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Gregtech-New-Bastards/.minecraft/config/txloader/forceload/TiC Tooltips[tictooltips]/lang/es_ES.lang
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2025-05-29 23:26:10 +02:00

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Plaintext

# keypress related strings
tictooltips.hold.key.for.stats=Mantener %s para las estadisticas
tictooltips.hold.key.for.materials=Mantener %s para materiales
tictooltips.hold.key.for.bow.stats=Mantener %s para las estadisticas de las flechas
tictooltips.hold.key.for.more=Mantener %s para más
# material tooltips
tictooltips.material.shoddiness.modifier= [Modificar: %s]
tictooltips.material.arrow.weight=Peso de la Flecha:
tictooltips.material.durability.modifier=Durabilidad Modificada:
# pattern tooltips
tictooltips.pattern.valid.materials=Materiales Validos:
# tool tooltips
tictooltips.tool.repair.material=Reparar Material:
tictooltips.tool.effective.durability=Durabilidad Efectiva:
# uses: material.cactus.ability/material.stone.ability
tictooltips.tool.shoddiness.modifier=%s Modificar:
# uncomment these if your language needs different syntax for jagged/stonebound
#tictooltips.tool.jagged.modifier=Jagged Modifier:
#tictooltips.tool.stonebound.modifier=Stonebound Modifier:
tictooltips.tool.burn.duration=Duración ardiendo:
tictooltips.tool.bonus.vs.undead=Bonus contra no muertos:
tictooltips.tool.bonus.vs.spiders=Bonus contra arañas:
tictooltips.tool.chance.to.behead=Probabilidad para decapitar:
tictooltips.tool.modifiers=Modificadores:
tictooltips.tool.knockback=Retroceso:
tictooltips.tool.basedamage=Ataque base:
tictooltips.tool.sprint.damage=Daño por sprint:
tictooltips.tool.crit.damage=Bonus por daño critico:
# uses: material.cactus.ability/material.stone.ability, gui.toolstation4/gui.toolstation5
tictooltips.tool.stonebound.loss=%s %s
tictooltips.tool.stonebound.bonus=%s %s
tictooltips.tool.jagged.loss=%s %s
tictooltips.tool.jagged.bonus=%s %s
# uses: tictooltips.maximum, material.cactus.ability/material.stone.ability, gui.toolstation4/gui.toolstation5
tictooltips.tool.max.stonebound.loss=%s %s %s
tictooltips.tool.max.stonebound.bonus=%s %s %s
tictooltips.tool.max.jagged.loss=%s %s %s
tictooltips.tool.max.jagged.bonus=%s %s %s
# generic
tictooltips.minimum=Minimo
tictooltips.maximum=Maximo
tictooltips.unknown.part=<Parte desconocida>
tictooltips.infinite=Infinito
# things that should be in TiC
tictooltips.unbreakable=Irrompible