Files
Gregtech-New-Bastards/.minecraft/config/IguanaTinkerTweaks/BonusModifierDefaults.cfg
samsonsin 90b3575aea initial
2025-05-29 23:26:10 +02:00

185 lines
3.0 KiB
INI

# Configuration file
ammoweights {
I:Attack=100
I:Autosmelt=0
I:BaneOfArthropods=20
I:Beheading=30
I:Critical=0
I:Diamond=25
I:Emerald=35
I:Fiery=45
I:Jagged=0
I:Knockback=50
I:LifeSteal=30
I:LuckLooting=75
I:Redstone=0
I:Reinforced=45
I:Repair=5
I:SilkTouch=1
I:Smite=20
I:Stonebound=0
}
bowweights {
I:Attack=25
I:Autosmelt=0
I:BaneOfArthropods=15
I:Beheading=10
I:Critical=10
I:Diamond=20
I:Emerald=25
I:Fiery=0
I:Jagged=10
I:Knockback=50
I:LifeSteal=10
I:LuckLooting=60
I:Redstone=100
I:Reinforced=65
I:Repair=5
I:SilkTouch=1
I:Smite=15
I:Stonebound=1
}
toolweights {
I:Attack=15
I:Autosmelt=0
I:BaneOfArthropods=5
I:Beheading=10
I:Critical=5
I:Diamond=30
I:Emerald=35
I:Fiery=0
I:Jagged=10
I:Knockback=15
I:LifeSteal=3
I:LuckLooting=40
I:Redstone=50
I:Reinforced=77
I:Repair=5
I:SilkTouch=2
I:Smite=5
I:Stonebound=5
}
usagebonus {
# The average amount of weight added if a tool does one action for a whole levelup.
I:bonusWeight=70
}
usefulammobonuses {
B:Attack=true
B:Autosmelt=false
B:BaneOfArthropods=true
B:Beheading=true
B:Critical=true
B:Diamond=true
B:Emerald=false
B:Fiery=false
B:Jagged=true
B:Knockback=true
B:LifeSteal=true
B:LuckLooting=true
B:Redstone=false
B:Reinforced=false
B:Repair=true
B:SilkTouch=false
B:Smite=true
B:Stonebound=false
}
usefulbowbonuses {
B:Attack=false
B:Autosmelt=false
B:BaneOfArthropods=false
B:Beheading=false
B:Critical=false
B:Diamond=false
B:Emerald=false
B:Fiery=false
B:Jagged=false
B:Knockback=true
B:LifeSteal=false
B:LuckLooting=true
B:Redstone=true
B:Reinforced=true
B:Repair=true
B:SilkTouch=false
B:Smite=false
B:Stonebound=false
}
usefultoolbonuses {
B:Attack=false
B:Autosmelt=false
B:BaneOfArthropods=false
B:Beheading=false
B:Critical=false
B:Diamond=true
B:Emerald=true
B:Fiery=false
B:Jagged=false
B:Knockback=false
B:LifeSteal=false
B:LuckLooting=true
B:Redstone=true
B:Reinforced=true
B:Repair=true
B:SilkTouch=true
B:Smite=false
B:Stonebound=true
}
usefulweaponbonuses {
B:Attack=true
B:Autosmelt=false
B:BaneOfArthropods=true
B:Beheading=true
B:Critical=true
B:Diamond=true
B:Emerald=true
B:Fiery=false
B:Jagged=true
B:Knockback=true
B:LifeSteal=true
B:LuckLooting=true
B:Redstone=true
B:Reinforced=true
B:Repair=true
B:SilkTouch=false
B:Smite=true
B:Stonebound=false
}
weaponweights {
I:Attack=110
I:Autosmelt=0
I:BaneOfArthropods=40
I:Beheading=50
I:Critical=10
I:Diamond=15
I:Emerald=30
I:Fiery=45
I:Jagged=15
I:Knockback=50
I:LifeSteal=30
I:LuckLooting=75
I:Redstone=5
I:Reinforced=55
I:Repair=5
I:SilkTouch=1
I:Smite=40
I:Stonebound=1
}