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# Carpenter's Blocks Language File = UNITED STATES ENGLISH
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# CREATIVE TAB
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itemGroup.carpentersBlocks.name=Carpenter's Blocks
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# ITEMS
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item.itemCarpentersHammer.name=Martillo de carpintero
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item.itemCarpentersChisel.name=Cincel de carpintero
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item.itemCarpentersDoor.name=Puerta de Carpintero
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item.itemCarpentersBed.name=Cama de carpintero
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item.itemCarpentersTile.name=Losa de carpintero
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# BLOCKS
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tile.blockCarpentersBarrier.name=Valla de carpintero
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tile.blockCarpentersBed.name=Cama de carpintero
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tile.blockCarpentersBlock.name=Bloque de carpintero
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tile.blockCarpentersButton.name=Botón de carpintero
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tile.blockCarpentersDaylightSensor.name=Sensor de luz de carpintero
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tile.blockCarpentersCollapsibleBlock.name=Bloque plegable de carpintero
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tile.blockCarpentersDoor.name=Puerta de Carpintero
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tile.blockCarpentersGarageDoor.name=Puerta de Garaje de carpintero
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tile.blockCarpentersGate.name=Puerta de Valla de carpintero
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tile.blockCarpentersHatch.name=Compuerta de carpintero
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tile.blockCarpentersLadder.name=Escalera de mano de carpintero
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tile.blockCarpentersLever.name=Palanca de carpintero
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tile.blockCarpentersPressurePlate.name=Placa de Presión de Carpintero
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tile.blockCarpentersSlope.name=Rampa de Carpintero
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tile.blockCarpentersSlope.wedge.name=Cuña de carpintero
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tile.blockCarpentersSlope.obliqueInterior.name=Ángulo interior oblicuo de carpintero
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tile.blockCarpentersSlope.obliqueExterior.name=Ángulo exterior oblicuo de carpintero
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tile.blockCarpentersSlope.prism.name=Prisma de carpintero
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tile.blockCarpentersSlope.prismWedge.name=Prisma en cuña de carpintero
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tile.blockCarpentersStairs.name=Escaleras de carpintero
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tile.blockCarpentersTorch.name=Antorcha de carpintero
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tile.blockCarpentersSafe.name=Caja fuerte de carpintero
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tile.blockCarpentersFlowerPot.name=Maceta de flores de carpintero
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# ENTITIES
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entity.CarpentersTile.name=Tile de carpintero
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# MESSAGES
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message.polarity_pos.name=POLARIDAD: Salida normal de redstone.
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message.polarity_neg.name=POLARIDAD: Salida invertida de redstone.
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message.activation_iron.name=ACTIVACIÓN: Se comportará como puerta de hierro.
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message.activation_wood.name=ACTIVACIÓN: Se comportará como puerta de madera.
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message.trigger_player.name=ACTIVAR: Solo activado para jugadores.
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message.trigger_monster.name=ACTIVAR: Solo activado para monstruos.
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message.trigger_animal.name=ACTIVAR: Solo activado para animales.
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message.trigger_all.name=TRIGGER: Activado para todas las entidades.
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message.safe_lock.name=CONTROL: Seguro bloqueado.
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message.safe_unlock.name=CONTROL: Seguro desbloqueado.
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message.automation_all.name=AUTOMATIZACIÓN: Los items pueden ser insertados y extraidos.
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message.automation_disabled.name=AUTOMATIZACIÓN: Desactivado.
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message.automation_insert.name=AUTOMATIZACIÓN: Los items pueden ser insertados.
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message.automation_extract.name=AUTOMATIZACIÓN: Los items pueden ser extraidos.
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message.block_lock.name=CONTROL: Este bloque está bloqueado.
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message.sensitivity_sleep.name=SENSORES: Cambia de estado justo antes de dormir (amanecer y atardecer).
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message.sensitivity_monsters.name=SENSORES: Cambia de estado cuando aparecen mosntruos al anochecer (incluidas tormentas).
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message.sensitivity_dynamic.name=SENSORES: La salida de redstone cambia basandose en la posición del sol.
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# </file> |