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Gregtech-New-Bastards/.minecraft/config/txloader/forceload/Extra Utilities[extrautils]/lang/ja_JP.lang
samsonsin 90b3575aea initial
2025-05-29 23:26:10 +02:00

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gui.transferNode.searching=次のインベントリを検索中:
gui.transferNode=転送ノード
death.attack.darkness.player=%1$sは%2$sとの戦闘中に影に飲まれてしまった
death.attack.darkness=%1$sは影に飲まれてしまった
death.attack.divbyzero=%1$s suffered a fatal 'java.lang.ArithmeticException: \ by diamond'
power.drain=Power Drain Multiplier: x%1$s
nei.options.keys.gui.xu_ping=周囲のインベントリからアイテムを検索
item.extrautils:angelRing.name=天使の輪
item.extrautils:angelRing.0.name=不可視の翼
item.extrautils:angelRing.1.name=羽毛の翼
item.extrautils:angelRing.2.name=妖精の翼
item.extrautils:angelRing.3.name=ドラゴンの翼
item.extrautils:angelRing.4.name=金の翼
item.extrautils:angelRing.5.name=漆黒の翼
item.extrautils:bedrockiumIngot.name=ベッドロッキウムインゴット
item.extrautils:builderswand.name=ビルダーズワンド
item.extrautils:creativebuilderswand.name=スーパービルダーズワンド
item.extrautils:defoliageAxe.name=癒しの斧
item.extrautils:destructionpickaxe.name=破壊のツルハシ
item.extrautils:divisionSigil.name=ディヴィジョンシギル
item.extrautils:divisionSigil.active.name=ディヴィジョンシギル (活性化)
item.extrautils:divisionSigil.stable.name=擬似逆のシギル
item.extrautils:erosionShovel.name=浸食のシャベル
item.extrautils:ethericsword.name=天上の剣
item.extrautils:golden_bag.name=金の手持ちカバン
item.extrautils:golden_lasso.name=金の投げ縄
item.extrautils:glove.name=手袋
item.extrautils:glove.english.name=English Glove
item.extrautils:heatingElement.name=発熱コイル
item.extrautils:microblocks.0.name=のパイプジャケット
item.extrautils:microblocks.1.name=のフェンス
item.extrautils:microblocks.2.name=の塀
item.extrautils:microblocks.3.name=の不可能なオブジェクト
item.extrautils:mini-soul.name=魂の欠片
item.extrautils:nodeUpgrade.0.name=スピードアップグレード
item.extrautils:nodeUpgrade.1.name=アイテムフィルター
item.extrautils:nodeUpgrade.2.name=ワールドインタラクションアップグレード
item.extrautils:nodeUpgrade.3.name=スタックアップグレード
item.extrautils:nodeUpgrade.4.name=クリエイティブアップグレード
item.extrautils:nodeUpgrade.5.name=エンダー送信機
item.extrautils:nodeUpgrade.6.name=エンダー受信機
item.extrautils:nodeUpgrade.7.name=深度優先探索アップグレード
item.extrautils:nodeUpgrade.8.name=幅優先探索アップグレード
item.extrautils:nodeUpgrade.9.name=疑似ラウンドロビンアップグレード
item.extrautils:nodeUpgrade.10.name=発展型アイテムフィルター
item.extrautils:nodeUpgrade.10.program.default=標準.exe
item.extrautils:nodeUpgrade.10.program.block=ブロック.exe
item.extrautils:nodeUpgrade.10.program.item=アイテム.exe
item.extrautils:nodeUpgrade.10.program.hassubtypes=HasSubTypes.exe
item.extrautils:nodeUpgrade.10.program.stacksize1=最大スタック数_1.exe
item.extrautils:nodeUpgrade.10.program.stacksize64=最大スタック数_64.exe
item.extrautils:nodeUpgrade.10.program.oredicore=鉱石辞書_Ore.exe
item.extrautils:nodeUpgrade.10.program.oredicingot=鉱石辞書_Ingot.exe
item.extrautils:nodeUpgrade.10.program.oredicnugget=鉱石辞書_Nugget.exe
item.extrautils:nodeUpgrade.10.program.oredicblock=鉱石辞書_Block.exe
item.extrautils:nodeUpgrade.10.program.oredicgem=鉱石辞書_Gem.exe
item.extrautils:nodeUpgrade.10.program.oredicdust=鉱石辞書_Dust.exe
item.extrautils:nodeUpgrade.10.program.energyitem=エネルギー保有可能アイテム.exe
item.extrautils:nodeUpgrade.10.program.energyitemempty=エネルギー保有可能アイテム (空).exe
item.extrautils:nodeUpgrade.10.program.energyitem50=エネルギー保有可能アイテム<50.exe
item.extrautils:nodeUpgrade.10.program.energyitemfull=エネルギー保有可能アイテム (満).exe
item.extrautils:nodeUpgrade.10.program.food=食料.exe
item.extrautils:nodeUpgrade.10.program.smeltable=製錬可能.exe
item.extrautils:nodeUpgrade.10.program.pulverizer=粉砕機.exe
item.extrautils:nodeUpgrade.10.program.enchanted=エンチャントされている.exe
item.extrautils:nodeUpgrade.10.program.enchantable=エンチャント可能.exe
item.extrautils:nodeUpgrade.10.program.hascontaineritem=HasContainerItem.exe
item.extrautils:nodeUpgrade.10.program.durabilitybarshown=耐久値バーが表示されている.exe
item.extrautils:nodeUpgrade.10.program.durabilitybarfull=耐久値バーが満タン.exe
item.extrautils:nodeUpgrade.10.program.durabilitybar90=耐久値バーが9割未満.exe
item.extrautils:nodeUpgrade.10.program.durabilitybar50=耐久値バーが5割未満.exe
item.extrautils:nodeUpgrade.10.program.durabilitybar10=耐久値バーが1割未満.exe
item.extrautils:nodeUpgrade.10.program.durabilitybarempty=耐久値バーが0.exe
item.extrautils:nodeUpgrade.10.program.hasdisplayname=名前が付けられている.exe
item.extrautils:nodeUpgrade.10.program.repairable=修理可能.exe
item.extrautils:nodeUpgrade.10.program.hasdispenserbehaviour=ディスペンサーで動作する.exe
item.extrautils:nodeUpgrade.10.program.plantable=植え付け可能.exe
item.extrautils:paintbrush.name=ペイントブラシ
item.extrautils:scanner.name=携帯型スキャナー
item.extrautils:shears.name=精密ばさみ
item.extrautils:sonar_goggles.name=ソナーゴーグル
item.extrautils:temporalHoe.name=反転するクワ
item.extrautils:unstableingot.0.name=不安定なインゴット
item.extrautils:unstableingot.1.name=半安定のナゲット
item.extrautils:unstableingot.2.name=メビウス "不安定/安定" インゴット
item.extrautils:watering_can.busted.name=じょうろ (破損)
item.extrautils:watering_can.empty.name=じょうろ (空)
item.extrautils:watering_can.reinforced.name=じょうろ (強化)
item.extrautils:watering_can.name=じょうろ
item.extrautils:lawSword.name=鬼哭
item.extrautils:lawSword.tooltip=呪われた不幸の刃
attribute.name.extrautils.armorPiercingAttackDamage=防御無視ダメージ
attribute.name.extrautils.godSlayingAttackDamage=Divine Damage
attribute.name.extrautils.freezeProtection=Freeze Protection
itemGroup.extraUtil=Extra Utilities
itemGroup.extraUtil_FMP=Extra Utilities (マイクロブロック)
material.extrautils.bedrockium=ベッドロッキウム
material.extrautils.bedrockium.ability=重厚
material.extrautils.magicwood=魔法の木材
material.extrautils.magicwood.ability=可能性
material.extrautils.unstableIngot=Unstable Induced
material.extrautils.unstableIngot.ability=Mathematical!
tile.extrautils:angelBlock.name=天使のブロック
tile.extrautils:budoff.0.name=ブロック更新検出器 (BUD)
tile.extrautils:budoff.3.name=発展型ブロック更新検出器 (BUD)
tile.extrautils:chestFull.name=少し大きなチェスト
tile.extrautils:chestMini.name=小さなチェスト
tile.extrautils:colorBlock.0.name=染色されたBLOCKNAME (白色)
tile.extrautils:colorBlock.1.name=染色されたBLOCKNAME (橙色)
tile.extrautils:colorBlock.2.name=染色されたBLOCKNAME (赤紫色)
tile.extrautils:colorBlock.3.name=染色されたBLOCKNAME (空色)
tile.extrautils:colorBlock.4.name=染色されたBLOCKNAME (黄色)
tile.extrautils:colorBlock.5.name=染色されたBLOCKNAME (黄緑色)
tile.extrautils:colorBlock.6.name=染色されたBLOCKNAME (桃色)
tile.extrautils:colorBlock.7.name=染色されたBLOCKNAME (灰色)
tile.extrautils:colorBlock.8.name=染色されたBLOCKNAME (薄灰色)
tile.extrautils:colorBlock.9.name=染色されたBLOCKNAME (青緑色)
tile.extrautils:colorBlock.10.name=染色されたBLOCKNAME (紫色)
tile.extrautils:colorBlock.11.name=染色されたBLOCKNAME (青色)
tile.extrautils:colorBlock.12.name=染色されたBLOCKNAME (茶色)
tile.extrautils:colorBlock.13.name=染色されたBLOCKNAME (緑色)
tile.extrautils:colorBlock.14.name=染色されたBLOCKNAME (赤色)
tile.extrautils:colorBlock.15.name=染色されたBLOCKNAME (黒色)
tile.extrautils:chandelier.name=シャンデリア
tile.extrautils:cobblestone_compressed.0.name=圧縮丸石
tile.extrautils:cobblestone_compressed.1.name=二重圧縮丸石
tile.extrautils:cobblestone_compressed.10.name=三重圧縮土
tile.extrautils:cobblestone_compressed.11.name=四重圧縮土
tile.extrautils:cobblestone_compressed.12.name=圧縮砂利
tile.extrautils:cobblestone_compressed.13.name=二重圧縮砂利
tile.extrautils:cobblestone_compressed.14.name=圧縮砂
tile.extrautils:cobblestone_compressed.15.name=二重圧縮砂
tile.extrautils:cobblestone_compressed.2.name=三重圧縮丸石
tile.extrautils:cobblestone_compressed.3.name=四重圧縮丸石
tile.extrautils:cobblestone_compressed.4.name=五重圧縮丸石
tile.extrautils:cobblestone_compressed.5.name=六重圧縮丸石
tile.extrautils:cobblestone_compressed.6.name=七重圧縮丸石
tile.extrautils:cobblestone_compressed.7.name=八重圧縮丸石
tile.extrautils:cobblestone_compressed.8.name=圧縮土
tile.extrautils:cobblestone_compressed.9.name=二重圧縮土
tile.extrautils:conveyor.name=コンベアーベルト
tile.extrautils:cursedearthside.name=呪われた土壌
tile.extrautils:curtains.name=遮光カーテン
tile.extrautils:dark_portal.name=深き闇へのポータル
tile.extrautils:dark_portal.1.name=週末の千年紀へのポータル
tile.extrautils:decorativeBlock1.0.name=縁取り石レンガ
tile.extrautils:decorativeBlock1.1.name=エンダーの染み込んだ黒曜石
tile.extrautils:decorativeBlock1.10.name=砂利の道
tile.extrautils:decorativeBlock1.11.name=エンダーコア
tile.extrautils:decorativeBlock1.12.name=ダイヤモンド細工の計算マトリクス
tile.extrautils:decorativeBlock1.13.name=エンドストーン-砂混合物
tile.extrautils:decorativeBlock1.14.name=彫刻された'高名'の石
tile.extrautils:decorativeBlock1.2.name=焼け焦げたネザークォーツブロック
tile.extrautils:decorativeBlock1.3.name=凍り付いた石
tile.extrautils:decorativeBlock1.4.name=境界の石
tile.extrautils:decorativeBlock1.5.name=不安定なインゴットブロック
tile.extrautils:decorativeBlock1.6.name=砂利レンガ
tile.extrautils:decorativeBlock1.7.name=互い違いの境界の石
tile.extrautils:decorativeBlock1.8.name=魔法の木材
tile.extrautils:decorativeBlock1.9.name=砂が詰まったガラス
tile.extrautils:decorativeBlock2.0.name=分厚いクリアガラス
tile.extrautils:decorativeBlock2.1.name=縁取りガラス
tile.extrautils:decorativeBlock2.10.name=ダークガラス
tile.extrautils:decorativeBlock2.11.name=強化ダークガラス
tile.extrautils:decorativeBlock2.2.name=ガラスレンガ
tile.extrautils:decorativeBlock2.3.name=クリーパーの模様入りガラス
tile.extrautils:decorativeBlock2.4.name=金の縁取りガラス
tile.extrautils:decorativeBlock2.5.name=黒曜石ガラス
tile.extrautils:decorativeBlock2.6.name=渦巻きの模様入りガラス
tile.extrautils:decorativeBlock2.7.name=グロウストーンガラス
tile.extrautils:decorativeBlock2.8.name=ハートの模様入りガラス
tile.extrautils:decorativeBlock2.9.name=四角の模様入りガラス
tile.extrautils:drum.0.name=ドラム
tile.extrautils:drum.1.name=ベッドロッキウムドラム
tile.extrautils:enderCollector.name=エンダーコレクター
tile.extrautils:enderQuarry.name=エンダークァーリー
tile.extrautils:enderQuarryUpgrade.0.name=エンダークァーリーアップグレードベース
tile.extrautils:enderQuarryUpgrade.1.name=エンダークァーリーアップグレード: ワールドホール
tile.extrautils:enderQuarryUpgrade.2.name=エンダークァーリーアップグレード: シルクタッチ
tile.extrautils:enderQuarryUpgrade.3.name=エンダークァーリーアップグレード: 幸運
tile.extrautils:enderQuarryUpgrade.4.name=エンダークァーリーアップグレード: 幸運 Ⅱ
tile.extrautils:enderQuarryUpgrade.5.name=エンダークァーリーアップグレード: 幸運 Ⅲ
tile.extrautils:enderQuarryUpgrade.6.name=エンダークァーリーアップグレード: スピード
tile.extrautils:enderQuarryUpgrade.7.name=エンダークァーリーアップグレード: スピード Ⅱ
tile.extrautils:enderQuarryUpgrade.8.name=エンダークァーリーアップグレード: スピード Ⅲ
tile.extrautils:enderQuarryUpgrade.9.name=エンダークァーリーアップグレード: ポンプ
tile.extrautils:enderThermicPump.name=耐熱型エンダーポンプ
tile.extrautils:endMarker.name=エンダーマーカー
tile.extrautils:etherealglass.0.name=天上のガラス
tile.extrautils:etherealglass.1.name=神聖なガラス
tile.extrautils:etherealglass.2.name=天上のダークガラス
tile.extrautils:etherealglass.3.name=天上のガラス (反転)
tile.extrautils:etherealglass.4.name=神聖なガラス (反転)
tile.extrautils:etherealglass.5.name=天上のダークガラス (反転)
tile.extrautils:extractor_base.0.name=転送ノード (アイテム)
tile.extrautils:extractor_base.12.name=転送ノード (エネルギー)
tile.extrautils:extractor_base.13.name=転送ノード (ハイパーエネルギー)
tile.extrautils:extractor_base.6.name=転送ノード (液体)
tile.extrautils:extractor_base_remote.0.name=供給ノード (アイテム)
tile.extrautils:extractor_base_remote.6.name=供給ノード (液体)
tile.extrautils:filing.0.name=ファイリングキャビネット
tile.extrautils:filing.1.name=発展型ファイリングキャビネット
tile.extrautils:filing.name=ファイリングキャビネット
tile.extrautils:generator.0.name=サバイバリスト発電機
tile.extrautils:generator.1.name=かまど発電機
tile.extrautils:generator.10.name=高温かまど発電機
tile.extrautils:generator.11.name=ネザースター発電機
tile.extrautils:generator.2.name=溶岩発電機
tile.extrautils:generator.3.name=エンダー発電機
tile.extrautils:generator.4.name=過熱レッドストーン発電機
tile.extrautils:generator.5.name=食料発電機
tile.extrautils:generator.6.name=ポーション発電機
tile.extrautils:generator.7.name=ソーラー発電機
tile.extrautils:generator.8.name=TNT発電機
tile.extrautils:generator.9.name=ピンク発電機
tile.extrautils:greenscreen.name=ラピス・カエレスティス
tile.extrautils:greenscreen.0.name=ラピス・カエレスティス・アルブス (白色)
tile.extrautils:greenscreen.1.name=ラピス・カエレスティス・オーランティアクス (橙色)
tile.extrautils:greenscreen.2.name=ラピス・カエレスティス・パーピュラー・アメジスティヌス (赤紫色)
tile.extrautils:greenscreen.3.name=ラピス・カエレスティス・チェイジチュス (空色)
tile.extrautils:greenscreen.4.name=ラピス・カエレスティス・フラブス (黄色)
tile.extrautils:greenscreen.5.name=ラピス・カエレスティス・ヴィリディス (黄緑色)
tile.extrautils:greenscreen.6.name=ラピス・カエレスティス・ロゼウス (桃色)
tile.extrautils:greenscreen.7.name=ラピス・カエレスティス・シネレウス (灰色)
tile.extrautils:greenscreen.8.name=ラピス・カエレスティス・ルクス・シネレウス (薄灰色)
tile.extrautils:greenscreen.9.name=ラピス・カエレスティス・カレイナス (青緑色)
tile.extrautils:greenscreen.10.name=ラピス・カエレスティス・パーピュラー (紫色)
tile.extrautils:greenscreen.11.name=ラピス・カエレスティス・カエルレウス (青色)
tile.extrautils:greenscreen.12.name=ラピス・カエレスティス・フスカス (茶色)
tile.extrautils:greenscreen.13.name=ラピス・カエレスティス・パーフィエ・ミルティ (緑色)
tile.extrautils:greenscreen.14.name=ラピス・カエレスティス・ルーファス (赤色)
tile.extrautils:greenscreen.15.name=ラピス・カエレスティス・ノックス (黒色)
tile.extrautils:magnumTorch.name=マグナムトーチ
tile.extrautils:peaceful_table_top.name=平和なテーブル
tile.extrautils:pipes.0.name=転送パイプ
tile.extrautils:pipes.10.name=制限パイプ
tile.extrautils:pipes.11.name=エネルギーパイプ
tile.extrautils:pipes.12.name=交差パイプ
tile.extrautils:pipes.13.name=Mod分類パイプ
tile.extrautils:pipes.14.name=エネルギー抽出パイプ
tile.extrautils:pipes.8.name=分類パイプ
tile.extrautils:pipes.9.name=フィルターパイプ
tile.extrautils:pipes.1.0.name=過剰制限パイプ
tile.extrautils:plant/ender_lilly.name=エンダーリリーの種
tile.extrautils:sound_muffler.0.name=消音器
tile.extrautils:sound_muffler.1.name=雨消音器
tile.extrautils:spike_base.name=鉄製スパイク
tile.extrautils:spike_base_gold.name=金製スパイク
tile.extrautils:spike_base_diamond.name=ダイヤモンド製スパイク
tile.extrautils:spike_base_wood.name=木製スパイク
tile.extrautils:timer.name=レッドストーンクロック
tile.extrautils:trading_post.name=取引ポスト
tile.extrautils:trashcan.name=ゴミ箱
tile.extrautils:trashcan.1.name=液体用ゴミ箱
tile.extrautils:trashcan.2.name=電力用ゴミ箱
tile.extrautils:block_bedrockium.name=ベッドロッキウムブロック
tile.extrautils:endConstructor.2.name=エンダーフラックスクリスタル
tile.extrautils:qed.rand.0.name=QED (クアンタム・エンタングレメント・デバイス)
tile.extrautils:qed.rand.1.name=QED (クアンタム・エンダー・デバイス)
tile.extrautils:qed.rand.2.name=QED (クアンタム・エンリッチメント・デバイス)
tile.extrautils:qed.rand.3.name=QED (クアンタム・エネルギー・デバイス)
tile.extrautils:qed.rand.4.name=QED (クアンタム・エンタングレメント・ディバイナー)
tile.extrautils:qed.rand.5.name=QED (クアンタム・エンタングレメント・ドゥヒッキー)
tile.extrautils:qed.rand.6.name=QED (クアンタム・エンティティ・デバイス)
tile.extrautils:qed.rand.7.name=QED (クアンタム・エンティティ・ディバイナー)
tile.extrautils:qed.rand.8.name=QED (クォーク/エレクトロン・ダイレクター)
tile.extrautils:qed.rand.9.name=QED (おしとやかで・エレガントな・デバイス)
tile.extrautils:qed.rand.10.name=QED (クォド・エラト・デーモン ストランドム)
tile.extrautils:qed.rand.11.name=QED (クワッ、クワッ・エンダー・デバイス)
tile.extrautils:qed.rand.12.name=QED (クアドラティック・エクエーション・デバイス)
tile.extrautils:qed.rand.13.name=QED (ウズラを・食べる・アヒル)
tile.extrautils:qed.rand.14.name=QED (クエーサー・エンタングレメント・デバイス)
tile.extrautils:qed.rand.15.name=QED (おしとやかで・偉い・デコレーション)
tile.extrautils:qed.rand.16.name=QED (クアンタム・エミッション・デコンパイラー)
item.extrautils:angelRing.documentation=天使の輪は飛行の力を吹き込んだ魔道具です。これを持っているときはいつでも飛べる能力が得られます
item.extrautils:bedrockiumIngot.documentation=人に知られている最も強靭な材料であり、これは物理的に可能な最も厳しい困難のいくつかに耐えることができます。 これは岩盤にちなんで命名されおり、強く似ていますがこれは岩盤ではありません。十分な圧力で損傷および破壊される可能性があることに注意してください。
item.extrautils:builderswand.documentation=ブロックを右クリックすると、インベントリをチェックして、隣接する同じ種類のブロックがあるかどうかを確認します。 次に、インベントリ内の同一ブロックを一度に最大9ブロックまで白いガイドの場所に設置します。
item.extrautils:defoliageAxe.documentation=生きているクリーチャーを「攻撃」するとき、それはあなたの満腹度を少し消費し、それを使用してターゲットを癒します。(わずかなボーナスがあります。) アンデッドクリーチャーで使用した場合、あなたはまたダメージを受けますが、ターゲットにその4倍のダメージを与えます。 さらに、斧が装備されている間、満腹度を少しずつ回復します。
item.extrautils:destructionpickaxe.documentation=このツルハシは、ダイヤモンドのツルハシの5倍の採掘速度を持ちますが、通常の石で使用する場合のみ、それ以外の場合は拳を使用するよりも遅くなります。 また、採掘したブロックはアイテムをドロップしません。 耐久値は無限です。
item.extrautils:divisionSigil.documentation.0=この奇妙な神秘的なアイテムは作成できませんが、ダンジョンチェストにあります。 しかし、それはそのままの状態では役に立たず、「活性化」する必要があります。 これは「活性化の儀式」と呼ばれる古くて奇妙な方法によってのみ可能です。
item.extrautils:divisionSigil.documentation.1=印章の1つは、アイテムのエンチャントを消すことです。 エンチャントされたアイテムがシギルの上下に配置されると、シギルは上のアイテムのエンチャントを下のアイテムと同等の量だけ除去または削減しようとします。 したがって、「ノックバック I」の本の上に「ックバック II」の剣を置くと、結果は「ックバック I」の剣になります。
item.extrautils:divisionSigil.documentation.2=通常のエンチャントされていない本をシギルの下に置くと、上のアイテムの各エンチャントから1レベル削除されます。 また、剣のダメージが4分の1増加します。
item.extrautils:divisionSigil.documentation.3=儀式に必要なものを自分で調べたい場合は、エンチャントテーブルをShift右クリックすると、何をする必要があるかがわかります。 ちょっとしたアドバイスとして、鎧を着たほうが良いかもしれません。
item.extrautils:divisionSigil.documentation.4=ネタバレ:詳細な手順を取得したい場合は、次のページに進みます。
item.extrautils:divisionSigil.documentation.5=エンチャントテーブルを土/草ブロックの上に置きます。 上部に障害物があってはならず、空が直接見える必要があります。また、近くに「大量」の土/草ブロックもなければなりません。 テーブルの周りの正方形に8個のレッドストーンダストを置きますこれらも土/草ブロックの上に置かなければなりません)。
item.extrautils:divisionSigil.documentation.6=それが終わったら、犠牲にする動物またはmobまたはプレイヤーを見つけます。 金色の投げ縄はこの儀式の簡易化に役立つでしょう。 その後、真夜中まで待つ必要があります(時間が適切なときにシギルが点灯します)。 エリアから光源を削除する必要があります。
item.extrautils:divisionSigil.documentation.7=最後に、「祭壇」が暗くなったら、エンチャントテーブルの上または横にいる動物またはmobを倒します。 時間が適切な場合、シギルは有効化されますが、結果に対処する必要があります。
item.extrautils:divisionSigil.stable.documentation=ディヴィジョンシギルのアップグレードは、安定化の儀式を使用して安定化されました。 この儀式は、エクササイズと実行が非常に難しいです。 あなたがそれに気づいたら、有効化されたディヴィジョンシギルを持ってバニラビーコンをスニーク右クリックして開始してください。 幸運を祈る。
item.extrautils:erosionShovel.documentation=Quickly mines through soft dirt substances and will eliminate sand/gravel that is above it. Like the destruction pickaxe, it will not drop any blocks. It has infinite durability.
item.extrautils:ethericsword.documentation=ダイヤモンドの剣よりも攻撃力が高く、耐久値は無限です。
item.extrautils:glove.documentation=This warm fuzzy glove will allow you to left/right click blocks with 'an empty hand' without having to clear an inventory slot. If you hold the 'sprint' button while clicking, it will cancel that behaviour and you will click with the glove item itself. The color of the wools in the crafting recipe, will give different colors of glove.
item.extrautils:golden_bag.documentation=この小さなバッグを使用すると、どこに行ってもラージチェスト1つ分のインベントリを持ち運ぶことができます。 バッグを選択した状態で右クリックして、GUIを開きます。
item.extrautils:golden_lasso.documentation=小麦を使って牛や羊を導こうとしてイライラしますか? 黄金の投げ縄を持って任意の友好モブを右クリックすると、その中に魔法のように保存されます。 次に、地面を右クリックして解放します。 このシンプルなツールにより、動物の移動が非常に簡単になります。
item.extrautils:microblocks.0.documentation=パイプジャケットは、マイクロブロックから作成された装飾ラッピングで、FMP互換のパイプに適用できます。非常に技術的な観点から、パイプ部分は「中央」スロットを占める必要があります
item.extrautils:microblocks.1.documentation=マイクロブロック材料から作られたフェンス。
item.extrautils:nodeUpgrade.0.documentation=速度のアップグレードにより、転送ードが1秒あたりに実行できる操作の数が1つずつ増加します1秒あたり最大64回まで
item.extrautils:nodeUpgrade.1.documentation.0=このフィルターを使用すると、転送ノードが取り出すアイテムを決定できます。 選択した状態で右クリックをするとGUIが開きます。 アイテムをスロットに配置してもアイテムは使い尽くされず、単にスタックの「ゴースト」コピーが保存されます。
item.extrautils:nodeUpgrade.1.documentation.1=また、ゴミ箱で使用して特定のアイテムのみを受け入れるように指示することもできます。
item.extrautils:nodeUpgrade.2.documentation.0=相互作用のアップグレードにより、ノードは環境と相互作用できます。 相互作用の方法は、ノードのタイプとノードが配置されるブロックによって異なります。 注:以前のバージョンとは異なり、これらの特別な機能が発生する前にアップグレードが必要になりました。
item.extrautils:nodeUpgrade.2.documentation.1=転送ノード(アイテム):丸石の生成。 溶岩流と水流に隣接する丸石に転送ノードを接続すると、ノードはかなり速い速度で丸石を生成します。 複数枚積むと速度が向上します。
item.extrautils:nodeUpgrade.2.documentation.2=転送ノード(アイテム):クラフト。 転送ノードを作業台に接続すると、自動作成システムを作成できます。 ードは、インベントリの作業台の背後にある3x3領域の9ブロックを検索します。 各インベントリから最初に利用可能なアイテムを取得し、クラフトテーブルに入れようとします。各アイテムは、クラフトテーブルの後ろの位置に対応するスロットに配置されます。
item.extrautils:nodeUpgrade.2.documentation.3=Transfer Node (Items): Item Collection. If no inventory is present and the other interaction modes do not apply, the node will pick up any items in the area of the block in front of it. It will only collect one item at a time unless given the stack upgrade. It will also only pick up an item if it matches any item filters present.
item.extrautils:nodeUpgrade.2.documentation.4=転送ノード(液体):水の生成。 液体転送ードが無限水源に隣接している場合、ードは1秒あたり1ブロックの速度で水を汲み上げます。 インタラクションアップグレードを複数積むと水の吸収量が増加します。
item.extrautils:nodeUpgrade.3.documentation=フルスタックアップグレードでは、インベントリノードと液体転送ノードが、処理可能な限り多くのアイテム/液体で受け取り側を満たします。
item.extrautils:nodeUpgrade.4.documentation=クリエイティブアップグレードはノードのバッファーが空になるのを防ぎます。
item.extrautils:nodeUpgrade.5.documentation.0=Ender Transmitter will transmit BC energy through the ether to any Energy node with a matching Ender Receptor. You can choose whether the transmitter is public or private by right-clicking with the transmitter in your hand. In addition you can select a specific frequency by changing it's name using an anvil.
item.extrautils:nodeUpgrade.5.documentation.1=エネルギー伝達は完全ではなく、ある程度の電力損失があります。 ノードにより多くの送信機を配置すると、その周波数の転送速度が向上します。
item.extrautils:nodeUpgrade.6.documentation=エンダー受信機はエンダー送信機の仲間であり、ノード間でエネルギーを伝送できます。 同じ方法を使用して、ノードの周波数/スペクトルをエンダー送信機に一致させる必要があります。
item.extrautils:nodeUpgrade.7.documentation=深度優先のアップグレードを行うと、ードは通常どおりシステムを通過しますが、行き止まりに達すると、最後の未探索の交差点に戻り、無視したルートの1つを取ります。 探索は続行されますが、以前に探索されたエリアを通過することはなく、システム全体が横断された後にのみリセットされます。 これはエネルギーノードには影響しません。
item.extrautils:nodeUpgrade.8.documentation=幅優先の検索アップグレードを指定すると、ノードは距離の順にシステムを横断します。 そのため、より近いパイプとインベントリが常に最初に訪問されます。 パイプセクションに一度アクセスすると、再びアクセスすることはありません。
item.extrautils:nodeUpgrade.9.documentation=このアップグレードを行ったノードは、バッファをインベントリ/タンクに転送しようとすると常に前進し、バッファが空の場合はリセットされません。 これは、ラウンドロビンシステムのように、アイテムが複数のインベントリに転送されることを意味します。 注:アイテムの均等な配布を保証します。
item.extrautils:paintbrush.documentation=これは、色付きレンガ/色付きの木板を作成するために必要です。 さらに、色付きブロックをShiftキーを押しながら右クリックしてその色をペイントブラシにコピーし、別の色付きブロックを定期的に右クリックしてその色を適用できます。 通常の石レンガ/木の板を右クリックすると、色付きのバージョンに変換されます。
item.extrautils:scanner.documentation=携帯スキャナーには2つの機能があります。 単純でないブロックを右クリックすると、そのプロパティに関する情報が提供されます。 2つ目は、スキャナーが選択されている間、転送パイプシステムを通過するアイテムと液体の動きを表示することです。
item.extrautils:shears.documentation=精密ハサミは、ハサミとしての機能に加えて、石ツールレベルのあらゆるブロックを破壊できます。 有効なブロックをスニーク右クリックすると、即座に壊れてプレーヤーのインベントリに直接配置されます(スペースがある場合)。
item.extrautils:sonar_goggles.documentation.0=鉱石を見逃さないようにする鉱夫への恩恵。 このハイテクゴーグルを着用している間、ブロックを見ると、最大5ブロック離れた同じタイプのすべての隣接ブロックの視覚的な情報が得られます。
item.extrautils:sonar_goggles.documentation.1=これは、他のブロックが存在しないことで「見る」ことができることを意味します。 ゴーグルを使用するには、ユーザーが機能するために暗い領域にいる必要があります(暗いほど良い)。
item.extrautils:temporalHoe.documentation=小麦を右クリックすると、小麦の収穫物が以前の状態に戻ります。これは、形状や形にはまったく役立ちません。 ただし、土ブロックを草ブロックに戻し、丸石を石に戻すことができます。
item.extrautils:unstableingot.0.documentation.0=ダイヤモンドで除算したことはありますか? もちろん、そうではありません。なぜなら、あなたはそれほど危険なことを決してしない正気で合理的な人だからです。
item.extrautils:unstableingot.0.documentation.1=ただし、短時間のインスタンス化が発生した場合は、不安定なインゴットを作成できます。これらのインゴットは実存的に不安定であり、クラフトしてから10秒で爆発します。クラフトGUIを離れたり、床に投げられたりした場合にも爆発します。 準備ができていない場合は作成しないでください。
item.extrautils:unstableingot.0.documentation.2=なぜこれらの危険なインゴットをうまく作成する必要があるのか疑問に思われているでしょう。ここでそれらを使って作成できるものを紹介します。 インゴットとは異なり、これらのツールは安定しており、爆発しません。 10秒以内に作成する必要があることを覚えておいてください。
item.extrautils:unstableingot.1.documentation=この小さなナゲットは、ダイヤモンドで割ることによって生成される強力なエネルギーを封じ込めるのに十分な大きさです。 これらを使用して、爆発しない「安定した」不安定なインゴットを作成できます。
item.extrautils:unstableingot.2.documentation=不安定なインゴットのアップグレードされた形式で、決して爆発せず、通常のツールのより強力なバージョンを作成するために使用できます。
item.extrautils:watering_can.documentation.0=植物や作物には多くの愛情と注意が必要ですが、そこに水をまき散らすだけで十分な成長を促すことができます。 じょうろを作り、水で満たすと、骨粉の効果がああり、すぐにたくさんの食べ物を手に入れることができます。
item.extrautils:watering_can.documentation.1=炎上中にじょうろを使用すると、自分自身も含めて火を消すことができます。 ただし、そのたびにランダムに「空になる」可能性があり、水を補充する必要があります。 さらに、溶岩にじょうろを使用すると、溶岩の流れが速くなります。
tile.extrautils:angelBlock.documentation=§8《§r天使のブロック§8Angel Block》§r は高所や陸地から離れた水面での作業を行う際、とても役に立つブロックです。 視点先にブロックが無い場合でも設置を行えます。また素手でも一瞬で破壊することができ、更に破壊時自動的にインベントリへ戻ってくるため、奈落や地面へドロップアイテムが落ちていくような心配もありません。
tile.extrautils:budoff.0.documentation=§8《§rブロック更新検出器§8Block Update Detector §r(BUD)§8》§r はバニラのBUD回路を1ブロックにまとめたもので、バニラ最新バージョンのオブザーバーに似た設備です。隣接するブロックが更新されたとき、1tickのレッドストーン信号を送信し、その後3tickのクールタイムが生じます。隣接するBUD同士は相互作用を行いません。
tile.extrautils:budoff.3.documentation=§8《§r発展型ブロック更新検出器§8Block Update Detector (Advanced) §r(BUD)§8》§r は通常のBUDのアップグレードバージョンです。 新たにブロックIDおよびメタデータ、タイルエンティティデータの変更を検出できるようになります。 更に、 §8《§rレンチ§8Wrench》§r で任意の面を右クリックすることで、レッドストーン信号の出力面を指定できます。
tile.extrautils:chandelier.documentation.0=§8《§rシャンデリア§8Chandelier》§r はあなたが富と豊かさを持っていることを誇示するのに最適な装飾アイテムです。通常の松明やグロウストーンよりも僅かに強い光量を放つ他、半径16ブロック以内でのモンスターの自然スポーンを抑止する効果を持ちます。
tile.extrautils:chandelier.documentation.1=誰がボスなのか、ならず者たちに思い知らせましょう!(ヒント:ボスはあなた)
tile.extrautils:cobblestone_compressed.documentation=§8《§r圧縮§8Compressed》§r ブロックは大量に取れる素材の保管を目的として追加されたブロックです。丸石、土、砂、砂利に対応しています。9つを §8《§r組立機§8Assembler》§r で処理して通常の圧縮ブロックに加工できます。下位の圧縮ブロック9つを §8《§r内破圧縮機§8Implosion Compressor》§r で爆縮することでn重圧縮ブロックを作成できます。 砂と砂利は二重まで、土は四重まで、丸石は八重まで圧縮が可能です。
tile.extrautils:colorStoneBrick.documentation=新たに16色の石レンガが追加されました 染色された石レンガは染料で右クリックすることで色調の微調整を行えます。この調整はチャンクごとに固有です。 例えば、赤い石レンガを緑色の染料で右クリックすると、設置チャンクでの染色石レンガ全てが微妙に緑がかります。
tile.extrautils:colorWoodPlanks.documentation=新たに16色の木材が追加されました 染色された木材は染料で右クリックすることで色調の微調整を行えます。この調整はチャンクごとに固有です。 例えば、赤い木材を緑色の染料で右クリックすると、設置チャンクでの染色木材全てが微妙に緑がかります。
tile.extrautils:conveyor.documentation=§8《§rコンベアーベルト§8Conveyor Belt》§r はモブトラップ用に設計された設備です。上に載ったドロップアイテムやMobを特定方向へ移動させることができます。 速度は遅いですがスマートで、アイテム/Mobを中央に保とうとします。またドロップアイテムに限り一マス上の段差へ輸送することができます。
tile.extrautils:cursedearthside.documentation.0=§8《§r呪われた土壌§8Cursed Earth》§r は極めて特異な特性を持つ草ブロックの変種です。 通常の草ブロックのように、周囲の土や草ブロックに伝播して数を増やそうとします。 さらに、暗闇にある間、上側に通常よりもはるかに速い速度で敵対Mobをスポーンさせます。
tile.extrautils:cursedearthside.documentation.1=呪われた土壌は光に弱く、日光や松明の光を浴びるとMobのスポーンを停止し、通常の土に戻って消滅します。またこのとき炎が発生するため注意が必要です。 通常、呪われた土壌はモンスタートラップ目的で利用されます。仮に制御不能な状況に陥った場合、松明を置けば、発生する炎の光で連鎖的な消滅を引き起こし、事態の収拾に役立てることができます。
tile.extrautils:cursedearthside.documentation.2=ネタバレ注意: 呪われた土壌を手に入れる方法が知りたいですか? 次のページを確認してください。
tile.extrautils:cursedearthside.documentation.3=呪われた土壌は §8《§r除算の印章§8Division Sigil》§r の'活性化の儀式'によって生成されます。
tile.extrautils:curtains.documentation=§8《§r遮光カーテン§8Blackout Curtains》§r は光を通さない設置物で、特定領域の光を遮るのに役に立ちます。 板ガラスや鉄格子のように振る舞い、ブロックや遮光カーテン同士と接続します。当たり判定がないため、プレイヤーを含むエンティティは通過を行えます。
tile.extrautils:dark_portal.documentation.0=経験豊富な鉱夫として、あなたは自然にこれまで以上に深く、自然の豊かな地域へと採掘したいと思っています。 深き闇は虚空のはるか下の領域であり、天然資源と様々な敵で満たされています。 一部の人々は、この領域内の暗闇は生きており、そこに迷い込んだ不運な冒険者は蝕まれるとも言う。 松明を持参することを忘れないでください。
tile.extrautils:dark_portal.documentation.1=ただし、深き闇では明るさに関係なくMobがスポーンするため、松明等では湧きつぶしできません。 マグナムトーチとシャンデリアでのみ湧きつぶし可能です。
tile.extrautils:dark_portal.1.documentation.0=時々あなたはそれからすべて逃げたくなります。文字通りあなたを煩わせるものが何もない場所に行くチャンスはここにあります。 ポータルを右クリックすると、通常の時間の外でテレポートします。そこから必然的に時間の終わりまで漂流します。現実が最終的に消滅するわずか数世紀前です。
tile.extrautils:dark_portal.1.documentation.1=この場所は「終末の千年紀」として知られています。 すべての生命、エネルギー、知識、情熱、闘争、哲学および意味は、完全に無意味にされてからほんの数世紀です。 プラス面では、家賃は非常に安くなっています。
tile.extrautils:decorativeBlock1.11.documentation=§8《§rエンダーコア§8Ender Core》§r は強化された §8《§r魔法の木材§8Magical Wood》§r です。 エンチャントテーブルの付近に本棚のように配置することで、エンチャントレベルを20増加させることができます。(上限は30レベルです)
tile.extrautils:decorativeBlock1.8.documentation=§8《§r魔法の木材§8Magical Wood》§r は強力な魔力が注ぎ込まれた木材です。 エンチャントテーブルの付近に本棚のように配置することで、エンチャントレベルを5増加させることができます。(上限は30レベルです) また、 Tinkers' Construct の素材として用いることで、多くの改造を施せるようになります。
tile.extrautils:decorativeBlock2.10.documentation=§8《§rダークガラス§8Dark Glass》§r は視界を遮らないと同時に、光を通さないというユニークな特性を持ったガラスの亜種です。 物理学の観点から見ると全く持って無意味ですが...まあ、これはゲームです。
tile.extrautils:drum.documentation=ドラムは、各ドラムが256バケツ分の液体を保持するため、コンパクトな液体貯蔵庫を提供します。 上下から液体を出し入れできます。ドラムは内容物を保持したままドラムを回収することができます。 ドラムの色は入れた液体によって変わります。
tile.extrautils:endConstructor.0.documentation=QEDはエネルギー化された'エンダーフラックス§8(EF)§rを吸収、および制御できる強力な設備です。 レシピに対応した形状でアイテムを配置することで稼働が開始し、EFの供給量に応じた速度で処理が完了します。QED自体はEFを生成しないため、 §8《§rエンダーフラックスクリスタル§8Ender-Flux Crystal》§r を付近に設置して使用する必要があります。
tile.extrautils:endConstructor.2.documentation=§8《§rエンダーフラックスクリスタル§8Ender-Flux Crystal》§r はQEDで利用するエネルギーである、エンダーフラックス§8(EF)§rを生成する小規模な設備です。 設置するだけで約0.05EF/tのエンダーフラックスを生成し、半径9ブロック以内の設備§8(主にQED)§rへ無線で供給を行います。EFは導管による輸送や蓄電を行えません。個々のクリスタルの生成レートは非常に弱いため、満足な稼働を行うために複数基設置することが推奨されています。
tile.extrautils:enderQuarry.documentation.0=§7《§rエンダークァーリー§7Ender Quarry》§r は、母なる大地を傷つけることなく、その惑・衛星の貴重な資源を抽出する、終わりの未包含のエネルギーと母なる自然の生の力を組み合わせた自動採掘システムです。 動作範囲が設定され、電力を供給されると、土や植物を無視し、石やその他の鉱石類を掘削、隣接したストレージへ自動搬出を行います。採掘されたブロックは土で置換されます。
tile.extrautils:enderQuarry.documentation.1=使用には動作範囲の設定が必要です。クァーリーに隣接したブロックに §7《§rエンダーマーカー§7Ender-Marker》§r を設置し、そこから四角形状の範囲で、角に当たる部分にマーカーを配置していってください。認識されている場合、紫色のパーティクルが発生します。マーカーは同じY座標に設置する必要があります。
tile.extrautils:enderQuarry.documentation.2=その後電力を消費して範囲内の採掘を開始します。垂直での採掘を行い、各'チャンク'が完了した後に時点のチャンクに移動します。 クァーリーはチャンクロード機能を備えており、任意の時点で2つのチャンクのみをメモリに保持します。したがって、'最大範囲'は存在しません。
tile.extrautils:enderThermicPump.documentation.0=§8《§r耐熱型エンダーポンプ§8Ender-Thermic Pump》§r は溶岩の汲み上げに特化した低遅延な液体ポンプです。 電力を受け取ると、範囲内の溶岩源を石に置換して汲み取り、隣接した液体タンクへ自動搬出を行います。 チャンクローダー機能も備えており、自身と動作部分の最小限のチャンクを読み込み続けます。 これにより、ブロックの更新と照明の不具合を防ぎ、より低いラグで溶岩を収拾することができます。
tile.extrautils:enderThermicPump.documentation.1=もちろん、技術的にはラグを完全に無くせているわけではありません。§7(そもそも、ネザーは重いです)§r しかし、溶岩収拾において問題が発生している場合、これは役に立つはずです。 動作効率と電力消費はBuildCraftの §8《§rポンプ§8Pump》§r と全く同じです。
tile.extrautils:enderThermicPump.documentation.2=汲み上げたい溶岩源から1マス上のY座標に設置する必要があります。 固体ブロックを通過する機能を備えているため、Y座標さえ正しければ、溶岩の上に直接配置する必要はありません。 注意: 荒らし目的での使用を防止するため、デフォルトではネザーのディメンション内でしか使用することができません。Config設定から変更を行えます。
tile.extrautils:etherealglass.documentation=この魔法ガラスはプレイヤーを簡単に通過させることができますが、他のものに対する完全に強固な障壁を提供します。 スニークしている場合、通過できません。
tile.extrautils:extractor_base.0.documentation=§8《§r転送ード (アイテム)§8Transfer Node (Items)》§r は一連の転送ノードネットワークのうち、ストレージからアイテムの取り出しを担う設備です。 取り付けられたストレージからアイテムを回収し、内部バッファーに格納、その後 §8《§r転送パイプ§8Transfer Pipe》§r の経路探索を行い、搬出可能なストレージへ転送を試みます。転送はバッファーが空になるか、転送先のストレージが満杯になるまで繰り返されます。
tile.extrautils:extractor_base.12.documentation=§8《§r転送ード (エネルギー)§8Transfer Node (Energy)》§r は一連の転送ードネットワークのうち、RF電力及びBuildCraftのMJ電力の取り出しを担う設備です。 §8《§r転送パイプ§8Transfer Pipe》§r の経路探索を行い、搬出可能な設備をードのレジストリに登録、1tick毎に全ての登録済み設備へ電力の分配を試みます。
tile.extrautils:extractor_base.6.documentation=§8《§r転送ード (液体)§8Transfer Node (Liquids)》§r は一連の転送ノードネットワークのうち、タンクから液体の取り出しを担う設備です。 取り付けられたタンクから液体を回収し、内部バッファーに格納、その後 §8《§r転送パイプ§8Transfer Pipe》§r の経路探索を行い、搬出可能なタンクへ転送を試みます。転送はバッファーが空になるか、転送先のタンクが満杯になるまで繰り返されます。
tile.extrautils:extractor_base_remote.0.documentation=§8《§r供給ード (アイテム)§8Retrieval Node (Items)》§r は一連の転送ノードネットワークのうち、ストレージへのアイテムの供給を担う設備です。 §8《§r転送パイプ§8Transfer Pipe》§r のネットワーク内にアイテムが存在する場合、取り出しを試み内部バッファーへ格納、供給ードの取り付けられたストレージへ転送を行います。アップグレード無しの場合、1サイクルで1種類のみのアイテムの転送を繰り返し続けます。
tile.extrautils:extractor_base_remote.6.documentation=§8《§r供給ード (液体)§8Retrieval Node (Fluids)》§r は一連の転送ノードネットワークのうち、タンクへの液体の供給を担う設備です。 §8《§r転送パイプ§8Transfer Pipe》§r のネットワーク内に液体が存在する場合、取り出しを試み内部バッファーへ格納、供給ードの取り付けられたストレージへ転送を行います。アップグレード無しの場合、1サイクルで1種類且つ200mBのみの液体の転送を繰り返し続けます。
tile.extrautils:filing.0.documentation=§8《§rファイリングキャビネット§8Filing Cabinet》§r はスタック不可能なアイテムを保管するのに最適なストレージ設備です。 具体的には、同IDを持つアイテムをNBTやダメージ値を無視して270個まで収納できます。 保持アイテムはアルファベット順にソートされます。中身を保持したまま回収が可能です。
tile.extrautils:filing.1.documentation=§8《§r発展型ファイリングキャビネット§8Filing Cabinet (Advanced)》§r はスタック不可能なアイテムを保管するのに最適なストレージ設備です。 具体的には、同IDを持つアイテムをNBTやダメージ値を無視して540個まで収納できます。 保持アイテムはアルファベット順にソートされます。中身を保持したまま回収が可能です。
tile.extrautils:generator.0.documentation=通常のかまど燃料を使用してRFを生成します。非常に低いエネルギー出力ですが驚くほど効率的であり、長時間燃焼します。
tile.extrautils:generator.1.documentation=通常のかまど燃料を使用してRFを生成します。
tile.extrautils:generator.10.documentation=通常のかまど燃料を使用してRFを生成します。 最初はエネルギー出力が低い非常に効率の悪い発電機ですが、内部温度が上昇するとエネルギー出力が上昇します。
tile.extrautils:generator.11.documentation=ネザースターを使用してRFを生成します。 信じられないほど強力な発電機ですが、半径10ブロック内のすべてのものにダメージを与えます。
tile.extrautils:generator.2.documentation=溶岩を使用してRFを生成します。溶岩は液体の形で配管する必要があります。 注:発電機は他の形態の溶岩発電ほど効率的ではありません。
tile.extrautils:generator.3.documentation=エンダーパール、エンダーアイ、エンダーリリーの種を使用してRFを生成します。 とても効率的です。
tile.extrautils:generator.4.documentation=溶岩とレッドストーンを使用してRFを生成します。 また、ThermalExpansionの融解レッドストーンを使用することもできる。
tile.extrautils:generator.5.documentation=食物を使用してRFを生成します。 食物を満たすと、より多くのRFが生成され、食物がより「飽和」するほど、発電機の動作時間が長くなります。
tile.extrautils:generator.6.documentation=ポーションを使用してRFを生成します。 ポーションが複雑になるほど、より多くのパワーが生成されます。 醸造の「ステップ」ごとに、ポーションによって生成されるパワーが倍になります。
tile.extrautils:generator.7.documentation=太陽光を使用してRFを生成します。 発電機は、直射日光から大量の電力を生成します。 ただし、問題があり、発電機は発電と送信を同時に行うことができません。 レッドストーン信号を適用して、2つのモードを切り替える必要があります。
tile.extrautils:generator.8.documentation=火薬/ TNTを使用してRFを生成します。 発電機が爆発を完全に封じ込めているわけではありません。
tile.extrautils:generator.9.documentation=愛の力を使用してRFを生成します。 桃色の染料またはクラフトレシピで桃色の染料を使用するものはすべて、電力を生成するために使用できます。
tile.extrautils:magnumTorch.documentation=あなたは松明をたくさん置くのにうんざりしていませんか? さて、この非常に高価な松明を使用すると、光のレベルに関係なく、すべてのMobが半径64ブロック以内に出現するのを防ぐことができます。 これはスポナーや呪われた土壌などのカスタムモブのスポーンには影響しません。
tile.extrautils:peaceful_table_top.documentation.0=これは、ピースフルの難易度でプレイしたいが、それでもMobドロップにアクセスしたい人向けです。 使用するには、剣を含むチェスト(またはインベントリのあるブロック)の隣にテーブルを配置します。 平和なテーブルは、その地域に適したランダムなモブを定期的にスポーンさせ、剣を使って即座に倒し、そしてドロップ品をチェストに置きます。
tile.extrautils:peaceful_table_top.documentation.1=剣は、Mobを殺すのに必要な「ヒット数」に適したダメージを受けます。 これは、剣が良いほど長く続くことを意味します。 平和なテーブルでは剣のエンチャントが考慮されるため、「ダメージ増加」や「耐久力」などのエンチャントを使用して剣の寿命を延ばし、「ドロップ増加」を使用してドロップ数を増やすことができます。
tile.extrautils:pipes.0.documentation=§8《§r転送パイプ§8Transfer Pipe》§r は一連の転送ノードネットワークのうち、アイテム・液体・エネルギーの輸送経路の決定を担う導管です。 対応したストレージを持つユーティリティと自動的に接続します。転送や供給の有無はネットワーク内の §8《§r転送ード§8Transfer Node》§r や §8《§r供給ード§8Retrieval Node》§r に依存します。 §8《§rレンチ§8Wrench》§r や棒で右クリックして輸送方法の指定、ストレージとの接続解除などを設定できます。
tile.extrautils:pipes.10.documentation=§8《§r制限パイプ§8Rationing Pipe》§r は §8《§r分類パイプ§8Sorting Pipe》§r の亜種で、ストレージ整理を目的とした機能を持ちます。 接続先のストレージが空の場合、通常通りアイテムの挿入を行います。ストレージ内にアイテムが存在する場合、同種のアイテムが1スタックに達するまで挿入を試み続けます。 これを利用することで、簡単なソートシステムを構築できます。
tile.extrautils:pipes.11.documentation=§8《§rエネルギーパイプ§8Energy Pipe》§r は §8《§r転送パイプ§8Transfer Pipe》§r の一形態で、 §8《§r転送ード (エネルギー)§8Transfer Node (Energy)》§r などで回収されたMJ/RF電力のみを通過させます。
tile.extrautils:pipes.12.documentation=§8《§r交差パイプ§8Crossover Pipe》§r は §8《§r転送パイプ§8Transfer Pipe》§r の一形態で、他のパイプを接続させて使用します。 直線上にあるパイプ同士の接続のみを認識するため、他のパイプシステムと相互に干渉を起こすことなく交差点を作れるようになります。
tile.extrautils:pipes.13.documentation=§8《§rMod分類パイプ§8Mod Sorting Pipe》§r は §8《§r分類パイプ§8Sorting Pipe》§r の亜種で、ストレージ整理を目的とした機能を持ちます。 接続先のストレージが空の場合、通常通りアイテムの挿入を行います。ストレージ内にアイテムが存在する場合、そのアイテムと同じModに属するアイテムのみの挿入を試み続けます。 これを利用することで、簡単なソートシステムを構築できます。
tile.extrautils:pipes.8.documentation.0=§8《§r分類パイプ§8Sorting Pipe》§r は §8《§r転送パイプ§8Transfer Pipe》§r の一形態で、ストレージ整理を目的とした機能を持ちます。 接続先のストレージが空の場合、通常通りアイテムの挿入を行います。ストレージ内にアイテムが存在する場合、同種のアイテムのみの挿入を試み続けます。 これを利用することで、簡単なソートシステムを構築できます。
tile.extrautils:pipes.8.documentation.1=また、 §8《§r転送ード (液体)§8Transfer Node (Liquids)》§r と組み合わせる場合、ネットワーク内に存在するタンク間で、液体の均等分配を試みます。
tile.extrautils:pipes.9.documentation=§8《§rフィルターパイプ§8Filter Pipe》§r は §8《§r転送パイプ§8Transfer Pipe》§r の一形態で、輸送経路中でのフィルタリング機能を持ちます。 方角に応じた6色のパイプと、それに対応した内部スロットを持っています。GUIから任意のアイテムを配置することで、特定方向へ通過するアイテムの種類を指定できます。 §8《§rアイテムフィルター§8Item Filter》§r を挿入すると、最大9種類までのアイテムを指定できるようになります。
tile.extrautils:plant/ender_lilly.documentation=エンダーリリーは、ダンジョンでしか見られない種の古代の植物です。 この植物は1週間にわたって非常にゆっくりと成長し、一度完全に成長するとエンダーパールが生成されます。 この植物が成長するにつれて出現する棘に注意してください。
tile.extrautils:sound_muffler.0.documentation=不快でうるさいうなり声を上げる羊牧場に悩まされていませんか? §8《§r消音器§8Sound Muffler》§r は半径8ブロック以内で発生する音を90%低減するブロックです。
tile.extrautils:sound_muffler.1.documentation=§8《§r雨消音器§8Sound Muffler》§r は半径64ブロック以内で発生する雨の音を消去するブロックです。 ブロックを右クリックするとプレイヤーの耳に'魔法の綿毛'を付与できます。これにより、雨消音器の有無や効果範囲に関わらず、恒久的に雨の音を無効化することが可能です。この効果は再度右クリックで解除するまで継続します。
tile.extrautils:spike_base.documentation=§8《§r鉄製スパイク§8Iron Spike》§r は底面を除く面に接触したMobへ、6のダメージを与えるブロックです。 このブロックによって倒されたMobは、プレイヤーに倒されたときと同様、レアドロップアイテムを落とす可能性があります。経験値のドロップは発生しません。
tile.extrautils:timer.documentation=このシンプルで安価なブロックは、レッドストーンパルスを1秒に1回放出します。
tile.extrautils:trading_post.documentation=§8《§r取引ポスト§8Trading Post》§r は最良の取引を探す"バーゲン・ハンター"にとって、最高の相棒です。 右クリックすると、設置場所を中心とした半径32ブロック以内に存在する村人の取引を一覧表示できます。任意の取引をクリックすることで、取引GUIへ遷移を行います。
tile.extrautils:trashcan.documentation.0=インベントリやストレージが不要なアイテムで埋まって困っていませんか? §8《§rゴミ箱§8Trash Can》§r は搬入されたアイテムを即座に消去する設備です。 GUIからアクセスできるスロット内にドラッグアンドドロップやShift+右クリックでアイテムを入力して削除を行えます。ホッパーやその他の外部設備を介することで自動化も行えます。
tile.extrautils:trashcan.documentation.1=内部スロットに §8《§rアイテムフィルター§8Item Filter》§r を配置することで、特定アイテムのみを消去するようフィルター設定を施せます。 液体や電力用のゴミ箱も存在しています。