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### JourneyMap 5.1.1 Resource Bundle - en_US
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### Notes for translators:
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### Do not translate or alter the codes used for color changes (§b, §e, §f, etc.)
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### Positional parameters (%1$s, %2$s, %3$s, etc.) may be reordered to suit your language's sentence structure
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jm.advanced.announcemod=Announce Mod
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jm.advanced.announcemod.tooltip=Announces in the chat window that JourneyMap is ready.
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jm.advanced.automappoll=AutoMap Poll Frequency
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jm.advanced.automappoll.tooltip=Delay (in milliseconds) between AutoMap region tasks. Lower values will decrease time to AutoMap, but can hurt performance.
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jm.advanced.browserpoll=Browser Poll
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jm.advanced.browserpoll.tooltip=Délai (en millisecondes) avant que la carte web ne demande des mises à jour. Des valeurs inférieures peuvent nuire aux performances.
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jm.advanced.cache_animals=Cache des animaux
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jm.advanced.cache_animals.tooltip=Durée (en millisecondes) de mise en cache des données radar avant de rechercher de nouveau animaux. Des valeurs inférieures peuvent nuire aux performances.
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jm.advanced.cache_mobs=Cache des créatures
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jm.advanced.cache_mobs.tooltip=Durée (en millisecondes) de mise en cache des données radar avant de rechercher de nouvelles créatures. Des valeurs inférieures peuvent nuire aux performances.
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jm.advanced.cache_player=Cache du joueur
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jm.advanced.cache_player.tooltip=Durée (en millisecondes) de mise en cache des données vous concernant. Des valeurs inférieures peuvent nuire aux performances.
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jm.advanced.cache_players=Cache des joueurs
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jm.advanced.cache_players.tooltip=Durée (en millisecondes) de mise en cache des données radar avant de rechercher de nouveau joueurs. Des valeurs inférieures peuvent nuire aux performances.
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jm.advanced.cache_villagers=Cache des villageois
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jm.advanced.cache_villagers.tooltip=Durée (en millisecondes) de mise en cache des données radar avant de rechercher de nouveau villageois. Des valeurs inférieures peuvent nuire aux performances.
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jm.advanced.checkupdates=Vérifier les mises à jour du Mod
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jm.advanced.checkupdates.tooltip=Désactiver ceci signifie que vous ne serez pas averti lorsqu'une nouvelle version de JourneyMap sera disponible.
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jm.advanced.loglevel=Niveau de journalisation
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jm.advanced.loglevel.tooltip=Attention ! Certains niveaux de journalisation nuiront aux performances. Conservez la valeur par défaut, sauf indication contraire.
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jm.advanced.port=Port du serveur web
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jm.advanced.port.tooltip=Le port par défaut utilisé pour afficher la carte web dans votre navigateur. Si le port est déjà utilisé, JourneyMap essaiera d'en trouver un ouvert par incréments de 10.
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jm.advanced.recordcachestats=Enregistrer les statistiques du cache
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jm.advanced.recordcachestats.tooltip=Whether to enable caches to record their statistics. May slightly hurt performance if enabled. Unless you're a beta-tester or have been instructed to do so, leave it off.
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jm.advanced.tile_render_type=Map Tile Render Type
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jm.advanced.tile_render_type.tooltip=Optimize map tile rendering for your video card if they become blurry. Values adjust texture filter + wrap type: 1=Linear+Mirrored, 2=Linear+Clamped, 3=Nearest+Mirrored, 4=Nearest+Clamped.
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jm.colorpalette.basic_colors=Couleurs de base
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jm.colorpalette.biome_colors=Couleurs de biome
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jm.colorpalette.file_error=Le fichier de palette de couleurs a des erreurs et ne peut pas être utilisé : %1$s
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jm.colorpalette.file_header_1=Ce fichier peut être utilisé pour garder des couleurs cohérentes sur la carte lors d'un changement de pack de ressources.
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jm.colorpalette.file_header_2=Modifiez à vos propres risques. Vous pouvez le visualiser à l'aide du fichier %1$s.
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jm.colorpalette.file_header_3=Pour utiliser cette palette avec un seul monde, placez %1$s dans : %2$s
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jm.colorpalette.file_header_4=Pour utiliser cette palette avec tous les mondes, modifiez la et mettez "permanent" à vrai (true) et placez %1$s dans : %2$s
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jm.colorpalette.file_missing_data=Mettez ce fichier dans le même répertoire que %1$s pour voir sa palette de couleur.
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jm.colorpalette.file_title=Palette de couleur JourneyMap
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jm.colorpalette.mods=Mods
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jm.colorpalette.resource_packs=Packs de ressources
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jm.common.actions=Actions
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jm.common.alwaysmapcaves=Toujours cartographier les cavernes
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jm.common.alwaysmapcaves.tooltip=Toujours cartographier les cavernes dans votre chunk vertical (en tranche), même lorsque vous êtes à la surface de l'Overworld. Désactiver ceci améliorera les performances.
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jm.common.alwaysmapsurface=Toujours cartographier la surface
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jm.common.alwaysmapsurface.tooltip=Toujours cartographier la surface, même lorsque vous êtes en caverne. Désactiver ceci améliorera les performances.
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jm.common.automap_complete=La cartographie auto de la surface s'est arrêté.
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jm.common.automap_complete_underground=La cartographie auto de la tranche %1$s s'est arrêté.
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jm.common.automap_dialog=Cartographie auto
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jm.common.automap_dialog_all=Tous
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jm.common.automap_dialog_missing=Manquant
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jm.common.automap_dialog_none=Aucun
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jm.common.automap_dialog_text=Cartographier automatiquement toutes les régions ou juste les régions manquantes ?
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jm.common.automap_status=Cartographie auto de la surface (%1$s).
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jm.common.automap_status_underground=Cartographie auto de la tranche %1$s (%2$s).
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jm.common.automap_text=Cartographie automatiquement les régions (solo)
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jm.common.automap_title=Cartographie auto...
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jm.common.chat_announcement=§eJourneyMap :§f %1$s
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jm.common.close=Fermer
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jm.common.confirm=Confirm
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jm.common.remove_all=Remove all waypoints
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jm.common.day=Jour
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jm.common.deletemap_dialog=Supprimer la carte
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jm.common.deletemap_dialog_all=Toutes les dimensions
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jm.common.deletemap_dialog_text=Supprimer la carte pour chaque dimension ou juste celle-ci ?
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jm.common.deletemap_dialog_this=Cette dimension
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jm.common.deletemap_status_done=Carte supprimée
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jm.common.deletemap_status_error=Impossible de supprimer la carte. Voir journeymap.log pour plus de détails
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jm.common.deletemap_text=Supprimer la carte dans une dimension ou plus
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jm.common.deletemap_title=Supprimer la carte...
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jm.common.dimension=Dimension %1$s
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jm.common.disabled_feature=Fonctionnalité non disponible
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jm.common.enable=Activé
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jm.common.enable_mapping_false=Désactiver la cartographie
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jm.common.enable_mapping_false_text=Cartographie désactivée.
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jm.common.enable_mapping_true=Activer la cartographie
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jm.common.enable_mapping_true_text=Cartographie activée.
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jm.common.file_updates=Les fichiers sont mis à jours (%1$s). Cartographie suspendue.
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jm.common.file_updates_complete=Mise à jour des fichiers terminée. Cartographie réactivée.
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jm.common.font_scale=Echelle de police
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jm.common.font_scale.tooltip=La taille de police pour les étiquettes et le texte
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jm.common.grid_edit=Modifier la grille...
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jm.common.grid_edit.tooltip=Change l'apparence de la grille de chunk sur toutes les cartes
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jm.common.grid_editor=Editeur de grille
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jm.common.grid_opacity=Opacité
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jm.common.grid_style=Style
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jm.common.grid_style_checkers=Damiers
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jm.common.grid_style_dots=Points
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jm.common.grid_style_squares=Carrés
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jm.common.help=Aide...
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jm.common.hide_buttons=Masquer les boutons
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jm.common.hotkeys=Raccourcis...
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jm.common.hotkeys.tooltip=Voir les raccourcis qui peuvent être utilisés avec cette carte
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jm.common.hotkeys_keybinding_category=JourneyMap
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jm.common.location_format=Position
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jm.common.location_format.tooltip=Format d'affichage des coordonnées. Note : 'v' signifie tranche verticale (ou chunk vertical).
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jm.common.location_format_verbose=Position complète
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jm.common.location_format_verbose.tooltip=La position affiche les noms de coordonnées (x, y, z) avec les nombres
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jm.common.location_xyvz_label=x, y (v), z
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jm.common.location_xyvz_plain=%1$s, %3$s (%4$s), %2$s
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jm.common.location_xyvz_verbose=x : %1$s, y : %3$s (%4$s), z : %2$s
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jm.common.location_xyz_label=x, y, z
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jm.common.location_xyz_plain=%1$s, %3$s, %2$s
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jm.common.location_xyz_verbose=x : %1$s, y : %3$s, z : %2$s
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jm.common.location_xz_label=x, z
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jm.common.location_xz_plain=%1$s, %2$s
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jm.common.location_xz_verbose=x : %1$s, z : %2$s
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jm.common.location_xzy_label=x, z, y
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jm.common.location_xzy_plain=%1$s, %2$s, %3$s
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jm.common.location_xzy_verbose=x : %1$s, z : %2$s, y : %3$s
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jm.common.location_xzyv_label=x, z, y (v)
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jm.common.location_xzyv_plain=%1$s, %2$s, %3$s (%4$s)
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jm.common.location_xzyv_verbose=x : %1$s, z : %2$s, y : %3$s (%4$s)
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jm.common.time_format=Time
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jm.common.time_format.tooltip=Format of how in-game time is displayed.
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jm.common.time_day_12hr_label=Day - Time (12 hour)
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jm.common.time_day_12hr_plain=Day %1$s - %2$s:%3$s %4$s
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jm.common.time_day_24hr_label=Day - Time (24 hour)
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jm.common.time_day_24hr_plain=Day %1$s - %2$s:%3$s
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jm.common.time_day_only_label=Day Only
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jm.common.time_day_only_plain=Day %1$s
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jm.common.time_time_only_12hr_label=Time Only (12 hour)
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jm.common.time_time_only_12hr_plain=%2$s:%3$s %4$s
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jm.common.time_time_only_24hr_label=Time Only (24 hour)
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jm.common.time_time_only_24hr_plain=%2$s:%3$s
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jm.common.log_warning=Le niveau de journalisation %1$s va ralentir votre jeu. Ne l'utilisez pas pour une partie normale !
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jm.common.map_saved=Carte sauvegardée : %1$s
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jm.common.map_style_antialiasing=Utiliser l'anti-crénelage
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jm.common.map_style_antialiasing.tooltip=Améliore les effets d'ombres utilisés pour afficher les changements de hauteur. Le désactiver peut améliorer les performances.
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jm.common.map_style_bathymetry=Afficher la bathymétrie
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jm.common.map_style_bathymetry.tooltip=Afficher les fonds marin sur la carte
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jm.common.map_style_button=Style de carte...
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jm.common.map_style_caveignoreglass=Ignorer les toits en verre
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jm.common.map_style_caveignoreglass.tooltip=Etre en dessous d'un toit en verre n'affichera pas la carte des cavernes
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jm.common.map_style_cavelighting=Utiliser l'éclairage de caverne
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jm.common.map_style_cavelighting.tooltip=Utilise le niveau de lumière actuel en sous-sol. Désactiver pour utiliser l'éclairage complet.
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jm.common.map_style_caveshowsurface=Afficher la surface au dessus des cavernes
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jm.common.map_style_caveshowsurface.tooltip=Une faible vue de la surface proche est visible lorsque l'on est sous terre.
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jm.common.map_style_crops=Afficher les cultures
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jm.common.map_style_crops.tooltip=Les cultures sont affichées sur la carte
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jm.common.map_style_plants=Afficher les plantes
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jm.common.map_style_plants.tooltip=Les plantes sont affichées sur la carte
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jm.common.map_style_plantshadows=Afficher l'ombre des plantes
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jm.common.map_style_plantshadows.tooltip=Les plantes et les cultures projetteront des ombres sur la carte
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jm.common.map_style_title=Map Style Options
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jm.common.map_style_transparency=Utiliser la transparence
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jm.common.map_style_transparency.tooltip=Les blocs transparents révèlent ce qu'il y a en dessous d'eux
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jm.common.mapgui_only_ready=Appuyez sur [§b%1$s§f]
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jm.common.memory_warning=Minecraft manque de mémoire : %1$s
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jm.common.mob_icon_set=Icônes de créature
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jm.common.mob_icon_set.tooltip=Le set d'icônes utilisé pour afficher les créatures sur le radar
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jm.common.entity_scale=Entity Scale
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jm.common.entity_scale.tooltip=The scale used for entities
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jm.common.entity_blur=Entity Blur
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jm.common.entity_blur.tooltip=If true, enables blur for entity icons. Set to false for a pixelated look
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jm.common.new_version_available=Nouvelle version disponible : %1$s
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jm.common.night=Nuit
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jm.common.off=Off
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jm.common.on=On
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jm.common.options=Options
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jm.common.options_button=Options...
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jm.common.radar_hide_sneaking=Masquer les entités accroupies
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jm.common.radar_hide_sneaking.tooltip=S'il faut cacher ou non les créatures qui sont accroupies. La modification de ce paramètre est inoffensive.
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jm.common.radar_lateral_distance=Radar Range Lateral
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jm.common.radar_lateral_distance.tooltip=Lateral distance (in blocks) to search for and display entities on Radar. Larger numbers may cause significant lag.
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jm.common.radar_max_animals=Animaux max
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jm.common.radar_max_animals.tooltip=Le nombre maximal de créature passive affichées sur le radar. De plus grand nombre peuvent causer du lag.
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jm.common.radar_max_mobs=Créatures max
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jm.common.radar_max_mobs.tooltip=Le nombre maximal de créature hostiles affichées sur le radar. De plus grand nombre peuvent causer du lag.
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jm.common.radar_max_players=Joueurs max
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jm.common.radar_max_players.tooltip=Le nombre maximal de joueurs affichés sur le radar. De plus grand nombre peuvent causer du lag.
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jm.common.radar_max_villagers=Villageois max
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jm.common.radar_max_villagers.tooltip=Le nombre maximal de villageois affichés sur le radar. De plus grand nombre peuvent causer du lag.
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jm.common.radar_vertical_distance=Radar Range Vertical
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jm.common.radar_vertical_distance.tooltip=Vertical distance (in blocks) to search for and display entities on Radar. Larger numbers may cause significant lag.
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jm.common.ready=§e%1$s prêt(e).
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jm.common.renderdelay=Délai de rendu
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jm.common.renderdelay.tooltip=Temps (en secondes) entre deux passes de rendu. Des valeurs plus élevées peuvent améliorer les performances, mais des chunks peuvent être manqués pendant le voyage.
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jm.common.renderdistance_cave_max=Distance maximale en caverne
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jm.common.renderdistance_cave_max.tooltip=Rayon de chunk autour de vous qui sont éventuellement cartographiés en sous-sol ou dans les dimensions sans ciel. Des valeurs inférieures peuvent améliorer les performances. Des valeurs plus grandes que la distance d'affichage de Minecraft n'ont pas d'effet.
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jm.common.renderdistance_cave_min=Distance minimale en caverne
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jm.common.renderdistance_cave_min.tooltip=Rayon de chunk autour de vous qui sont toujours cartographiés en sous-sol ou dans les dimensions sans ciel. Des valeurs inférieures peuvent améliorer les performances. Des valeurs plus grandes que la distance d'affichage de Minecraft n'ont pas d'effet.
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jm.common.renderdistance_surface_max=Distance maximale de la surface
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jm.common.renderdistance_surface_max.tooltip=Rayon de chunk autour de vous qui sont éventuellement cartographiés en surface ou dans les dimensions avec ciel. Des valeurs inférieures peuvent améliorer les performances. Des valeurs plus grandes que la distance d'affichage de Minecraft n'ont pas d'effet.
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jm.common.renderdistance_surface_min=Distance minimale de la surface
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jm.common.renderdistance_surface_min.tooltip=Rayon de chunk autour de vous qui sont toujours cartographiés en surface ou dans les dimensions avec ciel. Des valeurs inférieures peuvent améliorer les performances. Des valeurs plus grandes que la distance d'affichage de Minecraft n'ont pas d'effet.
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jm.common.renderstats=Dernier: %1$s (%2$s + %3$s) chunks en %4$s ms (~ %5$s ms)
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jm.common.renderstats.title=Statistiques de la dernière passe de rendu
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jm.common.renderstats.tooltip=Chunks totaux = (Tous les chunks dans la distance minimale + Quelques chunk de la distance max). Le terrain du monde qui vous entoure et les options de cartographie que vous sélectionnez modifieront considérablement ces chiffres.
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jm.common.renderstats_debug_cave=Cavernes : %1$s (%2$s) + %3$s (%4$s) = %5$s chunks en %6$s ms (~ %7$s ms)
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jm.common.renderstats_debug_cave_simple=Cavernes : %1$s = %2$s chunks en %3$s ms (~ %4$s ms)
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jm.common.renderstats_debug_surface=Surface : %1$s (%2$s) + %3$s (%4$s) = %5$s chunks en %6$s ms (~ %7$s ms)
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jm.common.renderstats_debug_surface_simple=Surface : %1$s = %2$s chunks en %3$s ms (~ %4$s ms)
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jm.common.revealshape=Révéler la forme
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jm.common.revealshape.tooltip=Forme de la zone de la carte révélée autour de vous. Le cercle révèle moins de chunks que le carré et améliore les performances.
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jm.common.save_filename=Sauvegarde la carte dans les captures d'écran : %1$s
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jm.common.save_map=Sauvegarder la carte
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jm.common.saving_map_to_file=Sauvegarde la carte %1$s dans le fichier...
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jm.common.show_animals=Afficher les animaux
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jm.common.show_animals.tooltip=Les créatures passives proches sont affichées sur la carte
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jm.common.show_buttons=Afficher les boutons
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jm.common.show_caves=Afficher les cavernes
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jm.common.show_caves.tooltip=Afficher les cartes des cavernes sous terre ou à l'intérieur
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jm.common.show_grid=Afficher la grille
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jm.common.show_grid.tooltip=Affiche la grille de bordure de chunk sur la carte
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jm.common.show_grid_shift.tooltip=Maintenez Majuscule pour modifier
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jm.common.show_mobs=Afficher les créatures
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jm.common.show_mobs.tooltip=Les créatures hostiles proches sont affichées sur la carte
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jm.common.show_pets=Afficher les animaux de compagnie
|
||
jm.common.show_pets.tooltip=Les animaux de compagnie proches sont affichés sur la carte
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||
jm.common.show_players=Afficher les joueurs
|
||
jm.common.show_players.tooltip=Les joueurs proches sont affichés sur la carte
|
||
jm.common.show_self=S'afficher
|
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jm.common.show_self.tooltip=Votre icône est affichée sur la carte
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||
jm.common.show_villagers=Afficher les villageois
|
||
jm.common.show_villagers.tooltip=Les villageois proches sont affichés sur la carte
|
||
jm.common.show_waypoints=Afficher les points de repère
|
||
jm.common.show_waypoints.tooltip=Les points de repère proches sont affichés sur la carte
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||
jm.common.splash_about=A propos...
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jm.common.splash_action=Cliquer pour voir
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jm.common.splash_developer=Etendre
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jm.common.splash_friend=Ami
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jm.common.splash_patreon=Patron
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jm.common.splash_tester=Testeur
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||
jm.common.splash_title=A propos de JourneyMap %1$s
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jm.common.splash_walloffame=Wall of Fame
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||
jm.common.splash_whatisnew=Quoi de neuf ?
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||
jm.common.tile_display_quality=Qualité HD
|
||
jm.common.tile_display_quality.tooltip=Recommended for use with "My Heading" Minimap rotation. Uncheck to improve zoom performance and memory usage. Only affects how a map tile displays, not how it is saved.
|
||
jm.common.ui_theme=Thème de l'UI
|
||
jm.common.ui_theme.tooltip=Le thème utilisé pour afficher les contrôles en plein écran et pour styliser la minimap
|
||
jm.common.ui_theme_applied=Thème UI appliqué. Allez dans Options > Preset de minimap pour customiser l'apparence de la minimap
|
||
jm.common.ui_theme_author=Auteur : §b%1$s§f
|
||
jm.common.ui_theme_name=Nom : §b%1$s§f
|
||
jm.common.update_available=Mise à jour disponible !
|
||
jm.common.update_check=Vérifier les mises à jour
|
||
jm.common.use_browser=Utiliser le navigateur
|
||
jm.common.webserver_and_mapgui_disabled=JourneyMap est désactivé par le fichier jm.common.properties
|
||
jm.common.webserver_and_mapgui_ready=Appuyez [§b%1$s§f] ou ouvrez votre navigateur à§b§n http://localhost%2$s §f
|
||
jm.common.webserver_only_ready=Ouvre le navigateur à§b§n http://localhost%1$s §f. (Carte en jeu désactivée)
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||
jm.config.category.advanced=Options avancées
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||
jm.config.category.advanced.tooltip=Attention ! Changer quelques unes de ses valeurs peut causer des problèmes significatifs ou des crashes.
|
||
jm.config.category.cartography=Cartographie
|
||
jm.config.category.cartography.tooltip=Configurez comment les images de la carte sont créées
|
||
jm.config.category.fullmap=Carte en plein écran
|
||
jm.config.category.fullmap.tooltip=Configurez l'apparence de la carte en plein écran
|
||
jm.config.category.minimap=Préréglages mini carte 1
|
||
jm.config.category.minimap.tooltip=Configurer l'apparence du preset de la minimap 1. (Echangez entre les presets en jeu en utilisant la touche '\')
|
||
jm.config.category.minimap2=Préréglages mini carte 2
|
||
jm.config.category.minimap2.tooltip=Configurer l'apparence du preset de la minimap 2. (Echangez entre les presets en jeu en utilisant la touche '\')
|
||
jm.config.category.waypoint=Points de repère
|
||
jm.config.category.waypoint.tooltip=Configure comment les points de repères sont gérés et affichés sur les cartes
|
||
jm.config.category.waypoint_beacons=Balises de point de repère
|
||
jm.config.category.waypoint_beacons.tooltip=Configure comment les balises de point de repère sont affichés en jeu
|
||
jm.config.category.webmap=Carte web
|
||
jm.config.category.webmap.tooltip=Configure l'apparence de la carte web
|
||
jm.config.control_arrowkeys=Cette valeur peut être ajustée avec les flèches du clavier pour un contrôle plus précis
|
||
jm.config.default=[ Défaut : %1$s ]
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||
jm.config.default_numeric=[ Entre : %1$d ~ %2$d , Défaut : %3$d ]
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||
jm.config.file_header_1=Fichier de configuration JourneyMap. Modifiez à vos propres risques !
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||
jm.config.file_header_2=Pour utiliser dans tous les mondes, placez le ici : %1$s
|
||
jm.config.file_header_3=To override configuration for a single world, place here: %1$s(world name)
|
||
jm.config.file_header_4=Pour restorer les paramètres par défaut, supprimez simplement ce fichier avant de lancer Minecraft
|
||
jm.config.file_header_5=Pour plus d'informations, allez à : %1$s
|
||
jm.config.reset=Réinitialiser
|
||
jm.config.reset.tooltip=Réinitialiser toutes les options de cette section à leurs valeurs par défaut
|
||
jm.config.tooltip_format=%1$s%2$s
|
||
jm.error.compatability=Erreur d'incompatibilité lors de l'exécution de %1$s pour Forge %2$s. Assurez-vous que votre version de Forge est compatible.
|
||
jm.error.java6=JourneyMap requiert Java 7 ou Java 8. Mettez à jour votre profil du jeu pour utiliser une version plus récente de Java.
|
||
jm.feature.fairplay=FairPlay
|
||
jm.feature.unlimited=Unlimited
|
||
jm.fullscreen.follow=Suivre
|
||
jm.fullscreen.hotkeys_doubleclick=(Double-clic)
|
||
jm.fullscreen.hotkeys_east=Panoramique vers l'Est (16 blocs)
|
||
jm.fullscreen.hotkeys_north=Panoramique vers le Nord (16 blocs)
|
||
jm.fullscreen.hotkeys_south=Panoramique vers le Sud (16 blocs)
|
||
jm.fullscreen.hotkeys_title=Raccourcis de la carte en plein écran
|
||
jm.fullscreen.hotkeys_waypoint=Créer/Modifier un point de repère
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jm.fullscreen.hotkeys_west=Panoramique vers l'Ouest (16 blocs)
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||
jm.fullscreen.map_caves=Cavernes
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jm.fullscreen.map_day=Jour
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||
jm.fullscreen.map_night=Nuit
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jm.fullscreen.minimap=Mini carte...
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||
jm.fullscreen.title=Carte en plein écran
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jm.fullscreen.zoom_in=Agrandir
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||
jm.fullscreen.zoom_out=Rétrécir
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jm.minimap.compass.e=E
|
||
jm.minimap.compass.n=N
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||
jm.minimap.compass.s=S
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||
jm.minimap.compass.w=W
|
||
jm.minimap.compass_font_scale=Echelle de police de la boussole
|
||
jm.minimap.compass_font_scale.tooltip=L'échelle de police utilisée pour les étiquettes des points de boussole
|
||
jm.minimap.enable_minimap=Activer la mini carte
|
||
jm.minimap.enable_minimap.tooltip=Affiche la mini carte en jeu
|
||
jm.minimap.frame_alpha=Opacité du cadre
|
||
jm.minimap.frame_alpha.tooltip=Ajuste à quel point le cadre de la mini carte est opaque (en pourcentage)
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||
jm.minimap.hotkeys=Activer les raccourcis de la mini carte
|
||
jm.minimap.hotkeys.tooltip=Active les raccourcis en jeu pour contrôler la mini carte
|
||
jm.minimap.hotkeys_title=Raccourcis de la mini carte
|
||
jm.minimap.hotkeys_toggle=Afficher la mini carte
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||
jm.minimap.mob_heading=Show Mob Headings
|
||
jm.minimap.mob_heading.tooltip=Show which direction mobs are looking
|
||
jm.minimap.options=Options de la mini carte
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jm.minimap.orientation.button=Map Heading
|
||
jm.minimap.orientation.button.tooltip=The orientation (rotation) of the MiniMap. Note: Only Circle supports the "My Heading" Map Heading.
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||
jm.minimap.orientation.compass=Boussole
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||
jm.minimap.orientation.north=Nord
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jm.minimap.orientation.oldnorth=Ancien Nord
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||
jm.minimap.orientation.playerheading=My Heading
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||
jm.minimap.player_heading=Show Player Headings
|
||
jm.minimap.player_heading.tooltip=Show which direction other players are looking
|
||
jm.minimap.position=Position
|
||
jm.minimap.position.tooltip=Change la position de la mini carte sur votre écran
|
||
jm.minimap.position_bottomleft=En bas à gauche
|
||
jm.minimap.position_bottomright=En bas à droite
|
||
jm.minimap.position_center=Au centre
|
||
jm.minimap.position_topcenter=Au centre en haut
|
||
jm.minimap.position_topleft=En haut à gauche
|
||
jm.minimap.position_topright=En haut à droite
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||
jm.minimap.preview=Aperçu
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||
jm.minimap.preview.tooltip=Preview this Minimap Preset with the current settings. Switch to preview the other Preset using the '\' key. Deselect (or press ESC) to stop the preview.
|
||
jm.minimap.reticle_orientation=Reticle Heading
|
||
jm.minimap.reticle_orientation.tooltip=L'orientation (rotation) du réticule sur la mini carte
|
||
jm.minimap.return_to_game=Retourner en jeu
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||
jm.minimap.shape=Forme
|
||
jm.minimap.shape.tooltip=The shape of the MiniMap. Note: Only Circle supports the "My Heading" Map Heading.
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||
jm.minimap.shape_circle=Cercle
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jm.minimap.shape_rectangle=Rectangle
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jm.minimap.shape_square=Carré
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jm.minimap.show_biome=Afficher le biome
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||
jm.minimap.show_biome.tooltip=Affiche le biome de votre position
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||
jm.minimap.show_time=Show Time
|
||
jm.minimap.show_time.tooltip=Show the current in-game time
|
||
jm.minimap.show_compass=Afficher la boussole
|
||
jm.minimap.show_compass.tooltip=Affiche les repères de boussole sur le cadre de la mini carte
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||
jm.minimap.show_fps=Afficher les FPS
|
||
jm.minimap.show_fps.tooltip=Affiche le Taux d'Images par Seconde (IPS ou FPS) actuel
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||
jm.minimap.show_location=Afficher la position
|
||
jm.minimap.show_location.tooltip=Affiche votre position actuelle
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||
jm.minimap.show_reticle=Afficher le réticule
|
||
jm.minimap.show_reticle.tooltip=Affiche un réticule (crosshair) sur la mini carte
|
||
jm.minimap.show_waypointlabels=Afficher les étiquettes de point de repère
|
||
jm.minimap.show_waypointlabels.tooltip=Afficher les étiquettes de point de repère sur la carte
|
||
jm.minimap.size=Taille
|
||
jm.minimap.size.tooltip=Ajuste la taille de la mini carte (en pourcentage de la taille de la fenêtre). Les tailles au delà de 768px peuvent nuire aux performances.
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||
jm.minimap.terrain_alpha=Opacité de la carte
|
||
jm.minimap.terrain_alpha.tooltip=Ajuste à quel point la carte est opaque (en pourcentage)
|
||
jm.minimap.texture_size=Petits icônes
|
||
jm.minimap.texture_size.tooltip=Utiliser des petits icônes sur la carte
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||
jm.minimap.title=Mini carte
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||
jm.waypoint.auto_hide_label=Masquer automatiquement l'étiquette
|
||
jm.waypoint.auto_hide_label.tooltip=Masque les étiquettes de point de repère lorsque vous ne les regardez pas
|
||
jm.waypoint.blue_abbreviated=B
|
||
jm.waypoint.bold_label=Etiquette en gras
|
||
jm.waypoint.bold_label.tooltip=Utilise des étiquettes de point de repère en gras sur les balises
|
||
jm.waypoint.cancel=Annuler
|
||
jm.waypoint.color=Couleur
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||
jm.waypoint.create_deathpoints=Créer des points de mort
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jm.waypoint.create_deathpoints.tooltip=Créé automatiquement un point de repère à l'emplacement de votre mort
|
||
jm.waypoint.current_location=Position actuelle : %1$s
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||
jm.waypoint.deathpoint=Mort
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||
jm.waypoint.dimension=Dimension : %1$s
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jm.waypoint.dimension_all=Tous
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||
jm.waypoint.dimensions=Dimensions
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||
jm.waypoint.display_management=Affichage et gestion des points de repère dans le jeu
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||
jm.waypoint.distance=Distance
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||
jm.waypoint.distance_meters=(%1$sm)
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||
jm.waypoint.edit=Editer
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||
jm.waypoint.edit_title=Modifier le oint de repère
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||
jm.waypoint.enable=Activé : %1$s
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||
jm.waypoint.enable_all=Tout %1$s : %2$s
|
||
jm.waypoint.enable_beacons=Activer les balises de point de repère
|
||
jm.waypoint.enable_beacons.tooltip=Afficher les balises en jeu de vos points de repère
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||
jm.waypoint.enable_manager=Activer le manageur de point de repère
|
||
jm.waypoint.enable_manager.tooltip=Active le manageur de point de repère. Si vous utilisez un autre Mod pour manager vos points, désactivez ceci.
|
||
jm.waypoint.find=Trouver
|
||
jm.waypoint.font_scale=Echelle de police
|
||
jm.waypoint.font_scale.tooltip=L'échelle de police utilisée pour afficher les étiquette de point de repère en jeu.
|
||
jm.waypoint.green_abbreviated=V
|
||
jm.waypoint.help_create_ingame=Créer/Modifier un point de repère (en jeu)
|
||
jm.waypoint.help_create_inmap=Créer/Modifier un point de repère (dans la carte)
|
||
jm.waypoint.help_import_rei=Ou copiez §b%1$s§f dans §b%2$s§f et redémarrez Minecraft
|
||
jm.waypoint.help_import_rei_title=Importer des points de repère de Rei's MiniMap
|
||
jm.waypoint.help_import_voxel=Ou copiez §b%1$s§f dans §b%2$s§f et redémarrez Minecraft
|
||
jm.waypoint.help_import_voxel_title=Importer des points de repère de VoxelMap
|
||
jm.waypoint.help_manage_ingame=Waypoint Manager (in game)
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||
jm.waypoint.help_title=Aide point de repère
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||
jm.waypoint.import_rei_errors=Imported %1$s waypoints from Rei's MiniMap with %2$s errors. See log for details.
|
||
jm.waypoint.import_rei_failure=Aucun points de repère Rei's MiniMap n'ont été importés. Voir journeymap.log pour plus de détails.
|
||
jm.waypoint.import_rei_file_error=Could not import Rei's MiniMap waypoint file: %1$s
|
||
jm.waypoint.import_rei_success=Imported %1$s waypoints from of Rei's Minimap.
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||
jm.waypoint.import_rei_version=Votre version de Rei's MiniMap n'est pas supportée.
|
||
jm.waypoint.import_vox_errors=%1$s point(s) de repère importé(s) depuis VoxelMap avec %2$s erreurs. Voir journal pour plus de détails.
|
||
jm.waypoint.import_vox_failure=Aucun points de repère VoxelMap n'ont été importés. Voir journeymap.log pour plus de détails.
|
||
jm.waypoint.import_vox_file_error=Impossible d'importer le fichier de point de repère VoxelMap : %1$s
|
||
jm.waypoint.import_vox_success=%1$s point(s) de repère importé(s) depuis VoxelMap.
|
||
jm.waypoint.import_vox_version=Votre version de VoxelMap n'est pas supportée. Veuillez la mettre à jour vers :
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||
jm.waypoint.location=Position
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||
jm.waypoint.manage_title=Gérer les points de repère
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||
jm.waypoint.manager=Manageur de point de repère
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jm.waypoint.max_distance=Distance maximale
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||
jm.waypoint.max_distance.tooltip=La distance maximale entre vous (en blocs/mètre) d'un point de repère pour qu'il soit affiché. Affecte à la foi les points de repère sur les cartes et les balises des points. Mettre à 0 pour aucun maximum.
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||
jm.waypoint.name=Nom
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||
jm.waypoint.new=Nouveau...
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||
jm.waypoint.new_title=Nouveau point de repère
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jm.waypoint.options=Options de point de repère (affichage en jeu)
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jm.waypoint.randomize=Couleur aléatoire
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jm.waypoint.red_abbreviated=R
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jm.waypoint.remove=Retirer
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||
jm.waypoint.reset=Réinitialiser
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jm.waypoint.save=Sauvegarder
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||
jm.waypoint.show_distance=Afficher la distance
|
||
jm.waypoint.show_distance.tooltip=Afficher la distance (en blocs/mètre) vers le point de repère dans sont étiquette
|
||
jm.waypoint.show_name=Afficher le nom
|
||
jm.waypoint.show_name.tooltip=Afficher le nom du point de repère dans son étiquette
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||
jm.waypoint.show_rotating_beam=Faisceau rotatif
|
||
jm.waypoint.show_rotating_beam.tooltip=Utilise un faisceau extérieur rotatif pour les balises de point de repère
|
||
jm.waypoint.show_static_beam=Faisceau stationaire
|
||
jm.waypoint.show_static_beam.tooltip=Utilise un faisceau intérieur stationnaire pour les balises de point de repère
|
||
jm.waypoint.show_texture=Afficher l'icône
|
||
jm.waypoint.show_texture.tooltip=Affiche l'icône d'un point de repère avec sa balise
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||
jm.waypoint.teleport=Téléporter
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||
jm.waypoint.texture_size=Petit icône
|
||
jm.waypoint.texture_size.tooltip=Utilise un petit icône pour les balises de point de repère
|
||
jm.waypoint.waypoints=Points de repère
|
||
jm.waypoint.x=X
|
||
jm.waypoint.y=Y
|
||
jm.waypoint.z=Z
|
||
jm.webmap.actions_title=Actions...
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||
jm.webmap.animals_menu_item_text=Animaux
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||
jm.webmap.animals_menu_item_title=Afficher les animaux proches
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||
jm.webmap.automap_already_started=Cartographie auto déjà en cours.
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||
jm.webmap.automap_complete=La cartographie automatique s'est arrêtée.
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jm.webmap.automap_complete_underground=Auto-mapping of slice %1$s has stopped.
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||
jm.webmap.automap_dialog_all=Tous
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||
jm.webmap.automap_dialog_close=Fermer
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||
jm.webmap.automap_dialog_missing=Manquant
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||
jm.webmap.automap_dialog_none=Aucun
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||
jm.webmap.automap_dialog_text=Cartographie automatiquement toutes les régions ou juste les régions manquantes ?
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||
jm.webmap.automap_started=Auto-mapping started. Check game chat for progress.
|
||
jm.webmap.automap_text=Cartographie automatique...
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||
jm.webmap.automap_title=Cartographie automatique des régions inexplorées (solo)
|
||
jm.webmap.biome_text=Biome :
|
||
jm.webmap.caves_menu_item_text=Cavernes
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||
jm.webmap.caves_menu_item_title=Afficher la carte des cavernes/d'intérieur lorsque vous n'êtes pas sous le ciel.
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jm.webmap.day_button_text=Jour
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jm.webmap.day_button_title=La carte du monde telle qu'elle apparaît de jour
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||
jm.webmap.donate_text=Faire un don à JourneyMap
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jm.webmap.donate_title=Faites un don au développement de JourneyMap en utilisant Patreon
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jm.webmap.elevation_text=Hauteur :
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jm.webmap.email_sub_text=JourneyMap news Email
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jm.webmap.email_sub_title=Subscribe to JourneyMap news by Email
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||
jm.webmap.enable=Activer la carte web
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jm.webmap.enable.tooltip=Active la carte web (démarre un serveur web intégré)
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jm.webmap.error_world_not_opened=Monde Minecraft non ouvert
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jm.webmap.follow_button_title=Centre automatiquement la carte sur vous. (Désactivé si vous effectuez un panoramique manuel.)
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jm.webmap.follow_twitter_text=Suivez JourneyMapMod sur Twitter
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jm.webmap.follow_twitter_title=Suivez JourneyMapMod sur Twitter
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jm.webmap.forum_link_text=minecraftforum.net
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jm.webmap.forum_link_title=Forum JourneyMap su minecraftforum.net
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jm.webmap.google_domain=Domaine API Google Maps
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jm.webmap.google_domain.tooltip=Si votre pays bloque maps.google.com, sélectionnez un domaine différent pour l'API Google Maps.
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jm.webmap.grid_menu_item_text=Grille
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jm.webmap.grid_menu_item_title=Afficher la grille des chunks
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jm.webmap.location_text=Position :
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jm.webmap.mobs_menu_item_text=Créatures
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jm.webmap.mobs_menu_item_title=Afficher les créatures proches
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jm.webmap.night_button_text=Nuit
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jm.webmap.night_button_title=La carte du monde telle qu'elle apparaît de nuit
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jm.webmap.pets_menu_item_text=Animaux de compagnie
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jm.webmap.pets_menu_item_title=Afficher les animaux de compagnie proches
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jm.webmap.players_menu_item_text=Joueurs
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jm.webmap.players_menu_item_title=Afficher les joueurs proches (multijoueur)
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jm.webmap.rss_feed_text=JourneyMap news RSS
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jm.webmap.rss_feed_title=Subscribe to JourneyMap news by RSS feed
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jm.webmap.save_button_text=Sauvegarder la carte
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||
jm.webmap.save_button_title=Sauvegarde la carte explorée vers le fichier
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jm.webmap.save_filename=Sauvegarde la carte vers les captures d'écrans : %1$s
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jm.webmap.show_menu_text=Afficher...
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jm.webmap.slice_text=Vertical Slice:
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jm.webmap.title=Carte web
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jm.webmap.update_button_title=Mise à jour disponible : JourneyMap %1$s pour Minecraft %2$s
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jm.webmap.villagers_menu_item_text=Villageois
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jm.webmap.villagers_menu_item_title=Afficher les villageois proches
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jm.webmap.waypoints_menu_item_text=Points de repère
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jm.webmap.waypoints_menu_item_title=Afficher les points de repère
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jm.webmap.web_link_text=journeymap.info
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jm.webmap.web_link_title=Page d'accueil de JourneyMap
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jm.webmap.worldname_text=Nom du monde :
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jm.webmap.worldtime_text=Heure du monde :
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jm.webmap.zoom_slider_name=Zoom
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key.journeymap.create_waypoint=Créer un point de repère
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key.journeymap.day=Afficher la carte de jour
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key.journeymap.map_toggle=Carte en plein écran
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key.journeymap.map_toggle_alt=Afficher/Cacher la carte en plein écran
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key.journeymap.minimap_preset=Switch MiniMap Preset
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key.journeymap.minimap_type=Switch between Day/Night/Caves
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key.journeymap.night=Afficher la carte de nuit
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key.journeymap.zoom_in=Agrandir
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key.journeymap.zoom_out=Rétrécir |