형의 작물 64개를 받을 수 있습니다.%nIC2 작물의 경우 4 슬롯에서 시작하고, LuV를 넘어서면 그 수는 모든 티어마다 4배가 됩니다. 각 슬롯은 작물 1개만 받을 수 있습니다.%n%n설정 모드 (출력): 이 모드를 사용하면 온실을 이동하거나 작물을 업그레이드할 수 있습니다. 이 모드에서 기계가 작동 중일 때, 심어져 있는 모든 작물은 출력 버스로 보내집니다.%n%n일반 모드: 일반 작물의 경우 절차가 간단합니다. 기본 처리 시간은 5초이며, 작업이 끝날 때 모든 작물이 자라고 수확물이 출력 버스에 추가됩니다. 추가로, EV를 넘어설 때마다 재배 시간이 짧아집니다. 최소 재배 시간은 1초로 제한됩니다.%n%n만약 여기서 만족하지 못하고 더 많은 작물을 한번에 재배하고 싶다면 비료를 입력 버스에 넣어서 수확량을 400%% 증가시킬 수 있습니다. 비료는 사이클 마다 1개씩 소모되고 씨앗 종류의 갯수마다 균등하게 퍼센테이지가 분배됩니다.
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# Quest: UV Power Per Turbine
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMXQ.name=터빈 당 UV 파워
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMXQ.desc=ZPM 단계에서 충분히 진행하여 ZPM Dynamo Hatches를 만들 수 있게 되면, 각 터빈의 출력을 524,288 EU/t로 늘릴 수 있습니다. 이런 수치에서는 터빈 재료에 의해 제한받는 정도가 크게 줄어들고, 하나의 Fusion Reactor에서 총 전력 출력을 상당히 늘릴 수 있게 됩니다. 적절한 재료를 선택한다면 3개의 Plasma Turbines로 하나의 반응기에서 나오는 전체 Helium Plasma 출력을 커버할 수 있습니다:%n%nLarge High Durability Compound Steel 230%% 202,860 EU/t%nLarge Atomic Separation Catalyst 200%% 399,672 EU/t%nLarge Adamantium 180%% 170,010 EU/t%nLarge Draconium 170%% 214,200 EU/t (내구성 좋음)%nLarge Neutronium 160%% 241,920 EU/t (매우 내구성이 좋음)%n%n어떤 터빈을 사용하느냐에 따라 전력 출력과 최종 효율성이 크게 달라질 수 있습니다. Ichorium과 Neutronium과 같은 일부 터빈들은 거의 영원히 지속되는 반면, 다른 것들은 시간이 지나면 교체해야 하지만 효율성이 높습니다. 터빈 당 더 많은 전력을 얻고자 하거나, 다이나모의 한계에 더 가까이 간다면 플라즈마의 터빈 유입량을 늘릴 수 있지만, 주의하세요! 다이나모의 한계를 초과할 수 없으며, 흐름량을 늘릴수록 효율성을 잃게 됩니다. 효율성 저하는 LuV 페이지에 있는 Plasma Turbine 퀘스트에서 확인할 수 있습니다.%n%n퀘스트를 완료하기 위해 보통의 또는 버퍼된 ZPM 다이나모를 만드세요.
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# Quest: High Temperature Gas-cooled Reactor
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMbg.name=고온 증식로
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMbg.desc=자갈 원자로에 대해 들어 보신적이 있나요?%n%n이것은 고온-가스 원자로(High Temperature Gas-cooled Reactor, HTGR)이라고 부르며, 자갈 형태의 전용 핵분열 연료와 어느정도의 전력을 소비합니다. 토륨 고온 원자로(Thorium High Temperature Reactor, THTR)와 비교하면 EU/t 출력량은 별로 차이도 안나면서 가격은 훨씬 비싸서 대체 어떤 이득이 있는건가 의문이 들수도 있습니다. 멀티블럭 구조는 THTR과 같은 형태인 12x12x12 블록 크기의 거대한 원자로로, 유로퓸으로 만든 500개 이상의 케이싱이 필요합니다. 이 원자로의 핵심은 전력 생산이 아니라 핵분열 물질의 증식입니다.%n%n원자로 내에 대량의 핵분열 자갈 연료들을 쌓아두고 계속 재고량을 유지하면 반영구적으로 루테튬, 플루토늄 등의 부산물을 얻어 낼 수 있습니다.%n%n만약 이것을 건설하는 것에 망설이신다면, 다음 퀘스트를 확인하여 연료와 출력에 대해 더 알아보세요.%n%n-주의사항-%n%nHTGR은 내부 연료 버퍼를 가지고 있으며, 오직 하나의 입력 버스만 필요합니다(티어는 상관없습니다). 그리고 오직 하나의 출력 버스만 필요합니다 (반응기는 자동으로 모든 64개의 페블을 하나의 볼로 압축하므로, 전체 용량에서 지워질 문제를 피하려면 6개 이상의 슬롯이 필요합니다).%n%n이 원자로는 최소 7만2천개, 최대 72만개의 자갈 연료를 채워 넣을 수 있습니다. 최소 용량으로 운영한다면 레시피 시간이 감소되나, 주기 당 연료 연소량 증가와 같은 보너스를 얻지 못합니다. 반대로, 연료를 꽉꽉 채워넣을수록 모든 아웃풋들이 증가할겁니다.%n%n이 멀티블럭은 작동할 때 LuV 1A를 소비하지만, 동시에 고온 냉각수를 생성합니다. 이것을 이용해 전력을 생성하면, 원자로가 소비하는 것보다 더 많은 전력을 얻을 수 있습니다.%n%nNEI에서 HTGR을 검색하면, 해당 멀티블럭과 관련된 모든 연료 및 아이템을 볼 수 있습니다.
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# Quest: Two Million Turbines
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMcw.name=이백만 대의 터빈
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMcw.desc=당연히 손에 꼽을 정도로 적을 겁니다. 여기서의 목표는 각 터빈이 거의 200만 EU/t를 출력하는 것입니다. %n%n어떻게 해야할까요? UV Dynamo Hatch의 레시피를 확인하면 새로운 목표를 알 수 있습니다. 그곳에 도달하면, 그 인상적인 블록으로 장착된 각 터빈은 최대 2,097,152 EU/t를 출력할 수 있게 되며, 이는 다시 새로운 터빈 기회를 열어줍니다. 이 시점에서 좋은 선택들은 다음과 같습니다.%n%nLarge Cosmic Neutronium 220%% 1,330,560 EU/t%nLarge Ichorium 220%% 1,330,560 EU/t (매우 내구성이 좋음)%nLarge Awakened Draconium 190%% 478,800 EU/t%nLarge Trinium 180%% 1,451,520 EU/t%n%n이 시점에서는 다른 재료를 처리하기 위해 더 많은 t1 Fusion Reactors를 지을 것을 고려할 수 있습니다. 플라즈마를 생성하는 데 사용하는 반응기를 중단하더라도, 다시 시작하는 데 드는 EU 비용은 플라즈마 1 버킷 미만이기 때문에, 그다지 큰 문제가 되지 않을 것입니다.%n%n퀘스트를 완료하기 위해 일반적이거나 버퍼된 UV dynamo를 만드세요.
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# Quest: Infinite Turbines
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMeA.name=인피니티 터빈
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMeA.desc=일부 터빈 재료는 터빈 내부의 다이나모 해치가 플라즈마로부터 나오는 전력 출력을 처리할 수 없거나, 재료 자체를 가지고 있지 않아 사용할 수 없습니다. UHV에서는 각 터빈의 최대 출력을 또다시 4배로 늘릴 수 있을 뿐만 아니라, 터빈에 대한 인피니티 옵션을 잠금 해제할 수 있어 결국 다른 상황이 될 것입니다.%n%nLarge Infinity 270%% 4,354,560 EU/t%nLarge Infinity Catalyst 200%% 806,400 EU/t%n%n그것이 바로 겁니다. 이전 터빈 퀘스트의 어떤 재료도 사용할 수 있지만, t8 로켓을 만들고 인피니티 촉매를 채굴할 수 있게 되면, 이 둘이 선택지가 됩니다. 물론, 인피니티가 훨씬 나을 수는 있지만, 그만큼 더 비싼 비용이 부과됩니다. 핵융합을 지속한다면, 엔드게임을 헤쳐 나가기 위해선 이런 것들이 여러 개 필요할 것입니다. 최적의 흐름을 넘어서 플라즈마를 입력하면, 각 터빈에서 연료 효율을 줄이는 비용으로 더 많은 것을 얻을 수 있다는 점을 기억하세요.%n%n퀘스트를 완료하기 위해 일반적이거나 버퍼된 UHV 다이나모를 만드세요.
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# Quest: Gas Planets
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMiQ.name=가스 행성
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMiQ.desc=아마도 가스 시펀으로 얻을 수 있는 것에 대한 좋은 개요가 필요할 것입니다. 그럼 시작하죠:%n%n%n§o목성§r%n1 수소 - 초당 15000 L%n2 헬륨 - 초당 500 L%n3 질소 - 초당 300 L%n4 산소 - 초당 200 L%n%n§o토성§r%n1 수소 - 초당 18000 L%n2 헬륨 - 초당 800 L%n3 산소 - 초당 500 L%n4 액체 산소 - 초당 150 L%n%n§o천왕성§r%n1 드에테륨 - 초당 5000 L%n2 네온 - 초당 450 L%n3 아르곤 - 초당 250 L%n4 크립톤 - 초당 100 L%n%n§o해왕성§r%n1 트리튬 - 초당 3000 L%n2 헬륨-3 - 초당 500 L%n3 암모니아 - 초당 400 L%n4 크세논 - 초당 350 L
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# Quest: Hypogen Coil Upgrade
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMkg.name=§6§l하이포젠 코일 업그레이드
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMkg.desc=영생의 용에게 추출된 피로 주조되고, 현실을 넘어서는 핵융합의 힘에 의해 융합된 이 물질은 빛나는 주황색을 띄며 기존의 원소나 화합물들로는 이 영롱한 빛을 재현 할 수 없습니다. 심지어 각성한 드라코늄 조차도 말이죠.%n%nMK4 핵융합로 안에서 무슨 일이 일어났던걸까요? 이 물질은 대체 무엇일까요? 이 물질은 가루 형태에서 가루의 크기에 따라 광학적으로 전혀 다른 특성을 보입니다. 하이포젠은 특정 크기에 가까워질수록 완벽한 균형 상태로 유지하게 되며, 이 특성을 이용하면 엄청난 일을 할 수 있을겁니다. %n%n능동적으로 에너지를 흡수하고 방출하는 성질 덕분에 코일로 만들면 좋을 것 같지만 만들기가 너무나도 까다롭습니다. 안정되지 않은 하이포젠을 제어하기 위해 웨트웨어 회로로는 충분하지 않습니다, 하이포젠이 가진 불규칙한 특성을 견딜 수 있는 것은 최첨단 생체 회로뿐입니다.%n%n 하이포젠 코일은 12601K의 열을 제공합니다. DTPF, MEBF, MABF에 '거의' 모든 물질을 가공 할 수 있게 될 겁니다.
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# Quest: Eternal Coil Upgrade
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMkw.name=§6§l영원의 코일 업그레이드
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMkw.desc=시공간과 현실을 넘어, 당신은 모든 역경을 뚫고 존재하지 않았던 것들을 액체의 형태로, 그리고 고체의 형태로 가져왔습니다. 이것을 바라보면서 당신은 자신의 손 안에 온 우주를 담을 수 있을 것 같다는 생각을 하게 됩니다.%n%n먼저 영원한 특이점을 통해 시공간을 물질화하기 위해서 네 번째 공간 차원을 먼저 나타내야 했고, 그것이 바로 4차원 초입방체. 테서랙트(Tesseract)입니다. %n%n큐브! 당신 주변의 거의 모든 것이 큐브로 만들어졌습니다. 당신은 4차원 세계의 현실을 살짝 엿봤을 뿐이지만, 이를 바탕으로 성공적으로 시공간을 응축시키고, 자유롭게 형태를 바꿔 완전한 "영원의 형태"로 만드는 과정을 해냈습니다. 물론, 이 과정을 다시 되돌릴 수는 없습니다. 무한한 밀도와 무한한 안정성, 그리고 다차원의 물질을 유지하고 제어하기 위해선 생체 회로만으로는 부족할겁니다. 더 강력하고 효과적인 제어수단이 필요할 수 도 있습니다.%n%n현재 마지막 코일 업그레이드는 이 영원의 코일이고 온도는 13501K 입니다. 이걸로 당신의 DTPF, MEBF, MABF를 정말 반짝반짝 빛나게 해줄겁니다!
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# Quest: Power in the Ether
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMow.name=에테르의 힘
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMow.desc=이 새로운 해치들을 사용하면 어느 위치, 어느 차원에서든 에너지를 무선으로 보내고, 저장하고, 받을 수 있습니다. 기존의 멀티블록들의 에너지 해치들을 그대로 대체하며 일반 에너지/다이나모와 똑같이 작동합니다. 다이나모 해치는 기계에서 생산된 EU를 사용자와 연결된 글로벌 네트워크에 저장합니다. 이 무선 네트워크는 총 2^(2^31) EU를 저장할 수 있어, 최고 티어의 LSC를 훨씬 초과합니다.%n%n/gt global_energy_join user1 user2를 이용해 네트워크를 다른사람과 공유할 수 있습니다. 이는 user1이 글로벌 네트워크와 상호작용할 때 user2의 에너지를 사용하게 할 것입니다. /gt global_energy_join your_name your_name를 입력하여 언제든지 네트워크에서 나갈 수 있습니다. %n%n당연하겠지만 이 해치들에 전선을 연결할 필요가 없습니다. 또한 이들은 EU 관련 불필요한 계산들이 발생하지 않아서 넓은 전력 네트워크로 인한 TPS 렉도 줄여줄 것입니다.%n%n[note]2^(2^31)은 얼마나 큰 숫자인가요? 일반적인 계산기로는 계산조차 안되네요.%n%n정확한 값을 적기엔 여백이 부족하여 적을 수 없으나, 646456994 자릿수를 가진 수 라는건 적을 수 있네요.[/note]
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# Quest: PCB Factory
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMyQ.name=PCB 공장
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMyQ.desc=화학 반응기에 회로기판들을 만들던 시대는 끝났습니다. 수 일간의 연구 끝에 대량으로 회로기판을 양산하는 법을 알아냈습니다. %n%nPCB 공장(PCB Factory)는 많은 종류의 회로기판들을 한번에 빠르게 만들 수 있는 멀티블럭 입니다. 다만 전력을 많이 주니 과열때문에 생산 속도를 더 올릴 수가 없군요. 당장은 속도가 조금 느리겠지만 분명 추후에 개선 방안이 나올겁니다. %n%n§T§2Trace Size: Trace Size는 속도와 재료 소모 효율을 조절하는 수치입니다. 숫자가 작을수록 느리지만 재료를 더 적게 사용하고, 클수록 빠르지만 재료를 더 많이 사용하게됩니다. %n%n§1수식: %n생산량 = 10000/(TraceSize/100) %n생산시간 = (레시피 소모시간)/TraceSize^2 %n%n§2컨트롤러의 GUI에서 TraceSize, 티어 조절, 확장 구조물 위치 조정 등을 조정할 수 있습니다. %n%n[note]멀티블럭 홀로그램 프로젝터를 이용한 자동 건축을 사용하기 전에 반드시 컨트롤러 GUI에서 확장 설정을 완료한 후에 사용하시기 바랍니다.[/note]
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# Quest: Bio Chamber
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMyg.name=바이오 챔버 업그레이드
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMyg.desc=새로운 기술 발견 덕에 회로기판에 뉴런들을 증착시켜 웨트웨어 보드를 포함한 생체 기반 보드들을 만들 수 있게 되었습니다. %n%n바이오 챔버 업그레이드는 간단한 업그레이드입니다. 재료가 별로 안 들어가거든요. %n%n[note]어떤 유리를 써도 상관이 없습니다.[/note]
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# Quest: Liquid Cooling Tower
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMyw.name=수냉식 냉각탑 업그레이드
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMyw.desc=오버클럭 없이 가동하기엔 속도가 너무 느립니다. 수냉식 냉각탑을 설치하면 더 빠른 속도로 생산이 가능 할 겁니다. %n%n수냉식 냉각탑 덕분에 다른 멀티블럭들 처럼 4/2 오버클럭이 가능해졌습니다. %n%n[note]냉각탑 정중앙 하부에 입력 해치를 장착하고 증류수를 공급해야 합니다. 가동할 때 초당 10L만큼의 증류수가 소모됩니다.[/note]
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# Quest: PCB Factory Tier 2
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMzA.name=PCB 팩토리 티어 2
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMzA.desc=나노 포지를 운용할 수 있게 되었으니 나나이트를 이용하여 회로 기판 생산 효율을 더 늘릴 수 있을겁니다. 다만 나나이트를 고정하여 통제하는 물질을 찾아야합니다. 긴 연구 끝에, 인피니티 프레임에 농축된 홀뮴을 코팅하여 나나이트를 고정하는데 성공했습니다. 이제 나나이트 덕분에 더 효율적으로 회로 기판을 뽑아낼 수 있게 되었습니다. %n%n[note]구조물을 티어2로 확장 후, 인풋 버스에 은 나나이트를 넣으면 티어2 레시피 접근, 병렬화 기능을 사용할 수 있습니다. %n%n병렬화 공식: Log2(x), x = 인풋버스에 넣은 은 나나이트 개수 %n%n예시: 나나이트 64개 -> Log2(64) = 6배 병렬화[/note]
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# Quest: Thermosink Radiator
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMzQ.name=방열 장치 업그레이드
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMzQ.desc=시공간 조작을 통해 절대영도에 근접한 온도를 제어할 수 있는 당신이라면 훨씬 효율이 좋은 냉각장치를 만들수 있을겁니다. 나나이트를 이용해 효율적으로 열을 전도하고 특수 케이싱을 이용해 내부 온도를 일정하게 유지할 수 있습니다.수냉 시스템도 계속 사용해야하지만 기존에 사용하던 증류수는 순식간에 얼어붙어 버릴테니 슈퍼 냉각수가 대신 수냉 시스템을 유지할 수 있을겁니다. %n%n[note]방열 장치는 1:1 무제한 오버클럭을 가능하게 해줍니다. 냉각수는 증류수 대신 슈퍼 냉각수가 들어가며 작동시 초당10L만큼 소모합니다.[/note]%n%n[warn]방열 장치 업그레이드는 티어 2 이하에서 호환이 되지 않습니다.[/warn]
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# Quest: PCB Factory Tier 3
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMzg.name=PCB 팩토리 티어 3
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMzg.desc=작은 노즐로 전도체를 보드 위에 전사하는 방법 대신 그냥 나나이트를 쓰면 어떨까요? 은 나나이트로 이 방법을 쓰기엔 나나이트가 강하지가 않아서 새로운 나나이트가 필요합니다... 그러면 또 새로운 케이싱이 필요하겠죠. 천상 텅스텐을 이용한 프레임이 좋은 후보군이 될것같고, 퀀티움은 새 나나이트를 내부에서 통제하는데 좋은 재료가 될것같네요. %n%n구조물 크기가 눈에 띄게 커지기 때문에 추가 공간확보를 많이 해야할겁니다. %n%n[note]구조물을 3티어로 확장하고, 인풋 버스에 금 나나이트를 넣어 티어3 레시피 접근이 가능해집니다. 티어3 레시피로 재료를 더더욱 절약할 수 있습니다.[/note]
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# Quest: Nano Forge Tier 1
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMzw.name=나노 포지 티어 1
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMzw.desc=나노크기의 초소형 로봇들을 만들어 여러 기계에서 활용하면 좋을텐데요. 탄소와 조립라인을 이용하면 가능하겠지만, 상당히 비효율적으로 생산해야합니다. 분명 더 효율적인 방법이 있을겁니다. %n%n나노 포지라면 가능할겁니다. 나노 크기의 두께로 블럭을 절단하여 효율적이고 빠르게 나나이트를 생성할 수 있을겁니다. %n%n§3나노 포지는 초대량의 전력을 요구하는 대형 멀티블럭입니다. 초고전력 공급을 위해 TT 에너지해치 시리즈(레이저 해치 포함)가 호환됩니다. 컨트롤러에 탄소 나나이트를 넣으면 티어 1 레시피 접근이 가능합니다. 티어 3까지 확장할 수 있으며 티어에 따라 구조물이 확장되고 컨트롤러에 들어가는 나나이트의 종류도 달라집니다. %n%n[note]나노 포지 레시피는 공급하는 전압을 따지지 않고 순수 들어오는 "전력량"만 따집니다. NEI레시피에서 표시된 EU/t 만큼 전압에 상관없이 고암페어로 공급하면 됩니다.[/note]
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# Quest: Prototype Matter Manipulator
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betterquesting.quest.AVth34rQQ3iuYeQaKrsSQg.name=§9§lPrototype Matter Manipulator
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betterquesting.quest.AVth34rQQ3iuYeQaKrsSQg.desc=The §4§lMatter Manipulator§r is an extremely powerful tool that you can use during your entire playthrough. It is essentially a survival version of world-edit that is custom made for the GTNH player's convenience.%n%nThe §3§lPrototype Matter Manipulator§r is expectedly the least powerful, most rudimentary version. You can only use the §5§lGeometry Mode§r to create and manipulate shapes for use in building. You will §nnot§r be able to remove blocks until you install an upgrade unlocked in §2§lEV§r.%n%nFor the most accurate and detailed information visit: [url]https://github.com/RecursivePineapple/MatterManipulator/blob/master/README.md[/url]%n%n[note]The best way to learn about it is to use it! Experiment with the UI and become familiar with how it works.[/note]%n%n[warn]Checkout the Building Better Bases tab for the complete Manipulator questline.[/warn]
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# Quest: Matter Manipulator MKII
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betterquesting.quest.D6AFvlXcQbqDncL9y2HXEw.name=§c§lMatter Manipulator MKII
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betterquesting.quest.D6AFvlXcQbqDncL9y2HXEw.desc=The MKII is the penultimate upgrade in the Matter Manipulator line. This one being much more powerful, storing §210x§r the power, with a range of §2128 Blocks§r, and the ability to place §2256 Blocks/Second§r.%n%nIn addition to all of the MKI features you now unlock §5two powerful new modes§r:%n%n§l- Copy / Paste§r: Copy a selection of blocks and paste it as many times as you'd like. Works best with GT & AE2.%n%n§l- Move§r: Similar to Copy / Paste, but will physically relocate something already built.%n%nHere is a short list of things that are copied / moved with the MM, the more complete list is on the Readme, but this should give you a general idea of how versatile it is.%n§3§lGregTech:§r%n%n- Pipe/Cable connections%n- Machine color%n- Machine front & output directions%n- Basic machine settings (auto outputs, etc)%n- Hatch settings (sorting, stack limiting, etc)%n- Multi machine settings (void protection, batch mode, etc)%n- Multi rotation%n- Covers%n- Strong redstone output%n- Custom names%n- Ghost circuits%n- Bus/hatch item/fluid lock%n- Modes (for machines that use the new mode system)%n- Data stick data%n- TecTech machine input parameters%n- ME output bus/hatch capacity%n§3§lAE2:§r%n%n- Any coloring%n- The orientation%n- The configuration%n- The upgrades%n- Custom names%n- Any stored cells (will also automatically configure cells & install their upgrades)%n- Any patterns (will encode but not decode patterns)%n- Priority Settings%n- P2P Settings%n- OreDict / Regular Filter
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# Quest: Ozonation
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betterquesting.quest.E9atHD5uR9CC0G1qEeFDmQ.name=§c§l오존 처리
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betterquesting.quest.E9atHD5uR9CC0G1qEeFDmQ.desc=웨이퍼 처리 속도를 훨씬 더 높이고 싶으신가요? 오존 처리로 만들어진 2급 정제수를 사용하면 처리 시간을 50%%까지 단축할 수 있습니다. 이 기계를 작동하려면 강력한 레이저로 공기를 조사하여 많은 양의 오존 가스를 만들어야 합니다. 아직 만들지 않았다면 이 과정을 빠르게 처리하기 위해 초고강도 레이저 각인기 멀티블록을 반드시 만들어야 합니다.%n%n[note]이 멀티블록은 오존 입력 해치를 설치해야하는 위치가 매우 까다롭습니다. 왜 구성되지 않는지 모르겠다면 해치를 올바른 위치에 두는 것을 잊었을 가능성이 큽니다. 홀로그램 프로젝터를 사용하여 위치를 확인하세요.[/note]
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# Quest: A Portable Barrel?
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betterquesting.quest.EDtFbLVvQX2Y5mQp84W9bw.name=§2§lA Portable Barrel?
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betterquesting.quest.EDtFbLVvQX2Y5mQp84W9bw.desc=As an upgrade to the barrels, EFR also adds the ever-familiar shulker box! The shulker box allows you to portably tote it's contents. You can find the research for them in the New Horizons tab of the Thaumonomicon.%n%nThese have seven additional tiers much like the barrels and chests that give you additional storage space. %n%nYou can dye any tier by shapelessly crafting them with a dye, and undye them by shapelessly crafting them alone. They §nwill§r retain their inventory. %n%n[note]There are many ways to obtain shulker shells:%n1. Fighting Shulkers in the Twilight Forest Lich & Ghast Queen Towers.%n2. Fighting Shulkers from the eggs in the Coins tab%n3. Manually crafting the shells[/note]
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# Quest: Gold Barrel
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betterquesting.quest.GuylOTxSSraeAtj16fZ9-w.name=§3§lGold Barrel
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betterquesting.quest.GuylOTxSSraeAtj16fZ9-w.desc=The Gold barrel has 81 slots.
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# Quest: Diamond Barrel
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betterquesting.quest.PjAewUoJTnilPpIT-Ce0tA.name=§5§lDiamond Barrel
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betterquesting.quest.PjAewUoJTnilPpIT-Ce0tA.desc=The Diamond barrel has 108 slots.
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# Quest: Large Molecular Assembler
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betterquesting.quest.Q10xj-OrTE67wsWuTNCAAQ.name=Large Molecular Assembler
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betterquesting.quest.Q10xj-OrTE67wsWuTNCAAQ.desc=The Large Molecular Assembler is exactly how it sounds; a very quick molecular assembler with a much bigger inventory for crafting patterns. %n%nThis can handle up to 1024 crafts per second at the maximum energy usage making it up to 100x faster than a molecular assembler. Check out the Wiki for specifics: [url]https://wiki.gtnewhorizons.com/wiki/Large_Molecular_Assembler[/url]%n%nThe LMA controller hooks up directly to your main network in order to function, and all recipes must be placed inside input buses attached to the machine in order to be recognized. Will not require an output bus.%n%n[note]Super Buses are highly recommended![/note]%n%n[warn]This machine can absolutely wall-share, but be careful about the placement of your input bus or all machines may not be used.[/warn]
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# Quest: Compact Storage
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betterquesting.quest.QNsm_wc0QO2g9C6_-vj2fA.name=§2§l간편한 저장소
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betterquesting.quest.QNsm_wc0QO2g9C6_-vj2fA.desc=이제 구리를 점점 더 많이 발견하게 되면서, 나무 상자가 모든 물건을 보관하기에 너무 작다고 느끼게 됩니다.%n%n[참고]이제 나무 상자를 구리 상자로 업그레이드할 때입니다! 더 높은 등급의 상자는 업그레이드 아이템을 사용해 저렴하게 업그레이드할 수 있지만, 모든 등급의 상자가 이 방법으로 직접 업그레이드될 수 있는 것은 아닙니다. “목재에서 구리 상자로 업그레이드”를 시도해 볼 수도 있지만, 목재에서 등급별 상자로 업그레이드하는 것은 더 저렴하지 않습니다.[/note]%n%n[note]업그레이드된 상자는 이중 상자로 연결할 수 없습니다.[/note]
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# Quest: Steel Chest?
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betterquesting.quest.V4jinTYRSueIrEqn90dRzQ.name=§3§l강철 상자?
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betterquesting.quest.V4jinTYRSueIrEqn90dRzQ.desc=강철 상자는 금 상자보다 훨씬 비싸고 크기도 작지만, 일부 조합법에 재료로 들어갑니다.
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# Quest: The future is here!
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betterquesting.quest.V9BupH47RI6RWX6vff5dpw.name=§2§lThe future is here!
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betterquesting.quest.V9BupH47RI6RWX6vff5dpw.desc=EFR adds with it vanilla Barrels (not to be confused with JABBA barrels). These are essentially like chests, but they can be placed next to each other and opened with a block above them. And you can upgrade them! Great for those compact machine setups.
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# Quest: The Quest for Holy Water
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betterquesting.quest.WPoaCPPwTBSyn2dmh5DcBA.name=성수를 위한 의뢰
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betterquesting.quest.WPoaCPPwTBSyn2dmh5DcBA.desc=UHV 티어에 머무르면서 물 정제 라인 작업에서 벗어나 충분한 휴식을 취하셨을 겁니다. 하지만 이제 광학 회로(Optical Circuit)를 제작해야 하므로, 기존의 6등급 정제수(Grade 6 Purified Water)로는 더 이상 충분하지 않습니다.%n%n탈기 장치를 사용하면 이전 공정들에서 남은 모든 잔류 오염 물질을 제거하고 광학 회로 제작에 사용될 만큼 훨씬 더 순수한 물, 즉 '성수'를 만들 수 있습니다.%n%n툴팁의 퍼즐 설명이 꽤 위협적으로 보일 수 있습니다. 하지만 문제를 작은 단위로 나눠서 차근차근 분석해 보면 금방 해결책을 찾을 수 있을 것입니다.
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# Quest: High Energy Laser Purification
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betterquesting.quest.WqDynhbQQ4GdNMKm0BlbcQ.name=고에너지 레이저 정화
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betterquesting.quest.WqDynhbQQ4GdNMKm0BlbcQ.desc=훨씬 더 순수한 물을 얻기 위해서는, 강력한 레이저를 사용하여 물 분자를 정밀하게 타격하고 불순물을 제거해야 합니다. 물 정제 라인 관련 멀티블록들이 늘 그렇듯이, 이번에도 당신 앞에는 해결해야 할 복잡한 자동화 퍼즐이 놓여 있습니다.
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# Quest: Matter Manipulator MKI
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betterquesting.quest.Y4bRCOWFTgyxdTJXWXjFfA.name=§b§lMatter Manipulator MKI
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betterquesting.quest.Y4bRCOWFTgyxdTJXWXjFfA.desc=The MKI is where you really start unlocking the potential of the Matter Manipulator. This new one has a §264 Block§r range and a §264 Block/Second§r speed limit.%n%nUnlike it's prototype predecessor, this now has §53 new modes§r made available to you:%n%n§l- Geometry§r: Places standard blocks in a selected and configurable shape.%n%n§l- Cable§r: Allows you to place AE and GT cables & pipes in lines (and connecting them automatically).%n%n§l- Exchange§r: Allows you to swap large swaths of blocks like the TC Equal Trade Focus.%n%nAdditionally, it can now connect to your §5AE network§r for automatically transferring items and liquids. You can link the tool in your security terminal and use it while within wireless range.%n%nWhen something is placed into the world, the tool will §3pull§r from inventories in this order:%n1 - ME system%n2 - Player's inventory%n3 - Uplink§r%n%nWhen something is removed from the world, the tool will §3push§r into inventories in this order:%n1 - ME system%n2 - Uplink%n3 - Player's inventory%n4 - The Ground (Items Only)%n%n[note]This also comes stock with the ability to remove blocks, so there is no need for another excavation upgrade.[/note]
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# Quest: Matter Manipulator MKIII
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betterquesting.quest._zwtTNh-SG6B4wp221XPcQ.name=Matter Manipulator MKIII
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betterquesting.quest._zwtTNh-SG6B4wp221XPcQ.desc=The MKIII is the final upgrade in the Matter Manipulator series, and grants you access to it's most heightened capabilities. With §210x§r the EU storage as the MKII, it also boasts an §5§lUnlimited§r block range and can handle placing §21024 Blocks / Second§r.%n%nFeature wise, the MKIII comes with all of the same abilities as the MKII, except now with the ability to use the §3§lQuantum Uplink§r, though you won't be able to build that multiblock until §4§lUV§r.
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# Quest: Creative Flight With MagLev
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betterquesting.quest.a-g__0y_SGyed_E6IkIrsg.name=§6§lCreative Flight With MagLev
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betterquesting.quest.a-g__0y_SGyed_E6IkIrsg.desc=Getting annoyed trying to reach pipes and conduits around your base? Look no further than the §5§lMagLev Harness§r!%n%nWith the MagLev, you can have creative flight whenever you are within range of a MagLev Pylon and have the Harness equip.%n%nThis will work even when unpowered, however the range of the Pylon gets doubled when it's given §21A§r of it's corresponding tier of power. The MagLev will only draw power while you are in-range, not passively. A Harness can only be tethered to one Pylon at a time, but a Pylon can attach to any number of Harnesses. Will only consume 1A §nregardless§r of how many Harnesses are tethered to the Pylon§r.%n%n[note]Check the tooltip to see the range of your chosen Pylon, the MV one has a maximum range of 16 (33 x 33 x 33) when powered![/note]
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# Quest: Powerfail Notifications
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betterquesting.quest.a59175-ZS16kxwUW_BCuEQ.name=§6§lPowerfail Notifications
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betterquesting.quest.a59175-ZS16kxwUW_BCuEQ.desc=Congratuations on your first EBF!%n%nThroughout your GTNH gameplay you will end up creating hundreds of multiblocks, and will very likely run into a multitude of power failures at some point. %n%nFortunately, we have a dedicated system for helping you stay informed of exactly when and where these power failures occur §3(though the 'why' portion is up to you to figure out!)§r.%n%nWhen a multiblock powerfails, you will receive a notification in §5chat§r, in addition to a visible icon on §5screen§r, and an icon visible on your §5map§r. %n%n§lYou can clear these notifications by§r:%n- Clicking into the multiblock that has powerfailed%n- Deleting the notification in JourneyMap%n- Typing §4/powerfails clear§r%n%nFor those playing §2multiplayer§r, anyone who is on your §2team§r will receive the §2same notifications§r. §2§nOne person§r clearing a notification should clear it for§2 §nall players§r.%n%n[note]This feature uses the same team system as wireless EU. Use </gt §4global_energy_join§r §1[User Joining] [User to Join]§r> to team up.[/note]%n%nAll of these features can be turned off in the gregtech config. If you want the on screen icon to disappear use §4§l/powerfails hide§r. For all in-game options use §4§l/powerfails help§r.
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# Quest: Absolute Purity
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betterquesting.quest.bNVzOxCORxuo_lhAh13r0A.name=절대적 순수함
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betterquesting.quest.bNVzOxCORxuo_lhAh13r0A.desc=절대적인 바리온의 완벽함! 이 멀티블럭 구조물은 아원자 수준에서조차 완벽하게 순수한 물을 생성할 수 있게 해줍니다. 8등급 정제수(Grade 8 Purified Water)에는 단 하나의 쿼크조차 제자리를 벗어나 있지 않습니다.%n%n이러한 순수성 덕분에 훨씬 더 진보된 공정들이 가능해집니다. 우선 광학 부울의 제작 시간이 단축되고 광학 칩의 생산량이 증가하는 것부터 시작됩니다.%n%n컨트롤러 툴팁 설명을 보면 이전의 탈기 장치보다 훨씬 덜 위협적으로 보이겠지만, 이 공정을 자동화하는 것은 결코 쉬운 도전이 아닐 것입니다. 즐겁게 퍼즐을 풀어보시길 바랍니다!
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# Quest: pH Neutralization
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betterquesting.quest.eon8hLumTS-E7MYJ4TFT3w.name=pH 중화
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betterquesting.quest.eon8hLumTS-E7MYJ4TFT3w.desc=만약 당신의 유로퓸 도핑 웨이퍼(Europium-Doped Wafer)를 상당한 속도 향상과 함께 처리하고 싶다면, 이 기계가 당신을 위한 것입니다. 이 기계에서 얻는 pH 중성수(pH neutral water)를 사용하면 웨이퍼를 두 배 더 빠르게 처리할 수 있습니다.%n%n이것은 물 정제 라인에서 마주하게 될 첫 번째 본격적인 복합 자동화 도전 과제입니다. pH 중화 과정을 어떻게 자동화하여 처리할지는 당신에게 달려 있습니다. 즐겨보세요!%n%n[note]이 멀티블록 구조물은 산 및 염기용 해치를 설치해야 하는 위치에 대해 매우 까다롭습니다. 만약 멀티블록 구조물이 완성되지 않는 이유를 모르겠다면, 아마도 이 해치들을 올바른 위치에 배치하는 것을 잊었을 가능성이 높습니다. 홀로그램 프로젝터를 사용하여 정확한 배치 위치를 확인하세요.[/note]
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# Quest: Silver Barrel
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betterquesting.quest.fhzjYvdATJuUQTMUO1pVvA.name=§3§lSilver Barrel
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betterquesting.quest.fhzjYvdATJuUQTMUO1pVvA.desc=The Silver barrel has 72 slots.
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# Quest: Multiblock Revolution
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betterquesting.quest.hEsmeH74S4aOOrROI1AHxQ.name=§3§l멀티블럭 혁명
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betterquesting.quest.hEsmeH74S4aOOrROI1AHxQ.desc=지금까지 만든 여러 증기 기계들을 잘 활용하고 있으신가요? 앞으로 더 많은 레시피를 처리해야 할 때가 자주 있을겁니다. 이때가 바로 멀티블럭이 필요한 때입니다. 이제부터 다양한 증기 멀티블럭을 사용할 수 있습니다.%n대량 가공 퀘스트 탭을 살펴보세요!%n%n이 탭에서는 낡고 오래된 싱글블럭 기계들을 대체할 수 있는 매우 강력한 멀티블럭 기계들을 다양하게 소개합니다(그리고 추후 오래된 구세대 멀티블럭을 대체할 새로운 기계들도 소개하죠!). 이러한 새로운 기계 중 다수는 추가적인 메커니즘과 요구 사항을 처리해야 하지만 그만한 가치가 있습니다!%n%n멀티블럭의 세계에 입문할 때 숙지해야 할 몇 가지 용어가 있습니다:%n%n오버클럭(OC):%n기계가 레시피 처리에 필요한 전압보다 더 높은 단계의 전압을 주면 오버클럭이 되어 4배의 EU/t가 필요하지만 2배 빠르게 실행됩니다. 더욱 높은 단계의 전압을 제공할수록 효과는 중첩됩니다! n%n퍼펙트 오버클럭(종종 "오버클럭 시 효율성이 떨어지지 않음"으로 표현됨):%n조건부(또는 무조건) 퍼펙트 오버클럭을 수행하는 기계도 있습니다: 이 경우 기계는 4배의 EU/t를 필요로 하지만 대신 4배 더 빠르게 실행되므로 속도가 증가하면서도 총 EU 사용량은 정비례하게 늘어납니다!%n%n병렬화(종종 "프로세스 x 아이템"으로 표현됨):%n병렬로 작동하는 기계는 마치 여러 대를 실행하는 것처럼, 즉 레시피의 EU/t에 병렬화 수를 곱하여 동일한 레시피를 동시에 여러 개 실행할 수 있습니다. 병렬 처리하는 기계는 오버클럭보다 병렬화 처리를 [warn]우선적으로[/warn] 처리합니다. 참고로 오버클럭보다 병렬 처리가 더 효율적입니다.%n%n[note]멀티블럭으로 작업할 때, 작동 중에 전원 공급이 중단되면 투입한 재료들은 영원히 손실됩니다. 주의하세요![/note]
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# Quest: NEI Next Level Recipe Search
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betterquesting.quest.hmQlN9vLSEOyCnCSOOXz7Q.name=§2§lNEI Next Level Recipe Search
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betterquesting.quest.hmQlN9vLSEOyCnCSOOXz7Q.desc=NEI recipe search has been improved even further!%n%nAs you might already know, §orecipe§r search works §lONLY§r inside the §orecipe§r search field just like in other search modes. This is the small field that replaces the §orecipe§r page number, when you click on the magnifying glass on the left from that number when viewing recipes. Extended+ does §lNOT§r give you the ability to search §orecipes§r in the big main search field below.%n%nSelect the search mode "extended+" to try it out!%n%nHere backticks `` are used around the search queries, but you don't need them when searching.%n%nBy default the search works like in the extended mode, searching in §lany§r of the inputs and outputs of a recipe. So if you search a recipe by `§1-§rdust`, it will return all recipes where there's at least one item that doesn't have §o"dust"§r.%n%nLet's say you want to search only in §linputs§r. Put §a<§r before your search query to do that. For example: `§a<§riron` returns all the recipes with §o"iron"§r in one of the §linputs§r, `§a<§rsteel§5@gregtech§r` returns the recipes with at least one item from any mod containing §9Gregtech§r in their name, using §o"steel"§r.%n%nBut then, if you search by `§a<§1-§rdust` it still returns the recipes with §o"dust"§r on the left. Why is that? Because §a<§r searches among §lall§r items. So if there's one item that doesn't have §o"dust"§r, then it would still match the recipe, even if the rest of the inputs are dusts.%n%nTo solve this, use §a<&§r instead. Like this: `§a<&§1-§rdust`. It returns §lall§r the recipes without §o"dust"§r among the inputs! §a<&§r sets a §lstrict§r condition on §lall§r inputs, unlike §a<§r that sets a condition on §lany§r input.%n%nTo filter the §loutputs§r use §a>§r and §a>&§r. They work the same way, but allow you to filter the §loutputs§r of a recipe. So `§a>§rgold` gives you the recipes with at least one §loutput§r with §o"gold"§r. And `§a>&§rgold` gives you the recipes with §o"gold"§r in every outputted item.%n%nWant to combine multiple conditions? Sure, just put them one after another in any order. E.g. you could search for `§a<§riron§a>§rsteel`, `§a<&§r §1-§b$dust§r §a<§r cell`, `§a>&§1-§rdust cell`.%n%nOr even for `dust§a>§rcell`. Here the non-prefixed part works like default, searching among §lall§r items from the inputs and outputs. So this query returns the recipes with §o"dust"§r in one of the inputs or outputs and §o"cell"§r in one of the outputs.%n%nIn some recipes you might have items that don't belong to inputs or outputs. In order to filter them use `§a^§r` and `§a^&§r` respectively.%n%nYou can add spaces for readability too, because (unless you have space mode on) spaces can be used anywhere while in extended+ mode.
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# Quest: Never Hungry Again
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betterquesting.quest.hvukogcPRX-hht60vc0Zgw.name=Never Hungry Again
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betterquesting.quest.hvukogcPRX-hht60vc0Zgw.desc=Congratulations! You have gracefully served your penance; no longer shall you be bound by the woes of hunger. %n%nWith this new trinket (equipable in a baubles slot) you will automatically have your hunger and saturation replenished, so long as the nanobooster stays charged.%n%nAdditionally it will do it's best to keep you healed, though it cannot ward off death completely on its own.%n%n[note]P.S. Upgrading your wireless charger might be a good idea![/note]
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# Quest: Quantum Uplink
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betterquesting.quest.jZURYQZlSuitTiiasN4J8A.name=Quantum Uplink
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betterquesting.quest.jZURYQZlSuitTiiasN4J8A.desc=The §5§lQuantum Uplink§r is a multi made specifically for the Matter Manipulator that is unlocked with the aid of §4§lUV§r tech. %n%nThis allows the Matter Manipulator to connect to your ME system over an §2infinite range§r, and §3across dimensions§r. The tool can be linked by placing it into the controller while the uplink is active. The uplink will take a continous 1A of ZPM power to function.%n%nAdditionally, you can now use it to create fake ME patterns upon selecting an area. This will make it quick to order all of the parts needed for Copy & Pasting in an area. %n%n[warn]The Uplink is powerful, but at a cost. Moving all items / fluids from the AE system will cost a small amount of plasma per transfer. %n%nSpecifically: 16k EU of plasma per item / per 1000L of fluid[/warn]
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# Quest: NEI Next Level Search
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betterquesting.quest.kR1YVSq2R4WFu9KNM9lCZQ.name=§2§lNEI Next Level Search
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betterquesting.quest.kR1YVSq2R4WFu9KNM9lCZQ.desc=NEI search got improved even further!%n%nSelect a search mode extended+ to try it out!%n%nExtended+ works pretty much like extended, but it doesn't support * and ? expanding in the names. Also the following symbols have to be escaped with a `\`: `-` (dash) `<` and `>` (less-than and more-than) `^` (caret) `{` and `}` (curly brackets) `|` (vertical bar) `\` (backslash) ` ` (space) `"` (quote) alongside with the prefixes that you have enabled like §5@§r or §b$§r.%n%nExamples: §5@§oElectro\-Magic§r, §oiron\ ingot§r, §oPB\&J§r.%n%nExtended+ adds some QoL to your everyday search experience and an improved recipe search (next quest). In the following backticks `` are used around the search queries. You don't need them when searching.%n%nWant to search for something without having to put a backslash before every other symbol? Use quotes! You could use a quote inside quotes too, but you would have to escape it. Like this: `§6"§r\"§6"§r`.%n%nUse curly brackets §7{}§r to group conditions. Searching for `§7{§rmytryl§7|§rmanasteel§7}§r hammer head` would show you hammer heads made out of mytryl or manasteel.%n%nSpace is no longer necessary to use. So `§7{§rmytryl§7|§rmanasteel§7}§rhammer` works too!%n%nThere's a space mode support, so if you want your spaces to work literally turn it on!%n%nQuotes no longer require a closing quote. So you could search for `§6"§riron ingot` and it would work! You still do need a quote if you want your quotes to end though.%n%nRegex syntax got simplified (though the old one is still supported). Now instead of `§br/§rsome regex§b/§r` you could search for `§b/§rsome regex` and it would work too! You still do need a slash if you want your regex to end. Regex doesn't require escaping, the same way quotes don't, with the only exception being the `/`. So to find a slash with a regex you would search with `§b/§r\/`.%n%nYou can use quotes or regex after prefix to search with them instead of a plain text. For example, use `§5@§6"§5chest minecarts§r` to search for items from the §9Iron Chest Minecarts§r mod. Or `§5@§b/§5chest minecarts§r` to do the same with a regex.
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# Quest: Clarifier
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betterquesting.quest.mMCFuGqxQTuuLnJgEldztA.name=§c§l정수기
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betterquesting.quest.mMCFuGqxQTuuLnJgEldztA.desc=물 정제 과정의 첫 번째 단계는 정수기(Clarifier)입니다. 이 기계를 작동하는 것은 간단하며, 필터에 활성탄(Activated Carbon)을 꾸준히 공급하기만 하면 됩니다. 이 기계를 사용하면 1급 정제수를 만들 수 있으며, 이는 나콰다 도핑 부울과 웨이퍼의 처리 속도를 25%% 향상시킬 수 있습니다.
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# Quest: Iron Barrel
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betterquesting.quest.ne_onBK6TP2F_ySPabM7Lw.name=§2§lIron Barrel
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betterquesting.quest.ne_onBK6TP2F_ySPabM7Lw.desc=The Iron barrel has 54 slots.
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# Quest: Purifying Water With Plasma
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betterquesting.quest.pMGI_sXdQSKWWFFxTunqvA.name=플라즈마로 정수하기
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betterquesting.quest.pMGI_sXdQSKWWFFxTunqvA.desc=늘 그렇듯이, 아메리슘을 사용하여 더 나은 웨이퍼를 만들기 전에, 더 순수한 물이 필요합니다. 이번에는 플라즈마를 사용하여 물을 빠르게 가열한 다음 다시 식히는 방식을 사용할 것입니다.%n%n이 과정의 일부 메커니즘은 이전에 당신이 구축했던 pH 중화 공정과 비슷하게 느껴질 수도 있습니다. 그때 배운 지식을 한번 확장 적용해 볼 수 있지 않을까요?%n%n[note]이 멀티블록 구조물은 플라즈마 및 냉각재 주입을 위한 입력 해치를 설치해야 하는 위치가 조금 까다로울수도 있습니다. 만약 멀티블록 구조물이 완성되지 않는 이유를 모르겠다면, 아마도 이 해치들을 올바른 위치에 배치하는 것을 잊었을 가능성이 높습니다. 홀로그램 프로젝터를 사용하여 정확한 배치 위치를 확인하세요.[/note]
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# Quest: NEI is EVEN MORE POWERFUL NOW?
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betterquesting.quest.pl7uw8oSRhe6L4DmTRfrOQ.name=§2§lNEI는 이제 더 강력해졌나요?
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betterquesting.quest.pl7uw8oSRhe6L4DmTRfrOQ.desc=NEI는 이제 유사한 항목을 자동으로 하나의 슬롯으로 통합하여 탐색 속도를 크게 향상시켰습니다! 그룹을 접거나 펼치려면 ALT+LMB를 사용하세요.%n사용자 정의 그룹을 사용하여 자체 프리셋을 만들 수도 있습니다!%n%n[참고]이 기능을 NEI 설정에서 비활성화할 수 있습니다[/참고]%n%n또한 이제 NEI는 JEI와 유사한 고급 검색 기능을 제공합니다: %n%n@ - 모드(@minecraft)로 검색%n%n[참고]사용할 수 있는 특수 문자가 더 있지만 대부분 기본적으로 비활성화되어 있습니다(예: 툴팁에서 검색할 때 #를 사용할 필요가 없음). 아래는 모든 특수 문자 목록이며, NEI 설정에서 활성화/비활성화 상태를 확인하세요. %n%n공백은 서로 다른 조건 사이의 논리적 AND 연산자로 사용됩니다%n# - 툴팁으로 검색 (#UV-Tier)%n& - ID로 검색: (&95:15 extratrees:door)%n$ - 광물 사전으로 검색 ($ore)%n%% - 하위 집합으로 검색 (%%block)%n| - 논리적 OR. 다중 항목 검색 (wrench|hammer)%n- - 논리적 NOT. 다음 표현식과 일치하는 항목 제외 (-@minecraft)%n“ - 따옴표로 감싸인 여러 단어는 여러 조건이 아닌 하나의 조건으로 처리됩니다 (”White Stained Glass")%n%n검색 모드 (검색 부분에 적용, 전체 문자열이 아님):%nPlain - 단순 문자열%nExtended - ?, * 규칙만 허용 (기본 설정)%nRegex - 전체 정규 표현식 허용%n%n확장 검색 모드에서:%n? - 어떤 문자 (@min?craft)%n* - 몇 개의 문자 (@m*ft = @minecraft)%nr/.../ - 표준 자바 정규 표현식 (@r/m\w{6}ft/ = @minecraft)[/note]%n%n[note]이 기능을 NEI 설정에서 비활성화할 수 있습니다. [/note]%n%n아이템 위에 마우스를 올린 상태에서 A 키를 눌러 북마크를 추가할 수 있으며, 다음과 같이 사용할 수 있습니다:%nSHIFT 키를 누른 상태에서 전체 레시피를 북마크합니다%nCTRL 키를 누른 상태에서 아이템 수를 북마크합니다%nSHIFT + CTRL 키를 동시에 누른 상태에서 레시피와 해당 레시피에 포함된 모든 아이템의 수를 모두 북마크합니다
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# Quest: Flocculation
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betterquesting.quest.sZ9d2SzSSLSc9tccXG_L4g.name=응집화
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betterquesting.quest.sZ9d2SzSSLSc9tccXG_L4g.desc=새로 얻은 유로퓸을 사용하여 훨씬 더 좋은 웨이퍼를 만들고 싶으시겠지만, 기존의 정제수 생산 방식으로는 더 이상 충분하지 않다는 것이 밝혀졌습니다. 따라서 먼저 응집 정제 유닛(Flocculation Purification Unit)을 사용하여 더 순도 높은 정제수를 만들어야 합니다.%n%n이 기계를 가동하려면 다량의 폴리염화알루미늄(Polyaluminium Chloride)이 필요합니다. 하지만 다행히도, 공정 후 발생하는 폐액(Waste Liquid)을 적절히 재활용한다면 여기에 사용된 염소를 모두 회수할 수 있습니다.
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# Quest: Dark Steel Chest
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betterquesting.quest.t6xRGFm_S2SG6_-xNh8mwQ.name=§5§6§l다크 강철 상자
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betterquesting.quest.t6xRGFm_S2SG6_-xNh8mwQ.desc=어둠의 편을 선택하면 새로운 더 큰 흑강 상자에 접근할 수 있게 됩니다... 아마도 미래에 또 다른 업그레이드가 가능할 수도 있을까요?%n%n[note]이전 상자와 마찬가지로 적합한 업그레이드 아이템으로 업그레이드할 수 있습니다.[/note]
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# Quest: Thaumometric Essentia Cell
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betterquesting.quest.xdiDnTdpTgW6POwCuDlPgg.name=사우모메트릭 에센시아 셀
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betterquesting.quest.xdiDnTdpTgW6POwCuDlPgg.desc=4차원을 건드린 후, 드디어 그 무한한 에센시아 공급원에 접근하는 방법을 발견했습니다. 사우모메트릭 에센시아 셀은 이 무한한 원천에서 에센시아를 추출하는 도구입니다—무제한 마법 신용카드라고 생각하시면 됩니다.%n%n불행히도, 에센시아 셀 워크벤치에서 각 종류의 에센시아를 필터링해야 합니다. 만약 기술이 더 발전했다면...
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### Quests in no quest lines ###
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# Quest: Trigger: Nano Boots of the Traveller Skip
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betterquesting.quest.5RrDJZBfTligyX8_wR-EDA.name=Trigger: Nano Boots of the Traveller Skip
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betterquesting.quest.5RrDJZBfTligyX8_wR-EDA.desc=
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# Quest: Trigger: Nightvision Goggle Skip
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betterquesting.quest.5bnuPY-USBW37JbkO5VzOw.name=Trigger: Nightvision Goggle Skip
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betterquesting.quest.5bnuPY-USBW37JbkO5VzOw.desc=Skip is here for those who get the goggles in a lootbag
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# Quest: Trigger: Hafnium Skip
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betterquesting.quest.5pXaevjTR-atLo3tdEZMEw.name=Trigger: Hafnium Skip
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betterquesting.quest.5pXaevjTR-atLo3tdEZMEw.desc=No Description
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# Quest: Trigger: Rocket Shuttle Skip
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betterquesting.quest.87VYEeyaTWGSnRhRwAhrLw.name=Trigger: Rocket Shuttle Skip
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betterquesting.quest.87VYEeyaTWGSnRhRwAhrLw.desc=No Description
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# Quest: Trigger: Naquadria Skip
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betterquesting.quest.8EErMy6nSaORxRLGLEKZMQ.name=Trigger: Naquadria Skip
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betterquesting.quest.8EErMy6nSaORxRLGLEKZMQ.desc=No Description
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# Quest: Trigger: Samarium Skip
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betterquesting.quest.8_u1r5cyR92lkZZTVvPRag.name=Trigger: Samarium Skip
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betterquesting.quest.8_u1r5cyR92lkZZTVvPRag.desc=No Description
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# Quest: Trigger: LoC
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABww.name=트리거 LoC
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABww.desc="잿빛의 램프"를 인벤토리에 가지고 있을 때 트리거됩니다.
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# Quest: Trigger: Singularity
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABxA.name=특이점 트리거
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABxA.desc=특이점을 만드는 것에 의해 트리거됩니다.
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# Quest: Trigger: Shard of Creation
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABxQ.name=창조의 조각 트리거
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABxQ.desc="창조의 조각"을 만드는 것으로 트리거됩니다.
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# Quest: Trigger: Life and Soul Shard
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABxg.name=생명과 영혼의 조각을 활성화
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABxg.desc="생명의 조각"과 "영혼의 조각"을 만드는 것으로 트리거됩니다.
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# Quest: Trigger: Unknown Crystal
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABxw.name=미지의 수정체 트리거
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAABxw.desc="신비한 크리스탈"을 찾았을 때 트리거됩니다.
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# Quest: Trigger: Life
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAByA.name=트리거 라이프
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAByA.desc=위더의 죽음 후에 생명의 캔니스터 퀘스트를 발동합니다.
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# Quest: Trigger: Ring
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFUw.name=트리거:링
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFUw.desc=설명 없음
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# Quest: Trigger: Mjolnir
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFVA.name=트리거:묠니르
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFVA.desc=묠니르를 찾으세요
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# Quest: Trigger: Ballthingy
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFVQ.name=트리거:볼띵이
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAFVQ.desc=LS를 찾으시거나 만드세요
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# Quest: Trigger: CtH (unlock)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAISw.name=트리거:CtH (잠금 해제)
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAISw.desc=하이브리드를 모두 수집하여 트리거를 완성하세요
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# Quest: Bees Template
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIbw.name=벌 템플릿
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIbw.desc=먼저 NEI에서 공주벌과 보상 가방을 받으세요.%n이 퀘스트를 복사하세요.%n아이콘을 클릭하고 벌 아이콘을 설정하세요.%n이름, 설명, 보상을 변경하세요. %n%n작업을 클릭하고 돌을 선택한 다음 공주와 바꾸세요.%n닫기 전에 벌 이름 옆에 있는 ... 를 선택하고 Raw NBT를 누르세요.%nTag, Genome, Chromosomes로 들어가세요. 첫 번째 것은 이름이고 그대로 유지되어야 합니다. %n그 안으로 들어가서 첫 번째 항목을 삭제하세요. 플레이어들은%n순정 품종을 가져야 합니다.%n나머지 chromosomes를 삭제하세요.%nGenome의 나머지 항목들을 삭제하세요.%n%n요구사항을 누르세요. 무한히 잠금 해제되는 요구사항을 제거하고 필요한 벌 퀘스트를 선택하세요. 별다른 해가 없다면 공통 벌 퀘스트를 사용하세요.%n%nShow:Hidden을 Show:Normal로 변경하세요.%n%n퀘스트북 파일에서 낭비를 줄이기 위해 이상적으로 고급 옵션으로 들어가서 아이콘의 ...을 누르고 불필요한 NBT를 제거하는 것이 좋습니다. 위와 같이 종만 남겨두세요.%n%n%n§3요구사항 메뉴에서 눈 동그라미 아이콘을 눌러 요구사항의 가시성을 변경할 수 있습니다.
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# Quest: Trigger: Silicone Rubber Skip
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL2A.name=트리거:실리콘 고무 스킵
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL2A.desc=설명 없음
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# Quest: Trigger: PTFE Skip
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL2Q.name=트리거:PTFE 스킵
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL2Q.desc=설명 없음
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# Quest: Trigger: Polystyrene Skip
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL2g.name=트리거:폴리스티렌 스킵
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL2g.desc=설명 없음
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# Quest: Trigger: Epoxid Skip
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL2w.name=트리거:에폭시드 스킵
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL2w.desc=설명 없음
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# Quest: Trigger: Naqline Skip
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL3A.name=트리거:Naqline 스킵
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAL3A.desc=설명 없음
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# Quest: Trigger: Loot Game
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALOw.name=트리거:루트 게임
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALOw.desc=루트 게임 방을 찾으세요
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# Quest: Trigger: Flippers
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALVA.name=트리거: 물갈퀴
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALVA.desc=
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# Quest: Trigger: Titanium Moon Skip
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALVQ.name=트리거:타이타늄 문 스킵
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALVQ.desc=설명 없음
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# Quest: Trigger: Platline Platinum Skip
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALVg.name=트리거:Platline 백금 스킵
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALVg.desc=설명 없음
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# Quest: Trigger: PBI Skip
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALVw.name=트리거:PBI 스킵
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALVw.desc=설명 없음
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# Quest: Trigger: Platline Palladium Skip
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALWA.name=트리거:Platline 팔라듐 스킵
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALWA.desc=설명 없음
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# Quest: Trigger: Platline Rhodium Skip
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALWQ.name=트리거:Platline 로듐 스킵
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALWQ.desc=설명 없음
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# Quest: Trigger: Platline Ruthenium Skip
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALWg.name=트리거:Platline 루테늄 스킵
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALWg.desc=설명 없음
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# Quest: Trigger: Platline Iridium Skip
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALWw.name=트리거:Platline 이리듐 스킵
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALWw.desc=설명 없음
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# Quest: Trigger: Platline Osmium Skip
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALXA.name=트리거:Platline 오스뮴 스킵
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALXA.desc=설명 없음
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# Quest: Trigger: Tungstensteel Mars Skip
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALXQ.name=트리거:텅스텐 스틸 마스 스킵
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAALXQ.desc=설명 없음
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# Quest: Trigger: Obtain Sunnarium
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMBg.name=트리거: 선나리움 획득하기
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMBg.desc=설명 없음
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# Quest: Trigger: SMD Transistor Skip
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMjw.name=트리거: SMD 트랜지스터 스킵
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMjw.desc=설명 없음
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# Quest: Tool: Never complete
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMrw.name=도구: 절대 완료되지 않음
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betterquesting.quest.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAMrw.desc=이 퀘스트는 템플릿과 기타 항목을 숨기는 데 유용하므로 절대 완료되어서는 안됩니다.
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# Quest: Trigger: NaK Skip
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betterquesting.quest.Bv3i0a9kRGWScgrhhV9tOg.name=Trigger: NaK Skip
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betterquesting.quest.Bv3i0a9kRGWScgrhhV9tOg.desc=No Description
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# Quest: Trigger: Dense Hydrazine Skip
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betterquesting.quest.CSYjTrFrQwi2XzCFUOAIjg.name=Trigger: Dense Hydrazine Skip
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betterquesting.quest.CSYjTrFrQwi2XzCFUOAIjg.desc=No Description
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# Quest: Trigger: Zirconium Skip
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betterquesting.quest.DHHWGPJ2RAKJuWh6T58_cA.name=Trigger: Zirconium Skip
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betterquesting.quest.DHHWGPJ2RAKJuWh6T58_cA.desc=No Description
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# Quest: Trigger: Netherite Skip
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betterquesting.quest.GvUC3hv2RsO-3FofYAyd7A.name=Trigger: Netherite Skip
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betterquesting.quest.GvUC3hv2RsO-3FofYAyd7A.desc=No Description
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# Quest: Trigger: Cerium Skip
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betterquesting.quest.KcPyyBL4Rre8QMDg3T4kqA.name=Trigger: Cerium Skip
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betterquesting.quest.KcPyyBL4Rre8QMDg3T4kqA.desc=No Description
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# Quest: Trigger: Enriched Naquadah Skip
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betterquesting.quest.ML49smX4QgWaltUeO9c3bA.name=Trigger: Enriched Naquadah Skip
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betterquesting.quest.ML49smX4QgWaltUeO9c3bA.desc=No Description
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# Quest: Trigger: Graphene Skip
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betterquesting.quest.MdXhDkN_TECH5kMp4OM2Gg.name=Trigger: Graphene Skip
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betterquesting.quest.MdXhDkN_TECH5kMp4OM2Gg.desc=No Description
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# Quest: Trigger: Early Scribing Tools
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betterquesting.quest.S8Z31Xp-RrSdc2A6rOvUzg.name=트리거: 빠른 필기도구
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betterquesting.quest.S8Z31Xp-RrSdc2A6rOvUzg.desc=설명 없음
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# Quest: Trigger: Rocket Tier 3 Skip
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betterquesting.quest.SjBDdQ9oT8qQAK5K64z7Jw.name=Trigger: Rocket Tier 3 Skip
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betterquesting.quest.SjBDdQ9oT8qQAK5K64z7Jw.desc=No Description
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# Quest: Trigger: Electric Boots of the Traveller Skip
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betterquesting.quest.SsBfuluoR5m5D-dEuoKgsg.name=Trigger: Electric Boots of the Traveller Skip
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betterquesting.quest.SsBfuluoR5m5D-dEuoKgsg.desc=
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# Quest: Trigger: Boots of the Traveller Skip
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betterquesting.quest.TakFzrg7Rfew3UivxIIzvw.name=Trigger: Boots of the Traveller Skip
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betterquesting.quest.TakFzrg7Rfew3UivxIIzvw.desc=
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# Quest: Trigger: Rocket Tier 4 Skip
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betterquesting.quest.ThhwoFJASzGjsSjyGqCROQ.name=Trigger: Rocket Tier 4 Skip
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betterquesting.quest.ThhwoFJASzGjsSjyGqCROQ.desc=No Description
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# Quest: Trigger: Rocket Tier 1 Skip
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betterquesting.quest.VoVbERmlQRGNglekP68u-Q.name=Trigger: Rocket Tier 1 Skip
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betterquesting.quest.VoVbERmlQRGNglekP68u-Q.desc=No Description
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# Quest: Trigger: Rocket Tier 5 Skip
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betterquesting.quest.aPHM7QnaQEmVjOJwYbMp8Q.name=Trigger: Rocket Tier 5 Skip
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betterquesting.quest.aPHM7QnaQEmVjOJwYbMp8Q.desc=No Description
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# Quest: Trigger: Styrene-Butadiene Rubber Skip
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betterquesting.quest.cQkx83QYT4m3mwovgZIKvA.name=트리거:스티렌-부타디엔 고무
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betterquesting.quest.cQkx83QYT4m3mwovgZIKvA.desc=설명 없음
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# Quest: Trigger: Rocket Tier 2 Skip
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betterquesting.quest.duath_FBQVqyzgYn4PicxA.name=Trigger: Rocket Tier 2 Skip
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betterquesting.quest.duath_FBQVqyzgYn4PicxA.desc=No Description
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# Quest: Trigger: SMD Inductor Skip
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betterquesting.quest.f9GkFpTbRruEZReIz7sGuA.name=Trigger: SMD Inductor Skip
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betterquesting.quest.f9GkFpTbRruEZReIz7sGuA.desc=No Description
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# Quest: Trigger: Polyphenylene Sulfide Skip
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betterquesting.quest.gg1I91tdRK2us5ETzB2VjA.name=Trigger: Polyphenylene Sulfide Skip
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betterquesting.quest.gg1I91tdRK2us5ETzB2VjA.desc=No Description
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# Quest: Trigger: Rocket Tier 7 Skip
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betterquesting.quest.jAZpo1cHR56fqHckKP14lw.name=Trigger: Rocket Tier 7 Skip
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betterquesting.quest.jAZpo1cHR56fqHckKP14lw.desc=No Description
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# Quest: Trigger: Profane Wand
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betterquesting.quest.kPOfft_mTjqocCR6z9GhVw.name=트리거: 프로페인 완드
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betterquesting.quest.kPOfft_mTjqocCR6z9GhVw.desc=설명 없음
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# Quest: Trigger: Epoxy Board Skip
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betterquesting.quest.kZ6QmUGzTCitYMg_BdiVeQ.name=Trigger: Epoxy Board Skip
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betterquesting.quest.kZ6QmUGzTCitYMg_BdiVeQ.desc=No Description
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# Quest: Trigger: Nether Skip
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betterquesting.quest.qFco17HGS0SxmpVn-uWJZQ.name=트리거:네더 스킵
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betterquesting.quest.qFco17HGS0SxmpVn-uWJZQ.desc=설명 없음
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# Quest: Trigger: H8N4C2O4 (Green) Rocket Fuel Skip
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betterquesting.quest.rTYfjovjSEazD4lgxmmkEA.name=Trigger: H8N4C2O4 (Green) Rocket Fuel Skip
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betterquesting.quest.rTYfjovjSEazD4lgxmmkEA.desc=No Description
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# Quest: Trigger: LV Extruder Skip
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betterquesting.quest.sIP_FoxIRaeE08GesBwYcQ.name=트리거: LV 압출기 스킵
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betterquesting.quest.sIP_FoxIRaeE08GesBwYcQ.desc=설명 없음
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# Quest: Trigger: Prismarine Line Skip
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betterquesting.quest.v-EF1CLsQt-AlNOHrXUP6w.name=Trigger: Prismarine Line Skip
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betterquesting.quest.v-EF1CLsQt-AlNOHrXUP6w.desc=No Description
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# Quest: Trigger: CN3H7O3 (Purple) Rocket Fuel Skip
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betterquesting.quest.vP1W1MPQTOa4kzbCpQJzOQ.name=Trigger: CN3H7O3 (Purple) Rocket Fuel Skip
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betterquesting.quest.vP1W1MPQTOa4kzbCpQJzOQ.desc=No Description
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# Quest: Trigger: Rocket Tier 6 Skip
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betterquesting.quest.xcpJ6bs3R-i9KuADhiHOXw.name=Trigger: Rocket Tier 6 Skip
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betterquesting.quest.xcpJ6bs3R-i9KuADhiHOXw.desc=No Description
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# Quest: Trigger: Rocket Tier 8 Skip
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betterquesting.quest.zDoZ8PcTSFWF8Jh5diM0_Q.name=Trigger: Rocket Tier 8 Skip
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betterquesting.quest.zDoZ8PcTSFWF8Jh5diM0_Q.desc=No Description
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